\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
>>1 乙 で す -‐
ー _
__ / , -r、\ --
二 / /l/\H l = 二
 ̄ ヽY ^o^ |/  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>1
乙〜
┌┤´д`├┐フハハハ…ハ?
TRFネタうざい
はるか「イェーイェーイェーイェイェー ウォーウォーウォーウォー」
かえで「イェーイェーイェーイェイェー サーバーィバルダンスッ!」
ヒルダ「サーバーィバルダンスッ! トラーイアルダンスッ!」
ブログ更新されたよ
えええええ
あっちがえこ原型なのか!
てっきりぶるまっ娘のほうかと思ってた
サマソッ!!
ナタリアは地面叩く技を1HITにするとか
何か追加するならマイルド調整にして欲しい
>>13 ア○アジフじゃなくてキ○アホワイトだったんだな
対になるキュアブ○ックくるみもあるし
荒らしきていいぞ、100レスぐらいなら
荒らしに来てもらってどうする?平和なほうがいいだろう
100レスぐらいしてスレが死なないようにすればいいのか?
とりあえずサポートを廃止して
全部リフレクトできるようにして
リープアタックを入れて
背景は戦いやすいように地味にするべきだよね
3rdみたいに
3rdすれば
美少女がパンツ見せてくれる3rdがやりたい
俺はエレナとか趣味じゃないんで
ひらひらしたスカートからチラチラ見えるのが良い
プロクシをもうちょっと練って欲しい
3rdはキャラバランスが糞過ぎる
プロクシは入力と同時に自キャラの前にワープして
やってくれるぐらいじゃないと話にならないよね
プロクシ取ったらサポートカウンターになるぐらいでちょうどいい
サポートなんていらない、プロクシもいらない
KOF2000はもううんざりです
サポートシステム搭載でまともな対戦になるよう調整できると
思っているのがそもそもの作者の勘違いなんじゃないのか
じゃあ他ゲーやればいいんじゃないの?
>>25 その通り
3強とかクソ過ぎる
個人的にはまこともクソ
このゲームこそ3rdのブロッキングやリープを搭載して
3rdの後釜に座るべきだ
いまのクソシステムじゃ熱帯なんてする気にもならないが
3rdみたいになったらガチで対戦するな俺は
ゲームバランスはともかくとして
攻め、守りの比率は良い感じだったな>3rd
ヴァンプリは少し守りに寄ってる感じなのかねぇ
前に出ながらプロクシしようとすると
サポートが追いついてないから
じりじりサポートを引き付けつつ接近するしかない
それがそもそもうざったい
相手身を固めつつサポート繰り出すしかないって分かってても
じりじりこっちはサポートの様子見ながら接近…
待ちしか出来ない奴しかこれは擁護しないと思う
待ちガイルは死んどけ
かなえを修正刷ればいい話だ
>>31の日本語への翻訳をお願いします
言いたいことがさっぱり分かりませんが
>>32の日本語への翻訳をお願いします
言いたいことがさっぱり分かりませんが
>>32,33の2ch語への翻訳をお願いします
2chなのに日本語を使ってるので意味不明です
ID::vyAqWJby・KYveBSZY・+JVCWUh4
訳:ぼくのかんがえたさいきょうのう゛ぁんぷり
すげのん雇って自分が欲しいVP作ってもらえばいいんじゃね
3rdとか言ってる人は3rdプレイヤーですらない、ただの釣りでしょ。
サポートキャラの位置は能動的に操作できたら面白いかもしれないけど。
>>36 格ツク買って自分で欲しいVPに改造すればいいんじゃね
ID変わってるけど文法が同じな奴がいる〜
まあかなり上手い人らも「プロクシはアテにならない」みたいなこと話してたしなぁ
次のバージョンアップがあるならその辺も考慮してくれればありがたいけど
プロクシなんて使わないでガンガン攻めたほうが強いよ
もう調整とかいらないんじゃね
熱帯も完全に下火だし
ブームは年末までもたんかったな
コミケの設定集でどんだけ戻ってくるやら・・
喧嘩する奴は最後まで喋れよ。
煽って勝ち逃げが一番うざいぞ
プロクシについて文句言ってる人らは
単純に使いこなせなくて負けてるだけでしょ
脳内達人乙
プロクシが頼りにならない理由
・前進すると範囲外になる
・発生が安定しない(サポートの移動やノックバックでラグが起こる)
・低空と空中の飛び道具を消せない
・飛び道具とサポートが重なると連続プロクシしてくれないことが多い
・プロクシ成功エフェクトが出てるのに攻撃判定が消えてないことがある
・プロクシが成功してても先に本体がダメージを受けるとサポカンを取られる
これだけ欠陥があるのに使いこなせてないとか言っちゃうのは
プロクシが修正されたら困るガン待ち勢だけだと思うよ
>>47 完全に同意
あなたみたいにわかりやすくシステム分析して
プロクシの弱さを説明してくれる人を待っていた
脳内達人というかガン待ち勢というかアホばかりでうんざりしていた
サポートありできちんと対戦できる調整が出来るならそれに越したことは
ないが事実無理だったからKOFもストライカー廃止したわけであって…
サポート廃止して飛び道具だろうが全部リフ出来るようにして
クイックスタンディングとリープとパーソナルアクションとEX技も
搭載すれば絶対おもしろくなります
バージョンBとかの記述にしてもいいから出すべき
あ、うん。君の脳内ではそういうことになってるのね
>>49 脳内達人乙
んじゃ理論的に説明してみろよ
・前進すると範囲外になる
・発生が安定しない
・プロクシが成功してても先に本体がダメージを受けるとサポカンを取られる
この三つなんてどう考えても扱えてないだけじゃねーか
前に出て範囲外になるならサポ着いてくるまでまってじりじり近づけばいいだろ
ノックバックやサポの移動もちゃんと画面見て気をつければ串出していいか悪いか判断できるだろ
三つ目なんて単なる不注意じゃねーか
>>51 全部攻めてる側が不利になることだよね
攻めるほうが有利になったほうが楽しいに決まってるだろ
ガン待ち勢はダッシュガイルでも使ってて待つのが強いのが常識なのか?
ガン待ち勢乙
ゆいとしえらで砲台モードに入られるときついよ
なんかすぐ○○乙とかいってまるで相手の言葉を聞かないやつばっかだね
聞いた上でちゃんと反論した後乙してるじゃないか
>>51 >前に出て範囲外になるならサポ着いてくるまでまってじりじり近づけばいい
そうするしかないから待ちが強くなってるんだよ
わざわざ攻めて不安定なプロクシを頼るよりも、
待ってサポ引っ掛けてから追撃した方が安全に減らせるんだから
>ノックバックやサポの移動もちゃんと画面見て気をつければ串出していいか悪いか判断できる
人間の反応には限界があるわな
サポがどのタイミングで歩き出して、どれぐらい反応が遅れるかを完全に判断するとかはっきり言って不可能
まして1回のプロクシミスから5割とか余裕で減る
最速で反応してやっと間に合うぐらいのタイミングでプロクシが遅れると、
防げないどころかサポカンまで付いてくる
どう考えても理不尽だぜ
3つめは、プロクシのレスポンスの悪さや
消せない飛び道具の問題さえどうにかなれば許容できる点ではある
ID:mlt++1Mjちょっと自分が対戦してる動画あげろよ
ただのガン待ち勢だろ?
自分がガンガン攻めて楽しもうとするタイプだと
完璧な読み負けでダメージ食らっても納得なんだが
ここまでサポ待ち強いと心折れすぎて酷いぞ
どんだけの脳内達人なんだよw
攻撃中に串したいなら攻め串って技術があるしなぁ
まぁ難しいっちゃぁ難しいが、逆に串が今より簡単になっちゃえば
それこそサポ要らんじゃんってなことになりそうな
>>56 待ちが強いとはいうが、じりじり追い詰めたら画面端にたどり着くだろう
そこまでのプロセスでダメージを取ろうとせず、相手のサポゲと逃げ場を奪っていってペースを掴んでから十分攻める
こういう駆け引きの考え方は持ってるか?
単純にダッシュして近づいて判定ぶつけあって、なんて事がやりたいんならこのゲームは合ってないぞ
勿論サポゲの回転率があるから一概には言えんが、それはキャラ相性の範疇じゃないかね
串の動作は「絶対即出る」or「出ないかもしれない」だけ分かれば串ミスも減るんだよ
反応速度より経験からくる状況判断力のほうが重要だ
具体的に誰の何に引っ掛かってるかわからんから断言出来んが、串は持続がしっかりあるから想像以上に早めに出しても大丈夫なんだぞ?
>>57 黙ってろ
要するにクソゲ
とりあえず言い出しっぺのID:ZWpPdT7Eがさっさと動画を上げろよ
お前ら落ち着け
ZWpPdT7Eは2倍くらい落ち着け
>>60 当然攻める側としては間合を管理しながら追い込む戦術や
サポート可能な技にプロクシを仕込むテクニックや
サポ削りが大きい技をガードさせるのを狙ったりっていうのは必須
(そういうキャラをメインで使ってるってのもあるけど)
ゴリ押しで勝てるようなゲームではないし、そういうゲームを望む訳ではないが
にしてもサポート関連で理不尽を感じることが多すぎるんだわ
何だかんだでサポ+バクステっていう甘えで安定回避できる状況も多いしな
プロクシは7割方はミスらない自信はあるが、どうしても操作の領域外で事故ることがある
そこから5割6割取られて起き攻め確定とかやられるとなー
これだけサポぶっぱがローリスクハイリターンなんだから
せめて操作ミスがないときは100%成功してくれよと
>>65 串を7割もできてる人とか上級者含めて見たことないんだけど。
ちょっと興味出てきたんで名前かヒントだけでもいいから教えてください。
対戦してみたい。
>>66 7割の中にサポートラグで食らってるのも含んでるから、
実際成功してるのはたぶん5〜6割ってとこだろうけどね
(あくまで「操作ミスしない自信がある」だから)
そこそこできる人はだいたいそれぐらいの精度だから、自分が特別上手い訳ではないと思う
夜はMTにいることが多いから、MT使ってるなら既に対戦してると思うよ
サポートのアホ性能に比べてプロクシが頼りなさ過ぎんのよね
そのくせにサポカンとられるというリスクは同じ
リターンは言わずもがな
正直この間に駆け引きが成立してるとは思えないけどな
ペナルティ付きでサポを自キャラの前に持ってこれるとかあればプロクシの価値も上がるかもね
サポの前配置、追尾配置指示をボタンで切り替えれらればましになるかねぇ
追尾…サポを抱っこしながら進むのか
追尾じゃなかったw前配置ね
サポを駅弁ファックしながら進むだと!?
その逞しい想像力はどこから来た
えこ「えりおねーちゃん」
えり「ん?」
えこ「だっこするです」
えり「だっこって…よいしょ、こうでいいのかな」
えこ「はいです」
シュッ シュッ
えり「…何やってるの?」
えこ「えこのぷろくしで、おねーちゃんをまもるですよ」
えり「(ズギュウゥゥゥンッ)」
えこは母性本能をやたら刺激する子だな
設定資料集でどんな性格付けがされるかね
あと人数がいるならうちにも一人欲しいです>えこ
一気に燃え上がったけど鎮火っぷりも激しかった作品だな
しえらタイプは量産型みたいのが居るみたいだが
えこタイプやかなえタイプも量産型が居るんかな?
>>78 半年近く経ってこれだけプレイヤーが残ってれば格ゲーとしては十分な気もするけど
なんせ新作の初回出荷が数千、下手したら数百本とか普通な時代ですから
はるかわいいよはるかさん
>>62 集計表示が12月5日の中間発表のままだなぁ〜
今、ヴァンプリ何位なんだろ? 不安だw
>>82 これの順位にどれほどの価値があるの?
ただの宣伝乙にしか思えんのだが
価値とかじゃなくて単純にその年の面白いフリゲを決めようっていう催しじゃね?
ああ、超激辛か、去年もやってたなあと今思い出した
Ruinaも今年だったか…EXTRAPOWERもあるし…ヴァンプリに入れようか悩むな
今年は良作に恵まれた年だよなぁ
うむうむ。いい起爆剤になるといいねー
したらばのBBSの管理人って誰がやってるの?
DISAとか?
したらばで聞けばいいんじゃね?
管理人がいきなり身分ばらすとも思えんがw
取り敢えず此処で毎日はるかはるか言ってんのは間違いなくDISA
はるかの黄金水飲みたい
はるか「ブラックサンダー!」
バリバリバリ
ゆい「若い女性に大ヒット中のアレなら戸棚にあるけど」
はるか「ホワイトサンダー!」
バリバリバリ
はるか「プリキュアの美しき魂が!」
はるか「邪悪な心を打ち砕く!」
はるか「プリキュア・マーブル・スクリュー!」
ゆい「最近一緒にやろうって誘わなくなったね」
はるか「いいの、私わかったの!ゆいにまで魔法少女の
宿命を背負わせるわけにはいかないもの!」
ゆい「どうでもいいけど部屋の中でレイ撃つのやめてね」
はるか「わかってないわね、PMSは黒と白の稲妻の
相乗効果があってはじめてその威力が…」
ゆい「レイに色なんてついてないじゃない」
はるか「……」
DISAって誰だ?もう身内臭しかしないな
どうしてそうなる
>>94 大会主催
MTコメントがキチガイじみてる
なんつーかネタにマジレスかっこわるくね?
誰でも熱帯やってると思うなよ
だから身内臭なんだよ
だったらもうどうやって大会ひらきゃいいんだよ
ゲームくらい好きなようにやりゃええねん
熱帯しない人いるのか
熱帯してる人数しかユーザーいないのか
ヒルダの絵もっとみたい
でもネット対戦しない人はどうやってモチベーションを保っているのか知りたい
どっと絵
やめてんじゃねえの
もうやらなくなったな、たまにこのスレ覗くくらい
熱帯はしたいんだけど今のMTは格闘ゲーマーな人ばかりで素人レベルの自分には厳しい
同じくらいの腕の人との対戦は本当楽しいんだけどなぁ
そうやってるといつまでもできないだろ
もまれて強くなればいいじゃないか
俺も最初はぼこぼこにされてたぞ
たまに初心者鯖立つけど所詮たまにだしなぁ・・・
自分で初心者鯖立ててみるっていうのはどうだろうか
需要もあるだろうし
名前のあとに@新規と入れておけば、何でも鯖のたいていの人は優しくしてくれるよ。今日からおいで
ボコられるのは別にいいんだけど相手がつまんなそうなのがな・・
回線細いから鯖立ても難しいし
初心者鯖立ってたら突撃してみるよ
初心者相手がヤダなんて人はそういないと思うよ
ただ初心者って書いてあるのにボコりに行くのはちょっとためらうから
できればガンガン突ってきてほしい
対戦終わったら積極的にアドバイスを貰うと良い
ブログ更新ですよ
同人誌楽しみだが、田舎民のおれが買えるかどうかは
通販の有無次第…
休日なのに38かよ
ほんとにいないんだな
日曜日ってどれくらいの時間帯が人がいるんでしょうか。
今からはちょっと遅いんで昼過ぎにでもやってみようかと思うんですが。
ナターリヤ・グーリンカさん
夕方6時頃から人が入ってくるイメージあるけどなぁ
粘着リーマン以外にもいたのか、社会人
>>124氏の所は休日に忘年会なんだ・・それは嫌だな
今回の大会の結果は?
人少なくて中止とかかな
る〜な・海チーム優勝か・・・w
つーかDISA!!!
はるかじゃなきゃダメだろうwwww
妹も使って姉妹丼にしようというその腹黒さが(ry
ああ・・・次はあやねだ
さすが自演に定評のあるDISAさんだー
大会普通にあったよ
配信もあったし
DISAは一回戦負けか
しかし似て無い姉妹だよな、ゆいはるか
二股かけたい
昨日からランクスレ上位のキャラとしかやってない
なんだかなあ
どうしてこんなに人がいないのw
鯖立ってるのにサバ立てましたって書きこみないから余計か?
>>134 ヴァンプリ始めたころの気持ちを思い出そうぜ
好きなキャラ使って勝てたら嬉しいじゃん
俺、リリス使いだけど
そういえばるなぽが開発されて始めて熱帯ができるようになったとき
乱入してきた奴の半分以上がリリスだったなぁ・・・
だから好みでリリス使ってる人も結構いるんじゃない?
設定がキャラクター性が弱すぎて愛着沸かんだろ。
エロ漫画の使い捨てキャラみたいに薄っぺらいじゃん。
てめぇ自身が薄っぺらい人間の癖に吠えるなよ
揚げ足で話逸らして作品の欠点から逃げちゃ、そりゃ偏ったもんになるわな。
人が出てきたと思ったとたん殺伐としてきたな・・・
確かにキャラの背景はまあほとんど無いも同然の状態だけど
もうすぐ設定資料集でるし
ドット絵かわいいから使いたくなる気持ちもあって当然
いつもの休日の流れじゃないか
まぁ俺の言い方にもトゲがあったのかもな。
自分の主観を作品の欠点とか言ってのけちゃうロジックにビックリだ
しかし、ブログ見てるとナタリアとかの設定は曖昧なままでも文句は言われない気がするな…
あそこまで真剣に考えてるとは思わなかった。
カブトボーグとかパワポケみたくあからさまに矛盾した設定出すとか、それをメタ的に突っ込ませるとかで良かった気もするが…
真面目なんだな。やっぱり。
やべぇ、一瞬ナタリアさんって誰だよとか思ってしまった
ナターニアとかカテジナが頭の中に刷り込まれててやばい
>>147 ぼかす所はぼかして欲しいね、妄想できる余地としてw
ナタリアさんかわいいよナタリアさん
はるかわいいよはるかさん
キャラクター性ってストーリーがろくにないんだから仕方ない気がする
冬コミに期待
カブトボーグ・・・ああ、カブトボーグに見立てたかつをぶしをチャージ台に見立てた
削り機の上に乗せて・・・
不良主婦の回が怖かった。
カブトボーグは神回しかない異常なアニメ
ヴァンガードプリンセスはパンチラしかない健全なゲーム
「お引取り下さい!お引き取りください!!」
冷たい雨が降りしきる中、サキは捨てられた子猫を抱き、引き取り手を探していた。
しかし折からの不景気にその子を引き取る者は遂に現れる事は無かった。
唇を噛むサキ。
「ごめんね・・・頑張りましたのに・・・こうなったら・・・」
翌日、おでん屋サキちゃん厨房。呼び寄せたゆいに新メニューを振舞う。
「・・・うん、美味しい。しかし何故このタイミングで?」
「だって家族が増えたから・・・メニュー追加で売り上げ頑張らないと!!」
お引取りくださいの使い方に吹いたw
子猫を新しいおでんの具にするとはサキ・・恐ろしい子
ってか向こうの世界でも不景気なんだな……
猫耳サキちゃん一丁!!
