【はぢきせ!】はちみつくまさんpart165【セクロス】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1乙
華麗に3ゲト
1乙
そして4ゲット
( ・り・)<1乙。
( ・伊・)<ついでに5を頂いて行きますか。
はぢきせ全滅100回記念カキコ
現在プレイ時間52時間の桜並木
これに懲りずにラスボスまで辛抱強く進めていきたいと思います。
229時間でクリア
終盤行けばいくほどだれるゲームだな
超空間入ってからクリアまで1ヶ月かかった
>>6 桜並木で全滅100とか多く・・・ないよな。
今全滅回数250回くらいなんだが、そのうちラスボスで何十回全滅させたんだか最早数える気にもなっていないが
>>7 超空間は本当に(ry
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:15:24 ID:OsahZaVi
とりあえず前スレ埋めてから書こうぜ
コンディションってステータス異常のこと?
wikiの基本的なことの項目参考
メイデンより強い久瀬てかだされても困る
>>9 マルチ氏ね
同人ゲーム板の誇りなどと名乗るなら
せめてはちくま並の大手になってからにしろよw
>>12 ありがと、そのページを「コンディション」で検索して止めてた
安心して囲碁将棋に倒身幽魂白旛を持たせてくる
ロマカノの久瀬は対策立てれば祐一だけでもいけるっしょ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:24:21 ID:OsahZaVi
>>14 そうなの?やった事無いから知らんが
でものびハザに比べたら大した物でも無いだろ
そんな事より今重大なのは同人ゲーム板を代表するのびハザ本スレが危機って事だ
困った時はお互い様だぜ
大手なら浅野のクソ分家をハッキング出来る奴もいるだろ?
早く潰さねえとそのはちくま並もあのアマに俺様認定されるの事を幽慮します
久しぶりにこんなに白々しいマルチ自演を見た
ロマカノの久瀬ってたいして強くなくね?
完全体なら強いけど
のびハザ(笑)
久瀬の強さは戦い方で変わるだろう・・・
入浴剤なし、オーディンサファイアなし等で全然違う。
オーディンサファイアはあると無いでは段違いだけど入浴剤は無くてもあまり変わらない気がする
LV45超え秋子斉藤でごり押しすればいけるかもしれないけど
舞でタイマンとかやってたら無理だろ>>入浴剤
ちょっと聞きたいんだけど
超空間のカオスソーサラーの無限次元幽閉バグって最新Verだと修正されてる?
あ 書き忘れた
現在 Ver1.20です
タイマンじゃあないけど入浴剤使わなかったなあ
つかタイマンなんてしたら無呼吸連打でしぬだろw
最高に運が悪かったときは2,3ターンに1回は回復してたなぁ・・・
俺なんて高槻より先に久瀬と闘ってたせいで最後まで入浴剤が不明だったぜ
Lv47の斉藤ありがとう
>>25 ドアにそれをやられた事があるな。
その時のVerを忘れたが。
千鶴さんがいるといないとでは…
大差無い気もするな、低レベルクリアとかでもない限り
千鶴さんにも攻撃できるからって千鶴さんから倒してしまったことがあるのは内緒だ!
前スレ
>>982 漫研のストリップ・ワールドを駆使してどうたらでメタルを確実に全滅できたはず
詳しい事は覚えてない
ミラーストリップでいいんじゃねーんすか?
遅延問題もあんま気にならんし。
そういえば、グラマンの外見ってウミウシなのか?
頼光と久瀬倒さずにフレイザードとか楽しいよな
言葉だけはかっこいい祐一とかもねw
あの頃は結構アイテム集めも楽だった
EXディスクで武士道に武神流が追加されると予想
追加部活で三鏡、鶴気、おやぢの組織あたりも
スキルに通常攻撃に退魔がのるとか?
熱帯ボスの合体攻撃ってフィジカルバリアで防げるのか。
転倒とかできる奴いなかったから冷や冷やしたぜ。
冥異伝の事で聞きたいんだけど攻撃力の最大値って999?
それとも表示されないけど1000以上いったりする?
基礎攻撃力は999が最大、戦闘中ドーピングした分は1000を超えて計算される
超空間のHDDに五連続でパーティ全員除去されて
やる気が根こそぎへし折られたわww
今日はもう寝る!
りぼんやら腐った竜鱗やらゼロ仮面やらを主力につけようぜ・・・
鬼丸とデーモンスレイヤー強化するならどっちがいいの?
進捗状況と持ってる装備とPT次第だからなんとも
>>45 付けててもやられちゃったんだよ…
今日は運が悪いと思って眠る事にするよ
保険体育入れて免疫つかっとけ
それでもかかることあるからオカルトか魔法科で速攻したほうがいい
退治しなきゃ進めないわけでもないし、超空間の機械は無視したほうが楽だよ
やつら怖すぎ
>>46 鬼丸は結構優秀と聞いたような。即死がついてるとか何とか。
デーモンスレイヤーは両手剣ってだけでマイナスが大きくない?
なんかプレイ時間見たら500時間突破してて吹いたwww
早くラスボス倒したいぜ。編成は擬似・槍歩兵・剣歩兵・保体・オカルトだが足が生えたあたりで全滅しまくるぜorz
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:32:25 ID:T6MIAl7w
>>51 製品版と仕様が変わるどころか動かなくなるかも知れないし
体験版ゆえに大したアフターサービスもされないモノなんて誰が喜ぶ
イベント中にRPGのロケテとか無理だよな……
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:05:13 ID:oVWZDYi8
フェダーインってどういう解釈すればいいの?
味方は死なないってあったからフィールド出してる間は死なないと
思ってたんだが、普通に死んでるから説明としてはおかしいよな。
イベント限定バージョンの可能性もあるな
わざわざ同人のイベントに参加するのに体験物
の展示が無印はぢきせだけってことはないと思うが
ここでまさかの土山セクロスをだな
レイシオンから色々ラーニングしてるけど最後のEDは飛ばせないの?
EDだけは一切スキップ不可?
普通にエンディング始まったらF12は?
どうせ最後まで見てもF12もしくは再起動しないといけないし
・・・あ、そっか。
戦闘終わった瞬間もセーブだったかw
wikiの封印の間攻略、外に出ると雑魚復活とか書かれてるけど復活しなくね?
プチレア拾って外出ても復活してなかったから宿屋に泊まらないと復活しないはずなんだが
EXは今回は出ないでしょうに。
でもエンディング見る限り
東西武道大会とかカスタムロボ激闘編みたいなシナリオでやりそうだけどな
魔界学園ネタで通すならEXも魔界学園ネタになりそうだけど、魔界学園でまだ続けられそうな
ネタとかあったっけ?
名古屋編が一応残ってるはずだけど……
久瀬と戦ってないのが気になるけどな。
新規にとってみれば「え?誰こいつ」って感じだし
以前からやってる奴にとっては「久瀬姫!助けに参りましたぞ!!」って感じだったし…みずかがさらわれろよ
そりゃここまで売れないとは思ってなかっただろうし制作当初はEXへの伏線を用意したんだろ
え? そんなに売れなかったの?
EXが危惧されるくらい売れなかったのかはぢきせ
まあ値段の10倍以上は楽しませてもらったから出なくても責められないけど
少なくてもセクロスよりかは売れてると思うけど
クリアに250時間くらいかかった
ふつうのRPGだと長くても70〜80時間あれば終わるから
4倍以上の価値はあったな
ただプレイがだるすぎるというかもっさりしすぎてる
ダンジョン→ボス→次のダンジョンへ・・・
ちょっとしたイベント挟む事はあるけど
基本これ以外の流れがない
イベント大量にあってもどうせスキップで飛ばすだろ大抵の人がw
250時間もこれやれるおまえのプレイがもっさりだよ。そこは直せねーよ。
東方補正無い分冥異よりは幾分か落ちるだろうがそれでもそこそこは売れてるだろ
売れてないように思えるのはショップ入荷遅れてた所為だと思う
現実を見ろよ・・・
アンチは帰れ
実際、委託先は完売とまでは行けてなくてもほぼ捌けてるんだから最低でも並程度には売れてるだろ。
TOKや冥異伝と比べたらそりゃバカ売れというわけにはいかんのは当たり前。
>>77 狂信者は正気に戻れ
実際問題はぢきせEXが出ても無印より大幅に売れ行きが下がるのは目に見えてるわけで
片手間に作れる程度のものなら信者買い期待があるから出しといたほうがいいが
全力をかけないと作れないものなら新作を出したほうがいい
趣味同人だったら好き勝手にやれるけどはちくまは専業プロ同人だからな
何故そこまでして売れ行きにこだわるのか
今の環境、東方とうみねこ以外の同人ゲームが売れないのは当たり前
大御所のフランスパンとかも全然目立ってない状態なのに
ただ単に叩きたいだけだろ
俺はEXでも新作でもどっちでもいいよ、遊べるなら
というか、半年で新作RPGなんて作れるわけねぇw
Exなら1から作らなくていい、ってアドバンテージがあるからな
確かに売り上げは下がるだろうが出さないよりはいいだろう
そんなに売れてないんなら次のRPGからは永久にオリジナルは作らない、
ってなるだろうけどそれはそれ
売りたいだけなら色々無理しててもサッカー続編出せばいいだけだしね
ニコ厨いっぱい食い付くだろうし
はちくまのゲームスタンス的に売れる売れないとかどうでもいいよ
新作が出なくなるのは困るけど
ぶっちゃけ、はぢきせEXを売れるようにするためには
・EXの追加衣服で東方キャラの服装を大量に追加することをアピール
・パッケ絵に東方キャラの容姿になっている新入生たちにする
↑にしとくだけで売り上げが倍増すると思う。
「東方」を匂わせるだけで売り上げの増低が決まるっていう今の同人界ってなんなん
だろうって思うけどね
おまえの発言がなんなんだろうねって思う
はぢきせの売り上げが著しくない原因が
・メイデンから大量に増えた新規が買ってくれなかった
・店側が東方じゃないからと置いてくれなかった
という点がデカイだろうし、あながち間違いでもないだろう。
実際、メイデンからの新規で買ってるやつなんてほとんどいないだろ?
詐欺ジャンルって言われてサークルの信用落ちるだろうがな
というか市販とちがって正確な売り上げ出る市場でもないんだから売れた売れないとかどうでもいいだろ
訂正 ジャンル詐欺
冥からの新参だがはじきせやってる俺は少数派だったのか…
俺も少数派らしいな
俺も少数派のようだ
俺も少数派だな。
サッカーも冥の後に始めたし。
DL販売の売れ行き見るかぎりそこまで少なくはないだろとマジレス
つーか仮に東方を求めてもパチェが肉体派になって同人を熱く語ったり
霊夢がURYYYYYYしたり、魔理沙がセクロスしようぜって迫ってきたり
そもそも紅魔メンツ以外ほぼ出なかったりで
最早キャラ関係ないから痛手を負うだけと思うんだけどな(東方目当てで買う側は
かのGからやってる俺のほうが少数派な気がする
かのGからやってる奴はおっさんだからな
後から手を出した奴は除いたとして
カノGからやってる27です。
再来週28です。
空気ぶった切って言わせてもらう
イヤッホオオオオ!!!
ターミネーターぶっ殺したぞおおおおああああああ!!
ああ
次はドラゴンだ
今更で悪いんだけどロマカノの浩平パッチどっかにないかね、進藤姉妹倒したから戦いたいのだけど。
ターミネーターさんは強い強い聞いてたけど、帰宅タイマンであっさり勝てちゃって拍子抜けだったな
最初のインベーダーが一番辛かった気が・・・
そういえば異教徒結局作った事すらなかったんだけどバリア系とかかなり高性能なのかね
終始回復は保体任せで蘇生とかしたことないぜ
拍子抜けというか多分それ以外に被害なしの勝つ方法ない
102なんだが、ターミネーターが最後の関門だった
魔神とドラゴンはターミを避けて(最初は無駄な努力だとは知らずに避けに一生懸命だった)先に倒しておいたんだ
これで封印の敵は全滅させたから取り放題うぽっ
>>106 暗殺保体鈍歩ワンゲル異教で装備壊さず倒せたぞ
死ぬほどリセットしたが
なあ、大結晶集めってどいつからやってる?
水と闇は比較的集めやすいが他がきつすぎる・・・
地結晶なら園芸部でユグドラシル呼ばせて燃やす。
闇結晶は魔列車でヤミーそんな強くないし、数もいるから丁度いい。
他は出す敵適当に倒してる。
魔結晶欲しいんだけど、出ないな・・・。しかし・・・。
盗むという方法もあるぞ
盗むテーブルが
○の欠片
○の魔法石
○の魔法石
となってるやつは比較的レアに大結晶が設定されているような気がする。
レベルの高い敵なら多分そう。
魔結晶?
秘密戦隊でコンピューター研にアブラクサスよんでもらうしか…
過激派のテロ多発地帯の意味ってなに?
レアアイテム盗めるってどう言う事か良くわからないだが
モンスター図鑑に載らないアイテムを盗めるようになる
1.58はたしかロマカノAだかの最初からver1.5のやつの初期版のみでパッチとして配布されたことはないはず
はぢきせの主人公たち(正確には主人公の部下だが)って今までの作品と比べて強さ
的に強いのかどうかわかりにくいな。
本編のイベントもあくまで任務をこなしただけで実力を隠してただけなのか、かなり
必死で任務を終えてきたのかどっちなんだろうか?
なんだかんだで魔神倒してるし、少なくともえあGの二軍くらいの実力はあるだろ
1軍
聖、観鈴、千鶴さん、七瀬、斉藤、茜、舞、柳也、秋子さん、栞
2軍
それ以外
こんな感じか?
新入生達って今までの主人公達の中でも強い方じゃね?
魔神以外の敵は楽々倒してる様子だったし、
たった五人で魔神空間に乗りこんで上位の四階級倒してるんだぜ?
クレイドルの中でも優秀な工作員なんじゃないの?
>>117 設定上なのか実際なのか分かりづらい面子だな
ゲームだと後半七瀬微妙だし設定上栞と茜はそこまで強くないし
えあGのまこぴーは人間ボス相手にはえらい強かったな。
銃の特技使えるのがこいつだけだから仕方ないが。
レイシオンは能力値見る限りだとカオスクイーンと同等ぐらいかな(神霊は500しか貼れてないけど)、弱いってことはないのか
カオスクイーンよりちょい上なんじゃない
ミネベアとグラマン部下に持ってるし
まあミネベアモグラマンもあれは現世なのか魔人が力を出しやすい空間なのかイマイチわからんから今までの魔人に比べて
どれぐらい強いのか判断できないけどさ
お馴染みの強雑魚辺りと比べると大体同等ぐらいでいいんじゃないかなって感じだった
ミネベアグラマン辺りは5階級じゃないのかね
ミネグラも見比べてみると流石に5階級じゃないっぽいか、4階級最下位ぐらい?
あの神霊の低さは戦闘前に出てる退魔の力で250ぐらい減らされてることになってんのかな
>>119 実際だな、たぶん七瀬は電話帳を引き裂くがファーゴ本部で活躍しまくったから思いで補正がかかったみたいだな。
あかねに●火と●魔つけて嫌ですかけてつららで殴り殺す作業が好きだった
>>121-124 wikiにも書いてあるけど、細胞突入時のイベントで部下の魔神たちが「我らレッサーデーモン」
って言ってるから、ミネベアたちは四階級(魔貴族)ぐらいなんじゃないかね?
ただ、ミネベアとグラマンは魔神形態っぽいから四階級の中じゃカオスたちに劣る。
レイシオンは通常は人間形態っぽい(一形態目が異常に弱いのもそれかも)上に、人間形態を維持出来る
ようだから四階級の中でも上位、加えてゾディアックと同じようなことやってたからゾディアックと同等
の四階級でも上位の存在だと思う
あの乱童みたいな1形態目って人間か魔神か微妙だよな
人間形態を維持ってなんだっけ
精神界に近くて魔神形態の4階級の魔神でもTOKの終盤ボスはれるくらいだし今回の連中は結構強いんじゃね?
三魔神も人間形態維持できてるし上位というわけではないんじゃね、どっちも中位ぐらい?
そもそも未来の魔神が久瀬に危険を感じて潰そうと刺客を送り込んでるんだから
雑魚は送り込まないだろう・・・
そういえば今回のカオスさん、レイシオンの邪魔をしようとしてたみたいだけど、
カオスさんにとっても久瀬抹殺したほうが都合が良いと思うのだが、単純にレイシオンたちが
嫌いだから邪魔するようなことしたのかな?
あの頃の久瀬はそこまで強くないからそこそこの送ってきたんじゃないの、送るにもリスクが何かあるっしょ
ステータスそこまで高くないし
ターミネーターかよ
送ってくるって事は未来がピンチって事だよな
久瀬はジョン・コナーか
>>132 カオス姐さん、敵の敵は〜て言ってたから、レイシオンの所属してる派閥とカオスの派閥は
魔神の世界で争っていて、久瀬率いる退魔士がレイシオン側を多くぶっ殺してくれているから
カオスにとっては久瀬が生きていたほうが都合がいいとかそんな感じじゃね?
