東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part44

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは『東方緋想天』『東方非想天則』について色々語り合うスレッドです。
・前スレ
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260726195/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。
★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/
バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。
★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
・【萃磨選堆 東方非想天則掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48698/
・【東方非想天則 対戦掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/3867/
こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはVeryEasy<Easy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っていますて宣言してからお願いします。
・【東方非想天則wiki】ttp://th123.glasscore.net/
★緋想天ネット対戦支援ツール AddressUpdater★
ttp://bngper.dip.jp/HisoutenAddressService/
募集中対戦中ホストの色分け表示、Address.txt自動更新、
一行チャット、Tenco!レート表示機能など。
Ver8.7から非想天則に対応。
★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。
・雑談に利用する際でも愚痴は程々に。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 21:42:32 ID:cXBoOhmE
☆Hamachiについて

ポート開放が出来ない(環境的な意味で
ポート開放が出来ない(知識的な意味で
ポートってなんぞ?といった人でも簡単にポート解放無しでNET対戦の出来るツールです

チャットも出来る!
メインウィンドウを見るだけで『そのネットワークに何人入ってるか・オンラインかオフラインか』がわかる!
状態の変更次第で『その人の状況』がわかる!


・Hamachi大会用ウィキ(Hamachi本スレのテンプレ補足等もこちらに!)
ttp://www31.atwiki.jp/hisouten-hanachi/
⇒ここにHamachiやIRCの導入方法について等も記載しております。
⇒重さ軽減の工夫も記載しております。
⇒チャットの利用方法も記載しております。
⇒多人数募集型NWについても記載しております。
⇒テンプレも記載しております。
⇒当たり前ですが、Hamachi系の各大会もここに記載しております。
⇒Q&Aに詳しい情報や役立つ情報も記載されているはずです。

・hamachi
ttps://secure.logmein.com/products/hamachi/vpn.asp?lang=ja
⇒ここから導入して下さい。
・wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Hamachi
⇒Hamachiの仕組みについて載っています。
・参考サイト
ttp://clockworks13th.blog.shinobi.jp/Entry/599
ttp://dotstyle.net/jacopen
・設定の為の動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3426581

・補足
ファイヤーウォール等のセキュリティ関係は『Hamachi』『緋想天』共に外しておいて下さい
Hamachiは右下の△より作成か参加か選んでNW名とパスを入力してネットワークに接続し、ネットワーク上で相手がオンライン状態になっていないと意味がありません。
(NW名ダブクリでオンオフ変更可能)
※対戦・チャット共に、お互いにオンラインになっているネットワークが一つでもあれば可能です。

したらばの現行スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3867/1260429227/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:59:03 ID:KARE8UF6
        _____
.       __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ   ,≡三< ̄ ̄ ̄>
.      ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./       .≡ ̄>/
       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス     ≡三/ /
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ      ≡/  <___/|
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ.     ≡三|______/
      |    、  `' .、  
        ',  .  ',__    ゙Y
       ',    | ',   .|   こ、これは>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
    ,r''゙~    〉 . い  |   変な勘違いしないでよね!
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 23:54:48 ID:gQSPV/Iz
           __,,,.....,,,,__
      _,. -''""       `ヽ、r'⌒L
    ,. '"      ___   ___ノi ヽ/ 」
    lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,.> >>1乙っと…
    ゝ,.>'" ̄ ___ i    `ヽ、>ン」 ____________________
    (イ ,' i イrfー-!,」ハ i , i |    | |  ____
     |  Lハ_」 ハ__rノ  !,r-f ハ_」.   | |  ||
    .|   i ハi ""     ヒハi l |    | |  ||
    |   | i |、    -   人 |    | |  ||  
    | i .| .| |> 、...,,,. イ | | .    | |  || 
   . | / ! i |7 ゝ_Yイ、_| | |    | |  || 
   ..| ハ/ゝ ンイ i  : i| | | .    | |   ̄i ̄i ̄
 _____| γ (/ヽ rイ i__ ! .|ゝンiヽ、   |__|________|___|_
 | | | ,'    .,'γヽ、 ヽ_[><} i,.-'ー 、     | |ヽヽ、
 | | | /  r/γ'ヽ、_)、_,)) レ (し'、__ノ_________」__LLi )
 | | |ゝ     L___r、i_r─'─「ニニニニニニニニ| i/
 LL_Lハ[ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄
  ||  /  ̄| ̄| ̄7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄

5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:47:33 ID:pldfucot
ここ過疎りすぎじゃね?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:54:18 ID:LRVvfFNN
大規模規制中にはよくあること
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:55:20 ID:dirsd+pv
うらひそ行こうぜ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:20:59 ID:Vs/C8LYx
ここの攻雑としたらばの攻雑と居酒屋とうらひその中でどこの住人が一番強いの
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:36:48 ID:pldfucot
オレ推定1950しかないけど…w
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:38:26 ID:7v7X/0nY
だからなんだよなんて言ってもらいたいんだよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:51:03 ID:X0LwRk+W
したらばの対戦掲示板でこのランクならこのくらいのレート、
っていう大体の目安みたいなのありますかもしくは教えてください
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:52:28 ID:dirsd+pv
Eが1200までであとは150ずつ増やしていけばいい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:57:42 ID:X0LwRk+W
ありがとうございます
Normalにいたレート1792±66とかいうのに負けたのは気にしない方がいいってことですね・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:00:17 ID:LRVvfFNN
Nで1800目前とかちょっとひどいなw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:02:35 ID:pldfucot
それは晒していいレベル
むしろリプがほしい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:14:07 ID:DkhmP8R/
Nの一個上で推定2300小町が常駐してるから安心しる
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:38:50 ID:WJ8jBdY7
1800っていうとLuna中上位ぐらいじゃないかw
キャラによってはPH最下層にいてもおかしくないぜw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:38:33 ID:Z0qVYzjP
掲示板間違えただけだろ。
レート1800がノーマル入ったって面白くなかろうに。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:41:13 ID:W/ZxpFgV
雑魚狩りで連勝記録に挑戦するのも楽しいよ
下位スレでも100連勝は結構難しい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:51:36 ID:d7nXB4/M
うわぁ・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:54:49 ID:ZcQWChXI
なんというか格ゲーが衰退していった原因がわかる気がするわ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:56:26 ID:BPu++s8n
まあレイパーに遭遇した人は
野良犬にレイプされて中出しされたと思ってさっさと忘れればいいと思うよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 01:06:34 ID:iOnBWqib
>>22
いやいやw飼い犬に噛まれた程度にしようよ
それけっこうトラウマになるよw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 04:56:15 ID:owtm+Huu
力試しにNスレに行ってボコボコにされたEスレ民だけど
相手のレートが1900ぐらいだったしやはりレイパーだったのか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 05:22:37 ID:tgOSqZsw
Tencoのページ晒せよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 05:33:06 ID:wCc7xps0
test
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 06:36:41 ID:14KZM0ct
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 08:23:51 ID:pwBOs73G
>>22
ちょっと興奮する
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:29:44 ID:nwCBbzm0
えっ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 14:39:34 ID:3EYmVa8K
(・c_・`)そっかー
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:29:45 ID:cGIWpV5C
ランクスレ荒れてるね
さすが冬休み
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:44:41 ID:ywpWrLRV
負けescぶっぱ
上位スレでよく見かけた奴のサブ→R取る→本命登場でフルボッコ→捨てセリフ
キャラ選&行動タミフル暴言厨

3連続で引いた時はマジやめようかと思った
長期休み怖すぎるだろ・・・
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:50:10 ID:Z0qVYzjP
萃香の霊力が残り一個だったからロイフレぶっぱしたら、
地上ダッシュでこっちに来て割れる寸前に男投げ発動
       ↓
男投げの無敵時間でロイフレ回避
       ↓
ロイフレの無敵切れた瞬間に萃香に捕まり男投げ発動

鮮やかにやられてすげー興奮した。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:02:23 ID:bpUC132p
>>32
その3パターンだけで怖すぎる発言とか、少々ネットに対して免疫無さ過ぎじゃね?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:06:15 ID:7kgDEdCn
>>32
コッチがキャラとデッキ決定するまで全く操作しない奴とかもいたなw
んで、負けると当然のescぶっぱ&文句タラタラコメント
天子選んだの見てから紫選んだ上に、タケノコに封殺されるような男の人って…ww
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:13:10 ID:Rv8nqCQL
殆どの人がキャラ選択画面に入ってからしばらく間を置いてからキャラを選び始めるのを見ていつも疑問に思うんだけど
キャラ選択画面に入ってすぐにキャラ選ぶのっていけないこと?PCの前で黙礼するとか暗黙のルールでもあるの?
ちなみに俺は相手が誰であろうとずっとレミリア使ってます
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:17:15 ID:M2DEJl9l
>>35
> コッチがキャラとデッキ決定するまで全く操作しない奴とかもいたなw
あれ?俺「ホストさんお先に選択どうぞ」って電車で席譲る感覚でやってたんだが
何か不味い見られ方してるのか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:21:35 ID:hHTqqkkX
同時に操作出来るのに席譲りますとか意味不明以外の何物でもない
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:26:55 ID:7kgDEdCn
>>37
相手がキャラ決定後に自分が操作するキャラ決めるぐらいなら普通だと思う
けど、デッキまでっていうのはね…対策デッキ選べないし
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:36:24 ID:ywpWrLRV
>>34
単体なら別にどうってことない
無難にレスして次行く。

せっかく正月休みとれて寝る前にのんびり対戦ってときに3連続で変なの入ってこられりゃがっくりも来るよ
時間も限られちゃってるしね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:41:04 ID:M2DEJl9l
>>38
ホストありきな熱帯な訳だから相手より一歩引く精神というか
とりあえずやらん方が良いというのはよく分かった
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:52:49 ID:gQ+gNXls
パッチまだかよ!?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:01:24 ID:UgFBKvW9
日本人部屋にはじめてはいったけど外人部屋のほうがいいっていってる人の気持ちわかったわ・・・
チーデスではガン篭り、ドミネではワンマングレラン・・・
お前らとやってなにが楽しいのかと
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:10:55 ID:hcUDp2ky
熱帯はただなんだし気楽にやろうぜ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:12:01 ID:dGmezuGl
>>43
よろしい、ならば貴様はAUで外人限定ホストを建て続けるがよい
ディレイ数字の表記がおかしい(おそらくは外人であろう)相手と当たったけど
予想してたような凄い重さなんじゃなくて、要所要所で違和を感じるような対戦だったわw
驚くほどコマミスがやばかったw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:13:45 ID:StLzd0xW
東方非想天則チームデスマッチか・・・それはなかなか面白そうだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:42:26 ID:xacckU/g
>>43はまあ誤爆だろうけどね
ガチな外人もちょこちょこ居るけど、比較的に気楽にゲームしてる人が多いんだよな
だれでもかもーんとかそういうのには空気読んで楽しいプレイする外人は多い
ガチな人はガチな人でコミュニティ組んでやってたりするからあんまりやる機会は少ない
日本人は楽しくプレイしましょうと言う部屋でもガチでオナる人が多いって言うか、ガチでやりたい人と気楽にゲームしたい人の住み分けが出来てないって言うか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:05:23 ID:ZcQWChXI
相手がうまいこと逃げながら反撃してくるから一歩引いて射撃メインに戦って勝ったら逃げプつまらん言われて切られた
意味がワカラン
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:17:25 ID:FFSs8KIw
そーいう人は徹底的にスルーした方がいいよ
それ以上、技術が向上することもないだろうし

先日も3戦1勝2敗で負け越した相手に「こんな事故待ち生まれて初めてだわwwwww」
とかコメントつけられたけど、勝ち越しといて更にスタイル批判とかもうね…
文使う人だったんだけど、負けた2戦は鈴仙でB射撒いて攻めるスタイル
勝った1戦はイクサンで引き気味に袖刺してくっていう、両者共にごくごく在り来たりなスタイル

イクサンの袖が強いってのはコッチも重々把握してるけど、文の速さがあったら
どうとでも出来るだろうに…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:24:40 ID:hcUDp2ky
どこ行ったらそんなおもしろそうな人達いるのかな?
ちょっと遊びに行ってみたくなった。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:25:23 ID:bpUC132p
最後の二行以外は概ね同意
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:27:05 ID:tniDrXWG
いちいち捨て台詞はいてくる奴に
反応してたらきりが無いだろw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:30:20 ID:FFSs8KIw
>>50
普通にしたらばのランクスレっす

>>51
極まってるイクサン使いだったらそうなのかな
自分は結構受けに回ることが多いから文・みょん・レミとかの素早い組は
超苦手です 圧倒的に負け越してるしww
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:39:24 ID:cGIWpV5C
文はガン逃げスタイルが強い
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:40:20 ID:VUh5GlI4
スタイル批判厨はNスレでよく見かけるな
多分すぐわかると思う
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:42:00 ID:uCU6R7R8
アリスの6Aってみんなはどう対処してるんだ?
いっつもボコスカ当たるんだけど
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:45:28 ID:4aF7xxdq
安易なHJキャンセルをしないかな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 22:56:11 ID:iOnBWqib
なるべく攻めるときは射撃と一緒に
相手が後退してるときに追いかけてJ6Aが…ってときもあるので
飛び込むと見せかけてガードしこんでJ6Aガード>接近
アリスのJ6Aの範囲しっかり覚えて HJやダッシュをしない

そんなとこ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:02:14 ID:vJP4/O/J
無差別スレでたまの勝ちを喜べている俺は勝ち組だな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:02:42 ID:iG/ZWQTU
俺は接近すると見せかけてバックダッシュで6Aスカして硬直を狙う。確実にターン取れるし
6Aの範囲覚えて、相手が6A出してくるパターンが見えたら相当やりやすい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:09:34 ID:UgFBKvW9
お前らの言っていることは難しすぎてわからん
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:12:33 ID:ooAbKB63
コメントやメッセージ希望と書いてるホストに限って
自分はありがとうございましたの1行だったりするのが多いのは何故なんだぜ?

1行レスしかしない奴に丁寧なコメント書く気なんかおきねぇよ!
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:20:46 ID:owtm+Huu
必ず2行以上コメントするけど
コメント希望とか書いてるホストには入りたくない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:20:56 ID:dGmezuGl
アリスは強力なグレイズ技がないので射速が遅い弾幕を盾にしながらせめて行くようにしてるわ
こっちの射撃が残ってる限り御得意の6A、遠Aはうてねえしな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:23:32 ID:ZcQWChXI
引きずるようだがその相手のtenco見たら見事に自分のだけ試合報告されてなくてワラタ
で相手のレート2000あるとおもったら推定レートが1800て なるほど、常習犯か
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:47:12 ID:28Kzy77T
>>36
画面切り替えに時間がかかるんだよ。
特にvistaは長い。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:29:51 ID:r+Ehdax1
アリスのJ6A着地キャンセルを元に戻してくれるなら
俺は他に何もいらない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 12:31:24 ID:YzU4DTAB
それなら俺だって紫のJB着地キャンセルを緋1.02仕様に戻してくれたらこれ以上は望まないぜ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:09:51 ID:+Z5xDWFc
衣玖さんっていかにも袖当てちゃうぞ〜って感じの露骨な立ち回りばっかだな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:20:44 ID:l2auife3
衣玖さんの打撃は8割方袖ですよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:24:32 ID:tzUDR332
対空ばら撒いてると勝手に事故ってくれる

上手い人はこのような事故を引き起こさないような立ち回りするから怖い
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:37:22 ID:r+Ehdax1
パチェのC射なんとかしろって思ったけど
あれ外したら、パチェが最弱になるよな

緋から使ったことないからよくわからんけど
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:39:40 ID:+Z5xDWFc
パチェは6Cが厄介
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:49:32 ID:5390WD53
6Cって早くて強度それなりにあって連弾直線だからつぶされにくいんだよな
グレイズするしかないから遠距離から牽制できないっていう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 16:50:15 ID:7Xw0ohSH
緋パチェはVer.1.03のCが異常だったのは記憶に残っている

パチェのCはホーミングだけじゃなく全方位に飛ばすのが厄介だな
ホーミングしなければ天子のJ2Cと被りそうだけど
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:28:53 ID:QWtbtcUN
パチュリーの真骨頂は、あの持続の長い打撃だ…
射撃とか強さの備品ですよ。
そう言えばワンピースでこんな事言ってるライオンみたいな奴がいたな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:37:03 ID:TEP42Snn
小町のワープが強すぎる
対処が全くわからない
フルボッコだぜ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 19:20:22 ID:kVczRG2D
パチュリーはいかにして隙を消して打撃を当てて行くかのゲーム
隙が消せなけりゃ適当に撃ってたってグレイズでフルコンもらうからな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 20:21:18 ID:FS7+2zdL
肉じゃがには、人参と絹さや入れるがすき焼きには入れない
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:21:01 ID:kVczRG2D
どっちにも糸こんはいれる
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:42:05 ID:W+PifHKk
パチュリーは天敵だった天子にすら5分で戦えるからな、すっぴん状態でならだけど
射撃、打撃、スペカ共に良物揃ってるし強化の具合がパネェ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:43:57 ID:QWtbtcUN
まぁその上に幽々子がいるんだけどね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:47:45 ID:W+PifHKk
いや流石に幽々子と比べるのは・・・
幽々子とか衣玖とか妖夢とか萃香の最上位の次くらいに強い

というか緋で弱キャラが一転して強キャラだからな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:48:15 ID:8+6CP7dF
パチェC射とてんこ2Cは俺の得意技である空中めくりやすかしがほとんど機能しなくなる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 21:50:58 ID:W+PifHKk
天子だと5Cも6Cで潰されるしな
要ゲーすぎる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:01:51 ID:QWtbtcUN
パチュリーと幽々子って、ギャザで言うとショックと突然のショックみたいな関係に思える
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:06:21 ID:gBkRnmHi
天子は要六震プレスを引いてしまえば全キャラ有利(キリッ
かどうかは分からないけど緋のころに比べるとすげー強くなったな
非初日のお通夜っぷりが嘘のようだ
うちの天子は1本目でどれもカード引けずに終わるとそこでほぼ試合終了なんですけどね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:07:27 ID:q1f0sYIg
プレス引いたら無敵だろ
1回固めれば勝ち確定
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:14:02 ID:gBkRnmHi
低空プレスが3回に1度出ればいい方の人間ですいません
あっという間に端から逃してすいません
でも何故か中央の結界は適当プレスで狩れる!不思議!
そのたびにプレス強すぎだろjkって思う。本当に何も考えずにプレス混ぜるだけでこれだから上位の人が使ったら…ゴクリ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:26:05 ID:/v+LUSMF
パチェ側としては守りの要がつらい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:27:17 ID:Sly385JQ
そういえば花曇りでもプレスってグレイズできなかったりする?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:29:01 ID:W+PifHKk
衝突部分は特殊射撃なのでグレイズ不可
岩の部分はグレイズ可
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 22:56:56 ID:LG3z6ubN
>>88
それは流石に守り側が下手糞過ぎるかと…
キッチリ霊力管理できる天子に固められたら泣きたくなるけどね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:24:20 ID:kVczRG2D
要とプレス宣言したらパチュリー側は絶望的
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:32:19 ID:Jz/3E1e/
端で6B連発の萃香うぜええええええ
こんなんどうしたらいいんだよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:06:55 ID:Ma+irJoz
グレイズか出が早くて強度の高い射撃
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:29:57 ID:ASHif5ds
勝てない射撃で打ち合いしてりゃ世話無いわな
中央あたりで6Bをグレイズして同時に布石すりゃ自ターンになる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:32:00 ID:n3eWQaBA
ダッシュ起動が特殊で前グレイズだとJ6Aがあたってバクステだと硬直に6Bが刺さって
早い射撃であるフォークも発生が遅くて潰されるレミリアはどうしたらいいですか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:40:08 ID:ASHif5ds
だから6Bグレイズ直後に布石しろと
スティグマでもCでも通るから
サヴァは6C来てたら食らうかも
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:42:09 ID:RwCxuScU
レミならB射じゃだめなん?チルノだとB射で相殺狙うけども、やっぱり挙動的に違うのだろうか

>>87
天子の天則初日は筍削除っていう誤情報に肩落としたからなぁ
蓋を開けてみれば、筍は6B系になっただけでスキル全般強化にガード移行F短縮、JAの持続強化と
弱点だった接触力が強化されてたからねー。相対的にもかなり弱点が無くなって随分楽になった
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:43:49 ID:kSXXLyKo
>>98
ロリ鬼と対戦しない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:45:58 ID:ASHif5ds
緋のレミBなら十分対抗できたというか西瓜が愚痴る側だったな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:46:00 ID:gMuYyPNo
するとそこには星熊の姐さんの姿が
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:56:21 ID:RwCxuScU
緋の頃は、あの速度で端まで行って射出6本だっけか
当時はなんとも思わなかった、正確には割り切ってたと思うけどなかなか嫌らしかった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:59:04 ID:ZZzYzQII
B射が前に出るようになるだけで完全に化けるよな、早苗さん
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:00:16 ID:/XF+4zlf
>>105
今となってはそれやられると
かなりつかいずらいw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:05:31 ID:ZpqPC+8W
人形弓兵が前に出るようになるだけで完全に化けるよな、アリス
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:17:33 ID:JSqXBP8V
前に出てもイラネ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:27:48 ID:f/q9vGSR
一部のキャラに自分だけ天候の効果が発動するスペカがあるけど現状は死にスペカって印象だよね
もし2〜3コストになって効果時間がそこそこ長かったら使い道があるのかな?
110sage:2010/01/07(木) 04:16:24 ID:ABKHBuIC
非想天則のネタ動画を作ったんで暇な方はどぞー。

非想天則のリプレイなどを高速連写でキャプチャしたところ、キャラが普段見せないような表情が撮れました。
そのレア表情を皆さんに見ていただこうと思います。おぜう様のしゃがみガードもいいけど、今回はキャラが一瞬しか見せない表情を集めました。
全キャラ分は無いので悪しからず・・・。  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8371312
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:33:27 ID:h6GyT0J1
あえて言おう・・・!


