★★★ ヴァーレントゥーガ part3 ★★★

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1名無しさん@お腹いっぱい。
大勢のユニットが戦うファンタジー戦略シミュレーション
「ヴァーレントゥーガ」について語るスレッドです。

>ファンタジー世界を舞台にした国取りタイプの戦略シミュレーションゲームです。
>プレイヤーは大陸に割拠するマスターの一人となって全エリアの征服を目指します。
>ターン制の戦略地図シーンと、大勢のユニットが戦うリアルタイム戦闘シーンの
>二構成でゲームは進行します。
>各ユニットは多彩なクラスと種族、スキルとステータス、必殺技などで特徴付けられています。

ダウンロード
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02333.html
Wiki
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1.html
うpロダ
http://ux.getuploader.com/vahren/
前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251202572/
2訂正:2009/10/06(火) 19:39:13 ID:3FzvJp3O
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:56:59 ID:Jb9Jv0Zc
ゾーマ<真っ白に燃え尽きた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:05:36 ID:vNOZ7/tW
また>>1乙できるなんて夢みたいです。しかも合法だなんて・・・・
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:09:57 ID:G+0DyyTw
おつわよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:11:00 ID:vim+yGZy
溺れるよ。 早く>>1乙しない....とね。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:21:12 ID:9NWiPHKr
おっつ、死ぬまでやりあう気はないぜ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:21:56 ID:zhB2hmST
   リューネ騎士団が滅亡しました。
 リューネ騎士団の領地は中立地帯になります。
         [確認]
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:31:45 ID:PiXRLKtg
ふわぁ・・・・>>1乙すること・・・・
えーと何だっけ・・・・?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:31:53 ID:G+0DyyTw
そういえばあんまりフーリン死なないよね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:32:24 ID:Jb9Jv0Zc
ナース水軍に仕官しますか?
→はい
待機
待機
待機
ナース水軍が滅亡しました。
放浪します。

  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:33:31 ID:7AK/rVFF
昔は兎も角
最近のリューネがリザードマンの進撃を食い止めてるのを見たことがない
下手するとフェリルより先に滅亡するから困る
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:44:55 ID:wdZcxljA
アルナス汗国>レオーム家>ファルシス騎士団orルートガルト国
>グリーン・ウルス>ナース水軍>穹廬奴
>魔王軍>リューネ騎士団>パーサの民>フェリル党
10回ぐらいS1観戦したけどしぶとさはこんなぐあいだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:53:09 ID:PiXRLKtg
データ見るとなぜか君主としてしか使えないゴートやナルディアにも勢力名が設定されているが・・・(マクガイヤとかは設定されてない)
後々は放浪人材が独立とかやったりするのだろうか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:56:05 ID:ZsdK5pCF
こっちのモンクのAIを敵のAIと一緒にしてほしいわ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:58:18 ID:3FzvJp3O
フィーザレスとか忠臣用の設定なのかも。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:08:03 ID:z2bqurnB
こっちのフーリンはやばくなったら逃げられることが多いからな。
基本囲まれる前にピンチになるし。

人材しにまくりプレイを楽しみたければルナでどうぞw

>>14
国を意図的に滅ぼしたらプレイできるはず。
つまり一度ナルディアに野に堕ちて舞い戻れってことだろう。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:21:47 ID:g5FT6k/j
勢力名で思いついたんだが人材旗上げ時の勢力名を提供してみるのはどうだろう
特に無個性な人材だと作者が自分で考えるのが負担に思えるし
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:28:31 ID:Jixs9xrU
個人的には現状の特定人物が新勢力を起こすと
特殊な勢力名になるってほうがレア感があっていい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:32:36 ID:7wv+MjT4
旗も選べたら・・・「義」っぽいのになるとハズレ感がある
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:40:35 ID:3Adv1bvS
>>20
グウェンの旗がそれでなんとなくアタリ感があったのに
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:41:25 ID:CakUgXWU
ビッテトールの3連デスはなかなかいいかんじ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:44:09 ID:3D5wa3t8
>>18
やるならWIKIに専用のページ作ったほうが、まとめやすくていいかも
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:58:53 ID:IshUdXeu
人材プレイでオーク先生に鍛えてもらってたらEXP-1010のオークが発生したんだが
マイナスって何なんだ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:01:59 ID:3D5wa3t8
ドレインで経験値を削ったからだろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:02:27 ID:FUrymgAi
>>24
ドレイン攻撃当てたんだろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:03:06 ID:IshUdXeu
ああそうかすっかり忘れてた
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:27:50 ID:FUrymgAi
悪魔人材で開始して即魔王軍を吸収しようとすると無理があるな
お互いに決め手が無いから殴り合いしているうちに時間切れ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:41:03 ID:z0PVKEsb
>>28
ドラスティーナなら、乗っ取りできるよ。
最初の2ターンで、12レベル以上まで修業して、3ターン目で、廃都の上で独立。
近接攻撃で、人材系を−200まで混乱させたら、6匹ティアマット召喚。後は、ティアマットが削り殺してくれる。
それから、沈黙させられると召喚できないんで、リセット。
 
ドラスティーナ以外だと、技術が足りなくて逆に混乱させられると思う。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:42:37 ID:FUrymgAi
ドラスティーナで12レベルか
今ショハードでやってるから次にやってみるわ
サンクス
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:55:47 ID:WlzsaMXY
どうでもいいが>>4で笑ってしまったw

それにしてもアルナスは本当強いな
結構な確率で最終対決勢力になる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 22:58:16 ID:hZIWqH/x
挫折した

エディターが・・・欲しいです・・・
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:03:31 ID:FUrymgAi
・前衛がエレメントの後ろから遠距離攻撃可能
・↑により相手のエレメントを先に消す事が多い
・開始地点が隅
・魔法、弓が初期から存在
・雇用の幅が広い

これだけ条件揃ってると流石に強いよな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:27:29 ID:jHWYYycl
>>32
今は内容の拡充に徹してるみたいだし
機能追加のたびにエディタも更新しなきゃっていう
状況を防ぐためにあえて作ってないんだと思うよ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:40:43 ID:3Adv1bvS
>>33
4章のフェリル党はほとんど揃ってるんだよな
5章は初期の人材的にもかなりいいんだが、ルートガルトを止められない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:46:21 ID:HDDk1tMy
大した誤植ではないけど
world(5).datのシナリオ説明のところで
ラクタイナがラクナイナになってるね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:00:58 ID:HMlSxV1D
まあ確かに楽ないな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:10:01 ID:7bxwdRVS
最終章で大汗国が分裂してるけどシナリオ説明のところでは触れてないような?
何があったのか教えてくんなまし。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:13:38 ID:LN5qUWS2
スネア「あんなに有利な位置からスタートしたのに、ファルシス領三つ取っただけかよ・・・・
     しかも、砂漠はホルスと魔王に取られてるし。こりゃ独立しかねぇな」
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:16:37 ID:GK67Wzh3
見よう見真似で、シナリオ5のOPを作ってみた。
魔王・リューネ騎士団の2つしかないが、よかったら感想聞かせてくれ。

リューネの方は結構真剣に、魔王の方は半ばギャグ路線でいってみた。

ttp://ux.getuploader.com/vahren/
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:23:22 ID:plAO+ZoU
武田信玄「動かざること山の如し。」
宇喜多直家「また人を殺せるなんて夢みたいです。しかも合法だなんて・・・・」
松永久秀「長慶さまに少しでも近づきたいの・・・・」
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:24:09 ID:1F8RA/TF
>>41
一番下おかしいだろ・・・・暗殺的な意味かよ・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:26:03 ID:AQ8WlRpU
wiki変更店の
・列伝機能の追加
が気になったんだがこれって何?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:26:57 ID:Qcfwyn+p
>>39
ツンデレに飽きたんだな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:35:11 ID:sq86NUjh
>>40
魔王軍のgdgdっぷりが好きだぜ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:41:33 ID:AGkBsaFe
>>40
どちらも良かった
特に魔王軍はオモシロカッタかな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:44:12 ID:NMdxINT2
ラストニのOPがあったら、ラクタイナがヘルシングの少佐の演説してそうだな。

リチマクは無言。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:46:06 ID:Qcfwyn+p
>>47
誰に演説するんだよw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:47:52 ID:sq86NUjh
ずらっと並んだアルティマイトの前で演説するラクタイナ
…シュールだ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:51:45 ID:p5DGyevQ
アンデッド達に自作自演で拍手させるラクタイナ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:51:56 ID:1F8RA/TF
背後には大勢のマミーとゾンビが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:56:38 ID:VqlcDgeP
シナ5魔王と聞いて、「おいフーリンあの野郎を(ry」「もう死んでます」しか想像できなかった
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:59:53 ID:Qcfwyn+p
演説はチルクが似合いそうだな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:01:49 ID:HMlSxV1D
ロイタスはグダグダになりそうwみんなスタンドプレイヤーっぽいし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:14:00 ID:1F8RA/TF
必殺技のセリフが読めない
設定で切り替えられるようにしてほしい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:30:19 ID:NMdxINT2
チルク「フェリル党の無いフェリルはハムの無いハムサンド。」

テステヌ「……。」
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:37:37 ID:rC1toZL9
ロイタスはそっくりそのまま寄せ集めだしな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:12:01 ID:kQZTUo97
絶対無理と思っていた
S5 ハード のロイタスオーダークリアできた・・・・・

もっとえぐいシナリオ追加希望!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:12:40 ID:LN5qUWS2
S4のファルシス騎士団が絶望過ぎるなぁ
最初にいる一般ボウマンが死んだら、雇えるのナイトだけかよw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:26:10 ID:AZy2h5fq
一番難易度の高いシナリオ&勢力といったら何?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:36:24 ID:O1X/18Df
S5以外は完全に不可能ってレベルまで戦力差広がらなきゃいくらでもどうとでもできるっぽいな
S4までのルナはマスター暗殺と人材殺ししてればクリアできたわ
だけどS5ルナのゴブリンがクリアできない、賢者は死ぬわナイアラに人材が殺されまくるわ…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:53:28 ID:vvwwPGlB
S4騎士団か。
気付かなかったがこりゃ確かに厳しいなw

ルナで果たして人材集められるのだろうか。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:53:46 ID:LN5qUWS2
難しいというか、2ターン目キルで終わりのところが多いからねぇ
S2,S3ラザムとか、アルナス汁が道を開けてくれるまでロードするだけだったりするし
S2以降のスタートで、初期領地が1しかない勢力は、グリーンウルスとリチムク以外かなり厳しいと思う
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:11:25 ID:SQUtmeiB
リュッセルオーダーでプレイしてたら、いつの間にか3時越えてたでござる
                                              の巻
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:42:07 ID:vvwwPGlB
ラザムはまだいける。

人材がある程度強くてモンク雇用ってのがあるので。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 04:52:37 ID:BpzrzWhT
魔王軍召喚使っても全然勝てない俺・・・泣けてくる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 05:18:17 ID:Ui971eWL
魔王はアルティマイトとリチムクが出ない面なら人材だけでもいけるスペックがあるぞ
基本はリッチーで壁のアンデッドを大量に召喚して後ろからダークブレスとブラッドサック
足が速い悪魔が二人は敵の周囲を回りながらダークブレス打ってれば単騎で制圧できる
ブラッドサックは殆どの人間ユニットに強いからリッチーメインでもいい
慣れるまでは、3ターン目までに強力な人材が拾えなかったらやり直しとかをしてみたらどうか
アルティマイトはショハードとかで倒せるんだが、リチムクはきつい・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 05:23:11 ID:k7Onrynp
魔王軍は速攻が大事
数が許すなら召喚前に包囲隊形、相手遠距離の集中攻撃をさけられる
召喚の一群と相手の前衛で潮目が出来たらそこに必殺技と状態異常を叩き込む
大方はそこで相手が後衛だけになり、全軍・標準・自動で営業終了。
その他レクイエム持ち相手には三味線召喚したり
リザードにはリッチー系全てでコンフュージョン対応したり
騎馬相手には全員海に入ってから戦端開くとか
相手壊乱寸前からポポイロイトがいたら始動、リッチー系は石化にして逃さないとか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 05:31:48 ID:AZy2h5fq
前スレにもあったけど、経験値が増えにくくなった気がする。
これは俺の気のせいかな・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 06:28:25 ID:w9KDB2dk
S3ルナのゲルドも難しいな
2ターン目にラクタイナに攻められて、終わってしまう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 07:09:07 ID:Ui971eWL
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/19/0000350819/45/img9959d8f7zikczj.jpeg
ナシュカの顔がこれの左下に見えて仕方がない
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 07:36:00 ID:rC1toZL9
>>69

ソルジャーが120→121 ゴブリンが115→120
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 07:46:50 ID:Nak140c1
>>69
北へ逃げるんだ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 07:57:05 ID:AZy2h5fq
あ、わかった!

モンスターのhasexpが2000→500に変ってた
どおりで中立から稼げなくなったと・・・

しかしアイスマンまで500なのは可哀相だな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:09:21 ID:4IkMaqrj
最近ナイトが神風特攻隊に見えてきた。

滅亡前のファルシス騎士団に雇われる一般ナイトの気持ちってどんな感じなんだろうな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:14:56 ID:Nak140c1
息抜きにデッドライトでジャイアント軍団作ってみたが、モリモリ成長するなw
レベル50とかはじめて見たわw
完成前にアルティマイトが居なくなったのが残念でならない・・・。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:17:04 ID:Ui971eWL
>>74
燃やされた挙句に2000も経験地渡すんじゃもっと可哀相な気がする
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:09:10 ID:Af/qphf2
>>75
「この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ。もう子供仕込んじまって大変なんすよ。ハハハ。」
「必ず戻ってくるからいい子にしてるんだぞ。おい、こいつのエサ頼むぞ。脂身は入れるなよ。」
「今日でやっとワシも満期除隊さ。この戦が終わったら家内と小さな雑貨屋を始めるんだ。」
「今日に限って蹄鉄のハマリが良くないな。爺さん、違うの無いかい。」
「明日は娘の誕生日なんだ。これ、俺の娘。どうだい、可愛いだろ。そうだろそうだろ。」
「へへ、前金でこんなに貰ったの初めてだぜ。明日もいつも通り適当にやってトンズラだぜ。」
「はい、明日が初陣です。お国の為に役立つことが出来て光栄です。」
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:23:00 ID:4IkMaqrj
もうソルジャー壁に出来なくなった
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:30:23 ID:qnz+MKZn
ナイトとかほとんど初陣ばかりなのかね
初陣死亡率がはんぱない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:35:19 ID:Ui971eWL
この世界の馬はネズミみたいに増えるんだろうな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:01:08 ID:Ui971eWL
ビーストテイマーなんだが、一般と人材の見分けが付くようにして欲しい
ドットを一から打つのは面倒だろうから、色を濃くするとか帽子に羽やラインを足するとか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:04:05 ID:AZy2h5fq
wikiの辞典を眺めてたら地味って言葉が目立つな

まさか魔術師トップクラスの能力と超優秀なリーダースキルを持つ
アルジュナにまで地味って書いてあるとは思わなかった

スベェステェンとか酷い言われようだし・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:07:48 ID:Ui971eWL
スヴェは相手の前衛が追いついた時に前に出て「俺ごと打て!」って叫んでしまうようなイケメンなのにな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:25:07 ID:XFVInE8M
原作と比べるとババラッカスくらい出世した>>スベェ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:34:07 ID:rC1toZL9
>>83

見てみたが、彼(彼女)にとってアルジュナの性能云々はどうでもよく、かわいいゾ☆ということを言いたいのだと思う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 11:10:46 ID:dhQZadAv
S5リューネでガルダーム救出後リュッセルに侵入してきた魔王様をやっと倒したと思ったら
リチマクとアルティマイト×6に挟まれた
さてどうしよう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:18:55 ID:HQ1DBmUe
つタイトルに戻る
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:20:46 ID:+CRAgvnt
魔王倒したならもうアルティマイト蹴散らすぐらいできるんでないの
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:27:22 ID:Nak140c1
突貫ででもアルティマイトの数を減らす。
死霊は相手にしてもキリが無い。
ラクタイナはアルティマイトが居なくなればゴミくず。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:49:11 ID:77gT3/nz
>>90
言葉を慎みたまえ。君はラストニ・パクハイト王の前にいるのだ!
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:52:42 ID:3HyNyeFv
アルティマイトのいないラストニ・パクハイトなんて
衣だけのカツみたいなものじゃないか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:58:49 ID:SQUtmeiB
VSラスパクは、あえてアルティマイト殺さずに一カ所に集めてガチ勝負するのが醍醐味です
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:02:57 ID:LN5qUWS2
ユニットのレベルが上がってくると、普通にタイマンで倒しちゃうからなw
ルルニーガが石投げでアルティマイト倒したのには笑った
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:34:48 ID:4IkMaqrj
投石とは人類史上最古の戦術でありその期限は古代ローマまで遡る。
熟練の技術者は三キロ先の相手の頭を正確に打ち抜いたと言う。

by民明書房
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:50:16 ID:Ji1LG32m
チュニーヒさん、ホントに槍一本だけとか、男気あふれてぱねぇっす

絶対出世できねーけどついてくッス!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:52:14 ID:NMdxINT2
チューニッヒはシグルイ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:13:44 ID:Ji1LG32m
シグルイってなんぞや。ぐぐってもへんなアニメしかででこんかったぞ・・

撤退領土ないとき、自分だけ死ぬしかないのどうにかならんかなぁ・・
放浪になるといいのに。
君主プレイで滅亡後、人材として違う陣営で大活躍とか。
と思ったがゲームオーバーがなくなるわな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:16:10 ID:Ji1LG32m
連投ごめん、わかった死に狂いって意味ね・・・orz
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:22:04 ID:Qcfwyn+p
>>95
投石は良スキル
乱射投石は神スキル
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:29:19 ID:g4pQk95f
ノーマル以上の難易度でやるとき、イオナやニースルー、魔王みたいな特殊なクラスの人材にも、
レベルに応じたクラスのユニットが配置されるようにならないかなあ。
せっかく本人は高スペックなのに、毎回初期レベルのユニットが補充されてるせいか、
敵として戦うと、普通のクラスの人材が率いる部隊よりも歯ごたえがない気がする。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:47:03 ID:77gT3/nz
ふりーむ掲示板の55番をすぐにでも捻り潰してしまいたい
まさか此処の人じゃないよな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:51:23 ID:WaBdb55Q
>>102
見てきたけどあれはひどいな
ほしいほしいって書いてるだけで要望と言えるレベルでもない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:55:17 ID:rC1toZL9
最初のほうは一応間隔を空けて書いてるのに途中から怒涛の勢いで書きなぐっていて、むしろ笑ってしまった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:58:40 ID:aXVN5hlp
何回もやっている内にルートガルトが桜島に見えてきた
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:02:25 ID:T2pp+FfB
最初は冷静に書いてる内にゲームに対する不満が爆発してしまったようで笑えたw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:14:43 ID:TbYCREuz
>>102
あれは無料で遊ばしてもらってるって意識ゼロで
自分をお客様と思い込んでる感じだな

最近のフリゲの客はああいうのが多くて、どこの作者さんも気の毒な感じだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:17:45 ID:KpZOz6A4
>>100
ファーレン世界には由緒正しきスキル投石だけで戦う魔王がおってだな・・・

ふりーむのちょっと笑ってしまったw 
複数人でのネット対戦はないわ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:19:34 ID:3HyNyeFv
そういえばここにネット対戦実装希望ってレスなかった?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:21:41 ID:1F8RA/TF
ネット対戦とかいらなすぎなんだが
そういうのならあるだろ他にいくらでも
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:23:50 ID:qehVI4oC
>>101
そのための訓練だろうが
空きエリアで兵士を訓練させて熟練兵になったら前線に放り込め
少しは工夫しろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:24:44 ID:TbYCREuz
>>110
市販RTS買えって話になるよね
大体、このゲームだと戦略マップで手番待ちが発生してダルいだけだぞw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:26:32 ID:Qcfwyn+p
>>111
敵側にも訓練ってあるの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:27:03 ID:qehVI4oC
>>101
読み返したら敵としてか
すまなかった
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:31:33 ID:1F8RA/TF
リーダーだけの兵種とか増やさないほうがいいね
特殊クラスだと上位雇用しないし・・・
能力値だけ魔王用に弄って、クラスをデーモンにしちゃうといいよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:37:48 ID:p5DGyevQ
>>113
あるけど、AIは部隊を無駄に移動させて訓練不能にしちゃうからな
もちろん補充部隊には関係ないし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:46:09 ID:NMdxINT2
更新してもらえるだけでも十分ありがたいと思う。
意見言うのはいいが、もっと作者を尊重すべきだな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:09:55 ID:V0rc4GOS
チューニッヒ ダルカン レグリス ルグナナム 

ノーア キュラサイト サルステーネ

最強近接部隊ktkr戦力15000以上wwww
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:10:44 ID:WaBdb55Q
>>118
フィーザレスは?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:15:03 ID:V0rc4GOS
>>119
スカウト前に戦死された・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:23:02 ID:WaBdb55Q
>>120
それは残念だ・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:31:15 ID:Y4fIqCF2
最近s5のルートガルトと他sの魔王軍が情けないので魔王軍の人材とs5ルートガルトの一般mobの能力値を超強化してあげた


ははは倒せなくなった
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:33:36 ID:uPEcKqng
>>102
見てきたけどひどいなー
チラ裏じゃねーんだから書けばいいってもんじゃないだろって思うわ
まぁおもしろいからこそ必死に要望したりするのかも知れんけど自己中すぎる

作者もたまにこんな変なの沸いたりするからHPとか作らないんだろうなー
ゲーム作るだけじゃなくてキチガイの相手してたら疲れるしやる気そがれるだろうし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:37:16 ID:rC1toZL9
シナ5でCPUのリューネとジェイク率いるリュッセルオーダーが30ターンほどイタチゴッコをしていた
エルフを奪われアーシャとガルダームが失ったリューネがなぜ滅びないのかと、軽く疑問に思ってて滅ぼしてみたら
なんとリューネ側に45のダルカンさんが居た。

ちょっと感動した
リューネ側はセレンとオルジン以外30越えてないあたりもポイントが高い
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:52:45 ID:AQ8WlRpU
列伝機能ってなんですか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:07:52 ID:a84YhRUh
>>124
流石はダルカンさんのロード部隊だ

>>125
これ
http://ux.getuploader.com/vahren/download/13/%E5%88%97%E4%BC%9D.JPG
今は極少数しか書かれてないけどオリシナ的にも期待の新機能だ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:08:43 ID:ipffLr10
>>126
膨大な量だぞこれ。立ち絵も。
風呂敷広げすぎじゃないのか・・・
担当はエネルギー持つのか?
機能の紹介に留まってくれるのだと思いたい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:13:51 ID:AZy2h5fq
このゲームで最終的に最強なのはソルジャーだからな
ジェネラル以上の種族基本値が半端ねー

人材プレイでのんびりやってると
たまにレオーム家とかがロード部隊とジェネラル部隊を大量に保有しちゃって積む
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:18:29 ID:LN5qUWS2
といっても、相手がロード部隊でもこっちがリッチーなら、混乱連発してるだけで
簡単に倒せるような
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:22:35 ID:HHcuK0Lh
>>102
2ちゃんと同じノリで思わず別のゲームやれよカスって書き込みかけた
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:53:19 ID:77gT3/nz
なんとなく羅列

非マスター人材旗揚げ時の勢力名
(unitファイル表示順に)

ヨネア…銀の夜明け団
ニースルー…薔薇十二字団
ババラッカス…シャンタル水軍
ヤヌーク…大ヤヌーク帝国
メーヤ…野菜王国
ムームー…ムームー王国
ローニトーク…神聖モエモエ帝国
ポポイロイト…しにがみおうこく
ルエット&ファウ…月光樹の森
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:54:37 ID:p5DGyevQ
個人的にはふりーむ55番の気持ちも分からんではないが……
今でも相当な長文なのに、1つ1つ丁寧に書いたら荒らしレベルになっちゃうしな
“全部”書こうと思ったら、ああするしかないと思う
もうちょっと項目も文章も絞り込んで書いた方が良かったとは思うが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:58:14 ID:Y4fIqCF2
要望書くとこじゃないから
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:59:34 ID:V0rc4GOS
戦闘参加可能人数増やしたら戦闘開始直後にアルティマイトの目の前に
配置されてて即死亡warota       
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:59:59 ID:NNBm3uMr
55みたいなのは荒らしにクラスチェンジしやすそう
余計なこと書くなよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:11:26 ID:r0uE3Wf5
あれだけのこと全部書く自体が非常識だろ
弱小が運ゲーにならないようにとの要望書いてるが、要望全部見たらもっと運ゲーにしかならない感じだしな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:20:37 ID:TbYCREuz
というか、無料のゲームによくあれだけ要求を突きつけられるよなー
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:20:54 ID:NNBm3uMr
やる方も作る方も同じゲーム好きな普通の人間なのだとわかって欲しいな
願いを叶えてくれる便利な機関か何かと勘違いしてる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:26:18 ID:Z8JZP3oO
遊ばせて貰ってるという姿勢は大事だなと思った
作者さんいつもありがとう
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:31:25 ID:MIurde/s
http://dl8.getuploader.com/g/vahren/15/trk.PNG
S1チルク人材プレイでクリアきたぁ、対エルフで涙が出そうになったがなんとかなった
カルラ登用したものの結局ポートニックひけたのはクリア直前、意味ねえ
ポートニックがいないと必殺技持ち皆無のフェリル党、許せる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:33:35 ID:p5DGyevQ
あれが全部叶うとは、書く方も思ってないだろう。
思いついた要望のうち、どれが作者の気に入って採用されやすい物かは分からない。
だからとにかく全部書いて、その中の1つでも採用されればラッキーってとこじゃないの?
あれほどの量じゃないってだけで、単発の要望はあっちでもこっちでもたくさん出てるしな。

