BATTLE LINE-バトルライン Part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1261313288/l50

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】12
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258532546/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:48:44 ID:vIUVmBc7
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。
詳しくはこちら
http://www.8-senses.com/battleline/090730.shtml

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.970を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。970がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は980にお願いします。

その他Q&A、バグ報告などはこちらから
http://www.efeel.to/survey/battleline/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:49:27 ID:vIUVmBc7
バトルライン開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/8senses
バトルライン非公式開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/kotaman1982
クリ姐のブログ
http://crimson1.blog55.fc2.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:04:40 ID:EHEKjYBe
おつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 04:53:26 ID:WQy2o5vV
>>4


そんなことより俺の斥候兵に背負わせたカルヴァリン砲を見てくれ
こいつをどう思う?

ttp://www.youtube.com/watch?v=C1uFIOkVlJs
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:05:31 ID:Gbn53T7F
いや、なんとも思わない
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:57:27 ID:T6QqvhLl
     ☆★☆★☆  マナーを守って楽しいプレーを心がけましょう   ☆★☆★☆


 1.称号について

  初心者  バトルレートの目安 ・・・ 0〜99
  ルーキー バトルレートの目安 ・・・ 100〜299

  ※.初心者でもないのにこういった称号をつけるのは人を騙す卑劣な行為です
                                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 2.初心者が立てた部屋への入室について

  部屋のコメントが「初心者です」「いじめないで」「練習中です」の場合は
  初心者同士で戦わせてあげましょう

  ※.レート300以上の人の初心者部屋への入室はマナー違反です
                               ~~~~~~~~~~~~

 3.勝利が確定した状況では速やかに

  相手制圧エリアに前進すれば勝ちが確定する状況で、無意味な戦術カードの使用や
  勝敗に無関係なユニットへの攻撃や配置など無駄に時間を引き延ばす行為は相手を
  不快にさせます
  ミッションモードとは違い相手は"人"だという事を忘れてはいけません
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:11:37 ID:3HXFqd3u
俺ルール強要コピペうぜえ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:48:48 ID:kuggzCcw
俺GJ!とでも思ってんのかねー
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 14:52:04 ID:gpW4ydXu
池沼は自分が池沼だという事を認識していないから困るw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 15:51:03 ID:rwmWQeKG
テンプレ終わって話題が始まってんのに追加で貼り付けていくなんて・・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:38:16 ID:y/ON4SHc
自演乙
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:35:12 ID:I/euusIC
>>5
すっごく・・・無謀です
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:02:15 ID:u22Mm5s4
マナー(笑)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:29:11 ID:/dmK87Vv
キリッキリリ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:16:04 ID:t9oAQVk1
ロンする時溜めるのも禁止な
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:30:52 ID:2Uk1+fQX
壊れカード修正は一律に、特殊能力使用時に食料を
減らすようにすればどやろ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:56:53 ID:0zFZrtmG
そやな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:05:10 ID:1/o9LMrz
>>7
俺レートリセットしたから初心者部屋作りますねwwwwwwwwwwwwwwww

20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:47:22 ID:HXsk1Pbc
CCleanerかけたらデータ消えた俺も初心者部屋立てるよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:05:16 ID:psjN8f7k
CCleanerはオプションでFlashのチェック外さないとセーブが消える
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 14:06:45 ID:psjN8f7k
オプションじゃねえ
クリーナー>アプリケーションの所だなw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:53:55 ID:9tosKh/A
なんか凄い☆がたくさんあるのにレートが0の人に会った。
とても上手いのに向こうの接続が切れて敗走されてしまった。
回線がとても貧弱なのかな〜。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:42:11 ID:sLCl8Y6x
パリィした時に
セッカッコー!
ハッー!!って言ったりするおいら
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:25:43 ID:qqTLoOlf
(*´ω`*)
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:37:06 ID:ieNMPDZN
ミョムトトーファイクリスタルテジロフゼリグ
やってるとアホみたいに勝てるな
パトリーも性能が壊れてるカードで、最高だぜ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 05:30:21 ID:L2ebLSmD
>>23
それただ切断しまくってレートがマイナスになってるだけだと思うぞ
星がいっぱいあったっていうなら間違いなく故意だな

>>24
テジロフ=ホクトウジョーハガンケン!ハァーン!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:38:17 ID:0bTqPbr2
>>26
ミョムトトーファイクリスタルテジロフゼリグパトリーあたりに負けたやつの負け惜しみに聞こえた
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:49:06 ID:fREcuZFf
英雄が6枚入るんですね。すごいです
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:02:36 ID:86TpA6tB
28は辺りって言ってるのに全部入っていると勘違いしたんですね。すごいです

んなことはどうでもいい
おっぱい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:38:50 ID:SB61v1l8
ガープリに恋した
延長で使えないところもかわいい
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:18:54 ID:v4W+1Kfa
俺は延長でも使ってるから俺の方が恋をしている
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:51:59 ID:3iEcMMQO
>>27
テジロフ「命は投げ捨てるもの」


・・・やばい効果が効果だからあながち間違っちゃ無い
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:01:18 ID:l5Vnhv/l
>>27
ショップで戦績リセットすれば、星はそのままでレートは0からになるよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:01:55 ID:Uf7jyn1u
>>23
チャットが出来た頃、チャットに文字が打てない、レートも上がらない、って人が
いたからその人なんじゃないかな。今も見るし。やたらフリーズ率高いし
何が悪くてそうなってるのか知らないが…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:36:31 ID:fmXzsE5z
コメントって
「フリーズしたらごめん、1分待って動かなかったら切断するから」
「うっかりプレイですみません」
「長考することがあります」
系が多いな
べつにわざわざ気にしなくていいと思うんだが…
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:20:54 ID:wbPSxZyE
変に気つかうやつ多くてキモいな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:09:24 ID:VBrEbCxV
やたら騒ぐ奴がいるからかな
事故なのに切断されたとか、フリーズ上のマナーとか…
コメントで長考うざい、って書いてる奴いたし。てかコメントいらない気もする
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:10:39 ID:qWVmu5jW
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『手札が悪すぎなので投了しようと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        相手が切断していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   10ターン目で食料2だとか洪水待ちだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:07:54 ID:CE/MxDLF
珍しいか?
つーかテラ過疎だな
パズル更新どうなったんだろ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:14:56 ID:QrAnAWAP
1ターン目で
相手の手札が35枚しかないのが
表示バグってやつですか?

延長線で
同点の場合は
引き分けでなく
敗北なんですね

バトルフレンドは
何のために使うんですか?

最後に
挑発で勝たせてくれた人に
人間の大きさを見た
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:12:04 ID:GXIPto9X
挑発とかで自滅するやつって気持ち悪いというか態度が悪い
勝てないとわかったなら降参しろよといつも思う
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:18:59 ID:+W4R6bqe
さっきレート15000近くの人いた!
自分が今50試合でレート100ぐらいだから仮に1試合20分でこのペースでいくとすると2500時間かかるのか…
司法試験挑めるなw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:56:19 ID:9Kn2lkb9
>>42
武士道とは死ぬことに見つけたり

新ゼリクがワジュンと相性良すぎる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:35:56 ID:s6Pc3qhL
>>40
朝7時とかそんな時間に人いないの当たり前だろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:38:54 ID:CE/MxDLF
いや、スレの話だったんだが…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:50:38 ID:+W4R6bqe
新ゼリクてすぐ目の前に敵がいて挑発されたぶつかった場合、効果て反映されるの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:52:04 ID:+W4R6bqe
あっそういや相手戦術の場合defプラスだから関係ないか
スルーしてくれ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:53:01 ID:hb++EQqB
>>47
確か、されない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:53:44 ID:hb++EQqB
スルーすればよかった・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:05:08 ID:yTbsyv26
レート1000越えで初心者と初期シンボルはやめろwww
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:21:39 ID:+W4R6bqe
>>50
すまんw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:00:04 ID:OGOXRk/m
挑発で負け確定とか俺も嫌だな。
おとなしく投了しろよって思う。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:02:15 ID:aG9tdRLq
挑発が決まれば逆転できる状況で挑発読みされたら相手を称えて自爆する
読みどおりこっちに挑発がありましたよって感じ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:15:16 ID:wbPSxZyE
チャットで物言えねえのも気味悪いな
変にメッセージこめる奴がでてくるしよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:27:37 ID:sJv9NMCZ
まあ相手に意図を伝える手段がないから、
自分の中で想像した相手の像を
あたかも悪い現実なように感じてしまうのかね〜

「結論の飛躍」「心の読みすぎ」だね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:35:24 ID:SRu9iaT2
キリッ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:00:40 ID:jjg1duyn
なにこのスレ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:43:11 ID:efH7j+Yh
うんこっこ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:48:52 ID:9Kn2lkb9
汚いな旧ゼリク
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:31:34 ID:hdvrM9Mt
定型文でいいから会話したいよな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 02:52:06 ID:Eqj/uDSE
いらない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 06:39:33 ID:ryXy83zq
会話が嫌かゲームをサクサクやりたいって人もいるだろうしね。

たちの悪い人、マナーの良い人、会話嫌い、会話好きみたいに、
BLも人が増えればMMORPGみたいに色々な人が出てくるからね。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:34:49 ID:3kdUvTbp
会話機能はON/OFFできて、ONの人同士だけで会話できればいい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:03:10 ID:/5nTjXxP
ストーンゴーレムが手に入らない・・・・・・
50枚以上あるカードの中から一枚づつ引いて2枚入手しろとか無理ゲー過ぎる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:32:42 ID:MF3G/sqK
このゲームレアリティ低い程手に入れるの難しいからな・・
5枚しか入れられない英雄とか簡単に手に入っても困る
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:47:00 ID:TqELu2c1
俺もラストは無印コモンだったな
イベイザーとディゴルグしかないのにLEクジ何度も引いたわ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:57:52 ID:KBX+Bdjs
テジロフ死ね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:17:32 ID:OnisUYBC
唐突だが俺は、槍単デッキは先攻で
斧単デッキは後攻が有利だと思う訳です
食料ブーストは先攻、弓単は後攻みたいな……
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:07:58 ID:sQH4Oxez
              残酷なテトリスの前に 少年よピリカになれ

   _____    蒼い流星が今 中立のバンディット叩いても
 /        \m 私だけをただ見つめて 微笑んでるあなた
(    /(‘∀‘)ヽ ┃ そっと増えるドロー 求める事に夢中で
 \  (▲人▲)─┛運命さえまだ知らない いたいけな布陣
     |ヽ■■/    だけどいつか気づくでしょうその手札には
    ┃ |■■\   はるか制圧目指すためのフォスタあること
     / │  )
              残酷なスプリントアクス 手札からやがて飛び立つ
              ほとばしる熱いパトリーで 大型をブチ抜くなら
              この斧を抱いてスクラム イットクよピリカになれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:47:29 ID:eNTOcmbK
うまくて吹いたw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:32:42 ID:KBX+Bdjs
うめぇwww
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:52:39 ID:l+8VcpuP
タルいなぁと思って久々にスレに来たらイキナリ癒されたw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:22:42 ID:1oBkqWHO
これは才能に嫉妬せずにはいられない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:36:35 ID:KBX+Bdjs
テジロフ死ね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:29:45 ID:387gm/fq
デジロフ死んだら孤児の奴らはどうなる!
プルルには悪影響だけどね・・・オナ的に
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:53:56 ID:bNI6iFpa
テジロフに困るんだったら、
速攻デッキ作る
テジロフを自分も入れる
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 09:53:57 ID:Z6CahRGG
パトリーのちょいブサイク加減が良い
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:10:37 ID:a3T31EVk
プルルはオナし過ぎで身長止まった
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:31:44 ID:YMBJlq4q
テジロフは死ねば良いよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 04:09:32 ID:3YJOZBlc
雷速とスロヴィアドラグーンのおかげで
赤たてがみとか死にカード確定させてる点は
開発はどう思ってるんだろうか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 06:16:33 ID:6n8G+Z8D
バランスおかしいと思うところはどんどん開発にメールだ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:29:37 ID:HP58CwNg
そういえばそろそろミクニは元に戻ってもいいと思うんだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:32:12 ID:7TJ+mfz0
>>81
釣りかも知れんけどマジレスすると
スロヴィアはコスト違いだから論外として
剣デッキなら赤たてがみが入る余地は余裕である

死にカードってのはホースマンとかアカギとかのことを言うんだよ
赤たてがみが優秀に思えてくるカードなんかいくらでもあるぞ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:41:02 ID:MpWT+o7q
>>68,75,80って同じやつだろうか?
雰囲気悪くなる上に雑魚臭漂ってるからそろそろ自重しろ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:43:18 ID:6n8G+Z8D
雷速のせいで死んでるのは時狂わせだろ
雷速いる前から殆ど見なかったけど3弾以降は見かけたことすらない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 09:22:40 ID:+Np39azM
時狂わせは昨日プルルミョムト入り魔兵バランスデッキで使った
魔兵戦術使って、パラディンをパクノスと一緒に倒して終わったけど
確かに雷速の方がやりやすいと思う。戦1A1で準俊足はやりすぎだよな

テジロフ延長より、速攻デッキのほうが勝てるよ
延長までやると時間かかるし、10ターンぐらいで決めちまえば半分ぐらいの時間ですむぜ
そのぶん対戦数も増える。いいことづくめ。
正直ゼリグ最強だと思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:39:00 ID:mAPrRmNr
犠牲に成った!
テジロフデッキの犠牲に成ったのだ!!
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 15:17:25 ID:XQ+/lwzE
称号をKoKにしたら途端に強英雄のガチデッキしか使われなくなったでござる
こんなの誰も得しない称号じゃねぇかwww
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 17:10:51 ID:h9KjvyMz
称号によってデッキ選ぶ時確かにちょっと考慮するなw

いっそ「ネタデッキ大好き」とか・・・、またその称号使った
強デッキ使いがでて荒れるだけか。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 18:40:58 ID:Hm4AeI8A
称号はプレイヤースタイルで変化するのあったらいいな
もちろんカスタムもありで、PSと見分けつくように
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:09:50 ID:PZvjYC9v
>>91
>PSと見分けつくように

確かにパーフェクトソルジャーは見分けついた方がいいな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:47:28 ID:17EDbg/S
>>81
まだその場に出せるだけマシだぜ
アマゾネスとか存在するのに封印されしカードとかオワットル
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:02:01 ID:MzaijeHJ
アマゾネスは火力出せる分だけルナよりマシ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:16:51 ID:QCPH/en+
もう1000戦くらいしてるが未だ使った記憶のないカード群

・熟練の斧隊長
・ウォードレイダー
・不死身の棍棒兵
・ドリル工作兵
・弾幕弓兵
・魔弓兵
・試合運びの達人
・虚空の軍術士
・ターミネイト
・オーダイン
・ネル・ファースト
・旧オルス
・幼女クリスタル
・ツヴァルフ
・バルガ
・グレイウィンド
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:35:06 ID:mAPrRmNr
>>95
ツヴァルフは使ってる
他は無いわ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:45:32 ID:17EDbg/S
熟練の斧隊長
はコスト低いし色々なデッキに組み込めるから
使いやすくて良く使われるカードだと思う

ドリルは魔剣士とか組み合わせが大事だからデッキの相性上入れ辛いか

ウィニー全盛じゃない頃はターミネイトも結構活躍したんだけども
今はきついな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:17:44 ID:keS75/H6
>>95
ロリスタルが入ってるって事はパッケージ版だよな?
スペルランサーは使ったのか・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:22:01 ID:mAPrRmNr
良いか!奴は!テジロフは悪だ!
四人揃った所をドカン!
犠牲に成った!!

俺のデッキは犠牲に成ったんだ!!
運営の・・・テジロフの犠牲に成ったんだァー!!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:56:25 ID:30rBa2MG
>>95
ネル・ファーストは下乳がエロすぎるんで採用したら
意外と安定して使えるんでそのまま使ってる
俺以外に使ってる奴見たの一度しかないけどな…
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:24:15 ID:PrjJjIMS
一般兵で勝負するデッキの場合ネルは二枚とも積むのがデフォ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:34:05 ID:0bGHDvSZ
ネルファーストは一時期使ってた。
ウォードレイダーは絶賛2枚積み中。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:55:28 ID:R7UgQe/q
ネルファは俺のセグアデッキで主力だわ
スペ先生専用デッキ組んだらその他同士の相性が良すぎて
最終的にスペ先生抜いたデッキになったという
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:07:27 ID:0GksucIY
ネルファーストもセーグァーとは限らないのでは…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:11:15 ID:e67DVkrd
ネルファーストの元ネタが・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:13:21 ID:0GksucIY
ああ、そういやそうか
設定上必然的にセグアになるんだな
どう考えても味方じゃないだろうって先入観
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:35:22 ID:Pe1GaG3W
前スレで話題にあがってたチーターと思われる奴と遭遇。
話通りこっちのターンが飛ばされて何もできないまま負けたわ。

それと盤面は出るんだがドローが始まらない→時間切れ敗北ってのもかまされた。

ルールなんで名前は伏せとくけど両方とも同じ奴。
レートは2桁でシンボルは旗(どこかは忘れた)。
以前からたまに見たけど入室→切断、入室→即投了とか挙動不審だったんで
ああこいつなのかとは思った。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 12:18:36 ID:gu8IZdXF
aa
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 13:01:05 ID:PrjJjIMS
運営に報告しとけ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 15:27:45 ID:YrjktI/S
きりがないし別に放置でいいような。一部の自己満で無害だし切ればいいだけ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 15:57:18 ID:90ZzaiiU
前々からあるチートだな
FWにぶちこんどけ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:24:26 ID:OK9iUf4N
なんか久しぶりにバトルラインやったら、募集始めても誰も凸って来ないんだけど、どうしてだ……
最後にやった時は03ぐらいの時で、その時はポートちゃんと開いて、凸来たんだ
で、今同じようにやっても来ない
Ver違うとどうとかってある?一応05にはしてあるんだけど、ブログの方には必須ではないですが〜みたいな事書かれてるし、ちょっと気になった
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:41:39 ID:e67DVkrd
オレの場合だけど、
ファイヤーウォールのルール設定で、前Verを消して新Verを登録すると対戦できるようになる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:21:09 ID:Yw8QC9tK
>>112
俺も最近おんなじ症状出るわ。
いつもカスタム作成してるんなら一回オート作成してみると来るようになるかも
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:24:11 ID:VnpjjEHy
魔術師って称号ないのー?
又は奇跡
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:50:27 ID:zdbA8Bz0
銀河厨乙
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:56:25 ID:VnpjjEHy
>>116
後血塗れ

テジロフ「お前にも見えるはずだ!あの死兆星が!!」
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:53:03 ID:OK9iUf4N
とりあえず前のVerの消して、オート作成をやってみた
見事凸きたわw
本当に助かった
しかし、今までオート作成出来なかったのになぜ出来るようになったんだか……
ともかく教えてくれてありがとう
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:54:35 ID:U5Fq7iJA
>>112
たまに自分からは募集中に見えるけど繋がってない場合が有るからそれかも。
立て直したら直るんで原因不明中。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:24:45 ID:TMMn0V8f
おい、チート+民兵雪崩れとか正直引くんだけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:36:27 ID:O2QPX+IT
なんか
「通信環境悪い奴は繋いでくるな、迷惑だから。PCと回線買い換えろ」
みたいなコメントの人に出くわした
何様のつもりなんだろ・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:51:32 ID:2EeS/KOg
>>107
その人はチートかも知れんが、バグの場合もあるかもよ。
先日後攻を選択して4ターン目まで無事に経過して、ターン終了したら
何故か5ターン目もこっちの手番でポルナレフ状態に陥った事がある。
あらぬ疑いも掛けられるのも御免なのでその勝負は即効投了した。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:05:57 ID:gTAazNsH
フリーズは通信環境だけじゃないよね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:48:16 ID:b2zyMTOP
>>121 
別に気にする事でもなくね?
むしろ勝った後に見て、笑ってやるのが礼儀
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:43:17 ID:SCnXeqo/
>>95
魔弓兵はつかう
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:44:28 ID:7cGglBoV
>・弾幕弓兵
こいつはなんか強そうだなw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:59:53 ID:CqTW3z6z
弾幕弓兵
コスト3 戦闘力1
行動:一つ前の横列にいる全てのユニットに1ダメージ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:05:14 ID:G+poC3TB
グレネーダー・・・

旧オルスは剣ウィニーに入ってるのをちらほら見る
むしろウィニー流行ってんのにグラントとか全然見ないな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:29:37 ID:o7nAwHIB
スクラム要員にもなれるロクマやセブーナの方が
初期戦闘力も安定してるし使いやすいんだろう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:03:14 ID:88en/kAr
>>128
昨日二回見かけたよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 07:19:41 ID:lxKcjRll
>>121
バトルラインくらいなら目くじら立てることじゃないと思うが、
FPSや格ゲーで酷い回線で平気で入る奴はマジでクソだと思うw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:24:10 ID:OphKTU4R
やる事なくなると、何でこんなつまんない事で頭に来てるのかって境地が来るよ
それを遥かに超えてるのレート一万超え
感情殺さないと無理だろあれw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 11:07:24 ID:hCDZZpCR
まともにやってるわけねーだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 16:33:35 ID:88en/kAr
別のゲームやりながらやってるのは俺だけじゃないはず
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 17:09:56 ID:8UGsK25K
勝ててりゃ楽しいと思う
レート一万超えで七割五分も勝ってるってどんな気分なんだろうな?とは思う

>>134
暇つぶしに漫画読みながらやってる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:04:24 ID:/gp9R35u
バトルラインってルーターキックするとどうなるの?
ちょっと気になって
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 23:55:52 ID:OMw06gXd
>>136
対戦中ならこちらが切断したことになる

FWが突然発狂→自動遮断したことあって確認済み

対戦前にキックするってのは実践したことないんだが
多分通信エラーが出てロビー凍結→BL再起動になると思う
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:04:02 ID:CqTW3z6z
今はしらんけど以前はデッキ選択に行く前に終了すると切断にカウントされなかったっけな
139136:2010/02/27(土) 01:19:26 ID:68la47yP
>>137 >138
ありがとうございます。

こちらが
現地スプリント→アンプッシュパトリーで能力使うときに、
「ネットワークにエラーが発生しました」
的な事が表示されたので、約1500戦中
今までなかったものなのだからお聞きしました。
今後その人に気をつけます。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 03:22:36 ID:9OuIxxwi
英雄をLE縛りで組んだデッキがとても回らない
だが、それがいい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 08:14:59 ID:AjHdpEuc
ルールをわかってない子供か外人がいて、とてもしんどかった
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 08:43:08 ID:E1CVGpRW
チャットすらする必要ないのに、なぜ外人の相手がしんどいんだか意味不明
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 08:48:22 ID:AjHdpEuc
>>142
最初のターンでコスト3を出して消滅
意味もなく戦術カードをばらまき
持ち時間たっぷり使う
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14:59:04 ID:zikuk0fV
久々に起動した
レート異常な人たちは残ってたけどけっこう見たことない名前もあったな
でもなんとなく過疎?
パズル更新するって話なかったっけ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:21:58 ID:58pOCd2w
パズルにはもう期待してない
更新する気ないのならパズル無視して旧カード修正してほしい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 15:40:35 ID:9OuIxxwi
クリスタルを戦闘力8にしたことのあるバカな開発だから、そもそも期待してない
パトリーゲーですら2ヶ月近く放置していなかったっけか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:07:00 ID:sRKo0d8Y
あからさまな初心者とやってる時はボコボコにするのがいいのか
わざと穴の開いたプレイして接待してやるのが良いのか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:09:39 ID:XkEuW93G
接待は難しいのでネタデッキで本気だすとか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:21:52 ID:E1CVGpRW
俺は相手の称号が初心者とかなってたら、初期デッキで戦ってるな
デッキ面では対等か、こっち不利だから、初心者相手でもいい試合になる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:25:43 ID:OJVSUZ9+
とりあえず脳筋や速攻は自重するが、接待とかどうやるんだ
挑発は引いても使わないとか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:38:57 ID:zikuk0fV
フルボッコでいいんじゃね?
魔兵とか民兵でなすすべもないとか避ければ
テジロフとパトリーあたりはむしろ使ってやれって感じはするが
プルルは理解するまで時間かかるだろうからやめとく

真性の初心者だとマルクスとかクリスタルとかパラディンとかうじゃうじゃ出てきて困ることはたまにある
ただ最近の初心者はバンディットとか魔兵とか民兵とか多い
つーか初心者じゃねえし
本日三勝二敗
今から床屋行くんだが何カットにすればいいと思う?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:56:57 ID:zptf1EzU
モヒカン
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:59:58 ID:OJVSUZ9+
バルザックカットで
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 17:02:28 ID:9Puzpmto
パイプカットで
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 17:11:00 ID:kW/C9Q1C
移動する略奪者っぽく
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:12:09 ID:zikuk0fV
ってわけでバルザックっぽく
カットってより髪型だな
だがあのデコは無理だ

本命 レディフェンサー
対抗 ゼルバルー
大穴 ゼリグ

みたいに予想してたんだが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 21:46:13 ID:bErONRlA
カタール兵の元ネタってタカラ?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 21:58:49 ID:uBLdVUIu
カタールっていう、刃物付きメリケンサックみたいな武器が実際にあるから、多分元ネタとか無いと思う
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 22:26:09 ID:niBg0rN2
カタール→かるた→任○堂
(((((((( ;゚Д゚))))))))
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 22:31:53 ID:5PHh+lYP
Depressa
こいつに放置プレイされる
いやがらせか?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 22:34:47 ID:E1CVGpRW
ryu
こいつレート780あるのに称号初心者にして、初心者狩りしてる
いやがらせか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:15:37 ID:TsaPcfOS
自分のレートの見方も分からないんだけど、他人のレートってどこで見れるの?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:35:51 ID:CeQ9QVWg
プレイヤー情報の対戦履歴から見れる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:46:37 ID:eUdtliGA
ケチャップ大将
こいつレート高いのに弱いwww
165sage:2010/02/27(土) 23:50:04 ID:99FDBJW4
プロフィールのシンボルって称号と同じように
期間限定で貰えたやつとかあるの?
なんかショップで売ってないシンボル見たんだが
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:41:32 ID:tTXjc11X
ミュウ?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:48:23 ID:mIH5h3JW
>>164
名前晒しはやめとけ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:50:18 ID:NrvF0ODQ
>>163
こんな機能があったとは・・・

昨日はじめたばっかで、オンラインはまだ3戦しかしてないんだけど
俺の対戦履歴

WlnWinGo 家では裸 1120.6
ZITAN ニンテルド六将軍 2836.5
白の軍師 いつも食料事故 1062.6

バトルレートって、ゼロスタートじゃなくて、1000スタートで増減するもの?
なんか俺の3.2しかないんだけどw バグってるのか?