面白かったです
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 11:50:19 ID:rQqPxQEV
>>110
面白かった
出てたキャラ数考えると他キャラの続編とかやる気だなさてはwwww
113sage:2010/01/07(木) 12:02:03 ID:A7on5+8C
見ていただいてありがとうございます
 実は他のキャラも一応キャプチャしたのだが、他のキャラはあまり表情が
変わらないんだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:14:59 ID:S/O6fjfu
>>109
ミレニアム…防御ダウンのせいでリスクでかい上にレミの特性上期待値も低いから体力回復の方が強い
猛虎内剄…食らったら消える、CHしてもあまりおいしくない、技によってはむしろコンボが繋がりにくくなる

っつー感じで効果時間やコストじゃなくて性能そのものが終わってるこの辺のスペカはゴミのまま
天狗報は1コスで持続倍ぐらいなら多少は使えるかもしれん
無念無想は今でも十分強いんで弄る必要無し
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:33:37 ID:XX8bRSEH
猛虎内剄かっこいいから使いたいんだけどな、さすがにコストやリスクとリターンが見合ってなさすぎる
射撃で怯まなくなるとか、鳳凰呼闘塊天みたくスピードアップ&隙や硬直が減るとかあってもいいだろ…4コスだぜ?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:41:13 ID:S/O6fjfu
パッチで虎剄系は効果変更されるっぽいから使えるようになるんじゃね
つっても効果時間や隙がどうにかならないと結局博打でしか無い気がするが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:52:35 ID:07/XtN+G
どうせなら新キャラの性能は使用キャラが新キャラで染まるぐらい強いほうがよかったな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 12:54:50 ID:rQqPxQEV
早苗さんを俺の色に染めたい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 13:30:36 ID:r4ysXOyi
お前色に染められた部分をクリッピングして俺色に染め直したい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:12:36 ID:qz5R/3ow
天候を利用して高火力技を狙っていくってのは試合で良く見かけるから
スペカよりスキカで天候効果を得て高火力技を狙ったほうが良いよな
スペカならもう少し低コストで実際の天候より効果時間が長いとか+αが付かないと
自分だけとはいえコストを払って天候効果を得るメリットは無いな

逆に多少コストを払っても得たい天候効果って何がある?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:25:02 ID:sfJqizqY
開幕からこっちだけ5割くらい削られたときに濃霧
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:26:27 ID:rQqPxQEV
台風、疎雨、天気雨、ダイヤモンドダストとかかな
攻めてるかどうかにもよると思うが
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:29:57 ID:S/O6fjfu
自分だけ有利に働くようにって前提だが天気雨、疎雨、DDは確実に欲しい
スペカならコストや時間、キャラ次第だが曇天、雹、蒼天、黄砂あたりも悪くないな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 14:58:02 ID:XX8bRSEH
蒼天は紫の天気みたいなイメージが強いけど紫以外でも上位ランクの人とかは蒼天限定の繋ぎとか用意してんだろうな
てか黄砂有利なキャラとか戦法ってどんな感じ?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:24:16 ID:S/O6fjfu
アリス、レミ、萃香なんかは黄砂だとダメージソースが純粋に強化されていい感じだと思う
普段は相手も条件が同じだからそれほどでもないが黄砂の効果自体は結構強いしな
流石に今の猛虎内剄じゃこの辺のキャラが持っててもろくに使えないだろうけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:28:56 ID:T5Ynngsq
CH限定で繋がるスペカとかもってると黄砂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!ってなる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:38:37 ID:qz5R/3ow
天候系技の良い所は全体の天候効果と一部相乗する事か
濃霧時の無念無想はアーマーと防御UP、与えたダメージの半分回復の効果が得られた
逆に台風時の猛虎内剄は全段CHするのかと思ったが全くCHしなくて絶望した…

コストと時間がよくなって天候の組み合せによっては優秀な技になるかも?
本当にヤバイ組み合わせは効果がなかったりするけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:08:30 ID:HfXlgEU/
東方やってたら目悪くなったww
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:11:35 ID:rQqPxQEV
俺は肩凝りと腰痛がひどくなった
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:29:35 ID:sfJqizqY
卒論が進まなくなった。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 17:03:59 ID:6bx3MkPN
ダイヤモンドダストと紫のシスカは相性いいよね〜
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:11:41 ID:uGQrpR6c
ダイヤモンドダストは移動起き上がりが出来ないからガード不能技と相性はいいな
ガード反撃も強制的にダウンできるから他の天候より相性がいいぞ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:21:38 ID:n3eWQaBA
ダイヤモンドダストになった瞬間露骨にガ反狙われるんですが・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:22:22 ID:rQqPxQEV
狙ってるのが分かるなら狩れば良い
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:27:57 ID:iM9UXRUR
無敵スペカや昇竜持ってない場合は狩るのって難しくない?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 18:28:50 ID:rQqPxQEV
ならばガードすればいい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:11:42 ID:2a3zBPM6
       ,,,,┯,,,,
      彡(゜) (。)ミ  
━━┓彡 д  ミ_ ┏━━━
   ⊂彡,,   ,,,  ミ⊃
      彡  ,,,,  ミ
       彡_ミ ミ_ミ

※芋砂やってみたはいいが糞エイムで全く当たらず挙句の果てに
裏取りされてナイフとハンドガンで23回もキルされてとうとうぶち切れて
落ちていた1887akimbo+FMJを持って突撃するモリゾーの図
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:44:13 ID:ASHif5ds
>>110
すいかちゃんの6A中割りとか3AまばたきとかJ2Aや疎アヒャ顔とか無いのかよ!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:34:16 ID:4OkEyrt6
てs
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:23:56 ID:w+CJut+2
もう語ることも無くなってきたな・・・
今日さパッチが出る夢見た 
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:34:16 ID:w+CJut+2
おっとsage忘れた 申し訳ない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:48:27 ID:3she4GHU
>>140
語る言葉が無くなったなら弾幕で語り合えばいいんじゃね?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 03:40:18 ID:uly4NJjv
対戦していて目立つことしか語ってないから
あまり触れていない話題はまだありそうだけどな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 08:23:48 ID:Bc40yW9Z
【重要】ドット絵に見る各キャラのバストサイズ【社外秘】
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 11:07:54 ID:EsWfjQn4
>>144
PAD長がアップを始めた模様
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 14:13:21 ID:w23NaGah
アップするほどの胸がn
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:04:46 ID:fYF5zM9e
飛翔でぐいぐい近づいてきて強技押し付けてくるタイプが一番イライラする
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:05:45 ID:UkCF1ODu
飛翔でぐいぐい近づいてきて巨乳押し付けてくるタイプ に見えた
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:06:10 ID:Uxj3YR7b
>>148
それはさすがにない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 15:53:25 ID:XVZZF+es
むしろ押し付けるべき>巨乳
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 16:50:21 ID:KxTToYb/
寧ろ押し付けられたい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:07:23 ID:NUhOYuT4
天子「あててんのよ」
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:10:25 ID:uBadq/6N
一体何を当てていr(ry
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:14:48 ID:Uxj3YR7b
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima009132.jpg
これを天子にやっていただきたい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 17:30:22 ID:DkDlRwOW
一瞬ちんこついてんのかと思ったわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:09:08 ID:Wxmjp+5k
>>154
小町にやってほしいな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:46:18 ID:djYVOHVr
それじゃあ洗濯板にならないだろう
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:55:11 ID:4OkEyrt6
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:45:47 ID:wOoyTCBL
上の画の意味が分からんw
桃投げてるのはゆうかりん?何を伝えたいんだ…
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:48:54 ID:PXjEdPn8
もっとやれってことじゃねw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:40:01 ID:CFPwHIHT
元ネタはこの動画の8分40秒あたり
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9046059
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 02:52:01 ID:+eWO/QoY
文が2A出しながら迫ってきたんだが どうやるんだあれ?
抜け出すのが辛かった・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 06:03:52 ID:4CRHjGtt
ダッシュ慣性使ってるだけだろ
つうか、幽々子に使われた事ないのか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 07:29:10 ID:dAyeJMJV
俺ぐらいのレベルになるとスカーレットデビル使いながら画面中飛び回る
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:07:57 ID:jl1dkQan
ゆゆこ、いくさん、すいかで逃げつつ射撃撒いて人形使うやつは死ね。
ゲームでもひきこもりっすかww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:22:50 ID:yHrMRhnI
レミもいれとけ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 11:34:46 ID:jl1dkQan
事故待ちレミはうざいね。
でも攻撃がキチンとリスクあるからまだゆるせる。
イクは死ね。この世から消えろ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:19:15 ID:E/v3yYLr
リスクあっても昇竜あるし、その昇竜もスペカでフォロー効くし
十分糞キャラだと思うが
唐辛子が画面端まで届かなくなったから結構マシになったけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:23:26 ID:yY0wCKaT
あの行動ウザいこの行動ウザいって書き込みを見ると自分がウザい行動してないか気になる
怖い
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:32:45 ID:+eWO/QoY
>>163
さんきゅー
全然知らんかった!
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:33:51 ID:UJr3xDWN
うざいは褒め言葉
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:37:48 ID:Y1SV6Bmn
事故待ちとか言ってるけどミスした自分に非があるのに
なんで他人責める様な口ぶりなのかわからん
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:43:37 ID:f49Wmo3G
明らか舐めプレーは別として

格ゲーは相手の嫌がることをした奴が勝つゲームだろ

174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:43:40 ID:6gXU9xsV
自分が下手だと認めたくないから
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:46:56 ID:dAyeJMJV
素直に俺に勝つ奴うざいって言えばいいじゃないのさ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:48:40 ID:xrWeLje4
どっちが悪いかじゃなくて事故待ちっつー面倒臭い戦法をするなってことじゃね
まあどっちにしろチラシの裏に書いてろって話だが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:53:41 ID:RF1UKM19
ずっと思ってたけど事故待ちってコンボ起点にもなる相手の牽制を食らってるだけじゃんね
高跳びガン逃げとか遊泳弾と違って対処法はいくらでもあるよね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:56:07 ID:CR/Xd58t
レミリアの事故待ちって何だ・・・?
B射とかスティグマくらいしか思い浮かばないんだけどどっちもグレイズ安定じゃん・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:22:14 ID:xrWeLje4
>>177
例えば緋レミのB射はローリターンだがローリスクで事故りやすい牽制技だったけど
そういう牽制が当たった時でも近づくリスクを避けて牽制だけで戦うのが事故待ちじゃね
まあ食らう方が悪いってのは当たり前だが時間かかるし消極的だから嫌う奴はいるだろ
つってもゲーム自体がそういうつくりになってるんだからどうにもなんねーけどな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:46:12 ID:xAyns5eu
書き換えないと戦いにくいキャラだとカードが来るのを待ったりするし
霊力が少なくなるのを待つとか天候を利用して攻めるとかあるから
攻めにくい相手には様子を見るのも大事だと思うぞ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:56:03 ID:UJr3xDWN
>>180
まあ、消極的とか待ちとかは程度の問題だからね。
その感覚が人それぞれ違うから噛み合わない。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:57:01 ID:H5NMmWS4
甘え 汚さ 運 実力 全て含んで強さだろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:22:32 ID:6gXU9xsV
レミにBで射ってロリータと聞いて
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:22:36 ID:05GqtgbE
>>179
このゲームでそんな戦法してもダメージとれんだろ
相手はゲージでも溜めたかったんじゃない?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:29:45 ID:mUM9q7kO
逃げが嫌なら製作者に文句いってくれ
勝てるプレイをして何か問題があるのだろうか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:36:18 ID:ViW4i508
レミ相手に逃げが事故がどうとか言う奴は完全に実力不足
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:37:42 ID:yeh8wHG3
たかがゲームでギャーギャー叫ぶ奴が一番うざい。
もっと紳士な人とやりたいわ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:39:49 ID:wfXByuIX
ネットだと自分が楽しければいいって人が多いからね
EとかN観戦してみるとレイパー多いのはわかるし
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:43:31 ID:xAyns5eu
どのゲームでもあるけど積極的に大ダメージを狙うプレイもあれば
リスクを減らして確実に勝ちを狙うプレイも戦い方は一つだ
対戦している以上消極的でも勝つのを目的にしているだろうから大目に見て欲しいもんだ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:45:48 ID:+eWO/QoY
高ランクの奴が低ランクで対戦してて、レイパーがいないかパトロールしてるとか言ってたわ。

191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:54:07 ID:IhJKuqzZ
対戦じゃなくて説教や上から目線のアドバイスが楽しいんだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:13:11 ID:05GqtgbE
パトロールってレイパー見つけたら説教するつもりなんかな?w
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:16:54 ID:6gXU9xsV
Lunaの知人が控えてるんで
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:22:36 ID:4CRHjGtt
このスレはリュウが大嫌いな奴が多そうだなw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:23:31 ID:Xtf3yelh
リュウよりサガットのがはるかに嫌いですが
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:34:50 ID:wfXByuIX
ザンギが嫌い
それは俺がアベル使いだから
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:39:09 ID:t7JTmxjj
要は強ければいいのよ!どんな手を使おうが勝てばいいのよ!それが全てだ!
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:43:07 ID:3um6ke5d
今日のホスト(咲夜)
妖夢
妖夢
衣玖
レミ
魔理沙
レミ
天子
魔理沙

マジで入ってくるキャラ決まってきてるから困る・・なぜか幽々子は全然見ないな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:45:57 ID:wfXByuIX
じゃあ俺も今日のホスト(諏訪子)
パチェ
パチェ
レミ
西瓜
西瓜
早苗
パチェ
ゆゆ
西瓜
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:51:22 ID:WNAmRPyx
>>199
パチェ多いな。
あれかい、噂の風と水柱のコンボ狙ってくるの?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:52:38 ID:3um6ke5d
諏訪子は・・なんというかご愁傷さま感がある
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:54:58 ID:sAkrBEOw
諏訪子参戦で歓喜したのもつかの間
あの性能なんなん
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 17:58:27 ID:ELo9fx11
他所が便乗するかわからないほどの超性能
それがケロちゃん
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:00:45 ID:RF1UKM19
カード宣言がかわいいからすべて許される
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:01:37 ID:3um6ke5d
でも諏訪子は結構苦手です
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:06:11 ID:3Rn+myX/
レミ使いだけど諏訪子入ってくると
うげぇ
って思う。俺だけ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:07:44 ID:zxr4Jp4q
修羅子は試合展開はやいけど諏訪子は試合が長くなるのがネック・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:08:20 ID:xAyns5eu
>>200
俺も諏訪子を使っているから分かるが何故か>>199みたいなキャラが多いな
負けたらそれらのキャラに変えてくる人も偶にいたりする
E・N辺りが多かったけど流石にH以上になってくるとこだわりが出来るのか
そういうのは減った気がするけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:17:10 ID:3um6ke5d
萃香の花火だとかパチェの射撃でかなり一方的に攻めれるからなー、やってて楽しいのかもね
固めに持って行きたいキャラで対諏訪子やると固められずイライラする
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:20:27 ID:f49Wmo3G
次のパッチでケロちゃん最強になるから
逆に狩れるようになるさ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:22:29 ID:4CRHjGtt
今のまま強くなったら最強のうざキャラの出来上がりだけどなw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:24:47 ID:3um6ke5d
正直今の諏訪子の立ち位置っておいしいと思う
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:25:48 ID:Oxr5Ii1X
黄昏はそろそろアーケードにEXボスでも仕込むべき
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 18:45:29 ID:xAyns5eu
パッチで上位キャラが性能を抑えられて下位キャラは性能が良くなることが多いけど
tenco!のデータを見るだけだと中堅は割とバランスがいいからどう変わるのやら
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:10:10 ID:OquINowG
ついにパッチきたな。咲夜さんのコンボを探す作業に戻るぜ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:11:28 ID:aMOQgArW
中堅バランス良いんじゃなくて、バランス良いから中堅という層が出来てるんじゃね?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:29:34 ID:3um6ke5d
バランスがよかったら強と弱という層は出てこない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:30:44 ID:4CRHjGtt
そんな格闘ゲームは存在した事がない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:42:28 ID:+eWO/QoY
現状での強キャラ・弱キャラを削ったらバランス良いのかっていったら、
その中でまた上下つくんだろうね。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:49:55 ID:Oxr5Ii1X
キャラのランク付けはだいぶ固まってきてるが
スキカ、スペカに強技弱技のランク付けをするとどうなるのか気になる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 19:59:23 ID:3um6ke5d
このゲームに幽々子と諏訪子しかキャラがいなかったら平和
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:24:07 ID:k7p7E0xk
AUホストお空

アリス
アリス
天子
アリス
萃香
萃香
霊夢
霊夢
萃香
霊夢

…なんなの? うどんげとかここ100戦程見てないし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:25:26 ID:xAyns5eu
>>220
キャラのランク付けは総合的にみた結果だからな
打撃や射撃、スキカ・スペカでのランク付は確かに興味深いな
優秀な技を持っているのに弱キャラになっているキャラとかいそうだ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:43:42 ID:mUM9q7kO
諏訪子とか100戦どころか500戦ぐらい見てないかもしれん
俺は萃香だからクライアントはともかくホストもほっとんどいない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:49:08 ID:Xtf3yelh
>>223
190 名前:すっごい!非想天則[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 20:17:55
非1.03まとめ

近A 幽々子
AA 萃香
AAA 萃香
AAAA 萃香
遠A
6A 霊夢 幽々子
3A 小町 空
2A 幽々子
DA 小町 幽々子
DB
DC 萃香
JA 霊夢 妖夢 萃香
J6A 萃香 天子
J2A 幽々子 小町 萃香
J8A 幽々子 パチュリー 天子

B 優曇華 霊夢
6B 天子
2B 天子 紫
C 幽々子 パチュリー
6C 幽々子 パチュリー 衣玖
2C 萃香
JB
J2B 萃香
JC 霊夢
J2C 幽々子 天子 小町
J6C 幽々子 衣玖

うらひそであった奴
強技を分類しているんだろう
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 20:52:09 ID:Y1SV6Bmn
萃香でホストしてる時にケロちゃんたまに入ってくるよ
おそらくLuna〜Phクラスのサブだと思うけどさすがに2連勝すると
本キャラ出してきてボコられるけどな!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:01:06 ID:k7p7E0xk
お空ホストで強キャラ勢や天子とかの
相性辛い相手が入ってくるのはまだ分かるんだけど
アリスが多いのは何でだろう?
お空のさり気に素早いダッシュでポケットに潜り込むのを3回やったら勝てるゲームなんだが、
2回くらいで皆逃げ始めるから精神的にキツい…
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:06:15 ID:xAyns5eu
>>225
それぞれ優秀だと思われるキャラを挙げているのかな?
どういう基準で判断しているのか分からないな
近Aが幽々子上がっているけど発生が遅いから優秀だとは思えないがどうなんだろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:06:29 ID:RF1UKM19
>>225
偏ってるなぁ。特に異論がある点はないけど
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:06:48 ID:05GqtgbE
アリス使ってる俺から言わせるとお空は動き読みやすくて6Aを当てやすい
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:07:13 ID:4CRHjGtt
>>225
色々抜けてて酷いなw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:08:44 ID:aMOQgArW
>>228
中段というだけでクソいよ。幽々子に限らない話だけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:17:10 ID:Xtf3yelh
>>231
まぁ抜けは大けれど間違えてはいないと思うw
議論もなく唐突に出されたものだからな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:17:20 ID:Oxr5Ii1X
>>225
入ってる名前の数やっつけで数えてみた
10:幽々子
9:萃香
4:小町・天子・霊夢
3:パチュリー
2:衣玖
1:妖夢・空・紫 ・優曇華

幽々子と萃香の強さの秘訣は通常技ってことだな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:17:49 ID:3Rn+myX/
ゆゆこのは2Aセットでの評価の気もするけどね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:22:26 ID:xAyns5eu
>>232
幽々子以外にも近Aが中段のキャラはいるから繋がる要素もあるのかね
ちょっと偏りすぎているから信憑性にかけるけど

射撃系で幽々子以外に何人か上がっているのは用途が違うからって感じか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:28:28 ID:utV3U1eZ
なんか萃香嫌いが作った表に見えるがw
幽々子はダッシュの初速が早いのと慣性乗せやすいから強いんであって
技単体で見たら近Aは空が一番強いだろ
発生早くて判定が上に強くて中段
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:35:18 ID:mUM9q7kO
萃香が強いのは回りが凹んだからだし新キャラの強さも微妙だから一気に中堅以下のキャラにアッパー調整かけちゃっていいとおもうよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:41:42 ID:RF1UKM19
発生F、硬直、コンボ性能、固め性能、用途の多さ、火力、こちらの択の数、相手の取れる択の数、リスクリターンetc