クレイドルもなんか派閥あるっぽいし、魔神側もそうなのかもな
魔神もどいつもこいつも個性強いから好き嫌いや派閥もあるだろうな
ノヴァとかミネベア嫌いそうだもんなー
本家更新だが・・・
はぢきせ良かったから冥異伝買ってみたけど戦闘遅いしオート戦闘ないしですごい疲れる…
とりあえずアニメOFFにしろ。話はそれからだ
冥はホイホイの地雷だとあれほど
範囲攻撃をちゃんと使わないときつい
夢想封印やスターダストレヴァリエをガンガン使って雑魚を蹴散らしていくゲームだしな
はぢきせのように一気に攻略しようとして回数節約するとだるい
はぢきせに比べ冥本編はサクサクすすむけどな
終盤ボス戦の難易度ははぢきせ並みだが分岐あたりまでならそんなに全滅しない
EX以降も分岐とラスダン除けば道中は楽
そもそもはちくまげーで最初から道中きついのはぢきせが初だったりする
いままでは序盤〜中盤は結構楽で
終盤一気に雑魚もボスも自重しなくなる難易度だった
今回りんばらがバランス取りやってないんじゃないかと思う
本編はみょんで切っていくゲーム
EXは椛で気絶させて進むゲーム
冥異伝もラスボス除けば終盤よりも序盤〜中盤の方がきつくね?
本編三魔神は多少苦戦するかもしれんがそれ以外はヌルくね?
りんばらがバランス取りうまいかというと
冥異伝はバランス修正何度も何度も繰り返されて落ち着いたしな
誰でもできるよ要望聞いてからならさ
冥の序盤なんてレーザーと星屑で一層できるだろ
中盤もエレメンタルや梟がやばい程度
EXの序盤は早苗さんいればどうにでもなる
大祭以降はれみりゃゆかりんいればどうってことない
EXはオリアダローブ2つつけたフラン無双してたな
ラスボス相手でも運悪くない限りまるで死なない
邪道インスパのためにニートを何度レバ剣でなぎ払ったんだろう
フォーマットインスパイアのために何度悠久亭に潜り込んだか
wikiやブログ見ながらやるのがデフォになってる
それでも相当時間かかる
そういやマス・ウエポンブレスインスパできなくて途中でやめちゃったな
あれマジでインスパできるのかw
補助系とブレス系は全部0,5%だからな
既出かもしれないけどめっちゃ萎えたので報告。
オリアダつかってAマッスルスーツとヤタ鏡作成後、やっぱやめようと思ってリセット。
材料消えたまま作った二つだけリセット。
ラスボス前なのにオリ3アダ5になってしまった
一気に萎えた…
封印の間さえ行けばいくらでもオリアダ手に入るだろうに。
そうなのか……んじゃまぁがんばってみるかなぁ。まずは魔耐性探すとこからにするよ。サンクス
バックアップから消える前のデータ発掘すればいいんじゃねーの?
>>160 別に魔耐性なんてなかろうがどうとでもなる
マッスルドーピングかフェダーインで無理やり耐えとけ
もしくはワンゲル使って666来る前に瞬殺しとけ
きそうになったらアメフトにイージスと仁王交互に使わせておけばいい
>>163 それだとアメフトが死ぬから2発目来たら終わる
ラスト前の宝箱とか残しておいて、魔力暴走が出るまでラスボス相手に死にまくって
粘るとかいう方法もある
世界樹の迷宮だと階が進むごとに
道具屋とか町の人たちのセリフが変わったけど
ああいうのがなんか欲しい
妙な孤独感に襲われる
細胞に行って癒してもらってこいよ
最近ミネベアさんがすごく可愛く見えてきた
ミネベアさんは入り口とボス部屋の距離が長いからほとんど闘ってないわ
元ネタ通り頭がボスならもっと戦いやすかったかもな
まあアローラーニングのために何度か戦ったけど
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 01:04:06 ID:QBWccFtb
ラスボス倒せたけど これ歩兵なしでどうやって倒すの?
ってぐらい 歩兵ゲーだな・・・いや、アメフトも相変わらずチートだけど。
ラスト第4形態に入る直前に3万ダメージでて 第2PTに移った時に
もう僅かしかHP残ってなかったお陰でなんとか倒せた。下手にラスト形態で
HP残すと ジリ貧&マジックミサイルからの連激で一気に終了だからな・・
退魔装備揃ってれば歩兵やアメフトいなくてもそこまで苦労せんと思うが
自称最強装備のうちのパーティならオート戦闘でも余裕だわ
構成は全員秘密結社
歩兵はEXで鈍器が弱体化して剣が強化されて、いつもの剣最強になりそうだな
帰宅部作ってみたけどラーニングの種類が増えるて
スキルレベル上げないとラーニングできないスキルとかがあんのかね。
エリアヒール覚えてくれないのはラーニングスキルが足りないからなのか単に運が悪いだけなのか・・・。
このスレまだこんなに伸びてんのかw
俺の心はとっくに次回作に移っちまってるってのに
次回作はなにがでるんだろ
>>175 自分はラーニング4で、雑兵♀からとれた
そういやあの6月の嘘新作情報って何の為にやったんだ
あれここの住民すらぶち切れてたし
売り上げ下げた原因の1つの気がする
はぢきせ自体は何故かぎりぎりまで紹介引張りやがるし
冥遺伝以前(バグ関係)とは別の意味でユーザーに喧嘩売ってるな
色んな服装が使えますよってネタだろ
少なくとも、あれで紹介されたキャラは作れるしな
ごった煮かと思ったら違ったって思う人はいるだろうけど・・・
なるほどキャラメイクかーとは思ったが、ぶち切れるってどんだけ耐性ないんだよ。
こんなこと書いたらスタッフかと思われるんだろうか
というか別にこのスレの住人はまったくぶち切れてなかったと思うが
>>177 4かぁ、きりのいい5まで上げて残り瞬間記憶にでもまわすか。サンキウ
ラスボス9割削って最終形態まではいけるんだが、そのあとがきついぜ。魔耐性装備なんかふたつしか持ってねーよww
ラスダンの宝箱からテフラとか魔力系のアクセサリを手に入れるんだ
マッスルドーピングとか魔力付与のHP強化とかやっとくとそこそこ有効。
それでも666はきついから○魔くらいは欲しいけど。
後は撃たれない事を祈りながら速攻。
鍛え具合と運によっては撃たれる前に倒せる。
青箱に頼らなくても執行部長戦闘服作れば多少は楽になるんじゃない?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:47:50 ID:/cUPOOld
オブシダンなんちゃらがないと解体して作れないけど
鏡と勾玉&クイック対策でオートヒーリングエクスカリバーで殴る。
マジックミサイルだけは防げないけど。
>死神の鎌がLV10をラーニングするとき ラーニングと瞬間記憶両方10ないと
無理っぽい
真・荒らしの特徴
・分家スレとかいう胸糞悪いサイトを開いている
・スレ一つ崩壊させておきながらのうのうとしてられる
・wikiの管理者になっては権利を濫用し、変なページを作っては荒らす
・証拠もなしに人々を荒らし認定でケンカを売ってくる
・必要ならば証拠の捏造や嘘を使い他人に濡れ衣を着せる
・常時正義ヅラぶっておきながら荒らすのが大好きな悪党
・意味不明なAAを貼りまくって人を不愉快にしてスレを荒らしまくる
・訳の分からない探偵を気取っては無鉄砲に疑い人に迷惑を掛ける
・迷惑を掛けたのにもかかわらず責任を負わずに出奔中
・謝罪して罪を償ったと思いきや反省の色は見えておらず現在も調子コキ続ける
・平和維持とかほざいてる割には反感の火種を持ち込み放火する戦争屋
・自分達に欠点があるにもかかわらず責任転嫁でその場を逸らす
・人を見下すのが大好きで人を翻弄したがる人意的に忌々しい性格の持ち主
http://www1.atchs.jp/nobihaza/ ここの管理人の浅野って奴です
早く潰さないとアマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板全体が認定で潰されます
これはもはやのびハザ本スレだけの問題ではないはずです
他のスレの方々の大部分も了承済みのため皆様の協力をお願いします
俺は皆様を信用しています
故に皆様も俺を信用してください
今日からはじめたんだけどモンスター再沸きっていつするのーこのゲーム
ダンジョンによって差があるけど
普通の雑魚は4回前後自宅で休むと復活するよ
トンクス!なんか殺弱いけど愛でがんばる
TOKのFEパッチ当ててやってたんだが
後編の芳樹戦のあとからPTが4人までにしか出来ないんだが
今まで同じような症状って出てた?
その時点じゃまだ4人+ゲストじゃなかったか?
5人固定になるのはラスダン以降だったと記憶してるが・・・?
Wikiに芳樹戦のあとに5人に戻しておきましょうって書いてるから
戻せるものだと思ったんだが・・以前は出来たとかそういうのなのかな?
お前らよく覚えてるな
それは確かFEから出来なくなったような…
完全版の間ならできるはず
聖戦の最初の所で5人に戻せたような
今1-1-1で試してみたけど普通に交代できるな、交代できないのはバグだろうね
最新版だと5人にもどせませんってことで
ニコニコで最新版買って動画上げてた人は5人になってるからそうではないはず、芳樹戦前のパーティー編成が関係してるとかかな?
芳樹はメンバーが固定されるけどセーブポイントで普通にチェンジできね?
話しぶった切って申し訳ない
帰宅部に死者蘇生を覚えさせようと思っているが
どのモンスターが使うのかさっぱり判らないので教えてもらえないだろうか?
焔
フェニックス
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 06:29:54 ID:z6wUh8ri
かなり しんどいな あのラーニングは フェニックス相手に
わざわざ村雨のアミュレットとかでさっさと死ぬようにして
死んだ帰宅部に認定で死者蘇生くるようにするとか・・・・
これ 最初にラーニングしようと思ったやつすごいわ
芳樹戦の前のセーブかなり前だから
もう無理矢理四人でいくお・・
>>206 死ぬだけなら自分に死神の鎌でいいんじゃね?
魔列車で剣歩兵とアメフトはきついなあ。
ちからのたね集める作業飽きてきた・・・
全然落ちないし、他にやる事もない
やる事なければ他のゲームでもしてろよ
無理にこのゲームやる事ない
全員帰宅部にしてはじめからやってみろよ
全員帰宅でも攻撃面と回復面は普通に行けそうだがバフがきつそうだな
攻撃面も序盤は期待できないと思うぞ
帰宅一色だと回復も覚えられないし
頑張ってエリアヒール覚えるしかないな
認定ないから回復系を覚えるのは無理
触手とか高倍率系でやられる前に殺るぱーちー
2パーティ分、10人の帰宅部ラーニングとか苦行だな
むしろそこまで行けたんなら気にならないんじゃね?
序盤の場合は
装備がねぇスキルもねぇラーニングできる敵がいねぇ
そんな〜のは〜いやだ〜
そんな〜のは〜いやだ〜
歩兵科さ〜いくだ〜
よろしい!ならば歩兵五人だ!
封印の間で最高ランクの付与(加速〜、無限の〜)をゲットしたのに
魔法付与リストに追加されないのは何故?
属性系の最高ランク(アバドン〜)のはリストに追加されてる。
そもそも魔神空間(クリア後)の敵を全滅させたとは言え、
ダンジョンから普通に出ても敵が復活しない時点でバグな気もするが。
敵は宿に停まらないと基本的に復活しないよ
最初にラーニングしたときの取得Lvが1だったりそれ以上だったりと報告があるけど
もしかしたらインスパイアの可能性が出てきた
ショゴスの触手での現象だが、他メンバー目標になった触手の取得はLv1
帰宅本人が目標になった触手の取得はLv10
全体、範囲系も対象者の数だけ判定されてるかもしれない?
同人ロケテの展示物は結局あのムービーなのかね
誰か同人ロケテイベント行ってきた人はいないの?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:54:32 ID:5A6SgEat
熱帯のドラクル&フェンリル戦で
ストリップワールドで自分だけ2回行動したら
フェンリルが「いくぜー!ドラクル!」とか言い出してワロタw
こっち動けるの漫研と召喚モンスターだけなのにw
どうなってんだww 意味ねーじゃねーかww
フッ……
>>230 次にお前は「次回作にストライクウィッチーズ入らないかな」と言う
次回作にストライクウィッチーズ入らないかな…ハッ!
何この流れ
そして魔列車で詰んだ・・・どうしよう新キャラ作るべきか留学か・・・
ああああLv下げたくない
過疎すぎる
ネタになるようなバグも無いし
オリジナルだから元ネタ系で盛り上がれないし
ゲーム自体は悪くないんだけど
毒にも薬にもならないとはこのことか
新規の東方が後から後から流れ込んでくるでもなく
verupされるわけでもなく
すいかマップみたいな隠し要素が発覚するわけでもなく
次回作の情報が出てくるわけでもなければ
妄想するほど皆さん溜まってないのならばこんなもんじゃないの
土曜のイベント行って来たけど、通常のデモの他にEXの予告編みたいなデモ流してた
冬コミ予定だって
はぢきせは失敗作だからしゃーないべ?
タイトル的な意味で
ああ、やっぱりEX出るんだ。
引き継ぎありかなしかは気になるところだな。
このさいなしでもいいから着せ替えを楽しませてくれ
>>234 【興味があります】
とりあえず久瀬派とは戦えそうで一安心。
着せ替えのバリエーションが大幅に増えると嬉しいがね。
>>231 列車はバールがあると幾分楽だがね。
まぁ、ドラゴンゾンビ以外の赤は死亡フラグだが。
>>236 デモの流れは
新要素追加→部活動の各再調整と追加→EXシナリオの戦闘ダイジェスト
とりあえず、新マップアイテムに敵を殺せるレーザーガン追加、
部活動を調整、武士道が強くなる模様、デモでは元斗皇剣伝承者(元斗スキルで構える必要がなくなる)
達人、二回行動を確認。
追加部活は新聞部を確認、どういう部活かは詳しくは不明。
EXシナリオはやっぱ久瀬達と闘うみたいで、南&沢口、黄金おやぢ、みずかと分身のみすか?(ターン終了時に消えてた)
ホチキス&カオスクイーンが確認出来た。
南が対策してて吹いたw
EXもいいけどいい加減アイテム引き継ぎで2周目お願い
一番対策しなきゃなんないのは髭だろう常考・・・
毎回毎回魔法弱点って学習能力ないのかあいつは、それともうわらば斉藤のようにあれは様式美とでも言うのだろうか
武士は構えが要らなくなるのか……といっても結構SPいるんだろうな。
二回行動もダブルアタックと比べてどれだけ使えるのか、とりあえず楽しみが増えたな。
忘れてた、追加要素で着せ替えのカスタマイズが出来る模様。
服のパーツを組み合わせてお気に入りの着せ替えアイテムを
作れるみたい、これで作ったアイテムには付与も多く付けられる模様。
色は染材を使用して塗る。
南はデモで帰宅部が死神の鎌を南に撃ったら、「かかったな馬鹿め!」
と吹き出しが出て、デスカウンターを帰宅部に発動して帰宅部が即死してた
ホチキスとカオスクイーンさ、ホチキスがマスリバーサル→カオスがアバドンカオスフレア
のコンボを発動してPT全員にに600↑のダメとかやってた
>>243 好きなアイテムに自由に好きな効果がつけれるって事?
>>244 違う、着物のパーツ1とか鎧のパーツ1とか、サンプル品みたいな
物を手に入れてから作るみたい
ちなみに、デモ見た限りでは全部難度1だった
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 17:20:09 ID:LP+C1VXy
強すぎる部活の調整がどうなってるかだよな・・・
マヒャドスラッシュやフューリアスハウリングとかの
遅延が0→1になったりするのかな 他どんなのが有力なんだろ
かかったな馬鹿めってデモでネタバレしてる南馬鹿じゃね?
まあ南だしな
>>246 囲碁 チートスキルが強敵とボスに無効
ワンゲル 戦闘力は据え置き補助は大幅レベルダウン+遅延増
アメフト クルセイド弱化フェダーイン保持ターン激減
歩兵と帰宅 火力ダウン消費SP増大
保体は完全補助特化でもいいよ!
だからマイルド調整はただストレス溜まるだけだからやめろと
やるならアッパーだろ、使えないところの
あとレイジーエイト、アレ遅いのどうにかしてください、演出長すぎるんだよ
もっとズカンズカンズカンズカン!て目で追えない感じにダメージばら撒いてくれよ
今の状態でも超空間機械とかには苦戦するんだろ?
弱体化調整なんぞやってまともにクリアできんのか
レーザーガンだけど、EXのダンジョンぽいところ以外にも
城や世界樹でも使ってる場面があったから本編でも手には入るんだと思う。
ちなみにLPゲージは減らなかった
2周目は討死0を目指して進行中
まぁ、当然事故って死ぬことも多いので、リセット愛用でございますが
とりあえず城まで来たが、侵入者殺人レーザーが怖い
そこでマインドフレアローブ
このゲームで討死0ってすごいな
何回リセットすれば達成できるのか気になるぜ
全滅0なら可能かもしれないが討ち死に0は厳しくね?
レベル制限は無しだよな?
即死や除外で即終了か
バックアップ使えばレベルは残るがマゾ過ぎるぜ
>>255 残念ながらスポンジが全くなくて作れないという
>>256 100から先は(ry
>>257 レベル制限はないけど、城到達時で40くらいだから若干高め?
