_,,.. -─- 、.,_
_,. ‐''"´  ̄ヾ´ ヽー‐- 、,_
,. < _,,..ゝ-‐─- 、., ) `ヽ、__
,. '"´ `ソァ' ⌒ヽ._,. --──-- ァ' ⌒ヽ.、 ノ´ `ヽ,
,.'´ _ノ ! (:::) i .! (:::) i /  ̄`ヽ ' 、
,.く.,,___,,.. -ァ'、 ':、.,__,.ノ ':、.,__,.ノ/ , "´`ヽ ) ',
/ ノ / ',_,i,/ ノノー、_____ノヽ.
/ ___,/ __/-‐ニ=--────-=ニ、..,,_◯○ (( i ':,
'"´ '! ,..-'´ァ''"´ / ;' ; '; `"`ヽ、.,_ ) ', ! i
,.、_ ノr'"´:::::::/ / ;' __」_,.! ハ 、_L_,. ! '; ';:::::::`ヽ./ ! |
/ `Y´〉'、:::::::::,' 7´ _.」_|. / ァ‐-'、! / .! |:::::::::::::'; '、 ノ!
' V ヽ、:: | ,! |7´ァ‐、|__/ i´ ハ∨`ヽ|. !:::::::::::ノ )ヽイ´ i 楽しく仲良く
!. | 八. !l ! _,リ ゝ-゚'/\._,' | !/´ !
∧. レ' |\|⊃´ ' ⊂⊃、__j ! . ,' | いきまっしょい!
/! 〉 | /'!、 ‐- ∧ ハ | .! ,'
ノ Y |/ !> 、 ,' ヽ,.イ ', ! :', /i
'´ | / .,ハ |>-rァ |\__/ .| | ! ! / |
! ,' / |. __」/ |//\_/-‐ァ‐ァ‐、 .! ノゝイ ノ
_ノV /! ./ .>i'"/./ /! | ヽ./:::/ ̄`ヽ/_ ノ / //
レ'"´ ! / .|/7´ レ' |/::::∧. '、゚ ゚ ノ:::/ ∨\ ヽ、 ‐'" .,'
.| ! !,.-r/ ,! ,':::;' ∨  ̄ |:::/! /:::::::,ハ ) i
..'., .ノヽ、/\\__/ !:::| !/ ハ、 /::::::::/ ',ヽノ、 ノ
'、/ / ` ー‐7 |::::!. ∨[ ̄:::::;>'" |V-‐'7´
ヽ/´ __,,.. -‐ァ‐';、 ',:::| ハ∧ ̄ ',! /
ゝ'´ /::::/ |` .|::| _,. イ / _j,. -‐─- `ヽ.
、 l _,
ヽ/。。ヘ~ __ _____ ______
., 't,∀ノ丶 r7 ,,`- ̄-' ̄-- ゝ_ フ
/ ! '` '":::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/、フ いちおつ
サイタマー /::::::::/:::/::::人、:::::ヽ:::::::::::、
ノ::::i::::::/´● ヾ:::::::ァ;::!::::> みんなでなかよくつかおうね
 ̄7レ':7 " ___ ● /:::|イ´:|
'i ヽ _ン " !:::!::|:::::!
ヽ`ーiヽ::\ _レ'/::::/ ´フ
、\'i、 `i~~ `(○)´ 乙__ノi//
、:::::/::^-ァ i::l _,i__,ノ::::/
ヘ::l:::::::'___,/:/__ 'l:::::::::i::::,
i:::::,!::::::::::::::::::::`ーl:::::::::::l
レ/::::,:::::::::,_:::::::::::::::ゝル、リ
`ー::::-:、_ノ´'::,,⊃ ) ) ) )
`'‐’
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 04:17:10 ID:7iZCbYrd
nm8062901
うにゅほはかわいいなー
>>1乙
ところで自分回避決壊は出来るんだが
正直ノーマルの実力じゃないんで、イージーにしようと思うんだが
どうなんだろう?
埋めて1000取って熱帯平和を祈願しようと思ったら
ロリコンに横取りされたでござるの巻
前スレ1000 貴様見ていたなッ
>>1 乙です
ごめん更新押すたびに増えてったしついロリコンでごめん
>>1乙なのです
まず自分はNormalじゃないと判断した理由は?
とにかく50戦しろ
それで5勝もできないくらいボコボコにされるならEasyでOK
>>9 そこで折れてしまうとは嫁への愛が足りないようだな
じゃあ俺が嫁もらって(ry
いちおつ
天地開闢の二段目が外れまくって死ぬ
回避結界でのランク移動はあてにならんとおもうぞ
前スレ、前々スレあたりでもでてたが、出来てもEのやつもいれば
ほとんどやらない、出来なくてもHあたりまでいってる人もいるし
勝率が一番っしょ
回避結界できなくても上のランクまで行けたって人は天子なんかとはどうやって戦ってたんだろう
捕まったら終了じゃないか
ガー反霊撃だって常にあるわけじゃないし
つかまらなければいい
ダッシュをうまく使ってるんじゃないかな
正ガしてれば正ガ入れ込みダッシュでも十分通用する
天子戦で一番駄目なのはガンガードとチキガだとおもう
50戦やって勝率計算しろってだけの話だな。
自分が決める○○のレベルじゃないほど当てにならん物も無い
霊夢JAをバックジャンプですかして射撃入れようとしたら着弾前に着地、もしくは射撃の範囲外に移動されるでござる
棒の先にくらい判定付けろや糞昏
>>6 リプレイ見させて頂いた。
とりあえず、対空で遠Aが出てるのできちんとひきつけて相打ちでもいいので4Aで落とすべき。
固められると超不利なんで、意地でも落とさないと後が地獄です。
無理ならバックステップか回避結界で脱出。バックジャンプJAも結構使えます。
距離によってフレアアップ、ブレイクさん、3Aを使い分け。登りJAもなかなか有効です。
6Bを撒くことに成功したら可能な限り盾にして攻め込むと良いかも知れません。使わないのは勿体無いです。
消えそうならタイミングを見て新しく6Bを撒けば完璧。
一定距離でお見合いした場合、ダッシュで攻め込む、C射撃を撒く他、3Aを置くのも良いでしょう。
相手によってぎりぎり届く位置から2Aでも良いです。当たれば3Aで追撃できるので使い勝手もよろしい。
飛び込みが射撃で結構落とされているようなので空中からの2C撃ち下ろし等である程度抑制させると狙いが絞りにくくなってグッド。
地上では強判定が勿体無いのでもっと暴れるべき。天子、スイカあたりだったらお見合いして4A振っとけば発生速度、判定でまず勝てる。
ともかく相手にガードを強要させるべき。
コンボに関しては、取りこぼしが結構多いようなのでダメージ&安定重視として、
とりあえずAが当たったら3A、画面端なら迷わず3Aを出す。
発展は後々考えていけば良い。
スペカは使いこなせて無いように見えるんで、いっその事ギガフレア、ダイブ2種にしても良い。
特にギガフレアは3Aから繋がるので是非。
・・・こんな所か。見当違いのこと言ってたら誰か突っ込んでね。
まるで関係ないけど ブレイクさん でフイタw
>>1乙
ところで経験豊富な君達にひとつ質問させてくれ。
たしかにパチュリーを選んだはずなのに試合が始まったらそこにいたのは天子だった
なにを言ってるかわからねぇと思(ry
これバグ?
再現できなければ思い込んでるだけでランダムのキー押しちゃっただけじゃないの?としかいえない
それも同期ズレ
同期ずれなのかー
こんなの初めてだからビビったぜ
リプ見返したら相手のアリスカード0(はじめから)だしこれも同期ずれの影響?
25 :
レート900:2009/10/13(火) 11:47:40 ID:RqVA8py6
>>19 おお・・・丁寧なアドバイスありがとう
やはり近寄らせるとお空はダメなんだねぇ
此方から近寄る時も6B撒いとくのと2Cも使うべしか
緋の頃からたまにある
多分キャラの読み込みに失敗してるんだろうな
そーなのかー
いやー疑問が晴れて清々したよ
ありがたや、ありがたや
緋から結構長くやってるが、そんな現象はなった事ないなぁ
緋想天の頃選んでないのにアリスになってたことがあった
しかも呪われたような全身黒いアリス
ちょっとかっこよかったw
1度っきりのレアな現象だったけど他の人が同じ報告してるのも見た
俺はロリコンじゃねえ!鬼フェチなだけだ!
,.、
./:::::!
ト 、.,__ /:::::::::::i __人___,.、_
i::::::::::::`>-‐─-=ニ´-‐:::::::::::', 「
_」:::::,..:'" `ヽ、.,:::::」 ノ ロ そ
「::::>'‐- 、 '" ̄"'' 、 ヾヽ、__ く. リ れ
く,:'´ ヽ. `':、:::| ', コ を
/ , , , i ':, ':,. ';::', ', ン
,' ./ / ハ /! ハ___,,.. ', ', ,ゝ .i/ i. っ
ト/ / ,' ./-!‐ァ'/ | /__」ニ=、`! ri' ! /i |. て
ノ .,' ,! /ァi=‐;!、 レ7´ !´ cハゝ ,ハ ! / /,' |. 言
` i / レ'ヘ.! '、_り `'ー 'ノi/i ',. ',/ /,:' ノ う
レへト、 ハ` ""/ ! i i ヽ. / `ヽ. の
',ノ ノ iヘ." __,,...-‐ァ / ハ ,'-‐-、 'Y_,,.. -‐ァ i !
人______〈,ヘ、/__,' _i> 、, `'ー ' ,.イ ,'ヽ、〈 ',ヘノ // レ'⌒ヽ
/ / _,,. イ`7T"´/! /::::ァ i`ー '、 ∠______
ハ え い 〉 ァ´ /:::/ヽrへ_/レ::::::/ _ノ `-y `ヽ., /
ァ ず い |/ /:::/くムヽ /:::::::/r' `ー-、' / , `i´
ハ す か ', ,':::└----─'::::::::;' ゝ、_,,.. -'ー'、_/ /
ァ .い ら 〉ヘ.i::::::::::::::i/:::::::::::::::::ト、 r7`ー二ニr '
し .か と 〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 iY ,' __ ,,.. --、,
て で り > !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈`''ー`''ー-‐' ,. -'‐:'´:::(-):::::`ヽ.
ろ あ 〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
よ ,r' ,'::::::::;::::::::i:::::::::::::::::::::::::::ヽ、 'ー、‐''"´ ̄`ヽ:::::::::::::::::ヽ、
! ! く /::::::::/:::::::::!::::::::::::';::::::::::::::::::::`'' ー-、 `'、ー `ヽ::::::::::::::::
ロリコンじゃないけど妖精の乳首じゃないと興奮しないんだ
名前が無い程度の歯車:2009/10/13(火) 12:31:42 ID:f9m5f58I0
>>682 笑わせるな、ガン逃げのド雑魚が
しかも逃げにもなってねーし
そんなやる気のないやつに尽くす礼などございません
なんていわれたぜ。
害悪ホストは初めてみた・・・
霊力割られまくったら回復するまで逃げ気味になるだけなのにorz
霊力切れてたらチャンスなんで、よって来てください
>>29 1.02ではアリス削除されてたしキットなんか有るね!
>>19 俺も最近伸び悩んでるからアドバイスっつうか課題が欲しい。
でもリプ上げるのは相手にも気を使うんだよなあ。
いつもAUなんだけど、対戦後のチャットで確認したら了解取れますかね。
別にリプなら名前出る訳じゃないしそんなに気にすることないと思うけどなー……と思うのは俺だけかなあ
それか募集文に「リプレイを人に見せるかも知れません」とか書いとけば了承してくれる人だけ入ってくるんじゃない、クラ専ならすまんが
相手プロフがわかる状態じゃないんだし気にしなくてもいいと思うよ
リアルタイムで動画化してるならプロフがみえるからちょっと募集文に何か入れたほうがいいかもね
>>33 そいつExにいる美鈴使いでしょ?印象に残ってるし、確かID同じだわ。
今日の深夜にも死ねとか言ってたぜ。
>773 名前:名前が無い程度の歯車[] 投稿日:2009/10/13(火) 13:43:52 ID:f9m5f58I0
>
>>767 >3戦目PADの不具合で動けなくなってしまった時待っててくれてありがとう
>Esc押されてもしゃーないかと思ったんですが、ジェントルですね
>
>
>>748さいぼします
糞ワロタ
低スペだとか回線の問題で止まったりズレる人てどうしてるの?
PC買い換えてるのか、気にせず募集してるのか。
小町使い始めたんだけどWikiみにくすぎで泣いた
あんまり愛されてないのか・・・
>>39 Extraの美鈴使いだわ。
俺以外にも言われてたんだな・・・
確かに逃げ気味で文句言われるのはわかるけど、言い方がなぁ・・・
>>41 したらばには糞回線・糞PC専用対戦スレッドってのがあるよ
スレタイは酷いけど試合後のレス見ると住民はいい人が多そう
>>33 こんな人間のクズが大手を振って歩けるネットっていいとこだよな
非で悪くなったのはバランス以上にプレイヤーの質だと思うわ
>>44 俺が直接言われたわけではないけどな。
ホスト探してたらいきなり死ねという単語が目に入ったから印象に残ったんだわ。
>>33はこいつに対してなんて言ったんだ?安価先の
>>682が気になる。
プレイヤーの質は緋の時点で既に…
>>47 >682 名前:名前が無い程度の歯車[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 12:30:36 ID:/xqorNSM0
>
>>678さんありがとうございました。
>キャンセルボタン押さずに勝手に切らないで下さいね。
>>49 3戦募集のところをキャンセルボタン押さずに1戦目か2戦目終了でいきなりEsc押されたって感じかね?
終了時のキャンセル音で1つ気になったことがあるんだが、キャンセル音鳴らされたら、鳴らされた相手側がEsc押して切らないといけないのかな?
ちょっと前に3戦終了で相手がキャンセル2回鳴らしてきたから「ああ、終わりだな」と思ってそのままトイレに行ったんだが、
戻ってきてもまだキャラセレ画面のままで相手がキャンセル連打しまくってた。
で、その後すぐに切れて相手の書き込みで「こっちがキャンセル音鳴らしてるんだから切れよ」って感じで注意されたんだが、こちらが悪かったのか?
>>50 相手がクラだったとか
そういうのはたいていホストが切るもんだと思う
>>50 募集文に書いてあったのならともかく、
キャンセル音鳴らして相手に切らせるとか
そんな暗黙のルール聞いた事が無いんで
そちらは何も悪くないと思うよ…
流石に数十秒も反応が無かったら向こうから勝手に切るだろうし
>>50 変なのに当たったと思って忘れるべき
つか普通相手が切らないなら自分で切るだろ
ホストクライアント関係なしに相手を労りたいなら自分から切れよ
キャンセル音鳴らして後は相手がesc押すまで放置とかもうね
そんな暗黙ルールはなかったみたいだね。了解した。
よくある3戦以降相互自由みたいな場合はいつも相手側のやる気に合わせてたから
相手がキャラ選んだらこちらも続行みたいにいつも相手任せなのがよくないのかと。
>>51 クラから切るべきだろ
ホストが切るとしばらく接続残る場合がある
世の中短気な人いすぎだろ・・・
ネット越しだからと言いたいが
こないだ傘が当たったとかで刺された人いたしな
変なのが居たら関らないのが一番だな
ランクスレはその辺も混みでカオスだ
無言スレいいよ無言スレ
紫の傘が当たってイラっとしても俺は端っこでただひたすら我慢してるってのに
今日もExで勝率10割うめぇwwwwwww
>>60 HARDで待ってます。
というか、EXで連日10割ならLUNAあるだろ。
NからExに行ったらNより勝てるようになった
ExからHardに行ったらExより勝てるようになった
おわり
レート確認してたらサブのレートがメインを上回った
どうしてこうなったorz
もしかして:メイン諏訪子
あるある
やっぱりキャラ性能なんだなぁって思った
諏訪子使って他のキャラも使える方がある意味すごい
メイン天子ちゃんでアル中使いにも使われ始めたら勝率60%超えたでござるの巻
ごめんね、天子ちゃん(´・ω・`)
>>67 日本語でおk
メイン天子ちゃんでアル中にも使われ始めたら勝率60%超えたでござるの巻
ですねショボ━(`・ω・´)━( `・ω)━( `・)━( )━(・` )━(ω・` )━(´・ω・`)━ン…
ちょっとすいかがどれくらい強いのか相対性理論を使ってわかりやすく説明してくれよ
アル中の下位ランクでの無双っぷりはやばい。
DCしてるだけで勝てる
お空も下位では無双できるな、上位じゃあれだが
その点萃香は上位でもいける
霊夢の腋って毎日剃ってるの?
触るとちょっとざらざらしてるの?
r=mc^2
m:ミッシングパワー
c:ちっぱい率
>>71 下位ランクでの立ち回りもくそもない
打ちあいっこ殴りあいっこだと当然お空は強いだろうな
中位辺りからは丁寧な立ち回りとキャラ対を要求されるキャラだが
だが萃香てめーは許さん
>>69 すいかのDCを秒速(v)
相手とすいかとの距離を(c)
到着にかかる時間(t)とする
かかる時間(t)はt=c/c=1
三平方の定理によりroot(c2+(vt)2)、root(c2+v2)
t=root(c2+(vt)2)/root(c2+v2)
t2=(c2+(vt)2)/(c2+v2)
t2(c2+v2)=c2+(vt)2→c2t2+v2t2=c2+v2t2→c2t2=c2→t2=c2/c2→t=1
root(c2+(vt)2)
ct=root(c2+(vt)2)→c2t2=c2+(vt)2→(c2-v2)t2=c2→t2=c2/(c2-v2)→t2=1/(1-(v/c)2)
→t=1/root((1-(v/c)2))
root((1-(v/c)2)<1なので、t>1
すなわち、すいかは最強である
いいなあ
ほんのりレモンの香りのする腋っていいなあ
ちょっと霊夢の腋だけ見てくる
おい、黄昏。すいか弱体化しろ
大幅な弱体化じゃなくていいから、局所局所をいろいろ劣化させろ
↑これをコピペして黄昏に贈りつければ、すいか弱体化キャンペーン実施中!
