BATTLE LINE-バトルライン Part17

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252058923/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】11
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251992583/

テンプレは>>2-5くらい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:49:10 ID:b3iSk6L4
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:49:25 ID:o4HSga3B
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:51:47 ID:o4HSga3B
た…大切なことなので
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:52:32 ID:b3iSk6L4
2度いいました

>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:55:59 ID:cOIDWHb2
>>1乙民兵
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:59:42 ID:LSXmwJPv
>>1乙イア
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:05:25 ID:3y9DJBoi
>>1乙ぱい

テンプレは新しくしちゃってもいいんじゃないかな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:06:58 ID:1c15fFD+
無属性の民兵出して欲しい
ツルハシ民兵とか
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:07:16 ID:QT+Pa+s7
>>1乙最高の遺伝子
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:07:59 ID:YmhkdN/W
拳民兵でいいんじゃない?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:08:53 ID:TFJcJczt
>>9
妖精じゃだめか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:08:57 ID:b3iSk6L4
ピクシーもいるし、能力的にも難しいんじゃ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:12:23 ID:cOIDWHb2
ピクシー民兵で英雄民兵「ピク民」の登場か
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:14:49 ID:Yt4zX9Dj
Q&Aは現状で十分だろう
あえて変えるなら効率の良いBP稼ぎか
ギャンブルモードでクリアするまでセーブロード
ただこれあまり褒められたやり方じゃないよな・・・
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:15:45 ID:L5EU8MjH
そういやピクミンはまだ参戦してないな・・・
まだそれほどメジャーじゃないということかな?

ついでにいうなら牧場物語やMFも参戦してないな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:25:00 ID:+Ek0x9HY
ぴくみんは戦闘力1コスト0だな
1匹は弱いけど同じカードが場に2体いればATC+10がつくでいいよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:25:48 ID:o4HSga3B
午後7時以降のニコニコのエンコ待ちがこんなにながいとは
思わなんだ もう4時間もまってるぞ・・・
7時すぐにあげたテスト動画は10分ほどでいけたのに

個人的に対戦動画が増えて欲しいので
適当に作っては見たができることなら
うまい人の対戦が見たいなぁ

撮影許可は知り合いでないと難しいので
ぼかしで対応しているけどやっぱ問題なんかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:28:08 ID:o4HSga3B
>>17
自分も含めて場にいるピクミン1体ごとにAC+1にして
枚数制限をなくすとか

ウィニーが強くなりすぎるってことはなさそうだけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:29:10 ID:Q6zEWcqk
爆弾女初めて使ったが
自分も爆風で消し飛ぶんだな。



気に入った!!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:30:11 ID:+Ek0x9HY
戦闘力4にして爆弾使えば生きてるんじゃない?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:32:50 ID:1SvaJEKH
いやいや、己も消し飛んでこそが華でしょ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:33:25 ID:cNF0tKqR
ピクミンじゃなくPCの方出して0コストの戦闘力+1とか…
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:36:51 ID:o4HSga3B
ワジュン エール クローディアで+3するか
ワジュン エール クローディアから2つ +良質な武具
ワジュン エール クローディアから1つ +ゲリラ戦術

ほかに手はなかったっけ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:36:58 ID:b3iSk6L4
オリマーか、あれの元ネタもマリオなんだよな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:37:00 ID:3y9DJBoi
10ターン目までウィルラ1体しか来ないってどういうことだ
その割に食糧は無駄に来るし、なにがどうな・・・て・・・

>>23
オリマーだっけ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:46:13 ID:cOIDWHb2
魔兵でっき使ってて魔平民2枚に0コスで2つ分の英雄が序盤にそろったから勝ちルートかと思ったら
召喚獣が1匹もこないで普通に負けた、おかしいこんなはずでは…!?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:51:39 ID:AOPp6mBX
Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
また、若干のBPとパズル投稿用のエディタもついてきます。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。


Q&A作った人間だが、毎回更新しようと思っていつもタイミングが合わなくてスマン。
次回からはこの辺追加でどうだろうか。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:56:04 ID:Q6zEWcqk
うわ最新版たしかにカスタムでも対戦できねぇや
オートは部屋作りさえ失敗する始末
頻繁にキャンセルしてこちらから繋ぐ毎日
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:01:26 ID:bVrcLL9y
フレンド登録は単に対戦履歴を楽しむものだけなのか・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:11:00 ID:5fcI00Mq
>>28
ちとパケ版の説明が足りない気がするが公式で確認できる範囲なら問題ないか?
次回からそれで良いと思う
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:14:15 ID:D7oZsObD
>>12
全兵種に民兵が欲しいという個人的な願望があるんだw
ツルハシ民兵が実現したとして、そういう刺突武器は重装甲に有利だから、
戦闘力が高いユニットと戦闘するとAにボーナスとかいいかも

>>18
> 撮影許可は知り合いでないと難しいので
ポケモンだと「名前に@を入れる」ことが動画アップロード可の意思表示という風習がある
このゲームは名前変えるのも一苦労だからそういうの無理かな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:17:38 ID:LcLcGzhc
>>32
そんな他所の風習持ってこられてもアレなだけだと思う
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:18:11 ID:S5/MBfeE
ピク民面白いな
俺的には 全色戦闘1
英雄オリマー 正面のピク民を一マス前に押せる。敵がいたら色に応じた効果

黒ならAtc+10
青なら対象とその十字にいる敵ユニットのAct、Defを次の自分のターンが終わるまで0にするとか
ただしぶつけられたピク民は消滅

やべ別ゲーになっちまった気はするがwktkする
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:33:32 ID:3qjnDhoZ
>>32
チャット機能を残しておいてくれればなぁ

対戦相手募集スレを使うって手もあるけれど
賑わってないという

ぼかしで名前、使っているアイコン等がわからなければ
ほぼプライバシーは守られると思うんだけど
なにか問題点があると思う方いましたら意見ください
お願いします
参考に ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8229831

あと他にもスレを立ててくれた人がいたようで
宣言をしてからいけばよかった
申し訳ない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:36:50 ID:0jPwOoAh
個人的には名前アイコン称号消しとけば別にアップされようが問題ない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:37:52 ID:oRrk5SmH
>カードの画質を落とした設定を新たに追加
今回の更新で唯一評価できるのはこれだな
オンライン対戦するときわざわざ解像度を下げる必要がなくなったわけだ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:38:13 ID:wZnreESR
どーせだから現存のパズルは一掃してもいいと思う
バランス調整の足かせになるなんて本末転倒だろ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:39:17 ID:wZnreESR
>>37
でも試した感じではほとんど軽くならないぞ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:03:01 ID:S5/MBfeE
>>38
昔の設定のまま残せばいいと思う
そこだけ設定が反映されないようにすればいい
でないとこれからも消されると思ったら、作る気が多少減っちゃうっしょ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:09:43 ID:WCNjAOhh
>>35
対戦履歴でプロフ見れるし一応そこに動画とってますとか書いとけば?
二回目以降きたら公開するかもとか
別にぼかしで構わないし、問題とかじゃないと思うけど自分がやられたら苦笑するかな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:12:39 ID:DZxDTW9Z
新追加カードが全く手に入らないけど何か条件があるの?
ただ運が悪いだけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:14:46 ID:d7dc8bYZ
全体の70%だか集めないとそもそも出ない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:22:41 ID:1TTbkqPx
修正ミスがあったようだ

たぶんアイア
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:40:38 ID:0jPwOoAh
ついでにルナ姉も間違えたってことにしておいてやってくれ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:45:18 ID:3qjnDhoZ
できればミクニおっぱいもだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:47:00 ID:zX404H2i
アマゾネスだろ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:15:22 ID:e/JqMuoM
>>46
以前のミクニはどう考えてもぶっ壊れだろw
スクラムコンビが受けられることを考えたら今の能力でも強い方だ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:47:50 ID:MDuYX2vJ
>>48
強い部類だったけど壊れてはなかったろ、D+2だったら良い調整だったと思うんだ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:53:28 ID:+paAld12
いじればいじるほど汚していく下手な画家のようなうぷデートがつづく予感
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:59:37 ID:3qjnDhoZ
ミクニはD+2でちょうどいいぐらい
D+1A+1ならつええかなってぐらいだったイメージ

アマゾネスはほぼ使い捨て3点ダメージだったから
そこを改善するのはありなんだが現状で食糧−1は大きすぎるという

せめて出したターンにどついたときだけとかに

>>41
採用させてもらいます
自分としては誰か上級者の動画ががんがんあがることが目的なんだけども
なんか難しそうだなぁ
よく考えたらプレイ人口は多く見積もっても200〜300程度っぽいもんなぁ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:05:13 ID:uk5R3dfG
低コストユニットの中だと弓最強すぐるな
たくさん負けてそう思った
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:16:50 ID:ixIAMkLB
弓以外のユニットにも射撃欲しいよな
槍コスト2戦闘1D+3射撃1とかな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:19:14 ID:Nvalvqpq
バルバ族とカイムラーさんを敵に回したな!!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:22:13 ID:0jPwOoAh
カイムラーさんマジパネェっす
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:22:23 ID:3qjnDhoZ
>>54
お前はえーと 名前は忘れたけど
斧の兄ちゃんを敵に回したぞ!!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:36:10 ID:ZbOQb+nu
カイムラーとかマーサとか「戦術使うのもったいない、けどうざい・・・うーん」な隙間カード
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:49:08 ID:Nvalvqpq
戦闘力が高いカードが増えた分
槍クリやマリオに対する選択肢が増えたのは良いが
強行軍の存在を忘れてるのか、戦闘力3以上のカードが敵陣
(相手から見れば自陣)にいるのに、ブロックしてない人がけっこういるんだよなぁ。
コストオーバーでも一枚置いておけば止めれるのにー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:54:29 ID:l2XfvjOW
兵が手札にいないときもあるから
うおー強行軍もってないでくれーってやるときはある
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:54:53 ID:+WL1foft
>>58
わかってても手札がなければどうしようもない
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:54:53 ID:ixIAMkLB
ユゥさんや最前線の騎士のおかげで食料デッキが楽しくなったな
最終的な食料20とかいけるのだろうか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:34:57 ID:FBKw5A6b
>>61
18までいった
倒れると食料+1の槍と、倒すと食料+1の斧をからめるとユゥで+3はいくね

でもそんなデッキより剣デッキにユウを絡めたほうが強いっぽい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:43:00 ID:3qjnDhoZ
剣には自陣に自由布陣がいるしなぁ
親和性が高いか
でも+2が普通と考えると射撃のほうが有用だよな
剣は戦闘力が高いから中立行きやすいしなぁ
2コストで同等だしどっちともいいにくいなぁ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:47:10 ID:1TTbkqPx
ミクニDef+2がいいとか


ちょっとはアカギの面子も考えてやれよ!!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:57:10 ID:XYKzffr8
だってミクニはえろいから使いたいし
まぁ今のでも使うけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:59:24 ID:8izKsgM3
お前らアカギなめんなよ大洪水で流れないし弓の天敵大盾槍も突破できる2コスなんだぞ

ということで旧Verでは弓デッキにいれてたがそれなりにいい場面はあったんだけどなぁ・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 09:36:29 ID:yIQyh8e2
アカギに射撃1ついてたら話は違った…いや、ちがわないかも
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 09:37:09 ID:XYKzffr8
射撃→大洪水だろjk
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 10:56:56 ID:bJHa3nGY
>>61
キチパクレイダユゥで食料20なんとか到達したよ。
勝つことより実戦でどこまで食料増やせるかが主目的になりつつあるw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:09:07 ID:0yehCiRS
食料馬車突貫+現地調達はガンガン稼げて楽しい
ついでに馬車はいつでも破棄できるから牽制に良いな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:32:50 ID:S8ETFH0Q
ユゥと食料カードでコスト3を大量に出そうとしたらコスト3カードが埋もれてた
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:46:04 ID:t2PYL8yP
コスト3主体にすると引きによっては中央より向こう側に行くのが難しいんだよな
たまに現地調達どころかレイダや遺跡が使えなくなるから困る
アサシンとかブラックさんを入れとこうかしら
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:08:39 ID:wZnreESR
キチョウパクノス食料馬車を先行させて遺跡レイダ現地調達をかまし
アンブレナと狼煙で改修しつつ3コス剣槍を押し出してユゥでとどめ
が理想パターン
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:16:17 ID:t2PYL8yP
最近の原作的にキチョウさんには駿足がついてもいいはずだ
逆にミョムトは斜め移動ができないほうが機動力がない感じがでていいんじゃないだろうか
てかミョムトの元ネタ的に斜め移動ってなんだよ前後左右にだけ動けよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:17:57 ID:S8ETFH0Q
>>73
弱そうなデッキ
序盤耐えられないか、終盤食料が増えても出せる3コスト兵が手札に無いとか高い確率で起こる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:34:22 ID:wZnreESR
>>75
どれだけ食料増やせるかの話してるときにそんなこと言われても
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:56:38 ID:bJHa3nGY
初期食料1、食料毎ターン供給で足す+10、   11
キチパクレイダ馬車×2で+6            17
最前線の騎士×2、ピリカ、3コス布陣+アンブッシュ、既に押し上げられていた3コス兵
ユゥ+案内人+帰還で使いまわしで30くらいまでいけるかもしれない。
まあ理想論でしかないけど。ピリカやめてアンブレナでユゥ使いまわせればもっといくかも
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:55:51 ID:9z+oDovW
バージョンアップきてるね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:16:04 ID:kmNUeFwN
2009.09.15 Version2.01.02→Version2.01.03
 ・メリッサで、射撃でユニットを倒すとフリーズしていた不具合を修正
 ・アイアのステータスが変わってしまっていた不具合を修正
 ※Version2.01.03とVersion2.01.02以下とで対戦することは出来ません。
 また、Version2.01.02でネットワーク対戦をしようとした場合、
 Version2.01.03をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:16:45 ID:0yehCiRS
またかよ
今度は何だろう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:50:28 ID:S8ETFH0Q
演出をカットしてない相手と対戦するとモッサリする?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:03:51 ID:S5/MBfeE
バトルラインは人生を表している

中々いい女がいる(戦闘力5)
金はかかるが(コス3)付き合い始め(序盤)は満足する(中々使える)
だが付き合っていくうちに(終盤)物足りなくなってくる
しかし彼女には特殊能力がある
結婚をする(中立地帯を越える)と人妻というステータスが付き魅力(戦闘力)が+1される
【ソードガーディアン】

不細工な女がいる(戦闘力1)
幼少から不細工と呼ばれ男に免疫のない彼女は身持ちが固い(Def+3)
だが彼女には特殊能力がある。実家が金持ちなのだ(倒すと食料+1)
【イベリンの大盾兵士】

そんな不細工な彼女にも弱点がある
男に免疫がないため、スペックが低くても(戦闘力1)口が上手い(射撃)男に騙され(倒され)やすいのだ
そしてそういう男に騙されると、彼女は不幸になる(食料+1されない)
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:22:37 ID:e/JqMuoM
>>74
ミョムトは「ゲームバランスがいい=ユニットのバランスがいい」なんじゃね?
自分から攻撃しに行くようなキャラじゃないし、敵陣に進軍できないくらいあってもいいと思うわ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:22:54 ID:LcLcGzhc
ageてまで言いたかったのか…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:36:04 ID:S5/MBfeE
もしかして名前が緑なのってsageって打ってないからなのか?
自分と後適当に緑になってるのかと思ってた
正直すまんかった
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:38:44 ID:SSxNCUEW
お前かわいいな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 17:20:48 ID:ENOAxvbQ
ちょっと待て公式
version2.2って何だw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 17:39:04 ID:g78u4/RJ
どうも公式サイトは毎度いい加減だな。
とりあえず、アイアの謎の弱体化が直ったのは良かった。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 17:41:38 ID:l2XfvjOW
これは大幅アップデートフラグ!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:48:05 ID:kmNUeFwN
ゲリラ的に新カード追加か
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 20:05:03 ID:bZe5lvYt
>>41
プロフのコメント変えても元に戻るんだが…
てか対戦相手皆よろしくお願いしますなんだが反映されてるの?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 20:43:25 ID:DZ66yZ/R
アイアが間違いで良かった・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:05:11 ID:S8ETFH0Q
ドロー系のカードを出したわけでも無いのに2回のドローで残り26枚(9枚引くいたことになる)ての可能か
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:09:14 ID:V0U+fN+s
残りデッキ枚数がありえない数字(1ターン目で25枚とか)になってるのは良くある
チートでデッキ圧縮してる奴がいる、なんて噂も有るが多分単なる表示バグ
不思議がってる>>93も、対戦相手から見ればデッキ枚数が少ないように見えてるかもしれないぜ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:15:32 ID:S8ETFH0Q
なるほど
大抵相手は良いカードばかりで早いターンで終了することが多いのも気のせいですね
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:21:51 ID:V0U+fN+s
本当にチートしてる奴もほんのちょっとは居るかも