メンツは擬似科学 鈍器歩兵 異教徒 魔法科 ワンゲル
>>258 世界樹ではあの抉ってくる鳥に何度キレそうになったか
>>259 レベル制限したらボスで詰むだろうwww
暗殺と帰宅使ってないんだな
死ねばリセット=死なないんだから問題ない、だから紙キャラ使うのも有りだと思うが
EXじゃ、ホチキスと魔姫はタッグで出てくるのか
お互い炎魔神で相性悪そうだが、ホチキスが補助担当なのかな?
マスリバーサルとか敵専用ぽいし
追加もあるって話だし囲碁将棋にマス・リバーサル追加されそうだけどな
すでに敵専用の全体リバーサルはあるし
しかしバラエティ耐性付けたら弱そうなペアだ
クルップ(アーム)+カオス
アーム(クルップ)+ムーンライト
ホチキス+ノヴァ
か
ノヴァ+クルップ
カオス+ホチキス
ムーン+アーム
がランド的にいいな
しかしこの分だとEXのラスボスまた久瀬っぽいなぁ。
武士道が強化されるだけでも相当嬉しいけど。
メインドッターのblogで冥異伝のフレイザードのドット公開
されてるね、はぢきせで出すつもりなのかな
結局、代表は絵師の人に決まったんだな
前代表は麻雀するだけてw
EXの武士道は、攻撃力を二回行動の手数で補う感じになるのかな?
フルパッシブかパッシブかで使い勝手違うとは思うけど。
黄光殺斬で八回攻撃とか出来るようになるのか
どうせ最大まで上げて1割程度の発動率のパッシブだろ?
SKPが余って振るものがない時くらいしか使わないな
ダブルアタックと同確率だったら意味ない追加になるな
確率低すぎてダブルアタックは地雷スキルとなってるのに
体感4〜5割ぐらい。これを高いと見るか低いと見るか
今のVerではスキルにダブルアタックがかからないからSKP対効果としては低目かな
貫通槍やメタル相手にはそれなりに光ってた
歩兵とかダブルアタック、エイミング、オーバーパワー、ウィズインベストと半分以上パッシブで埋まってるわ
雑魚は全体即死、通常攻撃
ボスはフューリアスハウリング連発と結構に使える
漫研も強化してくださいお願いします
砲台・銃座にだれかが殺されてリセットすること数十回…
いい加減疲れてきた
>>270 以前検証された時は10%程度だったんだが発動率上がった?
銃耐性だけだと人間強打で死ぬからナチ服だな
砲台銃座は蜘蛛かけとけば殆ど攻撃当たらなかったような
なんかEXの情報来てるみたいだけど、何かあったの?
公式は更新されてないけど
あいつら何気なくたまに即死効くよね
ディスインテグレイトで即死してビビった
Wiki見たがレイシオンって未来から来たんじゃなくて未来の魔神から指示を受けただけじゃないの?
後、ミネベアとかって5階級な気がするんだけど
別に5階級でもそこらのレッサーデーモンより格上な存在ってありえるよね。
エアGには五階級だけど自我をもつ魔神がゴロゴロいたけど
はぢきせの最高レベルって99なの?
多分
スレイヤーズも入ってること考えると人形じゃないミネベアやグラマンはホチキス以下かな。
一番昔だし大して強い設定じゃないだろ。
超空間1PT攻略って2PT目作るのとどっちが楽なのかなー
2かな。即死戦隊でいいし
2PT目は即死戦隊(即死心得暗殺・ラメンタブルワンゲル・鎌帰宅)で大体事足りるが、普通の火力も少しは揃えた方がいいな。
2PT側でも他のと混じってヴェロキラプトル(全体除外&即死・呪殺無効)が出るし。
1PT側は通常火力に特化。
鎌帰宅一人くらいは要るかもだが。
機械竜に効く水属性技は必須。
wikiの超空間のページに動画張られてるけど、あれ何の動画なの?
ニコ登録してないから見ようがないし
超空間道中攻略動画。
2PT目作ったほうがいいのんかー
トンクス細胞こもってこよ・・・
なんか最近レスが激減してると思ったら大量規制祭のせいか
どこのスレも一気に書き込み減ったなぁ
それだけじゃない気もするがなw
ネタないしなあ
人いないし
EXでも来ないと加速はしないだろうなぁ
今はたまにEX情報来てないか見に来るくらいだわ
EXあっても絶対的売れてないからな
まーた始まった
これ規制っていつ終わるの?
何時まで経っても終わらないんだが、冬コミまで規制続くん
じゃないだろうな・・・
一応2週間予定らしいが
いつも賑わってるスレですら三時間スレがない状態だしな
規制終わるまで人は戻らないだろ
規制だけど1ヶ月らしいから、相当の間は過疎るだろうな
携帯かモリポタで書き込むしかないし
売れただの売れてないだの騒いでるよりはマシ
規制前から過疎だろ
つーかはぢきせが売れたと思ってる奴はこのスレもいないだろ
何気なくミスバージンが雑魚に居て笑ったわ
あいつ一応魔界学園のボス格じゃねーか
媚要員と久瀬と斉藤はまんまだし
探せばもっとありそう
「売れてないよ派」と「売れた売れないはどうでもいいよ派」と
「東方じゃないから売れないよ派」と「売るためにはどうすればいいか派」がいる
「いや違う派」しかいない。
売れたかどうかは知らんが売れた本数を出せばいいんじゃないの?
「売れた」「売れない」の基準は人それぞれにしても、イメージで話さないで具体的な数を出せばいいんじゃね
どのみちイベントでEXが出ること発表されてるんだから、
売れたとか売れてないとか関係ないしな
クソゲーだから話が盛り上がらないだけ
例え売れててもな
なんかツリーが出来そうだなw
売れた派
名作だから売れたよ派
冥異伝の次だから売れたよ派
(中略)
売れてない派
東方じゃないから売れてないよ派
糞ゲーだから売れてないよ派
スレが遅いから売れてないよ派
(中略)
みたいな
とりあえず売れた売れないがメインの話題になるようならもはやゲームとしてどうこうでなく、
ただのはちくまウォッチャーだな。
売れてようがいまいがExは出るし
売れなかった結果次から二次創作オンリーになろうと別に構わん
Exがどこまで売れるかだな・・・
Ex単品で遊べるならともかく、普通に考えたら無印より売れないのは確実だし
ま、どっちにしろ次の大作系は2次だと思うけど
>>310 俺は久瀬派かな。
はぢきせは冥のアクション要素を強めたのはいいんだが、
戦闘に掛ける労力との釣り合いが取れてない感じだった。
戦闘きつくてアクションもきつい。
新アイテムのレーザーガンがどれだけ使えるかにもよるな
雑魚を楽に殺せて雑魚戦をほぼ無視出来るのなら、無印とは
比べられんくらい快適になるだろうし
今回も魔界学園という誰得パロディあったから満足
喰いしん坊よりは知名度ありそうだけどね
新しく漫画読むとき参考になる
誰得なのに満足とか明らかに矛盾してるぞ
>>313 というか東方全面に出してくるだろうね。
もう合わないとか言ってられんだろ。
ハイハイソーデスネ
いや、元々はちくまはやりたいことをやってるだけだろ。
東方が流行る遥か以前からりんばらはパチュリーをプッシュしてたし、
気がついたら東方がブームになって勝手にゴロ扱いになったんだっけか?
サッカーだけはわからんが冥異伝はやりたいからやっただけでそれがたまたま東方だった。
りんばらは基本的に俺らが吠えたところで考え曲げる細い神経してない。
ってよく考えたら今代表りんばらじゃねーw
東方厨UZEEEEEEEEEEEEEEE
>>320 俺は葉鍵をやめるぞジョジョーみたいな余計な発言するから
ゴロ扱いになってしまった
EXはどうせ久瀬派プッシュだろうしね
魔界学園ネタは引き継ぐとして次はどの漫画のネタがくるのか楽しみ
うお、マジだ
>>320 >りんばらは基本的に俺らが吠えたところで考え曲げる細い神経してない。
そうだとしたらBBSをあんな閑古鳥が鳴く惨状にしてるわけがない
発進したら一直線で考えは曲げないが神経は細いんだよ
それで面白いものつくってるんだから余計な口出しする方が身の程知らずのへぼってものだな
叩かれてるのは慣れてるだろうが爆死は初めてでしょ。
ZI……いやなんでもない
何を根拠にはぢきせは爆死と言ってるのかわからんな
ショップの在庫状況見る限りオリジナルにしては売れてる方だと思うが
オリジナルじゃないぞ?
今回ばかりは東方厨乙としか言いようが無い
固定客の数を過小評価し過ぎ
昔のことは分からないけど少なくともTOKの時から壁だった
それにDL販売で過去作買うような人ははぢきせも買うだろうし
前にも誰か言ってたけど売りたいだけなら色々無理してでも東方サッカー続編出すでしょ
そもそも作りたいもの作って買いたいもの買うのが同人活動じゃないの?
任天堂アンチの人の「メガテンSJは初週売上たったの9万本で爆死www」みたいな感じに思えてきた
レーザーガンで雑魚を殺せます。
もちろんLPも減ります。だったら意味ねーな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 18:29:04 ID:vRiqOtN5
暗殺部の武器修練の効果が銃武器にのらないことを今知った…
暗殺部って前衛で使えるの?wikiのような回避戦法だとすぐ死ぬんだが
前衛以前に暗殺部自体が正直微妙
雑魚戦用使い捨てと割り切ればそこそこ使えるような気がせんでもない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:28:25 ID:vRiqOtN5
>>337 ありがとう。確かに、暗殺の撃退数は異常だ
超空間グラマン戦前だが
疑似科学 1500
鈍器歩兵 1300
魔法科 500
異教徒 200
ワンゲル 2800
という撃退数だな
やはり即死ウマーなゲームだ
>>335 報告だとLP減ってなかったらしいけどね、デモだからかも知れんが
城と世界樹でも使ってる場面あったらしいから、ロッドが削除
されてレーザーガンになってるのかもしれんな
ロッドと交替はまず無いな
旧都でそんなもん手に入ったら城や魔神空間のスイッチ式レーザー仕掛けが無意味になる
たぶん封印の間クリアとかEXの追加ダンジョンからだろう
古い話ですまないんだが
冥のゴールドとスラバスって違いがあるのかどうかだけ教えてくれ
公式見たら、セーブデータの互換が違うみたいだし、追加特典あるのん?
スラバスのが安いんだよなぁ
何円違うのかしらんが、ゴールド買っとけばいいんじゃね
>>344 ツクール界隈の癌!ツクール界隈の癌じゃないか!
だれ?
レーザーガンでどんどん殺せるにしても、ノーリスクで使えたら
初見ダンジョンで連発してボス部屋までゴリ押し→レベルが足りずボスで瞬殺→仕方なくレベル上げ
ってなって、「後はボス倒すだけ」になる分余計にレベル上げが面倒に感じる気がする。
城かなり時間かけて終わらして
難しいという噂の細胞いったら2〜3時間くらいでクリアできて拍子抜けした
うざいけど仕掛けも簡単だしレア箱入手も簡単ですごく癒し系なダンジョンだったぜ
城と超空間が面倒だから細胞はその間の癒し
1箇所ごとに戻してくれるとか他に比べて優しさすら感じた
細胞が難しいなんて噂あったか?
このスレでは即死が良く効いて倒しやすい敵や話相手の花、親切なダンジョン設計で癒しダンジョンって言われてたな
きついって言われてたのは修正前のタケミカヅチゾーンくらいか
カスピ様EXで出ないかな
カスピのドット絵がドッターのblogに記載されてるけど、
コクシムソウって凄いメカニックな剣なんだな
何か封印が解かれてないとか書いてるから、コクシムソウて
今後パワーアップでもするのか?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:58:10 ID:8OmRVEr+
Exでコクシムソウが『閏星コクシムソウ』に進化するイベントとか追加しないかな?
当て字だけど、閏星(じゅんせい)っていう漢字の意味を考えると結構面白いと思う。
ToKでセイバー倒したときのあれじゃね?
剣に宿る精霊の力を解放するだとかなんとか
こなたの竜巻旋風脚ってインスパ確率いかほどですかの・・・
3時間かけてもダメだった(´・ω・`)
1%
ありがとう
やっぱ使えるのはどれも1%以下か・・・
メイデンのインスパイアスペルは全部1%か0,5%だよ
ぶっちゃけ竜巻は…ゲフンゲフン…
それなりに使えるとは思うけど
何周かしだしたらいらないかな
というかSBで宝箱に・・・
ただスペルコンプしたいだけならSBで手に入る
零→ゴールドとバージョンアップしたんだけど
敵図鑑ではぢきせみたいにステータス見れるようになったのってSBから?
前は半透明のウィンドウに敵グラフィックが表示されてるだけだった気がしたんだが。
前の紅楼夢のCDのおまけの図鑑パッチからじゃなかったっけ?
>>353 ドッターのブログとやらはしらんがコクシムソウがメカ剣なのはアクはちのドット絵集のときからわかってたよ
ドッターのblogとか見たことないから、リンク教えて欲しい
ドットスタッフの名前が動物名だからググるとまーったくでてこないな。
blog名判らないときつい。
でウィキペ見てたら冥異伝零で行進止まってるのなw
SB以降のが載ってない。
ドットスタッフの名前はロドニーさんだった気がする
ドッターのblogは、アルカディアへようこそで検索すれば出てくる
あーしょっぱなから間違ってたのか。
見つからない訳だわ…ありがとう。
てかすんげー量作ってるんだな。
ブログみたが去年から公開してるのにまだ冥異伝のドット紹介しおえてないぞw
っていうか見たことのないモンスターがチラホラ居るんだが>冥異伝ドット
実際ゲームやってないって言ってるからどれがボツでどれが実際ゲームで出たのかとかわからないんだろう
問題のシルクハット並にレアな敵がいるからボツなのがどれだけいるかわからんな
なんでジャケット裏にいたのに出番なかったんだろうフレイザード
TOKやってるんだけど、さゆりさんのラーニングの乱数について分かる人いたら教えてほしい。
さゆりさんのレベルは75で覚えたいのは「ラーニングLv2」。乱数の式が75(さゆりのレベル)/5+敵の強さ。
ラーニングLv2の乱数が58だから【75/5+43=58】で、強さ43の敵を倒せばいい事になると思うんだが、実際倒してみるととった乱数は46(魔法の素質Lv2)だった。
似たような感じで107F付近の敵(強さ50程度)を倒すと最低乱数は15+50=65付近ってなるはずが、乱数33(Lv4不意討ち)がでた。
根本的に乱数の式を誤解してるだけなのかもしれませんが翔の輪やら後の退魔やら覚えるのに2は欲しいんで頼む。装備で乱数ばらばらになるんかなー。
冥異伝のいばらの壁、始解の悪夢再び。
つかTOKおもしれー。はぢきせみたいな心臓に悪い驚きは今のところ無いがw
計算で出た乱数をXとして乱数は1〜Xまでで、Xが120より大きい場合は1〜121
装備で上昇する能力・習得するアビリティが変わる というか詳しくはwiki見れ
あとどんなに才能を上がりやすくしても結局10%でランダムだから特定のアビリティ覚えるのはそこそこ面倒くさいぞ
翔の輪とか難しい要素は2週目にするのが無難。
一週目の強さでラーニング2や1で粘るよりも早く進めた方が気分も楽だし。
ぶっちゃけラーニングとかめんどくさ(ry
ラーニングは習得難易度と使い勝手の良さが比例しないのがなんとも
ホワイトウィンドとかクロウエクステンドは細胞さえ落ちてくれればあとは楽だしな
翔の輪は比例してるけど。
正直コンプ目的でもない限り禁術と汎用アビでいいよな
コンプなら地下アイテムとラーニング5取ってから2周目のが効率いいし
どちらにせよBGM復活の魔神のイントロとゴゥンというSEに絶望せざるをえないが
>>378 完全に勘違いしてた、ありがとん。
上位アビリティは上限有りで下はランダムなんだな。
ラーニング2を道中で運よく覚えて翔の輪を運よく一回目でラーニングできたんだが、ボスアイテム(超天才のベルト)出なかったんで二回ほどやりなおしたが7%でもかなりだるそうな作業だと思った。
MPすぐきれすぎたからだいたい二回くらいしか被弾できない上にカウンター確率もかなり低いとは。
一応使ってみたけどまだいまいち強さは実感できなかった。それよりAirRPG懐かしい。頼光と格好が違いすぎてさゆりさんが使ってる姿が思い浮かばないw
退魔滅殺もこれくらい大変なんかなー。
何はともあれ無事ラーニングできました、アドバイスどもー。
翔の輪はラスボス戦でもラーニングできる
後範囲即死攻撃でラーニングコンプだったけど出現率低くて投げたな
規制中なので携帯から
秘密結社て補助が優秀だけど、アタッカーでも糞強いのな
デュアルレイドとトリスメギストスの2つが強すぎる
武士道の立場無さすぎだろ……EXで強化されるみたいだけど
>EXで強化されるみたいだけど
?
TOKについて質問なんだが、アビリティの超魔力や超怪力を装備した結果999を超えても
その分はちゃんと計算される? それとも999扱い?
