質問する前に……
・必須イベントには必ずヒントがある
人の話を聞く、仲間に話し掛ける、冒険のメモを読み返してみる
・ボスが強い
イベント経験値が主な成長源。行き詰ったと感じたときは、他に進められる場所を探そう。
本などからボスの弱点に関する情報が得られることも
・どこに行ったらいいのかわからない
まだ調べていない所や後回しにしたイベントがあれば全部周ってみよう
・(!)マークを見逃すな
重要なイベントがあることを示しています、無視しないで調べてみよう
・前スレも読み返してみよう
・小人の塔、巨人の塔へ行けない
古代都市の色々な場所で寝てみる
・周回プレイ(引継要素)あり
1周目で全要素を極めるのは無理
付属のマニュアルやwikiで一通り探してみると答えが見つかるかもしれない。
まずは自力で調べられる範囲で調べてみよう。
>>1 修正
×Ruina 廃都の物語 十六世
○Ruina 廃都の物語 十五世
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
私もね。
>>1が、乙。ずっと前から
言わないでおこうと思ってたのに。
>>1があんな事言うから……駄目になっちゃった
r、ー- 、
,.-'": :|!`ヽ: : : : \彡: : >ー─ァ
: ,、: : |! }:::ゝ: : : : : : : : ヽ、: : ;イ
/ |_|! /: : : : : : : : : : : : : : :`く
` - ノ::: : : :/: : :/: : : : ハ: : : : : :ヽ
_/: :/: : /: :/:/、ヽ '" }: : |: : : :}キレハ
: :/: /: : /: リ弋ソ rテァ: : |: : : :|「ええ、まあ……。
:,': /: |: : :ト、 〉¨イ: : |: |: :,'
>>1は乙だわ」
: :/:/ |: ! \ -_,.イ: : : ://: :/
:/:彡 |: |'"´ ミ: : :ヽ: /:/:/ ノ
: :彡 リ ミ: : :|: :|/ノ'"
文字はどの辺に置くのがバランスいいかなあ
……
>>1乙した今、はじめて知った。
さらばだ、前スレよ。私はお前を愛していた
>1●乙いるよ
>>1 メロさんが服を脱いで乙してあげよう
>>5 しょうがないな
>>1 乙
ところで前スレ
>>1000はこの板が終わったら転生するらしいのでそれまでは
夜種王と過ごすんだろうか
>>1乙
ドーピングアイテムをエンダに全部突っ込もうと思ったら最近テレージャさんも可愛い
テレージャさん向けなドーピングってMPと魔力かな
>>14 魔力は普通に伸びるし、MPは料理や調合でどうにかできるし
敏捷を使ってやるべきじゃないかなと思う
テレージャとは一緒に世界旅行したい
きっとはしゃぐテレージャをみてるだけで幸せになれる
このゲームのキャラは基本的にみんな濃いけど
メロさんには変な意味で一番驚かされた
シリアス系かと思いきや
料理を拒否された時のションボリぶりとか
いきなり脱ぐとか・・・
しかも絵がちゃんと脱いだようになってるし
でも、真夜種王戦とか「メロさん出番っすよ!」って場面では
「くだらん」とか言って変にシリアスなんだよね。
そこがメロさんらしいっちゃらしいけど。
メロさん、アルソン、フィーの三人パーティだったら
ほぼ間違いなく振り込め詐欺に引っかかりそうだな
>19
テレージャ、パリス、シーフォンあたりのトリオに
正座させられてこんこんと説教されるんですね。わかります。
メロさんとマナ二人旅EDは詐欺られそう以前に色々と心配でならない
ED後若い巫女が夜な夜な犯される可能性に気付いた後
忘却界から帰還後即メロダーク断罪習慣を身に付けた俺に隙はなかった
これが…これが報いだ!
ユニット名「聖女と犬」
ウェンドリンとアルソンさんといいしーぽんとフィーといいメロさんとマナといい
因縁持ち×女主の組み合わせは不穏と言うかそわそわする奴等が多いな
神官の男主で8周目プレイ。
フラン狙いだったので忘却界帰還後メロさん仲間に入れず放置。
EDにてシーフォンがデレた。
どゆこと。
エメクだとフランの好感度はデフォ+5
しーぽんの好感度はデフォ+0、死者の書1冊与える毎に+3
両方連れ歩いてた場合、本を2冊以上
与えてるとしーぽんエンドでございます。
マナとしては何かと面倒見てたら竜と陰気なおじさんが
ペットになってたでござるな心境なのかな
ってことは上中下ワンセットで+9か。
つまりシーフォンは本くれる奴に物凄い勢いで懐くという事に。
可愛い……のか?これが女の子だったら結構クる物があるようなないような。
いや、本あげるだけでいい女って安すぎるだろw
まぁ、好感度システムでのプレゼントは格ゲーだけどな。
本は昇竜拳とかなんだろう初期の。
>>19 そのメンバーだとニセ募金にあっさり引っかかりそうで怖い。
スレもついに16世まで来ちゃったか
>>1乙ですお
>>30 俺はむしろこっち
キャシ「うわっ俺が妊婦を馬で引いたらしい、使いの者が泣いてるよ!」
メロ「なに!?貴様どういう騎馬を習ったのだ!」
アル「それは大変です!すぐにいって助けなくては!場所は!?」
イーテリオ抜きでオーバーロード撃破とか出来るのかな
設定について知るごとに段々女神に頼りたくなくなってきた
必中の攻撃手段を用意して、強力な消耗品を
大量に持ち込めば、別に苦労はしないかな。
グッドエンド目指すとなると、かなりきついだろうけど。
>>35 間違ったことは何も書いてないのにこの気持ちは何
>>35 確かにダーンドルを着たパリスだな。
想像よりきっつくなくて良かった。
俺の持つパリスのイメージ
______________
, ,'ヘ ≡ ≡ ヽ_ノ= ヽ
三 |0} = ̄/ ̄ / / / ̄) / ̄ = │
マノ ≡ / =/_// ̄) =/  ̄ ≡ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ('A`)ノ、テラチクワス
/ ( ) \
__ んヘヽヽ〜' ______
, ,'ヘ ≡ ≡ ヽ_ノ= ヽ
三 |0} = ̄/ ̄ / / / ̄) / ̄ = │
マノ ≡ / =/_// ̄) =/  ̄ ≡ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>29
何度読んでも二行目以降の意味がわからない
どういうこと?
たぶんだけど、アルソンさんステキって意味だと思う
よくわかった
ありがとうお母さん
封印回廊ってステータス異常的にはどれに分類されるんだろ
やっぱ停か?
封印回廊? 迷宮結界の事か?
迷宮結界のバステは、猛毒/縛り/呑みこみ/混乱/沈黙/怒り
で、このうち、縛りと呑みこみが停止に入るようだ。
今ソロでやってるんだがすげー緊張感だ
一周目を思い出すわ
何周もして飽きてきたって人はソロやってみるといいぞ
>>43 なにこの理想郷。ドイツマジパネェ!
ソロでやるとしたら罪人あたりが比較的楽なのかな?
賢者や神官だと相当の覚悟が必要そうだけど
迷宮結界は消費でかいけど強すぎると思う
>>46 後半は誰でも称号や技能書で割とどうとでもなるから、
序盤が楽なキャラでやった方がいいと思う。
盗賊一人旅は序盤が辛すぎる。
>>49 18才以上なら、ついこの前地下スレで話題になったところだから見てみるといい
背景のメロになんの突っ込みがないな
メロダークってよく見ると鼻っ柱が立派。取り外しが効きそうだ
メロさん鷲鼻だよな。
っていうか>49は枠に目が行って主人公の顔グラが霞むな…。
個人的に賢者の弟子は男女共に顔2(2と6)なイメージ。
理由は両者ともお顔立ちに若干のドS臭がするから
神殿軍どもを丸焼きにするのが似合いそうだなーって。
ロンゲは全身みると魔術師だけど顔だけなら清楚な感じとキザったらしさから騎士を選びたくなる。
しみじみ見てて思った。メロダークのこの生え際はヤバイ
パリスはデコが広くなり、アルソンは上から来るタイプに思える
ラバンは帽子装備、年の功というやつ。俺って馬鹿だよな
左から嫡子・孤児・遺児・弟子で男女共通だわ
顔7っていかにも踊ってそう
男なら4女なら7職業とか関係ないです
男主人公の顔1と2も毛根弱そうな髪質してんな。
そういえば鎧ってすごい体が冷えるから痔になりやすいとか聞いたことがある。
兜は蒸れるしファンタジー世界の住人も楽じゃねえな。
>58
それが当然の世界なんだから、当人達は気にしてないんじゃないか?
アルソンはトイレなんてしない!
>>53 俺は同じ理由で騎士だな。
魔術師は3戦くらいで終わるし、騎士は固有イベントも戦場
効果的には同じようなもんでも魔法でぶっ飛ばすより真空斬りや百人斬でぶった斬ったり
いくさ歌で攻撃力上げるより突撃命令で攻撃力上げる方がSっぽい。
特に女だと戦闘中に歌で攻撃力上昇というとキラッ☆的なイメージが強くて困る。
「青き月と闇の森」って小説の冒頭が、鎧を着た主人公が
立ち小便する為に鎧を脱ぐシーンだったなw
(そのまま鎧捨てちゃったけど)
>>46 ソロだと敵の攻撃が全部集中するから防御力が重要だと思う
そういう意味で賢者はキツいだろうなあ
魔法系称号取ってったら防御ひどいことになるし
一番楽なのは神官じゃね?
デフォで危険感知持ち、序盤いい防具も装備できるし魔法でザコを払える。
防御1/4だから薄さも気になりにくい。専用イベントもスルー可能。
>>64 神官ねえ
たしかに大量のザコをなぎ払える魔法は魅力だな
騎士でやってるんだが大量のザコには苦労してた
百人斬り覚えて少しは楽になったが
墓所で五回ぐらいゲームオーバーになって心が折れそうだぜ・・・
防御無視とか必中の攻撃が辛すぎる・・・
ニコニコの作ってみた動画は何がしたかったんだろう。
作ってみただけだよ。
ポララポの事?何がしたかったも何も、作りたかったんだろうよ。
魚と果物ここまではわりと普通に何とかなりそうな組み合わせ
…どうして内臓まで混ぜて発酵させた…
どういうつもりだ枯草…! お前は一体何を…!
ムニエルにフルーツソースの取り合わせなんてちょっとオシャレかも!
作ってみたはわかるけど、歌ってみたとかは理解不能。特に下手な奴
4ルート全部終わった
最初に騎士ルートからはじめて賢者、盗賊、神官の順で
騎士編は表ルートいう印象が、物語の導入として引き込まれた、女主人公でパパのデレデレ発言が素敵でした
賢者編はとにかくイベントが多くて他とは独立した物語という印象、あとマヨネーズ最高すぎる
一方盗賊編は裏ルート、城に侵入するイベントは興奮した、チュナ可愛い、もう少し活躍して欲しかったかも
神官編はただの露出狂かと思っていたメロダークを見直した(他ルートでも暗躍している彼が見られるが)
メロダークよりもイベントは少ないけどテレージャさんもよかった
神官編は他と比べて地味かもしれんが一番好きだ、これ最後にやってよかった
>>49 1:キャシアス
2:ヴァン
3:エメク
4:アベリオン
5:ウェンドリン
6:マナ
7:アイリ
8:フィー
何週もしているうちにこれ以外はありえないと思い始めた…
>>53 賢者の印象が俺と真逆だ。
防衛戦は誰でも起こるイベントだし、父の仇討ったらそこで戦闘やめる
(しかも止めを刺さない)賢者はSから一番遠い存在だった。
専有イベントでも見逃す選んだら死人を出さないし。
男 1騎士盗賊 2賢者神官
女 5騎士盗賊 6賢者神官
異論は認める
3のショタ騎士も結構好きだわ
ショタとツインテは使わないなー
罪人の遺児で4を使ってキレハさんとちゅっちゅさせてた
微ショタ好きお姉さんがツンデレてゆく道のりを見るのは、実にすばらしいものでありました。
あとロリ。
男
騎士4・盗賊1・賢者2・神官3
女
騎士5・盗賊7・賢者8・神官6
女キャラだと
1盗賊
2神官
3賢者
4騎士
男は2で女は8だな
もしくは4.6じゃないと白子族の白い髪赤い眼となんか違っちゃう
>>75 男 1234騎 234盗 2賢 24神
女 5騎 7盗 78賢 68神
ウェンドリン、フィー、アイリ、マナ が鉄板だと思ってた
結構違うもんなんだな……
それぞれ5とフラン、6とネル、8とテレ子さんを並べた時の対比が好きだ
罪人は未プレイ
84 :
53:2009/09/25(金) 02:03:05 ID:AZ8MDUEO
賢者ドS発言がフルボッコ!でも確かに防衛戦は別にSじゃないね。
むしろ侵攻時のイベントでキレて暴れまわってデネロスに止められる辺りのイメージだった。
あとなんていうか、固有イベントなんかの端々でこいつ結構イイ性格してるな…
と思わされる場面がチョコチョコ有るように自分には見えるんだ。
解釈違いって事にしといて。
台詞がない分、どうとでも脳内補完出来るからな
男 騎士2・4 盗賊1・2 神官2 賢者2・4
女 騎士5・6 盗賊5・7 神官6・7 賢者8
騎士主、エンダ、ネルのパーティで会話すると
ネル:よし!騎士主、乳を出せ!
騎士主:・・・・・・・・
ネル:真顔で見ないでよ…
エンダ:ぼにゅーぼにゅー
一応主人公のセリフになるのか、これw
基本地の文が主観文だから顔グラとカギカッコ出してないだけで
よく見ると結構よくしゃべってる印象あるんだけどな
変態だ、とか
>>88 秘石捨てるとこの影響でそこらへんはタイタスさんが喋ってるようにも思えちまうんだよなぁw
>>89 一生懸命ナレーションして主人公を導こうとしている様を想像すると
ちょっと一世がかわいく思えて
こない。
>>90 ばっお前、主人公と瓜二つなんだぞ?グラ4だろうが8だろうが
そっくりなんだぞ?!老人とか言ってたわりにほぼヌードじゃないか
>>88 地の文は主人公視点じゃないと思う。
あれはGM視点だ。
気になったんだがフランは何であんなに腰が低いんだろう
騎士主人公ならしっくり来るんだけど他のだと…誰に彼に様付って奴隷じゃないんだから(奴隷の首輪付けながら)
>>64,66
んー、俺は騎士でしか1人旅はやったことないけど、
序盤〜中盤で範囲攻撃欲しい場面では、
フラスコ投げれば済んじゃうからねぇ。
(計画的にトカゲの糞を掘り出す必要があるけど)
巨人の塔以降は、虹色魚食って百人斬り連発出来るし。
多分神官での1人旅でも、前衛系の称号を取って
劣化騎士的運用になっちゃうと思うし、騎士のが楽なんじゃないかな。
回復もアイテムと不屈で充分だし…
>>93 公僕だからかな。それともイラッシャイマセコンニチハー的な慇懃さかな
絶対君主制の世界に公僕なんて概念はないだろw
単純に、伯爵家の使用人として働いてるから、
対外的には敬語を使うってことじゃないかな。
要はメイド忍者かっこいいでござる。
>>92 GMはやっぱタイタスさんがやってるんだろうな
秘石を捨てようとした主人公に必死だったのはGMの苦労が見えるw
>>94 敵の攻撃が一人に集中する一人旅では防御で1/4なのが大きい。
キューグの聖剣は金色の王剣&聖絶の剣を賢者主人公に使わせるためにあるんじゃないだろうか…
ネルの補助魔法を活かす為に欲しくてしょうがないでないので仕方なく母剣ぶんまわさせてるが
だめだwwwww
騎士女でやってるとカムール父ちゃんが面白すぎるwwww
>95.96
やっぱ使用人としての躾というか作法なのかね
騎士生まれ以外だとなんかこう、少し余所余所しいというか硬い感じが
時にwikiの好感度による分岐、
キレハは狼イベントを終らせ且男か女か、それ以外かの三通りで分岐するから加えておいてもいいかもしれない
終らせて女だと素敵なことになった
違う、生まれ性別による分岐だった
ソーリー
女同士でも不思議な根とか……
あ、表だった
忘れてくれ
ネルとチュナも男女で差あり
チュナは罪人生まれが絡んでるのかは解らないけど
女性陣はこんなに積極的なのに男どもと来たら
>62
何そのヒロインがユニコーンにのれない
どうでもいいけど国戦士のイメージがメロダークとかぶってきて困る
このゲームサモ4とそっくりでワロタ
ど、どこ?
