【AQUA】 不思議の幻想郷 12階 【STYLE】
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⌒ヽ, 〉 *
┼ : ,. -─V-、
n_k=ニニ}><{=!_ ┼
〈フ7 /ノノハノ) )
{|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉 3ゲット
{l /`L=ェツ(r_>
{レ /´.::〈::::ヽl} +
+ ^i_ァ〜ーく)
 ̄  ̄  ̄  ̄
キャーイクサーン
あんまり新要素ってぼそって書くと期待だけ大きくなるからヒントを軽く。
スレでチラチラ俺の事を見てるやつが癇に障ったのでカッとなってやった。
二度も見るな!…と思ってたら思わぬバグで時間を取られる、今ここ。
って具合。
これが次の実装要素らしいけど意味分かんねえよw
前スレ
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 21:01:30 ID:NjVmxsCe
開幕大部屋MHとか追加しないのかなー(チラチラッ
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 16:25:26 ID:bJf3MjJB
倉庫でのソート機能や入れ替え、保存の中身確認は欲しいよね
超早苗用に保存の中身整理や合成などをしようと思ったら4階ループを死ぬほどする必要が出てきて
整理が終わる頃には↓のセットが各々10セット近くできてたよ…
「保存A,札系、保存B,幸,蛙蛇,特大おはぎ3,玉露5、保存C,力5,どくだみ5」
倉庫の欄の近くに「1階で終了、敵もアイテムも出ないちょっと広い部屋」という
神社の裏庭、みたいな新マップ作れませんかね(チラチラッ
↑ここら辺じゃね?
二度も見るなってスキマのことかと思ったんだが
いちおつ
>>6 二度見ってそれのことかwwwww
どんな広い部屋内で霊夢に向かってくるってのを入れたのだろうか^p^
>>5 前スレ759の
>倉庫の欄の近くに「1階で終了、敵もアイテムも出ないちょっと広い部屋」という
>神社の裏庭、みたいな新マップ作れませんかね(チラチラッ
この辺だといいねー
保存のスキマがごちゃごちゃしてるし
細かいシステム周りの調整はどんどんやって欲しいが
新キャラ追加とか派手な要素は追加ディスクなり次回作でいいと思ったりもする
JUNYAがオイスターバーに行くと聞いて
俺も古井戸から持ち帰った装備とかスキマとか
全部そのまま倉庫にぶち込んでるからとんでもない事になってるわwwww
あるあるww俺も倉庫ぐちゃぐちゃw というかそのせいで古井戸2回目行く気にならない
お願いですから、阿求さん、整理するかヤラせてください
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 04:05:48 ID:bQXIRw6S
早苗さんのエロCG追加されないかなぁ(チラチラッ
エロはともかくあの絵師による絵はもっと見たい
DL販売でもいいから追加パッチならぬ追加ダンジョンか
画像的な意味でも追加キャラが欲しいな
縁起に立ち絵ギャラリー追加されんかな〜
性能同じでもいいからキャラかえたいな
立ち絵もキャラグラもほんとかわいすぎ
アイテム図鑑とか敵図鑑欲しい
wiki見れば済む話だけど気持ちの問題。
ええいっ!!咲夜さんはまだか!!
おはぎ大量に余ってたから、あといくら食べれば満腹度上がるのか調べるために中断データ残しといて上書きしようとしたんだけど
おはぎ食べる前に中断
↓
中断データを一旦コピー
↓
おはぎをいくつ食べたら満腹度が増えるか確認
↓
コピーしておいた中断データを上書き
↓
「つづきから」を選んだら「腹ぺこで倒れた」とのリザルト画面
↓
もう一度コピーし直しても何度やっても神社からスタート
中断データの上書きできないように調整されたのかな。
かなりアイテムの引きがよかったから残念でならないw
しかしまあ、良い絵だよな。
hotさんも壁紙が欲しいわけだ、お前らは正直どうなの?
で、話変わって俺の嫁である諏訪子の扱いの悪さは立ち絵で勘弁してやるよ。
むしろ古井戸をクリアしたら持込可能にして欲しいな。
作った武器が倉庫で泣いてるぜw
持ち込みあり高難易度ダンジョン案
全フロアに強化された八坂神奈子と洩矢諏訪子が徘徊(低速弱点解除)+取得経験値は1/10以下
天狗を用いて雑魚敵に場所替えや攻撃食らってマナマコワープして逃げる事が既に前提
雛系も大量発生しており強化値をガリガリ削られる、ヘタすると殺られる
センジュナマコ99とマナマコ99とリアルラック所持前提、アリスンフトの対グナガソの気持ちでどうぞ
持ち込み可なのに装備品を倉庫スキマで逃がしきれないで死ぬ奴が悪い、身代り切れたら帰宅準備しろ
クリアするとあっきゅんが褒めてくれる、もうそれだけでなにもいらない …という妄想
ジャムおじさんかっけー!w
>>23 再開するときに一回ゲームを落としてない、
あるいはr000、r001のどちらかのみしか中断データを退避させていなかったじゃね?
中断バックアップとるのはやってみたが普通にできた
毎回素もぐりしてて、やっと29F到達したと思ったらエラー落ちからはらぺこ死のコンボ
心が・・・折れる・・・!
各階ごとのバックアップってのは機能してないのか
1.13以降でエラー落ちしてないからようわからんのだが
>>23 神社にいる状態ではデータをコピーしても途中再開にならない。
いったん井戸に潜るか外に出てから中断し、再度コピーしてみるといい。
こまめにチェックしない性格で、1.12だった しにたい
>>29 000の方も必要なのかw
001の方だけ上書きすればいいのかと思ったら……は、はずかしい。
1.12は進行不能な階段消滅バグあるから早めにパッチ当てとくべき。
ほんとあのバグのせいで何度詰んだか・・・。
1.13のバグはプレイヤーに得なバグが増えたけど気にしなければ問題なし。
1.14は音量調整が出来るようになっただけで基本は1.13と同じ。
うちの環境だと餓死フリーズが発生するんだが
再起動すると必ず同じ階層の初めからになるから階層ごとのバックアップはちゃんとできてると思う
そして同じ階層で2回餓死フリーズしたら次は強制腹ペコ死になる
お陰で餓死するときは必ず霊夢は二度死ぬ状態になる
装備が整い、弾幕もFになる終盤の敵のHPは現状の3〜5割増位ほしいな。
咲夜さんはどんな能力になるんだろう?
A…フロア内で遭遇すると目の前に瞬間移動してくる。
B…クロスボウヤータイプ
Aだな
〜〜様の次のレベルにレベル4としてフルネーム敵が出てくるダンジョンが欲しいな。
苗字がない何人かはレベル3止まりになるけど・・・
レベル4は〜〜たんでイイじゃないか、永琳たん…ゴメンやっぱないわwww
咲夜さんはDIO枠だろうに
時止め中に霊夢が受けたダメージは、時が動き出した後に加算してまとめて喰らうようにすると格好いい
まじな話、咲夜は自機側だろう。
霊夢、魔理沙、咲夜の3人がプレイヤーキャラなのではないかと予想。
もしくはやるなら隠しボスとかで。
そこら辺の雑魚として出てきて欲しくないな。
つーか性能的におどるポリゴン系の動きとか嫌だなぁ・・・。
>>43 時止め→霊夢にオーバーキル→美鈴帽で反撃→咲夜も死亡→咲夜がレベルアップ→\(^o^)/
これで満足か?
>>41 俺はてっきりレベル3でフルネームになるんだと思ってた。色も。
○○モドキ→○○?→フルネームみたいな
魔理沙といえば、盗まれた後のマスパでテンポ悪くなって困る。
〜〜様→お嬢様→将軍様
将軍様レベルの敵は全員ミサイr・・・超遠距離花火を飛ばしてくる程度の能力に違いない!
くだらんネタですまん
永江 衣玖は全フロアに雷を落とすよ。
やったね♪
金縛りを防ぐお守りが欲しいです
>>48 おい、待てよ
その理論だと比那名居 天子はどうなっちまうと思ってんだ…?
フロアの床が盛り上がって天井に押しつぶされてゲームオーバー
取り合えずバックアップ不可に…
地面が割れてHP1状態で次のフロアへ
比那名居 天子は前後フロアにも地震
敵のドラゴンボール化もいいけどさ
罠の種類が増えるだとかバッドアイテムの追加だとかでなんとかならんかね?
あんまりぶっとんだ調整しすぎるのもどうかなーとここでヒトツ
本家シレン並に各種アイテム増やして欲しいとは思うわなぁ
まぁ労力的にかなりしんどいのは分かるけど
あとは弾幕の種類を任意で切り替え可能にして欲しいな、ぶっちゃけ正面1wayしか使わん
条件厳しいけど、換金罠防ぐアイテムができて
睡眠や混乱罠を追加して欲しいぜ
>>56や
>>57はそこまでしてバランス崩壊ゲー化させたいのか
換金罠回避とかもうね、目薬飲むか素振りしろと
換金罠は対処法無い上に致命的すぎるだろ
そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゙゙ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゙、 ゙ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
換金罠は魔理沙帽に防止効果追加されなきゃ永遠に来ないかもな
あとスキマにメモ出来れば、もうちょい便利か?
中を見なくて良いし
>>58 この程度でバランス崩壊とか何言っちゃってるのw
実質矢と同じ使い方しかせんのだし正面と貫通以外使う事ねーよ
つまづき罠→地雷etcとかの複合技じゃなくて単体罠でロストだから結構凶悪だよね。
金もらってもねぇ。
ところで何で防ぐのが魔理沙帽じゃないといけない訳?RP?
香霖堂本編でツケも支払わず色んな物を霖之助さんからパクっていくからじゃない?
まぁそう言ったら新しく霊夢帽子(?)リボンでも良いとは思うが
>>62 俺も前に弾幕タイプを自由選べるようにしたらいいと思うと提案したら、
自由に選べないからこそいいんだろといわれたでござる
やっぱそらへんは意見分かれるとこだよね
腹減り対策できたとしても常時素振りしてプレイしてる人いるのか?
入口と敵、アイテムの1歩前とかモンハウ、ハギライズ中ならやるけど
ゲームスピード変更できるならともかく現状のもっさり感だと
逆にストレス溜まらないか
ガラクタ(ヒヒイロカネ)みたいな優先的に換金されるアイテムのが余程本編らしいと言えそうな気がする
絶対に罠踏みたくない状態で無い限りそんなことするわけ無い
そもそもこーりんの能力無視して識別の札がgoogleなんて言ってる時点で本編らしさに期待する方が間違ってる
>>58 井戸なら別に換金罠に引っかかっても自己責任だと感じるが
倉庫のアイテム整理をしたいときや持ち込みあり俺TUEE状態のスキマ城ですら
毎回素振りとかだとめんどくさいと思ったんだが・・
この手のゲームで安定を仕様に求めるやつがいるとは
安定は自分で得ろ
>>70 アイテム整理の場合、たったの4Fじゃないか
それくらいは我慢出来るだろ
整理用の1Fダンジョンも実装濃厚だしな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:22:05 ID:4tuzsAow
2階で焼却踏んで10ダメくらて死んでひょうたん68なくなてワロタ
アイテム整理中に換金罠とか踏んだことない
あれ1〜4Fでも出んのか
>>73 そういうのを防止するためにしあわせの効果でちょっと足踏みしてレベル5位にしてから
歩きまわるようにしてる
>>65 東方らしくって事で拡散弾も入れたんだろうけど、そう都合良く3wayや8wayを
全弾命中し尽くせる状況なんて早々無いしなぁ、何より燃費悪すぎるし
1wayのみにするか切り替え可に出来ればなとは常々思う、後半は弾幕→殴りが前提だし
>>71 ディアボロやってると罠をどうにかできるお守り的アイテム(ドラゴンズドリーム)を1つ手に入れるくらいで安定なんかするわけがないのはわかる
もちろん超便利で打開に1歩どころか3歩ほど近づくけど
換金罠は凶悪だけど踏んだら冒険終了までの
効果ないからあんま気にしてないな
ポポロ異世界の地雷やら変身の石造に比べればかわいい
罠見え能力は欲しいね
てゐの耳とかで実装されないだろうか。
装備品の種類や能力をもっと増やして一つの武器につけられる能力数は制限して欲しいけど
開発チーム死ぬよね。
敵キャラも出来れば旧作除き全東方キャラ揃うまで増やして欲しいけど
開発チーム死ぬよね。
弾幕の種類切り替えられなくしてるのは貯めるメリット・デメリットあって良いと思うけど。あと難易度が激減すると思われ。
個人的に弾幕使った時に減るのは満腹度だけで、Pはダメージを受けた場合に減らして欲しかったかも。
弾幕でP減らないと初期のころみたいに透視+貫通弾で
全部終わっちゃうよ
誰かセンジュナマコ出た人いる?
>>80 そんなやり方があるのか。じゃあ駄目だな。
ナマコは1.13aでやってた時は武器の方は15個出て盾の方は1個もでなかったけど
1.14でやったら盾の方は一回目であっさり出た、武器の方は一緒に3個も落ちてた、もういらねーっつの
現状弾幕は便利すぎるし、これ以上してくれって言うのは無い気はするが
アイテム欄潰さんし、装備の手間もないし、至れり尽くせりだと思う
デフォで便利・楽チンって、このゲームの楽しみって何なの?にならないか?
便利アイテムゲット・最強化するまでの行程を楽しむゲームだと思ってる
ということで次はひしゃくがんばってくる
オンバシラの存在価値を高める為にも
PがいっぱいのP部屋とかはあっても良いかもな
弾幕切り替え可能になると相当簡単になるな
丁寧にためてFの1way〜3wayで安定させるのがいいのに
あと1Pで弾幕レベル上がるのにパチュリーが近付いてきて貫通を使わざるを得ない時とか、その取捨選択が楽しいんだから
あれ、オンバシラって壁に向かって素振りじゃダメなのか?
竹林の一方通行部屋でショートカットしようとしたら何も起こらなくて爆死した
全ての階でナマコたんと握手してくる!
あれ?呪われたお守りの呪い解いたら崩れ落ちるっての前からだっけ?
とりあえず、ディスクレーベルで転んでスキマ落としそうになってるデフォ霊夢がいるのに転び罠がない!
ズンの危険性をあげるために転び罠を(チラチラチラッ
呪われてたのが蛙なだけだったかwww
>>87 壁に向かって振るだけだよ
ただし掘れるマップと掘れないマップがある
主にマップ構成が四角い部屋ばかりでできてるとこなら掘れる
いわゆるシャッフルダンジョンな不定形な部屋があるマップは掘れない
>>87 竹林はシャッフルダンジョンなので掘れないでござる
隙間城で掘れるのは平原、畑、白玉以降のはず
>>92-93 湖や天界だけかと思ったら、結構掘れない所多いんだな
サンクス
質問だけだとアレなんで
諏訪子さま経由で作った洩矢諏訪子を倒した後の超東風谷人を倒しても、ちゃんとエンディングは出ました
敵の見た目になれるお守とかあったら面白そうなんだけどなぁ
お守りにも嗜好品があってもいいと思うんだ
装備グラは無視で特定の敵のグラになるだけなら手間掛からないし面白いと思うんだけど
敵の姿になれるお守り5種類用意して全部博麗アミュレットに合成して
バグの素完成というわけですね、わかります
て言うのは別にして、面白そう
姿を変えるお守りを2個以上合成したらぬえになりますでおk
>>39 時間停止
ナイフ投げ
こちらの攻撃時に一定確率で回避+カウンター+ランダムテレポート
同フロアに存在する場合フロア移動できない
>>98 牡蠣がジュニャのとこにいってわしが食えなくなる^^
>>96 ひょうたん+三方向みたいに要素の合成不可能にするか
いっそ完全にベース効果とかな
諏訪子帽子みたいに低確率で該当の敵がアクセ落とすって感じで……
衣玖さまとか死ねそうだわ
どうしてボスに鈍足が利くのか不思議だったけど、クリアできない人用の救済だった事に今気付いた
「強化した武器の使い道ねーよ」という人は低速使用禁止で守矢家やS早苗とイチャイチャすると良いのかもしれない
最初のダンジョンすらクリアできないorz
ローグライクはディアボロしかやったことなかったけど、これはシレンに近い感じか
何階くらいから即降りしたらいいの?
隙間城は即降りせずに、おはぎの許す限り稼いでればいいと思う
衣玖系が出るところ以外は即降りしないほうがいいね。
あとは厄除けしてないときの雛くらいか。
>>103 マジで?お茶がそれを許さないんだが・・・って足踏みがあるか
ジョウコにおはぎ大いっぱい貰ってくるか
>>104 さっき衣玖にやられたわ・・・
要石+5作ってうはうはしてたらフィーバーするし・・・
チルノの氷が永続な上に装備中のものまで氷漬けにしてくる
もう馬鹿とかいわないから許して
隙魔城だと紅魔館は即降りだろうね
何か紅魔館はやたらモンハウ率高かった気がするし
湖でレベル稼いで他も即降りして永遠亭でまたレベル稼ぐって
感じがまぁ安定しやすいと思う
姿が変わる…肉とかかね
天子の肉
でも流石に肉は駄目だよな…飴か?
普通にスペカとかでいいんじゃない?
ついにジュニャが1000が入ってない言い訳を作り上げた・・・!
まぁそりゃ打ち上げの日に爆睡符使う奴が1000にいればしかたないなwww
チルノの氷漬けは焼却の罠を踏むと溶けないか?
>>107 それもやっぱバグなんかね
前スレでも言ったけど床に置いて拾い直すと次の階では溶けてる
リロードすれば治るだろうというバク回避脳スマソw
即おりってのを、アイテム拾ってから経験値は稼がずに階段なと人と階段見つけたらすぐに降りるって思ってる人いるよね
文脈でだいたいどっちのこと言ってるのかわかるけど
前に1000がhotさんとジュニャがどうのって呪いも掛けてたろw
最新パッチ当て済で30Fのボスまで行ったんだけど
周りのスキマ全部破壊して
電車くらいながらラスボス殴ってたら
音楽はなってるけど画面動かなくなった…
これってスペック不足なのかな?
Pen4PCでグラボ6600GTだから駄目なのかー
それはさすがにスペック不足じゃね?
てか何でそんな古いPC使ってんのwwwww
1000でも結構いいこと言ってくれてる人もいるのにねw
5階でだったらアクアスタッフに無病息災とか
狂ったのは8階からだなw打ち上げでまたも爆睡でw
即降り→階段見つけたらすぐ降りる
巡回(巡回即降り)→一通り回ってアイテム集めて降りる
粘る、稼ぐ→ギリギリまでフロアに滞在する
てな感じで使うことが多いな
Pen4 3G ゲフォ6600GTの俺をディスってんの?
Pen4 3G 7600GSでもフリーズしたこと一度しか無いよ!
