【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース part2
保守
保守
前スレ埋まったな
ヒートアップしてる時とそうでないときの速度の差がありすぎる
>>1スレ立て乙
物凄い今更な話で恐縮なんだがアイって歩く時でもバーニア吹かすのな
こんな時間に鯖落ちか!
名前はNO NAMEでもいいし、そうでなくてもいいよ
いつもの鯖のポート番号を6801にすると予備鯖があるよ
2ch内輪の名前は閉鎖的な雰囲気で気持ち悪いですぅ
き、今日、過疎ってたのはヴァルフォが不人気だからじゃなくて
ラピュタのせいなんだからねっ!
か、勘違いしないでよねっ!!
スレの私物化やめて
たまたま皆の書き込みが少なかっただけだよ^^
俺箱タンと同じ名前使ってるな
ダメ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:15:53 ID:OoFUuJGP
名前なんて自分の好きにつければ良いのよ
名前なんて何でも良いじゃない
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:22:06 ID:JFCy4luz
いいと思う。名前を付けるのが何か恥ずかしく感じている俺よりずっとマシ。
名前なんていつでもコロコロ変えられるわけだしな
その日の2chでのIDを名前にしている人もいたし
今日からYAMADAでやる
唯一問題があるとすれば皆がNO NAMEになると訳が分からなくなるぐらい
共有肉便器とまで言われ驚異的な使用率を誇ったアイさんも
最近はメイちゃんに脅かされつつあるよね(´・ω・`)
言われてねぇw
旋回捨ててるっていうのはもったいない気が
ジャンプサーチ遅いし中央に合わせなくてもロックオンするから、
チャロンよりずっと自前旋回が重要だと思ってる
だってキーボードだと旋回しにくいんだモン
TSが来たら本気出す!(キリッ
中央合わせないでロックできるのはチャロンと違うポイントだよな
チャロンはロック外さないために旋回使うけど、ヴァルフォースはロックするためにも使える。
ただ、ダブルロックは真ん中ロックでいいと思う…。
横に居る相手に普通に振り向いて切りかかったりするから
ガードリバーサルと見た目あんまりかわらなくて、近接がのっぺりとして見える
でも近接は強めに設定した方が良いと思うな
でないと射撃ばっかになるし、特にメイとナガレは
なんか昔の体験版、アイしかいないやつだったかな?は、
中央ロックですごい回り込み近接しにくかったような覚えが
勝手に振り向いてまっすぐ追って行くのが嫌なんで
むしろなるべく近接距離に入らないようにしてしまうな・・・
もっと楕円っぽく追うならダッシュ攻撃で離れられても近接から切り替えやすい気がする
そのあたりはゲーム毎の特性だからなー
あまり何々と同じにしろとか言ってもしかたないわけで
現状連続近接追いとか、相手のダッシュ攻撃に回り込み切り当てたりとか気持ちいいから俺は不満はないが
ゲームのテンポを考えたら近接の性能は今くらいで丁度いいと思う
他の人の意見も一理あるけどね、嗜好の違いの差だな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:06:59 ID:HPXeeCy4
さっき体験版DLしてやってみたんだけどやっぱ対戦したい・・・・
鯖教えれ
公式に鯖リストあるよ
そのIPに繋げばいい
人がいるかは時間帯によるからなんともいえないが
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:31:11 ID:HPXeeCy4
ありがとう!!
さっそくやってみたよ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:44:24 ID:HPXeeCy4
ありがとう!!
さっそくやってみたよ
22,23時くらいが一番人多い説
俺も夕飯食ってからだから、21時くらいから遊ぶことが多いな
インしたけど寝起きで超ダルいからしばしお待ちを
何この対戦相手豊作祭り
見たことない名前が沢山
11人とか一ヶ月ぶりじゃなかろうか
しかも、ヴァルフォにはまだ慣れてないけどチャロンはやってました風味の人が多いな
初心者の人も良かったらどーぞ
明らかな初心者にはちゃんと手加減するのでー
こっから人が増えるごとに最高記録更新だぞ〜
記録更新は無しか…
さきほどはじめました。
RrfLという名前でやろうと思っているので遊んでくださいね
先ほど始めたわりに基礎ができてたけど、チャロン勢?
よろしく
YAMADAは?YAMADAはいないの?!
堪能堪能。
>>44 情報吸収するの早すぎだろ
数日でぬかされそうだ
相手の前ビに回り込み近接やって、距離足りなさそうならガードでキャンセル、ガードを解いて通常近接(ガーキャンにあらず)で追う
ってのはかなり強いよ
ID:lT6VoANOさん何度も対戦していただいてありがとうございました。
いろいろ練習してみます!
また遊んでください
今日も対戦ありがとうございました
神社だとアイで段上キープしていればいつでもどこでも
しゃがみボム狙えて若干強すぎ感がないでもないかな
しかしたまにターボ攻撃をみかけるんだがどうやってるのか
バーナーとかターボボムとか
ヒント しゃがみ
おい!地味にメロンブックス通販の方に新SS来てるぞ!
しかも未公開の新型が写ってんぞ!!
ホントやw
>>50 一応補足だけど、攻撃時に左右キーを
押す→スライド攻撃
押さない→しゃがみ攻撃
なんでこんな時間に4人もいるのよ…
wikiのバックダッシュLW詐欺…
五人まで行ったか…
やっとナガレバックダッシュLWの正しい使い方を見つけた
特定条件下では滅茶苦茶強いな、もちろんwikiに書いてあるような使い方ではない
wikiのナガレはナガレ最強説の人が書いたから正しいんだよ
あとメイは微差で最弱候補、これ定説ねw
メイといえば昨日は上位メイ使いが全員バラけて台に入ってたから
それに付いていけないレベルの奴は死刑宣告状態だったな
もう初心者台とイベント台は無くてもいいんじゃね?
日記帳と間違えてる奴がいるな
スレにもうちょっと勢いがあればこれぐらい全然目立たないだけどね…
もっと人が増えさえすれば…;;ウッ
>>61 真夜中に無茶言うなここヤローw
あと、
「多少違っていてもWIKIに書いてくれる人」>>>>>>>>>>>>>>>>「自慢するだけしてWIKIに情報書かない人」だから
深夜だけど鯖には五人もいたんだぜ?
誰もかれもが2ch見ながらプレイしているって想定はいかがなものか
>>58 wikiの大半が書かれた当時のバージョンは0.04.00
その後ナガレが下方修正され、アイが上方修正されたので今は微妙
だが少なくとも、まともにアイやナガレを使って、同レベルのメイには負けないしなあ・・・
誰もかれもが2ch見ながらプレイしているって想定を俺がしていると勝手に想定するのはいかがなものか
バージョンアップでそんなにバランス変わった?
休憩っと。
鯖に前ビセンスがえらくいいアイ使いがおった
2ch見てるかどうかはわからんが書いておこう
メイ相手には近づいたほうがいい
アイ相手には正面を横切るように前ビうつと、回り込み近接くらうから気をつけたほうがいい
>>65 ナガレ使いとしては、0.03から0.04の変化は超ありがたかったな。
0.05でもまぁ十分強いので文句はない。
たぶん0.03が弱すぎたのでテコ入れしたらやりすぎたのが真相かね?w
>>62 そうは言っても新人ナガレが真に受けて、BDLW撃ちまくってるのを見るとなあ…
あとなにより編集した人の態度が明らかにおかしかったからなあ
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:21:51 ID:TJAPaNkU
使って勝っている人間に対して、推測だけでわめくなよ
感じ悪いぜ?
ま、俺はwiki編集する気ないから叩いてくれてもいいんだけどねw
どういう風に使ったらいいかここに書くだけでもいいんじゃないか
それをwikiに反映してくれる人がいるかもしれんし
現状のwikiは1人〜3人ぐらいでキャラ説明書いてるから間違いもあるだろうし
パッチ当たってるってのももちろんあるが
せっかくだからこれも言っとくか
前々から思ってたけどこのスレ人口の割にはIDの数多いよねw
>>70を読むだけでも、編集した人がまともな良い人だったことが分かる件
ま、ゲームの方が盛り上がってくれるんなら別にいいんだけどさ
さあ、これだけやれば今晩は盛り上がるかな?
今晩じゃなくて今こいやw
スレの方に複数のIDが書き込んでても鯖に来てくれないのは良くあることよ、気にしちゃ駄目
お前ら、この馬鹿相手にすんなよ
ナガレの後DLWの使い方どころか、前DLWすらまともに使えず火炎放射ガンガンくらって死んでいった奴だぞ
ためしに火炎放射オンリーでやったら流石に負けたが、それをもって「俺が勝ったこともあるから、お前は強くない」とかスレに書きこんで誇ってたしな・・・
その後、今度は俺のアイとナガレにまでフルボッコにされて、20連敗くらいしてたわけで・・・
11日のことか、懐かしいなあ
メロブの画面を見ると杖持った人とでっかいリング撃ってる人いるなぁ・・
最後の人は鎌だな・・・
でっかいリング撃ってるのは、マリアじゃね?バルっぽい言われてるやつ
鎌どれだ?
キャラセレの最後の奴のことじゃないか?
スペシネフ云々は妄想で
あんまその方面に明るくないからわからないんだけど、
サーバの部屋って各自で作れるようにするのは難しいのかな?
鯖主側では最大部屋数とか適用可能ルールとか固定部屋だけ設定するてな感じで
部屋の設定は鯖主しかいじれないよ
プレイヤーが弄れるようにするのは技術的には余裕で出来るんじゃない、夢ソフトに頼めば
サーバーは1つしか立ててはいけないっていうことじゃないからそういうのは各自サーバーを立ててくださいって感じなんだろう
ゲームセンター風だと管理者だけ割り振り決めれるって感じで今の仕組みなんじゃないのか
そっか
不足があれば都度立てればいいんだもんね
11日の馬鹿は俺だと思うが、その馬鹿は俺じゃないな
いつも周りが馬鹿だらけに見えて大変そうだなパーフェクト君w
こんなのが2人、公開鯖でチャットしてたらと思うと、
チャット機能がないのは超正解だとわかる
マリアのでかいリングとか神社とかの段差で消えまくりだろ
速報 鯖落ち
今日はなんか詰まらん
金払ってないからいいけど
ポート番号を6801にすると予備鯖があるよ
うお!予備鯖も落ちた!?
鯖主さんとこのハードウェアに負担が積み重なってるんかね?
とりあえず別の鯖が立ってるみたい
サーバー立ててみました
回線が弱いので一応人数制限してあります
ラグがどんな感じか報告してくれると助かります
その結果次第で人数制限を緩和したりするので
6800復活した?
してるね
>>96 ありがとう
一戦試してみたけど、試合中たまにガクガク来ました
出来なくはないけど、ちょっと酔いますね
>>99 それは私がネットしてたからかもしれないです(汗)
CATVで鯖立てるのは無謀みたいですね
では鯖落とします
この手の鯖は、通信帯域よりも即応性が物を言うからなー
一概にケーブルだから駄目、光だからいいとは限らん
昔俺が入ってた光プロバも、大容量ファイルをDLする時は超速度だけど、即応性は散々だった
ナガレたんのおまんこぺろぺろしたい
お前なぁ…
セツナの褌に締めこまれたい!くらい書けよ適当すぎるんだよ
半人間とかじゃなくて
カトキハジメデザインでヴァルフォース出たら売れる気がするなぁ
あのな
カトキハジメデザインができる奴がゴロゴロいるなら、カトキハジメは有名人になってねーよw
まあロボだとパクリ臭がいまより遥かに凄そうだし
何より売れないだろ
今日は皆やらんのかー
おい今いるロリ強いぞ
OMG三面の悪夢がw
夢ソフトはロボのデザイン苦手…
メイのヴァルキリーの肩の辺りを見てるとそう思う、ギャグだろあれは
あのギャグっぽさが良いんじゃないか
武骨というか、何世代前のロボだよ感が
すまんデフォでしゃがみはなにキーなんだ?
肩って言うか腕の接続部分かな?
椅子の背もたれに直に腕が付いてるからなあ
どうやって腕が動いているのかと
>>111 Uキーじゃないかな?
キーボードのハード的な同時押し制限があるから、D+U+JでスライドLWだ!と思っても出なかったりするから気をつけろよー
すまんサンクス
みな多彩に攻めてくるもんで起ち攻撃だけだと対応できんわw
>>108 なーんだ、いつものあいつじゃないか
今日も屠ってやるぜ
と乱入したら、負けた
2日会わなかったと思ったら、すげえ強くなってやがるw
やっぱり現状は
アイ=ナガレ>メイかねー
アイとナガレ、やり込むほどに素直ないい機体だ
おっと、久々のナガレ使いきたー!
実に堪能した
今日は全キャラバランス良く人がいるね
久々にまともなナガレとも戦えたし
これは良い子はもう寝なさいという鯖の親心ね
たしかに、サーバーに人が集まっている割にここでの会話は少ないな
2chネラばかりではないということか・・・
サーバーは公式HPに載ってるしな
2chだけから接続するわけでもないだろう
>>119 書き込みが少ないだけでROMってはいるかもよ
サーバーには人いるのに!なんだか過疎ってるみたいに見えるじゃないかw
日本人はシャイなのよ
ここが過疎る分には問題ない。
Friend系IRC #ヴァルフォース で僕と握手!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 11:08:49 ID:lK6Iq1Lo
夢ソフトさんそろそろ体験版更新しないとヤバイッスよ
皆のモティベィションがもたないッスよ
新キャラ一人ぐらい増やして欲しいッスよ
あと1カ月で製品版でるんだから待てよ
毎日対戦する必要もない
モチベがどうのというなら、初心者用動画作るとか種まきしたらどうだろう?
この時間でもいるもんだな人
ついに知られてしまったか…
ヴァルフォース昼の部の存在を
ニート
ぼくもニート
きみもニート
みんななかよし
相変わらず、人がぽつぽつ集まってきたわ
対戦しようぜー
IRCって人いるの?
それともスレが静かなだけか
対戦はやってるようだけど
製品版メッセサンオー?とやらで予約注文したが
同人ゲームって発売日に届くもんなの?
それとも大分日にちみたほうがいいの?
夢ソフトがモノはもうほとんど出来てるとか書いてたから、発売日じゃないかね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:30:34 ID:tKTuFOaZ
あぶさんに勝てない。
せめて自キャラ書いてくれないと、アドバイスすらできぬ
人生のアドバイスなんかも頼む
戦い方がしょっぱすぎて得るものはないし、白けてしまってプレイのモチベーションが下がるので対戦しない
今の時間いた人お疲れ
総当たり戦有意義でした
またやりましょう
こちらこそどうも
またよろしく
今日始めたものですが、夜お邪魔させていだきます
よろしくお願いします
これ難しすぎるから難しさ調整できるようにしてくんねーかな
CPUの難易度は選べるはずだが?
簡単操作モードとかが欲しいって言ってるのか?
距離で自動武器選択だな
先程、近接に付き合ってくれた人サンクス。
何となくだけど、どうすれば近接が強くなれるのか見えてきたわ。
近接はかなり面白いな
OMGよりダブルロックがはずれにくい感じだから回りやすい
そういえばこれパッド対応してる?