ただ、枚数チートしてるとしたら、その割にはへぼい手しか指して来ない人も居るし、
戦術連打で速攻かけられてつらい、とかなら単純にそれ様のデッキを組んであると考えた方がいいと思う
本気で組んだ速攻デッキはチート臭い回り方するからな…事故ると負けが決まるんだが…
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:22:25 ID:S8ETFH0Q
運ゲー過ぎる
最初の手札を10枚にして、3枚捨てるとこからスタートに変えてくれ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:44:35 ID:DZ66yZ/R
前対戦した時は相手の食料表示バグってて常に赤くなってたな
対戦でこうなるとやりにくくて困る
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:05:11 ID:Hz/q48Wx
んなバグとかあるわけねーだろ
チートだっつーの
工作を真に受けてんじゃねーよ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:07:39 ID:0jPwOoAh
どっちにしろ証拠はないがな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:09:42 ID:WCNjAOhh
>>91
シンボル変えるとコメントも記憶されてるっぽいけど
相手に反映されてるかは確認してません
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:33:13 ID:A+sWUz8n
アンブレナ先生とやられたら手札と食料が増える組でウハウハしようとしたら象が全てを持っていってしまった…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:49:36 ID:6S6buVEF
アイアは強化される予定?だったみたいだけど、
今の能力からどのように進化するのかな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:53:48 ID:Jrkt24X8
部屋は作成できるんだが、誰からも接続されない。
ずっと対戦相手の接続を待ってます・・・ってなる。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:59:05 ID:1TTbkqPx
カスタム接続にしてないか?
カスタムだとフレンドコードかIPアドレスを晒す必要がある

バトルネットでそれならポート臭い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:13:36 ID:OJOJuXbB
カードコンプ目指してるんですが
後どのカードが揃ってないとかはギャラリーのとこで地道に数えていくしかないんでしょうか?
どのレアリティが後何枚とかパッと一目で見れるシステムみたいなのがあればすごく便利だと思うんですが
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:26:41 ID:qWmqAN24
今のところ、そうするしかないなぁ

ところで、オンライン対戦で全く勝てないよ・・・
何か、「コレは押さえておかないと勝てないぞ」っていう基本的なプレイング・考え方ってある?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:33:36 ID:FBKw5A6b
>>107
強い奴のコピーデッキでかつる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:33:54 ID:kmNUeFwN
>>107
とにかくパワーカードで押してみたら?そうすりゃ勝てるよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:42:20 ID:A+sWUz8n
おっぱいを入れるか太ももにするかで話は変わる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:43:30 ID:0jPwOoAh
尻を忘れてもらっては困る
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:46:33 ID:A+sWUz8n
尻キャラは見えるやつ少ないからデッキが固まりやすいよね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:46:53 ID:S8ETFH0Q
尻はうまく使えないと戦闘力ボウガンであっさり沈む罠
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:50:15 ID:D7oZsObD
尻っていうと剣クリとウィルラと・・・他にいるっけ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:58:10 ID:uk5R3dfG
>>107
弓をメタれる小型ユニットはいない
つまり、カルヴァリン砲兵最強
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:58:36 ID:0jPwOoAh
ネルも尻だな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:02:36 ID:JBJGsIqt
メロンでの画像に「シュミレーションゲームの融合」と書いてあるのは
突っ込んではいけないのでしょうか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:07:31 ID:nY1GVqqW
次の追加は融合か…
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:17:59 ID:lZnA82+Q
BLがメロンの月間ランキングで一位になってるんだが
これってベクターのランキング一位よりも凄いよな?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:22:47 ID:TtbjDHpA
重い
ラグい

1試合するのに20分以上かかる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:24:59 ID:Unil0uCm
>>107
相手がやった事を覚えておけばいいと思うよ!!

このカードはこうやって使うんだー!みたいな。

最初の100戦ぐらいは戦い方の勉強するつもりで
100敗してもいいぐらいの心意気でがんばろうよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:34:21 ID:SEiYWwDn
勝つ形とその形にするための方法考えてデッキ組めば勝率は上がる。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:46:18 ID:z9zAcUx5
このゲーム初めてそんなに経ってないからデッキ構築がよくわかんないんだけど
勝つ形とかコンボ考えても同じカードが数枚だけ、英雄か戦術がキーカードなら1枚だけしか入らないから揃いにくい
サーチなんてないしドローソースも1枚しか引けなかったり条件必要だったりでまともに圧縮できない
結局「引ければ勝ち、引けなければ負け」になっちゃわない?
結局クリミョムトテジト―ファイピリカ辺り並べるデッキに落ち着いちゃう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:50:06 ID:1yMSpPKf
だいたいあってる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:51:19 ID:H8vikH+4
9ターンまでにマナを15捻り出す事は可能か?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:54:19 ID:1yMSpPKf
ところかまわず特定ゲームの用語を使う人はお帰りください
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:56:00 ID:44wkSfrQ
>>125
食料のことなら
可能だが実戦では無理レベル
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:56:48 ID:7S3d/GpN
部屋に連続で入ってくるのはかまわないのだが、
せめてデッキくらい変えてほしい。
三人くらいで脳筋デッキを繰り返し使われるとさすがにイラッとくる。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 00:59:14 ID:H8vikH+4
>>126
すまない食料15な

>>127
相手のカウントが4でコスト3×5を出された訳だが・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:00:51 ID:5DsMrAzJ
確かに大型がずらずら並ぶデッキは強い。確かに、今の環境だと大型がますます強くなった印象もある。
でもほんの少し前は弓デッキが猛威を振るってたりしたし、環境読みの範疇じゃね?
それ以外どうしようもないという訳でもないしな。

あと、勝ちパターンが一種類しかないデッキ作ったら、そりゃキーカード引けなかったら負けになるよ。
コンボデッキでも数パターンの手筋を用意しておいて、揃ったカードで畳みこめるようにしてあると強い。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:01:05 ID:44wkSfrQ
>>129
食料は場に出せるコストの限界じゃない
場に維持できるコストの限界だ

どうせ次のターンに破棄される
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:05:49 ID:H8vikH+4
>>131
オーケー流れを書く。
7ターン時に相手が元々出してたパラディンに追加してドラゴンナイトとエリートランサーを投入
当然次は1体しか残らないと見てプレイ、ところが9ターンになっても破棄されず。
その9ターンに重装騎兵とスロヴィア騎兵を投入、全員健在のまま押し切られた。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:07:03 ID:44wkSfrQ
そりゃチートだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:07:57 ID:H8vikH+4
だよな。
byaaaaaaaって感じの名前だ、気を付けな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:12:04 ID:UkECYDpz
デッキをほとんどの人が公開していないのは、次回対戦する時に
不利になるのを嫌っているんだろうか?
10人以上と対戦して、公開してたの1人だけだし。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:15:24 ID:44wkSfrQ
部屋立てばっかしてる立場だと公開しづらいな
逆に言えば入る方はそこまで気にしなくていいと思うんだが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:17:28 ID:9XFt8e/N
>>107
挑発アンブッシュ戦術的撤退会心パリィは常に敵の手中にあると想定する
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:34:37 ID:Unil0uCm
>>137
あと強行軍もね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:36:11 ID:44wkSfrQ
その辺のカードの使用有無覚えるようになればもう脱初心者だな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:47:19 ID:nY1GVqqW
魔兵にアンブッシュバクドウさんされて吹っ飛んだwwwww
魔兵使いこなせる気がしない、難しい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:51:55 ID:97VG/nEt
というわけで俺は挑発アンブッシュ等入れないデッキをせこせこと作るのであった
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:09:36 ID:1gzEcvkN
ドロー弱体化した影響でバンディット全盛がまた来そうだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:32:10 ID:+MLVHohB
byaaaaaaはチーターだよ
1ターン目に3コスを4匹並べたから間違いようもない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:36:36 ID:44wkSfrQ
こんなマイナーなゲームでチートして勝って何が楽しいんだろうな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:47:19 ID:rRmwI5sg
>>135
相手のデッキなんて一々覚えてないけど
公開してると向こうは想定して入る可能性があるから
公開してもあんまり良い事無いよな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:57:47 ID:7fa8D+9R
いつも部屋を建てて待ってるけど一応デッキは公開してるなぁ
まぁ一度も勝った事ないんだけど
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 03:39:23 ID:5KkOmZtK
逆に公開することのメリットってなんだ?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 03:47:13 ID:4Fg4DeAl
俺こんな弱いカードつかってんだから負けてもしかたないよね!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 03:54:22 ID:7fa8D+9R
直接的なメリットってないよね
皆が公開してくれれば真似しやすくなるけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 04:05:26 ID:+MLVHohB
デッキはみんなこだわりがあるからね
せめてコメとか残せて、面白いデッキですねーとか言ってもらえればまだいいけど
今はパクられるかせいぜい対応されるか
公開する意味がない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 04:09:53 ID:+282H/cn
まぁ、結構試行錯誤してデッキ組んでるから、あんまりパクられるのは勘弁だな。
って考える俺は心狭いんだろうな。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 06:09:41 ID:03Codzas
好きにパクればいいと思うよ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 06:43:37 ID:AM7Z0UAk
現バージョン(2.01.03)のバトルフォーメーションくじAで
「毒牙の工作員」が当たった人いますか?

あとこの一枚だけで全部カードが揃うのに、
総計250回以上引いても出ない・・・(他は一通り満遍なく出ます)
これはただ単に運が悪すぎるだけ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:03:24 ID:WQApPYKF
>>153
今引いてみたが5回目で出たぞ
既に2枚持ってた状態だけどな

ところでミッションモードで食料99に出来るのだろうか?
アンブレナでユゥを使いまわせばいけるだろうけど果てしなく面倒だな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:13:05 ID:O53c14BV
デッキを真似されたくないって心理はやっぱりあるんかな
動画が増えない理由もこの辺かな
プレイングも真似されたくないとかやっぱり思うのかな

俺程度だと気にせずに済むからシコシコ作ってあげてるわけだけど
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:17:05 ID:TL2Kp69r
>>154
不可能じゃね?
まず計算しような
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:23:19 ID:WQApPYKF
>>156
すまん、延長なしの場合だ
終わりがなければ無限に続けられると思ったが無理だろうか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 07:40:06 ID:1z69wHCw
バトルラインで試せばいいじゃないか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 08:07:54 ID:WQApPYKF
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org147056.jpg

まさか食料が99を超えるとは思わなかった
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 08:10:48 ID:OSRQwOvt
中央でひたすら食料カウント上げて、敵をひたすら倒して食料カウント増やして
自爆して食料カウント増やして、お互い協力しないと不可能
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:12:47 ID:GE03ER30
毒蛾とアンブレナで1コス相手には最強と思ったりしたけど別にそんなことはなかった
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:35:27 ID:i6U4ioQ7
毒牙は万能に見えて最初吹いたけど
使ってみると弓に負けるし2コスにやられるし
クリスタル対策になっててゲーム的に良カード
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:37:15 ID:w0AM/paR
>>159
食料6でどうやってここまで進軍したんだよ、そもそもレイダキチョウユゥで14は食料稼いでるはず…
ってとこまで考えてようやくカンストリセットされて6になってるのに気づいた。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:50:44 ID:s/3GAhmi
毒牙はカウンターを狙ってきた1コスを相打ちにできるのがナイス
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:04:48 ID:SiOMQfhX
1日1回ギャンブルやってたらいつの間にかBP1000万超えてた
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:27:29 ID:RUwj8yya
ギャンブルで全然勝てない・・・もう10万を捨てる作業は嫌だ><。
というわけで質問。
みなさんは各ページの一番簡単なステージってどれですかね?まあ1ページ:ライバルは確定だと思いますけども。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:44:40 ID:w0AM/paR
ライバル、ガンプ、稲妻、いにしえ、中立かな。俺の場合。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:52:38 ID:9XFt8e/N
4ページ目はきょくものの軍隊お奨め
サムライ部隊は進軍してこないし、ミョムトは最悪仕留められなくても良い。楽。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:59:35 ID:4Fg4DeAl
きょくものとはまたすげぇ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:05:08 ID:AM7Z0UAk
168が言っている通り、曲者は楽だよ。

ミョムトは制圧できないから放置でOKだし、
ジークムントも倒しやすいし、サムライなんかは動きの制限があるし。
ただ、ウィルラが出てきちゃうとちょっと面倒だけどね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:07:30 ID:8gPeU/Gx
まがりものは確かに楽だよな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:13:36 ID:w0AM/paR
くせも…おや、誰か来たみたいだ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:32:51 ID:B5cpy+T8
ギャンブルは弓矢無双だな
対人では見ないマレットやマーサやカイムラー
カルヴァリンやカタパルトで面白いほど落ちる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:40:10 ID:O53c14BV
トーファイ、クリ、M字ハゲあたりが1体場に出れば
たいてい押し切れる気もするんだけども
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:47:44 ID:+MLVHohB
ドロシーが連射不可なのは分かるが
1ユニットに駿足を与えるパトリーと
2ユニットに3マス移動をあたるプルルに規制がないのはどうなんだろ

あと砲台系は移動のたびに鈍足・軽+移動は前後のみとか、いっそ攻撃、移動のたびに2ターン何も出来ないとかでもいいから、多少動けるようにしないと使ってる人みたことないんだが
絵にもモロに車輪がかかれてるんだし
ただプルルを規制しておかないと爆撃オンラインになっちゃうけど
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:16:26 ID:TJvGH8bA
パトリーの特殊は犠牲でもいいくらい
プルルは位置交換じゃなくて移動させたら片方廃棄で十分
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:18:45 ID:F0wsjf7R
ギャンブル3ページ目は弓が少なければ暴力おすすめ
中立とってしまえば楽に勝てる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:30:13 ID:i6U4ioQ7
ぬかるんだ大地、馬防柵って多分使ってる人いないよな〜
大地のほう英雄意外の3コス相手とかどうかな
どっちにしろ動けなくて落ちやすい3コスは馬や弓、斧だと思うんだけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:32:27 ID:F0wsjf7R
>>175
カタパルトは動けるぞ

