東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part42

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは『東方緋想天』『東方非想天則』について色々語り合うスレッドです。
・前スレ
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1257351842/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。
★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/
バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。
★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
・【萃磨選堆 東方非想天則掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48698/
・【東方非想天則 対戦掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/3867/
こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはVeryEasy<Easy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っていますて宣言してからお願いします。
・【東方非想天則wiki】ttp://th123.glasscore.net/
★緋想天ネット対戦支援ツール AddressUpdater★
ttp://bngper.dip.jp/HisoutenAddressService/
募集中対戦中ホストの色分け表示、Address.txt自動更新、
一行チャット、Tenco!レート表示機能など。
Ver8.7から非想天則に対応。
★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。
・雑談に利用する際でも愚痴は程々に。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:18:18 ID:bTQ4fdGP
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:33:19 ID:EZQxY/x2
メインPCの調子が何か悪いようだから、古いPenMノート引っ張り出してインストールしてみたら
SiSのクソオンボVGAのせいで酷い事になったぜ。
プレイは出来るけど、エフェクトおかしいし、特にカードが何なのかわからなかったり、
CPU使用率は100%で張り付いたまま変わらないし、本当にSiSではマトモに動かないということを実感した。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:13:52 ID:NiA65KN5
>998:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
>2009/11/25(水) 12:54:52 ID:OnHNt9JL(2)
>>>996
>相手のターン中に無理に暴れようしてんじゃねーの?
>自分のターンが来る瞬間をキチンとと見極めなさいよ


本当に話が通じないな
上にあげた霊夢用務すいかの3キャラはJAがターンを握るに非常有効な手段であり
ただ上から被せてそれを読まれても反撃されにくい、ターン握れる期待値が高いって言ってるんだよ
互いがターンを握る前の話に対して「ターンを見極めろ」とかもうね
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:22:58 ID:VWwdJluB
霊夢とスイカはともかく妖夢は空中近〜中距離で頼る技が肘くらいしかないんだから警戒しとけよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:46:10 ID:lkr+HK8f
相手のJAが有効に機能する状況を作った時点でターンを握られてるってだけの話じゃね?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:52:12 ID:59C0K594
確かにローリスクハイリターンな攻撃だけど
その分相手が強気で攻めて来やすいから狙いやすいと思えばいいんじゃない?
打撃無敵技とか狙いやすくなるし、上手く使っていれば相手も迂闊に攻めてこなくなるだろ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:15:24 ID:g329dxDB
調度良く無敵技があればね。
空のAですら落とすのはほぼ無理なんだから無い奴はもう・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:38:44 ID:EZQxY/x2
対空ない、j打撃が強すぎってのは前から言われてるのに、黄昏が直さないのはバッタゲー推奨してるってことだしな
弾幕張りながらの肘とか棒は最終パッチまで有効な攻撃手段だろう
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:07:47 ID:RUAMm+z9
まあ地上戦強くても困るわな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:02:04 ID:KRIXtjJ2
元が空中で弾幕張るゲームなので、良く考えたらこれでいいような気もする

ところでおっぱいもみたいって『も見たい』と『揉みたい』で意味が変わるよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:03:23 ID:MT+sMjeN
原作に合わせて打撃削除してHP1にしよう
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:29:25 ID:dCMZcuag
>>12
事故まちってレベルじゃねーぞw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:20:39 ID:96CPahZn
>>12
そういうのは身内同士で制限バトルでするといいぞ
普段使っているカード封印したデッキとかロマン技限定デッキとか中々熱い
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:21:45 ID:+1s5ODS/
>>12
いいね、救済措置として喰らいボムも導入しよう。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:33:27 ID:umw8Vrdb
原作に合わせるんだったら、最初から原作やれば良いんじゃね?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:45:26 ID:2rO7cDEd
地上戦おもろいけどなあ…
付き合ってくれるのゆかりんぐらいだが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:12:18 ID:OnHNt9JL
>>4
よしわかった。最高の対処法考えたよ!

ようむすいかれいむとは対戦しないで即ESCしたほうがいいよ君は^^
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:49:05 ID:mf+JRpkg
悲しいものだな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:59:04 ID:VsAkeIch
緋の頃のレミリアのキックアップなんかは対空としてよかったんだがなぁ
昇竜を切り替えてまで使う価値があるとかはちょっと強すぎた気もするが
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:00:12 ID:rzHYgr9s
今でも十分強いと思うんだけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:11:26 ID:FHquieiX
なんでもいいけど西瓜と亡霊って性能だけじゃなくて使ってるやつもマジキチなのが多いよね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:15:43 ID:UoEjfs/F
思うんだが、同人板の東方関連スレってどうして過疎ってるのが多いんだ?
このスレもあまり勢いが良いとは言いがたいし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:18:29 ID:TJMPHl+c
だって2ch以外に別個に専門板(サイト)あるし、そっちの方が多いんじゃね?
俺はそっちメインで見てるし。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:03:56 ID:8jxI/QME
東方関連の掲示板は2ch以外にもあるし違うところの方が活発だったりする
キャラ別に攻略スレもあるしこっちではあんまり細かい話はせずに
パッチでどう変わるかーとか厄介な攻撃がどうとかそういう大雑把な話だな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:27:35 ID:xuKK8C5D
東方が賑わったら変なのが沸くってのは2chの常識だろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:30:40 ID:EZQxY/x2
まあしかし、現在は愚痴とキャラ批判くらいしか伸びる要素がないんだよな。

誰か>>3みたいに、VGAのせいで涙目ってヤツはいないのか?
プレイしたいのに出来ねえ・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:36:26 ID:pdmE7Sms
>>27
前は古いノートで緋をやっていたがカードが時々モザイクかかったり
ストーリーの天子で地面が盛り上がる攻撃とか表示がおかしかったな
ノートじゃきついと思うからメインPCの原因を調べたら?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:41:02 ID:xuKK8C5D
>>27オンボの世話なんてしたくもねえ

【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」15【入力デバイス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1254744225/

オンボ参考
http://homepage2.nifty.com/kamurai/VGA.htm#onboard
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:46:54 ID:EZQxY/x2
>>28
メインPCの不調はメモリが原因だったわ。買いに行く暇がないので取り寄せ中。あと2,3日は我慢だな。
たかが2,3日と思うか、2,3日もと思うかは人それぞれだろうなあ。

>>29
わざわざどうもwまあ2,3日我慢します。
デスクトップのメインPCはG31のオンボでも余裕で動いたけれど。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:48:18 ID:TJMPHl+c
まぁ、二日三日程度なら我慢やわなw

あと、ノートでも相当古くない限りはいけるけど、>>3は流石にきついなw

サブのノートがオンボだけど、Core2 T7500 2Ghz メモリ2G(OSはXP) だと
非想天則普通に出来るな。
オンボでも最近のオンボなら余裕。

まぁ、グラフィック面
そう、綺麗さはゲフォとかラデ程の表現は無理。
プレイ自体は余裕。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:20:22 ID:g329dxDB
空ばっかり使ってたら他のキャラを受け付けなくなっていたら件
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:22:58 ID:+1s5ODS/
天子AAA 諏訪子AA 萃香AA レミリアA− チルノA− 妖夢A+
霊夢B− 魔理沙B+ 文B+ 咲夜B+
鈴仙C− アリスC− パチェC+
早苗D− 衣玖D− 美鈴D+
紫E− 幽々子E+ お空E+ 小町F
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:23:58 ID:UZ/dCq9y
>>33
胸のサイズ?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:36:12 ID:+1s5ODS/
うん、二次創作のイメージと非想天則の立ち絵で優劣付けて見たんだけど、
衣玖・パチェは服がぶかぶかでよく分からないしお空はそんなに大きく見えないけどタッパがあるから大きくないと不自然だし、
立ち絵だけなら、紫はBにしか見えないし、早苗が一番大きく見えるし、難しいね。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:37:51 ID:MT+sMjeN
レミチルより小さい天子って・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:42:39 ID:9hHyrjWm
天子は男じゃん
チンチン生えてるよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:45:21 ID:hwABbEE2
アリスのCと言うのはいい判断だ
飴をくれてやろう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:46:18 ID:ki+ity7d
>>37
屋上行こうか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:52:43 ID:IXR03dIy
パチェと文が過小評価されすぎ
他は異論はない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:02:24 ID:KRIXtjJ2
いや、だがC+というのは中々俺の好みに合致するのでそれはそれで
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:03:33 ID:vIApRL4s
魔理沙にBもあったらひく。レミと同じ位だな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:06:24 ID:9hHyrjWm
天子の胸について相対性理論を交えた論文を今度の学会で発表するつもりだからそれまでまってろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:06:58 ID:pdmE7Sms
日記が更新されていると思ったらひデポの内容だった…
パッチは12月になってからかなー
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:10:58 ID:/xD1AsNh
おっぱいの大きさが問題なんじゃねえんだ
おっぱいに付随する彼女たちの反応が問題なんだよ
こんなことも分からないでお前らは今まで何年生きてきた?たわけが
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:40:10 ID:YYhzKgak
猫に小判 豚に真珠 天子に胸
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:42:39 ID:19Qeb5LS
>>46
あっても無意味、無価値だと?
てめぇ、表に出ろ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:04:03 ID:yc2fnlNw
>>47
逆に考えるんだ!
胸があることによって貧乳というステータスがなくなると!!
貧乳というステータスが無い天子などただのドM
つまりDOMでしかないということなんだ!!!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:05:48 ID:QBev9FKh
DOMってスカートはいてるけど、ふとましいイメージが・・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:06:10 ID:yc2fnlNw
書き込んで気が付いたが日本語おかしいな…orz
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:07:58 ID:llRHsiWk
>>37
もしそうだったら俺得
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:09:07 ID:19Qeb5LS
>>50
いや、十分伝わったw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:46:55 ID:Rf/O4tpr
失礼します。
Vistaで非をやってるんですが、フルスクリーンモードにしても中央にだけ表示され、回りは黒くなってしまいます。
……何で?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:52:22 ID:EIY7+eid
>>53
Vistaはアスペクト比がどうこうとかそういう話があった気がした
そういう質問は結構みるから調べれば分かると思うぞ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:57:25 ID:Rf/O4tpr
>>54
調べたけど分からなかったんだ…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:32:45 ID:8lDNSqgh
お前らHJって2→7.8,9派?飛翔+7.8.9派?

後者だけどいい加減通常ジャンプの誤爆とかバクステの誤爆が酷くて限界感じてきたんだが
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:53:29 ID:jSFwP7wT
http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_1826.jpg
これがSiSオンボの実力だ!!!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:54:05 ID:Jq3Ii53s
ネットブックでもそうはならねーよw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:56:40 ID:gaMAgv73
>>57
おいおいコラやるならまじめにやれwwwwwww
え?まじでこれ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:58:01 ID:jSFwP7wT
SiS M661FXとやらはこうなるんだよ・・・
まさに>>3状態。決着するとホワイトアウトだしな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 02:58:28 ID:pfnjUmXg
>>56
後者、Vやるとき間違えて強P9とか入力しちゃう
誤爆はあんまないな
>>57 プレイできるのかよw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 03:10:28 ID:OmFZ1ZdZ
>>56
気分で両方使う
+Dは完全同時か早めに押さないと通常ジャンプになっちゃうんだよね
でも2>だと遅くて六震見てからジャンプに失敗することがあるなー
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 03:11:12 ID:jSFwP7wT
>>61
超スローモーションだけどなー
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 10:38:17 ID:of9W6JqR
>>53その症状経験あるな。もしかしてソニーかどっかの一体型PC使ってる?
だとしたら諦めな。このゲームに限らずほとんどの場合で全画面プレイ不可能だ。

枠ごと拡大させる「Sizer」ってツールがあるからそれで代用できる。
むしろこっちのが他の事しながらプレイできて便利だが。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:38:03 ID:iF9dVMsi
ttp://www16.atpages.jp/izakaya7/src/up1217.png
こういうのおもしろいな
こまちパチェもやっぱり強い
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:46:36 ID:TkESBA0d
>>65
これわかりやすいなw

4強
10中
4弱
1蛙

って感じか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:47:06 ID:Gv3y2INu
すいかゆゆこいくの3強だったんだね。
いくつかいきたない。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:48:13 ID:TkESBA0d
あれ?なんか足りないと思ったらアリス数えるの忘れてたわハハハ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:53:22 ID:pfnjUmXg
上位に行くほどレミリアが上がって、紫、空が下がるのね。
この傾向が一番面白いわ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:53:23 ID:uMlybmr6
なぜか強キャラに数えられる事が殆どねーがやっぱり文強いよな・・・
前回は幽鬼衣が1〜3位独占だったが妖夢が喰い込んできたか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:55:33 ID:OmFZ1ZdZ
10中は良い感じに線が絡み合ってるなあ
美鈴が4弱の下を維持してるのが意外だな

4強/10中/4弱/中国/オワタ唯一神

で綺麗に分かれてる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:42:30 ID:uMlybmr6
4強  :幽衣鬼妖
10中 :紅書文天霊町魔空兎紫
4弱  :氷咲操早
中国  :美
1神   :蛙

常に平均以上(10位以上) .:文霊町書
低ランクで弱く高ランクで強い:紅
低ランクで強く高ランクで弱い:紫空
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:47:05 ID:Y1/UyJ7J
>>68
お前絶対パチュリーだろ…汚いなさすがもやしきたない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:54:38 ID:JweanBAR
>>70
文は緋の頃が強すぎて弱体化したからな
修正されても文句を言っているやつは流石に少ないだろう
文句をいう矛先が変わったとも言えるけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:29:36 ID:rMwJG93t
文は性能差というより特性がこのゲームで有利なだけで理不尽さが無い感じ
緋の文なら性能自体も確実にトップクラスだからアレだったが非のそのポジは幽々子や萃香だしな

しかし火力減らして後は全体的に少し調整するだけでこれなんだから
緋の文も火力さえまともなら一強は無かったんだろうな…勿体無い話だ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:51:08 ID:nu4mQdt1
少しじゃない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:45:58 ID:Z9hx+AAs
低ランクで弱く高ランクで強いって格好いいね レミリア
極めるほど伸びしろがあるって感じだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:49:24 ID:snhVMkpM
それに比べて高ランクに行くほどランクが下がるお空は、
あんまり伸びしろがないってことだね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:59:07 ID:pfnjUmXg
>>78
低ランクならお互い攻撃が当たりやすいから、火力勝ちできるってとこじゃね?
高火力も当たらなければどうということもないという感じで。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:00:37 ID:g5Rtc04F
大抵の場合、多少の波はあっても上がるなら上がりっぱなし、下がるなら下がりっぱなし、あるいは横ばいになるパターンが殆どな筈だが…
レミリア使いは、上位半分に入った瞬間に大きな壁にぶつかって、上位2割に入った瞬間に何かが覚醒してんのか?w
何とも不思議な推移の傾向。やっぱりあの飛翔のせいか。お嬢様はデータをもジグザグになされる。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:07:25 ID:pfnjUmXg
ゆかりんの下がりっぷりは一体・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:09:29 ID:85vxpX0X
>>81
C射に頼っていた人が対策されて勝ち上がりにくくなったんじゃない?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:12:59 ID:f/xbpOW1
文がここまで強いのも意外だなぁ。非になってめっきり減ったから緋の経験者じゃないと使わないくらい性能が下がったと思ってた
あと黄昏は美鈴が嫌いなのか。他の近距離特化の妖夢・文は結構上なのにどうして美鈴だけ…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:16:16 ID:rMwJG93t
上位半分というと1500ぐらいか?
ランクスレだとHardあたりになるだろうから丁度対策され始めるころなんじゃね?
対策されるまでは動きに慣れさえすればかなり強いだろうしな、レミリア
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:57:07 ID:g5Rtc04F
まぁそんな事より、天子のグラフの形を「尻っぽいなー」とか思ってたら、尻にしか見えなくなった
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:10:28 ID:pfnjUmXg
中国はそんな弱いとは思わないんだけどなあ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:16:54 ID:uMlybmr6
>>81
紫は相性良いキャラが弱キャラに多く、相性悪いキャラが強キャラに多い
ランクが上がれば弱キャラが減り強キャラが増えるから結果として順位が落ちていくのだろう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:34:12 ID:l3HgD6YV
中国は確かに弱くは感じないけどな
パッチで強くなったら勝てる気しねぇ

てか空って上位でも真ん中くらいなんだな
上位ではもっと下かと思ってたけど
暴れ抜きでも普通に強いのか?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:43:10 ID:iuMN/gqf
まぁグラフに先があればあるほど下がっていく感じではあるな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 18:17:15 ID:Y1/UyJ7J
空は暴れ抜きでも割と強い
もしこれで機動性が高かったら鬼も裸足で逃げ出すと思う
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 18:25:11 ID:Swczx2TY
キビキビ動くお空なんて見たくもないわw
まあ、相手が悪くなければ普通に強いよ。ただ相手が悪いと触るのすら厳しい。まさにパワーキャラ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 18:38:54 ID:YxZeeyFJ
お空はちゃんと立ち回り意識すれば十分強いぞ
上位になると少なくなるから気にしないのか分からんが結構厄介な攻撃持っているし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 19:57:01 ID:QxZweikV
中国の強さはむしろ絶妙だと思うんだ
弾幕ゲーに格闘ゲーで挑んだ結果的な意味で。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:50:30 ID:589erXkY
中国はクラッシュが見えない人間からするとヤバイくらい強い
クラッシュ音聞いてから近Aって間に合わないのかな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:51:40 ID:EBQXuQ03
わざとクラッシュを喰らうって手もありますぜ旦那
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:52:21 ID:4ogwoTuS
芋やってたら今の中国が弱いとか言わんだろう
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:53:47 ID:V6AnOx+H
>>94
大抵間に合わないから素直にガードした方が良い。
俺の場合は使ってるのがアリスだから近A出しても届かないんだけどな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:01:04 ID:Y1/UyJ7J
ちょっと乳でかいからっていい気になりやがってよぉ中国が
ただの門番のくせに何調子こいてんの?乳がでかいからって偉いわけじゃないの、わかる?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:09:22 ID:yjtZF4Z6
>>94
天子で音聞いてからの近A暴れからフルコン3k持ってったことがある
あの瞬間確かに俺はニュータイプだった
それ以来1回たりとも成功しないけどな!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:10:43 ID:VZPTY0bb
このゲーム高ランクになるほど高飛び、ガン待ち、ガン逃げ射撃ばっかりなんだが、
やっぱ上級者はこんな感じ?いやならやめるべき?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:14:17 ID:4kDxNFSa
キャラ対策する気無いんならやめたらいいんじゃない?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:15:24 ID:VZPTY0bb
>>101おk
がんばってクソゲーがんばれよww
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:17:12 ID:+v61wCc0
3日後そこにはキャラ対策を研究しているID:VZPTY0bbの姿が!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:20:07 ID:VZPTY0bb
>>103いや・・・それはない・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:20:29 ID:bn6ddhmO
キャラ対とか勝ち負けとか気にしないでtencoで遊んでる俺みたいのもいるんだぜ
強くなれなくても楽しければいいです
べっ、別にゲームが下手だから諦めてるとか、そんなんじゃないんだからねっ!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:22:56 ID:esDit9id
ただのレクリエーションにそこまでやりこむ気がしないってのは俺も同じだ
無理して強くなる必要もないし上のランクにいく必要もない
難しいこと考えずにやりたいようにやったもん勝ちだな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:23:50 ID:VZPTY0bb
>>きみとやりたいんだが・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:25:01 ID:VZPTY0bb
>>106>>107
きみらとやりたいんだが・・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:29:23 ID:FB13ESP0
>>108
自分とやりたいとかさすがID:VZPTY0bbだな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:33:26 ID:pQCCpncd
上級者になると待ちが多くなるというよりイノシシや暴れが少なくなるから
そう感じるんじゃないかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:34:02 ID:pfnjUmXg
>>102
まあ、やりこんでまで対策したくない、勝ち負け気にしないならそれはそれでOKだが、対策もしないでクソゲー扱いはちょっとね・・・
必死に対策してそれでもどうしようもなければクソゲー言われても仕方ない。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:34:58 ID:VZPTY0bb
>>109なにいってやが・・・・!!くぁwせdrftgyふじこlp
みんなかまってくれてありがと(はぁと)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:37:00 ID:TkESBA0d
ずーっとホストで募集してたらこの前ふとクライアントで入った時に
対戦中画面の左下を見る癖がついてて愕然とした

慣れって恐ろしいですね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:46:03 ID:4kDxNFSa
同キャラデッキ似てて、そのまま2.3回使ったことがあったな
で相手ズレてると思ってESC、次の開幕はいつも以上にしゃがんでおいたよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:13:58 ID:oRcww3Bn
パチュリーのおっぱいは多分Dぐらいだと思って寝ます
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:44:31 ID:jcZklYTx
>>113
キャラ別のカードならいいけどシスカを間違えて使ったりしたことがあるぜ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 08:31:28 ID:2u0WKyVf
パッチまだかよ仕事しろ黄昏
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 08:36:04 ID:Y+qYWV+v
上下クラッシュ主体の攻めに対応できねえ
この海のリハクの目をもってしても

とか思ってたら>>95見て目からうんこが落ちた
でも喰らってばっかじゃジリ貧になるだろうから
やっぱ反応できるようにならんとなあ頑張ろう
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 09:08:55 ID:rVQPGHK0
俺には見切れそうにないから霊撃ガー反4枚積みで拒否ってるよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:23:54 ID:fg8mM7aH
88.88L 5枚と 85.00S 5枚両建ての俺に隙は無かった
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:27:45 ID:fg8mM7aH
さーせんww凄いトコに誤爆したw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:30:37 ID:5kgOXSxH
なにその糞ポジ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:43:38 ID:Y+qYWV+v
死ぬよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 11:28:49 ID:SfhIRYom
12月1日になっても来なかったら来るまで離れようかな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 11:33:53 ID:dLvWDSGM
そんなにパッチを待っているのなら来るまでやらなければいいじゃない
今の仕様でやっていけないのなら無理してやることはないし
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 11:58:54 ID:wGHTwlfq
>>123
B<えっ?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:23:51 ID:SfhIRYom
>>125
そう言ったつもりだったんだけど…

