, -‐ 、, -─-- 、.,_
,.i (:::)! `ヽ,. -、
./ ゝ-‐' _____ !. (::)
_,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:'
,. ''"´ /´ / ;' _;'_;'_ ! /! ;`ヽ,ヽ、
'.、 .;' ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ.
`Y i Vレ'7´;' ,ハ 三 レ'_」ソノ., ', ';
_ノ i ,ハ i. '、_ソ =Ξ ;',ハY.ノ i i
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>>1 乙
∠._ ノ | |、 ,.-┐ ⊂!_)‐''"´
レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ.
'ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| !ヘ)
/ ! !、::ヽ、.,___ノヽ. ! |
,:' `ヽ! ';::::::::ヽ::`'; 'レヘ!
/ _,,. -‐rァ-、::::::::::r‐''i7ヽ、
;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ;:::`i、,| ! ';
>>1 おづあ!
一応、前スレ立てたのは実は自分だったのでそれで許して!;3;
許すと心の中で思ったならば既に許しは終わっているッ
rニニ、
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={|
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l | 『こうして
>>1 さんこと越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
|llllllj |ー--┤ ト---l!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
| | ヽ l
| | | |
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | }
(___j └─'
あー、ゆかりん楽しいなぁ。 かてねえけど。
しかし、今、デスビスノスの放ったモンスターが
>>1 に襲いかかる
紫は楽しいよなー 相手の弾をスキマで吸い込んだり傘で回ったり かてねーけど
メインで紫使ってたけどどうしてもN2割切るからパチュリーに乗り換えた。 パチュリーでもNで200戦して52%だったから久しぶりにサブで紫使ったらNで30戦して6割超えた。
それで?
腕が上がったんだよ
人が上達してるのを聞くとおめでとうと祝ってやりたいが反面、妬ましい
ぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱるぱる……… …ともかくおめでとう
ガン攻め射撃キャラってどれかな?できればスピードも欲しいんだけど 今はレミリアで接近戦ごりごりやってるけど、射撃キャラも使いたくなってきた
patyuri-
何がめでたいんだよ 適当なこといってんなよお前ら 本当にめでたいと思っているなら赤飯くらい炊け
美鈴
パチュリーは重そうなイメージがあるがやってみるか 美鈴は格闘な気がするけど試してみる ありがと
お空
霊夢
パチュリーのHJ2Aの範囲なんとかしてくれ 袖並に詐欺臭いんだが
お空もかなり重そうなイメージがあるがやってみるか 霊夢も試してみる ありがと
お空はガン攻めするには隙が大きすぎる気が
ゆゆこだな
ガン攻めならアリスおすすめ 勝てないけど
それは緋からそういう判定じゃなかった? さすがに袖やら鎌やらに比べればマシな部類だと思うけどね
お空のB射全く使わないんだけど上手い人って使うのかな
溜J2AはJ2BやJ2C読みで前Dした時に裏から当たるのをなんとかしてもらいたい
>>30 小町判定おかしいだろ
これ後ろに判定無いとおかしいだろ
一部だけど割り込み昇竜、リバサ昇竜できないとかってもしかしてこのスレの住人レベル低め? それにリバサ昇竜なんてしてきたら、ガードすればフルコンできるじゃん。 そしてニコ動の対戦動画みてて批判してる人はその対戦者とやって勝てるの? 自分が対戦してないリプレイだから、冷静になって文句言えるだけだよね? それとも自分が対戦して中、そんな批判してるのかな?
こまっちゃんの生命線なんだから許してやれよ
>>33 このスレのレベルうんぬんはともかく対戦動画はあれはしょうがないよ
非に限らずどの格ゲーにも文句つける奴はでてくるから
全一クラスのプレイヤーに対してキャラ対できてないんじゃないの?みたいなコメント見たときはさすがにワロタ
>>33 どうしたお前何を突然そんなにムキになってるんだ
ニコニコに投稿したらいじめられたのか?
>>33 つーかリバサ昇竜の話なんて少なくともこのスレでは誰も話題にしてない訳だが
誤爆じゃね?
そもそも無敵付き昇竜技持ってるキャラの方が少ないのに
>>37 そうだたけか
最近この攻略スレ見つけて、みてたけどなんかそんあ感じがしたんだ
>>40 あれれ?そうなのかい?
要務はCとBじゃ違うのはわかるけど、マリサとかテンコって完全無敵とちがうのかな。。
なにこの泥沼新しい釣りのスタイルか?
魔は発生前に無敵切れるんじゃないっけ。 もう一人似た性能のがいたな。てんこだっけか。
無敵昇竜持ちが何キャラいるのか程度も分からないで スレのレベル語っちゃう人って…
ここは有頂天でやってる人だらけだよ^^
>>30 ドット絵と当たり判定があんまり離れてるのはちょっとなぁ
ぱっちぇさんのHJ2Aはドット絵描き直してもいいんじゃないかと思うくらい
こまっちゃんはまだ良心的
あとイクさんの判定が妙に袖の先にあるような気がするのは
イクさんの本体自体が移動しつつ持続のある袖を放ってくるから余計そう思うんかな
西瓜のJ2Aのノックバックを何とか・・・なりませんよね^^^^^
結論:ID:bCJGYN+Kは池沼
そんなことより諏訪子でパチェに勝つ方法でも考えてみようじゃないか
悔しいのう悔しいのう(´・ω・`)ボッコボコだお
リバサ昇竜がマクロ扱いされるのは悲しいよ
>>42 >>33 の名前
>>48 ごめんよくわかってないwww
なんて言えばいいんだろうな、強制的移動モーションとでも言えばいいのかアレは
ベョンッ
>>47 いきなり人格批判は痛い。まさに詭弁のガイドラインまんまじゃないか・・・
ちなみにリバサ昇竜の話は一応出てきた気がする。
仕様がどうたらこうたらで魔理沙妖夢涙目ww
見たいな感じだがね。
袖は緋の時からドット無いところに攻撃判定あったけど非でも変わってないみたいだからな 詐欺以外にもエフェクトのせいで逆詐欺になってる攻撃とかあるし この辺分かりにくいだけだからどうにかして欲しいもんだ
いやただの攻撃モーションでいいだろw でもパチェのJ2Aみたいに詐欺判定でもないしあれのおかげで隙でかくね? 強制的移動モーションわろたw
>>30 パチュリー何もないところの判定でかすぎるやろー。
これはいかんわ。
修正しろ黄昏。
幽遊白書のDr.イチガキチーム戦の理屈だな、掌のヤツと棒のヤツ
真空判定無くしたまえよ…
判定をドット通りに修正するか ドットを判定どおりに修正するかして欲しいわ は?今のあたってねーだろとかあ?今当たっただろとか もうヤダわ
このスレ雑魚ばかりと言うのは同意だな、俺とかいるし
まぁ全一レベルは自分で検証してずーーーーーーっと対戦してるんだろうしな 俺は別に楽しいから雑魚って言われてもそれで良い
どいつもこいつもPHだったら、こんな所で書き込んだり罵ったりする訳ないじゃないか。
>>57 ちがうよ、アレだよゲドーの伸びる魔術だよ
>>59 いやいや、魔法使いだの妖怪だの神がだな、自分の体にしか判定が無い技だけって事はないだろうw
>>64 その為にエフェクトが見えてる訳で
実際電気なんか目に見える訳ないんだし
確かに俗に言う真空判定は鬱陶しいと感じる。 まったく・・・まるで魔法だな。
>>30 何その詐欺判定と思って試しにパチュリー使ってみたけど、
本から判定と同じ大きさのエフェクトが出るから詐欺になってない不思議。
悪いけど俺はpHを超えたスーパーpHだからそこんとこよろしく スーパーpHに上がるにはpHで九割は取らないといけない 実際に猫と人間が本気で戦っても人間は猫には勝てないよ
うるせーカス
おまえ・・どんだけアルカリ性なんだよ・・?
スーパーpHパンチ!! ID:smNET3NZ「うわあああ!助けてごめんなさい!許してー!」
橙か?燐か?
なるほど、グラフィックはJ2Aで判定は貯めJ2Aの方か
黄昏の日記が更新されたと思ったら知ってる動画の紹介だけだった
おい黄昏、書くことがもっと他にあるだろう
パッチコネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
黄昏の日記ってスタッフが好きなときに、割と好き勝手に書き込んでるの? あとU2はバランス調整には関わってないだろうし
日記なんてそもそもそんなもんなんじゃ そういや去年バランスパッチが出たときって豪雨かなんかだったよな ・・今年は
なまずが暴れるな
>>68 なんかすっきりしないのでスクショ見ながらもう一回検証してみた。
書き込もうとリロードしたら
>>74 がスクショを貼ってたんで解決した。
せっかくだからこのままパチェの練習でも始めてみる。
パチュリーは今回つええ、と思う。 真空判定と言えばスイカDCな訳だが、アレって何時まであの攻撃判定継続してるんだ? 俺のキャラガードしても碌な反撃無いし、下がるなり落とすなりできりゃ万々歳だが
それは真空判定じゃないです
真空どころか相当見た目通りだろ
見た目通り過ぎて逆に脅威 全身長時間攻撃判定状態 それよりも萃香は相手一直線に飛んでくる弾の方がヤバイ
すいかは糞キャラ
DCはあの隙の無さならグレイズ不可で良いのにな スイカの場合はDBもグレイズ付きなんだからどっちか削って良いだろうに
空ガ不可、グレイズ無し 空ガ可、グレイズ有り、スペルのみキャンセル可 どっちかにしてくれれば
DCガードされてもキャンセルで地霊密や元気球もあるしな
つーかあの体勢でキャンセルってどうよ?
霊夢のJAの判定もきになる...
ニコニコに緋想天研究ってのがあるじゃない。
>>98 この靴は・・・
普段踏めないものが踏めるほど強化された厚底だからいまの
ちぇんより強くなるのは必至
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 23:26:31 ID:LvlWbC2X
いつも輝いていてね少年のまま
>>98 下から突き上げて奪いたい…
この靴楽しいんだけど取れるステージ内しか維持できないうえ、
W5はその後の砦辺りからトラウマなんだよな…
笛を使わずにクリアした奴はすごいと思うよ、マジで
笛なんて知らなかった そして砂漠まで行くと大抵夕飯の時間だった
砂漠ステージの太陽は、当時のトラウマ
じゅげむこわいじゅげむこわい
太陽かー、甲羅で落とそうとがんばったりしてたなー
水中から襲ってくるでっかいプクプクも脅威だった
何処までも追い掛け回してくるってのが怖いよな・・・ トラウマメーカーだったなあのゲームw
>>106 孵化しないパイポ投げてくる方が嫌いだった。
個人的にマリオ主役系の追跡敵はトラウマとまではいかない。
けど、ワリオランドのドドンとかマグマとか
ヨッシーアイランドの3番扉のビッグカチカチ、箒カメック
とか他のキャラが主役のやつのは勘弁してください…
3はある意味ブロス地獄だった…
1:こ、これならなんとか…
2ファイア:うわっ、ファイア早い!
3水辺:うわッ!水が…足をとられて!
4ヒマン:下から突き上げられねぇ!てかゆれるゆれる!
6氷:足場が滑る〜
2ブーメラン:あ、これはわりと楽。
…射撃がブロス系っぽいキャラとかありかもね。
たまに違うスレになるなw
なに、気にすることはない
難易度ではなく、存在そのものが恐怖なのだよ テレサは、理解できるから怖くない 太陽は、理解できない なんで太陽?なんで太陽が襲ってくるの? なんで太陽があんな怖い顔してるの? なんで走って逃げても距離が変わらないの? とまあ、理解できない要素が多すぎる 大人に泣きついても、怖い理由を上手に説明できない
別に怖いグラでもないのにね 不思議なもんだ
グラが可愛いくて足の速い太陽のような少女をご所望か
まるで核融合するお空のようだ・・・ お空の早さ、ダッシュだけだけどね
キャラ性能ではなく、存在そのものが恐怖なのだよ チルノは、理解できるから怖くない 妖夢は、理解できない なんで帯刀?なんで半霊が襲ってくるの? なんで妖夢があんな怖い顔してるの? なんで走って逃げても距離が変わらないの? とまあ、理解できない要素が多すぎる キャラ対に泣きついても、怖い理由を上手に説明できない
リスクが大きいキャラとそうでないキャラとの差が激しい
スイカが酷いだの、妖夢が多すぎだの、幽々子強キャラだの、 座布団うざいだの、昇竜氏ねだの、上げればキリがないが・・・ 参考までに聞くけど、お前らどのキャラ使ってるんだよ・・・
早苗とチルノとお空と小町と紫と妖夢と魔理沙……… け、けど!妖夢はオリジナリティを出そうと思って心抄斬なんぞじゃなくて頭上花剪斬を使ってるんだ!全然当たんないし全く勝てないけどね!
tenco! のキャラ対キャラ統計見てる限りだと、マジでアリスって最下層民の一員っぽいな。 勝ち越してる相手は旧キャラ勢だと紫にしか勝ち越してないじゃんか。 リリース直後の混沌期がある新キャラ勢にすらも、チルノと空相手には負け越しだし。 霊 45.9 魔 41.6 咲 41.7 ア 50.0 パ 36.3 妖 39.3 レ 46.2 幽 44.7 紫 50.8 萃 42.6 う 42.3 文 40.4 小 46.7 衣 34.7 天 39.7 早 50.1 チ 49.6 美 51.2 空 44.1 諏 56.7
ホス専ばっかしてたから今度はクラしてたら他の相手にはコメントが付くのに自分には何もつかない その程度なのか…
萃香使って勝つと火力高いとかキャラ性能云々のことしか言われない
いや アリスは難しいだけかと 決してアリスが弱いわけでは
諏訪子使って勝つと挨拶すらしてくれない
>>122 萃香>パチュリー>妖夢>衣玖>幽々子>天子>魔理沙>空>レミリア>うどんげ>霊夢>小町>文
-------------- 勝率50%の壁 --------------
紫>早苗>チルノ>アリス>咲夜>美鈴>諏訪子
Tencoの統計だとこうなるな
幽々子とかうどんげとか小町とかの位置見るにわりと気にしないでいいんじゃね
パッチェさんのドット絵が可愛すぎて他を使う気になれない あとすいかぐらい
>>127 美鈴っていつの間にそんな位置に…そんなに弱いか?
美鈴は諏訪子に負け越してる唯一のキャラだな
カタログスペックは高いが扱いにくいからな
コンボ難しいから初心者間で勝率落としてるんじゃね? 挙動も素直で動かしやすいから人気ありそうだし
ゆゆことか兎とか小町とかはみんないやらしい技もってるんだがなぁ 使う側が弱くてよかった
キャラパワーで押せるキャラはある程度まではほんとうにキャラパワーだけで勝ってるから対処しやすい キャラ対できてる上位陣になるとゲームが終わってしまうが
俺は知らんが上にいけば行くほどつらいキャラとどっかでいってたな
>>127 キャラ性能的には幽々子と紫と美鈴はもうちょっと強いと思う
空、レミ、衣玖は逆にもうちょい下
まぁキャラ性能だけじゃなくて、どんな使い手が集まるか?ってのもあるけど
初期のうどんげとか
元々のうどんげ使いが腕の立つ人が多かったから、異常に強く感じた
量産型うどんげはそうでもないね
新キャラで一番最初に成績残せそうなのお空っぽいな… めーりん性能よいきがするんだがどうなんだろうな 最近全然出会わないし
でもお空って怖いとは思うんだけど強いとは思えないな
上に行くほど辛い ほとんどの行動にタイムラグがあるから、それ見てから対応できる人にはキツい って愚痴を聞いた でも、諏訪子でパチェや幽々と対戦するのに比べれば全然余裕だそうな まぁ積みゲと比べたらなー
春風と水柱4枚積んだパチェ相手だと何もできないっていうアレか
すいかと空は動きが単純で扱いやすい。そして対応しやすい プラスで空はトロいからさらにヤクいことに。。。
すいかは…どうだろwかなり強いと思うぞw 動きも遅くないし、射撃速度 弾幕も優秀だから立ち回りの面で強いし ダメでかいしねw お空は一発屋バックステップ暴れゲー!
