天制覇でオルドパックSEいれてないけどオルドパック3入れてたら補完されます?
第十三艦隊スレがなんかもう1個あるけどこっちでいいのかな?
とりあえず
>>1乙
>>5 オルドパックSEとオルドバック3は別物だから補完はされない
ログの顔を見ているとなんとなく馬岱を思い出す
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 05:03:51 ID:OpwpfvvT
ここにいるぞ!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:59:38 ID:1HNpwXEF
顔グラ刷新もいいけど、
オルドも変えて欲しい。
誰か、萌えオルドパックお持ちの方、うpしてください。
オルド絵も変えているでしょ
でもその画像を発表したら、商売にならないww
>>1乙ー
グラ刷新が進むのは良いんだけど、新アジェはブラウンにしか認識できなかったw
新アグデッパもなんか・・・大臣クラスっぽいな 病死イメージの強化だろうか
ブラウンの方が、普通に覇王に相応しくなっちゃった感じ
三国志になぞらえれば、アグデッパが曹操になりそうだけど、あまり貫禄ないよね。
後はアキ劉備でバンが孫権かな。
提督は覇王キャラを全部リニューアルする気かねぇ…
あと出てないのはアブダー・アダムス・アベヤクーン・ツキリあたりか?
ドーラさんなんかはリニュされたばっかだからないかな?
天制覇ものすごい疲れるんだが・・・
戦国ランスは一国落とすのにそんなに労力使わなかったんだが、
天制覇は戦艦届くのクソおっそいし、たまに変な方向からカウンターで自国狙われるし
占領したら忠誠度あげきる前にどんどん離隊していくし、もうね惑星1個落とすたびにゲーム一回中断してるわ
もうなんか疲れたもういややああああああああああああああああああああ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 04:44:33 ID:ItDufeUw
>>14 否定するワケではないが、ランスとかヌルすぎだろw
すごく気になる
ベロニカセブンって大戦略?戦闘国家?
戦闘国家の方が好きだからそっちならたまらない
ベロニカセブンじゃなくてベロニカナインだったのかうろ覚えはこういうことがあるから困る
交響詩編ベロニカセブン(キリッ
>>16 戦闘国家はわからないが少なくとも大戦略とは違うはず
どちらかというと戦国ランスに近いとおもう
今日天制覇PUKまでまとめて買ってさっそく顔倉追加しようとおもってwikiみたらむずかしくてわかんない・・・
誰か初心者用に詳しく解説してほしい・・・
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 01:20:32 ID:SGnjBDLW
>>21 お前さん見ただけで読んでも試してもいないだろ?
天制覇の初心者向け序盤攻略ガイド誰かおしえてよ
難しすぎだろ常識的に考えておすしやすしでちゅわ
>>23 ・艦隊は飾りです。強力な編隊を揃えて敵旗艦を集中攻撃でおk。
・敵惑星への陸戦降下は複数部隊を同時に降下させる、これ必須。
・アグデッパ軍は質量ともにやばいので近くの覇王は避ける。
バンとミディアはイベントで同盟するのでその周辺も厳しい。
・16歳以上の仕官者は諜報員の疑いがあるので取り扱い注意
あとは引きこもるなり攻めるなりハーレム作るなりご自由にどうぞ
すまん、16才うんぬんは怪しいかも
とりあえず元から自軍にいる武将と降伏させた武将を中心に使うのが一番安心のはず
諜報員ってどう扱ってたらええのん、アイテムで裏切らないしてても裏切るよ!
プレイヤーの階級次第だが仕官してきたら
一旦セーブ、外交計略で諜報活動させる
これで諜報員かどうか判断すりゃいい
>>22 読んで試しましたよ バックうpとってあって元にもどして今は普通にできますが
どこか手順間違えてたかなと旗選択したら強制落ちくらって昨日はあきらめてねました。
画像もリサイズして用意してぶちこんでold6p08ってのを作ってfnwで画像指定して
とやってみたが初心者にはむずかしいのう・・・
信ヤボ革新PUKの改造はスレみながらできたんだけどこれはちょっと敷居が高い・・・
訂正old6p8
もうちょっといろいろやってみることにします
とりあえず既存武将の能力値と名前変更してプレイしてます。
優秀な艦隊司令官・陸戦指揮官より、覇王さまよりも、
知力、交渉、格技が高い諜報員の方が銀河を引っかき回せるんですよね。
これで面会パスもってたら本当に手に負えません。
首都星に潜入し、艦隊を任されると他の惑星にいけるのでお得
他のキャラも艦隊に乗せて拉致できる
強力な機体を奪取できる。
覇王などを乗せて機体搭載数を増やし被害を増やす
潜入・帰還で4〜5ヶ月で首都に帰還できる(場合によっては早く移動できる)
治安担当は建築に空きがあればまわす。(建築破壊は出来ない。)
陸戦が自分だけだったら勝利
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:03:49 ID:t/X+1NzK
バンちゃんのアレは"もみあげ"なのか"ヘルメットの飾り"なのかビミョー
天制覇を簡単にクリアしたいなら、アベヤクーン覇王プレイが個人的にはオススメだな
何故なら、技術開発スキル持ちだから
毎月1ずつ技術が上昇するという鬼スキル
これで序盤のゲームプレイは非常に楽
>>29 とりあえず、old6p8.csvをold6p8.csvに修正してみて、顔グラはfacフォルダへ、オルド画像はpacフォルダへ入れれば良いよ。
メンバーズページの“■天制覇 オルド画像の入れ替え方法”にも注意書きがあるけど、CSVのファイル名と実際のjpegファイル名が一致していないとエラーで強制終了するから要注意です。
なお、これらの変更をするとセーブデータが使えなくなるので、最初からプレイし直す事になるね。
>>31 諜報員で交渉が高いと、
何かトクあったっけ?
諜報員で交渉が高いと治安要員に見つかり難くなる、という利点が有るね
>>23 序盤のコツはとにかく軍備を最優先して他国が戦備を整える前に星域を統一することかな。
序盤である程度の勢力を築いておかないと、技術力の差がじわじわ広がって、どうにも
仕様がなくなるからな。
それから、戦艦は速度が遅いので、巡洋艦主力がいいかもね。
個人的に好きなプレイは、
アグデッパの配下の仕官プレイだね
地球でアグデッパや基地指令と仲良くなって、略奪しまくり、都市機能破壊しまくり
ライセンスも破棄しまくりで、アグデッパの勢力を弱体化させる
さらりと艦隊の司令官になり、地球の軍資金と残った戦闘部隊を艦隊に積み込み、そこそこの武将を引き連れて火星に移住
そして即行で独立して、すぐに地球に艦隊派遣、無抵抗の地球を即行占領
これで、アグデッパの領土が全て手に入る
後は、順当に勢力を拡大させていけば、あっという間に宇宙統一
裏切りに抵抗がないなら、こういう遊び方も可能なのが、
天制覇のいいところ
俺の場合、部下プレイじゃ基本的に忠臣プレイかな
まぁ結婚せずにハーレムプレイははずせないけどもw
最近は文将プレイが多いかな…バイオノイド徹底排除プレイとか。
惑星占領した時にバイオノイドがいた場合は即諜報員として敵国へポイ
バイオノイド買いやがった基地司令は問答無用で降格処分。
基地司令が買ってきたバイオノイドはバルゴorホスエンに諜報員名目で返品
下っ端時代に自分の悪口チクってた野郎への復讐人事ももちろん忘れないw
ぶっちゃけ、覇王プレイを
最近した覚えがない
十分とは言えないようなレベルでも内交とかで広がる幅の有無はでかいよな
オルドくらいしか俺が覇王だ的なのも無いし絶対屈服しないタイプとかあるのがな
次回作だと人間関係がどうのって話だしプレイヤーの意思や感情の投影とそのレスポンスが充実するといいな
部下プレーは無理でも王族プレイは実装したいと言ってたし
そうなったら次回作も覇王プレイはやんないかもなー俺は
プレイ開始でアイテムチェック
ターン開始に武将でプレイしてなおかつ行動しない場合はまず内交
(偉い人、昇進、成長したら内交できなさそうな人、覇王でもなく、基地指令でもない人)
基地指令にしたい人を決める
それ以外の人に賢い順に都市建築させる
このゲームおもしろいね 知名度あがればもっと売れそうだ。
1000も購入されてれば大ヒットなんだぜ
DLサイトでは2891も売れている
これ以上売るには、宣伝とブランドが欲しいところ
そう考えると、リリスの躍進は凄いなぁ
一作目の姫騎士リリアの時点で勢いが違った
マゾプレイでお勧めのところってない?
アブダーとか?
ドーラと・・地味にアビーとか
さんくす それやってみるよ
シナリオ3のアベル辺りも
やった事ないが、80年代のセントラル各国とか
人材も少ないし…ただ大国がいないだけマシか…
となるとやっぱバン・ミディア連合軍+アベモイガに狙われるアビーと
真っ先にアグデッパに狙われるアブダーか?
アルビオンでプレイしたときに
親父降伏した後、何故かブラウンの親密度がMAXに近くて
毎ターンのように内交を迫ってきてて
色々な意味で難易度高かった
その歴史のブラウンはショタ好きの気があったのだろう
同性間不能なシステムの壁があって良かったな
なんかバッカスの服が下級士官っぽくなってるな
ベロニカが割と面白かったから天制覇も買ってみようと思うんだが、
●天制覇ベーシックパック \1300
●アップグレードキット \700
●オルドパックSE \500
●パワーアップキット \1200
●オルドパック3 無料
って全部別物?
パワーアップキットにアップグレードキットの内容含まれてるとかは無いよね?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:50:54 ID:dy3uMFVq
ベロニカプレイしてみたけれど、これ改造なしでクリアできるのか??
クリアしている人は全員改造しているということでいいのか??
ベロニカは、パターンを見切れば難しくないんだよ
ファーストプレイはぶっちゃけ捨てゲー
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:47:50 ID:dy3uMFVq
>>62 覚醒はバイト大好きにして、バイトで金を稼ぐ。
サンドジェットなどの弱い兵器を買い、整備して整備値を上げる。その後わざと破壊されて度胸と操縦を上げる。
ユーロは覚醒したら長期戦を選択する。
手下のうち一人には、救命資格(けがを徐々に回復)と捕虜捕獲率Upをつける。
これでも全然資金足りないし、雑魚敵にもぜんぜん勝てない。
今、180ターンくらいでアジト1つ発見して滅ぼしただけ。
襲撃地点の待ち伏せで全滅させることができないのでアジト一つしかみつかっていない。
敵の士官が乗る機体破壊しても全然捕獲できない。
兵器はゼッサム試作型2機、カソクRが4機、エフィシオン1機。クレイジア2機、Gコンテナ複数。
ユーロの能力値は度胸96操縦90。
どこかプレイの仕方間違えているのか??
>>63 あと少しターンを進めれば実質無双になる
そういうゲームなんだよ
>>63 >サンドジェットなどの弱い兵器を買い、整備して整備値を上げる。その後わざと破壊されて度胸と操縦を上げる。
これ効率悪いよ。無双してりゃ能力値は勝手に上がる
あと30ターンバイトしてTSUBAKI揃えましょう
>>58-59 俺もベロニカが割と面白かったから天制覇も買ってみようと思ったんだが、全部別物かぁ
ちょっと悩むな
俺は天制覇のがおもしろかったなベロニカより
俺もベロニカはRPMとSLMを1回ずつクリアしただけで、改造とか
イベント作成とかせずに天制覇に戻っちゃったな
天制覇の方がなんかハマるんだよな…
俺が単にスペオペ好きだからかもしれんが。
そういえば、
ベーシックパック(全年齢版)→パワーアップキット→オルドパック3
ってのもできたのかなぁ
PUKは割と必須だと思うけど、
上記の構成が出来るならUGKやオルドSE無しでもよかったのかもな
ベロニカは、アニメ20話分くらいを超早回しで観てるような感覚だった
面白かったけどちょい疲れた
提督絵の上達早すぎすばらしい
今天制覇初プレイ中です。
ログで始めてサウス->ウェスト->ノース->セントラルと制圧してきて、
なんとなくザクソンとホスエンを無視してナレッソを制圧しました。
そこまで来て気づいたのですが、いつの間にか
KMD と CycoPlus のライセンスが購入できなくなっていました。
思い当たることといえばバルゴを制圧してしまったことくらいですが、
ずっとこのままなのでしょうか。
ログじゃないやロゴだ…
書き忘れましたが、パワーアップキットまで導入しています。
バルゴ制圧するともうKMDとCycoplusからはライセンス購入できないね。
ちなみにホスエン潰すとAntelも購入できなくなるから機をつけて。
有難うございます。
セーブ分けたりしていないのでこのまま行きます。
敵の装備だけ更新されたりするんでしょうか?
もしそうならアグデッパ領がまだかなりあるので苦労しそうですね
現在SC93年でまだまだ装備新しいのでてきそうですし…
雷神3あたりからやってると、絵の上達がすごくよくわかるよね。
あの時はIEを使ったJAVAゲームだった気がする。
天制覇は、改造をしたくなる作りなんだよね
ベロニカはRPMモードとSLMモードを一回ずつクリアするまではとても楽しいけど、
改造をしてそれを積み上げていくのが楽しいゲームじゃない
ベロニカのエンディング分岐は何が条件になるんだろう?
一通りクリアしたからふと気になった。
独立してまったりプレイ
きがついたらアグデッパ様がノーズまできた
オワタwww
久しぶりに天制覇を解凍してみたら、
怪しげなイベントや追加キャラがどっさり
なにこの黒歴史
よろしければそのオリジナルイベントをUPして
ヘ、 ヽ _..≧=ヽ|Y〃/∠._ / }
\ ,′ \ >ヘ´ | / '⌒≦ / ノ
ヽ. /// `X < く
!. \ / , / / | j{ /ヽ ) だ
!. /〃/ / / , 〃|l U \ ヽ `) さ
/ {/ / / / / || |l } lヽ 丶 < い
‐- . / { / 〃,′{ { |l jl | |ハ ヽ} ヽ
_ ヽ、 { ハ{ { {/´≧x x≦ヽハ\ ヽ〈 ノ、
 ̄ ≧‐-{;;;\ヽ{ {:::{.j {.j::} }|lヽ \ ハヽ=≦ヽ
/ `八;;;;;;;;....|xx`~ _'_ `~xxjハヽ;;;;;;;;;;}ハ }
-‐ァ'//´ ヽ:;;;;...{ヘ、 ( j ノ ハl|;;;;;;;ハ  ̄ ノ /
-/ // , \/⌒≧ーr---ァ≦'⌒ヽノ}|};;;/ハ /⌒Y⌒ヽ{
7/ / / 〉\ }ノ'⌒ヽ // | リノ \
{ / ノ厂 {{ }'⌒ヽ⌒ヽL_ \ \!
j/ / f´/ ノ>ァ‐1 j| l ) \ j
ハ / W 〃/ `ーく{ |{ \ \,'
( ⌒\ミ─‐ヽつ
,,,-──´ \
//. ● ヽ エロ系ネタ系ならうpおねがいまってるお。
/ ⌒ | ∬
ノ ´ ・ ● .⊃-─┐
( __,,ノ‐. ノ● ´__.| 茶 |
.(_,,--ー───‐ヽ,,,____/__人二ノ
そういやオルド追加してもシーンリプレイでは見れないんだな
昔の雷神はトライアングルアタックできそうな人たちがいっぱいいたけど、画うまくなったな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 16:28:00 ID:dYLIZBWZ
でもオルド画面も変わって欲しい。
いっそのこと自作オルドCGの販売をフリーにしてしまうってのはどうだろう
そうしておけば、物好きな人が作ってくれるかも知れない
良いCGが集まれば、相乗効果で雷神そのものも売れていくと
いろいろイベントは作りやすくしてほしいね。
ボテ白目アヘ顔とかもう勘弁してくれ
エレーナの白目とか何事かと思っただろ
妹のAAできたよ
の の
ワ
ストーリーもののエロに関していえば
エロそのものの内容よりも、エロに至るシチュエーションが大事なんだよ提督
>>89 全くそう思う。
正直、画像が一切ないゲームだったとしても、背景や設定が楽しめて補完できるものの方がいい。
個人的には外交とか、個人間の人間関係が色々と設定できるほうが嬉しいな。
ゲーム開始時にクーデターでそっこうニナさんを寝取る10歳児
以後は自身は戦わず、ずっと子作りに励むニナさん一筋の覇王様に
____________________________________________________________________________________________
SC0080 M01 覇業のスタート
SC0080 M14 クーデターに成功。覇王になる。惑星数:1 人物数:14
SC0081 M04 バン軍の首都星を制圧
SC0082 M19 ミディア軍の首都星を制圧
SC0085 M04 カレン王女が誕生しました。
SC0086 M04 ロザリン王女が誕生しました。
SC0087 M04 エレン王女が誕生しました。
SC0087 M10 アベモイガ軍の首都星を制圧
SC0089 M04 フレッチャー王子が誕生しました。
SC0089 M20 ロゴ軍の首都星を制圧
SC0090 M04 フレア王女が誕生しました。
SC0091 M07 アダムス軍の首都星を制圧
SC0092 M19 アドルセム軍の首都星を制圧
SC0093 M04 マクガイバ王子が誕生しました。
SC0093 M05 エジェンダ軍の首都星を制圧
SC0094 M08 バーセム軍の首都星を制圧
SC0096 M04 アイアワ王子が誕生しました。
天制覇じゃ覇王プレイだと家族以外の人間との人間関係が希薄だからな…
そのせいか、仲いい奴が酒飲みにきたり、いろいろ教えてくれたり、
女キャラが誘惑してきたりとかする部下プレイの方が何か楽しい。
次回作では覇王様と部下との会話なんかも増えるといいな。
政治・軍事の小難しい話から「お前まだ結婚しないの?」みたいな
どーでもいい世間話までいろいろ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 13:00:24 ID:fzEUrEQb
8歳児に「いなくなった旦那の面影がある」と言って
ホテルに連れ込むあのおばさんは何者だw
覇王プレイだとめんどくさいのが難点なんだよな
箸の上げ下ろしまですべて指示してやらないと世界が動かない…
部下が勝手に立案し作戦計画書持ってきて
覇王はハンコだけ押せばいいくらいの楽な仕事がいいんだけど
部下を使わなきゃならんのを再現しようとするゲームは、
覇王ができることを部下に委任するわけで、
委任して起こる暴走のリロードの嵐になるんだよな・・・
そこで委任詳細指示が求められるわけだが
アタックみたいなの処刑しまくったら反乱起きたり
嫌気がさしてオルド三昧したら暗君言われて暗殺されるんだな
商業惑星攻めようとすると
定期的に部下が中止を具申したり
敵要塞に1艦隊だけ突っ込ませたり
後は統率力高いだけのzakoに艦隊司令やらせようとしたりするわけだな
その辺りは…
ラーさんを文将につけておけば
ぶったまげるような頭のいい采配してくれたりとかさぁ…
アイアワ「空母なぞ使ってんじゃねぇ!!」
セーブなしプレイも面白いよ
ローグライク的なおもしろさがあるよ!
NPCは全部隊がほぼ同じ行動するからな
〜方面軍とかそういうのがあれば右往左往するNPC君主に涙する事も減るだろう
>>100 首都反乱が怖くてそんなことできません><
セタを攻略していったんは忠誠を誓わせたはずのトットンに
首都星で反乱を起こされ、国を丸ごと乗っ取られた挙句に
エイヤンガに落ち延びるハメになったアカフリ君を思い出したわ
少し前のアカフリ配下プレイ時のことだが、艦隊戦以外での
トットンの恐ろしさをまざまざと見せつけられたw
>>100 雷神4(だったと思う)のセーブのできない体験版で、
クリアーしたことを思い出したわ。
クーデターもきついが坊主もうざかった。
体験版でもイベントは作れるのがうれしかった
とりあえず全シリーズの体験版はクリアしたな
難しかったけど
体験版は、商業惑星だけ残した状態でエラー落ちして諦めがついた。
ベッキンハム
平民出身の下級士官
当時、平民寄りとされたミディア王朝ではなく
独善的で、お世辞にも平民寄りとは言えないバンに仕えたのは
「バンは戦乱を終わらせる力がある。結果的にそれが我々平民のためになる」と言う
持論からである
また「平民あっての惑星であり、惑星あっての覇王、覇王あっての国家
国家を運営する為には平民たちの協力が必要である」と考え、
平民たちと共に汗を流して苦労を共にし、時には泥や汚物を被りながら働いた
平民たちから好感を得るその働き振りがソーマンの眼に止まりバンに推挙。
バンも彼の姿勢に好感を抱き、15歳で分7位と言う高待遇でバンに仕えることになった
仕官後のバンとの関係も良好であり、バンのお守り役立ったソーマンが
「初めて陛下に出来た、心を許すことが出来る友」と喜んだ程である
だが、後に政策を巡って両者は対立し、まさかエイヤンガで朽ち果てようとは
この時ベッキンハム本人も予想しなかっただろう
大戦初期、ミディアとの同盟を巡っても両者は対立するなど
その片鱗は見え隠れしていたが、この時はベッキンハムが妥協することで
大事にはならなかった
やがてバン本人が率いる第1艦隊の副官として同行
アビー艦隊の猛攻を奇策を用いて退け、
アベモイガ領継承後は恭順に応じなかったアベグルを滅ぼすなどの活躍を見せ
順調に出世街道を登って行っていた
だが、ここでバンとの間に軋轢が生ずる
と言うのも覇業達成に為には非常な手段も躊躇わず、
もし、実兄アベモイガが生きていたら直接対決をも厭わない姿勢を見せていたバンだが
何故かミディアとの対立を裂けていた
その為、バンはノーズ恒星系の武力による統一を早々に諦め
自治権と引き換えに恭順を要求。その前段階がミディアとの同盟だった
この時、バンはウェズの事実上の覇者アベモイガとの直接対決つに備える為
と説明していたがベッキンハムは
「兄君アベモイガは皮膚の上のかすり傷。ミディアは内臓の病気です
兄君との対決よりも自らの足場を固めるほうが先決
常勝トットンを抱えるミディアは生かしておけば後々災いとなりましょう
今のうちに攻め滅ぼしておくべきです」
と反対した
この時は前述の通りベッキンハムが折れる事で対立は沈静化したが、
ミディア王朝と合併し、ココローンへ遷都するとバンが言い出すと
ベッキンハムが再び猛反対。対立が再燃した
「飼い殺しならまだしも、何故我々の釜で隣の犬に餌を与える必要がありましょうか
まだ解りませぬか?奴等は内臓の病気なのです」
「エイヤンガは銀河の端、位置的にも首都として最適です
ウェズに戦線が移ったからと言って安易な遷都はいけません
それこそミディア王朝の人間の思う壺、奴等は陛下の眼が
ノーズから離れるのを待っているのですぞ」
といつにも無い口調で反対した
ココローン遷都には多くのバン家臣も反対したが、バンは遷都を強行
この際、遷都に反対したバン家臣はエイヤンガ防衛を名目に中央から遠ざけられてしまった
やがて、ラバウルを巡るバンとロゴとの決戦が始まると
ベッキンハムの予測どおりミディア王朝の人間が謀反
トットンを覇王に担ぎ独立を宣言した
この報を聞いたバン軍は反転しセタへ向かおうとするも
ロゴの挟撃を受けバンは戦死してしまう
トットンの謀反を聞いた際、バンは
「余が間違っていた。ベッキンハムすまない」と言ったと言う…
やがて、王子アカフリが即位すると、まだ若いアカフリは
自らに取り入ってきた家臣をココローン異動させ、口煩い家臣をエイヤンガへ左遷する愚作に出る
この時、ベッキンハムはアカフリの眼に、父王の決定に悉く反対した口煩い家臣と映った為、
トットン牽制を名目にエイヤンガに遠ざけられてしまう
(この時、同じくアカフリに煙たがれらたジンナイとノートンがエイヤンガに左遷されてくる)
やがて反地球同盟が結成されるとベッキンハムはエイヤンガ帰還をアカフリに訴えるも
父王時代の五月蝿い家臣と彼を煙たがっていたアカフリはこれを無視
「トットンに備えよ」と言うのみであった
反地球同盟が解消されるトットンがエイヤンガに侵攻
バニアウとの決戦に備えていたアカフリにはどうすることも出来ず
エイヤンガとストーは制圧されてしまう
この時ベッキンハムはジンナイ等と共に出奔し、ドーラかラーの所への亡命を考えていたが
トットンに「貴公も平民出身なら、我々と共に平民中心の国家を作ろう」と説得される
長年対立し、信ずる主君の死の切っ掛けを作った憎むべき敵だったが、
死んだ者より今生ける人物に掛けてみようと、これに応じトットンに仕える事となる
だが、期待はやがて失望へと変わっていく
当初は冗談好きで愛想の良いトットンに好感を持っていたベッキンハムだが、
やがて覇王である事の罪深さに悩み変わっていくトットンへ不信感を募らせていく
理想を実現させる為の多くの命が失われる事態にトットンは苦しみ、
やがて物思いにふける様になる
やがて鬱病と診断されたトットンは医師の懸命の治療の甲斐もあり政務に復帰する
以前と変わらず気さくで、定例記者会見でも下ネタ交じりの冗談を言うなど
変化は無い様に見えるが、トットンは明らかに変わってしまっていた
自らの罪を原罪として受け止めることで心の平穏さを保つようにしているトットンだが
それを周囲の人間に無意識のうちに押し付けるようになった
ベッキンハムもその神経を疑うようになり、
トットンの上辺だけで仕官を決めてしまった事を悔いる様になる
「目先の犠牲にとらわれては、もっと多くの人間が死ぬことになる
今の犠牲は未来への布石である」と割り切っていたベッキンハムと、
目先の犠牲にとらわれてしまったトットンとの違いであろう
この時同じくトットンに愛想を尽かしていた部下に
「ここが潮時ではないか?」と脱走を勧められるも
「嘗ての情熱も若さも無い。我々はトットンに使えて間もない
仮に脱走しても誰が信用しようか」と脱走を拒否した
暫くして、アカフリ軍の諜報員を名乗る人物から接触を受ける
「現在、カムイ様がアカフリ陛下を説得しエイヤンガへの帰還と再起を図っている
作戦が実行された時には協力して欲しい」と言われる
エイヤンガはバンの故地。今でもバンやその息子アカフリへの尊崇は強い
「もしかしたら…」微かに見えた再起への期待に了承したベッキンハムだが、
カムイの努力空しくアカフリが決断出来ずに作戦は頓挫。2度目の失望を味わう
その後、外征を控えるようになったトットンの元。エイヤンガで30年に渡り朽ち果てることになる
彼の名が再び歴史に出てきたのは、トットンに仕えてから30年近く経ったSC140年代後半である
トットンとベッキンハムがノーズで朽ち果ててる間
下界ではプロベットによる覇業が着々と進み、その矛先はやがてトットン王朝へも忍び寄ってきた
プロベット軍から降服を求める使者が訪れるが
トットンは
「既に我々は数え切れないほどの亡骸の上に立っているのだ
すでに握手も和解も出来ないほどに、もし貴公らが原罪と言うものを認識するなら
我々を倒すことが正しい選択と言えよう」と答えた
「上に立つ人間は部下や領民の事を考えるものだ。それを我々も共に滅びよと言うのか」
とトットンの態度に怒りを覚えたベッキンハムは裏切りを決意
ディーン等と共にプロベットへ秘密裏にノーズ侵攻の手引きを行うと申しでた
既に30年近くにわたり平和ボケに陥っていたエイヤンガの掌握は容易く
エイヤンガはいとも簡単にプロベット軍の手中へと落ちた
「かつて、ここがバン様と共に天制覇を目指した星なのか…」
偽りの平和に現を抜かしていた領民を見てベッキンハムは無性に悲しくなった
やがてプロベット軍が入城して来ると、その雑務処理の為に奔走していたが、
その最中、転倒して頭を強打。懸命の治療の甲斐も無く意識は戻らず世を去った
享年86歳
ベッキンハム死から数年後、彼が記した日記が発見される
そこには様々な兵法から、日常の出来事など他愛も無い事も書かれていたが
すべてが、バン、アカフリ親子への愛情が溢れていた
これを知ったアカフリは
「若さ故の過ちを犯してしまった。ここまで私と国を思ってくれていた人物に
何と言うひどい仕打ちをしてしまったのか」と涙ながらに自らの行いを悔いた
ベロニカ9の改造で、gfinitファイルを書き換えて、敵の搭乗機体を色々設定しても、
数十ターンが経過すると勝手に新しい機体に更新されてしまう。(設定が壊されちゃう)
特定の敵ユニットが機体を買い換えないようにする方法はないのかな?
