,. -──=- 、_ r'´、 ___,.) i`ヽ、「7へ ,.!>_,.へ-‐-rゝ、__ノ く>'_,,..-〉 L>'r_,.-''`ー'ー-'ー、ヘ_イ____!ンiヽ `Y´ /., , ハ 、 . ヽヽ、へ_レ' i i レ_Lィ/ Lハ、!__i、i ヽハ/ レ!ヘ_iT_;j` ´T_;j'Lハ_.! | ! !" "ハ. /| ! ______ ! iヽ、 ‐ _,..イ ! // たのしく使いなさい くヽ.:::::::`ヽ、ヽ`:ニ:r=''7/ /イ 仲良く使いなさい ヽヽ.::::::::::[>k7''⌒ヽイ<}、ン´ >、ヽ::::::::::/ ヽiム ト! ! `フ、::::/ !ヽ./ i rゝイ´ン / /ン' く/ i' ./ ,〈´ ,.-‐-ゝ、.,_____,./ ', /ヽ.,rイ/}><{´ ! ! ヽ「/イ ,.: ハ、
、 l _,
ヽ/:::::ヘ~ __ _____ ______
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レ/::::,:::::::::,_:::::::::::::::ゝル、リ
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>>1 お疲れ様です。楽しいスレにしましょうね
今思った、このゲームって相手の動きを長時間制限する射撃があまりにも強いきがする
>>4 すると、アリスも伏兵も強いってことですね?
・・・なんとなく強いような気もするんだがいまいち使いこなせてないな
拘束してもリターン取れないなら強くは無いだろw
アリスの伏兵と無操火葬は紛う事なきゴミ シーカードールズもアレかと思いきやグレイズ打撃がなければそれなり
アリスは大抵の人がやることそんなに変わらないからパターン覚えると楽だよね
伏兵は設置技かと思ったら違ってびっくりしたわ よくあるBで設置、Cで攻撃みたいなやつかと思ってた
妖夢に対処できねえ 早い上に隙すくねえ 折角追い詰めても弧月斬の恐怖があるから変な重圧感じるしドット可愛くないしほんとどうすんのよ、これ
弧月斬なんて技は無いぞ こんなありきたりな突っ込みは要らないか。とりあえずキャラ対を聞きたいなら自キャラを書くんだ。 これ前から言われてる事だけどホント最初から書く人がいないね。
ガードした後高確率で魂飛ばしてくるからそれ読んでグレイズ、殴れ
みょんは確かにつよいが十分隙はつけるキャラじゃね
>>12 妖夢はな〜
ESCブッパが多いイメージだなぁ。
あとドット絵はかわいいだろ。
ごめんよ、誤爆だったんだ でも、しばらく妖夢は見たくねぇ ダウン取ったらわざわざ上に乗って霊撃連発とか屈伸とかされまくって悔しいなぁ、畜生
それはプレイヤーが腐ってる
妖夢使うヤツってACからのガラが悪い餓鬼の印象だなぁ GGあたりの延長みたいなのが多い
↓以下くだらないことで荒れるのを回避する大人の対応
妖夢は単純に相手してて面白くない
妖夢使いには、ちょっとあれなプレイヤーが多いとか聞いたことはあるな 何故そうなのかはしらんがw
対戦後ケチつけてくるやつも妖夢が多いイメージ 実際俺を不愉快にする戦いすんなって文句言われたことあるし
蛙使いも大概だぞ 蛙にとって有利な展開を募集文で強制してるからな あいつらキャラが弱いからって被害者面しすぎ
>>27 どんな募集文?
まあホストなら入らなきゃ無害だからいいんじゃね
ホストなら入んなきゃいいだろうが NとExの差がでか過ぎて死ぬ ほぼストレートで落ちた後またストレートで上がるって何だよそれ
>>26 そんなもん他キャラ使いだろうと言う奴はいるだろw
何だ?妖夢使いを貶める流れか?
まあエロ同人だと大抵受けに回ってネチョられてるようなキャラだから仕方ないかもしれんが…
まあ、ケチくらいならいいんだがなあ 最終戦でデッキ変えたら、メインキャラじゃないからランダムキャラで戦いましたとか言われたときはもうね(ry しかも戦いました、ってお前ただ棒立ちしてただけだろとか色々突っ込みどころ満載でもう(ry ちなみに妖夢使いじゃなかった
>>27 正直クラ専はキャラ相性いいとこばっか狙って突撃してりゃある程度簡単に上行けるよね。
ケロちゃんホストで、高飛びと逃げを非難されてる人がいて可哀想だった
クラ専とホストじゃ勝率全然違うからな ホストはいやになったらいつでも逃げられるように自由切断で募集するといいかもしれない
>>33 一行目は確かにあるかもなー。
俺もほぼクラ専と言っていい身分だが、確かに文とか小町のホストには殆ど入ってなかったw
今度から選り好みせずにちゃんと入りますね…
まぁ昔から妖夢使いは良い印象ないなぁ なんて言うか相手を見てない人が多い 自分の戦法押しつけて通用しなかったらネガる感じ もちろんそんなヤツ、どのキャラ使いにも居るんだろうけどさ
あの数秒が勝負の席取り合戦の中で相手選り好んでる余裕なんかないぜ…
クラの人に聞きたいんだが、〇〇の方あり〜って書いてるのに同じキャラで凸るのに躊躇しないものなのか? 糞キャラじゃなくても萎えるんだが…
>>38 チャット欄で誰がどう発言したなんていちいちチェックしてないよw
あまりに痛い言動してる人じゃない限り・・・
ってこれは掲示板での話か AUと勘違いした
ホストでいわゆる強キャラだけを使用キャラ欄に書いてる人はそこまで多くないな でもクラでは強キャラ使いが山ほどいる やっぱりクラに避けられるからだろうか、それともランクの問題か
AUと掛けて諏訪子と解く その答えはあーうー 氏ね糞蛙、魅魔様の出番奪ってんじゃねえぞ
ホスト側は普段だと「競争だか何だか知らんが募集文はきっちり読めよ」とクラに言う癖に… 今度は募集文に書いてない事までエスパーしろだなんて…
大人しくポート開けてホストになれ どうみたってホストの数が足りてないんだよな
ホスト以外がネット対戦できなくなればいいのに(キリッ
---そして全員がホストとなり熱帯が消えた ポート開放の仕方が分からない小学生とかが結構いるんじゃないかな 電車の中で熱い東方トークしてる小学生見ると「日本始まりすぎ」と思いつつ鬱になることがある
そのポートを開ける手間を惜しんでクラにまわれば良いやって奴が結構いるからなぁ 出来る奴は極力ホスト建てて欲しいんだけどな
クライアントで突撃すると大体ホストしてるときより熱帯が重くなるんだけど大体そんなもん?
生IPと開放ポートを晒せる神経が解らん
ホストしててこっちはサクサクだと思ったのに 終わった後クラの人からちょっと重かったのが残念って言われた事はある。 そういう事はあり得るんだろうか。
答えてくれた人ありがとう これは素直に募集文に禁止って入れた方がいいようだな…
>>51 人のこと言えないけど、相手がカスペックPCだったんじゃね?
>>50 怖いよな
前にしたらばで他の奴に勝手に上のランクにIP張られてフルボッコされてた奴とかいたしなぁ
生IPじゃなくてIP暗号化してフレンドコードみたいなので熱帯できるようにして欲しいな
まぁ同人に望みすぎだとは思うけどさ
IPが変えれることを知ったので怖くなくなってしまった・・
>>55 なにそれこわい
それでIP張った奴は観戦者としてゲヒャゲヒャ笑ってるのか、そいつに明日を生きる資格はないな…
ホストもホストでたまに募集文に挨拶、アドバイスお願いしますとある割には 自分は何も言わず再募だけって人がいるんだがこれは良く分からん。 舐めプか惨敗してイライラしてただけかな?
>>50 PGで変な接続は全部遮断してるのであんま気にならない
>>51 例えば普段からフレームスキップ4ぐらいで慣れてるホストに
普段はフレームスキップ2のクラが接続すれば重いと感じるだろう
緋体験版だったかはラグは全てクラ負担だったけど今は流石にそんなことないだろうし
>>58 相手が挨拶しないと自分もしない輩とか
クラ側さんお願いですからホストに同キャラ対戦挑まないでください
心がズタボロになるんです。ホストがクラに挑むならいい!
俺は相手から挨拶がこなかったら挨拶しねーや 挨拶こないことが多いいし愚痴られることもあるからそれ見て対応する ねちねち文句言うなら何も言わずに去ってくれた方がありがたいけどな その場で毒はくやつは些細であっても害悪
まあホスト立ててくれる人がいるから熱帯も出来るから感謝はしてるんだけど。 この間は対戦終わってすぐトイレ行ってたんでちょっと返事するの遅れたら、挨拶しろよって先に書き込まれててちょっと凹んだ。 変な愚痴ばっかですいません。
そういうのはもう仕方ないと諦めることだな。 そもそも相手の挙動が何一つ分からないネット越しの人間同士で、円滑なコミュニケーションを取れると思う方が間違いなのかもしれないね。
そういうときは 「う○んこのキレが悪かったので挨拶遅れましたゴメンネ」とでも書いとけば角も立たない
ないすうんこふぉろーです
ホストが挨拶したら挨拶して棒立ちだったら放置だな クラで自分だけ挨拶してるとなんか気分悪くなるし
負けたらあからさまに機嫌悪くなるやつとか 頼んでもいないのに上から目線でアドバイスしてくるやつとか
PGつけてたけど変なところからの接続なんてないから熱帯やる時は切ってるな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 18:05:40 ID:2ucLiK93
とりあえず募集文を毎回貼り直す奴と テンプレ挨拶も出来ないホストには凸らないようにしている まともなのに出会ったことが無い 流れたホストは注意しないと地雷埋まってるのが・・・
>>67 そもそもあの座る奴って必要か?
俺めんどくさくてやったことないわ
おい、うどんちゃんのC射撃が早苗さんのC射撃と相殺で、爆風こっちもらうってどういうことだよ。 どうしちまったんだ黄昏
黄昏はバンパイアキッスのスペカを入れ忘れてることに早く気付くべき
キス、抱きつき系のスキカは全キャラに必要だと思う 羨ましくて仕方が無いので性能糞でも良いんで1個くれ
大江戸キッスで死にたいです
>>70 掲示板なんて今はすぐに1000埋まってしまうのに募集文一々書き直す必要がないわww
IPが変わればそりゃ書き換えるけどな
志村ー!安価安価!
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 19:50:08 ID:GLxVPJ9K
挨拶がどうのこうのって言われたんだが、なんだ?募集文によろしくってかけばいいんだよな? 凸る方はレスでお礼言えばいいんだよね??テンプレにもなんにも書いてないから素で意味がわからないのだが…
>>61 ごめんね、同キャラでボコすの好きでごめんね。まあ負けても動きパクって強くなれるし。
>>80 理由は知らんが1セット目の対戦始まる前に一度座るのが挨拶って感じで定着してる
レスの方はコメントよろしくって書くと思うぜ
他にも試合後抜ける前にキャンセル音1〜2回鳴らすのが対戦ありがとうって意味だったり 何処にも書いてないから判らないマナーが多くて困るな。 最初の内はそんなの知らんかったからキャラセレでキャンセル押すとEsc同様に抜けれんのかと思ってたわ
>>82 よろしくって書く?対戦前に・・・?
俺最初場所取りしたいから移動するんだけど。
終わったあと対戦お疲れ様
〜〜〜適当な感想 またよろしく
くらいしか書かないのが普通だと思ってた
自分で対戦数を明記してるのに、「終わる時はキャンセル音鳴らしてね」と書いてるホストが謎過ぎるわ 他はまだしも、あれだけは未だに何の意図があるのか分からない
>>84 いや、そうじゃなくて。
挨拶がどうのこうの言われたって書いてあったから、挨拶に当たるのは試合前に座る方だろうって話。
「コメントよろしく」の件は、レスについて何か言われたんなら挨拶じゃなくコメントがどうのこうの言われてんじゃね?って事で。
てか、何言われたのか判らんから互いに認識にズレがあるような気がするな。
ホストとクラ、どっちやってる時にどんな事言われたんだ?
ほうー レスthx。試合前に座る人のあれが挨拶か…わからなさすぎる… というか先手とられないか? テンプレに書いてほしいな あーあのキャンセル音そんな単純な物だったのね、あの連打音聞くと嫌われたのかなっていつも勘違いしてたわ。
まあどうでもいいじゃん座る行為もキャン音も1秒あればできることじゃん
>>85 対戦数の数え間違いを防ぎたいんじゃね?
3戦やったわーと思って切ったら2戦でしたよね?何かありました?って気を使われることがまれによくある
そういや、暴ればかりなら切りますとか書いてた西瓜がいたな・・・
キャンセル数押すならesc押せよとは思う 間違ってキャンセル押してしまって誤解を招くこともあるし、さっぱりしてていいんじゃないかね
俺は1、2回キャンセル音押してもらうほうがいいかな 対戦数忘れやすいし相互自由のときはやめよっか〜って感じで良いかな
>>92 携帯からだったんで見逃したレスあった。
混乱させてすまない。ホストでやってて終わった後のレスに対戦前の挨拶はしようねって書かれて ???リアルで声だしてよろしくって言えばいいのか?って思ったんだわ。ハマチじゃないからチャットできんから対戦後のお礼の一言ぐらいでいいかなと自分はおもってるんだが
1,2回鳴らした時相手が気付かずに決定してて んじゃあやるかってこっちが決定したら相手がキャンセルして あっやっぱやめるかって思ったら相手が決定してry
>>94 なるほど。俺が勝手に混乱しただけなんで気にしないでくれ
レスの方は対戦後のお礼だけで良いと俺も思うぜ
開幕お座り挨拶も終了時キャンセル音も、所詮はローカルルールだから
やる必要も無いしあわせる必要も無いと思うけどね、募集文に書かれてた場合は別として
>>96 あるある、そしてもう1戦やってしまうことが多々ある
自分でホストしてると対戦後に凸者から何でもいいから一言欲しくなるけど、 それが増えると再募集が流されて困ることがある。 人ってワガママだね
>>98 開幕にしゃがむのって挨拶だったのか。知らなかったな
相手が対戦後たまに不機嫌なのはそのせいだったかもしれない
自分ルール押し付けすぎて誰にも入って 貰えなくなったホストを緋の時見てるから ある程度は相手に合わせるようにしてるわ
開幕お座りしてお互いギリギリまで動かなかった時の緊張感
ローカルルール?多いんだな それで怒ってりゃ世話ないなw
チルノにディープキスされたい。直前に押し倒しを挟まれても構わない
毎回開幕お座りから足払いの連打で少しづつにじり寄ってくる パチュリー使いの人がいた
>>106 面白い人だったわ
パチュリー残り体力0近くで台風になったら「さぁ、倒せ!」って感じで
フォトシンセシス?の光の中で正座してたしw
挨拶とかしらなかったが 動かず座ってに北斗うじょうはがんけんとかやってたから 何も文句言われなかったのか
開幕しゃがみなんて初めて知った まさかお前ら毎回やってんの
お座り挨拶はボクサーが開幕に拳を合わせるみたいで風情があるなと思ってるので出来れば流行って欲しい。 終わった後のコメントも一言も、ちょびっと感想貰えると嬉しい。 終わる時のキャンセルも(いつも相互自由でホストしてるので)貰えると仕切りに丁度良い出来れば欲しい。 まああくまでも希望なのでしてもらわなくても、自分だけがやってるでもいいんです。 ただ終了時のキャンセル連打だけは駄目だ。 あれは本気でイラッとする。 ドカカカカ→ESCとかされると後味が悪いんでやめてくれ。
まったく、こういう熱帯できるだけでも良い世の中になったなーと少しは感謝しろよ技術革新に。
いろいろとわがまますぎるんだよww
>>109 相手がしゃがんだら自分もしゃがむ
相手がしなかったら次から自分もしない
開幕葉っぱ乗りはあいさつではなく可愛さアッピルです
アッピルなら仕方ないな
そーなのかー
かわいさあっぴるなのかー
てかラウンド開始するまでの時間で間合い取るだろ普通
座ったあとからでも間合いとれるだろ普通に
クラ専だからホストの人に合わせてるわ
開幕しゃがんでじっとしてるけど本当は有利な状況から始められるように動き回って駆け引きがしたい 動けるようになってるのに動くと文句を言われるっておかしなことだ
>>118 もうその時点でお前は負けてるわ(精神的に)
非は遊びじゃねーんだボケが
非は仕事 だったらいいなぁ
なんかこういうのって相手にするだけ時間の無駄になるんだよなぁ 自分の意見以外きかないから何いっても無駄だし 別に挨拶強制してるわけじゃないんだけどな まあ構ったら前スレみたいになるから放置安定か
変なのが増えてきてから逆に全体人数へった気がするんだが
>>113-
>>116 ,..、 ,...、
(() ) '"´ ̄ ̄`(() )、
`7´ `¨´ ヽ.
_,,.../ -- ────-- 、.,_ ', 私は別に可愛さをアッピル
, '"´ , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄_`゙''、 `' 、| などしてはいない
'.、 / / _ハ_ /| /_」__` ハ\ \ 私を可愛いと思ってしまってるやつは
\| .| /_」/ ∨´l´'ハY| | \_ノ 本能的に長寿タイプ
レ'\.! 7´l´ハ ゝ'’ |ヨ ヽ.
