面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart172
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/%29 もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
テンプレ終わり
FREEJIAは文学
Elonaは人生
EDENは戦争
*bandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
フィアドラは絆
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
Ruinaは物語
ヴァンプリはパンチラ
ノクターンは詩学
青鬼は勝利
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
わ剣は一枚絵
のび太は天災
きらら伝は天才
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
フィアドラは絆
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
Ruinaは物語
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
オヴェツバは詭弁
カタルシスは原石
闇覇者は凶器
長田は愛
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
Ruinaは物語
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
フィアドラは絆
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
わ剣はベクター自慢
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
Ruinaは物語
FREEJIAは自演
kazは在日
Elonaは人生
EDENは戦争
*bandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
FREEJIAは金儲
kazはチョン
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
FREEJIAはもういい
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
FREEJIAは携帯小説
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
フィアドラは絆
FREEJIAはうざい
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
FREEJIAは韓流
RSは旋律
ゆうとっぷはのっぺり
Ruinaは物語
ヴァンプリはパンチラ
また雑魚ツクラーが唯一神KAZ様に嫉妬してるのか
おっさんは勝利の意味がわからん
おっさんじゃねえ 青鬼だw
おっさんは永久(笑)はわかる
kazさん粘着され過ぎw
このスレはいつもFREEJIAで始まりFREEJIAで終わるね
フリージアをNGにしたら見えるレスはわずか
>>13 報告なしでテンプレ張り終えてから誘導とかやることが最低汚い
これは怒っていい
テンプレをペタペタ貼り合うのがそれほど大事か?
相変わらず頭が沸いているようで安心した。
>>7 のテンプレを全部やって感動してないと嘘のゲーマーだな
まともにやったら今年中に全部終わらんかもしれんな
>>4争奪戦に勝ち抜いたテンプレが現行スレでの正当なテンプレになるんだよ
前スレのはかなり省略したのが取ったからな・・
それを今回予め
>>1が取ってるとか「なんで処女じゃないんですか?」的な衝撃
ほんとこういうまじめぶった奴がいるとしらけるわ
最悪
むしろまじめなのは・・・
・・・・・・
freemにいくつか新作来てる
魔界王伝の感想掲示板見て最初のミッションだけやってみた
いやなんか懐かしいなこの感じ
Wiiで復刻版出てないなと最近思ってたとこだよ
面白いゲームは見た目からして違うな
それ面白いんだけど、後半の急展開ぶりにぽかーんてなる
一ヶ月前のゲームのことを言われましても
そうなのかw
まあそろそろ寝るから今日はもうやらないけど
とりあえず2周目と外した仲間の再加入ができるようになってればもっといいんだがなぁ
テンプレ毎回貼るのとか無駄手間だし
適当になサイト作ってそのurlだけ書いときゃよくね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:55:47 ID:Kef/sjTk
じゃあレスもそのサイトに書いてURLだけ書き込むようにしよう
頭悪いってよく言われるだろ
言われないよ。私は頭がいいからね
今日のお前が言うなスレと聞いて
ってかテンプラとかいらなくね?
>>35 再加入は追加された。
まぁ初期Ver触ってるとなんかもうめんどくさいけど。
>>42-43 再加入できるようになったのか
でも毎回同じこと繰り返しっぽいからアイテム引継ぎくらいないとまたやる気はせんな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 04:04:31 ID:+dMXOlQP
ドミナランスってもう手に入らないの?
とっくに公開停止してる
エターナルストーリーっぽい奴で最初に井戸に入って犬か何か捕まえて冒険に出るゲーム誰か知らない?
マスタースライムを倒すと滅茶苦茶強い武器が手に入るやつ
freejia〜回帰の果てに〜の文学性が分らない奴は一生ロムってた方がいい
フリうんたん単体を誉め称えるレスはもう飽き飽きだから
他の名作を絡めて落とす貶すくらいしろよ つまらん
ツクゲ単体を誉め称えるレスはもう飽き飽きだから
フリージアという名作を絡めて誉める称えるくらいしろよ つまらん
きっと引きこもりで頭が退化しすぎてそのレスしかできないんだろうな。
まとめたたきを何年もやっていた奴と同一人物じゃね?
スレチだったか
魔界王伝を機械でやってたんだけど、キャラ別イベントでいきなり
パズルになって投げ出してしまった。面倒くさい上に解いても解いても
次のステージが出てくる。強制パズルでこれはないわ。
雰囲気は好きなんだけど、マップのつなぎの分かりにくさとか、
もうちょいフレンドリーになってくれればなー。
ジョイス・C・レブラ「チャンドラ・ボースと日本」
東京で開かれた極東国際軍事裁判で、打ち出された一つのイメージ、
即ち、日本は世界で最も強欲な軍国主義国家の一つであったとする思想は、
太平洋の西側で、長い間再検討されないまま放置されていた。
公私の資料の入手難が解明を遅らせ、太平洋戦争の幾つかの局面を暗闇に閉じているのが現状である。
又、日本の歴史家達は、東南アジアに於いて日本が大東亜共栄圏に託した理念、
実現の方法等を吟味する事に、今日迄消極的であった。
ごく最近になって、アメリカ合衆国の学者は、
日本の戦争目的を再検討する事に着手し、これ迄の定説を修正し始めた。
(中略)
再検討を志すアメリカ合衆国の学者達の意見に依れば、
太平洋戦争は、西欧資本主義流の帝国主義の単なる日本版では無く、
それにもまして西欧諸国の進出によって脅威を受けた日本が、
自国の存亡に関わる権益を防衛する為の戦いであったのである。
更にアジアを包含しようとする大日本帝国の野望として従来は見なされていた、
大東亜共栄圏の理念も又再検討されて然るべきである。
>>24 mugenなんてキャラ集めるのが終わらんだろう
だから全部理解してないんだよ
貼ってるお前もな
>>56 難易度がどんなものか知らないが強制ってアサクサパズルよりタチが悪いなw
炎帝セイバークリアしたんだけど
これってマルチエンドなの?
いろいろ消化不良っぽい感じがするんだけど……
続編シェアで作ろうとして未完成で終わったんじゃなかったけ。
人気あるものの順に面白さも比例する
それが結論だから、このスレも意味がない
ベクターランキングでも参考にしたらいい
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:14:12 ID:1zU/AyuD
いまだに「南京大虐殺はなかった」論を言い立てている日本の言論人たちがいる。愚かな人々で
ある。日本軍があのときに南京市内で殺した中国人は、最低でも2万人から4万人はいた。私はず
っと秦郁彦(はた・いくひこ)氏の説を支持し続けている。「虐殺はあった」のである。
(中略)
外国の土地に200万人も派兵しておいて、それで「自分たちは侵略などしていない。中国民衆を
救いに行ったのだ」などと、まだ今の今でも思い込んでいる。「日本は正しかった」と言い続ける
愚か者たちがいまもたくさんいる。繰り返し言う。外国に他の国の軍隊が駐留していたらそれを侵
略と言うのだ。歴史的な視点と、国際法の冷静な見方からすれば、それを侵略と言う。反論があれ
ばしてみてください。
副島隆彦「時代を見通す力」
どうでもいいけど副島コピペなんてアマゲ板でしか見ないよな
-----------------------------------------------------------------
1949年 東トルキスタン侵略、占領(ウイグル大虐殺)、民族浄化継続中
1950年 大躍進、文化大革命3000万人大虐殺開始
1950年 朝鮮戦争参戦
1951年 チベット侵略、占領(チベット大虐殺)、民族浄化継続中
1959年 インド侵略(中印戦争)アクサイチン地方を占領
1969年 珍宝島領有権問題でソ連と武力衝突
1973年 中国軍艦が佐渡島に接近、ミサイル試射
1974年 ベトナム、パラセル諸島(西沙諸島)を軍事侵略、占領
1976年 カンボジア、クメール・ルージュによる大虐殺を強力支援
1979年 ベトナム侵略(中越戦争)、中国が懲罰戦争と表明
1988年 スプラトリー諸島(南沙諸島)を軍事侵略、占領
1989年 天安門事件
1992年 南沙諸島と西沙諸島の全てが中国領土と宣言
1995年 フィリピンのミスチーフ環礁を軍事侵略、占領
1996年 台湾総統選挙恫喝、台湾沖にミサイル攻撃
1997年 フィリピンのスカーボロ環礁の領有を宣言
1997年 日本の尖閣諸島の領有を宣言
2003年 スーダンのダルフール大虐殺を強力支援
2005年 日本EEZ内のガス資源を盗掘
-----------------------------------------------------------------
2007年現在でも、非漢族に対する大虐殺、婦女子を強制連行・中絶・不妊手術、
まさしく民族浄化を継続中である。
記録に残ってるだけでもこれだけあるのに、
「中国は歴史上、他国を侵略したり、他国の領土で殺人・放火をしたことはない」
が政府の声明。
中国が侵略を認めない限り、日本も侵略を認める必要はない
>>64だけはオレも副島に賛成だけどな。
ていうかこれだけが世間の認識とほぼ合ってるんだと思う。
他の西洋論は、単なる白人コンプレックスの戯れ言みたいなもんだ。
そもそもこのスレと何の関係が?
コイツはスレと無関係に自己満足でただ貼りまくってるだけなのでどうにもできん。
スルーしたって構わず貼ってくるんだからな。
furi-jiaと福島はこのスレの救世主
それ以外の話題は他でやれ
邪魔だ
ベクターランキングで充分
フリージアは俺の嫁
カイン様……
おれのぉおうおう、存在ぃいいおうおいぃい
今時ヒロシの物真似かよ
前スレの話題で申し訳ないが、ちょっと名前の思い出せないゲームがある
・ツクール(00か03)製で、いわゆる「痛い」タイプのキャラ絵(自分は好きなんだけど)
・現代もの+天使がどったらこったらな内容
・作者サイトにてボイドラ、小説が展開中(ゲームは小説の後日談的内容だった){フリージアではない}
覚えてるのはこんなもんなんだ
スレチ
>>67 世間の認識と合ってるから賛成ってのは典型的なアホの意見だね。
こういう人が昔でいうバブルに踊らされた人だったり、天動説を信じたり、
地球は平らだと信じてる人の典型的な意見だと思う。
こういうのは全体主義者があるからかなり危険な意見だ俺は思う。(俺はね)
君はガリレオ・ガリレイの事をよく学んでその腐った思考をなんとかしたほうがいい。
×全体主義者
○全体主義者的な意向が
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:27:33 ID:1zU/AyuD
>>78 君も副島隆彦を読もうか。
植草
(前略)
私は自分の事件の後、知人にこんな話を聞かされました。その知人は外資系の会社を日本で立ち
上げて、日本で不良債権の買い取りと資金回収などをやっている人です。いわゆる外資一族とツー
カーの関係にあるのですが、彼によると外資系ファンドの人々の集まりがあったとき、私のことが
話題になった。そしてそこにいた人々が口々に言ったそうです。
「ウエクサはガリレオだ。ガリレオは火あぶりにしろ!」
副島
ガリレオは「天動説」を否定して「地動説」を唱えた。そしてその考えを曲げなかったから宗教
裁判にかけられ、死ぬまで厳しい試練(Ordeal オーディール。異端審問)と苦悩を味わいました。
植草さんは今の日本で、まさしくガリレオと同じような目に遭ったことになる。
(後略)
植草一秀・副島隆彦共著 「売国者達の末路」
この流れでスレちも糞もない
>「ウエクサはガリレオだ。ガリレオは火あぶりにしろ!」
何この嘘にまみれた話。
植草はガリレオを侮辱しているのか?
野良犬といっしょで、
相手をするとずっと居つくから、
無視するのが一番なのに、そえじま。。。。
あーあ、知らない。
もうこのスレにとって無くてはならないものになってるから
最低の変態屑野郎ミラーマンと同類か
>>81 あるよ
流れさえそれになれば判断ができない馬鹿かよ
前スレでも出てたけどねこにん!おまけも猫ルートだけクリアしたけど結構おもろかったな
セーブ上書きしちゃって英雄ルートがどんなもんか気に掛かるが・・・
○戦闘はかなり面白い部類。だけどそこまで戦闘頻度が多いわけでもない
○ラストバトルがまももみたいな熱い感じでグッと来るものがあった
×ラスボス戦で無双かと思いきやターン経過で全体即死(確定)してきて何回も長いイベント見るハメになったのがすごくだるい
○スキルの取捨選択で結構悩める
○絵が可愛い、各キャラの個性が出てる
×シナリオが結構しょぼい
神ゲーには届かないけど良作
Dungeons英雄王の崩御って一度地下に降りたらもう地上に出れないの?
どこさがしても地上へ上る階段がないんだが
入ったとこから出れるよ
鎖みたいな
ありがと
助かった
ノクターンRの五輪書って入手方法限られてる?
後に作れるようになる
ありがとうございます
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:29:19 ID:x/bQqywO
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:30:41 ID:RiKMYMwa
なんとなくコンパクの跡地で昔の作者で残ってる人いないかなーと探してたら
戦伝の作者のHPが復活してたので行ってみたら
…どうしてこうなった?て感じの惨状なんだが…
>>96 ああ、絵はアレなのにDLsiteでかなり売れて熱心なユーザーもついてるんだよ、そこ。
同人エロゲ興味ないから中身は知らんが、ゲームとして面白いみたいだな。
惨状っても、まあ興味ある方向に進んだだけじゃね。
コンパクの跡地って名誉の殿堂のことか?
戦伝って判らないんだけど…
ネフェシエルプレイしてたんだが、セーブ→失敗→セーブデータ消滅→゜Д゜
ネフェでバックアップは常識
>>97 ああ、内容が面白いのか。絵が当時と較べて男とか余りにも
下品な方向に走ってたから、売れないものをご乱心して売ってるかと思った。
確かにあの人戦伝のころからRPGツクールなのにゼルダ的な
謎解きやアクションを搭載したり発想と応用はすごかった。
「球集め」とかの題名だけ全部教えられて後は自分で試行錯誤する謎解きが
かなり面白かったのを憶えている。しかも題の量が豊富で全部ひねりがきいてた。
>>99 古銭集めで骸骨狩り中にデータ消えるのはよくあることだ懐かしい。
ってかたしかパッチなかったか?
ツクールでセーブ消えるなんてことあんの?
ツクールのバグじゃなかったっけ
メモリストリームのエラーがどうとか
音楽が消えたら注意、セーブするとデータ消える
ネフェってあんまり重いイメージないのにエラー落ちするよな
ネフェは重いぞ
敵がわんさか湧いたときは特に
【タイトル】
アスガルナイツ
【ジャンル】
プチハーレム系RPG(自称)
【URL】
http://asgar.web.fc2.com/ 【プレイ時間】
40時間以上
【備考/DL容量】
容量72MB
【感想】
ツクールVX製RPG
旅人の主人公が滅び掛けた国の、女ばかりの部隊の隊長にされるサクラ大戦とか戦バルとかあの辺り的な感じの作品。
ストーリーは序盤がネックで、旅人がいきなり隊長にされるとかヴァルキリーフォームとか萎える部分が多いんだが、我慢して中盤まで進めるとどんどん面白くなっていく。
正統派の王道で燃える展開で、後半はかなり熱かった。ストーリーの構成がかなり上手い。
戦闘はサイドビュー。ノクターンほどじゃないがツクール作品としては動く方。
オートバトル+加速もあってサクサク。
軽い作品かと油断すると戦闘難易度はかなり高め。特に後半のボスはこちらの与えるダメージ1000で、HP20万とか普通に出てくるから相当キツイ。
やり込み要素も豊富だし、ボリュームも十分すぎるくらいある。
VXにもやっと大作が来たか、という感じ。
欠点を挙げるとするなら、ウリにしているエロ方面がむしろ邪魔な事。
赤松作品の軽快なエロというよりは中学生の猥談的な露骨さがあるし、かといって抜けるかというとそうでもない。
エロ抜けば大勢に薦められるレベルの傑作なのにと思うと惜しい一作。
とはいえ十分にプレイする価値はある佳作-良作なのでやってみるべし。
この絵でエロやられても・・・って感じだな
20時間を越える長編・・・だと・・・?
ゲームパッドのゴム直したらさっそくやるか
前にも似たようなことがあったけど、
公開が26日でプレイ時間40時間以上ってどういうことなんだろうね?
CGはいらねぇなw
>>106 URLのゲームのページにPV動画のキャプ表示された瞬間にタブ閉じてたわ(再生してねえ)
ローグ並にグラフィックがないゲームも普通に遊べるが、違和感感じるレベルの絵付けられるともうね
レビュー内容的には気になるだけにちと残念
サイト見ただけだけど証券とカジノとスキル取得が単調じゃないってのは魅力だな
でも40時間かかるRPGやるほど腹はすいてない
一枚絵のCGはびみょーな感じだが顔グラの方はそこそこでんな
>>109 作者が自作品の宣伝のために書き込んでるだけじゃないか?
テスターが書き込んでんじゃないのか?
>>114 レビューの書き方の気合の入れようからしてそうだろ
一応欠点らしきものを書いてるのは良く頑張ってるほうだけど
序盤は駄目だけど後半は面白い、
なんてのは要するに序盤が合わないと思っても我慢しろってことだし
不要なエロはスルーすればいいだけなので実は致命的な欠点にならないのを見越してるんだろう。
何よりなぜあと二、三日待てなかったのか。
45点
>>67 満洲の邦人租界を守るため条約に基づいて駐屯していただけだろ
そういうのは侵略とは言わない
そもそもなぜ日本にだけ絡んでくるのかを考えてもわかりそうなもの。他の列強の駐屯はスルーですかと。
上海事変でもわかるとおり邦人租界と
正規の手続きを踏んで駐留していた日本軍に対し十倍以上の大軍団をもって
卑怯かつ不当に襲いかかってきて、そして情けなくも返り討ちにあったのが蒋介石
このときも日本は不拡大方針にのっとりぎりぎりまで耐えに耐えたうえでの反撃
執拗な嫌がらせを受け続け、仲間が無残にも支那兵にやられていくのに、ろくに反撃することも許されなかった現地の日本人たちの悔しさや怒りは想像に難くない
侵略というなら支那は邦人租界への侵略を日本に詫びるべきだろう
また日本の権益を横取りしようと蒋介石を支援し続けたアメリカもな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 05:19:17 ID:Ymrwvbjk
長い時間かけて作った物を公開したときの反応待ちはまさに一日千秋の思いなんだろうから
あまりの反応の無さに焦躁して
まだ公開したばかりだって事を忘れちゃったんだろうな。
>>106 テストプレーヤーじゃないの書き込んだの。
好きだからこそテストしたんだろうし宣伝したくなると思うんだけど。
んでプレイ中。
最初の洞窟で女王の歳入力する罠があるが
わからん。
死体のヒントの6と石版のヒントで36じゃないのかな。
まもも以降、話題になるような大物ツクールゲー来た?