ノートオンボの俺を舐めないほうがいい…
紫戦ががっくがくなのは背景処理しきれないから仕方ないが今まで不具合おきたことないなwww
画面外から永琳の矢が飛んでくるときって矢の表示位置おかしくない?
ver0.14です
0.14じゃ仕方ないな
0.14…だと…?
まぁそんなボケは置いといて
それは現状仕様なんだぜ
永琳も萃香も遠距離すぎるとグラがおかしくなる
1キャラ分ずれたような位置だよね矢
まぁ別に前からだったし支障ないからいいけど
すいません1.14でした
回答ありがとうございます
87FのMHで諏訪子さまがいたから無能→囮で遊んだが、気づいたら新守矢神社で超早苗と戦うことに。
どうしてこうなtt
というか、はじめて早苗と戦ったけどやばいくらいつよいn
超巣潜りが打開できん
無敵引かないと話にならんなー
早苗さんがプレイヤーキャラだと・・・!
咲夜さんもいるんだよね、ね?
早苗さんプレイヤー化…これはさなげんからの流入が楽だったかr(ry
弾幕変わらないっぽいか、3WAYがサーペントになってるとかなんてなかった
低速10回分くらい・無敵薬・招雷2枚以上・スキマ屋・合成のスキマ買い占めるお金
これくらい揃ってもまだ素潜りじゃ勝てる気がしねえ
例大祭に出そうとしてたのは早苗の幻想郷の続編的なやつ か?
ってか店主どんだけ強いんだよwwww
倒させろwwwwww
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 16:40:41 ID:4tuzsAow
スーパー早苗でバグって霊夢が霊夢に攻撃して死んだwww意味がわからんwww
並行して新作作ってたのかよw
安易に見限って次に行かない姿勢はいいけど、あんまり留まってると待つ身も辛いよ。
緑の子は追加ディスクなのかパッチなのか
ムービー担当エビフライが手持ち無沙汰なんで新作作ってましたとか憶測にも程が牡蠣苦手。
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) お エ
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く い ビ
Y ,!ミ::::::: ヽ し フ
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い ラ
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく で イ
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) す
゙ソ """"´` 〉 L_
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
i\ ''" `ー{゙ _, _、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´ :::゙´:. .゙´,.゙ /! `、
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;. :、.: .:, ,.. / ; `、
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-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 17:02:33 ID:0JpoXkoe
今のアクアが追加ディスクなんか作ったらパッチがカオスなことになるだろうし追加ディスクだけは辞めてくれwww
コミケ霊夢、コミケ霊夢+即売会早苗版、コミケ霊夢+店頭早苗版、店頭霊夢+即売会早苗版、店頭霊夢+店頭早苗版
1回パッチ出すとしたら5種類くらいパッチ用意しないと当たらないとか容易に想像できてしまう
殴られて1700とかwww
店主強すぎワロタ
1700ダメージ!?FFかよ…。
二作品対応とか糞大変じゃない?
仮に二作品になって片方放置とかになるよりも追加ディスクの方がいいなー
時に、私の嫁のアリスがプレイヤーキャラになるのは、まだなんだぜ?
魔理沙ルートがほしい
掲示板閉じちゃってるの?
マジカル咲夜ちゃんの登場をせつに願う
ナマコたん眠らせたら凄い事になった///
合成が来て欲しいって時にこない
ひょうたんと陰陽玉きたからいけるかと思ったのに
そんな中で+3制御棒で結構進めた
弾幕と札使いまくればいけるもんだな
>>147 閉じる前の惨状を見てたら閉じたのは正解だと思う。
今ならhot隔離施設にできそうだ
hotはまじ消えるべきだと思う
ねだりと意見を一緒と思ってやがるからな
そのうち追加ディスクでたらそれもくれとかいいかねん
吸い寄せの隙間ってどういうときに使ったらいいの?
どろぼ・・・・は現時点ではないので
とりあえず急場しのぎに『使わないけど保存しておきたいもの』をすっておけばおk
おはぎいれとか合成素材とか
おはぎとか合成が出ないときの装備入れとか
今は必要ないけど後で必要になるものを入れる用
>>154 超重使った後に拾えなくなった物を回収する時
他にも保存のスキマが無い時に代用したり
まあ、正直すい寄せる効果はいらないよなw
>超重使った後に拾えなくなった物を回収する時
あれってバグだよな?
拾えずの巻物使ってからトド壷とかありだったし
シレン的に言えば仕様じゃないかな
>>それとプラネットZUN後のアイテムを吸えるということも覚えておいて損は無いと思います。
_,.>
r "
マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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2010/02/10(水) 02:23:06 | URL | JYUNYA #- [ 編集 ]
マジだった、そして仕様だった俺は忘れてたか確認怠ってたかのどっちかだ…。
何にしても便利な情報っすねー(他人事
2010/02/10(水) 02:24:28 | URL | JYUNYA #- [ 編集 ]
おはらい棒+50ちょいだったのに死んだ。オワタ
みんなこうやって戦い続けてるんだな…挫けそうだよ…
緋想天一行に囲まれた時は、どう打開するかでなく何を倉庫で送るかを考えた
緋想天一行に囲まれたのかどうかは知らんが、俺はMH対策に幻惑1枚ぐらいは常備してる
二週目早苗に負けてきて再度隙間城最上階行ったら守矢神社完成してた…
二週目のイベントが幻想郷縁起に記録されないんだが
どうしようもないんだろうかねこれは
スキマを敵に投げたら消えてびびった
勝手に敵にぶつけても割れると思い込んでたなぁ
現状はどうしようもない
2周目は準備に準備を重ねて万全を期す くらいしか・・・
無能ないときに衣玖に出会ったんだけど、どうすればよかった?
弾幕
金縛りかけて放置
変異で他の敵にする
招雷で倒す
>168
150からの流れだと、倉庫に何をおくるk
マジレスすると、弾幕(2〜4発)、札やバッドステ薬(低速金縛り囮)使って逃亡、変異で別のモンスにする等相手にするかしないかも選択肢に入れておくとイイトオモウ。
井戸深部のイクサマなんかは下手に倒そうとするよりスルーしたほうがいいs
低階層のイクの場合弾幕が育ってない(3巡目にいってない)こともあるのでできれば相手にしなくないんだよねぇ。
何をするにしても、行動を起こす前にアイテム欄とにらめっこする癖はつけといた方がいいと思う
規制解除
おめでとうじょ
衣玖は戦ってもリスクリターンが合わないから、爆薬で消してしまうのもアリ
一応最後の手段として、扇でなぶって即死狙いもある
>>165 仲間発見、ここ埋まるようにしてほしいな
ここだけ埋まってなくて気持ち悪い・・・
最初からやり直ししちゃいなYO
最初からやり直した俺がいる
1.14にしてからか泥酔してないのによく会心の一撃が出るんだが
仕様変わった?
鬼の杯でも装備してるんじゃね
もしかして:未鑑定鬼の杯
壁にアイテム投げてみようぜ!
ってか会心は杯か泥酔のみだろ?
杯忘れてた。そういや未鑑定お守り装備してたわ
手元に合った椛の盾放ったら案の定彼方へ飛んで行った\(^o^)/
招雷の札ってダメージしょぼいから後半使えないと始めたばっかのとき思ってたけど、
投げるとそれなりに使えるんだよな。5以上あればたいていの敵一撃だし。
むしろ遠離の札の方が後半あまり使えないな。
そりゃ遠離は元来ダメージ与えるものじゃないもの
通路に吹っ飛ばして場所がえとか(ry
招雷の札=ベジータのように汚ねぇ花火だ・・・と一発で消し去りたい人向け
遠離の札=フリーザ様のように壁に敵をぶつけてじわじわ嬲り殺しにしたい人向け
一方通行のフロアで通路入口に吹き飛ばしの罠。
オンバシラなし。ひたすら罠の上を通り続けたけど、核の炎に包まれるまで
吹き飛ばされまくりオワタ。井戸いままでで一番良い所まで行けたのに。
罠って一度見えたら必ず発動? 30回くらい上歩いて結局通れなかった。
個人的に一番活躍しないのは無能
湿布と幸福と加速を除いて。
幸福は使いようによっては経験値おいしいんじゃw なんという幸福実現党
>>187 要石が無かったら辛い気がするけど、罠は発動しないこともあるし突風の飛ばす位置はランダムのはず
それだけ踏んで階段行けなかったのは運が悪いと思うしか・・・。というか核出るまで粘ってもダメだったのか・・・
会心エフェクトはないけど、2倍ダメージは時々出るな。
これは正常なのか?
合成が落ちてたから、色々詰めて投げたらエラー吐いて強制終了したorz
休みの日=丸々作業とか流石にムリだぜ。
たまにはゆっくりさせろよ、と言う言い訳の為にラボに新パッチ公開するために準備中です。
ひぃ、間に合うかなまた朝かな?どうかな?
一応予定してるのは、古井戸開幕大部屋MHと博麗神社の裏庭(1F)が新規追加となります。
まぁ俺が間に合えばね、気の迷いで寝たら知らん。
ホントここ連日プログラマが凄いよく頑張る、そう言う一緒に頑張るやつがセットだと連日更新出来て楽しいわ。
流石だなジュニャたん
無能は使える場面多いだろ
湿布も力回復させるのに使える事が多い
一番いらないのは場所変え
無能は衣玖系を確認し次第使います
変化のスキマバグ使いまくってたら地雷源で素振りした時にバグ落ちした
天罰だね・・・ちなみに1.14ね
突風じゃなくて中国の吹き飛ばしっしょ。
俺だったらその状況になったら泣いちゃう。
>>190 このゲームは自分の立ってる場所、金、満腹度、HP等いろんなものの状況によってダメージ計算が常に変動する
遠離は敵が一列に並んでる時に便利、人魂処理にも使える
招雷は切り札
無能は大切にとっておいたら結局使わずに終わる
いっその事吹き飛ばしはランダム方向にしちゃえばいい気がするの
まぁ逃げに使えなくなるが^p^
って開幕大部屋追加クルー
開幕緋想天でフルボッコになる人は何人出るかが楽しみです
新要素って昨日前スレで出てたやつじゃん両方www
確かに(チラチラッとか書いてた気がしたし。
成程、そういう通信方法だったのかー。
開幕大部屋MHは(階段までの歩数/20)枚の混乱符がないと衣玖様無理ゲーで終了
するから、ナマコハウスみたいに衣玖様(さん)ゾーン以外限定にしてほしい。
無能は魔理沙とか厄神とか稔子様とか見たら速攻投げるよ。
うおー!井戸難しい!突破できねぇ!
悔しいでもビクンビクン・・・
>>201 限定にしても緋想天部屋が待ち構えています
運にかけるしかないがオオイカリ爆誕しない分まだいいんじゃないかと思ってしまうのがアスカ脳の恐ろしいところ
>>195 ああ、美鈴かw でもあれはランダムじゃ無い分踏める回数は多いわけだし・・・
どっちにしろ運か(´・ω・`)
というか衣玖さまってそんなに強いかー?
あちこちで被害報告聞くけど、瀕死に持っていかれたことが一度しかない
特定のアイテムが無いと厳しい、萃香さまと天子さまのほうが危ない女の子
結論:加速の札と場所替えの札は焼却の罠で焼こう
>>205 中心中部屋のパターン、一直線フロアの広い部屋で鎮座されたら終了してしまうぐらいこわい
雷(金縛り)→雷(金縛り)→雷(金縛り)→死ぬまでループって怖くね?
特定の打開アイテムじゃないと突破出きないようなのはちょっと嫌ね
事故にも程がある
事故こそがローグの醍醐味じゃないか
>>204 それがあったか・・・南無三
一度でいいから大部屋ナマコハウスに出くわしてみたいもんだ。
>>205 衣玖様たった3マス近づくのに5回もフィーバーしないでくださいよ・・・
まあギリギリ死ななかったけどね。
衣玖さま出るところまで行ける人なら何らかの対処法残すだろうしそこまででもないとは思う
それでも油断すると死ねるし、初見殺しとしては最強クラスじゃないかな
蛇飾りが二つ手に入ったから荒御魂連続発動させたら古井戸10階の時点でひょうたん16が出来上がったでござる
>>211 地雷を踏む→えーりんの矢で死亡
そんな呪いをかけた
まあ、運が悪ければ誰がやっても完全に詰むこともあるからな衣玖さま。
金縛りから金縛りのコンボで硬直解けないのは鬼畜だよ。
近くに敵がいてくれればいいけど衣玖さま単体だけで離れてたら完全にやばい。
中央大部屋周り小部屋タイプの中央の部屋の端と端で衣玖さまと対峙したときとか余裕で死ぬ。
しかも衣玖さまこっち認識してねーで別のところうろちょろしながら雷連発とかもうやめて
まだ実装されてないけど開幕大部屋緋想天御一行の呪いをかけた
おじさん今まで、3連続でしかやられたことないのです、フィーバー・・・
連続やられなければ大丈夫だけど、5回も6回もやられたらたしかに詰むかぁ
>>211 今日の夜、hotさんが添い寝してくる夢を見る呪いをかけました
衣玖様フロアでは、盾に衣玖帽合成してない方がいい。
せっかく通常攻撃してきてくれても、金縛り状態で避け続ける霊夢はマジ泣ける。
217 :
hot:2010/02/10(水) 21:37:44 ID:zsZ0YIaI
ところで、ティザーサイトのダウンロードの裏の画像の壁紙が欲しいなぁ(チラチラ
添い寝の呪いわろたww
>>217 本人だったら消えてくださいな^^
>>217 本人ならちね
ってか今の敵出現数だと広いだけの大部屋MHかとおもったら総数特別にうpだと・・・・?
>213
イクサンダー→「ゆっゆっ!」のコンボされた!
同じような金縛りを使うパチェの影が薄いのもかなしいな。
どうせなら下位互換の魔法をランダムで使うとか倍速で行動するとかにすればイク系並みに嫌な相手になるのに。
パっチェさんは爆発だけで十分うざいです
パチェが使うと金縛りよりも鈍足の方が鬱陶しく感じるから不思議
>>220 要望にお答えして
地雷爆発→部屋範囲爆発→核爆発になるように調整しました
井戸で降りたら、部屋の中に衣玖様×3だった時は死を覚悟したぜ。
二周目早苗負けたら次は三周目扱いって仕様なのか・・・。
つまりあれ負けたら幻想郷縁起でイベントのところを完全に埋めることは不可能になる、と
全部屋への魔法攻撃ロイヤルフレア実装
すげーどうでもいいけど、鈍足にしたあとさらに寒波かましてくるレティ
見てるとドラクエで2ターン連続で意味なくいてつくはどうしてくるゾーマを連想する。
鈍足中にさらに寒波されても効果時間延びないよね
俺、鈍足中に寒波された次のターンに鈍足直ったことあるわ
階段の上で未識別の妖館使ったら先制されてオワタ
あれ? 妖館使ったターンって先制されないんじゃねーの!?
ver1.4だけど!
仕様らしいです
通常MHは先制なしで、特殊は先制されるらしいな
階段上で読むよりも、部屋の入り口あたりで使ったほうが安全
妖館読む時は多くても2体で済む通路の角がベターだぜ
>>231 そうだった、通路で使うのが一番安全だったな
妖館で先制されるようになったVer以降は、通路でスペカ使用が一般的
>>231 通路で読むと強制的に部屋にワープさせられね?
店識別無いのに流石鬼畜仕様w
>>233 通路で読んだらワープした記憶あるなぁ。
中央に座らされて、周り囲まれて反省させられる霊夢……幻惑持ってたけどその時はダメだった。
そうだったのか……
もう怖くてスペカの階段上漢鑑定が出来ない……
なんかブログ更新されてんねw
大部屋特別仕様の敵数、裏庭ってあれ新ダンジョンかなんかなのか?
>>237 裏庭は倉庫のスキマや道具の虫干しにつかうスペースのはず。
スキマ整理とか合成するとかのためだけの敵なしダンジョンだろ>裏庭
結構こうやって意見取り入れてすぐ実装してくれる事考えれば
hotさんがたくさん要求したくなる気持ちも分からんでもない。
そうなのかー
そういや地味に敵の幻惑がターンで回復するようになってるんだな
特殊MHを幻惑でやりすごしてアイテム集めてたらいきなり取り囲まれてフルボッコにされたぜ
そりゃ状態異常永続の今までがカオスすぎたからね〜
開幕大部屋とか後半ででれば即死フラグですな〜
衣玖様ジェノサイドしたいです
ギャーイクサーン
>>233 あーMHじゃなくて魔物の壷と勘違いしてたかも、済まん
終盤での開幕大部屋MHは相当きつそうだが
本家のシレンやトルネコでも通って来た道だしやるしか無いか
輝夜系のモンスター召喚は敵先制になったの?
なってない。Ver1.14
>>245 MH内部で召喚系が発動した場合にのみ敵の先制になる
そういう事か・・・納得
あと妖夢の半霊もそうだった気がする>MH先制 …気のせいかもだけど
装備弾きの罠を踏んだ!
つうか、未だに爆発痛い。
HP0以下で不発か、半減まで緩和してほしいわ。エンカウント多すぎ。
仕様です諦めましょう
パチュリーの帽子を拾うしかありません
まあゲーム性を求めるのは間違ってるわな
パチュリーは半分 パチュリーさんは3/4 パチュリー様は1
とかにしてほしいのは確か
換金もしろ、爆発にしろ、罠の性能より武器のもっさりモーションのほうに問題ある気もするけどなw
シレンの持込なし系のダンジョンでは一歩ずつ罠チェックしてた神経質な俺も、ひょうたんではさすがにやる気に・・・><
アスカとか確かにモーションめっちゃ早いよなw
サッ サッ サッ サッ
そりゃひょうたんでやるのがわるいw
ひょうたんのもっさり感は異常
二マス攻撃がもっさりって当たり前じゃねえの?w
逆に二マス分素早く終わると何やってっかわからないし。
これやった後にアスカやると動作の軽さに戸惑うなw
まぁキャラが物足りなくてこっちに戻ってくるんだけど
皆ひょうたん使ってるのかな
楼観剣で特化作ってるのは俺だけに違いない
おまいらも意見があるならhotさん並に進言すれば良いじゃないか。
どうせ取捨選択はジュニャ側がしてくれるし
ただし書き込むのはサポート板の要望スレ
不覚……!
罠の確認をしておきながら、にとりが壁際で眠っている可能性……
こんな初歩的な事で合成のスキマを失う……
浅はか……! あまりにもっ……!
