質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
1周目で全要素を極めるのは無理
付属のマニュアルやwikiで一通り探してみると答えが見つかるかもしれない。
まずは自力で調べられる範囲で調べてみよう。
>1乙
前スレの1000で久しぶりにアレやったよw
埋め種を引っ張るのもなんだけど、
>>前996
ラスボス戦最短撃破に限った話ならそうだけどね〜。
でも、グッドエンドの制限ターン内に勝てりゃ、それで充分とも言えるし。
探索中の使い勝手や序盤〜中盤のボス戦での使い易さ、
イーテリオなしでのラスボス戦とか、評価するポイントは幾らでもあるでしょう。
ぶっちゃけワイヤートラップは無くても良いと思う
なに前スレ1000かっこいいんだけど
イーテリオって使わないで勝てるもんなのか?
てっきり俺は必須イベントアイテムみたいなもんだと思ってた
>>10 ありゃいわゆる「ひかりのたま」なんで、使わなくても勝てます
解除不可の劣攻・防・魔・速・中を喰らい続けるってだけー
周回を重ねるとラスボスが強くなるそうですが限界はあるんですか?
フランが強いというより妖精王で手に入る短剣が強すぎるんだよなぁ。
ワイヤートラップは対空弱化だけでよかったな
射撃は弱点看破と被ってるしボスにも束縛が効きまくるゲームだし
対空は射撃の補助属性として、弱化はしない仕様にしたほうが良さそう
真・夜種王と戦って負けてしまったのだが
このときのメンバーが
エメク、パリス、メロダーク・・・
主人公は仕方ないとしてなぜ女キャラと潜らなかったのか後悔
メロダークの裸に対するこだわりが見れて面白かったが
正直男が脱ぐところはあんまり見たくない
女性に裸を強要したり、あの腰つきを見せる事はセクハラもいいところだが
補助属性ってなんやいな?
なんにせよ射撃属性には既に調整入ってるし、
枯草たん的には意図したバランスかと。
アイリに秘石持たせたまま墓所行ったら激怒したパリスが1世フルボッコした
まさかあんなに簡単に勝つとは思わなかった
真・夜種王には何度もすっぽんぽんにされたのに
>>18 パリスは激怒した。パリスには政治が分らぬ。パリスは街のゴロツキであった。
妹の治療のために墓所まで来たのである。
あれは、南斗水鳥拳!
>>7 まあRPGのキャラは極端な話、育成を極めれば
誰でも何でもできる万能ユニットが究極体ってことになるもんな。
かといって「個性重視」で育成の自由度に制限かけられても
それはそれでつまらなくなるだけだし。
ワイヤーが強いのは対空と射撃という二つの弱化属性の異様な相性の良さゆえだな
エイトグシリーズでサイカトグだけ妙に強いのと似たようなもん
個人的には足りない部分を装備で誤魔化して、
それでも耐性やらに開く穴をキャラ個別の性能でフォローするゲームが楽しいと思うけど
誰もが同じ性能なら「キャラクター=個性」は顔と言動だけになる
全員「ゆうしゃ」になって「ギガデイン」連発するのも楽しいといえば楽しいだろうけど
斎藤家具・・・・?
魔法属性のマイナス方向への変動はなくすとか
いや、それだと魔法が弱くなる
対空のみ変動をなくすか
普通にプレイ、クリアするなら
>>23 それを超えたやり込みの領域になると
>>21 これがベストだと思う。
通常のシナリオプレイの最中は個性でフォローしあうのが楽しいし
手間をかけて育成を極めれば、どんなキャラでも万能になれるのが楽しい。
ワイヤートラップ+弓は初心者への救済と考えれば、今のままで充分すぎる
まあタクティクスオウガにおけるペトロクラウダーハボリムみたいなもんだと思えば…
一週目終わってから手帳読み直すと面白いな
よいこの神話とか川の娘とか読むとあそこでアレを捨てる理由とか
納得するし
初回プレイの時、神殿=悪で河の女神が黒幕だとばっかり思っていた。
なので最初の名前当てもアークフィアって入れちゃったんだよな。
今思えば悪い事をした。
1週終わっていろいろ興味は尽きないが裏ダンジョン含めまた
1年位したら続きやろう
>>19 「走れメロダーク」
マナが緋のマントをメロダークに捧げた。メロダークは、まごついた。テレージャは、気をきかせて教えてやった。
「メロダーク、君は、まっぱだかじゃないか。早くそのマントを着るがいい。この可愛い娘さんは、メロダークの裸体を、皆に見られるのが、たまらなく口惜しいのだ。」
勇者は、マントの受け取りを拒否した。
>勇者は、マントの受け取りを拒否した。
ひでえwww
マナ「そんな ひどい…」
勇者は慌ててマントを身に纏った
友人役はエメクですね
マナはこの性癖を知ってても平気なんだろうか
と思ったがよく考えてみるとネルとエンダとテレージャも興味なさげだった
ネルは案外流されやすいタイプなので、内心は引きつつ騒ぎはしない
エンダは裸で当然の価値観なので気にしない
テレージャは裸体ばっち来いなので問題ない
騒ぐのはチュナで慌てるのがフランか
フランは絶叫していたものの意外にメロダークに好意持っていたしな
関係ないのかな・・・
いや、フランはドキドキするだけ(参考:プリンセスイベントでメロさん挑戦)
彼女は結構好きものとみた
ちゃんとツッコミを入れてくれそうなのはキレハだけか…
男の裸くらいで動じないアイリ
普段からは想像がつかない大騒ぎをするお嬢様ウェンドリン
医者の娘なので何も考えずに陰茎骨折や
海綿体裂傷の危険と手術を手伝ったエピソードを話すフィー
ランダムダンジョンで暑い暑いといって騒ぎ、他の誰かがどうしたのかと問うと
どうぞ脱いでくださいといわれるのを待っていると真顔で答えるメロさんに乾杯
>44
あそこばかりはテレージャすら圧倒されていたからな。
しかしテレージャさんって不意を突かれるとけっこう純情なんじゃないかという気がする。
>>43 陰茎骨って人間には無いんじゃね?と思ってググったら陰茎骨折って名前自体はあるのか
パーティ内に他の男がいたらそいつまで巻き添えで痛そうな話だなw
陰茎骨折はその昔ウィンナーソーセージも折れるだろ
みたいな説明を受けて戦慄した
森羅万象折れるものは全て骨折
必死の頼みに骨折して娘の結婚を許した、すごく暴力!
>>47 主人公が賢者女だと、お師匠様が医師だし、陰茎の痛みがどーたらに実感ないし、
単なる医学知識として真面目に、男性陣にとっては痛そうな話を延々としてくれそうだよな
>>50 話の流れからいち早くオチを察知して
思わずフィーにどつき系のツッコミをしてしまうシーフォン、まで想像した。
>>50 顔4フィーが心配して、大真面目に医学知識として話してたら…
萌えるがやっぱり話だけでものすごく痛そうだ。
お前らどんな変態だ!
高度に発達した紳士は変態と区別がつかない──────
A・C・クラーク
エンダってやっぱり「end」から取ってるのかな
少なくともエンダーのゲームから取ってる訳ではなさそうだな
エンダの昔の記憶を語る会話が何か好き、まあ何てこと無い話なんだけど
やっぱ竜ってのは良いね、力強くて神秘的、ファンタジーの竜好きのツボも付いて来るRuina
見た目神秘的な少女、エンダ(中身は野生児)
外見年齢18歳くらいが楽しみだ
このゲームに限ったことじゃないが、極まってくると二刀流が強すぎる…
街の外のレンデュームに向かう橋で
「ちくわ」を持ってれば只でパスできるんじゃないかと思っていたが
そんなことはなかったぜ
キレハってこのスレ黎明期では割と地味キャラ扱いだった気がするんだが
いつからwikiの投票でトップになるくらいの人気キャラになったんだろう
追加イベントの功績は大きい
混沌の獣イベントだろうねえ
お手
追加イベントも引き止めるエンディングもなかった頃から俺の嫁だぜ!
まあ、好きなキャラの人気が出るのは良いことでござるよ
最初はチクビチクビ言われて、絶大な人気があったな
他も個別の大型のイベント持ちのキャラは軒並み人気高いみたいだな
フランとエンダのイベント追加を今でも待っています
特にエンダ仲間にしたらほとんどそれだけだ
竜を倒して回って竜王石集めるのもイベントのひとつなんじゃ
全体的にもとからホルムに住んでいるより
他所から来た方が有利といったら有利なのかも
と思ったけどアルソンさんがいたっけな・・・
女主人公でラバンを口説き落としたい
愛する女はただ一人と断られても泣いてすがりたい、4顔で
パリスも女主人公になびかないね
エンダは会話するだけで転げまわれるので無問題
…ごめんなさいやっぱ独自イベント欲しいです
>>71 俺とお前でわくわく冒険ランド作ろうぜっ(爽やかな笑顔で)
…このチンピラ何者ですか
>>70 アルソンさんはテオルの弟というポジションだけでかなりおいしい立ち位置だと思う。
人気といえば、なんでフィーはあんなに人気あるんだろう?
ウェンドリンは姫様属性と家のこと、マナはシスター・聖女属性、
アイリは踊り子属性と姉属性がおいしいのは分かるんだが。
8人の主人公の性格で唯一「心優しい」と明言されてるからじゃないか?
んでイベントでは怒りに任せて敵兵ぶっ倒しまくるそのギャップが人気かと
>>74 魔法ロリ
この4文字に尽きる。
あとはシーフォンとの絡みがある意味男の夢だからなあ。
ヤツ視点でプレイすると、どんなに冷たくされても裏切られても
ラスダンまで助けに来てくれる一途な美少女なんて理想じゃないか。
すまん、テオルの「従弟」の間違いな。修正ミスで字が抜けた。
で、フィー人気把握した。優しい女の子人気、ギャップ人気にも納得したし
魔女っ娘属性はそんなに強かったんだな。
ロリと決め付けて、フィー4顔派以外の人に喧嘩売るのやめようよ…
「人々のために役立ちたいと思っている」という紹介文だって
暮らしに役立つ魔術を開発したいとか、女医になりたいとか、NGOに参加したいとか
解釈はそれぞれなんだし
俺は1週目のフィー3で行ったらメロダーお別れエンドという寂しいもんだった…
最終メンバーはラバンとアルソンだったんで、ほとんど居なくなっちゃうんだもんよ
仮面メロダー
ロリって4顔前提での話だったのかw
フィーは3顔だったなあ、黒い衣装が魔女っぽいという理由で
11世さんじゃねーか。
まあ人の解釈はそれぞれだしな
俺のフィーはいつも顔2だし
キレハ人気はわっちのアニメ2期がつい最近あったのも大きいかもね。
エンダの追加イベントはぜひ欲しいなあ。
同族を求めてひとりで探索に行った彼女に襲いかかる黒竜。
すんでの所で主人公が助けるも、エンダは「仲間を傷つけるなぁ」と泣きつく。
動揺する主人公に黒竜の牙が迫る・・・。
ベタベタすぎるなw
>>79 すまん。
あくまで「人気な理由の考察」だから。
解釈はいろいろなのは分かってるよ。
ただ「数」として、フィー本命の人には4派と3派が「多い」印象があるから
人気な理由→魔法ロリかと思った。
くどいが、あくまでも数の話としてな。
フィーは顔1でやったが、エロパロとかSS読むときは顔4で想像してる
多分ピクシブの影響
>>77 マナだって二回も自分のこと殺そうとした人を許して上げたので優しい子だよ
ロリかどうかは知らんけど
フィーはプレイ前とプレイ後で印象が変わった。
プレイ前は優しいって設定と魔女の称号でキレハさんみたいな
面倒見のいいお姉さんキャラってイメージがあって顔3でやったんだけど
実際にプレイしてみるとイベントごとにイメージ年齢がどんどん下がって
シーフォン引きとめエンドでツンデレを見抜けなくてガチで凹んだあたりで
ああお子様だなと思った。
言う内容はキツいけど、洗脳ルートでアーガデウムでのやりとりがあったのに
この男に関わったことを後悔したみたいな文章が出てきたから。
あとフィーに4が多いのは、単にゲームの取説でそうなってるからってのも関係あるんじゃないか?
>>88 マナが聖女ってのは前提じゃね?実際人気もあるし。
エンダの追加イベントは欲しいなあ。
話の核に関わるキャラだから難しいかもしれないけれど
エンダの記憶に関わるイベントをクリアして、称号が「若き竜王」になるとか。
アルソンは…ラスダンでアルソン連れて3人で行ったらテオルを仲間にできるとか。
全員に称号が変わるイベントとかあったら燃えるな
最初は偶然仲間になっただけかと思いきや色々因縁が分かってくる、ってのはイストワールを思い出す
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 町のチンピラから暗黒街の顔役に変わるパリスなんてヤダヤダァ
`ヽ_つ ⊂ノ
チンピラーズが足を洗って「冒険家」「魔導師」になるとか
フランが実家関連のイベントを超えて「レンデュームの姫」になるとか
ラバン先生が「古の英雄」になるとか?
途中で称号が変わるキャラは
キレハとメロダークとネルと他に誰かいたっけ
チュナが子供から失われた王女かなんかに変わるずぇ
寝て起きたら肩書きが王女になってるとか
一体何があったんだっていう
アルソンさんの称号はずっと変わらず「アルソンさん」だよな
アレでも将来ネル公国全体を背負うことになるかもしれんのだぞ
しかしどのキャラもよくよく見てみれば特殊な生まれ、立場のばっかだなー
アルソンて物語冒頭だと綺麗事ばっかり言うせいか
特に男キャラには嫌われているように感じられる
他は係わり合いがないとそのままでいってるけど
ルートが変わっても地味に成長しているし
ラスダンのタイタスとして出てくるうち、テオルはネスの公子、チュナは実は王女だったわけだけど
シーフォンもなんか特殊な血でも引いてるんだろうか。
……まさかダーマさんの子孫ってことはないか。根拠は赤い髪ってだけだけど。
他にだれか赤い髪っていたっけ?
チンピラさんは両親を物盗りに殺されて
美少女怪盗に拾われたってくらいしか
特殊な背景がないっすね。
>>100 墓所で白子一族に会った直後の会話で
「ふざけんな、馬鹿。ぜいたく言いやがって」
とか言ってたんで、平凡な生まれではないだろうね。
まあ血統的なものじゃなくて、親に殺されそうになったとか
そういう系の方がありそうだけど。
グラフィックが10世の使いまわしなのも地味に気になるな。
ダーマディウスは他の魔将と違って10世に仕えてたんだっけか。
学校を追われたからとはいえ、帰る家があったら
ああいう放浪というか各地で窃盗繰り返す生き方にはなってないだろうな。
それを考えると親は無いかいっそ居ない方がマシみたいな人物なのかも。
あと、テオルにしてもアルソンにしても生まれながらの特権階級を理由に嫌ってるフシがあるんだよな。
それ考えると賤民の出だったりするのかもしれん。
しかしそういうの全部すっ飛ばして
中産階級のごく普通な家庭に産まれたのがどうしてかアレな子に育っちゃって
実家から勘当されてるだけって可能性も十分あり得るのがシーフォンのアレな所ではある。
>>104 中ニ病と邪気眼こじらせて大人は汚いとか言い出した挙句、本当に死傷事件起して引くに引けなくなった・・・
アーガデウム出現後のセリフからそんな黒歴史のかほりを感じた
アルソンって一見偽善者に見える真の善者だから
あの純粋な気持ちを忘れずに人間的に成長したら凄い名君になれる気がする
>>105 アーガデウム戦のグラフィック使い回しをどう考えるかなんだよなあ。
単なる省力化なのか、それとも10世と何かしらかのつながりがあるのか。
技能書ぶんどりに来る時とかのイベント戦闘なんかでは
専用グラフィックが既に存在するから手間を省くためならそれを素材に弄ればいいだけの話な気もする。
テオルもチュナも改変元なしの描き起こしグラっぽいしなあ。
あとグッドエンドで見られる顔グラの元になったイラストだと
髪色もオレンジというよりはピンクに近くて主人公程じゃ無いにせよ相当色素が薄いっぽいんだよな。
目はオレンジか赤茶だし、微妙に皇帝の血を薄ーく引いてたりするのかね。
省略って意味では色々思い浮かぶな。裸マッチョは鎧結合させて何度もころされに来て感じるし
宮殿で追いかけてくる処刑機械が恐怖になったり殿下になったりするし。あれはどうなの
墓所のタイタスシリーズほとんど全部使い廻しじゃん。
鍵の守護者の正体は四世!?とかありえねーし、
単なる省エネとしか思えません。
単なる省エネにしては、通常と洗脳時では違いすぎる上に
その片方がタイタスの使いまわしなのが問題なんじゃ?
使いまわしだけならメロダークと11世だって使い回しなんだし
テオルはタイタスに洗脳されてても戦場や研究所でも同じグラだ。
グラフィックの色替えでザコ敵量産するのは常套手段だからいいとして、
中ボスだったりイベント戦闘の場合だと
グラフィック使い回ししてる物同士はそれなりに関連性あるっしょ。
鍵の守護者と四世は同一人物じゃ無いにしても関係はあるんじゃ無いか。
確かかなり高位の魔法使いだったよな四世。鍵の書読んだか書いた人間なんでねえの。
その理屈でいくとク・ルームとパッポスさんも関係あるということに
「タイタス十世の使い廻し」と考えるのがまずおかしいと思うけどなぁw
シナリオ上余裕でスルー可能で2〜15世までひとやま幾ら、
他のシリーズも全員使い廻しキャラなんだからさ。
先に憑代シーフォンのグラがあって、十世のイメージにも合うから
使い廻したってだけの話だと思うけどね。
もちろん、俺は作者じゃないんで推測だけど。
>>112 ルイン陛下と剣闘士エルバクスとカムール父さんと
メロダークさんにも隠された関わりがっ!?
そこらの雑魚兵がみんな十三世の関係者ってのもスゴイが。
ひとまず話を整理してみようか。
・他の憑依タイタスは王家の人間、シーフォンだけがどっかの馬の骨
って前提があって
・通常シーフォンのグラがあるのに、全く違う洗脳シーフォンのグラ(タイタス十世の色違い)がある
のはなんでだ、って話か。
・わざわざダーマディウス伝に髪の色のことが書かれている
・ダーマは始祖ではなく十世に仕えていた魔将
・主要キャラの中で、他に赤い髪のキャラがいない
この辺、言われてみれば気になるっちゃ気になる。考えすぎの可能性も高いけど。
本当に法の守護者ダーマディウスの子孫がコソ泥のシーフォンだったら面白いのは面白い。
>>111 ムドーの色違いが終盤ザコでわらわら出てきたときの微妙な気持ちと言ったら…
赤毛って言うのは、ヨーロッパだと特殊なキャラ付けがあるみたいだね
髪の赤い人がそれをすごく嫌がったり屈辱に思うって話が色々ある
赤毛のアンとか、シャーロックホームズの赤毛同盟とか、にんじんとか・・・
シーフォンにも何か意味があってあの色ならすごく深い背景があって面白い
>通常シーフォン
始祖帝があの「えいえいおー^^」のまま出てきたら逆にびびります
個人的な好みではシーフォンは単なる馬の骨であってほしい
古代皇帝の器!失われた王女!呪われた血族!伝説の英雄!という厨二設定キャラに囲まれて
一人で純粋な厨二なのが非常においしく感じるので
>>119 たまには無頼漢のことも思い出してあげてください><
「馬の骨」はパリスの為にあるものだろ
魔の素養の高さは単純な突然変異か魔術系の家系の血を引いているからか
特別に学校に迎えられているようだし後者の可能性が高いと思う
>>117 でもまあ、青髪とか緑髪とかピンク髪とかいるからなあw
全然関係ないが赤毛の剣士っていうとアドルを思い出す。
>>124 即座に小人の国が思い浮かんだ
しーぽんは白子族のとこの会話から
孤児だけど魔力高いから学校に入れられたんだと思ってた
>>118 いや本気で省エネ考えるなら最初からテオルみたいに
通常でも憑依でも使えるような絵を描けばいいんじゃないか?