礼儀とかモチベーションへの影響の問題はまた別として。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:43:17 ID:oJ02ruYH
女ゴブリンハードクリアできたー!
オーク→スケルトンで2ターンでLV17にして3ターン目にブレッドに雇われ。
その後S&L駆使してフェリル島に攻めてゴブリン全滅チルク+バルバッタを捕獲。
主に俺のおかげで無茶な領土拡大したおかげでブレッドが分断戦死のタイミングで旗揚げ即ナシュカ+ヤヌーク神ゲット
あとはブレッド人材を吸収して乙
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:59:55 ID:77gT3/nz
ここで華麗に流れを変える俺のポポたんフラッシュ

http://ux.getuploader.com/vahren/download/16/migishitanopopoiroitohakattenigouseishimashita.png
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:13:35 ID:T2pp+FfB
ポポたんのオリジナルドット絵だと‥?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:21:03 ID:Ui971eWL
ふりーむの1.70が最新か
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:24:19 ID:AgNAZE06
はえーよw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:26:30 ID:a84YhRUh
オリシナ、S1ハードをラテーヌでクリアー
騎馬民族との戦いは人材リーダーの重歩、弓、騎馬を5:5:2で編成した部隊で当たるとうまくいった
重歩兵は足が速くて硬いオプリチヌクがいいね

2部隊分の人材が確保できたので人材回収隊と国土防衛隊に分けて各自応戦してたら
防衛隊が族長の暗殺に成功して勝ってしまったw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:32:13 ID:rC1toZL9
ラングドスさん必殺ヴぁねぇっす
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:08:20 ID:UaVoMBB3
モーゼンはあの能力で政治力にも優れているのか
優秀すぎるな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:18:19 ID:8c8uSXJy
ラングトス変わりすぎだろw
あとエクスプロージョンとイリュージョンのアイコンが逆になっとる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:23:24 ID:EymmqS7k
リリックが禿から人外になってるw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:26:50 ID:Qcfwyn+p
シャルロットのイリュージョンがいつの間にか消えてたんだな
気付かなかった
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:29:03 ID:8c8uSXJy
>>152
代わりにキオスドールが使えるようになってるね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:30:44 ID:Qcfwyn+p
>>153
あんまり意識してないところも結構変わってるんだな

あと今回からマクガイヤがムクガイヤに変わってるな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:32:29 ID:mqdmdBBD
イージーS1魔王ってかなりまぞくね?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:35:25 ID:NMdxINT2
キオスドールの幻想ブレスやばいな。
魔力吸収のおかげでヒール撃ち放題だ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:36:51 ID:fj5/fFI0
アルテナがアルティナになっていたりしたのは別に原作と同じでも良かったのか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:58:25 ID:WaBdb55Q
その内ニートとかワーロック、ブレッディも
名前が原作と同じになるのかな?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:05:35 ID:1F8RA/TF
>ヨネア…銀の夜明け団
>ニースルー…薔薇十二字団

クソワロタww
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:16:12 ID:+xVMHUlD
え?更新きたの?
誰か更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って言えよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:16:21 ID:KpZOz6A4
気のせいかな、S1リューネ騎士団が結構頑張るようになってるような
より好戦的になったんかな。よう分からん

いつの間にか結構な数の人材に撤退時のセリフと必殺技のセリフが追加されてた
ムナード兄さんが微妙にヘタれててグッド
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:19:46 ID:Qcfwyn+p
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:20:42 ID:+xVMHUlD
知ってるようんこ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:29:07 ID:XFVInE8M
なんてやつだw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:43:54 ID:UaVoMBB3
ムナードとラクタイナは同じ穴のむじな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:55:17 ID:t0mkjjKs
どっちも同僚には嫌われてそうだ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:07:14 ID:1F8RA/TF
クロウボールの射出物かと思ったら逃走するフーリンだった
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:09:09 ID:AQ8WlRpU
ラングドス必殺技6個wwwwwwwwwww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:27:43 ID:1F8RA/TF

ルーゼル「魔王軍は次のターンには滅びるだろう…
お前だけは最期まで忠実に従えてくれたな。ありがとう。」

オワン「ヨロシクネ。」
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:36:09 ID:EymmqS7k
委任の強キャラ補充が無くなってるな
俺の部隊TUEEEEEが出来なくなって少しだけ残念
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:47:33 ID:WoPrJh4J
台風きた
これでオリシナ制作勝つる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:48:10 ID:AGkBsaFe
ゾーマの顔も変わってるな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:00:30 ID:CR8Cs73F
S1でエルカで始めてホアタ平原辺りでさっそく独立して、
近くにいたアルジュナ拾ったまでは良かったんだが
ソルジャー系統が強化されたんで成長したフィーザレスとゴートンに無双されるw
海に逃げても海賊の独壇場だしどうすっかなあ。

さすが主人公勢力だ。雇用も広いしハンパじゃねえ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:01:33 ID:OyhW6Nhz
ふりーむ掲示板にエディットうんぬん書くのは問題がないか?
わざわざふりーむ版とドリ漢版で別々の説明書添付してあるのに
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:12:25 ID:2EruyWbc
ソルジャーが進化で能力伸びるようになってから、最近のゴートは必ず列強になるな
ダルカン・テステヌ・フィーザレス・ゴートが育って上位雇用始めると止まらん
それで占領地拡大して更にガンガン雇用していって・・・

COMで伸びるのはアルナス・レオーム・ルートガルト・ファルシス
能力を発揮出来てないのがリューネ・魔王かなぁ
そしてグリーンウルスとゲルドは身分不相応に伸びるな


パーサとガルガンダはもう削除していいんじゃないかw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:15:44 ID:RnVKlPnq
>>173
ゴブリン>ソルジャー、ボウマン>マジシャン>ゴブリン
の三すくみになったNE!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:15:47 ID:5UYLKz7h
>>127よ…書き込む前に一つ言っておくことがある
お前はヴァーレンを完成させるのに機能を全部使い切る必要がある思っているようだが…別になくても完成してる

そしてネアトンはしょぼい顔グラになったので最終決戦前に死亡させておいた
あとはオワンで旗揚げするだけだなクックック…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:16:05 ID:ZY/+U23p
ジェネラル雇用になるとやばいね。
できるだけ早く潰すようにしておきたい。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:16:53 ID:ZY/+U23p
>>175
パーサはルナだと存在感あるよ。

人材がいない世界だとエルフは脅威だ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:24:18 ID:buL4Qw3E
>>175
パーサはナース水軍プレイだと存在感あるぜ
もたもたしてると水に強いハイエルフが大挙してきてえらいことになる

ガルガンダはアルナスかファルシスでやるとそれなりに存在感あるんじゃないかな、やったこと無いけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:26:13 ID:JkCi/4H5
ガルガンダはファルシスの足を引っ張る係
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:29:31 ID:0SV5+4OW
ガルダンダはもう少しなんとかならないもんかねぇ
ナルディアかラムソン自決するまでロードしなきゃクリア厳しいとか、殺伐しすぎてるw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:30:17 ID:qDoHOL9D
ソルジャー何かはランクが高くなると基本値が上がるけど

ファイター→グラディエイターになって攻撃の基本値が20上がったとしても
能力値にはすぐさま反映される訳じゃないのな

成長率が変わるって感じで、実際には大した変化はない
となると、トカゲの野郎はレベル40でルーンリザードになれたとしても・・・

でもこれだと色んな成長パターンが作れそうで面白い
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:32:14 ID:RnVKlPnq
>>182
べ、別にそなたのために自決した訳ではないのじゃぞ!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:36:45 ID:5UYLKz7h
これがジャンク流ドワーフ神拳!魔法によってさらに強靭になった!!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:43:17 ID:JkCi/4H5
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > この大陸には大いなる力が
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  封印されているんだよッ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

↑オルジン
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:51:34 ID:wbPV59c4
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   エル   |/      l |/ ! ! 緑ヾ ヾ ヽ_、l イ/l 青lヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:57:39 ID:qDoHOL9D
ってかイージーで上位ユニットが雇用できなくなってるな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:00:01 ID:5UYLKz7h
ガルガンダ=アミバ
ファルシス=木人形
フェリル党=ヒャッハー!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:08:31 ID:GQVfX+P+
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ     野心と大義の均衡・・・・・。
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /           それが覇者に求められる資質。
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:16:21 ID:JkCi/4H5
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  これは海賊の戦じゃねえ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:27:35 ID:ksCDiawp
>>188
後半ダレるのがある程度それで緩和されてたけど、
戦略委任モードのおかげでそれが無くなったから
個人的には今のままでいい気がする
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:38:58 ID:PG0ncy0V
>>143
すごいかわいい。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:18:10 ID:EwEhrLxH
>>143
よく出来てるな〜。
素材うpって欲しいぜ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:23:29 ID:EwEhrLxH
>>172
ゾーマはセリフが凄く良くなってるよw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:58:59 ID:lj6VlBP0
S4ファルシスマジでマゾくなってんなw
ネアトンも消えたのか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 05:16:22 ID:sj0NezNg
フォルサームの得物が釣竿に見えて仕方が無い
海の男だしな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 05:51:23 ID:gxRcY5NO
>>197
そんな事言うから
俺も釣竿に見えてきたじゃないかw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 06:58:27 ID:OyhW6Nhz
そんな事言われるまで
釣竿以外のものだなんて考えもしなかった
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 08:13:43 ID:RnVKlPnq
チルクがナシュカを雇えなくなってるだと・・・?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 08:35:09 ID:glvw5aKs
レドザイトが部下もてなくなってる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 09:19:47 ID:vaC65T8c
>>105
それはにい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 09:47:23 ID:b21Ak3la
岩投げの当たり判定ってバウンド地点で合ってる?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:30:22 ID:wWU3uIfI
幼女が部下もてないのは結構前から
岩投げはバウンド地点
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 11:13:06 ID:o1nT5sEB
城壁超強化されてないか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 14:04:52 ID:RrB8anQi
死亡ペナルティを95%にしてみた
なかなか面白くなってきたw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:01:56 ID:JkCi/4H5
列伝の案を色々作って挙げてみると面白いかもな。
キャラの数が多すぎて、今のままじゃ作者も大変だろうし。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:11:16 ID:PG0ncy0V
>>40
遅レスになったが、面白い。
全く違和感なく読めた。
やっぱり人間系は固い話の方が引き締まっていいな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 16:48:42 ID:b6+AJw/0
どうでもいいことだが人材プレイで放浪している時や重臣になった時の移動の際、
退却路を経由できそうなルートを辿ると自キャラが平然と退却路を優先して通ってしまうのには違和感を覚える
退却路って退却専用に作られてるんだし、これってもしかして作者の想定外だったりするんだろうか?
ちょっとショートカットするから移動時間の短縮にはなってるけど、なんだかズルをしているような気分になるw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:01:16 ID:buL4Qw3E
退却に使えるんだから移動に使えてもおかしくはないような
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:12:40 ID:tQqJJLq4
船を用意すれば通れるけど攻め込むには時間がかかりすぎて狙い撃ちされたり
歩兵が水上で戦えなかったりするから戦するためのルートには向かないとか脳内変換しておけばおk
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:14:28 ID:q+AImCOY
下水道から逃げたとかじゃないかな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:41:43 ID:Xa7hloWH
谷をこえてロープが渡してあって、滑車をつけた箱がロープ伝いにガガーッと移動するあれだよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:43:08 ID:ksCDiawp
どちらにしろ確かに 自分の陣地じゃないのに通れるのは違和感があるな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:43:16 ID:DbBxagQT
移動といえば1ターンでエリア移動できる距離とかあってもいいかも?
挟み込もうと2方向に部隊配置してターン終わったら敵の主力が片方に攻め込んだから一歩下がって
さぁ攻撃だ、と思って反対見るとちゃっかり敵ジェネラル居るとか、主力1人でも全く進めないことが
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:49:59 ID:ZG+0bFSj
移動し放題というのも違和感あるから行軍速度みたいのはあってもいいんじゃないか
ナイト系は草原圏だったら1ターンで移動し放題だが海とかは1ターン1エリア分みたいな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:11:20 ID:Xa7hloWH
みんなマゾいなw
1ターン1ヶ月なんだよきっと。パイレーツが早く着き過ぎてナース温泉につかってたりするんだよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:13:31 ID:ZY/+U23p
リアリティばかり求めてゲームが面白くなくなっちゃ話にならんぜw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:20:20 ID:buL4Qw3E
魔術師の行軍速度を遅くすれば遠距離召喚ゲーに歯止めをかけられるかも
でもシステムを扱えるAI作るのが大変そうだな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:23:57 ID:0SV5+4OW
移動距離がついちゃうとねぇ。こっちの進軍速度まで下がることになるし
正直ダルくなるだけのような
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:25:28 ID:Xa7hloWH
作る側もプレイする側も面倒くさいだけじゃ・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:29:12 ID:CR8Cs73F
そんなもん最速の悪魔のフーリンが前線に早く着きすぎて
本隊の到着前に死ぬだけだろう。
せっかく死ににくくなったってのに
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:30:17 ID:DbBxagQT
確かに今の敵の動き見てるとAI一から作らないとだめそうだし賛否多いから
出来たとしても新しい難易度にして隔離ぐらいは欲しいかな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:35:24 ID:wbPV59c4
召喚者が死亡・撤退したら召喚モンスターも消滅して欲しいな。
戦闘の最後の方で、どうせ勝つんだけどジンを追いかけるのが面倒くさい。
個々の召喚モンスターに召喚者の情報のせることになるから大変かもしれないけど…。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:49:58 ID:9m238YUC
>>224
召喚モンスター消滅は死亡時のみ実装済みだと思うぞ。
ジェイク先生がリッチー軍団に突っ込んだとき、アンデットがパッって消えたような気がする。

撤退したときは残るけどね。もうダメだと思って逃げたら残ったジンが踏ん張って敵が逃げた。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:05:16 ID:RrB8anQi
たしかに戦略マップで移動し放題なのは違和感あるな
227143:2009/10/08(木) 19:19:08 ID:UlGfsnZM
いちおうあげてみた
だれか続いてくれー
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/17/POPOTAN.PNG

やっぱり許可とか貰った方がいいのかなあ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:38:06 ID:p9t/IHVB
ファウ「ルエットは私のだ〜〜〜〜〜〜!」
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:43:05 ID:GQVfX+P+
魔法のダメージは全体的にかなり下げた方がいいかもしれないね
7割くらいでも問題無い
5割で丁度好いかもしれない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:48:13 ID:JkCi/4H5
>>227

gj!
これは次更新で採用されるんじゃないかなぁ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:58:35 ID:mNuX6kyh
>>227
うまいなー
俺がお前を幼女のドット絵作成係に任命するよ

俺?絵心ないです
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:59:01 ID:CR8Cs73F
>>227
やはりかわいいな。素材としての利用OKなら勝手に使ってくれると思うぜ

魔法のダメージは現状でちょうど良い気もする。これ以上下げたらルートガルド国死ぬw
やっぱ魔法は爽快感あるしある程度の威力は欲しいかも
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:01:35 ID:MnnhkP5V
>>227
GJ!
立ち絵のイメージ通りだ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:21:47 ID:RrB8anQi
魔法の威力はそのままで雇用費を50〜100上げたらいいかもね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:45:06 ID:mNuX6kyh
とりあえずポポイロイト戦功貰えるようにしてほしいな
人材プレイで使うといつまでたっても重臣になれんわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:55:37 ID:kqcVOdxn
とりあえずシナリオで雇用ユニット固定は一考してほすぃ。
シナリオ1でグラまで育てたユニットが速攻瞬殺されてまたファイターLv1やり直しでなえるorz
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:56:50 ID:B+Sykpe1
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/18/Mabi.png
マビドレが好きだから便乗した
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:58:15 ID:Di/w6i/S
全キャラのhasexpを20000にしたらLv50以上続出した。
Lv上がる毎に必要経験値がぐんと増えるから自キャラがLv55あたりから
なかなか育たず敵人材と差がつかない。
俺の主観では難易度あがったかな・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:10:17 ID:ZcA5SdyR
これタチ氏のツクール絵つかってるって今更気付いたわ・・

ってことは待望の女イエティ人材・・・来るかぁぁぁぁぁぁぁ!!!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:14:35 ID:CqwJ5MAz
しかしtachi氏の掲示板でななあし氏の書き込み見てみたんだけど誉め方が凄いなw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:32:42 ID:CR8Cs73F
>>237
お、良いじゃない。しかしよりによってマビドレとは・・・w
なんかふりーむのDLランキングでも1位だったし、
素材作ってくれる絵師さんとかドッターさんも増えるといいな
>>240
褒めても何も出ないですよ、って言われてたしね・・・w
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:35:49 ID:iQHMMRW4
>>237
上手いなー
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:47:07 ID:PG0ncy0V
>>237
すごい
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:50:14 ID:ad7a7qhs
>>45,46,208
レスthx。うpしてみた甲斐があったよ。

それにしても>>227,237はすげぇな。
その才能がうらやましいぜ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:37:31 ID:UlGfsnZM
以前やんわりと「クラスに立ち絵つけれないのが残念だ」
(クラス=一般にも顔絵が設定できることに関連して)
と書き込んだんだけど最新ので試したら出来るようになってた

前バージョンではたまたま実装されてなかったのか要望に応えてくれたのかは不明だがこいつはありがたい
上手くやればクラスチェンジに応じて立ち絵を変える演出も可能…!
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:44:05 ID:2EruyWbc
クラスチェンジで人材のアイコンって変えられないかな?
ルーゼルが魔王→大魔王になるときに変身すると面白かなと
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:48:00 ID:ad7a7qhs
>>246
scriptのclass5.datの大魔王のところに
image = Char○○○
って一行加えるだけでいいんじゃないの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:50:38 ID:JkCi/4H5
>>246
スクリプトclassのimageってやつ変えればできるよ。


駄文ながら、列伝案書いてみた。
ttp://ux.getuploader.com/vahren/

皆で書いていかないと、なかなか埋まらんっぽいね。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:03:33 ID:ad7a7qhs
>>246
連スレですまないが、上記の方法じゃルーゼル自体にimage設定してあるからだめわ。

ルーゼルの設定イメージを魔王のイメージに変えたらできた。

クラスチェンジ後、見事にゴブリンになってたわ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:04:20 ID:UlGfsnZM
>>247>>248
できません

なぜならunitに固有のイメージが設定されている場合は上書きされてしまうから
だから(立ち絵もそうだけど)クラスチェンジで画像を変えたい場合はunitに画像を設定しちゃダメなんだわさ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:09:12 ID:z0t5LY8s
ググってもあんまし記事出ないけど、ふりーむのDLランキング見る限りじゃ巷でも結構ヒットしてるみたいだね
あのヴァンガードプリンセスを軽く抜いてる位だしな。ただヴァンプリはベクターにも登録してるので単純に比較はできんけどね
やはり原作と素材の強みがあるってのも大きいわな
にしても、もしあとあと氏がヴァーレンの存在を知ってたらどう思ってるんだろうか‥
こうまで人気作になってる以上、実は本人が介在してるって可能性も無きにしもあらずかもしれんけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:16:17 ID:tQqJJLq4
バージョンアップごとにDLされてるから一概にはなんとも言えないけどなー
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:21:59 ID:UlGfsnZM
まだ作者サイドの内情探ろうとする輩がいんの?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:29:59 ID:ksCDiawp
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:31:07 ID:i8jfrlRX
クラスチェンジでイメージ変えたいときは
unit.datでのキャラのイメージ消して
class.datでそのキャラ固有のクラス作ってイメージ加えてあげればいいね

魔王みたいにキャラ固有のクラスがあれば簡単だね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:33:46 ID:wWU3uIfI
きっと>>251にとっては楽しくて考えずにはいられないことなんだろ
しかもそれを垂れ流さないと満足できないんだろ
そっとしておいてやろうぜ

ダルカン先生近距離ブリザード軽く耐えないでくださいよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:56:40 ID:ZG+0bFSj
>>227,>>237に便乗して生まれて初めてドット絵描いてみた
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/20/kamuwayo.png
と言う訳でちょっとかまれてくるわ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:02:50 ID:NLIgD0bj
>>257
うまいなのー。うまいなのー。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:04:41 ID:qVyurgXh
>>257
ちょ、初めてのドットでこれとかう、嘘をつくなァァーっ!

気に入った。うちのガルサダスを持っていっていいぞ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:05:08 ID:upUWoSWw
え、初めてでこのクオリティーなんすか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:07:45 ID:1yCuwlsf
始めて描いたなどと真偽不明な事を言ってプレッシャーをかけるんじゃないw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:13:15 ID:/lp09/38
かわいいな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:30:03 ID:FiaiSogV
ヴォルケーノが弱いなと思い、連射3magic33%→連射5magic100%にしてみた。
なかなかの前衛殺しスキルになった。

ウォールスマッシュが使えなすぎるなと思い、
(magic+dext)×20%→(magic+dext)×200%にしてみた。
けっこうな後衛殺しスキルになった。でも当たらなかった。

トルネードが強いなと思い、連射40→連射400にしてみた。
画面が見づらくなった。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:39:43 ID:IPg3XGlv
ムームーとポポイロイトがツートップなのか

俺の中ではロザイナ最強なんだけどな いつも主力部隊の二番手に置いとく
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:01:14 ID:JAViF6Gs
ニースルーは最高です。


S4ルナでゾーマさんプレイ。
途中、孤立したため放浪してラストニ陣営へ。
その後、かつての同僚ニースルーと対峙、吸血で吸い殺した。
なんか、そそられる展開だ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:00:51 ID:/hmWbLsc
最近ネアトン・ヘオトン・ダルカンみたいに並べてネアトンを戦死させて
ダルカンに弓を覚えさせるみたいな遊びが面白くなってきた
ヘオトンのところをロイタールにすれば、突撃持ちのダルカンの完成だぜ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:10:35 ID:k4GIZclE
強いんだろうけど、ダルカンが技術に頼ったらダルカンじゃないような気がするぜw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:18:26 ID:HcL93vtg
突撃ソルジャーは熱いw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:25:00 ID:wpwtdqFo
そなたたち、連続騎射と乱れ騎射の違いを教えてたもれ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:33:39 ID:m+XdEHnZ
>>269

文字どおりじゃないか
連続して射出するのが前者で乱れるのが後者
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:35:03 ID:+hleVPMS
ビーストテイマーを殺してモンスターだけの部隊を作る遊びはやった
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:20:20 ID:qjC0yppc
自ターンに自分の領土の戦闘マップに
罠とか壁とか軍事施設とか内政施設とか作れたら最高

作れる種類はマスターによって変化して勢力毎に特色を出したり・・・

まぁそんな要素なくても十分面白いからいいけど
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:06:14 ID:sW+Wc81k
おっさんばかりで目立つキャラがいない、ZOC変更で岩石召喚弱体化、
排他主義のエルフ族にはもちろんのことゴブリン族にも嫌われ、ノームは他種族ばかり味方する。
これ全ての元凶はガルサダスってやつの顔なのよね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:14:08 ID:m+XdEHnZ
FT+の人物エピソードを読んでアイアン先生は雇用のみゴブリン扱いすべきだと思った
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 08:12:55 ID:j1ewE4Xu
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/21/popo.png]

さっそく>>227のポポたんを使って配下プレイクリアしてきた
魔王軍が一瞬で滅んだからレオーム家になったがw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 08:54:00 ID:SsT+/l9m
そういやFT+のエピソードもなかなか面白かったな。
オリシナの中じゃ丁寧に設定してる方だし比較的硬派だったのも良い。
あくまで個人的主観だがヴァーレンはちょっと萌えに走り過ぎてる感がある。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:06:00 ID:LI4P4Ek1
その中ではドワーフは最後の砦かな。

これはこれでいいと思うけど、ファーレンの世界観があってこそだからねぇ。

ファーレン初プレイ時、ゴートのヘルプ見て衝撃を受けたのは俺だけじゃないはず。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:12:41 ID:+hleVPMS
今更軌道修正はできないだろうから、硬派なキャラと萌え的なキャラの二極化でいいと思う
ファーレンは世界観が作り込まれてて凄かったね
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:22:54 ID:YrXwiuRX
ドワーフ人材って硬派っつーか地味
一般としては味があっていいと思うけど

硬派なのって砂漠系とかじゃない?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:26:05 ID:o2ix5I0g
>>279
ツンデレ姫に仕えてるやつらのことか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:30:45 ID:gCazTSgW
セレンって能力的にも語感的にも男だと思ったけどね。
だから+は剣豪設定にしたんだろうけど、ヴァーレンは女にしてる。
ただこれは本家にある小説に合わせてるみたいだから、どっちとも言えないケースだが
ローニトーク、ムームー、ルオンナル、ニーナナス辺りも女体化してるのは流石にどうかとは思った
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:36:32 ID:eJpYF8xH
>>280
ツンデレ姫を見限った連中もいるぜ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:42:51 ID:o2ix5I0g
>>282
ツンデレ派とカリン派の争いの末に分裂したんじゃないかな?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:50:07 ID:qjC0yppc
ヴァーレン=ファーレンではないからな
ファーレンを題材にしてはいるけど、別にファーレンに忠実である必要はない

ってかこれだけ拡張性が高い、素晴らしいゲームなんだから
ここは違うと思ったら自分で変えればいいだけだ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:51:36 ID:PnxqbfNV
ルオンナル女だったんか!このゲームのスピード自慢は女性が多いなw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:51:45 ID:FCvaDHZP
セレンは公式サイトの小説で少女だったような気がする
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:56:03 ID:5skOlhxT
>>227のぽぽたんを差し替えようとしているが、
前スレの文章を読んでもimagedata.datの
左上x座標-1、左上y座標-1、右下x座標、右下y座標
各4byteの部分がよくわからない。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:56:27 ID:hMi3Rixn
FTのオリゾンテ大陸にいたブランデンブルグの将軍たちみたいな露骨なやられ役みたいなのがいてもいいね

今のところそれっぽいのがダイナナムやネアトンかな

こないだ王都攻略戦をルナティックでやったらネアトンが真っ先に戦死してわろた
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:01:47 ID:2N9JRTSl
フーリンは死んだ!

