【AQUA】 不思議の幻想郷 11階 【STYLE】
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⌒ヽ, 〉 *
┼ : ,. -─V-、
n_k=ニニ}><{=!_ ┼
〈フ7 /ノノハノ) )
{|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉 3ゲット
{l /`L=ェツ(r_>
{レ /´.::〈::::ヽl} +
+ ^i_ァ〜ーく)
 ̄  ̄  ̄  ̄
うあああああああああああ、ラストバトル負けた!!
と思ったらあれっ?
乙
紅魔城打開間近で逝った・・・
なんでゆっくりハウスに河童4匹も隠れてるんだよ・・・
昔は持ち込み不可のダンジョンとか意味わからん面倒すぎって思ってたのに
今じゃ持ち込み不可じゃないと燃えない不思議
マゾ化とか調教されたとかそういうチャチなもんじゃry
持ち込みないとサックリ遊べるしいい感じだぜ。
死んでも翌日からまたやるかって気になれる。
だな。
持ち込み可だと何を持ち込むかとかいろいろと準備がめんどいし、
アイテムの収集も終盤じゃないとあまり意味がなかったりして序盤があまり面白くないんだよな。
猫3とかもそうだけどさ。
持ち込み不可ダンジョンは0からだからこそアイテムを拾う楽しみがあるのさ
隙魔城終わって井戸挑戦中で
低層でリリーホワイトさん狩りの材料揃わないと
にとり出てくるあたりで大抵死んでしまうのですが
低レベルでのにとりってどう対処してます?
先制されて最低3発は殴らないといけないのがきついです
リリーさん二匹狩れなかったらあきらめてる
穣子までにアイテム多めに確保できたら、おはぎ量産して最大満腹度上げてる
おはぎ量産までは未識別スペカも薬も全部取っておいてる
札だけはリリーさん狩りのためにケロちゃんとめーりんで識別
>>1hotさん乙
>>10 持ち込みなしのもっと不思議でボス戦か?w
流石にそれを仕様にするとマゾすぎると思うが
>>8 それがやり込みって奴だ、ぞくぞくしてくるよ
>>11 にとりは対策持ってないとどうしようもないなぁ
にとり以外の敵を弾幕使ってノーダメで倒していくしかないんじゃないかな
ステルス+高火力なのに大概にとり対策ないんだよな、このゲーム
突風持ち歩きはやってるけど、14〜19は即降り気味だな
>>
おつ
にとりに対してはやっぱレベルを上げるしかないかな・・・。
制御棒なきゃ攻撃もクソもないんだし、HP高くてもかなりあの攻撃痛いしね。
やっぱリリーさんくらいは狩れてないとダメだと思う。
でも今まで大抵の場合なんとかなってるからなぁ。
このゲーム弾幕あるから材料なくてもなんとかリリーさんくらいまでなら倒せるし。
クリアが目的なら危険なフロアは無理しないのも一つの手だな
爆発の罠を持ち歩くのも良いけど、たまに発動しなくて地味死
罠持ち歩くくらいなら階段持つわいw
ずるして遊んでも面白くないべや
普通に潜っても後半作業みたいになるし、装備縛って罠持ちで攻略した方が面白い
てか階段持ちは別ゲーだろwww
パッチまだっすか
3週目ボス以外持ち込み有りのバランスでは作られてないからな
アスカみたく31個もダンジョンがあれば別だけど、そんなの作れんし
日曜にパッチ配信とかあんの?
>>26 人柱のころは日曜の4時とかにパッチ余裕でした
ってこともあった気がする^p^
>>23 なるほど、そういう遊び方もあるな。
どういう縛りだと面白いかな。
罠で攻撃に使えそうなのが泥酔と地雷くらいしかないが・・・。
装備完全に縛りだとアリスの罠があまり意味ないからスキマ禁止とかかな。
それなら合成もできないから後半楽しそう
スキマ+弾幕縛りとかだと99F到達率1%とかになりそう
今でも1割くらいだけど
じゃあスペカと札縛りで
めんどくせぇからアイテム縛りでいいよ
餓死するw
こういう時に限って合成のスキマがでなかったり
萃香さまが湧いてアッーな流れに
ナマコハウス5回出てもナマコ武器出ねー
マナマコは7個も出たのに
44階でその装備は相当運がないなw
装備揃ってるのに合成0だとアイテム圧迫するし死ねるよなあ
38は普段いったいどんな神引きでクリアしているんだ
ちからが13あるので結構余裕。
あと換金罠でにんじん換えたのも大きいかもね。
十分神引きだと思うんですが
いや、装備は相当いいと思うけど合成のスキマがそこまで出てないってのは逆に普通よりついてないだろ。
その分アイテム欄減るんだし。
合成のスキマも欲しいけど保存もプリーズ状態なんだぜ・・・[5]が一個だけ
よくあることだけど出現が偏っても困る。バランスって大事よね。
なーに、いざとなったら投げりゃあいいのさ投げりゃあ
階段下りたいんだけど階段がある部屋の入り口に落し物の罠があって
さっきからずっと貴重品ばっか落ちる…
回収して部屋行ったらまた落ちるし…運悪いな
罠の奥に貴重品を投げ込め
壊れない道具で且つニトリのいないフロアなら
罠の手前から必要な物投げつけてはどうか。
このゲーム入口罠が多い気がする。必ず踏むからそう思うだけだろうか
罠が見えない状態と見えてる状態で発動確率に差はないのかな?
シレンも出口罠はあるあるだな
モンハウ→出口に誘導→カチッ→アッー
トルネコから入ったから、シレンで入り口の罠踏んだ時は違和感あったが今じゃ慣れた
帽子縛りに挑戦してるんだがイカリの杖も毒矢の罠もないから
おはぎライズがハンパなくきつい
前スレみたんだが超早苗を倒すの死ぬの前提なのかよw
あほ過ぎてワロタ
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
// ヽ::::::::::|
.// ..... ........ /::::::::::::|
/) || .) ( \::::::::| こうなったら管理者権限で
///)-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i 妖怪の山以外の抵抗勢力を
/,.=゙''"/ | 'ー .ノ 'ー-‐' ).| 根絶やしにしてやる!
/ i f ,.r='"-‐'つ ノ(、_,、_)\ ノ 上位4位を消す。
/ / _,.-‐'~ |. ___ \ |_ これが最後の抵抗だ!
/ ,i ,二ニ⊃ | くェェュュゝ /|:\_
/ ノ il゙フ ヽ ー--‐ //:::::::::::::
,イ「ト、 ,!,! /\___ / /:::::::::::::::
まぁ任せておけ、あいつら(上位4位)ビックリすんぜ。
ふふ、こんなところで秘密会議してるとも知らずに…
秘密会議www
白玉楼は根絶やしにしていいので何卒ラスボス曲だけはお慈悲を〜
とりあえず畑に一票入れて上位4つ消したら畑が一位になるようにしてきた
なんとなく畑にいれといた
だから階段使って聞きに行けというのに…まったくジュニャったらw
畑の順に見に行って吹いた。
妖怪の山オワタw
>>51 トルネコも入り口罠あったよ。
2以降でしょ。なくなったの。
シレンも初代だけじゃなかったかな。
GBでも入り口罠あったっけ?あんまり憶えてない。
あれ…どんな曲だったっけ妖怪の山
ちょっと潜ってくる
アルェーhp100あったのにいつの間にか死んだぞ・・・もう2度とイクさんとガチったりしないよ
1位と妖怪の山うpればいいんじゃね?
全曲うpればいいんじゃね?
JUNYA糞ワロタwwwwwww
>>53 お前は何を見てるんだ
死ぬの前提なのは縛りプレイ時だろ
ジュニャwwオワタwww
井戸裏、稔子帽+3で初クリアできたー
武器はさすがに強い奴作ったけど
コメントふざけるなw
ジュニャ自重wwwAA貼りすぎワロタwww
ジュニャ暴れすぎだろwww何やってんだよwwww
かわいそうだからこのスレ住人みんなで妖怪の山に投票しようぜ。
明日な。
今日は投票した後だから明日ならやってもいい
お前らの優しさに泣いた。ジュニャにも見せてやりたいよ。
どうも急用があった気がするぜ
妖怪の山への投票は明日にしておこう
これで管理者権限でほんとに投票を明日まで延長したらどうしようww
さすがに投票してやるか
今日は博麗神社に入れちゃったからな
仕方ない、明日こそ妖怪の山に入れよう
お前ら酷い奴だな。
明日とは言わず6時間後ぐらいには投票してやれよ。
妖怪の山(ダンジョン14〜16F)
(9999票/99.9%)
白玉楼(ダンジョン20〜22F)
(293票/26.2%)
ラストバトル(ボス戦)
(285票/25.4%)
JYUNYA「不正は無かった!」
1.00から一気にverupしたらクリアデータ消えちまった……
最初のって持ち込みしないでもクリア可なん?
>>81 素もぐりでもどうにかなるよ
合成とか削り用のスペカとか加速薬は欲しいかもしれないが
>>82 レスどうもー
盾も出ないし、しばらく低層ループが続きそうだw
ラストバトルが負けそう・・・だと!?
負けても別にかまわん場面なんたらできけるしな
そういやそうだった
ちょっと聞きたいんだけど妖刀の三方向と死神の必中って他の武器に合成しても効果あるんだっけ?
ある。しかし妖刀の三方向はひょうたんに合成した時のみ効果がない。
ほかの武器につけれないのはひょうたん、緋想の剣、センジュナマコぐらい
というか、他の武器につけれないって説明のないものは基本おk
例外として、ひょうたんに三方向がつけれないだけ
そこらへんの事ってwikiに書いてないのかな?
誰か編集よろ
レスサンクス
現状ではひょうたんが一番使い勝手よさそうだなぁ
妖刀「犬走」の説明文見て火迅風魔刀を思い出した
白狼刀を+99まで鍛えて火事屋で鍛えたら妖刀「犬走」になるのを妄想したけどそこまでしてそれはがっかりか
鍛えまくったおはらい棒を活かせるダンジョンが欲しいな
>>93 スキマを+99にして鍛冶屋で鍛えたらどうなるんだろう
>>91 俺は断然妖刀犬走派だな。
序盤は2マス先に届くひょうたん良いと思ってたけど、鍛えて強くなると貫通要素を
そこまで重要視しなくなってきたし、ゲーム自体に慣れたりしてくると犬走の方が
個人的に使い勝手がいい。道の角で使えるし、例えば上と右に敵がいる時に右上
空振って二体攻撃できたり。何より見た目と名前がかっこいい。
おはらい棒とスキマってモンスターハウスで拾ったことないけど
この2つは変化限定なんかな?
後博麗アミュレットの2と3もモンスターハウスで拾ったって報告は見たことあるが、
4以上を拾ったって報告は聞いたことがない
アミュレットの4,5も変化限定だったりして・・・
百鬼と変化は同じ確率じゃなかったかな
どっちも通常では出ない物も出るって話だけど
博麗アミュレットもおはらい棒もスキマも出た事無い俺にはよくわからん
モンハウと変化のスキマは落ちてるもの当然違うよ。
スキマとお払い棒だけは絶対でません
>>96 おはらい棒はとアミュの5は変化から出たよ。
多分変化限定なんじゃないかな。
スキマは未だに出てきてないね。
>>95 寝ているレミとか雛とかに保険の意味を込めて殴りに行くならひょうたんかな
犬走はナマコやおはらい棒につけると強いけどそれを活かせるダンジョンがないのが悲しい
今投票見に行ったら上位で激しいつばぜり合いしてるけど
地味に畑と山で激戦がw
お前らどうせ勝ち目ねーから。
>>100 管理者権限が残されてるのだよ(´・ω・`)
ちゃんすたーいむ。
管理者の投票はなんと500倍!
まだどの曲にもチャンスはあります!
1.13の正式版まだかなぁ・・・
1.13は正式版じゃなかったの忘れてた…
普通はまだ難易度高い1.12ってわけか。
まぁ土日ぐらいゆっくりしるんだし正式版は明日とかじゃねえの?
逆に何もない土日が無かったぐらいだからそろそろリリースのんびりでもいいよ。
次にお前は1.11以降のパッチを当ててバランスの変化に憤死するッ!
1.12でダメ通らなくてマゾくなったと思ったら
1.13でダメ若干上がったけど敵先制されて絶望する
>>105の姿が思い浮かんだ
>>105 それぐらいの装備で踏破出来るんだな
つくづく運が大きく絡むのねぇ不思議のダンジョンって
次はver1.12で頑張れ
おまえら、1.13cきてるぞwwwww
1.13cが出てるね
問題なければ数時間後に正式版としてリリースだってさ
モンハウ意外の敵発生時の習性か
思いつくのは半霊、妹紅、魍魎のすきま、召喚の罠かな
1.13cが
[エラー] 旧バージョンのファイルが異なります(ファイル日付とサイズが一致しない).
っていわれて入らないんだが
1.13bとこれの間に何かパッチあったっけ?
パッチあたんねえ・・・何故?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:31:44 ID:v4icfIPH
>>99 スキマなら井戸のモンハウででてきたよ(1,12
1.13cの記事消えてるね
>検証前のパッチを手違いで上げてしまったのでもう少々お待ち下さい。
なかったことになった。
検証前のパッチを上げてたのか、wktk
しかし既に落とした後であった
慧音先生仕事早いな
今インストールし直して試そうと思って、アンインストールしたとこなのにww
いや、しかし今日は流石にねえと書いた直後だったけど来るとは。
どの道出る事確定だからwktkして待ってようぜ。
ついでに待ってる間にラストバトルに一票よろしくな。
パッチきたっぜ
パッチ来たか
こっちはまだインストールし直し終わってねえのにw
02/07 VER1.13c=====================================
・文系の攻撃の不具合を修正
・雛さまの特殊攻撃の不具合を修正
・突風の罠の不具合を修正
・スキマの不具合を修正
・モンスターハウス以外の敵の発生時の挙動を修正
1.13c当ててから1.13正式版は当てられるのかな?
ファイル日付あわんってなって当てれんぞwww
あら、当てられねえや。ま、いっか
Ctrl+F5で更新してからパッチ落としなおしてみたらどうだろ
1.13bのセーブデータで中断したらエラーでて再起動させたらロゴの後、エラーか・・・
多分、階段とかスキマに入ってたからだなw
なかったことになったことがなかったことになるのか?
歴史が熱くなるな。
>>128 1.13bの階段拾えるVerなんだけど当てられないんだぜ。
1.13b階段拾えないverだと正しく当たった。
1.13b階段拾えるverでは当たらない予感。ver表記同じにした弊害だな。
1.13bで後から出た階段拾えないバージョンにしてから1.13c当てればいいんじゃまいか?
_、,、,、_
`、r`=Y
, ' `ー '´ヽ
i. ,'ノノ ))) 〉
| ii ゚ - ゚ノ|.! ・・・・・
||kリ,_\_リi
!k'J,、,、>、
´'"i,ンイノ
>>132 やっぱりそうか
>>133 階段拾えるVer1.13bに階段拾えないVer1.13bは当てられなかった。
Ver1.12→1.13aから当てなおしてくる!
>>133 怪談拾える→拾えないが当らない
階段組は検証できねえのね、ラボにも追記来たwwwww
階段組データ消失確定じゃね^p^
>で、階段が拾えたバージョンの1.13bからのアップデートは対応してませんのでご注意ください。
これが正しい歴史だった。お前らもっと注意しろよ!