つーか、全く勝てる気がしないな
延長戦になると、こっちは場に2枚くらいしかカードがないのに、相手はぎっちり埋まってるし
食料15 一般兵14 英雄3 戦術8 兵カードって何枚あれば延長でも戦えるんだ?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:56:30 ID:tgjgnkVk
>>168
とりあえず英雄5枚入れようぜw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:58:10 ID:ts2V9Nx+
本気で名前さらすのやめてくれ

>>168
レートは0からだ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:59:57 ID:apiy7UcT
つーか延長にすらならず決着することなんてあるのか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:03:53 ID:OTBdDCLf
意味も無く名前晒すなよw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:11:35 ID:Bgt/jQ+2
名前晒された相手も、晒した奴の特定は可能だしなー
つーかカネ持ってる奴は名前変えられるから
割を食うのはカネのない初心者だけじゃね?
誰得にもならないな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:45:14 ID:LunrKcfo
>>168
3人ともほどほど強いやつじゃんw
ご愁傷様
まあ、こいつらより強いのは100人以上いるわけだが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 02:54:29 ID:Ida/s0yI
ガチ英雄で固めたデッキを使わせたら強いだろうなって奴ならそれなりにいるな
でも、テーマデッキ使ってくれる奴は相手して面白いから大好きだ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:02:17 ID:E/WEH47+
自分の名前を名乗りもせず、一方的に対戦相手に失礼な書き込みを行うのはやめましょう。
今度はあなたが晒される番になりますよ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:24:06 ID:Ida/s0yI
既に注意してる人いるんだから、もうスルーでいいじゃないか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:48:50 ID:3KDjUs3R
そういうお前からスルーしとけks
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 03:50:38 ID:gvTDa62K
相手が使ったデッキのコンセプトがよくわからなくて
よくよく見てみたらひんぬーデッキだったこととかはある
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 04:57:23 ID:Ida/s0yI
ひんぬーデッキとかすばらしいなw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 08:54:55 ID:TOpsvS2y
ひんぬーデッキは嫉妬できょぬーデッキに負ける
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:41:25 ID:a6RsicgU
コンセプトなのかどうか知らんが食料20くらいまで増やしまくって
カタール兵と民兵2体くらいしかユニットいないっつう布陣見た時は感動した
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:48:29 ID:6vCBi//M
ターミネーターを中心に据えたデッキだと考えると一応納得がいく
まあネタデッキだろうけど
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:05:45 ID:Bgt/jQ+2
最近、緊急招集は使えないのではないかと思う様になってきた
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:19:52 ID:a6RsicgU
>>184
魔兵デッキだと多少は役に立つ

それ以外だと何が何でもドローしないと飯がまずくなる
ドローフェチ専用戦術
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:16:33 ID:n98hg9GY
今まで敬遠してた民兵デッキだけど、いざ使ってみたら面白かった。

ドロー重視してユニット出しまくって、
相手引き摺り出して適当に強化して突貫で勝てる。
何というお手軽。
でも弓プルは勘弁な。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:37:49 ID:GdA610oY
うちのふとももデッキはハビドだけが問題だ。
2枚目のグレネーダーを投入するか……
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 00:28:24 ID:2JEQ4ePQ
>>184
緊急招集はユニット20以上入れてデッキ圧縮用に入れると便利
そうでないなら代わりにユニット入れたほうが事故らない。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 00:53:43 ID:ct0D5S0g
一応英雄を引く確率が若干上がる、もちろん挑発とかを引く確率は下がるが
どっちにしろユニット19枚以下じゃ入れる気にはならんな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:19:19 ID:I9/o4zo9
特定ユニットに頼ったデッキならたとえ19枚以下でも入れる枠はあるよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:11:53 ID:z2Riqlv2
誰かヒゲハゲデッキ作ってくれ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 02:53:00 ID:9RrUk9GH
>>191
ちょっとまってろ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 03:11:15 ID:9RrUk9GH
食料15
高給老兵2 サムライ2 ババ2 斧隊長2 アリアゴ2 山賊2 食堂1
マルクス グリージ カイムラー ゼルバルー ベイザー(バルガ)
補給部隊 アンブッシュ 挑発 撤退 遺跡 配置転換 兵站線

結論:ヒゲの種類少ない上にハゲらしきのはギップルくらいで組みようがない
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 09:32:20 ID:XLOQo4dR
頼む!!><

アンブレナ コスト 2 → 3
       スキルの有効範囲を前方&斜め前方の3マスに

パルテノス コスト 3 →1
または
兵糧破壊 を2

これくらいしないと使えないYO!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 11:14:58 ID:aDqej52x
>>194
今の状態で使いこなせて一人前
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 12:48:38 ID:vxg5FBU+
パルテノスはひんぬーなのか否か?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 17:15:14 ID:8U1zuidW
>>194
両方ともテジを戦10にしろレベルの無茶
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:15:51 ID:EhiYePKi
てst
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:21:22 ID:qHGCkcbt
>>194
いっきに壊れカードになったなどっちも
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:29:37 ID:O5akg5X3
やっぱ思うんだ、インフレだけは避けるべきだったと
弱いカードを入れてる人よく見るけど、どう考えても弱くしてるだけでガチ来たらほぼ勝てなくなっちゃってるじゃん
中途半端に強めで構成して見てるこっちがツライっていう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:36:34 ID:QsFuTee3
初心者以外だったら大抵の場合ロマンで組んでるから気にしなくていいのよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:41:34 ID:Kor5W70T
一回くらいカルヴァリンで突貫してみたい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:55:10 ID:O5akg5X3
>>201
確かにそうかぁ.thx

ウィルラで強行軍あたり想定してやってみるか・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:17:09 ID:4GEbllJf
初心者も上級者もたいしてデッキかわんねえよ
テジロフミョムトプルルパトリーゼリグのどれかが入ってて
違いなんかねえって
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:47:39 ID:iKxgS2ZK
誰か無知なオイラにレートの星(金銀銅プラチナ)の
意味を教えてくれ

それと称号の超絶大富豪って皆買ってんの?
ギャンブル槍クリまくってんだけどまだまだ遠い・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:01:51 ID:c+9uXUZR
>>204
本物の初心者なら、カードが揃ってないし、ある程度強いのが
1、2枚、入っててもしょうがないんじゃないか

高レート1000以上で初心者偽装してる奴らが目立つだけで、
・ryu
・taro-29

この2人な、称号を初心者にして初心者狩りしてる
最近始めた人はこいつらに気をつけた方がいいよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:05:14 ID:k3iCFYTQ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:18:10 ID:+nLLIh88
>>206
テンプレ読んで出直してこい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:36:35 ID:yRGllOk0
すみません、昨日パッケージ版を購入したのですが、wiki等を見てもどうにも分から
ない点があったので質問させてください。

・魔兵参戦のカードの解禁条件は?
本体のバージョンは最新になっているはずだが、ショップで通常のくじを購入しても
全く引かない。しかしwikiの記述だと専用のくじがあるのはバトルフォーメーション
及びバトルエボリューションのみ、と読める

・メロンブックスの紹介ページに書いてある「裏技コマンド」とは?
ttp://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000123817
実際にそういうものが存在するのか否かと、プレイしていれば(ミッションモード
コンプなどの条件によって)自然に判明するものなのかが知りたいです
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:50:58 ID:wCHVilP0
魔兵参戦てなんだろって思ったら 第一弾の名前か
それなら最初からあるくじの事じゃないかな?
運悪く引けてないだけではないのでしょうか?

第二弾と三弾は ミッションノーマル全部クリアすればよかったはずだ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:53:19 ID:wCHVilP0
>第二弾と三弾は ミッションノーマル全部クリアすればよかったはずだ

間違えた ミッションノーマルとハード全部 だった

嘘情報ゴメン
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:06:18 ID:2q4yezp2
ミッションノーマルすらクリアする必要ないよ
カードの所持枚数で、魔兵と拡張の新カードが解禁される
BPがあるならカードを買いまくればOK
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:07:21 ID:ZWYtoFQ4
魔兵は勲章の魔力の壷だかなんだか忘れたが
魔兵以外のカード何種類か揃える事が条件だった気がする

普通にやってりゃそのうちできるはずだから気にしなくてもいいよ
中途半端に魔兵や召喚が引けても使い物にならんし
最初から出ないのはCPU戦を楽にするための配慮だと思ってる
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:13:16 ID:9Je3uL1i
>>209
コマンドって言い方してるところを見ると優良版特典のBGM鑑賞モードのことじゃないか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:32:31 ID:DfgYlGdZ
アンケートの最後の項目が…

これは何か企画があがってるのだろうか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:37:26 ID:yRGllOk0
>>210-213
ありがとうございます。
魔力の壷という名前なのに魔兵以外を集めるのが条件なあたり、それっぽいですね。
地道にカードを増やしていってみます。

>>214
有料版だけどBGM鑑賞モードらしきものは見当たらないので、そのために隠しコマンド入力が
必要ってことですかね。
勲章のNo.44と思われる箇所が最初から「???」となっているので、この勲章を取得すると
コマンドが判明する、とかなのかな……?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:04:30 ID:yRGllOk0
あれ、(wikiのリストで)No.37が「ミュージックルーム」になってる……となると「???」はBGMとは関係ないのかな。
ともあれ現時点では裏技コマンドの正体は不明、いずれやってるうちに判明するのに期待、ですね。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:36:41 ID:iLTz+Zrd
デッキ診断&投稿できるサイトってないのかね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:38:49 ID:2PgounYK
ブログの題名がバトルライン○○○○○○
漫画のアンケートがバトルラインリニューアルバージョンが出るとしたら

!?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:42:37 ID:2PgounYK
>>218
公式〆てるなら
ここしかないんじゃないかな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:14:01 ID:9lI+bQ7+
>>217
216で予想してる通り、裏技コマンドってミュージックルームに入るためのパスワードのことじゃないかな?
クエストモードを全部クリアすると表示されるよ。
(有料版だと無料版よりクエストモードの数が多いので)
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:24:53 ID:QRb94r5A
Windows7のセーブデータの場所って何処なンスか?
wikiにXPとVistaの場所しか載ってないンデス
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 13:39:05 ID:Jeesukiw
ファイル名で検索かければいいんじゃない?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:48:26 ID:ZQi6A5Aw
戦闘評価が同点だと敗北になるんだな…
最低ドローにすればいいやと思って粘ったのが恥ずかしいぜ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:49:13 ID:WF8b9biG
戦闘評価同点は両者敗北になる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:38:56 ID:u8Qii2qh
いつの間にやらブログ更新されてたな

あれか、正式に言うとバージョンアップじゃないってことは新作か
となると、また有料版、無料版が出て買わなくちゃいけないのかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 15:49:29 ID:mHlBIbWY
アンケートにバトルラインリニューアルバージョンってあるからそれじゃね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:40:37 ID:CN6lEVQn
いっそのことフラッシュプレーヤーじゃなくなればいいのに
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 16:50:35 ID:r/o1Rg4U
内容そのままでFlash使用をやめるって可能性もなくはない
非公式の方でフリーズ撲滅うんたらとかいうのもあったし
ありえない話じゃない…かな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:55:35 ID:QsPIsI0T
三連戦挑んできて、全部同じデッキはつらいから…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 18:28:21 ID:2PgounYK
>>230
ありすぎて困る
4連戦5連戦あたりまではよくある。

最後のほうはガチデッキな上に使っててつまらんからプレイが雑になる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:24:21 ID:cJnfhfUV
ギャンブルモード時にデッキを保存できない不具合って何のこと?
毎回ランダムに出てくるカードで即席デッキ作るんだから、保存することなんてないよね?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:37:14 ID:jVxTO+zq
即席デッキであっても一時的かつ自動的に保存されて
ギャンブル開始と同時に自動的にそのデッキが選ばれてるんだよ
もちろんギャンブル終わったら消えるデッキだから通常デッキのような保存とは違う
もう直ってるんだから気にすんな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:43:04 ID:nuKLQ6I5
そういうこと。もう直ってるんだから気にするなよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:43:14 ID:Jeesukiw
>>228
ここはオンラインとオフラインではカード別ってことで
オンラインでは基本デッキだけで増やすのは対戦でだけってのも面白いかも
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:48:22 ID:nuKLQ6I5
そういうこと。対戦でだけでいいんだよ。解ったかコラ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 03:08:14 ID:YefiQDf6
パッケージ版じゃなきゃあコンプできないのか・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 07:51:33 ID:jXXrSRoH
アレをアレすればコンプできるけどな ついでに称号も
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:29:46 ID:rCoy3+rY
けどアレをアレするのはダメだろフェアじゃない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:42:05 ID:WMz9vy/7
なんか公式ブログで投票してってあったけど……
それの上位を狙えれば、もしかしてBL人口が増すのか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:45:28 ID:NNbaIZvY
今まで何回も1位とってるけどあまり増えてないな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:50:15 ID:fjd9t77Z
バトエボ実装して間もない頃は結構いたぞ
半分以上ジョイメルでゴリ押ししかしない脳筋魔兵だったが
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:06:10 ID:LQlhkYwP
激辛でオルス君がバーバリアンと戦ってた
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:18:00 ID:jXXrSRoH
ポート開放の必要さえなくなれば、劇的に増えそう
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:31:41 ID:voRJ+QJW
4亀とかの紹介サイトに宣伝すれば千人単位で押し寄せてくるだろうなw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:39:07 ID:ls+jXPjO
でもやっぱり一戦に時間かかりすぎるのがネックであんまり気楽にできない
エフェクト全切りモードくらいは欲しい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:50:24 ID:8pt5SJgk
バトルネットに繋がらないんだが俺だけ?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 16:54:55 ID:KRpuzpXx
たしかに繋がらない。
ということは・・・、ごくり・・・。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:09:24 ID:voRJ+QJW
今40人ぐらいいるぞ?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:15:23 ID:gFtNnFtU
繋がらんのか?とか思ったら六時間以上前か
書き込み少ないな
初心者も居るみたいだけど常駐の廃人以外は入れ替わり立ち代り去っていく感じか?
俺も最近あまり対戦してないしな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:32:09 ID:HIa1iISm
日に3回ぐらいでも一時間かかったりするから何戦もやる時間って案外ないよね。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 08:26:02 ID:EmXXt8/E
スプリント突貫で抜かれた対戦後、相手のデッキを確認しようとしたら非公開だった
コメントには、「旧テジ、プルパト、スプリント突貫出されるとテンション↓↓」
こういうやつ多いよな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 09:20:58 ID:otrk7WdF
ネタデッキや変わったカード使ってくる人のデッキ以外は見たいとも思わないな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:06:06 ID:gSH2TvJh
スプリントは戦1だけで十分な性能だな
斧デッキでしか使い物にならないくらいでいいわ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:07:14 ID:9CUOAfi9
ステータスは今のままで突貫を一回までにすればいいよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:21:00 ID:QQgeVrSs
スプリントがどうのって言うやつ多い気するから言うけど
あれは入れた時点でガチじゃなくなる程度の性能じゃん
ある程度は強いけど決まった時の印象強いだけでそれほど簡単でもないでしょ
2枚入れなきゃ主力にはなり得ないしパトリーでなければ並以下だし

もっとひどいデッキもカードも山ほどあるから中堅のイメージ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:24:03 ID:e//MjmF3
スプリントデッキに負けて悔しかったんだろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:30:41 ID:en/1hKv2
英雄の最後の1枠が決まらないんだが、誰を入れるべきかな?

食糧×15

一般兵×12
最前線の騎士×2 ゴールデン斧兵×1 ミスリルアックス×1 アリアゴの戦士×1
装甲槍兵×1 ガンブレード兵×2 食堂馬車×2 ピクシー×2

戦術×8
会心の一撃 パリィ 補給部隊 大洪水 細い一本道 発掘された遺跡 兵站線 緊急招集

英雄 ネル テジロフ キチョウ ユゥ


コンセプト
兵糧を切らさずに展開→コスト3の兵士を出しつつ柔軟に進軍→ユゥを出して4,5体のコスト3で延長戦へ

マルクス、ピリカ、トーファイ、ミョムト、クローディアあたりを考えているんだが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:45:16 ID:mGv+BOgC
ミスリルアックスとガンブレード兵と相性の良いドラゴンナイトを入れて、英雄はドロシーかな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:53:06 ID:qP6gqbel
兵士17で緊急招集はイマイチじゃね?それだけ食料増やせるなら情報収集のほうがいい気がする。
英雄はパクノス
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:58:58 ID:xiEDvpDN
戦術はアンブッシュと挑発は入れたほうがいいと思う
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 15:03:49 ID:Po/AaAFk
食料13枚にして英雄はパクノスかな

延長狙いなら延長まで守る手段が必須
ガンブレードだけじゃ弱い、コス1弓2匹は欲しい
コスト3を展開するつもりなら中途半端なコスト2は足枷になる
大洪水、補給部隊はどちらか一つでいい
兵站線入れる割りにユニットが少なすぎる
テジロフ入れるなら偽報入れてネルの代わりにゼリグ
御三家、挑発・アンブッシュ・戦術的撤退が無い

結局、低コス含めコンビネーション狙うか、弓で守るかコンセプトが必要
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 15:14:16 ID:en/1hKv2
レスサンクスです
うーん、頭数が少なく移動系がないので攻めずらい&受け身がちだから必須カードを入れないとダメか
食糧や馬車等を削って、必須と低コス兵を入れて調整必要かな?
なんにせよ厳しそうなので、もっと練りこんできます
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 17:38:59 ID:SoXuHqg8
ばらんすどうこうっていうなら
ぜんぶのかーどをおなじせいのうにすればいいとおもうんです
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 17:52:49 ID:4QD6bScD
先行の勝ちにしかならない最悪のバランスだな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 18:34:22 ID:78vGEfZZ
えっ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 18:37:20 ID:EmXXt8/E
はさみしょうぎとかいいよね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 18:41:06 ID:gFtNnFtU
じゃ俺はワジュンとカーヴァイに挟まれてくる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 19:37:30 ID:SoXuHqg8
じゃあ俺はトーファイにはさまれてきます!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:04:58 ID:gSH2TvJh
待て、早まるな

新トーファイには俺が行く
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:08:11 ID:3TUUzdvn
>>269
SE
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:10:20 ID:neHdxMvY
じゃあ俺はリタとメリッサに
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:18:37 ID:luFy6pNc
カーヴァイが吸い込んでくれると聞いて
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:30:53 ID:tDAZKkwC
新しいポケモンでたんだってな?ピリカも覚醒しないの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:00:01 ID:gFtNnFtU
野生のピリカとか捕獲できんのか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:07:56 ID:rGr1zlWt
ピリカは知名度的には・・・
勝ち目ないキャラだらけだ


ピリカ覚醒したらどうなるんだろう
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:12:57 ID:RilmHC7Z
ライカじゃね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:15:18 ID:2MLeUKKQ
あげ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:40:23 ID:tDAZKkwC
同じく味方ユニットの場所に布陣できて、さらに1回行動できるとか
強行との組み合わせが強すぎるので3以下だな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:34:55 ID:duMxWa0n
>>279
強行ならまだまし、突貫制圧っぽく使われたらどうしようもないからそういうカードはでないだろうな
よくて中立配置の速攻持ちじゃなかろうか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:41:43 ID:pRn1XKJ4
パトリーとクローディアと強行軍でワンターンキルできちまうぞ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:49:50 ID:ic9xQwNv
覚醒って事はピリカ布陣した後だから布陣スキルはないな

戦闘力5 ATC2 スキル 戦闘したら1マス進む
こんなもんだろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:05:07 ID:IWQPHYOU
>>233-234
亀だけどサンクス
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 06:33:58 ID:V1Zyyflj
民兵強すぎて萎えるな
弓兵ですら対弓戦術の多さで役に立たないし
こんなの同じ民兵デッキ以外じゃまともな戦いにもならない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 07:00:54 ID:7dtwtp74
民兵は展開がワンパで萎えるってなら分かるが、強すぎはねーわ
民兵に対弓戦術詰め込んだら普通のデッキに競り負けるしな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:09:06 ID:1w4ye17m
本当に弓ばっかの普通の弓デッキと民兵あたったら
対弓戦術詰め込んだ民兵でも相性的に大分負けてると思う

そんくらい民兵は弓に弱いね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:20:44 ID:n0xEMz/R
百合百合デッキと言うデッキを作ろうと思った
クリスタル×セブーナ トーファイ×ガリィ とか思い浮かんだが、あと一人の英雄どうしよう
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 09:33:05 ID:c2UPztbb
入れないって手も有るが、
対象が女性しか居ないからって意味でディアドラでどうだ?