なあ、こないだホストしてたら一晩でようむに8回もあったんだが、なんであんなに多いんだ? ひじとグレイズ突進してくるだけで正直ワンパもいいとこなんだが強いのだろうか? そん時は魔理沙つかってたんだがそれとも関係があるのかな?
スイカは扱いやすくて穴の無いキャラだから普通に強いな 火力高くて、移動早くて、グレイズ打撃優秀で、打撃判定強くて、中段下段クラッシュ持ってて、 制圧系射撃と早い射撃と揃ってて、コンボ比較的簡単で、当たり判定小さい。 スペカもMPPや男投げと性能良いの持ってるし、現状では欠点は弾幕強度くらいかね 緋では起き上がりが弱かったんで起き攻め強いアリスが苦手だったが非ではそれも消えたしな
「3A強いですね」「3Aやべえ」「3Aがなぁ…」「3A…」 最近火力の話にすら触れられず3Aにしかコメントもらえてねぇ… 俺はお空使いで3A使いじゃないんだ…orz
3Aにコメントするなって言われたらお空戦は言うことが無くなる
3A強いと火力高い以外はお空相手だと書く事がない 諏訪子に固めが〜、紫に禅寺が標識が〜、衣玖に袖が遊泳弾が〜と同じで他に触れられる点がねーんだよ
3A警戒して飛び込み時は中高空から射撃撒いてからにしてるけど、あれ上だけじゃなく横も広い上に発生速いからディレイ打撃に割り込まれるんだよね 相手が打撃をふり、かつこっちが先に当てるタイミングになるようディレイかけるとか俺には無理だ
何も言わなければいい 無言対戦スレでやればいいのさ
ホストに同キャラで挑んだら、明らかに試合前からやる気無くされて捨てゲーされたんだが あんまりやらないほうがいいのかね…
それは相手が腐ってただけ 気にせず忘れるといい
同キャラは極力入らないか他キャラ使うようにしてる 勉強になる部分もあるとは思うがそれなら上位ランクの試合観戦でもした方が良いし負けた時のダメージがデカい とりあえずコメントでは勉強になりましたとか書いてるけど正直なところ同キャラは勘弁してくれと思うな
特に他キャラで負けた相手に同キャラ使われると凹む 指導のつもりか知らんが余計なお世話だボケ いちいち不快にさせる事もないんで言わないしキチンと試合はするけどな
使われる側にとって3Aの存在がそんなに大きいとは知らなかった これからは素直に賞賛と受け取ることにするよ
>>147 イクさんの遊泳弾や紫の禅寺とお空の3Aとはちょっと訳が違うと思う。
前者はそれがあると強いけど、そればっかりでも十分戦える。でもお空はそうはいかないんだよなぁ。
発売当初は厨キャラとして持て囃されていたのにな…
嫌われてるのな同キャラ戦… 捨てゲーもどうかと思うが極力被らないようにするよ
美鈴同キャラは好きだけどな 射撃キャラで同キャラは勘弁
同キャラ戦が嫌なら募集文に書いておけばいい それを書かずに同キャラ戦されたらやる気無くすとか、人として終わってる
同キャラ戦はキャラの長所を潰し合うことが多いからな だからといって捨てゲーは論外だが面白くない試合になることはよくある それにキャラによっちゃ不毛な争いになったりするし
ソニッ ソニッ ソニッ ソニックブーム
>>160 あれは見てる分にはかなり白熱しておもしろいw
やってる側はわからないがw
スキカの選択肢が多いキャラならそうでもないだろうけどな あと、人によってスタイルが大きく変わるキャラ 特化型だとどうしても偏りがちだけど、万能型は結構人によって違うし 霊夢とか
>>162 パチュリーとかも人によって重宝するスキカが違う気がするな
使いこなす自信がないからうらやましく思う
あとは魔理沙かな・・・ 袖や棒を昇龍で叩き落とすと何だか嬉しくなる
途中送信しちまった 昇竜、竜巻、波動が使う人によって違うってのも選択の自由があって良いよな 他キャラもあんな感じだと良いんだが
スキカだとほとんどのキャラはガラリと変わるってほどじゃないしなぁ どうしても打撃と射撃がメインになるし 優秀な攻撃方法があるとどうしてもそれを主軸にすることにはなるしね 関係ないけど次回作はアシストキャラを選んで使えるようになって欲しい 早苗のような 例えばうどんげなら、てゐとえーりんとテルヨから選択みたいな その分、使用キャラ減らせるしね でもアリスだけはアシストキャラが人形だけであって欲しいw
それはカオスゲーへの一歩だぞ
KOFの悪夢再び…
常時飛行かハイジャンプでアシストが高高度まで届くコレダー、スピン引っ掛けから永久 まぁ、普通の人の対戦ではそもそも連中を制御できないので問題は無い と思ったがKOFの時点でアシストは頭がおかしかったのでやはり駄目だ
ストライカーシステムは糞だったな
あぁいうんじゃなくて、必殺技とかスペカ時のみグラとして参加、みたいなさ むしろJoJoのスタンド的な感じ? ほんでスタンドを変えると本体の性能が変わるみたいな 地霊みたいに 例えば霊夢 アシストが紫なら弾幕が強くなってワープ技が使えてスペカに飛行虫ネスト アシストが萃ならパワーUPってワープは使えないけど巨大スイカが降ってくるとか なんか、そんなん
早苗は神奈子諏訪子と連携して攻撃できるような技が風と鉄輪くらいで 別キャラとして呼び出してる意味があまり感じられないな 突や盾や罠なんかは他のキャラで似たような技持ってるキャラもいるし 専用のゲージなんか付けて使用制限がある割には性能があれな技も多いし
QoHのWA二人みたく必殺に特殊演出はあると嬉しい。 と思ったが、原作にそんなものがなかった。
現状ですら、全キャラに9種類も必殺技ついて、 且つ全ての必殺技に4段階のレベルアップあって、 超必も全キャラ10種類近くあるのに 乗算式にさらにバリエーション増やすのか?
タツカプでもやっててくださいよ
今でも、作ったはいいけど…な技が沢山あるんだからそれどころじゃないっていう。 例えば、盾とか柱とか星落としとか……あれ?
罠と風でユダ様ごっこ あまりつよくなかったけど
ストライカーシステムいいじゃん でも複雑化して分かりにくくなるからダルシムの嫁の働きでいい
>>177 柱は愛用してるんで許してくださいw
ストライカーは勘弁してくださいw
これが原因でKOF引退したんで
星落としは普通に使えるぞ 後一発ってときとかな
パチュリー同キャラ対戦は明らかに別ゲーで面白いぞ 中距離でのさし合いがゾクゾクするわ
草刈りがまと死神のかまいっしょにしねえだろ 草刈り禁止にしようぜ。
太刀と刺身包丁一緒にするくらい無理がある
確かに刺身包丁さんの方が太刀より遥かに危険だ
小町ちゃん規制する前にばん!かい!規制しろよ
ジャンプと東方比べられたら東方規制されてもジャンプ規制されることはまずない
こまっちゃん終了と書いてたから焦ったじゃないかw てっきり強力な修正入ったかと思った
今回の2大壊れ技 千槍、プレス 壊れスペカ 龍宮の使い遊泳弾 キャラ上位 幽々子 小町 萃香 妖夢 この辺の下方へ修正は免れないだろう…たぶんw
妖夢がキャラ上位と言われて下方修正とか冗談やめてくれホント
待て、千鎗が壊れ技ってどういう事だ。 何も強化されてないぞ。 むしろ置鎗の勝手が悪くなって千鎗が流行ってるだけだ。
冗談じゃねーよ 一度グレイズ技も無敵技もなくして諏訪子なみの性能に落とされろ J2Aも当然なくせ
純粋な疑問として 千槍ってどの辺が壊れ技なの?
天子使いだからプレスが強いのはよく分かるんだがこのスレではあんま叩かれないな 俺みたいに使いこなせてない奴が多いのかな?上位プレイヤーだと相当嫌がられてそうだが
>>196 ・予備動作があるので見てから回避orガードが結構間に合う
・外した時のリスクがデカイ
・そもそも天子の下に回らなければ何も問題は無い
よって叩くほどでは無いと思うんだが
それより相変わらずタケノコの方が脅威
スキカに関してはプレスは言わずもがなだが、神奈子の風も滅茶苦茶強いと思われる。 ただ早苗は本体の性能がアレなのでそのままでも十分な気もするが
ごめんプレスって空中2Aと勘違いした
>>197 は無しね^^;
>>196 非の先輩プレイヤーが上手いこと言ってたわ。
「天地プレスを使いこなせば、天子は胸が大きくなる」と。
つまり「脅威が増す」って事らしい。
J2Aって封印技だろあれw
>>196 叩かれてないならいいじゃない
叩かせたいの?
>>195 B版が発生8Fで地上ではガードさせて微有利で空中可な打撃技と
単体で見れば恐らく全キャラ中最強クラスの打撃択
ただアリスは千槍無いときついし固めも弱いからどうこう言われないって感じ
まあ他の214がアレだからほぼ千槍一択状態ってのもあるけど
千槍発生高速化してるよね確か
千槍くらい許してやれよ
>>204 それ壊れっていうの? その程度なら普通の打撃で持ってるキャラって居ないの?
壊れって言うほど優秀なら乗り換えようかと思ったけど、やっぱり俺は置操で十分
バスターエンドランは卑怯 バントに見せかけて打ちにくるとか守備揺さぶるにもほどがある しかもそれに加えてランナー突然走り出すし内野動揺しまくりだって 運良くごろに抑えてよっしゃゲッツーって思ったらランナー二塁に達してるしホント卑怯
キャラ選択で妖夢選ばれた瞬間テンションが凄い下がる こいつと戦って面白いって思ったこと一回も無いわ
>>192 妖夢がキャラ上位じゃない理由を言ってみろよ。
たいして可愛くないくせに多すぎてうぜーんだよww
>>207 そもそも必殺技は射撃をキャンセルして出せるんだから通常技と比較する意味が無い
要は幽々子が持ってたらやばいけどアリスが持っててもそんなに怖くないよねって話
それでもDAフォローとか迎撃とか連係とか色々出来るんで強いのは強い
確かに優秀だとは思うが壊れってほどではねーわな 遊泳弾やプレスと並べられると違和感覚える程度の性能
壊れている感じがしないのはアリスの他の性能がそれほど良く無いからだろうな
紫の禅寺やチルノのグレートクラッシャーみたいなもんか
なるほどねー 次パッチでは下方修正されるかも知れないけど壊れとは呼べない くらいの認識であってるかな でも壊れてる感じがしないって言われるってことはやっぱり壊れてるのか・・・
ノーマルで遊んでる分には凄い良バランス
千槍より大江戸の方が怖い俺って・・・
>>215 そんなもんだと思うよ
他の部分に上方修正が入って全体的に強くなるなら下方修正はまず間違い無いが
上方修正が無ければ現状維持でもおかしくないってぐらいの微妙な位置づけの技
リミッターを外させてもらう
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 18:09:57 ID:zMGIWKG/
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千槍はそうでもないだろ
それより逆の意味で壊れてる諏訪子をなんとかしてあげて
幽々子パチュリーとどう戦えばいいんだ、あれ
>>201 俺は好きだぜ、そういうの
見事にスルーされてるけどもw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 18:12:37 ID:zMGIWKG/
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アリスは弱体化&ネタスキルが多くて選択肢が無い。 無操とか弓兵とか伏兵とか、いろいろと酷い。
弓兵はまだ使えるレベルでしょ 槍と競合だから捨てられちゃうだけで、236だったなら使う人が多そう
>>210 人にものを尋ねるときはまず自分の意見を書けよ。
お前が妖夢が上位にいると思った理由をな。
射撃が貧弱という弱点を持っているにしても、
地上・空中を問わず、魔方陣まで持っていけるコンボの条件がそんなにきつくなく、
固めもそこそこ強く、起き攻めがかなり強い妖夢は、上位に属すると思うけどな。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 18:21:01 ID:zMGIWKG/
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SPが波動だったらなぁ
萃香の踏鞴はてんこの六震と同じような地上全範囲攻撃にして欲しいなぁ・・・ 出すリスクの割に判定狭すぎて完全なるネタスキルと化してるし モーションはかわいい ガチで
この前そのスイカの踏むやつでめくりまくってきた人おったで やっぱどんなスキルでも強い人は使い道を見出せるんだね・・・
プレイヤーの質最悪が西瓜なのは間違いないわ この情況で西瓜強くないとかあれを強くしてとか 平然と言い放てる奴が多数現れるというのはどういうことだよ
こまっちゃんに強力なモザイクが入ったと聞いてやって来た ボカシにしろよクソが
プレイヤーの質最悪ってか、西瓜多すぎ 9割ぐらい死ねばいいのに
はいはい
もうみんな諏訪子と同じ性能にすればいいのに そうすればすいかが多くなるなんてことも無くみんな好きなキャラにだけいけるだろ
千槍は近接が弱いアリスが持つから特に意味があるだけで、強いは強いけど決定力にはならんと思うのよね。
>>225 硬直が長くて微妙過ぎるのですよ。
かといってダメージソースを期待する程の威力もないし。
発生保障なくていいからキャンセル受付を置操並にして欲しい。
>>236 全キャラの移動手段が蛙飛びとバルーンファイトになった姿を想像した。
これじゃスイカ人口減らないじゃん何考えてんだ俺。
▼日本人男性 ・レイプ発生率世界最少 ・DV発生率世界最少 ・休暇日数世界最小 ・既婚者の昼食代(平均500円)、1ヶ月の小遣い(平均2万円)世界最小 ・余暇、自由時間世界最小 ・労働時間世界最大 ・年間自殺者数(約3万)世界有数 ▼日本人女性 ・テレビ視聴時間世界一 ・化粧品使用量世界一 ・無駄遣い世界一 ・余暇、自由時間世界一 ・無職(専業主婦、家事手伝い)の人数世界一 ・売春婦(援助交際、AV女優、風俗嬢、水商売、出会い系サイト)の人数世界一 ・年間中絶件数(約30万)世界有数
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 19:38:37 ID:zMGIWKG/
! | 丶 _ .,! ヽ > ``‐.`ヽ、 .|、 | ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
>>230 いやそれお前が弱いだけだろw
踏鞴なんか空中無防備なんだから
なんでこのスレ攻撃されてるんだ?
構ってちゃんなんだよ
単発共が沸き始めてきたな(´・ω・`)
お前が言うなwww
勝率の出し方って、 ・最近の30戦を計算 ・同じ人との戦績は3戦までカウントする でいいの?ホストなんだけど、たまたま自分の得意キャラと多めに戦って勝率が 急上昇する日とかあるんだけど
そりゃ苦手キャラに負けた分も勝率計算してるなら、得意キャラに勝った分も勝率計算するだろ 運が良いのか悪いのか偏った場合でもそれに従いランク移動
>>251 前にリプ見たなw
1.2戦目はあやの方がいやらしく感じたが
3戦目おもしろかったw
ランクスレは時間帯と曜日で全体の強さがかわる!
過ぎた待ちは舐めプと言うが、相手が崩せないようならガン待ちに徹するのは非難される事じゃないんだぜ 動画の萃香は勝つための待ちというよりも只の舐めプって感じだから非難されても仕方ないとは思うけど
>>251 こりゃ酷ぇな、そしてうぜー
俺なら迷わずEsc押すわ
これが時間制限のある格ゲーならちょっとでも体力リードした時点で 反対側の端っこに下がって待ち返してやればいいけどそうもいかないのが 面倒だな
分かってるはずの攻撃貰ったりするとかなりイラっとくるなこれ 何よりも腹立つのはその攻撃に対処ができない自分の腕にだが
ガードを固めて相手の隙を突く戦法(C)だね!