対応早いよな
いえーいじゅにゃ見てるー?
これはあれだろ。
1.00から全てのパッチ環境を揃えておけっていうメッセージなんだろ?
流石だな自己責任自己責任流石
階段が拾えない1.13bがあることを初めて知った
同じ名前にしないでくれよ…
記事も階段拾えたのはまずかったねってのを追記しただけで新しい1.13bを配布しように見えないし
俺は罠や階段拾ってなかったからか引き継げた、よかったよかった。
1.13cで1.13bのデータをちゃんと読み込んだが、中断したらフリーズ^q^
どうすんのこれwww
パッチは当てられたけどセーブデータが引き継げてない あれ?
ちょっとまて拾えないVer.からしか当たらない(はず?)のに
自分が持ってる1.13bの階段の拾えてるやつがパッチ当たったのはなんだったんだ・・・?ww
せめて1.13b→1.13b改のパッチをだな
ってか同名パッチじゃ混乱招くの必死じゃね、さすがにどうだ?^p^
パッチ当たったやつらはとりあえず普通に中断できるか試してくれ
1.13aのデータでも無理なんだが・・・
またナマコ集めねえと・・・
1.12マゾいって聞いてたから1回クリアするまで1.10のままにしようと思った
階段拾えるverでやるのも面白そうだったけどw
さて、1.12当てるか・・・
ちゃんと中断できたぞー。1.13bの中断データ込みだったが。
ナマコとか階段とか罠は倉庫にも手持ちにも持ってない。
俺は中断できたぞ
階段拾えないVer1.13bで85階階段手前で中断してた。
1.12でも駄目だった\(^o^)/
セーブデータ引き継げねえよ・・・
>>144 1.13b改の方はジュニャは階段拾えないようにしたって言ってるけど
実際にはまだ拾えてたから1.13b改の方当ててたんじゃね?
1.13b拾えた階段拾えなくした階段拾えたパッチだったのか。
もうなにがなんだか
人柱verなんだから引継できなくても当然だろうが
>>150 自分が見たときはパッチのリンクが切れてて、URL直打ちでパッチDLした時にはもう変わってたのか・・・
リンクが復活した時に改になってたかと思ったぜ・・・
とりあえずスレ見た感じだとセーブデータ引き継げない人はナマコやら階段とか罠持ってる人じゃないか?
あんま色々騒ぐと今度こそテストパッチ出してもらえなくなるぞ。
って言うかいろいろ分かっててゲーム捨ててるやつしか手を出しちゃ駄目だろ。
人柱だから引き継げないじゃなくて
正式版でも引き継げなくなるかもしれないだろう
1,10みたいにな
よし俺は1.13正式版が出るまで冬眠することにする 後は頼んだ
1.12はダメだったわorz
というか人柱パッチの注意事項に同意してパッチ当ててたヤツが文句言ってるのは何なの?
Ver1.13bは
階段拾えるの と 階段拾えないの の
二種類あったってことか?
リザ後に妹紅が先制しない。魍魎のスキマで先制されないことを確認
だからそういう奴は正式待てってことだろ
引き継げるかは知らんがな、俺も正式待ちだわ
リザされたら経験値はいらねえのは変わらず。
>>159 自分のVer.1.12のは引き継げたな
人によって引き継げないのは謎すぎるな
皆で1.12から引き継げるか試した方がいいんじゃね?
そもそも中断してフリーズするのとか俺だけ?
はじめからやって中断したらなんも問題なかったんだが・・・
正式版でも変わらんかったらどうしよう
中断中にパッチって最初から駄目じゃなかった?
中断中にパッチは出来なくもないけど基本的にアウトだと思う
うわぁ・・あんな風にラボを隔離しても、引き継げないとか言ってる奴いるのかよ・・・
製品版のデータは別にとっておいて、ベータではアイテム収集はしない、が基本だろ
客としてくる奴対象に先行公開作ってるなら、ブログに直接記載するだろ
ブログやラボの方には絶対「引き継ぎできない」とか書き込むなよ屑ども
え?ダンジョン内での中断じゃないぞ?
神社での中断データが無理なんだ
よく分からんのだが、中断中というのはダンジョン内で終了した状態という意味ですか?
ダンジョン内で中断してても引き継げるよ。
問題があるとすれば別のところ
>>170 お前何言ってんの?
問題なかったらこれをそのまま正式にリリースするって言ってるんだぞ?
問題が出たんだから報告するのは当たり前だろうが
落ち着け、まずはここで議論せずにコメ付けてこい。
そのためのラボだろ。
ID:lhDGmj57
ID:lhDGmj57
ID:lhDGmj57
ところで階段を所持しているセーブデータは引き継ぎ可能?
1.12中断データから1.13cに引継ぎ成功。
別に中断からパッチあてて失敗しても文句言うつもりは毛頭ないんだが、まぁ出来たって事で。
どうでもいいけど神社の終了は中断とは言わんだろう。
中断ファイルが生成されないからな。
ID:lhDGmj57が言いたいことを要約すると
過去いくつかのVerのセーブはどれも1.13cで正常に読み込みできるが、神社でセーブして終了しようとすると
どれもエラー吐いて落ちるということでよろしいか
>>177 そもそも階段拾い有りVer1.13bからは1.13cパッチ当てられない。
>>179 そうです。
ダンジョン内の中断データは引き継げたって言ってるから
1.13bでダンジョン内中断データ作って試してみる
>>177 自分は無理だった、持ってるとアウトっぽいよ
不思議の幻想郷Ver1.13c2010年02月07日 20:10
Ver1.13cダウンロード
大きな問題が発生しなければ数時間後に正式版としてリリース予定です。
初期型の1.13bには対応してませんので、パッチが当たらない方は再度新しく1.13bパッチを当てて見る形でお願いします。
あんまり口数多くフォローするのも結構テストとしては面倒ってのが本音ですが質問が来そうなので追記。
罠や階段を所持または倉庫にある場合はゲームが正しく動作しませんのでご注意ください。
って追記されてたぞ。
罠階段を所持はわかるが倉庫って倉庫に残らないはずだがスキマinだと預けられるのか?^p^
なんか加速してるとおもったらパッチきてたのか
あててこようっと
とりあえず1.12→1.13cでデータがちゃんと引き継げれば正式版としてリリースして問題ないわけだ
>>174 お前こそ何言ってるんだよww
引き継ぎ保証は正式版→正式版のみだろ
ベータ→今回のベータ(正式になる可能性あり)の引き継ぎは保証してねぇよww
揚げ足とった気になってんじゃねぇぞ
190 :
184:2010/02/07(日) 21:48:06 ID:Y52ZrmGX
なるほどデータが初期化されるのか。
>>189 だから、1.12からも無理だったと言ってるんだが・・・
1.12からが無理なのは俺以外にもいるみたいだぞ?
>>189 お前に概ね同意だ。
が、この手のは煽って言うと公式に突撃しかねないから
もう少し優しく諭す言い方してやれよ。
ジュニャはただ単に妖怪の山広めたいんだろ・・・!
>>189 少しおちけつ
>>174は1.12から"も"引き継げないって言ってるんだ
1.12から引き継げない可能性があるなら問題だろ?
ふむ、俺は1.12のセーブ持ってないんだよなぁ。
>>195 1.12の環境は残しておけとラボの方に書いてただろ・・・
おまえの方こそちゃんと公式読めよ
まあ俺みたいに問題ないなら関係ない話ですが
ID:lhDGmj57はもう黙ってようぜ?
うはwwww罠道終わったwww
罠道は後に期待するとして何か縛り考えよう
1.12環境あるいは1.12神社終了のセーブデータある人は1.13cで引き継げるか調べてくれ、でおk?
中断セーブデータしかないから試しにr000.binだけ入れたけど正常に腹ペコ死した。
再インスコ→1.12→1.13c→再インスコ→1.12→1.13正式は面倒くせぇーって事で誰か任せた。
ID:lhDGmj57(笑)
超重で交換ができるのは仕様でいいのかなぁ
すまん、イライラしてた
頭冷やしてくる
1.12から1.13cの引継ぎはできました。
神社から中断で正常に終了できることを確認しました。
>正直へんな混乱起こしたくないから記事書いて追加したくないし。
このスレは既に混乱状態じゃないの?w
ラボに書くと色々メンドクセーんだろ、この場に来ない奴は公式突撃するだろうし。
ちょっくら1.12→1.13試してくる
>>206 一部の馬鹿が騒いでるだけで混乱て程でもないさ
君が代、表して に見えた俺も混乱しているようだ
1.12→1.13+セーブデータ1.13b(神社から終了のみ)
正常起動したお
>>211の1.13bは階段拾えるやつ
セーブは問題無いみたいだ
1.12→1.13無事に当てられたぞ
r001ファイルが邪魔してるのか?
これ当てれるかって言うかセーブが正しく引き継がれてるかどうかが問題なのか?
レス読み返してたんですがナマコって(武器?)なんですか?
wikiを見たんですが書いてなくて・・・
あとアミュレットは隙魔城、井戸のダンジョン関係なしで変化のスキマからでますか?
おお、不幸使っても相手が先制してこない。
またアイテムの価値が変わったww
1.12→1.13
1.12の神社から終了したセーブデータ、引継ぎOK
1.12のダンジョン内の中断で終了したセーブデータ、引継ぎOK
自分は何も問題無かったな
1.12ダンジョン内セーブも引き継げよ
引き継げよ→引き継げたよ ^p^
1.13cは取りあえず全部先制する形にしただけだったんだな。
流石に半霊はありえねーよって思ってたので一安心。
(半霊直ってるよね?)
>>201 ジュニャがファインプレーってコメで言ってたよ。
4. JYUNYA 2010年02月07日 22:11
ちなみにこれは、正式な1.13になる予定じゃないので注意を。
スレでプラネットズン中にアイテム交換できると言うファインプレーをした奴が居たので修正中です。
しかしマンパワーはスゲエな。
こういう日だとスタッフも全然集まらんから中々一人二人じゃ検証キツイと言うのに助かるわ。
また再インスコしなきゃいけないのかwwwwwwwww
妖館は使うと敵が先制攻撃。
このバランスが調度いいのかなぁ。
モコウもそこそこいやらしい敵に収まったし、
低速、不幸は隣接して使ってもひとまず安心の有効札にまた格上げ。
妖館は使用すると敵から先制うける。
開幕MHは先制うけない。
>>222 ども非公開でよくコメントしている者ですw
よしもっと検証しよう
今日おはぎ買ってきちゃったよ。
霊夢があまりにもウマそうに食うもんだから・・・
>>224 ちょっと前から思ってたが、1.12を別のフォルダにバックアップしておけばいいじゃないかwww
テストVerはフォルダごとコピーして「コピー 〜 不思議の幻想郷」にしてるぜ
よし俺は結局どうやってもセーブデータ引き継げなかった
潔く最初からやり直すぜひゃっほう
まあこのゲーム1Gしかないしな
>>228 セーブ退避だけやってた^p^ 次からはそうするwww
先行1.13アンインスコして1.12待機するかと思ったら
1.13アンインスコしたら更新履歴は削除してくれずにパッチの入れなおしでまたテキストの日付がひっかかったでござる
なんかこのケースが多いなw
あと超重はスキマに入れることができるけど、
これもアウトかな?
お前らラストバトルに白玉楼が負けてるぞ
あんな場面なんとかで聞ける曲に負けていいのか?
>>235 超重を使ってても、足元にあるアイテムをスキマに入れれるってこと?
ホントだ逆転してるw
>>235 >4. JYUNYA 2010年02月07日 22:11
>ちなみにこれは、正式な1.13になる予定じゃないので注意を。
>スレでプラネットズン中にアイテム交換できると言うファインプレーをした奴が居たので修正中です。
こういうコメントあるから直すかもね。
交換もスキマも優しさで残してくれたのかと思って、幻惑がダメなら超重があるじゃないかと思ってたけどオワタ(をい
>>237 うん
保存のスキマがあれば「入れる」→「取り出す」で拾ったことになるのかなぁと
でもこれは仕様のような気がする
井戸のモンハウ内で未識別超重読んで、魔理沙に盗まれる事への救済か
白玉楼が抜いた!お前ら投票してくれた奴ありがとう!
もうひといきだ
テストとは関係ないんだがふと思った
超重発動中に吸い寄せのスキマを使って床に落ちているアイテムを吸い取る
これは可能なん?
ぐあーラストバトルがぁぁぁぁ。
>>247 情報ありがとう
今まで即投げしてた吸い寄せだけど、ちょっとは残しててもいいかもって思えるようになった
合成素材とかおはぎとか入れとくなら吸い寄せでもいいじゃないか
保存が余ってないなら投げる必要はないと思う
吸い寄せ即投げは普通にもったいないだろw
緊急用のおはぎ1つとか合成材料とかしばらく必要のないものつめてもっとけw
1.13aのデータで新聞持ってると1.13cで中断時に強制終了するっぽい
新聞捨てたら正常に中断できた
吸い寄せはシレンでいうところの普通の壷だから割と使える。
容量2とかだとマジつかえねーけどそれでも一個分の容量になる。
緊急用におはぎをそっちにも分散しておくと換金の罠を踏んだときとかに役立つ
>>252 それ多分バグだ
Ver1.13で検証してみたら中断時に新聞持っていると強制終了した
新聞は階段や罠と同類扱い(あきゅうにゴミ扱い)だからそれもバグはいちゃったんだろうね。
上でデータを引き継げないっていう人も同じ理由だと思う
ジュニャの一声により山の妖怪達がアップを始めたようです。
新聞持って中断ってそんな続出するものなのかwww
やばい白玉楼がおされてる逃げ切れ!うおおおお!
ところで正式パッチは大丈夫かな
あやややややは嫌だというのに無理やり新聞を法外な値段で売りつけてくる上に
バグの原因にまでなっているのか。さすがだ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 23:22:09 ID:DOOh6qyh
関係ないが俺の低スペPCだと、森や湖が重い・・・。キツイなぁ・・・。
ファインプレーしすぎでパッチが遅れて行きそうだなw
まぁこれでセーブデータ関連も解決できそうだし、よかったよかった
完全に憶測なんだけどもしやチルノの技で凍結したアイテム持ってるとき引き継げないとか?
箱のマークのアイテムになるしそれも駄目って扱いなら引継ぎバグ頻発も納得できる気がする
>>260 フリーズの原因だったりねw
倉庫のスキマに新聞送った俺詰んだ
セーブ引き継げ無い
最後の投票はどっちにすべきか悩むな
>>255 Ver113c変化に新聞つっこめなくなったのもそういうことなのかな?
