UltimateKnightウィンダムXP改造スレpart3
【前スレ】
* UltimateKnightウィンダムXP改造スレpart2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1243729253/ 【Wiki】
* UltimateKnightウィンダムXP@マイスター's Wiki
http://www36.atwiki.jp/ukwindom/ * 起動戦士ウィンダムXP@Wiki
http://www7.atwiki.jp/windomxp/ ◆◆◆ MODはオンライン対戦モードでの動作が正常でも 絶対に使わないで下さい。 ◆◆◆
・MODの種類を問わずオンライン使用は絶対に行わないで下さい。※
・MODの話題に反発する方も居ますので関係場所以外での発言には気をつけましょう。
・作者の承諾を得ていない改造であることも覚えておきましょう
・動画サイトにMOD動画をうpするのは基本的には構いませんが、コメント荒れなどにご注意ください。
【諸注意】
* とりあえず始めての方はマイスター'sWikiへ
* AA貼り付けはやめましょう
* 煽りや荒らしはとことんスルーしましょう
* 対戦、イベントの話題は禁止です、本スレへどうぞ
* 疑問質問は大歓迎、でもまずはググッてみましょう
* MOD、パイロット等のクレクレ禁止です
* 海外製MODの無断転載は辞めましょう
* ロダにUPする=海外に流れることを覚悟してください
* 転載されたくない場合は各自で対策しましょう(相談OK
ルールを守って今日から君もウィンダムマイスターだ!
1乙
950突破したら落ちるの早いんだったか、
>>1 おつおつ
シャナは作らないとなー
新年明けましておめでとうございます 今年も宜しくお願いしますm(_ _)m
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/01(金) 13:01:30 ID:SHeTnsN0
あけおめー!
ダウンロード法改正されたけどろだに上がってるBGMはどうすんの
リコリスの髪の扱いどうしたらいいんだこれ
物理シミュなのかね、あの髪は だったらちちたゆんも改造次第で実現できるのか
>>11 UKのとき、機体が直立姿勢になったとき若干のアニメーションがあって
1回それが終わると以後直立不動になったと思うんだけど、
PKだとアニメーションが終わらずループするからそれの影響で髪がゆらゆらしてるんだと思う。
http://loda.jp/ukwindom/?id=509 参考動画。需要ないと思うけど
あと、PKからはscript.sptにColorShaderという構文が加わって、
オリジナルカラーを作るのと同じ感覚で機体の一部をピカピカにできるようになってる。
WPの薬莢の落ち方を見る限り軽い物理エンジンが積まれてるようにしか見えない
リコリスの顔にテクスチャ貼ることから一歩は始まる ということでやってくる
ttp://loda.jp/ukwindom/?id=513.png Q:これ誰が得するの?
A:\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
かわいいなこれ 何か元ネタあるのか?
>>10 引っかかりそうなBGM系は削除しておきました
なんかroot.xに関してすごい便利なことが書いてあるっぽいけど 正直なんのこっちゃ読めない First you will need to create a primitive box ( anything will work but for now just use a box) [ create/ primitive objects/ box ] Next convert it into a double sided object [ tools/ 3d tools/ convert to double sided ] Now save the file Open the file And select a surface [mesh select/ select surface co-planar or curved] Mesh select can be found by looking under [ Views/ controls and toolbars/ mesh select] Delete the selected surface- You should now have a box with one of the sides missing. Under mesh select click [select mesh polygon] Apply color by drag and drop materials files [ Look in materials near bottom of window ] Save the file as root In order to make the colors appear correctly in the game, you will need to do a combination of the following: 1. swap the color pattern around on the root - I would use the part with the most colors as a template 2. swap the color pattern around on the part- ( if number one didn't work) 3. Change the structure of the part- ( if 1 and 2 don't work) In order to do this you will need to click [separate meshes] In the "Scene Tree" view to the left of the object you will see each component of the part. Simply move the bottom item up ( anywhere will do ) and collapse the hierarchy of all of the objects and save. [ tools/ 3d tools/collapse hierarchy ]
まず、最初に箱(box)を(ぶっちゃけなんでもいいんだけど、とりあえず箱で)作成してください [create/primitive objects/box](ツールの操作順?3d作ったこと無いからわからない) 次に、今作ったやつをdouble sided objectにコンバートします [tools/3d tools/convert to double sided] で、保存してください そのファイルを開いて、surface(表面?)を選択します [mesh select/select surface co-p;anar or curved] Mesh selectの出し方が判らなければ下のように操作してください [Views/controls and toolbars/mesh select] ←恐らくこのように操作してMesh selectを出してくれとの事 選択したsurfaceを削除します -この時点で、あなたは一つの面が無い箱(box)を持っている筈です Mesh selectをクリックしたまま/クリックによって(? [select mesh polygon]たぶんmesh selectから←のような操作をしてくれと言ってるんだと思う materials filesをドラッグ&ドロップしてカラーを適用してください [Look in materials near bottom of window]ウィンドウの底辺あたりで見つかるよ そのファイルをrootとして保存してください 色をゲーム中にきちんと表示させる為にこんな事をしてね 1.rootの周り(周囲、周りの面?)のカラーパターンを変えてみてください -私はテンプレートとして最も多くのカラーでpartを使います 2.partの周り(周囲、周りの面?)のカラーパターンを変えてみてください-(1でダメならこれやってみろ) 3.partのstructure(構造?)を変えてみてください-(1.2でダメなら) ごめんやっぱわかんない
オンライン未プレイの俺には全然馴染みのない画面だ…
オンラインプレイヤーの俺にも全然馴染みのない画面だ…
スコアは確かに見ないなw
中々の過疎っぷり
>>27 事実上、前回の流出転載騒動で双方で規制されてますからある種、ガンダムOOでいう石油輸出規制国状態ですね…
何だかんだであちらから流れてくるモノもこちらで利用されていた一面もあります。また、和製品もあちらに転載
されていたこともあり、ロダ経由でUP出来るものは限られているという感じです。DL規制云々の方でBGM系も全滅ですし
461〜493、500〜502はあちらからご好意でUPされているものだと思われます。年明けから連絡が無いため確証は取れませんが
以前のように文句などが来ているわけではないので、上記の分は大丈夫だと思います。また、あちらで制定されたルールでは
作者が誰であるか、何処を手掛けたかなどを記載してワードやテキストにテンプレートを作るようになったそうです。それを
作ったMODのフォルダに入れて、UPする時も、DL側もそれを認識できるようにしたそうです。
(機体名)Mech name(機体の名前):MSA-003 ネモ
(作者)Creator/Source of model(モデリングの作者): xdoclimo2003
(導入者)Converter(コンバーターする人): xdoclimo2003 & super_yg
(??)Painter(色を付ける人): xdoclimo2003
(Script改修)Modified Script.ani(Script.ani変更): oujar
KD-03ベース 正常なバージョンは同梱していません
You are not allowed to redistribute this mod in any way without the author's permission.
3dgundam.com
これはこちら側にUPされた487のネモの中にあったものです。これがあちらのテンプレートです。
これと同じ形式で私達も同じように作ってみたらどうでしょうか。UPする場合のコメント欄には
「www.3dgundam.com work by xdoclimo2003(ANI or SPT changed)」
こうなっていたので「(出所)(誰が作ったか[作者名])」とコメント欄におき、ファイル名は
「3DGUNDAM_MSA-003 NEMO_xdoclimo2003.rar」
こうなっていたので「(出所)(機体名)(作者名)」とすれば良いのではないでしょうか。
とりあえず3DGUNDAMでは転載される可能性は低くなります。現状は転載されていません。ただ、海外サイトはあそこだけでは
無いので、絶対に流出しないか、というのは断言できません。残っている方がどれくらいいるか分かりませんが、現在の状況として
参考までにしておいてください。
機体もBGMも駄目ならパイロットを上げればいいじゃないって隣の人が言ってた
そういやテクスチャセットいくつか消えてるな
機体もBGMもダメなら俺はSEを上げるぞジョジョー
>>30 テクスチャセットの中にBGMをいくつか同梱していたので削除しました
SEEDセット、OOセット、マクロスセット、バーチャロンセット、アルケーセット、
アロウズセット、Z.O.E.セットは過去に私が作ったものなので後々テクスチャと
SEぐらいを合わせて再UPする予定です
パイロットも簡易なものならテクスチャ系より早くUPすると思います
前向きに取り組まないと過疎ががががorz
kugyuuuuu
パイロットエディター便利だなぁ パイロット作るのが俄然楽しくなってきた 特にアニメは49という限られた枠数の中でいかにスムーズな動きのアニメを何個入れれるかとか そのためにはどこの画像を拾ってどこを捨てるかとかパズル的な楽しみがある
よし、その自信作をはやくみんなに
今作ってるのは完全に俺得パイロットだから なんか万人受けしそうなのがんばってみる
一方SEには死ぬほど凝ったのにパイロットは面倒くさい自分は、絵も一枚のままであった・・・ やべぇ岩男潤子さんボイス最高!!ネルさん最高!!
wikiからリンクあるけどロダにはもうないってのが結構あるな
>>41 Wikiからあるリンクでロダにもう無い機体=海外からの転載だった ということです
リンク消えてるやつはwikiから勝手に消しちゃっていい?
すみません、機体の色を変える方法ってどこかに書いてありますか? もしくはそういうツールがあったら教えていただきたいのですがm(__)m
>>43 一時は証拠として残していましたが、今では確認が取れているのでお願いします
>>44 ttp://loda.jp/ukwindom/?id=398 ↑これが必要なツールです。使い方は↓に書いてあります
ttp://gespenstmk2.blog115.fc2.com/blog-entry-77.html 色の変え方なら、上記のツールでRoboフォルダの各機体に入っている
Script.sptというファイルを複合化し、テキストで開きます。そうすると中に
'カラー1
COLORSET(1,5, 1.000000,0.517647,0.059000,0.000000);
'カラー2
COLORSET(2,5, 1.000000,0.000000,0.501961,0.000000);
'カラー3
COLORSET(3,5, 1.000000,0.501961,0.501961,0.000000);
'カラー4
COLORSET(4,1, 1.000000,0.219608,0.223529,0.223529);
COLORSET(4,5, 1.000000,0.705882,0.059000,0.510000);
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
'カラー9
COLORSET(9,1, 1.000000,0.000000,0.207843,0.000000);
COLORSET(9,2, 1.000000,0.078431,0.078431,0.078431);
COLORSET(9,3, 1.000000,0.756863,0.678431,0.000000);
COLORSET(9,5, 1.000000,0.054902,0.059000,0.058824);
このような部分が出てきます。ここの数字を弄れば色を変えることが出来ます。
COLORSET(1,5, 1.000000,0.517647,0.059000,0.000000);←これで表すと変更箇所は
「0.517647,0.059000,0.000000」であり、「赤.緑.青」の順番に並んでいます。
つまりRGBです。この数字を大きくすればより明るく、少なくすれば暗くなります。
何段か分かれているのは色パーツです。機体によって配色の数は異なりますが
少なくて5、多くて8種ぐらいに分かれます。またブラックコムやアンスなど
メッキのある機体は Shader(1, 1, 0.8,0,0,0,0,0,0,0,0,0); このような構文が
色番号の一番上に書かれています。これを最初に付けることにより、全ての色がメッキになります。
また、タリスカーやWPなどには ColorShader(8,6, 1, 1.0,0,0,0,0,0,0,0,0,0); という
構文が書かれています。これは色パーツ別でメッキにすることが出来るのでパーツ番号に合わせて使いましょう
パーツ番号は左から2つ目の数字です。左から1つ目の数字はカラー番号です。格納庫では1〜10ですが、
Script.sptでは1〜9となっています。0は標準カラーなので書いていませんが、0〜9というようになります
1の色を変えたい時は0を、5の色を変えたい時は4を変えましょう
長文失礼。Wikiの方にも記載しておきます
試しに自分の作ったファイルをアップしてできるかどうか試そうとしたら 上がってる!? ありがとうございます!! 需要あるかわかりませんがその上の彼女を差し上げます passはマイスターで
この容量の差はもしかするとBGMの関係ですか?
中にはいってた陸戦かガンダムかF91のどれかかもしれん BGMは元から入ってなかった
了解です ありがとうございました 次回はマシンガン進藤さんをアップ致します アップした相方も作成済みで希望があればww
パイロットうpは不足気味の今大歓迎っすよ
技量的にパイロットしか作れないもので 本当はマブラヴキャラのセットを作りたいけど ボイスが・・・ 画像は全部あるのに 地道にBGM消して録音か
CV.俺 で再録
ww あ、今更ながらうpったキャラのボイス軽く50kb超えてた ネット時は送信できないのが多いかもしれませんがご容赦を… 長い台詞を使ってもっと軽くできないものか… 軽く出来次第うpしなおします
ずいぶんと名前使い分けてるみたいですけどなんか疚しい事でもあるんですかねぇ
別にいいんじゃないの?
>>57 キャラによって名前変えてるんじゃないのかな
名前多い=偽名ってどんな思考回路だよwwwwwww パイロットのデフォネーム消し忘れとか後ろに@付けるだとかいくらでもあんだろwwwwww
逆にuploaderに上がってるのでwikiに載ってないのは勝手に載せちゃっていい?
むしろどんどんまとめて行ってくれ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 14:16:22 ID:DHLaNko+
なかなかの過疎り
三日連続レス無しとかワロえない
新しく投稿されたルサルカのpass マイスターで、開けませぬ ヒントもなし 一体なんなのでございますか!?
外人は去れということです
閉鎖的になりすぎたんだ
まあせっかく上げても
>>57 みたいに叩く奴が居るんじゃな
カス子の移植がすでにあったのかと思って期待しちまったじゃねぇか!