むしろサキちゃんを引き取りたい
それはそうとブログ更新してるね
ダンタークとボクオーンは被るのを避けられなかったんだろうか
何線縛りなんだwww
>>156 お前そんな貴重なネタ同人誌用に取っておけよ…
当然のように猫つくねがオチだと思って読んでた俺は汚れてる
なにかに熱中して寝なかった場合の徹夜ってあんまり眠くならないよな
それで、サキちゃんのお腹の中の増えた家族は誰の子供ですか?
ひとひらではなびらを弄り過ぎて妊娠か
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ
の改変を思い出したじゃないか
ヒルダぁあああ
もう夜だぞ
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ゆい「大変大変!!サキちゃんがひとひらに乗っ取られた!!」
ここ最近大気に機導魔術が姫君たちに判る程度に溢れ、一同今後何かが起こる事を
かすかながら予感していた最中、遂に事が起こってしまったのか!?
えり「サキちゃんは今どこに?」
ゆい「えっ」
お店に駆けつけそこで見た物とは・・・
普段より繁盛する店内。しかしそこにサキは居ない。調理場に立っているのはひとひら。
「いやぁひとひらちゃん上手いねー色々」「サキちゃん居ない方が儲かるんじゃないの?」
色々酷い事を言われてる中サキが泣きながら帰ってきた。両手の袋には当然おでんの具が。
「ひ・・・ひとひらさん・・・ちくわぶは関東以外では人気無いみたいです・・・」
△
●<いらっしゃい!
□
〒
サキのピヨリポーズはカワイイ
156と171のネタにかけた時間がわかるなレス数でw
ぶっちゃけ1つ目で止めておけば良かったのに
人は失敗することで強くなるんだよ
はるか姉の生腕ロングフックは視界の外から飛んでくるから要注意だぜ・・
次は東西戦がいいな
東風戦に見えた
ヴァンプリで打ちそうなのといったら年増トリオとあやね、ルナぐらいかなあ…
豪運のリリス学園長が総カッパギだな
あやねは左目をあけると場の状況が完全に把握できちゃうんですねわかります
つかなんでルナは年増組に入ってないんだ
リリス学園長へのお仕置きの方法を選ぶッス!
フリーで出したから
格ツクラーからは確実に恨まれてるなスゲノン
流行ってたらそうなってたかもな
えっ?格ツクラーってみんな金儲け前提で作ってんの?
無知で喋らずに格ツクやってる人のサイト見回ってみたほうがいいよ
スゲノン以外は無名に近いかもしんないけどさ
無知というか誰もフリゲ界隈に興味が無い
>>182 ごめん、じゃあ年増カルテットで
ヴァンプリがそいつらの妬みで潰れようが
他にゲーム腐るほどあるしどうでもいい
スゲノンも今年一杯までって言ってたしもーどーでもいいんじゃね
>>186 格ツクだけでなく殆どのツクラー、フリゲー作者が
フリゲーの中で飛び抜けた出来の作品を作った後には大概シュアウェアに走ってるのよ
格ツクで言えば裂○あたりが一番顕著
それでうらまれる理由がわからん
「あいつが良い物をフリーで出したらウチのゲームが売れないじゃないか!」ってこと?
そういうレベルのものはヴァンプリあってもなくても売れないと思うけど。
というか「アンチ活動は他の作者の妬み」ってのを信じてる奴のほうがちょっとどうかしてるわ
それとも名指しで批判した作者がいたんだろうか
正直どうでもいいんだけど、儲けるために作るフリゲの何が面白いの?
わざわざ万人に媚びずにやりたいように作ったヴァンプリだから今のファン層があるんだろ。
寄生二次創作で稼いでる同人ゴロでもなし、ただ売れるもの作りたいだけなら商業でやれよと
やった者勝ちの場所に俺ルールや俺モラルを押し付ける人って必ずいるよね
リリスの壊れ性能をそろそろ修正してほしいな
完全に壊れてるよリリスは
リリス先生のデコを修正して欲しいだと!?
初期からある夜ステージのドットゴミをなくして欲しい
あと1Pのキャラ名の右にもポツンと一個あるんだよね
もう、気になって気になって…
久々にきたけど新キャラきたか?
それは不都合報告なんだしここじゃなくてグログの方に書かなきゃ
ヒルダが好きすぎるのに公式にも二次にも全然描かれてないうー
自分で描けばいいじゃないか
実体がさっぱり判らないCMのせいでウゼェと思ってたセンコロールも、
実はVPと似たような生い立ちだったんだな。
センコロールはつまらんかった
設定公証の仕事してる友人とかに手伝ってもらったほうが良さげだな。
まーソフトウェア界はフリーの概念で行き詰ってるなーとは思う
なにも自分から安売りしなくてもな
お絵かき板ってないの?
何度か提案はされてるから需要はあると思うよ
したらばの管理人さんに頼んで、あそこ名義で借りるのが一番良いんじゃないかな
どうせ誰か荒らすだろ、いらね。
大して需要もないだろうしpixivで十分だな
はるかわいいよはるかさん
ブログ更新してるね
キャラ設定とか本当にどうでもいいからゲーム内容調整してくれよ
オタク共だけだろ、キャラに喜ぶのは
格ゲーの出来がいいからやってるのに本当に残念だ
もう調整なんかやる気失せてるんじゃないの
どうせまた文句言われるだけじゃん
ふおおおはるかさんとロリダのランデブーだと
未だにこのゲームやってて俺はオタクじゃない格ゲーマーだキリッ
みたいな人間いたのね
そうやってむっつりと萌え否定しながら生きてきて
果たして何かいいことはあったんだろうかと思う
>>218 普通にいるだろ
それこそパンチラ見るためにこのゲームやってる奴の方がキモいわ
だからこのゲームのプレイヤーレベルは低いんじゃねーの?
MTとか上位陣を除いて雑魚ばかりだし
あーはいはい。君の妄想ではそういうことになってるのね
おやおや思った以上に本物が釣れてしまったようだ
個人でやってるんだから同時進行無理だろ
はるかさんがかわいすぎて生きるのが辛い
俺もパンツはどうでもいいな
あやねは好きだけど
ヴァンプリやる上で萌え否定するとか、カレー丼頼んでルーの下の飯しか食わないようなもんだよな
楽しいからやってるそんな小難しい事言どうでもいい
対戦に集中して意識がそっちに行ってる中で、
パンチラ画がサブリミナル気味に脳の無意識の領域に焼きつくのがいいんじゃないか
俺はどんな格ゲーでもシステムが気に入ればやるよ
DOAもやるし、むさい中年ばかり出てくる鉄拳もやる
半ば諦めてたロリダはるかが見れるとは感無量ですよキムしゃん
ゲームの楽しみ方は人それぞれ、極めるだけが格ゲーじゃない
>>220 お前初期スレでからかわれてファビョってたやつだろw
ヴァンプリは萌えゲーじゃないって逆切れしてた奴w
どうでもいいがな
このスレで一度も嵐認定されたことない奴挙手
挙手とか気持ち悪いこと言うのやめてくれません?
はるかわいいよはるかさん
全員叩かれたことあるのか
なぜそういう発想になるのかわからない
気持ち悪いなあ
荒らしたちのストレスが俺に向かってきている…
お前らナタリアさんの尻でも見て落ち着け
お前ら半年ROMってろ
人を罵れる顔じゃないだろ、お前ら(笑)
お前ら喧嘩すんな
俺のはるかさんが泣いちゃったじゃねえか
はるかなら今俺の上でアンアン言ってるぜ
ハリセンボン乙w
没にした裏表紙も良い感じだな
通販してくれるかなぁ
しえらに無表情のまま罵られたい
舌っ足らずなえこに言葉攻めされたい
ただの格闘ゲームだろ?
萌えとかアホか
エロゲでもやってろキモヲタがw
ヴァンプリ萌えゲー認定してる奴アルカナとか
メルブラとかやってそうな感じ?
俺は3rdとXしかやんねーわ
使ってるのはどっちもリュウだ
>>253 Xでリュウならわかるが
サードでリュウって珍しい奴だなw
ケンのほうが強いよねw
W昇竜とか空中EX竜巻うらやましい
思い入れがあるからやっぱリュウなんだけどさ
格ゲーのキャラをオナる道具に使うとか最低だぞ
自分の姿を投影する大事なものだからそんなこと俺は出来ないね
ま、アルカナとかメルブラやってる奴は理解できないだろうが
えっ…
格ゲーのキャラに自分の姿を投影とか…何それきもい…
リアルでモンク属性とか言っちゃう人なみに痛いんですけど
FPSしかできない米国ゲーマーって
こういう空想と現実の区別のつかない人だらけなんだろうか
俺はキャラがタカさんみたいなのでもやってたかな
俺も3rdでリュウ使いだけど
>>253とは一緒にされたくないわ
>>256 こいつ最高にメルブラorアルカナプレイヤーw
ホントの事言われて悔しかったのかい?エロゲヲタのくせに
自分の持ちキャラには当然思い入れ持つだろ?それが見た目で選ぶ
一般人ならなおさらだと思うが
勝つためならなんでもする闘劇プレイヤーとかは知らん
いつもの人のような気がするのですが
まぁ、ネタではるかかわいいよはるかとか言ってるんなら可愛げがあるけど
本気だったら危ないのは事実だろうw
わざわざ画面の向こうの回線の向こうの相手まで心配してあげられるなんて、心の清い人ね
ここまでくると釣りなんじゃないかと思えてくる
なんていうか触っちゃってごめんなさい
俺エロゲオタなエロゲーマーだけど普通にエロゲもプレイするよ
プレイヤーキャラクターを、=プレイヤーとして見る人と
あくまでいちキャラクターとして見る人の間には大きな溝がありそうね
えっちなのはいけないと思います
格ゲーで調べていくと最終的にエロに辿りつくのは俺がおかしいのだろうか
未だにエロ同人現役のチュンリーとかさくらを見るにおかしくはないかもしれない
コスプレされ続ける不知火舞なんかもあわせて考えると確かにそうかもしれない
あとディズィー本の多さは異常
ディズィー、ナコルル、ティファ、舞、さくら、春麗、モリガン辺りは異常と思うほど本作られてたな
新作はどれも伸び悩み(GG除く)だけど、その娘らはほんと息長いよな
ミギーは萌えヲタのツボを凄く理解してるよな
ディズィー、ブリジット、メイといい
メ…イ…?
そこはミリアじゃねぇのか!
健康的なエロスと、綺麗なものを穢したいっていうのと、もともと妖艶なキャラとして立ててるのに分類できそうだな。
このゲームのキャラは、引き締まった体とか、さくら・春麗的な躍動感からくるエロスがあると思うねぇ。
脳内物質の本で読んだが綺麗な女ってのは突き詰めるとレイプすら出来ないらしい
むしろ守りたい感情が芽生えるんだと、ごく稀らしいが
それは3次のみだろ
たかが格闘ゲーム
萌えとか語りだす奴は病気
たかが格闘ゲームなんだったら
萌えを語っても別によかろうよ
精神病院の檻の中で看守とどうぞ
このゲーム格闘ゲームとして見ると
本当に最初からずっとルナ強すぎだったよね
このスレ昔は作者見ててそういう意見多いの知ってたのに
ずっと無視…天才だと思うけど自分の考えを押し通しすぎ
変な殻に篭もっててもいいこと無いと思うけどな。
俺は硬派格ゲーマー(キリッ がなんでここで馬鹿にされてるかって言ったらそこだろ。
ひとつこうだと決め付けて、自分の持たない感覚を排除しにかかってたらそりゃもう引かれるわ。
エロは万人共通なのに萌えを解するのは一部の人間だけってのは何かおかしいと思う。
非ヲタなんてのは結局自分は一般人だ、奴らは異常だと思い込みたいだけだろ。
変態性にも同じことが言えると思うけど、そういうものを受け容れることは誰でもできることなのに
意識的にか無意識にか否定して、必死に一般人なんていう謎の集団に身を置き続けようとしているように見える。
被差別民が作れれば自称一般人は安心できるんだろうけど、
そういう頑なな逃げの姿勢が「かわいそうだな」って思われるんだよ。
久々に自分の脊髄反射レスでイタタタタってなった
まあ余裕で精神病棟行きな人種なんだろうけど、悪かないもんだよ
精神病棟行きな人種でも人に迷惑かけたりしないように
萌えスレに行けば叩かれることもないし叩くことは許されない
公園の広場でオナニーしてるようなもの
ガンダムのスレでアスランとキラのホモ語りだされたら嫌だろ?
俺は格闘ゲームとして遊んでるし君たちみたいなのは
BBSPINKでも行けば幸せになれるんじゃないかな
そいでどっちのスレも過疎で落ちる、と
スレの人種に寄る発言されても困る
ホモネタの振り方が気持ち悪いかお前が嫌われてるだけだろう
>格闘ツクール作品「ヴァンガードプリンセス」の総合スレです
>攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう
あとこれぐらい読めよ
>攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう
まずこれがおかしいんだよな
格ゲーとして遊んでる層からすれば萌え層のことは邪魔だし
普通に住み分けすればいいと思う
後スレは落ちないよ
こっちのスレは俺が保守するし定期的に俺以外も書き込むだろう
萌えスレは君たちに任すよ俺は必要ないと思うが
このゲームいつになったらツクール卒業すんの?
スゲノンにお金ができれば卒業もありうるかもな
同人誌の売れ行き次第さね
現にゲームキャラ板のあれ落ちてるしね
>格ゲーとして遊んでる層からすれば萌え層のことは邪魔だし
って思ってる奴って他にどれぐらいいるんだろうな。
そこまで格ゲーを神聖視しちゃってる人がたくさんいれば
総合スレのままここまで続かなかっただろうね
何度も言うようだけどもフリゲのスレではだれそれかわいいよとかやるのも本スレだぜ
ナタリアのケツにパイルチャーーージ
>>289 百合板のは生きてるけどやっぱり人いない
板の仕様上、当分落ちないだろうが
独立できるだけの人数も保守書き込みするだけの情熱もないのに
真面目にやりこんでる格ゲーマーのスレに寄生して萌え書き込み…
ウザイってのマジでwただの格ゲーだよヴァンプリ
ルナ強すぎだよホントに
こっちくるみだからリバティ打てる状態になったら
銃の射撃を封じられるんだがゲージ溜まる前に
シューティングモードに入られると対戦相手のむなぐらつかんで
リアルストリートファイターになりたくなるわ
まさにハメるかハメ殺されるかw
お前さんシーシェパードじゃあるまいし
挑発して話変な方向に向わせてどうするんだ
やだこのひと胸とかハメるとかエロエロだわ
ここで「僕はルナにハメたいです」とか書き込む奴いるんだろうな…
もうなんかこのスレに寄生してる萌えヲタのパターン読めてきたw
格ゲーとしてやり込んでるキリッ
なんていうから余程お強いのかと思ったら凄いレベル低い愚痴が出てきたな
そういうのはしたらばの雑談スレか愚痴スレでやったら?
そして今日もはるかさんはかわいかった
そして明日もはるかさんはかわいかった
馬鹿、俺がハメたいのはくるmry
しかし委託はどうなるのかそれだけが心配だ
委託はマジ心配だわ
結構な数確保してくれるとありがたいが…
>>297 んじゃルナ戦について語れや?
人煽っておいてまさか説明出来ないとかないよな
大会とかでもルナがペース握ると手がつけられないほど強く
結果を残しているのも現実じゃないか
あとプレイヤーはキャラ性能で勝ってるだけで全然うまくはない
ルナに殺されてる他キャラ使いは上手いと思える人が多く感じる
これでルナ強すぎじゃないと言える理由は何?
んじゃ捕鯨について語れや?
人煽っておいてまさか説明出来ないとかないよな
捕鯨とかでもシーシェパードがペース握ると手がつけられないほど強く
結果を残しているのも現実じゃないか
あとジャップはキャラ性能で勝ってるだけで全然うまくはない
ジャップに殺されてる鯨はかわいそうと思える人が多く感じる
これでジャップ残酷すぎじゃないと言える理由は何?
>>302 スゲノンの手持ちしだいーだろうしなあ
結構話題になったから同人ショップとかが取り扱うなら宣伝しそうなもんだけども、いまんとこそういうのもないだろ?
地方組はいろいろと不安でしょうがないぜ
>>304 おもしろくないよお前
あ、「つまんなーい、れいてーん!」だっけか
こういうときに返すレスはお前の行くスレだと
>>306 委託の予定はある、部数は多めに申請したって言うスゲノンの言葉を信じるしかないんだぜ…
まともにルナについて語ろうかと思ったがID:gsw2qVkzみて
いつものルナ叩きか、で終わった
反論できなかっただけだろ?
そんなにキャラ高性能証明したいならお前がルナつかって
青ルナ、るーな、kunugi、KPNよりも強いって言われればいいんじゃね?