扱い変わってそういうことなのかとも思ったけど。
アイテム属性が階段とかと同類になったせいか……。
ひさしく新聞もらってなかったからちょっと前に変更されたのかと思ったが。
>>265 ラスボスか妖怪の山にしとけ。
俺はあと50分待たないと投票できない…
>BGM投票で妖怪の山に投票しつつ今しばらくお待ちください。
ワロタw
妖怪の山ここに来て凄まじい猛追www
これはひょっとするとひょっろするぞw
ラストバトルと伸びが熱い
白玉楼とラストバトルが同票になったw
同票なら両方upとかならんかね
そういえばブログみたけど
音量調整って、手軽に何とかできないんだね
俺太陽の畑派だけど場面回想でラストバトル聞けるし白玉でいいと思うの^p^
音量調整より倉庫内のアイテムをソート出来るようになってほしい アイテムの説明を見る機能も
倉庫内アイテム整理は最優先でつけて欲しいな。
というか通常のダンジョン的な扱いでシレンの倉庫みたいなもの作れないものか。
お騒がせもののID:lhDGmj57です。
風呂入って落ち着いたからもう大丈夫。
俺のせいでちょっと混乱させてしまって申し訳ない。
特に
>>196の発言は完全にただのやつあたりだったわ。
ID:YKpgTq9D、すまんかった。
いろいろ試してみたけど、どうやっても中断したら落ちるんで
とりあえずおとなしく正式パッチ待つことにします。
古井戸を進めてたんだが文の罠で移動するタイプの部屋で
どれだけとんでも階段が見つからない状況に陥った
×××
×××
××○
×は延々まわった部屋できっと○の位置に
階段あるんだなとおもってなぜかもってたオンバシラで
ほってみたんだが○の位置にそもそも部屋なんてなかった
そして俺はお空の炎に包まれた
せつない…
>>280 いや、お前が結構熱く言った事から新聞で引き継げない件が発覚したみたいだし
結局結果オーライ過ぎるんじゃねえの?
あんま気にせずな、俺も熱くならんようにせねば。
284 :
282:2010/02/07(日) 23:50:29 ID:/n3Lkxnk
あぁ連続ですまねぇ
IndieVolume側のエラーでふし幻自体がフリーズする事があったから、
セーブデータはバックアップしといたほうがいいかも
なんかいろいろとめんどうなことになってるのぉ
c2キター
げぇw1.13からはc2無理っすかw
これ投票同時一位ならどうなんだろうなw
日付変わったー
1.13cでは
「文々。新聞の不具合」を所持しているとセーブデータを読み込めない
らしいですのでc2で修正って。
さすがに急ぎすぎだろw
パッチ当てたいけど正式版まで我慢我慢
当てる奴が居て検証しないと正式版が出る時間が遅れる予感w
超重関係は大丈夫みたいです
修正お疲れ様です
なんかこのパッチラッシュ懐かしくねえ?w
まだ頑張るんだな…店頭売り終わったら次に移行して放置かと思ったのに。
最初の一週目って素潜りと倉庫使うのどっちが早く打開できる?
おい今古井戸40階までいい感じに来たのにもうc2かよwww
ローグゲーが初めての人なら素潜りでも十分にクリアできるはず
10票差で白玉か
>>296 運としか(ry
まぁ倉庫戻して鍛冶屋〜の方が安定はすると思う
アイテムの引きさえよければそのまま素もぐりでも打開でき(ry
1周目はしあわせにんじん拾うと世界が変わる
さっさとクリアしたいならwiki見ながらやればいいよ
ラスボス負けたか…、10票差って凄くね?
なんだかんだで運の要素強いよなー。
隙間城も途中の店でのアイテムがひどい差があるからあそこでいいの引けないと持ち込みなしクリアは結構むずい。
いいときは幸せにんじんや天狗のうちわや陰陽玉があったり、
スキマ専門店のときは合成一度に3つとか4つとか手に入るし、
かと思えば趣味装備オンリーのときもあるしでもうちょっと偏り無くしてほしいと思うんだ。
全部趣味装備オンリーの時は泣いたな
どうしろと
1.13c2にしたらようやくセーブデータが引き継げたぜ・・・嬉しい
運げーじゃないろーぐなんていらない
、というのはいいとして・・・敵のアイテムDropがないからなー。まあいつか店実装されたらアイテム余るさ多分
C2で色々改善してる?
俺は元々セーブ読めたしな、ZUN持ってないから何も分からん。
ふぅ・・・やっと引継ぎもできたな
なんかいインストしなおしたことか・・・
まぁあのカオスデータも端に置いておいてたまに遊ぶか
ようやく1.10で続けてた井戸をクリアーできたから1.13にしようと思ったんだけど
1.10→1.11が「ファイルの日付とサイズが〜」で当たらないのぜ。
再インストして1.00から当ててみてもダメなんだけどなんだろ。
金ない時はスペカショップが神に見える
はぁ…やる気ねえけど公約だ、白玉楼のBGM用意すっか。
でも10票さって凄いな。
これは左は白玉楼で右がラスボスのステレオとかにした方が良いんじゃないか?
2010/02/08(月) 00:18:17 | URL | JYUNYA #- [ 編集 ]
ちょっと聞いてみたくね?
>>310 アンインスコしたときにマニュアルだとか更新履歴とかゴミファイルが削除されずに残ってんじゃね
持ち込み無しでもしっかり稼げばクリアできるぐらいにして欲しいな隙魔城のほうは
ちょっと誰か超重関係を色々と検証お願いします。
さっき強制終了したので、まだなにかありそう。
クリアできるってば
個人的に古井戸より隙間持ち込みなしの方が難しいと思う
隙間城持ち込みなしとか余裕だってば。
最初の一回目でいけたわ。
つーか倉庫はあるけどスキマ持ち帰れないシステムなんだから、
そこまで難しいはずないだろ。
武器も盾も初期値で行けますぜ。
ラスボスはそれなりにアイテムないときついけど。
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
// ヽ::::::::::|
.// ..... ........ /::::::::::::|
/) || .) ( \::::::::| こうなったら管理者権限で
///)-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i 左に白玉楼 右にラスボス
/,.=゙''"/ | 'ー .ノ 'ー-‐' ).| 両方から妖怪の山を
/ i f ,.r='"-‐'つ ノ(、_,、_)\ ノ 流してやる!
/ / _,.-‐'~ |. ___ \ |_ これが最後の抵抗だ!
/ ,i ,二ニ⊃ | くェェュュゝ /|:\_
/ ノ il゙フ ヽ ー--‐ //:::::::::::::
,イ「ト、 ,!,! /\___ / /:::::::::::::::
自分で編集して別々に分けるからそれでもいい
超重中に落ちているアイテムを投げて敵を倒した時にフリーズした
ただ必ず起こるわけではないので自分の環境の問題かも
320のAAって元ネタなんなの?
小沢?
あ、規制が終わってた。
汚沢さんです
OZAWAだったのか
んーいまズンで足元のやつ投げまくってるけどフリーズしないな
敵殺しもしてるが〜なんじゃろうね
>>326 多分固有の問題かと、少なくともクリティカルではないです
他は一通り試してみたけど問題ないかな
>>301 さっき1階でしあわせにんじん初めて拾ったんだけど
感動したw
つか投票終わってるね
妖怪一位無理だったかw
ブログコメ見た感じだと何か閃いたようだwww
あの閃きは嫌な予感しかしねぇw
俺も妖怪派なんでやってくれるのなら・・・
うん、もうない…大丈夫かも
まさか俺の言ったこと本気で実行するつもりじゃないだろうなww
音量調節は音響担当の人が多忙だったから見送られてたのか
同人げーだしこればっかりは待つしかないな
vistaが妬ましいぜパルパル
足元のアイテムを倉庫に送ると足もとにアイテム残る
んで、それを足元から拾おうとするとバグ落ちするのって既出?
足元からじゃなくて動いて取ろうとするとSEだけして回収できなかったよ
当方も問題なし。東方だけに
問題ないのか
それじゃあ気にせずひと潜りしてくるか
ダウンロードにあるあのデフォ霊夢の壁紙もほしいのぉ
>>338 こんな所に居たのですねレティさん!
鈍足怖いです。やめてください!
しかし幻想板って酷いな、規制酷いから書けない奴はそこで仲良くやってんだと思ったら…
途中で書きこんじまった。
277 :名前が無い程度の能力:2010/02/07(日) 22:28:32 ID:m0ajRfE60
無意味なマンセーとか草が満載なのはともかく
バグ取りお互いに頑張ってる
それで良いものができてる
これは画期的なやりかたである
みたいなのが一番気持ち悪い
ううむ、凄い。
じゃあ、どんなのがいいねん。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:06:44 ID:INzch9pW
スキマシェルター使った後敵がスキマの回り歩くのは前からだっけ?(1.13c2)
一歩引いた目線で斜に構えた俺カッコイイな年頃なんだろ、精神が
そいつの正しいところは
>それで良いものができてる
だな
幻想板か。昔はあそこにAA貼ってたんだけど、もう一年以上行ってないな。
あそこはニコニコのURLがNGなくせにニコ厨が多すぎる。なんという矛盾
>>346 多分前からでは?スキマシェルター・抜け穴・吸い寄せ、いらない3大スキマw
実は俺はアクアの動画から入ったし、他の同人ゲーム滅多にやらないから良く知らないんだけど
他のサークルはちゃんとバグ無くてあっても自分たちでちゃんと潰してミスなく修正するのが普通とかって事なんじゃない?
上海アリスとかバグとか滅多に無さそうじゃん。
正直言うと俺も最初1.00の時は金貸せボケって思ってた部分もあったし。(最初だけね!)
あれから一カ月しかたってないが、怒涛の一カ月でもうハイパー信者状態だ。
がんばってるとこは認めてやらんとな
上海アリスは割りとバグがあったりパッチ出すっていいながら出さなかったりするよ
風神録魔理沙「パワー3で弾幕はパワーだぜ!」
ってバグがいまだに修正されてないとかねw
非公式ツールで攻撃力いじれるのはあるようだが・・・
同人は大概、遊びの延長だからなぁ
ZUNだってパッチ出してるし、そうそうバグが無いような物はできんよ
テキストオンリーですらバグが出るほど、時間も人的余裕もないしね
同人でなくともバグが無いものはない。
ましてや映像屋が初めてゲームを作って
まともにデバッガーが居ない状態でこうなるのは当たり前
マニュアルに前作の画像がまぎれてたりしてかなり適当だしなw
ゲーム作るって大変なんだな
正式版きたぞーー
BGM投票…
百鬼夜行(特殊ハウス) が好きだった自分は負けた気分だww
人手不足を補うための体験版て方法もあるけどね
さな幻がそれにあたるけど、今回はふし幻1.0からの参加があまりにも多すぎた
来てねえじゃん どこだよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:32:05 ID:Pi31DHli
正式ktkr!
1.13c2からは無理かな?
とおもったらラボにあった
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:32:48 ID:Pi31DHli
02/07 VER1.13======================================
・霊夢の成長率を調整
・自動生成ダンジョンの外壁の不具合を修正
・突風フロアの不具合を修正
・囮が特殊攻撃の効果対象になった際の挙動を修正
・武器カテゴリにアイテムを追加
・防具カテゴリにアイテムを追加
・薬カテゴリにアイテムを追加
・不思議の古井戸【博麗神社】深層の出現キャラクターを追加
・「のぞく」以外のアイテムメニューに「足元」ページを追加
・アイテムメニューに「交換」を追加
・死亡処理を刷新し、カウンターの不具合を修正
・スキマシェルターの不具合を修正
・ボスフロアでモンスターハウスが発生しないよう修正
・奇跡の罠の不具合を修正
・フロア移動タイミングで中断データを残すよう修正
・一部特殊攻撃の挙動を修正
・モンスターハウスの不具合を修正
・一部状態異常の持続時間を修正
・文系の攻撃の不具合を修正
・雛さまの特殊攻撃の不具合を修正
・突風の罠の不具合を修正
・モンスターハウス以外の敵の発生時の挙動を修正
・超重「プラネット・ズン」使用時に足元のアイテムをスキマに入れることができる問題を修正
連帯責任わろたw
前の非正式の1.13ダウンロードした人はCtrlF5し直さないと同じのDLするな
ってかまた同じアドレスにあげたのか^p^
じゃあ俺らが体調崩したらJYUNYAが(ry
俺らが試験に落ちたら(ry
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 02:52:47 ID:INzch9pW
俺らが就活失敗し(ry
俺が(ry
なんか変なのが首つりしてるんだけどありゃなんだw
,、,、,||
;'`,゙、.||'、
'; 、' /´;`'.,
´' .; ' ; '、'.
'; 、 ' ,'
'.,´; '
l !j
/ルゝ
やだこれ海老フライ・・・
誰だよいじめた奴はwww
あれまイーブル使用直後また先制に戻ってるね
エビフライwwwwwwwwwwwww
いや・・・増えるといっても井戸深層のレアアイテムで・・・・
ぶっちゃけナマコです
薬ってなんか増えてたっけ?
あーあれか
つかオールクリアおめでとうっていってるが今後のパッチもうないんかね
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 03:25:18 ID:BfIVsBU4
ただの死亡フラグだろw
ここからエクストラ
エクストラ・・・
いよいよフランの出番というわけですね、わかります
>>374 イーブル先制じゃなかったwww鈍足になってただけだったっぽい^p^
EXキャラ大放出か
でもでてないの フラン・こいし の妹組か
妹は不憫だなこいしのほうは姉もでてないけど
プリなんたら姉妹は・・・
ところでだいちゃんの出番は?
ところで咲夜の姿が見えないんだが
さとり系はきっと「その階層で出る敵の能力をレベルごとに1・2・3個使用」という能力のせいでまだ姿が出せないんだよ!
四方八方から撃たれるとなるよねそれ
どういう状況なのかよくわかりません
>>390 これ前からあったんか?
俺は初めて見たわw
>>393 イーブルつかって先制されるっつのは勘違いだったのよごめんよ
先制は霊夢側です
あれ、火力また下がった?なんか体感1,12ぐらいなんだけど
今日とらのあなで売ってたから買って今遊んでるけど
昔の本家を思い出してしまったぜ、普通に楽しい・・・
今の本家はLv引継ぎとか余計な機能があるからどうにも馴染めない。
本家ってシレンのことなの?
それともトルネコ?
引継ぎっていってるからネコのことだろうけど、
トルネコとシレンはもう完全に別物。
そしてこれはシレン系だからな。
今の本家で引継ぎってシレン3じゃ(ry
あれはプレーしたら話進行して登場モンスターのバラエティを出す分にはいいとは思うけどね
毎回マムルチンタラと闘うのもマンネリになるし、99階レベル1持込なしもちゃんとあるし
トルネコ2しかやった事無かったがシレンは全然違うのか
アイテムとモンスターの名前が違うだけかと思ってた やってみようかな
いやアイテムや名前が違うだけと言って9割あってるって感じだよ
違うところは何かといわれたら正直うまく言えん
細かい違いを言ってもそれを言い始めたらそんなのシレンの中・トルネコの中でも
どのナンバリングかで違うのは大量にあるでしょってことになるし
常に共通させてる違いはお金を敵に投げてもゴミダメージなのがトルネコ、お金の1/10ダメージあたるのがシレンってくらいかも
敵のレベルアップだろ
このゲームまんまシレンでむかついた
もっと工夫しろ
同人ゲーに何求めてるんだよ
システムやネタのパクリは普通、むしろ新しくシステムは商業でも難しい
東方キャラの不思議のダンジョンですって紹介見てもわかるだろうに……
>>403 でもシレンと違うとこがあると
「本家では〜だから」とかって文句言いだす奴もいるから
俺もシレンと違ってても全然いいと思ってる
似てる似てないっていうか、ローグライクっていうのはひとつのジャンルだろ。
全てのRPGがドラクエに似てるって言うようなもんじゃないのか。
配信終わります
ありがとうございました
誤爆まじすまんw
永琳系って見かけたら桂馬の位置で素振りして隣接するまで待ったりしてる?