地味に強化されてるけど思ったより話題に上らない
こまっちゃんみたいなおっぱいがうらやましい
それならば俺は逆に萃香超強化を希望しよう
格が違いすぎて対戦拒否も認められるほどの性能に
ジョインジョインや門番鳥のレベルになったらその他に酔っ払いは切断ってかけるのにな
昇格かけて10人と30戦やったら18戦酔っ払いとかもうね
ジョインジョインスイカァ
サウザーはお空
ジャギはもちろん…
とりあえずすいかと諏訪子にどれだけ差があるのか誰かエヴァに例えて説明してくれよ
俺的には1.06性能+に戻してくれればいい
C射とMPの発生速度だけ残してくれれば満足
プログ・ナイフでラミエルに立ち向かえ
>>84 ジェットアローンが量産型に立ち向かうようなもん
遊泳弾の世紀末性能とと幽々子の近A中段、DA持続さえ修正されれば特に言う事はない
長官と呉学人ぐらいの差
ガンダムとザクでもOK
下位で暴れまくってるのはスイカより幽々子じゃね
スイカはやること大体決まってるし、幽々子は弾幕の画面制圧力と判定の強い通常技がキツイ
JAなめんなよ
あそこでネルフが邪魔しなかったら確実にエヴァを超えていた
>>91 幽々子は物故割れいて初心者だとどうしようもないから逆にすぐに上がって数が少なそうだと思うのだが
最初の頃はホント幽々子どうしたらいいのかわからんかったわ
使徒とはいえ生物だし、放射能で勝てるかもなw
>>91 高飛びゆゆは確かに増えた気がする
でもパチェも中々に酷い、というかこの2キャラが筆頭だと思う
意外と妖夢は少ないね
昔はもっと多かったと思うんだけど
ようむはなんだかんだで画面見てないと駄目だからね
ゆゆとパチェは〜Nくらいまでなら余所見しつつC射+スペカしてれば勝てる
>>85 その二つは変わってないだろ
まあ移動起き上がりとA連が残ればどうとでもなる
かわってなかったのか
初期のかきこみでそんなかんじのことかいてあったから真に受けてたわw
入力下手だから妖忌とか上手に使えん
いつの間に妖忌追加パッチでたの?
萃香はバックステッポになるだけでなかなか弱体化される気がするんだが
実際どうなのよ?
打撃抜けられるようになるからトントンじゃね
萃香で下方修正する部分は
C妖気密 スパアマをL2からにして、付与開始Fを遅くする
山投げ 緋想天に戻す
霧散 緋想天に戻す
MPP 攻撃時間短縮+1秒
DC グレイズ付与開始を緋想天に戻す 厭霧キャンセル不可
AAAA 3段目からのダメージを落として4連で2kダメにする
こんなもんだ
あとは下位キャラの上方修正でOK
萃香、ゆゆ様はきっと弱体化だろうなぁ
あと遊泳も。
パチェとみょんは微弱体ぐらいか?
萃香はHで射撃以外C妖気密とDCしかほとんど振ってこないやついたなー
なんの縛りプレイだwとそんときゃおもった
C密はアーマー付与Fは同じで、単に一発だけ耐えられるようにすればいいんじゃね
幽々子つまんねえなあ
弾幕張ってJ2Aで飛んできてDA、2A、4A、舞、スペカのループ
天地プレスと守りの要も忘れてもらっちゃ困るぜ
天地プレスはともかく守りの要は緋の頃はお世話になってて思い入れがあるから弱体化して欲しくないけど
天子には過ぎた代物。この2つが無くても今の天子はありがたいくらい充実っぷり
天地プレス・守りの要・DCは大幅弱体でも構わないのでJAだけは見逃してください
スイカは難しい事考えずに6Bが消滅するだけでいいです
6Bのホーミングを緩くする感じかなあ
後は単純に遅くする
天子はタケノコ一発目と二発目の間が連ガじゃなくなればいいと思う
6Bはせいぜい爆風を小さくする程度だな
レミリアに合わせてやる必要はない
>>108 そうなったら天子の特徴というか長所がなくなりすぎて
一気に弱キャラにならね?
天地プレスと守りの要もとかいったら終了のお知らせw
>>110 まぁ咲夜が実際そうなった感じなんだけどね
でも弱キャラがこれ以上増えてもなぁ
黄昏は加減を知らないから困る
アリスと咲夜は削った部分の補填が出来てない
つーか削る必要なかったような
なにを弱体化させるかよりなにを強化するかで自分を語れよ!
弱キャラの死に技を強化しようぜ
また天地プレスみたいな壊れスキカが生まれるわけですね
全員が壊れてるのはある意味バランスが取れてるといえる
例)北斗
死に技が多すぎて案が凄い量になりそうだな
誰得がMAXで某尖兵のワープレベル、フィーバーとキュピンを緋に戻してくれれば遊泳死んでもおk
あとは爪が3回ほど相手を追尾してくれるとかそこらへんをどうにか・・・2コスより使えない4コスってどうよ
スキカは死んでる数が多過ぎるから置いといて確定状況もなく用途のないスペカはなんとかして欲しいな
アリスのレミングス、天子の5スペ、咲夜の夜霧、Cリコとか
衣玖さんは遊泳弾さえ戻せばバランスいいんじゃないかなあ、袖はまあいいや
もうみんなぴょんぴょん跳ねる仕様にすればいいのに
お前ら大好きだら
大好きだら
名古屋弁っすか?
はいだらー!
静岡だら
名古屋なんかといっしょにすんなよ
とにかく欧米が今もっとも幻想郷だと思っている国が静岡なんだけど
この蛇口をひねったらお茶が出てくる仕様にはまいったよ
諏訪子にぴょんぴょん付き合わされるのはうんざりだ
諏訪子のためにも相手のためにも普通に歩いてくれ
全てのキャラに壊れスキカがあるみたいな感じでええやん
諏訪子が普通に直立して歩いてる様子なんて想像できない
だからといって原人のように腰が悪くなりそうな歩き方もやめてほしい
ぴょこぴょこ歩いてるグラにすれば自然じゃね
というかなぜそうならない
次のパッチで新キャラ出てくれたら全力で使う
もうなんか今のキャラ達に嫌気がさしてる
俺今静岡に住んでるけど確かに幻想郷みたいだな
でも海が見えるから違うな
これ以上キャラが増えても返って多すぎるような気もするけど
たぶん増えることはないと思うけどまぁもし来るとしたら最終パッチだろうな
今のキャラに嫌気がさすならいっそのことこのゲームから離れることをおすすめするが
静岡ってヤクザ多いんだろ
にとりがつかいてーんだよおおお
リグル…
おれは待つわ…
にとりの科学力(ステルス)+けろちゃんの飛翔方でアラクネが誕生したのであった
AUだとキャラセレですでに超重力発生してることがあるんだけどなんでなんだろ…
普通に出来る人は普通だししたらばだとそんなことなったことないのに
>>137 結局やってることは同じなんだから相手の回線の問題じゃない?
AUで相手に接続したら、更新ボタンとチャットボタンはオフにするようにしてる。
両方の更新で一応40〜50Kbpsくらいは転送が生じる。
回線が細いと影響があるかもしれない。
それらをオフにしても重力なら、回線だけの問題かもしれない。
そういやチャットってしたことないな
一言感想言いたくなるような試合もあるけど一言じゃ済まなくなりそうだから困る
いやチャットはしろよ
いやなんかテンプレのお疲れ様でした
とか小町のJ2A^^;とか妖夢の肘つおい^^;
とか霊夢のJA長いし早いです^^;
とかしか言わないからな大体の奴が。イランだろ
一言で済ませるきならランクスレでいいだろ・・・・・・・
挨拶しないのが当たり前だろ。見たいに開き直られると案外言うことないな
害悪過ぎて
>>139 AUだけで40Kbpsも転送してないと思うが・・・あれ更新時以外は基本的に無転送じゃね?
非はそのくらい使ってそうだけど
>>138-139 なるほどなあ
AUつけてても快適な人は快適だから単に相手の回線みたいだね
挨拶しないのなんて当たり前だろ
毎回するのが面倒だからわざわざクライアントでホスト争いしてんだよクソが
ホストなんてたてときゃ来るんだから挨拶無いぐらい我慢しろカス
自動マッチングがやりたいんだよ、人いないけど
まぁ確かによっぽど何かコメントしたくなるような試合なんてそうそうできないしな
普遍的な試合ならコメントはやっぱテンプレになっちゃうし
ホストたててやってるんだから挨拶くらいしろカス
>>149 ホストは必死に他のクラと争いあわなくていいだろが…
そんな事もわからないなんて君小学生?非想天則から東方しったのかな?
NGにいれて反応しないのがベスト
>>145 ちょっとチェックしてみたけど、更新ボタンとチャットボタンがオンになってると、
ユーザー設定の更新間隔毎に、新しいログや新しいホスト情報を読みにアクセスするから、
15秒間隔に設定していると、
15秒毎に↓15kbps〜50kbps程度、↑10kbps程度の転送量が発生した。
ちなみに非自体は対戦中は上下10kbps行くかどうか程度だった。
>>150 つーか>>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだりーんだよね。
いい加減コピペした方が見やすいって気づけいてるだろ?
そういうことで次のレスからヨロシク。
専ブラ導入しないのに偉そうな事抜かすアホがいらっしゃると聞いて
ゴバクシマシタノキワミ、アッーwwwwwwwwwwwwww
全く誤爆に見えない件
>>148 レートや時間にもよるんじゃないかな。1500くらいだけど割と良くマッチングするよ。
毎回すぐに見つかるわけじゃないけど、検索して2〜3分放っておけば大抵見つかる。
たまに1500±350で検索してる人にも当たるけど。
この手の
ゲームは転送速度よりpingではないのか。
自動マッチング?あれぜんぜんつながらないんだよね・・・なんでだろ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 児童マッチングをただ起動するだけで対戦が出来る
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
最新のverじゃないと上手くいかないよ
8.11でも今上がってるやつに変えないとだめ
俺がそうだった
いや原因はね、わかってるんですよ レートが900くらいなんです…フフッ
静岡はゲイとヤクザが多いイメージ
ブラジル人が多い
静岡の西部と東部じゃまるで違う
文化も方言も全く違うロンドンとモンゴル並みに違う
そんな事より聞いてくれ
天子ちゃんと萃香ちゃんかわいい(´∀`)
それはない
黄昏ゲーで強キャラになったキャラは人気投票で人気が下がる法則!
>>168 逆に言えば俺が萃香ちゃんを独り占めできるチャンスが増えると言う事だな
まぁゆゆこは人気あるかもしれないがスイカやみょんは人気無いくせに数が多い多い。
なにこれ欲しい
>>33 今日も見つけたよーw
これはひどいw
123 :名前が無い程度の歯車:2009/10/14(水) 01:13:17 ID:f9m5f58I0
>>55安価間違えてワケわかんないこと言って申し訳ありません
本当は
>>54でした
しかも中の人を
>>41さんと間違えてしまってさらにごめんなさい
>>54だが、テメーはだめだ。エスケ打ったのは次のキャラ選までやたら時間がかかってたからだよ
なめてんのかこの量産型が。ファミレスとかでもペンネグラタンかラザニアかで10分程悩むタイプか?
この柔らかウンチめ、死んで償え
下手に中途半端にオブラートにつつんで顔真っ赤アピールするやつよりずっと好感もてるなw
前作含め5ヶ月くらい咲夜一筋でやってるけど、tencoのレートが全然上がらない
緋でも非でも1500台で頭打ちになって悩んでます
もうすぐ非で1000戦になるので1000達成したらリプとキャラ毎の勝率上げるので
なんかアドバイスくだしあ。(リプは勝ってるのしか取ってないけど)
ちなみに今は987戦して515勝(勝率52%)くらいです、緋の頃も同じ程度の勝率でした。
ホスト専門だけども
400戦中127が鬼相手とかどういうことなの
時点のうどんげ42より圧倒的に多いんすけど
勝率37%とか泣けてくる
偏るのは仕方の無いこと
みんな勝ちたいんだろ。
ホストなら萃香お断りって書いとけばいいじゃない
>>175 負けた試合の方が勉強になると思うぞ…
「ここでこれしなかったら…こうすれば…」が一つでも見つかると一歩強くなれると思う
>>176 勝率悪いうちは対策になってラッキーという+思考で…w
tencoのレートってランクスレに換算するとどんな感じになるんだろう、一概には言えないと思うけど
メインがRD50の1350でハードスレだわ
個人的な体感では1900辺りからPhクラスに感じる
2000越えると無差別に隠居したPh民
900 Easy
1100 Normal
1300 Extra
1500 Hard
1700 Luna
1900 Ph
過去ログから
>>182 そんなもんかー、thx
まあ多少誤差はあるけどだいたい合ってるのかな
Ph 2000↑
Luna上位 1900
Luna中堅 1800
Luna下位 1700
Hard上位 1600
Hard下位 1500
Ex上位 1400
Ex下位 1300
Normal上位 1200
Normal下位 1100
Easy上位 1000
Easy下位 900
Easy以下 900↓
1900でPhはかなり個人差あるんじゃないかなと思う今日この頃
ランクスレじゃ殆どマッチングしないからレート上がらないけどな
AUのがレベル低いんだっけ?
AUのレベルが低いっていうかランクスレがレイパー多すぎてインフレしてるだけだろ
特に下位ランク
2000越えたまま放置してるけど
今は全然やる暇なくてHardも無いと思う悲しい俺
というかこの前無差別でHardにボッコボコにされた
Easy、NormalでスレAU併用してるがAUで募集してたほうがそれっぽい人と対戦しやすくなる気がする
AUならそこそこ戦えてもスレだとどうしようもなくフルボッコな試合されることが結構ある
スレだけの勝率ではNormalにあがれないけどAUでEasy募集したら一方的に勝ってしまい
困った時期があった
おいィExで30戦全敗だけどレート1690っておかしいのか?
ランクスレがカオスなだけか?
それとも対Tenco持ちの時だけ勝ってるのか?
そんなことよりTenco持ちってすごく美味しそうな響きだからてんこかわいい
ハードに1800オーバーがゴロゴロいる件
>>189 ex4割だけどレート1450くらいだわ
おかしいんじゃね
Exには普通に1950とかが住み着いてますので
単にランクスレがカオスなだけだろ
特にExなんてたまたまキャラ相性いいのとばかり当たって上がってこれた本来Eな奴と
Lと二股してるのとばかり当たったせいでHから降格してきた奴が同時に存在してんだから
上も下も広すぎてレートじゃ判断つかん
だがてんこかわいい
Nから4〜5割でExに来てる人はきついかもなー
Nは上に行けってすぐ言う人が多いから辛そう
緋の頃の方がE〜Exのスレ内の格差は小さかったかもね
AUでレートが同程度の相手を選んでやってれば勝ったり負けたりするけど
ランクスレだとスレ内で上位の人は勝つことの方が多いだろうからレートがどんどん
上がって行っちゃうってことはないかな
>>195 そういう人は上のスレ行くでしょ。勝ってるんだから
ランクとかよくわからんのだが
元N2割くらいで今無差別の強さ8〜10くらいにも3.4割勝てる俺がNとかEx辺りから再開したらどうなんの?
勝率2割がギリギリってところだな
なにそれこわい
Tenco!入れてるんだけど、相互切断自由で募集してる時皆は何戦まで報告してる?
ランクスレの名残で3戦までカウントして報告してるんだけど、全部カウントした方がいいのかなぁ?
相手のページ見ると全件報告してる人が多いんだが…
>>199 E落ちも覚悟しといたほうがいい
って冗談は置いといて勝率10割は当然としてパフェ勝ち7割くらいいくんじゃない?
緋の頃Exから無差別に移って強さ表で7〜8の人に4割くらい勝てるようになってふとExに戻ったら
50戦で勝率85%くらいになったなぁ
Lの人もExとあんま変わんないなーとか思ってたけどミスする回数が全然違った
>>196 例えばEXならHardへの昇格条件が勝率7割だけどそれに少し届かないくらいの人とかさ
安定して6割以上勝ってればレート上がっていかないかなと
思わず乗ってしまったがそういう事じゃなくて普通に前のランク戻っていいの?
明らかに場違いだと思うんだが
戻りたいの?
そうじゃなけりゃ上からやったって誰も気付きゃしないよ
いやランク毎に既定の勝率記録していかないと上行っちゃいかんのかと思っただけだ
上から始めていいならHとかL行く
>>202 勝率6割なら4割負けてる訳で
理論上は一定のところで安定する
強さ8〜10ってLunaとPhでしょ
それに3、4割勝てるならLunaの在住資格余裕で満たしてるじゃない
Hardでも場違いじゃないか
ちょっと逸れるけど無差別でN程度の俺が強さ8〜10のホストに入るのって嫌われる?
レイプスレでもいいけど人がいないことが多いので・・・
マジか
じゃあ気が向いたらL行ってみようかね
OK、強さ10だろうと遠慮なく入っちゃうぜ
っつーか一旦無差別に行くと無差別から出られない
気付いたら相対9とも張り合えるレベルになった
が10とか見たことないわ
相対9が存在するなら見てみたい
無差別用の自動マッチングがあっても面白そうだな
ホストの可否だけでいいから、簡単に出来そう
本当に大変なのはこれからだぜ
こまっちゃん使い始めたけど敵のぶっぱスペカを換命で暗転返しするのが楽しいな
>>216 それ小町と対戦して一回も入れてるやつ見たこと無いんだが…。
俺が見てないだけか?