キーボードじゃやりにくいせいか敵が強い
対応してますよ
聞くより実際につないでみた方が早いんでない
むしろいまどき、アクションゲームでキーボードオンリーってありえないっしょw
FPS…
FPS忘れてますよ
>>150 FPSの中で無料の中ではクロスファイアが神ゲー
153 :
sage:2009/11/27(金) 02:05:26 ID:G0blTTYX
\980のパッドでも十分やれるぜ
豊胸メイ
>>146 近接に強くなる方法
1.まずアイを使います
2.メイでジャンキャンLW、たまにガードLWを使います
3.ナガレでCW近接ぶっぱします。
アイで切りかかると見せかけ、横ダッシュRW!!
はいはい
近接間合いから横DRWとか怖くてできない・・・
俺のショボイ回線(docomo A2502)でもなかなか快適に動いて感動した
負けまくりんぐだがおもろかったです
しょーじき、同人ゲームとは思えん技術力であると思う
そのおかげか妙にユーザーの要求レベルも高い気がする
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:42:41 ID:AzcyNvKP
接近だけのお台があってもいいと思うのだけど
近接基地外はカエレ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:55:36 ID:AzcyNvKP
ん?いや別にあってもいいじゃん。
両方あればいいじゃん
ドリキャスのオラタンに近接しかできないモードがあったな
あれみたいな特殊設定はありかもしれんが特殊設定台みたいな感じで設定するなりで隔離する必要があるな
でもヴァルフォースに必要あるかは個人的には微妙
といっても入れるかどうかは夢ソフト次第だから要望送ればいいんじゃないか
>>165 自分で鯖を立てるという選択肢があるよ!
いつも立ててる人が、もしかしたら1台筐体増やして「近接練習台」とか作ってくれるかもね
あら、鯖落ち
ポート番号を6801に変えるだけで予備鯖に入れるよ
見た目で敬遠していたがなかなか
何でキュィィイイイイイイイイイイイイン!って効果音なかっただ?
なかったんだ?
やっぱキュィィィイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!だろ
ゲーセンみたいに淡々と対戦できていいね
チャットはいらぬ
今は6801PORTのほうに人が集まってるもよう
メイは強いなぁ、強いなぁ
くらってもくらっても「まだまだいける」と気楽にできるのがいい
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:56:34 ID:XtX0SBqH
製品版出たらIRCとか立ててもいいかもね
人数少なすぎる時はIRCは逆効果になるから、スレで会話して盛り上げたほうが良いらしい
らしいって誰に聞いたのよ
まあ、IRCなんかは身内以外だと入りにくいだろうね
IRCは常時接続者が10人超えれば、
フツーはそんなに身内話するチャンネルにはならんと思うけど。
何かIRCに嫌な思い出でもあったのか、それともヴァルフォースやるような奴は
そういうキモい奴が多そうって事か・・・
>常時接続者が10人超えれば
ヴァルフォース、ディスってんの?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:10:00 ID:xleT72aT
>>168 ありがとう
でも鯖?の立て方がわからないの
ちっとは説明書嫁
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:35:20 ID:xleT72aT
>>184 あっ!マニュアルに書いてあった。
サンクス
キュイイイイイイイイイイイイイイイイン
今日も新人さんがいるなぁ
お疲れ様っしたー
特定の人からの乱入を拒否できるようになったらいいなぁ
ゲーセンにそんな機能ないからいらん
自分で鯖を立てて特定の人をアク禁にすることはできやすぜ?
乱入されてもゲームが始まるまで2秒くらい時間があるからその間に抜けるとか
キュィイイイイイイイイイイイイイイイン
上級ロリ使いさんが何でCWボカスカ撒けるのか不思議だったけど
横Dとしゃがみの消費量少ないのか…
自分で練習してみてはじめて分かった
対戦深夜の部はないの?
みんな健康的すぎだな
アニメ見るのに忙しいんだよ!
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:45:36 ID:MQmcM/xj
このゲームをプレイしてる人ってアニメ見る若者(10代〜20代前半)じゃない気がする。
体験版が更新されるのは早くても来週っぽいからそれまではしばらく静かになりそうだな
納品が終わればまた更新されると期待
深夜アニメほどおもしろいものはない
ナガレ使いさんの強さ堪能した
またよろしくお願いします
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:44:29 ID:C2EqwwKa
今四人
ぱーっと集まり、ぱーっと解散するね
安定して集まるのはやはり夜か
さっき対戦してくれた方々おつー。
普通に置き攻撃してくる人何者w
今日はツインスティック届いた人が多いだろうからオラタン行く人多いのかな
PCにつないでも普通に認識するみたいだからこれでも使えるだろうけど
test
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:20:16 ID:LGK7ZtER
アイツつまんないな
誰だよ
ひたすら垂れ流しながら待つ奴が強い
そしてつまんない
CPUと遊んでろよwwww
これ近接時の回り込みってどうやんの?
アイツ以外はおもしろい
アイツだけつまんない
>>210 ごめん見たけど書いてなかった死んでくるわ
ダブルロック状態で横入力+近接で、回り込み近接になる
公式ドライバでTS使おうとしてるけどCWが出ない
トリガーがZ軸の+と-になってるからか?(同時押しだとプラマイゼロ)
有名な非公認ドライバとやらをインストールしようとしてもうまくいかない
まだTSに対応してないからか?
アイツを探しに行ってみるか…垂れながしか…ロリかとは思うが乳は垂れn(ry
>>214 TSって、今日届いたオラタンスティックのことか?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:49:14 ID:MQmcM/xj
いや、しょっぱいといわれたのは俺だと思う
ロリさんじゃないでしょ?
NO NAMEでけっこう待ってたし
しょぱいっていわれるとちょっと哀しい
>>217 そうです
今日届いたTwin Stick EX略してT-SEXのことです
OMGの時代に脳筋が、俺は攻めてるのにあいつは逃げ待ちばっかりで卑怯だ
とか言ってる先出し前ビ厨がいたなー
しょっぱいのはロリだろ
どんな状況でもひたすら障害物の周りをくるくる回ってファランクス
連勝してるから強いんだろうけどCPUよりも行動パターンが少ないし対戦相手としては何の面白みもない
アイ=ナガレ>メイなんだから他人様に文句を言うな
己の弱さを呪え
>>221まるで児戯じゃの自分の武装ぐらい使いこなしてみせよ
って言われちゃうよ?(´・ω・`)言われちゃうよ?(´・ω・`)
牽制攻撃を壁裏から出せば相手が勝手に当たってくれて
勝てるんです ダメすぎだろwwwww
対戦相手の動きにケチをつけるような奴は対戦ゲームやめた方がいい。
他の格闘ゲームなんかでも「○○戦法は卑怯」とか言い出す人いるけど。
結局自分が対応出来ない事されると文句言ってるだけだよ。
wktkしてたのにTSEX届いたら使えないって奴ざまぁwww
オラタンに帰れwwwwwあと俺とPTしようぜwwwwwww
abu対戦相手が一杯いて良かったな
>>221 まず、ロリのCWの消費量は高い
近づかれていたら打てない「横ダッシュCW」「しゃがみCW」ですら70%消費
その状態「ひたすらCWを撃たれ続ける」のは近づけてないってこと
同様に「しゃがみRW」も消費がでかく連発できない
LW系は壁にはりついていると打てないし、近くで役立つのは「しゃがみLW」くらい
つまり、まず「メイはどういう時に息切れするか」を学ぶ必要がある
一番わかりやすいのは、CWをダッシュでかわし、相手の旋回を見てジャンプでしゃがみRWをかわす
この状況がメイの息切れタイム
斜め前ダッシュを止める武装がなくなる
当然強い人はフェイントを駆使してくるわけで、そのあたりは相手の強さだよ
次に、アイならスライドLWや立ちLW、しゃがみCW
ナガレならバックダッシュCW(からの連携)やバックダッシュLW、距離を調整した各種CW
これらで障害物から追い出す
ナガレは出す時に攻撃くらうリスクを忘れずに
>>221 レベルが合わないと思ったら、別の台に入って待ってみてはどうか?
ナガレのバックダッシュCWやバックダッシュLWは
硬直すら短いけど本当に隙だらけになるから要注意な。
逆に横ダッシュ攻撃は硬直長くてメイのCWやLWの的になって
相打ちでもダメージ負けするから障害物から追い出す時は
安全に撃つ為にはどうしたら良いかよく考えるとよさげ。
CWのホーミングとLWの高い相殺能力もあって回避と差込は強いから
辛抱強く回避しつつCWとRWを垂れ流していければいいんじゃないかと。
LWのゲージ管理が一番面倒なところ。
俺が勝てない人が連敗してるのをみて絶望した
だらだら講釈述べてるがそれ以前の問題と思われ
ナガレたんに罵られながら手コキされたい
ナガレたんが上で俺が下、というわけで騎乗位で犯されたい
ああ見えてナガレたんはきっと家庭的だぜ…
もう好きすぎてやべぇ
ロリが壁裏から弾バンバン降らせるのは極めて正しい姿じゃない?
機動力で劣るのに遮蔽物利用しない理由がないし。
どれだけしゃがみビームや縦カッターでネチネチ攻めてもダッシュで掻き回そうとしても
頑として体勢が崩れないのは、やっぱ上手い
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:13:17 ID:O1BJKvji
難攻不落の城、大坂城といったとこですか
難攻不落と言ったら小田原城じゃないか?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 00:30:18 ID:O1BJKvji
あ、そうなの?
でもまあ落としがいがあるよな
PCでTSEX使えない時点でプレイヤーが200人は減ったな
残念すぎる
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 20:55:33 ID:yXsLIveO
今のところ使えなさげ
有志のドライバが対応してくれたらいけるのかな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:05:45 ID:O1BJKvji
みんな強いな楽しいな
パーフェクトにやられちゃった
観戦モードもちゃんと入れてくれたんだね。楽しみだ
アーケードっていうとジグラットみたいのが出るんかな
ボタン10個もあるのかすげえ
俺のやつボタン8個しかないわ
>>247 これじゃ両トリガー認識は不可能だな・・・
Windowsがアナログスティックとして認識しちゃってるんじゃ、アプリからはどうにもならねー
有志ドライバ必須かと
夢ソフト側で箱TSの認識気にしてるみたいだから使いたい奴は
認識状況を報告すればなんとかしてくれね?
お、お帰りがしゃべった!?
は、いいとして、一応プログラムかじってる身から言わせてもらうと、
右トリガーがアナログのマイナス
左トリガーがアナログのプラス
と認識されてるから、両方押すとプラマイゼロで何も押してない認識になる
Windowsの問題だから無理ぽ
ゆ、夢ソフトがしゃべった!?
講釈垂れがいるのかぁ
講釈垂れw
自分が理解できないならスルーしとけばいいじゃん
講釈垂れは前からいるじゃん
廃人が俺ツエーして過疎る未来が見えるつーか最初から過疎ゲーだったな
どうしてこうなった
勝てればいいから
黎明期から格ゲーは、勝つためならハメ、永パ、即死、初心者狩り等等なんでもござれなサルが、
ゲームを楽しみたい奴らを萎えさせてきたからな
あのウザイやつにハメ殺されるから勝てない萎えるとか思うならそこまで
そこから逆に狩り殺せるまで強くなってやると努力するなら面白くもなるし
勝てた時にはワンランクアップしてさらに上を目指そうとがんばれる
そう思えないなら接待身内対戦かCPU戦やるしかねーな
ヴァルフォースはもっとうまく楽しめる方法がある。
それはズバリ、丸1日かけてTSEXのLRトリガを連打して
時間差でCWと認識させられるまでチビチビ特訓すること。
同時にLWとRW押したりするなよ。
さらに、メイたん+ナガレ様の勝ち台詞も暗唱する。
これで、もっとヴァルフォースが楽しめるようになる。マジおすすめ。
初心者狩りだのハメだの、
お前らゲーセンと違って金かかってないんだからどうでもいいじゃねーか・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 09:10:01 ID:VGBUC9xr
>>260 アイさんディスってんの?
>>261 まあ、そうは言ってもやられる方は楽しくはないだろうからなあ
レベルに応じて住み分けが出来ればいいんだけど
もうそんなことも言ってられないほどの限界集落だし…
別に初心者台で稽古つけてもらったりしてますし、
ちゃんと楽しんでますから御心配なく
ほしゅ
なして
>>216のスレでTSEXのドライバ対応してくれたみたい
右スティックの初期設定が変だったが設定変えたら動いた
キーボードでやるより回り込み近接がかなり出しやすくなった
(というか俺のキーボードに問題があったのか?…妙に出しにくいとは思ってたが…)
替わりにスライド攻撃が出しにくくなったけど
寂れてるとレスったり、ほしゅカキコして寂れてる風を装ったりするのは2chのお約束
>>266ナイス報告
スライドが出にくいのはアーケードチャロンからそうだったから仕方あんめえw
他人まかせで悪いんだが、スティックのドライバどうすりゃいいのか詳しく書いてくれないか
TSEX持ってないが、他に求めてる人は多そうなんで
負けたらファックファック叫びながらキーボードに殴りかかればいいと思うよ
キーボード持ち上げて叩き付けるとキーが行方不明になるのでお勧めできない。
これは俺のUT2004の話
流石にTSに八つ当たりは怖くて出来なかった。
流石に平日の真昼間は相手がいないみたいですね
また夜きますわー
確かに今は上手い人ばっかで初心者さんには厳しい状況かもしれないけど
だからって負けてここでウダウダ文句垂れるのはお門違い過ぎる。
ホントにハメだかがあるのであれば具体的に議論して
夢ソフトさんにバランス破綻していることを報告するべきでしょ
流石夜になれば、平日でも対戦相手いますね
楽しんできます
そして俺はそっとTSをしまった…
TSよりPAD極めた方がよさげ
という結論が出ました
あぶさん強いッスw
ひぇーすまん
2chに匿名で愚痴たれるのを否定するか?w
んなに健全にやりたいならIRCでやれよ馬鹿
新規に始めました
初心者は誰使うのお勧めですかね?
一応チャロンかじってたので一通りは動かせます
とりあえずメイで通信対戦突貫しますんでよろしく
チャロン経験者ならテム・ドル・パイパーから自分向きなのを
選んだらいいんじゃないだろか
個人的にはやっぱりアイがオールラウンダー
メイが頭一つ抜けてるんじゃない?
あざーっす
やっぱりドルカスは強いですかw
一通り色々使ってみますが、まずはメイで全体の動き覚えますわ
やっぱりアイ使いがメイ使い叩くナガレになったか
ダレウマ
最強はナガレなのは間違いないが、やってて超疲れるんだよなあいつ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 11:16:16 ID:Y0aBYQSf
さっきの人、対戦ありがとう
またやりましょう
現状ゆるやかな3竦みでしょ?
というか最強最強言い出すのは釣りだよえーん
確かに三すくみっぽいね
使いやすさはアイかな
ナガレは強いけど慣れるまで大変だ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 11:24:19 ID:PhG+un41
人いないなぁ〜
昼間はなー
ぼちぼち人が集まり始めたもよう
対戦相手かもーん
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:39:15 ID:f0hpFVt7
メイ強いなぁ
アイ強いなぁ
ナガレ強いなぁ・・・
俺が弱いんだなw
ゲーセンと違って金かからんからありがたい
願わくばもっと盛り上がれー
夢ソフトの対応が全てにおいて神
納品終わったのか
製品版と体験版が一緒に同じ鯖にいけるとかすごいな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 09:15:37 ID:wmTN2IJU
製品版と体験版が同じ鯖で遊べる?!