砲台系は設置するのが大変なイメージが有るんで、
最終兵器っぽくコスト2減らして、場に出たとき食料-2とかだと面白そうなんだが

180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:38:07 ID:VKchgYHe
プルル、バトリーより大型を何とかしてくれ
大型メタが少すぎる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:51:33 ID:s/3GAhmi
ユゥが強化される前なら>>130の言う通り環境読みの範疇だったけど
正直今のバランスだと大型以外のデッキが割りに合わない
ユゥの能力は犠牲にすれば良いと思う
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 13:59:13 ID:v1Xclep8
毒牙がコスト3を対象にすれば良かったのにな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:00:12 ID:VKchgYHe
>>182
同意
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:10:28 ID:BDW2rw3l
それでもトーファイだけは安泰だなw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:28:31 ID:Unil0uCm
>>175
カルバリンは(車をつけても)やっぱり重すぎてうごけない兵器となった。
たまにはギャラリーも見ようぜ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:46:54 ID:PvhLoDdP
大型メタはいるにはいるけど、みんな弓が射殺しちゃうからな
ところで、ユゥってそんなに強くなってるの?
レイダよりも強くて使いやすいのがおかしいってのはわかるけど
能力そのものはたいして変化してないじゃん
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:59:19 ID:4VgJraY0
ワジュンもうちょい強化して欲しいな。
ワジュンをメインで勝てるデッキにしようとおもうと、
結局ワジュンいらないじゃん! って結論に・・・。
せめて、もうちょいこうなんとかならんか。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:03:00 ID:WQApPYKF
ワジュンの効果はラッパの強化版なら使えるだろうな
前3方向のATK+2ぐらいか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:07:19 ID:44wkSfrQ
ギアやゼルバルー、トーファイと組み合わせると強そうだが
使ったことないからわからんな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:24:28 ID:BDW2rw3l
ワジュンは今のままで良いと思うけどな
変に弄って壊れた性能になるのは勘弁して欲しい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:45:20 ID:+MLVHohB
そういう微妙なユニットについて語る前に、まずは騎兵について考えてやろうぜ
1コス弓のためにカードなり英雄なりの戦術が必要って状況じゃあまりに不憫だと思うんだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:47:33 ID:VKchgYHe
矢と馬なら睨み合いに持ちこめないか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:49:07 ID:WAOYE11f
ユニットで、自軍騎兵は弓によるダメージを2減らすとか出してくれんとどうしようも無いの
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:49:29 ID:i6U4ioQ7
弓と馬が争ったら弓が勝つかなコストの関係もあって大体
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:01:51 ID:BDW2rw3l
ホースマン戦1A2 カタクラ戦2D1 バルバ戦3 略奪騎兵コスト2
このくらいになると強すぎだろうか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:13:26 ID:i6U4ioQ7
馬に戦闘力3以上がいないから3までは少なくともぶっ壊れた性能にはならないと思う
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:24:33 ID:VKchgYHe
騎兵民兵が戦1A1になったら強すぎるな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:12:03 ID:esoPAicQ
そろそろ英雄で騎兵・戦闘力1or2・コスト0あたりが出てもいいと思う
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:12:49 ID:Unil0uCm
俊足で戦闘力3・・・だと!?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:16:11 ID:pdviV0hv
コスト3戦3射撃2の騎兵英雄などうよ?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:27:27 ID:VKchgYHe
強いな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:30:50 ID:Hqnt8xJM
テジロフさんはせめて相手ユニットで1列出来たらにして欲しいんだ…
20Tに馬民兵+アンブッシュとゼリグさんが来てどうしていいかわからないでござる
その前に倒すのか、成るほど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:33:18 ID:VKchgYHe
トーファイのほうがどうにもならんぞ
後ろに突風いると詰むわ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 17:43:11 ID:g8r1SGHQ
ちょw固まったw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:01:27 ID:Hqnt8xJM
半々くらいで相手の初期デッキ枚数が30枚になるけどこれはただの表示バグだっけ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:17:16 ID:3uztScZS
始めたばっかりなんだけど、エキスパンションって普通にやっているだけじゃ手に入らないの?
結構カード入手してみても召還とかのカードが全くないんだけど・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:19:51 ID:49Zx6wbW
そのうち手にはいるから大丈夫
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:20:06 ID:44wkSfrQ
>>206
召還は運
バトルフォーメーションくじはカード収集率が上がれば開放される
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:26:34 ID:3uztScZS
そうなのか。ありがとう
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:27:07 ID:BDW2rw3l
魔兵も開放条件はあるんじゃなかったっけ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:27:38 ID:v7jmNDy5
ガンブレードやマーサは射撃+挑発使うとかなり強いユニットも倒せて楽しいな
トーファイには無力だけど

単純な高火力で使いやすいのはトーファイ、マルクス、クリスタル、ミョムト、テジロウ辺りかな
究極王女クリスタルって、通常クリスタル以上に強化するのほぼ無理だよな
4体以上剣士だけ出すのはしんどい
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:30:58 ID:g8r1SGHQ
ユゥ強いよ(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:32:42 ID:ewGm/k/G
デッキ晒してるワジュン使いとあたってコピったら
そこそこ戦えるデッキになってて笑ったw

組み合わせ次第なんだな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:35:37 ID:pEgs/YmH
会心、バリィ、アマゾネスを以前の性能に戻してほしい
運営は硬直した展開をなくしたいみたいだけど、硬直してても緊迫した読み合いが
あったし、そこからどうやって崩していくか考えるのがこのゲームで一番面白い部分だったと思う
現状だと、先に攻めたもの勝ちの運ゲーみたいになりすぎてて以前よりつまらなくなったと感じる
少なくとも、アマゾネスまで弱体化したのはやりすぎではないだろうか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:40:19 ID:WAOYE11f
会心とパリィは今のままで良いだろ、前はどんなデッキでもどっちかは入ってたし
今の環境でどのデッキにも入らないならともかく
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:43:12 ID:44wkSfrQ
今でも十分デッキに入る余地あるしな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:53:46 ID:g8r1SGHQ
会心、バリィが入ってない奴はわかってない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 18:57:25 ID:8gPeU/Gx
あの能力ならその枠にユニット入れるなぁ俺は
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:00:31 ID:VKchgYHe
能力とか関係なくデッキ圧縮できるのは強いね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:03:05 ID:44wkSfrQ
普通に使える上に無駄にならないのは大きい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:04:57 ID:jKCLx5Bc
魔兵デッキに負けると凄く悔しい
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:10:37 ID:Hqnt8xJM
魔兵デッキから無属性ついでに魔兵もいるよデッキにしたら勝率が上がったでござるのまき
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:24:29 ID:MEBT88Sy
しかし食料破壊はホントやりにくくなったな
削っても削ってもユウやらレイダでポーンと増やされるとマジ凹むわ
略奪騎兵の能力、犠牲じゃなくて連射不可になってくれないかな…

224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:49:06 ID:v1Xclep8
アマゾネスは元々カウンター用として強かったってのがあったけど
ユゥの修正のとばっちりを受けたと見るのが妥当だよなw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:51:23 ID:44wkSfrQ
とばっちり受けたのはルナ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:02:32 ID:1gzEcvkN
アマゾネスは昔の能力ですら、五回に一回くらいしか出てこなかったのにな
ルナなんて弱体化前ですら自分で使う以外見たことなかった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:34:31 ID:UuN6dEBv
でも食料−1で自陣にいる相手ユニットに5ダメージって書くと強いよね
暗殺がないて逃げ出すレベル
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:36:37 ID:1yMSpPKf
そういえば情報収集もあまり見ないカードではあるなぁ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:37:46 ID:WQApPYKF
ゼルバルーは暗殺で倒せるけどルナじゃ倒せないんだぜ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:39:13 ID:qN9OPPej
しかも貴重な英雄枠だしなぁ
俺はかわいいから入れるが
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:00:31 ID:dUBVKqwI
馬防柵、ぬかるんだ大地 の騎兵メタカード
片方は1ドロー付きなのに使われたことない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:01:09 ID:VKchgYHe
騎兵とかメタるほど強くないからな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:10:17 ID:1gzEcvkN
騎兵は投入率低いから死にカードになり易いものな
弓メタで1ドロー付きの突風すら滅多に投入されない事を考えれば…
大洪水や食料系の捨て札にでも使えりゃまだ違うんだろうが、ネルの効果も変わった今外すとなんの役にもたたん
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:10:40 ID:XmHpfdtP
強くなくてもドローができるだけでも入れる価値は一応ある。
もちろんターゲットがいないと無駄カードだから入れないが。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:27:11 ID:TtbjDHpA
改変前まではパリィも会心も入れてないデッキで結構勝ててたのに、もう駄目だ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:38:36 ID:0CXnAQiR
ユウ使った大型デッキって使ってみると言うほど強いとは思わんぞ
ウィニー相手に一方的に蹂躙出来るけど、ウィニー相手に一方的に制圧される
リスクもある
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:49:59 ID:i6U4ioQ7
ユゥデッキは大型ばっか入れるわけじゃなくて、延長突入前に英雄3コスを食料いっぱいまで出せると強い
序盤中盤用に低コスト遊撃ピクシー弓ドローユニット等使って
ユゥは最前線の騎士ピリカ中立移動アンブッシュで食料3ゲットできたら破棄以上の活躍
まぁこれだけでもいいけどこっから一工夫する余裕は沢山ある強行軍もからめられるし
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:52:46 ID:3a0/DmX7
毒牙ってカタール兵対策になるの?

なるわけないと思うんだが…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 22:55:00 ID:44wkSfrQ
どう考えても負けるし兵種もないから特殊能力もいかせないんじゃ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:00:15 ID:3a0/DmX7
だよねw
某ブログにはっきりと書いてあったから疑心暗鬼に陥ってしまった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:05:50 ID:7YyU5COA
ところでバトルフレンドってこれ意味あるの?
登録できるだけ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:17:24 ID:UuN6dEBv
毒牙はクリスタルに挑発して落とすもの
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:20:40 ID:44wkSfrQ
毒牙は基本クリキラーだからな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:28:06 ID:BDW2rw3l
>>241
説明書より

対戦りれきは30を超えると、自動で古い記録が削除されていきます。
しかし、あなたがずっと保存したいと思ったプレイヤーをバトルフレンドに登録することで、
そのプレイヤーの記録をずっと残すことができます。

バトルフレンドは30まで記録することが出来ます。(無料版は10まで)
また、あなたが好きなときにバトルフレンドを解除することもできます。

※バトルフレンドの登録や解除は、他のプレイヤーが知ることはできません
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:29:42 ID:0CXnAQiR
対戦履歴って有料版と履歴数違ったりする?
フリーは10人っぽいが
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:30:32 ID:44wkSfrQ
>>244-245
タイムリーすぎて吹いた
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:41:46 ID:TtbjDHpA
書き込む前にリロードしろってじっちゃんが言ってた
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:45:27 ID:0CXnAQiR
あばばば
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:50:25 ID:BDW2rw3l
244はついさっき説明書で見つけたけど、それまでは機能の意味がまるで分からんかったわw
矢古は「新機能はどうですか?」なんて言ってる暇があったら説明しろと・・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:50:56 ID:esoPAicQ
バトルフレンド登録はするべきかしないべきか結構迷う
デッキ公開している人とはしてみたいが、中々デッキ公開にしている人に出会わないんだな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:55:58 ID:abMmnaCk
そろそろ速攻持ち騎兵が出てきてもおかしくない
英雄でいいから
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:59:03 ID:44wkSfrQ
流石に速攻持つと強すぎる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:08:26 ID:Oq6/YHBB
下手したら1ターン目にアンブッシュで自陣に来るな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:10:11 ID:62JXEZ8M
酷すぎるwww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:12:12 ID:DrDcv/5a
速攻はなんで食料−1とかいう仕様になっちゃったんだ
2歩進んで1歩下がるかのような能力ってネタ切れの象徴だぜ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:17:25 ID:tJMfB27V
偵察騎兵 1コスト 戦闘力1 ATC-1 DEF-1 速攻

こんなんでいいんじゃね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:18:02 ID:7ffAUkWr
今日は食料13積みのデッキで3戦して延長3戦、最終食料8、7、9でした
やってらんねえ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:33:49 ID:+LF2TcuO
食料値11まで伸ばしたいなら素直にパクノス・レイダも使っときなさい
都合よく毎ターン食料使えることなんてめったに無いから
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:36:44 ID:62JXEZ8M
>>256
数値とか大して意味なくね?騎兵に速攻がある事自体脅威なんだから
敵陣にさえ入ってしまえば後は幾らでもやりようがある
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:37:01 ID:DIAd9U1T
>>256
戦闘したら死ぬのかw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:46:59 ID:DIAd9U1T
まぁ偵察兵なら制圧できない辺りが妥当か
それでもピリカが出てくると終わるが
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:52:30 ID:XtaBPynb
いっそ、自陣の自由配置に速攻つければいいんじゃないかと
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 00:54:31 ID:Oq6/YHBB
このユニットは自陣に配置できる このユニットが敵陣に移動した場合このユニットを破棄するぐらいなら…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:12:21 ID:7ffAUkWr
食料は毎ターンに自動で+1するようにしてや
こんな運ゲーなんて
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:15:54 ID:62JXEZ8M
丸盾がムーンウォークしてた頃が懐かしいな
ユニットの個性潰す調整ばっかだ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:23:17 ID:fPGJPvxq
食料=ターン数でいいよな別に
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:26:37 ID:sLSGA1n8
今のバランス崩れるぞ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:26:52 ID:Oq6/YHBB
事故らないデッキを作るのもカードゲームだというのに
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:27:06 ID:DIAd9U1T
食料なくせとか確実にいくつかのユニットが終わるな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:27:25 ID:2OHLe4fb
>>263
その能力ならコスト2 戦闘力1atc2か戦闘力2ぐらいは欲しい。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:34:13 ID:J1egg89/
今日はショックだったな・・一番の見せ場の突貫でフリーズして失禁しそうになった
後衛が突風の魔法使いだった事が気になって仕方ない
単なる回線事故だと思いたい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:35:42 ID:fPGJPvxq
いや現状のバランスのまま変更しろってことではさすがにないけどもな
少なくとも食料手元にあるときターンごとに自動で使ってくれてもいい気がするんだ

食料「敢えて」使わない大きなメリットってあるっけ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:40:56 ID:Oq6/YHBB
自動発動は確かに便利そうだけど
後半食料があまりそうで手札がオーバーしてる時に捨てるとかかな?10回に一回くらいもないけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:46:42 ID:tJMfB27V
やはりカードそのものに食料値を付けるべき

>>271
切断ってのはこっちが最高にンギモッヂイィって時にされるもんだぜ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:47:34 ID:XtaBPynb
食糧自動化を開発するくらいなら、次の追加カードに取り掛かってくれた方がよっぽど嬉しいわ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:48:35 ID:J1egg89/
>>274
いや切断だとフリーズしなくね?
俺は処理の問題じゃないかと思ったんよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:02:44 ID:wDoia7ee
2日前のアプデあたりからめちゃフリーズするようになったな
俺は一戦ごとに再起動してるがそれでも起こるわ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:19:44 ID:z68/mqaC
怪しいフリーズ多いな
昔みたいに特定のパターンでフリーズするようになった希ガス
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:21:02 ID:v4wjy+YX
別にこっちが勝ってるわけでもないのに突然接続が切れて「対戦相手が敗走しました」って出ると凄く納得いかない。
今日は2回連続で起こったし、こっちに問題あるんじゃないか?って思うとなんか申し訳ない気持ちになる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:29:52 ID:z68/mqaC
多分フリーズ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:31:30 ID:/fkvn8TV
総計で経過ターン数ぶんまでの食料を使用できる(あるターンをロスしても後から回復できる)
ってあたりが折衷案かもしれぬ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:57:09 ID:L7xcqSPM
食料関連そこまで変えたら最早別ゲーだろ
食堂馬車やレイダやらの食料増加ユニット入れてれば今でも後から挽回効くし
ただ、食料増やす系ユニットが増えたんだから食料破壊にもなんらかの救済をくれとは思う
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:01:05 ID:XtaBPynb
事故が嫌ならアルテイルでもやれば?って思う
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:02:59 ID:OgmHZu9V
新バージョンになってから先攻有利な気がすごくするんだけど
実際どうなんだろ
統計とか取れれば面白いんだけど
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:18:26 ID:z68/mqaC
昔に食らべて食料事故も大分マシになったよ
事故っただけで投げる奴も多いけど
他の事故と比べて巻き返せる可能性が高い分食料事故はマシな方
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:24:20 ID:J/b2rYUF
>>284
最初からずっと先攻有利だよ
俺もここ20戦ぐらい自分も相手も選べたら絶対先攻だし
先攻が手札6枚でも先攻選ぶ
攻め有利のゲームで後攻とかギャグでしかないし
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:27:04 ID:BMMtRKGf
なんでこのゲームはマリガン要素ないんだろうね
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:28:27 ID:z68/mqaC
昔は後攻でガン待ち、後攻圧倒的有利と言う時代があってな
289286:2009/09/17(木) 03:33:39 ID:J/b2rYUF
SAGE忘れスマソ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:39:50 ID:sFeBGvhc
後攻が圧倒的不利という時代もありました。そんな時でも後攻一択のギャグ担当です
しかし最近やたらあっさり制圧ってのが多いです。基本カウンターっぽいやつなのに
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 03:51:29 ID:y+aP2AND
速攻とドロー弱体化で益々押し込みゲーの要素が強くなったから
先に動いて予防的配置出来ないとキツい
延長まで戦力を温存出来て初めて後攻が有利になれるからな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 04:26:38 ID:L7xcqSPM
自陣配置、中立配置、擬似俊足、ATC増加戦術辺りの速攻補助がかなり多くなったからな
それに対して速攻対策になるようなカードは増えてないどころか弱体化
速攻したいなら相手よりも早く進軍出来る先攻、相手の速攻に対応するなら1ターン分ドローと食料が増える先攻、という素敵な状況
ドロー弱体化での事故云々っつーよりその辺で若干運ゲー化してる気がしなくもない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:11:41 ID:y+aP2AND
大体1ターン目手元にパラディンクラス、それを補助する食料増加カード出されて
中立地帯に押し込まれたら、もう対応出来る手段が極めて限られてるからな
前みたいに延長ゲーも嫌だけど、後で挽回する手段を与えない調整はどうなのかなぁ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:19:10 ID:Ia+0V2V3
オンラインモードやろうとしたらファイアウォールのブロックを解除しますかってメッセージが出たんだけど、オンラインモードやっててパソコンハッキングされたら壊れたりすることってあるの?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:36:14 ID:XtaBPynb
ハッキングされることを前提に話す意味が分からない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:50:54 ID:yUocP4J4
ハッキングとか久々に聞いたわ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:56:41 ID:xZbOtrPq
>>294はネットにつ繋がない方がイイよw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:58:43 ID:SjBIraRR
とりあえず、スタンドアロンだったらないな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 06:15:19 ID:9cDF9NHA
>>295-297
おまいらだって初々しい頃あっただろうに・・・

>>294
解除しろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 06:19:03 ID:tJMfB27V
こうして巧妙な手口で解除に導くわけだな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 06:31:23 ID:VXX45GuE
気をつけろよ変な所クリックすると
クリムゾン○生の高額な同人誌を買わされる羽目になるぞ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 06:44:03 ID:W+c2ek0t
ロリスタルは攻撃できねぇ……
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 06:50:16 ID:tJMfB27V
何故だ?
愛故にか?