>>122 良作
ノクターン
らんだむダンジョン
佳作
セスタニア
よくプレイ時間の長さを売りにする作品があるけど、オレは逆にイヤだな。
特にフリゲの場合、アマチュアが作っているだけに何十時間もがんばって
プレイした結果が本当に満足できるものかどうか、はっきり言って信用できないわけで。
面白いかどうか試しにプレイしてみるには、全体で5時間を超えると言われたら
とても手を出す気になれない。
上でエターナルストーリー2の名前見たから
久々にやってみようと思って検索してみたら全然引っかからない
もしかして全部俺の妄想でそんなゲームなかったのか?
…と思ったら英語だった。
つまんなくなったらそこでやめりゃいいじゃん
>>128 だから長い作品は、何処で見切ったらいいのかその判別がつかないんだよ。
全体で40時間の作品だと言われたら、よっぽどのクソゲーでも無い限り
1時間プレイしたぐらいじゃ面白いかどうかは判らない。
5〜6時間やったところで、「ああ、ハズレだったか」と中断する時の虚しさはたまらん。
休日の半分の時間をそっくりムダにしたようなものだからな。
いや、だから面白くなくなった時点でだよw
5〜6時間プレイしたってことは5〜6時間楽しめたってことだからそれでいいだろ
よもや嫌々プレイしてるわけでもあるまいし
そこら辺のRPGでも搭載してるシステムを
大袈裟に解説するのはやめてほしい
>>130 判らんやっちゃなー。
ようかんを切ってるわけじゃないんだから、全体の1/5プレイしたから
その分楽しめたとかいうもんじゃないだろう。
ゲームはエンディングまで含めて1作品なのであって、スタートした時から
エンディングへの期待込みでプレイするんだ。その意味では現在面白くなくても
ガマンして進めているってこともあるだろう。
ゲームにも色々あるが、仮にノベルゲーだったとしたらどうだ。
物語が佳境に入る前に捨ててしまったら、何の意味もないじゃないか。
RPGやシミュレーションだって同じことだと思うぞ。
セラブルなんかそうだな
さて、アスガルナイツやってみるか
フリージアのその典型
>>132 あのね、佳境に入るまで自分を引っ張ってくれないような作品は、自分にとっては所詮その程度なのよ
我慢して続けた所で、そこからいくらどんでん返しがあろうが最終的に不満の方が勝る
ましてや、それこそフリーRPGなんざでどんでん返しを期待しちゃいけない
多少我慢するのはいいが、完全につまんないなと思ったその時点でスパっと切ればいいの
40時間のゲームを5時間で飽きちゃっても、その5時間はそこそこ楽しんでプレイしたはずだからそれで良しとする
いくら40時間のゲームだからといって、最初からつまんねぇなぁと思いながら5時間も我慢してプレイすんのはそれはただの馬鹿だ
序盤が面白くないっていうのはゲームとして致命的だよな
序盤が面白く中盤がだれて終盤にかけてまた面白くなるとかなら
「序盤は面白かった」という貯金があるからだれる中盤も何とか乗り越えられるけど
チュートが親切、物語に惹かれる、絵が好みとか何でもいいから1つは取り柄ないと
「後半は面白くなります」は取り柄でもなんでもなくただの言い訳だろ
絵がヘタレててお世辞にも上手いとは言えない
序盤の展開が微妙すぎておもしろくない
中盤からは良作として楽しめる
プレイ時間が異様に長い超大作
って、これだけ書くと新説UPRISINGみたいだなw
あれも最初は酷いもんで投げだしそうになったが途中からはとても楽しかった。
>>125 つうか5時間掛からないRPGで
面白いのなんかあった記憶ほとんどないけど
RPG向いてないんじゃね
このスレで得意げにゲーム論垂れ流す奴らより遙かにマシだろ
ねこにん!で妖精に仲間集めてこいって言われたけど集まらねー
砂漠の町と武器屋以外どこにいるのか教えてくれー
>>140 街の名前は忘れたが、道場っていうかチュートリアルの家の連続ジャンプした先にいる水色だか緑色だかの奴
アスガルナイツ、まぁ面白いけど細かいところに手抜きを感じる
挿絵はどうでもいいから俺は気にならない
ただ街中に隠されてるアイテムを探すのは楽しい、ドラクエのような。
ワールドマップが適当すぎる
もうちょっと練った方がいいけど楽しめてる
>>142 ドラクエっぽいってやっぱそう思うよな
あと斜め歩きの用のグラもあったのが細かいとこでいいな
ワールドマップもそうだけど金たまらなすぎな気がするな
アスガルナイツはRPGである意味が分からない典型的な紙芝居タイプだな
中盤ってどこからなんだろう・・・エロ要素が無かったら止めてるわ
>>145 この程度のエロで続けられるってすげーなwwwwwwwwwww
アスガルってミラルディアンみたいな中編周回ゲーなの?
長編周回ゲーだったら面倒なんだけど
アスガルはうん、エロゲ
つまらなくは無いのが救いだなw
アスガル今落としたところだけど本当絵で客を引く気が全く無いなw
もうちょっとマシな絵師連れて来る事ができるならシェアか同人行くだろうしこんなもんだとは思うが
フリーに多くを求めちゃいけないぜ
フリーにできるだけ多くを求めるためのスレじゃん
俺は絵より話の方が気になるな
戦争物というより戦隊物向けな茶番劇
アスガルはエロゲ
アスガルナイツってのは世界観もストーリーも平凡しぎてやる気がいっさい起きない。
顔グラは嫌いじゃないというよりむしろ好みだがエロがマジいらんな
With Walker思い出した
エロゲワールドを平凡とか言っちゃう俺みたいな奴がいるスレはここですか
だから周回ゲーなのかどうなんだよ
>>156 解ってないな、開始30分くらいで
幼なじみのパンチラ
転んでぶつかった拍子に乳揉み
部屋に入ったら着替え中
これだけお約束かましてくれるゲームそうそうないぞw
ただ、好感度が上下しそうな選択肢多すぎ
おにぎりの具は梅かオカカかで好感度かわんなよw
やってみたがゲームもテキストも回りくど過ぎでうぜぇ。
普通にエロゲつくっとけばよかったんじゃないのか?
まるで一昔前のエロゲー的だ
アスガルナイツいいぞ
あかほりさとるを彷彿とさせるくらいに捻りがない内容で懐古に浸れる。やってる方が照れてくる
このゲームに限らんけど、キャラとストーリーを見せたいだけなら、RPGよりノベルゲーにした方がいいと思うね
クリックするだけでいいから楽ですぜ
個人的には絵柄がもっと上手くて流行に近い感じだったら、内容があれでもそこそこ見れたんじゃないかと思うね
もしくはエロに特化しちゃうとか
上の戦伝とやらは多分サークルメフィストのことだと思うが、あそこはへたくそな絵だけど幼女いっぱい&レイプ&中田氏みたいな感じで特化していて、有料にも関わらずヒットしている
こんな路線もありだと思うよ
しかし今更ながら
>>106は作者コメントすぎて如何ともしがたいな
自分の作品をけなす部分はもっと思い切ってやろーぜ
ところで、VXにもやっと大作が来たか、とあるけど、VXのRPGってこんなの以下ばかりなの?
どうなんすかVXユーザーのみなさん
そもそもツクールが下火…もっと言えば無料でフリゲより面白いモノが山ほど…
ツクール全盛期っていつぐらいだろう
俺もアスガルやってみたが、橋の巨人迂回イベントまでの間に
2回も主役(♂)へのうほっネタがあったぞw
主役は(顔は見えないが)よくある『可愛い』って設定なんですか?w
ちなみに、橋のルートは結局巨人ぶっ飛ばして進んだわw
偽りの神話とか盗人講座とかネフェシエルとか あのあたりじゃね
>>166 ツクール全盛期の前期はコンテストパークがソフコンという雑誌で開催されていた頃で、
ツクール全盛期の後期はセラブルとフリージア、Legend of The Skyが公開された2004年だろう
>>164 VXにもやっと大作が来たか、なんてフリーjiaの謳い文句に近いじゃない。
真に受ける方が頭おかしい。
freeじあサイコー
汁研とか好きだったな、いつ完結するんだろう
>>164 ネタ投入宣言的なカキコであんま触ろうと思わないけどな
他の人と書き方違いすぎてウザ
なんか頭の悪そうなのが一匹いるなw
>>164 RGSS素材が似たようなものばっかりだから殆ど同じ作品だらけだよ。
フリージアをネタ呼ばわりする人って、
クリアしたことないんだろうな
最高最強のポテンシャル秘めてんのに
だって何度頑張っても最初のダンジョンで嫌になるんだもん
なんでフルボイスにしたんだよ
要は市販ゲーみたいなのを作りたいんだろ
だからプレイ時間の長さなんてのが評価基準に入ると思っている
こういうやつらはフリゲを作りたくて作ってるわけではなく
あくまで将来の同人化へのステップアップと売名が目的で
あわよくば商業化なんて夢見てるドリーマーですから
>>176 クリアした奴のレビューが散々だったじゃん
むしろ褒めてる奴の方がレビューのネタバレされた部分しか知らなくてクリアしてない可能性が高い
OPで声聞いた瞬間もうね
>>176 ループで露出度高めてプレイさせようとしてる時点で胡散臭いな
駄作を時間かけて落とさせてガッカリさせたいのかなんなのか知らないが
いずれにしても意図がロクでもないのは分かった
声のファイル全部削除してやったが無理だったな
文章がなぁ・・・
年食ったせいだろうか
アスガルナイツなんでこんな叩かれるのかわからん。
素材集めて武器作れるとか敵のバランスとかかなりいいと思う。
謎解きとかもあるしそれなりに起伏のある話でしょ。
ストーリーの根幹は普通というかアレだし、話自体飽きる部分があるけど。
あと
>>106を作者宣伝とやたら騒いでるが
作者なら自分がウリにしてる部分を否定しないっしょ普通。
それ以外を否定するはずなんだが。
落ち着けよ作者
今から落としてプレイしてやるから
作者うぜえよ死ね
作者乙されまくってるがゲーム自体はそんな叩かれてないという
エロゲRPGがすきなら楽しめるんじゃないかな。かな
見てきた分にはベタだけど悪い感じはしなかったし
俺も時間できたらやってみるよ
と思ってダウンロードしたゲームってたまっていくんだよな
アスガルはMAPの作りが雑なのが残念
無駄に広いだけだし、ボスもHPが高いだけで強いと言うよりも鬱陶しいとしか思えなかった
>特に後半のボスはこちらの与えるダメージ1000で、HP20万とか普通に出てくるから相当キツイ。
これで難易度高いとか言っちゃってる時点で
やる気にもなれないわ。
難易度高いとかじゃなくて、ただ面倒くさいだけじゃない。
この早さで40時間プレイ済みで感想書くってどういうことだ? みたいなところがいじられてるんじゃね?
テストプレイヤーが書いたとか苦しすぎる
たぶんリンク元たどって来ちゃったんだろうけど。あまり気にすんなよ作者
というか、エロはあんまり売りにしてないと思うんだが。自分で中途半端みたく言ってるし
ちょっと欠点をいっておけばバレないとか、そんなのだろうけど
言うまでもないですか。そうですか
>>188 エロゲって作る方もやる方も気持ち悪いなと再認識
問題は面白いかつまらないかだけだろ
俺は作者がレビューしてようが面白ければ別にかまわん
ってか、作者本人だとしてなにか問題でもあるのか?
グラフィックかなり良いじゃないの。
あと何もない場所に隠しアイテムが落ちてたりするのも結構好きだ、
ポケモンみたいで。作者自ら宣伝するだけのことはあるね。うむうむ
>>195は、作者が自演してるフリをしてる単なる野次馬
対して問題ないが111のようなカス野郎のわざわざカモフラージュした宣伝は死ねと思う
>>197 111作品をべた褒め紹介するために他3作品を面白くない言いながらチャフに使ったあれか
あれはガチで酷すぎた
>>194 ないよ
落とすかどうかは完全に任意だから
>>106 動画みたけどスゲーなこれ
個人でこれだけのもの作れたらたいした物だって
絵とかフリーってことを考えればすごいとおもったけどな
人気ある市販RPGのシステムをいろいろ詰め込んだって感じだね
目新しさがないのとプレー時間で人選びそうだ
一番の問題がVXは俺のPCじゃカクカクしてできないってことだorz
ちょっと残念
>>106 カジノまで来たけど目押しできるスロット以外賭け金との兼ね合いができてないのが残念だな
あとは序盤に毒使う敵多すぎ
アスガル戦闘テンポよくていい感じだな
はじめたばっかだけど面白いよ>アスガル
アスガル神ゲー
そういう信者・作者装った褒め殺しはやめろと
荒らしたきゃとりあえず「○○は神!」って言いまくればいいから楽だよな
アスガルはエロゲ
イエス・キリストは神!
このままだとリニューアル公開するのは冬になりそうなくらいだったので、もう見切り発車でリニューアル
公開します。でないとモチベーションが維持できない。それと一般登録のゲームはそれぞれの作者様に登録
していただこうかと思います。紹介文の更新もそのほうが自由がきくでしょうし。
さて、いままで夢現といえば、厳選してフリーゲームを紹介していくことをテーマとしていたサイトでした。
ですが、これだと管理人である私が常に新しいゲームを追い求め、プレイし選定していかなければなりません。
しかしながら社会人になってしまった私は、そのような時間を設けることが難しくなりました。ほとんど
更新がとまってしまい、サイトからの一言メールには「ついに逝ったか!」的な(笑 メールが定期的に
来るようになり、それなのに、あらたにゲーム掲載依頼メールは一日一通ほどの割合で未だに送られてきます。
これでは、なんか申し訳ない気持ちになり、今回のリニューアルを思い立ちました。
このような経緯から、リニューアル後のサイトテーマは「ゲームを探している人には、面白い人気のフリー
ゲーム・新しいゲームがすぐわかるように、また、ゲーム制作者様へは、ゲームを広く発表する場」としての
サイトを目指します。
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/ リニューアル版フリーゲーム夢現
>>210 おい副島厨、フリーゲームクラシックの宣伝をしたらどうだw?
■Free Game Classic
ttp://www.freegameclassic.com/ 主催:黒あひる
「プレイ時間が150分以内の未発表ゲーム」を対象にしたコンテスト。
個人による運営で、3ヶ月毎に開催される。「とうふコン」から改称。
賞品として、3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。
アスガルの絵ってあれプロの絵師の人が描いてるの?
ふりいじあはアマチュアの絵師が描いてる
プロ絵師といえばとびでん
ああいう絵って一枚幾ら位で描いてるんだろう?
アスガルの不夜城にある鍵が掛かってる宝箱を開ける為の鍵ってどこに落ちてるんだ?
どうもダンジョンクリアするともう入れなくなるみたいだし、クリア前までに手に入れられる筈だよなぁ。
後、これに関連して落ちてるアイテムを見付けられ魔法がここに来るまでに手に入るのかな?
>>217 途中で出てくるザコじゃないほうの中ボスで鍵は手に入る
魔法はそこクリアしてしばらくしてからだな
>>218 まさかあの爺さんが戦闘終了時にランダムで落とす?
だとしたら完全に逃してる。
女ボス前でセーブしちまった…。
>>219 ドロップじゃなくて爺さんが倒れてたとこに鍵の形で落ちてたんだが
スマッシュの命中率ひどいな。何回も使ってるけど1回もあたらねえ
>>220 なん…だと…?
全く無い訳だが、これは何かフラグが足りなかったのか?
兵士の日記はちゃんと読んでるし。
他に何か見落としてるのか…。
>>222 それっぽいフラグは別になかったとは思うけどなぁ
やっぱセーブデータは分散させとくべきだな
>>223 作者HPの質問の場所見てみたら同じ質問が在ったわ。
10ターン以内にあの爺さん倒さなきゃいけないそうな…。
取り合えず、質問に付き合ってくれて有難う。
やけに伸びてるなと思ったけど予想通り実のないレスだらけだった
戦闘中に集合して作戦会議にふいた
確かにそっちのが癖はないけど…
俺は今のほうが良いな
俺も今のほうがいい
なんで主人公シルエットなん?
エロゲの主人公はみんな髪が長い
アスガルナイツ最初の砦クリアしたあたりだが、突っ込みどころが多すぎて面白い
「奴らは集合したようだ」「ならば我らも集合しましょう」あたりでかなり噴いた
アスガル面白いんだが、選択肢によって見られるイベントがかなり変わるから気になってしょうがない。
「満遍なく好感度上げないとバッドエンドになる」とか警告されたらあんまりエルドばっかり選べないし・・・
あとマップが無駄に広くてダッシュも遅いから移動が面倒だな
>>230 主人公が台詞がないタイプだからキャラを各自勝手に想像できるようにじゃね?