>>258 単純にモーションの事を言ってるのかと
二マス同時に罠チェックさせろとか言うのではなく
単純にモーションの遅さをもっと何とかできないかって事ですね
ゲームシステム的にこちらが有利になるというワケではなく
罠チェックの時に無駄に時間が掛かる等のストレス緩和が目的です
なので当たり前という事はないかと思います
スマン誤爆した…
447は何の病気なのかすっげえ気になるwwwww
すごく逞しい精神の持ち主達…。失礼しました。救済の帽子ですね。
>>261 サポートなのか、バックアップなのかw
SRWではないが、いちいち戦闘画面を見せられている気分。
モーション省略などは、ほしいところ。
「同じ映像を飛ばしも出来ず、何度も見せられるなどと!」でも打診。
269 :
447:2010/02/10(水) 23:37:29 ID:bv+j+YYq
すみません・・・風邪じゃなくてHPが減ると体が爆発してしまう虚弱体質なんです><
パチュリー爆発しろ
パチュリーの咳がかわいい。
バッグアップは全然クリアできないがどうしても一度はEDみたい人や
一人で俺TUEEEEしたい人用の救済ともとれる
対応もスゲー難しそうだし今のままでいいと思うね
シレンで「クイックセーブ使ってフェイ最終一回クリア余裕でしたwww」
とか言ってる人と同じ。 別に良いんじゃない? 本人が楽しければ
>>273 見当たらんぞー。
ちなみにコミケ版。
必要だったらスペックも書く。
仮にその同人誌が元ネタなんだとしてもそのパチュリーは爆発させられただけだから
相変わらず爆発する意味がわからんけどな。
278 :
hot:2010/02/10(水) 23:53:08 ID:zsZ0YIaI
名前そのまま恥ずかしい
あーあのマンガか
タイトルとはまったく関係ない内容だった気がする
なまこで輝夜さん殴ったらなまこに変化→モンスター召喚でフリーズした。
そういえばHP1で爆発の罠踏んでもしななかった
この辺は大型地雷と一緒だな
ルーミアでのフリーズ率が若干高いような気がするけど気のせいかな
まだ10回くらいしか起こってないけど無能使ったり射殺のみで殺すのも
なんかもったいないがフリーズさせるのも特殊能力と割り切るしかないのか
ルーミアフリーズは時々聞くけどなったこと一度もないなあ
PC的にはむしろスペック不足なんだが
ラボッチは3時ごろかもしれないらしい
ルーミアフリーズはなりやすい人となりにくい人がいるみたいだな。
原因がさっぱりわからんからまだしばらくは直らないだろう。
俺は一度もなってない。
なる人は何度もなるらしい。
倒した直後になるんかね?
BABAAの光の球みたく
わしもなったことねぇわ
倉庫整理用ダンジョンで整理してたら時間切れで核爆発する夢見た
やべぇww 輝夜って混乱するとちゃんと移動するのねwwww
永琳、混乱薬ありったけぶちこめwwww
あ、しかも殴っても仲間を呼ばない…これは真人間フラグ!
狂ったぐらいがちょうどいいwww
狂気の沙汰ほどおもしろい…!
中国ってなんで吹き飛ばしの技ないんだろ。
罠が吹き飛ばしなのに
中国に痛恨食らってオワタ
HP140から一撃で乙るとは思わなかった・・
輝夜は混乱させると攻撃してくるよね。
寝たままだけど。
一番ひどいドット絵だと思うよ。
たまには顔くらい見せて欲しい
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::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ--'"´ソ l>O<lヽ ',
:::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ ', \ ',
>>293 通路に吹っ飛ばす
↓
自分は部屋から出れない
↓
ひょうたんおいしいです(^q^)
___,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
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/::::::::::::::::::::l/:::::::::::::/ン-‐<、 :/:::://::::::/ ,ィ─ヽ-\':;. |:::|:::::::::|:::::|
/:::::::::::::‐''":::: -‐''",. =,=¬ミ、:::/ /::::::/ ノ゙,ニ==ミi |:::|::::::::::|:::::|
/::::::::::::::::::::::::::{: :く ト-' } /:::/ ト-' } //:/:::::::j::l::::!
/::::::::.!',::::::::::::::::\:.` ゝ -‐' ./:/ ー-- ./:/:::::::/j::|::/
/::::::::::::',::ヽ:::::::::::\ゝ、 ノ ! ノ/::::://ツ'
./:::::::::::::∧::::\:::::::::::\ -┐ ∠-‐i'":::::/
/:::::::::::::/::ハ::::::::ゝヘ:::::::::ゝ、 __ノ) /:::::/
/::::::::::::::/::/::::::ヽ:::::ヾ::ヽ ̄ ̄ 、_,.. -−'' ´ ̄ / /:::::/
/:::::::::::::,/::/:::::::::::ゝ、::::::、:::ヽ ` ー──‐ '' ´ /:::::::/
/:::::::::::::/::ゝ, -‐'7`ーイ::::::、:::::\ ー /:::::::::::|
/:::::::::::, f:::::::/ ヽ::::::::::::V丶、 / |::::::::::::::|
::::::::::::::/::::::/ ヽ::::::::::.ヽ-、.`丶、 _,. -‐'"´ /|::::::::::::::|
:::::::::/:::「:::/ ',:::::::::::.:ヽ \  ̄ / / |::::::::::::::l
:::/:::::::.:::/ .i l:::::::::::::::ヽ. ヽ ,イヽ / |:::::::::::::::l
:::::::::::,r/ ||:::::::::::::::::::l `丶、 f | `ヽ、 |:::::::::::::::::!
:::::/:/ ||::::::::::::::::::::l ,. ‐-、ヽl _ \.|:::::::::::::::::ヽ
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輝夜スーパー顔出しタイム
>>神社の裏庭、みたいな新マップ作れませんかね(チラチラッ
この発言っていつのだっけ?
前スレで見た気がすけど昨日か一昨日だよな、どんだけ短期間で実装してくんだよ。
つかやれるんなら最初から入れろよってのは酷か?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:11:58 ID:3l2p32oA
まだ城がクリアできない。
30Fで物量に積む
1.14なんだけど死んだときのリザルト画面を×で落とすと死んだ階から開始できるって既出?
現状お守りの私的価値が
地図1つ>幸福 身代 沈静 不眠 抗体 大食 節約 八卦の中から好きなの5つ
になってて、もうちょいバランスよくなって欲しいと思う
新たな罠アクセマダー
というか素落ちの負の効果のお守りが灰だけってのもな、殆ど何も考えずお守り装備できるお^p^
>>305 耳特攻と加速薬1つか2つあれば橙と藍は余裕
>死んだときのリザルト画面を×で落とすと死んだ階から開始できる
1.13からエラー落ち対策に各階ごとにオートセーブされるようになったから
1回だけならその回からやり直し可
ただし2回目は腹ペコ
ひょうたんで攻撃した時って、1マス目よりも2マス目の方が威力高い?
つかこれ
井戸でアミュレットって()内の数字が違うだけでも未識別状態になるのかよw
めんどくせぇw
単純に乱数の偏りだった
お前かっ、かかったな!
こうやってちょいちょいと作ればスレが匿名だろうがのこのこ公式に出張ってくると思ってたぜ。
この度はどうも。
またなんか面白そうでピコーンってなりそうなアイディアあれば今後ともよろしくお願いします。
あんま期待しない程度に書くと良い感じかもね。
なんて。
2010/02/11(木) 01:17:15 | URL | JYUNYA #-
ジュニャかわいいよジュニャ
何を言ってるかまったくわからないだが
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:24:03 ID:3l2p32oA
ほんとだ二回目は餓死したw
しかもその階で倉庫送りにしたものが送られてない。
10階だったら9階で降りた瞬間餓死って扱いなのか
ジュニャは妖精と会話しているようだ
裏庭の提案者釣りたかったのかよw
1.14で変化のスキマの無限バグ治ってる?
音量調整だけのはず
クマー、後の発言も含めJYUNYAかわいいよかわいいよJYUNYA
裏庭の実装は「スキマの無限バグうめぇから1.15にしねぇよww」を
抑制するための物らしい
スレでのただの愚痴を回収して武器にするあたりJYUNYA愛してる
1.14で発覚したから直ってない。
次ので修正するみたいだけど現状留まった方が美味しいから
阻止のために今は追加要素も併せて制作中ってところじゃなかった?
ブログかコメントで言ってた気がした。
だめだいくらやってもパッチあたんねぇ。
ジュニャさっさと修正汁!
何故途中で書き込んだし俺
裏庭って敵が出ないだけで他はダンジョンと仕様変わらないのだろうか
神社裏で餓死して倒れてる巫女というのもなかなか・・・
次回作でもいいから装備同士の共鳴欲しいな。
嗜好品とかも見た目だけでなく効果でも使いたくなりそうだし。
椛装備でたまに千里眼発動、制御棒と八咫烏の眼でいつもの2倍速くお空ちゃんに会える、とか。
>>神社裏で餓死
霊夢の場合はホントにありそうだから困る
あと一時間ぐらいか
全裸待機寒いのぉ
おはぎで満腹度上げてる時たまに満腹度1減ってるなと思ったら
1歩で0.1減るとして
104.1→108.0→111.9みたいになってる?
飢餓中でも小数点の計算はしてるみたいだけど
シレンとかでもそんな仕様だっけ
10個一気に食べるとかでもない限り気にする必要ないんだろうけど
小数点以下は、おはぎ食べて満腹になっても満タンにならないっぽいね
シレンだとおにぎり連続消費で満腹度上げは、小数点以下も常にMAXだから
途中で減ることはなかった
このゲームだと、連続でおはぎ食ってても減るときがあるのがさりげなく面倒
満腹度1減った直後に、満腹にして連続で食べればOKだけども
早期バグ潰しがブログ内でもやっとるなー
あの人がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
店とか出ない限りあまり金とか要らない気がするがなー
裏庭で倒れる霊夢とか見たかったなw
「 ̄ ̄|
 ̄7 / __
/,へ\ /::/ 、\
く/ \> |::::| \ヽ. /7\ ,. -───- 、
|::::|__.';ハ_ |::|`|::| /
[][]r┐ , '" \\ |:::|r `7:/、.!::! / 幻 ほ
r'.ノ / r‐─'>'"´ ̄ `ヽく/イ | 想 っ
, ─ ┐/ ゝ‐/. | `ヽrヽ | 郷. と
// ̄| | ! / ̄ ,.' ,' / , ,' ∨ヽ が く
` .//,_r'´]_ノ| ./ _メ、/| ∧| ヽ」__ み と
.//{__r'´ ./ |/ 'Tテむr // __」 トイ だ
` ヽ.| ! .∠ イ 弋_ソ '´ ァr|、 /イ|. れ
| 人 (| |xx , り,ハ/-' 、 る
/ ,' | ) 八 __ x!/|. \
/ / / /ハ \ /!/ `'' ー─ ''"´
! / /, '" ̄`ヽ| ハ` r-イ | |
.| /::::::::::::::::::::::', |\|\-、 !ヽ
ノ |:::::::::::::::::::::::::::|\ !ヽ \ |:::} ̄Y ´{
( r':::::::::::::::::::::\} ̄`Y´ ̄{/|ヽレ'ハ‐┘
_ノ ) ノヽ;:::_l_::::::::::;::イ\_/|ヽ- ' /、::::\リヽ. 、ヽ.
} ̄ヽァ‐/´:::::::`ヽ.__ノ::::::/ !\._/::::::ヽ:::::':, ,ハ ', ',
|__.ンヽ/ ̄`ヽ:;__/::::::::::::| ./:::::::::::::::::::::::::::::}. | /´{ | |
| /ヽ-へ.__/ \::::::::、レ'::::::::::::::::::::::ノ:::ノ\リく_」. ! !
.ノ / ‐-'、 ,ハ::::::::゙:::::::::::::::::''":::::::| `' 、 /
l、 \ r!::::::::::::::::::::::::::::::/l::::|、 \
幻想郷をもっと本物っぽく
_,.>
r "
幻想郷をもっと本物っぽく!?\_
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
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\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
現実郷か‥‥
幻想郷なんて本当はないんだよ。
hotさん来たらザワつくのってどうなのよw
hotさん今回は珍しく普通のこと言ってたなw
パッチが来るまでモンハンでもして待ってるか
お金がもったいなくて古井戸いけなくなったり・・・
まあひょうたんとか古地図を詰め込んだスキマを倉庫に置いてるけど
霊夢は増大「ピロルスの解放」を振りかざした。
こころ[1]が少し大きくなった。
やめろよまるで俺の心が小さいみたいじゃねえかww
今度は金庫システムが欲しいか・・・むねあつ
スキマにおっぱいって書いてピロルスを使う霊夢を幻視した
>>342 魔理沙はこころ[3]を盗った!
これもなかなか・・・
アリス自機化フラグですね、わかります
むしろ新パッチはトルネコ風味に神社を建てなおす為にお金をためるシステムにすれば…
まだこない、しかたない寝よう
きっとみんなは俺が寝ている間に存分に魍魎のスキマを裏庭で使って楽しむんだろうな
朝になるってさ
なぁに、焦ってupして致命的なバグが見つかるよりは全然いい
後はお前らに任せて俺は寝るか
一狩り終えてブログ見たら朝になるだと・・・
今日はもう寝るか
いつもなんだかんだで
予定時間より4時間は遅れてるから慣れたぜ
パッチくるまで井戸潜ってるんだけど、さっぱり武器がこなくて40Fなのに今だに白狼刀・・・
序盤のP狩りもおはぎ腐りでできなかったおかげで弾幕が育たなくてきちー
アイテム引きがいいプレイもいいけどこういう悪いプレイも楽しいと言えば楽しいね。
シレンでも渓谷の宿場や山頂の町とかあったから裏庭も多分あんな感じになるんだろうね
敵は出ないし満腹度は減らないしターン数増えないし自由にアイテムとかが置けたり整理できるし
裏庭でのスペルなどは一応予想はしていろいろ既にプログラマが対策してるから大丈夫なはず。
自分ちの裏庭で死ぬ霊夢とかシュールだったw
お金かぁ…最初はさい銭箱に溜める予定だったんだけどランダムでお金貰えるって要素に切り替わってね。
お金どうしようかなぁ…普通に阿求とかになりそうな気が(やるとしても)
2010/02/11(木) 01:58:21 | URL | JYUNYA #- [ 編集 ]
パッチ出来た、レジデントイーブル発動テスト
↓
バッチリ「発動」
↓
死亡リザルト、俺らも死亡
↑
今ここ
こらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AAスレで霊夢の立ち絵AA出来てた
どんなのだ?
, -, ,.-.、
i ̄/ ノ / ./ _,..-、
/ /\、ノ i /__/,..--,i
i /ノ,ヘ\ゝ"´@`ヽ,ヘ
~ ヽ,ニ)くi Lノノハノ)メ<! /[]
__ λ,§゚ ヮ゚ノi!_ / []]
\//レ'ξ・∀・つ// [][]
(( ,ノ⌒,く_,//†.iλ./ [] []
`'ー´"`~`〜〜~
そう言われてみると面影が・・・えっ?
普通に誰だよw
まぁあとちょっと頑張るよ、阿求も頑張れって言ってるし。
/⌒7´ ̄ ̄`ヽ _
/ヾ、 { ノ _; : :`⌒> 、
{ >┴r,. -‐ '"⌒iイ: / : ヽ: : :`ヽ、
ノ `{:::::ノ ─ ノ: |:/: : : : '; : : :ヽ: \
r-{ /⌒i r'一ァ : : : : : : ト、: : : ';. : :'.,
. 〉 し/ ヽ. / ノ : : : ; :/: : :! ヽ: : :'; : : :',
{ 人_ )、--{ / : : |: :/:/: : : :}. '; Ν: : } i
`ァ /}`ー'´|: :`ー┘: '´「:メイ : : : リ -‐、i : : : ハ |
く /: | |: : : ト、: ト、イl: : ;イ:.:/ !: :}: ;ハ!
. /ヽ/: : レへ|: ;ハゝrf笊ミt∨ レ'r仔ミ. ,イ: 从{
/ : : |: : : : : :|.:/ :ハ〈 Ezソ Eソ}ハ :/、 ヽ
ノイ: : :|: ハ: :i: :|/: : :、 \ , ! }/: :ヽ
´ { /: レ'ト:{ :{:ヽ: :ト、: ヽー r‐ァ , イ: : / : : ',
从: :.V: :Y : `ー :\:}ヘ、 `_,. イ|: } |/: : :} :}
`ヽ、: :ト、:ヽ >-r'´(′ /、(: ハ{ レヘ{ /: :ハ/ ,ベミxヘ. /|/|
`>'"´\ \ \ ハ ',ヾー- 、レレ′ / `ヾ、ノノ__,
{ } __\ \'} } ∨/} / /` ヽ 、 /ソ ̄ ¨¨7
`r──ァ'‐┴{──r'⌒ x V/l ./ ` ヽ 、/ // /
丁了´ ,二f´ ̄ ̄`ーく:::} } l / .// /
',. ヽ ' ,べ、 ヽ )ハ{ ト、 ` ヽ 、 ,ハ/r1rァ /
} ヽ イ } ', || / .r‐ァ-‐{`t/./ './ノ_/
〉 λ 》、 { |}‐ァ'ー┤{ '_厶イ´
. | ,イ | / }‐rr┬‐┴'゙|' ,′レ'´「「
| // .!/ .!/`ス ̄}⌒`ヾ¨) : V /| !
. ノ / レ'´ | ′}、ヾ、,. -ヽこ} ∨.| !
/ { | ,ハ ヽ : r‐r ) ∨ |
{ ヽ | ,′}^ヽ_ ノ Υ ノ
2010/02/11(木) 04:42:44 | URL | JYUNYA #- [ 編集 ]
これか、かわえええええええ。
ふし幻阿求だよね?
とりあえずマッハで保存した
ふし幻あきゅうの可愛さにつられ人気投票で阿求に入れたのはきっと俺だけじゃない
お金は攻撃力に影響しちゃうから単純に貯金じゃダメだな。
いらんアイテム売るだけですぐにカンストまで行くし。
攻撃力への影響を弱めるか、もしくはお金はトルネコのように何かが発展したり、
特に意味のないイベントが発生したりするだけでいい。
1000万円溜めたら博麗神社改築とか。
守矢神社みたいに色を変えるだけでもいいよ。
それが無理ならあっきゅんに「えらいね?すごいね?」って言ってもらえるだけでいい。
とにかくお金があると古井戸に行くのを躊躇うこの気持ち、なんとかしたい。
お金攻撃うpって1万だかでほぼ頭打ちって話もあるがどうなのだろうか
それかちょっとずつ貯金していくと何かアイテムがもらえるとか
え、実用的なものじゃないよ イベントで「なにそれ」程度で流されるレベルの(ry
>>363 下から二段目が採用されたら死ねる
てかブログに牡蠣フライ送り込んだのだれwwww
初期の倉庫の限界容量を少なくしておいて今の限界容量まで拡張出来るようにするってのもありだな
そして拡張って言葉を聞いて何故か顔を赤くする阿求が見た・・・いや何でもない
牡蠣フライwww
お金の使い道案
一定額貯金してあると新聞を購読させられる(神社に帰った時に1万くらい勝手に持っていかれて新聞1つ入手)
1000万溜めるとてゐがやってきて
全財産と引き替えに超貴重なアイテムが当たるかも知れない
ギャンブルに誘ってくるとか
ただし当たりは1/128という理不尽な低確率で、外れはうどんげの耳です
>>368 桃鉄の貧乏神の子会社作るのねん思い出した
パッチきたぞおい
パッチ来てるぞ!!