289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:20:55 ID:JK+fNqqE
サターナ×サキラを忘れるなよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:34:31 ID:us7S3Iu7
魔民兵デッキだと弓にすら相性いいから困る
神速さんと布陣後行動封じるやつで時間稼いでミスゴ出せる頃には圧倒的にカタがついてる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:26:19 ID:mteTp5SH
初心者以外の民兵やら魔兵ジョイメルやら強カードオンリーやらは
わかった瞬間に投了するか相手ガン無視でデッキのバランステストに入るな
相手しててもつまらんし時間の無駄に感じる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:32:43 ID:5E04XK4m
やっぱ剣兵デッキが一番安定するな
攻めも守りもいけるし俺には剣兵デッキが合ってるみたいだ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:32:50 ID:mPEgTETX
強カードばっかりだと無視されるのかー
お互い無視されないように、それが好きかどうかとは関係なくあえて弱めのカードを使い合うしかない?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:40:18 ID:3MW2wzsQ
強カードばっかだと時間の無駄と言われるとか訳がわからん
お互いに勝利に向けて全力を尽くしてこそ対戦が面白くなるんで有って、デッキ選択も戦略の一環だろが

似たようなカードばっかり見て飽きたって言い分は解らなくも無いが、
あえて言うならそれはバランス上の問題であって、強いと言われるカードを使う奴が悪いわけじゃない
即投了とかバランステストとかしらけることほざかず似た趣味の奴と名指しで対戦しあってればいいだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:41:35 ID:ds+X3bMq
曲解乙
君はテンプレコピーな厨デッキではしゃいでれば良いんじゃない?
まあ、俺もその辺のデッキに当たると対応がいい加減になるしな
より安定させるために色々手を加えてるんならまだ面白いんだがねえ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:46:50 ID:V0bLK1xj
おお、上級プレイヤー様がいらっしゃったぞ!
皆の者、早くおもてなししろ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:58:51 ID:PMNJRW4/
MTGとかでも公式トーナメントの上位のほとんどが同じデッキとかあったしな
勝つことだけを考えるならそっちの方が絶対に正しい

まあ俺は「勝っても驕らない、負けても腐らない。ゲーム自体を楽しむ」派だけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 11:59:27 ID:3MW2wzsQ
いい加減な対応になる、なんて言う方こそ対戦相手に失礼だろ
お互いに弱めのカードを使いあうべきなんて風潮が流行った日にはそっちの方がやってられんし
というか、たとえ強カード相手だって、その対戦中で最善を尽くそうと思えば考えることは多いと思うんだが
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:01:16 ID:PMNJRW4/
弱いカードを使いあうべきってどこから出てきたんだ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:10:44 ID:DgkYEFMK
頭の中 >どこから出てきた
勝ちに奢ってた奴がなんとか否定しようと頑張ってるんだろ

そんなことより百合デッキの話だよ!
トーファイにはアイアなんだよ!
トーファイの真後ろで殴られてるトーファイをハアハアしながら見てるアイアなんだよ!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:43:31 ID:mPEgTETX
無視されたくないので、無視されやすい強カードの一覧とか教えてください
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:54:34 ID:5E04XK4m
英雄3コストは2体までしか所持出来ないとか縛りがあればいいような気がする
自分も昔強カードデッキ使ってたけどお互い延長戦でずらーっと並べてひたすら詰め将棋に嫌気がさして速攻デッキになったなあ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 12:59:53 ID:UxOaCcbJ
ゼリグを含む、配置時にスキル発動するユニットは全部食料-1でいいよ
カーヴァイのコピー対象はコスト0限定にして、ミョムトは戦闘力5
テジロフは横一列消すときに自身もそこにいなければ発動不能
トーファイのスキル無効は1回きり

これくらいやって欲しい
そしてオレはこんな糞ゲーやめてやる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:04:54 ID:0ZSeXnaE
>>303
3行目だけ同意。それ以外はありえない。
個人的にはもっと面白いスキルのやつ増えてほしい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:06:40 ID:b+2WIABK
>>301
英雄

 ・場にでた瞬間強制切断推奨
  旧テジロフ、プルル

 ・対戦から楽しさを奪い不快を感じる
  旧ゼリグ

 ・少し不快かなと感じる
  パトリー

デッキ

 ・戦うだけ時間の無駄、即放棄推奨
  ウィニー

 ・つまらない
  魔兵、弓プルル

 ・できれば避けたい
  食料破壊
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:18:01 ID:z4ZhMUMm
食料破壊は面白いよ。
カードゲームとしては使う側が運用を考えるのが良カードかな、と。
相手は必死に対応しなきゃならないのに自分は考えなくても強いとかは何か違うと思うし。
α版カードがやたら強く(or弱く)なるのは宿命としても
新バージョンの出来た英雄は旧型を消しても良かったと思う。
その辺は次のバージョンアップだかリニューアルだかに期待だけど。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:24:05 ID:1w4ye17m
>>303
カーヴァイは極端すぎるけどそれ以外はありえる

リニューアルに期待してる。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:56:27 ID:0TB3DoXf
ウィニー多いけど、ガチで食料無しで回すデッキは少ないから
少ない食料に依存する相手ほど戦いやすい
逆に食料積んでるデッキ相手に戦いにくくなった
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:45:50 ID:4+9GlVv1
民兵と魔兵相手でもそれなりに戦えるけど
いつもそればっか使ってるやつは避けるわ
二回三回戦ってそればっかだといい加減名前覚えるし
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:53:45 ID:949uCSn/
無食料は一時期かなり使ったけど流石に飽きた
最近は新しいデッキネタも思いつかないのですっかり休戦中
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:42:32 ID:ZIXIqCDM
>>303
前スレで同じようなの見たな、これ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:09:26 ID:Il9K7Y8/
おっぱいデッキを使ってる身としては巨乳な弓兵が欲しい。
おっぱい税を払うから「食1戦1射1」とかで良いから。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:17:51 ID:qkQ0LfYx
MTG黒使いだったオレの為に
早く手札破壊ユニットを作ってくれ、いや下さい
無属性2コスト戦4でユニット破壊したら相手が選んで1枚捨てるとか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:49:18 ID:us7S3Iu7
頭脳戦したいなら騎兵オススメ
今流行りの民兵と絶望的に相性悪いけど手ごたえはある
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 16:59:17 ID:5E04XK4m
もっと破壊デッキ系は欲しいよな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:16:50 ID:SDC7gI/g
魔兵が単体でも戦える今だからこそガチ召喚
バルハムート2体で突き進むとかかなり笑える
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:19:49 ID:JwgIps5c
ユニット増えるとデジロフがが
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:31:20 ID:7dtwtp74
テジは「あ、テトリス回避しましたか、じゃあ普通に進軍させますね^^」
ってなるのがおかしいと思う、テトリスに失敗したら何の役にも立たないぐらいで良いよ

という訳でテジロフ戦闘力1になれ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:32:02 ID:SDC7gI/g
テジ公超怖いw
けど、そこは運用しだいで
打つか打たないかを選択させたりどっちの列を狙うかを迷わせたり、みたいな
やりごたえはあるよ。ひたすらマゾいけど
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:34:16 ID:EPS5lx+K
逆につまらくなかった面白いデッキってのを聞かせてくれよ。

ウィニーやら強カード入りじゃないっていったらネタデッキ
ぐらいだろ?

こっちは真面目にやってるのにネタデッキ使ってくる奴とか
嫌だ、ネタ使いこそ仲間内でしこしこオナニーしてろっての。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:38:04 ID:mkI4OnFS
>>313
一時期は罠カードっぽい戦術や打消し戦術も想定してたらしいね
手札破壊もあったんじゃないかと予想

ルール単純化のために切り落としたって話だけど
まだ新弾予定があるなら、その辺を掘り出してくる可能性がないとは言い切れない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:39:41 ID:JiV+zRnA
>>320
強デッキ以外全部ネタデッキとか思考停止しすぎじゃね
構築投げている時点でコピー厨じゃん
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:48:50 ID:V6vhP5Ad
旧テジロフ  【犠牲】自身のいる横一列にいるユニットを破棄
旧ゼリグ   能力同じ。布陣時に手札から2ディスカード
プルル    能力使用時に1ディスカード
パトリー   布陣後、一度だけユニットを前進させることができる
       帰還の狼煙などで戻って再配置したときは、またスキル使用できる
カーヴァイ  コピー時に1ディスカード
速攻スキル  2ディスカード

とか妄想した時期が俺にもありました。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:55:19 ID:OCVXUp3z
強カードオンリー以外=強いカードが一枚も入っていない、弱いカードしか使わない
勝利だけを目指したガチデッキ以外=悪い意味のネタに走りゲームを放棄している

ちょっとイコールで結ぶのは難しいかと
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:59:47 ID:uNoBRe3V
つうか直上に書いてあるだろ。面白いデッキ
食料破壊とか騎兵とか召喚とか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:04:59 ID:Il9K7Y8/
>>速攻スキル  2ディスカード

これ以上アマゾネスとルナをいじめないで
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:18:13 ID:JiV+zRnA
速攻の消費はいいんだけど、アマゾネスが戦闘能力弱化したままなのは気になるわ
そして、ルナはコスト0にしてやれよ・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:34:23 ID:JK+fNqqE
ルナは弱化前でも使ってる人は殆ど居なかったというのに
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:28:24 ID:949uCSn/
>>320
プルルでマナミョムトジークサムライレディニンジャをぶんまわすデッキ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:46:59 ID:ZVFshNUo
>>329
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:50:35 ID:JwgIps5c
魔兵覚醒スキル(中央・敵陣で覚醒可能)
召還ユニットは相手のスキルと相手の戦術カードの効果を受けない

これぐらいあってもいいレベル
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:07:23 ID:1w4ye17m
  ───   ───   |  _|_
                |    |  
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333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:23:57 ID:uNoBRe3V
別に釣りでもないと思うが
つーかそんなに変か?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:44:19 ID:5E04XK4m
釣りというか妄想とか壊れカードとかの話題はいつもの流れだろ
もう何百回も繰り返してる話題だが
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:09:13 ID:1w4ye17m
・・・
バランス取りをテジロフ中心に考えれば変じゃない
魔兵はちょい前のアプデで下方修正された。
331を追加すれば魔兵が修正前と同じか最強になれる

朝にルナとアマゾネス入れてるデッキと対戦して
こっちがものすごい自重気味にプレイしたのに
相手が投了すべき場面で切断された
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:14:07 ID:JiV+zRnA
自重気味とか相手に分かるわけなくね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:19:36 ID:1w4ye17m
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:21:45 ID:JiV+zRnA
つまり自分は釣り人ですってことか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:32:54 ID:JwgIps5c
たまにこちら負け確定ってなたっとたん投了してる人いるけど
どういう理由でやってるんだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:54:27 ID:w9P5ThFZ
民兵魔兵がクソ弱くなったらテジロフ弱くしていいけど、
今だったら全く修正いらんわ
少しでもウィニーに有利になる修正はもう勘弁
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:53:14 ID:ABvSmDWC
空気を読まずに258にならってデッキ投下

食糧11

バンディット2 バーバリアン2 尖兵2 スプリント2
パイク2 大盾槍2 ヴァージン2 フランキスカ2

旧ゼリグ ワンドラ パトリー 槍クリ 旧テジ

アンブ 挑発 戦略的撤退 現地 遺跡 勝利の犠牲 心強い味方 バリエーション

コンセプト;スプリント
初期は斧単スプパトだったんだけど、あっさり抜かれることが多かったからハイブリット・旧テジin
そしたら肝心のスプのatc増加が乏しくなる
勝利・槍クリでちゃんとしたエクゾディアにはなるけど、ドロー系が弱くなった

あちらをたてればこちらがたたず。やっぱりドロー重視にした方がいいのかな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:01:04 ID:4+9GlVv1
なんか今日全勝だた
魔兵と民兵に当たらなかった不思議
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:02:13 ID:AXjfM4Az
すればいいんじゃないかな
あと、この中途半端なデッキとこの不十分な説明だと
投げやりな答えしか返ってこないぞ?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:30:49 ID:c7KspYZe
百合百合デッキ(仮)作ってみた
ディアドラ好きだからディアドラでもよかったんだけど、アイア×クリスタル×セブーナもいいかなと思ったぜ
サターナ×サキラは残念ながら今回は外すぜ

一般兵も全部女性キャラだけど、うんまあ・・・うん

一般兵
ロンパイア兵2 最前線の兵士1 ハピドの弓兵2 白百合の騎士2 
レフトアタッカー1 ライトアタッカー1 ガードプリンセス1 ウルフへズナル2

英雄
新トーファイ 槍クリスタル 新ガリィ アイア セブーナ

戦術
会心の一撃 パリィ アンブッシュ 挑発 嘘報 戦術的撤退 強行軍
大洪水 発見された遺跡 迅速な配置転換

食糧13枚


百合百合だからやっぱり白百合は外せん、あとレフト×ライトは絶対ある
多少勝てるデッキ目指したけど、試しにやった一戦目でウィニーと当たり、食糧事故も相まってフルボッコ(´・ω・`)
トーファイとガリィはどっちも3コスだと重いかなと思って新バージョンの方にしてみた
槍クリスタルはまあ剣兵デッキじゃないしね
もし何かあったら言ってほしいぜ
百合百合で勝ちたいんだ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:51:53 ID:4zS6WNC9
ウィニーばっかの現状だと新トーファイより旧トーファイの方が活躍できると思う
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 00:55:28 ID:1eVeu5s6
たぶん自分が勝てるようなコンセプトで女キャラだけで構築するとほとんど別デッキになるから少しだけ
そのユニット数で槍クリと大洪水は辛い
百合百合で大洪水とか(ry
偽報と強行軍はなくてもいいかも
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:10:50 ID:aBTt1hd6
マルクス以外で勝ちにいくやつとか、頭狂ってる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:22:34 ID:YPy0UkDK
マルクスは弱くはないんだけどね・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 03:45:04 ID:/GYFqzHs
グリージにパワーグローブつければマルクスを超えられる・・・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 05:00:44 ID:p263+TV7
>>344
槍クリかセブーナどっちかに絞った方がいいかな
破棄しても惜しくないユニットが見当たらないんでセブーナがオススメ
魔兵相手に上手いとこ突っ込ませると詰み確定するのが魅力

あと斧関連の戦術無いのにアイアはいらんだろ
最前線削ってレディフェンサーに換装→アイアをディアドラにってとこでどうだ

それと洪水いらなくね?
押し込まれた時のフェイルセーフとして考えてるんなら滅多に機能しないぞ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 05:34:39 ID:q/kZJk0U
>>344
偽報は最前線の騎士とコンボで使う気なのかもわからんが正直いらなくない?
白百合とレフト、ライトを活かすなら現地の案内人を入れた方がいい
奇襲的な使い方が出来るので便利
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 05:38:27 ID:c7KspYZe
レスありがとう
参考に色々変えてみた

変更点
・新トーファイ→旧トーファイ
・最前線の兵士→レディフェンサー
・アイア→ディアドラ
・大洪水、強行軍を抜き、現地の案内人、ガイアの槍使いを加えた


とりあえずレスを元に差し替えた後、ディアドラ入ったし白百合もいるから現地の案内人良いんじゃね?と思って追加
ガイアは1コス少ないし、槍クリスタルいるしユニット1体増やしておこうかなと思って
代替案があればすっとさし替えようかなと思うけども
槍クリスタルは違うのに差し替えても良いんだが、剣クリスタルは剣兵いないし、ロリスタルも残念ながら
だったら槍で良いんじゃね?と思いこうなった
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 05:42:42 ID:c7KspYZe
連レスすまん
>>351に気付いてなかった

嘘報→良質な武具

嘘報の代わりになに入れようか迷ったけどとりあえず無難にこれを入れてみた
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 06:02:08 ID:eV0ao72V
ロンパイア、アタッカー、ウルフと押し込まれた時に機能不全になるユニットが多いし、武具よりは偽報の方が安定すると思うな
クリスタル居るし、ガープリを2枚にしてみるのも良いと思うけど

あと、旧トーファイやロンパイア、ウルフと相性の良いナルアーの魔法使いがマジオススメ
以前これと似たようなデッキを組んだ時、かなり役に立った
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:35:21 ID:LHaaS8+M
自分が使ったデッキが流行るような気になる現象に名前付けろ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:01:57 ID:s2KpgvL8
断る
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:28:22 ID:shZZewJi
>>355
自意識過剰現象
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:22:46 ID:TI1Sy6AG
>>355
エレクチオン

>>354
>ナルアーの魔法使いがマジオススメ

突風の方が絵柄が好きなんだがダメなのか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:33:24 ID:shZZewJi
突風の性別分からないからでしょ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:11:55 ID:WwBdWTT8
上にならって無兵種デッキ晒してみる
http://www.death-note.biz/up/i/5072.jpg

アックスシュバリエをテーマに組んでみた
コンセプトは『シュバリエを軸にプルパトと組んで隙を突いて制圧』
・・・なんだが攻勢のときはあと一押しが足りず劣勢の時は押し込まれいまいち
12戦して勝率は5割 うち5勝は延長勝ち
俺としては攻め手を緩めず制圧勝ちを目指したいんだがどこをどう改良したらいいかな?
アドバイス下さい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:13:30 ID:1eVeu5s6
ID:c7KspYZeが絶対に外したくないってユニットがわからないとユニット関係は手が出しづらいな
まずは各ユニットの関係を全部相関図に書き表す所から始めようか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:38:02 ID:Ae2v2j0i
>>360
アックスシュバリエと位置交換できるのは無兵種のみ
だけど、最初から無兵種だったらバレバレだからあまり意味がない
魔法兵士を入れてコンボにするといいかも
それ以外は移動の戦術カードの方が絶対に優秀
早風の魔法使いを入れたら少しはマシかも
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:51:46 ID:6KDYYWeq
入れ替えって基本入れ替えたらその前の敵を倒すみたいな感じなんだけど
アックスシュバリエ自体がそこそこ攻撃力あるからめったに機能しなくて使いにくい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 16:57:38 ID:r1bW/8CU
>>360
突貫はどう?実際やってないからワカンネけど
ギア・ゼリグ・突貫・突撃の大号令あたり

弓デッキなら稀に効果発揮するんだけどね
弓の火力不足おぎなったり、剣の牽制、プルル、魔法剣士弓入れ替えとか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:00:49 ID:shZZewJi
無兵ならガンプが欲しいけど、これはまぁ仕方ない
コンボを主軸に考えると、英雄のコストが重い感じがする
左右アタッカーやプルルと相性が良いペルソナや、弓対策としてエグマルを一度使ってみてはどうだろう
レアなところで新ガリィを採用してシュバリエと能力を駆使し、無意味に横スライドしまくるとか
あと、無兵の天敵である射撃対策にテストゥードは必須

>>362-363
360の場合、戦闘補助というよりプルパトメリッサをぶん回す為にシュバリエ入れてるんじゃない?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:02:46 ID:shZZewJi
英雄が重いとか書いときながら、例に出てるの重いユニットばっかだな・・・
ネルや新トーファイ辺りも優秀だって付け足しとく
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 17:05:48 ID:aBTt1hd6
移動しまくりたい貴方に

プルパトギアミョムガリィ
ドラゴンナイト早風サムライレディフェンサー
ブラックガード白百合バーバリアンバンディット
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:06:58 ID:L0QjWDc3
ごめん、最近始めて、最初はかなり楽しめたんだけど
通信やると初心者っつってんのにフルボッコされるんだが仕方ない事なの?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:12:34 ID:LHaaS8+M
弓プルル、民兵突撃以外なら気使われてると思っていいよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:14:06 ID:PYOD8nFQ
初心者騙るアホがいるから初心者称号つけてても普通にやる
わざわざこっちから初心者部屋には入らないけどな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:14:47 ID:gEWvW+g+
でもまあ、初心者同士で勝ったり負けたりするより上級者にフルボッコされたほうが上達は早いと思うぞ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:15:14 ID:Ae2v2j0i
>>368
仕様です
ある意味自然の掟
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:19:33 ID:IP/tS3rP
最近始めたばかりだけど強いカードって結構決まってるよね?
ネット対戦でよく見るカードが強いってことでおk?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:21:06 ID:lLL/0MuA
戦績リセットを排除して
ロビーではオンラインでの総勝利数を表記すれば
ある程度状況は改善されると思うんだけどなあ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:27:36 ID:9TOyeRQB
対戦相手を選びたいなら自分で部屋を立てんな
好みの対戦相手が立てた部屋に入る側になれ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:29:44 ID:GAw0ewNU
>>368
レート上げるのに初心者は最高のカモだから
意図的に狙っている人も多いよ

自分でブラックリスト作って、そういう人がきたらすぐに×ボタンで
ソフトを強制終了して、再度、立ち上げ部屋を作るしかない

>>370
初心者偽装してるのは、最近だと3,4人か
そいつらの名前はすでにこのスレでもでるけど、
それ以外はほとんど本物の初心者だよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:37:22 ID:GAw0ewNU
そういう初心者偽装してるやつらのせいで、初心者のプレーに
支障がでるなら、ここは晒すべきだな。

初心者偽装リスト

(レート2000以上)
・epp

(レート1000以上)
・ryu
・taro-29
・ガニー

(レート500〜1000)
・Lipton
・Lily

いずれも、称号を初心者にして、標準のシンボルに設定し、
部屋をたてるときも、「初心者です。」にしている。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 18:40:48 ID:vbqBv19v
称号初心者は初期設定、わざわざ初心者に変えた訳じゃないんだ
勝手に意味もたせても思い通りにはならないから諦めろ

称号初心者には称号なんて興味ない人も含まれる
決して初心者だけじゃない事ぐらいわかれよ
初心者をアピールしたいのならルーキーぐらいにしとけ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:22:13 ID:LIpY1DxU
相手のプレイ見てあーこれはと思うぐらいになったら気が引けて適当なのに変えたわ
興味無くてもわかりやすく表示されるから手間でもないし変えてやれよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:40:14 ID:Lg3IQvos
負けたあてつけで晒してんのか
キモイ正義感で晒してんのか知らんが
名前だけ見るとあぁ対戦したなってのが何名かいるな
……別に警戒するほどでもなかった気がするが
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:42:27 ID:jtOx+DDe
>>380
実際そうだろうなw
でも初心者狩りにみに覚えはないの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:46:09 ID:jtOx+DDe
おっと誤解してた
晒されてる本人じゃないのか。すまん
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:47:18 ID:PYOD8nFQ
腕に自信があるなら初心者狩りなんてしないだろうしな
ただまあうっとうしいのは確か
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:49:57 ID:aBTt1hd6
俺は初心者相手にはわざと負けたりしてるよ
それが俗にいうマナーらしいからな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:55:54 ID:ZRLQ/KjE
強さ・レート
自称初心者A>自称初心者B>自称初心者C>自称初心者D>自称初心者E

A「BとCは初心者同士、BやCと戦いたい!」
B「Aは初心者狩り!CとDは初心者同士、CやDと戦いたい!」
C「AとBは初心者狩り!DとEは初心者同士、DやEと戦いたい!」
D「AとBとCは初心者狩り!Eは初心者同士、Eと戦いたい!」
E「初心者狩り多すぎ!」

相手を選んでる奴はみんな自分自身が初心者狩りだと自覚してないだけだよ
迷惑だと言うのなら、おまえも必ず誰かに迷惑かけてる、お互い様だと気づけ
やめろと言うのなら、おまえこそ初心者と戦うな、相手に配慮しろよ
自分はできないくせに他人にだけ求めてるならただの厨級者
相手を選ばず戦う事こそ最も公平で平等で対等な対戦方法だと気づくべき
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:02:06 ID:aBTt1hd6
相手の投了以外で勝つのはKYってことだろ
お前らルールくらい守れよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:18:27 ID:r1bW/8CU
レート1000以上の初心者なんているわけないだろ
弱いのか知らないけど初心者ははずすべきだとおもいまーす
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:32:12 ID:pZBRNlp1
>>386
スプリントとかどうすんだよw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:23:54 ID:aBTt1hd6
スプリントは、相手に対してプレッシャーを与える可能性がある。
最悪手札に回ってきても、自陣一列目から前進させてはいけない。
相手の気持ち考えてプレーしよう。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:38:08 ID:c7KspYZe
百合百合デッキをさらに変えた
良質な武具、ガイアの槍使い→ナルアーの魔法使いに変更

確かにナルアーは使える子だった
俺の戦い方がそうなのか、デッキがそうなのか分からないが、延長型のデッキだなぁと思ったり

そんなことより、今日とらのあな行ったらセカチューのファンブック2が売ってた
これは買わねばと思って買ったんだけど、スロヴィアドラグーンってヤヤだったのね
やはり入れなければと思ったわ
しっかし・・・どこ抜こうかね