>>111 その特定機体の販売ターンを大きい値にしたらどう?
なんとなく、そのターン数を参考に機体を買い換えている様な気がするけど。
ホスエンの怪しい技術で性転換手術イベントでもつくるかね
さいがす
>>112 だめだった……どうやっても50ターン目あたりで買い換えられてしまうな〜
gfinitファイルの改造はあきらめるか……
>115
種別そのものを新しい種類の値にしちゃえば?
もしくは後半更新されないリッパーとかに
ベロ9の邪推SS来ないな…
べろ9自体が天制覇に比べると内容も臼井氏想像の余地も少ないから仕方ないんじゃね
>107
いつも楽しみにしてます
ありがとう
それにしても天制覇は飽きないな
シナリオのネタ考えながら序盤を繰返す分には
100回ぐらいやってきてそのほとんどは武将プレイだったけど、
まだ数回に1回ぐらいは続きを見たくなる展開になる
思うに状況作りに固執し過ぎて無駄なターン送りをするより
イケイケでずっと攻撃の手を緩めないほうが楽しいな、これ
能力オール5キャラでノーリセでやってみた
SC0080 M01 ○○○ 覇業のスタート
SC0081 M01 アドコル帝国の状況 惑星数:1 人物数:7
SC0084 M01 バン帝国の状況 惑星数:4 人物数:20
SC0085 M05 ○○○は分4位に昇格しました
SC0087 M13 ○○○は分3位に昇格しました
SC0089 M15 ○○○は分2位に昇格しました
SC0091 M01 バン帝国の状況 惑星数:6 人物数:40
SC0091 M18 ○○○は分1位に昇格しました
SC0094 M02 ○○○は分将に昇格しました
SC0097 M01 コーナー帝国の状況 惑星数:3 人物数:40
SC0105 M08 アミと結婚
SC0105 M12 ○○○覇王就任
SC0106 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:6 人物数:62
SC0108 M23 アグデッパは追放された。
SC0109 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:11 人物数:109
SC0117 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:16 人物数:173
SC0117 M19 ローザと結婚
SC0119 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:16 人物数:175
くりあー
流石やる夫さん
艦隊陣形ってけっこうこだわってしまう
でもあまり壁キャラとして防御艦隊は配置しないなぁ
盾艦隊突出させて、他艦隊で包囲する采配の楽しみは雷神が一番だった気がス
レーダー艦艦隊とか無敵海賊とか色々ツッコミどころはあったけど
やじるし↑型に配置してるな
旗艦を一番下の中心にして包むように
4までは慣れるまで戦闘が難しいよね
ステルス艦無双しててすいません
矢印といえば某WEXの同盟軍
包囲殲滅って浪漫あるね
よくワープホールのまわりで包囲してるけど、マニュアル戦闘なら
囲むより戦力集中して旗艦集中攻撃ってヤン戦法のほうが、楽かも
そういや艦隊戦で分散攻撃って使った事ないな…。
いまいち分散攻撃のメリットが分からん。
なので旗艦狙ってヤン・ウェンリー式一点集中放火戦法で済ませてる。
敵艦隊にケツから撃たれたとしても、反転しないでそのまま集中攻撃することが多い。
なんかここまでくるとビッテンフェルトみたいだがw
一度の戦闘に複数の艦隊が参加出来るなら
包囲にも多少意味が生まれるんだけどな
俺は実際の艦隊戦よりも編成のほうが楽しい。
新しい星作成してold6p7.csvにオリキャラを15人ぐらいいれて始めたら
そのうちの15人目のキャラが新しい星に増殖して10人ぐらいいるんだ・・・
15人目のキャラ消しても別のキャラが同じように増殖するんだ。誰か助けて・・・・
誰かくるまでEVEONLINEでもしてるかな
もしくは、ここに貼ってみたら?
東(ア=ズマ)さんの出番?
old6pを増やしたことが無いからわからないな
恐らく、exe側のバグだと思うけど
心当たりが無いなら、Mayさんに報告とか
このスレでold6pを増やしたって例は聞かないから、未発見のバグかと
俺old6p3.csv作ってそこに100人くらい入れてるけど、
クローンが出るなんてのは見たことないな…。
基本的にみんな在野か惑星配置だが、特に問題なく動いてる。
old*p.csvって1〜6までだっけ、
もしかして。
old6p*.csvな。
確か1〜9だったかな。vero9のpsonファイルもそんな感じになっていたが。
>>132 バグったとき、解析モードで起動したらどう?
環境設定で登録人数(REV)がわかるはずだけど。おかしなことになっていない?
オルドパックSEはかってないです。パッチは最新の当ててあります
最近気付いたんだけど
自分ともう一人諜報させてそいつを
要塞司令官にしとくとかなリラクだね
>>142 oldp1はあるが、oldp2がないってこと?
psonとdoridは変更していないよね。
psonの最後のIDが818、droidまで合わせると1082、oldp1で1131だったと思う。
1156ってことは25人も増えているのだが・・・15人追加なんだよな。
諜報員プレイは外道を極めれば、かなり銀河を引っ掻き回せる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:44:11 ID:M7aOphJF
>>142 CVSあげてもらえたら、解決早いと思うよ。
そろそろバキ選手入場レスリングシリーズ風に覇王の紹介を
部下プレイならあまり効率的な兵器生産してくれなかったり、
上から無茶な命令・遠征を強制されたり、キャゼルヌやヤンの気分を味わえるね。
マゾ的な楽しみというか・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 03:24:00 ID:pd9UlnDT
おいらの部下プレイは
マリアたんあたりで始めて、トットン超えするまでひたすら修行。
may氏死亡確認
だがアルマゲで鍛えられたスレ住人に、一片の隙も動揺も無かった
アルマゲはもう4年か
早いな
銀英伝といえばアムリッツァでとったラインハルトの戦略は天制覇でもけっこうつかえるね
敵が包囲を目論む様な気の効いた展開だったら、見たことないよw
アムリッツァだから焦土戦法じゃないの?
包囲しようとする陣形を逆手に取って各個撃破したのはアスターテ
焦土戦法で補給線に負担かけた後に各個撃破したのがアムリッツァ前哨戦
そうだったorz
天制覇で副官による補正ってどのくらいあるの?
まだ幼い王子、王女に副官をつけてどのくらいの効果があるんだろう。
最近ベロニカ始めたけどおもすれーw
なんかザブングルみたいな世界観で脳内変換してる
天制覇は銀英伝みたいな感覚なのかな?
天制覇は自由惑星同盟がなくて帝国主義だらけの銀英伝
新しい雷神で共和制みたいな政体あっても面白そうだな
うまく議会を誘導したり目障りな議員に行方不明になってもらったりとか
確かに帝政だけじゃないのも面白いかも
くたばれ覇王!
キャラはダンバインはいってる人もいるね
次回作の出来次第じゃそういう方向性もありかもな
>>161 そこまでやるのは無理だろうけど、大統領とか
称号を変えるくらいはできそうだな。
しかし、よく考えたらまっとうな民主国家でハーレムはまずそうだな。
民主主義とは名ばかりの独裁国家だわ。
だがそれがいい
一夫多妻ってことにしちゃえばいいさ
民主主義でも愛人とか囲い女とか汚職で宛がわれる女とかハニートラップとかエロエロですよ
某合衆国大統領でさえ愛人のアソコに葉巻を入れて遊ぶのが精一杯なんだから、
まっとうな民主主義国家なら大奥なんて不可能だw
民主国家の元首がハーレムなんか作ったら、
某プロゴルファーの不倫騒動程度じゃ済まなくなるぞw
まぁ民主主義と男女平等は関係無いわけだが
要塞VS要塞もできるしね
庸才×腰細の幼妻ですね、わかります。
もちろん庸才のモデルはリアル自分なんですね。
民主主義な軍事国家ならば、元首のハーレム構成じゃなくて
「壮大かつ壮絶な遺伝子交配実験」と設定すれば英雄的行為に!
177 :
バリー邪推:2010/02/20(土) 12:37:48 ID:UyylN+dz
空気を読まずに邪推
アダムス、アベル、バニアウのアイネ3代に仕えた武将
アダムス旗揚げ時のメンバーとして名を連ねている彼だが、
頭は良かったが、それ以外はからっきしであり、
その細い体系ゆえ周囲からは「萌やし」とあだ名されていた
その為本人も軍人には向いていないと、学者か教師になろうとしていたが、
彼の頭脳を欲した地元覇王アダムスの強い意思により
「戦場に出ないこと」を条件に15歳で彼に仕官する羽目となった
「アダムス軍に、これあり」と言われるほど頭の良かったバリーだが、
自らの提案が本人の意図しない所で作用する事が多くあり、
本人も「失敗した」と漏らすほどだった
それの最初となったのがナーハン制圧〜ロゴとの同盟までの
俗に言うサウズ東部戦役である、
その最初が、アダムス政権最初にして最悪の愚行と言われる覇王アベヤクーンの処刑である
ナーハン制圧後、捕縛した覇王アベヤクーンの処遇を巡り会議が行われていた
「アベヤクーンの技術開発に対する能力は秀でるものがある
彼を生かし恩を与えておくべきです。
そうすれば陛下に忠誠を誓い、我が帝国の基盤は磐石になりましょう」
とバリーは提案した
所が、普段は温和で知られるアダムスだが、先代から続く因縁から許すことが出来ず
「そんな才能を持っているなら生かしておくほうが危険だ」
とアベヤクーンを処刑してしまう
これだけなら、ただ単に家臣の進言を主君が聞き入れなかっただけで終わるだろう
だが、これが数年後の伏線になる
178 :
バリー邪推:2010/02/20(土) 12:38:54 ID:UyylN+dz
カスマンも制圧し、ロ族の長・ロゴの拠点ラエ目前まで兵を進める
すると一転ロゴから「同盟」を求める使者が訪れる
「これは首都を脅かされたロゴの苦し紛れの命乞い
このまま兵を進めるべきです」
と言ったバリーだが、アダムスは同盟を受け入れると言い出し
「敵に恩を与えておくことが大事と言ったのは、帥ではないか」と発言。
「野心ある敵に恩は与えるべきではない」と反対するバリーだが
アダムスは聞き入れず同盟を結んでしまう
また、ロゴ牽制の為カスマンへの遷都と進言したが
「盟友となったロゴを脅かしては、同盟に傷が付く」と反対
バリー最初の「失敗した」であった
それから10数年後2度目の「失敗した」が訪れる
当時、ロゴはバン、アキとラバウルを巡り抗争を繰り広げている最中であった
この時ロゴはアダムスにラバウル戦役への参戦を要請
アダムスも承諾しラバウルへ出兵する
この時、アダムス軍はアキの防衛艦隊を撃墜し
ロゴのラバウル制圧に貢献したわけだが、
その功績と引き換えにとんでもない者を持ち帰る
それは、アジェの元軍師で悪名高いエーエスである
盛んに仕官を求めてきたエーエスだが、彼の悪名を聞いていたバリーはこれに反対
この時はアダムスも賛成した為、事なきを得るかに見えた
だが、この時足を引っ張ったのが王妃ソニアであった
当時、アダムスは旧アベヤクーン王妃で
3美人の一人側室ファーリに夢中であった
一方正妻ソニアはと言うと、王子アベルが産まれてからは
アダムスとセックスレスになっていた
これを見たエーエスは偶然拾った面会パスを使い王妃の部屋に侵入
彼女を犯しを犯し篭絡させてしまう
彼の言いなりになったソニアは
「エーエスはアジェ、アキの所で分将にまでなった。彼の才能を生かすべきだ」と発言。
妻の言うことならばとアダムスもこれを了承
「エーエスは都合悪くなれば主君を裏切る男」と反対するバリーに
ソニアは「敵に恩を施す。そういったのは貴方ですよね」と例の話を再び引き合いに出し
アダムスも「そうだ。そうだ」と言い出し、2度目の「失敗した」を味わう
当初は大人しくしていたエーエスだが、アダムスが死ぬと本性をあらわにした。
性奴となった太后ソニアの権威を利用し暴利を貪ったのである
これを見たロゴが同盟を破棄しカスマン、ナーハンを占領
アイネに迫ると案の定エーエスは裏切りロゴに降服
アダムス、アベル王朝はあっけなく滅亡してしまった
179 :
バリー邪推:2010/02/20(土) 12:40:22 ID:UyylN+dz
ロゴ領となったアイネで生き甲斐を無くしていたバリーの前に一人の若者が現れる
バイザーをした怪しい風貌の青年で、名をバニアウ
後にプロベットと銀河を2分する大勢力を作り上げる男である
彼と議論をしていくうちに彼の理想才能に共感を得たバリーは
「彼なら間違いなく天制覇を成せる人物」と見込み親交を深めていった
やがて、バニアウがパメラと共にロゴを追放
バニアウもパメラと対立し挙兵するとバリーもバニアウに協力し挙兵する
アイネの掌握に成功したバニアウに
「いまだ国の基盤は軟弱。これを打開する為にも
アタックとパンを味方に付けるべき」と進言した
バリーのアドバイス通り、バニアウの元に集った2人だが
やがて、バリーが3度目の失敗を味わうことになる
2人ともバニアウの右手として予想以上の活躍を見せ、
バニアウ王朝のサウズ平定に貢献した
だが、アタックは占領した惑星で略奪狼藉を働き
それを咎めるパンと対立。
それが、文武官全体の対立にまで拡大し、国家機能麻痺寸前まで行った
この時バリーは「アタックの所業には目に余るものがある。処刑するべき」としたが、
バニアウは「アタックの功績を考えると処刑は軍の士気に関わる
謹慎処分にして、後々アタックに償わせるべきだ」と反対
結局、バリーが折れる形で対立は収束に向かうも
やはり「失敗した」と感じていた
そして4度目の失敗はバニアウがプロベットと直接ぶつかった時である
銀河2大勢力の直接対決。大激戦が予想されたが
万全の体制のプロベットと、文武官の対立で亀裂の入ったバニアウとでは
結果は明白であり、またアタックの蛮勇(勝手に飛び出していった)のせいで
旗艦を撃墜され、指揮系統を失った艦隊は大敗
ウェズ属領を全て奪われてしまう
この時、バニアウに徹底抗戦を訴えたバリーだが
これに反対したのがパンだった
かつて、パンがプロベットのところへ交渉に行った際、
プロベットに「バニアウなど何時でも滅ぼせる」と言う
無言の恫喝を受けていたためバニアウに降服を進言
「サウズはウェズと違いバニアウに忠誠を誓う惑星が多い
まだ戦う余力はある」としたが、
パンは「プロベットの所にはアズマやバイアグラ、ショーンの他
あのラーでさえ味方に付いた
そんな規格外の連中に勝てると本気でお思いか?」
として名誉ある降服をするべきだとした
結局バニアウがパンの提案を聞き入れ降服
バリーは4度目の「失敗」を味わった
180 :
バリー邪推:2010/02/20(土) 12:41:09 ID:UyylN+dz
降服後、バニアウ本人と重鎮たちは土星衛星への出頭を命じられるが
バリーはこれを無視し「老兵に居場所は無し」と退役してしまう
それから間もなくバリーは病に倒れ入院してしまう
そして見舞いに来たバニアウにこう言った
「プロベットに気をつけろ。いずれ、奴も君の野心に気づき
危険視するようになる。いずれ、アタックやパンも粛清されるだろう」
それから間もなく既得の連絡が入り、駆けつけたバニアウに
「君が野心を持ってプロベットに仕えているのは知っている。その時が今でないのも
君が再び立ち上がるのは軍師ラーが死んだ時だ。
彼は覇業達成をを焦るあまり無理をしている。既に点滴の管だらけで車椅子の様だ
おそらく10年を待たずに死ぬだろう
そうすれば、巨大勢力の弊害、必ずその後任を巡り争いが起こる
君はこの期に乗じて各地の反プロベット勢力に檄文を送るのだ
必ずや、不満を持っている各勢力が謀反を起こし混乱に陥る
それが反攻のときだ… バニアウ、天制覇を…」
そう言うと意識を失い永遠の眠りに付いた享年79歳
だが、パンは粛清されること無く10年以上プロベットに仕え天寿を全うし
アタックも逆恨みから覇王暗殺未遂を起こし、その責任を取る形で処刑された為、
誰一人粛清はされていない(アタックは見方によっては粛清だが)
彼の5度目「失敗した」の伏線は既に張られていた
やがて、ラーが死ぬとバリーの予想通り後任を巡る争いが起こる
しかし、各地へ送った檄文に応じる勢力は無く
孤独の戦いを強いられたバニアウは破れ処刑された
死後、5度目の「失敗した」を味わう事になるとは
まさか、本人も思いもしなかっただろう
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:05:40 ID:+Ghgmi9/
徳川家斉みたいに各国家に養子送りつけまくるとかw
銀英伝を再現しようとしてもキャラ多いな
次の作品の天制覇では陣営によって衣装とか変えれたらいいな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:33:08 ID:yu2I066y
ビッテンフェルトとかはまさに猪突猛進スキルがあいそうだな
ミッターマイヤーとかは旗艦で疾風を表現するしかないかな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 04:47:26 ID:Wsus9MKg
おれは、1つの惑星占拠したら、やること多すぎて嫌気さして
2ヶ月くらいゲームできなくなる
発作的に急にやりたくなって惑星滅ぼしてまたヤルキ無くなる
全く向いてないな。
ゲームに、ではなくて、指導者に。
そういうプレイ方法もまた良し、じゃない
とりあえず治安と基地指令に任命したら、賞与で忠誠を上げる
やることなんかそれだけさ
一太郎戦死のお知らせ
新作が着たら名無しの潜伏を解いて大活躍してくれるさ
覇王だとやる事というか、覚えておくことが多いんだよね
そーゆう場合配下プレイのが断然気楽だよ
ただ嫁のストック場所に困るので、
幾つかの艦隊を指揮下における、
連合艦隊みたいなのが欲しいと思った事はある。
手元におけるストック人数増えるし、
指揮権の上昇が実感できるしね
天制覇、初プレイはシナリオ1のロゴで2星系ばかり制圧して飽きた
技術が上がりすぎてメーカーの開発追いついてこないんだもん
敵との勝負は純粋な生産力勝負になってモチベダウン
次にシナリオ4のドーラでブラウンにレイプされて楽しくなってきたw
陸戦部隊を投下されると防壁4つくらいは余裕で壊れる
こっちの攻撃80なのに向こう180とかヤバ過ぎて、もう楽しすぎ
何度かスタートからやり直して、スタートダッシュで星1つ落とせば良いことに気付く
最初の1年は1ヶ月ごとにセーブロード繰り返して仕官を確保しまくる
んで、速攻でバニモ落として、星2つ体制でエクセルの技術開発頼みの都市開発ラッシュ
耐えれば技術は勝手に上がっていくから、5年ほどでなんとかバースもゲット
とにかく陸戦部隊の同時降下が肝と理解、何度もロード繰り返してタイミングを掴む
次は一気に首都狙い、何度も挑戦するが防衛隊の壁が厚い
いきなりは厳しすぎたとバースと同じ要領でナレッソも取っておく
ナレッソ戦では更に強い防衛部隊出てきて涙目ながら辛勝
それから更に5年ほどで技術も上がり、機体の強さは7:10ほどの差に詰まる
後は力押しで一気に首都陥落、開始から11年でソーズとイーズの覇者となった
次は中級で頑張ってみる
192 :
1/2:2010/02/25(木) 13:49:07 ID:RupcCs0r
リレイ(SC95〜SC150)
サウズにはロゴ、ログ兄弟が率いるロ族の他に5つの分家がある
その一つ、最も勢力の弱い種族がリ族である
CS95年、そのリ族に姫が生まれる名をリレイ。本編の主人公である
リ族には死産が相次ぎ、今回も難産の末に産まれた為
覇王リノン(仮)は彼女を眼の中に入れても痛くないほど可愛がった
お陰で、成長した姫は大変お転婆にそだった
侍従も手を焼いたのはもちろん、寝ていた父リノンの髭を勝手に剃ったり、
婆やのタンスにカエルを入れたり、大変悪戯好きであった
また、かなりの大食漢でリ族の財政の1/3は彼女の食費と言われるほど食べ、
地元有力者の結婚式に呼ばれた時は、
新郎新婦のウェディングケーキより、リレイの食事用ケーキのほうが大きかったとさえ言われる
ゆえに幼少時は、ふっくらと肥え『まん丸姫』とあだ名されるほど太っていた
やがて、彼女も成長し地元小学校に入学するが、勉強はそっちの気
悪戯三昧の学校生活
鬼ごっこをして硝子を割ったり、遅刻寸前に窓から侵入したり
給食を男子と取り合ったり(本人曰く『あの量では、おやつの代わりにもならない』)
と問題児振りを発揮
弱小ながらも王族であ両親が、学校に呼ばれ頭を下げる事はしょっちゅうだった
そんな彼女の行動原理には一つの特徴があった
それは、面白いかどうかと言うことである
ただの悪戯好きの姫と思われているが、それも面白いか否か判断した結果であり
面白くないと判断しなかった場合は悪戯に加わることをしなかった
ある時、子猫をエアガンの的にしていた友人に激怒、殴り合いの喧嘩をし
相手の前歯を折ったというエピソードもある
この考えは大人になっても変わる事は無かった
やがて彼女は学校を卒業すると両親の反対を押し切り出奔
面白くない王族生活より、面白い下界の生活を望み羽ばたいていった
学生時代に校内の売店で貯めた金で旅を続けたが、やがて底を突く
困った彼女は、なんと軍属の道を選ぶ。理由は当然面白そうだからである
当時、地元サウズではロ族宗家ロゴが追放され
パメラ、バニアウ間で内乱が勃発する
するとバニアウ軍に一人の赤髪の美女が現れる。名をリレイ
そう、彼女はバニアウに仕官したのである
幼少の頃とは似ても似つかないモデル顔負けのスタイルの良さ
男なら誰もが見とれる美貌。ブスは成長すると化けるの典型であった
(それでも常人の数倍食べる大食漢は相変わらずであった)
ちなみに、仕官した理由もバニアウの思想に共鳴したわけでも、彼のカリスマに引かれたわけでもない
ただ単に、彼のところに居たら面白そうだと感じたからである
(ロゴ追放の余波で、リ族も追放された。これをバニアウが批判していたからでもあるが、
判断基準はやはり面白いか否かである)
193 :
2/2:2010/02/25(木) 13:50:13 ID:RupcCs0r
彼女が戦場で求めたのは勝利でも名誉でもなかった
如何に楽しめるかどうかであった
戦艦、時には戦闘機で戦場を飛び回り、危なくなると真っ先に逃げる
上官の命令を無視して先行することもあれば、
撤退命令が出る前に自らの部隊はさっさと逃げる
(その戦場を荒らしまわるやり方が敵の混乱を招き、結果的に味方の勝利に貢献したこともある)
問題児が多い事で知られたバニアウ陣営においても、突出した問題児だった
(その破天荒な性格から、元海賊のレナジやモレアから
海賊に向いていると言われるほどだった)
また、その美貌から多くの男性仕官が彼女に言い寄ったが
彼女の鉄壁ぶりは凄まじく、多くの男性仕官が玉砕したと言う
言い寄ってきた男には闘将アタックも存在し、アタックに
「おっさん、鏡で自分の顔見たことあるの?」と吐いてアタックを傷心させた話もある
(本人曰く『私を面白がらせてくれる男って見つからないのよねー』)
誕生日やバレンタインなどは彼女の部屋はプレゼント(食べ物)で埋まり
大食漢の彼女は、溶かして1日で全部食べたとも言われている
(『(プレゼントを)くれるって言うんだから貰わなきゃ損』との事)
やがて、バニアウ軍とプロベット軍が直接ぶつかり、バニアウが大敗すると
彼女は突然退役を願い出る
「この非常事態にどう言うつもりだ」と言う上官に対し一言「だって、面白くなくなるんだもん」
やがて、退役した彼女は貯めたお金で再び旅を始めた
目的は当然『面白い事を求めて』である
その為、興味を持った秘境の探索に夢中となって1年以上帰ってこない時もあれば、
「あーつまんない」と1週間ほどで帰ってくることもあった
ちなみに、当初こそ軍属の時に貯めた金と退職金を使ったが、
すぐに無くなり(理由は後述)、旅先でバイトして稼いでいた
また、交流のあったモレアの下に旅費がなくなるとひょっこり現れ、
まだ軍属であった彼女に仕事を斡旋してもらい、
資金貯まるとふらっと旅に出たと言う
ある時、旅費の無くなるスピードを疑問に思ったモレアが
「あんた、何にそんなに金を使うの?」と聞いた際
「食事。毎日、朝、昼、夕方、夜と寝る前の5食食べないと体が持たないのよ」
と答え、モレアも納得したと言う
そんな生活が数年間続いたある日、車道に飛び出した子供を庇い
トラックに跳ねられた。
その後、危篤状態が続いたが、ふと意識を取り戻し
「今になって解るが、人生は何が起こるか解らない。
生きているだけで楽しい」と呟き眠るように息を引き取った。
享年55歳、早すぎる死だった
問題児と言われたリレイだが、葬儀には親友モレアを始め
彼女が訪れた旅先からも多くの人が参列した事からも、
彼女が如何に愛されていたかが伺えるだろう
その自由奔放だが、どこか憎めないその性格には多くの人々が魅了され、
今も彼女の眠る墓には花が手向けられていると言う
あいかわらずWikiのランキングって機能してないな
個人で何票もいれるのって制限は無理なのかな?