./ E|、ゝ'’ ゙/ | \
,' ハ、 ´ / /∧ / ̄`
レヘ /`7ァ‐--rァ'レ' ァ-、/\/
∨\/,く´ ̄_// `Y
/|£ ̄::::〈 〉
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,く-──-、::/ \
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く:::;;::-─‐,‐‐-:L.,__∠ヽ.
`ー!__/:::::::::__|___/__,>'
| ,' ̄ ̄ `|. /
|‐ァ .!‐ァ'
└' └'
まただよ(笑)
普通の人が飽きてやめていくから変なのが目立つだけじゃね
しゃがみがここまで浸透してるなんて知らなかった・・・ 俺なんかいつも前後に動いてラウンド開始した瞬間ダッシュで突っ込んでDCかましてたぜ
しゃがみいれても開幕DCできるだろ
俺はそれが挨拶だと知ってからは開幕前はいつもしゃがむ。でも別に相手がしゃがまなくても不快にはならないなー こっちが勝手にやってるだけで、押し付けてる訳じゃないし。 たかだか一回下方向の入力するだけで不利になることも無いだろ。
しゃがみ挨拶無視、対戦後のお礼もなしのやつって社会不適合者なイメージしかないわ そんな簡単で最低限な挨拶や礼儀もめんどくさがるとか理解に苦しむ しゃがみ挨拶は知らない場合は仕方ないけど、知ってて相手がしてくるのに無視とかはね…
>>131 してもいいし、しなくてもいい
相手に自分の考えを押し付けるなよ
開幕しゃがんで挨拶ってのは何か他のゲームで行われていて それが持ち込まれたものなの?
>>132 挨拶や礼儀は常識やモラルの問題だから、押し付けるとかとはちがくね?
「やれ」とは言ってないしな
わからん・・・EFZとかストWではそんな話は聞かなかったな。
対戦前に必ずしゃがむ(しゃがむのは挨拶という意味です)とでも 「説明書」に書いてるならやってもいいが
ついに開幕前にしゃがむのはモラルとか言うレベルの人が・・・
対戦後の挨拶はともかく試合前の挨拶は強制するレベルの話じゃないと思うがな
始めた頃全然知らなくて、対戦後に相手にブチギレられたなぁ こんな人もいるんだと思ってそれ以来一応しゃがんでる
ワーヒーみたいに体力ゲージの下に台詞が出せるようにしたらいいんじゃね? ctrl+1で定型文 よろしくおねがいします とかw
非から始めたけど、 開幕前にしゃがむとか初めて聞いたわ 開幕前に動けるのは少しでも有利な位置を取るためじゃねえのかよ
開幕しゃがまないのも、試合後挨拶無いのも別にいいけど 室内固定で募集してるのに勝手にステージランダム選ぶクライアントは嫌だ ステージによっては射撃見え辛くなるじゃないか・・・
緋天録でもいたな その場合逆だがw
これだけ初耳だという人間が居る中でしゃがまないと人間性疑うって・・・ 人間性疑うわ、気持ち悪い俺様ルール押し付けるなよきめえ
>>143 それは普通にESCでいいと思う、自分ならそうするしランダム間違えて選択したのかもしれないしな
ちゃんと室内って明記してるなら全然問題ないと思うぞ
挨拶うんぬんはどうでもいいけど、しゃがむ余裕もないほどの開幕前の動きを見てみたい
>>146 Escして選択し直したら大概の人はこっちの意図に気づいてくれたけど
たまにボタン連打してなにがなんでもランダムにするヤツいるからなw
まぁ日本人っぽいとは思うなぁ マナーってのは自身への戒めであって相手に期待したり、ましてや強制する物じゃないぜ
最近のこのスレ愚痴スレかしてるよな
こういう些細な事から衰退は始まってくんだからこの際どっかで統一してくれないかな
一回ESCしたらだいたいは分かって貰えるんだが そのループを2回もくりかえすクラとはさすがに戦うのをやめた
「しゃがみをしないとモラル違反」と「しゃがみを知ってて、相手がしてきたのにしないのがモラル違反」は意味合いが全然違うからな 要は、よろしくお願いしますを無視だからな
愛してるんだから、愛してください だな キモイんだけど
お座りと決着即ESCを同じレベルで見てる節があるますな
まあここでキモイとか言い出すと そもそも挨拶も返せないほどゲームに必死なのキモイとか 際限なく発展してくからまあお互い寛容にってことでいいんじゃね
まーがんばって黄昏に働きかけて説明書か公式HPに載せてもらえばいいんじゃないですかね 開始前しゃがみ=あいさつ あいさつをしないのはモラル違反
>>158 ※ 通信対戦機能についてはサポート対象外となりますのでご注意下さい。
むしろ対戦前に動けなくすれば解決じゃね
相手がしてきたらしてやればいいだけなのになぁ やらないやつらはそんなに下押すのが面倒なのか? もちろん、強制する的な意味ではなく ローカルルールの挨拶に強制なんかないわ
>>162 ?
黄昏に働きかけるんですか?
頑張って下さい
>>161 気持ち悪い俺様ルールの押し付けが不愉快だから絶対にやりたくねえわ
よし、プロファイル名を「よろしくお願いします」にしよう
んじゃ「あいさつ=しゃがみ(笑」にしとくか
まーた捻くれてる子がいるのか 鬼と挨拶と死体蹴りの話は禁止ってテンプレに載せろよ
お前らってゲームの外でも対戦してんのな
生きてるってことは戦いなのさ
かっこいいけど、すごくかっこわるいw
非想天は遊びじゃない(キリッ
AUでは、開幕前しゃがみが流行ってるから、俺はするけど、したらばの方では、あまり浸透してないみたいだね。 お互いに気持ちのいい試合をしましょうという意味合いを兼ねての挨拶だから、俺は相手がやらなくてもするね。 相手が知らなくてやらないのか、知っててもあえてやらないのかは、こちらからは判断できないんだから、どうでもいいじゃない。 お互いに顔の見えないネットゲーなんだから、挨拶返されないくらいで怒るなよ。
衣玖さんのしゃがみが可愛いから最初しゃがむぜ 所詮その程度だと思ってる
神の御前だ頭が高いひかえおうろうという意味でしゃがむ
開幕のしゃがみはやられたりするけどラウンド間はしないな ラウンド間はほんとに位置取り大事だし
あの、しゃがみといいつつ明らかに寝てる萃香は…
相手がやるようなら鸚鵡返し的にやるが正直どうでもいい ハナっからやらない奴の方が害悪率高い気もするし負け込んでやらなくなる奴の方が高い気もする とりあえず勝敗関係なく最後までやり通す奴は大抵気持ちよく終わるって印象はあるが
あの、しゃがみといいつつ明らかに仁王立ちなチルノは…
>>177 自分の説明で何かしっくりこなかったけどそれだわ。
悪い印象を持たれにくい、それに尽きるね。
かわいいよ
ラウンド間はやる奴見たことねーわ どっちかダウンしてるから起き上がりまでの時間のため位置取りの時間が少ないしな 開幕なら下一回押すだけの1秒未満の行動が位置取りに影響なんかしねーし むしろ、先にしゃがむ→相手も釣られてしゃがむ→今だ!有利な位置へダッシュ! で、ワンテンポ先に動けるから位置取り上手く行く事が多い
R間のしゃがみは煽りかと 相手に向かってレバー入れっぱくらい煽り 少なくとも俺の場合は煽り
つか別にどうでもよくね
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 02:05:09 ID:n1kjdzKH
ガン待ち、ガン逃げ相手に屈伸とか
>>182 やって
頭に血が上って次のラウンドから突っ込んできてくれるなら煽るけどね
まぁそれで勝ってもESCぶっぱされるだろうなw
ラウンド間は公正にするために一番遠い画面端までわざと下がってるぜ
高飛びゆゆ様ばっか
>>186 遠距離が超苦手な相手にとっては全く公正じゃないよ!
対戦後に頼んでもないアドバイスしてくるやつってなんなんだ ずいぶんと上から目線だけどよ
別に上手くなりたくないです、楽しければそれでいいですって返してやれ でも実際は、特別な忠告で無い限りただのおせっかいだと思う
いや他人からのアドバイスは重要だよ 俺はありがたいけどな
頼んでもないアドバイスなんて嫌みとたいしてかわらん いちいち間に受けても逆に立ち回りおかしくなるだろ 頼んでもないアドバイスをする神経が理解できない
時折ちゃんとキャラ対策したほうがいいですよ、とか曖昧なこと言うやついるからな 強キャラ無双しておいて アドバイスは受ければ多少嬉しいけど、勝った相手には上から目線に見えるし、 負けた相手には負け惜しみに見えるから、俺からはしないな。
格上の人にアドバイスされたり レベルの高い場所でのアドバイスは良いと思うけど 例えばeasy同士でアドバイスしたって突拍子もなくて足しにもならなそう
ホストでやってるならアドバイス要りませんって明記しとけば
圧勝しちまった時はコメントに困ってアドバイスっぽいことを書く時はある ボロ負けしたときよりもボロ勝ちした時の方がコメントって苦労するな
そうだなそうしとくか ランクスレなんてピンキリだけど一応勝率上似たようなレベルのヤツが集まるのにアドバイスなんていい加減だな 内容も曖昧でなんのためにもならん
N以下とかならそうだろうが、ある程度上行くとキャラ対策とか やられたら困る事って把握してるから一概に無意味とは言い難いと思うぜ
Nよりも上なんていったこともない
この前レミリアに4連勝くらいしたらキャンセル連打の後Escされて 「ワンパは疲れるなぁ。ガードが甘いですよ」って言われた。腹抱えて笑った。 ともかくアドバイスは相手が求めてきた時だけ書けば良いんじゃないのかと思うけどなぁ。
アドバイスするやつは何を目的でやってんの?ただのお節介だと自覚してないの? そんなにアドバイスしたきゃ指導戦スレにでも篭って出てくんなよ
他人のアドバイスにまでいちゃもん付ける妙な民族日本人 アドバイスとか、自分に有益だと思うなら検証すれば良いし、無益だと思うなら聞き流せば良いだけ そんな愚痴を言うほどイラつく話かね?
いらつきます
超絶ふるぼっこにされたあげく上から目線で語られると さっさと上のランクに行けとか新種のレイパーかと思うこともある
どうしても気に入らないなら無言スレに移住しちゃえよ ある程度は我慢して相手に合わせる事も必要だと思うぞ
ランクスレで戦いたいんだろ
こっちが勝ちさえすれば、相手の言ってることなんてほとんど負け惜しみにしか聞こえんよ
最近めっきり左向き時の昇竜が出せなくなってきた 昔も出なかったけど最近ほんと酷い・・
>>209 緋想天でやってみたら普通に出せた
先行入力とやらのせいかねえ、出せるようにプラクティスでひたすら練習するか
俺も左向きの時は、昇竜が7割の確率でミスる… どうすりゃいいのよorz
自分の場合、何かキャラによって感覚が違ったりするわ。間違いなく気のせいだとは思うけどw 例えば妖夢だと逆昇竜が上手く出ないんだが、パチュリーだと「上手く出ない」という感覚は無く普通に出せる。 あと右向いてる時の421は上手く出るけど、左向いてる時の421は成功率低い印象もある…
たしかにキャラ差を感じるときはあるなー チルノのタッチミー、咲夜のクロース、紫の禅寺 積極的に使えたら強いであろう昇竜が出せない 特に禅寺は出せるようになりたいな
俺は9割5分出ないぜ/(^0^)\ 固め中とか起き上がりで的確に昇竜ねじ込める人はすげーなーと思う。コントローラーの問題かもしれんが。
そんな貴方達にオススメなのがお空 コマンド技一切不要、AA6A > 6C or 2Cだけで簡単に2000台後半のコンボを実現 固められたら即回避結界かヤタガラスで悩む必要なんて一切なし。さあ如何か なんか書いてて強キャラに思えてきたよ!
普段はミスらないけど、ここぞって時にミスる
マクロ使いなんてこの世にいないよな
>>215 残念だがその道のりは厳しいぜ…
まず近Aは確かに当たりさえすれば簡単に3kだが、その「当てるまで」の立ち回りが修羅だ。
さらにお空ほど回避結界が頼りないキャラは他に無い。総合的に見ればコマンド練習した方がマシだと思うw
個人的にオススメは妖夢かな。幽々子も殆どの打撃ヒットから夢が繋がってお手軽に高火力。
一切の昇竜コマンド使わずとかだったらアリスが居るが…大江戸使わないならだけど。
マグロ使いならここに
うどんげや文もわりと昇竜は使わなそうだな
>>213 ミアズマの事もたまには思い出してあげてください。
コンボできるようにしたほうがいいとか、キャラ対あげろとか、ワンパとかそんなのはアドバイスとはいわん そんなの言われるまでもねえし、プレイしてない外野でも言えるわってやつだな コンボできるようにしたほうがいいとかいうならお勧めで手軽なコンボを幾つか教えるとか キャラ対あげろというなら、文字通り自キャラへの対処を教えるとか そういうのだろ
いや真面目くさってアドバイスしてる奴なんざ殆どいないだろ そもそも同ランクの相手にそこまで具体的な指摘が出来るのは、昇格直前の奴が降格直前の奴と対戦した時ぐらいじゃね 大抵はアドバイスの名を借りた愚痴だよ
>>182 亀ですが、開幕&ラウンド間にしゃがんでる自分は、
相手に煽りをしてしまってたってこと!?
うわーそれならほんと申し訳ないm(__)m
基本相手の方が強いから、「弱くてごめん」とか「指南願います」って感じで
ラウンド間にも挨拶してたんですが…やめたほうがいいのかな?
昇竜出ないのと指の皮の問題から十字キーからスティックに変えた
ラウンド間のしゃがみは必要ないと思うが、どちらにせよ 勝った時は余程の舐めプレイでもしなきゃ誰も気にしないから大丈夫だろ 細かい事気になるのは大抵自分が負けた時
>>181 自分からしゃがみ挨拶しておいて
相手が行動起こす前にダッシュして有利な位置取りとか
頭沸いてるというかゆとりここに極まれりというか
何のための挨拶なんだよ、と思うわ
スペカ使おうとしたら何故か霊撃だったでござる セレクト中も何故かデッキが喜じゃなくて怒になってたしどうしてこうな(ry
いや、そんなマジな反応返されても困るんだが・・・ 実際にしゃがみやってりゃ位置取りに影響なんてしねーの判ってるだろう
俺から見ると
>>228 の発言がゆとり全開な件
っつかそれで頭沸いてる認定されるのかー。非想天則のプレイヤーさんは礼儀にとても厳しいですねー。
>>228 少なくとも、相手に開幕前の立ち回りを放棄を要求するものではないな。
お前は何のために挨拶してるの?
>>232 すいかちゃんのキモかわいいしゃがみモーションが見たいからに決まってんだろ!!
礼に始まり礼に終わる、というのもあるけど強いて言えば頭の切り替え・集中・クールダウンじゃね
ホストやってていろんな人と連戦すると負けが込んじゃう時もあるから、それを
次の人に持ち越さないために、みたいな
このゲームムキになって向かっていけば行くほど返り討ちに合う仕様だし
対戦後にありもしない妄言吐いて消える奴どうにかしてくれよ 画面端定位置にしてるの相手の方なのに待ちがどうとか負け犬の遠吠え以前の問題なんだが
いやだからそんなもんをいちいち気にすんなよw
無視するかレスつけずに再募集貼る。もしくは募集文にry てかそれ自分が勝った試合ならメシウマでいいじゃない
昔の話だけどE、Nあたりで勝ち越したり3タテしたら対戦後に上のスレでも通用すると思いますってすぐ言われて Exになったら殆どそういうこと言われなくなった 途中から無差別に移ったからH以上のスレはどうだか知らないけど下の方のスレだとすぐレイパー認定する人居そうだよな 俺はちゃんと勝率計ってたんだけどなぁ・・・
>>237 そうそう、VEでの事なんだけど天子で筍コンボ決めただけでレイパー呼ばわりする屑がいるから困る。
基礎コンなんだからマスターしててもおかしくねーだろ
コンボ完走できるならE行けよ屑
雑魚が愚痴りたがるのはどこもいっしょや
規定の勝率に達してないならVEでいいんじゃないの
つかコンボでレイパーはほんと頭おかしい 初心者でも練習すればできることの一つだろ 回避結界だってそうだ 経験がないとできないってわけじゃないんだから
タケノコ固めできて勝率3割以上?だっけか到達できないVEとか何それこわい でも初心者なら固めから抜け出せない→レイパーとか言いそうだ
まぁー回避結界使えなかったらVEじゃ天子相手は詰んでるだろうな
今のVEって竹の子コンボ完走できても勝率5割届かねーのか・・・
いやね、筍マスターしてても立ち回りがまともに出来ないから勝率は三割行ってないよ レイパーも多いし三割は結構高い壁だよ ただ相手からすればすごい体力差でリードしててもAとか6Bから一気に3k削られるのがすごい不愉快らしい
コンボはともかく回避結界がそこそこ安定して出来るならVEな素人では流石に無いと思うが、最近は違うのか
いや、レイパーは勝率計算から除外しろよ
ぶっちゃけレイパーってのは俺が勝てないのは相手が強いからっつー餓鬼の言い訳ですし
VEって格闘ゲームやったこと無いとかそういう人が行くランクだと思ってた コンボ完走できるならEとかでも十分やっていけるだろw 立ち回りも上のランクの人と対戦してそれを盗んだ方がずーっと参考になるでよ
今のノーマルって自キャラはきっちり使いこなせるが他キャラ対策に手が回ってませんってレベルだな・・・ ノーマルレベルの友達が凹ってくれって言うんで相手したらきっちり立ち回ってて驚いたわ 動画とかリプとか溢れてるから基本コンボ、固め、結界狩り、射撃コンビネーション、グレイズ技術、間合い別の選択、結界ポイントとかはノーマルでもやってくるんだよね 読み合いはあまり無かったが
安定して基礎コン完走できるなら明らかにVEレベルじゃないよなあ その頃の俺はAAA>2B>6C>疾風ですら1割以下だったぞ
>>249 単発でそういう極論言っちゃうから本当にいるかもしれないレイパーが暴れまわるのよ
レイプされたリプをあげるやつもいないからわからんけど
俺は前ダッシュからクロースしてるだけでNまでいけたな
レイパーと戦って楽しいと思う俺はドMですねそうですねてんこ
基礎コンマスターしてて勝てないVEの試合を激しく見てみたいんだが… リプくれない?