ちなみにクリスタル×セブーナ、トーファイ×ガリィ、ライト×レフト、白百合 以外は別に抜いても構わない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:50:41 ID:LHaaS8+M
ヤヤって男いるじゃんとかそういう突っ込みは野暮か
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:07:56 ID:2eVrRBwi
さらされてるのは中の下か、下の中くらいの人だろ
本人はなかなか勝てないから初心者のつもりじゃね?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 02:39:45 ID:cmezeqBx
>>391
それ言ったらラムセスなんか完全に男の名前だぞ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 14:57:00 ID:5HwfuG2S
新ミョムがうまく対処できんのだが、どうすりゃいいんだ?
パトリーゼリグが標準装備されてるのが多いし
現地とスプリントの可能性もあるし
厄介なこときわまりない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:07:05 ID:MA3XIcOx
>>394
まずユニットをミョムトから遠ざけて
自ターン、移動カードで大型をぶつける
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:19:02 ID:2eVrRBwi
>>394
そんな時こそ
ディゴルグ将軍
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:21:41 ID:of7mS4XS
ディゴルグは延長で神になれる
あ、騎兵と旧ミョムトは勘弁
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:28:52 ID:0bzWVJZR
ディゴルグ活躍を見たこともないし想像もできない
尖兵でドローしちゃっていいんですか?って場面ならあったけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:30:58 ID:bTtkog0Q
常に新ミョムトが現地パトリーで飛んで来る事を想定しつつ動くだけだろ

相手はパトリーとミョムトと現地を引けない限りイマイチ勝ち筋の弱い
不安定な運ゲーデッキなんだから
複数回の対戦での勝率で上回ればおk
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:32:07 ID:0bzWVJZR
ああ、新ミョムにアンブッシュってことか・・その戦闘自体おこらなくね。。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:50:49 ID:YDYtdApJ
ネタで斜め移動ユニットデッキ作ってみたんだけど
サムライさんイケメンで困る。忍者なんか目じゃなかった

つってもろくに勝てないけど・・・。うーん、旧ゼリグを入れたいがしかし・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:17:20 ID:YhCun1Ap
サムライのいい所は、前方2箇所を睨んでるってとこだな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:45:09 ID:vvAEoG/T
>>401
入れてるかもしれんが強行軍オススメ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:12:07 ID:YDYtdApJ
>>401
もちろん入れてる、ピリカもセットで。困ったことに決め手段がそれぐらいしかないんだけどね
時狂わせ・斥候もゲリラでいけるから思ったより使いやすい。忍者()

包囲攻撃を入れるか迷うが、枠がないんだよなー
そして思った以上にジークムントが活躍しない(´・ω・`)思いきってツヴォルフでもいれてみようかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:13:14 ID:YDYtdApJ
自分にレスしてどーする
404は>>403 あてね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:31:07 ID:k/ignXGK
配置転換と異常に相性いいよね>サムライ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:42:03 ID:0bzWVJZR
勘違いも含まれるとは思うけどなんか負け合い合戦みたいになってる謎
なんか結構あったような気がする。そりゃどっちでもいいんだけどさ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:52:43 ID:zJKT8sa0
ツヴォルフ入れるなら普通にプルルかパトリーでいいんでない?
強カード入れない縛りなら、アンブレさんが斜め移動とは
結構相性いい気がするな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:07:19 ID:fywlr6dl
このゲーム始めたばっかりなんだが、
最初からブックの残り枚数少ない人よく見かけるけど
どうすればできるんだ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:26:58 ID:I0OeFFDA
もうちょっとましなネタもってこいよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:28:12 ID:vZqWi9Mv
新ミョムトにミスリルアックスで攻撃して旧ゼリグに案ブッシュ使ってあの時はなんとかなった
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 01:44:07 ID:27lj7/Qe
このゲーム 一言で言うと 負けるが勝ち
相手の作為を先読みして いかに敗北するかが熱い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 02:49:42 ID:VXnQWiaf
>>409
デッキや手札、食料の値が少なく見えるバグがあるので、それだと思いますよ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 05:19:26 ID:1kKbuYfc
弓デッキキモ過ぎワロタ

・・・はぁ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 10:29:57 ID:bLuQo5HD
>>408
アンブレは全く考えてなかった、ちょっと試してみるthx
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:57:59 ID:vTxCIirK
対戦に熱中してて久しぶりに来たら
なんか馬鹿みたいに初心者にこだわる人がいるんだな
レートなんていくらでもごまかせるだろうに
0のときにセーブデータ取っといて、レートある程度上昇したらバックアップからやり直すだけだろ
晒されてる奴らは、まじめに思えるよ
名前も変えることができて、戦績も自由自在。レート=やりこみ度で、強さの参考にはならんわ。あほらしい

まあどうでもいいが22連勝達成して気分がいいので書き込みしてみただけな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:44:29 ID:zqdG+0H6
晒されてたやつの一部には騙りをしてもおかしくなさそうな不快な奴もいるよ
入室→切断を繰り返したりね
誰とは言わないけど

そういえばここ1〜2日そいつらの名前見てないけど、代わりにやたら勲章持った見慣れない初心者がいたな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:16:12 ID:EWTuULmH
初心者の 勲章ありって 仕様でしょう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:26:45 ID:UuwUxFHJ
>>416様が戦績を自由自在に増やす方法を教えてくださるそうです
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:28:36 ID:UuwUxFHJ
とりあえず俺は10000戦10000勝で頼むわ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:45:41 ID:QxYq7Pb9
称号初心者は兎も角、さらに募集文まで 初心者です。 にしてたら狙ってると思われても仕方ないと思うけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:37:01 ID:hbuKmk33
うはっ初心者発見www
 ↓
何こいつ強ぇ!初心者じゃねーじゃん!氏ね!!
 ↓
称号初心者にして初心者狩りしてる人が居ます(´・ω・`)


こうですか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:42:43 ID:YWaXZ7As
なんか必死に言い訳してるやつがいるなw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 02:04:42 ID:j8kfcAoD
今日あたった奴は形勢が不利に傾いた瞬間逃走する奴ばかりだった
勝ち目がある限り戦ってくれよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 02:51:44 ID:odqU6Am3
>>424
初手で置いたアサシンをどんどん後退させてく奴ならいた
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 05:23:49 ID:yRHl1V+4
最初のほうはドロー系ユニットを使って枚数的に相手を威圧する。
そうすることで本気で戦っているという印象を作る。

3ターン目まで相手の食料が増えなかったり、
ユニットが布陣されなければほぼ事故と考えていいだろう。
次ターンに投了される危険性があるので、先回りして投了するのがベター。

事故でない状況が確認できたら、中立地帯までユニットを進軍させる。
食料破壊系のユニットは相手の気分を害す可能性があるので
なるべく布陣せずにおいたほうがいいだろう。

ユニット同士の戦いの際は、状況をその都度確認し、
キーになるようなユニットはあえて倒さず、投了されない試合運びをしていく。
相手のユニットが少ない時は布陣せず、民兵のように沸いてでる場合は
ほどほどに抵抗しながら前線を後退させていく。。など、工夫を凝らしてみると楽しくプレイできる。

無事に延長前の最終ターンを迎えたら、
制圧一歩手前の敵ユニットに対し「挑発」を使ってフィニッシュ。
以上が初心者を相手にする時に最も歓迎される戦い方だ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 07:31:39 ID:QxYq7Pb9
参考になります
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 08:52:56 ID:i4zcRdiz
流れ悪いから妄想カードでもさらすか

マップエディット(RPGツクール)…1ターンの間、任意のあいている1マスを使用不能にする
魔王(RPGツクール)…英雄無兵種、戦8A1D1食3、このユニットが場に出た時、兵種を持つユニット2体を破棄する
俊足の戦士フォクシー(スターフォックス)…英雄無兵種、戦2A1射1食2、駿足
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 10:03:02 ID:w/3V+ZDG
おいフォスタどこいった

あと魔王単独では英雄になれないだろw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:15:41 ID:0O1fch79
初心者狩りで暇を潰す玄人
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:33:06 ID:ThqiGAOV
相手の初期置き場のマス潰したら強すぎだろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 12:38:54 ID:YI0z6WV1
つーか、そんな難しいゲームじゃないんだし
初心者を雑魚と一括りにするのがおかしいんじゃね?

俺始めたの半年位前だけど
当初から5割そこそこは勝ってたぞ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 14:21:01 ID:VpcRWm7M
めんどくせーな、称号初心者は全部初心者狩りという事でボコればいいだろ

初心者は初心者つけてるから初心者狩りに狙われるんだし
初心者相手に戦って勝ったとしても初心者狩りだと言われるかもしれん
そんな状況で称号初心者にこだわる奴はマゾなんだよ
優しくして欲しい初心者はなるべくルーキーとかその辺の当たり障りないのに変更しとけ

みんなで称号初心者狩れば条件一緒だろ、もう仕様だと思って諦めろ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 17:19:54 ID:PnFmrZbt
ガチ初心者を除けば初心者だろうが廃人だろうがそこまでプレイングに差があるわけじゃないからな
「初心者ボコるのやめよう」も結局オナニーだし好きなように遊べばいい
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:52:37 ID:wcJtclBe
VectorAwardの最終決戦投票か
何を捨てればいいんだ

パッケージ版のバナーが「くやしい説明」に見えて一人吹いた俺マジキモい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 19:01:59 ID:ojcDNhuv
開発ブログで投稿問題アップしました、とあるんだが
ダウンロードできない…俺だけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 19:17:25 ID:jVBwiCGk
更新できた、15問?入ってる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 20:03:47 ID:Natddx32
パケ版買ってない俺は隙がありすぎた

買いたいなぁ、とは思うのだが
229あたりで言われてるように新ver出たら・・・、とか思うとつい手がとまっちゃう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 23:51:49 ID:yRHl1V+4
新verでたら またあれすればいいよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 00:02:14 ID:OvL8HEmV
>>432
「俺だけは別格ですがね!」とでも言いたげだなオイ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 00:11:41 ID:rQ71uVks
雑魚のくせに自意識過剰なんだよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:29:08 ID:C+A14Hf6
こんな流れの時こそおっぱいだろ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:30:10 ID:C+A14Hf6
どうせ規制中だと思っていたが、なんか解けてたぜ・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:49:05 ID:RSnNrKXz
>>442
いや、それは常時用意しとくべきだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 02:01:15 ID:5dm6NPRO
クエストNo7がクリアできん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 03:15:55 ID:G7VrQE4D
クエスト7はできても
パズル投稿70は無理
俺の勢いは止まった。寝る
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 03:48:09 ID:u1NSU0+i
>>442
だが、ここはあえて腋の話をしようぜ
2コスファーエの腋、良いよね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 04:00:33 ID:o7Jjt7OC
ヒント:ヒゲ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 04:10:33 ID:ZNEMla80
寝る
パズルやってたら酷い時間だ
全問解けたけど70は悩んだ、色々試した
カードあまり気味の問題が多かったけど全般的に良作揃いで楽しめた
馬剣Xはワロタ
お前だけでも…が戦場に迷い込んだ妖精の兄弟(姉妹?)が心優しき魔兵や英雄の手を借りて脱出するって問題らしいが
俺はどうやってもその場に居合わせた妖精を利用して制圧する結果にしかならないんだ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 04:37:26 ID:C+A14Hf6
パズルはLv1のネタ問題が採用されてから満足して以来全然触れてないな
おっぱいには触れたいが捕まるので今はまだ時期じゃない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 05:02:23 ID:o7Jjt7OC
酔っ払ってんのか?日本語すごいことになってるぞ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 05:24:13 ID:C+A14Hf6
頑張っておっぱいに持って行こうとしただけだぜ!
春だと思って許してくれ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 09:12:57 ID:KTr4zN7U
38と60、42と66が同じ問題だww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 15:44:09 ID:tiObjTeH
公式見れないんだけど
サーバー落ちた?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:50:27 ID:cgRjjNXp
最近、魔兵単種デッキを見なくなった
少なくともここ最近の20戦以上は
剣兵の単一か、各兵混合デッキだった
……ジョイメル英雄化で廃れたのか?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:56:24 ID:+7dLRT2W
たまに見るけど一時期に比べて明らかに減ったね>魔兵
安定感があって使いやすいからか、初心者の剣単使いがやたらと増えた印象

あと前より騎兵をよく見るようになった気が
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:25:31 ID:9Az0cWes
一番の理由はジョイメルの弱体化だと思うけど
アントワネットがコスト1になったのが地味に痛い

修正前ならウィニーデッキのノウハウそのまま転用で
4〜5倍くらいの戦力発揮できたからな

俺もジョイメル二枚挟めた頃は魔兵使ってたけど
プルテジのガン待ちかスプリントで瞬殺以外
ぶっちゃけ負けねーじゃんと思ってた
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:30:30 ID:9Az0cWes
連投すまん

>>456
>前より騎兵をよく見るようになった気が

新お留守とか新カーヴァイ、サージェントなんかの
足が速くて覚醒するとそこそこ打たれ強くなるユニットと
スロヴィアドラグーンの相性がいいんだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:49:50 ID:uK/tdtPE
最近始めたばっかりなんだがBPが全然溜まらなくて困ってる
ギャンブルで溜まったと思ったら全額飛んで溜まったら飛んでの繰り返しで新規カード入手もできないんだが
皆はどれくらいかけてやってるんだろう?
ガンプ連合とかになると手持ちの英雄の引き次第で押し切られたりしてしまう・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:23:46 ID:rQSTrtKK
邪道だがセーブデータのバッk(ゲフンゲフン
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:31:44 ID:uK/tdtPE
>>460
なるほどw
もうそれやるわ
6時間くらいやって赤字とかモチベあがらなすぎる
だからこそギャンブルなんだろうけどね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:39:40 ID:BxHf/sBb
ガンプは意外に難関だよ
最初の3体が他の面と比べても最強クラスだし
ちょっと引きが悪ければあっさり負けるのは良くあること
序盤さえ凌げばあとは弓で楽勝なんだけどね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:10:51 ID:s22ewKJX
バックアップとったつもりでとれなかったwwwwww
心が折れたwwwwwwwww
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:16:52 ID:6G9rrHce
>>459
正攻法ならまず、カード集めついでにシナリオ?モードで数万貯める
これは資金集めの他にCPUの動きを把握するためでもある
次に1戦(自信あるなら2戦)の限度まで賭けて、ライバルか稲妻の進軍?をやる
この二つ(特にライバル)は事故以外で負けにくい上に事故ってもある程度耐えられる
これで3〜50万貯めたらMAX賭け、プレイやデッキ構築の基本ができてれば
資金が尽きる前に一回は勝てる、もし勝てなかったら最初から
それと一番大事なのは難易度の高い順に戦うこと
1戦目で負けるのと5戦目で負けるのは後者の方が時間的にも精神的にもキツイから
バッkもいいけど、ギャンブルは結構ためになるから、地道もいいと思うよ







465464:2010/03/13(土) 03:19:36 ID:6G9rrHce
空白消すの忘れた・・すまそ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:24:23 ID:wfMHBR3g
BPは全ミッションスコア100000以上目指してたらいつの間にかだっぱり溜まってたよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:26:47 ID:uK/tdtPE
>>464
丁寧にどうもです
現在すってしまったBPを稼ぎ中です
稲妻の進軍も楽な部類なんですね〜
オンの方に出られる程度に精進したいと思います
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 03:33:00 ID:s22ewKJX
パック買ってカードを集めるってのが、昔を彷彿させて思いほのか楽しめる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 04:52:43 ID:UvlcftDQ
このゲーム結構フリーズするから画面の色を中(16ビット)にして省エネモードにしてる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 06:21:14 ID:UvlcftDQ
真コンシューム連合やっとクリアできた・・・ 戦闘力8のクリカーを斧スクラム2でなんとか撃破できたのがでかかった
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 06:50:33 ID:479FSfjM
>>467
俺はミッションノーマルクリアしてすぐにオン出陣して、凹られながら使えそうなカード把握して、
そのカードが当たるのを祈りつつパック買ってた。
少ないカードプールで頭使いながらデッキ組むのも楽しかったよ。
ちなみにオンの方が試合終了後の入手カードのレアリティ高かったかな?
CPUとの対戦に嫌気がさしたら、試しにオンやってみてもいいかもね。凹られるの覚悟だけどw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:42:52 ID:I7vr0D4g
なんか、レジェンドくじが引けるようになるタイミングが、
wikiにある「ER以下を全て入手」時とは違うような……。

第一弾以前・第二弾・第三弾のいずれのER以下も全部は揃ってない状態で、
第二弾のくじを引いてる時(アイア入手時)にできるようになった。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 15:57:35 ID:t4p+HPAV
畜生
まさかプレイヤー名でコーヒー吹かされるとは思わなかった…
名前変更はこれだけで価値があるかも
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:12:08 ID:zTpld1Jg
ユニット事故が連続で起こるとクソ萎えるな
何も出来ないまま進軍されるとか接待プレイじゃねーか・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:26:32 ID:Damww1Rx
>>474
糞つまんねえ厨デッキ使いが連戦仕掛けてくるよりはマシ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 17:29:00 ID:t4p+HPAV
連続で起こったなら事故と思わずにデッキを見直すべき
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:18:22 ID:zTpld1Jg
>>476
ユニット20はないと駄目だって思いなおしたわ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:35:25 ID:14GwHxl1
ユニット事故・・か
とりあえず会心とパリィをピクシーかラッパに変える。これで2枚分事故減る
え?民兵嫌い?俺も好きではないよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 18:48:45 ID:1zevOGbn
マンチの癖に長文コメントで自己主張激しいと萎える
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 22:37:28 ID:14GwHxl1
vectorの投票後2日間か
リニューアルに影響あるか知らんけどあると思って投票支援
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:07:43 ID:s22ewKJX
クエストNo07クリアできない泣いた
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:30:08 ID:UvlcftDQ
テジロフワンドラゼリグミョムトクリスタル超つえぇ・・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 00:20:19 ID:Mx0Uyow7
(グリージ)  主役はオレだぞ。そこのところは分かっているか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:30:46 ID:wn1al0ui
こっち後攻で、30ターン目に自分も相手も中立地帯に2体ずつ、それより対戦相手側のラインにはユニットが存在しない状態になってゲームが終了したら、敗北扱いになった。
30ターン過ぎて得点が同じだった場合って、後攻が敗北になるの?それとも両方とも敗北って表示されるの?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:36:39 ID:tf0/jBXS
記録されるのは「対戦回数」と「勝利回数」だけ
引き分けは勝利ではないのだから両者敗北扱い
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:44:24 ID:wn1al0ui
なるほど。dクス
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:09:45 ID:8kcnTWmv
ある程度カード集まってきてとりあいずごり押しなデッキ組んでオンデビューしてみたが皆すごいなぁ・・
味方入れ替え系の効果のユニットがあんなにやっかいだと思わなかった
優勢だと思ったら簡単にひっくり返されてあっという間に投了させられたぜ
延長戦からが本番なんだなこのゲーム
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 04:43:49 ID:95rKwKZ6
延長までいけば、孝行が圧倒的に有利だけどな。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 05:03:16 ID:ePGbub/G
>>487
入れ替えってプルルか?
陣形ととのった状態でアレ出てきたら詰み
あと何回か戦ってどこに動いたら攻撃されるか把握しないと結局勝てない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 05:17:52 ID:TcDVVR5J
いや、どの道移動把握するだけじゃ勝てないでしょ
とりあえずクエイカーでも入れとけばいいんじゃね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 05:18:54 ID:8kcnTWmv
>>489
そうそうそのカード
1人の英雄より数の兵のほうが強かった・・・
射撃して入れ替えとか参考にしないとなぁ

とりあいず何戦かして自分の戦法が浮いてるのがよくわかった
対人用のデッキをがんばって組んでみる
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 06:29:25 ID:ePGbub/G
>>490
まあそうだけど延長の話だし
把握してないと勝てる試合も落とすから

>>491
数並べる関係上小粒が多めになるしデッキに余裕はあまりないから大型に何度も対処するのは苦手(デッキによる
出たら速攻潰す
出そうな気配があったら予めユニットを削っておく
穴さえあれば何でもいけるあの男で嫌がらせをする
使うと微妙だけど出ると嫌がられる地獄の壁を活用する
事故だと思って諦める
色々な対策はあるよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:48:06 ID:6gFrCoF1
>>487
延長からが本番かどうかはデッキによると思います。
私は斧、騎馬等の肉弾戦速攻デッキなら「延長までに勝負を決める!」⇒選択権があれば先攻
逆に弓なら「延長までに陣形を作る!」⇒選択権があれば後攻
でいます。
489さんが言うようにプルルなら使うか、何度か戦わないと読めないです。
陣形はプルル中心にクロスが定石って訳ではないです。迅速な配置転換は事故だと思う事にしてます。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:03:17 ID:sQRwjNtG
最近やりはじめた者ですが質問お願いします

無料パッケージ版でやってるのですが、カードは全部揃うのでしょうか?
どこかで揃うとあったのですが、よくわからなかったので。
弓のオニャノコほしい(;^ω^)・・・
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:07:29 ID:ueuOfoki
無料版ではその女の子は入手できません。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:08:39 ID:OfrX/7Wt
>>494
「無料パッケージ版」というのがよくわからんが、無料版のことだよな?
残念ながら無料版では全部のカードは揃いません。パケ版との違いについては>>1のwikiや公式を参考にしてくれ
パッケージ版は比較的手ごろな値段なので、無料版で試してみて気に入ったら買うよろし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:18:07 ID:sQRwjNtG
あ、迅速な回答ありがとう
wikiを読んで揃わないんかなあと思ってたんだけど
どこかのブログ(名前わすれた)で、無料版でもカードコンプは可能です
とあったんで夢見てた(;^ω^)・・・
( ´Д`)ノ~バイバイ ゆみっこ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:11:01 ID:xH+aSdoe
通報しました
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:15:54 ID:95rKwKZ6
あれをアーッして んっ!!すると手に入ります
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:27:07 ID:KEvYFk76
やめろォ!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:45:16 ID:3jJHjPOU
ギャンブルで5ページ目選ぶ場合、どれがオススメ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:50:08 ID:t4tvyCRC
真コンシューム以外なら、どれでもあまり難易度変わらない
好きにするがよし
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:06:23 ID:wRTGa/in
弓兵が十分なら中立がおすすめ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:41:51 ID:sh5uOyoy
新しいデッキ作って、それのテスト中にバカみたいに突っ込んできてゲリラor良質な武具+強行軍で制圧してくる相手は面倒だね
こう言う時こそウィニーや斧槍ハイブリッド、剣単とかメジャーなデッキが来てくれれば良いのに
色ものとかスプリントみたいので来る相手はテストにならぬ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:21:21 ID:KEvYFk76
テジロフ死ね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:29:02 ID:kNWOHdwL
旧テジロフ
相手を近づけなければ勝てるカード
近づいたら戦闘効果や弓で食いつぶすデッキ
本気で近づいたら戦闘6atc1という強キャラ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:34:00 ID:vcEtkpQv
>>504
何のデッキかも知らん相手がソレに合わせられる訳がない
テストされに対戦する訳でもないだろうしな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:40:49 ID:YDctQxVn
魔テジと遺跡が発動できればまず勝ったと思える今日この頃
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 16:52:28 ID:QmHb3ky4
ジョインジョインテジイ。前ほど回らないだろうがいざ並ぶと絶望
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:01:28 ID:sh5uOyoy
>>507
気にするな、単なる愚痴だ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:11:58 ID:5l8sKehy
>旧テジ

あのスキル持ちならコスト3戦1でも使うよなぁ

愛用してるんで言えた義理じゃないんだが
レギュレーション設けてないカードゲームで
あのブッ壊れを放置してる開発の知能を疑う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:20:22 ID:3VvLhD02
その分1枚枠取るからな
4枚英雄揃ってその壊れ同等の脅威はあるぞ、デジロフいれるなら出来ないしな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:21:03 ID:HdAcJ5jc
コンプしたらカードにコメント投稿できるようになるぜ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:21:44 ID:HdAcJ5jc
ごめん誤爆
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:26:40 ID:5l8sKehy
>>512
まぁそうなんだが
あのエロニヤケ一人でそいつら全員消せるんだわ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:47:13 ID:kNWOHdwL
テジは破棄すればコスト空くから4枚吹き飛ばした上で
手札揃ってれば4枚英雄だせるからなー、バクドウとかクリスタルとかもウィニー向けだなぁ
まだ見たことないけど民兵にテジも入れられるんじゃね?w
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:04:12 ID:vsK1ctDg
>>494
弓のおにゃのこってオパールか?
それ無料版で手に入るんじゃねーの
パケ版のカードってどうでもいいようなのしかなかったような気がするんだが
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:04:39 ID:5l8sKehy
>>516
民兵デッキにテジは何回か見たことあるけど
結局と基本が数=戦力なんでいらない子っぽかった

