1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
この作者に不思ダンのゲームもつくってもらいたい
おもしろそう
ローグライクなんてコアな一部にしか受け入れられないから
あえてこのような形にしたのだろうよ
これと、ローグライクは別物だわな
これはWizardryの系譜だろ
ようやく20F突破
低レベルのまま進むのきついぜ
激辛で紹介されるみたいだし、
また人が増えそうだな。
ヒトデ22個集めるのがが思った以上に辛い
>>2 むしろゲームよりも、あの独特のテキストセンスを活かして
小説やラノベを書いてもらいたい。
>>8 そのフロアの☆揃えるよりは楽だからがんばれ
シルミアトーネードがきつかった
東方か
ヒトデ集めてたら全部埋まっていた
それぐらいでいいよ
>>12 作者の名前一緒?作品ほとんどがポイント高いんだが・・・すごいのこれ?
読んでみたけど東方まったく知らないから何とも言えなかった
二次創作物じゃなくてオリジナルで読んでみたいものだな
オリジナルの時点で評価されないからな
まずは創作から
創作っていっても寄せ集めやらオマージュやらは
所詮は十把一絡げ
まぁネタで笑わせる方向性が強いからな
一次創作の力は未知数
二次創作はどうしてもイメージがあるからな
他のフリゲやってみても、らんだむダンジョン以上に会話の掛け合いとかギャグで結構笑わせてくれるものもあったし
二次創作キャラに頼らず笑えることが出来るのはすげーなと思った
ギャグのセンスは好きだし笑えるけど
シリアス場面の会話がちょっと青春しすぎてこっ恥ずかしい
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:06:28 ID:eUBCKP4k
全員キャラ立ってるよなあ
シリアスなときのべネっちが一番好きだ。アデラと二人きりになったときとか
普通にまっすぐなアナンタも好きだ。ロケッタブルシズナイベントのアナンタは最高すぎる
シズナとアイもイベント中の戯れっぷりが好きだ
「奴らがこんな美味しい場面に来なかった試しが無い!」
詳細忘れたけどこんな感じのセリフが凄い好きだ
アナンタが後半になるほどサイヤ人化していくところに突っ込みたかった。
氷室の上の対岸がある湖で何もイベントが起こらなかったのが唯一の不満
ずっと気になってたのにラルフ君の狼イベントでちょっと使われただけじゃないか…
アイテム収集は上質
セリフ回しは並
イベント展開は無価値
アイテム収集は無価値
セリフ回しは上質
イベント展開は並
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
私は「批評家になるな」と自分に言いきかせています。
なぜなら批評は誰でもできる安上がりのパフォーマンスだからです。
なぜなら、酒場でのほとんどの話が「うちの上司はダメだ」
「あんな企画失敗する」と何かを批判する人々のオンパレードです。
「あの本には内容がない」「あの映画はキャスティグミスだ」「あの球団ではダメだよ」・・・・・
人は何かを批判することによって、自分を偉大だと周囲にアピールできると錯覚するからです。
このような人たちの心の中は、批評できるほどに自分は優秀で、
能力があるのだと信じたいし、周囲にアピールしたい心理が働いています。
批判型タイプは、自分からは何もしないで、何かのマイナスな部分を指摘します。
そうすることで自分は立派だと誇示したいのです。
人を批判する人ほど人に話題にされる業績もなく、
批評することで周囲の注目を必死で集めることに全力が注がれます。
心理学では、嫉妬は羨望の枯渇した感情なのです。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
人生相談板と間違えてますよ
っとカナちゃんの温泉イベントまでの道のりを考えながら
数日前に始めてやっと33階まで攻略した
…レベル100超えるのこれ
低レベルクリア目指すにしてもイベントの関係で一度は108以上まで上げる必要あり。
アイテム漁ってれば自然と超えるだろうから気にするな。
やきにくソードが出ないってどこかで目にしたけど
チュートリアルの最初の箱から出て
あれは必ず出るものなんだと今日の今日まで思ってた
やきにくソードって最初のヤツなのかよ
今レベル80くらいあるけど大丈夫かな
大丈夫、そのレベルじゃ使い物にならんだろうが
伊達ワルのポエムって宝箱から出るのかしらん?
出るお
アイテム率99%まできたけど最後の宿屋イベントの伊達ワル出したからそこで俺は折れた
>>34 ありがと、なんかあっさり出た
レベル上げすぎたら宝箱から取れなくなるアイテムとかはないのね
むしろ宝箱のランクが上がるからレアを集めるときはレベルを上げたほうがいいのか
レベル上げたほうがザコも減って楽みたいだね(現85%)
ところで女神様なんだが上がった分のレベルは下がらずに
次回召還待ちになるのはわかったんだが
一回目召還時のレベルって固定?
ちなみにアナンタと同じレベルで召還された
悪食が出ねえ
Lv88からだったはず、同じなのは偶然じゃね
>>40 lv100くらいの時に召喚したけどそのくらいだった
そうしないと後から呼び出したほうが楽になるし、おそらく固定だと思う
偶然だったのか。杞憂でヨカタ
ちょうど88だったからね
Lv120もあるのに1〜10Fで赤と青しか出ない・・・何故だ
1〜10Fだから
仕様でございます
プリンマンがプリンを落さない
ヨーヨーで殴るの秋田
俺は風林火山でバニーもろともごり押しで倒して1個だけ出たな
くじで1等がなかなかでなかった
やっと1等キターとか思ったら2つめのくじも1等だった
なにを言ってるかわからねーと思うが俺にもなにg(ry
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:14:00 ID:YfILlT3R
さっき気付いたんだけどさ、所持数に制限のあるアイテムを最大数持ったまま
ポーチからアイテム全部引き出すと、同じアイテムがポーチに保管してあると全部消えちゃうのね
すげー損した ブロ村むすび返せ
他にもスキル選択画面でカーソルが上下にループしないとか、スキル削除が自由に選べないとか
そういうユーザビリティ部分の作り込みが甘くて残念
プレイヤーの我侭レベルの批判で残念
フィールド画面でシズナちゃんのリカバー使うときにLRボタンやるとアナンタ達のスキルに移っちゃって、戦闘中みたいにカーソル上下出きないのは不便だったな
ベネットがウィンド系魔法使った際に、突如3Dムービーシーンに移行して
風圧でベネットのパンチラ映像が流れなかったのは残念
作者の自作品に期待!
Game.exe
00001989: 6C → 94
ゲーム中にF9を押すとデバックモード
Ctrl押しながらで壁などをすり抜け
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:48:05 ID:YfILlT3R
>>50 「批判」としか捉えられない頭が残念
だいたい、操作が快適な方が嬉しいだろ?
それをまとめたら批判って言われないよ
作者が取捨選択する手間を総合して我侭が多いと書いてあるんだよ
そもそもツクールデフォの仕様に突っ込まれましても
確かにフリゲRPGで戦闘高速化やダッシュが無いやつだとやる気なくなるときはあるな
それだけが原因じゃなくて、最初ちょこっとやってイマイチ面白くなかったからってのもあったけど
らんだむダンジョンの場合は、タイトルコールすらなく、いきなり村の真ん中にほっぽりだされてスタートしたときは面食らったけど、キャラの会話と宝箱無尽蔵に取りまくる仕様で投げ出さなかったからな
以前「レアアイテムが出づらいから何とかしろ」って声が一部から挙がって
他のユーザが気を遣って突っ込まずにスルーしてたら作者が真に受けて実装した事があるからな。
何でも言えば良いというものでもない。特にスクリプト関係は複数のスクリプト素材を
組み合わせてるだけだと思うから作者に対応できる程の技量があるとは思えないな。
競合してバグが発生しないように注意するだけで精一杯だろう。
所詮はタダなんだしいいじゃねーかよ
金出して買ったらクソゲーで目も当てられないわけじゃないんだし
過剰に擁護してる奴も気持ち悪いけどな
サンタ倒せないしょんぼり
レア救済は残念だった
むしろ★四種合成で新アイテムだったら嬉しかった
添付テキストを付けてまで方針示してるんだから、マゾゲーに振るつもりは無いだろ。
アイテム収集ゲーのコンプ作業なんてMくらいしかやらんと思うけどな。
初めからやる予定だったなら良いんだけど、ログを見る限り
ユーザの多くが望んでいる(または変更しても抵抗が無い)と考えての善意の仕様変更だったみたいだし。
今更たられば言っても仕方が無いとは言え二の轍を踏まないように気をつけてほしいかな。
まあ批判するのは自由だが
ツクールの仕様理解して言って欲しいよな
じゃないと
>>49>>54みたいなキチガイが沸く
そういう喧嘩腰で煽ってる方も同類だろうけどな
救済措置は悪くなかったと思う。
★アイテムの価値を落とすものじゃなかったし。
宝箱から出る★×4より☆や◆を全部そろえる方が時間かかったぜ...
そんなだったから★合成は使わなかったけど、あって悪いことは何もないと思うな。
種って女神様にも効果あるんだろうか
ありそうな気がする
ないのかな
もどるのかな
まあこの内容なら金出してもいいレベルだよ
フリー素材使ってる事を差し引いてもな
あるんだな
もどらないな
とりあえず手元にあったマンドラゴラ他を口に詰め込んでみた
Sc_75874.gif
Pass:★
レベル34で両手を塞ぐ悪魔っていけるの?
アシュラと人魚姉妹は倒したんだけど
Lv20で43Fのボスに到達(撃破?)してた人がいたと思う
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:06:05 ID:tqmBj1IA
>>64 本当に残念な頭だよ
ところでXPのゲームにはスキル画面の上下ループを実現させてるのがあるけど
VXにはそういうスクリプトないんかね
別に絶対って訳じゃないけどさ、少しは周り見てsageてみないか?
ageてんのお前だけだから丸わかりだし、
こういう板で頻繁にageられてると荒らしの目に付きやすいしさ
目立ちたいなら余所でやっておくれ
どっちもどっちだ
もう終わってる話題をいちいち蒸し返すな無視しろ
そんなにケンカしたいなら他所で好きなだけやってくれ
VX触ったことすら無い奴がシステム面で批判するのはあまりにも滑稽すぎるって事でいいだろ
システム的な面で不満を挙げるとすればスキル簡略化で残したいスキルを自由に選べないことだな。
移動時の回復は初期スキルの方が節約できて重宝する。それと移動時のスキル使用で
1画面分スクロールさせようとすると次のキャラに切り替わってしまうのも結構面倒。
スキルを減らさないとスクロールが面倒で、減らすと今度は無駄に消費するというジレンマ。
あるツクールゲームやってたらカナちゃんの歩行グラが大量に出てきてわらた
セスタニアか
俺もそうだけどVX系あんまりやったことないんだよなー
セスタニアなあ
らんだむダンジョン並にテンポ良かったら投げなかったんだが
テンポだけなららんだんよりセスタニアにほうが上だと思う
1戦闘が速いしボスでも必死になる事が少ないからさくさく周回できる
セスタニアは何週かしてラスボス撃破ループで全キャラLVMAX全スキル習得して
周回限定アイテムを全キャラ分揃えたところで満足してやめた
まーフリゲだし相性が悪かったりこつを掴めなかったら投げる事も多々あるな
セスタニアもう少しだけ戦闘のテンポ早いといいんだけどな
やっと魔女を継ぐ者倒せたぜ
ほんとこのゲームは異常耐性が必須だな
メテオはアナンタを前に出して防御されせば大丈夫
そう思っていた時代が俺にもありました
アナンタ「いや、魔法だろ」
シズベネアイ「あっ!?」
ドリル、カチューシャ、あぶない鎧にハイヒールのベネット
攻撃重視と言い張りますが明らかに趣味ですほ(ry
踏まれたい
やっぱりべネットさんが一番人気あるの?
カミソリレター食らいたい
キャラ人気ランキング見てみたいな
カナ一位は確定だな
デプスオブウィンター手に入れたと思ったら魔剣グレイシャーの完全下位互換だったの巻
やっと33階まで行ったが、今までが中身濃すぎたせいか飽きてきた。
フロッグライダーが分身して「なん…だと…」と思ってたら普通に本体がどれかバラしてあって大爆笑した
いくら★とはいえ階層が下のものだから仕方ない
風鈴火山とジャックの豆の木とかの麻痺持ちは相性いいな
レベル低くてもごり押しできる
氷雨の騎士のマップの右上の扉ってなんなんだろ?
トゥルーエンド目指すなら必須イベントで使う。暫く待て
エンディングって二つあんの?
カナちゃん「個別ENDが未実装だよ!」
>>98 攻撃力700到達、ダンジョン最下層まで行く、で無理矢理ラスボスに挑戦できるって奴
ストーリーに分岐は無いよ
とっくに既出な気もするけど、インペリアルサンダーが魔界(変態と言う名の)紳士だったら
どんな攻撃パターンだったんだろ。個人的にはなぜかダメージは受けない酸による防御低下は必須。
ラスボス前の扉力技で突破できるのかw
自分の服を溶かすとか本物だな
>>99 マジレスされても困る
紳士サンダー ダメなし全員2ターン麻痺
紳士オフで装甲をパージ 敏捷回避力アップ 防御力ダウン
紳士ポージングでHPが毎ターン回復
紳士クラッシャーで防具を破壊(アイテム欄に
紳士ブレイカーで武器を破壊(アイテム欄に
アイ「紳士ってつけば許されると思わないでよ」
秘技・三角木馬亀甲縛ーっ!
ラスボスレベル80でもボコれるからな
魔人が急用を思い出したwwwwwwwww
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:06:43 ID:GbgQKuyP
フェニックスの尾・セカンド宝箱から取っても増えないけどこれはバグなの?
最近べネットを見ていると胸がドキドキするのですが、これは彼女に毒を盛られた証拠でしょうか
最近アイちゃんに近寄ると緊張のせいか体が氷のようにカチンコチンになるんですが、これはやはり恋なのでしょうか
恋だな
今すぐ福引屋に行って愛を語らえ
パワードスーツが当たらないよう
パワードスーツは普通に宝箱からも出るんだぜ
なん・・・だと・・・!?
いや俺はあの福引所のおっさんのセリフを聞きたいんだ多分
不用心に走り回ってたらうっかり青人魂とぶつかって、
なんの対策もしてない氷雨の騎士と戦闘になった
ありがとうアナンタ。君のタワーブリッジは素敵だ
ありがとうシズナ。君の回復は素敵だ
ありがとうべネット。君の腕砕きと九所封じは素敵だ
ありがとうアイ。君のスノウガーディアンは素敵だ
いまはべネットにあぶない鎧を装備してハァハァしてます。本当にありがとうございました
LV76、対策なしでもどうにかなるもんなんだな…
推奨lv以下で挑むボスの初戦は燃える
lv120くらいだがまだイルヴァ倒してねえや
もう楽勝かいな
耐性つけときゃ開幕風鈴火山で十分倒せそう
>>117 勝って「おっしゃ!」と叫んだのはベヒモス以来だったわ
イルヴァぶっ壊してきた
大技以外じゃほとんど食らわなかった
なんか損した気分だ
俺もイルヴァを初めて見たとき損した気分になった
プレイ時間35時間で94%
★アイテムとかデプトドウィンターと逆鱗アナンタしかみたことないわー
両方ともかなり早い段階で拾ったから俺つえーwしてたけどなwwwwwww
追加あるならFF5ACみたいな感じのいけないかな?