アスガルの選択肢に、『キャンセル』っていうのがあったんだな、知らなかった
アスガルナイツやってるとグローランサー思い出す
全員分の像さんの反応見るの忘れて癖でセーブしてしまったオワタ
今更だけど弾丸少女クリアした
ストーリーは嫌いじゃないけど、後半の戦闘が糞すぎるのとキャラ性能に差があるのに全員使わないといけないのが嫌過ぎる
リプレイしたいとは思わないな
フリーゲームクラシックだがつまんねえゲームばっか
ツクールデフォ戦の限界ゲーだからなー
謎解きゲーと同じで、1回はやってみようと思うけど
同じものを2回やる気にはならんな
侵蝕紙片ヘリックスodm と knight and vulture
ttp://rakudaya.sakura.tv/icebox.html 「伺か」で動かすゲームなので、知らない人はちょっと戸惑うかもしれない
http://ssp.shillest.net/ ↑の「ダウンロード・フルセット版」を落としてSSPを起動、
出てきたキャラにそれぞれのnarファイルを解凍せずにそのままドラッグ&ドロップ
侵蝕紙片ヘリックス
属性とシールドの相性を駆使して敵と一対一で戦うゲーム
倒した敵のスキルを奪って成長させていく
ストーリーは暗めでいくつか分岐がある
周回プレイとか強敵などの要素があるが、二周目以降インフレが加速してすぐ極まる
初回に敵からしこしこスキルを奪って試行錯誤している内が面白い
knight and vulture
ストーリーは無く、敵を狩ってレベル上げ、アイテム集めを繰り返すシミュレーションゲー
プレイヤーキャラが複数になったり、スキルは戦闘で入手するSPを消費して覚えたりと
上のに比べてテンポは遅くなってるがやり応えは増している
アスガルは台詞と顔無い癖にやたらと勝手に反応したり動いたり実際は喋ってるのが中途半端だな
謎解きダンジョン+エンカウントとか糞だるいし・・・頑張って作ったのはわかるんだが
とりあえずこの要素入れとくかって感じで今一なのが残念だな
>242
「伺か」で動かすゲームなら「メイドさんを地下迷宮に」とかいうのもあったな。
メイドさんは今でもちょくちょく更新してるな
最近では素材アイテムに説明がついたり
アスガルひどいわーこれ
酷すぎる
会話長いのもやめて欲しい
ムービーが長いゲーム嫌だとかコンシューマで言われてるけど
それのツクールverじゃねぇか
ありえねぇだろう ありえねぇだろうが
絵としても面白さも無いのに長々と講釈
こいつぁーひでえ!
連打してたら勝手に魚買って金無くなるし
外に出られないから敵も倒せない
それでも敵に備えて傷薬を買えるだけ買ったら
酒場で飯代を立て替えるイベントが発生
こちとら一銭ももって無いのに何故か立て替えたことに
ありえねぇありえねぇ
レビューしてるのが作者だと、客観的な紹介というやつに反するのではないかね
面白いゲームを見つけるために、みんなの忌憚ない意見が聞きたいよチンコかゆい! というのが本願だわけだから
むしろ自分が作者だと公表した上で書き込んだら、逆に好感がえられるんじゃねえか。たぶん
ということで言わしてもらうが、111のゲームは面白いでホンマ
イロモノに見えるのは仕方ないが、中身は非常に作りこまれている
外見で損をしているというのはこういうゲームのことをいうんやで
くたばれ
111のゲームってのが何を指しているのか解らないけど
そんなに面白いんならレビューしてくれよと思う
つまりアスガルナイツとやらの作者も、名前入れて書き込めばいいんですよ
最近もワンタッチソフトの作者が自分のゲームのスレッドに降臨していたが、大人気だったぞ
宣伝をしたいならこれくらい思い切ったことをせなあかん。これがファンサービスってやつですよ
あと111は格安でエロシューティングも販売しているから、これもお勧めしておく
とりあえず体験版をやればよさがわかるよ。ニコニコとyoutubeで動画も配信している
パート1は100本以上売れたことだし、そのエロさ&面白さは保証済み
HP見てるだけで満足しちゃったんですが
色々な意味で
アスガルは本当に一昔前のゲームだなぁ
嫌いじゃないからやってるけど、冗長なダンジョンうっざって言うの久しぶりだわ
>>242 ヘリックスを起動するたびに魔石が手に入るんだがこれはそういうもんなのか?
装備してる魔石でLVUP時のステータス変化が変わってくるから
気がついてからひたすら最起動し続けてるんだが
アスガルまだ不夜城までしかやってないけどそれなりだな
会話クソウザいし言葉の使い方所々おかしいけどなんか懐かしい感じのRPGって感じで嫌いじゃない
気になったとこは
・そんなエンカウント率高いわけじゃないんだけど偶に数歩で出ることあってイラッとする
・ダンジョンちょっと冗長、フィールドもちょっと広い2/3くらいでいい感じ
・カジノのリスクリターンちょっとおかしい
ポーカーだとジョーカーないのにワンペア一倍、
ダブルアップも最初のコイン積みあがるだけ(ワンペアで100勝ったとしたら次200、2回目狩っても00にしかならない)でおいしくない
しかも親がK引いちゃうと1めくっても負け
・99枚までしか場に持ち込めないせいでいちいちやり直すの面倒すぎる
確かにカジノ儲からないよなあ・・・
あと、クリアファイルにはがっかりだぜ
さあ、ポーカーでもやるか
カジノは25枚ハート目押しが安定高効率すぎて他が微妙すぎる
ところで鉱山の所の中ボス赤スライムの攻略はどうすればいいんだろう
ここの主力であろうティベルはエレメンタル持ってないしマジでどうすればいいかわからん
>>256訂正
×(ワンペアで100勝ったとしたら次200、2回目勝っても00にしかならない)でおいしくない
○(ワンペアで100勝ったとしたら次200、2回目勝っても300にしかならない)でおいしくない
ダブルアップ不味いしポーカーよりルーレットの狼に賭ける方がいいかもね
2/14で15倍なので14回目までに出る確率が90%前後、ボチボチ増えてくはず
ハートは1/14で20倍、ちょっと割に合わなさそうな感じ
>>258 技の属性は属性剣に左右されない
ついでにもしティベルの2枚目の写真手に入ったら教えて欲しいわ
ルーレットは確かにうまい
>>260 なるほど、そういう抜け道もあったのか
主人公にカタール持たせて氷魔法剣で上書きしながら通常攻撃だけしてたら楽に倒せた
アスガル話題になってるしやってみるか
主体性の無い俺かっこいい
アスガル結構面白いぞ
絵に抵抗あったけど始めてみたらあんま気にならなくなってきたというかむしろ癖になってきた
もうティベルのステータス画面の絵がパワーパフガールズにしか見えない
シュクルがルリにしかみえなくなるゲーム
ノクターンの時代はおわった
早いな
ずっとやってもらおうってコンセプトのゲームじゃないしな
これは酷いw
初心者の館のダメージ計測ロボ毒効きやがるw
毒ダメージ50000で一気にボーナス貰ってしまった
>>266 激辛レビューが来月に予定されているから、時代は再びやってくる
>>257 kiaiいれて2時間ポーカーしたら700万枚集まったw
ポーカーマジお勧め
すまん70万枚の間違えカモ
ポーカーっで、てどうやってんの?
ダブルアップ毎回最大まで?
アスガルの元ネタはナイトガンダム物語?
アルガス騎士団とか力と技と魔法とか。
カジノの闘技場でいきなり乱入者が出てきたけど条件ランダムなのかな
負けたからリセットしたけど全然出てこなくなった
名前は北欧神話だろう
アスガルはアースガルドだな
全体的に北欧神話ネタだし
エクスカリバーはFFのパクリ(キリッ ってレベルだな
アスガル不夜城きっついな
後主人公がカスい
アスガルドプレイしてみたけどメッセージの早送りが欲しいね
そして再来月にはアスガルのレビューですねわかります
主人公は槍持たせて補助役させてるなぁ
エルドの次に素早さ高いからアイテム役出来るし、エレメントソードで結構ダメージも出せるし
何よりボス戦では貴重なくすねる要員だから彼は特別な存在です
>>273 詳しく説明すると、基本ダブルアップなし
掛けコイン*30回分のコインがあれば永久にコインが増えていく
掛けコイン*15回分だと、たまに減る。でも基本的に増えていくはず
6時間ぐらいやって、ロイヤルストレートフラッシュとストレートフラッシュは狙ったけど一度もでなかった
基本1ペアでコイン減らさないようにして、ひたすらフルハウスとフォーカードを狙う
所持コインが増えていくとどんどん掛けコイン数も増やせば良い
例でいうと、所持コイン3000枚なら、賭けコインは100枚
今カジノいけなくて正確な枚数忘れたけど
やっぱりさっきの2時間ぐらいで700万枚いったわ
ステうp系アイテム使いすぎてテラムテキングwwww
>>279 装備あってもスキル使いやすいのないから、防御+アイテムばっかりしてたわ
激辛に出てたフランてどうよ?
アームニルの遺跡の謎解き意味和姦ね。
緑炎→黄クマ→黄クマの対面にある酒→?
この後が不明だわ。
次はティーカップかも知れないけど、一番意味不明なのが最後の柱の裏の謎。
さっぱりさっぱり。
>>284 あれ落として起動しようとしたらなぜかえいご漬け体験版のアンインストールし始めた
フランはだいぶ前からフリーだったような。
過去ログあさればレビューがあると思うよ
>>284 お前がやってレビューしてくれ
300MB超を試しに落とす気力はない
普通のアクションRPGって感じだぞ
物価が高くて物が買えなかったり、敵の攻撃力がやたら高かったりするぐらいだ
マウスで移動の戦闘がいらいらしてやめちった
>>284 最初の展開からいきなりぶっ飛んでた
強制フルスクリーンのようで2ちゃん見ながらやりにくかった
魔法が使えるのに敵に射線を合わせるのが面倒で投げた
>>291 発売当時はその操作性がいいと評価されてたよ。
そのうちキーボードとマウスの二刀流が快感になってくるそうな
激辛は本音をいわないのが激辛
ロイヤルストレートフラッシュは麻雀のチューレンポートンと同じくらい来ないからな
ロイヤルストレートだけで役を発生させてるタイプならロイヤルストレートだけなら確率は若干高いが
ストレートフラッシュよりロイヤルでストレート出すだけのが確率高い現実あるからな
ツーペアが確定的な状況ならツーペア確保して1枚交換でスリーカードorフルハウス狙うのは基本な
一杯レス、d
激辛の点数ほどじゃね、ということやね
時間があまったらやってみるわ
オルトかてねぇwww
ネオリフレと防御連発してくる相手にどう勝てとw
ダメージより回復量のがでけーよw
激辛みたいなゴミサイト参考にしたら駄目だよ
オルムだった、ムカツキすぎて名前間違えたw
激辛ってたまに良いゲームあげるときがあるから見逃せない
レビューは全く参考にならないけど
カタログ扱いだな
何を落とそうかって時には参考になるね
レビューは飛ばし読みで
>>283 99から増やしていくのが超絶だるいなそれ
しかも途中でミスってやめる押してしまうケース多すぎて俺には駄目だ
俺も今から、アシガラナイツ始めるぜ
>>298 ワールドマップの北の砦へ向かうんだ。
魔封じの槍を手に入れて改造で杖にすればいい。
沈黙攻撃で黙らせればいい。
アスガルナイツのボスって無駄に固いよな
マップも無駄に拾いし、不夜城最上階の宝箱に到っては開け方すら解らん
そこのボスもハーケンカリバーMP切れるまで使って、さらに全回復させて
もう一回切れるまで使ってもピンピンしてるとか
ほんと、全体的に惜しいゲームだよなこれ
マップの広さ半分くらいにして、ボスの硬さ半分くらいにすれば神ゲーだったのに
【タイトル】つぼみ野幼稚園ひまわり組
【ジャンル】謎解きアドベンチャー
【URL】
ttp://rojiurade.web.fc2.com/tkpagehimawari.htm 【スクリーンショット】↑
【プレイ時間】2〜3時間
【備考/DL容量】72k
【コメント(感想)】
幼稚園が舞台のツクール製アドベンチャー
幼稚園を探索してレベルを上げつつ外へと脱出するのが目的。
雰囲気が良くキャラやマップのグラの出来が良いのでとっつき易く万人向け。
謎解きはそれほど難しくない(と思う)が少し不親切な箇所もあるので
わからない場合は公式のヒントを参考に。
エンディングは5種類。一見の価値あり。
あの宝箱はスロット台のあるフロアにヒントがあった筈だ
マップは同意見だが、ボスは4分の3ぐらいがちょうどいい気がす
普通の精神なら幼児はry
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:33:39 ID:YAivLp/O
あげ
おや私が推したつぼみ野があがってまつね〜o(^-^)o
前どこかで見たことがあるんだが名前が思い出せない…
登場人物のほとんどが獣人のツクールゲーって何だったっけ?
>>270 激辛レビューでもびっくりするぐらいのクソゲー多いぞ
どれとは言わないが
不夜城5階の1階に戻る魔法陣は5階にもどる陣でないのか
なんという罠
ボス前に回復がなくてMP回復アイテムも貴重だから
絶対一回戻って回復する羽目になるんだよなこのゲームw
しかもマジックカクテルは酒系アイテムだからクシュルには無効という罠w
おでん撃破までに手に入ったCG
ティベル123
エルド123
シュクル123
その他2つ
多分高感度あんまり関係無しに普通に進めてれば手に入るものだと思う。
3枚目はオデン直前の分岐でどれか一個しか手に入らないからコンプ無理くさい
っていうか序盤からエロ選択肢ばっかり選んでたら高感度上がらなさすぎわろた
>>317 3枚目は選択肢も関係ありそうだ
おでんよく倒せたな勝てる気がまったくしないんだが
ヴィフレストの侵入ルートは3通りあり
・サイクロプス撃破ルート「スレードの腕輪」入手可能。
(サイクロプス撃破で好感度全員+5)
好感度+5に合成に使う腕輪とかこれ以外のルート死亡確定じゃねえかクソが
320 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/09/29(火) 12:32:07 ID:GiUhB1Uq
不夜城の宝箱鍵が分からん。どこにあるんだ?w
321 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/09/29(火) 12:34:24 ID:GiUhB1Uq
後「十の手順を〜」というのも分からんな。
323 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/09/29(火) 13:21:52 ID:GiUhB1Uq
十ターン以内か。それは厳しいな。まぁコンプする必要も無いゲームな訳だがw
ノクターンRで六星の紋章ってあとで買えるようになったりする?
後に作れるようになる
ありがとうございます
んんん?作れたっけ
拾えるだけだろ
五輪書は作れるよ でも紋章は素材
言いたいことが伝わってない予感
>>319 いかだルート:レインコート、ウォーターボール魔道書(主人公専用)入手、
潜入ルート:スマッシュ書(主人公専用)入手
死亡ってほどじゃないな。てか書系は1週でコンプできないのかこれ。
↓そろそろ専用スレ建てろの流れ
スマッシュは性能クソすぎて
アームニル3階クリアした人いる?
緑炎→黄人形→黄酒→ティーポット→カップの後わからないんだが
そろそろ専用スレ建てろ
透視できるメガネを他の場所で使ったら
隠しイベントが起きるんじゃないかと思って
全部の町を回ったのは俺だけでいい
ああ、そうか。ミエールアイズを使わずに
自力で樹海を抜けてボス倒した場合だけイベントがあるんだな。
作り込みすごいな
>>333 俺もそこで放置してるんだが柱の裏を潜るって何?
柱の左から1〜8の順番も不明。
横がダメなら縦かのメモの意味も分からないし。
>>336 樹海はスキルのトレジャーの効果で道が分かるんじゃねぇの?
通し出来るメガネはタコ戦後の服スケスケイベントの為だけではないのか?
で? 結局作者乙なの?
面白いの?
ruina以上フリージア未満ってとこ
全体的にだるい。
俺はすぐ投げたがそれに問題ない人は普通のRPGで楽しめてるんだろう。
結局作者又は取り巻き乙だよ
レビューの、公開後1日しか経ってないのにプレイ時間40時間〜 で察しろよ
アスガルの攻略関係の書き込みは全て自演にしか見えん
こんどは取り巻きか
確かにレビューはおかしいだろうがそれですべての関連話題が自演って・・・
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体
>>341は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
自分が理解できないものを楽しんでる輩は全員作者の自演と信者
その姿勢 素晴らしいですね
ruina以上はない
>>331 全員の好感度+5ってのがでかすぎるんだよ
1回の選択肢で1人か2人が+1になるだけだからこれだけで総合+15は大分違うっしょ
まぁ賛否両論あるのは当然だ
魔術書使ってキャラをある程度カスタマイズできるし、戦闘中に武具付け替えできる点がいい
ストーリーも王道って感じだしエロも過激って程エロい訳じゃないし、俺は結構評価してるよ
そろそろ専用スレの季節ですね
必要なら専用スレ立てるが?
人形劇で決まるのにRPGとか戦闘がある意味ないじゃん徒労じゃんってのが
戦闘にやりがいがあるとかおもしれーとか評価されてるの見るしなー
感性の相性って大事だわ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:20:45 ID:Q8rbgP2r
>>337 横がダメなら縦は意味のわからん石版があるだろあれ
農業の村でも子供がヒントくれたかな
次の燃料投下までなんでもいいよ
余計なストーリーが少ないダンジョンRPGが良いよ
最近のだとノクターンみたいな寒いストーリーつきより
らんだむダンジョンとかセスタニアくらいの味付け程度がいいな
しっかり練られたストーリーなら良いんだが中途半端なのは余計だと感じる
フリイジアのことですね
ストーリーはおまけ
>>358 練られたストーリーというとセラブルのことか?
