1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・FAQ
Q.ボスに勝てない
A.レベルあげる、装備そろえる、属性耐性・状態異常耐性あげる、強化スキルと弱体スキルを使う。特にスキルの能力値ダウンは100%効く。
Q.フォージウェポンはどうやって鍛えるの
A.物理攻撃が敵に命中した回数をカウントしているので
全体物理スキルを使えばグイグイ成長します
だるお→グラッジダンス ランカーダンス エグゾースション
ランギッド→たわけ! オーティス→ロリアロー ソッピー→ディスオーダショット
Q.エリア4後半なのに魔剣メイドキッサ拾った
A.前半後半の区別は宝箱とボーナスげふーに影響、敵ドロップには関係ナス
Q.アーティファクトが出ない、青箱なんて都市伝説だよね
A.各エリアごとに設定されている条件を満たさないと青箱が出てきません。
まずは条件を満たしましょう
Q.最鬱点のアーティファクトって10階ごとに2つあるの?
A.青箱とレア敵ドロップの2種類あります
注意
髪の毛が生えるのは夜の22:00から深夜2:00の間と聞きます
深夜のゲームや2ちゃんは将来ヅラを被らないためにも控えましょう
,. -─- 、
,. -─- 、 l 感 l
l 感 l ヽ、 謝 ノ
ヽ、謝 ノ / \
____ / \ | |
/ \ | | ,、/> ̄ ̄ ̄´,. -─- 、
/ ヽ  ̄_| |_ ̄ / く l 感 l
l l __\/___ 厶- ''´ ヽ、謝 ノ
l
>>1 l | r‐───‐┐| ,、 / \
. ヽ、 , ' | |
>>1超乙 || /└──┐ | |
ヽ、 様 / |│ |│ \┌──┘  ̄ ̄ ̄
. / \ 佝ニニニニニニ..」 ` ,. -─- 、
. /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/ ____ l 感 l
│l スレ立て || r r r rュ r r / \ く ヽ、 謝 ノ
│| |│========" ヽヘ. \ / \
└─────‐┘ \ > |____|
次スレの時、テンプレに追加しといて。
『へたれはプレイしないほうがいい。』
単純作業の繰り返しが苦痛に感じる人はプレイしない方がいいだろうね
ストレスでハゲるどころか精神に異常をきたす人もいるみたいだし
やっとゴスロリ3セット揃った
けど今までだるおが主戦力でやってたから
ソッピーだときついな
高レベルになってくるとゴスロリ3セットで
ソッピーのディスオーダーショットで雑魚殲滅が主流になるの?
だるおで魔法がふつうじゃないかな
ゴスロリ3セットあっても微妙だよなー
結局枝でつまって鬱ポイント余るし
確かにそろそろ、電波の枝不足が見えてきた
杖に関してはなんらかの救済が入るって話も
出てたとおもうけど、後回しにされてるのか忘れられてるのか
とりあえず、記録を狙うときなどは別にして普段はゴスロリ2セット
にすることにした。やっぱりだるおの魔法は便利だ
最終的にはゴスロリ×3でソッピー無双だけどな。
超ダンも最鬱もディス一発でボス以外一撃だし、いちいち装備変えるの面倒だし。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:29:59 ID:JqPQmjou
杖?
もう少しで装備が全部揃いそうだー。
レア装備と新セットが追加されないかなぁ。
特に鎧が欲しいなぁ、カオス一個しか手に入らないから寂しい。
死にたい人にお勧めの超海岸の門番ゴルア
* 雑魚なんて4対1でフルボッコだぜと思っていたらボコボコにされた
* 海岸なんてシンボル付けて雷魔法で無双だぜと思っていたら吸収されてた
* 15ステップに入った瞬間に死人の山が積みあがっていた
* リピート連打でピクニック気分のおっさん達が一瞬にして墓場に
* 一回の戦闘くらい出ないだろと思って接触した時に限って現われる
* HP満タンの味方の声がしないので振り返ってみると自分以外一撃で殺されていた
* 結局戦闘開始から2ターンの間に全滅した
* 初めて全滅画面を見た
* プレイヤーの1/3が超海岸での全滅経験者
* 「そんな危険なわけがない」といって挑んだ冒険者が15分後血まみれでタイトル画面に戻ってきた
* 超海岸におけるプレイヤーの全滅率は平均150%。全滅してまた挑んで返り討ちに遭う確率が50%の意味
* おっさん or dieにおける全滅第1位がゴルア。第2位が箱から出てきたゴルア。
ルチルクォーツを誰に使うといいかな
無難にだるおでいいかと思ってたけど
ゴスロリx3を考えるとソッピーでいいのかとも思ったけど
属性を考えるとだるおかなとも思ってループ中
いっぱい手に入れて全員に使えばいいよ
宝石って実はかなり微妙な気もするけどな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:45:17 ID:GrPuj+m/
リボンは全然使ってないな
結構効果あるの?
効果は微妙だけど、コストが全く気にならないレベルになってくると
つけてても損はないからね
ルチルクォーツを250個だるおに使ってるけど
素早さの基準値が5000上がるのは伸ばせる周回に少しは影響してる
ただまあ、雷+とかの属性値の効果はいまいち体感できない
上限に引っかかってるのか機能してないのか分からないけど
コスト的には1戦ごとに10万かかるけど、
最鬱で10分もあれば億単位で稼げる時期の10万は誤差レベル
拾ったり敵が落としたりで手に入る宝石の中で
閣下の瞳作成にまったく使用しないものリスト
パール
ターコイズ
オニキス
オパール
コーラル
エメラルド
ペリドット(MP+15)
サファイア(素早さ+15)
トパーズ(魔力+15)
オブシディアン(MP+50)
アンバー(腕力+50)
サンストーン(魔力+50)
タンザナイト
アンデシン
ルチルクォーツ 閣下のしもべDrop
パールからエメラルドは使う必要なし、合成に回した方がいい
タンザナイトとアンデシンは入手率が低いわりに効果しょぼいので無視でOK
MPをアップ出来るペリドットとオブシディアンが優秀
このゲームはレベルと比例して必要MPも上昇するので、MPだけ大幅に上昇出来るのは貴重
超D海岸やハメ殺し鳥との戦闘で先手を取りたいならサファイア
この3つだけを全部使うのが費用対効果としては抜群
ルチルクォーツは高コストのわりに効果が微妙なので資金に余裕が出来てから
閣下の瞳2個作ったけど勿体無くて使えないわ〜
なん・・・だと・・・
そのうち気にせず使えるようになる
レベル286で初閣下挑戦。グイグイ後強ぇー。
80F以降はクリスタル頼みの駆け足登頂で、90F以降は金貨吹っ飛ばしでとりあえず100Fまで
登ってみました状態だったから、リセットでズラ見直して90装備集めがいいのかねぇ。
ザゼルソウルやっとこでた。
青箱漁りもあきてきたので、これからは究極の鬼畜だるおを育てる
目標999億ダメージ
ゾッピーをM男にして他3人復活させれば勝てるんじゃなかったっけ?
私は力押しで全滅寸前でいっちゃったけど
ソッピー「ゾッピーって誰だよ・・・。」
長いことやってきたけど今までずっと間違ってたよ・・・ごめんよソッビー
ソッピー「ソッビーって誰だよ・・・。」
マゾッピー
最近ランギッ「ト」じゃなくランギッ「ド」だと気付いた俺
素材とかの名前を見直すと間違いが見つかりそうだ
俺ずっとガグポーエ鉱のことガクエーボ鉱だと思ってたよ
獲得鬱p5億以上の実績はあるのに、
そういえばダメージのほうはないな
今日はガルーダ出るし楽天勝つし最高や!
爺雄威の魂って使いどころがわからない。
どんなときに使うの?
使うと命中率下がるしなぁ。
効果もイマイチよくわからない。
18ターン?の間ずっと受けたダメージで攻撃力が上がっていくのかな?
攻撃当ててても累積で?
教えてエロいおっさん!
1.攻撃力が高い敵に対して普通にジジイスマッシュ(命中率が高いスキル)を使ってダメージを調べる
2.次に爺雄威の魂使ってその後でジジイスマッシュ
どれくらい違いがあるかを自分の目で確かめる
>>36 >爺雄威の魂って使いどころがわからない。
>どんなときに使うの?
>使うと命中率下がるしなぁ。
人形やセットアイテムで器用さ上げまくればそこそこ当たります。
ジジイスマッシュは低威力ですが必中です。組み合わせでルケケ戦大活躍です。
スタンさせてもやはり必中です。工夫が要りますがノャョヴァッ戦で使えなくもないです。
ただしノャョヴァッ戦では使わない方が安定しますが。
>効果もイマイチよくわからない。
>18ターン?の間ずっと受けたダメージで攻撃力が上がっていくのかな?
その通りです。ダメージを受ける事により攻撃力が上がります。
でも上がる量には限界がある上に、すぐにMAXまで行くので段階的に強くなる気は全くしません。
あと 美形氏す→爺雄威の魂→ダメージくらう→発動で大ダメージ という使い方もあります
レスTHX
>>37 なるほどジジイスマッシュと組み合わせるのか
>>38 詳しくありがとう
非モテ神ターを倒した段階でルケケはこれからなので、参考になります。
スキル強化のシステム楽しみだ
強敵と戦う前にあれこれ考えるの好きだし
日記に詳しく書いてなかったか
>>41 8/15の日記
スキル強化は面白そうだね。ゴミスキルにも使い道が出来ればいいな。
しかしアルミナ防具のLv5って実装予定あるのかな・・・
種類数制限で追加が難しいんだろか。このままLv4を融合させようか迷う。
日記見てきた。タイムリーなことに今日の日記もスキルネタだった
どれくらいの実績でどれくらいの数のスキルが強化できるか分からないけど
なかなか楽しみだ
問題は雑魚はどっちにしろ今の全体攻撃1ターンキルでよくて、
ボスはすでに強敵がいないことだけど、ボスコロシアムでも作って、
挑戦レベルを指定して一時的にレベル下げ&低レベルボス撃破ランキングでも
できないだろうかと思う
ソッピーの防具というかようあん研究所のレベルはそろそろ上がって欲しい
Lv4の融合は「これ以上上の実装はない」という宣言でもないかぎり
なかなかする気にならないね
本家掲示板に前スレに出てたバグ丸写し報告&ゲームバランス否定するお子様男が出てしまったか
せめてメールでやればよかったのにねぇ
>>45 バグ報告はいいんじゃない?
ドッキリ封じが使えないのは不便だし、むしろ今まで誰も報告しなかったのが
遅いぐらいだ。返信からするに誰もメールで報告もしてなかったようだし
それに高レベルになると魔法>物理になってしまってるのも本当だしな
本当の終盤のゴスロリx3&ソッピー無双になってくるとまた話は違うけど
実際、ドッキリ封じが意図した動作してなかったみたいだし、
まとめて報告してくれて助かると思ったのは俺だけかね。
要望のほうも、提案・妄想ぐらい許してやれよと思う。
>周回数は今のところ20周以上あげる事を想定していません。
>リミットもかけていませんが、いずれどこかでリミットをかけるべきだと思っています。
これはまじか・・・
>>23 300到達後、閣下挑戦継続中。
赤表示までダメージ与えたけど、ソッピー生き返らせるのが間に合わずにジジイが
指差されて全滅したぎゃあああ。
20回は氏んでる。超だるい。
腕力男よりも器用さ男の方が、魂中の美形すでに死すが当たりやすいから
今のところそっち方面で攻めるしかないかなぁ。
次スレに行くまでに倒せるだろうか。
>>49 レベル300で通用するかどうかは分からないけど
スキルなどいらぬ+腕力男+腕力ドーピングヅラ作戦は無理?
場合によってはオーティスはアイテム係でマル鍋を使ってしまうとかで
外出かもだけど
漂白の塔の裏ボス部屋の出現条件は漂白引きモン全種類撃破
最鬱80階のボス部屋出たり入ったりで全回復
J様はお供から倒すと何度でも復活
タイトル画面でLorRを押すと…
うん、俺もほっけを食べたい
今のVer.だと美形すでに死すは必中じゃなくなったんだね。
慢性ストレスやマジグイグイとかリザーブ付けっぱなしでいってMP足りなかった思い出があるわ。
にゃんこソッピーがLv.300だったから参考にならないがソッピ−にHP強化ヅラで
護衛プログラム後に保険でフェイルオーバー
攻撃はだるおをメインでKUSOGA連発
あとは閣下のターン行動を覚えるだけ。
まあHP赤表示までいったんならすぐに倒せるよ。
スキル強化仕様に対する妄想があるなら今のうちにしておけよ!
青木さんはアイデアマンではないから助かるはず
ただ単にプレイを有利に進めたいだけの要求は要らんけど
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:31:10 ID:Z8vndeJd
>>49 ちゃんと2人分蘇生させる時間は用意されてる
蘇生が間に合わないってのは行動ミスだ
閣下の行動を分析してみんしゃい
>>50 さすがにラブバイオレンスに間に合わないで全滅。2週目以降にやってみます。
>>53 KUSOGAの存在をすっかり忘れてた。
80F以降は駆け足だったから取得すらしていなかったという……。
あとリザーブも外し忘れてたぜーッ。どうりでMPカツカツだと思った。
で、KUSOGA連発で、撃破できました。マジ助かりました。
これで気分よくご飯が食べられます。
るしふぁーってヤツの物言いがイチイチむかつくな
首を絞めてやりたくなる
四六時中ゲーム漬けの真性ニートって変な勘違いをするんだよな
ネトゲだと俺がこのゲームを支えてやってるとか言い出す
あとこのるしふぁーってヤツ、ID:xvPFukavっぽいな
独特の臭さが共通してる
策です
いづれ周回制限されるなら、今のうちにレベルアップしとけってことかしら
それができるならヴァージョンうpしなけりゃいいだけじゃね?
>>54 既存のスキルには該当しなさそうだけどライブラが欲しいな
特にHPと素早さを知りたい
天秤座?
・レベル10万以降
・最鬱点ハードモード
・フォージウェポン融合による成長値限界突破
青木さん流石すぎる
レベル10万までは最鬱の周回を増やしまくってどんどんどんレベル上げしても問題なさそうだ
成長値限界突破がアーティファクトにも適応されるならソリタリーレインを貯める意味もあるな
要望厨を黙らせるためのブラフです
実装は30年後になります
ボス戦
80Fでだるおの奥義を習得していないと戦えないので注意。
(だる男がモテ魔神を倒せばOKという意味)
wikiで最鬱91f~100fのところにこう書いてあったんだが
下手なことすると閣下と戦えなくなることもあるってこと?
これからは公式に書き難くなるね
やれ書き方が気に食わない、やれなんとか厨だ言いだす
変な勘違いをした奴に叩かれる覚悟がいる
>>67 「だるおが80Fボスを倒す」が閣下と戦うためのフラグという意味
100Fに行って閣下が見つからなかったら80Fに戻ってね
>下手なことすると閣下と戦えなくなることもあるってこと?
そんなことはないから安心しろ
>>68 覚悟だとかそんな大袈裟に構える事でもないんじゃ?
2chやってれば頭おかしいやつやら勘違いやらで理不尽に叩かれたり
お約束の流れで叩かれたりとか一々気にしてたらキリがない
気にしないのが一番だよ
>>69 thx!
2ちゃんは正直だから
気持ち悪いヤツは気持ち悪いと言われるだけ
要望してる人間が沢山居る中で
一人だけアイツうぜえって言われてる事実をちゃんと直視した方がいい
実際あの長文で要望してるヤツって気持ち悪いし
全く何の問題もないんで
どんどん書け
青木さんが今どういう状況か、把握した上で書くべきではあるな
基地外
「〜〜して下さい」なら自己中とも言えるが
「〜〜はどうでしょう?」だから別にいいと思うけどな
青木さんの状況にも配慮してあるし
バグ報告も3つとも修正対象になったということは意味があったということだし
今回の件で電波の枝を節約する必要がなくなったことが分かったのはありがたい
それにレベル十万から先の予定があることも明言されたから気兼ねなくレベル上げできるようにもなった
ちょっと自慢と妄想も入ってるが許容できる範囲だろう
青木さんは書き込みには必ずレスをつけるから書き込みをためらってしまうこともあるけど
単なる自己満足ではない要望なら気軽に書き込んでいいと思うぞ
要望掲示板に書き込む人数が限られた人間になると
偏った意見しか出ないし古いバージョンからやりこんでる人間の要望だけでなく
最近のバージョンで新規に始めた場合の新規ならではの
やりこんでる人間には気づかないことに対する意見なんかはあっていいんじゃないか
プレイヤーに有利なバグを報告されたことが
気に入らないのならそれは心が狭いと思うぞ
気持ち悪い・・・
>>75 俺はなんとも思わなかった派だが、あんまり自己擁護しすぎると印象悪いぞ。
匿名掲示板では多少言い足りなくても程々で引き下がるのがお勧め。
ドッキリ封じのバグ報告はGJだった。
問題はLV10万オーバーで倒す相手が居るのかどうか
>>75 バグはともかく要望の仕方が気持ち悪いからお前は叩かれてる
あれは要望じゃなくて要求
みんなの掲示板で気持ちの悪い妄想垂れ流しのオナニーしてみせただけ
ここでも相当気持ち悪いけど
凄い勘違いをされてるようだけど俺は公式掲示板に書き込んだやつとは別人だぞ?
ただ、あまりここの雰囲気を悪くするつもりもないから言いたいことを絞って書くと
ここでの反応を気にせずにどんどん要望してもいいと思うということだけだ
>>78 実装されるのは来年以降だと思うが、最鬱のハードモードは
レベル10万以上が対象だろうから雑魚もボスもそれなりの強さなんだろう
>>79 とりあえず
>>75の上2行
じゃあ同じような考えと同じような書き込み方をする気持ちの悪いヤツが2人いて
片方を擁護してるって事でもいいよ
どのみち気持ち悪いことには変わりが無い
お前の方が万倍気持ち悪い
どこをどう読んでもまったく悪い所が見つからん
あえて言うならハンドルの好みくらい
気持ち悪いからケンカするなよ・・・
スレ伸びてると思ったら、中々香ばしい展開のようですね。
もう30歳未満プレイ禁止でいいよ
非モテ溢れるやり取りに感動すら覚える
人はそうやって醜くなっていくんだなあ
まあ攻略もし尽くしたし話すネタは少ないからな
あとは検証ネタとかぐらいか
ヅラの融合数と上昇限界値あたりには興味がある
出た、無意味な改行
前スレで専ブラの仕様とか言ってたけど
>>75とか改行してねーじゃん
お前それ手打ちでやってるんだろ
改行したら僕のレスが目立つんだぞ、僕のレスを見て見てってか
自己顕示欲旺盛な自己陶酔のナルシストで自演擁護か
どうしようもないな
自演と言えば
>>14=
>>18だろ
何でそんなしょうもない自演してるんだ?
自演してまで自分がどれだけ強くなったか書き込みたかったか?
僕はこれだけ周回重ねてますよって毎度毎度報告してるよな
プレイ日記は日記帳に書いてろって
どうやったらその発想が出てくるんだろう…
本当にここは非モテが集まってるな
ああ醜い醜い
ID:3tcw3yHlさん、自己紹介はもういいですよ。
もういいよ
キチガイ同士でお前の方がキチガイだと罵り合ってるのを見せられても困る
ナオンと接することができなくなった非モテは
行き場の無い怒りをぶつける為に
このスレでお互いを傷つけあうようになった。
モテにとっては好都合な事じゃろう。
こうして非モテ同士でいがみあっている間にも
モテはナオンとちゅっちゅしているのじゃ。
ここが鬱の洞窟だ!