ならばこう考えろ
自分以外に愛するキャラがいいように操られていると
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 07:06:05 ID:W+c2ek0t
愛ゆえに!
ゲームにはあと一歩で勝っていたが、
ロリスタルとスペルランサーを出された時点で負けたと思った
このまま制圧したらなんか悔しかったので、

悪い悪魔(対戦相手)に操られ、強行軍で逃げようとするロリスタルを、
偽報で誘導して、歩哨で捕獲した(俺の脳内で)
背後にスペルランサーという熟練の冒険者が関わっていたことがわかったが、
こいつは遠慮なく段差につまづいてもらった

ということにして投了した
後悔はしていない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 07:14:21 ID:XtaBPynb
>>304
全く見ないユニットを使ってやりたくてあんなデッキを組んだ
今は反省(しつつも2枚組みしていたユニットを1枚に減らし、他の見ないユニットで構築作業を)している

いや、本当にすまんかった・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 08:01:06 ID:6nYS999P
朝からわろた
俺と当たったら投了せずに最後までやってくれよw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 09:47:55 ID:3+4wR7oo
サウザー様が降臨されたのか。
よくわかったから次は投了しなくでくれw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 10:11:20 ID:7ffAUkWr
>>267
今のバランスがクソだっての

>>269
食料を11以上に伸ばしたいとか序盤にもっと増やしたいなら出番はある
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 10:58:24 ID:w/5u3GCp
システムにケチをつける前に自分のデッキ構成を見直せよ。食料13で最終食料10以上なんて10戦やって3戦できたらいいほうだ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:15:38 ID:VXX45GuE
つうか食料10でもコスト3ユニット三体出せてお釣りが来るぜ
普通に戦ってりゃ潰し合いするから過度に食料積んでも余るだけ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:21:02 ID:7ffAUkWr
運ゲー運ゲー
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:24:05 ID:VXX45GuE
自ら運要素引き上げて運ゲーとか言う人って・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:33:02 ID:hJD7NoRe
俺は食料12で馬車とかも入れて少しでも事故なくすようにはしてるな
関係ないが以前食料12で食料と戦術しか来なくて、7ターン目でやっとユニットきたと思ったら
クリスタルだったという・・・
運ゲーといえば運ゲーだけどさ・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:45:51 ID:LmDGYATD
>>272
>食料「敢えて」使わない大きなメリットってあるっけ

イットクを破棄するときとか。
自動発動じゃ困る。

>>294
全面的にファイアウォールを外してしまうと、当然危険は増える。
バトルラインで使うポート31002だけを開けるとか、
network.exeの通信のみ許可するのが安全。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:37:36 ID:+51Qf1Hv
食料事故でも起きてもらわないと食料破壊デッキは勝てないんです

しかしいまだにデッキ公開をしてる人に出会わない
他人の作るネタデッキを見てみたい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:55:17 ID:IVHxP765
もうパクノス修正入ってもいいだろ
パクノスで食料1削る労力があれば、他のユニットで2は削れる
その英雄枠を移動や挑発の補助にまわした方が確実に削れる
3コスであの能力値なら食った分自軍の食料増えるぐらいじゃないと割に合わん
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:00:13 ID:WyI7sbZz
パク…ノス…?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:00:47 ID:+zDTejpt
パクノスは普通に無属性で戦闘4ってだけでも高評価だろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:02:46 ID:IVHxP765
パルテノスだった・・素で間違えた
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:06:35 ID:+zDTejpt
パルテノスたんは2コストで良いよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:07:15 ID:AKSGungp
パルテノスは放置するとやばい病気みたいなもんだが暗殺すればそれまでだからな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:24:09 ID:zBk/UH0Z
パルテノスが中立地帯行ける頃には
中立地帯挟んで睨み合ってる罠
まともに運用しようと思えば戦術とか使う事になるだろうけど
食料1つ減らすのに貴重な戦術1つ使うのはもったいないな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:28:28 ID:BMMtRKGf
パルテノスは犠牲で食料2減らしてもいいぐらいだ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:38:36 ID:oqRNINsD
なんか久しぶりにやったらVerupしてた
めんどくさいからセーブデータ弄ってカードフルコン&パッケージ対応にした
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:50:24 ID:7ffAUkWr
運ゲー運ゲー
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:52:35 ID:ZlGDTLDh
パルテノスは能力は全カード最強クラスだから
ちょっと調整しただけでバランスブレイカーになれる力をもっている・・・はず
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:58:34 ID:zBk/UH0Z
せめて2A2ならけん制にも使えるんだが
3なら御の字
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:08:39 ID:WyI7sbZz
パルテノスの能力は相手がユニット事故ってたときに3回使えたことを除けば
だいたい1回しか使えたことが無い
中立に陣取ると戦術ガンガン切って全力で殺しにこられるからな
まぁ、逆の立場なら俺も同じコトをするわけなんだけども
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:10:07 ID:/fkvn8TV
コス2戦3A1
自身で自陣に移動したとき、自分の食料カウンタを-1する
自身で中立地帯か敵陣に移動したとき、相手の食料カウンタを-1する
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:10:15 ID:DIAd9U1T
パルテノスの戦闘力で2回能力使えたら恩の字だからな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:25:32 ID:6EzKC1p5
パルテノスの能力を何度も使えるって時点でほぼ勝ち確定状態
スペルランサーやロリスタル並みのネタカードに転落したなバージョンアップで
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:01:37 ID:7ffAUkWr
運ゲー運ゲー
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:32:30 ID:QLa+SRkQ
殆どのゲームに運が絡むから運要素を排除したければ囲碁将棋でもやってろw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:34:19 ID:l2h8/O7i
>>290
俺もずっとギャグ担当だが前に比べて制圧する事増えたな…
前なら適度に戦力消費させて最後で決めるパターン多かったのに
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:36:43 ID:7ffAUkWr
運ゲー運ゲー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:37:02 ID:r511wj+n
運ゲーはピリカ運搬ゲーの略と見た
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:42:57 ID:DIAd9U1T
ガキが負けてファビョってるだけだから相手すんな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:43:09 ID:7nAvGhdE
雑魚が自分に実力が無いのを認めたくなくて吠えてるだけだろ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:45:12 ID:7ffAUkWr
運ゲー運ゲー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:29:46 ID:9m+yImK9
相手を楽しませるようなおもしろいネタデッキが思いつかない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:42:38 ID:Kekpy5HU
使わないユニット並べるだけなら上で騒いでる奴でも出来そうだからな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:48:55 ID:rollnxA4
面白デッキの種がデッキの底に沈んでたでござる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:06:23 ID:rollnxA4
運ゲー運ゲー
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:20:25 ID:F/RvUAXD
運ゲー運ゲー
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:49:40 ID:W+c2ek0t
>>305
面白かったから良し!
ちょうどとある記事読んだのと、305と戦ったおかげで、
勝つためだけのデッキじゃなく、たまにならネタデッキもいいかなと思い始めた。
また対戦できたらよろしくな!
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:56:48 ID:k2+YgLE6
自分が負けてる状況でフリーズすると申し訳ない
勝ってるならまぁ勝ったしいいかみたいになるんだが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:01:51 ID:+5JaV7Tq
ところでこのスレにデッキ投下したら診断とかしてくれるんだろうか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:02:57 ID:3+4wR7oo
Kingのファイアーウォール設定を修正したら
またオートで繋がるようになった(^^)/

ということでまたオンラインに戻ります :-)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:23:33 ID:WrjVTzC5
>>347
大歓迎!
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:49:57 ID:+5JaV7Tq
>>349
thx、早速お言葉に甘えて
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org152008.jpg
無兵種が増えたからエグマル稼働させてみようとしたけどどうにもよくわからなくなってくる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:59:52 ID:W+c2ek0t
>>350
俺がそのデッキ使うなら、

ガードプリンセス、ターミネイト、補給部隊
を外して
現地の案内人、発見された遺跡、迅速な配置転換

を入れるかな。
ライトレフトと配置転換は非常に相性がいいし、
案内人での奇襲にも使えるからね。
参考までに。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:04:51 ID:fPGJPvxq
よし、まずエグマルを投げ捨てる所からはじめようぜ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:08:01 ID:zk+8JUrx
>>350
レイダ→ゼリグ
ディアドラ→ワンドラ
補給部隊→ゲリラ戦
あとライトとレフトは1枚でいいかも。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:12:19 ID:L7xcqSPM
ガンプ入ってないってことは非パケ版か
俺ならターミネイト動かす為の食料関係が多過ぎるからターミネイト共々引っこ抜く
ついでにライトとレフト、それにディアドラまで居るんだから突貫放り込んだ方が選択肢増えるんじゃないだろか
つー訳で、食料一枚、補給部隊一枚、ターミネイト二枚、パクノス一枚の計五枚引っこ抜いて
代わりに、バンディット二枚、遺跡一枚、突貫一枚、ターミネイト抜いた分の大型英雄一枚ってところか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:23:02 ID:rollnxA4
>>350
レフトライトを1枚ずつ外して食料馬車を2体
馬車2体を中立へ>レイダ>馬車犠牲で2ターンで4増えは美味しい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:25:13 ID:rollnxA4
>>354
ターミネイトを出すと、相手の低コスト兵士が自殺しにきてくれる
それを美味しく頂いたのち食料補給で更に戦える
ターミネイトはこのデッキの肝じゃないのか、外せないだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:27:29 ID:+5JaV7Tq
>>351,>>353-355
評価ありがと、ある程度いらないカードは意見が一致するなあ
351と353から奇襲読みあい戦にするか、それとも354の案で突貫突っ込んでみるのも面白そうで
レフトライトとか食糧馬車とか色々と参考にしながら考えてくことにするぜ

>>352
まあ確かに確かに途中で何度もエグマル抜きたくなったよ!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:29:37 ID:rollnxA4
あと、レフトライトとニンジャは非常に相性が良い
ターミネイト外しを考えているならカタール>ニンジャお勧め
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:47:17 ID:J/b2rYUF
>>350
大型が全然いないのにそこまで食糧ブーストさせる狙いが分からない
数で攻めるというなら補給部隊の存在が矛盾してる
ドローサポートもないしたぶん食糧が追いつかないということはあまりないと思う

と思ったらターミネイト用だったのか
正直ターミネイト使うのはネタデッキもしくは縛りデッキの感が否めない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:49:52 ID:L7xcqSPM
>>356
相手のユニットが破棄出来るタイミング以外で自殺なんてそうそうしてくれないと思うが、使うとそうでもないのか?
にしても、上手く回ればいいがドロー補助がパリィと会心だけじゃ事故の元だろ
ターミネイト残すにしても遺跡なりなんなりドロー補助入れないとやっぱりお荷物になりやすいんじゃなかろか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:55:51 ID:dg6uVuxf
見ていたら投稿したくなりました。
いちおう無属性ファイルです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org152226.jpg.html

若干食料事故しやすい感じです。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:56:53 ID:Wu58voQl
250戦して漸く丁度勝率五割、ここまで長かった・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:58:22 ID:WyI7sbZz
>>350
ターミネイト+エグマルはたしかに強いんだけど
パラディンに相打ちとられる点であまり過信はできないんだよね
だったらターミネイト用に食糧枠、戦術等をさくぶんを
他のユニットとかにまわす方が無難にはなるかな

個人的にエグマルの恩恵を受けるのは
ウルフ、カタール、ピクシーだと思うから
ユニット数と個々がそこそこ強いという利点を生かした
延長方だと思うんだよね

便乗して31日直後に作ったのをあげてみる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org152212.jpg

数日は調子よく勝ってたんだけどそのあと勝てなくなったね
戦術で競り負けてるのかも
さらにあまり活躍の場がないエグマルを抜くべきのような
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:02:13 ID:+51Qf1Hv
それにしてもアンブッシュ挑発戦術的撤退はどのデッキにも入ってるな
騎兵デッキには戦術的撤退は入らないか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:03:31 ID:0qshI9xB
>>363
ワジュンじゃなくて普通にゼリグでよくね?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:03:54 ID:hGsD+dNl
個人的にはラッパが入ってるならゴーストソルジャーを入れたくなるんだよな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:09:30 ID:WyI7sbZz
>>361
プルルとかほかとのシナジーがない場合
メリッサをいれる意味ってあまり感じないんだけど
ピンでけっこう活躍したりする?

エグマル入れるならガンプは2積みでもいいかも
クロスボウは後続の援護だったり戦術がなければ
使い捨て3点ダメージになりやすいから戦闘力3でどうしても
メタりたいユニットがいなければ抜くのもあり
カイムラーを抜くならそのままでもいいと思う

斧と盾は1積みするなら
バンディットか弓or剣メタあたりを入れたほうがいいんじゃ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:27:31 ID:uS5eYB2s
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:37:10 ID:k2+YgLE6
ハスカールで召喚消滅連打面白いよね!魔兵入れて無くてもA+戦術としてみれば優秀
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:41:30 ID:uS5eYB2s
>>369
それで突貫決まると気持ちいいですよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:42:28 ID:+51Qf1Hv
ハスカールと勝利の犠牲って重複するのな
ということは召還消滅で1ターンにATK+5か・・・
連打する必要ねぇなw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:46:42 ID:uS5eYB2s
ドラゴンナイトが縦に二枚あっても突貫できるハスカールさんは偉いとおもう
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:57:11 ID:r5/4S+zt
どうせなら対戦履歴に勝敗ぐらい表示してほしいな。
できれば「先攻:16ターン相手投了」みたいな感じで。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:01:08 ID:TmuX+gCu
>>368
それだけ横移動できるとラムセスはずしてゼリグ入れて
スプリント入れると中立パトリーコンボも可能、だけど突貫デッキは勝率悪いから参考までにw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:15:49 ID:uS5eYB2s
>だけど突貫デッキは勝率悪いから参考までにw
上手い人相手だと突貫決まらなくて涙目
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:11:30 ID:RVwuEMfx
剣クリデッキ使ってると相手の1ターン目ウルフ+現地が気持ち良いです(´;ω;`)
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:31:39 ID:SgxEjSkO
ワジュン+エグマルとか徹底しすぎててわろた
パリィは挿れないの?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:32:37 ID:SgxEjSkO
リロード忘れっていう
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:51:31 ID:YmsRNFpF
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org152986.png

事故の多い昨今、どうすれば事故が少なくなるかと考えた
結果、ユニットでドローしてユニットで食料増やしてユニットで敵を倒せばユニットさえくればどうにでもなるじゃないという結論に
まあ、所謂戦術無しデッキなんだが、戦術持ってるぜ的なアピールの為に遺跡だけ入ってる
半分ネタで作った割には勝率がいいんだが、もうちょい弄りたいんだよな。何入れたらいいかな?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:13:32 ID:RVwuEMfx
ハスカ姉ェ…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:16:48 ID:TrlVb9nm
おとりとか良いと思う
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:46:57 ID:6bb2H+eI
テジロフと大洪水のトーファイとの関係って

自分トーファイ
自分テジロフor大洪水使用
トーファイ含め破棄orダメージ

相手テジロフor大洪水
トーファイ以外の同列に破棄orダメージ

で当ってる?