IP固定でもないと無理じゃね
ドーラはナレッソを落とすまでアキとの同盟が続くかがカギなんだよな・・
そして技術は、実は遊kうわなにをするやめr
110年シナリオでやってると、何が何でも同盟を破棄しようとしてくるCPUドーラさん
この執念はいったいどこから来るんだろうw
てかその執念をバニモ及びバースに向けなさいよ(´・ω・`)
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 07:17:00 ID:mYqKZOmJ
ドミナンス君の顔の縦線はアンドロイド由来?
天制覇で3年ぶりに提督ゲーやってるんだけど、
艦遅いし戦闘回数無駄に多いし、なんかフラストレーション溜まるなこれ・・・
自由に動けるのは良いけどそういうのは難点だな
以前、雷神世界の勝ち組は誰だと言う話題になったとき
マクガイバの名前が出たけど何かあったっけ?
スイスアーミーナイフとダクトテープで何でもできるから
>>199 分かる。なんか今作は作業が多くてダルイんだよなあ
とりあえず艦遅いのは高速艦中心に組めば改善するが、
艦隊設計から建物設置、戦闘、外交まで、何をするにも時間がかかるし、
兵器の生産や専用機・旗艦の管理とかも面倒。
移動が自由になっても、惑星侵攻か防衛が中心なのであまり活かせる機会なし。
提督には悪いけど、個人的に内政システムは御雷方式で、
戦闘システムは昔の雷神V方式(3×6マスの戦闘)の方が、
テンポが良かったと思う。
人によるだろ
爽快感が失われた感じはあるなあ。天制覇は
特に戦闘に関しちゃ、自由移動システムをRTS風に改めたのに、ターン性のままというのが
RTSなら同時に処理されるところを、ターン毎に細切れに幾度も処理しなきゃいけないような煩雑感が痛かった
>>194 コメント必須と投稿時間明記型にすれば?
キャラ投票のコメントとかは集まれば辞典の代わりにもなるし
リアリティを重視して、
バクチっぽいゲーム性を排除した結果だろうな。
俺も艦隊戦はバクチといかさま重視、
内政はセットしっ放し、
やることはひたすらキャラ集め、
兵器更新が無くて、
数がたまったら艦隊は出征しっ放しでおkの、
雷神は嫌いじゃない。
今でもたまにそっちを起動するよ。
信じられないだろ?これ、誉めてるんだぜ・・・
天制覇は作業量が多過ぎというのは同意するな
まあそれでもかなり遊んでしまったのだが
艦速は、110年を超えるぐらいになってくると、攻撃力も合わせて立派なものが出てくる
ただ、そこで新しい戦艦に全てを変えること自体が、かなり面倒な作業なのよね
全15艦隊、最大15隻、マニュアル戦闘だ陣形も自分で作る必要がある
その上に陸上部隊も必要になる
戦闘関連だけでもかなりの作業量だが、その上に内政もある
正直、戦闘部分はもう少し簡素化した方が、やりやすかったかなとは思う
次回作に期待
今は何人くらいこのスレに常駐してるんだろ?
同じ人っぽいレスをよく見かけるが
編隊戦が面倒だなあ。
艦隊線は序盤だけになるのも残念。
編隊を繰り出せば要塞砲を封じられるというのも何だかなあ。
遊び方も人それぞれじゃろw
色々浮気してるけど、面白いと思うよコレ
上でドーラプレイ書いた新参だけど、この煩雑さが好きになったよ
お気に入りが昇進したら、チマチマと艦艇追加しながらニヤニヤしたりw
主力艦の総取っ替えも、どれだけ強くなったのか想像しながらやってたら胸躍る
移動が遅いのは、広大な宇宙の表現として悪くはないと思うし
まあ長距離移動の手段として、ワームホールくらいあっても良いと思ったけど
所持アイテム・スキル・専用機・旗艦の確認がしやすい、一覧表示が出たらもっと良いのにね
専用機一覧で機体の能力確認できないから、一々内政画面で能力確認してる
能力値も現在値と限界値が一覧で出たら嬉しいなと、まあ低年齢キャラが増えると切実に思うし
それと旗艦の交換は艦隊司令のままでできるようにして欲しかったねぇ
司令や参謀の所属が出ないから、軍事画面で手作業で確認しながらメモ取ったり
支配した星が直轄だと思ってたら委任になってて格納庫整理面倒だったり
とにかくゲームは面白いのにユーザビリティが恐ろしく悪い
基本はあまり変えずにインターフェイスの方を徹底的にリメイクした次回作を希望したい所
とか新参のクセに遠慮もなしに言ってみた
文句言いながらヒマあれば遊んでるんだけどw
新作でるまで俺はEVEオンラインで広大な宇宙をかけめぐってるわ
天制覇全部入れでやってるんだけど、工場の生産って覇王じゃないと決定できない?
部下プレーでやってて弄れはするんだが、次の月になると別のが生産されてる
弄れるけどさらに上の役職から上書きされたりする項目が多くて混乱するw
あと勅命が全く来ないんだが、これ副官が居ないとこなかったりするの?
>>214 部下プレイで生産指示出したい場合は、方法としては↓このくらいかな?
1,基地司令になる
基地司令になった惑星を直轄にする事で、基地司令になった惑星でのみ生産指示可能
2,階級が文将以上になる
こちらもやはり惑星を直轄にする事で、直轄にした惑星でのみ生産指示可能
勅命がこないのは、副官いるいないは関係ない。
単純に発生条件を満たす勅命がないだけとか。階級将軍以上だとそもそも来ないし。
勅命は分一〜九位で81年1月以降だった気がス
工場生産は委任解除が必要で、
基地司令、文将、覇王ができる
>>215-216 ありがとう。生産出来た
最初っから委任状態になってるのね
勅命は最初のシナリオで始めて速攻で覇王の婿になってたからこなかったみたいだ
あとプレイヤーキャラ以外の勲功ってどうやって上げるのがいいのかな?
建築任せたり戦闘出しまくるのが一番?
しかしこれちょっと煩雑だけど楽しいなw
>>217 位を上げはランダムイベントでの、
覇王が来て、攻めでいいとおもう?
って質問ので、正解したら2階級特進とか、
勅命イベントでの、施設生産が楽と思う。
勲功は艦隊司令や、基地司令がUP数が多い気がする
wapon.csvを弄って天制覇のテンポを良くしようとしてるんだけど、
今の所、
・戦艦の移動を全て30上昇。
・ヘッジホッグの補給を80→120。
・タイフーンの物資消費を30→20。
戦艦の移動を2倍にしたとかは、昔よく聞いたけど
それ以外で何か弄ると良い場所があったら教えて
特に要塞関連は弱体化したら弱体化したで、泥沼になりそうなので手が出せない
艦艇の速度は全て1.5倍、
兵器出現年数は、(出現年数−80)÷2にしたよ。
すると話が進み過ぎるのでシナリオ進行も早くなる罠
(出現年数−80)÷2+80(切り上げ)だった
戦乱シミュメーカーで二時創作系のシナリオ作りたいと思ったんだけどいくつか質問
1・シナリオ配布って自由だったっけ?
2・アップローダーに落ちてる絵は使って良いのか?
なんでここで聞くの?
>>223 SS読んだりして思い立ち
天制覇の世界観を使いたいが公式のを使うのは抵抗がある
出来れば皆で追加とかしたりしたいなと妄想したんだ
?
上手く説明できないから良いや
スレ汚しごめん
たぶん戦乱シミュメーカーをつかって、
天制覇の世界観を使った、ゲームを作ろうとしてるんじゃない?
天制覇のキャラや世界観、惑星名前や兵器名とか使って、
それで作ったら、パクリだから普通に考えてだめだろ
治安、各隊長副長司令、建築全部任されてる間一律勲功12/1ヶ月みたいね
外交で内通させて失敗して帰って来るまで11ヶ月かかって500だったからこれが効率いいっぽいのかな
優秀な部下にはさくっと分5位まで上がって欲しくなるね
俺は優秀な部下いればとりあえず副官にぶち込んでるな
教養読本,宇宙の法則書,コンドロイチン,DHAサプリはたべもの
一族の証は大量にてにはいる占拠後の鎖
面会パス,部隊招集,もっと部隊招集はちーとあいてむ
頭の良くなる肉ってネーミング好きだった
掲示板落ちてた?
\ What's up!? /
__________ ( ) ))
////////// /\((⌒ )) ノ火
////////// /(⌒((⌒)) )), γノ)::)
////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ ) ゝ∧ノ ♪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( (( ⌒ )) ) ♪ ||
| | ̄ ̄| | (( ⌒ )) )), . ||
| | | USA | 从ノ.::;;火;; 从))゙ ヽ<`∀´>ノ ♪ チョッパリwwww (・ω・ )
| | | | 从::;;;;;ノ );;;;;从 ( へ) ビビって何もしてこないニダw (っ旦⊂
| | | | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人 く もっと痛めつけてやるニダwww ( (
韓国人が嫌いになりました
イベントファイル作成の質問なんだけど、
指定惑星の基地司令に独立させようとしてるんだが、
どうも上手くできないんだけど、
指定が間違ってるんかな?
indep,人物,惑星
の順だったから
indep,dfid_031,31
であってる?
indepは人物IDの間接指定が出来ないんじゃないの
dokuritu,人物IDならうまくいくかも
>>237 アドバイスあざっす
さっそく試してきたけど、だめですたorz
指定なしが独立しました。
の表記で、独立せずにそのまま次のターン開始・・・
set_psts,
のコマンドも追加してID直接指示しないとダメか試してきます
指定無しってことは、人物IDがうまく認識できてないんだと思うよ。
間接指定はコマンドによって対応してたりしなかったりするし、
dfidも、dfid31とか仕様書と微妙に違う指定法だったりする。
set_pid1,dfid,31
dokuritu,pid1
なら動くと思う。
他には、
dfid_player
set_pid1,pdfid,606
とかいう指定法があるよ。
>>239 すげぇ
あっさり解決しました。
必死に作って、ブラウン包囲網イベント作ってきます。
アドバイスありがとうございました。
もう解決ずみと思うが、開始早々2惑星以上保有している国の独立イベ作ってたの思いだしたので
参考までにはっておく
eve_start
//SC080年3月
if_date,80,02
eve_end
zin_reg_init
zin_reg_event,革命,pid1,,zin63,gzin17
// zin_reg_msg,0123456789012345678901,0
zin_reg_msg,立ち上がれ、歴戦の勇者達よ。。。,0
set_eve_title,各惑星で反乱が相次ぎました
zin_reg_button,0
zin_reg_exit
indep,348,31
indep,345,28
indep,fnm918,30
indep,178,32
indep,431,29
indep,505,25
indep,fnm910,7
indep,530,11
indep,123,8
indep,fnm905,2
indep,fnm909,4
get_money,31,100000
get_money,28,100000
get_money,30,100000
get_money,32,100000
get_money,25,100000
get_money,7,100000
get_money,11,100000
get_money,8,100000
get_money,2,100000
get_money,4,100000
get_money,29,100000
end
242 :
240:2010/03/04(木) 15:12:45 ID:uz+YOQFW
>>241 気遣いサンクス
貼付けたのを参考に、イベント作成がんがってみるわ
提督
戦争のエロはシチュエーションが肝心なんです
乳揺らせばエロいとかじゃないんです
大分過去の絵でもゲーム中だとチンコ立ったもんなー
武将プレイが人気あるし自分で色々やってウヘヘってのがゲームだな
天でも今一な部分あるけどより紙芝居に近いヴェロニカは残念だった
しかし、mayの中の人のエロ絵自体は大分上手くなったな。
あとはあれか、エロ文章か。
まあ、昔のエロ絵でも個人的にいいと思うものはあるけどな。atc3とか4とか。
どうでもいいが、雷神7での部下プレイを諦めきれない自分がいる。
雷神がいっぱい売れれば実装されてくれるのかなあ。
実装されたら副官もつけてほしいなあ。男でもいいから。
部下プレイが楽しめる分だけ君主プレイで楽しめなくなる
というか作りが疎かになる
覇王様で色々やりたいんだよな
何周クリアしても飽きなかった天制覇なんだけど、
流石にやりすぎて飽きてきて改造してるんですが、
兵器の改造してる。
そこで質問なんですが、
専用機をイベントに絡んだ惑星or宇宙用の専用機を
追加してるんですが、
専用機のパラメーターの変更ってWepon.csvを
いじったらOKなんかな?
見る限り、工場で作成する兵器のステなんだけど、
解るかたいらっしゃいますか?
248 :
247:2010/03/05(金) 19:30:46 ID:GMCef0D2
すんません、自己解決しました。
スレ汚し失礼しました
ベロ9の女キャラを天制覇に移植しようと試したんだけど、
メッセージウィンド消去できなくて絵をキャプれないorz
エロ文は、あの天制覇の通常オルドやベロニカ売春宿の10字×3行制限では、
文字数そのものがキツそうで…
エロ画像サイズが大きくなるのは、完全にベロニカタイプのエロシーンに移行するということなんだろうかね
>>249 シーンに入った瞬間、挿入した瞬間、出した瞬間…
そういう画面切替の時、枠の無い一瞬をAlt+PrintScreenでパパラッチするんですよっ
まあ、エロシーンの一番最後、OKボタンの入ってる状態で妥協するのも手では?
ゲーム自体にはあまり関係ないんだけど、ctrlで文章スキップが実装されたら嬉しいな
エンター&クリック連打で文章飛ばしてると間違って次の月に進めちゃったりして困る
>>249 1,susieでdpmファイルのぞく
2,体ファイルと、胸・目・汁等の差分ファイルを適当に選んで適当な場所にコピー
3,gimpで体ファイルを開き、その上に目などの差分ファイルをコピペしていく
4,全部コピペ終わったら、レイヤーを統合して1枚の画像にする
5,適当にリネームしてpacフォルダにぶちこむ→完成ヽ(゚∀゚)ノ
…っていう風に俺はやったけど
254 :
247:2010/03/05(金) 23:38:24 ID:GMCef0D2
自己解決ついでに、アイテムの追加した場合の
わかった部分だけ種別書いておきます。
効果項目
1 :知力
2 :艦隊指揮
3 :部隊指揮
4 :格技
5 :交渉
6〜9:なし
10:指揮官専用機
効果値の部分に増加数を入れたら、その分UPします。
+50までは確認。
専用機系は効果値の部分に、wapon.csvのID番号で認識
追加した場合は、wapon2の追加したId番号をぶち込んだら、
出現します。
数値はweponのステータスを反映の様です。
(隊長機同士の戦闘は未確認)
最近ヴァーレントゥーガもやってるけど、部下プレイはやっぱり天制覇のほうが面白いな
何故だろう?
久しぶりにやろうとしてアーカイブ解凍したんだが、上書き順序は
ベーシック→アップグレード→SE→パワーアップ→オルドパック3→最新Verの順番でいいんだっけ?
>>255 ファーレントゥーガに部下プレイなんてあったのかと思った俺はにわか
天制覇はおもしろい。数字がたくさん並んでいるのを見ているだけで楽しい。もちろん眺めてるだけとかはないけど
それとどんな戦略SLGでも必ずコマンドごとにちょこっと入るエフェクトとかラグとかが無いおかげでSLG部分に
没頭できるのがいい。おかげで腱鞘炎になったり、信長や三国志やってるといらいらするようになってしまったけど
ヴァーレンやってみたけどやる事は戦闘だけで味気ないな
戦闘自体はサクサクで良い感じだけど
結婚とか親密度、アイテムがある分部下プレイでの面白さはこっちが上だな
>>259 んだね。だからオルドがフルCGサイズとか聞くと、
文章が長くなったりしてテンポ削ぎそうで、ちと怖いわ
求めてる主体はSLGなんだよな・・・俺の場合
オルドは無いと確実に淋しいが、
エロテキストとかアニメーションとか、本気でエロやられても邪魔な俺
つかぶっちゃけエロのセンスは無いと思うしここ
アリスの大悪司の「あーん」くらいの瞬間エロでいい
要望言えばオルドは一枚絵出して終わりにするスイッチつけてくれそうだし、
好きにやって貰えばいいのではと思ったり
ベロニカナインを未購入で、予習がてら提督のblogや攻略wikiを読ませてもらっているのですが、
wikiの女人物一覧で、アムなど数名には、オルドCGのファイル名が書かれていませんよね?
過去ログから察するに、アムは正真正銘エロ無し、アクオスワンやレナジは、
追加パッチでエロ有のようですが、プラズマツーやマザーブラビアはどうなのでしょう?
このメンツの中でエロがあるのは、アクオスワンとレナジだけということでしょうか?
>>265 プラズマ・ブラビアはなし
アクオス→ver1.26以降・SLMのみ
レナジ →おまけパックにて追加
>>264 俺だったら空しいからそのスイッチをつけないな・・
だからフルじゃなくても良いと思うんだよね
流石にネタ無くなってきた?
配下プレーで自国降伏
↓
在野になる
↓
独立煽動される
↓
基地指令倒す
↓
次のターン仕官しますか
↓
いいえ
↓
ゲームオーバー
なんぞこれw
戦闘システムが好きなので御雷をやりました。最前線に12個艦隊置いていたら核兵器で半分ほど吹き飛ばされました
熱核兵器を無効化する方法とか使わせない方法はあるんでしょうか?その後反省して戦闘を行う6個艦隊のみで
戦っていたら、道が十字に交わるところで2国から攻められて精鋭が全滅しました。ちくしょおおおおおお!!!
核はリロードで出来るだけ戦死を防ぐくらいだな
基本的には防戦で艦隊を回復⇒攻められたら、ロードしてこちらから攻め入る
その十字がどこかは思い浮かばないけど、複数から攻められるのでその星を制圧するのは戦力を整えてから
ぶっとんでるバグだな
>>271 リロードくらいしかないか・・・。レスどうも。ただ単にT字路になっているところで2国から攻められただけ
迂闊だった。一方通行のところは効率的に6艦隊で攻めて、2国と接する時には攻められた時ランダム配置に
なるのが嫌でやってなかったけど、13艦隊くらい置くことにするわ。まともにやれば負けようが無い状態だったし
自作イベント作成で質問です。
pnet.csvに惑星を追加して、イベントに絡めて〜って
感じで作成してるのですが、
通常イベントの後半に出てくる惑星みたいにしてるのですが
隠れてるのを出現まではできたのですが、
その後のターンでエラー7で終了してしまいます。
何か原因か不明です、アドバイスあったらお願いします。
csvとイベントをうpするか貼ると解決が早い・・と思う
276 :
274:2010/03/13(土) 23:36:06 ID:KfmF4Fyv
亀レスですが、天制覇うpろだに上げました。
お手数ですが、お願いしますm(_ _)m
>>276 まだ実際に動かしてないけど、ざっと見て気づいたトコだけとりあえず書いとく
e216.txt 65行目
× set_psts,405,2,poid_player,3111000,100,0
○ set_psts,405,2,poid_player,31,11000,100,0
e216.txt 71行目
× set_psts,668,2,poid_player,3111000,100,0
○ set_psts,668,2,poid_player,31,11000,100,0
e216.txt 88行目
× set_psts,661,2,poid_player,3111000,100,0
○ set_psts,661,2,poid_player,31,11000,100,0
部下プレイ時の子供(状態13)をイベントスクリプトで他の状態にするのは不可能?
upd_stsやset_hourouだとうまくいかないんだけど・・・
↑自己解決
イベント起動条件のif_playerの指定にファイル名使ってたんだが、fnm999形式から外れてたせいで認識されずにイベント
そのものが実行されてなかったくさい
内部処理だけのイベントでも最初はダイアログ出して動作確認用しろってことだなorz
ちなみにやりたかったのは、独自にold6p[5-8]に入れた人物に部下時代に生まれる子供は、同じ拡張ファイルに部下子供として
指定された中から、デフォの部下子供種子は在野にばらまく、という処理
>>274 pnet1.csv追加惑星の、覇王IDが入ってないからかも
数値指定だったような
281 :
274:2010/03/14(日) 16:36:40 ID:2Zc9/tj5
>>277 初歩的な部分なミス、失礼しましたorz
>>280 覇王IDを入れたら、とりあえず問題無く動作してます。
このまま、エラー等が発生しないか確認してます。
アドバイスありがとうございました。
282 :
274:2010/03/14(日) 22:36:43 ID:2Zc9/tj5
なんとか問題なく動作できるようになりました。
ちょっとバランスの調整をしてUPしたので、
良ければ使ってみて下さい。
アドバイスを下さった方々、ありがとうございました。
>>282 何回か発動条件満たしたけど動かないな
条件はれあどめに書いてある事だけであってる?
284 :
282:2010/03/15(月) 22:09:55 ID:seglADWU
一応発動条件は記載通りなんですが、
こちらのイベント条件の設定がミスってましたorz
修正版を再度UPしました。
動いたけど天王星以外で条件満たすとベンと男同士でアッーな状態なんだがwww
そしてそのまま致命的なエラーが発生しましたとか出て強制終了w
287 :
282:2010/03/15(月) 22:54:27 ID:seglADWU
男同士は試してなかったですorz
もうちょっと、イベント発生条件を絞って再度UPします。
天王星以外で条件満たしても天王星でイベントが起きるようになってるからかな?
289 :
282:2010/03/15(月) 23:00:51 ID:seglADWU
>>288 惑星に追加する建造物指定が、天王星固定になってたので、
それを現在修正して、プレイヤー所在惑星に変更してます。
後は同姓同士で発生しないようにイベントファイルを、
新たに追加して、分岐する様に作成中です。
少々お待ちくださいorz
まだ動かす所までいってないので詳しい事は分からんが、
天王星にプレイヤーがいないと発生しないようにすればいいんじゃないの?
291 :
282:2010/03/15(月) 23:24:53 ID:seglADWU
>>290 それでも可能だけど、所属惑星を選べないのが
ちょっと寂しいかなと思いまして…
問題が1つ発生なんですが、
if_chkstsコマンドで間接指定がうまく行かないorz
人物IDの部分にdfid,惑星番号でも、
set_pidで惑星司令官を指定して、
人物IDにpidを入れてもダメだったorz
何か他の方法無いかな?
dfidなら、概ねdfid30といった、惑星IDを後付けする方法になるとは思うのですが、
間接指定については、
コマンドによって指定法方が違う場合(××××30/××××_30)すらあるので、
私の場合はTextFileBinderってソフトで全部のイベントくっつけて検索しましたよ。
エクセルで順に並び替えると、あとあと結構役に立ちました。
ストライクな解答じゃなくて申し訳ないです。
サイキックパルス食らってコルバトに入ったらお前が諜報員だということはわかっているとか言われて
追い出されたあげくに元の軍に仕官しなおしたらエラー吐いて強制終了したw
>>291 惑星番号は固定だよね?
これでいけない?
例:惑星番号17の基地司令の勲功が10000未満
set_pid1,dfid,17
eve_start
if_chksts,pid1,4,<10000
eve_end
ただ、set_epid1ではなくset_pid1という昔のコマンドだけど
295 :
291:2010/03/18(木) 10:11:00 ID:gShnanbG
>>294 惑星番号が固定なら問題ないんですが、
惑星番号も間接指定したいんです(;_;)
ついでにPCぶっ壊れて、友人宅よりカキコorz
PC修復されるまで、イベントの修正が・・・・
企図をれどめを見させて頂いた範囲で想像したんですが、
set_epid1,dfid_player
get_wid,pid1
で、pvalに基地司令の存在する惑星IDが入るよ。
pvalを利用するため勅命中だと値が狂うので、
勅命実行中じゃないって条件文を加える必要があると思うよ。
また、
>>291が利用したい各コマンドのパラメータがpvalに
対応してるかまでは、試してみなければ保障出来ないよ。
変数としてセットしたり判定に使えることがあったりするものは、
bval,eveflg,pidがあるよ。
pidはシナリオファイル内でしか保持出来ない気がするよ。
最近、また自作イベント作りはじめたんだけど、BGM番号とファイル名、シーン背景のIDと画像の対応表
みたいなのどこかにないかな(´・ω・`)
天制覇でGベースがGB-04を最後に全くでなくなるのは
やはり空中給油機登場によるものなのだろーか。
なんかかわいそうなのでベロニカで出てたヘラクレスを追加してみた
すごく…大きいです…マスからはみ出てるしw
300 :
291:2010/03/23(火) 03:52:51 ID:F8N6ZkcI
PCやっと復旧しました。
亀レスですみません
>>296 アドバイスサンクス
状況としては、イベント発生条件で、
プレイヤーが男、基地司令が女
プレイヤーが女、基地司令が男
って分けてイベント立ち上げたい状態なんですが、
if_chkstsで人物IDを間接指定が上手にできず、難航状態です。
現状は同姓でもイベント発生してしまうのと、
発生条件をもう少し細かい部分を設定したいって状態です。
何か良い手立てありませんか?
仕様書2の、
chk_sts,人物ID,ステータスID,判定値
実行ブロック中のステータス判定処理
人物ステータスの判定を行い、
判定値がtrueなら、chk_sts_then以降を実行
判定値がfalseなら、chk_sts_else以降を実行
判定値
数値の他に大小指定<>ができます。等しい場合はそのまま数値を記述。
ステータスID一覧
0 //状態ステータス
1 //忠誠
2 //年齢
3 //性別
4 //勲功
5 //智謀
6 //艦隊指揮
7 //地上指揮
8 //格闘戦
9 //外交
10 //奇策
11 //オルド性格
12 //友好度
13 //役職
14 //初膜
15 //オルド回数
17 //未婚 0 既婚 >0
は、どう?