コテハンつけてそれでMTこればいいじゃん
アルカナが売りにしてる萌え分は記号色が強い上にアクも強いから
それしか知らない人には偏見持たれても仕方ないとは思った。
まあ提供する側が無理矢理押し付ける萌えと
俺らが何に萌えたり燃えたりするかは全くの別ものだけど。
それは俺の勝率の改善には繋がっても
ルナが強すぎるという議論の解決にはなってないだろ
あんな変態みたいなの使いたくない
あのキャラはボコす相手にしかなりえない
あのキャラに対策があるなら理論的に言ってみろ
事実ないから大会とかこういう結果になってんだよ
ルナに負けた他プレイヤーだってお前よりはまともな脳みそしてるんだ
考えたってどうにもなんないくらいルナが強かったからこうなってんだ
コミケで売り切れたら委託もなくなるのか それは困るな
行くしかねーのかなコミケ・・
>>312はなぜ脈絡もなくアルカナを話題に持ち出してきたのか?
アルカナが関係あるかな?
>>314 スゲノン真面目だから委託分はとっといてくれると思うけどどうなるだろ
早く公式にアナウンスして欲しい
大量に印刷すると印刷代がお得になるからかなり多めにに刷ってる思う
多分冬コミ分は余ると思うんだよね
余った分委託だと思うから余ってほしんだがまったく売れ行きまったく読めない・・・
値段もわかんない・・・
ルナ使いが本当に上手いかどうかは別にして
SSメゾットで拒否れる行動があまりに多すぎるせいで、相手の行動読むなんて事は必要無いし放棄してますって人は居ると思うよ
対空一つにしても空中攻撃、リフ、すかし下段、すかし投げなど
普通のキャラなら色々考えなきゃいけないけど、ルナの場合は対空メゾットでおkだし
まぁだから作業になるだ、勝敗別にして面白くないだの度々叩かれて、今も暴れてるんだろうがな
結局ルナは最初から最後まで別ゲーキャラで終わりそうだな
ルナの飛び道具は全部異常だけどね
しかも、遠距離ならルナ側も崩しがないんで
動かなけりゃいいんじゃねって話になって
触るな、前にルナ弱体された時すら対処できない奴に何言っても無駄だ
お前らMTにいるの?
まじでキャラ性能のせいで勝てませんなんて思ってる奴がいるのか・・・
リリスのほうが異常性能なんだが
プレイヤーキャラを一人にすればバランス調整完璧じゃね?
テディベアのみのプロレスゲーでスゲノン歓喜
この前ルナ使いのるーながゆい使い始めたらしく観戦したら
かなり残念な動きだったぞ
やっぱりルナだけ使ってたら格闘ゲームの上手さはいつまでも上がらないと思うよ
最近香ばしい子がいるおかげで盛り上がってるな
全然だろ、part1辺りのスレと比べると
スレ進んでると思ったら
るーなにボコられた奴が騒いでるのか
るーなは青ルナに比べれば全然弱い
ルナ使うのが生理的に嫌なのか
気持ちはわかるが、どうしようもないな。
持ちキャラで勝てるまで練習しろとしか
ルナ話題になると絶対青ルナ信者でてくるから笑えるw
そもそも今のるーなの立ち回りも
青のやってること真似てるだけだしな
晒しスレ住人名無しさま、本スレまでの出張ご苦労様です
こんな感じ悪い奴らがMTにいると人間不信になりそう
えこの声優には鷹月さくらがピッタリだと思うんだ
いつも物柔らかで感じがいいあの人も、
匿名ではどんな暴言吐いてるか判らない。
それがインターネッツの怖いところだな。
UFOが自分の話題から逸らしたくてルナ使いを標的にさせようとしてるんじゃねーの?
今までの悪行からUFOは絶対に他プレイヤー叩いてるだろ
2chで喧嘩することほど虚しいことはないわw
>>336 おまいのせいでそれでしか脳内再生されなくなったじゃないか
お前らおちけつ
荒れ気味になったらおちんちんの話しをしよう!
ちんこはちんこでちんこがちんこにちんこをちんこしてちんこの
ひねったちんこをちんこしてそのちんこをちんこにつなげてさらにちんこをりっすることに
ちんこがちんこによってちんこのちんこかくめいをちんこちんことちんこのとくいてん
ちんこのあるちんこはちんこうからはせいしちんこがうまれてちんこにしぬ
そしてせかいはちんこのうずにまきこまれちんこがうちゅうをちんこする
本スレはどこですか?
君の心の中に
しえらは志村由美でどうだろうか
ルナは犬夜叉のかごめをあげてみる
じゅりは斎藤千和辺りで頼む
既に声ついてるキャラの声優要望とかひくわー
なんだかんだ言ってもスレや個人にここまで粘着する奴作り出してるんだから
ヴァンプリも対したもんだ
はるかわいいよはるかさん
ルナを必要以上に嫌う
↓
対策取れない
↓
連敗の嵐
↓
人生の落伍者
ルナ戦は対策考えればまぁ何とかなる
ただ3戦目ぐらいから異様に面倒臭くなって、惰性で続けると負けが込んでいく感じ
相手にしてて面白いキャラではないってのがなー
また同じくらい気持ち悪い変な奴が沸いてるな・・・今度はアンチを叩く側かい
ルナなんかよりリリスのぶっ壊れぶりを叩けよwおまえらw
雑魚リリスなんて眼中に無いけど名無しのリリスえことかnagoのリリスは凶悪だから
ただでさえ壊れてるのに即死コンボ常備の奴が使うリリスは壊れすぎ
今日もリリス壊れさんがんばってるなぁ
叩いたって修正されるわけでもないしなあ
>>358 >雑魚リリスなんて眼中に無いけど名無しのリリスえことかnagoのリリスは凶悪
単なる腕の差じゃんもう少し練習しろあと頭使え
足の速い小回りの利くキャラが多いので脳筋キャラが欲しい
>>361 >あと頭使え
同キャラで頭突き合戦ですね
1日見ないでいたらやけにスレ進んでるから何かと思えば……
単に自分の恥を撒き散らしてる子が現れただけじゃないか。つまらん。
スゲノさんは右京の会見についてなにかコメント出さないの?
リリスとくるみは強いな
最近のMTは強キャラ使いばかりで寂しい
>>367 CPUにすらフルボッコにされる俺のはるかが参戦しようか。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:58:40 ID:PPx6+9VY
>>355 ルナ使い乙w
ルナなんてジョジョの鳥やBASARAの毛利、Xのヒョーバルみたいなもんだ
理不尽なキャラだし使ってる奴は空気読めないアホばっか
>>356 対策考えればって…考えてもどうもならんよ?
プロクシ取りながらガードしつつ歩いて間合い詰めるしかないじゃん
ずっと最初から言われてたがこの過程でどうやっても体力奪われるよ
偉そうなこと言うならあんたの言う対策とやらを聞きたいもんだ
ルナは強い弱いというよりは対戦してて楽しくないキャラ
独特な操作で面白いキャラだとは思うんだけどねぇ
プロクシ取りながらガードしつつ歩いて間合い詰めるのじゃいけないのか
どうやっても体力奪われるとしても近付けたら奪い返せるだろ
俺は遠距離で覇魔矢撃つけど
>近付けたら
近づけないで終わることもある
その様はもはやシューティングゲームのよう
一発でも食らってダウンすると頑張って近づいた距離も
簡単に離されるし操作もなんてことはない対空もSSあれば問題なし
強いよねルナ
理論上何にも出来ないわけじゃない
でも実戦できちんと対応、追い詰めるのはほぼ不可能
大会の結果見ろ
パーフェクト負けしてるわけじゃないけど
倒しきるのは至難の技だって分かるはず
ルナに負けたプレイヤーもレベル十分高いよ
ルナ使いは池沼ばかりなのに比べて
>>371 それは止めたほうがいい>矢
一部の構え(wikiでいう構え3+A系統)にしか矢が当たらないからプロキシ仕込みでも
天地の方がいいことが多い
相手のSS後の最初の派生にプロキシを置いといて飛び込むとテツザンコウ以外は大丈夫(だと思う)
ただテツザンが直撃すると大ダメージだからちょっと怖いので、あらかじめかなえの穴をしくなどを
見せて 事故待ちっぽい態度をとって(テツザンを打ちづらくさせてから)飛込みを考えるとかいいかも
あとは開幕大半の攻撃がBJ攻撃に潰されるから前JAを重ねて開幕することでいきなり接近戦から始めることができると思う
とにかくダウンをとるか画面端に追い込むかを第一に考える 両方サポカン覚悟で犬や穴を露骨に狙うとか
あやねでもルナ相手に遠距離は無理 接近戦で10割奪うつもりで
あとは天空ぶっぱで無理やり距離を詰めるのもアリかもしれない あんまやらんけど
その際は犬と合わせて事故狙いもいい 変に動いていればサポート行動中でプロキシできないかもしれない
後はかなえの攻撃をプロキシできるようにすることくらいかな
当然大体どの構えからどの派生がでるかは感覚的にでも覚えておくと良い
テツザンはSSの構えからしか出ないとかね
何でここでやるの
IPわかっちゃうからしたらばではやりづらいの?
>>374俺のこと? ではないと思うが
一応俺のことだったらたまたま
>>371があやね使いだったから
つい書き始めたら長くなってしまったという感じ あやねスレやwikiに書いてもいいけど
まだルナ戦が煮詰まってないのでチラ裏程度に受け取って欲しいというのもある
今一応弓を撃てそうなところを調べてみたけど
SS後にプロキシしこみ弓で構え3を狙い打つ場合も、
プロキシで弓を全てカバーできないので射撃刺さってサポカンもありうる
やるにしても近く(画面半分程度)だとテツザンで潰されるおそれがあるのでその距離は弓ではなく4Aに変更
一応射撃もテツザンも潰すことができる
ただしテツザンに後だし4Aでは無理な上に、どちらにしろ投げが通ってしまうので微妙
2Bなら射撃当たらずテツザンに勝てるし、投げにも先だしされなければ勝てる
が、見られた場合戻りにテツザンが刺さって死亡 やるなら穴などで保険かけといたほうがいいか
結局立ち回りはサポの引っ掛けがローリスクかつ有効・・・
というつまらない落ちがつきそう このゲーム制限時間があればいいのにっていつも思う
かなえ対かなえでの戦いに慣れておくことが勝ちにつながるか
・サポートの引っ掛けを常にちらつかせる
・その上でSS後の派生にプロキシ仕込みで飛び込んでリターンを取りに行く
・ダメージ受けようがダウンさせれば接近できるという相打ちOKの思考
・9割とられようが画面端に追い込めば10割取り返せるのでそういうゲームだと思ってがんばる
・(特に追い詰めた際は)相手サポートの挙動に気をつけ、プロキシを取れるように
・ルナのSS派生を大体知っておく
が一応現段階での自分のまとめ あやね以外でも大半がいえることだと思う
煽るなら男らしくID変えずにやれ。
ルナ先生ネタ、案外知らない人多いのね
まいっちんぐの方と勘違いしてた
今日もアレな子がわいてますなぁ
ルナは格ゲーキャラとしてなぁ……
最大の対策が動かないになるんなら、まぁ面白くないよねぇ
リリスは格ゲーのキャラレベルでイカれてるけどね
意味不明な投げ無敵下段とか。
だな。IDいくつ持ってんだか。
メゾットで相手側の行動強制、対応出来る範囲が広すぎて行動がほぼテンプレ化してるからなぁ
構え派生からの打撃のほうをメインで銃は最後のおまけ程度にしてたほうが
格ゲー、ガンカタキャラとして面白くなったんじゃない、今となっちゃもう無理だろうけど
最初はアルカナに居るドリル頭の人ぽいの想像してたけど
12月もあと10日強か
ID:bxzCAzVPは名無しなの?名ありなの?
あと使用キャラ教えて
名アリのあやね使いだよ
>>387かなり的確だと思う
しかも俺が知りたかったのはID:PPx6+9VYだった
とりあえずルナに勝ち越せたことがないキャラは自分が知ってる限りではるかとかえでだけ
他はルナに5割以上勝てる、勝ったことがある人がいる
だからはるかかえで以外で勝てない人は対策が出来てないか、たんに弱いだけなのは確実
何でそんなのわかるんだ
ルナ使い?
闘劇08のメルブラの決勝でkuboが言ってたことなんだが
圧倒的な勝利で優勝した後に「何回かやったら負け越すプレイヤー」ってインタビューで言っててさ
ルナも普段の野試合のように何度も戦ってたら癖がわかり五分以上勝つことは難しくないだろうけど
大会の一発勝負ではやっぱり強いと思う
それとルナは他のキャラと違ってある程度上手い奴しか使ってないってのもあるからランクに載ってる奴以外は勝ちにくいのかもね
るーな・青ルナ・白詰草とか
はるかわいいよはるかさん
1発勝負の大会で成績残せるってやっぱり凄いことだと思う
ルナが大会向きのキャラだからとかそういうことは抜きにして純粋に結果出せるのは凄いわ
また闘劇の話になるけど、ちび太がなかなか優勝出来なかったこととか今年のウメヌキが
バルログに負けたりやっぱり大会は精神的なものやここ一番の集中力が大事なんだって感じだよな
1回勝負だからいつもは絶対に負けない相手でもコロっと負けれたりするし(逆に勝てない相手にも勝てたりする)
393 :
355:2009/12/19(土) 20:32:27 ID:DtcWFuM+
しらねぇ漫画だな
いけないルナ先生か
1+2=パラダイス
瞳ダイアリー
楽しみにしてました・・・
たこのから揚げ作ってたよ!今日も酒がうまい
更新きてたよ。なんか魔法少女物を思い出したよ
>>388 特定しようと躍起になるのは構わんが
自分が特定されないように気をつけなよ、ルナ使いは少ないんだから
かえでさんのユニオンこれR-18だなw
全キャラ見てみたいのぉ
ん?別に隠してるわけじゃないからおk
とりあえずさ、なんつーか
負ける→アイツ強くねーよ→リプ晒し
よしこんなことないようにがんばるぞ!って練習したら
キャラ差じゃんとか言われてどうすりゃいいんだよwww
>>401 だからはるかかえで以外で勝てない人は対策が出来てないか、たんに弱いだけなのは確実
どう考えてもこの一言は余計だと思うが…
それとお前は強いってチヤホヤされたいためにこのゲームやってるのか?
しかしヴァンプリも良くできてるよな
同人系は質という意味では
東方非想天則と、電装天使ヴァルフォースの二強だと思ってたのに意外な伏兵
>>402 かえでがルナに勝ち越せない、なんて言ってる時点でアウトだから
あんまり突っ込まないであげて
かえでなんてルナに対して一番勝てるキャラじゃないのか
強爪で立ち回り荒らせるし下段低くて長いから丁寧にもやっていける
>>402 ルナ使いって性格悪いからそういう発言してもしょうがなくないか?
ルナとか作業のクソキャラじゃんまともな神経してる奴は使わない
Xバルログ使って自分が強いと勘違いしてる奴と同レベルのあわれな人種
どういう捉え方したのかわからんけど自分のキャラを使いこなして相手のキャラの弱手をつけば
勝てない相手じゃないよって事、あとは人読みとかもある
SSのせいで近づけないからせこいってのはおかしい
それに名無しじゃ何が悪いかも言えんしMTで対戦してから聞いてくれ
>>406 で誰なのさ?
自分で「ん?別に隠してるわけじゃないからおk」って言ってるんだから名前教えてよ
名前わからなきゃ誰も対戦出来ないよ
クソな調整のルナが悪いのかそれを勝つために喜んで使う池沼が悪いのか?
と思うと後者のような気がしてならない
ルナが弱体化されて気兼ねなく使えるようになるといいな
ナタリアとか人気ないのに弱キャラとかどうしょうもないぞ
せめて強キャラ厨が喜んで使うように強キャラにしてやればいい気もする
俺は使わないけどさ。守備範囲外だあれは
>>407 るーなだよ(^ω^)
>>408 ナタリアで俺に勝ち越す人2人いるけどな!
名無しでこんなとこで文句言ってるよりもMTであーだこーだいいあって
攻め方考えたりした方が楽しいってお前ら
るーなっていつもMTでUFOと絡んでるよな…お互いの発言の痛さからしてやはり類は友を呼ぶのかw
まぁそんなに叩くな
匿名掲示板でわざわざ名乗ってくれたんだ
そのことは立派だと思うし堂々とした態度も気持ちがいい
ルナ使ってるって時点でどうあがいても池沼なんだがな
自演乙としか・・・
>>410 俺は誰でも喋りかけられればしゃべるし
こいつは評判悪いから嫌いとかしたくない、皆好きだ
もちろんお前らも好きだ、だから名無しで文句言ってないでMTで対戦しよう!な!
自演なんてしてねーよw
俺は一貫してルナ使う奴はクズだと思ってるし
ルナは性能の異常に高いクソキャラだとも思ってる
本気で駆け引きを楽しんで相手と対戦をするつもりなら
ルナなんて使うな
遠距離シューティングゲームマジでつまらんよ
じゃあ一方は名前晒してるからお前も名前晒して対戦してリプあげなよ
>>413 お前はそうかも知れんが自分の名前出して
「はるかかえで以外で勝てない人は対策が出来てないか、たんに弱いだけなのは確実」
なんて他プレイヤーを馬鹿にしてるようなこと言っちゃう奴とは誰も関わりたくないだろう
とりあえず名前変えたほうがいいと思うよ
まぁ、いきなり知らない名前で上手いルナ使い現れたらすぐ気付くだろうけど…
>だからはるかかえで以外で勝てない人は対策が出来てないか、たんに弱いだけなのは確実
これはどんな意図で発言したの?
自分はるーなさんにはあまり負けないけど、青ルナさんにはほとんど勝てない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 22:58:29 ID:2O2BLsiA
>>403 電装天使ヴァルフォースってなんぞと思って検索したらまんまバーチャロンで噴いた
hellsinkerとかSTGで凝ってるのも凄いと思うけどねぇ
対戦物はバランス取りが難しいから良作が少ないと思う俺
sage忘れた、すまん
>>416 108 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:43:41 ID:+5mmKb/B0
ヴァンガードプリンセス基地外ランク最新版
SS UFO・るーな
今のところこの2名
こんなん書き込んでる暇あるんなら早くMTいけよwwwww
>>416 お前は誰と戦ってるの?