それと今の仕様に納得できない人だけが
パッチまってるわけじゃないだろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:43:24 ID:nIcjEAHq
今の使用に問題点ってあるの?
いや、ネタじゃなくて素で知らないんだがよければ教えてくれ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:44:13 ID:5kgOXSxH
文のDC出始めの食らい判定の大きさが問題
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:46:46 ID:HTalbBv8
>>128
諏訪子が蛙(笑)ならくらいで、そこまで問題点があるとは思わないな。
幽々子や萃香がちょっと強いとは思うが、どんなバランスにしたってどこかから不平不満が出るのは仕方ないしな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:41:47 ID:xlgYKfBv
>>128
バランスとしての欠点も多少あるだろうけど、
ほとんどのキャラで強い立ち回りや使える技が決まってしまっているから、
使いにくい技やスペカへの救済処置と新しい要素が欲しいという人が多いのではないかと思う。
自分が使ってるキャラが強化されてもほぼワンパになるなら今のままでいいわ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:07:23 ID:nIcjEAHq
なるほど、致命的に「これ試合になんねーよw」な欠陥があるわけじゃないのね。
スティグマが弱体化されなきゃ俺はなんでもいーやwアレなくなって今の仕様だと厳しすぎるぅ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:08:43 ID:x7tEr01b
せっかく書き換えで技を変えられるのだから死に技を何とかして欲しいな
使える技が少なくて似たような立ち回りになりがちなキャラがいたりするし…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:11:45 ID:5kgOXSxH
死にスペカもなんとかすべき
他の技が強いから実質死んでるというのはまだいいとして九字や超産廃や超虎勁みたいに使い道がないというのは酷すぎる
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:12:34 ID:+/rCN5HM
スペカボムはガー不だからまだいい
スキルの産廃ボムはマジで死んでるから困る
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:18:24 ID:6DVanut0
先行入力復活も望んでいる人は多そうだ
アリスのAAAA→6AとかレミのAAAA→2C(壁際)とか。

あと個人的にだけど非は、これちょっと強いんじゃね?だとか少し尖った性能の技を徹底的に弱体化させたイメージ。
これが一概に悪い修正だとは思わないが、爽快感は緋想天の方があったなぁ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:20:21 ID:nIcjEAHq
弱体化方針で修正するとgdgdに、
強化方針で修正するとカオスに、

バランスって難しいね!
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 16:40:41 ID:Y+qYWV+v
>>126
よく分からんけどとりあえず死ぬ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:18:55 ID:PZkYZ2fo
カオスのほうがましかな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:21:15 ID:x7tEr01b
たしかにgdgdよりカオスの方が面白そうだな
弱体化だと下がるだけで面白みがないし
強化したほうが新しくなった感じがしていいな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:28:38 ID:h9kTRmYI
カオスになったらなったで文句むちゃくちゃ出るけどな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:47:42 ID:gxJYqLze
強いのをボコボコ叩いてって最終的にデフレスパイラルに陥ったゲームをしっているからとがっているところはそれなりにとがらせたままでいてほしい
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:51:17 ID:2u0WKyVf
>>142kwsk
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:59:19 ID:3EXaf8PM
ネトゲのバランス調整に似てる
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:00:36 ID:mnZGUftH
強いのを弱くするんじゃなくて弱いのを強く・・・ならんなw

諏訪子ぉ・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:02:40 ID:HIbCiQGp
そもそもお前らが緋の尖った性能で文句言った結果が非なんじゃないの
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:03:27 ID:2u0WKyVf
もしパッチで諏訪子が1強になっても俺は許せる。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:08:02 ID:gxJYqLze
>>143
きっとマイナーすぎるゲームだろうから言わない
一応、後に大幅バランス改正が行われてデフレは終わった
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:26:10 ID:QNbz7nIM
出来ることが減る調整は基本つまらん
単純に火力とか減らした方がまだましだ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:28:28 ID:5kgOXSxH
A連及び基礎コンが1000〜1500
超難コンでも2500以下
5コススペカ使用で3000以下にされたらどうするんだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:34:50 ID:a5eTc5FI
人形と回復ゲーになるかもな
流石に火力が売りなキャラもいるから下がるとしても500前後くらいじゃないか?
スペカは威力じゃなくて使い勝手が良いもの選ぶ傾向が強いから
使いにくいのは火力を上げるかコスト1減らすくらいでちょうど良いとかもしれない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:47:11 ID:lrgsGe8y
>>64
遅くなりましたが、ありがとうございました。
sizerを入れたら解決しました!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:36:59 ID:zm/C6uuo
どうせパッチでても文句ばっかりなんだろうね

154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:50:58 ID:r56KUeXv
・諏訪子は普通に歩かせて飛翔も普通の飛び方に差し替えるべき派
・カエル跳びやあの飛翔は可愛いから残すべき派
諏訪子はどっちに転んでも文句出そうだな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:51:27 ID:ElftOz+H
デッキの中のカード使いきったらラストスペルとか使えるようにしたら
おもしろいんだけどね〜
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:59:27 ID:Tpiebjh/
>>155
それは中々面白そうなシステムだけどラストスペルが
強力すぎたりキャラによって性能差がありすぎると問題になりそうだな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:08:01 ID:/T7vQlS6
>>154
今の諏訪子使いはみんな後者だろ
諏訪子を普通にしろなんて言ってた奴らはもう諏訪子使ってないだろうからな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:22:07 ID:Nmgcya4y
あの移動を維持したまま性能を他のキャラに比肩するようにすれば完璧だな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:37:16 ID:Tpiebjh/
他のキャラにできないことより諏訪子が出来ない事の方がでかいんだよな
固めキャラなのに下段クラッシュが無い、接近するのがキツイのにグレイズ技が無い
動きが独特なせいか色々と実験中って感じがする
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 02:32:57 ID:JlAiNEH5
は?
16164:2009/11/28(土) 02:39:05 ID:Z+Rrqkp+
>>152
おぉ、それはよかったね。似た環境を経験してる身としては改善できて嬉しいよ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 02:45:42 ID:OyWSxOYE
このスレもいよいよ最終回か
感慨深いな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 03:00:50 ID:jYD28NoX
俺たちの戦いはこれからだ・・!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 03:17:10 ID:0yHC6G1w
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _    |
     \`ヽ、|
       \, V
         `L,,_
         |ヽ、)
         .|
        /                   ,、
   _,,....,,_  /                  ヽYノ
-''":::::::::::::`''.|                 r''ヽ、.|
ヽ:::::::::::::::::::::| :\                ー-ヽ|ヮ
 |::::::;ノ´ ̄ | :::::::\_,. -‐ァ     __   ___`|   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
                                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                       d⌒) ./| _ノ  __ノ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 07:28:40 ID:uKsufI6q
第二章 〜ミシャグジ様の逆襲〜
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 07:45:16 ID:pd/Ee314
よっしゃあああああ勝った!第二章完!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 08:57:42 ID:TJwtOc9w
>>166
負けフラグw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:24:13 ID:+iD3O1BZ
ゆかりんのJ2Aってガードされたら墓投げときゃいいのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:59:37 ID:moy7iMAH
>>168
禅寺じゃね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:52:30 ID:ZSd3onfv
>>168
墓はないな
低空なら禅寺、そうじゃなきゃ青山、たまに餌使う奴も居るくらいじゃねーかな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:58:55 ID:KXYI26T5
当方キーボードでやっていましてパッドにしようか迷っているのですが、
やはりパッドの方がやりやすいんですか?

本家の弾幕Sでは実際それほど不自由には感じないのですが
格闘となるとまた違ってくるのでしょうか・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:30:31 ID:f1ufAe8O
>>171
他の格ゲーと違って技の入力は簡単だからキーボードでもいけるが
キャラによっては結構大変なコンボがあるからきついかも知れない…
大抵の人は据え置きで格ゲー経験者みたいだからパッドが多い感じ
ネット対戦だけなら問題ないが実際に集まってやるのならパッドの方が良いけどね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:33:06 ID:KtfmBDA0
誰がPADだと
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:34:46 ID:+iD3O1BZ
禅寺か青山かぁ・・・
自分は昇竜入力安定しないから青山入れてみようかな
情報どうもっす
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 15:01:28 ID:pd/Ee314
いいってことよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:01:05 ID:DrPBtiMC
>>172
今はまだ複雑な操作が必要なレベルでないので
コンボが厳しく感じてきたらPADつかってみようと思います
ありがとうございました
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 21:19:27 ID:1Umi2vsJ
>>173
でっかいのもちっこいのもないのも天然モノだとは思う
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:02:56 ID:IT7doPI5
アーケードモードのルナティクでは安定して勝てて
人との対戦ではヴェリーイージでも勝率1割切る
どこで戦えばいいんだ・・・・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:05:10 ID:nVNvo4E6
VE以下ってなかったっけ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:07:54 ID:OyWSxOYE
潰れたんじゃなかったっけ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:11:40 ID:nVNvo4E6
探したらあった
ちょっと過疎ってるけど
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:11:53 ID:uKsufI6q
発売から3ヶ月経って飽きっぽい奴や慣れない奴は去っていったからな
VEとはいえ必要とされる実力が底上げされてるんだろう
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:13:40 ID:OyWSxOYE
まだ3ヶ月しか立ってないのか
緋想天のせいでもっと昔を思わせるな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:28:37 ID:6pd9cf73
諏訪子使いの俺にサブキャラのオススメ教えてくれ。
もう苦行のような対戦は嫌だ。意地でHardまで行ったけどもう無理。楽して勝ちたい。
お手軽強キャラといえば萃香、亡霊、衣玖あたりだろうか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:30:34 ID:O+PomZQ+
諏訪子の天敵パチュリーの天敵天子
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:47:17 ID:6ns8pBEI
その三キャラならお手軽だしサブに最適だよ
用務も入れていいかもな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:47:27 ID:/T7vQlS6
1カ月後、そこには風水パチェで諏訪子を嬲り殺す>>184の姿が
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:57:12 ID:OyWSxOYE
風水パチェとか俺の諏訪子にはもはや通用しない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:00:53 ID:D77HGE+d
>>188
ESC?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:01:30 ID:O+PomZQ+
今の諏訪子の性能でEsc以外の対策なんてないだろ・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:56:42 ID:OyWSxOYE
対策がないかどうかはお前が諏訪子使って最低3000回は風水パチェと戦って言えよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:57:44 ID:gRonIi/k
リプ見せろよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:07:09 ID:8bNxrLWG
レミリアのおすすめデッキおしえてくだしあ!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:08:46 ID:R/gaDaiX
霊撃4
羽衣4
病気4
スティグマ4
スカデビ2
ドラクレ2
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:13:30 ID:Va7YLhaH
このゲームってどこで買えるの?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:16:39 ID:uHxY8PbG
>>193
キス4
シーリング4
スティグマ4
スカデビ4
ストレッチ4

またはどれか1つをミレニアム4に変えてもいい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:19:38 ID:R/gaDaiX
>>195
メロンブックス(通販有り)
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:39:22 ID:rnfsm8NY
>>193
とりあえず日傘は1枚挿しとけ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:56:16 ID:llNlFe1K
萃香強いなー
コンボ全然覚えてないのに6BとA連で相手が倒れていく。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:02:50 ID:SxBs1HjW
>>199
スイカのとっつきやすさはその辺だよなー
あとは男投げとか完備すればOKだし。J2Aもあるとなおよし
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:09:54 ID:Gd9YdQBX
パワーキャラを強くすればこうなることぐらいわかっていたはずだ。
要するにぐるぐるザンギ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:12:01 ID:gypP/bHy
慣れれば同じだろうけど、初見だと自分は萃香の操作感が微妙に感じたな
何かモッサリしてると言うか…
妖夢使ってるからですよねサーセン
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:23:09 ID:llNlFe1K
萃香は使いやすくて初心者向けだね。
でもお手軽かつ強キャラなのがなー。
なんか今の萃香の状況はGGXXSLのカイ一強に似てる気がする。
まあこっちはさらに上に亡霊がいるけど。
萃香は中堅当たりになるように調整してくれないかな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:52:26 ID:buPqQMk+
>>193
トリック4
キス4
シーリング4
ミレニアム4
ストレッチ4
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:45:45 ID:+8ar6Fxr
スイカの空中打撃かわして華麗に背後から打撃
とか思ったら後ろにも判定あって相打ちとかマジ切ない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:42:13 ID:EXH/7CwI
緋想天のころは立派に中堅キャラだったが文や魔が落ちたりC密のせいで強キャラ扱い

MPPが短くなったりもしてるんだけどね
誰が強キャラにしてくれって頼んだよ…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:47:14 ID:ydEDukRe
ゆゆすいはもっと強化して他キャラに負ける方が難しいような熱帯使用不可キャラにしちゃってください
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 05:01:23 ID:gypP/bHy
強キャラだの弱キャラだのでウダウダ言ってる奴はこの類のゲームから手を引けよ
強弱ってのは相対的な概念なんだから、差別化されたキャラ同士による対戦に強弱が出るのは当然の話
そんな事も分からんの?それとも分かってるが納得出来んとか言いたいのか
どちらにせよウゼー。対戦後のレスでくだらん事言ってくる奴はもっとウゼー
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 05:27:17 ID:oCg/K/E9
かなり初歩的な質問なんだけどこのゲームの上段技と中段技の違いって上段は立ち、しゃがみガード時のどちらも霊力削りなしで中段はしゃがみガード時に霊力削りありでいいんだよね?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 07:28:09 ID:wV+Fjkf9
>>206
C密なんて大した要素じゃない
AAAAでダメージがかなり取れるようになったのと、
いまだ最弱とはいえ移動起き上がりが多少マシになり、
6Bサーチ強化にJ2B追加
このあたりがでかい
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:01:01 ID:qHaYXrtc
もう、ゆゆ、すい、みょん、すわこ消せばバランスよくなるんじゃね?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:01:55 ID:CabSAYu8
>>209
そうだよ、というか上段技がほぼ立ち近Aくらい
だから人によっちゃわかりにくいかもね
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:07:05 ID:ydEDukRe
>>211
遊泳弾1強時代到来だな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:08:55 ID:qHaYXrtc
>>213じゃあ遊泳弾を削除だ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:13:06 ID:jSl4BBjE
緋の体験版でもやってろw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:33:29 ID:aOn4Tot9
Tenco見た感じじゃ衣玖はかなり上にいるのにあんまり評価されてないのはなんでなんだろう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:41:16 ID:jSl4BBjE
>>216
普通にされてると思うが
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:42:16 ID:qHaYXrtc
>>215緋の体験版やってきた
マリサマジキチww
なにあのGSDとレーザーww
みんな隙が無いぜww
>>216イクさん評価されてるとおもうけど・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:45:59 ID:aOn4Tot9
あれ?評価されてたの?
なんか幽々子、萃香、妖夢が3強みたいな言われ方するのよく見るんだけど
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:48:04 ID:ydEDukRe
それは誰が使っても強い厨キャラです
強さならゆゆすいようむいくれみの5強ですよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:52:29 ID:jSl4BBjE
>>218
俺もやってきた・・・こんなバランスだったけ・・・
俺が悪かった

>>219
3強だとその3人(?)だろう
ただ、4強を選ぶとしたら4人目争いできる位の評価はされてると思うぞ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:26:21 ID:diEAMlid
遊泳弾はあの長さでもいいから、
せめてラウンド跨ぐ仕様だけはどうにかしてくれ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:48:56 ID:qHaYXrtc
>>220レミは強いってか初見殺しだろ
全部見切られたレミ行動はただの事故待ちプレイ
上位レミは高飛びしてJ2C撃ってJ6Aの繰り返し。
だるいからやる気失せる。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:18:14 ID:9wvqiSV+
1.10がいつ来るかは知らんがどうせ調整来るんだから
今の強さだけでキャラ変えるのはオススメしねぇけどなぁ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:47:11 ID:agn7uKk3
流石に目新しい情報やテクニックはほとんど出てこないだろうから
気分転換に違うキャラを使い始めるのもありだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:52:40 ID:dbxeYpL7
自分で使わないとわからないこともあるしね
俺は1キャラしか使えんけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:13:05 ID:kC4z/KqI
>>223
下手にほかの技を当ててもダメージは伸びないし、硬直増加でリスクは高いしで本当に選択肢がないんだよな
なんとか5コス貯めて打撃かすったところでドラクレが生命線なかんじ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:24:48 ID:34bF2c19
厄介だと思っていた技が実際には考えて使わないといけなかったり
同キャラで戦うと技の意外な有効性に気付いたりするからな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:42:00 ID:buPqQMk+
下位で弱くて上位で強いって話なのに初見殺しはないと思うけどな

上位2割ってランクスレでどのくらいかはしらんけど
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:30:13 ID:8bNxrLWG
上げちゃって、すいません
参考にします!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:32:13 ID:aOn4Tot9
そろそろパッチ出さないと人離れが加速してるぞ黄昏よ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:38:41 ID:qHaYXrtc
>>229
>>223でいったけど上位レミは完全事故待ちの徹底した高飛びだってば。
何をするにもスティグマかJ2Cガードするまで降りてきてくれない。
無差別とかで戦ってみるとよろし。ただめんどくさい。
まともに戦ったら今のレミは中堅だと思うよ。
まあそうしないと戦えなくした調整が悪いっちゃわるいけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:42:11 ID:aOn4Tot9
自説を他者におしつけても仕方ないよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:54:24 ID:qHaYXrtc
>>233たしかに押し付けぎみの文章だったかもしれない。すまん。
だれか他説で上位レミの話をしてくれww
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:59:27 ID:pdxpgl3E
レミリア擁護ぱないの
もういい、黄昏にレミリア弱体化メール出しておくわw
236おヘソ舐め愛萌会:2009/11/29(日) 14:12:02 ID:dhjbr77K
【「東方非想天則」の参戦キャラ達の中で特に『おヘソの穴の中を舐められる役』に相応しいキャラ・ベスト20】

【1位】うどんげ
【2位】早苗
【3位】美鈴
【4位】紫
【5位】幽々子
【6位】霊夢
【7位】天子
【8位】衣玖
【9位】空
【10位】パチュリー
【11位】文
【12位】咲夜
【13位】アリス
【14位】小町
【15位】魔理沙
【16位】萃香
【17位】諏訪子
【18位】チルノ
【19位】妖夢
【20位】レミリア
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 14:18:17 ID:RKDoKbrl
またお前か
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:27:19 ID:MLP2htwM
本当に事故待ちしかできないキャラならレミリアは>>65みたいにはならんよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:32:49 ID:9JVK+mtN
>65の画像で後半、急激に上がっているのは事故待ちから脱出したレミリアということだな
逆に紫は問題点を解決できずにそのまま下がっていっている感じだが
紫を使っていって壁となるものって何があるんだ?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:34:29 ID:aOn4Tot9
標識にばんばん当たってくれるか対応されるかの壁と予想
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:31:48 ID:buPqQMk+
今のランクスレの伸びで計算してみた 
エクセルで1分でやったやっつけだからからミスあったらすまん ずれててもしらん
スレ パート数 上位%
PH 25 1.742160279
L   187    14.77351916
H 267 33.37979094
Ex 337 56.8641115
N 334 80.13937282
E 178 92.54355401
VE 96 99.23344948
VE以下11 100
合計 1435
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:47:04 ID:CaujEoJH
連続半角SPは反映されないんだぜ

スレ パート  上位%
PH    25   1.7
L   187   15
H   267   33
Ex   337   57
N   334   80
E   178   93
VE   96   99
VE下  11   100
合計 1435
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:49:29 ID:Lwx+3A6L
スレ数でみるとわりとまっとうな分布になってるんだな。
PHは本当に人が少ないが、まあ頂点と考えるとこんなもんか。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:50:04 ID:lGSfPAD+
PHくらいの上位になるとスレ過疎ってるせいか
ほとんどがIRC勢になってる感じだから実数はもっとPH多いと思うが
一応の指標にはなるなthx
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:52:57 ID:kC4z/KqI
ちょうど落ちているところくらいにいるレミリア使いだが
リスクを背負わない立ち回りが伸びる要因だと思う
相手より早くライフを0にしないようにするB射撃の使い方とか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:56:58 ID:9JVK+mtN
パート数と上位%の意味が良く分からないんだが
パート数は人数で上位%が全体から見た%って事でいいのか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:03:32 ID:wV+Fjkf9
すげーおおざっぱな考え方だが、
どのキャラでもてんこ2000あれば上位10%に入るから、
Ph(≒2000以上)は10%より少ないと考えられる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:15:48 ID:buPqQMk+
パート数は何スレ目かってこと
人数というか、1000かければレスの数だな
上位%はスレのパート数÷全てのパート数×100+上のランクスレの上位%
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:19:36 ID:8FCu4Tsb
tenco導入したら現在レート800強なんだけど、これどこまで落ちるの?
レートの底が見えねぇ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:25:07 ID:WVVjkmA5
500とか600て奴見たことないからそのへんで打ち止めじゃねーのw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:30:07 ID:8FCu4Tsb
レートは相対的な物で、初心者でtenco導入してる人は少ないからこんなもんか
底辺からのスタート、レートいくつでE、N、H…くらいとか目安あるかな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:56:50 ID:P2g+BegH
>>250
ttp://tenco.info/game/2/type1_stats/
Lastの項を見ると分かるが一応はいるようだ。500とか600台の人
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:00:22 ID:uVD3RVlZ
>>251

2100〜次元違い            1400〜EX上層〜ハード下層
2000〜ph上層部            1300〜EX
1900〜ph民の砦            1200〜ノーマル上位 EX
1800〜ルナ上層〜ph下層      1100〜ノーマル
1700〜ルナ民の砦            900〜 Easy
1600〜ルナ民の砦
1500〜ハード上層部〜ルナ下層