そんなことより鬱ランナーしようぜ!
今だる男がレベ292ソッピー154でついさっきソッピー育てなきゃ閣下勝てないかも
みたいなこと思ってたんですけど
130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 10:13:39 ID:4VIYCXP7
ソッピー育ててなかったから、M男になって勝つる!って思ってたら
バイオレンスの初弾で死亡した。
ソッピー育ててない方が閣下と戦いやすいんですか?
まあヅラやら装備やらも重要だし
いざとなればレベル上限のまま戦い続けてソッピーのレベル300にするなり
鬱Pボーナス使うなりすれば勝てるのかもしれないけどレベル上限のまま戦い続けるのは気が進まない
引用文は
M男になって勝つる!って思ってたら
ソッピー育ててなかったから、バイオレンスの初弾で死亡した。
と読むのが正しいと思う
まあそのレベルでも装備と戦術次第で勝てるんじゃね?
あーなるほどなるほど
日本語の難しいところですね
どう考えても俺の読解力が低いだけです、本当に(ry
他の書き込みでソッピー育ててるから勝てるんじゃないのとか書かれてたし
極一部のイベント戦闘などを除いて普通のRPGでレベル低い方が有利とかないですよねjk
とりあえずだるおのレベル300行くまでソッピーに経験値66%渡して
その後はクリスタル使って挑戦しまくってみます
ありがとうございました
べつにソッピー以外に当たっても勝てるが…
逆にソッピーに当たったら全鬱確定なのが厳しいな
鬱ポイントが足りないからディプライブ12両方つけてたらいつの間にか人間達のレベル追い抜いた…
レベル600くらいになって鬱ポイントが足りなくなってきてしまった
最終的なソッピー無双を考えればソッピーのレベルだけをグイグイ上げた方が楽なのかもしれん
ソッピーは超AFも比較的楽に取れるし
ゴスロリ3セット取ってからでいいと思うけど
ソッピー無双というか誰もが無双
ゴスロリ3セットは記録狙い以外?って感じ
じじい無双なく涙目
たわけ強化でモテ化だぜ
>>105 ソッピーの超AFって畑とか漁で取れる石から作る武器ですか?
まだ畑から1つも石が取れたことないんですけど、何か条件あるの?
畑レベルは19なんだけどき20にならないと無理?
漁のやつは3つ、緑箱のやつは1つ持ってる
>>109 収穫する時にリセットすれば結果が変わるから、
大体60回以上戦闘してから収穫する時に、
鬱寝草1個が収穫できたら、
何回かリセット押して収穫しなおしてみるといい
60回以上、というのはアイテムテーブルの関係
今もこれで出来るかどうかはわからない、という話だけど
じじい無双w
超苦痛の山脈、たわけで殲滅できる
>>110 なるほどリセットもできるゲームなのですね
どうしても手に入らないようなら最終手段として試してみます
やっぱりゴスロリ3セットは必須なんだな
ニートは取れるけど普通の人には厳しいが
例の長文要望してるヤツって何百周も周回重ねてるのにマテリアルチャンスが54レベルなのな(
>>59)
材料が切れてからマテリアルチャンス付け始めたのが見え見え
そんなアホの分際で材料が足りないからバランス調整しろだとかよく要望出来たもんだ
出たw 基地外w
{~タ-―=二、`ヾ、~l なんという冷静で的確な判断力なんだ!!
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
等質なんじゃないのそれ
事実を事実のまま書いたらキチガイ認定されるのな
テスト
粘着すぎるww
さすがは非モテの中の非モテよ!
誰とは言わんが
ナオンと接することができなくなった非モテは
行き場の無い怒りをぶつける為に
このスレでお互いを傷つけあうようになった。
モテにとっては好都合な事じゃろう。
こうして非モテ同士でいがみあっている間にも
モテはナオンとちゅっちゅしているのじゃ。
ここまでくるといちいち反応するのもどうかと思うが、
まあ孤独死するまで好きにやりたまえ底辺人間諸君www
でも嘘も100回言ったら本当になるという言葉もあるから嘘は正したほうがいいかも
あまりやりこんでない人が信じるとあれだから訂正しておくとゴスロリセットは1セットあれば充分
もちろん2セットあるほうが鬱pは稼ぎやすいけどそこまで差はでないし必須じゃない
どうせ集めようと思わなくても超AFが欲しい頃には箱から出たゴスロリ(ハズレ)に頭を抱えることになるさ。
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
俺は最鬱80f到達したら帰るつもりが気づくと91fでゲームオーバーを食らっていた
な、何を言ってのか(ry
俺のフォージウェポンとAFが・・・・・
欲しいもの手に入れたら即帰りってわかってるのになあ・・・・
とりあえず100f到達しとこうと思ったのが・・・・・
それを一度経験するとしばらくは即帰りの習慣がつく
し ば ら く は
レア物を1個手に入れた時点で躊躇無く石を使えるようになると、収集率の上昇速度が大幅アップする
レアゲット=即帰還は基本中の基本じゃないか
漂白の塔の裏ボスにさっぱり会えない
Wikiにある特定の条件って引きこもり全撃破なのかね?
セーブして周回数あげてみるとか?こちらは6周で入り口はでてるけど
>>24 それであってる
24週しても全撃破前は出てなかった
こんな時間にゲームとかニートかよ
おまえもな
この時間なら普通に生徒学生もありじゃね?
俺はニートだけどさ
近くの中学校はインフルで学校閉鎖らしいよ
俺はガチニートだけどね
想像力のない人が多いね
人にはいろんな事情や環境があるのにね
まあ、自分もニートだけど
リアルおっさんにはわからない
やっぱNEET多いなここ。
俺も余裕でNEETだけど。
お前ら非モテがどうとかそれ以前の問題だな
NEETってかっこいいよね
遊び人 <- NEET
賢者 <- ネオNEET
N ナオンに
E 選ばれし
E エイトプリンスを
T 手にかけた戦士
エイトプリンスって青木語だと思ってた
ハーミットウィッグでねえってレベルじゃねーぞ!
レジェンドリュックはアーマーウェポン無しでも200体倒して2つでたのに!!!
最鬱51階以降到達してないっていうのにもうレベル上限だぜ^q^
そういえばふと気になったんだけど青箱じゃなくてレアmobdropのAFも
2つ以降はdrop率下がったりするのかね?
俺もハーミットウィッグ出ないままLv260までいっちゃったよ、
そんでもってふらっと80Fでタイマンするために登ってたら5、6体倒すだけでカストル入手したし
ヘイルスナイパーは2個手に入った、
未だにハーミットは手に入ってない。
カートリッジ裏のロット番号によって
レアの出現率が違うらしいな
ふーふーした時の湿り気度合いや差しこんだ時の傾き加減でも変わるよな、
ってかなつかしいなw
非モテで走り回るのはもういやだ
だるおの見た目が幼女になったら100倍やる気でる
ソッピーの形態変化の項目を見たとき
きっと女性型もあるんだろうなぁと思ったがそんな淡い期待は打ち砕かれた。
ナオンの涙とかで目の保養をする日々に泣ける。
だるお を さくらに改名して走り回ってるのを眺めてる俺はモテに違いない
RTP差し替えれば幼女になるんじゃね?
とか思ったがむなしくなりそうなのでヤメタ
>>154 なるほど!!だるおの容姿はCleric06ちゃんに変身しますた
ナオンちゅっちゅ
そのうち、有志による差し替えおっさんたちが・・・!!
もちろん、俺はドットなんて打てません。
でも着ぐるみの中身はやっぱりだるおなんだよな
可愛い幼女の姿でもメイドに罵倒される
>>155 だるおはプレイヤーの分身なんだ
現実逃避すんなw
ていうかそんなにナオンとちゅっちゅしたいならもうナオン系モンスでいいじゃん
むしろなぜ最鬱点の生身っぽいナオンボスを殺してしまうのか。
閣下の瘴気にあてられて修羅と化したおっさん達には
もはや最初の目的は意味を成さないのか。
むしろネカマ系の方が好き
オーティスがロリコンだからとしか
逆バックの説明文いつ見ても吹く
超ダンジョンは素材稼ぎに適した場所だから
鬱P稼ぎと考えずに素材集めのついでに鬱Pもって考えの方がいいね
レベル5000超えたから余裕と思ってたらゴルアのランカー一発で3人沈んだ
マテリアルチャンス付けてなくても電波の枝99個作るの
たいして時間もかからないしね。
いま最鬱点でたとこなんだけど、金がほんと足りなくてニートハウスの施設増加に手が出せない
畑だ漁だ強化してると終始金欠が続くの?それともやっぱ最後辺りは金余っちゃう?
金は最鬱クリヤするくらいになると余裕が出てくる
それまではニートハウスはヅラとクラフトだけで十分
最終的には1戦ごとに金使う能力うpアイテムが出てきてわりと使い続ける
>>167 最終的には1戦で数千万手に入るのも珍しくなくなる
何か最近特注ボーナスがなかなか発生しないんだが
特注ボーナス発生に関係することって何かあったっけ?
>>171 何もないと思う
リザーブで特注が出やすくなるものがあっても、いいかもしれないね
特注は同じステップで連続して出ること多い気がする
400戦の間に2次元ガンナーが15回程度出現、3本のソリタリーを落して融合でもするかと思ったが
Lv5にしてもたった5%のダメージの伸びなんだよね
最鬱点の周回を3回あげれば、鬱戦闘ボーナスでそれに近いダメージの伸びがあることに気づいた
(融合と戦闘ボーナスでは別計算だろうから、必ずしも近いとは限らないけど)
融合による攻撃力限界突破が実装されてから、試してみることにする
融合による攻撃力限界突破も999個融合して10上がるとかになる予感
>>171 特注ボーナスは前スレにあったデータによると10/1000らしいけど
超グイグイをつけてると下がったりするのかな?
うちのデータだと6.3/1000だったけど、これは超ダンジョンの分も
まざってるからあてにならないか
俺マジグイグイ外したからか?
とか思ってたんだけどやっぱ気のせいみたいだな
ありがとう気長に箱潰します
PCで他の音楽を聴きながらこのゲームをやりたいんだけど、BGMを鳴らさない方法ってある?
F1
>>174 ちょっとその確率低い気がするね 何か原因があるのかな?
私のデータだと9.88/1000
関係あるのかわからないけど、俺マジグイグイはLv55
よく読んでなかったよ ごめんよ
ほとんど超Dに行かずに(ルケケとゴスロリセット取得のみ2時間程度)、最鬱点で緑箱漁りばかりしてます
特注ボーナス500回の実績まで結構長いねぇ
Ver20.6 2009/10/25
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
びっくりした
鬱絵が一枚追加で買えるようになってるが、買っても部屋に表示されない
と思いきや、一番右の絵の一つ右の壁を調べると見られる
バグかな?
とうとうおっさんも3Dになったか
>>182 買ってから壁の左のマスを調べるとセットできる、
けどセットする前から表示されるのは不具合だな
おお、本当だ
これって前から飾らないと表示されなかったっけ?
toeicの勉強してんのかい…
タイトル画面やセーブ画面で追加絵を見るとアラートが表示されるんだが、
ここで反応が無いのは個人的なバグだからなんだろうか
起動した瞬間ソフト間違えたかと思った
すげえ
今までのゲーム内容から恐ろしく異質なタイトル画面になったんだな
でも蔑んだ目で見られてるのよね
このタイトル画面は・・・何があったんだ
変わる様になったのだろうけど、一押しなのかメイドが8割ぐらい占めてるなw
お前らがあんまり嬉しそうに書き込むもんだから思わずDLしてしまったじゃないか。
・・・これはいいサディスティックアイですね。
そういや会話パターンは増えないのかな?もっと罵ってくれ。
ウェポンチャンス等ってげふーにも効果あるよね?
閣下に負けたんだがペナルティーは全くなし?
ゲームオーバーにならないことはウィキにあったけど
一応ってかいてあったからちょっと不安になって
また登らなきゃいけないのは十分ペナルティ
まだwikiでも判明してない実績って残りなんだろうな?
今166/175分かってるみたいだけど、残り9種類も思いつかない
日記の
>実績の全体数の追加
ってのが
・敵を50万体倒すや木箱を10万回開けるのさらに上に1つづつ追加って意味なのかな?
・武器コンプリート
・防具コンプリート
・ソウルコンプリート
あたりはありそう?
宝クジは1等は無いんだっけ?
最大ダメージが9999万が最高で鬱pみたいに5億や10億がないのは
少し意外だけど、それ以上だとまだあるとか?
鬱pも10億の上にあるかも?
最大ダメージは299億まで確認済。
青箱600or1000ありそう
>>198 お〜やっぱりまだwiki以上の数値のものがあるんですね
今度最大ダメージ狙ってみよう
299億まで何もないのを確認済という事ですよ。
アイテムやソウルは追加があるのにコンプ実績は有り得ない
いつのまにかVer20.8まで来てるな
>>200 なるほど、だとダメージはなさそうですね
やっぱり発生回数の系統っぽいですか
残り9だから
木箱、赤箱、緑箱、特注B、チャンバト、グイグイ、超グイ、残り1
青箱、残り2
こんな感じじゃないの
ステップ数とかセーフタイマーとか?
メイドとの会話パターンが増えてるっぽい
あ、ほんとだ
話しかけてみたら3→5種に増えてた。いいサドっぷりだw
タイトル画面メイドのみになっとる?
山脈で宝箱狩りしてたら魔弓コスプレイヤーがようやく出た
魔弓コスプレイヤーを育てようと海岸に行ったら青箱が出た
無欲でやってると出るもんなんだね
>>208 旧タイトルもあるけどほぼボッタクリメイド
HP1000の依頼が難しすぎるのだけどなんかうまく調整する方法とかある?
>>211 俺は一人以外鬱氏にしてホワイトハーブとお茶でリロードした。(回復量はランダム)
MAXのHPが1000前後ならHP増減の装備やヅラとアニキのヒゲでMAXHP1000に調整するのもいいかも。
Lvが結構影響するからなぁ。
俺は全員の装備剥いでからだるお以外の3人殺して(これで攻撃が集中する)
海岸の洞窟の七面鳥みたいな奴相手にして防御連打で削ってもらって
1020ぐらいになったら脱出セーブしてウケケと同グラの奴が
2〜5削ってくれるから1匹だけ残してあとは天に祈ったな。
失敗したら即リセット。
なんというぼったくりメイドプッシュ、これはぼったくりメイドがおっさんのヒロインとして輝く日も近いな
いつかパーティに!ぼったくり価格で・・・
最鬱91f~99fってクリスタル出ます?
過去ログにありましたすいません
辛口メイドが仲間になるなら、100億貢いでもいいな
戦闘終了時に一言ずつきついこと言われ続けるなんてことがあったら、超鬱
三日間くらい青箱一つ出なかったのに
赤箱からストーキングアイ出た
これはうれしい
通常ダンジョンの青宝箱の中身って超ダンジョンでは手に入らないんですかね?
最初の洞窟の青箱すら見たことが無くてdaruo気味です。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:50:48 ID:3F7/V0DY
オートの設定方法がわからないのですが…
最初のダンジョンの入り口付近でオプション本貰ってこい
>>220 手にはいらないですねー。でてくるの別ですねー
レベル500くらいになるまでは超ダンの事は考えなくていいよ
がーん、頑張って鬱洞窟の周回頑張ります。超鬱だ。
それぞれのダンジョンに出現条件とかあるので
読まれてないなら
>>1にあるまとめwikiとか見といたほうがいいですよ
>>225 フォージウェポンの育ててないことに気づいたときに、
ついでに青箱も取るために戻れば良いと思うよ。
鬱の洞窟は真ターの材料集めと思えばいい
でも、真ターってあんまり使わない気がする
攻撃力と防御力のバランスがいいから、クラフトで圧倒的に真ターより強い武器を作るまでは頑張ってくれた気がする
真ターは最鬱80階〜とかで装備集めとか出来る前の状態なら使えるよ
俺なんて最鬱1階すら突破できないぜ!
序盤のうちは得意武器や属性耐性とか気にしないで
攻撃や防御が高いのを装備してればいいのかな
得意武器の数値上乗せは装備画面で反映されてるから
数値だけ見て強いのでいい
属性は普段はあんまり気にしなくていい
ボスとかでちょっと厳しいなと思ったときに考えるぐらい
そっか。ありがとう。
とりあえず攻撃と防御の数値だけみるよ。
防御が高いけど魔法防御が弱いのと魔法防御が高いけど防御が弱いのだったら
防御優先でいいよね。たぶん。
最鬱50階くらいまではセットアイテムとかも気にせず自動最強装備だったな
まぁ、戦ってるうちにわかってくると思うよ
俺もまだまだ序盤だけど
>>238 レベル1000の俺もまだ序盤だと思ってる
このスレの人たち強すぎ
メイドタン、ハアハア
このゲームやってるのはM男かおっさんしかいないんじゃ・・・。
メイドと会話してると鬱にしかならないし。
ぼったくりメイドは金貯めたらケイスケのとこへ行ってしまうのかな?
でも、ケイスケってモテ魔人じゃなかったっけ?
wikiにのってない実績
・メイドと1000回会話する
ケイスケ死んでるよな、どうして、『ケイスケの剥製』みたいなアイテムがないのか
メイドの近くに飾ってによによするのに
やっと最鬱点いけるようになったのだけどなんか敵は強いのに経験値はあんま増えないんだな…
これでレベル四桁とかどれだけ周ればいいんだ
>>246 強いと思ってる敵も、雑魚は全部1ターンキル余裕になるからな。
そのうち海岸でズギャア殲滅出来るさ
>>245 なんというSおっさん・・・
>>246 経験値ボーナスが今後ブースト(アイテム・実績・石碑・周回数諸々で)で
おかしくなっていくから安心しろ。
当分先に話になるが、一定のレベルを越えると急加速して、一日で数十レベルアップとか余裕になる。
>>246 300超えたら必要経験値変わらんから
周回数とかで経験値増えるとレベルが上がるほど上がりやすくなる
というのは最鬱クリヤ後のお話
最鬱一周目でもレベル上がりにくいとか感じたことなかったな
閣下倒す装備集まる前に300でカンストかかって
そのまま戦ってた覚えがある
10分で100レベル上がるようになる
悲石の星5つ集まりました@緑箱45個 かなり運がいいほうだと思います
復讐ルケケまで倒してから、90代で緑箱乱獲
深い階層のほうがいいものが出やすいかどうかはわからないけど、90代はマップが狭くて探しやすいからお勧め
>>252 Lv10の必要経験値が230万ぐらい、獲得経験値20万で12戦/m戦闘して丁度ぐらいかな
最鬱87周の80-100の経験値が約2.6万であれこれ計算して見ると最鬱点だと700周ぐらいの人?
サブクエストとグイグイ・超グイグイ考えたら
700周いかなくても10分で100レベルいくんじゃないの
敵倒したらたまに赤文字でボーナスってでて
物理攻撃とか獲得GOLDが1%上昇したりするけど
これもSoulと同じように、一種類の敵につき一回だけしか手に入らない?
