【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース part3

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァルキリーと呼ばれるメカを身にまとい、美少女達が3D空間を自由に駆け巡る!
個々のキャラクターは個性溢れる武器を装備、それらを駆使して戦場での勝利を掴み取ろう!
又、インターネット回線を利用した通信対戦機能を搭載!全国のライバルとの激闘が楽しめます。

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開発元 夢ソフト(体験版・動画・公開サーバーなどがあります)
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電装天使ヴァルフォース wiki(攻略情報はこちらで)
ttp://wikiwiki.jp/valforce/

前スレ 【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258474117/

■初めての人へ
manualフォルダに入っている初心者手引書は絶対読もう

■FAQ
Q.起動したけど動かない
→keyconfig.exeでキーコンフィグしましょう

Q.強制終了する時がある
→2010/01/09朝に公開された最新の1.01.01パッチを当てましょう

Q.通信対戦がものすごいラグ(秒単位で入力が遅れる)が起きる
→スペックが足りてない。描画オプションを色々いじって軽くするべし
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 05:24:52 ID:4jpHI+Jw
■IRC(チャットルーム)
接続するIRCサーバ irc2.2ch.net
接続した時に入るチャンネル #valforce

■IRC導入方法
http://wikiwiki.jp/valforce/?IRC%C6%B3%C6%FE

■ゆっくり実況でお勧めする、電装天使ヴァルフォース
初心者への解説もあるのでお勧め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9080000

ゆっくり教官が教える、電装天使ヴァルフォース その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9289329

■体験版大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9221176
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9221203
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 07:41:45 ID:iN8KxhgY
前スレ消化完了。
>>1乙です。

宣言していたアヤカのキャラ対策を更新してみました。
かなりフィーリングな面が多いので、アヤカ使いの方はコメント欄や直記入で援護お願いします。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:22:00 ID:dPoDUuQp
>>1

週末に買ってきたばかりの新参者なんだが、質問していいかな
シークレットサンクチュアリってステージのBGMがないのって仕様?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:41:43 ID:LLRV7kss
セツナはOMGライデン状態になりつつある
まぁわかってたことだけど壁裏されると何もできねぇ
しゃがみRWにもうちっと対空と誘導もたせてくれれば
削り合い勝負に持ち込めそうだが

歩きによる回避がレンぐらいしかまともにできないから
壁裏こもれるキャラが有利になってる気がする
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 10:09:34 ID:iN8KxhgY
>>4
今確認してきたけどBGMありました。
最新版のパッチは当ててます?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:13:37 ID:txMZeHor
>>5
代わりに距離限になるならアリな調整かもしれないな<cRW
まあ現状も有利取ってそのまま殺せって機体調整の方向なのかもしれないけど
ただそれでもOMGライデンに比べたら段違いにマシ

ぶっちゃけこのゲーム逃げ有利だと思うよ、OMG以上に
攻めゲーにしようと思ったら逃げゲーになった感じ
84:2010/01/12(火) 12:02:24 ID:UjVPmBgf
>>6レスthxです

1.01.01適用済
あのステージだけBGMが一切なく、ゲーム中SEが鳴り響くのみ
それ以外は問題なく動いてる

試しにDISC上で起動してみても鳴らず
別の光学ドライブからでもインストール、DISC上の起動ともダメだった
となるとメディア不良か・・・
94:2010/01/12(火) 15:33:17 ID:UjVPmBgf
連投ご免、今出先の別PCで動かしたら鳴りました
何らかの相性だった模様

帰宅したら色々試してみて夢ソフトに知らせる事にするわ
お騒がせしました
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 15:57:28 ID:g9Wjc7U+
距離が近くなると事故率が上がりすぎる気がするなあ、このゲーム
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:45:01 ID:LLRV7kss
あとダッシュ距離が短すぎると思う
OMGやればわかると思うけど前ダッシュなら端から恥まで
移動できるぐらいダッシュ距離あるんだけど

ヴァルフォはオラタンぐらいの距離しかないから
どうしても途中で息継ぎのダッシュキャンセルで被弾が多くなる
あとCWキャンセルがないからダッシュキャンセルの硬直が消せないのも大きい
もう壁裏しか逃げるとこがないんだよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:54:28 ID:eSiQqyyX
セツナはレーザーが強いのは一向に構わんけど札がなあ…
立ちとしゃがみRWの弾速なり誘導力を弱めて後ろDRWの射程距離を伸ばせば良いんじゃないかな
現状、引き篭もって戦えと言わんばかりの性能だからどうしても寒い試合の流れになりがちなんだよね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:16:10 ID:WkATqYwY
>>11
CWキャンセルあっても、いまよりダッシュキャンセルの硬直は短くならないだろ。
OMGだって隙がゼロじゃないし。
あとダッシュが長ければ、余計に壁裏に向かって走りやすくならないか。
ダッシュ距離は、アイは長いし、キャラの特性なんだからいいと思うんだ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:21:55 ID:Rq3I0G8+
OMGライデンは壁無いとアホみたいに弱かったが?
レーザー出す以外にセツナとかぶるところがカケラも無いのに
無理やりOMGに結びつけて話すなよな。
チャロンでも相当な雑魚だったのは良く分かるが・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:33:30 ID:YDbuMRgs
たまに相手によっては動きがカクカクするんだけどそれは回線の相性ってことですか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:18:05 ID:msQulo4r
相手の回線が遅いかスペック不足だろうな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:39:53 ID:9UYNar4N
ネット対戦ユーザなんぞ全時間帯合わせても100人もおらんだろうにいがみ合わなくてもいいじゃないかw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:57:39 ID:msQulo4r
そもそも、何本くらい売れたんだ・・・?
元になったゲームがゲームだけにそんなに売れるとは思えないんだが・・・
一見さんがどれくらい買ってくれたかだなあ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:19:03 ID:kjpLApP8
セツナにはダッシュレーザーがあるじゃないか
OMGライデンより遥かに戦える 出が遅くないからね
OMGは壁無いとダッシュレーザーかしゃがバズしか有効打が無い上にそれすらも厳しい
よく走る相手ぐらいしか勝機が見えん

メイ使い少ないよ、もっと俺と同キャラ対戦しようぜww
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:53:03 ID:++sC3n1H
ブレーカー落ちた/(^o^)\
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:48:34 ID:LRYoLBqB
>>14
弱くても雑魚でもいいじゃん
対戦相手がいるだけでもありがたいと思うよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:56:49 ID:1oAOJ2cy
メイ>アヤカ>アイ>セツナ>マリア>ナガレ>エレナ>レン
かなぁ
結局壁越しの攻防が強いキャラが強い
壁から追い出すのも守るのも兼ね備えてるのが上位2キャラ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:44:44 ID:jaJkp5Ia
キャラ相性がかなりあるし、単純に主観で強さ並べても根拠が薄いよ

前スレに出てたダイアグラムで自分の使ってるキャラの数字埋めて
それぞれ理由かいて行けば攻略もしやすいと思う
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 08:45:13 ID:jo629pvw
ド初心者なのでwikiが充実しててありがたい…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:42:41 ID:ynkZVpX5
>>22
アヤカがアイに上位とかないわ。
>>23 の言うとおりかなり相性の良し悪しが大きい。
むしろアヤカ使いから言わせればメイはまだカモの部類だと思う。
ネット対でもダメージの主要因はほぼLWのドリル事故だし、こっちはミサイルで一方的に削れるし。
ただ壁越し攻撃できるキャラが優位というのには同意。ただでさえ逃げゲーなのにな……。

セツナの議論があったので、4時間ほど練習してみました。
チャロンのライデンユーザーから言わせれば、あんだけ動いてスライドで旋回せずに斜めレーザー撃てるセツナは優秀だよ。
ボムだってグランドボムに比べてかなり優秀。低速誘導をしゃがみLWですぐに消せるありがたさがかなり良いと思ったよ。
OMGライデンを引き合いに出すには、良すぎる能力値だと思う。
強いて言えばLWがライデンと比べものにならんくらい汎用性削れてるが。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:43:40 ID:ynkZVpX5
>>25
最下部、LWじゃなくてRWだった。連投申し訳ない
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:48:54 ID:c/uMkpFq
セツナは明らかにライデンに比べて優秀
それをライデンと同一視してる奴が弱い弱い言ってるだけ
ゲージ効率もライデンより上だしな
とんでもなくアッパー調整されてる

RWはRWで距離無限の相殺性が高いしゃがバズとかなかなかふざけてる
対空性能を失っても尚有り余る高性能ぶり
こいつを使ってこの機体が弱いとか思うのならまず腕を疑うべき、それ位スペックは高い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 09:57:36 ID:ynkZVpX5
>>27
強相殺なのか。それで距離無限とは考えてもみなかった。

ヴァルフォースのキャラは潜在的に抱えてる性能はある種OMGより上かな。
スライド、しゃがみにいわゆるオラタンのターボ攻撃を搭載して決定打足りえる武装も多い。
もう少し人数いれば研鑽を積んで、硬直の少なさを打破や壁越え攻略の談義もできそうだが……、ぐぐぐ。
とりあえずレン使いは少ないが他に使い手の少ないキャラの情報が欲しい。
wikiのキャラ対策が一向に埋まらないし、主観的なものでもいいからとりあえず穴埋めしたい。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 11:50:12 ID:jaJkp5Ia
セツナの立ちRWは発射間隔が長いのが弱点だけど
弾速速めなわりに追尾が最後まで強く
札が回転してるせいか当たり判定が見た目。より大きく感じる。
かわしたつもりのRWに何度あたったことか…

あと大体Ping30ms↑くらいから回避入力するタイミングが変わる気がする。
速くて誘導する武器相手には特に回線差がでるから辛いな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:33:22 ID:1oAOJ2cy
セツナが強いのは最初だけで
カッターで削られて壁られて泣くキャラになると思うぞ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:30:03 ID:voX/i47l
どうだろうなー
セツナに関しては明らかに壁られることを前提とした調整だし
LWの壁越えと基本性能の高さを盾にした洗練されたゴリ押し戦術が怖くなりそう
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:35:16 ID:2SsObSk0
>>22見ると相手のリード返すのが苦手なタイプのプレイヤーじゃないかと推測する
無理矢理クソゲーに持ち込む技術を持ってないと安定した待ちは崩しづらいよ
ちょっと小奇麗にスタイルがまとまりすぎてるタイプのプレイをすると見た
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:02:26 ID:1oAOJ2cy
ほれアヤカ強いじゃねーか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:06:24 ID:1oAOJ2cy
上のランク付けはアイ視点だからさほど間違ってないと思う
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:09:57 ID:2SsObSk0
1キャラの視点だけで強い弱い語るなよ……
流石に呆れた
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:12:07 ID:tS0GBQb6
レン使ってる人いないwikiのレンの項目が乏しくてあまり参考にならないんだよな・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:12:09 ID:ahViwAAn
アイはボムとカッターで壁越しからいくらでも牽制できるだろ。
第一、アヤカの攻撃で壁を越えるのは弾速が無いのばかりだから、
攻めて行けるアイだったら怖くない筈なんだが。
流石に武器を使いこなしてないか、立ち回りが悪いんじゃないかと思うぞ。

>>31
良いIDだな!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:36:47 ID:Ia7w3Ero
AAn、AAn、ああん、ああん(はぁと)
ってわけで
ベッドでは誰が一番強いか
俺はレンをもらっていくぞ
おそらくヤリマソだがかまわん
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 19:59:06 ID:PUdS0Kud
>>38
流石のIDですね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:10:30 ID:L/vwtGeN
セツナは迎撃するのは強いけど、壁られたのを突破する能力は無いだろう。
死ぬ気でリードとって後は待ち続けるしか無いよ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:17:29 ID:Ls8OA7SD
ネット対戦してる人に質問なんだけど、
Pingの値は、通常、なんぼで対戦してるの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:19:27 ID:ahViwAAn
あ、そうだ。
よくメイが数十連勝してたりするから、>>25に是非戦って欲しいな。
参考にしたい。煽りとかじゃなくて。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:52:22 ID:tS0GBQb6
>>41
俺は25〜30くらいだな
自分で鯖建てて、身内でやってる場合だけど
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:01:15 ID:jo629pvw
凄い面白いけど上手い人ばっかで勝てる気がしねえ!
でも楽しいちくしょう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:20:54 ID:T7i0cm0l
>>34
他のアイ使いはいい迷惑だ、自重してくれ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:44:19 ID:tS0GBQb6
>>44
大体はチャロン経験者だろうしなあ
公式鯖でもそこまで人数いないし、、
誰かがニコ動でもなんでもいいからもっと盛り上げてくれればいいんだけどな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:56:07 ID:L/vwtGeN
連勝してる人はだいたいチャロン経験者だと思うがどうか。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:56:24 ID:ahViwAAn
上手い人のを観戦してると、操作技術が凄いんだよね。
自分が真似しようとすると大抵ダッシュ攻撃が暴発するか、
旋回しすぎて相手見失うw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:57:21 ID:H9Vr7LVo
peercastで配信して盛り上げましょう
下手だから俺は無理だ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:03:08 ID:tS0GBQb6
チャロン経験者プラス、TS持ちという可能性がある
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:06:19 ID:1oAOJ2cy
まじメイ相手がどうしようもねー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:32:52 ID:SDwetQJd
>>51
キャラは何?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:47:50 ID:1oAOJ2cy
アイ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:49:30 ID:H9Vr7LVo
いま30連勝してる人がいるなw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:13:01 ID:ahViwAAn
メイはなぁ・・・

・広範囲攻撃で遠近使い分けられるCW
・壁を越えられ高誘導なLW
・射程が短いが壁を越えられ、出が速く隙も無いしゃがみRW

相殺面でも優秀だし、強い武器がそろってるんだよね。
牽制しながら地道に回避して、じっくり攻めて行くしかないのかなぁ。

>>54
セツナかな?もう終わったみたいだけど。
あの人は他のキャラでも強かったw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:04:44 ID:k8VpmCGD
強いマリアを見てみたいんだが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:11:32 ID:XnHvQd4X
マリアで連勝してる人はたまにいるね
撒き方が上手かった
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:14:20 ID:e5EY3otL
やっぱ新規獲得には慣れ親しんだインターフェイスの提供が必要だと思うんだ。
って訳でマウス入力の話に戻す。

FPS/TPSチックな操作を実現しようと思ったら、マウスで仮想的なデジタルジョイステックを再現すればいいんじゃなかろうか。
ラウンド開始時のマウス位置をニュートラルとして、そこから一定方向に閾値以上にマウスが移動していたら
その方向にジョイスティックが倒されたと看做す。
当然、手動でニュートラルにもどさなきゃいけないけど、従来インターフェイスとの間に破綻は来さないと思う。
多分、常連さんはバランス調整の方を優先して欲しいと言うだろうけど、未だにマウス入力に未練のある人の参考になれば。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:35:24 ID:hsxQyudV
要望だすのは良いことだが、マウスでの操作は少々無理があるんじゃないか?
左右で旋回なのはいいとして、上下は?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:36:06 ID:GNZbJhai
そういうゲームじゃねえからこれ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:38:28 ID:EFAF+6t4
正直うぜえ。参考にもならん。そんな困難な要望でも夢ソフトは律儀に検討
しそうだ。
それよりラムやらメガスピンの実装をだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:24:54 ID:cCdInktr
いや、どう考えてもアーマーパージの方が必要だろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:27:22 ID:TXCrs7H9
ストーリーキボンヌ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:53:16 ID:XB0JO+vA
>>58は、ニュートラルに手で戻すだけでクソだって何で分からないの?
ねえ何で?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:48:24 ID:8swkG8vC
なんでそんな過剰に反対してるのかわからん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:59:47 ID:OxQenOpq
必要と判断したら夢ソフトが対応するだろうから
採用するかどうかは俺にはどうでもいいけど、
マウス操作ってそんなに需要があるのか?
FPSのプレーヤーでこれをやる人はかなり少数派だと思うんだが…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 03:12:18 ID:eNZZx7PI
そういうゲームじゃねえからこれ!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 03:16:02 ID:q/vtsNYV
今でも操作デバイスなんて多岐に亘ってるんだしいいんじゃね
俺の知ってる操作デバイスは
TS-EX、サターンTS、キーボード、PS2パッドでTSモード
PS2パッド、360パッド、サターン式6ボタンパッド

FPS操作なんてキーボード組の亜種なんだし
TSで散々ゴネた俺らに比べれば可愛いもんだと思うけどね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 03:52:12 ID:2pOKUNfN
元バイパー使いなんだけど、ナガレの近接の短さはみんな納得してるの?
以前のバージョンでは長かったりしたんだろうか。

いや、別のゲームってことはわかってるんだけどさ。
相手に張り付いて削り切るか死ぬかってプレイが好きだったもんで。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 04:39:03 ID:EFAF+6t4
別のゲームだからです。
貴方の好きなプレイなどだれも興味が無い事に早く気付きましょう。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:06:06 ID:ysea996Z
昨日届いたばかりの初心者なんだけど
好みだけでいくならレン、エレナなんだけど何もできないで負けてばかり
何度か対戦してみて使いやすい(まぁぶっぱばかりだが)のはマリアなんだけど
これはレン、エレナを続けた方がいいの?
基本と言われるアイあたりでなれてからのほうがいい?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:11:15 ID:4Xf4BjRt

Q. ○○というゲームの××というキャラと違うですが・・・。

A. これは別のゲームなので、 類似するキャラは居るかもしれませんが
  全く同じなわけありません。

こんな感じでテンプレ作れってことなのか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:24:15 ID:4Xf4BjRt
>>71
この手のゲーム自体初めてなら、好きなキャラ以外から始めるのも良いかもしれない。
ただ、キャラごとに立ち回りが違うだろうから、「アイで勝てるようになったから
レン・エレナも上手く使える」と言う風にはならないだろうね。

自分もちょっとレンとエレナは使ってみたけど、この二人は難しい気がする。
現状使用者が少なくて攻略が進んでないことも考慮にいれて、
自分がやりたいようにやると良いと思うよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 05:56:06 ID:ysea996Z
>>73
なるほど!ありがとう!
この手のやつはAC(ぜんぜん違うか)くらいしかしたことないからまずキーから見直しつつ
色々試しながらやってみるよ!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:43:07 ID:KFvb9aCG
超疲れた。帰宅。
メイはドルガスがモチーフなのは皆が承知だけど、あれはステージの広さがあったから許された殲滅力なんだよねぇ。
後はOMGと比べて空中攻撃後、左右に動ける幅が非常に少ないよね。
そういった諸々があるけど、武装の性能はヴァルフォースのステージ幅に合わせるにしては控えめな調整に留まってるのが原因ではなかろうか。
今のところメイはメインどころかほぼ使ってないけど、対戦では広いステージでは普通に戦える。
見てれば分かるけど狭いステージになるとすごくCWのプレッシャーが厳しいから、やっぱりそのへんだという実感が強いかな。

>>72
とはいえ動作がかなり似ているから、やはり親しんだ機種に近いものを使いたいと思うのは性だろう。
少人数でギスギスするのもいやだし、今の状態ではいらんかと。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 10:00:36 ID:sWbSxNpU
まあやりたい方向性はわかるけど調整甘いなってのは感じるゲームだな
あと中の人が重量級好きで軽量近接機体嫌いなんだろうなとか一通り触ると透けて見える
本家茶論も亙の好みで機体の強弱決まってるからここらへんは許容できるけどね
あいつ自分が嫌いな機体の性能何も考えず下げたりするしそれに比べりゃマシ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 11:36:00 ID:XB0JO+vA
ぶっちゃけ、キャラ攻略云々は書かなくて良いから
強いって言われる人同士のリプレイを、wikiの各キャラ攻略のとこにおいて
共有して欲しいな。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:07:08 ID:KXOmuvkO
そんなのニコ動かどっかで見てこいよ
ただでさえまだまだWikiの内容が乏しいのに動画だけ置いて後は自分で学習しろとか言うのか
そもそも上手い人の動画を貼る許可をその人に得なければいけない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:20:44 ID:B73RAuzY
リプレイ張るのに許可とかいらんでしょ
録画不可能台とか用意されてるんだし
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:28:52 ID:KXOmuvkO
でもプレイネームでるぜ?
ネーム隠せば良いかもしれんが
現場で観戦するのと動画サイトにアップするのはまた違うからなぁ
特にニコ動だと自称上級者様(笑)が俺の方が上手い的なコメント残していくし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:30:54 ID:B73RAuzY
プレイネームなんて自由に変えられるただのラベルなんだし
騙り放題なんだから気にするだけ無駄だと思うんだけどなー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:32:13 ID:Td7tUW2o
流石にこの時間にやってるヤツはいないか・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:54:05 ID:ai4vpoTh
プレイネームなんか別に晒さしてもいいんじゃないの?
本当にイヤなら削除依頼すれば消してくれるし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:23:06 ID:Em+5s/2A
今、手元にないので、確認できないんだけど、
リプレイって、プレイヤーネームを消せた気がするんだけど。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:24:27 ID:I92DBY+C
>>75
>少人数でギスギスするのもいやだし、今の状態ではいらんかと

>>72みたいなテンプレは、ギスギスさせない為に作るものだと思うんだが。
俺も現状で必要だと、本気で思ってるわけじゃないよ。

>>81
自由に変えられるといっても、気にする人は居るんじゃないかな。
晒されたからと言って大事になったりはしないだろうけど、
消した方が無難ってのはあると思う。
重要なのは内容であって、名前じゃないし。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 20:09:30 ID:W1wwoSKD
誰とは言わないけど、一人だけ強いキャラがいた場合
そのキャラを下方修正する方が製作者的には楽なんだろうけど
できれば他の全てのキャラを上方修正してほしいな
みんな弱いよりみんな強い方が楽しい
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 21:36:01 ID:gqsFCsPT
強いキャラってメイのこと?
エレナは弱いと思うが、メイが強いのはプレイヤーの腕だと思う。
リプレイで壁を背にして180度旋回を初めて見たときの驚きったらもう。

88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:25:44 ID:q/vtsNYV
丁度メイで連勝してるのが居たから観戦してたけど
どーみてもキャラ性能で勝ってるようにしか見えない
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:48:05 ID:I92DBY+C
実際メイは普通に強いと思う。キャラ相性はあるだろうけど。
>>88
さっき連勝してた人は別キャラ使っても強かったよ。

なんか手が痛いから変に捻ってるのかなと思ったら、スティック強く握りすぎて掌痛めてたらしい・・・。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:50:01 ID:8rT9+teq
メイのLWとCWは消費が大きくて
連発できない事を引き換えにしてのあの高性能なんだろうけど
ぶっちゃけ弱くて連発できる武器よりは
連発できなくても強い武器の方がはるかにマシだよね
そもそも万能なRWがあるからゲージ回復までの間は十分持つし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:50:50 ID:pTVmSQy5
PS2パッドでやってる初心者なんだけど
しっくりいくキー配置が出来なくてコロコロ変えてるうちに、混乱してCPUにも勝てなくなってきたw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:10:23 ID:hHG7izr+
PS2パッドです
十字キー移動 □ダッシュ △ジャンプ ×ガード ○CW
L1R1旋回 L2LW R2RW 
CWは主にL2R2同時押しで使用

これでやってます、参考までにどーぞ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:22:01 ID:pTVmSQy5
>>92
わざわざありがとう
旋回しながら撃とうとしたら人差し指と中指両方使うの難しい…馴れるしかないのかな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:41:34 ID:BCHyCOf+
時代が俺に追いついてきたな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:42:25 ID:8swkG8vC
PS2パッド
十字キー移動 □ジャンプ △左旋回 ×しゃがみ ○右旋回
L1LW R1CW L2RW R2ダッシュ 

スティックではしゃがみとジャンプと旋回は排他処理だから全部ボタンにいれた
多分少数派の変則系
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:44:17 ID:8swkG8vC
不器用なので中指は使ってない
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:48:57 ID:e5EY3otL
>>93
不興を買うのを承知の上でアーマード・コアの操作系。
http://www.armoredcore.net/acn/intro/c03/p01.html#
TYPE Bを自分に合わせて微妙に弄るといいかも。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:11:38 ID:lny2PSC2
うち、PINGが140前後なんだけどみんなはもっと低いよね?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:15:10 ID:2VoRTsL7
Ping30以下じゃないと対戦で不利
光にしろ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:22:15 ID:lny2PSC2
確かにあんまし快適とはいえないね
俺は慣れたけど、他の人にも迷惑がかかってないか心配だ
これって俺が遅いと他の人も巻き込まれる仕組みなのか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:30:23 ID:nJsFq3of
それでも他のゲームに比べればよっぽどラグ少ない気がするがね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:33:57 ID:2VoRTsL7
相手にある程度ひっぱられるけど、基本遅い側がより不利になる。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:40:44 ID:q/HLaAjw
>>86
>みんな弱いよりみんな強い方が楽しい

それは一理あるが、俺としては嫌だな。
いわゆる大味になるのはそれが原因だと思ってるし。

拳銃で撃ち合うマカロニウェスタンな舞台に、誰かがマシンガン持ち込んだから
じゃあ全員マシンガンで撃ち合いましょう、みたいな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:43:39 ID:lny2PSC2
>>102
dクス
俺が不利になる分にはかまわないけど、ウデではなく環境の問題で
「こいつとやりたくねー」ってなるのは嫌だから良かった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:51:25 ID:FJna1nBU
アッパー調整は弱キャラにもやれること(=考えること)が増えて面白くなるけどさじ加減が難しいからなあ
まあオラタンの要素の多さ見てると今のから弄っても極端にひどくはならないんじゃねって思うけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:52:59 ID:kSih8Drg
是非ともレンのLWの消滅時間を延ばしてほしいな。
あんな持続時間ではとても設置には……。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:15:02 ID:dPpVSc0t
ニコ生やってるみたいだが、やってる人少ないな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:38:55 ID:kSih8Drg
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv9691813
とりあえず貼っておこう。