>>107 作者がどっちにより興味を持ってるかということだろw
>>107 男はあまり積極的より匂わせる程度の方がモテる。
男連中は消極的云々以前に
根本的にアプローチ方法間違えてるようなのが散見される。
神官主人公のメロさんエンドなんて「そのりくつはおかしい」を地でいくぞ!
メロさんは真面目にズレてるからこそメロさんなんだよ
夜種プリンセスとのキス対決に勝てないと思っていたがテレージャだと瞬殺だった
その答えにたどり着くまでにいったい何人が犠牲になったのか
マッドシチューあたりを口移してやりたかった
でもさうっかりさ恋愛脳になっちゃったらやばいでしょ男キャラ
クネクネ感たっぷりにアイリィ〜〜〜〜とかしか言えなくなっちゃうパリスとか
マナは説得に応じようとしていた! とか言いながら上司を即フルボッコにしちゃうメロダークとか
ふたことめにはウェンドリンー! とか叫んじゃうアルソンとか
フィー…オメーは僕様の気持ちを弄んだんだ…絶対に許さねーよ…とかなっちゃうシーフォンとか
ナオンの使用済みパンティー100枚よこすんじゃよーとか願い出しちゃうラバンとか
こぼれた水は…また汲めばいい…! とか言い出しちゃう夜種王とか
うっかりしてそんなんなっちゃったらちょっと泣けるでしょ?
>>118 まあなw
書庫漁り後シーフォンが近付いてきて、第一声が
「フィーッ!僕だーッ!結婚してくれー!」
とかだったら反射的に斬りたくなるww
>>118 なんでラバンがファーザーなんd…ああ、いやまあそうだけど…
死なないラバンが犬で死ぬとはこれいかに
つーかシーウァ王国が神聖モテモテ王国に…
>>118 ところどころ恋愛脳ですらないのが混じってないか!
思ったけど男性キャラの個別イベントって
どっちかというと恋愛というよりは更生あるいは成長物語な側面が強い気がする。
メロさんは更正っつーより……再洗脳……?
依存症ヒロインを男にしたらこんな感じになりますという例
一見すると分かりにくいが尽す系・・・なのか
趣味が料理とかある意味家庭的だし
でもほら現実の逆洗脳プログラムも洗脳内容の上書きだって話だし。うん。
>>128 仕事を終えて帰ってきたら、食えないものどっさりできてて
真っ暗になってる台所で「・・・(しょんぼり)」されてたら嫌だな
【地獄なら】メロのメシがまずい124皿目【とうに見た】
そういや次スレのタイトルどうするんだ
十七世はいないから別のパターンを考えないと
メロダーク17世
17ページ目とか無難過ぎ。17日目とか有り勝ち。17週目とか回りすぎ
グラガドリス17世ならランダムすぎ。17冊目だと持ち物圧迫しすぎ
>>134 >17週目とか回りすぎ
このゲームに限ってはあながちそうともいえないようなw
たくさん回収するようなアイテム・・・
猫神のタレーリアか
10スレ近くもやってんだしメンドクセーからこのまんまでいい。
もうシンプルに「17」だけでいいよ
タイタスどんの計画が成功したら十七以降も
ゆるゆる続いてくんだろうし、このままでいーよ。
猫神のタレーリアもそんないらねえだろw
混乱カバーしようと思うとつけられるやつも限られるし
十七世はバッドエンド主人公になるだろ
それでもいいのか べつにいいけど
ふしゅるーの人は八十二世まで続いてるしそっちということにすればいいじゃない。
夜種王十七体目
地下十七階ってのもあるな。
でも十七世に一票。
>>144 そのうち白い煙が出てくる部屋に出くわしちゃいそうだな
変えても変えなくても後でイチャモンつけてくる人が居るだろうけどそれは受け入れるしかないな
悪堕ち主人公とかいいじゃないか!
悪堕ちは多分仲間が主人公取り返そうとして殺されてるよな
真っ先に魔法目当てで寝返ったシーフォンにパリスが殺されそうだ
魔将として使われるうちに、シーフォンは精神が汚染されてエキセントリックな性格に
メロダークとラバンは生き残りを逃すために殿を担って行方不明
女性陣のみになった後はお察しください
アルソンさんを忘れてますよ!
なんか死にそうにねーな、アルソン……
>>151 すっごく元気に頑張って間違った方向に力強く進んだ挙句、魔王を滅ぼした英雄になりそう
ターニャちゃんのパンツをかぶれば無双できるぞ
誰だよターニャちゃんて
オハラの相棒じゃなかったっけ
ラバン爺の彼女
じじい大仏にあわせにつれて毛
オハラの相棒はレナだよ!多分
[゚д゚]美少女怪盗レナ&オハラ[゚д゚]
↑ ↑
美少女 美少女
おでこ広いなー
引継ぎSP貯める為に就職しないで勧めてるけど主人公が役立たず過ぎて辛い
特に騎士主人公がびっくりするくらい使えねえ フランと二人旅とかしてるけどなんか折れそう
引継ぎSP貯める時は賢者お奨め詩人レベル5だけ取ればストーリーもさくさく
ruina関連サイト巡りしてたんだけど意外と女性プレイヤって多いんだな
自称が抜けてるぞ
ただ貯めたいだけなら小箱集めてリロードで開け閉めもいいんだがつまらなすぎるんだよなw
>>162 詩人フィー(顔4)&キレハで歌オンリー縛りの
ぴちぴちフロンティアな旅をしてみたことがあったが意外といけた。
想像すると戦闘シーンがかなりシュールなことになるが。
>>164 いや、腐女子率かなり高いぞ
もちろん腐女子に紛れ込んでる腐男子の可能性もあるが
小説や絵はもちろん、他の人のパーティー編成とか見るの楽しい
ただ、夜種王を熱く語られたときは何かに負けた気がした
関連サイトって創作系のことなら元々女性の多い分野なんでは
絵描きは腐女子多いし
純粋なプレイヤーの割合とは別だろう
>>161 いや騎士主人公は殴ってるだけで強いでしょ
終盤は時渡りで無双できるし
無職だと魔法系は辛いな
回復の使えない賢者、攻撃手段に欠ける神官とどちらも微妙
技能書である程度はカバーできるが
だね
俺最初は他のキャラでやっていたが上手く進められなくて
騎士に切り替えたら何も考えなくてもサクサク進んだ
ギューグの大剣でねえなあ
というかドーピングで強化されすぎて別にルーンの剣でいいぐらいになってしまうんだがみんなそうなのかな
うーむ、騎士主人公だとかなりしんどかったけど他の生まれで無職はそれより辛いか
テンション上がってきたな
一応個人的メモ
騎士出身でSPが入手出来るイベントこなすだけこなして134P(引継ぎで半分),秘薬は合計11個
これだけの量を小箱開けて手に入れるなら何週もしたほうがいいという考え方もあるかもしれない
他のキャラだと魔術師はとりあえず宮殿にたどり着けたら技能書漁れるからそこまで頑張れば何とか行けるか?
応急処置が割と序盤で拾えるし。
神官は爆炎の投射さえ拾えれば、まあどうにか乗りこせるか?
盗賊は無職だと序盤本気でお荷物だな。
後半まで行けば無職でも装備でなんとかなりそうだけど。
盗賊は魔術師の小杖あればどうにでもなる
だいたいそれはムキムキになったキレハやテレ子あたりが振り回してるよなw
まあどれも序盤越えれば戦力になるのでそれまで爆発フラスコ投げ係りでもさせれば特に詰まる事はないな
普段から全然称号とらないんだけど、きついもんなの?
一部技能はあると無しじゃ大違い
特に弱点看過や無音詠唱には毎回お世話になってる
後はランク5の技だな
仲間が強いから主人公がニートでもたいしてつらくないよ制限プレイでもしない限り
SP溜め目的だけなら、戦士1(2ポイント)取るだけで
相当楽になるから、取らん手はないと思うけどなw
縛りプレイ的なことで言うなら、一人旅が成立するゲームで、
仲間2人も連れてて苦労するはずもなく。
しかし、無職とフランの2人旅だと生存なくて詰むなw
まあ序盤さえ乗り越えれば誰でやってもどうとでもなるな。
仲間のドーピング繰越しなしでも普通に戦える。
そこで無職一人旅ですよ
墓地の河だけエンダなりラバンなり連れてきて
そこは野伏2でひとつ
無職一人旅か。
古代なし、闘気なしじゃ十六世に勝ち目がないから、
自動的にフィーかアベリオンになるだろうけど…
クリアできそうな気がしないな。
まあ、2周目以降でランダムダンジョンありなら
根気次第でどうにでもなるだろうけど。
ところで神官一人旅楽だべ?って話があったけど、
俺がやってみた限りだと、騎士と比べて相当きつい感じがあるなー。
騎士はノーマル引継ぎなしで最短日数クリアが可能なくらい楽だけど、
神官では日数まわさないとクリア出来る気がしない。
街解放が終わったら、玄室に行っていいんですよね?
敵が強すぎてなんかダンジョンひとつ抜かしてる気がしてきた…
雑魚はシカトがベター
>>186 主人公の生まれによっては解放後に
どっかで固有のイベントやダンジョンがあることもある
あと全体でスルーしてきた場所が残ってるなら
潰して回ると結構経験値が稼げるかも
錆びた武器防具が手に入るのはいいけど
ボス級の強さの雑魚なんで相手しないほうがいい
忍び足とか野菜畑でエンカウントを無くしておけば安心
>>187 このとき逃げやすいように足の速いメンバー入れるか、タレリまくるといい
1周目賢者ルート終って2周目神官で始めたが、よくわかんね
また称号賢者目指せばいいのか?
>>191 賢者に比べて防御が固くて装備がいい。勝手に回復を覚えるから
HPが低い間をしのぐ称号狙いか、攻撃魔法狙いで賢者だろうね
まあ、普通にやるなら賢者5まで取って、
竜脈と十二方位連発するスタイルが一番楽だな。
称号賢者はマイナスステ多いのが気になる
それだけ+が大きいってことだな
十二方位使ったことないわ
火耐性ない敵なら爆炎の投射でいいし、耐性があるなら龍脈か本から覚えた裁きの雷でいい
地系魔法使ったことないな
どの敵に有効かもわからん
>>197 対空特攻以外はそこそこ。停止特攻には抜群
神官主は吟遊詩人でいくさ歌覚えて神官極めて技能書で爆炎の投射覚えて
賢者で古代知識取ってしまえば十分じゃない?
SP34+本一冊で火・風・地・聖(+水)の全体攻撃魔法が揃うし治癒の力場も取れる
水妖の手は秘石装備してりゃ燃費もなかなか
神官の性能はDQで言う勇者ポジションだと思ってる。
何でもできるけどスペシャリストには及ばない、みたいな
>>199 しばりじゃなきゃ古代知識持ちと自分ドーピング持ち入れれば、いくさ歌と古代はいらね
全属性攻撃魔法揃えても使わないだろ
神官極めて爆炎だけで十分
ぶっちゃけ
全体攻撃:爆炎の投射・(ファイヤーボム)
単体攻撃:氷の棺・吸血鬼の呪文
回復(序盤):応急手当・病祓い
回復(中盤):治癒の力場・蘇生の秘儀
漁らなくてもこれだけ拾えるから称号取らなくても困らない
更に神官なら
憂い祓い・治癒術・破魔の理力もレベルで覚えるしな
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
言わんとすることはわかるが効率的すぎて味気ねえ…
魔法全属性揃えたいかどうかはプレイスタイルによるんじゃない
今賢者の弟子やってるけど各種揃ってるといろんな場面に対応できて便利だ
>>197 竜脈で小人がころころ倒れる
あと効かない敵が少ない印象があるので、微妙な強さの中クラスの敵で
選択に困った時には爪撃って衝撃ついたらラッキー、とか
レアアイテムでねえええええええええ
>197
地面に立ってる動物系には良く効く。象とか。
竜脈さんはずば抜けて使用回数が多いな
だけど色々調子に乗って称号取ると技欄がごっちゃんごっちゃんになっちゃうのよね
・・・・(しょんぼり)
竜脈の人気に十二方位が嫉妬
>>211 あのエフェクト格好いいよね なんちゃらからの風がどうのこうの!
称号は最後にレベルを上げたものが適用されるから
イメージを大切にするなら取得の順序にも気を付けなきゃいけないんだよね
賢者はレベル2まで上げればあとは正直欲しいスキルがない
神殿結界は低レベルでランダムダンジョンのボスに挑む時に有用かなという程度
竜脈使い勝手いいもんな
十二方位は火喰い鳥とか怪仙戦隊とかあの辺に使うな。
別に対策で取る程じゃないけど、補正も美味しいし、
どうせSP余るんで賢者は5まで上げる。
SP節約プレイの話じゃなかったのか
魔法系はいろいろ取りたくなっちゃうけど取らなくても別に困らないんだよな
周回重ねる度に段々一回の冒険で入る以上のSPは使わなくなってくると思うよ
好きなPT組みたくて探索スキル重視になるかも、騎士に夜盗とか
賢者の利点としてMPの上昇幅が大きいことがあると思う。
引き継ぎのときに早く取っておくとMPが楽になる。
特に神官の場合、古代知識が入るのは便利。
竜脈は象相手の時にダメ大きくて重宝してる。
あいつらなんで貰える経験値少ないのにあんなに強いんだよ……
即死系使った方が早くね?
即死は効きが悪すぎてビミョー
確率35%らしいが
村正も即死ついてるんだっけ
いつ手にはいるんだか
ダーマさん前座の時は指揮官潰しが遅れて象さんにふみふみされて終わる
パオーンは凶暴だった。初見潰しになるのかな
でも一応直前セーブ有り警告有りだからそうでもないか
そういえば初見の時は嫡子だったけどなんか普通に殴り倒せた
その後のダーマさんに轢かれたけど
防御が上がる称号が少なくて辛い
魔法系で下がるのはともかく盗賊系戦士系に至るまで下がるもんだから
結構序盤で魔法系の称号取っていったら紙装甲になっちゃうね
副葬品って周回で複数個手に入れられたりするのかな
引継ぎ分含めて1個だけでおます
宮殿が怖すぎてクリアできません
他のも嫌ですが、特にできそこないが駄目です、とても耐えられません
一週目の騎士は嫌がる友達を呼んで半泣きで探索し、二週目の賢者は広間の舞姫だけ倒して
速攻で16世に突撃、魔法が最適なかたちで決まるまでリセット連打で何とか突破しましたが
盗賊や神官で同じ戦法が通用するとも思えず、今から途方に暮れております
どうしたらいいでしょう?
トムとジョンに話してみればいいと思うよ。レッツ死人デビュー!
全てのテキストをきっちり読んでしまえばそれ以降は「ああこれ前に読んだな」ってなって怖くもなくなると思うけど
それが無理ならウンコ掘りまくって爆発フラスコ連発でなんとかならんかな
盗賊だったら魔術師の小杖と適当な武器持ってしばき倒せば?
目ぇつぶっててもできそこない程度なら勝てるだろ
2ターンでフラスコ6個当てれば大体勝てるとオモ
安全を期するなら9個用意して3ターンだな
一周目でも宮殿なんて全く怖くなかったが…
仲間との会話でニヤニヤしたり
野手のサイコテストで色んなパターン試したりと遊び所の方が多い
イベント経験値無視して封印解除もしないで攻略できませんとか言われても
自業自得じゃないの
>>231 なんというか繊細な人だなー
フリーのツクール2000体験版をDLしてデータベースの敵キャラの欄で
できそこないの敵キャラグラフィックを人口精霊にでもしておけばいいんじゃね?
敵全員人口精霊にしておけば和みゲーができあがるよww
確かにできそこないは気持ち悪い。何回見てもキモいと思う
混沌の獣と戦っている時に出来損ないが飛び出してきた事が作中一番の恐怖
怖がりさんもいるのよ
このゲーム、別に年齢制限ないし
パリスみたいな奴だな
そこまでいじめるなよ
パリスだなんて失礼すぎるだろ
>>231 オイルトラップorネル油+爆発フラスコ連射の汎用性が高すぎる
できそこないは確かにおっかなかったけどBGMで助かった
全くRTPの曲は力が抜けるで
>230
残念、副葬品弓全員に持たせようと思ったんだけど
>>242 お前はパリス兄さんを何だとwwwwww
一番怖かったというかビックリしたのは、
ランダムダンジョン最深部のストリッパーだな。
動くのは完璧予想外だった。
何が怖いって側室の子供殺すように命令した本妻が怖い
宮殿って何の印も付いてない所も凝ってるんだよな
テキトーに牢屋調べてたら「肉の臭いがする!肉の臭いがするぞぉっ!」とかセリフ出てビックリした
宮殿の料理人は逃げると追ってくるらしいな……
……普通に倒せるからまったく問題は無いが。
イベントクリア後に即死イベント追加するのは酷い
おっ こんなイベントなかったぞ?