>>256 リプ取ってねーや
勝つか負けるか分からんが取ってくるわ
>>255 レイプスレ住人として気持ちは判らなくもないが、ランクスレでは普通に同レベルの奴とやりたいな
レイパー騒ぎは聞くがリプレイはなかなか見ない不思議
っつか、勝手に想像すると、立ち回りで負けるという事は要するに事故ってんのかな VEでコンボはきっちり覚えてるのにグレイズやら回避が全くダメとか、練習方向がかなり偏ってるんじゃね?w 基本的に人は全体を見ないよ。「一つ」でもVE平均(何が平均になるかも知らんけど)以上の水準の技術持ってれば、まあレイパー言われても仕方ないかも。
そんな事よりレイパーって呼称が気持ち悪くて仕方ないんだが俺だけか つまりは狩りだよな?
蔑称なんだから気持ち悪くていいんじゃね 暴走族を珍走と呼ぶようなもんだろ
正直VEはグレイズが出来て立ち回りがワンパにならなければ25勝は楽だと思うが 俺とかあの頃コンボほぼ決めれなかった気がするし てか、条件が勝利数なんだからそこまで昇格難しいか・・・?
そりゃ侮蔑の念が込められてんだから気持ち悪くて当然だろう 何?強姦魔をハンター(笑)とでも呼べと?
VEからの昇格条件って勝率じゃなくて勝利回数だったのか 確認したら確かにそうなってるな。知らなかったわ
>>253 そりゃ本物の初心者狩りもいるだろうしそいつらはクズだけど
負けた腹いせにレイパーレイパー言ってる奴がほとんどだと思うけどな
まあ初心者の内は敗因も分からないだろうし相手が強いと思うのは仕方ないが
VEがどんなもんかと観戦してたら 射撃と昇竜、突進技ばっかの人がいて何か和んだ
強い技振るのは王道っすから 初心者ならそれだけでやっぱり死ぬんじゃない なんとなくだけど攻撃はある程度優秀だけど守りが弱い感じがする
【IP:Port】114.153.191.161:10800 【希望対戦回数】3 【使用キャラ】パチュ 【目標】J2A J6Aを使って格闘で攻める ドヨーに頼らない サマレ使用する
見たのでレスしようと思ったら… これは誤爆か…それとも挑戦なのかw…
酷ぇ誤爆だ
天子じゃなくてパチェなのか
まりさの人がヒップアタックが好きというのは理解した。 確かにガードとグレイズがうまくなれば卒業できそうな印象 でも、イメージでだが、なんとなくVEって感じには見えなかった。
スイマセンやっぱりノーコメントで
リプ見て、天子vs魔理沙で画面端キープしてたり、近づいても右往左往してるだけで 攻撃してねぇのが不思議だったがお前ぜったいVE住人じゃねぇだろw
【レス抽出】 対象スレ:【テンプレ必読】非想天則ネット対戦 -Normal- 108 キーワード:114.153.191.161:10800 445 名前:名前が無い程度の歯車[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 00:23:09 ID:kopOtqWU0 【IP:Port】114.153.191.161:10800 【希望対戦回数】3 【使用キャラ】パチュ 【目標】J2A J6Aを使って格闘で攻める ドヨーに頼らない サマレ多用する 【レス抽出】 対象スレ:【テンプレ必読】非想天則ネット対戦-Easy-61- キーワード:114.153.191.161:10800 96 名前:名前が無い程度の歯車[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:32:36 ID:kopOtqWU0 【IP:Port】114.153.191.161:10800 【希望対戦回数】3 【使用キャラ】衣玖 衣玖さん対人戦初使用です。 メインがEなのでここから始めようかと思います。
本来の住処はNかよw 指摘された通りレイパーじゃねぇかwww
何これ、朝から釣りっすか! でも確かに、他キャラでEまで上がれてるのに、天子だけグレイズもガードも知らないなんておかしいよね!
【レス抽出】
対象スレ:【テンプレ必読】非想天則ネット対戦-Very Easy-44
キーワード:kopOtqWU0
124 名前:名前が無い程度の歯車[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 11:26:05 ID:kopOtqWU0
>>107 の方ありがとうございました。
筍コンボは出来るものの他はまだまだですね…
パチェは疎雨時の水柱がもの凄いことに…
ヲチスレでやれ リプ見る限りでは普通にVEって感じだったな てか今じゃVEもEも似たようなもんだろ
ヲチスレとかただの上級者弄りの場になってるじゃん…
なんだか面白いことになってるな
本当にVEでやってたのか、ネタで言ってたのかと思ったらマジっぽいな・・・ キャラ違ってもコンボ覚えてるN住民がVE行きゃ完全にレイプだろうが >VEでの事なんだけど天子で筍コンボ決めただけでレイパー呼ばわりする屑がいるから困る。 それで逆にこんな事言い出すとかどんだけ屑なんだよ
全くだな
>>281 リプは立ち回りできないから勝てませんって言った後であげた物だろ。
リプ取る時だけわざと負けるように立ち回ってたに決まってるじゃん
天子の時だけ立ち回りおかしくなるなんてありえねーし
ただいまID:hA0E1OlOはIDを変更中
ぶっちゃけVEもEもNも大差ないよ
無意識なレイプほど質の悪い奴はいないな 本人が愚痴りだす始末だし
>>287 ありゃ、なんかおかしかったか?
VEでレイプしてたのを咎められて逆切れしてココで愚痴
→コンボ完走できるならVE住人じゃねーだろとつっこまれる
→コンボは出来るが立ち回り悪いから勝率低いんだと主張
→とりあえずリプ見せろと言われる
→わざと変に立ち回って負けたリプを撮ってきてうp
こういうことだと思ってるんだが。
俺も知らなかったがVEからの昇格条件は勝利数なのに勝率で主張してたし、
あのリプは少なくとも他キャラでNormalまで上がった奴の動きではないと思った
>>289 VEは知らないけど、確かにEとNの差はそんなにない気がする
そうなのかー
EとNはそこそこ差が大きくねーか? Ex落ちの人とかいるけどまるで歯がたたん
EX落ちとE昇格なら当然EX落ちが勝つだろうな 昇格者と昇格者がぶつかり合うのが一番ベストだと思うんだけどなぁ、正直降格とかいらん、降格したって腕が上がるわけでもないし 勝率が低いわけでもないのに使ってないキャラを使うからと降格する奴はタヒねばいいのに
天然か自覚があるのか知らんが、通例としてはEXにレイパーが多いよ でNはストレートで抜けれるけどEXでストレート落ちとか素敵な事になるから、その落ちてきた人と当たる適正Nの人は下手したらEに落とされて、と負の連鎖
半年前まで強さ3のEx民で現無差別専だけど 元強さ3とか書いて募集するとランク詐称だレイプだとうるさいから何も書かなくなりました 10戦くらいやって勝ち越した後レイプレイプ言ってきた奴のID辿ったら強さ7で募集してて吹いた事も今となってはいい思い出
無差別専ってかいてあるじゃん
無差別でレイパーねぇ
一気に速度落ちたな…
正直無差別の強さ表記なんて当てにならんけどね
レイプって直接言う奴は滅多にいないけど これで3か…とかランク詐称かと思った、出直してくるとか言う奴以外といたぞ レイプ扱いの前者は当然の事ながら後者も嫌味ったらしく書かれると気分悪いから強さ表記やめた
AUでもTencoのレート1600でNで募集してる奴とかいたなあ 1600でNなら1800でEX、2000でHくらいですか…
つか無差別で強さ表記してる奴なんなのと 無差別なのに強さアピールですか気持ち悪い
Tencoならありえる 雑魚に勝ってればレートあがるんだもん信憑性0
何も知らずにレイプ目的の奴と立て続けにいい勝負してしまって これでこんなもんなんだな…とランクを勘違いされるのが一番面倒臭い
確かEスレでレート1700の奴がいたぞ ±200あったけどな
募集テンプレにも
>>2 にも強さ表書いてあるじゃん
馬鹿なの?
正直ランクマ強さ安定してなさすぎだろ 強い奴と当たって楽しく出来たかと思えばどうみても1つランク下くらいのが 普通に入ってきたりして意味不明すぎるんだが
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 14:36:22 ID:knuM/+4d
Nで3割行ったり来たりだけど 他キャラ練習にe行ったらVEまでたたき落とされたぜ…
急にレートが1500ぐらい下がって吹いた 俺どうしたんだ
1500じゃない150だw
1500は下がりすぎだw
今まで2500くらいあったってことか・・・ ごくり
そんくらいキニスンナ 俺なんて二時間で500下がった
ていうかスト4みたいなレート仕様ならともかく 戦う相手を選べて相手のレートによって上下が関係しない Tencoじゃレートなんてまったくといいほどあてになんなくね
え、相手のレートで増減量変わらないの?
するよ えろれーとけいしき使ってるはず
今日も強キャラにカモられて勝率ガタ落ちだわ。 性能についてはくどいから言わないけど、早苗さんが相性いい相手って誰だよ・・・
高飛びで風ばら撒く早苗は最近特にウザく面倒な相手の一人なんだが まあ、勝率欲しかったら蛙狩りでもしたら?
早苗さんとか加奈子様呼んで飛翔使えばほぼ全画面制圧できるし 諏訪子様呼んでユダ様ごっこしても相手の動き制限できるし、いくらでもやりようはあるじゃねーか・・・
だが残念ながら幽々子相手は終わってる まあ早苗に限らない話だけど
高飛び星撒き神風の糞戦法解き放っていいの?
tencoの対キャラ勝率表見てると諏訪子の欄がひどすぎて泣けるw 早苗さんの欄見てみると苦手っぽいのは妖夢の37.1%、てんこの39.7%、お空の39.3% 勝ち越してるのはうどんげ53.4%、咲夜さん52.7%、美鈴56.4%、諏訪子56.5% うどんげと美鈴に勝ち越してるのが意外だったけどデータの面から見ても確かに厳しいなぁ
早苗さんは固めの打撃に射撃が繋がらないからなぁ それどころかBは撃ったの見てから色々刺せて、Cも初段と加速後が連続ガードじゃないのに回避派生タイミングはアホみたいに遅いからDCとかが刺さる じゃあ誘って無敵スペカで迎撃しようと考えても、唯一の無敵スペルは発生速度が終わってるから空振りさせてもガード間に合ってフルコン乙 俺には愛が足りなくて無理でした
咲夜さんの勝率的にtencoなんて当てにするわけないだろ!するわけ・・・ないだろ・・・
まだいいじゃねえか・・・ アリス使われなめんな
身代わり4枚ためらいなく使う奴死ねよ だるすぎ
と言ってる間にアリスと咲夜が並んだ件について
お前が死ねよ ここは愚痴スレじゃねーんだぼけ
弱キャラ使いが強キャラ自体を嫌い、 強キャラ使いが弱キャラ使いの愚痴を聞いてあげられなくなったなら・・・ このゲームは終わりだろうな。
咲夜さんは緋でもTenco!統計の勝率が低かったからなあ。 どのランクに使用者が多いかでも随分違ってくるだろう。
挨拶は求めるもんじゃないってのは分かるが 対戦途中で切れたんならせめて何か一言欲しいもんだ
咲夜はコンボ覚えないとダメだからな 最初の頃は使ってたけど今は使ってないや・・・
しかし咲夜さん使いは今でも多いという マリサが思った以上に減ったのが予想外すぎる スペカもスキルもかっこいいだろ、マリサ・・・
スイカの性能だけはどうにかしてほしいわ あのスピードと良射撃と高火力近接ってどうなの
それよりも中国にあわない
咲夜は引き出し多くないと辛いねえ 固めた後の狩りかた色々用意せなあかん
萃香ホント多いな 今流行なの?
まずダッシュCのリスクが低いから、下位ランクを中心に流行ってそうだな
お手軽で強いからな。萃香 友達の萃香に最初負けまくったが慣れて凹りまくったら友達が止めてしまったぜ・・・
その友達ってひょっとしてフレイザードって名前じゃない?
すいかとゆゆは終わってる
PH挑戦中にDCしか脳の無い西瓜に遭遇して しかも一本落とした時は罵声を浴びせたくなった 本当にひたすらDCだった 早くガードされたらスペカ以外でキャンセルできないパッチ出してくれ
>>○○しめとかこうとして>>○○しねになってた時の気まずさ 安価先は自分だから別に問題はないんだけどさ
DCガードしたのなら普通に反撃できるはずだが・・・
>>349 あれ必殺でたしかキャンセルできるからな
慣れないとしばらく食らい続ける
下の方なら6BとC射だけで正直勝てるな西瓜は
DCしか脳の無い西瓜いるね 緋天録で何度かやったことがある 起き攻めDCとかされたなぁw しかも今回性能あがってるし、どうなんだろう
緋の時は文、霊夢、妖夢に隠れてて言うほど取りざたされてなかったけど 萃香の空中戦性能は充分強いものがある そこに加え緋の時に比べて大幅強化されて、更に回りが弱体化の煽りを受けた反動で相対的な強キャラになったんだろうな まぁ大概それで鞍替えした萃香使われは地上ではDC頼みがおおいようなので 元鬼玉さえなければB射かDAで確反とれるキャラ使ってるからあまり怖くないなぁ
DCはガードされたあとに打撃技でキャンセル出来るのがキツい ただでさえノックバックするから反確は限られるのに、ガード後に打撃技でキャンセル出来るからダッシュで距離を詰めることすら許されない さらに射撃技でもキャンセル出来るから尚更有利 持続も長すぎる なんでこの性能にグレイズがついてるのか理解に苦しむ
DCに頼らないスイカをみたことないのか ガン待ちで花火で空からの攻撃に備えつつ 6Bでけん制してこれるならこいみたいにやってるやつ こっち天子だったけどほぼ積みだったわ
>>355 そんな時は守りの要があればよかったのにね
どっかの大会動画でHJ即J8Aで画面外まで一気に飛び上がってひたすらJ2Bで爆撃する鬼がいたな J2Bの射角の広さを再認識したよ
あの速度で何故サーチまで付いてるのか理解に苦しむ
強い方はDCよりDBの方が使うとしたらいいんじゃないか? グレイズあり、低姿勢で攻撃当たりにくい、スペカに繋がる 結構優秀だが距離が短い
あのDBグレイズついてんのか
キャラ差に文句あるならパッチ出るまでやるなよ 俺みたいに
シャドーボクシンギングはじまるよー ^q^
見えない敵と戦うほど不毛なこともない
じゃあ今日もレミリア落書きすっか^q^ と思って小枝食おうと思ったら溶けてやがる・・・・・・・・・
まあパッチがでるまで強キャラ使い、って人が思ったより多いのはわかりやす過ぎだw
DBガードされた時の不利F調べてから言えよ
グレイズ付きダッシュ攻撃はガードされたら反撃確定なのが当たり前な訳で 不利少ないどころか当て方次第で有利付くふざけた性能なのは一部のキャラだけ
>>368 萃香しか使ってないからあの性能が普通、もしくは弱めだと思ってるんだろうなぁ…
安心しろ性能のいいグレイズダッシュ攻撃は次のパッチで ガード方向問わず反確、ヒットしても追撃不可とかになるよ。
次パッチでキャラ追加されないかなぁ
あんまりパッチに期待しすぎると裏切られるぞ 黄昏はたまに色々とすごい調整をすることがあるからな 1.02だか03だかのパチュリーみたいに
ゆうかりん追加されねぇかなあ。追加されないと知ったあの日の悲しみは、マジで失恋以来の痛みだったぜ…。
とりあえずレベルアップで性能もどるのやめてほしい
まあ強化強化と人から聞いた事をただネガるだけで自分で検証する気もない情弱が多い世の中だから仕方ない 今の所萃香が標的になる事が多いが実際は幽々子が突き抜けた強キャラ扱いで その下に衣玖パチュ萃香文兎天子がそれぞれに特化したキャラとして位置してる訳だしな はぁ隣の芝は青い青い
なんかすごい、どうやって書いたのその釣り文
というかすいかのDCって緋からどっか強化されたっけ?