レン練習してたらアヤカが使えなくなった……\(^o^)/
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:51:45 ID:q/HLaAjw
>>105

俺はOMG>>>>>>オラタンだと思ってるからこそアッパー調整反対なんだけどな。

OMGにしろ何にしろ、弱い弱いと思われていた武装が、プレイヤーが研鑽を続けた結果
「実は意外な有効手段が!」ってのに化けるのは結構あるし面白いと思うけど
システム側から「強い武器に換えました」ってのは余りにもくだらなすぎる。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:56:47 ID:kSih8Drg
>>109
気持ちは非常によく分かるのだが、それでも圧倒的な戦力比がありすぎるのも困り者だと思う。
アイ使ってネット対戦でナガレと戦ってみれば分かる。
ナガレが堅実に削ってもアイのダッシュ攻撃4回命中であっさり覆るわけで。
上でも言われてるけど、このゲームはかなり軽量機が冷遇され気味で、重装有利なゲームな面がある。
大ダメージ攻撃の逆転は本来浪漫だが、このゲーム硬直短いからさしたるリスクが存在しない。
ゆえにダメージソースの少ないユニット(レン、ナガレ、遠距離でのエレナ)は苦しい立場にいるんじゃないかな。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 02:10:21 ID:nvSX5ymv
アイ対ナガレはそんな無謀な組み合わせでもないけどな
メイ・セツナ・アヤカだろ問題は
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 02:40:27 ID:2VoRTsL7
>>111に同意
アイに対してLWで普通に対応できる。戦力比とかいうほど辛くない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 02:53:44 ID:nvSX5ymv
少し前のverでナガレ強かったからちょっと大げさに修正しすぎた感もあるけどね
ナガレがウンコちゃんなのは壁キャラに対して異常に無力なところかな
アイ程度の壁能力でも結構きつい、逆にセツナ相手はいいとこいけそう
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:01:54 ID:2VoRTsL7
>>111>>113で言ってる事が違ってワロタ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:06:12 ID:ZpWMmEQV
生放送終わりかな?お疲れ
またやってくれよ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:09:47 ID:kSih8Drg
生放送お疲れさまでした。
何度か凸させてもらったけどなかなか良いレン使いさんでした。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:42:56 ID:dPpVSc0t
>>108
おつかれ〜。
事前に何の告知もないと、なかなか気付づかないね、これw

>>111
なんでアヤカが問題になるんだ。
普段何使ってるか分からんが、アヤカも使ってみることをお勧めする。
それと、>>113ナガレが壁キャラに無力って話も疑問だ。
各種CWを使いこなしてないとか立ち回りが悪いとかじゃないのか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:46:18 ID:kSih8Drg
とりあえずゲージに関してだけ、アヤカを整理してくれた方の書式に準拠して全キャラ埋めていきます。
協力者募集中。
レンが終わって今はマリアに取り掛かっています。

>>117
常にダッシュ回避する癖がない人、ジャンキャン多様やダッシュ後まごまごしちゃう人にはほいほい追撃はいるからかな?
今日アイとあたったけど横ダッシュCWだけで勝てたけど、その人はダッシュ後にすぐダッシュせずに当たってた。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:13:59 ID:aMyAhtSf
マリアの話が全然なくて涙目
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:17:26 ID:2VoRTsL7
ゲージ情報乙ー
各キャラのゲージ回復速度情報も欲しいね。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:25:37 ID:kSih8Drg
マリア終了。次はセツナだな。
しかし、マリア初めて使ったけどガーターベルトだと……!? ごくり。

>>120
多分だけどゲージ回復速度って全キャラ共通じゃないのかな?
明らかに遅い(逆に早い)、ってキャラは今のところ見受けられないから、
多分消費量が高いからゲージ回復が遅く見えるという話じゃないかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:32:41 ID:nvSX5ymv
>>117
壁を挟んだ攻防だとナガレの左右がまったく機能しないから相手はフォースみてジャンキャンしてればいいだけ
メイだったらcCWとLWだしときゃいいし
アヤカだとLWは壁無視だしお互いCWを使いこなしてるって条件下だとすべてにおいてアヤカのCWが勝る
アイでもほぼノーリスクで後ろRW・後ろLW・cCW出せる
後ろ系は硬直すくないからよっぽどタイミングが悪くないかぎりフォースきてもジャンキャンが間に合うし
cRWで壁に当てるとかもできる
アイ相手は壁少ないステージとか壁低いステージならナガレ有利だね
壁から追い出せばいいじゃんっていう奴いるけど追い出す行為そのものがリスキーなんだから追い出せばいいから有利なんてことにはならない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:32:56 ID:bCloP3jB
他のキャラはなんともないがマリアだけはあれのせいでえっちぃです
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:36:02 ID:dPpVSc0t
というかマリアの下半身は下着一枚なんじゃ・・・?w

ゲージ回復速度は、セツナのCWとアヤカのCWを比べると違うってのが分かる。
単に上限が違うだけかもしれないけどね。まあ、見た目的に。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 04:54:05 ID:kSih8Drg
ちょっと気になったので確認したところ、射撃可能かどうかは本来の武器の消費ゲージの値に依存するようです。
現在複数発射の武器は消費量からの逆算なので、これは手直しフラグ\(^o^)/

セツナから適応して後でマリア、レンをなおします。
アヤカのほうの●%以上で発射可能という表記は、そういう意味だったか……!

126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 05:54:01 ID:80Za2JS6
まだやりこまれて無い状態で誰が強い誰を弱くしてくれと言ってもしょうがないと思う。

バーチャロンに例えて悪いんだけど、
エンジェランの双竜にあたりまくって「エンジェ弱くしろ!」とかそういう感じの事叫んでる人が多いんじゃないか?
と疑ってる。

ただでさえ弱キャラだったストライカーのCWなんてそれで誘導性落とされた(らしい)し。
夢ソフトの人はすぐに要望聞いてくれるけど、
声の大きい人の意見だけ採用するのは危険だと思う。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:02:24 ID:Uu4Tng8W
>>91
自分はPS2コントローラーに似たジョイパッド使ってるんだけど、試行錯誤した結果こうなった。

左スティック:移動 右スティック:左右で旋回、下でしゃがみ
L1:LW R1:RW L3(左スティック押し込み):CW 
L2:ダッシュ R2:ジャンプ

使うボタンが少ないのと、旋回しながらしゃがみ攻撃を狙いやすいのでお気に入り。
ただし、操作がヘタクソなのでしゃがみとCWの暴発が多い。_| ̄|○
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:03:18 ID:dPpVSc0t
うーん、色々考えてたら時間掛かってしまった。

>>122
>壁を挟んだ攻防だとナガレの左右がまったく機能しないから
スライドRWは壁を越えるんだが。

それと、後ろCW忘れてないか?撃つには多少工夫が必要かもしれないが。
あとしゃがみCWも・・・と言いたいところだけど、あれは出が遅いんだっけか。
このゲーム、全体的にボム系が強いんだよね。

追い出すのがリスキーっていうのは、攻めようとして迎撃されるってことなのかな。
なんにせよ、しゃがみRWと後ろCWで牽制できるし無力ってことは無い。
メイとアイは強いから、相手にするのが大変なのは分かるけど。

ただし、アヤカに関して言わせて貰うと。
LWが壁無視とかいっても、弾速遅いし回避がきついほど判定が大きいわけじゃない。
アヤカのCWなんて大量に出せるってだけで弾速ないのが基本なんだし、回避は難しくないだろう。
唯一速い横CWなんて余程離れた位置で余程タイミングが悪くない限り喰らわない。
そもそも、アヤカがCWを使いこなせる条件下にあるって時点でアウト。
もうちょっと「相手が嫌がる動き」が何なのか、考えた方が良いと思う。

なんか長くなってしまったな、すまそ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:15:53 ID:kSih8Drg
ようやっとセツナ終了。書式調整にかなり手間取った。
そしてJレーザーがアイ相手に62%削って吹いた。
立ちレーザーの浪漫度が低いのも頷ける話だ……。

>>91
私も晒し。
PS2コンを使用。
ボタン配置は十字キーはそのまま、
○ :ガード × :ダッシュ □:ジャンプ
L1:左旋回 R1:右旋回
L2:LW  R2:RW
という感じ。PC版チャロンのデフォルトがこうだっけ? CWはセレクトにしてます。誤爆怖いので。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 06:27:58 ID:bCloP3jB
PS2コン使ってる人は多くても同じ人ってのは中々いないものね
自分も晒してみるけどACやってたせいで移動系はほぼそのまんまの配置だ
上:前進 下:後退 左右:旋回 L1R1:平行移動
◯:ジャンプ ×:ダッシュ □:ガード △:CW L2:LW R2:RW
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 07:53:26 ID:sb04ocWF
>>126
ストライカーのCW弱体化は凄まじいからね
一切誘導しないならともかく一定距離直進した後急加速しながら誘導という変な仕様の所為で
何故か止まってる相手に撃っても勝手に避けるという凄まじい武器に変貌した
LTCW系なんてもともとネタ武器だったのがダメージ無しノックバック無しアーマー削り無し出したその場で爆発にになった
それって存在しないのと変わらないだろと……

一応ダイヤ上ではテンパチ安心院の上に居るけどポテンシャル自体はこの二機より明らかに下になった
明らかに故意に弱く調整されてる機体より下なんだぜ、強さが……信じられないだろ
で、弱くても使っていてやり甲斐があると言っていた5.4スト使いの多くがこの66の糞仕様で去っていった
そしてここまでやってインタビューで「一切数値弄ってません」と言い切った糞ぶりに腹が立つ

一方で自分お気にいりのライデンは元から強キャラなのにさらに強化するあたり亙は心底腐ってると思う
こんなことやってりゃフォースでこけるのは必然だったってフォース爆死した当時思った
夢ソフトも同じような轍を踏まないように気を付けて欲しい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 09:54:12 ID:GvHLAlqT
>一方で自分お気にいりのライデンは元から強キャラなのにさらに強化するあたり亙は心底腐ってると思う

ストライカーの仕様もライデンの仕様もよくわからんが、
そもそもオラタン5.2出した時点でダメだとわかりきってた事。

あくまで主観だが「ああ、これはバーチャ3が大コケしたせいで上層部から要らんテコ入れがあったな」と思った。

フォースはそれに反省してプレイヤーの要望を入れまくったが、
「多人数対戦させて欲しい」なんてバカな要望まで入れた結果があれだ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 10:40:21 ID:VZ+mqQ0q
>>132
ストライカーは元々相手にあたる武器が無い機体と言われてたんだけど
バージョンアップしたらさらに誘導性が落とされていたという笑えない機体
最終バージョンの5.66はバランス調整版ではなくてバランス悪化版と良く言われる
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 11:03:54 ID:No2WsszJ
操作方法の話が良く出るので
WIKIにお勧め操作って欄を作りたいんだが
どうやってやればいいんだい・・?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 14:28:31 ID:IWAVGd/f
>>131-133
完全にヴァルフォースの話する気ねーなお前ら・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 14:59:34 ID:7nCp37JL
なかなかレンでKO勝ちできん・・・
勝ててもタイムアップでの判定勝ちだ
やっぱCW上手く当てれないとダメだよなぁ
RWでちまちま撃って当てても進歩なさそうだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:07:41 ID:dPpVSc0t
OT信者自重しろ。
悪調整の一例を示すだけならまだしも
同シリーズとはいえ別ゲームを貶めるとか無いわ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:09:29 ID:I0ydRIEN
レンは使ってみると動きに癖あるし、武器もCW以外は決め手に欠けるよね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19:38:57 ID:kSih8Drg
せめてシールドソーサーの戻る軌道、持続時間がもうちょいどうにかならんかなぁ。
放った後レンに向けて最短ルートで戻ってくるから相手の後ろから当てるのが難しすぎる。
せっかくのしゃがみCWの大きな当たり判定や向きに直進する置き攻撃しようも、連携できる攻撃がないからまるで機能しないんだよね。
置き攻めキャラとして作られてるのに近距離射撃指向だったりと、結構特異なポジとして作られてるからもうちょい調整を期待したい。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:46:22 ID:ckCk/XwS
>>131
フォースが爆死したのはインカムの値段設定と店外対戦の環境がなかったせいだろ
今じゃ絆やBBのように1プレイ500円のゲームも大分増えたから糞高い大型筐体のゲームでも採算取れるんだろうけど
当時は大型筐体でも1プレイ100〜200円しか取れなかった時代だったからな
店外のプレイヤーとも対戦出来るインフラが整っている今の時代に出ていればもっと流行っていたと思うぞ
なんだかんだでフォース人口は多かったし、全国大会や西スポの大会もかなりの人数が集まっていた
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 20:48:30 ID:AvD1JWLz
この前のアキバGIGOで行われたフォース移植祈願大会は凄かったらしいな
50チーム以上参加して、開発者まで何人か見物にきたとか。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 22:58:41 ID:IWAVGd/f
なんでここでチャロンの情報交換してるの?KY杉w
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:07:50 ID:kSih8Drg
ユーザー層被ってるからこの手の話題はやんわりと誘導する程度にしましょうや。
わざわざ軋轢を生むだけ労力の無駄やしね。

ゲージ検証中にナガレのジャンプRWのゲージ消費にバグらしきものを確認。
5%*6発なので30%以上で発射可能のはずが40%じゃないと発射できないようです。
これに対してなにかしら情報あったらお願いします。原因不明なら一応バグ報告という形で公式に投げておきます。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 23:10:10 ID:nz0Pai0U
ナガレ、全部よける機体なんじゃないか。
リードされなければ壁られても大丈夫だよ!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:53:25 ID:GHy8z4ka
全キャラ、キャラゲージに関するwiki書き込み終了です。
気づけば1日が……過ぎた。ああ、限りある休日に何をしているんだろう。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:57:39 ID:fO34vC+6
>>145乙!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:06:24 ID:GpxMFpzr
>>145
マジおつかれ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:20:55 ID:4sbwehGJ
>>145
か、漢だ…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:05:07 ID:qBVaNy+P
エレナのゲージ消費情報埋まってなくね?
更新し忘れ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 05:19:50 ID:TBRbzQT2
ストーリーも欲しいが何よりもやはりCPU戦にはボスキャラが欲しい
そしてレンちゃんの垂れ乳を荒々しくマッサージしてあげたい
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:06:07 ID:brAOwctV
ボスは別いてもいいけど、いなくてもいいよ。
夢ソフトに余計な労力かけさせたくない。

ナガレ姉さんの太ももマッサージして上げたい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 11:53:27 ID:ibAknozp
ジャンプ後の駆け引き要素として、降下速度の減速加速を入れて欲しいんだけど、
そういう要望って既出なのかな。

ジャンプ攻撃を使うデメリットが今は大きすぎるような気がする。
障害物がなければ、ダッシュ攻撃でダメージ確定だし。

ちょっと前に出てた壁談義も、ジャンプ攻撃って選択肢が加わるともうちょっと幅が広がると思うんだけど。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:27:09 ID:/POgih8T
>>152
攻撃の選択肢は増えるだろうけど、キャラ差が大きくなる可能性はあるから
調整は必要になるだろうね。
ただ、壁についてはあまり変わらないと思う。

個人的には、デメリットでいうならジャンキャンの方が気になるな。
大抵はダッシュ攻撃で安全に再補足できるんだけどそれ一択になると、
近づかれたら弱いキャラがとことん弱くなる。

で、それ以上に気になってるのがボムなんだが、正直強すぎないか?
誰も指摘しないのはアイやセツナが多いからなのか・・・。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:39:03 ID:eZYjAelh
>>150

仮にボスキャラがいたとしよう。

かならず「ボスキャラ使わせろ」という要望がでるだろう。
そしてそれが実現したらバランスがめちゃくちゃになるだろう。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:47:10 ID:/POgih8T
>宝鏡メイ
>原則としてエキシビジョン・マッチのみの参加であり、公式の戦績は存在しない。

設定的にはメイがボスキャラだな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:56:19 ID:xsoiCCzP
wikiのエネルギー消費量とか、数字が全角なんだな
検索かからなくてこまる 
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:15:19 ID:xsoiCCzP
>>139
ソーサーは後ろから当てるものじゃない
全然置き攻めキャラじゃない
しゃがみCWはまず使わない

調整を期待する前に今のレンを使いこなせ
攻め殺しキャラだこいつは

取り合えずもっと対戦相手来い
今レンで連勝中だ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:16:07 ID:/95IYCyN
ヴァンガードプリンセスを見習ってストーリーを強化汁
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:17:46 ID:/95IYCyN
稽古つけてもらってくるお
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:36:42 ID:xsoiCCzP
こいこい、ガンガンやろうぜ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:41:26 ID:xsoiCCzP
157訂正
>全然置き攻めキャラじゃない
置き攻めキャラであってる
脳内で置き武器キャラに変換されてた
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:35:08 ID:ANyHGAfh
置き武器キャラだろ?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:41:33 ID:xsoiCCzP
ねーよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:19:17 ID:qBVaNy+P
必死だなw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:23:16 ID:bpIooYwT
実際に現段階の最強レン使いだよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:36:11 ID:qBVaNy+P
しかしレン使いの人数が片手で数えられるという…

人10倍くらいに増えないかな
誰かヴァルフォースで漫画でも描いてくれよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:45:26 ID:dwI2ynEy
じゃあ他人を必死だななんて煽ってないで、自分も必死に布教活動しようや
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:12:03 ID:qBVaNy+P
           ハ,,ハ
          ( ゚ω゚ )  お断りします
         /    \
       ((⊂  )   ノ\つ))
          (_⌒ヽ
           ヽ ヘ }
      ε≡Ξ ノノ `J
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:17:21 ID:2rZESLDJ
いつの間にかすごい人数が並んでいたんだな
俺が最強かどうかは知らないが、とりあえず強い攻撃をちゃんと使っているレンがほとんどいないのは事実だな

メイとセツナ対策をもっと立てたいんだが・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 20:15:29 ID:2rZESLDJ
やっとまともに強いエレナ使いが現れた
と思ったらメイで強い人じゃないか
生粋のエレナ使いもっとがんばれ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:14:15 ID:ANyHGAfh
俺もレンがメインなんだが
どう立ち回ればいいか教えて欲しいよ
一人二人、同じレン使いの人がいるが正直俺とどっこいくらいであまり参考にならない
LW撒いてRW撒いて横CWの繰り返しって感じ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:23:44 ID:2rZESLDJ
んじゃとりあえず見に来いよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:01:46 ID:jmAh1EXC
自分もレン試しに使って見てるけどCPUセツナ相手でもまともに勝てぬ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:05:58 ID:2rZESLDJ
アイ、メイ、セツナみたいな自分の戦いを押しつけられるキャラじゃない
キャラ対してないとまったく勝てない機体だよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:55:03 ID:YJDoXRGQ
>>149
出張から帰ってみたら書き忘れだと……!?
上の部分埋まってたから書いてあると思ってたや。
今から書き足してきます

>>156
HP作成するときはなるだけ全部を全角で書くのが通例なのでそれに準拠して記載してみました。
使いづらかったら申し訳ないです。気になるようでしたら必要なキャラだけサクッと半角にしてもらえれば良いかと。

>>171
スライドLW、横ダッシュLW、前(or斜め)LW、前ダッシュRW、スライドRW、横CWだけ使えばいいよ。
後はいらない、というか限りある攻撃ソースしかないレンにはそれ以上はほぼ不要。
ただでさえ後方へのダッシュが遅いから常に前へ前へと移動するしかない。
結果的にダッシュ型にならざるをえない=大抵皆似た動き なんだと思われ。
スライドLWはしゃがみCWで壁から相手追い出す時に横に置き攻めするように使う小技とか、
相手のダッシュ攻撃をスライドRWで避け移動。すれ違いになりそうなら攻撃後硬直の相手を狩るなど。
自分が知ってる小技はこれくらいっす。スライドRWはRWのゲージ消費激しいけど回避、攻撃を両立できる優秀な武装なのでオススメ。
時には前ダッシュLWも出が早くて相手の武器つぶせてよいですよ。 
そして最後に、長レスごめんなさい!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:02:10 ID:2rZESLDJ
あと、横ダッシュRW、後ろダッシュCWが強力だ
対戦キャラによってはしゃがみRWも必須

なにより基本は、斜め歩き旋回で相手を捕捉し続けること
特にメイはそれで相手のジャンキャンを許さないことが超重要
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:10:36 ID:jmAh1EXC
つまるところダッシュ攻撃全般とスライド攻撃って事だな
あんまり羅列する意味ないw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:13:37 ID:2rZESLDJ
正直このゲーム、使えない武器がほとんどない
レンもジャンプ攻撃は別として、一番使えないのが前ダッシュRW。その次がスライドLWか?
というくらいどの武器も強い
前ダッシュRWも有用な場面が沢山あるのに。という意味で死に武器がほとんどない
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:15:45 ID:1UxcKF+v
何時ごろが人多いです?
俺が行ける時は多くて5人とかばかり。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:20:14 ID:2rZESLDJ
今23人ほどいるが
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:36:44 ID:YJDoXRGQ
お待たせしました。エレナのゲージ値のチェック終了しました。
2連攻撃なのにエレナのCWだけ1回しかゲージ消費しない特殊な仕様に驚いた。

話かわりますがやはりナガレのJRWのみ、他の機体の武器と法則が違うようですね。
(アヤカは既に整備されていたので未チェック)
バグ報告出しておきます。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:40:34 ID:qBVaNy+P
>>181
更新乙です!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:02:19 ID:S6O/3wBR
ありがとう、参考になるわ〜
早速実践したいとこだけど…実は今日パソコンを修理に出してしまって…
返ってくるのは月曜あたりになりそうだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:25:22 ID:T4THUzih
各キャラに強い使い手が現れたあたり、バランスはちゃんと取れてるようだ
文句言う前に腕磨く
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:38:29 ID:zRYEN8gz
今のところ強力な使い手を見てないのがナガレかな。誰か強い人ご存知?
後マリアの使い手はエレナにボコられるのをよく見るけど、やはり相性差がすごいのかな?
まぁ使ってみてもマリアは相殺できるものにも制圧武器にも欠けてる印象があるけど。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:45:46 ID:jQ8odmGT
セツナにキャラ勝ちしてるキャラを教えてください(><)
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:07:46 ID:zRYEN8gz
>>186
答えは>>184だ!
単純に強さでいけばメイじゃない? 
まぁ、上手いセツナだと何でやっても動きが単調だとレーザーで狩られるけど。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:11:05 ID:GQmYTOLH
マリアがキャラ勝ち出来るキャラを教えてください(><)
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:17:41 ID:+kqZSksC
>>187
同意
上級者との明確な差って旋回の細かい入力じゃないかと思う
旋回で相手を捉えるようにして、無闇に走らなければ置きレーザーは比較的読み易いよ
そして立ちレーザーが当たらなければ大味で直線的な攻撃が多いから、攻略は十分可能だよ
焦らないことだと思う
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:44:39 ID:Bh/0OJY1
対セツナは牽制をちゃんとやらないとだね、どんなキャラでも。
あとは近づかれたときの前CW・前LW・しゃがみLWに対処できれば・・・。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:19:12 ID:hLkFGJFw
>>186
アイ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:19:17 ID:Q6h0L74f
ここで言うのも違うと思うけど
とりあえず対戦台並んでるときに
いちいち次の対戦を観戦するを選ばないといけないのはどうにかしてほしい
あと表情かな?せめてダメ(KO)時くらいは欲しい
声は…無理かな?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:37:10 ID:+kqZSksC
俺は、食らったら「ダメージ」って表示が欲しい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:37:16 ID:Bh/0OJY1
観戦やめるのはいつでもできるしね。やっぱり自動的に続行して欲しいと思う。
声は危険だぞ。イメージに合わないと酷いことになる。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:48:15 ID:zRYEN8gz
声は同意。パッチで独自にあてる形式にしてON/OFFくらいがあれば譲歩できるけど。
人を選ぶから怖いね。
表情はスタッフの鋭意努力に期待っすね。

>俺は、食らったら「ダメージ」って表示が欲しい
俺はクリア総合タイムを表示してくれる奴がほしい。左下とかに。
チャロンといえばアーケードモードタイムアタックもはずせないと思うんだ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:52:56 ID:hLkFGJFw
ゲームの出来はすげーいいから
やっぱいかに布教するかだな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 04:21:33 ID:zRYEN8gz
システムが面白いマジカルバトルアリーナは権版キャラでユーザーが確保できたからねぇ。
それに比べれば売りが薄いのがどうにも。
上で否定したボイスパッチネタになるが、エレナvsアイでアスカvsレイとかいうネタで話題稼ぐとか?
「アスカとレイが武装神姫でバーチャロンをするようです」とするだけで3タイトル引っ張れそう……なわけないか。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 04:49:24 ID:eRVcpu7d
やってみたけど、結局バーチャロンの劣化コピーだからなぁ・・・
今更って感じだった。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 05:06:41 ID:2pnk5fi4
割れ厨は態度もでかいな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 05:15:08 ID:hLkFGJFw
チャロンをそれなりにやったやつなら劣化コピーとはいわないと思うw
ワタリなし空中Dなしってオラタンとの差異以外はものすげー練られてるゲームだろ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 05:42:56 ID:zRYEN8gz
OMG特有の疾走感がなかったからとか?
現在はジャンプ攻撃の有効活用が難しい(エレナ使いのJRWの運用は見事だが)ことくらいしか不満ないな。