それは戦闘ボーナスであって敵ボーナスではない
これはイタイ!どちらかというと頭の中がバグってるような…
>Re:バグ報告用スレッド6
>--------------------------------------------------------------------------------
><< 【1912】 blue
>--------------------------------------------------------------------------------
>探求の炎の効果が正常に機能していません。(ver20.8)
>緑箱の出現率はちゃんと上昇していますが、青箱の出現率が上昇していないという状態になっています。
>バグなのか仕様変更なのか分かりませんが、一応報告ということで。
>-2009/10/28 01:28:21- [ Mail ] [ Home ] [ Edit ] [ Del ] [ Close ] ▲
バグ報告して対応して貰ったのに、御礼すら言わない奴とかもかなりイタイよな。
どういう教育を受けてきたのか気になるわ。
>>258 それは一般論としては理解できるけど、
青木さんの場合、必ずレスをつけて自分の書き込みを最後にするようにするから
お礼だけの書き込みは控えるようにして余計な手間をかけさせないほうがいいと思う
魔力のドーピングってもしかして要らない子?
魔法攻撃って上限あるみたいだし、消費MP増えるしで・・・
すごく大雑把に書くと魔法のダメージは
(こっちの魔法攻撃力-むこうの魔法防御力)x魔力
でこれを基準に属性やら乱数やらが入ってくると思うから
魔力を上げるとダメージもしっかりあがるはず
グイグイ状態のときのステータスとダメージを確認してみると分かる
けど消費MPの都合もあるから、特に意図的に魔力をドーピングする
必要はないと思うけど
>>261 なるほど魔力上がるほど威力上がるのですね。
ウィキに「魔法攻撃力は {威力値 + (魔力 × 2%)} で求められますが、 (威力値 + 125%) が最大値です。」
と、あるけどこれはどういう意味なのだろう??
あと、ニートオーブとかで魔法攻撃力の最大値を上げられるけど存在意味がよくわからなくなっちゃいました。
オーティスの魔力上げまくってしまって、監禁とにゃんにゃん1回づつ使ったらもうMP無くなっちゃいます・・・
ロリ同人なんてもうほとんど使わないし、失敗したなぁと・・・
ズラ人形も作り直したほうが良いかな・・・
HPと素早さ重視が良さげですよね。他はあまり重要じゃないような?
レスTHX
腕力男+器用男で使用MP結構軽減できるんじゃない?
>>262 魔法攻撃力は魔法防御力と比較して基本ダメージを算出
その基本ダメージに魔力の何パーセントかがダメージに上乗せされるって感じ(でいいのか?)
魔法攻撃力が敵の魔法防御力を打ち破れなければ(基本ダメージが0なら)、もしも魔力が1億あったとしてもダメージは0
ってシステムなはず
>>260 腕力のドーピングってもしかしていらない子?
武器攻撃力って上限あるみたいだし、消費MP増えるし。
そんな感じの話。
腕力も魔力も倍率に影響するんだけど魔法は武器で攻撃力が上がらないかわりに
魔力で攻撃力が成長してたってだけの話。
266 :
260:2009/10/29(木) 00:41:00 ID:/ZKIxmQS
>>265 それはそうなんだけど、オーティスの魔法って魔力にかかわらず効果が一定のが多くないですか?
ロリ同人ほとんど使わなくなってサポート系の魔法ばかりなんですよ。
攻撃と回復系以外にも魔力って影響します?
ロリレジストやシールドを魔力上げる前と後で戦闘中のShiftキーで調べてみたら効果変わらなかったような?
後は、性欲とか、フィルターとか、監禁とか、お助けーとか、いじめられたいとか・・・
今LV1000強なんだけど、もしかしてLV数万とかなれば魔力次第で回復魔法の回復量追いつかなくなったりするのかな?
>>262 ある程度までは魔力を上げると魔法毎の威力が上がる(つまり魔法攻撃力が上がる)
その威力には上限があるけど、ここが上限になっても、魔力自体にもダメージに
影響するから上げ続ける意味はあるってこと
ヅラは状況に応じて使い分けるから色々必要だと思うな
雑魚処理には器用さドーピングで低燃費殲滅プレイがいいし
腕力ドーピングはスキルなどいらぬと相性がいい
また全力で挑むボス戦だと消費MPは気にしない場合もある
(MPはアイテムで回復する)
消費MPが無駄に高すぎると思ったら、
パッシブおっさんで調節すればいい
ちなみにうちのだるおは普段はずっと器用さアップのヅラをつけてる
実績170まで判明してるんだね
獲得鬱p1000億がちょっと想像つかない世界だけど
レベル10万なら可能なのかな?
Ver20.9 2009/11/1
鬱のリボンのリセットを追加
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
今まで硬派おっさんゲーだったのにここに来てこのメイドプッシュは何があったのだろうか
お、おい・・・
メイドの鬱絵可愛すぎるだろ・・・プロの犯行か。
実績大量にふえたな
12種類x4段階で48種類追加か
実績の追加特典はまだなしかな
リボンの能力に上限付くとか俺オワタ
ほぼ1/10になるじゃねーかよ
宝石使わずに溜め込んでて助かった
上限も決まったことだし上限になるだけ使うことにしよう
>>275 リボン以外への使い道が出来るかもしれないのに
使うとは何事だ
非モテに真珠
Ver21.0 2009/11/2
不具合の修正
超苦痛の山脈で3週目にゴッドギプスが出たっつーのが昔あったけどそれのことかしらん
不具合の修正なんかいつもの事だろ……
全員のレベルが300に達してから早一ヶ月・・・・
Jキャッスル後半と最鬱1~10階でレベ270↑まで上げたから全然溜まらなかった鬱Pためて鬱PボーナスMAXにしたり
クラフトの品質上げたりエピックmob倒したり・・・・
一ヶ月前は過去ログを読みHPヅラをつけ閣下の行動パターンから行動を決めたりした上で何回挑んでも勝てなかった閣下についに勝てた!
レベル上限でも強化の余地があるのは素晴らしいね!
チュートリアル・完!
レベル上限時アイテムマニヤ+マテリアルチャンスで大量にゲットした素材をようやく使いまくれるお!
でも、そこからは目標立ててやらないと急に萎えてくるという罠が待ち受けている。
大規模規制がきてからすっかり話題がなくなったな
といっても今月は更新なさそうだから話すこともあまりないけど
>ボーナスゲットした場合、どの項目が選ばれるかはランダムです。
>ここで、カンストした項目が選ばれてしまうとボーナスは破棄されます。
てっきり「ボーナス判定」→「項目選択」だと思ってたから意外な感じ。
wikiにはどうやら載ってないっぽいのだけど
漁の網耐久力って数値10単位で大体何戦闘ぐらいもつの?
どっきり封じがレベル40あたりからやっと使えるようになってきた
何度超ダンの箱モンスターに全滅させられたことか
鬱の洞窟のBGM、変更されてから初めて聞いたけどいい曲だな。
288 :
285:2009/11/11(水) 22:15:49 ID:9hKU+78O
>>287 いや体感的にレベル低い頃よりは
箱から敵出にくくなったなーと感じただけです
敵封じたときは違うエフェクトほしかったですね
話題ないみたいだから、150〜の実績特典を妄想しようぜ。
宝石コスト-10%とかどうかな?
いつ実装されるのかは聞いてないけど
・リザーブおっさんセット数+1
・リザーブおっさんレベル上限+10
・消費MP−20%
・鬱pボーナス上限+10%
あたりが追加されるらしいよ
最欝点4週目レベル1500にして本気の閣下倒した!
最欝点に初挑戦したがデビルフェアリー倒しただけで逃げ帰ってきたぜ
どこで何を狙いながらレベラゲすればいいんだ?
>>292 レベル上げの効率で考えるなら余裕で戦えるところで
連戦するほうがいい
だからJキャッスル殲滅でいいんじゃない?
狙いたいアイテムがあるならその限りではないけど
セット装備とか考えたことなかったから
取っとくと楽になる装備とかよくわからん
とりあえずおっさんギヌスでも取ればいいのだろうか
今と昔で事情がだいぶかわってるから確かなことはいえないけど
最鬱はいりたてだと、まだまだアニキセットとか戦士セットなのかな
最鬱で大きく変わるのは50Fの刺身セイバーまではなかった気がするな
通常ダンジョンのフォージウェポンを取ってないのなら、それを
狙っとけば問題ないはず
クラフトで適当なのつくってもいいかもだけど
魔剣メイドキッサ・魔弓コスプレイヤーあたりをJキャッスルで鍛える感じで
おっさんギヌスは狙うほどでもない
みんなありがとう
適当にセット装備見繕いつつ
だらだらやってくるぜ
レベル1のおっさんソウルって超ダンジョンでも取れますか
運悪いだけかな
とれますよ
クールドラゴンのsoul出ねえ・・・
宝くじ一等とか当たったやついんのか
宝くじ3等以上当たったことがない
2等が出てそれっきりだな。
しばらく更新も無さそうなんで、ヒマつぶしに最鬱以前のフォージウェポンを
根こそぎ鍛えまくってる。新しいアイコン見たさ&漁レベルうpも兼ねて。
フォージウェポン実績10000なんて、超ダンジョンのAFまで根こそぎ揃えないと
無理っぽいんだが。
それは大げさw
計算ミスってるかも知れんが
復讐版「モゴガモゴガ」の+20だけだと
超武器とソッピーAFを除いた全部をMAXまで上げても9990
実績の鬱ストレス999億ってなにこれw
301周目で15億。全然だなw
宝くじ1218回目で一等出ました
無職だけど…
抽選回数 580回
1等当選 1回
2等当選 0回
3等当選 7回
4等当選 56回
5等当選 510回
ニートハウスを買う前に1等出たよ。
次のステップへの入口を見つけて走り込んだらギリギリ青箱を発見
だが止まれずそのままスルー、うつだ・・・
戦闘突入寸前に目の端に青いものを捉える
→ウィズドロールきたあああああ!
→終わってよく見たらいつもの水棲モブ
そんなに目が疲れてるならゲームやめろという話ですね
ソリタ出るまで今日はやめない
どっきり封じ久々に使ってみたらパーフェクトに封じてる。
ちょwwwwwwwwwwww
閣下どうしても勝てねええええええええええええええ
と思ってたのに vagakist→熱い熱いから おっさんの構え→KUSOGAにするだけで楽勝だった
100戦以上した俺の時間を返せ!
二次元ガンナー233匹目でソリタリーげっと
他のに比べてかなり時間掛かった・・・アブホなんて50匹ぐらいで2本もでたのに
よしよし400体も倒しているのに未だにハーミットウィッグが手に入らない俺に謝ろうか
10匹くらいでソリタリー出た時はテンションあがった
ソリタリーは数戦で出たがハーミットは辛かった
何百体目で出たか忘れたが運が全てだから粘れ
しかしチンタラやりながら100周間近まできたのにトレカリュック出ないな
レベル上限解除してもソッピーはボーナス入っていない気がするんだけど気のせい?
改造限界が増えてるんじゃないの?
なるほど
そのレベルでの金払って能力強化の限界が増えるのね
thx
あああああああああ
やっちまった
最鬱クエスト連打してたらデスドリームスルーしちゃったよorz
あるあるww
おれもよくあるんだけど何が出たかすら見えずにやっちまってから
「うわ、今の絶対AFでてたわ・・・」って後悔する感じwww
連打しながら見えてたなんて、お主動体視力がヤバ男ですな
最鬱点の石がまた溜まってきたから、そろそろ最鬱点の周回数増やそうと
思うんだが、このレベルだと何周くらいまでいけそう?
ちなみに今46週目で、レベル2300そこら。
装備やらリボンやらを含めた総合ステータスも書かずに質問とな
PCクラッシュした後改めてプレイ中
開始たった20時間でハーミットウィッグゲットとか俺明日死ぬんじゃね?
>>327 失礼。大体みんな想像つくかなと思ってたんで。とりあえず生き様コピペしてみる。
だるお Lv 2321 (ソリタリー+双子座+あとなんか)
HP:392045 MP:33760 攻撃:470 防御:634 魔防:574
腕:39001 器:27356 早:35864 魔:49749
(HP +2250 MP +900 腕 +720 器 +1300 早 +1200 魔 +1500)
ランギッド Lv 2321(ディバイン+AF適当に色々)
HP:360015 MP:15017 攻撃:512 防御:634 魔防:531
腕:33616 器:19810 早:38362 魔:15741
(HP +2300 MP +690 腕 +930 器 +1150 早 +1060 魔 +630)
オーティス Lv 2321(だるおに同じく)
HP:339934 MP:37906 攻撃:457 防御:595 魔防:565
腕:34453 器:20528 早:38342 魔:52025
(HP +2320 MP +530 腕 +1260 器 +1100 早 +1120 魔 +610)
ソッピー Lv 2321(AF銃炎or闇 LV4装備)
HP:447135 MP:25270 攻撃:524 防御:708 魔防:554
腕:30436 器:26001 早:28669 魔:25751
(HP +2460 MP +960 腕 +1000 器 +1170 早 +1550 魔 +1000)
プレイ時間は?
大体500時間くらい。
色々と寄り道が多いプレイしてるので、こんなもんなんよ。
というか、今気づいたが、こうやってあれこれ書くくらいなら、
実際に自分でプレイしちまえって話ですね。
最近更新ないし過疎ってきたな。
俺も前回の宝石改悪以来やってないし。
あーゆー今までのやり込みが否定されるような事があるとやりにくくなるな。
毎回ダンジョン出入りするたびにつけてるメモに拠ると、Lv2300あたりなら最鬱51周目80階台でアセプシス狙ってたっぽい
その時も宝石使ってなかったので、宝石で素早さ上がってるなら55週ぐらいでも全鬱するリスクなくて余裕なんじゃないかな
55周目で90階台だと鳥さんに箱でなくても先手打たれる可能性が高くて、戦闘がちょっとだけ長引きそうだね
ディバインまで取ってるようなので最鬱点のドロップは全部揃ってるはずだから、
先ず限界まで周回数を上げてみて後はどこで狩れるのかを自分で見極めていくほうがいいと思うよ
500時間は半端ないね ちなみに俺はLv2325で143時間44分
青箱20個開けても3個目のウィズドロールが見つかんねー
何か25%以外に補正かかってたりするの?
物欲センサー搭載されてなかったっけ?
というのは置いといて、25%って言っても4個開けたら必ず出るkつてわけじゃないしなぁ。
LV220だが中間点以降雑魚倒せなくて進めない
素直にLV上げるべき?
Lv220あれば70台は行けるレベル
装備や戦い方を見直せば進めないことはないと思う
・ヅラ
・セット装備
・パッシブおっさん
・クラフト
・だるおのスキル
・ソッピーの改造・変身
>>333 情報どうも。結局66週目まで上げていったん打ち止めにした。
油断してると80階台でも氏ねます。デスペレートとかで。
超激辛でレビューされたのを見て、おっさんにハマった世代です。
物欲センサー優秀すぎです
これはまだまだ潜れという事ですね
一気に周回数上げたせいか、なんかやたらと金が余り気味になってきた。
どうせなので景気良く無駄使いしたいところだが、肝心の素材が足りないw
漂泊の塔の装備候補が結構迷うな。なんか裏ボスが状態異常バラ撒いて
くるそうなんで、最近はドロップよりも異常耐性の多い装備を鍛えてるわ。
ソッピーにお金マシンガンとか付けたらどうだろう
確かに金が余ってしょうがない…
ソウルフェザー常備してても金余るぐらいになるの?
超ダンジョンを徘徊しまくる廃人おっさんでもなきゃ金余ることは早々ない
ここに居る人間はやり込みすぎて感覚が基本麻痺してる
俺とか謎種謎網代で綱渡りしてるというのに。
まだ砂漠の青箱がでねぇええ
200億なんてどう使えってんだよ
さらに貯めようと思えば最鬱で貯めれるし
極々大雑把に確かめて、書きなぐる
最鬱点91週目 獲得G+60% +218% 宝石なし
G獲得量1000→166616(結構ソウルに抜けあり&アヴァリスセット2人分)
パッシブ「当たりもでるよ」全員解除状態
上の条件で80階台4体で90万前後で、20万/体以上稼げる
ソウルフェザー1羽500万で50体有効で、10万/体必要
乱暴すぎる計算だけど最鬱点45周目で当たりもでるよを装備させてれば(ソッピー強化用)、
常時ソウルフェザー使ってもトントンぐらいにはなってるんじゃないかな
ちなみに90台でも極ゆるゆるで戦闘できるようにLv4400ぐらいで、Lv90/時間程度あがる
超ダンジョン4週から一気に10週まで上げたら全然先制できなくなって欝だ
更新しちゃったじゃないか
2009/12/5 Ver21.1
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
審査会実績ポイントの経験値ボーナス算出式を変更
今後実績1000くらいまで開放するらしいなぁ
新たな目的が出来そうでいいかもしれない。
オーロラケープとれねー。
アーマーチャンスつけて100匹は殺してんのに
500越えて出なければ運が悪いと思っていい
1000越えて出なければ運の悪さを嘆いていい
100で出たならおまえは幸運だ
10くらいで出たけど
そういう事言うんじゃないわよ!
おっさんの生き様にある「経過フレーム数」ってなんだ?
画面を切り替えた回数ってこと?
経過フレーム数はパラパラ漫画でいうコマ数ですね。
大雑把に言えば、ゲームプレイ中は常に内部処理で高速でパラパラと「画面の絵」を更新し続けて、あたかも動いているように見せている感じ。
まあ一言で言えば唯一信用できる絶対的なプレイ量ってこと
ツクールゲームでは特に工夫しない限りフレーム数と処理量が一一で対応するので
苦痛の山脈の鬱ランナーってJキャッスルのほうに行けばいいのか?
うむ
>>357,358
なるほど。よくわかりました。ありがとうございます。
よく考えたら画面切り替えだけで3000万回とかないよな・・・。
ソリタでねー
アブホ+ダイナミック+トートートの守備捨てた装備じゃ超ダンつらい
鬱の洞窟のスタート地点にアイテム落ちてるのな
知らんかった
1312匹目でハーミットウィッグ出たぁぁぁ!
ついでにデスドリームもでたぁぁぁ!
今日休みでよかったぁぁぁ!
10くらいで出たけど
まぁ!何なの?この子!
>>326 亀レスで悪いけど
386 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/09/20(日) 06:13:02 ID:B2KlBOzt
ついでに能力に対する適正周回数を計算
X=現在のだるおの素早さ
n=先手を取られない安全周回数
サブクエスト指定なし、ドッキリ箱は事故として割り切る
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.25
n=(X-6250)÷625
サブクエスト指定、ドッキリ箱は事故として割り切る
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.5x1.25
n=(X-9375)÷937.5
サブクエスト指定、ドッキリ箱にも先手を取らせない
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.5x1.5x1.25
n=(X-14062.5)÷1406.25
電卓が面倒な人はグーグルに (X-9375)÷937.5 の部分をコピペして
Xだけ数値変えて検索で出ます
http://www.google.co.jp/ これすごく便利。
作ってくれた人に感謝します。
超海岸での鬱ポイント稼ぎ、嫉妬のシンボルでも案外いけるな
ロープのペナルティってなんだ?
一時的に能力値下がるの?
それとも永続的?
ダンジョンを脱出するまで
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしアカギ
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にも青箱をスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
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:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
100周目まで非モテ神・ターを放置したら
大変な事になってしまった・・・
そんなに大変な事になるのか
よかったらセーブデータどこかにアップしてくれまいか?