が意外とないしなw
本家のような濃いグラフィックもないし別ものよw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:23:26 ID:k4GIZclE
セレンは話的に女の方がしっくりくる気がするが・・・。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:40:33 ID:eJpYF8xH
ラムソン、ゴート、スネア
このへんはかなり渋い方向に膨らませてると思うんだが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:44:08 ID:b3D+LnOk
誰でも気に入るようなキャラ付けなんて無いって
あいつは良いがこいつはどうだ、とか言い出したらキリがない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:51:41 ID:eJpYF8xH
あーいや、萌え特化みたいな言いようはちょっと違うかと思ってさ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:54:05 ID:j1ewE4Xu
萌え特化とか女体化とかそんなの個人個人で差し替えれば
どうにでもなるだろ
何故いちいち突っかかるのか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:11:09 ID:YrXwiuRX
何もかも作者の自由でいいじゃない
原作は原作で好きだけど「これもこれで有り」って感じで受け取ってる
実際これがきっかけで興味持てた人材いっぱいいるし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:28:43 ID:66n7/qEI
ふぁらんくすにある小説を読めば分かるが大体の設定はここから取られてるな。
スネア、ヒューマック、セレンなんかがそう。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:41:39 ID:xtkwovGE
ネアトンは騎士道に殉じるっていうよりただの死にたがりに見えるな。顔色悪いし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:41:43 ID:T2ip0Oeh
かわいければすべてよし

雇用のみ委任とかあったらいいな、とか思ってて気付いた
委任時雇用確率100%になってるな
逆にこれを12%に戻したらそれはそれで所持金が恐ろしいことになりそうだが
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:42:09 ID:k4GIZclE
荒れそうな内容でブー垂れるだけってのは自重してくれ。
文句が有るなら対案まで持って作者に直訴しろってこった。
ま、受け入れるかどうかは作者の自由だけどな。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:14:29 ID:FCvaDHZP
アストゥールとか特に南の方が完全オリシナ状態だしな
あれは笑った
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:59:11 ID:hMi3Rixn
シナリオ5の賊軍とか反乱勢力はいい感じにキャラを膨らませたと思う

ラクタイナの策略とかリューネ騎士団とエルフの共闘とか燃える展開が多く作られてるあたり作者の意気込みを感じる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:20:09 ID:E68Ql6Jd
今日始めて原作とか世界観全然知らないけど、面白いなこれ
サクサク進んでテンポいいのに部隊編成とか戦略面でも結構頭使うし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:29:25 ID:qjC0yppc
敵のムクガイヤとヨネアとゾーマがウィザード部隊を率いてる

なぁにジェイク先生で蹂躙してやるぜ!!ってこっそり回り込ませて突っ込んだら
ありえないぐらいのエアカッターの弾幕→ジェイクは死んだ!

エアカッターU強すぎ!トカゲの紙装甲でどうしろってんだ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:40:19 ID:1ZHHLRFH
飛び道具の強さは万能だからな

山の向こうにも森林の中にもどこにでも攻撃できる

せめてその辺は変えておくと
魔法使いにも地形による影響を受けて楽しみ増すんじゃないかな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:21:23 ID:FCvaDHZP
まあでも、実際に被害の殆どは遠隔攻撃によるものらしいし、お手軽に魔法とかバンバン撃てる世界じゃ近接兵はお払い箱だわな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:23:18 ID:W0lpbrxU
どんな地形でも攻撃に影響受けないのが飛び道具のいいところでしょ

追いつかれたらほぼ即死なんだし
平地なら騎馬に蹂躙、山地ならドワーフとか強足に森ならエルフ沼地ならリザード
こっちが不利ならおびきよせたりとか
そういう戦略考えるゲームでしょ

前衛育たないって思うならデスペナなしとかにすると前衛が存在感増すよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:29:22 ID:/hmWbLsc
そもそも、肉壁の奥から弾撃ってりゃ簡単っていえるのは、セーブロードの結果だからな
光竜剣とか突進してきたナイトの攻撃で人材死んでもロードしてないんだったら、
簡単すぎって言ってもいいが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:38:43 ID:31tVhUnI
>>305
実際の戦争の被害の、か……。
逆に、近接ユニットによる包囲攻撃の意味は薄いよな。
結果として後衛にアタックできたりするだけで、包囲自体に特別な効果はないから。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:44:46 ID:FCvaDHZP
弧を描くタイプの弓以外は壁がいると後衛攻撃出来ないから、全く無意味じゃないけど
その分遠隔攻撃部隊増やしてさっさと敵の壁排除したほうがずっと楽だからねぇ
初期の騎士団やリザードみたいに選択肢皆無じゃ無い限り…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:46:00 ID:T2ip0Oeh
・汎用一度死んだらLv1から
・経験値はダメージいれたときに取得

この2つが前衛を不利にせざるを得ない

これに加え
・基本前衛は属性攻撃なし
・敵に追いつかないと攻撃できない
・前衛は即退却がしづらい
・召喚という無コスト大量肉壁が存在する

隙がない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:47:29 ID:o2ix5I0g
>>310
・前衛がたくさんいると順番待ちで攻撃できないやつがいる

これも追加で
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:48:31 ID:+hleVPMS
>>307
エレメントとか捨石部隊使えば必殺技なんか無駄撃ちさせられるからな
そんなにシビアな戦力差で挑まなければ滅多にロードするハメにはなんないわ
セーブロード禁止でやっても壁と遠距離揃ってれば殆どの局面では簡単だよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:01:01 ID:fO1CrkzD
序盤から大量の召喚ができる勢力は魔王くらいだから、大量前衛メインで戦わざるをえない
召喚壁が揃う頃には敵の前衛が育ってて何人かエレメントを抜けてくるから、これを止める精鋭前衛が欲しい

…俺が下手なだけか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:04:11 ID:W0lpbrxU
空いてる城に前衛大量に待機させておいて訓練させておいたりとかする
使い捨てみたいな使いからだけどLv少しあげておけば中には生き残ってLv20↑に育つ
それ繰り返してればそのうち精鋭部隊育つよ
遠距離スキルもたせてちまちまあげるのもいいと思う
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:04:33 ID:o2ix5I0g
フェリル党「・・・」
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:29:18 ID:qjC0yppc
俺は魔法も含めて遠距離攻撃は現状の強さで構わないと思うんだ

ソルジャーは強いよ、育てば耐性充実するし
ドワーフもカッチカチだし、何故か叫ぶ岩とか投げれて強いし
ゴブリンだって自分の半分のレベルのゴブリンをたくさん召喚できて、射程500の石だって投げれるようになるし

ただね、リザードマンの抵抗値・・・アレは何だと
やっとの思いで耐性充実のルーンリザードになった時の抵抗値、いくつか知ってるか?

レベル40で50だぜ?

いくら耐性がすぐれていようが、抵抗50何て無抵抗と一緒じゃねーか
トカゲをもっと強くしておくれよ・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:47:14 ID:k4GIZclE
沼地で早く、マイナス地形無しなら強いんだけどな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:58:09 ID:vp7lcBjR
現実は味方にも攻撃が当たるデメリットがあるから陣形取ったりと運用には頭を使う
このゲームではデメリット関係無しにヒャッホーイ撃ちまくりだぜ!状態になってる
更に召喚が肉壁になるから近接職イラネ状態

魔法クラスのコストを上げたり、近接職はデフォで魔法クラスより10Lv高いユニットを雇えるようにしたり・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:10:33 ID:1yCuwlsf
味方にも弾が当たるって部分を再現すれば戦闘隊形構築の必要性などの
戦術的要素が否が応でも高まるね。
火力中心となった近代戦の包囲戦術は正にその為のものだし、
日露戦争においても、銃剣攻撃の威力を重視して密集隊形を取ったロシア軍に対して
小銃の有効性を理解した日本軍は広く薄い包囲陣を敷き、
結果として少ない兵力にも関わらずロシア軍を圧倒し勝利を得てる。
こういう部分が再現されればただの撃ち合いパターンが払拭されて戦術ゲームとしての価値が高まるとは思う。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:13:33 ID:Fo9RYkhE
Total Warでもやってろ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:16:15 ID:jhwlkES4
 ,.. _ 、__ 、、
 }ミ ェェ〉 ェェ`jj;t、  槍一本でどうにかなる
 ゞ} <..,. , ,リ;;<  そんなふうに考えていた時期が
  '心 ゙三'' ,ィ:`{´  俺にもありました
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:20:18 ID:fUwj14X4
槍一本とか古いんだよ・・海外では榴弾部隊も編成されてるっていうのに
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:21:45 ID:FCvaDHZP
煙玉(てつはう)だけどな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:29:52 ID:6MZOQPBd
最新式の擲弾兵とか鳴り物入りで喧伝しておいて、実態は忍者の投げるアレとか雇用詐欺だろ。
盾の役目すら果たせないアワレな忍者、口だけだなさすが汚い
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:34:49 ID:ayY7GGU0
>>297
病弱の騎士 ネアトン
戦いの後 病に倒れた・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:46:50 ID:Ai0Qw6nH
>>319
たしかふりーむの掲示板だったと思うんだけど
戦術面の自由度を増やして欲しいって要望に対してななあし氏は
基本的にオート戦闘を想定したゲームだから了承してね的な事を書いてたのを見た覚えがある
だから今以上に戦闘中にプレイヤーが何かするってのは今後も無いんじゃないかな

ヴァーレン初期の頃の話だしそのスレどこにあったか忘れたから確実な事は言えないんだけどね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:47:37 ID:31tVhUnI
>>325
なんというラングリッサーの後日談
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:49:07 ID:WlzK+Vaj
オートを最初から押しちゃうとソルジャーはどうも一番後ろの部隊目指してはしってっちゃうからはさまれて逃げ場なくして→壊滅だから
相手が動かないよう注意しながらある程度まで寄せて弓とか召喚とかで敵から動かしてまず前衛を手動で前進→敵に反応したらオート
これでむやみな追っかけも大分減って味方どうしぶつかり合ったり敵に囲まれにくくなって人材も逃げやすかったり

遠距離ユニットも射程外でも左クリックで攻撃位置指示すれば空打ち始めるからオートと違って1点突破されることも減ったり かなw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:12:02 ID:2N9JRTSl
魔法にはマーメイド部隊が結構優秀なんだけどな。
エアカッターだけはどうしようもないがw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:24:49 ID:NLIgD0bj
筋金入りのババラッカスファンなオレは彼を統一させたい。
人材プレイだと一度も果たせない(S3orS5、ルナ)
・・なんかアドバイスおくれやす。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:32:33 ID:M8gDXAKM
S3とS5でバハラッカスで人材プレイ?
意味わからんがナース統一させたいっつーなら
S3は海である程度レオームボコったら上陸して吸収が鉄板じゃないか
最初にマジシャンひくまでロードし続けてからゲルド吸収でもいけるかと思ったがやつらアルティマイトとの戦闘で超強くなってて引き返すしか無かった
S5はやる気おきねえ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:37:56 ID:/hmWbLsc
S3やS5って、わざわざ滅亡してからやってるのかw
何の意味があるんだ、それは
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:50:49 ID:WlzK+Vaj
自分は他の人材で始めて 何とかナース水軍を生かしたいって事かと
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:03:21 ID:M8gDXAKM
ああなるほど
つーか最初の数ターンがヤマの陣営で人材プレイなんてアドバイスもクソもないだろ
完全運ゲーなんだから勝手にやっててくれ、数こなせばそのうち残ることもあるんじゃね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:12:42 ID:bgThPhly
よくわかんないけど>>333の意味で合ってるならデッドライトで始めれば楽
というかデッドライトならどういうプレイでも余裕
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:25:00 ID:UTnlc2v3
闇に強いユニットの人材プレイで初めてラクタイナ殺しが楽
ハイトロームあたりは単騎でアルティマイト潰せる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:26:51 ID:SAWabYR4
ピコハン幼女ドワーフとロリ巨乳イエティなアイスマンの実装はまだかね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:56:16 ID:IEABfoS8
ルナはやる気でないわ
敵陣人材沈めればあとはレベル1の一般との戦いだから
ノーマルより簡単
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:00:58 ID:2N9JRTSl
だが待って欲しい。

レオナールなどであれば難易度はかなり高いのではなかろうか。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:38:32 ID:Fo9RYkhE
まあ、普通にやればルナよりハードのが難しいと思うね。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:46:13 ID:M8gDXAKM
ルナのしんどいとこは人材死亡より弱小勢力使った時にターンが最後にまわってくることだなあ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:53:11 ID:WlzK+Vaj
リザード陣営に最初入ってアルティマイト減らしてから放浪→ナースに仕官が可能性はあるかも?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:58:39 ID:fnzBvvcl
ヴァーレン中心人物の列伝は作者が書くと思うから、
他の人材を考えて書いてみた。

//流離う槍 チューニッヒ
一国一城の主を夢見る、若き士。
浪人時に槍術を会得し、ルートガルトに仕官後も
その槍働きと彼の率いる槍衾隊にて幾度かの功績を残す。
王都攻略戦の際、彼を含んだ主力軍はブレア地方に侵出した
アルナス汗国と交戦してた事が彼の命を助ける事となる。
ルートガルト王城陥落、君主ムクガイヤの崩御後は、
一部のルートガルト軍残党と共にイオナ国に身を寄せた。


//魔法剣士 キュラサイト
剣術と魔法を得意とする戦士。
その才能を買われ、ルートガルト国に仕官するが、
既にルートガルトは相次ぐ戦火と諸国の包囲網によって
斜陽の国となっていた。
運命のルートガルト滅亡後、オステア国の下に馳せ参じた。


//炎の先駆け ルグナムム
剣術、特に炎の剣技を会得した戦士。
ルートガルト仕官後は先駆け衆として活躍し、
様々な戦地で戦功を上げていった。
王都攻略戦の際、北方の魔軍ルーゼルと対峙していたが、
ムクガイヤ崩御後は、一部の残党と共に流賊に身を落とした。


個人的な妄想だが、チューニッヒは意外と上手に生きたと思う。
彼の仕官時にはラムソンは弱体化してたし、
ルートガルトの基盤もだいぶ固まっていたし。
上手くいけば、城持ち大名も夢じゃなかったと。
運がなかったというしかない

ただ、上記の三人は王都攻略戦の際は遠くにいた。
それが生き長らえる分岐点ではあったと思う。
サルステーネの場合は急遽、主君の為に馳せ参じたと見える。
いずれにせよ、この三人って同じルートガルトの将兵なのに
二人は他国に再仕官、一人は賊に落ちぶれる。
なんか感慨深い結果だな、と思った。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:10:07 ID:fUwj14X4
ポートニックでフェリルを導くプレイしてるけど
ゾーマさんがほんと天敵だな・・ドレイン3連でほぼ瀕死になるわ
風に強いわでどうにもならん
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:16:58 ID:m+XdEHnZ
ムクとゾーマが並んで孤軍奮闘してるのはすごいかっこいい
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:22:06 ID:FCvaDHZP
公式の小説だと王都でヨネアとニースルー戦死してるんだよな
ヴァーレンは後半のシナリオでもキャラがなかなか死んでないね。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:29:06 ID:/a3aFxPZ
というかイベント人材の半分以上は死んでるんじゃないか公式では
テステヌ、ダルカン、オーティ、悪魔の方々と容赦なく死んでるイメージがある。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:30:49 ID:xuoxZuJG
公式サイトにある小説の設定は作者(あとあと氏)公認なんだよね。

349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:36:03 ID:qVyurgXh
魔王軍も結局リュッセル共々リチムクに飲み込まれちゃうんだっけ?
そう考えるともう一つホルスとリチムクのみの最終決戦シナリオを増やして欲しい所ではあるな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:37:19 ID:S4CBgbXw
>>287
座標うんたらかんたらは俺も分からんが
キャラアイコンの差し替えだけだったら素直にimage maker使った方がかなり楽だと思う
何か使えない理由とかがあるなら仕方ないけど
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:42:49 ID:YrXwiuRX
ヴァーレンの場合ラクタイナとか新しく台頭してきた勢力とかあるし別に無理して原作準拠しなくてもよくね?
特に2陣営だと面白みも何も無さそう

未来は変わったんだよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:52:52 ID:1yCuwlsf
スレチになるが、公式の小説と言えば昔から気になってたこの部分。

「ホルス様、不幸中の幸いですが、ラザム神殿から、一台のロボットが到着するそうです。
 闇魔法にも強く、対L・ムクガイヤにぴったりです。
 ですから、希望を捨てないで下さい。

このロボットって何なんだろう‥。これもあとあと氏の公認なの?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:56:06 ID:G12Qs6i8
ほんとスレチだな
FTスレで死ね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:00:04 ID:fUwj14X4
ロボットってガーディアンの亜種とかじゃない?
ラザムでガーディアン雇えるし
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:00:39 ID:2N9JRTSl
昔の話されてもこれとか原作とかFTEとか混ざって
いまいちはっきりせんのは俺だけ?w
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:00:51 ID:1yCuwlsf
thx。なるほど。ガーディアンか。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:06:31 ID:ZxEE7anY
最終決戦後半のシナリオは見てみたいかも、今の最終決戦は人間同士で足引っ張りあってばっかだしなw
でもルートガルドVS人類になるとレクイエムゲーになるし難しいところかな
358330:2009/10/09(金) 22:15:19 ID:FRLwgwC8
>>331-336
ありがとー!333のいった意味です。何回やっても四ターンでアルテマイトさんにやられて滅亡なんですわ。ハイトロは海上でアルまで行きつけるかな、試してみるわ!
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:18:25 ID:xtkwovGE
>>357
ルーガルトがアルティマイトと魔王軍を吸収した状態とかだったらレクイエムあってもきつそうだ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:21:49 ID:tGxASkC6
自分で作った人材でプレイしてみたいのですが
能力の設定はどこでするのでしょうか?

またunit.datのFaceに入力しても顔絵が表示されません
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:26:12 ID:+hleVPMS
公式の小説ってファンの投稿小説だから公認もクソもないんじゃないの?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:29:17 ID:zfLy62YF
>>360
PCを窓から放り投げるといいよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:35:24 ID:YrXwiuRX
>>360
そのunit.dat(~5)で編集可能
エディタとかは未だ無いから既にある人材を参考にしてみて
(実際いろいろ試すのが一番の近道)
顔絵は拡張子に注意して


こんな感じか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:46:47 ID:tGxASkC6
>>363
ありがとうございます
pngになってたから顔絵が表示されなかったんですね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:51:28 ID:LI4P4Ek1
もし最終シナリオが新規に出るとすれば、一部人材の死霊化とかがあるかもね。
ラクタイナは何喰わぬ顔してルートガルトにいそうだ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:54:22 ID:/a3aFxPZ
ムナードあたりはルートガルトにいそうだが、パルスザンやフーリンはルーゼルに殉ずると信じている
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:59:08 ID:xtkwovGE
てかムナードとショハードハルトの近くにいてくれよ。なんで聖地グリンシャスにたむろしてるんだ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:59:25 ID:RK7GJ61x
魔王がリチムク、12巨神兵、ゲルト軍、モンスターを配下として闇の一大勢力誕生!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:08:27 ID:HcL93vtg
リチムクのhelpに旧神の影とかあるけど
ナイアとかディープワンズってそういうこと……?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:26:52 ID:IbD1aG6J
ヴァーレン版タクティクスオウガ作ろうと思い立って
全キャラ(木や岩など含む)の顔絵とユニットグラフィック、
サントラ、イラスト集、セリフ集
地道にキャプチャーして切り貼りした全体マップ、
種族を民族に置き換えての各陣営ごとへのキャラの割り振りと脳内ステータス、

ここまでの準備で完全に満足してしまった。
改造ムームーで一人人材プレイやってくる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:35:14 ID:zfLy62YF
>>370
あるあるwwwでも期待してるから最後までやり遂げてくれ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:46:05 ID:qVyurgXh
次はどんな機能が追加されるんだろうなー。楽しみだ。


どうでもいいがグウェンとハイトロームとサルステーネは何か仲良くやれそうな気がする
暗黒騎士的な意味で
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:57:38 ID:o2ix5I0g
>>370
FFTでやろうとしたけど
キャラのドットが斜めだからそのままだと使いにくいんだよな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:10:40 ID:KWktxlNB
>>369
らしいです
いっぱいいるのも「顕現だから仕方がない」
と脳内解釈すればいいと思います
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:10:53 ID:9tzndUCm
マーメイドはプレイヤーが使うと対魔法使い相手にゃ無敵だな。
場所指定すると魔法が全部止まるw

だからしばしば凄い成長してるのね。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:22:06 ID:Q6V7oNe3
ピコックあたりがよくクラーケンの餌になってたりするなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:26:10 ID:il2D2D15
>>375
モンクも数揃えられれば魔法戦なら人間だろうが悪魔だろうが無敵
シャイニングUになれば、ほぼ全ての魔法を相殺可

それで優秀な前衛揃えられればホントに無敵
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:54:05 ID:+Aj1QzvM
ゲームとして
シミュレーションゲームは遠距離が強くないと
ロープレ的な戦闘と同じになる理論がある
近づいて殴りあうのがコストパフォーマンスいいなら、FF形式にしてもプレイ感はほぼ一緒
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:08:36 ID:wFWu4q2i
>>369
悪魔達と一線を画すんですから、あのお方絡みなんでしょうな。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:09:47 ID:6p7XAhSj
>>379
L様しか思いつかない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:10:10 ID:sCbR8uNo
正面側面の概念があればまた別なんだろうけどねえ。
まあ、フリゲにそこまで要求するのが酷なのは分かっているんだけど。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:12:55 ID:3s0NL024
目指してるゲーム性の違いだと思うが・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:16:11 ID:HR3cnPfU
思いついたネタを何でもかんでもぶち込めば面白くなるってわけでもない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:17:21 ID:wFWu4q2i
ia!!ia!!
おっと失礼、SAN値ががが・・・。

まぁ、魔法に火力が無いとツマランでしょうからな。
矢なんかでちくちくやる感じも大事でしょう。
前衛への救済措置として、レベル40と属性耐性なんでしょうな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:17:59 ID:5o3UaKsF
>>378
ZocとRTS
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:28:23 ID:WMSlvOqh
>>381
半ばキャラゲーに特化しつつあるから戦術的な改良はこれ以上望めないかもしれないな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:33:01 ID:Deu0EKrH
遠距離攻撃が強いのは良い事だと思うけどなぁ。
前衛は死ぬのも仕事の内だよ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:34:00 ID:AbHS36fx
毎回キャラゲーやら萌えキャラやら言うヤツがいるが同一人物ですか?
気に入らなければやらないって選択肢あるんだよ?フリゲだからね
作者がどう作ろうが勝手でしょ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:36:50 ID:Q6V7oNe3
前衛を後衛から200だか300以上離れないようにするような指示があればいいのかもな
ヒールが届く範囲でなら、人間操作の前衛もそこそこ戦えるし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:37:24 ID:MjFKFeYF
ほっとけって
この程度でいちいち気にしてると禿げるぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:37:35 ID:HWFlRDQM
キャラゲーってなんかおかしいよな
キャラが出ないゲームってなんだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:39:13 ID:fHuqxopq
大戦略とか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:40:55 ID:AbHS36fx
>>390
いつも見かけるのでつい反応してしまった
申し訳ない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:03:34 ID:hhAKv5XB
キャラクター性を前面に打ち出してるゲーム=キャラゲー
wizと最近のFF比べるといい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:05:56 ID:LePXUnuw
wizエクスか……
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:06:06 ID:MjFKFeYF
大戦略は兵器=ユニットがキャラです。あと将軍。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:12:26 ID:FXXCKrk1
>>391
Victoria
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:13:05 ID:5o3UaKsF
パラドゲーって究極のキャラゲーだよね
国家と言うキャラクターの

あのゲームはダメな国は何をやってもダメという冷徹なシミュレーションだが
力関係を崩せないのが逆に生き延びるプレイとか萌える
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:26:02 ID:5o3UaKsF
シミュレーションゲームというのは基本的には
数値や記号の推移に萌えるゲームだからそういう意味ではおしなべてキャラゲー
キャラの領域をどう定義するかをプレイヤー側が規定する部分もあるけど

キャラゲーじゃないのは同質同数の駒で相手に勝つ対戦ゲーム
将棋とかチェス。個人が特定のユニットのみを使わないならTCGとかRTSとか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:47:18 ID:g9WK7LL+
遅レスだが近接のソルジャーはこれでも強化されたんだ
移動速度と抵抗がアップしたんだ
肉弾フェチとしてはその更新で春が来たと言わせていただいたもんだ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:51:18 ID:D/p2MKgG
>>227>>237のドット絵を追加しようと思ったのですが
ろだにあるイメージメーカーで追加すると全体的にズレて?表示がおかしくなってしまいます
どうにか出来ないものでしょうか?