というより寝ている敵に弾幕で先制しない場合でも敵の1歩前で素振りが基本かな
起きるターンと攻撃ターンが一緒とかモンハウ、フロア滞在警告後でも敵不可視状態、
入口の敵と戦ってたら後ろの通路にいる敵が切り返して帰るとかに違和感あるのは
チュンソフトに毒された考え方なのかな
軸線に来ないように斜め移動で射程まで引き付ける
1.13bから引き継げるってことは階段プレイでナマコ集めした人が勝ち組っすか
な、なんだってー
ナマコキタコレ
>>411 1.13a、1.13b(カオスパッチ)、1.13b、1.13c、1.13c2
これらのどれからも1.13正式パッチが当たらなかったから問題ないと思う。
1.13aで古井戸クリアした時のアイテムが惜しい・・・。
1.12のデータ残さずに1.13c2まであてちゃったんですけど、これって最初からやり直しコースですか?
>415
もう一度当てなおしだね
1.13にて一週目素潜り打開できた。
これで念願の古井戸に挑戦できる!
正式版が何でラボにあんだよwwww
そういえばそうだな
ラボの説明読めよ。
>>しかし、経過を知っての通り一気に作ったので大事を取って一日ここで寝かせておきます。
>>何か大きな不具合が無い限り取りあえずアップして、小さい不具合は次のバージョンから対処して行きます。
人柱版のどれかでもバージョンupできるようになるのかならないか
明日の公式up待ちだなぁ
個人的には引き継いで欲しいけど、まぁそう言うの混乱するし思い切った実験できなくなるんじゃないかね?
何よりサポートされて当然ってやつが湧きそう。
はなっから人柱版からの引継ぎの見込みなんか0でテストに参加してるもんだと思ってたが、
未練ある奴はあるんだな。
どうせ引継ぎ期待してなかったから1.12バックアップも取っておいたけど、
1.13aで変化つかってたらねんがんのアミュ(5)がでちゃったせいで微妙に未練が
まぁ無理なら無理でいいんだけどね、また探すだけだし
1.12でいいとはいえ、人柱版でプレイしてる時間長かったからなぁ
無理でもいいんだけど、一応引き継げるなら引き継ぎたいと思ってしまう
人柱版からパッチが当たらないだけで、人柱版のセーブデータは正常に引き継げるよ。
階段とか罠を持ってると引き継げないだけで
そうなのかー
再インスコくらいなら別に気にならないからいいやいってくるthx
マジか、いい事聞いたthanx!
正式Ver1.13きたね
最初のダンジョン攻略のために武器鍛えてるんだけど
+20か30の装備あれば楽勝だろうか?
1周目2周目なら余裕
3周目も超に挑まないならわりといける
超はちょっと厳しいかも
+4でクリアした
防具は+0
+20もありゃ十分すぎる。
緋想天御一行に遭遇しないことを願う。
ありがとう、今まではほぼ巣もぐりだったけど
2回連続で29Fでモンハウんぎゃーで死んで心が折れた
2回目にいたっては28Fのモンハウ抜けた先がモンハウとかでないた
1.13正式版
井戸でのソートがおかしくないか?
1.13正式版に移行できるのは1.12のみってこと?
1.13a 1.13b 1.13c 1.13c2ってのは何の為にあるの?
ソート識別できなくなったらしいよ
未鑑定50音順に並ぶようになったんじゃないかな
まあたとえ装備が+99でも運が悪けりゃ死ぬ可能性なんかいくらでもあるんですけどね
未鑑定が前にきて鑑定済みが後ろにくるな
ソート識別便利すぎたからなぁ
いやこのユーザの場合Ver1.13とは関係ないかも
初めてスーパーコチーヤに挑んでみたけどつええ。
全効果付きのおはらい棒+50と同じく全効果付きの雛のリボン+44と
睡眠・混乱・地図・人参・身代の付いた博麗アミュレット(5)で臨んだけど
歯が立たたずに装備オワタ/(^o^)\
所持アイテム不幸の札と目薬と緑茶と心のスキマだけで行ったのが間違いだった。
低速は必須、招雷(10)が何枚かあればかなり楽になる
状態異常はかけてこないから身代わり人形をたくさん持っていったほうがいい、もちろん心のスキマも必要
古井戸に挑むも合成のスキマが一個も出ず28階で終了
くやしいっ……でも再チャレンジしちゃうっ……!
罠って踏むコマンドで確実に発動しないのね・・・
落とし穴で逃げ切れると思ったのにww
起きたらジュニャのエビフライがないだと・・・
一階から人参手に入るとテンションあがるね
3階モンハウで地図、ひょうたん、穣子の帽子ゲットできて
大量にあった幸福の札で美鈴さま狩りして楽勝モード
井戸初打開できると思ったのに突風部屋の緋想天御一行で\(^o^)/
久々に心が折れたわ
通路で妖館使うと部屋にワープするんだな
知らなかった
実際緋想天部屋ってどう打開してほしくて存在するんだ
出たら尾張ってのはどうかとおもうんだけどな
打開アイテムがあんまり有効じゃないのもどうかと思うね
本家特殊MHって本来こんなもんじゃね?
逆に金縛りや鈍足1個で逃げ切れる他のMHの方が異質かと
特殊MH自体は別にどうでもいいが打開アイテムとして有効なのが幻惑ぐらいだもんなぁ
それも緋想天じゃ役に立たんが
どうせ緋想天が来たって余程低レベルでもない限り死なんからなあ
中盤以降ならわざと天子さまつくって緋想の剣で一網打尽→金縛りetcで瞬間攻略ですよ。
ブログに貼られてる実況見て気付いたんだが
チルノ「ひゃあ、あたいがバカに(ry」って ひゃぁ じゃなくて じゃぁ じゃないのか?www
HとJ隣だしタイプミスの予感!
ヒャア!もう我慢できねぇ!
1.13c2のセーブデーター使えるとは知らずにソイッしてきた・・・
もいちど紫さまに会ってくる♪
ジュニャーー hyニャーーー
ふぅなんかイーブル使うと霊夢の周りに敵がわくことが多くなったような気がするが
階段前で読んだら階段の上にPOPしてえらいことになった つか死んだ
開幕でもない限り百鬼出ても死なんだろう
地図があるなら迂闊に突っ込まないし、突っ込むんなら確実に負けないアイテムあるんだろうし
迂闊な行動はするなって事だな
個人的には何もうまみのない「地雷原」が腹立つ
洋館→悪夢→超重で稼ごうと思ったらパチュリーの団体が出てきてみんな自爆。
経験値もないしアイテムも爆薬しかない。
いいことといえば咳き込むパッチェさんがかわいいことぐらい。
オンバシラがいかに重要かわかるな。
緋想天が打開できない状態であるならば、
突風MHがあるとわかった時点で壁掘ってその部屋まで行くのがベストだろ。
緋想天以外にも極寒や地雷原など序盤では即死の可能性があるのはいくらでもあるしね。
古地図ないと突風MHがあると分かんないじゃん
突風部屋が出てくるたびにブックでも使うのか?
さっき非想天御一行に出会ってきた
おれのしあわせのにんじん返せ
つうかブックの使い道ってそれくらいしかないと思うんだが。
とりあえず出たら突風用にとっておくし。
複数あって余裕あるなら一本道タイプが出たときにも使用かな。
古地図手に入れてからは手に入れたら即使用かポイだな。
突風部屋ってだいぶ確率下がったんである程度対処できるようになったでしょ。
序盤に出てきたらどうしようもないこともあるけど中盤とかなら何とかなることが多い
突風部屋は無理だけどMHは外から弾幕で敵を倒してから入れば楽だと思うんだが
オンバシラって殴る以外にも装備して弾幕も地味に強いよね、壊れないし
ひそーてん御一行出てきて1歩歩くと動けなくなった・・
と思ったら6秒後くらいに花火飛んできてピチューン
今度からひそーてん出たらすぐ階段行きます。はい。
>>436 説明読めない馬鹿は人柱Verに手を出すなよ
妖館使うと敵が先制してくる時としない時があるな
憶測だけど
通常の百鬼→先制してこない
特殊MH→先制してくる
こんな気がする
壁崩したダンジョンで目潰し中に衣玖さんの混乱食らって死亡したら
かなしばり状態!みたいな文字が出て死亡時のBGMが流れながら画面暗転しないで動き回れた
神奈子のエクスパンデットオンバシラの攻撃ターン間隔が伸びた気がする
前からだっけ?
1回やられただけで倒せた
まあ、優しく教えてやるととりあえずC2のセーブデータとっておいて
正式版1.13までパッチを当てる。
その後C2のデータを写せばなにも問題ない
人柱パッチだし優しくする必要ないんだよカス
それは言い過ぎ
あと、俺が言いたいのはそこじゃなくて
βパッチ試すんなら1.12を残しておけよってこと
まあ、結果的に必要なかったからいいんだけど
文に無能使うと、倍速・二回連続攻撃のどっちも封じられるようになってるな
地味に色々修正されてるなぁ
黙ってベータから移せるかどうか試してこっそりしてれば良いのに
空気の読めないアホがやり直しなの?出来ないの?
とか下手すると突撃しかねないので今後は公言してわざわざ出来なくする作業がはじまるお。
今気づいたんだけどさ
次の階層へ行く
↓
中断せずに終了
↓
再開すると進んだ階層のはじめから始まる
同じ階層で消したら腹ペコ死だったけど
1階層づつで自動セーブされてるんだね気づかんかった。
前からあったっけ?
481 :
282:2010/02/08(月) 18:04:33 ID:bH/K4IUR
結局要望に応える形で階段オートセーブ盛り込んだんだな。
>>481 スマンスマン
一応見たんだけど見過ごしてた。
もういい加減、店でも追加してくれんとやることがないな
>>484 1.素潜りで超早苗
2.武具禁止で古井戸
3.札・スペカ禁止で古井戸
4.弾幕禁止で古井戸
5.素潜り(ただし、1Fから不死者の灰装備)で超早苗
さぁ、好きなのを選ぶんだ
今思ったが呪いや+値による売値の値段差あったっけ?
店でても「これは○○!」程度しか識別出来なさそうだwww
+値は30円くらい差があった気がする
>>485 全部無理ゲーw
ギリ行けそうなのは2か4かな?
2、3、4は1.12の時点で達成報告あったけどな
攻撃力上がった1.13ならできる人多いんじゃね?
初心者は薬禁止辺りから行こうか・・・
スキマ禁止だけでも無理くさいのに・・
2とか3どーなってんだ
6.見つけた札を即使用で古井戸
おはぎ縛りとか・・・
むしろLABに正式版とは別に遊んでくださいねと書いてある件について
バックアップも取らずに人柱で文句言う奴はHだろ
>>493 烏帽子ありならどうにでもなるな
逆にないならシレンとかと違って復活や巻物で満腹度回復する手段がないしどうにもならない気がする
そういや困ったときってないな
曲てもうあがった?
>>498 【イベント】
第一回「このBGMが個人的に好きなんだ」投票開始
終了しました、多くのご参加ありがとうございます。
今週末に曲をアップロードする予定です。
今週末とかなんでそんな遅いんだろな?
もう一曲あげる理由を考えるため
さすがじゅにゃ
上位の2つと妖怪の山だな
素もぐり満腹度150%まで符と飲み物使用不可しばり
(お札はOk)
200%は素もぐりだとほぼ無理
保存に越後は気をつけよう
八坂スマッシュって6連撃だったっけ?
1発は耐えられるかなーって低速打って招雷かましてたら50×3×2で昇天しちまったんだが・・
>>504 招雷使うとカウンターでスマッシュされる
これは相手のターンにカウントされないから
カウンターのスマッシュと相手ターンでのスマッシュが連続したと思われ
>>504 隣接していると3連撃
離れていると2連撃
>>505 ありがとう、マジか・・・
1ターンで全てが水泡に帰した。たまには素潜りで逝ってみるかなぁ
八坂スマッシュ打たれた後ってなぜか霊夢寝てない?
それでもう一度叩かれてるような気がするんだが
3連撃の最後で地面に叩きつけられている時のことかな?
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
俺はこれを意識してんのかと思ってた。
超早苗さんまじDBだし。
寝てるのはヤムチャ再現だと勝手に妄想
やっぱヤムチャ表現なのかなアレ。
でも俺も一度に6連撃食らったことある。
それも低速かけて、通常攻撃して斜め後ろに下がったターンで瞬間移動からのニ連続八坂スマッシュくらって死亡。
なんでニ連続で攻撃されるのかわかんなかったけど、
次に戦ったときはならなかった。
`゙ 、_ r ─....‐..‐、
_..----.、 ' .,:::::::::::::::::::::::::::
` -、:::::::::::つ ヽ.:..:::::::::::::::::
ヽ、.. _,...とー::..ゝ::::::::::::
、_ て::..:.:.:.:..冫::::::::::::::::、´
__,......"::::::::::: ̄::::::::::::;:::.::::::::::::::::::::::::
. ・ ー :::..__....:::::/.....:;:::::,:::・::::::::::
─ 二 メ `X_:::;::::::::::、:::
ー...:‐‐:::、 /. /: : : 冫─::--
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お _ , -x=、_ | |_ / ノ :/: : : ,. .':..:.:.:.:.:: __∠
rツ,r, 'メt¨.⌒:.、:.:.ヽーヘ_`f^V_//: : : :  ̄  ̄ /::::::::
. ご | メソ´:.:.:.ト、:.:.:.:ハ:.:.} >イ }: : : : : : : .,: : '.‐..:.:¨´
っ l:.:.:.:{:_≧ `}ィ.ヤ{ノ\ //Y^!: : : : ,: : ' ィ:.:´.:´
め と 入ハ:弌:ノ ー' }/ハ:) /__/ヽ、{_: : ,: : ': : : :: /"´/:.:.:, ':
(:.:.:.:ヽt"_/ノ^´Y' ノ `Y′ ノー' { )、': : : : : : : : : : : :/:/::::::
ん て¨ヾ{::::::>'::::_j \/ー〈.,: : ': `ヽ)ヘ ‐、__ ‐ ´ {/:.`:
|`´:::::::::| 彡 \___r‐ヘー‐'´ , ':.:.:,'::
よ }、__ へ 彡 _入__ノ . ・ ー‐ ' `
/..:、:...............:,`ヽ /`ヽ_/
〉ヽ、:..ー:::....'.:.ノ .) ー‐‐'
テス..ヽ _ <_∠ゝ
´  ̄
トルネコだって草のみクリアできるんだから不幻だって
と思ってやってみたはいいが
アイテム少なすぎ、火力なさすぎで無理だなw
爆薬大量生産できれば可能かもしれんな
火炎草ドラゴン草相当無いから主な攻撃手段は爆薬だなw
パチュリー爆発しろ
MH内で輝夜殴ると、召喚された敵が先制してくるんだな
古井戸がどうしてもうまくいかない。
安定して進むためにはこれはしとけ。てのある?