どの程度強くなるのか見てみたい
ごめん、今朝倒してしまった
レベルが2900前後だったのと装備がソリタリー×1、ベルガモット×2ってのが
辛かった事の原因だと思う (対魔法装備が充実してなかった)
漂白で狩人の鏡買って来て鬱石で50階台に飛んで
魔力−50と腕力+50が出るまでリセット繰り返して
何度もアタックして削り倒したって感じだった
そうか、もう少し早くに書き込むべきだったね
ターを物理で倒すってのは頭になかった
魔力-と炎+が付いたときに、だるおがアタッカーでその他は補助や魔防-や魔力-の武器で攻撃してたと思う
これは周回重ねてない場合のみ有効なのかもね
魔法攻撃力に限界があるとはいえ、周回で魔力が底上げされたボスクラスはきついだろうな
なんにせよ撃破おめでとう
どうせレベル上がれば殴りで1ターンキルだよ
復讐の方が弱かったりして
うん、復讐弱すぎて4ターンで倒せた
下準備必要無かったなぁ
復讐やってみたけど、物理でも貫通するんだね
その時は装備が揃ってなくて、物理では無謀だと思ってた
復讐はステータス固定で、通常よりも弱くなるっていうのは想定してなかったんだろうね
Ver21.2 2009/12/14
おっさんの生き様に防具図鑑を追加
まってたよー
防具図鑑超エマイ!
sasuga。
超グイグイ 魔力+50% 全能力+25%出たら1周目でフルーツドラゴン1回で倒せた
そういえば21.1の実績イベント追加って何だろう
漂白合成に防具が追加されてるね
バージョンアップで収集率かわったね。
武器 99.1→99.5 ミスっぽい
防具100.1→99.7 2個追加っぽい?
>>385 漂白の塔の合成おっさんに防具2点追加
詳細は自分で見てくれ
武器の方はよく解らん
やっと規制解除
もういない気もするけど書いとく
>>262 理解してたらごめんね、納得してないなら読んで
物理ダメージ計算式は
(攻撃力 - 防御力 × 0.5) × 腕力 × 0.05 × 非モテボーナス × ランダム (0.875 〜 1.125)
ってwikiに載ってるよね
簡単に書くと
A=自分の攻撃力と相手の防御力で決まる値として
物理ダメージ=Ax腕力x固定値で表せる
魔法ダメージもおそらく同じような計算式だと思う
B=自分の魔法攻撃力と相手の魔法防御力で決まる値として
魔法ダメージ=Bx魔力x固定値
>>262で言っている
>「魔法攻撃力は {威力値 + (魔力 × 2%)} で求められますが、 (威力値 + 125%) が最大値です。」
これはBの中の「魔法攻撃力」の計算式
簡単にまとめると
『魔法ダメージ=Bx魔力x固定値(予想)で
弱いうちはBも魔力も増加して魔法ダメージはどんどん上がる
強くなるとBは成長しなくなり魔力のみが増加する』
超ダンジョンのエピック出現ステップで通常戦闘すると
だるおたちが強いか敵が弱い気がするけど気のせいかな
仕様ですか?
ディバインワンド全然でないな 気付けばレベルが2000上がってた
なんか今回バージョン上げたら装備融合回数が減ってた(1001→980)
一応Wikiの漂白の塔の項目に漂白防具追加したんだが、こちらはKEYが足りず
セット効果があるのかどうかが分からない…
もしゲットした方は教えて下されー。
白装備なんだけど・・・
漂白の塔で作った装備が漂白で使えないとか嫌がらせすぎるだろw
394 :
391:2009/12/17(木) 05:30:49 ID:2xxoofJP
>>393 そうかそうか。そうだねww
ありがとうw
しかし、あの二つをおっさんが装備しているところを想像すると凄い絵面になるな
今日初めて漂白の裏ボスに挑んだんだが、凍結攻撃で
なすすべなく沈んだ…あれ、想定レベルいくつくらいなんだろう。
1回目なら敵の攻撃力低いし、戦略次第で3000台くらいで勝てるはず
今勝ってきた。普段ザコ相手に1ターンキルの世界に
浸りきっていたせいか、実際以上に時間かかったようにも思える。
さて、このレア鍵を何に使うかだな。
ソリタきたー270匹目
まぁまぁかな
ギティガルが星石より遥かにレアな件
別によいのでは
ブラッドストーンやジェムシリカみたいな属性ブーストの宝石は、
やっぱレア宝石ちまちま溜めて合成するしか無いんだろうか。
本格的にリボンを鍛えたいが、肝心の素材が無いんじゃ、どうしょもないしね。
クリスマスはこの前取ったソリタとヘイルスナイパー鍛えるか
俺の予定は超ダンジョンだね
死んだ目でひたすら方向キーをグリグリするだけの作業に没頭するぜ
オプション男さん、バイバイ・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 10:19:57 ID://3X3iw7
Ver21.3 2009/12/21
オプション設定をF5キーに対応
オプション男を廃止
オプション本を廃止
オプションにダメージフォントを追加
不具合の修正
オプション男さんの次の仕事はなんだろうな
おっさんの世界まで仕事がなくなる時代とは世知辛いぜ
長年ゲームに尽くしてきたのに、壁際→遂にリストラか
引き篭もりモンスターあたりで実装してあげてもいいのじゃないのだろうか
アイテム使用禁止でもオプションできる感じですか?
グイグイと特注のフォント?変化は改悪だな
妖精のヅラ999個融合して52%でたよ
412 :
411:2009/12/22(火) 20:44:59 ID:N1NSSR2m
ソリタ鍛え終わっちゃったと思ったらアメノムラクモ出た〜
生きててよかった!
非モテにもサンタさんはプレゼントをくれるんだ
サンタさんは平等だ
そんな普通の名前の武器もあるのか
持っている人の周りだけ雨が降る欝極まりない刀とかそんな感じなんだろうか
3ヶ月ぶりのおっさん
色々変化してて戸惑ったけど、開始5分でヌルディメンションというAFがとれた
サンタさんありがとね
復讐ノャョヴァッ強いなぁ、レベル4000だけど負けまくり
ヅラで底上げした素早さ7万程度じゃ厳しいかな
攻撃パターンは
だ : フォールスビート→ズギャアアア×2 (VAGAKISTを一度だけかけておく)
ジ : たわけ!
オ : 特に何も
ソ : 雷激連打
とりあえずレベル5000まで上げしてみようかな
ジジイ素早さ10万以上+フォールスビート+ロリコンに素早さか全能力低下付いた武器で通常攻撃
3000でもノーダメージいけるよ
そうか、まずは素早さ10万を目指さなきゃならんのね
アドバイス有難う
ジジイの装備をセットで固めて素早さを+105%とヅラで+31%で
12万以上になったから挑戦してノダメで撃破できた
火はだるおとソッピーで毎ターン3000万程度与えて85ターンかかった
時間かかり過ぎて石碑変わんなかった、今度は火力アップか
初めて引きモンソウル抱えたまま死んだが成る程これは最低な気分だ
なぜ帰らなかった
なぜ帰らなかった・・・
あのとき取れてたのに・・・帰っておけば・・・
と思いながら引きモンを狩る日々の始まりだ
気付いたらゾッピーだけレベルが100くらい下だった
何なの死ぬの?
漂白の塔が実装前にしばらくやってたんですけど、
また初めからやりなおしてます。
この塔は攻略レベルどの程度いるんですかね?
最鬱50Fクリア程度で一度行ってみたらぼっこぼこにされました。
200くらいじゃないかな
確か80階か90階くらいの難易度に設定されてるはず
最鬱点1周目のボスと漂白1周目のボスのどちらが強いかはわからん
428 :
425:2009/12/31(木) 00:04:32 ID:45GiXpum
レベルも大事だけど装備の方が大事かもね
クラフト次第だな
ツンデレ狙いで70階台うろついてたらデスドリームきたー
来年もいいことあるぞ〜
あけましておめでとう、今年も去年と変わらない一年をよろしく。
来年からがんばる
あけましこ
この世界には元旦からおっさんをやってる人が私を含めて5人はいるはずだ
元旦からじゃねーし
大晦日からぶっ通しだし
TVがつまらなかったから年越しおっさん
鬱P足りないから最鬱点に朝10時近くまで篭ってて
『よし、次ロープ使って終わろう』ってワープした瞬間、
マイナスステートとサブクエ対象のコンボでまさかの殲滅しきれず全鬱死をくらう
新年最初に発した言葉が『わぉっw』だった
インソムニア2個、レアモン含む数々のソウル、鍛えたフォージウェポン、サブクエ回数etc...
氏にたい気分になったのでとりあえず寝た。
>>436 レアソウルをゲットしたら即脱出できるようになったら
初心者脱出
Ver21.4 2010/1/2
電波の枝の自動使用設定を追加
おっさん審査会の特典をさらに追加
枝の自動使用は4人同時にレベルアップしなかったときも
使ってしまうのがダメだな
4人のレベルをそろえて進めてる人は多いと思うんだが
誰かセーブデータをくれ……閣下まで倒したのにデータふき飛んだ
おっさん or die FAQより抜粋
→セーブデータの自動バックアップ機能があります。
saveフォルダに「セーブファイル_bak」というファイルがありますので、
壊れたセーブファイルを削除し、バックアップファイルを
セーブファイルと同じ名前に変更してください。
前々回セーブ時のデータへ復旧できます。
これで無理なら諦めれ
復讐不遇の巨人の石碑に「最鬱点逃走禁止&アイテム使用禁止無効」と
あるようだが、今やってたら漂白の塔のアイテム使用禁止も無効になってた。
まあ、バグというか嬉しい誤算ってことで。
畑の石出ねー
Lv最大だし150戦くらいで収穫してればそのうち出るはずだよなぁ・・・
漁の石は8個あるのに
審査会ベルトをゲットしたと思ったら、
アイテム欄のどこを見てもそんな物は無かった
勘違いとかバグだとかそんなチャチなもんじゃねぇもっと恐ろしい非モテの片鱗を味わったぜ…
ヒント
オプション
未所持装備取得 ごみ箱男 手元男
Jキャッスル
突入回数
178
レアモンスター討伐回数
クールドラゴン
163
soulが出ないのですが
ソッピーに似顔絵を描いてもらう実績の発生条件が解りません…
ソッピー形態4種とも最高ランクまで強化しているし
ニートハウス2Fのソッピー4種類の形態に話しかけても何も起きない…
何が条件なんだろうか…
レベル2万にしてとうとう電波の枝、枝の合成素材がつきた
今は仕方ないので超ダンジョンでアイテム集め中心にしてるけど
レベルアップのペースがすごく落ちるな
レベル10万が果てしなく遠くなった
>>447 『ソッピーが何かを見せてきた。
どうやら自分の似顔絵を描いたらしい。
グチャグチャな絵だが、
かろうじて自分の特徴が分かるような気がする。』
形態との関係は皆無じゃなの。話しかける順番とか…
バージョンアップはもう完成したゲームをちまちま延命してるだけだなあ
作者は新しいゲーム作りたいって思わないのだろうか?
未完成と言ってもほぼ完成されてるよね
新しいダンジョンが追加されそうもないし
せいぜい裏ボスとかその程度でしょ
飽きたからさっさと新しい物作れってことか
実績1000開放まだかなー
レベルが上げやすくなって効率UPしそうなんでwktk
魔法LOVEを取ろうと
さっきから10分以上ずっと斧戦士にスリップかまし続けてるんですけど
ずーーっと0ダメージのまま動きません。
結局、回復と復活アイテム99個使ってもダメージ与えれませんでした。
何か策はござらぬか。
DEF下げても物理が通らないなら
より強い武器を手にいれるかLv上げろ
了解でござった
あとゴスロリブーツ取ればゴスロリ2セット揃う・・・
これでストレス稼ぎも楽になるなぁ
>>458 戦闘もしないで何十時間もダンジョンを走る作業お疲れさん
俺はそんな時間なくて諦めたよ
効果絶大の必須アイテムのくせしてニートじゃないかぎり無理とか酷いよね
ここまでは面白かったんだけどな
お久しぶりです
おかえり
誰か相手してあげようよw
どうせ枝でひっかかるから鬱pは余るとか
超AFねらうようになってくると5セットでも6セットでも勝手にたまるとか
うんぬん
自演乙です
超AFなんてニートでも狙って集めようとは思わないよな
ニートの中でもトップクラスの終わってる人用のアイテム
漂白3週目で止まってて半年ぶりくらいで入ったけど
強くしすぎたな
せっかく追加された引きモンがザコい
三週目じゃ引きモンも全部出ないだろ
周回でだんだん強い引きモン出るのね
ザゼル強すぎて逃げた
以前一回のプレイで、オレブランド2つとアメノムラクモ1つが
一気に手に入ってめっちゃビビった。無論それっきりだがな。
こういう超レア物は、ある日ひょっこり手に入るから嬉しいんであって、
自分から探そうとして手に入れるもんじゃあないね。
このゲームおもすれー
気付いたら70時間もやってた^;;^
偏食神欲しくてずっと21〜40でサブクエしてるけど全然でねえ('A`)
クラフトのが良いのかなぁ・・作った事無いけど。
>>469 降りていけばもっといい武器手に入るから粘らなくていいよ
攻撃力はレベル上げれば何とかなるし
その頃が一番面白い
閣下倒して代用不可の必須アイテムのゴスロリセットを2セット集める作業に入ると途端に糞化する
文句言いながら深夜までプレイお疲れwww
そんなやり方だから飽きるんだよwwww
最鬱点は楽勝の階層でレベル上げした方が効率が良いので
クエストしながらレベル上げ、ってのはべつにおかしな行動ではない
つーか、真面目な話としてゴスロリセット2つもいるか?
なにはともあれ1つあれば、鬱P消費の非モテボーナスは、超ダンジョン巡りや
周回稼いで最鬱レア探しついでのストレスを稼ぐだけでも十分カンストまで溜まったし、
装備融合はそもそも素材を集めるのが最優先だったし。
質問だけど、武器の攻撃力は魔法の攻撃力に影響すんの?
何の為の超ダンジョン
レベル5000突破したので試しに本気の閣下(84週目)に挑戦したら
マリスターン一発で124万ダメージ食らった。結果は言うまでも無し。
レベル10000にしろってことですか。
似顔絵実績の発生がよくわからんなぁ。
さっきニートハウスで、普段はうろつきながら「うひひ、ぼくの部屋だ。後は幼女がいれば…」
と言っているオーティスが、幼女人形の前に固定でひたすら妄想とハァハァしてたことが
あったんだが、それもなんか関係あるんだろうか。
うっかり作者サイトのスクリーンショット集見てしまった。
これで5日は思い出し笑いが止まらない。
このゲームって腕力上げるより武器の物理攻撃上げたほうが威力上がるんですか?
基本的にはそうです
特に防御力が高くて0ダメになる相手には腕力をいくらあげてもダメが通るようにはなりません
(攻撃力−敵防御力)×腕力÷16なので
リセットしまくって破滅の人形164回戦目でねんがんのアセプシスをゲッットー!
性能は微妙でも嬉しい
闘技場で手に入れるって手もあるのか
レアポップのほうで取ろうと思ってたけど、アセプシスだけなら
そっちのほうが早そうだな
>>481 なんと・・・そういう事でしたか。クラフトで攻撃200腕力200より攻撃250 腕力30のが強いですよね。
使ってみりゃ分かるが全然違うぞそれ
まとめに書いてあるんだから計算してみればいいのに
防具図鑑作ったら序盤の未取得が結構あった
ソッピーの似顔絵実績って条件なしの確立だけっぽいね。
適当に話しかければ数回でる。
畑の石出ねー
漁の石は10個になったのに・・・
気長にやるべし
緑箱の方が詰まるし
超最鬱点の到達レベル5000って超すぎる
ここのやりこみおっさん勢だと余裕で一周してしまいそうだが
閃光のズラ、融合レベル0で52%出た。
閣下のしもべより雑魚殲滅のほうが難しくなってきたからよかった。
ひたすら閣下のしもべを殺しまくる作業に戻るとするか。
ダンジョンから帰還する度にニートハウスの各キャラに話しかけてみたところ、
ごくごくたまにソッピーとランギッドの会話実績が発生する事を確認出来ました。
宝くじみたいにある程度戦闘して帰るごとに内部抽選があるのかも?
まだ実績があるとしたら、あとは
>>478のオーティスとメイドが怪しいですね。
新しい会話実績を発見した方は教えて下さい。
貴重なムーンストーンを間違ってジェムシリカ×3にしてしまった
ファイアオパール作るか・・・
今やっと閣下倒したのですが、なんだかスレの流れ見るとまだまだ先がありそうなのですが、
皆一体何時間くらいやってるんですか?今私は102時間でした。
廃人御用達ゲームだからなあ。
大体500時間かな
100時間とかそこら辺のコンシュマーRPGでも普通にいくレベル
青箱実績に1000開封がある時点でアレだしね。
出現率約1%と仮定すると、単純計算で10万ステップ以上踏破する必要がある?
達成に数千時間かかりそうな予感。マジ超。
test
本気閣下倒した後は惰性しか残らない
武器収集率100%達成記念♪
(未取得 ディバイン)
このゲーム完全コンプした人は居るのか?何年かかったろうか
レベルカンストしたときはステはカンストしているのだろうか
>>502 その気持ちよくわかるよ
レベル1万3千まであげたんだけど、やる気が途絶えた今ちょっと休憩中。
氏者の闘技場のランク6って何レベルくらいでいけるもん?
>>507 400くらいで行けたと思った
ダメならレベル上げりゃいいじゃん
>>507 ごめん430のでやったら全然だめだわ
600あればいい勝負かも
フケ集めという新たなる鬱が
何この腕力怖い
スターライトが90匹ですでに4つ取れてる。
他のAFが欲しい
孤独の海岸 20周
失意の砂漠 20周
青箱が一個もでないお・・・
運ゲーだから
青箱出てもAF入ってないし・・・
クールドラゴンのソウルが出無いままリュック2個目
もうJキャッスルでゲームクリアしてしまいかねん
>>517 リザーブおっさんのLvUP必要戦闘回数が1回減るだけだから無理して取らなくても・・・
リザーブおっさんとかクリアするまで存在に気づかなかったぞ俺
>>517 は、ソウルコンプというとんでもなく険しい道を行こうとしているんだよきっと。
まー、そうだとしても、ソウルフェザー常備できるぐらいに金貯まってからでいいと思うけどね。
本気閣下倒さないまま40周まで上げたんだけど
本気閣下強くなっちゃいますか?
閣下「はあ!?お前いきなり何言ってるんだ?
頭超どころじゃないな? 超だろ?
なんっつうか冗談は顔だけにしとけよ?
万が一強くならなかったら最終的にザコモンスターの方が強くなっちゃうだろ。常識で。
そんなの超ありえねえだろ。そこんとこ解れよ。マジで超するぜ?」
漂白のアイテム禁止がつらすぎるお
そういや200時間以上プレイしててまだ一回もJ様の顔拝んでないや…
>>522 マジすか・・・
なんかもう倒せる気しない・・・
1周しかしてなかったら3000もあれば倒せるんだっけ?
まぁ私も非モテ神ターに1ターンキルされるレベルになっちゃったから鬱死・・・
>>525 どちらにしてもどこかで周回を止めてレベル上げすれば問題無いですよ。
4周時点で攻撃ボーナスがカンストしてもLV1500まで我慢して鍛えたのちになんとか倒せた覚えがあります。
40周時点なら攻撃ボーナス上限もアップしているのでLV3500〜4000ぐらいまで鍛えればいけそうな気がします。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 02:54:26 ID:MyK2oCyn
40周までいったら4000程度じゃ無理かと
前々スレにあった俺の本気閣下履歴。
>LV1800で10週目、LV2500で20週目
>LV3000で30週目、LV5000で70週目
>LV7500で100週目の閣下倒せたな。
今はもうやってないけど、データ見たらLV35000で500週だった。
周回上げは最初以外全部本気閣下ね。
120周してるけどまだ本気閣下と戦ってないよ
そう言えばソリタリーじゃ閣下メイドに攻撃通らなかったけど
本気閣下も無理なんかな
40周で今LV1900
倍くらい必要ってことか・・・ orz
俺の150時間くらいが消えた
しにたい
久しぶりにやりたくなって、verもグイグイ上がってるんで
初めからやり始めた
HP1000ってどうするか、鬱・・・
防具適当に剥いでというのはわかるが、
もうちっと具体的なアドバイスが昔wikiに載ってたような
1000付近にして最初のダンジョンで防御力100くらいにして吶喊
1とか2ダメージだから簡単に1000になる
おっさんordieレベルのやり込み要素で誰かマジメ系RPG作れよ
Ver21.5 2010/1/31
モンスターステップを追加
トレジャーステップを追加
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
久々にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
前提を満たしていれば、青箱緑箱が必ず出現・・・だと?