差し替えなら問題ないのですが、それだと他の人材とかぶってしまうので…
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:48:30 ID:ZlGsjG8A
>>350
ありがとうございます
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 05:25:50 ID:il2D2D15
>>400
肉弾フェチ的にリザードマンはどう思う?
抵抗基本値10、レベル40まで抵抗成長値+1の近接最強種族はどう思う??
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:29:49 ID:Q6V7oNe3
自分の所有している土地に居る在野人材一覧表みたいのを出せたら、すげえ楽なんだけどなぁ
後から後ろのほうの土地にポッと雇える人材が出てきても、気づかないこと多いし
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:07:02 ID:M7fdrvGp
前作にあった撃破ランキングと勢力の総戦力表を実装して欲しいな。敵の兵力見て絶望したい。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:44:12 ID:AbHS36fx
>>405
前作ってファーレンの事か?
ファーレンはヴァーレンの前作じゃないぞ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:10:25 ID:xMJlwOde
インスパイアか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:04:23 ID:BwpYZ5Ja
原作ね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:59:55 ID:zEaIzrVm
リザードマン強化しろって言うけどさ
シナリオ的には最初人間に勝てなかった上に途中で消える勢力だって事を思い出して欲しい
リザードマンでプレイすると弱いと思うけど、他勢力で当たると結構強く感じるしな

でもS3の2ターン目回ってくる前に全滅は酷いと思う
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:00:53 ID:LpcCzfc3
>>404
同意
いちいち土地ごとにウィンドウ出さなくてもよくなったら楽だな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:25:34 ID:il2D2D15
おまいら勢力NO1決定戦やったら優勝とビリはどの勢力になると思う?

ルール

・シナリオは勢力毎の人材バランスがいいシナリオ3で
・各陣営毎にホーム&アウェーで二回戦う
・各ユニットのレベルは30固定
・リーダー補正無し
・ラストニ・パクハイトはアルティマイト6体、レベルは15で(ゲーム中ここまで上がる事はほぼ無いが)
・滅亡してるゴブリンも一応参加、シナリオ5の人材最盛期で
・勝利回数の多さで順位を決める

個人的にはトップがレオーム家
最下位は普通にグリーン・ウルスかな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:26:51 ID:lPgEwB7A
BGM差し替えできればいいのに・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:43:28 ID:6p7XAhSj
>>411
レベル上がりやすさとかあるんだし全員同じレベルだと意味ないだろw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:14:03 ID:oMq3xRRi
グリーンウルスをなめるなよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:31:16 ID:FjAhm60W
突っ込みどころが多すぎ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:41:29 ID:lPgEwB7A
グリーンワルスが最下位ってことは、ドワーフとか圏外なのかお
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:04:19 ID:Q6V7oNe3
今頃気がついたが、S3やS5のゲルドのマスターがニートになってるな
まあ、モーゼンじゃ無理ゲーだしなw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:43:47 ID:BwpYZ5Ja
NeetからNeedに進化したよ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:12:18 ID:aNlb7Xbt
同盟ってどうやって組むんです?
人材プレイだと同盟中とかいう表示出るけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:13:13 ID:KWktxlNB
どうしよう…
>>411が何をやりたいのか全くわからない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:16:12 ID:WMSlvOqh
>>419
前作と違って同盟は自発的に組めなくなってるみたい。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:19:20 ID:je4iVC9M
>>411

妄想で語らうのは楽しいが、お前の場合はオナ成分高すぎて無理。トイレでやってろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:21:05 ID:aNlb7Xbt
>>421
thx
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:49:36 ID:h0BRat8L
VT辞典にスキルを追加したら需要はあるだろうか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:53:41 ID:ds4srPva
日本語でおk
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:58:57 ID:xBThTEh6
人材プレイでマスターとずっと同じエリアにいれて国が滅んだらゲームオーバーになる忠臣プレイ親衛隊プレイモード希望です。
アルティナ様がルートガルトの卑劣な手によって暗殺されて悔しかったからです、Lv25のドラゴンがおじゃん
になったからではありません
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:01:50 ID:HR3cnPfU
>>424
あってもいいと思うよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:10:32 ID:CMmK/TyC
人材でFF11のシャントットとルテテ作った
欲しい人いる?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:21:59 ID:CMmK/TyC
いないから撤退するにゃ(´;ω;`)
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:24:09 ID:ds4srPva
そもそもFF11が分からないよ・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:34:48 ID:hhAKv5XB
人材の雇用は初期人材が可能なクラスのみって縛りでやってるんだがそこそこ面白い
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:41:02 ID:K1PqHKSQ
ばかな・・・早くうpするんだ>428
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:10:20 ID:pDLk9bMS
今日からやり始めたけどアルナス強すぎる…S1レオーム家でやって詰んだ/(^o^)\
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:13:49 ID:IRwRJ6m3
アルナスはデザートナイトが一般としてはかなり強いのと
雇用の幅が広いから強力なユニットを引き入れ易いってのがね
セレンとか育てられるといつの間にか最大勢力になってたりする
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:27:41 ID:9tzndUCm
しかしゴートが育つと止められんw
ジェネラルになると強いわ。

人間Lv1だとモンク、Lv20だとソーサラーだがLv30は間違いなくジェネラルだろうなー。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:30:22 ID:D/hr0LMi
ジェネラルとか騎兵は海とかで戦えばただのノロイ的なんだけどなぁ・・
草原とかでうっかり対峙するとあっという間に味方が蒸発していく・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:33:49 ID:bPYQCdYD
海上なら大丈夫とタカをくくってたらダルカンさんがやってきて頭かち割られたお
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:21:26 ID:Q6V7oNe3
初心者なら、アルナスが1ターン目にエルカをゲットしたらやり直すぐらいでもいいかもなw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:39:18 ID:D/p2MKgG
むしろ初心者にはアルナスで無双する事をおすすめする
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:51:29 ID:ycj4OBde
アルナスいつも程々勢力広げた所で山地辺りで逃げ場無くなって滅亡
してる所しか見ないんだけどそんなに強かったのか...
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:54:15 ID:D/hr0LMi
リューネと同じで、プレイヤーが使うと逃げ撃ち最強
砂漠ではほんと敵無しだぜ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:06:19 ID:KKL9Y73+
最近のはルートガルトは相変わらず強いが
レオームが強くなることが増えたな。
あとリューネの滅亡が減った。

魔王軍は滅びにくいんだが
武将の少なさから拡張しても守りきれない感じだな。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:06:40 ID:uizTS/xy
しかし、ドワーフ仲間にしてからでないと、ファルシス騎士団とはあまり戦いたくない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:08:28 ID:KKL9Y73+
ファルシス騎士団は被害甚大だからな。
障害物少ない平地にいる間は戦力以上の存在と思ったほうがいいw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:11:38 ID:WVXYvqaB
海上の騎士はこちらに弓兵が居ればゴブリン程度
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:26:23 ID:DqRtVmwE
チックニア全然だめだな
モンクとしては文句なしなんだが
ナイトが数匹後ろに流れた?!ってときに
だがそこは殴れるモンクチックニアだぜ!ハッハーって思ってたら突然蒸発して吹いた
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:27:55 ID:ZfmjlBO3
所詮はモンクだ
期待しすぎてはならない
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:29:11 ID:efIUKLM0
ロザイナのほうがずっと武闘派だね。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:33:28 ID:7Is1tW6i
あくまで武器も使えるよレベルだから・・・
耐久性は全くないからしょうがない。配下のモンクは強化されてもひ弱だし
肉体的強度まで戦士並みだったら強すぎるしなあ
まあチックニアはモンクってだけで使い所はあるだけマシだと思うよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:47:27 ID:QE+jwPbn
CPUがエルカを使った場合、エルカの配下に魔法戦士だけを雇わせたいんだけど
魔法戦士のベースがマジシャンだから魔法戦士だけどころかマジシャンしか雇わない
friendからmageを消しても無理なのでこの辺に詳しい方に教えてもらいたいです
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:48:33 ID:wtKDpOk0
ソルソーンとガウエン顔同じじゃね?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:48:46 ID:r//OfcSd
チックニア「私は光属性のリアルモンク属性だから一目置かれる存在」
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:51:09 ID:bOIB886O
>>451
ヒント:在野ブルーゴブリン男の皆さん
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:58:46 ID:7Is1tW6i
>>452
ルグナナム「黄金の鉄の塊の戦士が弓装備のモンクに遅れを取るはずがない
      近寄って前連続剣を2連続したらアワレなモンクは既に死んでいた」
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:07:25 ID:L9rt+xt2
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       雇う・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       雇うが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか人外らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  人間人材の雇用は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10ターン後 20ターン後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:12:34 ID:efIUKLM0
                 , -──- .、
                , '  ,.へ、    \     _|__  ゝ
              /  ./  v\     ヽ     |, -‐ 、
               ノ   〈 u \、  ヽ..___, 1 ',  .<|   _,ノ  ラストニッ……!
         ,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
      ∠_-‐    l(7//u { \、l,,`ー'' レ  _|__  ゝ  パクハイトッ……!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,,  _'.ニラ"´   |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' "   │ i.  l |ヽヾ:ミ;;彡  <。_ノ   .<|   _,ノ
.  ヽ         | !.  ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'           ニドルステッ……!
.   ',        | l │U\,.、`'ー`ュ、 :|      _|__  ゝ
   |.       |  !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’        .|, -‐ 、  ラストニッ
   !        |  |  ト、 ゝ、ー /! |       <|   _,ノ   パクハイトッ……!
.   !       .> レW%ラ'ヽ`´| | |
.   ,'         │  |%二7 /   | W       _|__  ゝ
  /        |.  |)// ./    |          .|, -‐ 、  ニドルステッ……!
、/          |  |/ / /     l        <|   _,ノ
 \         |.  l. /,.イ       l_,,. ‐''"           ラストニッ……!
   \       |  l /'  l     l         -─-、
    \     | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ           __ノ パクハイトッ……!
.       \ _,,. ‐''"     /      \      o
      , ‐'''`ー-、      {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、      o   ニドルステッっ……!
ヽ.   /      `‐、     ヽ.)   } .」 } } }     o
.  ` (         、_ \       r'_,ノノ.ノ/
.   \  、 \ \、 ヽ       `         「|
      ヽ. !`、 .) } { |                    |!
       }_ノ .{_/.Lノ `'                 o
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:19:03 ID:2Gsp68Qg
>>450
member = magfighter * 7
にしたらいいんじゃね?確証はないが
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:31:38 ID:QE+jwPbn
>>457
それだと魔法戦士とマジシャンが雇えるのでCPUの思考だと上にあるマジシャンを雇ってしまうみたいですね

same_friend = offで左上の雇用情報からはマジシャンが消えるのですが
実際雇用を見てみるとマジシャンが雇えてしまいます
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:35:49 ID:jQfsR2ee
魔王は大魔王になったら怪物化してくれ
ドラクエの魔王みたいに
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:38:01 ID:C6lmQoRP
ルーゼル様はイケメンでないと…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:40:49 ID:m1oSxn9/
少なくともこのゲームのルーゼル様は
気儘な配下に囲まれる苦労人ってイメージになってしまったw魔王なのにw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:41:37 ID:Axaco5ZA
力の半分を失ったときに真の姿にも戻れなくなりました。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:43:19 ID:emp+dK6z
>>458
エリア雇用か勢力雇用じゃないか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:45:47 ID:uizTS/xy
ヴァーレンの魔王は山と雪原でドワーフやイエティと戯れてるだけだからなぁw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:46:23 ID:lUbG/9c2
>>458
サラステーネがブラックナイトを雇うスクリプトが参考になると思うんだけど
何故か探しても見つかんない…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:46:51 ID:OMAXkmHB
タイトル画面のおにゃのこって誰なんですか?
アルテナでもないし、ロザイナかと思ったけど髪と服の色が全く違うし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:50:28 ID:ZE5frwBp
>>458
merce = magfighter
を足せばよかったはずfriendのとこにもmagfighterな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:06:09 ID:xp8zisnC
リューネやらラザムやらは、当面の脅威は、ラストニだったり、アルナスだったりするけど

稀に最後のゴートで詰んだりもする

ジェネ&スナイパ
リッチー&モンク
は強い
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:42:40 ID:QE+jwPbn
>>465
ドラゴン「だけ」雇う事が出来るミルフォースを参考にしたのですが出来ませんでした
>>467
勘違いされています

簡単に言うと
「現状マジシャンと魔法戦士が雇えるけどCPUに任せるとマジシャンしか雇わないから魔法戦士だけ雇えるようにしたい」
という事です
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:54:05 ID:MLRXYfx4
ノーマル以上やれば?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:40:15 ID:2Gsp68Qg
CPUエルカはそもそも魔法戦士しか雇わない気がしてたんだが
イージーだとマジシャン雇うのね
魔法戦士やサンドファイターはソーサラーやアーチャーと同じ上位クラスってことか
なるほど
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 07:54:22 ID:vQHjyX1M
unit.datに same_call = on same_friend = on
class.datで unique = off
だけで雇ってくれるんじゃないかな
ちょうど昨日フォルゴットで火炎術士8人部隊結成して射程ねぇwwwとかやって遊んでた
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:06:13 ID:DdKmKi2W
>>469
改造しすぎな人の意見だが
魔法戦士をメイジ属から独立させる

最初の行magfighter : mageをmagfighter : base に変更し、
クラス無し状態になるのでclass = magfighterもつける(魔法戦士と認識しないので重要
ステータスが0になってしまう(だったと思う)ところを設定、merce = magfighter も書き入れる
とりあえずこれでエルカ、カリンは魔法戦士しか雇わなかったはず


自分の場合更にlv20あたりにクラスチェンジ入れてるわ
そう言えばストライダーでクラスチェンジを入れてしまうと立ち上げクリアしてもアルナス戦中にエラー起こしてしまうので注意!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:53:05 ID:wtKDpOk0
>>466
タリア戦記の女王じゃないかと思ってたんだが微妙な気がする
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:22:26 ID:tcrZsZ+P
攻撃の命中判定が無いのが遠隔攻撃が強い要因な気がするんだけどどうだろう
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:28:25 ID:ETmYKTUt
>>466
わからないけど
オリジナルという可能性もあるかも
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:03:49 ID:xp8zisnC
個人的に弓やブレス&魔法の遠距離はすでにかなりバランス取れてると思う

弱小勢力も良くも悪くも無くなってかなり均一化されたし
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:20:31 ID:AdQq21Zg
あとはブラックナイトとかの特殊クラス雇用の問題を見直せば、大体基礎は固まる感じだね。

単純にクラスチェンジさせれば解決するんだろうけど、どうなるんだろう。

そのつぎはイベントとか世界観の肉付けかな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:25:20 ID:lwknUny4
イベントも最初のテキストとエンディングあれば十分
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:31:40 ID:9SRPho6z
>>466
あの絵は立ち絵素材で、モデルはRPGツクールVXのキャラクター
説明書の 一番最初の背景画像のサイトで配布されてるよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:37:05 ID:OMAXkmHB
FTという原作がある以上、あんまし作者主観のイベント付け足されてもねぇ‥。
今ですらひんしゅく買ってる可能性もある訳だし‥
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:41:10 ID:OMAXkmHB
>>480
なるほど。thx。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:49:56 ID:QcSJ4tt3
>>481
じゃあお前は遊ばなくていいよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:51:15 ID:sh34vMA8
>>479-481
ムクガイヤのリッチー化とかはあってもいい気がする
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:53:54 ID:ZE5frwBp
世界観を同じにした別のゲーム・ストーリーって考えたほうがおもしろくないか?
なにもかも原作と同じにしたってつまらんだろ
それにFTの作者が怒るなら仕方ないが信者が文句言ってるだけだろ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:01:11 ID:XHF6U2cY
昨日スレ見つけて始めたおもしろいな
下手だからクリアに時間かかって、数時間遊び続けてしまったわ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:03:30 ID:5VQoiBV2
原作原作言ってる奴はこのゲームに何を求めてるんだ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:12:07 ID:vseWkI+P
「萌えキャラは嫌でござる」
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:15:15 ID:xp8zisnC
S1〜3リューネでリザード滅ぼす→キマイラ付きルウェンダー加入リザードでリューネ滅ぼす→LV40ルーン2体加入
ファルシスで首都に入城→ウォーロック2部隊加入
ゴートでフェリル全域占領→ファルシスと再び3ターンだけ同盟

物語上の理由をつけて、こんな感じのイベント欲しい
イベントon/offあればゲームバランスも崩れない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:17:49 ID:aaWfCWis
国別シナリオ別にエンディングイベントが欲しい。
小国のうちはかなり面白いのに、領土半分もとったらやる気なくす。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:20:29 ID:Axaco5ZA
>>488
ヨネア否定派だったが、今のゾーマが完璧すぎてどうでもよくなった
それどころかだんだん洗脳が効いてきて、コレはコレでアリと思うようになったよ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:21:12 ID:X2awhf+e
萌えキャラで問題なのは、そっち優先してゲーム自体がおもしろくないことだと思うんだが

ヴァーレンはおもしろいから問題ない
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:25:35 ID:Axaco5ZA
みんな、ちょ、ちょーっと待って!今>>492がすごい良いこと言ったよ!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:32:17 ID:AdQq21Zg
ヨネアはなぜか全然違和感無かった。
むしろ、結構好き。

ゾーマさんは全てにおいて隙が無いな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:54:19 ID:mdzHmU78
>>492が全てだな
萌えキャラ嫌いだけど面白くなくなってる訳じゃないから
あんまり気にならん
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:56:43 ID:qC/JhoFf
ポートニックさんが可愛くて早くて天然で最強!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:03:20 ID:FR4/mjPp
在野キャラ以外で完全に女体化されたのはヨネアくらいだし、
これはまあいいんじゃないかとは思う。
反対に男になったのはオーティかね?
今はキモオタみたいだが、聞く所によると初期verの絵は女の子だったらしい。
カリンは絵とイベントから何とか女であると分かるが、オーティの性別は何とも言えないんだよなぁ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:12:07 ID:AdQq21Zg
オーティの性別は原作でも最大の謎のひとつだね。

人によってオタだったり美少女だったりお姉さんだったりで一定してない。

こないだ上がったリューネのOPでは、男のほうがしっくりくる感があったけど。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:37:15 ID:6XCmzHj0
今気づいたがオカマがいないな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:43:16 ID:vQHjyX1M
ドワーフにひとり
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:55:59 ID:ou2d4Ec8
>>500
一瞬、ガルサダスさんってもしや・・と思って調べちゃったじゃねーかw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:03:23 ID:lwknUny4
tachi氏のサイト見る限りヨネアはまだ変わるかもしれんよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:05:32 ID:KKL9Y73+
ヨネアが二人いれば万事解決じゃね?w
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:06:40 ID:efIUKLM0
キャラ人気投票とかやってみると面白いかもね。
1人2〜3票くらいで。

上位はセレン、ヨネア、ゾーマさんあたりになりそう。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:17:14 ID:nZdsu80a
人気投票は面白そう

にしてもヴァーレンのキャラ設定って、たち氏とは氏の二人がやってるような感じがしないでもないw
やっぱ絵の力は強い
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:27:34 ID:UAwyniXX
そろそろ誰得女ドワーフをだな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:36:29 ID:7Is1tW6i
>>504
ムクガイヤ魔術師団の3人は原作でもイメージバラバラだったしねえw
ヴァーレンで絵が付いてキャラ付けもされて個人的にゃ気に入ってる

結構各職の放浪人材にも女性は多いけど、ドワーフとリザードマンは難しいよな・・w
そろそろ女性ガチムチ戦士と肉体系筋肉ダルマモンクをだな(ry
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:42:57 ID:UO8P+Imi
女性のガチムチはちょっと…(´・ω・`)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:49:52 ID:KKL9Y73+
女の子の戦死とナイトはいないんだよなー。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:55:55 ID:9w+D5DLP
>>502
ショハムナとかネアトンを見るかぎりたち氏はかなり原作に準拠して描いてる気がする
でもヨネアダルカン辺りはヴァーレンので良いかな、とか思ってそう
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:56:42 ID:efIUKLM0
現時点で女戦士って感じが一番するのはウェントルかな。

女ナイトになるとしたら、クックリーかな。
個人的にルートガルト軍が女ばっかりなのがうらやましすぎて気になる。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:00:07 ID:uizTS/xy
パーサもS1,S2共に女比率66%もあるよ! あんまり嬉しくはないけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:01:40 ID:KKL9Y73+
エルラムって結構すごいのな
たった一人で旗揚げしてパーサの森吸収できたw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:03:36 ID:OMAXkmHB
エルラムは顔が怖すぎる‥
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:09:04 ID:OMAXkmHB
個人的にテステヌの顔が格好良すぎるのがちょっとな‥
マクセンとのギャップも酷いし、原作ではバルバッタにやられて即退場してるだけに
美化しすぎって感がある。
まあマスターになって分を考えれば妥当かもしれんが。
たち氏が誰を想定して描いたのか分からないが個人的にトライトX世が一番しっくりくる絵だと思う。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:15:58 ID:qRIflGAz
NG余裕でした
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:17:37 ID:QuIXQh04
バルバレッタ弱すぎて何時までたってもゴールドゴブリン雇い始めないな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:19:56 ID:QuIXQh04
バルバッタだった
火炎斬付けるべきか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:45:02 ID:UO8P+Imi
エルラム可愛いじゃん
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:54:59 ID:5UH74FxK
>>506
俺得巨大ハンマー持ち少女ドワーフなら大歓迎
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:59:27 ID:uizTS/xy
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=740088
女ドワーフなら、ヴァーレン的にはこんな感じか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:01:16 ID:aaWfCWis
>>521
ただのロリっ子にしか見えん
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:03:55 ID:Z3MVG5hN
別にドワーフだからって髭が必要とは限らない
耳付いてるだけのキスナートがブルゴブだし耳付きならローニトークとかファウもいるし
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:27:21 ID:aaWfCWis
キスナートは恋をしました。
それも人間の少年にです。
ある日、キスナートは勇気を出してその少年に声をかけることにしました。
(中略)
心に傷を負ったキスナートは魔法で人間の姿になりました。
彼女は再び少年に出会える事を祈り、旅に出ます。


復讐を固く心に誓って。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:52:45 ID:14N2dxoc
キオーかわいいなのー
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:11:25 ID:XgZ0yFL/
やっぱ変なキノコとか食べさせられて、あんなことやこんなこry
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:19:26 ID:sh34vMA8
>>523
顔の下半分が防具等で隠れてて、髭については好きな方で想像してください、とか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:32:50 ID:qC/JhoFf
どきどき☆ルートガルト学園

主人公がムクガイアさん
悪友のゾーマさん、親友のサルスティーネさん
その他ヒロインたち・・と思ったけど

ムクガイアっておっさんなのかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:48:26 ID:efIUKLM0
         ヽ、        /  思 い
  デ 俺 お   !        !   .い い
  リ の. 前.   !       |   つ こ
  ュ. ケ     |      !,  い と
  |. ツ     ノ      l′ た
  ジ の     ゛!  ___ 丶
  し. 中    ,,ノ' ´    ` ''ヾ、、_   _,.
  ろ で   /            ヽ`'Y´
        }f^'^^了t^'^'`'ー1  l
       ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´  }f'tr'i  ''^'tォー` }j/i',|
     ヽ    l.| ´ |    ̄  vijソ.!
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_
| |          サ     〉
  ト             ′    ./''ー- 、,.._
  |  ヽl            (B     /    ヽ、
  |     !,、      !     /     ∠_
  ,イ     ヾ'     ィ 、   . /   ,,ィ'´
↑ 番長 ブレッド
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:58:42 ID:UO8P+Imi
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:02:50 ID:GMWLF3jO
もうやだこの水軍
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:22:41 ID:mdzHmU78
時折貼られるAAネタがとてもツボだ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:33:01 ID:emp+dK6z
もうナシュカは許してやれよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:36:50 ID:M+B/hfdM
ケツの中でデリュージはいくら阿部さんでもはじけ飛ぶだろw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:41:06 ID:6XCmzHj0
Normal S1 アナルス汗国で統一できたー
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:42:45 ID:6XCmzHj0
wikiを次はどこやろうかなとか思いながら見てたらアルナス汗国だった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:47:41 ID:OMAXkmHB
ヴァーレン終わったなw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:48:47 ID:uW0vM7kr
ドキドキランダム人材プレイとかどうかな
もっと色んなキャラ・種族に焦点をあてる機会をつくれて有益なフィードバックがなされるぞ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:50:14 ID:6XCmzHj0
>>538
しばらくそれでやってみるわ。ありがとう。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:15:57 ID:7Is1tW6i
更新まだかなー

つってもここ1ヶ月くらいでゲーム性どんどん進化して完成度上がってるから
作者さんにはあんまり無理しないでぼちぼちやって欲しいってのも事実
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:32:15 ID:U8IIgblQ
>>535
おめでとさん
さあ次はトカゲで全土統一行ってみようか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:35:15 ID:C9XQD2sw
1章〜2章の間の魔王軍ハードの人材プレイで攻略とか可能?
明らかに死亡フラグ立ちまくりで昨日から一睡もしておりませぬ