こんなの見かけたが、いまのランクスレはかなり幅がありそうだな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:01:48 ID:jzil0D04
Normalで干してると1800とかが普通に入ってくるからな
Tenco!登録して戦跡見てると本当に幅が広いわ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:04:16 ID:wgO5E/RI
>>253
レート1400あるけど、ノーマルでくすぶってます
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:06:42 ID:BMjsR3q8
そもそもNだと殆どマッチングしない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:11:13 ID:P2g+BegH
マッチングしたければ、Tenco!専用対戦スレに行くかAU導入したほうがいい。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:26:29 ID:nLV/sKAS
クラ側のレートは1〜2割ぐらい高めになるイメージ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:09:54 ID:9JVK+mtN
Nだとマッチングする事がほとんどないから1400前後になっているな
上に上がれば導入している人が増えるんだろうか?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:21:42 ID:pL8jkGG7
レート書いてホストたてると結構勝てる印象があるんだが
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:25:08 ID:w+jytR03
低い奴は高い奴に凸りたがる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:31:31 ID:dJESbkwS
負けて当然、勝って金星
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:34:37 ID:ydEDukRe
俺もレート500以上高い相手に凸ったりするなー
もちろん相手が無差別募集してる場合だけだけど
レート差が500もあれば3タテされてもほとんどレート下がらんし、1回でも勝てば50くらい上がる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:49:41 ID:2uGlOPFi
萃香とかお空だと高レート相手でもあっさり勝っちゃうこともあるからなあ
もちろん1戦目だけかもしれないけどその1勝が大きい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:25:53 ID:19NdC86G
相手のレートが200くらい低いと2勝1敗でも50くらい下がったな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:46:11 ID:BMjsR3q8
正直レートとかどうでもいいから強い人ともみもみしたい
けど結構迷惑なんだろうな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 00:41:39 ID:wQvPDgoi
ラバーは2ヶ月足らずで大体破れ
タクトスイッチも3ヶ月程度で大体潰す俺に合う丈夫なパッドを誰か教えてくだちい
ただしスティックは除く
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 00:45:10 ID:6pk1/iAM
純正PSコン(またはPS2コン)でも使ってなさいよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 00:53:32 ID:wQvPDgoi
デュアルショックは市販のPC用パッドよりはマシだがよく潰れるぞ
ラバー単品で買えるのはいいが毎回ボタン側のラバーだけ余って困るし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:07:42 ID:6pk1/iAM
PSの純正コンを2ヶ月で潰すとかありえるのか・・・?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:12:41 ID:wJVGPUXs
プレイスタイル見直そうぜ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:32:10 ID:TpGu6tQG
肩に力を入れすぎず、やさしくコントローラーを取り扱いましょう!
いや、もしかすると握力がスゲー人なのかもしれないけど。

コントローラー投げたりするのは、まあないだろうけど、厳禁
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:41:36 ID:yWEt++hr
パッドによっては耐久力が無いものもあるがたまに早く壊す人っているよな
使い方を見直さなければ新しく買いなおすハメになるから気をつけたほうが良いぞ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 01:52:03 ID:VC9pMQTN
かれこれ8年近くサタパ使ってるがそろそろ寿命かもしれん
よくもってくれたもんだ・・・本当に
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 02:19:56 ID:wFBB8+iS
ヴァンプリのクオリティで非やりたいなあ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 02:32:38 ID:P8+R4Zw3
家庭用ゲーム機のジョイスティックをUSBに加工した俺に隙はなかった
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1259515681668.jpg
緋想天・非想天則、専用

※右(namco)はゲーセンと同じボタンに交換
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 03:15:06 ID:yWEt++hr
>>276
プレステのアケコンなら改造しなくてもよかったのでは…?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:10:51 ID:CHWEuFv6
>>275
パンチラ、パンモロだらけの非か・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 07:23:01 ID:W2yB+QtM
某所にも書いたけど脱衣KOキボン
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 08:44:33 ID:VNuCRKGl
そういうゲームじゃねえからこれ!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 09:12:13 ID:sneMaBA7
負けると服破けるだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 12:22:01 ID:/gn9B3cZ
氷、雷、火のやられモーションがないからなあ
……それどころか投げられモーションすらないのか
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 16:40:19 ID:4k/eswEM
負けると服破ける仕様になると咲夜さんが負けられないじゃないか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:13:32 ID:U00dNE6P
スキルにもスペカにも有効な切り返し技がないのってアリス、射命丸、優曇華、諏訪子だけ?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:15:39 ID:QoipaR4d
一応優曇華にはあるはず。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:19:54 ID:Wz6D4FCS
ワイヤー
天孫
X
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:25:39 ID:3cw1rJiJ
アリスはトリップとウォーに無敵がある
あややは天孫
うどんげと諏訪子は知らん
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:31:14 ID:U00dNE6P
アリスは結構あるのか、攻められて弱いイメージあったけど
キャラ別WIKI見たら天孫とXはえらく頼りないみたいだが
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:49:25 ID:L0BsNyd/
諏訪子は手足長さまが唯一無敵時間があるけど空中限定で
フルヒットしにくいしリーチがある攻撃をされると潰されることもあるから
使い勝手のいい切り替えしとは言いにくいかな
文も天孫は発生が遅くてあまり優秀じゃないみたいだけど
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:14:25 ID:tCy6W0hY
アリスは無敵はあるけど発生が遅すぎて切り返しって呼べるレベルのスペルじゃない。
ワイヤは近距離でガードされると反確。
ウォーは発生保証もあってさすがにターン取り返せるけど、そのためにコス4はどう考えても燃費が悪い。
一応、大振りを読みきれば差し込めるが、切り返し目的ならガ反霊撃を積むのがどう考えても正解ってレベル。

ワイヤは人形固めればコス2で大ダメージが狙える所、ウォーは安全に割りを狙いに行ける所が長所だと思う。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:07:05 ID:TyUXUOUE
ドールズウォーは芋では強かったのになぁ・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:16:53 ID:Hyt/b1uD
そのへんのカードつまずに普通に霊撃詰んでるわ
アリス文が切り返し弱いのは緋からだしもうそういうキャラなんだと認識してる

ただ射撃・空中打撃・固め強いゆゆこが切り返し強いのは納得いかんが
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:27:01 ID:4ECY7pvm
幽々子は技に関してはかなり揃っているからな
射撃はもちろんグレイズ攻撃や切り替えしまであって
足りないのは攻撃や移動の速さくらいなんじゃない?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:00:58 ID:4k/eswEM
あれで機動性高かったらもうどうにもならんだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:19:40 ID:7Ux+xYo7
飛翔性能はかなり良いな
移動の速度の初速は早いから中距離で強い
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:22:56 ID:vkVn4Mel
このスレでは、非想天則の強さ議論みたいなのはやってないのか?
個人的には幽々子が最強で…最弱は分からん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:28:13 ID:bO2HSoiJ
>>296
どこかの土着神はバグなので除外ですね、分かります。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:44:06 ID:+kvZFJa1
>>296
どこかの土着神は除くとしたら個人的には咲夜かな〜
射撃が少し厄介かなってくらいで特に怖いとこ無いし

中国とかチルノは何が弱いんだかわからん

まぁキャラ相性とか結構ありそうだし人によって違うだろうけどね
ちなみに俺はうどん使ってる
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:44:56 ID:ZQbjULoH
守矢の神は唯一(最弱)神だからな
まあ強さ議論は次のパッチがきてどう変わるかによるだろうからまだかな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:58:30 ID:fN11H3vQ
>>296
うらひそのキャラランクスレへ行くんだ
とても活発に議論しているよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:03:22 ID:S/xhE+nO
諏訪子バカにすんなよぼけ 
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:05:53 ID:QXy/5mAu
そうだよ俺なんか諏訪子に3タテされたんだぞ
図書館だと祟りが見えづらいんだが皆も同じ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:08:40 ID:wYoyuTXA
諏訪子は苦手な人居るからなあ
まあ慣れの問題なんだけど
慣れれば負けるはずもない
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:10:32 ID:dyY1Pn5B
>>302
外で極光とか暗くなる天気だと祟りが見えにくいな
後パチェやチルノもそうだが透明な射撃は地下だとマジで見えにくい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:10:36 ID:S/xhE+nO
なんだよ負けるはずもないって
バカにしてんのか
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:12:54 ID:wYoyuTXA
ダスト時の水蛙神は酷いステルス
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:13:29 ID:Q+Dzv9FL
ロビーで霊夢の地雷の見えにくさにはびびった
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:18:07 ID:mMy6fzvS
ステルスが一番発生しにくいステージってどこだろう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:24:14 ID:scKAHwJt
もう諏訪子対策も浸透してきたからなあ
発売当初ならわからん殺しできただろうけど、当時は使う側もわからんかったという
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:24:51 ID:wYoyuTXA
いまだにチルノにだけは分からん殺しされる・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:36:00 ID:nOEHsACS
諏訪子に負けたことがあるのはCボタン封印した時だけだな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:42:26 ID:S/xhE+nO
いらんこというな
弱い諏訪子ばかりと戦ってそれが全てだと勘違いしてるだけだろ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:49:03 ID:dyY1Pn5B
強いところだけを見て弱くないというのは間違っていると思うぞ
全体的に見て弱いというは>>65を見れば良く分かる
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:50:08 ID:S/xhE+nO
うるせーんだよ弱い弱いよー聞き飽きてんだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:00:22 ID:MCAN0L8o
「弱くない!」と言って強気な使い手を演出
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:06:30 ID:KyEmRvz4
至強への道は弱さを認めるとこから始まるのですよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:09:38 ID:S/xhE+nO
使い手はどうあれキャラバカにすんな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:12:01 ID:Us1Qknnc
ばーかばーかすわこのばーか
ってチルノが言ってた
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:20:56 ID:J9XzYIP8
出来れば使い手もバカにするな。
妖夢使いはうんたら、幽々子 使いはうんたら胸糞悪い。
一部のマナーの悪いプレイヤーを指して全体を批判するな。

諏訪子のキャラ性能は間違いなく低いんだから弱いでいいだろ。
弱くてもいいじゃない、弱いなりに楽しみ方はある。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:23:36 ID:S/xhE+nO
バカにすんなっていってんだよ
何が蛙だよ失敗作だよふざけんな
弱い性能が低い言う以前の問題じゃねーか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:27:46 ID:twtUsKlH
もうおまえらみんなしね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:32:17 ID:Q+Dzv9FL
いきなり死ねって、どういう事ですか(ry
コピペするのもメンドイ。

・・・失敗作とは誰も言ってなかろうに。自覚があるということか。
ならば強さではない部分で信仰を集めるしかないな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:35:37 ID:S/xhE+nO
何言ってんだこいつ・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:36:59 ID:lp1/KtYP
幽々子は害悪攻めばかりで読み合いも糞も無いのが
面白くないかな。
出し得ぶっぱだけだもんw
常に結界使うの前提だから
こっちの霊力は実質4しか無いと思わないといけないし。

お空みたいに同じパワーファイターなら良いんだけどね〜。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 02:17:58 ID:WmBREW8b
え?お空で幽々子?
お空の火力有利も無くなって、リスクの大きさしか残らないんだが…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 02:33:08 ID:braQ+C/q
この人日本語読めないんですかね。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 02:37:09 ID:I+vAAav3
スキルにもスペカにも有効な切り返し技がないキャラに、咲夜さんが入って無いのは気のせいかな?
インスク発動に打撃重ねられると潰されたり相撃ちしたりするんだがw
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:08:56 ID:U5ELE2JX
ちょっとは小町のこと思い出してやって…
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:10:03 ID:mMy6fzvS
無敵スペカあるじゃん
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 09:52:12 ID:FpDdBQMC
換命を切り返しとして使えと?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 10:39:35 ID:Ho47kgwz
ギャスドリが低コスト低リスクで高スペックすぎる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 10:56:09 ID:ZjybN3EV
わたし萃香だけど、幽々子って起き上がりに2B重ねたら3600貰えるボーナスゲームだっけ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 11:43:51 ID:KZaewtzE
低リスクは無いだろう。外したら反確だし。諏訪子はどうか知らんけど、まあ諏訪子はそれ以前に終わってるから関係無い
ただし、「コスト2としては」頭おかしいスペックである事に疑う余地は無いな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 12:58:51 ID:OYdb4tGF
たしかにギャスドリは低コストで霊撃の上位互換みたいな使い方になっているからな
発動が遅い切り替えしスペカは3コス以上早いのは4コス以上じゃないと
ちょっと性能が高すぎないか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:10:07 ID:BraWlMtB
早くパッチこないかなー
モチベが低下していく…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:19:04 ID:scKAHwJt
ギャスドリはデッキに4枚固定だからなあ
黄昏の日記にあるようにこれは弊害

諏訪子以外よく知らないけど、他に4枚固定カードのあるキャラっている?
4枚入れた方が強いよ程度のレベルじゃなくて
4枚入れないと舐めプ扱いされても仕方ないぐらいの
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:21:55 ID:SfVZXA03
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:27:40 ID:Ho47kgwz
遊泳4枚でゲージ回収型の立ち回り
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:36:07 ID:MGHuiwqd
高性能だとしても遊泳弾やアイスクラッシャーみたいな高コススペカは入れても持て余すし
インフレアは高性能2コスだけど効果は相手キャラ次第だからメインデッキに4枚積みはないだろうな
状況や相手キャラを選ばず有利になれる泡、無念無想あたりか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:48:21 ID:SOXFZyWc
>>336
4枚入れれば強いよレベルのスペカはたくさんあるが、入れないと舐めとかそういう次元のカードはほとんどないだろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:48:42 ID:J9XzYIP8
泡強いけど、水柱もかなり強いので書き換え必須ってほどではない。
Lv4水柱は色々おかしい。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:58:56 ID:mTWb9Vzf
無念無想を4積みしてる天子は少ないんじゃないかな
強いカードではあるけど、コスト・ゲージ回収の面で重いのと他カードとの組み合わせで
3枚辺りが関の山なんじゃないかなぁと推測、でも4枚入れても問題なく立ち回れそうではあるね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:31:07 ID:y/YPz5lx
兎とレミで身代わり霊撃ガ反積みとか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:36:55 ID:X72jbwbM
舐めデッキってのもそう簡単にはないだろう
カード回りの良いキャラにも差があるし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 19:06:47 ID:81fiNujj
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 19:52:02 ID:ujn/v8KJ
               /`\_
          _」、.-‐| |l.ザl| |''7、
      ,..::'"´::::| \ハ| ナ l//:::::`ヾ‐ァ
   |`゙く:::::::::::::::ハァ‐'"ゝ-─ヘ_こ二ヽハ
  「`ヽ!_7‐-‐'"´`ァ‐-‐'"´ ̄   `i`'-‐ァ    >>345
   `ァ、_,. -=ニ>'´  i ,!   ,ハ   ,ハヽ/`ヽ    角度変えて、パンツ見ちゃダメよ!!
 .// >r'´ !  /._メ」/ ! / _」メ.i   i⌒) )    
 !::::i //i  | 7'´i,ノ`iヽレ' '!ノ!`yi ,ハノイ-' ビシュ 
 \_`! ! ',.  レ'|` i__,ソ    り '|/| /|   _人_
    `! !、ソ\ !⊂⊃  ,.-‐-、 ⊂〉イ./:::!/)')、   て_
    ヽ/ .  `! |>, 、! __.ノ,. イァー'´7iつ' 'く   (´ 
     i i  八|ァくi>凹ソしi' y'    | |-r‐'`´
     | ,ハ/ ,.く__7:::::o:::::::ヘ.,_j、.   ! |::|!
   _ノレ' _/  /、:::::o:::::::::::::;| `ヽ、,_V_/
  <__/ //   ,く::::::::o:::::::ー::'::::>、 |:::::|
     iゝ、__,/::\::::::::::::;;::イヽ;::ヽ\|
    /´し'ヽ;::::/::::`T"´:::::::';:::::∨
   /  /   |\:::::::::!::::::::::::::';:/
  |  __/   i'こ7ー-'--─<,ハ
    ̄     |_,ノ       ヽ,_j
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:04:48 ID:saxeZrg2
パンツを見たがこれっぽっちも反省はしていない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:18:22 ID:kRywAgsR
東方デイブレイクになればゲーム中に見放題になるな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:59:52 ID:kAIZc2Ge
>>346
うるせぇくまさんパンツがw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:04:16 ID:kHMG/9XG
今夜あたり来そうだな『パッチ』ってやつがよ・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:16:06 ID:WjpZz5qI
>>350もしほんとに来たら俺を抱いてもいいよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:17:03 ID:twtUsKlH
>>350もしほんとに来たら俺も抱いてもいいよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:26:44 ID:wYoyuTXA
>>350もしほんとに来たら紫を抱いてもいいよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:38:14 ID:mKtdRgot
>>353
人の嫁を勝手に差し出してるんじゃねー!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:46:53 ID:IQn5OgjY
○○は俺の嫁!
とか最初に言い出したのはいったい誰なのかしら?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:59:40 ID:saxeZrg2
誰もが思うから自然発生だ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:49:57 ID:Ho47kgwz
嫁なんて大それたこと言わないから
愛人か性奴隷にして下さい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:59:32 ID:ELD2xC9N
ちょっと前に出た切り替えし技が無いキャラに早苗さんが挙がらない辺り
ホント使ってる奴少ないんだなぁと実感した
出したら負けのオンバシラとコスト4発生39Fの祭儀しか無いぜ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:47:17 ID:Qfg8mqc9
あるじゃないか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:52:43 ID:MGHuiwqd
大体は突か風にしてるな
でもこの前御柱積んでる早苗にわからん殺しされた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:05:21 ID:johBpjm5
オンバシラ好きだし欲しいんだが
取ると攻撃面が辛くなるんでなかなか手を出せない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:18:18 ID:E/cqd1Wg
>>357
えむな人乙
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:40:24 ID:Db1HigQi
>>359
入れただけでネタ扱いのスペカとかあるうちに入んねぇw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:04:04 ID:t6CArX8T
ネタデッキの早苗さんと一度は遭遇してみたいもんだけど
毎回上空で星撒きつつ突と風ばっかり・・・あぁまたこの早苗さんか、と
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:12:34 ID:mwDECulK
もっと早苗のネガキャンして使いにくい雰囲気にしないと駄目だな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:18:31 ID:PO/9j/lu
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:55:33 ID:gosqU/PR
俺天邪鬼だからネガキャンされたり皮肉言われるたびに増長するよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:04:50 ID:i0Hdfvcf
>>364
お前さ、そんな事言ったら他のキャラだってほとんど固定じゃないか。
そもそも早苗の主力をそれにしないとダメージが取り辛いのに。
下位ランクないざ知らず、H以上だと辛過ぎるわボケ。

ちなみに俺はおみくじコンボを混ぜてるがな。
端でも使えるし。

んで、早苗は「コンボの貧しさ」や「一撃の弱さ」を
カバーする為にそれらを使ってる奴が大半なのに
こんな事を言われたら腹が立つね普通に。

弱キャラにネタデッキ?寝言は寝てから言え。
お前が早苗でネタデッキで、H〜Ph相手にしてから言え。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:30:48 ID:lmry3LQk
そんなキャラに凸られるの嫌っすよ
面白くねーんですもの。

諏訪子同様クラで使うの自重してくれ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:37:48 ID:AI1TF06e
諏訪子でホスト立ててから言え
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:43:53 ID:i0Hdfvcf
>>369
俺クラ専じゃないし、両方するし。
あと、ホストなら募集文に書いとけば良いじゃない。
しかも、クラで使うの自重とか、何様だよw
典型的な幽々子や萃香にさえ凸られても嫌味なんて言った事無い位
失笑だわw

あと、早苗に限らず、魔理沙・お空・てんこ・咲夜・小町・萃香使って
面白くないとか言われた事一度も無いけど、
>>364やお前みたいな
「自分だけが納得する戦い方が正義(キリッ」 みたいなお子様な
奴が居る事は判ったわ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:47:03 ID:PO/9j/lu
そんなキャラを凸ってこそ真の強者

真剣に強いプレイヤーはどんな手段を使ってきても勝つ

「もっと強いヤツと戦いたい」  バーチャファイターのアキラの勝ち台詞だけど
この言葉の意味は、そう、弱い相手と対戦しても自分の腕が上達しないとゆう意味

格闘ゲームに限らず、本当の格闘技や競技、囲碁や将棋にもいえるコト

真の格闘家は、負けて相手を愚痴るコトよりも、己の未熟さに悔改める
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:58:27 ID:5taGOJFB
俺もクラ早苗さんに凸られるのは実は微妙だったりする
だが戦術とかそんなのは関係ない。原因は奴の飛翔だ。同期ズレの原因はあの風である事は間違いない。エフェクト無くなればいつでも歓迎なんだが…
でもホスで「早苗さん勘弁」とか書くと、勘違いした早苗使いが絶対騒ぐから言いにくいんだよね…
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:03:11 ID:i0Hdfvcf
>>372
どんな手段でもは兎も角w

>負けて相手を愚痴るコトよりも
だよな。
そう言う奴に限ってワンパな攻撃とかよく見る基礎コン使ってるんだろうな。
自分はおkで相手には面白い行動を求めるとかw

そもそも凸られるのが嫌なら、記載すれば良いし。
ホストでネタ勝負したいなら、募集文に書けば良い。

実際したことあるけど、早苗対早苗でおみくじ対戦は楽しかったなw
特にスペカの方のおみくじ同時は酷かったなw

>>366
瀟洒じゃない、こなさくさんですね!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:27:07 ID:lmry3LQk
正義も勝ち負けも何も面白くないって言ってるだけなんすけどね。

高飛びダルゲーは批判してる人の方が多いんじゃないの。

高飛び崩しに行くの凄くダルいんですよガチ勢さん
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:32:15 ID:9BGoMsfV
俺はもっと弱い奴と戦いたいよ
連敗が続きすぎて勝ちに飢えてきた レート800切りそうだよ
何でお前らこんな強いの?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:41:59 ID:5taGOJFB
よー分からんな
何でそんなに非想天則を楽しいと信じ込んでるんだ?
それがダルくて楽しくないって言うなら、それは非が>>375にとってつまらんゲームだったって事だ
後は、つまらないと分かっててプレイするか止めるかは好きにすればいい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:42:42 ID:mHUd/mTt
>>375
高飛びゲーを>>374とかが肯定してるんじゃなくて
普段使用もしてないキャラに対して(ry
自分が偉そうに相手に求めるなら自分は(ry
って言ってるんだろ…
酷い文盲だな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:44:26 ID:ijGZvE1B
>>376
気持ちは分からんでもないが、ガンガレ