別に俺が対戦したいなんて一言も言って無いけど
そもそも俺はルナ使ってる奴を軽蔑するような発言は何一つしてない訳だが?
どうせるーなの携帯とかもうひとつのPCからだろうけどw
俺はルナだろうが何だろうが1発勝負の大会で結果残せる奴は凄いって↑で書き込んでるじゃん
今現在、名有りでMTにいる奴だったりして。
言いたいことがあるなら、名を名乗って直接本人と会話すればいいのに。
MTを有効に使おうぜ。
>>417は俺に勝てるんでしょ?じゃあキャラが〜ってのはおかしくない?
勝てる人がいるんだから勝てない人は練習すれば勝てるでしょ?
名前はかえないしやりたくないなら切断してくれていいよ、ただ俺としては
なんで勝てないの?→こうじゃね?→じゃあそうしてみる。みたいな話もありだと思う
なにもしないでキャラせことか言われても困るじゃん
俺だって勝てない人いて「せこー!なにこれ絶対勝てないじゃん」とか思いながら練習してんだよ・・・
いや、結局ルナ対策ってなると究極、
「プロクシしながら、下段振ってるだけ」になっちゃうわけで
それにしたって、ルナは流石に異様な性能だとは思うけどなぁ
ベクトルはリリスとかと違うんであれなんだけど
>>425 揚げ足取りみたいで悪いんだが
自分が努力しても勝てない人がいるのに他人には「努力すれば勝てる」というのは無責任すぎやしないか
>>425 ルナの技異常にせこい技持ってるキャラっているか?俺ははるかのサポゲージ削れるレイぐらいしか思い付かないな
俺は別にルナが壊れてる性能だとは思わない
ただ読み合いが無いキャラってのには同意せざるを得ない
よーするにここでルナ叩いてる奴はこっちは読み合いしなきゃならないのにルナ側はSS一つでチャラ(仕切りなおし)に出来るってことだよな?
まぁるーなは一回ルーターリセットでもしてID変えてから書き込め
ここぞとばかりに今までボコられた恨みかしらないが個人攻撃する
バカが増えてきてるぞ
んで話を戻したいんだけどルナって異常性能のクソキャラだよな
ペットショップと同格ぐらい?それほどではない?
>>427 いや、頑張ればかてるとおもうもん、だから対策考えたりいれば突したりする
ただ今は毎回まけこしてるけど
>>429 そうだね
SSでの拒否能力は異常だよね
あとゲージ使わないでリーチの長い攻撃が出来ることもね
基本下がりながら戦うキャラだからサポが追いついてこなくて
プロクシの恩恵を受けられなかったりすることも少ないし
今実際に熱帯やってる奴ってそんなに居るのか?
もうそろそろ落ち目だよな
>>425 自分がルナの第一人者でもないのに、なぜ自分を物差しにするのかと言いたかっただけです
>>429 まぁ壊れているいない、はやった格ゲーにもよるんだろうけど、
実際問題、SS2と5Bで対空性能は十分だしSS1が引っかかればそのまま
三割、リバティ絡めば五割六割だろ?
遠距離キャラってコンセプト自体が難しいもんだから、
調整が難しいのは確かなんだろうなぁ、とは思うけど。
飛び道具としても、このゲームじゃ優秀な部類だと思うよ。
>>434 るーなはかなり真面目にやりこんでるプレイヤーだろ
発言権はあるレベルの人間だと思うがな
実際それぐらいやっとけばルナが壊れのキャラだと分かって
普通は自重するもんだがそれがないからまぁやっぱり池沼なんだが
>>434 俺には勝てる、でも青氏には勝てない、これはキャラ差じゃなくてプレイヤー差だよね
自分で証明してるじゃん?だから「ルナ」がせこいとか強キャラってのはおかしくないかな
池沼いいすぎだろ、ドM属性なら喜ぶレベルだぞ
ちんこはちんこでちんこがちんこにちんこをちんこしてちんこの
ひねったちんこをちんこしてそのちんこをちんこにつなげてさらにちんこをりっすることに
ちんこがちんこによってちんこのちんこかくめいをちんこちんことちんこのとくいてん
ちんこのあるちんこはちんこうからはせいしちんこがうまれてちんこにしぬ
そしてせかいはちんこのうずにまきこまれちんこがうちゅうをちんこする
>>436 るーなはルナ以外のキャラ使えないと思うよ
この前ゆい使ってるの見たけど残念な動きだったし
ルナは別ゲーキャラだよ。ルナ以外のプレイヤーなら他のキャラ使っても立ち回りなんかは生かせるけどルナは立ち回りから完全に別ゲーだからルナ一本の奴が他のキャラ使うと残念な動きにはなるわな
.
>>437 まあまあ落ち着きなさいよ。
最強名無し様に何言った所で無駄なんだからさ。
レスの流れ見ててもこの子が残念な子だって解るだろ?
>>437 とりあえずMTに来たら
ここの誰かが質問したくて待ってるかもよ
入ったら氏ねとかやめてよ?
前に対戦しおわったらシネ!とか言われて落ちられてショックだったんだぜw
>>437 かえでとはるかを除外したのは自分が負け越してないから、
そんな理由でキャラの強弱を語るのはどうなのかと思っただけです
ルナは強いキャラだとは思いますが、私はそのようなことは言っていないはずですが?
便所で能書き垂れても、結局あなたはMTで真っ向から物が言えないんですね
どこが便所ですか?
>>442 俺もそう言われて落ちられたことあるwあれはくるよなあ・・・
で、話変わるけどコントローラはどんなの使ってるの?
久しぶりに盛り上がってるな
>>449 やっぱ上手い人はアケコンなんだなー。こんな質問に答えてくれてありがとう
そんなことよりヴァンプリしようぜ!
言われなくてもやってるYO!
111 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/12/20(日) 08:27:14 ID:m3BmFKRnO
昨日あの時間帯にるーなを見かけ無かったしなぁ
久しぶりにMTに現れた途端にこれってタイミング良過ぎるから
青ルナがるーな潰そうとして装ったんじゃねって気もしてくる、書き込み時間帯も一致してるし
まぁ真相は本人に聞かんと分からんが
ちなみに
>>110もるーな"氏"と敬称が本スレにいた奴と同じでかなりキテる
今度は青ルナ叩きだそうですwwwwwwwwwwww
個人攻撃やめろよ
スレの雰囲気悪くなるだろ
ルナのクソ性能を調整しない作者と
厨性能のルナを使っている不特定多数を叩こうじゃないか
>>455 青ルナの部分はあれだが
敬称での推察の部分は良いとこ突いてると思うよ
>>437の青"氏"、晒しスレ
>>110のるーな"氏"
こんな呼び方する人が同じ時間帯に二人もいるのかなって
どうすればルナが厨性能じゃなくなると思う?
構えに入って2秒以内にボタン押さないと
強制解除になるようにするのがいいと思うんだがどう?
鉄山の構えして動かないのとか最悪だと思う
これだけでかなり良くなると思うんだがみんなの意見を聞かせてくれ
使わなければいい、使われたら切断すればいい
まず格ツクからの脱却から
今のままじゃ弄りにくいだろうし
キャラコンセプトから作り直さないと面白いキャラになりようがない気がする
ルナ弱体より他キャラを底上げした方が面白くなる気はする
飛び道具無敵とか反射とかあれば読み合いにもなるだろうし
ルナ弱体なら構え中常時被カウンターとか防御面で差をつけるとか…
拒否性能高い代償に紙防御ならトントンになりそう
単発おおいな、本当に意見が聞きたいならMTでしゃべれよ
自演にしか見えん
自演じゃないし
↑ここまで俺の自演
>>462 が、実はルナは何だかんだいって技性能は結構恵まれているタイプ。
SS2なんか、実は投げ無敵がついていたりもして
その状態で底上げしたってカオスしか待ってない悪寒
皆が皆、リリスみたく変な無敵とか持ってる技ばっかりになると
ちょっと困るだろ
ただ、ルナを弱体化すりゃいいのかと言えば話は別なのだけれど
難しいんだよなぁ。
北斗の拳になるだけなんだよね
音ゲーと同じで駆け引きが感じられない時間が多いとつまらなくなる
対戦ゲーとしてはね
まぁ北斗は北斗でファンがいるんだけど
俺はそういうゲームカンベンだね
ルナは立ち回りなんて殆ど考えなくていいし格ゲー苦手な奴には持って来いのキャラってことでいいんじゃね?
るーなだってゆい使ってたとき初心者みたいな動きしてたしな
良い事考えたみんなまずルナ使ってみればいいんじゃね?
正直な話、強そうな人が上手いルナにあっさり負けたりするのを見るのは結構面白い
良く出来たゲームだなあと思う
格ゲー苦手な奴には持って来いのキャラとかねーな
ただのお手軽強キャラでしかない。3rdのチュンリーとかも
初心者が使ってプレイするのを考えた調整だったらしいけど
現実上級者が使って大暴れしてるしそんな調整は成立しないよ
どう考えたって強すぎんだろルナは
どうすれば弱すぎずちょうどいいか考えよう
>>469 先生、大会したら出場したチームが全員フリーダムガンダムでしたが?
>>471がルナ使っても強いの?ちょっと誰か倒してリプ上げてくれよ
それで本当に強いか見てみるわ
やることがお互い少なくなるキャラなのは確かだと思うけど
それだけやることを絞ってるのは研究の成果なんじゃないか?
ルナ使いはルナの使い方を考えに考えて今の動きがあると思うんだけど
ルナ対策をそこまで考えた人いないでしょ? クソキャラだから、という前に
まずは同じくらい頑張らないとキャラ差どーのこーのなんて恥ずかしくていえないよ
結局分からん殺しされてるだけなのかもしれないし
つまらんキャラなのは確かだし
それ使ってるやつもつまんね言われても仕方ないな
そこそこ強いキャラだけど
使いこなすのが難しいのがルナだね
ストIVでいえばフォルテ
フォルテもみんなから糞キャラって言われてるねえ
まあこないだの剛田インタビューで自分の作りたいものにまっすぐに向き合うのが第一で〜
とかスゲノン言ってたから、一生ユーザーの納得ができる物なんてできないと思うけどね
どうせ上げてもああだこうだとケチつけるだけのくせにw
大会の結果だよやっぱ
普通に考えてルナ使い勝率高すぎだろう
しかもルナ使いが別キャラ使うとしょぼいのも現実なんだろ?
ルナが強キャラってことじゃんそれ
とりあえず対戦人口増やすことから始めないとな
じゃあ
>>477が使うルナは強いんですね
447がルナで陸月倒してるリプください、まってます
またいつもの彼がわいてるねぇ
彼も数年後にこのこと思い出して悶絶するんだろうなぁ
むしろ
>>477vsここに今いる人たち で組み手したら面白いと思う
睦月さんがどうというよりここにいる有象無象くらいは倒せないと
>>473 上にでも出てるけど、最終、
「動かずに串しつつ下段振るだけ」って言う読み合いも糞もない
状況になるって言うのがなぁ。
「頑張れば勝てる」っていうのは俺も分かるし、格ゲーって
基本的にそういうものだと思う。
じゃなくて、今は「ルナと言うものがどういうキャラなのか」であって、
勝てる勝てないはまた別じゃないのかな。
この辺りって今まで「キャラ対不足」とかで流される部分が多かったけど、
弱いと思う人も強いと思う人もそれ云々抜きにして、話すことがあってもいいんじゃ?
どちらに立場に居ても煽っちゃうのはあれだけど
いい銃だな
少し借りるぞ
ID:N2aRlNpHをID抽出したら煽りしか書き込んでないな
もう君は放置しておくよ
>>480 いつものとかなんだ?
今日も明日もずっと真剣だよ俺
昨日のことを振り返って馬鹿だったと思ったとしても
それはそれでいいと思ってる
そのときの自分は自分の中で真剣だったのだと思うから
後悔するほうが間違いではないかな
>>477 そういや大会優勝キャラが順当に叩き対象になってるなw
単純に強い弱いで言うならルナよりきついキャラ居るしなあ
ナタリア使いだからそう思うのかもしれないけど
つーか強キャラだと喚くんなら自キャラも晒すべきじゃねえの
相性とかあるわけだしさ
>>482 まあぶっちゃけストレスたまるキャラに異論は無いよ
自分はマゾいんで楽しめるけど実際カリカリ来るのもわかる
とはいえ見てからプロクシ余裕でしたとかになるとルナ(笑)だしなぁ
ルナはジャンプなしとかにしたら画面端=死だからそういうのも極端だけど面白いかも
多分ルナ使いからみたら何いってんだコイツって思われる意見だけど
ナタリアが最強でいいよもう
不人気キャラが使われて作者もニッコリ
強キャラ厨も勝率高くてニンマリ
負けたほうも勝つためとはいえ不人気の
ケツ女なんか使っちゃってこのクズが(笑)でニヤニヤ
全員幸せで最高だと思う
ルナよりもリリスくるみの方が強キャラだけどルナはこの2キャラとは強キャラの意味合いが違って来るんだよな
リリスくるみ使いは弱い奴もたくさんいるってのが現実
ルナ使いはそれなりに強いのしかいない。というか弱い奴はいない
もうちょっとルナ人口が増えないと何とも言えない感はあるかもな
ただルナと戦う側ははっきり言って運ゲーになるのは間違いない
んじゃそれで良いんじゃない?
>>487 俺、ルナは技性能よかったりするけど、別に強キャラとは
思ってないから、そこは是非分かっていて欲しい。
ただ、弱いキャラでもない、というのも事実だと思うし
格ゲーとしてベクトルが違うのも事実だし。
リリスも意味不明な性能だけど、アレは格げーというところとシステム面で
かなり恵まれてるから、という感じで、ルナは基礎が違うのかな、と。
しかも、下手に弄るとはるかナタリアをぶっちぎるほど弱いキャラになるのも
確かだとも思うんで、というジレンマ
ルナに読み合い押しつけるのは簡単
前ジャンプと歩きだけでも良いから同時にプロクシ出来るようにすれば良いだけ
それやって初めて読み合いの必要性が生じてくる
でもそれやるとはるかがマジで終わって全キャラ弄らなきゃいけなくなる
ナタリア弱いか?
スレが進んでると思ったら、ひどい流れだ・・・
今MTにいる人が書いてるの?
彼の戦いはここから始まっている!!
ヴァンガードプリンセス総合 Part23
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:15:17 ID:3DCLYbGv
あんまり自キャラのネタとか書き込みたくない
自分のキャラが弱くされるから
だからみんな書き込みたがらないんだと思う
絶対作者はこのスレやら見てるね
そうじゃなきゃこんな修正にはならない
ルナ強すぎんだけどいつまでたってもこんな感じなのは
作者が特別に思い入れを持ってるからだろう
だからルナ使ってる奴を見ると恵まれてる境遇が
うらやましいので無性に腹が立ちます
でも自分が作者ではないのでルナの強さをどうにも出来ません
今MTに行ってみたけど、青ルナいるじゃん。
ルナ談義したければ、まず凸ってリプうpれば?
112 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/12/20(日) 13:56:52 ID:ijMWSzT/0
俺にしてみればるーなが昨日煽られて本スレで暴走したことを後悔して青ルナに罪着せようとして
こんなこと言ってるようにしか聞こえないんだがw
やっぱり標的を戻すみたいですよwwwwwwwwwwwwww
るーなにしろ青ルナにしろ叩くのやめろよ
個人攻撃なんて最低だぞ
ルナ使ってる奴全員を不特定多数として叩くべき
調整しない作者さんもね
殺伐としたスレに救世主が!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
わ た し で す -‐
ー _
__ / , -r、\ --
二 / /l/\H l = 二
 ̄ ヽY ^o^ |/  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>498 下手に叩くよりスゲノンに御布施した方がいいと思うぞ
もうヴァンプリには関わらないんじゃないの
設定だけ食いつぶして同人で稼いだらあとは再就職で終了
ほとんど完成形だろ、お布施なんて無駄無駄
フリーだしこれだけ盛り上がって良かったともいえる
最後の最後までルナ強すぎで終わったのは腹が立つ
人の意見は聞かない自分のスタイルを最後まで通した
再就職おめでとう作者さん
あとルナ使いは氏ね!理不尽な試合うんざりなんだよ
卒業おめでとう
ほーたーーるのーひーかーーーりー
久しぶりにきたら何でこんなルナ叩き盛り上がってんだ
つーかルナがどうこういうよりかなえの穴をきちんと反応すれば串とれるようにいいだけの話
ルナだけ弱くしても今叩いてる奴らは今度はあやね叩くのが目に見えてる
どうせ動画みてルナ勝ってる→クソゲーとかそんなんだろ
叩くならせめて調整に繋がるような建設的な論議につなげろ
喚いてるだけじゃニコ動コメの俺の方が強いと同レベル
×穴をきちんと反応すれば串とれるようにいいだけの話
○穴をきちんと反応で串とれるような仕様にすればいいだけの話
ルナ使いの妄想乙
あやねも強いけど弾数とか桁違いだろ
言い訳なんてせず堂々としてればよくね?
「僕は勝つためならなんだってします」とか開き直れば。
別にこっちだってルナ選ばれた時点で切断するだけだし
おい卒業しろよ
ルナ使いって
青ルナ
るーな
白詰草
KPN
kunug
の5人だけだよな?
>>495 過去ログ見てみたけど展開が今回と同じじゃないかw
ずっと粘着してんだなこいつ
別にID:I9wHgK1s見たくは思わんけども、
このキャラってどうよ、ってことすらも叩きだ叩きだ、
っていうのは少しおかしくね?
ID:I9wHgK1sがちょっとアレなのは分かるけども。
晒しスレをたてては暴言書いて、スレが落ちたらまた立ててる奴と同一人物なんじゃない?