何なのこの意味不明な技術力
※体験版に合わせなければならない
うほ?マスターアップおめでとー
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:38:53 ID:rEAFk1Xb
このゲーム面白いな
お試し3キャラ対戦でけっこう盛り上がれるが、やってる連中が強すぎる
>>299 初心者っぽかったらちゃんと手加減するよん
現在対戦待ち受け中
前に初心者台で明らかに子供扱いされたので
シングルでとりあえず動きの理解を深めつつ練習をしているが上達している気もしない
CPUには当てれても同じやり方じゃ人相手に全く当たらんのだよな
負けてもいいからガンガン挑むといいと思うよ
このゲーム、攻撃をくらうのは「理由がある」ので、何度もくらって「どういう時くらうか」学ぶと良い
基本は「ダッシュ攻撃を先に出すと、その隙をとられる」
なるほど参考になります
感じてはいたけどやっぱり実戦が上達への道か
おつかれさーん
結構人集まったね
まだ一人プレイで練習中・・・
流石に技を把握するくらいのことはやってから、ネットいきます
新体験版は週末予定か
観戦モードが楽しみだ
メイの後ろダッシュCW強くね?
消費量少ないし
今日初めて対人戦をさせてもらいました、ありがとうございます。
メイのジャンプRWの恐ろしさを思い知りました。CPUは使ってこないし…。
ちょ、マリアPVきとるぜよ
元バルバスバウ使いの血が騒ぐ
バックパックの黒点が多くてすげえ気になる
ファンネルだー!?
強キャラの予感…!?
これはいいバル。
クソゲーすぎるwwww
セツナの2Pカラーはねぇだろjk・・・
週末は盛り上がるかな
楽しみだね
鯖落ちてる?
IP変わっただけっぽいよ
てかトップページ見ろw
くだらないこと聞くけどこれの主なプレイヤーは皆チャロナーだったりするの?
>>309 マインが高速高追尾で優秀すぎないかこれ?
と言うかアファームドとフェイ・イェンの相当機種がまだ未公開なんだね。
フェイ・イェンはX−BANDの乱舞厨にあんまりいい思い出が無いから無くてもいいけどw
マリアがエンジェラン慰撫w
エンジェランはハウスやリングビームは撃たないぉ!
歩きがキャラはちゃんとモーション作らないと全然印象違うからなー
OMGフェイ相当のつもりでもアマコのパルス武装4脚みたいになりそう
マリアはワンツーが無意味に熱いなw
マリアはハイレグのブルマみたいなのが丸出しなのがいい
アヤカも早く後姿を見たい
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 02:40:00 ID:UhVt1O0P
>>321 X−band 俺もやってた
電話代がすんごく高かったんだな
でも、あの頃のゲームが一番楽しかった気がする
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:43:11 ID:esoq5JDE
うーん
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:22:08 ID:NxwnvLO5
お、新体験版きたっぽい!
おっかしいな鯖たってないから立ててみたが・・
うまく公開されてない、何が悪いののかなぁ
>>330 ポートじゃね?
神社無くなって変なステージが増えただけかよ
せめて新キャラ1つくらい開放するかと期待しただけに残念だ。
えらい容量が減ってるのな
神社なくなったのは誰かが文句送りまくったのか
広いステージだと運要素が減るからなぁ…
逆に狭いとこばっかりだと運次第になるからやりこむ気が削がれる
>>331 いぁ5015でしっかり開放してあるんだが・・・orz
ver0.5までは問題なかったはずなんだ。
マスターアップしたのに早速バグかWWW
公開機能直ったっぽいな
とりあえず観戦可能台で対戦してっから、対戦相手カモン
キャラ数増加とかはなかったけど、各キャラかなり手が加えられてるね
個人的に激ヤバだと思ってた、メイのバックダッシュCWがしっかり修正されてるのに好感
いやー観戦は楽しいなー、見てるだけで幸せさー
製品版が待ち遠しいぜ
ナガレの火力がとんでもなく低くなってる
ダウン値も下がってるな
こりゃーきっついわ
ダウン値は感じないが、ダメージは落ちてるね
0.05でナガレ強すぎたからかな・・・正直負ける気しなかったもんw
あぶさん強えっすw
相手によって明確に重いか否かが分かれてるような
観戦のせい?
アイがテムAになってる・・・
かてぇw
観戦厨ばっか
マニュアルのFAQに、
Q.通信対戦の観戦は、対戦しているプレイヤーに迷惑をかけることはありますか?
A.ありません。もちろん通信は行うためサーバー負荷がまったくないわけではありませんが、その負荷は「観戦せず、他の筐体で対戦している」時と同等です。
ってあるぞ
おやすみー
流石にちょっと夜更かししすぎた。。。楽しみはまた明日にとっておこう
ナガレのバランスがいい感じに修正されてるので嬉しい限り
攻撃力とか全体的に弱体化してるけど、ジャンプCWやらスライドCWやらが面白くなってるね
ファランクスの消費が若干上がってるね
まあこんなもんか
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:29:50 ID:2847xF3s
バーナーも増えてる気がする
で、アイが何か使いやすくなった
バランス良いね
ハンマー遅くなりすぎてメイきついな
アイの空中CWの消費が結構あがってるな。
メイは旋回早くなってるからバーナー置き放題
ver上がってから結構色々なところが変わってるからwiki書き直したいがいまいちいい案が思いつかないな
とりあえず思いついた端から書いてみたら?
間違ってたら上書きしたり戻したりできるのがwikiの魅力
アイが微差で最強候補
旋回のやりやすさからツインスティック最強
でもでかいからゴミ
3キャラどれもある程度使えるけど、誰で誰を相手にしても、今のところ「十分勝てるだろ」って思う
8キャラに増えた時にバランスどうなるかねー
今のとこバランスはかなりいいよね
バージョンアップで各キャラ間の相性差も薄まった感じ
障害物越しの遠距離攻撃力に泣かされたアイも後ろDボムをいやらしくして貰えた
また騒ぐだけの変な奴が増えそうだな
人が増えればそういうもんだ
対戦相手増えて欲しいし、宣伝は大事
堂々と人を変だと言える奴が大抵一番頭わいてるわけだが
久しぶりにやったけど、レベル高すぎてついていけない
今から飯だから駄目だけど、1時間後くらいだったら手加減対戦できるよ
手加減ていっても馬鹿にしてるんじゃなくて、真剣に新しい人入って欲しいから言ってます
初心者お断りゲーにならなきゃいいがな
既になっとるわ
俺は勝負が好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだ!
そう思うなら、初心者台にいる人とかに教えるような動きをしてあげるべし
いつも無差別座ってる人が、初心者台で手加減プレイしてるの見るから、それほど心配はしてないけど
教えるような動き
ってどうやればいいんだろう?
台が開いてないから時々凸するけど・・
新ステージのロリババはかわいそうになってくるな
>>367 例えば相手のホーミングを最小のダッシュでかわしてみせたり、メイのJRWをジャキャンでかわしてみせたり。
それと、積極的に歩きでかわしてみせたりする。
かわし方がリプレイに残るだろうからね
あと、視界外からの攻撃を控えるかな
わからん殺しされると分かりづらいだろうし
正面から、歩きRWとかで攻撃するようにしてる
サンクス
なるほど成るべく正面から攻撃すればいいんだな
逆に見えてる時に攻撃食らうのは避け方が間違ってるって事なんだろうな・・orz
みんな細かい旋回うまいな。
俺もパッド買ってこようかな。
買うなら6ボタンパッドマジお勧め
1000円〜2000円くらいだから、ヴァルフォ専用と考えて買ってもおしくないくらいマッチするぜ
箱○もTSEXも買えなかったボンビーがTS気分で使えるコントローラーの推奨品あったら教えてください。
むしろキーボードでまともに操作出来る人がすごいと思う
パッドを検討するなら一度パッドスレ見た方がいいかも
PSタイプでマーズ配置ならデュアルショック+コンバーター
6ボタンパッドでサターンOMG配置ならMadCatzのファイティングパッドを推すかな
マーズなら間違いなくコンバーターだな
又はPS3あるぜって人なら付属のコントローター
ドライバー入れてやればPCがちゃんと認識するはず
みんな強すぎ
どうやっても勝つ以前にこっちの攻撃があたる気ががしねえwww
と・・・それはさておき。
VerUPして微妙にコントローラーの反応が遅れる、つーか操作の利きが悪くなったような
気がするんだけど・・・オレだけだよね?
一応環境晒し
OS:XPHome(SP3)
CPU:Athlon64x2 4200+(2.4GまでOC)
メモリ:3G(1G×2+512M×2)
グラボ:Geforce7600GT
377 :
376:2009/12/13(日) 23:43:35 ID:hckcQ7KV
書き忘れたorz
操作はPSパッド+変換機でやってる
バージョンアップしてから人が増える?と対戦が重くなるようにはなった
379 :
376:2009/12/13(日) 23:57:06 ID:hckcQ7KV
>>378 うーむ・・・そのせいなのかな?
ま、仮にその違和感が消えてもオレの勝率が上向くとは全く思えんがw
さっきまでずっとやってたけど、重く感じたことはなかったなー
もちろん人がもっともっと増えれば別だろうけど、通信量計測ツールを見ても大した量の通信はしてないっぽい
そもそも個人鯖との通信だから、相性とかもかなりあるだろうし・・・
キャラセレの時、画面右下にPING値が出てるから数値見てみたら?
うろおぼえだけど、確か往復の時間とか昔言ってたような気がするから、50msくらいまでなら快適と言えると思う
鯖主さんに伝言
wikiのほうに、筐体要望1個出しておきましたー
メイ上手い人がいたので、まねしてみたけど難しい。
うまい人と対戦すれば、そのリプレイが手元に残るのは助かるなー
それにしても、これだけ充実してると欲が出て
カラーリング変更とかもしたくなってくるなー
売れれば追加アップデートとか考えてくれるんじゃね?
いじらしてくれるんなら若干のっぺりしてるテクスチャの質感とか
陰影を直したいんだよね
DC版オラタン思い出すな>カラーリング変更
エンブレムとかいろいろ工夫して楽しかった
でも、このゲームの場合エンブレムはともかくカラー変更はやらない方がいい気がする
コスチューム部分肌色にして擬似素っ裸にするやつが絶対出ると思う
欲が出てくるのもわかるし、言うだけなら無料だが、
同人ゲームだってのを忘れないようになw
チャロンのコピーにしても意味がないと分かってるし
正式な要望として出すわけでもなくただここに書いても意味がないのも分かってるが
もうすこしダッシュ攻撃のスベリを短く、硬直時間を長くして欲しいぜ…
ダッシュ硬直が無いのが売りです。
でも、実際にいるからなぁ……。
滑りを短くして、硬直を長くすると、具体的にどういうゲーム性になるのかがわからない
よりゲームが楽しくなるなら要望出してみてはどうだろう?
滑りが長いのは現状アイくらいだしなステージ端からダッシュして真ん中辺りで
前ビすればステージによっては端から端まで行けるし場所によっては引っ掛かる
硬直作れってのもナガレやメイのダッシュ攻撃後を狙った前ビが当たらないから
とかそんな理由に一票
ステージ角でダッシュ攻撃が固まるのが嫌だな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:04:48 ID:trz1FjJL
硬直ない方がガンガン攻撃できて良いと思う
硬直あったら後出し天国になるから嫌なので現状が一番だと思うのです
ガンガンダッシュ攻撃できるのはいいけど
現状後出し天国でもないとおもうし
自分も現状のままがいいです
後出し有利だと、いかに相手に先に走らせるか、の駆け引きになると思うけど
後出しに意味がなかったら、どうなるんだ?
先出し天国――ってのも変だから機動性ある方が有利ってなるのかな。
実際それで今はアイ一強に思えるわけだが
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:33:16 ID:trz1FjJL
それでも連勝してるのはメイ使いのあの方だし
プレイヤーの腕次第でしょ
>>398 先だし有利だと一見熱い戦いに見えるけど
中身はジャンケン並の運ゲーになる
ヴァルフォースが先だし有利じゃなくてよかったな
下手な人には運ゲー度が高いほうが楽しい
結局何が楽しいかは個人差あるけど
これがキャラ差に上手く吸収されてると対象ユーザーが広がる気がする
時々覗いてるけど対戦相手いないね・・・orz
その日によって人がいる時間帯が多少前後してるし曜日によっては全然集まらないこともあるな
人が少ないから偏るのはしょうがない
以前から、なんか火曜日は人がいないんだよね
あと、最近は盛り上がる時間帯が少し早くなった気がする
11時くらいでピークきてないかな?
以前は1時くらいがピークだった
久々にきたらバージョン更新か
今日の22時辺りにいくんでよろしく
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:00:58 ID:0Vhu6EtJ
やっぱり、新規の人が入ってくれんと盛り上がらんわな
アファ乗りとしては製品版を待つしかないわけだが。
ヴァルフォは近接が軽視されてる感じだからちょっと期待できないかも。
(ダメージが少ないという意味じゃなくて、近接戦闘が盛り上がらない感じ)
それにしてもフェイ担当は唯一の男キャラを期待したんだが、どうも違うようだなw
男の娘かもしれないYO
キャラ紹介の更新はまだなのか・・
左下が気になる
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:46:25 ID:0Vhu6EtJ
ヤラガンテ娘はいるの?
ここ見てないかもしれないけど、今近接勝負してくれたアイの方申し訳ない・・・
バージョンアップしてからなぜかコンテナステージのみ操作を受け付けてくれないorz
直噴やってくれないかしら
シングルだしそんな金もかからんだろ
ベルグドル好きだったから早くアヤカ使いたいぜ
でもRWがガトリングだからどちらかといえばMarikoなのか……?
一番気になるのはグレネードの消費と回復
ここら辺を変にベルグドル風に再現されてたら泣く
アヤカ予想:
武器性能は普通だがダッシュ旋回ができる
面白いんだがすぐ酔うよ…orz
ナガレ= ×バイパーU ○マイザーΓ
近接でシールドボム使わせてくれ
>>417 慣れて、こう動けばこうカメラが動くはず。ってのが身に着けば酔わなくなるよ
がんばれ
3D酔いは個人差激しいからな
とりあえず画面解像度と表示サイズの組み合わせをいじってみる事を推奨・・・
視野角設定できるとベストなんだけど、そこは夢ソフトに言ってくれ
ヴァルフォースをツインスティック設定でやってみたんだが、ダッシュが出ない事が多い。
どうも、少しでもガード入力されてる( 9-7 とか )とダッシュしないっぽいんだが
バーチャロンってここまできつくなかったよね?