目の前に立ちはだかる障害を乗り越えて、初めて一歩前進する
逃げてばかりいると、上達はしないと>>372もいっている
俺も強い方じゃないけど、俺より弱い人でも対戦は手加減しない

それは、その人にとって失礼になるから



そして、その人が俺に対して諦めるか、なにこのチキショウお前に勝ってやる
と、一生懸命に練習してまた俺に挑戦してくるかどうかはその人次第
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:59:51 ID:9BGoMsfV
>>379
なかなかいい奴じゃないか
いくら俺が弱いとはいえ手加減なんてされたらブチ切れ金剛だぜ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:00:17 ID:lmry3LQk
>>377
非想天測は面白いと思ってるよ。
現状最善の方法とは言え高飛びする奴の相手すんのがつまらんってだけで。

>>378
そうでもしないとライフを取りに行くのが辛いって言ってるんだから肯定してんじゃないの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:06:51 ID:5taGOJFB
その論でいくなら、>>371の後半を認めてる事になる訳で、そうすると>>375のレスの態度は矛盾してるぞ
楽しいと思ってるんだったらそれでいいじゃん。わざわざ傍目から見てただの愚痴にしか見えんレスをする事はない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:14:13 ID:i0Hdfvcf
>>378
ありがと。あと>>381のレス見てまさにそう思った。
早苗使ってないのがよく解るし
風(スキカ)使ったり、J2C使う=全て高飛び肯定 とか失笑どころか
呆れてしまったわ…
あと、そんな戦闘中に何度もワンパ出来るかってねw
あくまで「ダメージを取るのに主力として使う」なのに、イミフ。

>>382もありがとね!
あるかは判らんがw もし、注意文で早苗の風に関して綴られてたら
違うキャラで対戦するよ。
まぁ、メインは早苗じゃないからアレなんだが。(サブの中のメインではあるけどね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:17:36 ID:lmry3LQk
>>382
それじゃあ言ったモン勝ちみてーでズルいっすよ、考え方の違いね。
割と同じ考え方してるレスを批判してたからこっちも言っちゃった訳で。

まあこりゃ愚痴だなw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:20:39 ID:9mUrOppS
どのキャラも勝つための鉄板のデッキ、行動があって、
皆それをやってくのは当然だろ。それをどう攻略してくかが面白いし
問題は早苗さんの場合はそれが高飛びになりがちってことで
そしてこのゲームは高飛びの対処がめんどくさいし面白くない

つまり黄昏が悪い。早苗さん固めも無いしどう戦うキャラなんだよ…
もっとユダ様みたいな、テクニカルに攻めてくキャラだと思ったのに
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:22:27 ID:H5DPisRR
全キャラ共通の鉄板デッキ
霊撃4
ガ反3
銭1
回復3
身代わり4
符蝕3
緋剣2
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:29:25 ID:mHUd/mTt
>>383
横ヤリ入れてスマンかった
でも、そう言われたから良かったわ

>>385
使ってないと言うか扱えないんだが
早苗って実戦で使える固め少ないらしいもんな
この辺は黄昏に(ryだな
その前に他にもあるが
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 06:15:11 ID:xO2UO6a4
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 09:21:09 ID:l65Uby3i
対早苗さんは突使えない時は基本グレイズ安定になるからな
でも↑の方で出てたグラフで見ると、中国よりは使われてるんだよな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 09:26:13 ID:8s/dryFI
早苗や諏訪子は戦っててつまらんけど負けることもないしまだいい
だが高飛びで射撃バラ撒いて画面制圧しながら固めてくる亡霊だけは許さん
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:08:03 ID:qVCg0/Yp
いたって普通の攻めじゃねえか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:12:47 ID:o1TCwa3h
高飛びが普通なんだ。へぇ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:14:49 ID:l65Uby3i
普通かどうかはしらんけどゆゆこ使いと対戦すると、割とポピュラーな戦い方に見える
是非は別な
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:29:58 ID:qrNL8o1X
ゆゆこって相手が強くなってくると無駄な射撃撃たなくなるよね
そのかわり飛翔の旋回をうまく使って攻めてくるわ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:38:31 ID:e2MHHOuS
高レベルのゆゆこの旋回キモイです
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:44:06 ID:x9YYH4Ei
高レベルな戦いってなにをやっているのか分かれば上手いと思えるけど
はたから見ているとキモいとしか思えない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:47:26 ID:l65Uby3i
キモいけど俺もそういうふうになりたいと思う
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 13:51:17 ID:5kfhAPvi
ステラミサイルに隠れる魔理沙もうざい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 13:51:56 ID:SUoWb6nq
確かに無差別スレで戦ったPhクラスのゆゆ、ぱちゅ、いく、あたり細かい動きのグレイズ旋回はキモうまかった

ぐにゃらんぐにゃらんしてる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 14:10:19 ID:sQceMMdg
飛翔性能良いキャラがうらやましい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:41:06 ID:Ph/Iq2dN
パッチが怖くて現状で練習する気になれない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:00:09 ID:l65Uby3i
練習した内容はパッチ後にも活きるだろ、多分
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:29:25 ID:AI1TF06e
飛翔を織り交ぜてふんわり小ジャンプしたり超加速して動き回る早苗さんはキモうまい
あれを使いこなしたら強いんじゃないかと思ったけどたぶん早苗使ったことがない俺の妄想
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:59:10 ID:x9YYH4Ei
飛翔を使いこなしている早苗を見ると楽しそうにすら思えてくる
対戦相手の動きを見てやってみたくなることは少なからず有るよな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:36:46 ID:cIreeq8T
パッチ、パッチってまだ発売から三ヶ月しか経ってないゲームなんだぞ

どんだけ飽き性なんだよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:58:54 ID:IpgcFB7E
非で登場したキャラは3ヶ月だが緋や芋で登場したキャラはもっと長い
前から登場しているキャラは勿論、新キャラも研究が落ち着いてきてそろそろ変化が欲しいってはあるだろう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:16:31 ID:ijfgYTpU
緋から非になっても根本的に変化したわけじゃないしね
緋から考えればもう一年半(?)やってる事になるのか…
まぁ結構離れたから実際は一年いくか行かないかぐらいだけど

毎日ずっと熱帯やってれば俺もランキング上位だったりしたのかねぇ
とか思ってみる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:17:37 ID:3iKm5Iek
でも、非になってから既存キャラの方も結構な変更点があるけどな
とはいえ、新スキカ、新スペカの性能が軒並み残念だからそこら辺の調整をぼちぼちしてほしいってのはあるなぁ…
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:54:46 ID:ijfgYTpU
>>408
分かってるようで今まで気づかなかったがそういえばほとんど残念だなw
スキカなんて素直に優秀って言えるのはレミリアのスティグマだけか…?

あえて弱めに設定したのかもしれないけど
魔理沙の再利用ボムとか咲夜のダンシングとかはさすがに酷すぎる気も
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:02:29 ID:x9YYH4Ei
緋から非で追加されたスキカより
空中発動可になったことで使い勝手が良くなったスキカとかあるな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:25:05 ID:e2MHHOuS
新スキカ、スペカの方が使えそうなのが>>409にもあるようにレミのスティグマと兎のインフレアくらいだよなあ。
ルナダイアルもまあアリかな?

後のキャラは大体既存技の改良の意味の方がでかそう。兎はベンド、B射改良もでかいとは思うが。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:28:10 ID:8A4BX5CP
>>409
天狗の石落とす奴が一番ヤバい
こっそり削除されても「しょうがない」やら「そんな技は始めから無い」で流せるレベル
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:45:47 ID:/jDUwdbN
使えないスキルがあること自体はたいした問題ではないよ、同じコマンドスキル全部使えないとかでなければ
まあ理想なのはそこそこ使える3種類のスキルをプレイヤーの好みで選ぶことなんだけどね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:52:39 ID:6ICCE7ra
>>409
アリスさんの対台風最終兵器キューティー大千槍を忘れてもらっては困る。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:00:45 ID:e2MHHOuS
話は全然変わるんだけど、したらばランクスレのタイトル中の"テンプレ必読"っていうのがたまに"絶読"とか"超読"とかに
変わってたりするんだよな。アレは誰かが意図的に変えてるのか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:04:42 ID:g5S3Q7pS
新技も捨てたもんじゃないぞ
スペカ:キューティ大千槍、ルナダイヤル、円心流転斬、三歩壊廃、インフレアドムーン、ルナティックブラスト、気炎万丈の剣
スキカ:タイムパラドックス、スタティックグリーン、知能と脚の境界、龍神の髭、昇天突
は使えるカード
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:08:48 ID:bdy9ufYK
>>409
天子の236系新スキカも結構なもんだぞ
プレス・威光の使い勝手が良すぎるのもあるけど、他のコマンドに移しても嬉しくないレベル

他は特徴あったり、使えるんだけどねぇ
新623スキカ:天子にも無敵切り返しだと・・・空中でも発動可とはやりおる、何故か人気が無い不思議
新214スキカ:ブーメランとか面白そう、キャッチ研究すれば或いは・・・
新22スキカ:筍育成するてんこ可愛いよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:09:35 ID:F8A+WM+N
知能と脚の境界はLv3ぐらいまで上げないと微妙
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:10:48 ID:g5S3Q7pS
おっとスティグマを忘れてた
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:13:35 ID:H5DPisRR
>>415
Hardは最近ずっと超読だな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:25:37 ID:x9YYH4Ei
>>417
確かブーメランキャッチでスペカの隙を消すテクニックがあったな
逆に失敗すると無駄撃ちになる可能性もあるけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:57:14 ID:ijfgYTpU
レベルが上がらないと使いにくいスキカとかって
入れてるスキカの枚数でそのスキカの出やすさも比例して上がる
仕様にすれば解決する気がするけど…運要素も多少削れるし。
そう簡単な話でもないのかね

狙ってレベル4にしたい場合って
逃げ回って射撃打つ立ち回りにしないとまず無理だよな

423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:02:48 ID:F8A+WM+N
しかもLv4になる頃には大体勝負の行方が見えてくる頃なんだよな
まぁ伊吹瓢いれりゃ多少マシになるんだろうけど、使う隙がなかなか無いしな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:10:14 ID:8A4BX5CP
各自でデッキを組むカードゲームなシステムである以上
カードの引きに運が絡むのはしょうがない
伊吹瓢もカードゲーム的に見れば反則級の筈なんだが…
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:12:14 ID:H5DPisRR
霊撃(一部のキャラのガ反)>伊吹瓢でどんどん圧縮しないとなかなかLvMAXにはならんよな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:27:13 ID:e2MHHOuS
>>420
ちょっと前まではExが絶読になってた。今は必読だけど。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:28:23 ID:r4ueWoJJ
人形伏兵は良いカードだな。
使いこなせたらとにかく気持ちいいんだよ。おれすげーってなれる。
だが硬直がどうにも残念だ。
弓兵は伏兵の気持ちよさがないのに硬直だけは同じ。もっと残念な子。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:22:47 ID:6ICCE7ra
なんだと。
高レベルの弓兵を根元でねじ込むとそれだけで1コンボ分ぐらいのダメージになるんだぞ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:27:54 ID:g5S3Q7pS
そんな実戦で不可能なことを・・・
それならタケノコ栽培だって3段階目をDBで割りながら誤ガさせれば1発で霊力5から割れるぞ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:29:19 ID:t6CArX8T
ぼくのハイパー兵器もアリスに根元までねじ込みたいです><
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:30:48 ID:r4ueWoJJ
でもそれすげえ難しいじゃないか。相手がこちらを飛び越すタイミングしかない。
伏兵はダウンを取れば処刑の時間の始まり・・・だぜ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:52:49 ID:5taGOJFB
アリスは何で同人誌で受け担当が多いの?
まぁ攻めアリスは大して面白くない気もするが…
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:20:29 ID:EiIxvcDX
伏兵はグレイズできないぐらいの性能じゃないと他の236系のスキカと渡りあえないと思う。
もちろん霊力削り無しでいいけどね〜
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:37:07 ID:z0q92n3V
アリスは昇竜コマンドが死に杉
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:54:05 ID:xc+hijbz
大江戸があるじゃない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:55:31 ID:z0q92n3V
レベルの低い大江戸は役に立たねえ
かといってレベルが上がったからと言ってそこまで強力というわけでもないし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:06:19 ID:EiIxvcDX
大江戸は前作のDBと上りJ6Aが残ってたらかなりよかったんだけどね〜
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:07:14 ID:wA3pbXTs
J2Aを空中昇竜でキャンセルできることをこないだ知ったが
アリスのJ2A見たらほぼダッシュで近寄られるだろうから殆ど意味ないんだよなぁ・・

大江戸に重なるようにして立ち回ると若干けん制になるけれども・・
J6Aを大江戸が拾って追撃してくれた時は嬉しいぞ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 07:47:58 ID:hr0rw4+J
今日、12月3日だからパッチくるよね・・・・
非想天則は東方Project第12.3弾なんだから・・・
くるよね・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 07:55:02 ID:U+6Rd3YI
日記更新すらないだろう
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:05:07 ID:bzHK+x4S
前パッチからちょうど3カ月…
12.3…
これらのキーワードが指し示す答えは一つ!



なんもないだろうね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:25:24 ID:v1myFE8t
慧音って半ハクタクだから上白沢なのな
もこう追加されねえかなと考えてて始めて気付いたわ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:42:28 ID:yoN22a6B
もこうは格闘ゲーム映えしそうだなぁ
永夜組は少ないし追加欲しいね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:46:52 ID:+0/NKpNQ
もこたんなら人気も申し分ないからな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:49:22 ID:U+6Rd3YI
ぱちゅこんの巨大もこーたん軍団が来たときの悪夢が
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:55:02 ID:bu7HL/D7
もこたんと比べて永遠亭キャラの不人気ぶりといったら・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 09:23:21 ID:hr0rw4+J
みんな結構パッチくるのは期待してないんだな・・・
>>446永夜抄のテーマは全部もこたんがもっていってるからかなぁ・・・
結構永遠亭のキャラ好きなんだが・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:07:05 ID:omlSxz4W
非と無関係なキャラの話題で盛り上がってるな

追加キャラは現状キャラのバランスが整ってからだろうなぁ
まずバランスが整うかどうかわからんけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:15:57 ID:dvzxxR6X
てかまだ3ヶ月だし、しかも無償で追加キャラ希望とかお前ら鬼かw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:35:44 ID:XUzGIKVL
おいおい、今は有料テストプレイ中だろ。
可能な限り要望は言っておくものだ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:19:28 ID:+0/NKpNQ
>>449
萃香使われで申し分ない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 16:25:11 ID:kl7P91QE
ゆうぎさんは流石に追加されないだろう
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:14:48 ID:WHiNYg9F
またレートが100ぐらい下がった
パッチでも勝手にあたってキャラが弱体化したのかというぐらい勝てない
何かが起きている俺に
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:21:06 ID:CuGa2vm2
>>453
キャラのスレにリプ晒してアドバイス貰って来い
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:49:31 ID:xRn8vMIg
パッチは1月23日か
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:54:41 ID:FYj0bPf3
なんでそこまでレート気にしてゲームやってんだと思うけどな
楽しければそれでいいじゃないか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:18:13 ID:uBS3WsXm
実際はレートでやってる人より、ランクスレの方が必死な気がする
なんであんなに殺伐としてるんだ・・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:22:54 ID:dvzxxR6X
>>455
123日後って可能性もあるぜ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:39:59 ID:kl7P91QE
なんか必死だよなぁ
入れ込みでスペカ一度だけ入れた人に『死体殴りやめてください』だからなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:41:06 ID:U+6Rd3YI
AU専になれば楽になるよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:51:14 ID:OhXqa/g4
AUにもおかしいのいるけど、一行だし流れやすいから気にならないな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:04:23 ID:C/VOaX7a
>>459
まぁ決着後にわざわざシスカ使う害悪ちゃんも居ますけどね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:04:36 ID:lLsZCqsx
なぜかダイヤ的には有利なはずの早苗と咲夜に負け越してる
これは自分の癖や自キャラの特性と相手の性能が悪い意味でかみ合ってるってこと?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:06:17 ID:6bsGEKpq
ダイヤなんて気にしてるから負けるんだって事
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:10:36 ID:MGSNfnhm
>>462
接戦だとたまに立ち回りに集中しすぎて、勝敗みずに宣言しちゃうことが俺はある
対戦後に平謝りです
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:16:39 ID:m+P04OJ8
>>463
きちんとした対策をとっていてそれならその通りかもしれないが、
そうじゃないなら一般的に有利だから勝てるという認識がおかしい。
単にキャラ差より当たった人との実力差があっただけ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:32:07 ID:ig4UyYAl
決着後にシスカ使って
何が悪いのかさっぱり分からん
いくら何でも神経質過ぎるだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:51:57 ID:hr0rw4+J
>>467使う意味がないからじゃね?
でも決着後スペカやシスカ使いたい気持ちはものすごく分かるww
自分はあんまり気にしないが、毎回五コスで死体殴りされたらさすがにキレるなww
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:57:15 ID:d1aycjxQ
あんまり騒いでると1本取った時にもスキカシスカ使えなくなるぞ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:58:31 ID:hr0rw4+J
とあるスレにて
「楽しめればいいだけなのでアドバイスは不要です。
楽しめればなのであまりに上位の方とは1戦から
切断する場合もあります」
↑これってイコール「自分より強いやつとはやりたくない」ってこと?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:00:18 ID:gxSVCMaQ
です
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:00:32 ID:uBS3WsXm
やんわりとレイパーお断りしてるだけだと思う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:10:30 ID:kl7P91QE
ランクスレ、というか一般的な人間の感性で陥りやすい錯覚
自分のランクでボコボコにされた→自分が基準だから相手はレイパーだ!
自分のランクでボコボコにした→○○したほうがいいですよ〜

単純にレイパーと当たろうが上がりたてと当たろうが勝率だけ計算すればいいのに
どうしてもこういう考え方が過ぎるのは仕方の無いことなのか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:19:16 ID:zitQufSl
とはいえ下位ランクにレート2000とか異常だろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:30:33 ID:bzHK+x4S
俺はむしろボッコボコにされたいと思うけどな〜
まぁレイプスレとかもあるんだし
勝率計算の妨げになるからわざわざランクスレでやるなって話か
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:08:29 ID:5X6rQTI1

自然災害と一緒なんだし防ぎ切れないもんは仕方ないとして

死体殴り→決着スペカ格好いいよな!CPU戦同様俺もしてやるぜ!とか
屈伸してきた→ラウンド間にお互い屈伸できるぜ!
とか考えて戦えば楽しくね?
もちろんやってこなければ普通のまま戦えば良いし
レイパー?シラネ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:11:57 ID:6bsGEKpq
「嫌がる奴もいるからやめよう」じゃなくて
「楽しめない奴が悪い」っていう考えだから平気でやり続けられるわけか
よく分かった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:13:05 ID:xdZNEjnE
黄昏更新

自重しろwwwwww
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:24:03 ID:uBS3WsXm
今回は買うかどうか悩むなぁ
the Grimoire of Aliceだけ欲しいんだがw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:41:40 ID:R9apL7um
パッチでた直後はみんな我先にとインスコするから一時的にどの交雑スレも過疎るん
だろね。

誰も教えちゃくれないよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:42:43 ID:hr0rw4+J
>>478クソ吹いたww
ほしいじゃねーかww
テッレッテーは収録されないのかな・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:45:41 ID:9nlsaz85
悠久の蒸気機関Fullが入ってない…だと…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:48:19 ID:G+Nyqw39
>>481
まず一番にそれを探したな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:48:32 ID:FYj0bPf3
ノイズは除去されてるんだよな?な?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:00:31 ID:zQt7FVQ+
黄昏みて吹いたwいやパッチ作れよwww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:07:59 ID:OhXqa/g4
おい!サントラ買ってやるからはやくパッチ出せやwwwwwwww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:28:55 ID:kl7P91QE
サントラなのかw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:30:06 ID:xRn8vMIg
まあ金にならないパッチより儲かるサントラでしょ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:31:20 ID:V+OgM9Bl
サントラの売り上げ次第で、黄昏のモチベーションが変わり、
売れまくったら追加キャラとか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:32:34 ID:zQt7FVQ+
なん・・・だと・・・
追加されそうなキャラは妹紅とかりぐるとかにとりとかだったな
そこらへんのファンはサントラ買いまくれ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:34:04 ID:Gn9wzoEx
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  i. ⊂    ,..::'"´:::::/  /            \:::::::!
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      ,'::;::- 、::::::/  /!  ! ./ | /`'! /  i  |     ',   ン
      ∨   `' ー<. |  レ`ヽ、レ'  |,ハ  / /     |、 ヽ.
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  '、   ヽ--─''"´ ̄ヽ-- イ   ヽ.  Y´  \   ハ   |    /
     !|  ト 、 __.ノ   /|ハ     \ヽ.   `"´  |/  !   /
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      ' 、  \.      // ̄ ̄     ヽ.       /  |
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          ` ァー-‐ァく          ___./      l |
    ブ     /::::r'´7  ` 7ー----‐ ァ"´/    |     :
     ン    'ー-‐''´\ ./` ー--‐/ ̄/    ||       i
                ヽ.    /  ./      |     |
                  `ー' ` ー '"
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:36:58 ID:yIftmjkO
あー諏訪子かわいい俺を癒して
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:39:32 ID:R9vNazZr
リグルはもう蹴られてんじゃん
チルノよりは良かっただろうに
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:42:16 ID:lLsZCqsx
姫様は可能性0って聞いたけどえーりんもなの?
永夜組少ないし弓とか薬とかで戦えそうなのに
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:47:18 ID:6bsGEKpq
老人枠は一人で結構です
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:50:46 ID:YEwsTG8/
メルランだせこのやろう!!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:53:30 ID:/IFckwdX
もしも黄昏が追加キャラの話をのんだらパッチが更に遠のきそうだからやめて
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:55:44 ID:XNZ1m2gb
来年の夏コミでさらなるアペンドが発売されたりしてな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:03:55 ID:LOf4Mjn7
次は芋のアペンドが出ます
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:07:25 ID:fEjCYvHL
そっちの方がいいや
高飛ないし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:10:58 ID:i58mKcl0
スペカ宣言とか飛翔なしとか今更やってられないんで勘弁
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 02:48:36 ID:b6RekM9W
サントラにパッチ同梱
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 07:08:13 ID:nrM1Go8b
芋の夜ステージの雰囲気とか音楽が好きなんで芋もってたら芋のステージと音楽が使えるようになる・・・とかやってほしい
うん需要ないね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 08:14:55 ID:Tbi3gQw4
>>494
弓ならアリスがいるじゃないか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:45:34 ID:5kGhjWN8
ゆうぎねえさーん!はやくきてくれー!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:25:59 ID:9w1jx71u
とりあえず夢オチ紅魔館を対戦で使えるようにはなってほしい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:47:20 ID:8dJbAp2J
ゆうかりん出るなら投げ技にウィップの通常投げみたいのを出してほしい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:50:48 ID:XNZ1m2gb
投げキャラが欲しいな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 14:15:05 ID:udq5OeMI
このゲームって投げ必要か?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:35:58 ID:Mw42+nmu
そういうゲームじゃねえからこれ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:42:27 ID:XNZ1m2gb
ガチガチの投げキャラが一人くらいいても良いと思うけどなあ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:46:57 ID:rHFkmDRQ
ゲーム性を考えて投げキャラはダメだろ…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:54:32 ID:cqava9un
これが後に次回作で萃香が投げキャラとなる大異変
そのキッカケになろうとはまだ誰も知る由がなかった…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:14:39 ID:8/pHuuKH
アリス「人形の投げキャラ化、その発想は無かったわ」
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:37:33 ID:9IBG3HjT
パッチで西瓜の性能落ちたら、非難殺到するのだろうか?