Lv1スタートで装備もスキルも全部宝箱からの一発勝負ダンジョンを是非とも。
デスペナルティが皆無だから死に覚えゲーなバランスだし、
今からその追加要素は無理だと思うぞw
もちろん全滅したらアイテムも経験値もスキルも全ロストで1Fからやり直しよ
だからこそ特定階層に固定の強敵を用意して覚えゲー+拾ったものでなんとかしろっていう要素が欲しいのさw
>>125 自分で死んだら、毎回はじめからスタートすればいいじゃん。
らんだむダンジョンでやる必要性は全くないな。
要するにローグライクがしたいのか。
本編1プレイはちょっと長いじゃないですかー、出るアイテムも階層で限られてるし・・・
ローグライクや不思議のダンジョン(あえて区別する)とはまた違うんだがね
元々のゲーム性もどっちかといえばwizやエストポリスの古の洞窟だし
俺にゲーム作る時間と能力と根気があれば作るんだがwwwwwwwねーよちくしょうめwwwwwwwwwwwwww
いいから乳の間に挟ませろとか言う妖精は初めてだ
そういうのを自分で作れ
おわり
草+痛いのは最近どこにでもいるな
やりたいといってるのは要するにローグライクじゃないか
*band系のでもやるといいよ
死んで覚える系は昨今流行らないってのが
正常な傾向なのはわかるが
ちょっと寂しくもある
アトラスゲーがそれなりに人気だからそうとも限らないかと
ローグライクほどじゃないけど、普通にゲームオーバーにはなるし
>>134 広義で言えば大体のゲームでみんな死んで覚えると思うのだが。たとえステータスを引き継ぎでもな。
攻略本やwikiに頼る傾向とかはどうかと思うんだ。
情報交換とか、そういうアナログな部分は大切だと思うんだよな。
メガテンSJやデモンズなどがあれだけ受けてるから、ユーザ側に死に覚えを受け入れる土壌はあるでしょう
流行を作り出す役割の大手があまり出さない、ってのがデカい
らんだむダンジョンがアニメ化する夢を見た
無理だろ版権的に
キャラデザをちょこっと変えれば大丈夫
だから頑張れ
>>138
版権の意味ちゃんと調べれ
人の著作物で「商売すると」アウツ
フリーな限り法的には黒ではないはず
無料のツクール作品でもフリー素材じゃない絵や音楽を勝手に使ってたら叩かれる
叩かれるっていうか普通にアウトだよ
版権って著作権の一部だからな
著作者が許可しない限り無断で利用すること自体がアウト
訴えるかどうかは権利者次第ってだけ
他のゲームで妖精がたくさん出てるとカナズチ妖精に囲まれてるようで幸せな気分になる
カナちゃんにセクハラしてええええええええええ
もちろんマナー違反バリバリだ
が、著作権侵害の場合
商業的にいくらの損害があったかが問題で
人の販売の機会を奪ったことが罪とされる
というわけでパクったとしても売ってない限り個人複製で処理
何言ってんだ
損害賠償は確かに民事で処理されるが権利侵害は刑事罰の対象だぞ
パクりは訴えられたら黒だよ
つーか関係ない話題はやめよう
ちょっとアイちゃんと昼寝してくる
うとうとしてるアイちゃんのヒゲをむしゃむしゃして驚かせたい
訴える側も資金がいるからな
この話題ふってすまんかった
緑の髪と畑でキャッキャウフフしてくる
>>148 ああ、剣の稽古をつけてもらって来るのか。頑張れよ。
よーしアイテム100%
最後の一個は◆キンダーガーデンキャップだった
ヒゲ生えてるだろ
顔グラないけど
アイちゃんヒゲ生えてるじゃん。立派なやつが
アイちゃんのお腹ぷにぷにしたい
畑仕事で前かがみになってるレイチェルの後ろからスカート捲りたい
はいてない
>>148 訴えるだけならこんなの簡易裁判でいいから5万もかからない
それで相手から5万以上ふんだくればいいだけだ
吸血鬼イベントでレイチェルと戦ったとき投擲耐性つけてなかったので
吸血鬼の姉妹より強くね? とか思ってたんだが、その後のイベントを見るに
どう見ても吸血鬼化したことで弱体化してるような。閉所恐怖症だから屋内じゃ力を出せなかったのか?
じゃがいもとミカンの皮で戦えりゃ十分強いと・・・
そりゃ後のイベントからしたら微妙かもしれんが
吸血鬼イベントのときってレイチェル武装してないんじゃね?
アナンタだって普通の服着てるだけじゃボコボコにされるだろう
アナンタにはマッチョパワーがあるから平気です
アイテムの取得率とかはどこでみるの?
アイテム図鑑
ああ 持ち物にあったのかw ありがとー
オルホスとジャンシーにやっと勝てた。ぜんぜん勝てなくてレベルが119に成ってしまった。
ザ・タワーをゲットして喜んでたらすぐにアレックスソードが出現
う、嬉しいけどなんか悔しい!
最初の説明めんどくて読み飛ばしたんだがレベル下げるメリットってあるの?
>>167 繰り返せばドーピングアイテムとリセットオルゴールが増える
バランス崩れるから別にやるメリットはない
>>167 適正レベルで緊張感のある戦闘が楽しめる
大量の野菜がもらえる→レベル上げ下げを繰り返して野菜ドーピングで究極のキャラを作れる。
あと、どでかい経験値ボーナスで女神様を鍛え放題
>>168-169 即レスありがとう
ドーピングアイテムかー、ちょい悩むな
女神様はわりとどうでもいいやw
女神様いないと回想埋まらないじゃないかw
とうとうアジ・ダハーカ倒してしまった
レベル下げとかやってないや、貰える野菜ってのは畑で作れるのと一緒?
160あるから下げるとまた上げるのがめんどい
>>173 一緒。下げないと入手できないアイテムは無い。
次回更新の追加要素がぬるすぎると感じたら下げればいいんじゃないだろうか。
>>171 なお、リセットオルゴールは宝箱から普通に出る。
うわ、真上で書いてた…
ラスボス倒したからアイテム集めを本格的にやりだしている所だけど
アイテムの茶色く小さな種&股割れ大根が埋まらない
レアアイテム系と倒してないボスアイテムだけが取れてないと思ったら
予定外の伏兵に困ってるよ
今LV120を超えて普通の宝箱に銀箱が混ざり出してきたんだけど
もっと上げたらたくさん銀箱出るようになるの?
初めて女神様を仲間にしてから
女神様の強さに虜なんだが
如何せん召還アイテムが高いのが難点だな
これを誰かに紹介する時、無駄にツンデレの多いゲームって説明すればいいのかしら。
>>181 戦闘難易度は割と高いよ、とメガテン好きなやつに紹介したらハマってた
戦闘難易度高いか?
後半のボスは初見じゃ倒せなかったな
適当じゃすぐ死ぬっていう意味では難易度たけーだろ
ニャル様は70台初見で倒せてしまったけどな。
マップからしてあからさまに炎っぽかったから炎耐性固めてみたら割とあっさり。
属性解りやすい奴は対策されやすいからなあ。
対炎とか装備も充実してるし。
僕の中の耐性詐欺No1は昼子さんです
>183
メガテンと違って全滅時のペナルティがないからぬるく感じるんだろ。
これでツクールのデフォ仕様だったら恐ろしい事になってたぜ。
今の仕様のほうが無謀な挑戦できて面白いな
>>190 だよな
無駄にペナルティあってもストレス溜まるだけだし
まあメガテンよりは易しいのは間違いないけど、友達はネタの豊富さにも喜んでたな
「クリーピングコインが出るとは思わなかった。作者はわかってる」って言ってた
作風からいって無謀な挑戦を歓迎するように作ったんだろうね
ダークでタイトなふいんきを目指すと違ったことになるな
マニアックなネタ多いよな
あと本来硬派なはずの武器がネタと化してたりw
おいおい何だよ須藤もプリンかぁ?
ザ・タワーがあんな使われ方するなんて…
太刀魚が可愛くて困る
吸血鬼戦で折角黒歴史を無かった事にしようとしてあげたのに・・・
おかげでリカバー間に合わなくて全滅した
俺は箱庭戦でアナンタ達が来る前に倒そうと俺THUEEEしてたら
相手さんがずっと俺のターン!してきて全滅したことが……
6,7回以上連続行動してきたんだが、あれは一体なんだったんだろう
レベル上がると赤箱出にくくなるけどそれで出てこなくなるアイテムとかあるの?
ないアルよ
>>201 ありがとう
じゃあ箱の色はレアの出やすさが上がるだけなのかな
秋刀魚のまさかの三段オチには吹かざるを得なかった
このエラ呼吸め!
サイコロが出なくていまだに回想の1階右上が黒いままなんだけど…いつになったら出るんだろ
サイコロなんて最序盤からボロボロ出た気がするんだけど
そんなに違うもんかね
俺は初回信玄と房バナナが異常なほど出なかった
二回目ではかなりあっさり出た
偏りがあるような気がしなくも無いが多分純粋な運なんだろうな
バイアスバイアス
バイアスっていうとどうしても中ボスを思い出してしまう
偏りはあるだろうねー
俺は伊達ワルのポエムがなかなかでなかった
出てその次の宝箱もそれだった
伊達ワルのポエムはレア度高めなんじゃないかと思ったけど
☆装備同士で確率の偏りはないって考えるのが自然なのかな
なんか鮫っぽいことしてみろよ!
↓
じょ、ジョーズとは大きく出たな貴様! の流れに爆笑してしまった
妖精イベントのボスに勝てねえ
トカゲ2匹だったら稀に混乱が効く
某カリスマ様なら攻撃のほとんどは氷魔法だから属性対策で被ダメ半減
あとバステ対策な
あ、もしかして吸血鬼のほうかな
だったらカナちゃん裏切るから死体は蘇生せず放置
>>214 トカゲの方は楽だった、その次きついね
やっぱり氷対策くらいしかないか
敵が使ってくるスキルの種類によって難易度が圧倒的に違ってくるよね
今回楽勝でした
カナちゃんを新人類につれていくとどうなるのかな
緑っぽいダンジョンの時にかかるBGM探してるんだけど
「秋風」ってmidiのやつ
あれどこのサイトの奴なんですか?
リンク探しても見つからなかったんですが
シルドラカンパニー
妖精の宝箱集めのMAXレベルはどれくらいなんかね
今エイディーン使ってて4か5くらいだけど
6段階だっかな6でMAX
>>222 あと一息か
あとで残り二匹も上げなきゃいけないけど
幻想悲しめと秋風には歌詞があるんだよな…
ウィキのボス攻略に名前が出てくるガラティーンでねえ……この悲しみはサンタ帽と
もこふわガーブ装備して、ユキメの愛情手袋つけたちっちゃいおててに白い息吹きかけてる
アイちゃん妄想して癒すしかないな。
それにしても低レベルクリアの人はレベルによる宝箱補正無しで耐性装備そろえてるのか。
宝箱守ってる死神シンボルとの戦闘も好きなだけできるわけじゃないだろうし、
どれだけダンジョンにもぐってるんだろう。
質問
偶にダンジョンで雑魚のみが居なくなる事が有るんだけど条件何なんだろ
浅い階層で偶に有ったからてっきりレベル差かなと思ったけど普通に雑魚が沸く事もあるし
レベル差+ランダム?
宿屋の料金安いなあれで商売できてんのかねw
宿屋は神の使い
>>226 基本レベルで出なくなるみたいだけど、マップによっては関係なく出るんじゃなかろうか。
1F〜10Fとか、雇用妖精屋マップは常に雑魚シンボルもいる気がする。
あの宿屋の料金が安いのは、食事が常に天丼しかないから
天丼高級料理だろうが・・・
ハンバーガーもあるよ
カナちゃんの手作りハンバーガー食べたい
他のフリゲやってても妖精出てくるとカナちゃん思い出す
ベネッちとレイチェルもよく見かけるけど、アナンタとシズナは全然見かけないな
フォルネウスに勝てねえ・・・
メイルシュトロームの即死に気を付けろ
死神シンボルの敵が雑魚シンボルで出てくると最初焦るよね
ラスボス倒したし金あまってきたしオルゴールも限界まで持ってるから女神様使ってみるかってなったんだけど思ったより弱かった
初めて出会ったころに使えばかなり強いんだが、ラスボス撃破後じゃねぇ
80下げして呼んで、経験値ボーナスで育てていけば
戦力になってくれる
俺も女神様使ったことないや
女神様ボス戦では帰るって書いてあるけど青火とかは?
ボス扱いじゃないかな。
女神様いると信玄の効率良くなるし風鈴火山してれば帰らないから
ボス戦以外は女神様常駐してるわ。
戦闘数のカウントで帰るんじゃなくて
ターン数のカウントで帰るんだったかな
よく詰むと言われるフォルネウスは女神様任せで圧勝出来るな
フォルネウスは後衛ふたりで先手取って睡眠できさえすれば
回復まにあうような
フォルネウスは宝漁とかレベル上げしないとなかなかの強敵
女神様増えるだけで結構楽になる
>>243 ちゃう。
女神様活躍ポイントってのがあって、
女神様固有の攻撃にそれぞれポイントが振り分けられてる。
で、活躍ポイントが既定数を超えると満足して帰ってしまう。
女神様的に通常攻撃は活躍に入らないらしいので、
風鈴火山してるとポイントが溜まらない。
へぇへぇへぇへぇ
女神様そういう仕組みになってたのか
ボス戦で女神様帰っちゃったときに活躍ポイントがどうたらってあったけどそういうことだったのか
風林火山するにも女神様はやすぎ
先制攻撃できるアクセサリーとかゼログラビティとか野菜とかで頑張れ。
よくあること
流れ豚切って
レイチェルの88イベントおわっても一向に
勇者の挑戦状の宿屋イベントが起こらない
シズナのごはんのイベントは起こっているんだけど
あのイベントはかな〜り後になって起きた。そのうちひょっこりおきると思うよ。
なんか別のフラグでもあるんだと思う。
thx
ところで隠しランダム宝箱のリストってwikiにあったっけ
あんまり細かく探してないけど結構ありそうだよな
3箇所しかみつからなかったけど
隠しって壁のヒビとかのこと?
穴とタンスと箱と花瓶と
10ヶ所くらいある筈
全部33〜43のフロアだけど
アリスと高レベルフロアとどこだっけ?
雪だるまもあった気がする
森と雪原と砂漠が同時にあるマップの雪原の井戸にも隠されてたな。
隠し箱って銀箱と同じアイテムが出てるような気がする。
ものすごい既出っぷりだが結局誰もwikiにのせなかったんだな
前スレか前々スレあたりで全部でてたんだが
新Ver'いつ出るだろうな。二月中に出れば御の字か?
>>264 こんなにあるのか
牢獄はタンスと壁のヒビと腐った箱の3箇所じゃないかな
まだあったのか、意外と出てくるもんだな
>>265 作者のコメ見るとまだまだ掛かりそうじゃねw
やっと宿屋イベントコンプした……
最下層より21F〜のほうがきついな
★武器も残ってるし
4月程度だと思ってる
★装備は一度も見たことないや。◆装備は一個だけ手に入ったんだが
イベントコンプおめでとう。ところでダメージ最大を目指す場合マッスルの宴ソードパーティ凶暴化風林火山
のコンボでいいのだろうか? 精神強化系も種類多いけど全部かけ終わる前に効果が切れそうなような。
あえて宝箱を開けることなく進む・・・
そういえば妖精派遣所の妖精達って
エイディーン組は勿論の事だが下級妖精のマブでさえ単騎で最下層を探索出来るんだよな…
カナちゃんもあの強さだし妖精だけで鯵を倒せるんじゃね?