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
// | |
| |( ´Д`)// <その歪み俺が断ち切る!
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| /
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.|| ||
今回の人気キャラ投票で一位になったキャラ強化して欲しいなーなんて(チラッ
02/09 VER1.15a=====================================
・スキマをソートすると取り出せないスキマからもものが取り出せる不具合を修正
・「裏庭」を追加
●自由に出入りできる簡易ダンジョンです、アイテム整理などの際にご利用ください。
●Pが1の状態ですので弾幕打つとHP減りますし、そのままダンジョンに行くと減ったままです。
・敵レベルアップを修正
・周囲のPを吸い取るよう修正
●本家っぽく1マス横に隣接すると自動で収集します。
・ダンジョンパターンを追加
●死 ぬ が よ い
パッチあてたものの、プレイする気力がないz
あとはたろんらろおまえらり
はいはい、特にヤバイのをとりあえず
裏庭でドーピングしてから古井戸などに行くとそのままいけます
もうなんていうかどくだみと力のくすりですごい事に、しあわせの薬も可(しあわせのにんじんは無理
HP減ったまま冒険にイケるって聞いたので嫌な予感はしていたww
シレンもそんなもんじゃないか?
_,. . -─- . .._ /::::::::::::::ヽ,. -‐ : ´ ̄`: :ー- .._
___,. -‐ : "´: : : :ト、 : : : : : `ヽ{_::_::_::_∠´、: : : : : : : : : : : : : : : ` ー- .._
iー‐'て ̄Κ{ : : : : : : : : : : : : : \ヽ、_r_'::´:::::::::::::::::::::::::::`:ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : :Κ}.丁スT ーァ
ヽ、 ', Yヽ、: : : : : : : : : : : : : >、:::::ヽ:::::::v::::/::::::::`ヽ:::::`ヽ、: : : : : : : : : : : : ムY | 〉 /
⌒ヾ ヽ ヾこlヽ、_ : : : : : : : : /::::-‐::`>::::::::::'⌒ヽ::::::::::ヽ:ヽ::::ヽ: : : : : : : : : : ∧.〉' ノ / ノ
く⌒`ぅ、`<厶 : : : : : ; '::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::':;::::::::::'; : : : : : , イ ブ./ Τヾ、
`ーく `ヽヽレト、_/-‐:7:::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::L_:_: ,rヘ 才 /´ ヽ__!⌒ `
{ / 入∨ス> ̄フ__/:::::::::::/|:::::::::::::\ヽ::::::::::::':;::::::::::::i::tー一ヾフ ノ´ ノ
`ヽ∠λヽ<ノイ:::ノl !:::::|::::/ !:::!::::ヽ:::::::ト`::::、_::::';::::::::::}::} |>'´ィ´ >'´
〈/ T /r〈,イ }/::|::/ _」::ト、:::::\::|:::`::::ー-キ´::!::l::ハ__r'´ ⌒ヾ、
`ー┴ァ'コVイ.人;:イ '´ Ν. \:::::*:⌒i::l:::::!::::l:::l::ト;:} ヽ _.ノ
/; ヽハ、 {::ト、、__ `\| Nハハ:::};:イレ'::| リ ,ハ⌒´
/: : :/: l:::.、 . 从λV::::ノ` __, |: :!リ.:l:::::::「¨´: ヘ
/: : : : :/:r{ ヽ l:::',.`´ 、  ̄ | : ' : |:::::::|: : : : :ヘ
/: : : : ノイひr} ';:::\ ./ルヘコゝ::::ハ.: : : : :ヘ
. /: : : : :〈::::::rヘ「| Y⌒≧x´__`. イーァ|::::::::::}::::}::::ヘ : : : : :ヘ
/: : : 、__/\{__ヽ.! マ l ! └.ノ.{::::::}:リー-‐ァ::ヽ : : : : ヘ
/: : : : : :/::;:イ コ__,}! ト、.ヽ‐- -‐/ !::::::リヨ__,.イ:::::::ヽ : : : :ヘ
,′: : : :ノイ ;.イ>ハ. ![!} 〉ー┬'′ 〉:::r′.__ ノ\i⌒ヽ : : : ',
i: : : : : : : :/`7 /| |l } .| / _ }. _,.イハ::ノ⌒} L_ ト、: : : : : : |
l: : : : : : :/ フイ !ヽ /[!| 〉ヘイイ∨「ノイ厂´ .レノ ',: : : : : :|
|: : : : : :/ | { `ァ′/ ∨ノーr-┼─'"={ i : : : : :|
!: : : : :/ .| /[! }. jl ヽ__ノ : : ',ニ ハ .! : : : : !
!: : : :/ | / / | ヽ: : : : ヽ | |: : : : :|
!: : :/ ヽ. /[! . 厶イ_,イ_」 : : : : :.:〉 ! l: : : : :!
力の影響でかいからなー。
まあ、これは即修正だね。
え? 掛け軸裏とかの場合、初期値に戻されなかったっけ
ていうか戻されるよね、道中であがったレベルとかキャンセルしなくちゃだし
本家シレンはちゃんとステータス戻るよ。
持ち込めるものなんてない。
だからこそ掛け軸99階とかシャレにならんくらい難しいわけで。
悪い、シレンで最終問題以外継続できたのはDS版だからだった。
でも一応DS版は最終問題以外稼いでから挑戦できる仕様になってる。
アクアがどう考えてるか分からんがけどね。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 05:34:33 ID:YiCR3Ogd
ちょいと気になったことを
1ターンに回復するのは1が限界?
シレンとかではHPが高くなれば2とか3とか回復するけども
合成のスキマは武器、盾を一つずつ入れた後に
もっかい武器、盾を入れるとちゃんと合成されないのは仕様?
いきなりドーピング発覚か……。
とりあえず裏庭で超重発動して整理どころじゃなくなるのを確認した。
まあ、さすがにこれは放置でもいいかw
超重中に交換、入れるも出来ないことをとりあえず確認。
本格的なチェックは後にするか。
これは不思議の幻想郷ってゲームなんだわ。
>>381 シレンとほぼ同じで2とか3とか回復します。
1を超えるボーダーラインもシレンと同じ150かな?
細かいところ見てないけど。
合成は武器なら武器をまず必要な分合成してから盾入れないとダメなんじゃね?
そんな方法でやったことないが。
>>381 武器
武器
盾
盾
なら合成武器と合成盾が出来上がる
武器
盾
武器
盾
は何も起きない
確か後期のシレンでは出来た気がするけどね
武器 盾 武器 盾の合成
>>384、
>>385 回答サンクス
回復の件についてはまだまだやり込めてないという証拠か
合成はシレンじゃその方法でやることもあったからか
普通にそのノリでやって合成のスキマを一つ無駄にしたよ
おお「足元の武器や保存内の武器を装備するとグラだけ装備してる状況になる」も改善されてるね
あと人里帰宅後はリザルト画面挟んでるので当然初期値に戻ってて安心
なお裏庭では不死者の灰も機能しないようで裏庭で死ぬ要素はなさそうかなあ
裏庭は死に要素以外はダンジョンと同じにしてあるんだな。
気のせいかもしれないが通常ダンジョンが1.14に比べて「ほぼ常に諏訪子が近くにいる」みたいな
感じで動きがもっさりしてるけど、これは仕様なのかなぁ、それとも処理が重くなったのか…
今迄は鈍足キャラと倍速キャラのキャラ以外は「霊夢とほぼ同時に行動する」だったんだけど、
今回は等速キャラしかいないのにいちいち動きがカクカクッととまる(止まらない時もある、不思議
今更なんだが1.13c2⇒1.14ラボ版⇒1.14正式
の流れで更新出来る?
c2から当たらないからインストールからやり直したほうがいいのかな・・・
・「裏庭」を追加
●自由に出入りできる簡易ダンジョンです、アイテム整理などの際にご利用ください。
●Pが1の状態ですので弾幕打つとHP減りますし、そのままダンジョンに行くと減ったままです。
●プラス効果を掛けた状態でダンジョンにく事も可能です。
(古井戸だけ制限か全て制限するか検討中です)
こんな風に書かれてたからドーピング自体は一応仕様なのか
>>391 パッチ順は1.13→1.14ラボ版→ラボに置いてあるラボ版からの正式1.14
だったはず
裏庭
スキマ壊せられた。合成も変化も可能かと
蛙のやつ付けて無限ドーピング?も可
裏庭で階段に向けてアイテム投げたら消えた…と思ったらちゃんと奥の方にあった
移動コマンドで戻らずにキャンセルすると奥へ行ける
保存のスキマとかに沢山アイテム入れた状態で階段へ投げると数個くらい中のアイテムが消える
投げた&置いたアイテムは戻った時に消える上に自動セーブされる?から慎重に行う事
ひょうたん装備でちょっと確認したこと
敵壁壁壁
霊
壁壁壁
こんな状況で敵に攻撃してもダメージは与えれないけど
寝てる敵に対して攻撃するとダメージ判定はないが目が覚める
ひょうたんに限らず普通の武器でもこうなるかも?
ちなみに目が覚めても↑のような状況で足踏みしてもこっちに来ない
グラフィックは起きてるけど実際は寝てる時と同じ状況みたい
>>394 アイテムは落下地点の半径3マスが埋まってると消滅する。
>>395 それは攻撃外れたときと同じ減少だな。
見た目だけ起きるけど実際は寝たまま
>>392 力のドーピングがあまりにも強すぎるから古井戸は制限をしたほうがいいと思うな
寝ている敵に対して空振りすると見た目だけ起きた状態になるのは前からある。
修正されてないみたいね。
裏庭で中断→再開→中断せずにウィンドウを閉じる
「霊夢はにて腹ペコで死んだ」
とりあえず死ねた
>>396 ほうほう…まぁとりあえず気をつけるw
さすがにしあわせのにんじんでレベル上げは無理だったよ
Lv1でHP250,満腹200,力15……うん、これなら流石に古井戸でも負ける気がしない
ただし爆発の罠→弓矢、テメーは駄目だ
ここまで極端じゃなくとも力12程度あれば20階くらいまでは無双出来るしそこまでいけば
後は作業な所があるから、やはり古井戸ではドーピングは封印してほしいかな
ピロルスの解放を足元において使うと
アイテム選ぶ前に一番上のアイテムに対して
選択肢が出てくるのは治ってる?
そのまんま使っても得に問題なさそうだけど
越後ショートも同じようなら誤って使うを選んだら悲惨ですわ
同じ要領で変化のスキマに強化装備いれることはまぁよくあること
合成する順番を間違えてやたら強いから傘を作ってしまうのですね
死ぬがよいダンジョンマップってどんなのだろう
百鬼でたよ・・・普通にしにますた
開幕大部屋MHのことでしょ。
まだ出てないけど。
モンスター出現上限が違うみたいだからテストしてみないと。
そのためにはある程度井戸に潜らないとな・・・
はじめから、を選んだ所、初期状態から既に裏庭にはイケる様子
持ち込みありダンジョンの場合、保存10を20個持っていけば一応アイテムを200個
持ってける訳だし、先にドーピングしようが後にしようが大差はないのかも
古井戸規制するなら大差ないんだしどっちも規制しちゃった方が早い希ガス
あと今の所中央大部屋のマップでの中央でMHは確認した
開幕大部屋マダカナー
開幕大部屋MH確認したけど‥今のところ最大18のみなんだよなぁ
19じゃダメだろw
話がちげーぞ、ジュニャよー
まぁ、フルボッコにされましたけどね^^;
まーたすすり虫にゲーム終了させられた
シレンの開幕大部屋でも大体17,8〜多くても25匹って所だろうし(限界は40だけど)
多分限界数自体は結構増やしたんじゃないかな、と期待
今回はたまたま19だったけど運が悪ければ…ゴクリ
それにしても94階か…この後は雷→ゆっくりコンボですねわかります
待てよ、80F以降なら開幕大部屋ナマコたんハウスという可能性もあるのか…?
アミュレット5拾ったけど何入れるのがベスト?
>>416 何回もやってるんだけど平均9〜14かな19はその一回のみです。
20以上出た人いる?
>>417 まだない。
アミュ5に入れるほどの印ってないよなあ・・・。
とりあえず最優先は地図、その次が沈静(家内安全)、あと序盤用に幸せ。
これくらい入ってればもういらないくらい。
大食いは別に合成しなくてもおはぎ食うときだけ持ち替えてもいいし、
睡眠あるとたまーに出てくるエーリンさまとこころのスキマで眠らなくなるってくらい。
まあ、万一のために身代わり入れるのもアリだ。いざというときに身代わりに持ち替えってできないもんだしな。
アミュ5なんてもう5個くらい持ってるから俺はそういうのも作った。
二度と手に入らないと思うならスロット空けておいていいかも。もしかしたら有用お守り追加されるかもしれないし。
天狗の古地図、合格祈願、家内安全、しあわせのにんじん、エア巻物
が個人的にお気に入り、招来10を考えてるならエアの代わりに八卦も良いかも
メイドは穣子があるし、杯は弾きが怖い、額烏帽子は…いらないでしょうw
ところで誰か暇な人がいたら基本の限界数が増えたかどうか、妖館使用時はどうか、
をリグル道場で調べてみてほしい……自分はこれからバイト
裏庭のメリットってドーピングで古井戸の難易度を下げられるだけが今の所のメリット?
裏庭で保存のスキマから物を取り出していたんだが
ここでなら、取り出すが一番上なのが非常に良いと思えてきた
>>422 スキマからアイテムを出せる
安全に合成や識別ができる
てかナマコハウスがでない…運が悪いだけ?
>>422 補足&連投スマソ
変化やりほうだい
強化札を使う
わざわざ人里まで行かなくてよくなったから、かなり楽だと思われる(罠もないし)
開幕大部屋百鬼でたけど15人か・・・
>>424>>426 ありがと、結構役に立つんだね
そのうち裏庭にいろんなキャラが集まってきたらおもしろそう
ナマコたんハウスやっとでたよ
やっぱり開幕大部屋は19が最大だと思うあれから4回見た
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『俺は古井戸50Fで中断データを再開したと思ったら、いつの間にかアイテムがおはぎ(大)1個になっていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが、 俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか、 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
武具も札もスペカもなくて勝てるかブォケェーーーーーー!
…なんなのよ…これ…
本当にわかんない…
___
______ /´:::::ヽ、_
「:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
>,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
く/ ヽく、
/ / i ハ 、 ヽ, ', \
/ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
i ハ/ー レ' --‐'´ ヽ ハ ',
ノ| ハ −'´ "" /レ'ノ ハ
, '⌒ヽ レ' 7,,,, , i | / ヽ,
l ー--─ 人 ー'´ ̄ ハ / i i |
ヽ、_ ノ ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ
レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i
, 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i ヽ、 / /
/ 〉 -L〉- く:/ ハ-<
i >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
/'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_ 〉、-┘
〈 、i:::::::::i::::::::::::::::く / ∠二>
.\/:::::::;::::::::;:::::::::::/ r'、___
(/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
毎回、超早苗で霊夢が自害すんだけどこれって仕様なの?クリア出来ん
周回装備で探索中、本編10Fに入った直後に中断したら強制終了。再開しようとしたらサークルロゴの後に強制終了。
もちろんスペックは十分に満たしてる。今回もバックアップは取っておいた方がいいな。
なんか色々と不明な不具合がでてるなぁ
強制終了するセーブデータは参考にうpを希望してみる
井戸にフルブーストで挑む為に裏庭での中断セーブをバックアップして(Aとする)から
1、神社で中断→Aに上書きして再開→神社から(このまま裏庭や井戸に行っても裏庭データで上げたステはリセットして初期値)
2、ダンジョンで中断→Aに上書き→裏庭から開始→もどると4F後の店マップへ
という風になった。
ブースト後の1,2Fのドロップ悪かったら断念ループしようと思ってたら罠があったぜ。
ちから15の序盤の攻撃も強いけど、HPがある程度あるとゴキ狩りも楽になるね。LV1からわらわらとりつかせられるな。
あと1F開幕MHとかm
>>437 俺の読解力が低いのがよくわかった。
ブーストした状態をバックアップしたかったけどできなかったってことでFA?
>438
yes
でも結局神社で用意した状態をとっておけばアイテム使う手間は有るけどバックアップはとれるしね。
ただ、フルブーストしたらイクが出るくらいまで裸でも行けるくらい強いからあまりループする必要性ないかもなぁ
P自動収集ってF単発を保つためにほっといて後で回収するって手が使いにくくなったのか。
ただでさえ上に乗れないのがうっとおしかったのにこれはないわ・・・。
あー納得、確かにリセットされる。
でも神社に戻った後のデータをバックアップしておいて、
ゲームを再起動後にロードすれば引き継げるっぽい。
一応、検証した結果です。
まだパッチ当ててないけど、裏庭をドーピングで挑めるのは
隙間城だけにして古井戸はやめてほしい。おはぎ以外何もない
ゼロの状態から始まるのが良いと個人的には思う。
今の古井戸はかなり温くなってないか・・・
1.12がおかしかっただけか
>>444 6Fで開幕大部屋厳寒ハウスだった私に謝れ
1.14パッチが当たらないんだが?
不思議の幻想郷のAAのまとめはまだない?
前パッチで無限変化が出来るからパッチ更新やめておこうとか言う人も出かねないし
ドーピングもっと不思議も仕方ないかもとは思う
裏庭でドーピング出来ない方が良いという人は多いが
自分がしなければいいだけの話だと思う。
やりたい奴はやればいいし……。
アリスって殴られた時なんであんな嬉しそうなんだろ
・o・ ←天子
合成の優先度的な事でちょっと質問なんですけど
現状の修正値やレベルによると思いますが+3ってどれくらいダメージ変わってきますか?
低層でのひょうたんと白狼刀だと弾幕の威力が全然違うのはわかるんですけど
中層以降だと霊や一撃死とか微妙な印入れるより修正値上げたほうがいいのか悩んでしまって
Hもその顔=天子=H
>>452 なるほど、つまり天界で法界炉買って行ったのはチルノに化けた天子だったのか!
>>449 出来る仕様じゃ使いたくなるのが人情だろう、自主的に縛っても自己満足に過ぎないし
力上げるだけで序盤の安定性が飛躍的に増すし難易度を大きく下げてるのは否めない
ストーリーダンジョンは救済措置としてアリかもしれんが
古井戸は完全素潜りだからこそクリア時の達成感があるもんだ
>>451 中層以降でこそ修正値よりも印だと思う
+20とか+30するなら話は別だけど、+3程度なら一撃死とかの方がいいと思う
なるほどやっぱり印の方が大事ですよね
これで心おきなく通路での事故防止に+3ついてようが
武器投げながら歩けます
古井戸ってぬるくなってるの・・・?