舐めプまでして負けるとか惨めすぎるなw
飛翔とダッシュの使い分けが未だに出来なくて 色々と苦労するぜ。 それはさておき、ガン待ちは高飛びと同じく戦術の一つだろ 別に批判するほどじゃないと思ったりする が、それだけで誰にでも勝てるようになりゃしないだろう。 むしろツマンナイ戦い方してるなと思うがね。 まぁ、勝てないのは惨めでむかつくけど 今そいつより弱い自分が悪い。 フルボッコに出来るように腕を磨けばいいさ。 と、ポジティブに考えてみる。
あそこで話題になってた奴かー 俺もこの人と対戦したことあるな、緋の頃だったからプレイとか殆ど覚えてないけど
これは相手文にダメージを与えるなめプレイではなく 相手プレイヤーに対するダメージがでかいだろうな スペカとかからめた確定割りとかあればらくなんだけどね
性能上高飛びが有効なキャラと、スイカでガン待ちは話が別じゃねーかな
ガン待ちの人って相手に待たれたらどうするの?
>>263 すいかなら6B合戦とか?
動画、変な動きは論外として2R目とか見てるとちょっと戦略としてありかなぁ、とも思えてしまう・・・残念だけど
以前JC,J2CからJ2Aばっかする幽々子相手にしたとき、当時弱くて対策全く分からんから端で何回かグレイズしてたら Escされて舐めプ乙ってされたんだけど、これっておかしいのかな?
グレイズだけならゲージ溜められるしゆゆ側からしたら美味しい
>>266 対策しらないならおかしい動きになるだろ、しょうがない。
大体気に食わないことがあるとEscする人間なんだから相手にしないほうがいい。
でもゆゆの射撃ってグレイズさせるのが目的なんじゃないの?
>>251 これで同期ズレじゃないってすごいなwww
ていうかこれでLuna行けるのか
確かにEXレベルの俺じゃ勝てない気がするぜ
>>266 相手が端でC射グレイズしまくりとか幽々子としてはヒャッハー!ごちそうだあ!な動きじゃねーのかね
その幽々子がどっかおかしかったんだろ
「その戦い方はつまらない」とか文句言う奴は大体パターンが同じ 正攻法の論議へ持っていけないから「面白いかどうか」なんていう抽象的な部分を突いて相手を貶めようとする
勝ちたいだけ勢と楽しく戦いたい勢が相いれないのは 至極当然のことだから、不満がでるのは当たり前ですけどね
いや、対応できて勝ってもつまらん試合もあるだろ むしろ此方が対応できてて通じないと判ってるだろうに延々同じ事ばっかやる奴の方がつまらなさは増える こちらが対応出来てない場合はどうすれば良いのか考えるという楽しみが一応あるしな 性能上仕方ないとかなら兎も角、他の通用する手段を模索しろよと
ドラゴンボールで最初に天津飯と会った天界一武道会で クリリンと餃子が戦ったとき餃子が使った戦法が高跳びだな
もうね 「俺は○○で遊びたいんだよォーーーーーーーーッ!隔離スレ」と 「過程や……!方法なぞ………!どうでもよいのだァーーーーーーッ隔離スレ」は作るべきだと思うの
勝ちたい勢は自分がその戦法取られたら切れるからな
降りてこない身内に対戦せがまれるのがつらい 本人は楽しいんだろうけどこっちはつまらない
身内ならはっきり言ってやれよ…
飛んで殴りに行ってはどうだろうか。 どうせ身内戦なんだから勝ち負けなんて二の次でしょうに
身内なんだからそーいうゲームじゃねーからこれ!でおk
愚痴スレ行けばいいじゃない
身内なら同じ戦法やってやればいいよ それで文句言われたら 「お前と同じ戦法を取った」って言ってやれ
>>251 こりゃ酷ぇけど舐めプというより挑発して人間性能落とす作戦だなこれ
やられてる時の文Lunaスレとは思えないし。いくら性能差あってもDC棒振りに翻弄
されるとかとか6B無警戒とかありえないだろ平常時なら
ただいくら作戦つったって俺はこんな手段とれねぇわ。画面の向こうの顔も名前も
知らないお前らにだってできれば悪意なんぞ向けられたくないもん
そうか、最近コメが無かったり文句言われるようになったのは最初のラウンドで防御主体にしてたからか 相手の動きやパターンを見るために攻撃を少なめにしてたらそのラウンド終了後とかにEscされてたからなあ 結局負けてるんだけどね
攻め不利守り有利のゲームシステムが悪いんだろこれ
すいかしね
逃げスイカはまだマシ
>>285 くだらない難癖をつけられた時は基本スルーでいいよ。
俺は大体これで通してるが。
逃げんなと言われたら
→なるべく距離を置いて立ちまわれたので〜
ガン待ち、暴れウゼェと言われたら
→固め、運送から抜け出せなくて選択肢が〜
→なかなか動ける機会が〜
ワンパと言われたら
→やっぱり○○は強いなぁ
スルーにはとても見えないが?
男投げ握りながら画面端で花火撒いて引き篭もってる萃香ちゃんなんてみたくないでござる 守りの要発動して射出された弾の周りウロウロしてる天子ちゃんなんて見たくないでござる 見たくないでござる
真に受けてんじゃねーかw
勝てる待ちっつーのもそれなりに技術力いんだぞ
萃香はスペカ握り締めてカウンター狙いが効率的だと思うがなぁ
固めは穴だらけだし技の出は基本的に遅いし
>>294 効率厨乙
待ちプレイって、相手の攻撃が当たらない距離を維持しつつ、
弾で相手を動かし、それをひたすら対空等の迎撃で落とす戦法だと思ってたが、
>>251 を見て認識に差があることを感じてしまった。
どっかで見た名言。
最近のガイルが何故前に出るか知ってるか?
後ろに下がるスペースを確保するためさ。
おにぎりナデシコ
>>290 >>292 言葉足らずでスマン。
くだらない〜が
>>285 にあてた言葉で、
俺はスルーしないでこんな風に返して募集してるってことでした。
ただ感謝と再募って言うだけなのも感じが良くないしなぁと。
>>294 ちょっと笑ったw
まぁ人によって得手不得手もあるしどうでもいいな
萃香は正直、ガン攻めタイプの人の方がきつい
お空みたいな相打ち上等、ダメ単価で勝つってのが強烈にプレッシャーがかかる
同じ待ちでも、高飛び幽々子はダメだな
何度落としても常にワンパだから飽きる
どんなキャラでもそうだけど、上手い人は色んな対応してくるから読みが発生して面白いんだよな
量産型はワンパだからすぐに飽きる
個人的に今酷いと感じるのは、パチェ、ゆゆ、妖夢かな
幽々子が高飛びするのは一定の合理性があるよ もっとも、高飛びを採用してる幽々子使いがそれを前提にしてやってるかどうかは知らないけど
萃香に相打ち上等ダメ単価で勝てるのってお空以外に誰か居るのか?
てんこ? ダメ単価ってわかりにくいわ、コンボ繋ぐだろ
萃香って誰が得するの?
誰かが弱くなったり強くなったりは成り行きじゃね キャラで決めているわけじゃないと思う
ニコニコにあげられたせいかガン待ち西瓜前にも増してみるようになったわ 別に勝てるけど楽しくないし学ぶことも何もないから時間の無駄にしか思えない
じゃあ対戦ヤメれば良いじゃん ガチで万人が見てつまらんと思えるガン待ち萃香なら誰も非難せんだろう
ガン待ち西瓜いまだに見たことないけど運がいいんだろうか それとも使用者のランクに偏りでもあるんだろうか
どんな戦い方でも勝てりゃいいんだ
まぁそれだと勝っても負けてもつまらないんだけどな ゲームをやる意味がねぇ
なんかもうダメだな 数ヶ月前に比べると愚痴スレにしか見えない
まぁ話題も特にないし
待ちが強い弱いじゃない、単につまらん
だから待ちも駆け引きに使えば面白いんだけどね… ホントに待ってるだけだからw
お互いが勝つ為にリスクを最小にして徹底した試合は面白いと思うけどな ミスをどこまで減らして理想の動きをできるか相手のそれをどうやって崩すかとかが熱い
時間制限無いからなぁ 俺みたいに酒でも飲みながら「うwぜwえwっうぇっうぇww」って馬鹿笑いしながら気楽にやる程度でいいのさ 根詰めてちゃんとやろうとすればするほど、ムカついてくるゲームだからこれ
>>313 熱いね。しかし正直そんなテンションと集中力で遊んだ事無えなぁ
衣玖に遊泳弾使わせたら 試合に負けても勝負に勝った気分になれる。
Eスレに常駐してるが、たまにPhのリプ見てると動きがすごすぎて参考にならぬ でもこんな動きができたら楽しいだろうなぁとは思う
>>313 相手と実力がかみ合うと極まれにそういうことあるけど
一戦でESCさせて貰いたいぐらい疲労するからそれ以降はgdgdになって
むしろ申し訳なることが多い
今はいいのさ全てを忘れて 一人寂しく傷ついた俺が
魔理沙が中々強い事が浸透してきて良かったぜw
待ちすいかには待ちすいかで挑めばよくね? 両者男投げ握り締めながら画面端で寝そべってんの なごむーちょうなごむー
>>321 いや和むけどさw なんだ、そのままリアルで互いに酒盛りでもすんのか?
有頂天って上手い人専用chなの?
何もしてこない相手には何もしないのが正解って 渋川先生が言ってたような気がする
つまり常に相手と同じ行動をすればいいんだな!
つーかこの手のゲームで制限時間が無いってどうよ?
>>327 何回その話をしたいんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう飽きたよ
対戦ゲームだけど対戦ツールにしたくない(笑)からじゃね?
ぶっちゃけ飛翔と天候とデッキシステムって要らないよな
冬眠で時間切れ狙いたいんだな
よし、いっそ近接技全部外そう!
ついでに地面なくそうぜ
グレイズいらなくね?
じゃあ射撃もなくそうぜ
タイトルを花映塚にしよう
早苗さんのあの落下するステージ、対戦で使ってみたいよなー 諏訪子の地面技が完全封印されそうだが
>>317 ほんと同じキャラ使ってるとは思えない動きしてたりなw
最近では対戦することなくLunaPhの対戦観戦してそれで満足してる・・・観戦も楽しいよね
規制にでも巻き込まれたのか
VIPの非想天スレどころかVIPにも繋げられないのでここでお礼をば
見てくれてるといいんだけどなぁ
ともかくVIP緋想天スレ
>>38 の小町の方ありがとうございました〜
自分の固めのへたれっぷりに涙がでそうになったね!
VIPもまるくなったもんだな
vip落ちてるな
愚痴スレのレスみたいなの並べられつづけるよりはいいこったね
オリンピック落選でアクセス集中してるのかね
全体的に重いみたいだと思ったら、やっぱりオリンピックか・・・
お燐ぴっく は りおでじゃねいろ に なったのかー 東京には決め手が無かったからなぁ。これは仕方ない。
そもそも東京なんてクソ狭いところで開催するとか正気じゃねーよ
>>320 魔理沙は今ぐらいで丁度良いよ
緋の魔理沙は色々狂ってたし
故に使い手も減ったんだろうが
また戻ってくるだろうな
非の魔理沙が緋1.02のうどんげ以下とかほざいてる奴がいたなそういや
>>349 それは兎使いの人には悪いがあんまりだなw
何をしてそう思ったんだそいつはw
魔理沙は今で十分だけど、どうも個性が無くなった気もする その癖扱いは難しいときてるからな・・・野良でまったく見なかったが 最近になってちらほら見かけるようになったか、変人だったが
最近はパチュ、小町、衣玖だらけ。揃いも揃って高飛びし放題。 特にパチュリー・・・昇竜ガードして攻撃したのに何故こちらが吹っ飛んでいるんだ。 ふう・・・スマン、愚痴だった。
すまん愚痴だったって言うなら最初から愚痴スレに行けばいいのに
パチェの昇竜ってグリーンか? 最後のイナズマ前にガード解いてるだけじゃね
スタティックグリーンの愚痴なんて初めて聞いたわ
小町、衣玖は攻めのキャラだからまだいい たまに余命や不借一点狙い、誰得でダンスな人もいたりして楽しいし でもパチェとゆゆはなー ずっとローリスクな行動しかしないからやっててツマラン 「うはっwwww」ってなること皆無だし
グリーンなんてスキカ2枚使わないと打撃無敵も付かないと昇竜の中ではかなり弱い方だろ
多分エメラルドシティだろ 無敵=昇龍と思ってるんじゃね
エメは単発HITなんでガードして攻撃したのに何故かこちらが吹っ飛んでいるという状態にはならない スペカキャンセルなら何故かも何もないしな。やっぱグリーンの話だと思うが
説明不足で意味が分からないですねと C射→昇竜でC射ガードしたのを昇竜ガードしたと勘違いして攻撃して吹っ飛んだとか? それとも夢?
反撃欲張ろうとして更に昇龍食らったとか言うならわろす... 俺の事ですね、わかります
>>356 余命狙いが楽しいとか何の冗談だ?
いつものJ2Aバッタ小町じゃねーか
A連からも繋がるし何処に楽しい要素があるというのか・・・
いや、普通にエメの話じゃないの? 無敵技なのにスペキャンできるエメの性能が意味不明ってことだろ
別にミアズマ辺りと変わらないだろ。射撃無敵が付いてないだけマシなくらいで。 単に蒼天になってるの気づかず連発喰らっただけの話じゃねえかと思ってるが
説明不足だったな、スマンね。 事実はエメのリロードが思いのほか早くてガードからの攻撃に合わせてまたエメ食らった、だ。 ちなみにアレはミアズマと違い、射撃なので空振りしようがいつでもキャンセル可能だよ。 丁度良く2コストで全身打撃無敵のスペカもあるしね。
ハイリスクな神を使えばいいと思うよ
>>365 なるほど絵に騙されたってヲチか
リロードは巫女サマーなんかと変わらんからガードから反撃が間に合わない事なんてまず無い
表示上はエメ残ってるから躊躇して反撃遅れたんだろうな
それもあるが・・・飛び上がらない昇竜だからガードしたとき距離詰めしないと攻撃当たらないんだけどさ、 俺のキャラお空だから、ダッシュしてからAが見事にエメで狩られるんだ・・・。 今考えればダッシュAからコンボすりゃ良かったんだよな。間に合うかどうか知らないけど。
狙われんのが判ってるならそのままグレイズでリロードエメすかせば良いんじゃねーの? グレイズ可だからわりと対処楽だという印象なんだが
ゆゆ昇竜はたしかリロードまにあったきがする…
間に合うと思ったんだよ・・・。 というかそれじゃあ、近A撃たれたらフルコンじゃないか・・・。 無敵技ガードしてそこから二択食らうとか出し得じゃん。もう何信じればいいんだよ。 というか、そもそもグレイズしようが空かそうがスペカキャンセル可能なんだから、 エメラルドをグレイズされても即エレメンタルハーベスターでフルコン入れようとした奴を切り返し可能という鬼畜さ 唯一の弱点は射撃が無敵じゃないってことぐらいだが、キャラによっちゃ射撃単発しか入れられないから結局超ローリスクな昇竜が完成する。 なんで今までこれに気付かなかったんだ、俺。
>>371 それなら近づかずに射撃撃てよ
キャンセルスペカについてはこちらがグレイズしていた場合セレナ、ノエキはそのまま離脱で問題ない。
ハベスタなら諦めて喰らうが2コスでダメ1500程度と安いので気にしない
ロイフレやセレナでプレッシャー掛けたがる奴が多いからそもそも使って来る奴あまり見ない
出されて一番困るのが泡。反撃とかは受けないが暫くは逃げるターンにされてしまう。
他のスペカはエメキャンセルで出す奴見たことねーから不明
というか、スペカ不要で超優秀な対空3A持ってるお前が言うなw
つかエメガードしたら3A入るんじゃないか?
3Aは今は関係ないだろ3Aはヨォー!後で関係するかもしれんが!
というか、予め上空で射撃撃っておけば攻め込むときに3A食らう可能性皆無だし、
そもそもアレは対空なのか?真上に判定ねえし、発生かなり遅いし、何より肘が止まらない。
アレは低空に居る相手を無理やり落とす技だろ!小町の3Aのがよっぽど理不尽だろ!
いかん、話がそれた。
>>737 の言うとおりやってみた。
・・・確かに入った。イヤッホーゥ!ありがとう!これで勝つる!
問題は3A見てからセレナが決まるってことぐらいか!