まあ大抵愚痴るのは下層だからな で下層には萃香大量発生中 雑魚「萃香まじつえー。弱体化よろ1111111111111」 みたいになるのはしかたがないぜい
うわっ、挙げられたキャラ全部使えないぜ… 幽々子はとりあえずDA→Bセンス→Cセンス→ギャスドリとかを止めてください…あと反魂蝶満開まで行けなかったからってキレないでください
幽々子DCのめくりを判断してガード方向変えられる人っているの? どうしてもDCが来る方向と逆にガードしちゃうよパトラッシュ・・・
文・・・? ゆゆこが突き抜けてるは別に否定しないけど 並びたてた他のキャラと西瓜は明らかに別格だから
小町を仲間はずれにしないでやれヨ
まるで萃香が多いのは下層だけで上行けば萃香は少ないみたいな書き方してる奴が居るが 普通にどのランクでも大量発生してるからな
>>329 アリス使いってそんなにいないのか?俺アリスに最近ずっと勝ってないな・・・
レーザーの高飛びつぶしと人形設置&6Aによる神突封じがあることわかってるにもかかわらず
てかその二つとられたらどう切り込んでいいのかよくわからなくなった^^;
>>378 DCは何も強化されてないよ
というか通常技は2B追加、A連踏み込み・受身不能時間増加、J8A硬直増加、溜め技でのクラッシュから目押しで通常技が繋がる
このくらいしか変更ないよ
未だに強化されてDC振りやすくなったねとか言う人がいて苦笑いしてる
AU無差別で募集出したらクラ側のキャラは萃香と妖夢が多い感じで諏訪 動かし易さとお手軽っぷりが好かれるんだろうねえ
あっれー?グレイズ属性の発生時間は?
>>386 正直相手にしてたらキリないぞw
下層はほんとに知識無い上に調べようとしない奴ばっかだからなw
ゆゆこ非になって始めたけど強すぎわろた
DCがどう変わったのかは俺にはさっぱりわからねえ。というか変わってるの? ガードすりゃほぼ反確なんだけど射撃とかの後にすぐ来ると反射的にHJしてしまうからあたることが多いよ 射撃撒いてるわけでもないのにDCしてくるのは、こいつあまり考えてねぇなとか思うけどね
>>388 それ萃香スレ最初の方で出てたけど結局体感で速くなった気はするけど詳細不明って扱いだったよ
当時J6Aとか色々速くなったとか言われてた(全部否定された)からまともに検証した人もいなかった
ダチとランダム選択限定バトルをやったぜ しかも84戦 持ちキャラ:萃香、レミリア 萃香:2回、2勝0敗 レミリア:4回、3勝1敗 出現率低いw ランダムだから仕方ないけど チルノ:11回、1勝10敗 。・゚・(ノд`)・゚・。
いいこと考えた すいかが削除されれば解決するんじゃない?
>>386 んやっぱwikiに書いてあるのくらいか>すいか変更点
なんで今更DCでグダグダ言ってるのかと不思議で不思議でしょうがなかった
でかい切り返しスペカセットされてるだけで安易に振れなくなるのは相変わらずのような>DC
>>394 それだ!
今すぐ黄昏コールセンターに電話しる!!!
DCガードされればほぼ反確って意見はたまにみるが、 実際の所、霧キャンセルとかしてもガードされたら反撃確定するキャラってどれだけ居るんだ? F5マクロじゃ確認できねーし、wikiにも書いてねーからサッパリわかんね
萃香のDCは咲夜のDCとかがのけなみ弱体化されて相対的に強くなったんだろ ちょっと考えればわかるのに何をそんなに牙を剥き出しにしてんだか
>>395 最強クラスと中堅クラスのキャラが同じ技を持っていたらその技の脅威度は同じなのか?
少しは頭使えよ
キャラ削除なんていうなよ… 自分の持ちキャラが削除されたら悲しいだろ? 俺のゆかりんが削除されたら泣ける
すいかのDCにかえるで反確とれる攻撃ってある?
むしろ全キャラ入れ替えてほしい
アリス「・・・」
>>402 早苗DCでひろえはするが
623でキャンセルされると負けたきがする
>>398 霧キャンは自分で移動先変えられるから反確全員あると言えばあるし全員ないと言えばないよ
ただ出現時は結構な時間無防備だから持続長い打撃なり射撃なり撒かれてる一方的にターン持って行かれる
幽々子のB・C系とかパチュリーのC系とかは特に怖いね
それと出現時ガードグレイズ共に不可だから全画面スペカ持ってる時は無条件で食らう
攻撃後の隙に差し込めないなら、そりゃ反確じゃなくてただの択だろ
ちと試してみたがアリス遠Aでも最速で霧キャンセルで空かせるみたいだから ガード後即反撃には最低でも10F以下である程度の高度に届く攻撃じゃないとダメだろうな
霊夢の青玉が元鬼玉キャンセル以外はいる
そうだね、プロテインだね だからロイフレとかギガフレア(位置限定)が反確 真上とか行かない限りスカルプも刺さる事は刺さる 撃たれた事ないけど夢想封印なんかも入るんじゃないかな
ナマズ4回落としたら相手に舐めプと罵られたでござる
むしろ萃香の性能を1.06に戻して欲しい だって俺アッパー使わんもん
>>411 ロイフレなら地霊-密-の方でキャンセルすりゃ潰せんじゃねーの?
どうも認識にズレがある気がするんだが、反確ってのはガードしたら何やっても反撃喰らう事が確定する攻撃の事だろ?
ガード後、読みに持っていって読み負けたら反撃を喰らうってのは反確とは言わないんじゃねーかな
西瓜使い様の中では読み負けたら被弾する状況が確反なんだろ 確反狙って地霊密食らって大ダメージパターンが怖すぎて俺は手が出せないけどな
いいこと思い付いた三粒の天滴使えば萃香DCだろうが反撃できるんじゃね?
>>413 アーマーついた密Cは意外といいぞ
うどんげの起き攻めDAとか確実に潰せる
まぁアーマー過信しすぎると潰されるけどなHAHAHA!!
自由に移動する技だからそもそも具体的にどこで隙ができるか定まってないんだよね だから発動後に出てきた所を確実に潰せる攻撃を反確としてる ちなみにロイフレとギガフレアは霧完全に見てから撃っても刺さるよ 萃香側が最速で出現しても刺さる だから反確扱い セットしたら2.3回DBなりBS6Cなり振って他の選択肢潰す構えを見せとけばいい抑止力になると思うよ
それはDCに対しての反確とは言いません。 そんな認識なら、そりゃ西瓜も強くねーって言い出すわ…
霧キャン後の反確って話だったんじゃないのかい それと、キャラそのものが弱いとか強いとか僕は一言も言ってないよ 知識として対処法を挙げてるだけさ 結界ポイントやら何やら予め知ってないと動けない状況は萃香に限らず一杯あるんだからね
どうでもいいけど何で上から目線なの謎 そしてなんで話逸らしてるの
すいか使われたら切断すればいいんじゃない ホストの場合はすいか入ってくんなって書いておけばいい これで反確かどうかとかそんなことで悩む必要もなくなるだろ
霧キャンに対しての反確じゃなくてDCに対しての反確の話だろ。 密キャンした場合には当たる攻撃が霧キャンした場合には当たらない。 霧キャンした場合には当たる攻撃が密キャンした場合には当たらない。 密キャン用の攻撃を霧でスカされた後からロイフレギガフレ撃って当たるならともかく、そうでなければただの読み合い。 DCに対しての反確は無いという事になる
すいかなんて使うやつが悪い 言い訳すんなよ
聞かれた事に答えてただけで逸らしたつもりはないんだ
そう見えたならごめんね。
>>423 とりあえずこれしとけば大安定っていうような行動なら多分全キャラないよ
大体のキャラはB系置くだけで密潰せるから精々それ出してからjcして霧追いかけるくらいだね
正直これないとパチュとか幽々子とかかなり辛いんだけど実際強いし空厭霧は消すなりしてもいいと思うよ
僕は強くなっても弱くなっても萃香使うだけだしね
もはや言葉遊びになってるなw
最近こんなのばっかりだな
あーそうか自キャラが強キャラ騒がれて弱体化されるのがアレで アレなわけかそーか
こんなとこで騒いでもどうせ・・・だと思うが。
そーなのかー
スイカ使いも、ゆゆこ使いも、強くなったのはうれしいだろうけど 叩かれたかったわけじゃないよね
小町のポジションが一番おいしい
まあでも強くなった部分を肯定するならともかく ごちゃごちゃとわけのわからんこといわれるのはアレだ
じゃあ使わなきゃいいんじゃん ただでさえ多いし減ってくれた方がありがたい
まあお前等がどんだけ悔しかろうが知ったこっちゃないから俺は強キャラ使うよ 頑張ってシャドーボクシングに精出してくれ
萃香使ってるからこの流れはちょっと複雑な気持ちだ それでも萃香しか使えないから使うけどさ
まぁ、クラ側なら強キャラホストに入らなきゃいいだけだしね ホストやってる人はかわいそうだけど
リバサ昇竜できるやつがうらやましいな 脳内でいまだって思っても画面では6Bを撃つようむが・・・
ごちゃごちゃ言っても、勝たなきゃ意味がないんだな・・・ 緋のときから自分に言い聞かせてるスタンス
勝てばいい!それがすべてだ! でもいいし 可愛ければいい!それがすべてだ! でもいい 結局のところゲームだからね
対戦後にいちゃもん付けられる事が増えたせいで最近は対戦相手に気を使ってばっかでねぇ・・・ 対戦後にいちゃもん付けられるのしんどいです、無言のほうがまだマシだ
じゃあ無言にry
あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ。
>>441 俺はもう募集文に書くことにした。今晩の熱帯で2回も嫌味言われたから。
早苗さんの高飛びを封じて何させたいんだよ。
舐めプレイか?撲滅か?
ランクスレはカリカリしてる人多くてやーね
むしろ開き直って好きなようにコメントしてると相手も 合わせてくれたりするからわからんもんだよ
ホスト側は多少強気でいいとおもうよ クラは相手を選べるわけだし嫌なら入るなってことで
ひたすら体力ゲージまで飛んで間欠泉やりまくる諏訪子はどう扱ったら良いのでせうか こっちは攻撃できないし間欠泉だってそんなに使われたらさすがに避けるしただ時間だけが過ぎてゆく しかも普通に固めまくってきたくせに連敗すると重力が・・・とか言ってくる始末。つくづく神ゲー(笑)だなァと思う
>>448 パチュリー使って笑いながら焼き殺せばいいんじゃないかな?
自分で飛ぼうとしない人に飛んでる鳥が捕まえられると思って? 自分も飛んでたたき落とせ。ワンパなら先読めるだろ。 負けたなら次は対空スキカ詰め込んだデッキ使ってカモれ 大抵することが無いからつまらなかった^^;とか後で言う奴に限って必死に粘ってたりするからな だったら棒立ちでさっさと負けるか切断しろと
>>448 それ以前に、基本的な質問の仕方も知らない小学生はさっさと寝ろ
諏訪子はパチェリーで水柱と春風だけで詰むよ どっちもMAXにすればなおよい
対戦格ゲーそのものが初心者向けに、こういう練習した方がいいってのあります? VEスレにちょっと遊びに行ったら一本も取れずに負ける事が多くて、流石に相手に申し訳がなかった。 射撃が苦手なので、今はCPU相手にひたすらグレイズで回避する練習をしてるのですが。
>>453 グレイズ練習は正しい道だと思います。
グレイズの行動パターンは、基本的に相手キャラへ依存するんで、覚えればどのキャラでも応用が利く。
波動,昇竜コマンドが出せないなら、出せるようになっておいた方がもちろん得。
後は、対戦中の「行動の結果」を覚える。「○○が××のタイミングで当たったor外れた」とか「△△には□□が有効or無効だった」とか。
それの積み重ねで有利な行動を覚えていけば、大体強くなると思うよ!周りに先輩さんが居れば色々聞くのもアリですね。
あとVEでは、相手の事とか考えなくて良いですよ。「相手弱すぎつまんねー」と思うほど余裕のある人がVEに居るはずないと思うので(笑)
早苗使いの方のコントローラは十字なのかなスティックなのかな 昇竜を使わざるをえない環境に適応して指が発達したんだろうけど、あの神奈子を即座に入力出来る技能を分けてほしいぜ
>>453 ・自分が使うキャラのwikiを読んで特徴や技の性能などを知っておく
・プラクティスで全ての技を使ってみて出るまでの速さ、当たる間合い等を把握しておく
・wikiに載ってる連携やコンボで簡単なものはできるようにプラクティスで練習する
・Vs COMで動いてる敵に技の使い勝手を試したりに連携やコンボの練習をしてみる
自分も新しいキャラを使い始める時はだいたいこんな感じでやってます
特に連携やコンボの練習は基本的な技術やそのキャラを動かす練習にもなるし
できれば対戦では大きな武器になるしお勧めです
自分で高跳びしてるくせに対戦後ただしんどかったとかあほなことぬかすやつがいやがった 空使ってんのになんでひたすら飛んで下に向かってレーザー撃つ作業してんだ
>>454 >>456 グレイズ練習は無駄じゃなかったんですね、よかった。
キャラwikiは一通り目は通して、簡単そうなコンボも練習して棒人形にならある程度当たるようになったのですが
動いてる敵相手だとコンボの起点が当たったのかガードされたのか、このまま続けるのか途中でやめるのか、等と判断が遅くて
CPUとは言え実践だと決められない事が多いですね。
まだまだ覚えることも多いですし、もうちょっとCPU相手に精進してからまたVEスレに戻ってみたいと思います。
アドバイスありがとうございました!
コンボとかも重要だけど自キャラの得意な位置を知っておく方が重要な気もするがな キャラさえ分かればもっと詳しい練習方法いってくれるやついるんじゃねえの
使用キャラ書いたらその道のプロの人が使いやすいコンボから 基本的な立ち回りまで細かく指南してくれるだろうよ
でもここ愚痴スレもどきみたいなスレだから自キャラのIRCか攻略スレいった方がよっぽど有意義かもよ
そういえばここのIRC欲しいなw
わざわざここのIRCつくってどうすんの
変なのが沸いたとき、あいつマジ終わってるな、放置でおk とかにしか使えなさそうなIRCだな
結界回避の性質がどうしても分からないのですが…orz wiki見ると「成功時は地上ならハイジャンプ、空中ならバックダッシュ」って書いてあるけど、 地上壁際で結界してもバックダッシュにしかなりません。 どこかで「方向キーと逆方向に移動」と書いてあったので、ガード中に下押しながらD2回押しても バックダッシュ… 根本的に勘違いしてますか?? ノーマル5割くらいは結界無しで行けたんですが、これ以上は天子、魔理沙、みょんのおかげで 結界に頼らないと厳しい…
>>465 回避結界発動時に2じゃなくて1に入っちゃってるんじゃないの?
愚痴こぼして交流したり対戦して愚痴こぼす
具体でいいじゃん
>>466 レスどうもです
1でも7方向に結界出来るんですよね??
なんだかんだで4入力状態になってるのかな…
それとガード中に2に入れてもガードは解けないんですよね?
ただのしゃがみになってダメージもらうってことには無い?
連続ガード中はキーを入れなくてもガード・・・だったよなたしか。 だからダメージをもらうことはないはずだ。
>>469 斜めには飛ばない
左右は逆方向に飛ばない
上下だげ逆に飛ぶ
一つの打撃ガードしてる間なら一瞬だがガードは消えない
ガードしてない状態で2押したら当たり前にガードとける
バックステップ、後ろ結界になってるのは後ろ方向にはいってるから
練習。
ガード硬直中に結界できますって感じなんかね 天子A連を2段目まで正ガードしてニュートラルにしたら攻撃食らったけど誤ガードさせたらそんまま防御続けた
とりあえず下段ガードしながらD二回押してみるんだ
キャラの名前間違えて誤字ったらご丁寧な事に誤字り返された 君はそんなとこでしか張り合えんのか
誤ガードじゃできないけどねw 説明書にのってなかったけ?それ読めば解決じゃね
非想天則を始めて2日目です …格ゲー自体もあまりプレイした事は無いのですが、初心者でも操作 し易いキャラは誰でしょうか? 一通り全部練習で動かしてみてもどのキャラもしっくりこなくて…
伊吹萃香
どのキャラもしっくり来ないならやめろよ
武力でいいよ
>>476 キャラの立ち絵を見てこれだ!と思ったキャラにすればOK
咲夜さん、うどんげ、文辺りが動かしやすいとは聞くがな 正直咲夜さんと文はあまりおすすめしないが
>>476 魔理沙かな
基本的な効果を持つ技が一通り揃ってるし
癖はあるにはあるけど、非想天則のキャラの中では無い方だと思う
諏訪子使え諏訪子 まじすげーキャラだから! はんぱねぇぞ!