最高25回くらいまでしかたどり着けない(´;ω;`)
私オカマだけど、序盤の引きが大事だと思うの
以前が異常だっただけだよ
井戸打開は序盤の運と多少のプレイング、後は不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまわないのを祈るだけ
初階で装備でなかったら断念すればおk
なんかMHでる確立あがりすぎだと思うな〜w
20階にいくまでに4回もでたわぃ
そのぶん死神の鎌と衣玖帽子でてうはうはなわけだが
MH大好きな俺としてはかなり嬉しい
1.13だけど混乱って自然に治るようになってたんだな
そうとは知らなくて半霊でレベル上がったレティさんに殺された
合成出てたのにもったいねえ…
大部屋MHは20以下しか出ないけど、実際プレイしたらこれでもキツイw
これ以上多いと俺のマシンがやばそうだしちょうどいいかなぁ。
久しぶりに着たらver1.14トカになってるんだけど
1.10からは1.11→1.12→1.13→1.14でおk?
裏庭で目薬飲んだらその効果井戸一階で継続するんだなー
おもしろいなこりゃ
>>465 それでいいよ
>>454 まぁ安心しろよ
楽してクリアしたいやつしかいないんだったら、世の中に縛りプレイなんてないぜ
それにドーピングして古井戸行ったとしても、その結果もまた自己満足だ
スコア競ったり、古井戸後のステージがあったりしないんだからな
まぁ、正式パッチじゃ修正される可能性は大アリだと思うが
裏庭ドーピングして素潜りで超東風谷を倒すんだ
必死にドーピングしても糞ヅモだらけだったらわろすw
ドーピングおれつえええwwww→1F開幕緋想天
ってこれ低層MHないんだっけなぁ^p^
+99装備作るのに隙魔城4F周回してたら2ページ力の薬で埋まって4ページどくだみ茶で埋まったし
よっぽどのクソヅモじゃなければ隙魔城いくらか周回してればすぐ取り戻せると思うけどね
初めてナマコハウス出た
しかし目ぼしい物でなくてガッカリな結果だった
一階では百鬼しか遭遇したことねーなー
なまこでなすぎうわぁぁぁあ
>>454 ゲームなんて自己満足のためにやるもんだぜ、気楽にいこう
俺は使わないけど使う人を非難したりしないし、修正されてもされなくても文句ないぜ
そんな事よりドリルの攻撃モーションとかもう少し拘ってもらえる方が嬉しいからな!
正直ちょっとガッカリした
1F〜4F 百鬼夜行限定
5F〜 全部アリ
って感じかね?
隙間城の場合、太陽の畑から特殊MHあるから古井戸でもそうなのかもって思った
ドリルしてくれるかと思ったら単に殴っただけだった時のガッカリ感は異常
攻撃時一定確率で天元突破するようになりました
拘ったら拘ったで動きがモッサリしてるだの、罠探すの面倒とか言い出すじゃないか
1.13の頃にナマコ部屋に罠配置なしって話聞いたけど
1.14だと普通に配置されるようになってるな
壁崩を使った後妖館を使ったが何も起こらなかった。
何でじゃと思ってよく考えたらその階ですでにMHが出てたんで
大部屋を使ったことで全部屋がMH扱いになり
MH内で妖館を使っても意味がなかったという事らしい。
みんなも気をつけよう。
ベルリナー妖館さっきやったけど
極寒きたけどアイテム一切でなかったでござる
まぁLV4ですぐ降りたからでてもとれないんだけどね
>>479 公式に嗜好品扱いなんだし、ちょっとくらい面白ムーブしてくれてもいいじゃないと思う
まぁ労力考えたら我侭言うのもなんだけどね
ていうかモッサリはシレン系と比べた時全体的にって話だったと思うんだが、まぁひょうたんはモッサリMAXだと思うけどw
倉庫も外みたいに物ごとに整理できるようにしてほしいな
リグル軍団で確認したけど敵限界数が19体になってるね、妖館使った時も変化なし
つまり何が言いたいかっていうと恐らく19体が限度って事、開幕大部屋も19っぽいしね
で、その際に気付いたんだけどリグル19匹出した状態で妖館使うと敵は出現せずにアイテムだけ出る
ある意味ウラ技、なんだろうけど気づいてしまった以上、一応は報告しとく
MH発生時は敵出現限度数が増える、そう思っていた時代が俺にもありました
シレンや猫のモンハウの巻物は配置済みの敵が消える仕様だからねえ
ただの仕様の違いなんだろうけど
鬼の杯装備してないのに会心出たな、かなり低確率だけど一応発生はするみたい
>>486 スレやwikiにて既出なんだぜ
古井戸じゃ狙ってもなかなかできないが、平原でアイテム稼ぎはできるよな
まぁ、そこまでして稼ぎたいアイテムってなかなかなさそうだが
古井戸の場合、リグルさんかリグルさまを不幸でレベルダウンさせて増殖してからならできるかな?
高い攻撃力を誇るおはらい棒も白狼刀+4で代用できちゃうんだよねぇ…
わざわざ変化で狙う必要もあんまり無い
でもやっぱりおはらい棒を持たせたくはある。
古井戸全然先に進めん…。
もうリグルと戯れるのは疲れたよ。
整理したいアイテムを受け取って順番通りに預ける
今はこうしてスキマとか薬とか整理してるよ
>>490 それは申し訳ない、いやでも階段部屋の出入り口を金縛りでふさいで、暫く足踏み→
部屋の外に19体近く出揃ったら妖館すれば古井戸でも十分すぎるほど使えるのでは?
うん、これも恐らく既出だよね、妖館の仕様を知ってれば誰でも考え付く事だものね…
武器補正おかしくね?
と思ったけどVer1.14だったのね…
ソートすると同種のスキマでも順番変わるの不便だな
売る時中身が見れないから空き数で区切ってたのに見事にわかんなくなったw
つまりスキマに名前つけれればいいんだな
突風部屋の数って9つと決まってるわけじゃない?
面倒な時はオンバシラで掘って行くけど
ありそうなとこにないからちょっと疑問に思って
そういやシレンのバネ部屋も敵の隣や遠距離敵の射線あってたら
飛んだ先で先制されたっけ?
永琳さま2人と軸合って爆弾→矢のコンボされて泣きたくなった
スキマに名づけ案には俺も一票
このバグは既出かな?
スキマシェルター使用時にハラヘリで倒れるとエラー落ちした
武器振り歩きするにはまだちょっともたるよなあ、でもMH内でやる程度には全然構わない程度ではある
トルネコ3の武器振りに慣れたらひょうたんですら余裕で許せるけど
MHの緋想天御一行って
天子さまが萃香や衣玖も含めて丸ごと
一掃して掃除してくれるから楽だね
そして衣玖やら浮遊系に地震が当たらなくなるように修正されるんですね、わかります。
>>496 それは既出じゃないし、イケルんじゃね?って思ったが
金縛りの解除ターン数ってどうなってたっけ?
混乱は20ターンで解けると聞いたが、
金縛りがターンで解除されるようになったとかは聞いた覚えがない
いや、そもそも敵は50ターンに1体POPだよな
それで19体揃えるとなると…むぅ
初期状態で、出口が一つの部屋で出口を金縛りでふさぎ、600ターン程度足踏み
イーブル使ってアイテム回収して階段へ…
うん、すまない チラシ裏にでも書いておくべきだったかもしれないな
だれか検証よろしく(これからバイトだから私は無理なんだぜ)
>>507 やってきた、金縛りは永続だけど自然湧きは12体で打ち止めっぽい予感
MH、7体出ればまぁそれなりに厄介だけど…かなり楽な感じではあった
でもやはりリグルや輝夜系が居ないと成り立たない策の様ですねぇ
>>508 たった今古井戸を初クリアした身からすれば神の領域だ・・・
やだこのスレナマコくさい
出るまでリセットして出るまで繰り返すだけの作業だから誰でも出来ますよ、
ただ、とてもつもなく作業感たっぷりなんでナマコたんに囲まれたら疲れが吹き飛ぶ変態じゃなきゃ
やっぱ無理かもw
寝てる姿は至高!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644057.jpg 色々遊んでみたけど、幸運、不幸、狂化等使ってもLV上下はしませんでした。
遠離の札使うと罪悪感に包まれる 壁に当たって溶けるならまだしも
ナマコ同士ぶつかって両方溶けるとかシュール過ぎる・・・・
趣味だけじゃなくて一つ報告も、武器をサビの罠で-69にした状態で中断したら
ロードの際に必ずエラー吐いて再開できなくなった、お陰で何時間分撒き戻ったか・・・
マイナス武器でダメ1にしてナマコに変身するまで敵殴って遊んでたら変身した瞬間落ちたってのもあった
どっちもマニアックな状況なんで普通にプレイしててもならんだろうけど
そういえばこれはβ版なんだから必死に倉庫整理しても意味無いのだと
スキマ系を半分くらい整理してから漸く気付いた
話は変わるがスーパーのカキフライを買ってきたが恐ろしく不味かった
やっぱカキフライは駄目だな!
さびの罠踏み続けて−99とかになった装備の売値がオーバーフローして億万長者になれる某ローグライク思い出した。
なんという磯臭さ・・・
センジュナマコは出たけどマナマコが出なくて95Fからリセット作業タイムだw
>>514 スーパーのだからだよ(´・ω・`)
定食屋とかオイスターバーでも行って(ry
J( '∀`)し たけしー、カキフライよ〜
(`Д) うるさい氏ね、おまえのカキフライなんか食いたくねーよ
J( 'A`)し ごめんね。おかあさん料理得意じゃないから、ごめんね
(`Д) ラーメンでも作って食うから作ったのおまえ全部食えよな、オレは喰わねーぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
>>514 データ引継ぎ無理だと?
最初からやり直しか・・・
いや、無理と決まったわけじゃねーし。
わかんねーやつはラボに手を出すなといってるだろーが
正式版出るまで名残を惜しむようにスキマバグで稼ぎ放題
>>522 いや、それは新参とか関係ないだろ?
字を読めるかどうかの問題
ラボのやつは本当にバグを探したい人だけやるといいよ
俺もJYUNYAたんが過労死する前だけ人柱やってたし、正式版でも充分楽しめるからね
>>523 荒れるような言い方はやめてあげてね!!
今日の晩御飯が牡蠣フライになってもいいの!?
わかった ここは俺が牡蠣フライを食うからそれで許してやってくれ。
う ま い !
テーレッテレー
いやデータの格納形式は1.14と同じだから引き継げるはず、
新アイテムが実装されたら話は別だけどね。
危険なのはテスト版でデータがリセットされた時、
多分今後はないと思うけど。
それより開幕大部屋ナマコたんハウスはないかも…。
>>508に期待
テーレッテー
あとアミュレット3と4でアイテムコンプ…
奇跡の棒が実装されたらおはぎ縛りプレイでもやってみるかな
甘くてどろり濃厚クリーミーな牡蠣も、
コンビニのちょっと臭くて苦い牡蠣も、
どっちも好きな俺が居る
データ丸ごとコピーしてコピーしたほうにパッチを当てる
引継ぎ無しとかだったら諦めてコピーのほうを消しコピー前の正式版で再開
引継ぎできたらやったね!そのまま続けよう
これが正しいラボパッチの当て方のはず
揚げたてのカキフライをソース等で頂く
サクサクで熱々ジューシーな牡蠣がたまらない
牡蠣の話はもういいよw
ぬえ天皇は殴りにいかずに、見た瞬間アイテムで爆☆殺しろとあれほど・・・
古地図持ちでなんで挟まれてんだよw
>>528 任せろ>< 次の目標ができた!
80Fの再探索と大部屋ナマコハウス探し、燃えてきたぜ
緊急用に幻惑・爆睡・超重の3つは残しておいた方がいい
最悪、フロアのアイテム全部放棄してでも次に繋げる戦略をだな
左上の霊夢のアイコンシュールだな
メンチきりながら「ゆっ ゆっ」はないわw
>>535 古地図もってるからこりゃあ自分が悪いな。これを糧に次は気をつけよう。
ゆっくり化されても装備の特殊効果は残るんだよね。
美鈴帽子付けてたら反撃で倒せたりする。
>>538 がんばれ〜
自分はリタイア…どっちもなさそう
>>523 言い方とTPOには気をつけような
前に「βパッチ試すんならバックアップは取れよ」的なことを言って叩かれたのはいい思い出・・・
あの時はいい勉強になりました
なんにせよ次のパッチで引き継げるとは限らん。
正式でもだ、今を楽しめよ
正直、またバージョンが上がって
データ引き継ぎ出来なくなったら
もうやらんかもしれん
そして売る
ラボのお約束事項くらい読めと言いたい
公式にパッチ置かず、ラボの方に置いてる以上は何があっても仕方ないだろ
正式版は引き継げるだろ。
まあ、保証は無いけど。常識的に考えて。
そもそも持ち込み不可ダンジョンがメインなんだから、この程度のバグ問題ねーっす。
引継ぎしたい人は○○バージョンでパッチを止めておいて装備鍛えておいてね!(キリッ
とか言いながら結局引き継ぎ出来ず、無駄に待たせたゲームがどこかにあるらしい
俺もデータ引継ぎなしでも全然問題ないわー
アイテム集めとか目標の一つにしかすぎないし、メインはあくまで古井戸縛りプレイとかだしなぁ
ある意味このゲームでも当てはまる1.03→1.10
裏庭行く時のAQNの屋根の修理とかって言うのは何のこと?
何かのフラグとみていいのか?
金使って神社が発展するとか
あれってOPで神社が壊れてまだ修理中だから貴女も直してくださいねって事じゃないの?
熟年の夫婦の会話、つまり、あきゅれいのフラグとみて良いかと思われます
今変な現象が起こったんだが…
貫通弾幕で衣玖さんにダメージ→衣玖さん攻撃→衣玖さん死亡(全て同一ターン)
なに、衣玖さんってファイナルアタックでも設定されてるんか?
>>555 屋根の修理以外にも、田畑とか用水路の様子を見てきてくれとか何パターンかあるじゃん?
あれがよく分からん
>>556 ねーよw
さっきナマコたんハウスにようやく出会ったんだけど
センジュナマコとマナマコって両方確実に落ちてるもの?
センジュナマコの方は拾えたんだけどマナマコの方が見当たらなくて
入口で爆発したパチュリーに粉みじんにされたかと思うと・・・
>>544 なんでそのレスが叩かれんの?常識すぎるから?
どっちも落ちてるかどうかはランダム。どっちも落ちてないこともザラ。
狭い部屋だとロクなものが落ちてないことも
>>560 いや、単に俺の言い方が悪かった&空気読んでなかったていうだけ
風呂入ってこよう
妹紅にナマコで殴ったらナマコ変化が発動してフリーズした。
リザレクションフラグとかぶったのかなぁ・・・。
>>563 ここに書くことじゃないだろ消えろ
ところで1.14からって敵の出現率かわった?
低階層でリグル沸かすやつやらなくても十分出てきた気がする
>>565 いちいち相手にしてんじゃねえよ
お前も消えろ
じゃあ俺が消えよう
なぁフロアに何も落ちてないことはよくあると思うんだがこれって仕様なのか?
落ちてるの全部水とかでもいいから何か落ちててくれないとほんとにローグライクだからってレベルじゃない詰み方する
フロアに落ちているアイテムは0〜10個くらいでランダムかと
鬼の杯って遠投と怪力で能力二枠使うんだね。
知らずに博霊アミュレットに合成して泣きを見たよ。
どっちが先についた?
というかうっかり外し忘れて壷の遠投とかやりがちだから
アミュレットに遠投は入れない方がいいぜ
>570
ふと思い立って今試してみたけど、残り1枠のアミュに鬼いれると遠投のほうがついてた。
まぁ怪力来ないと思ったけどね!
ちなみに、既に合成済みのアミュをそれ以上の枠のアミュへと合成すると引き継がれる。
(例:5枠中沈静、大食、節約と3つ入って2つあいてるアミュに、幸運、地図の2アミュをいれると双方ひきついで沈静、大食、節約、幸運、地図の5つになる、と)
そういえば、井戸帰りの保存に大量にある不要なアイテムをストーリーモードの5F稔子に全部おはぎ大に変えてもらい次にまわすのもいいね。
八卦炉の効果が確認出来ないってのは概出?
・アミュレットに入れて招雷使用及び投げ
・夢符使用
霊符ではまだ確かめてないけど。1.15aです
換金罠ってもしかして魔理沙の帽子で防げるのかな。持ってたら効果がないって出た
なんか装備中アイテムを指定したら効果が無いって意見もあるようだけど
アイテム出るときは本当に出る
もういらないよってぐらい出る
逆に出ないときはとことん出ない
ランダムってのは分かってるけど不思議不思議
>>575 関係ない
たまに何も起きない時もある
にんじん換金しようとして踏んだら何も起こらないとかよくある
>>574 倉庫に夢符が8枚あったからちょっと試してみた
八卦なし 60 61 52 56
八卦あり 62 72 83 78
若干上がってるっぽい
80階以降で妖館使えばナマコたんハウス発生しますか?
アイテム出現率0〜10くらいじゃなくて
5〜15くらいに引き上げてもらいたい
アイテムが出なかったフロアとか、やる気ダウンする
古地図でのアイテムアイコンだけで判別するとアイテムが少なく感じるよね
>>574 そんなもんだっけ?俺は八卦ありで61、58だったけど
>>566 なんで消えなきゃいけねーんだよ意味ワカンネ
お前みたいにろくに意見もしてねえ奴に言われたくねえわwww
そんなことよりアミュレト4でもいいからきてくれー
>>579 お前は過去ログや過去スレも見れないのか
>>578 それだけだと単純に誤差の範囲な気がするなぁ
アミュレットに入れた時に八卦の効果が発動しないバグとかなんかな
過去スレは普通は見れないだろ
>>582 ろくに意見もしてねえ奴(笑)
お前、このゲームは俺たちが育てた、とか思ってそうだなwwwww
お前の意見とか聞いてねぇからwwwwww
>>584 夢符は八卦装備でやった結果だよ
招雷は八卦入りアミュレットで28、投げて155だった
>お前、このゲームは俺たちが育てた、とか思ってそうだなwwwww
そういうやつ、このスレには腐るほど居ると思うよ
>>583 過去ログ見れません
知ってるなら教えてよ
ああ投げてってのは回数6での話ね
>>589 何度か同じような質問を見たような気がしたから
wikiのMHのとこに追加してきた
2ch DAT落ち とでも検索してみればいい
ナマコたんハウスも最近実装されたばかりだから、前スレ辺り見たらいいんじゃね
>お前の意見とか聞いてねぇからwwwwww
俺はただのプレイヤー 育てたなんて思ってもない
意見ってなんだよ レスに対して文句は言っても意見なんかいってねえだろ
>>572 防具がスキマだったのでどうせ藍様を超警戒しないといけないしついでに着けた。
その方が警戒心が強まると思って。
(その後しっかり藍様にふっとばされた)
>>586 っ除草『ハタアラシジェノサイド』
スレッドに関係ある話題って意味で使ったんだろ、書き込むついでに触ってみたってだけだろうに
八卦は遠離で試せば早いかな
>>594 ぶははwww図星かよwwwスルーもしねぇでやんのwwwww
>ろくに意見もしてねえ奴(キリッ
>意見なんかいってねえだろ(キリッ
あれ?www
ベルリナ状態のmhってどーやって切り抜ける?