ネット対戦も高水準と評価していい環境。
それに劣化コピー、という一言で片付けるには残念ながら各キャラきっちり練られてると思うよ。

202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:46:58 ID:jQ8odmGT
女の子キャラとか水着とか下着とかに興味ない人はオラタンでもやってればいいのに…
同人ゲームを新作が出ないチャロンシリーズの代替物として見る奴は頭わいてるよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:13:08 ID:VZvPC4i+
おい、だったらアヤカの居場所どこだよorz
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:28:02 ID:S6O/3wBR
正直女の子キャラには興味ないけど面白いからやってる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:38:03 ID:KYGji9tI
OMG世代には比較的好評っぽいけど、オラタンやフォース世代だと操作性の自由度の低さで受け付けない人もいるだろうね
元になってるOMG自体が古いゲームだから仕方がないんだろうけど
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:56:28 ID:tXCy0Z/M
自動で観戦続行できると、とりあえず観戦状態で放置しておいて
リプレイ収集とかできちゃうからその場にいない人がやたらとサーバに残っちゃう可能性はあるよね
そういうのを配慮してなんじゃないかなと思う
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:49:33 ID:u9b57++6
>>206
実際、昔日記でその通りの声明出してたよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 11:37:59 ID:uwD94fe+
>>188
マリア使いとして応えると、マリアがキャラ勝ちしているキャラはいない
全キャラ「これやられたらヤバいなぁ」という技を持っているし

強いて挙げれば対メイがキャラ勝ちしているかもしれない
しかしこれも相手の工夫次第で五分になるのでなんとも言えない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:33:31 ID:F6zO7vy9
BBB頭と違ってマリアのLWは性能低めだし、ろくな制圧力ないのがネック?
せっかく種類豊富なビットも音聞いて回避行動余裕でした、だしなぁ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:44:21 ID:uwD94fe+
LWはBBBよりずっと強いよ
ビットの拘束力も非常に高い

制圧力=攻撃で相手を見動きとれなくする強さはまったくないね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:46:00 ID:NbyRSe34
回避さえしっかりしてればバラ撒いてるLWとCWだけで勝手に敵が死んでくれるぞ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:50:20 ID:F6zO7vy9
>>210>>211
なる。wiki整備に期待したいね。今のところ得意キャラがエレナしかいないし。
それ以外はズタボロもいいところだ\(^o^)/
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:56:55 ID:uwD94fe+
スラCWは強い人になってくると隙をついて襲ってくるので控えめに。
ばらまきはしゃがみLWと立ちLWメイン

立ちRWは色々なものを誘爆してくれるので、ボム系相手には捲いておくと吉
スラRWは相手のジャンキャンや隙にあわせると非常に強い

旋回しゃがみRWレーザーは、横DCWからの連携などで重宝。
これで相手を「近づけさせない」ことが第一歩かと。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:02:07 ID:F6zO7vy9
情報thx。LWの巻き方がよくわからなかったから参考になります。

今まではLWをスライド散布、横ダッシュLWは回避運動に。
前ダッシュCWを巻いて逃げたところを前ダッシュRWでの追撃がメインでしたね。
そこから考えるとかなり前のめりだったかな……。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:11:24 ID:uwD94fe+
スライドLW中はスピードがあがるので、その状態で真後ろに滑れるようになっておくと便利。
入力としては、スライドLW出た瞬間レバー後ろね。簡単

前DRWはちょっと危険。強いけどちょっと危険
安全撃ち。撃ち終わったら壁裏にいくくらいのつもりで。あとは最後の削り
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:39:49 ID:ji+S4VQA
自動で観戦続行は無理だとしても、REPLAYくらいは作業用動画みたいに垂れ流しにしたい

ランダムとリピートの機能追加を要望出そうかと思うんだけど俺以外で需要あるのかな?
反対意見とかもあったら是非聞きたい
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:45:17 ID:VZvPC4i+
>>216
俺はいらんし、あっても使わないと思うけど
それなりに説得力があって具体的な形で要望だしとけばいいんじゃね

個人的には観戦半放置したいからそっちの機能が欲しいけどね
あと誰と誰が戦ってるか途中から観戦みてもわかる機能
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:48:26 ID:4dLLvc6U
鯖落ちしてるのかと思ったらIP変わったのか
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:57:53 ID:uwD94fe+
観戦放置は、正直サーバーに負荷かけるだけだから駄目だろー
法人サーバーなら回線太いだろうけど、好意で個人が立ててる鯖だぜ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:40:53 ID:uwD94fe+
ぽつぽつ人増えてきたぜー。10人越え。かもーん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:36:00 ID:uwD94fe+
IRCの盛り上がりにくらべてスレが寂しすぎる
スレ民も遊びにこようぜー
今15人越えてるしさー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:56:12 ID:f5mvz2lG
IRCそんなに人いるのか…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:56:50 ID:zlsNlPwP
IRCとスレの盛り上がりは反比例じゃないですかね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:15:41 ID:O1wypSFK
だねー
ちょっとIRCの盛り上がりに比べて、スレ寂しいね
俺はこっちで話題よくふってるけど・・・
マリア使いみかけたらよろしく
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:21:57 ID:kzvplQ+E
それはまぁ面子が被ってるからでしょ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:37:13 ID:/twrzBer
マリアにもう少し神様の御加護があれば!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:44:27 ID:N941kxfr
>>226が神になれば・・・!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:47:51 ID:O1wypSFK
IRCだと、せっかく攻略情報が出てもIRC内で完結しちゃうんだよね
ログも個人にしか残らないし
例えば今も、アヤカの開幕cRWはメイの開幕バーナーなどのあらゆる行動に勝つっぽい。とか面白い情報出てるのにw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:13:06 ID:hOGY1KLz
騙されるなよ、遺跡ステージオンリーだからな
っていう情報とかね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:16:51 ID:o4qVI9zJ
10人以上いるとか20人以上いるとか見るけど
俺が入ったときはいつも5人前後しかいなかった。
IRCにいるって話じゃないよね?

俺はそんなに嫌われてるのか……。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:18:00 ID:O1wypSFK
>>229
なん・・・だと?w

>>230
夜くれば沢山いるぞ。PORT6800版のほうが人多いかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:20:07 ID:WB4iG65j
>>230
今は公開鯖に11人いるぞ
何時頃入ってんだよw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:22:01 ID:N941kxfr
>>230
もう一つの方の鯖じゃないよね?時間帯にも寄ると思うよ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:25:38 ID:O1wypSFK
今ですらみんな寝始めて減って11人だからなー
ほんとどこに入ってるんだと言いたいw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:35:54 ID:zDs4xU9C
操作で精一杯でまだ駆け引きとか全然わかんないし、勝率1割程度だけど楽しい…
俺みたいにバーチャロン未経験者でも楽しいからもっと人増えるといいな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:50:12 ID:iOCaOgBn
メロンブックスでの売れ具合とか見ているかぎり、かなりの人が購入しているはずなのに
なんで公開サーバーに20〜30人しかいないんだ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:58:24 ID:hOGY1KLz
ダンスインザバンパイアメイドに出てた娘が
容姿もしゃべり方がまんまメイと同じで吹いた
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:09:32 ID:iOCaOgBn
ぐぐったが、名前間違っている上に今年始まったアニメじゃん
最初、夢ソフトがエロゲーあたりからキャラパクったかのように見えたぞその発言
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:02:08 ID:upG+lY/s
あの手の口調のキャラは最近ポツポツと見かけるようになってきたじゃん
ロリババァとかで。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 10:37:33 ID:kxaTAQiI
IRCで表面上仲良くしてスレでガンガン晒すんじゃないんですか?^^
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 11:15:28 ID:S7579RAg
何を晒せというのだ
ヴァルフォかチャロンかガンダムの話しかしていない雑談IRCで
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 11:35:01 ID:upG+lY/s
まあ良くも悪くも親密でいいんじゃないの
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 11:36:07 ID:xIu1ZXIc
にいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいとども
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:15:37 ID:vPfZ8UcX
人がいない
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:46:04 ID:vXL73ba/
123.217.102.203:5015
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:23:53 ID:PmkP9xQN
今日は珍しく、6800ポートサーバーじゃないほうに人が集まっているのか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:45:54 ID:PmkP9xQN
>>245の鯖にかなり人集まってるよー
カモン
あと初心者の人は、IRCの#valforceくれば色々教えるよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:56:45 ID:kzvplQ+E
このゲーム買った人間の内、対戦を視野に入れてた層ってどのくらいなんだろう?
正直、バトル機能の付いたMMDくらいの感覚で買ったのもいるんじゃないか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:42:57 ID:q4V5sE9v
バルの血統キャラは居るのか?
居れば買うし、居なけりゃ買わない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:44:45 ID:PmkP9xQN
>>249
http://www.youtube.com/watch?v=cOKBcTucVow&feature=player_embedded
あいよ。六道マリア
バル系列とエンジェ系列のいいとこどりみたいな奴
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:46:09 ID:N941kxfr
>>248
いくらなんでもそんな奴は居ないと思うが・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:46:24 ID:q4V5sE9v
>>250
ありがとう、明日同人ショップ行って買ってくる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:49:10 ID:PmkP9xQN
>>252
期待して待ってるぜ
俺もマリア使いだ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:54:06 ID:N941kxfr
公開サーバひとつ増えてるんだな。
ありがたいことだとは思うけど、人が分散するかもしれないな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:07:35 ID:5ZyNehNO
新しく増えた鯖って身内用だったりするんだよな?
なんか色々書いてあったから勝手に使うのまずいかと思って敬遠しちゃったんだが・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:14:17 ID:wt5aRFrM
身内用のサーバーを「公開」するかってのw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:30:34 ID:tJ13DN1B
配信だと・・・。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:40:56 ID:tJ13DN1B
なるほど。ぴあかすで配信していたのね。
果たしてこんなんでプレイヤーは増えるんだろうか。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:07:57 ID:kx8VHakO
何かしらの形で人の目に留まることがあれば、可能性はあるでしょ。
実際にプレイ内容を見てもらった方が興味持ちやすいだろうし。
peercast利用者がどれくらい居るかしらないけど。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:15:48 ID:d5iHHR+v
なんか毎回近接縛りでくる人が2人ほどいるんだけど
近接は戦闘手段の選択肢の一つとして使うんであって
それだけで戦ってもなんも楽しくもないし上手くもならないんだぜ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:31:38 ID:HTfiNy3U
向こうはそれで楽しんでるんだろうからいいだろ別に
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:32:29 ID:ZZWd3KuR
ヴァルフォの近接システム、イマイチだしな。
オラタン5.2を彷彿させるほどコロコロこけるし。

ミサイルねーちゃんの射撃戦観戦してたら超かっこよかった。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:33:12 ID:JEE61gwo
>>260
そうは言っても茶論の頃から近接厨はいた訳で。
勝率も階級も何も無いんだから、好きにさせれば?
「近接に応じないのはチキンだ」とか寝言をほざかない限りは。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:34:47 ID:KkirXTa3
近接縛り台で遠距離攻撃しかしない人と近接だけで挑む人を見たときは悲しくなったわ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 01:37:19 ID:JEE61gwo
それはさすがに射撃自重としか。

そう言えばドリキャスのオラタンは近接縛りのプレイが出来たっけ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:01:14 ID:J5dLtROJ
ヴァルフォの近接は射撃と融合してる感じだやな
ダッシュキャンセルから即出せるし、踏み込みやガードさせてからの
行動次第で化けると思う
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:39:02 ID:ZZWd3KuR
あくまで私見だが、融合というより区別がつかないって感じだな。
喰らってダウンして初めて「あ、いまの近接だったんだ」って気がつく印象。

それこそ「この相手、近接縛り気味だな」って判ってないとガードできないというか
見てからガードできないって感じ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 05:02:29 ID:h2eZF1Yc
解りやすいエフェクトでも付けてくれればな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 05:14:53 ID:UvhnpmNo
カメラを多少ズームにするのと
近接距離入ったときにわかり易いロックオンマーカとか枠がほしいな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 07:45:55 ID:wt5aRFrM
カメラズームしてるし、エフェクトもたいていのやつは出てるし、ロックオンマーカーも色ががらりとかわるんだが・・・
お前ら何のゲームの話してるんだ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 07:53:48 ID:UvhnpmNo
んじゃぁもっと大げさにやってくれ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 08:55:10 ID:vm/mYOBN
俺が回避できるように弾の誘導さげてくれ
俺が格闘で勝てるように自動格闘モードつけてくれ
俺が満足するようにルール変えてくれ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 08:58:22 ID:Otsb1rjo
違うものは大きく変えてみせよ、ってのはデザインの基本だよね
そういう意味でコントラストをもっとつけて欲しいとは思うけど
作ってるメンバーにそういう担当は居なさそうだからな・・・

スタッフ増強した夢ソフトの次回作に期待
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 10:59:01 ID:vm/mYOBN
ガンダムとかだと、格闘は連続攻撃コンボだから視点変わるとかしても良かったが
チャロン系はあまり変えすぎると・・・

とりあえず異様にやりやすい回り込み近接と、
ブレーキに格闘キャンセルがかかる点、
近接とガードの組み合わせで敵を連続追尾できる点、
通常近接ではできない背後への追尾が、ガーキャンだとできる点、
ガーキャンだとキャンセル可能タイミングが遅いのでリスクはある点

まだまだ研究しがいはあると思うぞ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 11:14:41 ID:/0bha5OA
>通常近接ではできない背後への追尾が、ガーキャンだとできる点、

それが本当ならOMGを(ある程度)再現してる事になるな。

でもあのラジコン操作してる感覚の近接でそれやっても燃えないだろうなぁ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 13:04:17 ID:vm/mYOBN
チャロンの格闘なんて、むかしからバッタ(OMG)だのダンス(OT)だの言われてるじゃん
あくまでアクセント
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:59:50 ID:sIYE4PBa
しかし人が少ないね
このゲーム大体何本ぐらい売れてるのかな?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 22:25:33 ID:J5dLtROJ
800本くらいじゃねーの
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:52:26 ID:ys8zQauR
たびたび話がループするねw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:58:21 ID:433EjNe3
今日初心者台で対戦してた人ゴメンナサイ
なんかレン戦の時二回切断されました。
別にレンが嫌いなわけでもなく切断されましたorz
何が原因なんだろう…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:26:08 ID:6R5Nzvhz
>>276

OMG近接がバッタ呼ばわりされてたのは回り込みのやり方が広まっていった初期の頃の話でしょ。
研究されるにつれ、バッタ近接するのは素人(もしくは失敗)くらいになってその呼び方も廃れた。
近接しない人は初期のバッタ行動しか知らないからいつまで経ってもそう揶揄してたけど。

OTの近接はまぁ、そうかもな。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:32:20 ID:9GCAmwsc
しかし人が少ないって、どの位居れば満足するんだ?
全部のサーバ覗いても足りないの?
商業じゃない上に、東方とかと違ってオリジナルなんだし、
数十人もいたら御の字じゃねえの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:41:43 ID:dL87gGKK
背後を追尾するというかその場で背後向くだけキャンセル出来ない時間も長い。
このゲーム近接離脱攻撃が強いの多いし振り向きに使うのはほとんど意味ない。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:46:04 ID:LRUKoAuF
振り向き近接も迎撃や着地獲りに使えないこともないんじゃね
安定しない博打技になるけど、選択肢としてはありだと思う
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 01:22:16 ID:PtZFYVON
>>283
ほとんど意味がないって・・・
回り込み近接への重要な対抗手段の1つなんだが・・・
通常近接と違って、敵と密着後も振り向き続ける強力な武器・・・

キャンセルできない時間の長さも技による
たとえばナガレのガーキャンCWは恐ろしく長いが、ガーキャンRWはなんら問題ない短さ

いくら無責任発言OKの2chでも、プレイしている人間から見ればバレバレなネガ発言するのはいかがなものか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 01:24:57 ID:PtZFYVON
補足
おそらくガーキャン近接は、攻撃判定が消失した瞬間からキャンセルできる
なので通常近接では有利な判定持続時間の長さが、ガーキャンだと不利になる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 02:35:23 ID:6R5Nzvhz
俺は確認してないからわからんけど

>背後を追尾するというかその場で背後向くだけ

これが本当ならOMGじゃなくてOT方式だな。
あの「使っても」「使われても」「使ってるのを見てても」面白くない。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 08:55:38 ID:aJ0f5pzX
チャロンの話いい加減にしてくれない?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 09:49:39 ID:LRW4vkv0
無理だから、そっちこそいい加減諦めてくれ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 10:05:06 ID:aJ0f5pzX
じゃあ言い方を変えて、
ヴァルフォースをやらずにチャロンの話だけするのやめてくれないか

特に>>287みたいな「ヴァルフォースやってないけど、OTで糞だったシステムに似てるからヴァルフォースのやつも糞」
とかいう奴
誰得な意見なのこれ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 10:08:40 ID:CxU59RLL
バーチャロン大好きで女キャラも大好きなキモイ奴だけ残って終了
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 10:57:45 ID:rdd4M8fZ
俺のことか
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 11:20:51 ID:aJ0f5pzX
エレナのスライドRWがめちゃくちゃ強いなこれ
格闘距離に入らないように、かつ射程外にならないように使うのが難しいが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 11:43:08 ID:dL87gGKK
ID:なんたらVONさんマジ理論完璧!師匠って呼んでいいスか?
丁度ナガレで勝てなくて困ってたとこなんで、ネット対戦でノーロックから
振り向きガードリバーサルRWで補足して華麗に反撃に移る見本見せて下さいよ!
匿名でWikiにリプUPでいいすから!プレイしてる人間ならワカるんすよね?超期待っすね!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 12:00:07 ID:CxU59RLL
きめえレスだな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 12:08:42 ID:avaKgiKx
こんな常に喧嘩腰な奴らばっかじゃ人も増えんわ…
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 12:21:11 ID:NuPzfWZd
ヴァルフォースの女の子達は見た感じ全員サド入ってるようにしか見えない
いやなんて言うか目がみんな冷たいんよね

アイ:綾波サド
ナガレ:言わずもがな
メイ:ロリサド
セツナ:古風にサド
マリア:高貴にサド
アヤカ:あまり特徴がないがサド
レン:明るくサド
エレン:ツンツンしたサド

お前らの意見が聞きたい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 12:56:45 ID:aJ0f5pzX
アヤカとエレナはそうじゃなくね?
ヴァルフォースの良心だろあの2人w
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 12:57:26 ID:3MQdEVNT
>>297
キャラクターはいかにもなのはいるけど勝ち台詞が意外に攻撃的なのが多いよな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:19:05 ID:K6bLM0co
>>296
トゲトゲしいのが多いのは初期の頃からだから諦めい。
ちょいとグチろうものなら「辞めれば」とか「弱いお前が悪い」とかだったから。
一応、製品版出てからはそうでない人も増えたようだけど、それ以上に…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:53:53 ID:EMIMM04j
同キャラ対戦で動きがシンクロするとなんか嬉しい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:52:13 ID:WpiwFu76
サドっつーか、台詞がギスギスしたものばかりだよな。
まぁこういう設定で和やかにされても困るんだかがw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:14:34 ID:sA5st23q
天然ボケサドキャラ希望。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:58:33 ID:gnnG/hln
マリアが天然サドじゃないか?
レンもそうとうなもんだが・・・例、アヤカへの「おばさん」発言
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:31:11 ID:SKOj35FN
アヤカは一体いくつなんだろうな
レンから見たらおばさんで
ヴァルキリーとしては引退してもおかしくなく
佐官になるには若すぎる年齢
20代後半〜30代前半くらい?

まあ、それよりもメイの方が気になるが
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:33:35 ID:W0THLPsI
おい、結局マウス操作希望の馬鹿夢ソフトに要望メール出したのか
氏ねよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:35:48 ID:gnnG/hln
別に出すくらいいいんじゃね?
夢ソフトもまともな判断下してるんだし
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:46:03 ID:LRUKoAuF
wikiから転載、大会があります

電装天使ヴァルフォース大会第一回(製品版第一回)

日時:2010年01月30日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai

主催者:RuRu
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
参加資格:製品版の最新版パッチか、それと通信互換性のあるパッチを当てていること

※注意
・IRCの使い方に自信が無い人は、早めに #valforce に遊びに行って練習してみてください。
・部屋に入っている人は全員参加者として扱います。見学のみは無し。(弱くても何ら問題ないので参加してくださいね。歓迎)
・IRC名と、ゲーム上の名前はなるべく似せてください
※細かいルール
・キャラは初対戦時に決定。その後は変更不可。
・トーナメント表の上側が1Pとして席につき、その後IRCでの合図とともに2Pが乱入してください。


なお、主催者様は2ch規制中なので問い合わせはwikiかIRCの方が迅速にお応えできるとおもいます。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:51:37 ID:e1zgVk4q
>>306-307
と言うかあの露骨な更新の仕方は
 「FPSもどきがやりたきゃ『DYSNOMIA』へ」
って事でしょ。
2ちゃんには該当スレ無いから評価の程は不明だが。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:00:08 ID:gnnG/hln
大会いいねいいね
参加するわ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:04:26 ID:Aa2ALRy3
見学無しとかひでーな
初心者晒し上げ大会か?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:50:53 ID:wNSvLKbp
初心者晒し上げ?w
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:54:54 ID:NXG/sxl7
適当に歩きながら攻撃して俺tueeeの肥やしになっとけば良いじゃんw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 01:16:09 ID:ZDX482Lk
これは観戦のみをOKにした方がいいね
例えばIRCの名前で「x_」ではじまってたら観戦のみとかにして
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 01:51:23 ID:5RvetWru
主催者に変な負担かけさせるなよ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:26:31 ID:+BkOfYaQ
個人でサーバー立ててるっての忘れるなよ
あまり大人数が来て、大会参加者がラグったら元も子もない
リプレイは配られるんだし、観戦専が無理におしかける必要はないだろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:07:31 ID:glURHjvY
まてまて、そもそも問題が発生するほど人数集まるのか、という話が先だろう。
さすがに杞憂じゃないか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:04:14 ID:+BkOfYaQ
何の間違いか人が沢山集まった

開催者「対戦が重くなるんで、観戦自重してください」

大会参加者「大会のためだしね」
観戦者「観戦のためだけに来たんだぞ、糞が!」
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:09:58 ID:AAAf+Pjh
配信してくれる人居るのが一番だけどな
そうすりゃ一人観戦するだけで、他の人も見れるし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:27:32 ID:+BkOfYaQ
だよな
>>311とかは文句言う前に「よし、俺が参加して観戦オンリーたちに配信してやんよ」って言えばいいんだよな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 17:54:54 ID:B8agk1my
俺、勝率が2割程度なので・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:08:32 ID:wNSvLKbp
普通に読み取れば
「間違って乱入されたりして運営がめんどくなるし、見る暇あるなら参加してよ」
ってことでしょ

ラグとか対戦重くなるとか、見てないことをさも常識の如くレスする人は
脳内回線が( ?・ω・)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:06:14 ID:u4j0ipON
あ、あれ・・・
買ってみたのはいいんだけど、フェイ・イェンいない・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:22:02 ID:/yw1DQ3W
くじけるな!
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:15:39 ID:LYxsl6fn
このゲーム歩き移動が非常に鈍重に感じるね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:55:51 ID:94h+iFdK
キャラによりけり
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:59:59 ID:+AZ6PXqP
その分ダッシュは相当使い勝手いいんだから別に気にならねぇ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 01:05:46 ID:94h+iFdK
大会は、前回の優勝者も参加するようだな
しかもエレナとは
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 01:21:04 ID:MsLPLXgH
しかしえらい快適に動かせるもんだな
通信対戦超楽
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 07:39:26 ID:8GUr3CDu
ダッシュが快適すぎて、歩く意味がなくなってるのが残念だな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 08:56:52 ID:oR07P5Nc
歩き攻撃に意味があるだろ
そして歩きが快適すぎたら、今度はダッシュしなくなるだろうに
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 09:58:55 ID:8GUr3CDu
歩きだと攻撃避けられない場合があるからダッシュはするだろ。

ダッシュにはメリットがあるわけだから、当然デメリットもなくてはいけない。
そのデメリットの最たるものが硬直なわけだが、ヴァルフォではその硬直がほとんどないから
ダッシュやり放題になってる。

歩き攻撃に意味があるとか言ってるけど、
対戦してても観戦してても歩く時間なんて、
相手が遠くて様子見してたり、相手がダウンしてたり、
壁ってる時くらいしか見た事ないぜ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 10:04:28 ID:+AZ6PXqP
それでいいんじゃ?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 11:23:19 ID:oR07P5Nc
何が問題なのかさっぱりわからん
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:19:23 ID:2k4g975b
ダッシュ攻撃のデメリットは攻撃中の硬直ってことだろうな
チャロンのほうもD攻撃後の硬直は色々キャンセルして実質0だし
面倒なキャンセル操作は省いて皆そこからヨーイドンな感じにしたんかと思う
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:52:12 ID:sgMuDLM7
歩きには歩き攻撃ができるメリットがあるわけだから、当然デメリットもなくてはいけない。
そのデメリットの最たるものが移動の遅さなわけだが、ヴァルフォでは歩き攻撃の隙がまったくないから
歩き攻撃やり放題になってる。

歩き攻撃の牽制なしでダッシュばかりしてるなんて、大技狙ってくださいと言ってるようなもんでは?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:59:25 ID:RBEa40ti
あんまり初心者いじめるもんじゃない
チャロンプレイヤーだって最初は試行錯誤してただろ?