いや、見てからは無理、基本的に読みだからタイミングずらすなりして3Aでおk!距離によっては無理ッぽいけど! いける!ぶっぱには負けるけどいけるよ!読み発生ってのが気に食わないし、3A始動だと安い(空基準) けどカード使わせれば同じだよな! おっ騒がせしました!
oi ミス おいギガフレアまで繋がって4000↑の3A始動が安いとか喧嘩売ってんのかおい紀伊店のか
お空は機敏に動けないからフェイントかけづらいのがキツいよねww エメ宣言してハベスタ握って端で待たれた時は一体どうすれば…と思った あとこれはどうでもいいけど明らかにギガフレアよりロイヤルフレアの方が使い勝手が良いってのが何となく気にくわない。
>>376 5コス使っていいなら他キャラなら生当てしてそれ以上稼げると思うけど。
つーか3A結構早かったねゴメン。
5コス生当てなんて出来るの妖夢とスイカくらいだろw
会話の流れ的に昇龍ガードした後、だろ。
なぁ、俺のゆかりん寝すぎなんだけど いつになったら起きて勝ってくれるようになるの? 要務員とか吸血鬼相手だと冬眠しちゃうよ
萃香相手にはダイヤモンドダストを狙うといいと思う 多分
天候を味方につけなきゃいけない時点で不公平だ
濃霧で気付いたら逆転勝ちされているのはもう嫌だお…
細かい制動の効かなさに文句言うんなら端から空使うなよと
なんのためだろうね 現状じゃ強キャラがさらに有利になるものとしか
逆に何でそこまで徹底的に公平になってなきゃいけないと思ってるのか不思議 そういうゲームだとは割り切れんの?
強キャラって現状だとゆゆことすいかの事だろ あんまりスキル使うキャラじゃねーし雹でも引けば相手有利になりそうだが
幽々子は甘え
おい俺が強いからって負けたからってレイパーとかいってるやつペテンだろ 何がツよキャラ?負けたら甘えなんだ それがわからんのか
日本語でおk
少なくとも濃霧は平等だな。
濃霧はすごい精神的な重圧がかかる おいこれ下手すると逆転されるぞ逃げろうわあたった攻撃あたったかためられてる俺かためられてるうわー逆転された とかよくある
天気変わるまでお互い逃げるだけになる花曇もな。 と思ったがグレイズ不可射撃の存在を思い出した てんこのプレス以外何があるかさえ知らねーが平等ではないか
おくうのJAガードさせての3Aってどうすりゃ回避できるの? JAを結界するしかないのかな
ドットの時に濃霧が来るとまだ頑張れる気がする ってかのうむって読むんですね、のうぎりって読んでました
>>395 あのプレスさ・・・発生はやくてガードさせても体力削りでかいし範囲も狭くもない
あの性能なんなのよ
>>397 安心しろ。俺も曇天を「どんてん」と読む事を知ったのはつい最近だ。
曇天なんて普段は使わないんだよ!
チート
そういやマニアックな天候である煙霧とか無いな
>>398 壊れスペル代表が遊泳弾なら壊れスキル代表がプレスだからな
ドMと併用とかマジ勘弁して欲しいと俺も思ってるが諦めろ
お前らはなんのためにこのゲームをやってるの?
楽しいから以上の理由があるのか?
念のため
ゲームをやるのに理由や目的なんて考えた事ねーな
でもてんこってプレス弱くしたら筍しか脅威にならなくね 次のパッチ次第では勝率稼ぎ要員になるかな
あちゃー たとえばお前らボクシングには足技がないと思ってる? それじゃあこのゲームを本当に楽しむことは無理 とてもできないよ
天子はプレス弱体化されて筍の連ガ無くされて霊力削り減らされてDC反確になっちまえ
どこからのコピペだろう
勝率稼ぎとか意味わからんな たまに聞くけどそんなんでランクアップして嬉しいのかね
他キャラの勝率上げるぐらいの弱キャラになるってことで 狙って凸するとかそういう意味じゃないだろw
風水パチュリで諏訪子ホストばかり凸ってたら諏訪子ホストがめっきり減った あいつら根性なしだ
諏訪子ホストだけは入らないわ 相手するのがめんどくさい
同キャラ相手に60パーセント以上の勝率がつくと妙に自信がつく
同キャラ対戦スレが魔境な感じなので 同キャラのみ異常に勝率が低い…
ノーマルに低空天地プレス完璧な天子がいたんだけどこれレイパーだよな
Nでずっとやってるが天地プレスで結界狩りとか普通にやってくるぞ 中央から3kとかももっていくし
lunaでもそんなにうまくない人いる気がするんだけど… 流石にリプ見ないとわかんないかな
>>417 低空天地だけなら別に難しくないだろ。射撃、必殺キャンセル低空天地だったら難しいけど
こまっちゃんって強キャラになったの?
元から強キャラです
Normalぐらいのてんこちゃんは回避結界覚えればカモれるだろ。基礎コンを良い意味でも悪い意味でも しっかり決めてくるから近中距離で後ずさりで、タケノコ誘えばもうね・・・ 天地プレス引かせたら簡単にはいかないけど、密着できる距離なら問題無いし。
固めだけ対応できてもDCとプレスがあるからカモには出来ないんじゃねーか? Normalのレベルがどんなもんか知らんが
俺は現Ex下層民だけれども、Normalぐらいだと基礎コンを一回結界で潰してコンボ叩き込むと
人によっては挙動がかなり変わる。例えばDC連発とか、フェイントの意味があるのか知らないが
6BじゃなくてBを撃ち込んできたり。どっちにせよガード安定。
天地プレスを単発でぽこぽこ使うことは相手も慣れていないだろうし、一回耐えればこっちが攻めに回れる
でもリプが無いから
>>417 の遭遇したてんこちゃんにも楽できるかは知らないw
まあ、一部分だけやたら上手くて立ち回りがてんで駄目な奴も居るからな 逆もしかりだ
レイプレイプ言う時一緒にリプ上げろよ
逃げ小町とアリスが戦っててつまんないかな ガン攻め小町は楽しいんだけどね アリスはしょうがないからあれだけどやっぱつまんない
レイプ動画up希望、って凄い字面だな・・・・
アリスはどこがつまんないんだ? 俺的にはキャラが尖ってておもしろいんだが まあ槍だけどうにかしろとは思うが、あってもそこまでじゃないキャラだしなぁ
○○がつまらないと宣言する人って、どういう反応を周りに求めてるの?
俺様の使ってるキャラと相性悪いから弱体化しろ的なニュアンスが含まれてるよ
文脈からすると「逃げアリス」がつまらないといっとるのではないか? まあ、つまらないのと思うのであれば、その対戦相手を丁重にお断りするか、 アリス戦自体を避けるのがよかろう・・・
天候は実力が伯仲している時や、一か八かの隙狙いぐらいの意味だな。
逃げ待ちでゲージ貯めて触れば即千槍ってのが気に入らないんだろう 文句はそういうキャラにした黄昏に言えとしか言い様が無いけどな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 19:10:14 ID:Tq1TCeup
もう無理してゲームするなよ 結論。天子は俺の嫁
学校が始まってから一週間まったくやらなくなったな やっぱり休みの日じゃないとこの手のゲームはできない
アリスの人形がサイコミュ兵器よろしく常時オールレンジ射撃可能じゃないだけでも有難いと思えよ
逃げ待ちが強いってのはゲーム性だから嫌ならやめろとしかいえないよな この手のゲームってもともと待ち気味の方が強いのが多かったし、俺は何とも思わんな〜 あとキャラ差がどうこうはしょうがなくね? カエルはともかく他キャラはよくあるぐらいの差でしょ というかキャラ差がないこの手のゲーム自体がねーだろw
phの衣玖とでも戦ってみるといいよ 何これってなるから
普通の人がphランクの人と戦えば何使っても「何これ」になる気がするが
格ゲで待ちキャラが居ないゲームなんて無いんだから今更何言ってんの?としか。
アリスはNあたりまでのわからん殺し筆頭だからな 大体が距離取られておっかけると死ぬから他で狩られるよりむかつくんだよ。 まぁでも、腕が上がって鉄壁かと思われてた部分が少しずつ綻んでく感覚はたまらんかった。
アリスのワンダーランドにとうちゃーく こうですか?
アリスSOS
ほとんどのキャラが攻め損なゲームも珍しいけどな 崩しがないからJ打撃で相手に触って得られるものは2〜3の霊力ダメと必殺技の削りダメでターン終了 逃げに失敗すると自分の霊力空だから崩されるピンチ ちょっと触って暴れ狩り出来なかったらまた逃げ回る方が効率良いわ
距離をとって弾幕戦、みたいな図がスムーズに成立すればいいんだけどね
>>446 かといって霊力という概念なくしたらパチェとかが鬼弾幕はれね?
格ゲーあんまやらないから昇竜の定義がわからない 昇竜コマンドの技を指してるのかと思ってたけどそうとも限らないみたいだし 挙動が元祖昇竜拳みたいな動きの技を指すのかな? 良かったら誰か教えてください
263コマンドな登り技のことじゃねえの?
>>443 槍強いっつうなら撃たせるなよ。
人形の護衛なしに飛び込んで来たって潰すの余裕だろ。
安易に人形設置させないように手数だし続けろ。
追っかけ回せばどんどんジリ貧になってくぞ。
先読み6Aが極まってるアリスの方が手に終えん。
>>444 お前昨日あたり某同人誌サイトいってただろw
>>422 そーなのかーありがと
ストVで言うとゴウキくらいの位置かね?
というか、待ちウザイと言うけど、それを何とかして崩すのが楽しいんじゃないのか?
このゲームはガンガード強いから、どうかわからんが
623でした。
>>451 いや、今の俺に言われても。
NとE行ったりきたりしてた数週間前の俺に言ってやってくれよw
そうなか・・・俺がアリスとやるときは槍宣言する前に散ってしまうな 萃香妖夢が苦手なんで上にいけねーです
>>446 それ触れたらリターンあるから攻め損じゃなくね?
暴れ狩りで結局的な隙ができるでもなし。
まあ、考え無しの自称ガン攻めは弱いな。
相手の消耗より自分の消耗の方がでかくなるから攻めが微妙って感じだな
>>457 自分のが消耗大きい技を出さなければいいだけじゃね。
例えば無意味な連ガB射とか。
誤ガードさせて有利な技ばかりならそれも出来るんだろうけどな あとガードさせて長時間拘束できる射撃
>>449 見た目が昇龍拳ぽい技のことを指すことが多いね
コマンドが違っていたとしても見た目が似てれば昇龍と言われたりする
あとは無敵があり相手の攻撃へのカウンターとして元祖昇龍拳と同じ用途に
使えるものは見た目やコマンド関係なく昇龍と言われることもある
割っても補正かかるしなぁ しかも固め弱いキャラはクラッシュ攻撃でもないとスペカ使わずに割るのさえつらいもんなー めくり攻撃も強いのは数えるほどで、投げもなかったり、回避できたりと 崩すのがつらすぎる
ソウルスルーは昇竜とは言わないな 今回ゆゆこにそんな感じのがあるが でも無敵ついてて地上にも有効なら昇竜か?
無敵か判定が強くて打撃で上に跳べば昇竜
昇龍拳ってのは単にリュウの技名なんだが、まあメジャーだから認知されてるんだろうなー セロテープみたいなもんか
B禅寺なんかも昇竜に入るの?
打撃無敵昇竜という意味では間違いだが昇竜コマンドという意味で使われることはある
B禅寺を対空であてられるのは、完全に読まれちゃってるかもね
全キャラにワンボタンブロッキングと投げを実装すれば・・・
ワンボタンブロッキングは糞ゲーになる予感がw
いっそ霊力ダメージ2倍にして代わりに失敗時の隙の大きいブロッキング付けようぜ
物凄くEFZだな
掃除機持って来い
むしろネズミ捕りとかに引っかかりそうな幽霊だけどな
ゴーストバスターズ!
マシュマロマン参戦フラグと聞いて
なぜおっぱいを引っ掛けなかった
こうしないとミスティアが食われる
全キャラにデフォで投げ付ければガンガード有利じゃなくなっていい気がした でも射撃と一緒に突っ込むこのゲームで普通の格ゲーみたいな投げを付けたらダメか
別にガンガードで「有利になる」ことって無くね?
待ちはつまらんな。 BLAZBLUEのネガティブペナルティは良くできたシステムだ。
ガード硬直中は投げられないんだから普通の投げでも良いような気はするが
>>478 俺もそう思った所だ
>>480 投げは欲しいな。割れない崩せない、自分の力量不足が原因とわかっちゃいるけれど
>>484 自分が投げられるって事は相手も投げられるって事だぞ。
俺はパスだな。
俺は射撃に削りを入れて欲しい これだけでだいぶ違ってくる気がする あと欲を言えば全体的に空ガ不可を増やして欲しいな
俺も遠慮したいな 制圧力高いキャラに投げとか持たれたら堪らん
上級者になれば違うんだろうけどさあ ちょろっとやってみようかな同士が戦ったらガンガードしてるだけで100%崩れないんだけど 誤ガードしても霊力削れるだけし 間合い離れてる間に霊力回復しちゃうし
もう少し射撃の霊力削りを多めにすればいいだけの気がするけどな。 黄昏はそうしたくないようだが。
>>482 当たらなければどうということはないシステム・・・
リスクを高める方法としてはありだな
>>485 確かになー
第一、スキカ使用だと消える技が出てきて結局死に技になる可能性も有るし・・・やっぱいらんか。
普通に崩せればそれでいいんだが
緋の頃のように削り増やすのも反対だな 確割り多すぎてパターン化で読みも何もあったもんじゃねーし 現状の時間無制限からホストが立てる時に制限時間決めれるようにすりゃ良いだけじゃね 今まで通り無制限でやっても良いし、制限時間設定して体力負けてる側が嫌でも攻めなきゃいけなくしても良い 変にシステム弄るよりそっちの方がマシかと。
お空とか時間制限あったら死亡フラグたつだろw
ブレイブルーちょろっとやってたけど、あれは(場合によるが)投げ抜け猶予が結構長いから俺のレベルでもわりかし抜けられていい感じだったんだけどな 霊力削り増やすのは個人的には勘弁してほしい パリンパリンはうざいわ
だから有利不利が出るならホストが選べるようにすりゃ良いって。 ホストは自分の好きな設定で出来るし、クラだって募集文見て選んで入れば問題なかろうよ
相手も投げられるし自分も投げられるって普通じゃね? 確定割なんかよりよほど読み合いになって良いと思うんだが
射撃が強いこのゲームだと当て投げが強くなりすぎる可能性が高いな。 ところでホストと言えば、クラ側の奴はキャラ被せ放題なわけで。 最近は同じキャラばっかりとしかやって無くてつまらん。 個人的にはデッキだけじゃなくてキャラ選択マル秘も欲しいんだが
ホストなら募集文に○○お断り、とか○○使う方入っていただけると嬉しいです、とか書いとけばいいんでないか?
>個人的にはデッキだけじゃなくてキャラ選択マル秘も欲しいんだが むしろそれ搭載した格ゲってあんの?
対戦毎ランダムな格ゲならいくつかあるが、 木人とか 少なくともアケじゃまったく意味ないからなあ。 カプジャムで二人選んでどっち出すか秘密で選ぶのがちょっと近いか?
当て投げくらいないと崩せるゲームにはならんだろうJK… 垂直J下飛翔から反撃できる投げスカリくらい付くだろうし
対パチュリーの勝率が極端に低かったので、研究も兼ねて練習したんだ そうしたらいつの間にか全キャラ中トップの勝率になってた 元々の持ちキャラの紫は最近振るわないのに・・・
パチュリーはスキカ宣言のシステム変更によって大きな恩恵を受けたキャラの一つだよね
エメラルドシティ Shine!!