基本は逃げ回って宝箱だけ掻っ攫ってるんじゃないだろうか。
探索一回で手に入る数が少ないのは敵が近くにいる宝箱はスルーしているからとか。
関係ないけどwikiのアドレスカナヅチ妖精で笑った
カナちゃん愛されてるねぇ。
妖精たちが単騎探索できるのは、エイディーン様がボスとして登場したため
モンスター一同からお仲間認定を受けたんだと俺は認識してる
単騎探索より所持重量の方が重要だろ・・・
安綱とか持ってくるのはどうみても泥(ry
派遣所の受付妖精が初回で
私は小さい体を生かしてダンジョンの隙間を潜り抜けてきただけだから戦闘力ないよ
っていってたしな
カナヅチ妖精のせいで妖精の腕力がよくわからない
カナヅチ妖精はなにからなにまで規格外だから…
カナちゃんは自作のハンマーが伝説の武器級の破壊力だから…
それでも鯵のブレス一発で消滅しちゃうかもって言う位だから耐久力は低いんだろうね
全盛期のアジさんなら最期のダメージ1万越えブレスを普通に連発できるはず
282 :
235:2010/01/30(土) 02:29:18 ID:zRgf6g7m
フォルネウス倒せたよー\(^o^)/
おめでとう・・・!おめでとう・・・!おめでとう・・・!
音無のシズカ強すぎワロタ
さすが◆
面白いなあこれ
20時間で90レベル、レイチェルイベントまで来たが今のところフリゲとしてはネフェと同じくらいに
楽しめてる
ダンジョンがランダムだと基本的に作業ゲーになりがちだけど、宿屋イベントや各種イベント、強
敵が上手い具合にアクセントになってて飽きが来ない
小ネタの振り方も上手いし最後まで楽しめそうだ
ところでカナちゃんがアナ×ベネ本とかシズ×アイ本を描いてるところを発見されるイベントはま
だですか
アナンタとベネッタの異常耐性が100で埋まったけど、シズナとか全部100にできるのかな。
いまだに館長の帽子とミルメコレオと闇の秘伝書のトリオなんだが。
セリフ回しの劇中劇みたいなわざとらしさが抜ければよいのだが
普段がギャグっぽいからシリアスイベントが栄える
アイテムを売る度にカーソルが画面最上部に戻るのは何とかならんものか
金欠防ぐ為に定期的に10個限度数のアイテムを細かく売ってるが結構コレ邪魔い
アールマザーとスルーアと赤竜ゲオルギウス撃破したときの最後の一発がすべてベネット
の閃光玉だった……これはもはやウン十年後ダンジョン深層でベネット印の閃光玉が
レアアイテム扱いで出土するのではなかろうか。
>>288 ギャグばっかり話題に上がるけどこのゲームのシリアスの雰囲気すごい好き。
ツンデレ龍神様またでてこないかな。
雰囲気はあまり好きじゃないけど
なんとなくプレイできてしまう軽さ
そのかわりなのかまた最初から
プレイしたくなるという感覚はないね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:19:11 ID:jkaqQjT0
LV24だがお勧めの装備おしえれ
シルフィードとミスリルワインボトルとエグゼグティブワンド装備してるんだが
防具はシンシアの帽子とパワードスーツとアグマスカルの卵
もっといい装備教えれ
>>293 せっかくネタ装備多いんだしちょっとマゾい戦闘を楽しんだらいいじゃない
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:33:07 ID:jkaqQjT0
>>294 教えてくれないのけ?
今、パワードスーツからカツオブシアマーにランクアプしたぞい
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:02:17 ID:jkaqQjT0
ケルベロスツエー
>>295 パワードスーツのほうが強そうなのに
カツオブシのほうが性能高いとは不思議なダンジョンだ・・・
アイテム図鑑、アナンタの詳細解説は見れないのか
合成したらなくなってしまうアイテムのが見れなくなるのは残念だ
図鑑と説明表示は別の人のスクリプト使ってるから連動させるのは難しいらしい。
一点ものに関しては追加要素の後に余力があったら...とのこと。
スクリプトの問題とは言え図鑑で詳細が見られないと言うのも違和感があるのう
とりあえず次のアップデートは何時になるかな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:04:49 ID:C3tH/Qbw
悠久の風を合成に使ってしまったら
ヒーリングエコーはもう覚えられない?
あとで店で販売されるよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 06:57:50 ID:C3tH/Qbw
>>302 それはありがたい
ちなみにラルフのウルフイベント終わらせて翼竜イベントが
始まらなかったんだけどもう好感度上げる場所ないのかな?
翼竜のペンダントがないと合成できないのよ
ラルフ君はダンジョンで普通に会える
ちなみに翼竜イベントが終わってからも出現する
このゲームでパッドのボタン割り当てと、あとサウンドのON/OFFを切り替える方法ってありますか?
F1を押すなり上の枠で右クリックするなり左上のマークをクリックするなり
設定は他のツクールゲーと共有される
ありがとう。これで快適にプレイできます
もしボスラッシュが追加されたら……とか妄想してみたが、
危ない鎧を人数分そろえた時点で挑戦を取り止める自分がありありと想像出来て悲しい。
やっとエイディーンもアンデッドヒーローも倒した
しかしLv170でも苦戦する俺って
戦闘中はスノーリヴァイヴを切らさない俺はひょっとして異端なのか
はいはい異端異端
君は他とは違う特別な存在だよーすごいねー
>>310 雑魚戦の1ターン目は状態異常狙い+スノーリヴァイブで決まりだろ
俺は雑魚戦は基本オートで、MP切れてきたら
スロウメディテーションとスノーリヴァイブで全快させてるな。
だいたい7戦くらいに1回、回復させる感じだな。
MP回復アイテムが購入できるしたくさん拾えるのに使った記憶がない
麗しの美竜ミス・テレエが結婚したアなんとかって龍は鯵さんなのか逆鱗のアナンタなのか
>>312-313 装備はMP関連より耐性重視したいから重宝してるんだ
あまり使ってる人を見かけないと思ったがそうでもないみたいだな
レベルより装備の充実具合によるんじゃない?
相手の使用技にもよるし。
自分は130レベ位だった。
取り敢えずアイちゃんに幼稚園帽とランドセルと腰布装備して誘惑させてみた。
エイディーンすごいね
しりちちふともも
しりがちちより上とかニコチャン星人かよ
エイディーンよりもカナちゃんにテンプテーションされたい
真女王はクビレも凄そうだな
エイディーンよりもアニャンタにテンプテーションされたい
とりあえずクリア
wiki解禁して軽く眺めてみたけど、★はアナンタ2、幼帝1のみ
まだまだ遊べそうだ
追加そろそろこないかなぁ
アイテム追加もいいと思うけど、やっぱりシナリオがきてほしい
とりあえずアナンタの出生の秘密が明かされれば満足
それだと後20時間ぐらい遊ぶことになるかもな。結局は運しだいだが
以前にこの曲が好きとかいった話題って出たことありますか? あったのなら
自分はこのスレに成ってから来たので、どんな曲が人気あったか聞きたいです。
個人的にお気に入りの曲はフロッグライダー・女神姉妹戦と、吸血鬼戦と、スルーア戦、
あとダンジョン入り口あたりでしょうか。
炎系のマップの曲が好きだな
あしながお兄さんの曲はほとんど好きだな
昔PUNCH!で使われてた曲のリメイクだったもんで2度美味しかった
>>324 12月中旬で最低あと二ヶ月はかかるっていう予想だし
公開してもバグとか誤字の修正も必要だろうし
追加パッチが安定するの早くても3月上旬ぐらいじゃないのか
自分はフロッグライダー戦など(サムライ.mp3)と底の女戦など(困惑.mp3)が好き
旧に作者が狂って18禁にしてくれんかなー
アナンタレイプされるイベント追加とかさ
全員肉便器エンドとかも欲しい
もうやる事やったから今はやってないけどパッチ来たらまた最初っからやろうかね
一周しかやってないから2週目は縛りプレイでもして
縛りプレイ・・・エロイ響き
胸が熱くなるな
雑魚は竹田信玄+全体攻撃で半オートしてるな
ベネっちがよく倒れるのが難点
縛りプレイといっても
畑使用と宝箱開封はストーリーが進められないときのみ
これだけでいいんだよ
このゲームで宝箱無開封ってどんだけマゾいんだ
最後まで進めて装備欄が埋まるかも怪しい
でも青炎のドロップは使えるのか
あ、イベント終了ランダムアイテムとかサンタとか妖精とかあったな
固定敵からのアイテムと購入可能アイテムでなんとかならないかな
あ、宝箱開けれないから、帰還がデスルーラだけだ
打出の小槌大活躍の予感
>>340 入口の羽根を取らずに進めてたけど、いつの間にか羽根を持っていた
その後、入口の宝箱を開けるとまた羽根が手に入って2枚になった
宝箱開けて宿屋イベントを見ていかないとモチベーションの維持ができないから俺には無理だ
宝箱開けても使わなきゃ良いんじゃね
つーかあれだな
合成が殆ど出来ないのもきっついな
ずっとロケッタブルのままか
この場合
アナンタはほとんど機能しないから
ベネとシズの、とくにベネ中心の戦略になる
氷室イベントがクリアできん…
半分削るところまではいいんだけどその後の怒涛の攻撃に耐え切れずに死ぬ…
耐性とかちゃんと考えてるか?
考えてても死ぬ時は死んだはず
発狂モードになる前に回復と補助を準備して一気に押すべし
耐性は大丈夫なんだ
ただいきなり撃ってくる無属性ブレスで二人ほど死んであとはボコボコ
もしかしてレベルが足りないだけなのかもしれん
確かに帰還羽取らずに進むと
どこかのタイミングで道具箱に入ってるわ
このゲームのイベントはちゃんと発生レベルでクリアできるようになってるから
レベルが足らないって事はないはずだが
装備とか晒してくれ
後はシズナは常に回復させてね、くらいしか言えない
そういえば良く女神を帰さない為に素早さ超強化しておけって言われるけど
序盤アクセサリで出るウィングブーツじゃ駄目なのか?
って
>>252に書いてあったか
先制出来るまでの野菜を育てるのには時間がかかるから
先制アクセサリでもOKならそっちでやるか
素早さに差があり過ぎるとブーツより早く行動するから気をつけてな
素で1000以上も素早さあるんだからよほど特定の誰かに絞って素早さアップ野菜を食わせ続けないと
ゼログラビティだろうが先制アクセサリだろうが女神様より先手を取るのはまず無理。
そして普通にやってて先制できるようになる頃にはレベル差が開きすぎててイマイチになる罠。
いれば多少火力アップになるけど宿屋イベントを見たらもう放っておいてもいい。
まぁ最終的に金は余るので気分で呼び出せばいいんじゃないですかね。
どうでもいいけどリセットオルゴールの所持数を制限する必要はあったんだろうか
女神ちゃまはレベルあっぷでの素早さ上昇もハンパないから
ちょっと加速したゼログラビティシズナじゃあすぐに間に合わなくなる
雷の速度補正凄い気がする
レベル170ゼログラシズナの風林火山より速い
女神様のレベルは88くらい
火山使用時のアイ用武器何にしてる?
ケルナグールかドラゴンの牙くらいしかないんだけど
ドラゴンの牙にしてるw
>>361 ヒューマンドゥームかドラゴンの牙だなw
>>562 マジw
火山覚えてから装備変えたり魔法覚える楽しみなくなったw
俺もヒューマンドゥーム
アンデッドヒーロー倒して手に入れた武器がヒューマンドゥームの上位互換ぽかったから変えたけど
ヒューマンないw
ゼリーソードならあるwww
単純火力重視でもいいけどねw
ぶっちゃけ風鈴火山は同士討ちや空振り防止の耐性さえ整えてやればおk。
ヒーローふんどしが取れないなー
ラルフを殺そうとしても立ち去っちまう
ヒューマンでたw
妖精イリスもって来てくれたw
次はクラウドブルーが欲しいけどエイディーンが中々当たらないw
一回でたらクラウドブルー持ってくるまでリセットしよww
>>367 ラルフを1ターンキルすると援軍が来ないから出ないと言ってるじゃないか。
>>369 いや、それ以前に戦えないんだ
仲良くなりすぎたかな
戦うって選択肢出るだろ
カーソル下にやればあると思ったけど
>363
ぶっちゃけ風林火山は弱体化してほしいよな
技選ぶ必要性も相手の弱点考える必要性も最小限に無くなって
とりあえずステータス異常で殺されない装備で戦闘高速化するだけの繰り返しになる
レアアイテム増えてきても信玄越える強さのものがずっと現れないまま100%コンプになっちまった
ODゲージ消費するようにするだけでもだいぶ違うよな
さすがにボス戦は風鈴火山じゃ無理だし、雑魚戦面倒じゃないのは良いと思うがなぁ
OD消費しても風鈴火山の火力だと戦闘終わる頃には100%になってるような気もする。
早耳フリーズってどこにいるの?
レベル90にしたから消滅したかな
レベルで出なくなることはないはず。22F〜の氷マップだったと思う。
>>377 21〜33Fの氷マップ探せ
LV90あるなら部屋出現するし探せなかったら魔法陣から早耳フリーズマップに飛べば近くまでいける
>>379 試しにレベル下げたらいたw
レベル90だったのがまずかったみたい
レベル下げるの嫌だからスルーしとこっと
青炎敵は必ず出現するとは限らないはず
開放条件のレベルは必要だけどレベル上限はない
まぁ絶対倒せってわけじゃないしスルーしていいんじゃない
単に自分が元ネタ知らないだけかもしれないけど、ガーゴイルだのリッチだの装備解説の勇者候補の
末路を見るに、このゲームの中の政治の世界は陰謀渦巻く感じだよね。
勇者の鎧の金の亡者勇者なんて実は金と地位で飼いならせる無害なやつだという演技じゃないかと思えてくる。
村の中でしか知られてない状態でアナンタたちが暴竜倒したのは幸運だったのかも。
まかり間違ってエイディーン殿下がアナンタより前に迷い込んでアジの魅了に成功した日には
神と妖精と人を巻き込んだド鬱ルートになるのでは。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 19:22:04 ID:i1WhiP/C
>>381 そうなんだ
90以上だと雑魚敵いなくて
80だと雑魚沢山いたから消滅したかと思った
早耳フリーズは俺も留守の時が多かったな
バランス装備だと火山で無双
特定ボス以外これでおk
アナンタ→死なない
シズナ→死ぬと全滅
ベネット→死ぬ
アイ→初めからLV高い
というわけでベネッちだけLVが3ぐらい低い
ところでデッドリーオーバーって実質使ったら壊滅だよな
あれ治療できないよな
前はシズネがが一番死にやすかったのに風林火山始めてからベネットが死ぬようになった
逆に3人娘の中では一番ベネっちが経験値取得量多い
つってもLv差にしてみれば1程度だが
苦戦した時最後に残るのは大抵ベネっちだったし
ベネっちがしぶとく生き残ってなんとかやりくりして、アナンタかシズナのどっちか蘇生させてなんとか持ち直して…ってのばっかりだったし
クリアしてスレやwiki見るまで風林火山知らなかったのが関係してるのかね
デッドリーオーバーは一種の賭け。
こっちもやばいが敵もギリギリという状況で暴走が先か撃破が先か、みたいな。
ベネっち魔法ですぐ死ぬもんよ。
死んでもべネッチが生き返らせてくれる・・・
そういうボス戦とか対策あんまりしないで突っ込むのが楽しいからなぁ、
火ボス系は対策しやすいけど対策しないと押し負けて辛い
>>387 アナしいたけ、アイ雪だるまでスルーできなくもないが・・・
デッドリーオーバー発動までに再度死ぬから問題ない
3ターンで終わらせれば問題なし
ところで、すっごいサクサク進めてたら、右の家を買取る前にアイが仲間になっちゃった
問題ないんだろうか
なん・・・だと・・・?