正直考える項目が多すぎて一言じゃ片付けれないだろ。そのキャラの他の技との兼ね合いも考えればもうわけわかめ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:49:27 ID:4CRHjGtt
>>238
まあアッパーだろ
様子見っぽかったし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:49:51 ID:w2QxalUE
J8Aは諏訪子だろ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:10:03 ID:6gXU9xsV
DCとか明らかに紫天のが強いわな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:15:58 ID:Xtf3yelh
>>242
比べられんだろ、その2人と違い萃香はキャンセル可能だし
まぁどっちにしろ最高クラスの性能。後DCなら文、霊夢かな

あの表に加えるならJCに紫とか6Bに萃香とかJ2Aに衣玖とかJ8Aに文とか沢山ありますぜ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:52:39 ID:VuliAAg9
仮にアリスと咲夜さんが緋の性能に戻ったらどの位置にくらいつくのかねぇ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:02:58 ID:FEhp9IHZ
緋想天・緋想天則共にネット対戦ができません
ポート開放はせずにいつも凸していたのですがいきなり出来なくなったので少し動揺してます
ハマチを使ってもハマチ自体が動きません
花映塚はできます
誰かこの原因分かる人がいましたらなにとぞご協力お願いします。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:03:05 ID:1NB95kH0
結局Bランクくらいじゃないかねぇ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:05:14 ID:hpjU3PtZ
>>245
Proxomitron使ってない?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:07:08 ID:gvxMx/k+
オンバシラを特殊射撃にしてくれさえすれば俺は何もいらない。
だって今年だぜ?それぐらいあってもいいだろうよ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:10:03 ID:xAyns5eu
>>244
どちらも緋の頃は上級者が使って初めて性能を発揮できるキャラだからな
使い勝手が良いキャラではないから中堅あたりのイメージがありそう
固め性能は非になってどちらも低下してしまったな…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:18:49 ID:xrWeLje4
>>244
普通に最上位じゃね?
固めが凶悪だし元からほとんど性能差の無かった他上位キャラが大体弱体化してるからな
とはいえ今の仕様だと幽々子や萃香は普通に並べそうな気はするが
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:28:32 ID:IUzUTeoM
>>250
お前みたいなのがいるから
ここまで弱くなったんじゃないか 反省しろ!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:31:44 ID:vhcfN7NG
非は知らないけど緋の霊夢はお手軽強キャラだったな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:32:40 ID:6gXU9xsV
>>243
明らかにワンランク落ちるからそういってる訳だが
文霊夢も同じく紫天のワンランク下
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:34:20 ID:CR/Xd58t
>>253
萃香使いさん自重してください
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:37:57 ID:05GqtgbE
パッチはまだかな〜?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:40:51 ID:6gXU9xsV
>>254
ダメージの伸びと空ガ不可と切り返し使用可能、紫天DCが強すぎるだけさ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:43:05 ID:4CRHjGtt
俺的にはパッチで自虐しまくってたキャラがアホみたいに強くなって・・・

緋想天1.03のパチュリーのような祭りを期待してるよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:50:53 ID:xAyns5eu
>>257
アリスが使用不可になる祭りがあったじゃないか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:53:42 ID:hpjU3PtZ
屈伸で相手のゲージが溜まるようにならないかな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:56:08 ID:05GqtgbE
そんなことしたら22系のコマンドを入力だけ終わらせておくこととかできなくなる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:56:46 ID:Lr5xalYR
天子DCは空ガ不可なんだよなー
どうしてもうまく使いこなせない
この高度ならあたるだろ!→すかされてウボァー
低空J6Aでも同じ現象が起こる
でもCHで全人類確定だからやめられねえ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:57:58 ID:hpjU3PtZ
例えば4回以上続けて2入力をするとかで22系は回避されるんじゃない
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:59:07 ID:FphxG+Zm
レート1400くらいから1000戦しても上がらないんだけどセンスで頭打ちしてるの?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:00:11 ID:U5hNHBqE
俺も1500で頭打ちしたな
これが俺の適正レートなんだろう
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:01:18 ID:FphxG+Zm
まじかよこのレベルで終わりじゃ叩き割るしかないじゃん…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:04:22 ID:4sb5Vj1D
1800くらいまでならふつうの人ならいけるんじゃないの
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:12:40 ID:U5hNHBqE
年寄りには無理なんだよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:14:41 ID:FphxG+Zm
年寄りって何歳くらいからなのだろう
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 08:55:15 ID:qcw34y6R
諏訪子のスカートが短すぎて試合に集中できない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 11:41:56 ID:Waiw0fkJ
推定レート1700で頭うちかと思われていたが最近ほんの50あがった
からやり続けてればきっとあがるよ
というか俺今まで感覚でやってきたけどそろそろコンボとかちゃんと覚えないと限界・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:59:21 ID:FphxG+Zm
コンボ最低限覚えてるのに…
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:07:50 ID:Z23MULFS
>>225
J2Aの幽々子、小町、萃香に異論があるわけではないけど、衣玖さんも入れるべきだと思うの。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:19:05 ID:dGSOTBQG
相性が良いキャラにだけ凸ってればレートなんてかなり上乗せできる
逆にホストやってると相性が悪い奴しか入ってこないわ
諏訪子使ってるとパチュリーが多いこと多いこと
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:25:14 ID:UnEdjlhJ
レート1800に確かに壁を感じてるぜ。
というか2000上はたまにやらせて頂くけど本当に化物かと。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:33:01 ID:LmBvCN7N
そのクラスでも一般格闘ゲームの上位陣には適わないんだよな
どうやったらあそこまで上手くなれるのか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:36:32 ID:mpOUjVZg
2000てーと上位10%くらいは入るからなあ
上位陣ってのは普通上位の1%、せいぜい2%までじゃね
一万人やってる奴が居たら100人
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:42:55 ID:+TiynMOU
オンラインなせいで逆に情報交換が少ないのかもね
一般格ゲーはプレイヤーがもっと互いに切磋琢磨してる感じがする
強いプレイヤーの戦いを観て学ぶ機会も少ないし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:26:50 ID:g+LwIKPk
情報交換をしようと思えばいくらでもできるじゃないか
他の人のリプレイや動画が上がっているし時々ネット大会だってやっているんだ
それに伸び悩んだときにキャラ別スレとかでリプレイを上げれば
アドバイスや特定のキャラ対策とかも一緒に考えてくれるぞ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:27:37 ID:zC3NqdkE
俺が固めを抜けられないキャラは強キャラ(キリッ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:32:12 ID:3lit+DAg
tencoじゃあ上位だのそういったのを絞るのはむりでしょう
上位でレート隠してる方もいれば いくつものアカウント取って上位になってる人もいる
なによりレーティングシステムがダメなんでレート=力とはならない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:27:21 ID:1OMY3Seb
レミリアの固め抜けやすいって言うけど誰か抜け方教えてくれ

JA>JAAとかやられてるだけでお手あげなんだけど
あれってダッシュで抜けるのか?
すぐには割れないからいつもチキガしてるけど
簡単にゲージ溜められるのなんか嫌だな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 16:43:04 ID:IHjqyVVQ
端で起き上がりするときにレミと自分の距離が離れている場合はJAで攻めてくるから
ダッシュでその下を通り抜ける
密着してる場合は分からない
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:57:20 ID:Z23MULFS
3Aが埋まってたら殴ってやればいいんじゃないの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:02:25 ID:1OMY3Seb
3Aなんて使って来るか?
5C見てからグレイズできるようになれればでかいんだけど
反応できそうでできないorz

やっぱダッシュで抜けるのがいいのかね…
一歩間違えたらフルコンもらうから怖いなぁ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:10:08 ID:zC3NqdkE
3A使ってくるか?とか言ってる時点で底が知れてる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:41:13 ID:Rb79awtZ
んな言い方しなくても良いだろう。何でそう人生の先達者目線になる奴が多いんだ。
言ってる自分も大して変わらんだろうに…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 20:41:45 ID:IHjqyVVQ
そんな相手を馬鹿にするような発言するんじゃなくてアドバイス入れろよ
かっこつけてるの?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:06:22 ID:mpOUjVZg
端固めで3Aは無いわ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:16:22 ID:zC3NqdkE
これ相手を馬鹿にするゲームでしょ?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 21:20:04 ID:JsGB1lSd
昔ならしゃがみガードしてわざと誤ガして間合いはなしてたけど
今はそれができないからチキガが一番いいんじゃないかな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:08:13 ID:0rEwaOhO
パッチこないなぁ
いい加減早くして欲しい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:44:06 ID:ZxvxXs9T
一気に大幅修正したのを出すよりも地道に細かい修正をしていってくれた方が嬉しいし色々と確実だと思うんだ
まぁ同人のソフトでしかも無料のソフトにそこまで手間暇かけられないっていう事情もあるんだろうけどね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:45:39 ID:GFOAvoFX
私の夫は市職員ですが、あなた達は、私たちがセレブか何かと勘違いしていませんか?
子供習い事だって月に3つもあれば10万円は超えますし、家族旅行するにしても1度に30万円はかかります。
正月、GW、お盆と最低3回は動くので100万円はかかります。
将来のための貯蓄、保険、それに市内に家を建てるのにいくらかかるかわかりますか?
夫にはビールでなく発泡酒で我慢して貰っています。私のブーツも今年は買っていません。
庶民の不満のはけ口として、無意味に公務員を批判するのをやめてください。不愉快です。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 23:46:06 ID:gKEsyqhL
>>292
次のパッチが出るとわかってたら練習のモチベーションが下がる気がするけどな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:23:51 ID:WDwXcOCF
どんな修正がこようとも、それに対応できるように練習あるのみ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:28:04 ID:a6Um7n9E
キャラクターをランク順にするとどうなるんだろう
単純に総合性能を見るとしたら
最上位、上位、中堅上位、中堅下位、下位で分けるとして
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:39:38 ID:vLCPkr63
唯一神が足りねぇぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:51:37 ID:UU7lA8+Q
どうして中堅を二つに分ける必要があるのか分からない
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:53:52 ID:vRHwo60X
ケロちゃん枠は必要だな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:54:08 ID:oZY4/jnC
神だからな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 00:55:54 ID:N7LhUgQF
ケロちゃんがベロロンキッスを覚えたら全一目指す
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:32:28 ID:eHqF1DVo
勇者になっちゃだめだろ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:14:07 ID:S7xBMTz3
上が幽々子で下が諏訪子ってのはどこで聞いても揺るぎない
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:32:05 ID:vDcnsAs/
他人のリプレイを勝手に上げるのって名前出さないとしてもまずいんでしょうか。
最近AUで色々なランクの観戦ばっかりしてるんだけど、珍プレーとか好プレーとか結構面白いんだ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:45:21 ID:n4baRD4x
自分のリプなら勝手に上げてもいいと思ってるし
また逆に戦った相手になら勝手に上げられてもいいと思ってるけど
第三者が上げるのはあまり良くないんじゃないかなあ
別に止めはしないけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:48:25 ID:S7xBMTz3
まぁあげられて困るのって害悪プレイしてる奴くらいだよな
自分ならあげられたら嬉しいかな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:59:08 ID:+E7yg2xg
別に良いんでね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 11:29:56 ID:lcE4/gD0
見られて困るものなら観戦禁止にするんじゃないかな

観戦禁止にしている人が害悪プレイヤーと言いたいわけではないけど
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:10:01 ID:JxYV5fEz
回線悪いと重くなるしな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:49:47 ID:vD2764XF
でも勝手にニコニコとかに上げられて
これはwwwwないwwww
とか
2P側下手すぎ
とか言われるのは不愉快じゃない?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 14:59:39 ID:A4P1VxG9
ニコのコメなんて真に受けてたら頭がおかしくなって死ぬ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:02:55 ID:WYTu6Ql5
あそこは自称すーぱーぷれいやー()の集まりだから気にしない方がいい
うまい人の動画が見たいならPhとかランキングとかついてるのを見ればいいのにな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:13:27 ID:0UXu9FZT
あの動画の住人はコンボ精度が100%魔法陣じゃないと雑魚扱いだからなあ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:16:55 ID:lk6h0JCB
Phクラスでも変なのが湧いたりするしな
別ゲーだと全一の動画にすらケチつけるやつもいるし
格ゲーのコメントは基本スルーに限るよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:20:41 ID:cnsDMisf
コメントはともかく
キャラの立ち回りやら勉強するには役に立ってる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:21:00 ID:CVz3pLmB
てかPhとかのうまい人の戦い観戦したいんだけど、覗いてみるの怖くね?
すでに誰かと戦ってたらいいけど、そうじゃなかったら最上位クラスの人に神風特攻だし。入ってすぐ出るのもなんか悪いし
観戦専用凸モードとかあったら安心なんだけど
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:21:40 ID:1/WxVjyu
>>316
え?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:23:28 ID:uKFZXq2H
>>316
え?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:26:47 ID:0UXu9FZT
>>316
マジレスしてあげる
対戦しますか?の時にいいえを選ぶといいよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:26:50 ID:nVkLwuID
>>316
割れ厨乙
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 15:28:06 ID:a6Um7n9E
ヒント:対戦しますか? はい →いいえ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:12:22 ID:N/AAW7pH
ニコニコだと長いコメントが見づらいから感想っぽいことしかないんだよね
他の人の立ち回りとかを見るのならいいかもしれないが
自分のリプを上げて具体的なアドバイスが欲しいのならキャラ別スレに上げたほうがいいな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 17:43:29 ID:cnsDMisf
パッチが待ち遠しくて、毎日黄昏HP開いてるのは
俺だけじゃないはず!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:11:51 ID:/+r/Kzw/
次のパッチではTencoデータ見て明らかに強いキャラは修正してほしいな
遊泳弾とかMPPとか強いキャラが持ってて良い技じゃない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:14:50 ID:EesfF82X
>>324
MPPなんか緋の頃からあったし非になって行動による
時間短縮の縛りが付加されてるんだからもう慣れようやw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:18:00 ID:uKFZXq2H
対応出来ないから修正してくださいなんて恥ずかしくて口が裂けても言えない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:20:31 ID:0Mfkk0KO
どっちも対応しても糞技だけどね
切り返しに使えてガードされてもターン継続で削りダメうばえるMPP
とりあえず出しとけば半端ない霊力削りでダメ奪える遊泳弾

慣れてもリスクリターンが釣り合ってないことは変わりない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:20:57 ID:cnsDMisf
MPPの空ガ不可だけは勘弁
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:21:46 ID:1/WxVjyu
端ワープで逃げられて涙目で紫を叩く萃香衣玖使い達
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:27:10 ID:+o8e2KQp
MPPならともかく遊泳弾使っておいて逃げられる衣玖って・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:29:09 ID:1/WxVjyu
Hardの158と164見てみ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:29:55 ID:N/AAW7pH
MPPは使うタイミングを選ばないと的になるだけだからマシなほうだと思うけどな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:39:00 ID:h2/M3rDa
というか今時MPPでブツクサ言ってる連中はそれ積まれてなくても勝てないと思う
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:39:35 ID:vZpBIisB
>>324
×強い奴が持ってる
○持ってるから強い

個人的に、衣玖は遊泳弾より詐欺判定の方を優先的に修正してほしいかなぁ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:50:52 ID:vLCPkr63
遊泳弾はバランス云々以前に単体で完全に壊れてる技なんだから修正は最優先だろ
全ての打撃のリーチを見た目の半分にして遊泳弾だけで戦うキャラにするとかならともかくさ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:52:16 ID:hr/CLH0Y
遊泳弾は調整ミス・・・だといいなぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:00:40 ID:bHRJ8B+F
6コスにすればいんじゃねw
曇天なら使える

MPPは4コス相応だと思うけどなぁ
個人的には萃香自体結構ちょうどいいんじゃないかって思う
まぁtenco!見るとやっぱ凄まじいけどね。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:01:26 ID:WDwXcOCF
MPPは実はそこまでではない
下手に使えば簡単に逆転されるよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:02:58 ID:+E7yg2xg
西瓜は男投げさえなければ結構戦える
抜けるのが難しくない分自ターンが回ってくるからそう思うだけかもしれないが
場合によってはターン無しで終わる天霊紫あたりのが精神的にきつい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:07:42 ID:glReVlIn
男投げ積まれた方が百倍イヤなんだが
MMPの方が壊れ認定受けてんのか、意外だ…
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:11:22 ID:K6vzvOls
遊泳弾の何が強いんだろうと思ったら
非になって発生が早くなって霊力やダメの削り量が上がったのか
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:13:06 ID:WYTu6Ql5
俺もMPPより男投げのほうがきついと思う
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:14:24 ID:9/YXjI9J
500戦もやってNから抜けられないって俺絶望的にセンスねぇな
早苗さんごめんよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:16:11 ID:UU7lA8+Q
上達したいという気概があるのならたかが五百戦程度で根を上げちゃあいかん
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:17:34 ID:nVkLwuID
萃香は強化必須
周りが強化されるのに現状維持なら確実に最弱キャラになる
強いと言われてるがそれは初心者殺し性能が高いだけ
上位では思いっきり埋もれてるよ
魔理沙や咲夜の方が確実に強い

MPPは巨大化中無敵でその上でゲージが溜まるようになっても良いかな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:18:20 ID:WYTu6Ql5
お前は今までに対戦した数を覚えているのか?

ツール入れるまでの対戦数なんて忘れちまったよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:20:56 ID:vLCPkr63
MPPは壊れっつーか発動されると選択肢が極端に狭まる上にリターンがでかいからな
大体どのゲームでもそういう技ってのは嫌われるもんだ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:22:02 ID:vKeWfZLG
MPPの何が嫌かといえば、割り込みに使えないことも無い発生のくせに
読みきっても防御力上って終了時にも隙ないから大してダメ与えられないのに
さらに萃香の攻撃を捌かないといけないところが嫌だ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:57:34 ID:4ALeAiqB
MPPは基本立ちガ安定だから困ったことないなあ。
自分が妖夢使いで桜花で返せるから逆に有り難い。
俺も男投げの方が怖い。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:58:30 ID:1/WxVjyu
立ちガ安定と思ってたら角が刺さったでござる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 19:59:10 ID:4ALeAiqB
>>350
あるあるwww
角のモーションとかよく分からないw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:13:49 ID:G0HjXRxi
MPP西瓜に坤儀したらどうなるの、っと
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:14:16 ID:1/WxVjyu
踏みつぶされます
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:20:49 ID:eJTwkzob
HDDクラッシュしたからカード集め直し\(^o^)/
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:21:26 ID:oR25+WjD
西瓜は、MPPやDCなどの分からん殺しが、特に低ランクで猛威を奮うからな。
観戦で、DCとフォローのキャンセルだけで死んでいった咲夜を見てたら涙が出た。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:22:51 ID:1/WxVjyu
>>354
どこかにカード全種4枚収集済のデータがあったはず
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:25:55 ID:S7xBMTz3
咲夜で萃香はマジできつい、妖夢はもっときつい
ろくにキャラ対できてない使われレベルならなんとかなるけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 20:49:40 ID:+E7yg2xg
DCの半角はHJCとスカルプくらいか
操作慣れてないと低空で出しちゃって地密食らうな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:03:51 ID:0Mfkk0KO
萃香きつくないキャラっているのか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:04:44 ID:aDs0DZLN
2Bで地霊密は抑止できるな
ルナダイヤルも使える
Bも使えそうだが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:30:34 ID:byoZe/VL
>>359
ゆゆこ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:46:58 ID:PK+F97vI
>>359
幽々子、衣玖、レミ、妖夢あたりなら五分なんじゃないか?

