BATTLE LINE-バトルライン Part18

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252058923/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】11
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251992583/

テンプレは>>2-4くらい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:31:06 ID:TXZJ2zaM
そろそろ次スレなので>>28のテンプレ採用でおk?
長いから二つに分けた方が良いかも


Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
また、若干のBPとパズル投稿用のエディタもついてきます。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:59:46 ID:TXZJ2zaM
>>1
前スレは

BATTLE LINE-バトルライン Part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252936023/

初めてだったんでごめんorz
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:51:49 ID:a4hk2STZ
せめて>>2の最初の二行は外してほしかった。

後、
> Q.カードは何から買うのがお勧め?
がダブってるな。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:01:45 ID:okvMM4tL
とりあえず乙スクラム>>1
はじめてなんてそんなもんだから気にすんな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:26:54 ID:0Fr7I42L
>>1
確認したつもりだったがテンプレミスあったようだな
次スレ立てる人は悪いが重複してるの消しておいてくれ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:34:11 ID:Ot/JYSJ7
前スレに対してのレス

>>848
称号が斧の達人だったりするだろw

>>889
「使える」オルスカード追加によって今のオルスはさらに使われなくなる
そしてストーリーモードは黒歴史となる

雛小屋を見に行って民兵雪崩を仕入れてみようとしたが…
裏優勝、裏4連覇とかいうフレーズで萎えた
人間は20歳やそこらではまだまだだね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:44:42 ID:pas/ywMi
最近はじめたんだけどパズルモードの投稿問題が難しくて解けません。
wikiにあるような答えじゃなくて、
ヒントが欲しいんだけどそういうのってどこかに載っていますか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:57:02 ID:rpMyIbWf
まだまだだねwwwwwとかwww

そのフレーズに反応しちゃうあたり
俺にはお前が中学生レベルにしか見えないw

ああ、20歳そこらってのが自己紹介だったなら謝る
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:58:55 ID:7Cz4FhNF
ああああああああああああああああああああああああああ
運ゲー
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:12:34 ID:okvMM4tL
カードバランスと雛小屋の話題には必ず過剰反応する奴がいるんだなw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:28:31 ID:3pXmt34A
FNBLデッキ公開されるからね。
ワジュンマルクスずっと使っているけどパクリと言われるんだろうな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:35:57 ID:B6KKpEMG
>>11
で、まだ答えてくれないの?
あのまま逃げたほうがよかったんじゃ?
顔真っ赤だよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:39:05 ID:okvMM4tL
>>12
それくらいでパクリだと思う方がどうかしてる
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:45:33 ID:ZUE56kLb
デッキ公開せめて、デッキ名まで出るようにして
ほしいな。
こう苦心の末作ったネタデッキも披露するまでも
なく撃沈ってことが多いし、せめてこんな変な
デッキ使ってたのかとか思って欲しいぜ。

16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:50:33 ID:0Fr7I42L
デッキ名で煽り出す奴とかいそうだし難しいだろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:56:04 ID:ortybUq5
DLで最近やりはじめたんだけどガンプ兵の為にパッケージ購入はアリ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:00:00 ID:7Cz4FhNF
チャットは何時になったら出来るようになるんだ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:01:09 ID:P9dNDat8
>>17
ウルフがいるからなしっぽいけど。
でも、ゲームが面白くて金に余裕があるんだったら買ってあげるといいんじゃね?
クエストモード全10問と、パズルエディタのおまけもつくぜ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:09:57 ID:SQ8V2Imy
>>17
ま、面白いと思ったらお布施気分でどうぞ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:17:28 ID:G3qPfvCh
無兵種デッキ組みたいならあり。
だがなによりパケ版買うとあのスペルランサー大先生が使えるんだぜ。
パケ版の勝ちの1割りはスペルランサー先生にあると言っても過言ではない
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:25:26 ID:f+mAS6/A
ギャンブルモードやってるとスペルランサー先生が嫌というほど出てくる件
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:32:48 ID:+a6YwnwH
こんな面白いのに無料版でも全く困らない程遊べるってとこに逆に感動して
自発的にパケ版買っちゃったわ
カード増えるっていってもほとんど使わないカードばかりだし
某ネット対応金の亡者カードゲームのア○テイルとは大違いだね
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:36:49 ID:+Mn6t+m3
wikiに新英雄の元ネタが追加されないのはなぜなんでしょう。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:39:31 ID:SqeHhg8S
誰も更新しないから
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:43:17 ID:0tDe4RMT
>>23 比べることは止めといた方がいいと思うぜ

でも、パケ版を自発的に買ったのは同意できる
無料版でも楽しめるけど買ったんだよね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:48:14 ID:aOmNbcAQ
おれもまだオンライン繋いですらないのにパッケージ買っちゃった

そしてカードフルコンプしたよ!よ!
最後はセグア剣兵でした


俺、あとクエストとパズル一通りやったらオンデビューするんだ…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:50:46 ID:m/Fh85LY
バトルフレンズ(笑)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:13:25 ID:7Cz4FhNF
ファッキン
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:20:24 ID:GnR5B3vC
デッキにクリスタルが5枚入れられるんだけど
これってやっぱバグだよね?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:27:50 ID:AicEBYzG
スペルランサー先生の話題が出たところで、前スレ1000に触れるべき

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:20:28 ID:aGpg0iqR
1000ならスペランカーさんデッキの繁栄が約束される
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:36:36 ID:XtcUz7Ql
スペランカーさんだってライトレフトアタッカーで挟んでラッパを斜め下に2枚スペルランサーを下につけて
ワジュンとクローディア配置すれば圧倒的攻撃力を誇るのに…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:38:25 ID:h3wzUq91
>>32
まて、エールランサーさんとごっちゃになってるぞ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:41:49 ID:I8GHfPBa
>>15
デッキ公開にしてコメントに書いておけばきっと解ってもらえるさ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:43:38 ID:I8GHfPBa
>>30
バグ、ただしデッキが完成していない扱いになるから別に問題は無いようだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:04:22 ID:Ot/JYSJ7
初期食料3から始められる有料DL用意したら売れるんじゃないか?
またはクリスタル級の新カードをパッケージ限定にするとか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:06:38 ID:SqeHhg8S
そんな明らかな差を作ったら無料の意味ねー
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:08:30 ID:tpFc4btU
>>36 
そんなハンデ貰って勝ってもうれしくないな
プルルやキチョウが漫画版重視の強さのカードが追加されたら飛び付く人も現れるかもね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:30:23 ID:OL99s2dY
漫画版重視の強さのプルルやキチョウっていうと・・・
プルル
色々な能力を使ってたあたりから、2コスト戦闘力2で布陣したときに「ATK+5」「戦闘力+3」「DEF+6」の3つから1つを選べる
キチョウ
ミョムト戦で素早い動きを披露してた辺りから1コスト戦闘力3のギア、もしくは横にだけ2マス動ける
とかそんな感じかな
オリカで申し訳ないが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:35:32 ID:tiM3iXa7
ハビドの弓兵を見た瞬間購入余裕でした
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:40:42 ID:GG+RprQk
プルルは「なんでも出来る」子だからな。
各兵種を付けつつ、テジロフ相手でもある程度戦えてた点を評価して戦闘力5
射撃も一点くらいあっていいよな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:51:49 ID:PqWx/5In
前スレ最後で修正希望と言っている人たちは修正案も一緒に書いたら良いと思う
まともな意見なら運営が拾ってくれるかもしれないし
それが無いと話のネタにもならない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 01:06:47 ID:thuOcOjW
パズルモードの『巨大化』をクリアしたのに、翌日立ち上げると
未クリア状態になっている。(何回も)

同じ症状の人いる?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 01:40:43 ID:hxSQf4vc
巨大化が巨乳に見えた
お酒で酔ってる自分は早く寝た方が良さそうだ…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 02:22:02 ID:jvGhM4vO
前例ないな
開発に相談した方が良い症状かも知れない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:24:06 ID:Y+AJE1rC
>>41
それなんてアダマ(ry
とりあえず魔兵属性復活して欲しいなと思ったり
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 16:57:10 ID:EvL0HUPJ
>>41
プルルはなんでも出来るけど多角化しすぎて軸が無いキャラだから
「本人には属性もATCもDEFもないけど他ユニットを操作して何でも出来る」今の性能があってるな
むしろキチョウがもう少し強くなりそう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:29:32 ID:WOkkc0LE
>>47
属性もATCもDEFもないなら器用貧乏ではなくただの貧乏だろ。
性能はあってない気がする。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:34:22 ID:ZDVfBc+t
キチョウは2種類しか無いいつでも重複して使える貴重な食料役だから変わらなくていいぞ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:28:38 ID:mECTAH3f
カードが4つ正方形にくっついたら消す能力ですね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:45:20 ID:BDbVOzwR
>>50
同一兵種が4つ以上くっついたら破棄の方がしっくり来る
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:47:08 ID:UX9cfCb+
条件が厳しいから犠牲じゃなくて行動だなぁw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:16:20 ID:KH342xo1
今のところ器用貧乏な無カードといったらマーサとかマレットとかだよね。

プルル(漫画版)
2コスト 戦闘力2 A2D2 射2 破棄:同一兵種が4つタテ、ヨコ同士で隣接する時、それを破棄する。

キチョウ(漫画版)
1コスト 戦闘力3 A2 横に2マス動ける

漫画版を取り入れるなら、自分はこんな感じを想像したな。
ただ、個人的にはこの二人は現在の能力で個性出てるとは思ってるけどね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:34:28 ID:5Cg6ow6t
セガ中の続きが気になってきた
機長しぬだろあれ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:00:00 ID:XLX9OyKw
だが残念かな
あまり思い入れがない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:02:06 ID:UX9cfCb+
ミョムトが空気読んで峰打ちパターンだろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:08:43 ID:BDbVOzwR
そういや、初期のDQって斜め移動できたっけ?
何で斜め移動の能力なのかがいまだに理解できん
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:12:19 ID:mECTAH3f
前にしか移動できない 戦闘力10
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:19:34 ID:eTe+EekF
>>58
運ゲーに拍車が掛かる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:23:42 ID:GG+RprQk
コスト3 戦闘力1
能力:おっぱいが大きい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:31:29 ID:+k3Npn/i
そんなことよりカタクラフトの有効な使い方を考えようぜ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:01:24 ID:uyHy0QSq
かたふらくと
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:10:59 ID:CcE9WFZa
>>27
お前と戦える日を楽しみにしてるぜ
…名前わからんけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:31:31 ID:IZBCPWaW
ギャンブルモードでいつもどのミッションクリアしてる?
ライバルは確定として、あとのページのオススメ教えて
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:33:57 ID:7Gdq6lnQ
テンプレ入れるか?
このクソうざい質問
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:50:50 ID:ji2oNw8P
俺その手の質問に3回くらい答えた記憶があるが…
いにしえ中立進軍ガンプ辺りやっときゃいい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:54:58 ID:xuieCVkU
そもそもミッションのHardでどーせやってるんだから自分で分かると思う
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:02:27 ID:OL99s2dY
20ターン目に、ミョムトを偽報で押し込んで、フロトン・パラディン・ウルフヘズナル(全部相手のユニット)と一緒にテジロフで消した。
相手の心が折れる音が聞こえた気がした。
申し訳なくなるぐらい爽快だった。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:29:21 ID:SsfASL/E
暴力の津波も難易度低い方かな
序盤の侵略者さえしのげれば後はHP低い斧兵しか出てこないから
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:44:25 ID:IVcA6/lf
相手がテジロフを出したけど消せる形じゃないし気にせず前進して制圧1歩前にピリカを置いたら
2体設置からテジロフ自爆でピリカ+相手兵士x2+テジを消してた
自軍兵士を巻き込んで自爆!そういうのもあるのか、と思ったら相手が降伏してた
自爆して降伏!そういうのもあるのか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:50:45 ID:lDuI74Ro
とりあえずお前さんが孤独のグルメが好きなのはわかった
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:01:46 ID:26hpIkPK
テジロフの能力でトーファイって死ぬ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:13:35 ID:ezcz2M2/
やっと勲章コンプしたぜ・・・
ハードを全10万越えに10時間くらい掛かった

>>72
敵のはしなない
仲間はしぬ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:56:18 ID:WCX81JZO
酒飲みながらプレイするものじゃないね
いろいろとひどかったwwwwww
はあ・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:56:37 ID:XgoiCY6R
>>73
10時間なら短いほうじゃね?
ショップで腱鞘炎になるほどカード買う俺もいるんだぜ?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:09:58 ID:/DgrK9sb
オンラインやってプレイヤー情報みたらコメントも名前も英語だった。このゲームもグローバルなんですね
考える時間とかこっちのが取ってタイムアップとかサーセンでしたw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:36:10 ID:ezcz2M2/
>>75
こんなどうでもいいことに10時間も使ってしまったことを嘆きたかったんだが
なんていうか、その・・・体は大事にしろよ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:06:37 ID:NHmEt9xr
>>73
どんなデッキでやったか教えてくれないか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:40:59 ID:Fz30D95N
>>78
>>73じゃないけど俺は5ターン以内に制圧するデッキがメインだった
英雄はキチョウ、パクノス、ゼリグ、ダイヤー、パトリー
5ターン目までに落とせそうになかったらミス・リセット
必要無いカードは一切積まなかった
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:35:27 ID:WCX81JZO
女の子デッキ頑張ってるつもりだったが
ハスカールとピクシーは女の子かい?
意見を聞かせてください
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:36:41 ID:CraEc2KI
どっちも女の子だと思う
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:39:06 ID:WCX81JZO
即レスありがとう
安心した
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:45:39 ID:NHmEt9xr
>>79
ありがとう
ギアはいれないんだね参考になったよ!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:46:18 ID:RSpkhSjR
ムーンプラチナ今とれた
大概は敵陣に騎兵送り込んで制圧でどうにかなったけど(グリフォン大活躍)
2ページ目のガンプ、炎、鉄壁が鬼門、防御能力の低いユニットだとリーチにもいけない
ガンプ→爺さんを中立地帯に送る 進軍 強行軍
炎帝→略奪者を中立地帯に送る 進軍 突貫
鉄壁→初期デッキ以来初めて投入したロックを中立地帯に送る 進軍 突貫
こんな感じだった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:06:20 ID:Fz30D95N
>>83
ギア入ってたときもあったがATKが低すぎた
ギア入れるくらいならまだ突貫しやすいアイアか入れるかな
速いだけなら一般兵の騎馬選べばいいし
色々やったけどこれが一番10万とった英雄の構成だっただけ
たしかwikiのどっかに即制圧サンプルがあったと思ったから参考にしてみるといいかも
それにしても俺も>>73のデッキ構成は気になるな、他の人のはやっぱり見てみたい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:55:42 ID:vJG2Kprx
全部に使えるデッキだと
突貫使って制圧
アンブッシュか案内人、フォスタで1ターン分稼いで前2マス進めるやつで制圧
の二択だよね
スプリントは前提条件きつすぎるし後半辛すぎるんで選択肢に入らないと思う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 18:15:00 ID:ezcz2M2/
73だけど、俺は騎兵突貫、ギアかバルザックでの力押し、Atcユニットでの接近突貫の3種でやった
騎兵突貫は説明しなくても分かると思うんで端折る
ギアバルザは1ターン目に中立に運んで走るだけ
これは突貫なくても5ターン狙えるから、ミッションによっては騎兵より楽に決まる
Atcユニットの接近突貫も1ターン目に中立へ運んで次ターン前進、5ターン目に突貫
コウエルやウーシュー辺りが高Atc高Defで詰めやすいから、結構楽に突貫できる

全部のデッキに勝利の犠牲とバルハ2枚入れてたけど、結局使うことなかったぜ!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:16:23 ID:pRBvq/m9
やっと両方のブログ更新きたか…。
10月更新って言っても中旬くらいになるんだろうなぁ。
個人的には第3弾エキスパンションに期待。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:26:38 ID:oZE87G92
どこよりも早いはずの新情報はクリムゾンで大分前に紹介されてたなw
俺としてはストーリーモード期待してんだけどなー
出す意思があるのか否かだけでも知りたいぜ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:27:58 ID:9Wqr99lK
>>88
中旬?
下旬でもなく、「終わり際」の間違いじゃね?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:45:08 ID:vJG2Kprx
3弾報告より2弾の残りがいつ出るかが気になる
というか本当に出るのか?
公式リストにあるから出るんだろうが情報無いよね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:31:55 ID:ja4y3Kk+
今度こそセブーナ出るか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:46:45 ID:M83hRdd7
先攻後攻決めた後の盤面が見える画面になってすぐフリーズする
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:52:24 ID:ezcz2M2/
>>91
第二弾の残りって?????のところか?
そうだったら剣クリ、ベイザー、ディゴルグ、メリッサで埋まると思うんだけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:49:13 ID:ssGTv4YI
ミッションとかじゃない純粋なCPU対戦モードが欲しいな・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:59:50 ID:U8/BkGWs
戦術に対応しずらいから無理だろ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:11:45 ID:GGgCMfn6
最近はじめて
ミッション、パズル、クエストで遊んでるけど
そろそろオンラインモードデビューしようと思っているんだが
マナーみたいのものってあるの?

98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:13:05 ID:3rRb+Mur
スペルランサー先生メインな民兵デッキを作ったらマジでやばい
三戦しかしてないけどまだ負けてない。運が良すぎて使うのが怖くなってきた
しかもどういう訳か先生相手だといつでも何とかなるという気持ちがあるのか破壊されない
あの人絶対チート持ってるぜ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:46:08 ID:+plSNIPd
民兵デッキじゃなくとも戦闘力が低いキャラで突っ込んできたら
撤退、ゲリラ、強行軍かピリカを警戒するのが普通なんだけどな
さすがスペルランサー先生
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:59:12 ID:DcV6JEic
先生を倒したら負けかなと思ってる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:28:22 ID:HSrcNtAT
>>97
序盤調子悪くても即投了とかはあまりしないこと
同じ人に何度も連戦しないこと