なにか夢のある更新が来たようだな
明日TOEIC試験なのに乙
100ステップ潜ってモンスターが一回だけ出た
5ステップ目でトレジャーステップ
7ステップ目でモンスターフロアがでました
結構な確率だなと思って期待してたらその後100ステップくらいやっても出ませんでした
おれも11ステップ目と13ステップ目ででました
モンスターステップ5回出てトレジャーは0
モンスターのほうが確率高そうだな
超ダンジョンのモンスターステップは能力値*75%かな
実績でリザーブおっさんを合計600レベル分鍛えたってなっているけど、
計算したら500レベルにも満たないんだけど、どういうことだろう?
狂気モードのカーズトレジャー強え〜w
トラウマゴーレム強え〜w
Re:バグ報告用スレッド6
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<< 【1976】 青木
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うっかり作成途中のものを入れていました。
狂気モードにしたとしても現状特に何もありませんので
気にしないで頂けるようお願いします。
ちくしょおおおおおおおおおおおおお
21.4から21.5に上げたら武器の取得率が下がった気がした
図鑑の空欄は変わってないけどね
元々武器収集率が実際より高く表示されていたから
今回ので修正されたみたいで良かった
ひさしぶりにやろうと思って起動したら色つき装備の意味やらが全然分からなくなっててそっと閉じた
ハプニングエリアとかこういうのたまらんなー
事実上、青箱入手確率が上がったと見て良いのかね
青箱出現率が1.1%らしいから、せいぜいトレジャーエリアも1%未満だろうけども
いや、まず青箱出現判定をして
青箱出現になった場合、さらにトレジャールームになるか判定
という可能性もあるぞ
そんなんだったらおれは泣くけどな
トレジャーステップを求めてうろうろしたが1度も出ないな〜
途中で青箱を発見したからいいけど
>>557 きのうやったら、モンスターステップで青箱でた。
トレジャーステップ、最鬱点2ステップ目で出た。
トレジャーステップだったら、緑箱はメダルさえもっていれば出る様子。
100ステップまで走り抜けてトレジャーステップ4回出たけど青箱全部スカだったw
鬱ランナー5ってどっちから行けばいいんだよ
ステップ10に向かえばいいのか?
それともJキャッスル郊外に向かえばいいのか?
>>557 青箱条件満たしてない状態でもトレジャーステップが出たからそれはない
ああああああああああああああああああああああああなんで今出るんだよおおおおおおおおおおお
連投ごめん
トレジャーステップの最大のメリットは、
フロアに入った瞬間にそのフロアに
青箱が存在する事がわかる事だと思う
初トレジャーステップキター
でも青箱出現条件満たしてなくて、青箱なかったお orz
ゴスロリロザリオ(2個目)取るまで超失意の砂漠周回してみた
168周(通過ランダムステップ数、1344)で
モンスターステップ54回
トレジャーステップ17回
野良青箱5回
引きモンと青箱以外ガン無視で階段即降りなので、野良青箱は取り逃しまくりだと思う
ちなみに22箱目でロザリオ引くまで、21箱全部カスだった
でかでかと表示される青箱のせいで、出口が見えず即降りしてしまって超悔しいわ・・・
>>565 21箱カスってまじかよ
俺も2個目のウィズドロール求めて海岸走ってるんだが
青箱10強近く開けても出てこない
25%でアーティファクト判定らしいけど、本当はもっと低そうだよな・・・
隠しAFって出現に条件とかあんの?
全滅して笑った
>>568 25%を10回連続でハズす確率は約5.6%か。
そこそこ運が悪いな。
21回連続となると・・・
まあそういう星の元に生まれたってこった。
嘆けw
0.8^21=約1%だから
ぎゃあぎゃあ言うほどじゃないんだけどね…
トレジャーステップの出現率は約1%でいいのかしら
超ダンジョンのアーティファクトは20%じゃなかったっけ?
トレジャー2回しか出てないけど2回ともカス箱だったな
最鬱のトレジャーステップだと青箱と緑箱同時に出ることもあるの?
さっきトレジャーステップで青箱と緑箱同時に出ましたよ
メダルさえもってれば両方出るみたい
偶然だろうけどトレジャー青箱から25%のアーティファクトが出てすぐに
その次にザコと戦ったら隠しアーティファクトドロップが出てビックリ
たまにこういうラッキーがあるからやめられん
数日前から始めて、今ちょっとだけwiki見てきちゃったんだけど
最初の鬱の洞窟のサブクエ3の妄想の草ってメチャ出にくい?
もう20回以上通しで見てるのに、これといって見つからないんだけど
マップの地面に生えてるらしいけど、箱と宝箱以外見つからん
そうしたら青い箱のほうが先に出ちゃった
あと、モンスターステップの階についたとき、大きくエフェクト出るけど
その間に次の階に行っちゃうとそのエフェクトが消えなくて困るねw
>>576 妄想の草はどうみても草なので見つければ分かるよ
確率はどの程度かしらないけど、そのうち出るから気長にやるのがオススメ
下2行は…と思ったらバグ報告は既に出てたか
緑箱の石が30個あけてもでない・・
すでに緑箱石を2個、漁石を3個手にいているおれは微妙に負け組み
畑石が・・・欲しいです
つうか、ソッピーAF五種ってどれからとった?
中二魂をくすぐる闇がほしいが追加効果が微妙でさ
補助効果の口内炎が強いと思ったので雷から取ったが
1ターンキルが多いから何でも良かった
初トレジャーステップで、青箱と緑箱に同時遭遇。
恐るべし。
必ず出るんだってば
普通の階層で青と緑が出た
なんとも微妙な気分だ
超海岸だけクリアしてない(最下層まで駆け抜けはした)のに本気閣下と戦えた
2ターンで散った
>>577 ありがとう
あれから数えて3回目に、草むらみたいなの見つけられたよ
しかし自分の性格的にこういうクエは全部終わらせてから次のダンジョンに行きたい派だから
進まねえ進まねえw
一応次のダンジョン冷やかして幼女オタは仲間にしたけど
鬱の洞窟延々潜ってるわ 楽しいからいいけど
絶対山脈のマラソンで鬱になる
金貨使わずに鬱ランナーは基本だぞ
ゲームオーバー画面いつの間にこんなことになったw
童貞(w
狂気の最欝点がひどすぎるwww
試しに入ったら雑魚に瞬殺されたwwww
なにこれw
禁断のリセット技で初畑の石獲ったど〜・・・
石はしょうがないだろ
どうやったら狂気モードの最欝点に行けるの?
まず服を脱ぎます
次に幼女に襲い掛かります
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:11:57 ID:gUM2YHUo
次に幼女にあなたの恵方巻きを・・・・・・
まあマジレスしとくと、まだ実装途中だそうなので放置しとくが吉。
突入レベルは最低5000必要だってさ。
100時間以内に閣下撃破できると思ってたら無理だった
すぺっく:だる+ランギ+ロリ=229 ソッピー210 4倍速
封鬱まだ作れないし80階くらいで限界だ\(^o^)/
150時間ぐらいで閣下いけるかな?誰か教えてくださいまし
閣下ぐらいなら100時間以内でも余裕で倒せるよ。時間とか気にせずやるべき。
50F台で300近くまで上げて、装備とかヅラ整えて、金貨使うなどして、
90F台まで駆け抜けて、100F手前で帰還クリスタル作って
トライ&エラーで挑戦し続けるべし。
>>599なるほど!ありがとうございます じわじわと頑張ってみます!
トレジャーフロア狙いでガンガン降りてった方が青箱狙いなら効率よさそうだな
まあ、宝石欲しいから結局殲滅プレイなんですけどね
150戦目に超海岸で初ゴルア出たから
wiki見て雷激連打打ったら吸収されてランカー一発で全滅
ちゃんと書いておけよ〜と思ったら通常海岸の方見てたw
かなり放置しちゃってた海岸の1000の男サブクエ・・・俺には無理だ
さよならブラッドシール
(´;ω;`)ブワ
3人鬱氏状態にして、鬱の洞窟で延々ターン回せばそのうち1000になる
裸で戦闘して1000ちょいまで体力を調整し
下水辺りで防具を1〜10程度食らうぐらい(攻撃にミスが多いが受けたときのダメージ)の
装備に調整しセーブ&ロードでぴったんこになるまで粘る
コツがわかれば実はそれほど大変じゃないんだぜこのクエスト
最鬱点でHP1にして微妙キュアあたりで1000をちょっと超えるように調整して
その後
>>605じゃね
HP1000より、魚60匹のほうが辛かった。うん、ニートハウス放置しまくってたんだ。
苦労じゃないけど、ホワイトデーのやつは後味悪くて鬱ったな
生かす選択肢とか欲しかった
逆にビトレの選択肢がいらん
モテは死ね
>>604-606 出来たよ!
仲間三人鬱氏にして、装備を何度も微調整して下水道のスライムに3〜5ダメにして
リセしてたら出来たよ!
なんで俺は鬱洞窟でモンスターフロア出るまで粘って、出たら
HP1000以下まで自動減少→お茶→HP1800くらい→自動減少のループで
きっちりHP1000とかアホみたいな難度でクリアしようとしてたのだろうか
アドバイスありがとう
最鬱点さえ出てればモンスターフロアよりも
腕力+50%とかのアレでスリップダメージ探したほうが良かったんじゃね?
あと つられて書いちゃったけど
モンスターステップな
カオスルーラーのアーティファクト武器ダメージ+25%って物理攻撃のみ適用?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 17:57:49 ID:bHqmRA1C
うぉぉぉぉ本気閣下勝てねぇ
周回進めてレベル上げやすくするか、今のままレベル上げしてから挑むかどっちがいいだろう
いったいLVいくつあれば勝負になるんだこれ
36周/LV4500
まだ本気閣下倒してない人ノ
今ちょうど101周目だけど、慢性ストレスがレベル上限の60に達したので他のに切り替えて90台で頑張ってる
ある程度のレベルから70Lv/周で倒せるようになるみたいだから、このままディバインを狙いながら
ストレスカンストさせて周回を上げていけば、そのうち本気閣下も倒せるようになるのでは?と期待してる
2次元ガンナーソウルLv3は760体ぐらいで手に入ったけど、ディバインがなかなかでないね
ガブガブも460回なのにリュックくれない
やっぱりおっさんは努力なんて報われないもんだなw
非モテ極まりないな
トレジャーステップのおかげでゴスロリセット圧倒的に集めやすくなったな
今まで全然取る気なかったのに今日だけで全部取れたわ
必須さんも草葉の陰で喜んでることだろう
未だによくわかってないんだがストレスって貯めるといいことあるの?
一昔前ならともかく
今のバージョンで本気閣下倒す前に周回をガンガン上げるヤツは白痴だと思う
正直アレ嘘だろ
久々にやり直そうと思ってDLしなおしたらトップにメイドさんが居た。
一気にやる気出たわ・・・
最鬱は3週目クリアして4週目でボチボチやるのがエマい。
>>624様って自分の将来をどうお考えなんですか?
このままナオンから相手にされず
ただ歳を取っていくんですよ?
このゲームなんてやり直すような非モテだから
何やっても成功しないんですよ?
真理すぎる…
元旦に鬱寝して以来だけどトレジャーステップとか良さげだし
そろそろ再開してみようかな
閣下の瞳を20個使うと腕器速魔以外カンストするな
ペリドット、サファイア、トパーズ
あたりはそのまま使ってしまってなんら問題ないという事になる
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 19:30:16 ID:UxpV4zzB
リボンの属性値強化って結局どう影響するんだろうな
wikiには威力値が増えるって書いてあるけど、9999まで強化できるんだからありえないだろうし
ダメージ算出時に強化した分を加算とかだろうかね
まだ材料がそんなにないから、詳しいデータは出せない身だけど
ルチルクォーツ24個使って、風+240したところ
防御100のサンドバックに平均90万ダメージから、平均110万程度まで上がった
%で増加か威力値増加だろうから、カンストしたらとんでもないことになるな
10毎に1%うpか。
9999なら、1000%上昇?
魔弓コスプレイヤー が見つからん
苦痛の山脈一体何回廻ったことか
ティミットフードげtして、ソウルも集めて
でも、魔弓コスプレイヤー が見つからん
なんで?だるい・・・
>>633 別に無くても問題無いよ
先に最鬱点行って、もっと強い武器探せばいいじゃないか
どの道、その程度で弱音を吐いてるなら
このゲームは、アイテムコンプなんて200%無理だから
取り易くて強い武器をサクっと取った方が、精神衛生上よろしい
>>632 融合の効果みたいに
上昇率は落ちるんじゃね?
>>633 ビトレのネックレス、石版の不都合がある限りコンプなんて考えない方がいいよ。
さすがに作者もミスってもうどうしようもないのかもしれないが・・・。
ビトレは収集率に含まれない
それでも取り逃したら嫌だけど
石版の不都合とは?
取り逃しの事ならニートハウスの井戸を調べれば取れる
wikiにあるリザーブおっさんを鍛えるってやつが一つも達成できない
ver21.5なんだけど、一気にバージョンアップしたからなのかな?
ちなみに今の合計レベルは465
>>638 >>548みたいなのもあるから何か不具合があると思われる
ここより公式のバグ報告に行った方がよいと思う
>>636 プレイしてないのか更新読んでないのか
どっちにしたところでクソだが
半年ぶりにやったら勝手がずいぶん違ってて戸惑った
2回目のJ倒すのどんだけレベルいるんだこれ
LV110じゃ足りない?戦略が馬鹿なだけ?
装備品にもよる
110くらいならコスプレセット全員分揃ってるだろうから余裕じゃね?
最近、おっさんが重いなぁと顕著に感じるようになった。
前までは、ずっとやってると重くなってきたかな?程度だったけど・・・。
やっぱ、PC買い換えるしかないかなー。
動作カクカクでも、シビアな操作要求されないゲームだからなんとかなるけど。
仲間がいるな
Pen1.7G メモリ256Mでのおっさんプレイ状況
・戦闘は連続50回以上しない
・帰還したらPC再起動
・ダンジョンでは装備変更しない、保険の為アイテムも開かない
・ニートハウス2階は未開の地
こんな自分だけど、無事にLV4桁達成!
メモリ少なすぎワロタ
何の罰ゲームだよ
流石にそこまでスペックは低くないけど、対応策凄まじいなw
自分だけかもわからんが、軽くなる小技として
しばらくウィンドウを非アクティブにして放置するとサクサクになる。
またしばらくして、重くなったら(以下ループ
1GBくらいのメモリならもう2000円切ってるから買えばいいのに
大人しく金溜めてメモリ増設しようぜー
フリーのアプリで「メモリの掃除屋さん」ってのがあるから、入れてないなら試してみれ。
ぐぐればすぐ出る。入れててそれならもうシラネ
スレ違いですまん
去年にNonメーカー製の新品512Mx2を1000円ちょいでヤフオクにて購入したんだ
元から入ってるDIMMってやつで合わせて、pinも合ってるのに使えなかった
512M対応機種だから使えるはずだし、別板で聞いても使えない理由は判明しなかった
PC無知だからそれ以来断念してる、メーカー製ならうまくいくかもしれんけど
ヤフオク最安値512Mx1で7000円超えとかで躊躇しちゃうわ
>>650 サンクス、試してみる
メモリ使用率もCPU使用率も50%を程度だけど、カクカクするのは
もはやツクールXPのせいだとしか思えない。GPUの問題かもしれんけど。
低スペPC→昔のPC→既にマザボに合うメモリが無い→PC買い替えのコンボ。
自分で振っておいて、スレ違い過ぎたのでこれで最後にします('A`)ゴメン
ツクールXPってグラボつかってるっけ?
最近のパソコンはCPUフル稼働でも50%だと言い張るよ
俺はiTuens動かしながらやってるけど、特に問題はないな
裏要素として
処女・熟女・幼女・メイドロボのPTで
非モテのおっさんたちに復讐するというのを
希望して、腹がすいてます
リプロベイト二個目きたー
これで最速キャラできる
リプロベイトは置いてきた、これからの戦いにはついていけそうにない
詰め込みすぎて失敗しちゃったダメゲーの見本だね^^
閃光のヅラの素材集めるのって海岸より山脈の方が効率いいですか?
お金の効率のいい稼ぎ方教えてもらえませんか?
ニートハウスは頑張って買ったけど施設やらソッピーやらで
一向に貯まらないし…
宝くじも4等がいいところです
Jキャッスルの第二ボスまで来たんですが頑張って最鬱点ってところまで行ったほうが
稼ぐには効率がいいのでしょうか?
とりあえず、その段階でニートハウスやソッピー育成をしようと思うのが間違い。
お金なんて、今稼ごうとしてた努力とはなんだったのかと思えるレベルになる。
なにはともあれ、パッシブおっさんで当たりも出るよを手に入れることを
最優先するべし。あと、最鬱点解禁のためにはその次のボスまで撃破が条件に入るので倒せ。
ニートハウスは金に余裕ができるまでしばらく放置で良し。
どっちにしろ優先して置きたい家具はそれなりに値段が張るから。
>>662-633 なるほど。ありがとうございます
ではまずパッシブおっさんの当たりも出るよを取って
頑張って最鬱点まで進めてみます
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:51:22 ID:TOJ3AWGD
最鬱点でモンスターステップ+ウェペク薬+グイグイ状態だと、経験値がマジウハウハですね。
上級者へ質問ですが、宝石のゴシェナイトってひたすら狩りまくるしかないんでしょうか?
閣下の瞳1つに12個必要で、現在5個しかありません。(Lv5600の中級者)
一般人が効率なんか考えてやってたら鬱になって禿げるぞ
下手したら童貞こじらせて死ぬぞ
>>598です。閣下を倒すことができてマジ超グイグイで俺超なんですが
この後何をしようか迷ってます。まずはレベル300を超えるべきでしょうか?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:06:01 ID:jAGEtkyy
何って、レベル上げて最鬱点の周回増やして、いろんな要素を埋めてくしかないんじゃねえ
何を迷ってるのかがよく解らんのだが
>>669 了解しますた
いろいろ頑張ってみます 次からもう少し落ち着いたレスを心がけます(・ω・`)
>>670 本気閣下を倒すのを目標にすればいいと思うよ。
達成するのにいろいろやらないといけない。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:22:27 ID:jAGEtkyy
>>670 いや、俺の言い方もきつかったわ
アーティファクト収集
ソウルゲット
漂白の塔制覇
ニートハウスの充実
審査会のポイント稼ぎ
など最鬱1周した時点ならまだまだやること一杯あるので焦らずにやれることからやってけばいいかと
>>671 >>672 ありがとうございます!