提督が天制覇のプレイレポを始めてる
しかも、アブターで
雷神に比べてテンポ悪すぎ
プレイ時間かかりすぎじゃないかこれ
304 :
291:2010/03/25(木) 16:14:59 ID:7cHSW3OZ
いろいろ改良していくうちに、
イベントが進まなくなったorz
原因がわからなくなってきたので、
とりあえずUPしたので、どなたか見て頂けませんか?
寝取られスキーっぽいしアム献上かと思ったらそんな事はなかった
>>304 どうも基地司令がうまくpidに入ってないっぽいね。
基地司令の間接指定を dfid_player にしたらどうだろう。
set_epid1,dfid_player みたいな感じで。
それと基地司令と自分がアッー!だとカウンタ進んでないみたいだけど
これはこれでいいのかな?
307 :
291:2010/03/26(金) 03:55:05 ID:MrJdkF5H
>>306 アドバイスありがとうございます。
>それと基地司令と自分がアッー!だとカウンタ進んでないみたいだけど
>これはこれでいいのかな?
一応イベント条件として、自分と逆の性別の基地司令で
発動するようにしてるので、進まない状態にしました。
105年過ぎたら、イベント自体が強制終了で、
進まないように、指定したら終わりの予定です。
後は細かい部分の指定と、問題ないかチェックした後に
再度UPさせて頂きます。
308 :
291:2010/03/26(金) 19:38:08 ID:MrJdkF5H
修正終わったので、UPしました
アッーブター
AR1.2Nおもしれー
色情狂の意見はおいといて
久しぶりに天制覇起動したら、謎の生き別れ兄弟シナリオが始まった…
何この黒歴史…
天制覇PK1.40エラーでるな
改造してるからかしら
ソッコーで内部エラー2が起きない・・・?
とりあえずベロ9SLMクリア
RPMは最後の二族戦で詰んだ・・・コメットとかあれどうしろってんだハイランダーが一撃で消えたぞ
イベントで仲間になるキャラ以外使わない&使える兵器は各種一機のみって縛り簡単だと思ってたんだけど、最後戦力がマジで足りん・・・
都市からは犯罪者扱いでもう兵器買えないし
残ってるGWはTSUBAKIとゼッサム試作とテュリオンのみ・・・もう無理ぽ\(^O^)/
しかしこれ天制覇に比べるとまるで自由度が低いな、一回やればもうやる気起きん
部下プレイとかできんしやる事も単調だし・・・やっぱ外伝は外伝か
クラスター艦7隻でギリ勝ったよ
1周する分には面白いと思うんだけどね
金額分ぐらいの価値はあると思うけど、
天制覇のフリーダム感と比べちゃそもそもあかんね
俺の場合ヘラクレス×2、ツインスネーク、椿×5、テュリオンだったかな確か。
Gベース前列に2機くらい並べて壁にしてたな…
それでもGベースの主砲ぶっ壊されたりとかして、
火力が足りずジリ貧→あぼんで5回ほどやり直したがw
なまじ天制覇がフリーダムでいろいろできるからな・・・
あといろんな勢力でできるし
ぱっちあたらしいのきたよ
慣性移動にはまだ慣れないけど、右クリックキャンセルは便利だな
とりあえず一番新しいベロニカからやろうと思ってるんだけど
前作やってなくても面白い?
ちょっと上見てみると天制覇のが長く遊べそうだから、できれば後ろにもって行きたい
ごめん、ちょっと調べてるうちに天制覇の種類が色々多いことに気づいた
天制覇(ベーシック)にオルドパックSEとアップグレードキットとパワーアップキットを当てることで
とりあえず今のところは完成って感じ?
御雷買うとサービスの一つにオルドパックSEとアップグレードキットの無料配布もあるみたいだが
順序良くやっていくんじゃなく一気に全部のアップデータ入れても楽しめるかな?
教えて君ですまん、ちょっと敷居が高そうだ
最初から全部入れちゃった方がいいんじゃないかな。
特に部下プレイはアップグレードキットからいろいろな要素が追加されてるから、
ベーシックだけだと部下プレイはつまらないかもしれない。
ベロニカの方だが、ゲームシステムは天制覇とはほとんど別のゲーム。
ストーリー内容も天制覇を知らなくても特に問題ないと思う。
天制覇の時間軸と比べると微妙にずれてる所もあるし。
ありがとう、とりあえず全部突っ込んでやってみるわ
天制覇(ベーシック)+御雷+パワーアップキット+ベロニカナインで6405円か
ちょっとしたゲームソフト並の値段だなw
いきなり全部そろえると高く感じるけど、昔からのファンには嬉しいサービスだったりする
今後のおまけは天制覇とベロニカともしかしたら御雷だから、持っておくに越したことは無いけど・・・
まずは、天制覇とPUKだけで好みに合うか試したほうが良いかも
327 :
324:2010/04/02(金) 11:55:44 ID:p2vs1/k2
自分のレス見返して今更気づいたが、部下プレイでの追加要素は
アップグレードキットじゃなくてパワーアップキットだったな…
俺もなんかたまにごっちゃになるんだわww
オクトパス要塞にスペリオンで単騎特攻してくる…orz
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:03:56 ID:xi7rbLoS
MMOに飽きて彷徨ってたら何の因果か10年ぶりに迷い込んだぜw
昔フリーのRAIJIN3?で散々遊ばしてもらった。
天制覇買ってみるかな。
規制解除されたー
>>326-327 遅くなったけどありがとう
ベロニカの購入見送って他の揃えた
ところで部下プレイ初めて、気が付いたら要塞コロニーに縛られて地球の周りぐるんぐるん回ってるんだけど
これどうすりゃいいのよ?
もう5年ぐらい妻子と会ってない
>>330 誰か一番使えなそうな奴と要塞司令を代わってもらえw
覇王様と仲良きゃ許可してくれるはずだ
防衛艦隊司令と要塞司令には間違ってもなるもんじゃないよw
五年も放置プレイかw
補足すると提案するたび、覇王の好感度が上がるので
仲が悪くてもいつかは提案を聞いてくれる
>>331 手が空いてるヤツがいねぇ
というか内政に口出しできねぇぇ
俺は2度と地球へは戻れなかった…。
要塞指令となり 永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
そのうち俺は考えるのをやめた。
流石にこれで詰みってことはないと思うから
誰か仕官でもきて手が空くの待つかな
衛星兵ってヤツですね わかりますん
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:17:01 ID:YMmfE1H3
要塞の参謀は治安要員が居ない時のスパイ隔離用ポストでもあるw
最近始めた天制覇で同時に5:5:9と三部隊同時降下させて主力の9部隊闘将が何もせずに無傷で回収要請してきて
強制的に速攻戻ってくるんだけどなんとかならない?・・・あとの2部隊が袋叩きにされてオワタ
闘将部隊の物資が足りてないと思われ
>>337 すばやい回答ありがとー!
まさにその通りでしたわ、やる気上がったので今から再度下降してくる
みんなどこいったの
前作から時間もたったし新作まで暫くこんなもんだ
軍師というか文将システム復活して欲しい
助言とか・・・くれよ!
ダラム
ヤリの覇王アドコルの王子。
しかし、産まれて間もなく国は滅亡。アドコルも戦死したが、
本人はカワサキらの活躍もあり脱出し、
ウェズへ落ち延びる事に成功した。
母レミやカワサキは、ダラムが復讐を望まず、
庶民として育つ事を望んでいたが、
アドコルの敵討ち、あわよくば出世を考えていた
一部、家臣によって、ある事ない事吹き込まれ、
復讐の鬼と化してしまった。
それから30年経ったSC110年代は
反地球同盟解散後、アカフリ、ロゴ、ブラウンと言った
巨大帝国が相次いで分裂、新興勢力が台頭していた
第2次群雄割拠時代と言われる激動の時代だった。
ダラムが匿われていたウェズもアカフリの支配力が低下、
これを好機と見たダラムは国の再興を掲げ独立した。
独立したダラムは自らを逃がしてくれたカワサキを
軍師に添えようと誘いをかける。
しかし、ダラムが庶民として育つ事を望んでいたカワサキは
変わり果てたダラムの姿に絶句。
誘いを受けるどころか、ショックの余り現役を退き
間もなく亡くなってしまう。
国を再興したダラムの方も、支持者のいないウェズでは
地盤を固める事が出来ず、躍進などかなう筈もなかった。
また、父を殺したロゴ(を乗っ取ったパメラ、バニアウ)に復習せんと
ひたすらサウズに特攻した事で、国力の疲弊を招き
その隙にサウズを統一したバニアウによって滅ぼされた。
アカウ
セタの覇王ミディアの王子
彼の父親はハッキリせず、トットンとミディアの
不義の子とする説が有力である。
ゆえに、トットンには都合の悪い存在であり、
王子でありながらその存在を抹消されていた。
あえて好意的に解釈をすれば、もしバンとの合併が成立すれば
人質として彼を要求される可能性があり、それを防ぐべく
存在を隠したとも取れる。
ダラムと違い、存在こそ隠されていたが、王子として育てられ
本人も、いずれ母の跡を継ぎ覇王となるものと考えていた。
ミディアが不審な死を遂げ、旧ミディア家臣の間で不満がくすぶりだし、
やがてバンが死ぬと、セタで帝国は再興された。
当然、自らが覇王となるものと思っていたアカウだが、
覇王として擁立されたのはアカウではなく
ミディアの右腕だったトットンだった。
これを知ったアカウは、王位をトットンに簒奪されたと激怒、
アカフリの支配力が弱まっていたウェズで
「自らこそミディアの正統なり。国賊トットンに鉄槌を下さん」と主張し
独立を果たした。
しかし、アカウもまた支持者の居ない土地で、地盤を固められず
アカフリやダラムとの小競り合いを繰り広げるに留まり、
サウズより進出してきたバニアウに滅ぼされた。
フフア
ミディアの娘で、アカウの妹
彼女の父親もアカウ同様にトットンとミディアの不義の子とされる。
彼女もまた存在を消されながらも姫として育てられた。
しかし、トットンが「ミディアの遺志を継ぐ」と言いながらも
自らを蔑ろにした事を怒り、復讐の為動き出す。
兄が自らの正統性を主張して国を興し、復讐を図ったのに対し
フフアはまさに女の武器、すなわち体を使って復讐を図った。
彼女は覇王アカフリを篭絡させると王妃に収まり、
彼を使ってトットンへの復讐を図った。
兄アカウよりは効率的な方法であるが、
アカフリの器を見誤った代償は大きかった。
アカフリは覇王とは名ばかりのお坊ちゃま覇王。
決断力がなく、言う事は二転三転し、朝昼晩とで
言ってる事が違う事もしばしば。
こんな具合であるから大国を維持出来るはずもなく、
アカフリは各地で敗退(その際の新興勢力の一つが兄アカウ)。
肝心のトットンとのノーズを巡る戦いでも大敗を帰した
さらに南方からバニアウが進出し、トットン所ではなくなってしまう。
それでも僅かな望みに賭け、アカフリを支えていたが、
既にどうしようもなく、東の大国プロベットに助けを求めた結果
救援に来たプロベットに裏切られ滅亡した。
csv眺めていたら、他の王子たちと違い、親が設定されている2人は
実は歴史的に何かあるんじゃないかと邪推した
天制覇で出てくるミドリハゲ達の年齢って弄ることができないのかな?
dorid.csvの年齢弄っても、出てくるのは40歳からばかり
本プログラムで強制なのかな?
初っ端から能力底上げしてキャラ登場はさせられるのかな?
>>346 自分も終盤にトチ狂う前の処分が面倒で寿命短くしたくてやった事あるけどダメだった、強制ぽいよね
>>347 CSVフォルダのpson(1〜4はシナリオ)でキャラの数字いじると良いかと。
get_item upd_sts set_maxsts
イベント作るんなら、能力上げ系だとこのあたりのコマンドになるかな?
>>348 やっぱり強制なのか
自分の場合は単にACTシリーズのように女バイオノイド陵辱プレイがしたかっただけで
それに合わせてフェイスと陵辱オルドCG用意したら
40歳処女のバイオノイドがてんこもり
ま、まだ守備範囲だろうと頑張ったけど
経験値が足らなかったようです
画面写真ktkr
世論がどうなるんだろうな
ブラックホールや隕石群があるのは、戦闘が御雷っぽくなるのだろうか
世論とかTFとか新しい項目も存在。TF=テラフォーミング?
地味に土星衛星と木星衛星の名前が実名に変わってる
初期からワープがあるのは、天制覇でテンポが悪いと嘆いていた人には朗報か
ゲーム開始毎にランダム惑星が生成されるっぽいなこりゃ
355 :
一太郎:2010/05/09(日) 15:21:54 ID:YiQZocd1
「今回は惑星破壊ミサイルで惑星を消滅させることもできます。」
おぉ、これは拙者の新スキルでござるな。
今回はシュヴァルツシルト風マップだね
あー
楽しみだ うひゃー テンション上がるぜ
提督は毎回焼き直しじゃないところがいいなあ 男前
毎作品、戦闘方法が違うからな
凄く好感が持てる
>>355 あっ!お久しぶりです!
そのミサイルで浣腸してあげるよ
やっぱり一太郎が居ないとスレが盛り上がらないな
イベントの条件文でOR文みたいなのはできたっけ?
これできたらいろいろ便利だよね
ベロニカが面白かったから天制覇買ったんだけど……多すぎるよ!
凄く迷ったぞ
全部まとめて売ってくれないかなぁ
副官イベント好きなんだけど、右下に副官の年齢が出るのは萎えるなぁ
それがいいんじゃないか
最近プレイし始めたんだけど、ホスエン堅牢すぎて落とせる気がしねーぞ
部下プレイだと、全員で同時に攻撃にかかるとかできなくて不便だな……
……と、同じように思ってた最後のラーの拠点も攻め続けてたら落とせたからなんとかなるかなぁ
しかし、それにしても何かコツないかな…?
要塞砲が強すぎて泣きそう
ラーを潰したみたいだが、ラーやショーンはどうした?
要塞は要塞攻略スキル持ったチートなご両人に潰してもらうのが一番
艦隊司令にしなくても、艦隊参謀でいれておいてもスキルは発動する
いないとなると編隊攻撃で受け止めるのが一番かな
何とかして要塞の設計書かっぱらってくるとか。
あと、要塞司令が寿命で死ぬと要塞も消えたような…?
もしそうなら待つのもありか。要塞司令が若かったらダメだがw
>>364 ラーは降伏出したら降伏したんだけど、行方不明になっちった
編隊攻撃で受け止めるのは自分も考えたんだけど、CPUが自分以外狙うのがなー
ともかくありがとう、頑張ってみる
要塞に突撃白兵はロマン
ガイア以上は試してないけど、
コロニーレーザーとバニューダは無傷の状態で突撃すると
簡単に潰せるんだよね
体感的には参謀は戦わせないほうが成功率が高いような気がする
>>366 昔のVerなので今通じるかわからないが、
自分はいつも参謀に戦わせてたな。
格闘能力の高い参謀だったせいもあるだろうが、それで失敗したことはない。
>>367 こっちでは何故か逆の現象が起きてる
参謀の勝利→失敗→リロード連射→全部失敗→戦わせない→成功
格闘戦で勝てれば成功率上がると思って格闘50前後で挑んでたけど、
勝敗以外にも格闘の数値が関わっているのだろうか
ベータ版クルー?
半年後に
更新来た
>>369 もっと早そうだな
楽しみだぜ
はぁ・・・体験版まだかなぁ(さっさと出せや!)
信念とかは三国志6の夢みたいなもんなのかな
まあいずれにせよ楽しみ
タカ派とハト派みたいな感じなんかね
信義=ハトだと?だけど
とうとう妊娠状態と種が設定されるようになったか
修羅場とか寝取り寝取られが活性化しそうだな
バン陣営だけでなく、他の陣営のSSも見たいもんだ
ドーラ陣営のSS見たい…。
PKで部下プレイできるといいなぁ。
コメ欄を見るに、結構ややっこしいことをしようとなさってるみたいですね
個人の力でできるのかしら
イベント作成で使えるコマンド増えてるといいなぁ
天制覇面白いなぁ。PKも全部入れちゃった
と、最近プレイし始めたんですが、ちょっと相談にのって下さい
地球の脅威をロゴ、部下でプレイしたんだけど、どうにもクリアできる気が……
サウスを統一したまではいいんですが、バンに勝てる気がしないんです
エイヤンガ、セタ、ストー、ココローンまで追い詰めたのはいいんですけど、
どうにも味方が各個で首都のココローンに突撃していっては全滅して、
以来、カウンター気味に一斉に出撃した敵の艦隊に、ゴゴニ、コザイク、ウイバンと攻め取られてしまって
技術が150近く差があったり、あてになりそうな味方は出撃、星に戻る、出撃…の繰り返しをしていたりと……
要塞を白兵突撃、精鋭の陸戦部隊投下で敵の星を自分だけで落とすのにも限界が
何度もプレイをし直して挑んではいるんですが、どうにもこうにも。むむむ……
そ、そんな自分に何かコツとかはありませんか(´Д`;)
>>378 闘将か文将になるか、いっそ下克上して自分が覇王になっちゃえ。
>>378 味方のアイテム一覧を探る
面会パス等のレアアイテムを持っている奴がいたら、奪い取る
単独で敵首都に諜報潜入
敵首都の生産設備及び格納庫を全て破壊する
これにより、敵は新艦隊を製造できなくなるので、
敵艦隊を各個撃破する余裕が生まれる
なんてプレイの仕方が結構好きです
面会パス! そういうのもあるのか
おかげ様であれだけ苦戦していたバンをあっさりと倒せました
人員の数ってのは大切だなぁ
やっぱ数の暴力が一番の力だな。友情パワー
ゆゆうじょうぱぱわー!
自分で顔グラ作ってキャラ増やして遊んでたんだけど
女性キャラってオルド画像自分で作って組み込めないのかな?
自作グラにオルドさせるとエラーで落ちてちょっと困るんで、まぁ性別男にしとけばいいんだけどさ
あと埋める子供って上限あるのかな?10人近く生んだら、4月になっても生まれなくなっちゃいました
公式やWIKIに載ってるぜ
>>385 即レストンです
ちょっともう一回熟読してくるでよ!
子供の上限云々は子供キャラが尽きたんだと思う
オルド画像は320×300でjpg作って、exeのあるディレクトリにpacフォルダを作ってその中に入れる
csvに追加したキャラの右から二番目(U列)を画像のファイル名にする
って感じか
難しくないから色々試行錯誤しながら感覚で覚えよう
ベータ版だけど、天制覇の更新きたよー
wikiで貞操帯アイテムを希望した人には朗報
キター
どんな関係でもどんな性格でも起きたからこれでマシにはなったな
覇王様に迫られたって拒否るような絶対させない型の女が
ホイホイ浮気するのってやっぱヘンだもんな…
110年シナリオのバニアウではじめた時、嫁のレナジが
80歳オーバーのアロンゾさんと不倫した時はあ然としたw
最近、体験版ベロニカナイン始めたんだけど
製品版だとオルドと兵器が少し多いだけなのかな?
RPMはストーリー1本道らしいしちょっと思案中
ただ、イベントとか作れたりCSVいじって無双したり
調整出来る事は良いんだけどね。
どうもフリー版だと単調な戦闘繰り返すしかない
シュミレーション何だけど
製品版買えば奴隷商人になってお金
何百万貯まったらクリアみたいなモードとかある?
もしくはイベントいじったら出来るようになる?
クリアしたら終わりってのは変わらん
あくまで外伝だから、モード云々も無い
中毒性を求めるなら雷神シリーズをやったほうが良いと思うよ
>>393レスサンクス!
そっかー ベロニカ面白いのは面白いのだけど
ちょっと購入は考える。
雷神シリーズダウンロードしてくるわ
ベロニカ入りはオススメできないかもね。
雷神や天制覇ではまったらやるってルートで二倍楽しめる。
まさにそれだった・・・orz
ちょっと肌が合わない感じしたな
ベロニカのイベントでも増やしてもう少し遊んでみます。
しかしベロニカだけで消すには惜しい女性陣だな
ゴッド神雷
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:28:27 ID:UWUozfZ+
天制覇パワーアップキットで兵器追加したり色々ウハウハしてたんだけど
惑星攻略戦のとき、編隊に入れたHB兵器ってどうやったら艦隊から降下させられるの?
地上部隊に空きが必要なのかなって思って試してみても駄目だったし…
これでかれこれ数日悩んでるorz
マニュアルにはできるっっぽいこと書いてあったから仕様ってことはないだろうと思うんだけど
誰か知ってる人いたら教えてくれ
>>399 兵種の部分が間違ってるとか?
既存のHB兵器をコピペして名前を変えて追加できるか
試してみてはどう?
>>399 HB兵器って確か降下した時に降下部隊に空きが有ると降下するんじゃなかったか?
>>400が言ってるように既存のHB戦闘機でまずは実際の運用を確認してみるよろし
話は大分変わるんだが、アプローダーが不調でとかでいつの間にか仮ロダができてたのな
せっかくなので以前アップローダーに上げたものと同じものだけども、
天制覇用の追加兵器の装甲艦とレーダー艦を仮ロダにも上げてみた
最近始めたぜって人も居るみたいだし、もし良ければ使ってくれい
>>400 そもそも自分で追加した兵器は既存のHB兵器をコピペして作ったものなんだ
んでそれでも駄目だったから確認のために
今度は自分の作った兵器ではなく、既存のHB兵器(ジキル)とかで試してみたんだけど降下できなかった
もう本当に訳わからんorz
>>401 それって自動的に地上部隊の空きに入ってくれるの?
>>403 そそ
編隊にジキルが並んでて、さらに同じ艦隊の降下部隊が9部隊未満の時、
要するに所属艦隊の降下部隊が降下した時に空いてる枠があればそこを埋めるって感じだったはず
地上部隊揃ってるとお世話にならないし、中盤以降はHB兵器に見るべき性能は無いしで、
あまりお世話にならないから皆うろ覚えなんだと思うw
今もう一度試したけど駄目だった
どうあっても地上部隊に入ってくれない…;;
でも回答ありがと
さて、また悶々とした新兵器作りが始まるおww
>>405 ありゃ、ダメだったかね
システム的にも結構複雑だし、HB兵器は無かったことにするのが一番……げふんげふんw
どの道、地上部隊をしっかり揃えるプレイしてるとお世話にならんしねー
むしろ「降下後」に戦闘で損耗したところで混ざって欲しいのに、
「降下時」にしか混ざってくれない時点で運用的にイマイチだし、やっぱり無かったことにするのがw
質問です。
覇王プレイで諜報ってだれにまかせてもすぐ寝返ってしまうのですが、
皆さんどうやって使っていますか?
また他の外交・計略コマンドについても教えてくれると助かります。
更新ktkr
マップ入れ替え可能になるとかどんどん進化するな
諜報は諜報返しをするためにある
艦隊総司令に艦隊司令4人か。艦隊戦の情報が楽しみ
そして、俺の地元は惑星破壊ミサイルで消されたらしい
>>407 寝返る事前提で人材に余裕があるときに使う。あとはセーブ&ロード
あと内通や扇動分離の場合、結果次第で諜報員が早く帰還するので
諜報よりも、この二つの方が寝返る可能性は低い
つうか扇動分離は大勢力の切り崩し・時間稼ぎに必須
使うと楽だよ
コツは1ターンごとに1人送り込むのと成功するまでロード、だけだけどw
普通の諜報はあんまり使わないな俺は
相手が強くて人数が少なめのときに司令に任命されるのを期待するくらいかな
セーブロードが必要ですが効果が高そうですね。
やってみます。ありがとうございました。
DLsite.comから御雷が公開終了のメール来てたんで久しぶりに来てみたんだけど。
フリーウェア化でもすんのかな?
Advanced RAIZIN TSみたいな形ならありえる
でも、新作の開発が進んでいる状況だし、
単に古い作品だから公開終了になった可能性が高いかな
雷神型式の最終版である御雷は残して欲しいなぁ
なんだかんだで一番長く遊んだし
バックアップとっておかないと再DLできなくなるのは痛いな
すみません質問です。
最近お試しでフリーを始めたのですが、どうすればクリアーなのでしょうか?
あと新しい乗り物はどんな条件ででてくるんですかね始めに強奪したやつは売り物としてでてくるんですかね教えてください
日本語がおかしいからまずそれを直してからもう一度質問しに来てね。
どのソフトの何のことを言ってるのかは一応わかるけど。俺は。
三回読んだら、何のことかやっとわかったw
時間経過で出て来て、強奪したヤツはもう出ないよ
えー御雷公開終了しちゃったのかそのうち買おうと思っていたんだが
天制覇で艦隊が出撃しようとしなかったり
軌道上でボーっと待機してるのは毎度なんだけど、
あれどうやったら減らせるのぜ?
プレイヤーが首都に居ない方が良かったり、
艦隊司令じゃなかったり、
覇王と同じ星に居なければ動き良くなるのかな
>>421 >軌道上でボーっと待機してるのは毎度なんだけど、
>あれどうやったら減らせるの?
作戦を削除したり、途中でプレイやが闘将になったらよく起きるね。
艦隊がボーっと待機してるなら、作戦を確認したらどう?
位がいくつで、作戦を提案可能だったか忘れたけどね・・・
艦隊を惑星から出撃させるのは闘将だけ可能だった気がする
最近してないから、うろ覚えだけどね・・・
作戦目標なしにすると移動中の艦隊がよくボーっとしてるよね
近くに自国惑星があればそこ行きゃいいのにとも思うが…
反地球同盟結成した時なんかあちこちにポーっと宇宙を漂う艦隊がw
物資がフルに溜まってなかったり、物資搭載量にあまり余裕が無かったりしても
なかなか出てくれなかったりするような…気のせいかもしれんけど
てか天制覇ver1.41になってからアイテム持ってる奴が妙に増えたような…
どもども。
あれ作戦目標無いからボーっとしてると思ってたんですが、
eve_start
eve_end
set_wtgt,自国惑星ID,攻略惑星ID
end
てしても動かんのですね。
でも敵国に諜報に行ってイベントを発生させたら
ちゃんと進軍するので、なんでだろうと
陸戦隊に配属されて流されるプレイをするとちょくちょく止まるのがよくわかるな
防衛タイミング合わせ無為無策みたいな感じだった
たまたまそうなっただけで全部無為無策かもしれないけど
本来、覇王IDを入れるべき所に自国惑星IDを入れているので
進軍するしないに関わらず、イベントは正常に動作していないと思う
川orz|||
ありがとう・・・ ありがとう・・・!