ふと思ったが
パーシャは第3王女なんだよな、んでチュナも女性と
あの国後継ぎちゃんと生まれてるんかな…
>>129 テオルとスタメンを同列で語っちゃいかんですお
そういやテオルはパーシャに一体何したんだろうな
気になる
素直に考えたら手篭め
カーブさせたら「熊かと思ったら…なんだ、女か」
>>117 イスカリオテのユダが赤髪だったので、
赤髪=裏切り者とかそういうイメージがあるそうな。
なのでキリスト教圏ではあんまり好まれないらしい。
その流れで(悪い)魔法使い/魔女のステレオタイプは
赤髪だとか聞いたことある。
多分その辺意識してるんじゃないかなあ。偶然かもしれんが。
>>134 >赤髪=裏切り者
知らなかった。ピッタリだな。
>>134 初めてしった。ライ麦畑でつかまえての終わりの方で、赤毛だけど弟は癇癪もちじゃないっていう
エピソードが唐突に出てくるんだ。そういうイメージがついて回ってるなら気にするわけだね
あのバーサーカー相手に手篭めは無理だろ。
千切り取られるぞw
侮辱的な台詞を吐いたとか、唇を奪ったとか胸をや尻をまさぐったとか、
屈辱的ではあるけど即座に殺すほどではないってとこじゃないっすか。
(国際問題になるだろーし)
>>137 昨日の折れる流れを思い出して痛くなるからやめてくれw
テオルはテオルでタフさがかなりおかしいからなあ。
そう簡単に折れたり千切れたりしないんじゃないか?
でもまあ、真面目に考えたら公衆の面前で恥をかかされたとか
そういうことじゃないかと思うけど。
千切るってどこを千切り取るんですか><
>>138 テオル「おい、何か臭わないか?
犬の臭いがする、子どもばかり作っている犬の匂いだ。」
こうですか?分かりません!
バルスムスとの会話見て、テオルは調子に乗って言っちゃいけない
本当のことか何か言ったと想像した。強い自負がある相手なのに
普通に小娘扱いししておちょくり倒してああいう事になったような
テオル「おい、チャックが全開だぞ」
パーシャはヌヴィエムと違って頭悪そうだけどなw
>>143 遠まわしな当てこすりには気づかないのに人の発言を額面通りとってぶち切れるとか有りそうだw
「イスカリオテのユダ」についてウィキペディアを見てみたら
おっさん同士のチッスが出てきて俺涙目w
豚切りすまそ。
今日プレイしてたら、急にカーソルが勝手に右に流れるようになってしまった。
上下には普通に動くんだけど左にはミリっとも動かない。
Ruina以外では普通に左にも動くのは一応確認したから、キー自体の故障ではないみたい。
再起動したりもしてみたんだけど直らない……誰か同じ症状になったことある人いる?
赤毛がヨーロッパでどんな扱いなのかは、ルナールの小説「にんじん」で
良く分かる。
>146
自分もなったこと有るわ…。
常に一方のキーを押しっぱなしにしてるみたいな動きになるんだよな。
でも自分の場合はF12押して再起動かけると改善してた。
ついでにほかのツクール2000ゲーでも同じ症状が出たことある。
なんかソフトの仕様上の問題なのかねえ。役に立てなくてすまん。
色んなパロディやオマージュの量が凄まじいゲームでもあると思うんだけど
元ネタ集みたいのは無いのかな?
ないね。
Wikiに作るかって話も何回か出たけど、
編集合戦になりかねないとかで有耶無耶になってる。
まあ、別に作っちまってから考えてもいいと思うけどね。
元ネタも含めて用語集みたいのが欲しいなあ、と思ったりする
設定の細部へのこだわりが半端無いからね
メロダークの口元をどれくらい隠せば、女に見えるのかを追求してたら
30分近く経ってた
しかしファンタジーやらSFはそのネタ自体が何かのオマージュなんてままあるから
元ネタの元ネタの……ってな感じでキリがなくなる予感しかしないぞ
ゲームオーバーの14とか明確なネタならともかくね
>>102 待て、しーぽんの事だ
そのぜいたく言いやがっては
「色々と人体改造された一族の中の完成体として生まれてきただと?ムチャクチャ強そうな設定じゃねーか!何が不満なんだ?ぜいたく言いやがって」
という事かも知れんぞw
>>153 それは判る人がどんどん追記してけばいいんでない?
読み切れない程の量にはさすがにならんだろうし、
もしそうなったら逆に面白いw
まあ「これは違う」とかで勝手に消して揉める可能性は
そりゃあるけど、編集合戦したい奴にはやらせとけばいい。
ただし魔法は尻から出る。くらいしか元ネタわからんな
精神銃の元ネタがサイコガンなのは確定的に明らか
個人の引き出し自慢になるからどうでもいい。
>>148 ツクールだと、他に負荷がかかってるとそんな風になりやすい気がする。
PCの再起動で直ってたな。
ツクールじゃないゲームで上キー押しっぱなし状態になった時は
再起動しても落としなおしても直らなくてプレイできなかった。
格ゲーで下キー押しっぱなし状態になった時は、パッドだったからプロパティで修正できた。
>>146 特定のキー押しっぱなしはキーボードかパッドか知らないけどコネクタの接続悪くなってるんじゃないか
もしくはタコ足で繋いでたら電力不足起こして一時的に認識飛ぶ→押下のままデバイスの再認識で入力固定なんてこともある
もし不具合が頻繁に起きてその際にキーボードのNumlockとか点滅してたらタコ足解決した方がいいかも
>>135 闇使いなのにいかにも炎を使いそうな暑苦しい赤さなのはなんでなんだと思っていたが
そういう理由だったとしたら深いな…
>>154 どれだけ馬骨なんだよw
…とはいえそこまでではないにせよ、ただ単に素行の問題で勘当されてるだけで
ごく普通の一般家庭に生まれ育ち「古代王家の子孫かよ。ぜいたく言いやがって」
くらいは軽くありそうなのが困るw
そういや一世はしーぽん以外は英雄の血筋だから力が出しやすいみたいなこと言ってたけど
英雄ご本人の体が手に入ったら嬉々として使ってたのかな
それ言うのチュナの時だけでしょ。
剣技と魔術に長けたテオル、「鬼子」シーフォンが器として優れてるのは当たり前で、
本来単なる子供であるチュナを憑代にして、そいつらと同じ力が出せる理由を説明してるんだと思う。
この手の憑依は潜在能力を開放出来るってのが定番だし、
既に「ポンコツ」の英雄本人の体よりも、若い子孫の体の方が力出せそうな気もするね。
元ネタ云々は結構頻出みたいだし、
「引き出し自慢」を嫌うならなおさらWikiでやったほうが良いかと。
スレだと流れもあるし、興味ない人もいるだろうしね。
個人的には元ネタを知って、へー!って言うのも楽しみの一つだとも思うんで、
用語集ともどもWiki作って欲しいなー。
Wikiも元ネタもよくわからんので人任せになっちゃうけどw
>>154 自分それだと思ってたわwごめんしーぽんw
生きてりゃいいじゃん的な
そういえば一世って魔術に関しては史上最強の実力を持ってるみたいだけど剣術の方の腕前はどんなもんなのだろうか
ウリュウよりはできるくらいか?
剣投げに関しては超人レベルだろう
近場の斬り合いは描写一切ないからわからんけど
英雄剣技自体が暗器みたいなモノだと思ってた
耐性持ち=ネタを知っている
純粋な殺し合いなら、初見では最強クラスだろうけど
二度目以降は達人クラスには見切られちゃう、とか
今やってるけどやべー面白い
昨日は水とトマト2個食っただけで一日中これやってて気付いたら深夜だった
俺は廃人か
なんも考えずに騎士選んだけど最初の選択で主人公の設定まで変わるのな
すごすぎ作者にお金払いたい
キャラみんな面白いけどアルソンすげー頭メルヘンwwあいつ最高www
仲間はフランとテレージャだがな!!!!
墓所と墓所玄室を移動するたびに敵に襲撃されるけど今回は全く出現しない
何でか分かる人います?
楽でいいんだけど理由が知りたいので
>>171 一日に出るザコの回数は決まってるので
他の場所でザコを沢山倒してると出ないよ
>>172 墓所に行く前にランダムダンジョンに潜ってたのでそのせいだったのかも
すっきりしました
ありがとうございます
>>169 気持ちは分かるけど食事は重要だよ!
169も賢者や魔術師主人公で周回プレイ突入すれば実感すると思うけど。
いわんやプレイヤーをや。
あと主人公の生まれごとに違う嫁を娶る羽目になって大変だぜ!グッドラック!
古典的ファンタジー、そこから生まれたTRPGやゲームブックの手触りを大切に大切にしながら
今風の和製ゲーっぽいキャラクター性の高さもあるのがニクいんだよな
はまりたての1周目ほど面白いもんはないよなあ
好きなように育てて好きなキャラを嫁にするがいいさ
娶るのは婿の場合もままあるがな!
アルソンさんはご飯の支度に戻って下さい
>>175 主人公8人もキャラ立ってるしな。
誰でプレイするかで共通イベントでもかなり印象が変わる。
大河物語って何?
>>166 タイタス一世さんなら、八連剣陣と心臓刺ししながら、
「俺は魔術がなくても剣法の腕前だけで超達人だーっ」
って言ってたよ。
まぁ多少、手前味噌もあるけど
3,4週の周回プレイは耐えられる
残り要素埋めるための周回ダルくてもイージーあるしな
>182
製作者乙
2周目以降ならイージーでも大して難易度変わらん感じだけどね。
ノーマルやハードでも戦闘で苦労することはほとんどないし、
忘れじの石使わんでも地上に戻ってセーブすりゃいいって判るし。
8周目までイージーでも忘れじは1日1回だと思ってた俺もいるぜ
あれ1周で1回じゃなかったんだ!
テコずるのは序盤だから周回なら資金持越しで軽く突破するか
SPで基礎力挙げておけばするるーとすすむものね
4周目の終盤まで忘れじの石に気付かなかった俺みたいなのもいる
忘れじの石は真・夜種王と戦うために存在してると思う
今まで真・野種王に一回しか会った事ない・・・
どうやったら会える確立増やせるものか
こまめに仲間と会話して内容が変わった次の層でセーブしといてボスから逃げまくる
何回かやって駄目そうならリセットしてやり直してみる
BGMの余りの仰々しさに鹿から一目散に逃げて石使ってセーブした一週目
wikiに上でも挙がっていた用語集のページを作ってみようと思っているのだけど、どうかな?
問題が生じたら消すのは簡単
まずは作ってみたらどうだい
いいんじゃね?
wikiにまとめ作る問題点は
>>153くらいだろうし
その対処も
>>155でいいだろうしw
とりあえず簡単に作ってみた、その他の各種投票の下ら辺に
もし用語が増えるようなら1ページごとの容量対策を考えなきゃいけないだろうけど
今の所はこれで
>>196 乙
ていうかワロタw
最初はそれかいww
「・数字・英字」を追加しといた
新項目面白い。豹頭の項目で吹いたじゃないかwwwさらし首かよグインたんwwwww
幽鬼の刃なんて装備品あったっけ
ボツアイテムっぽい
データは入ってるけど入手は多分出来なさげ
なるほどね
しかしそれは載せていいのやら
大っぴらに中覗いたって感じにはしない方が
そうならそうと書くべきだな
「入手はできない」って
本編には未登場の様なので幽鬼の刃の項目をとりあえずコメントアウトしてきた。
記述自体は触らずに非表示にしただけなので、
必要だと思う人があれば行頭の//を消せば復活させられるよ。
宇宙銃は輪っかを発射してるから、コスモガンじゃなくて、
昔のスペオペに出てくるような銃だと思うが。
先端に球がついてるようなヤツ。
フナットの元ネタ知らなかった…
wikiに用語集追加されたのは喜ばしいんだが、
スレではなくwiki内で議論したほうが良いのでは?
ノーライフキング書き直し。
間にソードワールドを挟まないと意味が通じないのよ。
あっごめん被ったかもしれない>ノーライフキング
>>208 だな
あっちに議論の履歴を残した方がいいと思う
とりあえずページ末尾にコメントフォーム設置してきた。
以降はあちらで話し合うのが良さそう。
ですね、しかし出てくるわ出てくるわw>元ネタ
全然気付かなかったのもあって楽しいね。
ひとまず思うのは、
みんな語りたくてウズウズしてたんだなあ…って事だ。自分含めて。
wikiに載せるには微妙な情報なんでこっちで晒すけど、
シーフォンの初期名称だか仮名だったかのシジフォスは
調べてみるとギリシャ神話のシーシュポスの別読みらしい。
ネーミングの元ネタからして頭は良かったみたいだけど倫理観絶無なあたり、
どういう狙いでキャラ造形されたのか見える感じがして興味深い。
初期案と名前が変わっている人って結構いるんだな
メロダークはメロスだし
読み方がパリスと被るからかしらん
走れメロス(全裸で)みたいな扱いされてそうだな
メロスだと完全に太宰のアレになっちゃうからじゃないかな
共通点っていったら裸くらいだろうしw
ぼんやりした勘だけど、ほかのキャラと響きがかぶらないように
マ行の名前をつけたかったんじゃないかな。で、3文字でスで終わると構造的にパリスだし
長母音を含む名前に変えようと適当にくっつけたという流れを感じるんだ・・・
帰ってきたら用語集に早速大量に単語追加されていて吹いた
一応元ネタ集ってだけじゃなく広い意味で「用語集」なんで
キャラ名からその他固有名詞のネタ的解説文なんかも遠慮せずガンガン追加しちゃっていいと思うよ!よ!
置いた人が例として書いておいた項目が「変態だ。」だし、うん
あとコメントフォーム置いてくれた方ありがとうございます
ただあの形式だと更新履歴がちょっとうるさくなるのでちょっと工夫したほうが良いかもしれませんね…
エメクでテレージャさん二人旅エンドを目指す場合
神官はステのバランスがいいそうだけどそれ故に物理攻撃か魔法系にするかで悩む
二人仲良く魔法使いにするか、攻撃役と補佐役で役割を分けるか
テレージャさんは回復、補助が得意なのでできるだけそれを活かしたいのだが
マナのときはメロダークと組ませていたので
マナが回復補助、メロ物理攻撃で簡単だったけど
微妙なところだねー。
どっちで行ってもクリアは出来るだろうけど、楽に行くならやっぱり物理かな。
戦士1、夜盗5、裁きの司5、野伏2あたりを目処で。
腕力・盗賊両方なしだと、上等な鉄を掘るのがめんどい。
>>214 ぐぐってみたらエピソードの数々が確かにシーフォンっぽい。
確実にフィーにナイスボートされそうだがw
>>214みたいな情報こそ用語集に乗っけとくのにふさわしい気がするけどどうだろう
あれシジフォスって内部データでしか分からないんだっけ
そりゃゲーム中ではずっとシーフォンだし、
単なるボツネームなんじゃないかと思うよ。
今は修正されてるけど、ごく初期のバージョンだと
イベントで敵として出てきたときに「シジフォス」のままだった。
なるほど、そりゃ微妙なところだねえ
しかしめいど!とか始めて知った、っていうかそもそもそんな会話あったのかw
色々発見があって面白いね
ユリアって本編での出番凄い少ないのに一枚絵貰ってたりするのは何故
作者が気に入ったから
>>229 その少ない出番の重要度が結構高いからじゃね?
キーパーソンの一人ではあると思う。
グラガドリスとユリアで北斗の拳的な何かをやろうとしたけど
結局やらなかった とか
ユリア様は某渋で「ユリアさまが見てる」を見て泣きつつ惚れた
今は俺の嫁です
しかしこれで実は単に会計ソフトの名前から取っただけだったりしたらシュールだな<シジフォス
ハマリ具合から考えて多分そんなことはないと思うけど。
グラガドリスってランダムダンジョンのボスになっているけど
82世ってすごいよな
あの時代を生き延びただけでも相当すごい
ネルやパリス、フランには名前の由来とかあるんだろうか
なんというか普通っぽい名前だけど
キレハさんの好感度最大でEDを迎えた。女主で。
これは参る。キレハさんの人気が高い理由がよくわかった。
>>238 百合は全然興味なかったのにあれで新しい扉が開いた
あんなの勝てない
帝国末期が約2000年前だから、ちょうど
80世代くらい経過してる計算だわな。
キレハさんってツンデレツンデレ言われてるけど
混沌の血の発作のせいで誰かと親密な関係になるのに臆病になってるだけで
基本的には寂しがり屋の優しい娘さんだと思うんだ
ツンデレというよりも面倒見のよい突っ込み役というイメージだな
本当にツンデレというと誰だろう。
野郎なら即座に思いついたんだが野郎じゃしょうがないしな。
ツンデレなんて一言でキャラを定型の器にはめ込むのは本当は良くないことなんだぜ
まあ作者殿にメイド忍者の一言で済まされた人とかいるけど
それは職業だから何も間違いではない
キレハは自分の中では古式ゆかしい「意地っ張りな女の子」というイメージ。
ツンデレが市民権を得た裏で数が減少してる希少種。
要するにキレハさんは保護すべきなので嫁に来て下さい。
ツンデレはどっちかというとシーフォンの方が当てはまる感じだしな
>>243 いや、男のツンデレにも重要な役割がある。
「ツンデレ男の態度に一喜一憂しながら思いを寄せる女の子のかわいさを引き出す」
つまり、スイカに塩をかけるようなもんだ。
そういやメイド忍者の一言で説明が済む
って言われてるけど、そんなにサブカル界ではメジャーな職業なのかメイド忍者
まあやたら戦闘力が高いメイドってのはそれこそ有り触れてるけど
>>249 隠密が家政婦に扮するのは時代劇のお約束みたいなもんだから
それの西洋版とか現代版としてメイド忍者が出てくるのは結構多いんだろう。
メイドが特殊な技能を…ってのも昨今はメジャーな気がする
市原悦子の例を出すまでもなくメイドと潜入の相性は抜群だからな
メイド服姿の市原悦子を想像してしまったではないか。
しーぽんかわいいじゃないか。
男に萌えたのは久々だぞ。
スイカにかける塩の味も大事なんだよ。
まずい塩ではスイカの味も台無しになるが、上等な塩はそれ自体にうまみがあり
スイカの味を何倍にも引き立ててくれるんだ。
ってビンガー商会のお姉さんが言ってた。
確かにシーフォンは良いキャラだし男ツンデレとしてレベル高いとは思うが
ツンデレな女の子はそれとは別腹なんだよな
しかしシーフォンみたいな性格の女キャラが出てきたとして
素直に萌えられるかどうかは未知数。
色気すらないドロンジョ様みたいになるのかね。
「私は魔王になるのよ!」とか言ってる女の子(ロリ)とかどう考えても萌えキャラ
トゥルーエンドって全部おんなじ?
どのキャラでも、同じようなこというだけかな?
ラスボス弱いとか聞いてたけど30ターンくらいかかった
防御しないと即死するHPくらいのほうが面白いな
慣れると全員雷のダメージ0にできちゃったりするしね……
それでも秘儀とかは怖いけど
どちらかというと男キャラの方が性格に癖というか難というか弱さがある雰囲気
女キャラの方が凛々しいというか男前というか
いつもはふわふわしていても決めるときは決めるというか
上でも出ているシーフォンやらルートによるがヤンデレ要素ありのメロダーク
流されやすいヘタレのパリスとかナルで女の子らしいアルソンさんとか
ラバン爺はそうでもないけど
馬鹿野郎!アルソンはナルじゃない!
あいつは天然だ。天然なんだよ。天然なんだ
ナルに見えるのはパパとママが毎日そういう生活をさせていたからなんだ
アルソンの観察日記つけたい
女の中に混じっていてもまったく違和感なし
アルソンはみんなのお母さんですから
ボケキャラで愛されているはずなのに人気は・・・・・
さすがアルソン空気の読めない漢よ。
アルソンは探索技能が腕力以外にあればもっと使えるのに…
騎士だと被りまくりで使いづらい
騎士・フラン、賢者・ネル、神官・メロは使い易いのにな
いいとこのボンボンなのに料理や裁縫なんかの家事に通じているのは何気に凄いよな、使用人に任せる仕事だろうに
貴族たるもの平民の模範となるべし、みたいのを極端に解釈して自力で身につけたとかだったりしそうだw
探索スキルが増えるかコスト低めの全体攻撃技があればいいんだけどね
作者はアルソン使われないの見越して町奪還戦での強制参加にしたのだろうか
戦闘で泥試合になった時の強さは随一だし、その辺はスレでも認められてると思うんだけどね
まあ二週目以降で慣れてくるとそもそも泥試合にならないという面があるんだけど
偉大な種族が持つ宇宙銃の元ネタがコスモガンってのはメジャーな解釈なのか?