戦術スキルの対象にならないって書いてあるもんで、てっきりトーファイがいる列にはテジロフ・大洪水使用できないと思ってたら
あっさり一掃されて涙目
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:51:33 ID:MxuuQrdY
対象って言うのは直接的な操作の話だからテジロフの発動条件は関係ない
あと大洪水はそもそも発動条件関係ない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:53:22 ID:An7SMGGf
効果範囲が単体の戦術とかの対象にならないだけであって
効果範囲が複数なら巻き添えで普通に食らうんじゃね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:58:55 ID:GI4S92BM
『ブースタダッシュ』の使い方がわかりません

説明では
『味方ユニット1体は背面4マスにそれぞれ味方ユニットがいる場合、1マス前進する』
と書かれていますが

□□□□
□□□□
□□□□
□▲□□
■■■■

ここで言われている『背面4マス』ってのは■のことでしょうか?
そう思って4マスを埋めて▲を前進させようとしたのですが
『ブースタダッシュ』自体、選択できませんでした。

『そでぞれ味方ユニット』とは何をさしているのでしょうか?

教えてください
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:00:04 ID:TrlVb9nm
□▲□□
□■□□
□■□□
□■□□
□■□□


こうだぜ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:03:20 ID:6/9LEyyB
>>382
あってるよ。多分トーファイのいる列はトーファイの能力で守られると思ったんだよね?
(そして自分のトーファイが自分側のスキル、戦術を受けないと思ってた)
巻き添えでダメージ食らう事はないが他守ってくれるほど万能じゃないです
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:04:53 ID:1ynQ/bH/
>>377
併用してもドローが3枚以上にならない点と
守りが必要な局面の方が少ないと踏んだから
抜いてる

>>365
すんません
気づいてなかった
ワジュンは延長の要なので抜くなら
エグマルのほうかも
とりあえずゼリグって無難なんだけど
なんとなくそれから脱却したくて組んだから

>>379
軽量デッキの割りに食糧が潤沢すぎるような
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:05:48 ID:GI4S92BM
>>386

有難うございます。

試してみます
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:06:51 ID:TrlVb9nm
>>389
茨の道だろうけど頑張れwww
斧パト突貫にひょっこり忍ばせとくと案外いけるかもしれぬ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:22:04 ID:1K0A7ZWP
ブーストダッシュはアサシンやバーバリアン辺りを忍ばせて多くとたまに決まる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:32:14 ID:YmsRNFpF
>>381
囮か。入れたいんだが代わりに何を抜くかが悩んでる
基本的に殴られて殴り返してを繰り返して物量で殲滅するタイプなんで単純な戦闘要員をこれ以上減らすのもキツいんだ

>>388
少数を戦術で活用して奇襲するタイプの軽量デッキじゃないからなぁ
俺だとこれ以上食料減らすと物量の揃わない序盤で押し切られちゃうんだぜ

うん、しかしありがとう。食料引っこ抜いて囮やら入れられないかもうちょっと検討してみる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 04:38:16 ID:49tNagmI
あの非常に申し訳ないですけどBPの効率のいい稼ぎ方ってないですかね??
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 04:41:11 ID:fw4+Xkf5
パズルやって元手稼いだらギャンブル
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 04:42:41 ID:MvZLCTZW
□▲□□
□■□□
■□■□
□■□□
□□□□
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 08:47:31 ID:1ynQ/bH/
けっこう面白い試合ができたときに限って動画を撮ってないという

ままならない
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 10:51:10 ID:dOfsKJ/i
相手のターンで思考中のまま進まないんだが
時間も止まった
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:07:56 ID:1c1/0sZr
ロリスタルとスペルランサー大先生を出された
ロリスタルの色仕掛けに負けたテジロフはスペルランサー大先生も真っ青のこけっぷりで
味方を吹き飛ばした

あれは出された時点で負けたかなと思う
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:09:54 ID:/AwapDFz
テジロフはそんなにウブじゃないと思います
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:25:18 ID:GewHtir7
>>398
対戦ありがとうございました。
ロリスタル&スペルランサー先生へのテジロフでの返答が見事でした。
できたら終盤地味に活躍したグリージさんにも触れてやってください。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:00:31 ID:uksRknNE
ロリスタルとスペルランサーはエクゾディア的ななにかか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:04:58 ID:1c1/0sZr
ロリスタル&スペルランサー→エクゾディア→マインドクラッシュッ!

海○「うわあぁぁあぁぁぁぁああっ!」

そんな感じ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:15:29 ID:4h/R2s7Q
出されたらネタで返さなきゃいけないって空気にだけはならないで欲しいけどなw
ロリもスペランもオルスもグリージも入れてるが、普通に戦って欲しい俺が間違ってるのかもしれんが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:18:29 ID:RVwuEMfx
>>400みたいな私信を返さなければ良いだけだと思うよ
大抵ロリと先生が融合してクリムゾンクリスタルになるから油断できねえ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:53:17 ID:RVwuEMfx
色々ごめんなさい、反省してます
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:53:53 ID:TrlVb9nm
分かれば宜しい
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:58:04 ID:WMui9+uQ
何様だw
斧縛りでデッキ組むと地味ーに射撃もってる英雄の彼とホーディットマジ重要
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:05:13 ID:+CM5B348
>>407
丸盾の2が心強く思えるよな
弓民兵とスナイパーで落ちないし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:50:55 ID:4h/R2s7Q
>>404
残念ながらロリと剣クリ槍クリは共存出来ないんだぜ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:04:15 ID:RVwuEMfx
ビクンビクン
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:03:41 ID:AKhPwA6b
延長で判定負けしたのに、カード入手画面で「対戦相手が敗走しました」ってなって勝利になったw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:38:36 ID:s2re0k3V
今の所140勝したが、その内判定勝ちは1回だけだ・・・うーむ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:49:47 ID:Vhk7/Mgd
>>379
会心パリィは引いたら使う、で入れておくと圧縮+役立つかもなのでお勧め
あと、明らかに食料余るので高級取りかターミネイト一枚入れたほうがいい

ところで、コンセプト的には民兵デッキじゃだめなのか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:18:17 ID:IJD4NEpm
11枚で食料多すぎて逆食料事故が起こるとは何事か
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:28:28 ID:PxOdTv82
俺は14枚で食料事故起こったわ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:12:08 ID:B1EiONnc
案内人+馬民兵…そしてこちらの手札に食料0!手札にはあるのはプルル、カルバリン、弓強化する英雄…こういうとき困る
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:15:30 ID:yhUSydIJ
強い人のデッキってマジ強いね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:23:37 ID:1ofiXMqR
>>417
むしろお前が弱すぎただけだろう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:32:22 ID:9xBRwDO8
ミッションを全部クリアしたと思ったらハードモードが出て来た
どこまでクリアしたらオンラインに行っていいのママン?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:36:15 ID:oI7GtuNK
ハードモードとか全カード集めた俺でも全く手付けてないから気にしなくていい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:37:06 ID:1K0A7ZWP
マジレスするとチュートリアル終わったらもう行っていいよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:03:17 ID:iV7N2Zcs
自分が騎兵デッキ、相手が自陣に引き篭もったウィニーデッキの場合
如何に攻めれば良いんだ・・・?
今日2、3人そういうのと当たったんだが、
マジで中立地帯にも出てこないで20ターン待ちとか取り付く隙も無い・・・。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:11:31 ID:+T4BFfuv
後攻なら30ターン目に動けばかちじゃね?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:13:47 ID:OyAl+Zl7
>>422
突貫ピリカとかしないの?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:17:12 ID:VVBDTLsu
1:ダイヤーで突貫してピリカ
2:殴られたら殴り返す精神で端っこで1対1交換を繰り返して隙を窺う
3:囮騎兵や戦術で敵の陣形を崩して切り込む
4:こっちも自陣に並べ続ければ俊足分で延長で勝てるじゃないと同じくガン待ち
5:そもそも速攻中心で固められると殴る事すらままならないなら諦める
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:19:15 ID:WGqyr74G
騎兵にウィニー単機でいどめなくね?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:20:05 ID:+EHDi5u9
グリフィンライダーで飛び越えて突貫とかは?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:23:20 ID:iV7N2Zcs
>>423
今の所自分が先行の時
>>424
ピリカが何時も居る訳無いやん・・・
>>425
相手1ターン目に民兵妖精ズラズラ並べられて弓兵も満遍なく混ぜられると
そもそも近づけない・・・駒の絶対数は明らかに相手が上だし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:28:12 ID:4vz9DBYj
デッキに弓民兵がバルバ族でも入れとくしかないよなぁ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:34:55 ID:LOAE/4Xm
相手が無難な試合運びしてるとしか
そもそも騎兵は今のところ一番きつい色だと思う、食欲とスクラム的に考えて
弓デッキも最近多いし…こっちも弓とか弓で死なない剣兵とか混ぜるしかねー
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:41:33 ID:ToTwk3yC
ユゥと最前線入れれば弓ともある程度戦える
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:42:34 ID:5HiRMlSc
騎兵はピリカ組み合わせれば成功率は上がるけど確率低いからね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:54:35 ID:GIIqP00N
わざわざ弱小兵種使っておきながら、ピリカで安易に勝とうって考えが良く分からん
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:09:15 ID:WGqyr74G
なぜピリカで勝つのが安易って考える考えが良く分からん
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:59:46 ID:jv9M5P8I
5~12ターンに制圧できなければ白旗
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:03:01 ID:nv/cDO1j
>なぜピリカで勝つのが安易って考える考えが良く分からん
他のカードゲームをやってないとわかりにくい固定観念や先入観
他のはユニットの種族や大きさをルールが制限していて
デッキごとの区分けがしっかりしていることが多い
だから、ウィニーに大型が入っていたりしなくて
ウィニーはウィニーらしく戦うし、ホードはホードらしく戦う

このゲームはその辺りの制限がないから
どんなデッキでも弓プル+大型英雄でオレつええええええええwwwwができるわけですよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:27:55 ID:CU2hoO35
民兵デッキにボコられるべき
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:37:29 ID:VVBDTLsu
グッドスタッフが作れないカードゲームなんて見たこと無い
っていうか、ホードの中にウィニーが含まれるのに並べて記述とか意味が理解出来てねぇよ
あ、後ウィニーに大型入るカードゲーム沢山あるよ
ウィニーの語源のMtGで一番ウィニーらしい白ウィニーにすら大型入ってるよ
デッキの種類を決めた後は、決められた特定のカードしか入れられない糞ゲーから卒業出来そうだね。よかったね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 03:06:16 ID:8TDxiCP4
まぁ、勝率の高いデッキの傾向が似てるのはカードプールからいって仕方がないんじゃないかなー
対策はルールで縛る方向の方が簡単な気がするけどー
カードデザインでバランスを取ろうとすると労力がかかりすぎると思う。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 03:20:25 ID:nyBhL5bf
>>438
白ウィニーに入ってる大型ってなんですか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 03:26:10 ID:321Yb5VK
ちょっと何いってるのかわかんない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 03:40:03 ID:nv/cDO1j
>>438
ファッティのことをホードだと思ってました。すみません
あと、MtGのいう大型のサイズってこっちの大型英雄よりも1ランク下のサイズじゃないですか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 05:06:49 ID:yVlYd7EQ
俺がやってた頃のMtGだとウィニーは1〜3マナ(大半が1〜2マナ)のユニットばっかだったな
白ウィニーとか白騎士やサルタリーに浄化の鎧つけて殴るのしかしらんわ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 05:11:52 ID:Cu/+lSot
俺の騎兵突貫デッキは勝率5割程度だからそこまでキツイ色だともおもわんな。
まぁ、単色は流石に無理なんで安定させるためにバクノスキチョウ入れてる。
エイダでも良いんだけど意外と中立地帯に行けない事も多いので、後弓兵対策と序盤の時間稼ぎに良い。

只ウィニー相手だとよっぽど早めに食料ブースト+スタリオンとか引けないとキツイ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 05:46:21 ID:Sg81RWg2
白ウィニーにはセラ天入ってなかったっけ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 08:40:33 ID:mRgEZtHS
懐かしい話で参加したいような気もするが
さすがにスレチだろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 08:44:25 ID:8kCwfNNO
突貫デッキなのに突貫もイットクも引けないっぽ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 09:37:53 ID:OVY9HOb8
今朝対戦待ちしてたんだけど、誰も対戦申し込んでこないなと思いタイトルに戻って、もう一度オンライン入ったら、何故か俺が対戦中になってた
これってよくあることなの?相手がいるとしたら申し訳ない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 10:00:54 ID:LyBZbAgR
>>448
よくあるよ・・・

それに
今まで対戦待ちから相手が来て対戦した
(こちらから相手に戦いを挑むのではなくて)
というのが出来ていなければ、接続失敗しているっぽい。
オートでなくカスタムで繋いでも同様なら
ポート空け確認だ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:56:58 ID:lYQIuM/w
>>448
仕様
ホスト立てたプレイヤーがキャンセルしても対戦中扱いになるだけで一覧からは消えない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:30:06 ID:b5jRSZqd
>>448
お前が中断した場合、AIがお前の思考パターンを神経配置から読み取って代わりに戦ってくれる
心配する必要はないよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:59:00 ID:Hn6ro0Ms
>>451
それ応用したら自分と戦えるな。すげー
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 16:13:05 ID:OVY9HOb8
>>450
d。今までは普通に対戦してもらえてたから、大丈夫だと思う
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:00:48 ID:hy7yrwGH
新規ユーザー増えたおかげでおいら連勝
履歴が見れるようになって喜び2倍^^
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:19:35 ID:M29dH7Dh
同じデッキで連続して入られても拙者には何がしたいのかわからないでござる
同IPからは5分くらい入れないようにして欲しい、まぁ時間変えればいいんだけどね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:52:52 ID:UlSeW+Jv
今200試合までいかなくて400レート位なんだけど称号的にルーキーでいいのかなぁ
同じ位の人がいいなぁと思ってたんだけどなかなか出会わない
てかレート1000以上ある同じ人がいつも来てなんか困る。実力あわねぇよ…
他にも連続で入られても俺がずっと同じデッキですみません…になる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:58:06 ID:3JX1/6xX
称号なんて、自由に名乗ればいいだろ
誰も他人の称号になんてあまり気にかけちゃいないよ

それにレート=強さじゃない
確かに大会上位にくる連中は上手いと思うが、
1000超えようが2000超えてようが
あんまり怖くない連中もいる
相性の問題だろ
実力の基礎なんて、2週間もやってればすぐ身につくさ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:13:12 ID:UtKhow4e
名前すら見ないで突撃してるのも多そうだしな…
部屋建てる側はともかく入る側が相手に同じデッキかよという事はないよ
だったら入るなで終わりだし
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:23:11 ID:LKhZZj3Z
部屋たてたいけどプロバイダーの関係でポート解放できないからなぁ…
クラ専ですみません
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:40:52 ID:mIgSmJwq
なぜ同じデッキじゃダメなんだ?
1デッキをじっくり調整したいこともある。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:46:06 ID:3JX1/6xX
同じデッキでいいさ
同じデッキで同じ相手に申し込まなけりゃ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:56:21 ID:UlSeW+Jv
アドバイスありがとう。あんまり称号関係ないのか