なんという凡ミス
それで余談ですが、
どうも機動艦隊に所属してると
作戦目標を設定しないみたいです。
首都で覇王と一緒に居ても、
プーになったら
if_exist_tgt,poid_player
に反応しはじめたので。
プーになったターンに防衛艦隊に任命されたんで、
多分機動艦隊のみだと思われます
訂正
×機動艦隊に所属してると作戦目標を設定しない
○機動艦隊に所属してると作戦目標を設定しにくい?
艦隊編成を好きにできないからですかね・・・
『ベロニカナインうpろだ』に兵器追加小イベントパック
を上げてみました。
少し前にも上げていたのですが戦闘が通常戦闘だったので
デスマッチ方式に変えました。
時間のある方は適当に楽しんで駄目だししてください。
あれ?ホスエン落としてもルアンシアへの道が出てこない…?
リヨンヒをラバウルにも連れてったと思うんだけど、なんでだろう?
>>431 今何年だ?あんまり早すぎると出てこないよ
ルアンシア出現は114年以降
>>432 ありがとー、113年でした
今までそれ以降に滅ぼしてたんでまったく気付かなかった……
古い話で恐縮ですが、御雷でルアンシア制覇するとカイリの自害イベントが入るんだけど
どうにか止めること出来ませんか?
というか御雷のイベント一覧表ってどこかにないですか;;
あれ?娘とか息子の間接指定できたっけ・・・?
イベント作成について誰か教えてください
現在の基地司令を解除して、自分が基地司令になる、というイベントを作りたいけど
試行錯誤してもうまく作れない。もう何日もイベント作成に挑戦してるけど
知識不足で無理だった
今の基地司令、闘将だから謀略きかないし、格技強いから暗殺も無理
そのくせ図々しく命令ばかりしてくるし・・・
そのイベントを作って上げる事は簡単だけど
まずは自分で作ったイベントをここに載せてみては?
何かあれば色々支援してくれると思う。
しかし、昔に比べると随分絵が上達したよな
3Dもかなりイイよ。
次々回作あたりで、リアルタイムレンダリングのインタラクティブエロシーンを期待してしまう。
って、違うゲームになりそうだ。
では、次々回は調教シミュレーションといことで
最近ベロニカのキャラを天制覇に追加し始めたんだけど、マクレイの年齢は本当に謎だなー
ララウィンと同年齢ぐらいだと思ってたのに、20近く上じゃねーかw
暗殺して成りすましたとか、そういうことなのか?
ありえそうだな
整形したって言ってたし
ところで昔のアプロダに上げられてたのを保管してる人はいないだろうか
過去ログを読む限りじゃSC120のシナリオとかあるらしいし、気になるなぁ…
うp主が消したんじゃなければ探せばあるんじゃないかな
ろだ自体は、不安定で繋がりにくかったから新しいほうを増設しただけでまだ残ってる
全員に要塞破壊持たせればデフォでも割といいバランスになるな。
要塞(ガイア以降)強すぎるだろう
ラー涙目w
大変だし、汎用性が薄い気がする
>>437 サンキュー
忙しくて書き込み忘れてた
使ってるパソコン違うからID違うけど、436で質問した者です
イベントは大体形が出来ていて、基地司令を降格させるところまでうまくいった
そのあと、自分を基地司令に設定するコマンドがわからない
Pid2が現在の基地司令
//基地指令ステータス処理
set_psts,pid2,0,0,0,1000,25,0
set_psts,pid2,,,pwid_player,,,
dec_sinmitu,dfid_player,30
このコマンドに、何をつけ加えると、自分を基地司令に出来ます?
誰か教えて頂戴
>>449 set_dfid,pwid_player,player
これだと、イベント終了後に覇王から基地司令に任命されるはず
天制覇だけど、自分が諜報員のときのみ発生するイベントってどうやるの?
if_not_hid,player,poid_player
とかやってるけどダメみたいで・・・
>>450 イベントできたーーーーー!ありがとう!!
これで、居座り続ける基地司令をおろすイベント、ようやく作れた
ごめん、ID変わった。連続して汚してごめん
>>451 ズバリはないので組合せになる
bvalを使ってもいいなら、勅命【諜報員摘発】が参考になる・・と思う
若番イベント(例:e210.txt bval6を使用)
eve_start
//プレイヤーの惑星に諜報員が居たら
if_chk_tyoho,pwid_player
eve_end
//bval6に人物IDをセット
set_bval,6,pval
追い番イベント(例:e211.txt)
eve_start
//bval6がプレイヤーなら
if_player,bval6
eve_end
(処理内容)
こんな感じ?
eveflgでどうにかしたいなら、
若番イベント(例:e210.txt eveflg90番を使用)
//毎ターン必ずeveflg90に1をセット
set_eveflg,90,1
eve_start
if_not_tyoho,player
eve_end
//プレイヤーが諜報員で無い時eveflg90に0をセット
set_eveflg,90,0
end
追い番イベント(例:e211.txt)
eve_start
//プレイヤーが諜報員のとき
if_eveflg,90,1
eve_end
(処理内容)
こんな感じでしょうか。
動かしてないから判りませんが。
>>454 ありがとうございます!
ちょっと難しそうですが、がんばってみます。
457 :
456:2010/06/23(水) 21:40:34 ID:MwbZXuYI
連投で申し訳ない。
無事に機能したことを報告しときます。
ありがとうございました。
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
459 :
456:2010/06/23(水) 22:05:48 ID:MwbZXuYI
お世話になったので、恥ずかしいけど・・・。
仮の方にあげときました。
_,... ------- 、__
_, イ//r‐‐<テ三三三`ヽ、
,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、 ニ_|_
/://(Tト、:.:.:.:.:. ̄≧、ヽヽ \ミト、ミト、 ニ !
/://:.:./ハヘ:.ヽTト、:.:.:..:ヽ¬Eヘこヘ:.ヽ:ミト、 □ |
_////:.:.:.:l:.!:.:.ヾ:.:..:.:ヽ:.「:.ヽ:.:.ヽ:.ヽ:.:.「カレヘ、:.:.:.ト、 ―┬―
,....''´::::://,イ7!:.:.:.:.:!:l:.:.!:.:ト、:.:.:.:l:ト、:.:.ヽ:.:ヽ:.ヽヽ:.⌒!ヽ、:!厂! | |二|二| |
l:::::::::::::l l:':.:ハi:.:.:.:.:.N:.:.!:.:.い:.:.:.:!ト、:.、:.:.\:ヽ:.:',:',:.:.:.ト、 V /´\ | |_|_| |
l:::::::::::::l l:.:.l:.:/!:.:.:.:.:.!:!:.:l:.:.:.:い:.:.l:!:.:.ヽヽ:.:.:.ヽヽ:V!:.:.:.!:.:ト{ l:::::::::::ヽ  ̄ ̄ ̄
l:::::::::::::l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ !:::::::::::::::! ヽ マ
l:::::::::::::l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:! l::::::::::::::::| フ |二|二|
l:::::::::::::l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:! !::::::::::::::::! ) !‐‐!‐┤
l:::::::::::::!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:! !:::::::::::::::' '^ー―――
l:::::::::::::l:.:.:ヽ:.!:.!:.:.!ハト、:.ヽ:.tト、三__:.:.:>、:l!:.V:.:.:l:!:.:ハ:/l {:::::::::::::;' | / ̄ヽ
\::::::::ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ト、::::::/r、 レ' |
\:::::::ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!「こ_ノ::,ノ;;;.く ノ
ヽ:::::::ヽヽト{ト、 `ーヘ l:lノ!:./:/:./_____/;;;;;;/  ̄
/ ̄`トい ` リ l//!レ'ヽ /;;;;;;;/
/:::::::::::l:.トい /イ!:::::::ヽン;..<_
!:::::::::::::ヽ:::::ヾ. (_ ヽ ノ´ ,イ!T!:::::::/,イ `ー‐‐、_____
,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、 Tニー‐‐‐,‐'' //l|:://::::「 ̄`ー〜ーr‐‐ 、こヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´ / !」」イ//:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' , ヽ __ ,∠ィオエ「二ソ´::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ
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461 :
一太郎:2010/06/24(木) 21:10:03 ID:UPvpjjIX
提督がロリに目覚めたでござる。これは次にウホが来る伏線でござるな。
天制覇は18歳未満のキャラ相手にオルドできないから困る
いやまぁオルドできるようにすると画像が実質2倍必要になるし無理なんだろうけどー……
やっぱ12歳未満の女の子だらけの惑星を作ってオルド三昧したいし、どうにかしてほしいなぁ
イベント作ってオルド可能歳弄っちゃどうかしら
>>462 オルド可能年齢はいじれるんだが?
ただ、10歳とか可能にすると、知能が低いから必ず成功するってのがある意味萎えるし燃える。
>>463 >>465 いや、変えれるのは知ってるんだ
ただ、それだと何か燃えないんだよなぁ
自分でもよくわからないけど……
オルドや夜這いの成功条件ってどんなのだっけ?
>>466 あるある。最初からの設定じゃなきゃ駄目だっていうやつかな。
自分で変えちゃうと所詮改造って気がして微妙だったり。
次回作も大人顔と子供顔があるようだが、
是非とも18歳になっても子供顔のままにしておけるように、
キャラ別に個別設定できて欲しい
まあ、18以上のキャラがどんどんと後宮から追い出されていくという脳内物語も、
それはそれで面白いんだが
オルドパックR2ダウソしての感想
ジルが男前じゃない……だと……?
書き忘れ。
あと、カイリとミディアの扱いが相変わらずだな。
オルドCG的な意味で。
線画が同じなのに塗り直されてない旧キャラってこの二人のほかだと
ATC1〜4だけじゃねえか。
提督はこの二人が嫌いなのか。。。?
ちょっと質問です。
レドメには・新規アイテムが3つ、追加されます。
とありますが何が追加されたかわかりません。
item.csvも変わってないような・・・・
俺だけなんかな?
ってよく読んだらベーシックパックからだったら3つ増えるわな・・・
スレよごしすみません
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:24:59 ID:bYMkySlr
久しぶりに部下プレーしたくて天制覇起動したんだけど
諜報時の破壊活動ってコマンドって分9位だとできないんだっけ?
諜報先で位が上がらずに一年たっちゃって、何もできないまま本国に戻されるwww
いったいどういうことなのorz
破壊活動は基地指令にならないとできなかったはず
後、治安でもできたはず
うろ覚えだから試してみて
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:39:43 ID:WlaeyCsS
旧「天制覇アップグレードキット」の製品パスワードが?
なんというか・・
長いこと見慣れて愛着が湧いてしまったキャラがあるな
明らかに新CGのが進化してるんだが
まったく別キャラになってる(顔グラ的に)のもあるし、
改造して新キャラとして登場させれば2倍お得?
活用しようと工夫する提督には悪いが、佐あ専より提督絵のほうが良いな
ユーザー側の改造で入れたキャラみたいで浮いてる感が強い
新規絵に関しては概ね満足だけど、嫁のマイとかリニューアル前のほうが好きな娘もちらほら
パンは提督絵で新調してほしかった…
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:09:40 ID:oRcrbc0x
ホスエンを占領したらバグンが純愛の証を持ってたw
>>480 あの坊主、しょっちゅう女覇王食べてるような気がしたが…どんな純愛なんだ?
>>481 一太r…いや、なんでもない…忘れてくれ
↑馬鹿!忍者を呼ぶなよ。
聞こえてないといいんだけど。
ファーリさんやラブとかのエロ度が異常にパワーアップしてて吹いた
あとアップグレードでのキャラのCGがほぼ全部リニューアルでいいね
あのロリキャラはルイだったのか。
なにげに雰囲気は旧版とあんまり変わってないな。
スーザンは前の方がよかったなあ
純愛の証の発生率がちょっと高すぎるな。
488 :
一太郎:2010/07/04(日) 14:04:14 ID:Hozk7rBO
>>482 任務完了した。では早速、遊郭で報酬のほうを…
>>483 キャンセル料は高くつくでござる。覚悟していてくだされw
ところで、old057って完全に別人じゃない?
今の提督絵でリニューアルだから旧版と比べるとな……
パンはオルド絵だけリニュしてくれれば良かったかなぁ…
個人的に成人顔は前のままでも十分なんで、変えずに使ってる
fnw013のバーバラ
fnw057のメメナイア
fnw119のガブリエル
顔とオルドが完全な別人であるw
バーバラはオルドプレイで出やすいから新顔が欲しかったとこ
ガブリエルに至っては幼少、成人、オルドと全部別人w
>>492 彼女らおまけパックで配布されたからなぁ。
おまけ分が中途半端に未収録なのが問題かと。
>>492 幼少の頃のまま育てばオルド絵のように育ったんだと思う。本来は。
>>492 確かPUK発売記念企画で配布期間も短かったような・・・
今となっては知らない人も多いと思うよ。
特典画像扱いだからかwikiの人物一覧にも反映されてないし。
>>493 ACT1-2-3の新規顔グラも思い出してあげてw
おまけのおまけっぽいけど個人的に好きなんだw
10点ほどある佐野絵は違和感ありまくりで微妙だけど
基本的に雰囲気を残したままの良リニューアルだね
レナジの顔変わってないからそのままかと思ったらオルド絵だけパワーアップしてて吹いた
速攻で顔をベロニカVerに入れ替えた
しかしミディアさんは・・・おそらく7で超進化するために溜めているのだろう
新キャラならまだマシだったかもしれないけど既存で佐野はなー
更に佐野自体元ネタ有りだし
んー? これ、R2だとold6p1の人数減ってるんだよな?
で、その減った人達って単純にゲームに登場しなくなっただけ?
それとも別のファイルに行ってるだけ?
wiki管理人です。(といっても最近は何も管理しておりませんが。。。)
最近うpろだに色々あげてくれている人がいるみたいですが、100人もダウン
ロードしてるのに何の反応もないんですよね。。
ウェブの世界でおまけに同人ソフトなんて特殊な環境ではありますが、wikiのコ
メントでもココでもいいので
何かしら反応示してあげて欲しいのですよ。。
またはもっとコメントしやすい何かをwikiに用意すればいいですかね?誰かいい知恵あったら貸してください。
話の流れ切ってごめんなさい。以前から少し気になっていたもので。
>>499 報告感謝&wiki内の女性データ更新お疲れ様です。
うpろだの改造データは先程知りましたが、確かに労力かけてそうなものばかりですね……
R2が出たばかりなのですぐに導入するのは少々怖いですが、折を見て色々放り込んでみようかと。
かまってちゃんだったか
そういう奴は息の長い作品の管理人に向いてないよ
管理もできない奴よりはましだろ
管理すらできないやつよりよっぽどいいわ
はあ?
向いてるかどうかの話したのに管理できない奴って・・・
小学校の国語の授業ちゃんと受けた?
きれやすい世代これがゆとりか・・・
p://www.nicovideo.jp/watch/sm10878686
これでも見て来い。
501=504みたいな手合いは、自分の言うことが絶対と信じてて
それが否定されたら自分に都合のいい部分のみ摘みとって論破した気になって
その後は自分の意見が受け入れられるまで駄々こねるタイプだな。
有り体に言えばリアルお子様という。
誰もツッ込まないのでお尋ねしますが、
管理人の人は「自分(やwiki)を構って欲しい」とは
言ってないんじゃないですかね。
「うpの反応薄いんだけど、どうしたらいいか良案ないかね?」
って言ってるだけじゃないんですか?
その点、501辺りからやや誤解があるかと。
>>508 馬鹿らしすぎて突っ込む気も起きなかったんだ
はやっw
ベロニカ核エンドでつまった
もう一度一からやり直すのは面倒だな・・・
しかしベロニカも天制覇も体験版のほうが面白かったぞ・・・
製品版をノーセーブでやるといい
そういえば、ベロニカのフリー版ベースのうpは製品版でも使えるんでしょうか?
最初のコメントで二の足ふんでるんでしまって…
体験版から変わるのセーブロードとエロくらいだっけ
かといって機能制限だとしょっぱい物って印象を受けるんだよな
エロがあるってだけでモチベに関わるから重要だと思う俺はどうすれば……
確かにモチベ上がるしご褒美とか妄想補助とか妄想具現化なんかも良いけど
エロ抜きゲーム状態で期待する盛り上がりみたいなのは関係無いんじゃないかな
勅命の引き抜きってどうすればいいんですか?
諜報はいってみたけどなんか違うような…
>>517 外交コマンドの内通で引き抜き対象のいる星に自分が潜入
内交の謀略でそいつの悪口を流せば、成功時に忠誠度ダウン
これが基本じゃないかな
300ターンぐらいでラスボス倒したんだけど
少し前のエリア9へ行けって処をいかなければ延々とプレイし続けられる?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 09:51:55 ID:N7YXry79
>>517 518の様に外交の内通が一般的だろうけど、他の手段としては
・外交の諜報で潜入→内交のITEM譲渡で一族の証を渡す→自分が機動艦隊の司令になり、対象者を参謀にして拉致
(一族の証が無いと自軍接触後に高確率で叛乱されて殺されてしまいます)。
・引き抜き対象の居る惑星を占領する。
引き抜きに有り勝ちな失敗は、対象者が治安要員で、潜入時に見つかって殺してしまう事orz
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 06:29:36 ID:1W0G2iww
>>517 1.とりあえず対象の惑星に潜入。
2.なんとかして艦隊の司令になるようにがんばる
3.その後引き抜き対象を謀略で職なしにした後参謀へ
4.そのまま母星へとんずら
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 09:06:38 ID:T3kS97uS
>>522 520で記入済。
勅命という事はPUK導入環境だから、その方法では一族の証が必須です(対象者が最初から持っていれば渡す必要は無いけど)。
母星の探知範囲に入って勅命終了と同時に対象者の忠誠が激減。
その結果、一族の証が無いと艦隊参謀の叛乱イベント(司令官を無条件で殺害)が高確率で発生しますよ。
夏だな・・・
夜が寝苦しくて困る
まぁクーラーかけるんだけどね
クーラーはマジ体に悪いからオヌヌメできない。暑さへの耐久力が激減する。
除湿機+扇風機マジオヌヌメ
>>526 同意。
だが我が家のクーラーは、除湿運転に設定してもいつも冷房になってる。
528 :
一太郎:2010/07/18(日) 13:33:01 ID:kxgYqkoH
クーラーに扇風機。そんな俗世の小道具に頼る必要はござらん。
「心頭を滅却すればウホもまた涼し」
どんな苦難であっても超越して心頭にとどめなければ
例え肌の触れ合う男の園であっても涼しく、そしてアッー
ライセンス全部でそろってないんだけど技術999になったらもう研究所全廃してもいいの?
>>528 お前は心頭じゃなくて亀頭を滅却してろw
>>529 ライセンスは商業惑星が生き残っていれば買えるはず。
俺がプレイしてる時は都市に建て替えちゃうな。
でも敵の外交計略で技術を盗まれることがあるので
技術開発スキル持ちがいないなら少し残しておくかな。
詳しい方、訂正補足お願いします。
〜本日の涼感演出アイテム〜
今日のオヤツは缶詰パイナップルをzipロックに入れて凍らせたの3切れ
下手なアイスより旨いから困る。
宗教シンボルとスパイ衛星って何の役に立つんだ?
>>533 マニュアルを読もう。
宗教シンボル
・民忠が低下するイベントが発生した場合、その低下率を最小に抑える
・在野の人物が仕官する確率がアップする
・民忠が100になった場合、村娘が仕官してくる
・民忠が毎月アップする
・暴動、疫病を抑制する
スパイ衛星
その恒星系の情報丸見え(スパイの代わり)
リヨンヒ(李英姫)は韓国起源
リヨンヒは幼女だった頃はあんなに可愛いのに…
リヨンヒって襲ったらダメなの?
どこかへ連れて行ったら何かいいことある?
あとyamatoイベント一回あったけどそのあとさっぱりなんだけど何か間違えたのかな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:07:06 ID:uh1Py11m
>>537 リヨンヒ関連は天制覇wiki無印(ベーシックパック)のイベント一覧を見れば判ると思う。
YAMATOの関連イベントは、
・占い師がYAMATOの埋もれている惑星のヒントを言う(PUKでランダム出現に変更されて無意味に)
・YAMATO発掘(YAMATOが出現した惑星を支配する覇王の旗艦になる)
・YAMATO強奪(YAMATOが他の覇王の旗艦だった時に、運び屋に盗んでもらい自軍覇王の旗艦にする)
・ベータ軍幹部との戦闘時のYAMATOへの攻撃中止命令
※YAMATO強奪イベント(e132)やベータ軍は商業惑星を攻略しないと出現しない
S0080で一番人気がある覇王は誰なんだろう。
難易度的にアビーかアダプターが好きなんだが。
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど、年代が進むにつれて勢力が少なくなっていくのう……
もっと群雄割拠なのがやりたいんだけど、年代が浅すぎるのもなー
次作にでも信長の野望とかにあるオールスター的なシナリオ入れてくれると嬉しいな
もうとにかくキャサリンが好きで好きでたまらない!
今も昔もジェナさんは俺の嫁
天制覇では放浪だから自キャラと同じ惑星に配置するのがジャスティス
女は年取ると見にくくなるね
ってことがよくわかるな
時代はステルス熟女か
>>540 御雷とか最後の方でも割りと勢力多めだったような。
まあ一番強いのはプロベットだけど。
シナリオなら比較的簡単に自作できるんじゃないか
最低限でいいならcsvを弄るだけだろうし
フェアリー、スーを連れ回し副官をアーメイにする俺
こういう所に性癖って出るね!
しかし全キャラのオルド絵を確認するのは普通にプレイしてるだけでは無理げ。
何かいい方法はないもんか。
まだ見ぬ連れ回し候補を…!
>>547 たぶんスージー使うのがお手軽かつ確実
CSVをオートフィルタで女性だけ表示させて、オルド絵の指定とスージーで覗いた絵と照合していくよろしね
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:04:24 ID:Ca/oayXq
susieは前スレで紹介されたけどdpmファイルの解凍ができなかったので(今もaxdpmを入れたLinarを試したけどできなかった)、
イベントフォルダにオルド画像表示イベントを作り、CSVを参照しながら1キャラずつ表示させてる。
そして、前スレで紹介されてたPettyCameraでSSを撮って、PUKやR2で消えたキャラを復活させてるよ。
いや、普通にsusieで天制覇のdpmファイルは中身を見れるんだが……?
プラグインの導入に失敗してるだけじゃないかそれ?
552 :
547:2010/07/23(金) 21:52:23 ID:9BRf2RL5
>>548-549 ありがとう!
そうかSusieか…盲点だったぜ
お陰様で確認できました、感謝感謝
関係ないけど、アベヤクーンで始めるとチート臭いね。
アベヤクーンというか技術開発スキルが、だけど。
独立扇動おいしいです
中身を覗いたらお気に入りの子が消えてたでござるの巻(fnw114)
迂闊にアップグレードするもんじゃないな…
>>553 よく注意を読まないから……
R2にアップグレードするとオルドパック1の古い娘が数人消えちゃうんだよね……
誰かー! 古いpac1持って無いかー!(お前もか
持ってるけどクレクレにやる餌はない
>>555 こんな程度でクレクレ扱いとか心外にも程がある
DMMで買っちまったから再DLできなくて旧バージョンの復旧ができんというやつが
俺以外にもちらほら居ると思うんだけどなぁ……
まあ、天制覇は散々遊び倒してるから雷神7をまったりと待てばいいやとは思ってるがな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14:06:38 ID:ZpQKx8nR
旧UGKの再DLができなくなった以上は、持ってる人はバックアップしておいた方が良いな。
>>554 PUKで消えたキャラのオルド画像をwikiのアップローダーにUPする人が出た時に問題視するコメも有った。
むしろ、May提督に次回作発売時のオマケパックみたいな形でのリクエストをした方が良いかもね。
>>549 おー全然関係ないけど昔にやってみてさっぱり分からずだった俺も見れた。ありがとう
Advanced RAIZIN TSをベクターからダウンロードしてやっているのだけど、
説明書が不十分でわかんない事だらけ。特に困っているのが
・それぞれの艦の性能(戦艦か巡洋艦でOKって書いてあったけど一方的にフルボッコされた)
・配下プレイ時に全く仲良くなれない人と仲良くなる方法。密告で降格されまくり
なんですけど、どこかに書いてありますか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 09:19:28 ID:ZkkFChiB
>>559 ZIPを展開したフォルダの中に操作説明と書かれたフォルダがある。
その操作説明フォルダの中の操作説明書.htmlをダブルクリックすれば
ブラウザで説明書が見れるので判ると思うけど。
・艦艇の性能は説明書の艦艇紹介を参照。
・他のキャラとの関係を変えたければ、メイン画面の人物→内交
その頃は確か海賊無双だったからレーダー艦も必須だぜ
天制覇から入った組としては
前作やってみたいなぁ御雷再販してほしいお
新作くるまで繋ぎでやりたい
天制覇は性奴にもうちょっと機能が欲しかったなぁ
引き抜きが確実に成功するとか
後は…浮気がバレない方法とか、許容してくれる妻のタイプとか
引き抜きに応じた時に連れていけたら良いのにな
人数が多くなると政府に脱走が発覚して追っ手がかかるとか
妻が他の女との子供を殺しまくって困るよ
妻殺さないと駄目なのかね
結婚しないか要塞司令にでもしておけばいい
>>564 妻も一緒に連れていきたいよな
後、家族で諜報潜入して暗殺して回ってると大抵治安隊員になった家族が出てきて妨害してくるのもなー
同じ諜報員同士で何戦ってんのよwwみたいな
俺の嫁予定のクレアさん拉致られた。
助けにいったが全滅
投げ出しそう ここの人達はどうやって助けたの?