階段近いといいけど遠いとなー
何残すといいだろうか
爆睡で寝かせて場所変えで逃げ切るんだろうか
アイテムは今くらいでも多くてもどっちでもいいけど少ないのもおk。
ローグライクはその辺の運要素もあってこそだしね。多かったりレア物あると
嬉しくなったり。
わしが育てた(AA略
って思ってるのはろくなのがいないな
hotとかいう人の事ですね、わかります。
爆睡ってすぐ切れるから今一安心感がないんだよね。
逃げるなら幻惑+場所替えで何とか階段近くに向かうのがいいんだろうけど
衣玖さん・さま含み百鬼だと何があるか分からないから恐いわ。
テストVer当ててないからわからないんだけど敵の視界は部屋全体になったの?
NG行きだな、草ばっかりはやしてゲームの話を一つもしない。
ゲームの話をしなさい。
さっき初めてゆゆさまがドロドロおはぎ食べるところ見たわ
血吐きすぎだろ!鯨の潮吹きみたいになってたぞw
>>599 1フロアにつき幻惑が2枚程あれば十分じゃないかな
効果時間が20ターンになっても、爆睡よりも使える事は変わらないからね
>>603 混乱のが長いし安心か〜
>>604 時々ベルリナー使ってる状態で始まるよーになった特殊mh率たかい気する
ゆゆ様がドロドロ食ってピチュった時って経験値入るの?
というか爆睡が使えなさすぎるんだよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:55:52 ID:9qfuq2qa
実行しようとしたら
このアプリケーションのサイド倍サイド構成が正しくないため、アプリケーションを解しできませんでしたってエラーがでてしまうんですけど
マシンのスペックはかなり高性能で問題ないはず・・・・
Windows Vista 32bit
メインメモリ2ギガ
>>608 よく覚えてないが入らなかったような…。
機会があったら調べておくわ。
今のを睡眠のスペカにして本家爆睡みたいなのをってことか
あえて爆睡後の状態を三倍速に(ry
トルネコシリーズで例えるならば
聖域の巻物
まものしばりの巻物
かなしばりの巻物
みたいなアイテムがあれば、緊急回避用として使えるからほしいね
>>610この手のレスってどっかの闇組織がエスパーでも探そうとしてんの?
爆睡の効果時間の事を言ってるならばあんなもんでいいと思うけど
開幕百鬼で敵に隣接されてる状態ならかなり重宝する
>>610 公式のサポートの● ゲームが正常に起動できませんでした。を見てくるんだ。
聞く前に調べる癖を付けた方がいいのぜ
爆睡は召喚罠踏んだ時は使えるな。囲みを突破するにはぎりいける。
後は通路で挟まれたときとか。3ターンもありゃ1匹は倒せる。
>>608 リリーの効果でレティやチルノが溶けた時と同じで経験値は貰えない
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:02:56 ID:DpSjvR+U
紫戦で加速飲んで低速かけて一歩進んだらフリーズした
なめてんのか・・・・・・
お守りで確定呪いの「閉じたサードアイ」とか出てマップ+マップ記録封印
って感じのバッド効果お守りまだー?(パンチラッ
ついでに罠探知できるお守りもよろ
妖館ひいたら即死するせいで未識別スペカが溜まる一方だ・・・
>>616 通路で挟まれたときに爆睡か、その考えは無かった。
百鬼で爆睡は心もとないし、少数の時に幻惑はもったいなく思えるし
もったいない精神でやってると死ぬんだけどなw
>>621 俺はむしろ
妖館+蛇と蛙の髪飾りでアイテム集め+レベル上げをよくしてるわ
おとりの札も混乱も敵攻撃してくるけど睡眠は3ターンだっけ?
とにかく必ず寝てくれるからピンチ時でも比較的安心できるのが良いとこだよね。
あああああああいろいろ混ぜてた制御棒+15がああああああああああ
また一からだ・・・くそうルーミアがパーフェクトフリーズなんて使うから・・・
1・04パッチを当ててプレイしてて、久しぶりに公式覗くとなんかいっぱいパッチが
出てたんだが…最新の1・14パッチだけ適用すればええの?
フリーズ落ちならその階層の初めから始まるから武器残ってない?
>>626 1.00→1.10→1.11(コミケ版)→1.12→1.13→1.14
>>627 やり直す
↓
死んだ
↓
消してやり直すか・・・
↓
腹ペコで死亡
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
>>628 えーっと…インストールしなおして1.10→1.11→1.12→1.13→1.14
の順番でパッチを適用って事でOK?
>>630 その通り、1.03(人柱1.04)からはセーブデータ引き継げないから最初からになっちゃうけどね
>>623 そりゃレベルが上がってたらできるだろうけど・・・
古井戸でうっかり序盤に使ってピチューン!
・・・通路で使えばいいじゃん!あたい天才!
>>631 サンクス。まあ最初からに関してはまだ最高20階くらいにしか行けてなかったので
いいか。
蛇と蛙の髪飾りは過去に3回使ったが、全部一発で壊れたのは単に運が悪いだけ?
実際の所壊れる確率ってどうなってるんだろ。そもそも内部的に耐久度とか持ってるかもしれないけど。
>>634 俺も内部耐久度があるのかと思って中断バックアップ取って試した事あったけど
壊れる直前のデータで再開→使う→壊れる
これを何度も繰り返したから内部耐久なのかと思って、試しに階段降りてまた使ったら壊れなかった
単純に乱数なのか、それとも実は内部耐久度があって階段降りると増える仕様なのかはわからん
>634-5
壊れるときは無くなるから印象深いけど、5,6回ポンポン使えるようなことでもないと1,2回連続してできただけじゃ印象薄いしね。
袋の中のアイテムを蛙装備して使うとーっていう時期に集計したことあったけど(wikiにも似たようなコメがあったのを見たな)、壊れるのも壊れないのも半々くらいに収束してた。
やってる感じだと、現在も多分変わってないんじゃないかな。
妖館、ピロなど蛇持ってることで1回多くつかえるなー程度に考えておくのがよさそ。
>>634 10階で中断技で蛙エスポワールやったけど、数ターン毎で乱数が変わる仕様みたいだぞ
何度もやりなおして200→カンストまでやった(勝利+不壊パターンが出るまで引き直し
頑張りすぎワロタwwww
邪道ってレベルじゃねえぞwww
検証内容としてはGJ
>>634-636 多分、内部耐久度はない。一回使うごとに中断バックアップを取ってみたが
無事、消滅(データ破棄)、無事、消滅(破棄)、消滅(破棄)、無事、無事…
といった感じだった。試行回数30回程度だがやはり半々くらい?
ん〜ver1.14と最新のパッチも正式にあるのに
未だに1.12やら古いやつのバグ報告してくるのはなんなんだろうね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは通路でスペカ読めば安全だと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか緋想天ハウスにいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ バネだとかスキマだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もうやだスペカとか捨てる!
>>635 1.13環境では何度も中断バックアップ繰り返せば使えたね。
武器を+15したあたりでだるくなってそこまでしかやってないんだけど。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:29:12 ID:4Xc0Hs04
>>639 邪道っていっても攻撃力が多少増す程度のもんだけどな
所持金と攻撃力の関係だけど、10000円を境に大きく攻撃力が上昇している印象を受けるね
9900→10800円だと3確の敵が2確になったり、乱2の敵が1確になったりとかなりの違いを感じるんだが
レジデンドイーブルだっけ、あれって使ったら敵が先制してくるの?
階段で読んだら即死させられて全部パーになったんだが
先制されるなら浅い階層でひけなきゃアウトなのか?
>>584 夢符、招雷(使う)、招雷[10]投げ、遠離をそれぞれ10回使ってみた
夢符
八卦なし 68 55 51 55 63 53 62 60 54 57 平均:57.8
八卦あり 75 66 78 72 82 72 70 75 72 77 平均:73.9
八卦(アミュ 77 83 66 67 66 71 72 81 86 75 平均:74.4
招雷
八卦なし 25 25 20 25 26 22 30 28 20 22 平均:24.3
八卦あり 31 32 35 36 28 35 36 33 33 25 平均:32.4
八卦(アミュ 32 36 33 26 30 32 26 28 31 33 平均:30.7
招雷[10]投げ
八卦なし 254 233 254 240 255 241 256 246 251 231 平均:246.1
八卦あり 256 245 239 253 252 259 241 252 256 252 平均:250.5
八卦(アミュ 235 243 247 252 225 242 245 227 255 259 平均:243.0
遠離
八卦なし 10 八卦あり 12 八卦(アミュ 12
まあちょっとぐらいは上がってる
アミュだからどうとかのバグはないっぽい(効果の組み合わせしだいであんのかも?)
しかし、招雷を投げる場合八卦の効果は適用されてない
超早苗に招雷[10]投げるためだけにアミュに八卦入れようと考えてる人はやめた方がいいかも
>>645 してくるようになった
ちなみに特殊MHも平気で出るから浅い階層でも普通に死ぬ。1.15でどうにかならないかな
検証乙。
20〜25%アップってところか。
わざわざ貴重なアクセでこの程度の効果しかないんじゃいらないな、ミニ八卦。
せめて1.5倍くらいになれば使おうかなと思うが。
夢符も隣接した相手にこの程度のダメージじゃクソ過ぎ。
ミニ八卦+夢符で後半の敵一撃で倒すくらいのこと出来なきゃ夢符の存在価値ねーわな。
>647
d。低い階層で引けなきゃ終わりってひどすぎるなぁ
運ゲーをどうにかするのが醍醐味なのに先制されたら運ゲーでおわっちゃう
検証乙、招雷は束投げのコマンドが「使う」じゃなくて「投げる」だから多分適用されないんだろうね。
しかし八卦はあまり必要じゃ無いことが分かってしまって少し悲しいな。
本来のダメージ計算式に戻した ッてあたりから八卦存在感が薄くなったような・・・
最初のころはダメージ2倍で半端なく強かったのになあ
弱くしたのは良いけど、ちょっと弱くし過ぎた感が・・・
魔理沙好きなだけに八卦いらない子なのはさびしいぜ
神社の倉庫の整頓とスキマの中の確認とか出来んもんかね・・・
検証乙
八卦炉使って超東風谷倒そうとしてたけど止めるわ
もうすぐで1.15だ…もうすこし我慢するんだ…
正式1.15っていつ出すとか告知したっけ
利根川AA禁止
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:01:04 ID:4or0d4ZJ
古井戸85階で落とし穴の罠にはまったらフリーズ
せっかくお祓い棒でたのに…
夢想封印が弱くても違和感の湧かないトルネコ民な私
イオの巻物のがっかり感は異常だわ(HP400の相手に30しかダメないとかだし)
そう思えば、夢想封印も二重結界も十二分に強いぜ!
…ミニ八卦炉?魔理沙編のアイテムの話ですか?
弾幕のダメージも上昇するなら、ミニ八卦炉は良アイテムだった
結構プレイしてるけど未だにフリーズしてないな。
よくフリーズの話聞くけどそんなにするもんなんだ?
単にプレイヤーが多くて、フリーズした人のみが書き込むから
錯覚で多く見えるだけってのもあるんだろうけど。
ver1.15aにて開幕時にルーミアが隣にいる状態で始まったんだが、殴ろうとしたらフリーズした。
せっかく引きよかったのになぁ。
開幕で引きが良かったとはこれいかに
一階の最初が開幕なのか
その階の最初が開幕なのか
は微妙な話だねえ、おれは一階の最初だとおもうが
>>664 (今まで引きが良かったのに)階段を降りたとたん(=開幕)にルーミアがいた
で、合ってるよね?
開幕ってそのフロアに下りた時のことをいうもんじゃないのか?
2週目クリアやっとできた・・・ムラサ送迎サービスは偉大です
ところで皆さん古井戸と34階の超人どっちが楽でしょうか?
よろしければ教えていただきたいです ver1.15a
まあ、真空斬りもいかずちも25〜40位のダメージだしな。
部屋内全体攻撃系の巻物やらが終盤使えないのはよくある事だぜ?
文章の流れで1F開幕じゃないって事はわかるけど突っ込まずにはいられないサガ
そしてまさかのマジレス
悔しい…でもry
ナマコたんハウスだと思ったら床にアイテムが一個も落ちてなかった…
嘘・・・だろ? と思いながら一応確認の為に中央までフラフラと歩いていったら爆発罠を踏んだ
危うく心が折れかけた、なんて凶悪なガッカリコンボだ
てか部屋全体攻撃が終盤まで使えるくらい強かったらバランスとして駄目だと思う。
ドラゴン草互換がないのが地味に悲しい
白紙とかジェノサイドはなくていいけど
白紙は万能過ぎるからなw
でもねだやしはスキマ並のレアでいいから欲しい
まあそもそも技術的に無理だろうけど
今、不思議の幻想郷に必要なのは褌眼鏡の店主だと思うんだ。
フロアに落ちてるアイテムの限界数とかあるの?
例えば、他の部屋にまだアイテムが残ってる状態で妖館使ったりすると、
モンスターと罠だけ出てアイテムが出ないとかいう状況になるとか
>>671の状況がそういう事だったりする?
個人的にはパルプンテみたいなスペルが欲しいな
奇跡の罠みたいな賭博スペル
そういや未実装だけど 白紙「 」ってあったな
褌こーりんとかマジ害悪
そんなものより某剣をだな
エア巻物が白紙ポジだと思ってました
今後出るとしたらたぶん
想起「 」だよね・・・スペカだし
>>676 うんにゃ、妖館はつかってないですよー、そもそもナマコたんは妖館じゃ出ないし
ただ純粋にスゲー運が悪かった…のかなぁ
謎符「テンプルパ」 まだー?
>>681 想起は転写の巻物ポジションで出て欲しいなぁ
百鬼夜行でアイテム出ないのってまだなったことないが、
罠が出なかったことはある。
結構広い部屋だったんだけど、一個もなかった。
たぶんアイテムが落ちてないのと同じでバグだと思う。
罠が一個か二個しかないとかは今までなったことないし。
エスポワールの成否判定が立ってるマスの座標によって決まるような気がするんだが気のせいかな?
隙間城に20枚持ち込んで部屋二つ分くらいしか試してないけど
外れるところじゃ20回連続で外れて当たるところじゃ20回連続で当たるわ
仮にフロア配置アイテム限界数が設定されてるとして
プログラムの処理が
フロア構成→百鬼部屋発生判定→アイテム配置orモンスター配置とかで
ナマコ部屋だけあとから追加されたから、アイテム配置の後にナマコ部屋の判定がされてて、それでアイテムが出ない状況が…
とか思ったけど、それだったらもっと多くの人が報告してるだろうしそんなわけないよなー
20回連続当たるor外れる≒100万分の1の確率
偶然じゃないだろな
マスの座標かどうかはまだ分からんが、エスポワールがランダムじゃないのは確か
褌こーりん…
ダンジョン内の店で泥棒したら服を脱ぎ捨てて襲いかかってくるイメージしか浮かばない。
ところで罠コンボってあるの?
めーりんの罠を踏んで吹き飛ばされるとそこは地雷でした。みたいな
早苗(超または合体)戦で頻繁にフリーズするんだけど何なんだろう
10回中9回位の頻度で止まる
古井戸一階でひょうたんキターーーー二階で美鈴のたてキターーーー三階でフリーズキターーーー
>>689 そこにスッパテンコー入れたら大変なことになるな
ディスりネタは輝夜だけで勘弁
アクアだって事を前提に考えれば
褌こーりんもスッパテンコーもありっちゃあり……
ねーよwwwwwwwwwwwww
古井戸ってリリーさん狩り前提なのだろうか・・・10階ぐらいからほとんどのキャラとガチって半分以上削られる。
攻撃食らうな
ならガチらなければいいだけじゃまいか
何の為に弾幕があるt
まあ、弾幕打つのにもPがフルになってないとあまり役立たないし、
結局どこかの階で稼ぎプレイは必須だよ。
稼ぎをやるにはおはぎ作成もしなきゃなんないしで序盤時間がかかるのはしょうがない。
でもそれやるだけでずいぶん楽になるんだから楽したかったらしょうがないんじゃない?
それもやらんで中盤以降敵が強くて難しいとか言ってたらいくらなんでも甘えすぎ
褌こーりんはもう勘弁してほしいなぁ
うーんリグルも毎回満腹度2回0になるぐらい狩ってるんだけどな・・・黄色にすらならない
wikiには1〜2階でFになるって書いてるけどそんなにP出る?
おはぎもちゃんと量産してるし星も増やしてるし・・・
弾幕も使ってるのぜ。でもにとりとかどうにもならないし他のキャラも1~2確になるぐらい撃ってたら黄色レベル1から上がらない・・・
毎回1~2階で稼がないといけないってのが癪だな。アイテム運がいいかどうかわからん
プレイ時間の半分はリグルを倒してる・・・
盗賊番はえーき様と小町でいいじゃん
>>701 距離操って一瞬で直線距離を縮める小町を思い浮かべた
しかし小町は仕事しない
さすがに2階でFにするのはやりすぎ。
二階の1段階目の貫通弾か、二段階目に到達してれば十分だよ。
じゃないと確実におはぎが5階まで持たないだろ。
2階で大きいおはぎを消費したくらいで次の階に行けばよし。
時間効率から考えてそんなもんでいける。
リグルの仲間呼び使って倒してる?
2階分やってればLv2拡散くらいにはなると思うんだけど・・・
5Fまでにおはぎ1個も出なくても大丈夫な程度に稼げば十分だと思う
基本的に2FまでにFにはしないよ
半霊対策とリリー狩りのために7〜8FでFになる程度にやる
多少足りなくてもアイテムで盛り返せそうなら普通に進める
>>701 稼ぎしっかりやってプレイしていくんだったら
1階で穣子の帽子出るまでやり直すのも手
出現率低くないから、それなりに出るし腹減り半減さえあれば
どこの階でもP稼ぎ出来るから、かなり早い段階でFまで行ける
後は、満腹度高めることと高額品詰めたスキマを換金
弾幕しっかり使っていけば、アイテム運悪くてもかなり行けると思う
1Fが一方通行とか稼ぎ難いパターンじゃなければギリギリまで粘ってリグル狩り
2Fでおはぎが出なかったら満腹度60%くらい残して適度に切り上げで5F目指し
これだけでかなり楽になると思う
あとは序盤に何の能力もない弱い装備を無闇につけないとかだなー
>>705 そりゃー倒してるぜ。リグルにピチュられるぐらい連れまわってるぜ
弾幕封印しても7~8で黄色8方向行くぐらいだわ・・・
まぁ半霊が変なのに乗り移って逃げる羽目になったりおはぎにするアイテムが出なかったりする事もあるけど
>>706 1階でやめたら負けかなと(ry めんどくさいからそんなことも言ってられないか
今回はうまくリリーさん倒せて順調だな。ゆゆ様も2確だ
・・・盾出ねぇ!
