東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part41

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは『東方緋想天』『東方非想天則』について色々語り合うスレッドです。
・前スレ
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part40
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256373334/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。
★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/
バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。
★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
・【萃磨選堆 東方非想天則掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48698/
・【東方非想天則 対戦掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/3867/
こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはVeryEasy<Easy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っていますて宣言してからお願いします。
・【東方非想天則wiki】ttp://th123.glasscore.net/
★緋想天ネット対戦支援ツール AddressUpdater★
ttp://bngper.dip.jp/HisoutenAddressService/
募集中対戦中ホストの色分け表示、Address.txt自動更新、
一行チャット、Tenco!レート表示機能など。
Ver8.7から非想天則に対応。
★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。
・雑談に利用する際でも愚痴は程々に。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:45:02 ID:ZmHgfonL
相手のHPが500以下でこっちは5000以上あるところからスペカ無しで逆転されるバグを直してくれ・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:48:47 ID:FMUjNvAq
仕様です

>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:49:39 ID:BGVeUwGT
>>1

無敵スキカのキャンセル不可の話題だけど禅寺>藍とかも修正候補に入るのかな?
結界やHJ狩れる禅寺をスペカキャンセルしたらほぼリスクなして攻め継続できるのが現状だけど
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:52:56 ID:sTTaXNh/
>>1

>>2
修正されると>>2が消えるわけだがそれでいいのだな?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:52:57 ID:DPy2/fyc
それ以前に禅寺に修正が必要
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:53:57 ID:fSNwz2Xd
>>1

日記で書かれたのは無敵昇竜のことだろうからそこはゲーム性次第じゃね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:01:22 ID:aIll8sJl
>>2
濃霧廃止案ですね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:02:11 ID:LE7/o78F
無敵スペル修正するなと喚くしか出来ない雑魚かなるほど
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:09:08 ID:UR6AkD6G
もう無敵は全部廃止でいいよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:10:39 ID:DPy2/fyc
そうだな
同じ攻撃がヒットしたのに痛いときと痛くないときがあるなんて不合理だよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:13:10 ID:UR6AkD6G
というかもう開き直って次パッチは星蓮キャラも入れた花映塚配信でいいよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:14:33 ID:I9m3vEaC
まーた愚痴と修正議論か

俺はガ反にダメージあるのが不満
体力1で負けてるとき構えられたら('A`)ってなる
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:15:15 ID:DPy2/fyc
ガ反はノーダメだろw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:16:54 ID:fSNwz2Xd
>>13は何をプレイしてるんだろうか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:17:23 ID:bfpILLgL
ガー反にダメージがあるなんて初めて聞いたが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:18:37 ID:BGVeUwGT
余所の雑談スレで話題になってたんだけど黄昏は高飛びが強い現状も改善してほしいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8237167
ゆゆこすいかが空高くで安全に射撃巻いて事故待ち+ゲージ回収する戦い方が実際強いから困る
というかこの戦い方に対応できないキャラがたくさんいるのが現状という・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:22:23 ID:DPy2/fyc
高空にいるだけで霊力消耗とかにしてくれないかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:24:23 ID:I9m3vEaC
あれ?霊撃と違って微ダメージなかったっけ?
もうやだ恥ずかしい。なんでこんなこと今まで知らずにいたんだろう
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:25:56 ID:FMUjNvAq
多分彼はZero2を天則と見間違えたんだよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:30:59 ID:bfpILLgL
高度に応じて空中射撃時の霊力消費を増やすとか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:31:25 ID:BGVeUwGT
>>19
ガー反はダメージなしヒットしたら相手は即魔法陣でるよ
ドットで留め刺すなら霊撃chで壁バンさせれれば可能
上位の人との対戦になるとお互いドットの時は霊撃セットしてるかしてないかで戦況が動くこともある

ガー反の問題はキャラによって性能差が激しいことかな
キャラによって発生やふっとばす方向が違うので同じカードだけどキャラによって使い勝手がずいぶん違う
お空や霊夢のガー反はかなり早くて優秀だったかな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 17:34:48 ID:ZmHgfonL
ドット削りが苦手なんだよなあ
5コスぶっぱと人魂灯だけが頼り
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 18:14:50 ID:UR6AkD6G
>>23
十分じゃねーか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 19:03:56 ID:ETwvrXiA
t
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 20:43:41 ID:Wh54XMXz
愚痴も修正案も結構だがせめて性能やらシステムやら把握してからにして欲しいよな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 20:44:58 ID:ximJFi9J
まあ声がでかいほうが得するわけだしガンガン言ったほうがいいんだけどねーおんぷ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 20:49:54 ID:aTPI7Q77
声をでかくしても聞こえないと意味無いけどな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 20:50:43 ID:UR6AkD6G
              /,kヘ、    __/,、\        ___
                 / /k!;';';'\  /.://:、\)、, -,,t≠T´ィ7´
         __/ /k!';';';';';';',Υ .://.:, - ―< ;';'/ィチ/ ,リ/
           //'/k! ̄ ̄ ̄`ー-{У`ー/´;';';';';';';';';';';'l kチl !ト/
        l l;';'lk!';'__;'_;';'-...―...-..、';';';';';';';';';';';';'トェイl;' ハ
         l l;';'!kl´.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:´ ̄`.、';';';';'ヒェイ!ノ./
        l ∨/ : . : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\/kゥ,/ /
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      .{!.:l; .: .: .:!: .::{ヘi.: .:! .:ノ  !、.:ヽ .{.: ..:i.: !.:.! // .: .:ヽ\
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      ` \ .:、!.:、:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|.: .:!"/"`k!l;::\.::.: .:ヽ.:\      < 魔理沙、巫女棒は良いぞ
         .\レヽ.i  ::::::l        ハ/;';';'/k!': .: .:ヽ、 .:. .ヽ .:\      .\_______
    .      .ヽ!:::::i ::::::l         |;';';';';'/k!' .: .: .: :ハ!\ 、ヽ: .:.\
           トK>!゙i :::{__,,,ゞ ,    ,{r-‐≠k!'、r 、:./! }  !.:.l,.!\.: .:\
    .     _,‐´`ー!ー゙i, ¨ニニ ̄   ,/ .:,ノ-〈 ̄ヽ〈_/ レ'  !.://.  \.: .:
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30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:18:49 ID:rZSNTmWO
「無敵打撃技」って限定して書いてあるのだから
コマンドは昇竜だけど無敵のない禅寺は修正対象外だろう
B禅寺はレベルマックスのみ無敵あるんだっけ?
レベルマックス時のみ修正対象なんてことは
レベルアップによるリターンとそこまでいく過程へのリスクを考えたら
割りに合わないことは誰でもわかるはず
C禅寺は空中ガード不可から空中ガード可になった時点で相当な弱体化だと思ったけどなぁ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:20:16 ID:9CMpChP+
もともと空ガ不可ってのがやばすぎただけでそこは別に・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:34:44 ID:aIll8sJl
あの判定で空ガ不可のままだったら固められるとほぼ試合終了じゃねえか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:25:38 ID:NvsqgacX
卍傘の性能は戻してくれ・・・
あれじゃ使えん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:54:09 ID:UR6AkD6G
いや卍はアレでも十分だろ
前がぶっ壊れすぎてた
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:25:40 ID:FHad1XeN
久しぶりに見たらド素人スレが消えてた死にたい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:43:40 ID:7scyLuGc
ランクスレの奴って何であんなにうざいんだ
もう2chと無差別だけにしようかな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:45:44 ID:Sm9iPQFI
スキカはレベルMAXで何らかの変化が無いとな・・・
弱体されたやつは昔の性能に戻るとか
レベル3までは死にスキルでもMAXで化けるとか
・・・まあ、壊れスキルの温床になるのは目に見えるが
それでも死にスキルが使えるスキルになったらいいな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:54:07 ID:0z/AL3GR
ランクスレがうざく感じるのは無駄に敬語使ってるからだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:54:58 ID:7scyLuGc
LvMAXにしてもダメージが上がるだけってのはつまらないよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:01:39 ID:7scyLuGc
>>38
スレの書き込みもうざいがそれ以上に何としてでも勝とうって奴が多いのがね
幽々子使いが1戦目負けた途端2戦目から高飛びCとグレイズ狩りのJ2Aだけになったときはイラっとした
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:07:53 ID:F5VZwFUm
うらひそ行けよ、どうでもいいわ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:12:33 ID:Sm9iPQFI
逆にレベルを上げると単発威力は落ちるが
立ち回り(発動・弾速が速くなるなど)がつよくなるとか
リミット値が下がってコンボレートが上がるとか
まぁ、ないだろうが
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:54:19 ID:h8y9vt3H
出たよ勝利至上主義批判。そういうのを「身内でやれ」って言うんだよ
ランクスレでの対戦を友達同士の交流戦か何かと間違えてんじゃねーのかこいつ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 02:00:43 ID:QmPTvdDh
確かにイラっと来ることはあるけどそれは対処できない自分が悪いんだと思っている
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 02:01:10 ID:FHad1XeN
かつて楽しみとか駆け引きとか全て無視して勝ちに徹して
その結果生まれたスタイルはリアルファイトすら引き起こした。

おいガイルてめーの事だ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:06:42 ID:7scyLuGc
>>44
対処できてもあれはかなり不快
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:29:53 ID:FHad1XeN
個人的に別に禁止になってる訳じゃないならやればいいと思うよ。
ただ俺はそういうやり方をするゆゆことはやりたいと思わないし
相手がそういうやり方をするって解ってるならその人とはしない。
そうして俺みたいにゆゆこ使ってる人が皆高飛びする人みたいな印象を持つ人が
増えると結果として迷惑するのはゆゆこ使いだったりする。

俺が普通のゆゆこ使いだったら泣いてる所だぜ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:44:40 ID:f8wZRIRh
高飛びやワンパは戦っててつまらないし
それに負けるとかなり腹立つから批判したい気持ちも分かる
でも、向こうも勝つためにやってんだし、そういう場所だから仕方ないかなと

俺としては高速屈伸の方が腹立つけどなw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:45:40 ID:umKP8+Ci
上空にいるだけで霊力消費したり、上空では消費霊力2倍あるいは霊力回復しないとかしたほうがいいかもしれないね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:46:39 ID:RSeK/Igp
>>47
文末に(キリッ が抜けてるよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 03:56:17 ID:SI2sfKi5
固められる→逃げる→霊力回復しない→落ちてくる→殴られる→パリンパリン→エンドレス
面白いかこんなゲーム?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:00:57 ID:h8y9vt3H
せっかく買ったのに面白くないゲームで残念でしたねー

とでも言ってほしいのか?どういう問いかけだよそれ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:05:42 ID:SI2sfKi5
上空で霊力回復しないようにすればとか言ってるのに対して
こうなるぞってだけなんだが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:06:55 ID:h8y9vt3H
そうか
そんな既出の事実をわざわざ教えて頂いてどうもありがとうございます
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:08:10 ID:SI2sfKi5
何が既出で何が事実か分からんがどういたしまして
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:08:27 ID:FHad1XeN
>>48
高速屈伸はどう考えても挑発だろwwww
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 04:32:02 ID:9XK/yIEo
弾幕アクションなのにわざわざ殴りに来る奴うざすぎだろ
そんなに格闘やりたけりゃ格ゲやってろよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 05:03:19 ID:tiee7pbs
ESC押して俺の負けでいいですって言えばいいよ

イライラしながら付き合う必要無いのです
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 05:38:38 ID:b25Nxrw/
>>17
なんだこれはw
西瓜の速射ってこんなに銃口補正あったのか・・・
霊力消費なしで上空に行けるスイカコプターと速射の銃口補正が備わり最強に見える
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 06:49:30 ID:l99kRIIg
今更だけど>>51>>55ワロタ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:17:09 ID:OBe4rtRp
〜〜強いって言ってる奴ほど雑魚なんだよな
それぞれ強い行動あるんだからこっちもそういう行動とれば良いのに
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:29:43 ID:6Mgh0kRr
>>17
レミリア視点でしか見れないが……これは酷い
レミリアの乏しい射撃、対空性能だとこれと暴れでデフォスキルでは半分詰んでね?
キックアップに切り替えれば意気揚々とJADCから突っ込んでくるだろうし
その後の立ち回りを普通に直せば切り返し昇竜を封印させただけ儲けという……
今でもひーひーやってる相手にこれやられたら勝てる自信ないんだが
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:31:31 ID:ZRhTdC3b
それぞれ強い行動がある・・だ・・と・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 09:01:14 ID:gAKGF1EB
そりゃそれぞれに強い行動はあるが、
Aの強い行動にBの強い行動で戦えばそれで互角か?って言われるとそんなわけは無い
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 09:10:30 ID:wgiGhRN9
強い行動って言っても使い道が違うんだからそりゃ違って普通だと思うけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 09:30:27 ID:4JGYf4dL
そういうことじゃなくて強い行動を活かしたとしてもその行動そのものの強さに差があるっつーことだろ
AはBの強い部分を殺せるというような相性じゃなくてキャラ性能の時点でAがBに勝ってるような状態

相性で有利不利はあれど、どのキャラもポテンシャルは同じってのがやっぱ理想だわな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 11:33:23 ID:tiee7pbs
幽々子萃香あたりは確実に性能おかしいけどな
特に幽々子はぶっ壊れてる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 12:50:26 ID:KCYG9NX5
緋では他が強すぎたからあんまり目立たなかったな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:03:36 ID:b25Nxrw/
緋でもゆゆこは高飛びする人いたのかな?
緋の時はゆゆこはかなり使う人少なかったから記憶にないんだけど・・・
というか非になって増えすぎだ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:13:56 ID:BU4Lm2Nc
>>69
高飛び自体は緋の頃でもいたな
ゆゆこの強さは中の上あたりだったから目立たなかっただけかもしれないけど
非で増えたのは緋の上位キャラが下がって目立つようになったんだろう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:26:47 ID:CQWYQZsA
そういえばExスレに自治厨?みたいなのが湧いたな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:29:51 ID:0z/AL3GR
今更だが
キャラセレ中央に弱キャラ、外側に強キャラが集中しているように見えるんだが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:31:04 ID:4JGYf4dL
緋では立ち回り自体は結構強い方だが固めが弱いからダメージが取り辛く総合的には微妙
非で固めが強化されダメージが取りやすく、逆に他キャラはダメージが取りにくくなって
立ち回りの強さがさらにプラスになり強キャラ化したっつー感じか
元々高飛びに対処できるキャラ少なかったしな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:31:56 ID:3A9dq6lf
俺の良く使うキャラは何故か左側に偏っているように見えるな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:34:59 ID:CQWYQZsA
>>72
あれは中央左は芋から登場のキャラ、右が緋と非からのキャラになってるだけなんだと思うけど。
左端が偶然にも強キャラなのは分かる。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:47:22 ID:RuPLlkab
右側も非勢以外は弱くはなくないですか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:50:59 ID:3A9dq6lf
ぶっちゃけダントツで弱いのは諏訪子だけで、あとはどうにでもなるレベルだと思うのだが
抜けてるのは妖夢とかすいかとかゆゆこだろうけど、他はドングリの背比べじゃね
抜けてるのは上記三名だが抜けるのは全員だし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 13:57:46 ID:0z/AL3GR
竜宮の使いの厨射撃も布も物凄い勢いで物故割れてんだろーが
これ撃つだけで他の強キャラ使われは死滅する
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 14:16:31 ID:CQWYQZsA
さっきTenco!の統計見たらレミ、文の勝率5割切ってるのな。
こりゃビックリだわ。緋の頃は妖夢に並ぶ壊れキャラとか言われてたのに。
咲夜とアリスは弱体化したといわれながらもそんなに勝率は変わらないのね。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 14:30:30 ID:jXGvqOOM
>>79
咲夜もアリスも酷いもんじゃねーか
殆どのキャラに対して勝率5割切ってるのが変わらないのか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 14:36:37 ID:CQWYQZsA
>>80
変わらないっていうのは緋の頃と比べてという意味ね。
45%前後で一緒な感じだから。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 15:01:55 ID:43qs5JOc
てんこ上位勝率の有利不利数を見たら妖夢萃香に次いでちゃっかり文が三番目にいたり、
レート分布見たら高レートの割合はレミリアが一番だったりする
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:14:26 ID:uMMLxRWP
4Aの追加で得してるのって幽々子、小町、辺りかな?
それ以外のキャラだとどうにも微妙な使い方しか無い気がするんだけど
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:25:07 ID:tiee7pbs
天子も4Aの恩恵デカいんじゃないかね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:27:44 ID:b25Nxrw/
4A使うのって空くらいじゃね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:29:46 ID:RSeK/Igp
>>85
お前ゆゆことかてんこに4A2Aで固められたことないの?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:31:13 ID:RuPLlkab
固めの時4Aで時間稼いで霊力回復してるかな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:31:30 ID:BU4Lm2Nc
遠Aの出が遅いキャラだと結構恩恵があるんじゃない?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:32:09 ID:b25Nxrw/
4Aじゃなくて普通に近Aじゃないの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:33:13 ID:h8y9vt3H
>>89
近Aだと、どんどん派生していっちゃうじゃないか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:33:51 ID:3A9dq6lf
ダッシュから刻むなら4Aじゃね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:45:57 ID:7scyLuGc
天子の4A>2Aって連ガにならないじゃん
4A>3Aなら繋がるけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:49:18 ID:gAKGF1EB
連ガじゃなくてもガードさせてこっちに有利が付くなら普通に使えると思うが
そりゃ無敵切り替えし持ってるキャラには躊躇するが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:53:08 ID:JYpGGw11
これだから練ガ出来なきゃヤダヤダの天子様は
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:54:26 ID:JYpGGw11
連ガだった
予測変換で打った結果がこれだよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:59:51 ID:CQWYQZsA
天子は分からないけど、連ガじゃないとお空さんの近A暴れでやられてしまいます
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 17:40:22 ID:KCYG9NX5
届かない場所から射撃で良いじゃん
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 17:42:42 ID:43qs5JOc
>>96
そりゃ7Fも開けたら増長ってレベルじゃない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:32:34 ID:7scyLuGc
天子でAA>2B>J2B>JA>AA>2B>白楼剣>AAAでスキルスペカなし3659という無駄コンボを考えてみた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:35:11 ID:7scyLuGc
やっぱり美鈴以外で白楼剣活かすのは無理なのかな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:36:26 ID:fxAymCGS
めちゃくちゃ強いスイカが使ってた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:42:40 ID:0z/AL3GR
どう使ってたのか詳しく
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:47:32 ID:fxAymCGS
AA白楼剣AA白楼剣AAAAMPとか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:49:36 ID:7scyLuGc
天子AA>2B>C>白楼剣>AAAなら3466だった
JA>AAが繋がらない人にはお勧めかも
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:27:29 ID:kCUK9zu2
くそー、A連3つ目が打ち上げでさえなければ…

美鈴に白楼剣2回挟んで最後ゴクトで〆られた事があった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:15:25 ID:7scyLuGc
白楼剣の後にAかカードしか使えないのがなあ
せめて霊力一つ消費程度にしてほしい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:16:53 ID:S8HqPQs5
>>106
水得の龍魚がもっと可哀想になるだろw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:53:28 ID:7scyLuGc
諏訪子の白楼剣は悲惨だな
せめて白楼剣を使ったときくらい普通の地上ダッシュができるようにしてやればいいのに
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:15:40 ID:Ewb/y4Jm
カエルに白楼剣・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:27:19 ID:gAKGF1EB
>>109
空中で使えればまだマシになるんだがな・・・。AAAAの結界グレイズ狩りからの追い討ちとか固め継続とか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:54:31 ID:0z/AL3GR
>>108
そんなに酷いのかと思って使ってみたら酷すぎて笑えない
もはやナメているとしか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:29:58 ID:hCr1PdF6
規制解除きたー
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:35:22 ID:hCr1PdF6
三粒使うと無敵になるシスカ
あれ四枚積みしてるけど三枚使うと一枚余るんだよね
どうせなら四枚目使っても無敵になる仕様にしてくれればいいのに
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:37:48 ID:YUkqdlSa
もっと他に入れるべきカードがあるだろ・・・・・・・・・・・
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:38:50 ID:BuR/iewt
無敵中に4枚目使うとカウントリセットで無敵継続するぞ
無敵切れてからじゃダメだけど
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:39:49 ID:hCr1PdF6
別にいいでしょ
四つもデッキがあるんだから一つくらいネタに走るって訳じゃないけど色々個性的なカードを混ぜてあるデッキ作ったって
ガチで戦うためのデッキとはまた違う楽しみがある
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:44:31 ID:hCr1PdF6
>>115
それは知らなかった
でも手札になかったら意味ないな
なるべく手札に三枚目四枚目があるときに使うしかないのか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:45:34 ID:PZkn2c4e
燃料にすればいいじゃない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:47:03 ID:iotrYJQJ
でも四枚目も有効に使えたらなんかいいっしょ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:22:20 ID:uCfyxuLa
みんな寝ちゃったの?
俺は寂しいよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:14:15 ID:LjYQ9MDO
過疎ってるのはみんな飽きたからなんだろう
とうとうこのゲームも廃れてしまったか
今じゃ対戦相手も見つからないよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:16:35 ID:I/vD7lW1
パッチが遅すぎた
まぁ別に対戦相手には困らないけど
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:32:31 ID:tE2X6Yp1
21時頃のAUがスゴいホスト過多なんだけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:36:28 ID:EEKXEtqn
咲夜霊夢早苗辺りと連戦すると疲れるね…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 05:07:17 ID:H47Sos4w
人いないよね
対戦相手が入ってるくるまて三時間まったりとかしょっちゅうだよ
末期の芋よりも人がいないなんてどうかしてるよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 05:35:36 ID:zIPqsBO2
このスレも昔の千分の一くらいしか勢いがないからな
みんな今頃PSPgoに夢中になってるのな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 06:10:03 ID:6F6MX4BV
xc
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:15:48 ID:tcVBXNpU
どようびだよ!
でもしごとだよ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:22:09 ID:/pgjVAMO
三時間もこないとかどこで募集してるんだ…
したらばかauなら10分あれば入ってくるけどなぁ
phの人はそうじゃないんだろうけど
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:08:40 ID:Dv42MODT
>>129
それ過疎厨の必死の妄言だからw
彼らはなんとしてでもこのゲームを過疎にしたいらしいw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:37:42 ID:nPuc7l9c
ほほxp
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:53:27 ID:UireOCeU
実際既に緋末期並の勢いにはなってるけどな
でもまあぶっちゃけゲームの出来の割りには人多い方じゃないの
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:00:57 ID:Z9JjxNuL
出来が悪いと思うならやらなけりゃいいのに
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:05:41 ID:tcVBXNpU
実に良く出来ていると思うが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:15:06 ID:/UdSuH1/
同人ってのをすぐ忘れる奴らだろ
ほっとけ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:21:36 ID:IVDI6OKS
むしろ天則より熱帯に人が多い格ゲーが思いつかんな、商業含めて。
それだけ格ゲーが末期的ってことなんだろうが。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:32:28 ID:tE2X6Yp1
流石に鉄拳やらスト4やらBBの方が多いんじゃないかね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:52:12 ID:YUkqdlSa
むしろ鉄拳やらスト4がコレに負けてたら大問題だろ・・・・・・・・・・・・・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:00:31 ID:ed5+pmUK
KOFの新しい奴とかやばいんじゃね?
あとBBって人多いの?
ゲーセンで誰もやってない記憶しかないわ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:09:32 ID:tE2X6Yp1
KOFの新しいのって既に投げ売り状態なんだっけか