>>511 このスレで冷静な対応を求めるのは難しいと思うよ
過去に散々話したってのもあるけど
>>511 「このキャラどうよ?」から発展しないんだよ
攻略関係で話進めば良いんだけど最終的には「修正するべき」に置き換わるんだから
いいかげんすげのんから乳離れすればいいのにさ
>>512 違うよ
個人叩きとか俺大嫌いだし
理不尽なバランスを対戦で感じるとすごくストレス溜まるから書いてるだけ
しかもこのスレ作者見ててその上で全部無視していたからね
今はもうスレ見てないみたいだけど
書き込めば少しはルナの異常さを考えてシステム変更なりするかと思ったが
無駄な苦労だったね
作者は人の意見は一切取り入れず自分の作りたいように作った
ヴァンプリは美麗グラフィックの神作品だったが最後まで
ルナ強すぎの格ゲーとしては最低の作品だったこれが現実
>>513 冷静な対応は、まぁ、うん、無理なのかなぁ。
俺も冷静じゃないし、仕方ないね
悪かった
ID:I9wHgK1sが思うキャラランク教えてくれないか?
煽りスキルばっか磨きすぎるからな俺らキモヲタは
まともな議論ができん
>>512 違ってたのか、スマン。使ってるキャラの対ルナで苦しいとことか具体的に教えてくれると、何か考えられるかも。リプでもおk
論議っつーか一歩通行なレスわめくか都合の良いレスしか相手しねぇし
>>516コイツ
>>512 違ってたのか、スマン。使ってるキャラの対ルナで苦しいとことか具体的に教えてくれると、何か考えられるかも。リプでもおk
丁寧に相手しちゃってるほうも同レベルだけどな
>>522 どんどん君がルナが強すぎじゃないと思う理由を書き込んでくれ
大会でもルナが優勝しまくっている現実すらも負けた奴が
ぬるいから負けていたんだと納得できるようなレスをすればいい
はっきりいって無理
事実ルナが強いんだから
キティ見てからNG余裕でした
都合の悪いことはいつも無視
俺の言ってることは間違いだという空気を作り出し
作者にルナの弱体化は必要ないように工作し続けてきた
このスレの住人達…ルナ使い最低だなホントに
違うというなら言ってみろ
ルナが強すぎじゃないと思う理由を
ルナ使いが優勝しまくってる現実すら吹き飛ばす理由付けをさ
なんか俺のレス無視されてる(´・ω・`)ショボーン
隔離スレでやってくんないかな
>>528 特定されるからあんまりキャラとか答えたくないんだ
どのキャラでもルナはきついだろ?リリスは特にきついと思うけど
答えられなくてごめんね
他のキャラにしてみればルナはリリスよりきつくないから全くピンとこないんだな
ID:I9wHgK1sはランクに載ってるの?
ランクに載ってない奴がキャラ語っても説得力はないと思うぞ・・・
>>532 じゃランクに載ってると思われるあなたが
ルナ使いが優勝しまくってるのにもかかわらず
強すぎないと思える理由付けをどうぞ
正直煽りでもなんでもなく納得する理由を本心では
聞いてみたいってのもあるんだよね
>>533 んじゃ書いてみな問題の発起人なんだから
理不尽って一括りにしないで具体的にとこがどうなのか
というか先ずそれをしないとまともな意見が返ってくるわけ無いだろ?
会話にも議論にも発展出来ないからあんた疎まれてんだから
>>532 ランクってなんだよw
強い奴じゃないとキャラ語ることすら許されないのか
すげーなこのスレ
>>534 上でそれはさんざん語ってない?
SSの読み合い拒否能力とか構えからの連続射撃、
かなえとの組み合わせによる篭城とかいろいろ書いてあるよ
>>533 俺は1発勝負でなら全キャラで一番ルナが強いと思うよ
飛んだらSSで落とすと言うように作業に徹してれば読み合いしなくてもいいし
ただ総合的に見ると実践でも全然可能な即死コンボ持ってるリリスやくるみの方が圧倒的に強い
端から見るとどっちもチンプンカンプンだなw
20スレもこの話題が続くのが納得したw
>>537 その即死コンボがルナの異常な立ち回りの牽制をくぐって
何回成功するのかというのが論点になってくるよね
昔連ザ2のスレでルナザクの方がランチャーより格闘があるから強いとか
言ってる奴がいて笑ったなぁあんときはwしかも自信満々なのそいつ
ゲーセンで対戦したことあるのかと?実戦したことあるのかと?
それと同じ事を言ってるように見える
あのときは笑って対応できたのにムキになってしまうようになった時点で
俺も人間としてさみしいレベルになったなとふと思った
銃の射程を画面半分にして
弾数とかリロードを昔の仕様に戻すとかどうだ
ルナはアッパー調整するたびにこれだな
もうスレ作者は見てないようだし
いまさら要望出しても残念ながら意味がないんだよね
俺がずっと指摘しても間違っているような空気を
スレの中に作り出したルナ使いたちの勝利だわ…残念ながら
>>540 そういうのいいよね
あと対空SSも上には強くてもいいけど横は弱くしてくれ
かわりに横SSは発生早くなって銃の構え部分にケーブルの
強パンチみたいな打撃判定つけてもいいから
接近戦に使える技が増えておもしろくなる
そんなんに憤るならもうヴァンプリやめたら?
いまだにルナ強すぎを否定する空気を作ろうとするじゃん
それが本当に悔しくてたまらない
最後まで工作に負けてルナが強すぎだったこと無念だわ
上のほうで優勝しまくってるのに強すぎじゃない理由を聞いても
誰一人答えようともしない
腹の中ではそんなことは分かっていて
自分の持ちキャラが弱くならないように俺を基地外に仕立てて
黙らせようとするだけの現実
作者も騙されてずーとルナは強いままだし
ルナというよりかは、かなえがつまらないと思うな
特に穴
発生時間を短くするだけでもだいぶちがうとおもうんだけど
ルナ使われたら切断、とかコメントして対戦してりゃいいような。
皆が対戦したくないキャラならそれでもまかり通るんじゃない。
ルナは使い込むと手に負えなくなるってキャラなんでにわかが語ったところで意味はない
SSの入力精度と種類の選択を間違えなきゃ負けないキャラ
ある程度以上のルナ使いには事故以外じゃ勝てんよ
だから、一部の人しか使いこなせないから世間一般で言う『強キャラ』じゃない
性能はどうみても凶悪だが
構え中サポ不可でちょうどいい調整にはなると思うけど
とりあえず今の大会スレの結果だけ拾うと優勝が
はるか1回サキ1回くるみ1回(ルナ、かえで)1回(ルナ、リリス)1回で
そこまで偏ってるようには思えないんだけど
というか大会動画見ればわかるが
最初のうちの大会とかるーなも相当ひどい戦いしてる
それが優勝できるようになったのはあいつが練習したからじゃねーの
まったくキャラ差と思えんのだが
>>547 あなたの理論だとGGのエディは強キャラじゃないことになる
ある程度の複雑な操作が求められる程度で強キャラではないとか…
SSの入力精度と種類の選択を間違えなきゃ負けないキャラ
ある程度以上のルナ使いには事故以外じゃ勝てんよ
あなたの言うこれって相手との駆け引きを楽しむ対戦ゲームの
キャラとして致命的な欠陥でしょうが?
つまりるーなごときが勝てるようになるから、ルナ糞キャラと言いたいわけだ
>>551 るーながどうとかは言いたくない
個人の叩きなんて自分の性格上したくないんで
対戦格闘ゲームのルナというキャラの性能について
語るべきだと思います
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:41:46 ID:oW5hiLn2
>>552 そいじゃ「製作者」と「ルナ使い」って括りで叩くのもやめんさい
個人叩いてるのとか変わらないから
純粋にキャラ性能だけに的絞って話してりゃこなんなに荒れるこたぁ無かった
すまんあげちゃった
もう残念なことに手遅れだったよね
作者がせめてスレ見ているうちに
俺の理論が正しいというのにスレの住人が
同意していれば作者ももしかしたら万に一つは
正常な調整を施してくれたかも(ないかな?)しれない
俺の完敗だわ
ちんこはちんこでちんこがちんこにちんこをちんこしてちんこの?????????????????
ひねったちんこをちんこしてそのちんこをちんこにつなげてさらにちんこをりっすることに????!?!??!???
ちんこがちんこによってちんこのちんこかくめいをちんこちんことちんこのとくいてん????!!?!!???!!!?
ちんこのあるちんこはちんこうからはせいしちんこがうまれてちんこにしぬ????!?!?!!!?!?!?!?????
そしてせかいはちんこのうずにまきこまれちんこがうちゅうをちんこする??!?!!!!?!?!?!!!?!????!!??
01100010111110010011001101010110100101010010111010000010101011010101000010101010110101000101011111110010010101010000
×ルナがクソ
○かなえとルナが合わさった時クソ
こうだろ
ルナ自体がクソとか言ってる奴はちゃんとルナ戦やってないんじゃないか?
サポかなえ以外のルナなんていっくらでも対策取れるじゃないか。
それともあれか。ひょんひょん飛び込んで撃ち落とされてしかやってないのか?
キャラ性能語る前にてめえの腕をどうにかしろよ
>>557 お強いんですか?お名前のほうはなんと申されます?
ルナが強すぎじゃない理由をお願いします
現実大会で優勝しまくりなんですがそれはなぜでしょう?
ルナ使いの人が他キャラ使うと残念らしいという結果もあるらしいんですが
あと本当の事を言われて悔しいんでしょうが
もっと丁寧な言葉使いをされたほうがいいですよ
煽り口調で言ったところで説得力のかけらもありません
今日からはじめようと思うんだが、熱帯って人多い?
理論?スレ読み返したけどどこで理論語ってるか分からんかった
すまんがレス番誘導するか今一度語ってもらえんか?
納得できる理論なら賛同するけど
>>559 対戦相手に困らないくらいはいるよ
大体そうだな18:00ぐらいから人が集まりだすかな
おお初めての人かい
できればガンガン突ってきてね 初心者って書いてあると
ちょっとこちらからは入りにくさを感じるから 初心者狩りとか言われても困るし
初心者 レイプ歓迎指南plz
とかで部屋建ててるけどやっぱ入りにくいかなぁ
逆に入って逆レイプになると「なんだこいつUZEE」ってなるかと思って入りづらい
>>558 お前それしか言えないのな。
理論とやらはどこにあるよ?どこにも無いじゃねーの。
大会で優勝まくりだから強いとか言ってるけど、それ言ったら全キャラ強いって事になる。
そろそろ自分がどれだけ恥撒き散らしているか気づけ。残念すぎるぞお前。
もう工作する必要なんてないんですよ
あなたたちの勝ちなんです
作者さんはもうこのスレ見てないし
バージョンアップもされません
ルナ使ってる自分を正当化したいのですか?
自分の本心では厨性能を分かっていながら
残念な人ですね
あと2度目ですが言葉使いには気をつけて下さい
相手に対して、はたからみても感じが悪いです
可愛さならはるか最強
ここだと匿名で言いたいこと言うだけだから、議論したい奴はMTとか他でやれって。ここははるかさんのワンピを愛でる場所だぜ?
サポート使ったコンボってサポ技出すタイミングが全然分からねー。
wikiにある、あやねのかなえ6D使った
跳び箱>5C>6D>〜
ってどのタイミングで6D出せばいいの?
勝手に荒らして勝手に負けた感じが・・・
はるかさんのスカートには夢が詰まっている
だからルナとの対戦拒否でいいじゃない。
このスレの考えがどうなろうと現実に対した影響は無いよ。
サキがMU〇ENに無断移植されてるぞ
かなえは専門外だな
>>568 ほぼ同時に入力 できるだけ早めに出す感じで
ただ実戦だとダッシュしてつかみに行ったりとサポートの位置がぶれるから
状況によって入るタイミングとか大体でも知っておかないとまずいかも
>574
助言サンクス
3Dや2D使ったコンボも基本同時に出す感じでいいのかな?
ボタン押し過ぎて指が痛いぜ
コンボ表は出す順ではなくヒットする順だと考えればわかりやすいよ
ボタン押してみて実際の技の出の早さを見ればタイミングは逆算できるしね
サポも位置合わせてから行動始めたりで、場所によっては安定しにくいからなあ。
サポ攻撃の発生時間を感覚だけでも掴んでからじゃないとコンボの練習はし辛いよね
今でこそ見慣れたけど、このゲームのコンボを初めて見た時は
サポートの動きと操作キャラの動きが一体になっててかなりカッコよく見えた
ルナが云々言ってる奴は実際に格ツク買っていじってそれをうpすりゃいいじゃん
説得力あれば住民を納得するだろ
>>579 こいつ最高にチョン思考
人の作ったものに勝手な改変を加える泥棒だと思う
実際もう作者は見てないから言っちゃうけど
ルナについてはかなり工作上手くいったよな(笑)
ロケテとかでも「こいつ弱いなー」とか開発の人に
聞こえるようにわざと言って自キャラを強くさせるのは基本だし
こういうゲームだと掲示板でそういうのやるしかないし頑張ったよ
にわかルナ使いだけど全然勝てないぜ^^
>>580 ところで訴えるならなんでスゲノンに直談判しないんだ?
メール送れば真摯に会話してもらえるだろ、ここの煽り耐性がない住民じゃないんだからw
今日のスルーID
ID:c+/sgOvN
卒業するとか口調の柄が悪いとか言っておきながら同じ調子でまた戻ってきたのね
もうあと一週間ちょいで冬コミか
すげのんに一言だけでも挨拶やお礼が言えたらいいなぁ
鰹節とかおでんとか差し入れする奴がいるなw
鰹節はともかくおでんはねーだろw
しかし今年ほどコミケいけないことを悔やんだ年は無いかもしれないなあ
委託委託、はよこいいたく
おでん缶があるではないか
コミケ会場で鰹節とおでん缶が積まれてるブースがあったらそれはカルシウム・キッドw
ブースに缶詰詰むとかいじめかよw
>>575既に寝てたので亀だけど
3Dは早く入力するにこしたことはない 持続長いからね
2Dはタイミングが関係してくる
年増組(よく吹っ飛ぶ奴ら)は5Cと2Dをほぼ同時でJB(できるだけ低空で)、
それ以外は5C>2Dと順序よく入力して5C、
天空につなぐ場合はそれ以外のほうはさっきと変わらない感じでいいけど
年増組は長めにディレイかけて(落下し始めたあたりで)2D14Eと入力
あとキャラ別のことはしたらばのキャラスレに書き込んでくれたほうがいいかも
そのほうが見逃さずにすむし自キャラのスレが伸びてるのはうれしいから
>>586 鰹節にちゃんと北斗七星描くんだぞ
…おや?星が一つ多いな
えりのコンボってなんか北斗みたい
なんとなく
>>458 サポゲージの回復をもっと遅くする。
かえでより早くても、はるかより遅く。
あと、SS成功の入力フレームを、もっと短くする。
人間の入力能力の限界追求キャラの方向で。
くるみとリリスの下方修正の方が先だろ。
違いないな
とりあえずリリス2Bの投げ無敵だけはどうにかして欲しい
コマンド投げが強すぎるんじゃね?
JA,B.Cガードから着地すると投げ決まるでしょこれ
KOFのクラーク思い出した
決まりませんジャンプ入れ込めば逃げれます
低空で出す事意識すれば投げられんよ、投げられるのは中途半端な高さで空中攻撃ガードされてるから
リリスは取り敢えず6B後の無敵、2B投げ無敵、Cスタナー後の追撃、えるぼーの空中拾い判定などを削除
くるみの下方修正は前ダッシュを通常技でキャンセル出来るのを無くすってのは良い案だと思った
リリス先生を使ってる身としては下方修正案ばかりで泣けてきます
>>594 いや〜
>>527の意見もあるし、ルナ先だと思う。
(ルナ使いが最低かどうかは置いといて・・)
ルナってどこがまずいのか、論が矢面になる機会が少ない気がする。
現状のくるみ、リリスは
>>598の通りだろう。
自分的にはルナって特化性能があるのにサポゲージ早すぎなんじゃねと
前から思ってたんだが。
今日も来たな
ID:C/FP430F NG追加っと
無敵と投げ無敵を整理すれば良いような気はする
>>599 下方修正ばかり、というか、
他のキャラからすりゃ変な判定の技とか多いし
下方修正してもこんなのかよって思いだわ
下方修正じゃなくてバグとか変な箇所の修正だわな
まぁ変な所挙げていったらキリ無いよ
ルナの構え中の喰い判定や銃口手前の攻撃判定
かえでの円月脚がヒットorガードすれば長い無敵時間あってえこ昇龍すら抜けたりするなど
変な箇所って言葉で思い出したけど
ナタリアのリバティの3段目が連ガにならないのは仕様なのか?
キャンセル出来るから仕様
リリスの6Bは見た目は中段なのに下段攻撃という嫌らしさ
バックジャンプ円月蹴を削除で
>>608 大会動画で言ってたけどあれは見えないから食らうんじゃなくて
見えるから立っちゃうんだよなw
はるかわいいよはるかさん
>>610 リリス先生の何が見えてナニが立っちゃうと言うんだ
このスケベ!
出る杭は打たれ続けて、いずれすべての杭が埋まるのさーぁ
次はどの杭だ
信者同士で喧嘩したらそりゃ人もいなくなる
>>610 でもそれってリリス対策の不足なんだよね
リリスに中段なんてないし(あのクソ遅いえるぼーは意識しなくても見てから立てるため)
対策不足というよりただの癖だろw
その癖がでちゃうのが対策不足のような気がするだけ
相手はリリスだと意識すれば立つこともない
基本的に相手に対してやることを全部頭に入れて戦うのがキャラ対だと思ってるから
まあ自分もくるみの飛び込みに対空打ってJCCHもらうんで人のこと言えないけど
何このマジレスの嵐
これでいいのだ
天才バカボンバカボンボン
ってよく考えたらひどい歌詞だわ、バカボンボンって
ブログ更新かー
・・・かえでどうして旧コスのままにしなかったの?