俺は単細胞なんで数種類のデッキを色々使いこなすってのができないんで
相手がまたかよ、ってうんざりするのかと思ってた
かといっていろいろ作ると混乱するんで…脳筋ですみません
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:04:08 ID:6fKNSoiu
同じ人と連戦になったときはあえてデッキ替えてるよ・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:12:51 ID:xKqPKnas
チャットないのが救い
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:44:50 ID:bFgbILgt
練習中掲げて部屋つくればいいやん?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 21:10:19 ID:RfI2UT5E
>>455
すまん。負けて悔しかったからリベンジのつもりだったんだ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:02:01 ID:LKhZZj3Z
非公式ブログにある強いアーキタイプってなんだろね?
もう出尽くした感があるけどそうでもないのかな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:10:58 ID:UtKhow4e
民兵じゃないの?開発は大型マンセーかよとか言われてるから
新しい戦術は民兵においしいですよ、みたいな言い分かと思った
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:46:59 ID:xKqPKnas
民兵強すぎワロタ、カモだと思ってたら本当に雪崩れ込んできた
これは流行りそう…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 00:06:06 ID:1yA111/d
民兵デッキで雪崩れ込まれると兵も戦術もガンガン使ってくるからこっちの予定とか対策をことごとく潰されて発狂しそうになる。
ここは弓で牽制を…→ラムセスで射殺  くそっなら斧でにらみ合いに…→ゼリグで粉砕  
ええい槍で足止め…→挑発であぼーん  大型来た!これなら…→ゲリラコンビでうがあああああああ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 00:13:51 ID:TxyO15Xk
開始1秒でフリーズとかふざけんな!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:12:05 ID:819Y+rRL
開始2秒ならいいのかよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:13:06 ID:W1tDecJy
接続>切断はたまにある
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:24:35 ID:1woWHmat
ニセ初心者多いなw
ネタデッキで行ったらボコボコにされたわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:31:54 ID:/0KHPTqt
グレネーダーの横にダメージって"射撃ダメージ"じゃないから大盾にも効くんだな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:00:02 ID:3Z7WwTmn
>>474
ニセ初心者とはかぎらないぞ
たとえばBLは初心者でも他のゲームで強いって人もいるからな

初心者って称号を信じるなってのは同意だがなwww
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:07:10 ID:Emg7KJla
自動車の運転と同じ
200戦100時間くらいならまだまだ初心者
1000時間くらいから中堅だな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:24:26 ID:819Y+rRL
ちゃんとキリッをつけろよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:25:45 ID:+P7ywp73
でもレート10未満ぐらいでも何故か強い人って人多いよね
強い人のblogとか動画見て参考にできるかね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:34:32 ID:OmiAgw3+
だからレートは参考にならんとあれほど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:40:20 ID:0h1tQqTj
民兵デッキ使うと相手が弓デッキっていう・・・
しかし突風って微妙なカードだな。
射撃できなくても移動は出来るし。実質1ドローメインで使う事のが多いな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 03:04:14 ID:U8QSx48z
基本戦術にガドプリやウルフ、移動効果を持つ英雄入れときゃ勝つときは勝てるさ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:15:26 ID:Kv+alKe5
>>475
トーファイには効かなかったし、戦術ダメージなのかね?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:31:02 ID:ZmqddY7S
確かに大型にいれて強いのにユゥはオンラインでてこない謎
どうみても前のウルフミクニのがみたよね。使いやすさかな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:52:36 ID:DyxeWzlN
アルゴさん最強説
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:58:01 ID:XtgcwiC6
今の能力+「英雄には+1ダメージ」とかになったら
アルゴももっと使われると思うんだよなー
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:58:26 ID:Kv+alKe5
>>484
ユゥ使った感想としては食糧増加系の英雄枠争いで負ける
+1で使うのなら条件が無く、能力が良いパクノス入れる
+2〜なら優秀だが3コストが多い重いデッキになるため、序盤に弱いデッキになる
重いデッキはドローが弱く、場にユニットが少ないため数にとても弱い、具体的には敵に4体出されたらきつい
これを解消しようとすると3コストが引けなくなるジレンマ

延長を目指して+2以上増やすなら入れる価値が有るカードって感じがした
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:01:52 ID:1QkCOb5R
どっちにしろユウで回そうと思えばそれ以前にどれだけ食料増やせるかって話になって
ユウ要らなかったりする
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:37:13 ID:ulcfbhzo
ユゥを使うと大型どうしの勝負には強くなるよね。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:46:09 ID:BEDpkG4z
>>483
大盾は射撃ダメージがきかないだけ、グレネーダーのはスキル
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:47:06 ID:1QkCOb5R
今日は糞引きが悪いな・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:43:35 ID:31ML+xRs
糞引きにはコツがあるからね
慣れれば日に4〜5個は糞を引けるようになる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:20:23 ID:lkkDxSw8
今日は事故がやけに多いなぁ
とっとと食料カード廃止して食料は毎ターン1つずつ増えるようにしてほしい
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:27:05 ID:YOP2e2Gs
ゲームシステム変えちゃダメだろw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:46:40 ID:bF03d/9+
食料カードなくせとかアホすぎる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:47:27 ID:BEDpkG4z
「事故おこりやすいな」なら分かる
「システム変更しろ」←違うゲームやれよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:48:43 ID:gZ9mwFHM
運ゲー運ゲーの人だろw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 15:19:34 ID:oZs9HNPC
マジックみたいに種類があるなら食糧カードって形で置いておけば戦略の幅が広がる要素になるけど
このゲームみたいに1種類しかないならば、それは事故を引き起こす要素にしかならないんじゃないの
1種でカードにする意味が分からん
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 15:26:10 ID:NBzgibDW
右クリック押しっぱでトゥルーエンドなゲームでもやってろよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 15:38:28 ID:bF03d/9+
じゃあマジックやってろよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 15:39:14 ID:1yA111/d
食料何枚いれるかでデッキのウェイト調整できるようになってんだよ。
食料カードなくして毎ターン+1の想定でデッキ構成考えてみろ。民兵デッキの意味がなくなるわ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:15:00 ID:Emg7KJla
いくつかルール制限を変えることができたらいいとは思うよ
手札無限モードとか
デッキ枚数20〜100とか
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:33:10 ID:0h1tQqTj
そんな頻繁に事故が起こる人はさすがにデッキ構築に問題あるんじゃね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:01:14 ID:W2bXrXXf
飢餓民兵 コスト0 戦闘力1 A+3 D+3 自軍の食料が3以上のときこのユニットを破棄する
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:02:47 ID:ee3KAmwW
理想は毎ターン食料を1枚ずつ出せる事なんだが
実際は食料13〜14枚積みでも2、3回に1回ぐらいしか順調に行かないしな
オール食料か食料無しでマリガン出来るようになれば大分変わるんだが
序盤に事故るとまず挽回できないしなぁ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:32:43 ID:Emg7KJla
>>505
デッキを工夫してなるべく戦いやすく構築
事故が起きたときは逆転できるまでねばる
それができるようになれば勝率もあがるよな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:43:25 ID:aIm641hF
事故ったら即投了でおk
時間の無駄
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:48:14 ID:bF03d/9+
小学生みたいなのが増えすぎだろ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:00:00 ID:819Y+rRL
投了→権利
事故っても続ける→別に義務ではない

まぁ、俺は事故ってもぎりぎりまでやるんだけど
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:03:18 ID:br3qWeJw
相手がデッキ公開してると思ったら初期デッキだったでござる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:18:13 ID:EH1/CRRZ
敵にこのユニットがいたら気をつけたほうがいいってやつはどれだけいるだろうか
とりあえずスプリントアックスとパトリーは気をつけないと一気に制圧されるな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:20:47 ID:cW4dGCLL
わざわざコスト0のユニットまであるのに事故ったら終了って頭悪いとしかいいようがない
運要素があるのは否定しないが、事故ってもある程度戦えるにはどうすればいいかを考慮して
デッキ構築するのが普通だろが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:21:31 ID:ImwOy991
事故るって要は食料以外のカードがわんさかって事だから、
後から食料来れば意外と持ち直せるなってのが今の所の感想だな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:41:26 ID:/0KHPTqt
そろそろ特殊食料欲しいよねー
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:05:35 ID:819Y+rRL
特殊食糧なんて枠で作らなくても、食糧ブースト系の戦術でいいんじゃない?
個人的には、装備的なカードが欲しいと思う
装備ユニットのコストを+Xする代わりに能力付与とかそんな感じで
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:13:00 ID:EH1/CRRZ
そろそろユニット合体させようぜ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:12:27 ID:OmiAgw3+
食料事故のときでも持ちこたえるのも
腕の見せ所。

・・・いや、食料ばっかりくる食料事故のときは
延々食料を追加して、相手に「あぁ、事故ってるな・・・」
と思わせといて大型で延長戦を制す!!


なんて出来たらカコイイと思ってた時がありました。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:12:46 ID:gZ9mwFHM
その前に負けちゃうよね><;
事故ったらラスゴないと勝てないお
大洪水はバランス見ても良いカードだね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:32:29 ID:c/Gb9np0
食料ばっかw勝ったな・・・と思ってたら
ラスターンで相手の場に6体出てきてボコボコにされた事なら
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:40:21 ID:ffWTwoAM
>>516
ある意味、クリスタルは合体してるようなもんだと思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:40:53 ID:U8QSx48z
>>519
テジロフ置いていない519の責任だな。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:58:44 ID:Emg7KJla
>>520
誰とでも合体可能なクリスタルはビッチ
コスト2のみ犠牲にすることが可能とか縛らんとね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:24:58 ID:ffWTwoAM
一般兵で2種類の兵種持ってるやついると、ギャンブルモードがより面白くなるんだけどな
コスト2で剣&槍で戦闘力3、DEF+2とか。武器は長巻でコウエルかチューソフの兵士あたりで
あと、>>515の装備品は良いな、と思った
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:26:51 ID:YOP2e2Gs
>>522
戦闘力の合計が7以上になるように破棄とかどうよ?

…楽だなw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:36:29 ID:bF03d/9+
戦闘力だと剣兵以外涙目だな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:48:49 ID:W2bXrXXf
食料値4以上ぐらいじゃね?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:52:15 ID:qVVlsbkH
>乳の合計が4つ以上になるように破棄
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:22:05 ID:AEaW2qec
っていうかよくみんな食料13とか14で戦えるな
俺事故るの不安だから民兵とかコスト1〜2主体のデッキ以外は16入れてるけど・・・・。
たまに手札食料だらけになるけど、序盤食料使えない事故よりマシ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:26:50 ID:D5fLEZtJ
公式の推奨値も14〜15とか言ってて正直多くかんじるんだが
俺にとって食料16はもはや縛りプレイ?と思ってしまうレベル
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:35:26 ID:rDbux+FU
食料15枚以上いれてなくて食料引かなくて事故ったとか言うなよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:36:44 ID:WQlPNOOU
食糧の量なんてデッキ構成によって変えるのが当たり前だろ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:45:33 ID:kF4UT/1/
>>530
食料13しか入れてないけど、10ターンを超えたのに食料1だった時は
泣いてもいいかな?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:51:28 ID:rIigXyX0
よく生きてられたな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:51:48 ID:ELvyuzlB
食料5枚しか入れてないのに10ターン目までに全て引いて、民兵のくせに何食料大量に積んでんのってなった俺も泣いていいか
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:19:02 ID:bPmRcy/s
オンラインモードでほとんどの人とはラグもなく快適にプレイできてるんだが
回線の相性の問題だか知らないけど、特定の人だけラグラグで途中で必ずフリーズするんだがどうすりゃいいんだ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:24:32 ID:POfnR5JJ
>>530
食糧15にするくらいなら、14なり13なりでドローや食糧ブーストを入れた方が無難だと思う
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:32:34 ID:+L2lYcDA
馬車は最低でも1ターンは2コスト枠をとるっていうのが
戦況によってはマイナスなんだけれど
中立にわざととどまらせて圧力かけたりはできるんだよな
戦術の食糧増加はユニットを1枚捨てるのなら
相手の食糧破壊のほうが相手ユニットも巻き込める分
お得な気がする
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:35:55 ID:HUerOWc4
馬車は実質的に
初手に使うか補給部隊にするかの二択
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 01:41:15 ID:OnZE8u4u
たまにピリカキャリアーとして役に立ってくれますよ!!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 02:49:26 ID:AzUiLELD
基本能力高くて、ATC−1とかDEF-2とかのカードが欲しい。

まだカード全部持ってないからわからないけど。。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:02:10 ID:OnZE8u4u
マイナスは無いなあ・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:06:37 ID:M22VXluB
というかマイナスにしてなんか意味はあるのか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:08:32 ID:POfnR5JJ
まずは兵種バランスをどうにかして欲しい
単兵最強の槍と最弱の騎の落差がすごいし・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:10:16 ID:qcYe3Ot6
最強槍とか魔兵さん舐めてるの?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:33:12 ID:OnZE8u4u
制圧が目的のこのゲームに
俊足は戦闘力以上に強い意味を持つ。
だから戦術にも騎兵を除くという制限があるものが多いだろ?

もっとも魔法剣士によって兵種を消せばそれらの戦術も使えるという
道もあるんだし。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:36:33 ID:oJNSeVn/
>>542
弓とか戦術ダメージに強いが戦闘になると弱いって感じか
それなりに役には立ちそうだが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:41:06 ID:pdZS0WgV
単兵推奨なのは魔兵くらいじゃね?
馬とか弓まで無理に単兵にこだわらなくても。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:45:38 ID:oJNSeVn/
そもそもスクラムもないのに騎兵単で組むメリットがないという
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 03:49:01 ID:98MKegIG
英雄が何かによるんじゃないかな
まあ槍単はカモにしか見えないおれ斧単
でも最近はほぼ全てのデッキに弓兵はいっててきついな

騎単はターン数一桁で決められなきゃ白旗で良いとおもうよ
というか馬だけは単色で組まない方が良い
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:12:48 ID:OfQQ6ncD
ギア・オパール・ネル・ラムセス・プルルのセグア単組もうとしたら騎&弓デッキになったでござる
セグア剣兵がもっと射撃に強いカードだったら良かったのに・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:13:37 ID:iRygaRri
すみません、オンラインモードをやろうとしても、「ローカルサーバ生成に失敗しました」って表示が出るんですが……。
ちなみにvistaです
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:16:35 ID:OnZE8u4u
ポートが開いてない。
オートじゃなくカスタムでもだめかい?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:17:12 ID:AzUiLELD
>>542
大体は546さんの考え方だけど、足すばっかりよりも引くの要素もあった方が面白い。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 04:31:00 ID:iRygaRri
>>552
すみません、解決しました。
ポート解放後、再起動する必要があったようです。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 08:48:00 ID:/FkdObH3
斧単のはずが、殆どクロスボウテジロフパトリーだけで勝っちまった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 09:29:36 ID:M22VXluB
>>546>>553
なるほどなー。確かにそれは面白そうだ。
それならそんな戦術があってもよさそうだな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 11:13:36 ID:i61CKXKT
騎兵突貫組んだけど結構勝てるな
英雄とAT+用以外のユニットは全部騎兵で組んだから騎兵単って言っていいよね?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 12:35:12 ID:POfnR5JJ
斧単に斧英雄が組まれることがあまりないのを考えたらそうなんじゃない?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:31:54 ID:rT3OdXWg
>>479
前スレでもその手のことが話題になってたけど、
ギャンブルで必要BP稼いでからセーブデータ複製して、戦績と名前リセットしたら、
カードコンプのままレートなしの新キャラなんて無限に作れるぞ。