これだけ守ればなにやっても大丈夫
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:36:53 ID:tbzRtlkQ
すみません、勲章を45個集めたのですが
一番最後に貰えるはず?の
「全ての謎を解く者」というのがもらえていません。
これはバグでしょうか?もしくは何か他に条件があるのでしょうか。
勲章以外にシンボルや、他の称号は揃っています。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:40:21 ID:0oLzYB7r
>>102
公式パズル50個解答
つまり、パッケージ版を買わないと絶対に無理
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:09:05 ID:4h0SqEuV
>>102
よく意味がわからないが「全ての謎を解く者」の勲章が入っているのに
称号がはいらないということ?タイトル戻ったりしてもダメなん?
勲章だとしたら最後に入るのはアルティマニアだよね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:26:51 ID:tbzRtlkQ
お返事ありがとうございます、
もちろんパッケージ版は購入しました。
パズルも50問解いた時の勲章も手に入っています。
アルティマニアの勲章は入りましたが、wikiに記載がある
アルティマニアの勲章を手に入れた時の「全ての謎を解く者」
という称号が、ゲームを起動しなおしても入りませんでした。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:52:18 ID:DcV6JEic
>>105
勲章No44の名称を見ると幸せになれる
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 03:54:48 ID:4h0SqEuV
>>105
見る場所間違えてない?絶対勇者の上にあるはずなんだけど
てか初期化からしてもこのバージョンで普通に手に入れられるはずなんだけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:01:32 ID:4h0SqEuV
あぁ、あと>>106の通り「全ての謎を解く者」とアルティマニアは関係ないよ
一番最後に貰えるのがアルティマニア(「全ての謎を解く者」とは関係なし)
パズルを全部とくのが「全ての謎を解く者」のはず。混乱させてごめんね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:07:11 ID:tbzRtlkQ
お返事ありがとうございます、
よく読み直してみた所、称号の名前を間違えていました。
勲章44の名前が称号も同じ名前と勘違いをしていたようです。
しかし、107さんが仰って頂いた「絶対勇者」の上を確認してみました所、
「テジロフ大好き」という物になっています。
全ての勲章を手に入れると「絶対勇者」と「テジロフ大好き」の間に
称号が現れるという事でしょうか。
みなさん遅くに何度もすみません。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 04:51:02 ID:DcV6JEic
勲章No44「全ての謎を解くもの」を取ることで、同名の称号が入手できる
入手したら称号の「テジロフ大好き」と「絶対勇者」の間に「全ての謎を解くもの」が出る
パズルの勲章入手がバグってた時期があったから、公式パズルが全部クリアされているかをもう一度確認してみ
全部クリアされてんのに入手されてないなら、バグだから公式に報告するといいよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 05:00:16 ID:tbzRtlkQ
ありがとうございます、再度パズルをしっかり確認してみました。
パズルは50問全てClearとついておりましたので、
バグという方向で公式へ報告したいと思います。
何か条件が足りないのではと悩まされておりましたが
皆様のおかげで無事に解決出来そうです、遅くにありがとうございました。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:37:50 ID:A2hggiHc
やっぱりキチョウ死んだ…
ハドソンェ…(泣)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:45:26 ID:A2hggiHc
バーイハドソン!(泣)
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:25:10 ID:FnqYkeFb
キチョウの素顔バージョンは第3弾で出そうだな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:47:01 ID:Nzoswpov
キチョウは場にいる間は食料+3とかそういうスキルにして欲しい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:52:55 ID:t+0YFmho
1ターン目で食料5を超えるとかどんな壊れだ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:01:12 ID:pA15X8OE
キチョウは要らないカードを勝手にBP使って買ってくる能力にしようぜ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:29:52 ID:V/6rjdtG
キチョウの後ろのユニットは駿足を得るにしようぜ
線路敷設的な意味で
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:31:14 ID:GV33RYfq
線路的な意味なら
キチョウの歩いた軌跡上は2マス進める
でいいんじゃね
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:34:22 ID:loLt1Onu
キチョウが目的地についたら手札一枚引くか制圧でbpたんまりでいいとおもう
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:38:57 ID:DcV6JEic
現キチョウはボンビーっぽいから妨害系のユニットでよさそうな気がする
中立歩くと相手の手札破棄とかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:39:32 ID:X3PuvSfj
突貫つければいいじゃん
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:49:35 ID:EW9Ig2RL
効果:一度だけ戦闘力を2倍にする この能力を使ったターンの終了後 このユニットを破棄する
戦闘力3 コスト1 とかないかな
ミョムトにも勝てるけど、相打ちが限界って設定
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:52:54 ID:XWqIu1ea
目的地的な意味合いなら
中立地帯に移動する場合俊足とかどうだろう?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:10:08 ID:c1b8qiWS
>>121
特殊能力「おなら」
任意の相手を1マス下げる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:28:08 ID:HSrcNtAT
能力考え出すと活き活きしてくるな
まあスタッフがスレ見ててアイディアが有効活用されてゲームが面白くなるなら何よりだ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:53:19 ID:99zsuev7
社長の為に最強の助っ人を連れて来たのねん
オルス先生とスペルランサー先生なのねん
邪魔なテジロフとカーヴァイは捨ててきたのねん
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:58:51 ID:9CS3+IhC
>>123
BLの任意発動スキルは「行動」扱いだから後ろから押すか挑発するかしないとならんな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:11:27 ID:A2hggiHc
コスト1戦闘3 A+3D+3
一度戦闘を行うと補正が消える

任意発動ではないが現状の仕様のみでやるとするとこんなとこか
微妙さ加減が良い感じだ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:37:44 ID:pA15X8OE
やっぱそろそろATCやDEFにマイナスつくカードが欲しい
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:56:14 ID:XdIB4Y2W
テジロフは本体が強すぎないか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:00:11 ID:uVwIbBNo
>>129
おもしろいな
デッキの軸にはできないが戦力にはなる
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:28:32 ID:DcV6JEic
>>131
原作も滅突が強いだけだからな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:31:54 ID:gcNisJ82
食料を増やしたくて食料盾や食料斧を出してるんだけどみんな弓で落ちてく
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:32:10 ID:BEFgHVkF
今回の新作、ボンバーマンがロードランナーになるって言うハドソン設定も含んでる気がするなwwww

てことはロードランナー単体でキャラになる可能性減ったかな?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:38:38 ID:cmfGf/OP
>>134
馬車があなたの仲間になりたそうにそっちを見ている
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:04:50 ID:4ucUsH0G
次の新カードでるんなら、もじぴったんとかQMAとか麻雀格闘倶楽部みないな予想のつかないゲームが出てきてほしい。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:42:22 ID:A7HH19sF
ドジンゲ大陸(仮)出身のキャラ出ないかな
ひぐらしとか東方とか
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:23:15 ID:7cK6o8z1
きもっ、巣に帰れカス
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:26:49 ID:JPmanscy
キモいといいつつ触っちゃう男の人って・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:36:13 ID:xFc3e/Ph
社長のことだから、次回登場の時は
どこかで見覚えのある貧乏神すらも撃退できるようなハイテクマッシーンに乗ってきてくれるだろう、きっと
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:37:59 ID:+DO47Bul
まだまだ山ほど名作があるから同人にまで手を出すことはないんじゃね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:07:30 ID:gcNisJ82
弓禁止にしない?
食料兵は戦闘1ばkっかでみんな殺される
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:17:58 ID:dMxyXsi8
一人でCPUと戯れてろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:50:04 ID:XyRiZEVD
テイルズオブファンタジアがまだ出てないな?
あれは何作も続いてるしミョムト並みの強さになると思うんだ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:16:54 ID:2+jLogZ9
テイルズはそのうち出るかもなぁ
後はスターオーシャンとか?
個人的にはポピュラスとかその辺の洋ゲー出身が出ると嬉しいが
しかし、麻雀とか同人とかコンシューマーじゃないのの名前が何故出るんだろう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:23:27 ID:TUoO4Vn3
基本的にレトロゲー色が強いから当面はないんじゃないだろうか
CDロムロムとかの時代なわけで

ハビドのT名人とか出ないんかね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:30:48 ID:DTSsddaT
T名人は原作のE3大会で女戦士になったけど 没扱いでプロット練り直しのはず
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:31:43 ID:XyRiZEVD
イースとかザナドゥも良かったけどな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:33:29 ID:wZvVd2Z8
女もいいが渋めの漢キャラも増やしてほしい。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:41:37 ID:Rus0HgmP
俺だけかな?
なんかバトルネットに繋がりにくい気がする
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:53:25 ID:Yp+R7R8A
バルガみたいなゴツいのがほしい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 12:55:07 ID:ybKtfFqp
>>138
同人ゲームは大陸とかじゃなくてコンシューム大陸の裏社会とかそんな感じな気がする

割とマイナーゲーム志向の俺はこういうとき「こんなキャラがほしい」って話に参加しづらいな
ジョイメカファイトとか欲しいかな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:54:53 ID:xFc3e/Ph
カード化されていないといえば、アリシテッド&ヤヤのビッチコンビとか?
あと、デコルアンの指導者もまだでてないよな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 16:14:06 ID:71BdZn5P
リアル空気になってしまった某将軍のことも思い出してあげてください
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:05:28 ID:BigL4D4W
おかしいなぁ・・今日はまともに接続出来ない( 'A`)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:13:54 ID:4+fFPIyv
セガチューのアンケートに出てきたキャラはそのうちでてくるんだろうなぁと
思っている。(アンケートの結果次第?)テイルズもテイルヴ?て名前で出てたよね
しかしクリ姉の日記に出てたロクマ?ってスキルコピーキャラかな。怖いな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:40:35 ID:vm71rI82
さっきデビュー
もちろん、負けた
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:09:29 ID:Re4OX0c7
オンライン対戦しようと思って繋ごうとしたら
ローカルサーバの生成に失敗しました
となって繋げないんだが誰か対処方法知ってたら教えてください
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:27:45 ID:oMvGriH+
使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:32:52 ID:tLc/KE6v
マニュアルとマニュアルに書いてあるリンク先読めば出来ると思うんだけどね

ポート開放?日本語でおk、だった俺でもできたし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:52:04 ID:wZXT5Ri3
1回チャイ出来るようにしてくれんかな
操作ミスでおかしなことやってさ
取り返しがつかん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:58:23 ID:wZXT5Ri3
ドローサポートもっと増やして
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:58:32 ID:+DO47Bul
>>157
ロックマンだな
倒した相手の能力をコピーとかしそうだが
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:45:23 ID:0bxzkM2E
つ 「馬防柵」
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:21:50 ID:vm71rI82
全然勝てん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:00:16 ID:wZXT5Ri3
余りのカードから自由に選択する方法は?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:21:32 ID:wZXT5Ri3
相手だけ随分とカードに恵まれてること
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:26:53 ID:TUoO4Vn3
なんだこいつ?
ミッションの話ならアホとしかいいようがないし
対人戦の話なら条件は対等
カード集まってて言ってるなら雑魚乙www
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:29:52 ID:JPmanscy
>>169
過剰反応する必要あんの?w
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:38:19 ID:XyRiZEVD
これほどカード集めがぬるいゲームもないぞ
数日で集まるだろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:43:36 ID:1/diU0Y4
ID:wZXT5Ri3
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:48:22 ID:+DO47Bul
そのうち運ゲー運ゲー言い出すからほっとけ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:07:53 ID:4ucUsH0G
同人ゲーだけどひぐらしってDSで出てるから可能性あるかな?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:10:13 ID:7oLtKVGU
すみません、お聞きしたいのですが、パズルの公式問題No22って最新Verでクリアできますか?
他のはあっさりクリアできているのですが、これだけどうにもなりません。
何か見落としでもあるのでしょうか?
もしそうならヒントを頂けると助かります。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:11:46 ID:oLzHUuvK
>>2
>Q.パズルがクリア出来ません。
>A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
>作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
>スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:13:51 ID:dbW2k9iT
>>174
商業にすると著作権がやばい
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:20:24 ID:CnAdNZor
>>175
クリアできる。
どうしても知りたけりゃ、雛小屋かまりものとこに行けば教えてくれる。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:24:13 ID:7oLtKVGU
>>178
そうですかぁ、となると私が見落としてるだけですねぇ。
ありがとうございました。もうちょっとがんばってみます。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:47:47 ID:CnAdNZor
7oLtKVGU
ヒント:メール欄
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:57:17 ID:D1qFPasP
メール欄なんて普通に見えてしまうこんな専ブラじゃ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:19:29 ID:jAH0hdg/
なあ30ターン後の判定って点数同じなら後攻の勝ちじゃなかったっけ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:22:43 ID:cX2sigey
同点は両者敗北
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:25:32 ID:xByVhgJ7
そうだったのか、ありがとう
ずっと何で負けたのか悶々としてたんだ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:42:10 ID:Ud7lnhMw
投稿問題の回答集とか需要あるのかね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:55:41 ID:cX2sigey
>>185
Wikiの回答ページにもリクエストは滅多にないな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:03:18 ID:lVJirMFg
投稿問題はまるでやってないな
解いたところで自己満足なだけだし・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:08:35 ID:hPFsEcc0
ゲームそのものが自己満なのに…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:26:50 ID:lVJirMFg
いやまぁそうなんだけども
一人で解けたって喜んでも虚しいだけじゃない?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:30:53 ID:oAz0mSgs
それは人それぞれ
解くだけなら虚しくなるかも知れないが、問題を作った人の事を考えつつ解くと擬似的な共感が
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:37:11 ID:jAH0hdg/
うわぁ、急に負けが込んできて勝率5割切っちまった・・・
守れるの(戦4以上)がゼリグとピリカだけってのが不味いのかな、皆どの位入れてるの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:38:27 ID:jAH0hdg/
>>183
そうだったのね・・・勘違いしてた
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:44:22 ID:/wxCcyxK
勝ち負けなんてどうでもいい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:56:57 ID:8bG65NlT
>>191

そもそもどんなデッキかによって違うわけだが・・・。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 02:58:51 ID:FY6n3Ws9
同じ事を試合では思いつつも勝率6割きったまんまもどらなす。ちょっと気になってきた
7割超え安定のやつってどうなってんのって思う最近

あ、いや勝率あげたいなって思ってるとこだったんで・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:03:04 ID:jAH0hdg/
>>194
そりゃそうだw、騎兵主体のデッキです
DEF付いてるのがピリカだけという。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:04:09 ID:nyu81JT3
騎兵は修羅の道
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:15:03 ID:WK3kNkwm
騎兵メインでそこまで勝てたのが逆に凄いな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:18:23 ID:xzT7TTfJ
フォスタさんには騎兵能力があってもいいと思うんだ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:22:58 ID:FY6n3Ws9
騎兵だったら戦闘4だけで英雄なれちゃうんじゃない今の感じだときっと
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:30:55 ID:/+FuOzot
スロヴィア騎兵をコスト2でいいよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:35:30 ID:WK3kNkwm
アイアと微妙にかぶるな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:35:36 ID:jAH0hdg/
とか何とか言ってる内にどうにか勝率5割超えた・・・
しかしまあこのデッキではこれが精一杯かしら

>>198
基本的に攻撃一本槍なので攻勢に出ている時は良いのですが、
逆に攻められると脆い脆い・・・1ターン目にギアとか出されると止められるのが居ないという
でもそうは言っても、速攻デッキに槍とか入れてもつまらないしな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:40:40 ID:FY6n3Ws9
遊撃 偽報
大嵐 犠牲 弓あたりはどうでしょう
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:44:41 ID:jAH0hdg/
>>204
全部入っております・・・大嵐とかかなり防御の要でして
弓は例のバルバ一匹ですが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 03:47:51 ID:FY6n3Ws9
そっか、後は相性の良い
テジロフ バクドウ プルルあたり組み合わせって別デッキか、強化きてほしいもんだ。おとりが戦2になれば結構違いそう
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 04:17:35 ID:MyMwKjbW
騎兵に一番ほしい強化ってなんだべさ?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 04:19:46 ID:FY6n3Ws9
撤退や会心の制限解除
おとり戦2
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 04:24:10 ID:WK3kNkwm
制限なくなったら一気に制圧されるなw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 04:26:46 ID:FY6n3Ws9
撤退の絵は馬なんだぜ・・ここは絵を守るb(ry
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 09:34:09 ID:rlvnaCzh
>>207
コストダウンあるいは戦闘力アップ。
そうなると間違いなくバランス崩れるので、
俺は今のままで十分だと思うよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 10:35:18 ID:hYKO/nDG
なんだかんだ騎兵デッキでも戦えることが大会で分かってるし
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:13:04 ID:GmK5hEVF
騎兵使っててあったらいいなと思うのは
長所の牽制力を増やす騎兵限定強化戦術

騎兵限定突貫、移動後のマスが空いてるときのみで制圧不可
スクラム
単体強化
騎兵以外との配置換え、ただし行動終了

辺りが欲しい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:14:58 ID:vrahv0wN
新弾にある騎兵ってディオドラもどきだけだろう?




このまま他種族の補助役に成り下る気がしてならない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:16:50 ID:WK3kNkwm
騎兵は突貫できちゃうと中立から一気に制圧できちゃうからスクラムとかの強化が難しいんだろうな
あ、ダイヤーさんはいいんです(´∀`)
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 12:11:36 ID:+KiHelgz
まあ、あくまで騎兵単にこだわるなら別だけど
素直に別種のカードと組み合わせるのが一番楽ではあるなぁ
スクラムが使いにくいって難点はあるけど、騎兵がメインならそもそも関係ないし
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:21:21 ID:FY6n3Ws9
出番待ちのカード
ぬかるんだ大地と馬防柵

馬強くならんかなぁ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:57:18 ID:XZsbl2dS
騎兵しか使わないけど、使える戦術が増えると嬉しいな
『騎兵以外』というテキストが多すぎて泣ける

ATKアップは個人的には既存で十分だと感じる
それならパリィ以外のDEFアップ戦術か良質な武具が使いたい

次の自分のターン終わりまで俊足なし、次のターン終わりまでDEF+1 
次のドロー ‐1枚 次のターン終わりまでDEF+3

とかかな
俊足をなくすかわりに何かを得るみたいなのはどうだろう
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:08:18 ID:nyu81JT3
次のターンの終わりまで俊足なくなってもどうせ次のターンで制圧だろ?
奥に押し込んでパリィ以上の強化されたらなおさらしぬ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:42:19 ID:lVJirMFg
単兵以外だと事故率が上がるわけじゃないし、兵種ごとでいじるってのは危うい
とりあえず、おとりを戦2にしたらホースマンが空気だよね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:56:39 ID:HnwKzEr4
おとりは戦1のD1ぐらいでいいでしょ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:00:18 ID:wqP+Lm5F
それだと弓と槍が涙目すぎる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:17:52 ID:CfLWVNP1
ホースマンは戦闘力2か1A2、カタクラフトは2D1くらいにならんかなあ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:25:24 ID:4vKsaOxZ
対戦回数400回超えるけど、今日はじめて暗殺食らったw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:26:59 ID:nyu81JT3
英雄以外にも使えるとか、中央以外でも使えるとかならかなり使い勝手がいいんだろうけどなぁ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:31:33 ID:rTP8ZJDL
場にユニットが出てなくて中立の戦闘6を倒せるのは大洪水+暗殺だけ!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:34:13 ID:4vKsaOxZ
予想外故に屈辱感もたっぷり
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:37:18 ID:LPKn1LGl
>>226
ルナ+アンブッシュ+なんかATK強化
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:33:17 ID:d8NYK7Jr
よくよく考えたら、英雄以外は暗殺してくれない暗殺者ってなんか過去ストーリーありそうだ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:19:15 ID:OMjP5QIY
テキストから「英雄」を消す戦術がほしい

アルゴさん使いたいっす
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:21:09 ID:lVJirMFg
暗殺はデメリットなしでダメージだから割と使い易い
弓の前に英雄が突っ込んで来てくれたら、それだけで3-5点ダメージだし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:22:49 ID:CuqffbGn
イットクを暗殺したら本陣が敵の猛攻で壊滅したそうだ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:40:35 ID:LPKn1LGl
イットクさん暗殺されたら屍越える前に効果切れる件
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:47:34 ID:+KiHelgz
ネット対戦中にチャット機能ほしいなぁ
1Tでいきなり敗走する人が多過ぎる
ユニット事故とかが原因なんだろうけど、やっぱりこんな勝ち方は気分が悪い
せめて、「事故ったので投了させてください」とかチャットで伝えられたら印象変わるのに
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:56:12 ID:xByVhgJ7
挨拶しなかっただの煽っただの無言退室だのが煩わしいから
チャットいらない派の俺