そういやブログのアクセス数がどう考えてもおかしいよなw
あんなに対戦掲示板が過疎ってるのに。
意味分からん
今日もルナ使いの工作酷いな
最低極まりない
ルナに親でも殺されたんだろうか
リリスはダブルラリアットみたいな打撃技追加して
コンボはそこそこな投げキャラになったらいいのに
ヴァンプリ=同人格ゲー界のFF13
ID:C/FP430Fとは俺別人だからな
ルナの性能が異常だと思ってるのは
俺だけじゃなくたくさんいるんだって事分かって欲しい
まぁ結局ルナ使いが俺を自演の基地外に仕立て上げるんだろうがね
ID:C/FP430Fまだいるか?
証明としてレスして欲しいんだが
つくづく没キャラはどれも勿体ないデザインだなあ
眼鏡だけは外さないのなw
一番いらねーってのに
没キャラだけで続編作ればいいんじゃね?
すげのんの本って委託とかされるの?
そのへんまだわかんないしすげのんからも発表が無い
冬コミの余り分をまわすと思うんだけどな
そういえば設定資料集の値段ってでてたっけ?
ガデュリンとはまた懐かしいゲームだなw
おせおせムード!
当時のファミ通町内会で果樹林って書かれてたのを思い出した
なみだの一撃
>>630 すまんな。孤軍奮闘させちまったようだ。
忙しい身なんで勘弁な。
で、諸君。ID:C/FP430Fで〜す☆
やっぱルナについて少しは考えようよ。
>>605 喰らい判定については気づかなかった・・・
スゲノン本人気づいてなかったらやばすぎかも。
>>601 君、スルーするよ。いいね。
どうでもいいよ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 08:33:25 ID:jD0pgR1n
>>644 やっと来てくれたのかよ
俺はSSが嫌だわ
出せるだけで強いってのがどうも
相手との駆け引きを楽しむのがゲームなのに
事実相手がミスしなきゃリスクないからな
アクションゲームじゃないんだからそこは考えるべきだと思う
でもバージョンアップしないみたいだし俺らがどうこうできるわけでもない
ルナはクソキャラ、使われたら切断でいいと思う
これからもマクロ使ってやるような新規に好まれるようなタイプだし
笑えるwwwww
>相手がミスしなきゃリスクないからな
それ、ルナ調整のキーワードかもな。。
前Verで弾薬制限無し威力弱で、現Verで弾薬制限有り威力戻しで、
どっちもバランス調整に問題有りっつーのが、格ゲー飛び道具キャラの
異色さを顕著に示してるわなw
現Verではリロードはメゾ解除、ガンポ、バレットな状態だけど、
ガンポ補充とバレット補充を止めて、代わりに
ルナ専用でリロード用のサポコマンド(ゲージLv5で使用可)を
用意するとか、どうだろう。(メゾ解除の補充は残す)
弾打ちまくりでサポも余裕で使えるっていうのは無くなると思うんだが・・
おや流れが変わってきたな。
真剣討論になってきた。
ついでに言うとリロードサポコマンドは発動すると
サポートが今居る場所から弾薬をルナに放り投げる
→戦ってる相手はルナが弾薬キャッチするのを妨害できる
→妨害されると弾薬はマップに落ちる。一定時間内に取らないと点滅して消滅
↑こんな遊び要素とかも欲しいかもw
以上「ぼくのかんがえたさいきょうのばんぷり くりすますへん」をお送りしました
煽る奴はNGに入れてね。
なんつ〜か
乞食が炊き出しの飯をありがたがりもせず文句をつけてる。
そんな光景が浮かんだイヴの昼
スゲノトモアキ最後の聖戦まで後6日
最後じゃないだろw
すげのんはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いパンツ坂をよ…
今、ルナ使ってる人でガンポリロード、バレットリロード無しで
CPUハードクリアできる人ってどのくらい居るんだろ?
普通にクリア出来るんだったら、ガンポリロードとバレットリロードは
無くてもいいんじゃね?
あるいは2つ無いだけでキツくなるのか?
キャラ的に話題にならないんでいまいち把握出来てない所があるんだよなぁorz
CPUのハードって結構難しいよね
>>657 まともに考えてると思ったら自分で使ったことも無いで叩いてたわけ?
それつまり「よくわかんないけど強くて僕じゃ勝てないから弱体化してよ」ってことだよ
あと対CPUの話をしてる時点で論外、対人と対CPUは完全に別物
言っちゃえばリリスは投げ封印で、くるみはサポ封印で、ナタはパイル封印でクリアできる
仮にルナがその辺封印してクリアできたとしても何の参考にもならんよ
デコとかパイルやりながら串してればルナなんて勝てるし。
数時間後、そこにはかなえの落とし穴に引っかかりまくってる
>>660の姿が
ってかパイルなんてガードされてSSで反確なのに何を馬鹿な事ほざいてるんだか
はるかわいいよはるかさん
何でサキちゃんは前に歩くとき刀を逆手に持ち替えるの?
他の動作は順手だから瞬時に持ち替えてる…
そんな手品みたいなことやってないでちゃんと戦ってください><
児ポ禁止間近
スゲノも年貢の納め時ときたもんだ
少女漫画風萌えにヴァンプリもシフトか...
いや就職かその前に
>>659 まず、勘違いを訂正してほしいんだが、
ルナ&ルナ使いを叩く気は俺には無いよ。
ゲームバランスを直したいだけだ。
で、自分なりにいまいち分かってない点を書き込んだ訳だが
>>659が現状バランスでOKと思ってるなら、レスつけるの止めてくれないか。
叩くとか叩かないとか、アンチだの信者だのとかはどうでもいいんだ。
現状バランスだと微妙だなぁと思ってるし、どうすれば直るのか考えてるだけだ。
俺的には格闘ゲームなのに、飛び道具&リロード早いっつーのは
調整項目に入ると思ってる。
リスク無しで攻撃し続けられるっていうのは
「駆け引きの無い作業ゲー」に将来なる可能性があることだと思ってる。
あんたもヴァンプリが好きならアイデア出してくれないか?
>>664 お前はこのスレに来るな。アグネスの手先が。
日本ユニセフがどんだけ臭いか再学習してこいや。
ttp://tanukur.blog8.fc2.com/blog-entry-281.html
キャラ性能差にさして興味のない俺には気持ち悪い人にしか見えない
有象無象の名無し程度が
「現状バランスは微妙、俺がもっと良くしたい!」
とか言っちゃって恥ずかしくないわけ?
ガンポやらバレットで補充するなら接近チャンスじゃねーか
自分が出来ないからってゲームのせいにしないでくださいね
ルナ&ルナ使いを叩く気は俺には無いよ
だってwwwwww
>>668 その言い方は流石にどうかと思うがw
ルナ以外に勝ててるのにルナに勝てないって感じなのかな?
それなら対策すれば強いプレイヤーになれると思うよ!
まだ調整とか言ってんのか
もう諦めろよ
スゲノのやる気もなさげだし
熱帯人がいない?
まさかとは思うが・・・
今日が12/24だから・・・なのか・・・?
え?クリスマスは彼女いるのが普通じゃん?
何いってんの?
PCとディスプレイの電源を入れればほらそこに
あれじゃない今日はクリスマスイブだし
熱帯に居ない事で見栄はりたいんじゃないの
>>668 格ゲーの上位プレイヤーが調整とかに関わっても良い事なかったりするけどな。
結局自分のやりたいゲームにする事しか皆考えないわけで、
自分の好きなシステムとかキャラはそのままあるいは強化、
自分の嫌いなシステムとかキャラは無くしたりとか弱体化したりを望んだり。
>>666 達人気取るつもりじゃないがCPU戦引き合いに出す時点でお前の程度は高が知れてるの
現状バランスが悪いんじゃなくてただただお前のやりこみが足りないだけ
ルナが何のリスクもなしに射撃出してると思うなら一度ルナ使ってみなよ
彼女に二股かけられて女性不信な俺が来ましたよ
SSが弱体化したりリロードが腐ったらルナなんて雑魚以上の何物でもない
大体リロなしでCPUクリアってなんだ
ルナの弾なしの攻撃って単独ではほぼ使い道のない通常攻撃とガンポだけだろ
まず修正場所を探すならお前がルナをある程度使えるようになって来い
使う側の人間と見てる側じゃ考えることもキャラについて解ってることも違う
お前らが言ってるのはバランス調整じゃなくてただのルナ弱体化希望だ
んで ID:DKBm6o4Nは何のキャラ使ってるのか言え
>>681 メールでイチャイチャしてたら顔文字の使い方が途中からちょっとおかしくて
何かと思ったら本彼にメール変わってたんだよ
去年のイブの夜中にな
見た目がサキで口調をあやねの様な感じの子でしたよ
ビッチとリア充爆死しろ
やばい話題が濃すぎる。
そういやスゲノンクリスマス記念絵とか描かないのかね。
>>664 政府が方針を明確化したことで東京都青少年課の大勝利は確実だな。
来年には、スゲノやコミケに屯する擬似児童ポルノ製造者達を摘発できる
条例案がまとまることだろうw
大体強い弱いの2ランクくらいにしか分けられないから
バランスはまあまあだと思うけど
上位キャラは少し壊れ気味かな
リリスとかくるみとか
>>678 いや、だってCPU戦が一番事例としてフェアだろ?
対人だったら「相手の腕前による」ってことで、論から蹴られるじゃんorz
ついでにいまさらながら666ゲットだったw 獣の数バンザイw
>>680 メゾ解除リロードは有りだって。ガンポとチャームバレット抜きならどうよ、という話。
680は現状のルナ調整でOK派という理解でいいのね?
ちなみに自分はルナは使うがメインじゃない。メインは・・・言わなきゃだめか?恥ずかしいんだがw
>>677 弱体化させたいように見えてるなら、違うと改めて言うよ。
ルナみたいに遠距離攻撃メインっていうのが格ゲーに登場してるならなおさら、
バランス調整だけはしっかりしとかないと、作業ゲーって罵られるのが見えてるし
それは避けたい。それだけ。
ルナってリフ使って崩せる場面がまず無いっていう時点で異色キャラでしょ?
駆け引き成立する調整がないなら、
隙を窺う→隙が無ければアウト っていう構図が出来上がるんじゃないか?
で、それって駆け引きなのかという疑問がまずある訳よ。
サポ牽制で隙を作るっていうのも有りだけど、その割にはルナサポ回復早いし・・・
>>669 うん。そう。
>>668 名無し同士、お互い仲良くしようなw
恥ずかしいのは生まれつきだ。悪く思うなw
>>684 東京都青少年課って何?一体納税者に何をしてくれたんだ?
スゲノンは俺にゲームを通じて喜びをくれたし、それはタダだったよ。
東京都青少年課からは何も貰っちゃいねぇのに税金だけ払わなきゃダメなのか?
なんでそんなものが存在しているのか684が説明してくれないか?
ルナは近距離で下段中心のガン攻めで倒せるだろう
かなえのサポカンになるタイミングがいまいち把握できていない
かなえ使いの人に聞きたいんだけど、穴とかタライとか、
判定が消えるまで被サポカンになったら厳しすぎるのかな?
えこだと6D後のとぼとぼ戻っている時でも被サポカンだけど
>>686 微塵もフェアじゃねぇよCPUはCPUで同じ行動しかしねーよ
大体対人と対CPUは別物だっつってんのになんでごっちゃにするかね
で、ルナ語るのに一言もプロクシとるって考えがでない時点で論外だよ
もうちょっと対戦積んできな
いい加減ルナネタも飽きたわ
そろそろ違うキャラをネタにしてもいいんじゃねえの
ID:DKBm6o4N頑張ってるな
ルナがおかしいと思ってるのは俺もいるぞ
どうせ話すネタなんてないんだ
どんどんやってくれよ
ルナ使いたちの工作に負けるな
俺も応援するからさ
やっぱりSSが強いんだよ
出すのが難しいけど出せればほぼ読み合い拒否って…
近頃のGGやらメルブラの中級者に多いんだが
コンボできれば強い、最速風神拳出せれば強いとか思ってる奴が多い
本当に対人戦が強い奴は相手をいろんな意味でよく見ている
そういう相手を見て対戦をしている人間ではないから
ルナのSSとかおかしいと思わないんだろうな
あやねに対空の矢技を作れば解決だな
691はいつもの人として……。
DKBm6o4Nは本気で頭の弱い子な気がしてきた。
理由と意味がわかんねぇよ
>>693は本当に頭が弱いな
煽るだけで議論する気持ちないなら書き込まんでいいよ
実際にはババアを美化した熟女キャラと並ぶネタキャラに過ぎないんだけどな>ロリ
ブログ更新してますよ
クリスマスにこの画像wwwwスゲノンwwww
ららーん
NGワード:クリスマスwwwwww
スゲノ氏はわかってるのうw
>>697 そうは言っても敵は相変わらず創作と現実の区別がついていないっス
由々しき事態っス
最近新人が増えてきたのはいいこと。みんな優しくしてあげてね。コミケがきっかけでさらに来るかもしれないし
すげのんのヘンタイ!
ばっちこい!
ルナ使って分かったがSS安定させるのとか弾見ながら闘ったり補充するのとか
無茶苦茶むずかしいな
とにかく補充タイミングとSSガンポが難しすぎるw
はるか・ルナ→レイ防ぐためにプロクシしながら補充
その他キャラ→落とし穴やその他3D系のサポ置いて補充
あやね以外はぶっちゃけただ単にこれだけでほぼノーリスクで補充出来るよ
そりゃ相手との距離があればそうする
問題は攻めてくる相手に限られた弾でどう距離をとるか
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:51:26 ID:ElyviUqA
相手は前に出るときはレバー前に入れてるんでしょ?
斬空波動射撃みたいなので下がりつつ攻撃すればいいんじゃない?
逃げジャンプ攻撃とかルナの奴クソ強いよ
あんだけ強い対空射撃と画面端までの射程があるのに
なにいってんだかこの人
ルナのJAは冗談抜きで空対空では最強だからな
あれからSSいけるしね CH限定なのかは知らんがそれでも強い
しらんのに語るなよw
いつもの人降臨か
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:32:17 ID:7f2bUwR9
んじゃ知ってる人は語ってみろや
俺らはメンヘラ母親の影響でまともに会話できないから、仕方ないだろ。
CHかつ下りヒット限定ただしカウンター確認しなくても攻めの継続は可能
あとsageろ
ルナのJAはリーチと判定自体は並だけど
発生、持続、攻撃判定の位置の高さの関係で空対空では本当に最強、まず空対空で落とせない
因みにルナはJCのほうも対地向きの空中攻撃としてはゆいのJCに次ぐぐらいの強判定持ってる
ルナはジャンプ重いけど空中攻撃自体は全キャラの中でも屈指の性能してるよ
どのキャラでもそうだけど、空対空JAでペチッとカウンターが取れて
地上技で追撃が入るのはどうかなーとは思う
あとJA同士で相打ちしたときの白け具合が異常w
はるかわいいよはるかさん
>>718 やってみたけど他のキャラと変わんないじゃん
結局バックJAのほうが勝つ、もちろん上昇中か下降中かでもキャラ毎に変わったが
JCも下方向に判定が強いから垂直Jなら強いが
垂直JC強いキャラはルナ、ゆい、はるか、リリス、かえで、がいる
上のキャラでナタリア、リリス、で地対空やったがどれも相内か負ける
結局出すタイミングと位置関係のほうが大事
調べるのに1時間ぐらい使ったわ、文句言う前にまず調べてからかけよめんどくせーな
どうしてもおかしいと思う性能があるなら動画とか上げてくれよ
本当かな?って調べて全然違う結果が出るんじゃルナ批判もまともに聞けねーわ
ちなみにはるかやルナは身長おおきくてあたり判定もほかのキャラよりでかい
この2名だけしゃがんでても大体の攻撃に引っかかるし追撃も決まるようになってる
なんでか知らんが特定キャラだとルナには+○○ダメージとかもある
その分通常攻撃とかのリーチは長いって感じだから全然いいと思うぞ
>特定キャラだとルナには+○○ダメージ
はるかとルナはほとんどのリバティーで+30くらいされる。
えりのJ6Aに勝てる技ってあるの
空で
判定強いけどあれ空対空に使うか?
えりのJ6Aが判定強いとか1.03までの話じゃねーか
ルナが小さくてしかも他キャラより
守備力高かったらSNKラスボス性能だわw
砲台キャラであんだけ性能いいJAとかアホ
くるみのJAってダメージ1らしいな
作者こういうのおもしろいと思ったんだろうか
ドット絵描きとしては神だが格ゲーについてはド素人もいいとこ
ほらな、人が調べてきてもまだ理由なくJA強いとか言ってるだろ?
そういう所が話し合いにならない、ただのお前の愚痴に聞こえるんだよ
>ルナが小さくてしかも他キャラより
>守備力高かったらSNKラスボス性能だわw
うん、そうだな、でも実際はでかくて守備力も高いわけじゃないんだから普通性能ですよね
違うね普通じゃない
SSという最大の読み合い拒否技もある
射程も長いしJAもある
普通のキャラよりは上だよ
SNKボスとはいかないけど
お前ちょっと上から読み直してこいよ
SSとかJAとか全部俺とか誰かしらが欠点なりなんなり上げてるだろうが
無限ループって怖くね?
というかルナ側も自分が負けるようなとこでJA出すなよ
それはルナ側の対応ミスだろうになぜルナは強くないってなるの?
まずSSあるから相手が空ならルナが落とさなきゃ駄目なんだよ
その上でJAっていう甘えの技まであってそれが砲台キャラに
ふさわしくないぐらいの性能は持っているって事
理解できてる?
>>というかルナ側も自分が負けるようなとこでJA出すなよ
おまえばかだろ
こんな事言いだしたら全キャラそうじゃねーかw
ガードでもプロクシでもすればいいじゃん、自分の攻撃が負ける様なとこでだすなよ
お前のヴァンガードプリンセスにはプロクシ機能はついてませんか?おかしいですねw
そういえばID:+PdMNGXyは何のキャラ使ってそんなこと言ってるの?
