BATTLE LINE-バトルライン Part19

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254115808/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】11
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251992583/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:13:43 ID:0pwHHVo1
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
また、若干のBPとパズル投稿用のエディタもついてきます。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:32:09 ID:Grb9c9sp
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:25:09 ID:Z9/g+pW0
乙スクラム>>1-2
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:41:47 ID:1cfCYoAj
>>1乙リスタル
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 06:16:33 ID:mQTHRXGe
アップデートはまだか
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 06:40:32 ID:S/MnM5BN
アップデートは今年終わりか来年始めだろ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 10:35:04 ID:a4CC6AHL
アップデートがないとスレがおっぱいで埋まる……
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:40:44 ID:DcmaN7KZ
アップデート来ない→おっぱいしか話題が無い→( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
アップデートキタ━(゚∀゚)━!!!!!→新たなおっぱいが…!!→( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!

…あれ?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 15:17:50 ID:CP2zY5qz
次はシリで語ろうか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 16:48:18 ID:DcmaN7KZ
尻を強調したイラストが剣クリぐらいしかいないんで正直ネタが出しづらい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:08:57 ID:FDJagUzt
>>10
つまりケツ掘られ専門のブラックガードについて語るということか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:14:47 ID:CP2zY5qz
ケツを蹴り飛ばすパトリーでもいいぞ!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 17:36:46 ID:S/MnM5BN
>>11
マスケット銃兵、ウィルラ、ピリカ、トーファイ、包囲攻撃を忘れてもらっちゃ困るな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:11:23 ID:6hotl3Ha
テジロフが尻の第一人者について語ってるじゃないか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:44:19 ID:MZK2N9iX
何故尻の話題でおとりを出さない
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:44:35 ID:C5dpueua
いっその事、尻と言わずふとももまで広げようぜ



全然関係ないが、グレイウィンドはアサシンクリードのアルタイルにも似てるっていうか、まんまだな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:01:25 ID:DcmaN7KZ
>>14包囲攻撃は盲点すぎたw

ふともも有りならワンドラがすばらしいと思うんだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:07:36 ID:3cDVd1jM
何故マーサが出てこない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:29:00 ID:63RUHDDB
リタ、ファーエ、アルタニス・・。こういう動物は幸せだろう
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:06:47 ID:0dGHV0D/
騎兵の弱さに泣けた
なぜ調整が入らないのだろう
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:39:16 ID:hppDwXiZ
ぶっちゃけていうとパズルに影響があるから
もう古いパズルぜんぶ破棄すればいいのに
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:48:46 ID:EQtJdskt
おまえらブログとか見てる?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:59:07 ID:tfv0zESZ
対戦を見てる
最近ニコニコ動画によくうpされてるんで参考にしてる
主さん、感謝です
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:22:09 ID:of8KTSuR
最近、魔兵がお気に入りなんだが、すごく難しい。
相手の初ターンに弓民・クロスボウ・ハビドとかミクニとか、こちらの態勢の
整う前のトーファイとか泣きそうになる。
モニターの前で「だ・誰か!誰か居らぬか!ミ・ミスゴはまだか!」とか
悶えてしまう。
まぁ、他のデッキと比べておっぱい分には満足してるんだが。
毒牙とかナルアーとかラムセスさんとか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:29:32 ID:BjzBH+vF
3弾では単体でも戦えるコスト2か3の魔兵出してほしい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:36:51 ID:bB2sWHRu
そうなると今度魔兵つえーよwwとか
バランスって難しいな
賑わうのは嬉しいんだけど
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:37:02 ID:JFkOeu4i
魔兵は難しいですのう。
召喚をあてにすると短期決戦は難しく、かといって長引いて延長に突入すると魔兵自身の死亡率が激増して一気に壊滅しがち。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:55:45 ID:wvEUBauv
>>23
見てる
勉強になった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:14:26 ID:HOLbydft
行動で自分の前に召還できる魔兵とか居ればな
もしくは戦術
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:37:53 ID:cYFjCAIM
そうそれが欲しい
召還って言うくらいなんだから、どこにでも呼び出せていいと思うんだ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 06:20:58 ID:a7f3dwj3
フロトンみたいな2マス先射撃1の魔兵くれば大分楽になりそうだけどね
魔兵ならべて戦術で相手を直接焼けるのは良いんだけど、手札が足り無すぎる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 09:43:58 ID:ENJGbJsF
一番手前のラインで召喚しない空中召喚系と
魔兵混ぜてやってみてる。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:08:40 ID:V7KCxIyn
横に弓の効果の魔兵増えるだろうな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:45:39 ID:JFkOeu4i
自爆魔法的な戦術とか能力とかあると”いかにも”って感じで楽しげだと思うんだけどどないでっしゃろ?
対象の味方の魔兵の前後左右に3ダメージで対象の魔兵も死ぬみたいな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:04:28 ID:V7KCxIyn
バクドウ「・・・」
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:24:48 ID:Km3xmAEx
横に弓撃てるキャラもほしいけど、中央に配置できて、中央に配置したときその後ろのキャラに1ダメ与える
ようなキャラもほしいなぁ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:10:39 ID:9/JM54ci
>>33
敵陣一列目で発動したら・・・

>>37
オパールさんディスってんじゃねぇよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:21:10 ID:V7KCxIyn
魔兵スキル「混乱」
前にいるユニットは自分自身を攻撃する
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:46:52 ID:BgkqJAg0
>39
全てのユニットが死ぬなw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:50:37 ID:PWAGWoDw
槍は生き残るんじゃない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:54:21 ID:gdmxdSGI
そんなの出たら弓デッキ再びだな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:37:52 ID:htullOva
そんなもん在った日には騎兵とか救い様無くなるわ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:40:06 ID:M6JIWh/9
召喚ユニット一体指定してそのユニットは魔兵が足りなくなっても存在し続けれる
みたいな犠牲効果持ちのユニット欲しいな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:07:42 ID:HOLbydft
今のとこ効果が残るタイプの能力って出てないからよほどの進展開がないと無理だろうな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:14:31 ID:rsyTpg89
食料みたいなカウンタが必要になるな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:44:40 ID:Kic5XhSv
>>44
足り無いとそもそも場に残らないから
犠牲、次のターン終了時まで対象ユニットは魔兵〜体分として扱うって感じの能力かねえ?
自分のターンまで効果が残るかどうかでかなり違うけど壁に使えるだけでも結構大きいよね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:36:01 ID:M6JIWh/9
今更ながら

>>37
紅蓮の高等術士「…………」
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:28:10 ID:QaQDm2Hb
連射不可で正面の敵に偽報みたいな能力は欲しいな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 12:29:21 ID:TiTiguBd
バトルライン
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 16:39:03 ID:pRzVE9F4
新verきてるね
ふむふむ、斧強化か
まずは剣槍斧でバランスとる感じなのかね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 16:53:49 ID:b4+Nv3g4
---バトルラインバージョンアップ情報---
2009.10.28 Version2.01.03→Version2.01.04
 ・デッキ構築でクリスタルが複数選択出来てしまう不具合を修正
 ・AIで、2歩移動出来るユニットが味方ユニットを乗り越えて攻撃してくることがある不具合の修正
 ・AIで、魔兵ユニットが破棄された際に、召喚ユニットも破棄された場合、フリーズする不具合の修正
 ・ウォードレイダー・白百合の騎士・吸精主アイアの能力を変更
 ※Version2.01.04とVersion2.01.03以下とで対戦することは出来ません。
 また、Version2.01.03でネットワーク対戦をしようとした場合、
 Version2.01.04をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 17:01:35 ID:J3qxujyX
乙スクラム
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 17:30:47 ID:ticElUSg
確認してきた

ウォードレイダー コスト2戦1A2→コスト1戦1A1
白百合の騎兵  中立地帯に居る場合他の味方ユニットはA+1
                   →中立地帯に居る場合他の味方ユニットはA+1,D+1
吸精主アイア   種別無コスト2戦1A4
                   →種別斧コスト2戦3A1
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 17:34:56 ID:y3bSTueV
うーん微妙
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 17:55:25 ID:J3qxujyX
今まで気にしてなかったけど、ウォードレイダー一枚しか持ってなかった
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 18:20:17 ID:0kWH9hlZ
アイアは入れたいな
ウォード、白百合は・・・これでもまだキツい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 23:20:52 ID:IhXrhXsC
マナ涙目じゃね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 23:34:31 ID:ticElUSg
そっとしておいてやれ…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 00:08:45 ID:XdRmrSoM
ウォードレイダーが戦2だったらいれるんだけどなあ・・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 08:35:54 ID:ZbqqNdEw
アイアは斧デッキスタメン入りだろ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 15:25:36 ID:B9d27qNY
ルナよりコストが1高いのにA1の差しかないけど、
斧がついてるから使えるのかなぁ
うーん、やっぱり使わないな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 15:35:56 ID:TWvhM5SI
ギャンブルモードの1面しかクリアできない。
BPがマイナスになってしまった。
もう、あかん。
こんなん、絶対無理やろ?
はぁ・・・・orz
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 15:59:30 ID:B9d27qNY
弓と剣の戦4以上のユニットは全部入れる。
射撃を考えずにくるから、弓で落としまくれ。
同じ強さ以下のユニットには突っ込んでくるから、おとりにしろ。
戦術を有効に使え、相手は戦術なしだから、対人戦に比べるとかなり楽なんだが…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:01:22 ID:L3BGqh0R
ギャンブルで遊びすぎてBPが500万とか行ってる俺がいますよっと
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:10:31 ID:tQaJ8snT
ギャンブルモード程度で勝てないなんて、デッキセンス無さすぎるんじゃない?
CPUの思考なんてすぐにわかりそうなもんだけどねぇ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:42:25 ID:TWvhM5SI
>>64
ありがと。
いにしえの召喚術に射撃部隊でってアイデアはどうよ?
ちょっと、やってみる。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:50:38 ID:TWvhM5SI
食糧は20枚でおk?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:52:23 ID:B9d27qNY
>>67
あまりおすすめしない。バルハムートがでてくるから。
敵は、紅蓮の魔術師とイーサン&ココットしか中立地帯まで出てこないから、
中立地帯を戦4以上の味方で押さえて、戦力整えてから撃破していく。
召喚コストが削れたら、攻めだしたほうが楽勝だと思う。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:54:25 ID:L3BGqh0R
食料20枚とかどんだけ…
14枚前後でいい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 16:55:01 ID:B9d27qNY
>>68
おい、本気でそんなに入れてるのか
ギャンブルモードだったら食料15ぐらいにしとけ。
ドローできるカードが出たら、その分減らせばいい。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:11:39 ID:TWvhM5SI
みんな、ありがと。
いにしえの召喚術に射撃部隊で、まぐれで勝てた!
食糧減らしてやってみるお
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:35:04 ID:TWvhM5SI
食糧減らして、いにしえの召喚術に行ったけど負けた。
やぱーり、まぐれだったみたい。
1面以外だと、オススメの面はどこ?
弓の戦4以上のユニットなんているの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:37:51 ID:L3BGqh0R
弓と
剣で戦4以上のユニット
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:49:39 ID:B9d27qNY
>>73
3面にある稲妻の進軍がおすすめ。
弓があれば、カモにできる。
なくても互いのユニット消しあってけばいい。
こちらに出せる数が後半になるにつれ多くなるので勝てる。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:54:56 ID:TWvhM5SI
>>74
了解です
さんくす
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:55:43 ID:TWvhM5SI
>>75
ありがとう!
やってみるお!!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:42:30 ID:TWvhM5SI
稲妻の進軍、戦闘評価1−0で負けた
惜しかったんだけどな・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:10:58 ID:TWvhM5SI
稲妻の進軍、勝てました!
まじ、うれしい!!
まぐれ、じゃないかも!!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:17:26 ID:rGA2a7cM
日記帳じゃ無いんだから、どうでも良い事で無闇やたらに連投するなよ
まあ良かったな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:48:25 ID:TWvhM5SI
ごめんなさい・・・
でもぉ、1回で20000ポイント稼げるのは大きいですよ!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:56:12 ID:ZbqqNdEw
よしよし、その調子で対人もガンガンいこうぜ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:24:30 ID:TWvhM5SI
対人はポート開けないといけないみたいで、怖くてできないんですよぉorz
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:29:05 ID:SdFJkomw
加えて言うと手紙でもないんだからいちいち返事するのも・・・
ポート開放がいやなら自分から戦いに行けばいいよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:29:46 ID:tQaJ8snT
いい加減ウザい。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:49:36 ID:LAcIWL6g
バトルネット人いないね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:00:02 ID:LAcIWL6g
バトルラインバージョンアップしてる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:01:13 ID:L3BGqh0R
少し前に話題にでてただろうが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:11:35 ID:LAcIWL6g
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:15:10 ID:LAcIWL6g
あ、人いた。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:43:37 ID:tQaJ8snT
TWvhM5SI=LAcIWL6g
いい加減にしろ!ここはてめぇの日記帳じゃねぇんだよ!
どーでもイイ事までわざわざ書込むんじゃねぇよ!
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 21:54:21 ID:LAcIWL6g
人違いですよ
頭冷やしたらどうですか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 22:12:12 ID:OseB+Rzi
ID:LAcIWL6g
NG登録余裕でした
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 22:15:19 ID:TWvhM5SI
>>92
基地外にはレス不要だよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 22:17:23 ID:LAcIWL6g
被害妄想者の自演乙です
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 22:18:26 ID:LAcIWL6g
>>94
はい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 00:21:57 ID:4mT5gQdJ
酷い自演を見たwww
PCと携帯でご苦労様w
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:05:10 ID:bNe0Q9CZ
ここって日記帳じゃなかったの?
おっぱい星人の
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 02:30:19 ID:Ej8Ykle2
どちらにせようざいことには変わらん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 03:24:17 ID:DLvp4seW
気持ち悪い粘着野郎だな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 11:02:40 ID:rnCOE8Yv
ていうか、カリカリするぐらいなら常駐するなよな
うざいとかいう奴が一番うざい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 11:27:58 ID:zm9hSZ0s
>>101
お前、訳解らん連投してる奴を差し置いてそれはねーよw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:54:16 ID:rnCOE8Yv
はいはい
ID変えてまで、わざわざ叩いて何が楽しいの?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 15:42:51 ID:DLvp4seW
日記帳とか言ってるやついるけど、別にバトルラインの話題だからいいんじゃないかな
いちいち切れてまで反応してるのもどうかと思うぞ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 15:45:09 ID:Jx8Xqoi2
最近はやりのデッキって何? 他の人の感覚ではどんな感じか知りたいんで

俺がよくあたるのはバランスデッキでテジによくあたる
その次にウィニーかな。プルル使いがすごかった。
プルルは自分で使うとまるでダメなのに、相手に使われると強く感じるふしぎさ
あと斧単。呪われたように食料かユニットで、俺が事故ってしまってどうしようもないときが多い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 15:49:34 ID:DLvp4seW
>>105
斧だけでせめてくるデッキがちで強い
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 15:52:28 ID:DLvp4seW
僕は速攻に攻めいるのが好きだからそんなデッキくんでるんだけどいつも弓だけのデッキと当たる…
ガチでよぇえ…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 17:58:53 ID:WndRWdEK
スプリントアックスでユニット四枚抜き制圧してきた。ビビって手が震えた。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:26:54 ID:xaQCzq8f
もしかして、書き込めない?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:29:28 ID:xaQCzq8f
急に勢いが落ちたがら、スレが落ちたのかと思った。
無駄レススマソ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:43:22 ID:wIq8u/5S
安心しろ、ネタがないだけだ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 06:47:05 ID:ZaesJIZC
ゼリグとテジロフってもはやユニットもできる戦術カードだよな
延長ギリギリになるまで手札に持ってて最終ターンになって
コスト無視して切ってくる奴マジうぜぇ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 08:39:04 ID:etq52lt9
そういうゲームだから
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:41:03 ID:IK3+gSAT
>>112
最後に引いたのかもしれないし、最終ドローターンならコスト無視布陣はあたりまえだし、
と一応つっこんでおくけど気持ちはとてもよくわかるわ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:58:55 ID:/yEe1VW7
やらなきゃやられるんだよ・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:22:19 ID:24QDR6Am
称号増えたね
ソルディアって何?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:40:06 ID:ZVGsQWn4
この時期にgoっていったら一つしかないだろ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:43:28 ID:24QDR6Am
>>117
あの爆死確定なアレか
ありがと
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:34:24 ID:hMKoOqs2
>>112
英雄枠使ってんだからいいんじゃねーの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:02:41 ID:RAbyH7/o
スコアアタックきてたんだな
何回かやってたら相手のテジロフが自爆して5体消してくれた。天才キャラのやる事は違うな
おかげで結構点いったよwありがとうテジロフさん
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 08:21:39 ID:fNxB4NWU
>>112
オルスやパルテノスだって英雄枠使ってんだから、その理屈はおかしいぞ
こいつらだけじゃないけど英雄の中で特に壊れてるなとは思う
〜ターン以降はスキル使えない、にすればもう少しまともなカードになるけどな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:00:35 ID:3zcXI52W
食料-1付けても使うレベル
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:11:23 ID:fAHoJYcl
ゼリグを弱体化さすのはゲームデザインとしてどうかという気がする
ああいうのがないと膠着状態から抜け出せない

まあさすがにテジロフは強すぎるが
あの能力運営側は過小評価しすぎ
そんなに発動条件厳しくありません

言われてみるとパルテノスってよく見る割に不遇だなあ・・・。
2コス以下にしてしまうと案内人との瞬殺コンボの確率急上昇だから分かるが、
コストと能力のわりにステ低すぎだろあれ・・・。

おかげさまでギャンブルがない頃は点数稼ぎのため散々射撃しまくってお世話になりました
ファンの方すいません
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:13:03 ID:KT5bZmU4
カード能力に文句言うならやなきゃイイのに。
それを踏まえてデッキ構築やプレイするから面白いのにさ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:18:24 ID:vxN9ON2S
やめたくないから文句を言うんだろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:19:45 ID:3zcXI52W
踏まえようが何しようがテトリスが防げないからなぁ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 17:41:52 ID:aN8gP71p
強力なロマン能力だな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:08:27 ID:A1r4NxTR
デジロフが怖いならトーファイ使えばいいじゃない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:28:13 ID:k2g3+XQo
http://imepita.jp/20091103/735080
すげえバグった
セーブデータ消えてないか心配…
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:41:01 ID:LSvHNmwg
僕はテジロフよりトーファイのが怖いよママン
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:12:01 ID:3zcXI52W
おっぱい怖い
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 00:24:21 ID:qsddvSoh
なにそのまんじゅうこわい

オルス怖いからみんな使うなよ!ぜったいだぞ!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 06:53:32 ID:E3Zm9qjB
オルスは武力5にしたら使われるよ
エロいネルが悶絶するが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:37:21 ID:88QOXwVk
オルスは4.5でいいんじゃないかな。そしたら使うかもしれんね。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:14:12 ID:aJmwytce
だからコスト1ソードガーディアンでいいのに
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:42:49 ID:/5W2Pg2u
延長直前でクリスタル出してくる奴多すぎw
こっち騎兵なのにユニット減らしてどうすんのさ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 18:54:21 ID:foa6fs/6
おとり騎兵って中々…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 18:57:16 ID:foa6fs/6
オルスはあのままでいい
あいつつえーよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 18:58:44 ID:foa6fs/6
逆に戦闘力3にしてほしいわ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:39:49 ID:7iw3K/fN
オルスが戦3になるならロングソードは戦2だな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:46:25 ID:4k6eTvdf
剣民兵の微妙さはどうにかならんか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:33:34 ID:foa6fs/6
てか戦狂のオルスってなに?デッドランって奴が戦狂のオルスかと思った…
そんなカードいたっけ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:36:49 ID:foa6fs/6
あー…なんてことだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:37:29 ID:MY9gIgG0
今さらだが112はテジロフの能力に対してではなく、
それに頼りっきりなプレイヤーに文句言ってるんじゃなかろうか。