それにしても毎度のことながら幽々子と対戦すると攻めのパターンが決まってくるから疲れるんだけど。
これ相手にとって楽しいと言えるのだろうか。
文使って戦うとC射撃たれてグレイズ→グレイズ狩りガード→牽制で射撃→C射(こっちの射撃グレイズされる)
攻撃したいけどこういう繰り返しでほとんどといってチャンス無いから長くなるし攻め方も決まってくるからどうなんだろうと。
>>217 ・コストが溜まってる(大前提) ・自分のHPが大幅に負けてる ・ぶっぱが無敵なしスペカ+不夜城みたいに空中に行っちゃうのはNG
とまあ撃てる状況が限られるからなあ
文の太鼓はもっとベガっぽいポーズにするべきだと思うんだ
>>217 戦法そのものを楽しいって思ってるのは少ないんじゃね
勝つのが楽しいとか固めが楽しいってのはあるだろうが
まあ格ゲーだから強い行動取るのは当たり前だし性能的にそれ以外の攻め手も無いしな
つーかゲームのシステム的に攻めにバリエーション持たせるのが難しいからどうしようもない
>>217 まー文に限ったことじゃないかな、対幽々子はグレイズゲー
そうだよなー文に限ってではないことは確かだなぁ。
固めてる方は楽しいし勝ってつまんないってのはあまりないか。
俺も固めてるときとか勝ってれば楽しいしな。
グレイズして接近のチャンス伺うしかないか下手に射撃しても駄目だめだしなぁ。
立ち回りの強さは相変わらずなので適当に壁まで追い詰めて
2A>近A>66×n >6Aor3A>C(一発)>昇竜 の固めだけで
相対9の人圧倒できました。
正直こわれだと思います。
>>222 その辺は人によると思うぞ
効率主義者はローリスクローリターンを繰り返すだけだから
他ゲであれだけど、格ゲではかなりバランスのいいVFでもよくあった
あっちは読み勝てば大技を仕込める部分もあるから、もっと色々なスタイルの人がいるけどね
VFって暴れげーじゃね?
>>225 超読み合いゲー
詳細は省くけど暴れの代表技「下P」も読んでれば3割持ってかれる
キャラによっちゃ5割弱
VFで一番大事なのは相手の裏をかくことなんで、ある意味セクシーコマンドー
キャラに対する愛に気付いた人が勝てるのですね、わかります
>>226 んー、つまりその暴れ下P読み違えたら暴れてるやつに3〜5割持ってかれるってことなんでは
全員密着状態のリバサ空状態かね
そもそも暴れってのは本来相手の行動予測して、通るとおもったらするわけで
どっちも読み。
ホントの暴れげーってのは暴れ読んでもリターン少ないor反確ないってやつ
アルカナとかだな
いや脳内定義作られても知らんよ
そんなゲームはよほどドマイナーかクソゲーでもないかぎり御座らん
ていうか他の格ゲーやらない人間にはさっぱり何のことか分からん
>>223 早くリプ上げろよ
あと昨日グダグダいってリプ上げるとか言ってた奴も早く上げろよ
リプに飢えてるからなんか面白い試合くれよ
観戦のリプとりたいと良く思うわ
無断転載しやすくなっちゃうからダメだとは思うけど
取れるでしょ?
コンフィグから観戦時のみにすれば
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:01:07 ID:NFr9EkhU
>>891-892 わかったよ気を付けるよ頑張るおy(´;ω;`)
GGとかBBばっかやってたからすぐ受身は重要だと思い込んでたわ
まずはこのクセから直す作業に入るよ・・・・・・・・・・
>>893 ちょっと待ってろカス
リプなんぞ今まで撮ってなかったから今日撮り貯めて明日上げるから待ってろカス
899 名前: ◆9fw1ZntG8Y [sage] 投稿日:2009/10/12(月) 21:06:29 ID:NFr9EkhU
>>895 うるせーなハゲこれでいいだろホントに泣くぞコノヤロウ(´;ω;`)
おいこいつまだかよはやくリプあげろよよく見たら一昨日じゃねかきいてんのかおい
10分後、Phスレをヲチしようとし、
運悪く対戦になりフルボッコにされ泣きながら帰ってくる
>>237の姿が!
>>239 おいおいこのパパラッチ様がそんなミスをすると思ってるのかい?
…VEスレで本当によかった
レイパーってよくいわれるけど、通報スレなんて作ったらどうだろうか?
対戦した時間、リプレイ、相手方IPを書き込み
リプレイからランクスレにふさわしく無いかスレで判定してもらう。
もしレイパーがホスト側であれば通報スレの住人が殴りこみ、そして対戦終了後、通報スレからきました。
ふさわしいランクスレに移住するよう促す。
凸側がレイパーならIPを遮断。
なーんて妄想してみるテスト
そんなことに果たして意味があるのか
>>228 VF4シリーズしか知らんけど、極論すればそう
ジャンケン状態がたくさんある感じ
攻める側もデカイのを狙えば読み負けたときに酷い目に合う
だから最初は小技がメインになる
でも、小技メインだと簡単に読まれてそこに大技を仕込まれるし、何より纏まったダメージが取れない
仮に読み勝つ回数が同じなら、読み勝ったところで大きくダメージを取らないと勝てない
このジレンマというかジャンケン構造がVFシリーズの面白いところ
難解なところでもあるけどね
レイパーの線引きが意外と難しいからな
特にE、N辺りだと上と下の差が激しいから…
100円入れて対戦してるわけじゃないし適当に楽しめばいいじゃない
なんかそれはそれでまた問題が起きそうと言うかめんどくさそうな
ありとあらゆる動きが偶然上手く噛み合っちゃって1試合ほぼパーフェクトで勝っちゃったりすると、何か言われるかとびくびくする
>>245 そう思えない人がここでレイパーレイパーいってるんじゃないのかな?
>>246 ぎすぎすしてきて非離れする人も出るかもね。
VEだけど上と下の差は激しい
3割ぐらいしか削れずに2本ストレート負け×3回したかと思うと
逆に同じような勝ち方してしまう時もある
レイパーよりも
○○○.☆☆☆.●●.×××:10800を
○○○.☆☆☆.●●.××× :10800とか
○○○.☆☆☆.●●.×××.10800とか
○○○ ☆☆☆ ●● ××× 10800とか
○○○.☆☆☆.●●.×××とか
やる奴の方がウゼェ
そういうの見つけるとまだ誰も入ってないんだろうなと思ってラッキーと思ってしまう
>>248 なんか皆根を詰めすぎだと思うのよ
暇なときに対戦相手がすぐ見つかってサラッと遊べるゲームくらいに考えておけば・・・
>>250 それウゼェよなw
ネット対戦ボードのページから案内作成→コピペでやってりゃ起こるわけねーのに
アイツ等いちいち手書きでやってんのかね
ツール拒否のためじゃない?
>>253 手書きで書いているからミスがあるんだろうに…
.10800やポート無しはミスだろうけど
それ以外は募集文読まない奴を拒否するためだろ
これしても読まない人は読まないだろ
>>252 そうなのかもね、、
ここの書き込み見てると一部が酷いきがする、、
だからレイパーのリプ上げろつってんだろ!
>>259 俺はレイパーにあったことはないよ。
無差別とかHard、Lunaあたりからいなくなるのかな?
レイプされるような初心者がリプ撮る訳も無く
わざわざ撮りに行くにはVEに乗り込む事になるので無理だわ
そもそもスレを見てる初心者がいるかどうか謎だよ
有る程度慣れてきて調べ物する過程でスレに辿り着きそうなもんだし
その頃にはVEなんて卒業してる
無差別でいなくなるって何いってんだ?
そしてレイパーが居るという書き込みを見て
あーやっぱりあの人はレイパーだったのだと納得し同調する
そんな俺もAUのVEでP1Pにレイプされた過去があります
蔵専だからかもな、初心者が蔵建てるのはオススメしないわ必ずそういった人が入ってくる
クラ専なのかホスト専なのか、どっちなんだ
ホスト専だ、勘違いしてた( ´Д`)
クラとホストの区別もつかない奴がなに偉そうに語っちゃてるわけ?
通報スレをたて、レイパーだと感じた場合
対戦した時間、リプレイ、相手方IPを書き込み
リプレイからランクスレにふさわしく無いかスレで判定してもらう。
もしレイパーがホスト側であれば通報スレの住人が殴りこみ、そして対戦終了後、通報スレからきました。
ふさわしいランクスレに移住するよう促す。
凸側がレイパーならIPを遮断。
上記が賛成か反対かのレスがほしいんだけど。
何こいつ痛い
>>267 IPなんてすぐ変えられるから意味ねっすよ?
>>267 文体やキャラの癖を詳しく見ればできるかもな
半分ストーカーじみてるがw
自治厨がはびこると碌な事にならない
とりあえず開始前とかで下連打するカスは全員死ぬべきだな
リプレイからレイパーかどうか判断するのがまず曖昧すぎて無理
リプ挙げてもむしろやられている側にダメ出しする流れになるだろうなw
同じレベルのプレーヤーどうしでも流れ次第で一方的な展開で終わることもこのゲームには少なくないから
それで真面目に勝率計算してやってるのに勝手にレイパー認定されて逆にレイプされたりしたら
泣きたくもなる
相互切断自由って書いておいて、「あ、こいつぁ強すぎるっちゃ」って思ったら、その試合だけ終わらせて切断じゃ駄目なの?
同じ人に粘着されてるわけでもないんだろ?
俺も数ヶ月前緋で初めたとき、Easyスレに意気揚々とホスト立てたらろくに反撃も出来ずに負けた揚句、降格宣告までされたぜ。
そんな俺も今じゃHard住人。今なら奴にも勝利など容易い。
まあ、大事なのは負けても悔しさをバネにして成長する向上心だよね。
ファイルの名前変えちまえばわかんないような・・・・・・・・・・
wikiのデッキそのまま使っている人も少なくはないし
VEの奴にダメ出しするほどの馬鹿が居るとは思えんが…
ダメなのは当たり前なんだし偉そうに語る方がマヌケになるだろw
とりあえずレイパー云々はリプあがらん事にはなんとも言えん
難易度高めの魔方陣コンボ確実に叩き込んで結界タイミングもバッチリとかでもなきゃ
相性の問題もあるだろうしな
うーん、そっかー。
プロフ名、IPかえるなどして特定は難しいかぁ、そうだよなぁ。
俺はこのスレでレイパーとかいうのを少なくしたかったんだよ。
2Dゲー初めてやりました^^
なんて人が言うならまだしも、2Dゲー数年やってりゃ対策とか対応できるだろうに、、
そんなので強キャラゲー乙とか、甘えとかしか言いようがないだ(*´ω`*)
なんなら対戦しようよ、このスレは攻略スレなんだしさw
攻略スレで対戦なんて最近ないよね?新撰組じゃない?
なんのために対戦スレがべつにあるんだよ、早く死ねよ
攻略スレは攻略するためのスレであり対戦スレではありません
対戦したいなら対戦スレへどうぞ
そっか、そっかごめん。
フルボッコだお(´ω`)シクシク
よい対戦ライフを。
それでは消えます、それじゃねノシ
きも
ネタに飢えてるし見せしめ対戦も面白そうだけどなあ、観戦するだけだけど
対戦スレに呼び出せばいいじゃないの
ちょうどここ同人板にはID同じの対戦スレがあるしな
本人確認もしやすいからやってきたらいいじゃないの
みてみたいし
何でお前らはそんなにレイパー排除へ労力使ってんだ…
10人と対戦して9人がレイパーとか言うなら分かるが、そんなに遭遇確率高い訳じゃないんだろ?
10人やって1人がレイパーという程度なら、その1人の事はさっさと忘れて、残りの9人と楽しく対戦する事に尽力した方が効率良いんじゃない?
そういう問題じゃないだろ
たとえばここにチェリーパイがあったとする
そのチェリーパイが実は
オッパイだとしよう
それでもお前は食べるのか
まずこれを逆さにする、イパーリェチだ
リェは発音的にはレになるのでイパーレチ
チをノイズとして並び替えると、そう、レイパー!
チェリーパイは食べ物でありながらレイパーの存在を暗示していたんだ!
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:16:06 ID:T6fEq/me
パチュリーのおっぱいハァハァ
>>290 いやーそういう問題じゃね?
レイパーなんていうマイノリティの為に自分の時間を割いてストレス感じたって何の得も無いじゃん
ネット対戦は相手の顔も何も分からないんだから、見えないからと思って好き勝手な事する奴は必ず出てくる
だったらもう割り切るというか、仕方ないと思ってさっさと忘れた方が良いと思うんだ。どのみちレイパー消す手段なんてねーんだしさ
なまじ中途半端にランクスレでtencoやってたもんだから
レート上がりすぎてAUで地獄見た
おくればせながら
>>1乙
幻想郷一乙女な魔理沙は俺の嫁
勝負するからには勝ちたい
そのためにランク分けというルールがある
そのルールを破った人に対して構うのは確かに何の得もないと思う
でも感情的になって損得勘定抜きで動こうとする気持ちも分からなくは無いけどね
はいはいオナニー乙、次いこ次ぐらいに思って気楽にやったほうが楽しめると思う
>>300 言わなければ誤爆と気付かなかったのにw
魔理沙は女体化ルパン
異論は認める
鬼の娘を画面端で固めてたら思ったら3回も巨大化で割り込まれたで御座るの巻
萃香イイカゲンニしろよ男投げといいMPといい無敵多すぎなんだよどれか削ってくださいお願いします
男投げはともかくMPで割り込まれるのは読まれてるだけでは
アリスつかってると中距離キャラなのに
たいして中距離でも圧かけれなくて悲しくなってきた
キャラによっては全距離不利みたいな感覚に陥って困る
いまままで頑張ってきたけどなんかもーいろいろしんどい
これよりきつい状況でうどんげを一年以上使いつづけた人らはすげーな
MPなー
食らうつもりなくてもくらっちゃう謎の技
というか、MPで割り込まれるなんて画面見てないと罵られてもおかしくないレベル
こっちがMP持ってんのにDC振っちゃう西瓜は何考えてんの?
俺のことだけど
なんだ読まれてただけか
なら許す
だが男投げ、てめーは絶対許さん
暗転から発生まで思ってたより遅くはないんだな
読んで攻撃潰すには全然使えるのか
MPって発生そんな遅かったっけ?
使われレベルで文句言ってるカスのせいでアリスや咲夜があんな事になったんだよな
間違いなく最上級の害悪
MPはめったに当たらないなあ、というか使ってるほうも基本的に当てようとは思ってないんじゃないかね
男投げはまあスカデビとかセレナと似たようなもんよね、やられたらムカつくのは男投げだけど
萃香は火力キャラの癖に動けて射撃も強いからもうちょっと火力落とせばいいと思う
>>308 Phの上手なアリスを観戦して気を取り直すんだ。
まあこっちが観戦準備万端な時に居るとは限らないけどなw
MPは暗転2F〜42、発生60F、暗転後、巨大化終了まで完全無敵、一応反撃確定技
暗転後18Fはかなり遅い。遠A、6Aと同じぐらいか。
見てからの迎撃、コンボには使えそうだけど・・・。
>>315 さすが全一の人はいう事が違いますね^^
すごいなー尊敬しちゃう^^
MPなんてよほど硬直の長い攻撃振ってなけりゃガード間に合うだろw
>巨大化終了まで完全無敵
MPスカ→頂きますwww→A→スカ→フルコン乙→おいィ!?な理由はこれかー
MPで割と割り込み狙っていけるのってAA6Aor3Aの固め多用する萃香か
A3段目以降と6A3Aにタイミングが合わせやすい妖夢くらいじゃないか
他は完全に読まれてるかぶっぱに偶然ひっかかったかのどっちかって言っていいと思う
咲夜の6Aは無敵スペカの餌食よね
咲夜の6Aはガー反読んで出すもの
静岡野郎はむかつくんだよ。
俺の元カノ奪ってタネつけて結婚しやがった。
一生静岡人は許さないからな
なんだよ、藪からスティックにw
(´・ω・`)きみって自分の一番嫌いなものは差別と黒人だとか言ってそうだよね
静岡野郎のクソ加減はこうだ。
人が傷ついていても慰めもせずに傷に塩を塗る。
静岡クソ野郎は俺の一生の敵だ。
ビルに入るときに後ろから歩いてるのが静岡野郎だったらドアを開けて待たないで
バタンと閉じるからな。
2chに静岡のおしえて君が出たら、間違った情報を教えてやる
今に見てろよ
萃香は射撃の制圧力減らして投げ強化で高機動投げキャラ化とかすりゃいいんじゃないか
小回り利かなくしたらお空と被るし火力減らすのは何か違うしな
まあDCのリスク増やして後は他キャラを合わせる感じで十分だと思うが
そんなんだから彼女取られるんじゃよ…
マジレスすると復讐するなら早いうちがいいぞ
年食ってからだと体力衰えるからな 後ばれない様に計画立てろよ
あれ、ここ何スレだっけ
おっぱいの大きさと強さを比較するスレ
>>318 早苗のモーゼより遅いのか…実りやすいマスタースパークよりも遅いのか…
それじゃあ藍が怒るのも無理はないな
>>333 その理論でいくとカエルがもっと上位に食い込むはずなんだが
ちなみに今荒らしてる奴がアリス
静岡が霊夢 彼女が魔理沙だと思うと抜けるぞ
お前ら本当に静岡ネタ好きだなw
なんなんだよw
おまえがなんなんだよw
お前らはアリスの何かを勘違いしている
アリスはもっとこうマイペースな感じで他人なんて気にしないタイプだ
>>339 / ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | | ________
| | ___ | | /
| | /__/ | | < なんなんだアンタ
/| | /| |\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
真冬に雪のなか歩いていて素直に家に泊めてくれるのがアリス
たぶん泊めてくれないのが霊夢
泊めても人体実験に利用されてかつお礼を請求してくるのが魔理沙
スペカくらい警戒しろでござる
俺は文ちゃんのスカートの中を見たいからこのゲームやってるんだよ
スペカなんかみてる暇ねーよ
>>342 いや実験される前にやる事あるだろjk…
確か霊夢が仏になって勝ち組とかコピペあったよな
そもそもアリスと魔理沙は犬猿の仲なんだよ
どっかでばったり出会ったらそのまま殴り合い殺し合いに発展してもおかしくないくらい仲が悪いんだよ
少し真面目に考えてみようか
小: 蛙 鬼 天人
大: 幽霊 隙間 中国 死神
こうしてみると意外に小は少ない
他が不明であるのも問題ではあるが、まず確定しているものだけあげてみた
一見全く相関関係が無いように見えるが、実は
「やるじゃねえか・・・」「お前もな・・・」
そこに愛が芽生える
みんな小に決まってるだろJK…
どうみても隙間は小だろ
お色気臭あるくせに小ってのがいいんだよ
アリスは小だったけど魔理沙に揉まれて大きくなりました
けっ
ウインドウモードにしたいんですが、なぜか強制的にフルスクリーンにされます
コンフィグでフルスクリーン→ウインドウとカーソルを動かすと、
画面が真っ暗になった後にカーソルが動く音がしてまたフルスクリーンに戻ります
原因わかるかたいましたら助言お願いします……
フルスクリーンに愛される男
,イ二ニ=、
,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
/ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ " |/ iヽ:::::| \:|
i \| !