ちゃんと計算されてるよ
装備やアビリティ画面だと上がってるか下がってるかしかわからない
でもステータスの方だと正確な数値が見れる
斉藤とか2周目以降普通に999突破するよな
9999でカンストのはず
斉藤や川口さんどころか裏葉の魔攻もカンストさせたな
>>388 回答dクス
それなら長い道のりだが究極→超魔力頑張るかぁ
ゆうかりんが好きです。
>>385 2回行動になったり構え不要になったりするそうだ。
EXが来るまで実態は分からんが。
>>392 霊夢が好きです。
ゆうかりんは一時期輝いてたなぁ
おかげで四聖獣が倒せました
TOKで今114Fなんだが、ABPってどの辺から稼ぎやすくなる?できれば地下以外で。
今ゆきと、さゆりさん、ランシア、パチェのPTで全員100にはなったからランシア外してLv50のアルを育てだそうかと思うんだがABPの取得がもったいなくてランシアが外せないんだよね。かといってアルの細胞でのステータス上げは後に残すと一番だるそうで困ってる。
>>392 ゆかりんが好きです。
114FでLV100とか上げ過ぎだろw
そのLVでもうクリア出来るよ
最上階で狩れればすぐ溜まるかな、1回の戦闘で400ぐらい得れることもあるし
>>396 さゆりさんのアビリティの為も兼ねて道中の敵はほぼ全て倒してきてしまった。
未だに禁呪覚えてくれない上にLv100になって必要経験値が突然60000越えてレベル上げすぎた事に気付いたんだよねw
冥異伝だとこの進め方でもボスがそれなりに楽に戦えるかなーって感じだったんだがw
>>397 400だと…。
さらばランシア。そしてありがとん。
今冥異伝の一周目Exをやっててオリアダ装備作ろうと思ってるんだが
オリ7アダ7
だとどういう風に作るのがいいんだろうか
究極陰陽玉 A.マッスル×2 再生の指輪×2 イージスの盾
って作ろうと思ってるんだが…何か「これは作っとけ」っていうオススメってある?
今はただのよく弾く壁だしな
>>399 光学迷彩かな。
因みにEXは敵から無限にオリアダ拾える。
懐かしきうどんげマラソン・・・
かせぎやるならレガリア
>>401 >>402 ありがとう
光学迷彩は本編では重視してなかったらか作ってみるか…
レガリアはLvが今のところインフレしてるから十分かなw
よし、怖いが瓦礫逝ってくる
TOKはレベル100越えると必要経験値固定だから楽たよなあ
一周目でも雑魚が経験値一万ぐらいなら狙えるし 二周目だと地下で経験値十万オーバー余裕だし
EXでスイッチからオリアダ塊いくらでも取れるんだよな・・・
ToKは個人的には少しぬるかった
まあバランス的には一般人受けしやすい良いバランスだとは思うけどね
レベル上げは楽だけど逆にレベル上げボタン押すのがだるくなる
まあおまけだから深く突っ込んだら負けか
育成の自由度と難易度調整は相容れないと思うんだ
ぬるいと思うならレベルアップしなけりゃいいじゃないか
自動でレベルアップしないんだからいくらでも縛れる
>>404 TOKって一週目と二週目で得られる経験値が違うん?
今一週目なので参考にしたい
4倍か5倍だったか
>>410 マジか
やりこみプレイやりやすいようにするはちくまの配慮だな・・・
>>408 変にしばるなら別にはちくまゲーやる必要ないし
そこらの簡単なゲームでもいくらでも縛りようによっては難しくできるしな
クロノトリガーだけは限界ギリギリまで縛ってもヌルかった
クロトリはどう見てもシンプルと快適さ重視のゲームだろ
自分でやれる限界なのか縛れる限界なのか
低レベル初期装備れんけい縛りとか考えただけできつそうなんだけど
スレチ
自分の縛れる限界で余裕だったら限界じゃないだろw
自由成長かつ固定キャラだとミスったから作り直しってのが出来ないから
温くなる気はするな
>>411 ただし2週目はアイテムが精霊の人形に変化していく…
>>415 初期装備、合体技禁止、ドーピング禁止、補助アイテム禁止
それのどこがギリギリ限界よ?
レベルに制限を設けないとか大概のゲームは楽勝だろうよ
スレ違いどころか板違い。
うるせぇよボケ
無駄に雷鳥から物体64xをラーニングしてみたんだが、これって自分で使ってもランダムで64000ダメージでるのかな。
消費MP250は多いがもしでるならボス一撃な予感w
無駄な事をなさるねえ
>>426 一時間かからずとれたからいいけど使ってみたら32ダメージとか64ダメージとかばかりで泣けた。
板違いか。
はちくまのスレ住民にそんなこと言われるとは思ってもみなかったな。
わざわざやりこみプレイするぐらいだから、レベル制限は何となく覚悟はしていたけど。
こうなるとは思わなかった。
ったく、この一ヵ月足らずの時間はなんだったんだ。
オレはなんのために、毎日ダンジョンに出たり潜ったりを繰り返していたんだよ。
なんのためにイヤな思いをたくさんしたり、煩わしいだけの悩み事を、
いっぱい抱えこんでいたんだ。
それは全部、こうなるためだったのかよ?
……なんなんだよ。ほんとに。
本当に何言ってるのかと何にたいして怒ってるのかさっぱりなんだが…
所詮自己満足にすぎない縛りプレイを態々板違いな所に自慢しにきて、相手にされずに発狂してるんだろ。
つかそんな嫌になるなら縛りなんてすんなよと
クロノトリガーを頑張ってやり込みしたのに無碍にあしらわれて憤慨している……らしい
いくらはちくまRPGにドラクエとかFFその他RPGの要素があって、スレの会話に挟むことはあっても
ここはやり込みゲーム総合情報交換スレではないし。
クロノトリガースレにでもどうぞ。
>>428 アニメ板かダメ主人公板か工作板に帰りましょうか皇帝
コピペだったのか。素で分からなかった
>>426 ラーニングコンプリートは浪漫だろ!
実際使わない技も多いんだがね。
デルタアタックの回避不能とかヴァジュラの雷弱体化とかホワイトウィンドとか翔の輪とか
使えるものと使えないものの差が激しすぎる。
エレメンタルマスターにも同じことが言えるがあれはABPさえ溜めれば覚えられるから
さゆりさんやアルが習得するとき以外は運要素無いが…
せめてコンプリートが分かりやすいようにしてくれればやる気が出るかもしれんが
それか特典があるとか
まあそんなの下手につけられてもめんどいだけだが
自分はコンプリートする暇があれば他のゲームに手を出す
なんか冬コミのRPGは冥異伝FEだと聞いたんだが
公式BBSの鬼畜大王が以前記載していたようなんだが、確認出来る人いる?
GAは最後の追加ディスク出すための再販用だと言ってたらしいが
コンプする気はないけど、お気に入りの技は性能とか説明文が気になってラーニングする事はよくある
ボスの固有技だけコンプして「あの強敵の必殺技が自分の手で…!」とニヤニヤするのが正しいやり方
で、実際に使ってガッカリする
>>437 地以降追加とみせかけて東方ガン無視で鍵参戦ならヒャッハーする。
アイテムとインスパイヤはともかく、冥の図鑑コンプはしんどい。
混沌の機械竜とか50回倒さないといかんの
縛りプレイよりはコンプや極端にLV上げするほうが楽しいな
機械っぽい天使系の元ネタってなんなんだろう
なんとなくガンダム系かスパロポだとは思うけど
パワー系はすぐ分かったけどこっちはさっぱりだ
メイデンとかあれ以上どうやって続けるんだよwww
それに、はぢきせのEXが既に決まってるじゃないか
決まってたのか。
はぢきせの経験と反省から次どんなシステムで勝負するか楽しみだが、それも早くて夏コミの話だし、
冬コミはどっちでも構わん。
戦闘システムとか敵のバリエーションははどちらもやり尽くした感だしマップさえ面白ければいいや。
てか冥のシステムそのままで続きは無理だろ、SBより難易度上がるとかありえん。
新キャラ追加してもはちくまキャラより弱くなるだろうから2周目以降倉庫番がオチ。
…とりあえずさとりがインスパイヤ要員だな。
俺はEXは様子見かな
反応が良ければパッチが出揃うのを待つ
悪ければスルーで
今さら気付いたけど冥のアリスドールズってハドラー親衛騎団互換だな
蒼と真紅は技がまんまフェンブレンとアルビナス
翠が拳だからヒム
カナリアが反射でシグマ
雛苺は仲間庇って死ぬのと壁だからブロック
下三人苦しいけどこいつらオリハルコン製だしね
誰か気付いてるだろうけどwikiに無かったから一応
χ~ ̄~κ r@" ̄~@ヽ
<(((从从)))ゝ /ノリliliハiliハ
ノ. |l ! ゚ -$ノ| ヽ ノ从リ@-゚ノ从 ……
. ノ(,i``Y´i)ヽ ノ从とi,,ξ,,,iつハ
( /,.ノ人!lヽ ) ノリ从く,,,,ξ,,,,>リ从
ζ `~UU~´ζ UU
TOKって地下行きだしたらすぐお金たまるもん?
所持金100万くらいじゃしおりが全然育たんのだが。
ドロップ退魔武器稼いで売らないとダメだな
武器は数十万で売れるけど金自体はくれない敵も多い
でも基本ドロップ率4%とかだから確率上げてサクサク狩れるようになればかなり貯まるかな
余裕でたまる
夢の帽子とかつけまくればレベルもアイテムも思うがまま
はぢきせのEXって何の話だ?
アキバイベントのインタビューで冬コミは神奈川とのアクションゲームのみと言ってるが
>>234の報告組の情報だな
インタビュー聞いてもアクションしか出さないとは言って
ないからどうにも言えん
12月になるまでは結局わからんだろう
神奈川って面白いゲーム作るとこって聞いたけどそうでもなかったな
>>454 そんなものやってなかった気がするんだが
参加者少ないから適当に言ったガセじゃないか?
例大祭には次の出したいらしいからまずそんな余裕無い気がするが
そもそもRPGメインで作ってるサークルと自ら言ってるのに
横ではぢきせEXの告知をしながらインタビューには答えないでアクションだけ名前出すってのは
矛盾してるよね
霊大祭で次の出すってことは、次のRPGはまた東方かよ…
鍵メインが東方メインに変わっただけでいつものはちくまだろ
どれが正しいのかさっぱり分からんw
はぢきせも例大祭で告知したくらいだしあんまり当てにならん
鍵と東方の共演作はまだか
TOKから東方増やしたくらいの
もう大人しく東方の二次創作だしてりゃいいんだよ
そしてはちくまキャラが出てきて信者が発狂
結果スレが毎日荒れるんですねわかります
好きでもないものに自ら地雷原に飛び込むのが好きなんだろうか
別に楽しめりゃ何の二次創作でもいいけどな
何の二次創作でもいいけどめんどくさいとかの糞ゲー作らないで下さい
まったく分からなかったイザナギの外見の元ネタがようやく分かった。
萌えもんの擬人化ヨマワルだったんだな、はちくまは萌えもんもプレイしてたのか?
次は売るためにはちくま色排除した東方RPGになりそう
資金が溜まればまたやりたいの出来るだろうしそうだとしてもお布施しようぜ
はちくまのカバー範囲ってどんなもんだろう
複数人居るといえ萌えもんから喰いしん坊までってどんなサークルだよ
はちくま色排除したRPGなんぞやる価値が無いだろう。
そんなもんははちくま以外から腐るほど出てるんだから。
はちくま色ってなんだよ
中二病患者御用達ぶりのことか?
はちくま設定とかを持ち出さないでも、
この規模のRPG作ってるサークルってそうそう無いんじゃないか
>>472 どこらへんが中二なのか詳しく
精々マイナーなRPGやってる俺カコイイぐらいじゃね
今時KanonとかAir扱ってるのなんて珍しいし、物語はこいつらで締めて欲しいな
>>472 言いたい事はわかるが中二病とは全然違う
言うなら人を選ぶあくの強いパロディーの多用だな
受け入れられないと強烈に反発したくなるって意味合いじゃ同じだけど
冥宮惑星始めたんだがセンスが段違いに良いな
システム回りも軽快だし余分なストレスを感じないのが嬉しい
はちくまもこっち方面も頑張ってくれよ・・・・
アイテムの種類が多いのとかはいいけど見づらい、とかはあるよな
何か良くも悪くも昔のゲームっぽい不親切さで俺は嫌いではないけど
FCほど情報がないわけでもなく、最近のゲームほど情報が充実してるわけでもない
SFC世代のゲームって感じが感じられて面白い…まぁ不便なんだけど。
今までは夏冬コミケ、霊大祭ごとに追加ディスクと新作をひっきりなし
で出してたんだから、冬にはぢきせもEX出すと思うけどなあ
久瀬と闘わずに終わるってはちくまにしては異例過ぎると思うし
異例な程売れなかったんだろ
つーかRPGサークルなんて今時皆無
つまり次回作は土山セクロスだな
DL販売も好調だし暫く好きにやれるほど資金たまってんじゃねーの
そもそもりんばらがやめたなら銭ゲバにならなくても良くなったし・・・
りんばらがやめてるわけねえけど
東方の名前がないと同人ショップに並ばない
プログラムデータや素材を使って拡張出来るはぢきせの追加ディスク
出す可能性高いと思うけどなあ、リスクもないだろうし、冬がアクション1本
だけだったら少ないし
どっかの誰かが言うみたいに売れてないならなおさらね
固定客からは確実に回収できるんだし
とりあえずちゃんとパッチ出てるから爆死はないわな
持ってないけどZILってパッチあったっけ?
しかしはちくまの宣伝文通りにはぢきせで初プレイヤー、リピーターは増えたんだろうか。
少なくともやり込みスレとかに進出する勢いはなかった気がするが。
敵に瞬殺され過ぎて進めるのが面倒だからかな。
はぢきせはそもそも初見に売れる要素ないだろ…
難易度クソ高いし(普通のゲーマーは雑魚で何度も全滅スルゲームを好んでやらない)
ムービーもあんま売る気ない感じだったしw
ゆとり乙
友人に勧められて買ったら面白かった
そしてさらに勧められたToKを今プレイ中だよ
最初はサークルの評判がよろしくなかったから不安だったが
ゲームが面白けりゃ良いやって感じになったわ
それ以前にパッケ絵のやる気のなさは異常
事前知識なしでは手に取る事すらなかった
あれを買う初プレイヤーは悪いけどそうそういないと思う
魔界学園知ってる人ならうっかり手に取りそうだ
買うかは別の問題として
選択の余地が少ない序盤から雑魚ですぐ即死するのはどうかと思う
今までのシリーズじゃ中盤以降までそんなに難易度高くなかったんだが
あれじゃめんどくさいとか理不尽が面白いを上回る
店が置かない&売れてないとか良く言う人いるけど、はぢきせってそんなに置いてないところ多いの?
自分が行く店全ての新作コーナーに置いてるからか、そんな印象はないんだが。
あと同人誌や家庭用ソフトならまだしも、同人ゲーをパッケージ絵だけ見て決める奴なんてほとんどいないだろ?
普通、サークルやパッケ裏の所載とかを見てから決めると思うんだが
同人ってパッケ絵だけで買う人ばっかなの?
まず目に入らないとどうしようもない。
コンシューマーとかは雑誌とかで目につくが、同人ゲーはまとめサイトとかで調べないと存在自体が判らないし。
全部真剣に見る人なんて余り居ないっしょ。
何かいいなと思って手に取ってもらわないと。
>>495 何をどう頑張ってもゲームの面白さはわからないが
パッケ買いすれば少なくとも絵は外さない
焔と虎が無理ゲーだと思ったけど本当にパーティ次第だった。水ランド最大だと色々と凄いことになる
初期レベル攻略は無理だけどボス戦でどれだけレベルを落とせるかのやり込みが面白いかもしれない。
ボスごとにPTメンバー試行錯誤するの楽しいよね。
ただ育てるのが糞だるいのが欠点だが。
序盤の雑魚で即死とかきっついっていうのはクラスの試行錯誤のしようもあるし普通に大好きな要素なんだが、
超空間の無意味な2PT強制だけは勘弁して欲しかったな、それまでが楽しかっただけに台無しにされた気分だ
難易度が高いとかそういうのじゃなくて、まずはただひたすらにレベル上げの時間が無駄なだけであった。
はちくまゲー伝統だからとかそういう逃げはいいや。
同人ゲーはユーザビリティの低さと難易度と楽しさを勘違いしているところがあるから困るな
今までのはアイテムコレクター的な意味で戦闘が楽しかったけど、今回のはそれが薄いよなぁ
特に、封印の奥地に行けるようになった後は戦闘の意味が無くなる
しかし、あれ以上必要経験値を少なくしたりするとホントにヌルゲーに
なりそうだからなあ。
ただでさえ、ボスに辿り着いた時には必要レベルを大きく裏回って、ボスが
完全に雑魚だったという人がかなり多い印象だし。
雑魚戦はワンゲルいる人にはただの作業だし、レベル上げ作業を減らすのなら
ボスを強化しないと味気ないけど、そうするとレベル上げ作業を減らす意味ないんだよな。
はちくまにお手軽ヌルゲを求めるというのなら話は別だけど
超空間2分割とかラスボス控えとかは新入生5人の設定が死ぬからあれだったな…ぽんぽんキャラが変わってたのもおかしいといえばおかしいんだけどさ
そもそも分割無しか5人を1:4でも2:3でもいいから分割して進む方がよかった。まぁ難しいだろうけど
新入生10人って公式のストーリーに書いてあるよ
あれはライバル5人だろ残り
それは偽新入生5人を含めてるからじゃないか?