>>70 いや、MMDにカス子移植できてるからウィンダムでも技術導入されれば出来るかなと
期待させてスマン
3D職人呼び込むにはニコ動で大きくMOD宣伝するしかないと思うんだ
元々ニッチなゲームだ。ガンダムのように動かせる、戦わせられるというのは
かなり貢献できるんじゃないかと思う。版権云々にビクビクもしてられん
カス子の移植なら個人的にはやってるよ、簡単なのはいいが一向手順が多くて参る
>>71 ニコ動受けする何か一発ネタが欲しいところだね
版権云々はHomeworld2のガンダムMODなんか真っ先に消されてるだろうしあんまり警戒しなくていいとおもうよ
>>72 だよね
カス子は地味に期待している。さて、動画で一発ネタか…対戦動画じゃ上と同じだから
やっぱり編集しないと駄目かぁ・・・紙芝居クリエーターで何かするか。とりあえず
このスレを活性化させなさせー!
>>65 あ、ごめん。単純にコピペミスっただけだからヒントとかそういうんじゃないんだ
他力本願ばっかじゃ申し訳ないと思ったんで俺得パイロット投稿したけど
地味に需要あるようでよかったよ
>>74 UPミスでしたらこちらで削除しますから、再UPという形を取っても構いませんよ
>>75 おお、そうなのかお手数おかけして申し訳ない
ニコ動じゃなくてPixivにMOD使った静止画を上げてみるとか
pixivに上げるなら「3Dソフトを用いた静止画」まで 何でイラストSNSにゲーム画面アップするんだよアホか
もう既に似たようなことが行われていることに気づいていない残念な子がいるときいて
pixivにウィンダムのスクリーンショット上げてる人が一人いたような…それも結構な量を
じゃあ壁紙風にしたらいいんじゃなかろうか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 23:44:45 ID:rp6i7JM0
自作マップ作りたいんだけど誰かmap.MPDをいじるツールとかない? バイナリエディタではさすがに建物の配置をいじるとこが分かんない。
無理やりXファイルに地面も建物も入れて配置すればあるいは…
櫻井 螢もアップミスでしたら再アップをどうかよろしくお願いします・・・ マイスターパスが通らないので
>>87 そのミク、和製じゃないから駄目じゃないかな…3DGUNDAMで見たことあるし
人呼び込みのネタ扱いだと思うよ
MMDの職人さんでもウィンダムに来てくれたら話しは別だが
なんか問題になるようなことするのだけは勘弁してくれよまじ良い迷惑 ニコ厨大量もうぜーがそれくらいは我慢するから
Myカラーコンテストとかどうだろう 色塗りは比較的簡単にできるらしいし
色替えならともかく色塗りはモデリングよりめんどい
前のアルケーと別の機体か
ベース機体もモデルデータも作者も全く一緒だよ
>>95 そのツールのおかげでカス子のMMD化が凄まじい速度で広がってるな
というか、MMD→ウィンダムの方法を出来れば伝授して欲しい
DEEP EXPLORATIONの高額さ、体験版の短期使用時間に挫折してるんだ
御手本というかマニュアル化を頼みたい
あれ?前のアルケーはKD-06だけど新しいのはKD-06_0なんだ
>>97 ありがとおおおおおおおおおおおお
>>98 中身はKD-06だよ。フォルダ名が違っても中身は同じ
だから、その場合は2kが無くなるけど、2kの枠にVistaが入れられる
Vista対応MODが複数ある場合は使わない機体のフォルダに入れればおk
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 20:36:06 ID:GEmgvXTA
Xファイルを簡単にメタセコイアで読み込み可能なファイルに変換できる ツールってないかな あったら教えてくださいな〜
Xファイルインポーターって凄く少ないね 各ソフトのプラグインで対応してるくらいしか見たことない
お久しぶり(ロダ管理は継続中
吉報というか、連絡があります
以前の騒動から3DGUNDAMの管理人さんとの協力が続き、双方の転載は無くなりました
ただ、見てのとおり「過疎」です。人が少ないです。何だかんだで流れてきたモノの恩恵はありました
人を呼び込もうにも、今のところそれが難しいです
そこで、3DGUNDAMの方がリニューアルしました。別にこちらの情勢関係なくのリニューアルなんですが、
システムが大きく変わり、以前は登録をして、ユーザーが双方に評価しあって一定の行動をしなければ
ダウンロードが出来ませんでした。今回から、登録をするだけでダウンロードをすることが出来るようになり
特に権限等は不要になりました。一部、一定のユーザーしか入れない領域もありますけど、大半は問題ありません
で、なぜ3DGUNDAMの話をしているのかというと――――――あちらで日本語掲示板が開設されました
その掲示板は3DGUNDAMの管理人さんと私が管理するということになりました
ttp://www.3dgundam.com/showthread.php?t=305 上記のサイトに記載されている方法で登録可能です
まぁ・・・向こうから友好的に動いてはいるんですが、海外勢というだけで不安はあるでしょう・・・価値観の違いもありますし
海外というだけで気が引けると思うのが妥当です。ましてや、前のような騒動があったばかりですから入りがたいとは思います
転載問題は、3DGUNDAMとこちらの間では管理を徹底し、継続して管理しています。ただ、ロダの場所が知られてますからDLはされてます
あちらに転載されないというだけで、渡っているというのは今更のことですね。そんなわけで、あちらの計らいであっちでもDLできるように
なったというところでしょうか。あちらの管理人さんは日本語が話せるようなので翻訳等は気にしないでいいそうです
まぁ、こんなところでしょう
別に登録を薦めるわけでもなく、こういうことになって、こういう手段が増えたというだけです
気が向いたら見に行くなりなんなりしてください。分からないことがあればお答えします
反発ありそうで怖いネタですねぇ・・・コレ。ちょっと書くのも戸惑いました。気まずいorz
そこから割れでまわってたよな
>>102 いつも乙です
これはスレ建ても自由でOKなのかな?
今度ココが大規模規制されたら避難所でも建ててみようか
もしかしたら割れ規制もできるんじゃない? それだけの発言力があるなら呼びかければいけそうだ そこが総本山ではないだろうけど効果はある ともかくGJ できればお願いしたい そうすりゃ作者にも名目が立つってもんだ
>>102 こりゃいいな
活気が戻ってくることを祈るばかりだ
この静寂……遅かったというのか
>>108 むしろこれからです
上の告知を見ている人が今少ないというだけ、そして作り手と、それを糧にする人がいないだけです
ようは「人を呼べ」ということですね。まぁなかなかそうもいかないでしょうから、現在ニコニコ動画用の
MOD宣伝動画を作成中です。上で挙がっている動画も確認しましたが、ミク以外パンチに欠けますね
私的な考察なのですが、ニコニコ動画のゲーム・アニメタグでは調べなければ埋もれてしまうタグです
人が見てくれる可能性があるカテゴリタグは「東方」と「VOCALOID」などの『殿堂入りカテゴリ』です
その中でもMMDに関わる系列がウィンダムに非常にあっているものだと考えています。MMDモデルを
ウィンダムに使えることは分かりましたから、出来ればその流行の波に乗せたいところですね・・・
どの道、UK・PKが高額であることが普及されない一番の理由だと思います。ニコニコで流行してるのは
基本的にフリーですからね。mixiなどのSNSや、ブログ、youtubeなどの動画サイトでは無理だと思います
職人さんを数多く抱え、未だ発展が止まることを知らぬニコニコ動画が最後の希望ではないでしょうか
マナー面が多少気になりますが、そんなことで立ち止まるわけにはいきません
とりあえずは、ウィンダムにおけるMODの知名度向上でしょうか
他力本願なことばかりですが、頑張りましょう
見て欲しいが為に東方だとかボカロだとか使うって考えはゴロっぽくて虫唾が走るほどムカつくんだけど まあいいか
人がいなければ荒れはしないが同時に盛り上がりもしない 人寄せ全然おk
>>110 まぁ、現状がアレなのでもう露骨なことしないと
これで駄目ならひっそりと続くか終わるだけですから
MODで興味持って人がMOD導入せずにプレイするとは思えんし、MOD同導入者ばかりになるんじゃないの? オンでのMOD使用は厳禁だしオフのプレイヤーはもう十二分いるだろうし、結局のところあんまり意味ないような気がするんだけど
×MODで興味持って人が ○MODで興味持った人が ×MOD同導入者ばかり ○MOD導入者ばかり
>>113 まぁ基本はROMでしょうから、ここに書かずにあるものをDLして遊ぶ、でしょうね
意味がないかもしれませんが、何もしないよりかは現状より良いかと思ったので
オンでMODを遊ぶのは厳禁なのは当然、オフもROMが多いとなれば十二分にいるかもしれません
ただ、こうも書き込みが無く、質問もなく、私がこうして書く以外「過疎」に佇んでいると
あんまり人がいるとは思えないんですよね・・・それなら、今の私の行動にSTOPをかける
ようなことがあれば、もう少し考えもするんですが
まぁ、やるだけやります。意味とか意義とかやるやらないとか言ってたら何も変わりませんからね
別にオン民を増やすことが目的じゃないしな あっちはあっちで勝手にやってくれればいい
他の人間に迷惑がかかってもいい、自分さえよければいい すばらしい韓国朝鮮精神ですね。本スレ荒らしてるのもオフ民なんじゃないですかねぇ
>>117 オン民が来ると荒れるから来るな
荒らすメリットが何も無い
安い煽り乙 過疎はお前らのせいだろ
BBSの醜い争いとか幼稚にも程がある
ID
うわぁ…こんな時にID被りとか止めてほしい… 念のために書いておきますけど つ日付変更線
もの凄いタイミングの被りだなww
件のMOD紹介動画からきたぜ。機体MODにはかなり興味があるんだが ガンメンやヴァンツアーみたいな人型だけどガンダム体系じゃない機体も 置き換えることは可能なのかな?
異形系はani弄りで各方面いろいろ試行錯誤中っぽい
>>115 色々考えてくれてるんですね〜ありがとうございます
正直、今のこの“過疎化状態”は何とかしたいな〜と思っていたので嬉しい限りです
応援してますんで頑張ってください!
応援するだけじゃアレなので、自作のパイロットデータをいくつかうpしようとおもうんですけど
別に制限とか無いですよね?
この作品&このキャラのパイロットデータはダメとか…
あと、パスって設定する必要あります?
>>125 別に無いよー
パスはなるべく非推奨?かな?
>>125 パスは本人がしたいかどうかだね
基本はWikiに書いてあるパスよ
ま、上でも書かれてる通り海外にも行き渡るだろうから
それを良しとするかどうかじゃないかな。DLはどっちにしても出来るし
え、パス設定しなくていいんですか? こりゃ空気よめないことしちゃいましたかね・・・
海外の人とかに勝手にダウンロードされたくないものにはパスワード、それ以外のどうでもいい物はパス無しでおk アップロードする時に編集パス設定しとけば後から変更したりできるよ
どうでもいいけどオフ民を増やしてどうすんの?
オフ民と言うかウィンダマーだと思う
斬艦刀面白いな
動画制作で時間が掛かってるので、オフライン専用パイロットを現在製作中
前にあげたガンダムマイスターの4人なんですが、容量を気にせずに作ってるので
以前より完成度が上がってると思います。刹那とアレルヤ(ハレルヤ)は作り終わったので
あとはロックオンとティエリアだけです。明日か明後日にはUPできると思います
>>133 あの理屈でライザーソードとかも出来そうな予感
OG系の機体って需要あるんでしょうかね?アルトとか
アルトはめちゃくちゃ欲しいかも っていうか斬艦刀って何?そんな機体あがってたの?
ろだに上がってる強化SP3だろ
お、確認した サンクス
サイバスターとかグランゾン?とか作りたいかも でも資料がねぇ
グランゾンは丁度プラモでたし各レビューサイトで細かいデティールまで見れるかも
あ、規制解除されてる
>>133 同感だ
やっぱでっかい武器は迫力が違うな
あまりにもカッコ良かったから写真撮ってみた
http://loda.jp/ukwindom/?id=559 見えたw
あぁ〜誰かマジでスレード作ってくれないかな
アルケーサイズで作ってコレ持たしたら迫力満点になると思うんだが
>>138 ぜひぜひお願いしたいwww
ぶっちゃけ今のウィンダムにはスーパーロボット分が不足してると思うんだ
wikiとかもう更新する気ないよね
>>139 なるほど、その手があったか。ありがとう
>>140 おぉ、どうもありがとうございます
しかしベースどうしようかな。カッコいいから作りたいってだけで設定とか全く知らないorz
>>141 あくまで作りたいだけだから期待はしないでくれ
>>143 サイバスターを再現するのであれば、ウィンダムVistaか2k、SP-1かと
Vistaは標準的な高コスト機で、非変形で高機動です。サイバスターの装備からすると
「ディスカッター(剣)」と「ハイファミリア(オールレンジ装備)」ぐらいでしょうか
SP1にする場合は、可変機なので擬似的に飛行形態のサイバードが再現可能です。
ただ、変形する形はSP1になるので形を似せるのは困難です。
変形だけを取ってSP-1にするか、人型優先でVistaにするか、ですね
グランゾンを再現するのであれば、ウィンダムVistaが最適かと
グランゾンの装備は「グランワームソード(剣)」「ワームスマッシャー(オールレンジ装備)」
「ブラックホールクラスター(フルバースト)」という感じですかね。ウィンダムXP SP-3で巨大な
グランワームソードを再現するというのもアリです。その場合は両手持ちになりますけどね
腹部ビームでブラックホールクラスター再現でも良いんですが、それ以外が似ても似つかないので
あんまりオススメはしません。変形するとカオスですし
まぁ参考程度にしてください
ちょっと抜けた 2k系にすると変形が固定なのでカオスになります。ガニマタが機首になるので パイロットはロックオン完成、あとはティエリアのみ それと早めに告知しておきますが、今月の28日から3週間ほど自宅から離れないと いけないので、製作等はストップします。ネットはたぶん繋げられると思うので 管理の継続は出来ると思います
オリジナルは毎回よくネタ尽きないなぁ。 素直に感心する
>>144 これまたありがとう。これは両方Vistaかねぇ
SP1は二刀流だし、あのゴツイ機体が変形するのは抵抗あるからなー
気が向いたら作る事にしよう
>>148 乙ん
っていうかパイロット容量に制限なんてあったのか…初めて知った
>>149 まぁ、容量制限はオンライン対戦に限ったものですよ
画像総容量200kb未満、音声1個50kb未満でないと相手に見えない、聞こえないというだけです
昔からこの規定に沿ってギリギリに切り詰めて画質荒め、音質劣化等と闘ってきましたが
別にオンライン対戦をしないなら規定無視して作ればいいと最近気がついてorz
あんまり重くしすぎも読み込みに時間が掛かるので適度に抑えますけどね
0-9用の画像集めよう集めようと思ってすっかり放置してたけどatkとか基本的な部分はほとんどそろってるし
そもそも0-9自体にたいした台詞がないしでまぁ銀河疾風サスライガーよりJJ9。
ttp://loda.jp/ukwindom/?id=563 J9シリーズとりあえず完結。ゴーショーグンもグッドサンダーとドクーガ三幹部は作り終わったし
次は何を作ろうかしらん
J9シリーズキタ――(゚∀゚)――!! おつおつ!