┌──┐ __ _____ ______
│でみ .| ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
│き.ん│ 'r ´ ヽ、ン、
│まな | ,'==─- -─==', i
│すが. | i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
│よゆ.│ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
│う っ | .!Y!!/// ,___, /// 「 !ノ i |
│に く │ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
│ り│ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
└──┘ .レ ル` ー--─ ´ルレ レ
俺がおっぱいだ
俺が!俺たちが!おっぱいだ!
川霧とか晴嵐や雨なんたらっていう移動速度あがる天候は緋に戻してくれないかなぁ
緋のほうがよかったと思うんだけどどうよ?
川霧とあと花雲は使ってるキャラによって意見が変わりそうだけど
nomal行ったらレベル一気に上がってワロタ
だけどスイカ使いだけは動き変わってなくてワロタ
川霧、花雲は全キャラ嫌がるだろ
そもそも天候とか飛翔とか要らないよね
>>366 妖夢なら川霧で心抄ぶっぱ楽しいよ
紫なら花曇で禅寺楽しいよ
東方のキャラとかいらないよね
サブローとか金本とか鉄平とかが戦うゲームにすればいいのに
ついでに名前もプロ野球乱闘2009とかにしてさ
心抄はともかく花曇禅寺は前飛翔で全キャラ反確じゃね?
花曇はまだマシになっただろ…
>384
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
磨耗舐めんな
>>372 どこの誤爆だw
ゆっくりでも育ててるのか?
エサが必要で種から育てて
エサをやらないと1日で80センチ移動するもの…?
ロイフレなんかも花曇中はちょっと怖くなりますな
>>372って確か古いコピペじゃなかったっけ?
どっかで見たぞ
>>370 花曇禅寺グレイズすると霊力切れて禅寺1ヒットしたきがする
小町のDBだかなんだかも一瞬で削るな
花曇は前の方が好きだったわ
どのキャラにも一つくらい優秀な技があるのになんにもないまりさはどうすればいいんだよ
可愛さがあるからいいんじゃないっすかね
魔理沙は射撃が強いじゃないか
お前らその人は構ってはいけない人なんだぞ
スピードもある。うざい打撃もある。
何の問題があるんだ?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:02:41 ID:ZTwkUQ5u
お前頭おかしいんじゃねーの
ああ、いつものかw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:05:08 ID:ZTwkUQ5u
あーイライラすんなマジで
こういうときってほんとその人NG機能がほしいなw
毎日IDかわってしまうから…w
個人的な天候の仕様変化の感想
【花雲】
緋ではコマンドのグレイズ打撃持ちがガン有利の天候だったから人によっては非の仕様は良調整
非では持続ある打撃持ちが有利の天候に
【川霧】
緋では距離が空いても近距離キャラや固めキャラよりは弱体化しない中距離キャラ・射撃キャラが有利な天候だったので人によっては非の仕様は良調整
非ではどのキャラが有利とかはたぶん無い
【風雨】
緋では空中ダッシュ・飛翔回数が増えて限定コンがあったり前ダッシュで立ち回りがひろがったりと天候見ている人には有利な天候だった
非ではダッシュが早くなった有利不利はたぶん無い
【晴嵐】
緋では相手のが天候変わる前に相手が何をセットしていたか、2枚目は何だったか、自分は今何をセットしてるかなどを考えて読み合いがあり見てる人には有利な天候だった
非では見えなくなる+シャッフルで完全にギャンブル化 コスト足りない時でも使える仕様はあるが実用性はなくぶっぱ
【雲天】
緋では低コストスペカ強いキャラがガン有利な仕様だったので非はマイルド化で良調整
【台風】
緋では長いって意見が多く非の短縮化は良調整
個人的には雲天・台風は良調整 川霧・風雨・晴嵐は糞ゲー化したと思う
まだIDかぶってる・・・
同じマンションとか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:11:43 ID:ZTwkUQ5u
あーまたID被ってるー(笑)
お互い固定IPなんじゃね
どこかしらがかぶっててそのかぶってる部分がIDのなんちゃらに影響がでる…と
複数のPCでつかってるからIP変えるとめんどいから変えてないんだよねw
たぶん
>>389 変な人の流れになりそうだったから流れ的にGJ
花雲に関してはどっちとも言えずって感想なんだろうか
>>395 そういうこと感想です
グレイズ打撃持ってる人ガン有利なのがなくなったのは良いんだけど
現状じゃ持続持ち有利・・・というかそもそもお見合いになることが多いからねぇ
キャラがお空って時点でお手上げ侍だ…
なんか殺伐としてるな
お前らうっぷんため過ぎなんじゃない
>>389 俺も同じ様な感想かな
こまっちゃん使ってるから花曇は厳しいっちゃ厳しいけど許容範囲
川霧と晴嵐は舌打ちしてしまう位嫌な天候
台風は今更なんで愚痴る気は無いけど、時間短縮は良い
好きな天候ベスト3: 極光、ダイヤモンドダスト、疎雨
嫌いな天候ベスト3: 雪、晴嵐、川霧
晴嵐が何気に厄介な天候になったね
シスカ大量デッキの自分はそこまでの不都合も感じないけど…
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:25:57 ID:23kNayYL
どの天気も基本的にだめ
つまり何が言いたいかと言うとお前ら寝ないの
川霧も短くなればいいんだよ
雪が本当に腹が立つわ
ストレスためたらしこりゃあいいんだよ
>>400 俺もシスカ多めのデッキだけど、晴嵐と相性が悪いのか知らないが高確率で死者選別か生魂流離が発動するw
それを踏まえてコンボの締めに使ったら死出の風だったし(´・ω・`)
>>394 空あまり使ったことないからこれといって言えないけど
よくEasyから上がらせてもらえたなーっと・・・以前が異常なレベルだったのかな?
キャラの性質で仕方ないのかもしれないけどガードとグレイズが甘すぎる
空は火力に頼りすぎてガードが甘い人が多いね
下では通用したかもしれないけど段々厳しくなってくるよ
確かに川霧長すぎる
お互いスカしてるともうやりきれない
>>405 あー、自分はスペカ入れてないんだわw
だから晴嵐でも相手がダウンしてれば、シスカのどれかが発動するから誤爆が無くて平和だぜw
>>407 制御不能ダイブとか初見殺しだもんねー。特に他ゲー未経験者には…
ガード方向変わるなんて聞いてないぜ…ボルトクラックルかよ…
410 :
394:2009/10/15(木) 01:49:18 ID:s6YSu5Z0
攻撃の当て方とか立ち回りとかのアドバイスがほしかったんだが…
全然それ以前の問題か…(´;ω;`)
一応Easyではホストで6割いってたから移動したんだけど
もうEasy戻るかな…
コメントありがとうございました。orz
空使わないけど対妖夢ってあんなに射撃頼りで
自分からはほとんど近づかないものなの?
お空は6B撒いてガン攻めだろ
3A待ってる雑魚はカモ
待っててもジリ貧になるだけだから嫌でも前に出なきゃいけない印象
>>410 射撃出して勝手に事故って勝てるレベルをやってても仕方ないだろ
ある程度以上のレベルの動画やリプみて打撃の振り方知るのがいい
空使いがこれで立ち回り教えてと言われても困惑するたぶん
んじゃお空使いの方から
ガードグレイズは確かに甘いけどあんまり問題じゃない
もともとキャラ性能的に同じ実力で全部凌ぎきるなんて無理に近いからそこはワンチャンスの
火力で埋めればいい
それより自分が前に出る度に即打ち返されてる方がまずい。特に相手が斜め上で弾幕
張ってる時に上りJAでグレイズしつつ打ち落とそうとしてるけど、それはほぼ返されるから
多分誰相手でも無理。地上で弾幕凌いで3Aで落とせるならよし、無理なら同じ高さor相手より
高いとこから飛び掛っとけ。まだまだあるんだけどこの3倍ほど書いちゃったんで削って一番
大事なとこだけ残した。自分が攻められてる時の上りJA迎撃ダメ、ゼッタイ
>>411 むしろ逆かな、B盾に走ってこられる妖夢なんてお空で返せっこない
なるべく攻めて射撃撒かせずに上に逃げる妖夢狙い打って叩き落してかなきゃ
B盾にした2A6AとAAAAだけでも詰む
妖夢やめーりん相手にガン攻めとかただのカモだろw
とりあえず気になったのは起き上がり。起き攻め喰らってループしてるようなんで、
キッチリ打撃重ねてくる相手には暴れようとしないでガードした方が良いよ
ガン攻め突早苗とかストイックすぎて笑える
小細工ほぼ無し。
>>410 それじゃ、お空使いの俺も
相手の文が物凄く強いように見える・・・が、実はそんなこと無かった。
要するに、攻撃が読まれ過ぎだな。行動の7割は射撃だったっぽいし。
6Bを撒くのは結構だけど、正直6B撒いてる場合じゃないように見えたね。
お手軽対空として、このレベルなら低空かつ近くに相手が居た場合、とりあえず4A。射撃では遅い。
昇りJAで落としたいのならジャンプした瞬間にはもうA押さないと間に合いません。
お見合いしたらとりあえずCではなく、相手がこちらのC射撃を見越してのダッシュを狩れればおk。2Aでも3Aでも。
419 :
394:2009/10/15(木) 02:34:31 ID:s6YSu5Z0
散々ボコボコにやられた後に思い立って、
特に酷いのをリプレイ取ったってのもあるかもしれませんが、
確かに全然ガードグレイズできてませんよね…
昇りJAは何回か成功してたんで、これでいいかと思ってたんですが、
駄目なのか…たしかに失敗する方が多かったかも
攻めようと思って、6B等の射撃に重ねながらJAで飛び込んで攻め→
ガードされる→半ば諦めながら固め&溜6A→差し込まれてコンボ食らう
って流れを散々繰り返したんで、攻めるときにも投げやりな感じになっちゃってました。
とりあえず、ガードグレイズをしっかりするのと、無理な攻め、暴れをなくすようにしてみます。
420 :
394:2009/10/15(木) 02:40:17 ID:s6YSu5Z0
>>418 確かに自分で見返してみても、同じような行動しかしてないですね…
なんか取り合えず6B、取り合えずC射ってなっちゃてますね。
自分と相手の状況から、出来ることとやらなきゃいけない事、
やっちゃいけない事を確認してみます
ありがとうございます。
友人のすいかが強すぎて勝てません。
どこをどうやっても勝てません。
マジでコントローラを画面に投げつけたいレベルです。
どうすればいいでしょうか。
AAAAがうざすぎます。あれはひどい。
泣いて謝って手加減してくださいって言えばいいんじゃないかな
>>422 それで勝ってもなんか腑に落ちないので普通に戦って勝てるようになりたい(´・ω・`)
すまんAAAAがうざすぎるとか言ってるからいつもの煽りかと
まぁお前のランクも友達のランクも知らんから何とも言えんが
実力が違ったら相手が何使ってようと勝てんよ。
キャラのせいにしてると成長できないぞ。でまた差が開く。
>>421の説明ではさっぱりわからんのでアドバイス貰いたいならリプあげたらどうでしょうか
とりあえず使用キャラをだな・・・
使用キャラを言わないことには対策しにくいかな
あと、AAAAは貰うほうが悪いとしか言いようが無い
手っ取り早い方法は自分でも萃香を弄ってみて性能やら固めを把握するのも有効な手段
ごめんこのスレ初めて来た。
問題点
1、わかってても喰らうAAAA
2、どのキャラがメインとか決まらない
3、MPP出される→逃げる→アッー
4、火の玉早すぎ
うん、俺が下手なのはわかってるんだorz
まずはメイン決めろ。話はそれからだ。
対策とか立ち回りとかはまずは1キャラ使えるようになってからで良いと思うのぜ
>>428 メインが決まらないとか関係ない。どのキャラを想定してるかだけでも言わないと答えようが無い。
20キャラ分のキャラ対策を全部書こうという酔狂な人はおらんと思う
あと『すいかは俺の嫁』とか『マジ走り回ってる時のすいか可愛すぎてお持ち帰り』
とかっていう愛に溢れてるからかな…。
まだまだキャラに対する愛が足りないんだな俺は…。
1.ガードしろ
2.決めろよ。てかそのレベルならアドバイスしても実行できんだろ
3.ガードとグレイズしろ
4.グレイズしろ
餓鬼ならもう寝ろ
>>429 >>430 いつもランダム対戦ばっかりだったんだけど、個人的に使いやすいのは魔理沙かなと思っている。
友人曰く、お前の弾幕はやらしいから困るとかで、
ゆゆ様とかでばら撒くのは嫌がられてた。
>>432 やり込みが足りてないのよね、ごめん。
萃香が好きなら萃香使えばいいじゃないw
誰も文句言わないと思うよ。たぶん・・・。
わかってんならガードしろよと
自分のA攻撃のほうが早いとかいう妄想を捨てろ
キャラ愛やらやり込みなんかで勝てたら苦労しねーよ
残念だが魔理沙は守備範囲外だった
ただ、1の分かっててもAAAAを喰らうというのは不可解
それはつまり近Aに引っ掛かってるという事なんだろうけど、萃香の近Aなんて分かっててそうそう喰らうもんじゃない
ちょっとリプ見せてほしいね。
JAから引っかかってるんじゃないのか?
こういうのって下手に暴れすぎなのが原因ってのが一番多い気がする
まぁ萃香側もAAAA振ってる時点でタカが知れてるしなぁ
AAAAガードできないとかもうやめて良いよ
気付いたら喰らってんのよね…>AAAA
なんか着地間際にA入ってそのまま持っていかれるとか、
空中で撃つなってなると動き回れなくなるし、
すげぇ早い火の玉食らうしでもうね。
とりあえず1週間くらい1キャラ特訓する(´・ω・`)
1キャラに絞ってやってる友人に全キャラやってるお前が勝つには
その友人より相当やりこまなきゃキツイぞ
使いやすいでも可愛いでもロマンがあるでも戦い方が気に入ったでも
何でも良いからまずはメイン決めた方が良い
それからそのキャラ特有の立ち回りを観戦なりして覚えて、基本コンボを使えるようにして、
その後に対スイカの立ち回りを調べるの順番になる。
いきなりスイカのAAAA喰らうんだけどから初めても対処できねーと思う
とにかくWikiにある基本おさえるべき
そのAAAAがヒット確認なのかガードしてても振ってくるかでだいぶ違う
うん、なんとか勝てるようにがんばってみる…。
ホントごめん。なんかこんなグチみたいなのにアドバイスもらって。
相手すげぇゲームうまくてどんなゲームでもほとんど勝てないんだ。
パズルだろうがスポーツだろうがFPSだろうがなんだろうが、
だからなんとかして勝ちたい。
>>443 >>444 なんとかキャラ育ててWiki見て練習する。
>>445 前者だと思う。画面端で固められてボコボコにされる。
やりこんでキャラやゲームの特徴がわかってくる頃には勝てるようになると思うよ。
いきなりはムリだよ。
「じゃあ、この諏訪子ってキャラが可愛いからコレ鍛えて頑張るよ!」
↑コレは試練の道なんで注意な。
なんもアドバイス貰ってないだろww
お前が満足ならそれでいいがな
まぁこいつはもう
すぐ辞めてこないだろうと俺は思う。
何やっても駄目な奴は何やっても駄目
そんなこというなよ。
意地悪なヤツだなあ。
>>447 CPU相手に練習するよ。
>>448 ランダムで使ったことあるけど動きがちょっと…。
>>449 いや、まぁそうなんだけどさ。
やりこんでる人たちからしたらまだまだだよね。
確かにダメ人間かもしれないけど、
このままじゃ弱いからって相手してくれなくなるかもしれないし、
いい勝負ができるようになりたい。
なりたい。とか口だけなのは分かってるからさ
その友人に勝ったらリプ持ってまた来てね。
>>450 駄目な奴に夢見せる人って迷惑だし
影でその人のこと笑うんだよね。それよりはマシだと思うの。
なんでそんなにイラついてんだお前?