あれのモトネタはどちらかというと009のような水鉄砲みたいな銃だとおもうがな。
>267
戦場で自分の身の回りの始末を出来ない奴は駄目だろ。
騎士は家事ができるらしいという流れがあったな、前の方で
コスモガンの和名は戦士の銃なのか。
そのものずばり宇宙銃でぐぐると宇宙飛行士の船外活動用のガス銃とかが出てくるな。
ただまあ宇宙銃の項目は早速編集合戦になりかけてて併記する形に変えてる経緯があるんで
よっぽど可能性の高い元ネタが他に出てくるまではこれ以上触らない方がいいんじゃね、とも思う。
先に書いた者勝ちってのもなぁ・・・・・・
戦士の銃は「コスモドラグーン」だと記憶してたけど
というか元ネタがこじつけで沢山出るようなら、どれも元ネタじゃ無かったんだろうに
無理にネタを見出そうとするのもどうかと思う
>>272 料理すらまともに作れないメロダークという男がいてだな
忘却界のショタダークが暗黒料理スキル持ちなのには
なんだか絶望的な気持ちになった
ずっと駄目なのかよおっさんっていう
宇宙銃はzapzapありきで
銃本体は昔のSFに出てくるアレ以上の元ネタは無いんじゃないの
昔のアメコミSFのアレ、って程度のそれ以上でもそれ以下でもない感じだよな
暗黒料理仲間のフランは下手な自覚があるみたいだけど
メロさんは自覚がないみたいだよな
自前の暗黒料理食べても平気なんだろうか
戦場では食えりゃなんでもいいで胃腸が鍛えられだのだろうか
>>280 自覚ないとしたら、折角作ったシチュー敵に向ってぶん投げられたりして傷ついてそうだなw
メロダークが雨に濡れた子犬のような目で見てる!
メロさんがキレハに料理の腕を一刀両断されてしょんぼりしてたのが忘れられない
メロダークは味っ子になろうとしてるからな…
アルソン雪山で普通に人気でますよーとか言い出すから怖い
しかも明らかに本当にそう思ってるから困る。食ったら死ぬだろ常識的に考えて
世の中には怖いものみたさっていう需要もあるからなあ
そういう意味でなら人気出そうだ
喫茶マウンテンみたいな…
マウンテンだって食中毒起こすようなものは出さないぞw
>>286 わざと作るのと天然で作るのとじゃあ雲泥の差があるんだぜ?
しかもメロさんのはれっきとした毒物だ
雑食の豚が死ぬレベルだからな
真面目に考えると暗黒料理ってすごいな
小麦粉だけで豚を殺す料理を作るのってなかなかのもんだぞ
手から毒物出てるんじゃあるまいか
おそらく教えられたレシピ通りに作っているはずなのに
出来上がるのは食べれば地獄一丁目の殺人料理とは
ファンタジーだ・・・
料理に篭っちゃいけない愛情が篭っちゃってる可能性も捨てがたいね!
小人塔のイベントを見るに、
焼きすぎて具材だけじゃなく調理器具の何かも料理に溶け出してるのが
基本姿勢なんだと思う
暗黒じゃなくても明らかに使ってない材料での料理が出来上がることから考えて
普通の調理じゃなく錬金術的な何かで料理してるって話が前に出てたな
この前、月見団子作ろうとして失敗したら、簡単には噛めないほど固い塊になったよ
特に変わったものは入れてないんだが、石ころとパンくらいなら無くはない線じゃないか
食わせる時への料理の必須調味料「愛情」が面白い感じに化学変化してそうだな、メロさん
キレハやお母さんは込める愛情が素直だからおいしい物ができるんだよ
……フランといいヤンデレもとい一途系は暗黒料理人の素質があるのか?
二人とも黒髪だし
何気に共通点が多いな
主人公とくっつかないルートならいいカップルだな
どっちも早死にしそうだけどw
>>298 二人がかりの料理が周囲に与える被害のほうがヤバイwww
>>296 主人公ズやネルたちみたいなそれ以外の全員はあまり愛を込めてないのかw
ネルは火炎ボトルと傷薬にいろいろ込めてくれてるはず
まあキャシアスとかヴァンとかラバン先生とかの愛を込められてもちょっと困るしなw
マナとかフィーとかテレージャさんの愛がないのは寂しいが。
>>302 ウェンドリン「料理が出来たぞ」(騎士の習いとして料理ぐらいはこなせんとな)
アイリ「はい、どーぞ」(おなか一杯マトモなものを食べるのが夢だったのよね。この際誰でもいいわ)
マナ「料理ができました、冷めないうちに食べてくださいね」(変なものを作られる前に先回りしないと…!)
フィー「ごはんだよー(回復は必要だけど自信過剰な男の人ってすぐ勘違いするからめんどくさいなー)
ネル「ごはんできたよ」「(練習台にはぴったりよね。多少のものなら食べてくれるし)
テレージャ「さあ、食べたまえ」(薬より低コストで済むのはいいな)
エンダ「メシだぞ」(んまい)
だったらやだなあ
3番目と4番目が不穏だ
タイタス二世&牛鬼公「かじだぞ」(ムシャクシャしてやった)
アルソン「お夕飯ですよ〜、野菜も残さず食べてくださいねv
一瞬アルソンが女キャラだったらと思ったがあんまり面白くない・・・
女アルソンっていうと、スレイヤーズのアメリアみたいな奴になんのかな
>>309 すごく納得行った、あの子だ。巨乳でリナに無言の圧力をかけてるあの子だ
>>303 5もなかなか不穏
フィーやネルが料理しながらこんなこと考えてたらと思うとすごく悲しくなってきた
アルソンって最初から最後までテレージャから馬鹿扱いされてるけど、評価そのものは高くなってんだな
>>312 (なんとも愚かな・・・)→「馬鹿だな君は」→「おばかさんだねぇ君は」
あれだけの事件を潜り抜けても揺るがない性格なら、それは確かに賞賛に値するだろうな。
全編通して最も成長した人とも言える
>>309 すげえしっくりきた
原作アメリアなら正義に燃えはするが割とドライなところがあるから余計ぴったりだ
>>316 原作に既に居る男アメリアがあのジャスティス親父だけどな
あのおっさんは無敵すぎてアメリアやアルソンさんとは
ポジションが違うような気はする。
KYなのではなく、空気を読む必要がないキャラというか。
ちと話題がRuinaから離れてるか。
しーぽんとテレ子の頭脳派二人組みは
頭に夢詰め込んでるアルソンやエンダに対して割と高評価だよ
頭脳派組の中でも、テレージャはアレな一面もあるものの素直に頭いいなあと思えるんだが
シーフォン、アベリオン、フィーあたりは頭がいいのかアホの子なのかときどき分からなくなる。
しーぽんは、頭はいいけどアホの子でいいと思う。
デネロスの言葉によると、シーフォンて神童って呼ばれて
大学にお呼ばれして入ったのになんかの結社から魔術を学んで
あげくに友人殺しちゃって道を踏み外したわけだから、
元々は魔術の天才ってわけではないんだよな。
大学では何を専攻していたんだろうな?
そういえばしーぽんって耳尖ってるよね
盗賊編で屋敷にいた魔術師学者連中みたいになってたんでねえの
雷と闇の魔法が得意だからどっちかでないかと
それともまったく違う事やってたんだろうか
>>305 一世が足元に及ばないレベルの強さを持ってそうな牛鬼公だな
>しー
D&D風に言えばIntelligenceは超高いけどWisdomは低いんだろうな
属性はNEってところか
アルソンさんは間違いなくLG
シーフォンは天才系でテレージャは秀才系、って感じ
義務教育の概念が浸透してる世界とも思えないし
それまで学生をやってたというよりはなんかのきっかけで才能を見いだされたから
正規の教育を受けさせるために大学に呼び寄せられたんだろうなあ。
現実でも近世以前の学問って基本的に金持ちか貴族の物だし。
しかしシーフォンの一件って大学側の監督責任は問われないのかしら。
折角の才能ある若いモンなのに道を誤らせちゃ駄目じゃんって思わなくもない。
>>320 アベリオンとフィーは世間知らずでは?
大賢者とはいえ今は普通の町医者(名医の誉れは高いようだけど)
デネロスの息子、娘としてかわいがられて育ったようだし。
まあ結果的に頭のいいアホの子と言えばアホの子か。
英雄願望みたいなのがあるアベリオンはもし事件がなくても
そのうち旅に出たがったかもしれないが
フィーは女医として平凡に暮らして、数年後に患者あたりと結婚して
普通に暮らしたのかもしれないな。
シーフォンの来歴で何かを思い出すと思ったらあれだ。
ゲド戦記(影との戦い)と山月記の合わせ技だ。
虎になりきる前に何となく更生できて良かったなしーぽん。
ゲドと違って友達死なせてるからな
「影」がカラスノエンドウを殺しちまったようなもんだし、
性格歪んでも仕方ないところではあるね
でも「影を探せ」って言われたのはキレハだったりするね
ゲド戦記が元らしきのは多いな、エンダもそれっぽいし
>>331 しかもオジオンみたいな頼れる師匠も(多分)居ないんだよな。
それ考えるとあれだけアグレッシブにグレてられるのがむしろ立派に思える。
主人公も生まれや性別に違いで料理の腕に違い出れば面白いのにとか思った
俺個人のイメージ的になるが
・エメク、マナ
きちんと仕込まれてそうなので上手
・アベリオン、フィー
とりあえず普通に作れる
・ヴァン
いつもチュナ任せなので下手
・アイリ
チュナと一緒に作っていたので上手い
・キャシアス
フランがあれだったため、それを反面教師として上手くなった
・ウェンドリン
フランと共に暗黒料理を作る
みたいな印象がある
この流れを見るまで正直シーフォンはあまり好きなキャラじゃなかったんだが見方が変わってきた。
性能は認めるけど序盤は血も涙もない極悪人だったのになあなあで済まされて
特にフィールートだと悪党の分際で美少女にラスダンまで助けに来てもらうとかなんだこいつと思ってた。
次はちょっと連れまわしてみるか。
本編中では技能書読まないと調理を試みることすら
出来ないって時点で、全員料理経験は0に近いと思われ。
神官編はばーちゃんが、罪人編は下宿のおばはんと
チュナが全部やってくれてたんだろうね。
賢者編ではああ見えてデネロスが料理だけはやってたのか、
ひばり亭のテイクアウトで全部済ませてたのか。
ネルが作ってくれてたんだろ、魔術訓練のお返しに
>>336 「旅先でも有り合わせのもので」料理できるって技能なんじゃないか?
卵と小麦粉だけでカルボナーラができたり野菜と小麦粉だけでかぼちゃパイができるあたり
上で出てたように普通の料理とは一線を画す錬成料理なのかもしれん。
>>337 いくら幼馴染とは言っても、幼少の頃から
毎日飯作りに来てるって、ちょっと萌えちゃうじゃないかw
ラバンとか料理できなくてどうするんだ、って職業ではあるんだが
まあゲーム的都合ってのも多分に含まれているよな
ゲーム中の料理技能って単純な調理の腕前じゃなくて野外料理の心得なんじゃなかろうか。
そう考えると一通りの家事が仕込まれてるであろうネルが普通程度の出来で
旅慣れたキレハや軍事訓練を受けたアルソンの腕前がいいのも割と自然な成り行きというか。
例えば洞窟の中で火起こしやかまど作りから始めて
まともな食い物作るのってキッチンでの調理とはまた別の適性が要る。
魔術師、盗賊は主人公含めた三バカトリオ+ラバンが親密なのはなんとなくわかるが
騎士と神官はどういう敬意で仲が良くなったのだろうか。
神官はチュナが神殿来るからじゃないの
騎士は親父ぶっ殺す目的で知り合いになったらいい奴だったので親友になったとか、そもそも騎士編だとあの設定はあるのかどうか・・・
>>341 確かに近代キャンプですらアウトドアクッキングと普通の台所じゃ結構勝手が違うもんだもんな。
準備も何もなくいきなり作るってのは確かにハードル高そうだ。
野外じゃ計量すらままならない状況もありそうだし。
調合や実験慣れしてるから台所での調理はうまくできるけど、
野外では勝手がわからなくて右往左往するフィーやアベリオンはちょっとかわいいかも知れん。
小さい街で年頃が近かったら、特に理由がなくても親密になるんでね。
カムールさんとこも、子供の管理はそんなに厳しくなかったみたいだし、
普通に街で遊んでたんじゃないでしょうか。
>>341 それだと経歴的にラバンやメロダークの方が上になりそうだし、
騎士の子もアルソンさんと条件同じになるんじゃないかなぁ。
ラバンは片腕だしメロさんは暗黒料理界の特級厨師だし。
騎士の嫡子は片田舎の領主の息子だしアルソンとは厳密に前提条件が違う気もするけど、
単純にアルソンさんに家事全般の適性があったって可能性もあるな。何しろみんなのおかあさんだし。
>>343 パリスの親について?
ガキのころはよくケンカしただの何だのって会話が出てきたような
拳で語り合って仲良くなったのかね
>335
冬山で遭難して見ると面白いかも。
>341
ラバンは保存食か生食って事か。
シーフォンは一見強がってるけど神経が細いところがあるからな
賢者ルートでなくても殊勝な態度が見られることありだし
つうか騎士だとお転婆フランが外に連れ回してたらしいからな
恐らくそれも影響してるだろう
神官はチュナもそうだろうけど神殿自体町の憩いの場だろうし、普通に知り合う機会は多かったろう
>>351 前スレかどっかで出てきた始祖帝前会話の
自分が身代わりになればフィーは戦わなくて済む説は目から鱗だった。
倒されたら悪党にふさわしい末路って言うし、
身代わりになることで落とし前つけようとしたのかも知れないな。
色々と無理はあるが、
まぁ死んだ人間のことを悪く言うものではないしな
シーフォン身代り説も驚いたが
人気投票の方のネルが腹黒というコメントにもびっくりした
皆色々考えるものだと感心する
俺の、俺のネルが・・・暗黒料理人になってしまった
キレハやお母さんほどでないにしてもいつもそこそこの成功率なのに
12回ほど調理してもらって
焦げた石 7ヶ
マッドシチュー 2ヶ
パンプキンパイ 1ヶ
アップルパイ 1ヶ
サラダ 1ヶ
こんなの初めてだ
しかパイならともかくサラダを作るのになぜ焦げるんだよ
ネル「武器を作る手順でやってしまったが後悔はしていない。」
愛の炎が出ちゃったんだよ
>>356 ネルは別に腹黒じゃないよな、普通の怪力器用貧乏な女の子だ
>>356 ネルが腹黒って、いったいどっから来たんだろうそのイメージは。
どうしてそうなった。
個人的には雪山でのメロさんとの会話がそれっぽいと思っている
絶対そう思ってないけどあえて言わないみたいな、でも声は乾いている
まあ大人の対応といったらそうなんだけど
キレハだとはっきり言うし
フランは楽しそうに語り合ってるし
ネルみたいな暗い部分の無い純粋な良い子に腹黒説が出てくるのは良くあること
個人的にはむしろフランとか仮にも隠密技術で食ってる一族のお姫様なのに
あんな天然キャラで良いのかと思ったりもするんだけど
黒い部分は14歳がもってっちゃってるし
忍びの技は特技と料理に遺憾なく発揮されてるし
>>361 死ぬかもしれないから各自ガッツが必要な場面で(だからこそ夢を語ってる)
気力ダウンしそうなこと言うのは明らかに空気読めてないだろ
キレハは考えるより口が先に出る正直タイプだから仕方ないとして
ネルは空気読んでるだけだろ、あれ
>>362 そういえば一時期アルソンさんとかフィーとかも黒いと言われた時期があったな。
やっぱりそういうもんなのか。
それは、黒いと言ってる奴の人間不信のあらわれだと思うがな。
あ「そういうもん」ってのは「そういうキャラは黒い扱いを受けやすいもんなのか」って意味な。
読み返してみたら誤解を招きそうな言い方になってた。
俺自身はアルソンにもフィーにもネルにも黒い部分があるとは思ってないよ。
そりゃ選択肢や対人戦とかまで考えたら黒く見える部分が出てくるかもしれないけど
そういうのはキャラの問題じゃなくてゲーム的な都合だからなあw
ネルはアルソン並に白いとは思わないが
そこそこ良い奴だよ
小人の塔下層のパリスも良い奴だよな
フラン入れると騎士主人公に本気で同情してくれるし
メロダーク入れると引かないで漫才してるし…
あれ皆引いてるけどメロダークなりのボケなんだとパリス入れてわかった
メロダークは暑いの苦手なんだろうか
暑さで頭がやられてテンションが高くなっているだけか?