あんなに通ってたのに全くゲーセン行かなくなったなー
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:33:36 ID:YUkqdlSa
>>139
KOF12は物凄い不評のあまり、とあるゲーセンでは何故かKOF98にすり返られるという事態が発生した
ちなみに明らかに98の方が圧倒的に人が集まっているように見える事に関しては触れてはいけない
個人的には12のアテナはかわいいと思うが他の女性キャラは・・・・・・・・・・・
そしてBBはアークさんが某世紀末スポーツアクションと某戦国スペーススポーツゲームで何も学ばなかったのでは?と疑わざるを得ないほど
ぶっ壊れているお手軽最強キャラを追加され綺麗なグラフィックに惹きつけられた初心者達をことごとく射殺し、
またまたゲーセンを核の炎で包み込んだ・・・・・・・・・・・・と思いきや今冬リニューアル予定なので
なに、気にする事はない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:57:13 ID:L0RFq+Z8
KOFならではのキャラ数が少なかったのも原因の一つだろうな

色んなゲームが発売されるから時期によって人の増減があるのはしょうがない
PCゲームだからパッチ配布すれば復帰する人も多いだろう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:21:28 ID:MRQNGm5m
規制とけてろおおおおおおお!
規制が解けてたらケロちゃんは俺の嫁
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:21:50 ID:2O5CAT6z
BBは一人弾幕アクションと勘違いして参戦したキャラが居るよな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:40:15 ID:g89N5BtP
一人・・・?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:56:42 ID:CgOPaL9C
親が側にいながら注意もしないのは神経わからんよね。
ちょっと違うけど先日の出来事思い出した。
ショッピングモールみたいな所で友達とベンチに座いながらお喋りをしていた横から
「おい、デブ」「すっげぇ禿」「ブス、外出んなよ」
と暴言が聞こえたので見てみたら小学校中学年くらいの男の子2人が歩いている人に向かって
面白そうに叫んでいた。
歩いている人の中からターゲットを見つけ罵声を飛ばしているのだ
皆顔をしかめて睨んで行くが全く効き目無し、2人は楽しそうに大声で喚いている。
びっくりしたのがその2人の親が側にいたと言う事。
親は楽しそうにお喋りに夢中でたまに「変な事言っちゃだめよ〜」と言うだけ
苦々しく思いその場を離れようとした時に「あ、デブだ〜すっげぇ」と男の子が
叫んだとたん「なんじゃぁ〜、このガキィ」とドスの利いた声
振り返るとそこには太めのヤンキーとその連れが、、、
「てめぇ、誰に向かっていってんじゃぁ」とお子様に凄んでおられました。
男の子「いや、あの、、、あなたに言った訳じゃ、、」と口籠る
ヤンキー「あっっ、じゃあ、誰に向かって言ったんだよ、そいつ連れて来いよ」
男の子「わかりません」
ヤンキー「知らない奴に向かって喚いてたのかよ!!」
男の子半泣きで母親登場。
母親「なんですか、うちの子に何するんですか!!」
ヤンキー「俺等さ、さっきから見てたんだよ、あんた親だろ、躾が出来ないんだったら家に閉じ込めておけ!!」
ヤンキーが躾けうんぬん言っても説得力ないじゃないかと多少の突っ込みは
あったがヤンキーもっと言ってやれと心の中で応援した。

ここのやつらってこののガキみたいな奴らだな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:02:31 ID:Dv42MODT
毎度の無能コピペ厨さん乙です
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:03:41 ID:YUkqdlSa
1人だろ
黒い生き物とか幼女はアルカナ並に格ゲーしてるだろ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:19:03 ID:wF7n6sgw
( ◇)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:26:41 ID:2jDuGJbp
>>147
いちいち言わなくてもいいから反応すんなよぼけ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:39:06 ID:Dv42MODT
>>150
ぼけっていうなーばか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:31:13 ID:ttYVCnFo
ノリが良い愉快な奴らだなw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 18:36:50 ID:wF7n6sgw
( ◇) <もう喧嘩をしてはダメだぞ☆

( ◇) <非想天則はみんな飛び道具持っててキツイ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 18:51:49 ID:YUkqdlSa
      _N\∧
       \丶  ゝ
       <  ノハヾ
        リ|フ ゚Д゚)フ デッドスパイク!!!
 ,____√.<|T|>カ
 ||     :E∪ミ:|v| (jニニコ  ∧_∧
 \___く_/;Xヽゝ   / ・ω・)
    ̄ ̄ ̄ し`^´J  ...../____ノ


      _N\∧
       \丶  ゝ
       <  ノハヾ
        リ|フ ゚Д゚)フ 
 ,____√.<|T|>カ
 ||     :E∪ミ:|v| (jニニコ 
 \___く_/;Xヽゝ       ∧_∧
    ̄ ̄ ̄ し`^´J        / ・ω・)


      _N\∧
       \丶  ゝ
       <  ノハヾ
        リ| ゚Д゚ )フ   ・・・・・・・・・・
 ,____√.<|T|>カ
 ||     :E∪ミ:|v| (jニニコ 
 \___く_/;Xヽゝ      
    ̄ ̄ ̄ し`^´J    ∧_∧
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:03:49 ID:IuTASqbH
いくらネタがないからって他ゲーの話題はさっぱり分からん・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:23:27 ID:tE2X6Yp1
今回の規制でうらひそに人が移ったと思います
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:24:41 ID:6F6MX4BV
普通に格ゲーでもみんな飛び道具あったらきつくないだろw
これみたいに露骨に強度とか濃度が違ったら無理ゲーだが
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:25:40 ID:PZkn2c4e
うらひその愚痴スレ速すぎ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:26:32 ID:I/vD7lW1
規制解除されないんだけどなんなのこれ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:52:46 ID:QJ20ZGQo
永久規制じゃね、あと数ヶ月〜とかいう奴だろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:41:31 ID:YUkqdlSa
規制ざまぁ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:47:17 ID:I/vD7lW1
まじか・・・いちいちp2使うのめんどいな
それはそうとパッチはまだか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:54:11 ID:wHwcN0SE
>>162
p2proxy使えば超快適よ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:54:43 ID:PZkn2c4e
最近p2重いんだよ・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:30:31 ID:Dv42MODT
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1257351842/
勢い : 56.2

愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3812/1257587027/
勢い : 1550.8

これはひどい。いろんな意味で
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:34:54 ID:QJ20ZGQo
なぜここと比べる
幻想板の攻雑とか居酒屋あたりを並べろよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:58:59 ID:PZkn2c4e
つーかここでいっぱい書き込むと赤ID叩きが来るからな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:06:48 ID:NLDV1Wyp
無線の人って何で有線にしないの?
野外で非想天則やってんの?それなら無線にしたい理由も分かるんだけど。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:07:38 ID:bMdnWZHw
戸建てに住めば分かる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:13:18 ID:WYvEBsCn
便所の中にまでPC持ち込む気かよ('A`)
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:18:43 ID:bMdnWZHw
1階にCTUがあって自室が2階にあれば無線にせざるを得ない
まあ20m以上のLANケーブルを這わせれば有線も可能だが家族の了解が得られないだろ

無線もイーサネットコンバータを使えばかなり安定するんだがな
俺は一回も問題が出たことがない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:22:40 ID:HLFNsLBG
俺もイーサで安定
PS3や箱の接続も面倒が無くなるからマジお勧め
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:29:39 ID:MkD4ffdX
2回までケーブル引っ張るとか邪魔すぎるでしょ…無線でも問題なく対戦はできているぜ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:32:36 ID:NLDV1Wyp
>>171
それは無いと思うけどなー。
自分は戸建ての2階に居るけど、階段下のCTUからケーブル引いてるよ
階段から部屋の隅を通してるから、もちろん通行の邪魔とか一切無いんだけど。

邪魔とか言ってる人は引き方が下手糞なのか先入観で言ってるかのどっちかじゃね?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:32:43 ID:1Ck6hcVd
問題が発生発生したため、th123.exe を終了します。

ってでるんですけど、原因わかる方いますか?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:33:16 ID:hzRXpzG/
問題が発生発生したんだと思う
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:35:56 ID:1Ck6hcVd
なんで発生発生したかわからないんですが。。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:37:46 ID:bMdnWZHw
>>174
通行の邪魔と言うより見た目の問題かな
天井を通せば邪魔にはならないんだが家の構造上最低一回は壁を横断しないといけないんだよね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:38:01 ID:HLFNsLBG
そんな書き方じゃまず服を脱ぎますとか言われて終わりだと思う
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:38:18 ID:hzRXpzG/
釣りじゃないなら終了した状況をくわしく書けよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:39:28 ID:bMdnWZHw
パッと思いつくのは

・変なツールを使っている
・ゲームのファイルが破損している
・OSが破損している
・メモリに不良がある

くらいかな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:41:40 ID:1Ck6hcVd
すいませんでした。

トレントでとった非想天則です。
非想天則を起動したときに出ました。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:41:57 ID:hzRXpzG/
次の方どうぞー
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:42:39 ID:0DbpVTe/
はい釣り確定。釣られたヤシざままw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:43:14 ID:1Ck6hcVd
釣りじゃないんですけど。。
どこで釣りって判断したんですか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:44:04 ID:bMdnWZHw
釣られたしさっさと寝るか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:44:09 ID:0DbpVTe/
>どこで釣りって判断したんですか
すべてで

もういい寝ろ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:44:58 ID:PWSebW6q
パソコンもあんたも疲れているんだよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:45:08 ID:1Ck6hcVd
ボクが寝れないんですけど。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:48:09 ID:1Ck6hcVd
マジ寝ですか。勘弁してくださいよ。
お願いします。答えてください。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:51:35 ID:Wpe4svN9
>>190
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
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             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
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            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:52:03 ID:1Ck6hcVd
何が悪かったんでしょうか。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:53:06 ID:1Ck6hcVd
態度ですか。自分じゃ気づきませんでした。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:53:17 ID:0DbpVTe/
>>190
ネタを引っ張り続けるお前の根性に感服した
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:55:21 ID:1Ck6hcVd
ネタじゃないからです。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:57:52 ID:1Ck6hcVd
なにを伝えればいいかわからないので
エラーについて伝えてほしい情報ありますか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:01:07 ID:1Ck6hcVd
えっと。
エラー署名ってのがこうなってます
AppName: th123.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: th123.exe
ModVer: 0.0.0.0 Offset: 0000a8db
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:01:20 ID:XX8Z3wx/
何歳?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:01:54 ID:1Ck6hcVd
ボクですか?15です
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:02:13 ID:yj6BbI9c
男?女?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:02:35 ID:pAhFgSAP
なんだ悪いのは頭だったのか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:03:11 ID:1Ck6hcVd
男です。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:03:18 ID:z4G1FQIO
【正しい質問者の在り方】

・sage進行
スレを無闇に上げる行為は住人に嫌われがちです。
メール欄にsageと打ち込んでから書き込みましょう。

・SNSを紹介
質問や議論が長引き、スレ本来のテーマから離れた上にスレを消費する行為は避けましょう。
Mixiなど自分の入っているSNSに移動して議論を行うのも有効です。

・画像などを貼る
問題が発生した場合、自分では何がエラーになっているのか分からないこともあります。
そんなときはスクリーンショットやレジストリ、ディスク本体等を見てもらいましょう。
詳しい人が見ればきっと原因が分かります。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:04:13 ID:0+SFs6sP
男かよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:04:29 ID:1Ck6hcVd
女がボクなんか言ってたらまさに釣りでしょ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:05:52 ID:VPX/8dG/
どこをどう突っ込んでいいのやら・・・
て、これも釣られたことになるかー!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:06:17 ID:yj6BbI9c
女でかつボクっ子だったら教えたのに。。。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:06:24 ID:mZFlZzzb
女でボクなんて言うのは大山のぶ代くらいなもんだ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:08:06 ID:pAhFgSAP
男にタダで教えてやる義理はないな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:12:26 ID:bnQ1/4rE
いつまで相手してんだよw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:13:04 ID:BLrh37WF
真性みたいだからもうマジレスするよ

割れ厨死ね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:14:50 ID:1Ck6hcVd
画像の見せ方わからなかったんでブログに貼りました。
http://gurafa.blog36.fc2.com/
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:16:01 ID:yj6BbI9c
ノートン先生が暴走した
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:21:11 ID:1Ck6hcVd
画像切れてるとこ重要でした?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:27:28 ID:1Ck6hcVd
なんていえばいいのかわからないんですけど。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:31:09 ID:1Ck6hcVd
そろそろ眠いんですけど、答えてはいただけませんか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:32:39 ID:mZFlZzzb
おやすみ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:33:11 ID:1Ck6hcVd
はい。おやすみなさい。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:46:53 ID:M/4CWdOY
この一連の流れにふいた
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:55:38 ID:PWSebW6q
最近こういうのは見かけなかったんだがまだまだいるんだねー
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:02:37 ID:VPX/8dG/
ある意味ほほえましい最後の閉め方にワラタw

・・・釣りだよな。本物だったらちょっと心配・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:18:59 ID:eHM0JvBO
ネタないからっておまえらは・・・
黄昏パッチはやく出してくれー!
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:23:33 ID:NLDV1Wyp
いくらなんでも来年にはなるでしょうな。
夏コミで出したソフトのメジャーVerUPがそんなに早く来る訳も無し。
しっかしまぁ諏訪子がどうなるか楽しみだわ。どういう方向性になるのか…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:43:34 ID:hhH1Z10z
諏訪子に夢想転生みたいなスペカが追加されて
成功するとBGMがネイティブフェイスに変わり相手即死
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 06:00:54 ID:NLDV1Wyp
まぁどうやったって強キャラ弱キャラが出るのは仕方ないんで、とりあえず真空判定は全部消してほしいな。
衣玖のJ2AとかJ6Aの判定が何処まであるのか分かんねーよw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 06:38:06 ID:viSxkYwi
まぁ、リーチ長くてもギルティの医者やアクセルみたいに
当たり判定も前に出てくれれば文句は無いんだが…
いくら空気を操れても、エア判定はやり過ぎだぜ、衣玖さん
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:47:39 ID:1QLIuUed
普通の格ゲーならそれが当然だがこのゲーム射撃戦がメインだから
食らい判定でかくすると基本射撃戦に弱いリーチキャラは終わっちまうからな
まあ真空判定はバランスとか以前に理不尽だから何とかすべき部分だけど
あと6Cとか受身不能時間の長い攻撃が多いのに地味にイライラする
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:46:16 ID:d+5fyhMd
グレイズという射撃に対して絶対的に有利なシステムがあるから射撃の格差は多少酷いくらいでも問題ないと思う
中距離打撃キャラの射撃は正直性能が悪いほうがいい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:58:41 ID:WYvEBsCn
ここまで割れ厨死ね無し
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:54:45 ID:weErEYZl
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:44:15 ID:hhH1Z10z
>>228
イクさんだけ中距離打撃も射撃も両方強いぞ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:01:51 ID:zpSOcEWB
イクさん飛翔も強いじゃん
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:14:34 ID:Cm+Kc0wg
イクさんはスペカも優秀なのがそろっているからなー
結構優秀なんだが話題に出にくいのは他のキャラが目立つ・多いからなんだろうか
234ダーク藤本 ◆ULFoMaooII :2009/11/08(日) 16:53:00 ID:SjRayBzW
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:37:41 ID:tDHKrrwc
観戦ってoffにするほど重たくなるもんなのかな?
強すぎるホストに限って大抵切ってあるけど
動き盗まれたくないとかそういうのでやってる人も居たりする?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:46:25 ID:d+5fyhMd
稀な例だとは我ながら思うんだけど
ピンポンダッシュの如く凸ってきてそのまま落ちられる事が何度も続いたので観戦拒否にした
案の定ピンポンダッシュされる事がなくなったので
観戦するつもりで間違えて凸ってしまってそのまま落ちてたんだろうなと思う
どいつもこいつも呼びかけてみても無言で消えてたのには辟易したもんだ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:46:30 ID:mZFlZzzb
よほどスペック低くない限りは観戦が原因で継続的にラグは起こらないが
観戦者が入ってきた瞬間に一瞬固まる場合がある

募集文書いた後急いでホスト立てるため決定連打してるから俺は観戦OFFにした事はないが
固まるのがウゼーって奴は切るんじゃね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:58:03 ID:tDHKrrwc
>>236-237
ちょこっとは弊害があるのか…サンクス
野良だから観戦しても1,2人程度だし気にならないものかと思ったけど、
固まるんじゃ仕方がないかもな〜
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:59:02 ID:NLDV1Wyp
ランクスレは人多いかと思ってたけど、ホストだけ見ると案外そうでもないね
1週間も同じランクに居ると、入った覚えがあるようなホストばかりだ
クラがそれ以上に多いだけなんかな。とにかくホストさんは偏っとるね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:18:16 ID:bnQ1/4rE
ホスト可の人でもクラに回ろうかなって心理が働くからな
対戦数増やしたいっていう熱心なホストが残ってみえるのも不思議じゃない
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:43:34 ID:NLDV1Wyp
なるほどね。まぁ何だかんだでクラは楽だしなー
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:47:11 ID:Mt6j2an+
ホストやりたいんだが回線の仕様上クラしかできないんだよな…
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:50:19 ID:FygB55CK
東方緋想天を遊ぼうとしたらアイコンがおかしくなっていました
どのようなアイコンに変わってしまったかというと白い用紙の上にブラウザらしきものがあります。説明下手ですみません
少し自分なりに調べアイコンキャッシュ削除を試してみたのですがいまだにアイコンは戻りません
ウィルスでもないと思います
このままでは私の東方ライフを著しく脅かしかねません
どなたか元に戻す方法をご指導していただけないでしょうか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:57:53 ID:XHmm+XAN
モニタにアイコン描けばいいだろ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:28 ID:bnQ1/4rE
インスコし直しでいいんじゃね?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:39 ID:z4G1FQIO
二夜続けて釣り針が…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:01:54 ID:mZFlZzzb
>>243
アイコンキャッシュ削除すりゃ普通戻ると思うんだが・・・
気になるならセーブデータ退避して再インスコすりゃ良いんじゃね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:06:39 ID:FygB55CK
ホストするためにノートンのファイアウォールを許可したことが原因になると考えられますか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:11:18 ID:FygB55CK
>ファイアウォールを許可したことが
ノートンで東方緋想天のソフトを許可したという意味です
説明が少しおかしかったので訂正します
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:12:08 ID:bMdnWZHw
ageてるし釣りだね
同じ人の可能性も
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:12:13 ID:5L/qPqaK
>>248
セーブデータ避難させて、インストールし直す。
上で二人が同一の解決方法を提示してくれているのだから、まず試せ。
それが出来ないなら理由を示せ。
それでも駄目ならまた聞きにこい。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:20:55 ID:Gk79GP/W
なんだかんだで優しいのな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:20:58 ID:FygB55CK
俺はなぜこうなったかの原因とその解決方法がしりたいんだ
インスコして治っても同じことがまた起こってしまうかもしれないだろ?
IDの1文字目、u 、7文字目、8文字目
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:23:22 ID:mZFlZzzb
知るかよ。マイクロソフトにでも問い合わせろ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:24:13 ID:NLDV1Wyp
透明アボーンって便利だな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:28:49 ID:Wpe4svN9
>>253
明日の朝一にメロンブックスでも行って新しいの買って来い。
その方が早いし確実だし、何より世間的に良い。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:29:30 ID:6b37vSJ2
ちなみに非想天則はどうやって手に入れたの
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:47:50 ID:CFllLTHP
浜ちゃん釣りもほどほどにね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:21:54 ID:CfTKqziD
同期ズレしてただけらしいが舐めプとかボロカス言われてる人いた
カワイソス
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:25:15 ID:GCV9LCdS
両方が相手を舐めプと叩きあってることもあったな
第3者が同期ズレだよって教えてあげてたが
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:34:28 ID:OPQNbS1G
友達とボイスチャットしながら対戦してたんだけど、同期ズレすごいよ。
自分が晴天なのに、相手はカードゲージが全部見える状態(何の天気かは知らない)で、
自分は相手のお空をフルボッコにしている間、相手は自分のパチェにフルコン決めているって言ってた。
多少ずれるだけと思っていたけど、お互いに全然違う世界を共有してるみたい。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:43:31 ID:QDagdAFX
緋想天Wiki荒らされてね?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:43:50 ID:iwwmS0sL
身内だったら楽しいかもなw
熱帯じゃ火種になりかねん
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:43:51 ID:sIsDIkgM
同期ズレは本当にひどいことになるからなー
同期ズレに気付かずに戦っていてキャンセルされるとなんともいえない気分になる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:45:19 ID:4U9oM3k1
大会の優勝はチルノか・・・
ガー反読み・結界読みにJA差し込みと中の人のレベルがすごかった
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:56:47 ID:ATusyWgO
ふむ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:03:25 ID:ATusyWgO
てs
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 04:09:32 ID:3SBas5xu
ふひひ、久し振りにしたらばのランクスレに行ったら
3縦かましてやった高跳びアリスちゃんに上から目線のアドバイスを
貰ったでござるの巻^^