テジとバクドウの組み合わせはデッキによっては相当ウザいけどね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:06:07 ID:5l8sKehy
>>517
ハビドだろjk
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:18:10 ID:OfrX/7Wt
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       告知する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       告知するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その内容の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ゲームの開始は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:20:07 ID:OfrX/7Wt
盛大に誤爆った
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:28:31 ID:kPNTEEna
俺の巡回するスレの多くに当てはまるから問題ない
俺も待ってる10年、20年
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:33:43 ID:3jJHjPOU
パケ版買うか悩むなー
オンラインする気ないなら必要ないか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:59:44 ID:vsK1ctDg
トレード機能できないかな
100万BPつっこんでもコンプできないだろこれ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:15:34 ID:8kcnTWmv
発見された遺跡と兵站線が欲しいのに全然出ない・・・
食料事故と手札不足が多発してきついぜ・・・
兵種単色のデッキでもバンディットとか入れるべきなのかな

英雄のごり押しやめて槍単色デッキにしたら勝てるようになってきてめちゃくちゃ楽しい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:26:05 ID:MvVoXHNh
オン対戦でアサシン→ピリカ→強行軍で対処するまもなく普通に負けたんだが
カード取得画面で「対戦相手が敗走しました」って表示がでた
なんだこれ!どっちだよ!勝利数は増えてなかったけども!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:30:39 ID:OfrX/7Wt
バンディットはほとんどのデッキに入ってるな、魔単はエレメンタリストがいるから抜いてるぐらい
まぁどんだけドロー系いれても全然出ないこともあるんだけど。そこらへんは個人で悩み抜くしかない

英雄ごり押しが好きな私はワジュンを入れた。マルクスぱねぇ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:55:47 ID:3VvLhD02
>>521
シエルだろ?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:06:42 ID:OfrX/7Wt
>>528
残念、違う
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:37:38 ID:wn1al0ui
魔単使って3連敗した
魔単強すぎとか言ってるヤツふざけんな今の魔単で5連勝ぐらいしてから言え
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:48:40 ID:GdRqP02+
コウエルのカードって、サムライ、ニンジャ、コウエルの偃月刀、ミクニぐらい?
最近始めて、コウエルデッキ作ろうとしたら兵が足りなすぎて挫折した…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:02:31 ID:kNWOHdwL
騎単で将棋とか全然できない俺でも運よければ10連できる時代です。
魔で5連なら3回目くらいに成功しそうです。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:06:44 ID:wn1al0ui
成功しそうとか脳内乙じゃなくて実際にやってから言えっての
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:07:39 ID:wn1al0ui
んでもってどうやって勝ったのかノウハウやデッキ構成のコツを教えてくださいお願いします
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:08:10 ID:tMw/9//a
>>530
それバレてるだけじゃね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:10:16 ID:adJi68Zt
魔単で3連敗とか弱すぎだろ
一体どんなデッキなんだ?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:16:16 ID:kNWOHdwL
魔単で勝つなら勝ってる人のデッキ探して参考にするのが一番早いんじゃね?
デッキ構成よくなるだけでも少なくとも魔兵弱いとは感じなくなると思うんだけどなぁ。。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:20:49 ID:wn1al0ui
食料:13

一般兵
魔民兵:2 ウーシューの巫女:1 紅蓮:1 ラッパ:2 雷速:2 毒牙:1 
ゴースト:2 ストーンゴーレム:1 ミスリルゴーレム:2

英雄
アントワネット ラムセス イーサン&ココット テジロフ(新) ジョイメル

戦術
ファイアーストーム サンダーボルト 魔法の鎧 アンブッシュ 挑発 戦術的撤退 緊急招集 マジックソード

負けたデッキは剣単・槍単・斧槍
息切れ負けが多かった印象
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:25:53 ID:OfrX/7Wt
魔単っていうから召喚なしかと思ったら両方か
召喚ありだったらもうちょい召喚兵いれた方がいいんじゃね。プレイ方法はとにかく魔兵を庇う

召喚なしの魔単は英雄がしょぼくなるから妥協した方がいいんじゃないかな。ここらへんは自分なりのコンセプトで作ったほうスッキリすると思うよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:32:42 ID:wRTGa/in
とりあえず魔兵に食料13もいらん
7〜9ぐらいに抑えろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:36:13 ID:tMw/9//a
>>538

俺も>>539と同意見かな
ジョイメル潰されたら大体終了って感じに見える

代わりに魔テジで押し切ろうって考えなら敗因は多分そこだと思う
あれは確かに強いけど毒牙を真正面に置かれただけで座りションベン状態

あと息切れ負けが多い印象ってのがよくわからんが
押し合いで競り負けたうえ延長で投了確定っつう流れを指してるんなら
戦術に頼りすぎてるか悪手指してるかってとこかな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:40:24 ID:adJi68Zt
食料多過ぎ

アントワネットをレイダに変えて食料は8か9
開いた枠に1コスの魔兵突っ込んでストーンゴーレムも2にしとけ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:45:32 ID:kNWOHdwL
一般的な魔兵が食料8枚前後
発見された遺跡とティターンは強い新テジとも合う
兵を増やして緊急招集で枚数稼げるようにするといいと思う

デッキについて少しだけ考えるなら
食料5枚を
ストーン、ティターン2枚、発見された遺跡、配置転換orピクシー
こんな感じ

息切れ少しは減るかな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:49:07 ID:f3cyzVQE
なんか魔兵中心なのか召喚メインなのかどっちつかずになってる気が

食料は10枚くらいでいいんじゃないの
俺だったら食料削ってティターン&もう一枚ストーンゴーレム加えて、
魔法の鎧は入れずにドローサポートも兼ねて会心パリィ入れる
というかよく見たらドローサポートが緊急招集しかないってのは
数出さなきゃならん魔兵じゃ結構厳しいぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:55:43 ID:Mx0Uyow7
千剣2枚入れた剣単使って弓プルルにボコボコにされた・・・
中立にウィルラで強化した剣兵3体並べた直後大洪水が来てあっちのバンディッドが横移動
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 23:57:53 ID:wn1al0ui
魔兵の食料ってそんなに少なくてもいいものなんですね。
ご意見ありがとうございます。
とりあえず、こんな感じに変えて見ました
ジョイメル使っていきたいんで召喚中心で。

out(数字の無い物は全部1枚)
食料:4 魔法の鎧 マジックソード ウーシュー 雷速 紅蓮

in
ストゴ ナルアーの魔法使い:2 エレメンタリスト アースクエイカー ティターン 会心 パリィ 遺跡

>>541
最初は押せるんだけど、後半になって手札が少なくなったときに相手に戦術でまくり返されるって流れです
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:15:02 ID:YDB4+hve
大分良いんじゃね。実際やってみないと感触つかめないと思うからそっから少しずつ改良してけばいいよ
個人的にはエレメンタリストはちょっと微妙かもしれない。召喚士とレイダらへんが入れ替え候補かな
でもエレメンタリストは貴重なドロー要員でもあるし、まぁ自分で試行錯誤するのがこのゲームの楽しさなんで頑張ってくれ

ハンドアトバンテージは意外と重要、相手の手札が多いときは用心深くした方がいい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:35:48 ID:T4nxtxAe
>>546
>後半になって手札が少なくなったときに相手に戦術でまくり返される

魔兵は基本的に地味だからじっくり進軍するといいよ

相手に厄介なユニット出されてもすぐに戦術で片付けようとしないで
こちら有利になるまで延々カニ歩きに付き合ってもらうくらいがちょうどいい
あと遺跡で掘り返せる時は多少リスクがあっても思い切っていっとけ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 02:10:56 ID:fSx84SRC
おいおい。なんか初期デッキで12連勝してるんだが・・・
みんなバカなの?それとも俺が強運すぎなの?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 02:27:13 ID:mefo5Oju
やっと1MBP貯まった
5→4→3→2→1って順だと1・2が面白いほど楽に感じる
CPU相手は弓兵が偉大だわ
551532:2010/03/15(月) 02:29:49 ID:fqq7DRPx
>>549
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
初期デッキとかなめすぎです。妄想乙
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 02:36:14 ID:ajq1OjBQ
接待プレイ流行ってんのかな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 03:28:00 ID:mefo5Oju
1時間カード買い続けてもコンプできねぇ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:16:39 ID:/WCl88Hr
>>549
運がいいことにお前が一番バカ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 07:53:28 ID:fSx84SRC
え・・・ていうか・・実際マジなんだが・・
もしかして負けた奴が書き込んでるのか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 08:11:54 ID:YDB4+hve
初期デッキの内容とか忘れちまったぜ・・・、旧オルとかアカギとかだっけ?
アンブ挑発あたりはあるのはいいが、ドロー系少ないよな。単純に運がいいか相手の運が悪いかだろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 08:15:32 ID:Ce6qR0Aa
食料がこなかったり
事故ったり

まぁ運使い果たしたね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 08:27:08 ID:BkvexTf5
食16英3の舐めデッキ。対初心か糞回線ならあるいは。針垂らしてるなら他でやれよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:37:00 ID:eY+cSguQ
俺も最近はじめて思ったんだけど↑にあるように
無償版だとハビドでないから、プルルゲットしても弓デッキの真価は発揮できないということなのかな?
みたかんじハビド使いやすそうなんだけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:44:37 ID:cocp1uLR
弓単でいくなら欲しいところだけどプルルでぶん回す分には長弓傭兵4枚もいらないぜ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:57:37 ID:eY+cSguQ
なるほろ。ありがとう
ハビドのかわりになんかいれてみるわ
あとはつたないスキルだけど適当にプルルで回転させる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:58:37 ID:xaYNMthF
結局は長弓と同じだからな
絵と3枚以上必要かどうかだろ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:19:33 ID:QPD+qB/i
オンラインで延長戦に入った途端敗北になるのはなんでなんだぜ
初心者の俺に教えてえろい人
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:31:42 ID:tzn9RqFZ
延長入った途端に敗北になるのなら全滅してたんじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:32:36 ID:U3WroaU3
>>563
場にユニットが無かったんじゃ?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 15:39:08 ID:QPD+qB/i
いや、ユニットは場に出てた
最終ターンで手札使い切ってたけど

15分の部屋だったから時間切れって事もないと思う
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 16:07:58 ID:tzn9RqFZ
じゃあ長考してたのかな?
3分ぐらい何も動かさないでいると敗北になったと思う
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:29:38 ID:QPD+qB/i
相手が長考してたな
自分の最終ターン→相手のターンで3分くらい放置→延長突入して数秒考慮してたら敗北

未操作のカウントって相手ターンでも進行するのかもわからんね
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 17:57:07 ID:xaYNMthF
単純にバグだったんじゃね?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:11:51 ID:QPD+qB/i
バクか、そんならあっさり解決だわ
皆さんレスthxでした
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:21:16 ID:U3WroaU3
相手の食料表示がバグってるとつらいよな
食料5でコスト合計7出してるから積極的に攻めたら次ターンでユニットが消えない
チートかと思ったら、相手はちゃんと食料積んでるし
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:46:09 ID:m8fYUVcK
ミョムトをパトリーで押したり、テジロフを出したり、コンビネーションやスクラムを使うと
よく回線の調子が悪くなるよね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 18:58:41 ID:cocp1uLR
コンビネーションやスクラムは素で回線固まるから困る
というか全体にエフェクトがかかる系統の戦術全部に言えることだが
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:31:29 ID:YDB4+hve
パズルのイットクはひどいものがある
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:03:30 ID:3xgqJP6l
めっちゃいい勝負で最終ターンでひっくり返されそうになってどう崩そうか考えてたら相手敗走orz
一番楽しい場面だったのにちくしょう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:37:44 ID:MoA9tYUT
あるなぁ、そういうこと。
しかし5分近く考え込んでたから落ちたか
放置してると思われたのかもしれん。

自分は状況にもよるけど、相手の手札が4枚以上なら逆転手考えてると
思って待つな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:47:38 ID:3xgqJP6l
>>576
いや相手ターンで動かしてくるのを見ながら考えてたんだ
ターン終了待ってたら相手が敗走した
最後の手から1、2分もたってなかったと思う

自分なった事ないんだがフリーズて結構なるもんなの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:08:59 ID:fSx84SRC
15秒以上考え込むとかマナー違反にもほどがある
一般的に30秒も待たされたらフリーズ扱いだぞ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:18:17 ID:fq4SBVRV
そのIDのままじゃネタにもならん


フリーズの解消ってエフェクトの簡略化するだけでもましにならんかな?
まあユニット移動しただけでもかたまるゲームだから何とも言えないけど…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:50:07 ID:xaYNMthF
制限時間あるんだし時間が動いてたらのんびり待ってようぜ
後半になるにつれ簡単に動けなくなるわけだし
仮にどちらかにプルルなんていれば尚更だろ

自分のターンでフリーズしたら自分から切るのは一種のマナーみたいなものだと考えているんだが、実際どうなんだろう
それならば、相手がずっと動かない=フリーズで相手が自分から切って敗走で終わりになるんだがな
まあ俺の考えだから絶対そうしろよとか言うつもりないけども
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:46:50 ID:HNme7SW3
全く勝てる気がしないぜ!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:54:54 ID:3xgqJP6l
>>581
おととい始めたばっかの自分でもいい勝負できてるし
半分くらいなら勝ててるから大丈夫だよ!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:04:10 ID:QPD+qB/i
俺も3日くらい前に始めて10連敗したぜ
シンプルな剣デッキにしたらそこそこ勝てるようになった
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:05:42 ID:fSx84SRC
下手にいじくるより初期デッキの方が1000倍強い 試してみな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:20:39 ID:eOKQ77yK
1000倍!!ぷぷぷっっww
じゃぁ他のデッキで3連勝できたら、初期デッキでは3000連勝できるなww
小学生並みのハッタリだな、おぃ。
おれのが1000倍強ぇ〜〜〜〜〜〜〜とかww

586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:24:47 ID:t9VMN03a
ふと思ったんだけどコスト1戦1DEF5の槍兵がいたら強いと思う?
斧は戦1ATC5も戦2ATC3もいるのに槍はいないなあと思って
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:29:48 ID:ETU4T1Xo
>>586
長槍備兵がいらない子になる
ファーエ出すと受け時7とかちょっと強いかなぁ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:34:57 ID:lREpfPxx
1DEF4でスキル付いてる分、槍のほうが、えーっと・・・テクニシャン?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:40:40 ID:LSGrGYt3
>>586
パイクマンは昔、リバーヒル槍兵って名前でそのスペックだった
昔は強かったけど、今はラッパいるしどうだろう…やっぱ1コスなら十分強いか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:41:53 ID:zEI8iF4X
>>586
それは強いというよりやばい
双剣剣士が相打ちだからメタ的にもおかしくなるし、対策に弓が必須になる強さ
とばっちりくらって斧が死ぬなw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 00:45:57 ID:BLmEY4qy
>>590
大盾剣兵が泣いていますよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:04:40 ID:XJLg1Sdb
戦闘力4でATC8の英雄はあまり使われてないが
戦闘力4でDEF8の英雄がいたらみんな使うと思う
そんな感じかな
593586:2010/03/16(火) 01:30:12 ID:t9VMN03a
コス1戦1ならATC5よりDEF5の方がやばいというのは共通認識のようだね
一方民兵は斧はATC2で槍はDEF3だけど釣り合い取れてる気がするのが面白い所
コス2の場合で、槍は戦3DEF3のリバーヒルがいるけど斧で戦3ATC3がいたらどうか?というのも微妙なラインだけど
ここまでの推測でいくと、ATCはある程度まではDEF以上の価値が発生しうるけど、極端な話ATC100あっても戦闘力が低ければあまり意味は無い
一方でDEFは少ないとあまり意味をなさないけど、増えれば増えるほど価値が出る、
というところかな
しかし、クレイモアとナイトだと個人的にはクレイモアを選ぶところだ
難しい
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:41:04 ID:ETU4T1Xo
なんだかんだでバランスがいいんだよねこのゲーム
戦術次第で強ユニットて言われてるようなのは大抵潰せるし

ただ最初の手札事故で終わる事が結構あるから1度だけ初回の手札の引き直しがしたいわぁ


595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:41:14 ID:LzD6HXVG
atcもdefも数値高くても弓でも挑発でも落ちるからなぁ
戦3と4に弓で死ぬかどうかのラインあるけど、挑発にはやられやすいだろうなぁ

まとめ
マルクスは最強(笑)
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:46:38 ID:lkSID0bY
かといってDナイトが強いというわけでもないよね。
弓に弱いし小型ユニットつぶせないし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:56:00 ID:QykWCmhg
ドラナイの真価は位置変換。
個人的にコスト3斧に戦闘力4atc4みたいなのがほしい。
クロスボウやガンブレで落ちるからミスリルアックスは使いづらいんだよな・・・移動略奪は中立行かないとだめだし。
atc3でもいいからほしいぜ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:05:38 ID:ETU4T1Xo
>>597
テストゥード陣形お勧め
移動略奪は中立に置く手段さえ作れば鬼のように強い
弱点がありつつそれを補える手段がいっぱいあるのがいいと思うんだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:11:56 ID:xS4Gt18J
>>597
食料1枚捨てたゴールデン斧兵で我慢
つか、食料捨てユニットは早期に大型を展開できるから結構強いぞ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:17:33 ID:fTTqpdS+
>>599
前に食料消費ユニットデッキで盛大に事故った俺が通りますよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:45:14 ID:zVYf11qS
CPU相手だと騎兵便利だな
オンラインに挑戦してみたいんだけどデッキ構成どうすりゃいいかサッパリ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:46:37 ID:7HotWUsN
>>601
俺もだ。
しかもゼリグやテジロフが出ないし足踏みしてる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:48:34 ID:ETU4T1Xo
>>601
どうすれば敵が嫌がるか
どうすれば敵を圧倒できる布陣を作れるか
攻められた時はどう止めるか
この辺を考えて組めばいいんじゃないかな

いっぺん負け覚悟で戦ってみるといい
大体のセオリーが分かると思うから
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:53:23 ID:OBdV1Gat
初心者はコスト2とかコスト3が多いデッキつかってること多いなあ
あとデッキ圧縮の必要性があまりわかってないのかドロー系も少ない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 03:58:28 ID:lREpfPxx
デッキ組む時は手持ちの英雄カードから決めてるな
一般兵はコスト1で戦闘力3の剣士が使いやすい気がする
斧を倒せて槍に倒されることがなく射撃にも強いから
食料は13〜15が安定した感じ
初ターン手札に2枚きて最終ターンまでに食料9〜10くらいになる
戦術カードはドロー系と挑発しか入れてないわ

コンボデッキ?カード揃えるのむりぽ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 04:39:34 ID:Pd7HDDeE
一週間くらい前から始めたけど、ギャンブルモードで
入手してないカードを先走って使えてしまうのは、
ちょっと萎える。
やっとの思いで手に入れてから使えるかどうか
考えるのが楽しいのに。
コンプしてしまった人には何の問題ないけど。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 06:23:23 ID:x4C42NXT
最近は新規プレイヤーも増えているようでうれしいね
最初は右も左も分からないから、とりあえず戦ってたなぁ
やっているうちに、みんなバンディットとか食糧馬車でカード引いたり、食糧増やしたりだったからその重要性を学んだ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 06:34:26 ID:fTTqpdS+
>>601
気軽にやってみればいいと思うよ
よっぽど悪手指さない限り一報的に負けるってのは無い

それでも負けるのが死ぬほど嫌だったらオンラインに向いてないからやめとけ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 06:54:48 ID:REoecYK/
食料13
コス1 8枚
コス2 4枚
コス3 1枚
英雄5枚 戦術9枚

これ黄金比
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 07:02:40 ID:uoiJmoDM
負けるのに慣れた頃に
楽しくなる
勝つのに慣れた頃に
飽きてくる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 07:14:07 ID:REoecYK/
プルルが魔兵だったころからやってるのに、勝率3割超えないのはなぜ^^
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 07:28:05 ID:ZgGsh2bb
>>611
デッキうp
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 08:33:02 ID:0UOQFsv2
大丈夫
デジロフ入れてる俺も3割だ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 08:36:15 ID:RP8KcNYo
初心者部屋に入った場合は勝率9割以上余裕
自分で部屋たてすると俺も3割程度まで落ちる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 13:55:13 ID:zVYf11qS
カードコンプしてもバトルエボパックでない思ったら最新版じゃなかた…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:19:45 ID:4ztB4p4R
初心者でやりはじめて、なんとなく魔兵系と召喚系カードが揃ってきたのであちこちみて
デッキくんでみたんだけど、ミッションのハードはクリアできないレベル。オンライン対戦はまだやってないです
オンラインだと強かったりするのかな
単純に相性が悪いのかもしれないけど、アドバイス下さい
コンセプトはミスゴと巫女さんで持ちこたえて延長でなんとかするお(;^ω^)デッキ

食糧8
魔民兵2
巫女さん2
ラッパ吹き2
毒牙工作員2
ピクシー2
ゴーストソルジャー1
ゴーレム2
ティターン2
ミスゴ2
ネル
セグア副将軍ラムセス
イーサン&ココット
アントワネット
ジョイメル
魔兵戦術三種
会心
パリィ
アンブッシュ
挑発
戦術的撤退
現地の案内人
発見された遺跡











617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:32:02 ID:vQbgEpFf
>>616
ミッションハードとかの敵は基本パワーと数で押してくる物量戦だから対人とはまったく別と考えておk

魔兵デッキ使った事無いうえに自分自身始めたばかりの初心者だがジョイメル以外の火力が乏しいかも?
あと戦闘できる魔兵が少ないかな突風魔法使いと紅蓮魔術師は手に入れ次第入れたほうがいいと思うよ
上手くまわればオンでも勝てると思うけどどうだろう
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:42:03 ID:4ztB4p4R
レスありがとう
オンラインは怖くてまだデビューしないかんじですかね
火力は引きによってかわるんですよね
はやめに巫女さんひいて中央までいって、背中にラッパ背負ったり魔兵戦術をくみあわせれば、結構戦力です
魔兵だとミッションつらいんですかね
最初からでてくる勇者様こわいよこわいよ(;^ω^)

619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:42:29 ID:ioVJRBWI
>>616
コンセプトとはずれるが、
とりあえず魔兵戦術2枚抜いてゴーストソルジャーをもう1枚と、緊急召集入れると制圧用として安定すると思う。
あとは、ネル抜いてフォスタ入れると中立が使いやすいけど、これは好みか。

コンセプト道理にしたいなら、後攻とって最終ターンにバルハムート2体出すデッキ作る方がいいんじゃないか?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:46:53 ID:4ztB4p4R
>>619もありがとう

ゴースト安いわりにいいこなんだけど、1枚しかもってないんですよまだ(;^ω^)
バハムートももっておらず・・・
簡単なミッションこなしまくってきます







ギャンブルしたら1萬すったヽ(`Д´)ノ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:47:44 ID:7HotWUsN
初めてオンラインにいって、部屋を開いたのはいいが誰も来ないので閉じたんだ。
そして一覧を見たら自分の部屋がある。
これってバグかなんかなのかな?
あと、誰もこないのはやっぱりポート解放してないから?オートだといらないと思ってたけど…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:48:38 ID:zVYf11qS
オンラインで「うはwwwこいつ雑魚すぎるwwwwww」と思われるのは構わないが
「雑魚すぎでつまらないふざけんな」となってしまうのが恐い
カードコンプしたら>>603あたりを参考にしてみます
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:51:36 ID:ioVJRBWI
>>621
自分の部屋が有るのは仕様
誰も来ないのは、時間が合わないだけじゃないか?
たまに繋がらないことも有るし、5分待って来なかったら立て直してみるといい。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 14:54:06 ID:BLmEY4qy
>>622
多少強くなっても事故ってどうしようもないこととかあるし気にすんな
でも連戦しまくるのは勘弁な
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 15:11:15 ID:ElW+F0zJ
>>621
まれにある
再起すると直ったりもする
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 15:37:53 ID:fJPZsij7
どうやっても
フリーズァァ様に勝てない
誰か助けて
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:13:20 ID:zVYf11qS
そもそもそれが誰なのかがわからない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:19:05 ID:xJldTiIm
フリーズのことじゃないの
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:20:29 ID:vQbgEpFf
フリーズ多発で困ってるて事じゃない?