一回行けそうだったけど沼地に回されてリザードマン達と延々と泥遊び
その間に味方陣営と孤立→そのまま帰れず魔王様死亡…
グウェンじゃ駄目だと言うのか魔王よ、なぜ騎馬を山岳や沼地に回す
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:41:27 ID:ETmYKTUt
s1の魔王軍での人材プレイは最近ではドラスティーナ以外で
クリアした事ないな・・・その前に滅亡する
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:54:27 ID:efIUKLM0
>>540
これまで更新が頻繁すぎるくらいだったから、なんだか長く感じるねw

魔王軍は立地が悪いのが問題だよなぁ。
昔は強すぎだったけど、今はそんなにだから逆に寂しいw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:07:55 ID:Axaco5ZA
>>507
仏教的な修行僧、っていうか僧兵みたいな奴は確かに欲しいかもな
極太マユゲでムキムキハゲで首から数珠下げて「破ァー」とか言ってる奴。

ま さ し く モ ン ク !
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:09:07 ID:1EHqzekc
スネアはタリバン
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:24:26 ID:DqRtVmwE
>>543
俺にはドラでもきついなゆきんこが戦功稼ぎすぎるせいで重臣になれないのが痛すぎる
重臣になれない→地方に飛ばされる→人材が足りないからあっさり分断→本隊からの連絡が途絶える→いくえふめい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:43:27 ID:ITA4ZZUa
誰か
ムクガイヤをイケメンにしてくれ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:44:27 ID:KKL9Y73+
難易度ルナにすればおk

やばい武将は早めに退場願えるからなw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:04:40 ID:3aLafKLf
ソルジャーやローグが悲しいほど弱いな…いやゴブリンよりは強いけどさ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:10:22 ID:FLen3Q6F
ローグは確かにあんま強くないけど
ソルジャーはレベル30まで頑張れば相当強くなるよ、特に人材はね
多分一番悲しいのは話題にすら滅多にならないビーストテイマー

Wikiに早速人気投票出来てるな。色々ネタになりそうではある
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:21:40 ID:m1Iice0G
ビーストテイマーは連射弓持てたころは強かった。
なめてかかると軽く死ねた。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:23:18 ID:WGuH82yE
>>551
手裏剣なめるなよ(´・ω・`)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:25:06 ID:9niIVuDB
ユネーファの部隊でメルトアを二番手において、あとはソルジャーやナイト集めてからユネーフォを
殺せば、強力手裏剣部隊が作れるよ!
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:27:05 ID:JNSAnkPQ
メルトアプレイで
海上にソルジャー達をおびき寄せて手裏剣で攻撃しまくるのが快感
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:32:38 ID:FLen3Q6F
>>553
まあ待て待て。俺もメルトアの強さは知ってるさ。ホントに使い易いからね
一般がなあ。育てばそこそこなんだけど人材レベル30まで育てるのはきついし・・・
あと一部の人材以外地味すぎる辺りもローグとビーストティマーの共通の悩みというか

せっかくだし投票も・・・・既に一位・・・だと・・・?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:45:09 ID:1QEJpDTa
俺みたいに数秒に1回全ユニットに指示出しなおしてひとつの戦闘に15分近くかけるプレイヤーからすればローグほど使いやすいユニットはない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:55:35 ID:waI1m2It
ビーストティマーは部下の補充が面倒でなあ
大体後方で訓練させてそのまま終戦を迎える
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:01:02 ID:9niIVuDB
並んでやってくる大軍相手を、次から次へと雪玉の集中砲火で倒していくイエティ軍団とか
面白いんだけどねぇ。グリーンウルス限定だけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:12:47 ID:waI1m2It
アサシン隊を一エリアに一隊混ぜて煙玉指示すると結構使える
ただシェンテかメルトアがいないとアサシンまでもって行くのが大変すぎる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:21:57 ID:9niIVuDB
ローグ部隊は決め手に欠けるからなぁ
部隊にエルフやモンク、リッチーなんかが増えてくると、人材だけ残して他の部隊に混ぜて
ローグ部隊は解散とか、後は空き地占領用の部隊になっちまうし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:25:55 ID:m1Iice0G
ローグは人材プレイでのお楽しみって感じかねぇ。
攻撃力に欠けるけど小回りがきく特殊部隊を率いる感覚を楽しむみたいな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:25:57 ID:79JXGIzC
人材集めまくって12部隊戦力10万超えたぜ!
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:46:10 ID:BWUN3pJT
つリッチーM&ナイアラ12部隊
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:56:59 ID:m1Iice0G
ビッテトール、ゼオン、ナームの三人だけで部隊を作ると、なんか嬉しい。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:00:44 ID:hwu9SGTM
ゼオンはグラップラーバキに出てきそう
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:03:19 ID:kEByfU/k
一般との住み分けが序盤しか発揮できないチックニアさんと比べれば。

部下が魔法相殺している間に弓ってのはあるけど
それはエルフにすらできることなんだようw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:05:49 ID:TrflNWUd
これってひょっとしてエリア70超えるともう追加出来ない?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:13:43 ID:TrflNWUd
あー駄目だな反映されない。
70以上のエリア数って想定外なのかしら・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:31:35 ID:79JXGIzC
>>564
鎮魂歌2曲で全滅するからヤダ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:36:40 ID:TrflNWUd
自己解決しましたケアレスミスでした
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:53:37 ID:1QEJpDTa
ケアレ・スミスって誰だよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:00:58 ID:tE8C0NH+
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:22:30 ID:OfEIb6ib
悪魔族系で即旗揚げプレイするも弱点属性持ちに詰む
デビルもリッチも大陸の半分は制覇できるんだがやっぱ無理ゲーなのか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:34:57 ID:vm7zEsKx
人海で圧殺すればなんとかなるものだと
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:10:55 ID:gxSfv917
そこでグウェンさんですよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:20:07 ID:kEByfU/k
ねこだいすきで魔王軍は人材手に入れるのはきついのでナース水軍でプレイしたら
10回以上連続で人材勧誘失敗…

局面も終わりそうな感じなのに部下いないよ!
即旗揚げでクリアできるんだろうかw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:59:11 ID:0/VCZh6/
幅広いプレイを楽しませてもらったけど
宿将放浪旗でなく正真正銘在野即旗はまだプレイ躊躇してる
即旗はリロードとかリトライとか時間掛りそうで、、、
途中でver更新になって目がそっちに移っちゃうんだろうなぁ
だからといってドラスティーナ・セレンレベルまで引き出してヒャッホーも今更だし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 06:07:52 ID:OBAzE7wW
流石死霊ユニットは経験値が低すぎた
お陰でイオナがレクイエム一歩手前から動かない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:35:16 ID:RzQHwsGm
グリーン・ウルスはアイスマンもリーダーにできるようにしてほしいなあ。
人材名をローグに取られてアイスマン人材復活は望めないから、もっと目立って欲しい。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:35:45 ID:SFavHpeg
今s1ハード魔王軍で人材プレイクリアしたぜ、使用キャラはグウェン

まず初めにs1の魔王軍死因第一位ムクガイアさんを抑えるためにファルシル騎士団を素早く王都方面へ誘導する(旗揚げする→即攻撃されるを利用)
これでムクガイアに魔族人材をがっつり取られて死ぬ事も無くなるのでお勧め
その後は普通に魔王軍へ参加(左下でLV上げも可)して普通に忠臣プレイで攻略

魔族人材は少ないのに水軍とか拡大したムクガイアさんに取られまくり→魔王軍人材居なくて結果的に死亡のパターン多すぎて泣いた
s1、s2共に魔王軍最大の敵は雇用問題だったという罠
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:30:40 ID:yth2MyqQ
今s1ハードアルナス軍で人材プレイクリアしたぜ、使用キャラはシエンテ

まず初めに敬愛するアルティナ様の大陸制覇をお手伝いしようとリューネに志願、ゲル怒に麻痺が効きづらくて苦戦する
領土一つに追い込まれるがゲル怒の手抜きな攻めになんとか滅亡はまぬがれる
だがその後もずっと防戦一方のアルティナにほとほと嫌気がさして放浪、勢力一位のアルナスに志願
潤沢にアサシンを雇ってくれるナルディア様に気をよくして神風しまくってなんとか戦功9位、重臣クリア

因縁のゲルニート討伐の一戦にも俺を参加させてくれたナルディア様は神
俺が去ったあとすぐ滅んだリューネにはワロタ、 ア〜は野に下りました デデンッ て、自害しろカスw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:02:23 ID:Pw4rDgXT
S4ファルシスルナクリアレベルじゃない限り一々報告イラン
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:08:53 ID:oTZeYIVt
まずシエンテが誰だかわからない
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:26:01 ID:smlj/9G9
コピペかと思うぐらい文体が同じだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:21:52 ID:kw/sRydr
明らかにネタだろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:42:27 ID:OfEIb6ib
在野即旗プレイムクガイアでクリア
今までは天敵人材を群れさせてたのがまずかったらしい
正直ドワーフゴブリンよりクリア楽かもしれん
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:49:27 ID:RzQHwsGm
S5でフェリル国クリアした猛者はおらんのか。
俺はフェリル一帯を平定したあとに北をルーガルト、東をラストニにふさがれて詰んだ。
モンク人材獲得に行く戦力もない。どうすればいいんだ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:57:32 ID:9niIVuDB
一回しかやってないから、毎回上手くいくモンでもないだろうが、
ムッテンベルの部隊にルルニーガを入れてソードラッシュをするとすげえ破壊力あるから、
ほとんどそれだけで乗り切ったなw
モンクは仲間にできなかったから、ブレアから山方向に無理やり魔王領を抜けて雪原まで行って、
そこでポートニック経由でグリーンウルス人材を仲間にしてエルフを集めていって後は適当に
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:50:06 ID:tE8C0NH+
イーサリー「400ドットまで接近せよ。」

吹いた
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:53:01 ID:BlfnlXTf
こちらがうまく立ち回るのは大前提として
S5とかはリッチがどう動くかという運が大事じゃね
リッチとラストニーがうまく合戦してくれた時はだいぶ楽だったわ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:54:29 ID:vm7zEsKx
地味に活躍するキャラ決定戦したら、キュラサイトが一番だろうなーと思う
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:16:06 ID:M9SfwDWn
キュラサイトは金の鎧がアレだけど、クセが無いし地味に強い。
物理攻撃に強い劣化ゾーマって感じ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:25:18 ID:smlj/9G9
>>588
やろうと思ったけど難易度はどっちだ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:39:02 ID:O+7zB8Qg
>>588
正直、魔王軍での制覇ほど大変じゃない
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:57:59 ID:0nx9vLd8
オワン旗揚ルナでクリア
ハードだと無理かな?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:59:07 ID:Abrpnjhb
>>588

ハードだけどリロ無し、フルオート、イナゴ戦法で30ターンくらいで終わった
ナルディア経由でエルカが手に入ったというのもあるんだろうけど、初期面子が強いから
雇用問題を踏まえても、ご近所のフェリル国とかファルシスタ辺りと同程度の難易度だろうな


598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:06:49 ID:e/x72Gzz
フェリル国はまだ立地が救えるよね・・
いろんな意味で救えない立地のロイタス国・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:21:04 ID:hwu9SGTM
まあ初期メンツからしてやられ役だし‥
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:21:54 ID:hwu9SGTM

キャラ人気投票で上位のキャラには立ち絵を是非‥
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:22:51 ID:Abrpnjhb
S5の魔軍はどうすればいいんだよ。
やはり広大な 立地 の収入を生かしてクレア辺りに リッチー を謙譲してリムチクを殺してくれるのを待つ他ないのだろうか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:25:08 ID:5QojmuVp
>>600
毎回思うんだけど誰に言ってるの?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:25:46 ID:os27ASmO
ヒューマック「これならサーザイトの手下になった方がマシだった・・・」
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:34:23 ID:M9SfwDWn
リュッセルにはゾーマさん、イオナにはニースルーとヨネアってあたりに、国と賊の格差を感じる。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:46:04 ID:Ql2i1fgg
ショハード「おんなから」
ムナード「おとこへ」

ヤヌーク「え?」
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:56:18 ID:J5W2Cj3r
>>601
人材舞台を作り、配下を増やしながら各地を転戦。
竜騎士団を食って北東を確保→ムナードでスカイドラゴン部隊を結成→南下→
アルティマイトが居なくなったアンデッド部隊を食べながら部隊育成→南西に抜ける→
フェリル一帯を確保し、そこから反抗作戦開始。


ってのが理想かな?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:58:56 ID:J5W2Cj3r
舞台→部隊ねw

しかし、ハードの人材プレイ時の主君の戦下手&迷君っぷりは異常w
ボウマンやローグじゃ支えきれないぜw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:00:45 ID:9iK4Bjak
アルナス・ウルスなめんな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:45:44 ID:J5W2Cj3r
ああそうだ、ムナードでピヨン・オワンが獲れるようになったんだよな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:10:32 ID:WGuH82yE
ど、どうする
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:20:36 ID:6UyBl6iO
ルーゼル ドラスティーナ シャルロット ポポイロイトがいれば
数倍の死霊部隊も撃破できるし、資金が無くならない様に転戦してけば
S5の魔軍は結構 簡単にクリアできる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:43:54 ID:sW1ngjQr
S5のロイタスはどうすれば、良いのか?
やっぱり、運ゲーだよなあ
海賊衆を制覇して、フェリルを目指すべきなのか…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:51:05 ID:BlfnlXTf
ぞーまさんをゲットします
えるかさんをゲットします
いおなさんをゲットします

あら不思議
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:03:20 ID:m1Iice0G
      ↓ムナード
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはモンスター率いたいんだお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもルーゼル様はデビルしか配属してくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから独立してやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:05:36 ID:m1Iice0G
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) 地味な兄者が独立なんて…
  |     ` ⌒´ノ  
.  |         }
.  ヽ        }            独立する前に中立に叩き殺されるのがオチだろ、常識的に考えて。
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

    ↑ショハード
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:07:33 ID:Abrpnjhb
>>611

俺の場合、ナイアラが一列ならショハードのおかげでなんとか撃破できるけど、それ以上だと分の悪い引き分けになってしまう
どうやって戦ってるんだ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:23:51 ID:6xdn5QQE
>>612実はロイタスは一般ビーストテイマーが雇える
そこで何とかチャム島まで進出して
シーサーペントを6部隊ほど編成
ナース水軍が兵力分散していれば勝てる
ナース水軍をうまいこと全員雇用して
そっからフェリル島で人材補充してクリアした

でも一番大事なのはやっぱり運だなw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:41:00 ID:J5W2Cj3r
チラッとロイタスプレイしてみた。
砦も落として空城囮にすると逃げやすくなる。
チャム島でシーサーペント部隊が出来ればリチムクは対処できる。
海ブレスによる相殺が目的なので、大将がMOBでも問題なし。
ヤヌークは初期のMOB盗賊部隊率いらせた方が使える。
海賊は相殺と煙玉・奇襲で何とかなる。
初期のロイタス・港・砦辺りに浪人が居るともっと安定すると思う。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:46:06 ID:J5W2Cj3r
名前有りビーストテイマーはヒドラしばらくヒドラ部隊でも良いかもね。
水に強いし、移動タイプ沼地だし、遠距離攻撃で遅延ないし、麻痺持ち。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:55:34 ID:kEByfU/k
射程は良いとしても風弱点が結構きついけどなーw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:59:15 ID:Abrpnjhb
s5魔王軍クリア

たった1万ちょいのパルス部隊が5倍以上の戦力のロードやセイントを駆逐する様に、俺は感動しっぱなしだった

622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:04:14 ID:J5W2Cj3r
>>620
水軍ヤるまではいいんでないかい?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:42:16 ID:BxJe0XK6
連休前にこれ始めたけど難しいね
S1で難易度低、中はいくつかクリアできたけど低はきついね
弓とドワーフが無理すぐる、中盤まではなんとかいけるけど後半、敵の魔法職が
育ってきたらおわっちゃう
なにかアドバイスあったらくだしあ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:50:34 ID:BxJe0XK6
>S1で難易度低、中はいくつかクリアできたけど低はきついね
高はきついの間違いです
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:59:40 ID:waI1m2It
弓はエルフかな、エルフはLV10で召喚覚える最強クラスの一般兵だから軌道に乗るとすごい楽
魔力>攻撃のくせに無指示だと弓使いたがるから毎戦エアカッターを指示するといい

あと全般的な話、人材が足りなくて近くの勢力に勝てなさそうなら全軍で大移動して人を探すといい
大移動に備えて金と兵は大事に使うといい
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:03:44 ID:BxJe0XK6
>>625
なるほど、アドパイスありがとうございます。
エアカッター、ジン主体で頑張ってみます。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:40:35 ID:vxEkyCAQ
勢力を広げないプレイだと金のプールはかなり重要だよね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:45:23 ID:ROxIQnZn
S5フェリル
俺の場合、島占領ファルシス吸収→アルナスが攻めてきたから遺跡で
ハメてアルナス吸収→南ホアタにテステヌさんら歩兵、フェリル東に
ロイタールクックリーホーニング置いてホアタでアルティマイト駆除
→マムルーク集団で北上、ブレア東にモンク置いてルートガルト対処

運良かったからかなり楽にクリアできた。

恐らく中央でサーザイトががんばったのとゲルドがリュッセルで繁栄してくれたお陰

ロイタス・オーダーやってみよう
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:53:04 ID:TBQCdpc9
wikiの投票
メーヤが一位な時点で不正臭プンプンするんだがwwwwwwwwwwwww
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:11:23 ID:5QojmuVp
ワンクリという手軽な方法で人気を数値化しよう
などという愚かな行為へのアンチテーゼなのだろう

本当にキャラを愛しているなら負けずにクリックするんだ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:17:40 ID:2+xv10z/
ホルスタインって誰だよ…
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:30:48 ID:O+7zB8Qg
べつに不正したきゃすりゃいいけど消すお
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:39:44 ID:D5gBgJUA
オリシナ作ったとかいうレスがいくつかあったけど、UPはしないのか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:01:34 ID:vm7zEsKx
テストプレイでよければ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:22:01 ID:Pw4rDgXT
ロイタスは更新でかなり楽な部類になったと思うぞ、マジシャン雇えるようになったナシュカと強化されたゴブリンすぐ引きこめるし
http://dl5.getuploader.com/g/vahren/23/%E7%84%A1%E9%A1%8C.jpg
セーブロード2回でここまでは楽勝、あとは北上してアルナス引きこんだら左上陣取って普通にプレイすれば無問題
ちなみにオートだとナースにボコられたから手動で
S5でルナはセーブロードせざるを得ないからめんどくてハードですまん
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:22:31 ID:08ISOf4F
いいんじゃない
やりたくなきゃやらなければいいし、ななあしさんのモチベも上がるでしょ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:25:40 ID:dvNSzrTB
次回更新あたりで解決されてそうだけど、猿強化とブラックナイトのクラスチェンジ作ってみた。

http://ux.getuploader.com/vahren/download/22/%28VT%29%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%81%A8BK%E5%BC%B7%E5%8C%96.zip
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:36:51 ID:yth2MyqQ
>>635
見てみぃこの眼、悪そうな眼してますやろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:46:46 ID:FLen3Q6F
ニースルーやピコックが言ってる星幽体投射ってなんだよって思ったら
ベルセルクで魔女っ子がやってた魂を飛ばす奴の事なのね。

ニースルーはいいんだがおっさんは本当に基本しかやってないんじゃないかと思うほどの地味さ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:47:10 ID:RSJijBCQ
猿って・・・?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:54:10 ID:yth2MyqQ
昔のverに出てきた豊臣秀吉のことだな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:55:35 ID:kEByfU/k
しかしピコックは地味に強い。
マジシャン系人材は使えないのいないのが良い。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:00:29 ID:9iK4Bjak
ピコックの顔グラはなんか好きだ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:05:27 ID:m1Iice0G
>>637
早速入れてやってみた。
カモだったブラックナイトでヒャッハーできて楽しかったぜ。

クラス名をブラックナイト→ダークナイト→ドレッドナイト→デスナイトって具合にすると感じが出ていいと思う。

暗黒剣は手数が多い関係上、即死が発動しまくるのでここは調整したほうがいいかもしれんね。
あと、移動はナイトらしく草原でいいかなと思った。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:07:20 ID:9niIVuDB
使える人材と聞いてクックリーさんとルグナナムさんがアップを始めました
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:12:24 ID:TrflNWUd
>>636
ひょっとしたらみんながオリシナあげまくったら
イベント導入してくれるかもしれないよね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:19:02 ID:Pw4rDgXT
まあルートガルドはサルステーネいなくても十分強いからなあ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:21:49 ID:TrflNWUd
原作ではあんなに強かったのにねサルステーネ
ファーレン初めてプレイした時、ムクガイヤ選んで中立相手にサルステーネ無双してスゲーだった
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:24:38 ID:waI1m2It
S4ルートガルトプレイは開始早々に王都を放棄して沼地辺りに行くのがセオリーなんだろうか、王都攻略戦なのに
レオームはともかく魔軍が全戦力で向かってくるのが無理ゲーすぎるぜ・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:34:04 ID:WGuH82yE
>>648
中立相手にならヴァーレンでも無双できるんじゃね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:44:16 ID:Pw4rDgXT
>>649
楽に行くなら早々に一部隊にまとめてリューネ吸収だね、確かリジャーズドいるし
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:44:54 ID:TBQCdpc9
相手がオークやスケルトンなら遠距離使える人材一人で無双出来る
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:59:32 ID:o6icTT1t
クックリー「わはは、野末の土に変えてくれるわ 者ども、続けえ!」
ルグナナム「煉獄の火がどんなものか、生きながら味あわせてくれるぞ」
ローニトーク「手柄を立てれば褒美は思うがままよ…このローニトークが約束する」
ブレッディ「ナシュカ、もう二度とお前以外とは相撲はとらぬと誓うぞ」
ナシュカ「殿、まだまだ日が高うございます 続きは今宵にでも…」
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:02:38 ID:Z6WuIoSu
ナアッース水軍やめいw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:02:39 ID:ReQJWt/K
>>653
だめエルフちょっとまて
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:10:08 ID:sIcvMeru
>>644
ありがとう。
クラス名はそっちのほうがしっくりくるね。
あと確かに海上をスイスイ行く騎馬ってのも変だね。
即死は5%まで下げたんだけど、まだ高すぎたか・・・。

一応更新しておきます。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:26:34 ID:M6EEg51v
  ヽ/l l ニ|ニ           ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
  (   ( ̄   ̄)      /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄    ̄         i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: /  興  ナ     君
 ,.、-──-- 、.,_     ,、  |      ,,,,,,  / ;:;:;:;:;:;: |   味   |      :
          ``''--イ ,),、,! '''''        \ ;;;;;;;;;_|   が   ス      :
              ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _|   あ  水
       ノ l  ハ  l ヾ トイ `!゙l)_j   ' iリ__, `  }ii l f'ト〉   る  軍
    _,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 |   l   ` " '''   }ii リノ |   の   に  |\__
      ノ ,、ィ'-=z=F [_   .l! .{   、     ィ!ii;}' ノ|   か       |
   -‐''゙_ノ ,ノ  '゙ (ソ   ヽ   {! ゙ー<⌒'     ,ミi;i;}ー'゙ |   ね       |
  、 ィッ>f「  _,,二-   ヽ.  }i、  -===-'  リiii;ツ   |   ?       |
   `〒T〔!|       r ,_ノ _ノ}lli,  -r=‐  ,i;llilili|   > _____/`ヽ、
     ゙、ヽ`!  l   _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l      ,、 ''⌒゙ヽ、
     `ト.、!  lj  (__l、/  |   ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙    /,l l       /
     l ゙ト、     t'゙ |   |  | |、'lトllトllトツ "´    // l l       /
   ,ィ、化ァ ',\       l 〉  |   | | ゙、 //∧    / /  l l     l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 |   | |. Vハ彡 ∧  /    |_L、  i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_   `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ|  l |/
            h   ヽ ` ', | O``''────…'''"´  O',゙:、  l |/
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:10:18 ID:nRS/QBqy
今帰宅したが新着72レスってどういうことだよw
お前ら祝日だからってやりすぎだろw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:16:50 ID:LUZqPddZ
ブラックナイトのクラスチェンジ版入れて
サルステーネで人材プレイ難易度ルナでやったら
サルステーネ無双、人材虐殺ゲームがはじまった
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:21:27 ID:D2ryzfim
S5ウルスも序盤乗り越えれば案外何とかなるな
だが人材集めが激しくめんどくさいw
誰か言ってたけどやっぱり専用の雇用窓は欲しいよなあ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:35:30 ID:Sh6vFaUA
S4ファルシスで2ターン目を拝むことができない。
戦力20000のアルナスに対抗する術を誰か教えてくれぇ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:43:54 ID:tuquhNaK
>>661

逃げ回って時間稼いだら?w
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:00:43 ID:Sh6vFaUA
>>662サンクス
その先がない気もするが、なにも思いつかないしやってみるわ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:36:49 ID:sIcvMeru
>>659
確かに強すぎるかも…修正してみたけどステータスは等比数列で増加するから初期値の設定が難しい。
特殊な攻撃と魔力まで含めた計算。しかもサルステーネはリーダスキル持ってるの忘れてた。
んで、ななあしさんは開発だけじゃなく、テストプレイもかなりしてるんだろうなーとふと思った。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:42:49 ID:tuquhNaK
現状かなりバランスよいからな。