別にお前がなんか損したとかじゃないんだし喧嘩売って回る必要ねーじゃん
いやただのスルー対象だろ
そういえば緋をやりだした頃は、1週間くらい?みっちり固めとコンボをCPU相手に練習したな
友人とのキャリア差が半年開いてて、最初は勝てなかったけど色々やるにつれて勝ち数が増えていったけど
今じゃ対戦してもらえなくなって寂しい
固めの抜け方が全く分からないんだけどどうすればいいの
>>456 1. 霊撃使う
2. 羽衣使う
3. 銭使う
4. 大抵のキャラには結界ポイントがあるんでそこで結界
5. 切り替えしスペカを使う
6. 切り替えしスキルを使う
7. 射撃に合わせてグレイズ攻撃で割り込む
結界について分かりやすく書いてあるところないですか
見てやるんじゃなくて読みでやるものなの?
実戦で試行錯誤してたけどあまりに出来なくて髪抜けそう
キャラ別攻略wikiの方には大抵Q&Aかなんかに結界の使い方書いてるんじゃね?
練習方法なら前スレにもあったがプラクティスでF5マクロ使って、
てんこにタケノコ連射させて練習すりゃ良い。F5マクロの使い方については説明書に書いてる。
それで使い方覚えたら後は実戦で練習するしかないと思う
ありがと色々やってみます
後ろ方向の入力してないとガードが途切れる気がしてなかなか離せないのがかなり悪いんだろうな
見てからと読みと両方だな
相手も自キャラの結界されるポイントは知ってるだろうし狩ろうとしてくる
まあ結界100%極めてるなんて言える奴はいないだろうから気軽に頑張りな
>>460 4押しっぱでも回避結界は出るよ。4+2+DDで2回避結界とか。
4回避結界というものが無いからね。
ゴメン超嘘ついた。
確かに壁背負うと4入ってても高度の足りない2結界もどきになった
とりあえずタケノコでしばらく練習してみます
>>451 MPPの対処法は緋想天時代から萃香攻略wikiにあるから参考にするといいかもね
非想天則で増えたり変わった部分の編集はされてないが
優曇華のインフレアドムーンとか
小町の固めだけは霊撃かガ反がないとマジどうしようもない
A連〆だか6Aだかで結界取って全力でお断りしたらいいんじゃないですかね
抜けたら狩られるからどうにもならんのじゃないの?
小町でA連と6Aの後ってどうやって狩るんだ?お迎えとか無間か
おい黄昏、さっさと西瓜弱体化しろ
リグルとかみすちーとかにとりとか言ってるやつらさ
天候とかシスカの案はあるの?
>>471別にどうにでもなるからな
こじつけようとすればなんでもできるし
既存キャラの天候・シスカだってこじつけみたいな物ばっかだしな
正直1、2ボス辺りは一人居れば十分なような
よりによってその一人とやらがチルノかよ
秋なんとかの方が良かったか?
チルノは需要があったから妥当じゃね
もこたんとかも候補に挙がっていたらしいが結局
ZUNの選択でちるのでしょう
来年も東方で新作出すんならシステム回りガラっと変えてほしいなぁ
キャラグラは使いまわしでいいから
アクションかぱちゅコンみたいのか
何にせよ来年出すのは別物だと思うぞ
むしろそのほうが個人的にはうれしい
ソルディバイドみたいなアクションシューティングか…
東方デイブレイクがいいなあ
ロード画面が長すぎるオンラインですねわk
追加キャラだったら、さとりが妥当かな
236で烈風、623で禅寺、3コス、5コスで打撃投げ、ロマン5コス飛び込みガー不とかなwww
次回作は
東方人形劇 不夜城レッド/スカーレットデビル
これで間違いない
Exスレの民度が低すぎて不快なので勝率満たしてないけどHardに昇格させてください
Hardで勝率維持できそうなんなら試しにあがってやってみりゃいいんじゃね?
出来なかったら落ちてくださいなって話だけど
サウンドノベルだな
>>487 Hardの民度が下がるのでやめてください
Exでやってるけど民度低そうなやつは大体3タテできるから楽しいです
Exで民度が低い奴は3タテできるってことは、勝率八割越えじゃん
レイパーさん早く上に行ってください^^
民度とか何訳分からん事言っちゃってんのこの子は…
>>494 声とかいう以前の問題
パチュリーの水柱がクソ技になる事は目に見えてる
民度、これは『タミド』『タミタビ』とも読める
並べると『タミドタミタビ』、アナグラムすると『ミミタブハミハミ』
つまりこれは腋巫女の膝枕で耳たぶを甘噛みするという意味だったんだよ!
それかなり難しくないか?
唇伸びる程度の能力がないと無理
>>497 民度って言ってる奴は3タテって言っているからこれも何かの暗喩だろう
3尺伸びるろくろ首みたいな奴なんだよ多分
館山に関係が?
>>498 いや相当に問題だろ
足元サーチとか入院もビックリだよ
確かにグチグチした言い訳は上に行くほど少なくなる気がするな
つってもLunaでもログ見てたらよくこんなコメント残せるよなぁってのはまま見るけど
最初相手を不快にさせないようにと意識してたら、いつの間にか反省点を書くようになったな
>>503 結局それも言い訳に聞こえるように感じたのでそのうち俺は考える事をやめて
「ありがとうございました」だけになった
しかしそれだけだと無愛想だと思われるかもしれないので反省点を書くようになった
以下ループ
一体どうすればよいのだ。
>>504 最近対戦でコメント貰えないの増えたのはそのせいなのかな
特に言うことないなら下手な事言って刺激するより黙って挨拶だけでいいやって感じか
射撃メインの対戦ゲーならセンコロって方向性もあるんだぜ?
負けたときにコメント書くのもアレだし
勝ったときにコメント書くのも上から目線っぽく思われたらアレだし
天候大荒れでしたねやらそつの無いこと書いとけば良いのではなかろうか
俺はもうスレ流すのもアレだと思って
アドバイスくれと書いてある奴をフルボッコにした時くらいしか書き込んでないわ
次回作はシステムをそこまで変更しなくていいから、もう少し他の東方からキャラ出して欲しいな
早苗みたいにサポートキャラでもいいからさ
あと、星蓮船キャラもぜひ
すばしっこそうなナズ
グラフィック的に楽しそうな雲山
でっかいイカリを投げる船長
ヘニョリレーザーの星
びっくりゲージでも付ければ小傘もいけそう
>>478 チルノは多少東方の二次創作知ってる人なら絶対分かるキャラだからじゃ
他の東方って何だ?マルコポーロとか出すの?
師匠の事か?
すまん
「紅魔郷、妖々夢が多いから」が抜けてた
せめて1つに2キャラ出て欲しいなぁ、と
風神はもう2キャラ出たから、永夜、花栄、地霊あたりからは1キャラぜひ
人気がある妹紅、幽香と萃香つながりで勇儀とかでさ
星蓮は個人的には小傘と雲山がいいなぁ
>>501 そもそも一武装につき射撃三種類しかないシステムなんだから、無理矢理再現するくらいならカットして終わりだろw
>>514 あ?おまえなにおくうディスってんの?
なめてんのか?
どうせなら使用キャラ刷新もかねて、東方シリーズそれぞれから3キャラずつが分かり易くていいな
それでも15キャラは超えるだろうし
クビになった、ならなかったでまたネタが出来そうだしなw
キャラ選択が横移動になって追加キャラフラグだと思ったのは自分だけではないはず
>>518追加キャラは有料だろうな
パッチ作るより新作出すほうが儲かるだろうし
パッチで美鈴がついてきた時代はもう…
有料で出すならなんもしない方がいい
過疎って終わるだけになってまう
早苗さんケロちゃんお空チルノ
あと芋からだけど美鈴
こんだけ追加されたのにパッチでさらに追加しろなんて言ったら黄昏の中の人が過労死しちゃう
そもそも非想天自体が有料パッチみたいなもんだから
キャラが追加されるのなら有料でも問題ないな
家庭用ゲームでキャラがちょっと増えた新作を買うより安いからマシだろ
かった人と買わなかった人でさらに分割される気が
まあ買わなきゃ熱帯できないとなればほとんどの人が買うでしょう
>>511 パチュリーに次ぐ第二の魔法キャラ、聖白蓮も追加で
身体能力強化系のスキル、スペルカードも満載
ぬえは…格闘ゲーム向けではないよな…
さらにバランス取りが大変になるキャラ追加はないな
いっそのこと開き直って
バランス?なに?聞こえんなぁ?となる可能性もありえなくはないぞ
既存キャラに影響の出ない強さにしておけばまず文句が出ない
諏訪大戦が起こらない為にも必要な措置なのだよ
今回新キャラの性能が低かったのは正しい判断だとおもうよ
これからパッチで調整していけばいいし
しかし諏訪子、テメーはだめだ
新キャラはチルノだけわざとらしい抑え方してない
お空、早苗、美鈴は抑えてる部分取っ払ったら強キャラだから
早苗がどうすれば強キャラになるんすか
諏訪子をどう調整するか
これは黄昏も多分一番悩んでるんじゃないかな
無理に神主の言うこと全部取り入れたのはいいけどそれを今更削除できるかって言うとなかなか難しい
でも明らかに調整不足のところは確実に補ってもらいたい
今度のテスターは途中で投げないといいね
諏訪子の22系のマイナス効果をもっと露骨にしてもいいような気がするんよ
日記に1.10の状況が書かれてない以上順調に難航してるのは確かだろうなぁ
とりあえず著しくバランスを損なってるケロちゃんの調整が最優先として
他は送られてきたメール見て微調整するくらいだろうが緋ではそれでもいきなり
パチェがトップに躍り出たこともあったし油断はできんな。萃だったっけ?
あとは高飛びガンガード等の対戦時間を冗長させる部分を直してくるかどうかだけど
萃緋と見る限りここは放置だろ。何とかする気があるならまず制限時間つける
戦術だと割り切れってことだ
諏訪子はスキル強くするよりダッシュと飛翔をなんとかしないとどうしようもない気がする
チルノはにわか人気1位だよな
全然主役カラーじゃないのに凄い
>>537今回のテーマは日常だったからチルノは主人公で合ってたんだよ
当初は1,2ボスで固める予定だったんだし
>>537 それにしてはTencoでチルノ使ってる人数が言うほど多くないってのを見ると
とっくの昔に沈静化してるんじゃないかと思う
チルノわりとウザいんだが
>>536 ・蛙飛びの発生を昇りツバメ出来るくらいに速く
・ハスの出し入れも速く
・一度飛翔したら技出すか着地するまでグレイズ持続
・飛翔時に慣性がかかりすぎるので慣性カット
・地上ダッシュの移動距離を調整可能に
オミットして無かった事にしないのであればこんな感じか
というか移動周りの改善希望だけでここまで思いつく辺り諏訪子の欠陥はハンパ無い。
>>516 主人公枠→霊夢、魔理沙
紅魔郷枠→パチェ、咲夜、レミ
妖々夢枠→妖夢、幽々子、紫
永夜抄枠→うどん、もこ、けーね(不人気勢力切捨て
花映塚枠→文、小町、幽香
風神録枠→早苗、諏訪子、にとり
地霊殿枠→お空、お燐、姐さん(さとりは技的にNG
星蓮船枠→小傘、ナズ、ナムサン
黄昏枠→萃香、イクサン、てんこ
これだけでもう26キャラ、既存より多いぞw黄昏が死ぬwww
>>537 外人人気一番らしいよ
まあ割れ9割の連中だろうけど
>>536 諏訪子はアレだ
愛の溢れたドッターには悪いが・・・
にとりでのびーるアームとか発明品ガチャガチャいじったり、ミサイルぶっぱなしたり、ハイコートボル…ポロロッカをぶちかましたいと思う奴はおらんのか
>>543 永夜抄で切り捨てられた不人気勢って既存キャラのアリスのことか?
結構人気あった気がするが
すまん、勘違いしてた。アリスは妖々夢だわ
さとり面白そうじゃないか、あらゆる技を使ってくるなんて。
最後なんか自爆しそうで。
美鈴…
>>546 ああしまったすまん、アリスは色々特別扱いだから妖々夢のイメージがあんまないんだよw
先の妖人気キャラ3人も切り捨て不可能だし、美鈴もそれに近いだろうから完全にシリーズごとでバランスとるなんて不可能さね
いっそ人気投票ベスト20だけとかでも面白そうだけど、公式がアレをどれだけ参考にしてるのか分からんな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:43:56 ID:nkSGS1Rc
さとりはヴァンパイアのシャドウみたいな感じでいいよ
デッキも技も全部コピー
はぐれ人形
放送日いつだよ
>>543 26って言ったらスマブラDXと同じくらいか
ところで早苗さんは主人公枠に移籍させてもいいのではないか
>>546 さとりと言えばグリアリに
「過去のトラウマは催眠術を使って引っ張りだす」的な設定が書かれてたな
前例あるかは知らんが催眠術キャラってのも面白そうだ
催眠術って何するんだよ?
移動逆とか空気レベルないやがらせは勘弁だからな
鉄拳の木人みたいな感じとか
移動逆とかだるくてやってらんね
3つの催眠誘導パターンがありそれぞれの催眠誘導を1度使わないとそれに応じたトラウマが起動できない仕様
最新のwiki人気投票
1博麗 霊夢
2十六夜 咲夜
3霧雨 魔理沙
4東風谷 早苗
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12フランドール・スカーレット
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16永江 衣玖
17洩矢 諏訪子
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19比那名居 天子
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21八雲 藍
22紅 美鈴
23上白沢 慧音
24四季映姫・ヤマザナドゥ
25河城 にとり
26鈴仙・優曇華院・イナバ
28霊烏路 空
31小野塚 小町
あれ?これフツーに上位20人だけでみんな幸せになれね?
>>554 咲夜さんの立場考えろよ
13作目でまた自機化したら完全に早苗>咲夜だろうけど(扱い的な意味で
カードゲージ全消費で消費したコストと同コストの相手のスペカパクれますとか
パクったスペカはカードとしてストックしてコスト消費なし(ストックしたカードのみ消費)で発動
上手くやれば相手の3コス4コス5コススペカ連続発動だぜヒャッハー
ただし同コストで複数スペカある場合はランダムなのでクソスペカ掴まされたら/(^o^)\
もともとスペカが終了してるキャラ?しらんがな(´・ω・`)
妹紅の順位に違和感が・・・
確かに7位は意外
霊夢1位は主人公補正掛かってるか、不正をしているとしか思えない
>>543 2キャラじゃないと死ぬなw
それでも18人になるかー、ってかZunはよくこんだけ書いてきたよなー
感心するわ
まぁ各2キャラになったとしても残りは早苗仕様にしちゃえば、グラだけは参加できていいんじゃない?
コンビ組むってのは永夜、地霊でやったしさ
もしくはペア専用妖怪はどのキャラでも好きに選べるようにして、C射とスペカに影響があるようにしちゃうとか
特性追加とかでもいいか
紫ならアナカリス的画面端移動が可能とか
それ人数抑えたところでドット描く量が同じくらい増えるんじゃないでしょうか
完全新作だしてもドットは既存のものがあるから追加キャラの手間とかはまあなんとかなるだろー
そもそもドットが出来てようやく半分
いや、今の非仕様だとその後の工程のが大きいだろう
ところでリプ再生中4ボタンで超速再生できるが、
その早さで10回ほど見たあと普通に対戦したら全てがスローに見えて面白い
多分あの感覚が持続してる間は20Fとか余裕で見きれる
そういえば高速再生と一時停止はあるのにスローは無いよな?
スローとか使う場面がないからな
F数とか調べたい人はそんな機能じゃなくちゃんと調べるだろうし
スローよりも巻き戻しが欲しいです
>>559 こまっちゃんが…そんなに低くかったのかよ
こっちは快適に出来てるのに相手は重いって言ってくるってなんなんだよ・・・
ADSLなんかは上りと下りで転送速度違うからじゃね?
>>559 こまっちゃ〜ん!!
順位低い・・・と思ったら31位かw
中間くらいだから検討してるな
>>573 今、計測したらケーブルで一応両方安定してました
瞬間的に不安定になるのかなぁ・・・
>>574 >稀によくある
どっちなんだ・・・・
俺途中で回線をグレードアップしたけど超細回線のときとベツに速度かわらんな・・・
非の通信量の少なさは格闘の割にすげえ
ちょっと流れを現世斬して質問
早苗使ってるんだけど、どうしてもCや2C、星落としに頼って動きがワンパになってしまう
そのせいか、距離を急に詰められたときの対策も甘い
他に早苗使ってる人がいたらどういう動きをするのか教えてもらいたい
…まぁ、対人ほとんどやらんし熱帯もやってないんだけどね
>>576 ブロント語でググってきなさんな
>>561 もこはこの前回でも健闘してた、寧ろおかしかったのは幽香と早苗
まあ人気投票って暇を持て余した人が張り付けばどうにでもなるしな・・・
無駄に技術力持った奴が自動投票ツールとか作るから性質悪い
>>580 どこぞのVIPPERじゃあるまいしw
そこまでやんのは流石にいないだろ、まあ多少の不正はあるだろうが
チルノと本当にエッチする夢見た
リアルに自殺したくなるなおい
チルノとかそこらは普通に猫的な感じに愛でたい
誤爆…
ちんこきれますよねそれ
凍傷になってもげちゃうだろ・・・
にわかはそういう細かい設定無視するから・・・
あたい鬱だKら広げるの勘弁…
非の練習してくる…
愛があればいけるだろどんな相手でも
時折一戦目半ばで切られるから何事かと思ったら同期ズレしてると言われた
こちらの画面だと特に何事もなく対戦出来てたから今まで気づかなかった訳なんだが
同期ズレ起こしてるか否かってのは何を見れば判断できるものなんだ?