オルスくんは次のエキスパンションの目玉になると信じてるよ。
クリスタルだって剣バージョンが出たんだし
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:06:06 ID:t4EGkOjt
オルスもパクノスがいなければネタにもならんかっただろうなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:57:34 ID:PlqB6F6k
そういえば次のエキスパンションって「進化」とか「成長」がテーマだったよな

オルス君がお留守の間に修行して強くなって帰ってくるに違いないぜ!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:58:36 ID:PJo2z13R
( ゚д゚)……
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:08:54 ID:a5UoVKzX
5分くらいのスピードバトル欲しい…

10分をフルに使われてもかまわないけど0秒になっても負けないのは勘弁してください
時間表示をミスってんのかチートか知らないが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:09:34 ID:ixUVCqYZ
雑魚デッキ作ってるやつ最近多いな
あんなに雑魚だされたら速攻できねえじゃねーか
コスト0のやつせめて1にしてくれ…あいつらは0の価値じゃねえ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:11:00 ID:fhyOMwgJ
>雑魚デッキ作ってるやつ最近多いな
なら弓でデッキ組めば万事解決だろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:11:01 ID:ixUVCqYZ
>>148
5分はちょっと無理だろ
せめて6分か7分だな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:13:59 ID:ixUVCqYZ
5ターンか7ターンで倒したいんだ。速攻大好き
弓とかって結構だらだらしそう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:16:30 ID:ixUVCqYZ
フォスタってあれ女だったんだな
漫画じゃ男だよね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:22:39 ID:EWIG/2Xn
>>149
カード1枠分の価値だよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:18:35 ID:poSlB47Z
名前だけよく聞いてたから、ついこの間DLしてみた。グラフィックも綺麗だし面白いねコレ。
今の所マナがかなり便利。


…実はDLする直前まで原作あるの知らんかった。
しかも某携帯マンガサイトで読んだ事あるやつじゃねぇかwwww
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 02:18:51 ID:QARmAWod
マナさんとかオルスとかって最初は凄い使いやすく感じるよね
いいカードたちじゃないか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:20:18 ID:zidzKrXn
>>148
ちゃんと計ってみ。こっちに表示される時間(こっちのカウントのが早くて0になりがち)と
向こうでちゃんとした制限時間が違う事が結構ある
友達と2PC一部屋でやっててよくあるから判明した
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:17:22 ID:pQRxzQPc
そうなのか
互いのターンを2往復程度の様子は見てるんだが、
数分単位でずれることもあるのかな

教えてくれてありがとう
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:05:39 ID:zidzKrXn
>>158
ずれる時は分単位
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:50:10 ID:imFTyNPh
e
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:33:57 ID:0rtANHx3
r
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:49:51 ID:KeZLn4Dm
o
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:50:08 ID:fsO/Rc0F
s
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:44:25 ID:imFTyNPh
     カタカタ
  || ̄ Λ_Λ
  ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
  \⊂´   )
    (  ┳'
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:04:28 ID:9jHER/G0
どうみてもお前が原因だw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:15:20 ID:LSZ1WLEv
ワロタ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:36:22 ID:ok9SRRCp
対戦相手がいねえ…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:49:30 ID:j7sB8L2e
この時間帯はいるだろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:50:55 ID:ok9SRRCp
募集ができないから少なく感じるのか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:51:34 ID:ahRbTUt6
あれ?パトリーの効果って永続?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:58:16 ID:ahRbTUt6
はじめて知った
泣きそう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:08:05 ID:iauWpBa3
けっきょく攻めたほうが不利なバランスなんだよな
延長狙いでヒッキーしてたほうが有利ってウンコすぎ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:27:08 ID:BT41WLLz
ヒッキーしてるだけじゃ延長前に押しやられて負けるぜ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:22:34 ID:Ujfdb8Nq
基本守りで2人左右特攻がいいぜ
同時に攻めたら結構守れないw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:20:52 ID:5J+AAUBm
騎兵ヒッキーはうざいw
延長戦までもつれ込んで、ユニットが同数以下だとほぼ勝てない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:31:34 ID:Zgm2rkt+
騎兵相手に延長戦まで逃げられりゃ勝てるわけねーわな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:28:59 ID:rckDQZeC
ええ!?騎兵デッキで延長戦まで行ったらもう負けも同然だろ
実際負けまくりだ、何の為の速攻デッキなのかと
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:19:51 ID:eZeGXAsy
延長線のアルタニスが凶悪なのがよくわかった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:11:04 ID:IPbFvBoE
>>175
むしろ騎兵相手でユニット同数以下とかどんなデッキ使ってんのかと
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:11:33 ID:bBw+uCZt
レジストリクリーナでデータ消失しちまった…
カード集めだるい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:15:26 ID:ctLEGaCr
ひさびさにやっちまったぜ

ノンストップランナー・アカギを最左に配置
 ↓
いろいろあって、相手の長槍傭兵が最右の最終ラインまで一気に進軍
 ↓
アンブッシュをドロー(ほっ、ギリギリ守った)
 ↓
アカギにアンブッシュを使用。最右の自陣2列目に移動
 ↓
…………後退できない!
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:28:11 ID:iini9L67
>>181
面白いプレイするなwwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:52:38 ID:Y428fj6k
テトリスの鬼畜性能ほんとどうにかなんねーかな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:33:42 ID:d/ltpZ6a
18ターンまでに制圧すれば無問題
いやまあ戦闘力高すぎだとは思うが
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:59:14 ID:x7L8XIUR
槍クリは6
トーファイは5
テジロフは5A1くらいで良い
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:04:35 ID:5ZYb3gvZ
オルスは3
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:10:26 ID:faupJxqJ
3D1でいい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:35:37 ID:rckDQZeC
デジロフは能力とスキルのバランスがやばいよな
スキルは強力だけど良い特徴に成ってるからあんなもんとして、
攻撃して素で7ダメージって相手にした時正直しんど過ぎるわ
ゼリグに戦闘力か攻撃力足した位で十分だろうに・・・
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:55:41 ID:Ujfdb8Nq
マルクス・剣クリと比べて妥当だろ
ゼリグが低すぎるだけ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:30:19 ID:IdY7fBDK
ゼリグが低すぎはないわー
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 04:49:43 ID:FbIlHu0T
一定期間試しとかでもいいからカード能力ランクほぼ同じにしてプレイしてみたいな
今だと英雄で上をクリスタル下をルナ
一般兵で上をパラディン下をオーダインあたりと思ってもまだまだ能力差はでかい。
上と下のカードの間に食料一個分つけるくらいは差がある気する
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:35:15 ID:Kt5kktI2
>>190
もちろん戦闘として弱く、能力のみしか使えないユニットだろ
戦闘も能力もどっちも使える奴は多数いるわけで
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:55:29 ID:v6FkeVNL
>>192
で、その多数とテジロフは同等の強さなのか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 10:10:19 ID:Kt5kktI2
もちろん多数の中にデジロフはいるしTOPレベルでしょ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:38:50 ID:i8Fr3Oqf
てかガチでゼリグって元ネタに似てないよね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:45:36 ID:i8Fr3Oqf
ゼルダ
リンク
ゼリグ
リルタ
って早口で言ってみ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:39:47 ID:7mwwhx3d
ゼリグの能力なんてテジと比べ物にならないほど有用性が高いだろ
テジも強いけどゼリグのは全英雄・戦術含めてもダントツの能力
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:43:11 ID:P7y+WdDt
ゼリグとテジロフの相性も悪くないからこまる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:33:01 ID:vBP8id5u
今なんとなく対戦履歴みてたんだけど、
バトルレートが4桁近くいってる人はだいたいがバランス型のデッキ使ってるんだねぇ。
まぁデッキ公開してる人少ないからなんともいえない面もあるけど。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:55:42 ID:A+mqhMi0
デッキ公開してる人はカッコヨス
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 07:44:33 ID:JKqH4URx
そんな事でお株はあがらんよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:09:19 ID:AsUYTHY4
「くやしい…どこの誰とも知れない奴に私のデッキをジロジロ見られてるのに…でも感じちゃう!」ビクンビクン!
って性癖なだけかも知らんし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:12:16 ID:kMxpUcZj
ああそれ俺だ、特殊性癖ですまん
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:16:14 ID:0aBkrhlB
た、たまたま引きが悪かっただけなんだからねっ!
ホラ!私のデッキを見てみなさいよっ!
このカードがあればアンタなんかに負けなかったんだからっ!!

とか言われたい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:51:45 ID:X+G2OQHp
食料をいくらまで貯めれるかやって見たけど
64までいった
上手くやれば70以上貯まるのかな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:10:34 ID:crBGq6pO
>>205
対戦ならわからないけど、ミッションモードならたぶん無限。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:11:32 ID:crBGq6pO
あ、100超えたら1桁になったw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 16:53:00 ID:mHw0aVGR
ちょw西川口税務署近くの奴、ちょっと写真うpしろよw












定食屋「ピリカ」ってwww
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:45:30 ID:gADP2QHU
ピリカとは美しいという意味のアイヌ語であってBL固有の名詞ではありませんが?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:01:18 ID:+VGxZ4dF
おびひろ動物園にはピリカと言う名前の(ry
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:17:50 ID:mHw0aVGR
>>209
そんなの知ってるよ。で?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:25:18 ID:sEAveU3y
>>208
そんなの知ってるよ。で?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:36:28 ID:3nXZS/Dj
えっ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 03:59:34 ID:lBefWMP2
早く追加Exp出せ
年内に出さなきゃもう辞めるわ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 07:43:51 ID:G6sFtW0/
Expって何?経験値?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:51:47 ID:xHl5MH/O
辞めりゃーいい
とめやしねぇよ


ただ追加exp?が出たら戻って来い
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 11:01:52 ID:lBefWMP2
お前らやさしいな
そいじゃ休憩するわ、年内にこなきゃそのまま辞めるわ
ついでにブログもこれで休止しまふ

それでは良きバトルラインを
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 12:49:38 ID:cmLQNa7o
休止するならブログ晒してくれよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:21:05 ID:XtMnWxFO
引退するなんて周囲に漏らす奴に限ってry
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:58:16 ID:ZFpxHxAa
後3つ位エキスパンション出たら良い感じなんだろうな、とは思う
現状ではデッキのタイプ分けこそあれ、
そのタイプ内の構成カードが大体似たり寄ったりだから
いや、贅沢な話だが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:31:01 ID:kD0UIJfu
似たり寄ったりなのは死にカードの比率が多いからだろ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:49:06 ID:RuAAvzKF
おっとマナの悪口はそこまでだ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:08:50 ID:UdYjvIlf
三戦連続同じような構成のデッキに当たったんだが魔兵流行ってるのか?
魔兵デッキだとあまり見ないような英雄まで同じとか吹いたわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:11:42 ID:1LgcLU1m
たぶん某blogのコピーデッキ
ちょっと前はそれでラッパ剣兵が流行った
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 10:22:17 ID:kvcOv3Dn
それが公開される前から魔兵デッキがガチデッキの俺みたいなのもいるわけだが…

それより、突貫やピリカチェンジの奇襲に対処した後、
スプリントを2体潰した後の相手の投了率がハンパないな。
それが生命線ならもっと慎重にやれよと言いたいです。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 11:02:43 ID:ipo4dk7l
スプリント(笑)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:33:44 ID:ohs+aWXv
レート1000以上の奴が初心者の立てた部屋に来るんじゃねえ
弱いものいじめだろうが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:52:24 ID:ohs+aWXv
シンボルがテジロフで、実際にテジロフ出してきた奴のことだー
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:28:46 ID:j/b2/9q2
外から初心者なんてわからんだろ(笑)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:55:32 ID:ipo4dk7l
称号じゃね?それにしたって>>227が可愛すぎるんだが
まあ晒しはダメだったよなここ
名前は出さないようにな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:04:51 ID:wVoHpxFX
スプリントアックス強すぎ
攻撃力を下げるか、仕様を突貫と同じにしてほしい
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:22:48 ID:kvcOv3Dn
>>231
斧デッキを組んで、しばらくそれで戦ってみ。
そうすれば対処方法とかは自ずとわかってくるから。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:44:47 ID:1LgcLU1m
これ以上の斧弱体化は勘弁
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:21:41 ID:Y+h5caiD
>>227
俺も最近はじめたばかりだからよく分かる
名前覚えてそういうのが来たら即落ちするといいよ
相手するだけ時間の無駄だから
同じ実力同士でやった方が楽しめるしね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:24:13 ID:1LgcLU1m
強い人と対戦したほうが強くなれるよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:25:48 ID:AxCQTBs1
みんな新しい子とやりたいんだよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:33:46 ID:Y+h5caiD
>>235
そうか?
初心者狩りしてる奴らって、相手を実験台としか思ってないから
一般的な戦い方をしてこなくて、まったく練習にならないんだが
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:35:23 ID:jksoKi0f
俺は最初のターンに良質な武具使ってきた初心者に負けた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:58:47 ID:1LgcLU1m
>>237
この規模のゲームで初心者狩りとか気にしちゃ駄目だよ
一般的な戦い方って、具体的に何なのか知らないけれど、詭策も策だよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:42:15 ID:Y+h5caiD
>>239
そういう考えの奴が初心者狩りをしてるんだろ
初心者が部屋を建ててたら、同じ初心者に譲ってやれよ
初心者同士で楽しませてやろうとは思わないの?

あの部屋のコメントも、「初心者同士で対戦しましょう!!」
とかにしてくれればこういった迷惑行為が減ると思うんだけど
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:02:13 ID:EpLHEzDI
三連続魔兵デッキだわ・・・
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:06:55 ID:IFiGMRdY
今日このゲームをやり始めミッションを順調にクリア・・・・・しかしハイクオリティ軍団に全く勝てないorz
連敗の嵐をそれでも何とか乗り越えて、手札0、延長戦もあと数ターンのところでやっと初勝利!
制圧したのはパイクマン。
よく頑張ったと褒めてやりたいところだが「お、もう終わりなのか」の言葉にちょっと殺意を覚えた

これでまだ四つ星かよ・・・5とか6とかどんだけ強いんだ
おれ・・ミッション制覇したらオンライン対戦・・・やってみようと思うんだ・・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:39:02 ID:bPrtc/mK
cpuは馬鹿だから弓や相討ち狙いでやれば楽勝ですよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:42:11 ID:GLl29YsA
マルチ400戦以上含む全部の勲章を所持してるのに
バトルレート0で、称号初心者で、初心者部屋建ててる人いるけど
この人って本当に初心者?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:16:50 ID:nAhOCYn7
最近やってないけど戦績リセットってまだあるのか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:49:13 ID:rjiuBbps
>>241
俺は5連続でテジロフ+クリスタル+ミョムト+αだぜ!
ちなみにαに入るのはトーファイ、ゼリグ、カーヴァイ、マルクスな!
最終ターンにズラッと並ぶ光景は圧巻!
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 03:30:17 ID:TKy1Qxpb
対戦回数35
勝利回数8
切断回数1
制圧回数6
バトルレート35,7

もうだめぽ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:45:33 ID:89VBXAtq
最初なんてそんなもんだ
戦跡残るのがどうしても不満ならとりあえず100戦やってからリセットしてしまえ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:35:36 ID:TOCoX2Eh
対戦回数196
勝利回数48
切断回数2
制圧回数13
バトルレート223.1

>>247が兄弟のような気がしてならない…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:54:29 ID:mxd7GXPN
百戦以上したころには戦績なんてどうでもよくなる。
ネタデッキとか回し始めたら余裕で落ちるしね。
どうしても気になるならリセット使うで。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:24:35 ID:foy6syR1
ネタデッキってどんな感じのデッキ?
決めにくいコンボ狙ってるのか、ただスペルランサーみたいなのばっかとかそんな感じ?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:55:57 ID:GLl29YsA
カルバリン×2、カタパルト×2、プルルで「4連装砲台デッキ」
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:53:12 ID:MnkRyQyL
>>246
今どきテジロフやミョムト入れるようなデッキにクリスタル?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:57:08 ID:sOEdLmDZ
考え無しの大型デッキだとクリも入るわな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:21:44 ID:dz9TYysc
勝利の犠牲があるから槍クリも選択肢には入るだろ
そうじゃなくても元々強いんだから、楽に勝ちたいなら普通のチョイスだと思う
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:34:20 ID:a24lSMWn
ミョムトとクリスタルは一緒に入れたいだろ原作的に考えて

まだどっちも持ってないけど('A`)
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:23:45 ID:jK5MBWlm
なんかやけに調子がいい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 04:28:38 ID:0P2hkCYu
槍デッキ使ってるんだけど、意外に有効なときが多いね
ほとんど戦術が出るか否かにかかってるから博打臭いけど
ブラックガードとヴァージンのおかげで遺跡も機能しやすいし
槍兵にもドローカードと食料カードがそれぞれいるから回しやすい

スクラムも素晴らしい性能だな 単色デッキの強みがよく分かったわ
剣デッキはクリスタルが出たら一気に攻められるけど、基本微妙だ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 05:14:26 ID:aX/7eY0/
魔兵の強化まだですか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 05:22:44 ID:JGLJTfa5
>剣デッキはクリスタルが出たら一気に攻められるけど、基本微妙だ
剣は基本的に地味な展開になるよね
俺はスクラムの変りに突撃の大号令入れてる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 09:29:46 ID:IwPM/NuB
>>253
テジロフ、ミョムトなら当然ワンドラとゼリクは入るし、
残りの1枠はおそらくパクノスで安定。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:12:24 ID:jCAWH2k1
剣は単色にするメリットが弱すぎる
まあスタッフも分かってか剣ユニットが限定の能力増やしてるけど
正直現状はほぼ間違いなく剣ならバランスデッキのが手堅い
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:32:56 ID:evAn6FkR
手堅いけど攻撃力不足というのが以前の剣だったが
最近は打点の高い剣兵もATC上昇手段も増えて使いやすくなった
現状単兵で不遇なのは騎兵ぐらいではなかろうか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:44:34 ID:QD1qBexS
騎単も勝利の犠牲や迅速な配置転換で強化はされてるんだがな
早風や突貫と組み合わせた時の制圧力は相当だぜ
まあ、ウィニーに弱いし博打気味になるのは否めんが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:56:22 ID:uFpU4rda
男は黙ってネタデッキ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:35:11 ID:zl83izzi
魔兵デッキをもっと使いやすくするため
召喚獣で
召喚コスト2がもう一体、コスト4が一体。
魔兵戦術で、魔兵4で発動する戦術

これだけは次回追加してほしい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:37:11 ID:0P2hkCYu
魔兵の前に召還できる戦術があればそれで十分です
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:43:44 ID:uPALiuMK
痒いところに手が届くなんて魔兵じゃねえ