設定で軽くなるよういじってみては?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:22:53 ID:v9tJX5ko
一般兵は2枚積みじゃないと落ちつかなくなるのはおれだけじゃないはず
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 16:34:33 ID:xJldTiIm
逆に一枚しか入れられないハイランダーもやってみたい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:51:40 ID:4ztB4p4R
WIKIに慣れてきたらBP稼ぎはギャンブル一択一ってあったのですが、毎回変わるデッキの構築
初心者ゆえの判断ミスで負けてばかりなので、地道にミッションで稼ごうと思うのですが、おすすめミッションあったら教えてくださいませ
ノーマルミッションページ1バトルライン、ページ4ライバルを騎兵で駆け抜けて何回もまわすってのが今のやり方なのですが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:02:13 ID:vQbgEpFf
>>632
それでぜんぜんいいと思うよ
BPはターン早けりゃいっぱい貰えるしどのミッションでも貰えるカードは完全にランダムっぽいし
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:14:33 ID:4ztB4p4R
レスありがとう
大体一回にもらえるのが、平均600くらいな感じ。最高で1200ちょい
ためるのに疲れて、ギャンブルいったらデッキ構築に時間を使い、せっかく頭をなやませたデッキも
食糧事故、兵士事故が起きて負け。(;^ω^)・・・・
地道にやろうと僕は思った
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:27:52 ID:bFoot0ea
ギャンブル5勝は結構きついから4勝くらいがいいかもしれない
無粋な事を言うとバックアップ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:34:24 ID:X2U886HD
最近初心者多いなあ
激辛レビューから来てる人が多いのかな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:55:29 ID:x4C42NXT
良いことじゃないかバトルライン人口が増える事は
まあ、増えれば自然と変な奴も増えるわけだが、それは仕方ないとして人口は増えてほしいね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 18:56:16 ID:lREpfPxx
配当1000以下ならギャンブルよりオンラインが良いな
負けてもBP450(?)+レアカードがもらえるし

俺は、悔しいっ!けどビクンビクンッ!の漫画でこのゲーム知った
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:54:01 ID:v9tJX5ko
>>634
ハードの真コンシュームは意外とやりやすい、まぁ5ターン目に制圧できなければ投了なんだけど
体感的にムズイやつの方が報酬カードがいけてる気がするんだけど、どうなんだろう。まぁ、確実とは言い難いからやっぱり地道にやる方がいいのかもしれん

そういやオンライン対戦でもらえるBPってどうやって決まるんだっけ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:05:47 ID:REoecYK/
漏れのガチデッキ

食料 13
ロンパイア兵 2
バンディット 2
勇気ある尖兵 2
パイクマン 2
ブラックガード 1
食料馬車 2
嵐のラッパ吹き 1
カタール兵 2

旧テジロフ 旧ゼリグ トーファイ
旧クリスタル パトリー

コンビネーション
会心の一撃
パリィ
アンプッシュ
挑発
戦術的撤退
発見された遺跡
迅速な配置転換
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:08:01 ID:8fnDyNOD
>>640
俺と近いけど食料バランスが全然違うな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:17:32 ID:REoecYK/
>>640
理想の動きはパイクマンで前線を押し上げつつ相手に戦術を使わせ、
カタール、ブラックガードで邪魔をする。
ドロー要員の尖兵を後ろに忍ばせドロー補助
ロンパイア+ラッパ+会心の一撃でクリスタルをやっつける。

後半は貯めて置いた戦術で相手のキーカードを崩し、
馬車で稼いだ食料分を使って英雄陣召還ってかんじか。
苦手な魔兵はテジ+ゼリグ
弓兵はトーファイ+パトリーで、なんとか対応していきたい。

・・・安直に作ったデッキなのに、こだわって作ったデッキよりも勝率がいいので困る
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:18:37 ID:z7AavmRI
>>640
弓入れれば5割までは上がるんじゃね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:33:44 ID:LzD6HXVG
ガチデッキ晒しって意外と珍しい
旧ミョムはいってないんだなぁ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:37:02 ID:ioVJRBWI
弓入れるなら抜くのはカタール兵か?
剣二枚でコンビネもちょっときつい気もするし、コンビネ抜いて偽報でもいいんじゃないか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:38:45 ID:REoecYK/
こうしてみると・・コンビネーションが微妙に思える

>>643
弓で得意な相手は大体倒せるので入れてないが、
対弓兵や騎兵対策に差し替えてもいいかもしれないなぁ。

>>644
旧ミョムかパトリーかで悩んだ結果、パトリーを採用した(`・ω・´)
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:43:28 ID:REoecYK/
>>645
カタール抜いて、クロスボウ2枚へ
コンビネぬいて勝利の犠牲にしてみた(旧クリと食料馬車の兼ね合いで)

しばらくこれで様子みてみる。レスthxでした(。。*)
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:07:01 ID:ZgGsh2bb
>>640
テジロフとゼリグいるなら偽報も入れた方がいいと思う
相手が3枚並んでたら問答無用の強制テトリスできるぞ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:12:13 ID:ZtzseQ00
これ以上ガチデッキを増やしてどうするんだよ…
皆がみんな、いたぶられるのが好きなドMだと思うなよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:31:30 ID:BLmEY4qy
弓プルルとか民兵雪崩にくらべればかわいいもん
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:36:13 ID:ZtzseQ00
弓プルルは飽和攻撃をしかけることができれば何とかなることも多い
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:06:04 ID:r+kIQi2k
ガチデッキをさらす流れっぽいので。
…どこがガチデッキって言われそうな気がするが。
実戦経験も少ないし。っていうか何故か今日5回入ってみて5回5分待って誰も来なかった(´・ω・)ショボーン
食料破壊と斧系、弓系の攻勢プレッシャー+擬似駿足によるリーチの長さで遅延させつつパルテノスで決める・・予定。実際そう回ったことはない。
というかメリッサが珍しいらしく、割と横移動に引っかかってくれる・・ぽいが。いまいち決め手にかけてどう改造したものか…。
食料13

レディフェンサー2
勇気ある尖兵2 エストリア斧兵2
長弓傭兵2 クロスボウ兵2
遊撃の騎士2
嵐のラッパ吹き2

パルテノス ゴトウ ドロシー メリッサ パクノス

パリィ 会心の一撃 アンブッシュ 挑発 偽報 戦術的撤退 発見された遺跡 緊急招集 突風
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:38:10 ID:LzD6HXVG
ガチデッキって水泳なら自由形みたいなもんで一般的にクロールだと思うんだけど
これは何泳ぎにあたるんだ?ってとこから考えてみるか・・

背泳ぎ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:44:16 ID:ioVJRBWI
>>652
パルテノス使うなら一ターン目に中立送りか一ターン目に出してアンブッシュから能力狙うか
相手のアンブッシュ使わせるために騎馬、前進ニマスユニット入れるか
のどっちかになると思う。
後者の方が安定するし、勝ち手が増えるのでお勧め。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:44:46 ID:sQJFa38H
クローディアで戦闘力が3になった時のアサシンの安心感は異常
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:24:17 ID:LeXi8Ymy
>>652
時間にもよるが5分待っても来ないときって大体相手に表示されなかったりしてるみたいだぞ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:34:36 ID:BteSWlry
>>654
英雄枠ひとつ使って敵に戦術無駄遣いさせるのが限界てのは寂しい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 00:59:33 ID:RMjg3uzW
皆食料事故起きた時どうしてる?
素直に投了したほうがいいんだろうか
出来る限りの手打っても食料1〜2で英雄は止められないしその後で食料引いても不利続きだし

1度だけ手札引き直しがかなりほしい・・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:12:17 ID:dLefMR3k
パルテノスを上手く拠点にしたいけれども上手くいかないんですよね…。
発動条件中立なのがなぁ・・

>>656
あー、なるほど・・なら接続しなおしたほうがいいですね、有難うございます
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:13:44 ID:E8lwY0m6
>>658
>食料事故起きた時どうしてる

神の手でも使わないと勝てないくらいの大事故なら投了する
理想値より1〜2足りない程度ならしょっちゅうなんで全然気にしない
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:23:18 ID:NkFhtMds
>>660
1ターンこない
まぁ、当たり前だな
2ターンこない
まて、まだ慌てるような時間じゃない
3ターンこない
兵士ばかりじゃ・・・
4ターンこない
キー!!!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:33:21 ID:H2HAQvOl
>>658
3ターン食料1、相手ウィニーで逆転勝ちした事はある
要するに諦めない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:41:28 ID:yc1YqIPG
食料事故だと逆に相手が油断してプレイが雑になってたりもする。
ユニットはあるから消耗戦に持ち込んでいつの間にか逆転っていうケースがちらほらあった
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:56:55 ID:2g7IZ1Hr
バトエボ前に使ってたデッキ

食料12

ロンパイア兵2 パラディン2
バンディット1
大槌のハイランダー1 イベリンの大盾兵士2
長久傭兵1 スナイパーボウ1 山賊1
食堂馬車1
突風の魔法使い1 嵐のラッパ吹き1

旧テジロフ 旧ゼリグ 旧トーファイ 旧ミョムト パクノス(レイダ)
会心 矢ぶすま アンブッシュ 挑発 偽報 戦術的撤退 帰還の狼煙 発見された遺跡 迅速な配置転換
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:58:55 ID:RMjg3uzW
ふむ数ターンは続けてどうしようもなさそうなら投了て感じがいいのかな
食料13でドロー系カードも結構入ってるのに>>661みたいな事がたびたび起こるぜ
民兵だけじゃ止められないしなぁ・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 02:04:38 ID:H2HAQvOl
>>665
まあ例えばピリカで止めさすようなデッキは
極端な話最終的に食料3あれば良い訳だからな
デッキ構成で食料事故時の対応は変わってくるわな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 03:54:18 ID:itt2zpIx
部屋作成しても絶対に誰もこない…
ポート解放ができてないのかな…
UPnP機能がついてるルータだし、オート作成ならできるはず、なんだよね?
まさかwindows7なのが原因?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 04:07:11 ID:nODcFEXp
>>667
カスタムで作成にしてみて
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 04:10:13 ID:3K6RIskN
部屋に入れなかった、入ってこれなかった奴は再起しる
他の奴も連鎖的に巻き添えになるから
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 05:35:18 ID:RMjg3uzW
うわあああ負けて悔しかったから連戦挑んだら不利なとこでフリーズしたああ
これは印象悪いんだろうなぁ・・・;
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:23:33 ID:brvTWoFk
ガチデッキの中にセブーナをみないけど、使いにくいのかな?
コスト1 戦闘4 A1 倒したら戦闘+1 兵種付加
兵種付加はどうだろうとおもうけど、戦闘+1とコスパはいいと思うんだけどみかけないのはなんでだろう
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:34:28 ID:vOUvdMf0
少し前はよく見たけどな
ウィニーに突っ込んであると普通に強いよ
成長(覚醒)系は出ると嫌なカードではある
無理に育てることに固執するよりガンガン攻めたほうが強い
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:38:56 ID:ji1yle0A
セブーナも強いけど、単純にもっと強いのあるからなぁ
テジロフさんとかゼリグとかクリスタルとかマルk(ry
まあセブーナは野放しにしとくと面倒だから相手も必死に戦術使って倒しにくるからそういう要員と考えても・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:54:05 ID:ruHN4p0n
俺のガチデッキにはセブーナ入ってるぜ。
1コス4A1だから序盤から終盤どこで出ても使えるし
旧テジとかの3コス英雄ばっかだと結局並べられない
こと多いしな。
食料絞ってるからかもしれんが。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:07:55 ID:tXmDun2p
セブーナはウイニーとかのやられても問題ない構成なら強いけど、
メインで使おうとすると育てる途中で落ちる上に戦術の使用が前提なんできつい。
食料がかかるけどもっと初期値が高い英雄が居るし、牽制用なら一般兵の斧が便利、安定性を求めるなら抜くなあ。
俺は対ウイニー、魔兵としてのメタやコンビネーションの補助に使ってる。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 11:59:43 ID:prbsGiCW
戦術カードはドロー系だけでいい気がしてきた。
どうせ延長戦に入ることのほうが多いし、ユニットと食料入れたほうが安定する。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:26:24 ID:bwJ2DyZI
なにおいまさらw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:31:12 ID:yqZvmrA0
伸びてるね
新規の人増えた?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:38:21 ID:prbsGiCW
オンラインは相変わらず過疎だけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:00:58 ID:7kFPU+tV
やめないけど頻繁にはやらない勢が一番多そうなので減らないけど増えんな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:04:03 ID:vtoHv3z3
基本的に寝る前にちょっと気持ちをスカッっとしたい時に、
初心者みっけたら、狩って楽しむのが日課かな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:44:45 ID:NkFhtMds
新ゼリクにワジュンが付いたらなかなか使える
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:50:59 ID:ji1yle0A
まあ、ベクターのあれで選ばれれば増えるんじゃね?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:24:54 ID:RaMJFjfQ
デッキ公開してないやつとの対戦は無駄に感じるんで
すぐ投了してもいいかな?
1回やったら十分に感じるやつ多いし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:32:53 ID:s7GDmmOp
デッキの中身なんて対戦すれば大体見当つくようなものがわからない上にそれが我慢できないのならしかたないですね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:37:21 ID:RaMJFjfQ
そういう意味じゃなくて、サービス精神ないやつが多いんで
ガチデッキばっかジャン
つまらんからいやだって言ってるんだよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:38:48 ID:9Q34nhC2
俺に勝たせろということですねわかります
ただ強いカードをぶちこんだグッドスタッフみたいなデッキはつまらんが
コンセプトのあるガチデッキは面白いだろ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:44:34 ID:itt2zpIx
>>686
自分のデッキを晒せばいいよ。
さぞかし面白いんだろうね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:49:30 ID:RaMJFjfQ
言う前にてめえがさらせ
690136:2010/03/17(水) 15:49:41 ID:SrDbSndo
>>686
"ガチデッキがつまらん"
ということは自らは一般的な
ガチデッキスタイルじゃないわけですね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:00:53 ID:vOUvdMf0
サービス精神とかwww
勝手に投了してろwww
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:05:09 ID:4/Wedmlg
ガチに近いのを使う事覚えられてるからガチばっかなんじゃね?
俺の相手にガチあんまこないからなぁ、最近は。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:15:28 ID:SrDbSndo
>>684の書き込みを見るに部屋待ちが主体っぽいし、
本気で挑まないといけない相手と思われてるのかもね。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:57:31 ID:l6Sq4RMc
まじサービス投了あざーすwww
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 18:16:16 ID:6j50VljT
あぁ、早く春休み終わらねぇかな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:00:28 ID:HpBfRm7H
面白い対戦がしたいってとこだけは同意しとく
テジゼリミョムクリはもう飽きた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:44:30 ID:prbsGiCW
対戦相手の勲章みたら10人中8人がカードコンプしてんだけど
本当に新規増えてんのか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:46:54 ID:JIjnCJ2h
そこまでカードコンプ大変じゃないですし
むしろカードコンプしてからオンラインデビューって人が大半じゃね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:54:29 ID:prbsGiCW
すまんただの嫉妬
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:57:46 ID:vOUvdMf0
なんかボーッとバトルネット眺めてたら下のメッセージに
「バトルラインはもっと新しく!近日情報公開予定」
とか出てたんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:07:09 ID:n76A0Nr5
テジロフの修正に期待
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:07:34 ID:YjfZpV1Q
新しいバグを増やすんだろう
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:08:29 ID:t66RYMuN
「バトルラインはもっと重く!連日フリーズ予定」
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:17:15 ID:NkFhtMds
ジョインジョインテジロフ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:31:14 ID:RMjg3uzW
テジロフは戦闘力せいぜい5にしてほしいな
存在するだけでこちらの行動大きく制限できるくせに素のステも強いのはなぁ
あと旧ゼリグの効果を犠牲にしてほしい出して使い捨てで使うにはちと強すぎる気がする
あんまかわらんかね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:40:35 ID:t66RYMuN
旧ゼリグが犠牲になるとワンドラの価値上昇だな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:43:51 ID:RMjg3uzW
>>706
やっぱそうなるのかねぇ
難しいとこだなぁ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:48:13 ID:JIjnCJ2h
旧ゼリグのコスト1減らして中立の敵兵のみでいいんじゃね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:54:16 ID:nJ06YuQz
最近バルパトリーやミョムパトリーより新ゼリパトリーの方が
強い気がしてきた
少なくとも現地でATK+2だから後1枚戦術使ったら突貫できるよな
敵陣最奥の新ゼリをアンブッシュや戦術的撤退で除去しようとしても
その時点で防御6だしアリじゃない?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:19:54 ID:YgFQeI9+
>>709
確かに新ゼリグはやっかいだけど
単騎で倒せるユニットも多いし、ワンドラや旧ゼリグでも落ち易い
てーか出た瞬間、旧ゼリグが使用されない事に安堵する
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:21:30 ID:vOUvdMf0
第三回デッキ診断きてたのな
タイムリーに新ゼリだった
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:49:12 ID:ey6x6h97
オレ昨日初めて対人につないだわ。
勝ったと思ったところから逆転されたり、怖いけど
おもすろいわ。
遊びデッキでもやりたいんだけど、まだカードの種類
そんなにないし。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:57:12 ID:YjfZpV1Q
開発がどれだけユーザーの話聞いてるのか知りたいんで
多人数で一斉に同意見のメールを送りたいと思ってるんだが、
協力してもらえないだろうか

無視される可能性大だが奴らの分別の良し悪しくらいは判別できるだろう
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:58:45 ID:prbsGiCW
内容による。
お姉さんに話してごらん。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:01:08 ID:n+vYdJJS
魔兵デッキはバルハムートと魔民兵が2つずつそろったところで究極に進化するね!
バルハ×2 ミスゴ×2 魔テジ ジョイメル と大型が6体も配備できる
この陣容は他のどんな大型デッキよりもパワフルだろう
716713:2010/03/17(水) 22:05:17 ID:YjfZpV1Q
>>714
とりあえずガイドラインとしては

 ・罵倒・中傷厳禁
 ・紳士的な文面で敬意を忘れずに書くこと
 ・旧テジ、プルルあたりのパズルモードの更新に影響を与えてるカードの修正要望
 ・ユーザー間で圧倒的多数を占める旧テジの性能弱体化要望(上とかぶるが)

>>705でも言われてるように旧テジは戦5でも十分強いし、
パズルモード内のテジの役目はもっぱら4列消しなんで
戦闘力を落としてもほとんど問題ないというのが俺の意見
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:06:19 ID:Ipu5uONV
ただし他のどんな大型デッキよりも一瞬で壊滅する可能性が
高いんだよな・・・。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:37:53 ID:OSdR1hl2
俺の軍だと食料とユニットが揃ってくると、前線に追い出され
突撃ラッパ吹きという名の督戦隊を背に特攻するのが魔民兵
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:43:16 ID:4/Wedmlg
>>716
今までの流れだと開発はユーザーの声かなり聞いてると思う
ウルフや魔兵は弱化してたし、旧テジとかクリスタルとかは弱化しない方針なんでしょー

いつもの斜め上の発想で旧テジとの差をできるだけ埋めようとしてんじゃないんですかね
それがエキスパンション3だったと思う

リニューアルで変更はあるとしてもアプグレで弱化はないと思うよ多分
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:47:07 ID:LeXi8Ymy
テジクリミョムトはゲーム内でもカリスマあるしな ゼリグも含め
ただマルクスのパンチがその割には弱い気がする
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:50:31 ID:prbsGiCW
>>716
新クリ使ってる剣デッキの私はテジロフ出されたら涙目になるが
原作(?)読んでからは彼の強さには納得してる
テトリス能力の変更は流石に無いけど戦5にするくらいの下方修正ならおkとは思う

ゼリグは出されても殆ど困ったことないから今のままで無問題

>・罵倒・中傷厳禁
>・紳士的な文面で敬意を忘れずに書くこと
あとこれ、すまんが何のことかわかんない。
バトルラインてチャットとかできんよな?
紳士的なプレイを心がけるのには同意だが
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:56:52 ID:EayDJHrV
確かにマルクスはなー
FBてことで射撃1か2付けてあげてもいいんじゃないかとは思う

>>721
送るメールの文章の事だろう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:01:26 ID:YjfZpV1Q
>>716
無双ユニットと魔兵(特にジョイメル)の弱体化は当然というか、
あれを実際に回したらどうなるかってのを考えてないだけだったと思うんだよ

バランスが微妙に変とかのレベルじゃなく、完全な壊れカードを直すのは当たり前
一応同人とはいえユーザーから金取ってるわけでさ

で、魔兵強化が見事にコケて槍クリは毒牙で一発、
その一方でこんだけ強い強い言われてる旧テジとプルルは
そのままってのは気になるんだよね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:02:34 ID:ji1yle0A
じゃあメール内容を「マルクスにもっとカリスマ性を」に変更でもすれば?w
旧テジロフは強いな〜と思うけど仕方ないともう諦めてる
簡単な事言えば、強い強い言ってるんだった自分も使えば良いじゃんと
まあそういうことではないんだろうけどさ
725723:2010/03/17(水) 23:04:19 ID:YjfZpV1Q
ごめん
アンカーは>>719
726716:2010/03/17(水) 23:08:59 ID:YjfZpV1Q
>>724
俺も旧テジは強いから使ってるよ

旧テジの最大の問題点はパズルモードの更新に支障を与えてること
明らかなシワ寄せが見えてるのに放置は勘弁してくださいって感じかな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:12:27 ID:prbsGiCW
>>722
なるほど、要望メールで誹謗中傷とか思いもよらんかったわ
ちょい脱線するけどイベイザー様はシューティングの創始者なんだから射撃関係の能力にしてほしい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:21:47 ID:YjfZpV1Q
>>727
あんまりなこと書くとただの叩きだからね
メールでも丁寧に書くべきだと思うわけさ

で、まぁ開発がごく限られた個人的意見には
立場上いちいち耳は貸せませんっていうのはわかるんだわ

だったらこれだけ同じ意見を持ってる人がいるんですけど
どうでしょう、ってのが今回の件の理由

もちろんテジプルだけじゃなくここもおかしいだろとか、
そういうみんなの意見も聞かせてもらえるとありがたい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:28:26 ID:EayDJHrV
>>727
イベイザーの能力はインベイダーゲームの敵側をイメージしてるんだろうね
ただ原作のほう考えると射撃持ってないのは不自然すぎる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:37:43 ID:nJ06YuQz
イ・ベイザー3コス戦5射撃1
このユニットから射撃ダメージを受けた女性ユニットは
カードイラストがおっぱいポロリVer.に変更される
だったらオレは使うね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:45:39 ID:5YBqa2WG
それじゃあ旧トーファイがポロリしないじゃないか!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:59:45 ID:6j50VljT
とりあえず、旧テジピリカ剣ミョムプルル辺りがどうにかなればいいわ
安易にその他いじって壊れカード出てきたら意味がなさすぎる

>>730
何それアダマスさん涙目すぎる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:07:19 ID:PNDNnLLC
>>730
性別指定が無かったらカイムラーさんが大変な事になるとこだな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:34:25 ID:/LHh70TQ
アダマスは兵種持ち、イベイザーは女を脱がす
差別化出来ているはずさ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:34:51 ID:JrWWie0W
フリーズか・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:38:22 ID:1eAuPvQi
カード使ったあとにフリーズするのがデフォ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:39:31 ID:JrWWie0W
>>736
よくあること・・・
テンション下がるわ・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:29:18 ID:/C3vUq9T
次回更新ってアンケートの流れからいって新バトルライン(仮)だろ?
全ユニットの調整に加えて
オルス君待望!全60ステージ+αにわたるストーリーモード!
無限のステージを切り開け!エンドレスモードもっとバトルライン!
初期国家を選択して全国統一を目指せ!コンシューム英雄伝説!
仲間の数は151匹!目指せバトルラインマスター!
キャラを育てて優勝を目指せ!E3モード!イベイザーvsオパールifが実現!
バトルラインが交錯する!四人同時対戦クロスライン!
それらを全て新プログラム(非Flash)で実現!