閣下倒してすぐ強くなるわけじゃない予感ですね
とりあえず漂白でキー集めと最鬱でゴールド集め→ソッピー強化などしてみます
焦らず頑張ってみます(*゚ω゚*)
なにこのツンデレ集団
>>673 おっさん or dieは閣下倒してからが本番
つまりこれからが本当の地獄だゼェ…
進めば進むほど、先が見えない事が見えてくる
本気閣下倒した後は特にやることないけどな
あんまし意味のないレベルアップを続けるか
ペットボトル廃人のために用意したレア武器、防具を集めるために延々潜るだけ
ルケケにレイジーパルス使わせない方法がわからん。
ヒント:怪しい構え
? もっとヒントをください
使ってくる前に倒せばいいじゃん
だるおが強化打ち消しの技を使えるはずだからそれで・・・
FAQに、
「あるアイテムを取得した後でチャンピオンバトルに勝利するとソッピーのみ追加で能力値限界が上昇します。」
って書いてあるんだけどこのアイテムって何だろう
拡張ボードじゃね?
今レベル8300台、周回90だが本気閣下無理ぽ。
wikiにもある3ターン目のアレを封じたのはいいが、直後にバイオレンス発動されて瞬殺された。
大人しくレベル10000まで上げて挑み直すわ。
↑のレスの後にこんなチラ裏すまんが…
ここのスレのおかげで
LV148でやっと2回目のJ倒せたんだぜ
最鬱点はまだやっと中間点まで行ける程度
次の目標は70ステップ越えて研究所をLV12へ
これからもよろしく頼む
着実に強くなっていくのが感じられて楽しい頃だな・・・
>>688 50ステップくらいまで潜れるようになったら
最鬱点のロープ10個〜20個 リザーブおっさん慢性ストレス 金よこさんかい
俺マジグイグイ あとMPアイテム多め
を用意して最鬱9階まで潜ってロープ使って1階戻って
の繰り返しがオススメ
10回以上ループするとたぶん鬱ストレス7~8ケタになってて超の予感
パッシブは当たりも出るよとアイスorカレーパン依存症があるとグイグイ
これを繰り返してるとレベル200~230くらいまで余裕で上がる予感
おぉっと豪華な巻物をメイドさんにつくってもらってくださいね
分かりにくかったらごめん
余計なことかも知れんけど・・・
>>690 聞かれてないこと答えない方がいいかも
>>688さんのプレイの楽しみ奪っちゃうかもしれんしね
ロープは最鬱点クリアするまで使ったことなかった
石の素材が余り始めてガンガン使うようになって
アーティファクトはこうやって取るものかと思った
初心者過ぎる質問だったらごめんなさいなんだけど
二週目のJってどういうことなの?
今は全部のシナリオダンジョンクリアして、ラスボス倒したら
セーブ出来ずにエンディングだったから、最鬱のダンジョン20階くらいまでで
行ったり来たりしてアイテムやレベルあげしてるんだけど
もう一度Jキャッスルの最後までいくと、二週目の強くなってるJになるのかな?
wiki見てもあまり周回プレイの意味が分からなかったけど
もし俺が見落としてるだけだったらごめん
1回目はイベント戦闘で負けるから
2回目と言ってるんじゃないかと
超鬱青箱96個目でやっとエクスロリバーが出たぜ。
エクスロリバー・・・真性ロリコンの俺にこそ相応しい武器だな。
モテないおっさん達にバレンタインプレゼントが来てるぞ。
Ver21.6 2010/2/14
モンスターステップ遭遇時の引きこもりモンスター出現率を変更
不具合の修正
引きモンだけなのかな?
レアモンもアップするとうれしいんだけど
超山脈の2ステージから3ステージのワープを実装するかどうかを決めて欲しい
このせいで周回数を上げれない
二週目じゃなくて二回目の間違いかと
てか、
>>694で答え出てる
ジュエルチャンスつければ結構レア宝石出るな
替わりにドッキリ封じ外すから死にそうになるけど
ストレスと宝石とドッキリでいいじゃん
やっぱ属性値上昇はルチルクォーツが最強なのかね。
各属性値+100の宝石狙いで頑張ってるんだが、引きモン出やすくなったとはいえ、
集めるのがしんどいのは変わらないし。
ルチルクウォーツは手に入る数が限られているような気がして使えない
>>510さんの画像って 腕力+800%とかになっちゃってるけどどうなってるの?
+30%と+50%なら 基本値+30%その和(130%)×さらに50%(1.5倍)→195%みたいな感じ?
>>705 全部掛け算してるっぽいね
全能力1.25×腕力1.5×腕力1.5×スキルなどいらぬ1.5=4.21875
超グイグイで×2.0=8.4375
あとヅラ×1.5と装備セット×1.5で2000%近くいくのかなw
ちょっと質問です
恐怖のシンボルというアイテムを拾ったんです。効果が炎武器効果+75%になってるんですが
試しにウケケあたりでダメージ計算したところ(攻撃力285のアブホーレンスと適当に作ったクラフト武器炎属性攻撃力268)
ダメージがやっぱり285のアブホーレンスのほうが強いんですよ
この恐怖のシンボルって一体どこの数字を+75%にしてくれるのかどなたかご存じないですか?
宜しくお願いします。
弱点属性の敵にしか乗らないはず
なるほど ありがとうございました!
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 11:37:59 ID:CD+qinhj
追加された漂白防具2種と審査会ベルト取ったが防具取得率100%に戻らない。
追加前は100%だったんだが。
防具図鑑の落雷の腕輪の下だけ未取得になってる。
誰かわかる方いますか?
>>710 確認してきたところ、ビトレのネックレスだった
っていうかこれ収集率には入んないんじゃなかったのか
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 12:47:06 ID:CD+qinhj
>>711 情報ありがとう。
まじですか・・・。漂白防具追加以降のどっかのバージョンで加味されるようになったみたいですね。
超鬱ってたらトレジャーステップ2連続できた
両方カス箱だったが・・・
なんか体感的にトレジャー青箱は野良青箱より
カス率高い気がする
処理的にトレジャーステップの青箱だけ確率を変えるのはダルそう
被害妄想
>>707 解決してるけど、前スレにそれっぽい話あったから引用
519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:50:22 ID:GJyEmOLN
属性付き武器による物理攻撃について
検証結果だけ羅列
・属性に関して通常攻撃とクラッジダンス・ランカーダンスの効果が一緒(おそらく他の物理スキルも?)
・なので以後、通常攻撃・物理スキルをまとめて「攻撃」と表記します
・属性武器で攻撃した場合、相手の「弱点か弱点でないか」のみがダメージの判断基準になる
・つまり「耐性のある敵」「吸収耐性のある敵」「弱点・耐性・吸収どれにも属さない敵」全て同じダメージになる
・「炎属性を弱点に持たない敵」に「炎属性、攻撃力300の武器」と「無属性、攻撃力300の武器」で攻撃した場合、同じダメージになる
・その際、炎属性のシンボル(恐怖のシンボル)を装備してもダメージ量は変わらない
・「炎属性を弱点に持つ敵」に「炎属性攻撃力300の武器」と「無属性攻撃力300の武器」で攻撃した場合、ダメージに差が出る
・ダメージ量はおそらく最終ダメージの2倍
・「炎属性を弱点に持つ敵」に「炎属性攻撃力300の武器」で攻撃する際、シンボル装備でダメージ増加
・シンボル有で約1,5倍のダメージだったが、おそらく誤差。シンボルの説明通り最終ダメージの1,4倍と思われる
シンボルってダメ75%増加じゃなかったっけ
1.4倍てのはどういう計算から?
wiki見ても分かるように、昔は40%アップだった
弱点時効果のみで40は弱いから、強化されたんじゃないか
なるほどセンキュー
過去レスでリボンの属性影響について気になってたので
サンドバッグで検証してきた
属性宝石がそんなに無い上、ゴーストローズ等攻撃力増加の装備がないから
決定的なことは言えないけど
おそらくリボン属性+は攻防計算後、最終ダメージを割合で増加させる効果
データが少ないけど、融合レベルのように高くなるにつれ増加率も悪くなる模様
wikiには威力値増加とあったけど、それは攻防計算自体に影響するって意味だよね?
攻撃力増加なら、相手の防御力が高いほど伸び幅が良い筈なんだが
そのような結果は出なかった
以下ソースデータ
サンドバッグに寒い寒い寒いィィィを130回ほど撃って出た
最低ダメージと最高ダメージを記載、ダメージの単位は万
見難いのは非モテが書いたので仕様
@だるお 魔力22385 氷+0
Aだるお 魔力22397 氷+100
Bだるお 魔力22858 氷+300
---------------------------
DEF100
@min97 max127
Amin106 max133
Bmin117 max154
DEF200
@min85 max112
Amin92 max120
Bmin102 max136
DEF400
@min65 max83
Amin69 max90
Bmin80 max102
DEF600
@min43 max55
Amin47 max59
Bmin51 max67
リボン属性+が攻防に影響しないことは
通常ケケケに怒雷剛撃使えば簡単に分かることだった…
攻撃力0で雷+をどんなにしても0ダメージ
ヘタレ剣装備すればダメージが通るので
リボン属性+は最終ダメージを割合で増加で確定
非モテボーナス同様、加算ではなく乗算ということになる
>>721を見る限り、氷+0→氷+300では約20〜21%のダメージ増加?
氷+1につき約0.07%ダメージ増加ということ?
氷+9999でダメージが約700%になるか試してみれば解るかも
私のレベルでは無理ですが
>>722 去年のバージョンでは怒雷剛撃にリボンの属性効果上乗せされてなかったよ
属性武器にもリボン効果は乗らないから俺は
「味方の魔力、相手の魔法防御力でダメージが変化する攻撃」
にリボンの属性効果があると独自の解釈してた
1月1日にLV2000のデータ消して新規で始めたけど、やっぱ面白いわ
数回帰還するごとにキャラが強くなってるのが実感出来る
>>724 今のバージョンでは雷+で怒雷剛撃の威力は上がるよ
それもサンドバックで確認済み
属性武器を使った無属性スキルでは影響しない
シンボルの効果が発動する雷弱点の相手にやっても増加無し
俺も今丁度2000だけど、エピックmobといい本気閣下といい
高い壁ばかりでモチベが低下してたので、なんとなく検証した
ゴシェナイトが集まらないので瞳は作れないけど
二つ低級の属性+100のも作る価値があることを確認できた
そうなのか
ってことは、リボンでランギッドの雷をある程度上げれば
怒雷剛撃の威力が美形を上回る日が来るかもしれんな
疑ってすまんかった
連投すまん、奇跡が起きたので報告
デビルフェアリーが落とすハーミットウィッグ、他の敵からドロップした
相手は・・・どんよりゴーレム、10Fのボス
これって既出だっけ?
>>727 初耳
処理上はボス扱いってことで、という気がする
既出だよ。
10F刻みのボスのドロップテーブルはその階層の引きモンと同じ。
暗黒のシンボルきたー!ヤッホウ!!
1:最鬱点 経験値◎ 宝石× 畑漁× 鬱P○
2:超ダン 経験値△ 宝石◎ 畑漁○ 鬱P◎
閣下メイドを倒すため、今まで1⇔2を交互に繰り返していたが、どっちか一つ
絞った方がいいのだろうか…。
特に宝石と経験値、どちらを取るか悩んでいるおっさんです。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:21:54 ID:Hje6f8vn
素直にレベル上げた方がいいと思う
畑は育成回数減るけど豪華な砂時計使えば
>>732 なんか
>>721の情報を見て、宝石で属性upした方が
火力上げるのに遥かに効率良いかなと思いまして。
閣下メイド以外は倒したんですが、エピックmobは火力とHPが命ですからね
即レスどうもです(^^)
ニコニコ大百科におっさん_or_dieの記事作成依頼して来たんだけど
誰か記事作成してくれる非モテの方いますかね
青木さんとかに許可とらずに作成依頼しちゃったけど大丈夫だろうか・・・
そもそも、現時点で記事を作成する必要性がないっしょ。
ニコニコでもそこまで知名度があるわけでもなし、はっきり言って誰得。
大百科だからって、何でもかんでも記事作って載せりゃいいってもんでもないぞ。
>>735 おっさん or die はフリーゲームのなかでもトップクラスのクオリティだと思ったんです
もと知名度あったほうがいいんじゃないかなと思って(・ω・`)
クオリティが高いかは疑問だな、見栄えは悪いし
とにかく色んな面で華が無い
面白いゲームなのは確かだが
ニコニコと非モテは相性が悪い
やり込み要素に不満を垂れるライトゲーマーが増えるのは勘弁
今まで通り、やり込み好きゲーマーが自力でサイトを発見するぐらいで丁度良い
知名度が上がって信●だのア●チだのが現れるかもしれないですね
例を言うと とうh・・・いやなんでもないです
緑箱から石キターと思ったら最鬱点の石だった
今でも要望スレなんて見るたびにげんなり男
俺マジグイグイの効果がわからん、木箱10回に1回ぐらいグイグイってのを期待したのにぃ
レベル50でグイグイ確率どのくらい上がるんです?
デフォで1%、俺マジグイグイLv50で+2%
ソッピー似顔絵きたー
ソッピー動かなかったからランギッドも特殊会話のとき動かないかと思ったけど
普段から動かないな
オーティスは普段は動くがどうだろう
>>747 オーティスレア会話の時の位置は等身大フィギュア前で固定。
レア会話とか都市伝説だろ
最鬱50階からの敵のガチさに笑ってしまった。移動速度とか
セット装備で腕力上げまくってワンターンキルで駆け上がってきたけど流石にきついね
漂泊の塔は装備的に無理ゲーだし70階のボスつえーし速攻戦法辞めて装備見直しが必要かしら
いや速攻戦法でいいよ
刺身セイバー手に入れるまではHP1かグイグイで
むしろ、ウェポンチャンスでも付けて少し潜って命がけで武器拾ってきて
クラフトすれば、それだけでワンターンキル戦法通用するよ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:58:41 ID:+bDxELb0
747>>
ランギットはレア会話の時に移動してたよ。
うわーーー、セットアイテムって????の
状態でも効果が発揮されるのか、いまごろ気づいた。
今思ったんだけど閣下倒してからレベル1000くらいになるまでが
一番成長してる感がないのかね? 今レベル400で最鬱作業してるんだが
超鬱の洞窟潜れるようになったら楽しくなってくるのだろうか
ついに閣下に勝てた
初めて戦ったときには絶対勝てないと思ったけどなんとかなるもんだな
>>756 おっさん or die 本編 へ ようこそ!
>>755 400〜1000までは闘技場を7まで制覇したり
最鬱エピックを倒したりで結構強くなるんじゃないか
超ダンは素早さ負けで全滅が多いから
早いうちからドッキリ封じとグイグイ鍛えて
最速のだるおで先制たまるか使えば結構戦えると思う
>758 (゚Д゚)!!
TAMARUKAは使った事がなかったです
さっそく素早さ装備にして逝ってまいります
漂白の追加防具の素材必要数ってかなり酷くない?
3時間こもっても1個も出ないようなレアアイテムKEY46を各10個づつ必要って・・・
>>762 おめおめ。
俺もさっきアメノムラクモが出て装備コンプにリーチだぜ。
エンゲージブレイク早く来てくれーーー
>>763 サンキュー
まだシンボルも魔女っこも半分も集まってないし
ソッピーAFも一つもない段階だからマジでびびったわ
一番手に入れにくいけどBLキューピッドだけセット効果があって
ほかの超武器との格差が酷い。
レベル数万とか、後何時間かかるんだろう。
100時間近くやって240ぐらい、チュートリアル長すぎ。
今漂白のモンスターステップで引きこもりが9体同時に出てきた、
運が良ければ12体全部が同時出現とかすんのかな?
>>768 1000時間近くプレイしてるぜ!
もうちょっとでおっさんやり始めてから1周年です。
ディバインワンドも持ってるのかー、いいないいなー まあ、超武器なんて一つも持ってないんだけどね
弾幕シューターが10もあるって事から、まだまだランダムクエスト頑張らないといけないんだなと思わされる
俺は弾幕は3ソリタは14なんだけど、画像ではソリタ3になってるのは融合したのかな?
融合LV8です。
ディバインがLV5000あたりであっさり出たから、それ以来最鬱90台は行ってなす。
どうでもいいけどソリタリーのステ欄が長すぎて、融合LVがはみ出て見えないんだね。
装備してから融合箱に話しかければ分かるからいいけど。
>>767 こう言うの見ても凄いと言うより酷いなあって思ってしまう
何かいろいろと想像してさ
最近存在を知ってやり始めたけど面白いな。
やっとモテクレリック倒せたよ・・・
妄想が暴走しだしたので、この話題終了
この嫉妬感・・・まさに非モテ!
>>750 70階のボス対策って訳じゃないけど
だるおのエグゾースション使うと安定するボス多いよ
wiki見る限り魔法より物理が激しい相手みたいだし
毎ターン腕力下げると生存率上がると思う
もう使ってたらすまん
ついでに、その頃のLV稼ぎは最鬱1階〜20階がベスト
モンスターステップは引きモンが必ず出現するようになったのかな
今のところそんな感じなんだけど
かなり高いだけで確実ではないみたい
21.6で出ないこともあった
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:12:42 ID:SbJ9Dr/8
クールドラゴンのソウルでちゃったーーーーーーーーーーー
リザーブ成長速度+1ってフォージウェポンの成長速度+1と同じで
単純に必要経験値半分ってことでいいのかな
だとしたら50レベル以降が楽になりそうでウッヒョウ
あと超Jキャッスル早く来い
残念ながら1%です。。。
ディバインワンドktkr
まさか弾幕シューターより先に出るとは思わなんだ
前スレで一億超えの鬱P変換を大雑把に計算したのですが、ゴスロリセットが2セット手に入ったので続きを
結果(実際の数字とは若干誤差があります)
ストレス1〜1億=変換率0.00806451=1億まで貯めた際の変換量 806451鬱P
ストレス1億〜2億=変換率0.00492609=一億の変換量 492609鬱P=2億まで貯めた際の変換量 1299060鬱P (約1.6倍)
ストレス2億〜3億=変換率0.00301203=一億の変換量 301203鬱P=3億まで貯めた際の変換量 1600263鬱P (約2倍)
ストレス3億〜4億=変換率0.00184035=一億の変換量 184035鬱P=4億まで貯めた際の変換量 1784298鬱P (約2.2倍)
とやはり一億ごとにおよそ39%変換率が下がりました
4億まで貯めても1億の変換量の2.2倍程度しか変換されないので
1〜2億、好みで2〜3億程度稼げるように周回数を調整するのが良いと思われます。
ついでにモンスターハウスが追加されたので周回数計算も更新を
X=現在のだるおの素早さ
n=先手を取られない安全周回数
通常時
○サブクエスト指定なし、ドッキリ箱は事故として割り切る
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.25
n=(X-6250)÷625
○サブクエスト指定、ドッキリ箱は事故として割り切る
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.5x1.25
n=(X-9375)÷937.5
○サブクエスト指定、ドッキリ箱にも先手を取らせない
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.5x1.5x1.25
n=(X-14062.5)÷1406.25
モンスターハウス発生時(パーティの素早さは25%ダウンします)
○サブクエスト指定なし、ドッキリ箱は事故として割り切る
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.25
n=(X×0.75-6250)÷625
○サブクエスト指定、ドッキリ箱は事故として割り切る
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.5x1.25
n=(X×0.75-9375)÷937.5
○サブクエスト指定、ドッキリ箱にも先手を取らせない
ハメ殺し鳥の補正最大値の素早さ=(5000+500n)x1.5x1.5x1.25
n=(X×0.75-14062.5)÷1406.25
電卓が面倒な人はグーグルに (X-9375)÷937.5 の部分をコピペして
Xだけ数値変えて検索で出ます
http://www.google.co.jp/ ドッキリ箱はドッキリ封じを使うとして
これまでは100周目の素早さは10万5000あれば十分だったのですが
これからは14万は無いとモンスターハウスで先手を打たれて、HPが減ってるとだるおが死にます
過去バージョンの1.3倍以上レベルを上げないと先手を取られるので
モンスターハウス発生時経験値20%アップの代償としてはちょっと大きすぎる感じです
安全にガンガンレベルを上げたい人は過去バージョンの方がいいかも
検証、計算お疲れ様
孤独の海岸でほぼ全ステップ殲滅で1億5千万程度のストレス(ゴスセット1)なんだけど、ここから周回進めて1億以上稼げるように調節するの難しいね
考えなしで周回を上げてしまうとストレス効率が少なくなるリスクが高いので、先ず最鬱でレベル上げられるだけ上げておくか…
90ステップでずっとディバインワンドを狙ってるんだけど、サブクエなし木箱なし状態である程度先手が取れれば気にしない
スキルなどいらぬ、素早さパッシブ、光属性レジ69%でたまに木箱から連続して鳥2体が出てきたら運が悪かったと諦めて薬使う程度かな
毎度当たり前のように先制されるのは面倒なんで、ランダムクエストに鳥が出てきたら即キャンセルしてるけどね
モンスターステップはスリップで体力減ったときに仕留め損った場合の反撃が怖いので、どちらにしろ早めに回復薬使ってる
なんだか否定的な意見ばかりになってしまってるような気がするけど、ただ他の人はどんな状況下でも先制を目指してるのかな?と気になったんだ
>>781 じゃあ100回戦ったら101戦分のリザーブの経験値になるの?