昔からネフェイストとかシル幻みたいなのが評価されていたし最近というのも
セスタニアもストーリー一切なしかスキップさせてほしかったけどな
カジノあるとついつい稼いでバランス壊してしまうな
程々でやめられればなあ・・・
ほどほどになるとミスクリックで止められる親切機能が
ある程度稼ぐと出入り禁止か帰り道で警視庁密葬課に襲われるくらいは欲しいな
なぜ素直にマフィアとかじゃないの
日本人は「科学」というと、「物理学」より「工学」のことを思い浮かべる。「工学部」というのはテクノロジー・デパート
メントのことで、「科学技術」のことだ。あるいは、限定すれば「機械工学」エンジニアリングのことだ。そしてこれらは、
実は、サイエンスが発見した自然法則(ナチュラル・ローズ)を、産業に応用して、人間の生活に役立つ工業製品を作り出す。
それが技術(テクノロジー)なのだ。だから「工学」「機械工学」は、厳しく言えば学問(サイエンス)ではない。
テクノロジーとは「応用科学(アプライド・サイエンス)のことなのである。だから発見することが学問(科学)なのであり、
科学技術は発明であるに過ぎない。そして西欧の知識伝統では、発見がすばらしいことであり、発明は「実用新案」に
すぎないと考えられている。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P167〜169
評判良いみたいだからやってみたけど
えらい動きがのっそりしてるし台詞回しがセンス×だったので
オープニングイベントの最中に止めた
割と台詞とかひどいね
確率が確立になってたところもあった気がするし
あったね 確立
確率⇔確立の誤字は比較的よく見るからスルーしたけど
このゲームじゃないけど反乱軍が氾濫軍になってたりとかよくあること
>>124 ありがとう、ノクターンって月夜に響くノクターンのリメイクかな?
プレイしてみる
らんだむダンジョンはそもそも完成してないからそれを教えずお勧めするのはどうなんだ
作者の自演だよ
ノクターンの作者の だろ?
誰もやってないだろうが、ナナシコが1ヶ月前の更新で挑戦回数の制限がなくなったようだ
これでようやく普通にクリアできるのだろうか
ナナシコは挑戦回数がわけわからなかったからな、多分回数制限有りでクリアできたヤツいなかっただろ
お供シンボル付きの奴だけ倒したりして効率よく行けば出来るらしいが
本当に60Fまであるらしいという書き込みを見たので絶望して止めちまった
ナナシコってなんぞ?
作者の自演だよ
>>377 俺も諦めてやめた口なんだが、小品スレを見に行ったら
回数制限ありでクリアした奴が何人か居るらしい。
制限なくなったのならユニット強化ゲーになるかな。
少し興味わいてきた。
作者自演乙
なんだよ作者しかいないじゃん
つまんねースレ
お前も作者なのか?自作宣伝していってよ
奇遇ですね、私も作者です
俺も作者だぜ、ヨロシク!
王様や女王様を面と向かって「王様」「女王様」って呼んでる作品は違和感を覚える
いや間違ってるわけじゃないんだろうけど。
ドラクエ的には
>>387 お前ちゃんと勉強してるのか?
教養でシェイクスピアの原書かそれに準ずる映画くらいには触れたろう?
王様とかじゃなくて(女王)陛下って呼べって言いたいんだろうけど
シェイクスピアの原書って
"王様 , we are in poverty. "
とか書いてあるのか すげーな
変に日本の伝統?に合わせる必要ねーだろ
Kingは王様でいい
王様って言葉自体なんか安っぽいんだよな
せめて国王様なら
翻訳だって考えるなら日本語の表現に沿うべきだろ
雰囲気考えるなら特に
まあ、アスガルは日本語の使い方自体おかしいとこちらほらあるが
普通は陛下だからな俺もそれは凄い違和感あったわ
小説とかあまり読んだことない人なんだろう
つーか専用スレたったんだからそっちいけばいいのに
作者の自演だよ
作者認定は話題取られたノクターン厨の仕業だな
ノクターン厨になるつもりだったけど、ラスト付近のストーリーがめちゃくちゃになってたから
旧ノクターン懐古厨になろうと思う
自分でレビュー張るくらいだからもっと宣伝したいんだろ
昨今の日本語事情に合わせるなら女王様も王様って言わせないとダメじゃないだろうか
>>396 そうじゃなくて、Kingって呼びかけるときは「陛下」じゃないと訳として
不自然ってことだろ。
大体King(王)それ自体が敬称じゃないのか?
「王様」だったら二重敬語になってしまう気がするんだが。
会話中に王様だと確かにおかしいかも
殿で置き換えてみればなんとなく理解できる
殿wwwwwww城が燃えておりまするwwwwwww殿wwwwwwwwwww
>>389 シェイクスピア原作の映画は見たこと無いが
「王様」と呼びかけてたりする場面があるの?
呼び方が適当かどうかは発言者によっても変わってくる
kingに面と向かって「king」と呼びかけるときは
表面の人物ではなくてkingそのものに対して会話をなしてるんだよ。
冗談や皮肉が含まれていることも多いけど大抵は発言者との関係で決まる
うろおぼえだけど子供向け童話の訳とか王様になってね?
>>407 いい機会だから読みなよ
「King 」っていっぱいあるぞ
日本ではその地位をそのまま呼び名にしてそれが敬称となる文化があるから
やっぱり呼びかけでも「king」は「王様」と訳していいんじゃないかな
社長、課長、総理、頭領、横綱、名人 etc....
王様って呼びかけてるのあるの? って聞かれて
>>411って返すとかないだろw
英語どうこう翻訳どうこうよりまず日本語の勉強やり直したほうがいいと思うぞ
>>410 幼児言葉の延長線上じゃね?
いい年こいて王様って呼びかけしたら言葉の使い方なってないとか言われそう
TPOにあってるかどうかってことじゃないの?
天皇に天皇って呼びかけることがないのと一緒だと思う
ぶっちゃけここまで無駄話
無駄話はもうちょっとだけ続くんじゃ。
>>410 絵本の「ぼくは王さま」シリーズとかだと確かに「王さま」って呼ばれてるなw
>>411 まさか訳者は戸田奈津子じゃあるまいな。
>>412 だったら「王」の方がよくない?
役職は「王様」じゃなくて「王」なんだから。
ゲームはこどもむけの娯楽なのだから
>>410のとおり王様でいいと思う
厨二病向けゲームならどうぞ「王」で
これ対象年齢18↑だろw
個人的に王様って呼びかけ許せるの小学生向けくらいまでだな
王、にして中二病丸出しにするよりは王様、で小学生向けにした方が
まし。という判断はすげーわかるなw
ネット語入りまくりで関西弁話すキャラがいて
老人は「〜じゃ」で猫耳は「〜にゃ」で話して
なぜか世界のどこでも同じ言葉だが
「王様」だけは許せない!
バレバレの自演レビューよりはこっちの方がマシな流れに見える
>>422 いくらなんでも言葉遣いで「許せない」とか言うほど頭に血が上らせるのはどうかと思うぞ。
お前は少し冷静になった方がいい。
どうみても皮肉
王様の耳はロバの耳
裸の王様
辞書を引いても、王様でちゃんと王を敬って呼ぶ言い方と出ているから
日本語として問題はないみたいだよ
マックとマクド、言い方が気になるみたいなレベルの話だろうね
普通に使われているような言葉につっかかってどうしようというんだ・・・
貴様とかお前とかも本当は相手を敬う表現なんだよ
問題が無いと思うなら実生活で是非使ってみてほしいものだね
貴様ちょっとパン買ってこいよ
普通に、王様ゲームで使うけどなー
>>431 これスペックだかグラボだかが古いとできないから注意
俺は起動すらしなかった
普通に使われているような言葉につっかかるのがカッケェ
「させていただきます」の問題に似てるな
俺にはどっちが正しいのかわからんが
>>431 発想は面白いんだけど肝心の操作性がイマイチだよね。
単純に振り回してガンガン壊していくゲームかと思ったら
適当にやってるだけじゃ上手く回すことさえ出来ない。
良く言えば奥が深いけど悪く言えば爽快感がない。
上手くなったら面白いのかもしれないね。
人それぞれってことでしょ
王に対して「陛下」と呼びかけるシチュエーションに慣れている人なら違和感があるだろうし、
王に対して「王様」と呼びかけるシチュエーションが普通だと思う人は違和感無く受け入れられる
王は総理じゃだめなのか?
大統領は?
神様は?
よっ、社長は?
ああ、神も様ってつけちゃいけないかな?
>>431 ザ・グレイトラグタイムショーを思い出すね
楽しそうだわ、やってみよう
王の呼び方は大人だろ
vxてフルスクリーンにできないのか。
なんかやる気でないな。
>>443 アスガルナイツだが押しても何も起こらんよ
>>438 いやそうとも限らない
あなたが神かとかいう言い方だってある
>>435 誰かにジャイアントスイングかけて自分で移動してみれば感覚がつかめる
かもしれない
スペースで捕獲したアイテム放り投げれるから
始めのうちは移動するときは何も持たずにダッシュ
敵に近づいたらマウス右クリで武器呼び寄せて捕まえて攻撃とかするといいかも
隕石とかアイテム4つ5つかかえて
画面いっぱいまで振り回して敵の大型艦一発で仕留めると気持ちいいよ
>>431にちょっと興味湧いたがこれだけのために
.netですら毛嫌いする俺がXNAとか入れたくねえ
.netかと思ったらXNAかよ
俺も無理だw
久々に斬人伝のサイトいったらkizunaの製作停止されてた…
何かあったのか?
TPOわきまえてないよねって話
いい年した騎士が自国の王呼ぶときに王様はねーよw
年の問題じゃないしTPOとか噛み合ってないし、おまえはほんとどうしようもないなw
別に呼んでもよくね
TPOって日本の子供向けゲームなら「王様」と呼ぶのが正解でしょ?
幼稚なお城で幼稚な王様に向かって「陛下」とかいったら、ギャグだよ
>>454 幼稚っていう言い方はイヤな感じだが、言っていることはその通りだと思うぞ。
要は雰囲気の問題だよな。
同じ作品の中でも、王様って呼びかけるキャラと陛下って呼びかけるキャラが
混在することだってあるわけだ。これを英訳するとどっちも「king」になるかもしれんが
それでいいんだろう。
ノクターンやったけど、俺の好みが合わないだけだろうが今のところストーリーに魅力感じないな
戦闘画面は綺麗だけど戦闘いいのやるなら市販ゲームするわ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:11:34 ID:rnCbWQ7q
陛下は、your/his majestyが普通じゃない?
同じ作品の中にいたらあかんがな
それはただの世界観を無視したバカやがな
ネットでも世界観に合わせて公用語を使ってくださいませんか
大阪民国系の言語は下品で仕方がない
そこで大阪民国、とか使ってしまうのがおまえの限界やねん
相手を下品と言うときは正しい日本語使わないと威力半減やねん
これおじちゃんからのアドバイスやで
次からがんばるんやで
ネット上の世界観ということはネットスラングはこの場で立派な公用語として通じるんですよ
私の言う意味がわかりますか?
スラング使っていいならなんでもありだなw
王「よくぞ訪れた、勇者よwww」
勇者「そんな”w”なんて語尾は存在しませんよ」
フリーソフトをレビューする面白い人スレ
>>463 そりゃ勇者の方が間違ってるな
存在してるから王様は使ったんだし、存在してるから勇者も指摘できたわけでwww
何が面白いんだ・・・馬鹿ばっかりだな・・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:31:39 ID:+0gowH28
ツクール2000のゲームなのですが、全画面を解除すると重くなったりしますか?
最近、なぜか前より重たくなったのですが原因がわかりません。
全画面に戻しても重いままのような直ったような…
重くなるよ
>>242 knight and vulture、レベル100越えたのにまだ中盤辺りとかw
てか菊一文字のレベルアップ補正が高すぎ。
フラウモータル使いの騎士ゅうだけ強くなりすぎて焦った。
ふりーむの「そこに座って」でノートンが激怒
>>469 ノートン先生、何でも怒るんだもん‥ (´・ω・`;)
ツクール2003というオチじゃないよな?
ツクールではないよ
どうでもいい作品なんだけど作者が痛い人なだけに一瞬肝が冷えた
そりゃ、先生にそこに座ってって命令口調で言ったら
ふつう怒るぞ
DL済みだったけどとりあえず削除した
とりあえず検体として各種アンチウイルスソフトのベンダーに送っといた方がいいような希ガス
VXの加速器ってある?
あるけど教えない
お前に教えるくらいならアインストールする
VXにも使えるのなら知ってるけどVX専用のは知らないなあ
vxはAlquadeLiteがなぜか使えなかったな
>>483 479じゃないけど教えてほしいです
うちの環境じゃragud mezagisはVXだと加速できません
天空は試してないです
ここで聞くよりググった方が早いだろ
全部試してから聞けよ
RPGツクール製でもRTP未使用ならなんとも思わない
天空てスパイウェアじゃなかったっけ
だから試さなかったんだな?
何人も仲間キャラがいてその中から自由に選べて
フリーシナリオでも、固定シナリオでもいいからおもろいゲーム教えてください
CreationU JDS
ノクターンはうんざりするほど仲間がいるよ
>>489 うん
天空入れるくらいならノーマルスピードでいい
PASSかかってないゲームなら
プログラム書き換えてフレームレート
変更したりできるんだろうけど
ググれとかいってる人はどうせやり方
知らないんだろうしw
天空は昔のVerはウィルスはいってないよ
今はスパイウェア入ってるんだっけw
ちょwww煽り乞食するまえに検索しろよwwwww
昔でもウイルスはいってたツールなんて使う気にはなれないわな普通
とりあえずスレ違い
天空以外の使えばいいだろ
vxはだいたい高速戦闘ついてるからな
さらに高速化とかキチガイの領域ですわ
アスガルは加速器欲しいな
501 :
とりっち:2009/10/02(金) 18:25:00 ID:6LP33Tz/
【タイトル】
【ジャンル】シミュレーションRPG(シミュレーションRPGツクール製)
【URL】
http://homepage2.nifty.com/mor-mor/ 【プレイ時間】 5時間(未クリア)
【コメント(感想)】
難度の高いツクール製シミュレーション
ツクール製のシミュレーションなら大抵クリア出来るつもりで居たけど、
これはクリア出来なかった。
システムの基調はツクールの基本システム。加えてじゃんけんシステム。
特徴は「成長固定」「反撃をしない」
成長固定のゲームは他にもやった事はあったけど、この作品は徹底してる。
少なくとも、中盤までは防御力の上がるキャラは居ない。攻撃力の上がるキャラも、剣と槍だけ。
だから、長期戦のステージでも、全然ダレない。
大抵、終盤になると、防御の高いキャラを前に立てさせとけば良いって感じになるけど、
この作品だとそれだけでは足りず、盾にするキャラを変えつつ、全体的にダメージを分散させ、
範囲回復を使って行かないと、MP切れになって、後半息切れする。
長期戦が面倒くさいと言う意味でなく辛いと思ったシミュレーションはこれが始めてかも。
ミスや必殺は敵味方共に殆ど無く、成長は固定。反撃もないから、経験値の行く先を簡単に決めれる。
ランダム要素は殆ど無く、余計な事に気を取られる事も無いから、
難しいけど、クリアへの道筋はちゃんと立てられる。
自分は2章で詰まったけど...
すいませんエルルアドベンチャーうpしてもらえませんか
専スレで半年ぐらいたのんでも無駄です
糞コテはともかくタイトルを書け
2章で詰まったのにお詳しいですね
見えないけど基地外コテ乙
加速器なんて支那のスパイウェア
やめとけやめとけ
糞コテ
タイトル記入なし
未クリア
なのにシステムを理解しきったようなレビュー
満貫
ここまであからさまにつっこみどころ作られると作者認定釣るためにレビューしてるようにしかみえん
509 :
とりっち:2009/10/02(金) 18:43:14 ID:6LP33Tz/
ぬぁ!?
「10英雄物語」ッス
他にも色々ごめんなさい
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:46:08 ID:NXlMSnYc
フリーゲームに熱心な層って小・中学生なんだと思ってた
だからターゲット層的に問題ないと感じる
というか仕事ではなく趣味で作ってるフリーにそこまで求めるのも何だと思うけど
いつもいつもいいものを求めているわけではないけど
偶に頭一つ抜きん出て素晴らしい物をプレイすると虜になっちゃう
んでだらだらと面白いの探し続けてごらんの有様だよ
そもそも、市販のゲーム見れば分かるけど
今はアニメ調の方が、受けがいいんだぜ
全世界に向けて発表するなら別だろうけど
日本人向けに発表するなら、漫画やアニメのようなキャラ絵にするべきだね
俺はてっきり20〜30のあんちゃん〜おっさん世代だと思ってたが
小中くらいだと普通にコンシューマやってね?
CSっつかDSやってるだろうな
もしくは携帯の何か
フリゲやってる層なんて高校〜20代後半〜30代前半くらいの層で分かれてるだろ
作り手はファミコン世代であり就職氷河期世代が大半だぜ、同人も。
金の無いニートも多いだろう
ゲーム買う金ぐらいあるけどコンシューマの演出に耐えられないからフリゲやってる
3Dでキャラの仕種見せられるのは拷問
だからなにっていう
それでも金あるんならコンシューマのがよくね?
特定のジャンルを除いて基本的にはフリゲって下位互換でしょ。
コンシューマを超えるレベルとなると、せいぜい年に数作しか出ないじゃん
定期的に変な方向に話が進むよな
フリゲについて討論するスレでも立てるかい?
立てとけ立てとけ
立てたらおこるよ!