まだ動画制作なんかしてるのか・・・ たのむマジでやめてくれ・・・ MOD使ってvsシリーズのパクリなんて言ったら覇権の問題がやばいだろ 個人的に楽しむ分なら何も言わない、干渉もしない 好き勝手楽しんでくれ でもMOD動画はNGすぎるだろ・・・ ほんと改造厨には別の場所で穏やかに楽しく対戦したい奴らがいるって事を考えてくれよ・・・ せめてYSK氏を始め全員のウィンダマーに許可をとってやるべきだろう まだうpされなくて本当によかった
お前は一体誰と戦っているんだ あと覇権の問題って何それかっこいい
糞動画勝手にうpすんなよっていいたいんだよ 著作権も糞もないだろ・・・ ウィンダム潰れたら責任とれるのか?あ?
また何か変なのわいたのか テンプレにある通り以下スルーの方向で
耳痛い事はスルーですか素晴らしい考えですね改造厨は 著作権の問題すら考えられないなら中学生からやり直せ
スルースキルがココの住民に問われるな
オンライン住人は基地外しかいないからしゃーない
別にMODを使うなと言っている訳ではないだろ MODの宣伝をするなって言っているのになんで理解できないんでしょうね 馬鹿なんでしょうか??
てかYSK先生がMOD許可したのかよwww ここの住人はなんで非許可の物を平然と作ったりうpしようとしたり宣伝して人を増やそうとしてるんでしょうね 自分達が良ければ他はどうでもいい!YSKやオン民なんて知ったこっちゃあるか!(キリッ って感じですかね 著作権侵害MOD作って動画うpしてたらそれこそどっかの割れ改造外人とかわんねーだろが いい加減に耳痛い事から逃げずに現実みろよキチガイ集団
22 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/02/21(日) 06:53:34 ID:D0HTu+NO みんな死ね引退しろ ^^
まだこんなスレあったのか・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 11:38:03 ID:Wk/XIvC4
エヴァ初号機作れよksdm
てめーが作れ糞クレクレ厨が!うざいんだよ
どうも
28日から3週間ほど自宅を離れると書きましたが、正しくは3週間海外へ行くということなので
こちらへ接続できるかどうかも怪しいので、こちらの管理、パイロット製作等は中断されます
帰ってくるのは3月21日以降なので、今のうちにアレルヤ・ハプティズム(1st) OFF仕様をUPしておきます
本来なら刹那→ロックオン→アレルヤ→ティエリアの順でUPしていくつもりでしたが、忙しいので出来てる分から
ttp://loda.jp/ukwindom/?mode=pass&idd=568 あちらから接続できれば、ロダの管理ぐらいは出来ると思いますけど、行ってみないと分からないので
念のため書いておきます。それでは、生きて帰れればまたノシ
いってらっしゃいませ
っ旦~~~
お、ここの鯖も復活か
エピオン(笑)
アクエリアス(笑)
mp4をjpgのコマ送りにしてアニメーションを制作したいのですが avi2jpgではmp4は使えませんよね?
gomでおk
やっと規制解除か 突然で申し訳ないけど、クシャトリヤのMOD持ってる人いる? ユニコーン(デストロイ)持ってるから、ぜひとも横に並べたいんだが… 確か、ろだに写真あげられてたよね?…消されたかな?
うーん、見たことないな
>>179 そっかぁ〜なかなか良い感じだったんだがな〜
OS入れなおしでsレア結構出てたセーブ消えてもうた… 拾い物だけど結構ショック
初めてアルケーの新しいほう入れてみたが機体でっかいなw 敵機が視認しづらいw
某MOD制作ブログで.aniファイルが変更されているサザビーが取り上げられていて、武装の入れ替えだけではなく、モーションの変更もやってた。 3DGUNDAMではaniファイルの解析がかなり進んでるみたいで、将来的にはモーションを自作できるツールも出るかもしれない。
モーションの自作か…どんなのだろう MMDみたいなやつかなあ
そうしてウィンダムはウィンダムでなくなっていくと言う・・・改造スレで言うのもなんだけど というか機体よりMAPの障害物の配置とか変えたいね〜
無事、生還 ただいま 今日は疲れているのでとりあえず挨拶だけでorz
おつかれさんです
おかえりやす
最終的にはウィンダムをベースにする必要すらなくなるわけですね わかります
マジンカイザーって何をベースにしたらいいかな… カイザーソードつけないならコンパチみたいにしようか
カイザーソードありならSP3がいいと思う。大振りなところとかスーパー系のダイナミックなアクションにあってると思うし。 ファンネルはまぁ、目をつぶるとして連射は光子力ビームとでも解釈できるし。(攻撃の出る位置って変えられないんだっけ?) カイザーソード無しなら正直ヴィエナぐらいじゃないかなぁ。他の機体はいやでも剣とか使っちゃうし。軽やか過ぎて個人的にはカイザーっぽくないとは思うけど カイザー来てくれるならダイナミックロボ好きの自分としてはすごく嬉しい
>>195 すごい、ほんとにポーズ変えられるんだなあ
すばらしい ただ、ブースト速度が上がってる半面、 前格闘がモッサリなのが気になるな。 格闘の動作をどうにかしていじってみたいんだが。
>>198 ウィンダムの仕様上、速度をいくら上げようが格闘の制動は今のところ弄れないので
このような超スピード系は限度があると思います。速度ならどんなに速くても、プリムラの
変形二段目が限度でそれ以上の制御は格闘を除いて考えないと難しいですね
格闘モーションの差し替えはあっても、根本の改造はまだ見受けられません
というわけで機動性を問わない改造機を撮影
ttp://loda.jp/ukwindom/?id=581 RGM-89S スタークジェガン
(ガンダムUC準拠)
KD-05(XP)ベースでモーションは変わらず装備が違うってところです。原作再現ということで
メインが散弾代わりの拡散ミサイル、サブ系統に巡航、中型ミサイル連射、バルカンなどが
搭載されています。サーベルは健在、メインが遅いので直接射撃はバルカンのみになります
マスラオはKD-06_2(2kSP1)ベースですね。どちらも私が作ったものじゃないので偉そうなことはいえませんが;
動画のDL数がそこそこだったので、ロダを圧迫しない程度に消してはUPしたりを繰り返そうと思います
データベースへの接続に失敗しました。 と出てろだに繋がらないんだが・・・?
>>198 前格闘速くしたいならほかの振りの速い格闘モーションに差し替えればなんとかなるかも
まぁ言うほど簡単には行かないかもしれんが
3DGUNDAM産?のZやキュべレイってベースの機体なんだろ?
>>203 キュベレイはKD-06(Vista)ベースです。ΖはKD-05(XP)ベース、まぁファイル名は
そのままでなくても差し替えできるので、いざとなれば全部キュベレイとか全部Ζとか出来ます
導入前に見分けるのなら"charaselect_eng"を開きましょう。だいたいこのファイルは弄られませんから
元機体のものがそのまま入ってたりします。中に入ってなければ試すしかありませんが、だいたいコレで
ベース機体が分かりますね。ちなみに上のスタークジェガンも3DGUNDAM産です。もちろん転載アウトなので
向こうから直接DLしてます。あちらでもこっちのは転載されてませんから、暗黙の了解ということで
欲しい人はあちらで・・・登録しないといけないので厳しいとは思いますが;
ani改造ツールもあちらで配布しています。
ttp://www.3dgundam.com/forumdisplay.php?f=26 何だかんだで今のところMODの技術としては3DGUNDAMが先行し、活発になってますから、技術提供云々で
成り立ってる感じですかねぇ。あちらの管理人さんは友好的で和訳に励んでいて日本語掲示板まであるんですが、
やっぱり行きづらいですかね;
最近ロダが
>>200 さんみたいに「データベースへの接続に失敗しました。 」ってなるのは
アクセスが集中してるからでしょうか・・・もしかしたら動画のせいかもしれないので、
新しいの1個出したら前のは消すぐらいのペースでいきます
単純に知られてないか、ほんとに人がいないか
ちらっとあっち見てみたけどどっから登録するのかわからない…
日本語の解説は有り難いがまず登録の仕方が分からないっていう…
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 17:13:38 ID:r2YbARpA
てす
DLができない どうすればいいんだ?
>>208 ありがとぉぉぉぉぉぉぉぉ
今まで難しくて手が出なかったけど、無事登録できますた
スタークジェガンかっけぇ&おもしれぇ〜
スタジェもそうだけど、向こうのani弄りのレベルむちゃくちゃ高いな
モデリングのクオリティは和製が圧勝だけど、aniファイル改造とMODのバラエティの豊富さは
向こうが圧倒的に上だと思う
“高級資源区”とかいう所のMODをDLしたいけど、なにか条件があるみたいでDLできない…orz
まぁ、一般の方のMODでも十二分に楽しめるけどねwwwwww
ウィンダムの可能性の広さを実感できたよ
なんか若干胸部装甲が増量されてるけどアンジュルグまであるのか…これはラミアを作らねばなるまい
アルトアイゼンもあるのか…すごいな向こうは でもスタイルがちょっと崩れてるから調整してみよう
向こうのファイルに入ってるexeって何だろ
高級にあるクシャトリヤうらやましいな・・・
向こうのファイル導入前にcharaselect.sdtとか弄っといた方がいいかも?
数が多すぎて機体管理がそろそろ厳しくなってきたなぁ 一覧でフォルダ管理とかリネームするソフトみたいなのフリーでないかな
パイロットみたいに入れるだけで反映されれば楽なんだがな〜 できると色々と問題がw
3Dにアカツキが3つもあるなw
やっぱcharaselect.sdtでキャラセレの文字化けなおせても、プレイ中の文字化けは他の弄るしかないのか
>>226 Script弄ればいいじゃない
メモ帳でもできるでよ
ま、また規制か・・・ただでさえ人がすくないのに厳しいぜ
UKやPUKで作ったver.2仕様のパイロットデータは無料版では使えますか?
Ver2自体の仕様は変わってない気がするから 無料版がVer2に対応してたらいけるんじゃない?
PK持ってないけどサザビー見たさにUKに入れたらエラー一つ吐かずに動いた Script.aniはUKから規格変わって無いのか?それともこれはPKでは動かない?
自己解決しました、チラ裏サーセン
>>138 3DGUNDAMでサイバスターUPされてるな
ハイファミリアはもちろん、コスモノヴァ・アカシックバスターまで再現されてるのには心底驚いた
あと、飛行形態への変形を完璧に再現されてるのもすご過ぎるwww
同じ要領でイージスとかの奇形変形も可能なのかも
アビスの変形とかもちゃんと出来てたしな〜
あの技術の高さは認めざるを得ないw
日本の職人も向こうにうp始めたみたいね
じゃあもうこのスレ要らないな
その理屈はおかしい
Gundam Overlordとか何ぞ
身内でMOD共有してレギュレーション作って鯖立ててオンライン対戦やってんだけど、めちゃくちゃ面白いなこれw サイバスターのコスモノヴァ?あれどうやっても回避出来なくて笑った オススメMOD合ったら教えてください あと残機のいじくり方とかあったら是非教えて欲しいです 現状だとサイバスターが強すぎてHPか残機を減らさないと実戦で使えないのです・・・orz
>>239 最近のMODは確認してないから分からないけど残機数やHPは機体のフォルダの中のScript.sptで変更できる
ところでその対戦よかったら録画して上げてくれないだろうか
3DGUNDOMのデスティニーって元の機体何かわからない?
サイバスターの顔の造形が気になるので少しハンサム化してみよう…
>>240 自己解決しました
map増やす方法どなたか知りませんか?
PKに対応した全機体出現のセーブデータってありますか? PK追加機体が元のMODも結構あるみたいなので
245 :
239 :2010/04/20(火) 19:34:57 ID:bKmwpl1w
>>240 ありがとう
今度身内の許可とれればうpできると思うからやってみるね
ところでそのScriptはいじくるのにツールとか必要なんでしょうか??
>>239 なんか、もの凄い楽しそうだなwww
ぜひ動画でうpを!
サイバスターも楽しいけど、個人的にはダイゼンガーもオススメ
やっぱ斬艦刀は男のロマンっ!!!!