むむむ
21歳以上の初期キャラって問答無用で非処女だとは
どうにかしてしきいの年齢変えたいんだけど、できたっけ……?
csvいじるか、病死させた後
set_psts,人物ID,状態ステータス,覇王ID,存在する惑星ID,勲功,忠誠度,年齢
これやる
>>569 * set_onen,p1
オルドや夜這いなどの対象となる最低年齢をp1に変更する。
強制養子とは夢が広がるな
あと、何気にメッセージウインドウの形が変わってるな
この形なら従来一回二行しかメッセージを書けなかったところを
四行くらいまで書けそうだな
>>549 mediafireに全然繋がらないのでファイルをダウンロード出来なくて困ってしまったのだが、
誰か別のところに転載してくれるという方はおられませんか。
psn_putsex,1で見られる黒子セクロスが好みなんだが、
ああいうのを自分で追加できたりはしないのかね
今更な質問ですが
old6p2.csvに登録されている7人のキャラクターは
e2xx.txtファイルを使ったイベントでold回数を0に出来ないものでしょうか
他のキャラクターは出来るのですが、この7人は元に戻りません
何か方法はありますか
現在old6p2からold6p1にデータを移してプレイ中です
おかしい、待てども待てども副官が出てこない…
・プレイヤーは男である
・プレイヤーは15才以上である
・プレイヤーは分5位以上、分1位以下である
・ホスエンが商業惑星である
↑
これ以外になんか条件ってあるんかな
当然 「withパワーアップキット」だよな?
足りてない条件は
・sc91年以降
・プレイヤーは惑星
なので、sc100以降のシナリオで高位武将から始めて副官イベントが起きなければ、ちとおかしい。
SC80から始めちゃうとなかなか出てこないんだよなww
しかも勅令とかガンガンやってれば、3年くらいで将軍を狙えるから余計に
年代を弄ったほうが早いな
まあ、ワードとの絡みがあるんで80年代は早すぎるっちゃ早すぎるが。
ルアンシアも同様に早解きするとイベント起きないし。
今更だが、昇格に必要な勲功も高位になるほど必要になる・・・ってシステムの方が
部下プレー時を楽しめるような気がしてきた。
最初はさっさと昇格したいし、有る程度で階級維持したいし。
・勅命で稼げる勲功をレベルによって一定に
・高位になるほど勲功が必要に
これで想像してるようなことは出来るんだよな
位が低い頃にレベルの高いことを実現すれば一気に昇格とかもできるし
>>580 その条件も満たしているのだが何故かおきない。
で、気まぐれに引き抜きに応じてみたらいきなり副官が付いた。
なんだったんだろ?sc80からだと開始覇王の下では起きなかったりするのかな。
天制覇を買おうと思ってるんだけど、これって母とか娘と近親相姦オルドありで、
その時に特殊セリフとかボイス付いてたりしますか?
ボイスは無いし、今後も多分無い
試しに入れた追加データもあったけど、
シナリオから何まで改造ありきの雷神シリーズはボイスと相性が悪い
近親相姦は短いメッセージだけどある、編集できるので書き足すことも出来る
>>586 特殊セリフにはなるけどボイスは無い
それに、テキストとかは結構あっさりめだよ
普通のエロゲみたいなのは期待しない方がいい
あくまでメインはSLGであって、エロ部分はおまけみたいなものだからね
あら、かぶっちゃった…スマソorz
天制覇PUK ver 1.45の追加が上手く行かないんだが
どのタイミングで上書きすりゃいいんだ?
自己解決
オルドパック3も再ダウンロードする必要あったのか
娘との間に作った孫とにゃんにゃん
おまいら…いったいどれぐらい近親間やってるんだ?
玄孫ぐらいまで?
7の仕様が色々公開されてるけど、どれもテンポ悪くしそうな仕様ばかりのような。。。
天制覇の反省点で、ゲーム時間が長すぎ→次回作では短くする、ってのがあったから、
それを提督が覚えているならテンポが悪くなるということはないんじゃないの
すっかり忘れ去っている気がしないでもないが
コンパクトをコンセプトにしたゲームがあれもこれもと色々追加してるうちに
長大になってしまうのはよくあること。
景気の悪い妄想だなあ
実際のところ、戦闘の仕様次第だろ
これまでなんだかんだ言って糞な作品はなかったし、
毎回違う挑戦をして、それが十分な程度面白いレベルに達しているので、
あんまり心配してない
やっぱり毎回仕様をこれだけ変えるのはすごいよなあ
ただ今回は部下プレーが出来なさそうなのがなあ…どういう深みがでるかな
部下っつーか、在野武将プレイもできるといいんだけどね
ホスエンあたりで色々と勉強したり、他の星を巡って情報を調べてから目当てのとこに仕官するとかさ
そういうのをやってみたいな
ベロニカみたいな感じで海賊プレイとかも面白そうだ
宇宙版の太閤立志伝かみたいな?
兵器メーカーの営業プレイとかあったらどうなるんだろw
ワープドライブかっこいいな
>600
昨日、ある程度偉くなってから放浪すると各勢力から元の待遇−1階級くらいでスカウトに来るイベント作ったよ。
勤続40年の宿将で将軍までしこしこ育てたのに、搭乗艦隊が裏切って60代で分9位からとか舐めんなー!
と思って急遽でっち上げた救済措置だったんだけど、そんな使い方も面白そう。欲しければあげるよ。
でも階級や勢力に縛られない海賊とか傭兵みたいな役職があればもっといいだろうな
ついでに覇王のときに戦闘とかで放浪状態になると、親しい子供の新覇王が迎えに来るというイベントを作りたいんだけど
人物IDが自分の子供かどうか調べる方法ってないかな?
あやや、7ネタだっか。ごめんちゃい。
>>604 600じゃないけれど、よければうpしてくれまいか
天制覇で110年のシズエではじめて、ラーと結婚した
まもなくラーが闘将になって、内交しようとしても
「相手の身分が高すぎて会えません」
その身分は追いつくどころか降格につぐ降格で分9位に
その後、イベントでラーがジェニファーと結婚、シズエは捨てられた
死後、ラーとの子供で王子として続けられたからいいけど、ひどい人生だったw
そういう人生のほうが、雷神としては楽しいのだけどねw
バイブと面会パスを持って、女性を全て性奴化プレイ
バンを潰したら、内交で5年潰れてロゴに躍進されてしまった
なんで覇王は、親密がないんだろうな
忠誠で表しているんだろうが、少し物足りない
最近、天制覇PKをはじめたのですが、もしかしたら民間輸送で運んでいる武将は脱走しいのですか?
脱走しない、艦隊勤務も
艦隊司令・参謀と陸戦隊勤務だと乗っ取られる可能性もあるよ
飛行編隊は絶対脱走しないから大丈夫
自分が艦隊司令で参謀が裏切ると、問答無用で殺されるw
陸戦隊なら一騎打ちで勝ちゃ大丈夫なんだが…
このあたりはもうちょっと色々手を入れてほしかったな
仲の良さとか、参謀が家族とかだとまた反応が変わったりとか
自作で変更できるイベント文章を多くして欲しいね
例えば、部下プレイ時の内交エロの文章とか
まあ雷神7には部下プレイがないわけだが
新しいのには、ベータさまやサイキックパルス見たいな初見殺しはあるのかな?
個人的には艦隊で宇宙移動時
同じ艦隊に居る人物とは何かのイベント起こるようにして欲しかったかな
だなぁ
移動に時間がかかりすぎるから、せめてそのぐらいのイベントがないと辛い
副官イベントしかなかったからね。
参謀とのイベントとかは欲しいね。参謀として艦長の王子・王女を指導したり、諜報員が裏切る時に参謀や搭乗員を捕虜にしたりとか。
そういうのはアイデアだから、Mayさんに奏上すれば…
年内無理なのか。
623 :
一太郎:2010/09/12(日) 15:22:37 ID:PQHsOyTg
そこで、拙者の出番でござる
まて一太郎、お前の出番はまだ少し先だぜ
でも彼が出てくると、そろそろ完成って雰囲気があるからワクワクしてくるな
・BGM
・イベント
・要塞関連
・アイテム関連
・オルド関連
残り要素これだけで後は動く状態なら
もうベータ版としては十分なんじゃないかなあ。
β版ってレベルじゃない
BGMが入ればα版ってとこだ
すごく今更な疑問なんだが、ベロニカでロゴが地球で情報収集してたのはなぜだろう。
ロゴの本拠は地球からめちゃめちゃ遠いサウズにあるんだから
わざわざ地球の動静を探る必要性は薄いと思うのだが。
かといって、地球の技術を盗みに来たって雰囲気でもないんだよなあ。
ぶっちゃけ、地球偵察してたのがロゴでなくツルマでも何も問題ないと思った。
ツルマならイーズの覇王だから地球の動静を探ることに多少なりとも説得力は出てくるし。
パメラに追放されて暇潰しをしていた説を……ってさすがに時系列的に無茶があるかw
天制覇のタイムラインでいけばララウィン君が成長してる時点で
イーズはアグデッパの支配下にあるでしょ。
バン、アキ、ロゴくらいしかその時代の覇王がいないからじゃないかな。
>>3の雷神史及びSSまとめのロゴの話を拝借して無理矢理解釈してみた↓
ロゴのご先祖様が地球の支配権巡ってア族と対立してた時の名残り
ベロニカの話を忘れかけてるからアレなんだが、
ベータについて調べてるんじゃね。
ベータ調査という名目なら坊主との絡みのあるアキが
地球調査してたほうが説得力あるような。
結局、当時の覇王で一番暇だったのがロゴだったって話になるのかね。
あと630
遠くても、最大勢力の情報を少しでも得ようとするのは、それほど不自然じゃないんじゃないかな
策動してそうな覇王ってことで、バンよりもロゴの方がいっか、
って提督的イメージなのかも知れないがw
アキ・ラーは時間設定が微妙だけど、セントラルに逃げてまだ大わらわの時とか?
>>632 使い捨ての諜報員ならまだしも、わざわざ弟夫妻送り込んでるんだから
弟を謀殺したいとかでない限りは割りと本気で情報収集しようとしてるということだと思うがどうか。
ところで、地球のロ族は多分本国から補給受け取ってるんだろうけど
どういうルートで補給受け取ってるんだろうね。定期的に物資供給するには本国からやたら遠いし。
>>633 それも一理あるが、地球に粉かけてる暇があったらまずは目の前のバンをどうにかすることを
全力で考えるのがロゴにとっての先決ではないかなあと思う。
バンとは領土的にはお互い拮抗してる勢力同士なわけだし、地球は最大勢力とはいえ
間にはアキがクッションとして入ってるわけだから
地球がバンに比べてただちに驚異になる危険性は低いし。
それなのにわざわざ地球にちょっかいだしてるのが状況的に不自然だと思ったわけだ。
あと、アキは時期的にセントラル平定したての頃だと思う。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:07:38 ID:++2vWj5+
地球なんとかしないと、国力的に絶望的になちゃうんじゃないのかな?
目の前のバンをなんとかしてるうちに、地球がセントラル制圧→疲弊してるバン、ロゴになったらもうムリぽ。
補給は各惑星から時間差で輸送or商業都市から購入でいいんじゃ…
海賊ぐらいしか敵対勢力いないワケだし。
反地球同盟の関係と考えた方が分かりやすいけど、ゲーム的にはララウィン生きてる内には締結しないんだよな
ベロニカの中でもまだその話は出てきてないし厳しいか
実際の所その辺特に考えてなかったってのが実情だろうし、矛盾というか変な所が出るのはやむを得ない所
後これこそ今更な訳だが、天制覇ってPUK入れると女覇王だとオルドしても王子王女生まれん?
部下プレーの夜這いでなら平民側の種で生まれるんだが、覇王側からはオルドしまくっても孕まん…
ベーシックから入れなおしても直らんのだが、順番間違えてんのかな
>>636 >女覇王だとオルドしても王子王女生まれん?
プレイヤが女覇王で王子&王女が生まれないのは、
王子、王女子種が切れたんちゃうかな?
638 :
一太郎:2010/09/18(土) 10:47:08 ID:vLFGL6hv
つまり、ウホと言うことでござるな
ほう・・・
女覇王の場合、結婚していないと子供が生まれなかった気がする。
さらに結婚していると、相手だがだれだろうと結婚相手の子供ということになる。
なんという恐ろしき託卵・・・
>>637 いや、開始直後の状態で
ちゃんと地上勤務してるし、何十年経とうがオルド9のまま
>>640 まさにそれ、てことは仕様なのか
UGKまでなら婿いらんのに
年齢は?
同じ惑星上に18歳以上の男居る?
いるし、一般の条項は全部満たしてる
もっと具体的に言えば90年からミディアで初めても
>>640ってことで誰かしら婿をとらんかぎり一切生まれん
大した量試してないが110のドーラでも一緒
仕様とは言ったものの不具合としてずっと残ってんだろうけど
>>642 横レスだが、その件が仕様かどうかは明言されてないから
ガチで気になるならMayの中の人に直接聞いたほうがいいと思う。
検証するにもどうせソースコード覗かんといかんだろうし。
あと、超宣伝で悪いがうpろだに妄想シナリオをうpしてみた。
宣伝OK、うp大歓迎
流れぶったぎってしまうが
提督のブログ1/23〜24で紹介されてるFlashに組み込み可能な
物理シミュレーションソフトが何なのか分かる人いる?
>>647 ブログに書かれてる通りXX-CAKEじゃないの?
>>645 せっかくだから聞いてみる
オリジナルシナリオいいね
普段目立たない連中が主役張ってるのが新鮮
これはバランス取ってるだろうが、良質なTRPGのリプレイ読んでるみたいで面白い
そういえば御雷じゃアドコルがシナリオに反して中々強かったような記憶
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:03:10 ID:89c3+KKi
既出ではなかったと思うので教えてください
set_epidで人物IDを人物ファイル名から取ろうとしたとき
fnw247.jpg - fnw255.jpgの人物IDが収得できないように思えるのですが
以下は確認に使用したイベントスクリプトの例
ダイアログボックスに"レザミ"と表示されるはずが"----"と表示される
zin_reg_init
set_epid1,fnw247
zin_dialog,p_name1
zin_reg_exit
end
男性仕官分は未検証^^;
>>650 pson.csvを見ると、ID800前後に名前が----になってるのがある
で、こいつらのファイル名の所の欄を見ると、ちょうどold6p2の女の子の
ファイル名とかぶっちゃってるせい
人物csvはold6p.csvより先にpson.csvから検索されていくため、
ここで引っかかって名前が----になってしまう
だからID800前後の名無し共のファイル名の所を、fnm900とか
使ってない全く別のファイル名に変えちゃえば大丈夫のはず
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:31:09 ID:aPPRVty2
ありがとう、確認してみます
>>645 女覇王プレイの改善は、以前要望掲示板に書き込んだことがあるけど、
次回作では検討しておくとのこと。
どうも提督としては女キャラでのプレイはオマケ程度の認識っぽい感じがする。
最近天制覇始めたものですが「妻の裏切り」イベントを見て大興奮
寝取られスキーは不意打ちが一番クるのです
もちろんそういうの見るつもりでやってた訳じゃないんで余計に…
ただ、結構発生確率低い?(なにか条件があるのかもしれないけど)し、
2パターンしか無いようなので、浮気発覚時イベントに付け足す形で
軽く作ってみたんですが、需要ありますかね?
wikiにリンクあった新あぷろだは見たけど、似たようなのは無さそうだったので
ただ、過去に既出なら比較されると恥ずかしいのでやめときますw
ありまくる うpおね
656 :
p6156-ipad211kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp:2010/09/19(日) 13:17:54 ID:0iybjsdf
御雷を買ったものですが……、いつの間にかエロい方向に進化したのですか?
エロがあるって素晴らしい
>>657 全くだな
しる○わー○すは何故エロ無しの方向に行ってしまったのか……
メインはSLGを楽しんでるんだけどそこにエロスがあるからモチベーションが違うというのに
そういう意味じゃ天制覇は実に良かった
Mayさんの作品って、どのくらい雑誌の付録になったんでしょうかね?
雑誌と出版社のリストを作れる方がいましたら、是非とも作ってはくれませんか?
宜しく御願いします。
自分でやれ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:12:15 ID:erLRFw7/
検索したら、ネット上からきえてるね。検閲でもあったんだろうかw
でも日本では、憲法で検閲は禁じられているはずだけどなぁw
645だが、うpしたcsv用のイベントを少し作ったのでろだに上げてみた。
面白かったがめっちゃ疲れた。続きはしばらく充電してからやるかね。
ところで、相手覇王を直接降伏させることってスクリプトじゃできないのか?
それが分からなかったおかげで作ったイベント内容が
仕様的に妥協しまくりになってしまった。
手段があるならマジで教えて欲しい。今後必要になるし。
>>649 ありがとう
こういうことやってる人間にはそうやって感想もらえるのが一番嬉しい。
硝酸ならもちろん嬉しいが、叩きでもそれはそれで嬉しい。
あと、関係ないけど雷神2ってまだ手に入るところあるのかな。
どういう名前か忘れたけど、フリーウェアで惑星間が線でなく
何かマス目っぽい形でつながってるやつ。
昔はベクターとかでも落とせたんだが、今じゃもう落とせなくなってるしなあ。
とりあえず、名前だけでも思い出せないものか。
やり始めて三ヶ月目にして惑星直撃艦の使い方が分かった。
なんだこのインチキ兵器は・・・・
ホスエンとか攻略できないからガンダムみたいな地上兵器を
改造で作り出して無理矢理に制圧していたのがアホくさいわ。
>>654です
新あぷろだの方に上げてみました
readmeの駄文を書き出すと止まらないクセは我ながらなんとかすべきですね
「ここ、スクリプトおかしいだろ」とか「それはこうした方がいいぞ」とかあれば
教えていただけると嬉しいです
>>662 アブターのset_eveflg,0,1ってスクリプトのif_eveflg,0,1からは
読まれないんだな。お手上げじゃね?
>>662 イベントまで作ってくれたのか。マジ乙
で、相手覇王を降伏させるスクリプトだが…
mov_widでいろいろやってみたが、覇王がいませんエラー吐きまくってダメだな…
chg_haou,537,75
sento,75,29
降伏イベントなら、これで最低限は動くと思う
sentoを入れたのは首都が複数できる不具合回避のため
ララウィンは死亡するので、蘇生も必要だけど
645だが、お前らの愛のおかげで何とか降伏処理は成功した。
なんで修正版をうpしておいた。一応動作は確認したから大丈夫だと思う。
あと、一応丸ごと吸収はできたが、なぜか一回地球が首都になるという
謎の現象が発生するな。
ただ、次のイベントでsentoかまして何とかはできるんで
状況的には大分ましになった。ありがとう。いやほんとに。
というか、今回追加したアドコル関連のイベントでも
同じ処理叩き込んでるんだが、そっちはうまく動くのよね。妙な話だ。
>>669 乙かれ。まぁ首都の件は「大事な事なので2度言いました」ってことでw
てかこれやるとバッカスにガイア要塞のライセンス(地球が持ってたもの?)が入るのな
ララウィンの手土産って事にしとけばつじつまはあうけど
たまに過去バージョンやるとサクサク進んでいいなぁ
7どうなるか分からんけど、その後の繋ぎにでも御雷ダッシュアッパープラス作ってくれんかな
御雷はもうないだろ…。
俺もあのテンポの良さは好きだけど。
駄目かね
俺的にはホイール対応とか細かい部分だけ手入れてくれるだけでも全然遊べるんだが
工場に艦隊&部隊編成に移動、戦闘、ってなるといくら面白くてもダルさが先行しちまう
イベントやシナリオ作るのは楽しいけど、作った後クリアまで行ったことねぇ
言いたいことは分からんでもないが
mayの中の人的に御雷の派生系はもうないだろ。。。
多分もうあの人の中ではとっくに過去の遺物ではないのかね、御雷は。
ぬぅ、そう言われてしまえば是非もないが
フリー版4みたいにそっち側のシリーズでどうにか
イベントとっぱらわれるとさすがに寂しいから廉価でなんとか
まあ7が面白ければ別にいらんのですが
でも旧時代の星一杯の陣取り合戦の方が見た目的にも好きなんだが、もうそっち路線は無さそうなんだよな
どうでもいいけど、if_playerっていくつ書いても
最初の一つしか命令として認識してくれないのね
残念だわ
>>665です
>>673さん、感想ありがとうございます
懲りずに新しいのをアップしてみましたので、よろしかったらどうぞ
>>665で上げたやつの修正版?も同梱してあります
久しぶりに4と5解凍して触ったら懐かしくてちょっと切なかった
>>678 見てみた
寝取られがすごく好きなのはよくわかったw
これからも影ながら応援させてもらいま
ところでお前ら、自作イベント作る時に一番時間かかるところってどこよ。
俺の場合はテキスト書くのに八割強時間がかかって
条件設定やら動作確認やらは残りの時間で済むんだが。
比較対象がいないからよく分からんのだが、そんなもんなのかね。
太閤立志伝5のイベコンでイベント作った時には95%でした
天制覇システムの場合、フキダシ1つの文字数制限が非常に厳しかったから、
そこまでは時間掛からずに済んだw
条件設定とかコマンド調べたりするとこかな、よく使うの以外は全然把握しとらんし
テキスト自体は個性はあんまり出さずにシンプルにしてるからそれほど苦労は無いな
語尾と合わせて考えると結構時間かかるが
動作確認は大雑把にしかせんな
俺もテキスト部分かな…
俺の場合どうも文章が長くなりがちになるんで削ったりとか
動作確認に入っても、セリフ回しとかがしっくりこないと
手直ししたくなったりして結局時間がかかる
動作確認は大雑把だな
基本的に男で部下プレイしかしないから、その条件内で動きゃいいやって感じ
テキスト部分は思った以上に時間掛かるね。
良い言い回しが思い浮かばない。
まあ、作家じゃないんだから当然といえば当然だが。
やっぱ似たようなもんなのか
しょぼい2kbくらいのイベントファイル作ってたら
なぜか2時間くらい経ってて焦ったのって
俺くらいのもんだと思ってたわ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 08:44:10 ID:yIDWERIv
昨日無印とアップグレード入れて開始したんだけど、
なんかすごくイライラするゲームだな。
俺には向いていないのかもしれない。
そういう報告はもっとメジャーなゲームでやってください
しかし何故体験版をプレイしなかった
金を無駄にすることも無かったろうに…
最初のうちは艦隊の移動速度にイライラすることが多いかもね
技術が進めばどんどん早くなっていくから
なんだろ、最近うぷろだのDCが急に増えてる気がする。
エロイベントが上がったからじゃないすか
みんなムッツリスケベなんだよ
>>688 まずは適当なシナリオ、適当な覇王で5〜10年プレイして慣れろ
話はそれからだ
最近,ベロニカナインを始めました。
序盤だけど酒場に仲間が出ません。
なにか法則性があるのでしょうか?
wikiの攻略にある人名の後の数字(310とか)は,
なにを意味しているのですか?
お手数ですが,教えてください。
仲間がいない理由は、
RPMなら序盤過ぎる、ベロニカが来るまではならない
その街や村には仲間に出来るキャラがもういない
何度も酒場に通ってみる、今日は何も無いよと言われても通ってると出ることがある
運が悪い、そのターンで仲間が出るかどうかはランダムなので出ない時は出ない
>>wikiの攻略にある人名の後の数字(310とか)は,
これは顔グラのファイル名なので普通は気にしなくていい
年をとる事に慣れると初心者脱出って感じだな、天制覇
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:13:30 ID:qdbRLGm3
何その人生哲学みたいなの
>>695 ありがとうございました。
エリア07で「パワーバリアが追加されました」と出ますが,
その後に攻撃を受けたら,普通にダメージが来ました。
どこが変化したのですかね?
バリア追加後、耐久が増えて、耐久ゲージの色が2色に変わってない?
このゲームの「バリア」は、自動回復するHP(耐久)の加算みたいなものです
基礎耐久+バリア耐久が合計耐久で、バリア分から削られていきます
>>678です
>>680さん、応援感謝。ええ、もう大好きですとも
懲りずに浮気イベントに追加してみました
新…じゃなくて仮あぷろだなんですね、失敬
>>698 wikiの過去ログ見たらバリア追加前にエフィシオンを一度でも改造すると
表示があってもバリア能力発動しないとあるけどこれかな?
違ったらごめんなさい。
>>702 そうなんですか!
なるほど,納得しました。
ありがとうございます。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:54:13 ID:WNLF06+k
惑星制圧後に略奪が発生するのは仕様?
複数部隊で攻めてたら4回も勝手に略奪されてワロタ。
>>704 艦隊司令や陸戦司令の知力が低い(確か70以下?)と略奪許可出しちゃうせい
知力の高い奴なら略奪厳禁!といってくれるんだけどね。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 13:08:59 ID:WNLF06+k
>>705 そうなのか、どうもありがとう。
勝手に略奪なんてされたら門閥貴族の軍隊みたいで萎えるな〜。
>>706 ラインハルト乙
ていうか、せめて王子姫階級は略奪許可出して欲しくない罠
自分が覇王でオウカが配下の時
オウカを肉人形に調教してSEX性格を変えてしまうというイベントを作ったのですが
ゲーム中のSEX性格の変更の仕方がわかりません
誰か、そんなのがあるなら実行コマンドを教えてください
それ以外は完成したのに残念です
>>708 天制覇wikiの改造のとこに書いてあるけどこれで変更可
↓
upd_sts,人物ID, ステータスID,増加値
>>709 問題は解決しました。ありがとうございました
もっとwikiを読むべきでした
反省しています
しかしながら、一度SEX性格を変更してしまうと
別のセーブデータにまで影響があるようですね
オウカのイベントをupしてみました
性格の変更が他のセーブデータにまで影響が出るようなので
それでもいいというかたはどうぞ
処女、非処女で分岐ありです
乙乙
gj
今更R2導入したけど良いリニューアルですな
UGKキャラ中心かと思いきやラブやフィフィタあたりが可愛いくなっててナイス
しかし強制で見せられる事の多いミディアさんは何故変わらないのか…レナジは変わったのに
ベロニカもここに書き込んでいいのかな?というかぼやきなんだけど
ラスボスと死闘の末ようやく全ての仇敵を倒したと思ったのに
妹ルートが結局なかった死にたい
なければ作ればいいてばっちゃが言ってた
けど、一番重要あるのは妹ルートだよな
ヒロイン(笑)すぎて困る
ミランダルートが実質妹ルートなんじゃね?
結局、妹と二人で宇宙に旅立ったわけだろ?