>>504 流石にラスボス戦が入れ替えなしで五人のみ
しかなかったらキツイと思うぞ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:30:49 ID:i0llGmlR
>>508 普通に出来る。
パトリオット来るとあれだが。
ソースは俺。
むしろ入れ替えないほうが勝率が高い
全滅して入れ替わったが何の抵抗も出来ずに終わったな
正直2軍に装備まわす余裕がない
超空間も結局5人でクリアしたからラスボス入れ替えとか使わなかったな
2軍は1軍のMP節約のために第1形態を倒す役目
まぁ自分は鈍器歩兵が2軍だったりするけど
>>503 それを含めてのWiki非推奨文が掲載されてたんだろうな。
こうなるのが最初からわかってたんだろう。
えあGの鹿沼葉子も入れ替えありだったけど、結局入れ替えて戦ったことはないなぁ
メインで安定して戦えればそれで十分
ようやくTOKクリアしたけど、このまま二周目始めるのと地下何Fかまで探索してから二周目始めるのどっちがお勧め?
なんか400レベルまで上げるのが推奨ってなってるからそれなら二周目で取得EXP4倍にしてからの方がいいのかなーと思ったり。
あと十二宮のBGMが非常に良かった。四魔貴族アレンジははずれだと思ったけどw
一周目で地下
LVアップが遅いので最後に大幅なレベル上げが必要になる
人間系(LVアップでステータスを振り分けられるキャラ)と栞以外の種族だと使い物にならない
反面歯ごたえのある戦闘(とはいえ難易度は比較的低め)
二周目で地下
LVアップが早いのでボス戦が楽勝
人間系、栞に加えて+斉藤、川口さんも戦闘主力として使える (魔女を使うのは愛が必要、アルは二周目でも厳しい)
周回限定アイテムがいくつも手に入れられる
個人的には一周目でやれるとこまでやってもいいと思う
二周目で戦闘してると地下100いくくらいにはLVが4桁いくし
俺は地下を完全にスルーして2周目いったなあ
TOKまた始めてしまって久瀬まで来たんだけどさ。
ワールド中って喰らうダメージがやたら増えてない?
いつもなら100以下なはずなのに、150近くも喰らう。
ワールド中の久瀬は攻撃力が300から500になってる
ぐへえ、マジかよ・・・防御200程度じゃ足りんね。
久瀬に単独で挑んで勝利出来るのって、ゆきとぐらいなんかな。
今気付いたんだが、ドッターのブログ見てたら「はぢかせ」
と記載してるドットがある。
最初は誤字かと思ったけど、今までも何回かはぢかせと記載してる場合があった。
冬コミはお楽しみにと言ってるけど、この「はぢかせ」てタイトルがはぢきせの追加ディスク何じゃないのかな?
ただの予想だけど
ロドニーの事なら間違えてるだけでは
ワールドに合わせてイゴールナクだめだっけ?
たぶん行けたはず
あとはメルトウェポンとか
内部的に結構ターン過ぎてるっぽいからよく途中で切れるけど
まあ単独じゃきついだろうな、ワールドも2,3回目からは大技入れてくると思ったし
ついでにいまやってみたけど細胞食わせまくったアル単独撃破はできた
他にもABP溜めれるやつなら死ぬほど稼ぎまくれば楽にいけるんじゃね
斉藤ならいけると思う
久瀬単独撃破用の斉藤か、レッサードラゴン使えるしなかなかいいのできそうだな、シャドウあたりがいいのかね
確かにアルなら行けそうだな。能力補正もおいしいし。
人間ならアビリティ6着けられるからいいね。
魔女は・・・無理・・・
おおすごい、未クリアの俺には助かる
でもここまでレス無いってのはみんなはぢきせ興味無いのか世界樹簡単でクリアしちゃったよって人ばっかなのか
世界樹なら全宝箱のある場所画像付でうpしてくれた人がいたっけ
あれにはお世話になった
俺もアレで世界樹の宝箱コンプしたからあんまり行ってない
MAP事態は単純だし、その後の城に比べれば・・・
て感じ
TOKの地下1週目でも適当に敵を避けながらやってても100階に行くころには
LV350は超えてたけどWIKIの記事が書かれたときより経験値が上がったりし
たのかな?
WIKI見ながらやってたってのはあるだろうけどラストも簡単だったから、
2週目だと強くなりすぎてつまらなさそうだった。
あと魔女とアルが最後使えないって言われてるけど物理タイプにしておけ
ば5人戦でも物理火力としては問題なく使えた。
回避上げるの面倒くさすぎるからな…
冥異伝のことで質問なんだけど敵を除外で倒した場合って
経験値は貰えなくてお金は落とすんだけど、アイテムドロップはある?
考えたことも無いなぁ
除外なんて使わないし・・・
>>537自己解決しました
雑魚を除外だけで倒し続けてたらアイテム落としました
改めて冥やるとはぢきせのインスパイヤ成功表示が偉大に感じる。
はちくまはこういうインターフェース面の利便性を強化して欲しいな。
面倒=難易度高い=やり込み甲斐がある
みたいな考えにはなってほしくない
でも苦労する分戦闘終わった後にインスパイヤしたスペル:〜って表示されると凄く嬉しいんだけどなーw
成功表記は付くと思ったけど結局最後まで付かなかった。
はぢきせでは付いたんだからゴールドエディション特典でもいいから付ければよかったのに
>>542 そんなつまらないことで買わせるな、って怒る人が出てくるじゃない
メイデンのインスパイアの問題は表記じゃなくて低すぎる確率だろう
0.5と1%しかないんだから表記以前にまったく習得出来ん
確率に文句をつけるのはFF5でレアアイテムを盗める確率が低すぎると言うようなもん
入手できた人はラッキーですね、という要素なんだからコンプ体質の人は相応の覚悟が必要。
>>543 確かに俺でも怒るわ
ミレーネさんはじきせ開始したのかw
はじきせ関連の動画でいきなりコメが増えたから何事かと思ったわw
うん・・・?
あぁ冥異伝やってた人か
ニコニコの宣伝かよ
FF5のレアアイテムはすぐ盗めるだろ・・・・・
1/8だっけか。盗めなかったらリターンもあるしな。
おっと、水晶竜がかわいそうだぜ
TOK一周目で今地下51F、レベルが200くらいでメンバーがゆきと、斉藤、さゆりさん、アル、パチュなんだけどオリアダは何を作っていけばいいかな?
今オリ7アダ5で作成したアイテムは草薙の剣とレガリア1つずつ。ゆきとの体力が300越えてオーバーボディありで9999到達。そろそろアルテマウェポンを作るべきかレガリアや黄金制服で防御を固めるべきかどっちがお勧め?
地下なら雑魚が欠片をゴロゴロ落とすんだからあまり気にせず作りたいほうから作っていけばいいんじゃないか?
アルテマ一〜二本作ったらレガリア五人分かな
>>553、554
なんか退魔ついてないし命中足りなくなるしアルテマ微妙かなーと思ったら必中の不動明王剣やら高野剣技自体についてる退魔の存在を忘れていた。
不動明王剣でエリート黄金騎士先に倒せるようになってかなり楽になった。お古の草薙の剣は魔女の成長に当てれるし、銃で魔女が死ぬのが目立ってきたから次はレガリア作ろうと思う。ありがとー。
退魔属性は普通に付いてるよ。
表記はないけど退魔付いてるんだよな
だから逆手に弓付けてスタライとか雑魚散らしに最適だった
>>556、557
ほんとだ、退魔ついてた。不動明王剣でアークエンジェルに0だったから無いかと思った。
また質問なんだけど、地下後半で回避重要になってくると
>>552 のメンバーじゃ途中でつまったりする?
育てた人間がゆきと一人だったのは失敗かな。敏捷300近くまであげないと回避300満たさないw
そして今頃気付いたけどお金は9999999以上にならないんだねー。
むしろ不動に退魔がない…というか強制物のみ
ちなみに100Fは知らないが99Fまでならゆきと、さゆり、アル、パチュ、栞でもなんとかなった
ToKはアルテマウェポン+無敵への序曲(だっけ?)でゴースト以外は65535で瞬殺しまくってったなぁ
ぶっちゃけきついと思うてだけ
ようやく細胞到達したけどさ
最初の口みたいなやつのセリフ反則だろあれwww
というかはちくまの中にサンホラ知ってる人いたのか
おかしくはないけどちょっと意外
roman聞きながらはぢきせやってたのにまったく気づかなかった
いわれてみたら、まんまだな
>>558 ゆきとが居るならなんとかなるだろうが
さゆり、アル、パチュは南かレミリア戦辺りでお荷物以下になると思う
斉藤は妖魔のクルセイダーにしておけば100Fでも通用する
さゆり、アル、パチュを回避300だか400以上にするよりも今からでも人間系キャラ使って回避400超え+HP9999超え狙う方が早いのが問題だな
一周目でも強くなる早さに圧倒的に差があるし
アルをつかわないTOKとか考えられない。
実力はとりあえず置いといて。
アルは技は神だよ技は
成長遅すぎるだけで
調べながらやれば一番早いのは斉藤か
本編だけなら成長遅くは感じないんだけどね
本編は本編でアビリティで苦しむけどな
固有が強いからまあ使えるけど
>>559~
テラ遅レスですまない。参考にさせてもらうわ、ありがとー。
斉藤は今wikiの変身一例のラスボスまでになる器用さの高い黒騎士にしてるからLv460でHP3000しかないけどATK3500、命中999と外せない存在にw
メンバーにアルいなかったら多分こんなに楽に道中のボス倒せてきてないな。イゴールナク偉大すぎる。
むしろ退魔が序盤からあるからアルいれると格段に難易度下がる
ただ他育てないと後半がキツイ
アルは本編だけは間違いなく一軍
イゴールナクと飛び蹴りにお世話になりまくった
アルアル
レミリアの居場所を教えろ
アルは障壁がおいしいよね
今更だったら悪いんだが
はぢきせの服や鎧やアクセサリってほとんどレア箱限定?
熱帯でヴァンパイアドレスと破魔の制服が手に入ったはず
アクセサリはダンジョンごとに属性のあった奴が一個は用意されてたりするよね
状態異常耐性のアクセとかはレア箱でも中々こないから固定の見逃したらマジできついしな
最初のダンジョンと火山洞の低ランクレア箱からは、割と高確率で
ギアスキャンセラーが出てくるんで、下手に取ったりしない方が良いらしいぞ
ギアスが出るまで寝かせておいて、足繁く通うべし
即死、クイック対策が欲しかったら、秘密戦隊を鍛えて
平安のアースドラゴンを狩ると良いらしいぞ
竜鱗取り放題
これらを手に入れるまでは異教徒にプロテクションを使わせて耐えると良いらしいぞ
異教徒は死にやすいので、バックラーを忘れずに装備させるんだ
実はバックラーは対物理最強の盾なんで、ゲーム開始直後に大量に買い込んでおいた方が良い
>>582 >最初のダンジョンと火山洞の低ランクレア箱からは、割と高確率で
>ギアスキャンセラーが出てくるんで、下手に取ったりしない方が良いらしいぞ
ずっと寝かせてたけど出た事ないぞ・・・・?
気がついたら平安バグが発生してていつの間にか持ってたけど
ギアスキャンセラーとか封印の間終わってからだったな
確かに序盤のダンジョンのグッズなくて取れなかったところから出たけど
ポンポン出てくるわけじゃないが、序盤の箱とラスダンの箱、
それと平安中央の上側の箱からは比較的出てきやすい気がする
変わったアクセとかもちょくちょく出るな
中盤の普通のレア箱からはゴミ武具ばっか・・・
冬ははぢきせのEXディスクって言ってたな・・・
買おうか迷うな
冬は神奈川のアクションだけだろ
はちくまとして出す意味あるのか
グラやBGMまでは作れないからじゃね?
RPG以外なら興味ない
はちくまもしかして結構終了してる?
このスレ自体勢いが冥のころに比べてゴミになってる
お前がそう思うんならそうなんだろ お前ん中ではな
はぢきせのネタも出切って新作情報もないのに伸びるわけないだろ
典型的信者脳
二神合体バーカーってどこに出るんだ・・・
コイツを埋めれば多分図鑑コンプリートなのに・・・
ゆうかりんが主人公のRPGを作るべきだ
>>594 前作の時はこの時期でもこんなに過疎ではなかったような気がする
はちくま設定の核に迫るような内容が無いし、装備やアイテムが簡潔になったし、大体まとまっちゃった感があるからね。
TOKや冥みたく色々ごちゃごちゃしてたら…とは思うが微妙か。
あとは新規が増えなかったりパッチも情報も出ないから語る事無いのはしょうがないんでは。
てか結局前のはぢきせExって嘘だったん?
何ではちくまって売れるRPGを作ろうとしないんだろうね
趣味でやってるんならともかく、本気で同人で食っていくつもりなら
もっと大衆寄りの作品を作った方がいいと思うんだがなあ
変なプライドは捨てた方がいいぞ
こう言うゲーム作りたいからじゃね
高槻が出ればそれでいい。
なぜ本編で仲間にならんのか。
ならなくてもラスボス前に出てきて主人公一騎打ちだとか言いながら
3対1の戦いにでもなってくれないものか。
はぢきせはwiki非推奨するだけあって、wikiの情報が整った今では
「wiki見ろ」でだいたい解決するからしょうがない
このスレでは、はぢきせのEXは出ないって予想してる人が多いようだな
自分は出ると予想してみる、久瀬派的に不完全だし
予想じゃなくて実際にインタビューで次は神奈川のアクションだけ言ってるし
だけとは言ってないぞ
今本編一週目のラスダンなんだがパチェにどんなアビリティ覚えさせたらいいのか迷ってる
オーバーボディ+強力防御が第一候補なんだがもっとお勧めなのある?
マスパでなんとかなるからどれでもいいんじゃね
久瀬と戦わないはちくまRPGなどはちくまRPGではない
あと主人公もちゃんと本筋に絡ませるべき
つまりはちくまはEXを出すべき
>>606 RPGサークルとして語ってるインタビューで予定に出さない時点でだけだよ
それはそれで無いな
はぢきせの追加ディスクを出すというのは、資金を自ら捨てるようなもの
サークルの経営を続けたいのなら冥異伝やサッカーの続編
を出すのが当然
そのくらい誰でもわかることだし、誰もが望んでいること
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:25:23 ID:RikQ90N8
サッカーの続編か。
となれば久瀬派キャラ追加すれば間違いなく売れるな。
おやぢの必殺タックルとか高槻のチート技とかやりたい
それはいいすぎだと思うが
どんな作品出すにしろ、面倒=難易度高いという思考を改めてくれ
1つのダンジョンクリアすんのに3時間も4時間も掛かるのはこりごりだ
ロマカノあたりの長さが丁度いい
>>613 そうか、サッカーや冥異伝の続編…つまり聖戦が早く見たいって事なのか!
俺も見たい!
だが聖戦は歴史改変含むと最終作になりそうだなぁ
あるいは華音市崩壊だろうか、どちらにせよ後々まで温存しそうだ
糞信者氏ねよ
東方とタイトル付いたら仕方なく買ってやるから、さっさと冥異伝やサッカーの続編出せや
オリキャラ出したらまた棘利用して荒らしてやるけどな
今日のスルー検定か
みずかと高槻は外見…は結構変わってるけど名前もオリキャラじゃないよなw
デモンベイン勢また出ないかな
特にドクターウエスト
あいつキチガイだけど熱血キャラといういいキャラなんだよな
まあ色々インフレしてて出しにくいんだろうけど
終盤の九郎とマスターテリオンなんて下手すりゃ第一階級レベルだし
はちくまキャラ追加のサッカーは何気に面白そうだ
絶対出ないだろうけど
そこでまさかの土山サッカー
みずかは髪型ぐらいしか変わってないだろ
高槻は一時に変装で顔変わったが
もし次のRPGがはちくまキャラがまともに出ないサッカーみたいな作品だったら
資金難なのが良く分かるんだが
冬コミ壁落ちしたってほんとかな
高槻も一応自称変装の天才だしな
まあ同人で食ってるスタッフが居る限り金はいくらあっても足りないだろうな
将来性とか皆無だし
東方冥異伝SBまでもってるんだけどゴールドエディションって買う必要があるの?
ない
感謝。
防衛軍にセクロスにはぢきせ
こんなクオリティ低いゲームばっかり出されたらそりゃ昔からのファンも減るわ
昔からのファンははぢきせの評価は高いだろ
そんなの大していなかったんだよ結局
そりゃあ同人界隈全体で見ればはちくまは古くからいるものの規模はそれほどでもないし
ちなみに冥異伝新規だがはじきせは面白いと思う
同時に買ったTOKと比べるとストーリーが残念だが
むしろサッカーそんなに面白いか?
TOKも大会編はwktkだったけど終盤むちゃくちゃじゃなかった?