>>332
とりあえず、ダッシュにデメリット無いってことはない
ダッシュしている間は

  旋回ができない

という超デメリットを抱えてる
どれくらいデメリットかは、将来分かる
例えばレンは、歩き旋回を主軸にしないとしなきゃまったく強くなれない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:19:30 ID:b7pfz8tQ
メイ、セツナと戦ったことがないのか
ナガレとレンを使ったことがないのか
どちらにせよダッシュ攻撃の硬直がないだけで
ダッシュやり放題ってのはさすがに言い過ぎ

ダッシュ攻撃の硬直=被弾の危険=デメリット
と考えてるんだろうけど、それは確かに間違いではないけど
硬直があるからといって必ずしも被弾するわけではない
全シリーズ通して硬直を軽減する方法はあったし
弾が発射されてから敵に到達するまでのタイムラグがあるから
硬直してから撃つのは遅すぎるし
逆に硬直する前から撃つのは早過ぎる
前者は発射即着弾する至近距離
後者は誘導性の高い攻撃じゃないと当たらない
そういう一部の状況、攻撃を除けば
敵の移動と射線の軸を平行に近づけるか
偏差射撃、いわゆる置き攻撃をすることの方が重要
これはバーチャロンもヴァルフォースも変わらないし
硬直の有無に関係ないダッシュの危険性でもある

長くなったけど、要するに硬直がなくても
ダッシュにデメリットは十分存在しますよと
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:55:16 ID:RBEa40ti
とりあえず対戦しようぜ
結構混んでる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:13:42 ID:/CsStpjs
長文
うぜ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:06:28 ID:KKgAWfm3
今日も対戦満腹
たまに違うキャラ使うと新鮮だ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:19:36 ID:FRcEImHg
やっぱ盛り上がる時間ちょっと遅すぎないか?w
9〜10時くらいには盛り上がって欲しいところ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:21:13 ID:Igf9NYFk
対戦しても9割以上の奴は逃げまくりで味気ない
こっちから攻めなかったらライフ100対100で終わるだろって試合ばっかなんだもん
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:34:39 ID:GQeftATn
結局アナログコントローラをツインスティックに見立てるのが一番自分の感覚に近い。
とは言えアナログスティックの反応が妙にピーキーで簡単に斜め移動になるのは勘弁して欲しい。
ACもSSもDCもツインスティックって先端部で言うと成人男性の親指分くらいの遊びはあった筈なんだが。
この辺の感度って、key.iniファイル修正出来無いんだっけ?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:50:05 ID:qqXxjJnv
チャロンのスティックはスイッチ4方向についてるだけ
アナログスティックみたいに遊び範囲をソフト側で判定してない。
コントロールパネルのゲームコントローラーの設定で調整すれば良いよ

親指の稼働範囲的に、アナログをツイン入力に使うと
素早く内側へ入力したい時にずれて確実に弱くなるんで
極めるほどに駄目だって気づくと思うけどね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 04:27:15 ID:YfILlT3R
>>343
禁句
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 06:04:46 ID:fp8hfX6+
元となったゲームが逃げが強かったんだからコレも逃げが強くても不思議じゃないだろ
0.1%勝ってて外周ダッシュとかあったし
寒いかどうかはともかく。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 06:04:48 ID:kYMoPqTB
wikiにも書いてあったけど当てるゲームじゃなくて避けるゲームなんでしょ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 08:28:05 ID:hPhZ5Lc9
チャロンみたいに攻め逃げ論争始まるのかね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 09:36:32 ID:FRcEImHg
少なくとも公開サーバーで毎日対戦している限り、
時間切れで決着がつくのは30回に1度あるかどうか
ネガキャンふりまく変な人間が1〜2人住み着いているようなので、真実は体験版でも使って自分で確認するように
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 09:45:20 ID:0ndVHG/Y
ネガ発言は必ず夜中とか平日昼間とかに行われるんだよな・・・
公開サーバーが盛り上がってる時間帯に言うと「じゃあ今対戦しにこいよ」って言われるからだろうが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 10:12:35 ID:RDDcdcoE
そりゃ、ネガ発言して特定されたくはねーだろw
スレに書き込んだり見てる奴はヴァルフォに興味があるんだからいいじゃん

ところでアーケードモードの出現順序って機体スペックが低い順だろあれ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:04:30 ID:7SfLubbd
公開サーバーにいる面子とは別人だと思うけどね
公開サーバーで遠距離でライフルうちあってタイムアップなんて戦い方見たことないし

身内サーバーで初心者同士がやってたら。ということならよくわかる風景
だけどそこでネガ発言するんじゃなくて
「遠距離でライフルうちあう寒い展開によくなってしまうんですけど、どうやって攻めればいいんでしょうか?」
とか言ってくれれば、いくらだってアドバイスするし、IRCでマンツーマンで教えるくらい喜んでやるぜ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:24:18 ID:RDDcdcoE
さっすがに公開サーバの話だろ
それに初心者同士での遠距離の歩きライフル合戦はかなり熱いんだぞ

OMG初期とかダッシュ攻撃があたる見込み無くて歩き攻撃が主体だった頃
ライデンの歩きバズーカが汚いとかテムジンの歩きライフルは強いとか
で盛り上がったもんだ

今のヴァルフォの対戦レベルなんざCWキャンセルが見つかってない頃の
OMG程度かそれ以下だと思うけどね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 12:05:31 ID:7SfLubbd
発売からひと月たってないもんな・・・
1年以上?バランス調整してきた開発に、まだまだ文句言える段階ではないよな
プロ野球選手相手に、フォアボール起こりすぎだからセブンボールにしろ!とか言ってるようなもん
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 12:38:28 ID:qqXxjJnv
対戦レベルの定義を教えてください
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:25:45 ID:hnN/4oV/
軽量級の強いゲームだなこれ
やっぱりよっぽど贔屓されない限り、機動力があるほうが強いんか
エレナのハメとアイのオールマイティさがすごい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:29:33 ID:g4UrAXhe
ゆっくり教官が教える、電装天使ヴァルフォース その2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9470475

「今回は初心者がついやりがちな危ない行動について」
だそうです
初心者は見ておくといいんじゃないかな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:38:21 ID:fp8hfX6+
それに売ったらそれまでじゃなく、ちゃんとアフターケアもしてくれてるしな
どうしてもダメならバランス調整も考えてくれてるでしょ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:53:39 ID:FO2x9kw7
良い動画だ
ぜひ初心者は見ておいてほしい
実際横ダッシュ攻撃連打する人多いし
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:28:36 ID:qqXxjJnv
動画うp乙

アイは近距離で相手が横ダッシュ入力した時点で超反応斜め前ビで狩れるから怖い。
ダッシュキャンセルでもジャンプでも避けられない場面多いし、
ほんと横ダッシュはチャロンの感覚で使うと危ないぜ・・・

>>357
エレナはいつから軽量級になったんだw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:36:34 ID:fdg02kDF
今んとこチャロンで培った経験を元にヴァルフォのノウハウを積み重ねている最中だから
まだゲーム的に突き詰めた対戦ができてるわけじゃないわな

各キャラの武装の意外な使い道が発見されるかもしれんし
固定観念のない新規勢が画期的な行動編み出すかもしれん
システムの意外な使い道から生まれる行動がヴァルフォに眠ってないとも限らない
(チャロンで言うとカゲロウとかサイドワインダーみたいな)
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 16:13:29 ID:kYMoPqTB
話の腰を折って悪いんだけど使用人口多いキャラ少ないキャラってどんなもんかな?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 16:22:11 ID:qqXxjJnv
もしもヴァルフォース対戦鯖が100人の村だったら

対戦相手多くなって嬉しいなぁ( '∇`)
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 16:22:13 ID:54M4rYkm
チャロン勢が絶対使わない、バックダッシュ系の武器がちゃんと強いのもヴァルフォの特徴だな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:38:34 ID:GQeftATn
これ、入力デバイスへの対応をプラグインにするのは無理なのかな?

今はアーマード・コア互換のTYPE−Bでやってるんだが、ジャンプボタンを2回押すとジャンキャンになっちゃうのが邪魔でしょうがない。
静止状態からジャンプしようとしてダッシュボタンを押したりするのはこっちのせいだがw。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:42:59 ID:54M4rYkm
一応聞いてみたいが、なんでジャンプボタン2度押しちゃうんだ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:55:39 ID:2CIpxgfV
ACはレバー+ブーストでダッシュ
ダッシュ中にブーストでジャンプ
その場ジャンプのみ一回ですぐジャンプに移行できる

つまり移動ジャンプしたければレバー+ブースト×2という風になる
静止状態からジャンプしようとして〜って言うのもACになれてたよくある現象

とACもヴァルフォースもヘタレな俺が解析してみた
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:11:13 ID:54M4rYkm
アーマードコア互換だかなんだかわからんが、つまり
ヴァルフォースに適したボタン配置使え
と言ってやればいいわけか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:11:29 ID:SK8opfaj
AC感覚で最初できるかなと俺も思ったけどいろいろ無理だったから諦めた
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:46:03 ID:hPhZ5Lc9
セツナ強い強いって言われてるけど(前スレの頃特に)
あのキャラが強いのは最初だけだろう。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 21:19:37 ID:fdg02kDF
ACはTPS系の自前エイミング前提な操作系だし
チャロン系統のエイミング排除した操作系とはなかなか同じ感覚にはなりにくいんじゃないかな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 21:21:50 ID:3SpK9IVW
1、2、3!
チャーローン!
こん平でーーーす!
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:43:10 ID:54M4rYkm
さて、対戦しようぜー
かかってこいやー
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:54:01 ID:r/ZSM6Xy
ここで対戦しようぜーって声がかかると、人集まってくるのなw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:33:17 ID:3SpK9IVW
俺としてはキャラ絵はイラストの方が良かった
初期の体験版のイラスト結構好きだったのに
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:35:15 ID:r/ZSM6Xy
書けばいいんじゃね?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:44:40 ID:3SpK9IVW
SOREDA!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:45:40 ID:1VZBd9+9
Q.キャラの立ち絵が3Dになってしまいましたが、
 以前の体験版にあった2D絵はなくなってしまったのでしょうか?
A.お察しください…。

多分、お前が描いてやれば採用してくれるよ。
或いは、描いてくれる奴を紹介してやれ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:50:42 ID:r/ZSM6Xy
煽りっぽく見えたかもだけでほんとにそう思ってて、誰かヴァルフォースのキャライラストかいてくれよと

イラストって、やっぱり描くのにそれなりの労力いるんでしょ?
本家は時間割けなかったのか3Dになってしまったわけで
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:03:44 ID:QFE12Rgg
アイとナガレとエレナ描いてみたよ(^^)

ttp://www.warashi.co.jp/exelica/character.htm
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:14:33 ID:zCAVedMV
ガチな話だがニコニコで初めてこのゲームの動画があがった時に
コメントでキャラ絵を叩いた輩俺を含め結構いた。
しゃあねえじゃんまさか当時こんなクオリティで完成
するなんて夢にも思わんかったよ夢ソフトだけにw
なに同人ゲーってバロスwSEGAに謝れw→俺がすんませんした。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:23:15 ID:27Wz8vMJ
>>367
とりあえず>>368が答えてくれているが、本家には二段ジャンプとかあるのに
何でジャンプボタン2回押しであんな挙動になるのか?の方が分からないw

>>372
そうは言っても旋回は重要。
ツインスティックが5K台で買えた頃とは違うからね。
TSEX買い漏らしたら旋回移動にも四苦八苦する状況な訳で。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:28:13 ID:RxB7HEjQ
>>383
本家に二段ジャンプなんてないぞ?
あとパッドのほうがヴァルフォはやりやすいぞ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:30:43 ID:27Wz8vMJ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:36:40 ID:h3vMKT63
昔、島田フミカネがチャロン系に居た時期があったから
その縁でなんとかならんかなぁ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:40:25 ID:xcf4AVru
>>385

それはオラタンであって、ヴァルフォの元ネタのOMGに二段ジャンプは無いぞ、とつっこめばいいの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:56:05 ID:VdyDnzQr
>>385

ついでに言うと、
オラタンの2段ジャンプは、
サイファ専用の特殊技だぞ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:59:14 ID:27Wz8vMJ
>>387-388
それ割り引いてもVFの挙動は誰得としか思えない。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:00:49 ID:V0kMN7Ht
開き直りました
391388:2010/01/24(日) 01:01:35 ID:VdyDnzQr
ごめん、ウソ書いた。
サイファーのは空中2段攻撃だった。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:17:30 ID:27Wz8vMJ
>>390
煽られてあげると、シリーズ全体で見れば操作が割り振られてるのに、
ベースが初代だからって理由で挙動を変更するのは
次作を経験してるプレイヤーに対しての対応としてはどうなんだろうね?

まぁその辺「同人だから」と居直られればそこまでだしねw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:20:20 ID:tqmBj1IA
>>389
今のところ損してるらしいのはおそらく君一人だ
とりあえずヴァルフォースの操作に慣れるしかないんじゃない
君がプレイしてるゲームはアーマドコアじゃないのだから
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:54:26 ID:1tYFQS/x
>>392
シリーズ全体で見ればっていっても、OMGとオラタンは別ゲーと言っていいくらい違うよ
地上・空中の機体機動の追加、ダッシュ攻撃の回頭性向上などでプレイ感覚やゲーム性が全然違う
ヴァルフォはOMGのオマージュなんだから、2段ジャンプはないのが妥当
2段ジャンプだけ追加しても中途半端さが目立つ結果になるんじゃないかな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:17:21 ID:zCAVedMV
でもつい癖でスラビとかジャンプ回避空中ダッシュ後空爆しようと
してしまう俺に隙はなかった。
オラタン…恐ろしい子!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:58:35 ID:A9KuQgH1
オラタンみたいに機動性高いアクションがどんどん追加されたら逃げゲーになるぞ
チャロンの二の舞
現状逃げゲーだと感じたのはレンぐらいしか居ないが、エレナで回避に徹底されたら辛そうだ
これから望むことはSLCとラムみたいな必殺技的なアクションを期待
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 08:16:50 ID:VcrOkU2W
それはそれで逃げに利用されるんじゃ?>必殺技w
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:08:55 ID:RxB7HEjQ
レンが逃げキャラってなんの冗談だ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:06:22 ID:2J+y9ilF
自分が削り切れない相手は全部逃げキャラ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:12:20 ID:UEjxibkO
お、こんな時間から人が集まっているじゃないか
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:00:07 ID:U5KAdjMk
このゲーム、セガの元社員が作ったのか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:03:38 ID:XSKP1UC4
ちがうよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:51:21 ID:E4jTlAUb
2段ジャンプは、ジャンプボタンだけでジャンプと着地が出来るから、俺的には便利。
オプションでどちらか選べるといいのかもね。
気になる人は要望だしてみたら?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:59:26 ID:h3vMKT63
http://plabi.com/MITOCOM/MITOCOM_Koubo.html
アーケード筐体になんとかして組み込めないものか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:14:10 ID:A9KuQgH1
>>398
他キャラに比べればかなり回避重視キャラだと思うんだけど
実際俺が公開鯖で対戦したときは掠った方が負けみたいな試合ばっかだったぞ
自分でも相手でもどっちかレンの場合ね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:22:47 ID:TjSJsefA
そんなのは、射程10mの小銃を使ったチキンが20m先で撃ちあってるようなもん
偶然かすって勝つことはあっても論外な弱さ
レンは超ショートレンジのハメ殺しが基本戦術
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:33:29 ID:G23XIQpu
逃げ相手に優位になっても責めに行って負けすぎる。orz
だが悔いは無いッ!!w
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:38:15 ID:VdyDnzQr
バージョンアップきた。
ミラー鯖モードきた。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:49:20 ID:mdd8EBpm
何なのこのサークル
なんでユーザーが勝手に大会やるってだけなのに、観戦ミラー鯖モードとかつけてくれちゃってんの
何なの?神対応なの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:58:59 ID:dMHhrhS1
大会用パッチみたいなもんじゃねえか
すげぇ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 20:53:01 ID:R8Xf9F/H
レンの鬼門はエレナか
メイとセツナはどうとでもなるが、エレナはハメ殺せないし中距離戦でも一歩劣る・・・
キーはレンのcCWかね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:00:19 ID:iR+7SOsA
エレナにはLWじゃね?しゃがみLWの戻りとかダッシュの2WAY含めて。
エレナほど近くまで来てくれて当てやすいキャラも他にいないし
練習のつもりでうちまくってみれよ
413RuRu ◆uVtFqnr./o :2010/01/24(日) 21:20:58 ID:GfLyrRd5
大会主催者です。2ch規制が解けました。
今日配布されたミラーサーバーモードで、観戦者が対戦サーバーに負担をかけるという懸念が払しょくされたので
大会について参加者だけでなく観戦オンリーも受け付けるようにしました。


電装天使ヴァルフォース大会第一回(製品版第一回)

日時:2010年01月30日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai

主催者:RuRu
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
参加資格:製品版の最新版パッチか、それと通信互換性のあるパッチを当てていること

※注意
・IRCの使い方に自信が無い人は、早めに #valforce に遊びに行って練習してみてください。
・観戦のみもOK。大会参加者は #valforce_taikai とは違う部屋にも入室してもらいますので、やり方を覚えておいてください
・IRC名と、ゲーム上の名前はなるべく似せてください
※細かいルール
・キャラは初対戦時に決定。その後は変更不可。
・対戦サーバーには「主催者」「ミラー配信者」「対戦1P」「対戦2P」のみ接続してもらいます。
 ミラー配信者が観戦ボタンを押したのをIRCで確認した後、トーナメント表の上側が1Pとして席につき、その後2Pが乱入してください。

414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:38:45 ID:R8Xf9F/H
主催乙
俺も参加するわ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 22:46:23 ID:GfLyrRd5
サーバーの盛り上がりに反比例して、書き込み減りますねw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 12:57:01 ID:SPcVoPZw
誰か勝率を自動的に記録してくれるサブツール作ってくれる神はいないのか?
公式じゃ対応してくれないぽい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 13:09:31 ID:LgRvoDF8
どうして公式じゃ対応しないのか、読んだ上でその台詞かよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 16:31:30 ID:jltZKqoZ
自分の勝率なんて暗記できるだろ頭悪いな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 19:28:17 ID:kI3EYLK4
勝率0の俺に隙はなかった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:32:47 ID:NjlAHFse
エレナとレン弱すぎ
やっぱり最後に作ったキャラだからまともな調整されてないんだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:11:46 ID:bvZ6NbCv
お前さんの腕が悪いのでは?エレナは隙ありゃ電光石火で
ぶん殴れるしレンの歩き旋回の使い勝手はすばらしい。
負け惜しみは恥ずかしいZE
俺はどっちも活かせないがなヒャッハー!!
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:44:00 ID:VYMB5jUY
口だけ番長
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:52:53 ID:PtB0QIRB
エレナの近接って
 ロックオンレンジ>射程
なのが妙に使いづらい。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:35:07 ID:uA+g12rf
公式サイトをして、初期は重量級が有利って言いきってるわけで
実際、レンはメイに対してかなり優位に立ちまわれたり、エレナはエレナで最近猛威をふるっているわけで
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:55:05 ID:momdyv2h
近接ゲージ出る距離なら近接届くはず
攻撃届かないのは相手が逃げているからだと思うけど
エレナは踏み込みが早すぎて攻撃判定出る前に追いついて立ち止まっちゃうのがピーキーだね
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:04:28 ID:jltZKqoZ
まー猛威を振るってるって言っても一人だけどね・・・
強い人が使えばクズキャラでもそこらの雑魚には余裕でしょ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:45:53 ID:uA+g12rf
屑キャラってエレナのこと?
おいおいw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 23:59:57 ID:12ehhMtq
自分が弱い人だと認めているのに、なぜキャラの強さを正しく評価できると思いこんでるのかが不思議
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 01:22:32 ID:Sx8mswVP
強いマリアを誰か教えてくれ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 01:24:43 ID:6pMTvpZ9
キャラのポテンシャルは対戦で実感しないとな
エレナの対空や置きは超厄介
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:18:32 ID:xloH3b4B
コミケで色々同人ゲー買いあさって、昨日やっとヴァルフォース始めました

スゲェェェェェーーーーーーー!!
値段がちょっと高めだなとは思ってたけど、出来が他のゲームと段違いでびびりました
今後ハマりますんで、対戦よろしくお願いします
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:24:36 ID:q3KhtuYh
対空というか壁超え攻撃とかバックダッシュRWはわかるけど、
エレナの超厄介な置き攻撃ってどれ?
他キャラのより厄介な置きは見当たらないんだが・・・。

>>429
RuRuさん大会開催乙でありますwww
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:37:52 ID:AknEH7es
>>417

>Q.勝率などを記録して欲しい。
>A.勝率などを残しますと、通信対戦中にアプリ終了逃げをされる方が出ると考え、わざと実装しておりません。

オラタン用のツールだと自分で入力しなきゃいけないからすげー面倒なんだよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:40:10 ID:oFxPAKRs
1フレと2フレの体感テストのやつやってみたけど正解率75%だった
てかそんなシビアな入力タイミング要求されるゲームじゃないし関係ないよね

マリアレーザーの直刺しくらいだし反応速度必要そうなの
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:47:49 ID:AknEH7es
>>420

強い弱いは別として
全く調整されてない感じはあるな
特にレンは攻撃バリエーションがあまりにもなさすぎるw
あと攻防比もめちゃくちゃ
セツナの前レーザーを被弾覚悟で近接取りに行ってダメージ負けとかwww
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 12:30:58 ID:CvhRJFCw
>全く調整されてない感じはあるな
酷い言いざまだなw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 12:54:09 ID:xloH3b4B
世の中そんなものでしょー
ストIVのヴァイパーも、初期は弱キャラゴミキャラ扱いだったし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:01:48 ID:xloH3b4B
とりあえずニコニコにあった初心者用動画を参考にして
斑鳩さんを使ってみました
レーザー強いわあ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 14:01:45 ID:D7Kb82Ux
軽量級を使ってて
レーザー被弾覚悟って言ってる時点で
使い方が間違ってると思う
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 15:13:31 ID:8OUR1FYu
対戦ゲーの稼動初期なんて大抵トンデモ理論が飛び交うもんさ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:21:34 ID:xloH3b4B
イージーに続いて、ノーマルでも斑鳩さんクリア
この分だとあっという間にネット対戦の仲間入りができそうだ
よろしくお願いします!
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:31:15 ID:q3KhtuYh
> 459 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/01/26(火) 23:56:40 ID:xloH3b4B
>
> 今、あなたのうしろに居るの
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:51:43 ID:AknEH7es
>>439
それはオラタン志向すぎる
作者は攻め有利な仕様にしたいらしいし
OMGの近接ダメージ考えればレンの近接ダメージのむごさは折り紙つき

あと近接当たった後の無敵時間が発生するのは仕様なのか?
連続攻撃出来ないんじゃわざわざ転倒値低い近接狙う意味がない気がする
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:38:36 ID:xXc0sHbp
近接に限らず、ノックバックが大きいよな。

「相手の攻撃を耐えて反撃する」ってのがない。

しかもダメージが全体的に大きい(気がする)から
「肉を切らせて骨を絶つ!」とか考えてたら
いつの間にか体力がなくなってる。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 19:55:15 ID:dXOps6KW
>>433
公式読んだなら作者の意図を汲んで欲しい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:08:05 ID:0I7jE8El
今、速度が128kbpsなんだけど、ネットワークモードはどこまで可能だろうか
観戦してて他の人に迷惑かかったりする?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20:20:12 ID:HM5hQsxH
観戦はサーバーからデータもらうだけだから問題ないと思う
対戦は速度は足りてるけどレスポンスが悪かったらラグる事が多いんじゃないかな?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:46:03 ID:WG8Gu5bZ
>>443
アホ発言多すぎ
軽量級が、重量級に被弾覚悟で突っ込んでダメージ勝ちできるなんて
じゃあどうやって重量級は「攻め」るんだよ?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:26:17 ID:0VFrSsaZ
ゆっくり教官が教える、電装天使ヴァルフォース その2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9470475

「今回は初心者がついやりがちな危ない行動について」
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 04:49:07 ID:r5glBNZL
レンの近接は無音で派手なモーションも残光もなく踏み込み距離が長い。
うまい人はすべりやダッシュCWとあわせてそこを利用してるから、かなり強い近接になってる。
大抵後ろから殴る形でとまるし、ダメージも転倒もそこからの追撃が当てやすいこと考えたら
そんなに要らない。

◆ポート6800の鯖でここらへんの人のリプなり試合なりみとくと参考になるリスト
アイ:karkan
メイ:abu
セツナ:ghost
アヤカ:Yuki.N
マリア:RuRu
エレナ:wannnyancafe
レン:Netero

ナガレメインの人も居るけど、今のとこ上の人たちがサブで使ってるときのほうが強いな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:02:01 ID:X+dEyTEv
最近思うんだけどさ、もうこの辺のレベルのプレイヤーは
上級者台とか戦術研究台とか作って隔離した方がいいんじゃね
操作練習や武装確認しようとか思ってたら何にも出来ないし

あと体験版台と初心者台に手加減無用台が欲しいと思った
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:25:40 ID:7fPYst+Y
初対人で何度挑んでもボコボコだなぁと思ったら>>450の中に名前のある人だったわ
ちょっとめげたけど心の中で言い訳できるのと同時にいつか見返してやると俄然やる気になった
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 08:47:30 ID:J5FpTAJ0
>>451
操作練習なんてCPU戦でも出来るだろ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 08:57:00 ID:36u9aFAI
流石に操作練習と武装確認はCPU戦でやってくるべきだろう、流石に。
初心者台の手加減無用は、初心者が無差別台に乱入すればいいわけでいらぬ

中級者台は欲しいかなーとは思ったかな
>>450にはかなわないけど、結構うまいよ。みたいな人が練習しやすい台
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 10:15:32 ID:j8WTRKg+
450の人達が「俺が上級者? そんな事無い、せいぜい中級だよ」なんて思ってたらおしまいじゃん。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:30:13 ID:J5FpTAJ0
中級上級者台なんて分けても、トラブルの元になるだけだと思う。
雑魚狩認定されたり。
DCのオラタンでは勝率(階級)で対戦ルームを分けたりしてたけど、
夢ソフトは勝率表示はしない方針だからそれも出来ないぽ。
自己申告で出来ない事も無いけど。

腕に自信があれば連勝してる人の台に並べばいいし、
違うなら勝てそうな台に入ればいいし、
全然勝てないと言うなら初心者台で負け続けて強くなるしか無いと思う。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:35:23 ID:7yo3s9m0
>>450
晒しわろた
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:55:20 ID:36u9aFAI
>>455
そういう奴があらわれたら、改めて考えればいいのでは?
うまくなるほど雑魚狩りに興味無くなるし
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:00:27 ID:HiqB72fg
初心者とか下手な人を鬱陶しがらなくてくれたらそれだけでいいよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:03:32 ID:WJjUf9UZ
こっそり自分の名前入れてる自演クンだろ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:08:34 ID:36u9aFAI
普段活動している名前なんだから、別に普通に話題にしても構わないんじゃなか?
自分の名前が出ずに嫉妬する子が出る以外に、特に害ないでしょ

とりあえずグゥの音もでない強者たちなのでケチがつけられん
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:52:48 ID:WJjUf9UZ
450の自演乙
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:20:51 ID:8HTCE+uR
ナガレは、メインで使ってる人が少なすぎるね
固定ネームで知ってる限りでは一人くらいかな?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15:42:18 ID:IoeUVtvn
まあ名前は自由に変更できるから晒しにあんま意味はないわな

465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:02:45 ID:cRJ5H6Rj
>>463
プレイヤーがみんなサドだから、明らかなサドキャラは使わないんだよ

誰かを貶めるために晒すわけでもないし、別に話題で出てくるくらいいいんじゃ?
誰が強いとかランキングまでしだしたらウザいだろうけど
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:04:00 ID:36u9aFAI
ランキングだせるほど強い人いない上、文句があるなら倒してこいと言われる通信対戦快適性
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 19:48:13 ID:vSVVrfb4
悪意の有り無しの線引きなんて結局自己判断になっちゃうし、強い弱いで揉めたりするかもしれないし
固有名詞は最初から出さない方がいいんじゃない?せめてIRCの方でやって欲しい
ネヲチみたいな気持ち悪い流れになったら嫌だ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 21:14:35 ID:VmKfbG4x
>>456
体験版イベント台に乱入して来て連勝しても同キャラ対決無し。
とかやられてごらん。
それも>>450に名前が挙がってる奴にだぜ?w
俺はOMGからのヘタレプレイヤーで身の程は弁えてるからいいが、全くの初心者なら心が折れるってw

プレイヤーの一意特定(個人情報は要らない)が出来無い状況である以上、
良くも悪くも狩りと騙りが付いて回るわな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:05:16 ID:fBs10IlG
>>468って被害者?

