■質問する際は■
★必須事項
・作品名
・難易度
・使用機体
・苦手な場所やスペカ名
また、自分のリプレイも提示すればより細かいアドバイスなどがもらえるかもしれません。
リプレイのアップロードは
>>1 の「東方リプろだ」へ。
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
【その他バグ・不具合について】
おかしいな?と思ったらまずは
>>1 の「東方不具合Wiki」をチェックしてみてください。
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方シリーズ板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」15【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1254744225/ で相談してみると良いでしょう。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
【FAQ その2】 Q: アップローダからダウンロードしたリプレイが再生できません。 A: まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。 紅魔郷:th6_ud****.rpy 妖々夢:th7_ud****.rpy 永夜抄:th8_ud****.rpy 花映塚:th9_ud****.rpy 文花帖:th95_ud****.rpy 風神録:th10_ud**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない) 地霊殿:th11_ud****.rpy 星蓮船:th12_ud****.rpy (****は任意の半角4文字まで) Q: 文花帖でときどきフリーズするんですが。 A: 皆喰らってます。 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。 Q: 友達に借りてインスコしたんですが… A: 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると 「違法コピー」という犯罪になります。 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのはやめておきましょう。 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
(( ,ヘ, / |ルレλルーミアλヽ/7 | 約 ク ヽ! '、 >、レレリ ○ ○ リノ ̄ノ | 束 ソ > く、 ヽ.ソル""r-‐‐┐""イ / | .し ス / ヽ /ソ:ゝ,ヽ、__,ノ_ノ/ ./ | た レ | `r__. }ヽ〈i`7/::;{ ). | ん は. | ここまでテンプレ
自分の不甲斐無さとパターン化の未熟さは全てベントラーの所為 新作出る度クリア出来ない内はネガりまくり。 ○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ 殆ど挑戦してない癖に初心者を強調し質問に来るカスばかり スレの文句は言うくせになぜか居座り続けるアホガキ クリア出来ない理由の殆どがボムの大量抱えオチ(落ち→× オチ→○) 日記がてらクリア報告を書き込みに来る馴れ合い厨の巣窟 _,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __ rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、 _」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l (レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l る l )⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i `ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l ス l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l ⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i レ i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´ (´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ! l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\) <、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
ここまでが今までの流れ
自分の不甲斐無さとパターン化の未熟さは全てベントラーの所為 新作出る度クリア出来ない内はネガりまくり。 ○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ 殆ど挑戦してない癖に初心者を強調し質問に来るカスばかり スレの文句は言うくせになぜか居座り続けるアホガキ クリア出来ない理由の殆どがボムの大量抱えオチ(落ち→× オチ→○) 日記がてらクリア報告を書き込みに来る馴れ合い厨の巣窟 ただでさえ低いはずの必要動作スペックも満たせないお子様達→PCはゲームが全てじゃないと反論(笑) _,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __ rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、 _」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l (レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l る l )⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i `ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l ス l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l ⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i レ i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´ (´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ! l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\) <、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
昼ご飯に赤唐辛子指でちぎって入れて食べ終わってオナニーしたらちんちんひりひりする 手も洗ったのになー
ノーマルシューターが無謀にも紅ルナ挑戦してるんだけど ここってリプ上げてアドバイスもらえるの?
ノーマルシューターだとか四の五の言わずにとっととリプを上げれば何かしら反応がある
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/15(日) 16:51:10 ID:eDYr9m4Z
>>13 チルノでミスっても続けられるモチベがあれば十分クリアできるだろう
4面本地帯は完全に端からちょん避けするよりはちょっと中央によって3番目の妖精を落とせばいい。もちろんボムでも結構
咲夜の前のばらまきは全部落とそうとしないで中央→(左か右)→中央のつもりで行くと詰みにくいかもしらん
あとはなんかボムるタイミングが悪いな。レミリアなんか特に気をつけないと
魔理沙Bだしボムゲは結構だがなぜそこでボムるのか、ってのが何回か
まぁつまらんミスしなきゃ十分クリア圏内でしょ
なるほど ありがとう
>>14 無駄に高速ボム・ラスペを撃たない
wiki見て安地覚える
でクリア出来ると思うが
>>14 6面の場数が足りて無いだけに見える。いきなりgdりだしてる
そこまでがきっちりできてるあたり余計に際立つ
ほとんど抱えてないのはいいけど、それ故に序盤ボムりすぎ
霊夢再会後の通常は、片方に使い魔出してもう片方に自分〜てやるなら画面全体を往復する必要は無い
往復するならその都度設置したほうが遥かにダメージ効率は良い
高速で動く分斜めに撃たせる機会も減る
と、ミス後はせめて大Pは取るようにしたい。すぐフルパワーまでリカバリできるように
どうせボムっちゃうなら尚更。回収ついでにボム
本当に過疎ってるなあ 日記でも書いてくれた方がいいのでは
規制とかあったしその影響じゃね てか別に過疎でも問題ないと思うんだが
アドバイスでももらおうと思ってリプを取ろうとするんだけどつまらんミスばっかでリプも取れない クリアできない原因がそれとわかってリプを上げる必要もない
抱え落ちが原因の大半なのがわかりきってる時とか個人的に多いな。 抱えボム数2桁とか…
アドバイス貰うためにリプレイ撮ろうとしたらクリアしてしまったとかよく聞く話
クリアできない人のためにクリア重視リプを撮ろうとしたら 抱え落ちと気合避け連発のギリギリクリアリプになるのもよくある話
あるいはただクリアしただけのリプレイになるとか、明らかに難しめの避けをしてしまったりなw
クリアだけが目的なら攻略wikiに載ってるので十分だろ それを見ても出来ないからココでリプ求めてるってなら 自分の練習量に問題有だと気づかせてやるべき もしそうじゃなくハナからリプ探す気なんてサラサラ無くて ただ貰いに来てるだけなら死ねばいい
ハードシューターの基準は何だ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 00:05:16 ID:i7tfqU6s
>>28 1.難易度ハード専門で稼いでいる
2.ハードならどの作品でも安定
3.ハードを全作品、全機種でクリア
4.全作品で、ハードを1機種以上クリア
5.ひとつ以上の作品で、ハードを1機種以上クリア
6.自称
結論:人によって基準が違うので、好きにすればいい
つまり風Nを辛うじてクリアできる程度の俺ですらハードシューター。
H全機体クリアした作品が無ぇw 一番多い風ですら4機体・・・そのうちコルマリとグラマリもやるか
あぁ、勝手にやれよ。好きにしろ
ってこれ日記じゃねぇかすまんかったw
永夜抄で全機体クリアって鬼門じゃね? 面倒的な意味で
咲夜以外はなんとか
咲夜は永では究極のマゾ機だな 威力、使い魔との判定的な意味で
ルナならアリスたんもきつい
>>34 だな。
イージーでさえ全機体クリアは挫折したわ
イージーはクリアしようよ
永は全組でいいだろw全機体とかよほど暇じゃないとやってらんないw
各難易度につき、紅は4パターン、妖風地星は6パターンで済むのに、永は24パターンだからな 全組と全妖怪クリアした所で飽きた
永全機体全難易度でスコアタやってる人もいるから恐ろしい
単体の時で道中の会話も変わるならよかったのにな
紅は二面までは自機を画面下ギリギリに置いてPをとったりできるんだけど 三面から上に出ざるをえなくなる
何か嫌なの? むしろ最下段にいる方が危ないぞ。
抱え落ちさえなければクリアできるはずなのに毎回どっかで1回落とす悔しさといったらないな
紅魔郷のE5面、中ボス咲夜を倒した後の弾幕地獄がどうしても攻略できない 咲夜を時間ギリギリで倒して回避した方が懸命なんだろうけど 下手糞なりに攻略してみたいって気持ちも・・・ アドバイスお願いします
すいません自己解決しました リプレイとってたら攻略できてしまいました・・・ 右に左にって感じで誘導すれば良いだけだったんですね
構成は3wayと5wayの自機狙いばかりみたいだから、それでいいと思う。 けど、ランク上がってると収拾つかなくなるからきつくなって来たらボムることを強く推奨します。
ミスディレで粘って遅回しすればいいんでねーの?
通常の尻撃ちすれば時間を消費できるっしょ
ヘタクソなりに攻略したいって書いてるだろ
さらに言うなら自己解決したとも
ミスディレクションがギリギリで時間切れになると死にたくなる。
1UPアイテムを取り損ねると1機3ボムを失うことになるから 普通の被弾以下の損失だな
>>48-49 紅5後半は偶数弾メインだよ。
クナイとが4way、点弾が6wayで小弾、米弾がランダム。
大きく動かければ小弾と米弾気をつけるだけでOK
>>56 まじだ、偶数だった。いい加減なこと書いちまったよ…
花はどうやったら上達するんだ ボスアタックしてもリターンされて終了
チャージ無しでボスアタック出せ
久しぶりに花やると楽しい
>>58 レベル2連発でいいんじゃね
対人ならしらん
リバサされ続けて50万超えておいどうしようもねーだろ、って話だろ? 相手の点見ながら仕掛けられてもすぐ返せるように点をウロウロさせておくんだよ C2連発で凌ごうとしたってチルノでもないかぎりすぐ潰れるんじゃね?追い討ちでリリーがきて圧死だよ
リリーは幽香で張り付いてC1かC2して速攻で張り付くとおいしいです
点の調整におけるポイントについてアドバイス頼む リリーまじ迷惑
>>63 C2か3撃ったあとショット止めて、コンボゲージ切れるまで耐える
切れるタイミングに合わせてまとめて幽霊つぶせばランクにもよるけどチャージゲージもスコアもリチャージできるんじゃないかな
あと余裕があれば相手のコンボまわりとチャージゲージ見る
妖Luna初クリ記念パピコ
俺も今さっき紅EASY初クリア ヤターウレシイヨー ここまでモチベが続いたのはアドバイスをくれた皆のおかげだ 心残りといったら咲夜さんはルナクロック位しか攻略してないってとこだな
お前らオメ 紅の人は今度はノーマルだ がんばれ もしリプ録ってたんならうpしちゃいなYO
アグレッシヴなことやってんなあ。こんなことできる度胸があるならNもすぐだろ Nができそうにない要素のほうが少ないわ とりあえず アイテムの取捨選択が優柔不断 3面のガリガリグレイズは気持ちいいけどクリア目的なら避ける もっと上を見れ。特に中国 咲夜通常は避けるつもりなら下避け厳禁
>>68 クリアおめでとー
そういや紅Eは5面までなんだな
コンテニューしつつレミィに会ってくるといいよ
今日も日記ですねここは
いいじゃん 攻略なんてニコニコ(笑)でみればいいし
自分の不甲斐無さとパターン化の未熟さは全てベントラーの所為 新作出る度クリア出来ない内はネガりまくり。 ○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ 殆ど挑戦してない癖に初心者を強調し質問に来るカスばかり スレの文句は言うくせになぜか居座り続けるアホガキ クリア出来ない理由の殆どがボムの大量抱えオチ(落ち→× オチ→○) 日記がてらクリア報告を書き込みに来る馴れ合い厨の巣窟 ただでさえ低いはずの必要動作スペックも満たせないお子様達→PCはゲームが全てじゃないと反論(笑) _,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __ rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、 _」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l (レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l る l )⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i `ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l ス l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l ⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i レ i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´ (´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ! l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\) <、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
Easyでも操りドール取れない時があるんだ・・・ 真下に撃たせない、とか連続して同じ方向に撃たせない、とか聞くけど、全然避けられないんだ・・・ どういう風に撃たせると楽とかあったら教えてくれ・・・@夢符
やっぱイージーだと永夜一番簡単だよな 唯一コンテニュー無しで全キャラソロ含めてクリアーできた
ノーマルでも一番簡単じゃね 4Aだと難しいけど
いやちょっと待ってくれ
イージー笑
>68 普通に上手くて吹いたわw ノーマルもちょっと練習すればすぐクリアできるようになるんじゃね
なんでスレタイ日記スレにしなかったの?
攻略なんてニコニコの解説動画見ろで終わりだし
お前らが必要以上に目くじら立てるから過疎るんだよ もっと余裕持てよ
ようむたんとちゅっちゅしたいよ〜
攻略なんてニコニコの解説動画見ろで終わりだし
レミリアとべろちゅーしたい
攻略なんてレミリアとべろちゅーして終わりだし
>>68 亀レスだが、なんか俺が初Nクリアした時より手際が良いなw
妖で春の京人形が全く安定しません。魔符なので極力画面中央に陣取ってるのですが、 弾幕の形は覚えたもののいかんせん隙間が小さいのでどっかしらで被弾します。 このまま精度が上がるようひたすら練習するか、あるいは耐久時間増やしてでも 少し正面から外れる安全な道を探すかどちらが良いでしょうか? 魔符12億を目指してて結界ループのために3面でスペカ3枚取っておきたいんだけど 現状京人形も蓬莱人形も取得率2割・・・。
とりあえず、リプ見てみないとなんとも言えん。
京人形は、人形デッキなら壁として入れる程度。でも場にいてもメリットないから結局はサクリファイス要因。人形解放前線を使っても相手のサニーと相討ちにしかならないのは痛い。 低ノード帯の人海戦術が主力なら展開力を補助する目的で入れることも考えられるけど、どうせ攻撃できないならその枠に三月精を揃えた方が、サニーのサーチのためにもいい。 それに対して上海人形と蓬莱人形はデッキ圧縮の役割もあるからどちらかを三枚積みは基本。これとサニーはどんなデッキであっても入れておくべき。 あとはリプレイを見なきゃなんとも言えん。
京人形は正面 首吊りは最初だけ斜め上側に誘導したら少し楽かも
本家STGしかやってないから知らんけど
>>90 はひそーてんかてんそくの話?
その2つは格ゲー。
>>90 は用語から察するにTCGだな。
本家でTCGなんかあったっけか
無い。 TCGはどっか別のサークルが2〜3こ出してるらしい。
文花帖から入った場合、他の東方シリーズや弾幕STGのプレイに悪影響は出ないでしょうか 緋想天、非想天則を除けば初東方、初弾幕だけど予想以上に厳しいな… Lv3まで終わらせて中断したけどコレ最後まで行けるんだろうか
悪影響っつーのは無いと思うが、文は初見で「ハァ!?無理!!」って思う 弾幕が多いので、他の奴からやった方がいいかと個人的には思うけど。 花、文は他のとは全然毛色の違うゲームだよ。 俺の場合は、普段は紅〜星をプレイ。上達してきたら文を久々にやってみるって感じで やってるけど。
文花帖だってSTGのセオリーは通用するんだし初めてでも問題ない 無論弾消し前提の通常じゃ考えられないものも存在するわけだけど。
でもやっぱり、お勧めはできないかな。なにより難しいし。 次にやるのは風か妖をお勧めしたい。
文花帖は紅魔郷EXがクリア出来るくらいの人向け、だったかな 少なくても初弾幕で誰でもコンプ出来るような難易度じゃない 無理っぽいならある程度で見切った方がいいだろうね
やっぱり、最新作の星から始めるのが一番いいな。
最初は永夜抄からがいいんじゃね? やりやいし、キャラが多いから初めてでも楽しめると思う
システムが単純な紅魔郷か風神録だろ 永夜抄は紅魔郷・妖々夢とプレイして主人公サイドの豪華さに感動するゲーム
体験版一通りやって気に入ったのやるのが一番だよ 他人の意見はその人の思い入れの強い作品が勧められやすいからあんま参考にならん
確かにそれは言えてるな じゃあ妖々夢から入ったから俺は東方を楽しめてるのか
よくあるシリーズゼロ商法で紅ができてよかったじゃないか
体験版一通りやってから決めるってのは同意だけど 妖イージーの場合4面から難易度跳ね上がるから注意。 体験版ではなんとかなりそうな気がしてても、いざ買ってみると4面道中で絶叫することになる。 そしてラスボスの幽雅な弾幕に何度もピチュられているうちに次第に恍惚 まあ俺のことだが今ではゆゆこ無しでは生きていけません。 文花帖も死に物狂いでレベル8解放したぜそこで力尽きたけどな。
文花帖Lv4がLv3の1/5の撮影枚数で終わった なんだこの逆詐欺 あと2-3が異常に難しかった 適性とかあるのかな しかし非でのメインキャラが最後の最後とは
4面で壁にぶちあたるのはどのシリーズでも同じこと
取り敢えず文花帖はえーき様のとこまでだしたけど、無理ゲーだろアレ。 Extraまで出した奴には賞賛するわ
だがextraまで出したら勢いでextraは案外とれてしまう罠
俺は金閣寺出したところで力尽きた。 Lv5以降難易度が跳ね上がるな。
extraで思ったんだが一番倒しやすいボスは誰かな 俺はババアだった 覚えゲーだったからかな …ってアレ? あれはPhantasmか('Д`)
フランちゃんだな 世間知らずで知識ないから簡単に押し倒せる
肉片が喋ってやがる!
パチュリー弱い 美鈴強い Lv5制覇 Lv4制覇してから二時間掛かってるのか…物凄く脳に負担を掛けてる感覚
金閣寺は気合で取ったが9-1がスペル名無しの癖に取れない
まあ実際文花帖のフランドールは楽だけど
フラン、ババア、花EX、諏訪子、こいしまで倒せて何でもこたんを倒せないんだろ。 ねぇ!何で?何で!ねぇってば!!