咲夜さんばりの固めに投げっつー選択肢増やされたら端に追い込まれたら反応出来る自信はないぞ。 見てから◯◯余裕でした、の類いってそんなにみんなできるのか? っていか論点が良く見えないんだが、ようは画面端で固まってる奴の相手するのがつまらないからなんとかしろって事か? だったら、これ以上要素増やしてバランス取りにくくするぐらいなら現状の方がいいと思うんだが。 どうしてもなんとかしたいなら左扇でも積め。
相手が割確覚えない限りガンガードで安定すぎるんだよな
普通の人間でも見てから反応できる発生のものは崩しと言わんと思うんだが(例:今のホールドクラッシュ) ひょっとして今の射撃撒きながら高飛び>捕まったらガンガしてるシステムのほうが 理不尽じゃなくて良ゲーだと思ってる人間多いのか
>>508 ガークラを上下分けられたら反応出来なくて悪かったな。
モーション見てから反応とか無理だよ。
見てから反応できない速度のガークラ技ってあったっけ
基本フレーム数から見ると無い が、見にくいのはいくつかある
光ってから速くても20F弱だから普通の格ゲーなら十分ガードできるが、 ・熱帯ラグ ・普通の格ゲーなら基本下ガでクラッシュ見えれば上ガに変えるだけだが、 緋は上下使い分けつつガークラも上下見る必要がある ・もちろん抜けるポイント探しも必要なのでガークラばかりに意識集中はできない みたいな違いはあるな
もう初心者にも上級者にも見えない発生の追撃可能上下段ガークラ全員に付けちまえよ 平等だろそれなら
>>513 そんなの全員持ってないから今でも平等だろw
何特定の人だけ持ってるように話してるんだよw
みんなで一緒にゴールじゃないんだから、ゆとりな横並び主義はもういいよ 気に入らないならプレイしない これでFA
それはフリゲにだけ言っていい言葉
うわ、フリゲにだけとか言ってるよw 横並び主義の格闘ゲームなんて見た事ないし、気に入らなければプレイしないのは全ゲーム共通だろw
このスレだと雑魚共がすっぱい葡萄見て喚いてるようにしか見えない
もっと楽しめよ! 俺は楽しいぞ
このドMが!
アリス可愛いとは思うんだがドットのへちゃむくれぶりが気にくわない
あのドット絵は好みは別れるかもな。妖夢もそうだが
ドットおくうかわいいよんかわいいよん!
かわいくねえよ 一人だけ随分がたいのいい身体しやがって 明らかにでかいだろ
おくうはALPHES絵の表情が神がかってる
なんで紫って髪の毛結んでるの? 戦闘スタイル?
>>526 弾幕ごっこにはちょうどいい髪形・・・と合理的に説明されてスキマに落とされるか
ちょっと涙目で何か叫ばれてるのを聞く暇の無くスキマに落とされるか
野暮な質問ね、と蔑まれて足蹴りにスキマに落とされるか
選べ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 05:26:24 ID:5+XIM4gh
紫のおっぱいに顔を埋めてすきまに落とされたい 紫のおっぱいのすきまに落とされたい
よくあんな加齢臭がやばそうな胸に飛びこめるな
いくらでも飛び込んでやるさ
お空使ってるとゆゆこのC射連打が詰んでるんだけどどうすればいいのん 地上グレイズするとガード移行が遅いから打撃で狩られて、空中グレイズも1発でもガードしちゃったら詰む タチケテー
キャラ変え
地上で待って、弾幕来たら超高飛び
すいか使ってるやつはロリコン なんであんなまな板がいいんだかわいいよ
何怒ってるのか知らないけど簡単に効果的な対策挙げて何とかなるなら
強キャラとか言われないわけで・・・
>>532 うにゅなら中距離からの2C、6Cでなんとか牽制できないか?
あとは相手のC射撃を思い切って上回避結界で抜けて、そのままJ2Cとかどうですか
低レベルな助言ですまんね
高飛び相手なら6Bが有効。2C6Cは相手のCに当たってフルコン食らうからやめた方がいい
>>539 アドバイスthx
牽制中心に頑張ってみるかなー
一度ダウンさせられると自分のターンに戻せなくて困る
うにゅほ動画でオススメあったらくだしあ
バックジャンプして地獄波動バーストかな・・・ はっきり言って、ガイルでサガット相手にするようなモン
ハドウバーストだと
挙動が遅い、広範囲カバーできる貫通射撃が無い、速射射撃が無いキャラだとゆゆ様は厳しいな
>>543 迎撃キャラなのに相手の射撃が良すぎて自分から飛び込みせざるをえない
要するに超不利ってことだ
レートで募集してるのにTenco!無ししかこないのはどうしてなん(´・ω・`)
>>547 つ「自動マッチング」「Tenco!スレ」
AUのTenco!鯖は閑古鳥が鳴いてるがしたらばのスレは募集すれば人いるよ
入ってる奴とだけ戦いたいならすぐ隣のtenco鯖行け
>>546 わかりやすいなw核げーほとんどやったことないじぇw
>>547 ランクで募集してるのにtencoありがくるのなんでだろ?
と同じことじゃねw
初歩的な質問ですいませんがこないだ緋想天わ買ったのですがこれで緋想天則はできないんですか?お願いします。
なんか妙に釣りっぽい質問だが 非想天則も買え
もはや公式HPを見たほうが良いレベル
すいません。皆緋想天則やっているので気になって。ありがとうございます^^;
Rateん時はテンコ入れてますとか書いとくとテンコありが多くなる希ガス あとRate高いよ・・・とか書いとくと1900〜あたりが凸って来る
プリンセス
プリンセス! ・・・・・・・・・・・・・・・・・クサッ!コノヘヤ!ニオウヨ!
>>550 いやそれはちょっと強引ではないか?
ランクで募集してるのにTenco!ありがくる場合はちゃんとランクスレの勝率計算してそれにしたがって
前提なら募集相手として間違いではない
Tenco!で募集してるのにTenco!なしがくる場合はマッチ数増やしたいのにどんな相手と対戦しても
マッチ数が増えることなんてない
対戦中に相手の動きが突然完全に止まったらから空気読んでその場で停止して30秒後、突然電車に轢き殺されたでござるの巻
Escしろよ
良心とは裏腹に相手は腐ってたなw
でも電車くらいならかわせよ
「空気読んで」とか言ってるけど、相手がそれを意図して狙ってたのだとすれば、全く読めてねーじゃんw まあ大会とかそれをやられても一切文句言えないと思うんで、今度から相手がEscするまで止まらない事だな と言うか、そもそも停止から30秒間も何してたんだよ。お互い棒立ち状態?意味が分からん
お互い切ればいいのにきってくれないかなーと相手に任せてたところ しびれをきらしたババァが電車を召喚しただけじゃないのか
図々しいババアだな。
棒立ち状態だと相手が空気読んでゲージ溜め始めるから チャンス見てロイフレ撃つよ
ずれてたんじゃないの
ズレることしらないやつ多くてだるいよね
同期ズレを経験したこと無いといっておきながら、長文並べてこっちが優勢だったのにEscするなんて どーとかこーとか叫んでいる奴いてワロタ しかも相手が一応謝ってる上に、横レスで勘違いじゃないですか?とか言われてるのに そんなはずはないとか非を認めようと全くしてなかったしw 厨房は怖いわ〜
ずれるなんて事まずないよ すれとか言ってる奴は甘え
今回の交流戦はどうだったんだろうか
ずれても気にせず殴りあう。まあ、それはそれで流してしまえばいいと思うが、 勝率にこだわる人は、とことん気にしそう。
諏訪子chが早苗chに普通に勝った それだけ
早苗w
早苗さん負けよったん・・・セツナス
選抜ってわけでもなかったんじゃないの? 祖先より強い子孫はいねぇ!って演出かもしれんぞ
最終戦はとても良い試合だったって誰かが言ってた
諏訪子って早苗相手詰んでると思ってた・・・
まあ早苗は使ってる人少ないし 立ち回りは強いがつまんないから 最終戦はストレートだったのに10分くらい試合してたぞw
試合時間が長くなったのは諏訪子の…w 自分的には早苗より諏訪子の方が…試合したくないw
多分試合時間だけで見たら諏訪子よりも早苗さんのがかなーり長いと思うけどねぇ 諏訪子は確かに逃げが多いけど、自分から近寄らないとお話にならないからまだ向かってくるが、早苗さんは近寄らない立ち回りするから
交流戦リプ見てみた… …これはひどいwたしかに諏訪子に接近戦まずいかもいれないが… これはひどいw そして勝ってる諏訪子…頑張った、すごく頑張った!
20もキャラが存在するのに、その性能を把握してなお早苗を使い続けてる人って、嫌がらせを目的としてるようにしか思えない病気になった
じゃあ誰なら良いんだ・・・
>>581 完全に逆じゃね?
諏訪湖は相手と距離をとったままダメージを取れる。
早苗は近づかないとダメージは取れない。
ノーマルで基礎コン使ってくる奴腹立つわ Exいってろよレイパーが
>>583 絶対許早苗
じゃあみんな西瓜と幽霊使うだろうに・・・
というか逃げ高飛び早苗なんて、神風ないと効果ないし
それで勝てるのは中層以下だろ
単純にキャラ愛だろ キャラゲーなんだから好きなキャラを使いたい気持ちはよくわかる たとえどんなにアレな性能であっても・・・
嫁の弱さを責められないから他キャラに矛先が向くんだろうな
>>587 あー、性能という単語が紛らわしかったかも。あの飛翔の時に出る何か風みたいなやつ?あれがうざいのよ
あと4客星も処理落ちするし
おまけに凪のスポットライトは室内でも出てくるし
どんだけ同期ズレさせたいのっていうね
逆にキャラ愛がない人は強いキャラや使いやすいキャラにすぐ移動するからな まぁ諏訪子や早苗を使う人なんてよほどのもの好きかそのキャラが好きな人じゃないと使わんよ
>>590 処理落ちが困るなら俺にはなんともいえん。それで対戦避けるのも止む無しか
でも超客星はエースカードだし、飛翔は縛れないし。
凪は濃霧よりましだろうw というか早苗さんのせいじゃねえw
好きなキャラ使ってる奴もいるわけでな 面白い面白くないは別だが
凪おかしいだろ 有情断迅拳の回復くらいおかしいだろ
別に好きで使ってるとかは関係ない そういう批判が出てきた時点で本人にも責任がある
どういう批判?
>>591 世の中には弱キャラ使いってのもいてだな
またこれが質が悪いのが多くて
>>592 いや、濃霧も室内ならエフェクトは出ないよ。ところが凪だけは、奴だけは出るんだ
そんな厄介な天候を持ってきた早苗さんをレイプしたいんだ
泣いたって許してあげない
そしてついさっき知ったけど、プラクティスでF1押すと体力が1割ずつ(?)減っていくんだね。
今の今までこの機能を知らなかったわ…orz
>>590 今の時代ミドルスペックPCとか糞安いんだから処理落ち云々で文句いうなよと言いたい
たとえ学生でも1ヶ月のんびりバイトすれば余裕で買える値段だし。
みっちり働けばハイスペだって買える。
小学生か嫁にお小遣い握られてる人なら許す
>>586 ノーマルならWikiにのってる基本コンできるくらいは普通じゃね?
>>579 具体的には挑発伝説しているときは攻撃するなとかジャンプ中の挑発を昇竜で落とすなとか
マジであのネタキャラ使い共うるせーよな
602 :
601 :2009/10/04(日) 18:08:12 ID:dD+Ywx7g
>>581 ガード時A連は出し切れば当然反確、
溜めクラッシュ3Aはしゃがみモーションの都合で当たらず、6Aは見てからそのままガードでOK。
いずれの場合も遠Aで暴れられると端まで飛ばされて約1.6kくらうリスクがある割に、削りダメをとるのさえ難しい。
早苗さんで諏訪子様にガン攻め打撃で攻めろというのは酷。
さらに近距離は当たれば相手のほうが優秀な運送やコンボでダメがとれるというおまけ付きなんだぜ。
>>597 何勝手に決め付けてんだ。
弱キャラなんていねぇよ、負けるのは自分の腕のせいだ。
キャラが弱いとかwww おめーが弱いんだよwww これ名言
>>599 でも他キャラだとそういう要素は無いんだもの
早苗さんによってそういう事を求められるというなら、やっぱり嫌がらせでしかないな!
早苗しね!早苗どっかの男にさっさと嫁いで消えてしまうがいいわ!
強キャラと違って弱キャラはミスっちゃダメ ってお師さんが言ってた
挑発伝説に生ウルコン叩き込みました
あの技強い弱いは対策してないカスの戯言ですよね
観戦不可って同期ズレ対策になるの?関係ないよね?
>>605 たぶんオンボから適当なグラボ持ってきて指すだけで世界が変わる
ホストからすると低スペクラも結構厄介なのよ?
そもそも人の対戦見るヒマあったら他のホスト探すか自分で立てるんだが
>>603 諏訪子対早苗じゃなくて、各キャラから見たときの対諏訪子、対早苗の話だろ?
たしかに神奈子風J2C主体の早苗は時間がかかってしょうがない
観戦はいったときにずれることがあるって聞いたことがある
>>613 そうなのかー。実際に観戦の有無や屋内外での違いを実感したことが無いから良くわからなかった。
相手の回線との相性の問題が一番なんだろうけど。
室内なのに天候発現するとかくつく人ならたっまーに見るな
>>603 そういう事じゃなくて俺が言ってるのは、殆どのキャラ相手でも早苗さんの方が接近を拒む戦い方になるから試合が長引くって事ね
固めも殆ど無い、クラッシュするのもかなりきつい。けど立ち回りが優秀だから自然とそういう戦い方になる。
諏訪子は遠距離からダメージ取れるって言ってた人もいるけどそういう人は一回諏訪子やってみれば言いと思うんだ
近距離遠距離含めて基本的に立ち回りは終わってるから、不利な遠距離でカード溜めやらしながらうまく隙を見て突っ込んで固めるのが諏訪子
図書館選ぶ奴がホストだと大抵カクツクような気がするんだが 特に天候変わる瞬間、カード宣言直後弾飛んでると酷い
結局回線に問題があれば、室内だろうがなんだろうがダメなものはダメってことか
とりあえず無線LAN使ってるヤツらは滅びた方がいい
また棘のある言い方を・・・
>>618 室内→天候切り替わり、カード宣言時「だけ」重くなる可能性がある
室外→天候エフェが出ている限りずっと重くなる可能性がある
最低限努力しろってことでおk
だが無線、てめーは死ね
ケーブルなんぞダイソーで売ってんだろ付け替え簡単だろハゲ
いいじゃん超低スペックPCでやったって 重くなったらそれに対応した動きをすればいいんだからさ ガシッボカッ俺は対応できなくて相手にやられた。処理落ち(笑)
そもそもVistaでもサクサク動くのに カクついたり処理落ちするってどんな骨董品をお使いなのですか?
だからvista関係ねーての
低スペの方はホストオンリーでやってください><
挑発伝説は最後がカウンターヒットするから待つ 当然最後に最大コンボを叩き込む
そんな事より聞いてくれ 三月精かわいい 特にルナチャイルド
>>628 よう兄弟
一応則に出ないかなーくらいは言っておこうぜ
そんな事より聞いてくれ アリスかわいい 特に立ち絵の蓬莱人形 則に出ないかなー
あリスの人形はもっとヴァリエーションあってもいいよなー シャンハイだけは寂しいわ あと いつになったら魔理沙がツチノコ飼っているネタは活かされるんだ? 死んだのかアレ?
ところで俺の両足の間にあるツチノコを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく数の子です・・・
すごく竹の子です・・・
そこは注目しないでください
ゲームの話に戻って悪いが 霊夢の座布団硬すぎて一部キャラだと座布団連打されるだけでキツイんだが
そこでグレイズ! 硬いより実体がない弾がキツすぎます
座布団を抜けたらそこはJAでした
>>638 あるある・・・
座布団みると速度的にどうしてもグレイズしたくなんだよ・・・
初心者なんだがちょっと質問させて欲しい 格ゲーをそもそもあまりやらんのだけど、練習ってどれぐらいするもんなんだ? あと、コンボや固めって自分の使うキャラなら全部いつでもすぐ使えるぐらいにはしとかなきゃいけないもの? この前知り合いとちょっとやったんだが完璧に完封されて、いくら実力差があるとはいえちょっとヘコんだんだよ…
霊夢は空対空、空対地が強いから座布団固くてもグレイズしづらくて困る
どこぞのサイトで戦法やコンボなんかを参考にしながらプラクティスやCPUの好きなキャラをレイプしまくれ 基本的ものだけ最初は覚えればいいよ
>>640 緋想天から始めたときは、ストーリークリアした、全キャラそろえた!