もししたら言い分を聞いてみたい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:40:45 ID:8+QRJUJb
萃香使いはすぐキレるからなぁ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:54:16 ID:b6RekM9W
緋から萃香使ってるけど、緋の性能に戻して良いよ。
DCもキャンセル不能にしていい。

一番のマジキチ性能はAAの踏み込みだと思う。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 16:57:53 ID:8/pHuuKH
緋性能に戻るとか火力下がるとか他キャラ強化はかまわんが、
どうせ変なところいじって単純に使いにくくなるんだろうなあ
出来ることが減るのはつまらん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:15:21 ID:OUhlQoGy
正直今の萃香は技が何でもかんでも強くて本当に万能だから
どう足掻いても出来ること減らす調整しかできんしそれが妥当だと思うぞ
火力減らすのはバランス的にゃいいかもしれんがキャラ的にはそりゃ無いだろって感じだしな

つーかどうせなら投げや踏鞴とかでガード揺さぶったりする普通の格ゲーっぽいキャラでもいいんじゃね
このゲーム性なら格ゲーっぽいのが逆に色物だから個性にもなるし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:16:52 ID:fEjCYvHL
とりあえず打撃リーチをチビキャラ相応にしないとな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:26:09 ID:6pZAhBM5
負け切断て何がしたいの?
まあそりゃレート2100のやつがノーマルスレで負けそうになりゃ切りたくもなるだろうけどさ

プロフもかえまくってるみたいだし、これがレイパー?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:34:43 ID:9IBG3HjT
むしろ曳くくらい強くしろ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:45:42 ID:i58mKcl0
レイパーは此方が勝ちそうになるとEscして逃げるよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:49:31 ID:s4IZifFY
>>521
レート2100のやつにまぐれであっても勝つようなやつがNスレにいるんじゃねーよw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:55:39 ID:nrM1Go8b
ここ一週間で同じ相手が挑戦したんだが負かすとだんだん適当になっていってわろた
○○さんありがとうございました(ここで俺がボロ負けにされる)→○sありー(ここで俺が恐ろしくボロ勝ちする)→挨拶なし(俺のキャラと同じキャラで挑戦してきたがひねりつぶす)

どうした挨拶しないのか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:04:33 ID:rHFkmDRQ
ノーマルスレとか関係なく負けそうになったら切断してレートをあげている人がいたって聞いたが
そういう類の人なのかもしれんぞ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:09:54 ID:Mw42+nmu
日本語おかしい上に粘着キモいな
やっべさわっちまった
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:12:12 ID:nKU6JQyV
Nは混沌としてるなww
自分もこないだサブキャラ練習中って募集文かいてNスレで練習してたら、メインでも勝てるかどうかの強さのやつが入ってきて、
サブで15連敗くらいしてこりゃNじゃねえなwwと思ったしナメプぎみでメインで戦ってみたいなと思ったから悪いと思ったがメインだして、
5回連勝くらいしてから一回負けたら速攻切られて名指しでレイパー呼ばわりされた
でも五連勝っていっても全部フルセットのぎりぎりだし、一応メインはハードだからそいつがもしレイプする気無かったんだとしてもスレ違いな強さだった。
悪いのは俺かもしれんがレイパー呼ばわりは「お前だろww」といいたかった。
いまNの人は相当つらいんじゃなかろうか
長文スマソ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:21:20 ID:8/pHuuKH
レイパー乙
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:21:31 ID:PpQKLQqQ
謝るくらいなら最初から書くなよ見苦しい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:29:16 ID:p/RYpfYI
最近はAUでレート出して募集しても余裕で自分のレートより500↑の人とかガンガン入って来るんだよなぁ
±○○とか書いておかないと駄目なんかね
普通レート表示だったら近い人に入ってもらいたいんだなと思うよな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:31:48 ID:8Pt81udM
レート800だからレート1300の人が来るだけでレイプされるでござるの巻
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:32:05 ID:cqava9un
もはやただの愚痴スレだな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:34:59 ID:5+oxHn2y
緋の頃からこんなもんですけど?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:35:02 ID:wOJBPOsX
弱いやつに勝ってもうれしくないだろうに…
そんなことよりチルノかわいい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:38:24 ID:8/pHuuKH
>>531
レート指定しろよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:40:01 ID:b6RekM9W
世の中にはフレイザード様がいっぱいいるからな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:41:13 ID:5+oxHn2y
チルノと対戦経験少なくてよく分からんから
チルノを使って研究していたら、チルノ使いになっていたでござる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:41:38 ID:GR00+Nkx
自分より弱いやつに安定して勝ってレート上げたほうが効率的なんだっけ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:42:37 ID:b6RekM9W
>>531
そんな貴方に自動マッチング
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:49:43 ID:TUrBZv/8
自動マッチングの「アイテガミツカッッタヨ!」でいつもビックリする
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:50:14 ID:Mw42+nmu
集団戦ならフレイザード様だけど、自分だけだと流石にそれは面白くないなぁ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:51:08 ID:s4IZifFY
>>539
むしろ格上相手にしたほうがレート上がる。
格下だと2−1ですらレート下がりかねない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:58:38 ID:5kGhjWN8
格下相手に3タテすればいいんじゃね?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 19:02:06 ID:XYU5IfRA
>>535
一行目は同意
相互切断でも連勝が続いたら相手がイライラしてるんじゃないかと不安になるマイチキンハート

二行目はチルノより優曇華かわいい
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 19:20:18 ID:nrM1Go8b
今日も上のレートの人に挑んで3タテされる仕事がはじまるお
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 19:27:53 ID:8/pHuuKH
格上を三タテすればよくね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 19:32:08 ID:nKU6JQyV
>>547格上のかえるをパチュリーで挑むんですね。分かります
549名無したん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:20:50 ID:1lr5hcZR
          ___,,,,,___ へ,.へ
       ,. -'''   ` '"|_/ / 
      / __,.r´i ̄7ヽ _く _」
      ir'マ-´ ̄ ` "サ'ヽヨメ
     /"/ ,ハ ,' ハ |,.ノ i, ヽ
     | ハ .ノ リ   ヾ iハ } . }
     | |.レi  O`  'O ゙i i .ノ  < ないない
    ヽルイ""     " |/ /
     レレ.\ r‐--‐、,ノ| /
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ レ,_  ,<ニ>
 ヽヾ 三 |:l 1、_ヽ/__ ィ" ,} /-、
  \>ヽ/ |` }:::::::::ハ::::::::| _.,ノrく\!
   ヘ lノ `'ソ::::::::/ ';::::::|-‐|ハヽ!
    /´  /:::::::::ムハ」:::::|. |V 
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550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:37:00 ID:cqava9un
>>549
オメーの出番ねーから!

…ってレミリアが言ってました
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 20:47:13 ID:na5/QZfB
Tenco!レート上げたいならAUでホストしちゃ駄目だと思う

・・・上げたいならクラで格上に奇襲
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:01:59 ID:mNK7RbJA
萃香はなんでA連を安定させちゃったんだろうな
1発がでかいキャラならA連は不安定のままで良いしJAの持続もいらないと思うけどねぇ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:05:19 ID:oEExI5nK
いや以前はいくらなんでも不安定すぎた
なぜ極端から極端へ……
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:20:11 ID:OUhlQoGy
このゲーム近接の選択肢が少ないんだから萃香に限らずA連はまともに繋がるべきだし
一発がでかいキャラであるからこそコンボは安定しなくちゃいけない
現状では立ち回りも強いがまあこれは単に調整ミスっただけだろうしな

ただ萃香の近AってCHのせいで繋がらないことが多かったんだから
じゃあ与CH削除でいいじゃんって感じ、誤ガ関連も解消されたんだし
J2Bもそうだけど何と言うかどこかずれてないかと思う
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:26:35 ID:oEExI5nK
近ACH削除だとA3A系がつながらなくなるな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:03:58 ID:mT7wp+qn
萃香はDCを下降修正するだけで随分変わると思うけどなあ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:10:15 ID:pCr7kqpb
萃香もそうだけど近A中段はキャラに関わらずマジで止めてほしいわ
4A追加と誤ガードノックバックの仕様変更の影響が中段のAがどこでも出せる厄介さに拍車を掛ける
全キャラが近A中段だってのならそういうもんだと割り切れるんだけどな〜
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:44:15 ID:XYU5IfRA
近A中段や下段って言ったら萃香、幽々子、パチェ、アリス、お空、諏訪子あたりか
でもそういうのって戦ってる途中に慣れるじゃん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:48:11 ID:i58mKcl0
天子もAAAが中段下段中段だったと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:56:32 ID:OUhlQoGy
萃香とかはともかく幽々子は慣れるってレベルじゃねーぞ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:58:15 ID:ZsjIRA5r
幽々子のは頭おかしいとしか思えん
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:00:18 ID:On4LM0aw
そのキャラの最速技クラスに出が早くてキャンセルルートが多い近Aが中段ってのは強みでしかないわな
2Aが刻めるキャラなら尚の事やばい、上下揺さぶって誤ガードさせれば結界もできないからえげついえげつい
幽々子なんか4A2Aだけで正誤問わずにほぼ有利押し付けながら固めて上下揺さぶれるしな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:05:31 ID:+vk42EKv
萃香はキャラ的に近接強くあるべきだろ。
パワーキャラな設定なんだから殴られてガードが割れやすいのはむしろ自然。
問題は6B系の速射。あの技だけ異様に浮いてる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:07:06 ID:fEjCYvHL
パワーキャラでも構わないけど6A遠AJ2Aなどのリーチは余計
チビキャラは短リーチであるべき
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:08:02 ID:BdwUuRNf
萃香の画面に残るC射もかなり厄介
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:09:48 ID:mT7wp+qn
・全攻撃のリーチを短く
・6Bの発生を遅く
・近Aを削除
・DCの判定を弱く

さあもっと
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:11:49 ID:XNZ1m2gb
じゃあMPPと男投げの火力下げてよ
チート過ぎる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:12:58 ID:mT7wp+qn
MPPは雑魚しかヒットしないからいいとして
男投げは発生無敵削除でいいよなw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:13:31 ID:i58mKcl0
DCは判定そのままで良いからスキルキャンセルだけ無くしてくれりゃ良いよ
スペカキャンセルは今までどおり出来て構わないから
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:13:54 ID:nrM1Go8b
素直に緋の性能にもどせばいい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:14:54 ID:08rYzVkq
いっそのこと芋の性能までもどそうぜ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:15:13 ID:XNZ1m2gb
>>568
いやいや
ただでさえ無敵切り返しスペカなのにその後も攻撃が続いて全段ガードしても1000以上削れるのはどう見てもおかしい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:16:17 ID:yrSalZJK
面倒だから常にMPP状態で良いよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:17:28 ID:mT7wp+qn
MPPを全段ガードとか馬と鹿しか、しないでしょう
穴だらけなんだから慣れればカモよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:17:58 ID:pCr7kqpb
>>566
近A削除は惨いだろ・・・・・・
近A、他ゲーでいう弱攻撃みたいに汎用性の高い技はどんなキャラでも必要だぜ
中段の地上弱攻撃とかなら糞食らえって言いたくなるけどな!
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:19:14 ID:Cvtndv7q
西瓜は6Bの霊力削りが地味に高いよな…
あの速度で1削るのは勘弁してくれ…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:25:42 ID:XYU5IfRA
>>569
それとヒットバックを小さくすればいいと思う
キャラによってはスキルキャンセルなしでも反確ないし
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:37:29 ID:Cvtndv7q
咲夜さんのマジックスターソードって1しか霊力削らないのかよ
天子の非想の威光は2も削るってのに
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:40:01 ID:mwR2hjHJ
またお前ら俺の嫁のネガティブキャンペーンしてんのか
酔ってない時はめちゃくちゃ泣くから機嫌取るの大変なんだぞ?その辺わかってんの?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:43:44 ID:mT7wp+qn
>>579
格ゲはゴネ得なんすよ残念ながら
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:47:26 ID:oEExI5nK
>>577
どうせ蛙だけだろ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:49:08 ID:nrM1Go8b
4A削除してくれ

・・・俺が瓢箪と間違えて誤爆するから・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:50:01 ID:9IBG3HjT
西瓜だけ防御下げたらいいんじゃないだろうか?
正直、性能下げたら、また別のキャラが強い強いってゴネるだけだろ

584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:02:16 ID:Cvtndv7q
身代わり人形と制御棒はもう少しバランス取った方がいい
身代わり人形使うリスクないから強すぎる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:15:05 ID:S1Hh4T2Q
実際強いか?
上のごく一部ではともかく、ほとんどの試合ではせいぜい誤差の範囲だと思うんだが

・積んでるほうが余裕で勝った場合、試合時間にほとんど影響なし
・試合終わるまでに宣言するのがせいぜい2〜3枚
 それも試合の途中からの効果なのでたいがいワンコン分にも満たない
・四枚目は強いが引けることがまれ、引けたとしても終盤のため影響は少ない
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:18:59 ID:R85WUpk1
そんなことより人形+お守り がほんと心折れる
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:25:39 ID:fwZSBIes
お守り?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:26:17 ID:n/fjUxLN
体力回復だろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:30:45 ID:NWgDaqsi
そもそも、そんな使う隙を与えてる時点でお察し(笑)
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:33:09 ID:n/fjUxLN
普通に霊撃からでもガ反からでも使えるだろうに
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:33:50 ID:1xQkByBg
緋時代の○○の火力高すぎって文句に対してとりあえず防御力に手を加えるために人形用意して
その後、全体的に固め性能落として立ち回りゲーにするかって感じで調整したからやけにローリスクなんじゃなかろうか
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:38:50 ID:bhUfYqXi
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:41:23 ID:3iFCCIl0
なにこのくだらないの
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:53:10 ID:fwZSBIes
不覚(ry
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:00:52 ID:bhUfYqXi
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:34:03 ID:zs00EaJM
同じパワータイプでもお空は色んなとこ削って調整してるよね
(移動、飛翔、技の隙が大きい、サイズでかい、4コス以外で切り返しがない、D攻撃が微妙、固め弱い)
それ考えると萃香はマジキチ
てか幽々子もマジキチ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:43:40 ID:fwZSBIes
マジキチ?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:56:10 ID:zs00EaJM
ごめんマジキチは言い過ぎたわ
調整不足。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 03:38:28 ID:ESZuc5qh
幽々子って4Aと2Aだけで固めが成立するのね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 05:07:41 ID:IXZQIc1S
幽々子の固めは緋から言われてた事だよ
中継の固めパーツは一通り揃ってたんだが、始動の近Aが上段判定だから、相手は基本しゃがみ安定だった。
それが。非で念願の中段判定を手に入れてウハウハって感じなんだろうね
ただまあ、それなら他キャラの近Aも全て等しく中段にすれば良いと思うんだがw
何で上段と中段のキャラが入り混じってるのか不思議だ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 05:19:03 ID:E7hjw7pv
別スレより甜菜
こういうのおもしろいなぁ

    10%    5%
幽 1975 (1) 2074 (3)
妖 1974 (2) 2061 (5)
萃 1967 (3) 2076 (2)
レ 1966 (4)  2071 (4)
衣 1963 (5) 2083 (1)

霊 1928 (6) 2001(10)
文 1926 (7) 2003 (9)
天 1919 (8) 1988(12)
パ 1915 (9) 2046 (6)
魔 1902(10) 2015 (8)
小 1897(11) 2028 (7)
空 1888(12) 1953(14)
う  1885(13) 1972(13)
紫 1852(14) 1989(11)

チ 1821(15) 1876(18)
早 1817(16) 1896(16)
咲 1813(17) 1907(15)
美 1787(18) 1883(17)
ア 1785(19)  1871(19)

諏 1657(20) 1776(20)

レミリアのお話中申し訳ないですがちょっとだけ割り込ませてね
一応レートの区分けをするとこんな感じになりました。
紫はどっちに区切ろうか迷ったけど5%の場所が飽きたかに下とかけ離れているので真ん中に寄ました

一応個人的感想を述べると
・パチュリーの10%→5%の伸びが素晴らしく上位グループも脅かすほどに。
・紫も10%→5%で大きく伸びており中堅といって差し支えないかと思います。
・○○の壁っていうのをよく聞きますが確かになんらかの壁があるような気がします
一部大きく数字が離れる場所があるのでtencoを参照する上ではそこで区切るといい気がします。
・細かく区切るのは難しいけど大きくみると結構綺麗に別れたのはちょっと新鮮。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:07:57 ID:S1Hh4T2Q
衣小の4UPでなく書紫の3UPを取り上げるのはなぜ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:34:41 ID:jhh+9Wqy
母数じゃね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 09:35:39 ID:jhh+9Wqy
あ、いや決して紫さんがババアだとかそういうことじゃなくてですねこれは単なる数字のことで
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:17:24 ID:ZrrcXBy5
黄昏さん
パッチ作る気
ありますか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:45:40 ID:xyZZQV+7
自動マッチング誰もいないじゃないか(´・ω・`)
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:07:38 ID:2Mvja5u1
しかし月額課金でもあるまいし、バグ修正ならともかくバランス修正パッチ出してくれるだけでもありがたいと思うけどな
同人ソフトにどこまで求めてるんだっていつも思う
こう書くと遊泳はバグとかゆゆ自体がバグとか書かれるだろうけど
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:15:03 ID:ZrrcXBy5
たしかにバグ修正したゲームを完全新作みたいに出す腐ったゲーム会社が多い中、
無料でバランス修正してくれる黄昏には感謝している。
ただ、待ちきれないんだ・・・いっそのこと来年までかかるとか初期に言ってもらえれば・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:09:38 ID:zs00EaJM
せめておおよその公開時期でも教えてくれれば…
そしたら、この糞怨霊や鬼畜ロリに我慢するのもあと◯週間…
と感慨深くなるのに
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:40:46 ID:3R8uy2fk
発表がないのはめどがたってないからだろ。
下手に発表して期限に間に合わなかったら文句を言われるし、
間に合わせようと不完全な状態でだす可能性もある。
パッチがでることは約束してくれているんだから、楽しみに待っていたらいいじゃない。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:43:55 ID:bhUfYqXi
まぁ12月は他に発売する大作ソフトがあるから忙しいんだよ俺も黄昏も
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:45:45 ID:jhh+9Wqy
とりあえずサントラ買って待つのがいいな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 17:47:20 ID:fwZSBIes
サントラの緑腋巫女はビッチかわいい
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:06:31 ID:089IEkhf
緑の腋毛はちょっとしたグロだと思うんだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:12:01 ID:3R8uy2fk
早苗さんのは染めているから大丈夫。
本来の色は祟り神の子孫らしく金髪だよ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:12:20 ID:jhh+9Wqy
現人神に腋毛なんて生えてません、ましてや
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:13:22 ID:JkCcir5G
ゆかりんの腋毛ぺろぺろ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:16:44 ID:mvIf4F7O
腋に苔が生えている現人神
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:48:10 ID:KKD/S3uR
あーもうパッチ出るまで就活しないで待ってたらもう来年まで1ヶ月切ったじゃねーかマジ笑えねぇ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:27:29 ID:6tdiAU2v
まあ、別に出さなくても良いんだ、パッチは。
次回以降黄昏からは買わないって決意できるから、それはそれで
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:38:06 ID:u8ueu7XU
なにこのわかめ酒すごい葉緑素
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:51:34 ID:cWgEV5J1
今頃、黄昏はパッチ造りに勤しんでるんだなーと思う今日この頃・・・