>>519 リグル狩れ
リリーさん狩れ
30階以降は即降り
>>519 後は、穣子におはぎ増やして貰ってアイテムの効果を覚えれば
20F以降即降りでクリアできる ・・・と言うか、20F行ったらもう死ぬ要素が無い事に気付くはず
稼ぐところで稼ぐ、逃げるところで逃げる
ひょうたんに死神入れば全部ガチってもいける
でも大部屋イク様だけは簡便な
周回即降りなのか階段即降りなのか見分けがつかない
開幕大部屋MHとか追加しないのかなー(チラチラッ
サンクスです。
隙間城と同じでやっぱ基本的にはそれなんだね。
いつも中途半端で降りてくから一度徹底して行ってみますん。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 21:23:34 ID:INzch9pW
大部屋MHとかイクさん大フィーバーするじゃないか・・・
30階以降即降りって、楽になる中盤で稼いだ方がいいんじゃないか?
30階というよりは40階からが楽になると思うからそこからは回れる余裕があれば
フロア全部見た方がいいんじゃね?
>>528 現状、稼ぐ必要性は薄いよ
大体30前後ダメージを与えられるようになれば楽にクリアできる
アイテムはかなり余裕がある方だと思うけどな
そんなもんなのか
たまに上がってるクリアSS見てるともっと稼いでそうだと思ったんだがな
俺が中盤稼いで終盤即降りでだいたいレベル60前後でクリアしてるのに対して
上がってたSSだと大体レベル65以上はあったからな
80超えてたの見たときはさすがに稼ぎ過ぎだと思ったがw
ちょっとお聞きしたい
スキマの最大容量っていくらくらいなのかな
ピなんたらの開放使えば100
普通に落ちてるのは10 のはずだと思う
即降りするのは飽きてくるからです
安定してくるとアイテムがやたら余ってくるから片っ端から消費したりして
>>532 100まで行くのは1.03まで
今は全部限界は10
>>532 最終的にはアイテム一つの隙間にいれれそうだね
蛙の髪飾りの苦行はじめてくる
ありがとう
俺の場合は、やばくなってくる深層(天子さまが出る辺り)から即降りかな
アイテム狙いなら気にせず探索
アイテム全部捜索してから降りても全然余裕だな。
中盤以降は。
アイテムが十分あるというときは即降り、足りなくなりそうなら捜索で十分だと思う。
俺はもったいない気がしていつも全捜索だが何度もクリアできてる。
まあ、アイテムとかもういらないんだけど。
今回の変更で新聞が普通に拾えるようになってるね。
アイテムとして扱われるようになったんだね。
まあ、これでもおそらく阿求には捨てられるんだろうなあ
気になってたけど
2週目と古井戸どっちが楽だろう
アイテム一杯の時足元の装備するとグラだけ足元のものになる
あやに新聞投げつけたら即死とかならないかな
>>534 スキマ容量は改造で100にしても10に戻されるから意味ないらしい。
よくわからんところに力入れてるなジュニャたんはw
必要なアイテムさえあればどっちも難易度一緒と思う
>>542 新聞突っ返されたことに対するショック死ですね
あるいは憤死とか
紅魔館での和風レベルアップ音が全然合ってなくて吹いた
そう言えば奇跡の棒(治癒)とパチェの魔道書(魔法反射)って1.13で入ったの?
まだ未実装かな
>>548 まだだけど代わりにナマコが実装されました
治癒はともかく魔法反射はバグの温床になりそう
治癒もバランスとり大変だろうし、どっちも難しいね
アイテム満杯の状態で足元の武器を装備したら
武器はそのままでグラだけ変わったでござるの巻
そもそも魔法反射といっても魔法使うのパチェぐらいしか(ry
マスパ反射できるなら結構有用かと思ったが魔理沙帽入れるだろうし意味ねえwww
魔法とか魔女三人いるのに使うの一人だしね〜
泥棒と人形師は魔法使わないのか
魔スパは反射は無理そうだが
魔法反射で 衣玖系のカミナリ、天子系の緋想、スイカの花火あたりを防げたらヌルゲー化確定だしなぁ
…ん? どっかで見たメンバーだなオマエラ
魔法反射で弾けそうなもの…
パチェの魔法・うどんげの狂気の目・衣玖さんの雷・マスパくらいか…
フランクリンバッチとかで雷反射とかあったら面白かったかも
衣玖系の雷反射できたら最強
魔導書:ただしこの装備の能力は他につけられず、他の能力をこの装備につけられない
となって登場ですね
状態異常対策は最終的にお守り枠で、遠距離ダメ系はドラシみたいに半減とかだろうと予想
反射無効より封印(NewBABAさまの巻物)とか、吹き飛ばし武器とか欲しいな
出たものによって取れる戦術幅が増えるor変わるというのは好きだ
後仕掛け部屋が欲しい、MH扱いでいいからマヒヨガ欲しい
大部屋で衣玖さんの視界外雷や囮無視雷が無くなれば大部屋フロア実装してもいいだろうけど
現状じゃだめだな。簡単に詰むw
まぁその二つはまだいいが問題は様の無限金縛りだwww
あれは金縛り状態の時にはダメージ後金縛りにならないとかにしないと(ry
と思ったが複数いたらまだ永続したでござる
56Fまで玉露が1個も出てなくてワロタ
音量なんてもうゲームに関係ないから放置してんのかと思ったら頑張ってたのか。
なんか調整に成功したらしいぞ。
こないだブログのコメントに書いてたよ
永夜抄以降見たいな設定になってるとうれしいな
あと問題は敵が距離が離れてると同じ部屋なのにこっちを認識しないことだろ。
特にベルリナーとかを使って大部屋にしたときとかに、
イクさまが沸いて金縛りにされるのはいいんだがこっちにこないで全然違うところをフラフラしながら雷連発、
そのまま何もできずに死亡とか意味わからん。
こっちに来ないくせに同じ部屋だと雷発動とかやめてほしいな
いくさまいる階層で大部屋使うっておま
衣玖さん衣玖さまいる階で壁崩はさすがに自業自得w
魔法の森や妖怪の山の森の背景に隠れてアイテムや罠、敵が見えないのが地味に厄介
有効な罠なら踏みたいし危険な敵なら遠距離から対処したいし…
背景透ける様にとか出来ないかなぁ…
見えないのがいいんだろあれは
ひゃあ
↑
衝撃の事実に驚いてる。
じゃあ、だったんだな
ひょうたんを10階までに変化で2個、妖館ゆっくりで一個、百鬼で2個手に入れた
13階くらいで弓一発で眠って痛恨とかも食らって死んだ気がする。なんか濃かった。
当分ひょうたんでないだろうなぁ。。
チルノが驚いてるって意味だろw
寝ている永琳が起きるのを待つのがだるい・・・
えーりんさんに眠らされたらほぼ100%5発殴られるもんなぁ。ねむり大根もびっくりだ
えーりんなら俺の隣で寝てるけど
鬼の杯、合成した強化ひょうたん…あとはわかるな?
なぁ、紅魔館29階に階段がないんだがどうしたらいい?
正式版1.13パッチで古井戸90Fの中断データ使って
自然発生の百鬼夜行なかったら階段上で妖館使用→ナマコハウスでないようなら即降り
の手順で妖館1000本ノック完了したから報告
結果としては妖館ではナマコハウス1回もでなかった
自然発生では確認できたけど総発生数を数えてなかったんで体感だけど
特殊ハウス含む百鬼夜行5〜10回に1度のペースでナマコハウスでてたから
ナマコハウス発生条件は自然発生かつ1〜2割ぐらいの率だと予想
人柱版パッチやってなかった人は参考程度にどうぞ
もう警告が出てる・・・詰んだ
バックアップはないのかい?
>>580 残念なお知らせだが、妖館でナマコは出ないとすでに公式で言われてるんだ・・・
でもまあ、検証乙
あと、妖館って自然発生に比べて特殊モンハウ率高くね?
俺の体感でだが
バックアップが29階からとかもうね・・・
爆発しますた(`・ω・´)
たしかに妖館は特殊発生率高い気がする。
ゆっくりハウスとか自然発生で出たこと無かった気がする。
俺は太陽の畑で2回ゆっくりハウス出たけどなぁ
似たような報告がwikiにあったよ
今回も突風フロア
20Fで階段なくて核死。突風部屋でブックライトを使ったところ階段が見えず不安ながら
表示されている全部屋回ったが階段はなかった。隠し部屋的なものがあるのか?バグか?
-- 名無しさん (2010-02-07 18:29:34)
突風フロアのバグって1.13になって直ったんじゃなかったのか
俺はゆっくりの出現率ぱねえ。
まあ確率なんて短い試行数じゃどうとでもなるし。
寝てるえーりんに攻撃→ミス→起きて毒矢撃たれる
これをさっき三回連続起こった
寝てるのにミスすんなバーロwwwwwwwwwwwwwww
太陽の畑はゆっくりよく出てくるよね
逆に太陽の畑以外では見たことないんだけど(古井戸除く)
592 :
578:2010/02/09(火) 00:13:20 ID:5vRaNzjU
>>588 スマソ、まだ1.12なんだ・・・
さっさとパッチ当てとくべきだった
ゆっくりMHは序盤に多いから
1.12のバグ報告すんなや・・・
全くだ・・・
中央大部屋がMHって前からあったっけ?
今古井戸潜ったら1F中央大部屋が百鬼でびびったんだが
因みに正式版1.13
ナマコハウスってそんなにレアだったのか…
井戸潜り1回目で出てナマコ系装備がやたら拾えた俺は幸運だったようだ
それにしてもナマコ武器の能力は序盤のレベル上げにもってこいだな
にんじんが霞んで見えるw
もうwikiにナマコ追加してもいいのかね?
まぁ俺まだ出会えてないから追加できねえけどな!
正式うpしたんだし今回はいいんじゃないかな
>>583 妖館1000本ノック中に各種特殊ハウス回数もチェックかけとけばよかったな
妖館使用における個人的な体感確率だと厳寒の季節だけ頭ひとつ多く感じたけど
環境依存による乱数の偏りだろうし内部データ的には多分全部同率なんじゃないかな
通常百鬼と特殊ハウスあわせて10種類だから全部10%って所かと
もう正式版パッチ出たし追加しても問題なかろ
どなたかwikiの追加アイテムの説明をお願いします
文章を書くのが苦手なんだ…
妹紅リザ、経験値くれなくても[P]は落とすんだな
古井戸38階あたりでおはぎが尽き、満腹度0で体力も半分ぐらいで、幻惑も爆睡も無かったけどやけくそで妖館使ったらゆっくり出ておはぎ出て助かった
ただ1ずつしか食らわない代わりに1体駆除に3ターンかかったからおはぎ拾う頃には衰弱も含め体力がかなりやばかったが
添付ファイルが下にズラッっとあるな
表ダンジョンだが保存のスキマがチルノに凍らされて階層降りても解凍さないんだが。
防具も通常と特殊に分けるかな
>>606 俺も何故かそうなる
そういう場合は一旦床に置いて再度拾うと次の階で解凍されてる、理由は不明
報告しるんだ!
らwwwwwぼwwwww
ラボくそワロタwwwwwwwwww
多分あたりませんとかwwww
お前らあたった?
俺は当たった
当たんねえwww
差分適用フォルダが存在しませんとか出るんだけど
存在するわwwwww
あたりません(キリッ
だっておwwwwww
まじであたんねぇ・・・・
なんか帰宅したらブラウザ開くとPCごと固まるようになっててラボ見れねえ正式版DLできねええええ
一体何があったんだよおおお
当てられたぞwwwどういうことなの?
うわ、恥ずかしい・・・
>>616みたいなこと書いたけど、外付けにインストールして
それを外してただけだった・・・
ちゃんと当たったよ、ごめんねジュニャ
おとちっちゃwwwワロタwww
>>617 百鬼5回出たけど1回もひょうたん出なかった
その代わり、身代り二つに心のスキマが4個、あと地図が出たから結構大丈夫だった
>>623 最大にしても今までの音量に全く及ばないよなw
今までの音量が最大で丁度いいと思うけど・・・、一番左にすると無音。
クソッ、なんでコイツのブログこんなに笑っちまうんだwww
店頭版だけど、無理だね。
___
/|| .(|| ∧_∧
|....||___|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三 ⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/|| (^ν|| ∧_∧
|....||___|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三 ⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
オマエの作れって言ったせいだろ氏ね屑
___♪ ∧__,∧.∩
/||(^ν^)|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|....||_PG_|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ∩∧__,∧
/|| || _ ヽ(ω^ )7
|....||___|| /`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) )
俺は当てられたよ。コミケ版だけど
たぶんコミケ版だけじゃない?
お前らほんと仕事早いよなw
この対応の速さって凄いんじゃないかって本当に思う。
デバッグや原因追究って凄い時間かかるらしいしさ。
原因わかれば修正は比較的簡単らしいし。
まちがいなくこのスレがアクアをここまで引っ張って成長させてきた気がするわ。
他のサークルも同じように出来ればいいのにな。
他のサークルにはジュニャたんのかわいさがないから無理
他のサークルにJYUNYAみたいな人が
いればなるんじゃない?
夜だからこそこの速さなのか?wwww
製作者がスレの意見反映してるのを見ると東方の迷宮思い出すなw
ここまで対応早くはなかったけど(そもそもバグが少なかった)あれは面白かったw
∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^ω^ )7
/`ヽJ ,‐┘
___/(___ ´`ヽ、_ ノ
/ (____/ `) ) ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー´
∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
__(/(___
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ
└‐、 /(____
/ (____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.oO(音量調整してみたいよー)
<⌒/ヽ___
/<_/____/
色んな意味でこう言うやつがマリグナ作ってたんだなぁって納得したw
おそらく1.11->1.12の更新の際に、
Lotusland.exe.1.11.old
d000.bin.1.11.old
更新履歴.txt.1.11.old
などというファイルが一時的に作成されるはずですので、
同名のファイルが有るとアップデートは失敗するものと思われます。
また、パッチプログラムを二重起動して同時に実行すると同様の現象が発生する可能性があります
コミケ版だけど駄目…
一応データコピーで退避したデスクトップで当てたのがまずいとか?
>>640 俺神社で中断してパッチ当てたんだけども
そういうのは問題ないのかな
多分「GameConfig.exe」の更新日時が「2010年1月6日、2:52:57」になってないとダメだと思う
>>640 コピーすると更新日時が更新されるからNGだと思う
神社まで戻って中断したけど駄目だったw
コピーしたら駄目か…
じゃあ正式版まで待とうかな
ありがとう
コミケ版の「E:\Program Files\AQUASTYLE\コピー 〜 不思議の幻想郷」
だけどあたったよ。OSはXP
>>642 俺はデータの入ったフォルダをコピーしてパッチ当てたら更新できたよ。
その時「GameConfig.exe」の更新日時は「2010年1月6日、2:52:57」だった
俺Vistaね
おれもおれも
店頭版であたった者はおらぬか〜?
>>648 「GameConfig.exe」の更新日時は何時になってる?