ってそく実戦はじめたけど。
固めとかおいおい覚えていけばいい。
>>640 普通に遊ぶくらいならコンボなんて5割くらい成功すりゃいいと思う
日本一目指すぜえええwってやつは全ての技の挙動と発生持続硬直フレームとか、割り込めるポイントとか全部暗記する勢いじゃないと無理かな
まあ1週間も遊んでれば普通に遊べるレベルにはなれると思う
>>640 使用キャラの各射撃と打撃の挙動を把握
使用キャラのスペカの効果把握
飛翔の使い方把握
最初はこんだけで良いよ。コンボもA連からスペカくらいで良い。後は追々覚えていけば問題ない
VE以下スレってのがあるから、そこで戦いながら練習した方が一人で練習続けるより楽しいだろう
対戦しますかを「いいえ」にすれば見学モードになるから
ランク高いスレの自キャラ使いの戦い方を見学すんのも良いかもね
>>640 自分の使ってるキャラのwiki参考にして基本的なコンボを練習
一通り覚えたらアーケードモードのCPU相手に実践
それが終えたら、したらばのネット対戦のランクスレでVEかVE以下辺りから始めて凸ってみるといいかも
>>642-646 早速ありがとう
少しずつ覚えながらいろいろ試してみるわ
熱帯は環境の関係でできるかどうかわからんけどいっぺんやってみる
>>640 とりあえずwiki見てコンボ練習したら実戦でもいいかも
はじめはボコられると思うけどみんな始めはそうだし
人の動き見るだけでも練習になるよ
プラクティスだけじゃなくてLunaCPUに基本コン確実に入れられるようになってやっとVE〜Nのスタート地点だな あとは負けていろいろ経験して結界やら覚えていく感じか
対戦ゲームを後発で始める場合はまず最初の1勝を得るまで頑張れるかどうかが大事 それまでに例え100敗してもくじけずに1勝出来るまで頑張れる奴は間違いなく上達する
完封されるってのはコンボや固めじゃなくて基本部分の問題だろうけど そういうのは対CPUやプラクティスじゃ身につかないから対人あるのみだな 知り合いに動き方とか教えてもらってから熱帯するのがいいかもね
だよなぁ、他のゲームやってるのとやってねえのはスタート地点からして違う。 こういうのは対空、切り返し、差し返し、暴れ狩りetc・・・ こういう基本的なところが大事なのはどのゲームでも同じだからな
格げーの敷居の高さは異常
>>640 格ゲー経験ナッシングパワー勢だけど、練習といえばコンボとか波動昇龍コマンドの練習ぐらいだったかなぁ…
他人とやってる内に割と色々覚えてくるよ。
と言っても、その「やってる内」に飽きる人が多いようだがw…初心者のうちは負け続ける事が普通だしね…
初心者は何よりも、まずは負ける事に対して抵抗感を無くす事が重要だと思う。っつか負け試合から何かを学ぶ訓練?
全盛期に高くなった敷居とそれについていけたプレイヤーだけ残ってるのが今の格ゲー界隈だからな まあ緋や非は複雑な操作もほとんど無いし敷居はかなり低い方だけどね 新しくやり始めたプレイヤーも多い上に対戦環境も初心者に親切だし
>>655 >まあ緋や非は複雑な操作もほとんど無いし敷居はかなり低い方だけどね
ないわ…
メルブラの片手間やってるけどいかにゆとり環境か思い知らされたぞ
GGやろうぜ
デモンブライドから来た俺に隙は無かった
最近AUと同時起動でやると凄い重くなるんだが、他にAUでやってる人でそういうことってない? 掲示板での募集だと重くはならないからやっぱりAUとの同時起動がいかんのかなぁ 緋想天時代のAUだと別に問題なかったんだけどなぁ
>>656 文章の意味がわからん
ゆとり環境=敷居が低いんじゃないのか
いや、自分が、って事だろう
みんなそんなに謙遜するなよ
メルブラの敷居が低いのか非の敷居が低いのか わからないってことじゃないの?
まあ、敷居が低いと言えばメルブラで間違いないと思うが
>>660 敷居が低い=全くの素人でもそこそこ動かせる操作性、でも対人戦の敷居が低いとは限らない。
ゆとり環境=対人戦がぬるい、とりあえず強キャラ使っとけば勝てるとかそんな感じ。
俺の認識はこんな感じだが皆はどうか。
そろそろ板違いな気もするけどいいや メルブラはカナリ敷居の低いゲームだあね 一部キャラを除いてコンボでコマンド入力の必要とか全くないし、コンボ繋げる猶予時間も糞長いしな
コンボゲーじゃなけりゃ敷居自体は低いと思う その分差し合い読み合いに比重がいくからやはり素人じゃあ無理だが
最近のは知らんが昔のメルブラはコンボとかしなくても差込究極奥義だけで 真面目にコンボ練習してた連中全員潰せたくらい簡単だった
操作もそうだが、やはり同じくらいの相手と戦える環境があるかどうかだな。 非でも皆が皆上手くなって、新規プレイヤーが多少練習したくらいじゃどうしようもないくらい 周りとLV差があったら、よほどの努力家かドMじゃない限り辞めてしまうだろう。
割とそうでもないが
強キャラを極められると手がつけられんが、 弱キャラの頭くらいなら理不尽を押しつければ届く
世紀末バスケと戦国星間飛行やったあとならなんでもヌルゲーだわ
メルブラは格ゲ初心者にも他ゲ経験者にも比較的入りやすい操作感とシステムだけど、非は操作感はともかくシステムが、特にグレイズとゲージ周りが異質すぎて他ゲとの互換性が少ない感じ
>>673 久々にメルブラやって先輩の投剣に突っ込んだ時は流石に吹いた
他の格ゲーでグレイズのつもりでダッシュで突っ込むのはよくあること
>>674 非やってから別の格ゲーやると大体飛び道具に突っ込むよなw
スタンエッジとか見てからダッシュグレイズ余裕でsカウンタッ! ( ゚д゚) (゚д゚)
端に追い詰められてもガンガして隙見て結界したらいいy……投げぇっ!? ( ゚д゚) (゚д゚)
>>678 まずいwww
一度体験したことあるから笑いがとまんねぇwww
波動拳!パァン!波動拳!パァン!波動拳!パァン! とかやってしまって笑われたなあ
グレイズはいい発明だったと思う。弊害は大きいがw
キャラ名書かない人って ゆゆすいみょんが多いのなんでだろぉ〜
非想天以外の格ゲーをやらない自分には一切弊害はなかった! 本体もってないからXboxとかPS3とかでの格ゲーネット対戦に興味が尽きない。
ふはは俺知ってるぜ つスマブラ
スマブラ!これも独特のシステムだよなー。 タツカプも今度Wifi対戦できるのでるみたいだし、意外とWiiもいいのか
>>684 ラグのないゲーセン行こうぜ!!
って言いたいけど初心者お断り最先端だからなぁ
>>684 今ならPCでスト4があるじゃん!
もうすぐスーパーがPS3で出るらしいが
スト4の熱帯は非以上に無法地帯だったはずだが
正直サガットがゆゆこ以上に1強状態だし、 2番手のリュウも数多すぎてウンザリだから非の方が熱帯としてはいい気もするなぁ 逃げるゴウキ、ダル追うのもめんどいし でも非で高飛びされるのに比べたらスト4の方がストレスは溜まらないw
高飛びはなぁ…… 相手が視界外にいくときもあるから そうなるとなんか一人用ゲームしてる気分になるんだよなぁ
でも非は殴り合う格闘ゲームではなく 射撃での牽制を、グレイズを駆使した弾幕アクションゲームだからな 高跳びは避けようがない おもしろいし、人口もめっちゃいるからもちろんやめる理由ないがw
Eが怖すぎる VEからやっと抜けたと思ったら即効落とされた。 サブキャラ練習に来てる人多いんかな? 1,2戦ギリギリで勝つと3戦目にキャラ変わってフルボッコされるとか結構あるんだけど。
面白い事のは確かだよな 飛び道具をダッシュやハイジャンプで消せるとか 飛び道具が主体の戦いで、カード使って技を換えたりとか だから余計に一部のシステム面での大雑把な調整には不満が出る 次のパッチに期待だなw
格闘ゲーム敷居が高すぎてやったことなかったから、 非のネット対戦がランク分けされてるのは助かったな 初心者同士だから遠慮なく覚えたこと試せる ゲーセンだと上級者に何もできないままボコられるからw 非がアーケードになったら俺もゲーセンデビューできるんだがなぁ…
非みたいに、ランクわけされたゲーセンがあればいいのに! 一方的にならない、差し合いのできる対戦ができればなー。
>>693 ホストメインでやってるならちょっとクラ戦争に参加してクラ側で対戦してみるといい
たぶんホスト層とクラ層で強さが違う
ずっとEホストで頑張ってたとき無差別でEの強さじゃないって言われて
クラ側にまわったらすごく格差を覚えた
数戦してすぐ上に上がったが
>>695 アーケードゲーマーだったけどアルカナ見た時はさすがにやろうとは思わなかったんだ
周りの目も気になるし、だから非もさすがにアケで出ても微妙な気はする
それとこのゲーム、スティックよりコントローラーの方が楽だよね
アルカナ2は見た目以外良ゲー
アルカナは2家庭用でデビューしようとしたら大爆発したでござる
某実況者はかなりむずかしいっていってた アルかな2
まぁ確かにゲーセンで非あっても恥ずかしくてやらないかもw いや、格ゲー初心者がゲーセンでスト4見て面白そうっておもっても、 家庭用が出るのをまって練習してからじゃないと挑めないじゃん そういう意味で非は格ゲー入門者にやさしいな、と思う システムが特殊すぎるがw絶対波動拳に突っ込んでくわw
>>689 PC版スト4は新規タグが作り放題だからな・・・。
おまけに「同じ強さ」とかで検索してもBP1000や2000離れた相手と当たることもザラ。
検索システムがたいして機能していないとかもうね
家ゲープレイヤーにとってのアケゲー入門最難関はどう考えてもあのスティック 非で昇竜でないとかどんだけ雑魚なんだよwwwとか思ってたけどジンの昇竜が出ません…
俺も家庭用は十字でやっててついにゲーセンデビューした時はびっくりしたわ 頭では動き分かってんのにスティックだと全然動かせない
ウメハラがサガット使うと無敗なのか?
ウメハラが諏訪子使っても無敗だよ
お前ら格ゲーなめすぎだろw
格ゲーよりも幽々子の顔舐めたい
諏訪湖で無敗とかウメハラすげー... 湖バックにポーズかざすウメハラ...
まて、ウメハラはコンボゲーは苦手だ
ウメハラは1フレームを見分けられるらしいから余裕だよ
格ゲー=核ゲー=おくう
プラクティスでちょろっと遊んでみたけど幽々子滅茶苦茶火力高いな
今頃知ったのかよw
>>711 無印イグゼクスの時に入って、最初はボコボコにされてたらしいな
けど、猛練習して、あそこまでいった
ってかこの頃、非でブロッキングを狙ってしまう…他の格ゲーとごっちゃになってしまうね…
ヴォルカ厨ウメハラ
聖姉さんのスカートの中に入って雨を凌ぎたい
ウメハラ+GGとか電波実況しか思い出せないわw
聖とちゅっちゅしたい
ウメハラがー
ちゅっちゅしてー
ウメハラがー
スレチです
スレタイ読んでぇ!
おっぱい
そんなことよりレミリアの小さなにくまんのてっぺんをキュッと優しくひねりたい
不夜城レッド
うー なにするんだどぅー
なんだよこの気持ち悪い流れは 居酒屋じゃねーんだぞ そのうちポエム投下する奴が現れそうな雰囲気だな
雑談は居酒屋でやれ 攻略は萃磨選堆でやれ ネタは攻雑でやれ
こんな流れ、居酒屋でも滅多にねえよw
いつも居酒屋って言う人は単発だけどなんで?
いつも居酒屋なんていってる奴いたっけか
もうここも居酒屋出張所にすればいいのに AA投下してポエム書いて19取り合戦して 居酒屋は正義 居酒屋批判する奴は正直どうかしてると思う
馬鹿?
いちいちそんなことも聞かないとわかんないのかよ 居酒屋最高
居酒屋クーポン♪
居酒屋と交流会しようぜ
それならもうここをそのまま居酒屋にしちゃえよ 対戦スレとかも全部居酒屋が仕切ればいいのに きめえ丸店長かわいい
何時まで自演してんだw
どーでもよい
すでに見えない
雑談は嫌な奴は次スレの安価踏んで 「東方緋想天・非想天則攻略スレ」にでもスレタイ変えちまえよ
居酒屋でやれとか言ってる奴は馬鹿にも程がある 向こうはしたらばの攻雑板。ここは2chの同人ゲー板。 そもそも場所が違ってるのに、それを統一しろとはどういう理屈だよ
あたいの意見が一番正しいの!か
ネガはうらひそでやれ そしてこのスレは全てを受け入れるの それはそれは残酷なことですわ
そんなことより聞いてくれ 天子ちゃんかわいい
いや衣玖さんのほうがかわいい
いや違いね 衣玖さんはかわいいじゃない 美しい、だ
おっぱい大 = うつくしい おっぱい○ = 可愛い なるほど・・・
美鈴や幽々子はおっぱい大きいが可愛い側に入るだろう?
別に両方の属性があってもいいと思うのだが?
〇ババァはどっちでもないしね
ババアゾーン
おいやめろ殺されるぞ
あそこのババアは良いババア 子供に優しく金持ちだ あーババアよーフォーエバーソーファイン
×あそこの 〇ここの
精々窓越しにぶら下がりながら言う程度が関の山ですわ
勇者様自重してください
上手いお空を参考にしようと思って、Ph見に行ったらホストだとゆゆこすいかレミしか居ない^p^ もしお空でホスト建てる人いたら是非とも観戦可でお願いしますわ
Ph上位の方は
>>764 の状況を知っててツマランから、Lunaで遊んでるって言ってた
試しに使ってみましたって奴や使われがカウントされないのは良いな その方が相性としては信頼できる 一桁は流石に噴いたがw
>>764 俺は空使ってないけどあるあるw再募集たどっていったら萃香幽々子ばかりで
自分の使ってるキャラが全然見つからないんだよな・・・
レスみるとクラには数人いるみたいだけど全部のホスト調べていくわけにもいかんし
>>765 アリス早苗以外負け越しwやばいな…
諏訪子は…さくや以外負け越し
みょんは全キャラ勝ち越し
この3キャラがいろんな意味でやばいなw
最近よく見るので萃香ゆゆこレミ以外の方募集 って書けばいいだけじゃん
美鈴諏訪子との五分をなかったことにするアリス使いさんの自虐さすがッス
>>765 腐っても天狗だ!強いぜ!と思ったら対妖夢クソワロタ
てんこ…新キャラには強いのに旧キャラにはほぼフルボッコか…
もっと上いってると思ったがな
美鈴は扱いが難しいのと新キャラだから試しに使ってみようって奴のせいで 勝率が低いのかと思ってたらレート上位者の中でも普通に低いんだな 後、ゆゆこが思ったより高くなくて驚いた。妖夢の勝率はすげー納得。
キャラクター 勝率 妖 67.78 衣 59.48 萃 59.18 幽 57.99 パ 57.07 レ 55.83 文 54.62 紫 54.46 魔 53.14 小 51.82 霊 50.72 空 50.4 う 49.82 天 48.28 チ 45 早 41.27 美 39.84 咲 39.28 ア 36.32 諏 27.76 妖夢一強w
妖夢は基本的な性能高いうえに使い手の絶対数も多いからな ある意味では当然の帰結
ゆゆこは強いけどさ、普通野良で大会のときみたいな高飛びC射徹底みたいなことはしないでしょ
他は結構団子状態なのに 妖 67.78 衣 59.48 トキかよ('A`) ア 36.32 諏 27.76 ジャギ様かよ('A`)
対戦数が少ないキャラは極端な勝率になってるんじゃね?