案外あれが素なのだろうか・・・
巨人の国だと打って変わって無言で黙々と歩いているというのに
ランダムダンジョンでも火エリア行くとはっちゃけるし、
暑いとテンション上がるんだろうなw
>>350 ラバン先生の場合マジでその可能性はある。
「死にたくても死ねない体」にされてるんだから
飲まず食わずでも餓死「できない」のかもしれない。
結局あのジジイはどういう設定なんだろうな
チュナとか大剣王女とかにも血が繋がってるんだろうか
テオルも含めてラバンの子孫なはずだよ。
雪山は始め本当に死ぬのかと思った
長らくセーブしてないまま耐えに耐えた自分を拍手してやりたい
自分はファーストプレイの時普通に遭難死した。
それまでの戦闘でHPズタボロだったのと吹雪からの抜け方分からなかった事のダブルパンチ。
ランダムエンカウントでもないしいつでも好きなタイミングで戻れるから油断してたんだよなあ。
破瑠瓶さえあればいいと思った。
油も霧薙を買う資金になればいいと思ってつい売り払ってしまった。
今は反省している。
破璃瓶の存在に長らく気付かなかった。
魔術師編と神官編が気に入ってて、そもそもランタンを使う習慣がなかったからな…
油はフラスコの材料として持ち歩く習慣があったのは幸い…と言っていいのか。
>>377 そういや俺もしばらく持ってるの自体気づいてなかった
何が不味いんだっけ。うんこで爆弾作りたくていつも油持ち歩いてたよ
そういや生まれによってはスキルに灯火があったっけな
逆に使ったことねえ・・・
エメク、マナ、アベリオン、フィーの4人だっけ。
秘石持つと消費MP1だし、魔法キャラ慣れしてたらそっち使うか。
最近になってテレ子とキレハが結構会話多くて仲良い感じなのに気付いた
基本的には分別のある落ち着いた女性同士だから相性が良いのか
テレージャ「細かいことは気にしない主義だ。生まれも年齢も性別も」
額面通りに受け取るならバイだな。
しかもエンダからラバンまでオーケーっぽい。
キレハはルートによっては満更でもなさそうとはいえ、
基本的にはノーマルっぽいわな。
キレ×テレとな
なんかツンデレの亜種みたいな略称になった
なんかテレ子さんのワイヤートラップが
キレハのために考案したみたいに思えてきた
ワイヤーで緊縛ですねわかります
伝授したのはぱんつじじいか
でもテレさん、深い関係になると凄い慌てて可愛いよな
テレ子さんって出身は良家のお嬢様で良いんだっけ
テレージャにもう少しだけ見せ場が欲しかった・・・
神官だとメロダークがメインだからか
テレージャもこのルートだと主要人物であるはずなのにいまひとつ食い込めない感じで残念
性格的な面でもメロダークと対になるように作られた印象がある
揺るぎないようでいて不安定、天秤の振り子が左右極端に傾くメロさん
飄々として我が道を行くようで周囲との調和とバランスを保つテレ子
他のルートでもいいからもうちょい追加イベントが欲しいところ
首突っ込みたがる性格だからいろいろ作れそうなのに
個人的にテレージャの反応で一番おいしかったのは
パリスエンドの時のコケー!もといけしからん!のくだりだ。
ああいう風に他のメンバーや主人公と積極的に絡んでどうこうって
ゲーム中ではあんまり無かった気がする。基本的に余裕のある性格だからかな。
>>391 最初の方でネルかパリスとテレシコワさんでキレハに話し掛けると
全力でホルムをばかにしてくる・・・食い物の話とか割と絡まってるんじゃないか
テレシコワって誰だよ!!って一瞬考えた俺
ワレンシナ・テレシコワか
こちらカモメ号
テレージャとヘロデン教授の会話とか好きだなあ。
個人的には、会話面で見せ場が多かったという印象。
インテリ眼鏡でスタイル抜群なのも、もちろん好きだw
終盤での会話で、色々あったけれどやはり遺跡が好きだと告白するテレージャは何か良かったな
出自を考えるともうちょっとキャシアス、ウェンドリン、フラン姉弟と絡んでも良かったかもね。
あるいは学者としてアベリオン、フィー、シーフォンと絡んでもと思ったけど、絡ませようがないか。
個人的な絡みが無くても、「そこに遺跡があるから」で行動できるテレ子さんはある意味最高の汎用性のあるキャラ
もし仮に続編が出て全く別の地域の話になっても当然のように探索メンバーに加われそうなのは彼女くらいさね
>>397 もう何十年か経った設定でも軽く徹子みたいになった彼女が
当然のごとく出てきて普通に活躍するところまで目に浮かぶ
メロさんって老けてるだけで、実は年そんなに食ってないんじゃ…って思うときがある。
この物語で続編はあるといいな
世界観、設定を活かした別物の方が作りやすそうだけど
確かにテレージャなら出てこれそうだ
あとはホルムに定住してない人は出しやすいかな
ラバン、キレハ、メロダーク、アルソン、シーフォン辺りか
自分で考えてない人は年齢に関わらず幼い気がする
>>394 そこにアルンソさんが加わると更に楽しい
アルンソさんは空気読めないけど観察力ある。でも空気読めない
メロさんの年齢ていろいろ説が分かれてるな
意外と若いよ、二十台後半説
まあこんなものかな三十路前半説
くたびれ具合から三十台半ばから後半説
身なり整えればもう少し若く見えるとは思うんだけどね
14歳の例もあるし、ひげ面だけど二十代前半とかだったら…結構やだな
でも、あの性格でも前半ならまだやり直しが利くかも
おでこが広いよまさかの四十代説
エンディングで正装してる姿を見れば意外と若そうにも見えるけど
まずあれはいつの写真なんだって問題があるな
正直最初見たときこの人誰?って素でわからなかった。
14歳は十代後半でメロさんみたいになりそうな気がする
>>408 寧ろ雰囲気とかが、でも頭髪がそうなったら…
アルソンさんが続編に参加するときは結構年を食ってるといいなあ
だってそうしないとテオル閣下の息子さんが父親のようにはっちゃけたり娘さんが父親のようにはっちゃけたり出来ないじゃない
エンディングの絵は仲間のその後だろうからまさか昔の姿じゃないだろう
髪を縛ってるからああいう頭になってるだろうし
お洒落じゃなくて不精で伸ばしっぱなしなんだろうな
しかし歴史は巡り一緒の棺桶に
次回作が出るとしたら、王国暦400年くらいまで時代飛ばして、
西シーウァとネスがどうなったかの顛末を書物で出してくれるくらいがいいな。
アルソンさんと双子のその後はちょっと気になる。
マナがメロダークについて行くエンドの続きが見たいな。
あの後、権力争いに巻き込まれるらしいし。
そりゃ襲われたり宗教裁判かけられたり色々されるんだろ
数年後、そこにはやぐされきったマナが!
次回作は偉大なる種族が精神寄生を繰り返し趣味を達成してゆくゲームに。
幽閉の度合いがどれくらいのものなのかによるのかね
搭とか地下に完全監禁生活か多少の自由ありある程度緩めの軟禁生活か
タイタスの器としては一番適性はあるけど他でも代用可能みたいだから
後者かなとは思うけど
火星アフターも見てみたいな。
慣れない環境での宮廷生活、ホームシック
官僚に十二国記の「懐達」みたいなことを言われる
地球で誰かしら好感度の高い相手がいた場合
捨てきれない未練と王女との板挟みみたいな。
>>406 あの姿なら20代っぽいな。
普段の姿は潜入のためにあえて老けた小汚いオッサンに変装してたのか。
単に不精なだけな気もするがw
旅してる最中に自分の料理でも食べて突然変異でもしたんじゃね?
メロダークは隠密活動メインでやってるのかね
無口だから密偵なんて向いてなさそうだが
それと神殿戦士団の人たちと戦って平気なのか
それともバケツメット被ってたから顔知られてなくて大丈夫とか
トゥルーエンドがあれって事は続編があるとしたらそっちの続きになるのかねえ。
確かにネス公国のその後は気になる。
例えば書物とかで何となく仲間の事っぽい記述が散見されたりしたらすごい燃えるなあ。
>>424 トゥルーエンドの祭りや酒場での吟遊詩人の唄みたいなイベントも捨てがたい。
「錬金術で不思議な命を生み出した男女の従者を引き連れて魔物の王と差し違えた〜」
アルケア、アルケア、うるわしの〜
続編などなくとも書物とかで仲間の事っぽい記述が散見してるじゃないですか!
というのは冗談にして、アルソンさんあたりは少しは史書に名を残しそうだ
主人公乗っ取られエンド後魔将化して書物に弱点を書かれる仲間たちとか
>>428 妹属性に弱い魔将、白い皮の表紙が弱点の魔将、ターニャちゃんのパンツが必中になる魔将
>>428 全体打撃攻撃が恐ろしすぎるが踊り歌を歌うと一緒に踊り出して自滅する魔将、
激怒が効きやすい上に一度そうなるとさせるともやしのくせに物理攻撃しかしてこなくなる魔将、
ブラックプディングを引き連れ現れるもやたら神威が効きやすい魔将……
過去編が見てみたいのは俺だけかい?
とりあえず若ラバンが気になる
大河物語のサイトが生きてて続いてたらわかるだろうけど
今となっては作者の頭の中だけという
四肢が獣と化す魔将・・・
いっそ混沌の狼になった方がそれっぽいな
お手
四肢より耳とか尻尾とかをですね・・・
耳なんかひょいひょい出てて最近はありがたみがありませぬ
尻尾はほしいね
>>424 個人的なイメージだと
トゥルー→予言、使命を果たしたエンド
グッド→そこから更に自らの力で掴み取った新しい運命
みたいな感じ。
続編があるとしたらトゥルーのその後、ってのはいいね。
前作で掴み取った平和が続編であっさり崩されたりすると
「あの苦労はいったいなんだったんだ」みたいな空しさがある。
>>402 アルソンはな空気読めないことは確かけどそれだけじゃないんだ
空気読む気がないんだよ!!!
大廃墟の図書館を調べまくってるのですが
死者の書を手に入れるたびにシーフォン来て渡せと言ってきます
渡してやってもいいんだけど、
上中下を全部渡したらシーフォン死んだりしちゃわないですか?
断っても面白いね。唐突に遊戯王だし、
うんこたれーとか事実無根の中傷すぎて最高だよシーフォンw
アルソン「めんどくせぇ めんどくせぇ 空気を読むのもめんどくせぇ
>>439 専用技を取得するのでアベリオン・フィー編なら渡しておいて損はない、
ラスボス戦のことを考えるとあった方がいい。
もっとも夜剣を持たせて魔戦士にしてる場合はなくても困らないかも。
断ってもそれはそれで半端なTTEXP調整に役立つので
他のキャラのシナリオなら断っても支障はない。
死者の書のイベントって本によってシーフォンの台詞違ってる?
今まで上しか見たことなかったんだが
今回はじめて中を手に入れてその台詞が違っているような
>>441 なるほど、戦ってこちらが得る物は経験値くらいか…
死なないで新技覚えるなら渡してやろう
喜んでるしアホなこと言わないしアルソンが哀しまないしな
詳しくありがとう
>>442 台詞ちがうのは上の時だけで、中と下は変わらなかった
上を渡した時はわーいわーい!とか渡しがいのある反応するけど
中と下の時は偉そうで実にシーフォンらしい反応だった
今更ながらスレタイが実在しないなw
(BADENDなら主人公がそうなるのか)
次スレからどうするんだろう
前スレでこのまま継続になったんじゃないっけ?
主人公悪落ちEDがあるというので、悪いこといっぱいして秘石捨てずにラスボスまで来てみた。
……結界解除できないとラスボスらしい強さだな。勝てないw
なんかコツとかあるのかなこれ。
キューグの加護と熱よけの鏡は試してみたけど、主人公使えないし火力不足になる。
もっと薬物の材料揃えて出直すかな〜。
主人公はどうしようもないから放置しかないね。
必中スキル以外ほとんど当たらんので、攻撃手段は
必中防無の虚空斬、魔弾、針穴通し、屠りの剣あたり。
結界来る前にワイヤー使って魔弾・針穴が一番安定かな。
防御面では全員に重耐性+雷耐性+停耐性が欲しいんで、
獣の盾と適当な装備で耐性をつけておく(あれば魔甲冑でも別にいいけど)
それ+小人の薬と熱避けの鏡、キューグの加護か妖精の薬を使えば防御面は大体おk。
あとはごり押しで物量作戦になるけど、4周目以降でラスボス本気モードの場合、
相当ドーピングしてないときついとオモ。
>>441 そこで拾わなくても前に拾ったの持ってたら出てくるんだな。
拾ったときは出なかったし売ったつもりで忘れてたままら出くわしたから何事かと思った。
キャシアスシナリオだったから戦場ではその時拾った竜牙砕きと
もらった真空斬りで活躍してくれた。
しかし戦場ではDQN通り越して完全に危ないお兄さんそのものだったなw
>>444 タイタスとは一言も書いてない、グラガドリスなら82世まで続くから無問題と言われてた。
>>448 ふしゅるるるる、しゅるるるるるる……
ぐごごごご、しゅおんしゅおんしゅおん
部下「『俺の系譜は不滅だ』とグラガドリスさんは仰っている」
部下を従え地味に人徳があるとみられるグラガドリス
そうだな、グラガドリスなら問題ない
でもさ…ランダムダンジョンの中身って…その…
多分タイタスの力で具現化しちゃったとかそういう類の…
というか誰がループさせてんだろう2週目以降って
ご都…コズミック・バランスとかなんとかそういう感じでひとつお願いします
全てマヨネーズで説明がつきます
ループの神アークフィア様ではなかろうか
OVERSのしわざか
外宇宙の真ん中で踊り狂ってる方
這い寄るカオス
>>458 まあミもフタもないことを言うと
「時間は巻き戻り、再び流れだす」っていうのは
「強くてニューゲーム」をオサレに演出してみただけで
それ以上の意味はないだろうからな。
♪おお立て 我ら大地の子よ
敵は尽きねど 勝利の時は……♪
ふと疑問に思ったんだが、グラガドリスと魔将ク・ルームってポーズといい体格といい何か似てるよな
関係あったりするんだろうか。
>>463 服を着る、グラガドリスになる、外衣を着る、ク・ルームになる→ウマー
ふと思ったがグラフィック使い回しで、クルームとグラガドリスやタイタス十世とシーフォンは割と話題になるのに
エルバクスとメロダークはあまり話題にならないのはなんでなんだろうな?
そういえばメロさんにお面つけただけでもんな
連続勝ち抜き戦でのラスボスだから影薄いのか
あれは、メロさんじゃありませんよ。鎧着てるから。
それとアニキンのインパクトが強いからだと
>>465 11世含め出身地が近いとかで構えも似たのかと思ったが
カムール他狂戦士的な構えでもあるので別にそんな事はなさそうだぜ…
…狂戦士?
…狂戦士…?
…狂戦士…!?
…狂戦士!
実は狂戦士がメトなんとかの兵士だったりすると流石に吹けるが
それもなさそうだぜ…
>>468 自然にかえれってお前こそ山にかえれとwwwあれはびびった
グラガドリスはいろんな意味でインパクトでかいし
ク・ルームは最初に生ける竜の塔ゆかりで最後に出てくる魔将と印象的。
十世は歴代タイタスの中でも屈指のインパクト。
さらに上の方で出てたように手間を省くなら通常をいじればいいのに
なぜわざわざ憑代バージョンの絵があるんだという疑問もある。
シーフォンの出自は訳ありだと匂わせながら結構謎だし。
その点メロさんは過去の謎はエメク、マナシナリオで明白に語られてるし
エルバクス自体も強い戦士ってだけで特に事情とか何もないもんな。
グラガドリスとク・ルームみたいに特にこれと言ってネタにもならないし、
十世みたいに単なるグラフィック使いまわし以上の意味を深読みする余地も特にない。
単に剣士ならあの構えになるだけなんだろうか
女魔法使い系のボスも杖を前に持っている構えになるし
メロ「蒸着!!」
>>472 この程度の使い回しはゲームではよくある事だし、その程度の意味しかないんじゃないかな。
グラガドリスとクルームはあまりにキャラがかけ離れすぎててネタになるのと
あの時代を生き抜いて82世まで血を繋いだのスゲエがあって話題になった、
10世とシーフォンはいろいろ深読みできる疑惑があったから盛り上がっただけで
むしろこの2組がイレギュラーなんだろう。
シーフォンは他と比べて出自がはっきりしないから余計にそうなる
タイタスに乗り移られたチュナやテオルが高貴な血を引いているせいか
何かあるかもしれないという疑惑は生まれるよね
白人族のところの会話も引っかかるしな
賢者編で「なんで僕じゃなくてお前なんだよ」とか言ってたな。
だって始祖帝の器だしーと思ったけど、ひょっとしたら
よその地で残ってたタイタスさんの血統(と聞かされた)かもしれんと思い始めた。
賢者といえばイスの偉大な種族がオベリスクの素に追われてたな。
一世さんはあそこで捕まえたのかな。
主人公以外はオベリスク触っても過去へ飛べないんだよね
しーぽんつれて半年行方不明になってみたら
興奮気味に
僕に「選ばれた者の特別な能力」が・・・
とか言い出すんで
その後彼が一人でオベリスクに触った時の気持ちを考えたら
・・・フヒヒヒヒヒヒヒ
しーぽんは竜人にもつっかかるし
特別な血とかがほしい年頃なんだろう
今で言う中二病だな
シーフォンは古代都市から一緒に帰ってきたとき
「この中の誰かがオベリスクと共鳴したから行けたんだ。もしかして、選ばれたのは僕…!?」
みたいな事を言って浮かれてたから、「なんで僕じゃなくて…」はその流れの発言じゃないかな。
純粋に力を求めるが故、であって他者が自分より強い力に選ばれているのが気に入らないんだと思う。
>>480 凄い自負心があるからな・・・才能も努力も実力も完璧だとか思ってれば
むしろ子孫より自分に乗り換えてくるくらいの勢いじゃなきゃ納得しなさそうだ
>>479 キレハイベントの後とかも他とコメントのノリが違ってたな
シーフォンて孤児だと思ってた。
タイタスのアレは「(俺も、実は親がすごい奴だって展開期待してたのに)
なんで(チンカスレベルの)お前なんだ」
白人族のは、親がわかるだけいいじゃんて事かと脳内補完してた。
単なる中二病だったり力を求めるヤバイにーちゃんだったりは確かな事実だが
出自になんかありそうなのもありそうなんだよな。
メロダークとエルバクスと十一世のグラとか、八世と十四世とアイビアのグラは
割といろんなところで使いまわされてるけど
十世とシーフォンのグラフィックって他にどっかで使われてたっけ?
個人的にはダーマディウス子孫説というかヘイオ族の末裔説は結構あるかもしれないと思う。
上で挙がったように他に赤い髪のキャラがいないし、ダーマディウス伝内の記述もいろいろ深読みできる。
生涯魔術は身につけなかったとか、十世の手で魔将化されたとか。
ただ赤髪=裏切りの象徴ってのも気になるんだよな。裏切り者そのものだから。
>裏切り者そのものだから。
これいつも気になるんだけど、何をさして裏切りって言ってるんだ?
シーフォンって最初から自分の利益目当てで協力する、邪魔したら攻撃するって宣言してるじゃん
>>485 ゲーム的な意味で裏切り者。
初見では予想もしなかったところでいきなりアタッカー抜きの戦闘に突入し
全滅した経験があるプレイヤーの話はスレでもよく見る。
でもまあ、パーティ復帰するし装備品は返してくれるし
裏切り者キャラの中では良心的なほうだと思う。
>>486 ああ、なるほど
初回プレイが魔術師ルートでライバルキャラとして認識したから、
ゲーム的にも裏切られた感覚はなかったわ
連投すまん
2週目の騎士ルートではメロダークのシーフォン殺害におkだしたら、普通に殺せたので驚いた
このルートではそんなに悪くもねえだろwしかも自分も密偵とかwメロダーク怖ぇよw
と思ってたら3週目の神官ルートで感動
周回するごとにキャラの印象が激しくかわるゲームだ
遭難中は一発ネタとして面白いのがキレハとパリス
可愛いのがエンダ、ネル、シーフォン
謎が残るのがテレージャ
いつもの反応すぎて肩透かしなのがフランとアルソン
意外と面白いこと言うのがラバンとメロダーク(他のキャラの反応もいい)
組み合わせで笑ったのが
ラバン+メロダーク
アルソン+パリス
アルソン+シーフォン
全員試した。メロダークは暑すぎても寒すぎてもはっちゃけるな
立ち位置もせいもあるけどメロさんはルートによって印象がかなり変わるから
弱音を吐く仲間を叱咤しながらも結局自分自身が一番弱かったのが露呈する
神官ルートだと主人公は2回も裏切られているんだな・・・
エメクはともかく恋愛要素が入りそうなマナは今後が一番気になる、つーか知りたい
許すのはともかく素直な愛情を持つのは厳しいかも
メロさんも主人公を崇拝対象としてみている感じだし
個人的には呼び出しに応じるた時にテレ子に論理看破されて動揺するメロさん萌え
あんまりしゃべらないけどしゃべりだすと台詞が長いのもこの人の特徴
メロさん見てると「北風と太陽」思い出す
「暑いな……ふう、暑い暑い。鎧も服も脱ぐか……」
「風が強いな……。服が飛ばされてしまいそうだ。
……飛ばされる前に脱ぐか」
そんな脱ぎっぷりのいい旅人はいない
メロ「葉っぱ一枚すらなくていい。」
メロ「人間は裸で生まれた、ならば裸で生きるのが道理だろう」
変態だ。
泣きながら逃げるマナをすっぽんぽんで追いかけるメロさんを想像した
メロさんはアニキンゲトリクスの子孫だという新説を提唱したい
随分と斬新な説だな
メロダークって基本シリアスだからバランスとって暗黒料理と露出癖がついたのだろうな
ちなみにメロダークが脱ぐ理由
1.単に暑いから
2.日頃重装備をしているので開放感を求めて
3.周囲の反応を楽しむため
4.鍛えぬかれた肉体を見てもらうため
いや、温泉では突っ立ってるだけで、あの場面では皆が裸じゃないか…
脱ぎたい脱ぎたい言ってるだけで、ランダムでも裸になってるわけじゃない
そこいくとしょっぱなから裸で、服を着たがらないエンダに比べれば見劣りする
5、脱げば脱ぐほど強くなるから
普段服を着ているのはあまりにも全裸状態が強すぎるので特殊な服や鎧を着て抑えてるんだよきっと。
比古清十郎のマントみたいな感じで
まあそりゃあそうだよな
むさ苦しい中年男の裸より生まれたてほやほやの幼女の裸の方がいいよ
そういえば狼イベント終了直後のキレハさんも実は裸なんじゃ
メロ「・・・・服を脱ぐのに理由がいるのか?」
>>500 3番がどう言い訳しても変態です
6.肌と肌で温めあうため
酒が入ると脱いじゃう奴に比べてシラフな分面倒だなw
酒が入るとそこにはフルアーマーフルプレートで完全重装備となったメロさんが
温泉ではむしろ男女のパーテーションの方が気になるな。
岩かなにかでなんとなく男女の仕切りを設けている感じなんだろうか。
>>485 あとはフィーの恋愛値を上げていると「好きな男に裏切られた」が
誤解スレ的なネタになるのもある。
大きい温泉みたいだから岩場で隠れられるスペースがあるとか
アルソンは何事もないように女性陣と仲良く入浴していそう
ローマ帝国には混浴の文化があった
何度も分けようとしたけど混浴が廃れなかったのは日本も同じ
子供の頃から一緒に入ってれば気にならないんじゃない?