練習不足だよスペプラやれカス
スペプラのおかげで永EXは楽な部類だろ 練習不足 後半の通常をガチ避けして抱え落ちしてるだけなら死ね
やっぱりスペプラは大切か 一応スペカ揃ってるけどやはり練習不足なんだな ちょっと永夜抄やってくるわ(´¬`)
あー… 月のryと徐福時空と耐久スペカで無駄に当たってスペカ消費してることが分かったわ
聞きたいことがあるなら書けよ ないなら書くな、ここは日記帳じゃねぇんだ
さーせんorz じゃあ聞いていいか? 耐久の避け方がよくわからないのよ クナイになってから必ず一回はどこかでつまってピチュるんだ
俺みたいなヘタレだと 火狐と専ブラ開いといて初めて丁度いい速さになる 何も開かない上体でやると速くて付いていけん
クナイ・・・?ふぐ刺しのことか? 1段階目は画面全体を∩か∪の形を書くように動いて、画面最上部か最下部で待機。 2段階目はそこから細かくチョン避け。難易度高いので、1ボムして切り返すのが無難。チョンが十分小さければ切り返さずとも終わる 3段階目は画面全体をゆっくり回りながら使い魔を大体一定感覚に出すようにして動く。一番簡単。 4段階目も画面全体ゆっくり回りながら使い魔を(ry。紫弾が追加されるが、使い魔設置の間隔が長くなるので難しくない。 ちなみに、2段階目については回る方法もあるようだが、やったことがないのでわからん。誰かお願いします。
2段階目は八角形を描くように回れば普通に安定
結界と冥界はチョン避け、詠唱と紅魔は回転
だいたい分かりました 教えてくれた方々Thanks!
ベリーインレイクLunaはどう動けば安定するの? これだけがどうも避けようがなくて必ずボム1〜2回撃つことになる
最初の青弾は自機狙いなのでチョン避け、次の大弾は道に沿うような感じで避ける 大弾避けるときに青弾の残りカスに引っかかりやすいからある程度青弾の軌道を見ておく あとできるだけパチュリーの正面を維持すること。弾の角度がきつくなって詰みやすくなる まぁ事故りやすいし運も絡むので安全に2ボムで飛ばすべきだと思う
楽なときは大弾がきれいに並んでくれるけどひどいときは隙間もないとか勘弁
紅の弾幕は運ゲー入るの多いよな ボスが上か下にいるかで難易度変わりすぎ
美鈴通常3とか下に来ると弾壁が飛んでくるよね
やっぱりベリーは半分くらい運なんだな
半分くらい諦めることにするわ
>>134 ありがとう
>>92 遅れましたがあざっす!またプラクティスひたすら練習したところ
京人形は相変わらずなものの
蓬莱の方は開幕誘導するようにしたら成功率上がりました
次は餓鬼十王だ・・・
文の後半って1シーンに撮影枚数4桁とかザラになっていくのかな 怖いぜ
4桁とかひとつもないけどなぁ。まだあと5シーンほど撮れてないけど・・・ かなり個人差+運だからまぁ休憩もいれず惰性で続けるとかるく4桁行くかもわからんね 休憩するなり日を変えるなり、割と重要だと思
金閣寺とギルティは4桁いったな
Nお隣のスペカ名分からないんだけど、白いハエみたいなのがワッカになって何個か飛んでくるようなスペカ。 あれって始め飛んできた所には次のやつは飛んでこない? なんか法則があるようで今一分からないんだよな…
質問するならスペカ名くらいは調べようよ 針山だとすればどう見ても自機狙い。リプ取って見てみるとかしないの
アレは自機狙いを見て隙間を探す→米を見て避ける で十分だと思う。避けることを重視すれば難しくないよ。硬いけどね…
紅L道中、中ボス直前の緑の玉吐きまくる魔方陣って避け方ありますか? 下手すると2ボム使うんだけど。
魔法陣を壊して弾減らすくらいしかないんじゃない?
>>146 あれ厳しいよね
自分はぎりぎりまで避けてボム一つで何とかしてる
針とかミサイルなら2ボムでいいとおもいます 夢想封印とかマスパで2発は多いと思います
私的にあそこは紅魔郷で一番の難所だと思う
お掃除が進まない
4面のレーザー地帯はチキンしちゃったなーあのままでも行けたんじゃないかい っていうかクリア目指しながらも4面毛玉で上回収するあたり自分と似てて笑った。無理はするもんじゃないね 5面尻撃ちは半分くらいめり込めるから謙虚にスカートあたりまでにしておけばたぶん大丈夫 ミスディレって自分は左寄りから始めるけどどうなの? まぁあとは粘りたい気持ちはわかるけどボムっておいたほうがいいね、って感じかな。5面以降は。
ぬああああ 文6-6ようやくクリアしたと思ったらスコアが足りねえ Lv6は橙はホイホイ終わったが妖夢キツいわ
>>147-149 ありがとう。ちょうど針とミサイルで挑戦中です。
魔方陣壊れる前にこっちが追い詰められてる場合が多いよ。
1発で行ける時もあるけど、2発でも御の字って感じでやることにします。
>>151 くだらないところで自分から当たりに行って抱えてるだけじゃん
レーザー地帯で低速封印してるのはなんか特別な意味でもあるの?
>>153 どうもです
がんばってみます
>>156 4面のことですか?
どちらにしろ無意識でやっているので意味はないです
フライングファンタティスカって何かこつある? 前半部分は良いんだが、札が赤くなったあたりから弾幕密度が 高すぎて全然避けられん。 ボムで消しても、ボスは無敵だし、ピチューンしても自機が無敵の間は ボスも無敵だからダメージを加えられず、無敵が終わったころには弾幕密度が とんでもない状況になっていてすぐにピチュる。 毎回このコンボで残機全部持って行かれる・・・ (´・ω・`)残機4、抱エ落チ無シデモ突破デキナイッテドウイウコトヨ・・・・ 嗚呼、MOFが懐かしいorz
リプレイ博物館から引っ張ってきた永夜抄のデータを再生しようとすると強制終了食らうんですが原因なんすかね? タイトルを他のと同じような数字だけにしても駄目だし 永夜抄以外はフツーに再生出来るけど、永夜抄だけは自分で録ったデータしか再生出来ない
>>158 中央張りつきオンリーだときついから
適度に横に抜けるて避ける
バージョン確かめたり永夜抄入れなおしたり
ぐはw 一回インスコし直してたの忘れてたww パッチ入れ直すだけで直りました、サーセンorz
>>158 抱え落ち上等でやってみる。
食らいボム以外撃たない感じでとか。
特に霊夢Bなんかだったら有効だったりするよ。
>>157 >無意識でやっているので意味はないです
それもっとまずくね?
>>163 そのまま抱えたら生きていられる時間が短いから逆効果な気がする
霊夢Bは確かに弾消えないけど
>>158 上下、または左右から来る札を同時に避けようとしてない?
早めに1本ずつ線をくぐるように意識すると少し楽だと思うよ。
つってもそんなこと言ってられない局面も必ずあるから要気合だけど。
>>158 上下移動をメインに避ける
「待機して目の前に来た弾を避ける」のでは無く、「当たりそうな弾が来たら先に抜ける」のを意識する
>ボムで消しても、ボスは無敵だし、
ボムや無敵時間の間に敵が無敵になっていようが、ボムや落ちの合間に、かならず数フレームは無敵が解除される時間がある。
その数フレームの間に打ち込めるのだからボムを使うことは無意味じゃない。ピチューン→復帰直後にボムボタン連打でもいいからボムは使い切れ
>>164 wikiより転載
>撃破狙いの場合、絶対に残り60秒までに仕留めておくこと。それ以上戦いが長引くと避ける隙間も無いような高密度になり、非常に危険。
>矢継ぎ早にボムをつぎ込んで撃破を長引かせずに、避けられる範囲は自分で避けられるようにしておきたい。
4機抱えなしっていうと完全にこのケースにはまってると思う。
もともとチキン気味にボム撃ってもまったく得しない上に、
ボムで中途半端に弾消えて軌道が読みにくくなってあわてたりとかもあるんで、
チキンボムより避け重視のほうがいいよ。
>>167 wikiには「ただし、抱え落ちは厳禁」とも書いてあるんだぜ
札が赤くなったら発狂と大して変わらないような状態なんだから、「発狂しないように短期決着」も何もない。「矢継ぎ早にボムをつぎ込んで撃破を長引かせずに」ってのは中盤までの話だろ
>>158 は赤札までは問題無いようだから、あとは消耗戦。どのみち赤札になった状態で落ちれば安全な位置取りはかなり困難なんだし
4機持っていったならショットを撃たずに避けきるのもありだと思うな。ショートウェーブは特に。
>>168 その直前には「このスペカも出来るだけ取得するつもりで挑むこと。」とも。
今試してきたんだけど、
赤札が最下段ついたあたりからならボム連打&きれたら即死でも霊夢B3機くらいでおとせた。
けど無敵時間切れる頃にはもう札が真横にあるような感じで、
ボム0から気合〜っていう余裕がほとんどないかな。
エフェクトで見づらくなってとかでまともに避けれない。
だから4機できついってことは赤の前でも結構消耗してることになると思う。
普段はチキンボム推奨でいいと思うんだけど、
このスペカに限っては、
避けにいって与えられるダメージ>ボムで稼げるダメージ
だと思うんだよね。
ボム直後はほんと弾みにくくなって避けにくくなるし。
それに弾幕の性質から、
粗密の変化が大きい感じじゃなく、
ある程度の密度の弾が常時来る感じなので、
チキンボムしてるといくらボムがあっても足りない。
加筆。攻略wikiにボムの弾消しについて書いた者ですが、性能上 ・あまりボムらずさっさと撃ち込んだほうがいい→霊夢AB 針は火力が高く、ボムの無敵時間が無駄に長いので場合によっては抱え覚悟でもいいかもしれない。パワー的側面から、抱えるべきではないですが。 誘導はボムがまったく役に立ちません。札が赤くなった頃からは撃ちこみに集中するのもありか ・抱え落ち厳禁、撃ちこんだほうがいい→魔理沙A、早苗B レーザーは確かに火力高めですが、パワーが減ると使い物にならなくなります。よって、抱え落ち厳禁。 ケロはP2以下になると絶望的なので、同様に抱え落ち厳禁です。 ・耐久推奨→魔理沙B、早苗A ボムが非常に高性能で、ショットの威力が低いので初期段階で耐久推奨。残り33秒からはボムを抱えずにつぎ込めばいい。 攻略wikiにもこのあたり加筆したいです。異論&修正案大歓迎。
>>170 >その直前には「このスペカも出来るだけ取得するつもりで挑むこと。」とも。
だからそれは段幕がぬるいうちからボムで飛ばすなってことだろ。大切なのは接続詞(ただし)の後
>>171 魔理沙Bは弾消し時間>無敵時間だから、
ボムゲーで撃ち込むのもありかもしれない。
>>172 >だからそれは段幕がぬるいうちからボムで飛ばすなってことだろ。大切なのは接続詞(ただし)の後
いやどう読んだらそうなるんだ・・・
抱え落ちがよくないのは当然だけど、
チキンボムがそれ以上に悪くなることもあるってこと。
4機で抱え落ちなしで突破できなかった、って書いてるんだから、
結局避けれるはずのところまで怖がってボムしちゃってたりなくなってるってことでしょ。
だからあえて抱え落ち上等なくらいでやってみたほうが、
見極めもしやすくなってくるはずだよ。
大体フライングなんちゃらで4機落ちとか大袈裟に書いてんじゃねえよ 本当だとしたら気合い避け能力無さすぎだから鍛えろ
弾幕にも得意不得意あるし モチベーション低下で連続で抱え落ちすることだってあるさ 毎回4機落としなら流石に問題だけど 以下チラ裏 波紋取得我歓喜
じゃあ俺はそして誰もいなくなるか取得記念
チラ裏うぜえ 避けろで終わる質問と同じぐらいうぜえ
>>173 でも、輪が広がりきってからでないと、弾が消えないんですよね。
張り付いていると赤札に被弾する危険性が増すように思います。
>>178 ふむ。
残機あるなら逃げ切りでよさそうだね。
一機目はボムなし 二機目以降はチキンボムにするとメリハリが出ていい感じになる 三機以上いないとそういう悠長なことは出来ないが ボムを撃つか撃たないか腹が決まってない時ほど被弾しやすい
>>181 で書き忘れてましたが、
パチェの通常2のレーザー奇数回目、5面中ボス直前の横連弾ばら撒き妖精×4が特に苦手です。
姉ちゃんの彼氏から旧作全部もらったw
紅Lのリプなんてはずかしいから出せないけど 最初のレーザーは適当に避けたらパチュリーよりちょい左から初めてセット終わるときにまた左に戻ってくる感じの往復ちょん避けで十分よ
ファンタスティカは前に上がってたP1取得リプが相当参考になったんだよなー
>>181 クリア重視のくせに撃ち込みよりグレイズ優先させてるとか馬鹿なの?死ぬの?
クリアはしたいけどそれより点を稼ぐほうが楽しい人なんていくらでもいるんじゃない?自分もそうだけど
189 :
158 :2009/11/29(日) 11:45:49 ID:COXV8pok
>>160 >>163-175 178-180
>>185 お前ら、ありがとう。
確かに、弾幕密度と初回にチャレンジした時に見事に
押しつぶされた経験のせいで、変な怖れと言うか、気遅れが
体に染みついていたかもしれない(
>>185 のリプレイ拝見しましたが、
ゲームをしている時と素面でリプレイ見ている時の弾のスピードの
違うこと違うこと・・・・・・(´・ω・`)コレガ相対性理論カ・・・・・)
心機一転、カフェインとって程よく覚醒した状態で行ってきます(`・ω・´)
うざったいから二度とこないでね
STGは稼いでナンボだろ グレイズガン無視アイテム白回収しまくりでなにが面白いの?
スコアラークラスでもないんなら、点なんか気にするよりまだクリアしてない難易度、 シリーズにどんどん挑戦する方がよっぽど建設的、ってか楽しくね? まあゲームなんて自己満足以外のなんでもないんだから、 そっちの方がよっぽど楽しめるってんならそれ以上は何も言わんけど
何を求めてるかにもよるだろ クリアとか関係なく楽しみたいってんならグレイズしまくり抱え落ちしまくりでも問題ない だがここは攻略スレなんだから、グレイズしないで撃ち込めと言うのは何も間違っていない 稼いでしかもクリアしたいというのなら、気合避け能力上げろとしか言いようがない
さくやさんとちゅっちゅしたいよ〜
稼ぎはそこまでやらないがゆかりん10億は結構楽しかったな
グレイズ優先って言われるとは予想してなかった。
序盤の楽勝になったところでちょっとグレイズするだけだし、制限時間いっぱい粘ってるわけでもないのに
まああそこら辺は完全に趣味です。
>>184 ありがとう。やってみます。
Phで稼ぎならやり直しがすぐ利くからな ただリトライしまくって時間費やしてようやく到達出来たことを考えると 本編でスコアラーなんて時間の大無駄したくないな
稼ぎなんて風でしか意識したこと無いわ 紅はほっといても最終エクステンドするし
風もよほどのことがない限りは最終エクステンドするはず。 むしろ紅Eで6000万エクステンドはクリア目的ならまず届かない。
>>97 ですが無事文花帖LvEXを解禁できましたありがとうございました
やっと萃香とご対面だ
報告なんていらねえよカス 攻略の質問でもなかったし
妖って弾幕の純粋な難易度だと結構むずい? 単純にクリアするだけなら一番簡単だと思うけど、結界割らずにやったらすげえきつくなった。 ちなみにLなんだけど。
一部の鬼畜弾幕除けばパターン弾幕結構多いから、慣れてしまえばそんなんでもない だいたい中間くらいの難易度だと思うよ
妖は遅延のせいで避けづらい 垂直同期切ったりウインドウにしたりVパッチ使ったりしてもまだ気になるレベルの遅延が残るし 妖ばっかりやってりゃ慣れるんだろうけど そういえば、ルナルナサの通常1、2が遅延とか抜きにしても難しいんだが、なんかコツある?
遅延はVpatch使ったら気にならないレベルになると思うけどな。 妖は5面スペカが鬼畜と簡単の両極端。業風神閃斬と三魂七魄あたりは鬼畜。 でも6ボスがかなりのパターン弾幕だから、難易度的には中間ぐらいかも。 4面道中はパターン次第で何とでもなる。 ルナルナサ(w)は選ばないのが1番だと思う。霊夢なら仕方ないけど。 通常2は夢符の場合はダメージ入るようになってから結界割って二重結界すると良い。 霊符は…3ボムあれば簡単に抜けられるでしょう… コツはわからないですw
>>203 >>205 そうかー。久々のプレイってのもあるけど慣れが足りないだけかな。精進します。
確かに6面は結構楽な方ですね。
vpatch知らないときはHでも鬼畜だったけど、
あてたら遅延は全然気にならなくなったよ。
vpatchなんて公式に認められてないものよく使うな リプレイ早送りする時だけだろあんなもん使うの スコボに登録すんのもNGだったよな確か
スコボがNGだと使っちゃいけないの?目くじら立てる理由がわからないよ? 液晶をCRTに変えるとかDPP使うっていう遅延解消手段をソフトウェアで実現してるってのが許せないって人?