なんか椛の盾とかから傘って異様に呪われてる率高く感じるよなー。
まあ、レアな装備は百鬼夜行や変化以外だと手に入りにくいから呪われ率低いんだけども。
5階くらいまでにしあわせ引ければ、20階前までは消化試合。
その間にうちわ・悔悟・制御棒・地雷名張・穣子盾あたりが合成出来たら勝ち試合。
……毎回そうなら楽なんだけどね。
敵倒してもおはぎとPしか落さないから、
所持アイテムを整えるって意味の稼ぎなら如何にMH打開出来るかになる。
おとり札や加速薬手に入ったら、未識別の巻物は通路入り口でどんどん読んでく。
強さやアイテムに余裕があったら階段の上で。MH出たら挑戦。
人によっては逆だろうけど、下手な階段の上だと爆睡なんか必要になるからやりやすい方で。
2枚目以降もガンガン読んで挑戦。
あと知ってるかもだけど、通路から部屋入る時、 角にモンスターいて起きてるのに動かなかったらMH。
貫通や3方向で中のモンちまちま呼び出して倒すなりお好きに。
井戸14Fで大部屋MH紅魔郷御一行きた・・・。
しかも階段はモンスター挟んではるか彼方とk
装備は白狼と美鈴帽アクセ無。スペカはおはぎ変化のみ。
変異3回、囮1回、場所4回の札3種類。心のスキマが2,4,4の3個。爆薬1個
敵はレミリアさん5、美鈴さん2、パチェさん2、えーりんさん3.他下位モンスだった。
結果的には、ガチったら死ぬ相手には変異で階層相当の敵に変えて、それでも処理が間に合わなかくて囲まれたので、以前スレで書いてあった爆薬飲みをしてなんとかしのげたy。
序盤のアイテム装備揃ってない状態でギリギリのやりくりするの楽しいね!
今日3回妖館引いて瞬殺されてるからあんまり読む気しねぇ('A`)
なるほど囮を用意しておくのか・・・それは気づかなんだ
早苗さん罠があったら皆は踏む?
おはぎもって踏む
装備強化されれば尾の字、ゆっくりハウス出ればアイテムうまい
敵のレベル上がったら何とかしよう
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 04:06:28 ID:vUhIRwZO
>>712 マップ完成させて、まわりの安全を確認してから踏んでる。
危険な香りや殺気がでたらと思うと・・・
(:::::::::::::::;;;;;;;;;;:::::::く
. Y'''"´´ ミ:::::::ノ 男は度胸!
|_ 、,,,,__,,. <ミ:::::ヽ
゙リ 'ユエ'' |:/ヽノ 何でもためして
. / ""´` ,〉 ) みるのさ
. ヽ_,、 i i-L_
ヽ、=⊃ ! | ,ヘ , -‐- ゝ
ヽ.‐ ./:! レ' Vヽ
ヽ,,_/:::,:' , \
〉 ノ ヽ
,. ‐'''"⌒`゙''
やっと超東風谷人倒せた、これで大手を振って井戸にいけるというもの。
しかし、お金が無駄にあまりまくってるので先にまた新聞買う作業が始まるぜorz
アイテムは投げ捨てれるのにお金は投げ捨てられない貧乏性。
またレジデント引いてモンハウ発生即死コンボ('A`)
通路で使っても部屋のど真ん中に移動するんだっけ
階段の上より階段の隣の部屋の出口で使うのが安全?
4Fでしあわせ引いたのはいいけど20Fまできても
悔悟入り白狼+4と、パチェ・魔理沙しかない
だんだん火力で押し込まれていくのを感じるぜ
しあわせは序盤かなり楽になるが決定的なアイテムではないよな。
とりあえず20Fまでは行けるってだけ。その間にある程度のアイテムひけなきゃ30Fくらいで詰む。
やっぱ一番大事なアイテムは地図だと思う。
それでてクリアできなかったことほとんどないわ。
弾幕あるから地図あればまず大丈夫だし。MHも開幕以外はどうにでもできるし。
引き良い時しかクリアできないけど13〜40あたりが一番つらいと思う
敵の火力に回復が追いつかないし通路じゃなくてもほぼ札必須の敵が多い感じで
衣玖、パチュ、レミ、永琳、文、萃香、天子が入れ換わりでレベル上げてる余裕がでない
隙魔城みたいにてゐ狩りするともうちょっと楽なのかもしれないけど
自分は合格祈願持ってないと怖くてできない
今回やたらおはぎばっかり出る
額烏帽子で薬水増ししながら流し込んでたら40階で満腹度150超えたわ
そんなものより合成をだな・・・
てゐ狩りするときはレベルを下げる、もしくは上げる方向でどうでしょう。
永琳さまはパチェ盾あれば全然こわくないしそもそもあんまり爆風使ってこないし、
永琳は毒矢が激しくうざいから湿布かココロのスキマがあるとき限定で。
輝夜は普通に攻撃したらすぐ死んじゃうので場所かえを使う。
輝夜さまのときはなるべく稼ぎたいので遠離で二回召喚。
うどんげさまは永琳さまに攻撃させるか札で。
これでだいたいなんとかなるかと。
このゲームのレベルダウンって経験値が下がったレベルの累積経験値にされるんだな。鬼畜すぐる
おまけに雛さまは平気で起きて回ってるし
てんこ様の地震回避するすべないんか・ひどすぎるだろこれ!
無茶苦茶にもほどがある
だから69fまでにベルリナー数枚とアンキャニーとその他持っていけって散々言われてるじゃないか
天子さまゾーンとか3Fしか無いんだからその階層までに即降りの準備が出来てない方が悪い
オオイカリアーク様やダース様に比べれば全然可愛い方だぜ
霊夢「なんだ!?あんな距離から攻撃できるのか!」
みんな凄いな…
俺なんか未だに30Fにすら到達してないのに
いや、だから序盤は引きだから何回も挑む根気も必要なんです><
ナマコたん、妖館じゃ出ないのか
81まで蛙と妖館溜めまくって、一階ごとに使ってもまるで出ないわけだぜ
>>725 俺はとりあえず天子さまが攻撃してきたら、
普通にアイテム拾って古地図で敵の位置を確認し、耐えながら様子みて、
天子さまが敵を皆殺しにしたあと、残った天子さまを弾幕(貫通)で
直線状に来たら抹殺して対応した。その頃だったら
HPも500くらいあると思うから、別に苦でもないだろ。
ところで、このゲームの霊夢とかの絵を描いた絵師さんはなんていう人なの?
ひょうたんと死神の鎌が出た時点でクリア確定でゴザル
ついでに地図も出れば完璧
それだけの引きでクリア出来なかったやつは・・・
バックアップを取らなかった奴だけだ
よくやった
お前ってやつは・・・
愛してるぜ
>>737 いい仕事だバトラー
こうやって見てみると、諏訪子の腕の位置がこうであれだけ出てるってことは結構な巨ny
>>737 乙!イクの所何て書いてあるのか知りたいw
文のとこもイミフ
アカとランらだろ
それくらいも読めないのかよ
アヤ!
アカ吹いたw
こんな朝っぱらに人がいるとは…
やべ いくのとこなぜか天子って書いてあるorz
すげー、橙さまとてゐさま初めて見た
配管工は見なかったことにした
>>737 よくやった、と言いたいところだがイクさんの名前がテンシになっている事に遺憾の意を表する。
が、労に免じて許すw
ゆゆさまのほんわか色が好き
経験値うめえ
イベントとか見直してたんだけどエンディングでの
霊夢と魔理沙のやりとりでフランドール姉妹って言うてるね…
超早苗と戦いたいけど間違えてまたグレートと戦う羽目に
なまこハウスでねぇぇぇぇぇ!!95〜99階だよな皆何回くらいで出た?
81〜99だが当然0回
>>737 あやとうどんげさまとえーりんとすわことゆゆこさまとちるのとてんことにとりとめーりんとめーりんさんとめーりんさまいただき!
早い者勝ちな!
この絵このままWIKIの方に使えないかな。
たまにしか出ない敵だと特殊MHで出てきたときレベル2かレベル3かわからんときがある
これ声優ちゃんとプロの人なんだなw
魔理沙がけいおんの澪の人で吹いたわw
>>737 乙
この絵だとゆゆさまとてゐさまの色がアニメチックでいいな
>>737 乙
さあ、次は右斜め、右向き、右後ろ、後ろ、左後ろ、左、左斜めの撮影に入るんだ
ふぅ…ナマコを求めてもう6時間以上
セーブロードを繰り返し、MHを見つけては首を突っ込む日々
ナマコタンはどこにいるんだお…
古井戸の90F前後をウロウロするのに疲れたお…
>>761 むしろ
ゆっくり霊夢・センジュナマコ・紫・2周目早苗・3周目早苗・神奈子・G早苗・超早苗
も入れようぜ
ダメージを受けたときの顔や、フィーバーポーズもあると(ry
>>737 さあ、撮った個別の画像をwikiにはりつけるんだ
>>728のレスにふと奇妙な既視感を憶え検索してみると
三倍速の敵が同じ部屋から次々と出てくるトラウマが蘇った
オオイカリコワイオオイカリコワイ
ん、声優ってこれプロなの?
じゃあミスティアの わっ はじゅにゃのひとの生声?
おぉ、ここに書きこんですぐにナマコたんがお目見えになったぜ
やべぇ…チョーかわえぇぇ(*´Д`)ハァハァ
…ん?ナマコ装備?ナニソレオイシイノ?
まさか絵師はプロじゃないよな?
マスパ打つ前のゆっくりは必見。
あと爆発待機も。
条件は(ry
>>768 アクアには社会人もいるんだろ?
プロでもおかしくはないけど、何か心当たりがあるのかい?
Curee氏のあっきゅんかわいい
オオイカリ実装するにしても
イク様と同時に出すとひどすぎるな
でも敵強化の敵は出してほしいな
>>770サンクス。
そういえば
公式の登場人物紹介のページで
霊夢の寝ている姿、阿求とこーりん、
マリサがほうきにまたがってる姿のグラフィックって
ゲーム内で使う気ないのかな?
>>774 香霖は説明文からしてダンジョン内の店で使うつもりだったっぽいな
阿求は神社をシレンとかトルネコの町みたいなマップ方式にするつもりだったのかも
箒魔理沙は分からん
ていうか霊夢と比べて魔理沙めっちゃカメラ目線だよね
店に関しては店主に殴られたら1700ダメージだったとか言ってたしそのうち実装されるんじゃね?
それがパッチか追加ディスクか次回作かは分からんけど
そこまでの階層に行けた事があまり無いせいか、オオイカリアークはあんまり記憶に無いんだよな
むしろオオイカリ元締めや、ヅダーンの方がトラウマ
ダメージ受けた時のルーミアとリリー可愛い。
あと睡眠時の霊夢もやけに可愛い。
アイテム周囲にたくさんある状態で置くを使うとどっかに消えてしまう事があるね
さっき陰陽玉やら要石が入った保存のスキマ置いたら消えてショックだった…
開幕大部屋地雷原で階段遠く、所持対策アイテム無し
みんな、俺のようにはなるなよ・・・
>>777 整理中は気をつけろってwikiに書いてあったよ!
そしてその後に限って合成のスキマが出てくるという不思議
>>778 普通に見落としてた。ありがとう。
詰むよりはずっとマシだと思った。
リリーは目がきらきらしてて春を伝える気満々なのがよい
多分寝てる時の萃香が一番かわいい
各国首脳も認めると思う。
寝ているにとりの可愛さは異常
寝てるときも回ってる雛がたまらない
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..
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正直妹紅を殴った時の顔が怖いです・・・
ジュニャたんがいちばんかわいい
>>737 てゐさま初めて見たわ
うおっ、まぶしっ!
ジュニャもCureeもずっと最初から組んでるコンビだよ。
2003年のマリグナからアクアを見てる俺が言うんだから間違いない。
あいつら同じ学校の同級生みたい、ってかアクアの殆どが同級生じゃなかった?
当時そんな事日記で見た気が、スタッフクレジットも7年ぐらい同じやつしか出てこないし。
彼らは技量も手法も年を増すごとに幅広くなってる。
同じ面子でやってるから連携もあるし空中分解もないんだろうなぁ。
しかしCureeの真骨頂はキテレツにあり、反論は許早苗!
さまになって神々しくなるキャラ多いな
いくさまとかゆゆこさまとかてゐとかてゐとか
金髪が多いこと多いこと・・・
>>751 中断バックアップなしで10周くらいして3回かな
>>788 確か同級生+後輩だったはず
そろそろ立ち絵をじっくり見れる機能も欲しいなぁ(チラチラッ
昔からの馴染みがこじれると大変なんだ……
そういうことはないほうがいいやね。
というかやっと隙間城クリアしたw
結局にんじん倉庫送りして楽勝プレイでクリアしてしまった……なんというヘタレプレイw
スキマの容量が書いてある右側の空白にメモ機能も欲しいなぁ(チラチラッ
超の能力をもっと高くして欲しいなぁ…装備を鍛えると楽勝すぎてつまんない。
せめて全ステータス異常を無効に。
ならば素潜りに挑んでみればよかろう
俺は超東風谷と戦うと最強装備でも1ターンで殺されるぜ!
とりあえず今は札用のスキマ*n,心のスキマ,強化用のスキマ*n,心のスキマ…と心のスキマで区切ってる
倉庫内はそれでいいけどダンジョン内は面倒だよね、同じ種類の壺は取った順に固定整頓のが良かった
ボスに低速は甘え(キリッ
要望というと意外に出てない気がするけど
ソートの並び順でお守りを防具の次にしてほしい。
>>796 素潜は自分には無理でした…何度も挑戦してます。
特にVer1.13からは防御力が上がったので更に無理になりました。
>>797 当然だけど低速+怪力+加速+(無敵)で全く別物になるよw
上記をあわせてやっと倒せるくらいの難易度が欲しいかなと。
つまり難易度の変更を希望!!
もちろん持ち込みできるスキマ城限定で!!
この発想駄目でしょうか^^;
確かにお守りが一番最後だと面倒ってのはあるなー
アイテム持ち込みは甘え
>>803 それなら隙間とは別に持ち込み可能超難易度ダンジョン追加の方がいいな
一撃で4桁喰らうような逃げゲーダンジョンがやりたいです
魔理沙でアイテム奪って逃げるゲームとか
シレンの壺の洞窟か
あれの99F行くのが一番辛かったな
>>805 確かに新ダンジョンが追加されるのが理想だけど実装までに色々と時間が掛かりそう。
なら現状でステータスを変更(倍率)で難易度追加だったら直ぐに実装できそうかなぁと思いまして^^;
あ、できれば難易度は本家のようにEasy・Normal・Hard・Lunatic
と安易に考えてみたものの調整に時間が掛かるか…。
ポポロまぼろしはクリアするのに500回以上かかったな
階段下りた瞬間に5分長考とかザラで面白かった
今のアイテムの種類じゃ逃げダンジョン無理だなー
本格的に何か色々取り組むなら追加ディスク出して売ってくれればいいよ。
現状はもうバグ取り専念で次行っちゃってもいいと思う。
>>808 ある意味既にEasy(1.04f)・Normal(1.10)・Hard(1.12)があるぞw
なるほどw
>>809 正直あれを500回でクリアできる事自体が相当に腕が立つか運がいいかのレベルだと思うの
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 14:39:20 ID:cbK10PDL
村沙送迎すげぇ便利なんだなwやっと城クリアして使えるようになった。+99も夢じゃない
オレもそう思ってた。+99なんて楽勝だよな、なんて……
褌霖之助だけはないとか断言されてて吹いたw
褌ねえのか、アクアなら絶対やると思ってたのに。
+99作る過程で一番の敵は古井戸
コイツに装備消されたヤツは多いはず
そのポポロまぼろしとかいうのを知らないけど何か壺の洞窟とか金閣寺みたいな印象で語られるな
持ち込み有り高難易度ダンジョン出すなら
代わりに隙間城(1週目)でも送迎有りにしてもいいかも
初心者でも安全にクリアできる配慮で
PCアスカのハックダンジョンはやばい
MonsterPlusInfelnoとかマジキチレベル
逆に原作厨としては香霖堂が里の中にあるのが違和感だったけど
二次ネタ知らないっていうアクア側はどれくらい原作認知してるんだろうか
まぁ輝夜がニートだったりてゐがトラップ係の時点で
その幻想をぶち殺してるんだろうけどさ
ふし幻は普通に香霖堂あるじゃん。
支店はいろいろ出してるって言ってたからゲーム的にそんな作りなんじゃないの?
>>822 確かにそれは俺も違和感覚えた
それで村の中は出張所って勝手に脳内補完した
異変のせいで香霖堂が里に吹っ飛んできたんだよ!
魔法の森の入口にあるんだっけ
人里と魔法の森が結構位置的に近いんじゃないのきっと
だから香霖堂にも人里からでてすぐ行けますみたいな
スタッフには社会人もいるようだが
ジュニャって・・・、ニートなのか?
二次創作ゲーなんだから制作者が好きな二次要素もりこめばイイじゃない
原作ではーっていい始めたらキリがなさそう
レミリアが魔理沙を魔理沙ちゃんとか呼ばない限りは許容できるぜw
で、話は変わるけどてゐってうどんげっしょー見る限りはトラップとか作りそうなんだけど
原作のてゐってそんな事しないイイコだったりするの?
原作どおりにしろなんてアホな事はいわないけど
二次設定盛り込んでるのに、二次設定知らないんだよねぇとは言わない方がいいと思うんだ
二次と原作の区別ができてないように見えてしまう
そもそも原作ではてゐの出番自体が…。
アクアは昔っからいわなくてもいいことまでいってしまうタチだから仕方ない
>>828 てゐ 「まさか〜。私は何時だって人の言うことを良く聞く、
幻想郷で最も賢くて可愛い兎、って呼ばれてるんです」
四季 「狡賢くて空世辞を言う兎の聞き間違いです。
妖精の悪戯とは異なり、貴方の場合は程度の低い詐欺なのです。
そう、貴方は少し人を騙しすぎる」
てゐ 「・・・」
閻魔様お墨付きの嘘つき兎です
自らの創作で二次設定やるのは別にいいし、流行ってる二次設定が入った当たり前とも思わんな。
花での勝利台詞くらいしかないからなー
うどんげっしょーはギャグ4コマだからあまり当てにはできないし…
>>832に加えて
文花帖で賽銭と称して金を貰う→それ詐欺だろうそつき
までが原作
いつのまにやらトラップ設置し始めたのが二次
常識的に考えて褌こーりんの存在自体を知らないはずは無い
そう言わないと他の二次盛り込んでるのにどうして褌駄目なの!?