>>422 少し前に公式に要望出してたら、まず対応してたろうね
どうしても気になるなら要望出しとけば次回パッチで対応してくれると思うよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:09:21 ID:xsFU/CjZ
誰とは言わんが、対戦相手いなくなるから初心者狩りはやめようね
さっき観戦したがひどい内容だった
ピーク時間早すぎ
でも人は順調に多くなってきてるね
憶測だけど、チャロン上がりの人は社会人が多いだろうから
平日は早めに引けるんじゃないかなー
気後れしている初心者さんは嵐が去った頃にまったりやってみてはどうだろう
もちろん一緒にやってくれるのも大歓迎だけどね
初心者台あるから、別にそこを利用してもらえばいいのではw
>>358のゆっくりヴァルフォースも、初心者導入に役立っている気がする
作った人ありがとう
レベル差ありすぎて良く分からない
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:15:42 ID:7/hcNtaS
みんな強いからなぁ
ぜんぜん勝てる気しない
アーケードモードクリアーしたら対戦せずに終わる予感
対戦ゲームで対戦していない時点で
むしろ何も始まっていないよ
たかがゲームなんだから気楽に対戦すればいいじゃない
まぁ気軽に対戦したところで、何もできずに終わるんじゃ、やる意味ないけどね。
ゲームシステムの関係上どうしてもチャロン経験者とそうじゃない人で差が出ちゃうからな・・・
同じ腕ぐらいの人がいれば長持ちはするんだろうけど難しい問題だな
初心者台でやればいいじゃない。人がいればだけど
でも、ただ単に台を分けるよりも
何らかのハンデが付いてる台とかあるといいかもね
極端な例だとハンデを与える側がライフ-50%とか攻撃力ダウンとか
初心者指南や手加減と言っても中々難しいだろうし
ハンデを付けた上でいつも通りに動いてもらった方が
場合によっては初心者にとっても練習にもなるかもね
有名になってくると、必ず
「俺ユーザー様だぜ」ってふりしてネガティブ発言連発するやる出るよね
なんでなんだろ?
時々なんでなんだろ?って思考停止した書き込みするやる出るよね
自分で最後まで考えればいいのに(´・ω・)
>>435 いいアイデアなのでフォームから投函しておいたw
何にしても、1フレキャンセルとかそういうキチガイ操作はないから
うまい人のリプレイ見て、何度か練習すればそこそこになれると思うけどね
初心者の人がんばって
初心者台で待ちぼうけしてる人がいたら、連勝止めてでも遊びに行く俺みたいなのもいるからさ
アヤカの動画きてるな
ベルクドルの記憶が曖昧なのもあってか似てるような気がする
おおおおお!!かっこいいいいい
ベルグドルとはあんまり似てない気がする
RWが類似が思いつかないな
強いてあげればやっぱりミサイルってことでグリスボック?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:25:50 ID:HTZI7dh6
ミサイルおばさん使いたいなー
やっぱミサイルはロマンだ
フッフフ
発売日が待ち遠しいゲームってのも久方ぶりだな
ミサイルを主軸にできる機体ってのは何気にチャロンシリーズには無いし
楽しみだぜ
グリスボックも、ぶっちゃけ前ダッシュRWが主軸だったしね
やられる方からすりゃコケミサが主軸みたいなもんだったような。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:48:36 ID:7/hcNtaS
さっそくハンデ台の登場ですか!
夢ソフトの対応は素晴らしいですね
これで何とかネット対戦を楽しめそうです
アヤカはベルグドルよりグリスボックって感じだね
散弾っぽいRWはチャロンシリーズでは類を見ないから新鮮
アーマードコアのエネルギーショットガンを思い出す
ところで、勝利時のカメラアングルが
股間からゆっくり上に移動するのが何ともエロイ
メイで近接無双してきた
アイでメイの近接に付き合ってくれた方々
正直メイの近接のほうが強いのでやめたほうが良いかと
アイの特徴は近接踏み込み距離が長いことなので、密着しちゃうとメイのほうが速いし強いよ
アファとライデンの話みたいだ。
アイが強い強い言っても、やっぱり連勝してるのはメイなんだよね
安定性が違うよね
事故死しにくい
ヴァルフォースの近接は当たり判定が短かすぎてつまらん
LW・RW・CWどれも判定距離が大してかわらんから
おもちゃの短い剣もって遊んでる感じで爽快感がない
同感。
さらに言うと、モーションが早いせいかどうかわからないけど、
近接攻撃出したのかわかりもしないうちに終わってたりする。
斬り合い、殴り合いのかっこよさが皆無。
ヴァルフォースの作者は近接を軽視してるような印象を受ける。
少なくともアファ使いではないだろう。
頼むから使いこなしてから言ってくれw
体験版3キャラとも、ちゃんとRLCで性質全然違うじゃん
俺やり始めのときナガレのLWとRW一緒じゃんwwwwwwwって思ってた
とりあえず対戦しようぜ。
もう一度この公開サーバーに来てください 本当の近接戦闘をお見せしますよ
やりこむほどに小さい差が大きく見えてくるのは当たり前だから、使いこなせってのは話が違う。
まあ、作者が近接作りたくてやってるわけじゃないんだろうから仕方ないだろうけど
使いこんでないのを自覚しているのに文句言うのもどうかと思うが
爽快感がないのはそれとは関係ないと思うけど。
鯖の人たち乙
久々にやったが、バージョン変わって結構また動かし方かわったね
ナガレの攻撃力がガクッと落ちたのは、使い手としてもGJだと思うわ
代わりにスラ系がおいしくなってるね
貴重な意見なんだろうけど、いまいちどうして欲しいのかがわからないなあ
オラタンみたいなステップ近接とかジャンプ近接を望んでるんだろか?
そんなん入れたらますます初心者バイバイにはなりそうだけど
相手の前ビを回り込み近接で回避&ぶったぎりしたときの脳汁具合はたまらんぞ
アクションSTGなんだから、近接をお互い交互に出してるだけの初心者近接じゃそりゃ爽快感無いよ
OMGよりずっと爽快感あるしなー(後発なんだからそりゃそうだだけど)
オラタンの近接周りはしょぼすぎたし、何と比べて不満なのかがわからない
カクゲーと比べたらそりゃ爽快感ないよね
オラタンの近接回りがショボすぎたとか本気の発言と思えん
>>459 初心者取り込むならゲームスピード下げないとどうしようもない気がする
現状のスピードですら初心者は相手を視界に捕らえられずに画面外フルボッコだよ
アイの前ビなんかも射出も弾速もアホみたいに早いしね
でかい釣り針だなw
斬ってるってより近距離用当たり判定が手前にありますよ、って感じで
それを持って変な自動移動で持って行く感じ
攻撃の距離だけじゃなくて演出の総合的なものだろうし、
やっぱり同人レベルじゃ難しいんだろうなー
早いとかの爽快感じゃなくて エフェクト的な見た目やオーバーアクション的なモーションが見えずらい
見た目のしょぼさがダメなんじゃね? そこまで同人に求めるのは酷な気がするけどね
フォースみたいに近接時にカメラアングルを変えたりすれば少しは派手に見えるかも?
>>462 全員回り込み近接しかしない
全員攻撃発生のタイミングが同じ
1フレキャンセル再回り込み必須
オラタンの近接はオラタンプレイヤーなら誰もがショボつまんねーと思ってたわけで
ジャン近とか、ターボ近とかがを指して「派手だったよね!」って意味なら同意してもいいけど・・・9割が死に技だったし
ごめん、自分の理解力が足りないのかな
やっぱり良くわからない…、いや煽ってる気とか全然なしにね
とりあえず見た目が貧相だから何とかしろってことだろうか?
>>462の言ってることもわかるけど、さすがにそこまでいくと
OMGライクゲームとしてどうなのかなっていう気がする
おお、そういえば
初心者用ならスローモードで対戦とかあっても面白いかもね
戦術も理解しやすいだろうし
OMGの回り込み近接が、ロック外れまくりで超ストレスだったこととか
オラタンの近接が初心者お断りだったこととかが、思いで補正で消えてしまっているんではなかろうか
以前オラタンスレでヴァルフォの話が出た時
「所詮同人、ライフメーターとかがしょぼいなw」ってレスがあって
「おいおい、オラタンのライフメーターも単なる単色長方形だぞ」ってツッコミ入ってたし
FF13見てみろよ
剣で斬りつけるモーションとか、そんときのエフェクトとか爽快だろ?
そういう爽快感が無いって言ってんだよ
はっきり言ってしょぼい
ただ単に演出面を強化して欲しいのか
それともゲームバランスが変わるような
近接周りのシステムの根本的な変更をして欲しいのか
どちらにせよ本気でそれを望んでるなら
作者に意見を送った方が言いと思うよ
個人的な意見を言わせてもらえば
現状ではかなりの射撃ゲーで近接の出番は少ないし
それを考慮すれば性能にしろ演出にしろ必要十分だと思う
演出に凝って画面が見辛くなるよりは今のままでいいし
フォースみたいに射撃が当たらなくて
近接できない人&機体お断りになるよりは
今の射撃ゲーのままでいい
FF13にいくら金かかってると思ってんだよ。比べるなんてひどい。
>>468 >OMGの回り込み近接が、ロック外れまくりで超ストレスだったこととか
それこそやりこんでから文句言えって事になると思うが。
OMGの近接つったらノーロック回りこみが基本じゃん。
>>472 ノーロックで回り込みはできないよ、OMG。
まあロック外れないし、ストレスは感じないけど。
後発キャラになるにつれ演出のレベルが上がってる気がする
アヤカ実にいいじゃない
>>473 >ノーロックで回り込みはできないよ、OMG。
だからやりこみが足らんと言ってるの。
オラタンだと、ダブルロックしないと近接攻撃は出ない(特殊な操作除く)けど
OMGの近接が出る条件にロックは関係ない。
近接攻撃の出せる範囲に敵がいれば近接攻撃は出るし、同時にガードポーズも取れる。
そしてガードポーズ状態からはガード攻撃が出る。
このガード攻撃は踏み込みつつ敵の居る方向へ旋回する。
つまり、ロック関係なしに回り込みはできる。
敵を正面に見据えてグルグルまわるだけをOMGの近接だと思ってりゃそりゃつまらんよ。
チャロンを例えに出すのは知らない人に分からんし、自重頼む
具体的に動画出して何分何秒のところーみたいに言うならまだしも。
まあ、0.05になって踏み込みとか近接のロック周りは少し改善された気がする
モーションの緩急の付け方とかは・・・開発メンバー的に難しいものがあるよな
一応以前フォームから送ってはおいたけど
>>475 システム面の話なら、ヴァルフォは
正面ダブルロックがはずれにくい
ロック回り込みは横キー押してるだけですいすい
OMG同様のノーロックガーキャン回り込みはできる
同等かそれ以上の爽快性なんだが…。
特にOMGはガードするには敵をキャラ正面180度にとらえている必要があるが、ヴァルフォは240度くらい?でOKっぽいのでさらに出しやすい。
PC版OMGで今チェックしたから間違いない
思いで補正かけすぎなんじゃ?
ヴァルフォースは近接の自動追尾踏み込みが続く時間が長いのが
初心者にやさしくもあり、近接を単調にしてる原因でもありってとこなんだけど
キャラによってそこのコントラストがもっと付いてるとゲーム全体に締まりが出ると思う
ただ近接はタイミング変えるとモーションも全部変えることになるから、自然にみせようとすると
いちいち調整の都度に時間かかって個人製作じゃ微調整繰り返すのは無理がある。
どうせなら1キャラ一つL/R/Cのどれかだけが近接に切り替わる、とかにしておいたほうが
調整対象も絞れるし、射撃と近接でやりとりができて面白かったかな
夢ソフトはユーザーの意見をすぐに取り入れてすばらしいけど、
バランス面に関しては気をつけないと5.66ストライカー弱体化の二の舞になってしまう。
(オラタン引き合いにだして悪いんだけど)
ドリキャスのネット対戦でストライカーのCW避けられない初心者が文句言いまくって、
ただでさえ弱いストライカーが次バージョンでさらに弱体化された事件。
バランスに関してはあんまり心配してないけど
夢ソフトにいってる要望がどんなもんか気になるぜ
チャロンとここが違うのがヤダヤダ系がそうとう多いんだろうなw
そこはチャロンのオマージュ作品を作った以上、来るのは覚悟してるだろうなw
バランスに関しては、今までを見ている限りあまり心配なさそうだね
>>475 > このガード攻撃は踏み込みつつ敵の居る方向へ旋回する。
これは回り込みじゃないよ。
回り込みと信じているんだからそっとしといてやれよwwwww
今更だけどアヤカすげえカッコいいw
近接とかどうでもいいわ
おいおい、いまのとこ一番のオバサンだぜ
年増年増
ミサイルなんて、ミサイルなんて…なあ?
>>478 >特にOMGはガードするには敵をキャラ正面180度にとらえている必要があるが、
>PC版OMGで今チェックしたから間違いない
調査ご苦労様。
でもそれ、1Pテムジンを棒立ちにさせて、2P側を動かしてみただけでしょ?
ささ、とりあえずバーチャロン原理主義者は放っておいて対戦でもしようぜ
サーバーで待ちぼうけ中だよ俺は
大量に人が集まってきたな
ここの書き込み見てるわりに、レスってくれる人少ない気がするねー
みんなうまい。参考にさせてもらいます。
あー、ぜひぜひ観戦して参考にしてちょうだい
勝ちすぎ自重しろと言われてるらしい人と対戦してみたが、まだまだ対アイが甘いようだねー
メイ使ってアイに負けちゃいかんと思うよ
ならお前がメイで連勝してみろ
ん、いいよ。
対戦相手どうぞー
リプレイデータって他人に渡しても使えるのかな?
>>493 渡せるよ
とりあえずメイで遊んでたけど、初心者さんとかが多かったしいいわ
メイは初心者相手に優しくないからやめ
>>491が挑んでくるのかと思ったら全然くるつもりないみたいだし
倒した相手に混ざってる
いつ俺がプレイするつったよ
製品版までやる気ねーし
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 18:44:53 ID:dksSArmY
さっきの人対戦ありがとう
近接でやられっぱなしだったなぁ俺
もうだめぽ
しかし、あと二人の未公開キャラが気になるな
順当に考えればアファームドとフェイイェンなんだろうけど
誤解を恐れずに言えば、この二機はOMGの時点では
それぞれテムジンとバイパー2に微妙にかぶってる所があるし
作者がそれを嫌えば出ない可能性もあるかも
案外スペシネフとか景清とかガラヤカだったりして
確かに被ってるキャラだったね、特にフェイ。
ヴァルフォの格闘面白いから、格闘特化キャラは出て欲しいけどね
昼間お世辞にもうまいとは言えなかったアイ使いが、夜にまともな動きをしてくる
このゲーム上達速いんだなー
>>501 古き言葉にロンドライバーといふ物ありけり
基本戦術を理解してる人ならOMGとフォースの機体なら
数回で性能の七、八割は発揮できる
ヴァルフォはプレイヤーの負担が少ない上に
観戦もあるから方向性を探る必要も無いしね
問題は新規組がその基本戦術の理解にどれだけ掛かるか
・後だし狙い
・誘ってカウンター
・動かして当てる
・期待値の高いミス待ち連携
熱帯で対戦してみたいんだけど、これってハードCPUにボコボコにさせるけどやっていいの?
初心者台もあるし、対人でフルボッコにされたからといって金が減るわけでもない
とりあえずつないでみたら?
腕に差がありすぎてとか思ったら、観戦ができるからそれでうまい人の動かし方を見てもいい
やっぱ近接まわりのしょっぱさが気になるな
遠距離中距離で遊ぼうと思うと攻撃のバリエーションなさすぎで
やることがないんだよ・・・近接でも遊べねーとなると・・・・
まぁ具体的に言うとテムジン見たく置きサーベルとか
出来るようにしてほしいわけだよ
あと回り込みも1回転以上回る回りすぎ近接も出せるようにしてw
サイドワインダーは無理でも近接攻撃は置けるし回り込み量も調整出来る
チャロン狂信者はほっとけって
別のゲームだということを理解せず、思い出の再現を願ってるだけの回顧主義者なんだから。OMGやっとけよw
別のゲームだという事はその通りだとしても、
「OMGの方が近接面白い」という意見に対し、
「ヴァルフォの事知りもしないくせに。よく知ればOMGより面白いって事がわかるわ」と
OMGの事を知りもしないくせに言うからややこしい事になるんだろ。
反応する奴も同類
冬コミが待ち遠しいな
バーチャロンやったことない俺みたいなのが楽しめてるんだから、OMG(バーチャロン?)より面白いかどうかなんてどうでもいいと思います
楽しんだ者が真の勝者
面白くないとネガってるやつは真の負け犬
日記が更新されてた
がんばって持ち込んでいただきたいw
発売まであと1週間かー
残りのキャラは発売日まで謎のままなんだろうか・・・?