このスレ的には使ってようが使っていまいがどうでもいいんじゃないかね ただ、Vパッチ入れててリプ上げる場合は一言あったほうがいいかもしれん パッチ有無で再生ずれることあるらしいし
紅ならウインドウモードでやれば遅延なくなるな そのかわりfpsがちょっとズレるが
Vパッチのリプズレは風魔理沙B以外はほぼ起こらないよ
ズレたことがないな。風レザマリの補正は入れたことない。
魔理沙ちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
672 ('A`) sage 2008/12/25(木) 18:31:53 0 二次元に恋し、喪のまま結婚する事無く八十数才になった俺 近所からは危ない老人、キチガイ老人と若い頃と同じく迫害され続ける俺 訪れる人といえば市の職員が死んでねーか?と来るくらい ある日、風邪をこじらせた俺の家の玄関をダンダン!と叩く馬鹿がいる ブチ切れた俺は「誰だ!フォルァァ!」と扉を激しく開ける そこには50年以上前に心の底から愛し恋い焦がれたあのキャラの姿があった 彼女は何ら変わらぬ優しい笑顔で俺に手を差し伸べ 「お待たせ!さぁ一緒に行こっ」 震えた、涙が止まらなかった それから数日後、俺の家を訪ねた市の職員は玄関先で倒れた俺を発見する すでにこと切れていた 警察や役所は風邪をこじらせた独居老人の孤独死と結論を出す しかし色んな孤独死を見てきた市の職員は不思議に思っていた これ程の満面の笑みで亡くなった老人を彼は知らない 最後の最後でこの孤独な老人にいったいどんな奇跡が起きたのだろうか
どこ産のコピペだよこれ それともどっかの自作SS系スレの誤爆?
マルチだろ
自力で考えて攻略するから楽しいんであってこんなスレ意味ないということに気付いた
>>217 このスレは日記スレで建てる予定になってたが
以前大規模規制があった所為で、その隙を見て心無い人が
前のスレタイと同じ名前で建てちゃってたの知らないの?
毎度毎度お疲れ様です。
星の音楽はなんであんな微妙なの 地も紅〜風と比べると微妙だったのに また2年空けていい物作るべき
好みの問題
いやまあ実際星蓮船の音楽は微妙だけどね
金稼ぎの為に出してるんだから来年も出すだろうな クオリティは下がる一方だ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 18:30:42 ID:6v4pd4m0
何で東方って流行ってるの?
そんなに毎年新作出るのが嫌なら出さないよう神主を攻略してくればいいじゃん
今更金儲けとかねーだろ
エクステンドを戻して欲しいな
1年休んでほしいには同意
黄昏と交互で出せばいいんだよ
まー金儲けが目的なら二次創作団体から巻き上げてるよな。どちらかと言えばニーズに応じて無理矢理作ってるって印象 同人なんだから気楽にやりゃいいのに
アイテムのほうに アレが一番しっくり来た
普通に妖/永の点符の数でエクステンドじゃないの?解読もなにも・・・
>>233 エクステンドを(以前の作品のシステムに)戻して欲しいな
>スコアと点アイテムどっちだ?
(点)アイテム(を集めた個数=妖々夢式)のほうに
アレが(プレイしてて)一番しっくり来た
232のレスはそんなにおかしいくはないと思うが
俺の日本語がおかしくなってたでござる
システムがいいのは妖永 曲がいいのは妖永風 どっちにしても下り坂だな
小傘のBGMって歩行者信号の音楽に似てるよな?
好みで決まるようなものを勝手に下り坂とか決め付けんなよ 個人的には風が一番好きな曲が多い 他の作品は、一部の曲は超好きだがそうでない曲もけっこうあるし システムは、星は最初微妙だと思ったが、やりまくってたら楽しく感じるようになった
劣化しているという意見はまだ個人の意見だからいいが その個人的主観を元にZUNが金儲けのために続けてるとか妄想したり 休んだ方がいい(キリッ とか偉そうなこと言っちゃう子って何なの?
星はなんか曲的にテンション上がんね 聖さんは結構いいけどさ 間空けてクオリティ上がるんならそっちの方がいいだろ そうなるとは限らないけどさ
そのクオリティの感じ方が個人差って話でしょ まあどっちにしても上がるんなら上がった方がいいけど
一作品に名曲一個あれば充分良いのにな 曲作んのがどんだけ難しいかそういう奴には分からないんだろうけど… 商業作品にだって名曲ばっかの奴なんてほとんどないだろ
ZUNの場合他シューを貶める発言をしてたから反感を買いやすいんだよ
_ノ⌒ヽ、 ,ノ⌒ヽ、_ ' ,:‘. `ー,へく,'r、 三 η 、,` ヘ ー' ノノ, , 〃ヽヽ //ヾヽノ \ + ,.. 'ノ⊂ニ;ミシミッニ ⊃)八)) ) ヾヽ// ヽヽ〃 ,:‘. 。 ι' 三 ヽ) 。 【ミシミ様のラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に2つのスレへミシミ様を貼り付けてください。 そうすれば包茎が治るわ収入が増すわ 彼女が出来るわ妄想が現実になるわでえらい事との噂です。
ようむちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
あああー!! パチュリー様アアア クンカ!クンカ!
地EXクリアできせん
妖6ボスの通常1で死んだら復帰後に何故か赤粒弾撃ってきた バタフライみたいな感じでミス後は別のパターンが設定されてるってことなのかな 他にミスると普段とは別の弾幕拝めるって攻撃なんかある?
ミスティアの鳥目スペカ2種も撃ってきた記憶があるな
>>251 なるほどそういう原理だったか!確かにP取るために偶然重なってたわ
改めて試してみたら赤小弾も吐いてきて飯縄権現みたいになってワラタ
これは他のも探したら面白そうだ。永は持ってないけど
ペナルティ弾が来るものはほかにストラディヴァリウスとかがある。 そういうものは覚えておいて、近づき過ぎないように。
MAX255
てゐとかも近づくと酷い事になるなぁ。 真実の月辺りはペナ弾あってもよかったと思うんだがな。
何でZUNは、ニコ厨を殲滅するシューティングゲームを作ってくれないのだ? ニコ厨死ね。
おまいが氏ねよ(´・ω・`)
ゆかりんちゅっちゅ!
かわいいスカーレッツと3Pしたい・・
パチュリー殿と小悪魔殿が傍に居れば、他は望まぬよ
雛さんにモフモフを所望
何この気持ち悪いスレ
星ってどの機体も妙に性能高いのになんで魔理沙Bだけあんなんなんですか 長所あったら教えてくだちい
高速時のみ後ろにショットが打てる ボム使ってのベントラーのダメージ調整がしやすい
ボムの名前がカッコイイ。
糞スレ終了
>>265 霊A→ボムもショットも最高級の火力
霊B→柔らかい雑魚をそこそこ素早く落とせる、正面を外れてもダメージを与えられる、独鈷杵に強い
魔A→貫通し、火力も高めなのでUFOを落としやすい
魔B→最高の攻撃範囲、道中や飛空円盤、Exでのボムの使い勝手がいい
早A→道中が結構楽、正面を外れたときの火力が霊Bより高い、道中や飛空円盤、Exでのボムの使い勝手がいい
早B→使い勝手のよいボム、張り付き時の超高火力、広い攻撃範囲
星ってなんでこんなにつまんないの?
地に比べれば全然マシ
さとりんとちゅっちゅしたいよ〜
東方は実質永夜抄で終わったようなモンだろう。 後はおまけや、ZUNの金儲けに過ぎない。
キャラの色の塗りかたが永の後は悪くなって見えるな
ゲェーッ!蛙の神様!
妖よー夢が1番好きだ 森羅結界とかファンタズムとか色々あるしね
音楽も微妙になってきて新キャラばっか量産してるし、 今は弾幕格闘シリーズの方が楽しみ
そろそろ妖怪が人間を退治する話をやってもいい頃だろう。
いつから愚痴スレになったのかねここは
1波目の次は左に抜けると楽じゃないの
左って左下行けば良いの?
ああ、確かにすげえ楽になりました。ありがとう。
東方は初めてで今は紅魔郷をやってるんですけど、霊符霊夢以外の3つで、 ボスの攻撃を避けるのと正面を取るのを同時に行なうのがいまいちできません 何かコツがありましたら教えてください 難易度はノーマルです チルノ通常2、シルフィホルン、プリンセスウンディネ、ウォーターエルフ、ミスディレクション、スターオブダビデ などが苦手でチルノ通常2以外はボム必須になってしまいます 特に夢符霊夢の場合、最後の方で必ずボム不足になるのでどうにかできないものかと思います
STGが初めてなのか東方が初めてなのかわかりませんがまずは正面云々でなく避けの基本を抑える作業に入りましょう
>>286 パチェの3つとかダビデでボムケチる前にミスディレクションをノーボム安定させよう
典型的な自機狙いだから咲夜を追いかけたらダメ
真ん中いると倒しきれないから左右どちらかにとどまって来た弾を最小限の動きでチョン避け
ウォーターエルフみたいなのは弾列に沿って動いて端行く前にちょっと大きめに動いて弾列の間
広げると切り返しやすいけど…他のは気合としか
弾速遅いし抱え落ちはしにくいから慣れればたまーに取得できるようになるよw
ボム不足になるなら普通は他の場所見直したほうが吉
紅魔郷はマーカーもないしボスの動きがフリーダムだから追い切れなくなることも結構ある そのせいで長引くのはまあ割り切るしかない
俺は妖々夢からだったけどSTGに慣れるには針とかの方がいいかな、って思ってそっちばっかやってたなー ミスディレクションは一番下から初めてチョン避けしてればまずミスらないと思うけど、 殺しきれないと思ったらボムって張り付いた方がいいよ 残機アップアイテム落とすから
ミスディレクションはできればノーボムですね 練習してみます 当てる前に避けが大事ですね、わかりました
でもミスディレクションは逃がすと痛いから確実に撃破してね
紅魔郷…10時間のPLAYなのに、ホーミング霊夢でハードがクリア出来ないわ
たかだか10時間
東方つまんな杉ワロタwww 大切な時間と金をこのクソゲーにどんどん費やせクズ共www
シュー板の攻略スレは無くなったのか? 善ブーが悪ブーにチョコにされて食われたみたいな展開だな
別にここが取り込んだわけじゃないだろw
東方の攻略スレはここより幻想板にきいたほうが1000倍まともな答えがくる ここはいらん
なんだ、たまに現れるツンデレ野郎か もう来るなよ
グラディウス3以来のSTG、しかも弾幕ゲーは初で、60時間くらい掛かったぞ。 クリア後に初心者用動画見て色々衝撃を受けた。 今思えば初回クリアのリプ残しとけばよかった。
シュー板はとても立てられる状況じゃないからなぁ。●持ちがなんとかしてくれない限り無理かな
東方初プレイのリプあるけど見るにたえない下手くそさ 今思えば人生初の縦シューなわけだし当然っちゃ当然か
ハードは妖と永ならば10時間やればクリアできるな
今までSTGなんてやった事無かったけど、 ちょっとやってみたら各作品ルナ程度なら 2、3回程度やっただけで全部クリアできたぞ。 周りの友人に話を聞いても、皆そんなもんだと言っていたから それが当たり前だと思っていたのだが。
さすがに釣り針が大きすぎるな
以降釣り針云々言う前にスルー
つまんね
シマンネ
天空のユミナおもろい ユミナたんにクンカクンカ!
ニコニコに地霊殿easy土符縛りプレイってのが上がっていたんだけど、土符で普通にプレイしているだけでつまらなかったから、 nomalでなるべくケツショットを活用する方向でプレイしてみた。 キスメの第2・第3をケツショットで倒すとか、1面のひまわり妖精とでかい岩を全てケツショットで破壊するとか。 でも漏れ程度のレベルではサブタレイニアンサンをケツショットでノーミス撃破とか絶対無理だから、誰かやってみて。
人工太陽こそ土符の見せ場だろ 下から来る弾幕の方が得意な人もいる
ちょっとやってみたけどキスメ通常1が無理ゲーだったから諦めた
その条件だと人工太陽系取得なんかよりもニュークリア系、フレア系取得のがむずいだろ。 メインショットのみであんなの取るとか無理。
下手糞のネタプレイなど面白くもなんともないのに 流石ニコ厨
最悪なことに下手プレイはYouTubeにも有る…
つべにも有る、と言われても相互に転載されまくりなんだけどw
永夜抄の夢想天生の出現条件ですが、 「ノーマルの全スペルカードを取得」ってのはスペプラじゃ不可ってことですか? あとやっぱラストワード込みですか?
>>320 スペプラでもおkです
ノーマルすべてですからラストワードの取得枚数は関係ありません
ラストワードは必要ないがラストスペルは全部避ける必要あり。 永夜蟄居〜月兎遠隔催眠術までは勿論蓬莱の薬と永夜返し全部もやんなきゃダメ
まあ、50〜100回位やって避けられないスペルがあったら聞きに来るといい、 そのときは多分何かしら根本的に間違ってるはずだから…多分な
意外に難しいのがアースライトレイだったりするんだよな…
確かにいえてる、easyとか偶数って事に気づかないと、 いつまでたっても取れないからな
今まさにアレが避けれない 魔理沙は複数方向からの攻撃多くて嫌だ
似たような性質のものに風6面の御射山御狩神事があるけど、Normalは取れてない。 コツとかありませんか?どうしても偶数弾が端に行ったときにバラけて来るんですわ これさえ取れればE、N、Hのスペカは全部取得したことになるんだが…
風はまだやってないんだ…
花と文を攻略したらやる
>>326 アステロイドベルトとか、辛いよな
だよね ばらけるんだよ
>>320 夢想天生出現狙いか
たぶん蓬莱の薬でつまづくだろうが頑張ってくれ
そういえばアレって、最後の一秒とかって、 実際何秒くらいになってるんだろうな…
天文密葬法が結界組じゃ50回やっても取れなかったのに、
単独魔理沙だと2回で取れてワロタwww
>>321-322 ありです
ラストワードとラストスペル間違いますた
>>330 予想通りそこでつまずきますた
てかEasyと違って、結構連打気味でもチョン避けの幅が小さいとすぐ追いつかれて死ぬww
Normalでこれって、Hard以上どんだけ鬼畜なんすかw
あと子の二つも取れない><
子の2つは気合と運です 交差する高さは毎回同じなので、なるべく同じ高さで避けるといいです 結界組における密葬法は詠唱組のごとくマリスして真ん中あたりの使い魔を倒してしまうとかなり楽です
>>332 予想当たったな
ちょん避けってことは2段目のオモイカネか?そこでつまづいてるようでは先が思いやられるぜ
2段目は完全パターン化が可能なので、どんな動きかたをするか、何時レーザーを抜けるか覚えるんだ。
ちなみに薬はハード以上でも、オモイカネの移動が左回りになるのとワインダーの隙間が狭くなるの以外ノーマルと大して変わらない。そのオモイカネもノーマルと全く同じタイミングで移動してれば避けられる。あとは1段目のバラマキが心持ち多いかなってくらい。
ノーマルを魔理沙でとれた人ならルナティックでも結界組で簡単にとれる。むしろイージーのヌルさが異端
いや、それはないわ、蓬莱の薬は難易度でラスト10秒の米弾密度が全然違うだろ。 それ以外は確かに最初くらいしか変わらないけどな。
密度は濃くなっても弾速が激減してるから大して変わらんな
まぁでもちょうど隙間に降ってくるのが増えるよね
ノーマルとハードの難度は変わらないイメージだったけど 取得に2倍の回数がかかってた よくよく思い出してみるとたしか交差弾のところが難しくなってたんじゃなかったかなあ
一周するのは安定してきたけど、今度は緑の交差弾ががが 子の二つはずっと同じ高さで適当に合わせてたら取れたw ほとんど運ゲーっぽかった
薬の交差弾は端で取るといいって何年か前にアドバイス受けたしその通りだと思う ミシャグジは得意なのにこれが苦手なのは角度の違いなんだろうな 薬の交差弾の練習するならルーミアのディマーケイションが近いと思う
つうかオモイカネの部分でちょん避けで追いつかれる…? 自機狙いでもないのに何故ちょん避け…? あんなとこで当たったことないんだが
>>339 交差弾は、ノーマル以上は完全に同じだった気ガス。イージーはあからさまに広い
>>341 途中で追加される楔が自機狙い
内側のアレってどう見ても自機狙いなんだが
>>340 右下に行ってみたらかなり楽になりました
こっからが本番って感じっぽいっすね
>>341 ああ、青の自機狙いにやられてました
Easyと同じ間隔で内側の方回ってたら死にまくってましたが、
出来るだけ外側周るようにしたら安定しました
にとりんとちゅっちゅしたいよ〜
ん?あぼ〜ん?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/13(日) 19:50:27 ID:nCC7YRau
NORMALとEXはほぼ制覇したんで、そろそろHARDに手を出してみようと思うんですが、 比較的難易度の低いHARDがあったら教えて下さい
自分がやってて楽しいと思えるものをどうぞ
全体的に楽→永、妖、風 Nとあまり変わらない的な意味で楽→紅、地 ちょっとしたL→星 個人的にはこんな感じ。 NとEX殆ど制覇してるなら好きな奴からやっても問題ないだろうけど。
風は楽な部類だったのか…HARDシューターへの道は遠そうだ とりあえず永あたりから始めてみます。ありがとう
HARDシューター(笑)
ハードって何か印象薄い
HARDは妖、永しか無理だわ 風は神徳がどうしても…
ハードは永から始めるのがいいな。 簡単だし、霊夢単体クリアという大きな目標があるからモチベ保ちやすい
>>356 巻き終わったら低速にして少し下を押す→すぐに少し上を押す
で、フォーカスが少し遠くに行く
あとはなんとか少しでも前に出て最大望遠鏡と空撮りを駆使して気合いでがんばれ
HARDってやらないの?ルナシューター達は Normalクリア後の参考までに
>>355 誘導を使っているのであれば針をお勧めする
誘導はH以上ははっきり言ってマゾ機体の部類に入ると思う
>>359 人によってじゃないの
ルナシューターやスコアラークラスでも、新作はイージーから入るって人もいるし
あとタイトルにもよるかなあ 個人的な話だけど 永や花とかはHとLがあんまし変わらんから、どうせならLやるし
永はHとLで前半面の難易度がかなり変わる気がする 幻想郷伝説Lunaとか狂っとるw
ノーマルクリアしたら、EX挑戦か、全機でノーマルクリアとかじゃないのか
地霊殿の6面リプレイ再生してみたら、 全部空戦でアフォな動きで死にまくってて吹いたけど仕様なんだねこれ なんでパッチ出さなかったんだろ
本当に致命的なもの以外は出さないからね 過去の作品をどうこうするよりも新しいもの作ってる方が楽しいって人だし
>>365 地霊リプバグは5面から再生して6面を早送りしなければ発生しないんじゃなかったっけ
時間かかるから根本的な解決にはなってないんだけど
知ってたらすまん
5面ボス撃破後の会話をスキップしない
正規品を買う
>>368 あれは乱数の保存が上手く行ってないって聞いたことがある
スキップ関係ないよ
現に全一のは何回再生してもずれる…
ロードが終わる辺りにズレの秘密がある予感 (ここでだけctrl離せば殆どのリプはok
想いーながら見ーつめ合い かーさーなりー笑いあい 二人そーして いーつーくーしみーあいー またーあーした笑える日までー 歩ーいてーゆぅこーお
ニュークリアフュージョンの避け方教えて 前→斜めって繰り返してもなかなか終わらないからもっといい避け方あるだろ?