ダイゼンガーもあるのか!? すごいな
質問です 3DGUNDAMからキュベレイのMODを友人が落とし、出来がいいという事だったので友人からMODのデータを貰ったのですが、 自分がやろうとすると 不明なスクリプト。読み込み中断 と出てしまい Okを押してもこれが永遠と繰り返されてしまいます 試しに友人に私が入れたキュベレイのデータを入れてもらったところ問題なく動いたとの事です これは一体どういう事なのでしょうか?PCの相性という事なのでしょうか・・・ スペック win7 core i5 750 グラボ GTX 240 メモリ4G
俺はトランザム00ライザー面白かったなw
252 :
239 :2010/04/21(水) 12:13:41 ID:zFrvxaDI
武装のダメージ調整とか出来ないかなー 現在の状態だと異様に攻撃力が高すぎる武器を持っている機体はバランスを調整するためにHPと残機を下げるだけしか出来ないんですよね・・・ 参考までに現在のレギュレーションを 百式(HP1300→1000 ブースト総量0,8に) サイバスター(HP2200→1500 残機2→1) ウィンダムSPHL(HPを2000→1700 現状ではサイバスターのコスモノヴァが強すぎで唯一サイバスターに対抗できる機体なのであまり修正する訳にもいかず・・・) ダイゼンガー(2500→2200 ) MK-2 MK-2A ガナーザクウォーリア インパルス ブルーフレーム ネモ これらは現在修正中・・・ まだまだMODの数が足りず、今だにバランスブレイカーの機体も多いので楽しく対戦ができるように現在調整orMOD収集中です いずれは全機体MOD機体で埋めたいと思っています(オススメ機体やMAPがあったら是非!) 今はとてもじゃありませんが人に見せられるバランスではないので動画upは少々お待ちください
>>253 Script.aniをテキストで開いて、文字検索掛ければ出ることは出るが
同じ項目が多すぎて対処できない…誰かツールでも作ってくれないだろうか
武器変更や数値変更を定型化できたら大分楽になるんだが・・・
他力本願になるにゃ、まずは人口かね
人口が増えれば誰かツールを作ってくれる・・・ そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>252 MODserverあるのなら呼んでくれー
[email protected] 一応PCスペックは
win7 Q9550 GTX250 メモり4GB 光
オンには行ってないけどオンライン対戦は待ちもFPSも落とさずできる
久しぶりに公式の掲示板覗いたら最新版でも結構バグ残ってるんだね 2.004以前のバージョンだと実用に耐えないレベルだろうか?
>>100 超遅レス
PMDエディターでXファイルからPMDに変換後メタセコが簡単かもね
サイバスターはあったけどダイゼンガー…? 中国語でなんて言うんだろう
っと、自己解決すまん もっとよく探すべきだった
今のところスパロボ関係でUPされてるMODはサイバスター、ダイゼンガー、アルトアイゼン・リーゼ ライン・ヴァイスリッター、アンジュルグ、ゲシュペンストか ここまで来るとヒュッケバイン系統が欲しくなるところだな
>>262 かっけええええええええええ
このやり過ぎなくらい長い角が最高にカッコイイな
MODウイルスまみれなんだな・・・ やはり出元は中華、油断は厳禁
動画マダー?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/30(金) 21:11:36 ID:qqqrBmFn
>>264 具体的にどのMODが何のウイルスだったのか教えてくれ
>>264 画像差し替えツールの誤認じゃないか?
ノートン更新したら今まで大丈夫だったツール(.exe)がウィルス扱い食らった
MODによってはツールがそのままフォルダに残ってたりするからそのせいだろう
俺のノートンはそれを除外設定にも出来ん・・・ノートン切らないと起動できない
マジ困る。実行ファイルを片っ端からウィルス扱いするノートン先生マジぱねぇ
うちのavastさんは大して怒り狂うようなことはなかったぜ
W32/Fujacks.remnants がマカフィーで検出されたことはあった
久々にパイロット作ったけど塩沢兼人率がますます高くなってきた
意外にも特機が多いな…どうしてこうなった
社友者上げたの誰だwwGJwww
あれ?向こうのフォーラムなくなった?
VF-1MODとか正気の沙汰じゃないな、凄い
>>274 鯖落ちらしい
もう回復してる
>>275 VF-1Jバルキリー、確認したが変形後は違うモデルが出現するようになってるみたいだ
2kベースのガニマタ変形を無視できるってのは凄いな。どうやってるか分からんが
同じ理屈で可変後に違うモデルが適用できればゼータでも何でもいけそうだ
変形中は回転するから一時停止しなけりゃ分からん
それにしてもどうやるんだアレ・・・
日本語でいいなら何か上げてみるか
ロダの606番これ地味に神ツールじゃないか…?
>>279 マジか マジだ
機体の枠増やせるぞこれ!?
UKで起動したら枠数が1〜16しか無いのに
1〜49まで増えたSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
これで機体被りせずに機体が入れられる(`;ω;´)ブワッ
おおう・・・おおう・・・枠足らずと容量圧迫で削除した機体がもったいないのうもったいないのう(´;ω;`)
パイロットってどこにいれればいいんですかね?
付属の説明書.htmlを読みましょう
痛ウィンダムの時代くるでェ…
MOD増えても動画ががが でもスペックががが orz
マクロス結構すきなんだけどVF-1系はなぜか好きになれないんだよなぁ
VF-19(YF-19)は至高の機体だ(;゚∀゚)=3
>>288 3DGUNDAMとは別なのね
なんか主に英語圏か?
ウィンダムマクロス計画始まったな
特にそっちは機体うpとかはない訳か
>>292 髪まですごいなこれは
このツール
50機までしか登録出来ないのか…もっと増やしたいな…もっともっと
>>292 今のところリコリスのMODは皆無だからなぁ
髪の物理演算がネックで実用化が難しい
体型も体型だし、本当にMMDとかそういう系統だ
ぶっちゃけシャナだしな
とりあえず手持ちをリスト化したら200機余裕で超えた 4分の1…だと…
>>295 そんなにMODあったっけwww
管理が大変というか、そんな山ほど入れて何するんだ
ん、ブリッツタクティクスモードでMOD機体が反映されるとか?
てかスペックどんだけいるんだwCorei7とかHD5850とかGTX285クラスだろw
>>292 YSK先生の次回更新にご期待下さい!
>>295 4倍・・・だと・・・
フラグは100機分あるんだけど、他のパラメータ格納するスペースが無さ気なんだよね・・・
>>299 サンクス
ユーザーは一部3DGUNDAMと共通してるのな
OOクアンタもあるみたいだし、今後に期待してみる
まぁamechaは基本UPは無いみたいだけどね・・・ あとremiel氏頑張りすぎ ストライクフル網羅すぎて生きるのが辛い
>>303 乙です・・・つーか大丈夫ですか
動きのない画面に疲労感が表れてるような印象すら受けますが
>>304 最初は刹那に合わせてエクシア、リペア、OOライザー、クアンタの順でMOD入れて
撮影するつもりだったんですけど、パイロット見せるだけなら動かなくていいかな、と
作ってて思いましたが、パイロット作成講座なんて開いても今更かなぁと耽ったり・・・
家から帰ってきたら一通りの習慣済ませて即ベッドインの毎日なんで、疲労感といえばタップリ(ry
現状が現状なので、今週中に何か1個動画作れればいいかな・・・ぐらいの気持ちでいきます、はい
希望としてはガンダムにでてくるMS乗りでない人と、 まる子やクレしんとか、国民的アニメのキャラのパイロットが足りない気がするので欲しい。 ミレイナでいいのがつくれるかもとおもったんだが、BGMがうるさいのとS_atkのいいのが揃わなかったから断念した。
スパロボ系いきましょうぜ
>>307 非戦闘員のパイロット化は難しいです
ark〜wakeはほぼ諦め、0〜9作れるか否か
何よりその手のは作るのが苦手です
あと国民的アニメはちょっと・・・ウィンダムでやろうとは考えてません
個人的に合わないもので
ミレイナだけで作るってのも素材が・・・トレミークルーならまだいけるかもしれない
とりあえずアルトアイゼン・リーゼでも出しますよ。キョウスケ持ってますから
くれくれ言ってないで自分で作ってアップしろよ
>>311 すごい、アルト使ってくれてありがとう!
うpしたかいがあったよ
>>312 むくりなう
こちらこそ
作ってて楽しかった
キョウスケも使いどころがあって良かったですよー
UK初期からあったんですけど、今じゃ埃被ってたもんですから;
動画の反応を見て今後の展開が決まるってところ
受ければR-1、ダイゼンガー、サイバスター、アンジュルグetc
そうでもなかったら別路線を考える、とりあえず非ガンダム路線
>273 北斗( ´_ゝ`)<フーン 規制で遅レス許せ
>>313 どうかキョウスケうp願えないでしょうか
>>315 UPしました
ttp://loda.jp/ukwindom/?mode=pass&idd=614 動画で使ったのとは若干仕様が違います
従来のはオン前提で作っていたので容量制限を解除して
画像を差し替え、アニメーションの枚数を増やしています
又、アニメーションの音声(リボルリング・バンカー)にトリガー音を加えてあります
音声は、台詞は1〜7まで、通常音声はフルボイスです
動画は都合上atkを外して撮影しました
パスを掛けてる理由は後々お話します
それではノシ
やはりこうなりましたか・・・ パスを掛けている理由ですが、現在の人数把握を兼ねています パスを掛けた場合と掛けない場合でのDL数は歴然、海外からの接続が 大半でしょうから、パスを掛けるとそうでないとでは差が生じます つまり、パスが掛かったもののDL数が現状の国内でのユーザー数を指し示す指標になるのです 前回の刹那から、今回のキョウスケまで期間が空いたにせよ、需要の差があったにせよ せいぜい見積もって20人いるかいないか程度でしょうか・・・かなり小規模ですね まぁ、こうしてスレに書き込みが無い以上、この程度ということなんですが――― そろそろ限界でしょうかね
全く興味無いパイロットのダウンロード数で人数把握って言われても
>>320 需要の差がありにしろ、と一応書いたんですが
まぁいいんですけど
刹那で時間掛かって50前後、東方系で40前後
で、今回のキョウスケで15(経過時間差アリ)
あんまり消極的には考えたくはないんですけどね
とりあえずスパロボ路線は受けないと判断します
R-1、ダイゼンガー、コンパチカイザー、サイバスター、ラーズアングリフetc
そいえば、海外勢が大半にせよ、この前UPしたパイロット動画のDL数に大きな差が
ありました。刹那とグラハムは1000越え、他マイスターは100前後というのは意外でした
大したものでも無かったんですが、なぜこうも差がついたんでしょうか
誰かいたら返事してください。このコテハンで淡々と書き続けるのは虚しいので
まぁ良くも悪くもセッちゃんとハムはネタ的人気が大きいからなー
やっぱり人口が減ってるんだな・・・
>>321 ん〜スパロボ路線受けないかなぁ?
個人的にはイイ線行ってると思うんだけど
…というのも、ガンダム系のアクションゲームはごまんとあるけど
スパロボ系の機体が使えるアクションゲームってそうそう無いと思うんだ
そういう意味でもスパロボ系MODは貴重な存在だと思うんだけど…どうだろう?
いずれにせよ、一機体一パイロットでシリーズ全体を見限るのは少し早計ではなかろうか
アルトは超かっこいいし、個人的にはかなり気に入ってるけど、aniは無改造だから
ani改造されて、よりその機体のイメージに近いサイバスターやダイゼンガーなら
反応も違ってくると思うよ?
使ってて楽しいし♪
パイロットデータ系なら自分も出来る限り協力するし、
モデリング系統もアルトをリメイクしてくれた人とかも居るし何とかなると思う
ってか、サイバスターの顔だけはマジでなんとかしてホシイ…orz
とりあえず、自分としてはガンダムキャラ以外でパイロット作っていくつもりです
管理人さん、がんばれ!!
>>322 まぁOOは劇場版も控えてますから旬といえば旬ですかね
劇場予告のアニメーションを加えたせいもありますけど、それが読めているかどうかは分かりません
OO系の機体、あるにはあるんですけど半端なのが多いので作りづらいですねぇ・・・
>>324 確かに早計かもしれません・・・概ね同意しています
ガンダム系のゲームは山ほどあり、スパロボの機体を自由に操作できるゲームが無いからこそ
受けがあると思っていました。今後が難しいところですね・・・作りやすさを考えればアリなんですけど
貴方の言う通り、サイバスターやその他の機体で造型的に残念なものが多いのと、原作を考えてしまうと
ダイゼンガーやコンパチカイザーの対になるような大型機が無く、ゲシュやその他の機体と合わせると
違和感があるんですよね・・・深く考えても駄目か
正直なところ、各MOD動画は現存するものを使って撮影するという形式です。ニコニコ動画の性質を考えるなら
MODを使った動画を作るより、MODを自由に導入できるやり方みたいなのを説明する講座動画みたいなのが一番
効果的だと考えています。ターゲットは主にMMD層、以前も書いたと思いますがあちらの汎用性を組み込めれば
最適だと考えています
考えてはいるんですが・・・MMDはおろか、3Dモデリングやそのデータの取り扱い方法がサッパリな私からすると構想止まりなんですよねorz
以前、メタセコやMayaなどに手をつけたことがあるんですがまったくでした。それならパイロット作ってた方が早いっていう
「人を呼び込む、取り込む」となると、とっつき易いネタとか組み込むべきですかね・・・淡々と流すだけじゃ難しいのかな;
時間も限られてるので点より面を攻めるように展開していきます
頑張ります、はい
・目的のMODがダウンロードしにくい事 ・知名度の無さ ・所詮はクローンゲーム ってトコが大きな問題だと思う MODが出た事で大きく躍進はしたと思うけど格ゲでいうMUGENのような ゲームエンジンとしての知名度浸透は時間がかかるものだし 見た目以外に目新しい変更があるかと言われれば難しいところ
>>325 職人人口も技術力も向こうが断然上だから彼らの興味さえ引ければ希望はある
ただそれ以前の問題としてボカロとロボットを結びつける要素がそもそも無いんだよね
MMD動画を見る限りロボット系はアクセサリ程度の扱いだし
ボーカリオン動画作ってた人が居なくなったのは今となっては痛手だな
MODのMMD化って話だけなら簡単なんですけどね。
試しにスタークジェガンをMMDにしてみました(物理演算はまだですが)
>>327 の言う通り、MMDの人でロボット系を使う人は少数ですが
種類があれば動画にしたいと言う声はあります。
MMD界の住人もPMDをDLして使う派が大多数で、自分で作る人は少数派で
一からモデリングする人は更に少ない。
MMDの住人に食いつかせるには、ある程度のモデルをPMDで供給する必要があるんですが
大半のMODは2次配布を禁止してるし、
許可を得てMMDモデルとして公開するにしても、
MOD作者が海外の方だと敷居が高くなるのがネックかもしれません。
>>324 サイバスターの顔再造形は需要ありと見た
…今回でデザインもリファインされたしLOEやりながらやってみるかな
>>326 まぁそれに加えれば
・UKウィンダムXPが有料であること
・追加ディスクたるPKを含めると4500円ぐらいかかる
というのもネックですかね。MOD以前にウィンダム自体が敷居である、と
そういう時のための無料版の起動戦士ウィンダムXPがあるわけですが、
機体やステージも大幅に減りますし、何より現在のMODの大半がUK仕様で
流用が困難という点ですかね・・・
>>327 MMDの大半は人間型、ロボット型は稀ですね・・・だからあのストフリMikuなんかはウケたんでしょうね
再生数やコメ数、何よりマイリス数が現時点でのどのMOD動画よりも多い。ただ、あれも半分1052式ミクで
ストフリに改造したのが海外の人ってのもまたアレですね。こちらでも以前にミクのモデルをシンビジュームに
導入しようとしていた人がいましたが、かなり難しかったようで頭・胴体を残してそのままでしたから
知識なくとも半端なことでは逆導入は難しい・・・それこそ職人人口頼りか
>>328 MODのMMD化は簡単?できればマニュアルみたいなものがあれば試してみたいんですが、DEとか高額ソフト使わなくてもできます?