>>777 アリスは咲夜さん、美鈴、あと一応早苗さんあたりとグループとして考えることも出来るが
ケロちゃんはもうなんていうか…ね
イクパチェつよっ オワタ四天王言われてた頃がなつい
8Aなかっただけじゃねーか
オワタ四天王は弱キャラの代名詞じゃなくてこの4人だけJ8Aが実装されてなかった面子だからだってば
>>778 むしろ対戦数が少ない方が極端な数字は出難いんじゃねーか?
例えば一番対戦数が少ないのはチルノvs妖夢だが、
そのおかげでチルノの対妖夢は他キャラに比べてマシな部類になってる
>>773 むしろ逆だな。
対策知ってる上位陣相手にするとゲームのキモになる弾幕が薄い美鈴は勝率安定しない。
って内容のレスが以前あった気がした。
美鈴は突進打撃系攻撃全部にグレイズ付けるくらい強化してもいい気がしてきた
*ただし全部反確とられます
美鈴はvs紫だけ際立ってるな 紫の射撃を狩る戦い方が打撃メインの美鈴、妖夢、小町なんかには通じないからか
そもそもこのゲーム8割くらい反確な気がしてきたでござる
中国はどうなんだろうな 有利クラッシュ 固い、追尾性能良しな射撃 発生の速い打撃、リターン大きい 打撃無敵昇竜、グレイズ打撃 カタログは高い気がするが…
美鈴はせんしっぽガードされてもまず反撃受けないのな
コンボ繋がりやすくするだけで大分違いそう
>>784 むしろめいりんとか空はとりあえず触ってみた人で人数がかさ増しされてるから、
上位2割っていうラインが、結構低い人の所まで下がってきちゃってるのもでかいと思う
>>765 の統計の一番下にラインになるキャラ毎の上位2割の基準レート値も載ってるが
少なくとも空に関しては差は無い
中国はA連がカス当たりになって空振りしてるのを良く見るな 見かけによらず暴れが通りまくる
衣玖さんどんだけ強キャラなんだ 遊泳弾のせいだろうか
作業キャラ筆頭
妖夢は飛翔した時の霊力消費を今の3倍ぐらいにしていいよ
衣玖さんの強化って遊泳と風羽衣ぐらいだったよな? 主力スキルのドリル弱体(スキカ積めば直るけど)があったのによくぞここまで でもそこまでの差は無い感じがするけどなぁ 天子や美鈴はもっと強いイメージがあった 妖夢がSクラス それ以下はAクラスと(パチェ、幽々、衣玖など)、それと僅差のBクラス(レミ、紫など) 咲夜、アリスなどのCクラス Dをすっ飛ばしてEクラスの諏訪子 そんな感じか というか、妖夢って文句なしに強いのな 減ったのは弱くなったからじゃないのか
妖夢とかそんなに強くねーしwww 上のランクでも下のランクでもそれなりに活躍してるだけだしw 下のランクならグレイズしてAかJAだけで勝てるんだぜwそりゃ勝率も上がるさw それよりやばいのは諏w(ry
>>800 何を勘違いしているか知らんが今話題になってる勝率は
レート上位20%限定で出した勝率なんで下のランクとか関係ないからな
下位ランクの妖夢は立ち回りでそれほど優位に立てないで 弾幕キャラの的になってる気がする、1コンボのダメージは安定して高めだけど
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 20:14:23 ID:KJ+bEF6D
これをみて確かに納得した。こっちが勝率3割台のキャラが突してくる確立が5割超えてる。 ああ・・・これホストは上に上がれないわ・・・。
上に上がれない原因に実力不足以外の何があるって言うの?
アリス下がりすぎワロタ 中距離キャラの調整はやっぱ難しいのかね
要務にレイパーが多いのは気のせいじゃないない 黒い要務とか120パーセントレイパー確定
>>808 そこまで実力はにいよ。まあ、EならまだしもN上位かEX位からは影響しそうな気がしてくるからさ。
まあ、今回はデッキも4つ装備できるし、
逆に言えばそういうキャラとの経験が積めるわけだからいいよね。
とポジティブシンキングで考えた結果がこれ。現実逃避とも思えるが。
>>807 おい。黒い妖夢に謝れ。主に俺とか…
いやかっこいいじゃん単純に…
それもあるだろうけど単純に強いキャラは使い手自然と多くなるから ホストからすると相性悪いキャラばかり来るように思える面もあるだろうね
金萃香も害悪なイメージ
要務は高速屈伸する奴大杉 ダウンとったら屈伸して意味もなく半霊飛ばして見たり ひたすら高跳びしてJ2A連発してきたりうぜえ
俺がいつもVEで黒妖夢や金萃香でしている布教活動がようやく実ってきたか
昔からいただろ 発売してから割とすぐに黒要務と金すいかはロクなのがいないって話題に上がってたぞ
みょんのJ2Aは天子くらい隙あっても… 文も同じくらい、はずしたら反撃確定でいいと思う
ディレイってどれ位が一般的なのかな? 最近は意図的に演出が重いスペカとかを重視して使ってみてるけど 個人的な感じとしては大体が2〜3くらいのディレイでぬるぬる動いてる感じ(熱帯時の数値も大概この辺で落ち着いてる) たまに相性が悪いのか4〜以降の数値でカクカクしだすかなぁって感じなんだけども このディレイって相手とも共通なのかな?
クラでやるときはだいたい1なんだよな ホストだと3〜5
ディレイ数値はクラ側の設定に準拠するんじゃなかったかな? だからクラ側で入ったときは1だし逆に俺がホストだと3前後なんだけど どうなんだろうな?
もしかして緋想天時代に実は効果がなかったと言われているクラ側のディレイ設定って奴が活きてるのかな? まぁ、とりあえず2〜4くらいでてれば普通ってことかな
文使っててディレイが7だったときはやってられなかったマジで
4は正直あんまりやりたくないなー 2-3に収まって欲しいところ
ホストやってるときは3だろうが5だろうが体感的にはいっしょなんだがな
と言うかディレイ設定の事を知ってる人自体がそもそも少なそうな気もするw ちなみに俺は常時3
変更できたのか!?
ホストで2以下に収まる事がまずないな クラなら1がデフォだけど
ディレイ設定て何のことだって人も多いだろうな 俺のことだが
俺漏れも
デビル尿漏れパンツは保水力
>>829 コンフィグでFPS表示ONで左下だな。ありがとう
キャラセレ画面でshift+数字を押す事で設定出来る。 shift+1ならディレイが1,shift+9ならディレイが9。緋はデフォだと2だったけど今はどうなんだろう。 1に近いほど入力遅延を押さえられる。その代わりにラグが発生しやすくなる。 9に近いほど入力遅延が酷くなる。その代わりラグは発生しにくくなる。どういう仕組みかは知らんw 同じ黄昏から出ているひデブのプレイヤーならお馴染みかな? 何でconfig画面にこの設定項目が無いのか未だに謎だが…
緋であるって言われていたが体験版だけだったって発覚して 非で復活したってこと?知らなかったw
>>831 クラ側がやるんだよね?
やってみたけど全然変わらなかったよ
そこまで劇的な変化はないと思われ
>>833 回線の質が良ければ変わらないかもしれん。俺の場合は9なんてやってられないけどなw
普通は1〜3辺りなんだろうけど、操作する必要が無いなら(観戦で配信するとか)9も使い道があるかも
つかクラ側がこれでディレイ設定したら左下の数字もその数字になるんじゃないのかな? クラの自分の数字もその数字にはなってなかったしホストの人に聞いても変わってなかったと言われた
うだうだ言わずにとっとと回線強化しろってんだ
回線よりスペックどうにかしろ
回線もスペックも一通り揃えてから熱帯なんて大層なもんやれよ スペックなんて大体グラボ取り替えれば済むだろ CPUがしょぼいならマザボごと変えるか新しいパソコン買え 今なら五万あればC2Dつんだパソコン買えるだろ ラグいままなんの対策もとらずに熱帯やるやつなんて害悪極まりない
必死過ぎだろ こんなとこで言っても無意味だし
気持ち悪い
必死でも気持ち悪くてもいいよ 必要スペックも満たさずに熱帯やるやつなんてロクなやついねーよ しかもそういう奴多すぎ 必死なのはスペックへぼいくせにわざわざ熱帯やるやつだろ
スペックは 殴り飛ばす→まだやるかい?→殴り飛ばす→まだやるかい?→殴り飛ばす→まだやるかい?→殴り(ry→まだy(ry→殴(ry→ま(ry を延々と繰り返して動かなくなったら警察に届けましょう そして帰ろうとすると本気を出してくれます
敗北を知ったらそのまま素直に消えてくれるぶんまだマシだな スペック不足の奴なんて自分がスペック足りないと自覚してても入ってきやがるから 嫌がらせかよパソコン買えよ
気持ち悪い
気持ち悪いなら素直にNGしておけよ だからなんだよ
気持ち悪いってリアルで言われまくって八つ当たりだろ スルーしとけよ
一- 、 ,.-‐- ,. -‐- 、 ', / / ヽ、 ',_,. - ..⊥.. -ー-、/ 、 Y::::::::::::::::::::::::::::/ ハ | __〉:::::::::::::::::::::::/__ / ', ', ム‐';´:::::/:::::::l::::::!::::::`ヽ::`'ハ ! l r'::/::::/::;ノ:ィ:::::::ト、:::::::::ヽ::::ヽ | | 当ゲームは誰でもウェルカム {:{::::::/::;ィ‐ァ'/イ::::;什ト;::、:::::l、:::| | ! 消防、メンヘラ、ゆとり、てゐスペ、犯罪者 .l::ヽ::l::/,r.tく レ' ,.rャォ:::ハ;ノ::レ' l l ニコ厨、自治厨、東方厨、無線、厨房、電話 .|:::::レ!ヽ` ̄  ̄´ ./:::::!:::l l ノ どうぞお気になさらず . ',::::::|::ト、`、ー-----;ァ ,'::::::l::::| ` ー--‐' ご自由にホストを立ててください }:::::!::i::::ヽ、`¨ ̄¨´ ,'::::ト;/:::ト、 r'つ レ'^レヘ::!ソl_`,二´iヽNヘ:ソ^レ、ハゝ / 丶-‐''つ /´ ``^ー' ´ `ヽ ノ )ヽヾニニ⊃ ./ `ヽ、 / i lニ二⊇ / ヽ、 / , -─'ー-- ' ./ ', -ゝ、 / /´ ヾハ,ヘ, ハ,ヘア./ / ,/ ', ' l '/ / . ヽ .,イ | ,/ / _ノ i {`ヽ_/ ` ´ i }
5万もあればって言うけど、労働で5万円を得るというのは大変だぜ? よく「○万あればそれぐらいのPC買えるだろ」と言ってる人いるが、そういうとこ分かってんのか? まさか労働経験が無い厨房じゃないよな?
月収4,50万あるエリート様なんだろ 俺らとは住む世界が違うんだよ
5万程度で労働で〜とか語り出してる辺りが バイトしかした事のない大学生っぽくていいですね
社会人なら言わずもがな学生でもバイトできるだろ 俺だって緋が満足に動かなかったから自分で稼いだ金でパソコン買ったわ スペックが足りないなら新調するなり増強するなりするのは当然
もう言いたいことはわかったから 何度同じことを書けば気がすむんだ
んなパソコン一台買うのに月収うん十万なんて必要ねーだろ 一月の給料で買えないなら二ヶ月でも三ヶ月でも我慢するって考えに達しねーのかよ 何十年前のパソコンの話してんだ
たーたかえーツーライげーんじーつとー つまり今回は社会人勝利ですね
dellだと安くて動くんじゃねーの vostroの1500台とか 中古で2、3万で手に入るだろ
>>851 バカジャネーノ
親に授業料貰って一人暮らしやってる大学生共の方がむしろ使い易いと思ってるだろ
社会人やって給料貰ってる身分の方が金の有難みは分かってんだよ
働いてねー学生は引っ込んでろ。金を馬鹿にすんな
くだらね 募集文に一言書けば済むだろ
>>857 お前何と戦ってるんだ?
世間の価値観か?
数万くらいなら学生でも日雇いで何日かまわせば普通に稼げる世の中だけどな 社会人でも五万程度の金がだせないならもう南無ー こんなにパソコンが安く手に入る時代グラボなんて5Kあれば普通に買えるし 厨房工房はママに頼むか諦めろ
そんなことより聞いてくれ 天子ちゃんかわいい 特に座ってる時
こんなところで金のありがたみとか社会人がどうとか必死になってるの見ると流石に引くわ… ちょっと落ち着いて深呼吸してもう寝ようぜ
>>861 J2Aのバンザイ、緋剣C振り切り、どすこいポーズとかも中々だと思うんだ
聖姉さんはもらって行きますね
DBでくるくるする天子かわいいよんかわいいよん!
DBは緋初期のゆっくり回ってた時の方が可愛かった
tenco!上位のキャラ統計みて正直ほっとしている俺がいる つらいのはおれだけじゃなかったんだなーと やっぱ固めが弱いと上じゃどんどん苦しくなるよな
まぁ、糞回線or糞スペックは、オフでやるか専用スレにこもってた方が、全員幸せだな 糞回線と糞スペックは、ネット対戦する資格がない事を早々に気がついた方がいい。
ただ単に俺との回線の相性が悪いだけで重い可能性もあるから そっちのスレでやったほうがいいと勧めにくいんだよな・・・
確かになぁ。大抵は糞回線と糞スペックなんだと思うんだが 相性悪いってだけのときもあるみたいだから こっちからじゃあ全く分んなくて言えないな まあそうじゃなくても直にやめろとはいわんがw
全員が光回線有線で下手にpingとかいじってなければ解決
全員が光回線有線ってのはさすがに無理だろw 無線でやるのは勘弁してほしいがな
祈祷後の暗転が少し長いくらいならいいんだけど 常時重力とかだと切ることもあるかなぁ 対戦後の暗転が長いとリプ保存されたかと思ってとどきどきする
無線はダメダメだな PLC使おうぜ!
3Dネトゲほど要求されるスペックが高いわけじゃないのに 何故ここまで取沙汰されるのであろうか
客星は3D入ってる気がするんだが
それいうと本家のほうも3D扱ってるわけで・・・・3Dバリバリのネトゲとぜんぜん違うぞ?
目に留まった単語だけしか読めない子もいるんだよ・・・・きっと 話は違うが、最近の諏訪子使いは極まってきた感があるね 緋のうどんげよりも練度(錬度?)が高い 画面端背負ったら酷い目にあったw
さすがに下の方のスレじゃ前ダッシュしてるだけで固めは抜けられるな
結構長い間やってきたつもりだけど前結界のやり方だけがどうにもわからん 前にキー入れたらガード解けちゃわないか?
ガード硬直中に入れるんだよ っていうかそれ言ったら2結界もできないじゃないか
>>881 2結界は結界する前から下段ガードの構えにしてやってる、誤ガード多くなっちゃうけど
まあ慣れかー、できるようにしてみるよ
>>882 それだと抜けたい攻撃が中段だった場合に結界できなくて、結界の
意味なくないか?
自キャラ左側だとして、4入れ待機⇒抜けたい攻撃着た瞬間に2入れD×2って
感覚をそのままに、6入れD×2ってやればイイんじゃね?
>>883 いつも射撃のときに抜けてたから打撃で抜けるという発想が無かった
少しずつ狩られてもいいから実戦で練習してみる、ありがとう
抜けコマンドとして一式のセットで覚えるといい 422Dてな感じで
42DDだ
固められてる時に限ってイクさんの布が手元に無い
数少ない打撃だしね
上手いな
EとEx間違えて危うくれいぽぅするとこだったぜ とか言いつつもEでももしかしたら負けるんじゃね? と最近思えてきた
黒妖夢か…
1Pカラー以外はキャラ愛が足りない証拠
というかキャラによるカラーの格差がひどいよね 霊夢とか1P2P以外まともな色が無い 早苗さんはどれも素敵だというのにどういう事か
>>888 上手く戦えてる動画だけ見てるから強く見えるってのあるだろうけどな
本当は何もできなかったり結構つらい試合も多いんじゃないか
カラーの出来はドット絵の出来に比例しているような気がする ドットが不細工なキャラはカラーも酷い
金すいかはGGの金キャラだと思うがひどい でもドット絵は可愛い
真紅カラーを必ず選ぶ俺はキャラ愛に満ち溢れてる
うおーE〜Hまでの道のりで500戦達成記念ぱぴこ パチュリー124戦、すわこ7戦 この偏りっぷり流石だぜ!