他の避け方なんてないと思うよ ニュークリア系列は空の最難スペカだからがんばるしかない
フュージョンなら核弾の発射間隔は結構あるから焦らず行く事、核弾にびびって急いで抜けようとすると当たる 核弾の誘導はしっかりとする、端に行き過ぎると空の真下が空かずに打ち込めなくて時間がかかる。前のほうに出て誘導する方が少し後が楽。 全く取れる気がしないほど酷いならここら辺きちんと出来てないからだと思う。 まあ逆にここまでやっても結局青弾は気合、密度かなりあるし上手く道を見つけられるようにお祈りを済ませておく。
メルランの通常が全部安定しないの俺だけ? どうやったら安定するのか教えてくださいm(_ _)m
がんばる
通常1→残弾の続く限りボム 通常2→レーザーとレーザーの中間に入ることを心がけてれば当たらない 通常3→常識的に考えてリリカ一択なので問題外
姉妹選びはメルランが一番楽だと思うが リリカ通常3とか難しくない?
リリカ通常3ってチョン避け安定じゃなかったっけ スペカも考えるとH以上はリリカ一択か
Hはリリカだねぇ、Hルナサは他人のリプで避け方は理解したけどムズい、通常もイヤ ちょん避けできるHメルランはアリだと思った、Nよりマシっぽい気がする Lはそもそもメルラン見た事ないや
メルランの通常はレーザーが完全に自機狙いだからね。ただチョンだけだと小弾に当たる。
クリア狙いならリリカ 稼ぎ目的ならめるぽ 誰にも相手にされないルナ姉カワイソス(´・ω・`)
Hめるぽって、Nの誰よりも簡単に感じたんだが
風EXの七つの石が鬼門 初めの位置とか何かコツがあるの? レーザーワインダーの真ん中に位置するとか
楕円弾が降ってこないうちに前に出て、弾が交差する前に中に入ったら下がりながら1列ずつ相手をする 最下段で上下封印でもいいけど判定が厳しいから危ないと思う 取る気がないなら高さを諏訪子に合わせて左右端で左右封印でいいらしい
>>387 俺は一番下で高速使ってささっと避けてる
自分の不甲斐無さとパターン化の未熟さは全てベントラーの所為
新作出る度クリア出来ない内はネガりまくり。
○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ
殆ど挑戦してない癖に質問に来るカスばかり →
>>387 スレの文句は言うくせになぜか居座り続けるアホガキ
クリア出来ない理由の殆どがボムの大量抱えオチ(落ち→× オチ→○)
日記がてらクリア報告を書き込みに来る馴れ合い厨の巣窟
ただでさえ低いはずの必要動作スペックも満たせないお子様達→PCはゲームが全てじゃないと反論(笑)
_,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __
rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、
_」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l
く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i
ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l
(レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i
ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l る l
)⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i
`ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l ス l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l
⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i レ i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´
(´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ! l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V
ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\)
<、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
自分の不甲斐無さとの未熟さは全て社会の所為
就活に出る度採用されない内はネガりまくり。
○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ
殆ど努力してない癖に社会に不満をたらすカスばかり
スレの文句は言うくせになぜか居座り続けるアホオヤジ→
>>390 就職出来ない理由の殆どが学歴と忍耐力の無さ(大卒→× 中卒→○)
日記がてらスレチの書き込みに来るコピペ厨の巣窟
ただでさえ低いはずのスペックも満たせないオジ様達→人間は仕事が全てじゃないと反論(笑)
_,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __
rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、
_」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l
く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i
ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l
(レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i
ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l れ l
)⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i
`ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l ヒ l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l
⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i ト i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´
(´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ! l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V
ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\)
<、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
文化帖コンプ 金閣寺やってたら気合力が超絶あがりました マジオススメ。
だいちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
ここってルナシュータークラスどれくらいいるのかね 質問していいか不安だ
ルナシューターなんざいくらでもいるだろ
ルナシューター(笑) んなの定義自体曖昧なんだから気にしたってしょうがねえだろ 質問したけりゃすりゃいいし、したくなきゃ他所行くか自己完結すりゃいいだけの話
悪いね。あたり前のことをきいてしまったようだ 空気読んで退散します…
自分はノーマルシューターであります
Easyクリアしてないけど最初っからNormalで挑戦してるからノーマルシューターとか言ってみる
何シューターとか関係なしに、それぞれの避け方の情報交換や相談をできればいいですね。
相談をしようとしても変なAA貼る奴がいるからな
そもそも質問に来る奴の質が悪いから荒れる 質問したけりゃ現状のリプの一つぐらい用意しろっていう
いかなるコミュニティにも荒らしと自治厨は現れるものさ
コ・・・コミュニティ?
STGのうまさって結局やりこみなんだよな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/16(水) 07:05:07 ID:8c/kLhNr
そんな大層な要求をすればするほど、過疎するだけだと思うけどな
星蓮船のパターン化は弾避け+ベントラ回収の二重苦だ そんな風に思っていた時期が僕にもありました
レミリアってかわいいよな 結婚したい
星つまんね
星ちゃんとちゅっちゅ!
ちゅっちゅ厨はSTG板からでてくんなよ
みんな攻略とか見ないで普通にノーマルモードノーコンティニュークリアできてるのか? 自分は攻略見てやっとクリアできる程度の腕。 エキストラとか攻略見ても全然クリアできないステージもある。 初心者向け攻略動画見てるとすごい理論的に攻略されてて みんなすげーなと感心しつつちょっと落ち込む。 パターンは覚えられるけど自分で攻略法を考えることができないんだよなー…
俺も最初は全然だったけど攻略みなくてもなんとなくのパターンは 星蓮船から作れるようになってきた。 まあ別に他人のリプみてようが見てなかろうがクリアはクリアだし深く考えなくていいと思うけど。 スコアラークラスになりたいならともかく。
スコアラーだってお互いに影響を与えながらやってるんだし、気にしなくていいと思うよ。
バチュリー様にモフモフ
そもそも昔はwikiはともかく攻略動画なんてなかっただろうしね どうしても詰まったら他人のリプ参考にしてたんじゃないのか それにノーマルとEXが攻略動画多いだけで、ハード以上でまともに解説してんのはあんま見ない
弾避けしなくてもいいうご
きを意識すればパターン化の手法は自然と見に付く
と見せかけて馬鹿め死ね
なるほど避けなければいいのか! ピチューン
Hard以上をやるヤツは物好きみたいなことを神主が名言してるし、攻略動画なんてExまでで充分じゃね まあそもそも動画は御法度なんだけど 個人的にはHard以上の弾幕の攻略を聞くって何なの? 馬鹿なの? と思う
Ex程度の難易度の質問で来る人に限って 表向きには公言してなくてもプレイ回数が極端に少ない不思議
>>423 wikiすべてに目を通して300回以上プレイしても地Exクリアできず
仕方なしに攻略動画見てやっとクリアした俺に謝れ
300回程度で偉そうにするとは・・・ どうせ半分以上ボス行く前にリセットしてんだろ
そういうのいいからさ。 っていうか申し訳ないけど300回も別に多くないからね?
むしろ地EXを300回と少しでクリア出来たならすごいと思う
クリア重視のリプレイを見ればEXくらいなら苦手な人でもクリアできるのは良い デフォ難度がハード位ならどうなっていたか…
ここまで流行らなかったかもしれないね。それかにわかが今よりも多かったかも。
EXの弾幕の難易度はデフォでハードと同じくらいじゃね? ただ短い分パターン化し易いから相対的にハードより楽になるけど
431 :
424 :2009/12/17(木) 00:00:18 ID:EEhgoE9v
そうか300回は少ない方なのか・・・ 私の認識が甘かったです 全面的に謝罪します。スレ汚しすみませんでした
EXとHARDの違いはパターン化の簡単さより集中力がずっと持つかどうか
関係ないけどレミリア通常1って避けるのが凄い楽しい
ようやく魔理沙Bで紅Nクリア。 これでEXで全種使える。 まぁ魔理沙Bは使わないけどなw
>413 確かに安地とかはあからさまなもの以外はわからんよな。 自力で何とかするにはリプレイを逐一取っておいて、 上手く行った方法を積み重ねるしかないかね? 俺は、自力でEasyみょんのスペカ取るのを楽しめる (ちょっと頑張れば何とか出来る)程度の腕前だけどさ。
ExとHardまではひたすら試行&リセット型だな プレイ時間の割にプレイ回数が凄いことになる 効率的では無いんだろうけど確実にパターンができていくのが分かるから楽しい Lunaになると安地含む攻略情報に頼らないとできないけどね
437 :
413 :2009/12/17(木) 08:07:10 ID:RWOq3bW1
あーやっぱみんな努力してんのな。 試行錯誤したり何百回もプレイしたり。 攻略みてもいーじゃんと思うけど、 RPGを攻略本見ながらクリアしてるような、 なんていうか自力じゃない感があってさ。 しかも攻略見ても、何度もプレイしてようやくクリアだし。 人に教えてもらえないとクリアできない腕のなさが悔しい。 俺も精進するわ。アドバイスthx
おめーの意見とかどうでも良いから 攻略見てクリアした人を貶すような事言うんじゃねえよ お前にその気があったかは知らないけど、自力がどうのこうのは完璧に蛇足
なんていうか・・・このスレの存在否定はしないでくださいね。
自力で攻略(笑) 東方しかシューティングをやらない似非シューターらしい思考だな
441 :
413 :2009/12/17(木) 10:42:05 ID:RWOq3bW1
攻略見てクリアした人を貶めたとか スレの存在否定したつもりはなかったが そう見えたならすまん。 攻略見ないとクリアどころか最終ボスまでたどりつけない 自分の腕が情けなかっただけなんだ。 このスレでも情報もらうばかりで提供なんてできないし。
偉そうなことは自力でルナクリアしてから言え
>>434 殿、おめでとうです。
自分はBクリアに10時間以上かかったwww
ふーん。
冬コミで新作はなしか〜 次来るとしたら来年の夏になるのかな?
東方って一年に一回のペースで発売されてるのか 二、三年に一回ぐらいかと思ってた
冬コミは基本的にメインシリーズはこない 黄昏の方はあんま関係なさそうだけど 音楽CDもしばらく出してないし 花と風の間以外は基本的に1年毎ペースだけど、システムは風から、 曲は地から下り坂な気もするからまた1年休んでもあんまガッカリしない
そうか
がっかい
普通のSTGは3作(風地星)出したから花みたいな対戦型がやりたい だが文みたいな難しい弾幕にひたすら挑戦するのも捨て難い
ZUN自身は全作ルナ余裕だったりするんだろうか
やすやすとクリアできないからルナなんですよンフフ
地L昔時の針が魔理沙Bで取れないんだけど、火符で打ち込み重視と水符で避け重視どっちがいいんだろう
614 なまえをいれてください 2009/12/17(木) 16:15:55 ID:o9nnOXDN
オンラインゲーム・・・・
それは誰もが偽りの人格を作ることができる楽園。
今回はそんなオンラインゲームに没頭するがあまり逮捕された一人の不幸な青年を紹介します。
殺人予告で鑑別所行きとなり一躍有名になったAseno氏
そんな彼の逮捕前の書き込みはこちら。
2 名前:Aseno[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 20:08:13 ID:i/kxGPen
今週のKillzone2の週間ランキング1位だわww
FPSのAIM勝負じゃ誰にも負けない 俺が最強ということが証明されたわけだ
晒してばかりのへたれネラーガチでかかってこいよ
リアルでもネットでも俺は負けない なんなら埼玉までこいよ リアルでぼこってやるからさw
何をやらしても一番を狙う 俺は神になる
どうやら彼はそうとうFPSに自信があるらしくCOD4で執拗に俺にタイマンを強要してきました。
なので彼からのありがたいメッセを添えたタイマン動画を作ってみました。
問題の動画はこちら。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9110164
次の舞台は魔界かな? 順番的に夜か暗い場所になると予想。
>451 対戦型は良いが、もっと各キャラの弾幕を生かすゲームシステムは無いものか。 花映塚は弾幕撃ってる最中にも雑魚キャラが出てるからいまいち。
対戦はもういいな〜 一緒にやるやつがいないからつまんねwww
そこでネット対戦ですよ
緋とか見てりゃオンラインなら対戦相手なんて腐るほどいるだろ
元タイトー社員てことからサイキックフォースみたいな対戦ゲー とか想像してみたが明らかにそんなのは出ないよなあ 妄想するのは簡単だが現実は厳しい
対戦型とかいらねえよ やり込み要素がないからすぐ飽きるし 永から風までどんだけ待たされたか 普通のやつだけでいいよ
今までの作品デスレーベルなら歓迎 既に永スペプラがそんな感じだが・・
イド=もっと上で エゴ=フの字+↑が楽 シャッハ=1-2ボム安定 埋火=端に居る時時機狙いをやや外側へ誘導(中央に来なくなる)
466 :
464 :2009/12/19(土) 18:50:16 ID:MU93MtTM
テストカキーコ
>>464 フィロソフィは青は避けられると思うから何も言わない
って打った後にリプ見てみたら全く出来てなくてフイタ・・
青薔薇は自機が画面右上に居れば食らわない
黄薔薇が鬼門。薔薇移動ルートはwikiに書いてあるからいいとして
黄薔薇が始まったら自機は画面中央より若干右下で待機して
黄薔薇の移動が始まったら徐々に左上に行こうと頑張れば完全に避けられる
もうクリアして丸1年以上Exなんてやってないから若干曖昧だけど。
469 :
464 :2009/12/20(日) 09:16:26 ID:+l1G0AHx
>>468 サーセンww
このリプを取った時は思いの外出来が良かったんでフィロソフィまで行くのは初めてだったんです勘弁してくださいww
頑張って練習します。ありがとうございます。
攻略の質問かどうか微妙だけど 全作のエンディングの数と条件分岐みたいなまとめがどこ探しても見当たらないんだが、 簡単にまとめてもらえるとありがたい 紅魔郷だけはあった、というか自分でわかってる
紅以外は難易度関係なしにコンティニュー死亡、コンティニュークリア、普通にクリアだけだろ
・通常エンディング 紅、風→Normal以上をノーコンティニュークリア 妖、地、星→どの難易度でもいいのでノーコンティニュークリア 永→FinalAをクリア後、FinalBをクリア(ノーコンティニュー必須)。難易度不問 花→難易度・コンティニュー問わずクリア ・バッドエンディング 紅、風→コンティニュークリアもしくはEasyクリア 妖、地、星→コンティニュークリア 永→FinalAクリア、もしくはFinalBでゲームオーバー 花→ない
おお、ありがとう
永FinalAとbadは別じゃなかったっけ
確かに別だけどこれ以上細かく分類しても…と思ったのです
STG板から来たんだけど あっちに各作品ごとのスレ立ってるのはなんでなんだぜ? どっちかに統一してくれ・・・STG板の方で音屋募集とかもうね・・・('A`)
>>476 悪いけど、どうにもできないのです。もはや板違いであることは判っているのですが…
ごめんなさいm(_ _)m
ようやっと永EX全キャラクリア出来た… もうちょっと何とかならんかったのかあのメイド
自分の腕の無さを咲夜さんのせいにするなよ
>>469 もう見てないかもしれないけどとりあえず難しそうなスペルを。
無意識の遺伝子はとにかく、打ち込み
あなたの場合1度目の突進時までの打ち込みが足りない。ギリギリまで打ち込んでもいい。
1度目の誘導は上にしてあげると下で打ち込みやすくなる。自分は大体目安として画面真ん中よりちょい下くらい
あとは慣れかな 誘導さえしっかりすれば完全にパターン化できるよ
パワー3で30秒弱で終わる
フィロソフィは画面右上は青薔薇がこないからそこでチョコチョコ避ける
黄薔薇は左上からスタートしてU字状に移動するから真ん中あたりを中心と考え
黄薔薇の移動に合わせて左に右に避けていく。あまり薔薇は意識しないほうがいいかも
赤薔薇もまた意識するのは右と下からくる赤弾の列だけでいいと思う
赤弾は規則的に並んでいるから隙間に入ったら平行移動していけばOK
あまりグズグズしてると次の列がきてしまうから余裕を持っていくといい
わかりにくかったらごめんね
文章で説明するのは難しいよ
訂正フィロソフィは真ん中より少し上あたりを中心と考えたほうがよかった Graze表記と東方地霊殿の東の字の間の隙間あたりか
最近、ルナクリアに挑戦し始めて、やっと紅が難しいといわれる理由がわかった ボスマーカーと当たり判定がないのは、ルナの弾密度では半端ないわ
でもそれは言い訳です
ボスマーカーも当たり判定もやり込めば見えるようになるらしい
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 18:12:07 ID:xB906nnS
>>484 咲夜&レミリアじゃなくて魔理沙とかのペアをつかえば
結構簡単ですぜ
俺も苦労したよ。。。
キャラ変えろって解決にならんだろうが アホか?