→さかんに警告があるけどこれはひっかけでこれを耐え切ったらいいアイテムが手に入るに違いない
→アッー!
処刑人も塔から突き落とすか16世倒すまで追いかけてくる
>250
料理人はやられたら終わりだから処刑機械作ったのかね?
できそこないの何がイヤって弱いのがイヤだ
強けりゃ倒してやろうと意気込めるんだが弱くて気味が悪いのがうじゃうじゃってのがですね
奴らの出自とか思い出しちゃってですね
混沌の獣からできそこないが飛び出るけどさ
あれ、太った蝿潰した時に蛆が飛び出たの思い出して…
>>231 ・MP回復アイテムをたくさん用意してテレージャを連れていく
・エンダを仲間にするのはナムリスを倒してから
で、画面を見ないでBGMで戦闘に入ったことを判断して、
入ったら画面下半分だけ見て理力使う。
できそこないはこれで倒せないかな
赤さんだと思えばいい
古代なしパーティではどうせ強制スルーだし、
なにも無理して倒さんでも。
>>253 ああああああああああああああああああああああああああああ
>>257 パリスさん、こんな所で何してはるんですか
『雨が振る』っていうツクール2000ゲーが少しだけRuinaに似てた
薄茶っぽい色合いと、マップで歩かずにカーソル動かすところくらいしか共通点ないけど
何でこのスレまで擬似宮殿みたいになってるんだ
最初は俺もパリスみたいになってたが、さすがに5周越えたあたりから鼻歌交じりでできそこない吹っ飛ばせるくらいにはなった
実際吹っ飛ばすのはキレハだけど
俺も初回は宮殿怖かったなぁ
ところで、6週目にして“魔法で蹴散らしゃいいんじゃない!”て思って
フィーたんを宮殿のお風呂に入れてきた。
火炎フラスコが無ければ死んでる所だったorz
俺もしーぽん入れてみてどうしようもなくなって逃げたなあ
ネルやウェンドリンなら涼しい顔で始末できるのに
・・・なんかこう書くと風呂場に出たゴッキーみたいだな
>>263 装備の大切さ、特に魔法につい手を学習するイベントと考えるけど
フィーで倒したときは、確かにゴキブリを見つけた女の子が
わんわん泣きながら手当たり次第に物を投げてるような感じだったw
一方ウェンドリンは素手で捻り潰した
>>265 お嬢様はそんなに野蛮じゃありません!!
なんでみんなしーぽん入れるんだ 俺も入れたけど
フランは素っ裸でも手裏剣は使えるんだよな……
メイドNinjyaだから仕方がない
>>267 序盤にMP全快はおいしい。
「魔法ならどうにかできんじゃね?
魔法キャラのMP回復したら助かるし→オーノー」
は誰かしらで経験する奴が多いだろう。
俺はフィーでやって焦った。
圧縮した脂肪の隙間に暗器を仕込んでるんだよ!
穴が二つあるじゃn
お前ら地下スレで妄想炸裂させて来いwww
十中八九敵出てくるのはわかってんだけど
装備はずれて魔法使えなくて嬲り殺されるまで頭回らんつーか
フランはそんなに無いと思う!
某動画によると
A:チュナ、エンダ
B:フラン
C:ネル、主人公
D:キレハ
E:オハラ
F:テレージャ
G:夜種マーメイド
H:夜種プリンセス
女顔3はAAでおねがいします
ウィキ絵掲No.9にも素敵な絵が
ただしテレさんはCくらいであってほしい美乳党の俺
やっぱりメガネ腐女子キャラって巨乳のイメージなのね。
まぁ確かにエンディングの全体画像みたときは大きいほうだったな。
宮殿の風呂はパリスだと3ターンかかったのにネルは2ターンという結果に笑ってしまった。
さすが職業:熊女だ。
>>280 パリスが素っ裸で涙身になってる様子が目に浮かぶ…。
かわいそうなパリス
兄貴は危機感知してヤバイとわかっているのに行かせるなんて…外道!!
キューグの聖剣を求めてさまよっていたらルーンの剣装備で攻撃力500越え魔力カンストのテレ子さんになってしまった
キューグいらないじゃんorz
ヤク漬けテレ子と申したか
・・・ある!
巫女服をパッツンパッツンにした、筋骨隆々のテレ子さんを想像しちまった。
286、それテレ子やない、マナの服を着たメロさんや。
いや、もしかしたらテレ子の服を着たプリンセスかも知れんぞ
改造版作ろうと思ったけどツクールを無くしてしまった。
ちょっと探索のためにフィーを貸してくれ。
メロさんは裸エプロンも似合いそう
変態露出狂のイメージが強いが
実際おかしくなるのは小人の国と温泉ぐらいだよな
後は黙っている時が多いし
>>291 黙ってるだけで着ているとは書かれてない
着●いるよ
着て●●よ
●げば●ぐほど!
裸●活●拳!
坂●ミミはネタが古過●る
● ●
(・∀・)
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) で
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど き こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も そ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め こ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! な
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く, い
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
やっぱこれだね
かわいいのにくぁいいのにテレージュさん弱すぎるよ
なんで他に古代語分かるのおっさん共だけなんだ
防御以外やることがないキャンプで回復させたら即MP切れ、ヘタレお嬢様みたいで可愛い
かわいい≠つよい
かわいい≒正義
テレ子は充分強いだろ。
結界の構成に破魔の理力、ワイヤートラップ、
全体回復にキューグの加護と強スキルてんこ盛りやんけ。
>>301 結界やワイヤーを張ったら後は防御でもしてれば
戦闘が終わるようにPTを調整すればいいのだ
>>301 キレハ連れてって料理しとけ、ただし攻撃面は死ぬ
つか古代持ちならどっかで技能書漁って料理スキル身につけた方が早くね?
アップルパイや野菜サンドくらいなら本読んだテレージャでも作れる。
妖神グルメで習得出来るのはネルレベルの料理なんで、
酒場でお母さんに弁当作って貰う方がいい。
巨人の塔いってからはもっぱらレインボーフィッシュの丸かじりなんだけど
むしろお母さん連れてけ
テレ子で防御強化、KYが突撃命令は
ボス戦に役立つよ
そしてどちらもキスを嫌がらない
>>308 HP回復ができるテレージャがいるならそのレベルで十分。
移動中のMP回復は虹色魚さばいて食えばいいから
戦闘中用に野菜サンドかフルーツサンド作れればいい。
そもそも戦闘中にMP回復する必要をほとんど感じないけどね。
あるとしたら奪還戦の10連戦くらいだし、そんだけなら
墓場の子がくれる霊薬で充分足りる。
むしろMP回復料理を主に使うのって、
虹色魚を買えるようになるまででしょ。
慣れれば宮殿と妖精の塔の回復ポイントだけで
無補給余裕OKだけど、1周目だとなにかと欠乏しがち。
巨人の塔以降はほんとバブリーだもんなこのゲーム
アイテムの室も値段もポイントの経験も敵の経験も一気に上がるし
それでも挫折する墓所の雑魚敵はパネェけど
後半ボスが弱すぎるんだよな
10ターンも持たない貧弱な奴ばっかだし
ラスボスに至ってはMP自動回復でほぼ勝利確定のイベント戦闘
序盤のナムリスや十六世との戦闘の方がはるかに熱い
>315
クルーム戦が逃走不可なら良かったのかな?
まあ、あまり後半がキツすぎてもめんどくさいだけだし
その辺、難しいな。
まぁほとんど周回前提ゲだし、これくらいでいいんじゃない?裏ボスとかはもっと欲しいけど
>ラスボスに至ってはMP自動回復でほぼ勝利確定のイベント戦闘
それがいいんじゃないか
普通やってるときは近隣まわりが一番きつかった
東では豚騎士にさされミミズに焼かれ、西に行っては豚に土下座して通してもらったり
河童に金取られたり猿に5回殴り殺されってああ今は無理だと泣いて帰ったり
街の外は死にゲー
こんなもんかと思ってたらごっついの出てきて全滅
豚楽勝だったから橋も大丈夫だろ、って渡ったときの絶望感
ウサギを見たときの染み付いた恐怖の復活
豚と怪僧にマッドシチュー食べさせた時は楽しかったな
アイビアがまたしんどい
ラァグとかダーマディウスとの差がすごい
TTEXPリミットあるのはいいけどリセットされるの気にせずセーブしに戻れるのはちょっと冷めちゃうよな
ラッキー続いてここまでこれた死にたくないセーブしたい、けどここで帰ったらSPWアップがってジレンマ抱えながら
肉は食べないよな野菜が無いパン食うのか果物なら許してくれるのか、って豚のご機嫌取りしてこそ醍醐味
なんの対策も無しに鉄串くらって「は?無理だろこんなん!」と思えるのは一周目だけ
闘技場もだけど耐性と行動にいつ気付くかだよね
アニキンにボコボコにされた一週目
アニキンにズコバコされたとな?
素で秘石を捨て忘れて1世相手に全滅スレスレ激アツバトルできたりするのは一週目の良いところだ…
忘れるとか忘れないとかじゃなくて、そのまま行っていいの?って言われてから
何かやり残してるのかと探索に戻るものなんじゃないの
選んだキャラによってはいきなりパーティの主力アタッカーに裏切られてノォォォ!と叫んだり
呼び出しに対して馬鹿正直に一人で会いに行って冷や汗をかいたりもする一周目
突然みなもにバリルの顔が浮かび上がってなにか恐怖を察した1週目
即座にロードしなおした
石捨てるときにあれだけ焦っておいて
会いに行ったらまるで最初から石なんて無いような振る舞いはさすが始皇帝様
タイタスさん、秘石を捨てられた後、次代の器の試練どうするつもりだったんだろう?
人造イーテリオで代用するんだろうか?
タイたん「そこまで考えてなかった。自分に限りなく近づけばそれでいいと思った。」
もしかして、始祖帝さんってとてつもない萌えキャラなのか?
ち、ちがうもん…ちがうんだもん…
1周目で次が町の外か宮殿かって所なんだけど
どっちに行っても敵が強すぎて進めないっス
戦わなくても強くなれる逃げてりゃいい
それだと罪人並べられないし(料理長と亡霊騎士とできそこないしか勝てない)
スルーして森に入っても泥人形に勝てない
どうすれバインダー
あまり探索してないから経験地少ないんじゃないの
それか単純にPT構成悪いとか装備がヘボいとか
神様仏様爆発フラスコ様があるよ
爆発フラスコがいいね
1周目からフラスコでゴリ押しってのも、ちょっとなんだかなw
>>342 少なくとも、亡霊騎士に勝ったなら妖蛇后にも勝てるはずなんで、
手持ちの装備を見直してみなよ。
基本は逃走、銀の剣とか聖槌を大いに利用する
防御重視の装備で、魔法は複数出現のボスまで温存
アイテムは惜しまず使う、危なくなったら日数気にせず戻る(ボス一体ごとに帰るくらいで)
ターミネーターは全部逃げてバルコニーにて全力で叩き潰す
みなさんアリガトウ
フラスコの代わりに料理を沢山持ち込んで
メイド忍者に回復まかせて魔法ゴリ押しでどうにかなりました
とりあえず町の外は後回しでおk
町の外は意外にこわい
坊様の誘惑シーンの受け答えが面白かった
キレハは災難
ラバン爺さん馬鹿うけ
メロさんは素で恐ろしい
>>350 即死持ちがなんであんなうろついてるんだ、とwww
>>328 初回はエルバクスにどうやっても勝てる気がしなかった。
ダーマディウスも兵舎で戦っても無理だろこれ、としか思えなかった。
そういや
>>333の裏切りイベントは初見殺しとして挙がることが結構多いけど
呼び出しイベントの方はあまり挙がらないのはなんでなんだろう。
俺は一人で行かなきゃ話が進まないと思ったから
一人で行って死にそうになったんだが。
呼び出しはイベント負けても進むから問題ない
シーフォンのイベントよりもインパクトが弱いかも
メロダークの正体は騎士編のときでも分かるし
呼び出されているという事は何かあるという心構えができるからかね
個人的には一対一で戦う方が盛り上がるとは思う
大変だけど
一人で行っても箱舟ザブンでザコ消してなんか
メロっち気合入れてるうちに雷で3Tよゆーだった
神官イベントは一人で行くと気分が出るんだが
最後の再戦がアレだ…
やられてもまたイベントでもあるだろうとわざと負けたらそのまま死ぬし
…気が付くと勝ってるんだがどうやって倒したんだっけあれ
最悪MP切れまで防御回復でやり過ごして後は殴り勝てば良いのか
一人で来いと指定されてる時点で「ワナだよ、ワ、ナ」と分かるからな。
正体を知らなくても、誰かが仲間の名前を騙ったくらいは想像つく。
まずその時点で十中八九そこで戦闘があると予想できるから
アイテム用意して一人で行っても戦えるだけの対策はしてから行くし。
裏切りは予想つかない上に、知らずにパーティインさせてたらいきなり抜けるからびびる。
そこまで主力アタッカーとして使ってただけにいきなり抜けられて
補助と回復しかできないこのメンツで一体どうすりゃいいんだとメチャクチャ焦った。
関係ないけど、
神官主人公ってキレハの魅力の7割がたを無駄にしてるよね
危険感知を自分でやっちゃうから
マナで普通に一人でいってタコ助は爆殺してやった
むしろ連れて行く発想がなかったから大量にアイテムつくって墓地に行ったよ
キレハは全ルート対応型ヒロインだから
他ルートでイチャイチャすればいいんだよ
>>359 ふりーむの掲示板で指摘があって、なるほどと思ったけど
主人公が取得するとほかのキャラが反応しなくなるのは、確かに勿体無いね
キレテレ連れて行っても敏感になったキャシアスしかでないとつまらん
敏感になったキャシアスって語感がどうしても
被害妄想で神経質になったキャシャリンをイメージさせる
>>359 キレハさんの魅力の8割は「お手」だから平気!
異論は認める。
でも確かに、4周目に好きなキャラを連れ歩けるようにと思って
主人公で必要スキル押さえたら他のキャラ喋らなくなってがっかり。
>>363 男1にしてみろよ。ほんと心配になるからw
判定スキルごとに担当を決められたら面白いな
もう騎士男の無言で天井をヨッコラショする作業に疲れたよ・・・
せめて、複数候補がいたら誰から判定するかをランダムでやってくれたらなあ。
並び替えがないから先頭からだと主人公が真っ先に挑戦しちゃうのがなあ。
いっそ、行為判定の挑戦・成功・失敗くらいなら主人公もしゃべってくれてもいいかもなあ。
男女それぞれに熱血クール気弱敬語の口調パターンがあって、それでもイヤならOFF機能もアリで。
処理としてはまだしも楽になるだろうけど
個人的に主人公は喋らない方が好みではあるなー。
スキルシーンくらいならしゃべっていいかもな。
挑戦、できた、できなかっただけだし。
しゃべらない方が好みとか、無口イメージのある人のためにオフつけて。
特に女主人公だとスキルシーンでまで無言なのもちょっと寂しいと思ってたから
個人的には口調選ばせてくれるならあると嬉しい。
好きなキャラで纏めたら火力不足が辛い
賢者主人公・テレージャ・エンダ・シーフォンのメンバーで火力向上させたい
一応主人公に副葬品の弓・シーフォンに母なる夜の剣を持たせてみたけど他に何か技能書なり装備なりで向上出来るかな
>>371 まだ読んでないならまずエンダには肉体言語学シリーズ、シーフォンに竜退治読ませるといい。
主人公の称号がなにかにもよるけどたぶんこれで二人にアタッカー方面は任せられると思う。
エンダに火力出させたきゃ下手に技出すよりも
ワイヤー+黒竜石で素殴りのが強いんだよなぁ
>>371 シーフォンはオグカムイズナ読ませて真空切り覚えさせるのもお勧め。
低コストの全体攻撃手段な上にワイヤーとの相性もいいし。
あと、その構成なら個人的に主人公には上霊を持たせて魔法撃たせるかも。
取る技能にもよるけど終盤では腕力が残念になる事が多いし、
装備で魔力を伸ばしてゴリ押した方が安定しそう。
単体なら裁きの雷、全体は飛んでる敵は風の十二方位でそれ以外は地霊で。
好きなキャラでパーティを組んだら両方暗黒料理人だったでござるの巻
この二人だとスキル的にはいいがマナさんに料理を学んでいただく必要が出るようだ
もしくはお母さんにお弁当を作っていただかねば
微妙に足りないTTEXPがうざくて仕方ないです。
エンカウントの敵も経験値入る敵と入らない敵がいるよね?