しかし緋の時は下から2,3番目だったのに今じゃ強キャラ筆頭だもんなぁ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:57:40 ID:GGPZ9sHG
いやそんな下位キャラじゃなかったろ
Tenco!の緋想天キャラ対見たって負け越してるのイクさんの46.3くらいだぞ
うどんげが最底辺で野垂れ死んでてアリス、咲夜が大体その上あたりでブツブツと呪詛の言葉を吐いてるような感じ

すいかは中堅キャラだったと思うが
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 22:59:38 ID:lk6h0JCB
緋のころはうどんげがぶっちぎりでその後にパチュ、天子、紫、萃香が固まってた気がしたが
紫はちょっと上だったか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:00:42 ID:GGPZ9sHG
厳密に言えば対アリスは49.8、対ぱっちぇさんは49.0で負け越してるともいえるけど
その3キャラしか負け越してないんだから下位キャラはねーよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:05:36 ID:PK+F97vI
萃香が下位ってのはTenco!の結果からのやつでなくて
以前に見た各キャラ上位陣の意見をまとめたランクの平均のやつ

確か文がトップでその下にレミリア・小町と続くやつ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:19:33 ID:S7xBMTz3
中堅くらいだろ、というか緋は下位に位置付けるキャラが今ほどいない気がする
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:27:00 ID:UU7lA8+Q
非からの一部の仕様変更に付いていけた奴といけなかった奴の差が激しく出てるんだと思う
そう考えるともしかして緋想天は非想天則よりも完成された仕様だったのかも知れな・・・んなわけないか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:30:30 ID:glReVlIn
強キャラ弱キャラのはなしが出るたんび思うが
非でメインが上位だと騒がれ出したのに勝率が全く変わんなくて
自分のウデが落ちたのかと凹む
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:55:47 ID:aDs0DZLN
上位キャラのネガキャンしまくった成果が非想天則だからな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:58:23 ID:hr/CLH0Y
パッチでまたネット対戦も盛り上がるさ
それまでの辛抱だ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:01:00 ID:98+aVhUC
パッチはTencoの上位5〜10%あたりを基準に調節してほしいな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:02:17 ID:5UO4qwed
上位を参考にするとまた負の連鎖にならないかw?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:03:15 ID:0Mfkk0KO
データ上の「上位」と脳内の「上位」を元にパッチを作るんじゃ全然結果は変わってくるよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:03:42 ID:nB635jRE
冗談抜きで早くパッチが来て刷新されないと衰退は避けられんよね
萃夢想は好きな人たちが細々と何年も息を持たせてきてるけど非想天にはそこまでの求心力はないだろうしさ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:04:50 ID:glReVlIn
なんでそう言い切れるのかさっぱりだ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:06:33 ID:5UO4qwed
日をまたいでもID変わらない人もいるんだね

ぶっちゃけ皆そろそろ飽きてきてるでしょ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:08:55 ID:oAeW4yeb
求心力てw
そもそも、黄昏(と言うか発売元)としては、売れた時点で金が入ってる訳だから、その後のプレイ人口がどうなろうと知ったこっちゃないよ
もちろん、盛り上がった方が嬉しくはあるだろうけどね
黄昏は十分やってくれてる方でしょ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:09:50 ID:Zsv6B0vA
俺は全然楽しい
欲をいえばもうひとつ上のランクに行きたいぐらい
パッチも楽しみだー
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:14:04 ID:zgHR8tre
パワーアップキットといった物もあってだな・・・
ただでさえコウ○イのゲームは高いのに
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:16:15 ID:98+aVhUC
>>376
そんなこともわからないのか
上位の人の脳内ランクを集めても結局は主観混じりのランクだぞ
客観的なデータでなく主観まみれのデータを元に調整しても偏った結果にしかならんよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:17:07 ID:BUsK+1dT
正直色々と思うところはあるな
天候システムのgdgd感、飛翔システムの逃げ待ち助長
上方向の回避結界に霊珠システムの攻守に対するバランス
お手軽に出せるマクロも同然なカードシステム、一部技のおかしい所

そこまで不満があるのに何でやってんだといわれると
偏に気軽に出来て一定数以上の相手がいるからだと言う事とパッチで色々と煮詰めていければ神ゲーになれるという期待もあるからだな
初めてこのゲームを知ったときは派手な飛び道具をダッシュでかわして攻めていくとことかでワクワクしまくりだったともさ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:17:38 ID:jaJgdAY5
一番ユーザー数の多い層の意見に合わせるのがまともな判断でしょう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:18:13 ID:Zsv6B0vA
>>381
>>376だが>>375に対して言ってるんだ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:19:44 ID:T3qdvoau
tenco落ちとる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:20:01 ID:zgHR8tre
確かに天候ONOFFオプションは有ると嬉しいな
スマブラみたいにONOFFスイッチで設定できるようにしてくれると非常にうれしい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:20:51 ID:76QLe9Rk
上位っていっても結局は人間であって自分のキャラの評価は低く見てるからな
緋の上位ユーザーの俺ランクの調整でこけたんだから次はちゃんとしたデータで調整してみてほしい
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:21:44 ID:16jhnwLC
弱い奴のために強い技や割りを弱くしたりした結果が非想天則
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:23:41 ID:zgHR8tre
>>387
非のバランスって緋の上位ユーザ視点の調整でなったの?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:24:13 ID:98+aVhUC
>>383
その考え方だとたくさんいる使い手が得する調整になるな
まさにごねたもん勝ちの調整になる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:26:55 ID:76QLe9Rk
>>389
緋の大会で結果残したプレーヤーはテストユーザーとして非のバランス調整に噛んでる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:29:21 ID:zU/LlqZ4
tools wikiのSWRLoader落としたらノートン先生が怒ったんだけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:38:19 ID:St9oynzQ
バランスって点で言えば一名除けばマシな方なんじゃねーの?
ただバランス気にしすぎてゲーム自体の面白さやキャラを動かす楽しみってのがお粗末になってると思うが
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:42:10 ID:16jhnwLC
パッチが来たらまた騒ぐよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:52:26 ID:quligVvk
どうせ大幅変更したあとは大なり小なりバランスが崩れるわけだし
どうせなら早めに出してユーザーの反応見た方が良いと思うんだけどな
それとも変更に伴うバグが発生してるのかな?

まぁ自分は強かろうが弱かろうが自分のお気に入りキャラ動かせたら満足
新しい動きが出来たら満足なタイプ
その中でどれだけそのキャラを動かしきれるかってのが楽しいタイプ
だから上級者(嫌味じゃなく)やガチな人たちとは
考え方に温度差あるのかもしれないけどね

とりあえず遊びは楽しくやる物だよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 00:53:39 ID:9YfQJxZh
固めが抜けられないのは甘え
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:27:42 ID:DWk7PLG5
これだけ書き込みがないとは・・・嵐の前の静けさか。パッチが来る予感・・・!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 18:45:45 ID:U+TLUbKh
実際そろそろいい頃合いだよね
コミケ終わったし、新年になって少したったって感じの今は
パッチが来る日って平日とか休日って関係ないよね?今までの覚えてないけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:12:57 ID:SSFi4uU6
アクションゲームとしては面白いけど格闘ゲームとしてはクソゲーだな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:17:30 ID:qlMfUC5N
パッチきたな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:17:42 ID:b09ZkgMF
>>399
それは対人戦がくそってこと?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:20:02 ID:fOiP4u90
そもそも格ゲーじゃなくて弾幕アクションゲームってジャンルになっているし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:22:01 ID:UDALexo/
でも実質格ゲーだろう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 19:51:59 ID:oAeW4yeb
非想天則がコッテコテの格ゲーだったら売れる訳が無いだろう
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:01:11 ID:XpzkDceM
まぁ格ゲーだよね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:37:13 ID:/Xxqm01R
初心者向けの格ゲーって感じがする
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:43:57 ID:83pEDh5H
スマブラ的というかなんというか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:45:52 ID:NiV83wwL
立ち回りや差し込みの選択肢はよその格ゲーより多いと思う
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:01:36 ID:b09ZkgMF
巷の格ゲーもいいけど天候とデッキシステムが斬新で個人的には良ゲーかな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:22:45 ID:V5WVKLcJ
デッキシステムはなかなか良いシステムだと思ったな
同じキャラで違う技を出せるようになるのと相手のセットで何を狙っているのか分かるのが面白い
狙っているのが分かれば警戒しやすいし逆にプレッシャーを与えるのにも使えるから心理戦がしやすい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:31:12 ID:DWk7PLG5
東方自体、原作知らないし、緋・非しかやってないけど楽しめてる。
AU+Tenco!に慣れると、他ゲーのマッチングが悉く不満になってしまってやばい。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:44:57 ID:CMVk9yI1
自分は運良くレイパーに遭ったことないと思ってたけど
tenco!を導入して戦歴見たらいくつもレイプ痕が
E〜Nスレでレート1700越えとかやっぱレイパーだよなあ・・・
レート1000程度の諏訪子ホストに入ってくる1800越え幽々子とか楽しいんだろうか
こっちは一本ぐらい取ってやろうとやる気が出てけっこう楽しいけど
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:47:30 ID:O2WF5AWb
そーゆー人のことは気にしたら負けじゃね?
タダで気軽に出来るゲームなんだし、格下相手にフルボッコするのも
格上相手に挑戦するのも個々人の楽しみ方ということで
ランクスレでやってるのはいただけないけどね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:48:13 ID:7gG5Q/Oe
正直一人くらい八頭身がいてもいいよね
みんな頭身低すぎだよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:51:46 ID:C2VG9BkK
あのキモイ魔理沙が出てくるのか・・・
あとパッチでパチュリーの5コスでパチュロボを出すべき
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:54:31 ID:V5WVKLcJ
>>412
勝たなきゃ楽しくないって人たちだから気にしないほうがいいよ
個人的には接戦で買った方が楽しいと思うけど
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:00:27 ID:kI75dskV
名前とか覚えて頻繁に対戦するようになった人になら負けても全然悔しくないな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:12:05 ID:DtDJPgv5
勝たなきゃ楽しくないと思う人種だけど、自分より下の相手に勝ってもなーんも楽しくない
男なら目指すは頂点でごわす
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:32:07 ID:kzaBiOqt
負けても楽しいし勝ったら楽しい。それぞれ内容は違う楽しさだけど。
それに勝ち負けじゃない所で楽しさはかなり変わるし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:34:27 ID:qO3MSPhS
基本いい勝負さえ出きてればいいかな、勝てればなお良しだが。
逆に一方的な試合は、勝敗に関わらずつまらない。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:37:30 ID:C2VG9BkK
「オレは戦うのが好きじゃねぇーんだ…」
「勝つのが好きなんだよォォッ!!」

つまりはこういう事だろう
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:40:14 ID:kzaBiOqt
まあ勝つのが好き、なのを否定するのは意味ないし、不毛だからしないけどなw

でもいい戦いをするのが好きでありたい、とは思うね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:53:07 ID:z4yNHKnh
勝ちたいのは勝ちたいけど勝敗よりも自分の考えた通りの動きをできるようになりたい
それが通用しなくて負ければまた新しい動きを考えるし、通用するならそれを更に発展させるようにしていきたい
そういう考えの偏屈な人間なので事故勝ち狙いで逃げ回る相手はあまり好かない
逃げ回る相手だと追いかけるため、事故らないための立ち回りばかり強要されるから正直上達する為に得るものが少ない=面白くないと自分は思うのよ
逃げ回るのでなく腰を落ち着けて迎撃上等の待ちスタイルの人は崩す立ち回りの研究や自分の攻め方の粗い所が見直せるから好きなんだけどね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 23:55:03 ID:8A2Led4O
もう一年以上Lunaでくすぶってるのか・・・
才能がないのかね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:11:57 ID:vlNRLMBg
オレもずっとルナだな…緋発売してから
数か月でルナいって今メインで使ってる3キャラ全部ルナ止まり。
phの壁厚いほんと厚い
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:12:27 ID:uF4n6F5p
Tencoのデータまともに見たことなかったけど結構面白いなこれ。
今ノーマルランクでやってるんだけど、この前戦った人の中で
12/24から今日までほとんど負けてない人がいた。 
その人が負けた人の戦績見たらレート2000越えてたりするし なんじゃこりゃー。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:15:29 ID:mcb+ZJNb
レート2000くらいでPh下位?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:53:48 ID:vlNRLMBg
tencoのレートはあてにならんよ
その人がたとえばノーマル卒業間近でtenco入れたばっかで
何連勝もしたら普通にそのくらいのレートいっちゃったりする
そしてそのまま負ける回数が少ないけど卒業できない
みたいなのだとレートキープできたりする
tencoでランク決めるのは無理 やめた方がいい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 00:56:03 ID:bLP6nH73
tenco!はRD値で判断すればいいよ
100以下で50に近ければ近いほど信用に値するデータになる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 01:06:23 ID:Bcad1RL6
上のランクのスレに突撃して
50戦終えて元のスレに戻るころには150近くレート落ちてるというのはよくある話
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 03:33:01 ID:jERIhVT1
隙あらばサテライトヒマワリ打ってウィンターエレメントでハメてくるやつってなんなの
手も足もでないんだけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 03:34:23 ID:XDFwP6j6
うんそうだね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 03:38:27 ID:wSXg1rLC
何なのと言われても…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 05:19:58 ID:qUEwHCym
パチェのターンなんだから手も足も出さなくていいんじゃない?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:51:54 ID:Kk8/iFya
俺に勝つヤツってなんなの?ってことですね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:17:29 ID:VoOO5hlH
本キャラがPhの俺がNで干してるのに、俺の本キャラにまで勝つ奴何なの?
って文句を言ってる奴ならAUで見たことある
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:36:16 ID:4+JXUNOP
諏訪子はキャラ性能は1弱だけど、諏訪子使いは基本スペック高いから長期戦になる
特に防御面
緋時代のうどんげ使いより厄介だわ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:21:13 ID:M8Dkml91
緋のうどんげも非の諏訪湖も苦手だ
ガードくずせねえよ・・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:22:28 ID:KAikyEA0
それはないわ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:47:42 ID:wSXg1rLC
諏訪子はめんどくさいの一言
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:51:25 ID:Uq2sRbd+
諏訪子使ってると勝っても負けても文句言われるからな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:54:13 ID:5K3zitPE
負けて文句ってどんなこといってくるんだ?w
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:06:14 ID:v5jPLqdv
諏訪子は立ち回り自体がやばいからな
弱くても文句言われる稀有なキャラw
早苗も近い

444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:07:29 ID:Uq2sRbd+
高飛びするから追いかけるのが面倒でウザかった
霧が硬いからイライラする
いきなり地面から生えてくるJ8A死ね

みたいな事を遠まわしにチクチク言われる
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:19:34 ID:KAikyEA0
追いかけるのが面倒というのは確かにあるかもね
これはもう「諏訪子はそういうキャラだから仕方ないだろ」と言われても関係無いってぐらいの人も多そう
J8A死ねはさすがに対策不足だと思うがw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:55:46 ID:jo2JqjSr
>>444
高飛びはどの程度なのか知らないから置いておくとして
霧は硬いけどそれよりも硬い射撃があるしJ8Aは警戒してないだけなんじゃないかと
たぶん諏訪子じゃなくても文句を言うタイプの人なのかも
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:56:19 ID:Sy8baQqd
Eスレに入って来たレート1700ぐらいの紫になんとか諏訪子で1勝したら
そいつのレート50ぐらい下がっててメシウマ
レート1600〜1800ぐらいの奴らによくレイプされるけど
諏訪子、特に鉄輪諏訪子の対戦経験少ない人多いっぽい
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 22:57:42 ID:ghmbAGba
言われたら一言死ねっていっておけばいいだろ
一番温和
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:07:10 ID:Uq2sRbd+
>>446
他キャラのほとんどのグレイズ行為=諏訪子の高飛び
と思ってもらっていいくらいの頻度かなw
地上グレイズすると地面から出てくる瞬間に打撃ガー不時間ができるから、地上ダッシュ=死だし

まぁ、自分でプレイしててもウザイのは重々承知してるから気にしてないけどね
ただ熱い対戦ができても、相手に楽しかった!
って言われる事がほとんど無くなったのが寂しい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:09:03 ID:Cy6Ck1tC
まあ実際全然面白くないしな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:11:31 ID:ILPbQ0CU
修羅子は異常に攻めっ気がある上に対戦時間が短いと聞くが…
EXじゃ巡り合ったことないけど
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:36:00 ID:DuafPoxN
諏訪子はすぐ高飛びするし、空対空でこちらが攻めに行くと判定の強いJ6Aがあったりする。
地対空しようと思うとJ8Aがあるんで思うように出来ない。
結局有利に攻めようと思ったら降りてくるのを待つしかないんだが、
上手くワンコンボ入れても、すぐに水柱などでまた高空へ逃げる…
ゆゆこやパチェの画面制圧型の射撃持ってないキャラだと延々これを繰り返すだけだからな
実際時間ばかりかかって何にも面白く無い
勝っても徒労感しかわかないし、負けるとしたら面倒くさくなった時だけ
諏訪子に熱い対戦なんか存在しないから
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:41:04 ID:ghmbAGba
じゃあ戦わなきゃいいじゃん
募集するときに諏訪子禁止で募集にして相手が選択したら何も言わずにとっとと切断しろ
なんでそんな簡単なことができないんだよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:43:17 ID:jo2JqjSr
>>452
地中発動じゃないと上がらないから水柱で高空に逃げるときが狙い目じゃない?
用は対戦経験がすくないだけかと
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:44:30 ID:VoOO5hlH
諏訪子はまずそして地上の移動方法が乙ってるから空中から近寄るor待ちしかない
さらに射撃戦はかなり弱い部類に入る
そして相手の射撃が撒かれると、空中ダッシュでグレイズすればグレイズ狩りが容易だし、一番の安全行動が飛翔(自然と上に上がっていく)しかないのが問題
そして切り返しもかなり貧弱なので、相手の固めとかから抜けるのはHJが多くなる→追撃に射撃→更に高飛びっていう構図になる
しかも高飛びしても、ゆゆことかと違って強い技が無いから、プレイヤー側も高飛びしたくないと思ってるw

一応コンボとか択とかで諏訪子は強い部分は有るんだけど、それをさせて貰えないのが神である理由
神相手には無理に打撃戦をする理由が無いので、B射のすり抜け、手長足長くらいに注意して射撃戦に徹底すれば殆どのキャラで完勝出来る
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:45:12 ID:Cy6Ck1tC
もうずっと戦ってないっす
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 23:59:52 ID:DuafPoxN
使用者も高飛びしたくなくても勝手に高飛びになるんだろ?
それでダルゲーになって時間かかって…糞キャラじゃん
んで高飛びに文句言われたらスレに愚痴書きに来てるって事は
募集禁止だの切断だのしたら害悪ホストだの言い出すんだろ?
諏訪子使いは糞キャラ使いって事をちゃんと認識すべき
分かって使ってるんだから愚痴言うな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:11:09 ID:7uqPXEYx
そんな今更なこと長文で愚痴ってどうするの?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:17:54 ID:qc6xwtx4
諏訪子凸お断りくらいで害悪ホスト呼ばわりされる事は無いと思うが・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:20:22 ID:HB0v6D6M
諏訪子で一試合10分くらいかかった時は一戦で切った
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:20:29 ID:HfeW5zaU
対戦回数を0回以上で相互自由切断にしておけばいい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:25:42 ID:ioOMGH4n
パッチェさんホストでやってるから全然諏訪子は来ない
来てもなんかもうひどいぐらいに一方的になるけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:34:46 ID:NGkEChVJ
諏訪子使いが悪いのでもなく高飛びが悪いのでもなく
黄昏のバランス調整が悪かっただけ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:40:10 ID:7kKE12oE
神主の要望を再現したそうだけど
どういう要望だったのかちょっと気になるな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:49:16 ID:7uqPXEYx
本当どうでもいいことで熱くなるなお前ら
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:53:49 ID:2JeKLEz6
非に人生賭けてる奴もいるからな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 00:59:04 ID:ioOMGH4n
ぼくはパッチェさんの事を考えると股間が熱くなるな
そしてまた夢で遭うために寝ます
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 01:45:31 ID:Nl6vWNio
>>465
非想天則は遊びじゃないんだよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 02:22:07 ID:NGkEChVJ
今日はとんでもなく負け越した
朝起きたらとんでもなくレートが下がってそうで怖い
50は覚悟するか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:57:26 ID:w+WJGUOS
200〜300くらい上の相手に3タテされたけど5減っただけだった
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:24:53 ID:8jfi2LdJ
実際レートってランクと関係薄いのかねえ
Nで1700越えの萃香に遭ったけど
Ex行くか行かないか程度のレベルにしか感じなかった
レスも感じが良かったし、普通に負け試合も報告してた
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:39:41 ID:7Xc2Zr0m
その相手の対戦人数やホスト専門、クラ専門でも変わるしね
対戦人数が1人だったりすると、例えばレイパーのレート1700の人に1回負けただけで1500付近のレートになるし、
初心者の場合でそうなってしまうとちゃんとしたレートに合わさって来るまでに結構時間が掛かる
そしてホスト専門は実力よりも低レート、クライアント専門は実力よりも高レート。これは間違いない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:45:41 ID:k3sX3COE
RD値は見た?
その人が本当にちゃんとした人でN程度の実力しか無いんなら
いずれガクッと下がるでしょ、そしてそこから上げるのが辛い。
ソースは俺のサブ、
最初の報告で1700とかなら普通に行くし負けなければ下がらないからねぇ。