とか騒ぎだすやつがいるから大人の対応してるんだと思われ、まぁ推測ですが
アクア宛てに送られてる身勝手な苦情の数々の量は推して知るべきww
別に原作未プレイなんですよねープゲラwwとか言ってる訳じゃないんだし
二次のネタで知らない(興味ない)のがあるのは別に良いジャマイカ
二次創作ネタを押し付けようとするのはゆとり
ごめん
>>836自分で書いた後見返してウザかった、小川の細粒の如くスルーしてくれ;
裸こーりんとか明らかに負のネタだからじゃね?
笑えないとか。
人里にある香霖堂は支店ってゲーム中で言ってたけど、それがおかしいのかな
最初の香霖堂に置いてある品物が
高確率でゴミ武具ばかり揃ってるんだけど仕様?
某サッカーでは最終戦にいきなり出てきた挙げ句無茶苦茶な強さで萎えたなぁ…。<褌K
>>841 俺はむしろスキマ屋よく出るんだけど
倉庫に合成のスキマが30個以上残ってる
もうスキマ屋出てきても変化しか買ってない
みんなが言うほど嗜好品点出てこないんだけどなあ
>>815 やることなくて+99武具2セット作ったのは俺だけじゃないはず
>>843 さらにやる事無くて
ひょうたん、おはらい棒、ナマコの3セット作っちゃうんですね!
むしろそれっぽい専用絵ってなんだよw
>>843 センジュナマコ+99ひょうたん+99 お払い棒+99
オンバシラ+99 嗜好武器+99
スキマ+99 マナマコ+99 嗜好防具+99
そしてアミュ5のために量産されてもったいないけど使わないアミュ2〜4が倉庫にいっぱい
たぶんみんなこんな状態
ひょうたん+99と犬走り+99と要石+99だけだな。アミュ[5]?ナニソレ?
いま文に貢ぐための盗難耐性無しの防具作ってる。
+30くらいで満足して新しく武具を強化し始めるのは俺だけじゃないはず
森を隔ててて、一応人里から離れたところにあるんだな、香霖堂。
それにしても香霖ェ…、嗜好品多すぎだってばよ…。
>>850 +99にしたけりゃ、後で合成すれば良いだけだしな。
失った時を考えれば、分割するのも良い方法だ
+99全特攻三方向必中即死おはらい棒
+99海鼠腸重石小食地雷名張盗難耐性回避打撃反射マナマコ
作った時点で満足して特に使わず素もぐりを始める。
ドリルと衣玖帽でイクサンセット、緋想と要石で天子セット、制御棒と八咫烏でお空セット、etc…
瓢箪に絵的に合う防具って何かなぁ…ナマコである事を度外視すればマナマコなんだがw
持ち込み用の武具強化ってすぐモチベ下がっちゃうんよ
>>854 嗜好品に西瓜(盾)が追加されるまで待つんだ
俺は犬走と椛の盾だな。
ひょうたんは見た目に花がない。
このグラフィックでもみダンできれば最高なんだが
>>834 永のEDでもちょろっと会話があった希ガス
>>845 きっとダイゼンラーのこーりんverがw
このスレNeet多すぎだろ、平日の昼間になんでこんなにレス進むんだよwww
普通に休みに入った大学生だろ
とここでマジレス
もみダン作った人製作チームに加わって欲しいね。
まあどう考えても無理だけど。
普通に休みに入った大学生だぜ
とここでマジレス
暇な学生とニート、あとサボリーマンも居そう
ダッシュ移動→部屋の中へ→百鬼夜行だ!→入り口に地雷でした→えーりん
ダッシュは部屋の手前で止まるようにならんのかね、入り口だけ罠確認はどこでもしたいんだが
夜勤なんだ、と言ってみる
ダッシュ中に攻撃ボタン押すとそこで足踏みするぜ
・・・離したらまた走りだすけど
俺はただのニートだぜ
とここでマジレス
紫戦フリーズマジワロエナイ・・・・
これはずるい
紫や壁崩でとまったりはいがいとPCスペック微妙だからな可能性もある
21時から夜勤なのに、もう今日の午前3時から起きてる・・
このままだと明日の午後1時まで寝れないフラグ
今の所、装備品や罠にも出番が無い人たちリスト
フラン、虹川姉妹、パルスィ、お燐、こいし、星(幽香はステージあり)
いずれ来てくれる事を祈ろう…
>>870 ビームや紫の攻撃ではとまらなかった
なぜかこっちの攻撃で・・・
プリズムリバー姉妹は曲で出番あるよ
もみ段信者多数見るけど、作者が入れば=良げーになると限らんぜ。
グラフィック重視のためにプログラムが難しくなった可能性もあるだろうし。
ってかもみダンってそんな出た直後から良ゲーだった?
あれすごい長く調整した結果でいいゲームになった気がするけど。
フラン……アイテム破壊、様はスキマまで
虹川姉妹……3人一列で叩くまで寝てる。さんの2倍速1回攻撃を経て2倍速2回攻撃へ
パルスィ……MOBに特技のみを使わせるイカらせ役
お燐……堕ちているアイテムを回収していく。鈍足、等速、倍速
こいし……見えない、攻撃もしてこない。倒すと必ず大P落とす
星……ネタ切れ
しかしさらに追加なんてあるのか?
やっと隙間城一週目クリアした・・・
ひょうたん強すぎワロス
ネタ切れワロタwwww
いや、アイテムの追加なら出来るかなーと思ってね、もしくは追加ディスクに期待
こいしちゃんはゲイズ枠でもいいと思うんだ
星は一応宝集まる能力だったかだと思うから、おりんの能力が星でいいような
そうするとおりんをどうするかが問題なんだが
お燐は隣接した敵が死んだら復活させる能力で
トルネコのももんじゃみたいにダンジョンの外に蹴っ飛ばすお燐を思い浮かべた、
が、実際は確実に持って帰るよなwww
それに負けたら夢落ちって事になってるし無理か(アイテムは倉庫で持ち帰えれてるが)
>>881 隣接キャラが死んだらお燐がレベルアップとか面白いと思うんだ
何故かわらうポリゴン的立ち位置で登場するお燐が思い浮かんだ
・問1
次の( )に入る印を答えなさい。
地図・節約・沈静・不眠・( )
アミュ5を使えるって事は持ち込み可ってことだから額烏帽子は要らない
無病息災は湿布で代用可、八卦炉は自分のスタイルに合わないからパス
鬼の杯の遠投は魅力的だけど藍系が怖い。武器ゲーで武器無くなるのは盾無しよりキツイ
身代わり人形入れるくらいならその分慎重に動けばいいし、幻惑持っていればいい
ああでもアミュ5を何個も持ってるなら身代わり入れといた方が精神的に楽だな
あたまいたくなってきた!おれってばさいきょーだな!
>>886 本当は初めから答え出てるんだろw
っ幸運
にとりとこいし入れ替えて、にとりを暇河童にしようぜ
でも幸運はレベル15あたりから段々効果薄れてくるからなぁ
死んだら無くなるんだし身代り入れとくのも悪くないかもね
髪飾り50個ぐらいとしあわせ薬持ってきゃ幸運もいらんぜ
>>886 なんという俺
二個のうち片方に身代わり、もう片方はこれから先新アイテム実装された時用に空けてあるぜ
最近になって満腹度での攻撃力うpの素晴らしさに目覚めたけど
拾った階層で符と薬の漢識別するよりは全部握ってもらって
9階から識別する方が安定する?
10〜20付近の敵を3確を2確にできるのって結構大きいよね
>>886 鬼の杯は例え入れてもあと一枠では遠投しかつかない(怪力なし)
やっぱ万一を考えて身代わりじゃないかな
どんだけ慎重にやろうと死ぬときは死ぬ。
装備さえ強化してれば超東風谷人ぐらいじゃないと死ぬ機会ないけどね。
薬の並び順って緑茶は玉露より上じゃないか?
>>876 初期の頃からインターフェースとバランスはほとんど今と変更されてなくて
あとは偶然見つかるような細かいバグが大体消えたのが一ヶ月後くらい。半年後にHARDと共鳴が追加だったっけ。
あれはあの画面とテンポだからこその良さがあるし、これみたいな画面になったらむしろ評価が落ちると思う。
こっちに共鳴が実装されるかは知らんけど妄想するだけでも楽しい。扇と幽々子の帽子で満腹度が減らないとか
>>889 幸運は経験値目的というか1Fで釣瓶落としや焼却踏んで死なないように入れてる
こいしは透明+遠距離攻撃+フラフラ移動でディアボロのリゾットにしようぜ!
あー共鳴は楽しそうだなー
あれ?井戸って並び順判定できないの?
>>895 むしろ扇と幽々子の帽子でミスティア系を攻撃した時に一定確率で即死+満腹度全快の方が
なんかこのゲームやってて改めて思ったんだけど、
同人でローグライク作って、びっくりするくらいエラーやらバグが
あるっていうのに、本家のシレンやトルネコシリーズで
重症的なバグは一切ないって凄いよな
どんだけデバック作業を繰り返したのだろうか・・
そしてこれがプロとアマ、制作人数の差なのだろうか・・
幸運は低速の札と幸福の札があればいらないからなぁ……
1階で罠踏んで死なない様にって、持ち込み可なんだから一個どくだみ茶持てばいい話だし
結局、新アイテム実装に期待して開けておくのが吉かねぇ
アミュのスロットが最大4までならこんなに悩まないのに……
現状、地図が強すぎなんだよなー
もしも地図と重複できないけど、階段探知+罠探知+アイテム探知のお守りが出たら
どっち入れる?
>>901 でも七瀬の不思議の漢女道とかも致命的なバグはなかった気がする
こっちが単に相当複雑な作り方してるんじゃないの?
二つ作る、もしくは最初だけ罠探知や階段探知をつけてチェックしてから地図入りアミュつける
88階で死んだうわああああ
まあ確かにどくだみ茶あれば確かに幸運要らんけどねw
毎回持ってくのがめんどいから俺は入れてるだけ
武器十分強化してたら節約ですら要らんからなあ
なんか追加が欲しいな
階段探知とか一度付けて場所覚えちまえばいいだけだな
やっぱりマゼルン系の異種合成できるモンスターもほしいよね
まあ東方で誰がその役やるんだって話だけど・・・
にとりが真っ先に思いついたよ
バグに関してはプロアマってよりも、アクアが夏まで待てずに見切り発車したのが…
きもけーねとかどうだろうか
武器や防具にそういう歴史を作って貰うって事で
逆に普通の慧音は歴史を食べる能力で印消しってのもありかと
ハリケーンミキサーですね、わかります
そういや、罠にぶん投げるキャラいなかったな
きもけーねのきもって何の略なの?
エビフラン
気持ち悪い=キモイ=きも
ポリゴンの動きで写真取り捲る文を想像してたが普通に死神だったなぁ
肝試しのきも、もしくは 気も遠くなるほどにうるわしいけーね
二次ネタにそんなわけないとか言われても…
それこそ気持ちいいetcなんてキモい→キモくない!→実は気持ちいいけーねだったんだよ!的な三次ネタじゃねーか。
肝試しのキモは妹紅の事だし、トリガーは満月なんだから「肝試し時」のけーねってのは苦しいよ。
そんなマジレスすんなよ…俺が悪かったよ…
あぁ、俺もついカッとなって空気悪くしてすまんかった。
ただ
>>920がマジレスっぽいんで、
ネタはネタとして楽しむ為に、正しい前提は知っとくべきだと思ったんだ。
むしゃむしゃしてやった。今は反省している
むーしゃむーしゃしあわせー
流石にくだらない話だけでスレ12階を埋め尽くすのもなんだな……
神社裏庭の検証いってきます
泥棒もいいんだが、モンスター上限数ほんとなんとかせんと・・・。
結局上限19匹のままだし、
泥棒時は上限増やすとかちゃんと実装しないと盗賊番沸かずに泥棒可能になっちまう。
>>928 既にいるモンスターが全部盗賊番に変化すればいいんじゃね?
何押し付けてんだか
全員超早苗に変身します
そういや超早苗って他の敵から攻撃喰らった時もカウンターしてくるの?
バックアタックだ!
おいおい、かわいいBBAを後ろからつつきたい放題なんだぞ、笑えよベジータ
マジレスすると射撃すれば電車でブッ飛ばされる…隣接してても近接扱いにならないよね?
それどころかひょうたんで隣接してても電車カウンターくらいます
妹紅が二連続でリザレクション…
すごい理不尽を感じた
2回くらいでry
弾幕無効じゃなかったっけ?
>>933 身代わりなんぞ使ってんじゃねぇぇぇ!
ってことですね、わかります
遠距離攻撃(弾幕や召雷)でも反撃してくるし、
そのうち心のスキマ使っても反撃くるようになるんじゃない?
さすがスキマ妖怪は格が違った
もういっそスキマ使用不可にしちゃえばいいんじゃないかな>対紫戦(鬼畜
そういえばこのゲームつまづき石が無いよね、まぁあったらあったで泣く人が増えそうだけど…
>>941 どうだろう、壁に向かって飛ばすとその場で召喚、輝夜がテレポートした先に更に召喚ってなるからなぁ
幸せのくすりぶつけただけでも召喚するから
札が当たった時点で召喚なのでは?ばしょがえしたら召喚されるっけ?
>>944 なるほどたまたま近くに一度出たのかな。
確かにテレポート先で召喚されることありますね。
場所変更でもされるんよ
遠離が入って1跳んでダメージが入ると更に1で二回召喚。ダメージはいらないと召喚一回
場所替えでも召喚して、金縛りでも召喚するが既に金縛りだと召喚なし、不幸・幸福も輝夜に変化がなければ召喚しないって感じだったかと
ちょっと聞きたいんだが古井戸の変化のスキマって隙魔城と出るもの一緒?
たまたまかもしれないが古井戸で落ちてるようなバッドアイテムのスペカとか出たことないんだが・・・
>>947 >>948 判定的に仕様になりそうですね。これは問題なし、と。
それにしてもPの吸い込み判定のせいかちと重くなりましたね、気のせいかな?
吸い込み隣だとそのターンに吸い込むけど倒した相手の足元に何かあってPが霊夢の足元に落ちた場合は吸い込んでくれないみたい。
となるとアリスにばしょがえしてしたりしてもロボ呼ばれそうねw
にしても輝夜はいつ実装されるのかね
え?
>>949 wikiの変化のスキマ結果表を見る限り、井戸限定アイテムは出ないっぽい
たしか、プラネットズンでもアリスはロボ呼んでたね(輝夜も)
ダメージじゃなくても、何かしらのアクションがあれば判定が動くんだろうなぁ
てゐを除いて、普通にはいないのは輝夜のみだっけ?
井戸限定なら、なぜか穣子さんもいないよね
>>954 サンクス。
てことは装飾品呪いなしか。
安心して付けれる。
倉庫にスペカを確認した時や、店でスペカを売る時
「」の中が表示されない仕様にしたのはどうしてなのかな?
分かりにくいんだが
パッと思いつくのは字数制限
名前が長くて値段の所にかぶっちゃうから、かな
とりあえずズンで逃亡ウマー、に対するカウンターに転倒の罠を(ry
誰の絵にするか? 非の氷付け蛙的な意味でチル(ry
蒐集癖があり絶対にズンを使わない俺に死角は無かった
ズン使ったら新しく沸いた藍様にうっかり
だから吸い寄せは捨てずにとっておけとあれほど
未識別スキマに「使う」コマンドがあったら
即刻投げ捨てるのは俺だけじゃないはず!
今のところ必要性がある「使う」スキマないもんな
本家と比較するわけじゃないが、シェルターもコマンド入れる(はいれる)にしてあげればいいんじゃないかな
と思ったがそうすると使うスキマ誰も拾わなくなるな…って現状と殆ど変わらな(ry
ってここまで書いて吸い寄せが使う隙間だったの思い出した
魍魎でも階段上ならノーリスクだしな
シェルターが識別されないのはめんどくさいが
抜け穴は面白いんだけど2個ないとだめなのがなー
1回目の使うでダンジョンの床をマークして2回目の使うでそこにワープ、とかならまだ使えるよね。
抜け穴もシェルターも現状じゃただのゴミだしなー
抜け穴とシェルターは逃げダンジョンでもなけりゃゴミなのはしかたない
吸い寄せはズンとか関係なしに普通に使える有用スキマだから捨てるとかもったいなさ過ぎる
抜け穴もアイテム欄がすぐ埋まるこのゲームでは不要の存在で
手に入ってもプレイヤーに「いらんのじゃボケェ!」と切れて文に投げつけられるという、新聞と同じ末路を辿るという
さて、次スレの季節がやってまいりました
スレ立ては前スレと同じく
>>980でよろしいか
換金罠使うときはいつもお世話になってるわ吸い寄せスキマ
もしも抜け穴スキマが神社に抜けれる(帰れる)アイテムになったら・・・
隙間城では便利、古井戸ではある意味凶悪BADアイテムの出来上がり
まぁはずれアイテムってことでありでいいとおもうよ
シェルターは敵の挙動どうにかしてほしいけど。
既存のものの修正もいるけど新規アイテム増やしてほしいなぁ
俺はシェルターも抜け穴も拾ったこと無いしなぁ、吸い寄せばっかりだぜ。
シェルターと抜け穴はおはぎにしてもらえないし本当にハズレ
そういや遠投シェルターはどういう処理だい
おいおいw今回消化早すぎだろwwwwwwwwwwwwww
確かに。昨日の23時ごろで600ちょいだったっけ?
本当だw3日待たずにスレおわっとるw
そして980。13階建ててくる。
ってアッー!あとは任せたぞ(´・ω・`)
>>974 とりあえず東方ゲーとしては、残り未参加キャラも追加して欲しいところ。
輝夜とか
無理だったならたてようか?
いや、もうたっちゃってる。12階になってるけど。
とりあえず乙
あーコピペのみしちゃったんか
よくあること
前にも同じようなことあったしいいんじゃね
980踏んだのは俺なのに、981乙です
あ・・・ありのままさっき起こったことを話すぜ!
スレ建てようと意気揚々と980踏んだら981になっていた!
仕方なく980に後を任せると別の人がスレを建てていた!
そして階段を上ったと思ったらまだ12階だった!
な、何を言って(ry
981の人が立ててくれたと思ったら別の人だったのかw
まあ、俺は建ててないんだ、ごめん。
そして
>>989乙です
ミステリーだなw
まあ乙乙
カオスすぎるw
とにかくスレ立ておつかレトロ原子核モデル
んじゃまた梅るかな〜今度の
>>1000はどんな内容を書くか・・・^^
>>989 乙です!
もし1000ターンなら核の炎に包まれておくうと結婚できる
うめうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。