>>267
魔兵と入れ替えで召喚できる擬似ピリカみたいなのならあるかもな
そして維持コストが足りなくなって消滅するw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:45:40 ID:zl83izzi
それウーシューで敵陣手前にいたら、いきなりミスゴで王手おけたりすんの?
有利すぎてダメだと思うけど……
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:56:21 ID:QD1qBexS
敵陣手前まで巫女来てんなら、ミスゴに替わろうがパリィやゲリラ撃とうが大して変わらんのじゃないか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:57:56 ID:QD1qBexS
入れ替えじゃなくて前方召喚の方か
スマン
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:00:18 ID:fbLp0/c3
バルザックとギアを前後左右Aマスにして!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:22:20 ID:BJcWfo98
リタでも使ってろ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:11:25 ID:RSgUQLzj
リタ可愛すぎワロタ
あれの元ネタってサンサーラナーガで合ってる?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:18:35 ID:0VlfMaOE
リタはリンダキューブアゲインだろ?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:22:29 ID:RSgUQLzj
ああマジか…やった事ないや…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:30:18 ID:utit/MpA
サンサーラナーガだと、主人公よりむしろ、はらたまの店主を元ネタにして欲しいなw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:21:40 ID:fbLp0/c3
>>273
は?糞はしゃべるな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:29:13 ID:JGLJTfa5
>バルザックとギアを前後左右Aマスにして!
ギアが一気にバランスブレイカーになるな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:36:49 ID:fbLp0/c3
バランスブレイカーってか使われない英雄が可哀想でしょ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:51:10 ID:fbLp0/c3
ディゴルグとかも意外に使われない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:04:19 ID:q821yTgM
ギアは普通に使える子
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:10:00 ID:x04fd2hV
ギアの弟は出てこないの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:16:10 ID:fbLp0/c3
>>283
ニンテルド偽兵士によって殺されるレベルだぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:50:31 ID:XgYdAbmo
でてもパッケージのネタカードだな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 00:22:17 ID:ciFy5LPn
原作的に能力つけるなら、
破棄されるとギアの駿足がそのターンのみ三マスになるとか
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 12:34:11 ID:V4NMpUfV
なにそのゴミ英雄w
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:15:49 ID:Wd5WzAQc
せめて逆上してのATCつけてやれよw
足早くなってどうすんだw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:16:57 ID:X/vMCYCW
1ターン目その弟とギア中立送るだけで終わりじゃね、コスト1以上なら、だけど
とりあえず4×5マスの盤で3マス移動ユニットはありえんだろう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 13:20:24 ID:xMKK4jC8
イットク+突貫と二択ですねわかります
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:40:48 ID:0t72j2Xs
ジャンプ能力つけるでよくね?
駿足ありユニットに限り1ターンユニット飛び越せる
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:41:51 ID:0t72j2Xs
これで騎兵デッキに光が見える
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:36:39 ID:rLu1lr+Z
ATK強化戦術が大量参入してからウィニー増えたなあ
型に嵌ると槍だろうがなんだろうが突破されるから恐ろしい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 18:45:15 ID:Z9e//weJ
ウィニー、魔、斧、槍、馬に対応できる弓最強
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:07:03 ID:X/vMCYCW
ゆにw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:58:42 ID:X/vMCYCW
間違えた、弓w
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:16:07 ID:e/6Qf8Cd
最近剣単遭遇率低かったから散々泣かされた弓デッキ作ってやってみたんだが
やっぱヤなデッキだなこれ;
ヒキがち性に合わね、昨日の方スマソmm
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:05:34 ID:WqjQIRi3
合う合わない結構あるんだな。
俺は逆に速攻とか攻め強めののが苦手だな。
使うにしろ使われるにしろね。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 03:03:57 ID:VN8OsdKR
速攻は好きだが神引きで5ターン制圧とかしてしまうと流石に申し訳なくなる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:21:54 ID:SP+exc7Q
最近はじめたんですけど、パトリーの能力の発動条件が分かりません
オンラインだといつも先にユニットつぶされて実戦で一度も使えなくて・・・

パトリーがいる列で中立か敵陣にいる味方ユニットを1歩前進ですよね
その味方ユニットとパトリーは密接してなくても能力発動可能?
その味方ユニットとパトリーの間に別のユニットがいても発動可能?
その味方ユニットが先に戦闘か行動か移動をしたら、能力発動不可?

あと戦術の突貫って敵ユニットが同列に連なっている限り前進すると思ったんだけど
敵2体を倒した後、最終列にいた敵マルクスの前で止まってしまいました、
その時点のこっちのユニットの戦闘力は9あって、マルクスを倒してそこで停止だと
思っていたのですが、突貫できないユニットとか条件ってありますか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:21:14 ID:PCpeSnby
>>300


>その味方ユニットとパトリーは密接してなくても能力発動可能?
密接してないと不可

>その味方ユニットとパトリーの間に別のユニットがいても発動可能?
密接していないため不可

>その味方ユニットが先に戦闘か行動か移動をしたら、能力発動不可?
味方ユニットの状態に関わらず可能

>敵2体を倒した後、最終列にいた敵マルクスの前で止まってしまいました、
突貫効果は一度のみ
何度も突貫したい場合スプリントアックスのみ可能
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:02:47 ID:SP+exc7Q
>>301
なるほど
レスどうもです
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:31:46 ID:UOZ2Jrnl
確かに紛らわしいテキストって多いよなぁ。
初めて使うカードはミッションの「バトルライン」で、まず自分で試した方がいいよ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:50:19 ID:iUVer+5z
破棄されて効果が発動のユニットは特に注意が要るしな
戦闘限定だったり何でもありだったり
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:34:19 ID:HPNpRx4V
槍クリスタルつええwwとか思ってたけど自分で使うとけっこう微妙だなぁ・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:07:16 ID:x8OdIffS
自分で使ったときと相手に使わたときギャップがひどいキャラといえば

プルル
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:25:46 ID:qLvJAfVn
スプリントもギャップあるよな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:28:02 ID:kl9Lm6Qj
プルルは自分で使うと本気でゴミだと思った
何が延長最強(笑)だよほんと腹立つぜ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:29:10 ID:kl9Lm6Qj
スプリントも激しく同意…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:23:50 ID:SqXn1PWL
スプリントは自分で使う時は心強いが相手に使われると戦術二枚使っても潰したくなるカード
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 09:04:35 ID:ksD3fZtn
パトリー・案内人・スプリント・ゼリグ・ピリカ


○グゾディアアアアア
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 14:45:50 ID:4th+c3O8
>>311
つ偽報
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:13:19 ID:kIZspdIo
>>311
つヴァージンパイク
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:16:25 ID:fmEgPCaD
>>311
つ先生
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:45:21 ID:HHZi9zGN
>>311
つ挑発
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:11:57 ID:kl9Lm6Qj
>>311
穴だらけクソワロタ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:05:51 ID:VIBmRorN
パルテノス、パクノス、案内人持ちの先攻
久しぶりにワクワク展開かと思ったら暗殺された
落ちるなら落ちるでもっとカード切ってもらえる子だと思ってたあのころ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:09:11 ID:YrnTRgo6
コス1とかwww毒牙で楽勝だしwwwとか思って突っ込んだら霧散しただけだった

相手はカタール兵だった


毒牙の効果時々ボケて勘違いするから困る
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:34:51 ID:7CeCxODH
2009.11.18
来週に「バトルフォーメーション」の情報を公開します

・・・どゆこと
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:35:26 ID:LMdc9lJ+
オンラインで戦闘回数4ケタに突入した感想としては
どんなデッキでも想定どおり行けば勝ちパターンだけど
問題はいかに事故を減らすか、上手くいかないときどうするかでそれが勝率に直結するので
ガチで勝ちに行く場合弓プルルとかよりもゼリグテジロフピリカミョムトとか単体で強いのに落ち着くな

まあそうすると作業ゲーになるし勝率下がってもコンボのがロマンあるけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:22:16 ID:3rNSM+R6
そんなことだいぶ前から言われてたよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 18:26:48 ID:M94EsNDS
最近召喚獣より魔兵の方が強い気がしてきたわ

主力魔兵カードは英雄除けばゲリラ使えるし、魔方の鎧とフリーファイトで突貫突撃できるし

サンダーボルトとかが召喚獣でも使えるようになればなぁ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:01:12 ID:Y7pCC3kA
なんか召喚をサブにした魔兵メインのデッキとそこそこ
あたるようになったな。
ただ、民兵と同じでハマルと強いが一定時間凌がれると
もろいってのが相手した感想だな。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 00:58:39 ID:0BeD+qq8
騎兵の弱さとムラが半端ない。使ってても弱くて眠くなってくる。
今回で上方修正されなければ・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:00:39 ID:xbLx7/VP
それでも馬と共に生きるお前が好きだぜ
騎兵と当たったら弱すぎてこっちもつまらんが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:02:31 ID:VwojZVwO
今回の漫画に出てきた巨牛カテラドゥを騎兵でカード化してほしい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:47:53 ID:zA0mAiYS
見た目違うだけでいいからコスト1騎兵を増やしてほしいな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 06:48:58 ID:y5SebhMP
仮にカードが実現したとして、背中に誰か乗せる口か?
「騎」されない動物なら、無属性として扱われるんじゃね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:59:25 ID:WltdFfth
巨牛カテラドゥは倒したら最後、不毛の地になって生物が滅びるんだから、
カード的には、
「破棄されたら互いの食料が毎ターン1ずつ減っていく」とかになるんだろうか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:51:53 ID:ah+fRRax
>>329
延長でウィニー最強。
パルテノス涙目。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:54:21 ID:ykiNibEA
>329
民兵デッキの切り札だな
破棄する方法なんていくらでもある
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 20:36:49 ID:UdHOKfle
パルテノスふぐう@@;
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:18:15 ID:ykiNibEA
パルテノスは戦1D5ぐらいになるべき
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:45:14 ID:/H6Oxlp7
食料はしいたけです
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:17:55 ID:8v8rylgS
次のアプデで
テジロフを戦4A2にトーファイは味方の戦術、スキルも無効に

なったらいいなぁ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:50:19 ID:Cxi1yRrW
旧カードは今更だしあまり期待出来ないな。新カードのとばっちりで変更される奴はいるかもしれないが
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:14:14 ID:q2RP0PT1
テジロフ対策として、相手ユニット一体の行動を1ターン封じるユニットを作ればOK
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:50:41 ID:gzkGmnOK
1ターン相手に英雄を布陣させない戦術でもいいな
延長前後にはユニットの出し方で駆け引きも生まれるし
ゼリグやワンドラも封じれて、英雄なしデッキにも意味ができる
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:25:08 ID:Tcd0sawu
ロビー過疎ってるよ!何やってんの!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 03:49:57 ID:q2RP0PT1
良い子は寝る時間だもん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:26:58 ID:lO8PuY9X
マナもっと強くならないかな。
聖剣大好きだったからデッキには必ず入れてるけど他の面子に比べるといまいちだわ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:32:58 ID:yb4MVemd
やっと剣クリが来たと思ったらブームが終わっていたでござるの巻
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:23:24 ID:QmvMO6Ff
剣クリは理不尽なほど強くなるけど、
そこまで場に剣兵がそろっているなら物量攻めで十分通用する罠
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:21:43 ID:lO8PuY9X
最近また久しぶりにやり始めたけどオンライン人数は少し増えてるのにこのスレは何か過疎り気味だね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:58:55 ID:pYa03oP3
斧単色で延長勝ちしたいんだけど無理?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:03:29 ID:yb4MVemd
尻で勝ちたいんや
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:05:20 ID:wpADLeGW
何で騎兵すぐ死んでしまうん?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:08:32 ID:URod7pt+
1ターン目から山札30枚のやつとかいるけどチートなの?
よく見るんだけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:09:33 ID:GuFyp17U
SSとれよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:43:11 ID:NuFIAsMf
俺もだいたい開始のデッキ枚数少ないやつばっかだよ、たぶん昔の食糧バグと違って中身に変化はないと思うけど
1度大量にドローされてデッキ枚数0になっても引いてたし
たぶんこっちの表示の問題かなんかじゃないかな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:45:49 ID:NQd+9Fgd
>>345
ホーディットで戦闘力上げるか
パトリーうまく使うぐらいしかないような
単色ってことはパトリーだめなのかな
アイア、ヴァイズをホーディットで強化が一番いいのか?

>>346
延長で犠牲覚悟の突撃をしまくるような試合展開にすれば、
性質上生き残る可能性高いし可能性はある

>>347
きっとお馬さんに体力がないのと乗ってる人が馬に頼りすぎてそんな強くないからだよ
だからエリート(笑)とか言われちゃうんだよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 04:17:57 ID:aqjWXPwK
ぞうさんは強いと思うんです・・・よ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 05:28:52 ID:6n9ABVK/
重装騎兵をあまりなめない方がいい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:34:59 ID:jXGXfwvY
現地の案内人→パトリー→戦略的撤退→強行軍で5ターンキルされた。死にたくなった。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:50:16 ID:65ALQRjx
おっぱい無兵種デッキ使ってたら、アルゴにガープリとウルフをやられた
アルゴの癖になまいきだぞーー!
ていうか、マジでなんで入ってんの?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 15:51:36 ID:efdQIxIt
魔兵デッキ増えたからだろ
ヘズナルも倒せるし魔法剣士とあわせたらパラディンも落とせるんだから別に弱くはない
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 17:29:50 ID:uTU0q9G1
ミッションハードクリアしたんでオンライン繋いでみたが
カード揃ってなくてもそこそこ良い試合出来るもんだね。
全敗覚悟してたから、二勝だけでも嬉しいわw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:07:47 ID:z/BKSfM9
初オンで2勝とは凄いな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:55:37 ID:iyQGuya/
マルクスと槍クリスタルさえ場にでれば余裕だろw
そう思って挑んだ初オンライン
世界の広さを知りました
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:11:14 ID:NQd+9Fgd
>>357
何戦やったかにもよるが、
ミッションとは全然違うオンデビューで2勝はすごいw

槍とか剣とかの使いやすさに気づくまでミッションで強い斧でがんばってた俺
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:12:31 ID:I99ROMae
ルイージ>ミョムト>マルクス
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:26:33 ID:uTU0q9G1
>>358-360
ありがとう、今の所12戦3勝です
現地のお案内人と強行軍、裸の騎士でなんとかもぎ取ってますw

持ってないない兵士(特に魔兵)は説明読めばいいけど
知らない戦術とか、わけがわからないうちに負けて、ある意味爽快ですw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:26:35 ID:nYWhIz31
スペルランサー>アルタニス>マルクス
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:37:31 ID:wOm9TEPW
クリスタルとか強いカードを突っ込ませて、アンブッシュ等の移動系戦術を消費させて処女槍スクラム強化で突っ込む
これが楽しいです
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:02:03 ID:LATqjoxg
同じカードなのに俺の弱くて相手の強い
チートかよちくしょおおおおおおおおおおおお
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:27:52 ID:z/BKSfM9
相手が指揮官英雄出してただけじゃないの?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:53:08 ID:wOm9TEPW
そういう意味じゃないんじゃね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:56:02 ID:mVTmJx3S
今日初めてブーストダッシュ使ってる人見た
予想外すぎて9ターン目にあっさりやられた・・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:15:36 ID:S9bnOIlE
俺の場合変わったカードを使いたくて
組み込んだ時に限って使えずに負ける法則が発動する
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:41:13 ID:sYbnucbr
人の自由だけどさ
一般兵はすべて斧なのにワンドラとラムセス入れてるの見ると
なんとなく萎える
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:27:53 ID:2MIyAqTC
それくらいしないと斧は攻め込めないんだぜ
弓がちょっといるだけで負け濃厚
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 01:28:57 ID:EU60Jp4z
人の自由だな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 02:29:37 ID:PutMSAV9
とりあえず>>370には斧の英雄の名前を5つ言ってみて欲しい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 06:08:37 ID:YLd0ln44
>>359
初オンおめ
俺もはじめてのときは、緊張した
ミッション用デッキだったんで大洪水いれてたら、相手みんな中立で遺跡使ってくるもんで
すっげえ大洪水が活躍してた
英雄はクリカーテジロフミョムトゼリグだったかな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:50:29 ID:Hu1pxBNq
うう、部屋立ててもだれも相手してくれない……50人もいるのに……
こっちからは対戦申し込むことはできるのになぁ……回線の問題かな……
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:53:22 ID:vdXT1/X/
なんかこのゲーム、アンブッシュが癌になってる気がする
ちょっとは使用にリスク持たせたほうがいいんじゃね、って思う
一般兵は攻撃力上がる系の追加カード、英雄はテジロフゼリグあたりが酷いな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 16:56:43 ID:+yQEll74
>>375
俺も同じ症状。多分回線かルータの問題
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:08:57 ID:jYyjmee8
>>375
オレの場合だが、
UPnPをルータ側とPC側の両方設定したらカスタム接続でつながるようになったよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:23:01 ID:truQ7hoC
2重ルータになってるんじゃないかな
おいらの場合、片方をブリッジにしたら繋がった
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:28:35 ID:ugUCHwZR
おいらって使う奴は大抵天才肌
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:02:03 ID:3X03eCVV
民兵デッキ多すぎだよ
どうにかしろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:10:12 ID:qkLdsuJ+
>>380
じゃあちびまる子ちゃんの山田も天才なの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:13:14 ID:3X03eCVV
最近わざと負けにいってるやついるよな
あれはなんか意味あるのか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:22:33 ID:3X03eCVV
>>382
山田はある意味天才
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:22:50 ID:WaJ97jiN
俺は相手の手札事故狙って序盤から攻めるから
負けに行ってる様に見えるかもしれんw

カードゲット狙いで早々に負け抜けする人も居るんじゃないかな?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:27:42 ID:EHWPVZRc
>>376
アンブッシュを使わなきゃいけない状況を2回作るだけでいいし
デジロフやゼリグに納得いかないなら素直にトーファイ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:44:35 ID:+yQEll74
結界術士だっけ、前方のユニットを相手の戦術無効にするの。あれ英雄の効果も無効してくれたら汎用性広がるんだがなあ。
現状じゃ挑発対策くらいしかにならない。矢ぶすま洪水火雷はデッキyによりけりだし
けど強化されたらされたでますます大型無双になる予感。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:05:43 ID:X9sViQdV
まあ相手に影響を与えるタイプの英雄ってゼリグくらいのものだけど
ゼリグ、挑発>>>>>>>>その他英雄戦術効果って感じだから
ゼリグも防いでくれない現状だと挑発対策=使えないカードな気はする
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:26:55 ID:ofkgxSgg
大盾槍兵の後ろに結界術士というシフトは試したことがあるけどいまいちだった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 01:38:36 ID:BViPx9RA
大盾槍兵は相手に戦術を使わせるか
隊形を崩させるために使うものだと思ってたんだけど
正直def+4はおかしい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 02:33:20 ID:ScGGRLyZ
結界術士は出た当初はゼリグワンドラ辺りも防いでたな
別段強力過ぎるとも思わなかったが、戦術の効果を受け付けないってテキストに合わせてすぐにエラッタで変わっちまった
前がバンディッドの位置だったのが、ウォードレイダーの位置に行った位の転落振りw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:54:42 ID:vlcKBMcP
だがウォードレイダーは可愛いから許す
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 10:57:36 ID:GDzmsTZF
ウィニーってどういう意味なんですか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:27:17 ID:VG32Yq6c
コスト低いユニットでわらわら押し寄せるデッキ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 11:40:05 ID:GDzmsTZF
参考になりました、ありがとうございます
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:12:40 ID:UMgNYMcF
魔兵デッキはウィニーに入りますか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:33:45 ID:1BCxWZfU
人に勝てねぇ…
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:35:19 ID:HoBGTxcN
10ターン以内に場に同時6個以上ユニットが出せたらウィニー
とか定義を決めてみよう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:41:54 ID:vlcKBMcP
民兵ウィニーとか1コスウィニーとか、ウィニーにも種類あるんだし
ユニット数なんて基準にならないと思うんだ

とりあえず魔兵は召喚デッキとでも呼べばいいんじゃね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:13:52 ID:Uki3YT42
じゃあ俺はユゥ+帰還+アンブレナで大型出しまくるよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:27:24 ID:c325AoVR
確かに大盾はコスト1ならdef+3が妥当な気がする
体感としては装甲槍兵に次いで死ににくい槍兵だし、戦術使わせたらラッキーで使い勝手がよすぎる