しかし、騎士団は平地に閉じ込められるとすごいレベル上がるなw
ボウマンいないと魔法使いは餌にしかなってねえw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:50:48 ID:D1RWS9Ot
>>656
ちょっと無粋なこと書くみたいで申し訳ないけど
image.datの中にある画像ってそれぞれに著作権ありそうだけど配布大丈夫なんかな?
ひとつひとつのサイトを見て確認したわけではないからもしかして普通に使っていいのばかりなのかもしれんけど
説明書みてもその辺のところは書いてなかったし前にスレでも話題になっていた部分だからちょっと気になった

もし使用規約とかそれぞれ見て確認してるようだったらすまん

667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:05:25 ID:sIcvMeru
>>666
それが一番怖かったから先にサイト行って調べてはいたんだ。
VT説明書の一番上のサイトが配布元なんだけど、一応二次配布以外はOKらしい。
VTはFT関連の二次創作作品だし、加工も自由らしいから大丈夫と踏んでUPしたよ。
…でも詳しくないからだめそうだったら消すよ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:07:21 ID:HXcMxKlW
領土が拡がってからの人材雇用は
カードの移動する神経衰弱みたいなものだと思ってる
面倒だから金が余ったら登用して島や僻地に再放浪
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:11:24 ID:M6EEg51v
グリーンウルスでルナやってみたけど、飛び道具主体だから結構楽にいけるね。
そしてポートニックは偉大だ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:35:57 ID:KghiFWMn
ヴォルケーノやトルネードより格下のブリザードのほうが使える気がする
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:36:22 ID:69Ev3QRC
>>667
サイト見て確認したけど全く問題ないね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:42:49 ID:D1RWS9Ot
>>667
自分もざっとだけは見てキャラだけなら多分問題ないとは思ったんだけど
城とか道路とかのもimage maker使ったら同梱されてくる感じになるからそこがちょっと気になったんだよね
ほとんどが説明書の上から二つ目のところからだと思うんだけど
他のサイトから持ってきたのもいくつかありそうでそこの扱いが分からんかったんよ
前にスレでも似たようなこと書いてあってその時サイトが一時休止中とかになってて
連絡が取れないうんぬんというのがあったから一応確認してみたんだ

もしその辺の確認取れてないなら使用許可の確認が済んでたり自分で書いたアイコンのみ配布して
あとは各個人でimage makerで固めて下さい方式にした方がいいかもしれんね

673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:49:08 ID:BXehFfXL
>>672
潰れてるサイトはどうしようもないだろう・・・著作権放棄した訳じゃないけど、苦情来ない限り使用して構わないのでは
商用・違法・18禁にでも使用しなければねぇ。
連絡取れる場所、使用規約ちゃんとある場所だけしっかりすれば問題無いんでは
潰れてる=無理だと、閉鎖したサイトの素材は未来永劫使用できない事になる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:58:00 ID:BXehFfXL
ちなみに

ユニットアイコン http://www6.ocn.ne.jp/~fact23th/
マップチップ http://tamagotoji.hp.infoseek.co.jp/index.html
矢印 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/1824/

の3サイトは健在で、共に著作権表記だけすれば問題無し、とのこと。


で、問題はコイツなんだが

マップオブジェクト http://www.mogunet.net/~mack/  (閉鎖)

wayback辺りを利用して見る限り、著作権表記だけすれば問題無しとある。
寸前に更新されでもしない限り、大丈夫だとは思うんだが・・・・


とりあえず全部著作権表示すれば十中八九問題無いと思うよ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 04:25:37 ID:D1RWS9Ot
>>674
自分もそこが気になっていた
こっちも今検索してみたらそのサイト閉鎖ではなくて移転してたみたいだった

http://homepage3.nifty.com/looseleaf/
http://www25.atwiki.jp/mack_material/pages/1.html

今の利用規約でも著作権表示してたら問題ないみたい
だからimage.datの中身については著作権をreadmeに記載してたら問題なさそうだ

なんか無粋なこと書いて空気悪くしてすまんかった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 04:40:44 ID:CypDMOep
大事なことだと思うし
そういうのが理由で閉鎖してしまったサイトがあるのも事実だが
ツッコミどころ満載だわい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 05:01:18 ID:3JqwjnVy
ああ、いつになったら拝めるんだホーリードラゴン・・・。
この調子だと、10000000EXPは必要だな・・・。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 05:28:36 ID:Sh6vFaUA
>>677
俺は我慢できずにスプリクトいじって出してしまった。
前のVerだがLv40ホーリードラゴンの経験値は7000万超えてたよ。

そして強さは・・・うん・・・・・・頑張ってくれ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 06:24:46 ID:Z121XlFu
MACK氏はツクール素材屋の中では一番ポピュラーな存在だから
(海老でツクールのドット絵担当してる人)
全く問題ないよ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:47:47 ID:sIcvMeru
>>674
>>675
なるほど…今起きたけど出かけなくちゃならんし調べる時間ないから消しとくよ
ありがとう
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 10:18:25 ID:7rusI7tI
「勢力の最大ユニット数を超えました」・・・そんなものあったのか
長い膠着時に予備で作ってた兵のせいで新しく雇えない
そいつらもレベル上がってるから切るに切れない。ちなみに1000が限界らしい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 10:50:55 ID:mCrgnh+u
S1ドワーフeasyなのに詰むんですが、どうしたら・・・(´・ω・`)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:04:40 ID:xqFb/FiY
>>682
アルナスを山地に誘って潰し、フォルゴットを雇え。
そんで戦力増強してファルシスに挑む。草原はやめとけ。山地に誘うのがいい。
それでワルサット加入が成功すればあとはどうにでもなる。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:12:36 ID:AOestsaB
>>682
簡単な方法としては
1.グリフォンかマンティコアが雇えるビーストテイマーが出るまでリロード
2.ドワーフキングとモンスターの上位種を作る
  ラムソンを山地に引き込んで戦っていれば余裕
  岩石投げてブレス当ててれば騎士は抵抗が低いから殺せる
  余裕があれば投げ斧も
3.戦力が揃ったらラムソンを滅ぼしてワットサルトを吸収
4.戦局を見てマクセンかレグリスを吸収してあとは人材の幅を広げていけばいい
  岩とファイターの壁+弓or魔法で大陸制覇

最初の数ターンが勝負
拠点を捨ててイナゴ作戦になるので資金はある程度余裕を持って
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:26:42 ID:mCrgnh+u
アドバイスありがとうございます(´・ω・`)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:01:52 ID:K1P0f0n2
ガルガンダはゼグスがビーストテイマー雇えるようになってだいぶ難易度低下したな
開始早々グリーンウルス吸収をねらうのが楽か
こちらが人材ひとりも引き当てられないとしても
グリーンウルスがポートニック以外に人材を拾ってないなら十分勝てる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:15:23 ID:6L095+P0
前バージョンまでが酷すぎたからなぁ
ラムソンかナルディアの自決待ちせんと、他の部族雇えないとかw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:30:00 ID:Ey98uQ8x
パーサの民がルートガルトと戦闘するとき
自動の風魔法やるより、手動で氷魔法やったほうがだいぶ強いな。

フリーズが貫通だからか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:34:15 ID:CypDMOep
手動選択>自動選択って
それってパーサに限らなくないか

リザードマンとか近接のみ選択するとおどろくほど強くなる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:17:02 ID:zIsIjgQ/
まあ手動より自動の方が強かったら
手動戦闘の意味がなくなるしなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:42:38 ID:JhdJHDkC
死の波動でヒャッハーしてて一人だけ削られているルーゼル様とか
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:11:55 ID:6L095+P0
強制自動モードでも普通に動かせるのはバグかねぇ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:46:00 ID:xqFb/FiY
ドラゴンナイトなんか自動戦闘だとアホみたいに突っ込むしな。
逃げ撃ちすればリザードマンにも勝てるのに。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:51:56 ID:Ey98uQ8x
>>689
すまん、言い方が悪かった。

エルフってほっとくと風魔法of風の矢使うじゃん。
そこで、水魔法指定してやると、貫通効果でかなり有利に戦える!!
って言いたかった。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:24:51 ID:IKGufV2L
>>692
良く読むんだ、100になると自動モードを強制解除だ
初めはあれ?と思ったけど詳しく読むとそう書いてある

セレンがアルティナ様とハァハァしたいと叫ぶので
セレン一人でリューネ騎士団滅ぼす→アルティナ様だけGET!
もう逃がしませんよアルティナ様的なヤンデレプレイをしたかったが
やろうと思ったら難易度が高くて吹いた、ゲルドや魔王に滅ぼされたり勢力拡大しまくりで手に負えなくなったり…
この発想をした俺は今泣いて良い
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:35:01 ID:JhdJHDkC
いつから変更されたのかはわからないが、かつて強制自動モードはスキル選択と逃亡以外選択できないモードだったと思う

これは恐らくプレイヤーのガン逃げチキン防衛を防ぐためだと解釈してたんだが…いつのまにか動けるようになってるな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:51:43 ID:tuquhNaK
セレンなら比較的簡単な気がしなくもない。

ルナなら簡単にできるんじゃない?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:25:28 ID:M6EEg51v
更新が待ち遠しい…。
前回からそんなに経ってないけど、楽しみなだけにね。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:34:30 ID:Z121XlFu
ムームーがトップか…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:39:03 ID:QcAxjiT3
だめエルフで人材やってみたんだが…イージーでもクリアできないとは…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:50:56 ID:kvNK8PIq
ハードでもlv30くらいまで上げてザコ水洗したあと自分は円描くように動きながら魔法うってりゃリューネ滅ぼせる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:47:02 ID:M6EEg51v
S4ファルシスで運よく生き延びてレオーム軍の一部を吸収できたけど、魔法使えるやつが確保できなくて、最後に残ったムクガイヤに勝てずに終わった。
初期にワットサルトがいればいけそうなんだけどな。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:04:46 ID:BXehFfXL
         / ̄\
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    |    (__人__)     |      褒美として私を雇う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆   雇用費0だから、雇えるまでクリック連打したまえ
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ  ローニトークr-、y `ニ  ノ \
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:12:52 ID:QcAxjiT3
雇用費0でも雇用確立も0っすから無理です
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:30:25 ID:Vc4PAT/U
        |     | |   i
        |  ,,,,,、-l l l、  |
        l l /     \| |
       / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
       ヽ_  ̄;;;;;ノ`
       /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
       ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
  /\  /`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ (~ヽ
 |   <  l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
  \_|   i'    ; :) _,, 〃     '''''―-
   /   ヽ―==ニ-'''  
      _/⌒  ⌒\_   
    /:○))(__人__)((○ \ 
    |     |r┬-|     |  やっぱりわたしはいらない子なんですね・・・・
    \      `ー'┃     /
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:37:17 ID:MI/kGYYG
みんなひどいお・・・

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                /                     \
              /                        \
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707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:40:01 ID:BXehFfXL
そういえば雇用確立って雇用を担当した人材の影響も受けるの?
マスターと雇用しようとしてる人材のなんちゃら値だけを参照にしてるんだよね?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:41:28 ID:cn8hmsiR
前まで二日間隔で更新来てたのに
更新来ないけど色々仕様変更してんのかな?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:41:53 ID:Z6WuIoSu
担当の人材は影響しないな
人間国家でルエットにファウを誘わせたら3回ほど断られたでござる
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:03:46 ID:VF8ocILe
もしかして、マジで新規「最終決戦」シナリオがくるんかなw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:08:22 ID:cxSpF++L
       ______       |
    ,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、   i       あ
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、  ヽ   つ  あ
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  |;;;;i "'`~  "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;|  /   は  :
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 ,,ト;| ',,_==-、く    >゙-==、  |/ i |   ュ
 |i 、|   ' ̄"彡|         || | |   |
 |'. (|       彡|          |)) | .|    ジ
  ! 、|      i,"(_ ,, 、,      |" i  |   だ
  ヽ_|        `         .|_/  ノ_
   .|゙      、,.−-‐ 、,,     |     ヽ、_,,,、_ノ
   .i ゙、    '  ̄ニ ̄     /|
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712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:12:25 ID:s9ty7n/4
ケツデリュージのインパクトが強すぎ。
もう水軍はまともな目で見れん…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:17:50 ID:2B45Woao
3連休も挟んでるしかなり大きな変更が来ると予想
イベント追加かしら
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:22:32 ID:vyPebQ39
やっとセレンでアルディナ様ハァハァが完成した…
やってて思ったけど
魔法が使えるLV10になるまで別にドラゴンライダーってリザードマンに強くないよね?

ブレスはAttakk判定っぽいしダメージが30%だから
麻痺入れてくる敵のリザードマン部隊に対抗が難しい
10になって魔法が使えるようになったら無双状態なんだけどねー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:27:35 ID:smPxHtUR
ナシュカの顔がヤマジュンに似てたばっかりに…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:33:36 ID:6HuH3+4S
まあ、あんな国に仕官するマゾだから、ネタにされてもしかたないさ
ゴードン先生こちらです! 快感・・・・・!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:33:53 ID:smPxHtUR
「私以外の人を攻略しないでね…アルティナ様…」
「セ、セレンさん、落ち着きなさい!」
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:34:39 ID:hSsdZOnQ
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  あ そ  す ハ
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  の れ  げ ハ
    `"i`ー'"        ヾ  海 に . |
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  嘯 見  迫
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、   撃 ろ . 力
     ヾ::ヽ     -┴'~     よ  だ
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   を    ぜ
      /_              :
     l    '' )    i    :
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー

          フォルサーム


デビルとかリッチーの雇用費150ぐらいにするか
デビル系にベリアルとか追加して少し強化しないと魔王軍が弱すぎると思うんだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:34:57 ID:+oo/hnGp
破戒僧って位だしナシュカは両刀使いな気がする

しかし今まで放浪人材でちまちまプレイやってたが
ラストニ・パクハイトでやってみて無双の楽しさを知った。
そりゃこんな力を手に入れたらムスカもハイテンションになるさ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:35:30 ID:smPxHtUR
ヴァーレンもついに百合ゲーにまでなったか…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:37:04 ID:smPxHtUR
なにー次は海嘯撃ぃ!?
お前、オレをバキュームカーと勘違いしてねえかぁ?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:42:51 ID:VF8ocILe

       l ↓ルーネン         ,,  ラクタイナ               ____,,、l
  陰. こ l             , ( __,,,,,、、、、、、,,,,,,___      , 、,,、-'''" ̄:::::::::::l
  険 れ l            ( i:::..`::::::::::::::::::::::::::::::::` 、 , -='"::::::::::::::::::::::::::::::::::::l  ず あ な
  な. じ. l           ,,-`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' i /::::::、::、:::ヽ:::::::::::::::::::l  い  の あ
  事  ゃ. l___      /:::::::::::::::::i゙,:::::::::::::::::::::::::::::::::::`  (::/! !:: ヽ;;;:::ヽ::::::::::::l  ぶ  二 に
  も  あ l:.:.:............"'''-、    //::::::::::ト、ヽヽヾヾ::::::::::::::::::::::::゙, ヾi_,,、  ,,二,,`ーl:::::l  ん  人 こ
  や    l::::::::::::::::::::::.::....ヽ  /:::::/ノ__,,,>;;ヽヽヾ、,,,____::::::::::::|  ヽ ョ)   エエ  .|:::l  小  の れ
  り .ひ. l:::::::::::::::::::::ヽ:::::i::ヽ. |:::::::'(;;;;, ,,,'" '` ヽ`ー- ;;;;;) |:::::|   l "l         !/l  さ   も
  か が l:::::ノノ,,,,,ノノノ/ノノノ:). l::,-i|  旦 /i   旦   |:::::ノ    l / _      l  い  の
  ね み l// ',,,''ヽ__/r、ヽ . `|-i:|  ー-‐.::l   、___   |!~i    ヽ`ー_,, -フ   l  の  よ
  な で. l .l  'i! ノ __| i!' l   |l' i|     ::|        イ /     ヽヽ- '"  /:l  ね  り
  い こ. l. ヽ-‐'  ノヽ _ノ   ゙, lヽ  ( 、 , .)   / .|/      ヽ ''" / /l  ェ
  わ ん l   iー--,  l      ーl  _,, -三- 、,,_   ./        `ー'"l   l:::l
  ね な. l   ` -'" ,,人      ', `  ――   ' ./         (:::/ ::| /::ヾ/l
       l``--、二,,ノ/::://ヽ    |::i` 、      /|ト!        /:::|ヾ/:: /:ll
       l::::::ヽ====/:::///  ,, r'"l | l` 、______/l  | `i、       |:::/ (   l::/l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄, r'"/  | \  ::::::::  /  | ` 、 ̄ ̄        ニーナナス
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:43:28 ID:eJTBhG//
魔王軍がCPU担当だとイマイチなのはパーサと同じで意図的にそう調整してるんじゃね?
自分で使うと物凄く強いし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:45:40 ID:mmsYmG0c
デビルとドワーフのexp_mulは2〜5ぐらい下がってもいいと思う
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:48:19 ID:6HuH3+4S
でも、あんまりアークデーモン量産されるとつらいからなぁ
アークデーモンが一部隊居るだけで、倒すのすげえ大変
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:50:16 ID:kTx5eTff
>>723
パーサはともかく、魔王軍が意図的にイマイチってのはおかしいだろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:53:55 ID:sC+YQ1/Q
                 な デ 自 
                 ん リ 分 
                 て ュ の 
                 人 | 肛 
                 な ジ 門 
                 ん さ の 
                 だ せ 中 
        ,....::::::::.. ..    ろ る に 
      ,..::::::::::::::::... ..    う. な 
     ,.::::::::::::::::::::::... ..    .:  ん
   ,.'::::::::::::::::::::::::::::::... ..    :  て
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... .. 
  /,::::ヾ,:iヾ;:::ハ,;:::::::!;::::ヾ;::::::::::... ..        ..:::
  !!;;〃i::i' `i:::i、ヾ;:::::!;:::i, ヾ;:iヽ;:::i,':::::::::::::........ ....::::
. !! ;l| i:i,  'i:i、  ヾ;;i.ヾi  ヾi ヾiヾ;::::::::::::::::::::::::::
 .i; ;;|  ヾ、 ヾ、 ヾ!||;i;i;i;i;i;i;!!!!!!!ヾ ヾ;::::::;'´_ '';:::
  ! |l;i;i;i;l;l;l;l|ヾ     〃;杰i"ヽ.   i:::/ ,' i. ';::
    ヽ,〃杰i|     .,_ヾシ__ ,    i/ ,''^'; ', ;::
     i ヾツ|   ,,,.  ,,,;;////""    ^i ! ;::
      | ,//|///"             /  ,::::::
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     |  ヽ-='"            ,‐''';;;:::::
      !    _           /   '';
       !、  ヽ___`二ン        ; 
.       !、   ,,, ,,,,,      ..  ; 
         !、    ̄      ,.: 
         ヽ        ,.:::: 
           !、     _,.::::::: 
            ー‐=Ξ:::::::: 
                i:::::
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:59:46 ID:y/hossGV
一部除くファイター系とボウマン系は
人材プレイがすげー厳しいからなw


ただ、人材プレイは人間であるだけである程度有利なんだが。
悪魔も異種族雇用できなくなった都合上結構辛くなってるし。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:04:31 ID:2B45Woao
リザードマン人材プレイとか王都に一直線に突っ込んでくアホマスター見て投げたくなる
一番過激なAIなんだがそれはそれでグリーンウルスとは逆の意味で酷い
60くらいがちょうどいいねぇ・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:08:57 ID:fWN423/3
>>728
人間ならアルナスに行けばホルスとイオナ確保できるからな
でもそれ以外はほんと苦しい
人間を雇用できる亜人が在野にいればだいぶマシになりそうなんだけど
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:09:41 ID:hSsdZOnQ
重臣になればマスターの方針にある程度口出しが...!



ゲルニードとか部下の言う事聞きそうにないか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:15:50 ID:+oo/hnGp
俺「今が好機です。中原に打って出ましょう!」

カルラ「え〜と・・・え〜と・・・」
ポートニック「そんな事よりお魚を捕りにいくだわさ」
カルラ「はいですぅ!」

【提案が却下されました】
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:27:21 ID:omg5bPq9
そういえばS1のグリーンウルスってOPでポートニックと会話してるのに
ポートニックが放浪してるのは謎だ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:28:00 ID:9lVS9c2a
>>732
会話の間全てに「ボクピヨンヨロシクネ」が入るんですね、分かります。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:29:53 ID:VF8ocILe
>>733
原作の銭ゲバを忠実に再現した結果だな、たぶん。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:33:50 ID:2B45Woao
>>733
一足先にお魚を取りにいったのかと思われる
時々帰れず迷子になるんだろう
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:35:13 ID:ywXiQBpk
釣りにいって迷子になる風の賢者
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:39:20 ID:omg5bPq9
あれ…?ポートニックが少し可愛く思えてきた
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:42:56 ID:6HuH3+4S
ポートニック「お魚を捕りにいくだわさ」

ポートニックがリューネ騎士団に仕官しました

俺のグリーンウルスオワタ\(^o^)/
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:46:48 ID:y/hossGV
この前はアルナスに雇われてたわw

宿将じゃねーのかよとw
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:27:09 ID:rha3lQuT
「お魚を捕りにいく(という口実で出奔する)だわさ」
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:43:31 ID:fRK6RgSF
特定エリアの人材がたまにあさっての方向に放浪するから困る。
このまえアルナスプレイのときに砂漠でセレンを見つけた。
なにしてんだお前、こんなところで。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:09:19 ID:vINWVXWk
>>739
あれほどグリーンに人材がいるまでリロードしろと・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:11:37 ID:h2Av3Avs
「こんな後衛しかいない国にいたら何回死ぬかわからないから、前衛がいる国へ移動するだわさ」
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:23:58 ID:t+gFXUfY
開幕単騎で突撃トルネードしてたまに欲張ったり、逃げ遅れてお亡くなりになる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:26:28 ID:omg5bPq9
最初の頃オートばっかりしてたからトルネード使い捨て爆弾余裕でした
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 05:27:35 ID:6HuH3+4S
今でも、ポートニックはアイスマン部隊を編成されて、イエティを守るためにカルラやピヨンと一緒に前衛さ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 06:14:54 ID:fRK6RgSF
ポートニック>ナシュカ>ヨネア>イオナ>フォルゴット>>>>>ワルサット

賢者の序列ってだいたいこんな感じだよな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 06:37:02 ID:ok/dPCzM
ワルサットだけ思い出せないから多分あってる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 06:40:58 ID:6HuH3+4S
ポートニック>ガルダーム>イオナ>ナシュカ>ヨネア>フォルゴット>ゴリラ
俺としてはこうかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 07:02:13 ID:fRK6RgSF
そういやガルダームも賢者だったか

イオナ、ナシュカ、ヨネアは使いどころと雇用能力、あと好みで意見が分かれるな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 07:59:23 ID:beLy3ozG
>>748
ワットサルトだ。
一人だけ名前間違ってんぞ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 08:12:23 ID:mmsYmG0c
>>752

ワッサルトさん朝っぱらからご苦労様です
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 08:15:14 ID:rha3lQuT
いつか城壁が各都市に配備されたら、ウォールスマッシュに城壁破壊効果が付いてワッサルト最強に!
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 09:12:28 ID:fRK6RgSF
>>752
ホントだ。原作からずっと間違って覚えてたわ

城壁は水竜剣とかでも壊せるからいらないような・・・
周囲の敵にダメージ&衝撃波で動きを止めるアースクエイクみたいなのを実装したらどうだろう。
ワッサトルトが使えない一番の原因は必殺技の当たりにくさだし。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 09:26:00 ID:41va8TR4
ワットサルトは威力さえあがればなぁ・・・
20%→100%になればかなりの後衛潰しになれるのに
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 09:34:00 ID:vcfKclS+
>>755
ネタかただの誤字かと思ったら
本当にしかもファーレンから間違えてたのかよw
ある意味すごいぞw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 09:53:09 ID:fRK6RgSF
>>757
ファーレンにおけるあの白ひげゴリラとの思い出が薄いから仕方がない

ウォールスマッシュの威力強化はぜひ欲しいな。当たりにくさにも目をつぶれる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 10:57:41 ID:ywXiQBpk
地属性魔法のエース、アースクウェイクが無いんだよね
本作の地属性魔法の地味さは異常
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:12:10 ID:JwWAyVZQ
でも、地魔法は誘導するから単騎プレイしてるときに相手が使ってくるとウザいね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:57:04 ID:h2Av3Avs
旗揚げ直後の土魔法はウザいね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:20:32 ID:y/hossGV
ノームが使ってる分にゃ強いんだけどねw

ガルダームがノーム7体雇ってるほうが現実的に強いからなあw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:12:54 ID:JwWAyVZQ
しかし、グウェンって万能だな
ルナ単騎プレイでホアタで旗揚げして、ゴート、フェリル、ラムソンを潰しつつムクガイア潰して王都入りしたわ・・
集団相手ではブレス逃げ撃ち、少数で来たら突進で人材暗殺できるし
騎士団相手にはあえて水辺や山で接近戦挑めばいいし、同属相手でも突進でガンガン潰せる・・
更にソルジャー相手でも波動や突進逃げうちで結構戦えるしで
プレア〜ルートガルトあたりに篭ってたら負ける気がしなかった
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:42:48 ID:y/hossGV
ルナは魔法使い系人材がいなくなるから
相対的に強くなるからなw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:43:19 ID:dD21LPgx
ルナだけ別げーだよな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:10:27 ID:JUf1y56A
御隠居一行のようなキャラを作りたいのだけど雇用関係がうまくいきません
A,B,Cと人材がいて、Aだけ放浪人材
AはどこでもB,Cを雇う事が出来る
AにしかB,Cを雇う事はできない

プレイヤーがやる分にはいいのだけど、
COMがAを引き入れた後「ABBBBBBB」というような部隊になってしまいます
必ず「ABC」となるようにするにはどうすれば良いのでしょうか?
助言お願いします
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:33:28 ID:ywXiQBpk
兵の数を固定したり種類をばらす事は不可能だと思う
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:58:24 ID:MTofT2lM
>>766
召喚からアプローチしてみては?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:10:57 ID:8no7Niay
>>765
ルナだと魔法使い系が大量に死ぬからゲルドが出てくる目が出来るよな

とりあえずムクガイヤが滅んでないと勢力拡大は厳しいけど…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:22:18 ID:fRK6RgSF
>>766
現スクリプトでそういうのは不可能かと
でも放浪として雇ったら部下人材のおまけ付き、というのはおもしろそうだと思った
りべいすの改造版にあったハサウェイ+死神みたいな
771766:2009/10/14(水) 15:38:18 ID:JUf1y56A
書き込み後もいじってみましたがやはり不可能ですよね
とりあえずは召喚で代用する事にしました

反応してくれた方々ありがとうございました!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:51:56 ID:ywXiQBpk
キオーキニーみたいに初期配備だけなら何とか出来る
中立に置いてみたらどう?