RD値が50とかでNで1700キープなら正直凄すぎると思う
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:55:02 ID:8jfi2LdJ
>>473
RD値は50ちょっと
少なくともその日はクラ専っぽかった
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 08:57:51 ID:2JeKLEz6
Nで1700なら俺はEasyか
2ヶ月前はHだったんだけどなあ
AUに行ってる間に随分インフレしたものだ
したらばに戻るときはEasyからやりなおすよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:21:49 ID:8jfi2LdJ
Easyには>>475みたいな天然レイパーが多い
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:41:43 ID:2JeKLEz6
Nで1700なのに1500の俺がその二つも上にいて良いわけないだろうに・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:46:18 ID:Bn1ArAet
したらばのランクはそのランクの1つ上を行ってるからな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 09:54:09 ID:gBwOkkp4
推定レートって結構面白いね
最近またやりはじめたんだけど昔の貯金か推定1800くらいとか出てわろうた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 12:23:05 ID:zO4klbY2
>>477
俺もそれぐらいだ
NかEの頃、知り合いのPhやHな人とヤりまくってたら1週間でExをすっとばしてたが
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 13:33:02 ID:8dESdPhp
いつも思うんだが
EXに負けた俺はNだな。とかいってるやついるが
同じランク内にピンキリいるって考えはねーのかと・・
475みたいなやつがEasy行く>Easyのレイパーが適性Lvだと勘違いする>Easyの敷居があがる
って負のスパイラルになってるのにきづけ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:07:39 ID:6/wieQd+
流石にNで1700はない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 14:49:15 ID:ISoWdfQV
>>481
そうだねだからEasyから上がった奴はNやEXが弱くて拍子抜けするって話はよく聞くわ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:00:17 ID:Vg9U52cn
緋の頃はキャラを変えても、せいぜいEがNに変わるくらいだったけど
今はHのスイカあたりに別キャラを使わせるとEすら厳しかったりする
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:30:03 ID:+OWs91zq
うどん一筋でやっとLuna到達したが、
他キャラ使ってみたら何使ってもCPUにすら苦戦する
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:55:36 ID:guMnuNnZ
正直N〜Hが大差ない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 15:55:58 ID:gBwOkkp4
メインだけExだったけど新キャラと妖夢以外ならNでもそこそこ勝ててたなー
多分E行くとボコボコにされるだろうけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:08:04 ID:DhlS+p8N
>>485
Aや2Aに対する超反応J2Aを備え、ガード方向を絶対に間違えないCPUは
美鈴あたりで対人戦のように挑むとやたらキツいな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:09:10 ID:hIHG0Sct
単純にコンボやら性能やら把握してないだけだろ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:37:25 ID:A1YkMUDm
ハード中堅からルナ中堅までは殆ど差がない
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:20:01 ID:NQF0m2IV
遠Aで暴れる美鈴とDAで突っ込んできて昇竜かます魔理沙だけは絶対引っかかる
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:45:22 ID:guMnuNnZ
ランセレ同キャラに負けるとやるせない気持ちになる
メインだったのかそれともろくに触ってないキャラに負けたのか・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:53:03 ID:zO4klbY2
同ランクランセレやってる人はまず間違いなくそのランクの上位かワンランク上
負けて当然って思っていいと思うぞ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:55:09 ID:guMnuNnZ
だよなあ、どのキャラが出ても勝てる自信があるからランセレやるんだよな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:55:20 ID:Z1OaxhZ9
ランダムはお断りにして募集した方がいい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:57:51 ID:guMnuNnZ
ホストでランセレならあらかじめわかってるからいいんだよな
クラでランセレくると害悪にしか見えない
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 17:58:49 ID:VnCnH+PP
>>492
俺もランダム選ぶことあるけど
相手ががランセレ選ぶor大体のキャラが負けない自信があるときにしかやらないな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:43:40 ID:2CBEhJRl
そういや対戦終ったあとにキャラセレ画面にいくと
勝手にランダムになるんだがあれはなんだろう
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:54:15 ID:NGkEChVJ
しかし非になってから手札がいつのまにか1つずれてるとかそんなことが多くなった
割と困る 男投げセットしていたと思ったら妖鬼密だったり
判定甘くなったのか?それとも俺の勘違い?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:05:33 ID:6/wieQd+
雪じゃないの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:11:25 ID:guMnuNnZ
俺もうホストやめて格下ホストに凸することにするわ・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 22:53:21 ID:WPfzwcq/
同時押し無効にし忘れてるとかじゃね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:16:46 ID:lCaQR3lA
>>498
俺は対戦終わってキャラセレ行くと、よく勝手にキャンセル音なるんだが、
多分勝手にボタン押されてる感じなのかな?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 23:26:58 ID:TpfcD8OY
リプレイを保存しますか でいいえを選ぶんじゃなくてキャンセル押すとなるんじゃなかったか?
そんな情報をどこかで見たような。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:25:12 ID:SMeF12hb
楽しかったので丁寧にコメントすると無言か乙の一言
余りにもそれが続くので面倒臭くなって素っ気無いコメントすると丁寧な返事が返ってくる

これが毎日ループ
なんなのこれ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:36:16 ID:r1+HYnDc
マーフィーの法則
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:54:06 ID:EXcGeEfa
>>505
楽しくて長文したのだろ?
ならそれでいいじゃないか
相手のレスでゲームしてるわけじゃないんだから良識の範囲で好きにしたらいいのさ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 02:31:44 ID:YsL4lO6L
何でもいい、酒を飲みながら遊んでるとすげー楽しい
責任まみれの現実を忘れられるからな
酔うことが逃避だとしてもこれはやめられねえよ、なあ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:37:16 ID:EqqhEPUl
明日はセンター試験か
お前らも大変だな
俺もそろそろ真面目に勉強するか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 11:11:08 ID:UpLQVSPv
>>505
ホストやってるときにこちらが素っ気無いコメントなのに
相手が丁寧なコメントくれたら追加でコメント返したりしてるな
そもそもチャット見てない人もいたりするし気にしたって仕方が無いよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:49:08 ID:0IqAfmAa
ついにパッチきたな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:50:26 ID:yMq5A55+
>>511
ついに来たか
って何かむなしい・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:53:44 ID:EXcGeEfa
パッチを待ってる今の時期がもしかしたら一番楽しい時期なのかもしれんね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 16:58:18 ID:yMq5A55+
実際パッチ出たら、いい意味でも悪い意味でもここに人が帰ってくるだろうなあ
盛り上がってくれる分には嬉しいけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:09:02 ID:0IqAfmAa
1月中には出るよな…
1月ももう折り返し地点だしほんとそろそろ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:16:13 ID:Tg4R2T4r
「パッチきたな」って報告する人がたまにいるけど
実際来たら祭り騒ぎになってるだろうから嘘ってバレバレなんだよなw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:19:51 ID:yMq5A55+
でも実際何人かは「マジか!!」と思って見に行っちゃうんだなあ、これが
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:23:40 ID:jQ82NcCO
どうせならついでに新キャラ+パッチの追加ディスクで
例大祭か夏コミで出せばいいのに
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:37:04 ID:EXcGeEfa
それはもう流石に勘弁してください
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 17:40:47 ID:Av/6MQPz
非想天則が発売されてから、もう5ヶ月なのよね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:37:45 ID:C8A2xsi8
緋でaiと対戦出来る奴あったこと思い出して探したら案の定非対応のもあった
アリスには辛勝できるが霊夢とレミリアは無理ゲーボスケテ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:45:50 ID:BQoWf75R
非対応って対応してるのかしてないのかわからんな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 18:55:17 ID:v5Qoc3hE
>>513
色々情報が出てそれを元に想像している時期が一番だと思う
期待しすぎてガッカリって事もあるから過度の期待をしない人も結構いるけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19:04:20 ID:s3ar216j
>>521
芋のAIとか有名プレイヤーのリプを食わせまくると手がつけられなくなって困る
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 19:07:57 ID:0IqAfmAa
>>521
おもしろそうだね、いれてみよう
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:11:36 ID:3RzetNeI
黄昏日記更新きた!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:13:51 ID:rrLn7jez
うおおおお来た!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:14:37 ID:eMXeVYDQ
このタイミングで来るとか…
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:16:05 ID:X8Af/Tv4
やっときたんだな・・・待ちくたびれたよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:26:22 ID:MiRjzuGz
くやしいのうくやしいのう
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:27:00 ID:GjrWgg0D
釣られ・・・・ちゃったんだぜ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:35:18 ID:0d9tQhIq
本当に来ててワロタ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:48:29 ID:X8Af/Tv4
このやり取り誰が得するんだよ…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:54:10 ID:eIKa/d+I
楽しんでたくせに自己矛盾とか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 00:58:21 ID:tlilPeft
まじ二回もひらかせんなや!w
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:15:47 ID:8Pujmw77
>>533
各自でフィード作る事も思い付かないでアナロクな更新してる馬鹿を見て楽しんでる人…とか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:18:18 ID:agriY5vK
ガセだと思っても釣られざるえない・・・悲しすぎる・・・・orz
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:37:50 ID:h5aLEpM3
だが待って欲しい。
釣られるのも楽しい奴だって居ると言う事実。

そして、釣られたら愚痴を零し
本当だったら歓喜する

この相容れない様がまた楽しいのである。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:40:33 ID:PsmlCe7h
あーまじでこないかなあ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:42:22 ID:G6/DcC9D
何が修正されてほしいの皆は
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:43:28 ID:vAwOYe6Z
害悪プレイヤーが多すぎる不具合を修正して欲しい
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:48:22 ID:7TXd3Op0
ちくしょう!!
おれのピュアハートを弄びやがって!!
絶対にゆるさない・・・、絶対ニダ━━━━━━<ヽ`∀´>━━━━━━ !!!!!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:51:53 ID:PsmlCe7h
妖夢使いのキャラ選択の早さは異常
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:52:40 ID:jRnGovOc
>>540
魔理沙のドット
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:06:22 ID:LVk7lKn0
>>540
文のドット
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:07:34 ID:Hi4CjvwW
イク
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:08:03 ID:0L3B/gmx
>>544
>>545
ブサイク勢w
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:08:10 ID:0TnWW1RY
>>540
おぜうをさらに可愛らしくしてもらわないとな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:08:51 ID:0TnWW1RY
って何気なく書いたら規制解除してたw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:21:57 ID:MwZa9jdI
表情が固い(というかキャラ的に自然じゃない)のは魔理沙と早苗の2強
とりあえず魔理沙は口閉じろ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:26:44 ID:vAwOYe6Z
魔理沙はニュートラル状態で胸揉むのやめろ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:35:53 ID:6NFc6o7w
面白い奴だな 殺すのは最後にしてやる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02:53:47 ID:h5aLEpM3
ドット…パン…いや、なんでもない。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:02:56 ID:0TnWW1RY
そうだ・・・このゲームに足りないもの・・・それはパンtうわ何するやめろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:22:48 ID:0L3B/gmx
はいてない娘もいるんだぞ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 03:53:29 ID:8Pujmw77
魔理沙のドットが可愛くないとか言ってる奴は正気なのか?…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 04:02:03 ID:nM58/Om6
妖体験版くらい可憐にして欲しいものだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 05:52:28 ID:sNt6l/jH
緋想天でもそうだったが、魔理沙の不人気っぷりは
強かろうがそこそこ強めだろうが関係なかった
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 05:56:55 ID:+zeFrXza
ドットが致命的に悪いからな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 07:27:25 ID:ZBQb/+Gc
霊夢の眉毛追加パッチマダー?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:15:11 ID:rGEzAKAt
全部可愛いと思うがパッチェさんのジト目が特にいい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 10:38:17 ID:V953A3e9
早苗さんのドットだけはなんか許せない
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:26:57 ID:GjrWgg0D
>>548
俺はカリスマ性をもっと引き出してほしいんだが・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:46:33 ID:fg6wD+GA
ストーリーモードで見せる早苗の困り顔のドットは何かむかつくな・・
評判悪い魔理沙や文のドットはなんとも思わなかったのに
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:50:09 ID:51+pceKV
ドット絵の出来というとこんな感じだろうか

S 小町 レミリア 咲夜 天子 諏訪子
A 萃香 幽々子 空 パチュリー チルノ
B 鈴仙 妖夢 アリス 紫 衣玖
C 霊夢 魔理沙 文 早苗 美鈴
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:53:20 ID:0TnWW1RY
諏訪子は確かダメージ食らったときの顔が変って見たことあるな、他は可愛いけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 12:54:55 ID:wVTAGALg
総じて自機やった事あるキャラはドットや良くないのか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:09:34 ID:8GGtncA6
>>566
見てみればわかるけど、アレはわざと変にしてる演出だからドットの出来が悪いわけではないかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13:10:20 ID:3RzetNeI
萃香ちゃんはsだと思います
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 14:53:51 ID:gFlcnNP4
あからさまに両手をあげて可愛さをアッピルしてくる…いやらしい…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:07:53 ID:TivKwNCu
対戦開始にしゃがむ挨拶らしき風習があるけど
萃香と文にはバカにされてる気しかしない
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:24:30 ID:8Pujmw77
一応、原作の設定から見ると、対戦開始時の態度としては合っているんだけどね。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 15:25:32 ID:tlilPeft
>>571
チルノ乙
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:00:31 ID:MiRjzuGz
衣玖さんはSだろjk
ロングスカートの魅力がこれでもかと表現されているではないか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 16:06:22 ID:GjrWgg0D
美鈴だけ他のドットと比べて
安っぽく見える
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:13:13 ID:LphvbPd4
>>565
あlpへsd無双じゃないかw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 17:50:58 ID:pljyS5Ol
関係ないけどカプエスのモリガンにはビックリしたなぁ、バグかと思ってた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 18:39:11 ID:gFlcnNP4
字キャラを使えば使うほど愛しくてどうにもならなくなる
ドット絵世代だから尚更だ…
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:46:27 ID:IqzA2+qt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org566918.jpg
この画面からうごかへんぞ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:47:13 ID:iflKZk1e
うん
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 21:34:04 ID:OSQBA5vU
文のドット絵は結構好きだけどな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:07:16 ID:Xur7d+IZ
>>576
誰がどのキャラのドットを担当したのかってのは
どこかで公表されてたんですか?
気になるので、良かったら教えて貰えないでしょうか…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:43:42 ID:+aRLRvWT
>>565
小町のデキはSSをつけてもいいレベル
個人的に紫はAでもいいと思うんだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 22:53:08 ID:gFlcnNP4
これだからおっぱい魔神は
おっぱいが全てではないと知れ
でもパッチェさんは隠れ巨乳でもいい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:52:24 ID:L0yB//hK
そろそろパッチほしいなぁ…早くこないとやるべき事全部片付いてしまう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:03:57 ID:wBMaTUHZ
お空の立ち絵は可愛いと思うけどドットは…
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:17:19 ID:/Cz+bmB0
お空は黄昏がサウザーのモーションをトレースするのに心血を注ぎ過ぎた
でもお空のドットは可愛い方だと思うけどなぁ

チルノの負けて地面にへたばってるドットにドキッとしてしまった
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 00:28:39 ID:bTmQPwPf
お空とか某木山先生と並ぶ残念美人だよ
589ヴィーナス愛萌会:2010/01/17(日) 01:41:52 ID:pRXdsl7V
個人的には「東方非想天則」の主人公キャラは早苗じゃなくて「美少女戦士セーラームーン」シリーズの
愛野美奈子(セーラーヴィーナス)にして欲しかったなあ。今まで東方シリーズのゲームと言えば
他ジャンルのキャラがゲスト出演する事が無かったけど、やっぱそれだと『井の中の蛙、大海を知らず』って
感じで、ちょっと物足りない感じがするんだよなあ。それに、東方シリーズのゲームって早苗よりもルックス自体が
魅力的なキャラ(うどんげとか慧音とか輝夜と天子とか)が吐いて捨てる程沢山登場してると言うのに……。

今でも、愛野美奈子(セーラーヴィーナス)ちゃんは歴代全二次元キャラ達の中でも一番ルックス自体が超可愛くて
超美形で超綺麗で、少なくともパチュリーや早苗の9999無量大数乗の9999無量大数倍以上もルックス自体が超可愛くて
超美形で超綺麗で、スタイルも超抜群な上に性格も超優しくて思いやりがあって超物凄く超最高に超萌え萌えなんだけどねえ。
ちなみに(株)エンジェル発売のSFC版2D対戦格闘ゲーム「美少女戦士セーラームーンS〜場外乱闘!?主役争奪戦〜」の
セーラーヴィーナスちゃんは歴代全2D対戦格闘ゲーム史上全女性キャラ中最強確定の超激強美少女キャラな上に、このキャラを
ベースに独自にアレンジ&強化したPoshpsylocke’sバージョンのスーパーセーラーヴィーナスちゃんは
歴代全MUGENキャラ中最強確定の超激強キャラで、このバージョンのヴィーナスちゃんは難易度最高のCPU真・鬼巫女相手に
余裕でWパーフェクト勝ち出来る程だからMUGENの世界でも神キャラ達を超圧倒的に上回る超激強キャラなんだけどねえw。

ちなみに東方キャラ達の中で一番ルックス自体が超可愛くて超美形で超綺麗なのはうどんげだが、それでもやっぱ美奈子ちゃんの
ルックス自体の可愛さと美しさには全然遠く及ばない。ああ〜っ!!セーラーヴィーナスちゃんもセーラーVちゃんも超最高!!
愛野美奈子ちゃん超萌え!!超萌え!!超萌えええぇぇぇぇ〜っ!!(皆さんも『パチュリーや早苗なんかよりも愛野美奈子ちゃんの方が
9999無量大数乗の9999無量大数倍以上ルックス自体が超可愛くて超美形で超綺麗』だと思いますよね?)
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:42:54 ID:SFgj8lp3
どこを縦読みすれば良いんだ・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:48:45 ID:YXBEhTKW
とりあえず9999をやたらと強調しているから今は無きK9999好きだったのが分かる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:54:19 ID:suhjy6hK
いや俺もうすうすそうじゃないかとは
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03:51:35 ID:dojT5fC1
決着つける時ナマズ使っているけど初回は面白いように当たるね
みんなも使ってみよう
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 06:16:20 ID:1MDFWdBj
あまり普及されるとうちのナマズが失職するからやめて
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:22:15 ID:Ywy4vMpH
ナマズで自爆して決着つくと悲しみに包まれるなんてレベルじゃない
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07:24:13 ID:KUERR90O
早苗大凶で何度自爆して負けたことか…
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 08:51:32 ID:GO0FE86z
>>595
悲しみを通り越して笑いに包まれる
ああ、俺もやっちまったのさ。なまず自爆フィニッシュ・・・
598ヴィーナス愛萌会:2010/01/17(日) 09:53:43 ID:pRXdsl7V
美鈴ストーリーのラスボスがあんな美貌の欠片も無い巨大ナマズなのがつまんないな。
せめてセーラーヴィーナスちゃんを3人共通のラスボス・キャラにして欲しかったなあ。
(ちなみにヴィーナスちゃんはストーリーモードで全ステージ・クリア後に使用可能の
キャラにして欲しいなあ。何しろ俺、ヴィーナスちゃんが一番使ってみたいキャラだしなあ)
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10:47:56 ID:HERapitl
今ナマズ初めて使ったけどおもしろいなコレ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:17:39 ID:UqUrETHB
押されてる時に使うと結構食らってくれるし
避けられてもうまくいけば相手のターンを終わらせる事できるよね
攻めの時に使うとむしろ邪魔になるな


使わないけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:18:43 ID:h0OrQeE3
やっぱAUのほうがスレよりも文句や愚痴を言う奴が多いな。
一度負けたくらいでしゃがみ連発でガン逃げ&挑発を繰り返してきた奴を見たら、
この程度の精神年齢のおこちゃまも居るのかと思ったわ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:24:57 ID:c3NEmpw7
俺が遊んでるときは平和だけどなーAU
でも外人さんは簡便な!ラグ酷いし

603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 12:33:57 ID:+UsggRIO
そういう奴はどこにでもいる
けど最近はしたらばはクソって言われてることが多いからAUとかでやる人間が増えて
結果的にそっちの雰囲気も以前に比べて悪くなるってことはあるかもな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:19:06 ID:BxJDLaJY
どうしても上海紅茶館のイントロで吹く
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:31:41 ID:pUTNltwN
AUもスレもどっちもどっちだろ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 13:54:17 ID:Em34HzLV
人が多ければ自然と頭のかわいそうな子も増えてくるさ
AUは前はしたらばよりも人が少なかったからそういうのが目立たなかっただけ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 16:51:46 ID:Se8XWxJO
明治十七年の上海アリスが本来彼女のテーマな筈なのに
上海紅茶館ばっかり目だって悔しい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:34:47 ID:vnEg+TJu
>>601
レートが絡んでるからだろうなw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:39:34 ID:sJ/CjRkv
上海紅茶館はいい曲だからなー
道中曲評価にも繋がるしいいと思うぜ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 18:26:12 ID:DNBVDDUL
>>595
かっこいい自殺する時の参考にでもどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8128372
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:46:45 ID:VguvG+kj
コンボダメージが伸び悩んで66キャンセルというものに興味を持ったがうまくできない。どうやるのあれ?
JA→66→最速で次のコマンド?もしかしなくても難易度高い?コツでもあれば教えてくれ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:47:55 ID:KUERR90O
>>611
キャンセルできるのは射撃だよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:54:10 ID:VguvG+kj
>>612
( ゚д゚)ハッ! ちょっと勘違いしてた
てか66のあとのコマンドが安定しないのは練習あるのみっすか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:08:40 ID:UqUrETHB
せめて使ってるキャラとどのコンボやろうとしてるのか
書いた方がいいんじゃない?
めちゃくちゃ猶予時間あるのもあれば最速じゃないとなのもあるから
難易度なんてそれよって違うし
練習なんていらないくらい簡単なのもあれば実践じゃほぼ無理なネタコンまであるでしょ

615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:38:08 ID:VguvG+kj
キャラは優曇華です
A始動にしてもJA始動にしても66ができたほうが格段にダメージ伸びるのよ
具体的にはJA→J8A→66→J8A→JCとか 画面端JA→J6A→J2C→66→JA→J8Aとか
ダメージもだけどJA始動で魔法陣安定するコンボがほとんどないからターン継続できないのが目下の悩み
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:48:19 ID:pUTNltwN
またコンボが大変なキャラを
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:52:12 ID:VguvG+kj
>>615
ミスってた
前者はJA→J8A→JB→66→J8A→JC
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:00:34 ID:had1JFDk
画面端JA→J6A→J2C→66→JA→J8A
こんなもん出来るか?出来たとしても使う奴いねーよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:04:33 ID:UqUrETHB
メインうどんだけど
JA→J8A→JB(3)→66→J8A→JCなら基本コンだし大して難しくないよ。
練習すればすぐ安定する。注意する所はJBを2発でキャンセルしない事くらい。
しても繋がるけど魔方陣は出ない。コンボの時は基本B射は3発でおk

2個目のはやってみたけど地味に難しいなw結構相手の位置に左右されないか?
てか最後のJ8Aの後にB射入れないと魔方陣出なかったぞ
とりあえず画面端は(JA)→J6A→JB(3)→J6A→JCとかにしといた方がいいんじゃない?