そして隠しモードとして各キャラクターの隠しCGとSSが見られるバトルラインハーdゲファ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:49:47 ID:zIgfYQoc
ストーリーモードのストーリーは喜んで作るよってやついそうなのになって今更思った
やっぱ忙しいんですかねー
もう200キャラ超えてるみたいですよっと
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 04:42:12 ID:/C3vUq9T
野生のピリカがあらわれた!
どうする?
→はさむ
  すいとる
  かどわかす
  したでなめる
  ようかいえき
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 05:31:07 ID:OcC77WOx
>>740
おれならとりあえずしたでなめるでしびれさせて動きをにぶらせて
すいとるでHPを削って弱ったところをMボールで捕獲するぜ

742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 14:08:27 ID:0HKrhKpu
>>740
とりあえずはさんでから考える
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 14:36:53 ID:QGFhClr8
>>742
待て、はさむのは俺が先だぞ
お前はなめろ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:15:22 ID:vkMlSP4L
野生のピリカがあらわれた!
どうする?
  はさむ
  すいとる
  かどわかす
  したでなめる
  ようかいえき
  おそわれる←New!!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 15:32:07 ID:O3SD5mES
最後にしおふきでとどめかな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 17:10:04 ID:vWceUAoZ
やせいのピリカはにげだした
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 17:18:19 ID:Ryw6qmuX
しかしかこまれてしまった
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 17:29:36 ID:vWceUAoZ
サジレウスのみだれづき!
きゅうしょにあたった!
かんどはばつぐんだ!
ピリカはかんじてうごけない!




あれ、おれなにやってんだろう・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 18:03:26 ID:QGFhClr8
スプリント「おれのいきおいはとまらない!」
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:30:00 ID:0HKrhKpu
レイダ「こんな刺激じゃ満足できないわ。」
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:39:29 ID:MLorTW2C
アイア「こんなものじゃ足りないわ。もっと私を熱くさせて頂戴。」
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:41:52 ID:/LHh70TQ
おwまwえwらwww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:01:21 ID:JrWWie0W
テジロフ「穴があったら入れてやる」
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:07:47 ID:fJ2nRtOC
イ・ベイザー「ワシの好物は今も昔も純然たる黄金液」
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:16:33 ID:Aa4nJb/m
スペルランサー「私はどんな洞窟でも踏破してみせる(性的な意味で)」
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:21:33 ID:vWceUAoZ
>>755
カイムラー「ウホッ!いい男」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 05:33:58 ID:ivoWmcmN
>>740書いて24時間

話題それだけかお前らwww
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:27:21 ID:W6XtTY4a
カードパック2段出る前にやめちゃって復帰しようとか思っていたんだが
今って強カードのガチガチデッキで対戦しているだけで白い目で見られたりしちゃうのか・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:28:47 ID:UtLIHRzb
別に強い英雄なんて10人くらい思いつくし
コンセプトでくるとまた更に増えるし適当でいいと思うよ
毎回引くわけでもないし
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:50:23 ID:RGdcQw7r
>>758
全然大丈夫だよー
ここではネタだのコンセプト(笑)だの言ってる奴多いけど、実際使ってるのは勝ちたいってだけのデッキ構成だったりするし…。
ネタだとかっていうのは負けた時の予防線を張ってるだけで、ほんとは勝ちたくってしょうがない奴らがほとんど。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:59:09 ID:bw+POpxo
ネタというか、普段全然使われないけど面白い効果を持ったカードを生かすことに快感を覚える
アンブレナとかパルテノスとか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:08:13 ID:W6XtTY4a
レスありがとう・・・そうか、いうほど気にしなくていいのかな
適当にいくつかデッキ作って、最初はガチガチでやって徐々に違うデッキ作っていくことにするよ
ひとつのデッキだけじゃ飽きるしね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 15:52:26 ID:hXxlSjK4
今日はちょっと食糧事故が多発してしまって、メインの槍デッキがフルボッコだったので、ついカッとなって気持ち悪い程のグッドスタッフ型ガチデッキを作ってしまった
やっぱつえーな旧テジロフって
初めて使ったんだが、あれほど頼りになるものだったのか
確かに強くて勝ちやすいだろうけど、こんなんで勝ってもなんか当たり前過ぎて面白くなくなってくる気がしたよ
やっぱ俺は槍で頑張ろうと思った一日でした まる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:58:44 ID:6nNpcgHR
まあゼリグとかテジロフ、ミョムトなんかは勝って当たり前、
むしろそれで負けるってどういうプレイ?ってぐらいのガチカードだし。
動かし方や対戦環境に慣れてない初心者でも良い勝負が出来るように、ってカードだろ、jk。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:00:56 ID:mxoSze8z
デジロフ・ゼリク・ミョムトあたり出されたら即投了してる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:07:34 ID:eJ7yghvM
それらは単体ならどうってことないが、ウィニーは相手すんのやだ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:11:49 ID:PgXXJoDR
無兵種デッキ作ったものの、ほとんど弓で落とされるな
やはり他の兵種との混合がベストなのか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:07:15 ID:utHyATcl
>>767
エグマル入れてんのか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:14:55 ID:33Tizzzr
対弓ならエグマルとテストゥードあればどうにかなるな
それでも不安ならクエイカーか突風入れるといい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:13:16 ID:UtLIHRzb
ガンブが3+2だったらよかったのに
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:16:36 ID:bl4xgb6d
あれ、ミョムトって嫌われてるのか。
剣単デッキだから入れてたんだけど抜くか…
先週から始めたからそこんとこよくわからなかった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:17:46 ID:UtLIHRzb
いや強いよ強いからこそ嫌われてるんだろ
剣単でミョムト入れないとかありえないってくらい強いから入れておけ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:19:06 ID:6wpLUzmb
>>771
そんなことないよ
ここは負け惜しみばっかり
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:21:14 ID:ee8900OR
リスク無しで強いカードが嫌われるのはカードゲームの宿命
誰でも入れて個性が無くなる原因になるからね
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:44:23 ID:J0XVL51w
つうかおんなじようなデッキばっかなもんだから飽きてきて
最近はほとんど対戦してない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:52:48 ID:4GgqjFYo
自分の好きなカードで無いとやっててもあんま楽しくない。
それどころか、良く事故る気さえする。やっぱ、俺にはおっぱいが必要だ。

対戦相手はどんなカード使ってても文句は無いです。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:03:51 ID:ZHv+gc2M
ガチデッキにスペルランサー入れてるお
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:06:44 ID:+8ZS9t5Z
カードにポイントと上限付けて、有利なカードほど
他のカードに皺寄せがいくようにして欲しいわ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:08:49 ID:UtLIHRzb
それはすでに食糧という形で
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:15:20 ID:ffKESPmT
オパールが一番おっきい気がする
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:16:10 ID:BeuIIDSk
テジロフはコスト4になれば今の能力のままでも許す
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:42:11 ID:4GgqjFYo
いやいや、ハイランダーだろう、ガチで
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:44:58 ID:6yATQdrx
何言ってるんだよ、毒牙の工作員が一番でけぇよ!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:02:47 ID:AH+FXklR
ゼリグの効果に対抗するカード思いついた
結界術士がスキルも防ぐようにすればいいんだよ。弓も防げる
トーファイがいっぱい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:12:19 ID:xJOYt/p8
ゼリグに対抗するには敵陣入っちまえばいいんだよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:22:12 ID:QXfC7/2u
>>784
なんかまた待ちゲーになりそうだな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 21:34:51 ID:AH+FXklR
テジの効果もパズルも邪魔できるけど
魔兵やウィニーに入れたら止められなくなるかもってのと
強すぎかもってのは中立まで効果有りかなんかでいーんじゃないかなぁ
妄想にレスthx
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:09:11 ID:ivoWmcmN
じゃ俺はカーヴァイの服の中身について妄想する
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:17:12 ID:AE+6yFm2
映画化の際はカーヴァイ役は蒼井優にお願いしたい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:43:02 ID:8uYcEW6W
ほとばしる熱いパトスを吸い込んでもらうんだ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:52:30 ID:hXxlSjK4
一番でけぇのはトーファイだ!セガチューファンブック2にかかれてたわぁああ!
トーファイさんさいこおおおおおおおおおおおおお
でも僕はディアドラが好きです
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 04:45:53 ID:qmfTI4kb
ディアドラはああ見えて40前らしいぞ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 05:14:49 ID:e4uKbwE0
>>792
見た目が麗しかったら年齢なぞ関係ない
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 06:04:13 ID:37eT0IbS
ネルファは頂いていきますね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:31:23 ID:rHUccvk2
最近また弓兵が跋扈しはじめてうざいことこの上ない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:42:01 ID:37eT0IbS
弓も騎兵くらいコスパ悪くていいのにな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:19:05 ID:DbWFtRgz
一コスで戦闘力1だし、騎兵と同じっちゃ同じじゃね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:23:41 ID:zbxyEhiK
騎兵のコスパ悪いか?
擬似俊足と能力比べて、撃たれ弱い代わりに俊足能力を持ったと見るとそんなに悪くは無い。
ただ、強化戦術が少ないせいで弱い理由だと思う。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:00:25 ID:ZQbmlkS9
スクラム4はA+2にしてほしいし、騎士戦法はドローつけてほしい
会心も使えるようになるとうれしい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:21:28 ID:JvQx9yxu
>>797
弓民兵消して全部弓射撃1減らす方向じゃね
で、ハイロゥは戦闘力+1
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:59:18 ID:OjTXzwxp
そんなんなったら誰も使わないだろ・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:02:18 ID:yUrWBxsH
>>795
なるほど、弓がうざいですか。負けてしまったんですね。解ります。
では、弓使いを晒して公開処刑をしたらいかがかな?

そして弓使いが居なくなったら、次のうざいデッキ使いを公開処刑(繰り返す)
幸運を祈ります。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:10:03 ID:ZRgnWMgh
もともと弓はトップメタの一角だったのに最近減ってたこと自体が不思議だったんだよな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:30:55 ID:feX8AjnX
そりゃテストゥードとかクエイカーとかバトエボで弓弱体化キャンペーンやったとこだし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:32:33 ID:yUrWBxsH
たしかに衆知ですね。
でもrHUccvk2様はオカンムリのご様子です。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:39:46 ID:rHUccvk2
>>802
大抵の弓デッキにはスナイポーボウが入ってるから、戦闘力の高い英雄以外はかなり攻めづらい
だからこちらが仕掛けられるかは結局戦術カードの引き次第になる
デストゥードや大盾なんかの対抗手段を含めても、相手にするとやっぱり鬱陶しい

「うざい」の一言に過剰反応しすぎだろ、そこの弓使いよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:41:33 ID:5FpR8wOW
スナイポー
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:45:45 ID:wZ/mWxML
剣デッキで挑発使った後にでてくるスナイパーは地獄
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:46:19 ID:rHUccvk2
面目ない、スナイポ-に自分でもワロタw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:51:52 ID:yUrWBxsH
なんだ逆ギレでお終いですか。
私も弓が嫌いなので火種でも作ってくれるのかと期待したんですがね。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:14:07 ID:5FpR8wOW
どうでもいいからその厨臭い文章やめろよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:15:38 ID:e4uKbwE0
>>810
傍から見たらお前も十分に痛いから消えろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:29:20 ID:N7I6Gcyr
ワジュン使おうと思ったら
他の英雄がピリカトーファイ旧テジと別にワジュン使わなくて良いんじゃないかという気持ちになった
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:34:43 ID:JvQx9yxu
トーファイもピリカもワジュンにやられるだけで止められなくなることが多いからありじゃね
旧テジは別に そしてあと一人が気になるけどゼリグかゼリグなのか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:37:18 ID:CQ5MumW3
ゼリグは使い捨てで使うのが多すぎるから破棄時のペナルティ付けてほしいわ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:41:50 ID:wZ/mWxML
ループしすぎ
旧テジ

民兵
旧ゼリグ
は内容なければ繰り返さなくていいよ愚痴にしかならないし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:56:48 ID:T0qrS2lG
能力なんて二の次
カードは見た目だろ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:58:31 ID:ZRgnWMgh
ロリクリスタル最強ですね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:01:21 ID:O72KFRZg
いやお留守だろ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:07:05 ID:CQ5MumW3
ロリクリスタルやらハピド、ワジュン出てきてひんぬーデッキかと思って和んでたら最終ターン付近でトーファイ出てきて裏切られた
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:14:59 ID:N7I6Gcyr
>>814
書くの忘れてた、新ゼリですほんとうに(ry
いや、どっか前のレスでワジュンに新ゼリがわりと良いときいたもんで入れてみた
延長前に来るとちょっとむなしくなる

旧テジ抜いてレイダ入れてみるかな、どのデッキにも旧テジ入れてる気がするし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:26:02 ID:JvQx9yxu
>>821
レイダこそワジュン空気になっちゃうしレイダだって結構どこにでもみるし
勇者か炎帝あたり入れたらいいんじゃないかな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:31:16 ID:6DlDBM6c
おまえ黄金老人イ☆ベイザー先生のことバカにすんのか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:42:59 ID:Aho8eLWN
これも何度か言われてるけどあの爺さんは射撃つけてやっていいだろ
むしろ同じ列にいるユニット数分射ダメ上がるような能力だったら良かったのに
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:49:39 ID:9P+LVuCV
ベイザー様に撃たれると女性ユニットのみDEF-1されるとか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:25:31 ID:COzTP/pN
ATK-1とかDEF-2とかマイナス能力みたいなのもあっても良いんじゃねと思った
強いユニットにはそういうマイナス効果付けてバランス取ったり、相手に−をつけるカードとかあったらまた新しい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:29:51 ID:N7I6Gcyr
>>822
ああ、レイダ入れるって書いたのは食糧調整的な意味で仕方なく、という意味ね

マレットさん使ってみようかと思ったんだけどコストキツイでござる・・・(´・ω・`)
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:04:37 ID:feX8AjnX
挫く探検家 真・スペルランサー
戦闘力1
このカードが布陣されたとき自身に戦闘力−1
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 20:08:53 ID:KBu1b1N8
>>828
挫く探検家 真・スペルランサー
戦闘力1
このカードが戦闘をするとき自身の戦闘力−1

こっちのほうがそれっぽいとおも
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:07:14 ID:zbxyEhiK
そういうネタなら
戦闘1 AT+5 移動した場合自身の戦闘力ー1
とかどうだろう。
戦わなければ生き残れない。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:21:58 ID:DbWFtRgz
それなら速攻が欲しいところだな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:34:12 ID:T0qrS2lG
スペルランサーは今のままでいい
スキルのないただのオッサンだから魅力的なんだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:21:21 ID:7ddsSedJ
スペルランサー出されたら即投了する
負けたらスペルランサー入れてるお遊びデッキだから悔しくないで
勝ったらスペルランサー入れて勝っちゃったよwこいつ弱すぎwwwって
歪んだ思考の奴とはやりたくない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:43:17 ID:qmfTI4kb
そもそもスペルランサー自体歪んでるしな 顔が
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:44:43 ID:e4uKbwE0
>>833
俺はスペルランサーは使わないけど、お前みたいな歪んだ思考の奴とはやりたくないな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:48:40 ID:qmfTI4kb
歪みねぇユニットはいないのか?!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:54:14 ID:N7I6Gcyr
>>835
同意できるんだけど、833の言うことにも納得できちゃうのが悲しい
チャットがあれば「まぁ、これネタですしね^^;」みたいな感じで負け惜しみ言ってくるシーンが想像できる

単純に「愛」だけで入れるようなユニットじゃないからなぁ・・・。といってもさすがに歪むとまでは言う気はさらさらないけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:03:56 ID:WFZJCIi0
流れ変えようとおもったのに(´・ω・`)
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:21:18 ID:69oOXRz6
流れっていったらパイクマン。まっすぐ進めてたら別ユニットが戦ってるうちに
相手陣地まで流れで進んでる安定カード

歪みねぇっていったらベルセルク。筋肉隆々の体に憧れる人も多いだろう。
彼の靴のサイズを知りたい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:23:30 ID:k+KZsQqr
パイクマンは半端に固いせいでドロー回転率が上がらない困った子
いつも弓で落ちるw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:42:43 ID:3KXC+RoT
>>837
そうか?
性能とか言い訳とか関係なく、単純にキャラ的にスペルランサー先生が好きだから、入れたいから入れる、
そういう人も少なくないカードだと思うが。それだけの引力はあるでしょ先生には。
先生を入れる人自体が多いかどうかは別としてw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:36:00 ID:JBLfBHXR
覚醒デッキおもしれー。
サジリウスで一斉覚醒はまるわ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:40:03 ID:lKueEKss
コモンデッキで大会やりたいな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04:15:43 ID:AIPiVBG1
スナイパー入った弓兵デッキの完封で幕を閉じました
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:12:52 ID:sxDYrRZ4
パイクマンの逆で、射撃で落ちた場合にのみドローできる槍兵が欲しい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:38:08 ID:/IYGagf0
落とすの簡単すぎないか、それ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:19:43 ID:Uz69UhNF
簡単っつうか元々槍の対抗が弓なのに
落とされてドローしたいなんざムシが良すぎだろう
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 07:29:54 ID:WFZJCIi0
弓の対抗はなんだよコラ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 07:42:50 ID:bR1B6x+h
>>848
マジレスするとテストゥード陣形とトーファイくらいか
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 07:48:35 ID:WFZJCIi0
弓の対抗手段少なすぎだろ
バランス取れてるからいいようなものの・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 07:51:11 ID:69oOXRz6
えっ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:24:58 ID:Rx9ybTdK
どうかんがえても>>849はマジレスをしてない件について

俺もパイクマンのドローはいまいち信用できないな
やはり安心と信頼の山賊だろ!コスト微妙だけどな!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:36:37 ID:FavpA4XF
>>852
山賊たおして覚醒おいしいです(^q^)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:05:50 ID:0B+vn913
パイクマンと尖兵だったら自殺でドロー出来る分パイクマンの方を重宝してるな
壁としても使って良いけど、やっぱり倒されてなんぼだし、リカバリー十分できる事多いし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:20:45 ID:EJTOVHRB
斧はドローも食糧も1+3だけど
槍はドローは1+4で食糧が1+3なんだよな
このことによりパイクマンの本気がうかがえる
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:03:15 ID:WFZJCIi0
尖兵は攻めにいける分、戦術使っても、アドバンテージはとれる
パイクマンは基本待ちだから、弓がでるとどうしようもない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:00:29 ID:EJTOVHRB
その理論だと食糧槍ちゃん涙目じゃないですか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:04:58 ID:69oOXRz6
>>856
弓がでるとどうしようもないだけ読んだ


クリムゾンのひとこと日記からコピペ
3/20
・バトルラインのいろいろなことを始めました。
 今よりも もっと面白くなり さらに分かりやすく予定です。
・現在 進行中の作品
 バトルライン新バージョン
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:09:57 ID:AIPiVBG1
現行の壊れバランスが治るのはいいことだ
今でも不思議バランスで成り立ってるけどな

でも進行してない作品とかあんのか?

TVアニメ 蒼い世界の中心で
トレーディングカードゲーム BattleLine
BattleLineモバイル

とか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:10:27 ID:SD3p+1r+
槍は自殺できるからドローor食料増加が楽。ただし1対1交換
斧は相手を倒さないといけないので安定感に欠ける。ただし上手くいけば複数回ドローすることも出来る

弓が出たら諦める
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:14:37 ID:bR1B6x+h
イベリンは弓に倒されそうになったら自爆で食料加速おいしいです^^
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:19:37 ID:kAfrLw/U
個人的にはドローだと 尖兵>パイク
食料だと ハイランダー<イベリン
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:39:06 ID:WFZJCIi0
弓を前にして戦術なしに自爆できるのか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:59:15 ID:AIPiVBG1
現実的かどうかはともかくとして他の敵に突っ込むって意味じゃね?

今日は最初にピリカエンド喰らったけどあとは全勝できた
時間かかるから対戦控えようと思ってんだけどついつい始めてしまう
なんか魔兵民兵減ってきてね?
たまにしか見ないんだけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:00:12 ID:EJTOVHRB
弓が多い
そんな気がする
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:25:42 ID:0B+vn913
斧、槍どちらのドロー食糧補助もとりあえず弓には弱いことは確定的に明らか
なんかもう仕方ないよね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:50:39 ID:/+gKWlf4
>>866
馬がもう少し使いやすければ、弓には馬でいけるんだろうけど。
馬が飯食うし弱いし。
でも馬が使えすぎると、これまた問題なのも間違いない。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:05:19 ID:Rx9ybTdK
流れぶったぎってデッキ投下

食糧6
「一般兵」
斧民兵2 剣民兵2 槍民兵2 ピクシー2
バンディット2 ベルセルク2 ラッパ2
エストリア2 略奪騎兵2
「英雄」
旧ゼリ パルテノス レイダ ゴトウ デットラン
「戦術」
斧スク2 コンビネーション 会心 パリィ
食糧基地攻撃 アンブ 挑発 戦略的撤退
テストゥード 遺跡 招集

コンセプトは見ての通り食糧破壊
基地攻撃の生贄や破壊ユニットのコストが大きいことから他をウィニーっぽくしてみた

上手な略奪騎兵の使い方が知りたいな、なんかもう皆警戒しまくりんぐ
戦術使ってまでする必要があるかも微妙だし・・・、略奪っていうぐらいだからこっちの食糧にしたいぐらいだ
数戦やったけど食糧破壊しても結局延長で押し切られる。ひょっとしてウィニーでやらない方がいいのかな
これ入れたほうがいいよー、ってのがあったらアドバイスくださいな(*´ω`*)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:06:19 ID:kAfrLw/U
つまり今こそ重量剣の出番というわけだな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:10:45 ID:ewd6T58A
>>868
食料破壊は基本的に延長を視野に入れるものだから当然ウィニーとの相性は良くない
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:14:07 ID:dcFXh4KN
プルル+食料破壊を使ってきた人がいて、やってておもしろかったよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:19:23 ID:/+gKWlf4
>>868
相手の食料を削る以前に、自分の部隊がひもじいなw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:37:13 ID:Rx9ybTdK
>>870
oh・・・、でも冷静に考えたら確かにそうですね。食糧破壊して勝てるわけじゃないですから
あくまで延長を有利にする程度に考えてみます

パルテノスや略奪騎兵など前に出れないと話にならないユニットがいますし、プルルもよさそうですね。参考にします
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:06:41 ID:sY50sLZX
制限時間10分長すぎる。もっと短くならないのだろうか。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:16:54 ID:WFZJCIi0
2秒でいい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:42:09 ID:8Lb/Xez2
>>875
2秒で勝負を決めたいならもうじゃんけんでよくね?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:43:41 ID:WFZJCIi0
グーが槍 チョキが斧 パーが剣
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:51:09 ID:4B+rVmWD
後出しの後攻有利w
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:26:02 ID:lkvQBPMx
なんだかんだいってもテジクリミョムゼリ辺りは原作基準で考えても
そういう強バランスで考えてるんじゃねーかなぁって思うわ
テトリスとかそれこそ知名度ともに別格だし

それにテジとかいても他のカードゲームに比べて不思議とゲームバランス保たれてるんだよな、これ
同人ゲーなのにプレイ人数多いほうだし
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:29:14 ID:kEDoDybQ
>>868
デットラン>フォスタ レイダ>キチョウかパクノス コンビ>現地
食料6>食料13 ・・・・・・これで何をするかって?
初手キチョウ&パルテノス&フォスタでパルテノスを中立へ送り
3ターン目から相手の食料食べ放題に決まってるじゃないかw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:35:20 ID:aQ4OSQG8
>>879
それだとマルクスピリカあたりが微妙そうな
いやピリカはそこそこかマルクスは確か本気だすと戦闘力15あるんでしたっけ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:51:19 ID:qGNZ8bVy
>>868
デットラン>アダマス
剣民兵2>パラディン2
に変えれば延長いけるんじゃなかろうか?食料きついけどw
あとは剣民兵抜くと弓に弱くなるからもう弓は諦めてテストゥード抜いて突貫入れると制圧の目も出てよさげ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:05:09 ID:flMqqA+W
レスしてくれた人thx!