それによってある程度話も変わってくるんだが
ルナに対して自分が有利に動ける時間って
すごく短いよ対戦している中で
技を出しても負ける部分がすごく多いの
てかお前ルナ使いだろ
工作うぜぇw
そもそも、くるみのJA1ダメとかいつの話してんだよ
今はその25倍あるっての
ほらー分が悪くなると工作とかいうもんねw
どう考えてもID:+PdMNGXyの方が工作だけどねw
暇で相手したがそろそろ出かけるんでちょっと返せなくなるわ
お前がただの愚痴なのか本当にルナにおかしい性能があるのか
それはお前が動画上げるなりして皆が納得するような証拠あれば話の流れ変わると思うよ
あとはお前がどれだけプレイ上手いのかによるしな、結局使ってるキャラも隠してるしな
ま、がんばれや
揚げ足取り必死だなw
そうかそうかダメージ上がったのか
まぁ当然だな
んでルナは?
あせっちゃダメ
なんだお前、最近やってないのか、はなしになんねーわw
相手してごめんな
>>736 お前こそ使ってるキャラ答えてないじゃん
どうせルナだろ?うぜぇんだよホントに
ルナのJAが強い理由には喰い判定が薄くなってる事もある
喰い判定がΓ←こんな感じになるからバックジャンプで使われると余計に強くなる
>>723 +30というのはゆいを基準にした場合だね ちょっと話題が違うがぶっぱ
(全てゆいを+-0の数値とした場合)
咲く雷
389
はるか、ルナ +80
サキ -30
かえで +50
えり -20
あやね +10
クリムゾン
415
はるか、ルナ +60
サキ -40
かえで +60
えり -20
あやね +20
F・M・B
435 485 535
ターミナルエミッション
429
乱舞
252
はるか、ルナ、かえで +107
リリス、ナタリア +67
サキ -20
えり -10
あやね +10
ユニオンアーツ えこ しえら じゅり かなえ
331 392 504 302
はるか、ルナ +50
くるみ、サキ、えり -10
かえで +20
神速血祭り 至天崩震
254 310
はるか、ルナ +50
くるみ、サキ、えり -10
かえで +20
アサルトパイルヘブン
296
はるか、ルナ +30
リリス、サキ、えり -20
スティンガーレイド
226
はるか、ルナ +30
リリス、サキ、えり -20
神通破魔矢 天空破魔矢
176(最大値) 291
となり、大体
リリス、くるみ、ゆい≧ナタリア>>はるか、ルナ>サキ≧えり
>あやね≧かえで という感じ
リフしなくても戦えるキャラが強キャラで
リフをガンガン取れないとつらいキャラは弱キャラ
ねえ…
なんでルナだけではなくはるかにもダメージ増えるの…?
なんで…
そういやサキとえりはフレーム表出てるけど他のキャラは出てないんだよな
あの不利・有利フレームってどうやって調べてるんだ?
多分ガードさせたあと両方上いれっぱさせてるんじゃない
それを動画にしてコマ送りすればジャンプのずれで分かると思う
>>748 マジか・・・けっこう手のこんだ事してるんだな・・・
>>744 つかその結果で何故サキやえりがはるかやルナより下なのか
超糾滅忌乱は前にスレに出してた人が居たけど
フルから超糾滅忌乱舞の各ダメージ/残体力、ダメージの割合
ゆい: 252/698、26.5%
はるか: 359/591、37.8%
リリス: 319/631、33.6%
ルナ: 359/591、37.8%
くるみ: 252/698、26.5%
サキ: 232/618、27.3%
かえで: 359/491、42.2%
ナタリア: 319/631、33.6%
えり: 242/608、28.5%
あやね: 262/588、28.5%
そもそも多段ヒットするリバティーは被コンボ補正がかかるので違いが出る
はるか、ルナの方がHPが高いから実質的には上かな、と
まあ一部技で逆転するけど
乱舞は間違えたかな?と思ったけど書いたとおりのダメージじゃないか
あれ最初の掌底、最終段直前、最終段浴びせの3つしかダメージないよ
ついでに言うと(こちらは全部調べてないけど)
サキよりえりの方がHPが低下した時のリバティ補正が(おそらく)優秀なため
一部相手には逆転したりする
サキは根性補正ないからなどうしてもそうなるんだろうな
したらばシステムスレでも書いたけど体力低下時のリバティ補正は
通常技の根性値と異なる
例えばあやねは99かえでは98[%]となってるけど
濁流ダメージの軽減はあやねの方が大きい
(かえではHP420以下のとき -1,あやねはHP470以下のとき -15)
体力20%時のときコンボ+リバティくらった場合だとコンボ補正+リバティ補正で根性補正はかからない
根性補正とリバティ補正は重複しないって事?
>>ID:rJsFDn3z
あんたみたいな真面目な奴、嫌いじゃないぜ
>体力20%時のときコンボ+リバティくらった場合だと
(´-`).。oO(よくよく考えたらこの条件だと相手死ぬから確かめようがないじゃない・・・)
重複しないよ
あの体力20%以下っていうのは
例えばリリスが190以下のHPになるようなダメージを受けた時に起こる
だからHP280のときに100ダメージの技を受けると
そのままだとHP180(≦190)になるからダメージが80%になって
HP200(>190)になるという一見不思議なことが起こる
あ、根性補正じゃなくてコンボ補正か
勘違いしたゴメンorz
リバティにはリバティ独自の根性補正がかかるのか
ゆいしか試してないけど咲く雷、乱舞、濁流、アサルトで0.93と同じだったから
通常のコンボ補正の後でリバティの根性補正が掛けられる感じ?
あゴメン、0.93〜0.94とぶれがあるな…
今リバティ+コンボ調べてたけどそもそもサキって根性100[%]じゃないぞ
97か98かかってる
ということはこの時から内部は変わってるのか
(51 :名無しさん:2009/07/13(月) 08:29:17 ID:???)
ライフ補正値 コンボ補正 投げ間合い 削り率 投げ
ゆい 78 5 126 0 75 10+3f
はるか 95 6 140 10 113 10+3f
リリス 80 8 138 0 85 8+4f
ルナ 85 7 123 0 120 22+4f
くるみ 86 5 118 0 75 8+3f
サキ 100 7 118 0 75 8+3f
かえで 98 7 123 3 80 8+3f
ナタリア 85 6 118 38 80 10+3f
えり 98 5 118 0 71 6+3f
あやね 99 8 123 0 85 8+3f
ライフ補正は体力残り20%から発動でダメージが(補正値)%になる
コンボ補正は攻撃する側(ヒット数-1)*(補正値)%のダメージが引かれる
投げ間合いは投げが発動する距離
削り率はガードさせた時にダメージの(数値)%分ダメージを与える
あとは投げのリーチと投げまでのフレーム+持続フレーム
特殊投げ間合い
はるかの4投げが8+3f
ルナの4投げが8+4f
えりの4投げが8+3f
そうみたいだね リリスの80[%]はあってたから変わってないものだと思ってた
どうやら根性補正とリバティ補正は重複しないが、
コンボ補正の後にリバティ補正がかかると思われる
ダメージ*コンボ補正OP(根性補正orリバティ補正) (OPには-か*が入る)
という感じだろうか?
サキからサキに濁流がHP505以下の時に-2ダメージ
満タン時しえら6D(4hit)>濁流で濁流が260ダメージ
HP550以下の時同コンボで濁流が258ダメージ
仮に根性補正が98[%]だとしても濁流が255以下になるはずなので
リバティに根性補正はかからないことがわかる
調子に乗ってゆいにスティンガー浴びせてたらこんな結果に
体力-ダメ
950-226
321-226
240-192
230-188
200-178
182-176
もうさっぱりわからん
固定ダメージについては何か考慮してる?
さらに調べてわかったこと
残り20[%]以下の時に根性補正がかかる も違うみたい
それを意識してミスっていたが根性補正の前の説明は完全にミスでした申し訳ないorz
結果として云々は忘れて 現在の体力に依存することが分かった
ということはさっきの根性値はかからないも間違っているか・・・?
今のところ分かったのは
ゆいHP190以下リリス残りHP285以下で発動
どちらも根性係数は80[%]
話振っといてアレだけどもうさっぱとわがんね・・・
大分複雑な調整をVer更新でやってるみたいだね
何ヶ月ぶりだよ、このまともな流れはw
始めに根性値関連で誤った説明をしていたことをお詫び申し上げる
残り体力が規定の数値以下になったときに、根性補正が少なくとも通常技にかかる
リバティにさらに補正がかかるかはいまのところ不明
ダメージは小数点以下は切り捨て
キャラ名 残り体力 根性補正[%]
ゆい 190 80
はるか 285 90
リリス 285 80
ルナ 190 99
くるみ 285 98
サキ 255 98
かえで 170 99
ナタリア 190 85
えり 212 85
あやね 212 85
かなり初期の頃に出てたデータでもいろいろ複雑だったから
VerUpで調整された結果こうなった訳ではないと思うけど
何故こういうふうに書き込みがズレるのかorz
誰か整形して下さい
お疲れ助かったよ
かえでがもろい訳が分かった気がするw
半角スペースはいくら並べても一個分しか空かない
全角スペースで埋めるか、半角と全角を交互に入れて調節すればおk
賞賛されるような動機で調べてたわけじゃないけどね
もともとダメージ関連調べ始めた理由は
「かえでがやわらかい代表みたいに言われてるけどあやねだって
きっと同じくらいやわらかいし!情報操作乙!」
みたいな感情から生まれたわけだが(当方あやね使い)
調べれば調べるほどかえでがもろいことが分かり墓穴を掘ったみたいなw
あやねって根性値がそれなりにあるから想像より耐久力が高かったのね
>>774どうもありがとう これでできてるかな?
根性値暫定テンプレ
残り体力が規定の数値以下になったときに、根性補正が少なくとも通常技にかかる
リバティにさらに補正がかかるかはいまのところ不明
ダメージは小数点以下は切り捨て
キャラ名 残り体力 根性補正[%]
ゆい 190 80
はるか 285 90
リリス 285 80
ルナ 190 99
くるみ 285 98
サキ 255 98
かえで 170 99
ナタリア 190 85
えり 212 85
あやね 212 85
YOU専ブラ導入しちゃいなYO
>>775 かえでさんとあやねのおっぱいのやわらかさが気になってきた
文字揃える程度ならEditあたりのAAエディタ使った方が楽だと思うよ
それはともかく、サキも思ったより紙なんだなぁ
う〜んその辺は出来る方におまかせしようかな
>>777 ドット絵の動き見る限りあやねの方がやわらかそうではある
スゲノさんは細かい所まで凝りすぎだよな なんで胸の動きまで違うんだよw
ルナよりもリリスの方がよっぽどやばいような気がするんだが
防御システムは防御力と根性値だけで充分だったと思うのにな。複雑すぎる。
個人的には根性値もいらん。殺しきれるかのダメージ計算しづらくなるのが不快だ
サキはダメ取りにくいからリバティは大ダメージでいいと思うけど
ゆいはいくらでも崩せるから咲く雷が脅威すぎる
>>781 具体的にリリスの何がやばいと考えてるの?
りりすえこの即死コン?
>>784 投げの強いザンギがポンポン相手を浮かせて4〜即死行ける感じ
それがリリス
それがやばいんだろう
まあリリスが強いなんてのは分かり切ってることだよ
リリスの強い所挙げろと言われてコンボコンボ嘆くのは
結局キャラの本質何も見えてないしキャラ対も出来てない人でしょ
>>788 あなたが考えるキャラの本質とキャラ対を具体的にお願いします。
リリスには結構困ってる人多いと思うので。
投げキャラのくせに全体的に優遇された食らい判定
ダッシュがないのを帳消しにしてあまりある移動攻撃の多さとサポ回復の早さ
1F投げのやたら強いこめっとがさらに着地無敵のせいでスカしこめっとが無敵付加になってる現状
こんなところか
フェイスを追撃不可にすれば丸く収まると思うけどな
フェイス→6Dが3ループぐらいするからきつい
地上だろうが空中だろうがどっちでも投げれるのもちょっと性能良すぎる気もする
くらい判定は体小さいからなー仕方ない気もする、今更大きくできんし
6B無敵はバグだろ、たぶん・・・着地無敵をつけたからな
つまり6Bは飛ばないでできるJBみたいなもんか、さすがにこれは無敵消えてくれないときついけど
小ささはロリぃキャラの癖して投げキャラとか珍しいよねな意味でね
あとふぇいすじゃなくてすたなーだよね
その通りでした
サポゲージの回復を最低ランクにすればいいよ
サポって要は飛び道具なわけじゃん
投げキャラが飛び道具撃ちまくって相手をけん制、固めができるってどうなのよと思う
調整で色々技の性能が変わるのも新作ゲームをやるみたいで楽しめる部分もあるので
ごっそり変わってもいいのだけれども
単にバランスを考えるなら技をいじる必要はないと思う
リリスくるみガ強いのは単に小さくて判定強いわりに硬いからだから
体力落とせば収まる話だろう
スタナーのあと相手が回転するのはプロレス的には正しいのではないか
しかしまったく回転しないキャラがいてもいいかもしれない
ナタリアさんあたりか
>>795 くるみはともかく
リリスは体力ないと変な気が・・
パワーキャラだし
>>789 コンボ火力より2Aガードした時点でこめっとorそのまま2A連打で
昇龍かリバティぱなさない限りジャンプ抜けかガードの二択になってるとかのほうがよっぽど理不尽だろうに
毎回毎回コンボ火力高過ぎばっかで他のとこ全く見られてないでしょ
Cすたなーからの追撃無くしても文句言う奴は絶対また言うよ
頭突きの判定弱体化喰って差し込み大分弱くなった上に元からリーチ無いからろくな牽制技が無い
正直リリスに愚痴る資格あるのは投げ無敵技が殆ど無いサキ使いぐらいだよ
さすがに頭突きはチートレベルだったからな
体力はパワーキャラだし魔族だからあってもいいと思う
ただすたなーコンボはいただけん、ピヨリも発動する可能性が高いからね
というかサポ回復が早いのが問題なのかな
小さいというのはそれだけで相当有利だから体力紙でも強みとして残る
体力普通レベルでも強キャラだろう
硬いキャラはナタリアさんがいればいい
すると対策としては、牽制で近づけさせないということかな。
でも、えりとか得意間合いが近距離の娘は大変です・・・
格闘ツクールのゲームは小さい強キャラが多い印象
多分格闘ゲームマニヤが調整しているからじゃないかと思っている
マニヤは一発で負けるのを嫌がるからKOF95みたいなゲームにはならない
それで小さいキャラの肉弾戦ゲームになる
牽制で近づけさせないとはいうが超頭突きの低姿勢で打点の高い技スカして
置き小足や中足はふぇいすで一気に近づいたりよくわからん無敵ついてるえるぼーで近づいたり
投げキャラにおける「苦労して近づく」ってプロセスが他の投げキャラに比べてかなり少ない
んで持ってる爆発力を活かす機会が多いから強い言われてんだと思うよ
対策してようやく「ちょっと近づきづらい」になるぐらいだからな
投げキャラじゃなくて立ち回りに制限のある高火力キャラだろう
だから打たれ弱くするのが一番いい
余計な時間もかからなくなって一石二鳥
ふぁいなるめておばすたーを2回転に
サポートゲージ回復量減少
こんだけでいい
ゆい→焔疾風の着地の隙増加
はるか→6to12に上昇無敵
リリス→サポートゲージ回復量減少 いろいろおかしい判定見直し
ルナ→なし
サキ→A残空の太刀後の隙を少なくするか 攻撃判定を付ける
あやね→6Bの速度を上げる
えり→スティンガーレイドは1発目をロック属性に変更 それ以降は外したりガードされると出ない
かえで→なし
ナタリア→なし
くるみ→ユニオンアーツを外すとサポカン状態でピヨる
はるかさんわいいよはるか姉ちゃん
作者に直接言えよ
何の意味もない
あと自キャラばかり弱体なしとかアホ?
もうやめたらいいのに
バランス調整云々ではなく、キャラ対策をたてようって話をしようと思ってたんだけどな。現状、自分の努力範囲内で出来ることでさ。
スゲノンに泣きつくのは最後でいいし
改善してもらった方がいいなら直接メールなりなんなりでスゲノンに伝えれば良い
ゆい→焔疾風の着地の隙増加 咲く雷は位置に関係なくフルヒットする
はるか→6to12に上昇無敵 クリムゾンラインのダメージ低下
リリス→サポートゲージ回復量減少 いろいろおかしい判定見直し 投げ技の威力上昇
ルナ→弾関連の仕様を昔のに戻す 早撃ち不可
サキ→A残空の太刀後の隙を少なくするか 攻撃判定を付ける 清流ガード時の隙増大
あやね→6Bの速度を上げる 5Cの喰らい判定拡大
えり→スティンガーレイドは1発目をロック属性に変更 それ以降は外したりガードされると出ない
サポートゲージの回復量増加
かえで→爪をガードされたときの隙増大 真空斬の持続を長くする
ナタリア→アサルトパイルへブンの速度低下 チャージ系の技のダメージを上げる
くるみ→ユニオンアーツを外すとサポカン状態でピヨる ユニオンアーツの威力アップ
自キャラが弱くなったら困るよな
作 者 に 直 接 言 え
まあただこういう話自体面白いから攻略につながるなら良いとは思うね〜
ネタにマジレスするのか
じゃあどう返せとwww書いた本人さんよ。
ああ、スルーしろってか
はるか→おっぱいを大きくする
くるみ→もうちょいスカートを長くする
あやね→もうちょい横乳をカバーする
今更だがデザインじーっと見てるとスゲノンってメカとゴスロリが得意っぽいな
例の基地外はアレだが
流石にルナの修正案何も無しにしたり、したらばでルナをキャラランク最下層に置いてる奴は
正直バカかルナ使いの工作と捉えられても仕方ないと思う
くだらん流れにするなよクズが
近頃格ゲーのスレらしい流れで良かったのに
萌えヲタの知的障害者はさっさと病院に行け
テンプレに
・喧嘩売ったりする発言は控えよう、無意識にイラつく発言をしてる人は注意してあげよう
とか入れたほうがいいかもなぁ。
>>824 ...毎日2kmぐらい走ってこいよ、切れにくくなるぞ。
今度の同人誌、書き下ろしイラスト何頁くらいあるんだろう
未だにいくらかも言ってくれないから予測できない
>>797 花びら回転
↓
ひとひら回転
↓
必殺旋風剣、イヤーーーーーッ!