あと次のエクスパンションでは全職種にドローユニットが入るようにして欲しい・・・

理想としてはこんな感じ

バンディット → コスト2 無職 戦1 atc+1
ウォードレイダー → コスト1 騎兵 戦1 自陣内限定俊足

無職や騎兵で単色組むとドローユニットいなくて息切れしやすくて泣けるわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:00:45 ID:6L9j7YLt
槍単にバンディットだけ入っているのとか普通に見かけるし
今のままでも普通に入れれば良い話じゃない?
純粋な単色という縛りプレイならしょうがないけどさ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:05:42 ID:mxz7nzBr
馬はもう少し優遇されて欲しいけど
ACTを1上げるだけでも、強くなり過ぎる気がするから
変更は色々難しいんだろうと思う。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:08:49 ID:hSdKCHQC
魔兵の召喚に1〜2コス大砲こないかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:36:42 ID:fr+f7CfY
バランスデッキの、弓が多めで英雄はテジロフミョムトゼリグ
ウィニーデッキ全般(魔兵混じりと中立配置混じりと擬似俊足混じりと弓混じり)
飽きたな
対戦してても、めんどいだけ
勝っても負けてもつまらん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 02:09:41 ID:nMj8zuIj
今は全体的にカードが少ないから似たり寄ったりになるのは仕方ない。
年末解放の第三弾でプレイングの幅も広がることに期待しよう
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 02:40:19 ID:gTXlrp14
>>406
それでも新弾追加は慎重に頼むぜ
経験上3,4弾目のエキスパンションからバランス崩壊しはじめるカードゲームは多々ある
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 03:01:19 ID:3VNQ/oLU
カードが少ないというより実質ドロー数が少ないにも関わらず死にカードが多いのが問題なんだよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 03:19:36 ID:Pr89aFe2
そろそろカタパルトとかの一弾以前の死にカードを使えるように修正してほしい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 03:38:25 ID:RYjWAsmm
対騎兵戦術とかな…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 07:03:55 ID:vbWVfqHy
オルs おっと危ない、これ以上は禁句だったな

むしろ、初期カードの鬼畜性能から見直すべきだと思う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 08:50:54 ID:m/ZeNH6v
英雄増えるのは見てて面白いからいいんだけど
ゲーム的に言えば一般兵が増えてくれた方が発展するよな

現状じゃ選択肢がちょっと少ない印象
一般兵の大量追加とか希望してみたい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 11:38:43 ID:DkBrUblv
お前らがアレが駄目だコレが凶悪だなんて言ってるから平均化するんじゃね?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:24:51 ID:aZq6vZpY
それがカードゲームのさだめじゃ!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:18:07 ID:msDsQq7g
ここ見てる人って多かったりするんだろうか?
食料破壊デッキに連続で当たってる
けっこう楽しかった
またやろう
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 15:39:15 ID:dTorB6WN
食料ブーストと破壊を一緒にやって気が付いたらカードアドバンテージを失って負けるのは俺
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:14:32 ID:vbWVfqHy
>>416
一度は考えるよなw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:15:13 ID:3jMi1b6Z
追加エキスパンション情報きたな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:39:08 ID:uxuUwOgo
オルス始まった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:43:24 ID:sigAXe8K
騎兵やばいきた
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:10:16 ID:jFbTP/uL
ロードにホワイトナイト吹いたwww
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:15:06 ID:v3Zb9jap
騎兵多いぞ?!ktkr
テジミョムゼリグ・・弱化して進化で強化?そのまま強化なんだろうか
バリエーションスクラム・・使えそう
結構望んでた更新かも期待
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:18:51 ID:jyRcQzRN
やはりセブーナもきたか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:23:42 ID:mYTATi9D
パワーグローブってまさかアレかwwwwwww
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:24:45 ID:EZYbHC4m
なかなか良さそうじゃん
心配して損した
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:57:46 ID:pSk2S9UY
騎兵スクラム4は、そう聞いて想像する能力で
ほぼ間違いないかな?他のはよくわからんが楽しみだ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:02:18 ID:OEvtzcTU
騎兵始まったか!!!
よっしゃー!!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:13:52 ID:DkBrUblv
クリスタルを何処までも優遇するのかと思ったけど今回自重したのか
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:16:22 ID:VWSvQctj
サキラってバーチャか
セグアデッキの時代が来るな…
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:17:21 ID:mxz7nzBr
騎兵のスクラム>突貫突撃とか突破力凄そうだな
まあ、前提条件揃えるの大変そうだが。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:27:30 ID:I8fH8zue
そこで驚きのDef+!とかだったら笑う
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:32:08 ID:3VNQ/oLU
騎兵4体場に出すのってすごい骨じゃないか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:33:50 ID:NrO+sU6w
スロヴィアドラグーンって、どう考えても「あれ」だよな‥‥?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:46:23 ID:v3Zb9jap
よく見たら全く別の能力になるのか・・ゼリグどうなるんだ?
テジロフは滅突・・?貫通能力かな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:14:57 ID:pSk2S9UY
ファーエはリセットで相手の進化をキャンセルする能力がつくかも
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:45:52 ID:QihL4R1c
行動で自陣にバックする能力があってもいいと思うんだ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:50:26 ID:gTXlrp14
楽しみすぎ吹いたwwwwwwwwww
現実の戦士サキラは俺の現実
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:05:01 ID:7VcJ8VKA
サクラかと思ったけどバーチャの方かww
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:07:23 ID:CeKwDHcF
「セグアの魂」とか、国ごとに強化戦術があってもいいと思うんだ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:45:24 ID:D4laZSe8
>>402,>>403

単色縛りは確かに自分の我侭だけど、ドローサイクルくらい各職種に欲しいなぁって思ったんで・・・
例に挙げた2体は能力も戦闘力も斧兵っぽくないし


追加されるテジロフは滅突もいいけど光の壁の方の能力も見てみたいなあ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:52:50 ID:hVSeBVEB
てかサターナってw
ソフトでなくてハードかよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:00:06 ID:3VNQ/oLU
>>441
それはない
どこが若き女王だ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:07:03 ID:uxuUwOgo
ハードの擬人化がゲームに出てくるとは思わなかった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:33:15 ID:+O0vqpM1
ついにだ、ついにオルスの時代か。
…あれ?ロードになったらバッドエンド…
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:33:40 ID:pk7hWA2J
>>442
サターンじゃないのか?
じゃあ元ネタは何だ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:45:00 ID:IWQjvdok
ガイア幻想紀で吹いてる俺は隙だらけです
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:16:51 ID:zHlp37/x
新弾、
テジロフ、ミョムト、トーファイ、カーヴァイ、ゼリグと、
強い強い言われてる大型英雄がほぼ全部名前挙がってるな
弱体化さす気なんだろうか
槍クリスタルは名前変わって強くなったけど、
ネルなんて名前変えた瞬間一気に弱体化したしな
どう転ぶのかは微妙なところだ

あんま大型弱くすると速攻だらけの運ゲーになりそうだしそれだけ心配
開発からしたら攻めてほしいのは分かるけど、延長見越してじっくり詰める戦法があってこそのBLだと思うんだが
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:34:16 ID:EZYbHC4m
>>447
第二弾が出たときには、「開発は大型優遇しているのか!」とか言われたけど
結局そんなことなかったね

ゲームバランスの調整って大変なんだろうな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:45:47 ID:3e0AUL3q
今北産業
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:49:56 ID:Y9Cl/GR1
こういうのは名前を見て予想するのが楽しい。
「パワーグローブ」
隣接する味方兵を、空いてるマスに移動させる。(プルルみたいな動き、元ネタはボンバーマンか)
「緊急招集」
食料を減らして、場に出ているカードの覚醒後を呼ぶ。(覚醒はピリカみたいに使うのかしら?)
「騎兵スクラム4」
a+3そしてドロー1枚(+4は多いし、かといって+2はちょっと)

旧カード(トーファイやゼリグ)も新たにまた出るみたいだけど、弱体させるのかな?
個人的には違う能力で住み分けて欲しいけど。何はともあれ楽しみ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:51:32 ID:zEVQbFBe
騎兵にスクラムとか鬼に金棒だろ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:56:25 ID:Mr3EpGXd
騎兵にスクラムとか中央から突貫で制圧のパターンが鬼すぎるだろ・・・
バランス取るならatk上がらずにdefだけ上がるとかじゃねえの?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:57:30 ID:uxuUwOgo
対騎兵戦術が2枚もあるんだし
騎兵は強すぎるくらいでちょうどいいでしょ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:12:22 ID:hSdKCHQC
「マジックソード」

魔兵の強化戦術っぽいのktkr
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:29:26 ID:8p6qSEN9
パワーグローブってゼルダになかったっけ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:34:50 ID:5IMXLC6K
進化ってどういうこと?
ピリカみたいに入れ替えするってことか?
2枚出さないと配置できないとか?または敵陣に到達すると成るとか?
他のカードゲームに詳しい人教えてよー
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:57:20 ID:a0HteYa5
2枠使って要進化前カードとかだとよっぽどじゃないと組みにくそうだな
まあ出るまでわからんが
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:02:58 ID:q5NX8373
ルールの大枠自体を変えるとは思えないので
カーヴァイのように自身のスキルで状態変化するか
入れ替え配置方式かのどっちかではあるだろう
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:18:36 ID:zejKwB7d
最近エールランサーの魅力に取り付かれてる

マルクスの後ろとかカーヴァイの後ろとかに立たせとくだけでボコボコにできる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:20:07 ID:GrGdy0+I
初手にエールランサー二枚だけきたとき
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:22:06 ID:/THRt8TR
>>459
さらにワジュンとカーヴァイ入れるといいよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:24:21 ID:/THRt8TR
×カーヴァイ ○トーファイ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:25:04 ID:eMGFCLG8
マルクスのケツに立たせるならエールよりも突風やナルアーの方がよくない?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:35:21 ID:7ak2Fk22
ナルアー・・そんなのもいたような・・ゼルバルーか!と一瞬思った俺は無課金
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 01:02:25 ID:3NQTLpb2
エールランサーは弓の安全圏スレスレのユニットの後ろがいいな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 09:08:56 ID:Y+UUJWoA
>>455
ファミコンのアレの事だと思ったが。
そう…近所で380円で売ってたから10箱買ってしまい無駄に押し入れ圧迫してるアレ…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:40:44 ID:kw1u5B3K
個人的にはE缶で吹いた
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:50:40 ID:vDKNBSf9
クエストモードと同じ性能になるのかな?

進化する英雄セブーナ
兵種【無】コスト【1】戦闘力【2】ATC【+5】
ハンマー・カーヴァイ
兵種【斧】コスト【2】戦闘力【5】
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:54:07 ID:GLLF+NQq
騎兵スクラムは発動条件が相当厳しいか
皆言ってるようにDEFもしくは戦闘力の上昇だろうな
まあ騎兵メインとしてはデッキの幅が広がりそうで楽しみだわ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:57:03 ID:AHV9/XUd
そもそも騎兵を数枚並べるのって相当厳しいからいいと思う
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:07:40 ID:fJOEPkB4
1ターンだけならコストオーバー覚悟で出せるけどな
突貫するならそれだけで充分
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:41:37 ID:GLLF+NQq
>>471
そうそう、だから並べるだけなら全然余裕
元々1ターンに全てを賭ける傾向にあるのが騎兵デッキだからな
故に多分最低でも「布陣エリアは除く」の文言が付くと踏んでる
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:17:16 ID:ngqGq8HZ
騎兵は少し強化されるだけで鬼になりそうだけど
攻撃がいくら上がっても高コス・紙防御がどうにかならないと
今主流の民兵ウィニーは破れない気がする
まあその辺は相性だけど
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:39:03 ID:vy/B9ZQ7
けどまあ手札が良くて相手が事故ってると
食堂馬車で簡単に勝てたりするから、騎兵は結構怖い。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 18:44:03 ID:7ak2Fk22
馬防柵:自陣にいる敵ユニットに2ダメージ 1枚引く
ぬかるんだ大地:敵の全ての騎兵ユニットは次のターンの終わりまで自身で移動できない

いれるなら大地かな。
↑のも今の騎兵の素の状態なら全部一撃だけど自陣までこないと使えないし、突風のが布陣したとたん使えて1ドローだし
↓なら騎兵オンリーなら1ターンで負け覚悟するレベル。騎兵いなければゴミカード。食堂馬車くらいはでてくるかも
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:09:54 ID:U+BQjjN4
馬防柵は中立からか、いっそ全面で使用可能にして欲しい
自陣に騎馬ってめったにないぞ
しかし、ぬかるみの大地の存在意義がなくなりそうだが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:37:11 ID:zUIr0fcj
スペ先生やロリスタルはそのままかw
いや、こいつらはこのままがいいんだけど
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:33:41 ID:H/yRW3D5
騎兵スクラムでディフェンスあがってなんかいいことあるのか?
いや、ない…
アタックが1か2あがるくらいだろう
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:33:57 ID:vjQ0C0oH
新調したパッケージ版そろそろ欲しいなぁ
頑張ってるんでカンパのつもりで
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:12:59 ID:GrGdy0+I
パッケージデータ専用カードも足してけばいいのに
ネタでいいから
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:37:50 ID:GyiR4+6F
ゲーム性を損なわないでパッケージに価値を出そうと思ったら
同性能の絵柄違いのカード増やすのが一番だろうね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:37:56 ID:sGzMzwf5
マルクスハードやグリージ堕ですね、わかります。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:46:06 ID:V8VGU4Vw
対戦中に、ロビーサーバーにつなぐのに失敗しました
っていきなり切断された
相手の人に申し訳ない
どうしてこう頻繁にフリーズしたりするんだろ?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:52:58 ID:Rn79i1EL
馬防柵は「一体」じゃなく「自陣に居る全ての」にすればいいんじゃないの
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 16:11:58 ID:UCr73hDB
騎兵は中立から突貫してくるんだぜ
自陣に入ってうろうろするのは雑魚騎兵くらいだ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:01:06 ID:GMzZu1FQ
クリ マルクス ミョムト トーファイを場に出されたとき、俺はどうすればいいのかわからなかった
妙に食料を集めるな、と思って油断してたらこれだよ
四枚横一列になって突っ込んでくるだけですごい威圧感
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:23:21 ID:52WzgOoM
テトリスで即死じゃん
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:39:49 ID:tab8+Pe2
トーファイのいる列にテトリス撃った場合、
トーファイが生き残って他の3体は死ぬであってる?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 18:59:01 ID:sFjMGQCM
むむ・・・メロンブックスにアクセスが出来ないから更新できねえ

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と出るんだが誰か原因分かります?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:04:24 ID:tab8+Pe2
原因は分からんがベクターでも最新バージョンDLできるよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:06:56 ID:Z/RN7LSL
ジョイメルの像っちゅうのはなんぞや
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:11:31 ID:sFjMGQCM
>>490
いけました。
ありがとうございます
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:37:41 ID:V8VGU4Vw
>>488
トーファイにテジロフの能力を使った場合
味方のトーファイを含む横一列に、テジロフの能力を使うと味方のトーファイは一緒に消える。
敵のトーファイに使うと、敵のトーファイは生き残る。

確かこういう仕様だったと思う。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:44:42 ID:tab8+Pe2
>>493
なるほどそうなのか・・・
分かりやすい解説ありがとう
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:37:57 ID:ZuOfCfH+
久々にみにきたら盛り上がってるな
さらに追加Exだと!?ありがたやー
さて、久しぶりに勝負しにいこう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:57:23 ID:eCx5s7M8
漫画だけみてたらなんか追加でるみたいですね
そろそろ復帰するかw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:10:35 ID:MdgzF7r0
勝った瞬間接続切れるとか・・・久々の勝利だったのに
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:27:24 ID:I9DUTb2r
俺は逆に負けてたのに回線勝ちだったのが、2回くらいある
申し訳ない気持ちになるが、ラッキーとも思ってしまうw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:29:56 ID:JxGxFej2
ヴァージンロードがまったくでない・・・
あれほんとにUCなのか・・・?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 16:50:18 ID:7Ttz+TNw
ヴァージンロードは出ないな……。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 17:16:47 ID:bNHIHRvb
ワロタ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 20:57:50 ID:XJQIsffu
最初のターンにカードがまったく無い状態で始まるバグもあるんだね
そんなもん勝てるかwww
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:05:59 ID:K9xT40+g
グリージさんって100%下位互換?
D1が戦闘力1より有利になる場合ってある?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:34:59 ID:11zKm+Qo
>>503
完全下位互換で、戦闘力1よりDef1の方がいい状況は今のところない
ガリィとグリージ、マノスはパッケージから始めた初心者を支援する為のカードだと思う
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:37:31 ID:1MBhH4m1
防御4の相手に攻撃した後でゲリラ戦術を使える
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:39:26 ID:B2Ayiafb
最初にDEF+1という表記を見たときに、ダメージを受けるたびに1引かれるのかと思ったのは俺だけでいい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:40:04 ID:1MBhH4m1

できねえやwwwwww
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:47:01 ID:JxGxFej2
オンラインでスプリントアックスに敵陣から1ターンで制圧された・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 22:55:51 ID:B2Ayiafb
スプリントの強さが分かるようになると初心者脱却だろうな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:21:09 ID:1gzWPuCS
斧デッキなんか実質スプリントデッキって名称でもいいくらいだしな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:48:16 ID:Tcg2lloE
出たら全力で戦術と味方を使って倒して
食料馬車に占領される毎日です
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:13:08 ID:GMqKkSDy
フロトンさん入れとけば間違いないぜ
というか、小型ばっかな環境だから射撃持ち英雄並べてるだけで勝てる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:37:19 ID:gz41LHUG
>>512
そうだよな
トーファイ来ても弓スクラムで撃沈よ
ミョムトだってスナイパー+矢ぶすまで一発
で、最終ターンまで大型温存するチキンや、テジロフ使うような卑怯者は相手する必要ないぜ
ファーエで強化された槍軍団もプルルの連続攻撃にはなすすべもあるまい
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:35:46 ID:SoIs1jcN
弓の最大の弱点は自陣まで突っ込まれると対応しにくくなることなんだよな
移動が遅いから後手に回りやすいけど踏み込まれすぎるとしんどい
まあガンブレード辺りがいれば対応できるけどね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:21:07 ID:lzsOyd58
>>513
最終ターンまで大型温存するのがチキン、テジロフ使うやつは卑怯者って、
延長戦メインのデッキ完全否定すんなよw

引きこもり相手にするのは確かにつまらんかもしれんけど、
中立確保できない引きこもり戦法はバンディットも遺跡もレイダも強行軍も使えないし、
挑発一発で崩れかねないから結構ハイリスク
パトリーやスプリントでも出てきたら一気に不利になるそんな状況で20ターンまで守りきるのも難しいし
そんなこんなで実際結構使いこんでみた感想として、思ったほど引きこもり戦法は強くなかった
文句言うよりいかに崩すかに楽しみを見出すべきだと思う
序盤から攻めまくる戦法が幅を利かせすぎると、
一見派手で面白そうに見えるけどしまいには先攻取れて引きがよければ勝ちっていう運ゲーになるリスクも出てくるし

っていうのは開発ブログの「よりスピーディに!」の売り文句見ても思う
後攻にも延長戦で有利という確かな利があるBLのルールはすばらしいと思うんだが
よくある「先攻は最初のターンドローできない」なんてのは別に先攻有利を覆せるルールじゃないし
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:56:13 ID:7XFeOy8x
>>513
なんかお前かわいいなw
他人に厳しく自分に甘いってよく言われるでしょ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:07:11 ID:0Y6ULwjo
自分がされて嫌なことを心がけてプレイングしてるのになぜか特攻されてしまう・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:08:46 ID:3x58D7/S
よりスピーディーを言うなら五分部屋作れと言いたい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:11:05 ID:lydQAUJw
5分部屋作ったら民兵や魔兵減るかもな、動かすユニット多くて時間かかる。俺だけ?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:14:38 ID:lydQAUJw
>>517
相手が自分よりコスト軽いデッキだから攻められるんだよ。でもそれで普通で大型なら最後に巻き返して勝ててればおk
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:37:57 ID:Pj8Eb6PS
5分部屋なら、相手も自分も長考必至なパズルデッキで挑む
プルル パトリー ドロシー メリッサ ツヴァルフ
アサシン スプリント ブラックガード グレネーダー 煙幕弓
おとり騎兵 グリフィン ラッパ レフト ライト
何も考えずにどんどん出して適当に動かしてるだけで相手が勝手に悩むさ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 05:48:55 ID:VUL0bbE0
ヴァージンロード糞ふいたw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 08:37:46 ID:DXBJ6SuE
えなりの護衛隊でふいたwwwwwwwwwww
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:59:12 ID:YnShrC93
ヴァージンロード>貞操帯>ガードプリンセス
はい、脳内変換完了。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:33:02 ID:GMqKkSDy
>>513
弓単より射撃を含めたバランスの方が安定している感じ
他のコス3英雄が強いからあまり目立たないけど、マレットみたいな英雄も意外と活躍できる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:20:56 ID:8Cr/4ZQZ
弓単にしてもスクラムとチーフしかメリットないからなあ
ATK強化戦術の増加で単色のメリットはほとんど死んだようなものだし
長弓、スナイポ、ロングボウと大型英雄組み合わせた方が強い
大盾とかどうにでもなるし
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:42:53 ID:6FEKgosJ
ロングじゃなくてクロスな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:44:04 ID:i+XSCV88
オンラインに初めて繋いで
兵士より戦術の方が大切だと知ったよ・・・