コンシューマは加速器が困る
PS1の頃はドングルとか挿せばいくらでも出来たけど今出来るのか
526 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/02(金) 23:51:35 ID:R/dtvyzf
FREEJIAは文学
Elonaは人生
EDENは戦争
*bandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
フィアドラは絆
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
Ruinaは物語
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
ノクターンは召還
らむだんは探索
かもかては駆け引き
ノクターンは詩学
青鬼は勝利
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
わ剣は一枚絵
のび太は天災
きらら伝は天才
527 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/02(金) 23:59:42 ID:R/dtvyzf
完全版。糞も多そうだw
FREEJIAは文学
Elonaは人生
EDENは戦争
*bandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
オヴェツバは詭弁
カタルシスは原石
闇覇者は凶器
長田は愛
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
フィアドラは絆
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
Ruinaは物語
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
らむだんは探索
かもかては駆け引き
ノクターンは詩学
青鬼は勝利
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
わ剣は一枚絵
のび太は天災
きらら伝は天才
この板って何行まで行けるんだろう
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その票を作っていたのは、クソコテだったのか
【タイトル】 血の鎮魂歌 青の勇者
【ジャンル】 アクション
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02397.html 【プレイ時間】 1時間半
【コメント(感想)】
悪魔城ドラキュラ風アクションゲーム。
全11ステージ、1ステージが元ネタのように3分割されているので、実質は33ステージある。
http://frgm.jp/e/821.phpこれのリメイクらしく、グラフィックや演出のクオリティが上がっていたり、
3分割化により途中復帰があったり、ほぼ全ボスと一部の中堅ザコが多関節化して動きが良くなっていたりと見所が多い。
サブ武器を使用する際にMPを使用するが、これが0になってもミスとなるので注意。
しかし割と速い自然回復があるので、事実上は使用回数無限でもある。
序盤はやや簡単なのだが、ステージ3あたりから急に難しくなってくる。
元ネタ同様に「狭い足場やガケから落とされて死亡」というケースがかなり多い。
でも敵の配置は決まっているので、諦めず頑張ればクリアも可能かと。
上級者アクションゲーマー・レトロゲーマーにオススメ。
個人的な話だが一応全クリはしたものの、サムネイル画像の場面を見たことがない。
誰かアクションゲーム上手い人、見つけたらどうやったら見れるか教えてほしい。
>>535 ステージ7最初の面
上スクロールから右スクロールに変わった所の、一番始めの穴の下
ブロックを壊すと階段が出てくる。
>>536 サンクス。おかげで全面パーフェクトできたよ。
>>307 謎解きAVDが好きなので、紹介されてた
『つぼみ野幼稚園ひまわり組』をダウンしてプレーした。
307氏のいうように謎解きは易しめなので、
私は少し物足りなかった。
2時間くらいでクリアできた。
ただ、15個あるらしいおはじきが14個しか集まらなかったが、
そのために2週目をやる気はおきない。
5種類あるエンディングは総じてさわやかだが、
それぞれ大差がなく、全部見る前に途中で飽きてくる。
もし暇なら、やってみても損にはならない佳品といった感じか。
作者サイト(
ttp://rojiurade.web.fc2.com/ )をみると
ほかにコマンド入力型ADVをいくつか制作してるようなので、
ほんとうに暇なときにでもプレーして、
感想などまた投稿してみる。
フリクラでおもしろいのはACTやSTGジャンルなのに……
いつSTGが優勝した?
スペランカーみたいなの落としてみたけど操作性悪すぎるし、あと重すぎ
今時フリゲで「重すぎ」ってのはお前のPCが糞過ぎるだけだ
ニートで買うお金がないんでしょうが
と ニートが申しております。
当然っちゃ当然だけど、フリゲの方が大した処理してないのに重いってこと多いよ。
2DゲーでGhz級のスペック要求したりな。
>>545 逆。大した処理をしてないから重い
主にメモリ管理とかその辺
今のところ重かったのは縮小学園だけだな
タイトル失念したけどVX製の何かの体験版がすっげえ重かったな
なんたらプロジェクトとかいう感じのタイトルだった気がする
と ニートが申しております。
と ニートが申しております。
黙れニート
ニート・ザ・タイガーと呼んでくれ
やーいニートニート
ニートっていうほうがニートなのよ!
まとめの強装機弾ボルト・アーマーズ
とかいうやつの紹介、全力で作者じゃねーか
あれは確かに作者のレビューだ
但しそのゲームの作者ではなくあのゲーム製作者に粘着してるわ剣の作者だが
〜された本物うんぬんっていうのはテンプレなの?
ツクール製のホラーRPGでいいのないかい?
お化け屋敷探検隊とキラーベアーはやった
>>307 紹介されてた
つぼみ野幼稚園ひまわり組クリアーした。
謎解き苦手な俺としては
自力だと○○を〜に使うっていうのがわからなくてノーマルエンドしかみれなかった。
謎の紙がどうしてもわからんかったw
ドット絵画がいいから、みてて楽しかったな。
ゲームとしては難易度は高くないとのことなので、苦手な人でドット絵嫌いじゃないって
人はやってみたらどうだろう?
>>559 古めだけど囚人へのペル・エム・フルとか?
謎の紙は滑り台の上で使うと透けて見える
まあ、外出てからはイマイチだったが、まあまあ面白いゲームだった
最近の謎解きADVでは、
リニューアル版『青鬼』が、
けっして好きにはなれなかったが、
ゲームとしては一番手ごたえがあった。
他になにかおもしろい謎解きゲームはないかな?
紹介スレも知らないゆとりだらけだなここは
わざとやってんだろ
VX辺りだとかなり重くなる気がするな
イグドラとか結構厳しかった
まだ副島隆彦の方がマシに見える
とりあえず面白いフリーソフトレビューを待ってるぜ
お前らなんだかんだ言いながらアスガルみんなやってるな
俺もやるか
やってねーよあんなの
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:19:39 ID:DfekJItl
音楽やら芸術の教養を積んだ日本人ならたくさんいる。相当な経験と知識量の人々がいる。ところが政治
思想が分からない。そもそも世界基準での政治思想の初歩さえ全く分かっていない人間の群れが、私たち
日本人なのである。世界基準での音楽の素質や各種の芸術に対する教養人が日本にはたくさんいる。
だから決して無教養ではない。ところが政治思想(ポリティカル・ソート)というのが全く理解できて
いないのが知識人、学者を含めて日本ののエリート階層である。だから、「深い教養がみについていれば
欧米人と対等に付き合える」という言い方だけは日本でも言われてきたが、ちっともうまくいってない。
「日本人は世界基準での政治思想なるものが系統だって分かってないから、アジア諸国の知識人たちほど
にも欧米人から対等に相手に扱われないのだ」とはっきり気づき、公言する日本人は私以外には、まだ
いないはずである。
少なくとも、十八、十九世紀のイギリスの大思想家であるジョン・ロック主義(ロッキアン)と、
エドマンド・バーク主義(バーキアン)と、ジェレミー・ベンサム主義(ベンサマイト)の、
この三派の大思想の大柄の対立ぐらい、しっかりと分かってないと、向こうの高校生並みにさえ
扱ってもらえないのである。日本の文科系の知識人の思考にはとにかく「論理に系統性」がないのである。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:20:34 ID:DfekJItl
日本では、向こうの一流学者の評判を取った本を翻訳することが、学者の仕事のようなものである。
そういう国だ。自分が作った理論(仮説)を、現実社会に投げ込んで、実験してみて、その成果を
厳密に測定する、というような態度などまったくない。ただひたすら、学者と自称する連中が、
「トーマス・クーンの「パラダイム」paradign 理論は、カール・ポパーの「反証可能性 (falsefiability
フォールスファイアビリティ)とはちがう」「いや、似ている」というような議論をえんえんとやる。
そういう国だ。その程度の国だ。壮大な社会実験など、やらなくて済むし、やるだけの土俵もないし。
みんな、紙と鉛筆と自分の研究室、の3つしかない。それでも、企業サラリーマンとなって会社奴隷になって
働かされるよりは格段にまし、ということか。
日本では大学か公立の研究所に籍を置かなければ、知識人生活はおくれない。そうでなければ、貧乏な、在野の、
一匹オオカミの雑文業者でしかない。江戸時代の傘貼り浪人か、寺子屋の先生をやることに等しいのだ。私は
ずっとこれをやった。そのかわり、国民の方は、学者と雑文家の差というか、社会的区別をあまり認めないから
おもしろい。すぐれた文章家が、学者より高い尊敬を集める。その程度の国だ。
だから、司馬遼太郎を私は、そのうち、徹底的に、砲撃する。彼は文章がきわめてうまいというだけの人だ。
あの文章は、英語(ヨーロッパ語)には翻訳できない。だらだらと非論理的な話が果てしなく続くからだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」p40〜41
学位(ドクトレイト)は、本来、学者個人が一子相伝で伝えてゆくものです。
大学や教育相が出すものではありません。
フランツ・フォン・シーボルトは、長崎の鳴滝塾で、高野長英や小関英三に彼らが
オランダ語(どうもドイツ語らしい)で書いて報告した論文に対して、「ドクトル」
の学位を授けています。
学位とは、周囲の高い評価を得た優れた学者が、個人の名前が出すものです。
福沢諭吉先生の真似を私はそのうちするぞ。日本の土人学者や、「日本的エスタブリッシュメント」
なんか、原住民のまじない師集団(欧米では誰からも相手にされない)に過ぎないから、
私は、呆れ返っているから相手にしない。だが、アキラ君は、このあとも日本のアカデミズム
(まじない師集団)の中で生きゆくだろうから、私の知ったことではない。
副島隆彦「属国日本論を超えて」
日本人にはイギリス人は同じように思われているが、そうではない。彼らは各々国が違うのだ。グレート・ブリトン・
アイランドに住む人としは同じなのだが、 イングリッシュとスコティッシュとアイリッシュと、あと一つウェールズ人
を加えて、この四つの国民が激しくいがみ合ってる。
ここで、私は、アイリッシュ(アイルランド人)はイングリッシュから現在でも激しく差別され虐げられており、
この微妙な感情は、日本社会における韓半島出身者や歴史的被差別民への感情とまったく同じものだと、あえて
はっきり書く。このことが理解できれば、北アイルランド紛争とは何か、ひいてはアイリッシュとは何かが、
日本人にも理解できるのだ。
副島隆彦 「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」より抜粋
>>572-575 Q.みえこ
朴先生は、学校ではどんなことを研究されているんですか。
A.朴さん
専門分野は環境地理学です。主に、地球温暖化問題と越境性大気汚染・酸性雨問題に科学的知見(気候学的側面)及び生態系への影響、科学と環境政策との関係、エネルギー問題です。
特に、東アジアの大気環境問題に重点をおいています。身近な環境問題としては、都市環境の影響評価、アメニテイー、廃棄物政策(ゴミ問題)、並びに行政と市民との協働のあり方を探るNGO・NPO論を研究しています。
Q.みえこ
先生は、三重環境県民会議の代表もされていますが、三重環境県民会議について教えてください。
A.朴さん
「三重環境県民会議」は、三重県が創設した三重の21世紀環境創造活動支援基金(3億円)を活用して、三重県民等の自主的な環境創造・保全のために平成12年 2月に発足した県民主体の組織です。
主に、環境創造・保全活動を支援する活動(助成活動)と、暮らしと環境の改善を重点テーマとして県民等と協働した活動(重点事業活動)に取り組んでいます。
「三重環境県民会議」は、県から活動資金は得ているものの、県民主体の自主的な運営をはかる全国でも類のない新しい組織で、
重点事業活動を含め県民会議全体の企画を担う県民運動企画委員会と助成対象を審査する基金審査委員会となっており、委員は市民・各種団体・企業・行政・研究者など50人で構成されています。
ホームページ(URL
http://www.mec.or.jp/kenmin/)で情報が得られます。
Q.みえこ
三重環境県民会議は、3億円の「環境創造活動助成金」によるNPO等の活動助成以外に何か県民運動は、されていますか。
A.朴さん
身近な環境問題への取り組みとして「レジ袋ゼロ運動」を展開しています。
この運動は、スーパーなどのレジで配付されるレジ袋から消費生活を見直し、消費者・販売者・行政、それぞれの取り組みをつなげて展開する県民運動です。
10月を「レジ袋ない・ない月間」と決め、レジ袋はもらわない・わたさないといった生活かえる宣言をし、マイ・バッグ持参を高めることで、レジ袋削減を狙う全県的運動です。
期間中は県内でさまざまな活動やイベントが行われますが、県民が主役ですので、積極的な参加を願っています。
自然環境への取り組みとして「身近な自然を体験する県民デー」を展開しています。忘れさっていた身近な自然の原風景の大切さを取り戻すきっかけづくりとして山、川、海を横断的につなげる運動です。
11月23日には、三重県の69市町村の各地で、県民や行政が一体となったさまざまな活動やイベントが行われます。
Q.みえこ
先生はCOP6へも出席されていますが、地球温暖化防止について教えてください。
A.朴さん
地球温暖化問題をめぐる国際交渉は政治・経済的な利害がからむため、なかなか前向きに進んでいません。
地球益より国益が先立つからです。
地球温暖化をもたらす二酸化炭素は産業活動だけでなく、暮らしのあらゆる場面で排出され、民生部門での増加率は過去10年間で約17%も増え、運輸部門の23%に続きます。
大量生産・消費・廃棄の二十世紀型から最適生産・消費・廃棄の二十世紀型「環境優先型」へと価値観の転換が求められています。
私たちは身近な環境問題から地球規模の環境問題まで含めて積極的に取り組む地球市民の時代に既に入っていることを自覚しなければなりません。
今夏、東海地方は猛暑に見舞われ、熱中症で倒れる人が相次きました。
近年頻繁に発生している異常気象は地球温暖化による要因が多く、地球温暖化を早急に止めない限り予想できぬ気象異変やさらなる被害が世界各地を襲うこととなります。
Q.みえこ
先生これからやってみたいことを教えてください。
A.朴さん
子供や市民への環境教育・啓発です。
私達は、安全できれいな宇宙船地球号を次世代まで繋げる認識の再構築が必要です。
地球規模の環境問題、例えば地球温暖化や大気汚染・酸性雨問題と身近な環境問題、例えばごみ問題は一見違った問題と考えがちですが、その根は同じで、私達の価値観を変えることが最優先です。
しかし、一旦できあがった価値観を変えることは簡単でなく、長期間を要します。
次世代を担う子供への環境教育に力点をおきながら、市民との環境問題への啓発を並行させていきたいです。
実際に、私は1995年に三重大学へ赴任して以来、夏休みや冬休みには県内の小学校をまわり、大気汚染などの身近な大気環境問題に対する環境教育を行っています。
ホームページ(
http://members.tripod.co.jp/parkhs/)で情報が得られます。
朴 恵淑「いろいろ環境 この人にインタビュー」
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なんか変なのに住みつかれたな
<パパルパルックス>
1.
ニシシエ遺跡
サラマンダーの契約石をゲトしてもクリアになりません。
どうすればよいのでしょうか?
2.
サラマンダーが召還できません。
召還するためには、シャーマンにCCする必要があるのでしょうか?
ヒントをください。
宜しくお願いします。
面白かった部分を述べてよ
そんなんじゃ全然面白くなさそう
エロに釣られると思わないで
台詞飛ばせなくてテンポ悪すぎ。後はただのブラックジャックなんで言うこともない
脱衣というのを見てとりあえず開いて絵を見て結局落とす
584 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/05(月) 00:13:55 ID:NYofTaPj
ナナシコだがこれは2chキャラなのか? 分からんなw
ナデシコのぱくり とは言わないのか
307フリクラの奴じゃん。フリクラと言えばセイントルーパも
ここで紹介されてたね。
良くも悪くもコンテスト向け。ストーリー先行で謎が易しくて
パズルとかランダム暗号無いから遣り込みは想定して無いと思う。
謎解きより探索だね。
>>538 おはじきはマジでおまけレベルだから気にしなくておk。てかどこでも
セーブ出来るから三個あれば良いし。
エンディングは大別2種ってあるからノーマル以外は好みで選べって事かと。
コマンド式は全部見てないけど殆ど懐古全開で愛好家向け。
暇でもコマンド式が好きじゃないならやらない方が良い。
587 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/05(月) 00:59:45 ID:NYofTaPj
流石の俺でもそれは無いが、少し気になることがある。
「ウィザードミィ」だな。長いオープニングは置いておくとして、インターフェイスがプンゲに投稿された「あのゲーム」と酷似しているのが気になったw
脱衣のやつはゲ製発か
あそこは何も作れないクズの集まりかと思ってたが少しだけ見直した
ゲ製にはEEの作者も出てきてた土日スレもあったし言い過ぎや
せやなw
「脱衣BJ」の魔女って「脱衣RPG」っていうタイトルの服を脱がないADVの主人公だな
こっちでは脱ぐのかなw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:31:55 ID:PdPMYbX8
とりあえず
フリージア1のボイスが再録される件について語ろうか
声優は一緒なんだよな?
マジで?
ネタじゃなく楽しみだなそれw
じいさんの扇風機ボイスは変わらないよな?
今年一番の衝撃だw
>>595 今KAZさんのブログ見てきたけど変わるらしいぞ
> カイン、ザクソン、ユウ、ルイ、ヴェイクの全ボイスを再収録しています。
棒読みフリージアの声をなんとかしてほしかったんだが
ってかVXのもボイス抜けるようにしてくれよ
2000はそのまま削除でいいけどVXはエラーになるんだよ
それを捨てるなんてとんでもない
脱衣一瞬で終わってワロタ
面白いとか以前に評価不能
ぶっちゃけ他のキャラよりフリージアのボイスが一番印象薄いw
これはフリージア再評価の流れか
自演はもういいよ
5分ってクリア時間か?早すぎワロタ
スレタイ嫁
>>605 ここはオススメできないゲームを紹介するところではありません
>>605 意味不明
マジで意味不明
アリがくるくる同じところをまわっている姿を見たときと同じような感情を抱いた
それウイルス反応ありと以前あったが
どうしょうもないな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:22:07 ID:+78/4u7V
フリーゲームクラシックに投稿しよう。
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
それと魔王だの悪魔だのが前面に出てきてガキ臭い勧善懲悪逆転のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
同じような絵ばっか使いやがって飽きたと分かれ。
本当に上手いのが崩して描いているのではなく、根本的に絵が下手な奴はとにかく見飽きた。そしてなりより芸術的じゃない、知的じゃない。
こんなの使うよりアニメ風萌え絵を使ったほうがまだいいくらいだ。
グラフィックに飽きて世界観に飽きた。少しもワクワクしない。
これらが合わさったのはストーリーも糞になるのはやる前から分かる。
こういうゲームは人との会話も糞が多いんだわ。「また似たような事言ってら」ってなもん。
よほどいいシステムだったり表現力が優れてないかぎりやりたいとも思わん。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
糞汚ねえヘタレ絵をゴミ箱に叩き込め。
ttp://www.freegameclassic.com/
【タイトル】RESIDENCE-改-
【ジャンル】謎解きアドベンチャー
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se478492.html 【プレイ時間】3時間
【備考/DL容量】20,190,140Bytes
【コメント(感想)】
プレイヤーは探偵となってある屋敷の謎を解いていく、
RPGツクールXPで作られた謎解きアドベンチャー。
作者によると「難易度:★★☆☆☆(2点)」ということだが、
けっこう頭を使わないと解けない謎もあり、
それなりにやり応えはある。
シナリオは正直クソだが、
純粋な謎解きとしては、まずまず楽しめた。
ジャンルを問わず
ちゃんと作りこんであるフリゲーを教えていただきたい
エロ系でも未完でも構いません
作り込みなら冠を持つ神の手にかなうフリゲはなかなかない気がする
しかしスレ違いだ
きらら伝
フリージア
elona
>>613 謎解きスレで話題になっていた時にダウンロードしてみた。
暗号が退屈だった。雰囲気はまあまあ良い。私は謎解きのシナリオは度外視するので
クソでも問題無かったのだけど、頭を使うというよりどれも似た様な頓知に
付き合わされている様で嵌れなかった。
嵌れた人なら楽しめるかな。惰性で最後までやったけれど
早い時間に飽きてしまった。
暇で仕方無い時は暇潰しになる小粒の佳作と言う感じか。
>>621 だからスキャンしても大丈夫だったんだって
……不安だからもう一回やってくる
ノートお断りか
キーボードつければいいじゃん
>>623 その発想はなかったって感じだわ
フリーの音ゲーったらぱるメロかBMS系くらいしかないからなんかうれしい
大手にパクラレそうなアイデアだ
大分前からFlashの音げーでそういうのあったけどな
イリュージョンにぱくってほしいアイデアだな
フリージアのボイス変更を知った…
この物悲しさをどう表せばいいだろう…
時代は巡ってゆくのか…
キツイ味だけど好きな人もいる、というのをただ味を薄めて不味いだけのモノにするような感覚
嫌いな人にとっては元よりマシ程度にはなったけど好んで食べるものではなく
元の味が好きだった人には不満しか残らない
ボイス変更は痛いな
でも同じ人がやるかもしれないならどっちみち変わらん
そんな!