本当にランクスレって面白いです
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:11:17 ID:QDagdAFX
よかったね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:20:59 ID:ATusyWgO
今日も平和じゃないか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:26:30 ID:CaXyoaG6
>>262
見たら荒らされてたなホント
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:27:09 ID:XHdrGcNL
俺はAUでレート表示で干してたら600↑がはいってきてわざわざアドバイスまでくれたでござる
同じ位のホストが結構立ってるのに何でこっちに入ってくるんだろうね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 07:51:25 ID:LkZG7XqC
なんで俺が全体的に勝率のいい日はtenco報告数が少なくて全体的に勝率が悪い日は報告数がやけに多いのか
その謎を探るために俺は旅に出る
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:32:08 ID:9a+/WjUT
まあある程度まで匿名性が削られない限りはそういうことやるのは出てくる
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 10:58:53 ID:FvAdlWbh
よく天測観起動するの忘れちゃうんだよな
そしてそんな日に限って勝率がいい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 13:14:56 ID:Ijh1Hq1U
メインキャラのとき以外は起動してない。
けど、これは起動しておいたほうが良いかな・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 13:35:20 ID:5KY4Eq/8
キャラごとにレートが出るんだし
サブキャラもそこそこ戦えるのなら起動してもいいんじゃない?
メインキャラと比較してみるのも面白いと思うぞ

278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 13:41:56 ID:4lVNcfft
天則観をスタートアップに放り込んでる私に隙はなかった。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 14:30:20 ID:5wp5Id13
美鈴って自分で使うと大して強くないのにCPUが使うとやたら強い…
パチュリー、幽々子、魔理沙と並んで苦手だよ…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 15:31:53 ID:GCV9LCdS
非想天則を天則観の自動起動に設定して天則観から起動してる人がほとんどだと思う
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:32:39 ID:iwwmS0sL
自分はランチャーで並ばせてある
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:26:25 ID:8cKgVk4r
非想天則のネット対戦ってポート開放しなきゃできないんですか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:28:02 ID:GCV9LCdS
クラ専ならできる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:29:28 ID:GCV9LCdS
↑訂正
クラ専なら開放しなくてもできる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:49:49 ID:PcQa+7m9
クラ専は競争激しくて耐えられなくなってホストできるようにしたな…ポート開放関連は無知だから3日かかった
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:52:26 ID:ATusyWgO
俺なんて特殊なプロバイダだったから引っ越したよ
ルータもモデムもいらずにセキュリティ万全なある意味無敵なプロバだった
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:31:34 ID:saZyN7Ro
俺も最初はクラ専だったが競争が激しくてやりたいときにやれないこともあったな
知人同士で対戦もしたかったから後で色々調べてポート開放したけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:32:30 ID:ATusyWgO
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:50:35 ID:iwwmS0sL
誤爆乙と思ったら・・・見覚えあってワロタ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:08:51 ID:dh3dMgvl
したらばだとクラじゃとても入れないからホストになった
なんかコピペ支援ツールがあった気がするがどこだったか・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:27:12 ID:+Z0lkhUm
これどこにでも貼られてるな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:01:39 ID:kH1zeoIu
早苗の性格悪すぎだよね
なんであんなに性格悪い子になっちゃったんだろう
まあ幻想郷女なんて殆ど性格悪いやつらばかりだけど
ZUNが女慣れしてないからいまいち女キャラの性格描くのか下手なんだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:12:54 ID:vRTsqhkY
非の早苗さんはいい子だろ!
星は…ちょっと空気読めなくてちょっと方向間違っててちょっと過激なだけだよ!
神奈子様装備は…たぶん酒飲んでたんだよ。そういうことにしとこう。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:16:38 ID:XPWWSzP9
東方キャラで抜きまくってる奴にいくら批判されても説得力ないな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:17:43 ID:8uvhTzSa
基本的に相手を上として見ない連中だからな
それに殆ど性格が悪いのならアレが普通ってことになるし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:20:21 ID:f5BkzWKC
萃香ちゃんのドロワーズ見たさに踏鞴をデッキに入れている俺が言うのもなんだが
東方キャラで抜くとかありえないだろ・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:27:46 ID:lVYQe5ft
東方キャラで抜くとかどんだけモノ扱いしてんだよ
うちでは毎晩すいかちゃん「が」抜いてくれるぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:38:53 ID:g6zIJpv0
うちでも毎晩のように萃香が新しいワインの栓抜くから家計が厳しいお……
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:39:08 ID:I50ahx9V
それはあなたの右手です
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:41:14 ID:jo6LBaCs
HAHAHA
ボブ、手厳しいな!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:20:40 ID:XPWWSzP9
生まれたての地球...
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:34:11 ID:ZAnEz7Xk
>ZUNが女慣れしてないからいまいち女キャラの性格描くのが下手なんだな

何かワロタ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:05:35 ID:VDc/d3v/
現実の女に慣れてる奴が二次元の女を上手く描けると思ったら大間違いだ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:21:21 ID:N0kjpTpO
お前らが言う巧いやつって誰よ
男性作家で
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:26:06 ID:oHZ5sTDD
黄昏の絵は中々いいと思うんだ
後は胸の大小を描き分けてくれさえすれば
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:36:47 ID:kH1zeoIu
>>304
乱道ハウス
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:00:20 ID:xN8DkYlN
惨事の女なんてつまんないわ
ずっと虹を夢見ていられるなら、私はゲームしている方を選ぶ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:39:52 ID:yQjo+ogw
パッチまだか黄昏よ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:28:38 ID:xQsSWyhY
新しく強弱の差別化とかシステムの調整とかやっているしまだ来ないだろう
パッチが来る目安としてだいたい去年と同じ頃になるんじゃない?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:12:18 ID:F5lo4Skm
去年と同じ頃だったら超絶過疎で終了
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:37:21 ID:Jc0/x2O1
ここいらではぶっぱは悪いって言う風潮だけど、これはイカンよなぁ。
ぶっぱっていう選択肢を自ら放棄する訳だし
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:38:36 ID:EbzCwKX4
先に1.04だして幽々子どうにかしてくれよ…
ちょっとした判断ミスから八割近く持っていかれるとかキツいわ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:12:14 ID:KsPQ3P2a
まあ確かに今の幽々子は、このゲームで有利になる為の要素の殆どを1人で持ってるからなー
・近Aが中段
・使いやすく強い通常射撃
・グレイズ付与突進
・設置技
・貫通レーザー
・無敵切り返し
・固めでの豊富な選択肢
・高火力
ここまで揃ってるのも珍しい。無いものと言えばスピードぐらい?
大抵は一個か二個か欠けててバランス取れてるもんだがw…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:14:28 ID:F5lo4Skm
無敵切り替えしなんてゆゆこ持ってたっけ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:17:49 ID:I50ahx9V
スペカじゃね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:18:40 ID:xN8DkYlN
危うく>>315と結婚するところだった
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:22:23 ID:NNg3pkd6
ここで強キャラって言われてる萃香、妖夢、小町と比べても性能が頭ひとつ抜け出てるしな
さらに初心者にも使いやすいという
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:24:10 ID:fF95SKB+
スペカでギャストリ永眠と一応羽風、スキカで屏風
舞書き換えれば固めが弱くなるから両立は不可能だが
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:26:54 ID:yQjo+ogw
飛翔スピードはないが前ダッシュの初速は早いとか聞いたな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:31:26 ID:xN8DkYlN
旋廻性能がいい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:34:20 ID:EbzCwKX4
ダッシュの初速が速いから4A2Aで揺さぶって霊力カツカツにできるしそこから狩るのも容易
飛翔も旋回型で自由が効くから機動力も高い、おまけにJA系統は糞強い

画面制圧力も高いわ火力も高いわスペカも強いわで熱帯で当たったら罰ゲームレベル
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:25:26 ID:CXzwpv9+
いくら素手で闘うイメージ無いからって幽霊や蝶弾振り回すから理不尽な判定になるんだよなー
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:29:25 ID:JQ6x/i8I
初心者にも扱い易い壊れキャラとか
ひっどい!アカネガチート2〜転校してくれあかねとなずな〜を思い出した('A`)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:47:31 ID:vMrscvD7
下層民だが、強い亡霊と当たったことないや
鬼と半霊と死神は手つけられないの山ほどいるけど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:51:24 ID:oHZ5sTDD
高飛びの射撃から突っ込んで来て射撃グレイズしたら狩られ
ガードしたら端まで運ばれてガチガチに固められるのは誰しもが経験したことがあるはず
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:12:17 ID:g6zIJpv0
使いやすさは妖>萃小>幽だと思う
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:40:41 ID:rsZQd02X
小町よりは使いやすいだろ>ゆゆ様

と言うか、小町はあの3強に肩を並べる程の強さか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:43:51 ID:xN8DkYlN
強キャラではあるけどそこまでではないかと
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:49:50 ID:g6zIJpv0
推定2000くらいまでは攻守バランス悪いから幽小より萃妖のが安定しなくて怖いが
2200あたりになると事故でたまに勝てる萃妖に比べて幽小が罰ゲーム状態
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:59:19 ID:xN8DkYlN
ところで東北では芋煮会というものがあるそうだが
これは豊穣の神に捧げるものではなく、単に収穫祭にかこつけた宴会のようだと思う
つまり我々はこれに参加する必要は無いと思うのだが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:59:46 ID:xN8DkYlN
すいません間違いました
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:02:29 ID:ZKeWFqq9
東方芋煮会
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:03:04 ID:K0/XzIUu
てっきり芋と萃夢想を掛けた意味深な振りなのかと思ったじゃないか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:07:59 ID:rsZQd02X
ファイアボール思い出したw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:10:50 ID:JQ6x/i8I
ごめんよ僕のファイヤーボール
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:19:45 ID:f5BkzWKC
対戦開始時には普通に動いてた相手がピタッと動かなくなって
10秒くらい待ってても動かないからA連打で撲殺したら「ズレてましたね^^」とか
言われたんだけど実際のトコどうなんだこれ
最初は普通に対戦できてて途中からズレるってよくあるもんなの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:29:12 ID:PMPv4s4z
よくあるかはともかく稀に良く起きる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:29:41 ID:F8IMT5Qp
>>336
何が影響かは分からないが途中でズレることは割とあるぞ
多分どっちかのスペックが低くて天候が変わったとかにズレているのだと思っている
ただこっちが優勢の時にそういうのがあると何とも言えない気持ちになる
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:36:36 ID:jQfPiXeV
途中からずれるのあるよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:43:39 ID:f5BkzWKC
>>337
どっちなんだよw

>>338-339
あーやっぱりあんのか
スペックはフレーム落ちもほとんどなくて回線も光で特に問題ないと思ってたけど
相手側との相性ってのがあるもんなぁ・・・
今までそんなにズレについて気にしてなかったからわからなかったけど今度から気をつけよう
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:45:13 ID:JQ6x/i8I
しかしこのスレブロンティストやたら発生する割にはネタが通じずマジレスする奴多いよな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:46:48 ID:ZKeWFqq9
稀によくある→どっちなんだよw
までが一連の流れなのかと思ってた
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:32:36 ID:Ic9q8/Um
そうなの?教えて↓
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:46:08 ID:F8IMT5Qp
説明!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:34:33 ID:oHZ5sTDD
開幕やラウンド間で貼り付いてくるやつ地味にダルいな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:48:56 ID:49kEirFW
サッカーでボール持ったキーパーの前に走ってく相手FWだな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:55:08 ID:xN8DkYlN
必死に肌を摺り寄せたい変態さんなんだなと思ってる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:08:32 ID:KsPQ3P2a
普通に打撃重ねしたいキャラは張り付くだろjk…
美鈴で開幕から距離取って何かおいしい事があるのか…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:14:36 ID:gU/o6Rvf
ラウンド終了後バックダッシュで一番端まで下がったら舐めプレイですかといわれた
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:24:58 ID:KsPQ3P2a
最近「舐めプレイ」のハードル下がり過ぎだろw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:33:42 ID:Jc0/x2O1
ぶっぱ、屈伸、バックダッシュ、ロマン技の使用、ゲージタメ、
リバサ昇龍、暴れ、カード温存の1R捨てすら出来ないこの世の中じゃ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:39:06 ID:fF95SKB+
俺の気に入らないプレイは全て悪って奴らばかりですし
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:43:05 ID:gU/o6Rvf
ガード多目の引き気味プレイも害悪扱いされますなあ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:50:55 ID:kH1zeoIu
P2重すぎ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 04:59:29 ID:MmdxQkId
リプレイの内容がズレて作成される事が多いんだけど、やっぱりオンボのビデオカードっていう部分は関係あるかな?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 13:37:17 ID:B6d2zaiP
>>355
基本的には回線でしょう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 14:28:57 ID:/PFuZTqc
Windows7でネット対戦している人はいない?
XPでやってた時の覚えている限りのセッティングでやっているんだが、ネットが観戦すらできない…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 14:35:37 ID:Q1h5rBKM
うわさのXPモードは?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 15:16:57 ID:B6d2zaiP
7は基本的にはVistaと大差ないんじゃ?
だからVistaで出来るなら7でも問題ないと思うけれど。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:57:26 ID:oK7+vAN/
メモリ増設したらやっとマシな感じに動くようになったよ
Pen4 2.9GHz、Mem1256MB、オンボードでいい感じ

格ゲーほとんどやったこと無いんだけど何からやればいいか分からないんだ
とりあえずwikiのコンボ片っ端から練習していけばいいの?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:59:58 ID:oK7+vAN/
メモリ増設したらやっとマシな感じに動くようになったよ
Pen4 2.9GHz、Mem1256MB、オンボードでいい感じ

格ゲーほとんどやったこと無いんだけど何からやればいいか分からないんだ
とりあえずwikiのコンボ片っ端から練習していけばいいの?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:01:15 ID:oK7+vAN/
ごめん、p2の調子悪いらしく連投した
申し訳無い
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:54:59 ID:B6d2zaiP
Pen4に2.9GHzなんてあったっけ?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:59:37 ID:PkZwAtl8
コンボを覚えたらいいというよりは基本コンを安定させることが大事
中央コン、端コン、空コンがあればおk
その後は対人で立ち回りを慣れていけばいいよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 20:00:28 ID:2d+Ku0Rr
簡単な魔法陣コンボ2、3個覚えたらひたすら対人戦でおk
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 20:01:09 ID:2d+Ku0Rr
かぶったぜ!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:08:57 ID:MmdxQkId
>>356
それがねー、最初に見た時は正常に再生されたのに、次に見たら内容がズレてるって事があったんだよね

>>358
実はXPモードはDirectXに対応してない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:45:55 ID:eC94SSC3
規制だ亜
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:58:45 ID:MLgk59vT
>実はXPモードはDirectXに対応してない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:33:57 ID:BTz/ugdU
>>357
俺のVistaだけどたまに観戦できなくなったりする
ネット対戦はできるからいいんだけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:32:00 ID:11M8+03B
年内にパッチこねえかな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:47:25 ID:u0ZAC2ox
さすがにそれは着て欲しい
というかこないと過疎りそう
最近ちょっとずつ過疎ってるのを体感する
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:00:04 ID:TSDLQIbX
なんだかんだいって非は緋の続きで劇的な変化がないし
緋の時よりも事故待ちゲーになった気がしないでもないからなあ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:16:30 ID:11M8+03B
さすがにもう過疎っていいだろ・・・って緋から言われてたけど
まだ結構根強いな、PCで他の事やってるが暇つぶしに凸みたいな層が
多いんだろうか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:28:22 ID:ja70GS2Q
正直平日夜家帰ってきてから熱帯なんてする気になれない
だらだら2ch見ながら2時頃に寝るのが毎日の日課です
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:26:35 ID:XuWFTdSM
気がついたら朝まで熱帯してる俺
格ゲーはこれが初めてだけど面白いなっ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:31:18 ID:BfkuyJ9H
今のうちに楽しんどけ
俺も体験版の時は、え?こんな面白いのに無料?
ってソッコー予約したもんだ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 04:58:56 ID:QR4lpyUn
自分も緋の体験版から今も非を楽しめてるわ

ところでしばらくパッチでてないけどパッチって一気に仕様変更したのを出すより
少しずつまめに小出しにしたほうがバランスよくなりそうな気がするけどどうなんだろう
少しずつってのは中の人がしんどいのかな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:17:59 ID:uRLJT5RW
それは開発元のみならずプレイヤー側もしんどいだろう。頻繁に仕様変更がきたら、キャラ研究の意欲が削がれねーか?
「あーどうせすぐに変わりそうだしなぁ」って感じで。

それと、「しばらく出てない」と言うけど、まだ非想天則発売から3ヶ月程度だぜ?
君らどんだけ飽きっぽいんだ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:10:41 ID:Th+YkTA4
一部強キャラに理不尽なボコられ方されまくったら飽きるわなあ

早いとこパッチ欲しいです
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:31:16 ID:11M8+03B
飽きちゃいないが遊泳弾
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 07:05:34 ID:SJvleZxp
無差別とかに移動すれば強キャラばかり当たるなんてないと思われ。それでもかなり多いが…

しかしながら遊泳弾
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 09:58:37 ID:qE+sBfE7
>>378
基本的に最初のパッチとかは不具合の修正メインで
バランスの調整はかなり遅れてくるからな

身内同士でやったりしゃべりながらやったりすると結構長続きするぞ
誰かが飽きてくるとやらなくなったりするけど…
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 10:26:48 ID:BfkuyJ9H
格ゲーは身内でやるのが一番面白いのは間違いないな
待ちガイルしててもちょw動けwで笑いながらやれるし
ただ問題は東方をやるような身内がいないことだ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 10:41:19 ID:z57lKjUI
待ちガイルと同じならお互い笑ってられるのは最初の内だけだ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 10:52:20 ID:I1cuQZ8y
身内じゃないと出来ない事って結構あるな〜
偶にやるウザい戦い方もネタになったり、ロマン技が決まった時の盛り上がりとか
ネットはガチバトルになりがちだから時々、息抜きで身内とネタプレイをやるのも大事かも
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 11:03:27 ID:xhw2Jziz
身内戦を久々にやりたくなるけど、力の差ができてしまったせいか身内戦が出来なくなってしまった
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 11:15:19 ID:25Olx5Zy
>>384
近場に相手いないのは困るなホント
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 12:20:23 ID:qE+sBfE7
俺は身内との対戦で負け越しているからそいつに勝つのを目標にやっているよ
ネットだとただ強くなりたいとか漠然とした目標で終わりが見えてこないけど
特定の相手に勝つって結構やる気になると思う
パッチが来るとある意味振り出しだから来る前に勝ち越したいって感じでがんばっている
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 12:56:35 ID:zv76YgCA
身内とやると4時間ぶっ通しとかになるかな
短くても2時間ずっと対戦してるような状態
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 12:57:44 ID:QR4lpyUn
東方関係の話をできる友人が(ry
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:10:13 ID:Th+YkTA4
昔友人と格ゲーしてて気がついたら時計の針が一周してたなw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:12:31 ID:WH1jMOEn
こまめにするとスパゲッティになりやすいというジレンマ
まぁそこまで大規模じゃないから大丈夫だとは思うが
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:14:03 ID:FPbuMPGr
身内って訳じゃないけど何人か名前を覚えて
その人らに勝てるように頑張っているな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:21:03 ID:HzDQCb6J
常連のあいつを倒すぞ!ってなかんじでやると
上達も早い気がする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:48:38 ID:tUg7PvMf
ところがどっこい……2時間ずっと勝てません……!
現実です……!これが現実…!