ガードプリンセス欲しいなー
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:59:52 ID:l6S/fv2I
今日はだめだ、フリーズ多発

こういうときおまえらどうしてる?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:17:53 ID:BfqHZadh
原作を一から読み直す
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:30:24 ID:S+aRGCtn
投票する
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:51:03 ID:0Y6ULwjo
俺はデジロフが欲しい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:01:10 ID:gPiNMSuM
追加きたらまたカード集めせにゃならんのか
無駄に貯まったBPの使い道できるのはいいがめんどいな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:04:10 ID:DXBJ6SuE
あと1枚のスケルトンが出なくて腕が死んだな
まとめて買えるようになってくれないかな…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:05:42 ID:i+XSCV88
デジロフが強いとかいわれてる意味がわかった


放心したわ・・・何が起こったかわからなくて
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:13:01 ID:dKo+LVWE
油断していると戦術と英雄で一気に運ばれるからなー
   □
□ □

    □

↑こんな感じの状態で、大丈夫大丈夫wとか思ってたら
ゼリク ワンドラ 挑発 アンブッシュで一気にやられた
思わず笑ったよ どこまで読めばいいんだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:21:30 ID:S+aRGCtn
むしろ相手もそれでカード尽きるからそれ以上に傭兵残してればおk
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:41:56 ID:lwbTXRSW
運ゲー気分で遊んでいたはずがいつの間にか
罠をしかけ罠に見せかけ罠を外し特攻するゲームになってた
なんだこれ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:52:44 ID:VUL0bbE0
スプリント+案内人+パトリーのワンターンキルが決まると気持ちいいわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:56:44 ID:if4oStSX
>ゼリク ワンドラ 挑発 アンブッシュで一気にやられた
>思わず笑ったよ どこまで読めばいいんだ

いや、テトリスデッキはそのくらい普通だから。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:20:48 ID:SoIs1jcN
騎兵+アンブッシュ+フォスタで無理やりテトリスやられたこともあったな
まあ確かに結界術師付きのマルクスで進軍してたから油断はあったけどね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:07:49 ID:8Cr/4ZQZ
何の考えもなくともテジロフやらイットクやらスプリトやらパトリーやら出しとけば相手の進軍は止まる
大型延長狙いはそのあたりのそれっぽいカード出せばいい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:15:09 ID:TQq39aAV
ブラフも大切だよね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:15:54 ID:0Y6ULwjo
真・コンシューマー専用デッキでも意外とオンで勝てるもんだな
小型化が進んでるおかげかな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 09:07:38 ID:ZktHdH0r
真の消費者
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 10:17:13 ID:ber+F3o/
今魔兵デッキを試行錯誤してるんだが、どうしても召喚がスムーズにできない
迅速な配置転換が横にしか出来ないのが痛いな
戦術的撤退やラムセスを駆使してるけどこれ以上は食料を圧迫しちゃうからなあ
他の人はどうやってるんだろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 10:18:40 ID:pHGgAOrb
大砲ははずしてこいよw
アンブッシュか戦術的撤退、ゼリグかラムセスなんかの移動系英雄使わないと、
まともにあたらんぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 10:39:56 ID:ZSgAM9DP
誰しも一度はカルバリオンに夢を見るよな!
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 13:00:41 ID:fN11H3vQ
>>546
ティターンを活用する
魔砲兵や紅蓮やウーシューの巫女で牽制する
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 13:42:04 ID:V1HHGg8T
相手が事故らない限りスムーズに召喚できないのが魔兵です
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:32:22 ID:1fIEkF2i
骨以外の召喚抜いた魔兵ウィニーの方が強い現状
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 18:57:30 ID:ZJkcVnJT
それでもコスト0で戦闘力7のバハムートに誰もが夢を見てしまうもの
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:50:05 ID:sbyfVqX/
レートはヒトケタなのに勲章は広き世界の古参兵とか持ってるのは何で?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:51:03 ID:+42FKboc
>>553
切断するとレート下がる
俺☆7個でレート2桁だもん
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 02:13:22 ID:/0PhOyYm
>>553
戦績リセットなのかなぁ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:22:15 ID:/HU9L3s5
どっかで見たことあるなと思っていたら某ブログで公開されていたデッキだった
他人のデッキを丸々パクったやつで勝って何が楽しいんだ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:25:22 ID:D1KX0CTs
ぱくったからといって使えるとは別
デッキを使いこなせてるならその人の実力じゃね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:33:02 ID:NiEgccxE
テジロフバランスやウィニー使うやつ相手にするより
楽しいからいいけどね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:38:38 ID:dk2v2fAP
公開した人が一番最初に考案したとは限らないんだけどね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:38:46 ID:/pfIKnZm
特定のユニットが居ないと戦術カードが使えなくなれば…
とか思ったが頭良さそうな英雄ってデフォって入ってるようなやつばっかだな
魔法みたいな感じで制限かかってても良さそうなカードいっぱいあるくせに
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:51:29 ID:LhyaJd/H
うまくバランス取ってるなというデッキはいくらもあるけど
所見で本気で感心したのは数えるほどしかないな
プルル射撃とか食料ゼロとか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 16:47:07 ID:WrShBGwb
フロトンとか突風もちがたまにいるのは
プルル対策だったか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 03:00:48 ID:0W9dumST
>>557
ブログ真似っ子くん達は戦術までもブログに書いてある通りに真似しまくり。
まるで説明書でも見ながらやってるような感じ。その人の実力っていうのはちょっと無理があるかもね。

でも、負けそうになったら切断する奴とか、自分でプルル出しておいて、考えるのに時間がかかりすぎて時間切れになっちゃうオナヌー野郎よりは全然まし
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:42:13 ID:Q2ZMZCK4
ブログなんて見ない・・・どうやったらたどり着くんだ?
バトルライン 強いデッキ と検索?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:07:10 ID:H5AIHebA
おもしろい試合が出来るなら誰でもいい
テジ厨全員氏ねw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:09:50 ID:H5AIHebA
どうせ規制で書き込めねーしと思ったら見事に解除されてたぜ
荒れるような書き込みしてすまなんだ
最速土下座しとくわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 05:14:51 ID:ABb03+tK
BATTLE LINEで検索して一番上に出てくるサイトのサイドバーあたりから巡回すればいいと思うよ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:02:13 ID:+hljSEXc
ブログ真似っ子くんて…
そのブロガーが他の対戦者参考にしてるっていう発想はできない頭の悪さだとしたら可哀想ですらある…
デッキを商標登録みたいな制度にでもすれば満足するんだろか
そんなに相手を非難すること考えて楽しいか知らないけどおめでたい人種だなあ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:09:10 ID:wtXJYcwn
たまには他人のデッキ使ってプレイしてみるのもなかなか新鮮で楽しいよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:34:21 ID:fi4MJuwq
パクってるのは自分でデッキ作るといつも同じ英雄だから
違うコンセプトのデッキ使いたいんだよ
勝ちとかにこだわってるわけじゃない
勝ちにこだわるだけなら、普通にバランスかウィニー使うさ
勝率6割ぐらい軽く超えれるもん。だけどつまらん
某大会でポイントランキング1、2位の人のデッキは扱いが難しい場合が多い
だからこそおもしろい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:45:19 ID:B4Te2C6P
>>570
1位、2位の人のデッキ使うってことは勝ちたいからじゃないの?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:10:31 ID:fi4MJuwq
wwwそうかもね
かえって勝率下げてるモンで気にしてなかったわ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:32:28 ID:tiQ5RyIa
真似するだけで勝てるなら苦労しないなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:46:42 ID:V+WYr4gI
人のデッキを実際使ってみて、自分向きにカスタマイズするのは普通だろ
同じ手札がきても同じ戦法を取るとは限らないし
煮詰めると大体パターン化してくるけど
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:53:12 ID:e+2OZ1tp
相手のデッキ解ってるならそれに対抗できるデッキ構築すればいいだけ
まさか完全無欠デッキというわけじゃなかろう?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 12:54:09 ID:FwmGRLkK
こんなに大量にいたんだw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 21:40:33 ID:SwZcabr6
楽しんだもんが勝ち
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:29:05 ID:1nX7xiDF
自分で新しいデッキを考えるのもいいが、
他人の考えたデッキを自分に合うようチューンするのもカードゲームの醍醐味じゃないのか?
新しいアイデアがそこから生まれてくることもある

ただ現状カード数少なすぎてしっかり練られたデッキだと結局コピーそのままが一番強いってなりかねないけど

579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 22:57:20 ID:DuIXpRhb
スペルランサーで勝ちたいけど無理ゲーすぎた・・・orz
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 23:08:11 ID:e+2OZ1tp
中央の敵のみ1体自由に動かせるぐらいあってもいいと思うけどな
セリグの劣化版として
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:01:53 ID:O55h3K4T
ゼリグの劣化版はワンドラがあるじゃない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:34:50 ID:tq8awzdj
というかゼリグの能力がそれでもいいぐらいかも
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 00:58:39 ID:XoauxDWL
槍デッキでもワンドラよりゼリグ入れたほうがどう考えても強いもんなあ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:15:59 ID:GD76t/ba
槍くらいワンドラ使ってやれよw
スクラム要員にも戦闘員にもなるよ

まあ、能力変更されるみたいだけどね。もうすぐゼリグは
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:21:16 ID:YSZWaIGn
同名の別カードくんじゃねーの?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:31:23 ID:XoauxDWL
>>584
民兵も強いし大盾はじめコス1がメインになりやすい槍だと
スクラム要因に困ることまずないしなあ
ゼリグもメタ槍ユニット対策として活躍する余地もあるし
何より敵を横に動かす能力ってのが槍と相性いいし
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 03:55:21 ID:GD76t/ba
>>585
あの能力を放置して更に進化なんて事があるわけ・・・あるかも?。。クリスタルって同名なのか槍剣

>>586
ゼリグでもいいんだけど戦闘員としても結構使ってるなら食料若干多めになってるんじゃない?
デッキとして、民兵やコス1って書いてあるから。食料もうちょい減らして一般兵とワンドラのが・・
いやぁ、ワンドラ入れたいじゃんそれだけ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 04:28:22 ID:d7lydq6C
クリムゾンのカードは使う気にならない俺みたいなのも居る
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:21:19 ID:UhOekF5s
逆の意味での絵師デッキか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:53:22 ID:DpDYJd/K
クリムゾンのカードって強いの多いな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:30:15 ID:JSHlK7uA
黒羽みつは能力が面白くて好きだよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 17:20:27 ID:7GSnpHh/
>>591
そのカード延長戦で大活躍してくれたわ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:15:44 ID:HExIkgMi
誰がどのカード描いてるとかわかるの?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:24:05 ID:ZPIE/l8D
>>593
ギャラリーモードで見れる
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:40:41 ID:zGq2t40x
>>594
ありがと
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:36:29 ID:1CtaQTq9
デッキ公開してる人で英雄2,3枚しか入れてない人と勝負すると
ガチデッキ使った事が申し訳無いような気がしてくる
分かっていればネタデッキ使ったのに
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 21:54:13 ID:/sBbbgdx
横版のワンドラでないかな・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 15:34:01 ID:KgKa/kSS
ファンブックの第2巻、12月30日発売みたいだね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 17:33:47 ID:THQwk+FJ
>>598
どこの情報?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:45:17 ID:MbCq1QLX
話題投下

みんなアカギってどうやって使う?能力高いから老兵みたいに延長のエースにしたりプルルと組み合わせてデメリ克服しようとしてみたんだけどなんかしっくりこなくて・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:52:29 ID:J66jJ3cQ
アカギ入れるくらいならネルファースト使うな
602598:2009/12/04(金) 19:01:56 ID:KgKa/kSS
>>599
クリムゾンのオフィシャル
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 19:18:23 ID:THQwk+FJ
>>602
答えてくれてサンキュ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 19:52:50 ID:YlUtYHRq
>>600
後退しなくてもいい状況を作ればいいなら、デフ強化、斜め移動か特殊射撃で追い討ち、ユニットがかさばらない大型(これは違うか?)、とか?試したことないけど。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 21:43:42 ID:f4SsN4UZ
>>600
敵陣につっこませて可能な限り暴れて戦術を使わせる
くらいしか思い浮かばないな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:02:19 ID:gLJJ4CK8
後ろに下がれてもゴミカードだからな・・・
オルス以下の真性空気カード
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:07:21 ID:LXEFBaEB
修正前のウルフへズナルと同様に使えばおk
あと、デメリットなんて有って無いようなもんだろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:20:07 ID:bXqmqNK6
6atc2くらいならなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:59:50 ID:R1cEkPGg
2コスで5A1なら十分だろ
自分はワジュンデッキに組み込んでるが結構仕事はしてくれてるぞ


まぁ単体だとウルフヘズナルに食われた感があるのは否めないが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:38:32 ID:l8RRR/7o
あんなに現カードの別バージョン出すくらいならまず
アシモフとサーロイドを…
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:48:53 ID:pgXxs99m
そうだね、しいたけだね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:53:51 ID:6i5I9M6Z
パッケ版専用でしいたけの絵の食料カード出ないかな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:57:43 ID:AuZLNxsd
しいたけじゃ、なんかひもじい。2回使ってやっと食料1追加されるような感じだな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:06:27 ID:lz9HPfbO
とりあえずハーキュリー待望
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 03:17:13 ID:bIjZKjrO
公式大会くるのかな・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 07:30:40 ID:JeTNabXt
テジロフみたいな元々厨なカードをさらに進化させるなよと
キャラ的にも大幅に成長する類のキャラじゃないだろ
普通、オルスとかギアとかにするだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 08:50:49 ID:zBRkdRqd
天才もまた等しく成長するもんだよ!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:42:58 ID:MUsDtKZF
現能力が変化後能力に変更とかだったらGJ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:09:10 ID:NL6LKOU/
久々に来てみたらついに追加Expくるのか?
今年中だったらいいな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:06:59 ID:f/zwOrxz
データ消えてほぼ初期デッキからオンラインやってるけど今13連勝だわ
まあゼリグとコンビネーションとか入れてるけど
戦術少ないと逆に強いのかな

それはそうとショップのバトルフォーメーションくじ開放条件って何だっけ?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:50:12 ID:o7z638qC
土日の人口多い時間に勝てるのは自慢にならねえ
平日に廃人相手勝手自慢しろ いやむしろあんたが廃人か?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 15:27:01 ID:kgRyMHKD
なにこの子…
痛い…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 15:47:30 ID:Zy+L/mKa
>>616
ヒント 天才はそう簡単に本気出さない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:52:33 ID:yIUtedNC
天才といえば最近トーファイさんに小物臭が
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:17:32 ID:DhDYZ+2O
>>587
進化できるゼリグ入れたら今までの入れらんないんでしょ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 20:43:22 ID:eIEw54TJ
相手のデッキが同じようなのばっか
飽きてきた
そういう時どうしてる?
自分だけネタに走っても、寒いしな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:07:42 ID:tWHHwHs7
>>626
デッキ内容は共通していても、動かし方は全然違う
この人はなぜこれをここに動かしたのか?とか考えながらやると飽きない

あと、息抜きには対戦動画がオススメ
数も充実してきたし、凝ってるものあるしおもしろい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:10:15 ID:FZ9Tyudc
>>620
それ以前のカードコンプじゃなかったっけ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 23:19:05 ID:HtDV3dXe
今やってる非公式大会とかもレベル高い動きが見れるはず。動画楽しみにしてる。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 00:07:08 ID:i2ThaC5k
公式大会でも非公式と似たようなメンツだったりしてなw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 01:23:15 ID:lUhZgD6/
それどころか平日は常連の顔見知りしかいない事実
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:02:15 ID:cV2KI+YM
トーファイ入り弓デッキとか魔兵デッキで勝てる気がしねぇ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:36:10 ID:+wFALSAq
おまえら勝率どのくらい?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:41:42 ID:6UKkePf0
最近対戦してないから0
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:58:55 ID:+k8ZC2sE
確認したら64だった
ニンテルドデッキでも作るか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 08:04:39 ID:nLQf7Agr
おまいらに聞く
ギャンブルモードで二回目で勝負するのどれ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:19:31 ID:IhRh5uS6
五戦するなら曲者
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:25:30 ID:WBnjybXx
>>636
ガンプが一番簡単
最初のトーファイ,マレット,カイムラーをしのげれば
後は、ほとんど斧だしなんとかなる

炎帝が一番難しい
相手がファーエで強化した長槍傭兵3体も並べてくる
戦3D3は対処しづらい
次のターンにマルクスだし、配置しだいでは手も足も出ない

他の二つは同じくらいの難易度
あくまで俺の感覚での話
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:26:55 ID:G+DK2Me/
冷静に考えるとミョムトってカッコイイな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 22:13:37 ID:Zo4b5X2E
何かいいネタデッキないかな?
スペルランサーデッキ飽きてきた
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:05:19 ID:+dx8EPmB
>>640
そのデッキにさらにグリージとロリスタル入れて下位互換尽くしとかどうだ

あとは定番のカルヴァリンとかかな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:32:22 ID:7mvZ0L34
>>640
Def特化デッキでも作ってみたらどうだ?
中立確保必須だから当然Atc補助も必要になるけど・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 00:23:32 ID:omvKJxfg
>>640
召喚しないで自分で殴りに行く魔兵
ウーシュー紅蓮毒牙は攻撃力的に必須
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:37:31 ID:7BLf0pxW
>>641
グリージロリスタルは面白そうだね。カルヴァリンはもちろん使ってる。
>>642
def特化デッキかー。型にハマれば圧巻だろうけど中立に持ってくのが難しいし弓デッキとは相性最悪そうだなw
>>643
すまんそれはもうやってる。最近じゃ魔兵メインのサブ召喚デッキはたまに見かけるようになってきたしね。

てっきりスルーされるかと思いきや三人ともサンクス。
ネタデッキといえど勝てるデッキじゃないとダメだから難しいね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 03:20:56 ID:X7yed+Af
>>643
召喚メインのデッキより安定感あってそこまでネタデッキ臭しないな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:22:06 ID:y4wan4g9
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) アプデまだぁ?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:24:57 ID:bYObln5l
3弾の次はストーリーモード期待していいのかな?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:21:14 ID:lORgEQbP
ストーリーモードw
そんなのあったなw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 19:32:05 ID:OQhaxW7g
というか、カンパしねーと三弾くらいで開発終了になる悪寒
イベントとか出ないのかな…新しいパッケージでもいいけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:39:16 ID:yfN1Ut1D
スコアアタックの放置っぷりからすると今はあまりやる気なさそうだな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:00:39 ID:SEpyVeLL
>>650
それは追加カードに必死なだけじゃね?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:01:58 ID:cGMrx2op
まあまだ公開から一年ちょっとしか経っていないんだし
気長に待っていればいいんじゃないかな?