>>616うどんコンボむずかったのか…
レミリアも使ってるけどそっちの方が難しい気がする
DAを使うべきなのかJAを使うべきなのかすぐ判断できないんだ…
コンボの時は基本JAでいいのかなぁ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:11:26 ID:qYJSE6wG
サッカーやりたいときはDJAでOK
JACHからのHJA>J8Aかな

まあ基本2Cとか5Cで拾えばいいから楽しようと思えば楽
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:30:05 ID:UqUrETHB
>>620なるほど、サッカーやりたいです
コマンド間違ってるかもしれないけど
DAA→DAA→DA→D8Aってのがよく兎使ってる時やられたな。サッカーっていうよりバスケかw
安かったけど精神的ダメージがすごかったわ

でも自分でやろうとすると最後のDA→D8Aの間に着地しちゃって出ない…
始動のあて方が悪いのかなぁ…何回もやってんのにまぐれでも入らねぇ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:32:56 ID:WC+hclXN
今7キャラ使っててそのせいか上手くなる気配がないから
1キャラに絞ろうと思うんだけどどのキャラが一番コンボ簡単なの?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:33:58 ID:/Cz+bmB0
お空
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:39:00 ID:VguvG+kj
>>619
おお、親切にどうもです
コマンドは観戦で上位の人が近いコンボやってて、これかな?って感じなんで違うかも
とりあえずそれを練習することにします
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:39:29 ID:RHhiVa2/
天子が簡単じゃないかな。
ほとんどアドリブで何とかなるよ、この子。

コンボなぞいらなければスイカ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:47:26 ID:qYJSE6wG
>>621
調べてみたけど最後のDAをダッシュの下り気味のときに出すとそのあとにD8Aでないねー
最後のDAA>DAAのあとのDAをもう少し早く出せばつながる・・・かも
サッカーはリズムが大切
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:49:49 ID:7Yctm6Tw
1キャラばかり使っていると飽きてしまいコロコロメインが変わる。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:59:29 ID:UqUrETHB
>>626
アドバイス実践してみたら一発でできた吹いたww
もしかしてDAの後着地してD8Aいれるのか…?
とか考え初めてずっとやってた俺はアホすぎたorz

てかまじでありがとう、感動したわ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:07:07 ID:5qVE0Yng
個人的には萃香が一番お手軽
あと妖夢とかも
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:10:18 ID:AADuQT7Q
コンボが簡単なのはアリス、妖夢、萃香、衣玖、空あたりか
まあコンボが安定しないレベルだとアリス衣玖は立ち回りが難しいだろうし
お空も最初は楽だけどオススメできる性能じゃないから妖夢か萃香が妥当じゃね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:11:12 ID:swxoFWlT
機動の癖を考えなければ衣玖もなかなか楽
端コンのダメ考えだすととてつもなくめんどくさくなるけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:14:59 ID:8RQ6zmoe
ポンポン魔法陣出すイメージがあるのは
てんこ、ゆゆこ、妖夢、衣玖、レミリアあたり。初心者にとって簡単かは知らないけど
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:15:37 ID:SxB5m1Ph
お空はAA>6A>6C>ゲイザー(波動)でどこでも3200魔法陣だよ!
三回殴れば勝てるよ!

立ち回り死んでるけど  ダッシュしたら止まれないガード出来ない
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:27:25 ID:vDp+TKCg
初心者にレミリアはお勧め
初級者にはお勧めできない
ダメージの話はするなよ・・・

立ち回りは途中ででっかい壁がある
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:30:44 ID:46Aw0Pf7
おすすめなのかおすすめじゃないのかハッキリしてくれ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:30:54 ID:9dUmbSsq
俺はそれなりに安定する咲夜お勧め

霊力管理に注意、ダメージの話はry
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:46:22 ID:EXUCiqvY
霊力管理が簡単な空とかどうよ
空に慣れると挙動が普通のキャラはスイスイ動かせるようになるし
638622:2010/01/18(月) 00:51:29 ID:lSyBnveK
遅くなってすいません
レスが返るまでの間にと思って試験勉強をしてたらいつのまにか1時間経ってました
アドバイスしてくれた方ありがとうございます
使ったことのないお空、天子、衣玖あたりを使ってみてみようと思います
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:52:53 ID:5qVE0Yng
いや試験に集中した方が…w
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:08:24 ID:zp+Pi4aF
確かに、試験のほうが大事だしな。
それが終わってから、ゆっくりと練習するといいかも。

ある程度コンボができるようになったら、
実戦で戦うとある程度の立ち回りもできるようになるはず。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:08:25 ID:lSyBnveK
試験はそんなに難しいものじゃないので大丈夫ですよ
それに>>639が想像してると思う学校の試験じゃなくて検定の試験ですので

それはそうとCHみてからのスペカのコンボが反応遅くて間に合わん
反応遅い人間はああいうコンボは諦めろってことなのか・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 01:10:50 ID:6tOxqP/4
CH見てから間に合わないなと思っても一応つなげてみようとしていると
たまにつながって嬉しくなれる
ちなみにレミリアはコンボパーツ覚えてしまえば魔法陣出すのは意外と楽だー
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 02:53:23 ID:BVrQ3nfF
CHは感じるもの
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 03:24:17 ID:TLIQ5OTr
早苗久し振りに使ったらEXまで直滑降に落ちていった

ちょっとエロすぎじゃない?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:01:37 ID:R9kH/CrP
フフ・・・もうすぐだ
もうすぐおまえらが諏訪子にひれ伏す時がくる・・・
それまでの辛抱だ・・・あと少し・・・フフ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:05:37 ID:2BIseJwY
諏訪子戦疲れるからやだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:12:16 ID:CWOZlyBP
うおおおおおおおおおお日記更新きたあああああああああああああああ!!
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:13:26 ID:R9kH/CrP
え?諏訪子ってわざとシンドイ戦いして相手を精神的にイライラさせたり疲労させて戦うキャラでしょ
何をいまさらっていうか狙ってそういう戦い繰り広げてるのに嫌ならやめろよわがままだなww
害悪?うざい?だから何?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:31:05 ID:BVrQ3nfF
疲れるという一言からそこまで発狂できるなんて諏訪子プレイヤーは狂ってるな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:36:13 ID:BVrQ3nfF
いつものごとく釣りかと思ったらほんとに日記更新されててわろた
こりゃまだもう少しかかりますよって感じだな…1月中は無理かぁ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:46:08 ID:ElX1HhVo
本当に更新されてるなw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:46:13 ID:a5w3Fhzv
まさかここまで時間がかかるとは…
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 07:00:19 ID:BVrQ3nfF
1.10出します宣言から4ヶ月半ってとこか
なんかもうまた新しい一つのゲームとして遊べそうだなぁ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 07:41:45 ID:qwMSbp3R
だから分割で出せと
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:16:14 ID:/TfbaIdy
あの方ってやっぱアレだよな
現在最弱の(ry
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:00:43 ID:AADuQT7Q
まあそうだろうな
今も本体が弱すぎるけど単体で優秀な性能の技はあるから
弄るところ間違えるとやばいことになるのは目に見えてるし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:58:34 ID:Ix97BBft
普通に動けるようになるだけで一気に上位キャラになるからな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 12:35:13 ID:JaYnpuBw
これは釣りだけど日記更新してる!

しかしなんとも曖昧な文面だなぁw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 12:35:41 ID:ThbnzMEb
あと1ヶ月以上かかるだろうな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 16:56:42 ID:9dUmbSsq
アリスの6Aホールド追加か?
AAAAホールド並に使えないだろjk・・・
そんなものよりJ6A着地キャンセル不可にしてくれぉ・・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:08:07 ID:glceQYJ+
蛙の二足ウォーキングが見れる日も近いということか
今の蛙使いが発狂するかもしれんね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:22:29 ID:AADuQT7Q
てか黄昏はアリスのHA4段目のこと忘れてるよな
ガー不とかよほどやばい特性つけないと使えない技だし忘れた方が正解かもしれんが
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:25:21 ID:c8xtgWqm
「弾幕はブレイン」のアリスはどこに行ったのか・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:26:59 ID:PptzM+fI
スティグマさんはどうなってしまうん?
空中可とかならいいが・・・
強度低下は勘弁してください
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:06:26 ID:qwMSbp3R
アリスは壊れ性能にしてやってくれ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:08:26 ID:hmcZh9g6
つまらないキャラを壊れにしたらだめだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:11:24 ID:Ix97BBft
精神が壊れてる性能だったらいいんじゃないかな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:16:53 ID:8RQ6zmoe
このタイミングで日記更新か
もうそろそろだと思ってたけどパッチまだまだ時間かかりそうだね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 18:39:53 ID:NBHMYhfY
>>667
なにそれエロい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 19:15:37 ID:vtwapzc0
さっき人魂灯>人魂灯のコンボを発見したんだけど、3枚あるいは4枚を確認した人っている?
wikiにも乗ってないし、既出かもしれないけど知ってる人いたら教えてください。

蛙使いとしては、つながるとかなり嬉しい。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:04:05 ID:/N0j+3Ks
もしアリスに6Aホールドが追加されるとして下段だったら面白そうなのに
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:11:10 ID:cse2+r9L
>>671
見た目詐欺にも程がある
そういえば天子の3Aもなぜか中段とかあるしな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:14:48 ID:/N0j+3Ks
見た目詐欺っていうか霊夢の3Aホールドみたいにさ
引っ掛け的な攻撃を繰り出すとか C射で固めてる時なんかに良さそう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:22:45 ID:9dUmbSsq
何はともあれ、早くパッチ出してほしい
さすがに年明けると精神的に待てそうにないお
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:29:39 ID:t/BEbbtW
てんこのホールドはなぜか3つとも全部中段だからそれ知ってたら全く怖くない
見た目詐欺って言ったらやはり用務小町中国あたりだろう
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:38:49 ID:cse2+r9L
妖夢は対戦多いからさすがに慣れたな
中国は使い手少なすぎて対戦すらままならない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:39:05 ID:ZA9LJivP
妖夢と美鈴は分かりにくいけど発生が遅いからそれほど厄介じゃないけど
小町のホールドは早すぎる…ホールド技の中ではかなり早い部類なんじゃないか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:55:26 ID:AADuQT7Q
両方発生31Fなんで普通
まともな上下クラあるキャラで一番早いのは空、27F前後の二択になってる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:26:57 ID:B4HNbQ8E
小町のホールドは立ちのは下段、しゃがみは中段とかややこしいからな
慣れてないと「あれ下段(中段)かよ!」みたいなことになってもしょうがない
妖夢のも下段中段判断しづらいんだが
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:36:39 ID:TA4vXvAC
美鈴はホールドを正ガードしてよしこっちのターン!と思っても
向こうのターンが続いてましたって事がよくあるから困る
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 21:40:51 ID:O2BAk9tB
実際ガードしても美鈴有利だからな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:29:25 ID:8RQ6zmoe
優曇華H6Aもガードされて微有利
ほかにガードされて有利なホールド持ってるのって誰がいる?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:45:10 ID:Aqit2Qfr
早苗さんのH3Aは確か有利だったはず、
まともに割る手段もこれくらいしかないけどな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:52:18 ID:BVrQ3nfF
早苗さんは加奈子に使われてる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:53:45 ID:Ix97BBft
えっ

ど、どこを?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:54:49 ID:qwMSbp3R
神奈子様も言ってたもん、ですから
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:17:34 ID:lnfPcv+s
逆にガードされると危険なホールドって何?
諏訪子のH6A?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:20:02 ID:gubcGq3z
魔理沙のケツとか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:21:06 ID:M7N5NmF0
自分と同キャラにフルボッコにされたホストに突入するのって気が引けるわ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:22:17 ID:e6i8JR5o
日本語で
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:36:44 ID:fbU6x477
フランがきてくれるなら俺は何も言わない
例え性能がどうであれだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:37:36 ID:lnfPcv+s
「霊夢の方ありがとうございました。完敗です。>>689さいぼ」
ってレス見て霊夢で突入するのが気が引けるってことじゃね?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:43:00 ID:PlNExA7J
そう言う事だろうな。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:44:01 ID:MmOeI7t6
確かに入りづらいけどなー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:48:45 ID:1xILaSz4
今更だが黄昏日記見てきた。
遂にアリスがシャイニングフィンガーを使うのかー、と思った。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:48:53 ID:eyxOerTS
Exスレだとそんなこと気にする暇がないほどホストの取り合いがすごいよ
他のスレと比べるとExの込み具合は異常
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 00:49:37 ID:M7N5NmF0
>>692
大体そんな感じ。
そのコメならこざっぱりとした印象だけど。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:20:39 ID:yvjWf+4N
ふと思ったけど、何でNの次がExtraなの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:25:40 ID:9DHpq2S8
Nクリアしたらそりゃ次はExtraだろ

Nに落ちて2週間、今日も全員無言でしたとさ
早く罵倒で賑わうExに戻りてぇ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:25:56 ID:MRm030m6
>>698
ゲームの難易度的にそうだろ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:27:31 ID:Fkpzihq6
なんでLunaの次がPhなの
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:29:03 ID:e6i8JR5o
Nスレ民って一番中途半端だよな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:31:06 ID:BS3ZDPWm
無差別スレが平和なのでお気に入り
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 02:33:37 ID:zYqPqBLl
>>701
妖々夢やれ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:02:33 ID:U3eNbWAS
どうかんが選てもlunaの方がむずいけどな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:03:52 ID:2gukWZaa
だからPhはLunaの上じゃなくて隔離スレだと何度言えば
雑魚とは対戦したくない(キリッってやつを隔離するためのスレであってランクスレではない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:04:56 ID:I6ruJBBF
なんでそんなひねくれてんだか…
Phに恨みでもあんのかね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:06:48 ID:2gukWZaa
Phが隔離スレというのは対戦板の管理人も言ってることだが
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:16:15 ID:PlNExA7J
テンプレ

東方非想天則のネット対戦用スレッドです。
ここはVery Easy〜Easy〜Normal〜Extra〜Hard〜Lunatic〜Phantasmと続いていく実力ランク別対戦スレの1つです。
Lunaticスレでも安定して高勝率を叩き出せるトッププレイヤー達のために用意された天上です。
既に頂点にあれども、更なる高みを目指して研鑚を積んでいきましょう

馬鹿丸出し乙
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:17:45 ID:2gukWZaa
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3867/1250177317/883
> Phは「L以下の弱い人とは戦いたくない、確実に強いひとと対戦したいという方への隔離スレ」という扱いです。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 03:19:16 ID:WjnVAoAI
tes
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 06:27:41 ID:inncV/hj
>>701
元々Lunaスレまでしかなかったところに作られたから
phしか残ってなかっただけ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 07:59:04 ID:n+dzUDQc
宛がえそうな良さそうな名前がphだけだった、ってだけだよな
てか704は妖々夢やってないんだよな?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 12:51:38 ID:/d4tVp2z
>>710
Ph民が強いのは認めるが、この管理人へのコメントを見ると驕りが伺えるなあ
だからこその隔離スレ扱いなのか・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:03:48 ID:6G1suMJw
おとついからてんそく始めた雑魚でおいら咲夜さん使ってるんだけどガー反ってなんだから教えてマニアな人
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:15:10 ID:h8q/TtBy
>>715
相手のガードを反射して自分のものにする
バグ技
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:49:15 ID:OthXWGxx
相手のガードを反らす高等テクニック
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:28:54 ID:gubcGq3z
ガー反は甘えだから覚えなくていいよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:32:20 ID:6G1suMJw
なんかむずかしそうだからいいや
さんくすー
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:36:55 ID:zSFVVDDg
ゆとり割れ厨ww
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:13:31 ID:dlE6nzMd
Nスレは荒れてんなぁ
いっつもこんな感じなのか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:26:59 ID:YCwU6at/
まあなんかてきとーにあれすればいいよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 01:20:50 ID:4e2Uevw7
Nスレっつーかしたらばはよく荒れてる
冬休みとかちょっと見たけど酷かったな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 02:40:25 ID:M+bVm6+r
それは心が荒んでる証拠さ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 04:22:24 ID:BEOM5T1e
荒んだ心に非想天則は危険なんですよ!
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 06:45:16 ID:p8uT5sSF
仮にも非想天則プレイヤーなら天理人情の理を知れ(キリッ

自分の好きな他格ゲーのスレもおガキ様に憑かれてるよ
そいつに辟易して人が離れたのか、荒れたりはしないけれども
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 08:36:34 ID:f9lA6Kfa
天子、衣玖、諏訪子、お空は隠しキャラだから画像が出てないのか納得
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 15:42:35 ID:dlE6nzMd
したらばよりAUのがいいような気がしてきた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 15:44:52 ID:f9lA6Kfa
今朝も害悪全一の男根さんが暴れてたけどね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 15:45:27 ID:cyA8j7YK
男根はもうネタ扱いでしょ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:09:02 ID:x569DgJl
お前らの股間についてるのも確かに本番に使わないからネタだな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:39:24 ID:dlE6nzMd
男根さんってそんなに酷いのか
逆に戦ってみたい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:10:17 ID:/54WFz7J
>>732
煽り耐性と腕に自信が有るならいいかもな
なければやめた方がいいかも知れん
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:22:50 ID:cyA8j7YK
Tencoレート2000以上ないならスルー推奨
煽られて負けてストレス2倍
男根は糞だが一応レート1900あるからなあ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 17:59:13 ID:qGzYnRKH
まぐれで一勝するとレイパー認定して下さるからな
長期プレイしてるのに当たらないと一抹の寂しささえ覚える
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:25:45 ID:j1x1KMWt
一回対戦したらめちゃくちゃ煽られたから2回目対戦したら押してるときに急に動かなくなって同期ずれですねとかいって切られてワロタ
普通同期ずれしたらやり直すだけで、ゲームそこで終えないし どうみても敗走です本当にry
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:41:02 ID:tksw40J3
東方界隈全体に子供が増えすぎてるからなー
もうすぐ破綻するかもしれん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:54:01 ID:x569DgJl
もう二次創作含めて全て18禁にしてもいいと思う
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:32:08 ID:YCwU6at/
んー子供が入ってくること自体は割りと正常な流れというか。
活性化ジャンルの証拠というか。
むしろ子供が入らなくなるとそのジャンルは消滅する。

…って話の流れでもないかw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:36:50 ID:kxNxXaym
焼酎でもPC弄繰り回してネトゲだの同人ゲーだのフツーにやってる時代だから仕方ない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:40:11 ID:x569DgJl
精神年齢がしっかりしてる子ならネットしててもいいんだがな
逆もいるけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:00:04 ID:pBQkkAe5
非を始め東方やったことあるってのはとらのあなやらコミケやらの濃い空間に入ったことあるってことだよな
あるいはネットで買ったか、割れで入手したってことだけど、どっちにしてもそんな小中は将来が心配になるわ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:04:44 ID:293pYNtW
>>742
最近の同人ゲームはPCショップの一角にコーナーが置かれている事もあるんだぞ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:18:19 ID:LnkhmlY0
お前らってもしかして自分だけは大人ーとか思ってんの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:22:46 ID:YCwU6at/
>>742
まあ俺らが心配してる段階でpgr的な所もあるけどな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:23:27 ID:j1x1KMWt
そもそも小学生のころからネット始めるとロクなことにならない
ソースは俺
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:31:48 ID:7/nWbTdf
>>746
納得した
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:44:08 ID:lCuprtxc
>>746
これは信頼できるソース
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 23:54:15 ID:9h59ysmO
この流れにワロタ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 03:04:27 ID:JLgRCYu6
自覚症状があるうちは大丈夫だ…
開き直ってコスプレ聖地巡礼とか俺チョー楽しーとか言い出したら
もう放置して離れるしかない。できれば息の根を止めろ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 05:59:09 ID:Mb9YOG/h
2chにこなかったらここまでネットに依存してなかったかもしれない
ニコニコから色々と入っていくよかマシだったと思うけど…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 09:29:07 ID:yeIVsL44
俺はネトゲ→2ch→その他のコンボだな
ネトゲやるとタイピング速度とPC知識必須になるから意外と良いのかもしれん