身内でやってると皆同時期に始めたはずなのに
なんか1人だけやたら強い奴いないか?
天然系というか、天然系を装った理系というか…w
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:57:45 ID:WH1jMOEn
同じ時期に初めても特にこういうアクションは優劣が出るよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:07:53 ID:PqnaMKeM
なにさせてもコツを掴むのがクソ早い奴はいたなぁ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:12:22 ID:AaxB1sUt
センスというか適正というかなんというか大げさに言えば天性の資質って奴があるかどうかだね
おれなんかそういうのが全くないから身内同士で同じ時期に同じゲーム全く始めても勝てなくてな
悔しいからデータ検証と全てのキャラ特性の研究に立ち回りでの戦術とかそういう後付で得られるものを研鑽し
身内戦でそれなりには形になるような対戦が出来るようにまで頑張ったもんだ
それで自分の研究結果を披露して吸収されてしまい通じなくなって勝てなくなってウボァ('A`)
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:27:56 ID:Eve0SCyW
おいばかやめろ俺の古傷をキッサマァアアアアアアアア
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:06:36 ID:WH1jMOEn
EFZやってるときは逆の立場だったな…
友人はあんまり格ゲしたことないから多分勝手が分からなかったんだろうとは思うが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:17:55 ID:tBrbOlfF
そういえば、そろそろクリスマスだけど天則しかしないの?

俺は小町がいるからいいけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:48:51 ID:WH1jMOEn
俺は図書館の彼女にプレゼント渡してくる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:50:49 ID:Qb0bwfJe
したらばのランクスレで募集文に酷い俺ルールを書いてる奴いるけどなんなの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:55:33 ID:16VbPUpl
入らなければいいとおもうよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:04:28 ID:zjtDM3b5
そういう人もいるということを学べてよかったじゃないか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:05:20 ID:vUrgrpm3
男は黙ってあぼーん
そうすればいずれ誰も入らなくなって消滅するはずさ!
…現実ではしぶとく再募してるんですけどね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:37:39 ID:xjMrGOT+
ちゃんとルール書いてるんだから無害だろ
暗黙のルールやマナー押しつけてくるやつより億倍マシ
しつこく再募されたところでスレが荒れるわけでもないしな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:38:17 ID:0spxJkoo
おっぱいの小さいキャラはお断りしますって書いてあった場合、誰なら入れるんだ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:49:52 ID:LSgrt3eq
小町くらいじゃね?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:56:04 ID:DkpxIOQ2
ゆゆこ様
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:59:05 ID:/mi/53H5
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:24:19 ID:WtCwA4YV
射命丸って球団に例えると西武だよな
チルノはオリックス
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:31:10 ID:AdxYbrUR
西部は足が速い選手でも揃ってる・・・か?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:31:57 ID:WtCwA4YV
諏訪子は楽天で衣玖が中日
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:59:40 ID:1+N7tBnI
>諏訪子は楽天
双方に消されるぞおまい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 11:00:41 ID:vfzORv53
長野県に球団いないだろ
強さ?何それ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:09:00 ID:KFk5ei2u
社会人球団
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:05:13 ID:Jarp/ejC
>>404
例えば?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:57:05 ID:TQjj80RR
反魂蝶って幽々子唯一の死に技だと思うんだけどどうですか
4枚目が使えてもリターンが少ないわぁ…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:03:16 ID:mftN4YAx
ほう…?それはセンスオブチェリーブロッサムに対する侮辱かね?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:08:52 ID:DsGEyiOR
PSコンから箱○コンに変えたら誤操作減りすぎワロタ
ただトリガーにボタン設定できないのが辛い
どうしたもんか…
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:48:21 ID:xjMrGOT+
PSコンは斜め暴発しにくいどころか斜め入らない
PSコンで自在に斜め飛翔できる人いるの?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:51:06 ID:LSgrt3eq
PSコンはスティックなら斜めに入るけど暴発多すぎる\(^o^)/
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:59:24 ID:uZutiBsO
SFC型使ってるわ
ボタンの数ちょうどいいし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:05:57 ID:b/Xqerno
>>422
X360Cでググれ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:06:36 ID:AaS1lk34
PSコンだけどパチェで自由自在に飛び回ってますよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:17:53 ID:AaS1lk34
出張にDS持って来るの忘れてしまった
来年まで嫁に会えないorz
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:32:13 ID:JBL3Glb9
PS2コンは十字キーがアナログだから変換機使うと反応が悪い場合が多い
初代PSコンなら問題無いはず
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:56:21 ID:mftN4YAx
PS2コンは全体的に反応が鈍い。
PSコン(非アナログ)は反応いいけど斜めが極端に入りにくい。
PSコン(デュアルショック付き)が一番に感じたな。同じ変換器で試したが
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:56:56 ID:DsGEyiOR
初代PSコンなんだけど持ち方とスティックの場所の関係できっちり左右に入れるのが苦手だ

>>426
おーこんなのあったんだなthx
ワイヤレスも接続可能とかかがくのちからってすげー!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:21:11 ID:LG+zeC40
お空で空ガが甘い文をJ8Aやフレアで狩って勝ったら、
糞キャラには糞キャラで対応しました!
って西瓜を出されたって愚痴。

こういう言い種をする奴の心境がわかんないだぜ。
出すなら始めから出しやがれよ…
それとも凹されて負けてくださいってことかよコンチクショー
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:54:03 ID:/IaRwNDB
自分の使うキャラを糞などと言う奴には愛が足りぬ
ましてや人の愛を否定するなぞ人の風上にも置けぬ
捨て置け
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:05:19 ID:JtMRCPzB
お空「愛などいらぬ!」
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:17:36 ID:wLO0p55L
そこで負けてるんじゃちょっと…
愚痴るなら、やっぱりそこで颯爽と勝てていないとな。詰めが甘い。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:20:29 ID:/KkCurDO
俺にスキルがあったら多々良 小傘が主役のゲームを作るのに・・・
畜生・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:51:08 ID:k9D+AKur
けど結構見かけるな1,2戦目負けて3戦目にこれが本気と言わんばかりにスイカだす奴
大抵勝てるからいいけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:10:31 ID:Cy2bwh/a
そんで1、2戦目をスイカで肩慣らししてなかったから負けた、と自分に言い訳するんだな
他から見るとアワレだが本人は気づかない気づけない気づく気がない
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 03:35:56 ID:qW/XSYio
>>357
遅レスだけど、
マシン買い替えでXPから7(64bit版)にしたけど、ネット対戦普通にできてるよ。
プライベートIP(だっけ)がかわったみたいで、ポート開放の設定直しとか必要だったけど。


440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:16:07 ID:HcpL1PSQ
萃香DCはガードすれば最低7キャラはスペカ無し反確あって残りも完全有利な二択持っていける
ダメージも空中でCHしないかぎり単発でおわるし、正直対策不足で強いつってる奴が多いだけのような……
ガード自体できてないならしらんが、スキルキャンセルはわからん殺しでしかないぞ


元鬼玉使われたらどうしようもないが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:44:56 ID:yB6Dt1ca
あれは速い上に判定が強すぎるんだよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:00:31 ID:xvpZe5o3
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:22:14 ID:2wiJccJx
判定はそれほどでもないけど持続がすごい
……俺のアレみたいだな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:47:45 ID:wLO0p55L
DCより6Bがクソい
あの判定出現おかしいだろ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:03:01 ID:93RKmyku
イクさんの袖対策どうしてる?

446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:39:14 ID:yB6Dt1ca
衣玖より上に飛ぶ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:47:26 ID:Ul0z9rsE
>>437いるいるww
すいかしか使えんやつww
あと小町、イクさん、みょん、ゆゆこ、すいかって使ってきたやつくっそ吹いたww
・・・スイカに負けました
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 12:55:09 ID:eJtPZcUT
俺コンボ苦手だから萃香しか使わないけど文句あるのかよこの
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:02:40 ID:WVPpyWcl
>>440
その最低7キャラ以外は一方的にそのクソ技を押し付けられる訳ですね
中距離の牽制射撃見てからDC余裕でしたがあるから、対戦相手h中距離で射撃が打てなくて西瓜有利になりやすいって事がわからないのか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:09:34 ID:2wiJccJx
射撃見てからは普通にガード間に合うと思う
特別硬直が長い一部の技は間に合わないけどそれは牽制射撃じゃないし
多分お前が読まれてるだけだと思う
西瓜なんかよりもむしろ対紫とか対妖夢あたりの中距離プレッシャーが異常
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:58:01 ID:WVPpyWcl
いや、俺もちょこちょこ西瓜使うから解るんだけど、普通に見てから刺さるよ
射撃見てからDC入力して間に合う。軌道のせいでジャンプキャンセルしてもガード不能時間に当たる事が殆ど
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:08:20 ID:AJSPq84U
>>445
できるだけ密着してポケットに入るようにしてる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:21:59 ID:Ul0z9rsE
>>448違うゲームやってくださいww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:26:21 ID:HcpL1PSQ
>>451
どの距離でどの射撃?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:31:13 ID:eJtPZcUT
>>453
なんだと
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:43:51 ID:wLO0p55L
>>448
コンボ苦手なら幽々子で良いと思うよ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:52:40 ID:CnRdmi1m
>>451
実際そんな感じだよなあ。
キャンセルしてもしなくても当たる。
どうにかしろってーんだ。ちくしょー。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:03:47 ID:Ul0z9rsE
>>455すいか使うやつみんなこんな頭なんだなww
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:10:27 ID:qilFVLjr
2戦負けたからHのスイカ出したけどそれもでも勝てなかったからお前とっととH行けよって言う人割と居るよね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:11:46 ID:qilFVLjr
あ、Exの話ね!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:20:38 ID:rjRMTV23
固め苦手な分差込特化になってるんだろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:29:54 ID:llcHMqsC
>>459
ExでHのスイカを出したことについて色々問題があるような気もするが…
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:34:05 ID:+80SlzM0
別に1ランク違いなら並行してやってるだけだろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:48:58 ID:4o7xoWTg
?Hだったけど落ちぶれてEXでやってるってこと?
Hでも戦いつつEXでも戦ってるってこと?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:00:43 ID:t9WrmhJU
サブキャラをEXで対戦してたけど、負けてしまって悔しいからHardの萃香だしてフルボッコにするお!
・・・Hardにいる萃香でも負けたお・・・
相手がEXにきてるレイパーなんだお!「お前Hardいけよ」
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:10:18 ID:qilFVLjr
>>462
俺がHのスイカ使ったわけじゃないよ!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:15:11 ID:XbJHAWYC
前の対戦者まで饒舌にコメントしてたのに、3タテされて急に無言でさいぼしか言わなくなるヤツ何なの?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:18:27 ID:Ul0z9rsE
>>467お前が最強すぎたんだよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:19:45 ID:76s8vQKY
よっぽどつまらない試合だったんじゃね
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:21:03 ID:4o7xoWTg
3タテされた相手にアドバイスなんてないだろうし
延々恨みごとを言うのもどうかと思うし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:21:26 ID:+hrNXLsl
>>466は3連勝した方って事?
相手が2連敗して前のキャラより明らかに強かったから
この萃香はHかな?った思ったのか。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:23:26 ID:93RKmyku
前から思っていたんだが馬鹿強いやつは一体、どんくらいやりこんでるんだ?

俺は平日一時間、休日は3時間とか5時間するときもあるが勝てないよ。

強い奴はセンスか修行みたいに割り切って研究ばっかしてるのか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:24:57 ID:kKmEff2v
>>470
自分の反省点述べてもしょうがないし礼くらいしか言えないよな
相手の特によかったところでも書けばいいのだろうか…それすらわからないけどな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:30:06 ID:4o7xoWTg
>>471
>>466が二勝して三戦目に相手がすいか出してきたがそれにも勝って
相手が「Hのすいかを使ったが負けた、Hへ行け」
って事がEXでは割とある ってことじゃね?
あとすいかはエッチだと思うよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:33:22 ID:1D5xewHM
持ちキャラの攻略chで上位陣扱いされた事あるけど一日3戦×3くらいしかやらんよ
馬鹿強いかは知らん
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:35:44 ID:XbJHAWYC
>>470、473
そんなもんなのかな。せめてお疲れ様でしたくらいは言って欲しかったんだ。
対戦自体がなかったような感じにされてしまったもので。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:44:16 ID:+hrNXLsl
確かにお疲れ様の一言だけでも有ると嬉しいよな。
ちなみどんな内容の対戦だったの。
一方的にボコって終了だったら俺もコメントしないかも。
イラッとしてw。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:48:36 ID:Ul0z9rsE
おれはどんなにむかついてもありがとうだけは言う
「こいつムキになってやがるww」とか思われたくない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:01:42 ID:+hrNXLsl
正直自分でもかなり子供じみてると思う。けど悔しくてw
てか勝手にランクスレの話だと脳内補完してた。
無差別とかだったら極端な力の差があっても全然おかしくないから
イラッとして挨拶なしはやらないよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:02:10 ID:XbJHAWYC
>>477
自分としては至って普通の勝負だったと思ってるんだけど。
1戦目2戦目はこちらのストレート勝ち、3戦目はさすがにこちらのパターンをある程度把握されたのか3ラウンドまで行って
最後はお互いライフギリギリの決着でした。ちなみに自分はうどんげ、相手は咲夜さんでした。
遠くからナイフをよく投げてくる人だったので、こちらもブラストで差し込んでみたり、3戦目の決着もそれでした。

最後はお互い遠目からの射撃戦の事故待ちみたいになってしまったのでラストのブラスト差込みがかなり悔しかったのかな?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:16:09 ID:03WQN6Cv
どんな時も挨拶は常識
でもそれ以外は人それぞれだな
負けた相手にかける言葉は恨み言じゃないなら
賞賛の言葉ぐらいしかないが
人によってはそれも嫌みに聞こえるだろうな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:16:21 ID:gztA48Mh
ありがとうとかは言うけどお疲れは言わないなー
遊びなのにお疲れはねーよwって思う
一緒に楽しく遊んでくれた人に「お疲れ」はむしろ失礼じゃないかと
定型句にそこまで突っ込む俺がおかしいのかも知れないが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:28:01 ID:XbJHAWYC
自分の時だけ無言だったから無性に凹んでしまった。
常に無言の人ならそれはそれで納得したんだけど。

自分の動きが相手をイラつかせたのか、それともこちらが3連勝でよっぽど悔しかったのか、それをこちらが知る術がないからなんともいえないのだけど。

愚痴ってばっかでごめんなさい。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:33:45 ID:84Hm4Exi
>>482
意図して使い分けているのなら相手の方がレベルが上で
特訓に付き合ってくれた〜って感じなんじゃない?
もしくは3戦で終わらずに1時間以上戦い続けた場合とか
お互いに楽しんでいないと長時間プレイは出来ないだろうけど
やめるにやめれなくなって迷惑だったかなーと思うことはある
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:34:29 ID:+hrNXLsl
>>480
普通の勝負ですよねー。
1.2回目にストレートで負けても相手のパターンを把握して1R取れたら
色々コメント出来る事が有りそうですが・・・。
饒舌にコメントするのが疲れたとか、良いコメントが思いつかなかったとかですかね。本人にしか判らんですね。

>>480
ですよねーw。確かに遊んだ後お疲れとかリアルで1回も言ったこと無いわw。
なんで今まで気づかなかったのか。
まあ普段仕事の挨拶は、おはようかお疲れが挨拶だから刷り込まれてたんだろうな。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:35:50 ID:+hrNXLsl
間違った。2つ目は>>482です。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:54:56 ID:eJtPZcUT
>>482
俺のやってる他のオンラインゲームだとむしろ一戦ごとにおつですって言う
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:00:36 ID:HcpL1PSQ
>>457
だからどの射撃でどの距離だよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:21:31 ID:KWvYnp7D
HなすいかHなすいかってお前ら溜まってるんだな…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:29:38 ID:LG+zeC40
萃香-ハード-
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:32:52 ID:25Vb1MVk
なんだクリムゾンか
それよりすいか可愛くない?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:14:28 ID:U+W06Yqy
今日3回目の睡眠。寝すぎだぞこのやろーーーーー
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:16:38 ID:U+W06Yqy
途中なのに書き込んでしまった恥ずかしい
非想天で10戦ぐらいやると目を休めるために横になるんだがすぐ寝てしまう。歳か・・・?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:25:28 ID:Numm4CVJ
>>493
モニターが明るすぎるんだろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:39:54 ID:/29E673O
>>493
非自体が対戦時間が長いしから10戦でも疲れるし眠くなるんじゃない?
俺は異常な高飛び射撃とか倒すのに時間かかるから3戦もするとさすがに疲れるな。
それにイラっとしたりもするからかなり疲れる。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:57:50 ID:WVPpyWcl
>>488
中距離
俺の認識だと打撃攻撃が当たらない位からゲーム開始時位の間合い位かなぁ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:20:38 ID:KWvYnp7D
私はもう歳だから9戦もやったら持病が
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:36:47 ID:AJSPq84U
持病の遊泳弾が…
499攻撃力評価委員会:2009/11/14(土) 23:43:10 ID:Qm4U95pP
「東方非想天則」で特に攻撃力の高いキャラ・ベスト20

【1位】妖夢
【2位】空
【3位】うどんげ
【4位】萃香
【5位】天子
【6位】衣玖
【7位】幽々子
【8位】レミリア
【9位】霊夢
【10位】魔理沙
【11位】紫
【12位】パチュリー
【13位】文
【14位】早苗
【15位】アリス
【16位】小町
【17位】咲夜
【18位】諏訪子
【19位】チルノ
【20位】美鈴
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:51:29 ID:czsdWYzc
>>499
こんなだったけ?
何の攻撃を基準にしてるランキングなのか次第だがw
A連ダメージでもスペカ最大ダメージでもこの順位にならないし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:53:36 ID:k9D+AKur
>>499
突っ込みどころ満載すぎる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 23:55:37 ID:/KkCurDO
諏訪子とうどんげの位置が逆だな
諏訪子は動きは遅くても攻撃力は高いから
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:07:04 ID:uRv5SNUu
>>502
というか弄る所が多すぎて、誰と誰が逆とかの次元じゃないなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:07:46 ID:Ay1Pn8DN
>>499
20キャラしかいないのに「特に攻撃力の高いキャラベスト20」wwwwwwwwww
あと8位以降適当すぎだろwwwwwwwwwwww
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:14:50 ID:QgVp/1iK
スペルなしだとどう頑張っても2500〜3000いかないうどんげが3位ってw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:21:46 ID:Ay1Pn8DN
うどんは国士があること考えたら総合的にはそこそこなんじゃね?
それでも3位はないけどなwwwwww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:24:20 ID:CRPtGBjl
1発のコンボ火力じゃなくて、コンボの当てやすさも考慮したランキングかもしれん
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:25:23 ID:kMcKivTy
キャラの平均的な攻撃力のランキングなのか?
スペカとかコンボの威力のなのか分からないし
攻撃力が高くても当てれない技とかもあるし…
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:37:56 ID:4bOELnqP
    r,ヘ──- ,ヘ_
    rγー=ー=ノ)yン
    `i Lノノハノ」_〉
    |l |i| ゚ - ゚ノi|   <この私が12位だと…?
 _, ‐'´  \ ̄/ `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、   |  ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
 \ヽ、   ー / ー 〉
   \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:38:41 ID:sZYMLNbQ
ダメージ効率のランキングだろ
少なくとも純粋な攻撃力のランキングにはなってない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:40:36 ID:AqxUN7yL
俺、空だけどさすがに2位はない気がする^^:
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:41:37 ID:Wg6MXQXO
まぁまぁ
もう諏訪子が一番でいいじゃないお互いの為に
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:42:27 ID:mpHkbG0K
こんだけレスもらえりゃ書いた奴も幸せだろうよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:49:36 ID:gUHXdC2z
諏訪子はおっぱいが小さいのでごめんなさい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:51:17 ID:4bOELnqP
小さいからいいんだろ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 00:56:34 ID:Wg6MXQXO
脱いだらすごいに決まってんだろ
神奈子も動揺を隠せないレベル
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:16:10 ID:a/7GQtaa
うどんげってそんなに相手触りやすいかね?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:20:21 ID:ntxGhP3H
相手のガードが固ければ中々難しいんじゃない?
座薬って言うぐらいだから尻を攻めるんだろうし


あ、非の話かゴメン
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:21:38 ID:Wg6MXQXO
あいつは内気で自閉症だから人前に滅多に出てこないよ
520攻撃力評価委員会:2009/11/15(日) 01:49:56 ID:u3k5gJcP
うどんげは画面端での【中マインドエクスプロージョン>中マインドエクスプロージョン>強マインドエクスプロージョン】が
超お手軽かつ破壊力抜群だからなあ。やっぱ、うどんげってゲージ無しでの攻撃力が非想天則中トップクラスと言えるだろう。

それに比べて美鈴は攻撃力が超低すぎだよなあ。歩行スピードは「美少女戦士セーラームーンSUPERS〜全員参加!!主役争奪戦〜」の
セーラーマーキュリー並みに超素早いんだけど、どうせならいっその事美鈴に『三角跳び』や『空中投げ』を追加したり『シャボンスプレー』風の
飛び道具を追加するなどしてマーキュリーそのもののキャラにして欲しかったなあ。

やっぱ、うどんげは非想天則では間違いなく最強確定だよなあ。まあ、元々うどんげが全東方キャラ中ルックスNO.1確定の超絶美少女キャラで、
少なくともパチュリーの9999無量大数乗の9999無量大数倍以上はルックス自体が超物凄く超圧倒的に超可愛くて超美形で超綺麗な程だから、緋想天の
続編では間違いなく最強確定にはなるだろうと予想してたけど……。でもやっぱ、俺的にはうどんげよりも愛野美奈子(セーラーヴィーナス)ちゃんの
方が1億倍はルックス自体が超可愛くて超美形で超綺麗だと思うが皆はどうよ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:51:27 ID:oZKo0CnG
つまりてんこあいしてる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:52:09 ID:mpHkbG0K
すいかのDCって半角?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:52:59 ID:odvFZuHO
キャラによる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:55:07 ID:Wg6MXQXO
>>522
お前それ全角だよ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:57:16 ID:JuGJ3O27
なにこの空気
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:06:52 ID:Jcb6OAMQ
ランクスレに変なのが湧いたわw