提案自体が出てないからどうしようもない
クラウドブルーでない
10回やれば1個ぐらいわと思ってたけど
30回ぐらい繰り返してまだでず
★は甘くなかったか・・・
デッドリーオーバー使って生き返ってから副作用出ても、さらに数ターンすれば
副作用は消える
今しがたクリアしたがアナンタがLV135はちょっと上げ過ぎたか……初見でラスボス撃破。
セーブせずに道具欄から焼け爛れた皮の解説見るの忘れたまま合成しちまったよ。
実物がないとアイテム図鑑からはアナンタさんの解説見れないのよね。
女神様装備可能武具が偏りすぎだろ…w 98%くらい揃えて装備可能なのがこのあたり
エンチャントスタッフ・アークメイジズワンド・グリンガムウィップ・白骨のフルート・水晶のシャマダハル
ねこみみ・伝説のしいたけ・月のヘアバンド・真ねこみみ・サンタの帽子・エピキュリアン・エレクトリカルフロート
ゴッデスアーマー・妖を率いる者の衣・キューピッドフォーム・テティスの水衣・酋長のマント・春のぬくもり
猫の王の鈴・涙もろいティアラ・聖銀の輪・アヤメホムンクルス・月明りのパズル(右)・(左)・サプライズメーカー・
おめで鯛・狐巫女のお札・伊達ワルのポエム・四次元ダンジョン
ゲストキャラって装備変更できないのにどういう基準で装備可能アイテムが設定されてんだろ?
ネタ性
いくつか質問があるのですが、B11F〜20Fで出る追いはぎに負けてもペナルティはないのでしょうか?
それと、カナヅチ妖精のフェアリーカラミツクの際に敵が女の子でないとやる気が……といった
ナレーションが出ますが、エイディーン戦で敵として出たときにも同じ文章だった気がします
これはどういうことなのでしょうか?
>>405 いくつかの状況設定を与えればなんら理不尽ではありません。
1.本当に女の子ではなかった
2.エイディーンに錯乱ないしは幻覚魔法でもかけられている
3.バイド化している
>>405 追いはぎに負けても特にお金取られたりすることはなかったはず。
エイディーン(魔法による補正込み)の魅力に比べればそれ以外のものは
全部やる気がなくなるぐらいショボく見えるんだろう。
現実的な話では発動時のセリフがひとつしかないだけだろうけど
ただの補足説明だよ
敵に女の子が居ないとやる気が出ない(だから今はやる気ドクドクですよ) っていう
アイテム図鑑からアナンタの解説見られるようにならないかなぁ
カナちゃんのハンマーが仲間になる時期で解説変わってるとか見逃す人も多いだろうし
一瞬アイテム図鑑にアナンタが登録されてるのかと思ったがそういうことか
誰がどこに装備するかが問題だな
ベネっちなら武器として使えそうだが
ひょっとしたら消耗品かもしれない
レイチェルならアナンタから何か栽培してくれるはずだ
盾だろ、盾
自立行動して自己再生機能付きで攻撃もしてくれるすごいたてだよ
ドッペルアナンタが生まれる。
>>406-408 お答えいただきありがとうございます。追いはぎにあってもデスペナはないんですね。
全滅直前に帰還の羽を使ってると脳内設定してみます。あと男の娘属性ないんで魅了の効果説に一票。
>>413 しいたけ装備して肩まで埋まってるアナンタに笑顔で水遣りやってるレイチェルのイメージが……。
生首ギャルゲー思い出した
アナンタってエルフ耳だし村長に拾われたって言ってて
ぷにぷになのに強いし何か秘密があるんかな
おめで鯛が見つからない
ぷにぷになのに強いのはMP(マッチョパワー)の恩恵だろうが!
まっちょパワーのくだりはニヤニヤできたな
ああ、ピコハンのODで出るのか
盲点だった
アナンタ竜が出てきてばってん アナンタ竜が出てこんけん
こんこられんけん こられられんけん こーんこん
カナヅチ妖精の装備可能品は大したものがないな
封印球の台座がちょっと浮いてるくらい
んじゃ最強装備なんなんだよ
カナは装備ない(裸の)方が強そうだ
>>426 単品の最強というのがそもそもズレてるが、頭部位に限ればクイーンズスターが限りなくそれに近い
残りアイテム空欄3つ ヤキニク剣よきたれ…
アリサ戦に限って言えば
盾はエンデュミオンの結界盾
兜はクイーンズスターで
鎧はガーディアンアーマー
装飾はヒドラの心臓
これでHP自然回復20%で斬減耐で余裕
あっちは苦しそうだなって言ってくるがこっちは余裕だ
最強はエイディーンで決まり
とりあえず耐性全部100に出来れば何でもよろしい
wiki任せの時点で終わってる、
>>432こんなもん貼るなカス
宣伝乙
気持ち悪い動画貼ったのは謝るわw
t
↑「互いに関わらなければお互い幸せで居られる」の略
Tにそんな意味があったとはな。
願望
今後の更新でゴルモアリトグラフィに書かれてるほかの魔物とも戦えるようになったらいいな。
欲望
秘伝忍術書のイベントでシズナが分身してる(スキルは習得できないが)けど、
自分がセンスオブパンダー装備して、分身したシズナに四方八方からモフモフされたい。
それにしてもあのイベントどれが本体かベネットにはわからなかったけど、
ひょっとしてどれが本体かわかるよう分身するフロッグライダーはすごい紳士的なのでは?
何言ってんだか
まぁ前半は分かる
六魔調伏刀の他の五魔と戦いたいとか、深海の繭のクラーケンと戦いたいとかそういう話だな。
ところで深海の繭の最後の一行もダカーハに誤植してるな
クジ引き屋さんの名前も忘れるアナンタさんだ
悪龍の名前をちょっと間違えるくらい訳ないぜ
あれ……クジ引き屋の人の名前が思い出せない……
アイちゃんだよ
ニャンです
アイちゃんはみんなのアイドルだな
シズ-アイが愛おし過ぎて辛い
アイちゃんは年齢的にはロリじゃないからセーフだしね
って言う奴は俺が出ていってアグネスを呼んでくる。
アイマンちゃんがロリ・・・ショタじゃないのか
>>447 アグネス「・・・おっさんじゃないですか。」
おいおい、なんだよ・・・アイちゃんがロリマンだぁ!?
カナはセクシーコマンドーをの達人である
ロリマンとかいうとまったく別の意味になりそうだからやめろ
>>429 アナンタ「本当にわからない?」
「これが本当(宝漁り)の強さだ」
正直アリサと漁りって似てるよね!
>>441 実はアナンタ達もう魔王倒してるんだよね…
鯵イベント直前のアリサがブロ村の魔物=魔王だって言ってる
>>433 お前みたいな奴に限って何も考えてなさそうだけどな
女神が大量に居そうなあの世界だし魔王も大量にいそうだ
勇者候補なんてシステムが成り立つくらいだし、年に一回くらい強大な魔物が湧いたりして。
ところで蛇女の鞭の解説に私の髪を毛布代わりにするのも断固断るって書いてあることに気がついた。
アナンタの髪って結構長かったんだ……。
5年ごとに出現する北の魔王 ゴホク
3年ごとに出現する東の魔王 サントウ
7年ごとに出現する西の魔王 ナナニシ
4年ごとに出現する南の魔王 ヨンナン
あと北北西とか南西とか周期かぶりしなければいくらでも出現するんだよきっと
公倍数とかかぶると大変な年があったり
女神とか肩書きだけで信仰を集めたりスレばランクアップできるけど
生まれたときにすでにある程度のランクが決まる
魔王とか女神とかいっぱいいるよ!
地方の村にあるダンジョンなんぞに滅びの竜なんて大層なものがいるぐらいだから
知られてないだけでそのレベルのモンスターはごろごろいそうだ
このゲームの世界で有名なダンジョンには一体どんなモンスターがいるんだろう?
そうして魔王とかの脅威が増えていって、気が付いたら週間世界の危機!なんてことに
>>458 知らんかった魔王は蝉の一種だったんじゃ
むしろメジャーなダンジョンは掘り尽くされてて強力なモンスターは退治済みになってそうな気がする
裏ボスとかでそれこそダハーカが裸足で逃げ出す位の奴が眠ってる所もあるかも知れんが
もうBGM的な意味で神の世界に殴りこみをかけるしかないな
また始めからプレイしてるんだけどシナリオ分岐ってある? あるんなら前回と違う選択肢選びたいんだけど。
ないはず。
あってもセリフが2つくらい飛ぶ程度。
経験値の差だとか言っても、実際は多分先天的な面が大きいんだろうなと考えると微妙な気分に。
Lvだけで済むなら勇者候補なんていらないだろうし。
ずっと畑仕事に明け暮れてたレイチェルがムッツリーニに圧勝だもんな
ここで持ち上がるレイチェル野菜つまみ食い疑惑
天才肌な上に努力家でしかも年の功まであるレイチェルに、
現時点でムッツリが勝つのは厳しいんじゃないかな。
>>465 鯵さんのブレス直撃しても数日で完治するマッチョパワーの持ち主だしね
アリサは相手が悪すぎる
アレはもう人間ではない
ムッツリはムッツリであの年でレベル70はあるって言うし敵に回すと結構強いし
5年後くらいのムッツリと今のレイチェルが洞窟内で戦えば良い勝負になるんじゃないか
ラルフ君の能力値やレベルの上がりにくさを
見ると「才能」というのがよくわかる。
本人もそれに言及してたしね。
レイチェルはダンジョン以外は勇者能力だろなぁ・・・
そのうち村人全員がドラクエ6の主人公融合場面の村人クラスになってるはず・・
レイチェルは外で戦えば世界最強レベルなんじゃないだろうか
もっとも細剣レイチェルが強すぎるけど
+372で逆鱗アナンタより上ってどういうことなの
ウンディーネイベントでのアナンタ達はすでに勇者クラスらしいから、
バージョンアップでおそらく最強クラスの相手として出てくるであろうレイチェルがどれだけぶっ飛んでるかが分かる
強化アイテムを製造できるっていう時点で
緑髪はメルエムだからな
アナンタ達は基本4対1だ
というわけで公平にレイチェル・カナヅチ・アデラ・女神様の敵パーティを希望
アイ「逃げよう!」
アナンタ&シズナ「うん」
ベネッチ「oi」
でも前衛が居ないからなんだかんだいってアナンタ達が勝ちそうだ
>>474 レイチェルと戦うイベントは絶対追加されるよな、伏線張ってあるし
次の更新待ち遠しいわ
主人公一行も周囲も超人クラスばっかりで
勇者レベルのバーゲンセール状態だな…
ラストまできたけどガラティーンがでなくて進めない;;
どなたかドッペルアナンタとジャアクユキメモドキの戦闘での会話や流れが分かる方いらっしゃいませんか?
両方最初のターンで風鈴火山を使い数ターンで倒してしまいました…。
しばらく防御していればよかった…。
デッドリーポイズンクリスタルも見たかった…。
それだけが無念です。
LV下げれば普通に出てくる件
せっかくだし自力で観ようぜ
クラーケンさんもな
なんか追加要素とかが付く予定みたいですが、
その追加要素はあくまでおまけみたいなもので、
現時点で既にゲームとして一応は完結してはいるんですか?
エンディングまでプレイ出来る
無限の再生で耐えながらベネッチを後攻蘇生
ベネッチデッドリーオーバーで二人蘇生
これで勝つる!
暴走シズナのクイーンズヘル1撃で全員即死した・・・
>>483 あの文章出るの一回目の戦闘だけだろ。デッドリィポイズンクリスタルはともかく。
大体で良ければわかるんだが...
オルホス&ジャンシーは
炎→水 の順にバリア使うんだな
ということは、先にオルホスを攻める方がいいのか?
でも、水属性の武器って意外と早く揃わないんだよなぁ…
(アデラさんの銃は精神下がるのが難だし…)
アクアストリームでシズナとアイはウォータ覚えちゃえば?
村雨とイカドリルが割と早く手に入る
弱点気にせず最大火力でゴリ押しした方がいい
マップ出現レベル(100前後くらい?)だとゴリ押しは無理だったな
弱点ついたほうが楽、wikiのバニー使った戦法とかも楽そうだけど
ディザスターニュースのOD技が活きるとき。
そう言えば自分はトラウマフリーズが生きるのはここだ!と思い込んで氷で押し切ったんだった
あいつら状態異常耐性あったっけ? 弱点武器は一方には効かないから属性スキルないと暇になる
通常武器でいいじゃん!?
まぁ、氷弱点不可は正解だよな 基本スペック上がりまくるし・・
逆鱗アナンタとかアレばゴリゴリいける
>>485 ありがとうございます。
早速プレイしているんですが、
wikiの武器や道具などの名前についている
「☆」、「◎」、「◆」、「★」などはどういう意味なんでしょうか?
おまえ・・・
プレイしていけば分かる。
と言うかそんな事も分からない頃から武器・アイテムリスト解禁してんのか…
くそおおおお暴走アジ・ダハーカにやられた
またひたすら潜るか・・・
>>494 通常武器も属性ついてるぞ。
逆鱗アナンタの場合、格闘&冷気といったふうに。
その他、打撃、斬撃、刺突、格闘、投擲、鞭など。
あいつらはこれら全ての属性に強い。
たぶんアイテム集め&レベル上げだろう
@wiklに書き込む権利もってないんでこちらで報告しときま。
アイの氷竜イベントで、氷竜撃破後、氷竜前のセーブポイントを利用すると氷竜撃破しているのに「次のボス戦は、負けるとゲームオーバー…」と出てきます。
そのセーブポイントからロードすると村の曲が流れ、戦闘終えても曲変わらず・
あのwiki誰でも書けるようになってなかった?妙なIPとかは弾くんだっけ?
バグ報告なら
>>1の作者のいる掲示板に行け、ここじゃ他人任せになるどころか
作者の支援にもならんぞ
何か弾かれた。了解、掲示板いってくるわ。センキュ。
バグって程でもないけど炎のステージの後に★合成屋のあるマップに出ると
炎の音がメラメラ鳴ったまま進むよね
ホントだ何か燃える音が聞こえる・・・
アナンタの燃える闘志だろ
アイテム目当てでラルフ君襲ったらアナンタたちが同業者襲ってふんどし強奪する
痴女になってしまったんだが、今後のまじめなイベントをまともな目で見れるだろうか。
F21からのプリン倒す方法あった、アナンタの自爆。自爆→蘇生(回復)→自爆でおk。なぜかODゲージ減らない。
そんなことしなくても魔法で攻めれば普通に間に合うし
逃げるターンに状態異常にしておけば逃げられずに済む
レベルが20になってもシズナの敏捷性が増加するイベントが起こらないけど、
何か他に条件ある?
そのうち起こる
513 :
509:2010/02/06(土) 18:42:30 ID:NcwyI9NS
状態異常ひっかかるのかあのプリンしらんかった。魔法使えないアナンタじゃダメージ与えられんから、アナンタは防御?
「アナンタ、君を忘れない。」の自爆技、ODゲージ減らんのはバグ?