それはそうと、体験版台と初心者台の扱いについて聞きたいな
みんな通常対戦台にいくから、↑の台に座ってもいつまでも放置されてる初心者がいるけど
こういうのって、誰が挑んでもいいんだろうか?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:15:35 ID:r5glBNZL
体験版の台ってアイ・ナガレ・メイなら製品版でも入れるのか?
今後は適当に入って相手しよう・・・。



471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:16:14 ID:OxscNZcc
>>470
というかその3人しか選べないようになる
製品版で入ってもな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:22:06 ID:fBs10IlG
入れるけど、下の通常対戦台にいるとスクロールしないと分かんないんだよね
いつの間にかいたりして、フッと消えるのをみると戻ってきてって思う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:04:20 ID:VmKfbG4x
>>469
体験版台と初心者台の関係って「≠」だけど「≒」でもある。

まぁ彼らがガチの初心者相手にこんな事やってなきゃいいけどな。って話がしたかった。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:12:50 ID:vE9AGuZz
持ちキャラが対鍵盤のキャラじゃないから、体験版対戦台に入る時は
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:35:54 ID:zAmTAlDb
負けた時の相手の勝ち台詞がなにげに敗因どおりだったりして耳が痛いぜ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 23:48:32 ID:vSVVrfb4
あんたもしかして…前に出てぶっぱなしてるだけとか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:24:54 ID:CVhYQY7M
軽量級難しいなぁ ちょっとミスると痛すぎる・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 00:48:01 ID:fY8793NE
当たらなければ(ry
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 03:03:04 ID:l1br5IEO
ベルグドルの弾幕がうぜえ。オラタンのグリスん時並みに頭くるわ
うめえやつはある程度連勝したら自重してどっか消えろっての
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 04:16:21 ID:d/Otb+lc
負けて相手に暴言吐くなら対戦ゲームやめた方がいい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 05:45:10 ID:XUyNc0KL
>>479
このゲームは初めてか?力抜けよ…
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:18:09 ID:bE3y7161
台が全て占有されてしまっているならまだしも、別に他の台もあるだろう
「連勝しているうめえやつ」と戦いたい人もいるんだから、自重とかなんだそりゃ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:21:57 ID:B4loKmTd
>>479
とりあえず力抜いて、折角専用スレなんだから
@自分がどのキャラを使っているのか
A相手は何をしてくるのか
を書いて一緒に対策を考えようぜ?

個人的な経験則では
@近接は挑まない → バックダッシュでガトリングの餌食になりやすい
A近接でジャンプキャンセルしない → 上下方向に広い近接があるので喰らいやすい
Bフィールドの角地を常に把握してそこへのダッシュ攻撃をしないように → 叩き込まれやすい
C相手の近くで終わるようなダッシュ攻撃は控える → ガトリングの餌食になりやすい
Dミサイルは山なりにくるので障害物は有って無いような物だと
Eミドルレンジをキープしつつなるべく動き回る
Fミドルレンジで相手がジャンプしたら相手に向かってダッシュした方が無難 → ジャンプガトリング/ミサイル対策
この辺注意して動いていればある程度は生存時間が延びるかと。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:43:09 ID:bE3y7161
俺もついでに。
立ちミサイルは走ってかわすのが基本だが、画面端などでどうしても困ったとき

1発目をジャンプでかわし、2発目はキャンセルでかわす
またはその逆で回避可能

スライドCWは追い込まれた時厄介だが、ゲージ消費量が半端ないので、かわせれば一転して有利になる

あとは479が使っているキャラしだいだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:43:46 ID:xBcEha/6
G自キャラの尻の見すぎで集中を乱さない
も重要なことだぞ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:23:43 ID:B4loKmTd
>>485
ああ、特に相手がミドル〜近距離でジャンプした時のローアングルは別方向に集中力が増すな
くそう、作者めww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 13:30:35 ID:ssZ335gD
うぜえ=イケてる
頭くる=心に響く
どっか消えろ=目が離せない

この気持ちって何・・・?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:50:55 ID:XUyNc0KL
>>483-484の優しさに涙したw
まあアヤカで音を上げてたら、後々アイ・セツナ・メイあたりで絶望することになるだろうしな…。

アヤカの弾幕はグリスに比べたら相当ゆるい筈なんだが。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:23:51 ID:VW0g6pid
そりゃグリスに比べたら緩いけど自分もOMG準拠の動きだし
単純に比較できるもんじゃあるまいて
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 17:44:56 ID:MyK2oCyn
>>481
そのセリフが毎度気持ち悪い
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 18:27:03 ID:d/Otb+lc
オッスオッス
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:44:59 ID:j4U39eer
弾幕はともかくあのショットガンには毎度毎度泣かされるぜw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:57:15 ID:ssZ335gD
反応でよけたいけど50ms遅延がなぁ…
あたらない行動するしかない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:36:27 ID:k+JD2LIB
オラタンの高速レーザーやVレーザーですら
見てから0.4秒以内に反応できれば回避できるんだから
0.05秒くらいの遅延問題ないだろw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:08:13 ID:bE3y7161
50msの遅延が気になるなら、まずは液晶ディスプレイを窓から投げ捨てるべき
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:11:12 ID:k+JD2LIB
よく考えたらそもそも箱タンやフォースの方が入力遅延大きいじゃねーかw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 00:22:51 ID:GtsQq08j
なんか最近重いな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 01:00:11 ID:bdvdPnk4
重いですね、戦闘開始や終了時にネットワークから切断されることもしばしば
負けて顔真っ赤でアプリ落としたと思われたらハズカシ><
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 01:20:37 ID:2LV6h6bw
回線不調らしい人は何人か居たみたいだから、気にしなくても良いと思うw
鯖の調子が悪いのか回線の相性でもあったのか…。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 07:31:47 ID:HnxaAjPI
>>497-498
ここ3日ぐらい試験的に余ったCPU帯域使って負荷をかけてたのでそれが原因かも
とりあえずそれを止めてみたんでそれでも重かったら回線ということで
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 09:02:49 ID:bUFZ8cX4
提供してもらっているだけでありがたいのだけど、そういうことは告知しといてw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 17:25:28 ID:Xo3ZRm7P
レンにスルスル滑られると攻撃があたらねぇ
視界から外れるのが上手いと対処がわからん
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:01:55 ID:6vP0Xyxp
>>502
そんな時こそ他人のプレイを観戦して参考にするんだ!
トリガで1P側⇔2P側の切り替えが出来るので活用するといいよ!
観戦はダッシュボタンで有無を言わさずキャンセルされるので観戦時は注意だ!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 18:44:46 ID:KA6VJ3/6
>>502
ステージの外側を使え
目で殺せ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 23:59:13 ID:d1CuQ5cv
>>500
情報感謝。
さっきやってみたら昨日と全然違うね。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:31:46 ID:AYWO8d+a
俺はダッシュで「走る」姿が好きだった。
オラタンでサイファーやアファームドがすべるだけで走らなくなったのには心底失望した。

ヴァルフォースでもご多分に漏れず、走る奴がいなくてがっかりだ。

だがレンだけはなぜか許せる! あれはすべる姿を見てるだけで楽しいw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:08:55 ID:vMitOsbN
マリアにバルバドスみたいなキモい走り方をされても困る
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:13:00 ID:uHiXzokp
おもむろに踊り出すマリアならちょっと見てみたいかも
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:18:16 ID:8fB5AJNP
全身をぐにゃぐにゃさせて特殊攻撃するマリアちゃんまだー?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:58:13 ID:VaqSW3AM
わカらナいホうガいイ……
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 05:20:10 ID:3fjJ7fr4
マリア様の聖なるポーズ!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 06:48:52 ID:uHiXzokp
リプレイのファイルをずっと放置してたら、改めて観るのが面倒臭いことになってたぜ…。
フォルダ分けしてマシになったけど、自動的やってくれると有り難いところだな。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 06:59:09 ID:siLEuhnk
それっくらいならスクリプトなり組めばいいじゃん
で、どんなルールで自動化すればいいのかね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 12:16:46 ID:r89zIeZa
>>513
ドS/普通/M の三段階くらいに自動で分かれればいいかな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:19:20 ID:IB1hW5Tj
さて、今夜の大会に向けて最後の練習といきますか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:28:39 ID:3vTp5YqE
持ちキャラ使わずにアイで前ビ厨で参加することにしますた
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 18:06:07 ID:VaqSW3AM
持ちキャラのアイでボム厨で参加することにしますた
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:34:12 ID:8fB5AJNP
サブキャラのアイでスライドCW当ててガン逃げ厨で参加することにしますた
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:43:05 ID:VaqSW3AM
ヤバいな・・・・アイ対策考えないと・・・!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:51:05 ID:TnqlgFuZ
こwれwわw
アイ使おうと思ってたけど別キャラ使おうww
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:52:43 ID:76zq5DR2
僕のメイたんが・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:55:14 ID:r89zIeZa
大会ってどっかで見れるサーバーない?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 21:57:58 ID:VeiC3W8k
ミラーサーバーが用意される
まだ始まってないからIRCつなげばアドレスわかるんじゃないかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:10:24 ID:r89zIeZa
始まってないのか
IRCつなげてないんだ…
導入したほうがいいのかな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:13:17 ID:VeiC3W8k
>>524
さっき始まったがこっちでIP晒すのもなんだか悪いし見たいならできればIRCへ来て欲しいな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 22:31:55 ID:r89zIeZa
了解
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:51:41 ID:O8SXzx/P
メイとセツナが強すぎとか言ってた奴どんな気持ち?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:08:20 ID:7txWn37A
どうなったん?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:11:03 ID:2SQofTyL
決勝戦がレンvsアヤカでレン優勝
3位はマリアだった
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:11:40 ID:RuKNMucL
IRC入ったけどミラーにつなげなかったよ
結果だけなら、優勝はレン、準優勝はアヤカらしい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:18:11 ID:fH5mYTTc
ミラーにつなげないと騒いでいた人も、結局ポート番号間違いだったわけで
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:24:37 ID:RuKNMucL
じゃ俺もそれかな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:35:35 ID:7txWn37A
なかなか面白い結果になったな〜。
見れなかったのは惜しい。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:37:08 ID:fH5mYTTc
wikiにリプレイファイルが
ニコニコに動画があがる予定のもよう
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:46:43 ID:7txWn37A
それは有り難い。
運営・参加者の人達お疲れ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:12:50 ID:1Cyej1dC
アイが沢山いるはずじゃなかったのか・・・
どういうことなの
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:13:42 ID:mheuPUw4
総参加人数はやっぱ20って所?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:33:52 ID:w0NyXQ/J
全部で20試合やったらしいぞ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:39:18 ID:XNhdx1+R
20人だね。

アイ:4人、ナガレ:2人、メイ:2人、セツナ:5人、マリア:1人、アヤカ:2人、レン:1人、エレナ:3人

上手い具合に全キャラで参加者居たんだなw
アイ・セツナは多いだろうと思ってたけど、エレナ3人はちと意外だった。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:10:16 ID:B2cegEsK
まぁ予想どおりの2人が決勝残った感じだな
レンやアヤカ、エレナといったマイナーキャラの対策が出来てない人ばっかりで
3位以下はぶっぱばっかりでどんぐり
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:25:13 ID:Qk6NlcrA
その二人が残ったことは納得だけど、予想ってのは大嘘だろw
あぶさんが最初に負けた時点で大荒れ展開だったよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 11:26:53 ID:b6k5qLyX
なぜ荒らそうとするw
でもまあ、上位3キャラは難しいキャラってのはあるね
考えないと弱いから考えた結果強くなったってとこか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 12:08:58 ID:9HQTs2MD
一発勝負の大会で「このキャラが強い!」とか言い合ってもしょうがないよ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:04:43 ID:S8JKkfk4
とりあえずレンは強すぎなんで修正すべきと思うが夢ソフトが動いてくれるかどうか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:11:26 ID:7txWn37A
またまた御冗談を(AA略
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:16:41 ID:STgUVByR
たびたび○○が強い/弱いって話題でるけど…
夢ソフトさんは「こうしよう」っていうポリシーをしっかりと持って作っているように見受けられるので
もっともな理由がないとコメントの最初みたいに一蹴されるだけだと思う
過去にメイの後ろCWが修正された例もあるしホントにマズいと判断すれば対応してくれるだろうから、
具体的なポイントを上げた方がいいのでは?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:42:51 ID:1XNU71Wq
重量級強すぎ糞バランス。エレナとレンとか調整全然されてない糞弱キャラ

レン優勝、重量級入賞もせず

レン強すぎ。予想通りの人が勝った。大会でキャラの強さ語るな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:21:53 ID:7txWn37A
まあ、本当に今回上位に来たキャラが強いと思ってる人は、そのキャラで2、30連勝すれば良いんじゃね。

自分としては、レンの研究が進んで万々歳。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:28:41 ID:1XNU71Wq
別段弱いキャラがいないし、圧倒的に強いキャラもいない。
今のところバランスがいい。

これが現状だろ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:35:18 ID:1Cyej1dC
中の人のバランスが取れてないからクソゲー
アクションゲーム弱者(ゲー弱)も考慮して調整しろ!

こうですか?よくわかります
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:40:02 ID:RuKNMucL
レンたんに中の人なんかいないよ!
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 19:00:17 ID:2Y3AmndJ
あぁ?練炭?
自殺はやめとけ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 20:36:33 ID:7BZWh7tl
なんで練炭ですぐ自殺に結びつくんだよ!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:18:58 ID:w0NyXQ/J
練炭あったかいなりぃ…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:19:04 ID:yo68xMvm
レンがバランス調整必要かどうかなんて、使って対戦してみれば分かると思うけど・・・
癖強いし「これやってりゃ勝てる」ってキャラじゃないし、かといって雑魚なわけもない
ゲームバランスを考慮したら充分な性能だろう

個人的な要望としては、セツナのスライドRWの相殺性能は少し弱くしても良いと思う
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:26:39 ID:Qk6NlcrA
さすがに>>544はネタだろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 23:39:35 ID:0UFRT/bE
アヤカ使いって壁がないステージだとただの雑魚ばかりだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:00:02 ID:fH5mYTTc
壁の無いステージなんてゲーム上で存在しないがな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:01:59 ID:qnnm/XFe
>>557
実際にアヤカ使ってみれば分かるよ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:05:24 ID:0gf3GzhD
上手いアヤカはミサイルも常に出しっぱなしじゃなくて1発止めしたり
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 00:10:20 ID:0gf3GzhD
なんか改行しようとすると投稿しちゃうんだがorz

上手いアヤカはミサイルの1発止めとかで
あえて壁がないとこで攻撃してスキを見せた!と思いきや
キャンセルダッシュとかで反撃に転じたりするんだけど
下手なアヤカはとにかく壁ありき思考でミサイル垂れ流しだけ
そんなんだから突拍子もなく撃ってくる弾速が早いハンマとかに
反応できずにボコボコくらってる感じはするよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 02:49:50 ID:xFhWwTVr
今日購入して始めたんですが、ネット対戦時に相手によって5秒近く入力遅延が発生することがあります。
これは一方的にこちらのスペック不足が原因なんでしょうか?それとも相手のスペックが足りていない時はこちら側にも同様の遅延が発生するんでしょうか?
基本的には快適に対戦出来ているのですが・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:10:01 ID:ion9xsQ6
影を簡易にしてみたり輪郭線無しにしてみたら?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:10:56 ID:ion9xsQ6
皆体験版台の人と対戦する時には手加減してあげてるよね?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:13:12 ID:9Ijn8R0q
基本的には快適なら相手の回線かねえ
重くなるのはいつも同じ人だったりしないの?

ちなみに一昨日あたりになんか対戦が重かった事があったけど、なんだったんだろうな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 05:41:16 ID:N6BvUFPg
>>562
頻度にもよる、それなりに多いならPC性能か回線の問題
数百戦に1回程度なら電話とかの割り込み
相手限定なら回線相性
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:40:40 ID:FyDFiC1t
ステージと相手キャラによって重さ違うからそこんとこ注意ね
ビル夜景ステージは鬼門。
グラボにRadeon/Geforceを積んでないノートは厳しいらしいです
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 08:58:23 ID:kuAQJRph
>>562
公式FAQ読んだ?
そのパターンはPCスペック不足が原因
おそらく重いステージ限定発生
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:08:45 ID:ion9xsQ6
上の人みたいな低スペック用に背景消すモードなんて付かないだろうか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:15:00 ID:kuAQJRph
最新パッチの「影簡易で、夜景エフェクト消せる」があるでしょ
さすがに背景全部消さなきゃ動かないようなマシンはどうなんだw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:47:29 ID:xFhWwTVr
みなさん丁寧な回答ありがとうございます
最初対戦したら遅延が酷かったので公式のFAQ読んで影を簡易表示に切り替えた後は20戦分くらいは快適だったんですが、
また遅延が発生する試合があったので心配になって質問させていただきました
因みにリプレイ見直すとステージはエアポート?でした
今後も遅延が発生するようなら輪郭線も消すようにしたいと思います
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 14:47:48 ID:XNXh+PEm
>>570
PC版OMGにはあるんだけどな、全背景消し
同人ゲームにそこまで求めるのは流石に苦労かけすぎると思うけどw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 16:32:08 ID:kuAQJRph
あれはデバッグモードだっての
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 20:38:54 ID:KzdaGU9V
それにしても、ついOMGと比較してどうこう言ってしまうが、
それを無しで改めて見直してみると、凄いゲームだよな。

ゲーム自体もしっかり作られてるし、ネット対戦も快適で機能も充実してるし……。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 06:30:23 ID:gnf79S6q
http://www.m●g●u●l●a●.com/?d=3XGJZUA5
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:39:26 ID:1yN5v2xq
>>575
割れ厨は速やかに死ね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:47:35 ID:ZTxTtSkU
エレナでアイにどうしても勝てないのだけど、どうしたらいい?

前ビが怖くてダッシュで近寄りづらい
かといって遠距離だとターボボムがある分あっちが有利な感じ
それに遠距離での前ビも、その隙を叩ける攻撃がないので非常に厄介
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 18:19:04 ID:1yN5v2xq
どうしても勝てないなら、それはどうしようもないだろ。
んな言葉が出てくる時点で初歩の調教が足りてないが・・・

まぁ、前ビはCWカッターで良く消えるから、CW2発出してついて行けば基本食らわない。
前ビ見てから回避出来ない距離に入ったら常に出して歩くなり、工夫しとけ。

あと自分の弾の行方やケツ見てないで、相手に集中。
基礎調教を終えてこれ出来るようになるだけで、3割くらいは勝てるはず。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:41:16 ID:ZTxTtSkU
なるほどなるほど
CWを盾に攻め込むというのは良さそう
試してみるわ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:43:56 ID:ZTxTtSkU
なんか知らんけど、Wikiにはあるのにスレで紹介されてなかったので
大会動画ね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9562130
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 22:17:57 ID:ZTxTtSkU
>>578
連投失礼

結構いい感じに立ちまわれるようになりました
そのうち公開サーバーにのりこむんでよろしく!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:50:15 ID:MvkYtUjB
エレナは最初そうとうきついから、初めのうちは重量級使ったほうがいいかもだぞ
もちろん好きなキャラ使うのはいいことだけどさ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:59:34 ID:EnDvPBwX
公式日記が更新されてる
スローモーションモードいいね
スピードについていけないって人は多そうだし
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:07:34 ID:Uc27QVB0
練習モードの実装でwikiのデータも埋まっていくといいなー
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:59:46 ID:bUdVx+YB
買ってきた。キーアサイン考えながらCPUにボコられてくる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:12:39 ID:uL3/WwPb
つい攻撃を旋回キャンセルしようとしてそのまま固まるから困る
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:33:08 ID:EnDvPBwX
旋回キャンセルって、オラタンのやつだっけ?
ついやっちゃうなら、OMG基準だからマシンガンキャンセルであるべきw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:55:33 ID:mRpmfZsh
マシンガンキャンセルとか歩きキャンセルとかやろうとして
結局何もおこらずちょっとションボリしたのもいい思い出

589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:15:57 ID:MvzIvfce
ダッシュ硬直の最後のほうって近接でキャンセルできるよな?
それとも単に硬直時間を見誤ってるんだろうか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:24:47 ID:Uc27QVB0
ダッシュキャンセルの硬直なら入ったその場から
近接やガードできるはずだよ
先行入力とか効くかまでは知らないけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:24:03 ID:EnDvPBwX
レンでは必須技術みたいだよな
あいつのダッシュキャンセル、隙大きすぎるw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:15:28 ID:bUdVx+YB
スライドがしゃがみになる(´・ω・`)
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:17:24 ID:EnDvPBwX
ちゃんと真横を入れて から しゃがみ攻撃するんだ!
きっと斜め前とかに入れちゃってるぞ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:39:37 ID:uL3/WwPb
このゲームで10年ぶりにやってねーとか言うようになった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:27:33 ID:lju7PQjc
やってねーw スッゲー言いたくなるw
まぁほぼ、自分のせいなんだけど、それでも言いたくなるw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:43:50 ID:etYPF9MD
この時間に14人とか平日なのに多すぎ
0時過ぎると人が増えるのは変わらずなのか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:50:39 ID:RxRNcePo
たまに固まるんだけど対戦入ったらまずいかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:56:26 ID:0EDWummZ
気にすんなよ
別にプレイ料金かかってるわけでもなし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:14:55 ID:etYPF9MD
相手からは動いてないように見えるかもしれないが試してみないとなんともいえないからまずやってみたらどうよ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:30:43 ID:0EDWummZ
固まってしばらくすると切断されるようだから、そういう意味でも特に迷惑はかけないだろ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 01:44:13 ID:RxRNcePo
お言葉に甘えて対戦もはいってみるわ
固まるとエクスプローラごと落ちるので切れたらごめんね!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 14:49:54 ID:FhZZ6NDy
この時間でも人がいるんだなぁ
しかしセツナと戦うときはいつもスリリングだぜ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:20:25 ID:rimuXWRF
こんなにいる!
って言っても対戦してたり並んでたりするのはそのうちの半数〜4分の3くらいでしょ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:28:58 ID:qKHa26pE
そりゃ全員が全員何時間も遊びっぱなしは無理だろw疲れるし
いいねー大会のおかげかねー
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:38:39 ID:79NpoayV
あ、ごめん
俺INしたまま半放置したり観戦だけのこと多いや
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:15:52 ID:qKHa26pE
別にいいんじゃないのかね
楽しみかたは人それぞれだし
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:39:47 ID:5kl5GkhT
軽量級おもしれぇ!でもかてねぇ!
と思うのは重量級の体力に任せたプレイばっかしてるからか・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 00:53:18 ID:SHshH7l/
昼にも人がいるし、夜中にも人がいる
だいぶ浸透してきた感じか、初心者がやっと公開鯖に来出したのか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:18:26 ID:RwrurPqI
ニコ動の大会動画の効果も大きいと思うんだ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:22:39 ID:KXZvYlPv
大会みたいなレベル高い動画みたら初心者は近づかないと思うんだがのーw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:27:13 ID:VxQAR1s/
ぜひ見に行きたいと思うかもしれないじゃんw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:30:18 ID:7cPrJzzf
大会動画を見て、おもしろそうだと思って購入した人もいるだろう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 01:32:16 ID:rqFVKAH7
もうちょっと早い時間にもりあがるべき
レンが思いのほか強かったのは大会を見てわかったんだけど、ナガレはどうなの?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 04:29:46 ID:oHjqMX0H
一応ヘタレナガレ使いです。
装甲は紙飛行機です、サイファー級ではなくバイパーU級
レーザー直撃で最大80%持っていかれて泣きたくなりますが良い機体と思います
一見空中キャラに見えますが、着地硬直が非常に大きいと言う致命的な弱点があり
迂闊なジャンキャンは死を招きます。
LW系の相殺性能は非常に優秀、通常でカッター相殺、しゃがみなら爆風抜けます
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 12:58:53 ID:SLLZ8Bmu
セツナ相手が相殺面できつく、耐え切れずダッシュ回避するとレーザーで狩られるので
普段から離れた距離で移動しつづけるのがMUST状態で、操作量も多くミスが即負けに繋がる。
近距離で当たりはじめるとラッシュが出来るけど、ダッシュ羽の間を抜けられたりとフラグが多し。