まずはカードプールを増やすのが先だと開発も考えているんでしょう
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:15:52 ID:Gy8rd2uW
パッケージ版の第二弾出せば買うのになぁ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:02:34 ID:4p3EEJY4
ラムセスが強化されてくれると助かるんだがな・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:09:23 ID:6oLtBgNT
>651
スコアアタックの作業なんて結果まとめてアップしてブログに書いて終わりだろ?
たぶん1時間もかからないのに締め切ってから一週間放置だ
中間集計も予定日から二週間放置だったし、
そういうことすら出来ないほど忙しい…これはたぶんBLと別の、
本業というか実際に金の稼げる仕事で忙しいんじゃないかと…そういう気がする
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 03:30:22 ID:0JSUwc1d
俺たちバトルライナーに出来る事は応援しながら待つことだけだろうが
そうだろ・・・?スペルランサー先生よォ・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 04:04:40 ID:F+jI2qce
スペルランサーはネタにしてももう少し面白い能力で出てきて欲しかった
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 04:33:01 ID:6oLtBgNT
スキル : 自身で敵の布陣エリアに移動した場合、カードを4枚引く
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:49:19 ID:epOBgD29
スキル:敵のターンで「発見された遺跡」を使用された場合、阻止し財宝を持って逃げる(自動発動しスペルランサーは消える)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 09:16:33 ID:1Nycb7U/
いいな、それ。カウンター能力はあったら面白いかも。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:48:36 ID:Fy/cRkIE
スキル:移動ごとに1/2の確率で足を挫き、自身に1ダメージ与える
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 16:39:54 ID:F+jI2qce
50%の確率で自爆じゃないかw
でも残り50%の確率で足を挫かなかったら財宝(カード一枚ドロー)とかだったら面白かったかもなあ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:31:33 ID:LP+W0OWE
3弾解禁まであと16日
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:38:43 ID:iRC2TISr
自身で移動するごとに1枚ドロー
他のユニットと隣接した場合、自動的に破棄(敵味方問わず)
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 20:59:52 ID:6oLtBgNT
ブログになんか来てた
なんだありゃ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 21:21:59 ID:ss08ACM8
スペルランサーは進化して完全究極体に
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:08:46 ID:fLM9ZK+f
真コンシューム連合かてねえ
押し潰される
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:31:56 ID:Zg0VbDu1
>>667
比較的簡単に勝てる方法としては、
一般兵はベルセルク、バーバリアン、長弓orハピド、クロスボウ、ミスリルアックスなんかを2枚ずつ
ヴァージンパイクもうまくいけば簡単にミョムトを潰せる可能性があるのでいいかも
英雄はコスト3やカーヴァイやクリスタルを中心に、ロックは必須
ゼリグかワンドラもあればほしい
んでもって、
スクラム以外の斧を強化できる戦術、
ゲリラ戦術や執行人の斧や良質な武具なんかは必須
当然快心も忘れずに
序盤を戦術駆使しながら斧を強化するなり、複数のユニット(敵の正面に弓、横に斧だとなおよし)囲むなりしてしのいで、
弓を駆使して中盤の部隊を倒し大型並べて進んでいく


要するに、
ミッションはコスト1斧とそれを強化する戦術とミスリルアックスとミッションに合わせた弓とロックと大型英雄があればクリアできる
槍とか剣とかの一般兵ははっきり言って敵のパラディンミョムトがうざったいときのヴァージンパイク(場合によってはパラディンも候補だけど)以外いらない
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 22:39:58 ID:MV2bbM/a
ラッパや左右アタッカーお薦め
CPUターンの時点で強化されてなければ構わず突っ込んでくるから何回でも使える強化戦術のノリで使用できる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 00:06:19 ID:IGEDJk3K
真・コンシューム連合相手だけなら5〜7で勝てるのはあるぞ
食料13 リタ ギア 魔法剣士2 空軍フォスタ ラムセス ゼリグ ワンドラ 挑発 現地の案内人 改心の一撃 パリィ
良質な武具 遺跡 情報収集 フリーファイト 案ブッシュ 戦術的撤退 強行軍 補給部隊
残りはコスト1〜2の騎兵

これでかつる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 01:47:52 ID:skF74aly
>>667
騎兵で一気に占領するデッキなら楽だよ
10ターンぐらいで占領できなかったらリセット
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 04:47:11 ID:xs1f6tKG
>>670
英雄が六人いないか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 07:02:55 ID:KpnJbD1o
ついでに強行軍もいらないよねそれだと


神ドローするまでチャレンジするならグレイウィンドにフリーファイト突貫とかゼリグorラムセス強行軍とかでも5ターン勝ちできる

自分はムーンプラチナとるときほとんどこれでやってたな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:03:23 ID:mo024tcK
BP1000で全部解除済み、製品版のセーブデータうpしてくれんかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:32:38 ID:F07jfZYx
買えよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 09:39:37 ID:n0X3FGdt
最初の手札がバーサーカー、食料×6…
食料13枚なのに
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 10:42:30 ID:xlV7ibEt
>>668-673
勝てた、ありがとう
強化戦術を軽視してたのがまずかったみたい
騎馬や左右アタッカーは使いこなせなかった…
言われたの以外だとガイヤー(だっけ?)ともょもとが役に立ったよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 11:47:59 ID:XVb1FhK7
同人ゲー位は買ってやれよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:24:20 ID:VCJtfKiS
>>676
良くあるwww
そして逆もあるから困る

ユニット7枚とか初っ端から負けフラグ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:41:11 ID:Sqg1orsj
>>676 >>679
そんなときに限って相手が騎兵デッキだったりするからどうしようもないw

>>677
おめでとう
確かに他のカードゲームやってたら強化戦術は軽視してしまうよな
騎馬も左右アタッカーも後半のミッションで使いこなせたら初心者卒業のレベルなので気にする必要ない
ミョムトは俺も愛用してたわw
ナナメ移動が神だった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 15:59:31 ID:P/FDz7N/
槍デッキが使いこなせねえ
みんな弓多いぜ
どうやっても無理
ドロシーなんで一回休みになるんだ
ドラゴンナイトが弓にやられるっぅう
ファーエ入れたほうがいいのか
主力がクリスタル【槍】しかいない
ミクニが微妙すぎる
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:05:58 ID:9ui3zhiN
俺槍デッキよくわからんけど
ファーエ入れない槍デッキなんてあるのか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:20:03 ID:VCJtfKiS
>>681
エールランサーでも使ってみるといい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 16:37:32 ID:P/FDz7N/
ウルフにやられる
魔兵戦術防げなくて大盾槍兵が、炎にあぶられるは、落雷にしびれるはで
>>683
エールは使ってみたんだが、
前にいるユニット落とされたらカウンターができなくって
攻撃力が足りねえ
ディアドラいれてみようかな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:09:17 ID:eq58ABWu
槍はファーエ、クリスタル、ドロシー、ディアドラ、ワンドラかカーヴァイで対抗出来る
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 17:40:43 ID:P/FDz7N/
>>685
ありがと、やはりミクニをファーエにしよう

弓が多い環境ではやはりつらい
倒されたらドローや食糧増加のユニットがまともに働いてくれん
槍デッキ使う人がいたら参考にするんだが、30戦ぐらいしてもあたらね
もしかしたら一番少ない兵種なんだろうか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 18:21:24 ID:6Kng2frr
むしろ散々使われて飽きられた兵種だろ
このスレでも単兵デッキ最強は槍単って言われてなかったか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:29:49 ID:PItzHBpT
槍は大盾もクリスタルも居るから、単デッキの中では一番弓に倒されにくいはずなんだがなぁ
スパスパ落とされるならコスト1多すぎるんじゃないか
装甲槍兵とか増やしてみたらどうだろ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 19:34:21 ID:k5IVI9rC
1コス兵の中でも戦闘力2のものを優先して使うようにしたらいいんじゃない?
2コスの精鋭リバーヒルも戦3だし。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:03:29 ID:bApHIK1I
ほとんどの兵種と相性が悪いし、運の要素強いけど
使っていて一番楽しいのは騎兵だと思う
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:26:27 ID:IGEDJk3K
挑発を使われる率が高すぎて嫌になる・・・
ヘズナル殺さないでよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:44:55 ID:eq58ABWu
>>686
個人的には槍単はファーエが一番必要だと思うぞw
それだけで一気に弓に倒されにくくなるはず。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 20:54:28 ID:eq58ABWu
最近あんま使われてないユニット使ってて
煙幕弓兵はけっこう役に立つんだけどメリッサがいまいち。
メリッサて弓デッキ以外に何かいい組み合わせないかな。
せめて戦闘力が3あればなあ。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:02:17 ID:0gzOyefk
キーミノッテッデー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 21:38:32 ID:xrtGMdA8
キーリサッイッテー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 22:54:22 ID:fw226m43
ブラフでアンプッシュあるように見せてる時に限って敵が自陣一段目に突っ込んでくる
もしかして、バレてる?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:17:49 ID:x0i68cW9
アンブッシュを使われたらしょうがないや、ぐらいに考えられてるのでは
このゲームで一歩引くとジリ貧に陥ることが多いので、とにかく踏み込むことが肝要だと思ってる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:32:34 ID:pQ6BxS3+
まぁ延長待ち以外なら相手がアンブッシュ持ってるならいつかはアンブッシュ来るし
駄目押しに使われるよりは攻めてる有利な時に使わせたいよね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:44:13 ID:fw226m43
ありがとう。参考にします。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:56:02 ID:4yUfmbQd
結局アンプッシュつかわせりゃ二回目はないから有利なのは変わらんというか
戦術きたら仕方ないくらいに考えて突っ込んでる
挑発読んで攻めないとかいつ攻めんだってなるし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:18:10 ID:pJ5gHPwe
俺も最近そうするようにしている
出来る限り波状攻撃を出来るようには心がけているがな
移動系の戦術を使わせたら儲けもの、と考えてる
ブラックガードとか中立に一気に出せるカードでせめて戦術浪費させるの楽しいです
たまにそのまま突っ込んで勝てたりするしなw

相手の手札の枚数はしっかり確認はするけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 01:30:26 ID:BdF8h1ox
なんかプレイングの風潮かわったと思ったら…
バンディットとかまったく見なくなったし、戦術切りながらのガン攻めが多くて正直困ってる俺剣兵デッキ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 02:11:41 ID:pz8+bcVs
5人とやったらその内3人くらいがウィニーだしな
でも今もたまに縛りが入った面白いデッキとかロマン溢れるデッキとか見れるよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 05:25:19 ID:gCtTfrzV
メリッサはプルルと組み合わせないとあんまり有効活用はできないね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 09:11:50 ID:U9+vCPd7
騎兵や弓とあわせると結構嫌らしいよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 18:24:24 ID:hwK0zslr
大型がかなり増えたからバルガの存在意義がない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:06:47 ID:F6cGgYu2
バルガせめて自分からはずして、戦闘に勝利したらに
してほしいよな。

たまにまだ変なデッキ使ってくれる人もいるはな。
最近だと魔兵に食料破壊と突貫搭載した不思議デッキ
に押し負けたのが印象的かね。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:21:16 ID:9ltmc9nC
>>707
食糧破壊兵で突貫を目論むデッキか?魔兵は軽さと勝利の犠牲要員かな。
なぜだろう、もしそうなら他人の気がしない。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:35:56 ID:hMOGkjjp
>>707
俺もその人に負けたような気がする
初手パルテノスが印象的だった
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:43:03 ID:uZ/gU6lA
食料破壊は入れてないけど突貫は普通に入れてるな

魔民兵に鎧とフリファつけて突貫制圧出来た時の達成感が心地よい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:54:39 ID:thEtzEtk
魔兵ってすぐ事故るから苦手だ・・
あと大型の対処も困るし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:19:01 ID:OUWFqsUa
iPhone版出たら凄くうれしい…。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:19:33 ID:hMOGkjjp
同人ゲーでそれないだろwww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:34:33 ID:JyCBZKSs
食料破壊デッキ作ってみたけどユニットが少なすぎてダメだ。
サブならいけるだろうけどメインは難しいな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:44:07 ID:hMOGkjjp
最近作った剣デッキ。事故りそうだけどけっこう回ってくれます。
http://gyazo.com/976bb3c0b9ebc2a4974cd3d2617c10e1.png
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 20:55:09 ID:pz8+bcVs
食料15あっても事故る時はあるし、食料10以下でも食料が固まってる時があったり
もしかして中の人が適当にシャッフルしてるのか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 21:34:16 ID:oX5Zx9kt
何故か中の人が民兵で脳裏に浮かんできた
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:43:45 ID:pJ5gHPwe
意外にアサシンって便利だよね
開幕に出されると対応に追われる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:07:52 ID:zvzDf4r6
>>708
召喚は犠牲要員にもなってたからそんな感じでないかな。
>>709
中盤でだけどパルテノス来たし同じ人かも。

魔兵自分じゃあんまり使わないから知らんかったけど、
結構突貫って普通に入れるもんだったのな。

開幕アサ、Bガード、グレイあたりくると弓とか
ないと確かに振り回されるな。
序盤から戦術切るのもなんだしなとか思っちゃうし。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:34:30 ID:BdF8h1ox
速報!もしかしたら公式大会くるかも?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:38:26 ID:SJI9ljIO
ソースは?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:40:41 ID:i0NTDQ08
かも?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 05:14:39 ID:6746RW17
ゆるせサスケ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 07:12:07 ID:ZYPPnGiC
速報ってw前から噂されてただろw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:34:28 ID:ozS6xc+w
>>712 >>713
iPhoneアプリは個人で開発可能だから、不可能じゃないよ。
AppStoreでの販売も、手続きは面倒だが個人で可能だし。
まあ、Win版の方で手一杯みたいだから、実現はしないだろうけど。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 14:35:43 ID:udo1AL09
>>693
亀レスですまんが、メリッサは延長にいるだけでかなり活躍するぞ
相手の守備を押し退けてユニットを進軍出来るから滅茶苦茶強い
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:58:35 ID:9LmWW+sH
『エスキモーの槌使い』
兵種  斧 
コスト  1
戦闘力 2 ATC+2
戦場に味方の槍兵ユニットがいる場合、ATC+2

丸盾斧兵「・・・・・・」
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:10:32 ID:jYu1Uqmo
斧単や安定感なら丸盾、槍と混ぜるならエスキモーか
弓対策にエールランサーと相性よさそう
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:23:13 ID:pCRwXzk/
かつての丸盾はひたすら便利だった
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:38:42 ID:ST8sE9NQ
エスキモーの槌使いハァハァ・・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:12:08 ID:+fItwgfK
エスキモーの絵柄なんかいいね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:49:59 ID:SdFBkkyN
156戦78勝
やっと五分五分にした
長かった
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:57:48 ID:y+wKzYSa
今日はじめてやったけどカードも手に入りやすいし色々遊べていいね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 12:45:40 ID:vMPVNlx8
バトルネット繋がらないよー
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:13:58 ID:3+qjvWSb
召喚酔い無視してオパオパが弓撃ってきやがった
こんな効果もあるなんて知らなかったわ…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:56:27 ID:SVgmCe2s
『サージェント』
兵種  騎兵 
コスト  2
戦闘力 1
【覚醒】行動:[コスト2、戦闘力3、DEF+1の剣兵]になる

ロングソード兵「覚醒してその程度かよ」

覚醒は将棋の「成り」みたいに敵陣当たりで変身するのかな?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:31:53 ID:r43dj7oh
コストが1になれば剣ウイニーで主力なのに・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:36:40 ID:PrvojpWs
コス1だとオーバーパワーじゃないかな
中立でうろついたら結構な嫌がらせになりそうだけど
すでに結構強いんじゃないかといやそうでもないか

あと、覚醒は行動でなるんじゃないの
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:37:02 ID:8AJ0OP7X
騎兵で一気に突っ込んで変身を想定してるんだろ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 15:39:38 ID:RwtQqceU
ピリカみたいなもんだろうな
弓デッキならちょっと嫌かも
でもクロスボウに対抗できるように戦闘力4ぐらいでもいいと思うが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:39:19 ID:yBKI3MWH
配置転換と組み合わせたら結構強い存在になりそうですね〜
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:02:04 ID:AM1l0OVG
使い勝手的に
1枚目がサンデンスとかハスカールクラスで
2枚目が白百合や遊撃の騎士のちょっと下クラス。
メンアットアームズのdefが後1高かったらちょっと上か同クラス・・かな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:25:00 ID:zHUHFwV1
50戦9勝
狩られてるなー俺
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:29:16 ID:qUOGxkQK
108戦42勝
意外と頑張ってるんだと今確認した
23連敗から始まったのに
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:49:37 ID:zHUHFwV1
対人戦は楽しいけど
さすがにこんだけ負けてると堪えるわ・・・
一ヶ月じゃこんなものかなぁ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:13:13 ID:3+qjvWSb
強いといわれてるカードで固めるだけで勝率は全然違うよ
それで勝って楽しいかまた別だが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:18:11 ID:czsMwnco
ウィニーか大型延長か剣が流行らしい
勝率上げたいなら使ってみるといい

同じ名前の二人と今日対戦した
レート違うんで別人だと思うけど、めずらしいな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:52:43 ID:zHUHFwV1
そうなのか・・・
因みに今使ってるのは斧
しかも特攻な斧じゃないから・・・

考えて組み立てたことないからなぁ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:03:46 ID:YcuTsguv
それじゃ勝てないょ
皆いっしょけんめぃかんがえて作ってるんだょo(^_^)oブンブン
まずゎカードぁつめてブログに公開されてるファイルつかぉー?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:13:09 ID:PrvojpWs
斧でいきたいなら突貫をコンセプトにするのが一番いいかな
斧は射撃に弱いから射撃対策として弓兵もまぜておくと吉
個人的には斧突貫フロトンが安定している
カードそろってるかどうかわからんけど

斧に限らずただ単に戦線を押し上げていって勝つというのでは
うまい人が多いので難しいのが現状
勝ちパターンを想定してデッキをつくるといいよ

うまい人のデッキをコピーしてみるのもひとつの手だよ
ひとつひとつのカードが入ってる理由を考えてみるといいよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:11:03 ID:qUOGxkQK
ピリカを最後に持ってくるだけでも制圧しやすくなるはず・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:16:48 ID:SaA378XJ
斧突貫やってる時に一番嫌なデッキは槍
弓はうざいけど結局勝てることが多い
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 22:17:03 ID:zHUHFwV1
>>749
ですよねー

カード少ないのですよ
・・・組み立ててはみようかなぁ

>>750
ご丁寧に有り難うございます
一手二手と読めれば・・・

今夜は練ってみます

>>751
10回の内1回はピリカが決め手でした
D+2と戦闘力+1で押し切って・・・


まずはデッキコピーだー
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:07:28 ID:RsIa/8fD
ピリカは相性悪いデッキがないのがすごい
汎用性という意味ではゼリグに引けを取らない
というかゼリグ自身との相性が最高にいい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:07:36 ID:SmXzwSHB
そういやデッキ公開してる人少ないよね10人に1人ぐらいか
公開したら自己主張が強いと思われてしまうんだろうか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:11:54 ID:HiuF+n43
>>755
なんか理由はないけど公開してないな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:14:18 ID:lXJhcn+e
久しぶりにデッキを整理してたらアイアが斧兵だった
これはかなり使えそう
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:57:48 ID:9N8MBpx+
俺にとってのアイア修正はただの弱体化だった…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:01:31 ID:TggCeGui
アイアはスクラム4があれば中立から突貫制圧狙えるのがメリット
パトリーを引けなかったり潰された時の保険かな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:40:37 ID:nKCbawEU
>>755
デフォが公開しないだからしかたない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:45:50 ID:cRkmQsQd
オンラインの熟練者がルーキー潰しにしか見えない