簡単に蘇ったり死んだり蘇ったり
星矢をモデルにしてたらそりゃそうなる
ジャンプ漫画は大抵死なんしな
死亡確認が生存フラグだったりな
はちくまはある意味おっさんホイホイなサークルだよな。
昔の漫画ネタやら難易度的に。
そこから東方入って新規で色々入った感だなぁ
結局鍵とか東方とか二次創作ものだから買ってる層がメインで
はちくまRPGのファンはそこまで多くないという結果なんじゃないか
冥異伝から入った新規だけどTokとかはぢきせとかしてたらはちくまに感染されたぜ
そんなに後悔してないが、合わない人はとことん合わないんだろうなぁ…はちくまは
ヒュンケルなんか存在自体が生存フラグ
あいつ何回生き返ってるんだ
おっさんで難易度高いゲームはあんま好きな人いないよ
難易度高い昔のゲームクリアしてきたから今も好きかというとそうはいかない
あれは娯楽の少ない時代でゲームやる時間が大量にあったからできた芸当であって
年取ってからも同じことできるかというとそうでもないし
ヒュンケルやドラゴン紫龍は脱ぐのと死ぬのが仕事だからな
>>633 07や上海アリスが飛びぬけてるだけでそれほどまで無いってのは言い過ぎじゃね
>>642 確かに。今はもう同人以外のゲームなんて携帯ゲーしか買ってないわ
ソフトも好きなシリーズの続編か、何も考えずにやれるマリオみたいなACTばっかやってる
ゆとりと言われてもしゃあないかもな
別に難易度高いのが嫌いって訳じゃない。ただ面倒なのが嫌なだけだ
うん、そろそろ嫌な信者になってきたからレス控えるかね
仮に冬コミの出し物ではぢきせEXが出たら、はちくまは
もう終了だろうな
来年以降、当選から外されて出てこれなくなるか、資金不足で解散するだろう
>>648 文体で丸分かりだが、こいつも相当な粘着だよな。
俺の知ってる限りでも冥異伝EXの頃からのさばってたし
あと何年居座るつもりだろうか。
以前こいつの芸風真似して他スレで粘着した事があったが
飽きが来て一週間で止めたわ。時間の浪費とか考えたら馬鹿らしくてやってられん。
どうすればそこまで気を長くして粘着できるのか教えて欲しいわ。
東方信者ってキモイねー
東方の為に人生賭けてますって感じが、なんとも理解しがたい
そんなに尽くしてなんになると言うんだ?元々大して面白いもんでもねーのに
理解されないから同人でやってるんじゃないの。
はちくまと東方の両方の信者である俺はどうなるのですか?
両方からバッシング。
ワタシモリョウホウスキデスヨ?
TOKで東方知ってはまったのは俺だけでいい
今や同人を支配しているのは東方
同人で生き残りたければ大人しく東方関連を出すべき
はちくまって同人ゴロだったの?
鍵葉同人全盛期の頃にかのGが出たからゴロと言えなくもない
それ含んだらゴロじゃないサークルは極一握りになってしまうが
でもあの頃は川澄舞ファンサイトだったし・・・・
Kanonサッカー出せばはちくまのオリキャラも出せるよ
以降のはちくまRPGの東方は主人公と紅魔館メンバーと八雲一家位いれば十分
ってか紅魔館だけでもおk
そういえばギルガメッシュのイベントの台詞にあった奴だが、
斉藤はいつ妖忌と戦ったのだろうか。
斉藤元とボー斉藤の間の話ぐらいが妥当かとは思うが。
はちくまは原作で立ち絵のなかった奴を使いまくってんだから
妖忌をアヴェスタの役で使えば良かったのに。
てかサイヤとか、サイヤのいる異世界は今後出てくんのか?
冥でサイヤたちが未来から来たことをにおわせるデッキがあったね
クレイドルやラスボスも未来から来てるし、
はぢきせのEXで出てくるかもしれないね
>>661 はぢきせの南に武装錬金ネタ振るくらいなら、
朱鷺子にバルキリースカート使わせて欲しかったな
名無しキャラだしはちくま的にはピッタリだったろうに
はちくまが使うのは顔無しであって名無しではないのだよ。
というか、何ではちくまが資金不足とかいう話になってんの?
DL販売で相当売れてる筈なのに資金不足なわけないだろ?
2chスレに人がいないからはぢきせは売れてないとか散々いわれるが、スレの人数が
そのまま売り上げに比例してるとでも思ってるのか?
どんな真っ当なこと述べてもずっと居るからなコイツは
まあスレの空気維持為に多少叩いたほうがいいのかもしれんが
叩こうがスルーしようが無意味だよコイツは
かなり前から同じような流れをずっと繰り返してる
こっちのリアクションなんか求めてないんだろう
はぢきせ発売日からいるよそいつ
結局はちくま信者だろ
かのGからずっとやってるけど
確かに今回は今までに比べるとあきらかにつまらん
イベントが無いも同然なこともあるけど
戦闘のバランスが今までとは明らかに違いすぎてて
はちくまゲーって感じがしなかった
選択肢の少ない序盤からダンジョン往復させられるのはストレスたまる
雑魚相手の全滅率がハンパじゃないからなぁ
良いアイテム取ったら速攻帰らなきゃならん(それでも全滅する事が多いw)
ボスごとならまだしも、雑魚ごとに対策取らなきゃいけねーのが
大幅にプレイ意欲を削いでる原因だろう
黄色赤はともかく雑魚でそんな全滅したか?まぁ所々無駄に全滅するところはあったけど…超空間とか。
え・・・?腐るほどあったと思うが
PT構成の関係もあるかもしれないけども
異教徒でクイックパーマネント対策をするかどうかでかなり変わりそうな気が
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 14:28:11 ID:0RH5ubD8
むしろ黄色、赤は逃げたりするからな
雑魚に速攻とかで死亡が一番多い気がする
そんなの、速攻するのが悪いとしか。
赤からは逃げられないはずだけど
難易度の意味を履き違えていった結果だわな
>>621 はちくま補正でテリオンも九郎も出られるよ
葉鍵キャラも東方キャラも補正で銀河破壊、光速戦闘が出来るし
テリオンは第三以上第ニ未満ぐらいで多分出るでしょ
そして斎藤はナイアさん互換で登場するよ
マジレスするなら光速や星破壊程度ではデモベには勝てない、DBより遥かに強いレベルあれ
最強議論スレいけばわかるが
もっとも東方もそうだけど
むしろはちくまが弱体化
設定じゃ仕方ないな。
最強議論したら真ゲッターとか出てきちゃうしな
マジンガーやダイターンははちくまにも出てる
>>642,645
あーすっげーわかるわそれ
えあGみちるレベル上げれば強いとか聞いてレベル50にしたときみたいな労力、今じゃマジゴメンだわ
翔の輪ラーニングとか事前情報無しで頼光倒せとか今じゃ絶対やる気しないもん
むしろ昔と変わらないテンション続けられるはちくまとか本家keyとかが偉大に感じるよ
そうおもうようになったらゲームに向いてないとおもうぞ…
短い時間でみっちりゲームを楽しみたいと思うと反復作業はだるいんだよ
対策がっちりしないと基本的になすすべなく死ぬ
相手が運悪くきつい攻撃多くしてきたら死ぬ
RPGの難易度あげるとこんなかんじにしかならないんだろうかね
>>683 チートつかえば?
短い時間で全ての要素を楽してたのしみたいって
かなり我が儘だと思うんだが
升使って冥異伝はやったな
はぢきせはだるい事に升対策とかしやがるし
そんな暇あるならゲームをもっと楽しくなるように作れよ
難しいのはいいけどだるいのはお断りだ
RPGよりアクションとかSTGやったほうがいいとおもふ
セクロスやって満足すればいいじゃない
そしたらそしたらでまた短いって文句言うんだろうけど
最近のゲームは〜云々なんてケチつけてるはちくまさんには
>>681みたいな意見を蔑ろにする資格は無いけどなw
>>685 全ての要素を楽しみたいとはいってないよ。
大体本編クリアできれば満足なんだけど、要は掛かる時間と得られる面白さを天秤にかけていく感じ。
単純に時間を短縮したいわけではないのでwikiとかも極力見ないし
はちくましかRPGつくってないわけじゃないんだから
他のに目を向けた方がいいんじゃない?
進行にストレス感じるならよっぽどコンシューマの方がバランスいいはず
>>691 説明が足りなかったな。
習得率が低いラーニングをひたすら粘る気はしないなって事
>>691 そうだね
だから大半のはちくま信者がコンシューマーに逃げちゃったんだろうね
まあラーニングはやりたい人だけやればいいんだけど、ダンジョンがだるいのはやだな
はぢきせはもう少しMAが便利になればな
>>682 ラーニングしたら楽になるけど
やらなくてもクリアできるんだからやらなきゃいいだけじゃね?
ダンジョンが嫌らしい(出たら仕掛けが全部戻る)のがやだって言うのはわかるがな
仕掛けが全部そのままの仕様になったらなったらで、
今度はハマって進行不可になるだろうけどね
今回死にゲーってアナウンスされてたしな
ある程度は仕方ない
ただLPが減ると最大HPが減る仕様だけは意味が分からなぃ
あとは出来れば雑魚の復活をTOK方式にして欲しいけどバグ起きそうな予感
仕掛けは宿屋泊まるかその場でリセツト使えば戻るでいいだろ
そういえばはちくまはイージーモードなくなって久しいな。
冥もはぢきせもSRS使った実験作の意味合いが強いから調整してる暇ないんだろうけど、
はぢきせはイージー欲しかったかな。
イベント見るためにもう一周するのもためらわれる。
hardならまだしも、はちくまでeasyなんて需要ないから今後も追加しないだろう
オートセーブとかいう意味不明な設定なくしてどこでもセーブ可能に戻して欲しい
TOK以前はできたのに
はぢきせ戦闘面は文句なく楽しいんだけど、ダンジョンがだるいな
WA2だと仕掛けはそんなに面倒に感じなかったんだけれど、はぢきせはちょっと
EXで敵を殺せるアイテムが手に入るって情報がなかったっけ?
はぢきせはナイフとかのマップアイテムが全部持てないのが糞
何が必要かなんて入ってみないと分らないんだし、持ってないとストレスが溜まるだけだもん
ナイフなんて速攻で必要なくなるだろ
全部持てたら持てたで切り替えが面倒になるだけだし
火矢があったらナイフいらん。
ハンマーあったらボムいらん。
何よりリセツトはともかく剣を外せるようにしてくれ。
面倒になるだけ、か
剣も時々必要になるから困る
雑魚戦が激しすぎて
マップでのアクション作業に全く集中できない
マップアクションとシンボルエンカウントが重なって面倒に感じるな
敵の数が少なければそういうことも無いんだろうけど
フックショット無双すれば、雑魚戦なんてほぼ無視出来る
ようなもんだけどなぁ、EXで修正されそうだけど
それなりに売れてたのこれ?
見かけないんだが
>>712 中の人以外答えられるわけねーだろ。
あんまり頭の悪い質問をするんじゃない
売り上げランキングで5位ぐらいだったかな、発売した当初辺りは
なぜかとらで通販なかったんだよな
めろんじゃすぐ売り切れたのに
とらははぢきせを東方のコーナーに置いてるからな
通販でも東方のカテゴリーになってるし、東方モノと偽って売ってるね
>>716 最近できた大宮とらだと同人ゲーのあたりにあった
>>700 でも、はちくまの微妙に地雷っぽいEasyは興味深いな。
はぢきせはボスドロップないから、ノードロップとか経験値倍増したぐらいではどうにもならん。
はじめから選ぶことはまずないから、需要から言えば確かに少ないだろうけどーー;
イージーでやると結果的に難易度が上がるゲームがあったな
リスクなしで振り直しとかスキルポイント増加あたり
そういやはちくまゲーでまだ手に入れてないのTOKだけだな。あれどこも売ってないよね。
パッケとかに拘んないならDL販売が一番楽だな
DL販売は、とっくの昔にやって何周もした。今はパッケ狙いだな。
パッケの為だけに買うとか
>>711 EXはない
>>716 そもそもとらのあなとか同人ゲーやサントラコーナー東方に侵食されまくってるし
そりゃ商売だからな。売れるものを置くのは当たり前
>>724 コレクター魂がうずいてな。衝動買いって怖いね
メイトにもはぢきせあったなぁ
割と見にくい所に置いてあったけど
ToKFEとはじだまは2個ずつあるな
前編とか完全版は結構中古であるんだけどFEは見ないな
今更SBの話題で恐縮だけど、
Ver3.12でSB一周目クリア→EXクリアデータ引き継いでSB開始ってやったら
マップが正常に描画されなくなったり透明敵が出て固まったりと散々なんだが、これって対処法ある?
試しに一周目のデータで散策してみると同じバグは全然起こらないし、引継ぎ関連のバグなんだろうか。
wikiの引継ぎのとこ読んだ?
バグのことは書いてないけど、SB一週目クリア後なら本編かEXのクリアデータで本編かEX始めて
SBキャラが使えるようになってればOKのはず
確認してみたら、EXに引き継いだらちゃんとSBキャラが出てた。
冥異伝wikiってダンジョンマップのせてないけど、何か理由があるのかな
ダンジョンが一番面倒なゲームなのにダンジョン情報が全然ないんだけど
乗せたらまずいのだろうか?
>>734 メンドイからだろ。wikiに必要だと思うならお前さんが作ってうpするんだな
>ダンジョンが一番面倒なゲームなのにダンジョン情報が全然ないんだけど
んな事ないだろ。宝箱のまとめだけでも十分だし、難しい所の説明はちゃんと入ってる。
これ以上何を入れろと
>735
じゃあ少しずつマップ作っていって見ます
宝箱の位置や再誕ルートを調べたいって人は少なからずいるとおもうので。
冥は主人公ズのMAでマップ見られるからなあ
avastが誤探知騒ぎなんでaviraに変えたらToK.exeにバックドアが仕込まれてるって出たんだが…
大丈夫なのか?
一部アンチウイルスソフトだとツクール(2003だかXP)で作られたゲームは全部ヒットするよ
いや、かのGとかえあGとか
その他もろもろツクール2000やXPや2003で作られたゲームは持ってるがそれがひっかからなかったんでな…
ありがとう
俺もMSEでTOKがひっかかったな。
なんでTOKだけなのかは分からないけど
2003はTokだけだが
exe置き換えてるのもあるか?
真永遠亭は赤の扉が逆からは開かなくなったからあの攻略はできなくなったんじゃないっけかな
しかしロドニーのブログ読んでるとこの人本当にモトネタもはちくまゲームの内容もしらないんだな
モトネタしらん発言言い過ぎだぜw
はちくまは今回の冬コミでは、紅魔館メンバーじゃなくて、永遠亭のメンバーが主役の
ゲームを出すんだな。珍しい、浮気でもしたか?
代表がロリコンじゃなくなったからかな
RPGなしか…
どうでもいいわあ
TOK FEについての質問です
もしかしたらの話なんだが
地下ダンジョンのブラッディ・ミミックって難易度Lunaticでも夢の帽子の
ドロップ率1%から上がってない?
アイテム発見とか収集家とか付けまくっても全く落とさん
はぢきせは結局追加ディスクなしで終了か。
こりゃあ、下手すると今後RPG作らなくなるかもな
1%以下だと難易度上げてもドロップ率かわらないんじゃなかったけ
ルナなら1%は1,3%だからアイテム発見の効果が適用するはず、といってもドロップ率10%いってないだろうし運が悪いだけじゃね
>>749 RPGじゃないとその辺のサークルと大差ないからそれはない
>>748 あがるよ
最高で12.8%になるはずだから頑張れ
試しに夢の帽子10個付けて狩ってみたけど25戦でドロップ2個したから、ちゃんと上がってるかと
んじゃ結局前出てたパッシブスキルで武士道部構え無しに、とかは嘘バレだったのか(世界樹もUで構え無しになったし)
久瀬と闘わずして終了とか、そんなにはぢきせ売れなかったのか?
まあ、冬コミの東方アクションの出来がどうであれ、
はぢきせの2倍以上売れるんだろうけどさ
アクションかー。残念だなぁ・・・
早い間隔で修正パッチ出るくらいには売れてるだろうさ
本当に壊滅的ならサポート無視して新しいもの作るだろうし
アクションってことはまた神奈川のプログラムかね
追加ディスクは来年の夏コミに出す予定があり得るかもしれんが、
今までの追加ディスク系は次のコミケで必ず販売してたし、
そう考えると、今後はぢきせのEXが出る可能性はほぼなくなったな。
今後このスレではぢきせは黒歴史扱いされるんだろうなぁ
いつもの粘着くん乙
むしろ夏にはぢきせEX(=開発の手間が掛からない)を出して
その間に完全新作の準備を進めるんだろ
粘着じゃねぇし
出ると期待してた分がっかりしてるんだよ
冬コミでの購入するものがなくなってしまったよ
>>759 ZILの事か…ってあれきちんと出来てたんだっけ
だから出ない言ったのに
資金確保の為に売れそうなの次出してくるよ多分
>>757 セクロスよりははぢきせ売れてるかと
神奈川が作るのは委託されるだけの神奈川のゲームとしてしか見られてないんだろう
永遠亭と言えばうさぎ。
うさぎのアクション…
バックスバニー?
違うか。
>>759 また低予算で委託されてもっさりか(´・ω・`)
予算とか公表されてんの?