魔理沙はちゃんとおっぱいあるぞ。無いほうだとは思うが
また魔理沙ショタ扱いしたい奴が来てんのか...厄介だな
>>476 もちろん
>>473 が言うように見た目好みのキャラを使うのも一つの選択肢
そのキャラ次第では荊の道になるのが欠点だが
>>484 初心者がうどんげ使った場合、うどんげの動きに使用者が惑わされる印象があるんだがどうなんだろう
魔理沙は攻めにも受けにも回れる出来る万能っ娘です。相手の設定にも事欠きません。
俺は何を言っているんだろう。
>>476 よく見る質問だけど、「格闘アクションゲーム初心者が動かし易いキャラ」なんてものは、少なくともこのゲームには居ないと思う。
あくまで個人的な意見だけど。
どれでもいいから、使い続けて慣れる事が大事じゃないですかね。
2CとJ6Aだけで勝てるお手軽キャラ萃香ちゃん超オススメ
ID:sWlxZDCM みたいな2CとJ6Aだけに負ける奴のアドバイスなんか全く無意味だと思う
逆に立ち回りが上手すぎるのかもしれん ろくにコンボできないのにphとか
ゲームなんて勝てなきゃ続かないんだし、まずは低レベルで強技振り回すのが一番。 立ち回りやコンボは勝てなくなってから覚えりゃ良い。
とゆーかそもそも
>>476 は緋入れてるんだろうか
それがわからないと話が始まらないような
お空で台風になった時ロケットダイブ連打モードに入るんだけど皆どう感じる? 舐めプだって言われて切断されたんだけど・・・。 有効な手段だから立派な戦術だと思うけどどうだろう。 うざいかどうかじゃなくて舐めプと感じるかどうかでおね。
>>497 うざいというか怖いwこの前それでやられたw
自分は舐めプレイとは感じないなぁ。実際有効だし。
あれだ、なめプって言ってプライド保ってんだよ
台風で舐めプって棒立ちぐらいしか思いつきませんわ
コンボより立ち回りの方が重要だよな
>>497 舐めプレイとは感じないぜ
むしろやめて!ってなる。
気にしなくていいんじゃね。
>>497 舐めプどころかそれが一番有効なんじゃね?
少なくとも俺は相手お空で台風突入したら全力で逃げるか即スペカで流すので逃げにくいダイブは本気で困る
ダイブには千槍で受けて立つ! 割に合わんけどな・・・
舐めプという言葉の意味は次の二つぐらいしか思いつかない。 1,他に有効な手段があるにも関わらず、意図的に有効性の低い行動を起こして挑発するプレイ 2,霊夢の腋を舐め回すプレイ お空の台風ダイブはどう考えたって両方共に当てはまらないね。 相手が顔真っ赤になっただけだろうから気にするな。
どんだけ2に思い入れがあるんだ
相手が顔真っ赤だっただけっぽいですね これからもぶんぶん飛び回ろうと思います レスありがとうございました
>>505 おい馬鹿、3:早苗さんの腋を(ry
を忘れてるぞ
まぁ俺はパチュリーのなら靴でもなんでも舐めプできr(ピチューン
台風ロケットダイブは気質発現してでも狙っていいレベルだからなぁ レミリアとか妖夢とかが相手だと昇竜合わせられて危険だけどね
お空戦は真っ向勝負だとあまり負ける気しないなー正直言って だが唯一、台風になると紛れてしまう。わざとダウンや壁バウンドしようにも1コンボ自体が重い という訳で、対お空戦はコスト1とか2のスペカや発現満載のデッキ使用 許せお空。だが天候のせいで負けたとか言い訳にも出来ないんだ
台風で一方的にやられるので避けるのを諦めたら切断されました!
台風のときにすいかと殴り合わないやつは総じてカス
こんにちは カスです
俺は投げを入れた空を使うが・・・ 殴り合ってくれるんだよな?
>>512 じゃあ俺は泡姫使用のパチュで行くわ。殴り合いよろしく。
やたらホストで自分弱いですアピールする人がいるんだが・・・ Normalから上がりたてです、凹してやってください。 ていう募集文を3,4日ずっと書き続けてたりとか。クラ側を油断させたいのかな?
Hardと同時進行の奴が入ってきたら勝負にならねぇから 俺は弱いからH落ちはくんなボケって事じゃねーかな
日本人が下手に出るのは何故とか今更過ぎねーか
>>497 緋での話だがアリスで文楽使ったら舐めプ扱いされたぞw
どうすればいいのかw
そこに変なプライドが合わさってくるわけだ 自虐風自慢 なんて言葉が見事に日本人のそれを体現してるとも言える
まあ上がりたてですと書くのは気にしないんだが、大体何戦くらいやったら それがなくなるくらいなのかな?50戦くらい?
>>521 10戦位したら、上がりたてとは言わないんじゃないかなぁ
謙虚な俺は人間できてるカッコイイアピールをしつつ、 そんな俺に負けたら恥だぞというプレッシャーを与え、 負けても煽らないでねという予防線を張る 最強だな
そうだね、返す言葉もない。 まあ、コメントで挑発伝説するよりはマシだろうな。
ガン逃げ乙とかならまだ言われても意味が分かるんだがCPUとやってろよ屑とか言われた どういう意味なんだ… キャラによって攻めと逃げの立ち回りが違うけど逃げが攻めに弱いという理由もないと思うんだけどなあ
2:1で偏差勝利の対戦でいい勝負でしたね(実際そうだった)的挨拶レスしようと思ったら クラ立てた瞬間入って来てキャラ選んでから即放置を延々やられたんだけど
勝てないですとか書きながら、Tenco見たら勝率9割越えな奴がいたな
(なかなか100%は)勝てないです
>>526 いい勝負だった人にやられたということ?それとも別人?
というか偏差勝利って何だ?僅差のことかい?
質問です。 キャラクターをランダムで選んだ場合、デッキは喜デッキだけなのでしょうか。 あと、色もデフォルト色だけでしょうか。 20回選んで20回とも喜デッキだったので間違いないと思いますが、念のために。 なんだか各キャラ4通りずつ違うタイプのデッキを作った努力が無駄みたいで悔しいですw
十字で選択しろ
プラクティスでランダムやってみたら喜じゃなかったぞ
>>526 クラ立てるってのがよくわからん
ホスト側だったのなら再凸されただけなんじゃないの?
>>530 ランダムの熱帯で怒に割り当てたデッキが出たことあるぞ
>>530 それは当然だよ。だって「秘」は別にランダムという意味じゃないもの。
何故「喜怒哀楽」が十字に並んでいるのか、そして
>>531 のレスを見れば答えは分かるはず。
530です。 キャラ選択後、デッキ選択を秘にして、あとは十字キーで対戦相手に見えないようにデッキ選択 これは理解しました。 でも、キャラ選択そのものをランダムにした場合、どういうわけか喜デッキしか選択されません・・・。 と、思ってましたが、もう10回遊んで、ようやく哀デッキが出ました。 こちらのはやとちりだったようです、どうもすみませんでした。それにしても喜デッキ率高すぎだw
あぁキャラランダムか。こっちも早とちりした。キャラランとか普段やらねーからな… でも今5回試してみたら、幽々子→優曇華→霊夢→霊夢→萃香で、怒→喜→怒→楽→喜だったが… ソフト…差?まあ5回じゃ統計としては信用出来る試行回数じゃないか。
むしろランダム時は喜しか出ないとかの方が助かる 全キャラ4パターン埋めるのメンドくせぇ・・・
>>539 一応、デッキを分けてないキャラなら、喜怒哀楽全てを一つの同じデッキ内容に上書きするツールが公開されてたよ。
全キャラでデッキ分けてるなら意味無い話だけどw
ランダムセレクトの場合、デッキもランダム。キャラ色はデフォ。 とランダム民が申しております。 デッキ固定はマジお願いします…ランダムの敷居がより高くなる…
>>540 そんな便利な物があったのか。ちと探してくる
喜怒哀楽を全部同じにしたランダム用プロファイルを作ればいいんだな
冗談抜きで30回連続喜デッキだったというのは、なんかありえないくらい凄い確率だったんだな・・・ 単純に考えて1/4の30乗か・・・!? 今では、ちゃんとバラけだしました。それでも心持ち喜の率が 高いですが。 きっと何かの勘違いが入ってたんだ、そう信じよう。おさわがせしました。
>>544 別デッキとの重複カードだけが見えてたとかそんなオチじゃあ・・・
>>544 もしそれが本当なら一生分の運使い切った気がする
宝くじ買っておけばよかったな
もう秋だし次のパッチで秋姉妹が実装されるらしいな さすが黄昏粋な計らいをするな
えっ
秋だな…
黄昏のホームページ見てきた さすが黄昏だなめちゃくちゃ嬉しいぜ!
やってくれたな黄昏め
黄昏みたが何か変わったか?
変化なし
ああごめん、そういう流れか…
やっぱり東方の妊娠物同人誌は最高だな
妊娠ジャンルの同人なんてあるのか 見たことねーや
スレチだから
はあ? 今更なにいってんだよ
IRCできいたんだが、新キャラパッチで追加だそうな
マジか!? リグルは!?リグルは追加されるのか?
流れてきに秋姉妹なんじゃねーの?
ここで白蓮姐さんが颯爽と
\もこう/ \にとり/ \こがさ/
すいかで諏訪子に負けたんだけど すいか全然強キャラじゃないじゃん お前らさんざん叩いてたのに強くねーだろ
神奈子がいいけどにとりで ニャーンかナズ、傘もいいね
釣りであって欲しくないなぁ でも本当だとしたら黄昏さん過労で死んじゃう
これ以上キャラ増やすなら2on2にして欲しいぜ… 持ちキャラ増やしたいけどシステムに強制されない限りやる気が起きないっていうね
>>576 ・・・え?
アホなのか真性なのか・・・KOF厨なのか
ストZERO3よりはましさ
すいか叩いてるやつはクズ すいか強いとかいってるやつはバカ お前らホント救えねーよ
まさか絶滅したはずのイスカ信者が何故ここにッ!
2ラインシステム採用の流れですね却下です
しゃがみ挨拶しないと文句言ってくる奴とか都市伝説と思ってたら遭遇したでござる しかも自分が言ってることに正当性がないことが自分でも分かってるのか 何をしたかははっきり言わずに言葉を濁して害悪ホスト乙とだけ書かれるし こえーこえー
>>575 お前が使って俺に負ければいいんだよ
すいか強いとか言ってるやつはどうかしてる
>>581 ライン移動攻撃で後ろのラインに飛ばされて、肝慧音に轢かれる光景が浮かんだw
しゃがみ挨拶って普通に変な挨拶だな
強キャラ叩きうぜえと文句言ってくる奴とか都市伝説と思ってたら遭遇したでござる しかも自分が言ってることに正当性がないことが自分でも分かってるのか 何がどう弱いのかははっきり言わずに言葉を濁してクズ、バカとだけ書かれるし こえーこえー
>>586 それ言葉濁してねぇw
新キャラは加奈子とかじゃね
>>586 俺が二重に書き込んだのかと思ってびびったじゃねーかw
チルノではしゃがみ挨拶しない方がいいですよって書かれた時は目を疑った
チルノは常時挑発と言ってもいい 文のしゃがみはしねばいい
そしてゆゆ様のしゃがみは美しい
しゃがみガードでレミリア優勝だな
アレのしゃがみはアレで いい味出してると思うがなぁ
煽り部分を削ってレスうったらぶっとびすぎて
相手に伝わらなくなってたっていう
>>589 完全な俺ルールだなそれw
しゃがみポーズならぱっちぇさんが最強だってこの前結論出しただろ
遅くなりましたが476です 沢山の意見ありがとうございます 緋想天も入れています そして初心者の私見ですがこんな感じでした 文→動き易くていい!…けど何だか攻撃力が低いかも? うどんげ→射撃の使い勝手いいね!でも何か動きに癖があるかな?ダッシュで姿消えるの!? 咲夜さん→ナイフ面白い!でも近接は辛いかな?そしてまさかのクロックアップ 魔理沙→満遍なく動けていいかも…対空に射撃にコンボもいい? 諏訪子→すみません、動きがトリッキー過ぎて使い難いです… 萃香ちゃん→花火撒いて近付いて殴ったり弾投げたり面白い! というワケで、今は萃香ちゃんでやってます まだ基本ルールすらもマスターしていないので学習しつつ頑張りたいと思います
>>597 おー、いいところに落ち着いたなw
がんばれよー
>>597 クロックアップってSPD+25%?・・・いやなんでもない
スイカは比較的素直な挙動だと思うので慣れるにはぴったりかもしれませんね、頑張ってください(^ヮ^)ノ
うむ、いい所入ったね ただ熱帯するのに必要なのは向上心というよりスルースキル
確かにな。 いくら強くなっても才能のある()NEETには勝てない
勝てないからNEETだの暇人だの煽ることしかできなくなる
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 18:38:53 ID:sc57mV0U
朝学校行く前に居て帰ってきてそれからもずっとやってたから
対戦後気になってTencoで見てみたら一日中やってて笑った事ある
ほんとNEETとか友達居ない大学生は強いな
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 18:48:57 ID:sc57mV0U
>>629 僻みも何も・・・事実じゃね?
不登校かNEETか友達居ない大学生だけだろw一日中ゲームできるの
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:41:54 ID:sc57mV0U
強い奴が居て、そいつの戦績が殆ど勝利で毎日すげー時間やってて。
つまりそいつはNEETか不登校か友達居ない大学生。
なるほどそれは強い訳だ。と言ってるだけでしょ。
勝てなかったら目にすら付かなかったんだし。
NEETでも不登校でも友達居ない大学生でも雑魚なら原因にすら成れなかったわけ。
>>603 やっぱり俺と同じような考えの奴居るんだなw
実際このゲームやってるNEET居んのかな。
ログ見てる限り昼間も結構人いるっぽいが
こうやってID変わった直後に来てくれると楽でいい
ちょっと聞くけどさ 大学生で夏休みだと週1,2位普通に何もない日ないか?
貧乏暇なし そんな暇あるかい
あるある・・・ 友人宅も遠いことが多いからなぁ
デッキとか組んで試せるほど強くなかった、なんかみんなデッキの話題で楽しそうだったからついね 天則観入れて100戦ほどして見たんだが勝率1割きってやがる 打撃系がどうしても先に出せず相手に出し負けるし弾幕コンボとか実践じゃほとんど出ない おまけに相手はどんどん魔方陣コンボでなんだか疲れちゃったよ
対COM戦でF1押してずっとやってれば良いよ 煽りじゃなく、カウンター始動コンボとかのアドリブ覚えるには一番の近道だ
そこまで無理してやるゲームじゃないと思うんだが。 続けるつもりなら、とりあえず動かす事より勝つことを重視すればいいと思う。 強キャラでも待ちでも逃げでもワンパでもなんでもいい、 まず一つメイン武器を作って勝てるようになる。 勝てるようになれば自分のターンが増えるから相手の動きも見えてくる。
1割切ってもランク落ちしてねーって事はVE? そのくらいならコンボ精度より立ち回りが重要なんで、 上のランクの同キャラ使いの試合を観戦するのが手っ取り早いと思う
VEもEもNも大差なくなってきたからずっとNでやってる VEやEでもコンボ的確に打つキャラ多いし逆にNのほうがそうでない事もあるから ランク落ちしないのは単にそんな理由 あまりキャラ変えすると覚えられないからずっと同じキャラでやってきたけど合わないのかなあ
いまやVE<<N≦Eだよな
最近Nも質下がってるんだぜ ワンパしか出来なくてずっとガードとかコンボすら使えなかったりな
シスカの緋想の剣の硬直は修正してもっと短くなった方がいいよね 使った方がほぼ確実にぼこられるから需要が少ない
最近手汗がすぐ出て昇竜どころか波動すら出なくなってきた コンボ覚えるよりこっちなんとかしたいぜ…
>>617 コマンド上手く入らないときは
ゲームパッドの設定画面?で入力確認できるとこあるから
それ見ながらやると何で出せてないのか良く分かると思う
彼女は、守矢神社から見える巨大な人影を見ていた。 人影は神社よりも遥かにでかい、彼女にとっての古典的な表現では 十階建ての高層ビル位はあるだろうか。 その人影は、彼女には昔アニメで見た巨大人型ロボットに見えた。 (*´ω`*)
変換機咬ましてPS2コン使ってるんだが 十字キー使えないんでスティックでやってたら何か慣れてきたw 昇竜キツイし、→→が入力し辛くてD飛翔で代用しないとイケナイから嫌なんだけどねorz
色々やってみたけどパチェリーと幽々子が最強だね!!
パチュリーとはまた釣りなのかマジで言ってのか微妙なラインを選ぶな・・・ 反応に困るぜ。
対戦した時のつまらなさなら納得
パチュリーで春風と噴水たくさん積んでおけば必ず諏訪子に勝てるよ これで諏訪子ホストに凸していけばあっという間に昇格できるな 諏訪子ホストに入って勝率稼いでいけばルナ卒業なんてすぐだよ この戦い方もっと広がればいいのに
そうか? グレイズ系でガンガン攻めれるから俺は結構好きだが
ルナに諏訪子は殆ど居ません
ほとんどってことは少しはいるんだろpHにすらいるくらいなんだから 諏訪子ホストがでてくるまでひたすら待って徹底的に潰せばいい 人が少ないなら同じホストに何度も凸してやればいい 本当になにも出来ずに終わるから簡単に勝率上がるな
それで勝率を上げる事に何か意味があるのか?