精神的にオーバーキルしてきやがる
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 10:50:40 ID:y9XTBerH
ミクニがあまりにも微妙すぎる・・・
挑発でつぶされまくり
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:06:28 ID:4cwZwcYj
ファーエやドロシー潰されるよりいいじゃない
ミクニに挑発使わせたらそいつらが安全になる
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:35:26 ID:b7tlfpi1
ファーエやドロシーは別に挑発怖くないがなw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 18:59:28 ID:oIcgxAkV
ブログ、ほんとに毎日更新してくれてる
この運営はすごくいい仕事するね。ありがたい
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:03:02 ID:I9zH/aXH
ところでサージェントはひんぬー要員ということでいいのかな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:25:30 ID:UH17R8bT
サージェントは男や
"メン"アットアームズってゆっとるやろ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:29:10 ID:HiuF+n43
漢の娘か
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:58:18 ID:J/NHs6ny
ギャンブルモードで二回目に戦うのにいいのやっぱスロヴィアエリールだわ
ガンプ強すぎるわ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:02:17 ID:I9zH/aXH
少し調べたけどそういう兵種の名前のことらしい
つまり女でも問題ない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:07:55 ID:J/NHs6ny
ガンプとやったら後半戦までもつれ込む
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:17:05 ID:puuXtBHb
オルスみたいに進化後が二種類ある場合は選択するのかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:31:29 ID:HiuF+n43
オルスの強さ次第じゃ剣ウイ二ーがえらいことになる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:21:56 ID:bqh0mF4p
ゼリグテジロフミョムトトーファイ
4枚もこんな名前があれば使える英雄top5内にきそう
最近の更新で強いのはバルザックとかアントワネットあたりまでだったし、
全部現行カードと同クラスの能力だったらデッキほとんど組みなおしかな
インフレしすぎにはしないとは思ってるけど。。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:25:10 ID:nKCbawEU
デッキ組みなおしのほうがおもしろそうだが
しかしテジロフがさらにイケメンにみえていやーん新能力なんだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 22:30:57 ID:X6/1ZD88
>>769
確かにこっちのほうが安定するなw
クリとミョムトはポケット作って招きいれて終わりだし、
後から出てくるのは戦闘が高いだけだから、弓兵がいれば事足りるし
CPUドラゴンナイト使いこなせてないから対応余裕ですね

情報ありがとう
俺は今まで鉄壁でがんばってたわ
弓兵が敵側にいないから結構楽だったんだよな
はじめに戦闘力5以上のカードを引けたら、前に進めているだけで終わるし
出なかったら地獄を見るんですけどね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:40:54 ID:kzgWEiPk
ゼリグは使い捨てが多かったから、進化して使えるようになれば使い捨てなくなる?
テジロフミョムトトーファイはすでに相当強いのにどうするんだろう
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:15:35 ID:BjDibNRi
>>777
開発ブログ読め
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:20:26 ID:9x/py9r9
ゼリグやトーファイはクリスタルみたいな同名別カードらしいし
既存英雄で進化するのはデジロフとカーヴァイとオルスだけか

そうすると新ゼリグは旧ゼリグがない事の証明でもあるから
相当強い能力じゃないと使われない予感、使うのであれば
2ターンに1回スキルで移動させるぐらいの能力は欲しいな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:38:49 ID:lR+qFKVb
一体何を拘ってんのか知らないけど旧カードの性能も見直すべきだと思うんだがなあ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:47:55 ID:CYItrcu5
皆が納得出来る案も無いのに「修正しろ」とか相変わらずだなぁw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:05:14 ID:RU2JVOVk
強化されるのはだいたい本編で活躍してるキャラだな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:32:09 ID:3bW6wkhF
ギオナとハーキュリーさんとサーロイド出してくれ。
サーロイドは進化英雄でぴっちりエロタイツのゼロスーツサーロイドになればなお良し
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:36:36 ID:4C+G7YpM
そもそも皆が納得する修正案なんてあるわけないだろw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:55:31 ID:CYItrcu5
だったら「修正しろ」と言うなと
強くしても弱くしてもそのままでも文句が出るんじゃどうしようもないだろうがw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:36:11 ID:8EQybYcJ
『試合運びの達人』
兵種  魔兵 
コスト  2
戦闘力 1 ATC+1
行動:手札から食料カードを1枚捨てる
味方ユニット1体は戦場にいる限りATC+1

熟練の斧隊長「同じ匂いがする(使いづらいという点で)」

アマゾネスは是非修正して欲しい・・・。

787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:43:20 ID:B8jpHtfE
なんだただの劣化ラッパか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:56:58 ID:b97BV0Cp
騎馬強化できるところがポイントだな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:06:13 ID:gIIIS40M
コス2だと魔兵デッキに組み込むのはちょっときついな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:06:42 ID:ikF6JgdB
剣ウイニー突貫あたりに組込むとか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:28:55 ID:13VovUch
いや、試合運びの達人は駄目だろ・・・
ますますミョムトさいきょぉ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:40:14 ID:zFHckZkm
てかギャンブルモードのガンプまじやばくね?
後半戦にもつれこんだら最後だよこれw
ニンテルドかスロヴィアエリールだわw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:51:04 ID:GbDvDgyv
ネタデッキなら達人でグリージ強化だな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:52:46 ID:zFHckZkm
ネタデッキのメリットは
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:10:19 ID:N4gzrr0C
ストレスなく戦える
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:16:51 ID:H/qlrhww
自分が楽しい
相手も場合によって楽しくなる
明らかに全く勝つ気のないネタデッキはどうかと思うけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:29:12 ID:32MXgJju
でも相手が気づくかどうかは別だし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:50:52 ID:ABNHtm+a
マシンナーズフォートレスを使った次元スキドレメタビをどうにかして作れないもんかな・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:22:36 ID:b7GotppQ
巣に帰れ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:43:35 ID:ABNHtm+a
すまない誤爆した
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:05:51 ID:3bW6wkhF
シナリオの人英雄じゃなくて一般兵なのか。
ガイア幻想記とかドラッグオンドラグーンとかもきてるし元ネタつき一般兵が増えていきそうだな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:18:07 ID:NYpLVsXb
テジは20ターン以後の条件で自動進化すれば最後に置きテジできなくなって丁度いい気が
魔兵はむしろエールランサーみたいなサポート種が欲しい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:23:07 ID:vHAB/EUD
ん、クリスマス実装か
悪いが俺は当日バトルアリーナいけねえ…
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:27:01 ID:fwGYlVPg
さっき初オンラインしたんですよ初オンライン
悪くはない調子で進んでたと思うんだけど、
最終ドロー(先)で相手にテジロフがいるのをうっかり忘れて無意味に4体並べてエンドしちゃったZE\(^o^)/
最終ドロー開始くらいまでは覚えてたんです……本当です……
トーファイに特殊能力使おうとしてしまって適当に誤魔化してみたり、初戦にしてうっかり注意という教訓を刻み付けてくれました
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:40:20 ID:XBCWjUEG
テトリスって時間経過と共に勝手に進む(落ちる)もんだからテジロフも毎ターン前進しないと戦闘力が落ちるようにしたら良いかも?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:54:38 ID:8y1SJkel
つーか、テジ自身が棒なのに遠隔爆撃できるのはおかしいよな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 09:59:33 ID:BTDG9n2r
じゃプルルも時間ともに弱くならないとな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:33:01 ID:NYpLVsXb
>>805
その理屈だと空白にしか進軍できなく

>>806
むしろ棒だから遠隔爆撃…いやなんでもないです
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:54:16 ID:qDiuu9C6
プルルはパズルだけじゃないからな
というかRPGが先だったような
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:08:04 ID:oWNne0gX
プルルとパトリーは、ドロシーみたいに連射不可ではダメなのかな?
自分でも使う時多いけど、プルルとパトリーにはお得感がいっぱいw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:31:37 ID:XBCWjUEG
>>808
「空白にしか」が戦闘の事を示しているのなら原作で戦ってるからOKって事でw
空白で思った事だけど、テジロフの前が空白なら強制的に前進で空いてなければ戦闘力ダウンの方が相応しいか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:41:38 ID:0LUQi88o
battle line はカードゲームだから、場にあるカードだけでステータスがわかるようにしないと
いかんと思う。
コンピューターがなくてもリアルでカードゲームできる今の仕様を崩すようなエクスパンションはないんじゃないかな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 12:27:59 ID:W7jmIeeN
今の能力でみんな納得してるんだからその話題やめようぜ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:02:48 ID:NYpLVsXb
まあテジ云々は半分ネタだし
だけど救済措置が必要なカードもあるとは思うんだ


探検家スペルランサー 戦1 A-1 D-1 食1
このユニットの後ろ(背面1マス)の味方ユニットは戦闘力+2をえる

- 彼の姿は見る者を勇気付ける -
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:13:12 ID:aWOn0xjP
なにそのグリフィン専用能力
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:36:33 ID:uRm9bLm+
中立に飛ばして、っていう方法もあるんじゃね
英雄枠ではないなw


剣兵で戦闘3 DF-2 AT+2みたいなカードがほしい
弓に耐えられる斧兵みたいな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 13:40:26 ID:fwGYlVPg
攻撃力はあってもいいんじゃないだろうか、スペルランサー……
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:14:17 ID:qVx3u9d7
かなりの実力を持っている事は明らかだしな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:35:31 ID:dBM4iMMF
亜空間を打ち抜くあの射撃を再現したら強くなりすぎる気がした
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:05:07 ID:pRDHplO+
スペルランサーあのたくましい体で戦闘力1はないだろ。
バトルラインの藤岡弘なんだから
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:00:08 ID:Xmd9jn4i
この世に段差さえなければ…
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:49:22 ID:PIPIZBqf
開発ブログのQ&Aがおもしろいね

開発する側が現時点での考えを表明してくれると
プレイヤーとしては安心できるな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:03:26 ID:rvRLKDWR
1弾の修正にやる気を示してくれてるのがうれしいな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:10:41 ID:jm8m6Jee
1弾って修正入るようなカードあるっけ?
アカギくらいじゃね?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:23:36 ID:fwGYlVPg
部屋作った直後に変更したい部分を思い出して戻したら、戻ったのに一覧では対戦中になっている
部屋の中はどうなってしまってるんだ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:10:19 ID:8CtbTFVz
FE風ネタデッキを作ろうとしたら
計画(紙の上)からカードが8枚足りなかった
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:21:47 ID:Su8/DnW3
デッキトップを操作できるカードでないかな・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:17:43 ID:8/6siNCC
>>824
ルナ、巻き添え食らってかわいそすぎる
クロスボウとカタパルトみたいに住み分けできないかなあ
できたらアマゾネスももうちょい使いやすい仕様に戻してほしいなあ
ゲームデザインの問題で多分ないだろうけど

>>825
部屋立てしてる人が対戦できない状態を全部対戦中にしてしまう仕様だから、
そういうことはよくある
対戦申し込まれることはないので大丈夫

>>827
思うにデッキ内を直接いじるカードは出さないんじゃないかと思う
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:49:47 ID:qDiuu9C6
制限が無い一般兵は多少修正されてもいいけど英雄はな…
性能が中堅以上でもそれ以上に強くてデッキを選ばないのがいるから使って貰えない英雄が溢れてる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:01:21 ID:Su8/DnW3
ゾンビマスターのことだな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:30:41 ID:EsuyI9xE
アマゾネスは手札一枚消費ぐらいでいいとおもう
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:38:34 ID:uRm9bLm+
ってか選ばさせてください
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:59:19 ID:0TkgoBjR
デッキというか活躍できる状況を選ばない連中がひどい
素の能力が高いくせに汎用性の高いスキル持ってる連中
コス3にすりゃいいってもんじゃねえぞ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:10:45 ID:sLfKFGR8
上級者だらけで萎えてきた
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:26:19 ID:clfu2el8
初心者称号つけて15分設定にすれば上級者来る確率は減るよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:30:44 ID:yh7lsnPl
初心者ですってコメで部屋たててるのに、レート1000以上が平気で入ってくるからな
同じくらいの実力の人同士でやるから面白いのに・・・
こういう人達の事を初心者狩りっていうのかな、マジでやめてもらいたい

80戦程して初心者同士でやれたのはたったの5回
時間帯によるけど部屋立てればすぐ人来るんだし、わざわざ初心者部屋に入ってくるなよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:36:42 ID:sLfKFGR8
>>835
そうなのか・・・

>>836
よくあるよくある
それで60回は狩られたよ


今日初めて6000台の人と戦って勝てたよ!!
やっぱり最後まであきらめなきゃ勝てるんだね
まぁ、60回位は負けてるけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:37:54 ID:iu+K6TYJ
無意味なレートをただ上げたいっていう自己満族が多いから、無理
○戦すればもらえる称号とかもあるしね…こっちは>>835で避けれるかもだけど
基本的には初心者ウメーするのがオンゲだから上手くなるしかない

てかもっと宣伝しないと新参がアリーナ来ないどころか人数がやばいな
ここいらが一般的な同人ゲームの限界だと思う…東方ってほんとすげーな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:39:59 ID:0TkgoBjR
初心者ですって部屋立てて狩るやつもいるかも知れない

要するにロビーで相手のレート確認できないし
できたとしても戦績リセット可能なんだから何の基準にもならない
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:45:53 ID:clfu2el8
人が増えればランク分けも実装されるらしいけど
これ以上増やすには運営自ら宣伝するしかないな
一年前からずっと見てるけど魔兵参戦の頃から殆ど増えてない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:56:52 ID:sLfKFGR8
俺はある掲示板の書き込みで知ったなぁ・・・
確かに宣伝なんて全く見かけないなぁー
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 04:47:47 ID:Gu2cvyxi
初心者達が上級者と戦ってる内にありふれたデッキに変わっていくのが寂しい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 04:51:01 ID:rC2+d0L0
マスケット銃兵を並べて制圧していくの楽しい
脆いからミッション限定だけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:17:01 ID:EgWnP0nm
レート違っても引きがよければ普通に勝てるからな
3000とか6000とかの人と当たっても勝てるぞ
やり込み度合いを表す数字でしかない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:18:13 ID:qtGDQ5az
初心者・練習中・15分部屋は避けてるけど、バトルネットにいるのが10人くらいの時は若干迷う。
相手にとって、人いないから突入した方がいいのか、もしくは入らない方がいいのか…
結局、いつも自分で部屋たてて、来ないようなら対戦自体諦めてるんだけどね。
そこんとこどうなんだろ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:30:13 ID:8Qi0KgJL
そういやなんも考えてなかったな
空いてるとこに突撃するだけだった
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:39:44 ID:kLKezQCa
ボコられるのも嫌いじゃない。くやしい……でも(ry
カードを揃えるのが難しくないから絶対的な差は出なさそうだし、割と上級者でも構わんって感じだが
そういう時はコメントもそれっぽいのに変えといた方がいいかな

>>828
そうか、なら安心だな >対戦中

ところで、wikiにレジェンドくじはER以下を全入手って書いてあるけど、まだまだ抜けがある状態……
それ以後に手に入れた分を減算したら手持ち130種類(一弾二弾ごった煮)の時点で出てた
4月に作成したっきりのようだし、情報が古いのか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:09:54 ID:8kjqOztG
そもそも選り好んで入れるほど部屋数は多くない
クリック連打しても入れないなんてことは良くある
部屋のコメントなんて正直見てない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:34:08 ID:oGkTW6xV
俺的には初心者との対戦で時間を浪費したくないから初心者表示は避けてるけど、
だからと言って他人に初心者部屋に入るなよとは思わんなぁ
根本的に人が少ないからな
多い時間帯にしても毎日同じようなメンツだしね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:40:49 ID:haFn5VDV
多いのは土日と午後だね、ピークは午後9〜12時あたりかな
午前は少ないねやっぱり
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:09:51 ID:SiUfOGfj
>初心者との対戦で時間を浪費したくないから
俺との対戦時間は浪費か?
てめえ絶対に勝ってやるからな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:54:33 ID:8kjqOztG
>>851
おまえは絶対強くなるぞwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:23:11 ID:Fhz1fANi
本当当たる奴当たる奴ウィニーだらけだな。
攻め方や戦術もみんな殆ど一緒だから別の人と戦ってる気しないw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 13:37:57 ID:+mH+UBQg
なんだかんだで食料11前後、コスト1をつめこんだウィニーって強いもんね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 15:50:52 ID:ngI4FnAO
>>786
食料多目に入れてミョムトに二、三回使って延長狙いが怖そう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:16:47 ID:8kjqOztG
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 16:34:16 ID:9C1LpISK
ミョムトの斜め移動を連射不可にすればいい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:07:00 ID:jO4Bdaif
『斥候兵』
兵種  騎兵 
コスト  1
戦闘力 1
・自身で斜めにも移動できる
・このユニットのいるマスにコスト3の一般兵を
布陣してもよい(その場合、このユニットは破棄される)

ニンジャ「エリールナイトとは何だったのか」

というより、兵種が騎兵なのは誤植じゃないでしょうか。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:09:08 ID:ypxCqNea
新カード、騎馬民兵涙目なんだが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:18:40 ID:9EPujNvl
開脚
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:25:42 ID:VABrl02A
騎兵なのは戦術とかの除外対象にするためだろ
ああ、でも強行軍は騎兵でもいいんだっけ?
擬似ピリカ+斜め移動とはなかなかヤバそうだな
ついでにイラストもヤバそうだなw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:30:30 ID:Fhz1fANi
>>858
騎兵てことは俊足持ちてことだよね。
しかもコスト1で。フォスタも涙目だな。
パトリーと組み合わせたらやばそう。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:33:54 ID:w6xD04Um
>>862
騎兵でも俊足表記なければ一マス移動かと。
乗ってるのカエルだし。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:40:14 ID:aZcJ12km
いや、俊足はスキルであって騎兵の特性じゃない(といっても殆ど騎兵専用の能力だけど)
斜めに2マスいけたらそれこそ極悪だし。

けどこれかなりヤバそうだなー。自陣ねじこまれて装甲槍にでもなられたらきつすぎる。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:48:49 ID:DomaIWPQ
敵一陣目斥候兵→アマゾネスで勝てるな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:49:02 ID:8kjqOztG
コスト1でしかも斜め移動ってひでぇな
この能力は流石に見直すべきだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:50:38 ID:DomaIWPQ
用無しになった時狂わせの魔女ちゃんは僕がもらっていきますね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:51:38 ID:8kjqOztG
>>865
アマゾネスは今コスト2じゃね?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 17:54:19 ID:c65dlDBJ
>>865
布陣できるのコスト3だけだよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:02:27 ID:Gqf+MemA
>>863
>騎兵でも俊足表記なければ一マス移動かと。
同じ新カード騎兵のサージェントも俊足って書かれてないぞ。


『斥候兵』の騎兵については開発の表記ミスだと思うけど。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:04:22 ID:9C1LpISK
時狂わせの魔女で進軍してピリカになるデッキ使ってみれば強さが分かるんじゃね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:25:06 ID:aZcJ12km
・コスト1(ゲリラ強行可)
・斜め移動
・擬似ピリカ
・一般兵(2枚入れ可)

斜め無しかコスト2でもいいんじゃないかな。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:27:29 ID:zIdkMRqG
せめて移動したら使えないぐらいあってもいいと思うん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:34:07 ID:jB3zIHiU
>>870
書かれてるよ?まぁそれでも強すぎな気がするが
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:52:01 ID:bDV6cNcs
>>874
本当だ、見逃してた。
指摘ありがとう。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:00:56 ID:ZZtzuZJ+
騎兵ってつけたのは、各種移動カードを無効にするためだろうなー
それでも強いよ いよいよ騎馬専用の戦術を組み込むのが当たり前になるのか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:26:26 ID:0TkgoBjR
ようやくバルハ先生が実際に活躍できる日がくるか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:27:17 ID:0TkgoBjR
と思ったらバルハはコス0でしたね
まあパラディンか…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:04:57 ID:gZ6ZaTWs
バクドウが使いずらすぎる・・・
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:15:31 ID:AUMzbOpY
バクドウってさ射撃したら自分自身も爆破しちゃうの?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:17:51 ID:lsumIkFz
牽制の意味ではバクドウは優秀
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:21:21 ID:yLPoPc51
エールランサーとゲリラでがんばれ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:26:51 ID:IgUtj6tg
斥候兵は常に頭にいれとかないと危険なカードだなこれ
無理矢理でかいの突っ込まれるだけでもやばそうだ

俺はイラストだけでももぬすごい満足だが
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:34:12 ID:DomaIWPQ
あの前の布をぺらっとめくりたいなぺらっと
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:58:00 ID:lsumIkFz
蛙が頬を染めていることから察するに……
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:11:39 ID:xdZm8N3v
バクドウさんに魔兵4体吹っ飛ばされ、召喚ユニット4体も消え去ったときは気絶しそうになった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:28:21 ID:IgUtj6tg
ねーよw

バクドウこそ進化してほしいな
○火力アップ案 前後左右2マスまで届くようになる
○耐火スーツ案 自爆しなくなる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:32:46 ID:gZ6ZaTWs
原作で離れたところにいるミョムトをひるませることが出来たんだから2マス射撃に・・・
もしくはキチョウがいればとか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:38:16 ID:5Gxmy1a+
そういえば○○がいれば〜ってないな
コンボというか、流行ればいいな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:38:26 ID:r9dldg8t
キチョウとの組み合わせ効果はあったら面白いだろうな
やっぱりロードランナーになるんだろうか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:42:09 ID:9C1LpISK
グリージにこそマルクスがいれば〜を付けるべき
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:45:01 ID:gZ6ZaTWs
>>891
マルクスが敵を倒すごとにAT-1になっていくのか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:46:51 ID:r9dldg8t
兄より凄い所を見せようとしてブレーキが効かなくなるって事で、
毎ターン強制的に一マス前進(後戻り不可)になるとか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:47:10 ID:4+CkI+iQ
>>891
俺も前からそれ思ってた
戦場にマルクスがいればATK+2とか
僕は兄さんより強いんだ〜!っていきり立つ感じで
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:47:11 ID:26pbA798
『な/か/や/ん』 ってプレーヤー、チート使ってない?