フレとの対戦の時だけ欲しい
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:03:00 ID:H/U/b4Ga
昔はバトルネットでもチャット機能あったんだけどね。
対戦終わった後に事故ってましたーとか感想言い合えてよかった。
だがそれはそれで『雑談質問のみの部屋』とかたてる変な奴が湧くからな。
てかチャット廃止された理由それだろ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:06:41 ID:YfxNW7dS
なんか雑談部屋作って延々イス悪高圧的で有名なバカいたよね・・・
なんだっけ・・・し・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:52:03 ID:cX2sigey
>>229
ギャラリーのコメントからしても中立って点からしてもグレイウインドがなんか関係してそう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:23:04 ID:SurTQLZc
TGS2009の称号ってもう貰えないのかよorz
ショックだ…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:25:35 ID:O0vTJ8gm
ぬかるんだ大地と馬防柵って、万が一騎兵が強化されたとしても
ドロー1でもつかない限り相変わらず使い道ないよね
民兵一枚入れたほうがよっぽど騎兵対策になるし汎用的
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:27:12 ID:O0vTJ8gm
馬防柵はドロー1ついてるか
まあしょっぱいのに変わりはないけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:54:44 ID:cX2sigey
騎兵が自陣までつっこんできて
かつ騎兵のままでいて
さらに他の方法で排除できない
って状況自体がレアだからね
せいぜい速攻狙い3ターンアンブッシュくらいだが
そのためだけに1枚忍ばせるのはねぇ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:02:02 ID:4vKsaOxZ
細い一本道は昔は大抵のデッキに入ってたのに
今じゃ死にカードになっちゃったなぁ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:58:21 ID:jAH0hdg/
>>243
え、そうなん?割とこれだけは外したくないな(ギャンブル的な意味で)ってカードなんだが
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:03:38 ID:MkkISVL8
一本道普通に使えね?
相手の手が早い時の足止めにも、最後の詰めの一歩にも使える気がするんだが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:06:34 ID:XYi8UrzO
少なくとも死にカードではないな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:07:35 ID:dVIfUnCG
戦績リセットしてる奴多すぎね?
なんなの?はずかしいの?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:09:56 ID:olOcoyRR
なんで戦績リセットだってわかるの?
なんなの?自分より上手くてレート低かったらリセットなの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:14:53 ID:+G7YvxQV
自分の場合はよくプレイ中にフリーズだか何だかわからん状況に落ちいったり、
相手を選択したフリーズっぽい状況になったりでそれでも切断回数はどんどん増えてくから
げんなり→リセット
は、する
別に関係なくね?って人の意見はスルーで何か精神的に凹むから切断数が勝利数を超えたあたりでリセットしてる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:30:36 ID:XnKPhRtf
フリーズしたらどんなときもこっちが切断してたから200戦になってもレート0だったから戦績リセットしたぜ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:36:35 ID:XYi8UrzO
気が向いたらリセットしてる俺のようなのは変なんだろうな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:41:09 ID:U28As0n4
だってもうBPの使い道戦績リセットと名前リセットしかないし…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:13:17 ID:uIMZgdxI
規約作ってアカウント取らせてるわけじゃないから支障はないけど
名前リセットはチャットがないからギリギリ許されてるレベルに思う
戦績リセットは好きにやれば良い
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:17:11 ID:9Auqt/GZ
思い切って食料を10まで減らしたらそれ以来好調で意外だ・・・もっと事故りまくるんじゃと危惧してたんだが
いや、実際事故る事は事故るんだがそれなりに何とかなってると言うか
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:21:16 ID:GNfB9LAb
実際食料少なめでユニットと戦術で補助するぐらいが一番良く回るしな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:24:03 ID:t/u6fbaF
パリィと一撃は食料を減らしてでも絶対に入れるべき
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 03:50:42 ID:7jqcar2V
俺のデッキで一番勝率の良いやつは食料とユニットと戦術がほぼ同数
戦術って偉大だなぁっておもう。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 04:03:06 ID:9N802rt+
まあ、ギャザと違って色事故はないし、ドローが2枚だからねぇ
同じデッキ枚数でドロー1のブースタードラフトでも栃は16、17枚
それを考えるとBLでは重めのデッキ13、12枚くらいが適正じゃないかな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 06:26:29 ID:gxIEOdJU
重めで食料ブースト無いなら最低13、14・15はお好みでって感じだろ。
もちろんデッキ内容によるが、パリィ・一撃に食料ブースト4で食料13でも時々事故る。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 07:32:41 ID:XYi8UrzO
食糧に神経質な奴が多いよな
食糧事故だろうが、最終的に勝てばいい話だってのに
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:32:24 ID:cpoqOVyg
自分で組むと食料13以上は絶対積まない
事故防止に14,15積む位ならその代わりに馬車入れてそれでも足りないなら食糧増加ユニット入れる
13超えると食料で手札いっぱいになる方が怖い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:53:55 ID:awzCL9qq
>>260
毎ターン食料来るのを前提に組んでるデッキだとそうもいかないのよ。
民兵ウィニーが強いのは解るけどさー
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:03:29 ID:eAFqb3jW
食料があまることが多いから旧ネルが欲しくなってくる
余った食料に使い道がないんだよな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:08:18 ID:jYvde938
余った食料で大洪水打ちたい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:11:38 ID:+G7YvxQV
現状って迅速な配置転換を使っても対象となったユニットが動けるんだね・・・orz
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:12:00 ID:g5I7gJ1T
>>258
M:tGは3マナで止まっても3マナクリーチャが毎ターン出せるが
BLも場合は食糧3で止まるとコスト3は1体しか存在できない。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:15:50 ID:rAM681hZ
食い放題:食料2枚破棄して全ての味方ユニットを戦闘力+1にする。ただし満腹で移動できない
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:19:35 ID:9Auqt/GZ
>>265
動けるか行動できるか無いと戦術として弱すぎるだろw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:19:59 ID:iYm7RuTL
満腹で動けもしない奴が強くなるとはこれいかに
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:51:43 ID:T9yICBTP
フリゲに熱くなる人って・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:29:56 ID:9N802rt+
>>265
行動できないのであって、移動はできるからな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:15:38 ID:XYi8UrzO
>>262
俺は中型デッキだけども、食糧事故起こっても大体勝ってるぞ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:33:16 ID:awzCL9qq
>>272
それはようござんした。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:47:31 ID:XYi8UrzO
レスされたから返答したってのにそれはひでぇw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:32:18 ID:w35WnbaS
なぜ食料に乏しくても中型デッキで勝てるのかを言わないとダメだろう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:03:13 ID:6YwwaxDo
事故事故いってるやつはガチデッキだけ使って勝率見てみればいいんじゃない。ネタ抜きで
それでも事故で負けて勝率6割↓とかいってんならそりゃまだデッキ組めてない証拠だし、事故って当然っていうか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:09:04 ID:9N802rt+
どんなデッキ組んだとしても勝率6割いける奴なんてごく一部だと思うが…
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:11:08 ID:rAM681hZ
速攻侵略デッキなら6割は十分硬いと思うぞ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:13:29 ID:6YwwaxDo
相手はネタデッキやコンセプト使ってくる事もあるんだから6割はいけるようになると思うよ。
コンボの組み合わせとか相手のデッキ予想できるようになれば勝率もあがる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:28:57 ID:XYi8UrzO
>>275
こっちが食糧事故でユニット少なくても、相手のユニット削ればいいだろってスタンス
一般兵は攻守バランスのいいコスト2メインで、どれが手札に来ても攻められるくらいのを採用
英雄がラムセスゼリグワンドラ+好みで、戦術を使っても次があるくらいの考えで押してく
火力になりそうなユニットだけ戦術で倒せば、後は放置しといても割かしどうにかなる
説明が適当だが、大体こんなデッキ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:34:18 ID:WK1OBq+f
ベテラン同士で6割なら凄いと思うが、初心者がごろごろしてる現状なら6割はあって当然っつーか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:15:50 ID:t/u6fbaF
CPU戦しかしてないことは良くわかったよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 18:49:14 ID:awzCL9qq
そんなデッキはオレだって作ってある。
それでも食料が序盤3ターンこなきゃ勝てんわな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:42:12 ID:TfSuQGW8
今日5戦やって全部フリーズとかもう勘弁してくれ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:43:33 ID:MWcI2e7L
公式にフリーズに関する記述ないよなぁー
なんでだろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:04:18 ID:ygFL1mY6
フラッシュプレーヤーだからある程度はしかたないけど
確かにバトルラインはフリーズ多いよね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:48:00 ID:mEbY9Mm/
フリーズした相手がもう一度来たから申し訳ないしまたなるといけないから
即投了したら、また来た。もしかしてこういうのってしちゃいけなかったのかなぁ
正直同じデッキでこられてこっちの手札がメタっぽく感じるのだとズルしてるようでだしにくい…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:37:11 ID:R16viOQH
長考していたら相手がフリーズと間違えたのか切られたでござる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:39:31 ID:t/u6fbaF
ただのハンゲ厨だと思う
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:01:51 ID:rAM681hZ
>>287
対戦でフリーズすると再戦という決まりがあるゲームがあってだな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:16:25 ID:1NX93AUG
相性によってフリーズしやすいとかあるからなんとも
三回連続でフリーズした相手が来たときはさすがにうんざりしたな。
とりあえずフリーズどうにかしてほしいね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:12:45 ID:ajbJJQCg
フラッシュプレイヤー使わずブラウザ上でやればましかも知れない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:22:32 ID:bHFKgWav
えっ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 11:55:20 ID:wyhxsCPT
えっ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 12:54:23 ID:ajbJJQCg
知らないのか本来FLASHはブラウザ上で安定するように作られた言語なんだぜ
フラッシュプレイヤーはいわば出来損ないの動画再生ツールみたいなもの
新たにゲーム専用のフラッシュプレイヤーを作り直すかブラウザ上でやったほうがいい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 12:56:34 ID:ajbJJQCg
使ってるのは付属品のただの再生ツールだからな
動画を簡易再生するだけにしか能がない。安定度とかそんなんもの入れてない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:06:28 ID:8iCAu8iW
さぁどうやってブラウザ上のFLASHでBattleLineを実行させるか
やってみてくれ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:05:37 ID:9pe1MlJJ
ajbJJQCgに期待
BLって何MBだったっけ?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:17:08 ID:ZlU8KNIr
度々思うが、お前らかなり性格悪いよなw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:17:47 ID:7WBDzFR9
よくわからんけど軽くなるなら何でもいいわ
ところでベクター10周連続は無理だったな
更新来たばかりのウディタ相手じゃ分が悪いか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:24:34 ID:bHFKgWav
>>299
っ鏡
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:41:36 ID:ZlU8KNIr
それは重々承知してるw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:51:41 ID:ajbJJQCg
ソースくれたらいくらでも変換してやるよ
フラッシュゲーなんていくつも作ったことあるし
もちろんプレーヤーでもブラウザ上でもコンパイルするときにちょこっと変えるだけでできるからな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:01:43 ID:ajbJJQCg
そうなるとサーバー必要になるな、フリーじゃ金儲からんから維持費がすごいことになるか
それで仕方なくプレーヤーにしたんだな納得
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:24:24 ID:lkZQD1ru
バトルラインクラスのFLASHゲーをいくつも作ってて、たかがFLASHのデコンパイルも出来ないの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:32:36 ID:ZlU8KNIr
>>304
で、釣り宣言は?
307バトルライン:2009/10/05(月) 17:53:14 ID:i71P9DuX
みんなやめて!私のために争わないで><
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:53:57 ID:ZlU8KNIr
だが断る^^
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:07:55 ID:pY2Yrzv1
弓プルル 斧にパトリー 槍ドロシー
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:50:19 ID:Ks931mZw
されど使えぬ剣オルス
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:24:07 ID:POH8NYwv
今気づく コメント欄は 3行可 
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:27:40 ID:ajbJJQCg
>>306
カオスオンラインとかみたことないの?
あれはフラッシュ使っててブラウザだけでできるゲームだぞ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:35:56 ID:ajbJJQCg
他にも多数ブラゲーあるし今年から急に増えたよな
台湾だっけかな?ブラゲーを中心にタイトル増やしてるみたいだな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:40:18 ID:ZlU8KNIr
もういいからバトルラインやってこいよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:40:37 ID:ajbJJQCg
ブラウザのMMORPGとかやったけど
やっぱりちゃんとしたクライアント出してるところの方が操作やりやすいよな
カードゲーならまだいいが、MMORPGとなると多人数が動くからやっぱりのっぺりとした動きになる
切断とか無かったけど違和感な動きがどうも馴染めなかったな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:42:11 ID:ajbJJQCg
すまんなw路線はずれてしまったわw
やっぱここらへんがフラッシュの限界だと思うから我慢するしかないな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:43:27 ID:COLLts82
で、どうやるの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:48:54 ID:ajbJJQCg
P2P仕様の対戦形式やめて専用サーバー立ち上げないと切断は直らないから無理だな。
課金制度いれないと無理ってことでおk?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:51:33 ID:meJA+vlu
おkです
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:17:08 ID:ZlU8KNIr
言い訳が苦しいなw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:18:54 ID:Ejedu+EX
ドロー系が弱体した中、みんなはドロー対策をどうしてますか?
民兵だと割と安定するのですが(数に任せて遺跡を絡めれば)、バランス系がどうも安定しません。
パリー・会心はまあ入れるとして、バンディットの扱いに苦労します。ネルも英雄枠を使って程の魅力もないですし。
ご参考までにきかせて下さい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:38:11 ID:Wzgsw0ok
ドロー系
一般兵
大剣の紋章官、バンディット、勇気ある尖兵、ウォードレイダー
パイクマン、山賊、影縫いの術者、エレメンタリスト
英雄
継承者ネル、ネル・ファースト
戦術
スクラム4系、突風、馬防柵、情報収集、発見された遺跡
まとめてみた。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:57:49 ID:hAB7LXfG
弱体化と言うけど、ドロー用のカード自体がそんなに枚数要るものでもないからなぁ
俺はバランスだけどパリィ、会心、遺跡ぐらいしか確定でドローできるものは入ってないよ
尖兵やバンディットも入ってるけどあいつらは期待値的にドローできない可能性の方がでかいし、
ドローで補うよりも序盤から手札温存させつつ戦う方が重要かなと思った
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:07:10 ID:8iCAu8iW
低コストカードの増加も含めて
ドロー系弱体は大型デッキ弱体化。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:20:07 ID:3HZJpagO
>>323
バランスなんて事故らないデッキ、そんなにドロー気にすることもないだろ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:35:32 ID:Xxeklje/
全然勝てないよー (ノ ω ・。 )
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:42:01 ID:hAB7LXfG
>>325
まあ、やっぱりプレイングのほうが重要だよね
序盤から手札どんどん展開するようなプレイングしてると、
相手の戦術で凌がれ、中盤以降息切れで最後に詰む
相手の手札が常に6枚以上あるとプレッシャーが半端ないし
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:12:33 ID:q6MF/zSB
最初はバンディット2枚パイクマン1枚くらいからはいればいいんじゃない。多分やりやすい
バランスデッキでも人によって組み方違うしそれに合うカードも違うし
自分はバランスデッキはバンディット1枚尖兵1枚だね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:46:48 ID:7El+P76e
バランスだけどパリィ以外のドローがないぜ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:54:21 ID:/X8XZQ94
めも 山賊弓兵で大盾槍兵に射撃してもドローはできない

つーか会心いれろよ。ドローまでの一ターンがそんなに長いわけでもないだろ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:00:16 ID:+EZb+8Jc
会心パリィが強かったのは、カードさえ手元にあればいつでも好きなときにドローできる純粋なデッキ圧縮能力だったからだね
なんだかんだ言っても1ターンの差で勝負ついちゃうことが多々あるゲームだから重宝されてたわけだ

元に戻す必要はないと思うけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 02:21:11 ID:7El+P76e
>>330
Def+じゃなきゃパリィも切ってるわ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:44:15 ID:yt/Fsihg
運ゲー
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:53:11 ID:hPiOf8Oi
格ゲーでもやってろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:53:42 ID:W8ucCDm2
格ゲーでもボコられるタイプだな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:06:26 ID:EPynQsEN
運ゲーじゃないと廃人ゲーとか言い出すだろ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:11:34 ID:W8ucCDm2
結局負けた理由を自分以外にしたいだけなんだよな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:33:08 ID:yuFX3kTc
本当に運ゲーなら食料40枚デッキも運だけで勝てるはずさ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:23:54 ID:UFw0Jf5b
一応相手がフリーズ投了とか回線切断で勝てるけどな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:42:52 ID:7El+P76e
>>338
相手が事故って1ターン目から投了すりゃ勝てるなw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:23:07 ID:qRURdWAe
(俺の)運ゲー
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:50:18 ID:yCYPOMB4
ミッションモードで遊んでるとき、

●←敵のレディフェンサー
●←敵の弓兵
○←俺のロンパイア兵

という並びになって、次が敵のターンで、
レディフェンサーが弓兵を乗り越えて俺のロンパイア兵を倒しちまった。
そんな技あるの?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:05:24 ID:u3Oa8Gxt
自分のターンでフリーズしたけど、自分からきるのに抵抗があり
1分待ってからきろうと思ったら相手が切ってしまったでござる
ごめんなさい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:27:13 ID:MfhjqF8G
>>342
ギアさんの得意技でもあるなw
とりあえずCPU戦だけで発生する現象だから気にする必要はないよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:31:29 ID:8t2BmQoZ
CPUさんのレディフェンサーは走り高跳びでもしてるのか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:33:21 ID:/X8XZQ94
>>345
なんて破廉恥なことを・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:15:49 ID:hF0q+Y50
俺のロンパイア兵を倒しちまった。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:18:16 ID:7KoGkurF
CPU「俺が最強」
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:43:42 ID:XtALSgom
CPUさん、たまにでいいからオルスも使ってあげて><;
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:12:36 ID:fsQvfhN4
1ターン目に中立地帯にパルテノスを送り込む事に初めて成功した・・・
いやぁ枯渇デッキは滅多に勝てないけど、決まると気持ち良いね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:53:37 ID:1hdtw3B7
スペルランサーさんやべえな・・・
バンディッド+尖兵の定番コンビが揃って浮かれてたが、先生が相手だと尖兵の存在意義が封殺されるじぇねぇか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:28:21 ID:Odkj+uwi
理想:戦闘力7のオルス君大活躍!!
現実:ウィルラ・ワジュン・クローディアしか引けず相性の悪さに愕然
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 05:27:23 ID:hF0q+Y50
何そのゴミデッキ
嫌いじゃない

>>350
食糧破壊はそのパターンと相手の事故以外に勝つ事ないだろw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 07:36:31 ID:eepWEwEy
ワジュンじゃオルスをパワーアップできないぞと
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:31:58 ID:XtALSgom
ばっか魔法剣士さん忘れんなよ
まぁ、兵種消したらウィルラの効果受けられないんだけど
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:57:05 ID:TInv1rUD
>>353
大型入れた延長狙いタイプも有るよ
移動系戦術を食料破壊用に使って大型で決めるのが理想だがむちゃくちゃ事故るからこっちもロマンだがなw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 11:03:16 ID:me60eaw3
食料破壊メインで使ってるけど勝率が4割あるかないかだ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:03:02 ID:StvfCJ2e
これのオンラインモードは、
ワイヤレスネットワーク接続でもできますか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:52:32 ID:MfW4U7OE
無料だし試してみたら?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:58:09 ID:fCrxmwGJ
無線でも有線でもインターネットに接続されて、ちゃんとポート開いてれば遊べるよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:08:48 ID:7KoGkurF
ただし頻繁に切断おきるな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:14:07 ID:HSQj+QO/
できるかと言われれば、インターネットにつながっていさえすればできる
満足にできるかと言う事になると、環境次第としか言いようがない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:34:15 ID:me60eaw3
ロビ鯖接続失敗が何で対戦中に
フリーズはよくあるけどこれ初めてなったわ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:48:31 ID:Kh48Sqil
素人です。
ネット対戦だと山札が35枚なのはなぜでしょうか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:52:56 ID:NaBs+cHn
たぶん表示バグ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:15:56 ID:JomyQKJY
全然勝てない

負けた相手のカードを予測して組んで次戦は戦ってを繰り返しているが
勝率は3割くらい


367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:19:11 ID:BsJxFKZd
どんなデッキなのさ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:19:16 ID:STb4lKO0
序盤から3割も勝ってたら十分だろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:40:22 ID:HSQj+QO/
パズル更新きた
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:30:02 ID:dE7pNJTK
チンポーコの木人
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:45:16 ID:iS+fVDfv
小学生かよw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:00:43 ID:EEjniDEZ
相変わらずパズルはこっそり更新されるな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 09:20:52 ID:3Y2TNNpy
パズルの投稿問題って難易度設定が?なのが多い不思議
それと全部一律1000BPしかもらえないけど、
公式問題みたいに難易度に応じたBPほしいとおもってるのは私だけ?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 09:54:22 ID:lHukKZXG
というか別にBPいらん。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:01:30 ID:aIAVzDdl
簡単な問題でBP多い設定のものを投稿すれば儲け放題になるだろ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:24:33 ID:3Y2TNNpy
変な問題投稿したところで採用されないんじゃない
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:27:06 ID:arrD4zQE
台風休みにかこつけてショップに通い続け、やっと全カード手に入れたぞ…
もうBPの存在意義は無いな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:55:58 ID:aI59lfy/
>365
ありがとうございます。
どうにかすればデッキを35枚に変えられるのかと思いました。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:06:02 ID:hnESukWw
初手5枚足した?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:18:12 ID:LhlLpKfD
>>326
かてないならパクれ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:23:21 ID:c8yYVhxR
投稿問題45問全部解けた奴いる?
1問だけどうしても解けない、難易度3なのに
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:58:01 ID:mIDE7POx
パズルで突貫の発動条件を新しく学んだわ。ああいう使い方もできたのか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:02:46 ID:8nvgiA/H
>>381
答え知りたいならwikiの解答ページでも行けばいい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:07:59 ID:JVbV9cAY
>>381
No39のやつ?俺もあれ解けない。
左端から攻めるとカタールと相打ちになって終わりだし右端は上手いことスペースが作れない。
中央2列は論外だと思うが…
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:12:33 ID:lHukKZXG
>>2
Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:25:57 ID:c8yYVhxR
>>384
39は解けたよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:35:31 ID:8nvgiA/H
|2009.10.9 NEW!!
|パズル投稿問題を更新しました

まじめに
やれ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:22:14 ID:JVbV9cAY
>>386
そうですか…ふ〜む
まぁお互いなんか見落としてるんでしょうな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:18:59 ID:mgt/jlkm
ギャンブルに成功しない…
ライバル、曲者、稲妻はほとんど勝てるのだけど、
ガンプが2,3戦に1回しか勝てず。いにしえなんてどうしろと…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:44:08 ID:yGjmQaWZ
おお、ついに馬防柵を使う問題が!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:49:25 ID:Epd0qoRc
大抵のミッションは射撃2以上のユニット全部入れれば成功確率かなりあがるぜ
弓がこなかったらドンマイだが
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:50:29 ID:Epd0qoRc
あ、>>389へのレスね
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:53:42 ID:mgt/jlkm
THX! 
もちろん射撃2以上は基本全積みです、
こんどカルバリン砲も入れてみます。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:55:01 ID:arrD4zQE
ギャンブルやってるとコスト3帯の強さが身に染みてわかる
やっぱりガンブレードは限定構築用のカードだったんだな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:09:01 ID:2mOhacJE
何かわからんけど、完全に優勢で相手のターンで
いきなり自分の負けになったんだけど?