サントラとセットで出すんじゃないかと心配なんだがね・・・・・・

623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:06:39 ID:fwZSBIes
ねーから
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:09:26 ID:mvIf4F7O
勤しむっていうほど真面目に作ってるならもう出てる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:10:49 ID:zOWYAurP
黄昏は企業じゃないからな?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:32:14 ID:1xQkByBg
三ヶ月で20キャラ調整して新しいギミック考えてテストプレイしてバグも取るとか不可能じゃね
まーこの調子なら年末に出りゃ万々歳、年明け以降が濃厚ってところだろう
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:33:36 ID:Q6MUTCM7
え?夏コミでアペンドディスク非想天則1.10販売じゃないの?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:38:28 ID:j23BzXOP
「パッチは◯月を予定してます」って名言されるだけでもやる側のモチベとしては違うんだがなぁ
格ゲーの調整が難しいってのもわかってはいるんだけど
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:45:16 ID:1xQkByBg
それやると緋1.03みたいに予定日ギリギリでどう見ても間に合わせのパッチとかになる可能性が高い
余裕持たせるとそれはそれで萎える奴も多いだろうしな
まあ適当に待ってりゃいいんじゃね、パッチ出たら再開でも別に困るわけじゃないし
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:45:40 ID:Fk9p2AsC
ここいらで不人気キャラ一掃して、調整楽にしてやろうぜ
神主の負担も減って一石二鳥だ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:47:21 ID:mPRd29Jh
めーりんかわいそうです
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:47:40 ID:dp0apBaM
妖夢リストラか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:48:07 ID:Q6MUTCM7
非単体で使えないキャラ削除しようぜ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:50:33 ID:b6zitAyT
まさか非キャラで人気投票30位以下のキャラはいないよな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:07:10 ID:Fk9p2AsC
参戦済み         未参戦
順位 名前 票数      順位 名前 票数

1博麗 霊夢 5739
2十六夜 咲夜 5433
3霧雨 魔理沙 5380
4東風谷 早苗 5315
5レミリア・スカーレット 4945
6八雲 紫 4471
               7藤原 妹紅 4162
8アリス・マーガトロイド 4065
               9風見 幽香 4005
10西行寺 幽々子 3973
11射命丸 文 3738 667 1019
               12フランドール・スカーレット 3654
               13古明地 さとり 3591 417 1010
14パチュリー・ノーレッジ 3450
15魂魄 妖夢 3277
16永江 衣玖 2826
17洩矢 諏訪子 2691
18チルノ 2604
19比那名居 天子 2603
20伊吹 萃香 2444
               21八雲 藍 2425
22紅 美鈴 2415
               23上白沢 慧音 2214
               24四季映姫・ヤマザナドゥ 2200
               25河城 にとり 2116
26鈴仙・優曇華院・イナバ 2086
               27鍵山 雛 1945
28霊烏路 空 1917
               29犬走 椛 1816
               30蓬莱山 輝夜 1775
31小野塚 小町 1728

スペカすらないキャラに負けてるんだぜこまっちゃん・・・
20位以上のみ全員参戦の方が喜ばれそうだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:11:59 ID:zs00EaJM
妖夢、萃香、幽々子、遊泳弾、あとついでに蛙削除。
これだけで大分バランス取れるはず
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:19:25 ID:bhUfYqXi
また基地外がなんか言ってるよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:19:41 ID:M1KSZfYS
>>635
藍様は一応スペカで出演してるじゃないか・・・
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 21:36:04 ID:4849cOKl
藍意外に人気あるんだな
まあでも半端な人気だしこの先もずっとオプション扱いだろう
美鈴除く萃に出てたキャラと早苗と文あたりはこの先切り捨てられることはまずないと思う
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:02:31 ID:CZjkUp72
そもそも一度出したキャラをパッチなんかで切り捨てるワケないし
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:07:17 ID:jhh+9Wqy
同人なんだし大人しく正座してwktkしてろよ(´・ω・`)
今の仕様でもまだ遊べる事いくらでもあるだろうに
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:09:56 ID:b6zitAyT
諏訪子はどう見ても失敗作だから削除しても良いよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:11:16 ID:bhUfYqXi
そういうことを平気で口にするなよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:13:13 ID:4849cOKl
まあ誰も本気でパッチで切り捨てられるキャラがいるなんて思っちゃいねーだろう
蛙はあそこからマトモな調整出来るのか気になる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:13:17 ID:fwZSBIes
ばいばい諏訪子
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:30:13 ID:1xQkByBg
移動そのままなら技の性能かなり強化せんといかんがそれはそれでウザいだけだよな
前歩きとかぶっちゃけ足枷にしかなってないしここら辺の無意味な要素にメリット持たせりゃいけるか?
それでもパチェなんかが無理ゲー臭いけど
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:34:49 ID:Fk9p2AsC
新しいドット描き下ろしてるから時間かかってるんだよきっと
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:36:42 ID:M1KSZfYS
つい最近アリスさんがパッチで一時的に……う、う、うわあぁぁん
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:45:07 ID:j23BzXOP
諏訪子はもしかしたら理論上最強のポテンシャルを秘めてるかもしれない
それを引き出すプレーヤーがとても少ないというだけだ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:03:05 ID:Q6MUTCM7
ちょっと弄るだけで壊れそうだな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:40:26 ID:NdWJojrH
妹紅、幽香、フランは格ゲーでは出しやすそうだな
出してくれねーかな2000円ぐらい軽く払うが
システムは緋にもどしてほしいけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:42:26 ID:M1KSZfYS
むしろ芋に戻してくれたら俺が嬉しい
芋霊撃を絡めた駆け引きがだいすきなんだよう・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:47:13 ID:1xQkByBg
芋に戻したら今以上にキャラ叩きと愚痴が増えそう
まあどっちにしろ緋のアペンドなんだから芋に戻ることはありえないし
新作出てもまた別のシステム用意するだろうがな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:48:23 ID:CZjkUp72
戻せとか言って他の奴巻き込まずに緋や芋の方で追加キャラ要望しててくれ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:14:51 ID:wgLJYRjh
アリスを一時的に使えなくなったとか言ってるやついるけど
あれって正式に公表したパッチじゃねーだろと
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:28:08 ID:YPQAHhXI
>>654
非は緋のアぺンドディスクだろ…
緋も非も一緒だろうに
非になってシステムが不評なのは確かだし
少なくとも仲間内では不評
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:35:16 ID:wgLJYRjh
システム?非になって不評のシステムってなんだ?
晴嵐や風雨や川霧は緋のほうがよかったと思うけど・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:38:44 ID:eiRMwUgt
今更、緋のシステムに戻ってデッキ1つだけとかスキルカード宣言とかちょっと勘弁して欲しいっスね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:42:31 ID:TaDgxiZB
>>635
もこたん最高や!おっぱいなんか最初からいらんかったんや!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:57:15 ID:YPQAHhXI
そりゃ全部緋のシステムに戻す必要はないだろ
シスカとデッキ数は改善されて良くなった点だし
天候は人によってだから改悪とは言えんし
まあ個人的には天候は緋のほうがいいが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:03:13 ID:eiRMwUgt
良い点もあり悪い点もあるなら1括りに非になってシステムが不評とは一般的に考えて言わない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:09:30 ID:xRzI1unw
天候とか、ダストが凶悪な事を除けば概ね良い感じに調整されてんじゃね?
自分は今の晴嵐好きよ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:11:49 ID:ii/9+ybf
良い点を多く見出して評価するか
悪い点を多く見出して評価するかは個人の裁量だぜ
デッキやスキカの点ではいいと思うんだけど、一部天候の仕様変更はちと勘弁して欲しかった
身代わり銭の登場、自キャラが割れにくい修正受けた点で緋以上に冗長な展開になりがちな点も個人的には辛い
まぁパッチという期待もあるし、下手な商業ゲームよりも手軽に楽しませてもらってるから良いけどな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:16:53 ID:J29rlItX
前作の川霧はリーチの長いキャラが有利という声が多かったから
あーなったんじゃないかな?
みんな平等にいやらしい天候としては成功してると思うけどね!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:32:06 ID:QZXxYoZx
空振りの隙が大きいキャラは割と涙目だよ!

固めで割れやすい使用に戻ったら、固め弱い勢(お空、早苗)がキツくなるな
ただでさえ今ぱっとしないのに
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:40:58 ID:YPQAHhXI
非の操作面で技が出づらくなったり
A連が途中でガードされるのが頻発したり
まあ、技受付時間短縮の方は一概に悪くなったとは言えないが
先行入力はあった方がよかったな(パッチで復活するかもしれないと日記で言ってたけど)
N〜Ex程度の俺が下手なだけかなA連は

>>661
すまん、俺の言い方が悪かった
人間改善された点より改悪された点の方が多く感じると「○○は悪くなった」と一括りにしてしまうところがある
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:43:13 ID:K5OYt3Rh
どっちも慣れでフォローできるだろ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:48:34 ID:NXlYQ6/Z
A連に先行入力は関係無い
入力受付時間は正直緋があまりにも長すぎだったから今の方がいい
でも熱帯メインなのは分かってるだろうに入力面シビアにするのは何考えてんだって感じ
DA>Aとかやりにくくしたかったんだろうがそんなもん技単体を弄ればいいじゃんっつー話だし

まあそれ以上に長期戦を助長するような調整の方が酷いと思うんで先行入力はどっちでもいいけど
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:50:29 ID:J29rlItX
ま〜確かに先行入力に関してはよくいわれてるね、自分はどっちでもいいけど!
それよりも4Aの存在が邪魔すぎるなアリス使ってるだけに
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:51:03 ID:YPQAHhXI
>>665
でも咲夜さんとかアリスは割れないときつくないか?
特に咲夜さんは
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:12:37 ID:NXlYQ6/Z
固め弱いキャラも他に強力な武器がありゃ問題無いんだからそこは調整次第だろ
現状の弱キャラは短所に対して長所が追いつけてないせいで弱いんだしさ
まあ最低でも攻めてる方がジリ貧みたいなわけのわからん状況になるのはどうにかした方がいいと思うが
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:30:33 ID:YKWC0cgX
咲夜さん、お茶がヌルイですわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:57:32 ID:KWCwleb6
>>669
アリスの4Aは他のキャラの2Aみたいなもので使いこなせたらカッコいいぜ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 03:54:22 ID:SCqVrMRA
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 07:30:41 ID:xAuy8Spw
4Aなんて慣れなきゃ邪魔なのはみんな一緒
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 12:37:03 ID:inZuDeDN
4Aは離れていても近Aが出せるから結構便利だと思っているが邪魔になるのか?
芋から緋になってシステムが良くなったのはスキカを使えば技が出るところだな
おかげで書き換えがしやすくなった
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 12:43:58 ID:QwUF6nAd
アリスの遠A出そうとして4Aが出た時は死ぬ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 12:47:58 ID:fE/LmWGa
逆もよくある俺はレート900です
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:06:48 ID:1Agd4zdx
ダッシュ後即ガードしようとしたらなぜかHJしてしまう
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:20:55 ID:NXlYQ6/Z
>>676
近Aと遠Aの使い分けが重要なキャラは邪魔な場合も多い
例えばアリスは近Aと遠Aの性能がかけ離れてる上に
後ろ歩きからの遠Aも頻繁に使うから暴発しやすいし暴発すると痛い
便利に思ってる人間も多いだろうしわざわざ削除するわけもないからそういうもんだと割り切った方がいいがな
A三段目とか出せれば固めの択として使えたんだろうけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:30:20 ID:inZuDeDN
>>680
確かに下がりながら遠Aを出そうとしたときは誤爆する事が多いな
遠Aの性能が良くて近Aの性能が低いキャラは邪魔になりやすいか
使い分けが出来る事のは良いことだから練習してミスを減らすしかないね…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 17:27:01 ID:Kp/31maT
何だかんだ言って非想天則は神
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:48:20 ID:RVH3Hzzk
           ,. -ー- 、                 ,. -ー- 、
   '         /.,riljljljh, ヽ _ ,,, .. --ー.ー-- .. ,,, _ /.,riljljljh, ヽ      /
    '        ! il|l|l|l|l|l|l! i . . . . . . . . . . . . . . . . . . ! il|l|l|l|l|l|l! i       /
    '.      ヽヾ!ilililiツ ,'. . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽヾ!ilililiツ ,'    /      /
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     ',        / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ      /
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      ,.r'" ; ; ; _:;ア´                     ヽ、 ; ; ; ; <   パ  な
    , ' ; ; ; ; ; ア´/  , '´   /     i    ',    i   Y; ; ; ; ; ; >. チ  に
..,,_  i ; ; ; ; ; ;:/ /  /   i. 、,'  ハ  ,ハ   ,i   ハ_    iヽ;: ; ; ; ;>  ェ  が
    ヽ、; ; ; ノ ,'  .i   ハ  i\/ ', / i  / i ,.イ´./i   !  i; ;/   だ 
_____    `イ   i   i  ./ ァ'" ̄`ヽー/  | /,ァ''" ̄`ヽハ  ハ ∠_.    よ  
    ∧ '" /| ノ ,ハイ   i'´'`i     レ'  i'´'`i.   ト| /ニi,_  ヽ7.  !!! 
\∧/  Vi/  |_,. -‐ァi/    !__,リ          !__,リ   ' レ'  ̄!ヾ'、 ./へ
    オ  パ   ./=i.  `'' ー-         -‐ ''´  i==!i !i  i  \/V\/
    ラ  ッ   .∠, i. ""       `       ""!  .i!l !i. ',      ─---
    ァ  チ    ./  i.       ,.'´ ̄ ̄`ヽ       .ィ  .!!l  !i. ヽ.
    ァ  出   ./_ , ト.     i.,.-ー─-、.i    ,.イ!   .!ヾ='<   ',    - ..,,__
    ァ   せ    ./  !::::ヽ   ヽ,    ノ   ノ'':::::i.   ', ‐ 、 ヽ  i
    │      く   i::::::::`i丶.、.,, ̄ ̄ ,.. イ::::::::::::i    ,j   ヽ、ヘ/     \
    │       .>  .i:::::::::::ヽ、.,__ ̄ ̄__,.ノ:::::::::::::i.   ,ィ'.     ヽ.  ',   \
    !!!      <.ヽ   !::::::::::::::::::::: ̄ ̄::::::::::::::::::::::!  /       ヽ,  ',
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:46:48 ID:CWPa0bh4
童貞だからってバカにしやがってよー!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:56:55 ID:tIA8VDNb
製作元にまでシカトされるなんて!
どーせ射撃はボロボロ、飛翔はバタバタで、プレイヤー人口も減りまくり
格ゲーキャラとしての魅力がなくなったから…だから私の言うこと聞かねえんだろ!?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:58:24 ID:JmkZdFWO
いや射撃は割と優秀だろ

強度以外は
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:01:12 ID:Kp/31maT
>>683
これ作ったやつは神
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:04:38 ID:ii/9+ybf
神は二足歩行を覚えてくれるだけでも大分変わる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:18:08 ID:yL5lMNH1
最近の2D格闘アクションの部類では、割と優秀なモノぢゃないかな。俺的には。
タイトル忘れたけど、最近リリースされたPS3の2D格ゲーよりも、コッチの方が面白い。
あと、戯画のヤツ、nitro+のヤツ(双方タイトル忘れた)よりも非想天則の方が面白いと思う。

人それぞれとは思うけど。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:19:39 ID:VWDuam0j
おっと、KOFの悪口はそこまでよ!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:40:25 ID:CWPa0bh4
12を付けろよデコスケ野郎が
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 05:16:14 ID:5HHKXkBC
戯画の奴ってPC98時代で10年くらい前じゃなかったか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 05:26:32 ID:OowQSzaX
オトメクライシスじゃねーの?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 07:05:29 ID:+5jjqKxH
VGは10年前どころじゃない
10年前だとVGMAXだな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:53:26 ID:FxKQQLi4
バルドやDSのことじゃなかったのね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:39:49 ID:ClHB11Pz
しかし小町はでかいな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:24:23 ID:620sTiOu
アリスはこっちが攻めに行くの止めてみると
試合が止まる人ばっかだね…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:36:52 ID:H7Qct24W
ガイル系だからな。
迎撃は格闘ゲームの基本。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:59:55 ID:620sTiOu
そのままグレイズしたり射撃したりで待っててみたら、
Escされた事ある。

同キャラ戦どうするんだろw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:05:10 ID:qcIiFueu
同キャラは牽制しあった後に屈伸合戦ですよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:07:13 ID:FxKQQLi4
>>696
確かにあの胸は気になるな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:31:38 ID:0TZDnvv3
画面端から半分以上出てこない鬼・亡霊・スキマとか
グレイズから2Aしかしてこない天狗に中国に半霊
ひたすら地雷撒いて針で逃げていくだけの…

最近ホストでもこんなのばっかりで萎える





あっ、最後は最近遭遇したダルくてどうしょもないのだった
緋の時はこれに拡散が付いて更にヤル気の欠片も出なかった
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 17:50:13 ID:mgor/EZ5
本当にそれしかしてこないんだったら対応余裕だろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:31:22 ID:VaUC4i5f
画面端から半分以上出てこないやつらの対戦ってちょっとだけみたくなるな
むしろ射撃最弱っていったら誰なんだろ そいつとならインファイトできるはず
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:40:40 ID:34PoAzvG
ピンチになったとき逃げて壁はりついて射撃してたら2〜3発ぐらいあたるのでおいしいです
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:16:23 ID:pOGlbp12
Hぐらいになると射撃の事故とか殆ど無いだろ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:19:08 ID:34PoAzvG
それがあたるんだな・・・これが・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:27:46 ID:ifOuRAnG
C禅寺の隙の無さはどうにかならんのか
技中ほとんど無敵でこっちの反撃にガード間に合うってなんじゃそら
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:51:43 ID:oBeQY3rv
ぶっちゃけスカさない位置からC禅寺>C禅寺>C禅寺ってやってりゃHまでは楽勝
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:07:42 ID:pOGlbp12
グレイズ付き強判定打撃だしな…w
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:09:50 ID:iGquDupK
禅寺無敵ってLvMAXくらいじゃないっけ?
709もいってるが禅寺なんてある程度のランクになったら大して使われんぞ
ガードされたら悪くて反撃、良くてターン交代だからな。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:19:31 ID:v3z09vHh
そりゃHJ結界その他行動を狩る手段として使うのであって多用するだけじゃ意味に決まってるよ
あと反撃はキャラによってはされない、スペカフォローでされない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:25:38 ID:ifOuRAnG
入力から判定消えるまでグレイズついてて、巨大な傘の見た目通りの判定が前にも上にも後ろにもあってどうやって手出すんだよ
スカしてこっちのターンにしようとしてもCだったら技終わってほとんどすぐ動けるじゃねえか
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:26:51 ID:qVDI00mh
ガードすればこっちのターンになるだろ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:31:17 ID:sp81mr0p
アリスの6Aならすっ飛ばせたような
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:34:15 ID:pjJFdxlH
ガードされなければレミリアの2Aとかでもいける
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:46:43 ID:jg/Npzw8
上でアリス相手に待つのが有効みたいな感じで書いてるけどその状況はアリス有利だぜ!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:47:09 ID:dehcjgrg
ガードすりゃコスト払わない限り最低でもターン交代なんでそういう技だと思って諦めろ
それにあの技無くなったら紫はほぼ終了ってレベルで依存してるしな
緋の段階ならともかく今は体裁がとれてるんだからいちいち弄るとも思えねーし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:57:02 ID:iGquDupK
とりあえず713が低レベルってことはわかった。
ゆゆこのCやパチェのCにも対処できなくてくそげーって言ってるんだろどうせ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:02:32 ID:v3z09vHh
phあたりになれば>>709みたいな感じでぶんぶん振れる技ではないのは確かたけど、たいして使われんこともないだろう
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:04:31 ID:qaS3y3Je
とりあえずID:iGquDupKが紫厨なのはよく分かった
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:16:38 ID:ifOuRAnG
>>719
私中レベルだけど
攻撃中ほぼ無敵も兼ねた突進系打撃技に対してグレイズすれば終わりの射撃比べる男の人って…
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:17:44 ID:3REV6yri
紫は固め強いんで禅寺出してもらえればそこで固めが終わって嬉しいです
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:20:30 ID:VaUC4i5f
>>716
詳しく頼むぜ

いまプラクティスでF567つかって禅寺>4をやらせて
レミで最後の攻撃を前結界しても近Aガードされたんだが
禅寺ガード後2Aはとどかないし、禅寺ガード後歩いてから2Aってこと?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:22:49 ID:pjJFdxlH
>>724
どうやら日本語がおかしかったようだすまない
禅寺すかせば(レミ側が禅寺をガードしなければ)2Aが当たるという意味だったんだ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:28:48 ID:jg/Npzw8
スペカをキャンセルしない禅寺なんて2段目に銭使って3段目スカしたらおいしいじゃない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:34:49 ID:VaUC4i5f
>>725
まじ? 
3Aだと遅いんかね
禅寺1hitか2Aフルコンかの境界があるのか
たぶん2A>5Cはとどかないんだろうな でもGJ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:05:21 ID:pOGlbp12
パッチェさんが愛しすぎて死にそう
だめだ…俺はもうだめだ…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:07:28 ID:620sTiOu
>>717
待つのが有効って言ってる訳じゃなくて、
アリスが完全に逃げと迎撃しか考えてないから、
こっちが攻めを止めたら何も出来なくなってたってこと