刀と拳銃とショットガンもった娘希望!
プレス終わってから希望してどうするw
トンファーに狙撃銃のニコイチだろ
話題を振ろうと思ったけど何もおもいつかねー
ところであの巫女さんのレーザーって当ると思う?
俺は思わない
ダッシュや横スライドレーザーの時は袴を前に出して撃ってるのに立ちだけ
何もない場所からいきなりレーザー撃ってるのが嫌かなぁ・・・
レーザー撃ちの展開ギミックは必須だろ
あの威力でポンポンあたったらクソキャラだろw
立ちやスライドのギミックはあるよ
展開じゃなくて撃つ前に前方に溜めみたいに光るのでるじゃん
レーザーの性能自体はいいんだけど、どうも巫女さんの牽制能力に
不安があるのよね、スライドやバックダッシュに何がついてるかなっと
ライデンに牽制などいらぬ!
レーザーで全てを粉砕してくれるわ!
モーション入ってからの旋回ができるかどうかで決まるな
空中ダッシュのないOMGスタイルのゲームなんだから
立ちレーザーがキャンセルできるだけで十分強いだろ
バックダッシュcwがネットレーザーで大変なことになるんだろ
やった!規制が解けた。
WIKIのBBSに書いちゃったけどもう一回。
昨日、秋葉原ぶらぶらしてたら、メッセサンオーとかいう店(同人館?)で
ヴァルフォースの先行デモやってた。
帰ってきてからもう一度公式のデモ見たけど、それとは違うデモだった。
なぜなら、全機体のデモだったから。(UNKNOWN含めてた)
UNKNOWN1
なんかエンジェランみたいな姿、ポニーテール、杖持ってる。
でも仕様はスペシネフだと思う。
障害物全て貫通のサンダーを放ってた。(たぶんスペの鎌の代わりだと思う)
UNKNOWN2
なんかエヴァのアスカみたいな姿、ツインテール髪オレンジ、赤いスクール水着。
仕様はアファームドだと思う。
手には武器を持っていなくて、殴りにいってた。たぶんダブルロックオンの距離が長い
からだと思う。デモでは、下段足払いもやってた。
デモ見てて、体力50%になってからパワーアップする奴はいなかったから、フェイ仕様
はいないと思う。
一応釣りじゃないよ。 んじゃ、FF13やりに戻るノシ
サンクス、しかし個性的っていうかとんがったキャラばかりだなぁ
そういうのは気が付いてても黙っておくもんだぜ少年
グラップラーwww
うほ、店頭デモ見に行くか
ちと秋葉は遠いんだが・・・w
夢ソフト公式で正式にキャラ追加!
春風レン、美澤エレナ。
良かった。バラしちゃった本人なんで…。
さてさて、次は動画待ちかー
楽しみだねい
ヴァルフォで近接主体とかどーするんだろ
OMGのアファっぽくするしか手段が思いつかない・・
ちょっと見た目がつまらないだけで近接主体は別にできるだろ
近接を踏み込み広く振り速くダメージ強く、ダウン耐性高くして
それ以外を弱くすればいい。
OMGアファは近接機体のつもりが移動性能つかって射撃する機体になったけど
あれはRWの爆風ダメージが強すぎただけだから
オラタンのバトラーのバランスみて調整してるなら大丈夫
アファキター!
しかもツンデレっぽい
ツンツンかもしれないがw
フェイイェンは出なかったが
ツインテールとテイル・フランジャーは
アファ娘に受け継がれたな
同人ソフト買うの初めてだよ
とらのあなで頼んでみたけど年内に届くかな〜
発売日から発送じゃね?
人集まってきたぜー。みんなも来いやー
誰か今週末で体験版大会ひらいてくれ
まぁ優勝するのわかってるから俺が開催しちゃうと自演っぽくてアレだし
>>539 主催頼むわ
そういえばOMGはロケテの時に大会があったって聞いたことがあるよ
今のヴァルフォでお気楽大会とか仕切り大変そうだよね
よくわからんけどIRCの準備完了っぽ
さて、製品版がでるまで傍観しようと思ってたけど
操作練習するかw
何こいつきめえ
大会に出るともれなくニコに晒されると
それってなんか問題あるの?
むしろ晒しておくれ
自分の試合のは見たくねえなw
晒されるのどうのこうの言うなら、いつも使って無い名前で出ろw
ニコニコにうpされるってことは雑魚って言われるってことなんだよ
大丈夫だ
雑魚だの強いだの言えるほどまだ有名なゲームじゃない
ま、しゃーないやな
奴ら名前が出てなかったら全国トッププレイヤーも雑魚呼ばわりするしw
ニコニコなんてコメント消しながら見るものだし
公式最後の2キャラ動画きたな
砂浜ステージのBGMが近所のスーパーで流れていそうな感じ。
>>542の大会お忘れなく
すでに部屋用意してあるので、早めにINして雑談しててもOK
「あれ?INしてるはずなのに誰もいないぞ?」と言う人は、設定を何か間違えています
大会は3番台で進行する予定なので、観戦する人はどうぞー
大会用サーバに移行することになりました・・
レンはスペカゲキヨよりに見えるな
そう?地上エンジェの焼き直しに見えるけど
武器の挙動が氷柱に見えるし
運営おつかれー
チャットだとそれぞれどんな事考えてるか分かってイイネ
自分が使わないキャラをディスるのは勘弁してくれと思ったけどw
となりの芝は青く見えるもんさ
しかし熱い試合が多いな
どのキャラも互角な感じ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:53:19 ID:EL1qJoE6
発売まであと2日age
流石にコミケ前夜とあっては、対戦相手が少ないなー
暇な奴おいで
明日発売か・・・
コミケ行くのは初めてだ
コミケは10年振りだ、2日目は同人ゲーやジャンプ系らしいけど興味ないし
コスプレ姉ちゃんみてこよっと、ブヒヒ
行くなら東館の列には並ぶなよ! 絶対に!
体験版更新されてるーけど寝るので変更点はまかせた
早速製品版発売に合わせた台構成になってる…
6800サーバの主、いつも本当にありがとう
現物キター
店舗に行って買いますお
こちらも今日から販売だから
バーチャ系は連度が皆無だから、対戦にお邪魔するのはないかも試練
何か…体験版3キャラに慣れすぎて他キャラ使うのが試練過ぎるw
でもアヤカほんとにベルグドルよりもグリスっぽくて楽しい
不慣れ上等で誰か対戦しよう
メッセの予約組だが、いま商品が届いた。
少し練習したら対戦しに行くんで、当たった人よろしく。
つまらない訳じゃないがやはり今更OMGのシステムは辛いな
じゃあ引退してくれても結構だが、
ツライツライといいながらも相手してくれるなら歓迎するぜ
ボスいるの?
>>581 いや普通にライデ・・・じゃなかったセツナでアファ・・・じゃなくてエレナにCWヒットさせてる所でしょ。
相手は2Pカラーのナガレさんです
エレナはもっと硬くてダメージは50%台だったかな
8キャラ以外にキャラいるのか聞きたいんだが
アーケード、自分は1回やっただけだけどボスみたいのはいなかった
8キャラ順番に戦って終わり
え”ー、ヤガランテもジグラットも無しか
ネット対戦主軸のゲームだろうからそれは仕方ない
同人ゲーに何もかもを望むのは難しいんじゃないかね
とりあえず対戦しようぜー
新キャラとか実戦でテストすりゃいけるよたぶん!
同人だからって甘くみるこたあないと思うけどね
確かにボスなり特殊ミッションなり欲しかった
マリアいいな
オパオパばらまくの超楽しいw
>>580 さすがにこのヤガステージはまんますぎてどうかと思う
だれかIRCにも来てよ、だべりたいです><
Pressed in taiwanワロタw
今年はやれんけど来年からよろしく
マリアの立ちリングレーザーは、古代遺跡(体験版にあった、4隅に低い障害物があるとこ)の障害物で消えない!
けどジャンプしたあと隠れられる場所が無いからきついのでドッコイドッコイかな
IRCもなかなか盛況なのでおしゃべりしかいひとカモーン
IRCにもサーバーにも人増えてきた
明日のコミケは行かなくて大丈夫なのか?みんなw
どのキャラも強くて夢ひろがりんぐ
Wikiも製品版用に更新がかかったもよう
誰だか知らんが乙!
さすがに今までで一番盛況だね
よく見る名前の人々もみんなしっかり製品版になってて安心
購入して今帰宅。体験版で盛り上がった友達らにイメージくれと言われているが、そんなのって布教とは言わないよな。
イメージあげれば死ぬほど遊ぶくせに、1500円ぐらい出して買えと言えばそれ程の価値はないと。
学生でもないのに恥ずかしい。
そんな要求の応じる必要はないしここに書き込む必要も無い
お前の好きな様にすれば良い
俺はマーズ以降待ちつかれたチャロン系統のゲーム開発してくれた
夢ソフトさんが余りにGJ初めて同人ゲーム買ったが商業作品ぐ
らいの値段の価値あるとおもうがな
これからの派生に期待だ。オラタン系統で1対1極めるのかフォース
のように多人数に行くか。もうSEGAに就職してワタリからチーム
引き継げwとすら思うわ。
横浜まで出ればとらのあなってのがあるらしいけど
ヴァルフォース売ってるかな?
>>603 自分は「とらのあな横浜店」で昨日買ってきた。まだ売ってると思うよ
サーバーに人が集まりつつあるぞー
バーチャロンもやったことないガチ初心者ってやっぱあんまりないのかな
上手な人に相手をして貰うのが申し訳ないほどの俺の弱さよ
>>607 結構みかけるよ
昨日IRCにもうそういう人いたし
オラタンは10年選手でガチだけどOMGは糞弱いですみたいなのは初心者で良いんだろうか
そうなのかちょっと安心した
>>609 初心者だろうけど初心者期間が一瞬で終わると思う
すぐ慣れるよこのゲーム
強い人を観戦するって手段がとれるのがでかいね
IRCも稼動してるんでお話したい人はカモーン
詳細は
>>542で
今無差別対戦1に入ってた人ってみんな落ちました?
観戦してたら落ちました
並んではいなかったです
体験版の頃も一回だけロリで被弾した瞬間に強制終了したことがあったなあ
今回もセツナがガトリング食らった瞬間っぽいし何かあるのかもしれないですね
IRCでも確認しましたが対戦者、観戦者、順番待ち
どうやらみんな落ちてますね
ん?こっちはアヤカがレーザー喰らった瞬間だったから
同時ヒット+αってとこかな
完全同期は想定してねーよ的なのがあるのかもね
アヤカの後ろダッシュLWが面白い
お試しあれ
>>620 まいどGJ
今のとこIRCは接続者の5〜6割が入ってくる感じやね
どのキャラも研究しがいがあるなー
さしあたってスペっぽいやつを・・・
買おうと思うんだけど、DL版でもCD版でもどっちでもおkかな?
友人がCDで俺DLだけど、差はないっぽいよ
ぼちぼち新年だね
今年はたくさん対戦できてよかった
みんな来年もよろしく
遊びまくった遊びまくった
正月明けたら人どーんと増えるかな?かな?
あけましておめでとうございます。
今年もよろしく!
サヤカのしゃがみレーザーは強すぎるね
距離関係なくダッシュ見てから当てられて、ダメージもそこそこあって
硬直があまりないのはやりすぎじゃ・・・
サヤカって誰だよ!w
安心しろ
すぐレーザーなんて当たらなくなる・・・
>>628 チャロンのレーザーなんて元々あんなもん
というかオラタンとかもっと速くて隙なくて頻繁に撃てるレーザーもある
ダッシュして当たるのは慣れてないから反応出来ないのと動き読まれてるか誘導されてるかだと思う
無駄に走り回らずレーザー空撃ちさせてリロードの間に攻めると良いよ
この手のゲームは相手の強力な武器のリロード時間把握してその間に攻めるのがとても有効
基本的に「ダッシュ攻撃中」以外はジャンプキャンセルが効くから、
レーザーやら火炎放射やら持ってる相手には
「相手の裏へ駆け抜けるようなダッシュ攻撃」以外はしないのが吉
マリアのファンネルの動きがえらく格好いいことに気付いた
素敵
サヤカってのは間違いでセツナね
チャロンをたとえに出すのいい加減やめない?
別のゲームバランスなんだし
まぁまぁ、似てるのは確かなんだし「バーチャロンと違ってヴァルフォースは駄目だね!」みたいな意見じゃなきゃ別にいいじゃない
とりあえず対戦しようぜ
サーバーにもそこそこ人集まってきたし
そのうちダイアグラム話になる気がするのでテンプレおいとく
自
分
↓神黒宝斑六月春美 →相手
神D_______
黒_D______
宝__D_____
斑___D____
六____D___
月_____D__
春______D_
美_______D
無理<<普通>>楽勝
@ABCDEFGH
気が早すぎワロタw
やべー
真昼間から大盛況すぎる
これが製品版の力か
マリアのLWの正体はクラムボン!
間違いない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 16:12:10 ID:kZuk0wlX
まじ楽しいな
オラタン脳な俺だけどもう箱○オラタンよりこっちにはまりまくり。
頼む友人 自分で買ってくれ!
オラタン1200円でこれが2000円ってなると
どうしても尻込みする人は出るよな・・・今やモンハンと同じ値段だぜ。
1000円くらいにして、キャラ追加とかのバージョンアップで
ディスクを売っていったほうが若い人も増えておいしかっただろうに・・・
まてい!
オラタンは1200ポイントで1800円だったはず!
それ以前に、ベタ移植DL販売の作品と値段で張り合うのは誰であろうと無理だろうw
エレナのCW近接はハッケイのモーションに見えるけどあってるか?
平泳ぎに見えなくも無い・・
クロスしてる手を、勢いよく開いている感じ?
前ダッシュCWの時のモーションがかっこいいぜ
何となくイメージ的にCW近接は2回ぶん殴ってくれた方が嬉しかったかな
2度斬りのナガレや全方位斬りのセツナに比べると何か特徴がない気が…
踏み込み性能はすごいけどね
さっきのナガレの人すまぬ
かってに強制終了になってもうた
エレナの近接は
RWの速さと安定性
LWのそこそこの速さと範囲
CWの踏み込み距離
といいものが3つ揃ってる
RW近接はみんなもっと使っていいと思う
冬コミはあんまりアクション同人ゲームが無かったなー
ヴァルフォがあればそれでって気もするが
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 18:50:20 ID:SzDZm127
ショップで買ってきた!
まわりの友達の評判もすごいいいので期待してます!
あとでサーバーにも繋ぐのでよろしくお願いします
ageてしまいました
すいません
同じく今日入手組
初心者にお勧めのキャラとかありますか?