こうやって諏訪子使いはどんどん減っていくのね・・・ というか、そうやって上がってもどうせ落とされて終了だろww
意味なんて自分が楽しむ位しかねーだろ もともとランクなんて自己満足のためにってるようなもんだし 確実に勝てる諏訪子ホストをどんどん潰していけば諏訪子使うやつもいなくなって勝率も上がる一石二鳥だろ 諏訪子なんて使うやつが悪い 見かけたら皆で春風噴水積んだパチュリーで凸して泣かせてやろうぜwwww
(;^ω^)
正直、諏訪子舐めすぎだと思う Lunaやphクラスにいる諏訪子使いは普通に上手いし楽には勝てんぞ 逆に言えば性能低いキャラでそこまで上がるだけの能力がプレーヤーになきゃLunaやphに来れねーわけだし パチュリーで春風噴水ってのは使ってないから知らんがJ2C、J6Cで潰せんじゃねーの? いっぺんph諏訪子に突撃してその戦法なら絶対勝てるってのをリプでも撮ってあげてみてくれよ
まあまあ、釣りにそんな過剰反応してやるなよ。
>>633 リプレイどっかに上がってたぞ
諏訪子スレでも話題になってたからそのにあるんじゃね
pHの諏訪子パチュリー同士の戦いだったけどぶっちゃけ春風噴水レベル4にさえできればVEのパチュリーでもpHの諏訪子に勝てる
試しにリプレイ拾って見てこいよ
>>635 見てきた。てっきりワンパにそれだけやってりゃ詰むのかと思ったら全然違うじゃねーか
VE住人が勝てるわけねーだろwww
リプレイもってるけど上げ方がわからない
それであってると思う しかし正直その戦法とられるとほぼ積む 俺まるっきりおんなじデッキで同じことをされたけど無理だぞこれ 諏訪子スレでも対処法はほとんど無いに等しいって結論だし見た目以上にどうしていいかわからない ってかどうにもできない
確かに不利はかなり付くが無理ゲーってレベルではないだろ、これ? リプ見てるとパチュ側がカード使って隙だらけなのに攻撃してなかったり、 結界もなしに固め抜けられてターン奪われたりで実力差が元からあるように見えるんだが
諏訪子使ってから言えよ…… 流石にVEじゃ操作精度的に無理だろうけど普通にほぼワンパだけで詰むよ、最終的に近づけなくなるし 相手の強化が終わる前に2R取れるって言うなら別だがね 現状諏訪子じゃパチェが下手でない限りどうしようもない まあ高飛びC射しかしないゆゆ以上のクソゲーだから1戦終わったら切るけど
これやられて勝てるんなら試しに諏訪子使って徹底してこんな戦い方してくるパチュリーと戦ってみろって どうやって勝つのかすごい興味があるんだが 諏訪子使いならこれやられると詰むってことがよくわかる 普通に戦っても相当不利なのにそんなに言うならぜひ戦って攻略してきてくれ 諏訪子スレにそのリプあげればありがたられるかもよ
ほぼ射撃封印で戦うと無理げーだなこりゃ
なんで俺がリプ上げる側になってんのかイミフ ワンパにやられてるだけで詰むとか、VEパチェでもLuna諏訪子に勝てるとか 馬鹿な事言ってるから問題のリプ見てみたら全然話と違うじゃねーかって事なんだがな このリプでやってねぇが本当にそれだけで詰むってんなら 本当にそれだけやってLuna以上の諏訪子倒すリプをうpするのはそっち側なんじゃねーの?
ID:o3MzVdXZが諏訪子使いじゃないってことはわかった 相手がコマンドミスってその隙に叩くかこちらの射撃に対して完全に無防備ならもしかしたら倒せるかもってとこだろ 口だけなら誰でも言えるからちょっとどっかのパチュリーに協力してもらって対戦してこの戦法打破してきてくれよ
こんな早朝からID真っ赤にするなんてちょっと力みすぎだから落ち着けよ 俺ならこんなくそゲーやるなら一戦負けてとっとと切断するがね
流れ無視して脊髄反射で噛み付いてくる諏訪子使いが多いな
同ランクの奴相手にこれやられりゃほぼ勝てねーだろうな
それくらい不利は付くだろうよ。そこは否定してねーよ、俺は。
元々、
>>625 、
>>628 、
>>631 、
>>635 で春風噴水積んでりゃ誰でも諏訪子に絶対勝てる
VEパチェでもLuna諏訪子撃破余裕みたいな事言い出したのに対する流れだろうが
それとも本気で誰がやってもどんなに腕の差があっても春風噴水パチュに諏訪子は勝てませんとか思ってんの?
もう寝ようぜ 九月だけど朝は寒いなー
諏訪子か・・・・・・・・・・・・・ アーケードモードでノーマル霊夢に2ラウンド取られてから使った記憶無いわ・・・・・・・・・・・ クセありすぎるってレベルじゃねーよあの子
まあなんだ ただでさえ諏訪子は全キャラに不利がつくと言っても過言ではないんだから こういう積み戦法はしてほしくないんだよ 好きなキャラ使いたい、でも負けたくもないジレンマとも闘ってるんだから 少しぐらい大目に見てやってくれ…
これはいい戦法ww これやれば諏訪子キラーになれんじゃん いいねこれさっそく対諏訪子用にデッキ作るわ
諏訪子キラー(爆)
でも実際どんな戦法だろうと文句は言えねーだろ 勝つために試合するなら尚更 指導戦とか適当な遊びついでならこんなの使わないで戦うけど勝ちにこだわるランクスレならこういう戦い方が一番効率いいし理想的だとおもうよ 少なくとも俺は躊躇しない
大会なら好きにすれば良いんじゃね それ以外だと適当な遊びついでだと思ってるけどな そもそも殆ど見かけない対諏訪子用にデッキ一個潰すくらいなら 対幽々子やスイカや天子辺りの対策考えてデッキ組んだ方がマシ
お前まだいたのかよw 寝ろよ
無茶言うなよ、起きたの1時だぜ・・ 連休で生活ぶっ壊れてるんで月耀ガ怖いな
霊夢のいくさんクリアできんラスト
でも単純にこれは諏訪子に対する嫌がらせとしてすごい効力を発揮するな こんなパチュリーに目をつけられてなんども入ってこられたら確実に諏訪子が更に減るな 実際ただ諏訪子虐めるのが目的で入ってくるやつも普通にいそう
と、なると諏訪子は基本クラになるというわけか そして諏訪子以外募集と書かれる、と・・・… 不遇ってレベルじゃねーなw 次のパッチの情報もそろそろ来てくれるといいんだがなー
ランクスレで勝率を手っ取り早く稼ぐなら諏訪子ホスを狙えと言われるぐらいだしなーw
だからそこまでして勝率上げる意味は何なの…? て言うか、そこまでランクに執心する理由が理解できないなぁ…
それは意味不明な話だなー ランクスレが勝率で決まっている以上、そのランクに居るすわこはキャラ優劣に関わらず見合った強さを持っている筈 今回のような有利戦法でも無い限りはすわこを狙っても何も変わらないんじゃねーの
黄昏の次の調整が興味深い。 はたしてこれだけネタレベルと化したキャラをどう底上げするのか。
西瓜なら相性だけでも圧倒しそうなもんだがな
>>661 いやそんだけ勝ち易い相手っていうただの比喩でしょ多分w
本気で諏訪子狙う人は居ないと思うよw
>>663 歩きモーション…地上を歩くようになりました
ダッシュモーション…地上を走るようになりました
飛翔…通常の飛翔が出来るようになりました
萃香は衣玖以外なら誰でも相性良いから特定キャラ狙う必要ないな
>>666 その調整以外でまともなキャラになるわけない罠
ましてや黄昏だし
諏訪子使ってて負ける事に対しては別に良いんだけど こっちが勝ちそうになるとEsc押されるのどうにかならんかな モチベーションがどんどん下がってく・・
立ちモーション・・・他のキャラと同一身長になりました しゃがみモーション・・・旧立ちモーションになりました
空中専用の技とかを、空中と地上で全く別性能な技が出るとかにしてくれれば大分マトモになると思う。
ダッシュ移動距離上げるぐらいで様子見が良いよ
L3割とL7.5割なら、前者の方が圧倒的に弱く、L諏訪湖に入ったら大半が前者寄り。 当然勝ちやすい。
>>667 書天文幽霊にも相変わらず不利じゃね。
というか衣に不利だったっけ?
>>665 >>628-629 でも同じ様な話が出てたのでまさかな…と思ってなw
まぁ、有り得ないわなjk
ダッシュモーションがDAモーションになったら…可愛すぎて俺は死ぬ
それはさておき、ケロちゃんのダッシュは適当な事やってると無敵切れた後に楽に合わせられるからなぁ…だからつい高跳びを…
>>674 イク以外は大体相性いいだろ西瓜・・・
てか、イクとの相性もそこまで悪いわけじゃなし
>>674 天文は元から不利ついてない
無理やり枠広げるのであれば書妖紫町衣
>>676 緋から何が変わったかを考えればこんなもんかと思うが。
西瓜天って要装着時以外完全に天不利だろう 専用デッキ作らないと普通に不利
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 08:06:52 ID:bS+zW4EF
>>681 専用デッキは前提っしょ。
火鬼なけりゃ小町にも不利だし、疎鬼や元気なけりゃ書なんて不利ってレベルじゃ。
西瓜使いの釣りは凄いな …釣りなんだよな?
アリスが萃香を蹂躙してたなんて話は今は昔の夢物語…か… 今は6Bで撃墜されるだけ?
釣りと言うより弱体を避けるための活動・・
>>684 アリスなんかガンガード大安定だからな
事故気を付ければたいした事ない
まあ萃香はLまではDC振ってりゃ勝てるから、変に苦手意識持ってるヤツは多いと思うが。
>>684 千槍次第だが基本不利と言われている
アリスは起き攻めが強いキャラだったから、
起き上がりが弱い萃香に有利だったが非ではそれが消えた。
火力差と千槍引くまで容易に飛び込まれる点で相性良くはないな
とはいえ萃香は固めがヌルいから天幽よりはマシといった所だと思う
△萃香は強キャラ ○萃香は対策するとつまらない戦法の方が安定するキャラ
690 :
シシー :2009/09/25(金) 08:51:10 ID:ucNy2/B+
呼んだ?
ト 、.,__ /:::::::::::i __人___,.、_ i::::::::::::`>-‐─-=ニ´-‐:::::::::::', 「 _」:::::,..:'" `ヽ、.,:::::」 ノ 難 あ 「::::>'‐- 、 '" ̄"'' 、 ヾヽ、__ く. し ま く,:'´ ヽ. `':、:::| ', . い り / , , , i ':, ':,. ';::', ', 話 ,' ./ / ハ /! ハ___,,.. ', ', ,ゝ .i/ i. を ト/ / ,' ./-!‐ァ'/ | /__」ニ=、`! ri' ! /i |. す ノ .,' ,! /ri=‐;!、 レ7´ !´ cハゝ ,ハ ! / /,' |. る ` i / レ'ヘ.! '、_り `'ー 'ノi/i ',. ',/ /,:' ノ な レへト、 ハu` "∪/ ! i i ヽ. / `ヽ よ ',ノ ノ iヘ." rァ‐--‐ 、 / ハ ,'-‐-、 'Y_,,.. -‐ァ i i 人______〈,ヘ、/__,' _i>、, ! ,!,.イ ,'ヽ、〈 ',ヘノ //レ'⌒ヽ / / _,,. イ`7T"´´/! /::::ァ i`ー '、 ∠______ 頭 〉 ァ´ /:::/ヽrへ_/レ::::::/ _ノ `-y `ヽ., / 悪 |/ /:::/くムヽ /:::::::/r' `ー-、' / , `i´ く ', ,':::└----─'::::::::;' ゝ、_,,.. -'ー'、_/ / 見 〉ヘ.i::::::::::::::i/:::::::::::::::::ト、 r7`ー二ニr ' え 〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 iY ,' __ ,,.. --、, る >. !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈`''ー`''ー-‐' ,. -'‐:'´:::(-):::::`ヽ. ぞ .〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ! ! ,r' ,'::::::::;::::::::i:::::::::::::::::::::::::::ヽ、 'ー、‐''"´ ̄`ヽ:::::::::::::::::ヽ、 く /::::::::/:::::::::!::::::::::::';::::::::::::::::::::`'' ー-、 `'、ー `ヽ::::::::::::::::
伏兵さんがいればそんじょそこらの萃香にゃ負けねえよ 6Bは怖いけどこっちもB射とグレイズで対抗できる。 タケノコに比べりゃ単に速いだけで楽な方だ
自分の得意苦手キャラ考えててAA見たらふと気付いた 俺200戦以上しててHと戦ったこと一度しかねぇ 魔理沙とか文あたりが絶滅危惧種とか言われてたけどそれ以上にチルノ人口異様に少なくね?
ってこれだけじゃtencoの統計出されるだけなんで一応現住所のランクスレExあたり限定の話で
じゃあ俺には分からんな だがチルノは諏訪子に比べて全然可愛くないし コンボも立ち回りもCに依存しすぎで触ってて楽しくない
>>694 チルノはAUに結構いる気がする
文はすくないかも。魔理沙は文よりは多いな。
チルノはまだ見かけるなあ。 しかしルナスレで150戦以上していてアリスに一度も出会わないけどほんとにアリス使いっているの?
>>697 もう・・・アリスは1.02で修正パッチ当てられただろ・・・
>>697 攻略スレやリプのダウンロード数から考えると
30〜50人くらいは間違いなくいると思うがいつどこで活動してるかは分からんな。
第一ルナスレじゃ実質Phのアリス使いくらいしかきのこれないと思う。
咲夜とアリス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
初心者が手を付けたがるキャラとも思えないし、以前から使ってる人には非からの修正があるしで… まあ減るのも分かる。と言うか増えたら逆に謎なキャラだと思う
チルノのつらら背景に溶け込んでて見難いです
ルナで1度も会ったことないのは美鈴だけだな
咲夜はまだまだ沢山いるし クロースやDCに頼っていた方がかなり混乱はしているがw
弱すぎてアリスから離れた人多数かあ それでも一応いるにはいるんだな、情報ありがと。 出会う為には強化を祈るしかないのか。 とりあえず無差別にでもいってみるよ。
弱すぎというかコンセプトが分からないキャラになったからな あとホストなら使用キャラにもよるんじゃね? 幽々子とか入るのためらうし諏訪子も別の意味で入るのためらう
多分ほとんどのキャラがそうなんだろうけど、 アリスも長所と短所のポイントが変更された感じ 射撃で割りづらくなったとか緋の頃から割りコンボできなかった俺にはどうでもいい DBの発生が遅くなったのも、踏み込んで広範囲なんだから妥当だと思う ただ遠A、なんでこれも遅くしてくれたんだ… 単純に早さで負けたり懐余裕で入られる 下手に振ると体感的に6A並みの隙が出来てますますストイックなキャラに! 基本打撃は相手の動きを先読みして繰り出さないと間に合わないし当たりません^^
現時点の非の人口ってどれぐらいいんのかな
1万ぐらいじゃないか
1万は無いだろ・・・ 定義にもよるけど、ここ1週間でプレイした人だったら大体1000〜2000位になるんじゃないか?
1万枚位売れたとおもうけどなぁ ニュースになってないだけで
売上は1万くらいあるだろう そして残念ながらP2Pも1万くらいのDL数あるだろう グーグルでの急上昇ワードで1位になるくらいだし で半分はやってないとして1万人はやってるんじゃないか? したらばでもトップ3には必ず入ってるし AUもIRCも2chといろいろ対戦場所はあるしね
人口が非想天をやった事あるって人ならそれでいいかも知れんけど、 708が現時点だと言ってるから最近プレイしてる人を指すんじゃないのか? しかし流石にAU見てても実際にプレイしてる人は結構少ないし、したらばでホストが立ってる量見てもそんなに居ないよ
全部含めてもせいぜい2000人ぐらいじゃね 一応ナンバリングだから設定やストーリーだけのためにやる奴も多いだろうし
Tencoの登録人数だけで2500人は居るんだから普及率考えたらもうちょい居るんじゃね
買ってみたものの格ゲーと勝手が違うから 馴染めずにやっていない人とかもいるだろうし 現在プレイし続けている人は2000人前後なんじゃないか?
一緒に緋やってた身内もほとんど休止中になった 俺はあんまり変化ないキャラでよかった
勝ったときに限って天則観を起動してなかったでござる
わざわざランクスレ行くのがめんどうなので 最近はずっとランクとかないとこだなぁ 俺どれくらいなんだろ
アリスは千槍の依存度が半端ないからな。 ただ千槍つけば、DA固めからめくり大江戸やら、チキガ狩りリターンやら面白い事ができる。 蹴リス楽しいよ蹴リス まぁ、頑張って勝っても「千槍強いですね^^」しか言われないけどな
突強いですね・突もらいすぎた・突につっ込んでしまう聞き飽きた もっとコンボ狙ったほうがいいとか言ってきた西瓜使いは死ねばいい
強キャラ使いに貰う頼んでもいないアドバイスの腹立たしさは何だろうねアレ
患部でゆっくりのうどんげ無駄にいいな
>>721 同じ現人神使いならどんな奴に対しても汚い言葉は使うもんじゃないぜ、
ただコンボや突が〜は本当に言われて悲しいな。
他でダメとって勝てるならそうするわと言いたくなる気持ちはわかる。
>>721 神奈子様を使わなければもう聞かなくても済むぜ!