テクニカルに攻めて来るアリスなら、勝負しがいもあるしやってて楽しいんだけどね
上手いアリスは本当に感心するから負けても気持ち良いし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:10:24 ID:7OXj2jk9
紫さまぁ・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:18:03 ID:620sTiOu
アリスのブーツで蒸れた足を舐め舐めしたい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:19:50 ID:hrKKVtUP
水虫が舌に伝染するぞ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:31:38 ID:jg/Npzw8
>>729
俺は別に729さんにいうというよりそのアリスに対していってるんだよね
相手が攻めを止めたのにESCとかありえんでしょ!
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:43:05 ID:620sTiOu
あぁそれはそうだよね
余裕持って設置していけるアリスなんて凄い脅威なのにね
非での固め能力の低下で、やさぐれてしまったのだろうか…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:52:59 ID:jg/Npzw8
734さんの対処法はアリス戦で重要といえば重要なんだけどね
たとえば動いたら危ないときは無理せずガードしたらいいんだよね(簡単には割られないし)
でもやりすぎるとアリスのゲージが増えるからスキカとかどんどんレベル上げられて
手におえなくなるんだよね〜
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 10:58:09 ID:eVHBR08A
禅寺対策したいなら銭積めばいい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:25:54 ID:oYH8hlXo
ボタンの同時押しって有効か無効どっちにしたほうがいいの?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:27:06 ID:FmSdYSkS
誤爆防止のために無効にしてる
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 14:34:37 ID:oYH8hlXo
なんとなく無効にしてたけど無効のがいいのかなー、さんくす
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:24:40 ID:2JUtVHDq
非持ってないけど、先行入力復活するとスキカをニュートラルで宣言(技出るんだよね)ってのがやりにくくならないかな?
ダッシュ→スキカみたいな 格ゲも詳しくないからよくわからんが、この2つが矛盾してるように思えてならない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 17:49:41 ID:GTMxWror
緋の時はスキカ宣言の仕様自体が違ってた訳だから、復活も何も無いじゃろ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:02:43 ID:15aqb66P
先行入力ってねえ。個人的にはいらないの一言なんだが。
リバサ成功率上げたりコンボを容易にしたり昇竜暴発するぐらいだろ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:09:32 ID:Oi9qMc2x
リバサと昇竜暴発は先行入力関係ないけどな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:26:43 ID:qg41PYGN
まりさの、AAA>B>Cと続くコンボでBからCのときにガードされちゃうんですが、これってどうすればいいんですか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:31:00 ID:Pn0sfo/U
タイミングに慣れろとしか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:33:26 ID:XULAxGJD
画面端じゃないとかBの当たりかたが悪いとかじゃないの
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:38:00 ID:P9lfWLCe
キャラ限の可能性も捨てがたい
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:39:39 ID:qg41PYGN
早苗さんでやってできないので咲夜でやったらできました、キャラ限ってあるんですね・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:49:56 ID:Oi9qMc2x
確か魔理沙はキャラ限やキャラによって要ディレイなコンボとか多いから調べといた方がいいぞ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:12:55 ID:mLJf5Azp
まりさも使ってみたいなーとか思うが
浮気すると立ち回りがヤバくなる


やはりスマブラ勢には格闘ゲームの才能はないのか!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:20:56 ID:ULnBHBuX
まりさはAAAAからDAがシビアで慣れるのが大変だった
そんなことよりパチュリーのおっぱいもみたい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:00:06 ID:JnlM8jjh
ないものは揉めない
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:04:18 ID:ULnBHBuX
なんだと
表へ出ろ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:08:56 ID:eVHBR08A
二次創作だとパチュリー巨乳設定多いだろ
萃香とちゅっちゅしたい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:14:09 ID:etdj8xCo
パッチェさんは引きこもってるから胸もお腹もブヨブヨだよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:20:15 ID:oYH8hlXo
なんかカビ臭そう
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:20:59 ID:Pn0sfo/U
おまえらは小町のおっぱいでも揉んでろ
俺は萃香と一緒に風呂に入ってくる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:23:04 ID:ZllAqcyy
小町は俺のモンだなにふざけたことぬかしてるんだ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 23:48:28 ID:oxjJ/7jT
小町を愛用し続けているが、未だに離魂とお迎えの使い方がわからん・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:04:17 ID:zWHybLbV
俺は紫を愛用し続けているが、未だに分解と枕石の使い方がわからん・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:09:26 ID:29F1XCIk
アリスを愛用しているが昇竜の使い方が(
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:10:47 ID:CGm2EFb7
アリスのブーツでお湯沸かしてコーヒー飲みたい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:40:47 ID:ov1ejV5r
不人気こまっちゃんはおっぱいごと切り捨てて、そろそろ俺のもこたんが参戦すべきだと思うんだ
そんなことよりゆかりんのくつしたかぎたい
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:44:50 ID:vf9BUkQH
上海単独参戦キボン
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:45:38 ID:H9GCX47E
枕石はMAXまで吸い込んでから射出をガードさせて電車を生当てする為のロマン技
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:20:15 ID:HyrWKW7H
なんで俺のおぜう様弱いの…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:21:03 ID:85G0l7yP
愛が足りないから
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:22:04 ID:6kg2kNof
おぜうは中身のスペックに左右されやすいんでない?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:22:47 ID:HyrWKW7H
俺のスペックイケメン過ぎてやばいよ…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:31:41 ID:85G0l7yP
外見は中身ではないだろう
そして俺はパッチェさんの膝枕は正座がいいのか崩したほうがいいのか考察しながら寝る
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 02:16:33 ID:tsufGiyk
じゃあH3A枕で寝るわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 11:41:29 ID:6GOxBENC
使ってる人間によって左右されないキャラなんていねーよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:22:19 ID:hLC2QF7O
キャラ性能だけでムリゲな組み合わせもあるけどな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 12:36:55 ID:kAbYfK/C
抽象的な話が噛み合わないとイラッとするな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 13:22:34 ID:vphxNdmL
>>773
このゲームではそれがないとこが良いところ
でも守矢組みでは大会優勝は厳しいだろう…
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 13:23:07 ID:Ohn/h+LQ
レミリアはE本田、まで読んだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 14:53:11 ID:fqH7F+qz
ザンギは誰ですか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:28:55 ID:vf9BUkQH
このゲームに投げキャラはいないと何度言えば
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:48:43 ID:PAx9mjxl
図体でかくて、動きが緩慢で、
割り込みのスクリューパイルドライバーが、割り込みのAになったお空でいいだろ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:57:13 ID:5Sq8ejXc
アロー→ものすごい勢いのスーパー頭突き
シーリング→ものすごい勢いのスーパー百貫落とし
キス→ものすごい可愛さのさば折り

か…その発想はなかったわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:16:59 ID:fqH7F+qz
早苗さんと諏訪子合わせたらちょっとだけ豪鬼に近いかも
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:29:43 ID:oVs/cUw1
豪鬼のキャラランクとは真逆なのが悲しいな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:32:48 ID:STliAMBJ
パッチ出せオラァー
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:36:13 ID:31N2WQj8
黄昏「金出せオラァー」
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:37:17 ID:fqH7F+qz
何がパッチだよ!パッチェさん脱がせよオラァァァ!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:06:16 ID:zWHybLbV
>>784
金で解決できるのならぜひお願いします
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:20:04 ID:9Ouq1snt
>>785
負け立ち絵で横乳が見えるからそれで我慢しろよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:52:16 ID:fqH7F+qz
ふぅ…

俺がこんなもので騙されるとでも思ったのか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:59:10 ID:dFjOlxKA
FMVのVista、空が終わると、例外コードc000005が出て止まる。。。

どうやらメモリは問題ないみたいなんですが。
諏訪子のステージに行こうとするところに何か問題が??
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:36:01 ID:hTcVjY0U
唯一神である諏訪子様には選ばれたものしか会えないのだよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:37:34 ID:AzUPlsBg
そしてその諏訪子を使えるのはさらに一握りの限られた人間のみ・・・
諏訪子の使用率が低いのはみんなが使わないからじゃない
使えない身体
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:57:36 ID:yqs9wn1R
ちょっと質問するけど…

こちら幽々子で相手を画面端でダウンさせたとしたら、その後の幽々子の立ち位置と行動はどうしたらいいですか?

相手から少し離れて6C→421Cじゃ全然ダメですよね…?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:01:41 ID:Fe5Pppb3
だめとかいいとかそんなこと言ってることがだめ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:10:03 ID:kbYbjejC
ルークよ 相手の手札や技の性質を考慮しながら打撃を重ねるのじゃ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:31:30 ID:Sqn22mK9
>>792
421?悉皆だよなそれ
214のことならそれで良いと思う。あとは起き上がりに打撃重ねて頑張れ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:32:13 ID:oVs/cUw1
キャラ、移動起き上がり、カード等色々な要因があるから一概に何がいいとは言えない
一つ言うと幽々子は常に狩り択があるから増長しやすいキャラではあるが
同じ行動ばかりじゃ対応されるんで読まれないように選択肢を多く用意しとくべき
あとキャラ攻略話は>>1の非想天則掲示板でやった方が色々聞けていいと思うよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:21:20 ID:nJMr8+sl
俺の勝率酷いことになってきたんだけどみんなどうよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:41:19 ID:G3mys4JJ
俺の勝率には何もないな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:48:08 ID:J6LXsbY/
最近でいっきに2、3パーセントぐらい下がってショック
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:57:00 ID:o/UPr+j6
最近になって勝率10%をこえて嬉しい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:58:39 ID:D6ZVa7NW
勝率だけ見ても何も分かんないけどな。
階級上げれば、勝率も自然に下がるし、下げれば上がるだろうし。

最近は苦手な霊夢やら早苗に突っ込みまくっているから勝率落ちたな。
大体45%から55%維持してる。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:32:16 ID:7/vUFudW
勝てる奴と連戦すりゃ9割超えるし、勝てない奴と連戦すりゃ2割切るよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:37:44 ID:Rx4X5eYn
なんか最近モチベが下がってきたわ
対戦中に集中できなくてつい適当にやってしまう
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:49:39 ID:D6ZVa7NW
>>803
一週間くらい止めてみ。
またやってみたくならないなら、非想天則卒業。
やってみたくなったら、あら不思議、上手くなってる、ってことよくない?
何か動きにこだわりがなくなったというか贅肉が落ちたようにキャラが走り回ってくれる。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:01:41 ID:Rx4X5eYn
そうだなー、一旦やめてみようかな
今日も途中で適当にやってしまって舐めプみたいになってしまったし…
アドバイスありがとう
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 04:00:32 ID:qUUZgoeP
ホスト専で戦績記録し始めた頃からずっと5割ちょいだわ

安定してるのか上達してないのか微妙すぎる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 10:32:40 ID:cCrLM2ey
>>805
なんという俺
ちょっと俺も休憩してみるかな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 10:50:30 ID:bK9CTXKS
ホスト専で最近天観測入れたら200戦前後で8割程度だった
勝ち越した時は続行受けてるんだが、負け越した時は続行拒否されるから困る
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:15:14 ID:86/fYmbT
大体50戦で勝率出してるんだが、ホストで昇格条件満たすまでやってると
なんか昇格した先で普通に通用するレベルになってしまってる

あとTenco入れてる人が入ってきたらかなりの割合で負ける気がする
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:45:01 ID:3XRvjjsA
もこたんとてるよは一次設定と二次設定の性格が違いすぎて
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 11:48:48 ID:aILf1Axk
てるよってだれれすか^q^
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:07:52 ID:/+4/oGQV
黄昏はクリスマスプレゼントくれるって信じてる。
あと2週間だまって待つよ。
・・・2週間だけな・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:08:59 ID:c/yWVIdY
そういえばあと2週間で冬休みか・・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:20:46 ID:86/fYmbT
冬休み!学生さんにはそういうのがあるのか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:22:41 ID:aYdNXpYZ
つーかこのゲームやってて学生じゃない奴ってどういう人なの?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:24:26 ID:o/UPr+j6
反射神経使うゲームは若くないと辛いわなぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:25:58 ID:86/fYmbT
どういうって?割合的には社会人も多いだろ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:34:55 ID:D6ZVa7NW
>>815
質問の意図が分からないんだけど、何て答えて欲しいの。
俺はゲームセンターが過疎って来てるし、家でお手軽に出来るからやってるよ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:50:08 ID:j7l4A4uK
え、社会人いんの?
ちなみに自分は大学生(笑)だが。こんなゲームやってられるのもこれが最後の時期かと思っていたけど…
仕事持っててもこういうゲームやってられるん?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:55:03 ID:86/fYmbT
逆に余暇をどう過ごすかがワープア独身社会人でのカギになる
他の趣味は金がかかるんだよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 15:56:06 ID:uIc5mDum
身代わり、千槍、天地プレス、突、遊泳弾

このへんは同キャラ戦では早く引いて早く使った側(もしくは多用した側)が一気に有利になるという
自分の中で同キャラ戦をつまらなくしてくれた残念カード

せっかくのデッキシステムあるゲームなのに優秀すぎてみんな積んでるし・・・
もっとデッキ選ぶのに悩ませろよ!みんながみんな同じの選ぶような性能のカード作るなよ!
黄昏!早くパッチ出してくれー!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:03:25 ID:jEPxQppJ
>>819みたいなのはもっと世の中を知った方がいいな
まあ特定職種、特に医療、福祉関係の仕事しながらとかはきついと思うがw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:19:33 ID:UFJ99WdX
ニートだってやっとるわ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:21:49 ID:j7l4A4uK
>>821
それはあるよね。カードゲームの世界では基本原則だがなぁ…
ついに非想天則にも禁止制度が導入…いや、それは無いな
身代わりだけは何かしらの調整入って頂きたいかな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:28:09 ID:bK9CTXKS
身代わりは試合時間にも結果にも大して影響ないと思うがなあ
特定の組み合わせかつ高レベルの対戦を除いて
使われてイライラするって感情だけが一人歩きしてる感じ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:32:32 ID:uIc5mDum
上位になるほどガード、グレイズがうまく事故が少ないから試合時間が長くなりやすい
そうなると3ラウンド目では身代わり4枚積みかそうでないかで防御力の差がすごくなってくる
だから大会で身代わり積んでない人はほとんどいないという現状
使い道がないカードは問題だけど使えすぎるカードもデッキの幅を狭めて問題だ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:34:50 ID:86/fYmbT
デッキキャパシティを導入すりゃ多少はマシになるかもな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 16:53:36 ID:EhG2DrPj
スキカの使用発動や複数デッキで誤魔化してるがぶっちゃけデッキシステムあんま活きてないよな
緋のスペカ枠がスキカシスカに変わっただけで本質的には何も変わってない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:23:47 ID:kUppLPrl
書き換える必要が少ないキャラはデッキに余裕が出来る分有利だよな
デフォルト技の性能をLv上げないと地味に使いにくくしたりすればバランスとれるのか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:35:02 ID:XNUCtnaw
>>821
凸はその中で唯一反撃確定なんで
同キャラ戦では撃てば勝てるとかそういったのはなくなる
どれだけ撃たせて狩れるか
残念ながらそこの技みたいにリスクがなくぼんぽん撃てる技じゃない


すごく強いけどね
当たる方が悪いって言い訳できる技
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:36:50 ID:86/fYmbT
突は見えてても何故か食らってしまう事がある
神奈子様が可愛すぎるせいだろうなきっと
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:38:52 ID:RKVzsw3f
>>831
判定が思ってるよりも前にあるんだよなああれ
見てから切り返し余裕でした^^って思っても実際はこっちが突食らってんだよねw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 17:39:33 ID:h74Eom7Z
だいぶ自由度上がったと思うがなあ
俺は天子しか分かんないが緋の時の六震4積み安定でこれに緋剣か非剣かだった時代に比べたら天国だよ。
それより追加スキルの微妙っぷりを…
レミリアぐらいじゃね?新技が話題になるのって
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 18:01:18 ID:EhG2DrPj
そりゃ天子は改善されたがそういうキャラの方が珍しいんだよ
早苗とか自由度って何ってレベルだしな

新技はまあそれでバランスぶっ壊れたら文句出まくるから抑え気味なんじゃね
今は既存技の調整してるみたいだし次のパッチじゃまだまだ使えないか一気に壊れ技になるかだろう
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 18:23:52 ID:A6lXCZMZ
とはいえ、スティッキーとかハードネスとかはもうちょい何とかなっただろ。と思ってしまう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:15:51 ID:pI+ITgIi
・使えないカードの救済
・便利過ぎるカードの修正
・攻撃判定、あたり判定、位置判定(存在判定?)の調整
・天候の仕様の調整

パッチでいくつ改善されるだろうか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:24:52 ID:z/Wv7iMQ
天候以外は全部やりそうだな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:38:59 ID:VjmwCg55
今の非の俺ランクぶっぱ
S幽
A鬼 町 衣 妖
B霊 書 兎
C紅 天 魔 紫 文
D咲 氷 空
E中 繰 早
F蛙
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:00:26 ID:pI+ITgIi
今はもうそういう俺ランクなんかよりTENCOのデータみるだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:22:13 ID:MHRfWuS3
自分の勝率を見て書くと
妖 幽 魔 空 吸 天 中 文 書 氷
兎 紫 町 霊 鬼 衣 繰 早 咲 蛙
になる件、(左に行くほど強い
同じランクとやってんだから当たり前な気もするけど
いつの時も対幽&妖がぶっちぎりで勝率低くて
対蛙がぶっちぎりで勝率高いのはナゼ

苦手意識とか勝率に関係しそう…俺の場合早いキャラ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:04:17 ID:d2y4EVof
Tencoもずいぶん普及したよね
緋の頃なんて5日ホストしてマッチ一人とかだったのに
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:14:08 ID:jEPxQppJ
>>840
個人の勝率で見れば、
自分より実力が下の強キャラ、自分より実力が上の弱キャラと戦う機会が多くなるはずだからどれも基本的には変わらなくなるはず
ただレイパーに強キャラ使いが多いのが問題か・・・
あとはキャラ相性とか、個人の慣れとかがあるからそういうのがかなり影響する
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:14:53 ID:jypf9M3f
>>819県職員だけど定時に帰れれば結構な時間出来るよ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:15:59 ID:75aQj8n4
天使とダンスた”!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:57:59 ID:EhG2DrPj
どうでもいいけど吸が誰なのかしばらく分からなかった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:08:23 ID:XNUCtnaw
吸血鬼 か
レート2000いきたい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:05:13 ID:MHRfWuS3
紅は被るから…
と思ったが中国で認識されてるから問題なかったか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:06:11 ID:VZeMfWqo
いや美でいいだろ・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:13:00 ID:gJ4U/x8Q
レミリアは嬢でおk
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:00:24 ID:9tOPfja0
>>840
使ってるキャラにもよるのだろうけど
魔、空が妖、幽の次に来てるってのが意外だな〜
自分は魔使ってるけど正直機動力とコンボ火力位しか嫌らしい所思いつかないんだけど…
何か他に嫌らしい所あったっけ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:04:44 ID:hJIxz6Bm
格上っぽいクラにボッコにされた挙句
3戦募集の内2戦目で切られてなんなんだ一体とか思っていたら
「勝負になってないみたいだしこれ以上は可哀想なので2戦でやめておいてあげます またよろです^^」

なんなんだ一体
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:07:33 ID:Y/tk37pF
クライアントなんだゾー!偉いんだゾー!
って感じ?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:20:18 ID:jLewvBLT
>>850
切り返しと対空に使える昇竜持ってるじゃん
切り返しない+固めキャラの兎使いからしたらうらやまけしからん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:22:31 ID:4YF9ffRo
>>850
ステラとグリーンの制圧力は普通に厄介じゃね
グレイズでそのまま突っ込んでもいいキャラはそうでもないかもしれんが
空は知らん
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:34:48 ID:8ThOd5S1
インパク知         疲            知渋
          操    ┃            妖
   蛙         空 ┃           紅
               .┃         衣
      氷        .┃
     早         .┃     文   紫
              魔.┃霊         芋
  弱━━━━━━━━╋━━━━━━━━━強
               ┃      天
         中     ┃            幽
               ┃      書     乳
               ┃     兎
         咲     ┃
               ┃
馬鹿パク         楽            バカ渋



弱くて疲れるキャラよりは強くて楽なキャラと戦いたい
てか、弱いキャラはだいたい疲れるキャラだから困る
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:39:51 ID:9tOPfja0
>>853
>>854
確かにステラとグリーンの制圧力は凄まじいね
でも書き換えスキル前提になっちゃうね…デフォスキカじゃ限界があるかな
グリーンは良いけど、ステラはミアズマと二択だからな〜バスキーも捨てがたいし…
固めに関しては正直兎と同じか、少し落ちないかな?
中段が実質遠Aだけってのは厳しい気が…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:45:20 ID:s3IM1JJU
お空が上位にいるあたり、低ランクの影響が大きいのかな
魔理沙はなんだかんだ言ってもあの機動力+攻撃発生があるから慣れない相手にはあっさり勝てたりもするし
低ランクならミアズマ、レイラインで荒らしたりもできるんじゃない?知らないけど
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:53:53 ID:jLewvBLT
そもそも機動力とコンボ火力があったら少なくとも下位ではないわな
お空は丁寧な立ち回りだったら結構やりずらい。事故から2、3000献上は脅威
C射の強度と画面制圧力や対空3Aもなかなか。上級者には当たらんが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:31:19 ID:9tOPfja0
空は起き上がりといいメルティングといい
慣れてない頃は余裕でカモられてたなぁ…
慣れちゃえば起き上がり暴れ美味しいです^q^
やっぱり的確な距離でグレイズや打撃を分けて使ってくる空は強いね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:27:45 ID:4qQcP2nk
>>850
840だけど兎使ってる

魔理沙は使ってる人にうまい人が多い気がするのは俺だけかな
あのC射かなり苦手、グリーンは怖いと思った事はないけどステラはパネェ
後個人的に魔理沙の固めかなり嫌いだ
なんか一瞬で割られるイメージ、起き攻めのめくりJ2Aとかも慣れるまで泣きそうだった

空は中央固めから端固めまで常に連ガにしないといけないって感じ
すぐBDや3A、4Aで拒否られる
端ならまだいけるが中央の連ガ構成の固めって結構むずい…

要は固めに頼りきってる俺がアレなんだが
実際今のランクまでは固めと起き攻めだけで上がってきたようなもんだからな…
長文、駄文スマソ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:46:19 ID:xefjn3Ow
>>860
魔理沙は実際上手い人が多いでしょ
キャラ毎にコンボ変えて記憶しないといけないとかあんま
やり込んでない人がおいそれと手を出せるキャラじゃない