どうせ宇宙でも兄妹でパコパコするんだろうし。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:49:01 ID:ZlRNXfTN
妹は淫乱アへ顔だからどうでもええ
たわし原キャラみたいな顔だし
あ、妹ってミラルじゃなくてセツのほうか…
妹ルートが無いだけにセツないはなしやね
審議ry
セツEDとロナEDくらいは欲しかったかな、できればチリスも
723 :
一太郎:2010/10/05(火) 21:14:39 ID:EyTo5GKy
できれば忍者EDも…
ユーロ「アッ―――」
マナEDとリリーハンEDも必要だろ
マナはSLMだととんでもない問題児だった気が……
悪名が凄い勢いで貯まってったような記憶が残ってる
チリスもRPモードのやられっぷりは何なんだと思うくらいの問題児
>>723 むしろ忍者で夜這いや拷問プレイをだな・・・
ベロニカは、エロシーン選択時の明るい音楽が強制で、
公式準拠の改造をするだけでは回避できなかったのが辛かった
あと、やっぱり覇王様の方が個人的にイベント作りでは燃える
雰囲気なかったもんねー
あの音楽は
天制覇で男は全員処刑するハーレムプレイやってるんだけど、これはこれで超面白いな
次は追放が欲しいなぁ
これで部下プレイの時と同じぐらい覇王でも部下に対して行動出来たらいいんだけどね
一々妾にしないと抱けないから困る
諜報が事実上追放ですからw
まあ星を攻め落とすと勝手に部下になってるし、
殺したくはないけどテキトーに放逐したい時はあるよね
半端に能力あるやつとか、顔が気に入ってる奴とか
>>732 むしろ敵として出てきてほしい
ラーとかショーンとか、そういう連中は
うはー、やべぇwww感を楽しみたい
あんまり話題に登らないけどベロニカナインも結構面白いよな
天制覇とは違うベクトルでの面白さ。戦闘中に色々な武器を選択して攻撃とか出来たらよかったんだけどな
けど、その中でも一番好きなプレイは処女プレイ
処女だけをひたすら集めてクリアを目指す
クリアまで一回もヤらないけど、個人的にはそれが楽しくて仕方がない
毎日処女膜を撮影して保存しておいてるんだろうなぁ、とかそういう変態プレイを妄想しながらプレイしてる
天制覇の正史で宇宙統一したのは結局誰なんだろう
雷神とはちょっと歴史が違うみたいだが
雷神はプロ○ットだっけ?
雷神は冒険野郎だった気がするけど
天制覇は誰だろうな、どこを選んでも一波乱ある勢力ばっかだし
>>736 ホスエンを攻めるイベントがあるからラーかと思ったが、微妙だよな
どこが覇者になったか決まってないような感じがする
提督にも実は70年代と120年代シナリオの構想があったみたいだから、
それ見ないと何とも…
Actイベントの思わせぶりなタイトルの意図も全然分からんしねえ
リヨンヒはアベルの次は誰を頼ったのだろう
多分そいつだと思う
リヨンヒは年を取るとあんまり可愛くなくなるよね
ロリが一番や
>>740 リヨンヒ強姦イベ、初見時は勃起しまくったわ
あれヤバイ
スパイ活動は格闘さえ上げてれば楽勝だな
治安部隊根こそぎ暗殺おもしれー
・・・と思ったら息子が敵の治安部隊に入っていたでござる
実は基地司令わかっとるんやな
喜劇なんやな悲劇なんやな
>>741 初見が子供アベルだったせいか非常にシュールなイベントだった
Actレイープイベントもほとんど緑ハゲだからやはりシュールだ
アベル(17歳)「ああ・・・若い・・・こっちまで若返りそうだ」
バンが同盟組んでからじり貧で全く進めねえ・・・
集団でリンチとかこれいじめだろ・・・
そこで煽動だ
商業惑星を攻めるために、ブラウン領解体の一歩として
扇動を送りまくったことがあるけど、
あまりの成功率に、送りまくったことを後悔したな
他のSLGに毒されすぎてたんだろうけど
扇動もいいけど、乗り込んで暗殺しまくりプレイ
ゴルゴのように殺しまくりがイイ
天制覇のR2関係で新規インスコで混乱してきた・・・
質問は以下2つ
1.DLSite.comで無印PUK時代に購入した。今DLSite.comのマイページから再DLしたものはR2適用済?
2.オルドパックSEも持ってるけど、上書き順序は
無印→PUK(R2)→SEでおk?
>>750 知っているかもしれないけど一言 女の子が何人か消えるので注意
詳細は天制覇うpろだ(仮)のUGK_R2キャラ交代.csv にて
公式ホームページの『May活動状況』によると
@は『2010-07-12 DLsiteのUGK R2』記事内に
”「天制覇 アップグレードキット」「天制覇 アップグレードキットR2」
の2製品がありますが、どちらも中身はR2になっており同じものです。”
とあるので適用済みですな。メンバーログインからダウンロードもできる。
Aは『2010-07-01 UGKR2のいんすこ』記事内に詳しく説明されているが
そちらの環境的に上書きの場合はメンバーログインのファイルを使った方が
無難かもしれない。(セーブ互換が無いので前の残して新規インストもあり)
↑はwikiの『Blog 記事一覧』から飛ぶと一発です。
752 :
750:2010/10/12(火) 20:02:43 ID:2uY6VSQu
>>751 Thx
UGKとPUKを混同してたのがそもそも混乱してた原因だったみたい
無印 N Ver + UGK R2=無印 X Ver
無印 X Ver + PUK = PUK X Ver
この後にオルドパック3 と PUKの最新EXEで完成ってことね
で、キャラ交代CSV見たけど、ジュディーが消えてて血の涙を流した
昔のバージョンのアーカイブもあるから、消えたキャラをoldpX.csvに移植する作業に入るわ
何か集会機能開放システムとやらがついたみたいだが、これって
制作者の意図する通りに遊んでくださいっていう誘導というか
遊び方の押し付けにしか見えないのは俺が斜に構えてるからなのかしら。
強制的に機能制限されるんじゃなくて、機能制限するかどうかは
選択性にしてほしいもんだ。もし仮に一周何十時間とかかるとしたら
機能開放のためだけに二週もくりあしないといけないというのは
シリーズに慣れてる人間からしたら苦行にあたると思うし。
無双モードなんて初心者救済システムが別途あるならなおさら。
こういうのって、きっと公式に書いたほうがいいんだろうね。
だろうな、ベータもまだ出とらん今言っとけば製品版じゃ変更されるかもしれんし
俺も単純にシンプル、ノーマル、エラボレートとかでいいんじゃないかと思うんだが
ただ「カスタマイズ可能」の意味が分からん
取捨選択可能っつう意味なら実質有って無いような縛りだが
それとも開放した後でなら自由に選べるって意味なのか
プラズマツーって口説ける?
ベロニカはちょっとやっつけ仕事だった印象
R2のリサかわゆす
リニューアル前のつるぺた眼鏡も捨て難かったけど
娘キャラの中でも部隊指揮高いからかなり使えるし
>>753 > 機能開放のためだけに二週もくりあしないといけないというのは〜
以下ブログより転載
> 基本的にクリアすると追加された機能により
> 徐々に難易度が上がっていく感じになっています。
> 改造スキルをお持ちの方であれば、
> 追加機能はすべてカスタマイズ可能です。
いままでシリーズやってたら、問題なさそうだが?
全覇王がPCに降伏するイベントを作れば1周5分でしょ?
大した手間でもないと思うんだが
いや、自作シナリオならともかく、製作者が用意したシナリオの難易度選択をするために
改造スキルっていうパンピーからすりゃイレギュラーなスキルを
要求されるって仕様はどうかと思うんだ。
その仕様だと今まで十分にやりこんできたけど改造はしたことない奴には不満たまるとおもう。
前の方にも書いてたが、単純に開始時選択制にするか
もしくはこれまでみたいに難易度による機能の差を
なしにしたほうがいいんじゃないかね。
760
そんなイベントが作れるレベルの奴はそんなイベント作らずに
直接機能開放させてると思うのだが。
要するに、改造しなくても最初から機能フルオープンにさせてくれと言いたいんだよ。
そういうのは作者に直接言えばいいと思うよ
ゆとり。
今作の仕様だと外交行うにしても
それに対する部下の反応が有る訳で
どんな行動を取った時に部下がどんな反応を示すかを少しづつ把握する為にそういう仕様になってるんじゃね
>>765 部下プレイができなくなった?代わりにそういう人間関係のパラメータを提督も入れたかったんだろうね
途中でだれて最初からってのばかりでまともにクリアした事なんてほぼない
そういう意味では、きちんと整備されると良いかもしれない
今までは改造ありき、のゲームスタイルだったし
改造の比重が少ないとベロニカでの1回クリアしたらおしまい、って形になりやすいかもしれないけど
wapon*.csvの兵装和名の名称って変えたらダメなのかな?
致命的エラーが出るようになったんで色々試してたら、どうもここが原因っぽいんだが。
システムの枠をある程度決めるならシナリオを重視した方が良いかもしれないと
ベロニカプレイしてて思った
>>769 せめてタイトルくらいは書いたらどうかね
天なら既存の兵器は改造しないほうがいいとは思うが、
追加する分じゃ「高機動型〜」とか名前つけてもいまのところ吐いてないな。
いまのところ、だけど。
wapon1.csvは弄っちゃイカン
2なら大丈夫だけど
3日前くらいに初めて天制覇とアップグレードキットR2をDLsiteで購入して、
(パワーアップキットはまだ未購入)
早速susieでオルド画像を見てみたら
普通にオルドパック3の紹介ページに出てる画像も入ってたんだけど
オルドパック3の画像リニューアルというのは今はR2のほうにも適用されてるのかな?
774 :
645だが:2010/10/17(日) 00:00:54 ID:q8Qvh8rp
みんな忘れた頃にこっそり更新
>>773 あれはもともとリニューアル済みのもんで、R2ではそれとは別に
これまでリニューアルされてなかったキャラ(塗りとか絵が旧作のままだった連中)が
リニューアルされたパッケージ、だったと思う。
王妃を暗殺から守る依頼なんだけど
ロード繰り返しても、かならず殺されてしまう
自分の武力は84なんだけど、回避方法って無いの?
>>774 乙。とりあえずアドコル配下でやってみるかな
>>775 艦隊司令になって、妃を乗せて宇宙に上がっちゃうって手が一応あるよ
宇宙上がっちゃえば護衛イベント発生しないので。
要人警護勅命は、同じ星にいれば自動的に暗殺者と自分の戦闘になるんじゃないかな
王妃と自分が同じ星にいますか?
女が18歳以上じゃないと夜ばいできないのに
誰だよ勝手に貫通式するの
未成年に手を出していいと思ってんの?
それはCOM覇王様の所業でござるので仕方ないでござる
嫌ならset_onenで制御しる。
12歳の幼女リヨンヒが「地球年齢では24歳」と言われて襲われるイベントがあるが
天制覇だと9歳(地球で18歳として)で成人の体になるんだろうか?
それとも計算の仕方や老化の仕方が違うのか?
寿命は伸びたという設定はわかるんだが、体の成長速度は地球並?
頭が混乱してきた
80年シナリオのプロローグ(文章)から推測してくださいな
ぶっちゃけ、ゲームシステムとの辻褄メインで、
提督もそんなに根詰めて考えてはいない部分だと…
1年間を24ヶ月で計算するので寿命は2倍でも年齢は地球と同じように計算する
であっていると思うが
顔グラ変化も18歳なので、おそらく成長速度も1/2になっていると思っている
こう考えるとやはり当時のリヨンヒはじゅうn
…あまり突っ込まないほうがいい気がしてきた
適当に妄想
人類が星の海に漕ぎ出してして数世紀、生育可能な条件を満たす惑星を幾つか発見するに至るも
それ以上に辛うじて生育可能ながら、生物とし実に脆弱だった当時の人類にとって
非常に過酷で生き残るのも難しい星の発見が大半であった
そこで、当時長期航行に必須であったコールドスリープの生還率を高めるための事前肉体強化技術に着目が集まり
より肉体の劣化しにくい、より恒常性の高い強化が為されるようになったのだた
ここまで書いて秋田県
784 :
625だが:2010/10/20(水) 23:35:34 ID:Fxm6PfFm
残ってると都合の悪いデフォルトイベントを改ざん
詳細は例のごとく注意書きを参照のこと。
この報告がウザい方には、今後は名前欄の“625だが"をNGワードに入れて無言スルーをお願いしたく思う。
あ、書いてるそばから間違えたし。
625でなくて645だった。625すまそ。
次作も、バイアーが覇王をアディスに譲られることはなさそうだな・・
HPの「いつか」を見ていて思い出したんだけど、
ライ7では、オルド絵以外のイベント絵もユーザーが追加できるようにして欲しいな
オルド絵をイベント絵に転用することも頑張れば可能だけど、
かなり面倒くさいし
イベント絵の追加は、ベロニカから城の背景画を抽出してベータのイベントに使ってるぐらいだな
790 :
645だが:2010/10/24(日) 00:26:20 ID:dmnB32oH
更新
ところで、今回追加したイベントでオルド画像を表示させてるんだが
何か表示した画像が一瞬で消えてしまうのよね
任意のタイミングまで出っぱなしにできる方法ってないかしら
雷神4の入手方法を教えてくれ・・・リンク切れてるし
>>792 それっぽいイベントを見てもよく解らんよね
dpmから画像抽出してイベント絵に回すしか無いのかねえ
超めんどいからあんまりやりたくない方法ではあるが
あと、何か動作の不具合だのがあったらスレにて連絡をいただけるとありがたい。
暇があったら直すんで
e271.txt
psn_putsex,2,808,1
↓
psn_putsex,2,808,2
じゃね?
>>790 e271だよね
古い書き方してるなw
調べてみたけど、消えてる理由はオルド画像の上に「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」を上書きしてるので消えてる
・オルド画像を表示した後の「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」のgzin8を削除
ただこのままだとオルド画像の上にタイトルが乗っちゃうので
・オルド画像表示後の「zin_title,愚王アベグル」を削除
最後2行のセリフ見てる感じだと、一人で喋ってるんだよね?
この書き方だとオルド画像がそこで消えちゃうけど問題ない?
796 :
795:2010/10/24(日) 22:44:11 ID:IjVg19PM
「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」ってなんだよ(´・ω・`)
「zin_drw,,808,5,1,,gzin8」のことねw
オルド画像描写
↓
その上に「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」を描写
だからすぐに消えてるように見えてるんだよ
>>794 それやってみたけど無理ぽだったのよね。残念無念。
>>795 うん、旧スクで書いてるっていうのは途中から気がついてたんだが
新スクに打ち直すのは面倒だったんで開き直って旧スクのままで突っ走ってるんだ。すまない。
打ち直す時間もないし、致命的な不具合が出ない限りこのまま最後まで旧スク仕様で突っ走るぜ
お前さんの言うとおりにやったら上手いこといったよ。ありがとう。
あと、最後の二行はその認識で問題ない。
故にオルド画像が消えても問題ない。
で、チェックしてたらデバッグ用の分岐条件消すの忘れてたことに気づいたから
とりあえず修正版だけ急遽単品でうpした。次の更新で消す。
ついでにテキストも微妙に水増ししておいた。
コスタルでプレイしてると、
アキがどうしてもこっちに攻め寄せてくる・・・
おとなしくセントラル行ってくれ(T_T)
おぉ、いつぞや誰かが言ってたアリスの新作SF、
公開されたのね
>>799 アリスだから期待してるな
ここで言うことではないけど(´・ω・`)
ネタを輸入することで何かが開かれるかもしれんが
そんなことより拙者の聖穴を清めてほしいでござる
802 :
ユーロ様:2010/10/29(金) 10:59:24 ID:2EEuk4Vp
つ【濃硫酸】
803 :
W。rd様:2010/10/29(金) 13:57:55 ID:ivJfbcyC
つ【ムラマサ】
804 :
ラー様:2010/10/29(金) 14:13:48 ID:aNpiyEZj
回し者のダ○カ貸してやるから好きに使え
805 :
バニアウ様:2010/10/29(金) 15:58:21 ID:YCS5RhiH
俺は何でも早くしないと気が済まんのだ
一太郎は何処か!
アイタペのスクショは諜報なのか、地球でジュリアに手を出したからなのか・・・
キャサリンではないと思っておくw
エルバとかアルシアとか、新キャラ期待できるのぅ
ベロニカは雷神とは別方向でひねれば
凄くおもしろくなる気がする
アルバイトしながら時間経つの待てば新兵器出て楽勝というパターンさえなければ
あれ時代的にはいつごろなんだろうな
HWまで既に開発済みだけど地球には配備されてないってことでいいのか
ベロニカは期待がでかかっただけにちょっとなあ
粗っぽいまま「あとは改造してね」で終わった感じがする
811 :
645だが:2010/10/30(土) 14:35:18 ID:6f79+fFM
更新
某オウガさんが出るころにはまた更新がしばらく止まる可能性が
非情に高いと思われるので、とりあえず予告しておく。
にしても、うpろだのDC数が 単品イベントファイル>セットファイル だったのはなぜなのかしら
単品だけでダウソしてもほとんど意味のないものなのに
>>811 DL数を見てちょっと解析してみよう
完全被甲弾 エッチはないよ?という単品イベントファイルがある
DL数は193で200に届かない
だがそのひと月後にアップされたオウカ 肉人形としてはすでに288DL数がある
さらにレイープというイベントは400越えだ
つまり・・・
すぐに分かるエロ!
それも陵辱モノがもうたまらんというわけではないでしょうか!?
みなさんエロいわけなんですよ、おそらく
人物の位置情報管理しないってのはどうよ>雷神7
だからといって天制覇のあの遅すぎる移動は勘弁だけど
ヘクス制ならそこまで移動時間かからんだろうし、今まで通りでいいと思うんだがなぁ
まぁとりあえずベータ版でるまで待ってみようぜ
やっぱやってみないと何とも言えん部分もあるし
キャサリンが美人になってると、違和感がある
なんでだろうか
キャサリンがえらいグレードアップしておるな。。。
>>815 あの顔に慣れたからじゃないすか
美人は三日で飽きるという言葉を裏返すと、ブスはなかなか忘れないということでもあるし
確かアグデッパを10歳若い設定に変えたとか言ってたっけ?
開発とか、艦隊運用とか、天制覇以上に武将数が必要っぽい仕様かな
地球とかデフォ大所帯と弱小の差が、あまり広がりすぎないといいけど
引き抜きも大事そうだし、配下モードやりたかったのう・・・
今回の仕様だと部下配下モードは難しいんじゃないかと思うぞ
配下モードやるなら天制覇、
艦隊戦やるなら雷神が好きだった
新しく楽しめるものだといいな
派閥なんかは配下モードと相性良さそうだけどな
すでに新作で盛り上がってるところ悪いけど天制覇について質問
昨日自作イベントを作って遊んでたんだが
ランダム分岐とか作りすぎてファイルが長大になったんで
3つに分割してtxtloadコマンドで繋ぐようにしたんだ
が、3つ目のファイルの途中でイベントが中断されてしまう
1ファイル500行以上になるとそこでイベントが止まることは知ってたが
txtloadって単純にファイルを1ファイルとして見なすだけ?
でも単純に行数だけ繋げると2ファイル目の途中で500は超えてるんだよなあ
イベントの処理行数にも何か制限があるのかな?
ループ処理としては信頼性が低い様な気がス
元々ソレ用に作られて無いのだろうからだと思う
何十回を想定したループでは、
txtloadを重ねるほど、
多くの行(のイベント)を処理出来なくなっていく様な印象がある
あくまで印象なのだけれど
分岐程度なら100%動くと思うよ
次善の策として、txtloadを使わずに、
キリのいいところでイベントフラグを立ててイベントを終了させて、
そのすぐ後にそのイベントフラグを受け継ぐeイベントを作るとか
便乗して天制覇で質問
艦隊移動中の楽しみとしてイベント作成に着手
プレイヤーが艦隊司令で、嫁が参謀のときとかはできるのだが、
参謀が不特定のときにイベントを発生させる方法がわからん・・・
何か方法はないのかな?
多分、無理
天制覇は、ランダムpdi指定が出来ないと思う
雷神7ではその辺りも改造できるとうれしい
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 07:32:45 ID:bE2+BfmV
天制覇でついでに質問。
オルド画像の吸出しってどこでやればいいの?
>>828 susieでオルド画像のdpmファイル開いて適当なとこにコピー
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:24:38 ID:bE2+BfmV
それってどこのフォルダ見れば?
顔画像と旗画像の他に画像ファイルが見つからないです
スクリプトもまとまってなくて全公開って感じじゃないし微妙なんだよな
>>830 顔フォルダとか旗フォルダが置いてある同じ階層にあるはずだけど
pac0.dpmとか。オルドパック導入してないとかじゃないよね?
言っとくけどオルド画像はそのまま入ってるわけじゃないよ
dpmファイルの中にまとめて入れられてるから、susieとかのソフト使って
dpmファイルを開いてはじめて画像が出てくる
833 :
823:2010/11/05(金) 14:37:14 ID:L+/yvgu5
>>824 >>825 回答ありがとう
やはり正確な数はわからないけどやはり処理行数が多くなりすぎるとダメみたいだな
結局、妄想全開のエロテキスト部分を削って短くしたらきちんと動いた
ランダムpid指定は切実に欲しいね
ランダム指定があれば偶発イベントが色々作りやすくなるし
新作には期待したいところだ
forで全キャラ分回してrnd,10 case0 goto〜とかじゃだめ?
835 :
826:2010/11/05(金) 18:30:05 ID:xlb4egkW
回答ありがとうございます
やっぱり無理なのね
caseで全キャラ指定はオルドでの分岐はできても、
自作イベントでは使えなそう
ちゃんと試してないから確証はないけど、
caseの最初に指定したキャラがイベント発生条件に合致するとイベントは起きるものの、
そうじゃない場合は条件に満たなくて何も起こらない処理になるのでは?
多分、飛び番の関係でポシャったのではないかと・・
最近パソコンぶっ壊れたから御雷探したけどなかったな。DLSITE COMにも無いし
別のパソコンに入れてあったから良かったけど、保管には気をつけないとな
しばらくしたら3みたいに公開とかするのかな?
キャサリン、美少女になってしまったね・・・。
以前の絵のほうが「熟女の色気」が漂っていて好きだったのに・・・。
ベータ版公開予定は来週か…
>>839 アグデッパとかがこれまでより10歳若い設定らしいが
キャサリンさんも10歳若い設定になってるのかもね
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:15:46 ID:jLcYyvF8
YAMATO劇場版と相乗効果期待!
ここは本当に本格的な情報公開始まってからのペースが凄いなぁ
マイクの性格「タヌキ」にわらったw
「旧」の付いてるステ多いな・・・
アグデッパとキャサリンが10年若返ったところで、40くらいだったはずだが
ばあさんとまではいかないにしても、やっぱりおばさんじゃ…
キャサリンは貴重な熟女枠だから、
かわいいお姉さんのようなグラは抵抗あるなって思って。
キャサリンに違和感は確かにあるが可愛いなら抵抗は無い
佐野絵のほうがよっぽど抵抗ある
佐野絵は綺麗なだけに、他の絵と混じれないからなw
利用許可出てるブランド旧作含めてもベースの絵はそれほど多くない&SFに使いにくいから、
提督も使いにくさが分かったんじゃないかなぁ
ここまで言っといて、新ミディアとか新アムが万が一佐野絵だったら死むる(´・ω・`)
佐野は改造しまくりで色々な絵をひっぱってきてる人以外にゃ合わないな
新キャラとかならともかく流石に今居るキャラが新しく佐野絵になることはないだろう
ホスエン組「………」
俺のパンが!
でも嫁のジェナさんとか良い仕事してるから悩ましい
ホスエン組は前のが可愛かったかな、ジェナさんは確かにナイスになった
しかしUGK組がほぼ全員雰囲気残したままリニューアルされてて素晴らしや
アブダーがリニューアルされてるみたいだからアムさんもきっと…
まぁ今の顔グラでも結構いい味出てると思うけどさ
あとはジェニファ様だな…オルド絵は結構ロリ顔だがどうなるか
それと成人ロザリ…いやなんでもない…
成人前顔グラに合わせたオルド画zom(これから先は
血で書かれたような真っ赤なアグネスと言う文字に埋め尽くされていて読めない
リニューアルつっても、アブダーの新グラは無印じゃバカウってキャラだったぞ。単なる使い回(ry
フフアたんの扱いも気になるところ
流石に男キャラまでせっせとリニューアルしておいて、
女キャラの追加が佐野絵ってことはないと思うんだ
少しぐらいは使うかもしれないけど
もしも殆ど佐野絵だったら、
どう見ても労力をかける場所が間違いすぎww
みんなはどうか知らんけど、俺は結構提督絵好き
自分も天制覇以降はかなりいい線いってると思う
提督と趣味が合わない点と言えば、白目属性かな
ベロニカのセツなんか可愛かったもんな
どう考えてもヒロインいらねぇ、何故妹ルートを実装しなかったんだ
あれで白眼さえなけりゃ……
白眼も好きな俺的には特に問題なし
それよりもエロシーンの数を増やして欲しい。
最初はツンだけどデレになったりアヘたり変化したらうれしいんだが
アヘはなぁ・・・
提督に限らず、アヘ・イキ絵は全体的に当たり外れ、興奮できる・できないの差が大きい、
エロとしてはピーキーな一発ネタだと思う、本来は
特に白目剥かせる絵だと、アヘ≦アホになったり、死ぬ2秒前、っぽくなっちゃうってのもあるし
最後の「止め絵」で使うパターンが多い影響もあるんだろうね
提督絵は天制覇PKあたりから相当なレベルだと思うが
やはりゲーム部分に話題が集中するため、グラフィック部分が話題に挙がらないので不評だとか思ってんのかも
俺は佐野絵、白眼、アへ顔以外は余裕でいける
コリーンとか顔もオルドも超可愛い
割りと昔のでもビジュアル的に好きなキャラとかいたりするしなあ
システム的なエロ増強は欲しいところだな
ただ文章羅列するだけで関係とかプレイの仕方(オルドじゃなくゲーム的に)に合わなくなるし
エロ機能といっても汁量調節だの奇乳ボテ化機能だの乳揺れだのを実装されてもな
戦争ゲーのエロはやはりシチュのほうが重要だと思われるがどうか
ジュリアのオルド絵とか性格上無理矢理シチュになるので仕方ないのかもしれないが
あの目で萎えたのも事実
天制覇は全体的に絵はいいと思うし、
特に熟女系が妙なエロさがあってすげえ好きだな
今のキャサリンとかニナさんとかソニアとか
息子プレイで襲った時とかもう興奮しまくりだったわ
キャサリンは新作で若返っちゃってたしグラ刷新はすげえ嬉しいけど
若くてかわいい系のキャラばかりにはしてほしくないな・・・
>>863 ベロニカのはあれはあれで需要ありそうだけどなんか違う感が凄かったな
妊娠中だとボテとかそういうのはあっていいと思うけど
色々やりまくり覇王と正妻一本な覇王と正妻が同じエロキャラってどうなのよっていう方向
戦争ゲーだからというかプレイヤーやNPCが動きまわるゲームなんだから
性格とか意思とか行動をシステム的に対応して欲しいなっていう感じ
軽輩の頃から同僚を暗殺しまくり、バイブとパスを駆使して女の王族を次々手込めにし、
謀叛して覇王になったら、戦争では極力首を切らず、一度配下にした奴は老若男女能力問わずクビにはせず、
(死んだらリロードするから)死者も滅多に出ないし、内政もほぼパーペキ・・・だけど、
たまに女漁りのために街を荒らして、娘も姉妹も含め女は全て10歳から一生俺の妾として孕ませまくりww
・・・なんて覇王を投影できる汎用シナリオは、ぶっちゃけ無理です
ちなみに、リロード以外はほぼ自分の天制覇プレイスタイルだけどw
まあ挑戦するなら、デフォ覇王固有シナリオとして縛り条件付けて用意するか、
ベロニカ(というか太閤立志伝)路線を突き詰めたRPG寄りで作った方が良いとは思うんだよね
どんな商業エロゲでも、○○ルート止まりで終わってきた(自由度を削られた)ゲーム観だろうけど・・・
画像無しで良いから同性にも夜這い・オルドが出来ればいいのにね
同性もだいぶ前から言われてるが、実装される気配全くないよなぁ
女同士だけでもううう、わんだー!できたら・・・
アヘよりよっぽど需要ありそうなもんだが
佐野絵は嫌いじゃないけどなぁ
もう何十回もやったんで、最近ではプレイ上唯一の新鮮味になってるし。
元絵も結構好きだけれど、
10人が10人全員佐野絵否定とか、ホントに全員違うヒトかよって思う
最近否定意見はスレですらアウト、みたいな風潮を肌で感じる。
代案ナシの全否定はともかく、肯定意見はコヤシにはならないって思うんだけど。
元々は作者一人の労力じゃ維持すら厳しいから、って佐野絵は始めたことだし。
ただ洗濯バサミはオレも無いな・・
あとアヘもベロニカ勘違い画風は全否定なんだけど、
天制覇で減ったSMプレイ調のは嫌いじゃなかったんだよな・・・
そっちは規制で和姦になっちゃったんだろうけども。
>>869 もう少し意見をまとめてから書いたほうが良い
気にしない人はいちいち発言しない法則
一応、佐野絵は肯定。古い絵柄で延々と放置されるのもどうかと思うし、
かといって全部リメイクするのも労力が膨大だろうし
>>868 同性がない理由はオルドが跡継ぎを作るというゲーム内容に直結する部分だからじゃないか?