まあ無理だろうけど
>>725 すまんタヒねは確かに言い過ぎた
コンボをどんどん狙っていけるほど器用じゃないんだよウチの娘は・・・
諏訪子相手にまっすぐ飛翔してこいよって文句いうやつは確信犯だな
早苗は全キャラダントツのコンボダメージの低さだからね… かなこは強すぎるとは思うがそれすら限界まで使わないと 勝負にならないという…うざいと言われようが 大きな心で!
正直、突(風)強いですねとか以外に無難な締めの言葉が思いつかんな あとは、何にでも使える「近づけなかった」とか、そういう適当な言葉で終わらせるくらいか テンプレみたいなもんだしそこまで気にするもんじゃないだろう そういうことでも気にする奴がいるなら、ほんと終わったあとは何も言えないなw しかし、なんで強キャラ使いに限って無駄にアドバイスしたがるんだろうねマジで
めんどいから何も言わない プロフ名が面白かったらそれネタにする程度
他のキャラも自分のキャラと同じような立ち回りができると思ってるからじゃない 所謂弱キャラってのに値するキャラをろくに使ったことがないから
早苗って突使えば結構ダメージ伸びないかね
うるせー!弱キャラとか言うな!水ぶっかけるぞ!
弱キャラ使われ特有のないものねだりと他キャラ叩きもどうかと思いますがね
おっぱいがあればなんでもいい
早い話がいらんアドバイスすんなってことだろ
早苗は地上コンボが絶望的だからねぇ DCコンとや射撃に引っ掛かったら風or突、あとは突限定壁コンが1つくらいか
もう全員再募以外無言で良いよ
アドバイスいらないからせめて終了後のありがとうございましたぐらいはくれよw 3タテとかされたら十中八九こないから心が折れそう
ゆゆこやすいかが強キャラとか言われてるけど諏訪子のほうがよっぽど強キャラだろ 適当にJ8Aしてるだけで勝てるし冬眠したら体力大幅に回復 次のパッチでJ8Aと冬眠なしにしろよ あと射撃ももっと弱くしろ ゆゆこやすいかの方がよっぽど恵まれてないかわいそう
アドバイス貰った時の反応 ネット上→参考にしてみますね^^ (辞書登録済み) 心の中→でっかいお世話です )`ε´(
>>733 神奈子ほぼ封印で勝つのはランク上位の立ち回りが半端ない人達だと思う
今の俺なら詰む
10回募集して挨拶がくるのは2回くらいかね だいたい勝ち越すと挨拶がこない でも毒はかれるよりかはマシだな寂しいけど 諏訪子で戦い方が高跳びメインだから嫌われてるんだろう
それにアドバイスする奴に限って中途なんだよな まぁ優勝者も昔はしてたかもしれんけど
まじ諏訪子とかチートすぎる この前諏訪子と戦ったけどなんだあの呪うやつチートすぎる あとあの飛翔は反則だろwあんなのやられたら攻撃できないしまじチート しかも地中に潜って無敵とかねーよwしかも飛び出るあのモーションあれもチート 水を噴出すやつもチート輪っか投げるやつもチート攻撃モーションもチート まじありえないくらいチートキャラだろ まあ可愛さなら諏訪子一強だなw弱いから使わないけど
諏訪子あんま可愛くない けど正面から見たらと思うと興奮が止まらない
こんだけ叩かれてまだ諏訪子使うやつがいんのかよ 諏訪子使ったら俺わざとESCするしwww ストレス解消にパチュリーで凸してやるかなwww あー諏訪子みたいな強キャラうぜえないいよなー適当に技振ってるだけで勝てて
;^^ω
蛙の話題になるといつも荒れるな 諏訪子はNGにすべき
これは諏訪子の話題っていうよりは・・・・
潜り中って普通に攻撃判定あるだろ チルノのビート板当たるぞ
\アドバイスはこっちが欲しい時だけ寄越せば良いんだとか何処から目線で言ってんだ現人神どもー/
この前、突に天道で迎え撃ったら逆にこっちが吹き飛んだぜ・・・ まあ、ガードで良いけど
あーいいな諏訪子は強くて ゆゆこやすいかじゃ諏訪子に手も足も出ねーよ
兎がさらなるアッパー修正受けそうな予感がした
>>754 突の判定が結構前に長いからある程度引き付けないと打撃無敵切れて死ぬ
>>755 諏訪子の方対戦ありがとうございました
固められると抜けられないなー、萃香は固め能力低いんで羨ましいですw
空中から攻撃が目立ちましたが、もっと地上からも攻めてみてはいかがでしょうか?
ダッシュからグレイズとか混ぜて攻められるともっと苦労した気がします^^;
実際にありそうなのだとこんな感じか
おおこわいこわいすわこのカエル座り正面からの画像がこわい
>>758 >(中略)、萃香は固め能力低いんで羨ましいですw
この一文が個人的に一番くるわww
おつかれさまでした はーかてねーなぁまたよろしく でよくね?
低くはないが得意とも言えんぜ どっかで増長択混ぜないと割れない まあ割るより読み合いでそこまで持ってきながら逃げる相手を狩るタイプだが
次のパッチで諏訪子弱体化しないとゆゆこやすいかじゃ殆ど詰みゲーだな 諏訪子弱体化されねーかな
今はむしろ暴れや結界を狩る方がメインというキャラの方が多いんじゃない? ガチで霊力削りから割っていくのは幽々子ぐらいしか見ない気がする もっとも、上の人達の事なんて分からんから、ランクが違えば意見も違ってくると思うけど
>>762 いや、そういうことじゃなくてさ
相手を褒めてるかと思いきや、自キャラへの愚痴になっているところがだな・・・
いやまぁネタにマジレスで大変すまんのだが
すいかはもっと強化されてもいいだろ 今のままじゃ中途半端すぎる
あんなカスは消えていいよ
IPとPortしか書かないで募集するホストって何か訳アリなのかね? あまり入りたい感じがしないんだけど。 使用キャラ書かないのは狙われて凸されるのを防ぐため?
最近お前ら性格悪くなったな
何で一方的に使用キャラを晒さなきゃいけないのかと問いたい 多分弱キャラだから凸とか強キャラだから避けようとかいうやつを避けるためじゃないの?
>>773 多分そういうことだと思う。多キャラ使うとか気分で変える人なら書かないかもしれんしな。
前話題に出たが、クラ専に比べてホスト側の勝率は上げにくいし、公平といえばそっちの方が公平だわな。
相手キャラがわかる時点で対策デッキとか用意されててもおかしくないし
俺はキャラについて文句言われるのもだるいから書いてる
VS.COMもノーマル相手なら何とか勝てるようになってきたんで、いざ対人デビューとVEスレ行ったらフルボッコ 初心者ってのはCPU相手にも苦戦するくらいのレベルだと思ってたのに、ちょっと初心者の敷居が高すぎないか…
使用キャラ隠すのは別に構わないと思います。 ただ、 【IP:Port】000.00.00.000:10800 これだけしか書かないのがちょっと気になったもので。クラ側として気にし過ぎなだけですかね?
キャラ晒しててもクラの奴の1/4ぐらいはこっちがデッキ選ぶまでキャラも選ばないけどな カーソルすら動かさない奴もいるけどそういう奴のときはキャンセル鳴らして即切ってる
>>776 CPUと人間ではそもそもつくりが違うだろ?
同じ行動をしたら100%同じ行動で帰ってくるのがCPU
AI積んでても人間の学習能力にはまず敵わない
VEとはいえ、中身はお前と同じ人間がやってるんだ
VE以下ってスレもあるからそっちでやってくるといいよ
ノーマルCPUといい勝負できる程度のレベルなら対人戦やる必要なくね
メインキャラよりランダムのほうが勝率良いぞ
>>780 射撃適当撒きにボコボコ当たり、A連打でガード解除して食らってくれることがわかると
CPUって・・・と思う
うにゅはそれこそ端C射で無双できるんじゃ
>>779 VE以下ってのもあるのか、今夜はそっち行ってみる
>>780 うーん、やっぱ対人ってCPU相手じゃ物足りなくなってからやるものなのかなぁ
顔が見えないとはいえ、相手が人間ってのが面白いから対人好きなんだけど
>>781 ありがと、がんばるわ
たまに使う別キャラで勝つと「うめぇwつえぇwわからねぇw」 西瓜使って勝つと「西瓜つえぇw西瓜うぜぇwwww」 ・・・何だこれ 身内ですらこれだからな、野良なんて怖くて行けないわ
その身内がハズレだ
非から本格的にやり始めたけど、緋のときってこんなにキャラに差があったっけ? いやまぁ、オワタ四天王とか、弱いキャラはいたのは知ってるけど、強くて叩かれるキャラっていたかと思って。
昔からこんなもん
緋はうどんげ以外全キャラ叩かれてたよ
文レミ妖夢は三凶としてよく叩かれてたぞ ついで魔理沙が叩かれて霊夢もしばしば叩かれてた とくに上三つは下手すると今の幽々子や萃香よりも叩かれてたんじゃないか
全般的に弱体化する中で、その煽りを受けなかったのがトップに躍り出た感じかな 次パッチでは強キャラを弱化する方向よりも弱キャラを強化する方向多めで修正かけて欲しいなぁ
西瓜使って勝っても立ち回りとかの上手さを褒められることはなく 挨拶だけで試合内容について言及しないことが多い気がする 俺の戦い方に問題があるのかもしれんが
最後西瓜の方ありがとうございました。
>>494 さいぼ
誤爆キマシタワー まさかするときがくるとはw
緋末期はMPP→非初期はDC→?
いいかげん小町を何とかしてくれ。 あいつ緋の時は文みょんレミ、非ではゆゆこすいかにうまい事隠れてるけど あの鎌おっかねーよ。せめてリーチ短くしてくれ
>>791 相性はあるが弱キャラなんていない。
あるのはプレイヤーの腕の差だけさ。
相変わらず使いにくい技を、使い道があるかも?
レベルに修正してくれれば後は何もいらない。
・・・諏訪子様に身代わり判定が来たら神奈子様よりもウザがられると思うんですよ黄昏さん。
ただゲージ技なんだからそのくらいあってもですね、奇跡でも何でもry
小町のカマ貰うと効果音による精神的ダメージが痛い
諏訪子やチルノや早苗なんてどんどん弱体化していいよ すいかやゆゆここそ救済されるべき ネガキャン酷すぎだろ
小町も何気無くウザイ技多いよな
小町の鎌を弱体化・・・クワとかにすればよくね?
>>797 諏訪子いるのに弱キャラなんていないは無理があるぞ…
しんの弱キャラはまりさだろ 今のまりさは1.02のうどんげ以下 諏訪子とかよりもまりさなんとかしろよ
地味だしどーでもいい
>>797 使うと暫く使えなくなるという制限がある以上普通のスキルより強めでも
いいはずなのに御柱や盾や鉄輪なんかは他キャラの普通のスキルと
比べてもどうなのってくらい微妙な感じがするな
>>803 それはねーわ
B射や他の技が強化された分戦略が広がってるからバランスよくなって逆に強い
魔理沙とか霊夢とか早苗とか文とか 主人公枠のキャラは何故か使う気になれん 鈴仙? あの子はほら、ZUNの作品じゃ無いから アレスピンオフだから
>>805 暫くって言うわりには回復速めな気もするわ
ACのエディゲージぐらいで良いかな
まりさはかなり弱体化されただろ なんであんなに弱体化されたのかさっぱりわからん 今までだって大して強かった訳じゃないのにむしろ強化されるべきだった
>>810 東方儚月抄〜月のイナバと地上の因幡〜というモノがあってだな
えっ、いや、えっ
始めてみる形のルアーに戸惑い気味
変化球すぎて打てません…
>>807 の言い方が非常にまずかったですねはい
>鈴仙?
>あの子はほら、ZUNの作品じゃ無いから
>アレスピンオフだから
じゃなくて
>鈴仙?
>あの子も一応主人公やってるのあるけどアレZUN直接の作品じゃ無いから
>アレスピンオフみたいなものだから
なら問題無いだろ(´;ω;`)
>>802 強いキャラ、弱いキャラそんなの人の勝手
本当に好きならそのキャラで勝てるよう頑張るべき
何にでも応用が利く名台詞。
まぁ、ないものねだりするよりは実力をつけたほうがいいって言うだけの話。
>>815 つ花映塚
・・・は一応全員主人公格だと思うんだが。
ゆうかりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいん!!!!111
その理屈だと本家で自機、サポートだったキャラは全部使えないんじゃないか
キャラを叩くなんて間違ってる 弱キャラが嫌いなら弱キャラになって変えていけばいいんだ
もう深く考えず好きなキャラ使えよとしか・・・
だからまりさなんとかしろよ まりさで有利なキャラなんていねーだろ これ多分今までで一番弱体化されたキャラだろ
魔理沙は弱体化と言うより 周りの弱キャラの強化によってランクが自動的に下がっただけな感じがするんだが ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・これが弱体化か
緋のどどどんは原作キャラだが、非の鈴仙さんは……
うどんげだって一応5ボスだ! このくらい強くたっていいじゃない!
むしろ緋想天が弱すぎただけだ あれは別の兎だったんだ
うさぎさんは性欲旺盛だけどかわいい モフモフしたい特にネザーランドドワーフとか
兎とかとっとと削除されろよ ブレザーにうさみみとか狙いすぎなんだよ
>>824 ただ5ボスの中だとかなり格下っぽいよね。
性根と弾幕が特に。
常識にとらわれるなよ・・・コンボとか固めとか戦法とかよ・・・ 立ち回りという一番難しいとこを同ランクの相手の一歩もニ歩も先を行かなきゃ 勝てない娘がいるんだぞ・・・
>>824 原作の序列の話を出すと諏訪子の立場が無くなるからNG
魔理沙は結構強いと思うけどね 最近は立ち回りが確立してきたみたいで苦戦する
レイラインやレーザーがもっさりしてるのはこの際我慢する、無くてもそこそこ戦えるし… ただ、レヴァリエのレート加算は勘弁してほしいぜ…
どうでもいいけどマリサwikiがとっても見にくい 特にスペカページ
諏訪子は一睨みで全員泣いて謝るレベル
まりさ自体がみにくいから削除でいいよ なんであいつ終始にやついてんの?
>>832 リミットのことだと思うけど妥当じゃない?
ルミネスが空中使用可・角度付加のおかげで前よりは影は薄くなったけど
2コススペカとしてはまだまだ優秀な性能だと思うんだ
>>835 むしろニヤついていないキャラの方が少ないから
そいつらの方を別ゲーに避難させるべき
だれだよまりさ以外ににやついてるやつ あんな気持ち悪いにやつきかたするのまりさだけだろ 性能も厨だしもう背景だけでいいよ
新キャラは早苗とめいりん除く全部 旧キャラは霊夢といくさんとうどんげとゆゆさまとようむとぱちゅ、アリス、さくや ちょうど10:10だな
誰を消すかより、誰を増やすかだろ? リグル来いリグル
(´・ω・`)単発がわいてきたな
スペカぶっぱ硬直に換命確定うおおおおおおおおwって発動させたら台風になったでござる 凄い萎えた
メイン早苗でサブに魔理沙使い始めて2日くらいで追いついて微妙な気分になった 緋時代に魔理沙を全く触ってないのもあるけど普通に強いと思うよあれ
それ台風発現の為のスペカぶっぱじゃね?
>>845 違うだろ、換命ぶっぱで台風になっちゃったんだろw
台風は別にあってもいいけど 台風川霧が天候にでてこないステージがほしいなぁとは思う
無駄な運要素を無くしてプレイしたい人が何でわざわざ非想天則やってんのか謎だな
キャラ愛だけでやってるんだよ察してよ! まあ本当に台風イヤなら台風攻撃禁止のローカルでしたらばでやればいいだけだっていうオチだし 思っただけだよ
天候完全OFFなステージ1つはあってもいいよな
緋からずっと咲夜さん使ってたんだが今日始めてPMが空中可になってたのを知った 衝撃じゃよ
空中PMはカッコいいな 使える使えないは別として
レベル1から空中バニシングもできるぜ 疎雨の時にネタ見せみたいな感じで使う
>>851 非想非非想の剣と天啓気象の剣が死に技に
前者は元からという気もしないでもないが…
天候のエディットモードとかは欲しくはあるな。各天候を細かく出現率調整したりとか。 さらに具体的に言うとスペック的に辛いので濃霧をオフに・・・
室内にしろよ
一度出た天候はシスカ使わない限り 次には絶対に出ないようにして欲しいな 同じ天気が何回も出ると嫌になってくる
>>859 むしろそっちのシステムが面倒くさいというかウザいと思います普通に…
同じ天候が連続で発現しないようにってことだろ? んで気質使えば連続発現可なら気質積む価値も出るし別にいいと思うがな 予報の表示が問題になりそうだけど
というか台風マジでいらない、火力キャラが得しすぎ
あぁ「次」って一回きりの話か 一つずつ発現天候候補が消えていくのかと思ったよ
台風来たら火力の無いお友達はガン逃げでいいだろ
どちらかのキャラが一方的に逃げなきゃいけなくなる時点でおかしい 天候は全てのキャラに平等であるべき
今回の台風できついのって体力ない時しかないけど すぐ終わるし
そこはまぁ個人の考え次第じゃね 俺は逆に、各天候での優劣もそのキャラの強みor弱みの一つだと思ってる方かな そもそも、天候が全キャラに対して平等なものばかりだと、天候操作のせめぎ合いが無くなって面白みが減らない?