画面
相手が極端にガードもグレイズもしなかったらズレてる可能性が高い
だがしかし暴れ厨との見分けが難しい
確実にわかる方法はない
でも遠距離でこっちの射撃に反応しなかったり
しばらく動かなかったら疑うべき
画面端でしゃがんだり防御しつづけたりする人もいるみたいだが
それってむしろわかりにくくなる気がするんだがどうなんだろうね
リプレイが破損している頻度が高い気がするなあ
五個に一個ぐらいの割合でゆかりんが端ワープを繰り返してやがるw
低速回線だと破損リプレイが作られ易いとかある?
Ex住民の俺がどうして無差別だと強さランク3なの?気に喰わん
日本語でおk
いやどの辺が分からんのだ
パソコン起動したてのときはCPU使用率が一時的に100%近くまでいく
普通Exなら6か7はあっていいだろ
ノーマルも1と2っておかしい
(Ex-VE)/(Ph-Ex)<<1だから
そこからは数字がんがんあがるから我慢しれ
ああ釣りか
じゃあ6とか7の人に凸って見たら?
尻から数えたほうが早いってのが気に食わんって奴か。
まあ気持ちは判るが、事実なのでしょうがない。
他の人を薙ぎ倒してさっさと上がるこっちゃね。
最近わかったこと
負けた奴ほどシステム、キャラのせいにする。
3盾すれば、するほど酷いコメ、当たり前か、、、
3タテ=レイパーの図式
お空って厨キャラなの?
お空はバックステップ暴れキャラ
お空に負ける奴は全員キャラ対不足らしいよ
まあ暴れが強いって分かってるんだからそれくらいの対策はしてきてくれないとね
3Aと5Aのキャラ
後お空で開幕密着してくるやつおおいね、うざすぎ
リバサ暴れは当たり前固めたらノーガードA連打当たり前
空飛んだら射撃なしに飛びこむの禁止
くらい思い込んでおけばなんとかなる、相手もこっちも作業!
お空に対策(笑)で射撃戦挑まれたらガン待ちと罵り
突っ込むと3A狙いオンリー、ガードやダウン中A擦って俺TUEEEEしてる奴しか見たことねー
お空は挙動が素直すぎて使う気になれんな・・・・・・・・・・・
ほんとExの民度はやばいw
「逃げ乙」
「死ね」
「Noに池」
まさに小学生クラス
挙動が素直じゃないのってケロちゃんくらいじゃないの
素直じゃないってわけじゃないけどレミリアは一直線的で癖があると思う
真のお空使いは射撃戦じゃなく差し合い戦を挑むものだと・・・。
いや、確かにEXの民度というか、それは凄いが
レミ早苗あたりも特殊じゃね
つーかお空もあんだけ小回り利かないんじゃ素直とは言えないと思うが
レミや早苗も素直じゃないだろう
人によってはふわふわ飛翔組も
ふわふわ飛翔組みってなんのこった
移動に特徴があるキャラは増えたしね
うどんげもすり抜けるようになったし
どうでもいいけど、幽香と勇儀はちょっと出てきて欲しかった
天候は「熱波」と「竜巻」あたりで
竜巻:画面中央に竜巻が発生し、両者吸い寄せられる
う、うわあああああw鬼が暴れちゃううううw
ゆうかりんはグリマリの時点でハブられてるから今後も期待薄いだろうな・・・
川霧の第二の効果じゃないのかそれ。
花枠はまだ開いてるぜ
…メディ、山田との枠の取り合いになるけどな!
密着5F打撃持ちのチルノと近A2A最速組が喜ぶくらいだろ
お空は捕まったら3000はしょうがないと割り切って戦うキャラ。
起き上がりの打撃重ねをミスったら、踏まれて3000確定。
いつも以上に集中して起き攻めできて楽しい。
>>613 最近AUしかやってないけど、そんなに無礼な奴いないんじゃないかな。
一人か二人暴れて目立ってるだけじゃない。
>>611 どこのスレでやってるかわからんから、なんともいいにくいが
そんなんで俺TUEEEEって言われてもw
610もそうだがガードしながらAこするばっかだったらむしろばればれで余裕じゃねーか
同じ行動しかしてこないなら楽だとおもうんだ
お空すきおおきいし
ホントに川霧はどうにかしてほしかった
せめて近づくか離れるかのどちらかが天候が終わるまで続くとかに…
熱波:体力を奪う程度 → 地上ダッシュや打撃攻撃をした時に少しだけ体力が減る
竜巻:物を吹き飛ばす程度 → 強度が弱い射撃攻撃の軌道を勝手に変更する。 たまに飛散物が飛んでくる(当たるとダメージ、射撃属性、グレイズ可)
単純に硬化時間が長すぎるな
川霧はアリスタイムのままで良かった
>>622 まぁ他と被らないってことになると難しいだろうねぇ
同じ理由で妹紅も無理っぽいし
でもぶっちゃけ、星蓮船キャラが一番嬉しいけどw
今回のはかなりキャラが立ってるし、服装もいい感じに昇華されてると思う
どのキャラでも攻撃手段も面白いのが作れそうだしね
最近メインのアリスが煮詰まってきたので気分転換とキャラ対兼ねて小町触ってみたが、えらく難しいな。
立ち回り方サッパリ分からん。
特にB射が分からん。
使われるとあんなにウザいのになあ。
こりゃ使い手少ないのも納得だわ。
何で紫のカラーに幽香がないんだろ
川霧は勝手に離れてウザいと言われてたからじゃあ近づいたりもすれば大丈夫だと思ったんだろうか
花曇といいどうも改善しようとして失敗してる感がする
空さんは修正はいらないの?
3Aだけでも空ガ不可なくしてくれないと範囲でかすぎて空振りしても反撃する隙もないって
ただでさえどっから攻撃はいっても2500ぐらいもってかれるってのに空中飛べないとか痛すぎる
川霧は今回の修正でいいと思う
花曇はつまらなくなった
晴嵐も変更した意味分かんない
風雨も前のままでよかった
>>637 ちょっとかっこいいw
>>633 いくつか上手い人の動画やリプレイ見るといいお
勉強になるし
でも狙いは結構シンプルだから、そこまで難しくは無いと思う
少なくともアリスほどじゃないんじゃなかろうか
>>636 特定のキャラ間の差が激しかったからじゃない?
それは幽香っぽい紫だと思うんだけど
>>633 癖強いから仕方ないね
慣れると面白いけど、それまでが大変
ちなみに俺はB射はコンボの繋ぎでしか使ってない
>>636 花曇はそんなに改悪と思わなかったな
緋のままでも良かったけど
川霧はキツイ。こまっちゃん好きで使ってるけど、川霧は嫌いだw
でも雪よりはマシ
雪は酷いな
ガードきちんとやってるのにカード落すとかさhレんならん
>>632 別にもこは無理でもなんでもないだろ
「火」と「鳥」で被ってること程度は些細なことだ
要は神主がOK出してくれるかどうか
しかし幽香の扱いはなんなんだ
書籍でも殆ど出番ねーし、紹介文とかだけじゃ、花映塚限りみてーなもんじゃねーか
この先「東方最後の作品に魅魔様と共に出演」ってくらいまで引っ張られそうで怖いんだが
雪は必要だろう…無敵スペカ握って逃げ回る連中を攻めに転じさせてくれる良い天候だ
雪は好きだけどなあ。
固めて相手がカード落とすと、ざまぁwwって思える
>>645-646 なるほど
そういう考え方もあるのか
いつもは自分が割られる側だから気付かなかったわw
スキカを使おうとした時に限って晴嵐or雪になる現実
花曇はせめてカード使用で手札全ロストしなければ良かったかも
5コスを実質1コスで使えるのは夢が広がる
けれど「花曇スペカぶっぱUZEEEEE」になるかもしれないが
それ花曇ちゃう!晴嵐や!
晴嵐中でも左右キー押しながらだとスペカが暴発しないって聞いたが。
>>648 雪だったらそのまま使えば良いけど、晴嵐は何ともできん・・・
>>649 晴嵐だな
俺が晴嵐の時にぶっぱしてもろくな事にならないから実質カード封印天候だわw
おついちた
ごなめさんい
本当に落ち着いていいの?
俺が落ち着いたら冷静になりすぎて全一クラスも泣いて逃げ出すほどだぜ
>>640 アリスはそんなに難しくないと思うのですよ。
確かにこれっていう強い攻撃はないんだけど、感覚でぽんぽん色々出しておけばそれでペースが握れる事が多い。
(所詮レート1300程度なので上位は分からんですが)
小町はなんだか色々考えて組み立てる必要性を感じた。
>>638 空さんから3Aとったらまともに戦えなくなるぞ
そもそも3Aはからぶったら基本的に確反だぞ。
ついでにいえば3Aは対空でそうそうつかうもんじゃない。
というか射撃まいてつっこめよw
晴嵐はいいと思うけどなあ
俺がスキカ中心のデッキだからかもしれないけど
相手の無敵スペカうぜぇが無くなるし、デッキ事故ってるときにはありがたいし
川霧、晴嵐はより悪くなって帰ってきた印象
空3A、そんなに硬直長いか?
スカる距離から硬直狙われてもよっぽどの速射やリーチ技なけりゃそうそう差し込まれないぞ
そして3Aなくなったらまともに戦えなくなるって…
晴嵐と花曇は正直緋のほうがよかった
特に晴嵐はスペカの順番覚えておいて奇襲でぶっぱなすのが好きだったから
今の晴嵐は完全運任せってのがどうもねえ
天候の話なので雪について聞きたいんだけども
残りカードが3枚のみ、ゲージはすべてMAXの状態で雪のときに
相手の攻撃ガードしたり食らったりしても一枚も壊れなかったしゲージ減少も起きなかったんだけど
雪の仕様って相手の攻撃ガードしたり食らったりしたら問答無用でゲージ減少(MAXならカード破壊)でいいんだよね?
小町は性能高いって言われてる割には数すくないよなー
まあ文よりは多いと思うがw
確かに晴嵐と花曇は変えてほしい
特に花曇。ほとんど飛び回るだけだもんな
>>663 そんな仕様があったのね
疑問が解けたよ
ありがとう><
>>656 >、感覚でぽんぽん色々出しておけば
たぶん、それで煮詰ってんじゃない?
>>662 前に残りカード一枚のときに雪で最後のカードが消えた事がある
単発で殴られても消えなかったのにコンボ受けてる最中に消えて違和感を覚えた記憶があるわ
どういう仕様なんだろ
もこタン実装されるなら236で土爪出して光牙出して欲しい
あとチンクウ
なら623は彗星拳と昇竜破かな?
>>667 あ、mjd?
ちょっと実験してくる
しかし「ゲージが減少する」という仕様上は、残りが無ければ割れない筈だがなぁ…
>>666 うん、とても自覚してるorz
アリスひとすじ800戦やってきたけど、最近は変な手癖がついちゃってね。
その手癖を抜きたいってのもあって別キャラの練習をだですね。しようかと。
>>662 スマソ。理論的にそうだと思い込んでただけで実際に見た事無かったんだけど、実験してみたら違ってた。
意図的にデッキのカードを使いまくって、残りがシスカ2枚(ウォッチ,マジポ)の状態で霊夢のBとCを喰らってみた。
そうすると、2枚目のウォッチが即割れ。その後、かなりの量のB札とC座布団を喰らった所で最後のマジポが割れた。
あれー…雪の仕様が分からなくなったw
もしかして一枚分削れたら割れる?…でも残りがある時は中途分が消えると一枚割れるよね…
分っかんねw 誰か解説頼む。
私E美鈴だけど
死神を半分以上削れないの
雪の時は重要なカードを前に出さない、できないならガン逃げで良いと思うの
特に萃香の男投げとか
俺はDだけど衣玖大杉だろ
>>671 多分削れた分のゲージが内部的に残っているからではなかろうか
表示はカード1枚でもゲージは実は1.9とかになってるとか
じゃあぼくはAの萃香ちゃん!
しっかし文ほんとに絶滅危惧種だな・・・
以前の使い手はどこへいったか
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>>678 緋の文使いはみんな、くそったれスイカに流れた
ほんとしねよ
勝てりゃいいんだよって奴ですね
緋のキャラスレからして「性能で使ってます」って感じだったからな
もはやなんというかキャラ自体に同情してしまう
キャラゲーで勝ち負けにこだわるカスが悪い
今の妖夢Wikiのことですね
キャラ対?なにそれ?おいしいの?
妖夢wikiひでぇwwwwwwwwww
キャラ対策の項目ほとんど書かれてねぇwwwwwwwwwwwwwww
なのに上位クラスですかwwwwwwwwwwwwwww
純粋に妖夢使いたい人の為に弱体化してあげなさいwwwwwwwwwwwww
>>680 緋知らない(非からやってる)んだけどそんなひどいの?
待ちお空は強いよね、っていうかこっちが突っ込むから悪いんだけど
こっちも待ち気味の戦法取ってみたら全然近づいてこなくてC射ばかり
ただ突っ込むだけなら
3Aで乙るのなんか目に見えてるじゃん
ちゃんと固めたら移動性能悪いから弱いしお空は攻めじゃないと。
相手のミス狙いの暴れしかしないお空は丁寧に固めたら怖くない
わざと隙みせてスペカとかいれてやったりね。
まぁキャラしらんし大雑把な事しか言えないけどさ。
お空の距離に慣れれば相手は隙だらけもじゃ
平日家に帰ってから熱帯できる人は正直すごいと思うよ
>>691 だりーから今日はやめとくかなーと思ってもスレ見てたりするとなぜか
対戦したくなる!不思議!
パッチが出るまで封印してる
諏訪子のガー反がまともに機能するようになったら再開する
お空は基本的に射撃と同時に攻撃するだけで暴れもクソもないと思うが…
固めに穴があるか読まれてるかなら他キャラでも同じ結果になるんじゃね
読みもクソもなく殴られ中怒濤の勢いでA連打してるやつばっか
そりゃ単にランクが低いだけなんじゃ…
それで割り込まれて「俺が固めてるんだからおとなしくガードしとけよ!」と怒ってるわけですね
コンボ中におもむろに7HJしたら振ってる奴多いしなぁ
本人HardらしいがA連打速度だけは神がかってたわ
どのタイミングでHJしても最速にしか見えないほどの連打速度だった
聞いたらJTKで連打入力してらした
A連打してると判ったなら後はただの餌だろうに
タイミングずらすだけで喰らってくれるとか負ける要素ないだろ
7方向J→射撃からフルコンであることをわからせれば振らなくなるだろうに
空使い多いなw
残念ながら天子、霊夢とかサマソ軍団使いだぜ。
というか一々最速打撃と読み合いやるのめんどいから普通に射撃戦で倒すよ
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
__ \ ヽ、_ ,ヘ
、.‐´、`ヽ _ / ノ `ヽl `ヽ、_ ,「."´ ̄`丶.,_ ,. ::-‐‐‐-、, 「:::::::\
(二丶 ,―‐、  ̄ 〔 `ヽ、 |  ゙̄丶、:::::::::::::::::`ヽrァ'"__:::::::::::::::::::::::! 丿:::::::::::,ヘ,-‐‐=- _ __
⊂二二 /`´\ `゙ヽ ,へ:;:::::::::_,,.∨ --‐──‐- ! -‐=ヘ__ゝ´ ヽ、 \_,r'' /-‐っ
` ‐----、/ / /、 /::\ l  ̄/ / ` 、--‐'"´ ,/ .〕 ,―< ニニう
く/ / \ l::::::::::ヽ| / / i i i \ / __/_ _>―┘
`∪ヽ. \ /:::::::::/冫. / | | | | | '; \/ /__. \/ ̄
_ll_ ヽ ヽ  ̄冫/ / ',. | ト | | | ト | '; ハ l___\/
. l[ ]l \ \ // | ハ|.| |,」-‐十十- 、 /| | | | | | ハ / `y
. _ll_ \ \ /イ | | |.| '´| ヽ lヽ| ,/│/_」_.」 | .| | / /_ll_
l[ ]l \ V 丶 ∧ | | ヽ ヽ,| \」‐ヽ / // | /ヽ / | | / / l[ ]l
. _||_ ヽ \/ ハ ハ | \ | x=三ミゞ レ| / / / / / _ll_
l[ ]l `ヽ \// | ハ \ xx rテミj,|./ / / /` / l[ ]l
_|l_ ノヘ ヽ | \ ハ ` xx }/ / / / , ' _||_
. l[ ]l / ,/\ \l∧/∨ ハ. | ̄ ̄| ∧/イ / / l[ ]l
. |l |/ | / \ ` レヘハ | ヽ _ ノ ./ | `ヽ / ._||_
/\ l / i ヽ )ゝ ! |>、 __ < ‐"´ヽ, ヽ, / l[ ]l
. / __ ゝ ! / ハ |ゝ | ト‐─\:::V:: /─‐-ヽ l´ ||
l/ / ハ ヽ |ゞ l/ : .: .: .: ;;\ヽ/;;: .: .: .: .ハ l ;'⌒,;
l / / ハ /」 |: .: .: .: .: .: ;; Y;;: .: .: . ./.l/ヽ, i l - '
. | / ! / /くY」 \: .: .: . ';;' ハ: .: .: . 〈, l ヽi l
|/i ' / | /: .: .: .: .:/|o.ト : .: .: .| } {彡、
| / { \__: ./: | 〈: .\_∧ } | !.ヽ
| ' {、 /.: .: .: .: .:/ |\: .: .: >| l 丿
! ハ \: .: .: /|o.| \/,ゝ レ'
! i / / ヽ __ ` T´ | | _/
ヽ l / ノ |::::::o:::::::o::::::: l  ̄l::::::o::::|
. 三ミ ,.. " ̄ ̄ .:.:.:.:.:.:|_∩|.:.:. ̄"` 、
/ ! /.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
. / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:「∪|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
いやです!