しかも今は昔のカタログだけに頼った量産型魔理沙がいなくなって、
しっかり考えて動かしてた魔理沙が残ってるからやっぱみんなイイ動き
してるもの
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 10:42:58 ID:hdH3ccg0
つまりテクニカルキャラか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 11:57:22 ID:mGzNGsXs
上手い魔理沙は素早い動きしながら丁寧にB射撒いてくるイメージ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:41:58 ID:2ybh1U7h
魔理沙はテクニシャンまで読んだ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 13:49:56 ID:78z2jffh
って事は威力60が90になるの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 15:10:12 ID:hJIxz6Bm
バレパン魔理沙増えすぎ市ね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 17:48:15 ID:zRJDJjss
まりさを使ってる俺にはうれしい話題がww
バレパンマリサってなんだ?一応ハードなマリサだがそんな戦法は知らない・・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:02:40 ID:4YF9ffRo
ポケモンネタじゃね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:52:04 ID:2ybh1U7h
パイパン魔理沙なんだろうなと思って下品なやつだとスルーしてたのに
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:25:22 ID:zRJDJjss
ごくり・・・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:39:26 ID:hdH3ccg0
直飲みと聞いて
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:44:17 ID:yv8itgWq
おしっこ直飲みばっかだったな俺がいた頃のゲサロの本スレは
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:57:15 ID:kfWvo5Sb
私がスレにいた頃とゲサロは変わっていないな
誠に淫猥で性的倒錯である
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 20:58:26 ID:2ybh1U7h
全く、特に東方関係のスレは変態ばっかりで困るぜ…
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 21:42:44 ID:fQgf0r7q
東方が元がシューターな人も多いジャンルだからな
膜を破って中に発射するというゲームを日常的に行っていたから仕方ない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:03:21 ID:78z2jffh
\こいつら狂ってやがるぜ/
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:04:51 ID:0CF7A6Pt
>>875
うまく言ってるつもりなのかもしれんが、全くもって意味不明だぞ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:11:38 ID:EMjYOOjm
ゲサロの東方本スレってまだ存続してるのか?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:12:50 ID:0793R0/h
ゲサロ、か
なにもかもがなつかしい……
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:35:46 ID:jLewvBLT
PS2コン使ってるんだけど、今更ながらDを×ボタンにしてるのが不便ってことに気付いた
遠くから走って接近するときは66だし飛翔も問題ないんだけど咄嗟のDAとかが出しづらい
今からでも変えたほうがいいかな?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:56:12 ID:exQL1Xun
俺もPSコンで飛翔は×だが不便と思ったことは無いな
ちなみに打撃は□B射は△C射は○ってな感じ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:01:36 ID:R+WDTgTT
他人のキー配置って興味深いな。
自分もPS2コンで、○がA ×がB □がC △がD
結界のことを考えるとちょっと使いにくい配置だけど、慣れてしまったからこのまま。
DをL1かL2とかにしとけば、結界やりやすかったんかな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:07:39 ID:jLewvBLT
>>881
至近距離でDAしようとしたらよく6Aに化けるんすわ
それにDでグレイズダッシュ接近したときに迎撃のAを押すのに少しラグがある気がして

>>882
俺もL1かL2がよかったかなと思ってる
移動に関するボタンを左手に任せたほうが安定するんじゃないかと。R1R2はカードめくり・使用に使ってるし
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:08:04 ID:YCILqnVc
SFC型でAがY、BがX、CがA、飛翔がB、選択がLで使用がRだなぁ
家庭用アルカナ的配置だなこれ…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:15:15 ID:s3IM1JJU
PS2コンならLかRのほうがいいと思うよ
芋の時だけど、最初は△にDをあてていたけどRに変えてからコンボがつながりやすくなったな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:48:28 ID:kfWvo5Sb
□:C ×:B ○:A △:D R1:カード使用 L1:カード送り だったけど
□:A ×:B ○:C △:カード使用 R1:D L1:カード送り に最近変更した

理由は飛翔をRにしたかったのと、ABCは左から並んでた方がコンボの指運びが自然になると思ったから
慣れるまでかなり間違えまくったけど、やっぱ今の方が使いやすい
ただ一点、回避結界のD二回押しに限っては親指で押せた方がやりやすかった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:28:56 ID:3i0rSXrG
>>885
なんだかんだでこの配置でEスレから始めてEX5割まで駆け上がってきたんだぜ…
慣れた配置を変えるというのも不安でな…

>>886
ずいぶん配置変えてるけど、参考までに慣れるまでのだいたい期間を教えてくれよん
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:02:33 ID:yjcKOY1r
慣れるまでの期間ってのは人によるだろ
2〜3戦やりゃもう慣れるって人もいれば、3日かかるって人もいる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 01:03:31 ID:pzfnBN5/
>>882
全く一緒で驚いたPSコンだけど
DBがやりずらいけどDB自体めったに使わないから問題ない

一年以上この配置だから今更変えれないなぁ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:28:08 ID:BjZ6lb02
>>887
2週間はかかったかなあ
1日ぐらいで慣れたつもりだったけど、とっさの行動で間違えてしまう
あと単発の操作を完璧にしてもコンボとかの流れは個別で身体に染みついてるらしくて
全部身体で覚え直さないといけない
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:28:47 ID:Y97VRT77
PS2コンで△D、□A、×B、○C、R1カード使用、L1カード送りは少数派なのね…

つーか天則やりすぎて左スティックが自動でニュートラルの位置に戻らなくなったから買い換えたいんだけど箱○コンってどう?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:53:51 ID:3EiY/6xj
スティックだと・・・・
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 04:51:48 ID:YGOqpaNX
>>891
あ、俺ほぼ同じだわw
A:□、B:×、C:○、D:△、カード使用:R1、送り:R2
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 05:27:46 ID:gWC3LQg8
>>891
箱コン自体は結構頑丈だがスティックは使いづらいかも知れない。

伏兵を使うために同時押しを考えたら(旧箱コン使用)

L:カード送り R:強射撃
□:打撃 △:弱射撃
×:飛翔 ○:カード使用

こんな感じになった。弱射ホールドでA連だすのはしんどい。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:47:54 ID:cVrl8r/i
>>893とボタン配置一緒だけど、この流れ見てたら変えた方がいいのかな…?

DはL側に持っていく人多いみたいだけど、R側じゃ不都合なことでもあるのだろうか…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:18:15 ID:/1hebpsN
自分はロジクールだけどPSコンにすると
□:打撃 △:無し
×:強射撃○:弱射撃
L1:カード送り R1:飛翔 R2:カード使用

多分こんなんにしてる人誰もいないと思うw
カード使用R2と強射撃×だけは譲れなかった・・・・
>>895自分はRの方がしっくりきただけだが・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:21:04 ID:8x1XJfD+
俺が使ってるコントローラーだと
×:A □:B △:C ○:D を右に少し傾けた感じ
DADBが出しにくいけど今更変えられない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:35:52 ID:6Spe/WKk
俺はPSコンで
□:A ×:B ○C △:D L1:カード送り R1:カード使用

R2、L2は何となく使いにくい
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:59:52 ID:lf1sJ2jJ
へぇ〜皆はそんな感じなのか。

俺はPS2コンで
打撃□ 弱× 強△ 飛翔R1 カード送りL2 カード使用L1
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:57:11 ID:RgVMFNVb
>>896
怖いくらいに一緒すぎてフイタw
こんな配置にしてるのが自分以外にいるとは…

唯一違うのが私が弱射を△に置いてる点だけ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 11:44:28 ID:/1hebpsN
>>900なんだと・・・
弱射△の方がやっぱりいいかなぁ・・・
配置的に普通そうだよな・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:02:39 ID:/1hebpsN
弱射△の方がよかった>>900さん結婚か対戦してくれ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:05:13 ID:eDJQQ9UR
やっぱりPS2コンみたいな右手親指の部分が十字型のコントローラ使ってる人多いのね
自分は2列6ボタンのタイプだ…
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:39:13 ID:AXMJZcMK
俺は、打□、弱×、強○、飛△、送りR1、使用L1にしてるがやっぱりキュピンが不便だな…

そういや、カードの逆送りって出来ないよな?
いつの間にかカードが一枚前のになって涙目な事が結構あった。同時押しもオフしてんのに…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:00:54 ID:/1hebpsN
>>904雪でカードこわれたんじゃないか?たぶん
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:51:54 ID:D2GPPcmE
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            ノ: :i: l:,: : : :.! "´  i        j.:/: : : : l.: : :,'!
         ,"k :.!:.i: ,: : : i!.   `       ,j:i: : ,: : : ,: :./:{ パッチ出せ
           ' 、!:j!:.ヽ、.ハ.     t =-    イ: /: : :,'!:./,从
             `ヽ!: : :ヾ、ヽ、        / .!/i: : /: !'/ハヽ、
             ',:j!: : >: : : . .、  . イ   ,j': !:./:/:ハ,':{
              ノ'".: : !``ヽ: :ヘ:.`.i´     >tl/:/从{
                    V:.l-‐-<: :,rf´   ,..ィ´  '´ト 、'   _,.. -- 、
             ,.ィ "``   ,ィfi! l  r≠     ,.:':.:>"´     ヽ
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          _,/         ,ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ  ,.:'.:.:.:.,''           !
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          く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:29:18 ID:uiwoM6YB
お断りします
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:31:16 ID:gWSSYjVO
パンツなら出そう
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:43:07 ID:/1hebpsN
>>906どなたですか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:10:31 ID:MSINUiqK
>>908
児ポで通報しましたガチで
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:13:17 ID:gWSSYjVO
俺は別に幼女じゃないから児ポ法には触らないと思う
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:30:29 ID:BjZ6lb02
じゃあ熟ポ法で通報してくる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:38:05 ID:AIK4D43A
弾子ポルノ法かもわからんぞ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:38:30 ID:gWSSYjVO
29歳ってもう熟女なのか
お前らロリコンだな相変わらず…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:40:39 ID:2S1d5lzi
児ポ法対策で東方キャラの陰毛画像が増えるといいな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:20:24 ID:MSINUiqK
腋毛ふさふさ巫女さんか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:30:28 ID:/1hebpsN
                                         |
                 ,. -─- 、               /)
               // ̄, -‐`ヽ.            //
             // // ̄`ヽ \         /,.=゙
              / ./__,/ ./-‐┐   \\.       i f ,.rヘ 、
            //'´:::|∠_   ト.、   (ヽ)     /   ヘ、ノ
         「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ        ,i    ,,^、 ノ
         /_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ      ノ    il<_,ノ
      r‐''"´::::_;;:: - '' "´      `∨     ,,イ「ト、  ,!!
       ` T 「´ !. /、  !  / _|_  !.  \  ,.べ,'ヽ_/ィ"
         |八  |/-‐∨|/レ'_」_./| ,   y / /
      ./「>\!. ァ‐、   '´ ,.,.7!/|r / /
     r' / |/,ハ"   _ -、   / /' / / ヽ
    r' /  / ,  |、  ヽ  .ノ, ノ/ / / |
    |_」  ,' /|//_> -  "i 、/ //'}ノ
       r7´   f r┐|  /ミヽ>',-、´
       Y       ー个/t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく, く,ゝト-'丿  ヽ l   「えへへ・・・ふぃ〜ば〜♪」
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1       
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ  
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l  
            ト--┤   !--‐1 
              f‐t央j.   ト央ァヘ 
              |  甘l、  / 甘  | 
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/ 
            `く.__ ノ ゝ--‐′


918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:31:34 ID:ramVUBZO
なにこれかわいい
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:32:00 ID:/1hebpsN
>>917かわいすぎてはった
後悔してない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:36:07 ID:X1G5RKLo
SNFのやつじゃまいかww
お姉さん臭のするキャラを敢えてロリにするというのもまた乙なもので…w
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:46:27 ID:gWSSYjVO
誰だお前は!俺の衣玖さんを返せ!
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 09:23:51 ID:5kP3LhW9
>>902
>900だけど私には萃香という心に決めた嫁が…
この配置にしたのは咲夜でD攻撃上手く使いたいからだったんだ…
いつの間にか全キャラ対応になってるけど
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 11:53:56 ID:7XsRy7eQ
>>922
>>902だ。
萃香が嫁で全キャラだと・・・・
あなたはよほどの実力者だな・・
や・ら・な・い・か
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:00:02 ID:5kP3LhW9
>>923
そんなに期待するとガッカリする羽目になる
今はパッチくるまで人形劇やってるからパッチがきたら是非やりたいですねー
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:37:42 ID:7XsRy7eQ
>>924フラグたったww
パッチだな。わかった。楽しみだww
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:30:22 ID:phJKOkTA
俺、パッチ来たら結婚するんだ・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:34:28 ID:7KefBfQh
心配すんな、パッチなんてすぐくるさ
その時の為に美味い酒を用意して待っててくれよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:35:52 ID:2V0o5U7t
大丈夫、パッチ来ても結婚できないからフラグになってない
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:44:29 ID:zJvNhybc
ちょっと出かけてくる
なに、パッチが出る頃には戻るさ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:45:52 ID:HrzL7cgs
天則のwikiがかれこれ1時間位開けないな…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:50:07 ID:A3lUdEJ2
もう今年も終わりか…
今年中にパッチ来てホスィ…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:54:04 ID:hd0gSM5L
AUにTencoレート1万台が居てワロタ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:34:44 ID:s4LVj1Vv
その後>>929の姿を見た者はいなかった・・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:42:16 ID:rOz/mx9d
おまいら12月24日にパッチでたらどうすんの?

予定潰して天則するの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:46:04 ID:HxwpBrjl
むしろ、おまいらに12/24に予定なんてあるの?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:46:52 ID:FJ8aioFE
お仕事という悲しい予定さ…
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:49:17 ID:jzOFoIOs
平日だからな…夜に予定入れるほどの気力はない
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:53:16 ID:qPCXsFne
平日だから普通に学校だろう
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:01:21 ID:7XsRy7eQ
尻を叩きながら自分でも驚くようなダンスを踊る
もちろん一人で
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:10:46 ID:phJKOkTA
24日から来年の10日まで休みなしの連勤がはじまるお・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:34:46 ID:v0riyxg9
同期ズレが絶対起こるんですが
治し方とかありますか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:37:37 ID:qPCXsFne
スピーカー変えたら治ったよ
前使ってた2chスピーカーから5.1chにしてみたらずいぶん快適になった
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:39:32 ID:qPCXsFne
あーサウンドカードも変えたらその影響かも
ソフト的じゃなくデバイス的に何か変化があったりすると変わるかもね
非常にデリケートな問題
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:26:29 ID:Uh2JjyEW
月曜日か…
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:38:56 ID:5ihe+if7
感慨深いな…
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:44:22 ID:KXWl4KlC
じゃあ朝まで感謝のネット対戦だ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:48:26 ID:FGAm+SQN
よしやるか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:49:33 ID:5ihe+if7
そういうのは大好きだぜ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:06:48 ID:KXWl4KlC
俺明日早いから3戦だけな
124.100.39.83:10800
お空、Ex下層、十字キーガバガバ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:24:30 ID:KXWl4KlC
ふぎゃあ!衣玖さんか…詰んだと思ったけど結構熱かったw
ナギッに何回か翻弄されて泣いた…ネタ技だと思ってたのに…
悔しいからもう寝る 対戦ありがと
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:25:55 ID:FGAm+SQN
>>949
ありがとうございました
俺は朝まででも構わなかったんだぜ?

それはともかく遊ばせてもらいました
お空とかの大ぶりキャラならキュピンダンス活かせるかなと思って
あと髭でC射消すのが快感
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:34:30 ID:5ihe+if7
さあこんな時間だが次スレはどうするね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:35:52 ID:axi0c/wl
あれ?もう対戦募集終わったの?
ランクスレ行っても誰もいないからちょっとwktkしたのに
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:38:20 ID:KXWl4KlC
あっ俺が950か…すいません俺は立てられない
誰かお願いします
そして誰か対戦募集もしてちょ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:40:27 ID:FGAm+SQN
しかしやっといてなんだがこのスレで対戦してよかったんかね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:41:53 ID:axi0c/wl
昔と違ってここもだいぶ過疎ったからな
まぁやらない方がいいんだけど
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:42:01 ID:5ihe+if7
じゃぁちょっと僭越ながらわたすが建ててくるよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:44:34 ID:5ihe+if7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260726195/


建てただ、後は好きにしんせ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:47:28 ID:M4wH6Tyx
ヒャッハー
次スレだー
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:49:04 ID:FGAm+SQN
>>958
乙乙

無差別あたりにでも行こうかね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 06:09:29 ID:yWCGsX/T
しまった!次スレに勝手にhamachi誘導を足そうと思っていたのに乗り遅れたorz
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:03:35 ID:U6Un5ZP5
>>2に書けば良いじゃない
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:36:05 ID:dOEcbSLg
このスレもやっと終了か
ずいぶん過疎ったなあ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:15:55 ID:S4BNVglN
この流れっ!・・・パッチフラグ立ったな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:17:23 ID:Uh2JjyEW
いやいや…非のときなんて勢いひとケタだったし…
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:23:29 ID:n9BATVKE
専門の外部板が充実してるのにわざわざ2chでやる必要ないんだよな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:48:40 ID:MTUv0Zhr
元々このスレ過疎だし
外部の幻想板とか個別スレはそれなりに人がいる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:25:36 ID:qHJp33xC
規制されてるから書き込みが億劫なんだよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:21:54 ID:3INQfI4c
久しぶりに見たら
>>851
ふーんそんなやついるんだ。非程度でそんな口たたいてる時点でどうかしてるわそいつw
キャラゲーなんだしもうちょっと気楽にやれよ。
非は必死になるゲームじゃなくて自分の好きなキャラ使って楽しむゲームだと思う。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:23:34 ID:YH7DhnVC
攻略はしたらばでいいし雑談するにもそんなネタがあるゲームでもないからな
せいぜいパッチの妄想とかそれぐらいだろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:25:21 ID:Btb9hx9H
妄想だったら任せてくれたまへ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:57:27 ID:C+WAL/Bc
>>961
hamachi誘導ってこのスレで意味あるんかね
熱帯スレでやるならまだしも
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:48:18 ID:dO61CU8g
妄想したら賢者になったんだが
今なら幻想郷でもフラグクラッシャーになれそうだぜ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:28:51 ID:bdS1SKXI
AUでこちらが三連勝(全部辛勝)して、さてコメント出して〆るかと悩んでいたら、
相手から『○○さん、ありがとうございました。どんまいどんまい。』とコメントが来た。
今までこんなに返しに困ったコメントは無かったな、多分どんまいの意味勘違いしてる。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:39:12 ID:dO61CU8g
お前のがかなり強いけどこっちは気にしてないから気にすんな
ドンマイ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:41:42 ID:Lwn/ToaW
自分に対して言ってんじゃないの?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:44:26 ID:E7ycjs0y
自分に言ってるだけじゃない?
今日びその言葉の意味を分かってない人間はほとんど居ないと思う
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:51:24 ID:bdS1SKXI
それだな、コメントは相手に発信するものと思い込んでいたから気付かなかった。
特に書くことないと自分のプレイの反省点を書くこともあるしな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:03:30 ID:Ui9r0rcY
なんかストーリーの早苗さんで3面クリアしたら問題が発生したためとかエラーでて強制終了するんだが
誰か助けてくだしあ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:16:03 ID:aiMphCCC
何その懐かしいエラー
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:29:51 ID:S4BNVglN
もういやだ!
PC起動させる度にパッチが出てるんじゃないかと気になって、黄昏のページ
を開くのは!!
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:31:46 ID:dO61CU8g
そこまで気にしなくてもいいじゃん
もっと気楽に毎日酒でも飲もうぜー
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:42:39 ID:YH7DhnVC
ぶっちゃけ大した変更は無いだろうしそんな期待しなくてもいいんじゃね
バランスやらも一回で上手くいくわけないしな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:47:19 ID:eNw9MT47
既存のスキルもかなり弄るって言ってたし、1.10だとかなり変わりそうに思う。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:52:56 ID:FGAm+SQN
そういう日記書かれてるせいでパッチが楽しみで仕方がない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:10:33 ID:Ui9r0rcY
>>980
直し方わかる?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:14:21 ID:g/NXHBot
懐かしいエラー
つまりwikiに解決方法がのっているということではないだろうか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:17:40 ID:Ui9r0rcY
>>987
解決した。ありがとう
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:57:02 ID:I2Br7OIl
>>983
バランス調整とかは特に期待してない
日記にあるような無敵昇竜へのリスク付加とかスキルのBCの差別化
あと咲夜のダンシングみたいな死に技を蘇生させてデッキが多様化すると凄く嬉しい
ごめん、蛙使いだから一行目は嘘
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:17:08 ID:crRp4JVk
幽々子弱体化・遊泳弾弱体化・諏訪子強化は確定だろうけどそれ以外のキャラがどう変わるか
1強1弱以外はそこそこダイヤ均衡してるけど、今回細かいスキルまで弄ってるみたいだしなぁ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:27:10 ID:YH7DhnVC
新技がほとんどネタだったように、よほど練らない限りBC差別化は一発ネタで終わると思う
デッキの多様化も正直この種類じゃ個性化やキャラとの相性考えると難しい、キャラ性能の問題もあるし
バランスは少なくとも蛙がいる以上、まともになるかはともかく何とかするんじゃね

まあパッチ自体は俺も期待してるが、行き過ぎると期待外れなパッチだった時に
モチベがだだ下がったりするからほどほどにしといた方がいいと思うぞ
一応同人なんだから良調整なんて期待できるものでもないしな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:31:23 ID:dO61CU8g
だがそこらのネトゲより同人である黄昏の修正の方がマシというこの変わった時代…
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:42:17 ID:Lwn/ToaW
君らそんな事ばかり言ってて逆に黄昏がやる気無くしたらどうすんだよw
ここは確実に見てるだろうしな
修正パッチは「金を取らない」訳だから、どう変わるも黄昏の気分次第なんだぜ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:44:54 ID:Uh2JjyEW
その辺の格闘ゲームよりバランス良いなw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:46:30 ID:YH7DhnVC
何だかんだで黄昏はEFZといい芋といい調整すげぇ上手いからな
緋や非は多分初心者向けってのとゲーム性の明らかな違いから
黄昏としても初めての部分が多くて色々兼ね合いが難しいんだろう
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:53:20 ID:axi0c/wl
俺が黄昏に入団してパッチ作り手伝うよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:54:39 ID:3pKpaLSC
全力でやめろ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:00:13 ID:RrV0Yi4f
>>995
一口にケロちゃん強化!亡霊弱体化!って言っても適当にやったら
またバランスブレーカーになるしなw

それ以外は天地プレス・遊泳弾・萃香DC辺りがまともになれば
だいぶ良くなる気が…
アリス・咲夜さんの多少の底上げもいるのかな?
ダイヤでは下位のめーりんだけど、強化したらスゲー強キャラになりそう
で難しいな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:01:38 ID:axi0c/wl
俺が黄昏に入団したあかつきにはお燐にゃんをキャラに加えるよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:02:24 ID:M4wH6Tyx
1000ならパッチでエーリン追加!
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