アナンタはだめもとで攻撃させるか、あるなら必中武器持たせればいいよ。
ゲージ消費なしのOD技もあるから、あの自爆も書いてないだけで仕様かも。
515 :
509:2010/02/06(土) 21:04:40 ID:Dgrvl6s4
なるほど、必中武器ちょいと調べてみるか。
へぇ、知らんかった。ゲージ使わない技もあるんだ。
ヨーヨー持たせればあたります
プリンでてきても運まかせに風林火山だな
うpだて待ちになってるデータでやると風林火山で普通にほぼ勝てるな
適正レベル辺りで唯一勝ったときは、抜剣覚醒のマグレ当たりだったな
帰還の羽をポーチに預けられるのは展開的に問題ないんだろうか
普通は使う機会すらなかった
そうじゃなくて、「よし!帰還の羽で帰るよ!」的なイベント
全滅した時も羽を使ってるはずなんだよな...
荷物を管理してるのがアナンタなら、ベネッちが信用せずに消耗品の羽をもってそうではある。
冒険者の酒場のオーナーだから、自腹を切らなくてもいいしな。
攻略とは関係ないんだけど、
キャラの全身画像ってある?
このアナンタは絶対マッチョパワーとか言い出さない
>>526 後ろの男2人を女人化したら、シズ・ベネに見えなくもない。
>>526 俺のアナンタがこんなに可愛いはずがない
まっちょパワー全開
このアナンタさん(仮)ならヒールぐらい普通に使えそうだ
アナンタにヒールが使えるようになる修行だよってえっちなことしたい
二の腕ぷにぷにしたり
このゲームの作者さんはレディパールの人?
アナンタにヒールは禁句
アイ「いーじゃんヒール使えないくらい…」
アナンタ「ごふぁあっ!!」
シズナ「アナンタが血を吐いた!!」
ベネット「謝れ!アナンタに謝れ!!」
アナンタのおかげで回復アイテムが日の目を見るんだ
そんなこというなよ・・・
アナンタがヒール使えても精神力低いからしょっぱい回復量で役に立たないんじゃないのか
ヒーリングソードでヒール習得できないからって装備可能なのに伏せてるレベルの禁句。
ところで悪魔のタロットの宿屋イベントでアイちゃんが氷竜からもらった玉いじってるのに
いまさら気がついた。
ついにアダマンメイスが日の目を…!
しかし信玄の軍配の方が精神上がるというオチ
アナンタがヒール覚えても一度も使う機会がないことは間違いない
ついさっきまでアナンタはハイヒールが履けない設定があると勘違いしていた
自分の読解力の無さにワロタ
あにゃんすまた!
でも確かなんかの装備でレイズ覚えられたような
フェニフェザだろ
あれは装備してる間だけ使える
がんばればヒールにはなれるかもな
レア集めに奔走しまくった結果35時間くらいでようやくクリア
レベルは何度か下げて最後は125で挑んだけどアジ・ダハーカ戦は割かし安定してたな…
卵温めてるうちに母性本能がわいてきたアナンタによってアジ・ダハーカが手懐けられるイベント
があるかと思ったらそんなことは無かったぜ
無限の再生なんてチート技使えるのに・・・
マッチョパワーがあれば再生くらいは可能ってことだ
あとレイズIIIもマッチョパワーで可能だ
無限の再生って確か舐めるだけで満腹になる宝石とかで習得したような
だったらマッチョパワーじゃなくてただの食い気
ムシャムシャパワーということか?
飯食うと傷が治る漫画って結構あるよね
ゲームの世界では、薬を塗ったり包帯巻いたり何か食べたりすると瞬時に傷や体力が回復する事が常識です。
万能薬とかもはや、各状態異常治療アイテムの詰め合わせじゃねぇのかアレ・・・万能すぎるぞ
でもゲームの世界では蘇生アイテムがあっても死ぬ奴がいたり
万能薬があっても、どこそこに生えてる薬草じゃないと治せない病気があったりする
食べたりする、といえば、
種や株でできるステータスアップの野菜や果物って、
何を優先して育ててる?
自分は防御力・HPアップ系を優先して育ててる。
メロンと球根を優先的に
557 :
509:2010/02/07(日) 23:07:10 ID:2PhR/3ih
フリーザカッター吹いたw
いろいろネタがあって面白い。
ちょい質問させてくれ。
「〜半減」と「〜耐性」を組み合わせれば2つとも効果を得られるんだろうけど、
「〜半減」だけを2つ装備したり、同じように「〜耐性」だけを2つ装備したらどうなる?
やっぱり効果は1つ分だけなんだろうか。
あと、「半減」と「耐性」、どちらの方が単体での効果が高いのかも教えてもらえるとありがたく。
やってみればよいではないか
重複するようなことを誰かが書いていたが確かめてはいない
重複する。
例えば、半減×半減の場合は4分の1になる。
次の更新で何があってもいいように各種装備品を必要以上に集めているのは俺だけではあるまい
エンディングまで行ったらもう終わりだろ
アイテム集めとかアホのする事だし
先週から始めてようやくレベル55程になったのですが20階以降に出てくるフォルネウス?
とかいうエイリアンっぽいヤツと、畑イベントの吸血鬼(二匹目)が倒せません。
ヒルコ・幽霊船・少女タナトスはガチでやって倒せたので単にレベルと装備が足りないのでしょうか?
みなさん大体どのくらいのレベルで倒せたか、できればこのレベル帯でのオススメの装備なども
教えてもらえるとうれしいです。
あと、畑で取れる野菜とか使わずにずいぶん溜め込んでるのですがこれってやはり種類ごとに
あげるキャラ絞らないと効率悪いですよね・・・?
よく考えずアナンタに魔防目的で精神野菜食わせたりしてたんですが・・・。
フォルネウスは女神のクイズに正解して仲間にすれば余裕だろ
女神の雷攻撃強すぎるしな
このゲームはイベント発生時のレベルで
ちゃんとそのイベントをこなせる様になってる
つまり戦術が悪いか耐性が揃ってない
当たり前のことだけどシズナは回復に専念してる?
相手の状態異常(何使ってくるかはもう覚えてないけど)の耐性はちゃんと揃えてる?
ちなみに吸血鬼はアナンタ64、アイ71で倒したわ
装備とか覚えてないし
吸血鬼の方はwikiを見てきちんと耐性そろえてます。
フォルネウスはwikiで情報見つからなくてまだ電撃と音波しか見てませんね・・・。
どちらにも言えるのは1ターンでシズナの回復が追いつかない程ガツンときて誰か死ぬ→
立て直そうと守勢になる→立て直した直後さらにガツンと→立て直そうと(ry→無限ループって怖くね?
でいつか挽回できず死ぬ。という感じなわけで耐性よりはステの方が重要な感じに思えるのですが・・・。
とりあえずしばらくレベル上げて再挑戦してきます!
アドバイスありがとうございました!
吸血鬼の二匹目は氷に弱いはずなのでアイのアイシクルブレイドがよく効く。
威力は攻撃力と精神に影響するので、先生の剣みたいな両方上がる武器がお勧め。
炎とレイチェルの芋投擲攻撃、みかん汁による暗闇に対する耐性あたりをそろえて、
シズナの精霊の加護やベネットの能力低下スキルでダメージを抑え
エンネのほうから先に倒してしまおう……って出遅れた。
シズベネに回復OD補助まかせてアナンタでゴリ押したような記憶
吸血鬼のころなんてステータスなんてまったくあげなかったけどそこそこ余裕だったから
装備が重要だと思うな
初プレイ時のフォルネウスは割と鬼門だと思う
意外と状態異常が効くからなんとかなる
けど初見だとそもそも異常攻撃を試さないってパターンが多いのかな
ボス格に状態異常は効かないものっていう思い込みはあるかもね。
正直そこまで頭使わなくても全部力押しできるゲームだから
倒せなかったらアイテム漁りながらレベル上げでも全然問題ないと思う
耐性ゲーって言われてるほどそれが重要にはあまり感じなかったしねえ
野菜無しでイベント発生に合わせてクリアならっていう条件付きではあるな
レベル上げればなんとかなるってのは、俺みたいなへたれには助かる
他のフリゲRPGで、隠しボスにレベルとステカンストで補助スキル使っても一撃で殺されてどうしようもなかった時は凹んだからな・・・
エイディーンの厳しさは理不尽すらある
>>564,
>>568です
さっきレベル58にて吸血鬼&フォルネウス撃破に成功しました!
防具変えてなかったのですが吸血鬼第三ラウンド以外特に苦戦しなかったので
やはりたまたま敵の行動が酷かっただけのようです・・・。
今から33ボス逝ってきますね(`・ω・´)
宝箱開けないプレイでいこう!
オブジェから取るから問題ないよ!
ダハーカ撃破後の女神様イベントが終わってしばらくしてから
「ダハーカが復活しそう」とか言われましても……
何の条件を満たしてなかったんだろう?
なー
どこでもポーチってどうやって使うんだい?
メニュー開いてもアイテム開いてもそれらしいのが無くて困ってるんだ
道具屋で買う→アイテム欄で使う→魔法のポーチのメニュー
って流れ
道具屋で買ってアイテム欄になけりゃ知らん、帰還の羽の近くにあるだろ
潜ってくだけかと思ったけどイベントが意外と熱かった。
いろんな意味でw
いいなーこのメンバー。
戦闘中のメッセージを途中で一時停止したり、
過去のログを見たりすることってできますか?
たとえば吸血鬼イベントのときなど、
戦闘中にアイスがスカートをどうしたのか、
全部読む前にメッセージが流れてしまいもどかしいです。
>>585 まだエンディングまでいってないけど箱庭イベントの熱さは異常。
今 ラスボス倒してひたすらアイテム収集中。
ラルフくんを一度も倒さずに最後までクリアしちゃったのに気がついたんだけど、
ヒーローふんどしってどこかで拾える? それともクリア後は無理?
クリア後でもラルフ君と戦えば手に入りますよ
>>584 道具屋に行けばよかったのか
ありがとう
ボス戦で一番熱かったのはベヒモスだな。
ずたぼろの血まみれになりながら
パーティーの前に出て肉盾になるアナンタに燃えた
>>587 クリア後もダンジョンでうろうろしてる
よく出るけど2ターン目のヒーロー助っ人に来る前にラルフ君たおしてもふんどしドロップしない
ふんどしはヒーローのドロップだから
>ずたぼろの血まみれになりながら
>パーティーの前に出て肉盾になるアナンタ
だが生えている
587です
>588, 591さんどうもありがとう
ダンジョンまた潜ってきます!
アナンタ「頭から購入しちゃうなんて」
(#0M0)オデノカラダハボドボドダ!!
ベヒモス戦といえば大技の前のターンに流れるメッセージってベヒモスが寝てても
発生するんだね。ところでアイテム紹介の欄に登場する勇者と聖女は
(ドラクエなどの元ネタありも含めて)それぞれ何人居るんだろうか?
このゲームが恋愛シミュだったらお前ら誰が攻略したいよ
ちなみに俺はシズ姉です
難攻不落っぽいベネっちかな
アイちゃん
というとまたアイマンさんネタになるんだろうな…
おかしという点で最も攻略しやすそうに見えて、
まず間違いなく最高難易度の女神オブダンジョンかな。
ガーゴイルリングの女の子……は死んでるのでヒルコで。
主人公たちはほぼ全員相当腹くくっていかんときつそうだね。
サンタの好感度スロット
好 好 恋
愛 愛 愛
好 恋 好
カナちゃんと一緒に温泉に行きたい。
>>598 聖女って全部同一人物じゃなかったっけ?
勇者は歴代のがいっぱいいそうだけど。
>>603 アナンタとシズナは物で釣れそう
だれかイルヴァ攻略するという猛者はいないのか
聖女=女神様じゃないの
>>608 えっ。聖女=女神オブダンジョン?
いや違うだろ。
某合成品完成時に
「天国来ても二度寝する、ポテチ食べた指しゃぶる癖が抜けない」
とか言われてるし。
女神は生まれつき女神とか言ってた気がする。
難易度が一番低いのは我らがアデライーデさんだと思う。
外見重視ならヘソだしエンネが俺のジャスティス。
アデラは前世ネタも許容したツンツン様ですから
全員、底の女にしか相手にされねえよ
>>606 光の槍の持ち主がネギ聖女以外の聖女だと思ってたけど確認したら巫女でした。
聖女は同一人物だったようですね。
それじゃ誰も言ってないようなのでニャル姫貰っていきますね
アナンタは難易度高いだろうな
自分と同等かそれ以上に強い男じゃないと異性として意識しないだろう
虚ろなメイドか首無し令嬢か底の女だな
ラルフきゅんは攻略対象ですか
名も無き魔法使い娘とか妖精雇用所の妖精さんとか・・・
何で俺脇役好きなんだろ
宝箱回収ついでに女神さまのハズレ選択肢コンプしたけど
どうして躍起になって育てる奴がいるのかようやくわかったよ
ドルフィンホワイト着てた女神
アテナ アマルナ ウーラ ウェヌス ヴェルザンディ
ウルズ シルミア スクルド セドナ セレネ
ディアナ デンコーウェル プラネ プリマヴェラ フレイヤ
ラヴァーズ 女神オブダンジョン スルーア・マイ
女神多いな…
やはり最萌は女神様だよな
アナンタと一緒に寝た時とか超可愛かった
女神様みたいな彼女欲しい
アナンタ「くっ、時代はギャップ萌えだと言うのか・・・私も寝顔は可愛いはずなのに・・・」
アイ「おねーちゃん・・」
アナンタは間違いなくニヤケ顔でヨダレ垂らして寝てる
寝言で「もうたべられないよう・・・」は鉄板
氷竜に負けた・・・orz
レベル65じゃちょっとキツイかな。
常態異常耐性に加え、氷耐性とかもつけてたんだけど。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:53:24 ID:wbXZACv9
底の女にすら相手にされない連中
ヌル過ぎるくらいだろ。勿論ドーピングは一切抜きで
アナンタは誰と誰の間に生まれた子ですか?
なんかの防具の説明にあった美しい竜の娘かなーって思ってる。
名前も確か「ア…なんとか」だったし。
竜倒すのにやたら興奮するとか関係ありそう。
何その質問。
俺とお前の子でここは1つ妥協して。
勇者とか女神とかモンスターの血筋とかは、レイチェルのくだりを見る限り絶対になさそう。
「木こりの娘で腕力すごい」程度が落としどころに違いない。
親父がアナンタ竜なのは確定だと思ってます。
母親は美竜の何たらさんなのかな。
もしくは母親は人間だからアナンタは人間の姿をしているのか。
または普通に産んだのは人間の両親で訳あってアナンタ竜に育てられたのか。
ゲーム中に手がかり見つけた人の意見が聞きたいです。
追加のダンジョンで最後に待ち受けるのが竜化したアナンタの親父と
髭面のベネっちの親父とか…
いや…普通に偶然同じ名前だったんじゃないかと…
このゲーム始まりが唐突ですよね。
たぶん誰かの意図があってアナンタが
アジ・ダハーカと対峙することになった事が明かされてない気がします。
最後にそこが明らかになると期待してるのであります。
最後に戦う相手は竜化したアナンタとか…
うたわれるものみたいに
隠しボスで、主力が抜けるとか困る
主人公がラスボスとの対決が運命付けられてるのはFF/DQだけでお腹一杯です
>>638 シズべネアイレイアデカナヅチラルフ女神総動員なら
も え な い か ?