パターン化して抱え落ちなくせばおk
>>485 見えてるというよりも、感覚でわかるって感じだな
当たり判定がどこにあるかはよくわかんないけど弾の間を抜けることはできる
ひたすら小傘暴風やってたら弾の通る道が急に見えてきたでござる
鉄の輪はすわこの周り回ってればおk 蛙の口~は真下で待機して 諏 諏=諏訪子 @ A 時 時=時機として @がバラけたら固まってるAの弾をかいくぐって@の場所に行けばおk 分かりにくくてスマソ
自機だバカヤロー
672 ('A`) sage 2008/12/25(木) 18:31:53 0 二次元に恋し、喪のまま結婚する事無く八十数才になった俺 近所からは危ない老人、キチガイ老人と若い頃と同じく迫害され続ける俺 訪れる人といえば市の職員が死んでねーか?と来るくらい ある日、風邪をこじらせた俺の家の玄関をダンダン!と叩く馬鹿がいる ブチ切れた俺は「誰だ!フォルァァ!」と扉を激しく開ける そこには50年以上前に心の底から愛し恋い焦がれた、あのキャラの姿があった 彼女は何ら変わらぬ優しい笑顔で俺に手を差し伸べ 「お待たせ!さぁ一緒に行こっ」 震えた、涙が止まらなかった それから数日後、俺の家を訪ねた市の職員は玄関先で倒れた俺を発見する すでにこと切れていた 警察や役所は風邪をこじらせた独居老人の孤独死と結論を出す しかし色んな孤独死を見てきた市の職員は不思議に思っていた これ程の満面の笑みで亡くなった老人を彼は知らない 最後の最後で、この孤独な老人にいったいどんな奇跡が起きたのだろうか
チルノと地ルナって似てるよな
シューティング板にもこの板建ててたよな。東方厨キメェ
板を建てることは難しい
厚さ10mm超えて高さがそんなに無ければ結構簡単だよ
チルノと地ルナって似てるよな板・・・その板ではどんなやりとりが!?
>>492 蛙楽しいね
諏訪子のスペカでは一番好きだわーこれ
なぜか知らんがいつも蛙は口ゆえ〜突入時はP0になるw 超楽しいからいいんだけどボーナスがw 赤蛙が超苦手…最後はボム祭りになる… 2体目がでてきてからがカオスに…どうしたらいいんだろう
>>502 赤蛙は2体目が出現してもビビって大きく動かない
1体だけの時から最小限で避けていれば
画面スペースに余裕が出来るのでその辺から見直す
>>502 攻略Wikiに誘導書いてあったと思うけど。
2匹目出たくらいでもう一方の画面端行ってチョン避けで
最後5秒あたりで画面大回りいける。
テストカキーコ
藍の飯綱権現降臨がまったく安定しないんだ… 避けるのがんばってると絶対抱えてしぬんだ 安定する方法を教えて下さい…
↑あ、アンチは分かってますww
「安置は分かってる」のに「避けるの頑張ってる」とはこれ如何に
下手だとしか言いようがない
>>504 thx!
>>506 あれは自機よりやや高い位置を見て避けるといい。場所によっては詰むので詰みそうになったら黄色中弾の隙間を抜けて列を移る。
というか黄色中弾のときに米粒ふぐ刺し赤大弾との折り合いを上手くつければ、水色中弾のときにも余裕ができる。
お勧めは精密調整のしやすい針と攻撃力が一番高いミサイル。
いやスターボウブレイクとか安置使うとあまり稼げないじゃないですか それで飯綱権現降臨も安置よりもっと稼げるよけ方があるのかと思いまして
コレが安定しない人に稼ぎは無理です
>>510 ありがとうございます!
針巫女で今度やってみます
すごく参考になりました
連レスすみません
そりゃスターボウブレイクは撃破しないことが大前提の安置だから稼げないだろうが、 撃破可能、しかも弾カスリまくりの権現で安置より稼ぐとするとかなりトリッキーな動きが必要になるんじゃね?とても人間には無理だろうし、出来たとしても安定させるのは無理じゃろ
いや、そうでもない。安地を使うとカスリ自体は多めになるが、終盤過ぎて価値がほとんどない。 さらに咲夜以外は中るショットが減るのでSCBがガタ落ちして洒落にならんし。結界を早く開けないと結界カスリもできないし、稼ぎ向きの安地ではない。
SCBなんて略し方初めて見た 攻略wikiに各作品のスペルカードボーナスの一覧書いた人か?
割と珍しくないと思うけど・・・
わかるけれど、一瞬わからなかった
妖のスペカボーナスは桜点依存で上昇値が変わるから、かすることが無駄になるかわからんぞ 参考までに桜点80〜90万くらいで飯綱最終段階で安地にいると微増する
飯綱権現の攻略法あるよ 藍を上の方に誘導すると弾の間隔が広くなって避けやすくなる
安地に入れば安定して高速撃ち込みで結界回せるから十分稼ぎ向きの安地だと思うけどね
妖はハードがクリアできそうなのに、EXが無理だわ
>○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ
「出来た」じゃなくて「出来そう」ってのだからもっと情けない
だから触るなって^^;
難易度が上がると弾の数が増えるのはわかるんですけど、敵の数って不変ですか?
増えるのもある 永夜抄だけか?
雑魚敵とは違うかも知れんが、地霊殿4面猫やお燐通常2の霊の数も難易度で変わる
キスメ強いよな つるべ落とし、5回に2回は落とされる
確かにキスメは安定しないかも知れない そのせいで1面ループを何度味わされたことか…
531 :
469 :2009/12/23(水) 10:27:57 ID:OkizLOLR
おめでとー でも報告は要らねっす…
正直クリア報告以上に「おめでとー」とかのほうがいらないと思う
「クリア出来ました!」とか言って浮かれてリプ貼る人いるけど、正直どんなリアクション求めてるのか分からん 誉めてもらいたいのかな
レミリアとちゅっちゅしたいよぅ
>>533 みたいなのがいるから荒れるんだなこのスレ
スレのURLもちゃんと貼れないような携帯厨がいきがるなよ
星蓮船1.00bのボム無制限とかのツールないですか?
ないこともないけど何に使うの
夢想天生難すぎんだけど 挑戦回数が文最多の700回を超えちまったぜ…
で、何を聞きたいんだ?
227 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/12/17(木) 16:57:37.62 ID:gaSO0a9J0 各都道府県の怒らせ方 大阪・・・「9割が在日なんでしょ?」 北九州 「クラスに3割は親がヤクザなんだよね?」 愛知 「なんで食いもんにウンコつけるの?」 鹿児島 「西郷なんてただの戦好きのデブおっさんだよね?」 秋田 「自殺率がNo1なんだってな?自殺未遂やってみて。」 長崎・広島 「もう一回、原爆落とされたらいいのに。」 福島 「遺恨文化って見苦しいと思わない?」 熊本 「熊本駅ってすげー寂れていて田舎過ぎて笑ったw 素通りしちゃったよw」 沖縄 「ほんと仕事できない奴多いよな。社会人にもなって時間すら守れないし」 高知 「龍馬ってただの武器商人なんだってね。ほんと銭の亡者」 山口 「福島県人が、すべてにおいて山口に負ける要素がないっていってたぜ?」 福岡 「たしか韓国の港、釜山と繋がってるから大阪の次の在日の町なんだってね?」 鳥取 「全国でどこにあるか解らない県のNo1なんだってね。」 東北人全般 「東北には部落差別が無いって言うか、東北事態が部落として扱われていたらしいよ?」
「東方ってただのギャルゲーなんでしょ?」
そうそう、500歳超えたロリと恋の迷路でらんでぶー(ピチューン
倒した女の子を片っ端から半脱ぎにしたり ためた残機を閻魔っ子に貢いだりするゲームだよ
ひゃ、ひゃくやひゃん、そこはらめれすぅ!!
永の弾幕結界がクリアできね・・・ 妖PHの所までは出来るようになったんだけどその先からが無理でリプレイ見ても なんか曲芸的なことやっててヘタクソな俺にはまず再現不可能 なんかヘタクソにも出来る簡単な避け方ってないん?
あれは自由度も低いからけっこうみんな似たような感じになる気がする あれが真似できないって言うのであれば、人の避け方聞くよりも自分でパターン作った方が早いと思う
そか・・・センクス あとちょっとだけ弾速が遅ければなんとかなりそうなんだがなぁ
紫できついのは網目まで。 網目こえたら基本的に藍と同じだから、一気に進展する
ハァ?誰もそんな事聞いてねーよ
青鬼赤鬼ってどうやって避けるの?www 気合なのか?ww
何がそんなにおもしろいんだ? 避けられないんならボムれよ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 23:58:46 ID:aHOwVWe5
逃げられぇーないー さだめーだからっ せめてえー優ーしいー夢をー見せてっ
はじめは張り付けwww 一セット目の誘導弾は下に降りてよけて あとは左右によけろwwwっうぇww
赤鬼青鬼は前鬼後鬼より難しいよな Phの弾幕はExの弾幕のハード版ということになってるけど、Phのがヌルいってのが結構ある
Phがぬるいかー おれもそんなレベルになりてーw クリアが精一杯です
ちゃんと読むんだ、Ex>Phの部分、っていうかスペルが結構あるってことだ
道中以外は難易度大差ないがな
四面楚歌とかテンコーか
その二つは針の方が楽だから一番最初にクリアしたのも針だったな phは幻符からだったけど
マウンテンフェイスが何回やってもどうしても無理なんですけどなんとかなりませんか…… 3分の2くらいは削れます
慣れたら楽しいスペルになるのでひたすらがんばってくだs 正面から大きくそれたら諦めてさっさと霊撃、くらいしか思いつかないなぁ
ノーマルなら頑張って慣れてください イージーなら諦めて上の難易度やってください
風神録はボムゲーだからどんどん霊撃打って間違いなし だがマウンテンはパワー落ちるときついので集中力の問題
ビビりボムはしないように、しかし抱え落ちもしないように、だな>MoF 左右移動だけじゃなく、上下移動も混ぜるとだいぶ楽になる。イージーはとれた試しがないからシラネ
寧ろノーマルしかとれない
ハード神徳は火力の高いキャラならノーマルとそれほど変わらない
Eで5機残しでいったのにMoFにズタズタにされた コンティニューのシステム変わったせいでエンディングも見れねぇ
さっさとNやるんだ、Eそんだけできるなら充分 Nならノーコンでグッドエンド、コンティニューでバッドエンド見れるはず ついでにNやってるうちにEもひょっこりクリアできるようになるよ
イージーMOFはミシャグジ様より難しいともっぱらの評判
個人的に第3スペルもルナよりノーマルのが難しい まぁ見た目も性質も全然違うから比べることが間違ってるのかもしれんが
蓬莱の薬ラスト5秒の鬼畜さどうにかならんですか・・・
>>566-569 ありがとうございました
もっと練習しなければ仕方ないという感じですか
霊撃の使いどころも考えてみることに
3機持ち込めればゴリ押しでなんとかなるかも……
あとノーマルですけど、イージーのほうが難しいとは意外
>>575 難いよねあれ結構、ノーマル神奈子では一番苦手だわ
ナイフでは詰まない避け方分かってからでも、白の中弾で詰む時ある
>>577 調整ミスなのか知らんけど、このシリーズちょくちょくそんなんあるよ
イージーとノーマルの小傘とか、ノーマルとハードのめるぽとか
しかしイージーのマウンテンオブフェイスだけはハードの神徳よりむずいし嫌がらせとしか思えないww
ノーマル→ルナと作ってそれをレベル下げてイージー/ハードとしてるならそれも仕方ない。よねたぶん
バリバリなシューターの神主にとっては適正な難易度なのかもしれん
てか試しにまたやってみたんだが、お天水の奇跡もイージーの方が全然むずくね?
お天水ってルナの源泉か?