畑石でねー
漁石は5つ集まってるのに、こっちだけ全然でねえ
よく木箱先制が怖い、って聞くけど1ターン目防御すれば良くね?と思ってるのは俺だけか
まぁ素の素早さで勝ってるのが前提だけど
HP1ステート食らって回復しないまま探索→あばばば
って事じゃないかね。
防御という選択肢があったね、そういえばザコ戦で今まで使った事ほとんどないな
あくまで自分の考え方だけど、微妙キュアだけで連戦できるとメニューを開いて回復する必要が無いという大きな利点があるんだよね
鬱氏したまま戦闘に勝利すると、余分に数回戦闘を繰り返す必要がでてきて、また鬱になっちゃうしね
自分の場合は多少先制されても、微妙キュアと限界解除だけで安定して経験値稼ぎができるのが楽なんだ
80階以降はステートのHP1とスリップがでなくてありがたかったんだけど、今ではモンスターステップのスリップがちょっと厄介かな
ゲームに緊張感を持たせて面白くしようという工夫だから、反対してるわけじゃないことを一応言っておきます
アメノムラクモ、2個目ゲット!
俺は
>>780の通り経験が2倍になると思ってたけど
>>781って本当?
>>788 80階以降は怖くないけど、80階以下では恐怖だぜ
HP1ステートの時は箱破壊絶対しないけど
疲れてる時に誤操作で箱破壊→全鬱って何度か体験してる
疑うくらいなら自分で試せばいいのに。
おっさんの生き様見れば+1%って書いてあるから必要ないと思うけど一応チェック。
リザーブおっさんLV0→LV1までの必要戦闘回数21回(Wiki情報)だけど
クールドラゴンのソウルGETした後は戦闘回数20回でLVが上がったよ。
ありがとう、今のデータだとまだソウル獲得してないから試せなかったんだわ
迷惑ついでに教えてもらえるとありがたいんだけど
wikiが「リザーブおっさん成長速度+1」ってなってるのは
ゲーム内表記に従ってるのか、それとも単に%入れるスペースがないのか分かります?
>>787 鬱寝草が出たらリセットして、また収穫しなおせば石が出るかもしれない
5回ぐらいやって出なかったら諦めて次の種を巻いて期待
こういうリセット技が嫌いでなければ、これでかなり早く集められるよ
>>794 ゲーム内表記だね
てか自分も+1%だって初めて知ったw
さすがおっさんスレ、良い人ばっかだありがとう
青木さんに誤字報告してきた
誤字っていうか単に文字数制限で%が入りきらないだけな気がするぞ
誤記で訂正されるならそれはそれでいいけど
エクスロリバー、2個目ゲット!
鬱の洞窟のサブクエ・妄想の草が終わらない・・・
何か条件とかあったりします?
ないそのうち出る
<< 【2008】 青木
確認しましたところ、生き様の表記がおかしいですね。
他にもいくつか生き様のソウル表記がおかしい部分がありましたので
合わせて修正いたします。
クルドラソウルは生き様の方が間違いだって
てことは経験値半分が正解なのか ハピハピハッピー
しかし793はどういうことだ?実はゲーム中の計算自体が間違って設定されてるのか?
必要戦闘回数-1回だったりしてな。
ほとんど意味ねーw
まあ、もともとソウルの開発コンセプトは「微妙なボーナス」だしね
さすがにリザーブ経験値半分はありえないかも
自爆ダメージ軽減ってレアソウルのくせに活躍する場面が皆無だよね
おっさんソウルを集めるたびに憂鬱になるのは俺だけじゃないはず。
これそういうゲームだから・・・
レアソウル?www
引きモンのソウルだし、レアソウルでもいいかと。
いいかげん宝くじ買うのめんどくさくなってきた。
期待値的には良心的なくじなんだけどね。
宝くじ
抽選回数 301回
1等当選 0回
2等当選 0回
3等当選 5回
4等当選 24回
5等当選 311回
宝くじ
抽選回数 431回
1等当選 0回
2等当選 1回
3等当選 4回
4等当選 40回
5等当選 386回
1等か2等は抽選前にセーブしとけば好きなAFもらえるんだろうか?
宝くじ
抽選回数 930回
1等当選 0回
2等当選 0回
3等当選 8回
4等当選 73回
5等当選 829回
二等とか都市伝説だろ
宝くじ
抽選回数 1263回
1等当選 0回
2等当選 0回
3等当選 6回
4等当選 108回
5等当選 1146回
やっぱ当たんないよなぁ・・・
3等が何気にひどい
宝くじ
抽選回数 2056回
1等当選 0回
2等当選 1回
3等当選 19回
4等当選 176回
5等当選 1870回
誰か↓の実績をWikiに書いといてくだされ。
・ぼったくりメイドにラリった状態で話し掛けた
・閣下に結婚を申し込んだ
宝くじ
抽選回数 205回
1等当選 0回
2等当選 1回
3等当選 2回
4等当選 15回
5等当選 199回
俺運悪いと思ってたがかなり良い方だったんだな
廃人ドリンクの実績取るついでに2Fも見に行ったら
ソッピーとオーティスまで発狂してて笑った
閣下に結婚を申し込んだってどうやって取るの?
恐れ多い願い事だよな?鬱Pがもらえるやつ
廃人ドリンクにしても、尻用湿布にしてもそうだがよく見つけられるよな
おっさんの生き様作成時の選択肢に「いやだ恥ずかしい」とあるが、
実際にこういったウェブ上で公開するのは確かになんか恥ずかしいよな
宝くじ
抽選回数 1125回
1等当選 1回
2等当選 4回
3等当選 9回
4等当選 105回
5等当選 1003回
こんなもんかと思ってたけど、めちゃくちゃ運良いみたいだな
でもウィズドロール0、ベルト5とかナニコレ
>>811 セーブして再度抽選したらハズれた(結果変わった)から無理っぽいよ
宝くじ
抽選回数 412回
1等当選 0回
2等当選 2回
3等当選 5回
4等当選 47回
5等当選 359回
セーブリセットを防ぐためか、買ってからセーブしても当たりはずれはすでに確定しているが
貰えるアーティファクトはリセットで変わるから、くじ屋に話しかける前に毎回セーブするといいよ
ウィズドロかレジェンドリュックぐらいしか目ぼしいものはないけど
ただ
>>820がホントならもう仕様が変わってるのかもしれない
822 :
820:2010/02/27(土) 13:13:49 ID:GrFXVB6h
自分も購入時点で確定してるものと思ってた
リュックも出るのか〜
当たったデータを別の場所にセーブして、再ロードしてクジ売り場に直行したんだけど無理だったよ
間に戦闘数の変化無し。ちなみにちょっと前のバージョン
でも一回しか確認しなかったからなぁ……もっと念入りに検証しとけばよかった
リュックはちょっと自信ない。多分でたと思うけど
解ってるとおもうがセーブするのはくじ買ってから抽選するまでの間な
リュック出るよ
宝くじでリュック当てたよ
俺が当たった時はセーブとロードで好きなAF選べたけどなぁ
その内畑の石もリセットで取れなくなるかもね
>>820(=
>>822)は「くじでもらえるAFはセーブ&ロードしても固定」という報告ではない
>>820のいう仕様だとむしろセーブ&ロードに有利になるので仕様変更であるとは考えにくい
830 :
820:2010/02/27(土) 18:44:57 ID:GrFXVB6h
何回もゴメン
その時は1等当たりだった(音無しでプレイしてたからファンファーレ聞き直そうと戻した記憶が)
今ちょこっとプレイして4・5等なんかはロードしても変わらないし
まさかとは思うけど勘違いかもしれないので
狙ってAFゲットしたい人はやっぱりセーブしておくのがいいと思います。
リセット技は出来なくなった方が気が楽だ
復讐ルケケ倒せた
最初魔力だるおとジジイスマッシュでダメージ削ってたけどきりがない感じだったので
監禁で器用さダウンかわしてKUSOGAと美形&怒雷剛撃で7千以上ダメージ与えられるようになった
監禁てこう使うのかーとアヨンズウェムにも挑んだけどズギャァァ一発で全滅・・・強すぎだろ
チラ裏
何となくwiki流し読みしてたら発見
さらにパッシブおっさんの組み合わせを記憶させる事もできます。
各キャラごとに4つの記憶スロットを持っており、「SHIFT+F5〜F8キー」で現在のスキル構成を記憶できます。
「F5〜F8キー」で記憶したスキル構成を再現します。
1年以上これ知らなかったわ
便利すぎるww
なにそれ
ぜんぜん知らんかったwww便利www
パッシブおっさんの記憶も、カスタム装備の記憶もだけど、
それぞれ名前付けられたらいいのになーと思う。
装備で言うと、「汎用」「ドロップ重視」「火力重視」「省エネ重視」とかって付けれたら分かりやすそう。
それくらい覚えとけよ!この非モテ!って感じなんですが。
>>833 LVは2550
KUSOGA連発は気持ちいいな
復讐ノヴァなんとかも倒せた
こっちはTAMARUKAでスタンさせてアメノムラクモ+シンボルその他で雷ドーピングしまくって怒雷剛撃連打
漂白の裏ボス3回目で詰んでいます。
おすすめ装備おしえて
くやし涙のかばん,揚げたての帽子,ずぶ濡れコート,アースブレスレット,
非常識ベルト,プラムリング,動揺の指輪,ホリオ
レベル8000強で、ソッピー魔法特化のヅラとリボン、他3人ほぼ補助で無理でした。
吐き気効いてるのになんか凄い魔法攻撃
津波で流される前に倒したい。
アドバイスプリーズ
----自力で倒したい人は見ないように----
裏ボス真ん中には絶望が利くんよ。
そこであまり使う機会の無いソッピーのサイコクラッシュですよ。TAMARUKA厳禁。
だるお&爺が物理攻撃、ロリコン回復、ソッピー補助。
左右は倒すと発狂するから全体魔法は使わない。
これで勝てないようならLVが足りないと思う。あと全員HPヅラ人形オススメ。
漂白の裏ボス11回目で詰んでいます。
おすすめ装備おしえて
漂白におすすめ装備もあんまりないだろ。
HP15%アップのニートライフは使えると思うけど。
後はLV上げれ。
842 :
840:2010/02/28(日) 15:39:08 ID:ftEZPOJf
ニートライフ装備しましたが瞬殺されました。
漂白裏ボスは いびきのかばん、逆上ヘルム、光合成スーツ、ニートライフ、非常識ベルト、
マロンリング、フレイムパンサー、彗星の靴 で戦ってるけど俺もオススメ知りたい。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:01:36 ID:F/0Q4dTX
Ver21.7 2010/2/28 フルダウンロード
不具合の修正
いつのまに。。。
>>843 俺も似たようなもんだな。俺の場合は
かばん:くやし涙のかばん(耐:げんなり しんどい スタン)
頭:揚げたての帽子(耐:炎&げんなり 絶望)
指輪1:プラムリング(耐:風&口内炎 睡眠)
足:放置サンダル(耐:風氷)
になってる。他は同じ。
俺もLV6000だがそれでも漂白裏ボスに未だ勝てん。
閣下の瞳を合成素材とした超装備採用されないだろうか。
エクスロリバー+閣下の瞳×2で幼女剣「アイマス」とか作れたらいいなぁ。
あれは技の名前なのか、武器の名前なのか分からんけど。
848 :
843:2010/02/28(日) 21:57:35 ID:YMuOdCgu
>>845 そう言えばスタンくらってたから参考にさせてもらうわ
Ver21.7で閣下が見た目超になってるな
あと畑のテキストがおかしい
ソッピー女の子型モンスターに変身しないかなあ
おっさんやる時のジンクス。
日付が変わる時とその前後にプレイすると青箱と巡り合えたり良い事が起こりやすい!
・・・気がする。
一直線に並んだ空木箱を連打で割った時の爽快感は異常
>>849 なんというか、アレコレ出来そうなものには絶対なれない気がする。
なったらなったで即離脱しかねないゲームではないかと。
ソッピーってだるお達とは立場が違うよな
ワケの分からん目的のためにワケの分からん姿で生まれさせられて
世が世ならラスボスでもおかしくない
それなのに一緒に戦ってくれるソッピーは人間ができてる
そういうわけのわからんソッピーをあっさり受け入れただるおもある意味心が広い、非モテだけど
復帰したか。
チョウセン非モテは死ねばいいのに
レアモンからアーティファクトをゲットしたぜと思ったら
隠しアーティファクトのほうだった。
mobドロップのアーティファクトって伝説アイテム演出男ONにしてないと、すっ飛ばしちゃうよな。
>>839-845 情報ありがとう
スタン・睡眠・口内炎等の、行動が制限される状態異常は防具の耐性で防ぐとして、
その他の空いている装備欄をどうやって埋めるべきか悩んでます。
属性耐性を優先するべきか、単純に魔法防御のあがる装備をつけとけばいいのか…
最鬱81〜99Fで出る通常装備は融合レベル999に達したのもあるけど
ニートライフとか無理ですよね。あー
gameover画面いつから変わってたんだ
トレジャーステップの緑箱十階移動しないでも出た
>>858 そういや木箱とか赤箱からアーティファクト出た時は、Xボタンで開けてると
光ってアーティファクトゲットの音は鳴るけどメッセージはそのまま早送りされて
何が出たのかわかんないんだよね
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 22:56:48 ID:3vwMZapK
箱から出るのはストーキングアイ
バグで1週目で出たストーキングアイ
データが消えもう2度と見ることはなく
>>864 あれってストーキングアイ限定なのか
じゃあいいやw
てっきりシンボルもでるのかと思ってた
この2日間で使えねーゴーストローズが7個も出やがったぜ。
エンゲージ来てくれーー
>>862 俺も数日前にここで報告しようかと思ったけど
wikiで既出だった
ついに念願のディバインワンドを手に入れたぞ!
>頼む!譲ってくれ!
>関係ないね
>殺して奪う
ゆずってくれ たのむ!
ニア だるい
ニヤリ
防具融合したら漂白の引きモンすごい楽になった
もっと早くしてれば良かった・・・
敵にヒュー撃たれるとエラー出る・・・
>>784読んで過去バージョンに戻したらオプション本が無くなってて
かつFボタンのオプションもきかないから厳しくなった
やるな青木さん
よくそんな事を平気で書き込むなぁ。
オプションにおっさんのたくらみが追加されたぐらいからだと思うけど
前バージョンに戻したりするといろいろエラー吐くみたい。
自分は、ソッピーの改造バグ(って程でもないけど)があるバージョンに戻せば
武器防具改造で最強目指すの早くなるなーと思ってたけど
やっぱり悪いことはできんもんだね。
おっさんしか居ないかと思っていたが
馬鹿餓鬼も混じってたんだな
閣下一週目全員LV203で倒せたけど
結局勝率100%の戦術が思いつかなかった…
閃光ヅラやら素早さ男やら付けても1ターン目ゾッピー先制取れないから
やっぱ100%戦術は無理かな?
ゾッピーじゃなくてソッピーな
×ゾッピー
○ソッピー
何故みんな間違う・・・ひょっとしてネタでやってるのか?
前回注意されたのも俺だわ
おっさん脳だと物覚えが悪くってな…
ごめんなさい
アレサやってた人なら最初に勘違いしそうではある
買い物行ってくれるやつだったけな
>>880 ネタでやってるのもいるかも知れんが、リレミトをレリミトって覚えてたりする人は意外に多い
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:44:18 ID:7AhXAQ1L
閣下倒す準備してるうちにLv300になってしまったがそんなレベルでも倒せるのか・・・
通常閣下も本気閣下でも、「指差し」対象次第で次のターン以降の
戦略変わるからな。確かにリアル運要素はあるかも。
指差しとサディスティックアイはソッピーに誘導するのが良いと思うが
>>875 敵の強化の割に見返りが少ないのだから
前バージョンに戻すのも別に普通じゃない?
バグ仕様のイカサマバージョンに戻すわけじゃないのだし
本気はしらんけど普通の閣下はパーティ立て直す為のターンがあるから正直誰が死んでもいいのでは
ソッピー残すとちょっと楽なだけで
低レベルクリア目指すとそうも言ってられないのかな
普通バージョンダウンは保証外
あわわ
すいませんソッピーのアーティファクト強化するためバグ仕様イカサマバージョンに戻しました
緑箱からクラフト素材見つけて
クラフト素材を増殖できるバージョンに戻そうとした俺よりマシ
データ読み込めません^^で断念した
まぁ、前のVerに戻してプレイするのをやめろとは言わんけど、
TOPページにしないようにと書いてあるし、そういったことをしたデータと
同列に語られるのが嫌って人がいるかもしれないからって意味をこめてたんだ。
モンスターハウスは行動ごとにダメージなのが鬱陶しいから戦わないで次のステップに移動してる
変化があるのはいい事だけど
現状はただただテンポが悪くなっただけ
ギリギリで進めてると緊張感あるけどなぁ
デメリットだけってわけでもないみたいだし
あー、やっとチュートリアル終わった
倒し方書き残してくれたエロい人ありがとー
レベル上げ時、モンスターハウスではウェペク薬を使うと吉。
更に経験の鏡やグイグイアドバンス状態だと、1フロアで全員5〜7LvUPするよ。
(最鬱点75週目にて)
モンスターステップもトレジャーステップも今のままじゃなくてもう一捻り欲しいかな
自分もスリップが面倒なので通過してしまうことが多い
具体案は何もないけど、ただ強くなる弱くなるとかだけじゃない何かが欲しい
やった事ないけどローグライクとか不思議のダンジョン系でモンスターハウス出るとドキドキするんでしょ
そういうモンスターステップでオレピンチ!みたいな部分が欲しい
元々、何も考えず敵を轢き殺すだけのゲームだったから
毎回ピンチにさせられても結構面倒なんだよな
チャンピオンバトルみたいに、任意参加でハイリスクハイリターンが理想
最鬱とかで稼いできたあたりで瞬殺されて童貞(笑)非モテ(笑)とか
本当に鬱寝してしまうからな
トレジャーの方は確率低いとはいえリターンばっかなんで、モンスターとトレジャー合わせちゃっても良いんじゃないかな
青箱も100%出現じゃなくして、モンスターステップ全滅させると青箱が出現するかもしないかもみたいな
そのステップの敵全滅させるとなんたらってのは、
公式のBBSで要望出されて青木さんも乗り気っぽかったかも。結構前だけど。
とりあえず、山脈の洞窟を早くつなげてほしいよ。
更新して久しぶりにプレイしたら
数週間探して見つからなかったゴスロリセットが
3時間ほどで全部揃った
トレジャーステップすげぇな
トレジャーステップが2回連続して出た、青箱おいしいです
トレジャーステップ追加で青箱と緑箱の出現率が実質で倍程度になったのかな
従来verで装備コンプした人すげーな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 14:29:35 ID:2oHm+GAn
トレジャーもあるのになんでモンスターステップだけ槍玉に挙げているのかと思ったけど
もう装備コンプしてて数値を上げる効率だけ求めてる人なのかな
おっさん or dieをやる目的は人それぞれ
@アイテム・装備フルコンプ
ALv・ステータス値の極限目指す
B審査委員会実績コンプ
C本気閣下・復讐閣下メイド撃破
D週回数を上げ、スリルあるバトルを楽しむ
E更新を楽しむ(今後狂気の最鬱点の更新など)
F毎日暇だから
など。
ちなみに、Fだけはプレイヤー全員に当てはまる。
>>906 モンスターステップをつまらないと感じて、何らかの改良が欲しいと思ってるだけだろ
それに対して反対なり賛成なり意見があるならばその意見を言えばいいのであって
そうやって人貶めるだけの発言する方がどうかと思うけど
>>908 「数値を上げる効率だけを求めてる」って人を貶めてることになるの?