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

   命が惜しいものは挑戦を控えよ

      ※以下の募集文を熟読せし修羅のみ介入を許可する

【IP:Port】220.8.248.29:10800(自分の魂を込めてIP打て)
【希望対戦回数】3戦(女々しい香具師・有象無象逃避型挑戦者は途中切断)
【使用キャラ】妖夢(現世の武士)
【天候】台風・花曇・川霧は画面端しゃがみで待機。武士の礼儀
【決戦場所】基本ランダム(視界劣悪の戦場は好かぬので仕切り直し)
【その他コメント】
魂を懸けた戦に不要なので→同伽羅以外禁止 銭・ナマズ・人魂灯・グリモワール・霊撃・衣・身代わり人形・三滴・回復・冷凍蛙との戦闘は拒否致す
制御棒は必ず4枚投入する事

   lヽ
  ._,| |,,......._
  >,| |-=-`.、 この戦で果てるのは貴様だ
  i .| |Lノハノリ」  ..::::.
  |i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 _::: :::  決めよ刹那の見切り
   (O),`:´kつ||ニニニフ       空観剣『六根清浄斬』
   ,く '/"「ゝ,..::`
   `'!,フi,フ"´

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:15:52 ID:Wg6MXQXO
IPはせめて消しておけよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:29:52 ID:pSKwXAyI
ここまで来ると面白いな。入らないけど。
つーかストップウォッチとか日傘とか緋想の剣は禁止しないのか
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:37:39 ID:JuGJ3O27
みごと釣られてるね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 02:51:20 ID:WxB8lyb0
それ業者の広告かと思って読まずに飛ばしちゃったな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 03:48:49 ID:ntxGhP3H
コメント長いと支援ツールの表示が崩れるから勘弁
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 04:08:33 ID:5lEfLnW/
釣りってかネタだろ。愚痴スレの連中が悪ノリしてそれで募集掛けるみたいなこと書いてた
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 04:42:33 ID:SzHPc7y5
うらひそくらい見とけ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 07:09:15 ID:u3k5gJcP
非想天則では超愛しのうどんげがストーリーモードで選択不可能になってしまったのが超残念だった。
個人的には非想天則の主人公キャラは早苗じゃなくてうどんげにして欲しかったなあ。

何しろ、うどんげは歴代全東方キャラ達の中でも一番ルックス自体が超可愛くて超美形で超綺麗で、
少なくとも早苗やパチュリーの9999無量大数乗の9999無量大数倍以上はルックス自体が超可愛くて超美形で
超綺麗だからなあ。緋想天でもデフォルト状態からうどんげがストーリーモードで選択可能にして欲しかったよ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 09:35:23 ID:2cTqkX0R
座薬
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:09:58 ID:mpHkbG0K
最強クラッシャー積んでるチルノによくあう
これが大会効果か
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:32:57 ID:BgIk5P4x
要石だッ4枚詰みの天子ならよくみかける
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:49:24 ID:HGj/4Tr5
クラッシャーはチルノのエースカードだから前からいるような気がするぜ
ただ、チルノ自体をあまり見かけない
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:51:04 ID:2cTqkX0R
本当にチルノあんまり居ないな
所詮使役される程度の存在か、つまり奴隷
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16:13:49 ID:Tniv/FXH
ノーマルで観戦してたら、画面端で投げ連打のわからん殺ししてるチルノを見た
一見投げとわからないからなぁw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:11:12 ID:a/7GQtaa
フローズン冷凍方ってC射ガードした後決界抜けしないと確定するんじゃなかったっけ

キャラ限か
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:36:57 ID:CG0evjGH
ランクスレで会ったラウンド取られる&劣勢での即切り君がtenco導入してたみたいで覗いてみたら
勝率9割超えてて普通に吹いた。
まあ楽しみかた人それぞれだが…
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:43:16 ID:qHv/EH+q
それにしてもチルノ火力ないなぁ
だいぶ殴ったつもりでもいつの間にか逆転されてる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:03:06 ID:pSKwXAyI
JAさえ入れば・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:34:28 ID:5Eh/rMLi
もういや・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:51:14 ID:9RGieQkf
チルノって何が特徴なの?
特徴っつうかなんつうか…「売り」と言った方が分かり易いか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:27:51 ID:K3tFYsZ2
一人だけ立ちポーズが浮いてる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:50:34 ID:luozjjoC
紫に誰も言えなかったことを言えた
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:04:02 ID:lBTjBa01
弾幕が見づらい時があって事故狙える
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:36:31 ID:AnkzOwVc
チルノに限ったことじゃないがセンター通路だと見えにくい射撃が結構あるな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:43:08 ID:13A7x7xm
これってどこで売ってるの?
面白そうなので買いたいのだが
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 15:49:42 ID:EetLFseQ
ググれカス
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:03:18 ID:OvyLuoYz
>>551
最寄のヤマダ電機で買いなさい。
品薄だから店員に聞くといいよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:16:48 ID:5huOjNYX
ひでえww
このゲームがなんなのかすらわからないんだったら買わないべきだ。
一般人には無縁だよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:32:14 ID:UxouAdyg
天則じゃなくて花映塚や妖々夢がビッグカメラに売ってたことがあったな。次来た時は無くなってたが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 16:43:49 ID:VlljUeV3
品薄だからな
仕入れたそばから売り切れるのは当たり前だろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:01:20 ID:ZkiRZaSv
>>546
霊力不要のホバリングを忘れたと申すか
…まあ無くても全く困らないが。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:03:03 ID:vLKu9l/j
チルノの売りは5F打撃(笑)と最強クラッシャーだろ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:13:31 ID:OhgEqro/
>>551
とらのあなやらメロンブックスやらで通販
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:48:14 ID:0dSISWyB
いつになったらすいかさくじょぱっちでるんですか?
はやくきえてほしいです
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:48:55 ID:15CjxCZN
ゆゆこようむ遊泳弾削除パッチも欲しい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:54:30 ID:W4W+qI95
てかパッチおそくね?いつくるんだよー
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 17:54:50 ID:0dSISWyB
>>561かこうとしたらこころのなかよまれたー
おお、こわいこわい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:16:15 ID:lAn5QqUT
非で追加されたキャラがクセが強いからバランス調整が難しいのだろう
前からいたキャラも技の強弱による差別化もやっているようだしまだかかるんじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:27:38 ID:9RGieQkf
黄昏もそんなに気にしなくても良いのにね。
そもそもバランスという概念自体が曖昧だし。何をもって「バランスが良い」と判断するかなんてプレイヤーの数だけ存在する。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:58:29 ID:/OfRohbV
高飛びだけどうにかしてくれればよい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:06:59 ID:5nVAKu20
次のパッチでもう少し天候の調整してくれないかな

川霧→緋の仕様に、ゲージが75から開始
晴嵐→現在の使用からデッキシャッフル削除
風雨→緋の仕様に

緋→非の台風、曇天の仕様変更はGJだと思う
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:10:41 ID:OhgEqro/
川霧は今のままでカウント短くしてくれればいいよ
緋の仕様だとリーチキャラガン有利な感じでしたし
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:12:54 ID:0dSISWyB
天候OFF機能追加してくれ。たまに無性に消したくなる。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:15:05 ID:KgN3v4Gm
天候あってこその非なんだし、今の仕様であんまり気にならないかな
川霧と晴嵐はもう少し短くてもいいかもしれないけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:16:07 ID:/OfRohbV
川霧はあれだな
戦いづらいというか単純にダルイっつーか・・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:17:40 ID:15CjxCZN
>>567
台風は変更されてないだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:18:03 ID:UxouAdyg
>>567
晴嵐のデッキシャッフルだけ削除したら5コスを1コスで使える素敵仕様になっちゃうよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:25:57 ID:ZkiRZaSv
>>571
川霧ダルイと聞いてピンと来たが
あれって「離れる、寄る」の順番に動かされるっぽいな。
これが「寄る、離れる」の順なら多少ダルさも解消されるはず。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:13:35 ID:kkUm2fBW
「寄る、離れる」だとウザくなる気がする
川霧がはあのままでいいよ
ケロちゃん使ってて固め中に発動することが多いけど気にしない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:13:58 ID:5Eh/rMLi
晴嵐はこっちの方が好きだな
赤口さまは晴嵐の方が成功率が高いという・・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 20:40:39 ID:9RGieQkf
ダストが一番の極悪天候だろ…
台風出てくれた方がよっぽどマシだわ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:19:02 ID:H/KTkOG5
川霧晴嵐は効果そのままでも良いから時間短くしてくれ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:34:11 ID:xaXG9m3a
てs
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:55:35 ID:15CjxCZN
晴嵐は思い切ってカード使っちゃえばいい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:56:48 ID:RDfI+65H
ぶっぱするならそれでいいけど使うタイミングってもんがあるだろ・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:22:52 ID:edxYBicK
空中で発動できるかどうかでセットされているのをある程度識別できそうだけどね
空中で使えるのは対応しているスキカかスペカになるから
技の後にキャンセルして使えるのはスペカだけになるからタイミングは選べるはず
出せなかったらスキカだろうからダウンか距離をとったときに使えばいいんじゃない?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:47:46 ID:uaq6yWhk
後退しながらボタン押すが一番絞りやすいと思う、デッキにもよるが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:54:49 ID:arp5ELl7
小町は空中発動できるスキカは限られてるからあまり意味ないやー
それに自分の切り札と言えるスペカとかをぶっ放してはずしちゃったりしたら大変だからやっぱり使わないのがいいのかな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 05:29:00 ID:iAoLET1+
個人的にはもっと対戦が荒れるような天候にしてほしいな〜
梅雨はもっとはねてもおもしろいと思う、ついでにジャンプ力もアップ
烈日は上に飛びたくなくなるぐらい体力減少
ただ天気雨だけは割った後のコンボを補正かけてほしいかも
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 05:33:56 ID:N8R2Nedp
クラッシュ補正てもうあるよね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 06:12:52 ID:G9E5Ette
非想天則のalphes絵がまとめておいてあるとこ知らんか
チルノとお空の馬鹿コンビはググったら高解像度のがすぐ見つかったんだけど、他がなかなか集まらないよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:25:19 ID:yAQNAd5f
ずっと非や緋やってて見慣れた感があるけど
この絵の人って個人サイトはおろか画像まとめすらないみたいだな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 07:51:04 ID:qsHvFWQY
普通にdat展開じゃアカンの?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 08:20:30 ID:cRd2CVPG
高飛びうざいなあ
追いかけると基本不利になるし
追いかけないとこっちの攻撃手段が限られて弾除けだけになるし
読み合いにはリスクがつきものだから有効な手段ってのは分かるんだが
ジャンプの軌道より上に逃げられただけで攻撃意欲が減退してしまう
上手い人にやられると手の内様が無いぜ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 08:21:48 ID:+F8uyfaX
>>572
すまん天気玉でるようになって台風短くなったのは緋の途中からだった

>>573
あらかじめ予報見て晴嵐前に自分のカードが何か把握しておけば有利に運べる天候になるよ
2枚目に切り返しセットしておいて天候変わってからセットしたり今以上に天候とカード見ないといけない
お互いカード使いたい心理は同じだからあえて使わせてフルコンねらったり楽しそうじゃね

>>577
ダウン時の500ダメージなんかより移動起き上がりできないのがやばいよね
むしろ移動起き上がり不可の天候でいい気がする
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:12:02 ID:oeUigf1d
>>590
高飛びって接近せずに射撃をしつつ迎え撃つって感じで
一種の待ちガイルみたいな戦法なのかもな
非はタイムアップがないから相手のミス狙いになるけど…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:35:24 ID:Qj1EoIqk
>>588
黄昏公式のリンク集にありますが
昔はイラストたくさんあったんだけどね、6〜7年くらい前の話だけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:25:19 ID:jk4iVxdk
待ちガイルは飛びを通すとそのままハメ殺せるし間合いもわりと気を使うし、
タメキャラだったから射撃戦に弱いって言う弱点があるんだけど、
こっちは崩しが弱いし、何処からでも実行可能で間合いも気にする必要無し、ミスっても安く済むとやりたい放題だな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:36:22 ID:7FfuhWnY
グレートクラッシャー握ったチルノが怖すぎるんだが
うっかり空に行ってぺしゃんこにされた…
離れて射撃してりゃいいのか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:01:34 ID:5menC+BF
端に寄せられなければ何とかなるんじゃないんかね?それなりに警戒しなきゃならないけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:51:50 ID:7FfuhWnY
やっぱ端に追い詰められると厳しいねー
まあ、あんまりチルノと対戦することないんだけど
慎重に対応するしかないかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:12:00 ID:MGmazXhD
1ヶ月ぐらい完全に停滞してたけど
二週間ほど休んだら勘違いしそうな程自分の動きがよくなっててびびった
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:16:23 ID:cRd2CVPG
それ多分勘違いなんじゃないかな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:32:11 ID:bYZSJaJO
しかし普通にランクスレでやってるだけだと全くマッチングしないな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:33:28 ID:tzatgI2V
HAHAHA
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:18:02 ID:kUD4d69i
しかし、非になって新キャラ増えたというのに使用者が少ないなあ。
チルノなんてめったに出会わないから対策立てるのがむずい。
かくいう自分も使ってないから人のことは言えないけど。

結局は好きなキャラ<キャラ性能なのか・・・
ん、人気もないのか・・・?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:20:42 ID:bYZSJaJO
単に好きなキャラが旧キャラだっていう
諏訪子とか早苗さんは性能低いけど結構見るだろ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:21:21 ID:oeUigf1d
好きだけど愛してはいなかったんだろう…
もしくは好きなキャラが負ける姿を見たくないとか
俺は逆に勝つ姿を見たくて使っているけどね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:34:44 ID:cRd2CVPG
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:46:16 ID:jq7vFdGU
Tenco!の統計だと

使用者も対戦数も多い
お空 (使用者数 1位、対戦数 4位)

使用者は割と多いが対戦数は少ない
美鈴 (使用者数 8位、対戦数 16位)

使用者も対戦数も少ない
早苗 (使用者数 18位、対戦数 19位)
チルノ(使用者数 19位、対戦数 20位)
諏訪子(使用者数 20位、対戦数 18位)
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:55:17 ID:leS0vOjm
格ゲーだし勝てなきゃやっぱつまんねーからな
まあそれ以外にも新キャラって爽快感っつーか面白みに欠けてるのが多いし使用者少ないのも妥当だろうが
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:58:34 ID:eWch02MW
幽々子様が一番好きだし愛してるけど使うのは諏訪子です
だって幽々子様……強すぎるんだもの
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:24:12 ID:jk4iVxdk
正直、対空に不安があるキャラは使うのが躊躇われる俺空使い
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:26:01 ID:bYZSJaJO
>>608
てめえの愛はその程度のもんか?
いくらでも愛し方はあるのにカエルに逃げるとかなさけねえな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:48:56 ID:oeUigf1d
>>608
気持ちは分からんでもないがそれは良くないぞ
強いから使いたくないってのなら微妙な技で構成されたデッキで戦えば良いじゃない
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:57:30 ID:RkNZwzqX
スキルとスペカ無しで考えても本体性能が高すぎるんですよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:14:53 ID:bYZSJaJO
確かにあのおっぱい幽霊は素の射撃や打撃が有能だってのはあるなぁ
まな板鬼やZUN胴半霊も同じようなもんだが、好きなら使ったほうがいいと思うぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:17:06 ID:OQ9A0u1t
本体性能が母性本能に見えた
ゆゆこのおっぱいすいたい
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:36:36 ID:dwcEpEOx
最近、紫使うのが楽しくなってきた
禅寺の落ちる場所を覚えるのが面倒でエサ使いになってるが後悔はしていない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:37:59 ID:9sJL/loi
それ禅寺じゃねーだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:41:44 ID:8vu0D9Qh
禅寺Bは上に跳んでC禅寺は前に進みますよ^^
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:42:31 ID:leS0vOjm
幽々子の戦法自体が嫌いとかでもなけりゃ好きに使えばいいと思うがな
叩きなんて格ゲーじゃ付き物だし気にするだけ無駄なんだから
強キャラだと自分の腕が発揮できないから嫌だ、って難儀な性格なら知らんが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:03:29 ID:+F8uyfaX
しかしまぁバージョンによってキャラ人口が変わるな
非になってから小町ゆゆこすいかが増えた
まぁすいかは前から大量だったけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 22:57:05 ID:y9CwfsMn
小町増えたの?
緋でも非でも全然見ないんだけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:42:25 ID:+gICduR/
こないだ出会った小町に死出の風で無双されちまった。

どうでもいいけど相手が「怒」のデッキを選ぶと自分が何か気に障ることをしたのかと不安になる。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:44:41 ID:8vu0D9Qh
そもそもなぜデッキが喜怒哀楽なのか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:46:38 ID:yAQNAd5f
風林火山とかのほうがよかったか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:48:31 ID:3wkJejPU
小野寺小町
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:51:34 ID:+H+s/Xg6
>>621
とりあえず喜で挑んで負けたら怒にする俺はこういうレス見るとちょっと不安になる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:53:43 ID:bYZSJaJO
怒のデッキは「もー!怒ったんだから!」って思えば萌えるよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:53:53 ID:eWch02MW
さっき幽々子好きだけど〜みたいな書き込みした者だけど、そうか。
やっぱり使った方がいいかな
基本的に身内対戦をよくやるんだけど以前幽々子使ったらハイハイ強キャラ乙みたいなこと言われて露骨にやる気無くなってたのみて、なんか悪いことしちゃったのかな……と思って乗り換えたんだけどやっぱり再び舞い戻ってみるよ。
でも諏訪子にも愛着湧いちゃったから2人を使い分けられるように頑張る!
みんなありがとう
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:55:54 ID:leS0vOjm
気質だから感情に関係する喜怒哀楽なんじゃね?
別に気にするもんでもないがまあ怒なんかちょっと誤解されそうではあるな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:59:09 ID:3wkJejPU
へえ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:02:09 ID:bYZSJaJO
喜怒哀楽っつーけどさ
基本的に哀が無いんだよな俺…
何があっても悲しくないし、母が死んだときも涙一つ流さなかった
喜も薄いから面白いとは思っても感情が長続きしないし、怒だけはあるから嫌な性格だ

もし俺の肉親を殺すような奴がいたら地獄の底まで追いかけて殺してやるからな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:08:21 ID:3wkJejPU
それはわざわざここで言わなくてもいいよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:10:03 ID:aBu+DQEy
あ、はいそうですねごめんなさい(´・ω・`)
おっぱいで世界を救おうなどとおこがましい考えでした
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:23:30 ID:StRTFJF6
いやおっぱいは世界救うだろ、間違いなく
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:34:37 ID:+ddRTCKi
天子ディスってんのか?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:59:21 ID:8qRTvHlm
暇つぶしで大地震起こそうとしてたやつが世界救うはずがないだろうjk
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:01:21 ID:5qbORv24
まな板は無いと不便だよな、確かに
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:07:47 ID:7HJeKYAy
まな板は主婦を救う
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 02:07:12 ID:znolZHLX
まな板は一人暮らしの男も救うぞなもし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:39:05 ID:sc0zHuZG
今年の夏、天子と海行ったらめっちゃ布面積の少ないビキニだったんだが
何言っても怒られそうだったから何も言わなかったら怒られた
どうすりゃよかったんだよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 07:58:56 ID:T2EbbHjb
胸なんて飾りです、エロい人にはそれがわからんのです

造型美としてはまな板はよろしいとおmゲフンゲフン
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 08:46:44 ID:7HJeKYAy
非の巨乳3強はゆゆこ小町紫な
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 08:49:02 ID:yFeWF2ex
おくうとパチェも巨乳に一票
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:09:34 ID:EPCGXooO
パチェの身長で巨乳は正直ひく
と言ったらそっちの人におこられるかね
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:45:08 ID:wP2SL2wk
なんかもうゆゆ、すい、みょんはもっと強くなってもいい気がしてきた。
そのかわり負けたら使ってるやつ死刑ねww
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:04:26 ID:5+pkcls2
もしもパッチでぶっ壊れた仕様になるのだとしたら北斗をパクリまくるというのも面白い「かも」しれない
思ったんだがこういう同人ゲームで他のゲームのシステムを「パッチ」で導入したりしたら著作権とかあるんかな?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:26:27 ID:Y156AMta
著作権法では
>「思想又は感情を創作的に表現したものであって」
と定義されてるから、ゲームシステムは当てはまらないんじゃないかね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:57:44 ID:wGFeTros
ネガペナと直ガとブロッキングを導入してくれ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:04:19 ID:qYj+SL1D
     HHHHHHHHHHHHHHHHHH
   HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
 HHHHHHHHHHH.i\ /iHHHHHHHHHH
  HHHHHHHHH< '´  ̄ ヽHHHHHHHHH
   HHHHHHHH・゚_彡ノメノノlノリ〉  ウワーンHHHH
    HHHHH(( .\ `ソリ!;´(フノi)・゚・。ダマサレターHH
     HHHHHHH >⊂<!H!>つHHHHHHH
      HHHHHH / ,く//_|l〉HHHHHHH
       HH   HH  ̄ l.ノl.ノHH    HH