新機能でバレるようになったけど、
レート低い、初心者称号、なのにカード揃ってそう、しかもやたら強いのに出会ったら
対戦履歴で相手の勲章見てみたらいい。高確率で"ギャンブラー"の称号があるはずだよ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:27:43 ID:bPmRcy/s
そもそもどんな称号の相手だろうが毎回全力でプレイするだけだし
初心者の称号の人が強かったからって何か問題でもあるの?
なんでそんな騒ぎ立ててるのか理解に苦しむんだが
デフォが初心者だから単に変えてないだけの人もいるだろうし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 15:43:49 ID:LOeaDvv5
初心者同士でやりたいっていう人もいるだろうし
ちょっと変える位なんだから変えてやってもいいんじゃないの?知らんけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 15:46:52 ID:2WCCV3G0
たまに最初のターンから手札の数がおかしい相手がいるんだけど
あれってどうなってるの?ただ表示がおかしいだけ?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:40:47 ID:ELvyuzlB
なんか相手の手札五枚くらいのあり得ないタイミングで手札破棄のメッセージが出たことあったな
数ターン後に唐突に山札がごっそりなくなってた
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:48:04 ID:O1n5tHeU
魔兵を出す前につい召喚しちゃって、カード出した瞬間に消滅…
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:07:57 ID:98MKegIG
ハスカール歓喜
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:14:46 ID:5z3BfjRn
ウルフで戦闘→他のカード前に出す→ウルフ消滅→どうしてこうなった!
戦闘後は戦闘力も減ってるんだったな・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:27:29 ID:oJNSeVn/
エールランサー効果か
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:36:43 ID:+L2lYcDA
エールランサーって弓対策以外の意味はあるんだろうか
あとは強行軍とかかなぁ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:10:46 ID:ELvyuzlB
ギャンブルモードで対戦してるとエールは強いんだがなぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:38:17 ID:oJNSeVn/
バグドウのお供くらいしかわかんねぇ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:44:00 ID:EGYU3hc7
確かにギャンブルだとエール使えるな
>>559
ギャンブラーどころか広き世界の武神持ってるそういう奴いるからなぁ
リセットして勝率上げたいとかなんだろうけどさ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:09:15 ID:o1TXdlJU
勲章みてるとミッションハードやパズルやってない人結構いるんだね
パズル投稿はたくさん来てるみたいだし対人戦やってなくてオフライン専門って人も
結構いるのかな。ミッションの高得点の勲章は無視されてる率が多くて笑った
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:12:33 ID:oJNSeVn/
高得点とか酷い運ゲーになるからなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:03:03 ID:POfnR5JJ
その運ゲーの真っ最中だが、1つに30分ですら運が良い方で萎える
ミッション関係の勲章は特典カード付けても良いレベルだろ・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:36:26 ID:rT3OdXWg
>571
複製データの新キャラで新カードや新デッキの実験・検証をして
結果を本キャラにフィードバック → 本キャラの戦績に傷は付かないってことでしょ
明らかにネタキャラ&ネタデッキで遊んでる人もいるけど、要するにセカンドキャラだな

>560
の言う通りだと思うよ。誰が相手でも全力でやればいい。何の問題もない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:18:16 ID:4T04HV9+
虚空の軍術士の能力って自分も対象に取れるんだな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:49:43 ID:pdZS0WgV
カード集めのために複キャラと対戦して即投了やりまくった結果
メインは超高勝率になった俺は今更戦績に傷とかないわ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:56:53 ID:POfnR5JJ
そもそも勝率やレートが無価値だからな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:31:11 ID:A1c8uVvl
試合数は多いけどフリーズ多発で切断しまくってたら
レート一桁になってしまった俺みたいなのもいる
あまりにフリーズするから俺はもう対戦やってないけど
他にも同じような人はいるんじゃないかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:42:44 ID:pzbE9H74
>>575

だけれども一応初心者、ルーキーの称号付けてると本当に初心者だったら大型でフルボッコなんて相手萎えさせるだけじゃない?
初心者称号見たらとりあえずプル弓かウィニーにしてる。
ここまで書いてなんだけど、まあゲームだし遊び方は個人の自由。

・・・チートはらめ!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:08:03 ID:Ghkb1I6e
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:13:53 ID:lotjXES1
弓デッキに当たるとまず勝てないけどな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:26:27 ID:gwXbGsqj
11ターンで英雄4枚ひいてりゃどんなデッキでも。。。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:30:01 ID:6yRh1i/l
どっかのブログでデッキ公開されると似たようなのとよく当たるな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:56:03 ID:gcPDDpZT
それは流石に思い込みが激しいとしか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 03:00:59 ID:9A/FKsr7
前に食料無視とデッキ制限無視のチートが可能って報告があったけど大丈夫みたいだな
対戦でチートが蔓延したらこのゲームおしまいだ
カード40枚が全部トーファイでこられたら打つ手なし
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 03:03:11 ID:iz6FOdKe
全部ネルとか面白そうだなww
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 03:21:52 ID:gcPDDpZT
全トーファイより全剣クリの方がやべぇ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 03:36:54 ID:i6EmPQRl
相手のデッキの初期枚数が30になることがあるんだがこれはデッキ制限無視なの?それとも表示バグ?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 03:53:04 ID:PTA2BzJ9
一番やばいのは全ワジュンだよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 05:31:03 ID:AVuvhQkN
一番やばいのは全ロリスタルだろ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 07:42:11 ID:D4+6PAmv
全スペルランサーとかもう投了せざるを得ない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 08:38:25 ID:9vU941F3
自分がなwwww
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 08:52:52 ID:JSSlx0uX
全カーヴァイならコスト差で勝てる
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:20:54 ID:wKns+joy
だが待ってほしい
食料の影響で場に出せるのは2〜3枚にしかならないのではないか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:03:40 ID:VCl0bIXL
>>595
>>586からの流れをもう一度読み返すといいかもな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:06:08 ID:/LVbA0g8
>>594
後からじわっと来るな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:30:06 ID:so2GNxAm
有料版じゃないんでわからんのだが、
パズルで達成不能の問題って作れるの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:14:26 ID:pPV4ILGc
メッセージに出てくる「30代男性」って…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:25:43 ID:Up96Z6AE
うちは40台だ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:32:23 ID:gZcpTnpz
全パクノス全キチョウにしたらどうなるんだ・・・ゴクリ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 12:32:52 ID:oHNVnqHH
>>598
作れる作れない以前に自分でクリアできるか検証できないと聞いた
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:06:03 ID:gHt7M1K8
>>601
食料が増える、だけ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:45:51 ID:liw1EUSo
初手のギアって鬼だな。
案内人されたら対抗できねえ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:53:26 ID:LvU7eMpW
一番好きなコンボって何?
俺はサムライ+強行軍
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:05:11 ID:Up96Z6AE
>>604
ヴァージンパイク目の前においとけばいいよ

あとはバーバリアンとか自軍内敷設ができるのを
置いて足止めしておくとかね

対抗できる手段は山ほどある。
それを君が選択していないだけ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:07:16 ID:nYQpJrtT
>>605
ヴァージンパイク+偽報、かな
なんか、妙にしてやったり感がある
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:08:33 ID:OUXhNGv1
40にもなって中二病が完治してないの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:14:56 ID:anYXajiv
まずは中二病の意味を知るところからはじめような
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:16:34 ID:wKns+joy
対応できるかどうかなんてデッキや手札しだいだろ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:34:49 ID:gLBwgXMq
プルルで射兵ぐるんぐるんはやられると発狂しそうになる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:41:08 ID:8UMX5Fpx
でも自分でやってみると上手くいかない
ふしぎ!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:43:37 ID:OUXhNGv1
意味も糞も
初手に対抗札が来る確率
使っているデッキ
そういった要素も考慮せずに
>それを君が選択していないだけ。
とか言っちゃうのは斜に構えた中学生気質が抜けてないからだろ
かっこよさげな設定やキャラが好きなことだけが中二じゃないぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:45:53 ID:8UMX5Fpx
お前ら話がかみ合ってねーよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:02:51 ID:gZcpTnpz
俺はディアドラに噛み付きたい
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:10:09 ID:2YCcm+D7
ディアドラとマノスって属性からステータスまで丸被りなんだけど、
どうにかなんないのかね。せっかくの英雄カードなのに。
普通の神経ならディアドラ使うだろうからマノスが不憫でならない。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:12:52 ID:iz6FOdKe
マノスだと勇者PTデッキが組めるくらいか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:15:47 ID:9PghzqyJ
マノスを中立においてそれをパトリーが後ろから押すんですね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:26:55 ID:VtB3A/tl
マルクスの下位である某英雄達よりかはマシ
元々おまけカードだから同じ能力なだけ優遇されてる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:31:54 ID:iz6FOdKe
ガリィは一応突貫しやすいという利点があるが
グリージさんは…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:48:21 ID:vDLfpqYn
ガリィは射撃3をプルルで回されると落ちるが、挑発と攻撃を組み合わせられた時はマルクスより1戦闘力が高い
突貫出来る事も併せるとマルクスより若干使いやすいから下位互換じゃないな
まあ、テジロフやトーファイが優先されるだろうから変わらんがw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:25:43 ID:so2GNxAm
マノスは二枚目のディードラだと思えばのーぷろぶれむ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:43:21 ID:gcPDDpZT
マノスはえなりの付き人なんだし、剣兵コス2戦4くらいで良いと思うんだけどな
まぁ、絵がきめぇからあまり使いたくないけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:45:08 ID:anYXajiv
>>613そんな必死になって反論しなくてもw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:47:58 ID:P5ix6VZr
おまけが無いと組めない槍デッキ公開してる人がいてな
英雄まで槍単の対弓デッキだった
あれ組むために買いに行こうかと思ったぐらいよく出来てたよ

まあそういう風なデッキで無いと入らないのは同意するが、
ディアドラとかマノスが英雄枠にはいるようなら英雄に戦力としてあまり期待しないだろうから、
安定性のために両方入れたくならないか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:01:28 ID:9PghzqyJ
あれ?旗持ち斧兵でよくね?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:02:25 ID:iz6FOdKe
あれ攻撃用だし
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:38:04 ID:P5ix6VZr
>>626
まあそうなんだが、スクラム4が引けば使えてまず事故ら無いのは結構魅力的
そうでなくても旗持ち斧兵と比べて結構硬いよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:51:16 ID:OUXhNGv1
槍単で弓メタってすごいな
戦闘力が3以上ならある程度落とされにくくはなるだろうけど
エールランサーが大活躍でもするんだろうか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:46:26 ID:iz6FOdKe
コスト2でも戦闘力3が居たりコスト1の弓ダメ3カットが居たりするから斧ほどきつくないんじゃね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:57:29 ID:p7sIC5NM
近距離お守りの弓スクラムも斧より効き辛いしな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:18:59 ID:gcPDDpZT
ぶっちゃけ、槍で弓メタってもすげぇと思わないんだが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:15:54 ID:GIW/bnFc
弓単だけで作る人いるの?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:27:53 ID:rTlzGE6m
アダマス入れてるけど一応英雄まで全員弓単デッキならあるよ…ごめん
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:26:50 ID:WoxhvlD7
ガンブレード兵に剣属性がついてりゃいいのになー、とふと思った
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:32:01 ID:m41vhhTM
付いてるとカッコいいけど付けたら剣が無双すぎる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:35:25 ID:I0S5pZBN
スナイパー兵で落ちるじゃないっすか
それでも強いけどな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:59:07 ID:r1+uOcoA
剣で射撃なんてサンダーソード以外許さないよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:15:44 ID:f5aTkq0/
>>634
弓単って弱くはなさそうだけど、どうやって詰めるの?延長も厳しそうだし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 02:22:56 ID:LHxU4pQx
フリーズなのか故意の切断なのかわからんけど敗走が多すぎるなぁ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 02:24:27 ID:WNdfX449
そんなに切れるってことは、むしろ640の環境に問題があるんじゃないの?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 04:59:35 ID:d55ETvda
>>639
ハイロウが出れば戦闘力5以上さえいなければいいし
フロトン先生がいれば射撃だけでも6点になるわけだから
延長までに大物を落としておけばなんとかなるんじゃない?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:10:12 ID:HLKZwZSC
弓単ってすげえ苦戦させられるけど最終的には勝てちゃうイメージ
パクノスとゼリグ先生が両端からまっすぐつっこむだけで延長制したりとか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:36:43 ID:f5aTkq0/
>>642
結局英雄だよりになるのかぁ。じゃああえて弓単で組む意味って一体…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:51:31 ID:5G4bzqz3
なんの兵種でも単一で組む意味なんて勝つことを
考えるならないに決まってる。
浪漫だ、考えるな感じろ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:20:02 ID:44/wbKmK
スクラムや強化ユニットなんかで単一で組むメリットはある
だが、英雄に頼らないメリットは無い
足りない部分があるなら素直に英雄で補うのは当たり前じゃね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:27:23 ID:7OdTRxDr
>>598
作れるけど、投稿しても採用されない。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:32:18 ID:vAzlY4P+
斧<弓 弓<剣 剣<斧
剣<槍 槍<斧 槍<弓
この力関係は単純に見ると弓と斧が抜き出てる
剣と槍は強い英雄がいるから単色デッキが作りやすい
斧と弓の英雄は一般兵並みばかりで決め手に欠ける
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:02:06 ID:kfFfRupl
弓<剣と槍<斧は微妙じゃない?
弓と剣はスナイパー・クロスボウ次第
槍は平均スペックが斧より高い上に突貫やスプリントで抜きにくい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:13:12 ID:UuR/WV3+
ところで、ゼルバルーさんを弓デッキで有効活用するにはどうしたらいいだろうか
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:21:34 ID:8oqSVchc
ゼルバルーと弓デッキってあんまり相性良くなくね?
A5を活用するには弓だときつい
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:29:57 ID:UuR/WV3+
だよなー
元ネタ的にも原作的にもシューティング使いだし、上手く使えたら入れてやりたいと思って差
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:40:50 ID:d55ETvda
天敵の弓を弓で落とせばいいとか考えて
俺は入れてたりしたんだけど
たしかに相性がいいって感じではなかったな
あえて言えばプルルで前線に送りやすいぐらいかね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:49:09 ID:44/wbKmK
プルルで前線送れればよし、無理なら大型への壁にして時間稼ぎってくらいか
ベルセルクで十分な気はするが
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:18:23 ID:T1/pBWvo
ウィニー・魔兵多すぎね?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:26:06 ID:h0wqq2gk
そう思うなら弓使えばカモじゃん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:44:22 ID:8rOURwlh
大型に勝つ方法おしえてください
こちら槍デッキです
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:45:42 ID:KDpsjUN6
クリカー入れろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:15:54 ID:kfFfRupl
スクラム挑発ワンドラを使うタイミングを覚えるべし
後はファーエ出して一般兵強化できればばなんとかなる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:24:06 ID:8rOURwlh
ファーエは本当に命綱ですね・・・やっぱり戦術を上手く使うしかありませんか
嘆く前に腕を磨かねばですね、クリカーとはクリスタルの事ですか?いれてみます
ありがとうございました
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:28:50 ID:h0wqq2gk
BattleLine始めてから将棋やってると強行軍とか突貫欲しくなるわ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:01:43 ID:lQIKm/DN
香車で制圧 乙です。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:04:53 ID:SgXnoO12
居飛車舟囲い急戦 乙
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:08:10 ID:KDpsjUN6
穴熊囲いしたら逆サイドから制圧された
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:10:30 ID:HLKZwZSC
桂馬に武具強行軍マジチート
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:30:45 ID:d55ETvda
玉をアンブッシュで詰めろ回避ですね
わかります
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:41:39 ID:qsWh/hYF
おまいら楽しそうだなw

飛車がフリーファイト((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:42:25 ID:ID/iSGvV
なんかやってみたくなってきたw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:45:33 ID:E7XC/CSK
将棋だったら騎兵と弓が大活躍だな
斧?ゴミ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:40:52 ID:8rOURwlh
王を前進させて相手の王に偽報→自軍の金で取る
終了
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:46:57 ID:44/wbKmK
一瞬何を言ってるのか分からなかった
いつから将棋は端がループするようになったんだよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:50:05 ID:7MM0bTMF
歩兵が敵陣突っ込んでピリカに成る
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:53:29 ID:wgNRaYvC
>>672
こえーw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:16:19 ID:cX5yugQl
テジロフ破棄最強
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:49:35 ID:h0wqq2gk
>>674
先手テジロフで敵の歩オワタ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:54:29 ID:8u5KjJi/
>>675
てか敵オワタ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:09:00 ID:D54ZhucW
>>675
先手で歩が全部消えたら、後手は王のいる列消せばいいじゃねーか
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:24:40 ID:4mmlYqQb
>>677
ごもっともすぎる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:10:16 ID:wUzd5wCC
持ち時間10分でも長い・・・3分と5分の選択肢も欲しい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:17:14 ID:nwaqDVzT
長考派の俺としては10分でギリ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:20:41 ID:q06zJkCN
逆に長考派が一番短い時間で間に合うってのがおかしいんじゃねってことじゃね
将棋みたいに秒読みがあればもっと短くてもいいんだがな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:21:59 ID:FwWXDkvG
3分ぐらい長考されると相手はフリーズしてるのかなと思っちゃう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:27:05 ID:HpjWKbf9
今日から始めるお
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:34:52 ID:WyhNoKMj
3分長考はギブじゃなかったっけ?