何なの?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:18:32 ID:G7MFbrNv
ターン終了と投了を押し間違えたとか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:20:04 ID:QxApi2EB
パズルの難易度って開発が決めてるのかな?
2にしたのが3になってる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:25:15 ID:2mOhacJE
>>396

投了なら、『はい、いいえ』って聞かれるよね
それもなく、いきなり
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:28:05 ID:PGlCRsYs
たぶん表示バグ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:45:31 ID:vOS9DTuB
時間切れだろ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:50:15 ID:PGlCRsYs
なにマジレスしちゃってるの
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:58:13 ID:2mOhacJE
>>400
時間くらいチェックしてるよ
それもない10分以上余ってたし
相手のターンいきなりだし
戦績で確認したら負けなっていた(勝利数に変動なし)


昨日は、対戦開始でカードが配られないで
試合数はカウントされ負けになってた。(勝利数に変動なし)

俺の環境の問題か
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:24:57 ID:/L/wXiB+
>>397
開発ブログにこんなのが書いてあった。

難易度設定はこちらで変更しているものもあります。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:41:23 ID:RP4pK1Fl
パズルのチョコボダッシュやってみた
むずいな
本当にLv1かこれ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:45:09 ID:oVPr5uY5
公式問題と投降問題の最大の違いはミスリードがあるってことだからな
一回ダメだったら一端それから離れないと本当に解けない問題が多い
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:48:49 ID:qGIR1bnh
チョコボは俺も悩んでる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:03:26 ID:of0k0QNb
チョコボダッシュやってみたら一発で解けた
これは巧いと思った
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:20:01 ID:oVPr5uY5
これを書いてもいいのかわからんけど、
チョコボダッシュはドラゴンナイトの配置が絶妙だと思った
ちょっと見方を変えると物凄く単純なんだけどね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:12:04 ID:ff+HvRDm
絶妙どころか敵陣にいる方のドラゴンナイトは全くいらないじゃん
ミスリーディングにしてもお粗末すぎる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:35:04 ID:PR+Qx9m9
俺はどっちの竜騎士も使ったけど手札は余りまくった
たまに作者の意図がまったく読めない問題あるよな
○○して下さいとか書いてあるのに普通に全部殴り倒したりとか
たまに手札も場のカードも綺麗に使いきって作者の意図が綺麗に見える見事な問題もあったりするけどごく一部
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:30:45 ID:1L404zJw
>>410
手札きれいに使い切るやつは解いたときの爽快感が桁違いだよな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:11:30 ID:egTD0B3q
ミスリード入れたら他の解法ができちゃった系じゃないか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:16:37 ID:of0k0QNb
むしろ簡単な問題をミスリードさせて難しく思わせてるだけだろう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:30:56 ID:sPLu18v5
敵陣にいるドラゴンナイト使った俺は一体・・・
普通にパラディンに突っ込ませたんだが
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:36:43 ID:jNqI9xFe
>>410-411
たとえばどれよ?、と一投稿者としてドキドキしながら聞いてみたり
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:07:51 ID:1L404zJw
ちょwwwwwwチョコボダッシュチョコボ使わずに解けたwwwwwww

>>415
わりぃあんまり覚えてねぇや。解いた瞬間はすげぇ気持ちいいんだけどすぐ忘れちゃうんだよね。
思い出したら書くかも
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:14:03 ID:/7HpKdtL
個人的に雛鳥さんとG.Kさんの問題が好き
難しいんだけど解けた時の爽快感はすごい
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:38:44 ID:oVPr5uY5
今回の投降じゃないけど、画面隅に敵のティターンが配置されてて、
敵には魔兵0っていう意味不明な問題なかったっけ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:52:54 ID:1L404zJw
>>418
あったあった、No10の女王の采配だな
0じゃないがアントワネット一人じゃコストが足りてないという
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:03:33 ID:hRM95Wzw
>>416
ほんとだ! チョコボ一切動かさずに解けたw 邪道なのかな?w
手札もかなり余っちゃったし、作者の意図した答えが知りたいな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:22:19 ID:oVPr5uY5
意図せぬ別解というやつなのかな?
どっちかというと、チョコボ使う解の方が難しい気がするw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:28:05 ID:KOwvCR/v
いわゆる別解だとわかったとき
作者の意図する解をまた探すのが

すみません、楽しいです!!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:35:45 ID:oVPr5uY5
ユニット配置はあのままでよかったと思うんだけど、戦術でミスリードを増やし過ぎたのが原因かな?
チョコボ使わない解で使用しなきゃいけない戦術のどちらか一つ削るべきだったように思う
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:45:22 ID:Hx2unLqb
パズル43って初手大洪水余裕でしたなんだが

これも別解なのか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:40:37 ID:1L404zJw
>>424
試しに大洪水不使用の解があるかやってみたけど結局どう転んでもどっかで大洪水を使わざるを得ないっぽい。
単に無駄なカードを大量に持たされてるだけのようだな。ブラフにもなって無いし。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:51:36 ID:+PGXFxL1
今度の追加は進化か
オルスがついに・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:30:17 ID:1L404zJw
カオスとニュートラルとロウの三種類に進化か・・
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:36:37 ID:hRM95Wzw
ttp://www3.kcn.ne.jp/~sasuke-s/o_29_1.jpg

このオルスくんがいつか採用されたらいいなー
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:46:27 ID:sIyjZZ4/
オルス→オルル→オルクス→オルスタル
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:55:22 ID:pe7Z66/n
>>428
こいつはできるな!パクノスと互角いけるわ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:10:05 ID:hPYWTc8V
おい第三弾エキスパンションの情報が…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:27:09 ID:rb9H2S2F
進化ということは漫画のギアのパワーアップみたいなのが出てくるということか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:38:40 ID:hPYWTc8V
あんまり全体的な大型化はして欲しくないから、
進化って言われるとちょっとドキドキする
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:52:51 ID:EVVAPxe0
おや・・・?オルスのようすが・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 20:54:36 ID:Hx2unLqb
公式にあるマークってDNAだよね?
ユゥのターンか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:14:42 ID:1L404zJw
実際のところどういう実装になるんかしらね?
有りそうなのは特定条件で際限なく能力値が上昇していく成長タイプのユニットか特定の兵種と交換で配置できる上位ユニット(擬似ピリカ的なもの)だろうか?
どっちかっていうと後者のほうがありそうではある。
いずれにせよwktkして待つほか無い
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:37:34 ID:vp5jUl3q
>>436

ポケモンカードでいう進化カード、カードヒーローでいうスーパーカードみたいなものの事だよね。
確かに可能性はあると思う。使われないカードの救済策として使いやすいし。
ただ、強すぎにならないよう相当バランスの練りこみが必要になるだろうけど。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:48:44 ID:XxSc7uoL
特定兵種はあっても特定カードが対象は期待できないだろうなー
スーパーオルスはストーリーモード専用だろうか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:54:11 ID:hPYWTc8V
槍クリ、剣クリ、ロリが三体融合して
水晶の究極女王になるわけですね

くらえ!滅びのトリプルバーストストリーム(笑)!!!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:54:23 ID:g+rUZODx
なんかピリカがライ●ュウ(名前わからん)に進化する予感。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:05:52 ID:O/Xj3Ror
とうとうスペルランサー先生が進化(ry
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:19:30 ID:1L404zJw
>>437
そうそうそんな感じ。やっぱバランスは相当難しいだろうね〜
多分兵種に加えてコストで進化元のユニットの条件を細分化するんじゃないかな?
あんまり何でもかんでも大型ユニットに交換できるとピリカが立つ瀬無くなるしw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:35:07 ID:+PGXFxL1
オルスはクラスチェンジでテラーナイトになるんだよ!
テキストが追加されて周囲4マスのユニットのAの値を0にする

>>440
ハァハァなんかいけない想像してしまった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:57:14 ID:6u0z6ni7
有り得そうなのは、経過ターンに依存してステータス変化かな
これだと進化も退化も出来て面白そうだと思う

とりあえず、ピリカのようなユニットはもういらない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:25:24 ID:WqcylkyP
ポケモンカード系進化は同種カードが複数入れられるゲームじゃないと難しいだろうな
ましてドロー系がよっぽどうまく機能しなければ半分強のカードを引くのが精一杯のバトルラインだと
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:00:15 ID:yE3aCI7N
公式ブログのボツカード「ポーコの木人」って元ネタなんだ?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:02:47 ID:wlSH/S2z
40枚でその4分の1は食料だしなぁ
素出し不可能のピリカ系カードを増やすと今度は戦術を入れるスペースがなくなる予感
まあ、ゼリク、ワンドラみたく場に出たときに効果があるカードなら問題ないんだろうけど゙
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:03:18 ID:Lc2z1unT
鉄拳しか思いつかない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:15:07 ID:2mnKRjrp
場に出すと戦3トークン三体ぐらい出してくれる英雄が欲しい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:20:08 ID:SA3aMoA0
生贄や戦術の使用条件に含まれず、英雄が破棄されたらトークンも破棄
くらいじゃないと強すぎるな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:58:38 ID:iC7lPv3E
>>424
Lv4だから無視してたんだが
初手大洪水してみたら一匹のこっちまったよ
ひだりうえの竜騎士の周りに三匹いるけど
こっちは挑発とワンダラの二枚しか敵を動かせるのがいない
パトリーでオルスをつっかませればいいと思ったらパトリーの強制進行では敵のカードの場所に移動できないみたい
どうしろというwwww
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:32:19 ID:S9zLN9y6
気になったからやってみたが
確かに初手大洪水余裕でしたでした
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:44:07 ID:wlSH/S2z
初手大洪水が正答だと思ってたんだけど、ちがうのか?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:03:00 ID:7nzF4SRu
ひっかけだかなんだかしらんがカードが余る問題は好きじゃない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:24:32 ID:Z6T+8TPF
手札が余ったり別解が多い問題は美しくないよな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:29:14 ID:SA3aMoA0
あんだけシンプルなチョコボですら、確認した限りじゃ3つ回答あるし
複雑な問題で別解がないってのは相当すごいことじゃね?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:34:58 ID:9xh6/ajA
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : シ チ
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : ン ョ
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : プ コ
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : ル ボ
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : ? が
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:57:11 ID:SA3aMoA0
カードを大量に並べているような問題に比べりゃ十分シンプルだろ
問題自体も難しいわけじゃあるまいし

どうでもいいけど、セガチューキャラのAAとかないんかね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:30:18 ID:SFnJq7Cp
>>453
スプリングアックスを挑発で操ったりした?
多分、想定されていた解ではあれを挑発で招き寄せたりするんだと思うんだが
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:37:32 ID:wlSH/S2z
移動操作系のカードはちゃんとスプリングに飛ばしてるよ
初手大洪水でかなり綺麗に解けたからこれが正答なんだと思ってた
「スプリングを操って〜」というほどスプリングが目立ってなかったから疑問だったけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:40:29 ID:wlSH/S2z
と、言ってるそばから初手大洪水以外の解もできてしまった…
別解というほどのものでもないな
ただ順番が違うってだけの話だ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 09:20:25 ID:Vq1oZOaD
No.43の問題はウィルラとクローディアが余計だと思うんだよね。
ぱっと見て”おびき寄せて大洪水で処理する”のかと思ったら普通に殴り倒せちゃうから手順もへったくれもない残念なことになってる印象だ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:49:06 ID:fd3Soonq
パズルなんだから達成感を出すには、全てを使っての満身創痍じゃないとな…
個人的には民兵の奴とか好きだったわ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:11:54 ID:ysgrR0K7
>>451
>パトリーの強制進行では敵のカードの場所に移動できないみたい

これはできるぞ。何か勘違いしてない?

>>462
そう、ウィルラとクローディアがいなければ別解はなかった。
敵スプリントの性質を利用するアイデア自体は面白いだけに
もったいないな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:24:56 ID:5JJt3AwU
パズルにダミーカード入ってるのはあんまり好きじゃないかな
まぁ入れないと難易度的に簡単になっちゃうからしょうがないけどね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:27:04 ID:1eo8g0Pd
おまえら頭よすぎw
俺がオンラインで勝てない理由がよくわかった
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:35:02 ID:E0RzA2LV
ホントだよ。俺なんか「もうお留守とは呼ばせない」でエールランサーつけて
槍クリに殴りかかっちゃうレベルなのに。お留守君四散しちゃったじゃまいか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:37:58 ID:Vq1oZOaD
ダミーといえばNo45のやつはなかなかよかったな
こいつの使い方が鍵だろjkとか勝手に思い込んでいろんなパターンを考えさせられたけど終わってみると実は必要なかったという
いい意味で予想を裏切られたパターンだった
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:58:52 ID:u0Tir9SX
実際このパズルレベルのカード捌きがいる状況なんて滅多にないし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:34:50 ID:Xxd1eftj
オンラインで連戦したいけど同じ人しかいない時って困るよね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:37:51 ID:1D4g1l0f
フリーズしたのに再戦してくる奴ってなんなんだよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:53:43 ID:rlQJsmgk
フリーズしたから再戦するんだろ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:03:36 ID:wlSH/S2z
正直、難易度でいったら43<<<40だったな、俺は
リソース限られてるし、一回でも手順を間違えたらアウトって感じが堪らん

No43はなんというかクローディアやウィルラも要らないけど
何より敵陣に居るドラゴンナイトが一番駄目だったと思う…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:08:50 ID:1D4g1l0f
何が悲しくてお互い重い状態で戦わなきゃいけないんだよ
フリーズした相手とは少し時間を置いてから再戦するか
以後対戦しないのが普通だろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:26:18 ID:SA3aMoA0
じゃあもう部屋立てなきゃいいだろ鬱陶しい
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:30:58 ID:/+eSJ1Dx
いや、キミの方が鬱陶しいから^^;
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:31:19 ID:25Bm4Iy6
ごめん、ほとんど名前見てないんだ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:10:20 ID:yE3aCI7N
今日はよく止まるぜ・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:22:28 ID:Vq1oZOaD
>>473
40は良問だったな。手札0枚っていう潔さも好感が持てた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:34:40 ID:/+eSJ1Dx
称号がっつり増えたなw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:07:20 ID:1YUXFQmq
>>446
うっでいぽこ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:40:49 ID:44eIFvRg
俺、初心者だ。
強い奴に全部挑んだが、やっぱ強い。
特にやばいと思ったのは、食料コスト2で魔術でどんどん召還する奴。

敵陣地ナイト単機で攻めたけど、魔術モンスターの圧倒的物量はすごかった。
俺、育てようと思った
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:02:45 ID:yY/WrTa1
俺の部がないんだが・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:17:41 ID:Xxd1eftj
これで7連敗・・・俺弱すぎワロタ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:20:47 ID:JMx8vZ6V
>>483
今回の称号で増えたのは、体育系の部活ばっかだから

>>484
おれは最高で十四連敗したことがある
それよりマシ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:22:17 ID:0seYqxDA
あまりに弱いの自覚してると、相手は俺とやってもつまんないんだろうな・・・と思ってだんだんやらなくなってくる。
ソースは俺。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:23:15 ID:JMx8vZ6V
すまん、あげちまった
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:32:41 ID:iC7lPv3E
>>486
おまえなんでここにいんの?さっさとかえれよ雑魚
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:53:54 ID:Vq1oZOaD
どーでもいいけど>>486は煽りじゃ無くて只の自虐じゃねーの?
どっちにしたってそんなに目くじら立てるようなことじゃないと思うけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:05:10 ID:VSEQ7wSI
お前なんでこんな2ちゃんで愚痴ってんだよ
くだらない事気にしてないでさっさとバトルネットに帰れよ
雑魚でもいいんだよ、俺は待ってるからな!
って脳内変換するんだ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:17:18 ID:8t8oaUzg
デビュー戦勝利で1戦1勝、勝率100%の俺最強
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:31:36 ID:52Hh3oUr
BATTLE LINEも話題が増えたからもっとスレ増えてもいいかも
総合、対戦、デッキ、接続 くらい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:32:01 ID:gIaPffm4
43やってみた。
クローディアもウィルラも関係なし。
スプリントも別にその特性を使わなくてもできる。
別解じゃなく「正解」ってどんなのだろう?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:43:21 ID:wlSH/S2z
スプリントの特性使わない場合、クローディアorウィルラが居ないと戦闘力不足で攻略不能じゃない?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:53:04 ID:CiKesbJX

>>483
初心者って称号でもすごく強いんじゃないかってまだオンライン
できずにいる俺よりましさー

ミッションはハードもクリアした?
とりあえずクリアしてから対人戦には挑もうかなって思っているよ

まだまだ始まったばかりのゲームだし、マイナスにいかないで
楽しむ気持ちで遊べばいいんじゃないかな。きっと下手さに挫けそうに
なっているプレイヤーも多いかもしれない。
レアカードのパワーに頼ってれば勝てるお子様なゲームじゃないようだし。
それでもロビーが賑わっているのを眺めるだけで、気分は高揚してくるよ

ゲームバランスはよいようだし、なにより作り手側の誠意が感じられるのが
嬉しいな、金儲けに走りすぎてないのが凄い

いろいろ書いたけどゼリグ先生も言ってたよね、
「勝っても驕らない。負けても腐らない」って
そういうことだと思うよ。
496495:2009/10/10(土) 23:56:03 ID:CiKesbJX
>>486 でした
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:39:37 ID:4GtQ5dyl
>>495
同意。
おっぱいが好きなこと自体は皆同じって所を再確認できたぜ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:48:17 ID:2Azb3/VO
何このヌクモリティ、気持ち悪い…
Alteilに帰らせてもらいますね^^;
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:49:18 ID:1ozhRa6a
バドミントン部と吹奏楽部も追加してくれよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:58:23 ID:aGIZJYSd
>>495
>「勝っても驕らない。負けても腐らない」

最近は勝ったら「あれ?俺って強くね?このデッキ最強じゃね?」と思い
負けたら「クソッ!事故だよ事故!ほら!食料…いやユニット!そう、ユニット
事故なんだよ!」と思う様にしている。なんか、その方がストレスが溜まらない。