何だただの源平討魔伝か。
薔薇を撒き散らす
ライバルキャラが欲しかったよ
そういえばガチでお嬢様系のキャラいないねヴァンプリ
デコドリルな髪型でひらひらのドレス着たオーッホッホッホなお嬢様キャラがいたら使う
とりあえずリリス相手には垂直ジャンプ様子見が有効だと思った、意外と落とされない
まず地上にいたら駄目、そして端に追い込まれないように
極端に空中よわいキャラは向かないけど
リリスの調整は、えるぼーの空中ヒット削除、2B投げ無敵と6B無敵の修正、ぐらいで個人的にはいいや
2Aとすたなー弱体化はチキガ安定になってもつまんないのでそこは立ち回りとバランスとってかな
あーあと、えるぼーの極小食らい判定変えてくれたら嬉しいぐらい
>>831 まぁキャラにもよるけど、垂直ジャンプだけではちょっと辛い気はするわな
リスクリターンを見ると、大きなリスクはないけど、大きなリターンもなくて
結局殺しきるにはある程度不利な博打をどこかで打つ必要があるし、
リリスはローリスクでハイリターンが取れるからのぅ
リリスが結構お嬢様っぽくないか?
デザインもいいよね、チェックやら赤中心の色合いで小生意気な性格に
リボンとくまのぬいぐるみが可愛く中和させるいいアクセントになってて。
それとなく悪魔を連想させる髪型もいい
あの跳ねがシルエットを悪魔にしてるんだよな
リリスはこのゲームの中では珍しく笑顔なのが良い
じゅりえっとって悪魔なのかな
それともリリスを悪魔と知ってる(信じてる?)ってだけ?
はるかさんだっていつも笑顔だぞ
あれは牙をむいているのだ
>>837 あれはサポートの筐体の中に配下の悪魔が入り込んでるんだと思ってる
あとはジブリールみたいな天使キャラと金髪ドリルなお嬢様キャラが加わればかなりいいな
天使→リリスを魔界に戻すために
ドリル→サキの学校のフェンシング部、サキの人気に嫉妬
これで
正直リリス使いで歩く人が少ないのはキャラをただ振り回してる人が多い証拠だと思う
突進系の技はある程度対処できるけど歩いて近づかれて、牽制振っていったところで
頭突きが噛み合うとどうしようもない あのあたり判定が一旦下がるのがなんとも強いよなぁ
牽制が当たったところで前歩きに通常技が当たるだけなら単発だからリターン差が大きい
かつそういう風にされるとしゃがんでばかりもいられないからふぇいすが生きてくるし、
ガー不打撃のBすたなーも使える距離になったりといいとこずくめ
なのに何故か通常技がそもそも届かないところからジャンプor頭突き(orふぇいすとかその他)
の人が多いんだよな それでも勝てちゃうのがリリスなんだろうとも思うけれど
>>842 正直コンボさえできれば2、3回事故らせたら勝てるし
体力減らされてもFMB一発決めれば簡単にひっくり返せるしなぁ
ガン待ちが多いのも結局はそういうことなんだよな
何を勘違いしてるのか知らんが、その動画は全然違うぞ
格ゲーで見た目と判定が一致しないなんてよくあることだし
そもそもリリスはサイズ的にはそこまで小さい訳ではない
リリスの技の強さは部分無敵や全身無敵が付いてて食らい判定が小さいものがやたら多い点
本来はダッシュが無いことを考慮した設定なんだろうが
1発刺さればガンガン繋がったり絶対的有利な状況に持ち込める以上、クソ技だらけと言わざるを得ん
硬さも強みではあるが、投げキャラが硬いのはまあアイデンティティーみたいなもんだ
>>842 それでも勝てちゃうというより、偏ったキャラに最適化した結果、偏ったスタイルになってんだと思う
キャラによるんだろうけど(ケツ使いとか相当厳しそう)、
牽制合戦だとリリスに負ける気しない当方ゆい・あやね使用
そりゃ、ゆいならな・・・という反論は認める
ブログTOP絵の子が若干天使っぽいな
没キャラらしいがリリスと対になる設定だったのかな
小さいというのは喰らい判定以外のなにもさしてないよ
極端な例を挙げたけどそれほど外れてもいないだろう
全部の技が強い・壊れているというより小さいわりにかたいから強いという方が自然だろう
暗黒面に堕ちたサキを使いたかったお
読み合いの結果ダメージ食らってんだろ?
お前の読み負けじゃねーか
ルナのほうがはるかに厨
SSの前には読み合いなんて存在しないからな
SSを読んでプロクシすれば?
いやいや、リリスは小さいとかそういうことじゃなくてだな、
露骨な無敵とか、発生の速さとか凄いんだけど
火力は、まぁ投げキャラだし仕方ないかなぁと思うところもあるが
強キャラ叩きしかやることねーのかよこのスレ
hamachi勢が同人だすね。だれか買ってうpして
>>852 サポの位置が前に出たときは後ろすぎて無理だし
ムラがあるから100%プロクシできないよ?
あいつは基本下がりと待ちと逃げだから
自分が前に出る機会の方が多い
ルナとルナを使ってる奴は氏ね
ブログが更新されてるのにお前らときたら
これは良い殺意の波動に目覚めたおでん屋
サキはこのキャラでやって欲しかったな
今のサキは面白味がない
更新と言っても設定の話ばかりなんだもの
ここで最近議論してる人にとってはどうでもいいんじゃねーの
まあ俺もあまり興味ないけど
そ れ は な い
俺が毎日無駄にカウンターを回してるのは秘密
ヒルダをなんとかプレーヤーキャラにして欲しいな
ボスなのに空気すぎる
サキはなんで剣テストするだけの剣道部笑に変えたんだ
こっちの厨二病の闇に取り込まれた暗黒剣道部員のがいいじゃないか
はるかわいいよはるかさん
正直あの同人でまともにキャラ語れるのってDISA睦月しまニーソぐらいじゃね
ニーソさんあたりが色々なキャラ担当すればいいものをわざわざ微妙な身内に回す
だから身内臭がするって言われるんだよ hamachi勢だけで作るから穴になるキャラはできるし
同人誌に何求めてるんだ
メンツは
・ゆい攻略 執筆者 EIZO@
・はるか攻略 執筆者 DISA
・リリス攻略 執筆者 マーラ様
・サキ攻略 執筆者 睦月
・かえで攻略 執筆者 しめさば
・ナタリア攻略 執筆者 しまニーソ
ね。
EIZOさんって最近MTで見ないよな。
そもそも普及委員会なんて大層な名義あげながら
メンバーの説明も無く最初の行動が金取って出す不完全攻略同人誌とか
とても普及させたいようには見えませんがねえ
お前らもう少しクールダウンしてくれ
同人誌に何求めてるんだ
このスレにリーマンや3000万の同人ゴロがほんとにいるのか?w
って思ってしまうなwこの乞食っぷりはw
金取るって言っても48Pで600円だと印刷代で利益なんてほぼ出ないんじゃね?
年収1億の同人ゴロだけど、乞食の精神を忘れるな
俺がアドバイスできることはそれだけだ
クリムゾンさんなにやってはるんですか・・・・ビクンビクン
石恵辺りって本当に1億稼いでそうだな、年収。
サキ使いとしてはwikiが充実してるし、データも出揃ってるから
半端な攻略ならわざわざ本を買う必要性は感じないなぁ
全キャラのフレームデータを完全網羅してるとかならちょっと欲しいけど
くるみの攻略がないぞ
ルナえりの攻略もないな
せっかくMTにいるんだから誰かに頼めばよかったのに
あやね「・・・・・・」
くるみあやねは難しいと思うが
ルナえりは明確な強プレイヤーが居るのにな
勿体ない
あやねは大根さんじゃね
あの人観戦してると結構昇竜ブンブンのゆいやサキに苦戦してたり
コンボミスがあったり勝ち方が理不尽だったりとあまり強いイメージが無い・・・
と思ってたわ 10戦で3回しえら6Dを暗転無敵で避けて犬>リバティやられて
トラウマになった ひよると完全に食い物にされてしまう 犬だけに
一応全一が書いてんのか
気になるしうpよろ
買えよ
関係ないけどえりだったかサンバイザーの
「いちにのっ!!」が聞くたびムカつくのは仕様なんだろうか
ゲーム上だと可愛いのに一枚絵になると全然可愛くないサキの人気を教えてくれ
しまニーソさんのナタリアとやったことないけど強いのか
人気の秘密はおでんにあり
ところで初心者鯖って立ったりしないんでしょうか
今は一つしか鯖建ってないぽい
初心者ですってコメ添えてボコられるか、初心者が入ってくるのを祈るか
まれに立つけど自分で立てるのが一番手っ取り早いかも
最近新規の方が増えてるから需要はあると思うんだけどね
逆にいつもの鯖でも初心者の対戦相手を探すことが出来るともいえるけど
初心者関連の同じ質問多いなと思ってWiki見たら
通信対戦の項目あんま整備されてないのな
もう対戦の場は99%MTだろうし、もっとMTの使い方や流れを強調して
るなぽとかはボタンで開くようにしておいたらどうかね
あと弾幕アクションとかいう単語はマジで要らないから
他の通信対戦機能搭載ゲームとかに置き換えたほうがよくね
その弾幕アクション勢に盛り上げてもらったってのに何様だよw
勝手にやって勝手にやめていった過程で初期ユーザー増加の引き金になったのは事実だが
今なんてそいつら何処にも居ねーじゃねーかwww
それにあんな書き方してあったら閉鎖感や身内臭が感じられるっつーのwwwwww
Wiki見て新しく入ってくる人達には不要な情報なんだよ
そう思うなら自分で編集しろよ
とりあえず通信対戦の欄を適当に編集しといたよ
まずいところあったら直しておくなりいうなりしてくれ
弾幕アクション云々は何も知らない人にとって邪魔な一文だろうからとっぱらった
必要だと思ったら元に戻してね
一応参考としたツールだし書いておいたほうがいいだろ
邪魔になる様な文でもないだろうし
小さく下の方に某弾幕アクションゲーのネット対戦ツールを参考に作られました
とか、そのリンクフリーなら、参考にしたツールのURL貼って解決だろうし
いちいち連想させる必要ないと思うんですよ
本当、東方厨はうぜぇな
ただのルナポのうんちく程度の知識だろうw
wikiみた新参が非に流れるかもしれないって危機感はなくもないが
だから文句言う前に自分で編集しろよwikiなんざそんなもんだろ
俺は横やり入れただけだぞw
しょーもないな事で寿命ちじめてるなーとw
そういや明後日冬コミで設定資料集でるんだな
すげのんの他にヴァンプリ本出す所あるんかな?
確かに連想させる必要ないと思ったけど、某ゲームだと分からないだろ
るなぽ製作者が参考にしたってくらいだから結構いいツールだと思うし、これから作ろうと思う人にも参考にもなるかもしれない
まぁ今からツール製作する人も居ないだろうし、別にいらないか?
でもこういうのって作った人とか参考にしたツールとか書かないと不味いんじゃないの?
タダ乗りうぜえって言われかねんし勘違いして向こうをパクリ乙とか言い出すバカも出かねんからな
>>905 作った人はともかく参考にしたツールはwikiには書かないでもいいだろう
どうせ同梱のテキストに書いてあるし
>>904 同人誌はちらほらでてるよ
あと非公式イメージソング出展するところもある
>>910 サンクス
イメージソングかー。そういうのが作れる人は凄いな
はるかわいいよはるかさん
>>881 あやねは簡単だぞ
コンボ簡単だから
立ち回りとキャラ対だけ考えればいい感じ
覚えれば済むコンボより、立ち回りやキャラ対の方が難しいだろ
そもそもキャラの難易を言ってるわけじゃないからね
ブログ更新してるよ
とうとう明日だね
はるかさんは裏表紙なんだね
よし、じゅり…いやくるみ、俺と替われ
くるみの位置すげぇな
これはじゅりと代わったら2度おいしいぞ
一番左上の金髪って誰?
おかーちゃん
大佐だねぇ
ババアの眼鏡割れろ
攻略本買った人は居るのかなー
内容うpとは言わないけど、どれくらい細かい所まで書かれてるか気になるなー
さぁて、明日は一番で並ぶぜ!とは言っても現地に着くのは8時くらいだけど。
結構な数を刷ったようなこと言ってたから完売はないだろうけど、東方がいるから混雑は凄そうだなあ。
はるかわいいよはるかさん
ブログで挑発的なコメント書いてるのはなんなんだ
ゲームはタダなのに設定資料は金かかんのか
印刷代が馬鹿にならんだろうからな
オールカラーかどうかは分からんけど、表紙以外にもカラー絵を用意してるみたいだし
装丁もこだわってそう
商業印刷と違って同人印刷は割高だしな
>>930 最低数万、装丁・部数によっては桁ひとつ違う印刷代が
リアルマネーで発生するのにタダで出すのは無理だろ
スゲノトモアキの一番長い日が今幕を開ける
たくさん売れてくれるといいね
でもあまり売れすぎると委託分が……
ああ・・・そうか・・
委託の分がどうとかはあまり
いいたくないな
同人誌が手に入らないぐらいで動じんし
売れて欲しい・・・でも委託・・・
いや、売り切れたらまた刷ってくれそうな気もするが
半年ごとの受注生産にすればいいだろ。
というか同時委託でもない限り増刷して委託じゃないの
大量に余りますのでご安心を
しかし最近は自演臭いな
アラフォー勢の指しあい放棄っぷりは異常
メッセサンオーの通販にもう入荷してるんじゃないの
買ってきた
描き下ろしイラストでナタリアさんが脱いでる
メッセンオーのサンプルページではるかさんの年が22か32に見えるんだがどっちなんだ・・・
こりゃ金とれるなあ
スゲノさんはひとりで何でもできちゃう超エリートやな
はるかさんの年齢は如何…?
はるかさんの可愛さがやばい
圧倒的じゃあないか、我らがすげのんは
壁だし行列とか出来てたのかね
自分が始まってすぐ行った時は列は無かった。昼過ぎに見に行った時も無かった
隣のサークルとの緩衝地帯な感じになってた
いや今でもしない方がいい
>>949 通販でも消費税分上乗せ?しただけか。本当に商売っ気がないなあ。
表紙の左上誰だ?まさかの新キャラ先行公開か?
おかーちゃん
>>959 さぞ売れなかったことだろう…
寄生ニートじゃないみたいだから、そろそろ生活が危ないかもしれないのに
ヴァンガードプリンセス 第一部・完
スゲノ先生の次回作にご期待ください!
今日もご苦労さんです
ああそうか冬休みか
もっと分厚いのを商業で出してくれよ
30万DLという触れ込みはなんだったのか
いつ誰がそんな触れ込みしたのやら
そういえばボリュームはどんなものだったんだろう。
夏から冬ででっち上げた設定資料集だから文章量にはそんなに期待できないかもしれないが、
絵関係の資料は盛りだくさんと期待したい。
これでじゅりえっとコスの30万人の幼女が町を闊歩するのか
>>965 お前がニートなら上京して一人暮らしした方がいいぞ
バイトで低賃金マンションの方がまだ創作に余裕でる。家族や近所のご機嫌とりで創作の前にストレス死するぞw
>>965 何部売ってたかは知らんけど持ってきていた分は午後2時くらいでほぼ全部はけてたよ。
小規模列なら何回か出来てたっぽいし、大きな混雑はないけど定期的に人は来てた感じ。
>>972 思っていたよりはちと薄め。
ALLカラーで描き下しもあるので値段とつりあってるかは個人の価値観次第だけど、悪くは無いんじゃないかなという感じ。
まぁ、流石に制作期間も短いししょうがないだろうな。
あとサキちゃんの好物がおで○だった
まさかのファン設定が公式化wwww
すげのんさすがだなww
リリスさま逃げてー!
>>975 マジか・・・うまくいってたみいでなにより
おでこが好物か…
※性的な意味で
何でサキがおでん好きなの
「御殿谷」サキ
↑ここを音読
うどんだに?
おでんたにサキ
委託、メッサだけなのか?
あそこ代引きしかないから買いにくいのよね
>>975 thx。まあ、どんな内容にせよ、買えるなら買うんだけど。
何はともあれ完売はめでたいなあ。
とらのあな、メロンには全く情報無しだった・・・
メッセの通販は代引きだけ、配達希望時間指定も無いから融通利かなくて困る・・・
日付けは指定できないけど時間帯は指定できるはず
とりあえず2冊注文しといたぜー
乙
ちょっとミスった
乙ニノサーン
さっきメッセ頼んだけど何日ごろ来るのかなぁ
リリスやくるみが最上位なのはわかるんだけど
逆に一番弱いキャラって誰なんだろう
俺の中で1000回転超える台は危険って思ってるから780回転から1000回転まで回そうと思っていた
当然当たらず1000回転に七霧の会話からリーチ、特に強い演出も無く風流へ
風流早々夜になるもハイワロと思っていたら直撃してわろたw
通常時からでも風流直撃あるのねw
実機でも見たこと無いからびっくりしたよ
誤爆申し訳ないw
間違ってこっちに書き込んでしまった
リリス様が1000回転するのかと思った
うめ
うめっ
うめぇ
うめえええ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。