このaaグロい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:24:52 ID:NlZFWd30
ガード関係はあんまり弄ると取り返しのつかないバランスになるぞ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:40:25 ID:8/IwOmWH
ネガペナは導入して当然のシステムだと思うけどなあ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:51:17 ID:Vc9tXtR6
直ガとブロは敷居上げるだけだから非にゃ合わんだろ
ネガペナもまずはキャラ性能自体を見直してからじゃないと酷いことになるのが目に見えてる
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:52:31 ID:CROCR7lB
ネガペナってギルティにあるやつだっけ?
確か消極的な行動ばっかりしているとゲージが減るとなんとか
でもこのゲームだと近づきにくいキャラとかいるから難しいと思うぞ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:58:44 ID:oUTXH9KG
ゆゆこの強キャラぷりっを改善してくれればそれで良いよ。
文が修正されたなら、今回はゆゆこ。
あとは遊泳弾。
他は特に無い。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:00:42 ID:QDXkJhy1
すいかちゃんと諏訪子様もお願い
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:02:18 ID:NlZFWd30
あのおっぱいがなさそうな半霊もだ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:05:20 ID:gs8fMxwI
>>653は、すいかもしくはみょん使ってるのか?こいつらも強キャラだろ。
諏訪子はもっと強くしてやってくれ。かわいそうすぎる。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:20:22 ID:oUTXH9KG
みょんは速くて強いけど、ワンパ多くね?
まぁ〜確かに起き上がりとか凄い嫌だけど。
萃香も強いがゆゆこと比較したらまだマシ。
EX〜Hクラスなら普通に戦える。
Phは知らん。

まぁ、みょんと萃香も弱体化して貰っても別に結構だけど。
俺には関係無いし。
諏訪子は確かになw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:24:11 ID:kH62lNUd
妖夢も萃香の共通点はJAの持続が異常に長いことか
この二人はどっちも挙動が素直で扱いやすくて強いからワンパでも勝てるからか多いな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:30:35 ID:oKE33DfP
用務スイカは強キャラなだけで壊れのゆゆことは比較にならない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:30:40 ID:CROCR7lB
スイカはクセの少ない操作性でキャラ性能が高めなのに
頼って戦っている感があるからワンパが多い気がする
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:32:37 ID:NlZFWd30
ボコボコ花火の中心当ててくる奴とやると苦しい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:44:19 ID:wOisXNr7
妖夢はもうちょっとダッシュ遅くてもいいよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:51:20 ID:kklu38bj
スイカは6Bの爆風と男投げの無敵とDCのグレイズ無くせば許せる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:56:25 ID:5+pkcls2
妖夢は人間的に見ると霊夢や魔理沙と同じぐらいの年齢だと思うんだが非とかだとなぜか背が小さいな
黄昏は妖夢をロリキャラと思っているんですか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:14:45 ID:NlZFWd30
背が小さい=ロリという認識はおかしいな
ぱっちぇさんが背が低い故に貧乳であるという主張と同じでおかしい
おかしいだろ!おかしいだろ!?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:30:59 ID:gs8fMxwI
パチュリーはちょっと大きめがいいです。
そして実はおしゃれすると一番かわいい。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:24:17 ID:6vKv9vfY
直ガとかブロッキングという用語自体が分からない
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:30:39 ID:Ov9xz70p
>>667
ggrks
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:31:54 ID:Vc9tXtR6
直ガ…攻撃当たる直前にガードすることでガード硬直軽減とか色々
ブロッキング…攻撃当たる直前にレバー前入れで攻撃受け流して大幅有利に

詳しくはググれ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:57:51 ID:lWGL3xBg
>>661
こっちもボコボコ花火の中心当たってくれる奴とやると心苦しい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:09:06 ID:NlZFWd30
>>670
やらないか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:19:12 ID:StRTFJF6
中心に当たるとダメ大きくていいんだけど
端当たりを2発分くらいドドドドドって当てたほうがなんとなく楽しいよね
比較的ダメ少なくなるけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:45:30 ID:lWGL3xBg
>>671
AUやってりゃそのうちあたるさ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:45:39 ID:Vs5p7OvK
ゆゆ子VS諏訪子って現状どれくらい性能差あるんだろうか
ExゆゆことPh諏訪子がいい勝負するくらい?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:52:00 ID:lOTnXSZ3
いっそ、妖夢のダッシュをステップダッシュにしちゃうとかどうかね
・・・どっかで見たことある気がするけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:59:30 ID:89uEm/zD
>>674
キミはいったい何を言ってるんだ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:18:00 ID:hm6UuznM
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:18:56 ID:NlZFWd30
パチェ×諏訪子だと諏訪子がPhだろうが負ける気がしない
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:20:51 ID:mQULoU33
俺の諏訪子は相手がPh以上のどんなキャラであろうと負ける気がしない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:26:07 ID:StRTFJF6
>>677
「め」ってなんだろうなって考えて「め組」よりも先に美鈴がだるまに埋められてるのを想像しちゃった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:04:00 ID:Y156AMta
諏訪子:幽々子は諏訪子側が勝てる要素無い
強いて言うなら相手が大ポカを連続でやらかした時ぐらいかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:07:34 ID:mQULoU33
だから俺の諏訪子は負けねーっていってんだろ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:09:29 ID:SCZBvgCd
>>669
ブロッキングで大幅有利になることは少ないよ。
状況によっちゃ硬直差の関係で不利になることもあるくらいだし。
非には直ガもブロッキングもいらないと自分は思うが。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:03:37 ID:u9lBgEUV
ロイフレジャスガしてモリモリ体力回復したり
6A3Aガーキャンブレイジングしたり
強ミアズマブレーキングしまくって固めてきたりする魔理沙なんて嫌どす
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:37:17 ID:mkiAdDqj
ラグがあるネット対戦じゃ
どのみちブロッキングなんて無理だけどな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:38:28 ID:3VUb6Ssw
非になってから固めキャラの代表格がさくやさんからうどんげに変わったような気がする
さくやさんどうしてこんなに落ちぶれてしまったん・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:45:05 ID:b5yo40wq
それよりアリスの射撃の霊力削りが弱体化しまくってて辛そうに思えるんだが
某動画のやつを見るとガンガードしてる相手を全然崩せなかったぞ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:26:51 ID:g0TToGf4
初めてネット対戦した初心者だけどめちゃめちゃおもしろかった

うおおお!!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:29:17 ID:onMqp2H3
>>688
そのモチベーションを維持し、対戦続けることを切に願うばかり
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:41:17 ID:ZNmhVr2H
>>688
レイパーには気をつけろよ
ボコボコにされても気にするな、リプ観て悪かった所とか洗い出すんだ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:44:57 ID:b5yo40wq
害悪プレイに出会ったらネタプレイではちゃめちゃにして楽しむんだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:59:31 ID:g0TToGf4
>>689-690-691
ああ・・・おれがんばるよ・・・ 

レイパーだろうがラグ回線だろうが俺はこのゲームを心から楽しむぜ、勝敗なんて二の次だ!
住人も優しいし解らない事ができたら教えてくれな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:03:48 ID:1mMW0GB6
>>688
1月前の自分じゃないか

諏訪子がやっとN行って他のキャラも覚え始めた所なんだが
トリッキー過ぎて扱いが難しいな諏訪子以外の19キャラは
八方向飛翔の使い方がよくわからんから空中ダッシュで戦ってるわ
上手な飛翔について解説してるサイトがあったら教えて欲しい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:08:00 ID:ATMpbLNe
みんな暖かくて何か初心を思い出した
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:38:52 ID:/F3n1Ykc
てんこwikiに「一日一回感謝のトレモをするべき」ってあるんだが、トレーニングモードで毎日何をすればいいんだ?
コマンド精度は一定に満ちると対人でのプレッシャーが問題になってくるし、
正直上級者様の対戦を見て飲み込んだ方が効率がいいと思うんだが…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 08:47:20 ID:58O6AkGw
個人的に、上級者の対戦を見て飲み込める力があるなら、そいつも上級者だと思うんだが。
小6の授業を理解できるのは小6以上にならないと無理じゃね?
まぁピンポイントな判断とかコンボを覚えるのなら別だけど、上級者ってのはそういうのを体系的に習得してる人達だからねぇ…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:23:08 ID:slogPg/l
別にトレモやれること多くね?連ガ構成とか分かりにくいから
よくやるけどな、知らんキャラの初見殺しも多いゲームだし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:45:26 ID:aTkTIOJ4
トレモはいつもアップに使うぐらいだな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 10:49:47 ID:CdCcpNdL
>>696
初心者が上手いプレイを見ても凄いとしか思わないが
ある程度上達してくるとどう凄いのかが分かってくるからな…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:30:47 ID:f9D/G8+6
上手いプレイを見て学習しても、咄嗟にその場面で対応できるかどうかは慣れ
逆にその慣れさえあれば別のキャラ使ってても応用が効くしな

ランクスレで別キャラ使う時も基本的にメインキャラのランクでってのは多分そういうことかと
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:41:53 ID:CdCcpNdL
対戦相手のキャラがどんな技・コンボ・固めを使ってくるかも経験積めば大体分かるからな
抜け出すタイミングや反確を知っているかどうかで大きく変わるからね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:09:54 ID:4WTfW7EO
レイパー「何で一本取らせたと思う?」

被害者「ナメプですか?」
レイパー「正解じゃない」
レイパー「勝てるかもと必死になってかかって来るのを、潰すのが楽しいからだ」
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:18:27 ID:rbj3jwY/
連ガ途切れるタイミングで昇竜系で割り込んで来たり
霊撃ガー反読んでカウンターかましてくるやつはレイパー認定してる
そんなEX民の俺
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:26:50 ID:vmb15mW7
連ガ途切れるタイミングで4Aで暴れるうつほかわいいよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:28:26 ID:8ykYUod2
>>703
N民でもそれ位出来るけど、頻度によるかな
固め中に適当な所で回避結界されたからってレイパー認定してるようなもんだと思う
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:29:15 ID:rbj3jwY/
おくう使ってるやつはガード中にA連打してそうで怖い
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:36:12 ID:VokD9bsT
Exですが霊撃ガ反昇竜切り替えしスペカ読まないとやってられない蛙です
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:37:16 ID:58O6AkGw
お空ほど炯眼に引っ掛かる奴もおらんで
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:44:14 ID:KZl6qHyq
N住民だけど異常にこっちの射撃をグレイズしてくる奴がいたな
先読みなのか見てから余裕なのか知らないけど、牽制の射撃も固めの射撃もほとんど正確にグレイズされた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:54:11 ID:f9D/G8+6
牽制の射撃をガードしてるようだと最近はEレベルじゃないかな
Nでも適当な射撃は全部グレイズされるよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:07:23 ID:KZl6qHyq
>>710
それはわかるよ
打撃を警戒すべき距離からの射撃もグレイズされるんだって

打撃と射撃の2択→打撃する→正確にガード
   ↓射撃する
正確にグレイズ

結局与えたダメージは事故だけだった
どんな反応速度だよって感じ。固めのパターンも変えてたつもりだったけど、やっぱ読まれてたのかね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:08:38 ID:f9D/G8+6
時々居るNTかもしれんな
そういう人は多分上達早いからどんどん上行くかと
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:08:52 ID:rR9KvW9R
というかNだとどこのどいつがレイパーとかわかんねぇんだが
前に3タテされた奴に3タテし返してやったとか割とある
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:11:44 ID:rbj3jwY/
昔NでボコボコにされたやつをLで見掛けたことならある
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:15:15 ID:2RD2YT4R
Hぐらいまでは立ち回りが確立してないからちょっと噛み合わないだけで三タテとかよくあるしな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:19:48 ID:CdCcpNdL
特定のキャラが苦手で中々上がれないって人はいそうだな
個人的にはそのランクで一回以上は全キャラと対戦してから上がりたいな
ランクによってキャラの偏りがある感じがするから中々会えないキャラがいるけど…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:31:09 ID:2RD2YT4R
幽々子や萃香に弱いキャラは上に行けば弱すぎ、下に行けば強すぎとかなりかねん
あとは空なんか使ってると最初はガンガン勝てるが対策されてると全然勝てなくて宙ぶらりんってのも有り得る
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:43:38 ID:ryv/3DHu
対戦相手による偏りは普通にあるな。
Hardでゆゆ、みょん、すいかに当たりまくりでEx降格。
Exの咲夜、アリス相手に3戦ほぼパーフェクトに近い3タテとかあったし。

自分の中に苦手キャラと得意キャラがはっきりしすぎてるのも原因なわけだが。
ゆゆこ、みょんは勝率1割、咲夜、アリスは8割↑とかだし。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:46:33 ID:KZl6qHyq
>>717
お空は暴れられまくり+火力負けしてたけど、傾向掴んだらだいぶ有利に展開できるようになるね
さらにうまい人はこっちの対策を対策してるからやりにくいけど
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:02:20 ID:kgq5B3NG
>>718
どうみてもキャラ性能
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 17:42:26 ID:Q67q9Mz3
すいか使いだが咲夜さん苦手で
イクさん得意な自分はなにかおかしい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:10:32 ID:ZFdiD/rS
キャラに対して得手不得手ってのはあるよね
俺は鈴仙が苦手、全ての挙動が苦手すぎる
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:38:58 ID:20eYY+FO
>>703
連ガが途切れた瞬間の無敵昇竜はマクロ使いの可能性がある
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:53:14 ID:3VUb6Ssw
>>721
すいかって咲夜さん得意だっけ?って思ってTenco!の
キャラ対キャラ統計見たら64.7・・・ここまでとは思わなカッタワ
負け越してるのがぱっちぇさんとイクさんだけどそれでも共に48.1
これなら特別苦手って訳でもない値だしなぁ
こりゃ叩かれるのも判る気もするけどすいかちゃんかわいいからいいよね?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:57:43 ID:20eYY+FO
立ち絵はかわいいがドットはむかつく
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:59:24 ID:b5yo40wq
屈伸連打もむかつく・・・と思う
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:59:28 ID:kgq5B3NG
パッチはまだか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:13:03 ID:58O6AkGw
文と萃香使いとの対戦は精神攻撃してくるから避けてます
しゃがまれるだけで私の体力が半分減るわ。文のしゃがみポーズどうなってんの?重心どこ?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:20:31 ID:rR9KvW9R
相打ち上等の割り込み昇竜とか置き打撃狩り昇竜とか結構重宝してんだけどな
マクロ野郎とか思われてんのかな

正直スト4の癖なんだが
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:39:15 ID:slogPg/l
全く思わんよ、疑いようもないし使ってても別に構わん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:41:11 ID:2RD2YT4R
4A刻みはガードして唐突な6Aには絶対割り込めるような反応速度なら疑われるかもしれん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:37:34 ID:aTkTIOJ4
刻まれる事に昇龍仕込んで、4Aならガード、
6Aなら割り込みが成功するタイミングでボタン押すだけだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:39:13 ID:20eYY+FO
でも実際に連ガ切れに無敵昇竜入れてる奴はほとんどがマクロ使い
リプで入力見る度にうんざりする
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:39:45 ID:8ykYUod2
むしろ昇竜マクロはボタン押してから3F後に出るから使いにくいと思う。左右で使い分けないといけないし。
手入力ならガード硬直中にコマンド入力しておいて最後のBorCボタンで調節するからリバサが出来るから手入力の方がミス減るとは思うけどね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:40:23 ID:oqFH0y3H
>>732
それができるなら割り込みスペカも100%当たるんじゃね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:45:32 ID:aTkTIOJ4
>>735
相手が4Aの後は必ず6Aか3A撃つ前提ならな。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:02:08 ID:maAEWZT6
地面に100円玉を接着剤で貼り付けたら、100円以上楽しめたw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:03:13 ID:maAEWZT6
誤爆(´;ω;`)
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:14:45 ID:WDwmVu+0
昇竜持ちの基本スキル使う奴は殆どマクロかよw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:21:11 ID:bF5CFyAM
特にN〜Hのレミリアと用務におおいね
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:28:25 ID:maAEWZT6
前にパチェのJAガードさせてる時に、相手からエメ食らったんだけど、マクロだったのかね
うめぇとか思ってしまったんだが
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:30:57 ID:58O6AkGw
マクロじゃなくてもどのみち昇龍に引っ掛かるような連中が何言ってるんだか…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:33:29 ID:8CJ8Ojh+
昇竜に引っかからなかったらマクロだろうが関係ないからな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:34:43 ID:9DLDkMi9
JAは昇竜系で返すのは狙いやすいだろう
ラグで連ガ途切れた瞬間に割り込まれるのが続いたらマクロ疑っていいんじゃね

自分のコンボが途切れがちな場所を読まれたらそれで割り込んでくるやつもいるから
コンボ途切れた瞬間に割り込まれた=マクロではないから注意な
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 21:35:55 ID:4WTfW7EO
あんだけ緋の時に昇竜叩いておいてそれっすかw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:02:12 ID:aTkTIOJ4
昇龍叩く人って、たいていワンパな固めで気持ち良くなってる所に水を差されて怒るようなモンだから・・・
まあ、固めてるんだから読みあいなんてしたくないってところだろう。上手く空かすとリターン凄いから俺は構わんが。
崩しが弱いのも、まあいけないとも思うが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:37:20 ID:oqFH0y3H
JAは普通に狙いどころだな
刻んでる途中とかならまだしも
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:56:20 ID:IF+KGaeU
各々がどういう経緯を踏んでの話なのかはっきりしないからこの流れは意味がわからん
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:58:11 ID:vcpWwTf2
まぁ諏訪子で勝てればそれでいいよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:09:21 ID:fMuentjD
ちょっと前にさ、おっぱいで世界を救おうとか思った馬鹿いるじゃん
俺さ、その馬鹿にかけてみようと思うんだ…
だから全てのおっぱいに等しく祝福を
諏訪子にも祝福を
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:12:10 ID:vcpWwTf2
俺が諏訪子に勝利をプレゼントしてやる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:27:17 ID:rbj3jwY/
>>741
俺もそんなパチェに出会ったことあるわ
初めて見た時はこいつNTかよと思ったがマクロだったのかな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:53:23 ID:fMuentjD
JAの後なら分かるけどそれ以外ならスキカ連打じゃね
あと入れ込み
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:53:45 ID:FufM+ihz
全員が全員マクロって思うのはどうかと思うぞ
同じような状況で毎回昇竜を出されたって訳じゃないだろう?
1,2回くらいならまぐれで出せることもあるし
タイミングが毎回同じなら狙うことも不可能じゃないだろうから気にしすぎじゃない?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:54:50 ID:n6HnJ9Sr
どうせ毎回同じところでされたって後出し情報出すんだろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:33:39 ID:+PvKWILY
毎回同じところで来るならそれこそ手動
普通なら途切れないところで偶然途切れたときに割り込んでくるとかそういうのだろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:56:32 ID:dfp2eEgW
俺昇竜コマンド苦手だからマクロ使ってるんだけど、この流れはマクロってまずいのか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:57:09 ID:Bp58tHVC
リプレイで入力表示みたら高橋名人の連打なみの速度で昇竜コマンド入力しつづけてる相手なら居たなあw
別にマクロだろうがどうでも良いけどね
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:58:06 ID:A5V3+n2I
>>757
黙ってやってればよほどでない限りわからんからいいが、
明言されるとあまり好ましくはない
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:00:38 ID:/bTZlTNf
マグロはうまい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:01:45 ID:B1lys1SU
霊夢はマグロ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:18:17 ID:2ONx1pTS
妙に勝てなくなってレートがガクンと下がってきた
どうにかせんといかんな
てかリアルで心配事抱えたままゲームプレイするのがダメなのかそうなのかこの
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:20:54 ID:/bTZlTNf
そうだよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:38:34 ID:QlzGu4HH
>>757
色々調べるのに使うのならともかく対戦で使うのはあまり良くないな
相手から了承を得ている、お互いに使っているのなら何も問題はないけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:42:01 ID:gi1JJmya
己の肉体のみで戦わずして何のための対戦か

って早苗さんが言ってました
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 02:24:57 ID:QyHVe6b5
マクロとか連射機とか使ってる時点で相手と対等じゃないからどうかと思うが。
自分がそれで楽しいなら別に良いけど、そもそも格ゲー(弾幕アクションだけど)で連射機とかマクロ
使う時点で間違ってると思うけどな。なんの為のコマンドだよ・・・(マクロに対して)。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 04:15:19 ID:rSYlTqam
苦手ならできるまで練習しろ
ってばっちゃが言ってた
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 04:31:01 ID:OfDLZioP
お空使いって寝てる間もA連打してる奴多いよな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 05:41:51 ID:PtM2QKzP
起きあがったら最速A入れたいんじゃね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:39:49 ID:yIyo6X+r
マクロ気にしないって人もいるんだな
俺は無条件にいやダメだろって思ったが
理由を考えてみるとコレと名分がない
ゲームで明確に禁止されてる訳でもないし(多分)
マナーとか暗黙のルールとかそういう類のものかな
使ってる人との対戦は遠慮したいのは変わらないけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:53:19 ID:XIQgOxqK
ゲームによっちゃ必殺ボタンが有るのもあるけど
(スペカ自体がそんな感じではあるが)
あってもあまり使わないよなぁ…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 07:16:30 ID:DTFx1ea9
>>770
いやマクロ使うとか普通にあり得ない
身内で使ってたら死ねって言う、だけどこのゲームの場合そこまで問題にならんだろ
下らん話題で場が白けるのは避けよう、で「気にしない」ってことだ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 07:53:31 ID:rSYlTqam
マクロ使ってるのバレたら間違いなく晒されるだろうけどな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:09:25 ID:W4pmuTqO
対戦でズルしてでも勝ちたいって人はいるからなー
見たことは無いが負けそうになったら切断して勝率9割以上の人もいるって話があったな
価値観は人それぞれだが、フェアプレーは心がけたいものだ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:10:08 ID:rxD98zbq
そもそもマクロなら可能だが人間に不可能な操作ってこのゲームであるのか?
小足見てから昇竜余裕でしたとか魅魔様の搾乳ならしてみたいとか見てると人間のほうが優れてる気がする
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:47:14 ID:PtM2QKzP
大会とかで使ったらリプ配布されるからバレバレ
コマンド技は出したい時でも即入力できない技なのにそれをツール使ってできるようにするのは普通に汚い