「勝ったら驕り、負けたら腐るが、それを自分の心の中にだけに留めて置く」
が一番モチベーションが上がる気がしてきた。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:08:29 ID:CJfz9Qnw
いいオナニーだなw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 04:33:38 ID:eJqQz8Vs
勝てないって言う人はデッキレシピ晒して診断してもらうってのは駄目なんか?
暗黙の了解で診断NGとかなら知らないけど
対戦した人の7割くらいがデッキ非公開だから、もっと他人のデッキを見てみたくはあるんだよね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:58:25 ID:Pd4eeDTK
NGというよりもグレー
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:09:52 ID:hCWbMRmP
ちょっと良いデッキがあるとすぐ真似する奴ばっかだからなぁ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:38:48 ID:UnpizK9B
そんなんどんなカードゲームでも同じだろう
特にBLは枚数制限厳しいからデッキ調整の幅狭いしな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:42:36 ID:qG5a2E7d
強いといわれるデッキがあれば、まずそれをトレースして使って弱い点を探し
その上でアンチカードを見つけるってのが基本だからな
自分で使ってみると、嫌なカードもわかるもんさ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:01:55 ID:eJqQz8Vs
診断が駄目なのってデッキを真似されるからってこと?
だとしたら大分、閉鎖的と言うか非建設的だと思うが
508326:2009/10/11(日) 08:02:58 ID:XYZEmXTm
>>326
切断で何回か勝てたw
v(。・ω・。)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:04:15 ID:XYZEmXTm
>>380でした・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:23:26 ID:JAdCS+YU
まずカードが揃ってない俺にとっては診断もヘッタクレもないぜw
いいデッキに当たっても真似られる資産がない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:34:36 ID:cmtfULKq
診断みたいのは過去に何度か出てたけど特にダメとか言われてはいなかった気が
立て続けにそういう話題続いたりするといい加減にしろとはなるだろうけど

ここを改善したいだけど困ってるとかならともかく弱いからこれ元に強くして
ってのはちょっとひくけどね。そもそも公開しない人がここで晒すとはあんま思えない
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:35:00 ID:Pd4eeDTK
だからグレーだって
ルールがなくて荒れるかもしれないから控えてるだけ
だれもダメとは明言してない

試しに君がデッキを晒すか、診断するかをしてみればいい
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:40:35 ID:cYWDGIjA
意見が分かれるから荒れるかも知れない、という意味では確かにグレーだな
皆が他人を馬鹿にしたりせずに冷静に自分の意見を述べられれば良いんだけどね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:50:50 ID:B23431rZ
部屋建てられる奴等は贅沢だよな。
ウチのPC環境ではどう試してもダメなんだが、何故か友人のノーパソでは建つ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 08:52:27 ID:cmtfULKq
なるほどねー。前は特に荒れた様子もなかったから気付かんかった
あんま色々言いすぎると困ってても出来ないかなと思っただけなんだけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 09:10:03 ID:eJqQz8Vs
あー、確かに荒れる原因にはなるかもねぇ
ギャザとかだと診断板が意見真っ二つで険悪になったりするもんな

俺自身のデッキを晒すなら別にいいんだけど、
荒れる可能性があるなら控えたほうがいいのかな?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 09:38:45 ID:oY44GPr5
オンライン序盤で数連敗だなんてごく普通だろ。
ビギナーが何勝つ気になってんだ

まず最初の100戦ぐらい相手のカードの使い方や
どんなデッキ使ってるか勉強させて貰うつもりで
挑戦しろよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:07:02 ID:fX8/yaDQ
ぶっちゃけ調整幅とか対策カードが少ないから
バランスと戦略がほとんどって気も

ギャンブルモードで対戦実装してほしーなー
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:33:32 ID:Wx2amh96
ただ単純に最強を目指してれば戦略が限られてくるのは当たり前
好きなカードやポリシーをもってデッキ組んだほうが長続きする
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:34:50 ID:Wx2amh96
ごめんなんか勘違いしてた
スルーしてくれ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:51:19 ID:YdJTgACe
CPUは戦術カード使ってこないし、特殊能力の有効な使い方もしてこない
オンラインで初めてプルルの上手い使い方見たときは負けたけど感動したな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:26:34 ID:9JUMjD8B
感動したカードの使い方か、犠牲の為に大嵐で自ユニット潰して突っ込んでこられた時は負けたけどワラタ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:26:56 ID:oqn3awcA
ギャンブルモードみたいにカードランダムでの対戦は確かに面白そうだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:30:38 ID:Cs5/L1us
それ以前に、相手が戦術カードを使ってくることが頭で分かっていても
それに対応したプレイができなかったよ、初オンライン時は。
チャットがあった頃、初心者と対戦して
「移動英雄使うなんてズルい」とか言われたこともあったし。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:38:38 ID:J81xIOOg
俺はむしろ初対人戦時は戦術とか特殊な英雄ばっかり警戒して何もできず負けたわ
結局相手は適当な兵並べてつっこんでくる初心者だったからさらに悔しかったぜ・・・
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:40:13 ID:gwR0M9gI
アンプッシュとか警戒しすぎると攻めきれなくなる
そういう時は適当なユニットを突っ込ませるのが吉
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:51:26 ID:nbFTgDg1
戦術は気にしないで特攻するなぁ。早い段階で使わせてしまえばあとが楽だし
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:53:00 ID:udV5ieEj
早い段階なら相手も持ってない可能性高いしな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:54:13 ID:9JUMjD8B
それはそうなんだが、
主力に足るユニットが数少なくて他は基本足止めにも成らない、みたいなデッキだとね
まあ騎兵デッキの事なんだが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:15:11 ID:UnpizK9B
戦術や特殊能力英雄ガン無視で食料とユニットだけつっこんだデッキもあったな
相手がデッキの中身に気づく前に数で押し切れるかどうかが勝負
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:16:57 ID:oY44GPr5
ウィニーデッキと何が違うんだろう?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:04:56 ID:5GrM22Xg
今日はじめてオンライン対戦に挑戦した。軽い気持ちで臨んだつもりなのに手がガタガタ震えちゃって俺緊張しすぎワロタwww
何なのこの高揚感www気持ちいいけど体に悪いぜwww
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:11:51 ID:MQXbtMmq
俺もカード集めて早くオンラインに行きたいぜ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:12:24 ID:CJfz9Qnw
>>532
半年前の俺がいるw
がんがれ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:29:50 ID:5GrM22Xg
>>534
うん、騎兵大好きのクソマゾだけどがんがるww
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:58:08 ID:gnh7QyFW
観戦できればよかったのに
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:54:00 ID:tGgYrxz6
観戦機能はあったら面白いけど、さすがに無理だろうな…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:20:37 ID:Wx2amh96
負けそうになったときになぜか再起動
相手にすごく悪いことをしてしまった死のう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:58:50 ID:iDCP+e7r
localhostフォルダに新しいフォルダができていますが何でしょうか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 20:30:36 ID:2iFtVxq/
うっかり自分で作ったか、他のフラッシュゲームのセーブデータじゃないかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:32:14 ID:Oe5gHem1
あの冒険者様はいったいどこで役に立つのでしょうか・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:43:23 ID:S6XQs82d
ギャンブルモード対戦実装しても
今まで以上に初手で降参が増えそうだな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:53:22 ID:Zz+A8SGT
>>541
まず相手にいるだけでプレッシャーを与える。中立まで来ると相手はどうすればいいか分からなくなる
しかも、食料1で出しているわけだから破壊されても大した痛手にならない。むしろさらに強いユニット出すこともできる
そしてゲリラ強行軍の怖さもあるので油断はできない

彼が役に立つんじゃなくて、彼にとってプレイヤーが役に立つかが大事
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:56:46 ID:p2kzTIRl
ギャンブルで、同じカード群を使って、そこから40枚をそれぞれ選んで対戦
ってのが面白いと思うんだな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:03:33 ID:S6XQs82d
それはおもしろいかも
けど実装めんどそうだ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:43:06 ID:ilUugpGm
ギャンブルくらい組める要素が限られてて同じ要素だと
似たような感じになって結局運ゲーと言われる悪寒
BP賭けりゃいんじゃね?10マソくらい賭けて切断ウボァwww
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:53:00 ID:YcOMGzL5
この戦術がありえないとか、ATC強化はスクラム4がある槍兵だけとか
他の兵種は強化がないからこの英雄なら絶対撃破されないとか
最初に配られたカードを見て相手の手札や展開が読めすぎる分
対戦自体は確実につまらなくなるよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:59:48 ID:M/5oPrsa
>>547
まぁじっくり観察して組んだらそうなるわな
というわけで制限時間一分以内にくみ上げないと残りは全部食料でうまるとかどうよw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:12:23 ID:hZKRGARQ
wikiの開発への要望、読んでて思ったんだが

>オンライン以外の対戦は途中棄権できるようにしてほしい。
>プラチナ挑戦は初手で決まるのでリセットが大変です。。

投了の仕方を知らない人がいるのか
勝敗の形勢が決まり、もうひっくり返しようがないのに続けるわけだ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:59:59 ID:n6LjJ6ii
シールド戦はしてみたいが技術的にどうなのか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:04:03 ID:v6w5a8e4
カスタム接続ならギャンブル戦実装されてますよ
ちなみにチャットも出来ます
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:09:35 ID:TfHYND4r
無理
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:21:10 ID:5QrmypB4
ギャンブル勝てねー俺弱すぎwww
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:26:41 ID:n6LjJ6ii
ギャンブルは覚えゲー
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:30:16 ID:vRdpu0G2
ギャンブルは中立と曲者が逃げに徹すればウィルラやクローディアが出てくる前に
相手のコストがいっぱいになることに気づいたら勝率が上がった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:58:11 ID:se358RBa
ギャンブルだと中立も曲者も選んだことすらないぜ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:48:37 ID:GPykH7bG
中立は強いよw
なんでオススメされてるのか分からん
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:50:26 ID:n6LjJ6ii
弓兵が居ればサクサク倒せる
さっさと中立地帯占拠すれば怖くない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:14:40 ID:2uYrWrTy
はたしてギャンブルモードで射撃2↑がちゃんと引けるかな?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:21:32 ID:n6LjJ6ii
そこまで知らんわw
とりあえず射撃2が開幕にあればクローディア出てくる前に潰せるし
なければ槍をさっさと中立に運ぶ、で勝ててる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:47:06 ID:Y9FWWMKX
中立は射撃2以上を3枚デッキに入れれるなら延長待てば引けるだろうからほぼ勝てる
そもそも中立に入ってこないように攻撃力高いので牽制するのも効果的、中立配置ユニットで槍のほうは相打ち狙える、斧のほうはそもそもやわい
どうしようもなければ出て来させて倒すためにおとりを用意する
と、対処がしやすいからあんまり強くない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:25:57 ID:YjceFALq
新しく入ってきた人が多いからかな?
ギャンブル対戦ができることを知らない人が結構いるみたいだね。

「バトルネット」ではなく「カスタム接続」なら
ギャンブルモードでの対戦ができるよ。
ただし、部屋が他の人からは見えないので、
対戦相手探しが面倒だが。

バトルラインをやってる知り合いがいるなら約束して接続、
いないなら募集スレで対戦相手を募集すべし。

BATTLE LINE-バトルライン 対戦相手募集スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228217295/l50
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:40:47 ID:GPykH7bG
>>562
初耳だわ、thx
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:46:40 ID:YjceFALq
Wikiの要望のページに
「トーファイがテジロフの能力で死ぬようになったので死なないようにしてほしい」
ってあるけど、

これは

・自分のテジロフで相手のトーファイは殺せない
・自分のテジロフで自分のトーファイは殺せる

って仕様を勘違いしてるだけじゃないかな?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:08:09 ID:0X47ZEy9
トーファイはユニットの効果か戦術のどちらかを防ぐでよかったのに
どっちも防ぐなら見方ワジュンやプルルや会心とかも使えなくしろと
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:37:54 ID:vRdpu0G2
でもコスト3で純粋に攻撃用のユニットってどれも反則的な能力持ちばっかりだから
トーファイはあの位でいいんじゃない?
一応コスト1のベルセルクで倒せる強さだし
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:55:51 ID:T+o92wAu
グリージさんに謝れ!!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:57:28 ID:n6LjJ6ii
グリージどころかマルクスもあまり…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:03:40 ID:AMnHhRT/
コストが高いほうが低い方に対して圧倒的有利ってわけでもないからな
結局戦術で対処できないってほどでもないし
トーファイだって数の暴力の前には霞むからな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:07:08 ID:btmXXLU9
……ベルセルクで倒せるユニットと倒せないユニットの比がどれくらいか知ってるのだろうか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:23:27 ID:n6LjJ6ii
そう考えると生き残るグリージさんパネェ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:26:14 ID:U5ZNOpVi
そういう意味では戦争ゲームとしても良いゲームだよね。腕っ節の強い英雄一人いても大して戦局を
変えられない。逆に、移動補助系の英雄が来ると戦局が大きく動くところとか。あ、槍クリさんはお帰りくだs…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:55:41 ID:ZiUCaJDA
今日一日クリテジミョムトーファイが3枚は入ってるデッキとしか当たらんかったんだが
なんだかんだ言ってもあのクラスを大量投入されると半々ぐらいも勝てんぜ
戦争はパワーだよ兄貴
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:56:40 ID:BzOcyEnE
バトルネット、ようやく10戦したw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:17:18 ID:ilUugpGm
投稿問題やっと全部終わった
微妙なのも多かったけど思ったより良作が多くて楽しかった

いい問題だと思ったのは何か書こうと思ったけどもう前にやった問題がなんだったか記憶に残ってない…
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:33:37 ID:M/5oPrsa
バトルネットで時々”Dビーサーバーに接続できませんでした”って出るんだけど自分とこの回線が何かおかしいっていう認識でええのかしら?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:00:58 ID:9dbeI5rq
確かに「D」に見えるけどもw
俺もたまになるけど、再起動すれば問題なし。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:26:18 ID:ilUugpGm
時間かかるからあまりやってなかったけど久々に対戦してきた
緊張するね
直前に適当に組んでみたデッキだったけど健闘できた
一戦だけど戦ってくれた人ありがとう
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:54:08 ID:tG2siO7g
>>536
>>537

それ欲しいよ〜

580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:03:11 ID:cvqKCiZh
観戦欲しいけども、二重起動とかやれば相手の丸見えなっちゃうなそういや
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:06:19 ID:lXF0fqfq
観戦はどっちも見れないんじゃないの?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:06:52 ID:705wIx8M
場のみならいいんじゃね?手札の公開の有無は切り替え可能とかで
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:10:27 ID:cvqKCiZh
あー、それでもいいね、リプレイの保存とかカスタムだけ観戦可とかだといいかもなぁ手札は
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:21:09 ID:pYWepMz6
風呂飛んで オパーイプルル 入ろうか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:49:21 ID:jjW8kG4G
無線しね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:08:59 ID:mPgj+SHy
>>584
おっぱいが好きということはなんとなく伝わったぞ

で、結局誰のおっぱいが最強なんだい?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:11:18 ID:aQfopUDc
みんな等しく価値があるんだぜ?大切なんだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:04:19 ID:JWWChdMN
アカギの破壊的おっぱいで突っ込んで、ピリカの絶壁おっぱいでディフェンス
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:02:07 ID:mPgj+SHy
そこでルナのダイナマイトおっぱいが必死に迎撃ですよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:55:41 ID:eNpbwkTe
とりあえず、一番でかいのはハイランダーじゃね?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:58:39 ID:GD01SZrn
最前線の騎士様をあまりなめないほうがいい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:03:11 ID:E7Kf8iYk
おっとウルフ様の良おっぱいを忘れて貰ってはこまるな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:21:12 ID:KYrIG+PN
トーファイの筋肉おっぱいもイイ(・∀・)!
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:31:46 ID:mPgj+SHy
ライトと比べるとレフトはかなり貧乳…
はっ!仲が悪い原因はこれか!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:57:21 ID:W4yuJfBn
このゲーム先攻のが体感できる程有利だな
後攻は最初から食料+1ぐらいのハンデがあるべきだ
現に大半の人が先攻後攻の選択権がある時は先攻を選んでる
後攻を選んで待ちに徹するスタイルのデッキがあるのは確かだが、
先攻有利型のデッキが多数占めてる現在では、相手に先攻渡さない意味でも先攻選んだ方が有利に事を運べる場合が多い
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:00:34 ID:E7Kf8iYk
俺みたいな後攻大好きは少数ってことか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:34:03 ID:+AR1kQpW
後攻は最終ターンに余った戦術で逆転できるし今のバランスでちょうどいいと思う
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:42:41 ID:diZGg4/W
俺も後攻のが好きだな。
延長有利はあんまり評価されないのかね、現状は。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:56:15 ID:rzdatF7H
先手1手目でバンディッドは好スタートだな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:01:07 ID:wUyrjmPK
その列に弓がいても1枚は引けるからな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:09:55 ID:eNpbwkTe
俺も後攻派
大抵の試合では、よっぽどの事がない限り延長までなだれ込むので、後攻を取るようにしてる。

さて、E3でボツったキャラ、イツキとジピタとゼクウとダムハーは第3弾で収録されるだろうか
前の2人はともかく後の2人は無いな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:35:38 ID:zRAf3MoC
俺が使ってるデッキだと先攻選ぶ理由が全く無いな…
むしろ個人的には先攻の方が弱いと思ってる
どんなデッキと当たっても大抵は延長戦になだれ込むし、数が並べば硬直状態になって戦術温存できる方が旨いよ

てか、奇襲デッキ以外で態々先攻選ぶ必要があるデッキタイプってあるか?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:58:24 ID:JH0FxXZK
こうやって先行派後攻派ともにいるから、
いまのままでよいね。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:02:23 ID:2k3hhEO9
少しでも制圧視野に入れてるデッキなら基本先攻選ぶんじゃないか
20ターンまではどうやっても一応先攻有利だし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:05:10 ID:0bNp7qWc
先攻も後攻もそれぞれの利点があるんだから
どちらかが極端に有利と思うのはデッキのバランスが良くないんじゃない?
同じデッキでも先攻・後攻が変われば回し方も変わってくるし

バランスの良くない(尖った)デッキが悪いとは思わないが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:47:20 ID:Qa2eqiem
後攻だと勝率2割程度
先攻なら5割くらいは勝ててると思う

607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:29:54 ID:jYahdLmK
まぁウィニーなら先行取るな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 05:42:14 ID:bB4IHpPo
パトリーイットクピリカパクノスイーサンラムセスは先行向き
ミョムトテジロフトーファイ剣クリユゥコスト3兵付近は後攻向き
クリスタルプルルゼリグはどちらでも
もちろんデッキの他に入ってくるカードでタイプは変わるけど単体ならこんな感じ

後攻になる原因は分かりやすい
弓多い→制圧厳しい
コスト3→展開遅め延長に強いカード多で入ったら終わる可能性も

先行はその逆で制圧かコスト2よりで試合運びで勝負だと思う
先行後攻はデッキの特徴掴んで選ぶといい、バランスよければどっちでもいいんだけども。特化だと制圧特化は微妙なとこ、延長特化は強く感じる。

先行特化つぶすために移動戦術多くして先行選ぶのもあり
延長特化つぶすためにテジロフ入れて後攻選ぶのもあり
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 08:05:27 ID:+1XZK76k
まーた先攻後攻の話かよ
そもそも先攻後攻選択権がランダムなのにいつまでひっぱんだ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:05:51 ID:OjmzLhTH
延長くそつまんねーって理由で先攻しか選ばんなw
カードゲームは駆け引きがあるから面白いんだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:44:47 ID:40t3J/Gu
延長戦の駆け引きに気づいてない時点で話にならないよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:12:51 ID:OjmzLhTH
あんな単純なもんを駆け引きと呼べるかよwww
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:22:15 ID:FuPAGjSF
それをいったらメインも単純になるから
メインも延長も考えることは同じだぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:28:30 ID:pTAlisHx
メインは非完全情報ゲームだけど延長は完全情報ゲームじゃないか
延長にどうやって有利な状況で入るかの駆け引きが面白いのは認めるけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:34:17 ID:CzqGDaER
あれ?おっぱいの話はもう終わりですか…(´・ω・`)ショボーン
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:39:28 ID:lRurKb61
ん、先攻後攻選択権はデッキ選択が早かった方がもらえるで固定じゃん。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:46:21 ID:CzqGDaER
>>616
先にデッキ選択終わったのに
”対戦相手がデッキを選択しています”数秒