MMDで完全自作というのは確かに全体から見れば数少ないですね・・・モーションデータとモデルデータでなんとかなりますからね
MOD機体をMMD化以前に、ウィンダムのモデルデータをMMD化して供給・・・は駄目か。無料版なら、と思ったんですが調べてみたら
「当ソフトウェア及び各素材の無断転載を禁止します。」でした。まぁ当然といえば当然か
メインが海外で、モデルの供給が難しく、敷居が高く、か・・・問題は山積みですねぇ
>>329 マサキを作らざるを得ない
書いてばかりも何ですから、前に作ろうとして中断したシナンジュ動画でもUPしておきます
ttp://loda.jp/ukwindom/?mode=pass&idd=615 中身は曲の4分の一すら埋まってません・・・淡々と流すだけの戦闘から足掻いてみたんですが
シナンジュ自体の出来の微妙さも含めて取り止めました
331 :
328 :2010/05/28(金) 00:58:57 ID:W85RNG+W
がんばって口パクまでつけたパイロット達が全部消えちゃったぜー 好きな作品だけどもう一度作り直せといわれたら正直微妙……愛が足りないのか…… リボ3つも買ったのにね。
334 :
328 :2010/05/29(土) 02:39:36 ID:Xh/uOD24
335 :
328 :2010/05/29(土) 02:53:30 ID:Xh/uOD24
補足ですが MMDは頂点数が65000以上のデータはエラーを吐きます。 これはVer5.xxまでの仕様が、DirectX7までしか対応してないのが原因です。 ver6.xxからDirectX9になってるのですが、MMDツール作者が意図的に上限を65000にしてるようです。 上記の理由からPMDEditorも65000が上限ぽい。 試しに何点か読ませてみましたが、武器類等を読み込ませると上限を超えるものがあるようです。 そのような場合、メタセコイアなどで頂点数を削る必要があります。
>>334 サンクス
手元にあった複合化兼暗号化ツールが古かったみたいだ
そこまでポリゴン数の多い機体は弄らないと思ふ
とりあえずMODじゃないウィンダム純正機体から
パーツが1個1個ずつ別パーツかしてるから面倒ね・・・
組み上げるのが大変だ・・・
本ハキニシナイ
MMDは前から気になってたから無駄じゃない
あのバーチャロンのMOD消えてるんですが・・・ だれか再うpしてくれませんか
あ、ついでにUltimate Knight ウィンダムXP対応のやつでおねがいします アイコンが赤い方
ガンダム系のパイロットはもういらないので、サウザーや舛添恒一みたいな ネタパイロットか、格闘ゲーム、格闘アニメ系のを作ってください。
クレクレばっかりじゃだめだよ せめて自分で作成したパイロットをUPしてから頼んでみなよ
lol
>>336 作業を進めて行った時に、指のボーン/ウェイトで躓くかもしれません。
ほとんどのモデルがグーだと思います。
根性で入れるor無視するのも手ですが
抜け道として、公開されているロボット系MMDモデルから
手の部分だけ流用する方法もあります。
ただ、作者さんの中にはパーツでの流用を認めてない人もいますので
readmで確認して下さい。
>>342 組み立て方が実はよく分かっていない
変換できてもどうやってパーツを動かすかも
一旦中断、無料版の解析中
>>343 ツインアイの機体って難しいですよね・・・角度によって見え方が大分違うので
アニメ的な感覚でやると、「横から見るとかっこいいのに前だと(ry」逆もまた然り
最近、パイロットのnormal画像をpngにして透過すればいいと気がついた
容量ばかり気にしていると駄目ですね。こういうのは
あと、あんまり書きたくないんですが「○○『いらないから』○○作って」とか凄く萎えます
ちなみに私の分野はガンダムを含めたロボット系なのでそれ以外は作る気がしません
北斗系はともかく外山とか三次系は絶対に作りませんから、予め言っておきます
パイロットなんて誰でも作れるんですよ。元から入ってるぬこエースの兄を見れば
スクリプト内に丁寧に説明されてますから、機体を弄るより確実に簡単ですよ。素材とかニコニコとかに溢れてますから
頼む前に自分でやる
空気読めてない発言ですいませんが、 沈黙の艦隊のパイロットを使っていた人ってもうウィンダムやってないですか? ぜひあのパイロットデータを譲っていただきたいのです。 特に戦艦大和が砲撃するアニメが見たいのです。
>>345 沈黙の艦隊ですか・・・確かに少し見かけたことはありますけど、もうやっていないんじゃないでしょうか
そもそも、オンライン対戦などで遊んでいる人は基本的に自分で使っているパイロットをロダに上げたり
しませんからね・・・譲り受けるにしても、誰だか分かりませんし、名前を出すわけにもいきませんし
何より、例え連絡が取れたとしてもUPするのは困難だと思います
ニコ動に素材ないのかなぁ・・・なければDVDでもレンタルしないと難しいですかねぇ
>>346 ところで無料版の解析って何調べてるの?
>>347 単純にUKとの機体の差です
Script.sptは色の構文以外はほとんど一緒だったので
Script.aniが違うんでしょうかね・・・ただUKの機体に無料版のScript.aniを
入れれば済むわけではないようですから、差し替え程度で使えるように
ならないのが現状です。最初から無料版用にMOD云々を構築しないといけないのかなぁ・・・
Me-B、ヴィエナ、プリムラ、MeU、タリスカー、タリスカーWP、リコリス、ラナンキュラス
これらの機体が居ないのと、各投げモーションが無いのと、ステージが極端に少ないこと
ステージMODも数多くありますから、そちらの差も調査中です
ただ、UKのデータをそのまま無料版に使えるようになってしまうと
UKの立場が危ういどころか、結構危ない線なので進めていいのか・・・
>>348 大分変わりましたね。小顔化、整形でかなり印象が違います
ディスカッターは柄の部分が大雑把ですね・・・向こうの作品を見てると
細部はあんまり気にせずシルエットで完成させるのが多いみたいです
機体の大型化も少しぐらいしたいですね・・・Ex-Sとかクシャトリヤとか
出来が凄いんですがウィンダムXPより小さかったりするんですよねぇ
350 :
328 :2010/05/30(日) 13:17:42 ID:iv8eGwjO
>>どうやってパーツを動かすかも ツール内でパーツの位置を変更という事でしょうか? ・表示→表示設定→追加表示の「頂点」とボーンウェイトMAPの「有効」にチェックを入れる ・表示→頂点/材質マスキング→動かしたいパーツをマウスで左クリックしたまま囲む 囲んだ箇所の頂点の色が変わったと思います。 ・表示→オブジェクト操作→値指定で「移動」の縦枠内に数字を入力 (移動する方向は上からx.y.zです。) 数字入力後「移動」をクリックで動くはず。 移動方向が大雑把で良い時は、画面に表示された円や オブジェクト操作パネルの操作でも動かせます。 頂点以外を動かした場合(ボーン等) 表示→選択オブジェクト管理で選んで下さい。 実を言うと、結構前の旧Verを愛用してて 新しいVerは、このレス用に初めて開いてみたりします。 旧タイプと比べて、操作画面が別物ですねww これは初めて使う方は、旧判のマニュアルでは戸惑うのも無理はないな・・・
351 :
328 :2010/05/30(日) 13:32:07 ID:iv8eGwjO
・表示→頂点/材質マスキング→「材質」または「ボーン関連」で動かしたい物にチェックを入れる これで頂点が黒で表示されたと思います。 動かしたいパーツをマウスで左クリックしたまま囲む
352 :
328 :2010/05/30(日) 13:33:18 ID:iv8eGwjO
↑訂正です 連投すいません送信してしまった
>>352 おー
出来た出来た
感謝。これで少しは捗るかな
3DGUNDAMでクスィー見つけてみたけれど、向こうのセンスなのかアレンジ加えすぎでクスィーに見えない
クロスボーンガンダムの次ぐらいに作ろうと思いましたけど、これも先送りですねぇ・・・アーバレストとかAS系
でもいいんですが、フルメタほとんど見てないからどう動かせばいいのやら。てか、敵がいない。コダールぐらい
あればいいんですけどねぇ・・・M9とレーバテインしかない。いきなりベリアルとかキツイし
動画作る人は私だけかな・・・
ネタ動画ならともかくパイロット揃えて紹介動画とか俺には無理なんでお任せします^ ^
>>353 動画作ってみたいがうちの低スぺノートPCでは…
>339 >345 つうか、サウザーも外山もマイスターに投稿されてるんだが、ちゃんと 探してから発言して欲しい。 あと、格ゲー系なんかmugenのキャラデータから音声抜き出せば簡単に作れる。 なんか自分の場合はパイロットリストに女が増えすぎて、阿部さんとかがオフで使いにくくなったんだが、 MS乗りとか格闘家とかヒーローとか以外でいい阿部さんのエサが欲しいところだな。 なんかないものか。
>>356 「みたいな」ってだけでサウザーや外山作れなんて一言も書いてないだろ。
クレクレ擁護するわけじゃないが、突っ込むならもうちょっと文章ちゃんと読んだほうがいいぞ
改造データやパイロットデータをただDLするだけ 2chでデータ作った人に乙を言うだけ お前らが何か作ってアップしてんか?そうじゃなければ乞食と同じだろ偉そうに。 俺は違う。貴重なデータ作成ができる能力を持つ人に要望を出す。 それが実現すれば俺にとって有益だし、作る人だって、せっかく作ったのに 誰にも相手にされない(むしろいらない)データ作るよりは、 要望があるデータを作った方がやる気でるっしょ? だから要望を出した方が作る方も使う方も幸せになれて皆のため。 乞食には難しくて判らんかね?
??
>俺は違う。貴重なデータ作成ができる能力を持つ人に要望を出す。 データ作成って・・・素材探してツール使って音声と画像抜き出して 既存のスクリプトに当てていくだけなんだがw特に技術が必要なわけでもないよ >それが実現すれば俺にとって有益だし、作る人だって、せっかく作ったのに >誰にも相手にされない(むしろいらない)データ作るよりは、 >要望があるデータを作った方がやる気でるっしょ? ?? >だから要望を出した方が作る方も使う方も幸せになれて皆のため。 要望ってつまりクレクレだろ、不快だから止めろ。 wikiには作成方法も丁寧に載っているし、ツールの使い方に関してはググれば誰だって出来る。 とりあえず作ってみろよ、簡単だからさ。
構ってちゃんは放置安定だ 触るとつけあがるぞ
簡単に作れるよなー>パイロット ぬこエース、ぬこ中尉のVer1なんて特に簡単だし、画像1枚と音声揃えるだけ ぬこエースの兄もご丁寧にスクリプトに解説出てるし、コマ取りなんてGOMで余裕だしな そいやぁxファイルがMMDツール経由で取り込めるなら、逆にMMDのデータをxファイルに出力するのも出来るんじゃ? パーツ分割して既存の機体の位置(?)に合わせればいけるんだよな?人間型はともかくスコープドックとかいけるかなー
363 :
328 :2010/06/01(火) 14:28:54 ID:kcfFWvgM
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 18:47:36 ID:DKcTDnGG
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 18:48:19 ID:DKcTDnGG
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/01(火) 18:50:08 ID:DKcTDnGG
お、マサキきてるひゃっほう
誰かは知らないが沈黙の艦隊をアップしてくれてありがとう。 欲しい物を欲しいと意思表示して、造る力のある人がそれに答える事で 需要と供給がマッチするんだと思うけど違うの? 自己満足で勝手にアップする方が才能と労力の無駄遣いとしか思えない。 あと自分で作れ作れとか言ってる人は何様? 料理なんてレシピ見れば作れるんだから親や嫁さんに作らせないで自分で 作れって事?あれもこれもできる人を二人そろえた時より、 各分野の専門スタッフ1名ずつ使った方が生産性がはるかに高いよね? 造る人は遊ぶ人の意見を良く聞いて作る作業専任で担当した方が お互いにとっていい事だって言ってるじゃん。 あとヤマト砲撃シーンのアニメのある奴もよろしく。
※スルー検定二級の出題問題です。
>369 お前が言っていることは正しいがローカルマナーすら守れてない上で反論したところで意味はないよ クレクレ禁止してない然るべきところでやって欲しい、頼む
少なくともこんな奴の為に作る気は起きないわな
おっ、規制解除キタキタ
>>369 は〜い、自己満足で勝手にUPして才能と労力を無駄遣いしてるバカが来ましたよ〜www
…少し言わせてもらうけど、機体やパイロットデータ作ってる人のほとんどは“需要と供給”の事なんて考えずに作ってると思う
作りたいと思った機体&キャラを作りたい時に作ってるだけだし
需要なんて二の次だよ
大体UPするのだって別に義務じゃないんだし、わざわざろだに上げてくれる事自体ありがたいことだと思うよ
少なくとも自分はそういう気持ちでパイロットUPしてる
特に機体データとかは自分じゃとても作れないから、『いつも素敵なMODをありがとう』って感謝の気持ちを込めてパイロット作ってるかな
まぁそれでも自分の好きなキャラしか作らないけどw
…生産性だ遊ぶ人の意見聞けだ好き勝手言ってるけど、こちとら別に仕事でやってる訳じゃないからねwww
あなたにそこまで言われる筋合いは無い
まぁ人にばっか求めないで自分で行動してみようよ
いつも美味しい料理を作ってくれる嫁さんや親御さんに、たまには恩返しの意味を込めて料理を作ってあげることも大切なんじゃないかな?