アナンタが龍に変身とかいいんじゃないの、隠しボス戦で
レギュラーの中では、若干微妙な所が有るし
んーまぁアナンタ=竜説が妙に蔓延してるけどそっくりな赤の他人でしたーってオチだと思うけどなぁ
「了メソ夕」みたいな名前だよ多分
アナンタはスペックが人間離れしてるからなw
再生したりとか。
初めて村に来たときに発音できなくてアナンタになった説があってだな
アマンダとかそんなんがなまったんじゃないかなって思ってました
verうpでほんとに竜になったらどうしよ
まあ、鯵の卵持ってて使って平気だったってのも
アナンタに特別な何かがあったからって事なら辻褄合うしな。
すべてマッチョパワーで説明がつく
凶暴化したシズナもアナンタに劣らずマッチョだよな
凶暴化覚えるのって丁度イグドラシル入手する時期だしな
アイちゃんだってアイシクルブレイドの
「ブレイドの部分」はマッチョパワー使っているかもしれない。
ラストに主人公がボスになって味方とバトル…それなんてブレス4?
あれ書き込めた。携帯規制じゃ無かったのか?
>>640 そしてトドメ、ってところで皆が踏み込みきれず、ベネっちが泣きながら愛の告白をしてアナンタが正気に戻るんですね分かります
大丈夫だ
きっちりトドメを差される白皇なんてのも居る
ダンジョン潜りがマンネリ化してきたので
ぼーっとアイテム解説を読み直してたら2時間経ってた。
恐ろしいゲームだな。
元ネタありすぎてまとめに困るな
20F〜33F
★勇気の剣 ×7
心が折れそうだ・・・
×7ってなんぞな?
他のが欲しいのに7本手に入ったという事じゃないだろうか
俺もヴァルキュリアス5本勇気デプスが1本で水の杖なし
レア度が同じでも結構偏るよなー
適当に偏りを調べてみた 合成に使ったのも足してる数字
百地百祭 16
マナロッド 22
鉄人おたま 30
グランドローラー28
村雨 31
ジャックの豆の木 35
羽切り 65
ジュリエット 77
砕鱗アンスウェラー 94
ネイバズーカー 126
ガラティーンでなさすぎわろた
コンプ最後の一個はヴァルキュリアスだったな
無意味なコンプ
雑魚モンスターで印象深い敵って居る? 自分はブラッドエレメンタルにしょっちゅう全滅させられて
下の階層に逃げ、ゼリーソード+ジャックの豆の木無双の落差に驚いたのでブラッドエレメンタルかな。
たまに挙がってるけどケルベロスかな
ピンチは何度かあったけど、雑魚戦で全滅くらったのはケルベロス2匹いた場合だけの気がする
ケルベロスはヘルハウンドとほとんどグラ変わらないから初見だと「あれ?なんかこいつ硬いぞ・・・って全滅した」ってなる
あるある
1〜10はほとんど印象に残らないが
11〜20は印象に残るのが多いな
デスとライオンヘッドのコンビが異常に苦労した思い出が…
>>663 ブラッドエレメンタルは油断するとやばいな
ケルベロスも見た目が…なあ?
ケルベロスとあと、氷結の吐息だか使う奴。クレイゴーストだったかな
毎ターンほぼ全員眠らされてフルボッコタイム
ブラッドエレメンタルはマジきつかったなー
魔法が痛いなら封じればいいじゃない、って事で呪文使うな撃ったら
ますます攻撃が激しくなってワロタ
均一に出るものはランダムとは言わないからな
偏ってこそらんだむ
一プレイヤー単位で見るのは局地的に見た視点に過ぎない(キリッ
だっておおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あとアイテムコンプまで2個なんだが
生命を探る松明が出ないのはいいとしても
茶色く小さな種が残っていてどいつが落とすかわからなくて困ってるぜ
宿屋イベントをコンプしたので新しいデータで初めからプレイ開始
クリアデータでまだ入手してない危険色バタフライがいきなり出てきた。二回も。
何故今なのですか!何故今なのですか!
ダンジョン女神「いや、だって欲しそうにしてたから」
休み前の夜だから酒飲んだらかなり酔っぱらった。
さて、今から続きをプレイすべきか寝るべきか・・・
アイテムコンプまであと一個
茶色く小さな種が残るのみ
レベル50前から33〜捜索してたつけがやってきたかなorz
レベル50ぐらいまで落として22〜からの敵倒すか・・・
レベル80以下にできなかったorz
>>672 見事にハマってしまった可能性が考えられる
適正レベル無視して突っ込みすぎるのもいけないな
種は救済措置も考えてるらしいからそれまで待てばいいんじゃね
無理やりレベルを80以下に下げる方法もあるけど面倒だしオススメしない
黄色く平べったい種(だったと思う)が特定レベルででる敵しか落とさなくてレベル下げないと取れなくなるのは聞いたことあるけど
ハマって取れなくなるってのは初耳だな
いまさらだけど678の後半は
>>677宛てだった
>>680 ハマるってのがレベルが80以下に下げれないから特定レベルででる敵が出せなくなるってことだね
作者コメみてきたけど
>>679が言うように救済考えられてるっぽいし
まだまだアイテムも増える可能性もあるしレベル下げずに放置しておくかな
茶色く小さな種Lv80代でも22F〜で敵倒してたらでたよ
だいぶ前だからどいつが落とすかは忘れてしまったけど
確率はそんなに高くないっぽいから根気よくマラソンするしかなさげ
セーブデータみたらL144からL151になるまでに
茶色く小さい種を10個ほど手に入れてたから
たぶん何処かで手に入ると思う
何処で手に入るかは暫くプレイしてなかったから
覚えてないゴメン
鯵さんの卵って放置して進むと固定宝箱になるのね
岩っぽいマップの転移魔法陣の上に銀箱が出る
緑でなくて銀か
倒した敵シンボルがちょっと歩くとすぐ復活するんだけどこれは仕様?
なにそれこわい そんな仕様はないハズだが…
倒したのに逃げた時みたいに一時的に敵シンボルが当たり判定がない状態になることならあった。
イベントダンジョンの一部でしかならなかったから自分は仕様かと思ってたが...
20〜30階の強敵シンボルがちょっとしたボス並みに強いんだけど、
30階以降もこんな感じ?
レベルと装備整ってくればなんとかなるよ
風林火山手に入ると途端に作業化するけど
基本的には。
どれかの状態異常が効きやすかったりするから積極的に使っていくべき。
>>689 今までサブ火力と補助にしか使えなかった器用貧乏ベネットが輝きだすのが22階以降
良い武器を見つけてあげなさいな
ゲーム後半って階層ボーナスでガンガンレベル上がるから敵の有効状態異常覚える前に出なくなることも
しばしば……。姉二人と戦うころにはまず姿消してる(一人だけ雑魚モンスター扱いの)スサノオは不憫すぎる。
694 :
689:2010/02/11(木) 23:02:37 ID:XaWHVqXn
基本的に強敵シンボルとは戦わないんだけど、
うっかり接触してしまうことがちょこちょこあるんだよね。
>>690,691
装備はまだほとんどが10〜20階のものばっかり。
たしかに状態異常も効くことがあるけど効果が安定しないきがして
主にステータスアップや属性防御使ってる。
>>692 ベネの装備はいまのところ早苗さんアロー。
通常戦闘ではいいんだけど、強敵シンボルだと即死が効きにくいような。
ベネの装備はクレイプニルだろ
スリプルバブルとあわせれば余裕
ジャックの豆の木も良い感じ。
レベルが低いうちは早苗さんもアリかな
殲滅用として使えるからMP節約にもなるし
そのうちグレイプニルで固定されるけど
中盤以降初見の敵にはパラライズウインドとスリプルバブル
後半はゼリーソードとヒューマンドゥームで殴ってと
状態異常の効果でかすぎ
>>682 >>683 情報ありがとう
手に入る可能性あるみたいなのでもう少しがんばってみます
キャラの個性に合う武器を使ってしまう
火力が不満ならなんとでもなるし
ジャックはけっこう外れるんだよね
火力では劣るけどグレイプニルは必中なのがありがたい
愛の鞭を手放せない
危険色が雑魚だろうがラスボスだろうが大半の敵に効くから低レベルクリアにはかなり有効だよね
というか1週目それだけでいけた
防御ダウンは兎も角、一発が大きいゲームだから攻撃力と敏捷低下の効果が凄まじく強い
とりあえず骨砕き入れとけば雑魚で死ぬとかまず無いんじゃね
あとは、閃光玉とスリプルバブルを毎ターン連発とか
物理対策はアナンタに任せておけば大丈夫だと思うんだ。
耐性>魔法>物理の順に重要で、
耐性は装備品が全てと考えると、魔法攻撃対策こそが最重要課題。
精神力補強、属性半減系のODは強い。
途中まで進めたけど作者東方厨かよ…
一気に萎えたわクソが
じゃあ俺はスナフキンの帽子が出てきたところで作者がムーミン厨だと気づいて萎えた
俺は太刀が出てきたところで作者が太刀魚厨だと気付いて萎えた
じゃぁ僕はアンパンマン厨!
太刀魚厨だけ詳細が気になるw
ちちしりふともも厨だと気づいたときはもう遅かった
ランドセルと運動靴はともかく、まさか園児帽まであるとは思わなかった
武器枠にもアイちゃん専用の学校シリーズがあれば統一出来るんだけどな..
◆レッドウルフの説明にある縦笛レーザーブレードとかでないかな?
順番で行くと確か、一番最初に出る東方ネタって「ゆっくりしてやろうか」のアイコンだよな…
全体的にネタでごちゃごちゃしてるんで、ゆっくりなんてそういえばあったなレベル
割と初期の頃の店に出てたな
それと同時期にとれるけーね先生の帽子とのどっちかか
けーね先生の帽子って東方ネタだったのか
東方知らんからわからんかった
これだけ大量のアイテムがあって東方関連ネタが10個も無いのを考えればむしろ東方厨ではないと考えるべきではないか
東方のSS書いたりしてるんだし好きなんじゃないの
東方より太刀魚好きのが気になるわ
寿司屋のせがれなのかもしれない
今日はあぼーんになってるレスが増えたな
太刀魚なんかイベントもあるし思い入れが違うからな
>>705は実は太刀魚厨だと予想
女性までテンプテーションしちゃうエイディーンさんは
ひょっとしてご立派なものをお持ちなのではあるまいか
だよな
校長だよな
エイディーンで思い出した。
あの腰巻って結構小さいと思うんだよね。
蝶の羽がついてるような妖精だし。
せいぜい四周しかしてないし。
きっとなんかもうただの紐みたいなものだろう。
そんな体装備。
そんな妖精サイズですらヒモ同然の装備品を人間サイズのアニャンタさんたちが装備するのか…
ひょっとしたらカナちゃんが素でチャームされるような桃源郷が!?
だが服の上から着けてはいけないとは誰も言っていない
マント系多いんだから…
最近はじめたけどドラクエ9のラスダン以降をサブイベ含めてじっくり楽しめる感じで楽しいね
東方ネタはほとんど知らないけどそれ以外のネタもなかなか面白い
RPGの装備は伸縮自在なものだ
シズナ嬢とアイちゃんが同じ体装備できるし伸縮自在っぽいよなあ
危ない鎧でアイちゃんが負けたといったのはサイズじゃなくて羞恥心に違いない。
逆に考えるんだ
アイが伸縮自在と考えるんだ
他の三人はそう体格変わらないだろうしこれなら問題は解決する!
これやりすぎたせいか
他のツクール作品で三人娘の顔見る度余計な雑念が・・・
お色気系装備で固めた後とか、へんな装備で固めた後とか、ブロ村むすびを3桁買い込んだ後って
達成感の後になんかむなしさがこみ上げてくる……ところでレベル80まで下げないと野菜もらえないんだね。
7下げてみたけどもらえなかった。
80まで下げると野菜ドーピングリセットされるのがなぁ
知ってたら野菜温存してたんだがそれやったら面白くないよね…
下げる頃には強化しまくっても特に意味がないしな
メロンとか無駄に90個くらいあるわ
メロン連続で食えないのが怖い
太刀が出てきたときには萎えたが
鮫が出てくる頃にはなんか好きになってきた。
氷結の太刀のテキストで自覚しなかったがほんのちょっとだけしんみり来てたらしい
鮫のイベントがむしろ感動的に思えた俺はさっさと寝るべきだと思った
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 02:19:47 ID:6EDXQQlV
ウィンドウを大きくする方法ってあります?
もっと大きな画面でプレイしたいっす!!!
フルスクリーンだとモニタをサイズが合わないせいか
チカチカして無理・・・
らんだむダンジョン起動→タスクマネージャ起動→らんだむダンジョンのアイコンを右クリック→最大化
これで駄目なら知らね
「ウィンドウ サイズ変更」とかでぐぐったら色々なソフトが見つかるでよ
749 :
とりっち:2010/02/14(日) 03:12:09 ID:TfHs5+0l
質問です。
アイイベント開始後、
合成をしようとすると止まってしまうようになってしまったのですが、
回復方法は有りますでしょうか?
イベント終了後も回復せず、お手上げです。
合成はアイテム収集の目標のようにしてたので、
合成が出来ないと辛いです
750 :
とりっち:2010/02/14(日) 03:25:05 ID:TfHs5+0l
すいません、今やり直したら直ってました。
・症状
イベント最後のカナヅチ妖精との会話を終わらした後、
そのまま合成しようとすると停止。
・直った時の行動
一旦、会話を終わらせた後、アイテムをポーチから全部出す
直後、妖精に話しかけ、売却を選択
何も売らずに会話を終了。(キャンセルボタン連打)
再度、話しかけ、合成を依頼。
回復。
ちなみに合成出来る物が増えてた気がします。
まぁ、シフトはなせ
アナンタ用の両手武器ってヒューマンドゥームやスペースギターみたいな強力な全体状態異常がないと
楯もって前に出したほうが良いやって気分になっちゃう。ところで小夜啼鳥の鎧とスペースギター合成すれば
真・アナンタ宇宙一の歌が発動できるのでは? とベネットに酷評されそうなことを考えた。
753 :
とりっち:2010/02/14(日) 12:24:17 ID:TfHs5+0l
うっわ!マジだ!
すいませんでした!!
755 :
509:2010/02/14(日) 15:53:41 ID:bY4pwb4I
魔女を継ぐ者撃破。B21〜B33階までのボスは、これで終わり。B34階からのは、これから。まだ、先は長いな。
へーすごいね、帰って良いよ
ダンジョン女神様が妖精イベントにもついてきた。すぐイベント戦闘で帰ったけど、
6人パーティのモンスターフルボッコはもはやいじめの域でした。
ところでカナヅチ妖精のOD技でスルーア撃破という神展開に思わず声を上げてしまったのだが、
みなさんはイベントによる燃えじゃなくて偶発的な要素で熱くなったことありますか?