あとファイルサイズも宜しく
212 KB (217,088 バイト)
↑は更新後だったorz
208 KB (212,992 バイト)
カオス過ぎてクソ吹いたw
これはひどぃw
糞ワロタwwww
何回やっても店舗版無理だねー
カオスすぎふいたw新聞のやつはやったがwwwww
新聞また加筆しねーんかなーネタもあまりないかさすがに
いろんな意味でCAUTIONだなwww
r.───────────────.┐ \川川 川川/
| | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | 三 三
| | | | | |_ | | | | | | | | | 三 こ. 何 三
| | | | l /ヽ`>ー..、 .| | | | | | | 三 の や 三
| | | | k':: ̄´::::`::、ヽ | | | | | | 三 人 っ 三
| | | | /::/::::::::::::l:: l:::::ハ | | | | | | 三 : て 三
| | | | !:::i::::::::::::::|::::i::/::l | | | | | | 三 : ん 三
| | | | |:::l::::::i::::::::!:::i:{::N | | | | | | 三 :. の 三
| |_|_,-、 !::i::::|::!:::::ノ::ノ::V_|__,.l、__|_|_| | 三 : 三
'ー─{ YN、:::!::i::/::,ィ:レ'ヽ─f ノ‐──‐┘ 三 三
l. 〈__jヾ;ト、;ル' / /´ } / / /川川 川川\
ヽ '`l i ヽ l ノ` /
`¨! l Y´`ー' ,、 ,ィ
ノ ー.i- ! ,l:::! /::::!
/ ー i - { }::::l、 /:::::r'
/ヽ、_,ヘ____ノ ソ:::::ヽ、,、_ ,/:::::::::ノ
く´::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ:::::::::::`::;::`ー':::::::::::::r'
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ、::::::::::';::::::ヽニ二
`ト- 、::::::::::::::::/ X `~ニヽ:::::::::::ノ´
! | `Tー'i´ X -' ̄´
ざまぁ丸
俺は大好きだぞおおおおおおおおおおおおおおお
でもフランちゃんの方が(ry
さとりんの出番はまだですか?^q^
さとりんの能力ってどんなのだろう
これもしかして旧Ver.のセーブデータ使えない?
手持ちの札の効果をランダムで使用して…
いや、さすがに無理があるなw
>>663 その階層に出る敵の能力をランダムで使うとか
レベルごとに1個、2個、三個使い分ける! これは強い!!
というのは置いといて、ネコ3のモシャスナイトみたいな感じになるんじゃね
プレイヤーのトラウマを発現……
サタデーナイトフィーバー→相手は死ぬ
プレイヤーの一番多い死因で攻撃してくる
フリーズか
射程によって技を使い分けてくるの方がいいか
遠距離→地震
中距離→花火
同フロア→雷
もう死ぬしかない
そしてあやの二倍速
ついでにリザらせとくか
ボス以上かよwwwww
やられそうになったら爆発も
そして、能力詰め込みまくりキャラ→バグの温床→同じ部屋に居る状態で次のフロアにいくと原因不明のフリーズ
完璧な想起だ・・・!
同じ部屋で階段登れないとか、どっかのDIOだな
フリーズなら
ルーミアハウス作ればいいんじゃね
そろそろルーミアは
隣接時暗闇→部屋内暗闇→フロア内暗闇
にレベルアップしてもいいと思うよ!
ってかルーミアはなんで前のやみふくろう仕様やめたんだろうか
フロア内とか結構おもしろそうだなw
紅魔館から真っ暗とかレミリアさんきて吸血フィーバーw
まぁ紅魔館は窓ないし
地霊殿ご一行、ヤマメしかいないけど開始と同時にお空もやってくる。
無意識に行動させてくるゲイズ様なこいしを思いついた
>>679フロア内暗闇とか・・・紅魔館のグラほとんど拝めなくなりそうだな
トップの内容吹いたwww
ワゴンの幻想郷とか言うなよwww
初めて餓死したけどHP0になった瞬間フリーズした
ハギライズの目安が今一だけど満腹の対策無い時って
4個くらい確保しといたほうがよい?
諏訪子に弾幕使うのもったいないって精神が招いた結果でもあると思うけど
引きによる
俺は7Fあたりで大きなおはぎ3〜4個用意しておく
それ以降の稔子系はおはぎ2つ未満ならやる程度
最大で大きなおはぎ6つもあったのに井戸31階で餓死したでござる
餓死でフリーズってまずいだろ。
直ったんじゃないの?
報告しておいたら?
俺もたった今餓死でフリーズしたわ
それと逆行薬飲んだりおはぎもどきで食べてはいけない〜って出てもレベル下がらなかったね
あと気になるのが厄除けが厄を溜め込んだになる条件って雛系から厄をもらったときじゃないの?
気づいたら厄もらってないのに厄除けが変化しててびびったんだが
それと同時に見た目はちゃんと帽子装備してんのにアイテム欄見ると帽子のEマークが消えてた
呪い装備してたのになぜかE消えてたから(見た目では装備してるけど)普通に付け替えできた
>それと逆行薬飲んだりおはぎもどきで食べてはいけない〜って出てもレベル下がらなかったね
それ確か厄除けで防げたと思うよ
寄って後述のそれも・・・
最後のバグは知らんが、他にも報告はあったはず
>>691 なるほど、厄除けで逆行も防げるのは知らなかったよ
すげー不思議に思ってたけど納得
>>692 他にも雛がいなくても厄罠踏んだらたまになる
厄を溜めが発生すると盾がグラは残ってるのに勝手にはずれるのは前から報告されてるけどまだ放置されてるバグだな
餓死でフリーズが気になって何度も試してたら1度だけ起きた
HP0でも霊夢が倒れない→1歩動く→フリーズが発生
ただ今も餓死寸前の中断データで試してるが1回起きただけでなかなか再現できん
>>666 さとりの能力は目玉的に考えてゲイズだろう。
トラウマを呼び起こすために催眠術使うとかグリマリにも書いてあったし。
ソート識別をできなくしたせいかわからんけど
未識別の保存のスキマを複数持ってると、勝手に順番が変わることがあるな。
保存1つにおはぎまとめて入れる→換金の罠→\(^o^)/
それは自衛ができてない
ナマコハウスの出現階数って85〜99かな? もっと浅いトコで見かけた人居たら教えてください
もっとナマコゲーしたいお
さとりの能力……
霊夢の装備品についてる効果と同じ効果を得る
主人公強化するほど強くなる。
対策として装備を全部はずせば弱くなるけど他の敵に対して無防備になるというジレンマ。
……ってのどうよ。
ジュニャが壊れちゃうお
「ゆっくりしてってね・・・?ゆっくり、してってぇねぇえええええ!!!?」
過去ログの画像掲示板を見てたらみつけたw
満腹度での攻撃力変化かなりでかいな。
穣子ゾーンで最大満腹度150以上、穣子様ゾーンで200まで上げてるが、
終盤は特攻攻撃1回+美鈴帽反撃で済むから、ひょうたん無くても高レベル弾幕で遊べる。
美鈴帽は文さんでフリーズしてから怖くて合成してないけど
途中から防御が紙となるし有用だよね
フリーズしても階層毎のセーブから再開の救済措置できたし1回入れてみるかな
途中どころかしょっぱなからめちゃくちゃ有用だと思うよ
基本的に霊夢は低攻撃力、敵は低HPなゲームだから常時某バトルカウンターとは大違いのありがたさ
美鈴帽と穣子帽は合成優先度最上位
穣子が最優先は同意だけど美鈴はパチェと同列だなぁ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 11:45:54 ID:OWoDRzqD
文様を美鈴帽子の効果で倒したら2回フリーズしたんだけど前から?
ちなみにこれ以外でフリーズになったことない
パチェ帽も重要だなあ
逆にこの3つあれば他はなくても困らないよね
せいぜい魔理沙帽ぐらい?
金縛り解除用に魔理沙が使えるアドバンテージは大きいと思うんだ
>711
俺はそれなったことないけど、上の方で書いてる
チルノに凍らせられた物が長時間解凍せずは二回ある。
なんか人によってなったりならなかったり、なんかあるのかな。
あと壁崩壊させると強烈に重くなる。pcのせいかな。
個人的にはパチュリー帽が最上位で、次点で穣子帽と美鈴帽だなぁ
爆発系とか他に防ぎようもないしね
>>713 なるほど、そういうのもありか・・・
でも俺、金縛り対策に敵連れまわすとかしたことないなw
やっとけばよかったと思う場面は多々あるが、それ以上に無駄なダメージを食らう気がしてならない
Labで1.14差し替えパッチ来たよ〜
コミケ版とプレス版のフォルダを2つとも調べるようにしたんだな
あぁ、テストパッチだからPCがぶっ壊れようが何しようが自己責任でね
そんなこと分かってるから今更言わなくていいぞ。
それよりhotさん今度は壁紙要求とはなかなかレベルが高い。
1.14当て直そうとしてアンインストールした直後に
ラボ版→正式版パッチ来たwww
くっそwwあと1分早く出してくれよwww
さっきからパッチ当てまくりんぐwww
正式1.14も来て当たるか試して大丈夫だったからいいか
こちらもパッチ正常に当たった
ただゲーム上で変更できればもっと良かったんだけどなぁ
取りあえず対応乙でした
→「1010.02.09//ダウンロードにて1.14配布開始」になってるぞ!
1010年www
1010てwwwww
とりあえずhotはいつになったら自分がバカだって学ぶのか
さすがにうぜえわ
いつも出てくる変更点書かれてるのが無かったけど
1.14は音量調節機能だけって事でいいの?
02/09 VER1.14======================================
・マスター音量の調節に対応
更新履歴を見られよ
更新履歴.txtを見るとそうなってる
需要が多かったし急遽作ったんだろうな昨日の今日で。
なにしてくれんのかなw
死神の鎌の必中効果って弾幕にも乗るの?
あと力の上限値っていくつなのかね
>>736 >>1のwikiを参考にしてみるといいよ
力の上限値についてはなさそうなので追加しておく
最大15まで上がる
よけられないならリバースしちゃえばいいじゃない
必中効果についてはwikiにあったね、すまん
力は最大15かぁ、古井戸なら運が良ければ16以上まで上がる機会ありそうなのに残念だな
正式版の1.14と前ラボにあがってた1,14でなんか変化ある?
全体音量だけだったけどSEもできるとか
これがプレイ画面でできるようになればうれしいんだけどなー
しかしこれパッチ大変だな
見切り発車せずに次のコミケで発売ぐらいにしときゃよかったんじゃねーの
>>740 音量の0〜100まで数字が出るようになったぐらいだと思うけど
正式1.14当てておかないと今後のパッチが当てれなくなると思うよ
ラボのパッチと同じかと思って音量MAXにして起動したら
耳が死にそうになった。
>>739 武具強化してた頃に途中で見つけたちからの薬全部持って帰って、
これを一気に使ってちから99にして超早苗蹴散らしてやんよ、フヒヒ
って思ってた時期が私にもありました
札の合成の場合は種類に関係なくベースに回数プラスされるんだな
初めて知った
>>741 大変だろうけど今年の夏コミで配布にしても今のクオリティと比べてどの程度のものが配布になったかわからんよ?
現状があるのは有志の物量戦法でデバックが超効率だったのと、
ユーザーの反応があるから製作側もモチベ上げて頑張ってくれたおかけだし
それにしても1.14当てられないからって一度アンインストして当てなおしちまったよ。
基本素もぐりしかしないからあんまり関係ないけどまた隙魔城3週目クリアするのはめんどいな……
隙間城で20階超えても合成のスキマが一つもでてないなんてことがザラで困る
地道に倉庫スキマ→中断繰り返すしかないのか
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:28:39 ID:X7W7q7V6
アミュ5に現時点で何を合成するべきだろう?
とりあえずエア・八卦・地図は入れようと思う。
幸福を忘れちゃいかん
フルーツ対策に沈静はほしい
エア>武器が強くなると弾幕使うまでもない場面ばかりになる
八卦>さまクラスに二重や夢想してもあんま意味ない
幸福>ナマコ持ってたら霞んで見える
大食>海鼠腸飲んでれば常に満腹
地図、睡眠、混乱と他2つが迷う
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:54:25 ID:X7W7q7V6
アミュの意見あり〜
倉庫で保存の壺整理できないの?
残り空きの数によって勝手に整列されるから中身がわけわからないんだけど
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 15:57:52 ID:sQxSQncq
Ver1.14
餓死でフリーズしちった
しかし序盤で腐敗罠は困るぜ
てか今更だけどダンジョン内では店無いんだよねこのゲーム
故に売値で識別鑑定が出来ないのが辛いな、アイテムの種類自体が少ないからまだマシだけど
やっぱダンジョン内での店も実装してくれないかなぁ、泥棒も醍醐味の一つだし
公式のキャラ紹介でこーりんが泥棒を非常に警戒してるって書いてたけど
杞憂だったようでよかったねww
換金罠って魔理沙の帽子で防げるようになったりせんかなー
泥棒出来ないんだからそれ位の関連性は持たせてやってくれ
倉庫でのソート機能や入れ替え、保存の中身確認は欲しいよね
超早苗用に保存の中身整理や合成などをしようと思ったら4階ループを死ぬほどする必要が出てきて
整理が終わる頃には↓のセットが各々10セット近くできてたよ…
「保存A,札系、保存B,幸,蛙蛇,特大おはぎ3,玉露5、保存C,力5,どくだみ5」
倉庫の欄の近くに「1階で終了、敵もアイテムも出ないちょっと広い部屋」という
神社の裏庭、みたいな新マップ作れませんかね(チラチラッ
1.14はじめからやって
OP飛ばすボタン押したらフリーズしたぞ
今日アニメイトで店頭版のパッケージを初めてみたんだけど、パッケージ裏のキャラにぬえがいた
じっくり見なかったから他にもコミケ版と店頭版の違いがあるのかはわからないけど、細かいね
ソートで思い出した!
変化や心のスキマの中身をソートすると、「持ち物1」の扱いになって投げるやおはぎ食べたりできるようになっちゃうバグって既出?
スペアスキマいらずで心や変化使い放題おいしいですってなるんだけど
やべぇマジだwww心のスキマの中からアイテム使ったり投げたり足元に置いたり出来るwww
そんなバグが…
その仕様だと保存のスキマ(笑)じゃねぇかwwww
識別のスキマなら識別し放題
おまけに保存のスキマと同様に使えるとかなんと高性能ww
マジだwww
無限変化wwwww
>>762 表示のバグだけと思ったら、扱いも変わるのか。
表示バグだから優先しなくてもいいか、くらいの報告書こうと思ってたが……そんなことになるとは。
識別し放題、変化し放題、合成・・・は無理だなwww
とりあえず保存涙目で倉庫は相変わらず倉庫だな
今日中にスタッフが修正パッチ作業にシュウウ(ry
>>770 試してないけど合成も少しだけ増やせそう(?
武器と防具と札の色々で合成すれば枠3つ余るから、3つ取り出して3枠で武器合成みたいな
>>771 合成もスペアで取り出したときのように取り出した分は増えるよ
いろんなスキマが保存のスキマの上位互換や!
間違って取り出すで事故死する保存のスキマなんていらんかったんや!
だが倉庫テメーは駄目だ
>>772 ベースじゃない合成用のアイテムの枠は復活しないかなと思って
最初10枠あった合成に武器、防具、札を入れて使い切ったらその3つを取り出すと枠が3つの合成のスキマが完成みたいな
試せば分かる事なんだけどねw
マジかよ糞倉庫売ってくる
これがスキマBABBAの本気か
こりゃあ次回パッチで修正する物のトップだなw
>>774 その予想で合ってるよ。合成10はやったこと無いけど
>>776 スキマバッバ……一体何者なんだ
ああ、マジでこれ致命的バグじゃんか・・・。
正式版だからさすがにまずい。
変化のスキマで出来た装備をスキマの中に入れたまま装備することもできるな。
ただ、グラフィックだけその装備になって実際の状態は素手、
ただしそのまま中断してまた再開するとフリーズ。
まじで致命的
カオスパッチ第二弾?