他キャラは打ち合っても普通に戦えるし、有利に感じる面も多い。

自分から近接に行って逆転されるのは唯のアフォなので、
他キャラで十分練習してから確定であたるときだけ狙うべし。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:34:50 ID:RwrurPqI
ヴァルフォースはなんちゃってOMGだけど
ナガレだけはガチでただのOMGだと思うの
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:13:47 ID:iAehhoeK
センターがフォースで、レフトが相殺ダガーでもか?
結構オラタン志向だと思うけど
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 18:15:24 ID:6YSdXxxL
ダガーで消せる武器は、全てダガーで消すという度胸が求められる機体だよな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:09:43 ID:XNeLwD/V
俺もあナガレはOMGじゃなくてオラタンだと思う。
あくまで相手しててそう感じるのであって、自分で使っての考えではないが。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19:45:19 ID:SLLZ8Bmu
>>616を吊って霊能判定待ちだな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 20:33:54 ID:Z2ht1iMw
いやここはグレランだろう
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:12:07 ID:mJANn9nH
俺もナガレはOMGっぽいと思う。
二段ジャンプも空中ダッシュもないのにオラタン志向とは思えない。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 21:30:23 ID:LDu6gdO/
ナガレメインですが、バイパーっぽく使ってます
LWバラ撒くのはOMGでもやってたし、
CWは4本出るけど、あの誘導性なら使い方は1本でもあまり変わらないと思う
それに、何と言ってもあの紙装甲の恐怖感は間違いなくバイパー
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:27:03 ID:6sw5jqYv
>二段ジャンプも空中ダッシュもないのにオラタン志向とは思えない。

いやそれは関係ないだろうw
今はシステムの話してるんじゃないし。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 22:36:42 ID:iAehhoeK
>>623
近距離でCW出して一発だけ引っ掛けるなんて芸当は、OMGのCWじゃ無理
それとダガーの挙動を見るにオラタンサイファーっぽいイメージが俺は強い
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 23:12:01 ID:MhKDC/xT
どっちでもいいじゃん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:01:47 ID:ywMG2dyp
OMGはアファだったがオラタンでST触ったら中庸な感じが気に入って使い続けて
これはOMG時代に戻るならベルグドルか!と思ったはいいものの
アヤカはもっと重装・弾幕なグリスっぽい感じだしエレナは近接コンセプト機だし
どうしたものかと悩む
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:46:53 ID:ofv8Qnmn
なんか最近、NONAMEとかNODATAとかが多い気がするんだけど、名前つけないのか?
誰なのか判別しづらいんだが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:57:09 ID:lsimdEMs
常識的に考えて
名無しさんには言われたくないw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 01:57:49 ID:uN3A/4rb
うまい方のNO NAMEかと思って初心者ぶっ殺してしまったぜ
631名無しさん@お腹でっぷり。:2010/02/06(土) 02:19:01 ID:ofv8Qnmn
>>629
これでどうよ!

強いと思って最初からはっちゃけていってアレ? ってのが偶にあるよな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 03:50:53 ID:lsimdEMs
いや デブとか分かっても困るし・・・
名前を変えたいときはnetwork.iniをメモ帳で開いて、name=の行を
[USER]
name=OMG AMEN
みたいに変えると簡単だよ、半角英数字以外は表示されないよ
とか言えば良いのかな・・・。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 08:03:02 ID:e8+hp+9t
>>630
わかるわかる
アイ使いのNO NAMEなw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:11:22 ID:L3vJJUlz
>>630,633
それなんて俺

バーチャロン経験マーズのみの素人で体験版・アイでプレイ中
製品版買うまでちょっと気が引けちゃって名無しで行こうかと思ってるんだけど
体験版でも名有りの方が気軽に戦い易いとかある?

それと新人・初心者は増えた方がいいと思う?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:18:42 ID:/y9k1UZe
名前みてうまい具合にバラけるようになってるから
名前ありのほうがマッチングしやすいと思うよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:36:27 ID:pMITsqAI
新人初心者なんて、増えれば増えるほどいいだろ
そしてどんどん強くして、対戦相手になってもらうねん
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:40:21 ID:uN3A/4rb
公式のほうでも色々と画策してるみたいだけど
今は上手い人が多いから対戦初心者の参入は厳しそうだよね

自分の経験を踏まえてwikiの初心者TIPSを更新してみたけど参考になればいいな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 18:07:39 ID:pMITsqAI
初心者台に座ってくれていれば、手加減して対戦とかするけどね
っていうか無差別に乱入してきた場合も、初心者と感じたら手加減するけどね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 19:39:03 ID:lsimdEMs
手加減しすぎて負けたら入り直して潰すけどね・・・
か、勘違いしないでほしいんだけどね!
これは本気じゃなくて手加減なんだけどね!
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:21:55 ID:L3vJJUlz
とりあえず名前付けてみた
対人戦面白過ぎなんでそれっぽいの見かけたら遠慮なくボコって

ところで、体験版だとたまに勝っても、相手がいつもの機体だったら…とか考えちゃうんだけど
相手が体験版だと分かってて来る人はそもそもそんな事気にしないのかな?

なんか質問ばっかりで悪いけど最後に
ネットショップだとここがオススメ、俺はここで買った、て所があれば教えてほしい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:28:40 ID:pMITsqAI
体験版相手に色々考えたりしねー
楽しませて、製品版買わせて、ライバル製造とかそういう私利私欲だから遠慮無しでいい


やっぱネットショップ(DL販売)ならここじゃね?
ttp://home.dlsite.com/work/=/product_id/RJ057132.html

通販って意味ならめろんブックス
ttp://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000127326
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:57:08 ID:T502UB9v
HARDの対CPUで負けてばっかりなんだけど,
ネット対戦やりたい場合は初心者台でおk?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:05:56 ID:pMITsqAI
おk
でも自分のキャラの技確認だけはしてきてな
あとは観戦で自分のキャラ使ってるのを見るのマジお勧め
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:10:51 ID:l4czIHGd
相手の視点でリプレイ見ると、自分が意味不明な動きしてたりしてて恥ずかしい…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:23:33 ID:e+aNZlva
>>642
普通にどこでもいいとおもうぞ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 21:40:15 ID:6JlbmQH0
自分が負けても続ける熱意があればどの台に座ってても変わらないぜ
むしろ新規歓迎さ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:15:41 ID:u03RRBbg
>>642
初心者台は場になれるための台だよ
少しやって対人の感覚を掴んだら普通台で大丈夫
っていうか、その方が絶対面白いから
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:18:45 ID:KT5oCevE
HARDCPUはRW垂れ流しばっかだしな・・・
しかも避けるのがやたら上手いからめんどくさい
対人の方が負けまくるかもしれないが面白いぞ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:22:14 ID:P3L9ZZtk
CPU戦は、どうもロジック的に
牽制で走らせて、そこをダッシュ攻撃でいただく
という基本中の基本を学ばせる練習モードみたいなもんだしな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:34:57 ID:80WeMtR8
人多かったわー
すごいびびった
いつの間に
651642:2010/02/07(日) 03:07:35 ID:EblA0GWw
数戦ですがネット対戦やってきました
初心者台でも結構人来てくれるんですね
レスくれた皆さんありがとうございました
ウイークエンドプレイが主体ですが楽しくやっていけそうです
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 03:08:08 ID:vzJCNb3+
大会の準優勝者だけどCPU戦をノーコンテニューでクリアできないよ・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 03:11:25 ID:DdI8AtXg
オラタンのノリでやったらすぐハードCPUノーコンでいけたけど対戦全然勝てません
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:36:38 ID:sAZoGGpk
CPU戦クリアしてエンディングまでいけば、曲がフルで聞けるぜ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:39:34 ID:dtgzaMKi
ハードcpu戦だとセツナだけ異常に強く感じる
立ちRWが歩きで避けられそうなのに実際はダッシュしないとかわせないからかな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:56:40 ID:8i4iYnmn
マリアでCPUセツナに勝てません
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:22:32 ID:0k7NbPim
BONKURA=NO NAME?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:49:38 ID:x1A9hwno
今日インストールしてさっきから対戦やってるけど全然勝てねぇ・・・
みんな強いな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:08:52 ID:VKfDNoA9
上手い人はほんと上手いもんな
でも勝率2割以下の俺にはすぐ勝てるようになるさ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:17:18 ID:yWmYJi6U
俺なんか勝った事1回くらいしかないぜ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:50:10 ID:sAZoGGpk
負けた後にリプレイ見ると、こりゃ負けるわーって自分の動きが見られる
それを見て修正して・・・という過程が楽しいわ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:34:55 ID:u03RRBbg
レンでCPUセツナと戦うと絶望感があるよ…
30回くらい負けてから逃げの一手でようやっと一勝した時は逆に屈辱感が増したな。
だから言いたい。対戦は別腹だよね!
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:32:03 ID:JQY43K8E
お前ら、Wikiの初心者TIPが超充実したぞ
初心者は見とけ
http://wikiwiki.jp/valforce/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4TIPS
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:39:20 ID:JQY43K8E
いや、すまん
初心者じゃなくても一見の価値ありだわこれ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 07:17:32 ID:YKxW1+0o
美澤さんが本気を出せばRW一発でメイが瀕死になる
ナガレなんてカッター一発かすっただけで体力がゼロになる
近接なんて当ててしまった日にはガードされようとも対戦相手の選手生命を終わらせてしまう

だが美澤さんはあえて力をセーブすることで白熱した試合作りを行い
盛り上げようとする真の人格者
それを悟られまいとあえてツンデレというありふれた個性を被り
ファンとの距離を縮めつつも、極めて謙虚に真意を包み隠し通している

ヴァルフォースというエンターテイメントの更なる飛躍の立役者として
美澤さんはこれからも我々に夢と希望を与え続けてくれるだろう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 09:35:48 ID:jCKScNKL
ベルトだのスリーパーだの勝ち台詞見る限り美澤さんはそういう設定のキャラなんだろうな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:01:58 ID:EheXQ0/R
>>641
遅ればせながらありがとう

練習で色んな機体使うついでにwikiの台詞集用に勝利台詞集めてたら
キャラ目当てで買ったわけじゃないのに愛着湧いてきたよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:01:28 ID:ZmoJeJic
さらなる発展系を期待したいんだが現状で完成しすぎてるからなぁ
なんかないかなぁ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:10:31 ID:o2z83xNZ
バランスすら良すぎて、現状なんの文句もないからな・・・
パッチも1月で何回当ててもらえたよ・・・?
普通3カ月に1回とか、そももそもパッチなかったりするのに
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:26:44 ID:rc7FNgRZ
追加キャラは拡張ディスクか続編に期待するとして…
やっぱアーマーが剥がれるとか表情がつくとかそれぐらいかなぁ思いつくのは
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:42:06 ID:0loLaiNV
現状に不満はないね
個人的な趣味嗜好の範囲でなら意見はあるけど
ただの我侭だから公式に要望して負担増やしたくないし

エフェクトや効果がやや地味、見え方を考慮してない
モーションが硬くて小さい、無駄なカッコつけがない
画面デザインがなんか暗くてダサい
操作性に関しては最速の入力タイミングが計りづらい
観戦中1Pと2Pの名前表示が欲しい

データ触らしてくれるなら改善したいけど
まあ、そういう訳にはいかんしな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:17:23 ID:wMHIiqiw
逆に俺は、エフェクトとかが抑え目なのがストイックで好きかな
最近のゲームは無意味に派手で、わかりづらくていかん
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:17:52 ID:Ksw2oPc7
プレイする上でのシステム的な不満はまったく無いですね
近接ガード時の効果音が大きいのがほしいくらいです
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:48:01 ID:4gYwlHOs
同人はロースペックな人間まで視野に入れないとパイが狭くなりがちだから、
あまり派手派手しい最先端グラは売れない原因になるかと
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:02:24 ID:q0h4UxnX
君がロースペックなのは分かるが、もう少し客観的になりたまえ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 02:48:43 ID:vNYG9Fu6
んー、でもこのゲーム、内容の割には低スペックで動く方だと思うけどな。
エフェクトとか抑え目なのは開発人数の都合もあるだろうが、スペック対策の面もあるだろうな。

最先端グラフィックでオラオラできるのは、ジャンル効果に乗ったサークルか、
スペックを問わず手に入れたいファンを大量に持った大手サークルだけだよ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 03:02:44 ID:vNYG9Fu6
それにしても、自分の下手さ加減がなけるわ〜。

誰とやってもなかなか勝てないのもアレだが、アイには勝てる気がしない。
体験版から居るキャラだから、ある程度やりこんでる人が多いのかもしれないが、
あの速度と、消せない縦カッターや十字カッターが悩ましい。
がんばってその内勝てるようになってやる!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:25:18 ID:gvcqoZ7f
もし次回作あるならキャラデザイン頑張ろう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 09:27:51 ID:Km/6WAIf
このゲームが人気と聞いて
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:34:37 ID:hvnMmWET
広く人気かはわからんが、バランスのいい対戦ゲームを求めていた層や、チャロン層には狭く大人気
やりゃ面白い
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 10:51:50 ID:X4ML6l/F
ヒットマークもヒットストップもないシステムだから、音と相手の挙動で
近接HIT有無を確認しないといかんのだけど
ガード音がドスっと低くて埋もれやすい音だから、スカったのかガードされたのか一瞬判断に迷うわ
ガキーンとかピチューンとか聞き取りやすい音に変わって欲しい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 11:22:34 ID:PE01oN0a
ラムとかの魅せ技が欲しいね。実用性は微妙なやつで。

あと近接発動した時に音が欲しいな。
ソード振り始めのブーンとかいうヤツ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 12:17:48 ID:Km/6WAIf
開封した

・・・っ
初代の模倣かと思ったら全然違うじゃないか
カゲキヨっぽいのは分かるけど明らかに使い心地がAGEな娘が居るなんてどういうことなの
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 13:03:19 ID:hvnMmWET
>>681
ヒット時はガシャーン!っていう派手な音が鳴ってる
ガード時はくぐもった音
そもそもガードされたの前提で次の動作に移っておくべきだと思うw
>>682
ブーンって鳴ってる。レンみたいに意図的?に鳴らない奴もいるけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 13:37:19 ID:X4ML6l/F
>>684
ヒット時の音はわかるし、常にガード前提で動けばいいってのもわかるんだけど
ガードさせた感じが希薄なのが勿体無いというかそんな感じ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 13:42:27 ID:Km/6WAIf
なんと高度な会話だ
確かにもっと受け止められたァ!って手応えあった方が気持ち盛り上がるかもね

あー
この子アファームドとフェイの合いの子なのか

アテもなくに山なりに飛ぶボムと意地でも二つ出ようとする光波とやけに球切れおこしやすくてしゃがみが重要そうなビーム玉のせいで勘違いした
つーかやっぱこれAGEだろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:15:26 ID:D5V6nJUp
OMG好きな俺としても、オラタン以降のガード音は爽快感感じなかったから
ガードしたときOMGチックにガキィンって音を出してほしいな。わかりやすい。
にしてもこのゲームは非常にバランスが良い。しかも格キャラの個性もしっかり出てるわ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 18:23:38 ID:hvnMmWET
686を見てると、結局のところどんな武器の組み合わせをしたって
よっぽど奇抜なヘンテコ兵器を作らない限りチャロンのまね扱いになりそうだなと思ったw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:39:37 ID:Km/6WAIf
いやだって俺そもそもAGE乗りだし
しょうがないじゃん
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 19:58:53 ID:q0h4UxnX
ガードした音が小さくてガードできたかどうか分からん、というのはある
ガードして反撃のつもりが早すぎて食らったりとか
ラグも相まって、え?え?ってなる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 20:01:39 ID:hvnMmWET
>>689
別に馬鹿にしたり文句言ったりしたわけじゃないんだゴメン
単に、チャロンはフォースも含めるとあらゆる攻撃があるから、
後ろに打つとかそういうヘンテコ兵器でもない限り、何かしらチャロンの類似品扱いされるだろうなーってこと
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:50:42 ID:b9m3fZY0
とりあえず、爆風の当たり判定がよく分らん
というより、当たった判定が爆風エフェクトに遮られて見えなくね?
意外とダメージが大きい攻撃手段なのに、当てられたことが分んないのは正直困る
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:03:52 ID:kMWNliEr
爆風の透過処理はやってほしいな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:06:22 ID:tzNdghai
色がダサいからカラー増やしてくれ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:08:03 ID:MEfeDU+Q
振動対応を望んでいるのは俺だけでは...
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:20:26 ID:q0h4UxnX
>>695
何に使うつもりだ!この変態め!!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:38:26 ID:MEfeDU+Q
>>696
「You got a heavy Dammage」の代換が欲しいんであって、スティック三本の同時操作とか考えてるわけじゃないぞw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:40:12 ID:MEfeDU+Q
しまった「You got a heavy Damage」だった
orz
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:59:09 ID:vNYG9Fu6
1P2Pがどうのこうの、って返答はあったが、
カラーバリエーションは確かに有ったほうが嬉しいんだよな。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:42:28 ID:glqtU1cX
そんなことよりナガレの首がなくて生首が浮いてることが気になる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:58:50 ID:GoQXh/9K
あの返答も対して的を射てなかったりするんだけどな

そもそも1P2Pが区別できなくなる状況って
同色使ってて途中から観戦した場合のみだぜ
それの1P2Pがわからないことに不便があるか?

どっちかーつーと対戦者名がわからない方が不便だし
それが分かれば1P2Pどっちでもいい
対応なら2Pカラーの文字色をオレンジにすればいい

まあ、オリジナルカラー使ってほしい気持ちは分かるけどな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:08:33 ID:2N8+UU6x
俺専用カラーが欲しいな
1p2pの好きな方が選べるならともかく固定はないわ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 00:52:09 ID:uZQ/+sLv
別のゲームであるけどプレイしてる人の画面だけでカラー変化・・・とかはどうなんだろう
やはりオリジナルカラーを使って欲しいと思ってるのかな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:23:18 ID:Lt38a4bp
>1p2pの好きな方が選べるならともかく固定はないわ

OMG準拠だから俺は感心したけどなw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:38:17 ID:Y1XWpjvd
動画公開を考慮した場合、同色とかじゃなくても、
Pによる固定色の方が分かりやすい、ってことかと思ってた(汗

でも、対戦者名の表示は、
コンフィグかなんかで有無をセレクトできるようにして欲しいなぁ。
トーナメント動画見てるときに思ったわ。PLAYER名表示して欲しいって。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:41:01 ID:wbXZACv9
頭の上に1P2Pって出せばいいだけじゃん
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 01:42:45 ID:Y1XWpjvd
>>700
それ、設定の問題だぞ。
俺も最初ロースペックマシンで快適に動かそうとしたら、なったが。
ゲームのコンフィグいじった(グラボの設定だったかな?)ら、
ちゃんと首も表示されるようになった。

低スペックで動かそうとすると、顔と胴の間の首だけが消えたりするような
設定になったりすることがあるんだろう。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 06:29:18 ID:1LIJCn4B
このゲーム初心者殺し多いな
上手くガトリング砲みたいのがよけられぬ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 08:06:29 ID:ebNbLmL1
どのガトリングか分からんが、そんなきついもんじゃない筈なんだがなぁ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:05:47 ID:1LIJCn4B
あ、ごめん対おばさんの時の話

散弾っていう仕組みになれないのよね
一瞬正面で止まってしまったらその一瞬でゴリゴリ削られるのも怖い
ベル、グリ、ダンじゃこんな事なかったからついね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:17:24 ID:nkChDa5I
ヴァルフォ独特の武器だから、なれてないのは仕方ないさ
ガトリングは誘導性が皆無だから、歩いているだけでくらわないよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 09:43:48 ID:AunDlAZF
見た目かっこいいから、見るのは好きなんだが撃たれるとむかつくよなw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:06:41 ID:Ioxt++Rg
このゲーム、誘導武器の追尾性能が大きいから
回避に慣れないうちはどうしても当たってしまいますね
とりあえず、遠距離で当たってしまう人ははよく弾を見て
横ダッシュ、斜め前ダッシュ、ジャンプで引き付けてキャンセルで振り切る、
を使い分けたら大体回避できるので要練習ですね
おばさん相手はがんばって横を取りましょうw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:22:39 ID:lHo3D2cs
勝てないからってチャロン経験とか持ち出しきててくさるよーな奴に
お前らが優しくておせっかい焼きで涙でてくるわ・・・。
IRCもゆとりにやさしいから来とけー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:27:53 ID:1LIJCn4B
はー?
慣れないもんは慣れないんだからこれが現実だよ

そもそも勝てないなんて一言も言ってないのにたいした奴だな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:30:28 ID:1LIJCn4B
っつーかさ
勝ち負け以前に面白い勝負をしてこその大戦ゲーだと思ってるんだけど

なーにか履き違えおらんか>>714

初心者だから武器の性質に慣れないでダメージを受けてしまうがこれも楽しんでるんだよ
卑怯な煽りしかできないなら掲示板利用しないほうがいいぜー
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:48:17 ID:nkChDa5I
そりゃ優しくておせっかい焼きさ
対戦相手。特に自分と同等の強さの対戦相手はいくらでも欲しいからな!

そのためには、自分より弱い初心者とかに親切にするのは道理
とりあえず楽しくやろうぜ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:25:02 ID:szoPG95Y
ガチ初心者としては、強い奴と戦いたいって人に当たって
「またお前か、弱いくせにしつけえ」とか思われてないか心配だぜ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:55:59 ID:nkChDa5I
不特定多数に乱入されるのが嫌なら、公開サーバーなんぞでゲームしてないから安心しろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:51:34 ID:lHo3D2cs
乱入するのはいくらでも一向に構わん
勝ち負け至上だろうが面白い勝負主義だろうがドンと来いだわ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 14:02:44 ID:5wRv41PH
このジャンル(チャロン系)は対戦してナンボなんだが
格ゲーとかと比べても更にマイナーだから対戦人口少ない
だから新規参入者は大歓迎
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 14:32:36 ID:6aDml0Jm
一向に上手くならないけど、嫌がられないならありがたい…頑張ろう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:26:42 ID:1LIJCn4B
ぐわぁ
>>720
戦う事があったらよろしくね!

うーむエレナでアヤカに勝つ方法が見出せねえ
元が元だけに素早さは程々にあるんだけど能動的に狙える高威力技がないのがきちい
しゃがみLW、スライドLW及びにしゃがみRWでなんとかダメージ稼いでるけど相手の攻撃一発食らうと一発で盛り返されちゃって大変恐ろしい

近接狙いにしたいけどアヤカの何らかの攻撃食らっちゃうと一気に逆転されちゃうからなあ
さてどうすっぺ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:56:19 ID:Kf1hZsBr
こういう時に上手い人の実際取った行動のある対戦データがWIKIとかにうpされてあると参考になるよね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:56:39 ID:BDSRSO4Y
エレナの射撃は瞬間火力が無いけどダラダラ削る分には相当強いと思う
付きまとってカッターや前RWで削るんだ!