お天水系はL>E≒H>Nというのが体感 MoFイージーは何がそんなに難しいのかわからん
MoFのEasyは斜めから来る弾がNormalより多いんだよな 1回だけプレイした体感
てかばらけ方が鬼畜
へたれノーマルシューターの自分がMoFで心がけるのは弾幕を上に抜ける度胸を持つ事だなあ。 怖くて最下段でちまちまかわしてた時はどうしてもクリア出来なかった。上下を使わないと詰みやすいし結局ボムが足りなくて途中でゲームオーバーになる。
散々Eが難しいと言われてたMOF初めてやってみたが 確かに難しかった
慣れるとあれほど避けてて楽しい弾幕はないなあ ルナのアレはそんなもん沸かないけど
ルナ神徳も最終段階以外は楽しいよ
パワー0でのMOFは耐久スペル並みに時間がかかる
それはMOFに限らないかと
俺ボマーだから、残機たくさん持って強行突破したいんだが、早苗の通常でピチューンorz 戻り橋もそうだが、高速で交互に弾が来る弾幕が難しすぎる
早苗の通常でボムらないなんてボマー失格だな
風は早苗より文のほうが強い気がするのは俺だけか
あああああああ折角地EXアリスクリアしたのにエラー落ちしたぁぁぁぁー すっかり忘れてたぜ・・・
準備>>>>>>>>>奇跡(笑) これはいくらなんでも5ボスとしては可哀想すぎやしませんかね
>>593 なぜ俺はそれを思いつかなかったんだろう
稔子の通常2でボムってこそ真のボマー ボスの通常攻撃はものによってはボムった方が稼げるから ばんばん撃っていきたい
体験版に飽きて紅魔郷買ってしまったが まだEasyしかクリアできていない・・・・・・ レミリアが倒せない、けどはやく皆さんの仲間入りができるように頑張る! 東方を始めるまでの経緯 1.なにこれ、女の子が実機ってきも〜い 2.リプレイ見て「なにこれ!なんてマゾゲー?」 3.体験版ダウンロード(XPのPCを用意) 4.おもしれ〜〜〜〜〜Padを購入+SC-88Pro購入(体験版wav無いから) 5.先週末、紅魔郷買う(ついでに花映塚も・・・・) 6.本日、東方星蓮船以外を注文
うるせーよボケ
_ ,へ / `ヽ. r-‐'::::::::\ ,..へ / 何 ', .|:::::::::::::::::::::\ _,,... :::''"´:::::::| ,' .言 .| .r|> ''"´ ̄ ̄`"'' <:::::::::::::::::!、 _ | っ | / , / ヽ;::::::::::::':,. / `ヽ | て | / 、/| | | | ', Y::::::::〉 / | ん ! ./ /|,>-ハ /| ./|. | .|\/ | ? | だ !∠__/|イ /l! \/ ァー<| / ', |::::::\ < _| ? / / |7 lり /l! Y 八!::::::r┘ ヽ、 '"´ `ヽ ,.>/ /xx lり ノ| / `Y´ ` ー‐ ''´ r-─ '´ / ./人 xx./レ| ハ/! バ |. レ'´∨|/ \ l7 ̄`ヽ / ,ハ , / / カ .|: . . _/´|> 、..,___,,.. イ ,∠、|/|/ / ? /::: :: : .. . \| .|:::::| ムヽ |/ \ / /_,,,... -‐ァ /:::::::: ::: :: . . . '、 、|:::::|/くハ.〉ヘ. ! ヾ´ / ー ''´:::::::::::::::: :::: ::: :: . . <ヽ._|::::└--‐'´`ヘ. 〉 /___ :::::::::::::::::::::::::::::: ::::: :::: ::: :: . . . `|,ハ:::::::::::、:::::::::::::ヽ._,ゝ-‐ヘ-‐'"´ /
早苗の弾幕は避けれそうと思って 真面目に避けてた時期があったなw クリア重視ならボム使え
_,,.. -‐─- 、.,_ / , '"´ /、ヽ / 前 私 / ./ , ! ,へ/:::::| |ヽ. | か も ./ / ハ ∧ ‐- ハ _,ハ:::::/∧,ハ. '、 ら | ! _/_ |/ ァ'テ‐t、 !-‐'!ヽ|」:::| !. ヽ.,,___.ノ | /.|/|ァ!、' | _rソ'|. ト、 ̄ .| ∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃.|ノ 八 , '"´ ̄ ̄`ヽ 。 / 7 ´ / ハ ヽ. / 思 そ ,' 八 l7 ̄'ヽ / / | | ,ハ ,' っ l ⊂ ! /|\ -‐' ,' /イ、__,ハ /ノ | て じ ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |:::::::`7'<´ .| た ゃ `' _/|/ ,'::::::::/ /ヽ. !. の .な /!:| ,ム、 ./::::::::/ ./ ',. | よ い /) /、!::レooヘ./:::::::::;' ´(\ | | か //)/´! ,| |::::∨ノ::::::::::::::| r(\\ヘ '、 と | /`i / / !:::::::::::::::::::::::::::| `(\ヽ∨| ヽ.,,____ノ /| /´!イヽr/ ,!:::::::!:::::::::::::::::::|ヽ/(ヽ、 |,ハ
____ ,. -‐''"7__,,..-─ァ |::::::`/ /-‐─-='、> ,、 `ヽ/ `>ノ ノ ヽ.>|_ヽ/| _,,..-‐'"´ヽ. |/ < ´) Y--‐`''"´:::::::::::::::::/i__,,.. - 、 /| `> 、_) | ̄V::::::::::::::::::::::::::::\| ヽ、,ノ /::::| < l ノ /___∧:::::::::::::::::::::::::::/|-‐'" l__,∧ \ ,イ:;:-‐‐-、__,,..--、:::::::::\|´"'' ー、'"`ヽ /:::::ヽ、 __,>ー-‐<__フ r'´ i:::::::/| | ノ  ̄ ̄ヽ、 ー‐-‐< !、 ゝ__,,..-<::::::\/___,,..-‐''" `ヽr-、..,,_____,,.>フ` ̄|´ヽ. ヽ:/ く/ /| | \/ \/
>>599 >女の子が実機
ここに何かいやらしさを感じる
クリア目的なら 早苗通常は中ボス、ボス2はさっさとボムったほうがいい。(ボス2はH限定で回転避けができるが…) 逆にボス1、ボス3は安定させるべき(1はH以上になると急激にレベルが上がるので注意)。 スペカは一子相伝系はボムれ、客星系、モーゼ系はH以上はボムでも問題ない、 準備は完パなので取得狙いたい(早苗が変な動きしたらボム)、最後はL以外なるべく取得で。 …という感じだ。異論求む。
結論→全部ボムったらよろしいやん
・頑張ったけど結局間一髪で食らいボム ・頑張らなくて最初からボム 無駄に頑張ろうとしなくてもどっちも効率は変わらない。 東方のSTGをやるにあたってボムの使い方を知るのには 風神録が一番イイ味出してるよ
恋の迷路って弾のパターン完全に記憶して、後ろの魔方陣と記憶とタイミングだけを頼りに避けるもんなの? 弾見てたら死にまくるんですが
タイミングは記憶頼りだけど位置取りは気合いでやってるよ
>>609 抱え落ちのリスクを考えたら決めボムが最良だな
特に風神録のボムはステージが始まれば回復するものだから
抱え落ちのデメリットが他作品より大きい
>>611 迷路をくぐっていくのは気合いだな。タイミングは慣れだけど
小玉に当たる場合は外側回りすぎ、米に当たる場合は内側回りすぎだと思う。
wikiだと低速オンリーで魔法陣の枠上や内側を回るように書いてあるけど、俺は魔法陣の外側を高速移動混じりで回った方がいいと思うな。迷路の幅が広がるから避けやすい。
とにかく自分のやりやすい方法を見つけるんだ。慣れると安定スペルだから
181 名無しさん@ピンキー sage 2009/08/04(火) 23:05:03 ID:LLj0vALh0
ベニスの乳を後ろから揉んでる森羅様の乳を後ろから揉みたい
182 名無しさん@ピンキー sage 2009/08/05(水) 19:03:50 ID:7u8paTVf0
ベニスの乳を後ろから揉んでる森羅様の乳を後ろから揉んでる
>>181 のチンポしごきたい
俺も恋の迷路頑張ってみるかな・・・・・・。 ちなみに魔理沙A。
魔理沙だと低速移動で十分だな
花映塚のエクステンドってストーリーで普通 どれくらいまでいけますか? 9000万EXとか無理っぽいんですが…
花は運ゲーだからなぁ CPUがC2を使うかC4を使うかで変わってくるしキャラによっても違う エクステンド気にするより自分がミスしないことを心がけるのが一番
スコアが目的じゃなければコンティニュー使いまくりでも問題ないしな>花
EXだぞ、大丈夫か
ストーリーって書いてるぞ、大丈夫か
623 :
617 :2009/12/28(月) 00:24:14 ID:EkZx4ozR
EXはエクステンドの略です、変な略してすんません
残機無限のチート使って死にまくりながら自分の抜け方見つけ後に、 普通に挑戦してクリアしたんだがやっぱこれは卑怯か?
自分がそれでいいと思えるならそれでいいじゃん
不正だろうが別に誰に迷惑が掛かる訳でも無いんだし
本人の自己満足目的だけなら別にいいんじゃないの
ただ
>>624 が
不正に入手したゲームを不正行為でプレイしようとか
そんな最低なゴミクズではない事を心から祈るよ。
星Lの白蓮通常2ってどうやって避けるんだ? 魔理沙Bだとボムっても終わらなくて泣ける
魔理沙Bでそこまでいける奴が何その程度で寝言言ってんの 本当は行けないんでしょ?
妬むなよちんかす
ちんちん
ちんかすはほっといて… 通常2は丸弾を真ん中で細かく避ける方法と、丸弾の塊自体を自機狙いと見て大きく避ける方法がある 真ん中だと早く倒せるが、慣れないとレーザーにぶちぬかれやすいし、ひどい気合なので常に集中しなきゃいけない 大きく避ける方法だとレーザーに当たることはなくなるが、切り返し時に一回丸弾の列を抜けなきゃならず、そこが難しいってか安定しづらい あと、この方法だと体力削り切れない。そのかわり休憩は多い どっちが楽かは人によると思う
>>631 サンクス
大きく避けてみたら切り返せなくてオワタ
ハードはあんなに優しかったのに・・・・どうしてこうなった
633 :
624 :2009/12/28(月) 16:16:53 ID:pOtd3L9I
時間短縮のためならアリかなあ、くらいに思ってたんだが根拠なく割れと疑われるほど卑怯だったかw
通常2はもう諦めてボム連しちゃってもいいと思う 真ん中避けもいいが抱え落ちしやすいし 大きく避ける方は個人的には難しいな
改造の話を一般のスレでする奴ってアホなの?
地霊殿始めたけど難しいよこれ…… 紅魔郷より難しい あの風神録の次がこれかよ
地霊殿パワーMAX4な上に道中でもあまり回復できないから辛い でもエクステンド回数は他の作品より多い
バタフライストーム100回挑戦しても駄目だったのに、 wiki見た後上下移動だけでやったら3回で取れた 取れたのにこの達成感のなさはなんなんだろう
でっていう
左右だと普通に取れるけど上下だと取れる気がしない
赤青連弾って自機脇狙ってたのかよ。知らんかった。 でも上下だけだと絶望的な角度から弾降ってくるときない? あと、無何有浄化ってマリアリ以外でもボス下キープできないときつい? 時間長いのが辛い。
642 :
565 :2009/12/30(水) 11:13:43 ID:umGKzJXD
うおおおおおおお できたできたできました! いよっしゃああああああああああ!! 風ノーマルクリア! うひょおおおおおおおおおおおおおお この努力が実った瞬間! 最高!
明日から4週間帰国するのに 部屋の掃除も荷づくりもほったらかして星やってたらやっと魔理沙Ex解禁できた これで心おきなく前キャラでEx攻略ができる 星一面の道中ナズ撃破後に出てくる妖精の種類って 撃破所要時間依存でFA?
早回し
星1面について。 N以下でクリア目的なら中ボス通常1を避けきって遅回しを推奨(UFOの調整のため)。 H以上は確か早回し出来ない。ビジーロッドでボムれば出来たかも知れないが、同じ理由で遅回し推奨。
蓬莱の弾の枝なんだよあれ無理ゲー wikiの通り近い側が重なりかけたときに切り返してみても逆の遠い側の弾列に轢かれる ぱっと見Hとそんなに違わないのにやばすぎ
弾の枝Lは、音が途切れた時に移動するタイミング、 玉の列を抜ける位置(色で覚える)、 端から端で何回目で移動した時に切り返すかまでパターン化したらそれなりに取れる アドリブで切り返すのはうまい人じゃないと無理ゲー
旧作の話はどこですればいいの?
さんくす!
永のEASYノーコンクリアすら出来ない腕前で無謀にもEXに挑んでたんだが 徹底的にパターン頭に叩き込んで体が覚えるまでひたすら練習したらクリアできた 人間やれば出来るんだな・・・
意味符「唐突な日記にご先祖様総立ち」
誰が上手いこと言えと 蛙は口ゆえ蛇に呑まるるが無理ゲーなんだけどなんとかなんないの
せめて挑戦回数が二桁に突入してからまたおいで。
あんなの隙間見つけて突入→廻るだけじゃん 入り込めないほど密集してるなんてまずない
wikiには「諏訪子と画面下の中間辺り」ってあるけど、その位置だとしばしば轢かれるから、実際はもう少し下(諏訪子と画面下の1/4辺り)に待機 それ以外は練習あるのみ、というよりそれができれば安定確定だな
隙間が狭いこともあるけど、落ち着けば通れる 避け方さえわかれば普通にいけるはず
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/03(日) 12:30:54 ID:Y8nqHMwS
花映塚のコンピューター戦ってただの運ゲーだよな?
ルナのパラソルスターメモリーズと幽霊船永久停泊が避けれないんだけど、 どう避けりゃいいんだ? 誰か助言下さい。
パラソルは早苗Bなら適当に下で避ける。パワーが少ないときは高速多めで 魔理沙A、霊夢Aなら張り付き速攻 その他のキャラなら、傘が自機の近くに来たときは撃ち止めるとか。とにかく傘に気を付ける 早苗B、魔理沙Aならけっこう楽に取れるはず。霊夢Aはちょっときついがいける その他キャラは歴代最強クラスのスペルと化すので諦めた方がいい 停泊は気合。上からくる光弾をよく見るしかない。下から跳ねてくる弾は運ゲー
パラソルとか安地入ればいいだけだろ
663 :
653 :2010/01/04(月) 11:05:13 ID:ymDXWdGg
取れるようになった ありがとう 今度はケロちゃんで積んだけどな
ここで聞く前にwikiみて挑戦回数2桁行くまでやってこい
気合でがんばれと
パラソルは安地もきついからなぁ キャラによっては安地じゃないと無理ゲーだけど、早苗Bとかなら下の方が安定
ケロちゃんはすげー苦手だな つかガチ気合系は全部苦手
慣れてくるとガチ避けが一番楽しい
全部パターンだと飽きるでしょ
大体ガチ系全部駄目ってシューティングやる上で致命的じゃないか? クリアできないわけじゃないが…
天文密葬法Normalが何十回やっても取れないよお 諦めろってことか?
諦める前にもう百回くらいはやれよ
ルナの穀物神の約束とか流刑人形って運ゲーじゃね?
穀物神は予告線は自分に重なって出るものってくらいに意識してれば運ゲーにはならないと思うけど 流刑はまぁ普通にばら撒きだから仕方ない
穀物神は風で一番運ゲーな気がする 流刑人形はやってて詰んだようにみえるけどリプ見ると大抵隙間があるから上手い人ならほぼ安定してそう
スレチかもしれんが… 花映塚でリプの保存のときに 高確率でバグ落ちするのって直せるかね?
てすと
>>671 人間で撃ち込んで使い魔減らせばおk
単独魔理沙や詠唱組とかでやっても取れなかったら諦めろ
妖怪単独でも取れなくはないけど、結構厳しい
使い魔全部破壊した時の永琳はすんげー間抜けに見えなくもない
>>676 特に根拠はないけど体感では表示モードを16Bitにした方が落ちにくいように思える
根本的な解決方法は見たことない
最近失敗した覚えがないんだけどもしかするとプロセスの優先度を上げてるのが関係してるかも
対人だとadonisのオートセーブで確実に保存できる
>>679 レスどうも、頑張ってストーリーモードクリアしたのに、
リプの保存で落ちるのはもう嫌だからな…
俺もバグのせいで花ルナのノーコンクリアリプが全然取れないんだ かれこれ5回はクリアしてるのに
>>660 だけど
もう諦めてボムることにしたわw
アドバイスありがとう
>>678 ありがとう
まだ取れてないけど、このやり方だとまだ楽な気がする
0/200になったら諦めるつもり
まだ楽どころかほとんど別ゲーだろ Nシューターくらいでも魔理沙なら余裕
霊夢単騎とか妖怪単騎は非常にマゾいが魔理沙単騎とか詠唱組ならLunaですら簡単だな。 花のリプレイ保存は当方16bits、1/2だがストーリー、マッチともに保存ミスったことがない。16bitsだと落ちにくいんだろうか?
妖夢単体じゃダメなの? 使い魔破壊は一番早い気がする
密葬法は妖夢か魔理沙が入ってれば簡単 霊夢が入ってればなんとか それ以外は無理ゲー
Hのゴーストクリフォードの性質がよく分からん 厳しくなる前に簡単に瞬殺出来るときもあれば、下からレーザーがきだして詰むこともあるし 瞬殺出来るときはヒノファンタズムどころか、Nのどのスペルよりも楽なくらいなんだが・・・ なんかパターン化のコツあんのかねこれ?大人しくリリカ選んどけばいいのだろうか
風神録のノーマルとエクストラって、他5作に比べて簡単だったりします?
言わんとするところがよくわからない
風Nは、初期残機増やした紅妖Nと同じくらいだと思う EXはもこの方がパターン化楽で簡単かなあ、 と思ったがフジヤマとパゼストの練習時間差し引いたら、やっぱ風の方が早かったかも
>>688 メルランにはバグがあってたまに何もしてなくてもゲージが減っていく
>>693 あーあれバグかーw
早すぎるから流石におかしいと思ってたんだ
返答ありです
695 :
689 :2010/01/10(日) 13:21:39 ID:Q2Q7P8ge
どうも 理解しました いや、なんで風神録のノーマルとエクストラはできるのに他のはできないんだろうなー、と思いまして やはり比較的簡単な部類だったってだけか
繰り返しプレイして鍛えられるのはその場のパターンの知識だけだから 素避け能力鍛えたかったら節操無しにSTG漁ってクリアするまでやってみ
あまりシューティングを舐めるなよカスが
キリッ
紅魔郷Extra初クリア!(針巫女) ラストスペル「495年の波紋」初チャレンジだったけど、ボムと運で何とかなった! あと、「恋の迷路」はボム無しだったんで、撃ち込み→ピチュり→再撃ち込みでどうにか抜けた。
だから?
ふーん。
必死ですね^^
でっていう
お前ら冷たいなw
ここまで正統派な日記も珍しいな 逆に清々しいくらいだ
日記書いたら叩かれるって知らないってことはこのスレの新参だろ 新参に冷たくしてばっかじゃ過疎っちまうぞ例STG板の東方スレ
記念カキコくらい大目に見てもいいんじゃ
今日はフランちゃんでオナニーする
おぜうさまでオナニー記念カキコ
お前ら・・・
糞スレ終了
日記よりひでえな
記念カキコするなら ニコニコにでもリプ上げてろ
自分の不甲斐無さとパターン化の未熟さは全てベントラーの所為 新作出る度クリア出来ない内はネガりまくり。 ○○はクリア出来たけど○○はクリア出来ないという適応力の無さ 殆ど挑戦してない癖に初心者を強調し質問に来るカスばかり テンプレも読めない&読まないアホガキ クリア出来ない理由の殆どがボムの大量抱えオチ(落ち→× オチ→○) 日記がてらクリア報告を書き込みに来る馴れ合い厨の巣窟 _,,,.....,,,__ _,,.......,,,_,.へ __ rー-、'" `ヽ, ,〜、 ,.'" 》::::::`y';;/| ,〜、 _」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l く::::`r-'、;_r-、ノ^ヽrYi、 i う i r'マr'-、ノ⌒ヽ、_rイi ', i う i ル i --t'\ト-+ ハ 〉 l や l <サリ--t'\ト-+ ハ i l ち l (レミ|/>_ <ヽリャ ) i だ i i |/>_ <ヽフラ,、 | i 帰i ソ i |o゚ ヽ ) ゚oノ i ( l こ l <>、 i |o゚ ヽ ) ゚oノ / i ,ン r<>l る l )⌒ヽ、レイム>‐v‐<´メ,イド /⌒( i の i /| ̄\レミリ>‐v‐<ャ"ゥフ'フ_,.ノ i ) i `ヽ、 ヽ_ /〈 /$ヽノ\ / ノ´ l ス l |/ /lヽ/〈 /L」ノー、\-イ |ヽ l ( l ⌒/ ノ |: ', イ´⌒ ´ i レ i レ/ ノ:::く/ヽ」:::: ', イ |ヽ ヽl `〜´ (´<_'ぐ7ー‐'ー−-ャ'__', l ! l (´<_'く7ー-r-ー"t'__',V ヽノ/ ヽ、 \) `〜´ ヽノ/:i::::::::!::::ヽ、::\) <、 ヽ ,.> <、:::/:::::::/::::::::::\::::>
こうなったら日記も愚痴も書かずに放置してスレ落とそうぜ 次スレは必要な人がルール再設定して立てると言うことで
フランちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
魔理沙可愛すぎる
テンプレ改正案(
>>2 )
■書き込む際は■
★質問の際の必須事項
・作品名
・難易度
・使用機体
・苦手な場所やスペカ名
自分のリプレイも提示すればより細かいアドバイスなどがもらえるかもしれません。リプレイのアップロードは
>>1 の「東方リプろだ」へ。
☆クリア報告等は必要以上のスレ消費の原因となるので必要ありません。クリア記念やスペカ取得記念の書き込みは東方幻想板の独符へ。
○東方幻想板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/ ■その他■
・スルー力。
・このスレはsage進行でお願いします。板の上位にきて荒らしの標的になるのを避けるためです。
・スルー力。大事なことなので二度言いました。
以上
ところで
>>1 の「東方攻略Wiki」とありますが正しくは「東方Project攻略Wiki」です。
シリーズ不具合情報まとめwikiを言及しない違いはなんだい
最後の一行とか典型的なウザいオタクって感じ
>>2 がそもそも誰かがいつのまにか入れたものなんだけどねー
このスレも中々頑張ったほうだと思うが そろそろ消えてもらおうかな
一体何が始まるんです?