あの神声を変えるなんて!
ファンから抗議が殺到しないか?
デスボイスだから死神か
かたーゆさんの声普通にカッコイイじゃん
【タイトル】fia story
【ジャンル】RPG(ツクール2000製)
【URL】
ttp://greystar.web.infoseek.co.jp/top.html 【私のプレイ時間】長め
【備考/DL容量】15MB
【コメント(感想)】
オーソドックスなファンタジーRPG。
顔グラフィック・主要キャラチップは自作。
シナリオは一本道だが、ストーリー・会話がよく練られている。
注意点は、同作者のゲーム「Trouble Busters」をクリアしてないと
ストーリー・キャラ面で分かり辛い点があること。
「Trouble Busters」は長編RPGだが割とサクサク進めることができ、
こちらも面白いのでRPG好きにはオススメ。
スクリーンショットが無いとは・・・
毎度のことだが、ここで紹介するならせめて公開から1週間は間をおけと
しかもそんな辺境の個人サイトで
プレイ時間が長いのならなおさら
しかしサイトのプロフィールが香ばし過ぎるwwwwwwwwww
いい加減100の質問なんかは痛いってことに気づけよwwwアダルトwwwwwwwwww
よく練られてると言われても長編の方をプレイしなきゃ意味わからんのではなぁ
要するに全作強制プレイを示唆しておるのか
ゲーム紹介のページもろくにないからやめた
「システム」のページがないRPGとか怖すぎる
>>638 100の質問って痛いのか?
俺参考にできるし結構好きなんだがw
>>636 それはいいとして、読む限り
長編でシナリオが勝負のゲームなのか?
前作? 前提のゲームでSSないとさすがに悩むな・・・
お前らネットマナーを考える100の質問を熟読してから書き込むようになw
>>642 悩む?悩む位ならやめときゃいいじゃん。誰もお前に
やってくれなんて頼んでないんだから。時間無駄にするなって。
>>毎度のことだが、ここで紹介するならせめて公開から1週間は間をおけと
こんなこと初めて聞いたww
なにこいつの俺様ルールしきりw
RPG戦闘をクリアしないと見れない人形劇って事だろう
え?戦闘あるの?
成人してて自サイトでこんな酷い一人漫才しちゃうとか脅威だな
顔が赤くなっちゃうよぉ
フィアルフィア完全体
破壊力S スピードS 精密動作S 距離A 持続力S 知力A 成長性E
1000年前に暴れまわった破壊の神。
8神によって封印され、1000年もの間神具の中で眠る。
封印が弱まったため、各神具に眠る意志が目覚め始めた。
各神具の意志は独立してはいるが、すべて彼本人である。
ペンダントに眠る意志が本体であり、他の神具のものは分身のようなもの。
リヲン達の努力もむなしく、封印が解けて地上に復帰した。
しかし力が完全に戻っていなかったため、地下のイプト神殿に引きこもる。
なお、作中の彼の実力は1000年前の2割ほどらしく、本来ならば戦闘力はかなり跳ね上がっていただろう。
破壊の衝動を抑えられない反面、8神のように自分の役割を
見出せなかった苦しみも抱えていた。
もし道を踏みはずさなければ、彼はどんな神になっていただろうか。
顔が赤くなっちゃうよぉ
これだけ、攻略とか気合はいってるのに
SSがないというのは何でだろうな?
ほかにも短編があるみたいだからそっちやってみるかな
XPやVXがある今だと斬新な戦闘システムじゃないと、2kとか2003とかのゲームやりたいと思わないな・・・
見に行ったらその量に気圧されてしまった
>>636 俺はこの作者のRPG好きだから、知らせてくれて助かったぞ。
トラブルバスターも面白かったし、やり込み要素があって良かったし
デイジーは短編だったが萌えた。
冗談抜きで面白そうなんだが
こいつは強力だぞ・・・
強力すぎて手も足も出ない
長時間プレイした感想が3行で終了するほど強力です
やりたくないが家庭の事情でやってやるぜ
スレチ
楽園計画はドラゴンクエスト悪霊の勇者作った人のか
一応やってみるかなぁ
一番上のはやる気にならん
二番目はまだ体験版だし
楽園は悪霊が楽しめたから手をだしてがっかりした記憶だけが残っている
シリアスは向いてないんだろうなこの人
648なんて良くあるファンタジーRPGの設定じゃないの
この程度でわざわざ顔赤くなっちゃうよぉアピールワロタ
金の剣wwwww金で剣は有り得ないからwwwとか
言いたいお年頃?そうじゃないなら・・・
親御さんの顔が青くなっちゃうよぉ
>>652 戦闘凝ったのやりたいならVX、XPで探すから
2000や2003は他に売りが無いとやりたいと思わないな〜
むしろ戦闘はどうでも良い位
自作戦闘で頑張ってるのもあるんだろうけどさ
つうかランスってエロゲの設定モロパクリだろ
そういう意味でも親の顔が青くなるな
∧_∧
⊂(#・ω・) スレチっていってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
ウィザードリーどうたらってのやってみたけどREFMAPの見飽きたマップにデフォ戦でした。
それは報告しなくていいです
>>672 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l: 糞ゲー作者乙
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
フリージアの話しようぜ
ゲームの内容と関係ない叩きは気持ち悪い
何故今更再収録なんだ
作者は2ch見てるのか・・・?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:32:13 ID:rgzzcZys
>>632>>644作者さんよ
>>638は俺の編み出したルールを守れと言ってるのではないよ
自分の作ったゲームを紹介するにしても
もう少しわからんようにやったら?痛すぎるよ
って言ってるんだろう
しかしこんなのが結構な頻度で特攻してくるのか?このスレは
お前も痛いがその前に下げろ
人に注意するってレベルじゃないぞ
作者の振りして発表当日に適当なレビュー書いたらゆとりがいっぱい
食いついてきて面白いからな。レス乞食にはたまらんのですよ
なぜ自作ゲーム紹介したらダメなのかさっぱりわからないんだが
RPG以外だとレビューしてもスルーされるんだよなw
第三者の振りして自分のゲームを「面白い」とか「オススメ」とか言って紹介することの
どこが恥ずかしくないのかさっぱりわからない
ただでさえクソゲーなのに自演してまで必死に宣伝しようとするからだろ
クソゲーを宣伝するスレじゃねえんだよ
ゆとり脳は自演してるという前提があって置き換えられるというわけだな。
しかも
>>636みたいなレスじゃ全然参考にならん
まさに作者のマンセー宣伝乙
作者に矛先向けざるを得ないゆとり。
自演かそうじゃないかなんて考えるだけ無駄だからどうでもいい
面白ければ話題になるし面白くなくてネタにもならなければスルーされるし
全くそうだな。
作者だ作者だと叩いたってスレの邪魔だ。
ちゃんとレビューしてくれればありがたいよ。
まだアレの話題なのか?
面白かったじゃないか
見ただけであれだけインパクトあるゲームは久々だったぞ
作者乙!
頭大丈夫か?
作者乙
作者乙も糞もこの肥溜めみたいなスレで宣伝しても何の得にもならんのに作者がレビューしにくる意味がわからん
こんなスレで作者乙とか言うのがそもそも論理破綻してるよな
面白ければ大歓迎。
クソゲーなら作者乙
ここはクソゲースレじゃないしな
完成してから時間立ってないのに、いち早くプレイしてレビュー書くのって
よほど有名なところじゃないかぎりは
作者か作者に近しい立場の身内、テストプレイヤーだろって指摘じゃないの?
どんなに文明が発展しても、変えてはいけないモノってある。
それがフリージアのボイスだと思うんだがなあ……。
なんか最近のフリゲで面白い奴ってある?
>>699 だからなに? って言ってるんだけどな
面白ければそれでおkじゃん
紹介なくて過疎ってるよりずっといい
日本では、向こうの一流学者の評判を取った本を翻訳することが、学者の仕事のようなものである。
そういう国だ。自分が作った理論(仮説)を、現実社会に投げ込んで、実験してみて、その成果を
厳密に測定する、というような態度などまったくない。ただひたすら、学者と自称する連中が、
「トーマス・クーンの「パラダイム」paradign 理論は、カール・ポパーの「反証可能性 (falsefiability
フォールスファイアビリティ)とはちがう」「いや、似ている」というような議論をえんえんとやる。
そういう国だ。その程度の国だ。壮大な社会実験など、やらなくて済むし、やるだけの土俵もないし。
みんな、紙と鉛筆と自分の研究室、の3つしかない。それでも、企業サラリーマンとなって会社奴隷になって
働かされるよりは格段にまし、ということか。
日本では大学か公立の研究所に籍を置かなければ、知識人生活はおくれない。そうでなければ、貧乏な、在野の、
一匹オオカミの雑文業者でしかない。江戸時代の傘貼り浪人か、寺子屋の先生をやることに等しいのだ。私は
ずっとこれをやった。そのかわり、国民の方は、学者と雑文家の差というか、社会的区別をあまり認めないから
おもしろい。すぐれた文章家が、学者より高い尊敬を集める。その程度の国だ。
だから、司馬遼太郎を私は、そのうち、徹底的に、砲撃する。彼は文章がきわめてうまいというだけの人だ。
あの文章は、英語(ヨーロッパ語)には翻訳できない。だらだらと非論理的な話が果てしなく続くからだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」p40〜41
音楽やら芸術の教養を積んだ日本人ならたくさんいる。相当な経験と知識量の人々がいる。ところが政治
思想が分からない。そもそも世界基準での政治思想の初歩さえ全く分かっていない人間の群れが、私たち
日本人なのである。世界基準での音楽の素質や各種の芸術に対する教養人が日本にはたくさんいる。
だから決して無教養ではない。ところが政治思想(ポリティカル・ソート)というのが全く理解できて
いないのが知識人、学者を含めて日本ののエリート階層である。だから、「深い教養がみについていれば
欧米人と対等に付き合える」という言い方だけは日本でも言われてきたが、ちっともうまくいってない。
「日本人は世界基準での政治思想なるものが系統だって分かってないから、アジア諸国の知識人たちほど
にも欧米人から対等に相手に扱われないのだ」とはっきり気づき、公言する日本人は私以外には、まだ
いないはずである。
少なくとも、十八、十九世紀のイギリスの大思想家であるジョン・ロック主義(ロッキアン)と、
エドマンド・バーク主義(バーキアン)と、ジェレミー・ベンサム主義(ベンサマイト)の、
この三派の大思想の大柄の対立ぐらい、しっかりと分かってないと、向こうの高校生並みにさえ
扱ってもらえないのである。日本の文科系の知識人の思考にはとにかく「論理に系統性」がないのである。
副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」
副島コピペはダメな流れになるとやってくる
こういう露骨な製作者の自演は見てて痛い
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 20:19:53 ID:+hmO6+iE
>>307 謎解きAVDが好きなので、紹介されてた
『つぼみ野幼稚園ひまわり組』をダウンしてプレーした。
307氏のいうように謎解きは易しめなので、
私は少し物足りなかった。
2時間くらいでクリアできた。
ただ、15個あるらしいおはじきが14個しか集まらなかったが、
そのために2週目をやる気はおきない。
5種類あるエンディングは総じてさわやかだが、
それぞれ大差がなく、全部見る前に途中で飽きてくる。
もし暇なら、やってみても損にはならない佳品といった感じか。
作者サイト(
ttp://rojiurade.web.fc2.com/ )をみると
ほかにコマンド入力型ADVをいくつか制作してるようなので、
ほんとうに暇なときにでもプレーして、
感想などまた投稿してみる。
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 15:41:51 ID:8aZHdv6d
>>307 紹介されてた
つぼみ野幼稚園ひまわり組クリアーした。
謎解き苦手な俺としては
自力だと○○を〜に使うっていうのがわからなくてノーマルエンドしかみれなかった。
謎の紙がどうしてもわからんかったw
ドット絵画がいいから、みてて楽しかったな。
ゲームとしては難易度は高くないとのことなので、苦手な人でドット絵嫌いじゃないって
人はやってみたらどうだろう?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:00:10 ID:0bg06OQa
俺も以前にこのスレで自演して、自分のゲームを紹介したことがあるけど
サイトのURLを載せただけで50前後の訪問者がある。宣伝としてはなかなか(大抵の登録サイトじゃ、登録直後ならともかく、普通そこまでは来ない)
それが連日続くから、その数倍程度の人間が見てるんだと思う。2chってROM専も多いし
もっとも、本当の目的はまとめサイトに載ることで、ここに載ると1日あたりのヒット数が500以上も増えるwww
トップから消えるといきなりガクンと下がるけど、それでも集客としてはかなりのもの
載ったことがあるやつならわかるだろうが。けっこうおいしい
ぶっちゃけ、ここの存在を知っていて、自演をしないとか馬鹿じゃねーの? って思う
ゲーム作るやつなら、自分のゲームをやってほしいと思うのは当然のことだし
もっとも自演だとばれるようじゃ、その上をいく馬鹿だろうけどwww
まあ何がいいたいかというと、ばれずにここを利用してる俺が最高ってこと
あと作者だったらなんなの? とか開き直ってるやつは頭おかしいwwwwwwwwww
ばれずにやるから美味いんだよwww
こういうこと此処で書いちゃうのはどうかと思うけど
本当に自分の作ったゲームをプレイして欲しいと思うのならその努力は惜しむべきじゃないよね
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:11:43 ID:glFTiRtc
あと面白ければおkとかいってるやつ。自演もまともにできないような馬鹿が作ったものがおもしろいわけねーだろwww
もちろん自演を疑われる程度のクオリティのゲームしか作れないやつもダメだwww
ぶっちゃけマイナーなツクール製RPGとか紹介してくるやつはほとんどアウトだろwww
紹介しておかしくないかどうかくらい判断しろよw
,.  ̄ ̄ ̄ ` .、
/ '⌒ \
/ / / \ ヽ
| / / | .! ヽ | トハ __
| | | |.|.__ト、 .| |_ !. ! | | ィ彡’
| | | |イ | ヽ |×ト ト.| | ||三/
| | | ト|\! \! ノ !ヘ| .| ト!≦ト\
| | | |〃⌒ヽ 〃⌒ヽ.| |ノ|ト≫
ヽ .| | .ハ , .| | |
ヽト\ゝ ┌─┐ イ//}ノ
\ .ヽ > _,ノ < / { やればわかります
/ハト≧≦彳\ヾ ̄ア!ヽ
__ ,.イ/ \ ハ / ! !| \
/ ./´ヽ| /⌒ト {J)/ハ | / ヽ
_ | | V/ |、_ イ∧ / \
| \|. ∧ ', ! / V V__ \
ヽ. \ ∧ ', \. / | \ .> \
\ \,》 \ Y / _,.ィへ__ /
` '< _,ヽ !. /,!< /
〈/ \//⌒ 〉 / |ト、 /
/> 人_/彡 i / | V /
`<√_/ / 9イ | V_ /
/\_ / .| | ト≧_
/ l| / Y |
〈 l l /\
/ ヽ. | ! / \
_,/ / \ ! l /\ >
\. / / \ l ! ヘ. \/
/ / l \ l |l _ イ ヽ >
俺プレイ専だけどマイナーなツクールゲーけっこう紹介してるわ
デフォ戦でだいたいありきたりな内容でも、ちょっと目新しいところがあればとりあえず他の人に伝えてみたくなるし
かといって作者乙のレスがなにを生むというわけでもないんだけどな
ただ不毛な流れが出来るだけ
このスレで面白いフリーソフトがレビューされたことってある?
それで良いと思う。
周りが面白いと思うかどうかなんて関係ないよ
自分が面白いと思ったらまず紹介。ほんとに面白ければ食いついてくるし、つまらなければスルー。
なんら難しいことじゃない。
>>714 面白さの基準がスーファミ全盛期なら市販も含めて今のゲームは全部クズ
500円のケータイアプリより面白く効果的にヒマ潰しできるレベルならけっこうある。
それは単にあなたがSFCの時がゲーム一番嵌ってた時期なだけかと思います。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:02:22 ID:glFTiRtc
とりあえず、自演したいやつは余計なこと書くな。タイトルとURLと一言「おもしろかった」だけでいい。それなら馬鹿でもできるからwwwww
まとめサイトに載ればそれでいいんだから。おもしろさは実際にやったやつが判断すればいい
あとストーリーだとかキャラクターだとか、そんな趣向によって明らかに意見が分かれるような部分を魅力にあげるのも馬鹿www
誰から見ても特徴的な部分だけピックアップしろ。まあそういうのが作れたら苦労しないかwww
どんなに自演くさくても、ゲームが圧倒的にクオリティが高いか、作者にネームバリューがあれば疑われない。そういうことだwww
どんなもの紹介するのも自由だが、それで自演って言われても怒るなよカスどもwww
たとえ自演じゃなくても同じ。その程度のものを紹介すれば疑問に思われてもしょうがなかったってことだwww
でもいいじゃねえか。ためしであってもたくさんプレイしてくれるって。目的達成だろ?