但しリアルオフラインが崩壊する可能性がある
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 09:50:47 ID:Mb9YOG/h
最初はゲームの交流掲示板から入ったかなぁ
2chじゃ絶対ネタにされるようなね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 09:58:09 ID:WYsOXVbb
限度ってもんを考えられないような奴がこういうアングラなとこにくるとヤバイ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 10:42:29 ID:p1HN8rLy
でも、パッチきたらPCの前でテンション上げまくってアクロバティックに騒ぎまくっちゃうんだろ?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 10:49:52 ID:bXXApPar
当たり前だろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 10:57:47 ID:yeIVsL44
白目をむいてびっくりするほどユートピアぐらいやるかもしれんな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:42:10 ID:gJzCaW+S
パッチの変更内容を確認してから騒ぐね
今度のパッチは再スタートみたいなものだから新しい情報が多いと思うと楽しみで仕方が無い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 12:19:22 ID:Mb9YOG/h
実質初パッチだし期待が高まりすぎてる
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 13:10:12 ID:eQEpwj3O
こんなに遅いのはアレしか考えられないな
にとり追加作業中だな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 13:12:55 ID:yeIVsL44
リグルが追加されないと俺のプロファイル名が日の目を見ない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:01:46 ID:lkmYQkr8
リグルきゅん…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:21:54 ID:sZRg3fbY
リグルってけっこう人気なんだなって思った
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:35:06 ID:zam+858x
カポエラ使いのリグル・・・アリだな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:48:23 ID:Mb9YOG/h
♂っぽい見た目のキャラはあんま好きじゃないなぁ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:49:08 ID:yeIVsL44
リグルが♂っぽいだと!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:54:01 ID:MNi/jjmX
あんなに可愛い子が女の子な訳ない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:54:40 ID:Vn8SYNH8
>>765
だがそこがいい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:23:38 ID:zIcuE416
男っぽい女よりは女っぽい男のがいいな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:16:12 ID:058xCT9Q
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。      >
 /        ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。  >
 | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 \__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
            < 信じよう。そしてともに戦おう。                       >
            < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
             YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 18:09:59 ID:Eg8o/gZx
チルノはあんま意外ってほどでもないし、どうせならリグルの方が良かったな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:05:25 ID:9ookj2a6
ルーミアとフラン参戦で
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:06:41 ID:597oWnse
OUT 小町
IN  妹紅

これが総意だ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:07:02 ID:J1FRLHam
とりあえず俺の椛をだな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:08:01 ID:YacZyNY9
ぇえ〜慧音さん一択だろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:10:05 ID:qFoh+5yi
一番望まれてるのはナマズ擬人化
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:34:17 ID:h0VRPLjp
>>773
よろしい、ならば戦争だ

妹紅やゆうかりんは出て欲しいが、キャラを削除されてまで出て欲しいとは思わん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:47:44 ID:+hQA4jXg
東方VSEFZ出そうぜ!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:48:53 ID:Eg8o/gZx
こまっちゃんの不人気っぷりは非面子ではダントツ
そろそろ次の投票もやるが、更に落ちるようだったらいい加減削除してもいいんじゃね
調整に時間かかってんのはひとえにキャラの多さのせいだし
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 20:52:09 ID:t+m1zJ/E
キャラ削除とか誰得
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:03:01 ID:Eg8o/gZx
使用者以外皆得
黄昏の負担減れば減るほどパッチ等の調整も早くなるし、新キャラ枠も増える
てかどこかで削らないとキャラ飽和状態になるし、既にかなり多いし、バランス取りにくくなるし
まあ次のパッチで誰かが削られるとまでは思っちゃいないけど
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:09:06 ID:fpCtfejd
じゃあまずは>>779の愛用キャラが削除になっても良いんかよ?
キャラ削除は「使用者以外皆得」じゃなくて「全キャラ使い得」になる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:12:18 ID:bXXApPar
Pリバー3人出せ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:14:39 ID:hr0EZEU7
早苗さんが使えるようになったからもう満足です
熱帯では使ってないけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:19:47 ID:g9q3go1l
ポチョベースの神奈子様さえ実装してくれれば何でもいいよ
全く何時になったらゆかりん以外のキャラに浮気できるのやら
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:24:25 ID:Eg8o/gZx
てか主人公は言うに及ばず、
咲夜、妖夢、アリス、パチュリー、レミリア、幽々子、紫、萃香、文、早苗

ここらへんの萃までの古参キャラと早苗、文の人気&自機キャラはレギュラー面子扱いで
この先の新作が出たとしてもまず外されないと思うわ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:25:15 ID:qFoh+5yi
>>786
美鈴は・・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:40:06 ID:t+m1zJ/E
>>786 が挙げてるキャラの削除が無い事は分かるが、こまっちゃんが削除されて良い理由にはならんな
とりあえず冗談以外で「(キャラ)が削除されれば良い」と言うヤツはキャラゲーをやめて欲しい

>>786 が冗談か釣りである事を祈る
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:40:25 ID:onOhOTgZ
バランスバランスとはいうがちょっとぐらい尖ってたほうが楽しいと思うぜ!
このゲームはACのゲームと違って対人戦はタダなんだしね!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:40:42 ID:Mf+ecLFk
既存キャラ削除すればその分新規キャラ追加できるわけじゃないのにね
ドット書く作業が一番大変なんだから小町消してもメリットは無いだろう
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:47:50 ID:EbGT5LZN
あんなに出来のいいドットを消すのはもったいない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:52:34 ID:HCyj3j6t
どうせならもうケロちゃん以外全キャラ削除しようぜ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:21:06 ID:3ztmgXmg
萃美鈴は本当にオマケみたいなもんだし、
緋に間に合わなかった=最後に回された=優先順位低い
ってことだから安全枠とは言い難いな
まあ今回追加された空、諏訪子、チルノよりは優先順位高いだろうけど

バランス云々は黄昏の根気次第だが、バランス無理に取ろうとしなければ、
他はいくらでも使い回しで簡略化出来るから、抱えようと思えばいくらでも抱えられる(キャラを
後はキャラ毎のストーリーが問題だが、これはそこまで大変ではない?
神主次第だが、非のようなオマケみたいなものでもなきゃキャラ毎にストーリーは付きそう
今回のようにストーリー無しで参戦させるようなら問題ないが

今回のハンパな数字を深読みして、
「かなり早い段階で視野に入れた新作の予定、神主も実はやる気満々(本家シリーズ休みも有り?)」
とかって無理矢理に解釈すれば次で全員+α参加もありそうだが


まあ取りあえず今はそんな後のことの妄想より



はよパッチ出せや
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:15:38 ID:/8E5qAvP
5ボス自機の法則も崩壊しつつあるし、誰が新作でピックアップされるか分からないよね
自機の抜擢に人気が多少なれ影響するならば、2月の人気投票の結果次第で、
キャラの行く末が決まるかもしれない。 心配しすぎだと思うけどね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:36:50 ID:yeIVsL44
まぁ折角作ったキャラを削除は無いな
なぁに、新作と銘打って来年にでもキャラを増やしてくれればいいんじゃよ?(チラッ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:38:35 ID:PSaKLdib
まぁ、新キャラは新作に期待するよ
2年か3年後かわからんけどもね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 00:44:18 ID:ix5/KZ+f
12.5が今年にくんじゃないの?黄昏じゃありませんでしたってオチもありそうだが
もしくは別ゲー
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 10:58:55 ID:YiBX+qp8
文花の号外レベルになかったことにされたら泣く
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 13:57:00 ID:hjCBvrra
                    \  r‐ 、
       /  ヽ/__   /      |       |       ヽ |   \
     /       ,. ┘ /  /    ∧l   、  | |      ヾ'     ヽ
     /  _   /   / // ,./.-/―ト  /!  ,!_l、__     ハ  , -、 |
    ;' / `ヽ/l   // /// /  |  / | /| | ヽ`     l∨   ヽ|                             /´ヽト、
    l/      l    / /´l / _テミヽ| / !イ´テミ:、!   l.   |              ト、      ,.-‐-、      ,. -‐‐-〈____>'-ト-‐‐ァ
            |   _/ /  |ハ、  ノ l | /  ハ ノ}.ノ |  /  ! |              !/\    /::::::::::::`ヽ___/:::::::::::::::::::! /`ヽ!- 〈
            | </ /   | ヽ辷zソ l.′  辷:ソ /|  /|.イレ'     、          '、_/`ヽ、_/::::::::::_>-'‐─<_:::::::::::::!/`ヽ./こヽj
            l   //|   |、 '"'"'"'"   , '"'" / | /  「 ヽ  /ヽ  \ヽ        ヽ./`;ゝ'"´         `"'Y´ヽ、__/   ̄
            | /'  |   | |ヽ、   rv- ┐   .イ .| /   |  | / ノ ,. 、 ヽ          `y'      /     ', ヽ. `ヽ、,.イ
          ,′   |   |\ 丶. 丶  ' . イ |  l/   |  | / // ノ   、 ,       ,'   /  .-/| ;   ! ‐!-!- ', ',  ';ヽ.
          /     l   l   \ ` ー<. /  |  __  l   `ー'- 、∠__   ○ -  〜 くi  /   /__|_/! /| /_」___ !  i.  !::::':,
          /  ,.< ̄|   ト、   `ゝ-〈  ト〈_ | (_  ` ー- 、    __ )  ´ ヽ      .! ;'   '7 ;'`i .レ' .レ' .i´`';  i___!  !:::::::〉
          / /__ ヽ.|   | ヽ  ∧_}ヽj   ト|   l\     ヽ  }             レ'!___,/!'! !_.j     !__,.j  !ハ   ';/
.        / /   ヽ.|   |  \{、 ヽ \|   、|   ∧/,>、      ノ、              く/ 7///        ///ノ  !  ',
      / /     /  / .. ―--\}  ゝ ー┘._/  |ヽ}__   {>>              ,' ,.ゝ、    ⊃    ,./   !  '; i
       //     /  /         \/      `丶.!    ̄| / /              i / ./`"7ァー,r‐ イ ,'   ,ハ   i !
.      / ヽ.     /  /             ヽ        丶、 |′ |               レへ!  ;' ,rイ!-‐'7 `|  /、 !  |
     /   |ヽ   /   ;             :,          ヽ | /|                 '、 i iア /ムイ r-!イr,'`ヽ..  i
   /     |   ,′  !               i             ∨ /                  ヽ!/レ'(>く)ヽ、レ'|//   i ,'
  / イ  {ヽ  |   、    、           l           :, |                   ,' / くハ_)   !7   /./
     |    l \!/|   | .   ヾ:、                     ヽ{                  / ,ム   i     !,'  / .,'
     |  / l    ヽ | \     `        .′             / 〉                 / く `ヾニ二ニフ/   ,'イ
     | /{  }    ヽ|   丶、 _     _ . ´ヽ、         / /
     |′ヽ |            |    ̄ ̄       ` r‐----<_. イ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 14:01:28 ID:kCNmKm+O
最弱だけど巨乳グラなすいかと
最強だけど板なグラのすいかなら・・・オレは・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 16:38:21 ID:+HDwc8gD
>>800
両方お願いします
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 17:27:51 ID:oB5pX+tt
このゲームの低空ダッシュってJ後即飛翔でやるのが普通?
9N6で出すと高度が高くなってしまう…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 17:38:37 ID:qs1Akd/U
コントローラーにもよるが
なれれば66でも低空できる
高度よりも敵との距離で使わけるかな

>>800
最強まな板は両方長所だろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 17:56:14 ID:9bQdRi4h
俺のコントローラは66がおしにくい
買い換えた方がいいかな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:33:40 ID:ua6OGdkz
ストーリーモードのものすごくどうでもいいツッコミ

パチュリー五行使う癖になんで太歳知らないってどうなのよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:09:21 ID:fRGG9RBF
このゲームって基本的に立ち回り>コンボなんだね
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:24:48 ID:16wDx30g

東方って公式キャラ絵の設定みたいなのあるの?画集とか
ドット絵を同人作家が勝手に妄想補いながらイラスト化してるのかと思ってたんだけど

違う?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:46:09 ID:0B8QahD5
えっ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:48:43 ID:WaAH0XaP
ZUn絵あるじゃん
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:50:56 ID:E2l3RDBt
五行つっても陰陽道のそれとは違うんじゃないかな
てか陰陽五行は木火土金水だがぱっちぇさんは七曜だろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:11:33 ID:E2l3RDBt
はぁ勾陣かわいとかいいつつ寝るわ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 02:07:53 ID:fRGG9RBF
幽々子の夢は強いなぁ
ありとあらゆる場所から繋がって根性値無視の1800ダメージ。コストも安いし固めパーツとしても優秀。
とは言え、これ以上の弱体化が来たらどうしましょう…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 05:51:56 ID:4G6kLV4s
死にスキカのアッパーやったりしてるし、変な弱体化はないだろう
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 08:29:20 ID:36yKRuJ2
幽々子は死に技の救済だけで純粋弱化でもおかしくないけどな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 17:23:37 ID:huwRj7lk
>>806
コンボ<立ち回りだよね
実際コンボできなくても立ち回りがよければ案外火力薄くても勝てる
なめプ乙される事が多いけど…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:46:08 ID:9Coajlcf
コンボだけで勝てる格闘ゲームとか鉄拳くらいだお
投げと下段見て横移動と浮かせ技とコンボだけで羅段は余裕
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:48:27 ID:0qa24lP7
実際コンボゲーとかじゃなきゃ
普通は立ち回りの方が重要だろうな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:09:31 ID:QAXx1IwQ
ぱっちきたぁあああああぁ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:10:11 ID:xi8WyaP8
来たけど重すぎッス
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:13:39 ID:NpvzHxPe
重すぎだろ!!ミラー増やせよ黄昏!
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:13:46 ID:36yKRuJ2
ガチでパッチきたな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:14:04 ID:P9nOW96i
つまらん、次
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:15:41 ID:jsTdwtQG
キタ━(゚∀゚)━!!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:16:10 ID:TRvxrzlc
変更点が気になるぜ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:18:14 ID:+cJ1Z6XJ
落とせねぇww
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:18:27 ID:s18dJU09
重すぎてダウンロードできない・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:19:21 ID:8FiVf4BW
全然スレ進んでないからガセかと思ったら重くて誰も落とせてないのか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:23:40 ID:aBZqMPml
うぇあぁぁっぁぁx
ふいhdそいdふぃキターwwwwwwwwwwwwwwwwwww
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:24:01 ID:Btxo7of+
こっそりミラーはろうか? 落とし終わってるが
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:25:01 ID:uKsyaUQl
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:27:53 ID:TRvxrzlc
内容テキスト見たけどどこがどうかわったかかいてねえwww
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:28:00 ID:sLz8zizO
・システム
-一部必殺技がスキルカード使用だとレベルアップ影響を受けない内容で
出る事がある不具合を修正しました
-自爆属性のある攻撃がラウンド間中も自分にヒットするバグ修正
-表記関連の修正

・霊夢
-夢想天生 一部カードを使用する、雨乞祈りを出すの行動で無条件に
一つ点灯した不具合修正
符蝕薬、左扇ヒット時に点灯しないことがある不具合修正

・アリス
 -前打、空前打ヒット時に符蝕薬を出すと出した瞬間にカード破壊され
この時出した符蝕薬の打撃がヒットしない状態になる不具合修正
-人形火葬 人形が被弾爆発するとき、地上へ瞬間移動していた不具合修正
-シーカーワイヤー レベル4で相殺判定が付いていた不具合修正
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:29:54 ID:sLz8zizO
ってこれ違うなwすまねえ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:33:46 ID:qMKpXbnu
2010 1/23 VER1.10---------------------------------------
・大規模なバグ修正、バランス調整を行いました


これだけだなw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:35:00 ID:8FiVf4BW
修正内容なしかよwww
これはとりあえず出して反応見よう的なバージョンですぐ調整入ると見た
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:35:23 ID:jsTdwtQG
萃香DCと6B、パチェC、優曇華ベンドが弱体化したのは確認した
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:44:10 ID:EQsqtdzF
諏訪子の後退が弱体化と聞いて
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:45:36 ID:s18dJU09
さてゆゆこの修正は無しか・・・
これでかつる!!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:49:33 ID:BS4nvtFA
咲夜緋想天時代に近くなってる
JA→AAAAが簡単にきまる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:53:45 ID:9fA7JH3E
12.3だから1月23日にリリースしたのかな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:54:21 ID:GonY/cji
ケロチャンが色々変わってるな
基本性能が大分上がったのと、A or AA→2Aの葉乗り攻撃が無くなって、3Aに微妙な技追加
あと軽く調べた所
基本性能編
・後退の移動距離減少
・DAがA連の3段目のモーションに、DCが後退しないように+地上スキルキャンセル可能
・AAAAの飛び込みが2HIT
・Cがモーション変化
・6CがH可能
・J6Aで自分の体が前に少し出るように
・J2Aが少し後ろから出るように
・J1D、J3D追加、J2Dの斜め対応版

スキル編
・大地の湖が突進時に攻撃判定追加で合わせて2HITに
・雨蛙が放物線を描くように、
・大蛙墓神がLv0から結構でかくなった。Lv1、Lv3

とここまで書いたけどかなり変更が有りすぎてまだ一杯ある
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:59:04 ID:DKsuTpog
和蘭人形が回転するぞwww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:01:49 ID:R7I9wFOb
おいいいいい!!トーチが空中不可ってどういうことだああああああああ!!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:03:42 ID:gO5RxU1A
アリス… また弱体化かよ…
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:05:11 ID:En6Y+xvP
おい、お前らがイクさん詐欺判定とかいうからエフェクトが追加されてるぞ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:12:23 ID:VGeyi7i8
なにこのエフェクトかっこわるい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:18:18 ID:3A9OlGWq
>>845
そうじゃねぇ、そうじゃねぇんだよ黄昏さん
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:22:22 ID:yRFHsOYz
さてと非が発売してから諏訪子しか使ったことのない俺が報われるのかどうなのか・・・
ちょっと風水パチェに突っ込んでくる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:22:45 ID:hn0E0xtm
おもすぎわろたw
おとせねえよおwwwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:26:23 ID:WgrxosXB
衣玖さんの風の如く持続増えてるな。
Bだと1、2秒持続するわw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:26:56 ID:Ei9kLaFv
なんていうか
ユーザーの「この技おかしいだろ・・・」を全部弱体化しました!って感じだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:28:11 ID:WgrxosXB
>>850
と、思いきや攻撃判定きえてるwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:28:55 ID:CCufUTEs
ゆゆこの逆さ密着で当たらないとかw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:29:06 ID:iVvIBQ9q
なんでこんな極端な調整するんだよまったく
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:30:40 ID:gU5PzVwp
咲夜さんプロぺが面白い
残存時間かなり伸びてる上に最後は中央に向かって収束して行く
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:30:58 ID:yRFHsOYz
あーこれから諏訪子の人口が増えるのか・・・
10人中8人くらいが諏訪子使ったりするんだろうなぁ・・・はぁ・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:32:12 ID:Jl7v7Rgn
早速ネガかよw
もっと前向きな思考で行こうぜ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:32:20 ID:UPwo6IsZ
>>847
どうすりゃ満足すんだよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:32:48 ID:En6Y+xvP
まだ文句言うには早いだろw
せめて1ヶ月位は様子見しようぜ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:34:10 ID:ecuMF1/D
優曇華の立ち回り主要技がほとんど弱体化してる\(^o^)/
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:36:05 ID:hn0E0xtm
おもったよりぱっちきたああああああとかの書き込みがすくなかったな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:38:27 ID:XJru/ugu
諏訪子の変更点が多くて攻略スレが久しぶり活気だっているw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:39:27 ID:jReG8aFa
>>847
いや、良いじゃないかw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:40:29 ID:g23lxPTW
>>853
萃夢想のゆゆサマーとほぼ同じってこと?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:40:31 ID:9hDa4k+1
諏訪子はトリッキー(笑)がトリッキー?くらいにはなったな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:49:44 ID:9NrQG3Ls
パッチが出たと聞いて
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:50:23 ID:35AIvOsb
シンショーではめる事しか頭になかった妖夢使いは死亡だなwww
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:51:30 ID:aS64fDJE
早苗さん、モーションまでちげえのかw
てか忘却早くなった?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:55:05 ID:wx+gQfAf
>>844
弱体化したか?
今までつながらなかったとこもつながるようになってて動かしやすかったが。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:55:32 ID:Sn8ZV8d+
うどんげーーーー
緋想天のように弱くはならないでくれーーーーーーーーー
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:55:55 ID:jW7GfdJ1
咲夜さんのパラレルブレーンが面白いことになってる
エフェクトも軌道もタイミングも変わってる
ここまでいくと違う技だぞ

今回のパッチ咲夜さんに優しすぎる
ありです
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:58:13 ID:qAU5q5kF
パッチ後しばらくは今までの観念が抜けないから弱くなった部分が目に付くもんだ
研究が進めばひっくり返る可能性もあるんだしじっくり待とうや
まあ色々バグあるようだしついでにまた変更があるかもしれないが
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:58:51 ID:gU5PzVwp
>>871
けどメインスペカだったLDの時間が4A10回分に減ってるんだぜ…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:58:53 ID:7C+q1Wgq
妖怪バスター弱すぎwwwwwwwwwww
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:01:00 ID:jW7GfdJ1
夜霧TUEEEEEEEE!!!!
DCカウンターから4800とか!!
発生がめっちゃ早くなったおかげでカウンターから
繋がって威力が高いしかっこいい・・
咲夜さんあんた最高やで
もう感動のあまり漏らしそうなんだが

876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:02:03 ID:Ojs2lOY2
こまっちゃん可愛すぎwwwwwwwwww
愛くるしいのwww
離婚かっちょええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変わりすぎだぜ小町www
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:02:50 ID:9NrQG3Ls
早苗さんすごい変わったらしいな・・・
2ヶ月ぶりに起動しようかな〜
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:04:14 ID:AI9qnLBN
うどんげ再びオワタw
こっちのほうがやりがいあるけど
もうちょっと死にスキカ救済してくれてもよかったんじゃw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:04:37 ID:hn0E0xtm
黄昏超感謝諏訪子様をつよくしてくれてありがとう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:06:54 ID:iVvIBQ9q
>>874
ボボボボボンと多段ヒットして最初何事かと思ったw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:07:02 ID:mZjdBtNw
身内と対戦して俺的キャラ使用感まとめ
・俺のスイカちゃんはかなり動きが硬くなった DCはうんこ化かな?
・メイリンかなり強くなったサクヤも少し強くなった感じ?
・イクさん弱くなった 詐欺判定減った?

