面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart175
メトロ・アングラで気になった点(クリア済み)
ベクター新着レビューで、レビュアーは、ハガネを加工してアイテムを手に入れるのが
「最大のお楽しみ」だと言うが、単に普通のRPGでは敵を倒して金が手に入る代わりに
ハガネが手に入るというだけの代物。
作者はアイテム入手をドロップ限定にして敵遭遇率を変化させられるのが肝だと言うが
通常RPGで 敵倒す>金入手>アイテム購入 が、敵倒す>アイテム入手 に
なっただけ。どちらも目新しくないし、面白さにもつながってない。
また、キャラ成長はステータス自由育成がメインにも関わらず、初期パラメータから
キャラタイプを判別しにくく、戦士タイプかと思って力を上げていると魔法ばっかり
覚えたりしてしまう。また、育てていたプレイヤーキャラが前触れ無く脱退し、
二度と戻ってこないイベントもあり、ぽかーんとする。
上手くはないが味のある自作絵と陰鬱な世界観の演出は楽しめた。
味のある自作絵って
あの絵は酷いだろ
メトロアングラクリアしたけど
個人的に褒めれるのは世界観ぐらいしかなかった