日本の風呂は薄暗くて人の顔も見えないくらいだったらしいが
古代ローマの大浴場はどういう感じなのかね
建築物全般が天井が高くて明るいイメージがあるけど
普通はマッサージとか無駄毛処理の施設もあって、社交の場なのも日本に似てる
湯を沸かすためには大理石のパネル自体を熱するから、靴を履いたまま入って
木の板を持ち込んで尻にしいて入浴するそうだ。五右衛門風呂系なのかね…
>>51 なるほどありがとう
サウナとかエステ?っぽいイメージだ
マーメイドから逃げてみた。
しーぽんの反応に笑いが止まらん。
何だこの愛すべきお馬鹿。
>>488 >そんなに悪くもねえだろw
シーフォン語録の中でも屈指の問題発言があったのもこのシナリオだからなぁw
あれはまさにナントカに刃物としか言いようがない
もし好感度最大のフィーが聞いてもドン引きして百年の恋が一気に冷めそうだ
シーフォン語録か・・・
あったら見てみたい
シーフォンはネルとアルソンとの会話が仲良さそうで微笑ましいw
全員の語録がほしいと思う時もあるが、
盛大なネタバレもある上に楽しみの1つだから
wikiの会話条件を充実させるくらいが丁度いいだろう
>>487 俺は初回プレイでフィーを選んで阿鼻叫喚になった。
最初の戦闘直後話しかけてみたら仲間に誘うコマンドが出てきて
ギャグのつもりで誘ってみたら本当に仲間になったのが面白いから連れて歩いてた。
最初は物騒なこと言ってたのが次話しかけたら普通にアドバイスしてたからすっかり油断してた。
フィーを補助回復メインで育ててて、攻撃面すっかり頼ってたから本当にどうしようかと思った。全滅した。
俺もフィーで体力・MP切れでヘロヘロ状態なのに裏切りイベントが発生して真っ青になったな
一緒にいたパリスが激怒して頑張ってくれたので助かったが
>>519 ストーリー的にもブチ切れパリスは合うな
賢者編ラストバトルはネル、パリス+シーフォンがマイジャスティス
初回アベリオン編をプレイしてたらライバル同士の雰囲気で進むから
あそこで裏切るのも予想つきやすいのかもしれないけど
フィー編だとフィーがヒロインになりすぎて裏切りの予想がつきにくいのかもな。
宿屋での過去話とか雪山遭難とかを見てたらなおさら。
パリスの激怒強いよな
メイドは素早さまで上がるのに何であんな地味なんだろうか
賢者編で思い出したけど、バルスムスも戦闘グラ2種類あるね
なんでじゃろ?
馬上と通常時だっけ? そんくらいなら普通な気がするけど
>>523 全体的に見て火力のパリス・安定性のフランってところじゃないか?
>>524 いわゆるボスの第一形態と第二形態みたいなもんだと思う。
賢者はフィーでやったんだが、裏切りイベントまでに「死者の書:下巻」が見つからなくて、
裏切り後に見つけた。
で、アーガデウム戦の後に渡すんだが、脳内ではちょっと感動的なシーンになってる。
>527と似て非なるパターンで
死者の書を掘り当てても頑として渡さず順当に裏切りイベントを発生させて
アーガデウムで最終決戦直前に3冊まとめて渡したりした事がある。
上中下一気読みとか実時間でどのぐらいかかったのかなとか考えると楽しい。
まあゲーム上では一瞬の処理なんでアレだが。
>>522 デネロスの生前にある程度恋愛値が高くなってると
「お師匠さま、紹介したい人がいるんです」でアレ連れてこられるんだろうか。
序盤に腰が低いイベントやってたらメチャクチャ気まずくていたたまれないだろうなw
カムールの「調子にのるなよ小僧」以上の素敵発言が飛び出すとみている
>>529 紹介した瞬間に戦闘が始まって
データ的に使えないはずの屠りか魔界門辺りを
デネロスがPONに開幕撃ちしそうな予感がするぞ…
…タカノリ的な意味の魔弾のような雰囲気で…
「娘さんを僕に下さい」
「死者の書なら3巻まとめてくれてやるから荷物をまとめて帰りなさい」
アルソンさんはKYだが家柄も問題ないし人間性も悪くないが
実際男手一つで手塩にかけて大事に育てた可愛い娘が
シーフォン連れてきたらブチ切れたくもなるよなぁw
男手一つで育てた娘が一世連れて帰ってくるのとどっちがマシなのだろうか
デネロスはむしろフィーを懇々と諭しにかかりそうだ。
「若い頃は何かと先走りやすいものだが、本当にそれでいいのかもう一度考え直してみなさい」
とかなんとか。連れてきたシーフォンは始終空気扱いで。
あとデネロス以前にパリスとネルが血相変えて思いとどまらせようとしそう。
どちらにしても「何か企んでる」としか思ってもらえないシーフォン。
もしかすると周囲から最も反対されやすいカップリングなのか?
身分の差がありそうなキャシアスとフランは反対した奴から順に消えていくからな
キャシアスとキレハさんも反対は大きそうだなぁ
フィーとシーフォンの場合反対される理由が「本人の人間性」だからなぁ。
生まれにも何かありそうだけど、それだけが問題ならデネロス先生は気にしないと思う。
裏切りもメロダークみたいに事情があるわけでもなく、100%自分の意思だし。
腰の低い慇懃な態度の演技で鍵の書を欲しがって断られてるし
「父親がダメなら娘をたぶらかして…」みたいに思われてもおかしくない。
カップリングって時点で ハハッワロス
カップリングっつっても思考のお遊びみたいなモンだけどね自分の場合は。
闘技場の敵があの伝説のビキニアーマーを落とすと聞きつけ戦うこと一時間。
一向に落とす気配がない。プリンセス撃破すればいいのは分かってるが嫌なんだよぁ・・・・
>>540 このゲームの場合データとして恋愛値が存在するからな。
多少とはいえゲーム内容に影響するわけで。
メロさんは反対以前に周囲が生暖かい目で「餌付けされたんだね・・・」ってな感じになるのだろうか
本人は当たり前のように神殿に住み込むものの周囲は
なんでいるんだろう・・・・この人みたいな目をされそう
>>542 もう倒したかもしれんが、実はマーメイドも落とす
忘れじの石使って粘れば16世倒す前にゲットできる
>>546 Σ(゚Д゚)
マジか。そういやマーメイドすっかり忘れてたから殴ってくるわ。thx
エロパロの方でちらっと出てたけど
各女主の相手役(とも考えられる)連中っていい感じにだめんずばっかだよなw
男主の相手になりそうなキャラはクセはありながら基本良い嫁になりそうなのに…
18禁板の話題自重
>>548 地下スレの話題は地下スレでよろしく。
っつー訳で待ってるぜ。
キレハイベント更新以来手をつけてないんだけど、
なにかイベント追加されたかい?
大きなイベントは特に追加されてないはず
トゥルーエンドルートでのタイタスが主人公のことは忘れ去られているに違いない、
って自身満々に思ってたのはなんでなんだろう、と思う
ホルムも廃墟になってるだろうというのも
その辺りの人間のささやかでも根強い営みが理解できない人だった、ってことか
一代で国築いた人だし「自分以外の人間は愚かで劣っている」て驕りがあったんだろうね
だから主人公達の事も人々はすぐに忘れ去って戦いを繰り返すと思い込んだんじゃない?
神官の固有ダンジョンからすると作中で暴れまわってるのは始祖帝の悪心というか
人類に対して絶望してる一面が暴走してる感じみたいだね。
そういう意味では驕ってると言えるし、名君だった頃の始祖帝の要素は
オーバーロードの中には無かったんだろう。
>>554 本人自体が蘇ったというより、システムとして自分のデータを保存してるような感じもするもんな
1世自体はもっと複雑なパーソナリティがあったのに、性格が単純化されて妄執みたいになって云々想像した
トゥルーエンドは方丈記の
「ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず。」
を思い出す、日本人好みの前向きな無常観
音楽と相まってトゥルーエンドにはしんみりさせられるよね
Ruinaの音楽はフリーの素材使っているそうだから
あんまり話題にならないけど場面に合う良い曲がいっぱいあると思う
個人的に好きなのは小人の国の曲、仲間と戦う時の戦闘音楽、忘却界で流れる曲
オリジナルの本人はあそこでずっと凹んでるからな
やっと一周できた
久しぶりにやると、手際が悪くなるな……
難易度易しいにした際のデメリットってありますか?
二週目からはサクサクイベント回収したい
別にデメリットとかなんもないけど、
難易度自体大して変わらん印象
易しいだと墓所のご先祖様が箱を落とす確率がかなり低くなってる気がする
マジか
なら普通でやるかー
あそこで集められるドーピングアイテムは有用だしな
そんなに簡単に信用するな
箱はドロップ率が5〜10%程度で、番号が若くなる順に落とす確率は高くなる
15世とか狙っても、単純に20回やって一つ
元々がかなり低いと考えれば、誤差の範囲だし気のせい
デメリットは無いと見て良い思う
むぅ、そうなのか
と言ってもやり始めてしまったしなぁ
三週目からは易しいでやるわ、ありがとう
難しいでもあんまり難しくなった感じはしないよね
どうせ2週目からだし、もっと鬼畜な難易度でも良かった気も
まあ縛りプレイの自由度も広いから自分で難易度上げるのは簡単なんだけどねー
ただ、難易度易しいだとそのルートで手に入れたレアアイテムが引き継がれないんだよな。
副葬品を一通りコンプするのは難易度普通か難しいで行っとくの推奨。
え?易しいで手に入れた副葬品、次の周(易しい)で引き継げたけど?
俺も、易しいでコンプした副葬品やサイコガン等が、ちゃんと次周の易しいに引き継がれてるぞ
もしかしたら単に俺が
>>567が言いたいことを誤解してるだけかもしれんが
今のところ「易しいこと」以外のデメリットは皆無に見える
570 :
567:2009/10/20(火) 16:34:39 ID:Z+lmAXdu
えーマジでー。
少なくともver1.16あたりではそういう仕様だった記憶があるんだが…。
仕様の変更が有ったんだろうか。すまんかった。
そういう仕様かもってここで話題になった事はあるけど
実際そうだった事は1度もないよ
達人斧+針穴強すぎワロタw
>>570 引継ぎが実装されてない時期にやって
勘違いしてるだけじゃねーの?
>>572 そうか射属性があれば弓じゃなくても使えるのか
でも射属性の技ってワイヤーで通常でも十分強いからあんま使わないな……
属性といえばグレイブみたいに無闇に属性が多い武器が地味に好きだ
ワイヤー前提なら強いのは当然だ
斧だったら城門落しのほうがコストパフォーマンスがよさそう
そういやカエルタッパってその・・・、腐るのか?
>>575 針穴は取得が楽。
大抵の場合誰でプレイしても生存術は取るし、それにプラス1すれば取れる。
キレハに盾と両立できるのがいいんだろ
普通に武器としての性能もいいからネルの使い勝手も上がるぜ
技能書も簡単に取れるしなあれ
>>574 針穴は必中防無&達人斧は片手用なのを忘れてはいけない
鉄壁使う黒竜とか結構楽になるよ
なるほど……命中率低い武器は信頼してなかったんだけど
使い方次第で化けたりもするのね
いろいろ工夫してみようかな
盗賊編って男女共に恋愛面が他よりもあっさり感じられる
もとから家族として身を寄せ合って生きているせいか恋愛感情に移行しにくいのに加えて
チュナのことを優先する余りパリスの本命がチュナ見えてしまうのと
チュナは眠り姫になるから一緒に探索する仲間よりも好意を得にくいからか
(もとから惚れている事にすればいいのかもしれないが味気ない気も)
命中率低い武器と言えば、破城槌とか使ってる人いるんかね?
必中技使うと必殺が生きないし
必殺ってダメージ3-4倍位に跳ねたりするから命中5割でもほぼ必殺なら十分割に合うんだよね
ツクール2000の必殺はきっかりダメージ3倍だな。
相手との速度差で命中に補正が掛かるから、
バーサークと併用するなら悪くはないかもね。
速度が相手の3倍とすると、7割は当たる計算だ。
ただま、ボス戦なら素直に八連とかぶっぱで充分だし、
雑魚戦だと単体攻撃はあんまり使わないってのはある。
正直、達人斧はネルの為にあるような気がしてならない
火矢毒矢と言いつつ斧投げてるのはシュールすぎるが(笑)
キーワード【 フィー メロ Ruina たら パリス エンダ チュナ 】
「たら」って誰だよ、みたいな
もしかしたら
脱いでるかもね
メロダーク
字余り
最近メロダークが脱ぎすぎて、そのたびに解脱に似た虚無感に襲われる
そんなに脱ぐっけ
ランダムダンジョン潜ってると火炎窟で脱ぐよね。脱ぎたがるというべきか。
しかも階層確認のために頻繁に会話コマンド使うから…。
小人の下層もお勧めですよ
パリスorしーぽんと組ませるとgood
アルソン&テレ子さんも捨てがたいが
西洋が舞台のはずなのにフンドシが似合うメロダーク
アークフィアの大河をバックに腕を組んで仁王立ちしてそうだ
>>592-593 それは知ってるけど、フレディマーキュリーレベルで
常に露出が多い感じとは違う気がするんだ
全裸になってるのは温泉の時だけだろうに
それだけ半端なく強烈な印象だったんだろうか
おそらく他は脱いでも上だけで、ランダムダンジョンだと脱がずになぜか許可を求めている
でもメロさんから全裸を取ったら何も残ら・・・暗黒料理があったな
なんかメロさんの倍力が
「脱げば脱ぐほど強くなる!」の闘気を高めるあの動作をしているような気がしてきた。
小人下層にアルソン、テレ子さん、メロさんを連れていくと楽しいな
アルソン&テレ子さんの会話の後に脱いでスルーされるメロさんワロスwww
他はなにかしら反応あるのにその二人だけ無反応だよな
テレ子は筋肉ムキムキ嫌いなのか
アルソンだって結構鍛えてそうなのに
逆にマナは筋肉フェチだったりして
攻略wikiの方で今の人気投票を一旦締めて
他の投票をしないか?という話が出てるんだがどうだろう
ちなみに現在の順位は
一位キレハ1085票2位シーフォン923票3位メロダーク912票
他の投票で今あっちで出てる案は
・カップリング投票
・主人公投票(ルート別人気投票)
の二つ
そういうのは向こうでやるべし
しかし男連中も結構人気なのなー
ウェンドリンが筋肉フェチとかでも面白そうだ
アルソンさんの温泉での美脚アピールもばっちりだぜ!
>>601 薔薇とか散らすお付の人も毎回大変だよな
>>601 >そういうのは向こうでやるべし
えーとすまん、これはなんか理由があるんだろうか
このスレ派生のwiki+人気投票なので
こっちで意見きいてからという話になってるんだが
もう同じ人が毎日投票してる状況だろうし一旦締めるのがいいんじゃね?
>>603 601じゃないけど、たぶん興味ある人たちなら向こう見てるから
見てないってことは興味がない人たちってことが言いたいんじゃないかな。
締める必要ってあるのかな
第一回○○投票は〜でした。みたいにどっかにまとめて他投票も順次やってくの?
一旦終了させようという話が何度か出てはいるんだけど
具体的な事が決まらないでズルズルいってる感じなんだよ
こっちの方が人が多いし意見聞けるから
まだ勢いがあるからいろいろ企画しても面白いと思うけどな
主人公投票はいいと思うけどカップリング投票はかなり荒れそうだな
恋愛値システムがあるゲームだからないゲームに比べてある程度話題になりやすいのは仕方ないとは思うけど
カップルの話題は苦手な人もいるだろうし荒れやすい話題だから投票で扱うのはやめたほうがいいかもね。
人気投票が実装された当初スレに頻繁に誰それが人気あるだのないだのの話題が出てウザイと思った人も多かったようだし。
しかしカップリングは主人公によって大体決まるんじゃないか?
キレハとかネルは比較的オールマイティーだが、しーぽんやメロさん、フランなんかは
ほぼルートヒロインって感じだし
好きな武器とかどうだ
剣とか槍を差し置いてちくわとかマグロが1位争い
問題はサブ同士のカップリングだよな
キャラの解釈や見解の違いがモロにでてとにかく荒れるイメージ。
個人的には好きな技とか好きなルートとかその辺にしとくのが無難だと思う。
さすがにきもいわー
主人公の投票はキャラとルート別で扱ってもいいんじゃないかな。
ルートとしてはこっちが好きだけどキャラはこっちが好みってあると思うし。
夜種マーメイドや夜種プリンセスなんてのがいる世界だから
メロさんがヒロインくらいなんて事ない
>>616 キャラのポジションが主人公の相手役的な意味でヒロインなんだろう多分
それで思い出した
フィーシナリオだとフィーがヒロインになりすぎるってレスが上にあったが
キャラの性格とか性能とかそういう問題じゃなくてキャラのポジション的に
フィーって女主人公というよりヒロインって感じがするな何か
影が薄いわけでもないし蚊帳の外にいるわけでもないんだがなぜかそう感じる
マナの方が優しい聖女って感じがするけど女主人公って感じがするのに
だからと言ってシーフォンが主人公かと言うとそういう訳でもないが
むしろそういう主人公っぽさはウェンドリンシナリオのアルソンの方がそれっぽいが
ウェンドリンもヒロイン的な面もあるが女主人公って感じがする
なんかうまく言えないんだが
決定権というか主導権がシーフォン側にあるからではないかと
シーフォンは好感度分岐が他よりも厳しいのも関係していると思う
個人的には賢者女ルートは割と普通に女主人公してるイメージだったんで
個人の解釈にも寄るんじゃないかなー。
とはいえ賢者ルートは魔法使いというか、
タイタスも含めた魔法使いの知識欲が抱える業みたいなものが
主軸っていう読み取り方もできそうだ。
でもって盗賊ルートは男女どちらも
実質上の主役はパリスで主人公は狂言回しの位置な気がしている。
賢者 … タイタスより始まる魔法使いとしての立場
嫡子 … ホルム地方の統治者としての立場
神官 … アークフィアの信仰者としての立場
それぞれタイタスに連なる何らかの要素を持ってるんだけど
罪人だけはその辺弱い気はするな
>>621 チュナを取り戻す動機が一番強力なんでは
騎士・盗賊は人間同士の政治的なしがらみメイン、神官・魔術師はタイタスと世界メインだけど
神殿軍関係で政治的な流れにも絡む神官や、それなりの英雄願望があって
シーフォンほどではないにせよ能動的な知識欲のあるアベリオンに比べて
選択にもよるけどフィーはやや受動的になりがちなのかもね。
メロダークは専用イベントではかなり受け身だし、
恋愛が絡まないアベリオンだとライバル心や勝ちたいという意識が前面に出やすいのに対して
ある程度以上好感度が上がったフィーだと、あの人を止めなきゃ的な方向に進みやすい。
>>621 罪人の目的は最初から最後まで「チュナ」で良いんじゃないか?