COMが人材雇用するタイミングをターンの最初と最後の2回にして欲しい。雇用フェイズで金に少し余裕持たせて
占領した拠点にいる人材全スルーするから、せっかく大軍を全滅させても、次のターンには人材が隣国に流れて全然吸収出来てなかったりする……
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:49:22 ID:95wLvwuN
戦闘後に移動できるのも変だな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:49:49 ID:fRK6RgSF
お供つけるなら一般は部下にできないようにしてほしい
そして部下が要らない程度には強くしてほしい

エルフ三連星はあんま強くないからな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:17:09 ID:7f0bpoHn
雇用に関してのお便りです

隣国の一般兵をアンデット系だけにしてほしい。百歩譲ってナイアーは隊長だけとか
マスター以外全員ゴミなのがリチムクだろ最近の新参は原作を知らないから困る
クソッまた壁殴っちまった…
    ロイタス在住 PN ローグとして生まれたかった さん

レベル1一般兵とかいらないから……
もう俺魔王やめてデーモンになっちゃっていいっすか?
    ハルト在住  PN ブラック企業社長 さん
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:32:37 ID:qXCgT5Yp
「PN ブラック企業社長 さんにはクロウボールをプレゼントしますですぅ」
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:39:24 ID:rufffDuS
大事に育てたホーリードラゴンを量産ナイトごときに殺されるとマジでむかつくな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:42:13 ID:wFPbrRtu
ダークレイに3連射と貫通(3)を付けたら
クロウボールさんがようやく給料泥棒にならずに済むようになりました
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:54:50 ID:vINWVXWk
クロウボールは敵にいると邪魔だけど
味方にいても正直微妙だから困る
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:04:01 ID:jjNcL+Ue
味方にいても邪魔で困る の間違いだよなきっと
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:09:59 ID:vINWVXWk
>>780
召喚可能数が減ることを除けば邪魔にはならないYO
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:25:21 ID:DZu34N35
経験値もったいないから遠距離系は召喚しないわ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:46:31 ID:eJTBhG//
S5ルナ、魔王軍でリチムクに勝ったぞー!
7ターン目にケリが付いた。ショハードとリリックは神だわ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:11:24 ID:fRK6RgSF
>>777
ホーリードラゴン出すとかすごいな。さっき最後のブルードラゴンがジェイクに殺されたよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:20:25 ID:xS1zMAPG
70ターン程かけてホーリードラゴン作った事あるけど苦労のわりにたいして強くなくてガックリした
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:23:44 ID:JwWAyVZQ
ドラゴンは大抵がっかりだな・・アイスドラゴンといい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:33:04 ID:yqKSUb43
アイスドラゴンは水に無敵でもいい気がする
劣化アイスマンとかいわれても無理ない
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:36:31 ID:fRK6RgSF
ホーリードラゴンはレクイエム、オール回復系完備
アイスドラゴンはブリザード無制限ぶっぱ

これぐらいバランスブレイカーでいいはず

789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:00:17 ID:6HuH3+4S
まず見ることのない忍者とかも、笑えるぐらい狂った性能だったら面白いんだけどねぇ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:20:37 ID:KF0BqD2d
スカイドラゴン系の経験値もスノータイタンくらいでいいと思う

20万くらいでレベル30
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:27:28 ID:KF0BqD2d
アイスドラゴンはリューネかアルナスでいいテイマー取れれば、現状でも普通の進行で作れる。


ちょっと狭いかな…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:44:10 ID:erza/CFH
昨日からこれ始めたんだが、Hard以上の人材プレイ時の制限って何?
Normal→Hard→Lunaticとやったんだが、よく分からなかった・・・。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:48:50 ID:y/hossGV
忍者を見れるのって正直シェンテがLv30になってAIに預けたときくらいだと思うw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:49:50 ID:y/hossGV
アイスドラゴンは結構簡単に見れるよ。

人材プレイでアイスマン選んで
イエティばかりのとこで延々戦っていればおk
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:50:17 ID:fRK6RgSF
>>792
人材プレイはクリア目的じゃないから難易度はあんまり影響でないよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:52:50 ID:erza/CFH
>>795
そうなのか、ありがとう。
それにしてもHardよりLunaの方が簡単じゃね?
人材殺せるとすごい楽なんだが。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:01:11 ID:axTak+RX
シナ4までならそうだな
シナ5でアーシャやクレアに死なれると軽く絶望できるぜ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:03:14 ID:1u9+uRop
ルナがキツいのは超弱小勢力使った時とS5くらい
他はハードのがめんどい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:06:35 ID:eJTBhG//
ルナでやると陣営ごとに編成が変わってきて楽しい
ハードでやると大抵エルフと悪魔に軍が乗っ取られる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:11:21 ID:X0ELSXkp
ハードのレオーム勢は手がつけられないほど強い。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:16:45 ID:vHnV/jrt
S4ファルシス クリアできました!
フェリル島の中をぐるぐる逃げまくってたら
東の海からアルティマ3匹引き連れたラクタイナさんがやってきて
レオームもフェリルも焼き殺してくれました。

フェリル島に残ったアルティマ3体はロイタ―ル・ホーニング・クックリーのナイト人材3人だけで瞬殺
アルナスを吸収してなんとかなりました。感無量。

ファルスシスに必要なのはやっぱり運ですw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:17:33 ID:vHnV/jrt
>>801ちなみにハードです
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:23:26 ID:la7uAwfQ
>>802
s4ファルシスハードの多少安定したクリアを目指すなら
人材プレイでユネーファマジお勧め

ファルシス騎士団に必要な物をほぼ全て所持してるし
3〜4ターン目から戦功で即重臣扱いされるから自由度が半端ない

CPUが最初に土地を拡大出来れば一切問題無し…拡大さえ出来れば
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:54:21 ID:fRK6RgSF
そういや人材プレイのとき、陣営から野に下ったら
その陣営から雇用されなくなるシステムはどうなんだろう
ルーゼルに包囲されたアルティナを助けるため、レッドドラゴン手前のブルー手放して放浪したのに
雇用見送りはひどいお
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:01:06 ID:f4pR23vh
むしろそれを防ぐためなんじゃねえの?
あと雇用時のお小遣い
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:12:21 ID:yX5T5jn7
全滅したらまた雇ってくれたような
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:23:02 ID:fRK6RgSF
>>805
それはなんとなくわかってるんだけど、あれは救世主プレイしてて詰んだときの切り札じゃないか
戦功5万捨てるんだからペナルティはそれでいいじゃない

>>806
全滅したら部下のセレンやイーサリーと離れ離れになってまう。デッドライト一人じゃ戦力にならん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:45:35 ID:+oo/hnGp
ナーム「やっぱり私はいらない子なんですね・・・」

クウォードもだが個性豊かな悪魔の中でも地味すぎる
グウェンとリリックは強くなったのに・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:03:37 ID:6CWqxaa2
ナームじゃなくて、ムーアじゃない?
ナームはブラッドサックU使えるので強い。

ムーアとクウォードは、数合わせとして存在しているようなもんだなぁ。
クウォードはグリムリッパー率いて悪さできるけど、ムーアは……。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:54:45 ID:6CWqxaa2
新「最終決戦」妄想駄文@

ルートガルトの冥王軍が勢力を拡大。
ロイタス、イオナ、オステアに割拠していた旧ルートガルト軍やナース水軍がこれに当たるが、いずれも壊滅。
一連の戦いでヒューマック、サーザイト、ニースルー、ババラッカス、ノーアなどが死霊化される。
各地に四散した生存者たちにより、圧倒的な力を持つ冥王軍の脅威が大陸に広まった。

ラザム方面に侵攻したルーゼル率いる魔王軍はホルスとイオナの活躍により敗退。
この戦いでルーゼルは蓄えていた力の大半を失い、ルートガルト方面でも側近のパルスザンを失うなど手痛い打撃を受けたため魔界への撤退を余議なくされる。
グウェン、リリック、ドラスティーナなどの撤退をよしとしないものはグリーン・クイニック方面で軍事行動を継続し、
ゼオン、ビッテトール、マビドレなどの自らの欲望を満たすべく戦いに参加したものたちはより破壊的な力に魅せられ、ルートガルトの冥王軍へ合流する。

ブレア方面ではアルナス正規軍と土侯軍、ファルシス再興軍の戦いが続いていたが、オステア崩壊によりかねてより懸念されていた冥王軍の脅威が現実のものとなる。
敗走してきたオステア軍の指導者ラファエル卿はアルナス軍の首脳部と会談し、アルナス・オステア正規軍に加え、土侯軍、ファルシス騎士団、フェリル各国、ナース水軍を加えた
対冥王同盟軍の結成を提唱する。

当初、この構想は各勢力積年の怨恨により頓挫するかと思われたが、各陣営の賢者を始めとする名士たち、冥王軍の脅威を目の当たりにしてきた戦士たちやラファエル卿の尽力によりなんとか実を結び、
ここに集団指導体制による連合軍が結成される。

連合軍と冥王軍はオステアで会戦し、一週間に渡る死闘の末、連合軍が勝利しオステアが解放された。
冥王軍の勢力拡大をなんとか食い止めたものの、連合軍の被害は甚大であり、体制の立て直しのため進撃の停止を余議なくされた。
それに対して、死都ルートガルトでは冥府の軍勢が続々と出現していた。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:55:44 ID:iCf/JFOl
人材プレイしていても、ある程度人材揃うとやる気なくなるな。
ブリザード4人前他いろいろ揃えたらクリアする気が失せたw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:00:10 ID:iCf/JFOl
しかし、FT用アンデッドや死霊のドット絵はあんまなかったようなw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:03:41 ID:HOBhFMIa
簡単とか言ってる奴はセーブロード封印してプレイしているんだろうな?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:04:39 ID:CLebz8ta
>>810
やはりこれにもグリーンウルスが存在してるんですね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:06:19 ID:/isH4OIT
グリーンウルスは、ホントにあの状態までどうやって生き延びたんだろうなぁ……w
816つづき:2009/10/15(木) 01:08:58 ID:6CWqxaa2
新「最終決戦」妄想駄文A

一方、パーサではセレン率いるリューネ騎士団によって全てのアルティマイトが撃破され、ラクタイナの野望は打ち砕かれた。
ラクタイナはオルジンにより討たれるものの完全に滅ぼされるまでには至らず、その夜、生前にかけた死霊術によって復活し、旧神の秘密を探るべく死都ルートガルトへ旅立つ。

パーサを解放したセレンは孤立している軍師ガルダームを救うべく北上。
ルートガルト方面へ侵攻して壊滅した穹廬奴や各勢力の残党を吸収して強大化したリュッセル・オーダーと激突する。
決戦においてセレンがリジャースドを、オルジンがゾーマをそれぞれ一騎討ちで倒し、また後方より加勢に現れたガルダームの一軍によりリュッセル・オーダーは壊滅。
リュッセル・オーダーの軍師スーフェンは敗残兵をまとめてリューネ騎士団へ投降させた後、自ら命を絶った。
セレンは諸軍をまとめ上げ、真の敵である冥王打倒への決意を固める。

魔王を撃破したホルスは、大陸を未曽有の危機から救うべく、ホラガスに隠棲していたユネーファの協力により対冥王同盟へ参加し、ゴイザム・オステア周辺の冥王軍勢力及び魔王軍残党を一掃し、
グリーンの難民たちを救うなど活躍し、同盟内で確固たる地位を築く。

一方、死都の中心では冥王を操る旧神の胎動が始まっていた。
今ここに、大陸の運命を決める、最後の戦いが始まろうとしていた。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:09:36 ID:iCf/JFOl
禁止しているので人材プレイは安定クリアはできないね。
そうでなくともs4騎士団みたいなのは無理だがw

あと人材プレイで10回以上連続で雇用失敗は泣く。
人間なら比較的楽なんだが…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:11:37 ID:gkmSd0hV
原作だと魔軍の本拠地がグリーンになってるからカルラ瞬殺だよな
侵攻方向指定出来ると面白いんだが。指定した拠点Aを取るまで指定した拠点Bは攻めないみたいな。
段階別に順繰りに指定出来ると面白そう。イベントスクリプトの一種になるのかねここまでくると。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:29:10 ID:4GeM6LAm
ピヨンやオワンに雇用断られると無性に腹が立つ
何様のつもりだこの雪だるま
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:32:23 ID:K0lqFOAS
だからホルスタインて誰なんだよ、誰かのあだ名?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:18:52 ID:Kz2NznFL
一般兵士「あのゴブリンの剣士を雇うのに大枚はたいたらしいぜ。めちゃくちゃ強いんだろうな・・・」
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:14:10 ID:1Yb93uex
>>816
乙カレー。ななあし氏?最終決戦シナリオいいね。冥王軍以外全同盟状態ではじまるのかな?
バージョンアップのときには同盟とイベント&エンディング追加検討おねがいしまふ ノシ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:15:13 ID:oQc524ZO
最終決戦はアルテナとゴートがリムチクに殺された〜ルーゼルがリムチクに殺される〜までの間だと解釈している
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:25:48 ID:3TNBxAuF
ゴートが何故か海上ルートをとったおかげで助かったのじゃ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:52:38 ID:gkmSd0hV
シナリオ追加要望してる人は何で自分で作ろうと思わないんだ
ななあしさんも忙しいんだから・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 03:53:58 ID:iCf/JFOl
デッドライト=略すとデッドラ
つまりデッドライトはゾンビだったんだよ!!!

なんてどうでも良いことを思いついた。
このゲームは人の集中力がなくなる深夜までプレイしちゃうから困るw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 04:12:51 ID:mtWbzNvk
>>826
ファーレンでは最凶モンスター人材だったね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 04:38:38 ID:NP6V1t4c
原作キャラ全員移植すればいいんじゃない
アイスマンが2人しかいないし
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 04:55:59 ID:SUlDeNOC
負けじと妄想シナリオ、妄想垂れ流すだけならタダだぜヒャッハー
>>810のネタを使わせていただきました


アルナス軍、ラザムの使徒を中心とし、諸勢力を集めた対冥王同盟、オルジンの光魔法を切り札としたセレン率いるリューネ騎士団
そして今や死都と化したルートガルドのムクガイヤ率いる死霊軍団、情勢は大きくこの3勢力に分かれていた。

死都から溢れ続ける死霊達は果てしなく増え続け、北にはクイニック地方、南にはローイスの海域にまでその勢力
を拡大し、殺した相手を死霊と化してしまう死霊軍団は留まる事が無かった。

対冥王同盟は、リューネ騎士団と連携し冥死霊達と戦うべく使者を向かわせるものの圧倒的な勢いで勢力を拡大し続ける
死霊達によって陸路を塞がれておりその数から突破も困難な状況であった。
そこで同盟に逃げ延びていたヨネアは単身でルーゼル撤退後も依然戦いを続ける魔王軍残党の元へ向かいドラスティーナ達を説得する。
利害の一致から魔王軍残党は同盟軍と共闘する事を決意、そして空を飛べる事で機動力に優れるデビル達を使者に
リューネ騎士団と連絡を取ることに成功する。

リューネ騎士団は死霊軍との戦いで壊滅状態にあった穹廬奴と休戦を締結する事に成功した。
オルジンやエルフ族の持つ光魔法を最後の頼みとし、リザードマンや竜騎士達を盾として死霊の攻撃を防ぎ
エルフ達の魔法で死霊達を殲滅させ、大陸の西方に位置する対冥王同盟と挟撃する作戦を取り、死都を目指す。

生きている者達と死んでいる者達との最後の戦いが始まろうとしていた。

一方カルラやポートニックは大漁だった。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:00:02 ID:ptC5++L9
少し前のレスで出てた初期人材の雇えるクラス縛りをS1だけ全てやってみた

エルフ・・・人海戦術で。アルテナとの同盟外しても余裕
リザード・・・ビーストテイマー、イオード、ナシュカで。ダルカンとの殴り合いに燃えた
アルテナ・・・モンクが雇えるから楽
ルーゼル・・・通常通り
ブレッド・・・回復に苦労するのはファーレン時代を思い出したが人材の特色と状態変化と地形を使っての戦いは楽しめた
       キュレンソー、シェンテ、ボウマン人材が鬼。壁は少し放置したパイレーツを使い捨て
ゴート・・・モンクが雇えないが神官のイオナで回復。アルジュナは拾えなかった
バルバッタ・・・モンスターとゴブリンだけでもいけるもんだな・・・。弱点属性消しのギストーがマンティコアをきちんと育てた
ラムソン・・・回復が無いのでドワーフ+弓+ブルーゴブリンでチキンプレイ。ナルディアが自決しなくてカリンが拾えなかった
ナルディア・・・回復が無いけどドワーフ、魔法使い、ボウマン、デザートナイトの組み合わせは余裕があった
ドワーフ・・・イェティはドワーフの岩と相性が良かった
カリン・・・とにかくイェティ。壁もイェティ。溶かされてもイェティ。一般ビーストテイマーは育てば貴重な溶けない壁
マクガイヤ・・・楽だった

ビーストテイマーは弱小勢力の救済措置だとわかったプレイでした
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:03:01 ID:ptC5++L9
sage忘れた

>>828
原作キャラは全員出てないかな?
バハムート戦記辺りから素早いのをローグに移植して、
現状のローグをアイスマンに戻すとかになるのかな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:06:01 ID:iCf/JFOl
パイレーツはルーネンとキュレンソーが強いね。

人材プレイでも人材の力を活かせる連中って限られてるけど
パイレーツはその2人に関してはイケるw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:23:47 ID:ptC5++L9
キュレンソーはスペック低いけど雪の結晶3が強いね
ルーネンは近接ブリザードが鬼w
ニーナナスが地味になったなぁ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:24:30 ID:+/lq0tYz
>一方カルラやポートニックは大漁だった。
全てこの一文の為の前フリなら長文も可だな
冥王とか再興とか同盟とか旧神胎動とか正直どうでもいいもんな
二人の遠洋漁業釣果日誌でいいよw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:25:57 ID:SUlDeNOC
>>834
うん、その一行が書きたかっただけだったんだ...
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:29:18 ID:iCf/JFOl
そういやファーレンだとデッドライトはゾンビ人材だったなw
ビーストテイマーがヤヌークとミルしかいないの忘れてた。

とはいえ、原作は多分全員いるし
これ以上増やすならFTE他のように人材追加してくしかないだろうなー。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:59:25 ID:CLebz8ta
ニーナナスは地味かわいいから問題ない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:37:33 ID:mtWbzNvk
>>836
人材追加するならりべいすとかすぴぶれから持ってきてほしいな。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:51:45 ID:w8Ikra6G
見たところ、原作のアイスマンが全部シーフの名前になってる。
モンスター人材の鈍足タイプがビーストテイマーに、
飛行タイプがリッチーになってるな。
エルカとレオナールとボルテスは公式サイトの改造計画に出てるキャラ。

オリキャラはルエットとファウくらい。
ただしこれもスピブレ系列のゲームでタリア戦記からのゲスト。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:47:03 ID:eA9rYuas
>グリーンウルスは、ホントにあの状態までどうやって生き延びたんだろうなぁ……w

雪の上なら無敵なんじゃね?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:23:32 ID:oQc524ZO
グリーンウルスは鎌倉作り放題
ちょっと不自然だけどアイスマンは雪だるま

やり過ごしたんだろう
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:27:30 ID:zCalvfGK
>>838
りべいすはゲラハ氏の許可を取らないとやばいだろう

そういやゲラハ氏監修の下で集まった
りべいす二次プロジェクトが昔あったんだが
ウォチしてた感じではあんまし雰囲気よくなかったな
ログによると監修者から「彼は技術が低いから駄目」
なんて言葉も出てたようでこの彼とはななあし氏
いろいろあるみたいで難しそうだ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:46:18 ID:XhcawCOu
魔法使いの壁を突破できん・・・lv30超えると途端に強くなるから困る
COMはそれを量産しやがるし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:58:22 ID:dOLjBHsG
>>842
アストゥールはいけてるからいけるんでね
個人的にはファーレンもりべいすも
キャラゲじゃないのに2次つくる気持ちがわからん
オリジナルで行けばいいのにもったいない、と思うわ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:58:41 ID:p3WJ/IIL
それはもうリリックさんとか耐性UPの人材に将兵まとめて突っ込むしかないね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:49:48 ID:g3xr1m3X
遠距離弓、エアカッター、騎兵突撃、ドワーフの岩、アクアブレスで魔法を相殺
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:57:29 ID:iCf/JFOl
ブリザード4つ集めれば魔法使いは怖くないよ。

それでも恐ろしいのが一部ジェネラル以上の連中w
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:34:19 ID:qtsfqozM
強化系の能力は後半になると、とんでもない数字になるな
チューニッヒの攻撃・防御・最大HPが25%UPとか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:37:05 ID:iCf/JFOl
ラムソンにノーアとか率いさせると凄いことになるからなw

デッドライト人材プレイはいろいろ楽しいw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:54:48 ID:46/aZoSI
ニーナナスだとさらに補助魔法まで使えるから飛び込んできたリザードマン麻痺らせるの楽しいね

…倒せないけど
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:36:07 ID:hKvBY5Kf
死霊化を再現するのならタクティクスオウガと同じノリで顔色を変えてみるとかすればいいんじゃないかな
服装をボロボロにしてみるとかね

でも、近々更新ありそうだし新規シナリオを考えるのはそれからでも遅くはない気がする
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:49:38 ID:iCf/JFOl
エルラムはどうするのw
逆に言えば色反転でおkな気がしないでもないがw

とはいえ、改変はまた別に許可がいるだろうしないだろうなー。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:04:23 ID:pPkybp5c
初めてサルステーネ使ってみたけど、別に必要経験値が多いわけじゃないんだね
攻撃が弱くて敵を討ち取れないからローグ並にレベルが上がりにくいだけ

必殺技は強いし人間の弱点もつけるし一撃の弱さはチャージで補えそう・・・なのになんであんなに弱いの?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:20:50 ID:D6hJrLvo
>>853
ほかにナイトいないし単独で突っ込むからじゃね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:09:24 ID:CLebz8ta
前衛はモンクが居てこそ光る職だからねぇ
ニースルーの初期部隊が昔みたいにモンクなら、もう少しサルも戦えるんだが
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:24:09 ID:iCf/JFOl
騎士なのに弓弱点でないってのは何気に大きいので
人材プレイで属性耐性持ちの下に入れると強いよ。

ただ、他に壁が欲しいねw
サル自体は結構能力は優秀だし。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:27:43 ID:ptC5++L9
サルステーネは前衛と殴り合いすると負けるよね
殴り勝てるのは一般デザートナイトとパイレーツくらいだわ
相手に魔法使いがいなくて弓だけの場合とかは便利なんだけどね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:37:05 ID:GWkXwvlF
ナイト系列はやってて思うんだが地形効果受けすぎな気がする
森、山、海、沼、砂漠、雪原、混成と合わせたら80%は超えるわけで
うち最初4つは突進すらできなくなるというね

平原での手動操作は爽快なものがあるが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:43:06 ID:iCf/JFOl
それがあるからナイトは許されてる感じがw

草原はだいたい重要な戦場になるわけだしなー。
どっちかっていうとプレイヤーはLv1しか調達できないことが
相対的に弱く感じるんじゃない?
ナイトに限らず前衛系クラス全般のことだけど。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:59:13 ID:ptC5++L9
人材オンリーでやると前衛も活躍できるよね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:00:59 ID:5f3qNkhV
プレイヤーに限り一般兵も人材と同じように経験値マイナスのデスペナルティでいいような気がする
って思ったけどそうするとレベル30オーバーの戦いでプレイヤーが有利すぎるか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:01:27 ID:v00iA9tH
ファーレンでもナイトはそんな感じだったな
平原、道路上は補正が凄くて他がダメって感じで
サルスさんは優秀だけど、ムクガイア陣営自体前衛が少ないからなぁ・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:02:22 ID:MtjIA32i
リーダースキルを遠距離、必殺技、耐性、能力と状況に応じて使い分けられるしね

そろったころには大勢は決してるけど
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:41:06 ID:tNpfZ97P
みんなが望む戦争ってのは肉弾戦で押し切るのが派手で楽しい
でも実際の戦争は遠距離がちまちまやって一番殺してる

この作者はその実戦を想定してるんだろね
俺らは後衛はちまちまサポートするくらいが楽しいと思うんだ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:48:10 ID:Dro+HOrv
少数か地形が特殊な局地はまだしも