パッチでいったらまだバグあるのに3ヶ月近く放置な時点で
つーか単にRPG仕上げるのには時間足りないだけだろ
冥は半ば未完成だったからすぐEX出たんだよな
すっかり忘れてた
はちくま今回RPG出さないのか
まあ色々疲れてたろうしゆっくり休むのもいいさ
しかしアクションゲー かぁ・・・ どうしようか
いつもみたいに一発ネタなゲームだったらスルーだな
>>773 えあG、ロマカノ、TOK、サッカーも次のコミケですぐに
追加ディスク出してたけどな
はぢきせとか誰得だしいらねーわ
778 :
俺得:2009/12/04(金) 16:06:50 ID:JZg856kd
雑魚戦のテンポのよさ、青箱開けるときの興奮、あとBGMを評価したい
雑魚戦のテンポがいいからダンジョンの謎解きに専念出来るし冗長には感じないな
あくまで個人的にだが
必ず次のコミケで追加ディスク出さないといけないわけじゃないんだから、ゆっくりさせてやろうじゃないか。
ゆっくりなんてしてらんないだろ
新作遅くとも夏には出さないとはちくまの資金が大変じゃねーの
使い回しで売るならそれこそコミケには意地でも間に合わせてきたでしょ
これまでもそうしてきたのにか
向こうは生活かかってだろうに好き勝手言うなあ
DL販売や東方系が売れてるのに、資金がやばいとかありえん
この話題何度目だよ
DL販売の売れたって
数個売れればランキング入りできるってレベルっぽいなw
頭悪
夏以来久々に引っ張り出して色々弄ってる
レイシオンを出会い頭の1ターンでヌッ殺してやった
第二形態に13万位のダメージ飛んでて(バグで見えないけど)ちょっと笑ったよ
初めて戦った時はあんなに苦労したんだがなぁ
これパーティー構成で難易度が殆ど決まっちゃうよな
駄目な奴らだとLV80とオリアダ装備でもラスボス苦戦するけど
スキルとメンバーが適正なら、LV40と糞装備でも瞬殺出来るわ
# 『AirRPGver1』:2001年C60発表
* 『AirRPGver2』:2001年C61発表
* 『AirRPG ver2.50』:2003年C65発表
# 『ロマンシングカノン』:2002年C63発表
* 『ロマンシングカノン Ver1.5A』:2004年C66発表
# 『ToK』:2004年C67発表
* 『ToK後編』:2005年C68
* 『ToK完全版』(前編と後編のセット):2005年C68発表
* 『ToKFinal Edition』:(EXダンジョン等が追加された最終ver)2006年C70
* 『ToKCompactEdition』(FEのCD版):2007年C72
# 『東方冥異伝』:2007年C73
* 『東方冥異伝−零−』:2008年例大祭
必ず(笑
>>778 BGM良かったか?
悪くは無いが並程度に感じた
特に最終戦は期待してたのに微妙すぎてなぁ
それ以外は同意
戦闘の曲は結構好き。特に魔神。
ダンジョンは超空間がいい感じだ。
outと序盤ボスと魔神がお気に入り
冥の時と一緒だな(out、恐々弾幕、人外の宴)
はぢぐまってなに?
魔神戦のBGMは格好よかったなあ。
初めて聞いたときがジーメンスだったから余計に印象深いw
ようやくはちくまRPGコンプしたぜ。三年近くかかっちまった。
久瀬RPGもちゃんとプレイしたんだろうな
氷結の赤精霊のそばのレア宝箱を取りたいんだが、いかだを渡してもMobが島から出てこないのはバグなの?
仕様だと思う
取りたきゃ倒すかロッド使え
はぢきせのフック無双ってバグじゃなくて、
SFC版ゼルダのパロらしいな。
あの元祖フックショットもアクション中は無敵らしいし
燃料投下されたのに休日レス0とか異常な過疎だ
自分は東方のアクションには全く興味ないけど
次のRPGとかはぢきせEXとかの開発画像ださないのかな
そういやはぢきせ自体まともな公開が八月入った頃だったし
なんでここまで遅らせたんだろう
公開が遅ければそれだけ他サークルに客取られるのに
はちくまはいつも新作内容公開が遅いからいまさらだな
発売日決まってるから発表遅くてもあんまり気にならないなぁ
固定ファンがいれば十分なんだろ
はぢきせは、作品の顔になるようなカリスマボスがいなかったのがなぁ……
もう一度戦いたいと思えたボスがいない
動いてない奴が動いたらもう一度戦いたい、あと幼女
次のRPG情報来るのは、4月のエイプリルフールだろうな
>>802 久瀬と戦えずに終わったからな
冬コミでスルーされた以上、追加ディスクが今後出る可能性は低いし
東方なら例大祭かもよ?
冬コミスルーしたんだし
>>798 はじきせEXはないし
新作なんてまだ紹介できるほど作れてないだろ
レイシオン戦って囲碁部使い道ある?
はぢきせってキャラ作り面倒だな。やっぱ最初からキャラが確定してるのが一番やわ。
面倒ならランダムで作っちゃえばいいじゃん
面倒だから目は2で他は全部1にしてる
ハゲ集団になるけど見た目に変なクセが無くて安心
魔神空間のアムキハッハからお守り盗もうと頑張ってるんだけど
過激派の盗みが全く決まらない…誰か盗みに成功した人いる?
もしかしてレベル低いと(57だけどアムキハッハより低い)盗むのって成功しないのかな?
>>811 20ぐらいで黄泉の装甲を盗めたから、モンスターのレベル以上のレベルが必要ってわけでもないな。
わりとすんなり盗んだ俺が通りますよ
レベルは60台くらいだったかな?
レベルが高い方が盗む確率は上がるから、全然盗めないなら試行を繰り返すよりは少しレベルあげてみやう
>>807 そう言われてしまうと役立たずに思えてしまうな。
囲碁将棋部の得意戦法があらかた効かない雰囲気(←なぜか変換できる)だし。
もっとも、ウチの囲碁将棋はレベルさほど高くないし、もう少しレベル上げれば耐性いぢりが効くのかも。
効きゃあもうそれだけで価値はあるよな。
見た目チェンジシステムは好きだから
次回作は固定キャラを着せ替えできるようにしてほしい
グラ使いまわしてもいいし
固定キャラを見た目チェンジって意味ないだろ
それなら今回のシステムでもっとパーツを増やす方がいい
TOKでクラスチェンジしたときにグラが変わったのは嬉しかった。
でもクラスアップするようなシステムにならないと…
このまま終わらせるには勿体無い気はするが、製作者の労力がめっちゃ高そうなのがな。
バストアップほとんど意味ないよなあ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:54:59 ID:vzWSVwSP
はちくまRPGの難易度に序列をつけるならどんな感じになるの?
スレが荒れる感じになる
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:19:45 ID:MxqQWrLa
なるほど、理解
雑魚戦で即死するゲームなんてはぢめてだ。頼むから難易度的にTOKくらいに戻してくれ
>>815 鍵キャラはまあともかく、東方キャラなんて全員一旦裸にひん剥いたら
誰が誰だか分からなくなるだろ
>>822 ボスの難度までTOK並に落とされるのはお断りだ
TOKは正直ヌルゲーだからな大好きだけど
つかいい加減難易度選択を復活させろ
ToKは一部の敵にだいぶ苦戦したな
前編の久瀬とかラスボスとか
そんなヌルゲーって言うほどでもない
俺は月島が一番大変だったなぁ。
次が沢口
難しいのと時間がかかるのは別
はちくまはただ時間かかるだけ
結局時間かけてレベルさえあげれば冥もはぢきせも簡単になる
ってか、はぢきせの超空間とかただ時間かかるだけなんだよ
プレイ時間長くしてボリュームあるように見せかけて中身すっからかんはやめてくれよ
難易度が高いってのは、例えばレベルマックスは50止まりとかにして
その中でのスキルの試行錯誤でやってくのが難易度高いって言うんだよ
成長はもうしないから、レベルさえ上げればどうとでもなるわけでもない
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 13:13:55 ID:aWVdIwvS
別にイベント少ないだけで中身がないとは思わんが
TokよりAirGの方がぬるいかな
レベル上げでどうにもならないっていうのもどうかと思うがな。高難易度がいいなら
低レベルとか装備スキル縛りで行けばいい。難しいと思ったらレベル上げて
時間かかってもなんとかクリアできるぐらいがいいんじゃね?そもそも試行錯誤しないと
どうにもならないのって、零のEXトリオやSBみたいになっちゃうんじゃないの?
>>831 高難易度がいいとかじゃなくて、高難易度をうたってるゲームだからだろ
高難易度を宣伝に使ってて、ただ時間かかるだけだから言ってる
最初から、ただレベル上げだけ何時間もやるゲームですって宣伝してたら何も言わない
んなこと言ったらレベルがあるRPG全部がそうなるだろうが
ツクールゲーでもやってろ
RPG全部がレベル上げだけ何時間もやるゲームなの?
全部がそうだなんて初耳だな
少なくとも俺はいろいろRPGやったことあるが
レベル上げだけ何時間もしたゲームがなかったこともあるんだが
記憶違いかな
>>832 個人的には同意するけど、はちくまスレに張り付いてる人は
>>833みたいなのばかりな感じがあるから
そういう事はわざわざ書きこまない方がいい
確かにはちくまのゲームって言うほど難しくないからな
時間があれば誰でもクリアできる
ある意味バランス良いと言えると思うが
レベルあげまくって俺TUEEEEしても良い
レベル上げる時間無いならやらなきゃいい
レベル上げたら簡単だっていうならレベル上げなきゃ良い
レベル上げないと無理って言うなら、そこを試行錯誤すればいい
所詮ゲームなんだし自分の好きなようにやったら良いんだよ
レベル上げずに勝てるっていうと反射とか耐性上げて無効化とか状態異常はめってのが思い浮かぶんだけど
そういうのにすると汚いとか言い出す人がいるんだよね。
どういうのが難しいゲームなんだろう。
>>833 えっ・・・?
まさか本気で言ってないよな?
>>837 味方が有利になる条件には何にでも文句を出すような人は相手にする必要なし。
FF3のプロテスとシェイド、DQ4のアリーナのキラーピアス、FF5の調合ぜになげクイック等々
ただ難しくしたいだけなら敵に状態異常を効かないようにして、敵の状態技は確実に決まるとかにすればいい
でもそれじゃつまらんしょ。今のverの冥異伝はボスにルカニが効かないDQ3みたいになってて面白みが削られてる。
>>837 何やったってケチつける奴はつけるだろ。
wiki見てクリアして状態異常はめ、攻撃無効化で勝てるヌルゲーっていってた人の意見を聞いた結果をフィードバック
していったらはじきせみたいなレベル上げないと知略だけでは勝てないゲームになったわけだから
ある意味超ユーザーフレンドリーだよな。
個人的には冥方式で装備周りの設定をやりやすくしてくれたらよかったんだけどな。
>>837 べつに難しいゲームを望んでるわけじゃない
宣伝文句がこのゲームは簡単ですって宣伝してたらそれはそれで受け入れるだけだし
ただ、難しいって言われてるわりにただのめんどいレベル上げゲーってだけに意見を言ってる
あとただの文句じゃなく願望書いてるだけだし、なんにでも文句言う人種扱いしないでくれ
盲目的にマンセーする信者もいれば、何か意見出す信者だっているだろ
マンセーすればいいってわけじゃない
>>841 それが一番理想だな
・勝てない
装備変えろ→戦略変えろ→仲間変えろ→装備探せ→レベル上げろ
これだけできる事があるからな
はじきせも一応そういう感じにはなってるんだが
・そもそも変えるだけ装備がない
・宝箱が残ってても吟味に長時間かかるし一度取ってしまうと戦略の変更不可
・戦略、仲間を変えるには長時間かかる
・レベル上げにはうんざりするほど時間がかかる
これはつらい
レベル上げゲーにするのは個人が判断してとる手段の一つだからレベル上げゲーってだけ、というには無理がある
845 :
sage:2009/12/10(木) 15:19:27 ID:9Iei16lG
どう宣伝されてたのか見に行ったら
・ダンジョンで頭を使い、モンスターバトルで悲鳴を上げ、ボスに勝てなくてレベル上げをして
のどれもその通りな気がする
全然関係ないけど
留学するとレベルの2桁目の数だけ装備中のスキルを引き継げるようにしたらどうなるか。
トリスメとマンスローターでバランスぶっ壊れるのが問題だけど戦略の幅が大きく広がりそう
熱帯のヴァンパイアから虹色の翼取ったので装備しようとしたらただのアイテム
アクセサリの方は別に存在するのか?
以前50回やってようやく入手したって人がいたからあるんじゃない?
ただのアイテムの方ならもっと楽に手に入れてそうだし
tokとえあGが好きで冥が合わなかった自分ははぢきせ好きになれるだろうか?あと地下の為だけにtokやりなおす価値はあるのだろうかな。
新作発表あったのに3日も書き込みがない
なんという過疎スレ
発表も糞も
アクションです
の一言でどう盛り上げろと
サッカーの時もこのスレーは過疎になったしな
来年の4月以降まではこの調子だろう、下手したらスレ落ちるかもね
>>839 ルカニ云々は冥は味方側の補助が大きいから単純に例としては捕らえにくいな、それと低下系や感電とか結構効いたりする、大体なにかしらの弱点は持ってることが多い
>>849 スレにはToKとえあG好きで冥合わなくてはぢきせはよかったって人は結構いたね
あとd/T4dEHWはめんどいレベル上げ作業と難易度が反比例してるのを、めんどい作業極で考えてるようなのは問題じゃないかな
>>853 勝手に住人の総意のごとく誘導するのはやめろw
他の作品は似たようなもんだったけど
冥とはじきせは両方評価が真っ二つだったろw
ようするにレベルを上げるだけで高難易度ゲーって自称するのが気に入らない
自称ハードゲーマー(笑)さんなんだろう
冥は考えるのがめんどい人のためにレベリングっていう選択肢があるだけなのに
はぢきせは青箱の弊害でちょっと選択肢が狭まりすぎたけどな
例の人の影響かは知らんがはぢきせは良で冥は駄って言ってた人は多い気がする、俺は逆だけどね
まああくまで3,4作一緒に語ってる人たちね
冥はメガテンのように合体とか拘りまくる人には合いそう。
俺はステータスが多すぎて訳判らないから投げたわ…
逆にはぢきせはwizや世界樹見たいな職で何とかする人向け。
tokは先進めば進むほどキャラ差があれだが一番やった気がする。
いい加減昔の漫画ネタ尽きたろうし、今後の新キャラとかもネタどうするんだろうな。
アル全部999以上にした人はどんだけやったんだろうか
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 19:14:22 ID:YuW25reO
>>854 はぢきせは真の糞ゲーだから真っ二つ所じゃないなw
SBの時も思ったがマップ製作班の方々は、ゼルダ系のアクション作ってるサークルに移った方が有益な気がしてならない。
特にはぢきせ何て、戦闘難易度を求めてる人は心を折られるぐらい凝ってて勿体無い。
はぢきせで質問なんだけど属性攻撃ってwikiで言うほど効果あるの?
魔が有効って書いてあったんで数時間ねばって魔の大結晶集めて
ピナーカに30%アップつけたんだけど、700ぐらいのダメージだった武器が800ぐらいになった
wiki編集した人が100アップを大効果と言うならそれまでだけど、
たった100あがるためにこの数時間ねばったと思うとガッカリが強すぎる
あと9月以降パッチ出てないけど、もうサポート終わったのかな?
効果のないアイテムとかあるんだが
ピナーカの☆風って自分の耐性のことだよな?ステータスの画面に何も変更ないし
そういうのってもう放置確定?
魔が有効なのは魔耐性持ちが少ないから使い勝手が良い、というのと擬似研のスキルと相性が良いという理由だったかと。
100プラスされりゃ十分強いと思うけどな。
冬コミ近いから更新滞ってると思いたいが、現状サポート掲示板に誰か書いてもらうしかないんじゃないかね。
未だに直されてないバグ結構あったはずだし諦めるしかないかもな。
>>862 大結晶集める労力と100の天秤か
ちなみに序盤ならいいかもしれないがもうレベル平均75だし
その時点で100アップってのはなんだかな…って思った
魔の付与事態がはじめてだし、こんなもんなのか
擬似も使ってないし、一応は納得しとくよ
んまあ大結晶強化は正直趣味LVと思ったほうがいいよ。
封印箱漁りで付いてる装備あったら分解ラッキーって程度だし。
普通に入手はだるすぎる。
えあGロマカノTOK冥異伝は全クリしたけど、はぢきせだけは無理だった。運が悪かったせいか装飾品が圧倒的に少なすぎた。
ってか今ためしに同じ武器に魔の10%付与つけて殴りにいったんだが
ほとんどダメージがかわらん、正直誤差の範囲……
対象はどちらも最初の洞窟の敵
30%とか10%って何に対しての%なんだ?ww
まだ赤敵全部倒してないが、心折れそうww
弱点属性で攻撃する時の属性武器は強いが、
魔は弱点いないみたいだからダメージも期待できないのか
全員分の魔の大結晶集めるつもりだったが、他キャラは魔以外を付与するよ
魔の有効性が見出せん
ピナカに付けたから微妙なだけだろう、ゴッドハンドとか殴り武器に属性付けたら全然ダメージ変わるけどね。
はぢきせはもう打ち切ったんじゃないの?