どうせテンプレ読まないカスばっかりなんだから意味無なくね?
ちゃんとした質問がくるまでは原作プレイもしてないようなカス荒らしが沸く流れもいつものこと それまではスルーしてやればいいだけのこと 日記なら精一杯煽ってやればいいだけのこと
一応良識ある人でもこのスレの認識は「質問スレ」だな スレタイからして見直せば?
攻略やプレイ環境について語り合うスレって書いてあるし、 質問限定でなくても良いと思うけど。
つか相手にされないからってSTG板からわざわざ出張ってこなくてもいいんだぞ?
レミィちゃんとちゅっちゅ!
もうこのスレ終了でよくね?新作でたらまた立てればいいし
この流れいつぞやのSTG板の東方スレで見たな
>>719 気がつかなかっただけですw
>>720 某所からの完全コピペなんですが、確かに蛇足ですね
>>723 それを言ったらおしまいだわ…
>>724 日記も完全スルーのほうが荒れないと思われます。
なにこのれんれす・・きもちわるい
本来の使用目的が満たせれば日記書かれようが愚痴られようが荒れようが何でもいいよ どうせ新作出るまで暇なんだし
俺はこのスレとお前らを絶対に許さない
なんでだよwwww
攻略しないんならSTG板だけで十分だよね
お前らがシュー板攻略スレを骨抜きにした
この人どーしちゃったのよ
僕がこのスレを許すよ…
.
いまだに神奈子様ルートが攻略できません クリスマスイベントで最後?の選択肢のどれを選んでもバッドに直行してしまい…… 好感度はたぶん足りてる、っていうかこれ以上は上げようがないと思います
スレチ死ね
神奈子を攻略するには早苗ともある程度仲良くならなきゃいけない 神奈子一筋だからって突き放すような選択は良くないぞ あと21日のクリスマスプレゼント選びでは、一人ではなく諏訪子と一緒に選ぶのが肝 ここを逃すとどうやってもBADになる
^^
いまだに永夜抄のスペルが全部出ない
全部やる必要あるのか いやまあ東方ってどこまでやれば遊びつくしたことになるのかわからんけど
STG全部に言えますがな
スコボで全一取らなければ遊びつくしたとは言えない
定義の難しい言葉だけど、いわゆる一般人なら 全機体でノーマルノーコン&エクストラクリア+ファンタズム&ラストワードetcくらいで充分か?
一般人は東方なんてやらないよ
でもラストワード全部集めるようなプレイまでする頃にはH以上もクリア出来て楽しくなってくるし、 なかなかやめられなくなってくる
というか、ブレイジングスターがあるからH霊夢単機でノーコン出来ないとラストワード埋まらんからね。
それ以前にラスワ全部見ないと弾幕結界出ないしな
やっても一日30分位で長い時は一時間位 たくさんやると脳が洗脳されそうで怖い
次回作はオマケモードが充実していますように... そこらのアケシューみたいに2週目要素があってもいい気がする
流れとしては紅・風みたいにシンプルになるのかな
余計なものはいらん 本編さえ面白ければそれでいい
2周目はいらんなぁ。あれは1周目がマジでタルい それやるんなら最初から2周目レベルの難易度を作ればいいだけだし
実際タルいから2週目ポジのExがあるんじゃないか
2週目ポジがExとかふざけてんのか
EXがオマケだろ
でも永夜抄の6A,6Bなんてのは2週目としての要素ではあるよな 1週目終了後にそのまま続行って訳ではないけど
Eの2周目がN、Hの2周目がLって感じでやればいいんじゃん
八雲藍の通常5が避けられないんですよ ボム&結界前提の設計としか思えない…… みんな避けてるんですか
事故る可能性はあるが 妹紅の通常に比べれば可愛いもんだ
自機狙いをチョイ避け
もこんはスペカカスのくせして通常が強いから困る
>>766 緑のすぐ隣に水色があってそのすぐ隣に緑があってもうダメポ
あれ? ID変わってるけど764です
てかもこーのは通常はボムらせて、スペカは練習して取れって構成だよなどう見ても EXボスの通常の難しさは永>風>妖>紅くらいだと思うけど、 ステージそのもの難しさで言えば正反対ってのは面白い
フランのカタディの前の通常が辛い
それ以降のEx通常に比べたらあんなのなんでもない。というかマジでフランの通常は良心的
というかフラン通常まで鬼畜だったらやヴぁいお
当たり判定が見えなくても気にならなくなった頃から 通常はフランが一番楽になった。
猛ノックします
でっていう
え?
レミリアって何であんなにかわいいんだ?
なんかSTG板の住民が流れ込んできてる?
ぬえちゃんとちゅっちゅ!
>>780 ちゅっちゅ系が現れるのはたまにあることだ。気にするな
聖って処女?
そんなことを聞いてもまともな答えは帰ってこないよ なんでも処女にしたがる厨となんでも非処女にしたがる厨が居るから 自分で考えな
人間達に疎まれて封印されたのに 封印以外の事を何もされなかったと思うか?
マジレスすると東方キャラで 処女なのは妖夢ちゃんとかぐやちゃんだけ
eratohoでもやってりゃいいんや
人の数だけ幻想郷はあるんだよ 俺の中ではゆかりんもえーりんも処女ですよ?
処女とかで喜ぶのは童貞だけだってけーねが言ってた
女とやっても普通は相手は非処女だと思うだろ? それでもたまたま処女だった場合はめんどくせえ…って思うよな?つまりそういうことだ
ルナやって初めて永夜抄の面白さが分かってきた このギリギリ感がたまらんなぁ
ラスボスの威厳でいえば 神奈子>ゆゆ様>聖>輝夜>>>>レミリア>空 だと思う レミリアと空はバカっぽすぎるわ 実際ルナでも4ボスとかの方が苦戦するし
・・・で?
っていう
レミリアが一番かわいい
美鈴はボム。しいて言えば動きを追いすぎて端に行くと詰みやすい 小悪魔前?1ボム安定。ベリインレイク?ボム。できれば2ボム程度で。通常2はミスる場所じゃあない。左からちょん避けしてセット終了するころに左に戻る勢い 咲夜?ここまで来たら通常含め残機全て使う勢いでボム。 レミ通常1はHとかと比べて弾が速い分避けやすいから慣れたらノーボム安定。ダビデ?針山?ボムボム。 月並みだけどこれ割とマジな話。稼ぐとか取得目指すとかなら役立たずで申し訳ないけど。
刻符ノルマ達成のための要点みたいなのがあったら教えてください 死なない できるだけ人間で撃ちこむ ってのはわかってますが、他になにかできることはありますでしょうか
ラスペを発動しない 使い魔を出させた状態で敵本体を倒す あと妖怪側でグレイズを稼ぐのも時には有効 といっても、稼ぎを意識しないとノルマに届かないのは2面ぐらいだと思うけど
まずノーマル以上でやる
まず説明書を読む
一応説明書は読んでる?っぽいか失敬 使い魔を纏ってる雑魚敵を倒す時、 吐き出す弾をなるべく多く巻き込ませて消せばいい 特に全方向に米弾吐く奴
>>796 3面以降(特に5,6面)ミス云々より1つのスペルで2ボムとか無駄遣いが多い
一番最後以外は1ボムで済ませられるよう頑張る方がいい
あと2面ボス終了時点でボム3使用は痛すぎる
ストラディヴァリウス避けてるリプどこかに置いてませんかね?
805 :
798 :2010/01/24(日) 00:26:45 ID:Svi8jc80
ありがとうございます おかげでやっと高天原が見れました
>>804 旧wikiにあったが旧ろだあぼんとともに無くなったからたぶん無いと思う
家に帰ったらリプ作ってやんよ
Hのでいいんだよね?
フイタ
けど
>>807 はアップデートしてあるのかな?
バージョンが「1.00_」になってるけど。
ひょっとしたらバージョン違いで再生できないかも?
そのノリで諏訪大戦を取得してるリプ下さい 波紋なんかより全然難しい
>>811 ありがとう
これでようやく全Exの全スペル取得が揃いそうだ
それにしてもすげぇもんだな
道中前半の稼ぎ方といいルナは一通り安定ぐらいの能力はあるのかな
ものすごく巨大な釣針だな
妖々夢 NNS 博麗 霊夢(霊符) 01/25 34KB Phantasm 536,882,660 10/01/25(Mon),00:34:53 1.00b 0.162% th7_05.rpy 点数からして見る気が起きない
クリアくらい祝ってやれよ?心の狭いやつだな
言いだしっぺの法則
俺より点数がクリア高かったから祝う気になれません
俺エクストラもクリアできてないもん
すっげー!ファンタズムクリアするなんて凄いな!お前神だな!
なんか場違いだったみたいです スレ汚しごめんなさい
日にち時間帯が悪かったな
まあPHとか歴代のどのHよりも簡単だし 紅地EXの方が難しいし たまにPHがとんでもなく難しいものと誤認してる人いるけど、 したらばの非スレにでもあてられてんのかね
なんで通しと単発ステージを比較するの?その時点でおかしいよね?
どちらにせよ難易度関係無しに、攻略スレに○○クリアリプレイなんて貼ること自体場違い スコアラーのトンデモリプレイを貼られても反応に困るがな とマジレスしてみる まあこれからもイミフなクリア報告はちょくちょくされるんだろうが
Phは道中が安定せん(´・ω・`) Phに限らず、やりこみ度の違う永以外のExは道中ですぐ被弾する やっぱやりこみが足りないのかなぁ…
ゆかりんとちゅっちゅしたいよ〜
単に永が一番簡単なだけじゃねえのか ロイフレだろうがPH藍の通常だろうか、何度もやってりゃそのうち安定する
>>826 Ph道中は弾が早いから気合だけで避けるのは難しいが
基本的に自機狙いだからパターン化すれば1ボムだけでいける
おぉ、ウー取れた このばら撒きは偶数なの?
ランダムってwikiに書いてあった 俺もランダムだと思ってたけど
ランダムか・・・なんか弾のほうが避けてた感じがしたけど単なる奇跡体験か
紅魔郷の霊符のボムってめっちゃ強いね、見た目妖々夢と変わらんのに H針で頑張ってたけど、EX以外はクリア目的なら霊符が一番良さそうだな 基本装甲弱いの多いし
本当に?4面とか霊符問題外すぎて涙出るんだけど
パチェのスペルも針より割と楽なの多かったし、道中も幾分楽になった
一プレイで二桁抱え落ちが普通の俺にとっては霊符一番きついわ。 ただちゃんとボムれた時かなり楽なのは確か。
夢想封印は与えるダメージ案外大きいよ。 ひょっとしたら積極的に決めボムしていく人と、 緊急回避でボム使う人とで霊符の印象とか使い勝手が違うのかもね。
クランベリートラップでは泣けるけどな
あれなんか霊符だと弾の動きがおかしくなり易い気がするんだが、なんで?
普通に魔法陣を追ってるからでしょう?
ショットが魔方陣に当ててるとフランの動きが変わるってこと? 自機の動きは、他の機体で安定してる動きのままなんだが
オプションから出るホーミング弾が画面端を回ってる魔法陣を追っかけるってだけの話。 フランの動きはどの機体でも等しくランダムに動く。
ああwikiの文面からは動きランダムも霊符限定っぽく書かれてたからつい・・・ 要は長引くから崩れ易くなるってだけなのか
クランベリートラップなんて覚えればゴミスペル同然だろ ショットの威力が弱いから〜・・って話は問題外
ただ単にホーミングがあさって行くからただでさえ弱いショットが さらに弱くなってめんどいってだけじゃねーの?
つーかフランとか短期決戦のスペルばっかなのにホーミングでとか苦行すぐる
フランは全体的に柔らかいよな。耐久除けば、持久戦になる攻撃がないわ。 誘導でもちゃんとメインショット当てれば十分早く倒せる。
星Hの弾が速くてちゃんと反応出来ずクリア出来ないのですが、ルナで練習になりそうな作品ってありますか?
>>849 深くは言わない。心無い人にバカにされる前に星Hで練習しろ
心ない人がバカにしに来ますた
あっすいません、やっぱりクリア出来たんで良いです
フランちゃんとちゅっちゅしたいよぅ〜
頑張って紅ノーマルは全機体クリアしたが、EXに歯が立たない やっぱ練習あるのみだよな・・・? STGは東方が初めてだけど、やっぱ古い奴からってことで紅に手を出してるんだが・・・・・・ 文化帖とかが基礎的な避け方とかの練習にちょうどいいって聞くけど詰まったらそっちで鍛えるべき?
EXだって頑張って何回もやればできるようになるよ 他の作品より難しい事は否めないけど 道中をボムを駆使してノーミスで安定させるのが先決かな とにかくwikiだけじゃなくて他の攻略サイトとか、このスレで具体的にどこがどうこうって聞いてもいいし せっかく紅から始めたなら、妖→永→花→文→風→地→星と段階を踏んだ方が得だと思う
花や文はすっとばしていいと思うがな 文もどっかで絶対詰まるし Nクリア出来たなら、決めボム箇所はっきりと決めて何度も挑戦していけばクリア出来るかもしんないけど、 紅EXは他より少し難しいし、時間かかりそうならすっとばしていいと思う あんま何度も同じとこでくすぶってるといい加減飽き飽きしてくるしね 妖永風Nクリア後に妖永風EX、PH、それに地Nあたりをクリアってな感じで 段階踏んでった方が色んな弾幕に慣れて基礎的な腕向上してくと思う 特に地Nや妖PHあたりをクリア出来る頃には、紅EXクリアにもそこまで時間かからなくなってるだろうしね
フランの通常2がきつい
ありがとう 紅以外は注文して到着待ちだし、到着まで頑張ってみてそれで無理なら他の作品にも手を出してみるよ フランは通常は楽だけどスターボウブレイクにたどり着くのがやっとだった ロイヤルフレアとクランベリートラップがパターンとわかっていても難しいんだよね パターン組める人ってすごいとつくづく思う
>>857 フランは体力がないから、クランベリー終わったらすぐ正面に張りつき、
そこから弾の列の間に入って後ろに下がりながら撃つとすぐ終わる
きついと思うなら点アイテムを無視すればいい(その時間撃ち込める)
今はそう思っていても以降の作品をやるごとに「あぁ、紅のExは簡単だったんだ」と思えるようになるよ
通常2と通常7は最初は辛いよな。
紅EXは中くらいの難易度だな 難易度はそこそこだが残機に余裕がないから難しい
それ弾幕そのものの難易度が、ってこと? 主語ないからなにがなんだかさっぱり
各Exの難易度 風>妖>永>紅>星>地 中くらい、とこういうことじゃないの たぶん
不等号逆だぞ、小学生からやり直して来い
紅Ex道中の尻撃ちを何度かトライしてみてるんだけど全くダメだ。 移動のタイミングとかもむずいけど、位置取りもかなりシビアなのか?
俺が小学生からやり直すと確実に性犯罪起こすから駄目だ
今起こすよりマシじゃね?