スプリントアックスを召還したターンに英雄で中央に飛ばす→即攻撃で制圧されたんだけど。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 22:51:51 ID:A51t/9Be
パトリーじゃね?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:06:25 ID:fE1Ltf61
パトリーいそうだね
手順がチートに見えないし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:08:59 ID:3LSM6nne
トーファイ&アイアも何か欲しい
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 23:38:39 ID:yKjZWbTv
イーサン&ココットも…ん?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:33:42 ID:4rAL2by9
アイアが斧兵になってからかなり使える気がしたんだが、警戒されて速攻でつぶされる。
まあ、後詰のカードで勝つわけだが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:34:59 ID:Cpz0DzEe
システム的に、特定のユニットを名指ししてのスキルは作れないはず
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:37:48 ID:3wkeAMjq
どうして?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:38:09 ID:D4807+2d
そういう風にプログラム組んでるんじゃね?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:31:03 ID:eZPeBUim
『斥候兵』
兵種  騎兵 
コスト  1
戦闘力 1
・自身で斜めにも移動できる
・このユニットのいるマスにコスト3の一般兵を
布陣してもよい(その場合、このユニットは破棄される)

これ、強すぎるだろ
現時点で一般兵壊れ最強カード認定できる
斜め移動の時点で、弓相手でも進軍しやすいし諸所のカード配置条件付戦術カードが機能するし
ATKも今では強化しやすいから斜め移動スクラムも可能
プルルをはじめとする移動系戦術カード・英雄とも相性が良い(迅速な配置転換とか)のに
コス3一般に英雄の中でもトップクラスの性能のピリカと同じ能力を与えるから
ユウと組み合わせて食料アップをはじめなんでもアリ
一番怖い運用は中立地帯に生存できれば斜め移動ゲリラ強行軍でほぼ敵陣手前→パラディンorドラゴンナイトに変化
しかもアマゾネス弱体化で使用者ほぼ0

ますます、攻め手有利の「コンボ揃うか運ゲー」的になってる
まあトレカではバージョンアップと能力のインフレは止む無しだが…

905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:53:42 ID:vBAVDTH+
>>879
バクドウはアンブッシュ見せてなかったらかなりの牽制力になるよ。

>>904
斥候兵はコスト2でいいぐらいの強さだとは思う。

攻め手有利にするみたいなことを開発も言ってたし、
現環境はガチで勝ちに行くなら、プルル入りの延長デッキが多分一番強いし仕方ないんじゃね。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:58:03 ID:2lmLnYDG
戦闘したら無条件破棄でいいよ斥候兵
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:59:17 ID:wBiLRq7y
斥候だし見つかったらアウトだよな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:09:08 ID:3wkeAMjq
昔のソードガーディアンみたいに敵陣に侵入できないようにすればいいと思う
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 03:21:48 ID:moejNbxl
>>908
それだと斥候の名が泣くなw
敵陣進入で斜め移動消滅とかでいいんじゃね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:44:22 ID:BWPjx1iG
たまにこういう壊れかけたカードが出てくるのも楽しみだと思う
そのうち修正されても仕方ないレベルだし無双して遊べばいいよ
カードイラストさえ修正されなければどうでもいい
願わくば逆進化実装してくれ
・敵陣で戦闘を行った場合『捕虜兵』にゲフンゲフン
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 10:18:29 ID:ZSMBW5fa
>>910
天才
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 10:25:27 ID:orGgW3RZ
捕虜兵に覚醒…ゴクリ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 11:07:46 ID:U7d7uqO6
これで対騎馬戦術に日の目が・・・日の目が?
・・・使う前に変わられるだけだな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:35:34 ID:kZeLRsPQ
前回のウルフヘズナルもすぐ修正入ったし、これも入るだろう。
束の間の斥候兵無双を楽しむとするか。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 14:50:28 ID:OmRydwyJ
飛燕脚を使えるようになったキチョウが出てほしい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:12:16 ID:D4807+2d
打々地キチョウで戦闘力1、犠牲:前方の敵に5ダメージとかあったら面白そうだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 15:50:25 ID:lazESy18
壊れくさいのが出たよ
戦闘力8のミョムトとか無理だわw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:00:49 ID:5vDibgHC
>>917
試合運びの達人とアリアゴの戦士が混ざってるぞ、と
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:07:04 ID:84X8n0Kb
斥候兵とアリアゴの戦士じゃね?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:08:55 ID:eFaUNLYU
『アリアゴの戦士』
兵種  槍兵 
コスト  2
戦闘力 2 DEF+3
行動:手札から食料カードを1枚捨てる
このユニットは戦場にいる限り戦闘力+2(この効果は1回のみ)

装甲槍兵「俺のどこが不満なんだ(絵柄です)」
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:18:27 ID:lazESy18
ん?あー「このユニットは」ってついてたね
ごめんごめん
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 16:50:50 ID:03CPXZxc
非公式開発ブログの「食料カード枚数のバランスが今までとは違くなるのでは?」ってのは
これからは食料をちょっと多めに入れてあまった分はユニットの能力に支払えばいいじゃんってことなのか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 17:41:19 ID:lazESy18
テジいるのに横一列に並べちゃった
バカだ俺w
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:24:21 ID:voEGm2Dy
装甲槍兵かっこいいじゃん
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 18:53:07 ID:YZXpH+Kj
アリアゴ出現で装甲槍兵の出番減るな
ファーエいるからリバーヒルとアリアゴでいいし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 20:57:45 ID:4qOZ69d7
新エキスパは強カードぽいね。
ジャマールとアリアゴは合わないから一緒のデッキにはならなそう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 21:06:43 ID:fmV9n200
ジャマールって元ネタなんだろうと思ったがじゃじゃ丸かw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 02:04:58 ID:d9JdqMH0
パズル大会とか・・・そんなことだろうとは思っていたけどさ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:10:49 ID:NRZE/lUn
パズル大会の問題名が微妙に気になる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:50:29 ID:qKGrU6B2
ブログやってる人とか、大会の常連さんとかと何人か戦ったけど、
面白くないプレイする人いるね。

AKHTの四人は勝っても負けても対戦が楽しかったけど、
FMの二人はつまらない戦いするなと思った。
公式の連中も名前を出してプレイする人がいないというのもなんかなぁ・・。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:54:18 ID:vnx5keDg
お前の面白いプレイの動画あげてくれよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:57:24 ID:RiTzi+Wc
痛いなこれは…面白くないプレイときたか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 16:16:04 ID:I6sDMN9f
『フランキスカ』
兵種  槍兵 
コスト  1
戦闘力 2 DEF+2
・戦場に味方の斧兵ユニットがいる場合、ATC+2

サンデンスの歩哨「打倒カタール兵!」


934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:02:04 ID:ENH48mqu
歩哨より使いやすくエスキモーと新カード同士相性がいいカードですって感じ
こういう1コスト戦闘2を増やしてるのは弓プルル対策なのかな?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:25:08 ID:tCx+pe+Z
なんだか複合が流行りそうな流れ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:34:23 ID:8/N/jIx+
結局低コストワラワラが強いんだろうな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:52:09 ID:RiTzi+Wc
今でも大型環境だの散々言われても小型も強いし
ほんとバランス考えてあるよこの運営は
生涯ついていきます
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:05:53 ID:SNGDID9t
>>934
弓プルル相手だと戦2ぐらいじゃどうしようもないだろ

どんなデッキでも当然のように入ってる弓民、スナイポ狙いじゃないかな
つまりお前らもっとハビド(長弓)使えよ、と
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:11:00 ID:8pQTk7Fs
大盾槍兵みたいな能力の斧兵や騎兵が出てくれたほうが弓対策になるよね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:52:09 ID:wYAQBH75
元々三兄弟の中で、長弓をメインに置いてる俺に死角はなかった。
ただし、戦闘力3は勘弁な!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:09:46 ID:4kkJYD86
>>940
つトーファイ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:24:53 ID:ZOvhBW7h
ヴァージョンアップされればテッドランの採用率が上がりそうだな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:31:16 ID:LNFLoGFV
アダマスさんが仲間になりたそうにこちらを見ている
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:41:21 ID:8fMtUKhn
今でもアダマスさん入れてるよ!
だがブーストダッシュ、テメーはダメだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:58:41 ID:FZwF0IYh
ブーストダッシュそれほどダメじゃないよ
中立配置系を絡めた速攻デッキでは突貫強行に続く第三の選択肢として十分あり
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:01:52 ID:ENH48mqu
ブーストダッシュは制圧以外に使えないのがきつすぎるんだよな
効果敵陣のみで後全部埋まっていれば一つ前に進むって効果だったら採用するんだがな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:56:22 ID:3wpCngvs
どの単色デッキが一番強いんだろう
やってみた感覚では、斧>弓>槍>剣>騎馬≧魔って感じなんだけど
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:14:28 ID:nc2aaJV+
>>947
斧は他の兵種と違って、
単色デッキのひとつというよりも、明確な個性を持った、かつある程度勝てるひとつのデッキとして成立してる
だからある意味一番強い
運は必要だけどドロー手段は豊富だし

弓はトーファイとか大型並べまくりとか致命的な弱点がいくつかあるから環境による
とはいえ射程が長いのはこのゲームでは圧倒的に有利

槍と剣は安定性あるし動きも分かりやすいから、初心者が使うこと前提なら一番強い
だが慣れてくるとウィニーにも待ちにもなりきれない中途半端さがどんどん物足りなくなってくる
そこを解消する手段が少ない

騎馬や魔兵は斧と似たような感じだが、
引きがよくないとまったく勝てない
斧ほどドロー手段多くないし、
騎馬に至ってはユニット並ばなくて、魔は序盤がしんどいから遺跡さえまともに使わせてもらえない
相手がどうとかよりこっちが何を引くか、が斧以上に勝敗を決める
だから弱く感じてしまうと思う


やっぱり斧弓が抜きん出てるんだろうなあ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:24:25 ID:xgLhaOVH
仮想メモリが足りなくなって突貫かけて突撃するだけで勝てたのにバグがでて動けなくなった・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 01:26:34 ID:k/dweV8I
本当に単色なら。魔は召還込みで
槍≧剣>魔>>馬≧弓=斧
微妙に混ざってる単色、無兵種や弓やネルプルパトミョムクリテジゼリグとか
槍=弓≧魔=剣>斧>>馬

相性あるから記号下でも上に勝ちやすいのあるけど、俺の感覚だとこんな感じ。
デッキの相性で試合運びが変わるから、
相性悪い相手でもどれだけ耐えられるデッキにできるかと、
攻撃の性質や手数で主導権握りやすいかが勝率に関係してると思う。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 02:22:36 ID:dmeb9GtR
>>950
俺も大体同意見
あえて言うなら魔はもう少し下かな
斧デッキの欠点として、兵種の弱点を払拭する英雄がいない、
つまり全員戦闘力が低くDEFも持たず弓抵抗もないのが単色デッキのディスアドバンテージとして大きい
対する槍は、ATK補正を持つ、弓抵抗を一般兵が持ち合わせてる上に(大盾は一般最強カードの一つだと思う)
クリスタルが高い戦闘力を持ってるため、バランスが取れてる(さらにクリカーの存在が大きい)
さらに言うと、そもそも槍はスクラムでATKを補えるけど、斧は打たれ弱さを補えない

加えて、ゲームデザインが「攻め手有利」を促してることもあって、ATK強化戦術は増加している
槍特有の、戦闘で破壊されることで効果を得る能力と、味方が破壊されてATKを強化する戦術なども相性がいいし
前線を維持することで発揮する配置条件付戦術カードもある

斧のアドバンテージが、パトリーと突貫能力による奇襲だとすれば
槍はドローにあまり依存せず安定した強さを発揮するところにある
さらに言うと、このゲームでの勝率というのは「いかに事故を減らすか、運が悪いときどうするか」によるようなものなので
個人的には槍は斧より強いと思う
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:30:30 ID:lYmM+hNW
ちゅーか今回も弓追加なし?
弓メインの自分としては悲しい限り
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:08:34 ID:dl6+9L4O
弓は追加する枠が無いんじゃね?
一般兵で追加できそうな枠って3コスト1点長射撃位だと思うんだが、戦闘力が1でも恐ろしい強さをほこるよなあ
でも、英雄枠ならいるかもね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:36:36 ID:jyqBtgdy
グレネーダ「今回も…?」
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:45:36 ID:XgidcGR3
コスト3戦闘力1射撃4鈍足・軽
これだと強すぎかな?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 10:50:59 ID:s5V80jV+
公開されているカードのスキルを踏まえて、

コスト3・戦闘力1
行動:食料カードを一枚捨てる。味方ユニットは戦場にいる限り射撃+1

なんてどうだろう
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 11:41:52 ID:bqgLqO1a
戦車みたいな装甲弓兵とかほしい
DF特化の射撃1の弓兵

強すぎるか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 12:02:44 ID:kwBqYJKG
・チャリオット兵

コスト3・戦闘力1・ATC3
射撃1

食料を一枚捨てると、そのターンだけ俊足持ちになる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:03:58 ID:jyqBtgdy
コスト3 射撃・長射1 連射不可 移動可
作るならこれくらいで十分だろう
まぁ攻めメインの環境を想定しているんだろうし、防衛型ユニット実装するわけないな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:50:43 ID:dqYyBt6g
馬民兵からナイトになりパラディンにもなれるオルス
覚醒を元に戻すカードがあれば面白そうだな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 16:53:10 ID:6Wj3GJkS
新オルスは強化サージェントか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:27:36 ID:/ZzhP81O
どれも一般兵と能力コストが一緒なのがいいな
やっぱこの運営はすごいわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:42:33 ID:iKJR6GPV
パズル大会難しすぎる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:01:12 ID:4JO8+lNY
開始から3時間、もう上位は出揃った頃だろうか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:01:33 ID:/GX3NXoh
カーヴァイのフードレースがクリアできないんだけど
食糧基地攻撃って最初のバージョンのときから相手の食料が5以上でないと使えなかったっけ?
この制限のせいですごくきつい
前は楽にクリアできた気がするのに・・・実力が下がっただけだろうか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:35:11 ID:4JO8+lNY
基地破壊は前から5以上じゃないと使えなかったと思う
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:01:25 ID:xgLhaOVH
オルス君超強化されたな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 19:16:09 ID:9/0EPETc
参加できる状態じゃなかったから今パズル始めたけど、今更送ったところで仕方ないよなー
それとも賑やかしのつもりで送っておくべきか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 20:33:26 ID:tWvIOaTt
パズル大会初日なのに43人もバトルネットにいた
ちなみに俺は二問送ってあきらめた
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 21:33:42 ID:mKrFEr7e
シスコンオルステラーナイト覚醒後は無敵の強さになる予定
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 10:22:46 ID:h0XYeCdF
ギャンブルモードやってたら
英雄がワジュン、ホーディット、スペルランサー、ドロシー、ロック、アントワネット、オルス
斧はできる限り入れてもロック、ホーディット含め8枚
槍スクラム4、魔兵の鎧、矢ぶすま、ブーストダッシュあり
騎兵7体、魔兵はアントワネットとスロヴィアと結界のみ
そのくせ召喚ユニット4枚
・・・どうしろと・・・
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 10:54:57 ID:eMZr3Fs2
ロックとかむしろギャンブル向き英雄じゃん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 11:30:22 ID:Dc9aJenL
ジョイメル強いなw
魔兵やりたくなってきた
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 11:36:40 ID:s0TQ0LR0
ジョイメル汎用性は高そうだな
一番活躍するのは魔兵4体くらいの時かね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:04:51 ID:BU6vBF/s
なんかゴールデン微妙じゃね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:50:12 ID:2GpBnDFT
ゴールデンは食料カード一枚で強行軍が使えるようになるから
斧デッキの幅は広がるかな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 13:13:11 ID:L35+P+L4
で、どこら辺がゴールドなのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 13:40:24 ID:TYLUMtIW
元ネタが ゴールデンアックス だから。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:19:50 ID:L35+P+L4
サンクス
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:36:15 ID:uwBW9SCK
ジョイメルはアントワネットやスロヴィアが絡むと瞬発力がヤバいな
アサシンや最前線まで総動員した剣クリの限界には及ばないが
布陣エリアだけで戦闘力+7も可能な点が脅威的
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 15:03:19 ID:mk5i8zai
場にいる時には戦闘3以上になるね。魔兵は2〜5体くらい場にいること多いからコスト1の戦3〜6で安定
バルハはコスト食わないけど魔兵の数考えると初期から最後まで使えて便利だね。
でも石やミスゴのが強いかな魔兵3体だと戦4だからバルハよりの能力に見える
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 16:44:21 ID:5vXWbAZX
>>980
次スレお願いします
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 17:52:45 ID:d4fdxw1G
斧の一般兵で射撃3に耐えられるのは貴重だと思うの
あと、ジョイメルのほうの元ネタって何?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 18:19:47 ID:rwNBgP5/
ジョイメカファイト
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:44:07 ID:Nxn/6nk2
踏み逃げっぽいから次スレ挑戦してくるわ
お前ら、次建つまで埋めんなよ!絶対だからな!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:53:23 ID:Nxn/6nk2
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:21:30 ID:29XSoEVF
埋め
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:40:29 ID:Dc9aJenL
>>986
おつー
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:26:37 ID:d4fdxw1G
>>984
サンクス
やはりジョイメカなのか・・・ジョイメカは英雄で使いたかったなぁ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 23:51:10 ID:yXUGP34+
スーパー埋めアッ上
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:05:06 ID:5vXWbAZX
インド人を埋めに
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:06:54 ID:W1/xSNjz
くやしい・・・でも・・・埋めちゃう
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:38:18 ID:QhbUsiYg
パズル全部とけた
どうせもう埋まってるだろうから投稿はしない
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 00:42:11 ID:HZR7KVj9
俺は投稿はしない
たぶんしないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっとは覚悟しておけ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 04:16:37 ID:hqVZbhTq
きめぇw
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 07:53:00 ID:khcTU8dR
埋め
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 09:03:20 ID:LAdAwULQ
995は元ネタ知らないんだな、と。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:02:37 ID:Oas+rfqC
1000なら覚醒もコピーできるカーヴィ最強
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:15:38 ID:X3gw3hEF
1000なら第四弾追加エキスパンション「ハーキュリー」
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:18:47 ID:HZR7KVj9
1000ならクリ姉が英雄カードになる
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