台風に限ってはキャラ差が圧倒的すぎる 大体強み弱みって台風以外殆どないだろ
大火力が仇になる天候があればそう言えるんだがな 今の所特定の天候に強い奴は他の全ての天候にも強い 逆も然り
反動ダメージとか?
諏訪子にとって一番きついのは烈日 台風はむしろ寝るには都合がいい
川霧は元に戻して欲しい
台風だとキャラによってはガン逃げした方がいいのかもしれないけど ガン攻めヒャッハーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしたいよな
台風のときは射撃とグレイずができない仕様にすればいいのに
お空もパワー型だから西瓜に勝てるかと思って台風時に 拳と拳の(一部制御棒だったり角だったり)殴りあいさせてみたけど やっぱり西瓜のほうがダメ差で勝っちゃうな 勇儀姐さーん!早く来てくれー!
まぁここで天気にいちゃもん付けたって黄昏には届かんのだ 体力差大きい状態で台風きてどうしようもなくなったら 「あーぁツイてねぇなぁ…」 と
言いながらも手を抜かず戦って負けて次への準備を始めたらいいんじゃね?
とりあえずスキカシスカを使うなり、ゲージ溜め行為に走るなりするか・・・
__,,,......,,,,_ , .'" `ヽ、 ,' ,.-===- ,, ´ヽ、 ,' ,' /iヽ、 ハ `ヽ ', (( l レ ,ィェ-:!、/ レ,.イハノ .ハ 、ヽl | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | i ! イ! ヒ__i .ィ-!、 /レV ミ ,' ハ u"" ヒ_! !|ハ _ 三 嫌ならやめなさいよ!わがままね!! ノ λ 〉、 ( ̄l "人 .i く 彡 ´.ヘハ ハ|ノ>ェ-r イ,.、/ヽ〉  ̄ ノ l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | l ! l | `γ `iYγ ̄ ヽ、 ,くヽ、 レ/.、_______,.', /r--┴┐ヘ、_,.ヘ、_ノ /^) / /i ヽ「 / / 〉 L__〈r─ヽ_ノ~ゝi、 // ヽ、_イ ヽ `ヽ、
,..へ ___ / /::::::::::__> "´  ̄`ー―‐-- <´::::::::::::::::::` | あ ア /ヾ ̄´ `ヽ::::::::::::::::: | り リ //´ ヽ::::::::::::: | ん ス / 、 `、:::::::::: | す で / ,/ , / ハ l l ',::::::/ l │ ,',イ/ / / _ / / ', l| | , ';:/ ゝ、 ,' /// /´「 /l` ,' 、´ ̄i「 `ト l ! ノヘ __ /' { ,' | ハ l _ヽ! ヽ、!`ヽ }! ! ト、 ' ', | 〉!,ィ==ミ r===、|、 l |:: '!/ | , }ハノ |:: ' !〃〃 r――_、 〃〃〃| i |ヽ / ハ | ´ ̄ `l l | ト. | / | ヽ、 ヽ、 ノ .イ ,' l | ヽ! .、 ノイ| ∧ | `i:: ..._  ̄´ _ ..ィ´/ / l | | ` i \ !ノ ヽ| |l l rユ_ー ::::´_,-‐' / ,:' l | ハ! ', \ _,ヽ-t_,ノ /|/ ̄ /イゝ、ノ__レ' _,./ '、 / /:::::/\_ノ>「」ト、 / /::::/´ ̄ ヽ ヽ/ /:::::〈 〈_∧_〉 `ヽ‐'´ /::::/ ヽ ,. '´ /:::::::::::`:..、 | o _...-‐::´::::/ `、 〈 /:::::::::::::::::::::`ー┴-‐::´::::::::::::::::〈
やっぱり東方の妊娠物同人誌は最高だな
最近はアリスが可愛く見えてきた もう駄目だなこのゲーム
いいじゃないかそれでwアリス使えよ
アリスは非想天になってから憎たらしさが消えたよね 一時削除されたりと薄幸属性みたいなのを身に付けた事でこう可愛いらしさが増した気がしなくもない 逆に可愛く見えなくなったのがうどんげと萃香 妖夢ははなから駄目だ腐ってやがる
アリスみたいなチートキャラ使えるかよ すいか使えよ弱体化されてかわいそうだから
天候はあって良いんだけど 室内だと妙に狭い上に天井があって高飛び不能とか 無駄に広いステージとかあったら面白いかな、とか思った。
スマブラですかいw
室内だと天候終わったこと確認しづらいから終わったときも演出してほしいでござるの巻
たまにその演出だけで凄く重くなる相手がいるので勘弁してほしいでござるの巻
俺たちが東方のコスプレしてリアルで殴り合えば熱帯なんて必要なくなるんじゃない?
そんな中ひっそりと疎雨水柱を決めるウチのパチュリーなのでした
じゃあ俺レミリアでコマ投げするわ
>>892 鎌とか刀で切りつけたり火炎瓶投げたり電車で轢いたりするのか・・・もはや事件だよ何かの
じゃあ俺空で世界を核の炎で包んでくる
頭に被り物載せてホモレイプ祭りですね
>>892 天才じゃね
ついでにそこに集まったやつ全員逮捕すればなおよし
>>892 鉄拳とかKOFのような実写殴り合いを想像したが、
中身が男の東方コスプレはまじかんべん
, -──-- 、
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_,,,r=..)_ __Y´___ _〈===ゝ、
________ <,,,__、イ_ノuヽ、__ゝ__,,>
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、'-r'__、_、_, ,_,) ,i、_イヽ/> ./_,,-===ミ, | ━━┓ ヽ_.) 〉、`7'(" ̄ フレヘハ 〉
ヽ、___,,,,,----`ーイ、___入ノ┘ ./ /ハ /|lヽ┘ . ┃ ┃ ┛ /ハ i ´ノ、 `'"´ (ソ) ソゝ
i イ__|__,,ルル,,__i___L !i .i.i;/リ! レ' ハ| ┃ ┃ |ノ .ヽ.F==i (/ン ハ
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,r--─‐l Ll  ̄<ll.> ̄ l.」 ̄` ,'``'ヽ-、_ |ノ |`゚'゙l」 `゚゙| ┃ ┏┻┓ |::::::::/.ノ  ̄/,ハ(Y) レ/ ソ
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>>904 こんな感じですね、わかります
中身が女でもコスプレ例大祭みたいなことに・・・
君野唯愛とか天衣みつとかなんで使わなかったんだろうなあれ ひどすぎる
コス服って稀にケバい仕上がりなのよくあるよね 本体がよくてもあれで結構乙なパターンおおくね
>>888 天井が低いステージとかだと急に移動しちゃうキャラが頭打って落ちてきちゃうじゃないか!
レミリアが頭打ってうーうー言いながら頭さすったりとか
諏訪子が頑張って飛んでる最中に頭打って気絶するとか
幽々子やチルノはゆっくり画面端でリングアウトしたりとか
ぱっちぇさん使いとかアリス使いの人ってデッキにシスカの緋想の剣入れてるの? 台風でも使われたことないんだけど
>>911 そんなもの積む余裕はないだろ。スキカを1枚でも多く積みたいのに
>>912 お前のID見て俺は聖剣LOMがやりたくなった
>>911 台風はC射で火炎竜巻逃げ
緋想の剣使うよりモイスチャぶっかけに専念して粘ってみるかな
にわか知識で申し訳ないんだが、例えばぱっちぇさんは必要なスキル書き換えたら、ほとんどのカードが ロイフレとかサイレントセレナ?だかの燃料になってない? だったら緋想の剣入れてもいいんじゃないかなと思って まあ台風は諦めるって考えればそれで済むんだけど
アリスは台風でも千槍で十分殴りあえるってwikiで見た気がする 確かめようと思ったらwiki入れなかったんだけど、どうなんだろ?
無敵無くなって台風飛ばし専用になった感があるしパチェは元々台風戦える方で アリスも千槍半必須化と大千槍追加で台風もいけるようになったから積んでないんじゃね
>>911 ぱっちぇさんは台風強いぞw
紫なんかも結構強い
いや台風パチェで殴り合って不利つくのゆゆこ萃香くらいだからな? ゆゆこは無理だが萃香は逃げうちしてれば良いしむしろ有利
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 23:56:41 ID:8zljYKMR
えっ
最近、よくしたらばでホストが流れるのを見るようになった たまに自分がホストを立てても流れる事が頻発するし、人減ってきたのかぁ AUとかIRCとかの方が繁盛してるのかな
>>915 相手キャラと残り体力次第ではあるけど、台風になったらハーベスターかフロギに切り替える
セレナやロイフレが使えるならこっち優先だが
これだけで相手は変に突っ込んでこないと思うぞ
仮に緋想の剣入れてもスペカの燃料になるんじゃね?
緋想の剣がもう少し硬直が短ければ有効だったかもしれないけど、現状ではスペカの方が良いと思う
あくまでも俺的にはだがw
流れてるんじゃなくて敬遠されてるのかもね
なるほどなぁ 敬遠されてるのなら仕方ねぇ、辞めるか
クラになってみるとか
いや入れないのかも知れないじゃん AUなんかコメントで人柄出るし愛想良くしてみたら?
もしもIPやらでIDで特定されて敬遠されてるなら、無理してそこまで対戦したくないしなぁ ホストでやったら待ち戦法ばっかでうぜぇとか言われるしさ あまり弁の立つ人間でもないし気分屋だから相手に煽られたら愛想良くなんか振舞えない 定期的に入ってくる変な妖夢にはダウン取られたら霊撃無駄うちやら屈伸連発されるし、 そのせいか妖夢来たらストレスしか感じないし、しばらく辞め時かも知れんな 楽しいときは勝ち負け関係無しでほんとに楽しいんだけどなぁ、このゲーム
パッチェさんに台風零距離C射されまくって泣きそうになったEX時代
パッチまで待つのが賢明な判断だと思うよ 俺はやることないから暇つぶしにやってるけど
無理して対戦しなくていいので 黙って辞めれば円満解決
パチェリーは打撃が弱いだけで火力が低いわけじゃねーしな 紫でひたすら禅寺とかやられない限りは台風でもそれほど不利つかないだろう アリスも槍持ってりゃむしろ台風万歳
はぁ・・・幽々様のおっぱいぷるんぷるんしたい・・・
ランクスレは厨度が跳ね上がってるからな まあ、AU行けば?
いまや打撃も別に弱くないって言う
AUは過疎が酷い
最近世の中全て滅んでしまえばいいと思うんだ 全て等しく滅べば格差も存在しないしさ
IPでID特定なんかやってる奴いねーだろ JaneでNGIDぶっこむ奴なら居るかも知れんが参加者多いからそんなもん誤差のレベル 対戦避けるのなんか苦手キャラか今までのコメからコイツ関わりたくねーって奴くらいじゃね
緋想天時代のしたらばではIP、ID特定晒しは愚痴スレやらのネガスレでは日常茶飯事だったわ 愚痴スレ、居酒屋スレが事実上の雑談スレ扱いでちょっと軽い気持ちで変な発言した奴をID特定で晒し上げとかな あの流れ見てたからIP特定で敬遠されてる人が居るだろうって言われても否定できないから困る ネガスレが蔓延る状況は本当に害悪だったわ
まあ本当に勝ちたいならつまらない戦法になりがちで 相手に嫌われるから媚びるように戦ってたら 動きのパターンが数分ごとにかわる変な立ち回りになってた
そもそもIP&IDもプロフ名も簡単に幾らでも変えれるのに特定とか意味ない気がする
好きなようにやろうぜ、そんで過疎なり人こないなら仕方ないだろ
好きな様にやってんのに罵声浴びせられるからな やたら暴れ回るからガード固めて隙に差し込みながら戦ってたらガードばっかの舐めプ乙とか来たしな 流石に正気を疑ったわw
ガチな人じゃない場所があればいいんだけど、 まあないだろうな
こうしてまた一人無言スレに住人が増えたのだった
ガチじゃないとしたら、無差別か具体かなあ
>>941 環境によってはIPを簡単に変えられない人も多いぞ
マンション住まいとか
ドラグスレイブ思い出した
諏訪子ホストにはめんどくさいから入りません
Hamachi使いの俺に隙はなかった
したらばだけど深夜だと露骨に住人が強いね 普通の時間だと5割でも深夜だと1割切るかなー
参加してる時間帯では基準を守ってるから悪い事じゃないが 深夜から早朝にかけてはどのランクもレベル上がるな
Luna民だけど深夜は募集少なくて暇になるから プロフ変えてExとかNormalスレで蹂躙してるわwwwww
そりゃ過疎るわけだ
死ね 市ねじゃなくて死ね なんで降りるならハードにしねーんだよ
口で言ってるだけ。ただの構ってちゃんだろ、ほっとけ
実際多分こういうやつは普通にいるとおもうぞ ノーマルでのIDで検索したら何故かハードでも戦ってたとかな 死ねばいいのに
居るこた居るだろうがわざわざスレでこんな事やってるぜwwww とか書くのは100%自称の構ってちゃんなのでスルーでおk
AUでの話だけど ノーマルで募集してみょんと戦ってボロクソにされた次の日 参考にしようとphの勝負を観戦したら丁度そのみょんが戦ってた時は盛大に吹いた
>>950 (´・ω・`)そろそろ次ちんちんたてたほうがいいとおもう
なるほどそれで止まってたのか ちょっと立ててくるから待っててくれよ
>>959 AUは間違ってコピーしちゃう事もあるから
一回でそうって決め付けるのは全然早いと思うよ
何だ止まってるのかw 自分が立ててこよう
あんまり放置するような子はお姉さんがスキマにしまっちゃおうねえ
ID変わってるけど
>>960 踏んでるんで立ててきます
あ、頼む
>>968 次乙
気がついたら俺の諏訪子のレートが1000をきりそうになっていた
何を(r
>>968 次おつん
\ゆかり、さんじゅうななさ(スキマ送りされました)
>>968 乙
ねんれいのうそつきもしまっちゃおうねえ
当てられた時一番心が折れるスペカってなんだろう やっぱ換命かな レイムのあれは心折れる前に笑ってしまう
余命と換命
途中ESC
余命、あれちゃんと修正されるんだろうな
天孫と幻想風靡どうにかならんのか 性能が中途半端すぎて困るわ
A連やらJ2Aから余命とかどうかしてますよ
なんで萃香はあんなに射撃性能も高いんだよ
相手のHPに左右されるから余命は使いどころが難しいんだよ J2Aから繋がってしまうのは確かにあれだとは思うけどね。
確かに3セット目開幕でJ2AかA連からの余命喰らった時が一番心が折れるな
>>978 射撃良し機動力良し近接良しスペカ良し必殺良しと
いいとこしかないワロスキャラだからなw
遅くて高火力のうにゅほがかわいそうです
もう萃香がくるだけでうんざり 露骨に人たまりすぎなんだよ あほ性能だし
夢想転生確定した後にESC押したら相手はどんな反応するんだろうか
それは外道すぎるだろw
円形の十字キーが使いづらいでござる 慣れなかったら元のパッドに戻すか・・・
固め中に増長部分の連ガにならない所に換命割り込みされた時は 思わず歓喜の声をあげてしまった
>>982 使用人口が多いのは、全キャラとりあえず触ってみて
一番使いやすいからと萃香にしたら何かネットで叩かれまくっててワロスw
って人もやっぱ多いんじゃね?
癖が無くて馴染みやすいしつい選んじゃうと。
まあ俺のことなんだけど
負けると哂われ、勝っても萃香のお陰。ギギギくやしいのうくやしいのう
まあ実状がどうあれ、萃香は俺の嫁以外の人は、 避けた方が余計な反感もたれないのは確かだろうね。 選択肢はいっぱいあるんだしさ、色々使おうじゃん?
VE以下とかの下の方だとほとんどキャラ性能で決まるからな
>>987 弱キャラ好んで使ってる奴の愚痴なんて聞かなくていいんだよ
特に、最後の行みたいな事を言う奴は最低のカス
思う存分ボコってやればいいのよ
てか、そこまで西瓜って癖がないっけ 個人的には妖夢とかの方が馴染みやすい気がするんだが
萃香はアル中だしたまに方向キーがきかなくなるとか上下左右が逆転するとかにすればおk
それ何処の翡翠
なら更に攻撃力が上がるのか
突然嘔吐でいいよ あと突然脱ぎだすとか
キャラの優劣はとりあえず置いといて、馴染みやすいという点では妖夢よりスイカに軍配が上がると思う 格闘射撃のバランスが良く、グレイズ打撃、早くて照準広い射撃、画面制圧能力と 必要な物が一通り揃ってるから対戦相手に左右されにくいのが取っ付きやすい
MPPで胸だけ大きくなる仕様に変更
スイカリーグ作ってそこでスイカだけで対戦してれば問題ない
だから萃香の6Bからホーミングがなくなって見当違いの方向に投げるようになれば解決なんだよ あの速さならまっすぐだけでも凶悪だからさ
あのドロワ丸出しで恥ずかしげもなく動きまわる姿が気に入らないです もっと乙女チックな萃香を見たいのです
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