冬コミにも追加ディスク出さないで無印で終わるみたいだし。
終わって利益にならない物にサポートなんて時間の無駄だからしないだろう
ぶっちゃけ魔付与はルーンチェイスと魔強化のフィールドがないとたいしたことないだろ
次の製作に移ると大体パッチは出なくなるな。
まぁアクションがバグバグじゃないなら旧作のパッチ一新とかして欲しいけど
>>866 魔付与の真価は物理耐性高い敵や魔神、天使相手でもダメージの通りがよくなるのが一番の利点だぞ
こだわらないなら材料集めにくい30%じゃなくて20%程度で十分だと思うぜ
はぢきせの属性は、防御面はともかく、
攻撃面は今までみたいにガツガツ弱点突くスタイルじゃないしねぇ。
耐性持ってない程度でいいから、その分攻撃力やら補助やら積んで勝負って感じ。
ロマカノやToK後半のバカ硬い相手との戦いに通じるものがある。
ランドもそういう要素の一つなんだろうけど、敵さんの回復としてのウエイトが重すぎる。
こっちも回復すれば……とも思うが、
百鬼斉藤でリアル無限万日手になってしまったことを思い出すと。
ランド戦闘力上昇とかがもっと見えれば。
ランドMAXだとその属性の威力が二倍なるから、戦闘補助としては十分だろ
回復嫌ならオカルト入れれば良いし
>>870 魔人、天使相手でも、こっちはすでに退魔武器だし
硬い敵はゴーレム系や機械系だろうけど、機械強打の技あるしゴーレム用に土属性のがいい感じになりそうだ
今から擬似育てるのもめんどいし、魔はもういいや
>>871 むしろ今まで以上にガツガツ弱点突くゲームだと思うぞ?
弱点、強打がこんなに猛威を振るったのは初めてだろ
はちくまは次にRPG作る時は、もうちょい見た目に気を使って欲しい
メニュー画面等の装飾が味気なさすぎる
そんなぴかぴかするメニューとか目が痛くなると思うぞ
>>872 威力2倍もいくのか、使いこなせてないな俺。
雑魚だと上がりきる前に決着だし、
赤とかボスとかだと、敵の得意そうなランドの方が気になるしなぁ。
もちろん回復は場合によってはオカルトで対処するぜ。
双方決定打なしで再生・回復しっぱなしはもうごめん。
>>874 言い方が悪かった。
ガツガツ突きたいンだけど、思ったほど突けないっつーか、
今までならボスごとにアタッカー全員がだいたい準備できたけど、
今回はそう揃わんな、と。
弱点や強打がズラッと揃えられた時は、
>>874の言うとおり、今まで以上に猛威を振るえるねぇ。
シンプルで見やすいのが一番だろ
メニュー画面がコテコテしてて分かりにくい方がお断りだ
>>876 別にピカピカしなくてもいいけどw
せめてフォントをゴシック体に変えるとかしてほしいぜ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:45:16 ID:VArQ12ym
文字は綺麗になったのに画面がシンプルってのは合わない気がする
個人的には文字は以前のドット絵の方が好きなんだがなぁ
前にも言われてたけど安っぽいんだよな
同人に安っぽいとか
別に見た目安っぽくてもいいよ
中身は詰まってる(ボリューム的な意味で)
ただしその中身は元々濃かったものを水で薄めたものだけどな
逆に豪勢にされて無茶苦茶使いづらくて重いメニューはそれだけでやる気が失せる。
コテコテとかピカピカとか豪勢とかにまでしろとはいわんけど、以前の感じの方がいいね
低スペックの俺ははぢきせが重くて萎えるわ
みためやすっぽいのに無駄に重いw
来年の夏コミまでスレはずっとこの調子なんかな
書き込みあったと思ったらはぢきせの批判しかなくてうんざりだわ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:19:38 ID:NS3NnEbW
糞ゲーだし批判しかないのは当たり前
全部はぢきせが悪い
ほらすぐに沸いた
もう次スレいらんな
アンチスレあるんだからそっちでやってもらいたいね
批判以外があっても全部批判にする奴もな
アンチスレとかあったんだ・・・って覗いてみたけど
勝手に一人で盛り上がってるだけのスレじゃねーか
冥異伝の魔理沙とか一部のキャラはスペカ切れないのな
>>888 だったらお前自身が何か話題出したら?
自分は何もしないくせに、勝手にうんざりする男の人って…
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 02:49:04 ID:NS3NnEbW
はぢきせってまじで糞ゲーだな・・・
このスレの評価が一番わかりやすいなwwww
批判ばっかとかwwww
擁護してた奴どうしたん?w
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:12:53 ID:NS3NnEbW
はちくま信者公認神ゲー冥異伝 4ヶ月で28スレ
はちくま信者公認糞ゲーはぢきせ 4ヶ月で13スレ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
試練の塔魔理沙で試してきたけどスペル切れしたよ、どのスペルも99回ありそうな感じだったが
冥異伝のEXの1、2ボスやってるがこれくらいがちょうどいい難易度だな
リグルがこんなに使える子とは思いもしなかったぜ
>>898 切れるのか。わざわざ試してくれてありがとう
ダメージ与えないとバスターレーザーとマスパは切れないと思った
ある程度ダメージ与えるとスペカ切れ状態になるんだけどな
しかしMP0でマスパ3連発とか何考えてやがるんだw
>>899 スペカ切れない敵いないんじゃないかなー。ラスボスはレミリア切れるのは確認したけど。
EX12ボス縛りはきつそうだな・・・
はぢきせが出た頃に冥異伝のほうが面白いと書いたら叩かれまくったなあ
>>900 平均レベル200あってもライオン丸におびてるからなw
はぢきせも冥異伝もどっちも楽しかったけどなー
両方ともverあがるたびに進行不能なのは簡便だったけどw
セクロスは土山で出した方が売れたと思う
土山とか9割の人間がわかんねーだろ
はちくまで知ったな。試しに読んでみたら普通に面白かったよ
少し漫画に詳しい人なら喰いしん坊は知ってると思う
天牌のついでに読んでた
今更だが、冥異伝とはぢきせじゃまるでシステムとか違うし別ゲーじゃねーの?
ドラクエとテイルズくらい違くね?
好みが分かれるのは仕方なくね?
そこまでの差はない
ドラクエと、ナイトガンダム物語ぐらい
ロマサガとVPくらい違う
主にHP的に
冥異伝→?
はぢきせ→オフラインMMO
オフラインMMOって変だろw
レアとかドロップ率とかの事で言いたいんだろうが
はぢきせは完一文字でて終わるのがな…
2周目はいつになったらできるんだろうか
打ち切りだろうからもう追加はされないだろ
せめてOPがネタに走らなければ違ったかもねえ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:45:06 ID:NS3NnEbW
中身が糞だから誰も評価しない
鍵→東方→ギアス ときて本当はこれだからな
期待が大きかった分落胆もでかい
ゲーム自体は同じダンジョン何度も往復しなきゃいけないのが
面倒に感じた
今まで序盤はさくさく進めただけに余計そう感じる
今考えると元々追加ディスク出す予定無かったんじゃ
無限宝箱置いてあるし
無限宝箱もあんまり意味ないところにおいてあるがなw
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ
東方冥異伝は本編、EX,そしておまけのスラッシュバスターで完結したように思える。だが・・・
まだスタッフロールがないんだよ!!
スタッフロールネタまだ引っ張るのかw
まあスタッフロール入るならEXのところだな
ホントに毎日こんな煽り合いしかしなくなったなこのスレ。
次のRPGまで古くからの住人は残ってくれるんかね
無印の頃から言われてるけど、内部データにはスタッフロールあるんだよ
開発中に抜けたスタッフが多いから表示出来ないんだろう
むしろ残ってるのは古参のほうが多いとおもうがな
冥異伝下手に引っ張るとピクルネタとかして大コケしそうだ
さすがに喰いしん坊の食いワンネタは厳しいだろうし
ネタっていえばラッキー☆きのこの効果って結局何だったの?
あとてゐのMAはアイテム取得率下げてるとかもあったような
古参は少ないって大体かのG出てから10年も経ってるんだぞ
10年も経てば同人ゲーム引退してるのなんてかなりいると思う
低レベルクリアの人ですら大学卒業したToKの頃にほぼ絶滅したしな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:05:11 ID:NS3NnEbW
折角新規がいっぱいきたのにゴミゲーはぢきせのせいで殆どいなくなったね
その10年近くでおたくになった俺見たいなのもいるがなw
Tokといえばまこぴーの人元気かな…
メイデンで大量に増えた新規の程々が東方だから買っただけだろう
はちくま新規が加わったわけじゃないし、元々東方以外はやるつもりないのが大半だろう。
サッカー住人と一緒だ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:21:15 ID:NS3NnEbW
既に論破済み
セクロス防衛軍の話題は全くない
東方関係なく糞ゲーだから
はぢきせ厨は現実みろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:23:54 ID:NS3NnEbW
wikiのカウンタも前比較したけど
前みた時冥異伝420万はぢきせ9万
今みたら冥異伝440万はぢきせ14万ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
升対策のSSG出たらやってやるよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:47:48 ID:NS3NnEbW
改造スレ超過疎っててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チートもやる価値ないほど糞ゲって事だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:50:11 ID:NS3NnEbW
147 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/10(土) 15:25:38 ID:zWB6yKBf
過疎ってんな
148 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/11(日) 17:23:54 ID:nYqluHVU
改造スレなのに誰もコード1つ貼らねえで自慢話ばかりじゃそりゃ過疎るってw
149 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/10/12(月) 00:32:19 ID:WWdv4jvf
上げれば少しはれすが付くぞ
150 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/18(日) 17:54:57 ID:xB/F7kNy
レスが全然つかなかった
151 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/18(日) 22:05:07 ID:gZUVdz2m
だってパッチもでないし特に語ることもないし…
www
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防衛軍やセクロス買う東方信者が、わざわざスレにまで来て
話題に出すとでも思ってるのか?
防衛軍は少しだけ話題に出たじゃん
でも改造容易なのとゲームがしょぼいせいかすぐに忘れられた
セクロスはZIL見たいに死亡したかと
防衛軍はともかくセクロスはすぐ終わるしな
同じレゲー風味ならチルノクライマーやまりさのかぎくらいは長くしないと
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:01:00 ID:NS3NnEbW
>>935 まぁ少しは盛り上がったが
改造してもっと遊んでくれってツールが公開された時には既に終わってたきがするwwwwww
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:01:45 ID:edmd/9f7
>>ID:NS3NnEbW
はちくまスタッフの自演レスが痛いな
売名のやり方がこすいんだよ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:20:28 ID:NS3NnEbW
>>934 面白いなら話題になるだろwwwwwwwwww
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 21:31:53 ID:NS3NnEbW
セクロスの戦闘力
抽出レス数:22
抽出レス数:4
抽出レス数:1←テンプレだけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
抽出レス数:3
抽出レス数:3
抽出レス数:8
抽出レス数:1←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
抽出レス数:2
抽出レス数:6
抽出レス数:3
抽出レス数:3
抽出レス数:3
アホはぢきせ厨「冥異伝なんか東方だから売れただけだろ・・・」
東方なら売れるし人気でるんじゃないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おもしろさよりも、バグの多さやその後の売り方、売った後の放置具合で見捨てるやつもいるだろ
冥の初期版はパッチ出るまでクリアできなかったし
その後EXとして別売り、またSBとしてさらに別売り、
こういうせこいことしてるから、こういう対応が嫌いな人は逃げていくしね
お前らみたいな信者が無償でデバッグしてくれるから甘えてんだろうな
一度不買で思い知らせてやれば、次回からはちゃんとしたもの出すと思うんだがな
そのデバッグが楽しいから信者やってんだろw
さすがに冥異伝のラスボス未実装はまいったがな
ポルナレフみたいにスレを活性化させてくれるバグなら大歓迎だ
売ったあとの放置といえばにわたそだろwww
買うのが嫌なら買わなければ良いじゃない
批判する為に買うのはただのアホだが、期待して買った上で不満が湧くのは自然な事だろ。
冥の3.12なんだが、スパーク系って該当耐性300にしても数百ダメージ抜けてくるけど、仕様変わったの?
トリニティは複合だっけな
はちくま側でデバッグ全部やらせたら製作期間3倍になるだろうしな
>>941 なぁにかつての黄昏に比べれば大したことはないさ
致命的なバグがなくて、パッチ当てなくてもクリア出来て
追加ディスクも出さずに終了して要望に答えた結果がはぢきせだけどな
>>944 トワイライトとトリニティが月複合、バスターが命複合。
それと魔理沙と魁魔のは割合ダメも付いてくるから、
その辺が原因じゃないかな。
割合ダメが混ざってたのか、さんくす
割合って複合できたんだ・・・
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:30:29 ID:NS3NnEbW
>>941 冥異伝 無印 4ヶ月28スレ
冥異伝 零 4ヶ月33スレ
冥異伝 SB 4ヶ月13スレ
ごみきせ 4ヶ月13スレ←しょぼwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追加パッチうぜぇ・・・未完成うぜぇ・・・こんな糞ゲー売れるはずがないな・・・
冥異伝はExで伸びてるなwwwwwwww
完全新作のごみきせとおまけのSBが同等wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冥異伝とごみきせ何故差がついたのが慢心環境の違いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:34:32 ID:NS3NnEbW
SBはHPに予想外に売れました!って書くぐらい売れたんだろうからなwwwwwwwwwww
SB>はぢきせ確定か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:38:44 ID:edmd/9f7
次スレはいらないな
糞スタッフの自演丸出しレスがうざいから
オナニーは自分のHP内でやってくれ
1・2ボスですいかマップやったけど辛いな
狸くらいしか倒せないやwオリアダあんまり使いたくないしなー
しかしメタルは楽だな。雛が跳ね返す跳ね返す
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 23:44:45 ID:NS3NnEbW
私はちくまスタッフだけどはぢきせははちくまRPG至上最低の糞ゲーで異論はないと思う
次のRPG情報が公開されるまでは次スレいらないかもね
メイデンは東方したらばに個別で立てればいいし
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 00:11:34 ID:MWsOw9T/
そういやあっちじゃ勢いもなかったしスレ立てられなくなってたなぁwwwwwwwww
って事は東方信者から見捨てられたと考えてもいいよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ん?アホごみきせ厨さん
冥異伝って東方だから売れたんじゃないんですかぁ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冥異伝を楽しんでたのははちくま信者だった!!!!!!!1111111111111111111111
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえば今回神奈川と組むとは書いてなかった(組まないとも書いてないが)けど、
セクロスとか防衛軍の時もそういう情報は後出しだったっけ?
詳細出た後だねいつも
誰だよ熱帯のボス推奨レベルに23とか書いた奴
レベル23でボスに辿りつけねぇよ
もうすぐ30になるじゃねーかよどうしてくれんだ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:16:25 ID:MWsOw9T/
ゴミゲーだからやめちまえ
懐かしいなそのスレ
>>961 ゴミゲーの話してんじゃねえよ、氏ね糞ゴミ
>>961 はぢきせは編成やスキルでダンジョンの難度が変わるんじゃなくて
ダンジョンに合わせて編成やスキルを変えるゲーム。どのダンジョンにも適する編成がある。
熱帯は囲碁の全体毒10があればまともに進める。特にスパイ部は直接攻撃をしないで毒で倒す。
クソゲーの話題出すなって言ってんだろ!
氏ねよ
じゃあ次スレではじきせの名を消しといてくれ
頼んだぞ
しかしいつもより多くファビョってるな
どうした?カーチャンに怒られたか?
次スレいらねえって言ってるだろ
立てても削除依頼出してやるからな
えあGのころが懐かしい
糞信者氏ねよ
荒らしまくってやるからな
この調子じゃ新作をスレタイに入れる前にスレ使い切るな。
まあアクションゲームにストーリーモードか何か入れるくらいのボリュームがなきゃ
過去作回想スレになるしかないが。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:56:31 ID:MWsOw9T/
夏コミまでごみきせ馬鹿にされ続けるね
クソゲーの罪は大きい
>>974 いやまあなんというか、荒らしまくられても規制すればいいだけの話なんだけど
自分が今までに書き込んだ内容を振り返ってみてほしい。
中学生くらいだと思うけど友達と話すときにもそんな感じなの?
あまりにあれだと信者がわざと荒らしてるようにしか見えない
だがそう見せるようにアンチがわざと荒らしてるようにしか見えない
つまり黙って報告するか、黙ってNGするか、さわんなって事だ
>>948 何言ってんだ?
致命的なバグはあったしクリアも不能だっただろ・・・・・
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:35:01 ID:MWsOw9T/
パッチ当てたらラスダン進行不可になりました
最新パッチ当てるまでクリア不能だったな。
糞はちくま信者は嘘も平気てつくクズ野郎ばかりでゴミ
面白いから触るけど携帯とPC使って自演始めたのか
ここ末尾出ないのが残念だ
埋め
うめえ
埋め
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 02:44:18 ID:MWsOw9T/
>>982 誰が自演してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwん?wwwwwwwwwww
埋め
ウメハラ
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋まっちゃうぅぅぅ
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。