妹助けるついでに始祖帝倒しました、てな感じ
>>621 家族がテーマのシナリオなんだろうな。
使命もさることながらチュナを助けるの第一で。
一番「個人の幸せ」を追求するシナリオだと思う。
個人的には一番好きだ。
このゲームの技の名前って、わかりやすさとかっこよさがいい感じに両立してていいね
そうだね、ぶん殴りだね
ぶん殴り覚えられる本が欲しかった
>ぶん殴り覚えられる本
鉛でできた本の形をしたオブジェだな
開いて読む事はできない
しかし待って欲しい。それではぶん殴り易い本、ないしぶん殴れる本であって
教本とはいえないのではないか。消費アイテムではなくなる可能性が高いナンチャラカンチャラ
>>628 真っ先に人を殺せる本を連想したがゲームが違った。
>>630 不死鳥の杖と剣で二刀流したら横切りは炎属性っぽい
アホクサ
死者の書くらいでガタガタ抜かすな
廃都の魔王物語物語スレだと…
ときどき拾う生肉はネズミの肉だったのだろうか
ネズミの肉が冒険者の主食なのはダンジョンマスター依頼の伝統ですぜ
このゲームはおいしそうな料理がいっぱいあるというのに鼠の肉ですか
大事なのは何の肉かってより誰が調理したかだと思う
岩の下にあるチョコレートとかはどう捉えればいいのかね。
古い宝箱から出る卵、動く死体をぶっ倒してみつかる野菜。食べるの抵抗があります先生
>>639 夜種「隠シテオイタ俺ノオヤツガ無イ!」
洞窟の中にいるコウモリや野犬から手に入れたテリヤキバーガーやピザよりは若干マシでは?
……ってこたねぇー。アニキンから手に入れたベトベトはBP作成専用にしている。
さりげなく九龍ファンがいるとみたww
>643
いや、一作目やっただけだが。
色々突っ込みどころの多いゲームだった。
学生が強盗(不良やヤクザボコって金巻き上げる)しちゃいかんだろとか。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:23:17 ID:KIqjJHeV
大丈夫、九龍は同じ高校の生徒たちに鉛玉を股間や耳や腹にぶち込んだり刀で切ったり殴ったり鞭打ちしたり手榴弾投げたりするだけだよ
たまに化け物から取れた卵でオムレツとか魚肉で刺身作ったりするだけだよ
アニキンから搾りたてのべとべとやできそこないさんから採集した卵で作られたアルソンさんの絶品料理
オハラの焼きたてパンや商会直卸のチョコレートをふんだんに使用したメロさんの暗黒料理
そんなどっちの料理ショー
前者は体に良くて美味しい
後者は食うと死ぬ
材料を考慮したとしても迷う余地がない
メロとダークが力を合わせてみんなの幸せを〜まねきメロダーク♪
こら!メロダークの剥製で遊んではいけません!
裸からさらに脱いだのか
真・荒らしの特徴
・分家スレとかいう胸糞悪いサイトを開いている
・スレ一つ崩壊させておきながらのうのうとしてられる
・wikiの管理者になっては権利を濫用し、変なページを作っては荒らす
・証拠もなしに人々を荒らし認定でケンカを売ってくる
・必要ならば証拠の捏造や嘘を使い他人に濡れ衣を着せる
・常時正義ヅラぶっておきながら荒らすのが大好きな悪党
・意味不明なAAを貼りまくって人を不愉快にしてスレを荒らしまくる
・訳の分からない探偵を気取っては無鉄砲に疑い人に迷惑を掛ける
・迷惑を掛けたのにもかかわらず責任を負わずに出奔中
・謝罪して罪を償ったと思いきや反省の色は見えておらず現在も調子コキ続ける
・平和維持とかほざいてる割には反感の火種を持ち込み放火する戦争屋
・自分達に欠点があるにもかかわらず責任転嫁でその場を逸らす
・人を見下すのが大好きで人を翻弄したがる人意的に忌々しい性格の持ち主
http://www1.atchs.jp/nobihaza/ ここの管理人の浅野って奴です
早く潰さないとアマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板全体が認定で潰されます
これはもはやのびハザ本スレだけの問題ではないはずです
他のスレの方々の大部分も了承済みのため皆様の協力をお願いします
俺は皆様を信用しています
故に皆様も俺を信用してください
蒸
本来シリアスキャラなメロさんは
今やすっかり愛すべきネタキャラに成り下がっているな
メロダークのメロメロパンチ☆
下地がシリアスだからこそネタが映えるんだよ
下着じゃないぞ
メロさんは下着なんかはかない!
アルソンさんもボケ担当のネタキャラのはずなのに
痛いのがいろいろあるよね
お母さんはともかく薔薇やら聖戦士ジェラなんとかやら
メロさんの下着は縞パンツ
DQで言うステテコパンツか
このゲーム面白いんだけど音がでかい
普段使ってるままでゲーム始めるとすっげぇ音がでかいから
コレするときだけ音量下げないとやってられぬ
またMidi音量がうんぬんか。
結構話題になるの?
私は最近始めたんだけど、音はつらいわー
普通のゲームならゲーム自体で音量かえられるのが大半だけど、
ツクールだと無理なんだよね
>>662 小さいと文句言ってたケースと同じ原因だろうなと俺も思うわ
何でこういうのに限ってツクールスレ飛び越えて専スレに来るんだろうな
>>663 とりあえずWindows側のボリュームコントローラーの設定を見てみな。
midiかwaveの音量だけ極端に高くなってたり、低くなってたりしないか?
何か知らないけど初回起動時にmidi0になってて
BGMが無いゲームだと思ってプレイした一週目
そういえば、龍倒した先の死者の書イベントでのシーフォン戦はBGMないけど、
そういう意図なんだよな?
そこはBGMあるはずだぞ
>>668 なん……だと……?
ちょっとダウンロードしなおしてくるわ
グッドエンド後で一番周囲が賑やかになるのは神官編かな
ばあちゃん無事だしエンダはいるし、状況によってはメロさんも住み着いてるし
もしかしたらアダさん亡くなる展開も考えられていたのかな
若干蚊帳の外だったから死なないで済んだんだろうな
というかメロさんがその役割をまかされたのか
他は身内失くすパターンが多い、主人公達に何かを託して死んでいる感じがする
どのルートでもろくな目にあわない領主様は・・・
騎士ルートで戦争中にアーガテウムにいけることに気がついたので、
今突入したら父ちゃん無事でエンディング迎えられるかなと思ったら、
オーバーロード倒して無事に帰ってきたときには死んでいた。
騎士ルート以外でいいから、一つくらい生還してくれるルートがあってもいいのに……。
ジルオールにおけるエリス様ポジションだな<領主様
どうやっても死ぬルートしかない
しかし嫡子ルートならともかく、他ルートではホルムの統治は今後どうなるんだろう
通じる人間の限定されそうな例えだな
>>673 そこで十七世ルートですよ!
これならホルムも世界も覇王の名の下に統治されることになるので安心です!
…とりあえず大公家に領土ボッシュートされてそのうち新しい領主でも派遣されてくるんじゃないかな。
アルソンさんエンドだと主人公が騎士に叙任されてホルムの統治を任される。
(罪人の遺児でも)
それ以外の場合だと、誰か代官でも派遣されてくるんじゃね。
仲間にもネスの騎士になりそうな奴はいないしなー。
そう考えるとフランがレンデュームに帰っちゃうのも妥当な流れなんだな
恩があったのはあくまでも伯爵家自体なんだし
やはり騎士主トゥルーで時の彼方まで駆け落ちするのに限るぜ!
神官で初めてクリアしたー。エンダたんとアルソンお母さんメインで使ってた。他はネルやバリスもそれなりに。3世の前でセーブした槍出るまで倒すのが面倒だったがw
早速2周目やってきます。幼なじみ萌えだし、お父さんが領主の人ってのも面白そうなんで騎士主で。フランもラバンじいさんもほとんど使わなかったしメインで使ってみようかな
でも宮殿はもう行きたくないw
パリスの正しい名前のことも思い出してあげてください
パリスは不憫な子
まあ俺も勘違いしてたけどな
ラパンとバリスの大冒険
そう思っていた時期が俺にもありました
ラパンって聞くと小洒落タお菓子を思い出す
>>670 主人公の育ての親比較
騎士:ホルム領主のカムールさん。西シーウァやテオルに命を狙われる
罪人:レナさん。過去に西シーウァとチュナ絡みで処刑されている
賢者:デネロス先生。鍵の書絡みでしーぽんや武装禿に狙われる
神官:アダ婆ちゃん。命を狙われてる描写は特に無し
婆ちゃんには殺される理由が見当たらない
>>683 アダさんだって神殿内部の人間なのに息子・娘を逃がしてるわけで
話の持って行きようによっては反逆者として処刑されてもおかしくないよ。
メロダークが呼び出されたときに
言う事聞かないとアダを殺すとか脅されたりとかもありそう
確かにみんな死ぬのも不自然だしそんなに殺す必然性もそんなにないか
>>683 武装禿ってほかにも禿いたっけと思ったらデネロス自体禿w
魔将戦の音楽いいなあ
個人的には歴代皇帝戦のがイマイチなのが残念
タンタンタタンタンタンタタン〜
各竜戦も格好良い。竜戦でしか流れないのが惜しいくらい格好良い
魔将戦は、クルームの七戦目が好きだ
俺の環境だと負担がかかるのか、midiのピッチが早くなって焦る
ラバンが魔王退治の王子様だったのか
タイタス関係に比べてそっちの話がほとんど出てこないけど仕方ないのかな
ラバンは勇者の方な
結構あちこちにそれ関連の話あるぞ
テレージャに解説してもらうんだ
把握した
じゃあ3周目はラバンとテレージャでいこうか
アダさんがなぜ無傷でいるかというのは
もし神殿の孤児限定だとしても殺されたり傷つけられるような展開があるとすれば
神殿兵の関係で起こる可能性が高くなり
軍隊を招き入れる手引きを行なったメロダークを簡単に許せなくなるからかと思った
神殿の孤児でのメロダークはスパイだったのと
主人公を殺そうとするので裏切りの度合いが他より大きく感じられるので
更に身内が死んだってなるとかなりきつい状況になると思う
賢者の弟子でも激昂して手がつけられないくらい暴れまわっていたし
基本的に神殿ってのは平和地帯だからなあ
聖職者を殺しちゃうのはまずいだろう色々と
ハァルの信徒は武闘派揃いだから、そんな甘っちょろいこと言わないと思うけどね。
アダが無事だったのは、上手く立ち回ったからってだけかと。
バルスたんと故知の仲だからじゃないのか
あの婆ちゃん見てると幽白の幻海思い出すのは俺だけか
とするとバルスムスは戸愚呂弟みたいな感じかと
聖職者だからこそ厳しいって部分もあるよ。
神に仕える身でありながら神意に背いた(と、持って生ける)行動って
ある意味普通の政治的な反逆者より罰される時は厳しいんじゃないか?
>>698 その辺を使ってうまく立ち回ったとは思うけど、旧知の仲というだけなら
バルスムスは必要とあらば容赦なく切り捨てるだろう。
>>699 ポララポくれたとき、あたし嫌いなのよね、鯡のパイ…とか言いそうになった
神意といえば、騎士主の時以外だと時渡りの剣はどこに行くんだろうか
などと考えつつ英雄盾持ってパーシャ倒したら二個目ゲットしちまった
禿の部隊でなくてもいいのか
持ち帰って神殿で保管かね
テオルのもとへ渡ったら厄介だったかもしれんな
実はアダさんの戦闘力がハンパなくて神殿軍じゃ手が付けられなかったとか
時渡りは主を求めて勝手に徘徊するらしいから
騎士主以外だと見つからないんじゃない?
WIKIの防具の欄にある装備可能かの部分、△ってどういう意味?
女性用装備とかじゃね
例えばキャシアスのみ装備可能、ウェンドリンのみ装備可能みたいに
性別専用装備じゃないか?
有難う、上のほう見て納得。影のベールあたりから下で気づいたもんで迷ったんだ
主人公がホルム領主におさまるのは
序盤に「異変解決したら爵位と領土やるぞ」て貼紙で布告してあるから
そのためにホルム領主が空席にならないと…
て思ってた
>>710 そういえばそんな王様のおふれがあったな。
言われるまですっかり忘れてた。
盗賊主人公で始めたけど、2人目をキレハにすると二人ともやわらかくてかなりきついw
3人目お母さんで何とかバランス取れてる状態
そもそも賢者や神官はなりたがらなさそうだけど
他に旅立ちエンドの場合も
アルソンが大公からの褒美として貰うからおk
>>712 アイリ・キレハ・テレージャでずっと進めてた時はぶっちぎりでテレージャが生存率高かった
テレージャって意外に丈夫だし、意外に強いよな
使ってみて驚いた もう一周するときに使おう
しかし、ruinaは何週しても飽きないな
戦闘を回避してもレベルが上がるからだろうか
コツさえ掴んでいれば、うんこ集める作業以外特に必要ないからか
まぁ面白いから原因なんてなんでもいいけど
主人公の生まれによって特色がはっきりしてるんで仲間の編成を色々工夫するのが楽しい。
特に因縁持ちのエピソード回収しようとすると性能被る事が多いんで3人目のチョイスが重要になるし。
たまにはお母さんも使ってあげてください
騎士主とフランなら性能被りも無くて良いぜ!
と思ったが古代知識が無いのと回復手段の確保のし辛さで案外3人目の選択肢が狭まってしまう罠
特定キャラ連れ回しは慣れてないとそれだけで大変だね
主人公の中では神官主が一番潰しが利く印象
賢者主人公とシーフォンも序盤がきつい印象がある
二人ともMP食いだしシーフォンは敏速高めなものの打たれ弱いので
因縁持ちなら神官主人公とメロダークが一番楽かね
賢者主人公でシーフォン連れ回す時は
序盤アルソン 宮殿パリス 終盤キレハかラバンで回してたなー。
最初の内はお母さんのパイとサンドイッチが生命線だ。
探索スキル的な意味ではキレハさんが一番向いてるんだけど
賢者妖術士と組み合わせると驚異の紙装甲パーティーでとてつもなく良く死ぬ。
賢者の弟子ならネルが鉄板
兄弟弟子(姉妹弟子)の幼なじみで探索技能も被らないし
生存術も野伏の低いレベルで覚えられるから3人目を自由に選べる
…まぁ要するにネルが万能の器用金持ちなんですがね
確かに賢者の弟子はネルが相性いいな
あとキレハがいれば技能はほぼカバーできる
まあ基本的に野郎を連れ歩く趣味が無いってのもあるけど・・・・例え主人公が女でも
むしろ主人公女だと主人公男以上に野朗連れて回る気がしない
そんな俺は三週ずっと女主+キレハ+フランだけど
俺は逆だなぁ 主人公ずっと男だ むしろ性別選択できるゲームで女主人公選んだ事無い
仲間も男キャラも結構使ってる メインは男女1:1だけど、ネルやテレージャさんよりお母さんの方がかわいいわ…
単なる性別選択じゃなくて別キャラのゲームは、とりあえず一通りは使ってみようと思っている
主人公は8人全部クリアしたし、仲間も一応全部連れまわしたけど、
主に使ったのはパリス、シーフォン、ネル、テレージャだな。
こいつら好きだ。
使い易いのはフランとテレージャと意外とラバンだった
フランは攻撃力あるし超避けるから敵が必中か魔法攻撃じゃなけりゃ敵無し
ラバンとテレージャは痒い所に手が届く
脳筋プレイスタイルなので
お母さんやネルを連れまわしてたな。料理できるし。
夜母剣拾ってからはしーぽん
次は騎士主人公でフランとラバン使ってみる
(いや、別に男の手作りプリンが食べたかったわけでは…)
酒場の皆に手作りプリンを振舞うアルソンさん。
でも約一名男の手作りプリンが食いたい訳じゃないと言う人がいるので
気配りの男・アルソンさんはその人の分だけ可愛い女性の手作り黒プリンに変更。
ボケ役が多めのこのゲームだと
ラバン爺さんはボケとツッコッミ両方できるバランス取れた人だなあと思う
それにしてもすっぽんぽんて懐かしい表現だよな
脱ぎたてのターニャちゃんのパンツもどことなくレトロな雰囲気がする
最強系:アルソンさん
天然:フラン、エンダ
無自覚ながらボケ多め:メロダーク、ネル
折衷型:ラバン
意外に常識人:パリス、テレージャ
ツッコミ多め:キレハ
どう見てもドS:シーフォン
皆が料理してて楽しそうなので、メロさんも張り切って料理。
途中、暑くて服を脱いでしまったようだけど気にしないでね!
あ、私はキレハさんの料理しか食べないので遠慮します
シーフォンはちんぽ発言で一生ついていこうと思った
フランがいるとなおよし
確かにアルソンはボケの最右派だ
こいつを連れてる会話は笑いが止まらんかった
シーフォンは他のキャラに絡んでる時が面白いな
こいつ単体だと宮殿以外では魔力がどうこうばかりで芸が少ない
どんなボケでも拾う努力をするパリスの気真面目さは好感度高い。
でも雪山の会話からするとボケに回った方が向いてそう。
パリスの属性は
『報われない』だと思うんだ
努力してる割りにはポイント外してて好きな女も横からさらっていかれる、みたいな。
エロゲでいう友人ポジションだよなパリス
男主、ネル、パリスと並んだときの空気がまさに
賢者の弟子プレイ中
ラバン「もし助けたい奴がいるなら三人で行くといいぞ」
そうか、そういやシーフォンがいなかったっけ・・・・・・・
なんだかんだであいつもライバルとして憎めない奴だったからな・・・・・
もちろん4人目はエンダを連れて行きました
グレートパリスキック!
パリスは健全な意味でのシスコンなだけで
女にモテる努力とかしとらんだろw
プレイヤー不在の時の主人公って感じだな
基本ツッコミ役なところとか
下手すると赤ん坊の頃から面倒見てるから気分は親父なんだろう
可愛がっている分、チュナが年頃になって恋人を連れてきたらショック受けそう
酒場で飲んだくれてケンカしたりしてさ
シーフォンはエンダとの会話で輝くよ
被害者っぷりが
アベリオンなら死亡ルートもドラマチックでいいなあと思うんだが
恋愛値関係なくフィーだとかわいそうな気がして選べない
ただでさえ失うものが多いシナリオなのに
いくら裏切り者とはいえこれ以上仲間の死を経験させるのがかわいそうに見えすぎる
裏切り者とか・・・死んだ人間のことを悪く言うのはよくない
ヤツも自分の命と引き換えに絶大な力を得ることが出来て、死の際においては幸せだっただろうし
賢者主人公も仲間の死をしないよう、続くラスボス戦ではテンション上がるだろうし
なに、おまけ3のGMよりはマシさ!
初心者、和マンチキン、吟遊詩人、地蔵、徹夜明け
の最強布陣を相手にするGMに比べればな!
シーフォンの場合は和マンチ行為より人のPCに指図してるのがやばいな
騎士ジェラルドは、勝手に壮大な設定付け足してるが
ああいう単発セッションでは実害少ないし他の面で能動的に行動してるからマシな部類
トンチキ行動には制裁を加えればいいだけだし一番対処できるレベル
初心者は誰でもあんなもんで、地蔵は空気だからともかく
実は一番性質が悪いのがセッション前に何かしてて寝てるテレージャだ
あのパターンばかりはGMの技量じゃどうにもならない
セッション前に体調ぐらい整えろ、駄目なら参加するなと言いたい
あのおまけ最高だよな
ラバンとかパリスあたりのまともなPLのバージョンも見たい
>>746 ググらないと意味わからんこと長文で書く人はなんていうんだよ
おまけ3はゲームの一部だよ
というか
>>746分からない人はおまけ3も全然意味分からなかったのでは?
なんだろうこの自分がとてもうざい事に気付いていないような
その言い方のがうざい
ラバンは一番まともそうに見えて、隠し設定がゴージャスだから実は…
と言っても知らない人もいるからおまけ3はコアな話題なんだな
結論シーフォンは力を求める事に固執するあまり自分の気持ちも分からないほどのガキ
最初のキャラ説明で同行するさいシーフォンの性格の悪さに耐えなければならないとあったのを思い出す
「シーフォンを偲ぶ会」第17回会場はここですか
>>749 卓ゲオタクは基本的にこんな人ばっかりなので
勘弁してやってください
>>751 シーフォンほど自分の気持ちを一番分かってる上に実行してる奴も珍しいぞ
騎士と神官でクリアしたけどまだまだ謎が
・魔将は不死身のはずなのになぜ主人公にやられたら消滅するのか
・というかク・ルームはエンダの前世との戦いで命全部失ったんじゃ?
・伝記では魔王退治した勇者(ラバン)は死んだはずでは?
・そもそも王女と結婚したのは王子ではないのか
・初代シーヴァ王=ラバン?