大人数会戦では、弓斉射して歩兵がぶつかるみたいな戦いだったわけで
実際の戦闘では弓が逃げ撃ちしてれば相手全滅なんてないだろう

そんなのできたのは弓騎兵くらいじゃないかなぁ

もうちょっと歩兵に未来を作ってやればいいのに
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:01:00 ID:GWkXwvlF
なんで「実際の戦闘」の話になるねん
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:12:34 ID:oQc524ZO
ミリオタさん自己主張は構わないのだけどみんな戸惑ってるよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:13:41 ID:XtkCKX5d
実際の戦闘で魔法使ってるやつなんて見たことない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:19:14 ID:J/wb8Zo4
だいたい時代によって違うだろ…
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:25:06 ID:CLebz8ta
石器時代からやってきたのに普通に戦ってるダルカンさんはさすがだな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:26:55 ID:piX0I/vL
一般を雇用するときに値段5割り増しにすることで1LV高いのを雇える・・・とかどうよ?
上昇させれるレベルの上限は雇い主より5下までとかでさ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:30:09 ID:D6hJrLvo
ハンデとかCPUと同じ条件にするとか選べる難易度が追加されれば
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:30:21 ID:Csgeg0Hh
ソルジャーオンリーの肉弾戦プレイがしてみたい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:32:07 ID:w8Ikra6G
戦史を見ると包囲された時をのぞいて白兵戦での死傷率は以外と少なく
これは古代の刀剣から近代の銃剣まで変わらないようだ。
しかし、どんな戦いであれ最後は歩兵や騎兵による突撃を行って勝敗を決しており、
やはり肉弾戦こそが決着を付ける最重要要素である事実も変わらない。
この辺は士気の概念を導入すれば再現できるのではないか。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:32:21 ID:6CWqxaa2
>>872
人材が死ぬイージーモードみたいなのできればいいよね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:38:44 ID:w8Ikra6G
>>873
ドリ漢にあるAJEがお勧め。
オリシナのAJEは歩兵系の存在感が増してる分、優れたバランスだと思う。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:55:54 ID:XhcawCOu
ルーゼルって男だったんだ・・・
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:00:27 ID:CA0Zwp78
むしろこれを機に女にしてしまおう
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:14:41 ID:OFN57Y6M
訓練の上限レベルってどんな基準で決まってるんだろう
ターン数?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:23:53 ID:UkMgt5e8
>>879
欲しい情報かどうかの自信はないが
wikiのスクリプト辞典から

training_average = (数値)
人材ユニットのレベルの平均値×(数値)%
このレベル未満の未行動ユニットがターン終了に訓練対象になる。
デフォルトは80。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:32:24 ID:OFN57Y6M
>>880
サンクス。人材の平均レベルだったのね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:41:10 ID:xKt4Kiev
シミュレーションゲームとして、遠距離が強くないとゾックと隊列(地形に合わせて集中放火できるフォーメーション選択)が生きない。
結果ただ前進して結果を見るだけのゲームになる…かも。

攻撃、体力減ったら回復or逃げるならドラクエFFロープレと一緒
ソルジャー&モンクが最強コンビになったらマズイと思う
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:49:49 ID:xKt4Kiev
ゲームとしても戦史にしても
前衛の価値は敵を拘束することと、逃げる敵をより近距離から追撃することだけ

なんてな、それを言ったらそもそもが近距離戦で拘束も追撃も隊列も無いと言われればそうだけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:53:22 ID:CImQmEAy
不足しそうなアイコンはここにいる俺らで作っていって使えそうなら採用して貰えばいいんじゃないの。
せっかくアプロダもあるんだし。
ただ何のアイコンが必要かがまずわからないけど。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:02:01 ID:PAfy85j2
魔法クラスから召喚削除でいいんでは?
召喚が肉壁になってくれるお陰で魔法クラスの死亡率減ってガンガン高Lv量産できるし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:03:58 ID:mtWbzNvk
召喚消したら今度は魔法使いが皆殺しにされるな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:18:50 ID:wndQ8Blh
現状でもマクガイヤとラムソンが正面から当たればマクガイヤ軍が大打撃受けるしねえ
兵種バランスとしては今のままで良いんじゃないかと思う
ソルジャーも育てばメチャクチャ堅くなるしね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:23:24 ID:XtkCKX5d
召喚魔法・魔法の消費MPを増やして魔法を連射できなくするとかどうだろう
もしくはMP回復能力の低下
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:35:58 ID:HzdLfIO8
CPU同士の戦いならバランス取れてるよ
プレイヤーが事実上ソルジャー・ナイト封印プレイを強いられてるだけで
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:40:48 ID:D6hJrLvo
敵の時は強いけど味方になるとそうでもないって
昔の漫画やゲームみたいですね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:48:01 ID:XtkCKX5d
自動の時は弱いけど手動になると強いってのいるよな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:51:17 ID:NV3GrSvW
ドラゴンナイトは自動にしたらあっという間に散っていくからな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:09:07 ID:mtWbzNvk
ドラゴンナイトが弱いんじゃない。アホみたいに突っ込むからだ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:10:09 ID:v00iA9tH
竜に乗っていても騎士なんだ、だから突っ込ませてくれ!
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:11:19 ID:GWkXwvlF
突撃があればリザードに勝てるかもしれん
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:24:17 ID:Csgeg0Hh
イージーでも人材部隊じゃないとステータス減ってね?元からだっけ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:25:35 ID:NV3GrSvW
ブレスと突撃持ちとなると強いな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:31:38 ID:CImQmEAy
>>895
試してみたけど一般相手なら勝てる。
でも人材系に攻められるとやっぱり耐え切れないみたい。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:41:11 ID:OFN57Y6M
>>896
イージーだと敵の一般部隊のステータスが減るようになる
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:42:41 ID:oX4miP7K
>>874
その死傷する状態がハンニバルの騎兵包囲戦術でしょ
前衛に硬めのソルジャー配備、後衛に遠距離攻撃と回復役

両翼に騎兵を配置してソルジャーが敵を足止めしてるうちに敵陣の後列を薙ぎ払う
スバリアの傭兵ではこれが最強、ヴァーレンだと強いのは平野だけだな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:47:02 ID:xKt4Kiev
勢力リューネでアルティマイト狩るアドバイス下さい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:55:24 ID:piX0I/vL
特攻
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:56:21 ID:HRr6bCkq
フィーザレスLV40超えがロード7体連れてブレアに引き篭もってるお・・・
時間切れで勝てねえ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:56:26 ID:NV3GrSvW
逃げて分断
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:57:00 ID:Csgeg0Hh
>>899
本当だ、敵味方ともに減るってことか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:00:04 ID:OFN57Y6M
>>901
高レベルで頑丈な人材オンリーの部隊を組んで突っ込ませる
一般部隊はいても損害が出るだけなので取り巻きを始末したら撤退させる
アルティマイトの攻撃範囲ギリギリにモンク隊を置いて回復貰いながら戦うとなおよし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:00:21 ID:ydUOQSd7
アルティマイトは一番前に居る奴に照準を合わせるので
レベルを上げた闇属性に強いキャラを単騎で特攻させてその後に続く

前衛のアンデットの壁を片付けたら
アルティナ、オルジン、ホーリートーン、ニューマックで叩き殺して終了
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:04:23 ID:iCf/JFOl
ラムソン率いるフィザーレス、ノーア、ダルカンさん他の部隊作った
ここまでやるとすげえって思えるぜw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:31:19 ID:xKt4Kiev
>>907
>>906
>>904
>>902

ありがとうございます
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:40:38 ID:6CWqxaa2
更新が待ち遠しいな…。

せめて生存報告だけでもあればいいのだが…。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:47:12 ID:SUlDeNOC
ナイト操作して味方が戦ってる間に敵の背後に回って後衛まとめてなぎ払ってくのが楽し過ぎる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:01:41 ID:ar/wCiD6
やはりデッドライトさん以外のビーストティマーはどうも地味だなあ

各人材一つずつモンスターの雇用とは別に人間系クラスの雇用を持つとかどうだろう
デッドライトさんは強いんでモンスターだけ。亜人系の雇用問題も大分緩和されるはず・・・

あ、でもそうするとビーストティマーなのに雇われた部下は人間一色って事になるのか、意味ねーな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:03:48 ID:4tRH+cMJ
リザードマンとかゴブリンとかの亜人種を雇えるようにすればいいんじゃね?
最初からある程度の上位種を雇えるようにするとか。
現状だとブレス使える奴はともかく、オークや蛇がゴミすぎる。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:08:45 ID:5NgiWBLo
言葉を喋って国を建てるやつらをテイムするのはちょっと違うだろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:12:45 ID:Z8712QOA
グリフォン雇える奴>雇えない奴
デッドライトとカルラ、ヤヌーク、メーヤ以外はという不等式だけが存在する
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:14:22 ID:vd6bgtEW
ミルフォース……。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:20:21 ID:Oy/LIsQm
    ,.-――――――――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     ビーストテイマーには二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  グリフォンを雇えぬ人間と
   n===〜=-、===============、      .|    雇える者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      レベルを上げようとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  属性耐性と必要経験値がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    上がらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう 訓練してるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………
       ミルフォース
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:21:31 ID:/l4sqeDt
上位種雇えるのも年寄りモンスターが人間に懐くのか?とか思って中止したな
ボウマン雇用できる人材はそのままでも役に立つけど
それ以外はリーダースキルなんか付けるのが手っ取り早い
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:25:26 ID:i8Fm28ql
一方ななあし様はアストゥールの続編を作っていた
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:28:55 ID:7tK8HSLp
カイジAAワロスw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:30:39 ID:/RIdqMg8
テイマーは本体が強いってのもあるからなあw
ジェイクにとりあえずビーストテイマー率いさせるとか、あるよね!
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:33:35 ID:59zGLXal
アストゥールはヴァーレンより1日遅く更新してるけどステージ増えてないな
どっち作ってるんだろう今
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:36:48 ID:gQjbxin8
アストゥール■最終更新日:2008-10-08 ■バージョン:2.30
ヴァーレントゥーガ■最終更新日:2009-10-07 ■バージョン:1.70

よくみたまえ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:40:25 ID:4tRH+cMJ
>>918
やっぱそう思っちゃうよね。
ナース水軍向けにラクタイナに飛行や強脚つけてみたけど、健康的なラクタイナなんて想像できなくてやめたw

>>922
アストゥールの更新、去年のじゃんw

925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:41:31 ID:w+BZk064
そういやノーマルとハードの違いって仕官時ターン毎戦功増加の有無だけかな?
他にもある?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:59:15 ID:59zGLXal
>>923
!?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:08:11 ID:JsW3EoDN
グリフォン使えなくてもまだイエティさんとクラーケンが居る!
どれも雇えないやつは・・ちょっとアレだけど
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:44:20 ID:7tK8HSLp
9年を経て誕生したヴァーレンを見ると改めて、
あとあと氏のネーミングセンスはなかなかのものだと思った。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:51:29 ID:e1ucL8+0
>>911
敵の大部隊のまわりを攻撃禁止ナイト3騎でクルクル周りながら密集させて遠くから長弓うちこみまくるのも爽快だぜ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:53:53 ID:asEm2ODE
またAIの話をぶりかえして申し訳ないんだけど
ひとつの敵エリアに毎ターン同じ程度の戦力を送り込み、毎回完封負けするCPUの行動をなんとかしてほしい
これをシナリオ5のルーガルトがやると詰む

例えば二回目以降は最初より何割か上乗せした戦力で攻めるとか、そんな感じに
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:57:11 ID:GCg3SwYI
イエティはドラゴンになるとカスだからなぁ
成長すると弱くなるヤツ何か育てる気にはなれないぜ

個人的にマンティコアとか攻撃力高めで毒付加だから、そこそこ優秀だと思う
後半のロード部隊を毒殺・・・は無理だが、そこそこ削れるし

でも使用感がグリフォンの劣化って感じるところが駄目なところ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:21:03 ID:7tK8HSLp
wikiのラザムの使徒の欄を読んでて笑ったw
暗黒勢力の助けを借りないとクリアできない正義の主人公って一体‥

933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:26:09 ID:J8IwnfuB
強い光には濃い影がさすものさ…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:32:27 ID:/RIdqMg8
影があるからこそ光もまた映える。


今辞典見てきて吹いたw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:33:58 ID:Z8712QOA
S5以外は神殿で道があくまで待つだけだからな、ラザムはw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:35:40 ID:BVUju+6k
スフィンクスの後衛掃除力が爽快
ところが相手もスフィンクス出してきて双方大混乱ゲー
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:04:50 ID:vd6bgtEW
現行Verだとゾーマ不死身&人材キラーすぎないか?
ゾーマ単身vsラムソンロイヤルナイト隊@平原のとき以外で死んだところ見たことないわ
あの耐久性能にブラッドサックII持たせちゃまずいと思うんだが
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:26:24 ID:/RIdqMg8
Lv25になると凄いねえ。
ダルカンやノーアですら勝てん。
ステータス異常にもってくのが一番じゃない?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:28:38 ID:Oy/LIsQm
>>937
吸血でも回復残量減ればいいかもな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:31:24 ID:R9aw7mwt
ゾーマ先生いるだけで攻略を諦めたくなるレベル
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:42:43 ID:/RIdqMg8
吸血で回復残量減ると
マビドレさんとかダレスタラムが立場失うw

942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:52:18 ID:+34c4l17
ラザムの使途ってなんか笑えるよな

聖人集団のくせに悪魔やリチムクほっといてまず小国滅ぼしに行くし
ホルス瀕死になるとレオナもモンクおきざりにしてまっさきに逃げるしw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:54:56 ID:/RIdqMg8
どう考えてもセリフがかませ犬だしなw
ホルス倒れた後に残る人たちが主役なんだろうなーw

944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:59:42 ID:asEm2ODE
亡きアルティナの意志を継いだセレンのがよっぽど主人公らしいよな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:04:22 ID:ef1bkRLx
しかしCPU操作だとガルダーム隊より先に壊滅したりするセレン本隊
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 05:01:48 ID:asEm2ODE
それをいったら砂漠で魔王軍相手に手一杯、アルナス相手にフルボッコなホルスはどうすりゃいいんだ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:02:10 ID:SG7BQncV
セレンが消えるのは
いきなりアルティマイトに突撃→全領地奪われて即死
またはアルティマイト&ゲルドに襲われて即死
の黄金パターンが確立されてるからなw

初期部隊でアルティマイト×6&森で移動速度制限で
味方部隊をゾロゾロ引き連れて特攻は自殺行為だぜ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:16:59 ID:1dw7A1hk
セレンがアルティマイトに勝つのは
セレンがパクハイトより早いターンで
かつそのターンでオルジン含む12部隊をパーサの森に送り
かつ運がよくて成立する
LUNAだとこの時点で人材死亡でアウトだけど
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:32:36 ID:asEm2ODE
ゲルド潰してリューネ奪還目指したほうがよくないか?アルティマイトは他勢力がなんとかするさ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:38:00 ID:WqG5b5VS
あのファーレンがここまで進化しててビックリしたぜ
人材プレイおもしろいな
あとキャラが全身画像出るのは新しい

あとは内政面をパワーUPしてほしい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:56:19 ID:R9aw7mwt
セレンで他の竜騎士7人連れて滅亡の危機にある国を救出するプレイがしたくなって、
敵も味方も人材死んで一般ユニットばっかになったら面白く無いと思ってHardでやったんだが、相手の人材が死ななくて詰む('∀`)
死ななくてもいいから負傷で3ターンは戦争参加できない、とか大幅に能力低下、みたいなデメリットがあってもいいんじゃないか。
LunaよりHardの方がむずい。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:04:38 ID:asEm2ODE
>>951
たしかに人材のみで防衛してるところは、最後に一人生きてればほぼノーリスクだし
数ターン不参加くらいあったほうがいいと思う
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:43:34 ID:NMEPFHvr
ますますプレイヤー側有利になるけどな
俺はルナがぬるいから実質一番高難易度ってことでハードはこのままでいいと思うけどな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:57:22 ID:7YupaRs+
国王やら盟主が女じゃなきゃやってみようと思うのに、
なんでキモヲタ好みなの?作者がキモヲタなの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:02:46 ID:NMEPFHvr
好みに合わないならやらなきゃいいと思うが
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:09:46 ID:J8IwnfuB
ゲームに何を求めてるんだ…
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:13:29 ID:brYvcRW4
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    男しか目に入らないのさ・・・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:15:16 ID:oxREd+jV
水軍自重しろ
俺はそんなに気にならんけど>>954の主張ももっともな気がするよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:23:34 ID:wSLqCYZk
「女だっていいじゃねーかファンタジーなんだから」
「なんで女がいるの?戦争ナメてるの?」
↑戦記とかファンタジーとか歴史とか戦争に興味無い人間からしたら同じレベルでキモオタなんだぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:31:10 ID:7tK8HSLp
女マスターってそんなに多いか?
そもそもこのゲームは原作があってアルテナ、ナルディアは原作のまま、
カルラも半ばそうだな。
セレンがヴァーレンオリジナル。ただこれも公式サイトの小説をおそらくモチーフにしてる。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:31:22 ID:asEm2ODE
>>954
君のために作られたゲームじゃないんだよ?

最初に難易度を自分でカスタマイズできたらちょうどいいかも
上級ユニット雇用+人材死亡とか人材死亡のみとか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:32:42 ID:TV8ABTeR
君みたいな人間は数字とにらめっこするパラドゲーみたいな硬派の歴史ゲーム以外やらない方がいいよ
ファンタジーならWARHAMMERみたいな洋モノのドロドロしたやつですら女いるし、歴史モノでも最近は和洋問わずキャラゲーが多いから
とりあえずキャラゲー批判する人は自分が正統な多数派みたいな語り口はやめろよな。ゲームやる人間だと少数派だから
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:36:22 ID:7tK8HSLp
言い方間違えた。
セレン自体はあとあと氏の原作だが、優秀でアルテナの後を継いだって設定は
公式サイトの小説に従ってるっぽい。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:37:49 ID:bwcQarKi
お前ら釣られすぎだろ…
そこはアースウォールしとけよ…
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:05:35 ID:1dw7A1hk
それじゃあまるでアースウォールが敵にあたらず
通過してしまうみたいじゃないか


あれ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:40:56 ID:iYRzYfrv
ナルディアみたいに王室に男児が産まれずに
女児が王権引き継ぐように担ぎ出されるとか、よくある展開でしょ
全体を鼓舞する能力的にもただのマスコット

アルティナはレオームの血を引いてるから
それなりの地位にいるんだろうし、なんでV世と敵対してるのかは知らんけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:46:08 ID:K+DUPW5s
女だから覇気は無かろうと油断した所を
後ろからバッサリやられたのがファルシス騎士団
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:51:27 ID:4tRH+cMJ
そろそろ次スレが必要だな。
次スレはナアッース水軍の無双が見れそうだ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 13:54:30 ID:8u867kba
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|   性別なんて関係ないんですよ・・・
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:00:15 ID:18C8aY4Q
まあ遊牧民だったら女の地位もそれなりに高いわけだしな
とはいっても、妻などが死んだ夫のかわりに王になる程度だろうけど
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:34:43 ID:LFNPBIbE
うーむ、ラムソン騎兵隊に入れても回復を充実させてもダメ
レベル的に他に置いてかれてしまう
サルはレベルが上がらないから弱いのではなく弱いからレベルが上がらないのではないだろうか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:37:23 ID:DpsUkfKQ
ゲーム如きで女性が云々って文句言ってるやつの頭の中はもう男尊女卑なんかね。

定期的にこの話題出るけど、どっから湧いてくるんだ。同一人物か?
如何にも「一般的に見てキモい」みたいにキリッとした顔つきで書き込んでるけど
一般人から見たらゲームやってる奴なんてみんなキモいからww
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:42:00 ID:Z8712QOA
クラスチェンジないからなぁ、サルは。
他の連中同様にレベルが上がったら連続突撃のような悪魔の技を覚えてくれればいいんだが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:46:06 ID:+fNkyae8
その微妙な強さがいいんじゃないか
新しい技を覚えるってのはサルに限らずあったほうがいいと思うけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:55:11 ID:4tRH+cMJ
アイコン改造OKなら、色々作れそうなんだがね。

死霊人材みたいなのもいけるし。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:06:48 ID:z5DrDZ6d
すごく・・・・ババラッカスです・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:08:42 ID:TV8ABTeR
アイコンは顔もキャラも改造可能だよ。付属テキストにサイトURLだけ書けば。
詳しくは自分で確認してみてくれ。ただ基本的にヴァーレンに使われてる素材は著作権表記だけ守れば大丈夫。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:15:21 ID:KHXdAfvP
>>973
元ネタ準拠で黒竜剣に麻痺付けるとか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:34:53 ID:m58p6v/a
サルとか呼ばれてるし突撃消して岩石投げ覚えさせりゃいんでね?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:38:35 ID:/RIdqMg8
次スレ建てて来た。

★★★ ヴァーレントゥーガ part4 ★★★
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255675010/

今回はテンプレいじらなかったけどこのペースで進むスレなら
いくつくらいになったらスレ建てるってのも決めたほうが良いかも。

ところで勝利がほぼ見えたらその時点でやる気力がなくなるのは俺だけ?w
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 15:41:39 ID:7tK8HSLp
乙です
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:55:12 ID:sUHlQhT+
>>980
ななあしたんが反乱システム作ってると脳内妄想してる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:55:19 ID:JsW3EoDN
戦略ゲーは群雄割拠してる頃がどれでも大体面白いね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:05:48 ID:8u867kba
自国の有力武将が自勢力の1/3くらい奪って独立・・・おっと、よだれが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:27:08 ID:MEW8Rh9H
終 わ ら な い 戦 乱
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:28:02 ID:/RIdqMg8
大国になったら楽勝になって当たり前だものなw

プレイヤーだけは超少数で各地を転々とする蝗もあるけどw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:28:30 ID:+RzlG5xK
反乱欲しいけど何をきっかけで反乱するかがむずいよなー
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:30:09 ID:JsW3EoDN
ムクガイア様の人使いが荒すぎるので、独立します
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:31:18 ID:ef1bkRLx
人材プレイで謀反起こしたいな
今でもうまいこと空き地ができればいけるけど
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:35:17 ID:+RzlG5xK
空き地だけじゃなくて所属勢力の陣地で反乱ってのもいいね

謀反はどれだけ人材ひっぱれるかとかむずいねぇ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:46:59 ID:/RIdqMg8
重臣になれるだけの能力を持っている必要があるからな。

ルールーニで部下持ったら無敵じゃね?、
とか前に何度か試したが重臣が遠すぎたw

今アルジュナでやってるが魔法使いは楽だわ。
ブリザード四人にポートニックとホルスがいて
ムクとゾーマとノーアがいるので悩んでるという贅沢な状態だしw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:09:19 ID:L/WmgY00
>>991
ブリザード4人って極悪だなww
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:17:29 ID:/RIdqMg8
それでも、ノーアは倒れないんだぜ…
もうちょっとでLv40になりそうだったから無理やり倒しにいった。
Lv32のラファエルとかLv33ゾーマとかもいたしな。

四人と言ってもリリックはレベル上がりにくいから魔力そこまでないし
ルーネンもそこまで魔力高くないし賢者二人よりは一本落ちるのよね。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:36:16 ID:GCg3SwYI
ブリザード(必殺技)のwikiの説明の意味がよくわからん↓

24連射。貫通(2)。魔力×25%:貫通(10)

魔力*100を24連射してて、それが2回貫通する・・・まではわかった
魔力×25%:貫通(10)は一体何?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:56:56 ID:MEW8Rh9H
どっちかが必殺技なんじゃなかろうか
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:03:44 ID:w+BZk064
氷の状態が二種類あるんだろ
ひとつめは攻撃力magic*100、
これが敵にぶちあたって貫通使い切るか一定距離とぶかするとふたつめに移行
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:08:22 ID:GCg3SwYI
いやブリザード(水魔法S)とは別項目にある

ちなみにブリザード(水魔法S)の説明↓
究極技。16連射。魔力×25%:貫通(10)。同名の必殺技魔法がある。

ここでも魔力×25%:貫通(10)があるが、これも意味がわからないな
ブリザード(水魔法S)って貫通しないよね?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:32:00 ID:GCg3SwYI
色々実験してたらとんでもないことい気がついた
ブリザード(水魔法S)で水に無敵のアイスマンを殺せた!

・・・バグ?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:47:22 ID:/RIdqMg8
おや、水ではダメージ食らわないはずなのにw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:49:32 ID:qQjYPD3S
     \  ウホッ!  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  /
      \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | /
   | ̄ ̄ ̄\  | | /ヽ!        |            |ヽ i !/-、,,_,, _,,
   |          \ ヽ  |        _   ,、            ! ,/       ヽ、
   /    ̄ ̄ ̄ ̄\\ !         '-゙ ‐ ゙        レ/  .        \
  /    やらないか \     ∧∧∧∧∧       /  ,!   | | ト,       ゙、
 /              /\  <     い >    / ,,イ ./|!  .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/             /  /  <  予    > // //ノノ  //゙ ノ'////|.リ/
           /    /   <     い >  ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――<  感    > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
    ,, - ―- 、         <  !  男  > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <     の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.   l`'''゙" ,'
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.   〃〃"     !   |
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ      \ ー--===ァ   /    す
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ,      | \ _ _   ./  大 ご
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l  \` ̄   ,/   き く
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    い  :
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    で
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