作る気になったら言ってください、可能な限りアドバイスしますから
ぜひ自分で作る楽しさを知ってほしい
『そんな偉そうな事言って自分はどうなんだよ』…って言われそうなので、さっき作った新作でもUPしときます
ttp://loda.jp/ukwindom/?id=628 マサキと同じく、かなり突貫作業で仕上げた急造品だけど楽しんで頂ければ幸いです♪
>>348 サイバスター完成おめでとう!!
ありがたく使わせてもらうね〜
>>370 ごめんね、スルーできなかった…
また今度改めて受験するわwww
パス付きファイルのダウン数から推察するに、アクティブ人数はせいぜい40弱ってところか。 放課後ティータイムとかに検索がつられすぎるんだな。
最近オン民が少なすぎて困る・・・ 平日夜はもういつもの人らしか居なくて淋しいお(´・ω・`)
公式や冨鯖?適当に遊ばせてくれるなら戻っても良いけど じゃなきゃわざわざ屠られに行く奴はいないと思う。 それにあれこれMOD入れすぎてるからクリーンな状態でつなぐのがもはや無理。 ボコボコにされた身分でパイロットデータ譲ってくれとも言いにくいし。
まあそうだよな・・・ しかしまた楽しく10人対戦が出来ると、人が集まると信じて毎日オン繋いじゃうんだよな(・ω・`)
他の魔装機も欲しいところだなぁ ザムジードくらいなら簡単なパーツ構成でできそうかな
なんという発想の勝利w
吹いたwwww
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 01:19:41 ID:kr10NYgC
久々に公式ページ見に行ったら、夏コミに出展する予告が張ってあったw しかもPK版のVer2.005を新機体込みで販売するらしい。(ライナクス系新機体が2体?) スレチな話題ですまないが、新たなMODが作れる可能性も出てきたかも?
新しいモーションパターンが増えるのはいいことだな どんな機体か期待
あのライナクス新型はシンビとラナンの中間っぽいな。 魔法的な技を使うとも思えない。 格闘よりなんだろうが、既存の機体とどう差別化するのか、ちょっと想像がつかない。 個人的な希望としては高コストの射撃よりの機体と重量級を用意して欲しいが、 作ってくれてるだろか。
コミケでは本体+2.005セットで2000円って事はDL販売ではもう少し高くなるのかな? コミケ後でいいから2.005だけの配布も期待したい。
いい加減UKとPUKをまとめたパッケージを販売してほしい 知り合いに薦めるにもukとpuk合わせて6000円払ってくださいとか気軽に薦められる訳無いだろ
夏に出るのが纏めたのじゃなかったか
UK+PUK(ver2005)をまとめたのが2000円みたいだな。 昔のPCのゲームで言うところのDXパックみたいなもんか。
お、そうだったの? 出たら考えてみようか
あらまリーズナブルな。 これで劇的に人口が増えるってこともないだろうが布教しやすい価格帯ではあるな
>>393 UK+PKで2000円ってのは確かに魅力的ではあるけど、UK自体はコミケで2000円だった
つまり、DL販売時には今のUKと同じ3000円まで引き上げられる可能性がある
以前の3000円+1500円じゃどうしようもなかったけど、まだ考え物ね
それに、バージョンが1つ上がっただけでこの変えようとすると、更新も
コミケ単位で、発売後にちょろっとやったら次は冬ってところでしょ
現行プレイヤーのためにVer2.005だけって選択肢はあるのかしら
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 11:31:23 ID:RRFalUeC
3Dgundam.comに繋がりません。
>>395 同じく…orz
向こうの人は大丈夫なのかな?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 10:42:26 ID:crn3j3Cg
3Dgundam.comサ―バ―の點檢中
過疎だな
まぁ実質ネタ提供してくれてたサイトがメンテ中みたいで繋がらないからな 関係無いけど俺の中で今K-0Nガンダムがヤヴァい ちょっとテロップ除去の旅に出てくるわ・・・
痛MSかと けいおんモデルのテクスチャ貼ろうかな
ていうか向こうメンテなの?アナウンスあったっけ
まだ復旧しとらんな
これアーケードモードで毎回強化型が出るように改造できないんかな?
めちゃくちゃ狭いマップが欲しいんだがどっかにあったかな?
3Dgundam.comを見ている人は中国語を読めるの?
前は日本語のページが有ったのよ
3Dgundam.comではウィンダムうpろだに無いフリーダムなどのMODが公開されてるんですか?
>>407 元々海外のほうが改造機体は盛んで活気がある
純国産のMODは極めて少ないよ
ゲシュペンストMk-U、コンパチカイザー、ストライク系列ぐらいじゃない?
OO系はZefaiさんのモデル使ってるから半分国産だけど、MODにしてるのは海外だからな
ちなみに転載は出来ない
何これ何語かは判らんがかっこいい
411 :
Black_serena :2010/06/20(日) 13:06:30 ID:evc12NVB
Hello, I am a developper of the forum 3dgundam's SEED Mod Project.
Recently, we had found a foreignwebsite which clamied that it had made a Gundam00 project solely.
http://wind00m.forumotion.co.uk/meet-the-team-f1/faq-t1.htm However, most of the mechs it provide in ITS project were obviously download from 3dgundam forum and Japanese website.
Even the website's logo was a copy of 3dgundam forum!
This made the members/developpers of 3dgundam very disappointed.
The SEED mod will be released very soon.
Therefore, it is hoped that everyone will pay respect to those developpers who pay a lot of effort in making good gundams.
That admin just download the mechs from Japanese and Chinese websites, then group them together and then said this is his project.
We should blame him for this kind of despicable behaviour.
すまない。間違えた。
上の書き込みは正しくは、3dgundamの方の書き込みで、「Windom00」のゲームに
3dgundamのチームの機体MODが大量に使われている。
3dgundamのチームは非常に失望していて、MOD開発者に敬意を払ってほしいと言っている。
実際に「Windom00」の説明書にも、3dgundamのフォーラムから転載したと書いていなかった。
3dgundamのチームは、この問題に対して作者に責める必要がある。
翻訳サイトを使っているので正しく訳せていなかったらすまない。
翻訳文
こんにちは、私はフォーラム3dgundamのシードモッズプロジェクトのデベロッパーをしています。
最近、我々は、それはもっぱらガンダム00のプロジェクトを作ったclamied foreignwebsiteを発見した。
http://wind00m.forumotion.co.uk/meet-the-team-f1/faq-t1.htm しかし、ITSのプロジェクトを提供するmechsのほとんどが明らかに3dgundamフォーラムと日本のウェブサイトからダウンロードされた。
もウェブサイトのロゴが 3dgundamフォーラムのコピーでした!
このメンバを3dgundamの/ developpers非常に失望した。
種子のmodは非常にすぐに解放されます。
したがって、それは誰もが良いガンダムを作る多くの労力を払っている開発者向けの敬意を払うことが望まれる。
それは管理者だけで、それらが一緒にして、これが彼のプロジェクトだグループを日本語と中国語のウェブサイトからmechsをダウンロードします。
我々は、卑劣な行為は、この種の彼を責める必要があります。
>>412 >>411 をエキサイト翻訳に投げたらそのサイトを批判している内容だったんだが
どういうことか教えてエライ人
うんゴメン更新忘れてた(´A`)
>>414 勝手に3DGUNDAMのMODを自分のゲームに組み込んで公開(しかも転載表記なし)
したから批判されてる。
そもそもウィンダムを勝手に配布してるところで大問題だから
>>417 あれ、「自分のゲームに組み込んで」って書いてあるから本体は自作なのかと思って
頑張ってダウンロードしてるが違うんかいw
Q:aren't you redistributing 3dgundam's content? A:fuck you こりゃ不味いわ・・・個人の独断で暴れてるようだな 3DGUNDAMが404なのを良いことにやりたい放題って感じ また騒ぎになりそうで怖い
確かに中身はUKウィンダムXPver2.003の英語版?みたいだ exeの中身も文字列以外に差異は無かった ただpilotデータのブシドーの音声とかどっから抜いてきたんだろう そしてふぁっきゅーワロタ 今回こちらは関与してないし本体も無断配布だからYSK先生が直接抗議すれば ある程度は沈静化するんじゃない?Mod関連はこの手の話が付き物だから逐一騒いでても仕方ないね
>>421 問題はこれが海外ってことだな・・・
以前も無断配布は多数見かけたけれど、鎮圧云々抗議云々はまるで役に立たないと思う
そもそも守らないからこんな荒事を平然とやってるわけだし・・・こういう場合、
どういうところが対処するか教えてくれエロイ人
こういう場合か…。
うーん、対処は完全無視、程度しかないんじゃないかな。
>>421 じゃないけどMOD取り扱ってる以上あきらめるしかない話題
すげえどうでもいい… 勝手にやってろよ^^;
もうwikiいらなくね? うpろだだけあれば十分だろ・・・
あって困ることはないから別にいいじゃん
3DGUNDAMの日本語ページが404なので中国語ページを見てきたが そもそもどこをどうすればいいのかさっぱりわからなかったんだぜorz ボスケテ
430 :
Black_serena :2010/06/26(土) 02:55:39 ID:WustWl6G
Sorry... 3D gundam's server is not working now. The provider of the web service is not good enough. It will repair soon. However, We had persuade Wind00m team (the team which redistributed models) to stop redistributing models. They agreed to stop redistribute models which did not get author's permission. The chaos is now solved. Thank you.
ごめんなさい><; 3Dgundamのサーバーは相変わらず動いてないんです><; webサービスのプロパイダーが糞なんです><;; まあ、もう少しで修理されると思います…多分。 話は変わりますが、私達はWind00mチーム(モデルを無断で再配布したクソッタレの)を説得させました。 彼らは無許可でモデルを配布する事の中止に同意しましたよ。 カオスは現在、解決済みです。 色々とありがとうございました。
お、問題も解決したか。よかよか。 復旧ってことは鯖移転か何かかと思ってたけどなるほどISPがクソッタレェ!なのか。 こっちも向こうも似たようなことで悩むもんなんだな
サンクス。良い方向に進んでいるようで安心しました。
>>435 確か向こうに上がってたはず……
復旧したら見つかると思うよ
>>436 海外のフォーラムのほうですか…
ありがとうございます、復旧したら探してみます。
一部の真性だけを見て「彼の国の民度かくありき」という偏見はよろしくないかと 実際中華側ともルールを整備してから今回の騒動まではそれなりに友好的な交流してたんだし それに今回の連中はremiel氏にクレジット無しの再配布許可求めてた所を見ても ただの割れ厨とは違って騙り商売する気満々だったんだと思う アフィまみれの個人サイトで他人のModや改造ツール転載or転売するのもこの手の輩の常套手段だからな
プロパイダ規制で携帯から、選挙の影響でぐぬぬ 現状は直接当人から聞いていたので把握しています Windom00は明らかに他人のものを使って「自分たちが全て作った」と言い張る気満々でしたね だからといって、海外の人が皆そういうことではないというのも確かですが、念のため3DGUNDAMが 行っていたように各時で注意書きのテキストファイルを封入しておいたほうが良さそうですね AmechAでも誹謗中傷していた人がいましたけどスルーで
あ、3DGUNDAM復活してるけど……? 日本語のフォーラムとかなくなっちゃったのかな?
3dgundamって完全に匿名で何かをアップロードするって事はできないの?
そもそも落とすのにアカウントがいるしね
444 :
sd :2010/07/03(土) 12:30:37 ID:l0jhTcP5
こんなバグあったのかw 乙
●ライナクス・フェンネルの追加 ●ライナクス・アニスの追加 ほう
>>449 おぉ、神戸電子専門学校謹製か
さてどう使ったものか
>>449 aniファイルは試しに開いてみたけど、読み込めんかったよ。
>>447 氏の言ってたaniファイルの分解ツールがないとaniファイルの編集は出来んよ。
かつては3DGUNDAMで配布されてたけど、今やどこにあるのか不明。
分解が出来れば、
>>449 氏の「振り付け師」のツールが使えるかもしれない。
>>451 ANI分解ツールなら持ってますよ。ただ3DGUNDAMの管理人さんから戴いて
あまり多くは広めないで欲しいとのお達しなので、欲しい方は
ロダの管理メアドまでメールください。各自にお渡しします
二次配布はしないようお願いします
zhmwwl氏のやつかな?
3DGUNDAM垢リセットなのかな? 前作ったのがログインできなかったけど同じユーザー名で作り直せた
いま、手持ちのパイロットをオーバークロック新音声(が実現するのか不明だが)に対応させる作業を進めているんだが、 ついでにパイロットナンバーボイスのキーと内容の統一を進めたい思っている。 パイロットボイスによくあるのは 1名乗り 2ありがと 3ごめん 4よろしく 5断る 6いいよ なんだが、これの合理的な配列案が欲しいところだ。 規格が固まればマイスターの共通フォーマットにして、ほとんどのパイロットに対応させたいんだが、どう思う?
ネタの幅が狭まるし(ディケイドライバーみたいな)絶対的指標にするのはどうかと思うが 傾向として決めておくのはありなんじゃないかな
457 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 17:16:16 ID:ZDnWX+jS
オンラインやらないのであれば必要ないと思うけど? ありがとうとか断るとか使うのはオンラインだけだと思う オフラインやるだけなら普通にネタじゃいけないの?