最初だけ経験値入るの?
>>376 永久に続けられる死者の書バトルマジオススメ
微妙に困った時にはシーフォン道場の世話になった
>>376 SPに困ってる?
TTEXPボーナスは後半に一発で完了できる機会もあったりするから
そんなに気にしなくても大丈夫。
ボーナス系は周回して慣れてからじゃないと思うように取れないのはしょうがない。
特に詰まってないなら気楽にプレイすることを勧める。
周回重ねるとドーピングも味気なく感じてドーピングしてない記録を作ってしまうな
>>377,378
ありがとうございます。
ラストまでいくらでも稼げるんですね。中盤くらいからなかなかTTEXPが満タンにならなくて
もったいないかと思ってましたが気楽にいってみます。
ずっと好きなキャラばっかりなんでわからないかもですが。
村正とか全然出なくて泣ける。難易度あげると出現率うpとかしてくれないかなぁ。
というか難易度上げたときのメリットってあるの?
>>381 考えながらプレイしたいタイプにオヌヌメとかいう感じなんじゃない?
といっても、戦闘難易度というよりポイントが入りにくいだけだけど
常々思ってるんだけど難易度ハードにすると強力な装備手に入りますよ
っての難易度ハードじゃないと思うの
強力な装備が手に入りやすかったら逆にハードじゃないだろ。
pixvのイラストとか見てると作りたくなるな、ルイナ学園。
学園長タイタス1世、教頭はあのバルスムスさん、PTA会長カムールさん
体育教師のメロダーク、家庭科の星キレハさん、破綻倫理テオル、無意味な夜種王
生徒会長アルソン、図書委員長テレージャさん、学食競争はパリスが筆頭戦士
大体この辺が頭の中に出てきた
番長ギュスタール14歳
バルスムスさんは委員長だろ
校内うろつくだけのウソ用務員ユリア。それに懐く野良猫ピート。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:29:12 ID:ZQRritmB
夜種王は意味もなく理事長
トラブル発生時のみ現れて颯爽と解決して去る謎の理事長ラバン。
怪力幼なじみネル(特技机投げ)。
南の島国からやって来た不可思議留学生エンダ(実はお姫様)。
学食のおばちゃんオハラ。学園OBで当時は幼馴染といっしょにブイブイいわせてた。
元担任のラバン先生にはお世話になりました。
体育教師グラガドリス
何を言ってるのかが分からない
「オマエの授業なんて受けてらんねー」と別の教科の参考書を片手に教室から出て行くしーぽん
DQNで邪気眼持ちという希少種
>>391 ラバンはいっそ清清しく保険体育とかいっちゃってほしいところ
グラガドリスは裏番だろJK
「うごーふしゅるる」
「グラガドリスさんは今年も留年してしまったとおっしゃられてる」
ユリアの正体は校長。
ネルが毎朝お弁当作ってきてくれるのか
転校生のキレハと弁当対決があるんだな
ユリアは保険医と言いたかったが、謎の用務員のほうが妖しげでいいなw
フランが指とか絆創膏だらけにしてお弁当を作ってきて、
突如人生最大のピンチが到来したりな
そしてバレンタインに世界は滅亡の危機を迎えた。
学園って設定だけでここまで容易に、多様にキャラ像が浮かぶのはすごいね。
やっぱいいね、Ruina。
二次創作OKみたいだから、ちょっくら作ってくるわ。
化学・生物教師の十六世、実験助手はトム&ジョン
準備室に処刑機械と妖蛇后が繋がれてて
ホルマリン瓶の中からできそこないさんたちが見●いるよ
>>404 そんな教室入りたくねぇwww
ユリアは保険医か用務員か保険体育担当だな
学級委員アルソン
なぜか男子より女子からもらうラブレターが多いウェンドリン
PTA会長の息子キャシアスと祖父共々住み込みのお手伝いさんなフランとか、
体育祭実行委員に選出されたのがきっかけで
何かと行動を共にするようになるウェンドリンとアルソンとか、
成績優秀だけど生活態度がややボンクラなアベリオンの世話を
なにくれとなく焼く幼馴染のネルとか、
テストの点だけやたら良いけど素行最悪なシーフォンを
同じ部活のフィーが更生させるべく構いまくるのとか(顧問:デネロス)、
ダメ人間グループのリーダー格なパリスと
パリスの母ちゃんの再婚相手の連れ子で運動部の星のアイリとか、
アイリの双子の弟ヴァンにやたら懐いててとことこ後を付いてくる中等部のチュナとか、
図書委員になった為に委員長のテレージャに何かと振り回されるエメクとか、
補習が切っ掛けで体育教師のメロダークが気になりだしたマナとか、
そういう感じか!
いくらでも思いつくところが凄いな・・・
メロダーク先生は体育以外の科目の方がいい
>>409 プールで張り切る赤ふんどしがやたらめくれ易いおっさん教師とか、駄目・・・?
>>410 俺は家庭科だと思っていたがそれもありか
むしろそっちが本命か?
メロさんて年いくつぐらいなんだろうか
見た目だと三十路いっていると思うのだが
夜種王は通学路や校内に出没する変態でもいいかもしれない。
国語担当のゼス先生(ラノベ作家との二足のわらじ)との関係は不明。不明ったら不明。
メロさんは三十代前半〜半ばだといい
でもってあの年の差と体格差でマナを
なんでもない
もうやだこのすれ
40くらいだとまじで生え際ヤバスまじ洒落にならないし
妄信的になるには、ある程度ばかさと若さが必要だもんな
30代ならくたびれ始めてふと我に変えるお年頃でもある
まさかの十代
ないない流石にそれはない。
14歳という前例があるから無いとも言い切れない
>二次創作OKみたいだから、ちょっくら作ってくるわ。
フリーゲームのファンサイト見て回ったら
「Ruinaは二次が許可されてるかわからない」
っていうのを頻繁に見るんで不思議だった
readme.textって皆あんまり読まないものなのかね
エンディングの絵みたいに髪整えてヒゲ剃ればもう少し若く見えるかね・・・
>>411 あの風貌と声を当てるなら力也っぽさから想像するに36〜39
さらに様々な要因から推定した結果間を取る事になり37〜38に絞り込まれる
そして恐らくは後者なので38
つまりマナ(16歳)との年齢差は22歳差だ
これは許されざる罪だ
例えマナが加齢臭に反応する極端な年上マニアだったとしてもだ
(…ええ…? なにその理屈…)
(…………………)
(…まあいいじゃん…)
その理屈はおかしい
でも、わかっちゃう
>>420 35歳差の夫婦が近所にいるよ。嫁さんだけ生き残ってる(夫は老衰
>>420 力也っぽさってお前…
と思ったのに調べてみて納得しちまった。なんか悔しい。
というか結局根拠は無いんじゃん!
個人的にマナはいっそ十二歳位でもいいなとか思ってる。
その場合、今はこうして懐いてくる彼女もその内結婚相手を連れてきたりするのか…
とか考えて勝手に泣きそうになってる的な方向で。
>>420 そのりくつはおかしいが、メロダークが力也なのは同意出来る
マナが顔4でメロダークエンドだともう犯罪の臭いしかしないな。
バルスムス「アウトォォオオオ!!!」
アダ「アウトッッッ!!」
>>422 そうじゃない…そういう意味で言ったわけじゃないんだ…
そう…それはそれ…! これは…これ…!
例えマナが100歳で超ショタマニア、メロダークがスパッツの似合う5歳で超年上マニア
こうであったとしても変わらないんだ…
…つまりメロダークは絶対に許されざる紳士なんだ
(…ひでぇ! 鬼だ!)
>>427 想像力ないな、お前・・・先立たれる年齢→戦時中に小学生→被災→(略)→35歳年上の夫→そして伝説へ
>>408 その部活というのは「DTM研究会」という名の部室のパソコンでゲーム(エロゲ)部かw
見た目は単なる仲の良さそうな女子2人連れなのに
歩いてくると不良グループが静かに道を譲るウェンドリン&ネル
>>431 不良でなくてもどきたいわw虫とかに急にたかられた拍子に
きゃー虫!怖い!→通りすがりの男子高校生死亡
ネルの場合→振り回した腕の力で頭蓋骨陥没
ウェンドリン→静かに握り潰した虫の飛沫で精神的に死亡
こういうことか。
転校初日、学校へと向かう途中でパンを咥え全力疾走するウェンドリンに撥ねられるしーぽん。
蘇生薬から芽生える恋も……ないな。
最近プレイ初めて漸く宮殿まで来たんだけどさ
こわいよぉおおおおおお!!
こわいのだめなんだよおおおお
宮殿はがんばればイベントほとんど無視でいけるからがんばれ
やったほうが経験値もボス戦もうまいけど
見て●●よ●●●●●●●●●
200レスぐらい遡れば友達が見●●るよ
ホラーとかそういうのわりと得意な方で
宮殿も普通にプレイしたんだけど
できそこないさんだけは見た瞬間悪寒が走った
いやあああああ
やめぇええてえええええええ
あの数からして一体何人殺したんだよっつー
>>440 そうして叫んでいるモニタの前のあなた
ふと気配を感じ、振り返ると・・・・・
>>439 歩く死体?
アレだけでもこわいのにもっとこわいのがいるのか…
●●て○るよ
できさんはアレ倒したあと暫くしたら復活してあちこち●ているよじゃないのか?
ダン見てン●よ出張するし出●●わりになんてアクティブな
小説のカバーをめくると……
あの変の情景の描き方のうまさはやはりTRPGでならしたが故か
今くるよ
一週目はトムとジョンで和んで怖くなくなったような記憶が
殴り殺されたけど
できそこないは倫理的にヤバいあの弱さがちょっと…
強くて嫌らしい技を使ってくるなら倒すのに抵抗はないんだが
>444
歩く死体なんか序の口ですらないぞ。
見
て
●
る
よ
ランダムダンジョンで見た悪夢が最強
別の意味で本当に怖かった
退魔師だったから即焼き払った
見●てるよ
特にエンダ
異端審問は堅実な答えで何事も無く(?)スルーしたな。
ニコ動のリプレイで別パターンは見たけど。
2週目以降、主人公の生い立ちを知った上でできそこないに出くわすとクラっとくる…
宮殿入ったらアルソンさんと会話だ! 楽しいぞ!
>458
あれはまた別の話だけどな。
>>460 あれ、そうだっけ? てっきりこう、ご親族的なあれかと…
>>456 見 せ てるよ、だな? 特にメロダーク。
>461
あそこは16世の頃だし。かなりの遠縁だろ。
>>451 パーティー全員鈍足で耐性なしで全体攻撃とかないとヤバイ。
>>457 困ったときのシーウァ宗教裁判!
我らの武器は三つ! 見●いるよ! 暗黒料理! 肉団子! (裸) !
宮殿は目茶苦茶テンション上がったなぁ
ホラー系大好き
とりあえず舞踏会はデストラップかと思って一瞬血の気が引いた
>>468 第一印象で、「あ、これ死んだな」と思った。
さらに続けて踊って「今度こそ死んだな」と思った。
解決方法わからなくて3度目踊ったあと、何も起こらなくて逆に怖かった。
普通に体力もへってなくて作者の良心を感じた
むしろデストラップは前フロアの青竜
ドラゴンだって言われた時点でやばいなっておもったよ
流石に
何も考えずに戦いを挑んで全滅したのも良い思いで
姿を見てから逃げた。
赤では死んだよ。
すみません。今起動したらBGMがなくなってました。SEはあります。
とりあえず再起動、ダメだったのでごみ箱からzipを
掘り出して解凍からやりなおしたんですが直ってくれません。
どうしたらいいのでしょうか?
>>475 RPGツクールのバグ。PC再起動で大抵直る。
>>476 三回くらいやりましたが治らなかったです…。
もう一回落としてきたら?
ならば再インストールでどうだろ
じゃあ俺が耳元で歌ってやるよ
MIDIがミュートになってるとか
>>475 BGMが鳴らない以外はプレイに支障はなかったの?
まさかMIDIのボリュームが0とかミュートになってたとかじゃないだろうな
>>478,479
ネット繋がってないので今はできませんが、どうしようもなければそうしたいと思います。
>>480 お願いします。
>>481,482
わかりませんが昨日までは鳴ってました。
オーディオプロパティすらも見れないのかよ。
4周目終わったー。
ギャラリーで服まで見たら
女顔2がマナで4がフィーと言っていた人の理由がわかった。
>>451 風呂入ったことない?
全裸で打撃オンリーの長期戦だと吸血で回復されたり
しがみつくで行動不能にされてフルボッコなんだが
>>483 スタートメニュー→設定→コントロールパネル→サウンド、音声、およびオーディオデバイス
→サウンドとオーディオデバイス→詳細設定
この画面では多分左から三番目の項目、SWシンセサイザの音量が0になってると思う
これを適当な音量まで上げろ
いかにもやさぐれてそうな男顔2を罪人にしてたのに
首から下まで見たらわりといい服着てたから困った
引継ぎSPって箱なしだとどれ位伸ばせるんだろう
120くらいで停滞してきた
Wikiによると、ランダムダンジョンと箱抜きのSP全取りで1周135ほど。
これを全部引き継いで行った場合、270/2=135くらいで収束するな。
>>484,487
ありがとうございます。鳴りました。
何で0なってるのかもわかりませんし、wavとmidiだけじゃだめなんですね……。
申し訳ありません。
宮殿で起こる即死イベントってどういう条件でいけるんだっけ
痛い痛い(ryしかでてこないや
十六世クリアした後。
あれは1回幻都に行った後だな
よっぽどコンプ精神旺盛な人じゃないと遭遇しないよなあれ
有難う。1週目で遭遇したのに急に分らなくなって彷徨ってた
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:42:56 ID:iTxqiILz
ああ、一度記憶を消してまたやりたいなあ。
やっぱ初めてやったときのスリルが一番だからなあ。
ツクール2000か、フンッ、どうせまたクソゲーだろと思って始めたから、ギャップがすごかったww
即死イベントって何?
wiki見たけど載ってない…
初回ダーマディウスの強さは異常
ダウンジングをどれだけ唱えればランダムダンジョンが復活するのでしょうか?
200ポイントほど貯めたのですが、一向に現れません。
私の勘違いなのでしょうか。教えて下さいm(_ _)m
>>498 過去の都行ったあとに宮殿をまわってみればいいだけのはず。
家具の隙間などを見るのが怖くなってしまうかもしれないけどw
宮殿と巨人の塔はダンジョンとしての作りが凝っていてとても好きだ。
ランダムダンジョンは潜った時にランダムで採取値が加算されるそうで
ダウジングしまくれば出るよ
妖精の森クリアまできたー
ところでここまで殆どお金使ってないんだけど
こんなもんなんだろか
最近折角カネあるんだから!と寝る前に食料買い込めるだけ買って調理してから寝てるくらいだ
お金を引き継いでも聖槌・不思議な保存塩・ワイヤーブレード買う位だなぁ
隠された財宝を一切掘らずに進む前提でバランス取ってあるんで、
財宝掘ってくと金は余り気味。
終盤行くと結構高額な装備や消耗品も売ってるんで、
そこで使うことになるかな。
製作で十分だよ思い出の品作るまで大抵タレーリアずっとつけてるや
大丈夫。お金の使い道はチョコレートと保存塩、小麦粉を買う為だけだから。
……嘘とも言い切れないところがなんとも。
あー、なるほどー
財宝掘るといい装備も手に入るから買うこともないってわけか
ところで宮殿で「この部屋せまいよー」ってところの近くに財宝があるみたいなんだけど
どうやってとるんだろ
特にメモとか要らないみたいだけども、ツルハシつかってもとれぬ
ヒント 隣に埋っ●るよ
埋まって●●よ
後は古代都市の人買いイベントを金で解決するときくらいかな。
戦ってもいいけど後が面倒だし。
>>508 隣の部屋をツルハシで掘ったら出たはず。
>>509-510 こわいからやめてw
いや、周囲も掘ったんだけどでないんだよね
なにかフラグが必要なのかな?
もう取ったんじゃね?