エレナメインじゃないので間違ったこと言ってたらゴメンね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:03:47 ID:agnDcOdi
通信対戦で強いエレナ使いの方が居たから参考にさせてもらう事にした

比較的攻撃力の高いスライド攻撃やJRWのばら撒きの入力を確実に入力出来るようにする練習が必要だ
行動毎に少しずつ相手に近づいて格闘のチャンスを狙うのが大事で一発格闘決まったら距離を置いて冷静に場をこなす
隙を狙った前ビ以外では基本的にダッシュ攻撃を使うタイミングもなくゲージをしっかりと温存してとにかく的確に玉を撒いてガリガリ削っていく
中距離に張り付きダッシュでこまめに切り返し死角から攻撃するように心がける

こんな具合か・・・
何よりも場数踏まなきゃだめだねこれは
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:10:30 ID:1LIJCn4B
P2いれずに書いちまった
少なくとも斜め前ダッシュを筆頭に各種動作を円滑に行えないキーボードだと厳しいね

箱のコントローラー無線しかないのに買わなければいけなそうだ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:12:56 ID:Y1XWpjvd
箱のコントローラーは有線も売っているぞ?
それに、ヴァルフォのためだけだったら、
もっと易いコントローラーでもいいんじゃね?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:14:08 ID:lHo3D2cs
エレナでのアヤカ戦は、ボム弾幕がちゃんと効くから使っていくといい。

あと、どのキャラ相手でも言えるけど歩きCWをちゃんとばらまくこと。
特にミサイル撒いてるアヤカ側からは、こっちが良く見えて無いから
ぎりぎり回避・最小限回避を心がけて歩きのCWやRW撒いておくと良くあたるよ。

立ちミサ2段とスラミサを見分けられるように、自分でアヤカつかってみるといいと思う
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:31:03 ID:phPZbNXc
メインキャラだけじゃなくて、相手をして苦手なキャラを実際に使ってみて
性質を知るのも攻略法の1つなんだよね。
そういう意味では、色々なキャラを触ってみることは良いことじゃないかな。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:36:46 ID:1LIJCn4B
ごめん
アヤカじゃなくてセツナだった・・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:38:23 ID:VIQNdBGM
自分もオラタンで慣れた箱パッドでやりたんですけど
バッテリー充電用のUSBケーブル買えば無線コンでもPCで使えるんですかね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:20:30 ID:X+b7jYrK
ちょ、今日体験版台きてるひと、ここ見てるかな
体験版ってレベルじゃねーぞw
早々に製品版参戦していただきたいw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:45:13 ID:/9rjDm3S
さっきまで体験台にわらわら集まってたのはそのせいか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:51:44 ID:h7IyhU2v
NO NAMEで体験版1に居るのは俺だな。まったく勝てないざこい!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:52:53 ID:U+6ihFTf
最近は夜いつも対戦相手に困らないので嬉しいね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 03:32:58 ID:tbL/YrW7
エレナでセツナは…普通に頑張らないと勝てないけど
近くでは死角とるように動いてダッシュ攻撃打たせて取る…
離れたら感謝の気持ちでしゃがみRW…
セツナが変なRW打っててレーザーこなそうならCWからバックダッシュRW…
でも主に当たるのは愛を込めたダッシュCW。
って感じかな…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 09:00:44 ID:3/Cc4mwF
>>700
そうだったのか。これは失礼。


エレナの武器性能をちょっとだけ追加してみた。うそ書いてたらごめんなさい。
昨日の夕方ぐらいのわんにゃんさんすごかったなー。キャラ対策書いてほしい。
って言ってもこのゲームの攻略の多分8割は位置取りだろうから慣れるしかなさそうだけど。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:07:20 ID:vltj7nij
wikiなんだから間違えててもいいじゃん
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:24:47 ID:vltj7nij
朝っぱらからお前ら元気だな
鯖人いすぎ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:34:35 ID:lclw4ZYo
休日の朝昼は多いのだよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:54:26 ID:cbd6NQ9G
平日だろうが休日だろうがニートのが多い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 10:57:33 ID:Qv0Yg4RH
休日の朝からゲームやってるだけでニートッ!?


関係ないけどIRCとか、慣れないと他人に話しかけ辛いな。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 11:21:15 ID:vltj7nij
こんにちは初めまして
色々教えてください。よろしくお願いします

って言っておけばモーマンタイ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 11:28:45 ID:ikDsSh6A
>>732
わからん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 11:45:25 ID:i4saVW+c
>>732
プレイ&チャージキットはたしか充電だけだから有線になるわけじゃなかったと思う
無線のまま使いたいなら専用の受信機がいるんだけどもう単品販売はしてない

ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/others/zx_6000.mspx
これについてるやつが昔売ってたのと同じ受信機だからこれ使えばいけるが5000円するので有線コントローラー買った方が安いっていう罠
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:00:10 ID:y7T0ZzT7
新人増えたなー
弱くてもなんでもかまわないから、ガンガンでてくるべし
観戦も役立つしね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:50:08 ID:e18Z8Yv+
>>732
>>746
いつのまに生産終了したんだ……

海外製品だがこんなのもあるぞ
ttp://pachimon.tv/goods.php?code=436689&menu=&keyword=&shop_id=uwsFisEyR
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 16:10:12 ID:ikDsSh6A
3月は遅いなあ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:20:57 ID:dbcIJ32Q
>>745>>746>>748
ありがとうございます、色々あるみたいですが無線にこだわりが無い限り結局有線コン買う方がよさそうですね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:54:15 ID:wIOwpw7J
今日は15戦0勝…フフフみなさんお強い
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 18:56:31 ID:lclw4ZYo
wikiの編集者が少ないので支援、興味あるひとは参考にしてちょ

wiki_整形ルール
ttp://wikiwiki.jp/valforce/?%C0%B0%B7%C1%A5%EB%A1%BC%A5%EB

wiki_FAQ
ttp://wikiwiki.jp/?%A4%CF%A4%B8%A4%E1%A4%C6%A4%CEPukiWiki

プラグインマニュアル
ttp://wikiwiki.jp/?PukiWiki%2F1.4%2FManual%2FPlugin
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:24:35 ID:lQRYyF62
台詞集ちょこちょこと編集してるが一向に埋まる気がしねえ
世界観とかキャラの性格とか表現できるのあそこだけとはいえ多すぎじゃね?
メイの台詞には笑わせてもらってるがw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 20:40:45 ID:TQMK/jrj
初めてまともに動くレンを見た
やっと対策つめる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 21:08:41 ID:TQMK/jrj
いなくなった・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 21:27:38 ID:TQMK/jrj
いくら有利とはいえ、レンと対戦する前にメイを倒すのは面倒だ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 21:43:06 ID:TQMK/jrj
レンとエレナは強キャラっぷりが洒落にならないな・・・
対策立てないと
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:15:31 ID:qkCyeeFW
もしかして壁に弱いキャラってセツナだけじゃないか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:20:16 ID:lclw4ZYo
ナガレの方が壁に弱い
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:33:49 ID:t9B+gr+X
セツナが壁に弱いって、どんだけ適当なんだよ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:34:31 ID:pYlY/8m8
ナガレ兄ちゃん…
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 23:30:45 ID:W1rl58Dy
いまいち近接の使い方がわからんな
へったくそな前日とるぐらいで
能動的に使えない
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:59:24 ID:IfoFM+1Q
キャラによるけど、
近接>ガード>ガード解除>近接
による追いかけと、ガーキャンが重要

特にガーキャンは「普通の近接ふると、すれ違っちゃうんだけどなー」や
「相手がジャンキャンで降りてくるのがわかってるけど、通常近接だと追尾しないんだよなー」
とか言う時に超有効
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 03:23:37 ID:xEhavivD
>>762
能動的って意味なら通常攻撃からつなげて近接すれば比較的リスク少ないかも。
ジャンプ性能はどのキャラもチャロンほどじゃなくて緊急回避は難しいから、
何されてもダッシュかガードで回避できるように意識しとくことかな。

キャラの近接武器によって使い勝手が変わるから一概に言えないけど
ガードリバーサルは隙でかいし踏み込み浅いから、ごく至近距離または
相手の踏み込み中とか隙のあるとき、相手の入力ラグを意識してピンポイントで使う。
着地を確定でとれるかどうかは知らないけど、結構危険だった気が・・・。

回り込みはいつでも有効だけど、最中のガードが変な方向向く点は慣れが必要。
(慣れれば逆に離脱攻撃とかで使い道もあるけど、チャロン慣れしてると最初はつらい。)
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:56:31 ID:I5keC1TC
長々と付き合ってくれた人ありがとう
楽しいなぁ…あっという間に時間が経ってる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:15:22 ID:WfFq7kjS
この時間にこれだけ人いるか・・・
すごいな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:20:09 ID:QiMV1umo
乱入されたけど、攻撃もされずにクルクルまわられたよ…。
面白い方面に侮辱された感じで怒るに怒れない。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:28:47 ID:HuhuM77G
なめぷれい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 02:17:38 ID:2LF+1v7O
それだけじゃ何とも言えんわな。
レンだと相手の周りを回るように動く人は居るし、操作系のトラブルかもしれない。
それ以前に>>767が相手をおちょくるようなプレイをして、やる気を無くしたのかも知れない。

まあチラ裏だな。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 02:23:32 ID:pdZNKxAE
多分、操作不能だったんでしょう。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 02:29:07 ID:PivYSK0k
>>767
自分は一度,左旋回が入りっぱなしになった事があるので
不慮の事故かもしれないよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 02:34:39 ID:2LF+1v7O
ああ、そうだ書き忘れてたけど、その場で回ってたのか
>>767の周りで回ってたのか、迷っちゃったw
一応両方の可能性で書いちゃったけど、やっぱ前者かね。

動きと言えば、いつの間にやら行動パターンが変わっちゃってる人とかいて
軽く噴くことがある。一体何があったのかとw

>>771
操作系の不具合は良く分からないよね。自分もたまに全く反応しなくなって困るw
ハードがいかんのかソフトがいかんのか・・・。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:47:17 ID:8OYedt7W
OMGの通信対戦やるつもりでこのゲーム買ったんだけど
速度がフォース以下な気がするんだがこれはそういうモノと割り切ってやるしか無いの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:48:31 ID:WfFq7kjS
オラタンよりも速いとまで言われているのに、何をいっているんだ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:50:26 ID:FbdIJXMm
PCスペックが足りてないとか。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:51:03 ID:UWEeNPC1
>>772
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9562699
大会動画とか見てみるといいよ
慣れるとスピーディー
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:56:08 ID:Hu/5Gf6r
見た目のスピードはともかくそれなりに頭は使うから忙しい
俺の感覚だと忙しい度はこんな感じだな
OMG 10
オラタン 30
フォース1on1 8
フォース2on2 35
ヴァルフォ 18
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:16:28 ID:Hu/5Gf6r
ぎゃー、ローカルでwikiの初心者TIPSの第二版書いてたのに
上書きで消してしまったー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:16:41 ID:dUQ5NAH0
オラタンはゆったりゲーだろうまい奴はほんとゆったり
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:20:03 ID:bzRLOss8
【このゲームはチャロンシリーズでもOMGでもない】ので、
そこんとこ勘違いすると駄目だと思うんだけど・・・

・光回線+高速なLAN環境
・公式のFAQ http://yumesoft.net/valforce/val_support.html
 ゲームの影の簡易表示、解像度を低く設定等
・GeforceかRadeonのここ3年以内に発売されたグラボを使う
 ・グラボのプロパティでレンダリングフレーム数の設定を0に

これだけ確認して速度が遅いってならゲームが遅く感じるんだろ。
OMGの格闘や極まったテム同士のにらみ合い状態ほど
瞬間で反応するプレイができないのは事実。
だけどネット経由でそれが実現するチャロン系ゲームは今のところ無いはずだからな。

まぁ折角買ったならとりあえず設定いじりながら続けてみ
設定の問題でPCも回線も悪くないなら、
観戦したりIRCで話したりしてるうちに解決すると思うよ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 13:57:03 ID:8OYedt7W
>>774
冗談だろ…弾速とJCが若干早い程度で他はオラタンより速いって事無いだろ
JDやヴァーティカル無い分体感的なところもあるかもしれんが。
>>780
Ge7600GSだから力不足かと思い解像度下げて簡易表示にしたが
目に見えた速度上昇は無いから自分の期待値が高すぎたのかもしれん

遊べない訳じゃ無いからもう少し触ってみるよ。お前らありがとう
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:01:25 ID:p0j87uOC
速度が速けりゃおもしろいってわけじゃないんだし、別にいいじゃん
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:54:55 ID:sFGWZaEZ
体感速度って演出によるところが多いと思うけどね
カメラワークだったり効果音だったりキャラの動きだったり

爽快な効果音を響かせながら超前傾姿勢で激しく手足を振って走ったり
カメラの追尾を一瞬遅らせることで機体が画面中央からずれたり
そういう演出をすると速く感じると思う
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:37:21 ID:CF56duLg
>>781
JCに関してはOMGのが速くね?
ヴァルフォはジャンプから数フレ経たないとキャンセルきかないのか
カゲロウ入力したときとか妙にゆったりする印象
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 20:00:09 ID:p0j87uOC
>>784
ガード押しながらジャンプしてみ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 22:16:41 ID:r+7weZFY
>>784
カゲロウ系テクのJCは話にならんよなww
瞬間移動したように見えるからこそこの名が付いたんだしなw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:16:03 ID:8R/nk74r
全然下手なのに何度入っても連戦に付き合ってくれる人が沢山いてありがたい…
今日も連敗を満喫したぜ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 00:23:27 ID:i7OYjxaM
ころころキャラ変えていつもそれなりに強いのだからすごいわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 03:44:39 ID:hjE/9eLh
格ゲーならともかく基本一緒のこのゲームで凄いとかねえよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 04:00:29 ID:fmiibPiw
しみったれたこと言うなよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 07:38:28 ID:cwZYk8Cm
>>789が、一通りのキャラを使ってそう言ってるのかは知らないけど。
自分に合うスタイル、合わないスタイルがある人にとっては、どんなキャラでも
使える人が器用に見えてしまうものなんだよ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 10:33:08 ID:CMV11922
基本一緒ワロタ
アイとナガレとマリアとレンが同じ立ちまわりなのだろうかw
メイとセツナとアヤカとエレナが同じ立ちまわりなのだろうかw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 10:50:13 ID:UB1dBo7c
根本的に、このスレで「否定的な意見を言うやつ」って常に思考が斜め上すぎるんだわ

・レン未調整過ぎ弱キャラ → ネテロレン大暴れ、大会優勝
・エレナ未調整過ぎ弱すぎ → わんにゃんエレナ大暴れ
・メイ強すぎ、セツナ強すぎクソゲー → 大会で入賞すらせず
・ダッシュ強すぎ、歩く意味ない → 歩き旋回が基本のゲームですが
・時間切ればっかり逃げゲー → むしろ珍しい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 10:57:18 ID:BePHRuWs
初心者なのですが、メイとセツナ相手がきついです
奴らへの対策を教えてください
使っているのはアイです

とか言えばいくらでも優しいレスがつくのに、なんでいちいち「メイとセツナ強すぎクソキャラ。アイとかぜってー勝てねーよ」とか書くんだろうね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:03:02 ID:hjE/9eLh
操作のことなのに立ち回りが違うとか当たり前のこと言い出す奴にわろた
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:12:37 ID:BePHRuWs
なら格ゲーも操作一緒じゃん
見苦しすぎるよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:17:43 ID:hjE/9eLh
一緒じゃねえよ馬鹿
格ゲーやったこと無いだろお前
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 11:31:30 ID:T9HKCEJV
ダルシムには1回転コマンドは無いから別操作(キリッ
格ゲーは操作がキャラごとに違うという、ゲーマーのためのゲーム(キリキリッ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:10:09 ID:BjygmPGM
暇だから釣られてやるか
>基本一緒のこのゲーム その一緒とは「操作」のこと
>格ゲーは操作が一緒じゃない
ヴァルフォで「操作が同じ」といったらレバーで移動、RW、LW、CWの各種3武器
(とダッシュ・ジャンプ・しゃがみ・スライドなど派生)って意味なんだけど
それすら格闘ゲームだと違うんですか
とあるキャラはレバー入力で移動、他のキャラはレバー入力でジャンプとかですか
とあるキャラはAボタンで弱攻撃、他のキャラはAボタンでしゃがみとかですか

お前の脳内の格ゲーすげぇ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:23:56 ID:oFZX8GNO
好意的に解釈して、ゲームの攻略=操作を覚えるってレベルなら
この子のいってることは説明がつく、必殺技だせる方が強いw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 12:43:58 ID:hjE/9eLh
もっとまともな文章書けよ低学歴
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 13:01:51 ID:fmiibPiw
微妙に空気読めない人が強いよねこのゲーム
見てて面白いからいいけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 13:05:13 ID:+hzicVti
ただの煽りだったともう暴露か・・・
君には失望した
ここでかかってこいやーってやって滅茶苦茶強いという展開を楽しみにしてたのに残念すぎる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:06:40 ID:OXw2MaEZ
ID:hjE/9eLhは低学歴の意味を理解しているんだろうか?
お前がもっとまともな文章を書けよ
例えばだが
操作云々に関しては、コマンドの違い、派生、構え、物によってはチーム等サポート関連等
お前が反論する余地はあるはずなのに
そういう説明すらお前が言う低学歴相手にできずありきたりな捨て台詞吐くとか

正直お前みたいなのがいるから格ゲーマーwとか言われるわけ
人も自分も不愉快になるだけの暴言は便所ででも一人でつぶやいててくれ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 14:56:12 ID:eb89adpX
まあ、やった事無い人間から見たら
どっちも「どう違うの?」
って程度なんだがな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:08:41 ID:7IW6DUzj
公式日記より
> ・スローモーション
> 基本技の1つ1つの流れを確認するため、あえてゆるやかに攻防を行う組み手のこと。
> 流々舞と呼ばれる。

誰も公式にツッコミいれてねーのかよ!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:20:17 ID:oFZX8GNO
書き出しもハンターだろ、文章構成に見覚えがあるぞ。

> ハンデモードの意義ですが「負けるのが嫌。だからハンデモード頂戴」というのであれば、単にハンデもらった側の攻撃力を100倍にでもすれば良い話。
> ハンデモードで遊ぶことで、早く「楽しめる土俵」にあがれるようになるのが重要。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:48:15 ID:OXw2MaEZ
>>807
kwsk
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:12:55 ID:oFZX8GNO
>>808
何かのマンガで似たような言い回し見たことあるんだけど
たぶんハンターだったはず確証はない

てか話してる間に公式日記がちょっとだけ更新されてるね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:33:55 ID:OXw2MaEZ
>>809
なるほど、サンクス!!
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 16:48:25 ID:wwUow/g2
そろそろパッチくるーーー?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 20:59:13 ID:f+9uvad6
>>809
アイランド編、オーラの攻防力の修行のところだったね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:29:31 ID:yZFti+zR
>>793

>・ダッシュ強すぎ、歩く意味ない → 歩き旋回が基本のゲームですが

これ気になるな。
歩き旋回をメインに戦ってる動画があったら紹介してもらえないかな?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:39:35 ID:63GgRhbT
基本的にダッシュ攻撃の回頭性能悪くて適当にぶっぱしても当たらないし
チャロンよりもJCは隙が大きく旋回はよく回るから
相手の捕捉とか位置取りとか様々な面で歩き旋回は重要、てことかしらと思う
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:07:20 ID:wwUow/g2
>>813
wikiの大会リプレイ見るか、ニコニコにUPられている大会動画を見る
強い人はみんな旋回重視
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:14:41 ID:cpZUEHeX
別にダッシュと二元論で語る話でもないと思うんだけどなー
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:24:32 ID:cxf88jUE
俺の場合旋回とダッシュ、一方を意識するともう一方を忘れてしまう 特に旋回
上手い人は療法の使い分けが出来ているんだと思う
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:22:12 ID:er0M5dSz
上手い人達のメイなんかによく表れてるよね歩き旋回の重要性
つーか、どんな入力してんのかわからん
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:37:44 ID:w/2It0x1
上手い人観戦すると旋回での捕捉とジャンプでの捕捉の使い分け上手いんだよなぁ
まだまだヘタクソだからついジャンプ捕捉に頼りすぎて被弾しちまうぜ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:08:58 ID:AgcnmrHy
旋回万能だなおまえら・・・螺旋力ですか?
ジャンキャンが癖になるのって体に染み付いた行動が前ビ厨だからだろ
そもそも常に相手捕らえながらけん制してるキャラはジャンキャンとかあまり使わないし。

重要なのは旋回で済むかどうかの判断できるようになる事よりむしろ
ジャンキャンせざるを得ない状況になるような行動を起こす前に
ちょっと考えて旋回ですむように位置取りや向きを工夫しとく事じゃねの
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:35:18 ID:dlSmOim8
>>818
パッドかツインスティックかでも変わってきそう。
パッドであんな入力が出来てるような気はしないけど、どうなんだろうw

そういえばキャラごとの攻略に関する議論ってあんまり無いけど、みんなIRCで済ませちゃってるんだろうか。
○○が強いだの強くないだの書く人は、ちゃんとその根拠も書いて欲しいところだな・・・。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 03:16:53 ID:AgcnmrHy
どうやらエスパー同士の会話についていけてないようだな…。
流れ読んで微妙キャラと言われてるのを攻略するのくらい
犬猫だってできるんだぜ

まずお前はエスパーになれ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 11:39:32 ID:GH/sOgC+
omgだったら歩き旋回はサターンパッドで
左ならL+左、右ならR+右おしっぱでそれっぽいのが出来て、
ついでにベルグドルはこの時にLかRを連打するだけで
漕ぎ旋回が出来てお得だったけどこのアヤカってのは漕ぎとかあるのかな…?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 13:22:47 ID:2Z7I2e7i
漕ぎとかクソゲーになるだけだからいらねーな
ありそうだけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:33:58 ID:7BpdKFmn
漕ぎは2本レバーでのベクトル的操作系と微妙なパラ設定から偶然生まれたものな気はするし
パッド用に作られて移動と旋回が基本的に分離されてるヴァルフォにはなさそうかと思ったりする
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:38:53 ID:7chY81qG
難しい入力無くしてとっつきやすく
がコンセプトっぽいから、漕ぎとかはないだろ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:08:55 ID:hFc8E2dn
あったとしても速攻修正するとおもう
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:11:57 ID:JqZQTBmQ
http://wikiwiki.jp/valforce/?10%2F02%2F27%C2%E7%B2%F1

2010年02月27日(土)大会
主催者:RuRu◆uVtFqnr./o(IRCの #valforceに夜よく居ます)

日時:2010年02月27日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:14:59 ID:5uErunlC
接続可能なサーバリストを自動的に取得する機能は欲しいかも知れない。
毎回夢ソフトのHP開いてリスト取得してコピペするのが段々面倒になってきたw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:18:50 ID:cpjWczcH
ドメイン名でもつながるようにして欲しいな。
そしたら鯖の人がDDNSなりでやってくれるはず。

いちいちIPをコントローラで入力してる人なんておらんでしょ…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 02:02:04 ID:Z7FOib/d
毎回ってか常駐サーバなんか月に2回くらいしかIPかわんないじゃん
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 08:54:44 ID:Dta1I1Qv
IPリスト機能もあるし、ドメイン名でもつながるし、コントローラーで入力なんてせずにコピペもきくんだが
スレ間違えの誤爆かな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:24:05 ID:p4KnR4Qd
大会日がOMGとの大会日とも重なったぞww
どうしたもんやら
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:14:48 ID:DC1jJYCy
なんておとなげないんだっ・・・!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:42:04 ID:5uErunlC
>>832
夢ソフトのHPからVF本体やnetwork.iniに直接IPを転記する機能は無いぞ?
つか正直localhostへ繋ぐメニューの方が要らないだろ?
自機の鯖へ繋ぎたい奴だけIPリストにlocalhost登録すりゃいいんだから。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:26:13 ID:OTU9FWxN
>>835
LeftWeaponキーでIPを貼りつけます
ってでかでか出るわけだが、逆にいままでどうやっていたのか知りたいくらいだ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:41:13 ID:5uErunlC
>>836
あんたは「直接」と言う言葉の意味が理解できないらしいな。
一々範囲選択してコピペするのが面倒だとは感じないのか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:42:13 ID:PDQLnUVv
大してIPの変わらない公開鯖のIPを、毎回コピーしに行っちゃうんだぜ?
書き込み不可のCD上起動とかしてるんでしょ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:43:20 ID:ya5inR/y
ブラウザ上からPCローカルファイルを書き換えるなんて、重大なセキュリティーホールだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:44:44 ID:INMUpfHH
>>837
それを言うなら
>>コントローラーで入力なんてせずにコピペもきくんだが
に対して
>>夢ソフトのHPからVF本体やnetwork.iniに直接IPを転記する機能は無いぞ?
ってのもおかしい

ついでに公式に

Q.サイトに表示される公開サーバーですが、IP以外の表示はできませんか?

A.なり済ましや、虚偽のホスト名での悪戯などを避けるためにIPとなっております。IPであればクリップボードから貼り付けの機能が使えますので、こちらを利用していただけますようお願いいたします。。

こんなのもある
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:59:32 ID:ya5inR/y
とりあえず、IPリストに保存するか、最後に接続したIPで接続しとけ
でいいんじゃね?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:00:57 ID:5uErunlC
何故そこまでして
 公開鯖リストをVFクライアント側で取得して選択する。
ってのを否定したがるのかね。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:00:59 ID:OfXxPIN9
書き込み不可にしてない限り接続IPは記録されてるしな・・・
身内鯖にもつないでるというならリストにIP入れておけばいいだけだし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:06:29 ID:OfXxPIN9
>>842
別に否定してるわけでもないと思うがまあいらないと思う人が多いってことだろうな
とりあえずそういう点は夢ソフトに要望出しておけばいいと思う

IP公開機能も貼付け機能も改良案があるなら出せば聞いてくれるかもしれないしな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:09:28 ID:lhrHKw29
否定されてるんじゃなくて、すでに不便なく実装されているシステムを、知らないがごとくな要望を出してるからツッコミ入れられてるのかと
みんな心配してくれてるんだぞ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:35:19 ID:5uErunlC
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:43:21 ID:INMUpfHH
サーバリストの自動取得自体は同意してもいいんだけど現状接続する鯖が実質的に一つしかない以上自動取得を実装する手間に見合う価値があるのか否か
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:46:56 ID:lhrHKw29
>>846
>毎回夢ソフトのHP開いてリスト取得してコピペするのが段々面倒になってきたw

みんな「毎回HP開く必要ないよ。IPほぼ変わらないから、リストにつっこんどけ」

って言ってくれてるんだってばさ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:53:26 ID:Z7FOib/d
発売前はこんなに安定して対戦サーバが常駐するとは
夢にも思わなかった、鯖人偉大すぎる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:59:37 ID:Z7FOib/d
公式も更新されてる、次回パッチは週末かー
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:05:54 ID:YKz4ChAW
ひゃっほいこれでCPU不動にして苦手だった近接が練習出来る
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:37:02 ID:FZMkOnmP
>>832
ドメイン名でも繋がるの?やり方教えて
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 04:07:33 ID:FZMkOnmP
おお。iniでリストにドメイン名で入れたら動いた
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:30:42 ID:UybBogL5
夢ソフトの人ちょっとがんばりすぎじゃないかと心配になってくる。
適当な要望でも一生懸命対応するから。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 10:43:51 ID:NZW7uX5u
俺たちができる感謝は、楽しく遊ぶことと、宣伝することだぜ
自分のブログとかに面白いって書くだけでも十分役立つと思う
ひぐらしとかも、初期はまったくだったのに、口コミで大ヒットしたんだし手伝いたいもんだ



そして対戦相手もっと増えろw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:11:47 ID:FfrMEtjX
潜在的な需要はあるんだろうけど
何かいい宣伝方法はないもんかねぇ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:56:34 ID:rQ9aw7xl
コピペ爆撃がお手軽
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 19:57:47 ID:mByoZimy
>>857
お手軽だがそれは同時に大量の悪評を産むぞ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 20:24:09 ID:iBZ0BZkp
口コミとかブログとかで地道に広めていくしかないんじゃないかな。
動画も紹介しておくと、どんな感じか分かりやすくて興味を持つ人が増えるかもしれない。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:04:45 ID:twYGvZQn
実際、某同人ショップで働いている友人曰く出来のわりに売れてない部類らしい
そいつも東方かエロしか売れない世の中かみたいなことを言ってた
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:30:17 ID:/ki7ev84
つまり、ヴァルフォのエロ同人誌を作ればいいということか!!