もっとがんばれよ低脳どもwww
あと俺のゲームの投票にはもっと5点いれろよw
>>718 それだと自演レビュー自演工作も伝統になるんだが
副島って人のコピペもネタが尽きてきたのかな。
新鮮味がなくなってる。前はなんだかんだで書かれている内容が違ってたから
それなりに読めたのに
やりこめるフリゲスレに誤爆してないかあいつ
お勧めNGWORD:作者乙
>>721 コピペと言ってもあれだけの長文をわざわざ打ち込まなきゃ新作は出来ないからな
そんなに楽しい作業とも思えないし、そんなとこだろう
>>725 本来的に公に発表した作品は、肯定的批評も否定的批評も
受けうるものという覚悟を作者が持ってなきゃいけないんだけどね。
辛口レビューはゲーム作成力の向上につながるので、どちらかというと、辛口レビューのがゲームを作ってる人のためになりそうだ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:50:02 ID:rgzzcZys
それにしても今日は寒いな
>>725 作者が2ちゃん使うなとは読めないな。
むしろプレイヤーに対して「言いたいことがあるなら作者に言え」と言われてるように見える。
>>726 常識的にはそうだけど、あまりそういうこと言ってると都合よく曲解して
「みんなに評価されてるこのゲームを扱き下ろす俺カッコイイ」とオナニー目的で荒らし回るバカが沸いてくるから注意だ
作ってる人が確実にここ見てる前提で話が進んでますね。
日本人は「科学」というと、「物理学」より「工学」のことを思い浮かべる。「工学部」というのはテクノロジー・デパート
メントのことで、「科学技術」のことだ。あるいは、限定すれば「機械工学」エンジニアリングのことだ。そしてこれらは、
実は、サイエンスが発見した自然法則(ナチュラル・ローズ)を、産業に応用して、人間の生活に役立つ工業製品を作り出す。
それが技術(テクノロジー)なのだ。だから「工学」「機械工学」は、厳しく言えば学問(サイエンス)ではない。
テクノロジーとは「応用科学(アプライド・サイエンス)のことなのである。だから発見することが学問(科学)なのであり、
科学技術は発明であるに過ぎない。そして西欧の知識伝統では、発見がすばらしいことであり、発明は「実用新案」に
すぎないと考えられている。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P167〜169
>>725 >急募 2chでリンク貼られたときどこから飛んできているのかわかる方法
ツイッターでこんなことwwwwwwwwwww
いえーいみてるー?
ID:glFTiRtc
コイツはアレか
111とかいう馬鹿か
お前のレビューいっつもバレバレじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwえらそうにwwwwwwwwwwwwww
┐(´ー`)┌
やあやあ、なんだか今日は賑やかで楽しいねえ
>>733 いや礼門=潰す君だろ。そのうち「クソがwwwwwwwwwwwww」って言い出すぜw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 19:26:21 ID:MOEOYmKB
>>721 読んでるだけではまだ駄目だ。理解しないと。
理解できるようになるとゲームを作る際にも役に立つし、やる方も面白くなる。
副島厨はもっとフリーゲームクラシックの宣伝しろよ
色んな作者乙を見て来たけど
>>707まで来るともう病気だな
殆どネガキャンだろうとwネガキャンすら宣伝の為の自演に見えるなんて
+民もビックリの聖戦士様すなぁ
>>726 作者はどんな意見も受ける覚悟を持ってて欲しいけど
辛口レビューはゲーム作成力の向上につながると思ってるのは
プレイ専の勘違いレビュアーに多いのが残念だよね
辛口と毒舌を取り違えてたり、無遠慮に自分の要求押し通す=辛口だと思ってたり
そういうのはスルー出来る力もついでに養って欲しい
一々相手してファビョってる作者の多いこと
作者のネタでこんなに荒れてるのかよw
自分も認定レスした一人だが
興味わくレビューしてくれるんなら作者でもええわw
伸びすぎワロタ
副島の輝かしい経歴
<副島隆彦>
1953年5月1日、福岡市生まれ。
現職;常葉学園大学の非正規教授
・早稲田大学法学部卒(新左翼トロツキズムの学生運動に傾倒、吉本隆明を教祖の様に仰ぐ。)
・学卒業後銀行に就職し、アメリカ等海外勤務を経て退職。
・その後日本に帰国し3年ほどは無職。
・代ゼミで講師を務める。
・「フェーム」という映画の影響でいろいろな出版社に自分の文章の売込みを始める。
・雑誌に執筆者名が載らない「埋め草(うめくさ)原稿」で生活費を稼ぐ。
・常葉学園大学特任教授を務める。
「辛口レビュー」の何が必要な要素かを考えないといけないし、
それができるのは物作りに従事したことがある人だけ。
ゲームに限らず広範のことから的確に示し、他の人がそれを理解できないといけない。
フリゲ作者のレベルを考えてそれをこなせる人はごく少数だろうな。
貶める目的でなく、建設的な「辛口レビュー」をしたいなら各人が考えた方がいいと思うよ。
>>741 凄い着眼点だ
文章の終わりに句点つける奴なんて滅多に居ないもんね
これは全員同一人物=作者に違いないわ
基地害が集まってきたな。コンテストスレに帰れよ
ここは一度フリ一シ゛アの話で流す必要性がありそうだ
NG回避ワロタ
フリージアってボイス変更らしいが
フリーソフトのままなのか?
金払ってまでやりたいとは正直おもわないけどw
フリーで2000ならまたやってみたいな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:20:51 ID:WEOzHT5H
無印フリージアはその続編(Blue Tears)や追加データを売りさばくためにも無料で配布する必要がある
だからボイス変更しようともシナリオ変更しようとも無印はフリーソフトのままだろう
ボイス変更だけでシェアにしたりはしないと思う
フリーの可能性高いのか
お世辞抜きでやってると、ボイス気にならなかったけどなw
むしろ、あったほうがいいとさえおもった
ボイスなんかより、ゲームの難易度があれだったのがな・・・改造必須だったし
最近のは下がったみたいだし、まじでちょっと期待してる
フリージア人気あるなw
ゲーコンスレと掛け持ちしてんのは副島厨と特定作者のアンチと
wwwwwwww君くらいでしょ
作者乙病とフリージア中毒は元々このスレ管轄の疾患です
いやお前だよ
当時クリアできなかったな
今なら改造exeでエンディング見られるかもしれないが
あえてクリアしないでおく
ボイス変更なんてやって何の意味があるのかと思ったが
お前らが大喜びでDLしてくれるからカウンターが回るんだな、うん
フリージアの話題作りの方法は馬鹿に出来ないという事だな
>>757 ここ面白いフリソスレなのに、副島厨にフリクラの宣伝しろ、だっけ?
ゲーコンスレに帰って下さい
副島厨と言えば
フリクラとか海外ゲームとかRTSだとかやたらと宣伝してる奴のことなんだけどさ、
こいつはフリフロ厨と同じように荒らし目的でやってるんだろうなぁとちょい前まで思ってたんだよ。
でもさ、ゲ製やゲサロでも宣伝してたの見てだね、なんつうかね、モノホンなんだなと思ったわけだよ。
副島コピペ結構好きだよ
ためになるし
伊藤静のフリゲやりたい
>>708 これは参考になるな。こんなすごい効果があるとは
俺もがんばらないかんね
面白くもない糞ゲで内容関係なく盛り上がれるお前らに乾杯
>>764 自演するくらいなら少なくともばれない程度に上手く紹介しろってこったな
面白ければ自演でも何でもいいんだけど
あからさまに作者の自演って透けて見える紹介は
落とす気がなくなるし、そもそも大抵面白くないからな
作者であろうがなかろうが詰まらないものは叩かれる。
バレバレなやつが言ってもまったく説得力が無いなw
ためになる
まーでも実際の話、作者乙するぐらいの痛いレビューの方が食いつきがいいのは
事実で、それ狙って投下してる奴もいるだろう。落とす気にならないとか言ってる奴も
食いついた奴はほぼ落としてる。これ間違いない。
ノクターンは分かったけど、他は自演か判断できん
まとめの投票って不正防止してる?
自分のゲームに毎日投票しようと思うのだが
>>774 不正にならないように俺が投票してやるからタイトル教えて
ノクターンも登録後1,2日くらいで評価5だけ相当入れられてたから簡単に不正出来るだろ
まぁ、そんな事して何になるのって話だけど。
今までで一番臭かったのはFANTASCAPEだな
新まとめももう信用ならねーからなぁ
>>769 一番つまらないのはここでネタやってるやつなんだが
ネタとして見ても全く面白くないし
回りくどいことせんで最初から作者が痛いのを紹介したいならそういうスレ立てるなりすりゃいいだろうが
スレ立てるって頭がないのか
特にゲームじゃない上に接点ないもんをゲームだとか言ってる副島は論外
ためになるとかそんな感想はフリーソフトのレビューでも「どこが?」と突っ込まれるわ
読んでなくてもできる感想を免罪符に貼るってのはただの嫌がらせに過ぎない
投票なんてあったんだ・・・
と思って俺のゲーム見たら微妙すぎて吹いた
ちょっと涙拭いて次回作作ってくるわ
まとめの投票はなんどでも重複投票できる
俺も怪しまれない程度にちょくちょく4〜5点入れてるw
でもたいていのやつはやってるだろ
一番怪しいのは1と5が多すぎるやつ
まとめの点数を参考にゲームをDLした事はないな
いつもレス見てHP行ってゲームの紹介を見て決めてる
信者とアンチの数と質に比例する、って程度に考えてる
まぁ、まとめなんて備忘録程度の存在だろ
レスは見ないだろ。抽出の偏りが酷いし、たまに勝手に改変してあるし
ためしに嫌いなゲームに5を連続で入れてみようかな
>>785 勝手に決めんなってのw
おまえは見てなくても他の人は見てるんだよ
>>605は
どうでもいいけどウイルス反応はないよ
内容はクソだったけど
まあでもまとめに載るレスはかなり偏ってると思う
長編とかだと次のスレとかにレスつくこともざらだし
中の人にそこまで拾えっていうのは酷だろうけど
前後の流れも汲まずにワードで抜き出して意味がおかしくなってる場合もあるしなぁ
まぁ、有志の人間に完璧を求めるほど野暮じゃないけど
現まとめは面白い
旧まとめより天然入ってる感じ
792 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/08(木) 01:21:17 ID:GiqdVv5g
糞スレだな。
フリーゲームが衰退した証拠
そもそも隆盛した事実がない件
この流れを見て下手なレビューならされない方がマシだと学んだ
【タイトル】ノクターン
【ジャンル】RPG
【プレイ時間】200時間
【コメント(感想)】
今年の最高傑作。過去にもない、大傑作。
21世紀の歴史的傑作。やらないと人間じゃない。
重すぎだろ
うっわシェア売るための宣伝にしか見えない
別に宣伝で悪いってことも無いけどな
面白ければ
どんどん宣伝するのじゃ
面白いものを宣伝してくれ
面白ければシェアの宣伝でもおk
本当に面白ければ普通に金出すわ
いくらなんでもシェアはスレチだろ
レス内容ぐらい読んで批判しろよw
この金は誰にも渡さん!
面白い フ リ ー ソ フ ト レビュー&攻略質問スレ
面白い フ リ ー シ” ア レビュー&攻略質問スレ
>>797は独立したフリゲっぽいのに話が逸れすぎだろ
そう、そして誰も
>>797を批判してはいないwww
ID変えてる同一人物がいるんだろう
むしろシェアだと勘違いしてたのって
>>812くらいじゃね?
>>797 これの1の体験版はやったことあるけど、普通に楽しめたな
なんつーか特別簡単でも難しくもなかった記憶がある
シレン系が好きならやってみても良いぐらいな感じだった
単発が沸いてきたな
だな
初心者向けという時点で面白くなさそうだし、
ゲーム紹介もSSも一切無いものを落とす気にはなれない。
本当に愛を注いだゲームならexeだけポンと放り出すようなことはしないはず
SSは大事だな、サイトにdでもない場合はまずやらんし
楽しめました。 コメント内容:フリーのダンジョン系でこれほど美しいグラフィックのゲームははじめてです。感激しました。
難易度も3段階ありやり応えがありました。
独自のスキルシステムで成長させる要素があり、やりこみ要素があって楽しめました。
くだらないことでスレ伸ばしてフリーソフトに期待しすぎだろ
【タイトル】で抽出した分の紹介だけだと僅か12/822レスだね
そえじまコピペの歴史は古く、
工作員も複数人いると思われる。
その活動は創価学会やアムウエーに例えられれ、
様々な板、スレに登場し、迷惑がられながら、
100人に一人の賛同者のため、
今日もあちこちのスレで投稿が続いている。
副島をNGワードにするなどの対処療法があるが、
とにかく相手にしないことが肝心。
コピペになんらかの反応をしている人間は
基本的に工作員とみなすべきである。
(私は工作員ではないが、アンチそえじまの会の一員である)
一本でもシェア作っちゃった作者の作品はフリーでも出入り禁止な
こういうところでちょっとでも甘やかすと付け上がるから徹底的に絞めるわ
んじゃ各自そういうことでよろ
どうぞお1人で絞めてください
ケツの穴でも絞めてると良いよ
Seleniteは普通に楽しいな、なんかちょっと難しくなったシレンとかトルネコって感じ
普通のローグライクに比べると温いけど、ローグライク入門には丁度良いんじゃない?
>>797 ちょっとやってみてそこそこ面白いなぁと思った
ただバグかどうか分からんが
途中で方向キーが入力しっぱなしのような状態になって
まともに動けなくなることがよくあった
その間のPC全体の処理もかなり重くなった
原因が分からんし解決方法も分からんが適当に入力したら直った
ただこれじゃ普通にプレイできん、残念だ
戻れないダンジョンに入る奴って(ry
激辛の蒸し返しぐらいしかネタがないな
王様って言葉が小学生までしか使わない幼稚なものってことはねーよなあ
と思って読んでたらずっと昔のレスだったうっかり書き込みしなくてよかった
バカ乙
797は宣伝じゃないぞ
2年も更新停止したままだし製品版はもう売ってないんだ
既出の作品だからその辺はわかってやってるんだよ
>>797のやつ1時間ちょっとやってみた感想
クリアはできなかったが、有名どころのローグライクでできるものはだいたいできてそうな感じ
差別化をしているところは、レベルあがるともらえるスキルポイントによってスキルを取得できる点
ただ多すぎて、優柔不断な人にはどれ選べばいいか迷うかもw
難易度がイージーとノーマルとハードの3つがあって、初心者でもそこそこできると思う
>>797 装備品の能力が幅広いせいでかなり運の要素が大きいな。
面白いけど出来ることが多すぎてよくわからん。
イージーでまだ30階くらいまでしか行けてない。
だんえた2より出来ることが増えててこっちのほうが出来が良いんじゃないか
ただスキルツリーはもうちょっとスリムにして欲しい
10年後には筋肉の繊維一本一本をコントロールするポリゴンになるのかな
10年後にはゲーム製作も廃れてろくな物が開発されなくなるよ
十年後には友達ロボットが試作されて、R2D2やイモ掘りゴン助みたいなロボが隣で接待ゲームしてくれると予想
>>834 これは面白い
だがLv20,3万超えた辺りから続かない
普通に押せるのやっと気づいた
でもスコア変わらず緑あたりでつむ蹴っ飛ばしても蹴っ飛ばしても進路妨害はなはだしい
【MST攻略・雑談】MS−TACTIS総合14 [ブラウザゲーム]
【月】Moon Tactics【Part5】 [ブラウザゲーム]
400★首都圏鉄道運行障害情報. [交通情報]
〓慶應義塾大学ε713〓 [大学学部・研究]←注目
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17 [ゲ製作技術]
Selenite
合成のパターン少ない
装備品の能力を合成出来ないから肉かマナしか合わせるもん無いや
Selenite
やっぱいまいちだ
シレンで合成無しはもの足らん
てかやっと1,0とかw
多分まだバグだらけだろうから
静観したほうが良さげ
やっと来たか
かなり時間空いたから続きからやると変になっちゃいそうだよぉ><;
吸血少女、エンディング1以外見れない件について orz
エンディングを迎えたいキャラの血を4回か5回吸えばいい
撲殺王エンドは累計コンボ100HIT以上で出るボス撃破だったと思う
まとめには無かったので
【タイトル】 都市網
【ジャンル】 都市育成シミュレーション
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se163291.html 【スクリーンショット】
【プレイ時間】 割と長め
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
パズルゲームのような感覚のゲームで考えることが好きな人には向いてる。
徐々に町が大きくなっていくのは楽しい
300-500万程度の都市ならデフォルトのマップでもコツを掴めば作ることは
比較的楽だがそれ以上の街を作る場合はマップから自作した方が効率がいい。
後者はやりこみ要素といえるのでやり込みゲーマーにもお勧め
Seleniteは合成できないだろ?
何か勘違いしてないか?