・魔将アイビアはタイタス1世の妃というポジションなのになぜただの幹部扱いなのか
・死んだ皇帝達は墓所とはいえなぜ動けるのか
・10世はなぜ墓所に入ったのか
・なぜ10世はダーマディウスを殺さなかったのか
NHKで冷凍マグロの競やってた。これで殴るとかマジキチwwww
ラバンの過去関係は何回繰り返されたか分からないFAQだなあ。
・勇者(ラバン 魔王の呪いで不死化したため公には死んだとしたのだろう)
・王子(実は王女、初代シーヴァ王
ラバンとの間に子を儲けるも、↑の事情で後代の物語は混乱したのだろう)
そうだったのか…。教えてくれてありがとー。
王子が王女って、廃都物語の美形魔王思い出したww
アイビアといえば、『ヴァラメアの魔女』と『川の娘』のどっちが正しいんだろ?
薬盛ったのか盛ってないのかすげー気になる
後付の伝承だしどちらも正しくないという可能性もある
最も納得のいく原因はオーバーロードか
アーガデウムでタイタスと戦う時の曲がかっこよすぎる(*´д`)
どの主人公でやってもラストバトルだけは何度もやってしまうな
ラスボスは実力的にも完璧に物語の一部だよな
倒すのに苦労した覚えがない
FF7の最後のセフィロスみたいな感じだ
>>763 あの曲大好き、展開も相まって非常に燃えた
全体的に選曲かなり上手いと思うな
雰囲気に合ってる/出してる
他のフリゲと被ってるのもあったりするのが残念と言えば残念だけど
>>764 選んだキャラにもよるかもしれないが、
対策のわからない初回はかけら使ってもそれなりに苦戦する。
再生の力場持ちに思い出つけてれば、
毎ターン回復してるだけで負ける要素ないからなぁ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 02:58:31 ID:regHxOWy
>>761 川の娘はアークフィアとタイタス1世のからみじゃないの?
『ヴァラメアの魔女』は確か古代でグラカドリスさんから手に入れるから
帝国の出版物=タイタスさん監修済みとか?
『川の娘』は地方の伝承をまとめた物だからそっちのほうが信憑性高そう
すまん適当に書いた
確認したら『川の娘』って
>>768の言う通りホルムの伝承だけだな
『川の娘』とホルムの伝承は別の本だった
俺のことは忘れてくれ
なんか、ほほえましいw
廃都物語もタイタスさん監修なのかw
タイタス『五巻だけは監修前に帝国が滅んじゃったのよね』
滝の洞窟で夜種が集まっているところ
釣りをしている痴れ者と夜種はつい戦闘を避けてしまう
特に上は弓と防具が手に入るから戦った方がいいんだけどね
逆に芋煮やってるばあさん達はうるさいからつい殺したくなる
怪僧ダッタも
グラガドリスさんもついつい助けちゃうシナ
あいつは毎回賞金に変えてる
金はともかく、最後のセリフを言わせてあげないとネタとして完成しないから
止めを刺すのが武士の情け
ひたすらネルをドーピングして今4周目なんだが
レベル29の時点でHP600もありやがる…
一人でタイタスさん撃破しちまいそうな感じ
しかし防御力はアルソンさんに及ばないのであった
アルソンさんは偉大なる全滅ストッパーだからな
ある程度やりこんでくるとつい気に入ったキャラばっかり連れ歩くようになる
中途半端で使い勝手がよくないといわれてるけどメロさんを必ずパーティーに入れてしまう
キレハさん今回メインで使ってるけどちょいきついな
攻撃力控えめだから2階攻撃弓とは相性悪いし、魔力重視でもMPがすぐ枯渇してしまう
でも狼イベントはかなりいいねw 早くアルソンやエンダにもあんな萌えイベント作って欲しい
アルソンさんにも狼耳&全裸イベント……だと……!?
エンダは既に全裸イベントあるじゃないか
「エンダも脱ぐ!」の攻撃力は半端ねえ
仲間を生贄にしようとすると面白いな
にっこり笑うとか子犬のような目とか
キレハのMPは数字の上では少な目だが料理スキルはそれを補って余りあると思うんだ
キレハの裸は美しく貴重だ
エンダの裸も嬉しい、パンツはいてない
メロダークは脱いでるもののグラフィックはないのでまあセーフ
夜種マーメイドの裸体ははっきり言って見たくない
真・夜種王の裸は変態を通り越して犯罪だ
腰を回転させないで欲しい
それと股間を黒丸で隠すと余計にいやらしいと思う
キモい
>>783 キレハイベント見た後、フィーが子犬の様な目でキレハに生贄お願いしてたわ
お前らどんな関係なんだw
料理ならお母さんでもいいと思う 戦闘力も高いし
盗賊主人公だと一人でスキルだいぶ揃うからなぁ… なくて困るのは腕力と古代くらい
料理って酒場か店屋で塩漬け作ってもらうくらいだなぁ。
あとはチョコかじってる。
やりこみでもなければカツカツで戦う理由もないわけだし。
困ったらパリスは俺だけかよ。いいやもう
シーフォンに鍵開け頼むといちいち頭にくるし
フランが失敗して落ち込むのを見るのは辛いんだ…
パリスは大きな特色はないものの安定というイメージ
ネルも安定していると思う
他は高めの攻撃力や多彩なスキル持ちだけど打たれ弱い
頑丈ながらもスキルが少ない、決定打にかけるか
あるいは装備制限がきつめ、敏速が低いため後手に回りがちとか
10人も仲間がいるのに性格面も含めてそれぞれ個性があるなあとしみじみ
パリスとネルの安定感は異常
テレージャも安定タイプ
>他は高めの攻撃力や多彩なスキル持ちだけど打たれ弱い
フラン、ラバン、キレハ、シーフォン
>頑丈ながらもスキルが少ない、決定打にかけるか
アルソン、メロダーク
>あるいは装備制限がきつめ、敏速が低いため後手に回りがちとか
エンダ、アルソン
アルソンさんの欠点を二回も上げるとは、やるな
>>791!
メロダークはスキル少なくはなかったような
>>793 スキルは豊富だな。失敗しやすいが一応料理できなくはないし
探索要員としては優秀な方。
メロダークが料理成功させたのを見たことない・・・
攻撃スキルを活かせるようにもう少しMPがあればいいんだけどね
ハァルの加護以外あんまり使ってないような
キレハは盾+小杖で援護が冴え渡る
応急手当と耐性強化をメインに小杖でガッツンガッツンする
騎士男は時渡りで一回小突いてから能力上昇技、
自己強化したフランで副葬品短刀+鷹のレイピア
キレハ単体だと役に立ってないけど、杖+回復が速さとの相性抜群
料理特性に気づかずメロフランで出かけたらまあお前…
10個以上はもてませんがあまりに出すぎてブチキレタ騎士人生
キレハアルソンいったらどんだけ豊富なメニューあったかと驚愕した
このゲームは高等教育(要するに古代知識持ち)受けている奴らが多いな
学者のテレージャに魔術学院ドロップアウトのシーフォンをはじめとして
メロダークも神官だからかさりげなく持っている
ラバンは年取っているおかげかな
アルソンもネス大公の甥だからいい教育受けられる機会がありそうだし、古代知識はあってもよかったかも
[古代知識]は趣味の域だと思ってたけどな
インディ・ジョーンズが石版を読み解いたり
キートン・太一が「ダビデ像の視線の角度では投石ではなく〜」とか興奮したり
タオルが古銭や絵画にワビサ〜ビとか興奮したりするような
シーフォンとテレージャは実用だろう。
世界設定的に、この二人は古代のことを知らんと本業が成り立たん。
アルソンが知ってたら趣味だと思うが
知性派のアルソンさんだと頭でっかちで空気読めないのか
これだとイヤミなキャラだな
フィーに料理覚えさせたけど調合ないからしーぽん連れてったらなんかラブコメっぽくなった気がした。
上手 例:キレハ
「はい、出来たわよ」
「うまい!やっぱりキレハの料理は最高だな!いい嫁さんになれるぞ!」
「……バカ……」
普通 例:フィー
「ごはん出来たよ!……ど、どうかな……?」
「ん?まあまあうまいぜ……な、なに赤くなってるんだよ……」
「え、だ、だって……」
暗黒 例:フラン
「キャシアス様、お食事の用意ができました」
「……気持ちは嬉しいよ」
受験英語とビジネス英会話の間に深くて暗い溝が横たわってるような物かね
>実用としての古代知識と高等教育
あとラバンの古代知識は若い?頃に使ってた言語をど忘れしてたのを
必要に迫られて思いだしたとかそういう気配がする。
習得前に古代語読ませようとすると「はて、覚えてるようなないような」みたいにすっとぼけるし。
1週目からアルソンさんを連れまわしてその攻撃力・防御力・HPと料理を堪能した自分としては、彼抜きの戦闘がかなり不便に感じてるw
パリスや盗賊・騎士主人公もそうだけどMP切れても安定してダメージ与えられるのは大きい 料理作るの面倒だからw(割合タイプだし)
素早さは気にしないってか他ゲームでもライアンやガンキャノンみたいな殴るだけの重戦士系好き
攻撃力はキレハも高いらしいけど何かそうは感じないんだよね…なんでだろう
キレハは武器がそろってからが強い人だから
あとフランもそういう感じがする
最終的なものはプレイの好みだろう
どのキャラもみんな戦略しだいでは十分強いと思うよ
キレハは耐性弱体とか防御無視ありきだからな
無理に合わないキャラ使う必要もあるまい
メロさんはどうよ?
>>805 最適解を求めると微妙だけど
ほどほどのラインで楽に探索進めたい時なんかには便利なキャラだよなアルソン。
肉弾戦キレハさんは副葬品の二回攻撃弓を手に入れてからが本番。
ワイヤートラップで弱点付与してからなら
ラスボス相手でも被ダメがアベレージ600×2とか余裕です。
おまけにクリティカルが出やすいんでしばしば一撃999行きます。
メロさんは正直器用貧乏な感が否めない
夜剣持たせれば結構使えそうな気もするが…
そういえば探索スキルの敏捷なんだけど、何周しても利点がよくわからないままだ。
自分内の重要度としては上手な料理の方がよっぽど上というか。
メロダークだけじゃなくて男キャラって欠点の方が
強調される感じなのはなぜなんだろうか
フランに鍵開けさせると失敗しても罠回避できるってくらいか
敏捷って本人だけだよな?
後半味方を巻き込む罠があったりするから困る
うーん、盗賊主人公が引継ぎでワイヤートラップ早々に覚えさせたから弓メインのキレハ使ってみるか、と思って始めたんだけどね…w
まだ10世の弓は手に入れてないしなー メロさんはまだ未使用だなあ 夜剣は手元にあるから一つ使ってみるか
>>811 どっちかっていうと逆で
女キャラが偏った調整だと使いたいのに扱いきれなくて
ブーイング飛ばす客層に配慮したんじゃないか。
好きなキャラならどんなに使いづらくても愛すのが漢だろうに
夜剣メロは使えるけど、ただ殴るだけでMP4消費するのが難点だな。
気をつけてないといざというときにMPが微妙に足りないということになりがち。
>>810 罠発動が少ないのは柔らかキャラで後半のランダムめぐりのとき全然違う
メロダークにこそ針穴+ワイヤートラップじゃないの
>>818 やつを固定して料理しださないようにつるし上げてから食事するのか
食事中に脱がないようにだろ
メロさんは冷たい料理でも作らせておけば脱がないだろう
暗黒料理にはなるけど
最近メロダークの扱いがアルソンの扱いと同等になってきてる
メロさんは基本的に探索で使いやすいしシリアスキャラなんだが、
脱ぐ・暗黒・犬とネタ要素が三拍子揃ってるからな
ええ俺は魔将装備メロさんレギュラーメンバーですがね
魔将になる可能性大だよね
メロダークは犬と自称しているけど犬ならキレハというイメージがある
お手
わふわふ
フランの一族に関わりの深いのが猿だし「犬猿の仲」ってことなんだろうか
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:23:05 ID:9ymZSk6H
メロダークは狗でキレハはわんこって感じ
メロ … 番犬
キレハ … 室内犬
いや狼のはずなんだけどねキレハ…
キレハはグラフィックは黒いんだけど真っ白な長毛の犬を連想
どっちかというと黒い大型犬はメロダークかなと思った
メロダークをマルチーズやパピヨンで想像しそうになって焦った
メロダーク→パピヨン→蝶サイコー!
大丈夫だ間違ってない
メロさんがあのテンションになったらマナが卒倒するぞ
服飾センスはともかくとして
性格はむしろシーフォンと通ずるものがありそうだ、パピヨン。
ニューファンドランド犬はでかいぞー
>>835 シーフォン→パピヨン
アベリオン→カズキ
フィー→まひろ
うん、大まかな部分上の違和感はないな。
細部を考えるといろいろアレだが。
シーフォンだとアベ(友情)でもフィー(恋愛)でもどっちもOKなのに
メロダークでエメクだと尻を隠したくなり、マナだと顔を踏み付けたくなるのは何故だろうか
あれだ、フランでキャシアスだと夜中にベッドに忍び込まれ、ウェンドリンだと普通に寝るような感じだ
>>838 メロさんは割とあからさまな依存性ヤンデレだからなあ
しかしシーフォンも大概じゃないか?アベリオンならライバルで済むが、
フィーだとダメ男に引っかかったっぽく感じる
受ける印象の違いは更生の余地の有無が原因な気がする。
シーフォンは盗賊ルートで館に侵入する時の口上とかを見るに
学生だった頃は割とまともに魔術師やってたみたいだし。
グッドエンド後で良くも悪くも身の程を知った後ならちょっとはまともになる余地が想像できる。
(まるで変わらない可能性と半々だとは思うが)
メロダークはそもそもエンディングが
依存対象を乗りかえる宣言に見えるのが問題なんだろうな。
シーフォンはアベでもフィーでも主人公側を振り回してるとみせかけて実は振り回されてるように感じる
フィーエンドなら、フィーの影響も受けるだろうしな。
惚れた女にそんなことしないでと真剣に言われたら、一度踏み留まって考えるくらいはするだろう。
留まりエンドなら近くで止められ続けるうちにだんだん更正に向かうだろうし
旅立ちエンドでも何かしようとする度にフィーとの思い出が蘇って
一旦止まって考え直す、行動前のワンクッションくらいにはなるだろう。
楽しかった思い出は年月と共にどんどん美化されていくしな。
メロダークの場合、マナエンドで旅立ち・別離エンドの類すらないのも余計アレに見えるのかもしれん。
まぁ更正の余地はそれなりにあるだろ
墓地イベントでもアベやフィーに止められてタイタスさんに「迷いのあるやつはイラネ」って切り捨てられるし
初期シーフォンなら間違いなくとめられても普通に振り払ってたろう
ベジータという単語が思い浮かんだ
がんばれ、アベリオン…お前がナンバーワンだ…
メロダークが使えないとか器用貧乏だとか思ったことないなあ
拾った秘薬全部ぶちこんでるから
メロさんの長所:探索スキルの充実、堅固、攻撃・補助・回復ができるなんでも屋
メロさんの欠点:MPが低い、鈍足、専門性が低い、武器選びが意外に難しい
凡庸性を重視した結果が他に皺寄せがきている感じ
強化ならいくらでもできるし最終的には個人の思い入れになるか
メロさんはじわじわくるタイプだと思うよ
俺初回は影が薄くて一回も使わなかったけど、あとで連れ回したら面白いし
神官ルートでのイベントで株が上がりまくって今では最も思い入れがある状態に
メロさんの長所:裸
メロさんの欠点:裸
メロさんが丸裸にされている
ごく日常的な光景だな
と思ったんだが、脱いだんじゃなくて脱がされてるのかw
凡庸性とかよくわからんけどヒデぇwww
汎用性?
個人的には鈍足なのがメロさん最大のネックだな
アルソンより足遅いから回復も後手に回りがちだし
称号のしるし、熟練のしるしって
つかったぶんはひきつがれる?
二週目でおれつえーしたいんだが気前よく使ってよいものか
使用した分は引き継がれないよ
初周は称号試行錯誤もあるだろうから、称号のしるし熟練のしるしを稼げる場所で稼ぐのでもなければ
称号を引き継ぐのはきついと思う。お金を引き継ぐのがおすすめ。
やっぱり。ありがと。
吟遊詩人全振りよけいだったかな。
初回→二週目は称号引き継ぎ制限があるんだっけ?
吟遊詩人はいい称号だよー。生まれが何かはしらないけど。
吟遊詩人はとりあえず取って損はしない。
低コスト全スタン、全員の物理強化、踊り歌、地味に使える全体加速。
罪人で無い限り役立つ称号だよね
罪人はどうにも全体強化系スキルと相性が悪い
フランって料理以外のメイドのお仕事はちゃんとできるんだろうか、掃除洗濯とか…
それも駄目じゃメイドを名乗る資格ないよ
某双子メイドの妹みたいなもんだろう
見た目も少し似ているし
弟のことがあるから女の仲間だと(本人に悪いところがないのに)スッキリしないエンディング向かえてそうだ
じいちゃんも死んで弟行方不明な場合はフランが後つぎになるのだろうか
そういやフランだけはどうやっても元鞘に納まるってEDが無いんだよね
カムールがどうやっても死ぬ以上はなー
係わりが深い騎士、盗賊は仕方ないけど
賢者、神官は生き残ってもよかったかもな
デネロスは自分の子の時以外は生き残っているのに
でも家は焼かれるデネロス先生
これはつまり賢者がいなけりゃあの人は生き延びれたということだろうか
>>867 まあそうだな。
失踪した息子・娘を案じるあまり病床に臥せったわけだから。
そういう訳で一回魔術師編をクリアしたという条件つきのおまけでいいから
なんとか先生を庇いきる選択肢が欲しいなあ。
ただでさえ他のキャラと違ってアベとフィーは
最初止められたのを振りきってるんだし。
余談だがおまけといえば星幽界で選んでない方のキャラが
ちらっとゲストになったら楽しそうだと妄想した。
神官固有イベントみたいに賢者固有イベントもシーフォンと一緒に巡るのもいいと思ったが
物語り的に無理だという事に気がつく
譲れないからこそあれだけ激しい戦いになったのだろうし
その代わり?に合流するのがアレな辺りが星幽界のイカレたところだよなー。
ここか地下スレで成長したシーフォンが合流すればいいんじゃねみたいな書き込みを見た気がする。
確かに時空のねじれの1つや2つ余裕で発生してそうな場所ではあるが。
バルスムス所持時の時渡りの剣のチート描写は異常
周回重ねて超強化したフィーさんでも駄目っすよ
森に逃げ込むところでなんか新しい選択肢が出てきて、
なんとか逃がせるけどはぐれて生死は不明みたいな。
つかぶっちゃけその場はやっぱりダメかと思わせておいて
エンディングで実は……みたいなイメージだった。
もうアプデは無いのかな…
イベントがあるキャラと無いキャラの差が激しいと思うんだ…
おまけ4見る限りキレハの追加イベントも蛇足みたいな感じだしな
残念だけどもうないと思う
イベントある人とない人の差はあるな
自分の主観だと
シーフォン、メロダーク、キレハは大型イベント持ち
ネル、ラバン、アルソンもそこそこ
フラン、テレージャ、エンダは少なめな印象
一番少ないパリスは盗賊編だと裏主人公みたいなものだからいれてないのかな
フランは騎士主時のカムール暗殺された場合に14歳との決着イベとかあれば丁度いい感じ
燃えるけど非情すぎて引く
メロとかみたいに止めを刺すか刺さないかの選択肢付きで見てみたいなあ。
あったら俺は迷い無くとどめ刺すな
フリーで面白いソフトまとめのトップから消えたから、
入ってくる人が減りそうだな。
短編で仲間のその後を作って欲しいかも
フランの里帰りとかパリス屋の繁盛記、テレージャの遺跡発掘
エンダはじめてのおつかい、アルソンの子育てとかさ
パリス屋の繁盛記なら経営シュミレーションでやれそうだな
他のキャラも客としてゲスト出演可能だし
チュナルートもあるしな
規制解除いやっほううう
規制されてずっとタイタスさんのお喋りに付き合わされてたぜ
>>868 それは両方ちょっと見てみたいな。
アベリオン編でフィーが、フィー編でアベリオンがゲスト参戦してくれるなら
賢者編の過酷なシナリオにも一筋の救いになりそうだ。
騎士編でなんとかカムールを逃がす選択も欲しいけど
武人のカムールがそれをよしとしないかなあ。
やるならカムールが死ぬ前にバルスムス。パーシャ・テオル・14歳全部を返り討ちにする必要があるな
>>880 アルソンさんの子育て見てみたいな。
どんな感じになるのか気になる。
ほのぼの育成、陰謀渦巻く政治系、
父の仇的な意味でシリアス、はたまたラブコメ
無限に広がるアルソンストーリー。
Ms.ドリラー
『キテレツ姫の穴掘り日記 変態もいるよ☆』
ネルのアトリエ
『ホルムの錬金術師 変態もいるよ☆』
メロるギア ソリッド
『サンズ オブ ハァル 変態もいるよ☆』
シム ぱりす屋
『主役は変態』
じゃあ俺はキャシアスになってホルムを統治するゲームやるわ
延々と嫁のまずい飯を食わされて動けなさそうだが
嫁のまずい飯が一番のダメージ源か
新発想です
>>888 一方ウェンドリンはサイコドクターから料理スキルを教わった
キレハさんの嫁としての万能性は異常
女主人公でもおkってどうよ
特定の相手とのエンディングないのはラバン、エンダ、キレハか
エンダは神官、ラバンは盗賊でも合いそうだが
仲間内だとキレハだけ特定の相手がいない感じだけど
キレハは他の仲間と違ってホルムに愛着がないしホルムに目的があってきたわけではないので特殊な存在なのかもな
案外チュナがいなければ盗賊男枠にキレハがはいってたかも
キレハは自分の中では汎用ヒロインって感じだなあ。
どのルートでもイベント起こせば色々飛び越えてメインキャラに食い込むポテンシャルがあると思う。
わふわふの時に際限なく好感度上げられるのもあって
キレハイベントを経て別のキャラとグッドエンドってパターンにはあんまりならないイメージ。
逆にテレージャ、パリスは初期ボーナスがつく組み合わせがある割に恋愛っぽさが薄いんだよな。
トゥルーではデレるけど、逆に言うとアイリ・エメクじゃなくてもいいというか
特定の組み合わせで特に関連が濃いって感じがしにくい。
アイリとパリスはまあ家族だからそんなもんと思うけどテレージャとエメクは本当になんもないんだよなあ。
確かに接点は何も無いな。まあ他のキャラよりも話が合いそうって位かな?