…という冗談はともかく、たいていの人はゲーム部分目当てだろうけど
キャラクターに惹かれて買った人(いわゆる萌えオタ?)っているんだろうか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:31:55 ID:mByoZimy
ゲーム目当てで買ったけどなんだかんだでキャラにも惹かれてる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:40:28 ID:FfrMEtjX
>>861
そりゃあそれなりに居るだろ
以前ヴァルフォでググッてみたときはコミケ関連のブログは
そんなんばっかだったぞ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:48:00 ID:twYGvZQn
実際エロ同人誌出たら買いたいわ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:53:04 ID:ycG9p6lF
だからと言って露骨な2次絵やCV入れたりして安易に萌え路線に走られても嫌だなあ、個人的に
コスト的な理由もあるとは思うが、現状は製作者の最大限の譲歩なんだろうと勝手に解釈してる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:53:41 ID:dkewe6HE
ゲーム目当てで買ったはいいが操作量が多くて頭が追い付かない
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:56:48 ID:twYGvZQn
美少女なくてオリジナルロボとかだったら、もっと売れてなかっただろうね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:00:34 ID:9YqSJ6V7
昔からそーなんです、VOシリーズってのは
メカはカッコ良くって人気が出てもいいのに
独特の操作形態から妙にストイックな連中が集まってくる傾向がある
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 05:18:08 ID:LxeFwbQQ
見た目も操作も値段もマイルドになってるしもうちょっと売れてもいいと思うんだけどなー
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 06:43:35 ID:w5/PgVQs
公式がムービーを作って、ショップに上映をおねがいしる。
結構簡単に受けてくれる物だぜ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 08:55:00 ID:Ztgd67rp
めろんとメッセはムービー流してたぜ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 09:40:28 ID:cilshsur
完全に対戦オンリーで残るもの何もなし、
水着美少女目当ての奴が絵も全キャラ3Dのが一枚だけ、
パケ絵もCD印刷も全部webにあるのと同じ画像、
紙のマニュアルすらついてないCD一枚に2100円は、同人ゲーとしてはかなり高め。
見て欲しいから頒布って値段とサービス内容じゃないし、売れなくて当然だろ。

俺は満足してるけど、これがもっと売れていいはずーとか思う奴はちょっとネジ緩んでる
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 10:26:48 ID:Gep4Bg0b
ネジ緩んでるは言い過ぎじゃないか
こんなに面白いならもっと売れていいって思うのは人情なんじゃー
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:05:20 ID:jZFdgIOT
VOがそもそもマニア受けしかしてないんだからしょうがない。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:38:03 ID:dx/orwN0
オラタンからひっぱってくるしか無いなw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 12:58:20 ID:Ztgd67rp
>>874
オラタンの稼働実績しらないの?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 13:34:28 ID:x+xzY9rJ
勝てばエロ画像がでるかも!
とか思ってプレイした奴とかけっこういそうな予感

真面目な話、間口はそうとう狭いだろうね
対戦派チャロナーで未だにPCでゲームしてるような奴ら対象って。
学生どもが参入してくれば相手も増えるんだろうけど、どーだか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:33:20 ID:Ztgd67rp
別にチャロナーをターゲットにしているわけじゃないだろ
完全新規狙いと考えたほうが素直じゃないの?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:50:21 ID:EVPvyyUv
システムがどう見てもOMGのオマージュだしメインターゲットはチャロナーだろう
チャロナー以外が遊ぶにしては各種説明とかアッサリ突き放した作りだし
女の子キャラもオマケ程度の位置づけでゲーム中全然前に出てこないし
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 16:51:28 ID:I0E5QUCw
まぁチャロナーじゃない参入組も居るわけだが
ソースは俺
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:23:06 ID:Gep4Bg0b
おっと俺もいるぜ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:23:35 ID:nBnh0PdQ
俺も正直バーチャロンなんて名前を聞いたことあるかどうかくらいだったよ
システムとか超面白いから、良いもん発掘してくれたって気分
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:24:40 ID:nUMe12Zw
新バージョンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:30:52 ID:wMCpve+I
リプレイファイルのサイズなんて誰か気にしていたのかな
むしろ軽くていいなって印象だったのにw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:32:12 ID:YNQotkVC
あ、俺のせいかも
決着ついた瞬間にゲームが一瞬止まるんですけど、リプレイファイルを書きだししてるからですか?
みたいな意見送ったからそれがらみかも?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:36:38 ID:YNQotkVC
練習モードいいな
格闘の練習しておこう
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:17:02 ID:XE3iN2U4
公開サーバ3つ目、立ったり落ちたり繰り返してたみたいだけど、
新機能の設定とかやってたんかな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:30:16 ID:Gep4Bg0b
鯖が4つも立ってるの初めて見た
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:33:11 ID:JF93DAQQ
童貞のおっさんがチャロンチャロンいいながらこのゲームやってると思うとクソ笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:51:19 ID:LKSb8O6x
釣れますか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:00:11 ID:kx7h5wzo
しかし開発がんばってんだな
驚異の更新速度だ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:00:18 ID:VtRSaBlt
あら多摩川鯖久しぶり
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:03:21 ID:XE3iN2U4
いつもの鯖がバージョンアップしたな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:18:40 ID:VtRSaBlt
いつものサーバの注意書きを読んでいなかった…
多摩川鯖さんのゲージ無しは適用されていたけどなんででしょね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:10:11 ID:b92OZSxS
いつもの鯖稼動中
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:13:20 ID:F0kd+sG+
スローモードおもしろすw
研究が進むわ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:27:22 ID:w0GW+SVN
スローモードは操作の煩雑さから解放されるのが好き
いっつも焦って上手く動かせないのよね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:34:56 ID:QxVvW4Tv
スローモーで人の観戦してると避け方とかわかりやすくて勉強になるなぁ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:44:34 ID:F0kd+sG+
勉強と研究の両方に使えてるわけか
いいパッチだ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:50:29 ID:U/oyNzkN
昨日、格ゲー系で最大手のサイトの一つだと思われる、
http://kakuge.info/
で紹介されてたぜ。
人増えねぇかな……。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:06:35 ID:VLML0kW/
今日は人増えてた感じだったな。
少しずつだろうけど、確実に増えてるはず。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:57:49 ID:YBLhIUQt
無料開放で人集めてカンパ募る形にすればいいのに
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 03:02:23 ID:VLML0kW/
>>902がゲーム作ってそうすれば良い
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:18:40 ID:WxglYhzd
同人ゲーム板にはフリーゲームほど文句ばっかり言う奴が集まるというジンクスがあるとか無いとか。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 15:28:15 ID:U/oyNzkN
フリーには声ばかり大きい乞食も集うからな
もちろんそうじゃない人も多く集うが。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:00:24 ID:08KdvH1/
今から無料開放はありえないし(1年後とかだったら別だし、むしろやっていいと思うが)
たらればよりゲーム語ろうぜ
そもそも体験版無料だし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:26:12 ID:U/oyNzkN
そうだな。
体験版としては充分すぎる機能解放だものな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:36:52 ID:BTZaYQjt
ぶっちゃけ使えるキャラがしぼられてるだけで、通信対戦できるわ、製品版とも対戦出来るわ
これ以上サービスしたら売るところ無くなっちゃうわな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:48:44 ID:cKOaxO2c
唯一アーケードモードが残念だった
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:31:28 ID:5Kog0Fcv
ネット対戦が本編だから、アーケードモードは気になってないや。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:45:51 ID:sn7wE3bO
アーケードにボスつける代わりに、キャラ1体消しますって言われたら絶対キャラ1体のほうが重要だしな
同人に全てが完璧を求めるのは酷じゃないかな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:52:24 ID:coXpx8J4
アーケードが残念と言っている人、ちゃんとクリアしたか?
このゲーム、根幹部分作ってるスタッフ2人だぜ・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:09:41 ID:C4UdC1kF
クリアしたけど、やっぱり、ストーリーとかもう少し知りたいじゃん。
本編は確かに、あのネットゲーセンとも言うべきネットワークモードだけど。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:37:48 ID:Zhg+y4i6
T方Projectみたいに俺達の妄想で造っていけばいいのさ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:50:07 ID:jKNGZfVt
勝ちセリフに設定の一端っぽいのが出てくることもあるんだよな。
結構レアなセリフもあるみたいだけど、どれだけあるんだろう・・・。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:26:30 ID:C4UdC1kF
改めてクリアしてみたけど、設定担当とかもいるくらいだし、
別に一枚絵とかを付けなくても良いから、なんか物語をつけて欲しいな。
T方Projectだって、大まかな方向性は本編から示されてるわけであって。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:46:26 ID:SZUz927G
T方はネタ仕込みが異様に手広いから2次創作の世界広げやすいけど
ヴァルフォは単純に机の前でうなって考えた感じだからなぁ・・・。
2次創作とか言ってもテンプレみたいなネタしか思いつかんだろ。

朝、今日は面倒だから車で会社いくかーと思って出たら
交差点の出会い頭で三澤さんが食パン咥えて「ちこふちこふー!」と
ヴァルキリーでCW登校してきたのに前輪から先抉られて両手足焼失。
以後毎日、試合後に病室に見舞いにくる三澤さんにご飯食べさせてもらったり
体拭いてもらったり。時には三澤さんが試合でケガして隣のベットで寝てたり。
そんな手も足も出ない3年間を四半期ごとにまとめたR-15同人誌をきぼうんこ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:09:06 ID:RQBFpxBu
設定がやや残念ってのは同意
まあ、仮に俺が考えても似たようなもんしか考えられんだろうし
同人なんてのは素人が趣味で作ってるんだからそんなもんだよな
そう考えるとあの勝ちセリフの多さは異常。


仕事から帰った月影さんが軍服姿のままコンビニ弁当食って
そのあと風呂入って寝る同人きぼん
んで翌日仕事に向かうけど途中で休日だったこと思い出して
家に引き返し、今日は何するかなと考えてたらウトウトして
そのまま気が付いたら夕方まで寝てて休日が終わる展開で。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:00:08 ID:C4UdC1kF
>>917-918
その辺、漫画でやれってんだろ?
文章でだったらやれるけど、弱いよな……
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:04:57 ID:8OoE/IV+
弱いかもしれん。だが、俺が得するからやってくれ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 05:42:58 ID:Zhg+y4i6
>>917
どんなシチュエーションだよwww

>>918
そういや最初にpixivにあがったイラスト、アヤカさんだったよ…

>>919
モノ次第じゃ挿絵を描いてくれる人が現れるかもよ?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:58:36 ID:jN80K+PP
T方なみにブレイクしたいなら同じ事をやればいいだろう。

って訳でとりあえず誰かIOSYS関係者をVF厨にしてCD出してもらえ。
んでそれベースにMAD作ってニコ動にうpすればニコ厨が大量に食いつくだろ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:02:40 ID:coXpx8J4
pixvとか言うから、あらためて見に行ったら新作あがってるじゃん!
しかも作者かるかんって、あのアイで超強いかるかんさんですかw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:59:50 ID:SZUz927G
早くゲームとしてブレイクさせたいなら573に持ち込んで
武装神○の対戦モードとして採用にする、これでしょ。
573の六道さんかわつおいし! http://bit.ly/12NBsm

プレイ画像重ねて「完全に一致」のネタ作れば
573さんの神経逆撫でして話題になれるかもっ☆
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:12:38 ID:mrL/xjP8
1.02プレイしてみたけど、なんかやたらと攻撃ボタンが連打されるような気がするが俺だけか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 22:50:41 ID:C4UdC1kF
ところで、1に書いてなかったが、次スレは950が建てる、でOK?

>>925
俺はそうなってない。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 23:41:21 ID:mrL/xjP8
>>926
ホリパッドターボEX2使ってるんだけど、アナログトリガーがどうも内部的に連射扱いされてたっぽい。
(アヤカのガトリングが押しっぱなしで連射できず、1発だけチョン、と出る)
LRトリガーに割り当ててたLWとRWをLBとRBに割り当て直したら大丈夫になった。

いつの間にかパッド側で連射設定入れちまったんだろうか・・・? そんな覚えはないんだがなあ。
何はともあれ解決しました。お目汚し失礼。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 08:14:13 ID:r37BmUpp
HORIパッドは連射固定の仕組みが連射ボタン+対象のボタン押しで
段階(トリガ連射→連射しっぱなし→連射なし)の切り替えだから、
セレクトとかスタート押すときにトリガのあたりつかんでると失敗してそうなることがあるな
連射直したつもりがトリガ連射になってるとか・・・。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:05:57 ID:WURP3bf4
普段あまり使わない攻撃使ってみたり、操作技術向上のためにやりこんでみたけど・・・
ゲーム画面が脳裏に焼きついて夢にまで見そうだわw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:33:32 ID:uhSyf+D+
夢ソフトだからな。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:46:28 ID:QOstEDYl
第一話「夢の中の少女」
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 11:15:42 ID:QF9ATxx8
バーチャロンをゲーセンのレバーでガシガシやってた時は爽快感があったが、
このゲームの操作感は全然違うようですね
パッド前提ということは、カプコンのガンダム系に近いのかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:36:56 ID:S1RpserM
ん、バーチャロンと全然違うようというのはどこから?
細かい差異はあれど、パッド使用だろうがヴァルフォースはバーチャロンの方の操作感だよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:14:58 ID:EY2jJmJK
レバー使えるしな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:30:27 ID:BQD5+nUl
操作系そのものは殆ど同じにはなるけど
入力レスポンスとか機体挙動とかそういう細かいところはそりゃ違うよ
バーチャロンそのものじゃなくてオマージュの別作品なんだしね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:14:22 ID:Vns7dBfH
今週の大会こそ参加するぜー
お前ら土曜日忘れんなよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:33:55 ID:28M8FsQo
いつだったかXBOXのワイヤレスアダプタが生産終了どうのいってたが

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100222_350602.html

こんなのでた
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:12:54 ID:Bd6JTYj0
ゆっくり教官が教える、電装天使ヴァルフォース その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9805711

新しい動画作っておいたよ
他にもとりあげた方が良さげなテーマがあったら、提案よろしく!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:36:57 ID:f4koeJPU
乙です、いつも見させてもらってます
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:40:13 ID:LwTZM4jh
昼の部があるとは聞いてたけど
深夜の部もあるのか、こんな時間も盛況なのね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 03:33:57 ID:vxFtzdvU
>>933 >>944
パッドかキーボードでしか操作できないものだとばかり・・
ググったら、PCでも使えるツインスティックがあるようですね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:58:19 ID:DxzvuYuY
メイのスカートが転倒してもめくれないのは致命的なバグ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:10:20 ID:02W38FSN
それを言うならアーマーブレイクが無いのは)ry
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:25:57 ID:ozP+yQgT
ノックバック後の多段ヒット制限ってさ
アヤカはともかくナガレとマリアにはあの制限いらんよな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:54:15 ID:jsPIBJ9y
え、マリアのスラRWを何度もくらいたいの?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:32:09 ID:LURgaktg
ナガレのLW系多段ヒットとかシャレにならないダメージになるぞ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 11:16:16 ID:1f+LVa+a
下着にガーターベルトと競泳水着の食い込みがどうしたって?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 16:13:32 ID:Yt3lA09C
屁がくせええええええええええええええええええええ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 19:56:10 ID:4aLB1VWI
テンプレまだ決めてなかったが、ゆっくり教官と大会の更新くらいでいいかね?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:15:45 ID:kOi04TYR
観戦してたけどマリアつえー・・・
強キャラとは思えないんだが
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:36:03 ID:P8VQCknI
受身のキャラだけに、リードされるとつらいみたいだけど
総合的には弱くは無いキャラ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:24:50 ID:v34r8avb
>>949
それでいいんじゃね?

>>950
そういうわけで乙
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:05:12 ID:2aJtuV3Z
そろそろwikiの方も10000アクセスか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 09:38:29 ID:TRcReO0y
FAQの強制終了のくだりはもういらないんじゃない?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 14:12:12 ID:0pAF7jDh
お前ら土曜日の大会出る?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:19:40 ID:5QmYkS+T
優勝予想ランキング

@ Netero レン or エレナ?
A RuRu マリア
B abu メイ
C wannyan エレナ
D saya_end アヤカ
E 野セツナ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:33:29 ID:s7zOIw4L
kaminaさんは?
Neteroさん最近見かけないし、あとGhostさんがいないぞそのランキング
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 20:56:54 ID:5QmYkS+T
neteroじゃなくてkaminaでした。関係者には謹んでお詫び申し上げますw

ghost?全国推定30人の「セツナまじうぜえし事故るし死ねばいいのに」派の矢面に
普段あまりやれて無い先生を立たせるなんて、とてもとても・・・・

つーかセツナまじうぜえし事故るし俺どうすればいいの?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:02:13 ID:2aJtuV3Z
事故ってんなら前方不注意が原因だ
前か相手をみながら操作できるようになれ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:35:13 ID:0KbS3+hb
つい二週間前に始めた新参だが大会出れるかもしれない……
今日から頑張らねば
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:37:02 ID:HcIsaxzy
誰しもがまだ7週間しかプレイできてないんだから気にすんなよw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:40:12 ID:0KbS3+hb
>>961
ツイッター関連でアレしてるんだが、強い人は何年もやってる気がする
初代をセガサターンで、しかもCPU戦だけをこなしてた俺には厳しいorz
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:13:39 ID:7e7RdmCv
底が浅いゆとりゲーは直ぐ過疎るな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:20:43 ID:/moVb//e
博識そうですね
盛り上げ方教えてもらえますか?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:55:37 ID:1u6ZcG5n
ゆとりがついてこれないから過疎ってんじゃね?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:24:35 ID:/moVb//e
なんだ、このくらいの時間になると急に盛り上がってくるじゃないかw
人多いw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:35:27 ID:1oPflZKE
再度宣伝しておきます。
初心者も歓迎なので、よろしくお願いします!

http://wikiwiki.jp/valforce/?10%2F02%2F27%C2%E7%B2%F1

2010年02月27日(土)大会
主催者:RuRu◆uVtFqnr./o(IRCの #valforceに夜よく居ます)

日時:2010年02月27日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:00:46 ID:4XpIm9h+
つーか事故だらけのクソゲだろこれ
大会でもひでー事故起きてたじゃねーかw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:35:58 ID:e9mOW+Yf
「相手に事故を起こさせる状況を作る」ゲームだよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:37:31 ID:hjSJEM5l
事故厨が多いゲームだなww
こうですかわかりません
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:41:25 ID:jKBdD3Qo
事故だらけとかw
そりゃ初心者、初級者は事故だらけだろうがよ。

研究がまだ進みきってない段階での大会なんだから、
自分がよく知らないような展開に持ってかれたら、
そりゃ食らわない方がすごいって話だぜ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:53:08 ID:lYu18pfv
確定状況が多いですからね、知らないと回避できないことは多い
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 03:03:00 ID:Y+YD4BaA
>>968「俺が回避できない攻撃は全部事故(キリッ」
自分で事故を減らそうとしない限りはずっと勝てないままだろうさ。

あとタイミング的に遅れた感があるが
>>951
「相手を動かして置きレーザーで取る」のが、受身と言っていいのかどうかはともかくとして。
このゲームは歩きで回避できる攻撃が少ないから必然的にダッシュが多くなるけど、
ダッシュを取れる「置き攻撃」を持ってるのは強みだと思う。

ただ、装甲が薄いからダメ勝ちしづらいのと、大差がつくと取り返しづらい、
実は牽制がそれ程強くないのもあって、強キャラの部類にはならないだろうね。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 03:04:48 ID:lYu18pfv
深夜の部すげーな、今12人居るよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 03:12:02 ID:Y+YD4BaA
これくらいまで遅い時間だと、大抵居なくなっちゃうのにね。
まだ対戦やってるとは驚きだ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:55:38 ID:BSbPRRLK
事故を起こさせず弾が当たったら、回避不可能攻撃だらけのクソゲーじゃないかそれ?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 12:29:31 ID:sTAZ2HrV
ニートども死ねや
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:35:11 ID:yv4pX6R/
つまらん煽りはよせ。これ以上自分を貶めたく無かろう
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 22:49:12 ID:ljK3ud3c
つまんねー
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:05:01 ID:x/z2FzWs
大会前だからか人多すぎ
あと、スレ立ててくる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:08:14 ID:x/z2FzWs
立てるの失敗。テンプレ置いておくので誰か立ててくれー



ヴァルキリーと呼ばれるメカを身にまとい、美少女達が3D空間を自由に駆け巡る!
個々のキャラクターは個性溢れる武器を装備、それらを駆使して戦場での勝利を掴み取ろう!
又、インターネット回線を利用した通信対戦機能を搭載!全国のライバルとの激闘が楽しめます。

好評発売中 [価格] 2,100 円

開発元 夢ソフト(体験版・動画・公開サーバーなどがあります)
ttp://yumesoft.net/

電装天使ヴァルフォース wiki(攻略情報はこちらで)
ttp://wikiwiki.jp/valforce/

前スレ 【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263068496/

■初めての人へ
manualフォルダに入っている初心者手引書は絶対読もう

■FAQ
Q.起動したけど操作ができない
→keyconfig.exeでキーコンフィグしましょう

Q.通信対戦がものすごいラグ(5秒とか10秒とか入力が遅れる)が起きる
→スペックが足りてない。描画オプションを色々いじって軽くするべし
特に影の簡易化
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:10:09 ID:x/z2FzWs
■IRC(チャットルーム)
接続するIRCサーバ irc2.2ch.net
接続した時に入るチャンネル #valforce

■IRC導入方法
http://wikiwiki.jp/valforce/?IRC%C6%B3%C6%FE

■ゆっくり実況でお勧めする、電装天使ヴァルフォース
初心者への解説もあるのでお勧め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9080000

ゆっくり教官が教える、電装天使ヴァルフォース シリーズ
http://www.nicovideo.jp/mylist/17266709

■大会動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/17412580
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:15:23 ID:Tvaf26di
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:18:08 ID:x/z2FzWs
代わりに立ててくれてThx
こっちは埋めますか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:20:14 ID:x/z2FzWs
各キャラの年齢どれくらいなんだろう?埋め
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:27:55 ID:sqmzeCe6
ほとんどが10代?
ナガレとセツナが女子大生くらいで、アヤカが20代後半くらいか?

メイはわからなさすぎるw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:28:39 ID:zYR19o7N
アヤカが30超えてたらさすがにあの格好はキツイ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:29:57 ID:NkewFA83
乙ー
次々スレのために970か980あたりでアンカー指定しといた方がいいかも?埋め
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:37:26 ID:Q1tlPitY
埋め立て支援
メイは多分10000歳とかそういう永遠ロリ系ではなかろうかと
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:50:08 ID:kNLzWKYa
幽白の玄海のばあさんみたいに戦うときだけロリなのかもしれない埋め
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 01:27:25 ID:RQEHtG4v
埋め。メイ自身は永世者って言ってたっけか。
不死身じゃないけど不老って感じなんじゃないかな。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 01:47:55 ID:O0XX+cxr
ロリババ系の共通認識的な名前って未だ決まってないよな。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 01:58:29 ID:RQEHtG4v
寧ろロリ婆が定着してるんじゃないか?
婆っていう言い方はあまり良くないのかも知れんけどw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:26:53 ID:pZqOqGHM
年齢設定は自分の想像だとこんな感じ

アイ=18〜19歳
ナガレ=21〜22歳
メイ=10歳(肉体年齢) 精神年齢はン十歳かそれ以上?
セツナ=23〜24歳
マリア=16歳
アヤカ=27〜29歳
レン=16歳
エレナ=17歳
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 12:21:09 ID:dO3L/Arv
埋め埋め
自分も大体それくらいに思ってたけど
アイは色々と因縁もありそうだしナガレと同じくらいいってそうなイメージ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 12:33:26 ID:3bbaSOdM
バルフォースのバルキリー自体が成長に合わせて調整・再設計とか出来る様な形態じゃないだろうに、
アイは結構場数踏んでる様な設定とセリフだったりする。

成長止まってから装着させてるのか、予め成長させてから装着させてるのか、バルキリー自体が意外に柔軟なのか。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 12:35:49 ID:3bbaSOdM
ああ。発音がおやぢだ。スマン。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 12:55:15 ID:CFg6gXOV
次スレに相変わらずの人が現れたw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 13:39:28 ID:RQEHtG4v
>>996
IDがババア
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14:04:37 ID:AoXxefzM
1000だったら俺が優勝
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。