使いたいならはじめからホストの募集文に使うって書いておけばいいと思うよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:56:17 ID:X2rb+mAa
緋の頃からやっててもう対戦数も1000を軽く超えてるってのに
未だに相手の起き上がりのタイミングに合わせて打撃を重ねることができないんだ・・・
NはもちろんEでさえビシバシ起き攻め決めてくるってのに

最近ようやくわかりはじめたんだけど、俺って対戦格闘の才能無いんじゃないかと思う
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:03:03 ID:rxD98zbq
>>777
昔の音ゲー買ってきてやってみてはどうだろうか
PSのビーマニとかポップンとか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:03:38 ID:/0lkyK6u
>>777
1000試合でそんなこといってるなら努力の才能が無いかもな。
起き上がりだけならプラクティスのほうがいいぞ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:24:47 ID:+P1uTAKv
>>777
まずはプラクティスで起き攻めの型を練習するんだ
でCPU相手に試す、移動起き上がりや昇龍は読んで
相手の硬直にケツから打撃をぶちこんでやれ!
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:31:16 ID:bw4uufOq
スペカ誤爆で死体殴りをやらかしそうになったら、
ESCを押してしまうのはありかな…?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:36:09 ID:65N2rBCL
死体殴りは勝者の特権
やらない方が「無難」なのは確かだろうが、やってしまったからと非難される必然性は無い
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:37:52 ID:Gy/8MV8c
別に試合後に一言謝っておけばいいだろ
割るのに入れ込みで押してたりするし、牽制の隙消しに押してたりもするし、そこまで過剰反応するのもどうかと思う
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:41:07 ID:FTMOQ/K7
>>781
どんな形であれESCされた時点でリプ取れなくなるので
それだけは絶対にやめれ
余りにも露骨な発動ならともかく、
コンボの入れ込み程度ならほとんどの人が気にしないだろうし

実際自分も何回も入れ込みとかで死体殴りやってしまってるけど、
文句を言われたことは一度も無いよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:44:36 ID:rxD98zbq
コスト5のスペカ余らせた状態で終わるとなんかもったいない気がするんだけど
すごい撃ちたい衝動にかられる
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:45:17 ID:uTcNcH3L
俺は死体殴りなんて気にしない。
されるのもするのもな。
した場合は謝罪して終わり。
過敏と言うか過剰に反応する奴は総じて短気な奴と思っている。
場合によってはスペカ発動までに僅かでもライフ残ってる可能性がある場合で
結果的に死体殴りになった と言う事も有るのだから。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:07:57 ID:mWG3EES1
わざとやってくる奴はなんなん?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:20:47 ID:W4pmuTqO
大抵は3戦くらいしかやってないんだから誤爆だと思ったほうがいいよ
まだ決着が付いていないのに間違えて使うこともあるし…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:45:16 ID:bw4uufOq
>>782-788
色々と参考にしてみます。
ありがとうございます。
リプレイが撮れなくなるというのは完全に失念してましたor2
死体殴りでやらかしたら、ワンランク上の強さの妖夢に凹られた挙句、
永劫斬で死体殴り返されて以来、トラウマ化してるから困る…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:06:57 ID:MajkEIf5
相手が悪かっただけだろう
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:15:28 ID:qbko8iuf
死体殴りと入れ込みの違いって分からないだろ。
ゲージ回収の為に殴ることもあるし、技の上書きしようとして焦ってスペカ暴発することもあるし、
カードゲージに空きを作りたいからわざと使うこともあるし、三戦目を一戦目・二戦目と勘違いして発動することもある。
うっかりやってしまっても謝罪しないし、されてもかまわない。
そんなふうに気にされる方が対応に困る、気にするな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:51:02 ID:xRGwaLCW
第1ラウンドが晴嵐で終了したときに自己強化のシスカ8枚入れてるデッキだからそういうのが当たるだろうと試しにカード使ってみたら5コス引いて思いっきり死体殴りしちゃったよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:33:27 ID:uvCwwJmN
>>792
晴嵐を終了させたかっただけだと思うし
まったく気にすること無いだろ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:36:38 ID:G7FcM3SE
晴嵐は誰得だよなぁ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:44:01 ID:maMHcjQp
晴嵐ではA連の〆にカード試すって言ってる人がいたけどそれが一番安牌だよな
俺はまず空中で試すけど、カードが4,5枚溜まってる時はやらない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:44:28 ID:y8hnlxmZ
>>793
ラウンド間にカード使っても晴嵐終わらないんだよなあ・・・('A`)
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:47:22 ID:1zznWEvA
後ろ入れながらカード使えば最悪でも霊撃無駄撃ちするだけで済む
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:57:56 ID:X1/GEkf8
晴嵐は緋の仕様に戻すかシャッフル削除してくれ・・・
緋の時は掛け合いが面白かったのに今の仕様じゃ掛け合いも糞もないただのギャンブルだよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:59:03 ID:y8hnlxmZ
シャッフルだけ削除したら5コスがゲージ関係なく使える狂天候に・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:00:38 ID:ocK6KnWg
相手が男投げや遊泳弾やロイフレ構えてほるほるしてるときに
晴嵐呼んでやるのが爽快だから戻さないでください
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:02:53 ID:maMHcjQp
だから晴嵐は実質カード使用禁止時間、使ってもいいけど効果はギャンブルって天候でしょ
他にも行動や状況制限される天候あるんだからウダウダ言うなてんこかわいい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:04:45 ID:m8kEkdoQ
スキカデッキで引きが霊撃霊撃霊撃霊撃のときには役立つからこのままのほうがいいな
晴嵐が嫌ならレバー入れて適当なカード発動しちゃえばいいのに
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:23:27 ID:Io8DfXhV
まぁ○○禁止な天候は基本的に苦情でるから仕方ない
緋の花雲とかそれで苦情多かったんだから非でまた禁止天候つくることないとは思うけどねぇ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:34:28 ID:FbO+Om01
今回の花雲は結構良い感じの天候になったと思う
前ダッシュを多用して打撃をグレイズしようとする人が多いけど
近Aと見せかけて4A連打でダッシュが切れるまで攻撃したり
攻撃によっては霊力を大きく削ったりと普段とは違った駆け引きが出来るのは面白い
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:35:22 ID:t/WoklS1
・遊泳弾来た!これで勝てる!→晴嵐発動、ぶっぱしてみたら霊撃
・ダウン取られたが移動起き上がr…→ダイヤモンドダスト発動
・未来永劫ざ…→川霧発動
これはアレか、天候をあまり気にしてない俺が悪いのか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:37:45 ID:y8hnlxmZ
>>804
DADBDCにグレイズがある相手にそれやると死ぬ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:38:58 ID:Io8DfXhV
今の花雲は持続長い打撃持ちのキャラが勝つ天候な気がする
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:39:27 ID:Xh8nz7O9
遊泳弾の全弾が出尽きる前にイクさんに攻撃当てられれば(ダウン?)
全弾発射阻止できるの初めて知ったわ

狙ってできることはまずないだろうけどw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:48:48 ID:m8kEkdoQ
低持続のキャラは花曇がかなりしんどい
さらにグレイズ打撃ないと射撃まきながら逃げるしか・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:54:38 ID:y8hnlxmZ
DCがグレイズ付きで持続も長い萃香や天子が相手なら逃げるしかないよね
得に天子はJ6Aの持続もヤバイから空中でも追いつかれるとすぐ割れる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:28:49 ID:fcmHZZQ6
高飛び遊泳弾野郎にはファイスパがよく入る
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:30:52 ID:9i3VPY11
晴嵐は面白いと思うし気にならないからまず川霧なんとかしてくれよ…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:36:09 ID:y8hnlxmZ
濃霧とダストも
川霧は相手によってはそれだけで死ねるし
霊撃ガ反がないときのダストはパフェ負けフラグ
ラウンド終盤の濃霧は大逆転負けフラグ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 08:00:34 ID:8/ET/bCB
>>810
花曇は普段好きなようにグレイズ振るそいつらにフルコン入れる良い機会なんだが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 08:02:30 ID:l4FaHnQW
固められてる時に天気雨かダスト来たらボコボコにされる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 08:20:42 ID:ZELR5Nak
カードか天気予報を見ろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:04:57 ID:I4IJ7GF7
aaaa
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:27:26 ID:67FPT6lJ
ババアの肌着の色合いってどんな色だよ…
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:45:41 ID:R9OlJ9Q9
音楽流しながらプレイしてたら、音楽の音量が大きすぎて、効果音が全然聞こえなかった。
何かリズムがかみ合わない感じがして、プレイが上手くいかなかった。
効果音も格闘ゲームの重要なファクターだね。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:48:21 ID:67FPT6lJ
あれ、誤爆してたごめん
別にスキマがどうとか御柱がどうとかって話じゃないんで
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:24:42 ID:0nQFEy5B
>>819
このゲームは自分と相手の霊力・カードやライフ・天候によって
立ち回り方が変わったりするからな
全てを見て把握するのは難しいから効果音である程度分かる部分も重要だな
コンボなんかは効果音でリズムを取ったりしている人は多いと思うぞ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 12:24:53 ID:hLRA0Mka
まぁ効果音聞こえないとH打撃とか分からないしな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:25:16 ID:O+9TS3UW
リズムに乗るぜ♪
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:12:29 ID:hqM/r4cp
>>805
永劫って川霧でも入るようになったんじゃないか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:14:45 ID:y8hnlxmZ
画面端じゃないと落とすらしい
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:40:38 ID:hLRA0Mka
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:44:26 ID:67FPT6lJ
>>826
これどこで売ってます?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:21:43 ID:8k/Z/h/h
紫の236はやっぱ玉手箱で安定かな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:49:29 ID:gpQmw9P+
青山は?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 20:00:36 ID:v3gPQ1Cb
踏鞴は落下時も攻撃判定つけてくれよ
グレイズすらないんだからそれくらいやってもバチはあたらんだろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:22:17 ID:XtF1fDpv
エサと青山2枚づつ入れてたな
だいぶ前の話だが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:55:24 ID:bgC6JH5H
久しぶりに自分の動きをリプレイで見たら、パチェで5Cに頼りっきりな面白みのない動きになってた。
せっかく性能のいい技が揃っているんだからまんべんなく使わないともったいないからね。

上のほうに上がっているリプレイの入力を表示するツールの名前、誰かおしえてくれないかな?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:19:05 ID:h32M2qKd
SWRSToysでググれカス
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:32:39 ID:bgC6JH5H
>>833
おかげさまで見つけることが出来ました。
ありがとうございます。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 08:31:02 ID:0p/nQuR2
なんかさ、身内で対戦してると相性ってか慣れってあるよな
LやPhクラスでもずっとやってたら癖が分かって4割ぐらいは勝ち拾えるようになるけど
別にそれは自分がPhクラスになってるわけじゃなくて身内補正であるっていう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:13:17 ID:Mg37iReg
wiki見ても分からなかったから質問なんだけど
投げがあるキャラってスイカ、うつほ、ようむだけ?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:22:03 ID:6xTOeyqM
>>836
レミリアもある
あと、投げとはちょっと違うかもしれないけど、チルノにも似たような物があるよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:18:20 ID:QIgZfubi
ゆゆ、衣玖のあれも投げなんじゃねーの
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:35:25 ID:bPRuE1Q9
衣玖のはガード可能だから投げじゃないよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:06:48 ID:QlDuLMER
とすると男投げも投げじゃないのか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:13:36 ID:CjvgiHKq
打撃(属性)投げって奴だな<投げモーションだけどガード可能
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 11:21:55 ID:jpfcKyjU
永劫みたいな乱舞と違って台風でもホールドできる男投げは間違いなく投げ
袖がどうかはしらん
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:18:18 ID:v5GwnooA
ホストでやってると苦手キャラしかこないのでクラに回って普段来ないキャラと戦う
・・・あれ?これって悲しみの連鎖?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:20:18 ID:pe+VXYcO
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      /⌒! 「`ヽ   l:::{{'!:::::::|:l:::|   `゙''''"   |/ ≦ミ/イ//:::::::::::::l ヽ|
      {  l l  l  .l::::ゞ|r‐、∧|         、ヒタ)〉/:::/::::::::l\:::|  ヽ
      l  l l  l、 |,.イ::/  | ヽ         〉 `''''゙/;/:::::::::/  ヽ|
  __    l  l l  !`''‐┴|   |、       ,,,......,,,_、   ,.彳:::::}!:;イ::/  
.  { ヽ   l  l. |  l.   |  }、\      -、 ゙'  ,.イ::::::/|/ レ′   
  l  l    |  |∧  |    l  l `''''‐- 、_    ,. r''" l/|/ ´
 _,.」  l-<,}   l-}   l  /  |       `''‐ィ_l/    /
   ヽ, .ヽ, j   Y′_t-ノ   l         / `丶、 
 ....,,__j  Y  ̄`´ ̄`'''' `'‐- |           /    `丶、
845ルックス評価委員会:2009/11/22(日) 13:16:11 ID:SN5WcLzm
「東方非想天即」の参戦キャラ達の中で特にルックス自体が良いキャラ・ベスト20

【1位】うどんげ
【2位】天子
【3位】空
【4位】霊夢
【5位】萃香
【6位】美鈴
【7位】魔理沙
【8位】早苗
【9位】紫
【10位】幽々子
【11位】パチュリー
【12位】文
【13位】チルノ
【14位】諏訪子
【15位】衣玖
【16位】アリス
【17位】妖夢
【18位】小町
【19位】レミリア
【20位】咲夜

上記の順位を見て分かる通り、「東方非想天即」の全キャラ達の中で一番ルックス自体が可愛くて
美形で綺麗なのが『うどんげ』であり、一番ルックス自体がブサイクなのが『咲夜』である。
(まあ咲夜の場合、正式には『ブサイク』と言うよりも『冴えない容姿』と表現した方が適切かも知れない)
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:00:44 ID:q11/ETn6
>>520>>534 どんだけ兎嫌いなんだよw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:51:05 ID:p5hVuaAV
キャラ語りもここじゃ似合わねえな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:55:45 ID:8jGiD/t5
っつってもキャラゲーだしな
仕方ないんじゃないか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:07:45 ID:XsVVhxjS
おっぱいキャラである幽々子、小町、紫、早苗、お空の集団にパチュリーを加えるべきだと力説する
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:34:42 ID:+fmdbUTO
紫は貧乳説を唱える
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:42:21 ID:pe+VXYcO
ババアで貧乳とか救いようがねー
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:54:13 ID:i2NFA/fL
胸にしか魅力を感じないほうが救いようがないと思う
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:57:03 ID:dgZMwLUM
女の価値は尻にある
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:04:55 ID:XsVVhxjS
乳は一つの要素でしかない。無論尻もである。
物事には全て全体としてのマクロ的要素と、部分的なミクロ的要素があるのだ
だが、その局所的見地からでもトレイツとしての分類は必ずできるはずである
何故乳派、尻派、太股派が争うのかという理由は、これらの要素が極めて多くの層に支持されているからに他ならない

私は一介の乳派であるが、何故このようなスレッドに書き込みをしているかという疑問はさておき、
重要な要素をしっかりと分類しておくことは、後々の人類の英知に多大なる貢献をもたらすと信じているからである。
諸君らの派閥が何であるにせよ、それぞれの要素を認め、切磋琢磨することが
今後の諸君らの人生だけではなく、未来の紳士達の指標となることを信じている。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:11:48 ID:8jGiD/t5
などと供述しており
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:28:07 ID:1sklyxFC
そもそもババアに女の魅力を求めることが間違ってる
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:31:10 ID:i2NFA/fL
過ちを犯さない人間がいるとでも?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:33:57 ID:Ef9bkmM5
は?^^;
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:58:10 ID:CjvgiHKq
>>845
お前がロングヘアとストレートヘアが好きなのはわかった
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:23:05 ID:5A7LzK6v
ゆかりんの胸のスキマでズりたい
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:39:55 ID:8jGiD/t5
>>860
お前理解(わか)ってるな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:17:08 ID:801gqmpt
ババアババアって言うけどさ
言うけどさ

言い訳が思いつかない
あぁ、見た目が若けりゃなんでもいいだろ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:24:37 ID:Sbt8f3wP
なんかゆゆ、すい、みょんに負けると納得いかないのおれだけ?
同じスレで負けるのこいつらだけなんだけど早く削除しろよ。
あと遊永弾4枚入れてるイクさん見ると興ざめする。大抵弱い奴だが。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:29:38 ID:CcB2f8Sr
夜釣りは楽しいかい?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:37:10 ID:B6XUofCI
一応返すとするなら、自分は衣玖だけは納得出来ないかな。
遊泳弾遊泳弾と言われてるけど、個人的にはJ2AやJ6Aの真空判定の方が許せない。
判定が大きい小さい長い短いはキャラの差別化だから別に良い。
だが、見えない部分に判定があるというのは納得いかん。特に衣玖のような長い真空判定はね。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:57:38 ID:uzqL5Xh5
同じスレで負けるのこいつらだけ
だっておwwwwww
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:05:53 ID:DvMcHFi8
衣玖の袖に真空判定なんてあるか?
あれ見た目通りだと思うけど。
真空判定が許せないなら衣玖よりもパチェのタメJ2Cだろ。

>>863
その他大勢に勝てるなら上のランクに行って下さい。
遊永弾4枚積んだ強い衣玖に会えるよ、やったね。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:15:20 ID:B6XUofCI
パチェの真空判定を言うならHJ2Aな。J2Cはただの射撃だぜ。
衣玖の袖が見た目通りなら、対衣玖の勝率は+20%させる自信がある。
パチェはまだ良いよ。衣玖はその真空+遊泳弾だから厄介なのよね。
通常の立ち回りで真空判定ブンブンされてゲージ溜まれば遊泳弾の流れが辛いぉ…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:21:31 ID:KCjXxxMD
パチェのHJ2Aは反動あるからそんなに怖くない
あれがベクトル変わらずで持続も長かったりしたら泣きながら
ぱっちぇさんの足の指を舐めて許しを乞うてしまうかもしれない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:30:11 ID:WA9x38ep
衣玖のJ2AとJ6Aは真空判定を無くすために修正すべきだな
もちろんドット絵の方を
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:38:10 ID:DvMcHFi8
間違えた、指摘ありがとう。
判定の関係はよく分からないけど袖が優秀なのは間違いないよね。
遊泳弾は別にあのままでもいいけどね。
一応コス5だし、あれは逃げ切るものではなくて、使わせる状況を作らせたら負けなスペカと割り切れば納得できる。
使われたら諦めて何とかダメージが3000以内に収まるように立ち回っている。

それよりもアリスやら咲夜のコスト5を何とかして欲しい。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:38:23 ID:KCjXxxMD
>>870
黄昏「えっ」
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:39:35 ID:kpB9NEAq
同じランクのそいつらに負けるんだからそこが君の適正ランクなんじゃないかな?
俺としては寒い試合さえされなければいいよ、ぶっぱ頼り高飛びマクロ昇竜とかね
あとは対策できないほうが悪いだけだろ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:40:35 ID:WA9x38ep
つーかよく見たら袖HITの瞬間だけ異様に伸びてるのな
空振りの時に視認できるリーチはもっと短いから真空判定に見えると
実質同じ事だけど
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:27:20 ID:CONhI+Ny
なんでレート1700いってるやつがノーマルにいんの?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:28:43 ID:r1LVWUnA
別に普通じゃないの?
レート2500くらいだろノーマル卒業するのは
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:29:34 ID:JZYChhPi
俺1400だけどHardだよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:35:27 ID:r1LVWUnA
どうだっていいじゃんそんなこと
なんだっていいじゃんそんなこと
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:41:22 ID:KCjXxxMD
俺1400くらいしかないけどたまにEいく位だよ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:47:33 ID:3uyRrMR/
>>876
ネタにしても寒い
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:48:39 ID:r1LVWUnA
だから?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:22:30 ID:bGrwy/Hr
おまえ寒いしセンスないしつまんねぇ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:23:21 ID:r1LVWUnA
じゃあちょっとお手本見せてくれよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:33:06 ID:GFj+YjGx
いきなり>>878で歌詞書き込んじゃったり「だから?」とか「お手本みせて」(笑)とか言っちゃって恥ずかしい・・・
リアルではうざがられるタイプのキャラだな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:34:36 ID:r1LVWUnA
リアル・・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:43:57 ID:r1LVWUnA
私はそこで神になるうううう
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 03:54:33 ID:OBAnFZjm
レートどこまで下がるんだよ、800を切りそうだぞ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:15:17 ID:B+lLPMf2
上達したらレートは勝手にあがるもんなのです
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:21:32 ID:OBAnFZjm
いや、よく見るとちゃんとレート表示してるのに対戦者のレートが軒並み1900台になってる…
そんなに俺は鴨なのか
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 04:36:00 ID:7QzO+geu
URLよこせ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 05:45:50 ID:7QzO+geu
なにシカトしてるわけ?マイページのURL寄越せって言ってんだよ
はやくしろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 08:43:20 ID:QBKdJieA
推定2000だけど天上のVEはまだ遠いわ