”対戦相手が先攻/後攻を選択しています”
ってなることがしばしばあるんだけど?これは通信のタイムラグなの?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:46:52 ID:OjmzLhTH
>>615
バクドウのおっぱいはもっと評価されるべき
あとゴトウのおっぱいももっと評価されるべき

>>616
んなこたぁない
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:52:13 ID:lRurKb61
あれ、違うのか。今まで選択権ずっと自分だったからそうなのかとおもってたわ。
少なくとも残り時間29秒に切り替わったくらいで自分が選択終えてて、いつも権利もらってたんだが。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:12:48 ID:mY+lnYn5
相手がデッキ選択中です、の後に相手が先攻後攻を選択中ですってなった事あるし、完全ランダムなんじゃないかな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:14:27 ID:CzqGDaER
>>618
あわやポロリかと思いきや乳首を刺青で隠すなんて斬新な手法だよな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:37:57 ID:nL3l+84w
なんという微妙アイテムwww
タンブラーにいれるくらいしか使い道ねぇw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:38:38 ID:nL3l+84w
という誤爆だったのさ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:35:31 ID:QaMlk3UB
>>622
桃色大戦ぱいろん乙
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:55:06 ID:nL3l+84w
いや、全然違うがまぁいいや
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:39:12 ID:OP/E5KRM
騎兵野郎と3連続(別人)だ・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:01:43 ID:LET0/R6F
騎兵はロマン
そして男はみなすべからくロマンチスト
つまりそういうことだな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:55:52 ID:x+WEbKyl
毒牙の工作員の効果がいまいち分からない。

普通に戦闘で勝つのとどう違うの?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:59:36 ID:Qi5/fZbH
戦闘に負けた場合でも対象がコスト1で兵種有りなら破棄される
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:55:40 ID:Y47yAPSa
通信対戦で時間切れになったらどっちが勝つ?点数が有利な方?
相手ターンでフリーズして時間切れなっても思考中で止まってるから立ち上げなおすか迷ってる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:07:31 ID:iQhVtWHe
>>628
槍クリスタルと戦うと
こちらが勝っても負けてもクリスタルは消える
632>>628:2009/10/15(木) 12:27:42 ID:x+WEbKyl
>>629>>631
勝敗に限らず相手は破棄ということですね。

ありがとうございました。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:54:05 ID:s3axQD9I
自分の持ち時間なくなったら問答無用で負けじゃないっけ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:11:56 ID:IloGV4sv
時間切れで点数とか
1ターン目で真ん中埋めて放置すりゃ勝ちかよwww
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:41:31 ID:iQhVtWHe
そこまで勝敗にこだわる人はいない。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:35:00 ID:DZuEhsgP
エボリューションってどういう意味かね
やっぱオルスくん進化するんかな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:43:44 ID:08rXJoE3
これまでの更新からして、ぜったい予想斜め上の進化だと思う

お留守くんはパクノスをどこか超えれる能力じゃないと…
デッキに入れる余地がない
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:47:00 ID:94d8TLBo
いつになったらデータとしてはいってる重装備オルス君やら魔兵オルス君やら騎兵オルス君は活躍するの
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:56:56 ID:Qi5/fZbH
データみたことないからなぁ
パクノス超えないと意味ないのには同意だが
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:31:44 ID:aCCYj6Sc
パクノスはトップクラスの評価、俺の使ってるデッキにはかなり入ってる
つまりそれを超えるということはぶっこわれ能力。あくまでも俺の中では
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:35:32 ID:Qi5/fZbH
まぁ超えなくても違う方向性を見出せればそれで問題ない
今じゃ単なる劣化だし
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:55:03 ID:lTIBwr5s
オルス君はevolutionっつーかrevolution
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:20:42 ID:1hK3gDfs
fight it out !
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:41:29 ID:s3axQD9I
エボリューションは劣化ピリカと予想
ピリカはどこでもだせるけど、他のは敵陣地にいるキャラにのみ乗せて出すことができる!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:57:59 ID:wGCfH82U
エボリューションは劣化ピリカと予想 (真剣
ピリカはどこでもだせるけど、他のは敵陣地にいるキャラにのみ乗せて出すことができる!(キリッ

キリッキリリリリッキリリキリリリキッ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:24:33 ID:Bkb7BWil
などと供述しており
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:48:10 ID:VoRqeUkC
エボリューション=進化・発展
つまりユニットが成長する!敵を倒すたびにLvがあがり補正がついていく!

○○はレベルが上がった
戦闘力が1増えた
力が1下がった
防御が1上がった
運のよさが1上がった
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:18:27 ID:AzmFQAcC
将棋みたいに敵陣に入ると能力が変化(進化)するとかもありだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:24:33 ID:Qi5/fZbH
むしろ内弁慶の方が増えたり
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:27:53 ID:QX4Ozuao
ロリスタルが槍スタルや剣スタルに進化先が選べるイーブイ的なポジションに!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:43:56 ID:VVb5RG0i
オルスのケツにシャンプーを注入
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:51:38 ID:l8ufiAWB
その後シャワー攻めですね、わかります。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:54:15 ID:DSE7fcp6
>>651-652
何故この流れになったしwwww
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:53:55 ID:hgDCKCvG
ブログ更新来たな

>永続的な強化、あるいは特定条件下で別のカードに進化するカードも登場するかもしれません。
装備カードとか、限定ピリカとかそんな感じかな?
あとは、将棋の成りとか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:35:07 ID:fjChDTEj
6試合連続でやって一勝もできないとか・・・
槍兵だともう勝てないのか
それともクリスタル投入するしかないのかね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:30:29 ID:sGMJLH3f
自陣で一人 戦狂のオルス→お留守番オルス
敵陣で囲まれる 戦狂のオルス→恥辱のオルス
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:34:13 ID:7/WY+e04
6連戦全敗ぐらいで泣きを入れるなよww
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:37:17 ID:/him02u1
喪前がヘタなだけ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:51:48 ID:bONLppby
槍で勝てないってのは流石に甘えすぎだろ・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 08:59:10 ID:5OZC0rKY
クリスタル入れなくてもカイムラーとかいるし、槍強いよな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 09:09:27 ID:K7STE2NA
ドロシー入れとくだけで勝率だいぶ上がった
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 09:22:09 ID:oTeCNLSC
ついにオルスの時代かっ



おーーーるすううううううう
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 10:09:44 ID:IRJCjC4j
両陣地でクリスタル(槍)とミョムトでクリスタル弱体化ですね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:36:52 ID:5x8tc4PW
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254413904/
ひぐらしや東方の頭の悪いクズどもでは話になりません
このままでは同人ゲーム板が浅野に俺様認定されてしまいます
皆様の愛するのびハザを守る為に立ち上がってください!
故にクソ袋の分家を潰せ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:41:22 ID:fjChDTEj
>>658-659
弓兵がいきなり3体ならんだり
バンデット現地が初手発動される
逆食料事故に襲われる
挑発類が来ない

運も良くなかったが、弓兵に相性最悪だと再認識できた
しかし勝てたときが食料事故の時ってどういうことなの・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:18:40 ID:l7aBtraA
弓対策はしとけよ
初手バンディットとかはどうにもならん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:09:00 ID:QwlJggDR
それだけ弱点が分かっているなら
弱点を防ぐようにデッキ改良していけばいいじゃないか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:19:26 ID:7/WY+e04
勝ち負けにこだわるならおのずとデッキは
バランス型になるよ。

特化デッキは組みやすいが相性が悪い相手と
当たったときは悲惨。

延長までもちこめば御の字だが
そこから勝機を見いだして勝つのも楽しい。
でも勝率さがるよ?

でも選んだ道だからいいじゃねぇか!
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:49:18 ID:1xVwMmaM
まあ剣デッキとかは単色でもそこそこ強力になるけど
斧とか騎とかはねえ…兵種強化カードあってもどうせ紙装甲だし
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:03:21 ID:9mCzim2C
いやいや斧単デッキは単兵の括りを外したとしても最強デッキの一角だろ
あと剣単も中々強いけどどちらかというと槍単の方が手強い印象
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:41:15 ID:Kl2pgXRa
まぁ対策っつっても完全で決定的な対策がないところが面白いんでしょうけどね。
ちょっと考えてみると

@突風
つめよって次ターンで戦闘か横を通るか出来る。戦闘になると軽量ユニットは刺し違える形になっちゃう。
戦術的撤退、ラムセス、アンブッシュ、偽報などなど対抗手段が複数考えられるため油断できない。

Aファーエ投入
戦闘力1が2になっても結局山賊と弓民兵とバルバ族とフロトンぐらいしか凌げるようにならない。突風と組み合わせれば戦闘に持ち込んで生き残ることが出来る。
ドラゴンナイト、ヴァージンパイク、旗持ちが長弓傭兵で倒れなくなるのはありがたい。

B中〜大型ユニットを多めに採用する
戦闘力3あればあんまり死なない、4あれば大体死なないので弓兵どもはむしろカモ!でもチーフはマジで勘弁w射撃で4点とかしゃれにならんw
コストがつりあがるので何かしら食料対策が必要。

槍にこだわるならこんなもんですかね?根本対策としてはBだと思いますが。
あとはひきつけといて大洪水で流すとか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:51:13 ID:WEk8UNoa
あとは入れてるだろう大盾槍兵とエールランサーぐらいか
特にエールランサーはかなり強力
対弓なら入れて損は無いでも対弓以外だとちょっと微妙
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:29:10 ID:CeKypiWC
まあ、弓は弓でデカブツ出てこられると怖いんだけどな
チーフ引いてもどうにもならない時があるから、俺はヤリ混ぜてデカブツ対策してる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:34:31 ID:nky7/TlW
デカ物対策するなら槍より斧の方がよくない?
コスト1斧兵と弓で同時攻撃すれば槍クリだって倒せるし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:36:33 ID:303OxxOk
カイムラーワンドラ大洪水弓少々ドロシークリスタルカーヴァイ
装甲や大盾をファーエで強化したの3体くらいぶつけるくらいの攻めできたらなんとなく勝つ気する
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:27:02 ID:fjChDTEj
なんかすごい意見がでてて嬉しいかぎり
ドラゴンナイト外して装甲槍兵2枚にしておいた方がよさそうだ
カイムラー入れたいけど。ファーエ、ピリカ、クリスタル、ワンドラ、ミクニの中から外せといわれてもおっぱいは大事だからな・・・
とりあえず戦術は突風を追加しておこう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:47:15 ID:2pvwUQM4
槍デッキでもベルセルクは必須だと思ってる俺は勝率8割
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:53:27 ID:TmUp5eYW
ショップでいくら買っても魔のカード引けないんだけど
ストーリーのほかに何かやっとかないといけないのかしら
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:26:53 ID:Kl2pgXRa
>>676
勝利のためには時に非情な選択が必要なものだ。選べ!!お前はおっぱいと勝率とどっちが大事なんだ?







え、俺?俺はもちろんおっp(ry
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:00:42 ID:fjChDTEj
>>679
おっぱいのほうが大事なのでカイムラーさんにはお引取り願おう

ちなみにミクニおっぱいが一番いいと思う
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:13:54 ID:kNYn4kkM
http://princessheart.nobody.jp/img/work3.jpg
このカードってパッケージにしか入ってなかったりしますか?
それとも無料版で手に入りますか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:15:47 ID:UxpRTt37
>>1
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:18:06 ID:UxpRTt37
あー・・・画像だけだったのかスマン
名前はガードプリンセス
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:28:22 ID:kNYn4kkM
>>683
ありがとうございます、見つかりました
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:41:44 ID:7/WY+e04
おっぱいが大切なら6連敗しても悔いはないはず。

どこかに、おっぱいより勝敗を優先している邪心が
そんな気にさせてるんだ!!


場にいっぱいおっぱい並べられたら、それだけで十分じゃまいか。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:33:06 ID:rDlBqz6W
一番手ごわいデッキは1ドローデッキだな、基本一々交換悪くても一二交換だから
次にやりづらい相手は召還クリーチャーとコスト0を組み合わせたデッキ、食料少ないという事は
それだけ別のカードを入れれるわけだから実質ドローと変わらない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:24:59 ID:Kl2pgXRa
>>680
いろいろ考えたが俺はアカギおっぱいがベストという結論になった。

ところで681の画像見るとガードプリンセスの左薬指に指輪らしきものが見えるんだがひょっとして人妻なのか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:35:12 ID:UnNFIx5A
山賊を2枚入れてカードを生かそうと思ったら
そもそも5回対戦して一度も山賊を見ないでござるの巻

>>687
人妻だから延長だと積極性に欠けるのか…意味深すぎる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:39:02 ID:QwlJggDR
既婚でプリンセスかw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:39:20 ID:K7STE2NA
>>688こいつコナンじゃね?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:12:06 ID:HWg+1CyP
20連勝の後の5連敗でしょっぱい気分
やらなきゃよかった
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 00:11:04 ID:TQMvNLYt
>>688
きっと倦怠期的なアレですね

>>690
バーロー乙www
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:06:34 ID:1dJbzf9K
称号のおしっこ近いてなんか元ネタあんの?
必要ないんじゃ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:10:23 ID:1+RJg7Ox
>>693
わからんが、10分に1回トイレに行く可能性もある人間としてはありがたい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:37:56 ID:X8ao5iMI
先攻/後攻のバランス調整する気ないんかね
今のままじゃ致命的な欠陥のあるゲームと言わざるを得ないよね
囲碁ですら先手有利が確定してるから後手が最初から6目半持つことでバランス取ってるというのに
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:40:39 ID:CtIaoJKn
後攻で勝てないのを致命的な欠陥だと言う方がおかしいわ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:55:15 ID:SHMg6Rv1
そもそも先攻後攻決めがランダムだからこだわる理由もねぇ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:03:08 ID:Zlt++ueV
後攻にアドバンテージつけたらテジロフミョムトがさらに大量発生して延長狙いのグダグダデッキばかりになるのは目に見えてる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:04:00 ID:TQMvNLYt
ギャンブルモードってステージの合間でデッキ編集できるんだね、ぜんぜん気づかなかったw
10万賭けて挑戦してて4ステージ目ぐらいで気づいたけどなんかめんどくさくなって結局編集せずにそのまま行ったw
そして勝った!最後はグリージさまが華麗に制圧してくれましたw
なんかどっと疲れたわ。BP十分儲けたし暫くギャンブルモードはやらねーぜ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:15:33 ID:211rxwoD
でさー
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:05:26 ID:hULDX5Ct
ミラクルカウンターがわからん
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:19:15 ID:TQMvNLYt
>>701
”イナズマのごとく攻めよ!”だ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:26:06 ID:+1lE7LWY
ぴかちゅー?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:54:00 ID:zPo6oGtD
どんなんだっけと思って見直してみた
俺もあれ悩んだわ
気づかないと突破できないって感じだった

>>702
うまくねーよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:34:45 ID:TQMvNLYt
(´・ω・`)ショボーン
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:59:09 ID:zPo6oGtD
人がムニャっとして気持ち悪いっていってんのに(´・ω・`)されても

まあ原作読んでるやつだけでもないか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:01:33 ID:/tVGtrqb
だが「うまくねーよ」の返しは「あ、あたし今うまい事言わなかった?」限定だ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:04:16 ID:TQMvNLYt
>>706
あぁそういうことか!原作は読んでたけどぱっと思い出せなかった。
不快な思いをさせたならごめんなさい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:11:28 ID:Mr/UvyFL
思うんだけど現状ゼリグって壊れだよな、誰でもどんなデッキでも使ってるし
ネルも弱体化したからゼリグも「敵陣のみ」とかした方がいいと思う
今だったら正直槍デッキでもワンドラよりゼリグだし(ゼリグを中立でできなくすれば差別化できるのに)
体感ほぼすべてのデッキで入ってるし
このスレでアドバイス求められるとまずゼリグ入れろになる(無論俺も入れる)
俺が開発者だったら使用率が限りなく100%に近いカードなんて放置しないけどなー
よっぽど思い入れでもあるんだろうか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:19:54 ID:7UzaxJtZ
ゼリグ弱体化

ピリカって100%入ってない?壊れじゃない?

ピリカ弱体化

○○って100%入ってない?壊れじ(ry

100点を目指すのは中学校まででいいよって社会に出てから言われなかった?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:20:21 ID:/Edfkj0z
正直ワンドラは挑発と同じ効果でもよかったと思う
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:25:17 ID:iRJ7B6/x
どんなデッキでも使ってるといえば挑発アンブッシュ
この二つこそ壊れである
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:25:41 ID:Mr/UvyFL
>>710
ん?全然反論になってないんだけど、一切バランス取るなってこと?
ゼリグが弱体化してピリカが壊れになる要素がないんだけど?

なんでそんな煽り文章つけないと済まないほど余裕ないの?ムキムキしてるの??

>>711
まあ逆にそうやって合わせる方法もないことはないね
ただ移動系英雄の独壇場になりそうだけど
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:26:31 ID:hULDX5Ct
あまり使ってない

ピリカ、パトリーは、殆んどデッキ使ってるけど
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:27:24 ID:7UzaxJtZ
日曜の夜って感じだなー。おつかれ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:28:24 ID:hULDX5Ct
挑発、アンブッシュ、パリィは、絶対使うな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:28:41 ID:Mr/UvyFL
>>715

反論できないとそれってどうなんだろうなあ
ピリカが100%入るという発想する頭が可哀想だよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:30:18 ID:hULDX5Ct
あと魔法剣士を念のために入れてある
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:33:04 ID:bucrmAC1
壊れかどうかなんて人によって感じ方が違うんだからお前の意見を押し付けるな、と思うよ
「お前がそう思うのなら〜」のAAを思い出した
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:35:51 ID:Mr/UvyFL
>>719
提言しただけで押し付けたつもりはないんだけど
どこにそんな供述があるのか根拠を述べてほしい

それからスレで改善のアイディアを出すのは一切NGってこと?
そもそも現状の使用率でなんとも思わない方がどうかと思うけど
デッキ公開してるブログとかでも勝ちに行くのはまず入ってるし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:37:29 ID:7UzaxJtZ
あまり構いたくもないんだけど。

>>710のどこに「ピリカが100%入るという発想」が入っているのやら。
最低限、書いてあることの意味くらい読み取ってください・・・。

あと、すぐに極論に走るのはやめようね。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:38:40 ID:Mr/UvyFL
>>721
最低限、書いてあることの意味くらい読み取ってください・・・。
全然反論になってないんだけど、一切バランス取るなってこと?
スレで改善のアイディアを出すのは一切NGってこと?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:42:59 ID:bucrmAC1
>>720
1行目で壊れだと断定し下から2行目で修正しろ、と言われてるように感じたよ
そのつもりが無ければ書き方の問題かも知れない

改善のアイディアを出すのはNGじゃないけど全員が納得出来る案を出せないのなら荒れる元になるよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:45:45 ID:Mr/UvyFL
>>723
「思う 」を「修正しろ」って読み取るのはちょっと改めたほうがいいよ
すぐに書き方の問題だなんて責任転嫁しないで
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:46:40 ID:rdPZSBRv
>>719これだろw
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

ピリカがって言うのは一例だろ
壊れって言葉はいい言葉じゃない
頭沸騰しすぎだから冷静になれ

壊れだよな(断言)
っていう風に書いてあるようにしか読めない、だからお前がそうry

強いカードがあったらいけないのか?
勝ちに行くデッキを作らなきゃいけないのか?
違うだろ…

改善の提言っていうならもう少し文体に気をj配るべき
わがままを言ってるようにしか見えないから突込みが入るんだろ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:48:57 ID:iiM4iapl
日付変わったらNGしなおすの面倒だし、コテ付けてやれよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:49:11 ID:Mr/UvyFL
>>725
>強いカードがあったらいけないのか?
いけなくないけどゲームバランスとしてはどうなんだよってなるじゃん。
全員使ってて楽しいんならいいけど「強いカードは修正せず放置します」が意向なら
ああそうですかと言わざるを得ない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:49:58 ID:/tVGtrqb
君は自分の意見が全て正しいと思ってるんじゃないか?
改善案を出すことがNGではなく改善案自体に疑問があるから反論があるんだよ。
改善を提案するのは構わんが、反対意見すべてを可哀想だの反論になってないだの突っぱねるだけならそれはもう提案ではなくただの愚痴。

>ピリカが100%入るという発想する頭が可哀想だよ
ためしにここのピリカをゼリグに変えてみよう
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:52:15 ID:Mr/UvyFL
>>728
いや実際ネルで100%に限りなく近い状況だったから弱体化された事実があるんだけど
ピリカが例えなんて理解してるけど、カードの能力が不適切だからそういうことになる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:52:36 ID:bucrmAC1
>>724
そもそも「壊れ」って単語を使わなければ良いのに
壊れ=バランスを壊してる、だろ?
当然その後の「修正しろ」と言ってるように感じるよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:53:53 ID:jxlQznUF
正直ピリカなんていくらでも対策できるからどうでも良いです
もっとおっぱいカードを増やしてください
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:55:23 ID:WlXz0xmQ
オルスがよくネタになるけど、十分強いだろ
それよりアカg(ry
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:55:29 ID:Mr/UvyFL
>>730
うんまあ「壊れ」が住人の逆鱗に触れる単語だったというのは理解できたよ
でも「修正しろ」なんて文意はないんだな
「壊れ」に同意を求めて「思う」と感想列記以上のことはしてないんだこれが
残念
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:56:03 ID:SpL3FvW0
ゆのっちかわいい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:56:35 ID:Yv9puav3
スプリントアックス元に戻してよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:57:55 ID:rdPZSBRv
>>729
あれだけのカードで全部のバランスとったところで
誰かが何かしら文句言うだろ、そういうもんだ

そもそも100%近いって体感だろ?
多い多いって思ってるから多いと思うんだよ、暑さとかと一緒だw

>>714もあまり使ってない
俺もほとんど使ってない
じゃあネルのときほど酷くないんじゃないか?って言っても通じるだろ
ようは捕らえ方だ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:58:03 ID:TQMvNLYt
ID:Mr/UvyFL
↑ちょっと人名っぽい。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:58:35 ID:jxlQznUF
おっぱいカードのことで頭がいっぱいで流れを全く理解してなかった
ピリカ関係なかったね
すまんね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:59:14 ID:n3PIWPk5
体感=主観で断定されてもねぇ…
20有るデッキ枠全部違うデッキだけど、ゼリグもピリカも1個にしか入ってないよ?