スカイドラゴン戦でラルフ君がポーション投げしまくってたのには福田を見守る田岡のように胸が熱くなったね
同じくスカイドラゴン戦で、
メインメンバー三人が死んで一人だけ残ったラルフが
クリティカルでスカイドラゴンを倒したとき。
その後、ラルフは「(冒険は)こんなに楽しいんだから!」って言っていたが、
さすがにあの状況下では楽しくなかったと思う。
対氷竜戦で、全員のMPが無くなって、
デッドリーオーバーで突撃してアイ以外全滅。
最後に瀕死のアイが直接攻撃してやっと倒せたとき。
氷竜よ、無敵のフリしておまえも実は限界だったんだな。
と、感無量になった。
ちょっと方向違うけど
初プレイで44Fの赤龍倒した後の固定銀箱の中身が★幼帝の剣。
初銀箱かつ初★だったから衝撃を受けた。
ボス一つ倒すごとに最強武器が集まる展開なのかなーとか思ったらすぐ最下層で別の衝撃
>>761と似た感じだけど氷竜倒した時のボーナスで★デプスオブウィンターが出てしばらく固定ドロップだと思ってた。
地獄の九所封じで牽制しようとしたらそのまま倒しちゃってポカーンってなことならあったな
イルヴァ強いね、もうちょっとLV上げようかな。
ロケットアーム連発のとこが抜けられないや。
シズネ以外防御とか
今は投擲属性付いてるから92bの頃より楽だろう
イルヴァってどのタイミングで倒すのがちょうどいいの?
ラスボス直前になって思い出して戦ったら楽勝すぎた
768 :
764:2010/02/15(月) 01:51:52 ID:an/uYic+
ありがと。とりあえず、装備みなおしてみる。
数日前茶色く小さな種が出てないって言ってましたが今さっき出ました
これで現Verでのアイテム図鑑100%なったよ
イルヴァは結構苦戦して倒した記憶があるけど
オルホスとジャンシー倒す前後だったような・・・
レベルとかまでは覚えてない
イルヴァは当時は最強だったが、あくまで33Fまでしか実装されてない頃のボスだからな
確かそのあたりではLV90くらいで頭打ちになってきたはず
回避装備+レイズオール+燃料切れ待ちで出現レベルで倒せたな
33F〜以降の装備あればレベル関係なしに倒せるってとこじゃね
772 :
764:2010/02/15(月) 10:51:53 ID:an/uYic+
5度目の挑戦でイルヴァ倒せました。
確かに、24ターン乗り越えればそんなほどではなかった。
ん?wiki落ちてる?
29落ちとるね
>>769 どの敵グループが落としたの?
覚えてないなら階層だけでも。
>>769 図鑑100%かー、おめ&うらやましい。
シナリオクリアして、乳尻太ももと不死英雄も倒して
回想イベントも全部回収して、合成も全部済ませてるのに
ヤキニクソードだけがどうしても手に入らない……。
もうレベル150近いのに、いつまで1〜10階を巡らないといかんのだ!
……というか、ヤキニクソードってホントに1〜10階でいいの?
イインダヨ
上手だよ
一生ヤキニクソード探してさまよってろよ
実際さまようしかないから困る
ところで危険色バタフライはどこに落ちてますか?
このゲームに使える時間は精々30時間が限度
それ以外はただの暇人
(キリッ
>>780 ヤキニクソードど同じく1〜10F。この階層の☆集めは面倒だったなぁ
俺はヤキニクソードばっかり出るな。
アイ装備可の全体攻撃武器ってドラゴンの牙しかない?
無かったと思った。
>>775 レベル89で37Fあたり?で普通の雑魚シンボル
アダマンゴーレム、バフォメットイメージ*2、無言の詠唱者
のグループが落としたよ
>>785 阿修羅自在剣
ただし1本しか手に入らないから合成しちゃうと無理ぽ
合成しちゃうから実質むりぽ
791 :
764:2010/02/15(月) 22:28:05 ID:pd0ocBeO
アナンタ専用装備のバニーボンバーを装備可能な
>>791のアイちゃんに嫉妬。
まさにアイちゃんへのアイが為せる業ですなあ!
ぶわっはっはっは!
まぁアイマンは装備できるだろ
激辛レビューでA評価だよ!
やったねアイちゃん!
聖女の杖
ゆっくりしてやろうか?
ノコノコの青甲羅
ロケッタブルシズナ
フル装備のシズナイラストにワロタw
797 :
764:2010/02/15(月) 23:42:57 ID:pd0ocBeO
あ、アイだったのか。素直に見違えた。すまん
>>796 頭に生首的なものを乗せガメラ的な移動をするネギを持った…
書いててわけわからんw
喜助スライサー
クイーンズスター
あぶない鎧
天地開闢のあぶく
水属性がありそうないベネットさんの出来上がりだっ
アイちゃんのおヒゲをぺろぺろして唾液でべとべとにしたい
そろそろアイとアイちゃんの区別をどうにかしろよ
アイ=ユキメ
アイちゃん=かわいい
アイマン=くじを売る機械
アイちゃんと聞くと経血ゼリーをズルッといただきたくなる
アイマンさんは痔だったのか
ディープな趣味だな
ラスボスげきはぁぁ。あははは
45時間もかかってた
図鑑コンプリはやる気ないんで、作者さん見てたらで続編よろしく
アイとアイマンさんでドロヘドロを思い出す
底の女とか年長者らしいしんみりした話が多かったのに、33F以降ニャルを魔法少女扱いしたり、
太陽と月の姉妹の霊感商法(神様だから詐欺ではないのか?)に引っかかったり、ガイウス氏に何があったんだ。
それをネタ切れという
というか底の女が特別異色な気がする
ガーゴイルの腕輪の説明文がちょっと鬱。
>>807 アイマンさんもトカゲ男とかだったらまだ個性出たのにね
あとようやく房バナナン当たったんだけど鉄岩公の右手より強いバナナってどういうことなのさ
なんてったってバナナだからな。しかも房。
アナンタのテンション上がりっぱなしなんだろう。
>>811 同じ排除されたにしても悪落ちして一国の王となった不死王エンブレムの勇者と違って
討伐されちゃったんだよねえ。レイチェルはいつまでも元気に田畑を耕してほしい。
そしてレックスは元気にむっつり……ん?
>>814 レイチェルなら俺の横で寝て(ry
鬱な説明はガーゴイルの腕輪だけど、
不気味な説明なのは「幸せのリボン」。
FFシリーズのリボンを想像してたらあのザマだよ!
リボン説明読んで装備して良いのか一瞬悩むけど性能は優秀
遅ればせながら激辛のレビューに目通してきたけど
概ね好評なようで一安心
そして
>>796がようやく理解できたw
「シリアスな要素は欠片も出てこない」って書いてあるけど
序盤までしかプレイしてないんじゃないか?
ファミ通のクロスレビュー並にまともにプレイしてないなそれ
激辛レビューだとA評価なのか
さすがだな
ラスボス倒した。
時間制限があると焦るね。
ところでVSエンネ(+ガーターベルト娘)戦のことだけど、
突っ込みで倒れて本当にHPが0になるのって
RPG史上初じゃないだろうか。しかも戦闘中に。
このゲームウィンドウ大きくできないの?
すみません、ありがとうございます
クリア後に気付いたんだが、
四人の無装備時の状態異常耐性ってキャラによって違うんだね。
激辛ほどレビューが参考にならないページは無いしな。
フリー素材の音楽に10付けてみたり、
フリーグラフィックに10付けて、自作グラに6付けてみたり。
対雑魚で最強装備ってどんなんですかねみなさん
高品質のフリー素材とショボい自作との比較なら
その点数で合ってるんじゃないのか
大体自作云々言うなら、このゲームだってツクールゲー
信玄+全体攻撃武器+攻撃空振り防止、同士討ち防止効果有りの耐性防具
さらにベネっちの装備をグレイプニル(必中、スタン効果)かジャックの豆の木(麻痺追加効果)
にしとけば、攻撃力落ちるけど被ダメを抑えられるからいいね。
アジ・ダハーカ戦で全滅しまくってしまった。前回初見で勝てたし何とかなると思ったら
最終形態に力で押し切られたり暴走形態に時間切れ食らったり……。
前回はほかのボスにてこずってレベルが上がりすぎてたから楽に感じたんだな。
レベル80台で倒した人とかいるらしいがすごいね。
俺の場合、時間切れ直前にアナンタが
ビッグプレゼント+ソードパーティーで
1万越えのダメージ叩き出して劇的に葬り去ってくれた。
なにげにゼリーソードとかが役に立ったりするんだよね
チチシリフトモモが倒せない
レベル130ぐらいだしもう倒せそうなんだけどな…回復がおっつかない
>>827 攻撃力高い&ODが全体攻撃あるやつでオート戦闘
戦闘後一番弱いヒール連打でゲージすぐたまるしね
アナはボスでもなんでも適当な盾とアレックスソード、頭シンジーナ、アナンタの服、聖女の十字架ですませちゃってる
ボスのボーナスがもらえるレベルって最低と最高どっちが基準になるんでしょうか?
アイちゃんが仲間になったから、PT内でレベルがばらついてしまって・・・
>>834 ロイヤルテンプテーション発動2ターン前 って出たら次のターンでヒーリングエコー使え
同士討ち後すぐ回復できるぞ
あと、アイスクリームパーティはやめとけ
カナちゃんに無効化される恐れがあるし、パワーアップ状態で同士討ちが始まったら目も当てられない。
強化するなら1ターンで消える「オロチの爆発力」か
精神&素早さUPで無効化されない「永遠の悪童」がお薦め
テンプテーション前にマジックパーティーを使っておけば、同士討ちでダメージ受けなくなるし魔法も軽減されるぞ。
他にはアリス服のODなんかも便利に使える。
ダメもとでテンプテーション前にレックスを眠らせてみたり
とりあえずラヴアンドピースで強化してればほとんどの敵はごり押しでもなんとかなったな
毎ターンリカバー使ってればちょうど効果きれるころにゲージ溜まるし
女王、カナちゃん、狂犬、むっつりのパーティーだったら勝てなかったと思うんだ
なぁ、もしかして作者の中でイリスとシェリーがごっちゃになってるなんてことないよな?
二人いるんだよな?
イリス:「大変な和国かぶれでゲイシャと書かれた痛いTシャツを」着ている。
信玄の軍配や童子切安刀を持ってくる。
シェリー:信玄の軍配はシェリーのお気に入り。
王家の印籠は「和国かぶれのシェリーに頼み込まれ」作られたもの。
>>834 っマジックパーティー
これ使わずに同士討ち耐えるには厳しい
魔法ダメ軽減+回復量アップ
チチシリフトモモさんは本当に戦略が大事
攻撃の属性について質問ですが、
攻撃するときの属性の中に一つでも敵の弱点属性があればダメージが増幅され、
属性の全てに耐性がない限りダメージは軽減されない
で正しいですか?
例
・ヤキニクソード<斬/火>で、火に耐性があり斬に耐性のない敵を攻撃
→通常ダメージ
・アイス<冷>で、冷に耐性がある敵を攻撃
→ダメージ低下
・聖女の杖<刺/聖>によるスキル・アイシクルブレイド<斬/冷>で、聖属性弱点の敵を攻撃
→ダメージ増加
防具の属性の耐性と半減は違いがあるの?
>>847 耐性の方が受けるダメージが小さい
ちなみに耐性と半減は重複可能
>>846 焼肉剣の例→斬に耐性も弱点もなければそれで合ってる
氷の例→正解
杖の例→スキルには武器属性が乗るものと乗らないものがあって、アイシクルブレイドには乗らない
だからこの例ではダメージは増加しない
アナンタの竜王の拳等には武器属性が乗る
耐性のがダメ減らせるのか、アイちゃんに炎半減つけてたわ・・・
>>849 ありがとうございます。
ただ、最後のアイシクルブレイドについてレベル136のアイで
ラスボスの龍(第一段階)に試してみたところ、
・砕鱗アンスウェラー(斬, 雷, 竜) (装備時の攻撃力632、精神力694)
・通常攻撃平均ダメージ 3100
・アイシクルブレイド平均ダメージ 4000
・幼帝の剣(斬, 雷, 麻痺) (装備時の攻撃力683、精神力870)
・通常攻撃平均ダメージ 2250
・アイシクルブレイド平均ダメージ 3000
くらいでした。
アイシクルブレイドも装備武器の属性が乗るんじゃないでしょうか?
それとアイシクルブレイドって、発動時のメッセージを見る限り
冷気属性はついているけど斬属性は書かれていませんでした。
というわけで
>>846の「アイシクルブレイド<斬/冷>」は間違いでした。
耐性は3割減じゃなかったか。
どっちも半分だったと思う。
たまに二段階耐性のもある。
扉壊すためにカナヅチ妖精に爆弾貰いに村に帰ったらアデラさんが訪問してきました。
空気読んでよ……さすがに世界の危機を優先させましたが。
壁すり抜けして宝くじ屋のカウンターの中に入ったんだけど
あの宝箱開けられないんだな
がっかりだぜ
べネっちの部屋にすり抜けて侵入したい
あんまり先走ってそういうこと言うなって
レイチェル「池の上に行けば……ププッ……」
生物にとっては致命的な寒さだ……!!
シズナ「池と行けをかけてるのね!面白いわ!!」
「ぜろきゅっぱっ」って0じゃなくて98円じゃって疑問
早耳のフリーズって奴が出てこない
レベル80で出現条件満たしてるのになぜ・・・
物欲センサーだ
悪いいた。ランダムなんだな知らなかった
アイスとエンネとゴスロリ戦の音楽がやたら熱くて困る。
あの音楽って使われているのあのシーンだけだよね?
インペリアルサンダーのフロアの音楽が好きです
サムライ.mp3以外もうどれがどれだか(^q^)
また最初からやるかな
もしらんだむダンジョン2が出たら紹介所がメインになってアナンタたちは先輩みたいな扱いになるんだろうなあ
ベネ姉ぇって呼んで見たいよおおおぉううぉうぉおううう
さすがにもう新しく作るほど説明文のネタがないんじゃね?
このゲーム本当おもしろいわ
まともにやったRPGなんてドラクエ5以来だ
気づいたら5日で30時間もやってる・・・アホか
コンプとかやろうとすんなよ!
2周目でも40時間かかったから
>>874 コンプってアイテム100%のこと?
40時間でできるの?
試してないけどもっとかかりそうに思うんだけど。
運に左右されるけど俺も40時間でコンプできたよ
たまに放置するせいで40時間越えてまだクリアーできてないや
所持品多すぎて装備つけかえめんどくさい;;
ポーチに下位層しまえばいいんだけどなぁ
60時間でまだ★2つ残ってるぞ
40時間とか羨ましい
こればっかりは運要素強いから仕方ない
60時間で21〜33の☆や★がだいぶ残ってる
最下層は妖精屋とか銀箱があるから結構すぐ取れるんだね
60時間くらいでコンプできるなら二週目はコンプ目指してやってみようかな。
このゲーム、宝箱からでるアイテムがランダムだから、その部分だけでも単純に面白いし。
ところで、アナンタによるアイテム解説文が面白いので
合成や使用やイベントで無くなってしまうアイテムは解説文をメモしておこうとおもうんだけど、
「入手数が一つで、合成すると無くなってしまうアイテム」は、
阿修羅自在剣
クイーンズスタッフ
ネレイドデス
翼竜のペンダント
アジ・ダハーカの堅い卵
捻じ曲がった心
ロケッタブルシズナ
真・ロケッタブルシズナ
「入手数・時期が限られており、使用したりイベントで無くなってしまうアイテム」は
おやつスペシャル
夢の箱
女神チョコ
ブロ村むすび
わくわくウンディーネ団子
でおk?
この二種類さえ押さえておけば、他のアイテムは後からでも入手できるよね?
ハンバーガーって宝箱からでたっけ?
ごめん。まだ抜けがあった。
それとラスボスドロップの「焼けただれた鱗」も。
アイテム解説が見れなくなるのはゲストキャラの装備品も。
カナちゃんのハンマーは加入時期によって説明変わるとか...