チルノに装備中の装備品を凍らされたんだが…これっていつからだ?
ちなみに、凍らされたのは1.14だぜ
1.13でようやく井戸攻略したというのに
これは次に引き継げないかな
>>781 1.13からだと思う。
1.13aとかからそういう仕様になったはず
>>780 前から表示がおかしいのはあった気がする。
使えるとは思わなかったので試してなかったけど……。
あ、ちなみに1.13でも可能だったよ
>>785 1.13と1.14の差が音量調整出来るようになったぐらいだから、他の不具合は一緒だと思われる
だが1.13以前に起きるかは不明・・・
正式パッチ来るだびに前の正式Verは削除してるからまたインスコせねば・・・
そもそもスキマの中身ってソートできたっけ
>>787 ソート出来ないけど、ソートするキーが反応してこんなバグが発生してしまう
1.10以前はセーブデータの互換性無いし試してない
1.10→スキマバグ無し
1.11→スキマバグ無し
1.12→スキマバグ無し
こりゃ1.13からのバグだな
足元関係の動作入れてバグできちゃったのかな
それしかなさそうだ
1.15が出るのも時間の問題か
現Verからの引き継ぎなし は無いかな、と予想(ていうかバックアップ残ってないので勘弁
現状出来る事と言えば古井戸攻略と博麗アミュ量産くらい
ここ見てる住民は既にアミュが大量に増えたから別にどうだという事もない
古井戸攻略もバグ利用で古井戸初クリア、NDK?だし、ナマコ狩りもこれ使おうという人は既に中断使ってる
どうせ隙間城延々とやってる俺には引き継ぎなんて必要ないぜ!
(´;ω;`)
まーたhotさんおねだりしてるよ
hot「合成が欲しいです」
hot「文さまが(ry」
hot「壁紙(ry」
次は何だろうな
ブログ更新きてた…
たった壷一個で無限変化とか初代シレンもびっくりだよw
わなの上に乗った状態で攻撃すると攻撃力倍くらいになるんだな!
ラボのコメントには致命的なアイテム増殖バグって書いてあるけど別にアイテムが増えてるわけじゃないんだがな……
まぁジュニャもここ見て現状知ってブログ更新したんだろうし心配ないか
じゅにゃやさしいなーくれくれhotさんを擁護とか・・・胸が熱くなるな
前から思ってたけど、
パッチなりコメントなり結局二度手間三度手間になるんだからもっと落ち着いて
エビフライ美味いよな。
>>799 さすがにあれを擁護とか色んな意味で心が広いんだなぁと思う
ってかあいつはエクセル送り付けの時点で何かが違うと思うんだが^p^
甘い…!甘すぎる…!…だが…。
エビフライは絶対タルタルソースだよな
そだ |-''ヽー---、 ヾヾヾ
れが |{{{ }}}))))ヽ、}|| l||i
が |{{{||リリ彡ンリノノハ l|||
い |ミ、ヾ彡彡彡ノノノ} ||||
い /ヾヾヾヾヽ三彡ソ} |||
!! /ヾヾ}} }}ハヾヾ三彡;} || に
\___/ハ{{ }}|l||}}}ト、ヽ}} 彡シil l| や
{ミミリ {{{::{{ {{{ {||||| }}ハヾ}リ 彡シ}i{ っ
l|{ミミリ ノニミミョェ、,, |rェィ彡三ヽ1ミ}ll、ヽ
l|,{ ミl イエユミ、i:: iミィエフシ' lミi.} l|
l|ト、ミl ,,.-‐';: i !`゙゙ー- i",イ l|
|lトiiヽl ; i !、 /t'/ l||
rイ{ l ヾく_ソ / |ト、 l||
(|:.:ヽ ゙、 ゙ー_‐--‐ァ' / /:} }ヽ、
ノ"l;:;:ヾヽ:ヽ. 、二二 /::://:::l;;;;;;;
:::::;;;;;;:.:\\\ /::://:.:.:l;;;;;;;;;
:::::;;;;;;;:.:.:.::.ヽ\ヽ、__,,ノ ノ/:.:.:.:l;;;;;;;;;;
ケチャップとソースを半々ぐらい入れて混ぜたものが至高
ていうか、なんでhotさんはいまだに「hot」の名前で書き込みすんのかね
俺がhotさんの立場なら絶対名前変えてると思うわ
その無駄な度胸は買ってやるべきか、否か
確かにテストの時点で気づけなかったのは問題があるかも
自分は「交換」と偶々見つけた「超重」を重点的に検証していたからなぁ
てか、いつソート処理の修正をしたんだ?
履歴にも載ってなかったorz
まあ、その辺がわからないからhotさんなんだろう。
KYを地で行く人だなあ・・・。
空気読めよと言われても何に対して言われてるのかわからないタイプ
無駄に使命感を持ってる人ほどそういう傾向に陥る
俺がやらなくちゃ的な感じで
もうhotさんなんかほっとけよ
hotって名前で書き込んだ時だけ書き込めなくすればいいんじゃねw
まあ、あなたの絵が気に入ったので壁紙にしたいと言われて気分悪い人もいないだろうし
それは別にいいと思うがね。
空気嫁コメントでブログが荒れる方がJYUNYAも悲しむだろうし。
ただ、メールや公式ブログだと返答するJYUNYAの負担になる場合もあるから、
せっかくここ見てることが分かってるわけだし
勝手な要望を含む場合はここに書くのが無難じゃないかな。
まぁユーザー側はほっとけばいいわな
ジュニャたんは必要無いと思ったらスルーするだろうし
hotさんをhotいたらブログあれるだろう
ところであれだ隙間城無髄です助けて
こっちに書いたら流れてしまう、ということを見越して
ブログに書いたんならなかなか狡猾だがなw
じつはhotさんは天人だったと
>>814 wikiを読むか倉庫使って武具を鍛えろぐらいしかアドバイスはない
倉庫使って頑張るならちからの薬も集めるのがおすすめ
1階からちから15あるとめっちゃ楽w
>>814 思い返せば隙間城の一週目が一番キツかったきがするなぁ
1.弾幕を強くするためにリグル道場に通う(低階層のうちにLv.3にする)
2.穣子神に手持ちのアイテムをおはぎに変えて頂き今後の糧にする
3.店で合成のスキマが来れば、メイン武器に耳を始め合成していく(むしろ来ないとキツイ)
4.合格祈願があれば輝夜に喧嘩売っててゐからクスリを貰う
5.紅魔館は手持ちの札を使いきるつもりで全力で(低速と場所替えは少し残しとく)
6.かわいいBBAとイチャイチャする、初見殺しというか知らないと対応できないので一回目は死ぬ覚悟を
満腹度が高い、所持金(10000円まで)などで攻撃力などが上がるので↑でもキツければ参考に
隙間はアイテム少ないもんなぁ
一番楽しいのは隙間城一周目だからなかなかクリアできないって人は一番楽しめてるだろ。
シレンをやったことない人なら最初はこれかなりむずい。
まあ、コツはあと一撃食らったら死ぬ。でも目の前の敵も次の通常攻撃一撃で倒せる。
ってときに通常攻撃しないことだなw
コレはまじで必須。
ここぞという時に本当に当たってくれないよな通常攻撃はw
あり過ぎて困るw
外す確立何%なんだろ
後一発は当らない 敵の90%>>>こちらの90% ってのを頭に入れておきたいなw
SRPGの命中率とスパロボの敵の一桁命中率と小数点以下で盗める!とローグの後一発ほど当てにならないものはない
通常攻撃の当たらなさは異常。
やったか!?
↓
なん…だと…
↓
嘘…だろ…!?
>>824 直前セーブからの再現あり。
セーブ中断からの再開可。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:41:06 ID:SP0DLTBI
以前あったから大丈夫じゃね?
20個持った状態で外にでるとおはぎ(大)が3ページ目に入るってやつが。
>>828 なるほど。
まあ3ページ目に入るだけで単に+1だからそう問題ないですね。
越後ショート一杯持ってったらもっといけるのかな?
3ページ目のアイテムはおはぎ対象になるのか……まあ、いいかこの辺は。
r'ニニ7 本当に致命的バグを放置してすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 罪悪感がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
※今日は肉の日です
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
<○√
‖
くく
ここは俺たちに任せてJYUNYAはバグ取りに戻るんだ!
r'ニニ7 ,、,、,||
fトロ,ロ!___ ;'`,゙、.||'、
ハ´ ̄ヘこ/ ハ '; 、' /´;`'.,
/ 〉 |少 / | ´' .; ' ; '、'.
\ \ /| | '; 、 ' ,'
┌―)))――)))‐―┐ '.,´; '
ヽ ̄工二二丁 ̄ l !j
〉 ヽ工工/ ;′∬ /ルゝ
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
※今日はエビの日です
くそ、ずれたw
それはお前のJYUNYAへの愛が時空を歪ませただけ、なにもおかしくない
文の二回攻撃、一回目ヒット二回目かわしだと打撃反射してくれないなぁ。
一回目かわして二回目ヒットだと一回打撃反射してくれるのに。
文関連は下手に弄ると、またエラーの塊になりそうだからじっくり取り組んで欲しいところ
ってか文って二連攻撃のときに二回分まとめて最初に削られてるよな
これがバグの要因とかじゃないよな?
そのまえは一回ずつ削られてた
で、あやや関係のバグがあったのを修正したら二階分削られるようになった
たぶんバグとりの結果なんじゃないかな
_,,..,,_
_____ _/、:;/__ハ
,. '"´>:'"´:::ヽ、!____」`ヽ.
;' ,.:'´::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,ム /::::::::;'::::/:::::::::/!:::::::::::::::!:::::::::';
,:':::::::::;!:::;':::::::メ、_!::::::::::::;ハ::::i:::::i
ノ::::::::::/ !::!;:イァ'7ハ '、:::/ィ::::ノ;:イ
(::|ヽ//! L___!! !_ソ ` 〈!、イ'(
( ( __」 ト‐' └ァ/ゝ" 、__ ,ムi/
`ヽヽ、,__,.>> `,.ァーrァ'"´_ノ ほほう それでそれで?
;'´`i‐ァ7";'く{7´ `;i i
/!___ソ' / o' .ゝrァ'´! !
`ー'´ィく.,__/、 、ム、! !
_,,..::'"´::::/:::::::!::`ヽ.,_ 〉、__ノ
//::::::_,.rァ'7''ァー-‐ァ ''"´ ̄ `ヽー,、
! !:::::ハ::::!:::トァ'!_,,..,,_i______ _,.ノ!::!ソ
'、,ハ/ト、'ー'、_ソ、;:::::! /、:;:::: ̄! /::/r'
V´ヽ.!>.,、__,ノヾr'´`ー'ヽレ':::/ノ
' ` 、rrァ'、 ヽこ!
ハi::r-ハ
'i:`ー‐イ
└─‐'
既出だったらすまん。
諏訪子さまのレベルが上がると洩矢諏訪子になるんだな。
初耳なんだが
>>839 このポーズ好きだわ。天狗立ちっていうんだってね。
射命丸のこれに近いポーズのフィギュア、一昨日買ってきちゃったよw
それにしても変化が無限ってのはすごいな…。
こういう裏技的なバグって楽しいよね。JYUNYAは大変だろうけどw
>>841 諏訪子さまに無能を使ったら霊夢に殴りかかってきて
そのまま殺されて諏訪子さまがレベルアップしたよ
じゃあ逆に神奈子をレベルダウンさせたら・・・
加奈子たん?
まさかのレベル4扱いなのかこれは?
諏訪子に関してはこれはこれでありだと思ってしまう不思議
ちょっと嫁の早苗を幸せにしてくる
もう滅茶苦茶
>>806 きっとhotというのは特定の人物ではない・・!
どうしてもお願いしたいことがある人が使うコードネームなんや!
もう全員hotで書き込みすればいいんじゃね!
853 :
hot:2010/02/09(火) 21:47:20 ID:Bv0+R5Bm
じゃあちょっと新スペルカード提案してくる!!
それと合成方法も少ないよ!!これはみんなが困ってる!
急にバグ報告が増えてきたなw
そのうちバグで低層階に早苗さん出てきて倒すとその場でクリアとかあるかもな
856 :
hot:2010/02/09(火) 21:50:19 ID:KWASamVr
じゃあ俺もhot!
>>846 せんせー古井戸で発生させて倒したらゆるさなえさんがスーパー化して襲ってきました。
そして場所も守矢神社34Fに。
ぎゃー!
858 :
cool:2010/02/09(火) 21:54:03 ID:vPjv6o/B
hot同士の仲裁はまかせな
うちのケロさんレベルあがらねえ
マストダイや妖夢じゃあがらないのか?
ちなみに1.13
hotじゃ、hotの仕業じゃ!
>>859 無能ですわさまが攻撃するようにして、倒しやすいよう弱らせた敵に囮。
で、囮になった敵を倒すとLVアップするよ。
Ver1.14だけど1.13でも出来るんじゃないかな?
>>857 想像してワロタwww
倒すことだけがフラグになってるのかw
安西先生・・・なまこが欲しいです。
1時間ぐらい95F以降をループしてるのに何も自然発生しないとか
どんだけ確率低いの
てことはケロさまが誰かを倒すとレベルあがるわけか
武器の方のナマコは最強武器の1つではあるだろうけどひょうたんの方がまだ強い感じだしなぁ。
マナマコは最強防具で間違いないが。
勝手に転送されるのがマイナスになることもなくはないが。
マナマコはすぐに出たが、センジュナマコが出なくて
アニメながら見しながらリセット繰り返してたら1クール見終わってしまった。
アニメに集中しすぎて見落としてたんじゃねえの?w
どうでもいいが、さっき買ってきたゲータレードがまずすぎて死ねる
額烏帽子でも装備して飲めばいいんじゃね?
ゲータレードはあの飲み口のデカさのせいですぐなくなる
味のせいでなくなりませんw
>>870 なめてかかるから・・・
俺もさっき試した時は、同じ4Fで+80ぐらいのナマコセットで殺されかけたw
ちゃんと低速とか持ってけばよかったと思ったよ
やっぱレベルって大事だな
霊夢が部屋入り口で、部屋内に一匹、隣接して通路に一匹敵がいるときに爆睡使ったんだけど
隣接してる通路のほうは寝ないのな…
部屋内優先ってことなのかね
λ...... 日課のナマコハウス満喫するため古井戸へ
今日は14ハウス狙ってみる。
>>864 地図持ってれば楽だけど苦戦してるってことは持って無いだろうから、
ちょっと手前のセーブデータからブック、ベルリナ貯めて挑んだほうが早いかも
オートセーブ利用して遊ぶのは邪道だと思うの
>2ちゃんは規制が続いてるので書き込めないです。
>ふし幻スレはいつも見てます。
hotさんからのけん制キター。
おめえらあんま調子乗ってたらhotさんに怒られんぞ。
増長するから構うなよ
ってか逆にここ覗いてるのに毎回叩かれてるのスルーできる豪胆っぷりは凄いな、悪い意味で
今回スレの消費早いね
パッチラッシュのせいかのぉ
ジュニャ牡蠣嫌いなのか
>>857 完全に無理ゲーw
因みにその状態で魍魎のスキマを使用したらフリーズした
※このスレはhotさんに監視されています。
フリーズじゃなくて強制終了だった
敵がいないのにやられた
なにこれバグ?