普段からスイカしか使わない俺にはこれぐらいしかわからなかった・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:10:04 ID:Hlc9LKGq
見た感じ、さらにゆとり仕様になったっぽい
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:11:30 ID:vjgbVbvB
今のとこ上位陣で\(^o^)/されてんのはみょんくらいか。全然終わってるようには
思えないけど、性能に乗っかってた連中が消えたら魔理沙と同じ道を歩むことになるな

ゆかりんの禅寺が終了したらしいけどまぁあれはしゃあない
中の人の性能で勝負できるキャラだから上下差が激しくはなりそうだ

うどんげが葬式ムードっぽくなりつつあるけど緋に戻った感じがするって喜んでるのもいるし
やはりうどんげ使いは訓練されてんな

てんこも通夜ムードだけどっぽいけどあまり使ってないんでよく分からん
基本が弱いキャラでもなかったしなんとかなるんじゃないかな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:11:52 ID:UPwo6IsZ
前結界無敵削除で衣玖さんさらに固め抜け性能がなくなった…
これはもう霊撃ガ反時羽衣4枚積みしろと言うお告げなのか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:12:26 ID:Ei9kLaFv
咲夜はコンボがバシバシ繋がるようになったな
目に見えて強くなった気がする
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:12:33 ID:HDThGwi5
>>884
いやもともと無敵はないのが普通だろう
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:13:36 ID:HTZ6y85r
咲夜繋がるな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:15:05 ID:UPwo6IsZ
>>886
無敵昇竜に比べりゃ可愛いもんだしあっても良かったと思ってたんだけどな〜
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:18:24 ID:cWZG6X7W
パチェについて
・賢者の石が発動までの硬直増加、また発動中はカードゲージがたまらない
・ハードネスの硬直時間が減少、使い勝手が非常に良くなった
・サイレントセレナのダメージ減少、これならハベス使う
・スタティックグリーンの打撃無敵時間減少(無敵なし?)、エメナルドの代わりとしてあまり機能しなくなった
・コンデンスバブルはやっぱり使えない

今のところは微弱体化した感じがするけど、他も落ちてるから総合的に強化のような気がしなくもない。
衣玖さん、遊永弾弱体化、袖も判定弱体化してるよね、ちょっと弱くしすぎだと思う。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:19:15 ID:ecuMF1/D
あれだけネガキャンされてたゆゆこが強化されてる不思議
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:19:17 ID:iVvIBQ9q
早苗さんのJ2Aと3Aに吹くwwwwwwwwチャンリとブランカかよ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:27:58 ID:Ei9kLaFv
>>891
ドコヲミテイル
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:30:28 ID:Hlc9LKGq
>>885
咲夜がまた叩かれるのか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:39:50 ID:umUuyrAJ
早苗さんにJ4Aと6Aが追加されたこれでかつる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:42:46 ID:umUuyrAJ
J4Cと6Cだった…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:47:39 ID:ypyGN6VG
早苗さんは色々追加されてるし、仕様も変わってる
Cが溜められるようになったり風おこしがしょぼくなったり
今回モーションが一番変わったんじゃね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:49:56 ID:XJru/ugu
>>893
時止めてペチペチ叩かれまくるよりはいいんじゃね?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:52:49 ID:9g1Vpxsx
>>897
誰うま
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:52:50 ID:3s4yBQXD
ストレッチにアーマーが付いたりミレニアムの隙が無くなったりCチェーンで今日も元気だにくまんがうまい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:56:55 ID:B/IbRuER
パチェのC射がホーミング性能悪くなってる希ガス
あと、J2Aがそのまま本開いても反動で戻らないでそのまま軌道描いて空中落下するから空対空には使えなくなっちょる
セレナは言うほど弱くないと思うぞ、ハベスは出が遅くて相変わらず辛い
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:01:44 ID:ekzKxnn4
変わりすぎて追いきれん・・・自分の使うキャラ以外は
後でまとめでもみんと把握しきれん
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:01:53 ID:Bh5Hrqjz
れみりあはどうなった
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:04:31 ID:cWZG6X7W
パチェさんのHJ2A発生遅くなってるか判定弱体化してない?
ワイプがすごい、連続技みたいになってる。

>>901
適当に書いていけばいいよ。
そのうちまとまるよ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:06:43 ID:OF7yufo3
1強になった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:07:54 ID:jReG8aFa
幽々子は弱くなった技もあるけど、「じゃあ代わりにこっち使えば良いじゃん」という感じの強化があるねぇ
好死強くないか?これ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:10:17 ID:LPOXv656
結局今回幽々子1強になったのかしら
ああ、レミも強くなったんだっけ?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:10:50 ID:VUr9ZUv3
諏訪子ハジマタ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:11:40 ID:pVGkHtuQ
咲夜さんの時代が来た!
夜霧やってみ?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:12:58 ID:LPOXv656
咲夜スレにいるから咲夜の仕様変更は大体把握したが・・・・
強キャラの仕様がどうなってんのかしりたいな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:14:51 ID:HTZ6y85r
夜霧繋がらないんだが
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:14:59 ID:XJru/ugu
変更要素が多すぎてランクも結構変動するかもな
上位はもちろん下位キャラがどうなるのか気になるところだ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:18:23 ID:Ojs2lOY2
チルノのC射遅くなったな どうしようかしら・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:19:30 ID:yBY+SdKJ
したらばでのうさぎと魔理沙の自虐がうざい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:19:32 ID:jReG8aFa
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1258625410/947

何。諏訪子神は第二の客星早苗になるの?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:21:49 ID:aS64fDJE
つか早苗さんガチいい感じになったな
神なくてもそこそこ戦えるぞw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:24:27 ID:PfOOzPTs
また白黒ネガってんのかよ
霧雨フロンティアまた始まったとか見たんだがどうなんだろうな
どうも素直に強化されたキャラのほうがネガってる気がするんだが
ウサギはまたオワタ四天王入りか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:24:40 ID:3A9OlGWq
追加モーションのドットが全一クラス
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:25:35 ID:HDThGwi5
早苗かわいくなりすぎやばいww
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:27:03 ID:gU5PzVwp
早苗さん3Aのズコーは秀逸
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:34:24 ID:ekzKxnn4
衣玖さんの五爪、端にいくほど判定でかくなったな、実践でどれほど
使えるかわからんが

一部コンボがつながんなっくなった・・・

しかし袖のエフェクト以外にも通常技のフォームが変わるとは思わなんだ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:43:58 ID:MDMOlmiL
>>883
>緋に戻った感じがする

うどんげ使いぱねぇわ
よく訓練されすぎだろw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:51:00 ID:Bh5Hrqjz
もっと詳しく・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:51:40 ID:PfOOzPTs
したらばに行ってキャラスレ日付変わった辺りから
レス見てけばいいぞ 大体変更点はまとめてくれてある
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:12:22 ID:i9zRuUrE
用務死亡と聞いて
NDK?NDK?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:14:54 ID:XJru/ugu
まだ数時間しかたってないのに死亡とか言うのはどうかと思うぞ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:15:42 ID:Qfgkw4nW
用務死亡と聞いて対戦したら3RでC弦月キャンセル永劫余裕でした
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:17:22 ID:yRFHsOYz
うむ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:17:53 ID:uSjNfnf/
ケロちゃんスレが厨キャラ扱いされないか心配してる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:20:57 ID:XJru/ugu
ケロちゃんスレは卑屈になっている人がいるからな
弱キャラから並になったくらいではいらぬ心配だろうに…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:22:03 ID:jReG8aFa
>>928
そんなんどのゲームのどのverでも同じじゃない?w
昔も魔理沙だのパチュリーだので同じ流れあったし。もう何か一つの風物詩ですよ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:23:27 ID:vjgbVbvB
ケロちゃんは確かに強化されたけど中の上ってとこで上位に踏み込めるほどじゃないと思うぞ
ただ最弱の性能に慣れてた反動でびびってるだけだろ

…ただケロちゃんでPh行ってた人、あれはやばいかもしれん
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:24:31 ID:3A9OlGWq
マイナーキャラ使いが強化に伴う使用人口増加に嘆くのはいつもの事だぜ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:24:53 ID:yRFHsOYz
まぁぶっちゃけ諏訪子は多少強化されても西瓜みたいに使い手が増えることはないと思う
相変わらず他のキャラよりも動かし方は独特だし
前が異常に欠点が多かっただけで今ようやく並に追いつき始めて相対的に強くなったと見えるだけで
正直すごい強化されてるわけでもないからな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:28:16 ID:XJru/ugu
最下層から並になれば厨キャラにも見えるってところか
後ろ歩きですら遅くなっていたからかなり変更が多いんだろうな
前の諏訪子に慣れていた人は変化に戸惑いそうだ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:36:29 ID:30HRcpHe
ライチ・バング「ふふふ…待ってるよ……」
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:40:47 ID:TgqwVbhA
まだ咲夜しか試してないけどダッシュジャンプの高度低くなってね?元からこんなもんだっけ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:44:40 ID:Ow3V8bNd
今回の再弱キャラはだれかな?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 03:45:34 ID:XJru/ugu
思い違いの可能性もあるけど移動面の修正もあるみたいだぞ?
移動もそうだが技の発生や硬直とかも変わっていたりするんだろうな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 04:19:51 ID:8hR0/vaA
今回のパッチ名
1月23日 紅魔館の逆襲
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 04:26:30 ID:MDMOlmiL
守矢の逆襲の方がしっくりくる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 05:02:02 ID:jReG8aFa
その幻想をぶち壊す
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:27:32 ID:qsoYsEsv
もしかしてアリスかなり強い?
伸び代が未知数だ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:31:49 ID:XJru/ugu
死に技の実用性が上がったことで戦術が増えたキャラは結構多いのかもな
しばらくはよく分からん殺しとかありそうだ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:45:05 ID:ecuMF1/D
キャラWIKIに変更点まとめがまだ優曇華と紫しかない?
出揃ったら確認したいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:52:46 ID:1Xz1DLv9
小町スレもある程度はまとまってると思うよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 09:58:58 ID:jReG8aFa
烈日で高飛びするとカードゲージが自動的に溜まるのって既出?
ちなみに幽々子
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:00:56 ID:XJru/ugu
既出だな全キャラ共通で烈日中に高飛びするとゲージがたまるが
かなり体力も削られるようになったな
天候の変化は烈日くらいか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:01:55 ID:ecuMF1/D
>>945
キャラスレではすでにだいたいまとまってるんだろうけど一目で見れる状態じゃないからね
20キャラもいたらスレで変更まとめレス探して確認だけでかなり時間かかるし
優曇華WIKIは強化・弱化・その他が色分けしてあってわかりやすかった
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:04:50 ID:c/0oVErx
>>942
アリス使いから見てもアリスやばいと思う
千槍ヒットさせても硬直中に永劫斬余裕とか残念なところもあるみたいだけど
今までの割りが出来なくなった一方 その他の強化により総合的に割り性能がやばい

>>946
高飛びでゲージ溜まる速度やばい 体力の減りもやばいw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:07:24 ID:bLp7ZtMm
萃香 暫定
弱体化

A連が緋時代みたいに繋がらなく、近AにCH削除
C密発生大幅鈍化 スペカキャンセル不可
DCが発生前に一瞬無防備に硬直 CH時バウンド低く追撃パーツ減少 スキル、スペカのみに?
J2A.,J6Aに硬直大幅増加 着地間際まで動けず、J2Aはコンボが一部繋がらなく
火鬼の弱体(LVあげないと小玉でない Lv1→0 Lv2→4 Lv3→6 Lv4→8)小玉の霊力削り半減
鬼神燐火術 発生鈍化 連ガ状況減少
踏鞴 発生鈍化
2BのCHの挙動変化
チビ萃香LVあげないと空中不可能
元鬼貯め中に落下
3Aと6Aの霊力削り減少(1.5→1に)
MPP威力減(削り含む)
厭霧 空中高さ制限有り Bで発生早く硬直増 Cで発生遅く硬直短
霧スペカガード後不利に
6B系発生鈍化、弾速低下、相殺弱体
2B上段化 H2Bは以前のまま誤ガードで霊力削り2
地霊密硬直増
妖気密B硬直増
岩投げ ジャンプダウン?発生鈍化?
2Cの全体フレーム増加 座高減少削除(それか座高減少幅が小さく?竹の子を避けられない)
2Aの低姿勢までの時間が増加、打ち勝てる機会が減少
萃鬼 レイヤーが下になりステルス攻撃が不可に
DB出始め、グレイズ削除
MPのカウンターヒット削除

強化

元鬼 B貯めで速度大幅ダウン C貯めで大幅アップ
鬼神燐火術 霊力削り大幅アップ(二倍? B版 LV1で1 LV3で1.5 C版LV1で2 LV3で2.5)弾がランダムで多少バラける
地霊密Cの移動距離アップ
疎鬼にホールド追加
攫鬼、LV上げると発生速度アップ
超高密度燐禍術 残る時間が増加
鎖系スペカ、発生大幅アップ
JBの受身不能時間がおそらく増加
三歩は1段目CH削除
J2Aの判定のポケットが減少?判定については詳細待ち 2hitで威力上昇、中段(霊力削り7.5)*2
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 10:57:29 ID:Kx5wFPKj
心なしかCOMが強くなってる気がする
前がアホすぎたというのもあるが
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 11:06:27 ID:HTZ6y85r
ガードが固くなってうざい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 11:06:28 ID:cErtdCx6
それはちょっと思った、差し込まれやすくなった気がする
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:29:21 ID:WaBQwATh
お、久々にきたらパッチ来てたか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 12:33:43 ID:WaBQwATh
早速アリス弄ったらJ6Bとか出来てワロタ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:05:13 ID:+bCdL/9e
>>951
萃香でやってみたけど
若干強くなってるみたい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:10:44 ID:yo6DUqh4
幽々子一強時代の到来か…
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:11:55 ID:ggnGRLB+
あれ?夢想天生でKOしてもテーレッテーならないの俺だけ?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:21:54 ID:H7ZggCE1
勝利確定時だけじゃ?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:24:57 ID:qAU5q5kF
3R目で確定させると流れる、今はどうか知らんが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:31:00 ID:jReG8aFa
>>957
幽々子はスペック高いと思うけど、固め周りの使い勝手は悪くなってるから
今まで固め中心で組み立ててた人は暫し苦労するかもね。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:42:15 ID:Y7sN3Wl+
にわかゆゆ使われなぞ怖くも何とも無いが、前から諏訪子使ってる奴だけは怖いな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 13:43:47 ID:H7ZggCE1
早苗さん使いは今のトコロ強さあんまり変わってなかった
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:20:01 ID:yBY+SdKJ
みょんは相変わらず肘で暴れてる奴が多いな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:32:28 ID:+tUZh2od
東方儚月兎〜月のイナバ(1.03)とすっぽんのイナバ(1.10)

1.03は穿かない、いや儚い短い夢だったね
どーでもいいけどこの時期の鍋はおいしいよね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:34:22 ID:H7ZggCE1
一人で鍋するのもアレだから正月の残り餅でちからうどん
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:48:22 ID:sLZEcx1R
肘改善されてなくね?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 14:57:58 ID:Dg2oGXiC
JAは据え置き、残念ながら・・・

以下ニコニコの動画にあった変更点
6Bキャンセル遅
2C発生高速化+リーチ短く
J2A発生鈍化+リーチ半減DAに慣性が乗るように
DBリーチ長
けっか霊力削り0.8+Lv3まで1ヒット
流転C版でリーチ長発生遅
燐気発生高速?リーチ長Lv3以上でいっぱい出る
B縛発生高速化
B弧月Lv0で上半身無敵のみ、判定広くC弧月移動距離長
心抄発生鈍化、硬直増、裏周り、上部判定薄
頭上発生高速化Cホールド対応Lv3以上判定拡大
反射 Lv4時射撃判定削除、Lvあがるごとに反射範囲増加、跳ね返しに自弾が混ざる
くしび Lv2まで弾小、起動変更、BとCで出る初めが違う
当て身 B版発生高速化持続短、C版発生高速化
迷津 ダメージUP,打撃判定化
成仏 霊力削り1、根元判定追加
円心 ダメージUP
桜花 ダメージUP
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:09:03 ID:8hR0/vaA
ちょっとアリスやばくないか・・・?
前のゆゆこ以上の弾幕だぞ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:15:05 ID:1Xz1DLv9
でもアリスなら許せる
射撃のエフェクト変わったりしてるけどパッチが遅かった理由はこれなのか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:16:41 ID:mZjdBtNw
さすがに射撃エフェクトなんてチョチョイのチョイでしょう
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:17:34 ID:ecuMF1/D
弱キャラ認定されてた諏訪子・アリス・咲夜・美鈴・チルノは全員強化したのか?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:20:12 ID:qAU5q5kF
元々用意して変えようとはしてたけど間に合わなかったってとこじゃね?
というか1.10で性能や見た目が大幅に変化した技は構想があったけど間に合わなくて断念した技って感じがする
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:34:14 ID:yo6DUqh4
アリスに前とは打って変わってがんがん割られる
DC誤ガで削り1.5ってなんだよ…中距離立ちガ安定では無くなった
人形も強度上がったのかなかなか壊せん
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:38:23 ID:OF7yufo3
そりゃ立ちガ安定なんて甘えが通ってた方がおかしかったからな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 15:46:36 ID:ebdAcprF
そして再び最下層に戻るうどんちゃん
これはアレだな、明らかに一番弱いキャラが一人いれば
「そいつと比べれば全然マシだろ、文句は言わせない」
とかそんな感じのスケープゴートなんだよな
もうそのポジ定着させる気なんだな
これが妖夢とかだったらすんげー面白いことになりそうだが、
ファビョるどころか当然の如く受け入れてるうどん使いはかっこいいな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:24:25 ID:En6Y+xvP
うどんが最下層とかネガもいいところだと思うけどな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:28:13 ID:cWZG6X7W
うどんちゃん弱体化は間違いないけど、他のキャラもマイナス調整が主みたいだから最下層どうかはまだわかんね。
B射撃の弱体化がかなり痛いけど、その他の調整に不満はないな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:35:36 ID:sLZEcx1R
さっき全キャラ使って色々やってみたが
アリスは6Aに溜めがついたのがちょっとうれしい
スイカの弱体化が結構ハード
イクサンエフェクトかっこいいw
早苗はなんか変わり過ぎwwwまぁ仕方ないと思うけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:40:56 ID:qUkmYNub
妖夢は酷すぎる心抄が完全に終わった…
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:44:06 ID:ItCmkXFS
その程度で何いってるんだよ
心抄無くたって充分だろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:45:56 ID:MDMOlmiL
萃香は全体的にもっさりしたな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:48:45 ID:XlJB4rDr
そりゃ強キャラが調整で弱くなるのは当然
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:51:13 ID:Z1w2mjQr
心抄事故当たりしても余裕でフルコン刺し返せるな
前から心抄ブンブンばっかりしてた奴の悲鳴が聞こえてきそうで飯が美味い
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:54:22 ID:OF7yufo3
2,3の技擦るだけで上にいけた1.03がおかしかっただけなのにな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 16:56:48 ID:oeMZ6I7g
心抄斬なくてもどうにかなる
心抄斬ざくざく刺さるのなんて下位ぐらいだろ
周りの射撃性能も落ちてるから必須スキルでもなくなったしな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:00:51 ID:qUkmYNub
でもこれで妖夢のスキカは救いようがないラインナップになりました
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:05:33 ID:YtE6LjnW
またバズーカ厨が増えるんだろうな
ほんま白玉組は嫌われ者やで
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:25:52 ID:MDMOlmiL
そろそろ次スレの準備をした方がよくね?
ちょっと試しに立ててきてみる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:29:24 ID:MDMOlmiL
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264321624/

どうぞ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:31:02 ID:VUr9ZUv3
諏訪子様が強すぎておいら感激
信仰してて良かった!
ただ蛙石神のバックが減ったのだけは残念
これを機に大地か翡翠に乗り換えるか
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:32:54 ID:VUr9ZUv3
>>990
乙昏フロンティア
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:33:38 ID:ItCmkXFS
ケロちゃんそんなに強くなったかなあ
対戦してても気にならない
まだ使い手が慣れていないだけ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:44:07 ID:qAU5q5kF
>>990


もちろん慣れてないってのはあるだろうけどようやくスタートラインに立てたってところだからな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:27:42 ID:lSnEu4Uy
>>993
ポイントを見るとかなりの強化しているから使い手がまだ把握しきれてないんじゃない?
近接攻撃はスキカが変則的になったし射撃に関しても強化が見られる
強くなったが相変わらずグレイズ攻撃が無いから立ち回りが上手い人じゃないと苦労するのだろう
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:21:34 ID:9NrQG3Ls
>>990
乙です

これからどんな煽り合戦がランクスレで繰り広げられるのかと思うと・・・ゴクリ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:29:55 ID:Asxrob9a
お空のシューティングサンってLV1で火柱出るようになったのか?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:38:32 ID:ItCmkXFS
>>996
煽り合戦よりネガり合戦だな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:43:55 ID:xlGAPP+8
>>997
yes
ついでに次のカードも使っちまうバグつき
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:45:24 ID:HDThGwi5
1000ならver1.11が今月中にでる
10011001
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