日記はチラシの裏におねがいします。
雑談スレで何を(ry
>>896 の言い方はあれだが、ドットの違いって結構あるよな
モーションの細かさと多さも
萃夢キャラは細かく作られてるけど、衣玖や早苗はモーション少な目
色味も若干練れてない感じがする
天子はラスボスだからなのか、ちゃんとしてるのになー
発売されて1ヶ月半経つけどみんなってどれくらい戦ってんのかね? 俺は大体200戦位だけど少ない方なんかな?
そんな事より聞いてくれ ラストレイム ↑ 必殺技っぽい
早苗さんホストだと諏訪子様はそこそこ見かける 他キャラのホストに比べて高飛びや逃げを多めに見てくれそうだからかのう・・・切ないのう でもそう思われる自分も切ない・・・
ドット打ってる人によってクオリティ変わってるよな 天子とか小町はいいかんじ 多分、チルノも同じ人かなぁ
チルノとか 常に挑発状態にしか見えない ワンパチルノに遭遇すると勝敗関係無くリアルサイクバーストしたくなる
チルノのDCに分かっていても引っかかってしまう。 すいか、咲夜さんや天子のならまだガード出来るのに何故だろう。
チルノ可愛いじゃないか 言っておくが俺はロリコンじゃない
チルノを膝抱っこして全身をくすぐって、 そのあと股を重点的にくすぐってやりたいが、 俺はロリコンではない
凍傷でえぐいことになりそうだが
チルノだっこできるなら凍傷になっても良いと思うが俺はロリコンじゃない
俺が!俺たちが!チルノだ!
最近1Pカラー紫と芋2Pカラー紫の見分けが付くようになった
HOTチルノ 今冬発売
チルノ絵の湯タンポor電気アンカカバーか おいくらまんえんですか?
':, ', ! \ \ ':, _,,.. -‐''"´ ̄`"'' ト、.,_. ,,--,┐ \ _______ \ \\ r-、 ァ'´ _ト、.,__ノ ノ `ヽ,ヘ, //: /::::! < '´ ノヾ、rァ' __,ゝ‐i"`y'__]`''ー、' / `>t,// :/:::::::! / 、,_____ \\ `'(__!r-‐i__」-‐'"´,i `''ー、」ー-ヘ、イ'"´.!:|||||:::::::/ \ \ r‐ァ'´]-‐' '/ ! ハ /!ィ' i `''ー'、/ゝ |:|||||:::;t'、 ミ > _______ `' 、 ヽ7´ ! !/!メ、!」 レ-rァ''iT7 iヽ」`i´!:!!!」:ノ ! i / '´ i´ヽ. | .! ! !-rァ'T '、,_,ノ !__トr┘i>'r'、`'´ ;' \ 、,_____ (`ヽ;、 `ヽr、. └‐'`ゞ、ハ. '、_ノ ⊂⊃ ! ';./ ;'ゝ.,二二7i < ,.-`ヽ > i_,!`ヽ、 /| !⊃ r‐-、 /! ! ヽ._」 / ! / ー┼- `ー‐ァ (´__,ノ! | `7! .i'>,、.,__'--‐',..イ! i ̄´ノ! | / ー┼- 'ーri´ヽ_/7 〈 V7「ヽ7i ̄´'ノ ! '.、 ':、 '、 ;' \ r-iー、 --─ ! |:::::// r-、,ゝ、!__j '; トー'i i ', `ヽ.、' / \ `ー' ' '、ゝ'ン___,,...->ア`ー-'、 ,' i | i i | ヽ. ヽソ`''ー--‐' / --─ァ ヽヽ  ̄ く ./___」_';/ ! | ! ! ! i ,ゝ-‐''ンヽ. く / rソ´`ヽ、`'ァー-‐' ,.イ/ ,' ,' ! ', く_」`7´ハ 〉 > '、___ _r'ー--‐''"´ / ;' i i ,ハ ヽ !_/ヽ!__L/ く i // -イ /! ;'/ ム \ \. ├‐ rン_,,.. - / / ;' !レ'´ i `ヽ. < r-iー、 `ト、 ! 〈 i ;' / ,ハ ヽ. 'r、 / `ー' ' ノ.ノ __ ノ i V / / /! '., _r'ヘ / l 7 l 7 i_| V / ハ./ ;' i i '、 }><{ ン´/!/ \ |/ .|/ ヽヽ ∧ / ;' i ', ヽ、 i r'"ン:::::/ / o o
別カラーって、ドットよりもパレットの使い方に依ると思うよ。 アリス使いだがブラウスの襟のせいでイマイチパッとしないのが多い。
まんこのてんこなめたい
てんこのうん
,. -──=- 、_ r'´、 ___,.) i`ヽ、「7へ ,.!>_,.へ-‐-rゝ、__ノ く>'_,,..-〉 L>'r_,.-''`ー'ー-'ー、ヘ_イ____!ンiヽ `Y´ /., , ハ 、 . ヽヽ、へ_レ' i i レ_Lィ/ Lハ、!__i、i ヽハ/ レ!ヘ_iT_;j` ´T_;j'Lハ_.! | ! !" "ハ. /| ! ______ ! iヽ、 ‐ _,..イ ! // はいはいそこまでよそこまでよ くヽ.:::::::`ヽ、ヽ`:ニ:r=''7/ /イ ヽヽ.::::::::::[>k7''⌒ヽイ<}、ン´ >、ヽ::::::::::/ ヽiム ト! ! `フ、::::/ !ヽ./ i rゝイ´ン / /ン' く/ i' ./ ,〈´ ,.-‐-ゝ、.,_____,./ ', /ヽ.,rイ/}><{´ ! ! ヽ「/イ ,.: ハ、
全く対策できてない人が居たからワンパでループしてたら舐めプレイとか言われた てんそく怖い
あながち間違いではない
そういう報告は要らないと思いますって前も言ったな確か
普通に舐めプレイだろw
俺なんて小町でグレイズ狩りしまくってたら打撃多すぎですねって言われたぞ
>>928 それは酷い。どうしろってんだよwww
最近妖夢で突撃するのに罪悪感が芽生えてきたよ…
最初カウンターから魔方陣取れたのが嬉しかったのか タケノコ撃つたびにバカの一つ覚えみたいに飛翔ダッシュでグレイズしてくるから 頭突きプレスで迎撃してやった そしてワンパ乙と言われた お 前 が ワ ン パ な ん だ よ
試合後のコメントこそワンパだな
>>932 これ見て落ち着けとか
無茶をいいなさる
レミさなってレアだな
早苗オタvs咲夜オタ状態だったな、星の時w アンチ早苗激増
ちょっとまってくれ。 早苗さんはもしかして、シャツを着ずに服を着ているというのか?
それ普通じゃないの
夏なら普通だろ
Eスレの観戦が最近おもろい VEのレイパーvsレイパー動画のアレがデフォになりつつある
裸にコートとか誰だってやってる
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 00:16:31 ID:LvfMzGH7
また、自国の虐殺には易しいが他国の架空人権には厳しいアグネスが 動き出したようです。 児童ポルノ所持禁止、ユニセフ事務局長要請 国連児童基金(ユニセフ)のアン・ベネマン事務局長が来日して、6日、 都内で記者会見し、日本でも児童ポルノの所持を禁止するように求めた。 ベネマン事務局長は、「児童ポルノは子どもへの虐待、権利の侵害だ。 日本とロシアだけが主要8か国(G8)で所持を禁止していない。有効な 措置で子どもの性的搾取を止めることが必要だ」と述べ、児童買春・児童 ポルノ禁止法を早急に改め、児童ポルノの所持を禁止するよう求めた。 「表現の自由が侵害される」として国会議員の一部に反対があることに 対し、ベネマン事務局長は、「私の出身国、米国も表現の自由を重んじる 国だが、自由には責任と制限が伴う。他者に危害が加えられる場合、 表現の自由は制限されてしかるべきだ」と指摘した。 同法をめぐって、自民・公明両党と民主党は、それぞれの改正案を国会 提出し、7月には児童ポルノの所持を禁止することで基本合意したが、 衆院が解散し改正に至らなかった。 (2009年10月6日22時45分 読売新聞)
EスレがEスレとして機能してたのは最初の一ヶ月ぐらいじゃね? 1ヶ月前でもガード方向の見極め、固めぬけ、起き攻め、起き攻め対策、一定以上のコンボ制度は必須技能状態だったよ 駆使せんとマジで抜けれなかった
児童ポルノよりもガチホモポルノ所持禁止をどうにかしてくれ
>>943 最初の1ヶ月とかHard民やLuna民が新キャラを使うのにEスレに来ててカオスだった気がする
Eスレで負けばかりだからためしにEXで戦ってたら何故か勝ち越したでござる
あと昨日からAUでレート表示させてホストしてたんだけど、 自分のレート1100〜1200、入ってくる相手1300〜1600ばっかりなんだがやっぱりカモにされてるよな・・・。 自動マッチングでやってみるかなぁ
レート下の相手と戦う怖さを貴様は知らない 一回でも負けたら何回も勝たないと取り返せない恐怖
無言スレのレベルってどんなもんなんだ?
>>949 1800とかのレートを上げたいとか思う人ならともかく、1500とか1600がレート気にするの?
俺はいい勝負ができる相手と遊びたいだけなんだけど、1600で入ってくるのはレートを上げたいんじゃなくてただ狩りがしたいだけだと思うんだが
と思ったけど、そういう人口はそもそもTenco!入れてないか すまん忘れてくれ
最近AUの自動マッチングでなかなか当たらないないんですけど。 もっとみんな使おうよ。 ランクでやるよりいい試合が多いからさー。 頼むよ(´・ω・`)
らん豚は死ぬべき
(´・ω・`)あ!? (´・ω・`)ディスってんのか!?
○
>>950 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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相手の方が明らかに強くて負けるのはいいんだけど 自分のミスや詰めの甘さのせいで負けると無性にイライラする
AUの自動マッチング便利すぎるぜ・・・。 下手なコンシィーマ機格ゲーのマッチングなんか目じゃない。
(´・ω・`)なにらん豚ってきみたちどこの糞ゲースレからきたのこわい
>>943 俺EXとH行ったり来たりしてるレベルだがガード方向の見極め、固めぬけなんて
ほとんどできねーぞw
バクステと暴れとカンでもこんくらいまでならどうにかなるっぽい
AUって携帯会社の?
Wiki眺めててふと思ったんだが、諏訪子のカラーにマニアックなカエル名が多いのは何故だ お前らそんなにカエルに詳しいのかと 無理矢理当てはめてないかと
たしかに、ハード民だが結界もできないし、立ちガードしかしないが勝率6割あるな ちなみにキャラはアリス
>>962 >>1 のAddressUpdater
ノーマルだけど結界なしで天子どう立ち回ればいいんだろ・・・?
プレスと要宣言されたら死ぬ
>>965 大丈夫Lunaの俺も見当が付かない
あれは修正されるレベルだから大丈夫だろ・・・
何故結界縛るの(´・ω・`)
プレスで狩られるからじゃね?
結界使わなかったらプレスなくてもたけのこ連携ループされてるだけで死ぬ気がするが… 地上プレス>低空プレスなら地上プレスガードしてガード仕込みジャンプで抜けられるはず
Nで結界使いすぎるとレイパー扱いされるから怖い
天子そこまで立ち回り強いわけじゃないから…自分が早苗つかってるせいもあるが つかまらなければいい(! 高跳びなどで霊力無駄に消費して捕まったらあうとなんてことも避けた方がいいきがする あとプレスに結界はさすがに狩れないんじゃないかな
どうしても聞きたいことがある。 最近ガード無視がめちゃくちゃ多発するんだがガード無効な攻撃ってある?投げ以外の攻撃で、とくに空中、下ガードとかの時にガード無視される。 はぁ?!いまのおもいっきりひたすらガードしてたろ!!って場面が多すぎる
>>970 Nで結界を全く使えないとか存在すら知らないのは昇格したての一部だろう
俺も早苗さん使ってるが、レイプとかじゃなく生き残って昇格するために必然的に覚えたわ
>>972 地上打撃の殆どは空ガ不可
地上ガード不能攻撃は妖夢のコマ投げ、空の浴びせ蹴り、萃香の吸引・皆殺し、チルノのフローズン程度
それ以外はクラッシュする技はあれどガード無視は無い
単にめくられてるとかガード間に合ってないとか1・3入力のつもりが2入力だったとかだろ
俺はお空だけどNまで結界なんて数回しか使ったことなかった それでも上に上がれたから人それぞれじゃね? 適当に暴れてかってただけの気もするがw あとガーキャン、霊撃フルに積んでるせいもあるか
>>974 ふむ。空中はガードできないのか。投げ技はまぁ大丈夫。あとレミリアのちゅっちゅもだな。
ジャンプ始動の時とかによく攻撃が刺さるのよ。まぁ下ガードはやっぱミスなんかな・・?
今回は霊撃とガーキャンのシスカのおかげで結界無しでもある程度は行けるかもな
>>976 J、HJにはガード不能時間帯がある
>>977 霊撃、ガード反撃は前回と一緒じゃ…銭があったか
結界なくてもカテルゥ 魔法陣コンボわからなくてもカテルゥ タチマワリダケデカテルゥ exの話な
まとめ E ガード方向の見極め、固めぬけ、起き攻め、起き攻め対策、一定以上のコンボ制度は必須技能状態 N 結界を全く使えないとか存在すら知らないのは昇格したての一部 Ex 結界なくてもカテルゥ 魔法陣コンボわからなくてもカテルゥ タチマワリダケデカテルゥ H アリスで結界もできないし、立ちガードしかしないが勝率6割
ほとんどカード使わずに勝つような奴もいるし、まぁ人それぞれだけどな
レイパーが天然レイパーを作りEが魔界になる レイパーを駆除しにいくと自身もレイパーになり最高の状態に
>>980 もしかして
H≦Ex<N<<E
じゃね?
なんという逆転現象w
多分EX辺りまでは高飛び、理不尽さすら感じるJ攻撃押し付け、被せ、出し得技の連打連打等の 厨行動をひたすら潰すゲーム
ぶっちゃけ、「ガードも結界も超適当なのにHやLで勝ててる」とか言う人いるけど、妄想だから下の人は信じちゃだめよ 実際はちゃんと出来てないと勝てん
ガードは出来るけど結界は無理 でも一応HARD〜LUNA間を右往左往してるよ 連ガ構成で割り→魔方陣から置き攻めでループしてくる相手には勝てないけど ガー反?霊撃?なにそれ?
結界できないなら結界しなきゃならない状況に陥らない立ち回りをだな…
だから俺は基本的にそうしてるぜ 血気にはやる性質なので相手にターン取られて固められるとガーキャン系の行動が冷静にできない時の方が多くてね 結界できなくてもHARDくらい迄なら場数を踏んでいけば他の部分で補って上がれるってこった LUNA残留、卒業は無理かも知れんけど
キャラによるだろ 全連ガで割りとかまず無理なんで切り返し優秀なスキルスペル持ってる奴ならそこまで必須じゃねーし
テンコのプレスは236BHJ236Bで結界狩りも兼ねてるから霊力2以下なら確定で食らうんじゃね
下位→結界されたら逃げられるくらいの固めしかしてこない 上位→結界しても狩られる こんなとこか?
使うタイミングを考えないで結界⇒狩られて固めなおされる⇒結界を繰り返してたら霊力がなくなってました
相手にターン渡さない上、結界を使わない状況をキープするって何使ったらできるんだよ・・・ もはやリプを所望する
相手のターンでも結界を使わないでターンを取り返すってことならできるんじゃね?
>>994 ガード入れた状態からエメキャンセル泡姫
小町にJ攻撃と置き射撃入れ替えワープだけで殺された 半泣きだった
結界は難しくても技のモーション利用して割り込みとか、射撃一点読みで前ダッシュ入れ込みで抜けたりは出来るよ!
小町のJ2Aほど面倒なものはなかなかないよな あのめくりが見えにくい
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