>>857のバグ利用したら夢の素潜りで超早苗撃破できるんじゃね?
wikiみたら90階まで諏訪子さま出るみたいだからいけるかも
だれかやってみてくれw俺も気が向いたらやってみるおw
はっ!まさかジュニャはこういう新しい遊び方ができることを計算していたのか・・・
流石にそういうのはちょっと引く
規制されてて書き込めないだけで、
規制さえなかったら書き込むつもりだったのか・・・ツワモノめ。
やっぱ2chで書くときもコテ使うのかなー。
やっべ、hotさん何気に萌えキャラ化してねーか?
お前らが無駄に騒いでるだけじゃないの?
俺hotさんがなにか言うたびにたたく奴をみるのが楽しい
hotさんがわるいんだけどな
萌えとかはどうでもいいジュニャだけで十分だ!
この遅さなら言える
h o t 死 ね ! ! !
とりあえず言える事は萌えキャラはジュニャだけだ!
異論は認めない
俺のエビフライたんは・・・
hotさんは萌えキャラじゃなくてネタキャラ化してる気がw
自分が製作者の立場であんだけ色々言われたら嫌だけど、遊んでるだけの自分には害無いし・・・一応。
嫌hotな書き込みしてるのはアクアスタイル関係者だろ
どうしてこうなった…
( ゚д゚)・・・
流石にアクア関係者とかアホだろwwww
どうなのお前ら?
デバッガーという意味ではある意味アクア関係者
俺ラボにいるから関係者だよ!
じゃあ俺もだわ、ラボ民だし。
ワロタ
EDテロップ乗っちゃったしなぁ
マリグナの頃からアクアのファンだし俺も関係者だな
って書いてみたがこれじゃ単なるすげえ迷惑な勘違い野郎だな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ところでhotさんについて(ry
HOTけ
(´・ω・`)
いつの間にhotさんヲチスレにw
ここを「いつも」見てるのに少しも自重しないhotさんパネェッスw
…もしも自重してあれならポルナレフ召喚だな。
hotヲチスレkwsk
Wikiの初心者ページが二つあるんだけどどっちみればいいんだこれ
キャラの好み?
あ、ここか連投すまない
>>912 ど っ ち も 見 ろ
基本的に上から読んでいく構造だと思う。
違いのわかる〜は古井戸編なのでスキマ城クリアまでは意味なし夫ちゃん。
つーかどれも読み物として読むんでもそこそこ有意義だと思う。
hotをヲチするスレなのか
hotがヲチするスレなのか
>>912 あきゅーの方:あっさりしてるのでとりあえずさらっと知りたい方へ
紫の方:どっちかというとさらに突っ込んで詳しく書いてるので時間があるなら詳しく知れるよ!
って感じ
まぁhot氏に関しては、次スレがたってここを埋める時にでも話し合おうぜ
>>912 ぶっちゃけローグ初心者なら習うより慣れろって感じ
とりあえず赤字だけでもいいからさっと読んで、やりながら気になったことがあったらまた読みに戻る感じで
hotさんのことはいいから、ジュニャに牡蠣食わす方法考えようぜ
獲りたての旬の生牡蠣か焼き牡蠣、カキフライを与えればいいんだよ!
初心者用ページが分裂した理由は主に「無駄に長いしキャラによる説明とかキモい。簡潔なページを作る」
ってものだったはずなのにいつのまにかAQNに乗っ取られてたでござるの巻
本当にいつの間にこんなことに…
別に自分は初心者じゃないからどっちも見ないし関係ないんだけど
まぁキャラ付けはともかく長くなったのは
初心者「なにこれわけわかんねー、おしえろや!」→ここ読め
で終わらせるためだったはずだったような気がするけどなw
もう片方のはキャラなしかとおもったらAQNがいたでござる
>>919,920
牡蠣初心者に生はキツイ。牡蠣の本場・広島人ですら生は苦手って奴が多いからね。
やはり食べやすいのはフライだな。ソースやケチャップをつけるとマイルドに戴けるが、
油が撥ねるくらい熱々のカキフライを羽交い絞めにしたジュニャの口に突っ込む鶴太郎食いが玄人の食し方。
とりあえず両方さらっと読んできた、紫はこれ初心者向けの解説じゃないだろ
中級者か上級者に変えたほうがいい気がするけど
まぁ当たって砕けて来るわ
十分初心者向けだと思う
俺はエビフライ派だ!
個人的には牡蠣のぐにゃっとした食感が無理
貝類は好きだけど牡蠣だけはダメだわー
悪いけどあまりにゲームと関係無さ過ぎる話だと思う
ブログにコメントすればいいと思うよ
>>921 ローグライクに限らないが。ヘタに慣れてると取説も見ずに始めて、
アイテム効果一覧と敵の能力表を見ながら進めるのが当たり前になるからな…
俺も初心者ページほとんど見たことなくてテクニック集やレティを見るくらいなんだよなぁ。
牡蠣美味しいのになー酒のつまみに最高じゃわ
だってバグはもうみんなが出してくれてパッチまちなんだもの
牡蠣はあんま好きじゃないな。味がなんかすっきりしない
新鮮ないいものを食ったことないだけだろうけど
>>927 別にいいじゃないw900過ぎたんだから、埋めってことで
それに、hotさんの話だってゲームには関係ないしw
バグと聞いて今思い出したんだが
ver1.13で古井戸やってる時に
額烏帽子をつけた状態で未鑑定のしあわせの薬を使った時にレベルが上がらなかった事があった
その後、額烏帽子を外してしあわせの薬を飲んだ時は普通に上がった
未鑑定が原因だったのか、それとも額烏帽子が原因だったのかよくわからん
次のパッチってやっぱ週末なのかなぁ。
牡蠣の話聞いてたら寿司食いたくなった
寿司食いてぇ……
週末曲と一緒にあげると予想
>>933 今隙間城の方で試したけど、鑑定済みしあわせのくすりを額烏帽子装備で飲んでもちゃんと上がったな
古井戸30階あたりで大抵死んでて結構な引きで
初めて69まで行けたんだけど影を見る事も出来ない遠方の天子さまで乙って
大部屋を3つ程保持しとけば程度しか思いつかなかったんですけど
どういう対処してます?
最後は素振りする暇もなく爆弾罠→地震のコンボの凡ミスでした
なんかどっかでしあわせになるくすりでレベル上がらなかったって見たな
たしかLv39で経験値が35000だかの時に38000になっただけみたいな
しあわせになるくすり自体がLvUPじゃなくて経験値が増えてるだけってなら
高Lvになると上がらないってのも説明がつくんだが、どうなんだろう
天狗地図拾わなかったらどうしようもない
あのフロアは即降りで
心のスキマとか回復に余裕ありすぎてるなら発信源を探して殺せばおk
天子が全部の敵殺してくれるからP取り放題だよ
あの階層になったらPとかFだろうが
>>937 天子さまゾーンだけはブック読んで即降り
無かったら心のスキマ持って気合いで耐える
壁崩が無くても、鬼の杯+場所変えでいいじゃない
とか、方法は結構あるよ
1.大部屋
2.ブック→遠投→爆薬or金縛りor他
3.みがわり
4.即降り
まあ天子さまは出現フロアも数も少ないし
そこに行くまでにきっちりとLv上げてHPと回復アイテム確保しておけばそうそう死ぬ事はないと思う
いや、以前に古井戸の深層近くでレベル68→69→70と一気に上げたことあるからそれは無いはず・・・
どんだけ前のバージョンかすら覚えてないくらい前だがwww
>>937 他の人が上げてくれてるアイテムが無いなら、心のスキマと玉露を駆使して即降り
というか自分はそれでクリアしました
どこかのエリートな兵士さんとかだと、萃香さまの花火も「踏み込みが足りん!」って言って避けれるんですが、うちの霊夢は違ったんで・・・
鉄板はベルリナー+アンキャニーだろう
20ターンで解けるようになったとはいえてんこさまが他の敵全部倒したあとなら狙うのは容易だし
3000円お賽銭でゲットしたからこーりんどうで何か買うかと思って平原行ったら変化落ちてた
なんとなくスキマバグでもちょろっとやってみようかと思ったら衣玖帽出てきやがった、井戸で出ろよ^p^
3000円はエスポワールでなくなりました
ナマコたん83Fで発見!! 80〜99Fなのかな・・・
ラボの1.13aのコメントのとこに書いてるよ
80〜99であってる
つーかジュニャが80階以上限定ってハッキリ言ってたんだが……。
85階とか誰かが勝手に勘違いしてただけ。
* 5. JYUNYA
* 2010年02月03日 00:43
* あとレアキャラは80〜99Fの間の百鬼夜行限定となってます。
これかいね
書き直しておいたよ
ナマコたんの敵の方の情報はwikiに載ってないな
誰か編集頑張ってくれ
あれ五十音順かw
もう内容のほとんどゆっくりのコピったな
乙ですw
ストーリーダンジョンって武具やアイテムの収集って倉庫のスキマ以外ない?
ローグライクはあんまり上手くないんんでしっかり整えてから行きたいんだが
一周目はそれしかないな、倉庫で送り続けれ
倉庫の出現率は悪くないし、店でも比較的お安い値段だし何回も持ち帰って鍛冶屋とかで強化
みたいにすればどうにかなるはず
新要素楽しみだ!!
倉庫なんぞ使わんで一発でクリアせい!
そうすれば全部持って帰れるぜw
新要素追加とかどこまでやる気だwww
真面目な話そろそろ追加ディスクとかでもいいと思うがパッチで完全完成させたり追加したりの砲身なのだろうか?
ジュニャはツンデレ
これはもう牡蠣フルコース決定
コツコツと倉庫に送ってがんばるんだ!!
そういやここのスレタイの11階迷いの竹林に入ったところだね
妖怪の山の所まで伸びるんだろうか
もういっそ全キャラ制覇するまでくるか?w
Win7でのインストール報告ってどっかありましたっけ?
インストール→1.13までのパッチは何度も失敗しながらなんとか当たったんだが、1.14のパッチがどうやってもあたらんorz
そんときのログはこんな感じ
差分ファイル [C:\Users\ユーザー\Downloads\Lotusland_update_114.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
差分を適用するフォルダ [C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\]
差分ファイルの情報を取得しています...
旧バージョンのファイルを確認しています[ファイル日付とサイズ]...
--> [C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\GameConfig.exe] ファイル日付とサイズ取得中...
旧バージョンのファイル内容が異なります。次の差分データの適用を試みます。
差分ファイル [C:\Users\ユーザー\Downloads\Lotusland_update_114.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
差分を適用するフォルダ [C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\]
差分ファイルの情報を取得しています...
旧バージョンのファイルを確認しています[ファイル日付とサイズ]...
--> [C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\GameConfig.exe] ファイル日付とサイズ取得中...
--> [C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\LotusLand.exe] ファイル日付とサイズ取得中...
--> [C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\更新履歴.txt] ファイル日付とサイズ取得中...
[C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\GameConfig.exe] 更新中です...
[C:\Program Files (x86)\AQUASTYLE\不思議の幻想郷\LotusLand.exe] 更新中です...
[エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました.
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
作業途中のファイルを元に戻しています...
作業途中のファイルを元に戻しました.
追加ディスクでキャラ選択式になると信じてる
追加ディスクとかやめろ パッチでいい
新要素どうたらってどこにかいてるん?
更新情報.txt かな不思議の幻想郷のフォルダ内にあるよー
音量の変更どうたらしかかいてないような
追加ディスクでいいからアイテムの数倍にしてほしいなあ
今は少なすぎるよ
ブログの返信のとこかw
今の少ないか?
多少物足りないけどその物足りなさってコンシューマ系のシレンとか基準にしちゃうからなんだろうなぁ。
ちょっと酷な気もするが、いや俺も増えた方が嬉しいよ。
今の状態は普通に少ないと思う
ディアボロとかバカみたいに多かったしなぁ
今更だがイーブル敵が先制しない時とする時の違いがさっぱりわからんね
ラボ民じゃなくラボメンと呼べと思っちゃう俺は最近何のゲームをやっているかとてもわかりやすい
そろそろダンジョン内ショップくるー?
>>975 今回の新要素は俺たちが希望したものとはまったく関係ないものなきがする
バグはもう出たら総当たりで修正に挑んでます。
ただ、新要素が盛り込めるのはバグを回収する過程で新規にエンジン部分を作り直した結果で導入できる事があるんですよ。
そう言うのが一切余計だし新しいバグの温床になると言う意見もあるとは思います。
が、今まで入れてきた新要素は元々本当は盛り込みたかった部分だけど
今の技術力で断念した事や時間が必要で出来なかった事が今なら出来ると言うのでチャレンジさせてもらってます。
(正直意見やノリで入れたのも多々あるけど…)
なるべく浮つかずその辺も慎重にやっていこうと思いますので一つご理解と支援よろしくお願いします。
----以上引用
だってお!
使えるキャラが増えたら俺は泣く
∞階ダンジョン実装頼むわー
嬉しい報告だー、ぜひ頑張って欲しい物ですです
人柱は俺らに任せろー(バリバリ
>>979 スッ
i⌒i スッ
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| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄ジュニャ ̄\
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
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天子さまレベル999とか出るのか
9999階ダンジョンとか作られたら死んでしまう。
持ち込み可の高難度ダンジョンが欲しいよ
カッとなってやった今は反省している かw
現状の敵の能力とか考えると持ち込み可ダンジョンとか詰む要素少なそうに見えるけどな
全フロアにすいか配置とかでもいいくらい
持ち込み可っていうけど正規プレイヤーでも既に+20〜30装備が当たり前
スキマバグを使ってる人は装備は+99、倉庫に力の薬と無敵薬が各50個ずつ倉庫に入ってそうだしなぁ
この状況でプレイヤーが満足できる難易度の持込ダンジョンを作るのは難しいんじゃね?
9999Fダンジョンとかも触れたら死ぬ、もしくは結局最後は消化ゲーのどっちになるだろうし
全フロアと全マスに萃香さま配置ですね、わかります。
次スレまだー?
一撃死上等の逃げゲーがいいです
ディアボロのディオ、承り互換の咲夜系
ややイエティ互換で近づかなければ演奏してるが近づくと倍速で移動して
一人は鈍足、一人は狂化、一人は… にしてくる虹川姉妹系
ウッホ互換の勇儀系
妬んでこねこねビリーorうねうねボニーorレベル半減にしてくるパルスィ形
回避率高い+ランダムワープ移動のムラサ系(シンカーゴースト的な意味で)
入道+アリ+三方向攻撃のフラン系まだー?
減速した方がよさそうだな
持ちこみ可で高難易度ってのは無理だろう
おつ
無意識を操るこいしはありだと思う
おつぎすれ
ここ連続して衣玖さんいたからつい書いてしまった^p^
梅ようか〜
999なら残りのボスキャラ追加確定
1000ならJUNYAタソは牡蠣フライ食べる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。