そりゃテレ子さんはグッドの場合には遺跡と結婚するようなもんだし
ネルのガチヒロインっぷりに比べて
同じ幼馴染スタートなパリスの男女変わらなさは異常
まあ男キャラより女キャラのED充実してた方が嬉しいけど
マジな話エメクと一番しっくり来るのはキレハかもなあ。
エンダもそういう雰囲気じゃないし。
キレハとエメクだと神殿兵から庇うイベントがよりドラマチックになる。
エンダ連れてアルソンの子育て見学+双子と遊びたいわ・・・
政治面は別として凄く良いお母さんになってると思うんだ。
騎士主だとあの後は色々大変そうだよな。実質領主なわけだし
実際問題山積だもんな
ゼペックがいればサポートしてもらえるけど
むしろアルソンが意外に冷静に策練って対処しようとしていて驚いた
僕はできる子アルソン
それと騎士女もアルソンとテオルの絆が濃いせいか
ウェンドリンとの恋愛ものとして見ると係わりが薄いような気がする
>>902 割とあっさりしたエンディングが多い中、ウェンドリンとアルソンは濃い。
初対面時にも一目惚れされてるし恋愛フラグは濃い目な方では?
騎士女主人公でのアルソンは、真正面から主人公に惚れたと明言してる唯一のキャラだったはず。
フランは一応スカす事が出来るしキレハはこっちから告白する形だし。
その他のキャラは友情やライバル的な解釈で通る範囲。
あと騎士主人公以外でアルソンとのグッドエンド迎えると問題山積度が更に増すよな。
あれ絶対あの後に他の貴族からの突き上げとか食らうと思うんだ。
確かにそうなんだけどついぬとぬとした友情視点で見てしまった
男主人公だとどれでも恋愛エンドに見えるんだが
女主人公だと何故か微妙に感じられてしまう
街中のオベリスクにある張り紙によると
『怪異の原因を突き止めたら金貨一万枚
解決したら騎士身分と領土あげちゃうよ
BY テオル父』
こう書いてるし、大丈夫だろう
いつの間にか『アルケアに栄光あれ!』に変わってるけどな
>>906 テレ子さん、こんな所で何してはるんですか
あれで道中が薄いとか言われたら兄弟弟子アベリオンとネルなんて最初に迎えに来るくらいだしなあ。
婚約まで行くアルソンとウェンドリンのエンディングは作中でも屈指の濃さだし。
道中まで入れて一番濃いのはメロダークとマナだろうか。
追加イベント後のキレハは誰ででも起こせるから除外するとして。
直接書かれてない事まで読み取ろうとすれば可能性無限大だしなあ。
ここやあそこで散々シーフォンからの恋愛フラグは立って無いと言われてる賢者女ルートだって
自分の中ではおっぱいに惑わされて転落人生辿った中二の話になってるし。
俺的にはロリに惑わされた厨二
俺の中でも子犬のような目に負けてロリに開眼してしまった男だが、それ言うとキリがないな。
それこそパリスにさっぱり女っ気がないのは超ブラコンのアイリが子供の頃から
「パリス兄さんに近付く女は許さない」とトラップ駆使して排除しまくった結果とかいう解釈だってできなくはない。
自分は初見でフィーは顔3だと思ったからロリロリ言われてるのが不思議でしょうがなかったが、
キャプチャ画面が顔4だからなのか。
駄目人間は性に対して忌避感持ってるっぽいような
ピンガーの仕事で回しでもやって自分見限ったとか考えた
>>912 それもあるだろうし、自分の場合は顔グラよりも言動で子供っぽく見えた。
自分は顔2でやったんだけど、ライバル関係やらツンデレがわからない≒男女の機微に疎いところや
それで関わりを持ったこと自体を丸ごと後悔するあたりが子供っぽいなあと。
女の場合4ははっきりロリだけど、1〜3は誰に使うかで年齢印象が結構変わって見える。
誰かの役に立ちたいと健気な夢を持っていたり
占領時のイベントで我を忘れて魔法を乱射したり
いかにもヒロイン属性だなー、と
子供っぽい性格をイメージする人が多いせいか
フィーの顔グラで大人びた1の顔選ぶ人は少ない感じだな
ちなみに俺は3だった
年が近ければシーフォンの気持ち読み取るのはかなり難しいと思う
ああいう悶々と悩む姿もいいと思ってしまう
それと一見するとシーフォン優位と見せかけ
実はパワーバランスはフィーの方が圧倒的に上というのも
自分は顔2でやってたせいかフィーの方がちょっとだけ年上って認識でいた。
あと初対面でいきなりガチ喧嘩してる事のインパクトが自分の中で強いせいか
心優しい少女というよりはもうちょっと前後の見境がないイメージ。
しかも叩きのめした直後に何事もなく冒険に誘う事が可能だし向こうもそれに乗っかるし。
「確かに諍いは有ったけどそれとこれとは別問題だよね」って思考回路なのかなあと。
あの2人からは良くも悪くも理系学生カップルの匂いがする。
フィー、マナは顔4、ウェンドリンお嬢様は顔3
アイリが顔2のイメージだなあ
>>918 アイリも顔3にすると俺だな
てか騎士→盗賊の流れでやったが盗賊シナリオだとカムールどころかゼペック爺さんも死ぬのね
そして直接戦闘あるのに14歳殺せないし。せっかくフランを連れて行ったというのに…というかこのルートフラン不憫すぎる
面倒見のよい姐御タイプ(内心では結構悩む事も)か普段は大人しいけどやる時はとことんやり合うタイプの二手に別れるようだな
あとは顔グラとプレイヤーの好み次第かな
あとシーフォンのイメージがどんなのかも影響あるかもな
俺のイメージだと、フィーが年下かせいぜいタメくらいなら
フィーに実力で追い抜かれても叩きのめした後でも
どうやら学生時代は今とは逆の気のいいツッコミだったようだから
その辺の本性?を出して結局頼られたら面倒見てしまう方に回りそうなんだが
年上ならツンデレ感情持つ以上にプライドと闘争心に火がつきすぎて
仲間に誘ってもお前の手は借りねーよ!ってなりそうだ
ちょっとわかりにくくなったんで補足すると
もし年下フィーが力を貸してあげる方向の誘い方をしても
プライドが高いからこそ、逆だお前に力を貸してやるんだと訂正しながら
こいつはガキだからしょうがねえと無理矢理ある種の優越感に浸って割り切りそうなんだが
年上フィーに力を貸してほしいの、と頼られてもバカにすんなとキレそうだなあと
あくまでこれは俺の中のイメージだからシーフォン像もフィー像もプレイヤーの数だけあるよな
騎士系で精霊術士と賢者とったらSPオワタ
なあに、ほんの100回ほどランダムダンジョンを制覇すればいい
アベリオンでシーフォンED目指したらテレージャさんが好みそうな話になった
選択肢で好意的なのばっかり選んだからかな
アベリオンが顔3だと、ショタ美形×吊り目というその筋では定番の商品ですな
定番でそんなのあるのか
向上心と名誉欲に溢れてそうなアベリオンの性格だから何か好意的な選択肢だと変だったんだよ
男ツンデレと言うかシーフォンに妙に心開いてると言うか
今度はフィーでプレイしてみようかな
ルート次第で14歳もタイタスの依代になる
とかだったらフラン関係のイベントも充実すると思うんだけどなー
一人だけ歴戦の荒武者すぎるだろ
テオルだってそこまでゴツくないぞ
そして掛け算の順番で戦争が起こるのも定番。
それはそれとして、好意的っていうか朗らかにKY発言してるっぽくもあるよなエンディングの選択肢って。
話の腰を片っ端から折るアベリオン。
どっちかというとシーフォンの照れ方が若干おかしい。承認欲求に飢えていたのであろうか。
フランEDで領主やめて出奔する!って言ってフラン涙目の訴えさせた後にうっそぴょーんって言ってみたい
しーぽんは誰かに一緒にいようとか言われたことないから
どう反応すれば良いのか分からず、ああなったと解釈してる
いやあるだろ
学生時代は友達いたんだから
シーフォンさんをなめるなよ?
メロダークさんの信仰遍歴
メトセラ教→ハァル神→神官主人公(アークフィア?)
もしかしたらメトセラ教の前に別の宗派から改宗させられた可能性もある
メトセラ教辺りまでは子供だったので仕方ないがこうしてみると結構変わっているね
神官ルートは一番好きだが主人公しか救えないのは寂しいすぎる
神官ルート以外のメロさんに幸あれと願わずにいられない
生きていれば何かしらの答えは見つけられるとは思うのだが
舟の櫂(アーク杖)×長物(斬重長)
巌流島でデートしてそうなコンビだな
武蔵×小次郎だね
物干し竿係か
>>935 マナ「ごめんなさい! 待ちました?」
メロ「……遅いぞ」
こういう事か
年頃の娘を墓場に呼び出すロマンティック
密かな期待に胸をときめかせ足を運べば
待ち受けたものは引き抜き?の誘い(仕事の話)でしたという・・・
神官の固有イベントの呼び出しは魔界村を連想させられる
あれも裸だし
メロさんが主人公の魔界村パロゲーを想像しちゃったじゃないか
当然被ダメージ後は全裸…はまずいから赤褌一丁
槍が初期装備だからアルソンでもいいかも
メロダークはどっちかというと鞭が初期装備だが悪魔城ドラキュラの方が合いそうな気がする
メロダークの正体知らなかった頃なんでこの人テレージャと同じ技使えるんだろうかと思っていたのを思い出す
前の周でレベルが足りなくて裏切りイベントでフィーが散々レイプされたから
それに懲りて、あの時は二人でもあれだけ大変なことになったし
今回は一人だからもっとレベル上げてからにしようと警戒して後回しにしているうちに
うっかりそのまま忘れてクリアしてしまったはじめての神官編の思い出。
なんという放置プレイ…
というか固有イベントって放置して進められるのか。
そりゃそうか。
墓場で体育座りで主人公を待つメロダーク・・・
シーフォンは人口精霊もいるせいかかなり手こずったけどメロさんは厄介だった記憶がない
追い詰めたところで回復使われるとイラついたけど
神官はもとから頑丈に出来ているのもあるしMP切れ待ちの長期戦なら勝てるんじゃない
シーフォンは死者の書イベントがあるからかレベルがたくさんあるのが面白いね
固有イベントって無視してもクリアできるのか
他はともかく盗賊はチュナ奪還という目的があるので無視できないような
盗賊だと墓所にもぐる前にその前に町での用事をすませようって言われた気がする
騎士、盗賊だと「その前に〜」のメッセージが出たな。
賢者は覚えてない。
>>948 鍵の書は取らなくても問題なくクリアできる
騎士の戦場はスルー可、罪人の研究所はスルー不可
罪人の遺児、今ちょうどやってるけど固有イベント無視できないね。
俺の場合は墓所には潜れたしその日に一世さん片付けたけど、
固有終わらさないとすみれ色の雪が降らなかった
>>941 パリスのロードランナーとかアベリオンのロックマンとか
ウェンドリンのアテナとか忍者ギュスタールくんとか瞬時に想像したじゃないか
メロさんにピチピチタイツをついつい穿かせてしまう
装備品って冷静に考えるととんでもない姿だよな
アフロ被ってビキニパンツで夜剣振り回すシーフォンとか
ラバンは初期装備だとマントと帽子は付けてるけど服は何も着てなかった気がする
エンダでさえボロ布着てたのに
>>956 それ自分も思った
最初気付いた時に「…?」てなったけど、誰も話題にしてないからRPGで装備が全裸に近いキャラは普通なのかと
ただの普段着は防具扱いじゃない、装備なし=普通の私服ってのは
お笑い狙いのギャグゲームでもない限り一般的に暗黙の了解みたいなもんだと思ってた。
ネタでは全裸とか言うけど。
このペースなら次スレは980?
初回プレイの感動を思い出すべく封印していたが久しぶりにプレイ
騎士で今まで使わなかったフラン、キレハをメインにしているけど
まだ序盤だがフランはともかくキレハの打たれ弱さに苦戦中
料理上手な理由がなんとなく分かるような
キレハはシーフォンとタイプが似て突っ込みタイプなので会話は楽しい
キレハが打たれ強かったらお母さん泣いちゃうでしょ
そんなことになったら本格的にアルフォンになるしかない
>>961 紙防御で重たいMP少ない魔法使いのお母さん?
>>962 紙防御抜かしたらだいたいメロさん。
まああの人は探索スキルが充実してるからアレだけどね!ね!
メロさんせめて命中率高ければなぁ…
アルソンと並んでメロさんも使えない認定されてるな−
彼には高い探索技術と様々なスキル(全裸・暗黒料理)があるのに
使ってみるとそんな悪くないのにアルソン
探索技能をカバーするキャラさえいれば
>>965 メロさん鈍足で後手に回りがちだからなー
MPもよく枯渇するしエメクがサンドイッチ作りまくってたよ
死ににくいのはアルソンさんの大きな利点だな。メロさんも探索系に強いし使えないとは全く思わんよ。
ただ、アルソンさんは因縁持ちではトップクラスにパーティ組みにくいのが痛いんだよなあ。腕力のみってのが……
シーフォンもそこらはあまり変わらないが後半盗賊覚えるだけマシか?
あとシーフォン後半は夜剣で化けるのが大きい。
頑丈で鈍速とすばしっこいがうたれ弱いだと足が遅い方がネックになるのかもな
敏速が高ければ攻撃よけれるし先手をうつ事もできる
長期戦なら頑丈な方がいいけど戦闘が長引くゲームでもないし
騎士繋がりでキャシアスと組ませると目も当てられないことになるよね>アルソン
あとメロさんやエメク、テレージャ辺りは強力防御でステータスを補ってる気がする
やることなければ身を守ってればいいわけだし
確かに因縁持ちだと最もきつい組み合わせだよな
神官は神の加護で強力防御があるけど
最も硬いアルソンさんにも何か御加護があるのかな
薔薇の加護
義人の杖、ピチピチタイツ、ターレリアを装備して魔法で敵をなぎ倒すメロさん
アルソンの素早さは都市奪還戦で輝く。全体攻撃の討ちもらし始末役的な意味で
キレハあたりだと全体魔法より速く攻撃しちゃうんだよね。
メロさんとフランさんの暗黒料理を味わいながらふと主人公達の味覚について考えてみたのだが
領主の子供でいいもの食ってそうなキャシアス、ウェンドリン
オハラさんに料理を仕込まれていそうなアイリ
チュナに手料理作ってもらっていそうなヴァンはともかく
神殿の子達はアダさんがそっとポララポ渡してくる辺り
碌な物食ってなさそうだから暗黒料理への耐性ついてそう
賢者の弟子だが調合とか実験しているので味覚がトチ狂っているか
逆に師匠は酒ばっかり飲んでいるので自分で料理するようになったのでまあ普通
微妙なところだ
医者の家だから台所での料理はそれなりに仕込まれてそうだ。
食事療法もあるし。
塩っけ油っけのないご老人対応メニューが続いてシーフォンげんなり、痴話喧嘩の流れとみた。
上手い下手はともかく、主人公とパリス、シーフォン、テレージャ以外は
なんだかんだで自力で料理覚えるんだよな
騎士や盗賊とかは、屋敷の使用人やチュナ、ババアが作ってくれるとしても
賢者の弟子が料理できないってことは、先生に作ってもらってるのか外食オンリーなのか…
薬草や山菜摘んできて適当に食ってるだけかもしれないけど
料理のできる通い妻がいるじゃないか
意外なことに賢者は調合も自力で覚えないしな。
割りと不器用なのかも。
乙!
>>979 上でも出てたが「料理スキル」は「野外でも料理できる」技能だから
理屈好きの学者タイプだときっちり計量できる台所料理はできても
アウトドアへの応用は利かないのかもしれん。
しかしテレージャは頭脳明晰、フィーも優等生ってイメージなんだが
シーフォンとアベリオンは頭いい設定のはずなのに
なぜか「俺の怒りが有頂天」とか言いそうで困る。
しかし小麦粉からラーメン作るとか
既に野営とかそういうレベルなのだろうか。
わざわざ技能書使っても「並」の腕なんだぜ?
あれは料理というより錬金術の一種
充分に発達した料理は魔法と区別がつかない
>>981 あれ?調合デフォはまだ直ってないのか?
それとも仕様になったのか。
自分で作ったり(要するにメロさんに作らせない)とかエンダにこっそり押し付けるとかで
暗黒料理を避ける手段があるマナはともかくキャシアスは本当に早死にしそうだ
>>988 そこで料理の美味いキレハさんに料理作って貰って食べているのをフランが目撃してしまいniceage14
>>988 逆に考えるんだ、キャシアス
その腕力の源が料理なんだと考えるんだ
エンダが毒のブレスを後から覚えるのは、仲間の出した暗黒料理を食べて
分解できない有害成分が体内に蓄積し、それを放出していると考えると怖い
最後の方で覚える即死つきのやつは相当熟成した危険物バイオハザードに思える
何気に共通点がある暗黒料理人の二人組
黒髪に必殺仕事人なところ、一途、特にメロさんの重過ぎる愛・・・一歩間違えるとヤンデレ化しそうな
キャシアス×キレハエンディングだと、「一緒に暮らそう」って言っても
「キレハについて行く」って言っても、とりあえずフランは泣くハメになるよね
身勝手な領主様だ
だがそれがいい
>>1000ならキャシアスがキレハと愛の逃避行でホルム滅亡
っていうか俺の一週目
1000なら
某D&Dのようなベルトアクションゲームになる
999ならアルソンさんがお母さんからお父さんにジョブチェンジ
スレッドは終わった……。
だが、これもまた一夜の夢。可能性の一つに過ぎない。
時は巻き戻り、再び流れる――!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。