みんなどこ?
幻想郷
息抜きにパチュ使ってたらはまってしまった
ごめんよアリス・・・
どちらかというとはめたいです
アリスはデッキの自由度が低いのがなー。
使えるスキカが少ないのだよ。
同キャラで対戦しても大体千槍+帰巣+振起orカワイーだからな。
緋の頃はもっと人によって個性があったと思うんだがなあ。
てんこのやること無さといったらもう…
大江戸スキーが大江戸入れてるぐらいで昔から変わってねーっすよ
低コススペカ使いまくってガンガン攻めてくるタイプは最近見る
伏兵、弓兵は言わずもがなだけど、昇竜コマンドがなぁ…
火葬とかはCで一回バウンドとかならトリッキーで楽しそう。
以下大江戸昇る可愛さについて
>>711 やることないなんてことはないだろ
スキルだって剣気、因果、地精以外はどれも使えるし
天子は緋に比べて大幅にやること増えたじゃん
プレスが強いけど威光も空中可で使いやすくなったし
要と石柱も両方選択肢に入るし
六震は相変わらずだが坤儀も空中可おいしいです
これでやることないなんて言ったら怒られるぜ
地精?なんのことです?
暗にプレス振ってりゃ勝てると申してます
使うスキカ自体は変わってないが使う必殺技は半ば固定化しちまってるな、アリス
アリスに限らず結局スキカ選択の余地があまり無いキャラも多いし
黄昏はスキカシステムを活かしたいのか殺したいのかよく分からん
>>716 プレス振られてるだけで負けてるんですか?
プレスは射撃が打撃にすればいいと思うんだ
特殊射撃はない
プレスを打撃にしたら
六震、タケノコで飛ばして向ってきた奴をプレスで打ち落とす作業ゲーになりそうだ
上の方にExtra民度低いって書いてて
ようやくExtraに上がったと思ったらホントに民度低くてびっくりした。
Ex民の萃香は男投げ先頭に持ってるので
こちらが距離を取ってるだけでガン逃げ乙とか言うような奴がいたから困る
あとどのスレも美鈴使う奴の民度は他キャラより低い気がするわ
最近はずっとExだったから他との比較は出来ないけど、どこのランクもそれくらいだと思ってたんだがなあ
まあ負けると無言になるホストとかは多い気はする
確かにAUあたりだと負けると無言になるホストは多かった。
Exスレは相手から離れて設置して射撃ばらまきながら打撃をしかけにいくという行動だけで逃げ扱いされたな。
なんだか自分の都合の悪い展開を相手に押し付けている気がしてならない。
だんだん非もわかってきて何かしら言いたくなるかんじなんだろEX
スルーしようぜ 陰でグダグダ言ってるのもEXのやつらとなんらかわりないぞ
もうランクスレ全部無言スレでいいよ。
もしくは、ありがとうございました。のみで
>>717 「使う」じゃなくて「使いものになる」だと思う
書き換えるのって励起ぐらい?
アリスは守りは貧弱だけど相手をガンガン割れるキャラってバランスでよかったよなぁ
まぁ選択の余地が無いほど優秀な技ってのも考え物ではあるけどさ
アドバイス、コメント希望のホスト以外にはそれで充分だと思う
すまない、愚痴ばかりいっても仕方なかった。
ホストもクラも挨拶だけが摩擦起きなくていいな。
興味本位でHard以上のスレ見てみたら勝率一定以下は移動しても構いませんでなくて、移動しなくちゃダメなんだな・・・
>>727 アリスはむしろガンガン書き換えるキャラな気がするが
デフォスキルのみでは戦いづらいキャラの筆頭じゃないかなあ?
ランクスレのランクのことも考えるとね
勝率低くても下降禁止にしてもいいと思う
下降禁止上昇条件厳しく ってね
次パッチで黄昏が対戦相手の勝率、戦歴を閲覧可能にすれば問題は無い
よけい必死な奴が増えまくって殺伐とすると思うぞ
勝率気にする奴はホントに気にするからなぁ・・・
次から住所登録しないと熱帯できなくすればいい
ボロ負けとボロ勝ちは書く事なくて困るんだよ。結果無言になる。
ボロ負けで他キャラならまだ「○○が避けられない。勉強になりました!」とか書けるが同キャラだと最悪だな。
勝っても負けても一方的だと気まずいか凹むし書く事もねぇ
そんなこと気にしないといけないなんて大変だな
ネットの世界でもいちいち相手の顔色伺わないといけないなんて
挨拶だけでも良いと思うんだけどね俺は
>>736 書くことなければありがとう、お疲れ様だけでもいいと思うんだ
再募時のコメント見て良ホストだなと思って対戦して、勝ってみたらそれすらなく再募のみだった経験がよくあるから
>>733 昔、Eにいた頃、毎回凸ってきてアドバイスしてくるやつがいたな。
そいつに1度だけ勝ったら、そのプレイは人としてどうなの?的なことを言われて、次の日以降来なくなった。
最近tencoで見つけたら、ほぼ全勝しててで見かけレート2000、対戦相手のレートがほとんど1000前後で笑った。
勝率でるからEasyにいるんだろうな。
>>738 むしろ挨拶もいらない
ゲーセンでもそうだろ?
>>741 ゲーセンとネット対戦では違うだろ・・・
ゲーセンとか勝手に乱入してくるんだし
ゲーセンとネットの区別はいい加減つけたほうがいい
>>740 お節介さんはよくいるよね
直接対戦したわけではないけど、うどん使いのホストに確かイクさんで入って試合後に
私はメインがLunaのうどんですけど、何で○○するんですか?とか何たら言ってた
それが出来りゃNormalなんかにはいねえよと他人事ながら思ってたわ
ネットならO2と46だけでいい
Norma 09たまに06 4649l
諏訪子使いづらい、誰か助けて
0246でもチラシの裏でも構わんが
こんなクソゲーだから悪いとかこんなのつまらんからみんなやめようぜとか言って
ゲームのせいにした挙句第三者を巻き込もうとするクズは死ね
すいかのJ6A>J6Bがレンガなのなんで?
もうやだや凶キャラ
何故結界しない
あんなに強い技なのに結界まで強要か、はてさて
ま、自分が立ち回りで勝てば問題ないんだがな
性能の差のハードルは高そうだ、くぐるしかないな
もしかしてTenco鯖落ちしてんのかこれ
6Aガードあとの射撃連続ガードはむしろ普通じゃないのか・・・?
tenco見れないな
ホストしてたら文使いが連続2人突撃してきた
今日はいい日かもしれない
あと6時間もないが・・・
連ガだったっけ?少しでも距離離れれば連ガじゃない気がしたけど。
J6A > J6B 入れ込みしてくる萃香なんてJ6A結界で美味しく空コンだろう
まあ俺のことなんですけどね
空打撃から射撃で連ガなんて全体の半数くらいは出来るな
つかJ6Aなんて抜けるだけなら3A6Aに次ぐ結界安定ポイントだろ
入れ込み6Bばっかりやる奴なら確反取れて尚の事美味しい
本当量産型の幽々子萃香霊夢ばっかだなこのゲーム
妖夢じゃなくて霊夢なのなww
量産型の霊夢って座布団撒いてDCしかしてこないヤツの事か
飛んで座布団投げて2hsJAばっかりしてる霊夢だろ
座布団撒いてJAじゃね?
今の霊夢の強さは座布団よりBによるレンガ構成とコンボでしょう…
JAはあいかわらずでw
で、負けたら本当にバスター弱くなったなぁと愚痴る
スイカは多すぎ、もうスイカオンラインだ。次点妖夢。
EX住民の8割はスイカ妖夢ゆゆこ衣玖小町と言っても過言ではない。
逆に少ないのは文、もっと少ないのはチルノかな。一回しか見たこと無いぞ。
なんで対戦ゲーで弱キャラ使わないといけないんだよ
使い勝手の良いキャラクターを選ぶのは当たり前だろ
せっかくだから俺は使いやすいチルノを選ぶぜ!
民度が低いだのキャラがどうだのと何かあるたびにExが引き合いに出されてるな
そんなにExで燻ってる住民とここの住民被ってるのか
まあ確かにEx辺りが一番無駄に声がでかくなりそうな時期ではあるが
ぶっちゃけチルノってどう立ち回ればいいのか分からないんだよね
立ち回り参考にしようにもまず遭遇できな(ry
チルノは何故か見かけんな
EXはそんなにひどいのか
ひどいというかみんな必死
楽勝だと手抜きしてんじゃねえとケチをつけ
ボロ負けするとレイパー上に行けと文句をいい
僅差で負けると言い訳を始める
そんなこんなで楽しいExスレ
え? ホストクラブ非想天則はじまったの?
緋時代はNormalが今のEXと同じ状況だったな。
文魔妖はあんまりいなかったけど。
チルノはほら、アレだ。人少ないからわからん殺しが可能っていう強さが・・・
ランクスレやらTenco使うと心が荒む
右の親指に包帯巻いてると違うボタン押し捲りでコンボ出ないわ
昨日は逆に連勝とか出来たのに、包帯の巻き方が悪いのか?w
チルノちゃんの2A連打を誤ガードすると泣きそうになります
>>769 Normal,Extraがスレの進みが一番早いし、単純に人数が多いんじゃないか?
逆にPhantasmあたりだと割と同じ人とばかりあたるんだろうなぁ。
美鈴がすっごく出会わない@ルナ
みょんがすっごく多い あと早苗ケロちゃんも少ないかなぁ
スタンダードって言ったら聞こえはいいけど正直地味だからな、チルノ
新キャラがどれもこれも特徴的だから尚更影が薄い
言い訳はどこでも変わらないw
ホストばっかだけど、めーりんとか片手で数えるほどしか対戦したことがない
霊夢やアリスもあまり見ないな
ベリーイージーとかだと格ゲー初心者っぽい人多いのに
エクストラに上がるまでに何があるんだろう
普通あそこまで酷くはならん
チルノには全身常時挑発状態という今までに無い斬新なシステムが搭載されているではないか
最初は自分が初心者だってこと自覚してるから
中途半端に知識や経験がついてくると荒んでくるんだろう
チルノとケロちゃんのドット絵の可愛さは異常
美鈴より咲夜の方を全然見かける
AUホストで300戦中チルノ1戦だけだった。
チルノのホスト見つけたら凸ってみよう・・・
チルノのホスト…男装バーか!
腐ゲットだな!
咲夜も高飛びC射ばっかで飽きるわ
強キャラ批判多いな。文句あるならお友達とやれって話だ
ネット対戦に繋いでおいて愚痴愚痴文句言うのもどうなんだろ?
格ゲーなんてガチだったら強キャラ使い多いのは当たり前なのに
Exぐらいだと多少上達してきて天狗になってる奴が多いんだろうな
あと格ゲー未経験者ほど性能や相手に愚痴る傾向が強い気がする
からあげはやっぱサクサクなのがいいな
ごめんなさい誤爆しましたごめんなさい
バーミヤンの若鳥の唐揚げが(
イクさんの竜田揚げ
断りも無くレモン汁ぶっ掛ける奴はしぬべきだと思うわ
絶対に許さない
大根おろしとポン酢で喰うのが好きです
うっせー桃汁ぶっ掛けるぞ
そのままで食うのが一番かな
いや、別に強キャラ使おうが、高飛びしようが俺は構わないんだが、
同じキャラばっかりだと流石に飽きる。なんか固めにAで割り込むと怒るし。
なんでお前らそんなに必死になれるの?
妹でも人質にとられてんの?
マゾレス頼む
え…だってから揚げって大切やん!
乗らないのならさっさと帰れ
>>
なんか固めにAで割り込むと怒るし
それ固められてないよなw
確かに同じキャラばかりだとあれだよな
あんまりにも鬼子多いせいで、対策が勝手にできるようになってきた
むしろ中国とか小町、文の方がつらい。というかなにしていいかわかんねw
ゆずコショウが好きだって言ったら驚かれた
美味いのに
ヒソヒソ
>>806 中国は性能が基本的過ぎて、対策してないのにいい勝負になるなぁ
文はナメシが慣れないけどそれぐらい
小町と衣玖は狙いが対策は似てる(と思ってる)
C射の差込といいスペカがある分、衣玖のがやり難い気がする
かまどや最強だけは否が応でも主張したい
からあげくんでいいよ
かりあげクンがどうしたって?
チルのはC射系を置くように使ってこられるとかなりウザい気が
小さなキャラが広範囲の攻撃をしてくると最強に見える
ちるのってばさいきょうね
スレを開いた時、チルノが妊娠したって見えてドッキリした
責任を取ってチルノを俺のベッドに送ってくれ
偏差値50のありふれた高校だったんだが、なんとなく頭いい奴がかっこいいと思って
喪友達と二人で超有名進学校の制服を特注した。
それを着て隣町のの東大即応オープンの会場に乗り込み、問題など全く解けないが
(まだ高2なのに超有名進学校の生徒が東大即応オープンを受けに来たという設定)
解答用紙には見えないくらい細かい字で適当な記号を目一杯書き込み提出、数学の試験後の休みに
わざと周りの受験生に聞こえるような声で
俺「なかなか面白い問題だったな・・・」
友「ああ・・特に大問4」
俺「どうだ?ひらめいたか?」
友「まあな一応答えは出したが多少減点されるだろう・・・・」
俺「おいおい・・・○高のトップがそんな弱気でどうすんだよ」
友「数学五輪で早稲田理工の推薦持ってるお前にはかなわんさ・・・。」
俺「あんま関係ねーよ日本の大学に進学すると決めた訳じゃないしな。」
友「お?やっぱ兄貴の後を追ってMIT(本とはNEET)にいくつもりか?」
俺「まあまだ高2なんだしゆっくり考えるさ・・・。」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
たぶん頭いい奴に見えたと思う。
チルノとエッチした夢見た奴○してやりたいわ
うらやましすぎる
どこの誤爆だw
>>817 チルノは無理だったんでドライアイスを10個位入れといたよw
>>822 そいつのレス臭すぎるからシカトでいいよ
もしかして今自動マッチングすると必ず1500のレートに当たる?
仮想だった無差別自動マッチングが実現されているのか
最新版に汁
誰か弱キャラ、強キャラ、厨キャラリスト作ってー
何を今更
単に今、tencoの鯖が落ちてるからじゃね
>>826 弱:三月精、キスメ
強:幽香、フラン、こいし
厨:永琳、神奈子
俺この前キスメでPhのスイカ3タテした気がする
まさかキスメで一人だけunco!レート2000以上いってる奴っておまえか?
キスメって蜘蛛みたいな奴だっけ?
そりゃヤマメ
キスメは桶に入ってる奴だが正直こいつら秋姉妹より影薄いと思った
今緋想天wiki見てきたら、荒らされててデータが全部飛んでました。
一部ページ(すいかで確認)にはウイルスあるから
しばらくはwiki見ないほうがいいですよ(・ω・`)
一生懸命人が編集したものを荒らすなんて許せんなー
しかもウイルスだってー!
これは警察に通報するしかないな
緋wiki無事みたいがどこにあるの?教えてくれれば削除しとくよ
今確認してきましたが、何故か元に戻ってました;
さっきまで荒らされてたのですが…何だったんでしょうかorz
すいかのページ見たらウイルスソフトが怒ってました
URLも異常でした
お騒がせしてすみませんでした
裏世界に飛ばされたんだろ
たまによくあるらしい
なるほど、そのようなものがあったのですか;
友人が「緋想天wikiがおかしい!」って言ってたので自分も見てきたのですが…
ということは、その一瞬だけ全員裏ページに飛ばされたのでしょうか?
美鈴はスペック見る限り性能は悪くないのに、なんでそれほど強くないんだろうか
かためが出来る程度に技はある
射撃戦はともかく、壁に出来る射撃は持ってる
コンボもスペカも悪くは無い
何故だろう
威力が低い
固めが機能しない
空対空で安定して魔方陣出せるようになれば文くらいには・・・なれるのか?
美鈴は迎撃職人
ガイルかよ
美鈴のイカリングと早苗の赤い星の強度は異常
tencoのマイページ繋がんないんだけどなんかあった?
美鈴はガードさせて有利取れる攻撃が殆どないのが足引っ張ってるんだろう
コンボ難易度が低くなるだけで大分マシな気はするけどな
あとはやっぱ空コンで確実にダウン取れるかどうかがでかいか、近接キャラだし
霊夢って今どれぐらいの位置づけなんだ?