当方バーチャロンはやったことないです
ガンダムのやつなら多少
IRCにでもくれば体験版組とかがいろいろ教えてくれると思うぜ
IRCは便利だがスレが寂しくなるのと、その場にいた人間しかログが見られない点がちょっとね
なるべくスレで情報は吐いて欲しいところ
初心者にお勧めはセツナだな
上から4番目のやつ
装甲が一番厚い
ダッシュ攻撃が強い(初心者はダッシュ攻撃に頼りがち)
レーザーの威力にも惚れると思う
入門向け、という意味では断然アイかなと思う
オーソドックスな能力と武装なので基本の動きを覚えるには一番いいよ
まあ、一通り触ってみて好みのを選んだらいいと思うw
あとはメイもオススメ?
ロボットに乗ったキャラ。
装甲厚めでダッシュ攻撃(特に前ダッシュRW)が強力。
その他の攻撃も一発がでかいわりに当てやすい。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 19:25:52 ID:AwSrbzlT
やっぱお勧めするなら装甲厚いキャラだよな
初心者がひょいひょいかわせるとも思えんし
いきなり対戦きても何もわからずふるぼっこされるだけだから
とりあえず全武器試してNOMALのARCADEをクリアしてくるといいよ
新キャラはまだwikiが更新されてないからなぁ
>>659 なんぼ負けようと無償だ。
つかその辺は元ネタバーチャロイドの立ち回り情報を参考にしてもらえればいいんだろうけどね。
と思ったらマリアだけ更新されていたでゴザる
役立ちそうなリンクをまとめてみました
お前ら新キャラの感想くらいかけよ
俺実家いるからまだプレイできないんだよ(´;ω;`)
マリアが最高に楽しい
バルのばらまきファンネル。エンジェのLTRWをかねそろえた超良キャラ
流石真っ先にWikiが更新されるだけのことはある
サーバーがえらい行列になってるwww
主観の新キャラ楽しい度
マリア>アヤカ>セツナ>エレナ>レン
マリアはCW出しながらLRでトリガーハッピーになれる
アヤカはブリョブリョって色々出せるのとRWがクリーンヒットして大ダメージの時の快感がすごい
セツナはなんかレーザーとかRWで勝てるので・・
エレナはいまいち玉が届かなくて勝てないので・・・
レンはスケートしてるだけでちゃんと相手狙ってないので・・・・
そりゃ単に近づくのが苦手なだけじゃ
レンの残念それは残像だ具合は楽しいぞ
HPにライバル「DYSNOMIA」とあるがウィンダムXP
のほうが類似ゲームだろうjk
>メカ少女3Dアクションゲームとしてライバル作品「DYSNOMIA」
サーバーに某オラタン優勝者がいるんだが・・・
>>669 ゲームのルールに著作権はないが、キャラクタには著作権がある
あんなパクりゲーと一緒にすんな
メイが相変わらず頭一つ抜けてる気がするな
いや、マリアだろう
昨日もすごいうまい人がいてみんな手も足も・・
アイかエレナだろJK
素早いは正義
エレナは射撃の威力にちょっと難があるからアイかな
素早いでいうならナガレじゃね?
装甲薄くてもあの機動力と羽の貫通力でどうにでもなる。
アイとかは所詮地面走ってるから火炎放射とかの置き攻撃の的。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:44:52 ID:bRv98Xor
今、通信対戦のサーバーにいます。初心者の方一緒に対戦しませんか?
雷を横に飛ばすレンさんのことも思い出してあげてください・・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 11:52:49 ID:bRv98Xor
誰も来ないなぁ・・・初心者台。
あわてていったら人沢山いてふいたw
>>671 体験版でもいたけど偽者って話じゃなかったか
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:18:09 ID:bRv98Xor
通信対戦おもしれwwwwww
本物かどうかはわからんが観戦してたら超うまかった
本名が池田とかだったらつけかねない名前だし、本物か、騙りか、偶然かは微妙なとこだな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:32:32 ID:bRv98Xor
初心者台ちょっと疲れた・・・。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:35:56 ID:bRv98Xor
ごめんにゃさい。再び待ってます
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:37:09 ID:bRv98Xor
ubaさんに瞬殺糞ワロタwwww
とりあえずダッシュしすぎだろJKw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:43:49 ID:bRv98Xor
エレナの基本戦術は?昔バイパーツーのころはダッシュ&滞空旋回で何とかなってたけど、
誰かおせーてください・・・。
バイパー2はエレナじゃなくてナガレだろw
俺も初心者だからよくわかんないけど、地上ばっかり走ってるからレーザーくらうんじゃ?空とぼうよ
やはり初心者は硬いやつを使うべきなんだ
ナガレのレーザーとか何発くらっても怖くねーぜw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:53:06 ID:bRv98Xor
すまそ、ナガレだった・・・。着地でどうしても隙ができてしまうので飛べません。試してみたらフルボッコにされた
壁の裏におりないと隙だらけじゃね?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:58:13 ID:bRv98Xor
うまくいかねwwww
遠くで横ダッシュ攻撃とかしてるからレーザーの的なんだよwww
ナガレの横ダッシュ右ショットとか全然怖くないからww
的だって言ってんじゃんw
なんか…バーナーの撒き方がもはやニュータイプみたいだ
ところで、台構成についてなんだけど観戦やリプ無し台を敢えて使う人ってあまりいなそう?
人が増えて複数台で進行する機会も増えてきたし
観戦&リプ無し台の無差別を一つにして、他は観戦&リプ有りにするのはどうだろう
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 13:06:51 ID:bRv98Xor
前進ダッシュ?
前ダッシュ攻撃は流石におかしい
斜め前ダッシュ攻撃にしとけw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 13:09:35 ID:bRv98Xor
試してみます・・・。ありがとうございます。
ナガレだったら、攻撃は
スライドRW
歩きLW
歩きCW
斜め前ダッシュLW
斜め前ダッシュCW
が強力
当たると確信が持てる時以外はダッシュ攻撃しないほうがいい
このミサイルのやる気のなさはまさにベルグドルって感じだな
ベルグドルより遥かにホーミングするぞアヤカのミサイル
感動する位ちゃんと当たる
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 13:18:04 ID:bRv98Xor
ありがとうございます。スライド攻撃練習してきます!後、飯食ってきます。次回「カモにされたいEXCEL」は
2時00分ごろ初心者台に出没予定
ベルグドルは前ダッシュミサイル以外はほんとうにやる気がなかったからなw
落ちたー
今回は被弾の瞬間じゃなかった
夜景ステージでセツナがレーザーを
ってのが落ちる条件かな?
こうじゃない時に落ちたって人いる?
バーチャロンとの相違点を中心に纏めてみた
【基本】
・補足の基本は旋回
・相手を画面内に捕らえてたらロックする
・ジャンキャンは隙が大きい
・その場しゃがみ攻撃は置き攻撃が多く、ダッシュでキャンセルできる
・スライド攻撃はロックしている敵に高速弾を撃つ攻撃が多い、キャンセルや旋回は不可
・立ち攻撃中には旋回できないが歩き攻撃中は旋回ができる
【TS】
・TSモードの場合、横+斜めや前+斜めで旋回が入るので暴発に注意
・TSモードの場合、両レーバーの組合せの動きは結構違う、基本片レバーで操作
・TSモードの場合、片レバーでも両レバーでも歩き速度は同じ
【近接】
・近接の踏み込みは相手をロックしてる時に発生
・近接で相手をロックしてなかった場合、その場で近接を振る
・ガードは近接距離で相手が真後ろ以外いれば出来る
・ガード中に近接するとその場で相手に振り向いて近接、キャンセル不可
・近接はダッシュキャンセルと同時に出せる、回り込みも可
上記の際にダッシュボタン+レバーを倒したまま+トリガーを引くと即出しダッシュ攻撃
Vターンぽくて見た目が新鮮、近接間合いならロックしてなくてもOK
・どれか一つの武器でも近接間合いならしゃがみ攻撃、スライド攻撃は不可、ガードになる
【おまけ】
・距離計はチャロンの10分の1の距離と大体同じ感覚っぽい
・エレナの近接間合いは10.0Mだった
ローカルサーバ+クライアント2つ立てて調べました。操作練習とか調査にお勧め!
こんなんあったよーって発見した方は報告おまちしてます
・ガーキャン近接だと、ロックしてなくても踏み込みしてくれるっぽ
・ガーキャン近接もキャンセルは可能だが、キャンセルできるタイミングが遅めっぽい(ナガレのガーキャンCWは露骨に遅い)
大晦日に落ちた時は
セツナvsアヤカ(神社ステージ)
セツナのスライドレーザーがアヤカにヒットした後でした。(HIT描画後)
後、ずっと前に体験版で落ちた時は
ロリvsナガレ?(空港ステージ)※CPU戦
ロリが空中でなんかの攻撃を食らう瞬間です。(HIT描画前)
今回の含め同一事象かはわからないけど…
お帰り荒らしはチャロンスレローカルネタなんだから持ち込むなよ
操作はだいぶ慣れてきたけど戦い方が全然掴めないな
つまるところ当てられない
直感的にやるよか一度思いっきり考えるべきか
上手い人が何を考えながら戦ってるのかを考えながら観戦するのが簡単
各自で考えてもある程度までなら同じ感じになるしね
>>713 格ゲーと違って避けるゲームなので、動きながら手数をとにかく増やす
何もせずにダッシュしてる時間をとにかく減らす
自分の機体や武器、弾の行方をみないで相手をしっかり見る
それだけ考えてれば、勘で戦える
行き詰ったりキャラ対策したくなったらリプ&観戦。
避けるゲームって言葉は意識の中に無かったので参考になった
突撃しすぎてたかもしらん
その辺意識してもっと人の動き見てみるわ
>>714-715ありがとう
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:21:07 ID:clt9mMwM
DL版あるのですね。
弟と共同購入して複数のパソコンにインストールできるのでしょうか?
勘で戦うって言うかそれただの垂れ流し事故待ちゲーだろ
>>716 自キャラの武器と相談してどの攻撃を組み合わせると相手が避けにくいか?
どの状況下でならハメに行けるか?を考えてみればいいと思う
>>717 見たところソフトウェアライセンスについて書いてないのでよくわからないかな
一般的に、1ライセンスで複数PC同時使用は不可って場合もあるけどソフト次第だと思うし
作者様サイトで直接聞いた方がいいのでは?
TSでスライド攻撃がやりにくいとか旋回が暴発するって話はよく聞くけど
基本はレバー1本で操作する感じでもう1本は補助にすればいい感じになった
もともとTSモードとか後付だしこんなもんかな
スライド攻撃に関してはしゃがみ入力後に片レバーニュートラルを意識したら
出るようになった、ダッキャン中もこれでOK
問題は歩き旋回からのスライド攻撃でどうもこれはTSで出すことはできない模様
「横+ニュートラル」か「横+横」を挟む必要があるっぽい
わりと致命的なので要望で送っとこっと
追記
TSの歩き旋回とダッシュ方向についてもチャロンと違うので注意
前+斜め→前ダッシュ
横+斜め→横ダッシュ
前+横 →斜めダッシュ
うーんレンのサンダーはスペの鎌ほど信頼できる武器じゃねーなあ
なにを主軸に戦えばいいのか
現状レンは相手に纏わりついて無理矢理クソゲーに持ち込む以外選択肢が無い気がする
レンとエレナはあからさまに調整不足な匂いがするから今後に期待かな
レンは逃げスペではなく攻めスペを目指してるっぽいのでまとわりつくのは多分正解
エレナは格闘に固執しすぎず、威力は低いが優秀な射撃で相手をじらすのが正道かな?
公開サーバーにはエレナしかいないのか?
身内サーバーでも確かにエレナはレンと並ぶ最強候補だったけど、露骨すぐるでしょう?
本家スペとは比べ物にならない超性能の雷
チートレベルの前ダッシュLW
攻めるも逃げるも自由な機動力
レンはマジ強キャラ
>>726 公開サーバーだとレンがメイやセツナに超苦戦してる
助けてくれ
釣りは構わんが
初心者が間違ってレン使ったらどうするんだ
クソゲーと思われるぞw
レンが攻めスペ目指してるのはわかるんだけど
一方で攻め逃げ自在、ぼくがかんがえたさいきょうのらいでんなセツナが居たりするのがな
軽量級が逃げられない調整にしてあるのに重量級が逃げるの簡単なのはどうなのかと
セツナは壁から追い出す手段がないに等しいじゃん
壁とお友達なキャラには勝てない
>>728 釣り?
んなわけねーだろ
だが初心者が間違って使ったら困るな
レンもエレナもかなりの習熟が必要な玄人キャラだ
初心者はセツナかメイあたり使うといい
壁越し攻防がキツいのは確かだけど
鬼火をちゃんと使えば追い出せないってことはないと思うよ
でも遺跡は正直泣きたい
>>727 メイとセツナは・・・むずかしいな
特にメイは苦手だ
あのキャラあまりダッシュしないから、雷が効きづらいんだよな
なんかよく分からないけどレンとエレナは弱キャラ?
まだ結論を出すほど研究されていないのでなんとも…
玄人向けなのは間違いない
個人的には、レンは
>>723が的確だしエレナは意表を突いて格闘くらいの気持ちで
普段は撒いていた方が強いような印象がある
しゃがみってどうやるんですか
コントローラーパッドじゃ無理?
マニュアル
ガードボタン+攻撃 または
左旋回+右旋回+攻撃
一度manualフォルダ内の初心者手引書を読んでおくべき
かなりキャラが濃いのにストーリーモードがあっさりでガッカリ
開発チーム2人?の弱小サークルだからなー
最初から強いキャラで習熟したらもっと強いんじゃないの?w
サントラ出して欲しいね
5.4スペは初心者が使えば弱すぎワロスだが
結局上級者が使えば最強だった
安定行動を仕込むだけで十分に強いぞ5.4スペ
ZAPなんてかわせて当たり前。になるまではドルドレイに蹂躙される弱キャラだよ
それはいいけどヴァルフォースの話しようぜ
安定行動だの言われてもヴァルフォユーザーには通じん
マリアはキチガイカワイイ
どれも一長一短でキャラが搾れないwww
集中すれば強いとか、疲れるけど強いっていうのは漫画の読みすぎ妄想乙
負けたときは自分のせい、勝ったときはキャラのおかげ・・・・ってただのマゾじゃんそれ
習熟すると〜はそれに比べればマシな理屈だけど
現実にある程度の腕の人相手に10連勝以上してるのは
メイ、セツナ、マリアくらいじゃないの?
何がどう強いのか納得できるリプレイを挙げてくれよ
公式にTSパッチきてるー
出せる、私にもスライドCWが出せるぞ
>>748 エレナやレンで10連勝は何度も見てるし、新キャラ祭りだからいないだけでアイも別にできるだろ
公式に、TSパッチ第二弾が来てるっぽ
TSパッチがかなりいい感じで操作がチャロンと違和感ない
今のうちに試しつくして要望送るしかない
早く要望送れー!間に合わなくなっても知らんぞー!(AAry
オラタンと違ってリード逃げ外周マンセーできないのは素晴らしい
流石チャロナー制作
TSテスト2、とりあえずメイ使いは試して意見送っておけ〜
旋回移動からしゃがみ使うキャラは感覚が違うぞ
逆にスライドが出しにくくて使えなかった人にはうれしい
ナガレのスライドCWが混戦中でもまともに使えるw
一旦ニュートラルを経由しないとしゃがみが出なくなっているのかな?