衣萃遊小あたりはいくら理不尽でも「こうやったらよかった」とかすぐ分かるからいいが
妖紅は「見えねーよ」としか思えないからほんとつまらないヤバい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:10:25 ID:onJN1Epz
>>869
お前別に判定がどうとかじゃなくてそうしたいだけだろ…
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:00:02 ID:mqpRAS8B
ランクで対戦後に「これはいいレミリア!」
って褒められたんだけど、喜んでいいの?
てか「これは〜」ってことはレミって害悪キャラに該当するのか…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:07:58 ID:m57z/Kqi
ええ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:10:03 ID:WYZkKC1X
ストレッチ ミレニアム キス シーリング トリック
らへんでも機能したんだろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:26:14 ID:B6XUofCI
>>894のランクが何処かは存じないけど、自分の所のレミリアなんてJ6AとめくりJ2Aを狙うばかりだからなぁ…
はよう上に上がりたいわぁ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:45:19 ID:JZYChhPi
固めすらやってこない、ひたすらめくりと射撃撒きながらのウォークとアローで事故待ちのレミリアがHにいた
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:56:45 ID:s3wx1ai/
待ちスイカに遭って返り討ち食らった
よほど単純な動きしてるんだな俺
もっとがんばらんとなー
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:18:12 ID:CONhI+Ny
前ダ反応の中距離J6Aは見てから昇竜CH余裕でしたなもんだから狩りまくってたら文句言われたでござる。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:47:41 ID:Cvu+A1cd
>>897
それぐらいしか振れる技ないし
レベル上がるとJA仕込むようになってくるけど
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:49:42 ID:WA9x38ep
>>894
別にレミリアに限った事じゃないが、そういう他を貶める褒め方されると返って腹立つな

対戦後コメントみてるとよく「ワンパ過ぎ」みたいなの見かけるけど
「対応できないからやめて下さい」
「対応されてしまうからやめた方が良いよ」
のどっちパターンかわからない。前者が多いんだろうか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:09:43 ID:B6XUofCI
そう言えば、一時期にパチュリーvs諏訪子の悲惨な動画が上げられてたよね
自分は諏訪子ともパチュリーとも縁が無いんだけど、諏訪子使いはパチェ対策ってどうしてるの?
今でも春風使われるとどうしようもない状態?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:15:25 ID:sFLU8h7z
>>903
自分諏訪子側だけど春風+水柱の組み合わせが来たら死を覚悟しながら戦います
圧倒的不利
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:21:25 ID:B6XUofCI
あー今でもそうなのかw
じゃあ諏訪子使いと明記してホスト立ててる人って相当なチャレンジャーなんだねw
見てからパチュリー入室余裕とか…ゴクリ…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:01:24 ID:yPDiQx/4
>>902
負ければ前者、勝てば後者じゃね?
敗者の負け惜しみ、勝者の余裕ってヤツで。
3タテされておいて、ワンパ過ぎてつまらなかったですとか言われてもね・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:12:14 ID:mqpRAS8B
マクロって必殺技ボタンみたいなもん?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:12:23 ID:LQd1N/eb
パチュリーでホスト立てて、時々諏訪子が入ってくるけど
大体3戦目は紫になる
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:17:13 ID:vLQu1OtM
たのむH住人よ!ちゃんと条件みたしてからルナスレにきてくれ!
あとちゃんと対戦おわったら、挨拶ぐらいしようぜ、、
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 21:44:17 ID:LQd1N/eb
H住人だとなんかいやらし…なんでもない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:24:35 ID:j/BysHZN
>>907
ボタン一つで昇竜拳でるようなもんだからあってるな。
十字キーなんぞ必要ないってこと。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:37:03 ID:QUCz840H
このゲーム待ちってそんなにいやかな〜?
時間も無制限なんだから待たれたらゆっくり自分に有利なように展開していけばいいと思うわ
自分はそういうのをゆっくり追い詰めていくのが好きだわ〜w
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:44:37 ID:rmjgwH1o
別に相手の隙狙ってガン待ちされるのは構わないけど
ひたすら高跳びで逃げるワンパとやるのはさすがに面倒
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:49:46 ID:yPWJHHPT
正直高飛びやガン逃げは戦って面白い相手ではないけどどうにでもなるよな
相手のしてくることも読みやすいし、グレイズに専念すればダメージもないし
面倒なのは逃げ(待ち)と攻めの割合が8:2くらいの奴
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:59:45 ID:m57z/Kqi
ってか実力差次第だろ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:01:13 ID:WA9x38ep
>>914
いやらしい逃げ方だよな
言い換えれば正しい逃げ方だが
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:29:38 ID:yPDiQx/4
>>909
挨拶した方がいいとは思うけど、募集条件に書いてない限り強制は出来ないな・・・
最近は挨拶に関してはあまり気にしないようになってきたな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 23:47:40 ID:Cruw9AHD
あいさつあいさつ煩い奴のためにボイチャ機能を足しとけばいいんじゃないの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:12:26 ID:PVKvSZJu
>>918
同様に無言で入って無言で出てく人がいるだけになるとちゃうん?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 00:59:21 ID:O7rtJsoQ
>>914
そいつら同士が戦ったらどうなるのっと
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:07:07 ID:JFjvCBSS
P1・P2(さーてやるか)
P1・P2(うわっ、高飛び野郎かよ)
P1・P2(高飛びうぜぇ・・・)
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:07:28 ID:jafVGkIK
俺が萃香使ってて霊夢にぶっとばされたからB射打ちながら降下したら高飛びいわれてワロタ
テメーが上空までふっとばしたんだろ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:13:58 ID:z6Kua1tH
MMPってマジでどうすりゃいいの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:14:40 ID:z6Kua1tH
MPPだった。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:15:53 ID:f8AAnSX+
ガードすればいい。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:20:53 ID:Rf35SqyI
懐で遊泳弾ブっぱなせばいい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:53:24 ID:f8AAnSX+
基本は立ちガード 無理に上空飛ばない
A(水平に打ってくるパンチ)ならそのまま
B(地面に向けて打つパンチ)なら下段ガード
C(上空に向けてC密打つようなパンチ)もそのまま
JA(ジャンプしながらキック)もそのまま
JB(踏みつけ)なら下段ガード
JC(2段ジャンプ)もそのまま
2Aor2Bor2C(地上を這うような衝撃波)もそのまま
角攻撃はグレイズ

要はBとJBの時だけ下段にガードを変えて
角攻撃の時はグレイズすればいい

衝撃波はグレイズ可能だけど近くで撃たれたのなら
無理にグレイズしたり飛んだりせずにガード継続した方がいい

モーション見極めさえきちんとできれば削りダメだけですむよ!よ!
キャラによってはMPP無効化できる技やスペカなんかもあるからその辺は自分で調べるといいよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:54:40 ID:UJOWwCAx
諏訪子で高跳びしない立ち回りってどうやるのさ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:03:26 ID:6AYiHAXM
少し前PHスレ観戦してたら無双してた人がいた
下を見てもキリがないが上も際限なく強いんだな
同じキャラ使いだったんで見てて
気持ちよい反面結構凹んだ自分の使われっぷりに
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:25:19 ID:FqcegHgW
パッチまだかよ黄昏−!
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:46:55 ID:bTQ4fdGP
今日の00時にパッチがくる気がしてならない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:04:07 ID:o0pUMuzm
Tenco導入してみたけど自分の実力が数値化されるのが面白いな
それはそうとレート差が700くらいの人がきててワロタ
拮抗した実力同士で戦いたい場合
同レート程度の対戦希望って書かないとダメっぽいな
なくていいと思ってたけど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:27:24 ID:2mgEnNZ/
>>932
AU使えば自動マッチングとかあるんじゃないの
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:53:25 ID:5kRV6eRT
>>928
諏訪子の場合高飛びしたときのデメリットの方がでかいし
空中ダッシュが基本で飛翔はあまり使わないだろ…
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:21:40 ID:iJ3/vzfs
このゲーム始めたばかりの初心者なんですけど、どのキャラがオススメなんでしょうか?

東方自体これが初めてなのでさっぱり分かりません

ちなみに33歳です
宜しくお願いします
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:22:46 ID:2mgEnNZ/
可愛いと思ったキャラでいいんじゃないかな
諏訪子以外で
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:24:01 ID:gw/yzUHT
>>932
そういう人はどうせ書いてても入ってくるよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:46:59 ID:YJAnVxEQ
>>935
自分の嫁でおk、性能?何それ美味しいの?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:55:38 ID:36s3pvRP
扱いやすいキャラで言ったら霊夢・マリサ・優曇華・ゆゆ子あたりだが
やっぱり使いたいキャラを使うのが一番だね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:47:28 ID:jfe6ZBqa
イクさん使えば遊泳で1ラウンドは取れるはず
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:01:37 ID:hPLtvCQj
1.10が控えてるし性能で選んでも意味は無いな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:19:50 ID:zDbBpiHk
>>934
下飛翔のない諏訪子は基本低空じゃないとやること少ないしな
祟り撒いたり盾にしたりもできなくなるし
鉄輪派だから手足さんの立ち回りは知らないけど

>>935
愛に比べれば性能や使いやすさなんて誤差のようなもの
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:17:50 ID:M/ul/1eW
>>935
1.10パッチを今までのパッチを目安として考えると、
今の狂キャラ→弱体化必至だけど、結局は中の上以上で収まる事が殆ど
今の強キャラ→狂キャラになるか、そのままか強キャラのまま収まるか
今の並キャラ→強キャラになるか、そのままか弱キャラに
今の弱キャラ→強キャラ〜最弱候補に
諏訪子様→ちょっとはマシになるだろうけど結局は不動の地位

になりそうだから全キャラ使ってみて気に入ったキャラ使えばいいと思うよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:16:46 ID:36s3pvRP
暇だし久しぶりに暫定ランクのおさらいでも
大雑把にだけどこんなイメージ

狂 ゆゆこ
強 スイカ 妖夢 パチェ 小町
並 その他
弱 早苗 アリス 美鈴 咲夜
蛙 諏訪子
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:25:02 ID:2mgEnNZ/
蛙とその他でいいレベル
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:51:06 ID:nW+PMQ2Q
諏訪子の性能が変われば流石に上がるだろう
他のキャラが大幅に上がらなければ…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:52:28 ID:xiCQN3gl
諏訪子は極めれば化ける
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:19:37 ID:iJ3/vzfs
みなさん丁寧に説明してくださってありがとうございます

仕事終わったんでこれから家に帰ってカード集めがてら、いろいろなキャラを試していこうかと思います

なかなかeasyモードでも手強い敵キャラですが、コツコツ頑張ってみます

ありがとうございました
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:19:41 ID:cvr51mpY
睡眠終了直後が無敵とか鉄輪が全部打撃化とか祟りの強度が全射撃中最硬になったら強キャラじゃね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:21:12 ID:RQRal2uU
諏訪子の足引っ張ってるのは、文字通り「足」だと思うんだけど。
つまり地上移動と飛翔。特にあの歩きとダッシュ。
これが変われば全部変わると思うけど、他方で一番変わる可能性が低そうな部分なんだよね…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:33:26 ID:0OLzk66f
変えたらある意味全否定だからな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:33:30 ID:SybuamdV
すべての諏訪子使いがあきらめるように全キャラに1:9つくように調整すればマスコットキャラになって解決じゃね?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:36:54 ID:zDbBpiHk
>>949
強くなっても立ち回りやデッキが偏って死に技が増えるだけでつまらん

低空で↓押すと直接葉っぱに着地できるようにしたらかなり強くなりそう
軽視されがちな葉乗り技も生きてきてコンボや立ち回りが多彩になるし
まあ葉乗り6D→葉乗りでぴょんぴょん移動するケロちゃんが見たいだけなんですが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:38:41 ID:rsK71jba
諏訪子様が立って歩いて走ってまっすぐ飛翔できるコスト3くらいの永続スペカ搭載したら解決。
ドット打つ人がんばって。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:44:05 ID:nW+PMQ2Q
6Aの木とJ8Aの本体が空ガ不可になると結構厄介かも
川のスペカの水を利用して相手に近づくことが出来たら面白そうだ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:44:30 ID:2mgEnNZ/
レミリアぐらいの速さで動き回れればいいんじゃね?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:50:54 ID:MbXG8N0Z
移動を今のまま変えずに近接強化したら
よりいっそう相手が近づいてこなくなって射撃ゲーされて終わるだけ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:03:45 ID:0OLzk66f
つまり射撃性能を強化すれば良しと言う訳だな
そしてガン逃げ高飛びスタイルへ一直線
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:11:02 ID:nW+PMQ2Q
人魂灯を技で出せるようにすればいいよ
高飛びじゃなくてガン逃げ地中スタイルになるから
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:14:46 ID:RDqNPuLG
潜行の隙もう少し減らしてダッシュ終了時にhj入力でグレイズ保持したままジャンプするようにするだけで大分マシになる
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:01:21 ID:TMPcvWy6
ダメだ、どうしてもCPU咲夜に勝てない…
アリスってそんなに咲夜に相性悪い?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:02:46 ID:4PWeJYrg
CPUに負けるのは相性以前の問題
てかCPUなんて適当に射撃しときゃ勝手に死ぬよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:17:31 ID:TMPcvWy6
適当に射撃撒いて勝てるなら困ってないさ
向こうの方が射撃強度も速射性も弾幕密度も勝っててこっちの射撃が当たらんから勝てないんだよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:21:54 ID:FqcegHgW
CPU相手にまけるのはグレイズやガードなどの立ち回りに問題あるとしか言えない
まぁそういわれてもわからんだろうからここでその対CPUのリプあげたらいいと思うよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:25:14 ID:0OLzk66f
とりあえず撃ち合いよりグレイズをするべき
弾の数で負けるのなら尚更。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:48:57 ID:+/bPeGDj
CPU相手とかまったりした話だけど次スレは立ってるのかい?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:57:15 ID:zDbBpiHk
初心者でアリスよく知らないけど試しにルナCPU咲夜とやってみた。
射撃禁止プレイでも普通に勝てたよ。使ったのはほとんどA連コンボと6Aだけ。
6Aは無防備に当たってくれるし起き攻めA連コンボは入りまくる。
しかもA連コンボガードされても途中でガード解いてくれるし。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:59:38 ID:o0pUMuzm
NPCは変なところで超反応するよなw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:05:28 ID:zDbBpiHk
画面見ずにこっちの入力を見てるからなw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:09:39 ID:zDbBpiHk
次スレ立ててくる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:11:40 ID:zDbBpiHk
東方緋想天・非想天則攻略雑談スレ Part42
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1259061071/
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:04:03 ID:MNCT+3Ds
>>971
乙であります!
今日はAUのホスト妙に多いな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:06:19 ID:g/VMWTi+
>>971
スレ立て乙
CPU相手で練習になるのは反確技の確認や事故ヒットからコンボかな
対人プレイの方が勉強になることが多いけどな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:23:06 ID:jfe6ZBqa
F1押してCPUと1時間くらい殴りあいしてた頃が懐かしい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:32:07 ID:cWbdfno7
黄昏マジ空気読めよ・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:43:39 ID:bTQ4fdGP
黄昏ハジマッタな・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 23:59:06 ID:VJB+0LtO
黄昏更新来てるな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:06:11 ID:x4roKhar
流石黄昏だな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:22:21 ID:xuKK8C5D
うぉ!マジかよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:38:31 ID:Ky7reAL/
確かに更新来てるな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:02:08 ID:lkr+HK8f
また釣りかと思ってサイト行ったら本当に更新してた
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:15:06 ID:U63EA2Ne
ただしひぐらしというオチ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:22:50 ID:umw8Vrdb
>>982
っ日記
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:28:52 ID:SRX2FXcS
>>983
その日記のタイムカウント見てみ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:30:13 ID:umw8Vrdb
ああこの日記だいぶ前なのね
という事は結局何の進展もねーのかorz釣られた
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:37:22 ID:9hHyrjWm
諏訪子に暴走コマンド搭載してくださいってメール送ったけど見てくれたかしら
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:39:17 ID:yvBXtogi
>>986
暴走って何がどうなるんだよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:43:08 ID:9hHyrjWm
           |_ |
           | `'|
          ノ,.、 ゝ、.__
         /ー 、,__、,.__ `\
         /_,,._/_,ジ=、\  \
       / - 、,_  ヽ、_ :》、\   l
       / ィ‐ 、_`'‐ 、,_ヾ゛\ `ヽ/´\
      / / |   \_ ` ‐ 、_> ヽ_/〉
      / | 〉、_/ヽ7\_i/__\_li∠、         こんな感じ
      `'>|iヘ/'`Y´`|i //T/,-‐`ニ _‐、>'"\
      //ヽ∧_ハ.イ`メ‐|./ハ'、__ 〉ノ!丶、 \
   ,..、/./   ,.<ゝィ;;/ `゛‐イノ」|ヘ――‐ イ!ヽ  `丶\
  /ゝへヽ_./  〉YV'y‐|`vヘ \ヽ-t‐'"  ,|i   `i |
 /    `'ー‐'/r'v‐i'ヾ_,トイY'\_  ̄7\/ | / ト‐''´
 ヽ、_   ∠ーf_ハ.,l、.ト|´\ノ ソ! |ト、 \l\  !| /
    `''‐'゛  ̄||i`ヽ ‐| /`l/   |.| ヽ   \\V
         |l / `ヽ/   | | ヽ  ヽ\\ _
         〉く   /   //  ヽ  ヽ \_\` ‐ 、
         |ヽ/  ,イ   _//    \ \_/ \\  \
         | |  /    | /      \   \_`ー 、_ \
         !  i.∧    |.|         //`ー、  r‐‐=ニ\
       //  ハ l     |.|    / ̄ ̄/     \\
      /ヘ〈_/ ヽl |   //  /     ヽ

989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 04:43:17 ID:1RIyrlOD
固められて焦って死ぬし立ち回りもド下手糞でコンボも落とすような俺に誰かアドバイスくだしあ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=1822

やっぱり行動一つ一つを考えたり意味を持たして技を振ったりしなきゃダメなのかな
そうだったら思考が追い付かないし意味のある行動ってのもよくわからんちん
その辺の壁を乗り越えれるか乗り越えれないかが一つの壁なのかと思う万年Hard以下をうろうろしてる雑魚の戯言
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 05:05:56 ID:EoA6LSci
>>989
>固められて焦って死ぬ
落ち着いて安定結界ポイント研究したり霊撃ガー反つかえ
>コンボも落とす
練習して慣れろ

ちょろっと見た感じある程度動けてるように見えるから後はキャラ対だとか小ネタの突き詰めじゃナイ
の?
スキルやスペルの再考だとかね
気分転換やらキャラ対兼ねて無差別系のスレでいろんなキャラ使ったりしてみたり…
あとなんかわけわからん言葉使ったり自虐して悦に入るよりはうまい人の動き丸パクリする方が上達が
早いんじゃないかな?
リプ見たり動画見たりしてね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 10:37:41 ID:NiA65KN5
霊夢用務すいかのJAどうなってんだよ
用務すいかのJA持続おかしいだろ硬直少なすぎだろ
霊夢のJA持続も判定も発生もおかしいだろ硬直少なすぎだろ

なんてこんな技が出し得技が緋からまともに修正されないのか理解できない
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 11:12:04 ID:OnHNt9JL
おっぱいぺたんこ二人のJAは射程短いじゃないか
確かに持続は長いけど

つーか緋の頃と性能変わってないんだからもうさすがに慣れろよと
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 11:13:36 ID:1RIyrlOD
>>990
うおー、何か色々とアドバイスありがとう
やっぱり固め抜けは落ち着く事が一番大事なのか…
ガー反4枚積みだけど霊撃も入れるのも視野に入れてみるわ
後は言うとおりにコンボの練習やに動画見て動きパクったりしてみるよ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 11:14:32 ID:IqzUyNgq
JAなんて出すタイミングある程度分かるんだから
ちゃんとガードしとけば問題ないと思うんだが
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:08:54 ID:g329dxDB
ガードしたらそのまま固めに移られちゃう
→落とすのもかなり困難→出し得
っていうことだろ。
実際これ出しときゃまず安全だもん
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:36:38 ID:NiA65KN5
>>992>>994
慣れようがガードしようがJAからターン握られるだろ
持続や判定の強さのわりに硬直短くて、来るのわかっても返せる手段がかなり限られてるからおかしいって言ってるのに
それに対して慣れろだのガードしろだの的外れにもほどがある
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:42:43 ID:EZQxY/x2
普通の格ゲーはしゃがみ強Pとかで対処できるのに、そういうのないからな
レミの2Aとか対空性能抜群の技でも棒に勝てるか分からんし
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:54:52 ID:OnHNt9JL
>>996
相手のターン中に無理に暴れようしてんじゃねーの?
自分のターンが来る瞬間をキチンとと見極めなさいよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:08:53 ID:w0Top3Ud
そういうゲームだから嫌ならやめろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:09:32 ID:OLvHBFPE
緋→非でそのままだったなら今後も修正されないと思うんで諦めた方が早いっすよ

まあマジレスするとわざと返せないように作ってあるんじゃね、その辺の技は
JAが強力だが霊夢なら速度、妖夢萃香なら射撃に弱点があるから近づくまでが勝負っつー感じで
その弱点が機能してるかどうかはまた別の話だが
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