現に装備は拾えるものでどうとでもなるからなー。
あとは連射弩を材料そろえてなかったときに買うとか。
単に隣のマスをつるはしすればよかったはずだが。
とったのに気付いてないオチじゃあるまいな
金はやっぱ塩とチョコと聖槌が鉄板かねぇ。
財宝で全装備まかなえるわけじゃないけど、装備全部きっちりしてなきゃいかんわけでもないしな。
下手すりゃ裸でいける。
じゃ、やっぱとったの忘れてるだけか
お騒がせし●すみてるよ
何か狭いってメッセージ出る部屋の印が◎なら掘ってない○なら掘ってる。だった気がする
ピンガー商会の板金鎧・騎士盾・指揮官兜のセットはかなり使える
2日目にこれ買ってけば、ナムリスさんとタイマンでも割と楽勝
……タイマンなんてしませんよね
宮殿もこわかったけど、
正直港のねーちゃんも怖い
あの首の曲がりっぷりが
盗賊でやったら笑顔と裏の黒さのギャップが怖い
金引き継ぎ時の最大のメリットは、序盤から高いアイテムを装備できることによる
「気持ちよさ」だな
もちろん性能も良いんだが、「パパ序盤なのに高いアイテム買っちゃうぞー」ってゆー
優越感が最高に気持ちいい
そして高い武具よりもチョコが並んでいないことに絶望する。
524 :
638:2009/10/02(金) 20:59:11 ID:xOAO2ogN
>>524 年齢、人格、印象は誰に当てはめるかでも上下するからなあ。
同じキャラ同じグラでも誰とくっつけるかとかどういう運用法をしたかでも上下するし。
527 :
638:2009/10/02(金) 21:14:16 ID:xOAO2ogN
そうか…でもたしかになあ。
自分も男2で魔術師にして「すこし冷めてるやつなんだろう」と思ってたのに
しーぽんに対しては何かと世話焼き。
選択肢次第なんだろうけど、冷めてるとしーぽん、タイタスにお持ち帰りされちゃうし。
ごめん、さっきから名前のとこに変なの入れちゃってるな。
>>524 そういうのはエロパロ板でやった方が盛り上がるんじゃないか
>>529 エロに偏っちゃうと暴走しすぎたキャラ像しか訊けない気がするんだ。
そうでもないんかな?
>>524 全員10台半ばから後半。
性格なんざプレイヤー次第。
>>530 そうでもないと思うよ
むしろ「僕のかんがえる主人公」ネタを本スレに書く方が抵抗あるぞw
>>530 地下スレはエロの話もあるが、健全なキャラ話もされてる。
ただ向こうでキャラ萌えしてるような人ならなおさら
>>526ってことになりそうだ。
>>531 その各人の「次第」イメージが聞きたかったんじゃないか?
最低限、ゲーム内の「情報」で読めるだけの性格設定はなされてるし。
主人公も仲間キャラも同じ設定文、同じ会話からイメージされる性格が
プレイヤー次第で結構違ってて面白い。
>>532 言われてみると全くもってそうだわ。他にそれ用のものがあるならそっちのがいいのかも。
ちょっとエロパロのほう、現行スレだけでもさらって見てくるよ。
>>533 ありがとう。
いちばん訊いてみたかったのが年齢イメージだったんだけど、
ちょっとした印象だけでもあると嬉しかったんだ。
例えば1番5番で騎士なら、口数少なめですこし無愛想、とか。
8番神官は臆病で魔女もキレハさんも暗殺するド外道です
キャラの説明見たのと実際プレイしてみて
神官は信仰に確信が持てないと記述とメロダーク関連のイベントより影がある感じ、2
盗賊は子供だけで寄せあって生きているので実年齢よりもしっかりしていてたくましい、1
騎士は(女のキャラは特に)明るく素直な感じ、カムールの溺愛振りを見ると余計にそう感じた、4
賢者はロリで知識欲、探究心が強い、実年齢と頭脳にギャップがあり、3
なぜか自分はいつも3番で騎士の嫡子やってるな
童顔のいいとこの坊ちゃんだけど根がまっすぐで努力家なイメージが
・・・・って結構アルソンと被るな。道理でアルソン使ったことないはずだわ
顔2男魔術師で、プレイ前のイメージは555の主人公みたいな根はいいが冷めた奴を想像してたが
プレイ後のイメージは龍騎の主人公みたいな熱血スベリ野郎になっていた。
その後同じく顔2でやった男盗賊はまさに一行目どおりのイメージだったから
キャラ設定の差は大きいんだなあと思った。
>>537 ずらっとアルソンさんが並んでくるの思い浮かべたじゃないか
主人公の各グラフィック、
見た目のイメージのみなら左から右に緩やかに年齢が下がってる印象だな自分は。
暗いままだと「狭い」とか言わず、ただ「何もない」って言うだけ
そして、調べもせずにイキナリ掘っても出る
女主人公の顔グラは右下がりで若くなるに同意。
男主人公は12がだいたい平行でガクンと落ちてやや上がる感じがする。
>>542 へえ、そうなんだ
明かりは必ずつけてるから知らんかったなー
初めての時も明かりは消さない
エロいな。
明かり消さないと起こらないイベントってあったっけ?
そりゃあネルとの
不可視の守護者ごっこ
アーガデウム乗り込もうとして思ったんだけど、パリスの家って
なんでこんなに出入りできるんだろう?パリスいないのに入っていいのかな
>>551 お見舞いに行くうちに大家さんに顔覚えられたんだろ
あれはドラえもんの、世界を救うために勝手にノビタの部屋に入っていく仲間達の姿を連想する
ママが、わけも分からず「ん?」って感じで顔を覗かせるという
むしろ領主の館がオープンで不安になる
>>555 あれは多分、入り口のホールまでしか入ってないんじゃないかな
神殿も入り口のほんの一部しか見えてない気がする。神殿兵が占拠した時
あそこを拠点にしてるようだったから、相当な人数が泊まれる設備がありそうだし
アダが巫女長ということは、ほかにも巫女がいるんだろうな・・・どれくらいだろう
入り口すぐまでとはいえ浮浪児ほいほいいれてちゃ駄目だろ
罪人の遺児のことなら、保護者を死なせたのが自分だと分ってれば
目をかけていても不思議ではないけどどうだったっけ?あのルート最近やってないな
神殿は来る者拒んでちゃいかんし、領主の館は最初のうちは所詮田舎領主の家
だし、後の方になったら主人公は発掘者として名を馳せてるしな。
さほど問題ないんじゃね。
夜種マーメイド釣り上げた時の反応を全員試したけど
女よりも男キャラの方がショックが大きそうに感じられるのはなぜだろう
女のキャラは冷静に「殺そうか」みたいな感じなのに
逃げると更に
メロダークはポツリと死にたいだし
シーフォンにいたっては幼児帰りしているし
もうやだおうちかえゆ〜
シーフォンは夜種関連のイベントだと壊れる傾向が強いな・・・
夜種王との会話もかなりアレだしなw
>>560 だって、マーマンならともかくマーメイドがおっさんってお前・・・
男のロマンが崩壊した瞬間じゃないか
マーメイドイベントのラバンは、かっこよすぎ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:58:46 ID:TarP4PxU
小人の塔の3色落とし穴の宝箱取れませんTT
助けてください!!
N字みたいな感じだった気がする
落ちる色は決まってることに気付けば楽勝でござる
それぞれの一族の名前をよく読み返すといいかもしれない
落ちる色はすぐわかったのに避けて通る道が見つけられなかった一週目
これは三色の床を何らかの順番で踏まなきゃいけないんだな!
そう思い込み一歩目で落ちた一周目
なにやらせたいのかよく分からなかったけど
きっと回りくどい道通らないといけないんだろうなと思ったら一発でいけた
盗賊女で変則縛りプレイ始めてみた。
・相方は殺害前提でキレハのみ
・エウルス封印
・竜は最終的にエンダ含め全部殺す
竜の塔までなんとかクリア出来たけど、もう挫折しそうだorz
アルソンがなんで家事に長けてるか気になってしばらく調べてた
騎士は、家格に関わらず小姓として家事を含む雑用を仕込まれる時期があるらしい
10代で騎士見習い、裕福なら10代後半〜20代で騎士に叙任されるそうだ。面白いね
大剣姫とか十字傷は家事全然駄目っぽいが
ちっこいテオルさんが縫物したりパイ焼いたり?
か、かわいいじゃないか…
爆発フラスコがあるじゃないか
>>571 大体縛りプレイだと難易度のピークは宮殿〜妖精の塔あたりなんで、
あとちょっと頑張れば楽になるんでないかな。
妖精王と魔女から熟練のしるしをちょっぱって、
剣聖と狂戦士を極めれば戦闘はほとんど問題なくなると思う。
(野伏の分のしるしは、墓所入ってから封印箱のドロップを狙う)
>>573 子供時代のすごし方には、人質として出されて過ごすケースもあるそうだ
客人として幽閉されていればやらないかもね。娘は持参金つきか土地付きとして
嫁がせるのが前提らしい。ホルム公なら都に研修に行かせる事になるだろうな
言われて見れば。騎士見習いは経済的な問題があると
20代になってても、騎士になれずに過ごす事になる
もしかするとキャシアスの家って貧乏なのかもしれない・・・
あの世界の地方領主の嫡子は継ぐまでずっとニートなのかもしれん
カムールって市長や町長みたいなものじゃね?
少し金持ってるってレベルだと思う。
遺跡掘り当てるまでは大した産業もなかったみたいだし、
少なくとも富裕な貴族ではなさそうだな。
キャシアスに牧草地の見回り〜とか
言ってたところを見ると、牧畜が主産業か。
里帰りしたフランも牧羊やってたね
フランかわいいよ
かわいいよフラン
>>584 可愛いって言っていただけて感激です
お礼の代わりに
どうぞ召し上がって下さいな つ マッドシチュー 殺人パン
悟りを得た僧を混乱させるようなシチューを作れるフランが大好きです
一週目が盗賊だったから
二週目のあそこでテオルが出てきた時に
「まさか!」と思ってリセットして三人で行ってみて
悲しい思いをした
そんな週末
>>587 俺も一周目盗賊で、二周目の神官のときに三人で行き
もしかしたらとわざわざアルソンを連れて行った。
ダメだった。
>>587 >>588 よう俺。
賢者の弟子ストーリーでも3人で行けば助けられるんだからテオルのことも助けてくれたっていいじゃないか。
このスレ民はきっと世界樹も好き
>>590 良くわかったな。
世界樹1は久しぶりにやったコンシューマのゲームだった。
パラ男の若い方とアルソンさんってちょっと似てるよな。
やったことないから似てるかわからないけど
やったことある人同士がここでruinaって他のゲームに似てるよな!って盛り上がるのは勘弁してほしい
全然にてないよ
設定として町での遺跡と世界樹の立ち位置は似てるのかな
ベアルファレス辺りは似てる気がする
それを行ったら狂王の試練場から…
バズー!魔法世界を思い出した
>>589 テオルはあの2人と違ってノリノリだからね…
>>596 まさかこのスレでそのゲームの名を聞くことになろうとは
世界観は似てないこともない…かな
>>596 盗賊編は完全に利用されただけだけど、魔術師編は結構ノリノリだったような。
なんか「慢心、環境の違い」のコピペみたいだが。
懐かしすぎるw
金ためるのに一番効率がいい製造品は月撃ちの弓と名工の守備盾かな
錆びた武器防具が大量にたまるから数十個単位で持ち歩いてる
初回の時は、序盤はひたすら鉄採集してソードブレイカー作ってたな
今思えば随分効率悪い稼ぎ方だことorz
俺は聖木を伐採しまくって義人の杖で稼いだ
妖精族に狙撃されてもおかしくない
高すぎるってことで売値緩和されてたよね
>601
正確には主人公の体力が半分になったときらしい。
初めて知った試してみよう
>>603 あれ絶対怒ってるよなエルフさん。
シーフォンの本心に関してはノリノリで通販買った後のコレジャナイみたいに
乗っ取られる前までは結構ノリノリだからな
関係ないけど、エルフが皆ハイテナイ人種だと聞いた時はげんなりしたね。
ぶらさげチラリズムとか勘弁して欲しい…
例の台詞に関しては
言ってごらんシーフォン?
どんなことを望んでいたんだい?
言ってごらん? 言ってごらん? 言ってごらん?
大事なことだから三回聞いたよ? 的な心境になったのは否定しづらい
>>608 鍵の書争奪戦に敗北→離脱パターンならあの台詞も納得なんだが
1世戦後にシーフォンの方から声かけてついていった場合は、タイタスも困っちゃうと思う
>>605 アーガデウム
シーフォンは子供だからね…ヤケを起こしたようにしか見えない
テオル→自分は正しいから誰か跡を継いでくれ
シーフォン→自分は悪人だから野垂れ死んで当然だ、だし
シーフォンの例の台詞は
「まさか主人公がアーガデウムまで追ってくるとは思わなかった」
って解釈で自分の中では一応納得している。
仲間を傷つけることの重大性をあそこで始めて認識したんでなかろうか。
つまりはシーフォン渾身のデレ。こじつけなのは解ってるよ。
>>613 俺もそういう風に解釈している。
自分の力じゃなくタイタスの力で傷つけても空しいだけだったとか
フィーエンディングの場合だと、もしかしたら自分が代わりにタイタスに付いて行けば
フィーはもう戦わなくていいんじゃないか、これでフィーを守ってやれるんじゃないか、
みたいな事もある程度考えたのかも知れん。
引き継ぐために熟練を増やしたいんだけど、
やっぱり小箱で粘るのが最速かな?
ランダムダンジョンで結構稼げるよ
それでいいと思うけど、熟練が4個以上あるなら意味無いよ。
引継ぎは半分になって、なおかつ熟練は2個が上限(称号は3個)だから。
三週以上してれば上限無くなるけどな
>>608 コレジャナイロボを思い出して吹いたじゃないかw
コレジャナイマオウがいいー!!1
>フィーエンディングの場合だと、もしかしたら自分が代わりにタイタスに付いて行けば
>フィーはもう戦わなくていいんじゃないか、これでフィーを守ってやれるんじゃないか、
>みたいな事もある程度考えたのかも知れん。
さすがに恋しすぎだと思う
ああ、俺は思いつかなかったけど、その解釈いいなw
素晴らしいぞシーフォン君。
>>620 あくまで「ルート入った時に自分から言い出した場合」限定の話な。フィーが駄目なら僕を使えみたいなこと言ってたし。
専用イベント飛ばした場合は試してないが、やった場合ある程度の好感度がないと会話自体出ない。
言っても「それも心のどこかにあった」程度、99.9%力を求めての申し出だと思うよ。
引き止めたら拗ねて「……」と黙り込むからな
アベリオン相手だったら○んこの見せ合いレベルの諍いが
勢いあまってああなったように見える
正統派「ち」
友愛派「ラ」
破壊派「う」
甘味派「あ」
革命派「ま」
愛犬派「わ」
多数派工作「さ」「よ」
DS派「り」
愛鳥派「い」
守銭奴「き」
提唱派「な」
家庭派「ぱ」
月見派「だ」
江戸前派「し」
お稲荷派「て」
印章派「は」
干椎茸派「ど」
児童派「め」
読書派「ぶ」
大喜利スレと聞いて
制裁派「げ」
一途派「が」
すまない、なんぞこれwww
メロさん派「え」
懐古派「お」
号令派「て」
>638
お題は「>624の○の中に一文字入れよう」です。
制裁派「げ」
に1票
できそこない派「●」
このゲームは仲間と戦う展開が結構あるな
盗賊編のパリス
メロダーク:騎士編で戦場、神官編での墓場と崖から落ちた後
シーフォン:序盤の酒場での決闘、死者の書と鍵の書を巡る争い、タイタス憑依
キレハ:狼イベント
チュナ:ラスボス前座
回数は賢者編に偏るがシーフォンが多い
単純な死亡率はメロダークが多めだが
騎士編で4対1でも向かってきたのは偉いと思いますた
仲間逃がすためで必死だったのだろうけど
せっかくなら全員に死亡イベントあっても良かったのに
>>646 キレハは一応登場時もあるか。
あと、エンダの卵も仲間と戦うイベントにカウントされるか?