よりバーチャロンに近づいたイメージ
しゃがみを出すには
・しゃがみ入力をしてから0.1秒くらい待ってから攻撃ボタンを押す
・ニュートラルにしてからしゃがみ攻撃をする
だと出るみたい
TSEXでの使用感と、アナログスティック使った場合の使用感を投稿しておいた
テスト2は、TSEX使った場合は超良好
アナログスティックを使った場合は「一旦ニュートラルを挟んでから、しゃがみ入力」がちとやりづらいか
でもアナログスティックでわざわざTSスタイルやるなよとも思うぞ俺は
テスト版いまさらながらやってみたが、良い感じになってるね。
以前あったガード入力でダッシュできないって点もきっちり修正されてるし、
これが反映されたら通信対戦にも参加したいな。
マリアとメイには固定で頭一つ強い人がでてきたけど、まだまだ各キャラ群雄割拠だ
サーバー現在17人
レンもえらい強い人がいた
本当に助けに来てくれて嬉しかった
凄く参考になった
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 01:03:00 ID:SUwt+Eop
製品版も出たというのに、スレの勢い34位ってなんという体たらく
攻略情報少ないよ!何やってんの!
ボスいないのはテンション下がる
だったら俺を倒しにきな
ネットの海で待っているぜ
結局正月ロビーで20人程度だな〜
ゲームシステム以外の部分が人気少ないんだよな
シリーズを作り続けていけば人も増えるだろうけど
せっかくオール美少女なんだからシステムだけじゃなくキャラをもっと売っていいと思う
理想としては某弾幕STGのようにキャラが一人歩きするくらい
>>764 実際対戦してるのはその半分位だね
観戦者も見てるだけじゃなくてガンガン対戦して欲しいが……
TSパッチが正式に当たったらもっと人増えるかな?
TSパッチ待機
まあ、ようやく買って来たばかりなんだけどねw
ネット対戦やってみたけど入力がラグラグだった
入力したキーが10秒後に受け付けられる感じ?
>>769 それは相手との回線相性が最悪レベルとかじゃないかね、キャラセレ時のping値とか見とくといいかも
俺がネット対戦適当にやった時は35〜60msecくらいが多かった記憶
Ping200超でもラグは0.4秒くらいしか感じないぞ
10秒はうそくせー
マシンスペックが一人で遊ぶのにギリギリ程度しか無いと予測
セツナ硬すぎだろjk
アングル変えたら前垂れめくれてるとか俺のティムコも固くさせる気か
IRCも絶賛稼動中、チャットしながらの観戦や対戦もなかなか楽しい
ほぼロム専の方とかもいるので覗きにくるのもアリだぜ
俺も10秒ラグあったが影の簡易化で解決ウマー
wikiまだ更新されてない機体結構あるよな
更新したいけどあんまり強くもない奴が書くのもどうなんだろうなあ
どんな攻撃が出るか位は書いても良いのかな
つよさとかはともかく、形状とか、書いてもいいとおもうよ。
だれかが、付け加えるかもしれないし。
あとはゲージ消費量とか?
wikiは書きたい奴が好きに書けばいいんじゃね、間違ってたらだれかなおすっしょ
アヤカのあれは頑張りすぎw
レンって乳垂れてるようにみえるんだ
垂れた乳を下からたぷたぷしたい
んで、顔挟んで呼吸困難になりたい
あなた達と対戦しているうちの一人はこんなこと考えてます
ダウンロード版は複数のPCで使える?
IRCっていつ頃なら人いるの?いつ言ってもウィキにある設定で人がいないんだが・・・
俺が設定間違ってるだけか?
接続してる鯖が間違ってると思われる
irc2.2ch.net の #valforce だが間違ってたか
正しくはどこにつなげばいい?
2chnetのポートは6667な
俺これでつまずいた
wikiの導入法に素直に従えばつながるはずだがなー
既にIRCクライアントを使っていたひとが、ひっかかりやすいのかな?
おー、つなげられたわ。確かにポート違ってた。
ポート設定とか意識から抜けてたわ。
IRCは導入済みでサーバーの追加で入ろうとしてたんだが、
デフォルトでのポートが6663だったんでそのまま変更してなかったw
マリアって修行とかいってマワされてそう
あんな格好させられてるくらいだし
少しずつ人が増えていってるねぇ
今日は23時に20人居たし、TSパッチが来れば30人越えもありうるか!?
公式にver1.01.00来てたー
これでTSモードでも問題なし
グラフィックがかなり良くなってて驚いた
ヴァルキリーに存在感がある、メカ部分の質感がイイ!
マジか!今から対戦しにいってもいい?
スライドCWだしやすくなったな
俺の出した要望も盛り込まれてやがる
対応早すぎる
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 07:13:18 ID:ZJCx6Wrx
TSEXでの操作快適性がすごいUPした
いいよいいよ
スライド入力が凄く出やすくなってる
これはありがたい
よしよしよし
いい感じのパッチだ
今夜は寝かせねぇよ?
おいおい、4gamerに取り上げられてるぜヴァルフォ
宣伝乙!w
ネット対戦も盛況になってきた
ボコられるのも楽しいな
ゲーセンと違って金かからんからな
ド素人もガンガン挑んできていいからなー!
今回のアップデート告知でリプレイフォルダの中が階層分けできることに初めて気付いた…
ところで、アヤカの立ちミサイルはさすがに燃費良過ぎると思うんだ
>>804 あれが売りのキャラだからな
むしろショットガン強すぎだろ
ガトリングガンのことか?
使うとわかるが、超つかいづらい武器だぞあれ
使いこなすと強いんだが・・・
たまにチート級のダメージ入るのがワロス
22人
おいおい、夢ソフトのページテンポってるぞ
4gamer効果か?
割れが出回り始めたからな
これからドンドン増えるぞ
4亀から気になって公式で色々確認しようとしたら確かにてんぽってるわ
お、テンポなおったようだ
>ガトリングガン
相手を端に追い詰めて全弾発射する事にロマンを感じる武器だな。
見たことない人の数だ
お正月があけて、みんな家に戻ってきたのかな
4gamer効果にしては早すぎるだろうし
キャラ別に強そうな人って誰なんだろう
リプレイ保存して参考にしたい
割れ厨大増殖
よし、秋葉原いってくる
DL販売もいいが、やっぱりパッケも欲しい
買っていた!今からとりあえずCPU戦で腕磨くおー!
バル使いはマリアってことだな
オパの消える条件がわからん
同じ立ちでも消えるタイミングが違ったり
なんかエラーでまくり
買うつもりで体験版に手を出したら全然動かせなかったわwwww
そもそもサタパでやるのが間違ってるんだろうか?
普通はサタパじゃないの?
持ってないからPS2コンだけど、AC風に動かせるかなと思ったけどダッシュ中は視点動かせなくて配置変えたけど
ダッシュ旋回欲しいよね。
とりあえず体験版おとして見たけど面白いなー
製品版買っちゃおうかしら・・・
とりあえずキーボードでもNORMALならクリアできる。
HARDは無理だ。
サタパはボタン数は足りるけど配置に悩むんだよなぁ
とりあえず俺はツインスティックEXでやってるわ
>>825 DL販売辺りで買っちまえ
ガンガン対戦しようぜ
>>828 他キャラも使ってみたいしね
とりあえず体験台で対人スキル磨いてみる!
対戦しまくってたらパッドぶっこわれたw
>>829 それっぽい人を発見したのでさっき乱入したよ!w
>>831 なんと・・・
そういやさっきふるぼっこされたような・・・
体験台でやってたらフルボッコにされたwwwwwwww
お、俺は初心者とやる時は、ちゃんと手加減してるから違うんだからね!
一回勝ったら出てくのがルールだったりする?
なんか居座るのが自分だけですごい悪いことしてる気分
>>835 それようにイベントモードってのがあるから気にしない
夜になれば大量に人がいる・・・
体験版の頃とはえらい違いだな
しかし対戦に夢中なのもいいが、スレへの書き込み少なすぎるぞw
メイ・セツナがちょっと強いかなぐらい?
ナガレをめっきり見かけなくなった
メイ、セツナはわかりやすく強い
ナガレ、レン、マリアは強いが薄いから事故が怖い
アイは相手キャラごとに自由な立ち回りができるので強い
エレナはリスク管理を徹底できれば強い
アヤカは武器を使いこなせば強い
大盛況だな、こんな時間に3つも対戦が成立しておるわw
アイの右はめちゃくちゃ出が遅くしてあるのにセツナのあの性能は異常
東方みたいに流行らすにはキャラ要素っつーかストーリー要素が足りないな
あれを盛り上げてるのはシューターじゃなくてオタカルチャーだし
ほんの少しストーリー入れて公式絵が下手だったら人気でたかもね
そういうゲームじゃねーからこれ!!
仮に人気が出たとしてもセンコロ止まりだと思うけどなw
ロボゲーより生身の方がやっぱり人気があるんじゃね?
体験版やってたら結局買ったわー
wiki見て練習してるつもりだけどまだまだなんとなく攻撃が当たってる感が抜けないな・・・
>公式絵が下手だったら人気
同人系で人気爆発するのって確かにそうだよなw
あ、同人じゃなくてもKEYとかそうか。
やっぱり本家の絵がアレだと、同人描く側も気兼ねなく自分絵で行けるからなのかな。
ヴァルフォースに必要なのは、アレな腰つきをするキャラだと思うの
というか、全体的にモーション味気ないよね
もっと可愛らしく色っぽくなモーションが付けば良いのになー
>>849 格ゲーでもやっててください
俺らチャロンの類似ゲームとして、対戦アクションとして遊んでいるんで
それぞれ好きに楽しんだらいいじゃない
ナガレ様のエロ同人キボン
勝ちモーションでも目に表情が無いのを見ていると、
何のためにおねーちゃんにパワードスーツ着せてるのかと小一時間問い詰めたい気分になるな。
・・・ふともも?
おっと、規制解けてたか
おまえら考えてから物言えよ
アイの負けモーションだけでもいいから表情付けてください><
付けてください
付けてください
最近の若い連中は、脳内補完もできんのか
嘆かわしいっ!!
スク水とスパッツがあるだけでも十分満足な俺は間違いなく勝ち組
というわけで、誰か夏コミはヴァルフォで申し込んでくれw(エロ同人
他の奴も言ってたが、絶対マリアはいいようにされてるって!
「男」が何なのかも知らないようなやつだぞ
21時から一つ目の公開サーバが一時的にダウンするらしい。
どれくらいで再起動するんだろ。
メンテおわたーよ
ネット対戦みんな強いんじゃないかと怖くて行けない
とりあえず、観戦モードだけでも良いから来い。
そのうち直にやりたくなる。
強い人同士の試合を観戦しているだけでも結構楽しいしな
ゴミみたいな腕のオレもいるから大丈夫
初心者台もあるから大丈夫。
そ、そうか・・・もうちょっと練習したら後で参戦しよう
対戦はCPU相手とは全然違うから、やってみないことには上達のしようがない。
最初は誰でも弱いんだから、まずはやってみようぜ。
なんかオラタンプレイヤーがどんどん流れてるなwww
バランス修正しようともしない放置のオラタンよりも
こっちのほうが魅力あるわ、ロビーも神がかってるし
俺とか初心者台でやってもフルボッコだわwwwwww
というかチャロン経験者からいったらセツナみたいなキャラって初心者向けじゃなかったりするのかね?
一応各キャラの強い攻撃を覚えておいたほうがいい
セツナなら、斜め前ダッシュ攻撃が各種強い。
セツナは初心者向けだね
キャラの強さ的にも上位3体には確実に入ってるし
え・・・?
(俺が乗ってるのは弱キャラだろ、常識的に考えて・・・)
あるあるw
ID赤くなる位熱心なら少しはゲーム内容に関するレスもしろよw
ナガレの防御もうちょっとだけ上がんないかな・・・
すまん今対戦台03でアヤカで戦ってた人、
突然エラー落ちしたorz
ボロッボロに負けてる状態でのエラー落ちだったので
「なんだよ回線落ちにげかよwwww」とか思われそうだけど一応謝らせてくれo...rz
たまーに不正終了しちゃうよね
てかゴメンなさい、稀にコントローラ引っこ抜けたり誤操作でアナログとPOVが切り替わって
突然動かなくなったりしちゃうことがある自分です
スミマセン、捨てゲーとかのつもりじゃないんで遠慮なく始末しちゃって下さい、ハイ
不正落ちは自分も1回あったな。
あとUSBの不具合か何かしらないけど、たまにコントローラーが反応しなくなるw
セツナバグか?
公式に報告してあげたら?
うーむ・・・
チャロナーだけど、本家と比べてバック系のダッシュが極端に短い&遅いせいで違和感が拭えないw
そこだけどうにかして欲しいわ
>>884 882だけど、IDが同じじゃないか。
こりゃ書き込むの控えた方が良さそうだ。
一応ツッコむが、自分がやりづらいから変えろって言うのもどうかと思う。
メイセツナアヤカに固定されてきたな
チャロンと違うからチャロンに近づけろ って意見はどうなんだ
それこそチャロンやれになるぞ
リードとった方が圧倒的有利にならないように
バックダッシュで距離とるの禁止にしたんでしょ
多少攻めゲーに振られてる
フィールドサイズとかも良く考えられてるね
こんな時間でも20人いるだと・・・
>>886 マリアとレンでも強い人いるし、今のところバラバラじゃね?
割れが6日だったかに流れたからな
>>882 自分はネット対戦だとほとんどUSBパッドが反応しない……
USBパッドからの入力に問題があるのか、パッドの種類に問題があるのか……
>>889 攻めゲーにしようとして逆に逃げやすくなってる感があるけどな
バックダッシュが遅いので微妙な位置取りがし辛いのがさらにそれに拍車をかけてるし
逃げる側もダッシュ硬直が無いお陰で相当楽に距離離せる
チャロンなんて元々バックダッシュで逃げるより前ダッシュで逃げる方が多かったし、
バックダッシュ低速化はあんまり意味ないようにしか見えない
>>851 フェイやエンジェやガラヤカのモーション良く観察してみろよ。
よく出来てるから。
折角生身の女性キャラが戦ってるのに
「チャロンの代用だからモーションなんて気を配らなくていい」
なんてあまりにも思考停止した意見だよ。
895 :
882:2010/01/09(土) 09:05:26 ID:XkFqFuud
携帯から書き込もうとしたら、そっちの規制がまだだったでござる。
>>884とは別人なので、念のため。
>>892 ハードやドライバの問題の可能性もあるけど、別のゲーム(ネトゲがいいのかな?)で
動作確認できたらゲーム側の不具合の可能性はあるかな。
>>893 確かにやり辛いところはあるけど、これからの研究次第なんじゃないかな。
別のゲームなんだし、第一まだ始まったばかりだ。
壁裏からのBD攻撃がやりやすいから、意味が無いわけではないかと。
>>894 同人は初めてか?力抜けよ・・・。
>>892 公式のサポート嫁
Q.通信対戦の時に、数秒以上入力が遅延してしまう。(特定のステージの時だけ。という方もいらっしゃいました)
A.PCのスペックが、動作環境未満であると考えられます。
起動時のオプションで、影を簡易にしたり、輪郭線の描画を無しにしたりすることで改善されるかもしれません。
>>894 お前、サークル構成員2人の素人同人サークルに何を求めてるんだ・・・?