やりこみの最終段階で自然なことだとおもうんだけど
データふっとんだから最初からやってるんだけど
J城のマル戦のとこで横から抜けていったらスルーできたけど既出かな
中間ポイント出なかったから結局倒した方がいいけど
エンゲージ来て装備コンプ完了!
超ダンジョンで青箱386開けて
武器 5個、防具21個、ゴスロリ54個でした。
引き弱すぎ、ギャンブル辞めて正解だったわ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:29:49 ID:6j9ZTmgB
反論出すでもなく潰そうとするだけの奴っているよな
ポルックスって最鬱の序盤で手に入る割にはかなり優秀だよな
セットも強力だし単体でも属性耐性多いしHP+15%までついてるし
さすがアーティファクトというか、魔法防御もそうとうなもの
ニートライフも似たような性能で使えるけど、そこが違う
ボールドティアラさんもコイツを見習えよ
家も3人とも双子座セットだな。万能すぎる。
ブラッドシールちゃんの無能さも忘れずに
>>919 時期と確実性を考えたらそれほどでもない
未だに双子座が最強候補だよな
万が一、幻の魔女っ子セットとゴーストローズが揃ったら
そっちの方が良いかも分からんけど
ゴスロリ2セット目でも集めるかな、と山脈潜ってたら
トレジャーステップでBL弓キターーー
>>920 ロリならJキャッスルで取得出来る非モテアシストの方が強くない?
指2枠使うけど、どうせブラッド装備して余る指枠1つの使い道無いし
と思ったら銀セットがあったか
毎回ラピッド固定で使ってたから気付かんかったわ
ブラッドシールちゃん悪かった!
ネファムライトってもしかしてそうとうレアいのか・・・?
数百匹の人形を虐殺しても未だに一個も出てくる気配がない
超ダン武器やっぱすげーわ
攻撃力だけならアブホセット超えるとか
>>924 破滅の人形 討伐回数297で7個持ってる。
ドロップ率は1/170くらい?
あー、マテリアルチャンスの事忘れてた。
最鬱80台では、つねに+50以上のマテリアルチャンス付けてたから
実際のドロップ率はもっともっと低いか。
今日一日ずっと最鬱探索してトレカリュック、デスドリーム、マリシャスステッキ
ちくわぶの腕輪、大根足、偏食神、鰻重セイバー、弾幕シューター、にゃんこボウ
を探してたがにゃんこボウ以外全部見つからなかった
80階台ぐるぐる回って500以上げふったのに出な過ぎなんだぜ
ゴスロリセットは数時間でコンプできたってのに
まだとってないミスリルリング、ミスリルバッグ、グリーフブーツを先に探すか・・・
超ダンAFは結構すんなりコンプできたのに
最鬱サブクエスト300回+全鬱した分の約50回位こなしてるけど
にゃんこ以外のレア装備がひとつも出ないよ
こんなもんなの?
サブクエスト 366
レア ダークウェーブonly
そんなもんじゃない?
サブクエ551回
レアフォージ鰻重0 他1
デスドリ1 ディバイン0
にゃんこ系は合計20くらい
デスドリーム取ったときはアーマーチャンスつけてた
他はウェポンチャンス
防 100% 武 99.5%
サブクエ3300回
ディバインでないw ソリタが53個たまった・・・
どうしようもなく運の悪い非モテさんに救済措置があれば
いいんだけど、このゲームの主旨からして期待できないな。
やっぱり相当な茨の道なのね
心が折れかけてたけど似たようなおっさん仲間がいて安心した
明日からチャンス系吟味してまた頑張るよ
でもフォージウェポンの出現確率はもうちょっと上げてほしいわ
それか、性能微妙でもいいからクエ限定装備増やしてくれるとか。
消費アイテム4個並んでるとかモチベ下がる……
ディバイン狙うならウェポンチャンス付けないとね
90Fは敵の量が少ないから討伐数マイナス1〜3のソウルが欲しいな
>>935 90階台はむしろ目標数増やすつもりだったけど
モンスター数少ないから他の階層と同じにした
という経緯があるから減るのは有り得ないと思う
ディバインはクエスト報酬だからチャンス系リザーブ関係ないだろ?
ドロップに影響と書いてあるけど、実はクエストにも関係あったりするのか
サブクエ攻略数450でツンデレダガー1個とデスドリのみ
いずれもチャンスはつけてなかった
そんなあなたに過去の検証引用
おっさん or die 第9ステップ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250329745 より
813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:25:16 ID:bfRyO9op
>>639 >・最鬱サブクエストの報酬って○○チャンスの影響受けてる気がするけど、みんな感じない?
>チャンス系が有効ならばデスドリームとディバインワンドの取得確率上げられるかもしれないな
亀だが調べてみた
対象は41〜49ステップ、アーマーチャンスとマテリアルチャンス(ともに+52)を使い分け、
各々25クエストずつ、100個の報酬の統計を取ってみた
アーマーチャンス マテリアルチャンス
武器 14 武器 17
防具 53 防具 18
素材 11 素材 41
その他 22 その他 24
検証回数が少ないのがアレですが、影響を受けてるとみてほぼ間違いなさそうです
(以下余談)
青木さん曰く
「クエスト景品のアーティファクトの出現率よりも
フォージウェポンの出現率は大幅に高い」
らしいのですが、俺のデータだとクエスト限定フォージが3つなのに対し、デスドリームも3つあります。
これが最鬱点では大体アーマーチャンスを付けてる俺のプレイスタンスの所為だとするならば、
ディバインワンドの出現率もウェポンチャンスで上げられるかもしれません。
>>639が俺だったりするんだけど、今見るとお礼言ってないな
超亀だけど、前スレ
>>813様ありがとう
440回目にしてディヴァインゲット、ウェポンチャンスのおかげで僕も勝ち組になりました
ああ…次はデスドリームと鬱石だ
>>938 クエストにも効果あったんだ知らなかった
木箱宝箱にも効果ある気がするからそのうち調べてみよう
金の使い道が欲しいなー
ぼったくりメイドの合成素材必要数が1桁減るかわりに必要金が3桁増えるとか無いかなー
レア系は通常報酬(チャンス影響有)とは別に判定してると言ってみるテスト
そうかもしれんけど、もし別判定だったら
最鬱レアmobドロップもチャンス影響受けない可能性が
そっちは普通にボス/レアmob用ドロップテーブルに含まれてるからチャンスが効く
クエストはそれ用に新しくテーブル作らずに最鬱のそのまま使い回して確率でレアに置き換えてる
まあ効こうが効くまいがチャンス付けときゃいいだけなんだけどな悪影響もないし
今までリザーブ鍛えるためにアイテムチャンスとウェポンチャンス同時につけてた。
アイテムチャンスのほうがLV低いからそんなに害無いだろうと。
でもドロップは消費アイテムだらけかつ武器より防具のほうが多いかんじで
「〜チャンスて微妙……」って思ってた。
でもウェポンチャンスだけにしたら急に武器出まくりでワロタw
サブクエの報酬もやっぱり武器の比率が格段に上がってて、
ついさっきねんがんの鰻重セイバーをてにいれたよ〜!
あと何故かデスドリームもゲット。
チャンス系のこと言ってくれた人ありがとう。
よくわからんけど、自分は効果あると思ってこのまま装備コンプを目指すよ。
それにしても、やっぱり一石何鳥もって欲張っちゃいかんね。
>>945 何で断言出来るの?
中を覗いてるから?
もし妄想ならただの痛い人だよ
Rubyを使うと必然的にそうなるとだけ言っておこうか
キリッ
頭のおかしい差別主義者が定期的に沸くスレはここですか
いいえ違います
レアアイテムをずっと探してて
あまりりの不運ぶりに発狂したりしてんるんじゃないの
しょうがないなしらべてやったぞ
以下ネタバレ
クエスト報酬のアーティファクトにチャンスの効果はない(通常報酬へは効果有り)
ウェペク、ゼデレクにも効果なし
デスドリーム、ディバインワンド、にゃんこ系が 7/14400
フロア別フォージが 21/14400
で出る
にゃんこハンマーだけ出ねー
ディバインと同じ確率だと・・・
ディバインだけ特に低いというわけでもないのね
90F台は回転悪いから
[1/16 ウェペク]
[1/16 ゼデレク]
[14/16 次の判定]
[24/1800 にゃんこ] (どれも等確率)
[1/1800 デスドリーム] (二週目以降)
[1/1800 ディバイン]
[3/1800 限定フォージ]
[1771/1800 通常アイテム]
もちろん妄想
もちろんディバインは該当階層のみ、書き忘れた
だれかwikiに反映してるけど
「フォージ>にゃんこ」は信用し難い
にゃんこは五種で実質五倍なんじゃない?
それでも体感とはちょっと遠いけど
もしかしたら内部覗いてて正しい情報なのかもしれないけれど、ゲーム中には絶対誰にも確認できない情報を
さも当然のようにwikiに載せてしまうのはどうなんだろう
ついでにモンスターステップとトレジャーステップの出現率や、エピックmobの推奨レベルなんかも主観的過ぎないかな
記述に編集する人それぞれの主観が出るのは当たり前なんだけど、余りにも不確かなことについて具体的な数字を出すのは行き過ぎな気がする
確認できなかったり、正しい回答はないんだからもっとぼやかした記述でいいのではなかろうか
確率は検証内容をどっかに書いてくれれば数字出してもいいと思う
推奨レベルは確かに主観的だけど、レベル上げの目安になるし個人的には残しておいて欲しい
>>962 なるほどそうかも、具体的な確率出すなら検証内容が必要だね
それなら読む方も結果に対してそんなもんだと割りきる人もいれば、疑う人もいるだろうしね
推奨レベル残すことにやぶさかでないのだけど、推奨ってのは誰が何を根拠にそのレベルでお奨めなのか分からんので、
これくらいあれば余裕で倒せんじゃねくらいの曖昧さでいいような
自分で書いといてなんなんだけど、私一つの単語に対して難しく考えすぎですね
ごめんちゃい
LV上げだり〜
もうガグポーエ鉱を分解する作業は飽きたお
「推奨」ってとこに主観性というか曖昧さが表現されているんじゃないかと思った
推奨レベルになったしチャレンジしてみるかって感じだな俺は
確かに推奨って単語だけだと曖昧だし、あくまで目安って事も書いておいてもいいかもね
おまえらwikiの記述内容を信頼しすぎだろ
不特定多数が編集出来るwikiは100%信用するものではなくて
参考程度にするもの。レポートにも使えないしね
「確定」「推奨」「目安」「?」「検証内容」等の記述があろうがなかろうが
しょせん参考程度のデータというのに変わりはないんだから気にすんな
明らかに違うと思うデータは自分で検証した後に編集すればいいしね
おまえらっつーか1人か2人じゃねーの?
気にしすぎてハゲ散らかしてるのは
すいません質問です
スタート画面に出てくるメイドの女の子はいつ登場するのでしょうか?
家を買えば出てくるお。
(∪^ω^)わんわんお!わんわんお!
緑箱の石でねー・・・
頭のおかしい差別主義者が定期的に沸くスレはここですか?
違うので帰ってください
ああああああああああああああ
800時間超のデータがPCごと逝ってしまわれた・・・
鬱だ死のう・・・
ここの人たちみたいにデータ改造して元に戻せばいいじゃない
俺は3日に1回ぐらいで別のハードディスクにコピーしてる。
>>974 いい機会だからタイムアタックか低レベルクリアでもチャレンジしてくれ
データ消失怖いな
そうならないようにCドライブからDドライブへコピーしたよ
あとEドライブにもFドライブにもコピーしたよ
パーテーションを分けといて良かった
>>961 例えば物理ダメージ計算式
(攻撃力 - 防御力 × 0.5) × 腕力 × 0.05 × 非モテボーナス × ランダム (0.875 〜 1.125)
なんていうのも、ゲーム中には絶対誰にも確認できない情報をさも当然のように載せてる
だから載せるのやめようって話になると、今後同じ質問が何度も繰り返されるんだよね
>>966とかぶるけど、wikiに100%確実な情報だけを載せる必要はないんじゃないかな?
とまあ俺の個人的意見なんで、wikiの修正はお任せします
そして相談せずにwiki加筆してすまなかった
そういえば能力値上げても被ダメージは減らせないんだな
次スレ立てられませんでした。
誰かお願い。
パーティション分けてても物理的に同じディスクならダメだろ
>>980 ダメージ計算式の質問なんて何度も繰返される質問じゃないわw
100%確実は無理だけど少しでも信憑性を高める努力は必要だし
スレに書かれたからって無批判にハイそ〜ですかとwikiに反映させるのって危険じゃん
もし俺がディバインは0.15%でフォージは0.7%ですってレスしたらそれも反映さすの?
さらにID変わってからディバイン0.2%でフォージは1%ですってやったらさらに追加すんの?
>>980 非モテボーナスが掛かっただけでツクールのデフォ計算式じゃん
>>984 >スレに書かれたからって無批判にハイそ〜ですかとwikiに反映させるのって危険じゃん
俺は
>>954信用して、無批判にハイそ〜ですかとwikiに反映させちゃいました
wiki戻してきた方がいいかもしれん
3/9日に「最鬱点」「アーティファクト」の2ページ変更したんで
もし良かったら修正お願い出来ますか?
それとも俺が戻した方がいいかな?
>>986 デフォだったのか、すまん
連レスすまん、知ってるとは思うけど一応
wikiメニューの「表示」→「このページの最新版変更点」で
どの部分を修正、加筆したか確認出来ます
>>987 お断りします
俺が消しても他の人が復活させればそれまでだし
どうせwikiなんて信頼性ないもんだから残しておけば
信じる奴がマヌケなんだろw
しかしwikiは100%信用するものではないが2chのレスなら即信用ってのは何故なんだか
これからも更新頑張ってね
>>989 >>954も含めて2chのレスを完全に信用している訳ではないよ
とりあえず載せておいて、後々見た人が「これ明らかに間違ってるだろ」
と気付いた時に訂正すればいいものかな〜と思うけど
少しでも信憑性を高める努力は必要だってことには同意するけどね
まあ何にせよ、スレ建て感謝!
最近やり始めたため、オプション本がどこにあるか
わからずに困ったことがあった。
>>990 訂正すればいいっても出現率が間違ってるとか合ってるとかどう判断すんの
そんなん判るシステムやアイテムが追加されるゲームじゃないじゃろ
青木さん自身が確率公開するしか判らんのじゃねえ
過去スレで嘘アーティファクト書かれた例もあるし「とりあえず載っけとこう」じゃ一向に信憑性上がらんじゃん
これ以上言い合いしてもしょうがないので
「速報性も大事だけど保留しておいた方がいい情報もあるんじゃないの」
ってことで一つ
ここまで言い合って曲げるのも何だけど
確かにそちらの意見の方が正しいように思えてきた
検証で本当か嘘か判断出来る内容以外は載せない方が良いね
wiki内で真偽が判断出来なさそうなものまとめてみた、他に何かあるかな?
・「鬱空間」、発見の炎(引きこもり出現率上昇の%)探求の炎(同じく%)
・「アーティファクト」、青箱2回目以降のアーティファクト獲得率25%
・「アーティファクト」、引きこもりMOBドロップのチャンス効果があるかどうか(現在有り)
・「アーティファクト」、隠しアーティファクトでチャンス効果があるのかどうか(現在無し)
・「アーティファクト」、青箱2回目以降の取得確率25%
・「アーティファクト」、トレカリュック取得獲得0.19%
・「アーティファクト」、デスドリームとディバインワンドの取得確率0.19%
・「武器」物理スキル使用時は通常攻撃時の1/4の確率で能力低下が発動
・「ダンジョン」グイグイアドバンスのソウル取得率上昇効果
・「ダンジョン」青箱出現率0.5%
・「ダンジョン」モンスターステップ時のおっさんソウル取得率増加
・「ダンジョン」引きこもりモンスターの出現率5%
・「最鬱点」サブクエストのチャンス効果(現在レア品関係には無、通常品には有)レア品の取得%
待て、その中には青木さん本人の言がある
流石に作者の話くらい信じろwww
約何%とかなら大体そんなもんかーって思うけど
○○%って書かれるとお前何で断言できんだよ、ってかなんで知ってんの?って言いたくなる
>>993 ほとんどが青木さんの公式発言じゃないかw
お前はまず青木さんの日記を全て読み返してから発言しろw
>>993 もはや釣りにしか思えんわ。
>>996 あの日記は途中から未来に飛んで、今一年早いんだよな。
>>993 前に日記と掲示板をざっと調べたことがあって、その時のメモからいくつか
06-04-12 ver2.4
そのダンジョンでアーティファクトをゲットしていない場合は青い宝箱を開けたら100%アーティファクト入手ですが、2個目以降は25%の確率でゲットとなります。
要望スレッド4
08-11-25に超ダンアーティファクト2個目以降の取得確率20%
07-08-25 ver13.2
今まで武器の特殊効果は通常攻撃のみ適用されていましたが、今回から物理スキルにも適用されます。ただし成功率は通常攻撃の25%です。
08-05-05 ver15.0
グイグイアドバンス中のおっさんソウル取得確率を従来よりちょっとだけ上げたり
載せないほうがいいねって、俺は載せるほうがいいと思うけどな。
もし、それが未検証で正確なデータではないなら、その旨を書いておけばいいし。
絶対正確なデータでないとwikiに載せちゃいかんという事は無いと思う。かといって、デタラメだらけだと困るけど。
俺みたいに、まゆつばものでもちょっとした希望にしたいという理由で知りたい人と、
混乱を招くような曖昧なデータは要らん!って人もいるから、編集方針をどちらかに決めずに、
今まで通りな感じでやっていけばいいんじゃなかろうか。
ぶりっ
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