挑発アンブッシュパリィは全デッキに入ってるけどw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:01:41 ID:9c8w5vJ9
ゼリグの使用率が高い理由は他にもあるだろ
まずはその理由を話せよ

あとプルルは壊れ
だから性別を修正しろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:02:10 ID:WcIzGex3
>>736
全員文句言わないなんて言ってないだろ

>>736が使ってないと主張するのを否定してるわけじゃない
捕らえ方次第のものを酷いんじゃないかと捕らえた人間が主張してるだけだ
それを否定したら一切の個人的意見はこのスレでアウトになるってのは理解できるか?
「そこまで強くないから修正いらない」という反論は大いに結構だが
「100点を目指すのは中学校まででいいよって社会に出てから言われなかった? 」はねーだろ
未来永劫バランス調整できねーよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:02:39 ID:Yv9puav3
どのカードも使えないって事はないけど
色々対策とかデッキ構築してる内に居なくなってんだよな
その為の第三弾だと思うけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:07:45 ID:inZTqQhq
とりあえずゼリグがダントツの壊れって事は現状ないと思います
テジロフだとか戦術と一緒に使うから入れるし見る事も多いけど、ただそれだけじゃない
後原作があるゲームだから原作にそって強いキャラはある程度強くなってるとは思うよ。いいんじゃない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:13:10 ID:WcIzGex3
>>743
戦術との異常なまでの汎用性の高さこそが脅威だと思うんだけどなあ
ゼリグが都合よく決まりすぎると相手にもうしわけなくなる

まあいいや、そこまで壊れって認識がユーザーにないなら俺も理解を改めてガンガン使うわ
じゃあの
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:16:54 ID:R/+5KtmW
かわいさという点ではガープリは完全に壊れ。バランス崩し過ぎだろ。
迷い込んだ方はアスペっぽいね。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:19:27 ID:sm0005dU
ロリスタルを布陣した瞬間から勝敗なんてどうでもよくなる
ロリスタルを守ることのみを考え行動する
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:21:57 ID:HsKxrZhz
俺としては強カードより日の目をみないカードを何とかして欲しいんだがなあ。
ウォードレイダーとかバンディッドの前じゃ完全にいらない子だろ。絵は好きなんだが
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:23:12 ID:P0wkj9+N
テジロフはどのデッキにも相性がいい
どのデッキでもけん制に使える
ウィニーにこっそり入れとくと最悪
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:24:40 ID:E6htSq/1
>>732
アカギは戦6A1でもいいぐらいだと思う
あんなにすばらしいおっぱいなのに実にもったいない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:26:48 ID:k4Cqzh3q
まあゼリグや旧ネルがほぼ100%だったという客観的根拠を示せない時点で妄言以外の何物でもないな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:28:04 ID:4khM5hTB
ゼリグはどんなデッキにも入る強カードではあるな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:29:33 ID:LwGvJFZI
常にゼリグを意識したプレイングを心がければそれほど脅威でもないよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:34:57 ID:P0wkj9+N
ゼリグは入ってる物として行動するから怖いカードじゃなくなったな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:37:57 ID:zcQl8A4k
まぁネルが修正されたのは使用率とその使われ方で間違いないだろw

755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:41:58 ID:4khM5hTB
ネルの修正でコンボデッキは涙目になったな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:13:54 ID:DUDoxYlj
そんなことよりガードプリンセスのおっぱいとパンツは最強だと思う
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:16:47 ID:MWX9iJs0
>752

この一言でケリがついた :-)
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:33:39 ID:an6QGva+
ゼリグに頼りきる奴ほど壊れと言う。
>>752はまさに真理。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:40:34 ID:E6htSq/1
>>756
でも中古なんだぜ?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:57:52 ID:hGoW02Ns
俺はウルフの下乳こそ最強だと思う
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 04:00:59 ID:lrSYvSSl
親愛なるおまいらにおはようしに来たらなんだよこの流れw
無難にウォードレの不遇だけ同意しとくぜ

>>759
そりゃそうだ
ガープリのはじめては俺がもらったからな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 04:56:54 ID:4khM5hTB
えっ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 05:59:57 ID:lrSYvSSl
そういう反応されると恥ずかしい///
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 06:21:14 ID:q6fi+oXT
おかしいな・・・ガープリがまだ賓乳の頃におれが頂いた筈なんだが・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:05:12 ID:eF8e/gRK
じゃあ、日の目を見ないエレメンタリスト姉さんは俺の嫁ということでよろしいですね
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:34:44 ID:LwGvJFZI
昨日見た夢の中だとエレメンタリストは毒牙の工作員の嫁だった
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:50:07 ID:MWX9iJs0
ガープリはプリンセス。もう許嫁がいるんだろう。
結婚指輪というより婚約指輪だな。




・・・戦場に婚約指輪つけてはきませんね、ごめんなさい:-)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:09:36 ID:1oRy7R4I
誰を守ってるんだろう?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:17:54 ID:KjiIrgGK
プリンセス・オルス
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:21:44 ID:E6htSq/1
プリンセスなのかよwww
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:53:54 ID:fwspYEu2
世界樹の守人
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:17:56 ID:q6fi+oXT
こちらが先攻で22T目に制圧負けが決まったのに
20T目に意味の無いキャラ操作するやつって何なの?
さっさとターン渡せよ。即投了すっからよ!うぜえ!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:34:35 ID:RxBWsYTY
そこまで差あるなら19Tで投了しろよw
19Tで殆ど出せない状況だろ?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:48:15 ID:q6fi+oXT
なんだこの馬鹿は?19T目までは均衡してて20T目に形勢が決まったんだよ。
差があるなんて一言も書いてないだろうがw

まぁ俺も書き方に一考あった。
俺の先攻で、22T目「の」制圧負けが決まったのに。に変えとくわ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:50:27 ID:0pdYvAfM
相手がその手を見逃してたとかはないの?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:56:38 ID:RxBWsYTY
はあ?ずっと負けてたわけじゃないのかよ
何ターンも押されっぱなしで19T目でも逆転のカード出なかった愚痴っていうなら解るが
そこまでいい勝負してたなら愚痴なんてはくなよw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:02:56 ID:2RXD8GE3
こんなスレにまじになっちゃってどうするの
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:04:18 ID:WrwYZykF
いつのまにかwikiのパズルモードが大量更新されてる
おかげでずっと解けなかった問題が解けたよ
更新してくれた人達おつかれ様、そしてありがとう。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:34:09 ID:w9KsqIJI
手札が悪いのか知らないが10ターンにも満たない状況で投了するのは構わない
こっちが突貫使った瞬間接続するのも別に構わない
連凸されるのもあまり気にしない


連凸した挙句ちょっと不利になった瞬間投了と切断してまた凸ってくるのはやめてくれ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:08:26 ID:q6fi+oXT
RxBWsYTY
お前はいいからさっさと氏ね。
いい勝負してたから、負け確定したのに無意味なユニット移動されてムカつくんだろうが。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:15:47 ID:6FqHsIOE
たった数秒なんだから、2chでも見ながら待ってあげようぜ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:17:58 ID:sm0005dU
いい勝負したと思ってるのはお前だけだよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:24:07 ID:inZTqQhq
もうちょいムカつく相手はいるわ。書いたけど消しちまった
そういう相手は長くこのゲームやらない、できないやつだろうなって思う。ほっときゃいいよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:32:02 ID:RxBWsYTY
意味の無い手ってどんなことだよw
20Tで一気に負け確定って事は大型沢山出されたんだろうな
そして必要ない小型は後退でもし始めたのか?
進軍なら早めに勝負終わらすため当たり前の行為だぞ?
相手が投了するとは限らないからな!一応最後までやるって人もいるだろう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:39:10 ID:zcQl8A4k
>>780
ザコが吠えるなよみっともない^^;
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:39:39 ID:YroECewF
あわよくばを狙っていつまでも食堂馬車をウロウロさせてるプレイヤーはイラッとくるなw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:40:03 ID:E6htSq/1
>>784
相手の最終ドローターンで自陣最後列に侵入されて迎撃できるユニットも端からいないかつぶされたかしたから22ターン目で制圧不可避ってことでしょ?
その上で制圧に無関係なユニットまで相手がちょこちょこ無駄に動かしてるのが気に食わないって話でしょ?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:49:49 ID:RxBWsYTY
>>787
それは止めるユニット置けない時点で勝負決まってるから19Tで投了するだろ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:51:15 ID:EiRlSwxK
アマゾネスや偽報もあるし、確定とか言うのはないんじゃない?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:52:58 ID:k4Cqzh3q
>>788
戦術絡むとどうなるかはわからない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:56:27 ID:cKRreaG4
要するに負けたのが気に食わないから粗探して吠えてるんでしょ
みっともない
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 19:56:57 ID:Fkhm8eUJ
まあ、

19T目に相手の動きが解らんから本当にビクビクしながら色々展開
⇒相手の戦術やらで手詰まりになって負け確定

ってことじゃね?
強行軍とかピリカチェンジとか詰み要素は色々あるし、19T目に確定投了って状況は中々ないと思う
20T目の動きが余計だってのは負け犬の遠吠え以外の何ものでもないけどな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:02:11 ID:inZTqQhq
・・・
この流れは・・・
以後制圧直前には相手カード倒しまくりーの布陣しまくりーのの最後に強行軍or突貫制圧という暗黒時代ですね。わかります
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:21:25 ID:inZTqQhq
ちなみにこの動作はワンポイントとしてゆっくりネチネチとやるように
たっぷり快楽を得られます^^v

俺は↑に書いたやつだけでもやらんけどな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:42:10 ID:E6htSq/1
>>794
ゆっくりやりすぎて時間切れで自爆とかしてくれると実に爽快ですねw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:50:13 ID:Hc1+X3VZ
くだらねえ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:00:07 ID:mRTY48B0
てか普通にキモイ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:02:29 ID:q6fi+oXT
RxBWsYTYは本当にバカだなぁ
こっちの最終ターン終わって戦術使えないの確定してて
配置してるユニットで処理できない状態にされて
その上で他の関係ないユニット動かされたらムカつくだろが。
ホントにBLやってるの?

>>781
そうする。

>>782
そうかもな。

>>785
>>791
さーせん。

>>787
その通り。

>>788
いいから氏ね。

>>790
そそ。戦術絡みで負け確定したんよ。

>>792
その通りだ。最後の一行は余計なお世話だ。

>>796
まぁな。

じゃ明日は4時起きなんで寝る。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:06:00 ID:mRTY48B0
最後の最後まで痛々しい奴だな、お前も
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:09:02 ID:HsKxrZhz
みっともなさすぎる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:13:53 ID:ZO4K076A
時間余ってるときは、少しでも有利な状況を作り出すために
関係ないユニットでも動かすクセがついちまってるんだ。
ターン開始・即制圧できる状況なのに、食料使ってみたり布陣してみたり
迷惑かけるようなやりかたで正直すまん。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:16:28 ID:RkIZIUot
いやワザとやってるに決まってるだろ。ID:q6fi+oXTは
こんな言動を本気でとれる人間が実在するなんてありえない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:20:26 ID:hGoW02Ns
そんなことよりおっぱいの話にもどろうぜ
ナルアーって実は巨乳ちゃんだよな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:23:58 ID:RxBWsYTY
アホだなw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:44:22 ID:6FqHsIOE
>>803
あのおっぱいを背中に押し付けられることによって体が硬くなり防御力が上がってる説
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:00:52 ID:hGoW02Ns
男性カードは前かがみになって移動できなくなるんですね

カイムラーが18禁カードになっちゃう!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:03:38 ID:vKrBHp+O
それで進化するわけか
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:10:48 ID:E6htSq/1
「あててんのよ!」効果か
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:28:39 ID:hGoW02Ns
スキル名:あててんのよ
効果:
目の前のユニットのDFを+2する
ただし対象ユニットが「タカヤ」であった場合、
「タカヤ」を「夜明けの炎刃王タカヤ」へと進化させる
この進化ユニットは10ターン後打ち切られる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:08:48 ID:HsKxrZhz
また懐かしいものをw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:17:54 ID:E6htSq/1
レイダとディアドラはどうみても乳首立ってる
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:15:34 ID:ggeo+J0u
パルテノスは今まで貧乳だと思っていたが、よく見ると巨乳だったでござる
バトルじゃあまりみないクローディアは美乳でFA
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:20:16 ID:jtVDtcpf
と言うかパルテノスはロリ顔のくせに良く見ると凄く頭身高い
>>811 アンブレナもそうじゃない?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:44:19 ID:ggeo+J0u
ロリ顔+頭身高い+巨乳=ロリ巨乳=合法ロリ

新しい扉を開いてしまったのかもしれない・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:03:30 ID:wsWLweyI
ちょっと数えてみた

一般兵111枚(うちクリーチャー7)
のうち明確に女:31
のうち巨乳:16

英雄73枚(加え写りこみ4)
のうち明確に女:38
のうち巨乳:33

特に意味は無い
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:22:37 ID:XHtb2NiC
ツルペタ英雄デッキが作れるな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:25:34 ID:wsWLweyI
>>816
残念ながら巨乳でないというだけでつるぺたというわけでもない
それに一人はココットだからつまり
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:30:44 ID:XHtb2NiC
実際に今作ろうとして英雄眺めてたらそれに気づいてしまったさ!
しょうがないからプルルもペタ枠に入れていいですよね
ですよね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:33:15 ID:wsWLweyI
あ、数え間違えてた

のうち明確に女:37
のうち巨乳:31

だた
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:38:25 ID:XHtb2NiC
ツルペタって
ピリカ・アントワネット・ロリスタル・(ココット)
のほかに誰かいるっけ
やっぱりプルル入れるしか・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:45:53 ID:wsWLweyI
ワジュンはペタではないからねえ
無理やり入れるならマレットかダイアー
ダイアーは女なのかどうかも定かでないけど

あ、どこから巨乳とかこいつ女か?とかの基準はあくまで俺だから
その辺はまあ曖昧で
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:30:11 ID:WdBTn9bB
♀同士の百合効果はないんですか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:32:23 ID:ihk3RVld
↑ダブルアタッカー
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:39:13 ID:WdBTn9bB
右にレフトアタッカー左にライトアタッカー背後にパトリーでヘブン状態ですね、わかります
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 11:55:31 ID:gCXrTSZs
レフトとライトの同人誌まだ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:36:32 ID:+m4nigMJ
貧乳と巨乳が支援しあう
納得のAT上昇だよな
おまけにへそまでついてくるんだぜ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:57:26 ID:PnF1nQG6
地形カードや地形トラップがあればな・・・


828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:21:17 ID:aqC4CTD5
それは妙案だな!
崖の強風でパンチラ、川を渡るのに鎧を脱ぐ、砂漠地帯は暑いので薄着に、滝の水しぶきで下着が透けるなどなど無限の可能性を秘めているわけだ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:31:47 ID:PnF1nQG6
>>828
もちろん服の解ける沼とか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:40:35 ID:ggeo+J0u
>>829
まて、バトルラインは女性だけじゃない!
後が無いカイムラーがそんなところに入ったら・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:43:38 ID:S1mlkKX6
らんまよろしく女体化するわけですね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:48:53 ID:PnF1nQG6
性別転換による攻守交替カードですね。

よく分かります。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:52:42 ID:aqC4CTD5
しかし顔はオッサンのままです
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:31:43 ID:PnF1nQG6
>>833
馬鹿だな。
変身すればほんの一握りを除いてみんな美男美女さ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:52:10 ID:2dyJwOj8
お前らは素晴らしきバカだなwww
大好きだぞ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:53:01 ID:fXo54ds7
カイム子さんか。見たいような見たくないような見たいような…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:55:32 ID:aqC4CTD5
カイム子「ばっ…お、おぉ前らジロジロみてんじゃねー!!」バババッ(片手で胸を隠しながら投げ槍連射)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:00:35 ID:3cl+q+ql
この流れは・・・
つまりプルルがあるべき姿になるということか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:16:44 ID:WdBTn9bB
お前が欲しい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:36:56 ID:wsWLweyI
>>839
何故かジークムントの絵が浮かんだぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:53:52 ID:Rv6FKCVS
お前(の魔力)が欲しいですねわかります
実際ジークムントとプルルって相性はいいよね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 16:41:33 ID:+fL2tBLc
プルル攻めジーク受けですね。わかります。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:10:40 ID:0emZm2Oa
ボツカードがDODってことは今後出てこないって認識でいいのか…?
好きだからショックだ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:06:33 ID:BNzDAUgT
元ネタはやったことないが、なんで赤ん坊なんだ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:49:23 ID:aqC4CTD5
>>844
ぐぐれっつーのも味気ないから動画でも無いかと思ったら
ttp://www.youtube.com/watch?v=7QGB9uNHYKo
↑こんなんあったよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:50:35 ID:Y5hzTTrB
鎧がはじける女物のゲームもあったな
ということ思い出した
フォールセットアムールとか知ってるやついんのか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:34:05 ID:cnSCGtvS
つまりパクノスの中には美少女がいるってことでおk?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:40:26 ID:lY612Sj+
パクノスの中は残念ながらぱっつぱっつの美女だぜ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:53:14 ID:ThJqBd1b
バトルネット中に頻繁に固まるんだけど何だろうねこれは
相手にも迷惑かかるし何とかしたいんだが
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:40:40 ID:WdBTn9bB
多分セキュリティが遮断してるんじゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:42:07 ID:8lDm3koA
>>848
メトロイドじゃないんだから単純に男だろ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:46:33 ID:S1mlkKX6
えっ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:57:14 ID:WdBTn9bB
体格から見て♂だろうな・・・ごっつい♀かもしれないけどw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:57:19 ID:Y5rOaCJK
>>851
アカギの立場は・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:10:17 ID:+fL2tBLc
メトロイドw懐かしいwそんな設定あったね〜
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:12:11 ID:PnF1nQG6
幼女が数人で動かしてるんですね。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:23:34 ID:aYGAJkrW
1ターンのみATKとDEFを入れ替える能力というのを考えたけど
割と鬼カードだな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:23:50 ID:5nfgB3Uo
>>856
スペースインベーダーと同時期発売だぞ
どう考えても三十路以降確定
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:25:24 ID:mNatfj59
>>857
2ターンならわりと問題なさそうな気もする
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:29:03 ID:mNatfj59
いや、よく考えたら2ターンだと無茶苦茶つええな…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:31:17 ID:OvQ8nQuL
噂に聞いてたドロー偏りキタコレ><
食料6連続とかないわ。。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:52:22 ID:Twb8V+zr
ヴァルキリーの称号って限定のヤツか
限定のが出る知らせとかないのかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 22:56:01 ID:PKCOWL9h
ヴァルキリーはパッケージ版限定だな
詳しくはwiki見てね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:09:36 ID:OlEKPH2k
>>858
で?だからなに?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:14:30 ID:dIO95UVj
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:22:57 ID:sKrWYqhU
MTGだったら食料に色がついてたんだろうなきっと
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:37:22 ID:bDT8BrMU
赤→肉
青→水
黄色→穀物
緑→野菜
黒→香辛料

とか?
白が思いつかないな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:08:21 ID:rlcT91AR
牛乳だろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:18:41 ID:XJDz5WVc
ほう、白は巨乳が多いと
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:23:24 ID:bDT8BrMU
布陣したときに白の食料が1増える巨乳な英雄ユニットとかでてくるわけか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:39:07 ID:KnmJl1NG
白は卵かと思ったが搾乳と聞いて考えを改めた
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:49:01 ID:4cSZsYVk
白の男キャラはいない・・・よな?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 03:40:37 ID:rFA0nJcO
いや、プルルは白だろ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:40:42 ID:xu5XhBHY
プルルのパンツが純白だって?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 09:51:59 ID:ax24vN4G
プルルは染みパン
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:22:49 ID:OK76Pf60
パンツならウーシューでガマンしなさい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:36:09 ID:PqBqG+tz
いやいや、ノーパンでしょ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:59:49 ID:lAH+G3Vc
ノーパンだと、もはや危険すぎて誰にも使ってもらえなくなるヤツが…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:17:55 ID:VTWQmQeL
穿いてあるのがいいんじゃないか。
それがわからんのですかー
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:06:59 ID:KnmJl1NG
ばっか、ぱんつはいてない、が理想だろ
ちなみにノーパンとは違うんだぜ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:07:34 ID:bDT8BrMU
良く考えたらMTGに黄色は無かったな…カルドセプトとごっちゃになったようだ。

マンモーニの俺にはパンツの話はわかんねぇ。おっぱいの話しかわかんねぇ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:41:01 ID:WF6HBr1K
もう水着でいいよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:11:52 ID:qwK8nMzH
ですぅ〜

ってそんなキャラなのか…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:58:23 ID:2EE2Ceri
結局おまえらどんなおっぱいが好きなんだ
巨乳は俺のもの
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:49:39 ID:keN1Kx9S
しかしアカギは渡さん!