ラバンと戦ってみたいと思わなくもなかったが互換キャラのウリュウがいるからいいか
アルソンを敵に回すと意外と…こっちもパーシャがいるからいいか
…味方と戦いたい…あの頃のエンダとか…
全員が主役を殺しにかかってきて全滅させるとバッドエンドになるタイタスエンド補完イベントとか…
鍵の書を巡る戦いで負けると操作キャラが替わるサガフロ現象
…うん、ナシだな。
>>651 大廃墟の闘技場跡で戦えるオマケモードあっても面白そうだ。
タイタスになった主人公を仲間のみで倒すエンドとか
面白そうだな。
タイタス化した主人公のグラフィックも見てみたい。
そのルートを経た上でバーロー倒すと
またちょっと違うエンディングになるとか。
主人公にトドメ刺すか刺さないかでも微妙に変わったり
ただし主人公の画像はアニキンゲトリクス
>>653 オーバーロード倒すと画面暗くなって終了ですね、わかります
女性キャラにあえてピチピチタイツやビキニパンツ装備させ
体のラインがくっきり浮かび上がって顔を真っ赤にしたり、
露出が上がってるのを恥ずかしがる様を妄想するのは俺だけだろうか
・・・・・・俺だけですかええそうですか
え?王道じゃなかったの?それ
変態的に考えて
その程度で満足してしまうのは君だけかも知れないなあ
お前ら強えぇなw
エンダの場合は本当にビキニパンツぐらいしか防具が無いから困る
野菜と角材で作った鎧がどうして日持ちするのかが解せない
数百年前の梅干(食える)とか実在するし、いいんじゃね?
干し野菜ってのがあってだな
干し野菜って虫食いは大丈夫なんだろうか
それにあの耐性がつくのがすごすぎて
錬金術で分解最構成してるんだきっと。
ネルのはもちろんアームストロング家式で。
ネルならリンゴを握りつぶして指弾にして有象無象の区別なく撃ち倒せる
ネルちゃん酒場で見ると足の長い25.6の美人お姉さんって感じに見えるのに立つとロリの罠
フランより小柄に見えるのが不思議
意外とアルソンが体格いいのも気になる
顔グラ見る限りだとそんなにでかく見えないんだが
高貴な血は長身で顔が小さいことが多いから
一見華奢だが
鎧脱ぐと体格の良さがわかるのだと妄想してみる
いかん、テレージャさんに憑依されたか
フルセットの甲冑と装備品着ると相当な重さだろうから
それ着てうろつくだけで無駄にマッチョになるだろうしなあ
中学の時剣道具持ち歩くと100mでふらふらになるのに着てるぶんには問題なかったなあ
と調べてみたら5kgしかなかったフルセット50kg越すこともある甲冑着てるってさすがにスゲーな
もしやその為の腕力技能なのか。
本来馬から降りると碌に身動きとれなかったはずのフルアーマーで
元気に走りまわるのはお約束の(国産)ファンタジー補正だよな。
50kg位なら張りつけどころか多少走るくらいの事は出来るんじゃないか
着る分には担ぐより楽だし
魔法と必殺技を許容してるのに重量点を許容できないのはアナルが狭すぎると思います
鉄や鋼が現実世界よりも軽いものとして脳内処理している
>>669 酒場のネルはお姉さんっぽすぎる
ハァハァいいながら近づいていったら自分でも「ネルお姉さん」というので興奮しきった
連れまわしてみたら中身は女子中学生みたいだった
まあそれはそれで
山よりもでかい巨人を相手にしたり単騎で古の四種族と互角以上に戦う様な(元)人間を相手にしてるんだし
身体能力は化け物じみたものになってるんじゃないかね
とんでもない距離落下してもHP3分の1も減らないような体になるしな
巨人の塔でそらをやっつけるまではもっと極普通な人間のイメージだったのに
もうやめて! ネルのTシャツはもうコナン ザ グレートよ!
>>674 よくそれ聞くけどホントかね?
自分が海外の検証番組見た時はフルアーマ着たオッサンが鎧ガチャガチャ鳴らしながら全力疾走してた
もちろん軽装兵の装備時よりタイムはずっと遅かったけど
自衛隊のレンジャー課程では、30kgの荷物背負って、
徒歩で100km踏破するって話だな。
Wikipediaによると、フルプレートの重量は
>徒歩で使用することを前提としたものでは、
>鎖帷子などの付属物を含めると平均して30〜40kg程度
だとさ
立って歩けないようなのは騎馬戦大会用の鎧だよ
ランスと固定して馬から簡単に落ちないようにガチガチに固められる
重さより関節部がちゃんと動くかどうかだよな
実際に40kgくらいの具足より高齢者体験アーマーの方が比べ物にならん程動きにくかったし
今日から初プレイ、妖精の塔無視して都市周ってたらきつすぎワロタ
ラオウみたいなのに殺されまくったがなんとか撃破
>>681 ぱつんぱつんのTシャツと
筋肉でぱつんぱつんのTシャツとでは天と地の差があるよな
むしろ訓練された人間が体重100kgになったと思えば別に動けなくもないよな
全力疾走は無理でも駆け足で100m弱くらいはできんじゃないか
>>648 前から気になってたが、それどうやって戦うんだ?
登場時に戦いを挑んでも逃げられちゃうんだが
甲冑にも歴史があって、中世も終わりになるとかなり着心地がいいものができてたってさ
イラストは中世中期〜後期のフルフェイスタイプに見える。槍はトーナメントが発展した頃の武器だしな
装備して動く→装備で戦う→騎馬する→騎馬で戦うという順で騎士は訓練していったそうだ
そこからおして、凄い金かけた最新式の技術と流行(ryの歩く財産みたいな男と想像しちまう
>689
出会い時では無く、好感度を上げると固有イベントがある。
>>691 それは狼イベントでは?
そうじゃなくて、
>>648はキレハとは登場時も戦えるって言ってるんで
その方法を知りたいんだ・・・
パリスは個別のイベントがないといわれているけど
盗賊ルートを今回パリスメインで連れ回したらパリスルートだと感じた
いまひとつなのはチュナことを心配するあまりピンガーの口車に乗せられ利用されたり
敵役で出てきたウリュウをラバン爺様にあっさりあしらわれたりしたせいなのだろうか
逃げちゃうけど、矢撃ったり武器抜いて迫ったりするから
戦う展開ではあると思う。
キレハとの初対面時って前のバージョンだと結構きっちり戦闘にならんかった?
記憶違いか?
107を持ってるが戦ってない
ぶっちゃけ人型時の戦闘データそのものがない
>>693 >チュナのことを心配するあまりピンガーの口車に乗せられ利用
ヴァン編だと気になりにくいけど、アイリ編だとどっちも大事な妹なのに
アイリの言うことは信じてやれないの?的な気分にはなったな。
逆にヴァン編だと、チュナ自身はずっと眠ってて上記のパリスの言動について
知らないことだから仕方ないとはいえ、どっちもチュナを大事にしている兄貴なのに
ヴァンとパリスでチュナの態度が結構違うのがちょっと気になった。
まあ、心配のあまり暴走するところは見てないし、普段の行いなら
どう見てもヴァンの方がパリスより真面目だったからしょうがないことなんだが。
だって所詮パリスだし
罪人ルートじゃパリス使ったけど
イケない仕事ばっかりだったりおとーさん殺しに行ったり二度とこいつ使わんって思ったな
まあ騎士ルートの後にあのイベントに遭遇すればそうも思うわな
チュナ救出のため以外にPTに入れたことがない
盗賊編の場合3人家族のはずなのに、
明らかに主人公だけ浮いてるんだよなw
良く言えば一目置かれてるワケだけど。
>>696 マジかよありがとう
パリスあたりと記憶混ざってるのかな
パリスはぬるいヤンキー気取りじゃなくて結構ガチに裏街道に染まってるのがいい
ピンガーの親代わりだろ的な命乞いに対して戸惑いとかかけらも見せずに
じゃあ俺は親殺しだな、とあっさり言い放つパリスさんパネェ
パリスの中ではチュナは年が離れているからついつい甘くなるというか
下手するとおしめ取り替えてたりとか気分はもう親父みたいな
チュナもそういう感じなんじゃないかと
バリス夢見る若者とか紹介されてるし実は13歳位じゃね
13歳だったら夢見る少年だろ
18、19ぐらいかと思っていた
でチュナが12歳ぐらい
正直キャラクターの年齢がよく分からん
メロさんも年齢によっては犯罪臭さが増加するからなあ
神官女で顔グラ4だと一気にダメだこの人臭が増す
あんまり厳密な設定はあえてなされてなさそうだ。
主人公も誰を選ぶか、どの顔でやるかでもイメージ上下するから
あんまりカッチリ年齢設定すると会話や展開に無理が出ても困るし。
ラバンが突き抜けて上、メロさんが上でパリスとテレージャさんもちょっと上?
で、あとはだいたい同年代くらいかと。
ハッキリしてるのはギュスタール14歳とエンダが今の身体では0歳
フランは双子だとしても最低でも14歳だな。、
あとヴァン・アイリ編での話からするとチュナ12歳くらいか。
ではここでまさかのメロさん10代説
ネルの呼称からすると、キレ・メロは年上、フランは年下
しかしエンダが同年代ということになる穴だらけな推測でござる
年齢については騎士主人公はフランのちょっと下
ここは譲れない
賢者男とシーフォンはタメ、賢者女はシーフォンより少し年下だと、
ライバル関係が一番燃える。
譲らないが異論は認める。
>>696 そうか
以前もキレハの立ち絵が登場時の戦闘で見られるってレスがあって
非常に気になってたんだが、嘘か勘違いだったのか
謎が解けた ありがとう
おまえら・・・・14歳の存在忘れてないか?
とりあえず作中で酒ガブ飲みだから公式設定作るならパリスは20↑じゃないと不味い。
あとは判ってるところでエンダは0歳、フランは姉ちゃんだから14↑他に歳でてそうなのあったっけ?
中世モチーフなんだし況してや西洋系だ、酒は二十歳からってこたーあるまい
早いと10代前半で酒の種類ごとに解禁される国が現代もあるからね
アルコールの分解能力は突然変異したアジア系以外は抜群にいい
ああなるほど…ここから劣等種云々の話に繋げて行くわけか…
それで世界観に合わない酒は20歳からネタを…
真水に恵まれないヨーロッパじゃ、飲み物といえばビールってのが
中世の基本だったしな。
イギリスじゃ今でも16歳からOK。イタリアは年齢制限なし。
アメリカが飲酒に対して厳しいのはピューリタン国家だから。
あの世界なら15歳くらいで成人扱いだろうしなあ。
ドラクエ3だって16歳で成人だったし。
オハラさんはピチピチの17歳
異論は認めてくれない
12年前5歳で美少女怪盗やってたオハラさんマジパネェっす
ウェンドリンはアルソンさんより数ヶ月年上だと俺によし
アルソンさんがしっかりとした女性だと憧れと尊敬とをウェンドリンに持つついでに
そういう人間に対して自分が近づいた目的を抱えて悶々とすればいいじゃない
長女テレージャ:22〜24歳
次女キレハ:20〜22歳
三女ネル:17〜19歳
四女フラン:16〜18歳
五女チュナ:12〜13歳
六女エンダ:孵化後数ヶ月
これ位だと俺に良し。皆様の是非を問いたい
729 :
727:2009/10/05(月) 22:14:13 ID:+WQdBlPW
>>728 ねーよwwwww
流石にそこまで妄想しないwww
西洋なのに干支って・・・
面白いので野郎連中もやってくれ
長男ラバン:320〜330歳
次男メロダーク:35歳前後
三男パリス:21〜23歳
四男アルソン:17〜18歳
五男シーフォン:15〜16歳
これ位だと俺に良しって訳でもない
ラバン:???(3ケタクラス)
メロダーク:30〜35
アルソン:19〜21
パリス:17,18
シーフォン:14〜16
とりあえずパリスを起点に考えてみた。
パリスの年齢はネルに対しての言動が基本対等な口調で
時たま若干の歳上目線が混在してる所から彼女と同い年か1,2歳上と仮定。
ケンカ売ってきたシーフォンをパリスがボクちゃん呼ばわりをする会話からパリス>シーフォンがほぼ確定。
なおかつシーフォンの来歴を考えると恐らくローティーンを下回る事は無いので中高生あたりかなと。
アルソンに対してパリスがへーこらしてたのに年齢は多分絡まないものの、
アルソンがホルムへやってきた経緯を考慮すると
見習い騎士一人寄越しただけじゃ格好がつかないと思われるので
中世ヨーロッパで正式に騎士に叙任される20歳前後にしておいた。なりたてかも。
メロダークは、十代の野郎どもが容赦なくオッサン呼ばわりするのは
30代前後かなあとあたりを付けた結果。
来歴を考えると少年の頃からといえそれなりの年数を戦場で過ごした上に
転身を何度もしている事ともさほど矛盾しないはず。
ラバン爺さんはホルムで一番長生きのご老人が生まれたころから
爺さんをやってる系統の人間なので考えない。
733 :
732:2009/10/05(月) 23:04:39 ID:zu4OAnc6
>>731を見て思ったけど
アルソン、シーフォン、パリス(あいうえお順)は+3〜4歳でもいいか。
でないと女性陣より野郎の方が年齢が低めになってしまう。
シーフォンは17歳
異論は認めない
>>732 メロダークはその程度じゃないと盲目的な信心してるのが
救いようがなくてやってられないしな
メロさんはある意味今後が最も心配な人
忘却界いった後に神官主人公を殺す展開が最も救いがない
キャシアス 顔1顔2 20〜24 顔3 14〜16 顔4 17〜19
エメク 顔1顔2 20〜25 顔3 16〜18 顔4 18〜20
ヴァン 顔1顔2 18〜23 顔3 14〜16 顔4 17〜19
アベリオン 顔1顔2 17〜23 顔3 14〜16 顔4 17〜19
ウェンドリン 顔1 17〜20 顔2顔3 15〜18 顔4 14〜16
マナ 顔1 18〜20 顔2顔3 16〜19 顔4 14〜16
アイリ 顔1 16〜20 顔2顔3 16〜18 顔4 13〜17
フィー 顔1 14〜18 顔2顔3 14〜17 顔4 12〜15
主人公はこの辺
あ、書き込んでから思ったが顔3エメクは15〜18くらい、
顔2顔3のフィーは13〜17くらいでもいいな。
メロダークみたいなキャラってなんか28歳か29歳設定なイメージある
メロさんて年齢設定の幅が最も広いな
最近は32歳か35歳がトレンドだよ。
俺のなかで。
>>740 エンディングの正装姿と普段との差が激しすぎるからな。
3〜5歳くらい外見年齢が違う。
落ち武者みたいな頭を何とかすれば大分印象が変わるかも
ロリコン扱いされるので35歳以上はなしだと思う
30歳いってないと思うんだがなぁ
年下勢か若すぎるんだろう。テオルとタメくらい
うん髭剃って髪を整えたらギリで20代だと思う
てゆーかあんな頭ヨワで青臭い30男嫌だ
29メロと17マナでも鬼畜なのは変わらないが
鬼畜なマナに小舟から櫂ではたき落とされるショタメロ把握
メロさんは39歳だろう
どこぞの妖奇士っぽいロリ依存症だし
顔1と2はほとんど選びません
主人公の名前出されてもピンとコネー
ネルさんは最終的には母なる夜の剣持たせてめったうちばっかやらせてればいいのかなボス戦では
ネルは副葬品の槍と英雄の紋章盾装備させてた
対空あるからワイヤートラップで威力上がるんで
母夜はしーぽんかメロさん用だなあ
母夜シーフォンはボス戦で紙すぎるのが辛い
特に小人の塔ではガンガン死にまくる
母夜シーフォンを主力にしてる人に使い方のコツとかききたいぜ
足の早い面子集めて殺られる前に殺る
シーフォンは闇の投影連発して少しでも敵の命中率下げる
ありきたりだけどこんな感じ
小人の塔だとロキは命中率半減有効だったし運が良ければノーダメージで倒せる
小人の塔で殺られやすいボスと言ったら地底列車シリーズだろうけど、
あいつには劣化が効き易いんで、よく推奨されてる竜牙砕き(劣攻)や、
闇の投影、煙玉(劣中)、氷の棺(劣速)なんかを使えば余裕おk。
劣中+劣速+加速の呪文でほとんど攻撃当たりまへん。
間違ってシーフォン古代都市に連れて行ったら、左下のポイントで
全部蘇生薬つぎ込まされて、コナミ人になって死んだ
759 :
754:2009/10/06(火) 12:34:49 ID:tzqExZBL
サンクス!
命中率下げるのが鍵なのか
煙玉とか一度も使ったことなかったわ
ちょっくら行ってくる
俺は呪い装備にどうも抵抗があったから
パワーファイターの最終装備は副葬品斧だなあ
斬重長あるから特技主体だと使いやすくて好きなんだあれ
弓は2発当たれば強いけどわりと外すから嫌だった
1週しかしてないけど小人からクリアまではメイドの連射弓+手術刀が強かった
急所狙いで弱点射撃と暗殺Wでつくし必殺ジュバジュバーン999かなり出るし
聖戦ぱおーんメイドパンチエイダキックって味気なかった
ツクールの仕様上、射撃と暗殺は「より有効な方」を
計算に使うだけなんで、急所狙いで射撃と暗殺に弱くなっても、
弱点二重に突いてダメージが更に上昇する訳ではないよ。
デフォで射撃に耐性がある相手以外なら、ワイヤートラップだけでいい。
>>759 遅くして加速でもずいぶん外れるし、相手の命中下がると世界が変わる
雷属性は機械ぽいやつに結構ダメージ入るみたいだから妖術師も悪くない
母夜って在り処のヒントとかあるの?