なるほど、オンラインってそうやって意思疎通してるのか
オンでも0-9使って意思疎通してるのなんて1・2人ぐらいしか知らんな ほかは0-9自体使わないのが大多数。ネタとか会話が数人ってところか
1ありがとう 2ごめん 3同意 4拒否 5質問 6挑発 7ピンチ 8全滅 9勧誘 0名乗り・よろしく 案としてはこんなところか。 もちろん絶対の指標ではなく、該当する内容があれば優先してそのキーに割り振る というガイドライン。 ディケイドライバーだったら、ディディディディケーイを0にして、あとは好きに割り振る、 というふうに適用する。 あと、俺はナンバーボイスをオフ戦でも割とつかうなあ。 なるべく会話を拾ってみたいし。 AIの癖に妙に的確なボイスを返してくることがあるし。 とくに朝倉涼子とリボンズとか、お互いを罵り合うのを見るのが面白いな。
3dgundamまた落ちてないか?
そういえばギアスパイロット詰め合わせは中途半端だったな
そういやKMFのMODは少ないな まぁ性質上難しいかな
オーバークロックの音声が増えても大丈夫なパイロットを 先行公開したよ〜 しばらくしたら消すかもだけど、VerUp後 シリーズごとOC対応パイロットを詰め合わせであげるからねー。
しかしもうすぐ夏休みというのに何もイベント無いな 一般ピープルも参加できるような催しが欲しいところだが
何を仰る、夏のイベントと言ったらビッグなものが控えてるじゃないか
夏コミは新要素があるとはいえマイナーアップデートだし 価格も抑えられてはいるけどもう3回目の出展で新鮮味は薄くなってる 新規客を獲得できたとしてもオンラインは初心者に悪態つくプレイヤー群が未だに健在みたいだし こちらはこちらでメインフィールドは中華サイトだから馴染みの無い人には敷居が高い そういう意味でも新規の人が比較的気軽に参加できるプロジェクトは欲しいんだよね
訂正 4回目の出展だった
まずはこっちのメインフィールドを立て直したいな
携帯規制+プロパイダ規制により管理人行動不能 連絡取りたい人はロダの管理アドレスまで by 代理人
>>472 レス代行?ココの住人は何人規制されてるんだろう、つーか書き込めない掲示板とか意味ないな、
したらばか何処かにでも避難所建てた方がいいだろうか?
Wiki付随の掲示板とかあればいいけどめったに使われないだろうなぁ
wikiのパイロットの項目一向に更新される気配ないけど wiki管理人って具体的に何してるわけさ
管理者以外の一般ユーザーが編集できるのが「Wiki」ってシステムさね うpした人がどんどん項目増やしていっていいと思うよ
管理人だって暇じゃないんだからさ、気になったなら自分でやってみるのもアリじゃないか?
パイロットの項目いじるんだったら ツリーが何重にもなってるのをフラットにして、 更新の欄に表示される「ガンダム系統」が パイロットのことなのかMODのことなのかわかるように表示のあり方を分かりやすくしてみて欲しい。
loda.jp/ukwindom/?mode=pass&idd=662 これのパスワードって何なの? wikiのパス打ち込んでもダメだったんだけど。 教えてサイバスターの人!
ヒント:ブログ
どうも、13日ぶり
現在外出先から
プロパイダ規制が3ヶ月間っていう厳しい状況なので、本スレ自体を
>>473 の
言うようにしたらばへ移そうと考えています。最近、政治絡みで規制が絶えないので
したらばを本拠地とし、一時的に避難して、ある程度復旧したらこちらを埋めて
完全移行しようと思います。私以外でも規制を受けてる人たちも多そうですし…
>>475 Wiki管理人というか、微妙な立場ですねぇ…Wikiを創設しましたけど、Wikiという性質上
管理人しか弄れないわけじゃありませんから
>>476-478 の言うように追加次第弄っていいかと
大っぴらにリニューアルしたいのは山々なんですが、時間の関係でなかなか…orz
あとはロダに無断転載されたりするのを削除したりするぐらいでしょうか。あとは
パスを設定し忘れて消せないものを頼まれて消したりとかetc MOD作者に素材提供とかもたまに
あとは動画作成ぐらいでしょうかね。前はクロスボーンみたいにパイロット作ったり
いろいろ編集してたんですが、最近はその辺の余裕もなく、作れるか作れないかの瀬戸際だったりで…
WikiTOPに載せたデンドロビウム動画がギリで作れたぐらいで、夏休み中に動けるかどうかも分かりません>規制含め
とりあえずしたらば設立か、立て方とか調べてないので7月中にはなんとか作る予定
それではノシ
おつかれさんです
うpろだがまた調子悪いみたいですよ
>>483 なんか調子悪いみたいですね…借りロダなので元のサーバーの調子がおかしいとしか判断できません
個人サーバーでのアップローダーではないので、ファイルの管理権限以上はどうにもならないのでご了承ください
ファイル表示はあるのにDL数が0になって404・・・直ればいいんですが
したらばはだいたい把握、土日に作成できればいいかな、と思っています。休日は場所の関係で2chには書き込めないので
作成次第Wikiのトップページに書き込みますのでよろしく
避難所乙です
うpろだの古いファイルが復旧する見込みが無いんだが…こりゃもうダメか?
おお、ノイエ使ってくれたんだ。作ったかいがあったよ クソワロタありがとうwwww
>>487 どうも、以前はお世話になりました
MMD化は忙しくなって手がつけられなくなってしまいましたけど・・・
名前を出すか出さないかとすれば、私個人としては出したいです
アルト、デンドロ動画を作りましたけど、クロボンと比べると反応が薄いようです
機体差だけでなく、検索に引っかかりにくいというのが現状でしょう
まぁ大半はタグで左右されるんですよね・・・ストライクフリーダムMikuなんかは
「VOCALOID」カテゴリタグのせいか、全ウィンダム動画で一番マイリス数が多かったり
しますからねぇ。とはいえ、あのMOD以外それに関わる機体はありませんから、関係の無い
ものでそのカテゴリを使うわけもいかないので、MikuMikuDanceを含め、その筋の伝手が
あると助かります
もし名前を出すとすれば、UKという縛りなく「ウィンダムXP」と名前を出せばいいと思います
UKやPKでは有料版ですから、できれば無料版の起動戦士を含めた意味でのほうが良いでしょう
調べやすいこともありますが、有料版だとどうしても気が引けてしまうところがあるので
やりたい人はやれば、ぐらいの気持ちでいいかなと
ロダはもう駄目っぽいですね・・・一応、バックアップはある程度とってあるのですが、ここ最近の
パイロット系はありません。現状のリンクが途切れているファイルのログを削除してUPしなおしが妥当ですかね
再発の危険性があるかもしれませんが、自動削除されてしまう旧ロダよりはマシなので、その時はその時ということでマメにDLしておきましょうか
再UPに関しては、様子を見ます。パイロットを勝手に上げていいものかわかりませんし、無難なところから少量UPしていくつもりです
また書くことがありましたら避難所のしたらばでお願いします。規制中のため、反応が返せるとしたらあちらなので
それではノシ
490 :
487 :2010/07/27(火) 17:31:25 ID:IEknt0vG
>>488 恐縮しつつも喜んでもらえて安堵してますw
でもPMD&エフェクトなど、修正しないといかんなぁと上げた動画みて反省してたり。
IGLOOのMADぽい物を作ってみたい気がしますが、時間より技術的なハードルがg
>>489 避難所の方に書き込みますね。
ロダリセットされてるのね・・・
初めまして、以前ジ・エーデルとシロー・アマダをうpした者です。 次はキングゲイナーをつくってみたく思い立ったのですが メタセコイアで一応頭パーツのみ作りXファイルに変換した後(Head.x) ゲームを起動しても元の頭が消え、なんにも反映されなかったのです。 MOD作成も3Dモデリングも今回が初めてです。 何が原因かも分からないので、Xファイルの変換前のmqoファイルを ロダにうpしておきます。 もし手伝ってくれる人がいたら返信お願いします。 文章下手くそですみません loda.jp/ukwindom/?id=677
>>492 暗号化はちゃんと出来ていますでしょうか、初歩的なことですけどご確認下さい。
あと、同ファイルをコピーして「root.x」に改名してhead.xと一緒に放り込んでみてください、他の部位の表示がおかしくなるとは思いますがhead.xは表示されたのではないでしょうか。
久々にパイロット作ったら思いもよらぬほどスムーズに作れてしまった アニメも2個組み込めたし、BGMもループできるように編集できたしよかったよかった
キングゲイナーの人がんばってるなぁ 俺もなんかやってみようかな
いよいよ明日か…
夏コミで買った新規だがロダが壊滅で泣いた 中国サイトも読めねえチクショウ
なんと、ご新規さんだと!? やっぱり少なからずいるもんだな
ロダ落ちちゃってたのか。花京院のセーブデータもらおうと思ってたのにw
攻撃の性能を変えるのってaniをいじらないと駄目なんですか? ミサイルの誘導性能や発射数を弄りたいんですが あと機体の移動速度も変えたい
基本aniで全部変えられるね バックアップをとりつつそれらしい数値を弄ってみるといいかも
そうかーありがとう。やっぱaniか 解読できるソフトはないものか
>ミサイルの誘導性能 ムリダナ(・×・) >発射数 ミサイルを発射させるというスクリプトを新たに付け加える必要がある 武器の威力とかを変えるのよりもちょっと難しい >移動速度 数値変えるだけでOK バイナリエディタで「Move」って検索かけて、それっぽい数値を弄るんだナ
PUKで「ダービーのセーブデータ」使ったら 文字化けしたアイテムが何個か入ってた件
あれ、書式がちがうのかしら
silverknights
アイテムの性能を書き換えたりできないかなー +99とか
おお、ゴーショーグンは貴重だなthanks
ウィンダァァァァム
埋め立て屋のおかげで3ヶ月の全鯖規制食らっていたはずが規制ルール変更したらしく書き込めるぜイヤッホウ
>>504-505 海外勢のデータじゃね?翻訳版とか上がってるからアイテム名も変えられてたらその名前で登録されるだろうし
>>507 UKの時はセーブデータ内に名前や数値らしきものが有ったけどな、今はシラネ
>>508 せがたwww使い所わからんが乙です、CMシリーズの最終回は今見ても泣ける
てすと
せがた三四郎だと…!?
・カメラモード中にCtrl+方向キー左右で機体切り替え 説明書.htmlに書いてなかったから報告。これで動画のサムネも作りやすくなると思うよ!
誤爆したけどまあいいか…
なあ・・・wikiのパイロットのとこ変じゃね? ページが見つかりませんってなるんだが・・・だれかバックアップしてくれ ところで最初からある機体じゃなくて他の機体もあるセーブデータない?
バックアップも何も、ろだ消失と共に今までのリスト全部無駄になってるから 一回作り直したほうがいいかもね
wiki荒らすとか幼稚だな
>>517 となると・・・
というかロダ.jpのメンテか何かで吹っ飛んだっぽいんだよね
動画撮ったのはいいけどサイズ縮小すると音がずれる……ナズェダ
script.aniをいじるにはどうしたらいいんだろう? メモ帳で開いてみたが同じような項目がいくつもあってよくわからない いじると言ってもダメージや吹っ飛びの調整程度なんだが
バイナリエディタで弄るべし vectorで好きなのを落としてくるんだ
なるほど、ダメージ量の増減程度ならそう難しいものではなかった
.hodのモーションの変え方とかどこかに載ってないかな 大きさの変更とか、武器を発射するweaponpointの位置の変更とか…
ウェポンポイント自体は大雑把には買えられるけど
やっぱ細かい指定はhodかね?
>>449 のソフトでなんとかならんかな
下載夜神月的魯路集的飛行員
日本語でおk
パイロットも欲しいのは大体作り終えたから 今度は各パイロットの戦闘用BGMをループさせようと 主題歌やら劇伴を頑張ってループするよう編集してたけど いざ戦闘が始まれば音楽なんて聴いている余裕なんてないことに気づいてしまった
最近始めたのですが、 過去にうpされたデータの再うp要望ってどこに書けばいいのですか? ここもしたらばもクレクレ禁止じゃ諦めるしかないのですか?
>>530 どうしてもと言うならしたらばの管理人に相談してクレクレスレでも建てさせてもらったら?
ただ基本1次配布者の注記が無くても2次配布は自重の方向なのと、
ここでも少し上でリクエストに応えて貰っておきながら暴れたアホがいて
心象はかなり悪くなってるからお目当ての物がもらえる可能性は低いと思うけど
まぁ無いものを作ってクレ、というのならまだしも 過去に上がってたものを補填するのであればいいんじゃないかな
人居ないしたらばでクレクレのために丸々1スレ立てるなんて勘弁してくれ
3dgundamはもう新規入れないのかな? アクセスしようとしてもログイン求められる
ウィンダムにネクストダッシュいれようとしてるんだが全然うまくいかない… 誰か同じように試した人いないのかな
なにそれ詳しく
お、3DGUNDAMのほう復旧してたのか
改造終了のお知らせ 無料版がUKベースに改良され、Ver1.100になったところ、機体やテクスチャの仕様が変更になり 従来の無料版、UK、PKのMOD、テクスチャが使用不能になり、ツールも全滅であることから 今後の更新で有料版も同じ仕様になり、再解析しなければ改造不能になる可能性があります ここに来て対策キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
うそーん (´д`;)
>>539 文字通り、普通に差し替えられるBGM、SE以外全滅ってことよ
まさかここに来て対策されるとはね。まぁ変えたってことは迷惑だったってことか
3DGUNDAM勢が再解析するかぐらいしないとダメかもしれんね
ダメなら現行のVer2.008がラストだろう。たぶんコミケで
更新されるだろうし年内で終わり・・・永久保存版として今の奴残すかぁ
なんでだろ。どっかからクレームキタ?
1.中華の割れ(seedmod)対策(にしては暗号化のロジックは特に変わらず) 2.無料版でmod禁止という意思表示(遅かれ早かれ突破されるのは目に見えているので) 3.本当にクレーム来て建前だけ対策した(それなら有料版もアプデすると思うが) 4.YSK先生の挑戦状 さあどれだ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/15(月) 04:55:11 ID:oFT6Rt4l
89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A 00 00 00 0D 49 48 44 52 これが元のPNGファイルのヘッダ D0 27 30 4C 54 7D 64 01 59 77 7E 06 10 3F 3A 59 これが従来の暗号化方式 4B 6B 2A 9B CF 31 7E D6 C2 3B 64 D1 8B 73 20 8E これが今回の新しい暗号化方式 あとはわかるな
>>542 1.は作者なりの限界と取れる。あんまり大きく変えられない理由があるとか
2.↓の理由の付け加えにもなるが、冬コミでアップデートするから体験版だけ先に手を施した(いずれ標準になる
3.有料版をアップデートする時間が無い。まさか公式告知で改造に対する発言をするわけにも
いかないだろうし、「一部仕様を変更」にしても、バランス調整もせずに何を変えたとか怪しまれる
4.それぐらい駄目なら告知するってばよ
>>543 つまり・・・どういうことだってばよ!