食糧11
「一般兵」
バンディット2 ベルセルク2 バーバリアン2 尖兵2
パラディン2 クロスボウ2 エストリア斧2 
「英雄」
旧ゼリ レイダ ゴトウ トーファイ パルテノス
「戦術」
斧スク2 会心 パリィ 突貫 基地攻撃
アンブ 挑発 撤退 現地 遺跡

ガラッと変更。斧主体で消耗戦を通して食糧破壊しつつ延長勝ちする方針
ついに略奪騎兵抜いちまった・・・orz
パルテノスですらろくに活躍できてないんだよなぁ・・・、素直にゴトウら頼りにした方が+にはなりそうな気がするけど頑張ってみます
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:07:28 ID:lkvQBPMx
>>881
ヒゲには……触れてやんな……

ジャンプ(行動)
前方2マス目に移動。(1マス目不可)
敵がいた場合はATC+1で戦闘開始。
自分の次のターンが終わるまで移動、行動不可。

……とかだったらどうだろうと思った
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:26:13 ID:kEDoDybQ
>>884
グリフィンw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:37:58 ID:ATsFr2XQ
行動ってことは合計で3マス進めるってこった
パトリーがいれば自陣2列目から制圧できるな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:54:00 ID:NuT6QFf2
アンプッシュ&パトリーで夢の3ターン制覇
888sage:2010/03/22(月) 02:04:32 ID:KmJ3Sas4
>>879
そうか?テジレベルのぶっ壊れカード他のカードゲームでも
そうはいないと思うが
バランス取れてる様に見えるのは
プレイヤーが強すぎるカードを遠慮して
使わない人が多いからからだと思う
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:05:41 ID:TXwj36GK
移動系がアレなら、無難に射撃1(ファイアボール)とかで……
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:08:34 ID:NuT6QFf2
ぶっ壊れカードなんて一つもないだろ
使用変更前のジョイメルとかならともかく。

いるんだよな〜 自分が対処できないことにいちいちケチつけるやつw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:17:30 ID:6X0kisZs
マルクスは一回戦闘で破壊されても手札に戻るとかなので良いんじゃね?
ヨッシー犠牲的な意味で
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:40:04 ID:TXwj36GK
倒されるとその場で「ちびマルクス」になる(2回倒さないとマスを奪えない)とか……
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:50:35 ID:kEDoDybQ
マルクスとグリージ専用の戦術カード マジックマッシュルーム
中立か敵陣にいるマルクスかグリージ一体は戦場にいるかぎり戦闘力+2
こんな感じのカードでないかな・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:01:18 ID:NuT6QFf2
マルクスを倒すと グリージになって
グリージを倒すと マルクスになればいいよ
兄弟愛的な意味で
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:11:35 ID:p8TokqR0
>>888
とりあえず落ち着けよ、sageの欄間違えてるし

あと他のカードゲームを知っていたら、テジlvはまだ良いほうだって気づくと思うぞ
どんなカードゲームと比較して「他の」って言っているのか逆に知りたい、そこまでバランスとれている
カードゲームを俺はあんまり知らん
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:27:09 ID:u9WCm9TN
強いカードはあったほうが良い
そういうのに勝った時に嬉しいから
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:56:51 ID:U7jzxJeA
>>895
大抵のカードゲームにはレギュレーションっつう
デッキに入れること自体禁止のカードがモリモリあるんだがな

シッタカこいて識者ぶってんじゃねーよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:01:09 ID:boVfUd4v
いっそ壊れカード追加の方向でバランス良くしようぜ

新プルル コスト3 戦闘力2
 破棄 隣接する行動済みの味方ユニット1体を再行動可能にする

新パトリー コスト3 戦闘力3
 破棄 味方ユニットに駿足を与える 効果永続

新ドロシー コスト3 戦闘力3
 スキル 2マス前の味方ユニットを1マス後退させる

新レイダ コスト1 戦闘力1
 覚醒 中立に味方がいる時、覚醒してウォードレイダになる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:02:47 ID:U7jzxJeA
あ、一応言っとくけど俺は>>888じゃないんでよろ

ただこういう狭い範囲でモノ語る痛い奴見ると単純にイラッとくるもんで
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:05:07 ID:U7jzxJeA
>>898
>新パトリー コスト3 戦闘力3
>破棄 味方ユニットに駿足を与える 効果永続

新ミョムトでゴリ押しゲー確定だな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:10:17 ID:AgVJkz2q
新パトリー コスト3 戦闘力3
破棄 味方ユニットに駿足を与える 効果永続

どう見てもぶっ壊れですありがとうございました
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:11:03 ID:kEDoDybQ
>>900
ワロタww
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:25:40 ID:u9WCm9TN
戦術カードの追加でいいんじゃね
・中立地帯にいる英雄1体を破棄する
・英雄1体はスキルを失う
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:26:22 ID:+08Hvw2m
デジロフとゼリグを同じデッキに入れられないようにしてくれればそれでいい。
最終ドローターンのデジロフ+ゼリグ+戦術orワンドラだけはどうにもならん。
プルルは弓メタカード増えたしなんとかなる・・・・よな。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:29:31 ID:U7jzxJeA
>>903
1ターンだけ特定のユニットのスキル無効化する戦術はあってもいいかもね
スキル無効化されたミョムトとかただのバカ面のパラディンだしな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:30:33 ID:p8TokqR0
>>897
レギュレーションありのゲームとなしのゲームを同列で語る奴を始めて見たわw

それにレギュレーション自体、大会でもない限り公式で規制しているのは少ないと思うけど?(あるにはあるが)
大会とかじゃ使用禁止だけど普段からデッキに入れないでね、とまではあまり言わないのがレギュレーション。
まぁ入れてると空気読めない奴みたいな風に思われり、無効試合にしてくる奴もいるけどな。
既にテジロフとか使わないようにしている人がいるし、大会とかでもあんまり使う人は少ないと思うが?
仮にBLをレギュレーションありで語り、テジロフとかを禁止の方向で語るならBLはもっとバランス良いと思うぞ?
そもそもテジロフぐらいのバランスならレギュレーション指定されるほどじゃないと思うが
プレイヤーの大多数や、大会主催者がレギュレーション指定すればその大会では使わないとかできるだろう。

何をいきなりカッカッして噛み付いてきているのか知らないが
レギュレーションありとなしでは別物だろう
カードゲームによっては大会によっても規制カード異なったりするし
いきなり他のカードゲームにはレギュレーションあるだろ!!1!とか火病発症されてもわけわからん
レギュレーション設けた名前もでてないカードゲームで、BLのバランス語るのはおかしいと思うんだが
言いたいことがさっぱり分からんよ、ムカついたから噛み付きたかっただけか?

それと、誰一人聞いてもないのに>>899みたいな言い訳は別にいらんと思うよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:32:01 ID:U7jzxJeA
>>906
お前と議論する気は毛頭無い
わかったかバカ

顔真っ赤にして長文書くなよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:33:02 ID:vgxf9R8S
喧嘩するくらいならゲームするなよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:36:13 ID:U7jzxJeA
いや、すまん
バカを見つけるとついからかいたくなってな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:40:40 ID:ISPRkmTu
いつまでも壊れカード云々の話しててよく飽きないなおまえら
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 05:48:46 ID:U7jzxJeA
まぁ、壊れカードの話はぶっちゃけ俺も飽き飽きしてる

でもとりあえずテジプルかウィニーで安泰ってのもどうかと思うんだよね
そろそろいい加減エンジョイ&エキサイティングな修正してくれってのは正直ある
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 06:00:10 ID:uqgIPK/4
こんな時間にもうID真っ赤な奴がいるとか珍しいことあんなと思ったら・・・・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 06:02:47 ID:TXwj36GK
使うこと自体を問題視するつもりは無いが、
論争を招いて雰囲気を悪くする元凶になっているという点で、
テジプルみたいなカードは弱体化方向に修正して欲しいかな。
とはいえ、その前にBL自体が新バージョンになってしまいそうだけど……。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 07:32:04 ID:Uc8rCwPQ
論争とか元凶とか随分と大げさな表現だな
このスレに希望を書いて本当にそうなるなら面白いが
公式にとってココが重要な位置を占めてるとは思えんな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:04:06 ID:0gQMfX93
何回テジロフくらってもユニットいっぱい並べるから…
弓uzeテジuzeはウィニーの宿命だろうからどうでもいい

>新ドロシー コスト3 戦闘力3
>スキル 2マス前の味方ユニットを1マス後退させる

昔こんな能力を素で持ってた変態斧兵が居たよな、一般兵で
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:41:08 ID:NuT6QFf2
くだらねぇことをいつまでもグチャグチャグチャグチャ・・・
作者が良しとしてることを何故受け入れられないんだ
そんなに気に入らないなら手前でゲームでも作ってろks
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:53:47 ID:JR0EF8hO
作者も壊れを理解してるけどパズルの仕様で修正できないんじゃなかったっけ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:38:22 ID:uqgIPK/4
なんか一人真っ赤な奴が喚いてるかと思えば
まだ続いてたのか
強カード論争好きだなお前ら
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:56:08 ID:hCieITaG
話題なくなるといつも伸びるのが叩きかeroだから仕方ないね
早く次報来ないかな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:36:56 ID:zXWBGvVE
朝から何やってるの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:41:22 ID:Lj8Q5JDH
もうすぐ次スレの季節だと思うんで、提案がある

次スレのテンプレには
名前晒し禁止を盛り込んでほしい

名前晒しがあると荒れるし、自分が晒されると怖いんで
お願いします
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:45:24 ID:NvLuytrj
すでにテンプレに書いてるじゃん
読まない奴は読まないだろうけど
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:04:24 ID:kEDoDybQ
延長ではグリージのほうが新ミョムトより強いことを知ってしまった・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:05:54 ID:JR0EF8hO
>>923
それはねーよwww
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:40:20 ID:v0Z57r6Q
>>904
が、すべて答えを出してると思う。
>>デジロフとゼリグを同じデッキに…
>>最終ドローターンのデジロフ+ゼリグ+戦術orワンドラ…

それだけの英雄カードと戦術を最終ターンまで温存しておくのは、7枚までしか毎ターン保持できない事を考えると相当な縛りなのはわかるよな?
それ以前にゼリグ等が手札にある時に、ゼリグとかを使えば戦況を有利に出来る状況が何回か来ても後の事を考えて温存しておくかどうするか見極めなくてはいけない。 
そして温存してる間にすかっと制圧されるばかも多いだろう。

俺はテトリス食らった時は、他のコンボ系(突貫等の制圧系等)くらった時と同じように、そんだけの戦術温存させちゃった事や、場の展開を相手に握られたままにしておいた自分に非があるorあっちに少しツキもあったなぁ〜っと、しぶしぶながらも諦めるけどなぁ・・・。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:57:39 ID:vgxf9R8S
延長しか考えてないやつは将棋でもやってろ、と思わないか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:59:15 ID:zqbsZ2Jo
どのデッキを使っても、だいたい戦術が10枚ほどに落ち着くな
なんか突飛な戦術はないもんか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:37:27 ID:flMqqA+W
>>927
883に書いたようなデッキでやってるんだけど、基地攻撃が結構優秀なことに気付いた
コスト限界配置を警戒する人は少ないから、確実に1枚もってける
戦術1ユニット1とユニット1食糧-1でアド的にどう感じるかは人それぞれかもだけど

883デッキでやってるけど、ろくに勝ててません(*´ω`*)
ぱるてはいつも基地攻撃要員と化してますたすけて
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:10:46 ID:Lj8Q5JDH
食料破壊はコスト高いから、13はほしい
戦術が多いから減らす、斧スクラムより旗持ちかラッパがおすすめ
英雄はトーファイより槍クリのほうが軽いし、ユニット余り気味にすれば大丈夫
コストに注意できれば、ワンドラゼリグ回収に帰還の狼煙を入れてもいいと思う
一体ではよわよわだから、追撃もしくは最初に当てるために遊撃の騎士入れてみたら
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:28:33 ID:zqbsZ2Jo
>>928
自軍兵士が減る類の戦術はけっこうつらいかな

ゴトウもパルテノスも捨ててエストリア頼みの斧槍デッキにするか
ゴトウ・パルテノスを生かした無兵種デッキに特化したほうがいい気がするな…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:09:20 ID:8v3eQZZ6
>>927
大盤振る舞い

コストパフォーマンスの悪さが笑えてオススメ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:17:58 ID:zKUNjIZS
食料破棄1だったらかなり使えるが2だと全然使えない>大盤
1枚の壁がこうも高いとは
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:56:02 ID:flMqqA+W
>>930
無兵種特化といっても、ゴトウパルテの戦闘力じゃ焼け石に水のような
他に特化の利点ってなんでしたっけ、無兵種の強化って意外と少ないんだよな・・・

一般兵の組み合わせがやっぱり重要ですね。882みたいなのも候補にできますし、とにかく色々試すことにします

馬防柵ぬかるんだ大地はまぁ騎兵が微妙だからあまり見ないのは仕方ないとして
暗殺大号令フリーファイト包囲攻撃らへんは全然見ない。どれも絶望的に使えないわけじゃないんだけど、これ入れるんだったら他の入れちゃうんですよね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:57:17 ID:0gQMfX93
>>928
食料増やしてパトリーとスプリントあたり
制圧狙ってもいいし牽制にもなる
クロスボウの狙いがよくわからない
配置転換入れるのもあり
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:04:39 ID:8v3eQZZ6
>>933
>>882見たけど防御が紙すぎだね
戦7クラスに突っ込んでこられたら自陣にベルセルク+アンブッシュが無いと
ほぼ終了ってとこが痛い

戦術じゃなく軽くてある程度粘れる防御力が高いユニットを入れるべきかな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:05:42 ID:0gQMfX93
>>933
暗殺はアレだけど
残りはたまに見るよ
大号令は民兵相手だと警戒すべきカードだし騎兵にも効果がある罠
包囲攻撃も同じく民兵(たまに槍兵)で見たり
フリーファイトは速攻制圧型のデッキでよく見かけるし以前使ってたよ
制圧できなかったら負けって感じで序盤から攻めるデッキだと普通に候補
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:17:13 ID:C5AhRFCG
>>933
現環境だと小型に弓に食料ブーストって感じで、食糧破壊には辛すぎる
そもそも、破壊カード自体の数が少ないから特化デッキってのは難しいかな
戦術英雄を駆使して序盤から削り勝ちを狙うなら、上手く回れば行けるかもしれない

まぁ、普通に弓で乙る
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:40:46 ID:kEDoDybQ
>>928
パルテノスは実はかなりヤバイカードだと思う、
初手キチョウフォスタパルテノスで3ターン目から相手の食料食べてもらって
あっち食料0とかたまに決まることがある、
まあ普段は大体1〜2食料食べてもらうくらいだけど。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:44:00 ID:6X0kisZs
さっき食料破壊と当たった
そんなときに限って、三種の神器も移動系英雄も来なくて酷い有様だったわ
型にはまると厄介この上ないけど、相手の方は戦闘力高いのいなかったし、もうちょっと抑えられてればマルクスで頑張れた
食糧破壊デッキはそんな感じだと思うよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:10:33 ID:hmtm1wUJ
勇気ある尖兵、大槌のハイランダー、プルル入れて火力は少ないがやっかいな斧デッキが使ってていい感じ。
延長用大型3枚ぐらい入れておくと弓もどうにかなるんだが、槍はどうしようもない。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:38:54 ID:NuT6QFf2
食料破壊ガン無視でキーユニット潰しにいく!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:36:58 ID:0POhBNoj
今の仕様で食料破壊デッキは無理
魔兵、剣兵、槍、覚醒、斧くらいの順で強い
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:50:21 ID:of6vYDOJ
サッカーに例えるなら
デジロフ = セットプレー
パトリー = カウンター
プルル = カテナチオ
食料破壊 = ハデに倒れて相手反則をアピールして審判にカード要求
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:54:27 ID:DE/t/uNe
食料破壊デッキはコンセプトを途中で諦めないと火力負けしてるなぁ
パルテノスは最初のほうで決まらないとコスト高いだけの雑魚だし
エストリア斧兵の同効果カードがあれば少しましになるかもしれんけどね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:57:39 ID:IBxYcyLe
食料破壊のキーユニットって、食料破壊できるカードじゃねぇのか?w
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:01:03 ID:SEsF8/MG
食料破壊はウィニーのメタだろ
延長エストリアコンビネーションデッキならそこそこいける

食料0の民兵デッキと槍デッキに押されるが
エストリア置いておくだけで2マス+中立を牽制できる

弓の方が対応力高いからネタだけどな
食料0で気にせず突貫してくる民兵があるから終わってる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:09:50 ID:pRejlMAx
数が少ないから大抵相手の戦術浪費要員になって延長ユニット頼みな感じ
事故ってくれたり序盤パルテで運がよくないとヒャッハーできない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:26:21 ID:XObhehLz
>>906
朝の5時からカッカッした文章お疲れ様です。
勢いと数で自分の意見を肯定させるタイプの人かな?
普段対戦している人達の中にこういう人が居ると思うと気持ちが悪いな〜
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:34:28 ID:C5AhRFCG
いちいち掘り返すんじゃあない
あんまりあれだとおっぱいの話しちゃうぞ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:35:11 ID:of6vYDOJ
こういう時はおっぱいだな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:40:19 ID:u9WCm9TN
何時間も前のレスを気にしてる奴は当事者様くらい

形ならディアドラのおっぱいだな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:59:37 ID:flMqqA+W
おっぱいよりふとももに目がいく私は異端でしょうか
グレネとか斥候とかもう、たまらない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:09:10 ID:s58oUDDY
ふとももデッキにハビド削ってグレネーダー入れた俺参上!
グレネーダーが以外と活躍して困る。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:15:30 ID:FOCwxDP2
おっぱいよりふともも大事だよな!称号に巨乳好きだけじゃなくふともも好きを入れるべきだ
ミニスカニーソメイドとか出てくれないの?
エールランサーの絵柄変更のパッケージ版限定で良いから出てほしい、凄い使いたい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:26:50 ID:HgcOnSfN
ニンテルドスピアとエレメンタリストになら踏まれていい、いやむしろ踏んでください!
俺的にはおしりも目が行く、ドリルまじかわいいぺろぺろしたい

ガードプリンセスのかわいさは頬をうっすらと染めているところがポイントだと思うんだ
問題は、なぜ頬を染めているかという点である
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:31:06 ID:QzzQDj5a
なんかしつこすぎる奴ってビョーキだよね

>>954
なら尻好きも入れるべき
トーファイさんとか胸だけじゃなくお尻も太ももも最高だよな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:43:18 ID:E5hY8VF0
傍観してるだけで上から目線キメてる
お前らも十分気持ち悪いぞ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:46:19 ID:oIMPpLuJ
そもそも1〜3のコストだけであの多い英雄の調整をするのが難しいと思う
原作的に調整しがたいカードもあるし
英雄を5枚でなくレシオ制とかにしてほしい
例えば合計10で頻繁に見るのが3たまに見るのが2全く見ないのが1ぐらいとかで
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:48:30 ID:MS9a+mWt
傍観してるだけで上から目線キメてるなんて言って上から目線キメてる
ってエンドレスだぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:51:27 ID:E5hY8VF0
>>959
正論だ
すまなかった

中にはまともな奴もいるんだな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:55:23 ID:6dmUpOXU
どっちにしても上から目線なんだなw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:26:48 ID:ao1J8QvK
>レシオ制
流行によってコストが変わるわけか
斬新ではあるが、毎回デッキ調整しなきゃならなくなりそうだな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:30:59 ID:0SggL3jC
マリク+六将軍でデッキ組みたい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:33:40 ID:FOCwxDP2
ニンテルドデッキみたいなのは作りたいと思うのだが、一番の問題は一般兵である
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:38:59 ID:7c4wYgPZ
そろそろ兵種だけじゃなくて
所属みたいなもんもあってもいいかもな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:43:49 ID:3ekDQsLs
この流れで上から目線ってどこ見てんだろうな?

とりあえず俺はカーヴァイを上から眺める
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:46:36 ID:MS9a+mWt
所属:おっぱい・ふともも・しり・おやじ

こう考えると確かに重要だな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:43:40 ID:l9Z5mirz
テジロフ「命は投げ捨てるもの!」
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 04:01:36 ID:mthRTOBV
カイムラー「服は脱ぎすてるもの!」
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 04:03:27 ID:zcCGudwT
新オルス「馬は乗り捨てるもの!」
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 04:09:15 ID:0SggL3jC
スペルランサー「足は挫くもの!」
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 06:36:03 ID:pWWqPO+j
>>968->>971
おまいら大好きだw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:31:12 ID:HgcOnSfN
>>970
次スレよろ。と思ったがいないかな・・・?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:44:08 ID:3ekDQsLs
よっし戦うぞ ぽちっ … 再起動
ぽちっ … 再起動
ぽちっ …

今日はもういいや
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:00:14 ID:0BzEHUJS
久々に戻ってきてバージョンアップして大量の投稿パズル一気にやってて気づいた
38と60の問題が難易度違うだけでまったく同じだ
難易度のつけかったって適当なんだろうな
手数多いだけで簡単な問題でも3ついてたりちょっと考えるのでも2ついてることあるし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:40:01 ID:6VBt6TQ1
うわ、勝手に接続を解除しましたって出たぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:16:54 ID:AxGPZ6jZ
巨乳好きの称号の人と対戦するとレディーフェンサー使ってくるんじゃないかって先入観が沸いてしまうのは私だけですか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:37:07 ID:MS9a+mWt
きょぬー好きの称号でガチムチ斧単だった時はそっち系の人かと思った
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:10:29 ID:FOCwxDP2
巨乳好き、ディアドラアバターの俺に隙はなかった
ディアドラ最高だろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:16:05 ID:INWo2til
>>979
マ○ma○○降臨
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:22:35 ID:Eyz9cw9w
今から次スレ立ててくるよ〜〜
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:23:47 ID:HgcOnSfN
今更なんだけど、ドリルって女だよね?あれって胸だよね?顔だけだと男の子にも見えるのは俺の目が悪いのか
そういやなんだかんだでショタキャラって少ないね、マーサぐらい?

昨日の流れに乗って食糧破壊デッキやってみたんだけど、やっぱりいまいちね。肝心の食糧破壊ユニットが来ないと悲しい
ただ運良く序盤で連続破壊成功したら即投了された。相手のレートは3000超えてた
相手を萎えさせる力はすさまじいけど、どっちかっていうともはやコンボに近い気もする

>>980
BLCにお帰りください
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:26:49 ID:mthRTOBV
マルクスとグリージ用のキノコ、早く実装してほしい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:31:47 ID:Eyz9cw9w
次スレできたよ〜〜
BATTLE LINE-バトルライン Part23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269354470/
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:50:10 ID:cDfQp3LQ
>>982
>そういやなんだかんだでショタキャラって少ないね、マーサぐらい?

プルルを忘れんなよ
あとエグマルもそうかな?

>>984
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:43:31 ID:0lEhGjCA
ロクマもショタじゃね

そしてプルルは男の娘
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:08:43 ID:TtDY0U5a
俺はショタだとかロリだとかの判別は絡んでいるところを妄想している
プルルはアリだがエグやロクマはBLに近い気がする


さすがに言うことが変態すぎた気がしなくもないけど、ドリルのお尻を眺めて今日も私は元気です
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:14:18 ID:DPHyaCBA
プルルはチンチンついてる女の子だよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:30:08 ID:gJWMYcbV
>・バトルラインの大きな発表が明日あたりあるかも。

期待
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 03:37:01 ID:zqaiHBcr
開発打ち切り
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 05:12:38 ID:rWRGXy7d
テジロフ修正おめ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:04:24 ID:j9IJNJcN
アニメ化
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:06:37 ID:DPHyaCBA
実写化
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:27:40 ID:oy6/hK5Y
脱衣実装
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:12:42 ID:FdfTewHz
>>993
ミョムト役ってやっぱり彼なのか…?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:08:16 ID:DPHyaCBA
滝川クリステルさんとえなりかずきさんの共演です
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:09:14 ID:u/PPSqgx
えなりかずきの顔と声で「俺にまかせろ」を想像しちまった
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:21:09 ID:H5SXfXCI
食料破壊によく当たる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:31:14 ID:nokh2G0e
ん?999か・・・
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:32:17 ID:RZPe/ndr
1000ならテジロフ涙目
10011001
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