打ち出のピコハンは取ろうと思えばいくらでも取れるけどクジ最大強化すると取れなくなるんじゃないかな。
ピコハン取り逃がすとおめで鯛、打ち出の小槌も無理になって被害甚大。
種系も進めすぎると取れないものもあるかもね
イベントキャラの技説明もヴァージョンアップでかわったんだっけ?
それともイベント時期によるっけ?
イベント時期のハズ
スキルの説明とかも変わってたし
初めて入手したアイテムに限り
拾得ログにマーキングか何かが欲しい
無心に宝箱開けまくってて気づいたら既に目当てのアイテムが手に入ってたりするとやや寒々しいし
邪道なやり方でクリア+アイテムコンプ1週目で25時間だったけど、
まともにやったら倍はかかるんだな
フォルネウスやゲオルギウスのところでセーブして
良い宝箱の多い階層でリセット&ロードですね
ハンターオフィス開設したんだけど、
もしかして賞金首を他の冒険者に倒されたりします?
しますん
マジレスしとくと他の冒険者に獲物を取られることはない
★武器で1F〜の奴総なめしたり、適正レベル+60くらいで相手を蹂躙したことがあるので間違いないはず
たぶん誰かが倒してるだろうとみんな思ってるせいでアナンタPT以外誰も倒さないんだろうな
帰還の為の柔らかい羽をなぜか2個持ってるんだけどいつの間に手に入れたんだろう
普通1個だよね?
激辛でイチオシされてるね
激辛のレビューでこのスレのアイドルのアイマン氏の名前が一瞬出てて笑った。
しかし自分の場合、宿屋コンプと合成コンプすると急に一からやり直したくなるのは
アイテムコンプとかのやりこみ要素よりキャラ萌でプレイしてるからだろうか?
新規階層入った時の装備が一新するあのタイミングが大好きな俺
>>898 ダンジョン入り口の宝箱をスルーしているとランダム宝箱でも一個入手でき
その後入口前の固定宝箱を開けると二個所持状態になる、と聞いたことがある
バランス耐性用防具が無くてちょっと不満
>>902 多分それだわ
最初入り口前の宝箱気付かなくて取ってなかったし
理由がわかって安心した
オレンジ色の細長い種 ニューエイジメロン 全員のステータス+3(初回のみ+7)
怪しげな球根 女神のオニオン 全員の攻撃力+5
ごつごつと丸い種 じゃがいも大帝 最大HP+90
茶色く小さな種 股割れ大根 最大HP+70
白くて固い種 煩悩蜜柑 最大HP+45
何かの種 みゃんみゃん芋 最大HP+35
橙色のながーい種 全治全快のかぼちゃ 最大MP+35
パリパリしている種 ファイアードラゴン 攻撃力+5
乾いた小さな種 ロードオブサン 攻撃力+5
黒く柔らかい種 パワーアップル 攻撃力+3
白くて細い種 金太郎レタス 精神力+8
黄色く平べったい種 ショコラコーン 防御力+8
黒っぽい種 王光圀 防御力+3
汚れた赤い株 ビッグバン人参 防御力+4
綺麗な青い株 ほうれんセロリー 精神力+4
緑色の豆 輝く青えんどう 精神力+5
小さくて柔らかい種 退魔の葡萄 俊敏性+8
世にも不思議な種 マンドレイク 敏捷性+7
甘い香りのする種 甘果桜桃 敏捷性+4
バイナリテキストうpはやめい
ハッスルマッスル戦でアデラストライク+凶暴化+ソードパーティ試してみたけど
魔弾光殺砲も風鈴火山もダメージ4万に届きませんでした……皆さんは最大で
ダメージをどれくらいまで出したことがありますか?
アイテム説明の<オートステート20>とか、
<スキル習得325>ってどういう意味なんでしょうか?
黒い床のフロア、部屋出入りはバグじゃないんだよね?
おかげでこのフロアを出る気がしないんだが
>>910 俺もやった。
やらずにいられようか、いやいられまい。
このゲーム最近何かで紹介された?
自分のサイトにらんだむダンジョンで検索してくる人大杉
>>912 フリゲレビューの中では比較的有名どころの「激辛ゲームレビュー」でA評価
>>913 イルヴァのいる部屋に行けるマップが「黒い床のフロア」なんだけど、
そのフロアとイルヴァのいる建物を出入りするだけで宝箱が復活する。
>>913 イルヴァが出る階は転移魔方陣が配置されたマップの右下の扉に入ると
研究所っぽい部屋があるけど、そこに入ってでてくると宝箱が復活してるのでおいしいってことかと。
最深層を除くレアモンスタードロップはその階層攻略中に入手したのビームサーベルとプリンしかなくて、
威力を実感することがなくってかなしい……アリス完全体倒してないけどまた初めからやろうかな。
普通に考えりゃ仕様だろ。
特別宝箱のランクが高いわけでもないから固執する必要も無い。
黒い床で大事なのは、この時点ではMP回復手段が乏しいこととセーブ出来ることよ。
冒険者イベントでも敵だけ出てこなくて宝箱だけ復活するやつがあるし仕様だろうな
しかもイルヴァの場所に無料の回復+セーブポイントがあるのもおいしいな
まぁ肝心のイルヴァは倒せないが
Googleトレンドで17位にランクインしている…
>>914 激辛かー、あそこ影響力あるんだな。サンクス
ネ実とかVIPで紹介されまくってる
「面白いゲーム教えろ」みたいなスレの常連になりつつあるな
17日にいりす症候群ってスレタイでニュー速に立ったスレで知ったばっかり
みゃんみゃん芋の語感良すぎる。
元ねたとか無いなら、作者のネーミングセンスに脱帽だわ
そっかー、割と有名になってんのか
休日だからってアクセスが数倍になるのはビックリした
何にしても良いゲームが知れ渡るのは嬉しいね
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:01:36 ID:LC33RD9e
>>915>>916 そんなこと出来るのか
イルヴァの部屋一回負けてから近づかなかったから知らなかった
数千円払って買ったゲームを数時間で投げ出すような事もあるけど、
これは無料で数十時間余裕で消費できるとんでもない時間泥棒だからねぇ
今改めてアジ戦やってきたけど、展開も良い上BGMが神すぎて困った
アニャンタさんタイマンで燃える→アジ1・2で盛り上がる→アジ3で更に燃える→暴走アジで最高潮、みたいな流れが大好きだ
「だけど決意はできた―――
言葉は届かなくても、剣は届くと信じている!」
アナンタ!それ剣ちゃう!太刀(鮫)や!
・・・緊張感があるのか無いのかよくわからん戦いだった。
ラスボス戦の前にもう少しまともな武器を探しておこう。
でも鮫って拾いやすいし斬・電と単体OD技で扱いやすいんだよなー。
提灯の魔神ってレベル30程度って言うならラルフと似たようなものだよな
パーティー組めばいいんじゃね
再プレイ時、入手時点でLV40ちょいだったからPTに欲しいと思ったわ<提灯の魔神
シズナの後衛足りてないんですけど、全体回復できます?
がなんか気に入ってる
甲賀プリーストシズナの影分身返しが戦闘でも使えれば後衛十分足りるんだがなぁw
ただし魔法は本体から出る
フォルネウス倒したんだが、
>>892の意味がわからん
だれか頭の悪くない人おしえてくれ!!
>>935 フォルネウスん所にセーブポイントがあるだろ
激辛のレビューはここで即ダメ出しが出たほどに内容がいい加減だったんだが
影響力だけはあるって…どこの雑誌のクロスレビュー?
マスタートンファーの解説文とOD技に爆笑したはいいが、よくよく考えてみると自分のプレイでも
竜殺しの剣を持ったアナンタが岩をも砕く拳でアジ・ダハーカを撲殺してたような……。
同一世界観の作品が出たら逆鱗アナンタ装備してたことになるんだろうけど。
そもそもアナンタの技で剣使っているのってほとんどないような。
激辛はそれほどやりこんでないのにレビューしたり、
このゲームの音楽10付ける奴がいたり、
無茶苦茶だからなあ。
センスは良いかもしれないけれど、
他のゲームもレビューするのに、
『サウンド:10』はまずいだろ。
でもフリー音素材の使用の仕方って意味では10つけてもいいかもしらん
まあ、やりこまないでレビューってのは
ファーストインプレッションって意味ではいいんじゃないの。
最初にのめり込まないとRPGなんかダラダラ続けないし。
サウンドに10つけた人レビューの代わりにイラスト(面白かったけど)だったから
採点基準があってるのか的外れなのかすらわからないという。
ところで完全体アリス撃破して思わずガッツポーズと雄たけびをしてしまった。
平日の夜中じゃなくてたすかった。多段攻撃がシズナに行かなくて一度も戦闘不能にならなかった
幸運に感謝。
面白さは手間を掛けたかどうかじゃないから、素材でも何でもいいんじゃね
それ以前にハマリ度・グラ・サウンドの三つで総合評価が出る形式がちょっとどうかと。
投稿フォームから自由にレビュー参加できるあたり結構気楽に採点してる向きが強い印象。
>>943 惣菜や冷凍食品使ったお弁当に素晴らしいプロ並みですねとかいう感じじゃないか?
全然違うだろ
ゲーム作成で重要なのは作曲やイラスト技術じゃなくてそれを組み合わせる能力だ
作曲も重要だが、それをアウトソーシングしたから評価を落とすべきかっつー話じゃね?
曲自体の質は全く悪くない
10点はもっと厳しいもんだろ、って話なら、それは自作かどうかじゃなく採点基準が
低いってだけの話かと
激辛レビューはもう全然激辛じゃないからこんなんでいいよ
管理人と常連のレビューだけ見て後はおまけだろ
おまけは比べられるほどフリゲやってないから10評価を出せるだけ
そんなのはいいからぱんつの色についてでも語ろうぜ
アナ:赤
シズ:黒
ベネ:白
アイ:縞
アナ:ベージュ
シズ:パープル
ベネ:縞
アイ:黒
素材もつけるべき
アナ:コットンのピンク他適当に何色か
シズ:シルクで黒、ガーター有
ベネ:ナイロンっぽい魔法的繊維で白の紐 or はいてn(ry
アイ:キャラクタープリントされた黄色っぽいの希望
アナンタはふんどしでシズナはくまたんだろ
ラルフ:赤褌
アイマン:縞のステテコパンツ
レックス:白のブリーフ
アイ:さるまた
アデラの箱庭イベントで、ボスの何とかの槍とか言うスキルで全滅するんだが
何か対処方法って無いかな?
アデラは一発は耐えれるけど、ベネがノーダメージだけど即死する
その後もう一発槍が来て全滅して終わるんだけど。
・耐性に気を遣う
・毎ターン回復する
レベルが足りないと言う事はまず無い
真実の鏡持って来い …いや、無くても普通は勝てるハズなんだが
もう一発槍が〜ってのは片方が死んだ場合の強制イベントだな
A評価出して褒めてるのに
パンツ談義してる変態どもから
ボロカス言われる激辛の連中が可哀想でならない
防御しても無理なら白根
良く判らんけど倒せたよ!
アデラが槍で死んだけど5〜6回連続で槍が飛んできたのをノーダメージで
スルーしたらイベントが進んだよ
>>949 データベース見たら100件近くレビューしてたよ
イチオシ参加が初なのであって点数を付け慣れてないだけだろう
アナ:橙 短パン
シズ:純白 フリル付き
ベネ:純黒 紐
アイ:水色 スパッツ
943に同意。作り手側の視点からするとフリー素材を使ってるのは
どうしても手抜きに見えてしまうかもしれんが、
純粋に遊ぶ側からすれば「その素材がフリーか否か」なんてどうでもいい
ただ、ハマり度が10点満点だったらサウンドとグラフィックは
5点満点くらいで丁度いいと思う
アイちゃんって結構ぽっちゃり系だからスパッツはくとすごいむちむちになりそう
このゲーム、町の中だと動きがちょっとカクカクするけどすごく面白いな
宝箱開けまくりが楽しい
そしてしょーもない会話がとてもステキだ
カクカクするのはPCのスペックの問題かもね
街中でそういう症状は出たことないな
オートを高速でまわしてたら決定した瞬間に一瞬カクっとなるくらい
レベル上げることによるデメリットってあるの?
特定の種落とす敵がでなくなる
推奨レベル撃破ボーナスが貰えない
下はどうでも良いけど上は図鑑埋めたいなら問題
なるほどありがとう
初プレイでアデライーデと一緒に行動するところまで進めて攻略サイトを覗いてみたら
ふんどしを取れてないということを知った。これでアイテムを気にせずプレイできるからある意味ではよかったのかもしれない
ビキニキャップマンとはいつ戦えるの?
>>969 ふんどしは後からでも取れる。
レベルも下げられるし。
ってかこのゲーム後から取れなくなるものってあったか?
村の右のクエスト所だけど、あなた達のレベルに見合ったクエストはないって言われる
今レベル100だけど上げれば何か任されるの?それとも現時点ではないのか?
あそこで仕事はもらえないよ。
アナンタ達は上級の賞金首を狩るような一流の冒険者だから
それに見合った仕事がない...という感じだったはず。
きっと次の更新で実装されると信じようぜ
青魂ばかりだから次回更新は赤魂が増えてほしいな
イルヴァ並に絶望的な強さでとんでもないグラの敵とかだといいんだが…
無理にパンツ議論に持っていくのには無理があったな,アイマン!
>>973 トントン
最近始めたばかりで分からない事だらけだぜ
>>972 クマのぬいぐるみだな
あるいは昔「公民館のラルフが消えた!」という報告があったが…
あー
>>971だったスマン
ブロ村のレイチェルは履いてないけど穿いてもいない
アイマンソード<刺突>アイ専用:アイマンさん製作のディ
アイマンガード<刺突/雷耐性>アイ専用:アイマン印の貞
みたいなくじ引きオリジナル景品でアイマンさんの需要up
そこまでするならディじゃなくてペニバンにすりゃいいのに
手に持てないとソードにならないんじゃ
僕のエクスカリバーというのがあってな
エクスカリバンドならおkと
サンタが秀吉に見える
アイマンソードがレベルアップ!
妖精の探索や畑の時間経過って戦闘回数なんかな?
そうだよ
7回か…
もっと早く気軽つくべきだった
>>949 管理人レビューもめちゃくちゃだぞ
シリアス要素皆無とか言ってるし
アデラとアイ、妖精族の過去、鯵関連のイベントはかなりシリアスだよな。
>>980 アイマンさんの自分専用アイテムか
ところで次スレってまだたってない?
>>990 (直接的には)って但し書きしてるだろ
シリアスな部分があることを否定してないのに何が「めちゃくちゃ」なんだ
>>993 いや、駄目だろこのレビュアー
ろくにプレイもしてないのが透けて見える文章書いておいて反吐が出るほど自意識過剰だぞ
一応クリア部分まで完成してるっての
>果たして、このレビューの後、「らんだむダンジョン」はどのように変わるのでしょうか。以前にレビューしたアレとかソレとかのように、全くの別ゲームとなる場合さえ考えられます。その点も含めて、楽しみにできる作品でもありますね。
所詮レビューだろ
別にクリアしたとも書いてないし、その部分はただの締めの一言じゃないか
>>994 そもそも完璧にクリアしてアイテムコンプしてる可能性があるレビュアーもいるだろ?
激辛を貶めたいだけならよそで活動してくれんか?
次スレたのむ
一番上のレビューがそれだったからカチンときてるんだけど
変な擁護する奴が出なけりゃ別に文句は言わないよ
とりあえず新スレ立ててくる
20分になっても立ってなかったら
>>997頼む
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。