エレナだけ未だにwiki更新一切無しなのが哀れ
>>880 多分自分だと思うけど、お気になさらず。
とりあえず夢ソフトにエラー報告はしておいた。
報告内容は、ハード&OS環境、ゲーム設定、常駐プログラム、同時起動中のプログラム、対戦状況など
これダッシュ近接とか回り込み近接とか出来ないの?
>>899 お前のおかげじゃね?
夢ソフトバグ修正パッチきてんぞ
>>900 ダッ近はないが、回り込みはある
流石にオンボじゃきつい
夜景ステージでカクカクカクだわ
まいっちゃう30fpsしかでないし
3年前に買った俺のオンボードPCなら楽勝で動くけど(夜景)
一体いつ頃のPCでやってんだ
エー!半年前に買ったデルの5万ぐらいのやつ
ネットとメールできればいいやっていう、格安モデルじゃねーかw
それでゲームやろうというのは流石に無理がある
オンボできついなんて当たり前だろ
さっさとグラボ買ってこい
>>901 自分のせいってことはないw 報告出したの8日の深夜だし。
でもそれから返信くれた夢ソフトさんには大感謝。
新パッチ(1.01.01)当ててリプレイ再生したら強制終了しなくなった。
自分のケースはレーザー落ちと原因同じだったぽいね。
>>906 そういうのに限ってノートだったり、スリムタイプでグラボ増設が不可だったり、
増設できても電源容量足りなくて落ちるとかってのがよくあるパターンだったりする。
オンボは動作環境対象外だしね
> GeForce6600以降のグラフィックカード
いまどき1000円のジャンク漁ってもこれ以上が楽々手に入る
が、スリムケースとかノートは無理だな
昼間の人数はこんなもんなのか?
もっとガンガンこいよー
しょうがねぇなデートキャンセルするわ
しょうがねぇなジャンプキャンセルするわ
センターキャンセルしないでセツナレーザーを当てて
ダメージ比から逆算してキャラの体力値を予想してみたよ
斑鳩 1250
宝鏡 1150
美澤 1050
神凪 1000
月影 900
六堂 800
春風 800
黒羽 700
この体力値の場合はレーザーのダメージは540でジャンプレーザーは620
グレネードが130だったりと綺麗な数字が出るのでたぶんあってる
ドSさん体力なさすぎw
硬いキャラが強いゲームだな
柔いほど弱いよね、原作もそうだけど
硬め連中の中に一人弱そうなのが混じってる気がするのは気のせいでしょうか
エレナさんて弱いのか・・・
製品版買ったら一番使いたかった機体なんだけど
その人忘れてたよ・・・
>>912見てキャラ名をまったく覚えてないことに気づいた
俺も下の名前しか覚えてない
エレナは三沢さんで良いよね?
今、具体的に強い人がいないのはアヤカとナガレかな
エレナは近接が本当に上手い人じゃないと無理
射撃は当てられるだけであまり威力ないんで・・・
射撃が上手い人のエレナは参考程度で、真価は近接。
身内サーバーでやってたからわかるw
いや、むしろ削りが完璧な人ならエレナ相当強いぞ。
削りが怖くて逃げ回ってるとうっかり近接貰う。
火力不足を補うには近接するしかないかもしれんが、近接だけ極めてもかもられるよ
メイなんかは後ろダッシュRWで楽に迎撃出来るしね
さっき対戦してたけど、このゲームキャラの火力が結構良く出来てるね
マリアつえーとか思ってたけど、思ったより減らない辺りオラタンバルっぽいw
関係無いけど俺的にエレナには刃物持って欲しかったな〜、ちょっとトンファーに馴染みすぎたw
よし決めた、製品版かってくる
攻撃の性能や、機動性能からすると決して弱くないはずなんだが
強くなるのはかなり大変な部類だと思われ
>>915 OMGはあんまり触ってなかったから知らんけど、オラタン以降は軽量級も強かった
装甲薄い替わりに結構火力が高かったり、逃げ切れる機動力があったせいでもあるけどね
製作者の1人が俺の知ってる人と同一人物だったら重量級好きだろうから重量級が強くても納得がいくw
ただ現状だと軽量級に不利な条件が多いからダメージ調節をもう少し練って欲しいかな
軽量級は連勝ストッパー
重量級は雑魚刈り機
大体そんなバランスになってていい感じじゃねの?
もっと調節しろってのは具体性が無くてなんともなぁ
現状、まだ研究が進み切っていないのもあるけど
異常なバランスの良さでしょ
まだ誰もまともに使えないエレナを除けば、これは弱いってキャラいないじゃん
アイ こいつを弱いという人はいない
ナガレ 使い手少なく事故も多い機体だが、ポテンシャル高い
メイ 言わずもがなの強さ
セツナ 分かりやすくつえー
マリア 強い使いてがすでに2人以上
アヤカ 使い手不在だが、平均して強い
レン 弱い弱いと言われていたが、滅茶苦茶強い使い手出現
>>896 FPS下げたらちゃんと動きました。
グラフィックボードが悪いのかな? 他のスペックが低い別のPCでは動いたし。
あと、2台のPCで通信対戦テストしてみて分かったこと。
遅延してるのは入力ではなく、画面への出力だけの模様。
相手側から見たら、遅延しないで動いていました。
アヤカ使いの少なさにしょんぼりしたので、俺が使う!
>>915 OMGライデンは弱キャラだったって聞いたし一概にそうではなかったんじゃない?
当時OMGやってなかったんで詳しくは知らないんだけど
>>930 vistaか7だったらAeroとか切ったほうがいいかもしれない
以前グラフィックボードがあまり良くないPCでプレイしてたらなぜか定期的にカクつく場面が何度かあったな
あとこれはあまり影響ないかもしれないけどグラボ3D設定のコンパネからレンダリング前最大フレーム数の値を0にするとひょっとしたら幸せになれるかもしれない
OMGライデンは
ダッシュ攻撃の硬直をキャンセルする方法がなく
壁越え攻撃もなく詰みゲーだった
ライデン使う人は通ってたゲーセンが時間無制限な人くらいだろう
普通だと何もできずに時間切れで死ぬのがセオリー
しかしこのゲームランダム要素が強すぎる
歩きで回避できる時と回避できない時あるんだがどうなってんだ?
>>934 任意方向に撃てる攻撃が多いので、相手が旋回で置くように攻撃していると思われ
Aeroは画面の描画をグラボに積極的にやらせる機能(だよね?)だから、
インテルオンボードみたいなグラボ性能が極端にヘボな場合以外はオンのままでいいはず
人大杉
DLsiteの販売数も順調に伸びてるみたいだし
いいねー
ランダムなわけじゃなくて、当たり判定が大雑把なんだよ
色々な意見で現状のサイズに落ち着いてるけど
初期はジャンプの体ふたつくらい下を弾通っても当たってた。
まあ、人手要る割に得るものが少ない部分だから現状仕方ない。
明らかにおかしいところはフォームで送ればいいよ
強制終了今日2回目
どうも俺のパソコンの調子がおかしい
見てるかどうかわからんが、さっきの人ごめんなさい
強制終了対策パッチあてたか?
現状の最新版は1.01.01だぞ
そろそろ次スレの季節ということで、テンプレ作ってみたがどうだろうか?
ツッコミ希望
FAQは2レス目で良いかとも思ったんだが、この3つは目立ったほうが良さそうと思って
おつかれさま
FAQに初心者手引書読めってのも入れてはどうか
>>938 俺もアヤカ使ってるけど、他にも意外と使用者が居るんだよね。
ミサイルいっぱい出るのが楽しいw
エレナ面白かった。昼間対戦してくれたみなさんどうもありがとうございます。。
ジャンプRWがかなり置けるしダウンするから使えるね。
近接はもう少し狙いどころ考えないとカモられちまうw
しかしアファ系かと思いきやスライドLWがばら撒きってのは良いな、出来ることに幅が出る
スレ立て乙
こっちはさっさと埋めるほうがいいか
完成度が高くていまいち発展系みたいなものが想像つかない
演出とストーリーモードぐらいか?
対戦待ち状態でのリプレイ再生機能が欲しい!
クライアント2個起動じゃダメかな?
紙装甲なのに巨乳ってどういう事ですか><
メカがいかついのに中身がロリババァってどう(ry
しかしフォースビームの誘導がハンパねぇな
5.2の頃のスペシネフ並みにかわせないんだが
今日はじめて対戦したけどめっちゃ面白い。
買ってよかった
>>955 5.2スペの鎌はあんな甘いもんじゃない
機体と距離によっては回避方法無いんだぞあれ
買ってきたはいいけどロード画面だけが妙にカクカクでしょんぼり
1.01.01だと下手するとエラー吐いて落ちるから結局1.01.00に戻しちまったい
もっとも、それでもカクカクな事には変わらんが…
オラタンみたいに近接距離に入ったときに枠つけて欲しい
クラ2個起動で出来るんだから我慢しろよゆとりが
っていう風に聞こえる
トドメ受けたらブモモモモって煙吹く程度の演出でいいから何か欲しいなあ
「え、あれ?終わったの?」みたいな感じでリプレイに進むから、
淡々としてて試合進行にメリハリが無い印象だわ
>>961 いやアナタそこは女子キャラ的にアーマーブレイクっしょ!w
作者の方は是非検討を願いたいッッ!
格ゲーだったら絶叫上げながら吹っ飛ぶとか、そういう演出が入るし、
ロボット物だったら、大体は大爆発とか、爆風+パーツ欠損とかするんだが、
ヴァルフォで大爆発されても困るしなw
装着してる物が少し破損して吹き飛ぶ位の演出はやってくれても良いと思うが、
まずはゲーム性の充実優先で作ったんだろう。余裕が出来たらなんかやって欲しいな。
ちょっと気になるんだけど一応人が戦闘スーツ着てるって設定なんだよな?
大爆発はさすがに困るわwwwwwwww
大爆発したら次のラウンド戦う人いなくなるなw
真っ黒こげになって髪の毛がアフロになるなら見てみた・・・やっぱいいやw
ネット対戦周りホントに神がかってるなこれ…
とても同人とは思えない
むしろ同人以外はクソばっかりだけどな
商業規模で対戦台に並ぶとか無理だろw
たまに服が破けたりしたらいいのに
それはVアーマーに期待だな
マリアさんの下半身はこれ以上脱げませんよ
三沢さん対セツナがヤバくね?
三沢さんが壁裏から壁超え攻撃出してるだけで終わりそうな
ネームがomankoだとか
スレじゃ下ネタ言う奴が多くて
このゲームなんか気持ち悪い・・・
何を今更
さて、新スレが落ちてもなんだしテキトーに埋めとくか
メイとセツナ強すぎ、だれかwiki編集しろ、俺より弱い奴かかって来い
プチタンジュ可愛い
wikiのアヤカの項目、LWでナガレのCWを消せないと書いてあるけど、
前ダッシュLWあたりで相殺したような……、とか気になった。
後アヤカのキャラ対策を勝手に更新させていただく。
アヤカ使いが……少ない!だから俺はwiki更新で活路を開くんだ。
そういえばレン使いもほぼ見ないな。弱いのか……?
オラタンでライデン乗りが強いと感じた機体
ナガレ セツナ マリア レン
セツナのレーザーよりレンの雷のほうが
ライデンに近い感じでしっくりくる
レン少ないならレンで行こうかな
やりこみ要素が無いのがいまいちだな
勝っても負けても何も無い一昔前の格ゲーみたい
対戦ゲーは古今そんなもんじゃない?
勝率でなんかあると切断とかでギスギスしてくるし
戦歴管理はうまく使えば同レベルプレイヤー同士のマッチングに使える筈だけど、
稼働中のアケゲー見てるとランク上げ厨と狩りが横行しちゃうケースの方が多い感じだしね。
キーアサインをFPSチックにしてる人っている?
WSADで設定しようかと思ったんだけど、Shiftでダッシュにした場合、
テンキーにRW/LWを振るとダッシュショットが上手く行かない感じなんだけど。
>>977 そんな少ないか? 昨日やったときは俺含め4人以上使ってたよ
少ないのはナガレ・レンだと思う
10人20人の中で多い少ない言ってどうすんのさ
全キャラ少ないでFA
大会とかやれば良いんじゃないかな
誰かが動画で実況とかしてw
今日やってみたが
アヤカ アイ マリア レン しかいなかったぞ
いつも一人で大会してる
セツナがmobプレイヤー相手にクソ強すぎ
TPSチックなキー設定にしたくて色々弄ってたけど左右旋回にマウスの左右振りを当てるのは無理なの?
セツナ使ってて相手に壁にこもられると何も出来ないのですが
>>988 FPS/TPSチックな操作系需要はある筈なんだけどなぁ。
ぶっちゃけ、ボダブレで初めてその手のゲームをプレイした人間に取っては馴染みやすいだろうし。
声をあげるにしても一人二人じゃ小さすぎるw
マウスの左右移動で左右旋回、上下移動(orホイール)でジャンプ/しゃがみ、ボタンクリックをLW/RW(/CW)
ってのは茶論経験者には不要かも知れないが、これ可能なら初期投資はソフトだけで済むし、
他ゲーのプレイヤーを引き込めるんだし。
そういうのは公式のフォームから要望送っとけば対応してくれる
>>989 mob乙
ボムの種類覚えて爆風で動かせ。
前ダッシュ系ボムは爆風でかいし、しゃがみボムは壁を横に避けて進む
相手の視界ふさぎながら近づいて適当に前ダッシュレーザーとかでok
それでダメなら相手がちょっと上手いだけだから練習しれ
>>990 左右クリック、ホイールクリックにLWRWCW当てるのはkey.ini直接書き換えれば行けるんだけどねー。
spaceにジャンプ、shiftにダッシュで、残る課題は左右旋回のみって言う。
公式のForumに要望送るかー
key.ini書き換えれば左右クリックに割り当て出来るのかー。
RWに右クリック割り当てたい場合はRight Weapon=keyboard2で
LWに左クリックの場合はLeft Weapon=keyboard1でイケるんですね。これは知らなかった。
でも左右旋回の割り当てをマウスの左右移動に当てられない以上あんまり意味なさそうw
でも旋回量ってデジタルで一定だし
マウス移動量に連動しない旋回って逆に使いにくいんじゃないかな
FPS操作系のはオブリくらいしかやってないのでよくわからんが
FPS系操作にしても、エイムないんだし
マウス移動使うのはありえんだろ・・・
ウィンドウでプレイしててもフォーカスはずれないように
マウスの枠外移動を制限されたりしたらかなり迷惑。
外部ツール使って自分で勝手にやれよと言いたい
>>992 ボムで追い出す
↓
適当にダッシュレーザー
なんて初心者相手にしかあたりませんが。
こっちも壁って攻撃喰らわなければいいんじゃないの
ボムから後はいぶりだしはご自由に、って感じだろうな。
どの道、ボムの種類をこの機会に増やすのは悪くないとは思うところ。
ボム持ちは性能を生かせるかどうかで制圧力に大きく差がでるしな。
>>997 そういうお前も初心者だろ
壁にこもられると何も出きないとか泣き言抜かしてるんだから
上手いならリードを守る&無理矢理追い出す事くらいできる
チャロンみたいに馬鹿でかい障害物もなけりゃセツナは鈍足でも無いからなw
お前は壁篭りなんて初心者プレイで鴨られる超初心者って訳だwww
まず脱初心者を目指しな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。