あと白百合さまとイベリン大盾は大きくは無いが美乳ってイメージで結構好きだな
見えてないからあくまで俺のイメージだけどね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:55:27 ID:IPC8VWLe
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:12:53 ID:S7tPa4Lw
おっぱいといえばウォードレイダー
ウォードレイダーの修正はまだか!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:17:55 ID:keN1Kx9S
ウォードレイダーはむしろ腹筋と骨盤を評価するべき
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:20:58 ID:5Og9/w2E
あれはでかすぎる爆乳はちょっと
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:45:42 ID:3BwRJyAX
ウォードレイダーはせめて二枚引けなきゃ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:39:12 ID:T9MvP7KD
アップデートがくるまで
この乳の流れは止まらないのか・・・・




いいことだ!! (えー
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:37:29 ID:fHCxVOZF
ハイランダーの谷間に顔をうずめたい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:48:02 ID:dx0T5F59
ロンパイア兵のおでこにちゅっちゅしたい
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:41:31 ID:ARzzBTH3
エレメンタリストの姐さんに踏まれたい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 23:44:40 ID:XdK3MGYx
カーヴァイの薄そうな服に水掛けて透けさせたい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:10:54 ID:Srge0bAe
このゲームやってる奴きもいのばっかだな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:16:44 ID:5/0Nk+9y
おいおいあんまり褒めるなよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:30:45 ID:5HPrVDEb
止まらんよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:38:30 ID:DmhKV04H
ホント、おっぱいに興味ないとか、キモいの通りこして終わってるよなw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:50:08 ID:dO7LYtVY
おっぱいも大事だ
だが尻も忘れてはならない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:10:41 ID:1DHmtHtE
これこれ、そのようにむやみに相手を貶める発言はいけませんよ
いいですか皆さん?おっぱいが私たちに教えてくれたのはあるがままの相手を受け入れる愛の精神、赦しの心だったはずです。
つらいとき、苦しいとき、悩めるとき、怒れるとき、
おっぱいを思えば私たちの心は穏やかなぬくもりに包まれ、おっぱいは私たちの心に希望の灯をともしてくださいます。
おっぱいを信じ、おっぱいを敬いなさい。
あなたがおっぱいを思うとき、あなたはつねにおっぱいと共にあり、おっぱいはあなたを見守り支えてくださることでしょう。
忘れないでください
”愛”と”赦し”こそおっぱいの精神だということを。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:11:09 ID:DmhKV04H
ジーク( ゚∀゚)/おっぱい!
ジーク( ゚∀゚)/おっぱい!
ジーク( ゚∀゚)/おっぱい!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:51:08 ID:DWlmU3rJ
あああアカギおっぱいいいよおおおううん
ガープリおっぱいウォードレおっぱいいいよおいいよおおおああああんんんん

・・・ふぅ
おまえらおっぱいおっぱいきめぇんだけど
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:55:09 ID:o4CLF7/+
マジでキチガイじみてるスレだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:08:15 ID:IX5oK24h
いいかげんおっぱいから話題かえれw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:25:49 ID:DWlmU3rJ
いいだしっぺのなんとかかんとか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:52:17 ID:1DHmtHtE
すこしスレを読み返してみましたが
直近100レスのほとんどがおっぱいの話題というのは
おっぱい宣教師であるところの私からいたしましても
少々密度が高すぎるという印象を禁じ得ません
おっぱいというものは
つまらない誤解やちょっとした食い違いによってすさんでしまった空気を
乳なる神の大いなる慈悲によって修復せしめ
スレの進行を陰日なたに支えるというのが本来のありようだと思うのです
したがって、おっぱいが長期にわたって話題の主役であり続けることは望ましいこととは言えず
あまつさえおっぱいの話題のためにスレが荒れるなどというのは
この上なく嘆かわしい事態といわざるを得ません
ここはしばし乳なる神に別れを告げて
新たな話題を模索することが急務と思われますが…
そうですね、”おまいら食料何枚ぐらいつんでんの?”などいかがでしょうか?
一介のおっぱい宣教師に過ぎない私では
この程度の発想が限界のようです
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:57:41 ID:DmhKV04H
ジーク( ゚∀゚)/おっぱい!
ジーク( ゚∀゚)/おっぱい!
ジーク( ゚∀゚)/おっぱい!


普通のデッキは13枚。
重コスデッキはイベリンとか食料馬車入れる。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:03:54 ID:IX5oK24h
イラストレーターがここを見ておっぱいキャラばっかになったらどうする気だよ!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:19:25 ID:5/0Nk+9y
むしろ本望だ

俺は14枚
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:22:41 ID:EnjSp1Rr
パピドの弓兵が一番好きなんだけどなあ・・・

10枚
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:23:55 ID:EnjSp1Rr
パピドってなんだ死のう
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:42:31 ID:1DHmtHtE
私は0〜12ぐらいです
0枚は当然ネタなんですが相手が油断してると時々勝てるので勝率は2割ぐらい
バンバンユニットならべてひたすら突撃させるのがいかにも戦争って感じで楽しいのです
なんか違うゲームになってる気もしますが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:12:06 ID:I+vdWY6X
大体13枚
おっぱいの為にハイランダーは90%のデッキには入ってる。
問題は重ユニットが居る場合、バンデットと馬車の枚数ですごく悩む。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:12:43 ID:7YiPfnob
どうしてこの流れで「13枚」が食糧だと判断するんだ?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:00:19 ID:o4CLF7/+
おまいらおっぱい何枚ぐらいつんでんの?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:21:25 ID:TTxCH4+e
カード数ー食料で計算出来るな。男にもおっぱいはあるし。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:06:56 ID:HAujJU1c
男のおっぱいなんかに用はねえ!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:10:23 ID:JSWWG4VQ
そんなにおっぱい好きなら4つ6つ付いてる娘でもいいんだな?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:29:29 ID:r9Csymyd
>>916
最もおっぱいを積んでるデッキがユニット17枚(英雄含む)中14枚。

ハビドの弓兵はおっぱいに含まれません。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:29:58 ID:2pa82usv
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:23:58 ID:DMBwIqS4
おっぱいだけのデッキ作っても、何気に結構強いんだなこれが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 03:21:43 ID:RpEiqyxj
おまえらいつまでも
つまらないこといってないで
ぱーっと
いけてるデッキでも晒そうぜ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 04:43:16 ID:MEpFihLm
そんなものは無いっキリッAA略
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 07:31:27 ID:WArmzSE/
もう1年以上やってるけどまだ飽きない
ほんとおもしれーなこのゲーム
1000戦記念パピコ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 08:57:02 ID:Y0e/+y9u
未来人乙
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:07:06 ID:Y0e/+y9u
あーもう公開されて一年以上たってるのか…
俺も公開初日からやっててまだ飽きてないわ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:08:42 ID:WArmzSE/
すまん
まだ1年経ってなかったか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:37:26 ID:A73J3F/W
頭のいいCPUモードの実装をですね…って無理か

エンドレスモードとかつくってくれ
倒すか制圧すると次の敵が出てくるモード
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:51:17 ID:2xJU4P9I
CPU相手のモードで
制圧すると次のステージだが、山札は制圧時の残り+10枚だけ
とかいう激辛サバイバルモードがあったら楽しいのに
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 11:01:38 ID:RpEiqyxj
縦スルーされててないた
まだおっぱいでもよかったのに…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 11:57:42 ID:zY36nlsu
どうでもいいけどオルスって最初
ウォルスって名前だったよな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:02:44 ID:y4WtXytC
カードが集まらない・・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:12:14 ID:FYQtktpy
対戦中フィールドが光出したけど初めてこの表示バグ?みたかもしれん
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:51:47 ID:BjNr1R2E
なにその神々しい戦場w
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:13:46 ID:qnnxz/0T
オートで部屋立てられる人って少ないの?
てか人数からしたらもっとバンバン部屋立っててもおかしくないと思うんだが
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:15:02 ID:BjNr1R2E
オートだとUpnp接続不可とか出て失敗した
カスタムだと何の問題もなくさくっと立った
でもポート開放とかやった覚えないんだけどなんでなんだぜ?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:15:51 ID:tM8715rO
それちゃんと立ってなくね。誰も入ってこれないんじゃ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:29:32 ID:BjNr1R2E
いや、普通に対戦できたよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:44:49 ID:dK8w9BAo
最近、延長にこらえ性のない人多いな。
盤面どう見てもこちら不利なのにちょっと押したら投了される。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:02:42 ID:jxuqo+cP
ルーターも設定したしファイアウォールも設定したが
なんかのセキュリティパッチが当たった後はオートで
部屋立てできなくなった。
今はカスタムでできるからいいけどな・・・

>>939
自分で部屋立てできなくてもこちらから対戦の接続をすれば
対戦できるが、それとは違うのかな・・・違ってたらゴメンナ
バトルネットのカスタムで建てて対戦できてるのなら
それはそれでいいんじゃねぇかな。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:11:08 ID:3KylmvnF
ギオナのカード化まだ〜?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:55:02 ID:7T5rmaNz
ギオナは分からんがサクラなら4部でレギュラーキャラになるだろうし
確実にカード化されるだろう
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:07:30 ID:VLEXhLKr
>>940
延長なんてカードないから詰み将棋と一緒だろ・・・

945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:35:33 ID:6Yc+wN31
初めて回線切れた……
あと一手で負けるところだったから、相手にすごく悪いことした気分だ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:53:05 ID:lYb4t/w/
負けが確定してるのにそれに気づかずに無駄に時間をとるよりかはぜんぜんまし
少なくとも自分は気にしない
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:47:19 ID:oJMfgueN
気付かないぐらいのユニット合計8体位が延長で出てるならまだしも
相手1体とかになって負けが確定してもまだ動かしてくるのは何が目的なのかわからない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:52:29 ID:6Yc+wN31
>>946
そう言われるとすこし安心する

まだ一回しか勝ったことないが、やっぱり人と対戦するのが楽しいな
趣味丸出しデッキだから、相手がまじめなデッキを組んでくると非常に申し訳なくなってくるけど
ギャンブルモードばっかりやっていたから新鮮だわ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:06:38 ID:ArbV0jHZ
次スレ立てヨロ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:40:35 ID:Y2uCEyyl
>>947
制圧のコメント見たさに続けることはある。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:31:00 ID:ic2kld2B
負け確定でも動かすのってBP少しでも多くほしいからじゃないの?
wikiみるとネット対戦のBP加算に関係するのもあるし。
まぁーんなことするならギャンブルしたほうましだが。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:32:51 ID:zCpYC5qv
対戦動画公開始めました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/15440225
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:15:23 ID:IjfQCRVS
今更だけど食料は何個いれる?

私は10〜12かな。

これでも食料だけになったときは笑うしかない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:00:17 ID:3qxbBNM3
>>949
次スレは980が立てればOK。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:08:18 ID:x03PHSBu
最近誰とやっても同じデッキしかなくてつまらん
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:13:15 ID:PO2wwUX1
かといってスペルランサーデッキも萎えるがな
おもしろいつもりなのかもしれんが、つまんねーよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:33:26 ID:oHYAdOW9
>>953
食料13枚、もしくは14枚でデッキ組んでる。

食料事故?あるあるw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:39:52 ID:x03PHSBu
別にネタデッキ推奨って訳じゃないんだが流行りのデッキばっかりってのもなーと
モグラ叩きよろしく自陣手前のピリカをアマゾるのも民兵をプチプチ踏み潰すのも飽きたでござる
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:42:05 ID:PO2wwUX1
飽きたらしばらくやめればいいよ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:42:38 ID:crrCKAqF
じゃ逆発想で、一度遭遇してみたい&戦ってみたいデッキでも考えてみるか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:46:16 ID:rCKxtxTw
デッキじゃないがウォードレイダーと虚空の軍術士と遭遇してみたい
エレメンタリストは昨日初めて会った
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:54:00 ID:6Yc+wN31
騎兵デッキと当たってうっかりプレイで負けてしまった 動きすぎて守りきれん
斧デッキと相性悪すぎ
魔兵デッキと戦ったのも面白かったな ダメージ食らわせてくる戦術カードを警戒しすぎて
押し込まれてしまったけど

自分が作ろうとしたら絶対無理だけど、対戦するのは楽しい
まぁまず負けるけどね……
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:55:10 ID:H6WXNqbp
うぉー奴隷だーは何とか使ってみようとしても調整中に抜けていくんだよな
虚空は犠牲+ハスカールで上手くやれないかとも思ったが早風で十分という結論に至った
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:56:17 ID:sAzj2z01
虚空は能力で連射不可でいい気がする・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:15:20 ID:EPgIi3mg
ウォードレイダー遭遇したよ
凄い使い勝手悪そうだなと敵ながら思ったけどなw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:33:55 ID:c7eS2jk+
魔兵は使ってると楽しいが実用性は微妙…
だがそこがいい!
手札に無いどころかそもそもデッキに入ってない戦術を相手が警戒して長考してるときが一番「あ〜対人戦だわ」って実感できてちょっと幸せになれる。
勝敗は割とどうでもいい。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:36:25 ID:Z//jfzIt
俺も魔兵デッキ使ってるけど別のカードに圧迫されて戦術入れてないわ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:38:35 ID:wnyMqxZ8
かなり前に戦った相手が民兵雪崩で再戦したらまた民兵雪崩だった。
こいつとは二度とやるまいと思った。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:49:57 ID:yxpvnKhH
なに?この魔兵の集い
俺も魔兵メインだが必要なものが多くて必須戦術的なのがいくつか抜けてるわ
制約が多くてよく事故るし相手の戦術一つで召喚獣が一気に消えたりするが
だ が 、 そ れ が い い
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:54:10 ID:LrLlIWEi
ドラゴンブレスでプルルやパトリーを瞬殺した時の快感は半端ない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:55:01 ID:J/U4n4qH
バルハムート先生は味方と入れ替えくらいついて良いと思うんだ…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:04:21 ID:c7eS2jk+
入れ替えで出してうっかり魔兵4人以下にしちゃうんだろ?じつに微笑ましいw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:05:19 ID:IjfQCRVS
バルハムート先生を出せたらもう勝敗はどうでも良くなる。
というか出せた事が勝ちだよな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:07:19 ID:yxpvnKhH
先生はまずコストパフォーマンスが悪すぎる
大洪水の餌になるか出てきてもすぐに消滅してばっかりで
それでも積んでるけどな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:23:03 ID:0pwHHVo1
イフリートで十分
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:25:47 ID:Z//jfzIt
イフリートは相手に弓兵いると惨殺されて終わるのがな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:34:29 ID:SYI2pwPX
魔兵の最重量はミスゴ、アタッカーは骨 異論があるとは思えない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:38:32 ID:c7eS2jk+
フリーファイト+突貫突撃で炎帝なぎ倒して制圧する骨先生カッコヨス
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:39:51 ID:yxpvnKhH
イルフリートにはゲリラ戦術が効くから案外応用が利くんだぜ
それはそれとして「先生お願いします」はロマンなんだよ
維持コストさえ安定できれば単騎でも押し込んでいけるし。まあ上手く決まることなんて殆どないんだが
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:43:24 ID:0pwHHVo1
ゴーレム2とイフリートは入れてる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:48:09 ID:z/qHEXrI
先生の股関節はどうなっているんだ?鎧なのか、武器なのか・・
武器であってほしい。専用の戦術で戦闘力があがる日も遠くないはず
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:01:35 ID:c7eS2jk+
とりあえず>>980の方スレ建ておねげーしますだ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:14:42 ID:0pwHHVo1
BATTLE LINE-バトルライン Part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256469150/

たてた
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:30:45 ID:rWF6cjaw
>>983
おつー
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:31:24 ID:c7eS2jk+
>>983
乙であります
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:32:20 ID:rWF6cjaw
うめ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:08:04 ID:9PnRE4ik
うめ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:28:41 ID:V1lekR1e
デッキ晒そうぜい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:00:04 ID:4Nkpbt2S
デッキ非公開の人は何を秘密にしたいのだろう
対戦したんだから見せてくれよい
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:11:21 ID:4MHKMwh+
じゃあ今度から公開にするよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 02:22:17 ID:1XFeh1O4
初期設定が公開ならよかった
そんなデッキを何で公開してるの?って思われるのが嫌で非公開
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 07:57:00 ID:eaCFvtyo
んだな。隠すほどでもねぇけど見せびらかすものでもねぇから放置
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:37:38 ID:i5iTKPKZ
公開したら相手の手札みえるのか?そんなのハンデありすぎじゃね?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:12:36 ID:o4LDxtGX
>>993
そんなわきゃぁないw
プレイヤー情報に対戦履歴がある
んで、そこ見ると公開している人は、デッキ内容がわかるようになってる
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:31:44 ID:salTpD6h
せっかく魔兵が話題に上がってたので、2ヶ月前から気になっていたことを埋めネタとして。
ファイアーストームについてなんだが…
開発が名前間違えちゃうのってどうなのよ?(ver_info参照)
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:38:38 ID:Y0q2pgEL
埋めれ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:01:17 ID:1qHiGrtc
魔民兵は女の子?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:09:45 ID:2fNKiXnW
わからん。わからんが頭身は低いみたいだから仮に女の子だとするとロリッ子の可能性が高い。
999sage:2009/10/26(月) 15:15:31 ID:9PnRE4ik
うむ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:16:38 ID:9PnRE4ik
うめ
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