深爪のときにSTGをやってはいけない
リプ上げられてもこの場合「もうちょい下」とかしか言えないからさすがに意味ないんじゃないのw
>>866 もうちょい下らしいです。
エスパーがいて助かったね。よかったね。ばいばい。
フツーにリプ出回ってるのくらいは自分で比較して確認しろと
いや、見てるんだけどさっぱり出来んのでどのくらいの精度なのかな、と。 何十回かやって、やっと一往路成功したけど計2往復とかきつい。
どのくらいの精度とか訳分かんねえよ ドットレベルで合わせれるくらい精度が必要ですとか言って欲しいの? まあ本心は尻打ち挑戦してる俺UMEEEE!!!って言いたいだけなんだろうけど
>ドットレベルで そう、どのくらいの精度で動かなきゃいけないかを聞きたかった。 俺UMEEEEE!!とかは全くない。正直、小傘の密着安置でミスって死んだりとかよくあって もうやらなくなった。
あれは結構いいかんげんにやってもいけるよ。 高さを合わせて(ゆるい)、タイミングに慣れれば。
アポロ13の安置をwikiで知って、なんで俺のは成功率低いの?とかって聞いてるようなもんだな スコアラークラスでもないんだし、そんな興味本位の挑戦なんかで意味のない質問繰り返すなよ
ここだけの話レミリアは俺の嫁
>>878 ホントですか。もうちょいやってみます。
花EXの稼ぎって何かコツとかありますか? 基本LV2のチャージを連発してるんですが、100万〜500万と安定しません
詠唱組の場合、けーねのスペルは全部ボムれっていう設計としか思えないんですけど、 やっぱりそうなんでしょうかね
あ、Exの話です
オールドヒストリーはいまだに何が何だかわからなくなるけど、他2つは練習すれば安定する
3つともほぼチョンヨケだけでいける
>>883 詠唱組はおろか、アリス単体だってちゃんと取れるよ。慧音の体力が数倍に跳ね上がったとでも考えて気長にやればいい
戻り橋以外の二つはどれでも簡単に安定するだろ キャラがどーこーの問題じゃない
地道に削れってことですか たしかに正論ですね
長引くって…w 大方止まってる時でも低速オンリーで撃ち込んでるチキンプレイってだけだろ
べつにクリア目的ならスペカを取る必要は全く無い 無理に粘ってラスペ発動するより決めボムした方が有利なシステムだからな 妹紅に辿りつくまでに1死ぐらいしてても余裕あるし
ネクストとオールドくらい安定して取れないと流石につらいんじゃないのっていう いはかさやフジヤマやパゼストに比べれば簡単に安定すんじゃん
ネクストより戻り橋の方が超楽勝なんだけど俺。
あっそ
>>882 仕様機体何よリプねえのかよてめえ少しは自分で調べたり試したりしてんだろうなおい
これだけじゃあんまりだから一個だけな
敵にようむが出たらリセット
なんだこの無駄なツンデレはw
地、星と難易度が高くなってアップアップ 次の新作は風くらいがいいなあ
妖々夢を地のシステムでやりたい
得点エクステンドか 得点アイテムでエクステンドか 欠片でエクステンドか ボムはパワー消費の霊撃か スペルカードタイプか これだけでも個人個人の好みが分かれるよね 得点アイテムエクステンドだけど敵スペカをピチュらずに撃破すると欠片くれて スペルカードとパワー消費霊撃両方装備ってのはどうだろうか ややこしすぎるか
得点エクステンド+欠片は増えすぎる気がする 地+4機はちょっとな ピチュらず、じゃなくボムらず、とかどうよ ボムりたい、でもスペカ取れそう みたいな葛藤があって被弾増えそうだが
スト2にスーパーコンボが付いた上、各キャラごとに3タイプ選べるようになったりして 興味がなくなったのを思い出した。 味付けが変わってればシンプルでかまわんよ。紅いまだにおもれー
計算のしやすさからすると点数や天アイテムの方が好みだな しかし妖みたいに人によって1回か2回増えたり減ったりするのはどうも
紅妖永の標準的なシステムが好きだな
風地星は奇を狙うもずっこけてる感じ やっぱ昔のでいいなぁ・・・
曲が良ければやり込む気にもなるけど 地と星は曲も駄目なのが問題だな 正直、次回作にはあまり期待してない
次回作あるの?
まあ星の曲は微妙
そんなことはない
ぬえちゃんのかわいさだけは認める
こんな事書き込んでると粘着におうち帰るAA貼られるぞ
H 6 600*96520=463296000 4.6億 鵺 275*96700=212740000 2.1億 L 6 600*106880=513024000 5.1億 鵺 275*107150=235730000 2.3億
グランギニョル座の怪人がわけわからないんだけど…… 一波目は中央最下段から当たり判定1個分上において、 当たる交差弾が迫ってきたら上がって避けてまた下がって、自機狙いを横にチョンチョン、固定は嘘避け、でなんとかなるんだけど 二波目からはどこにおけばいいのか皆目見当たらない
1派目ちゃんと自分で抜け方見つけられたのなら2派目も同じ時間かければ抜け方見つけられるよ
パッドってそんなに操作しやすいの? いまいちパッドは逆にやり難そうだからキーボーダーの俺は手を出さずじまいなんだが、 恋の迷路はパッドだと抜けやすい、とか聞くとどうも気になる うまい奴ならどっちでも大差ないとか格好いいこと言えるのかもしれんが
使い慣れたほうでいいよ、パッドならルナクリアできるけどキーボードじゃノーマルすらクリアできないし
>>914 >>915 が真理。俺はキーボードならハードいけるけどパッドはノーマル無理
迷路とかキーボード余裕です
ありがとう 回転は苦手だし素直に恋の迷路は1ピチュでクリアするか・・・
頑張ればキーボードでもルナクリアできるよ Zキーの文字がかすれるけど
昔いた某変態スコアラーもキーボーダーだったのは有名な話 あんまりプレイしてない今はPADらしいけど
蓬莱の薬(N以上)が取れる気がしません。 交差弾を抜けて10秒を切ったあたりで必ず被弾してしまいます。 安定している人、何か意識している事があったら教えて下さい。 NormalシューターがLastWord全部出すのって凄いキツクないですか・・・
別に誰もやれなんて言ってないし出さないと死ぬわけじゃあるめえし 処理落ち起こってるからって調子に乗って判定を錯覚しない 処理落ち起こってんだからちゃんと先読みして避けておく
波状の隙間は、くぐれる時にくぐっておくべし 真ん中キープにこだわる必要はないので、これを波状をくぐったら粒に当たる場合は、右左に退避してもいい
やや視点を自機より上に置くと楽だね
あれはもう神に祈るしかないな ハードまでなら取れた
てか全部出せる頃にはHシューターくらいにはなってんじゃないの ○○シューターの定義にもよるけど
全部出す仮定でコンテ&残機増やしてとは言えルナクリアしてそこからルナクリアに燃えて 今では残機元に戻してコンテなしでルナクリア出来るようになった しかし未だに蓬莱の薬Lは取れない
そもそもブレイジングスターの出現条件がHard以上だからな
ラスペ30枚にしたってHardノーコンクリアできなきゃどうしようもないし
あ
全スペプラコンプしたけど俺はNシューターだよ てかスペプラとか文は通しとまったく性質が違うんだから比較のしようがないだろ
やり込みの度合いで全く変わってくるな 蓬莱の薬は耐久で時間が掛かるのがネックだけど 挑戦回数2桁程度で弱音吐く程度じゃこの先ダメだろ
俺なんて300回やってもまだインペリ取れてないんだぞ えっ 少ない? すいません
弱音吐くのは500回超えてからな(キリッ しかしあからさまに無理ゲーなのは二桁の挑戦数でも精神的に参る
あからさまに無理ゲーでも3桁超えてやっと糸口が見えてくるスペルもある 夢想転生、玉の枝L、インペリとかがそれにあたる
935 :
920 :2010/02/03(水) 02:34:56 ID:WQcy8a+B
様々アドバイスくれた方、ありがとうございます! あとルナクリアと蓬莱Hと魔理沙で蓬莱Nさえ取れればほとんど出せる筈なんです! もうちょっと頑張ってみます! インペリは・・・300回やって挫折中・・・あれほんとに取れるんですよね・・・?
>>935 インペリは自機に対する半固定パターン弾幕だから慣れたら安定するよ
おれも最初は5,600回かかったけど今だと取得余裕だからガンガレ
>自機に対する半固定パターン これはどういうこと?
寒くて指が上手く動かない こういうとき、ゲームのジャンルとしてはRPGに負けるな
それは負けてるのはお前の体だろう…
>>937 インペリは自機の位置によって広がる方向が変わるから
自機がまったく同じ動きをすればまったく同じように誘導できるけど
人間にそんなことできるわけないから完全な固定ではないけど
大体同じように抜ければそれでパターンが組めるよって意味です
うん、自分でも意味わからなくなってきたスマソ
それによく考えたらラストは気合いか・・・
自機依存じゃなくてランダムじゃね?インペリ スペル開始後すぐに画面右下に行くと、 不動で1波目抜けられる事があるけどダメな時もある
少なくとも4波目は自機依存。たまに全然違う動きすると全然違うしランダムじゃあないだろう
半固定パターンというのはそういうことですか。 完全自機依存じゃないんですね。レスありがとう。
星蓮船、総プレイ回数が400回になりましたがイージーノーコンクリアが出来ません・・・。 使用機体は早苗Bです。 苦手な箇所は
途中送信すみません。 苦手な箇所は ・レアメタルディテクター ・小傘道中突破後 ・雨夜の怪談 ・三面道中の向日葵妖精 ・一輪ボス通常2 ・げんこつスマッシュ ・時代親父大目玉 ・四面陰陽玉
リプ
重ね重ね途中送信すみません。 ・四面中ボス ・道連れアンカー ・ディープヴォーテックス ・五面道中陰陽玉、向日葵妖精 ・グレイテストトレジャー ・レイディアントトレジャー ・星通常2 ・星通常3 ・至宝の独鈷杵 ・浄化の魔 ・六面開始時の陰陽玉 ・六面中ボス ・白蓮通常2 ・白蓮通常3 ・スターメイルシュトロム ・白蓮通常4 ・魔陣復誦 ・フライングファンタスティカ
以上です。 リプはこれから撮って来ます。
ほとんど全部苦手なんじゃん
・抱え落ちしてないか ・ちゃんとプラクティスしてるか(特に5、6面)
「ボムれ」に尽きるな ボスの攻撃は「これは絶対確実にボムなしで突破できる」ってやつ以外は全部ボムるべき ボムがないなら1死+1ボムでもいい 道中も「ベントラー取りたいけど弾が…」って時はボムって取りに行く できればボムの効果時間終了間際にUFOを出現させられるようになるとおいしいけどできないなら別にいい これらを前提にプレイして、抱え落ちなしでクリアできなかったらその時初めてボムる箇所を減らしてみて
・1面中ボス戦中に漂ってたUFOは倒し次第確実に取るか、ガン無視
個人的に慣れないウチは後者をオススメする
・ペンデュラム
大きな弾の当たり判定は紅い部分だけで周囲の白い部分に当たり判定はない
つまりもっと小さいチョン避けでおK
・抱え落ち ダメ、ゼッタイ
>>952 の通り
・雨綱はボムでもいい
・3面ラストはもっと粘ってからボムった方が良さそう
レーザー一波だけ気合でよけるか2ボムに変更
・大体の場合はボス戦でも上部回収して構わないから、
倒したら何よりも移動を早く
・霊力MAXなのにアイテムを必死で取る必要は全く無い
アイテムを取ろうとしてたくさん動いて死ぬパターンが多かったので、もっとアイテムは無視していい
二回抱え落ちしてしまいましたが、何とかクリアできました。 アドバイスどうも有難う御座いました。
予想外の早さで吹いたww
なん…だと…
ボムが少ないと思うからケチって抱え落ちするんだろ!と思って緑UFOゲーしてたら自分の実力のなさが浮き彫りになってしまった つかEasyすごいスペカ減ってるなw耐久もないしアレ?って感じだ
星なんてスルメゲーなんかより前に、紅妖永Nあたりでノーコン目指した方が上達早いんじゃない
文花帖のレベルで、自分の腕ならここまでで満足すべき、という基準がよくわからない これじゃイミフだと思うから、俺を例にして説明すると 俺は全作品のノーマルと紅、地、星以外のエキストラならクリアできる、 それ以上だとちょっと無理、くらいのあんまり自慢できない腕なんだが その俺の場合、今の時点でレベルnまでが練習すればなんとかなる限界、 という線みたいなのがどっかに書いてないかなあ、と もちろん、実際にやっていって詰まったらそこをもって限界とするのが正しいかもしれんが それでも、これは無理に見えてももう少し練習すればなんとかなる、これはちょっとまだ早い、腕が上がってからまた来てね、てな線はあると思うんだ で、それがちょっとやっててもわかりにくい 俺が今、星ルナに挑戦したってどんなに頑張ったって無理があるだろうし、 そりゃ何回もやればいつかはできるだろうけど、そんなことする前にまずはエキストラを、ハードを、ってのが効率的なはずだよな グダグダと長文書き連ねて申し訳ないが、つまるところレベルいくつがノーマルあたり、ルナあたり、ってのを大体でいいから教えてもらいたいんだが 無理な注文だったらスマン
それ無理
全部自分で試せば数分で済む話だろうが 数回やって自分の実力と照らし合わせられないほどわからないなら その程度の腕ってことじゃないの
そんなことする前にまずはエキストラを、ハードを、ってのが効率的なはずだよな ↑ こんな文章書くくらいに分かってるんなら、今は大人しく諦めたら?
文花帖とか永夜抄ラスワとか全部取ったけどハードクリアできない 粘りが得意か得意じゃないかだと思ってる
俺は逆で、Lクリアできる作品もあるが文はまだ全部取れん。 あれやり続けると疲れるわ。 Lも一番簡単って言われる永がまだクリアできんし、 他のユーザーの基準は参考程度でしかない。
妖Lや風Lか
永L全機体クリアしたけどラスワ全部出てない 道中のパターン化とかは得意だがイライラ棒は苦手なんだ
自己紹介スレ・・? 星以外のLはクリアしたことある ラスワは全部出てるけど2〜3個取得してない 文はExは出したが全部は取得してない 星はルナクリア目指すどころか全機体Hクリアは可能だが安定しない ←いまここ
結構前に全作ルナクリアした。全機体とかやる気がでんのだが スペルでも集めるか…?今はネタプレイで遊んでいます
>>960 紅、妖のノーマル+EX(PH)クリアした後に文花帖をやった時は、
とりあえずEXを出すことまでは出来た
難しいのは結構とばしても大丈夫なので目標としてお勧め
↑でいくつか例が挙がっているけど、通しプレイとは別と考えた方がいい
本当かどうか知らないがイージーしかクリア出来ないのにコンプした人もいるらしい
どちらか一方が出来ればその応用でもう一方も少しやり込めばすぐ出来るもんだけどな。 ○○はココまで出来るけど△△は出来ない とか言ってる奴は、△△を殆どやってないだけかやる気が無いだけじゃないの? それともおうち帰る〜AAの3行目だな
_」:::::i _ゝへrへ_ ノ`> l も l 〈__、, ,__ __ L:::`lγヽl l お l 三行目
文花帖コンプできるくらいの地力があれば全作ルナクリアくらいは楽勝でしょうw 明らかにやる気がないだけですね
文花帖でやってる事はただのスペルの取得。 普通、東方クリアするだけなら取得よりボムのほうがずっと大事。 永のスペプラ見るに、Lクリアは無理でもプラクティスでLスペル@付きにするだけならそこまで難しくないだろ?(一部極端に難しいのがあるが)
残り中途半端だと誰も書き込まないな ゆかりんちゅっちゅして埋めようぜ
地霊殿は6steクリアできなくてもプラクティス可能にすべきじゃないのか あのブサイク強すぎてそろそろ俺の心が折れる 開始時4機ありゃいけそうなものを・・・
ヘタクソは黙ってろ ちゅっちゅ!!!
地に限らないけどな
>>978 初めての6面クリアがプラクティスじゃあまりにも虚しいだろ…
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_udf137.rpy ・作品名:風神録
・難易度:ノーマル
・使用機体:誘導霊夢
・苦手な場所やスペカ名
雛スペカ
三面道中の堅い妖精の出現する所
にとりスペカ
四面道中の斜め水色弾幕
文スペカ
五面道中高速黄色弾
早苗
六面道中全方位弾
神奈子
風のノーマルノーコンクリアが出来ません。
確か抱え落ちはしてなかったと思います。
苦手な箇所や危なかった箇所はボムしてますが、それだと残機が足りなくなります。
何処でボムの消費を抑えるべきでしょうか?
風のリプレイってリネームしなきゃならないから面倒くさい
>>984 どうも有難うございます。
早速見てきます。
すごいなぁ、基本知らないみたいだからニコ動見ろ、なんて薦めるんだもんなぁ
ニコのうrl貼るなってやつ? 本気で困ってるみたいだし、んなもんどーでもいじゃん下らない H以上ならwikiやリプ参考すんのも分かるけど、 NとEXまでなら全部あっちの動画見るだけでカタ付くじゃん、 わざわざリプなんて回りくどいことする必要なんてねーだろ
向こうでキモいコメしてるニコ厨が悪いのであってニコ動自体はうんぬんかんぬん
ですよねー 未だに厨二病でいうところの高二病みたいな、とりあえずニコニコはねーよって思想どうかと思います コメを消せばYouTubeと大して変わらない動画サイトなのにねー
こういう下らない口論になるから貼るなってことじゃないの
>>982 今更かも知れんが…
視点はどこら辺見てる?
自機のチョイ上辺りを見れば全体的に避けやすくなる。もうやってたらスマン。
ランダム弾ばら撒いてくる攻撃で最初から最下段にいるとこがあるけど、
もう少し上をキープ、抜け道見つからない時は下に下がりながら抜けれるとこを探す。
ラストで2機残しだからクリアも遠くないと思うけど。
誘導にこだわり無ければ他の装備の方がボスを速く倒せて少し楽だよ。特にMoF
MoFはせめて3機くらい残ってないと、できるできないじゃなくて心臓に悪い ゼロで突入ってのも醍醐味かもしれないけどね
3機もいらねーよ出来ないから心臓に悪いんだろ? 現実を認めましょうちゅっちゅ!
996 :
982 :2010/02/06(土) 18:47:07 ID:DmcJiYPq
皆様、ご指導感謝致します。 先程MoFに三機P4.5で突入しましたが失敗しました。 ですので、もう少しプラクティス等で頑張ってみようと思います。 本当に有難うございました。 それと、私の書き込みのためにスレが少し荒れた事をお詫び申し上げます。 申し訳ございませんでした。
tesu
>>996 いや、別に謝ることは何もないんだけどね
どうしてもMOFだけが駄目ってんなら霊夢Bとか使ってみるといいかもね
>>998 分かりました。
誘導に頼り気味なので少し不安はありますが、挑戦してみようと思います。
有難う御座いました。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。