一年ぶりに戻って、もっさりぶりにびびったw
亜空はどうでもいいが、波動系が・・・
攻略スレはさっき見たら当初、ネガの嵐でカオスだったみたいで
やっぱりみんなショックだったのか
強化組に入ると思います
上位の中の下位あたりになるのではないかと
自分は元霊夢使っていましたが、波動や逆波動の弱体化差し引いても
すごく強くなったと思っています
十分強いキャラや大した弱体化されてないキャラ使いのネガを見るとイラっとしてしまう
霊夢はつよいよ 格げー初心者の俺でもhard行けそうぐらいにはなったもん
JAマンせー
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:04:15 ID:sqE6Y/Z0
>>853 強いとか弱いとかじゃなくてさ、動かしてる楽しさが減る調整されてるキャラは多少ネガってもいいと思うんだ
どうせ勝てば楽しいんだろうから
厨性能付けば
>>855は良調整^^とか言うわけですね
みんなパチェ使えばいいよ。
書き換えいっぱい出来て楽しいよ。
対空のスタティックグリーンにエメナルドシティ。
設置牽制のウィンターにドヨー、みんな大好き泡。
春風強化して嫌がらせしたり、剣振り回してかっこ良さを演出したり、ワイプ握って殴りに行ったり選択肢たくさん。
スティッキーバブルを除けば、死にスキルがないんじゃないかな。
みんなドットだけ変えて性能は全く同じにすればいいよ
固め弱くしたり高飛びに手加えなかったりそもそも黄昏がクソゲーにする気満々だから
ゲーム的な楽しさとか求めてる奴は諦めた方がいいかもしれんな
俺はゲームとしても楽しんでるがな
飛び武器を突っ切るこのシステムが楽しい
その分他のゲームだと無茶な弾幕とか出せて見栄えも良くなるし
他の格ゲーでもグレイズある奴でねーかな
エメラルド出されると詰むんでマジやめてください
常時無敵スペカに気をつけてる感じで立ち回らなきゃいけない
楽しんでなきゃ普通やんないから
普通じゃないやつは置いておいて
>>860 ソニックをグレイズしながら掴みかかってくるザンギの完成ですね
エメラルドは誘うもの(キリッ
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く エメラルドは誘うものッ!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
わかったからもういいから
緋未経験だから、強いのが嫌っていうより対戦キャラが偏るのが嫌だな。
緋の頃もやっぱ偏ったりしてたの?
すいかすいかすいかすいかまたすいかこりずにすいかもうやだすいかー
>>868 緋のころから無差別にホストやってたから、キャラの偏りはそんなになかったかなー。
Ver1.06で安定したころに始めたからかもしれないけど。
しいていえば小町が少なかった。
ランクスレは妖夢とか多かったらしいけどね、実際どうだったかは知らんが
まあ格ゲーでお手軽キャラや強キャラが増えるのは当然だから割り切った方がいい
一人だけレッチェとかいたら浮くの?
>>871 それは格ゲーに限らず何でもそうだろうなw
水着のレーザーレーサーが出たあの時も、やっぱり殆どの選手は非公認だけど使いたいって思っただろうし
少しでも良い結果が出せるものを求めるのは普通の心理だと思うけどねー。自分もスポーツやってるから特に思う
俺は寧ろ「あえて弱キャラ選ぶ人」の方がよく分からないわw
スポーツもそうだけど、わざと性能が低い道具を選んで勝ったとしても、そこに関しては誰も褒めてくれないぜ?
まああくまで自己満足の世界なのでね・・・人それぞれだよぬ
強いといっても自分に合うか合わないかもあるし
ただ単に弱いから使ってる人は少ないと思う
無敵昇竜あるキャラが嫌いって人もいるしな
今日ネット対戦始めたんだけど
ほぼ毎試合3セット目or2セット目でキャラクター選択画面に戻される;
2、3分で2セットとって勝つor負ければ戻されずに終わるんだけど・・・何が悪いんだろ?
pcのスペックは足りてる。対戦中の動作は軽くて問題ない。
>>877 なんとも珍しい現象のような気がする。対戦時間で影響受けるってあんまきいたこと
ないなー。リプレイとってるとかによる影響とか・・・かなあ。
落ちる、なら想像も付くけどキャラセレに戻されるだけというのも珍しいな
まぁ原因は何も分からなくてスマソなんだが
ただの同期ズレだと思う
不自由なキャラの方が、試行錯誤できるし読み合いアツいし楽しいけどなー。
完全な無理ゲー調整だったら単なるクソゲーでしかないが。
>>868 緋の時はレミ
100戦やって40戦レミだった時もあった
それに比べたら鬼はまだかわいい方
しかし、レミ減ったよな
確かにレミリア減ったが、文ほどじゃないだろ
強キャラだったから使ってたやつが多いってのはわかるんだが
もともと好きで使ってたやつらはどうしてるんだw
萃香と幽々子で対戦数全体のおよそ半分なんだが
扱いやすくて強いのはわかるけど、黄昏どうにかしてくれ
どうにかしたらしたで、結局は別のキャラがそのポジションに収まってループになる
仮に芋幽が緋性能に戻ってもそう変わらんだろうな
要は今まで使ってた咲操文あたりが使いづらくなって移ったわけだから。
ランクやレート帯によって、その使い手がどのくらいいるかでも変わるしなぁ。
AUの自動マッチで200戦近くやったけど、文に会ったのは1人だけ、萃香と美鈴が0。
そうなったらゆゆ萃使ってた連中が妖夢衣玖あたりに流れて地獄絵図になるな
扱いやすくて強いんじゃなくて、扱いにくいけど使いこなせたら強いだったら
まだマシなんだけどなぁ
緋のアリスというか理論上最強的な感じで
緋アリスは理論上最強ってわけでもない
理論上はむしろ妖夢、萃香の投げ持ちキャラだと思う
あとは射撃に漏れなくグレイズ技をあわせられるキャラ
あくまでも理論上だからあんまり意味は無いけど
投げはわからん殺しだから強いわけで、理論上は見てから余裕されるだけのような
用務の投げを見てから回避とか人間じゃないだろ
それとも非では予備動作が激増したのか?
ようむって投げあったのかー
探してこよ
正直投げは昇竜潰す価値があるかと言われると微妙
このゲーム地に足を付けずに戦うこと多いし、立ち回りで使いにくいからね
投げって起き攻めで唐突に出せば結構当たると思う
2回もやったら対策されるけど
ただしお空は除く
固めてる途中にカード書き換えで出されると避けられん
萃香の書き換え投げは全投げ技の中で一番駄目な子だと思うが
>>886 咲アリから他に流れた人間はいるだろうけど、今の幽々子スイカプレイヤーは
どっちかというと文やレミリア魔理沙あたりから流れたほうが多いと思うが
イメージ的には、咲夜もアリスも以前は癖のあるキャラだったから
今作で他に移るにしても、強キャラより新規キャラに流れてそうな気がする
新規キャラにババアが居なかったからか紫使いはそのまま使い続けてるイメージ
紫はスペカ弱体化したもののまだまだ強いイメージがありますね…
射撃も固め(禅寺)と、特徴的なものはまだ残ってるので
と言っても自分が早苗使ってるから強いイメージが強いのかもしれませんがw
紫はとりあえず黄色っぽい線エフェクトが出る蹴りの範囲をどうにかしろ
具体的にはJ6AとDA
エフェクトは相手キャラに届いてるのに実際は当たってないとかイクさんの詐欺判定より酷い
あれがドット絵のままの判定になったらこえーなw
J6Aってあれでも結構広いもんだと思うけどな
強キャラ強キャラって…お前らの理論だとキャラの半分くらいが強キャラじゃねーか
妖夢、幽々子、パチェ、萃香は強キャラといえるだろうけど、他はねぇ
弱キャラといえる連中以外は似たり寄ったりだと思う
ストIIやストIIIのボタンみたいに 強 中 弱 で分けるなら
強 妖夢、幽々子、パチェ、萃香
中 色々
弱 咲夜 アリス 美鈴 早苗
レバー 諏訪子
こんな感じ
早苗は美鈴と同じで悪いわけじゃないけど足りないって感じ
知らないけど絶(ry
ストIIとストIIIの強中弱教えて
うろ覚えだが
ストU(’しかしらんので)
強→サガット、ガイル、ダルシム、ウメハラ
中→その他
弱→ザンギ
厨キャラ→サイコ投げベガ
ストV(めんどいので3rdのみで)
2強→ユン、チュンリ
強→ケン、まこと、ヤン、ウメハラ
あとはほとんどどっこいどっこい
空気→半裸の投げキャラ
>>906 間違いなく衣玖も強キャラに入るぞ
大会成績、Tencoの勝率から見てもかなり強い
まぁ強い弱いの話はうらひそでやったほうがいい
個人個人の相性もあるしなぁ
そんなことより萃の美鈴のように追加キャラこないかねぇ
できれば地永風のキャラのどれかで
設置系トラップキャラでてゐとか
追加あるなら当初の予定にあったリグル、にとりじゃないか?
設置系トラップは一応早苗さんがいるし
地は出しやすいキャラがいないな・・・
非想天則のストーリー的にはにとりが一番自然かなー
キャラ追加されるなら芋めーりんと同じ感じでストーリーと関連性なくてもいいんじゃないか?
にとりはスペル案でケロちゃんにいくつか持ってかれてる気がする・・・
それでも黄昏なら・・・・・・
黄昏ならなにもやってくれない・・・・・・・
黄昏が追加キャラ決められるなら要望の多い人気キャラ
ZUNが決めるなら需要無さそうな不人気キャラになりそう
需要ないって神奈子のことか?ん?
需要が無さそうなのは風神録の1面ボスとか?
にとりは万能キャラだなほんと
機械系が出てくれば確実に河童だもん
〜東方万能三傑集〜
(性的な意味で)
紫→スキマから触手
永琳→媚薬
にとり→バイブ的なモノ
>>918 要するにメカ要員が河童しか居ないんだよな
追加キャラなんていらないから早くパッチを出してほしい。
>>920 どう考えても岡崎教授の方が技術力上だろ・・・
旧作厨しねよ
ここでまさかのVIVIT参戦
ねーよw
観戦して推定レートで見ると面白いな
ネクロファンタジア実装しようぜ
他にも戦車技師とか科学信仰者とかいるはずなのにいつも赤い奴しか挙がらないな
ネクロファンタジア欲しいよなあ
Ex観戦してみたら推定レート1700と1800が戦ってた
魔女達の舞踏会も欲しいです
>>930 なんだ問題ないじゃん
Normalだけど1700とかとあたるからな
テーレッテー5枚積んでいる霊夢に遭遇したのだが
空気読むべきだったのだろうか・・・・・・・・・・・・・・・・
空気読んだら死ぬじゃん
貴様は空気を読まれて成功したテーレッテーに価値があるとでも…
ちょっとまって5枚・・・!?
5枚積みとか死兆星見えるな
4枚でした('A`)
テーレッテー発動されても耐えきれよ
ロイヤルフレアで耐えれるんだっけ
同時に発動したらぱっちぇさん一方的に負けてた気が 動画で見たような
キャラ多いからパッチは年内にでるかも怪しい
…が、自キャラ使うのがしんどくなってきたんでできるだけ早く出してくれ
てれってーは一回くらいはまじめに殴り合う
それで発動したらまあしゃあない、でも台風や天気雨は逃げるよ!
というか
早くBGM戻せバカ
VE〜Eの試合観戦するのっていろんな意味で面白いな
テーレッテー持ちどころか霊夢と戦うこと自体が珍しいな。
誰得4枚込みとかのロマンじみた人と戦ってみたいぜ・・・
俺は3回に一回くらいは成功するけどな
あんなのコツさえつかめばあとは流れだろ
夢想霊夢とか大体1回食らってやれば勝手に帰るから真面目にやってるふりして適当に終わらせるな
発動しても構わず近付いたりガード仕込まなかったりしてればすぐ溜まるし
誰得っていうと、イクさんの移動技と文の礫があるが、
どっちのことを言うのが多いのかな
1000戦超えたので結果を上げてみるよ
勝/戦(勝率)
諏 16/ 20(80%) 強化されるべき
ア 60/ 87(69%) サブでアリス使ってたから悲しい
レ 17/ 25(68%) 弱体化したようには見えないけど何故か勝ってる
美 38/ 60(63%) なんで勝ててるのか自分でも分からない。ホールド打撃が果てしなくウザイ
咲 58/ 93(62%) 同キャラ
小 27/ 45(60%) なんで勝ち越せてるのか謎、戦ってて面白くない
紫 18/ 33(55%) 普通、固めやすいけど固められると困る
衣 16/ 28(55%) 割と戦いやすい、遊泳で一気に戦局ひっくり返される事が多い
早 11/ 20(55%) 苦手だし、対策もろくに出来てない
空 26/ 51(51%) これからもっと勝率下がる気がしてならない
天 20/ 39(51%) 守りの要でスペカ並みのダメージを受けた時は、何が起こったのか理解できなかった
チ 18/ 36(50%) C射がきつい、まだ対策できてない
鈴 43/ 90(48%) 緋の頃から苦手、固めにくい
文 28/ 61(46%) 弱体化しても勝率は緋の頃と変わってないってどういうこと
パ 14/ 31(45%) 上手く立ち回れるとC射だけで負ける自信がある
幽 23/ 54(43%) それほど酷い戦法の相手には当たってないけど、高飛びされるときっとウザイと思う
妖 45/106(42%) 一番数戦ってるのにこのざまよ
萃 25/ 63(40%) 一番勝率の落差が大きかった、緋で6割勝ててたのにこのざま
霊 21/ 58(36%) JAが絶望的、妖のがまだましに見える
魔 17/ 53(32%) えっ、弱体化したってまじっすか
リプ(勝率低いキャラに勝てた時のリプが殆ど)
ttp://www8.atpages.jp/~ikutopus/sakuya/src/up0085.zip 霊 魔 萃あたりのアドバイスが欲しいです
950取っちゃったけど規制でスレ立てるの無理でした。
誰かお願いします。
立てようとしたけど無理でした
では、自分がスレたて試してみます
>>949 「水得の龍魚」の衣玖さんじゃね?
あれはだめだ
笑ってしまって勝負にならん
凪とか鬼門過ぎる
>>956 次おつ
緋の始めの方からやってるせいか飽きてきて
身内と月1くらいでしか対戦しなかったら
偶々やったExの人にボコボコにされたでござる
最近の人が強いのか俺が弱くなったのか
なんか今日繋がりにくいんだけど
どこか雷なってる地方でもあんの?
小町ってどういう使い方をするの?
相手の攻撃をガードとグレイズして隙が見えたらそこに攻撃を叩き込む
それはどのキャラ使っててもそうだろ
日本語読めないのか
使わないからよーわからんが、使われてるときの印象は
魂出されて、C射撃やられてめくりでJ2Aで狩られる感じだなー
あとは小町の攻略Wikiでもみてくるがよろし!
だが小町を使いパシリにしてもサボられるという
>>956 乙乙
ランクスレで暴言プレイくらた
うまいなーと思ってた人に言われるとへこむなあ
ゲームでへこむなんてわれながらおかしな話だが
>>950 自分より上手そうだからなんとも言えないけど自分が気をつけてることだけ
萃香はしゃがまれると攻撃スカされまくりだから固めるときは慎重に
あとはDCの射程内で低空射撃出すと狩られるかな
まあ実力が離れてないと滅多に勝てないかな・・萃香は色々と不利すぎる
霊夢・魔理沙はJAからのコンボが痛いんで射撃は基本的にJAの射程外で出すようにしてる
特に霊夢かなあ、迂闊に飛んで射撃出すとJA飛んできてあっという間にごっそり持ってかれる
射撃撒いてないと辛いだろうけど撒きすぎに注意ってところかなあ
纏わり付かれての肘がもうね、持続も判定もいいっぽいしどうしようもないw
スト2みたいに立ち食らい→近Aで返せないかな?
このスレの肘フェチ率は異常
昔食らい投げって返し方があったよな
みんなどんなゲームパッド使ってるの?
ちょっと前に始めて、今ELECOMの安いやつ使ってるんだけど、
そろそろガタが来始めたから、買い換えようと思うんだ。
なんかオススメとかあったら教えて!アケコンとかもありで。
SSパット
Madcatz MINICON
ゲームパットの話題はループしやすいな
馴染むまで時間がかかったりするからSSやPSパットの人が結構いるみたいだけど
答えてくれた人ありがとう。
やっぱ人それぞれだよね。スレ汚し申し訳なかった。
近くには売ってるところないから、参考にしてネットでも調べてみる。
パッドの耐久性を考えたら家電屋に売ってるような安物はホントダメだよね
PSパッド使って1年くらい経つけど全然問題ないわ
十字キーは確かに格ゲー向きじゃないけどまぁ慣れた
PSパッドは格ゲー向きじゃないって言われるけどそうでもないな
昔はSSパッド使ってたがPSの方が正確にナナメ入れられるようになった
PSはいいね。
十字キー内部のツメが割れてもまだまだ使える。むしろ入力しやすくなる。
アナログスティックのが格ゲしやすいとか言う変態もいるからな
どうせ安いやつ買うならロジクールのGPX-200買おうぜ
パッチまだか・・・
対戦後に○○強すぎと愚痴られるのはもうおなかいっぱい
脳内パッチあてて
愚痴をスルーできない不具合を修正すればおk
>>985 幽々萃香妖夢の強キャラ使い乙ですwwww
パッチで今の強キャラが弱体化しても代わりに誰かが強キャラになる
一時の栄光のため、強いといわれるキャラを転々とし、徹底した立ち回りをする・・・。
それもまた一つの闘い方かもしれん。まあMr.氷河期と言われてもしょうがないが。
今日緋闘劇か
明日だろ
1.10はパチュリートップの可能性があるんよね
すいかはとっとと弱体化しろ。おい黄昏。俺の話をきけ
下強化ならキャラランクは変わらず○○強すぎと言われることも無くなって万々歳だな
全キャラが○○強すぎと言われるようになるだけかもしれんが
まあ実際現状から更に弱化調整なんてしたら救い様の無いクソゲーだから
どう考えても壊れてる技修正してあとは下強化するのが一番まともだと思うけど
強化パッチだったら全キャラ強すぎワロタになりそう
やっぱ弱化パッチじゃないとダメだよ
よし、全キャラ諏訪子に合わせよう
とりあえずチルノの昇竜の無敵復活しろ
切り替えし絶望的過ぎるでしょう
未だに削除された理由がわからん
バグだから仕方ない
とりあえず幽々子は一度諏訪子の位置まで落ちるべきだ
切り返しを無敵昇竜に頼ったらその時点で試合終了ですよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。