結局wikiで場所見るまでまったくわからなかった
>>765 参った
ちょっと神帝記100回読んでくる
野外の宝のヒントって、ヘロデン教授の「近くを掘れば新しい発見が〜」
って話以外になんかあったっけ?
>767
レイラインの交差する場所
軒の木たかしだっけ?あのヒントが一番苦労した覚えがあるわ
>>767 あれヒントだったのか・・・自然すぎて独り言だと無視してたw
wiki見て始めて知った槌の衝撃確率かなり高かったんだなあ
かなり中盤までどうしてもかてない敵にはメイスが決戦兵器だったんだけど
小人さんの65%とか付けすぎだろダメージも跳ね上がるしめちゃめちゃ強力なのに
まぬけ特効の強い敵とかいないかな
「河神書 下」の技能書って、書斎などの採取で取れるのかな?
ずっと粘ってみているんだけど、全く出てこないんだよね。
宮殿で出る
ここで風対空耐性を付けられると、楽に妖精をクリアできるようになる
奇遇だな、俺も今宮殿漁ってるところだ……賛歌お前じゃねえ!
しかしこれ、連日漁ってると寝ても本が見つかりにくくなる?
最初は4冊くらい一気に出たのに次の日は延々調べてやっと1冊……
何でランダマイズしてるか知らないけど、単にタイミングの問題のはず
しつこくさがしてれば大体そろうよ
>>774 ありがとう。今、やっと出たよ。
他は全部揃っていて、「河神書 下」だけどうしても出なかったんだ。
竜牙砕きを求める間に星落としの本10冊溜まったのも良い思い出です。
もう巧妙なる剣術と医聖上と賛歌はいらないです…
陶器とかも含めて何かしら出る確率が一番高いのは玄室のはずだけど
玄室だけじゃコンプできないんだよね
無駄に肉体言語学が余ってしょうがなかったから
ヤケクソでテレージャとエメクとシーフォンに使った思い出。
スキル多くなると戦闘中ピルルルルルルウ時間が激増してウザクなる
そういや氷の棺を習得できるもの以外技能書使ったことないわ・・・
結構種類があるんだな
熱よけの鏡はプレイスタイルに拠らず便利なんで、
技能書か財宝を縛ってなければ必ず使うな。
他のはメンバー次第ではあるけど、便利なのたくさんあるじゃん。
まあ、俺も書庫漁りはほとんどしないけど。
面倒だし。
聖医の書、聖域について、軌跡の諸例はエメク・マナ以外の主人公、エンダ、シーフォンに使うな。
いざというときに回復に回せると便利。
竜脈さんだけはガチ
すばやいメイドにいざという時の全体回復覚えさせまくってたのに
いざというとき魔力発動体の武器装備してませんでしたプーで全滅した
>>787 なぜか吹いた。両手持ちの癖に☆なしになることがあるんだよな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:35:27 ID:HxXmmdEC
薬つかえばいいじゃない。
ところで忍者娘はメス+連弩と業物+鷹レイピアどっちがいいだろう。
自分は鷹レイピア+星護符文小刀で戦ってたなー
主人公は魔法系で金色の王剣打ってたから装備は他に回してた
手術刀のメリットて何?
なんとなく業物と比べた時見劣りするなと思ってたけど
賢者男主人公でシーフォンエンドを目指しているけど
なぜかチュナの事が気になっているらしい
見舞いになんかいってもないのに・・・
最初は洞窟イベントの分が溜まってるだけだから
数日経てばすぐ逆転するはず
あと異性ボーナス
>>792 男だと誰でやってもほぼ初期はそうなる。
フランの初期値が高いキャシアスですらそうなる。
アルケアとか日数必要なイベントうろついてりゃ仲良くなれるだろ
アベリオンかフィーなら因縁持ちだし、死者の書プレゼントすりゃ余裕
RPGで定番のエクスカリバーとかを外す代わりに
手術刀とかEJ入れちゃうのが心憎いな。
猫の爪やら灰色杖もあるのか!?
とwktkしたのに無くてちょっと残念。二刀流したかった。
副葬品短刀と手術刀、風羽根で斬突射に魔法
隙が無いぜ!!とか思った頃がありました
賢者、神官、シーフォン、テレージャ、フラン、チュナ
この六人は弓装備不可にしても良いと思うんだ
同じように盾も、騎士とネル、アルソン、メロダーク専用で
弓装備で誰でも同じことができたり、盾の有り難味の薄さとか解消
そうでもなくね?
弓メイジの魔法の威力は目に見えて弱いよ。
特にボス戦で相手の全体攻撃のダメージを力場の回復量が上回らないとジリ貧
盾の有無もかなり差がある。ボス戦じゃ両手杖外して片手杖+盾にしてるわ
賢者や神官だと大抵称号で攻撃力下がってるし、
弓装備してもたかが知れてるわなぁ。
逆にガチムチ系の称号取ってんだったら、
弓装備でダメージ与えられても別にいいんでね。
フランが連弩装備不可にしたら一気に弱体化だけど、
メイド忍者でござるよってだけでもある意味優遇だし、
性能的にはパリスと差をつけてやっても別にいいのか。
つーか現状でもソロ以外じゃ滅多に使わない盾を、
わざわざ装備制限つけても微妙だわなー。
>>798 そんなこといったら鷹の爪とか言うまぬけ属性が増えそうだな
夜剣をメロに装備させてる人に質問だけど、シーフォンには何を持たせてる?
今まで夜剣=シーフォン用装備で来たから、
夜剣をメロに回したら何を持たせたらいいんだろう。主人公はマナ。
出てるならキューグ+鹿盾、ないなら不死鳥杖+鹿盾
自分は防御重視だから盾持たせてるけど、割り切って副葬品杖に回避付防具もいいと思う
ネコミミフードは軽装備しか出来ない紙装甲にはありがたい
>>804 ありがとう。キューグはないんで不死鳥→副葬品持たせてみる。
そういえばE・Jのネタがさっぱりなんだけど元ネタなんだろ?
ゲームブックのドラゴンファンタジーシリーズに出てくるインテリジェンスソード。
プレイヤーと漫才するための存在。
グレイルクエスト
14で死ぬのと同じね
みんなフランにどんな武器持たせてる?
アタッカーとして半端で困っちゃう。
ちょっと上のレスも読めないおとこのひとって……
鷹のレイピア+副葬品の短剣だな なんだかんだで2回攻撃のが強い
ランダムダンジョン飛行では機械式連射弩にもちかえてる
フランがアタッカーとして半端だと?
とりあえず機械弩か鷹レイピア+メイン武器にするんだ。話はそれからだ
盗賊主人公除けば対単体では最強アタッカーだと思うよ
普通に片手は連弩固定で、もう片方は業物か妖精の突剣だな。
業物は必中なのがとにかくでかいし、妖精の突剣は必殺率と眠効果で。
分身(激怒)とワイヤートラップなしの攻撃力には期待してない。
フランは通常攻撃は機械弓+副葬品の短剣で強いし、ボス戦は分身もあるけど、
技が弱いから瞬間火力は微妙なんだよね。
自分はハアルの加護が好きだから使うのはそっちで分身自体使う機会少ないから余計に。
同じ弱くてもテレージャなら補助だからって割り切れるけどフランは攻撃専用だし。
二刀流+二回攻撃の破壊力を知ってると評価が高くなりがちなんだよな
でもメロさんが入るならハァルでパリスとか他キャラも構わんね、
分身は速度2倍はおいしいが消費がでかいから実質ボス用技になりがちだし
技が弱いって、ほとんどの相手にゃワイヤー通常攻撃が
八連剣陣とか魔弾より強いんだから、必要ないやん。
エロさんがいるなら分身は別に使わんでいいけど、技が要らんのは同じこと。
実際八連や魔弾が通常攻撃より役に立つのって、
イーテリオ縛ってオーバーロードとやる時くらいじゃね。
時剣装備で、普通に殴って異常付加→八連でダメ優先とか
タイマンで短期決着したほうがいい場合とか
ランダムダンジョンでキレハの狼イベントのBGMが流れるとしんみりしてしまう・・・
>>819 狼イベントをクリアするか、クリア後に最初に話しかけた時の選択肢で お手 を選んでニヤニヤするといいよ
キレハかわいいよキレハ
そもそも最終的に、全員弓攻撃最強!!になるんだよなぁ
とりあえずワイヤートラップして突撃命令すれば誰でも5、600与えられるという
強けりゃいいってもんでもないんで
イメージ重視でセッティングするのは充分ありだけどね。
そこまでシビアなゲームでもないし。
ただフランやパリスが火力不足と言われると、
それはないとしか言いようがないw
まさか神官編でシーフォンがデレる姿が見られようとは
賢者編だと主人公と対立するせいか女が主人公だと特に冷たく感じられる
なんか甘えて拗ねちゃっているというか
メロダークもメインの神官編よりも騎士編の方がかっこよく見えたし
メロダークは神官以外とのエンドの方が格好いいね
主人公が男女どっちでも台詞が渋い
つか神官イベントが際立ってダメっぽいからなあメロさんは
本人は幸せだろうがどう見ても再洗脳です本当に(ry
だがそれがいい
神官編エンディングでの会話に選択肢が全くないのが最高
もうついて行く気満々だよこの人みたいな
それにしても戦士団からどうやって抜け出したんだろうか
前のところは命がけで脱走したみたいなのに
あっさり抜けられるものなのか
3人で軍隊200人殺しも分けないし竜殺しまくりだし
攻め込んできたとかならともかくチーム抜けます程度では向かおうとしないだろ
前も死んだふり脱走してるから、
マナ、ェメクと崖から無理心中した事にして脱走かな
でも神官エンドだと神殿に住み着いてそうだしな
アダさんあたりが戦績を強調して温情特赦とかいうのが理想かな
完全に隠密組織って訳じゃなさそうだし(騎士修道会みたいなもんか?)
脱退しようと思えば普通にできるんじゃないのかな
辺境長期派遣とか下っ端の仕事っぽいし
神殿軍側も多分超ヨゴレ仕事担当者の扱いに困っていて
でも暗殺も無理そうだし本人も隠居したがってるから
戦死した偉いさんの知り合いがいる神殿に引き取ってもらう的な?
だいたい、ヘタに神殿兵に復帰されても食中毒頻発して組織が内部から弱体化させられそうだ
>>823 賢者編はむしろなぜ旅について行く選択肢がないんだ
男なら青空にアベリオンの顔で俺たちの旅はまだまだ続くぜ
女なら黙って僕について来いみたいなノリであってもいいと思う
もうホルムにそれほどしがらみがないんだし
こうやってみると仕事で泣き言言って疲れてたサラリーマンが
仕事で訪れた田舎で何かに目覚めてそのまま定住みたいな感じか
家庭の事情で施設に預けられて紆余曲折、ブラック企業に就職
何年か経てボロボロになり出張で田舎へ。そこで出会った女子高生と出会い癒されて定住
>>835 何か大幅に間違っているが何も間違っていないなw
ツッコみたいのにツッコミ所が見当たらないというw
>>835 いやいやいやいやいやいや
…こうだろう
幼少より武装カルトのゲリラとして紛争地域に投入され続ける
ある戦闘で脱走に成功するも脱走先は別の武装カルト
何も変わらなかった人生にかなり諦め入りつつ任務のため地方都市に出向
任務対象である現地の少女の拉致に失敗し
数度殺害を試みるも何れも失敗
(略)
後に拉致対象であった少女を崇拝対象とし傾倒するようになる
……
……
おかしいな正確にしようとすればするほどデッドボールコース
(オブラートおいしいです)
結論:メロダークはアウト
>>839 異論:デッドボールだからアウトじゃない!
むしろ危険球なので退場ではなかろうか
アダ…愛娘をだめんずに食われる。息子はイマイチ女に縁がない
誰のシナリオでも生存し、幸せに暮らす
レナ…誰のシナリオでも既に故人。
息子二人、娘二人ともにイマイチ異性に縁がない。
カムール…息子、娘ともにそれなりに安定した縁談。
ただし娘婿の従兄は家柄は最高だが人格面に大幅な問題
息子の嫁の弟は厨二病。
誰のシナリオでも結局戦死する。
デネロス…愛娘はDQNに食われる。息子はまあ順当に幼馴染と収まる。
子供たちのシナリオでは死ぬが、それ以外では生存。
一番悲惨なのは誰なんだろう。
お前等そんなにメロさんを危険人物に仕立て上げたいですか
しかし嘘はない
エロパロのメロさん読んでると
だめんず以上の衝撃があるよなw
神官♂には天秤の巫女ルートあるじゃんと思ってみたが
こっちもリアル貴腐人に喰われちゃう展開か…
潜入中のスパイ
露出狂、仁王立ち
暗黒料理人、犠牲者多数
場合によっては主人公、シーフォンを殺そうとする
ショタダーク時の顔グラのかわいさのせいで大分得してる気が
脱衣メロダーク顔グラはあるというのに
女性陣の脱衣グラがなぜ実装されないのか問い詰めたい
キレハさんの素っ裸CGを忘れたとな!?
>>843 DQNは
>>614の男前ならギリギリセーフ……いや、まあセウトだな。
だめんずは……ダメだいいフォローが思いつかん。
どう考えてもDQNの方が悪人度は上なのに。
シーフォンの場合はまだ若いし単純に素直になれないだけで更生の可能性が高いけど
メロダークは心の問題が解決しないで今回たまたま新しい依存対象見つけて
乗っかっただけという感じがするからでは
全ては神官主人公しだいで状況が変わると思われる
今度は融通が利かない組織じゃなくて個人に仕える形だから平気だと信じたいが
まあダメなところも含めていいんだけどね
なんにしてもメロさんはマナ(エメク)のサポートを受けて
何年がかりかでじわじわ更生してくんだろうな、とは思う。
昨日今日でいきなり人間らしくはなれないだろうなーあの半生じゃ。そりゃ仕方ない。
メロさん、皆に愛されてるんだなぁ・・・
メロ「蒸脱!!」
じゃあ俺はエンダを愛してくる
シーフォンはDQNっていうより
素直になれない厨二じゃね
騎士で戦場に連れていった時はDQN丸出しだなと思った<シーフォン
そりゃMP半分で☆落しとか不可視とかファイアーボムとかぶっ放す主人公見たらムキになるって
あれでも普通に窃盗常習犯だぞ。
まあ、手塩にかけて育てた可愛い娘が喰われるとなると
腸が煮えくりかえってもおかしくないっつか
もしデネロス先生がカムール様クラスの親バカなら
問答無用でぶった斬られててもおかしくない。
アダ婆さんは何にしたってエンダという新しい娘が出来ちゃうしなあ
数年後、そこにはアダ婆さんの教育により表面上は美しい女性が!
ただし口から毒のブレスを吐きます
青竜殺したのに青エンダ生まれないの?6人戦隊作れないの
青竜とかって先に割れてた卵の中身なのかな
>861
そういうことだったのか?
単に孵化失敗したのかと思ってた。
エンダ死んだデカ竜の記憶あるから死ぬと転生するんだと勝手に思ってた
竜のパワー→分割されて4竜戦隊!
竜の記憶(精神)→卵で転生
これが寝る前にいつも考えてる妄想
名前を付けなきゃただの怪物だからな
俺ならもっと早くに駆けつけて人化した全員に名前付けてイヤッホゥここはパラダイスだぜぇー
やった事ないんだけど
Ruinaの魅力を産業でお願い
脱衣
お手
十四歳
ツンデレ(女&男)
怪力少女
メイド忍者
>867
経験値稼ぎ不要
仲間との愉快な会話
結構壮大なストーリー
>>867 巧みな文章とストーリー
魅力的なキャラクター
繰り返し遊べるゲーム性
>>867 ストレスの溜まりにくい移動
個性豊かな主人公と仲間たち
結構高い育成自由度
複数のキャラから自由に選んで3人パーティ
主人公は4タイプ+性別の8種類から
キャラ別高感度のマルチエンディング
期待してるのと違うってなりそうだけど間違ってはいない
すぐに脱ぎたがる脱ぎ魔
主人公の下に夜這いをかけるご先祖様
ウホウホなオトコと見紛う容姿のお姫様とのキス合戦
こんなところか。何も間違ってはいない筈だ
隠しボスは露出度MAX!!1攻略出現待ったなし!