5.公式機体エディター配布の為の前準備(大穴)
5が本当にあったら凄ぇいいんだけどな
流石にねーよ
単純に解析されたりMOD突っ込まれたりするのが嫌だったんだろ 調子乗って動画公開とかしてないで海外でひっそりやってな
国内が先細りだから何とかしたいんじゃないか
調整に数値がいくつでどうのこうのって言い出した馬鹿が居たせいだろ 自分の作ってるものを勝手に解析されてその数字でどうこう言われたら 誰だって嫌になるわ
>>550 要望は受け取るけど、一から何まで調べられて数値まで言われるとヘコむ・・・
起動戦艦ジェノサイドのaniがよくわからん 普通の機体みたいにいろいろいじれる場所がないんだが
戦艦は昔の無料版で動かせたけど 左右に方向変えるぐらいしか出来なかったんじゃ無かったか 通常のモードで機体として使おうとするなら aniは他機体から流用するなりして自作するしかないだろう
3DGUNDAMのサイトから落としたrarが壊れているとかで解凍できないことが多いんだけど、どうしたらいい?
解凍ソフト替えて試してミレ
>>555 回線によってDLし終わってないのにDL完了することがあるから
記載されてるファイルの容量とDLし終わったファイルの容量を比較するべし
1.38MBが1.1MBや512kbとか半端な数字だったりすることがあるよ
2010.12.13
今冬のコミックマーケット79に出展いたします。
日時:12/31(金)
場所:東地区 マ-29b
サークル名:Project Windom
今冬は夏と同様「Ultimate Knight ウィンダムXP + PowerUp Kit Ver2.005」の
プレスCD版の頒布となります。
また来年の夏にアップグレードしたいなぁと考えています。
みなさん、お気軽にお越しくださいませ。
改造延命キタコレ
最低でも半年は大丈夫そうだ。追加コンテンツ無いが、まだ遊べる
一週間は覚悟してたのに… ありがとう。 WINRAR、Lhaplus、Lhaca、Explzh、Lhaz辺りは試してみたけどダメぽ
あー解凍出来ないのか、2バイト文字以外にリネームしていけないかな
>>557 コレですた ども
別の時間に落としなおすしかないのかぬ
>>559 これで出来たやつもあった
ども んかっしゅ
ちゃんと公式あるんだなぐぐってもでないから消えたかと思ったが・・・ ところで 機体全部出てるセーブデータないの?
wiki荒れてるから手持ちのボイス詰め合わせにしてうpろだにあげとくわ 機体もあげとくか
>>561 ダービーさんのセーブデータならろだにある
結局コミケを口実にした改造対策アプデも無かったな
一体無料版の対策はなんだったのか、やはりタダゲーで改造されるのが
困るだけだったんだろうか
セーブデータの保存場所ってどこだっけ
2000/XPなら%UserProfile%\Application Data VISTA/7なら%UserProfile%\AppData\Roamingってグーグル先生がいってた %UserProfile%が分からないときはset userprofileてドス先生にきいてくれ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 00:25:22 ID:PC4ghBO/
動画では細部がちょっと見難いけど、造形の作り込みが凄いなぁ 変形するか気になるとこだけど 素晴らしい出来っす
>>567 こんにちは
ありがとう。成る程。理解しました(^ω^)
熟していない技術 どうぞよろしくお願いいたします
そして、申し訳ございません
しまつた、間違えたよ..(評價希望の價)
价=>ちゅうごくのかんたいじ(かんじ) ....X
價=>たいわんのはんたいじ(かんじ) ....X
価=>日文のかんじ ....O
>>568 ども、こんにちわ
翻訳サイトで分かったから大丈夫だよ〜
正しいのか、ちょっと不安だったけど(^_^;)
さっきの動画の他にもNZ-666もあるんですね
これも、凄くカッコいいっす
1ヶ月レス無しとか過疎も通り越してさながら無人の廃墟だな それはさておきうpろだの最新2ファイルのパスが分からないんだが ヒントらしきコメントもないから身内向けなのか?
SOS団のほうはミス。すまん 今訂正した。
以前某画像掲示板でちらっと見たんだけど アストレイミラージュフレームってMODは実在したりする? あるなら探してくる
青赤金の一通りの形態のMODはみたことあるけど ミラージュってあのゾイドみたいなやつ?なら知らないなぁ
>>574 ゾイドみたいな奴はミラージュフレームセカンドイシューだね
ミラージュフレームは首と腕と足が反転して変形とか言い張っちゃう奴
今からはじめようと思ったんだけどロダがほぼ全滅したのか・・・ はじめようにも困ったな
ゲーム自体はできるんだから何も困らないじゃん
すくなくともパイロットの数は今もそれなりにあるが。
今見たらWikiの方はダブルオー系の機体一通り揃っているな
最近3DGUNDAMのパスがスゲー難解な気がする
買ってきたはいいが機体出しで心折れそう。 花京院のセーブデータだれか再うpしてくれ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 15:51:44.25 ID:DCgMYP3u
>>583 神器揃えんじゃねーんだから甘えてねーでセーブくらい自分で作れ
晒し上げ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 17:31:25.61 ID:DCgMYP3u
>>587 何もしない奴に言われたくもない
過疎で構わない方がおかしい
>>588 最早他が盛ってるからここが過疎でも一向に構わん
昔から体質変えようとしなかった結果がコレだ
それにそれとクレクレ構うなっつうのは別問題なのに何なの?
>>589 何にイライラしてるのか分かんない
何かしてるの?変えようと努力した?
何もしなかったのに文句言ってるだけじゃない?
今更クレクレがどうののレベルでもないが、相手して良い悪いなんて勝手じゃん
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 23:54:12.99 ID:oLriJTyr
何過疎地で今更言い争ってんの 時間の無駄じゃね
クレクレとそれに構ったバカは なんでテンプレに機体とパイロットのクレクレ禁止になったか考えないんだろうか
セーブデータありがとうごだいました
>>594 個人的にはロダレンタルするよりmegauplodaerみたいな形式の方が好きだな
著作権関係で「日本のサイトではうpすんな!」って話?
でも3DGUDAM全然繋がらないしな
自由編集で荒らされるよりはこうして一括で仕切られる方がいいと俺は思うなー 要望書きこんだら対応してくれるみたいだし
メガはダウンロードしたら上げたやつに金入るのが気に食わんな
>>597 mjk
初めて知った
ん?それって営利目的に使えるんじゃ…版権モデルでそれはヤバくね?
管理者だがすまん、そんな事になってるとは知らんかったorz うp先変えようか
一応ワタシもイキテマスヨ
>>600 アーカイブの管理者さん、メールお願いしま>アド:メ欄
おまいらまだパイロットとか作ったりしてる?
>>602 1:飽きた
2:見せる相手がいない
3:誰もやらなくなった
オンライン
1:0−9送信を誰も使わない
2:全送信なんて誰もやらない
3:音声オンにすると無言でオフにされる
4:音声送信すると重くて対戦できない
5:飽きた
俺今でもパイロット作ってるけどやっぱオンで0−9しても反応あんまりないからつまんないな 全送信してもatkとかすら入ってないのいるし
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/29(金) 17:11:41.24 ID:qzlbHeRy
MMDのモデルが自由に使えるようになれば変わるかね?このゲーム
結局アーカイブとかいう機体のページはリンク外しただけ? メガから普通にDLできるままみたいだが変えるつもりはないってことか
>>607 リワードとかポイント制のないところなら何処でもいいと思うけど
個人でよさそうなのってskydriveじゃね
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 00:16:06.81 ID:9KQvyJok
最近久々にやり始めたんだが、いつの間にかうぷろだ消滅してたのか・・・ 全然最近の状況知らないんだが、機体のMODって今はどこに転がってるんだ?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 00:49:11.53 ID:xRdxvlbC
winXPなんだが /ユーザー名/Applicatin Data 内にセーブデータが見当たらないんだが、保存場所って最新のだと変わってる?
変わってない /ユーザー名/Local Settings/Application Dataの中
/ユーザー名/Local Settings/Application Data やったんか・・・勘違いしとったわ 見つかりました。ありがとうございます
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 18:26:49.14 ID:ZvMPXRoH
loda.jp落ちてるんだが、全開放のセーブデータどこかにない?
定期メンテか?またロダリセットされるんじゃないだろうな セーブデータは他では昔のパス付しか見当たらない
もしロダが全滅してたら、俺が作ったパイロットを上げててくれ。 オーバークロック用のOC1.ogg とかが入ってるやつを。
なんか雑談しようぜ!
雑談か…… みんなどんなパイロット作っ(て)た? 自分は70-90年代のスーパーロボットアニメのパイロットが多いかな
手持ちのゲームから抜いてガチホモキャラや機械音声作ってたくらいだな 後は他人のパイロットで気に入ったのがあると自分で素材探して拡張してた
最近modの存在を知ったのですが、機体の作り方などを書いてあるサイトとかないですか? UltimateKnightウィンダムXP@マイスター's Wikiといつ更新するか分かりませんというサイトは、見たのですが 根本的なことがわからないので いろんなmodからパーツをあつめて、色を変えたい(統一したい)のですがうまくいきません パーツを集めて作ったものをXファイルに変換し、複合化兼暗号化ツールを使って暗号化して ここでファイルを複製し、それぞれROOTとBODYと改名して、 この2つを入れ替え先の機体フォルダに入れたのですが表示されないので どなたか、教えていただけないでしょうか?
>>620 機体の色はroot.xで一括管理してるから
反映したい色設定はそこに記述しないと認識されないよ
返信ありがとうございます。 そのroot.xですが、どう作ればいいのでしょうか? Deep Explorationで、各パーツの.xファイルを読み込んで、色を変えて その後、各パーツごとにセーブしたのですが、肝心のroot.xをどうやって作るのかがわからない もとのroot.xを見ても円筒形・円柱形?がでてくるだけだし それか、ほかに、パーツの色の定義を統一できる方法があるなら教えてください
>>622 その円筒・円柱の各面に使う色を割り当ててパレットにするんだよ
そうしたらそのパレットにしたrootを各パーツに追加読み込みして色を振り分ければいい
まぁモデルも作れない俺のやり方だからもっと上手い方法もあるかもしれない
問題はウィンダムは機体ごとの色数を20色前後で制限してる事
色味の違う機体を混ぜると色数も軽く制限オーバーするからあまり極彩色は期待できない
それとDeep Explorationはファイル出力時に適用してない色設定を削除するらしい
そのまま書き出してもrootとパーツで設定した色数が食い違って正しく適用されない可能性がある
特にファンネルやシールド投擲の攻撃をする機体は要注意
ゲームで使ったときにファンネルやシールドとrootの色数が違うとエラー落ちするからね
長文失礼した
ついでにMOD関連のブログ
ttp://gespenstmk2.blog115.fc2.com/blog-entry-826.html ttp://faultless.blog103.fc2.com/
>>623 なるほど、丁寧に教えていただいてありがとうございました。
Deep Explorationを使ってると確かに色設定が減ってるのでどうしようかと。
Deep Exploration通してメタセコイヤでよんでたので
でもメタセコイヤだとxファイル読めないので
xファイルが読めるほかのソフトを探してみます
ちなみにみなさんは、どんなソフトを使ってますか?
あと、remielさんの機体modは、どこかDLできないのでしょうか?
特にZとAEGIS
どこにも見当たらないみたいなので
これってタブーですか?
>>624 無料ソフトでXファイル取り込めるのは知る限りBlenderとTrueSpace7.6かな
しかしTSは配布先のサイト見たらもう7.61しか無いな…
7.6の旧バージョン切替機能がないと.xは読み込めなかったはず
ちなみに俺はモデリングは出来ないのでPMDEditerを使ってる
これも読み込み/書き出し時に適用されてない色設定無視するのは同じだけどね
Remielさんの件は別にタブーじゃないが色々あって最近まで海外のサイトにしか作品が残ってなかった
ただそのサイトも少し前にまたリニューアルしてロダへのリンクが全部消えてしまったみたいだ
ただ個人間での受け渡しはまだしてるから管理人さんにメール送れば譲ってもらえるかと
>>625 いろいろ丁寧に教えていただいて、本当にありがとうございます。
BlenderとPMDEditerですね、さっそく使ってみます。
Remielさんのmodは、色々あったんですね。
HPを見たときにクオリティがすばらしすぎるので、ぜひ使ってみたいと思ったのですが
時すでに遅くて泣いてました。
メール送ってみます。
ありがとうございました。
タリスカーとかって抜刀遅すぎるけど、抜刀早くする、とかそういうシステム的な部分って改造はできないのかなこれ
>>627 抜刀もモーションの一部だから変更できると思うよ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 22:03:41.44 ID:w05kXQZp
ロダ三月いっぱいで無くなるな
ウィンダムを久しぶりに掘り返してハマったのに 改造スレに来てみるとこの眺めとは泣ける なんというか・・・凄く後の祭りです・・・
パイロットやBGMぐらいなら上げれるが需要があるかどうか
>>631 プログラムも来年から学校で学ぶ入門以前の立場ながらscript.aniとか弄ってみたくて
質問しようとしたらこれだった
ありがとう、でもパイロットは刹那一人で十分大変なことになってるから(´・ω・`)
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/24(月) 00:19:19.02 ID:MXHmyCcB
ほんすれ脂肪
あらほんと 同人ゲーム板は900後半辺りから突然落ちるようになるな 話題もループしてるだけだししばらく放置でいいんでね
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/09/26(水) 01:29:46.18 ID:aNfunYdo