同性だと子供が出来ないのでオルドが死にコマンドになりやすい。
または提督にそっちの性癖が無いか
レズが嫌いな男子なんていません
自分はレズが吐き気がするくらい嫌いだから今の路線のままでいいや
>>872 やっぱそこが問題かー
おまけ的な選択肢として欲しかったが
オルドの目的からは完全にそれるもんな
提督もそっちの気はなさそうだし、自作で我慢しよう・・・
特定キャライベントでレズっ娘ならあってもとは思う
そのレズ丼を更に喰える前提でなw
ベロニカ的システムならレズ可でも運用できただろうけど、
雷神・天制覇システムでレズオルドが単に忠誠上げるだけでは、高率悪いだけだからねー
覇王のコマンド権も消費しちゃうし
アヘ・イキ絵とかボテとかなんでもオールOKですたい!
面白くてちょっとエロければイイ!
否定派は佐野絵が好き嫌い云々じゃなく、雰囲気に合う合わないって意見だろうな
あと「佐野絵でも気にならない」という人はあれど「雷神には提督絵より佐野絵がイイ」って人はかなり少ないと思うなあ
意見の割れる要素はまたアンケートを取って欲しいかな
ベロニカみたいに全然反映されない可能性もあるが
佐野氏の絵が雰囲気に合うか合わないかと言われたら、俺は「合わない」と答えるし
雷神にはやはり提督の絵が一番しっくりくる。
でも佐野氏の絵だからって特に気にはしないな…別にエロきゃいいじゃん、って感じw
まぁさすがにイベントにも出てくるようなおなじみの女性キャラが
佐野氏の絵だったらあれだけどもw
>>878 一応ベロニカの白目やアヘ顔は自重したレベルらしいぞ・・・俺から見りゃ全然自重してないがw
元々は「全員にアヘ顔実装!」とか言ってたから気が遠くなりそうだった
良い悪いとかじゃなくエロのセンスが基本的に合わないんだろうなあ
はやくウ○コ要塞を建設したい
シナリオにかかわる様な重要キャラや覇王の嫁くらいは提督絵で頑張ってほしいな
つまり何がいいたいかというとピオナさんリニュ希望
オルドできない女性キャラをイベント扱いでも良いからなんとか無くして欲しいな
つまり何が言いたいかというと、カイリママやオペやメイドを是非
オペメイドとか副官イベは惜しいな
セクハラとか色々できるもんだと思ってたよ
どの道大量のキャラを追加して遊ぶんだから、
佐野絵が多少混じってようが問題にはならないんだけど、
佐野絵よりは、正直提督謹製のオンリーワンの絵が見たい
そっちの方が金を払う甲斐がある
おお オペまで書いといて、天制覇から望んでた大事なあたりを失念してた
民間輸送の女達ですよ提督!
ホスエンやバルゴ滅ぼした後のイベントででもいいから欲しいのう
佐野絵もソフトが出た当初は、同人と一線画する綺麗さで目を引いたんだけど、
使うサークルが増え、同じ顔・似た構図で、「ああこれもか」という素材になっちゃうとね・・・
どうしても、買い手にとっての価値が再浮上するのは難しい
久々に起動すると猛烈に暗殺プレイがしたくなる。
というかパワーアップキットになろうが、まるで関係ない暗殺プレイが一番楽だわ。
シナリオ4でアムの格闘に全ふりして、1ターン目でブラウン殺害とか笑える。
プロベットとはなんだったのか
ストーリーイベントとかキャラはシナリオ初期からやってたりすると空気だしな
まあガチガチにレールプレイングだと何でプレイしてるんだろう・・・動画でいいじゃんって感じだけど
復習がてら天制覇をもう一度やろうと思ってたら、チン4をプレーしてたでござる
何を言っているか(ry
白目やアヘ顔でも大丈夫だ 問題ない
そりゃ大丈夫な人もいりゃ好きな人もいるさ
ただそれを多数派だと思っているのか、売れる要素だと思っているかが問題
他人の性癖を否定はしないが
白眼アへ顔がそんなに良いなら販売サイトのサンプルにデカデカと載せるくらいの気概が欲しい
ベロHで言うなら、村娘のリルナくらいいくとやり過ぎだと思うw
結果的にナルンとかマイリスとかフナとか普通のキャラのが良いという…
まあ固定キャラ的に妹組のインパクトが全てなんだろうけどね
アヘはともかく、女の子を精液まみれに出来るのは素晴らしいと思った
今回から部下は位置情報が無いわけだけど、拠点を持たない海賊にも部下設定がつくのかな?
そうだとしたら、マクレイを襲撃してセツを(ry
エージス
SC100年代地球は荒廃していた
海賊の略奪、飢饉、天災、紛争、非常踏襲とは名ばかりの
正規軍による略奪行為。
この時代、地球出身者の多くも地球を見限り他の惑星に新天地を求め
ア族宗家の収める地球帝国も同地を見捨て遷都を計画していた。
そんな地球にありながら、地球の為に尽くし残った人々の為に奮闘した人物こそ
本項の主人公、地球司令官エージスである。
SC82年地球に生を受ける。小学校を卒業後、王立士官学校中東部に入学するも
成績は中の中、特に唐突した才能があるわけでもなかった。
また老け顔であり、友人に『グランパ(お爺さん)』とあだ名されていたと言う。
自ら才能が無い平々凡々な人間だと理解していた彼は、それを補うべく勤勉であり、
努力を惜しまなかった。
やがて、その真面目さが、ブラウン派の人事を担当していたエジェイの眼に留まり、
アイタペの後任として地球に配属される事となったのである
その仕官の経緯からブラウン派と思われるだろうが、彼は政治思想に興味は無く
ただ地球の名も無き民の為に尽くしていた。
やがて、デクレア遷都が決定し地球が本格的に見捨てられ、多くの人員が地球を離れた時も
自ら希望して地球に残り、残された人々の為に働いた。
その仕事振りはブラウンに『奴に任せておけば地球方面は安泰』と言わしめたほどであった。
だが、ブラウンはエージスを地球司令官に任命した事を悔いる事になる。
王子プロベットが父王に反旗を翻すと、彼はソース恒星系で最も早くプロベット支持を表明。
これにより、各惑星が雪崩を打ってプロベット支持を表明し、プロベットの同恒星系掌握に貢献した。
この功績によりプロベットから『艦隊指令か首都基地司令官』のポストを提示されるも
彼は『陛下の下には有能な方々が数多く居ます。私如きが首都を担当する必要はありません』と辞退し
地球基地司令官職の継続を希望。プロベットもこれを聞き入れ彼の続投が決定した。
『辺境の平定なくして中央の平定は不可能』とは彼の言葉であり、
やがて戦線がセントラルに移りバニアウやテンオウと刃を交える時になっても
彼は地球基地指令であり続けた。
特に華々しい成果を挙げたわけではないが、遷都によって寂れた人々の生活も
首都時代と代わらないと言われるほどに向上させ、領民から『地球のグランパ』と敬愛され
プロベットも『予が安心して戦線に赴けるのもエージスのお陰』と彼を賞賛した。
その後も地球の良きグランパであり続けたが、SC151年に年齢的な衰えを理由に
退役を申し出て、惜しまれつつ職を退いた。
それから19年、そこにはひ孫と遊ぶ『グランパ・エージス』の姿があった。
だがその日、ひ孫の投げたボールを眠っていた彼は返す事は無かった。
孫の『グランパが起きない』という言葉に異変を感じた孫夫婦が駆けつけたが
その姿は、まるで眠っているかのようであったと言う。享年98歳
生前の希望により、近親者のみの質素な葬儀が執り行われ
丘の上の小さな墓地に埋葬された。
だが、『地球のグランパ』の名は消える事無く今も墓には花が絶える事無く
供えられている。
×王立士官学校中東部
○王立仕官学校中等部
やっちまったorz
明日から、ベータの公開か、楽しみだ
ついにベータ版か
サイキックパルスでア・スランの末裔どもをボコボコにしてやんよ
>>896 久々に乙
7で妄想世界がもっと広がるといいな。派閥も明確化するし。
今ベロニカSLMやってんだけど
ログが中々捕虜にならないんだけど無理なの?
飯食ったし、そろそろ裸で待機しとくか
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:16:58 ID:E0MwV60v
朝になったが公開されんな・・・
公開きた!
女性プレイできないだと?
>>901 艦隊司令は捕虜にできんよ。
確か、固定拠点の覇王は死亡確定だったかと。
ニールセンとか機動艦隊しかない覇王は問題なく、放浪後に登用or捕虜にできたかと。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:55:01 ID:E0MwV60v
bgmフォルダにThumbs.dbが残ってる。
消し忘れかな?
csvフォルダのmain_map.csvをExcelで開くと数字の羅列が出てくるが
エディタで開くと・・・が大量に出てくる。
これ何のデータだろ?
とりあえず、eveフォルダを覗いて
スクリプトを見てみよう。
朝から混雑しすぎだろ\(^o^)/
旗艦変更可能なのはいいけどライガルとマクスターはなんなんだwあの世界の痛車かw
覇王の絵柄は全体的にダンディーになったのかな?
うーん ベロニカパス版の方、パスが通らないな・・・
DiGiketで再DLしてみても、パスが変わったわけでもないようだし
ベロニカパスで「通ったぞ?」という人、いらっしゃる?
俺もベロ9だとパスが通らない
プロダクトIDじゃないのか?
天制覇の方だと最後の二文字削除させるけどベロもそうじゃないの?
もしくは設定ミスかな?
>>909 俺も通らん。コメントどおり頭2文字消去している
プロダクトIDでいいんだよね?他にパスらしきもの書いてないし…
試しにケツ2文字消してみたりとかもしたがダメポ
ベロ9だと、最初の2文字を消せという指示になってるな
天制覇だとreadmeの最初の一行目
製品パスワード XXXXXXXXXXXXX
ベロは持ってないから分からないなぁ。
txt内の表示は製品ではなくてIDだったな。
天制覇を持ってるならそっちをDLしたほうがいいカもな。
天制覇が入ったパソコンは、すでにクラッシュ済みだぜ
俺の改造イベント満載の天制覇ごと・・・・・
べろ9のパスワード修正版来てるよ
提督、アフターフォローの早さが流石すぎるぜ・・・w
だからこのスレについつい書いてしまうんや
流石提督やで
長官解任できないと、人材少ないところは全く人事の変更ができなくなってしまう。
いったん投獄するとか?
item.csv見てたら「瞬間物質輸送機」なるものが…
ドメル戦法ですか提督w
アソッドに嫁が出来てる
代わりにツルマがフェアリー取り上げられてるのかww
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:20:46 ID:E0MwV60v
惑星攻略できないっぽい?
前は商業惑星だったホスエンとバルゴを選択できるのか
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:40:52 ID:E0MwV60v
揚陸艦も最初は移動させても何もなかったが
艦数が最大になると補充されてるね。
とりあえず艦隊総司令だけの艦隊を作って
艦隊司令を追加していく方がいいのかな?
とりあえずどこかを攻めてみる。
自己解決したわ
目標に設定しないと選択不能なのな
パ、パメラのオトナ顔・・・
略奪無いのが一番寂しい(´・ω・`)
csvには村娘状態のキャラいるけど、どうすればゲットできるんだろう
>>925 あくまでβ版だからじゃないかな
OPテキストのCGサイズすら合ってないし、ゲームモードも何選んでも初心者用と出るし、
本当に急いで作ってくれた感じだ
女覇王を選べないのもβ版だからだと思わせてください、提督・・・
もしこのままだと、男覇王が死んだ時王子がいなかったら、姫がいてもゲームオーバーなんだろうか
>>929 占領時に武等派だと勝手に略奪して捕虜にするよ
戦闘が手動にならずに結果だけ表示されて、設定画面にも戦闘の自動手動のタブないけど
テスト版ってオートの戦闘しか無理?
>>930 なるほど!ありがとう、略奪してみるw
それならデフォの自分の星にいる村娘の方も、何か手があるんだろうな
ナレッソ占領したらイーガさん出てきたw
年齢低い奴は役職つけれないのな…
こういうのはどうすりゃいいんだろ?とりあえず修行出したけど
>>927 周りの敵排除してないと降下できないぽい
艦隊から攻撃されたら降下できない
>>931 自分のターンになったら敵艦隊を右クリックしてみ
無人惑星ヘックスにも自艦隊が侵入できないんだけど、
そういうもんなんでしょうか?
>>932 まだ実装してない機能があるということだから、
製品版で補完されるとかあるかもね
諜報捕まりすぎじゃないか、
絶対に1年もたないんだが
>>935 艦隊1マスづつ動かして近づけるとかしてみ。惑星の上に艦隊が乗れば勝手に占領する。
あと、機雷撒くと艦隊移動が変になるから撒かんほうがいいかも。
>>935 上のほうにもあるけど、無人惑星も会議開いて攻撃目標に設定しないとダメ
おお!そういえば提督そんなこと言ってたね!
pson1.csvにdpm番号0ってなってるけど、
オルドの改造はテスト版じゃ抑止されてそうですね
覇王、艦隊司令として移動中もオルド可能なのは変じゃないか?w
……まぁ、旗艦に個人用テレポータがあると考えればいいか。
海賊援軍に呼んだら味方機雷の所に出現して何もしないで集中攻撃受けて全滅してたでござるの巻
何故か機雷が攻撃受けてるのに全滅したけど
オルドは地味にボテるのな
敵国の后(妊娠中)を捕まえてきたら
流産しちまった(´;ω;`)
敵后は、捕まえて登用した後に懐妊ってのもあるな
生まれたら生まれたで、何かの火種になりそうだがw
オルドが仮組みのせいか、一歳の娘も孕ませられるな
想像したら、気持ち悪くなった
アキでプレイしてるんだけど、相変わらずアグデッパつえーなぁ……
人材の数的にも勝てる気がしねーよ!
寿命は10も若返ってるらしいし、どうしたもんかな
>>934 敵艦隊の詳細は参照できませんと出て、できませんでした
ニナ・ラブのオルド断り率がパネェ
機雷を使わないと消耗戦に勝てない気がしてきた
遭遇した不具合
妾が出産するとeventでエラー→エラー表示で出てくるコマンドを書き換えればOK
宇宙船のTYPを5にするとエラー?→TYP-4でやめればいい?画像が無いのかな?
一部の人材を選択するとエラー→該当の人のfaceを指定すればOk?
惑星に防衛部隊(艦隊にあらず)が居ないと占領戦が強制敗北(最初から0なので敵が全滅しない)→降伏勧告か防衛隊が置かれるまで撤退で回避可能
一番複雑なモードでやって世論が好戦的だと毎ターン侵攻してても暴動発生(使用の可能性)?
海賊が相変わらずぶっ飛んでるな
減らしても減らしてもどこから涌いてくるんだ3000
敵の艦隊が1,2個あるだけで攻めきれないし泥沼になるわ
人数だけじゃなくて初期アイテムでもっと部隊召集が来るかこないかとかアイテムだけでも大分変わるし
アイテムもポイント制にした方が良さげな感じがする
あと何故か最初から消費アイテム装備してるのがターン変わるとアイテム生み出し続ける
世論操作での±が逆になってるんだけど、どうしてなんでなんだぜ
覇王がアホすぎるのが原因なのか?
奇策は修行に出さないと覚えないのかな?
王子(1才)が波動砲を覚えて帰ってきたw
開発は9000が上限で9世代が最終なんだね。9世代だとパロメーターが大体100か50になるんだな。
普通じゃ、アイテムの開発速度2倍と数十年の年月がないと行かないわな。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:44:16 ID:E0MwV60v
諜報で偽の攻略目標を流して敵が引っ掛かった次のターン時に
同じ惑星を設定していると強制終了するよね。
自分の赤さんは2人目で強制終了ね。
カネがないから人口増加を却下するとこれも強制終了ね。
まあ、今のところ回避可能なバグが多いけど
原因の特定が難しい。
世論、50から少し上下したくらいで、
暴動が起きるのは納得いかないな
0か100に近づくほど、確率が上がって、
民意に沿うと民忠が上がればいいなと思う
現状じゃ、50付近一択だし
ちょ、ミディア様というかセタ、ペレスが選べんのだけど
公式ちゃんと読んだら書いてあった
ナンダトー!!
>>951 >宇宙船のTYPを5にするとエラー?
覗いてみたが画像はあるな
ついでにwapon.csvも見たけど要塞の画像が全部同じだね
特殊な条件を満たさないと特殊な外見にならないのかも知れないがこれもミスかも
「乙女の純血がほとばしる」がそのままなのは、純潔の誤字じゃなく、
やっぱ破瓜ブラッドの事だからなんだろうか
艦隊コマンドに「地上部隊を優先的に補給する」チェックが欲しいなあ
無人惑星陥としたいんだよ、ちょっと地上部隊があればいいんだ・・・
またテスト版でクリアする猛者は現れるんだろうか
>>957 提督の書き方からすると臨時処置じゃないようだね
その分充実するんだろうけど、これは残念だ
>>959 うちではTYP-5にした後の先頭で絶対に落ちたから、戦闘用の絵が無いのかも。
要塞は建設すれば分かるけどちゃんと外観は変わってるぽい。
typ-4で巻き糞、typ-2でガイア、typ-3でオクトパスと違う正方形。ただし、戦闘は未確認。
あと、今からやる人はfaceのフォルダーで1人だけ画像の名前が間違ってる人が居るからリネイムしたほうがいいな。
本来w0XXX.jpgが規格なのにwxxx.jpgになっててエラー落ちする。wの後に0を足すだけだから簡単。
アブラムに嫁がいる・・・だと・・・?
今回は旗艦による戦力差あるんだろうか
CSV覗いてもそれらしき項目はないが
[経済] 移民輸送事故により5008万人の死者が出ました
5000万人死亡事故ってチョッ((( ;゚Д゚))
世論が好戦的なのに戦争しないとかより、よっぽど支持落とす大惨事では・・・
普通にオルドしたら忠誠100から99に下がった(´・ω・`)
出産イベントとかでエラーがでて対応が分からない人は
エラーが表示されるウィンドの上部に対象のtxtが表示されるから、そのテキストの上から二行目を
zin_serif_initからzin_reg_initに書き換えれば正常に動く。とりあえずxp17系のイベント(出産関連)は書き換えが必要。
>>962 出産イベントに女覇王verがあるから、
まだ望みは・・・
陸戦は惑星に居ないと増えないのか?
>>971 xp017系にエラー出てるところをみると
仮組みで古いデータそのまま使ってるだけじゃない?
でも、もしかしたらまだ望みが・・・
体験版のオルドはサンプル用で実装しないんだろうけど
佐野絵+ボテが出てきて非常に不安になった
佐野絵はともかくこれは「全員にボテ腹実装します!」ってメッセージなのかなあ
妊娠ステータスがあるからそんな気がする
実装が多く望まれているのなら何も言うことはないが
ボテバラ表示のオンオフ位はつけるんじゃないかな
ベロニカの時も選べたし
プレイ一段落ついたんだけど、今回のは天制覇より楽々な感じだな
アイテムも開発も要塞もなくても余裕でクリア出来ちゃう
なんという外交無双……
今回の外交は強いよなw
同盟とかしなくても、交渉90とかいれば、降伏させまくりで陸戦いらないのかも、とすら思う
接近する艦隊に積まれてる陸戦の質量とか、ちゃんと計算するようになるのかな
スペオペとして、天制覇ほどの「広さ」、御雷ほどの「星の多さ」のどっちも感じないのは否めないかも
もしかしたら、天制覇で「艦の移動遅いから時間掛かりすぎorz」って言われてたのが
実は堪えてたのかもね…
アグデッパでやってて戦略会議開くと、やたらとバン首都
キルビスを目標にしたがる奴はなんなんだ…
マップの右端と左端は繋がってんのか?そんな訳無いよな…
後、仕方ないことなんだけどCPUの頭があまりよろしくない感じ
アグデッパとの決戦でバニモを敵領のまま放置しておいたらバニモから延々とデクレア攻めてきたりw
デクレアで適当に防戦してる間にブラウン一人で守っていた地球は陥落……
マジで移動が便利すぎるんだよなー
これだけマップが狭いならこれもしかしてワープなくてもいいんじゃね?
遠く指定すると変な動きするし同盟組んでると味方が邪魔で動けないとか
狭いし建てるの遅いしで要塞が微妙だな
人手がいるから域内で小競り合いに励んでる間にブロック作るってのも厳しい
建造に建造技術が必要ってのが機能してないっぽいけどするようになったら更に厳しそう
移動は不便だけど狭いなって感じ
980ならスレ立て試す 報告無く消えたら規制発動
>>977 天制覇で移動がきつかった理由として
艦隊移動中は本人絡みのイベント(オルド、出産、営業、旗艦入手)が一切起こらないって事だったんだがな
緊急経済対策15000→失敗→緊急経済対策15000→失敗→
(´;ω;`)ブワッ
>>983 担当者の名前見て、解任。
能力不足だと失敗続きみたい。
>>981 乙
9個艦隊中8個艦隊で外征してるのに「軍は消極的だー!!」
とか言って暴動起こす国民の皆さん怖いです…(´・ω・`)
世論40ちょい(やや好戦的)でこの過激さはなんなんすか…
移動目標が敵惑星だと好戦暴動起きないみたい
そのせいなんだろうね
攻略目標以外侵入出来ないってのは
>>987 そらもう、イゼ○ローン奪取後の自由惑星同盟よ(´・ω・`)
亜愚出っ歯放置すると凄い勢いで技術上がっていくな
あー、違うわ
初期値からして差があるのな
全力で地球と同盟→覇王と階級と攻撃高い奴をかき集めて空母艦隊編成(護衛)→
階級だけ高い奴かき集めて揚陸艦隊編成→地球の目の前まで移動→地球目前に移動→
目前で同盟破棄→速攻で地球に乗り込んで地球陥落→ウマー
敵から同盟破棄はあんまりしてこないっぽいからこういう戦法が普通に通用するβ版の仕様
でもこんな戦法現実でやったら後が怖すぎるだろうなぁ
あと、前にも出てたけど階級上がりにくすぎるだろこれ。。。
書き忘れ
地球で普通にやってると無双モードでなくても13年ちょいで余裕で統一できるな
プレイ時間は天制覇より短くなってるか。目論見通り
敵国の上空で同盟破棄したら片っ端から忠誠が0になってワロタ
階級の上がりにくさは同意
もうクリア前だってのにほとんどが9位ですよ
元覇王を捕虜にした後に登用すると9位ってのがなー
コクーン(旧ココローン)落とすとエラー13だか17でるんだけど他の人でませんか
>>994 だから一歩前で破棄するんだよ!
>>995 俺の場合はエラー以前に陸上部隊降ろせなかったな。なぜか
分9位ばっかになるのはちょっとな…
降伏→捕虜→登用したツルマさんが分9位、人質にしたアキの娘(2歳)が分3位w
それにまだ4年しか経ってないのに金がカンストした(500万?)
金欠にはなりにくくなったのかしらん
1000ならジェニファ様覇王に返り咲きで滅亡時にはレイーポイベント
11/7付記事の旧勲功・旧覇王ステはいかにもそういうのに活かす為のステだし、
その辺のバランスはこれからなんでしょうね
999なら雷神7対応GUI版イベントエディタが製作される
勲功評価を惑星占領時だけ行うのではなく一定期間内で定期的に行うようにすれば
分9位勢揃いは避けられるのではないかと。公式で書くべきことなんだろうけど
まあ、クリアするだけなら分9位×4(二千隻)の艦隊を揃えられるだけ揃えるだけでもどうにかなるけどさ。
しかし、戦略SLGの製作は大変だということが、
よく分かるβだな、これ
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