衝撃の真実!ターニャちゃんのぱんつとは!!そして伝説へ・・・
特殊イベントでイベントキャラCGが解放されます><
見たくないキャラの立ち絵のほうがおおいけどね
キレハイベントってどうやったら血脈覚えるの?
キレハぶっころせばいいの?
殺さないで勝つ。
ラバン爺さんがふざけた事ぬかしたらとりあえず断って。
ようやく罪人一人旅終了。
7周目のバーローが凄まじく強かった
>878
レベル上げれば勝手に覚えてた。(イベント未見)
最近始めて、一通り終えた。面白かった!
さくさく進むけどボリュームに不足は感じず。
キャラや世界観も魅力的だし、何よりテキストが良質。
雰囲気あっていいわー。宮殿ほんと怖かったw
懐かしめの小ネタも多くて思わずニヤリ。
元ネタ集とか欲しいな。気づいて無いのもわんさかありそうだ。
じゃあ、とりあえず4周しようか
883 :
867:2009/10/08(木) 17:40:12 ID:HLJ6RHPH
お前らありがとう
こういうスレだから肯定的な意見しか出ないのかも知れないが
面白そうだしやって見る
まあ強いて難点を言えば、ツクールデフォ戦闘だから食傷気味な奴は食傷だろうし、
音楽もツクールに慣れた奴だと聞き覚えのある奴が多数だろうな
あと、全体的に古ゲーマー歓喜というか懐かしい仕上がりだから、今時の派手な演出を求める層には向かない
しかし丁寧に作り込まれてて、ストレス溜まらずにさくさく勧められる良作だと思うわ
最大の難点はなかなかやめられないことだ。
あと後半戦闘が大雑把になっちゃうところかな
自己buffとか弱点作れちゃうとどうしてもそうなっちゃうんだけどね
一番いいところはレベル上げのためにキャラを
無理に連れ歩かなくてももいいところだよね
全員にそれぞれドラマがあるところとかも
一度行った所はカーソル合わせるだけでショートカット出来るのも良いよね
キレハイベントで倒すのに躊躇しまくってたら逃げられたのはいい思い出
キャシアスがひたすら防御してた
>>888 普通、ボス戦で全滅すると「雑魚エンカウントを超えてダンジョンの奥まで進むこと」がめんどくさくなるけど
そういうストレスが溜まらないから初見殺しネタも笑い話にできやすいんだろうなと思う。
死んだらマップ始めからだろ
ダンジョンという名の、長くて邪魔が多い迷路なことが多いからなぁ
ボス倒した後、ルンルン気分で竜に喧嘩売ってフルボッコも良い思い出。
緑竜と白竜は本気で強いから困る。
青竜は別として一番苦戦したのは赤かな時期的に
まぁ無理なんだけど何十回もトライしてればいけるかもとおもわせるギリギリのレベルのとき出てくるから
黒竜もなかなか初見殺し。
その前のエルバクスさんも初見殺し。
そして、黒竜戦後セーブと回復を忘れて奥へ…
あの時はさすがにやるせない気分になったw
赤じゃないな緑だよ
賢者ルートで気になる事があるんだが
シーフォンがタイタスに乗っ取られない時はテオルがラスボス前座になるけど
シーフォンと戦う場合テオルさん一体どこへ?
>>897 生死不明の行方不明。
アイビアイベントが残ってた場合そこで出てくるけど、それっきりぱったり。
おっさんは用済みとばかりに捨てられて
どっかの戦場の片隅で震えていると脳内補完してた
このスレ読んでメロさんルートやりたくなって女神官プレイ中
ラスダン潜りまくってたらタイタス16世倒す前にLv30超え
気がついたら全員月撃ち装備
ちょっとやりすぎたと反省中
俺はラァグ前でランダムダンジョン連破中
全員レベル50越えたのに精神銃でない
ついにttexp80万こえたorz
ttexp自慢の人まだやってるのか。
まあがんばれ。
>>847 そこに合わせて、普段は顔2のエメクとマナを、神様の家〜鏡イベントまで
エメク顔3、マナ顔4にしてプレイしてみた。
なかなか新鮮&ドラマチックになって楽しかった。
イベントに合わせて主役もロリショタ化…その発想はなかった…
よくない、そんなのよくない
ランダムの夢イベントみたいなのに入れ替わっちゃったらどうするんだ
俺恐ろしくてプレイできないよ。白雪姫と隠しボスが可愛くなったとして
フィーとかマナがゼスグラになったら死ねる
>>904 隠しボスが脱ぐことを鑑みると……
もしかしたら悪いことばかりじゃないかもしれないぞ
ショタメロの顔グラ見ると服着てないみたいだが
忘却界は基本マッバなんだろうか
河の女神はなんな着ているけど楽園島の人々は着てないし
>>905 主人公が危険感知とか習得しちゃっててみろよお前
何か起こるたびにゼスが「……」みたいなグラ出てくるんだぞ?
三週目でマンネリしてきた…
またーりするべきとわかってるのに急いで全滅しちゃう。
あと称号のしるしが余ってしかたない。
まったりランダムダンジョン楽しんだり
イベントや台詞回収して回っているせいで既に10週以上している・・・
>>902 それは考えたことがなかった。盛り上がりそうだ。
そういえば過去スレでもフィー顔2でスタート、占領後は顔4に変更して
「髪を切って過去に決別」みたいな話が出てたな。
そういうのも面白いかもしれない。
>>904 オプションで手動変更じゃないか?
>>910 うん、分ってる
俺が言いたいのは、顔グラの変更ね、なーるほど、それなら(はあと
って作者がよくない思い付きをなさるかもしれないってことだ
>>911 さすがにパーティキャラにそういう手は入れないだろう
(入れるつもりはないのに起こってしまった表示バグはあったが)
悪ノリはしても、その辺の線引きは弁えた人だと思う。
ショタメロは襟刳りが広いシャツ着てないか
根拠もなく、ショタダークは腰みの一枚かと思い込んでた。
ヘラクレスっぽいやつね俺も
でもそんなもんではげたかに骨見えるまでつつかれてたら
マナと出会った頃にはやっぱりちんこ一丁状態だよな
もしかしたらマナさんと裸で二人旅という嬉しい状況かもしれんぞ
マナお姉さんにぶかぶかの上着を借りて着てたという妄想をしてた。
が、
>>902を見てあの世にいる間はロリショタ化で子供二人旅
マナだけ一足先に大人の姿に戻るのも悪くないと思った。
ますますミヒャエルエンデっぽい
百合厨の俺はマナとヤンデレ女神様との二人暮しが良くてなかなか脱出しなかった
>>910 >フィー顔2でスタート、占領後は顔4に変更して
>「髪を切って過去に決別」
いいなあそれ。ベタだが萌える。
さっきエンディング迎えてきた
こんな名作を創り出してくれた作者に感謝する
>「髪を切って過去に決別」
5.6歳くらい若くなってね!?
>>919 涙を呑んで漕ぎ出したら仲間になるのはショタだしね……
でも正体がわかった時には本人一度も使ったことなくて
ちょっともったいないというか申し訳ない気分になった
>>923 神官ルートはメロダークを使ってるか否かで印象が大分違うよな
旅人の手記渡すイベントでメロダークを印象づけてるのは上手いと思った
忘却界は好感度高いキャラの幻が呼びかけてくるところが地味に好きだ
なんか感動する
先にメロダークの仲間が遺跡に潜ってたけど亡くなってたんだっけな
死ななかったらエリオさんが密偵役だったのだろうかね
しかしあれだけ入り口で骨になってるのは実力的にアレだったのかどうなのか
>>924 あの瞬間高感度システムがあること気づいて大分前のデータからやり直したわ
さすがにチュナレベルじゃないだろ
ああ、チュナ以下だったのかエリオ
>>929 チュナと違って助けに来てくれる仲間がいないんだ
墓参りなんかむさいおっさんしか来ない。世を拗ねるのも仕方がない
丸腰のチュナと違っていろいろ装備を調えて遺跡に入ったのに
遺跡の調査がメインで本格的に戦える人ではなかったのかも
一人でやってたみたいだし不意を突かれてやられたとか
>921
余韻がすぎたら2周目いこうか!
実はチュナが強すぎただけ説
チュナが仲間になった時いろいろ技が使えることに驚いたもんな
いつの間に鍛えていたのだろうかと問いただしたくなるほどに
睡眠学習の効果なのか
西シーウァの王族にはこのくらいがデフォなんだろ
パーシャ?ありゃできそこないだ
いやいやいや
戦車砲で撃たれてやっと死ぬ(死んだ8割方死んだあれは)レベルの
パーシャもかなりおかしいって
他だと重傷を負わせても意識が残ったままで逃げられたりするし
戦場で倒したらモツチラしたと思うけどあれって死んだんだっけ?
高貴な動物はしに姿を人目にさらさないという…
>>938 高貴?野良犬の間違いだろう!
ってヤード伯が・・・
石の小人とタイマンなら死んでも全然おかしくないやん?
通常攻撃で衝撃→次のターンで強打とか繰り返されたらマジ死ねる
ましてや、2〜3匹に襲われてたのかもしらんし
門の前にたむろってる兵隊300人にたいして箱舟の記憶やっても10人しかびちゃびちゃにならない
世界ピンポイントで思い出しすぎだろ洪水の威力はそのままただし範囲4mって器用すぎる
同僚がくれた保存食を食べる→ギャー
脇差とかさ刀戻すときおっと手元が狂ったとか言って腹に刀さしたりしないものなのだろうか
と昔から心配に思ってる日本の中だけでも過去100人ほどいると思う
>>943 鞘を持つ手を切ることは多いよ。親指と人差し指の間かな、スパッと行くんだわこれが
>>940
チュナイベントで
石小鬼が持ってたロープその他って…
ラバンてさ、ラバンおうとラバンじいと、どっちで呼ばれてるんだろう
それともラバンじじいって呼ばれてるのかな
ラバン連れていったときのアーガデ救出のときのセリフが微笑ましいな
ラバンじいなイメージ
>>944 というかお前は現代を生きる侍なのかw
刀剣の時代は槍が最強だろ戦闘力が違いすぎる
アルソンが来そうだな・・・
若い娘が巨岩を持ち上げて、ローティーンの小僧が
電撃を飛ばしてくる世界でそんなこと言っても無駄。
水の滴るローブ透ける肌水を絞ろうとたくし上げた裾からの俗フトモモ
泳ぐってエロイね
>>950 アベリオンもシーフォンも「ローティーン」ではないんじゃないか?
17〜8くらいだと思う。
でもフィーはローティーンでもいい。
キャラの年齢設定はそういや特に無かったな、14歳くらい?
年齢の話題が無限ループしてる気がする
プレイヤー層なんか次々変わって話題もループして当たり前
初代スレからいるけどとかアピールする古参がうざい
とはいえ同じスレ内でループしてるんだ。
古参とか関係ないと思うんだ。
初代から仕えてる古参だけどループするタイタス一世がマジうざい
フリゲって基本口コミでしか広がらないからジワジワとプレイ人口が増えて行くもんなのよね
>>956 それだけプレイヤーの興味を引く話ってことで良いんじゃないの
結論が出る話題でもないし
年齢の流れにしてすまん。
前に話題になってから一週間もあいてないな。
話題なかったらかそるだけだし
他の話題あらして入ってくるのでなければ好きに喋ってりゃいいと思うよ
別に話題に出してはいけない、ってことは無いのでは…
顔3って描いてる人によって金髪だったり銀髪だったりピンク髪だったりするよね
ツインテといえば金髪と相場が決まっておる
ピンク髪ツインテールとかご褒美じゃないの…
それはそれとして、黒と桃色って色の取り合わせが好きなので
自分が書くとしたらピンクにするだろうなあ。
確認したら女顔3って確かに色が微妙なんだな
俺の頭の中では金髪でビキニアーマーが良く似合ってるんだが
高慢で気の強そうな金髪顔3はウェンドリン
神秘的な雰囲気の銀髪顔3はマナ
どっかのゼロなツンデレを思わせる桃髪顔3はフィー
で脳内補完するぜ
>>966 アイリはなんなのさ
でも設定だと全員白髪なんだよな
多少の違いはあると思うが
女顔3は色素の薄い金髪のイメージだった
他の顔もみんな目赤いしアルビノっぽい印象
明るいとこだと真っ白だけど、よく見ると微妙に色が違うとか。
顔3は薄っすらシェルピンクのフィーで俺の嫁。
小ネタながら、風属性の最強魔法が「風の十二方位」なのにちょっと感動した
作者さんはル・グィン好きなのかな
竜の神秘性とか、人の姿をした竜の子とかゲド戦記を思い出すし
枯草タンは色んなところから無節操にネタ引っ張って来てるんで、
ことさらにル=グウィンのファンって訳でもないと思われ。
当然影響は受けてるだろうけど。
いわゆる三大ファンタジーの中ではゲドが一番近いというか
ゲド派の人が好きになりそうな世界観だなー、とは思うね
世界観的にはそうかもしれんがル・グィンは超絶に真面目だから
方向性としては三大ファンタジーではゲドが一番遠いような気もする
まあ糞真面目になったかと思えば
次の瞬間には最高に空気を読まないギャグが切り込んで来るのがRuinaだからねw
色については設定的に全員白髪赤目で
顔グラの差は当たっているライト的な問題ではないかと思っていたけど…
どうなんだろうかね
3大ファンタジーってはてしない物語は入ってないのね
エンデなら幼ごころの君よりもモモたんの方が萌える
まあ三大〜〜なんてのは、ネタとして聞いとくくらいでいいです
一番萌えるのはカシオペイアだけどなw
鏡の中の鏡が怖かった
風の十二方位の引用詩の作者は同性愛
つまりキレハが呪文を覚えるのは百合EDの存在を示唆していたんだよ!
立ててみます
乙
乙です
百合ED=火星のプリンセスがいるじゃないか!w
賢者固有イベはネタまみれで夜中に声出して笑った、あれ大好き
それまでとがらっと変わったんで最初面食らったけど
違和感はあんまり無かったわ
世界観の土台がしっかりしてるから多少羽目外してもOKな感じで
賢者編は過酷(孤独)な境遇だし息抜きのためなんじゃね
偉大なる種族も可愛いと思う
>>985 でもあいつら手頃な種族を見つけると一族全員でその種族の体を乗っ取るんだぜ?時間を越えてまで
なんかダーマディウスだけテンポが速いな
なんでだ
一周終わったんだが、過去スレ見返してみるとフラン最強説だったりアルソン役立たず説だったり
ことごとく自分がプレイしてみた感覚と違っていて驚いた
深いなRuina…
>988
主人公の生まれでだいぶ変わるからな
主人公が強いからよっぽどドーピングされてない限り役割が被る奴は基本的にいらないよな
そう思ってしーぽんシカトしてたらえらいことになりました
基本的に2周目以降で色々把握しちゃうと
(ハードでも)難易度は低いから、ストーリー重視で
仲間選ぶのが一番いいってこったな。
っていうかフランは古いバージョンで強すぎたからちょっとだけ弱くされた
今では、弓の装備制限の緩さから誰でも活躍できるようになってるんだよなぁ
だからキャラ個別の特徴ってのが「弱さ、使いにくさ」でしか表現できていない
曰く、弓が装備できない
曰く、極端に足が遅い
それはダレと比べての話?
全スキルを兼ね備えて全能力が最大のキャラと比べれば、
どんなキャラでも欠点でしか表せないのは当たり前だけど。
誰だって一長一短だよな
有能と名高いキレハだって死にやすく中途半端とも取れるし
「ラスボス最短撃破の、各人最適な行動を教えてくれ」
⇒○○は××の行動、△△は〜、ではなくて
⇒ワイヤートラップして突撃命令して全員弓攻撃。になる
ほぼ全員が対空・射撃が付けられるということは、
「装備できるから強い」ではなくて「装備できないから使いにくい」と考えられる
弓に限らず誰でもできることが多いから、「出来ないから使いにくい」という印象に
>>993 まあ言いたいことはわからんでもないが
突出した固有武器や固有技があると目立つ特徴になるし
つまりキレハの乳首は正義と申すか
大事なのはパーティー内でお互いの欠点をフォローしあい長所を生かせるようにすることって訳だな
>>994 「速くて攻撃力高MP低」とか「一撃必殺タイプ、ただし外れる」とか「固いMP回復」とか
「早いもろい物理より」と「早いもろいMP特効」っていう対照関係とか、そんな感じで見たよ
スレッドは終わった……。
だが、これもまた一夜の夢。可能性の一つに過ぎない。
時は巻き戻り、再び流れる――!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。