日本語をread
858 :
844:2009/10/09(金) 12:55:37 ID:hpd+zhRm
>>858 SS見たら色違うのあると思ったらそういうことか
3万点ぐらいしかいかねぇよ・・・
まとめになかったぽいし
【タイトル】王女様と薔薇の騎士
【ジャンル】王女様百合調教推理ロマサガ風閃きサイドビュー隠し通路夜這いRPG。
【URL】
ttp://rpgex.sakura.ne.jp/home/ 【プレイ時間】二時間から
【コメント(感想)】
女性同士の交流のあるゲームを作ろうという企画、Girls Partyの出品作。
吸血少女の作者の作品。
戦闘も移動もサクサクでレベルもすぐ上がる。百合ゲージあげるのが楽しすぎる
>>861 めっちゃ既出ですがな。
一つ前のスレぐらい検索かけたほうがいいと思うな
まとめの更新が遅いのが悪い
1レスしか使わないんだし
どうせ誰か紹介してるしって手控えられて面白いゲームしる機会なくすほうが嫌だ
紹介してもまとめに載ってないゲームあるしな
王女様は戦闘のシステムは素晴らしいんだが
肝心の戦闘バランスがひどいのがもったいなかった感
4,5回攻撃しただけで死ぬボスばっかりだからなw
あと画面が小っちゃくて文字も小さいから目が疲れるのも欠点。
百合じゃなかったら絶対やってない。逆に百合だから絶対やった
かといってアスガルみたいな無駄に体力が多いボスばっかなのも困るけどな
>>861 なんで紹介ページとかにリンクしないで
トップに行くわけ?
まとめサイトはよく使う人じゃないと、何したら言いかわからんなこれ・・・
まとめ更新しろ
バランスが悪かったらシステムも悪くね?
>861
百合じゃなかったらやってたかもしれないけど百合だから絶対やらない
キモイじゃなくて本当に気持ち悪い。百合自体じゃなくて百合好きの馬鹿ね
てか腐女子が百合の反対なゲーム紹介してきたら
普通に気持ち悪いし専用スレか板でやれよって思わない?
百合なら許されると思ってる馬鹿ガキが多過ぎてウンザリ
それとも俺は思わないからお前らも思うなってカンジなん?馬鹿以下だね
幼稚で気持ち悪い性癖限定のゲームは専用スレ立てて
引き篭もってやってれば良いのに・・なんでこういうスレに
でしゃばってくんだろ。自分の周りで流行ってる=世間的にも
認められてるからどこで騒いでも良いよねwwwじゃ無いっつの
>>873 言葉が汚ねぇよwww
でもこれ自分のページ宣伝したいだけだろ・・・
自分の周りで流行ってる=世間的にも云々じゃなくて
あまりにマイナーだから仲間が欲しいんじゃないか
オタクにありがちな思考
そうでもないみたいだぞwマリみて以降、今は東方でもニワカ百合オタが多いしな。
どの分野も軽くなら分かるが、ガチで深くやるなら一部を除いてドン引きだろうw
ってか東方なんて女キャラしかいないんだから百合にしかならないw
どっかの雑誌で連載してたのには男キャラ1人いたけど
いつの目欄残ってたんだよorz
>>872 一言でいうなら難易度がぬる過ぎ
システム面では、前のターンの全員分のコマンドを
1ボタンでリピート可能なので非常に快適だった
次の戦闘でもリピート可能なので雑魚戦はさくさくいける
最近ホモもあふれてるから抵抗は全くなくなったなあ
それはねーよ
ホモネタがネットで周知されてきただけだろ・・・
ぐぐったらマジこえーぞ
わたし女だけど女が男同志のカラミ見て何が面白いのか一生理解できないと思う。
そうなんだ
わたし男だけど男と女のカラミ見て何が面白いのか一生理解できないと思う。
そうなんだ
え?
なんか変な人が湧いてる・・・
この手の話題になると変なのわくよね
そうなんだ
レズ
ヤダヤダ ゙凹○゙ ヤダヤダ
いつもいるだろう
気にしなくていいよ
百合とかあんまり大っぴらにやられても引くわw
そういうのは同じ性癖の人間だけで細々とやっておけばいいんだよ
一般的なものだと勘違いすんなw
一応百合じゃない進め方も用意されてる
面白ければいいじゃないか
趣味に走るのがフリ-ゲームだし、レビューが減るよりよっぽどいいし
好きな人は好きでやればいいし、嫌いならやらなきゃいいじゃないか
同性同士の淡い恋心を描いた作品は
最近は男性向け作品でも見るようになったけど
元はこういう耽美系は、少女漫画が圧倒的に多かったんだけどな
マリみても連載はマーガレットだぜ
逆に過剰に嫌悪して自分の考えが一般的だと勘違いしてる人も居るけど
( ^ω^ )おっおっお
百合はどうでもいいしホモはファンタジーだがゲイは現実の脅威だ
おれは
Universal
Studio
Baka
か
うんこ
すたーと
ばけーしょんか
そうかそうか
すでにおれUSBじゃねーし涙目wwwwwww
無駄に暑苦しい、男同士の硬い友情なんていうのが
少年漫画のお約束だった時代もあったし
はたからみたら、愛などよりよほど強固な絆だったりする作品も
少なくなかったので、濃厚な内容はともかく
軽い内容なら、友情の延長線で気にしない人の方が多いと思ったり
>>861の作品もやってみたけど、内容的にはその程度のレベルなので
正直、気にするほどじゃないと思うな
性癖なんてものは本来隠すものだと思うぞ、っと
迫害からは防御されるべきだが、積極的に広めるようなものでもない
たいていの同人サイトでも *百合注意 とか *やおい注意です! とかトップに書いてるものだ
となりの家の高橋さんがそう言ってたよ
一行で頼む
結論:自分の性癖が他の奴にもあると思うな
あと*は肛門じゃないから
そういうエロい目で俺の事を見るな
人に言えない性癖について語り合うスレはここですか?
クライムオブデストロイ!!!
ガールズパーティは短編のノベルやADVばかりで、ゲームらしいゲームはほとんどないね。
百合ゲーとは名ばかりのノベルよりは、らんだむダンジョンみたいに
主要キャラが女オンリーのゲームのほうがよっぽどいい。
とりあえず女が複数いればあとは妄想で補えるし
私が本当に好きなのは百合よりも女装したかわいい男の子が突っ込まれる話です
ガールズパーティにある作品はつまらん
もともとゲームの面白さを志向するようなイベントじゃないから仕方ないのかもしれんが
あと、わざわざツクールでノベルを作るのって流行ってるのか?
>>849 らんだむダンジョンちょっとやってみたがなんか単調過ぎて面白味無いな。
ダンジョン内に居るボスクラスの敵ぶっとばしに行くにしても、
固定エリアに行くのはランダムか、もしくは魔方陣のあるエリア伝ってだし、
何よりも雑魚戦がシンボルの動きを含めてウザイだけでストレス溜まるし、
ダンジョン探索ゲとしてみて面白味が薄い。
主人公が女だけならレズ、男だけならホモ
昔はこうじゃなかったのに、いつの間にこんな考えをするようになってしまったのだろう///
じゃあ男女なら?
適当な脇役とくっつけるに決まってるだろ
おとこおんなならって話かと思った
>>908 個人的にその気持ちは判るが、それはつまり本当の百合好きじゃないってことだよ。
もちろんその事に何の問題も無いわけだが。
ドキクエ2をやっているんだけど、お人よしポイントの意味が分からない……
誰かわかる人います?
>>911 ダンジョン探索ゲーとしては何とも言えないけどアイテム収集に関しては一番輝いてると感じる
アイテムの種類の多さに加えてマニアックな解説が面白すぎて集めるのが面白い
集めたご褒美に解説が読めるみたいなそんな感じで収集後の満足感に+αがある
性癖なんてそれぞれだが
○○マンセーお前らこれやれよ
○○で世界が埋め尽くされねーかなー
○○以外認めん
あそこのメーカーは○○ないから糞
こんなこという奴は死んで欲しい
フリー ジアマンセーお前らこれやれよ
フリー ジアで世界が埋め尽くされねーかなー
フリー ジア以外認めん
許した
反論の余地がない
フリー ジアなら仕方ないな
フリ一ジアは何も悪くない
そんなことより御前等わ剣やろうぜ。
うるさいなぁ、おまえらうるさい
スバラシイ持論は学会で発表してこればいいんだよ、ほんとに。
レビュー以外どうでもいいんだけど、ひさびさにイラッとした。
お前のそのどうでも良いレスをチラ裏に止めておいてくれませんか?
お前もな
と言われるぞ
この流れではなw
もうレビューへのレスを一切禁止にすればいいんじゃね
お前もな
でもゲームへの感想は参考になる
レビューは禁止です
おいお前ら、マジでフリージアプレーしとけって
だって声変わる前にダウソできるの今だけだぞ?
エンディングにたどり着けば感動しまくるから
話の流れぶった切ってる気がするけど、アイテムの合成、蒐集要素の高いRPGってない?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:14:55 ID:NAzrwQsF
フリ→ジアの声代わり版は来週公開予定だってよ
RPGじゃなくてもいいけど
フリージアって、あの伝説声ゲーか・・・
>>935 マジで?!
来週が楽しみすぐる
>>934>>936 俺にはフリージア以外思い浮かばん(それでは満足しないんだろう)
>>1の下から三行目にある紹介依頼スレで聞けばいいと思う。
>>938 ありがと。
フリージアもやったことないからやってみる。
>>934 この前1.00が上がったらんだむダンジョンの事を聞いてるようにしか見えない
>>933 おいMAC用かよ!
明記しとけや!ってかzip直リンとかやめれ
確かにスコアアタックやってるし間違ってはいないなw
ファイルが消えることはゲーム中にも警告されてるからウィルスでもない
946 :
とりっち:2009/10/10(土) 15:58:50 ID:CsZ5yEZ1
>>501のクリアしたんで色々追加
【タイトル】 10英雄物語
【ジャンル】シミュレーションRPG(シミュレーションRPGツクール製)
【URL】
http://homepage2.nifty.com/mor-mor/ 【プレイ時間】 15時間
【コメント(感想)】
「難しさ」が一番の面白さのシミュツク製の作品
剣、槍、弓のじゃんけんシステムが極端に設定され、弱点属性は2回は耐えられないバランスに。
中盤以降なら戦士系以外即死。
それに加えて、回復役の1度の回復量が少なめで、MPも少ないので、3度も喰らえば、だいたい詰む。
敵の配置も厳しく、剣、槍、弓がだいたいの部隊で同時に配置されていて、
一回一回を無傷では倒せないようになっている。
それだけだと、普通なんだけど、これに回復の不足が加わるから、
後2ターンでクリアなのに、あと一発攻撃を耐えられるキャラが誰もいない...とか普通にある。
じゃんけん(笑) 英雄(笑)
「難しさ」が”一番”の”面白さ”(笑)
箸が転がってもおもしろい年頃ってやつか
レビューを馬鹿にしてるやつは、このスレの害虫だなwww
947のすばらしいレビューを1度拝見してみたいものだ
レビューのレビューはしなくていいよ
レビューされたゲームのレビューをしなよ
面白いフリーソフトはまだか
952 :
とりっち:2009/10/10(土) 16:37:48 ID:CsZ5yEZ1
敵が総攻撃してくるようなステージだと、
地形、属性を考え、迎撃体制を整えて守りに入ってたのに、弓の攻撃で壊滅とか。
属性が極端なのと、回復が足りないから、目の前の敵を倒してから、弓を倒すとか出来ない。
レベルアップの成長固定、特に防御(物理)の上がらない事が、少数での突破を不可にさせてる。
傭兵といって、その章(ステージでない)だけ行動を共にするキャラが居て、
本来なら使い捨ての一番の雑兵なんだけど、この成長システムのおかげで、戦局を担う重要なキャラになってる。
剣、槍、弓をどれでも装備出来て、剣、槍が弱点じゃない。しかも、移動力は特殊ユニットを除き最速。
槍には剣で、剣には槍で。しかも、防御はメインキャラと同じなので、前線で普通に使える。
弱点は弓に弱いのと、HPが少なめな事、レベルアップではHPと精神があがるだけ(魔法はもってない)だから徐々に火力不足になる。
その抜群の使い易さで常に戦略の中心に居る。その役を雑兵に与えるのが凄い。
普通、分かれる予定のキャラのレベルアップとか考えない物だけど、
最大HP24で被ダメ6とか初期HP16で、その章のボスの被ダメが最強の防具で18とか、
本気でHP1で生存力が変わって来るからちゃんと育て甲斐がある。
とは言え、ボスは大抵硬く、傭兵では攻撃が通らないようになってるので、メインも育てる必要がある。
スライムに怯える村に襲い掛かる魔王のようなまねはやめろ
シムアース...
荒らしのレビューは間に合ってる
956 :
とりっち:2009/10/10(土) 16:57:44 ID:CsZ5yEZ1
イベントで、兵部隊を操作出来るステージがあるんだけど、(味方部隊が全滅する前に敵を倒せって奴)
それをこの反撃無し(&ミスがほぼ無し)システムでの用兵がメチャクチャ楽しい
自分は一度、詰んだのでこのステージを2回やれたんだけど、最初と今回でメチャクチャ戦果が変わった。
20対20くらいの戦闘なんだけど、「前線の交代」の使い方で戦局が決まる。
「集団戦」の楽しさがあって、考えた戦術が成功した時は、かなり達成感を味わった。
戦利品は兵士から剥がした装備品だけだったけど。
そうなんだ
958 :
とりっち:2009/10/10(土) 17:12:14 ID:CsZ5yEZ1
難しいけど、急で無茶な増援など、想定出来ない要素は無くちゃんと、クリア出来るようにステージは出来てるんだけど、
宮殿だけは、きっちり詰んだ。
回復役と最前線役一人残して部隊が分断されるステージで、
その一人の前線役以外、一度でも攻撃されると即死する。
一匹ずつ攻撃を喰らわないようにするには魔法使いの魔法も必要。
必要な数の敵を倒すには魔法使いの魔力をきっちり使い切らなければならない。
そのステージで増援が出る。
そこまで、一度も喰らって無ければ、それでも突破出来るんだけど、
その時は食らってたから完全に詰み。
ここだけはステージの最初からやり直しだった。
FE、ベルウィックで莫大な不満はそこだよな前触れもなく増援でてきてそれに対応するまもなくそのまま動いて殺される
そんなのゲームじゃねーよせめて1T待てよ突然現れた増援に陣形作戦崩されたって演出ならそれで十分だろ
なんで電話は改行できないの?
961 :
とりっち:2009/10/10(土) 17:27:19 ID:CsZ5yEZ1
難度は激高だけど、金に糸目を付けずに高い装備を整えたり、
何十も(本当に何十も出てくる)ドーピングアイテムを使えば、
難度は幾らでも下がる。
ただ、「難しさ」が最大の魅力の作品だから、限界に挑戦して欲しいとは思う。
シミュレーションRPGの良作!オススメ!!
そんな長文書いても誰も読まないと思うよ
よみましたぁー
見た感じ、FEの戦闘バランスを簡略化して
難易度調整用に、ドーピングアイテム用意したゲームって所か
ちょっとやってみるかな
966 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/10(土) 19:26:01 ID:1j3ncbbU
どうも下らない流れなので話を変えるか。王様論争が出ていたが、この言葉は誰が使うか、ということが重要だな。
教養の無い(文盲の)一般民衆が王様、と読んでいても違和感は無い。廷臣が陛下と読んでいればおかしい、ということになる。
英語になると上がっている通りさらにややこしいが、RPGで必要なのはある言語を、ゲーム中では日本語に置き換えているだけですよ、という事をプレイヤーに認識させておくのもいいかも知れんな。
RPGで日本語のギャグが出てきても白けるだけだ。アスガルなんぞまさにそうだったからな。
そうなんだ
古い話ほじ繰り出しといて更になに言いたいのかも意味不明
なんだこの馬鹿
久々に100%頭の悪いレスだな。2割ぐらいは意味があるレスできるようになった
のにまた昔にもどっちゃった。
くだらない流れに乗っかるが、ハリポタでゴブリンが小鬼と訳されてた
年寄りの訳者でこうなったんだろうが
もうこの時代、RPGでしっかりイメージできてるから、下手に訳さずゴブリンのままの方が良かったよな
は?小鬼の何が不満なの?
ハリポタなんて老若男女ヲタ一般関係なく読むんだから「小鬼」で正解だろうに。
瀬田貞二の翻訳センスに安堵を覚えるようなやつが、たぶん真のファンタジー者
要するにTPOわきまえて言葉使えよ、って話じゃん
これだけなら別に変な主張ではないだろ
偉い人への呼称ってTPO選ぶものじゃないからな。臣下が陛下と読んでるなら
民衆も当然陛下と呼ぶべきで、そこにTPOがどうとかっていう話は関与しない。
が、そんなのただのゲームやってる人にとってはどうでもいい話なので
延々話がかみ合わないという
ID:br2t1QMj
どうでもいいのに昔の話を掘り返しちゃう基地外
ここまでキチガイ
うはあああああああああああああああふりいいいいいじあおもしれええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>946 シミュツク95はどんなのでも同じような感じになっちゃうからあまり食指が伸びないですね。
ワイルドキングとえるまにやっとけば腹いっぱいといった感じです。
そういえば960踏んでた
立てられなかったから誰か頼む
983 :
●:2009/10/10(土) 21:48:23 ID:WfhHPdN8
ううん、面倒ですねえ。
まぁ行ってきます。
ううん、面倒ですねえ。
シミュツクとい言えば礼門屋のメイドさんシリーズだよな!
乙!
ペットの毛で作ってるのかと思った
毛の種類のために何匹買ってるのかと
>>992ありがとうございます。Oblivionの確信が得られました。
googleのキャッシュに残っとりました。
どうもありがとうございました。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:45:18 ID:COBz/T3i
FREEJIA
フリーゲーム界に燦々と輝く星
すべての作者が跪かずにはいられない
その威光は七つの海を越える
愚民たちよ、kazの名を唱えよ
福音は来たれり
995 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2009/10/10(土) 22:51:14 ID:1j3ncbbU
例えば王様の耳は驢馬の耳と言った床屋は、王の目の前では陛下というだろ。つまりはそういうことだw
王様は名称であって呼称ではない。呼称として王様をつかうのはおかしい。
っていう話なのにTPOがどうとか意味不明なバカが大量に沸いて困るよな。
フリゲ業界は低学歴がデフォだというのに何をいまさら
ume
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:21:45 ID:CO5+nt81
うめ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:24:01 ID:CO5+nt81
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。