長考はよくするから、延長狙いだと15分でやらないと時間切れになっちゃう
長いのは分かってるんだが待ちだと考えすぎてしまうな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:37:06 ID:M/gcFj+v
一手30秒部屋が出来たらいいな…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:39:39 ID:wUzd5wCC
うん、出来たらいいな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:14:25 ID:ysA8tLCQ
10分部屋立ててもロスタイム入れて一試合30分近くかかっちゃうこともあるからなぁ
あんまり手軽じゃないよね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:41:57 ID:8TVvto71
全面的に同意、3分部屋欲しい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 06:10:03 ID:o25OHzAX
10万で2枚になってない一般兵含む未取得くじお願いします
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 06:51:12 ID:Ww9xgOSj
ターンプレイヤーでフリーズしたのに投了しない奴の入室を禁止する排除システムお願いします
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 07:35:43 ID:8TVvto71
それはフリーズしたから投了できないんじゃないのか
何にせよフリーズ多すぎる、長時間立ち上げてるだけでアプリの動作重くなるし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 07:54:26 ID:w/+KDIXN
>>690
フリーズの意味を考えようね
起動したてでもプロセスがフリーズする時はするし、結構困るなぁ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 08:07:53 ID:/guwM0N4
ギャンブルでBP賭けたあとに固まった…
再起動したら、しっかりかけた分は徴収されてた…
これがボッタクリバーってやつか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 08:21:38 ID:8TVvto71
ぼ、暴力バー!!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 08:46:42 ID:PkLNUjYt
そういや皆いつもギャンブルでいくら賭けてるんだろう
俺は怖いから二万が限界だ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:35:47 ID:79EUXo3g
もう買うものが無い…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:37:39 ID:dU1dDOBu
もちろん50マソw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:43:05 ID:dwycGYmO
食料10、食堂馬車2、パクノス、食料槍2で事故った
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:47:09 ID:50C47Yfr
食糧回らなきゃユニット使えないんだから・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:13:29 ID:dwycGYmO
槍デッキってどうやって攻めたら良い?
スクラム2、4、ドロシーしか自分から攻める手段が無いよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:15:47 ID:+7kkcZHd
サンデンス
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:18:09 ID:WDbeb76j
クリカー
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:24:41 ID:BoLHv4tM
事故って当たり前のようなデッキ使っておいて事故ったとか言うから凄い もはや事故じゃない
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:32:37 ID:dD00qQsh
ドローサポートがバンディットくらいしかなくて食料14枚で足りなくなるんだがこれは事故に認められますか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:37:17 ID:88vDWEL6
事故ってもおかしくないデッキで回せる
遊戯王並みの神の引き手があるから大丈夫
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:35:10 ID:Su+OU+w5
まて、食料事故にも

 食料しかでてこない

事故もあるんだぞ!!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:48:02 ID:E/BTJ8TK
バトルネットの画面で更新ボタンみたいなのないの?
対戦するを押しても既に誰かと対戦中みたいで反応なくて
再起するまでどのボタンおしても動作しない状態になることが頻発してうざい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:49:06 ID:LvLeWo0o
食料ストレートフラッシュか

あれはむしろ何か特殊効果が欲しいよな…
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:53:28 ID:WDbeb76j
食料ストレートフラッシュだ!

山札から食料カードを全てドローするぞ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:04:02 ID:nwaqDVzT
エターナル食料ブリザード
自分は死ぬ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:07:56 ID:V4V4rzsg
中立に兵士1枚、自軍に兵士3枚
この状態で相手の戦術1枚で兵士4枚が倒されたんだけど、何が起きた?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:13:17 ID:q06zJkCN
後退させられた後テジロフとか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:27:47 ID:SukLjPUd
大洪水かな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:28:28 ID:SukLjPUd
寝起きでよく読んでいなかった
テジロフ説が濃厚だな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:38:56 ID:50C47Yfr
ラスゴじゃね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:40:27 ID:q06zJkCN
女性のみでデッキ組んだけど思ったより戦えるすごい
そういえばレジェンダさんの絵は変わらないのだろうか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:41:14 ID:ma/oRqPM
なぞなぞみたいだなw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:43:23 ID:buDD7xnb
中立にいるのがアントワネットか召喚士、残りストゴかソルジャーなら暗殺か大洪水。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:45:10 ID:nwaqDVzT
流石にもうちょっと詳しく書けよとしか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:05:32 ID:88vDWEL6
相手の手札を葬るカードがあってもいいだろうに
相手の手札で食料カードが2枚以上あれば食料は全て破棄する
相手の手札で英雄カードが2枚以上あれば英雄は全て破棄する

とかな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:07:45 ID:q06zJkCN
その手のカードって相手の手札が見れるだけでもいいのに最強すぎる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:14:10 ID:r5UqqVC8
ノーマル・ハード共All5万超え達成したしバトルネットデビューしようと思ったけど
人見つからなさすぎワロタ
部屋作っても誰も入ってこないし・・・
1回だけ対戦できたから回線の問題は無いと思うんだが
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:16:37 ID:wE2sU0vG
見なくても判定できるから見れなくていいだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:22:34 ID:wE2sU0vG
あれ?称号からユウ消えた?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:25:55 ID:/guwM0N4
こうのゲーム、後攻すげー有利だな
後攻はファーストドロー1枚とかでもいいような気がしてきたよ、それでも強いと思うけど
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:25:58 ID:2kwG81mr
>>723
お前のために分かりやすく説明してやると
「相手の手札が見れる」だけでも十分強いのに「相手の食糧、英雄を破棄できる」なんて最強だ
727711:2009/09/24(木) 17:26:57 ID:V4V4rzsg
相手にテジロフ居なかった
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:33:23 ID:nwaqDVzT
>>725
両者1マスずつ進んでも先行の方が先に制圧できるんだぜ?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:37:20 ID:V4V4rzsg
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_19925.jpg
相手先攻
19ターン時に高給取りとピクシーが中立の位置で、高給取りの位置にパイクマン、ピクシーの位置に何か、
クロスボウの前にハルバディアン、クロスボウの左にドラゴンナイト
この位置関係のまま4体が破壊されてピク高給取りが前進してプルルバクドウグリフィンライダーを出してターン終了
テジロフが出てないので後退テジロフは有り得ない
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:44:58 ID:V4V4rzsg
有り得なくないな犠牲だし・・・
でも出してなかったんだ
何かのカードを使った瞬間やられてた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:49:28 ID:bFL0utXe
しかし相手の手札見れるだけの戦術カードがあっても強くて面白そうだな。
まあ上級者は見なくても大体の手札予想できるからデッキに入れるか微妙か。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:49:31 ID:Ww9xgOSj
>>711>>729の条件が違うけど?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:51:04 ID:buDD7xnb
>>729
確認したいことがいくつか。
@戦術1枚と言い切れる理由
A19ターン時に他に相手にユニットはいなかったのか
B19ターン開始時の敵ラッパの位置は?
C19ターン時に相手クロスボウは行動不能で終了時に回復したでおk?
Dピクシーの位置にいた何かって何?特に必要ないけどがんばって思い出してくれ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:54:09 ID:V4V4rzsg
>>732
729は1ターン経過後だよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:00:16 ID:V4V4rzsg
>>733
1 カードを使う>使った瞬間兵士がダメージの演出で破壊された 移動とか無いし
2 居なかったと思う
3 1マス上
4 そうです
5 忘れちゃった ゼリグだった気もする ピクシーで殺されない何か
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:08:05 ID:buDD7xnb
>>735
おk、ありがとう。
ただ、どう考えても戦術一枚ではないと思うんだが…
ピクシーは明らかにゲリラ戦術使ってあるし。
画面からしばらく目を離してたとかじゃなければ、
19ターンの経過が表示されずに結果だけが突然表示されたって感じの新手のバグ?
ちなみに>>732>>711では相手にもユニットがいたって言ってなかったから突っ込んだんだと思うよ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:11:19 ID:/guwM0N4
>>728
後攻は相手の動き見てカードおけるし、
最終ターンで決め札をきって場の状況を作りやすいのも後攻
このゲームで先攻を選ぶ利点が全く解らん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:15:50 ID:buDD7xnb
>>737
先攻は基本的に中立が抑えやすいから優位に展開できることが多い。
延長前に試合を決めにいく速攻や突貫デッキなら先攻の方が有利、かな?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:26:45 ID:q06zJkCN
ガードプリンセスなんかもいるし馬とかも先攻のほうがやりやすいのだろうか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:34:51 ID:nwaqDVzT
先行バンディット+アンブッシュとかあると結構ドローできるな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:36:45 ID:E/BTJ8TK
速攻型なら先攻のが有利
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:37:21 ID:2kwG81mr
>>725
>>284から先攻有利って話もしてるから読んだら良いよ
どっちか有利ってのはデッキによると思う
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:13:19 ID:50C47Yfr
>>737
個人がやり易い方を選べばそれでいいと思う
有利不利よりも楽しいかどうかが大事だぞ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:57:09 ID:Mu7lOhMM
相手の食料が2つ3つ多いはずなんだろうけどコスト表示されてないのやりずらい。
結構高確率でそうなるから直してくれ。バグなんだろう・・
相手のコストオーバー破棄がワカンネからただ相手を減らすのみに・・大型相手とかだと無理すぎ
相手のコスト赤文字なのに2つ3つ多くても余裕で動く事ありすぎ。うちだけかな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:07:51 ID:xV/m73yh
ちょっとお聞きしたいんだけど、ギャラリーの空欄って有料版限定のも含んでる?
あと未入手カードが第1弾か第2弾か区別のつく方法とか・・・まあ、多分ないんだろうなぁ・・・
wiki見て照らし合わせるのは、性に合わなくて・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:09:46 ID:EW9tg9ga
wiki見て照らし合わせればよくね?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:12:46 ID:q06zJkCN
性に合わないっていうか面倒くさいんだろ
たぶん有料限定も含んでると思うし1段2弾も見分けがつかない
英雄なら後ろのほうが2弾とはわかるが
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:13:15 ID:/j3KCFwf
×性に合わなくて・・・
○面倒くさくて・・・

聞けば何でも答えてもらえると思ってるのか
いい人生送ってるな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:24:13 ID:tkW51Rr0
性に合わないとかwwよくこんなひねった言い訳考えたなw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:20:23 ID:xV/m73yh
あれ、非難されてる・・・
wiki見るのが、ってのはまだ知らないカードを見ちゃうのがいやだからなんだが。攻略本とか嫌いな人はわかんない?
まあ、でもなんかごめん・・・教えてくれた人ありがとう。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:23:21 ID:t5kpMXnl
攻略本とか嫌いだけど2chで聞くのはOKな人なのかw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:35:29 ID:nwaqDVzT
だったら聞かずにずっとクジ引いてろよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:41:12 ID:tHypuDbS
称号TGS2009って何だこれwwww
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:03:17 ID:nwaqDVzT
また誰も使わなさそうな称号だな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:06:03 ID:xr5Dnxjv
使ってる人みたよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:07:14 ID:q06zJkCN
むしろ今日いっぱいいたよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:21:37 ID:r5UqqVC8
会場限定頒布かと思ったら普通に使えるようになっててワロタ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:51:04 ID:8TVvto71
そんなのないんだが…
うpだてでもあったの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:54:09 ID:SPYKN6np
>>758
オンラインモード行ってみ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:56:06 ID:8TVvto71
なんかGETした
>>759
thx
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:23:11 ID:RnSzjG97
1T即投了されて連凸されたら私どうして良いか分からないの…
良い手札が引けるまで来るってことなの…
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:25:59 ID:wUzd5wCC
画面の向こう側に人がいることがわかんないんだろうな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:35:45 ID:nwaqDVzT
1T目の手札見て勝てないことがわかるとかよっぽど先見の明があるんだよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:12:13 ID:YFjYynC7
部屋を建てても対戦相手が入ることが出来ないってある?
誰も来なくてさびしいぜ・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:15:18 ID:VU5qJkag
>>764
ポートちゃんと開いてないとそうなる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:15:23 ID:ruIaJpeF
長くても一分足らずでくるからもしかしたら表示されてないとかいろいろあるのかもしれない
まぁ立て直してみれば
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:15:53 ID:c4HcmBev
それ立てるの失敗してる
ちなみに俺は、うpの度に部屋立てできたりできなかったりしてる
近頃はずっと立てられなくてだるい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:21:58 ID:JwXNgv4a
食料14枚入れてて、4回連続で食料事故って、何?
さすがにやる気が失せた。
しばらく休養するわ。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:46:32 ID:xPVDhILK
どの程度の食料不足を事故と呼ぶんだ?
14枚+会心パリィ遺跡+バンディットでも1ターン2ターン食料無しなんてザラだぞ


部屋建てるときにユーザーの自由に時間決めれるといいのにな
ついでに延長での山札手札破棄ありなしも設定できると幅が広がるのに
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:56:54 ID:DHeprtIo
1ターンや2ターンは事故に入らねーよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:15:10 ID:p/oTx1/3
昔のバージョンではターン制限なしのモードも選べたんだけどな〜
回転率悪いから外されたんだろうな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:50:00 ID:qbBkaOoP
事故が怖くて食料を15、16から減らせない
まあ食料補助系カード少ないからこんなもんかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:53:29 ID:lMP3GyME
16枚まで行くと1枚抜いて食堂馬車でも入れた方が逆に事故らないんじゃないか
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:09:26 ID:VPdHL5DB
俺は基本14だけどこれ以上多くすると運が悪いと食糧多すぎの方の事故もあるから
難しいところ
圧縮できるのが一番事故減らせるんだけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:49:51 ID:rnVP/4ar
やっぱりマリガンが欲しいなぁ
コスト0デッキとかは別として、事故は起きる時は起きるものだし
事故相手に勝ってもすっきりしない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:50:48 ID:54NIEwKa
食糧事故が怖くてウイニーにしたのに、結局ユニット事故を起こしてしまう私はもうこのゲームをやめてラブプラスをやろうと思います
今までありがとうございました
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:08:29 ID:ah0j8YWh
それは単にラブプラスやりたいだけちゃうんかと
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:17:44 ID:0j32EApy
ラブプラスなら仕方ない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:18:55 ID:eW6REIDr
全ラブプラス難民の俺が嫉妬した
10件以上回ったのにどこにも売ってねえよ…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:20:53 ID:ah0j8YWh
後悔するなら予約しとけと
予約してなくて普通に買った俺が言うのもアレだが
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:45:16 ID:c4HcmBev
新しいカードゲームかと思ってググったら、予想の斜め上すぎて吹いたでござる
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:56:40 ID:ah0j8YWh
タイトルで予想が付くだろwwww
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 04:00:22 ID:ruIaJpeF
時期も時期だしラプラスの進化したやつかと思った
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:05:32 ID:CCrNkj9H
初めて聞いたときは俺もそう思った
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:12:55 ID:kqZMCwyU
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:22:51 ID:fYfUYibm
これが現実か
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:40:46 ID:eW6REIDr
買うの辞めた
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 08:45:48 ID:54NIEwKa
もう少しだけ…このゲームを続けてみようと思います
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 09:14:30 ID:HhbaVAE8
なにこの人間ドラマ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:19:28 ID:n5yvCLsz
>>785
メガテンに出てきそうな…

そういやアトラスゲーはノータッチだな。原作にしても
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:21:44 ID:wzlwMd/6
>>790
ジークムントかわいそうです
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:34:36 ID:vPYRIn33
>>785
擬人化の失敗バージョンみたいだな
このゲームの擬人化を見習えばいいとおもうよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:05:58 ID:FklPb6nd
最近民兵って流行ってんの?かなりの確率で当たるんだが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:24:59 ID:0j32EApy
雛小屋で公開されてた民兵雪崩がバカみたいに強いんだよね
これと全く同じっぽいデッキと何回か当たったことがある
弓兵デッキ使ってても運が悪いと負けるし、他のデッキだと勝負にならないことも
民兵の人多いのもあって、自分が後攻になっただけでかなり萎える
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:42:26 ID:WEUmhsps
俺のターンか…マウスが効かない!フリーズはしてない!とりあえず強制終了するか…>気のせいでした
すいませんさっきの人、とても中途半端な感じで離脱してしまった
バトルラインって基本マウスだよね?十字キーとかで出来ると楽だと思ったりもする
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:43:53 ID:ah0j8YWh
雛小屋で公開されるたびに当たるデッキのタイプが変わるな
あそこで公開されたデッキのメタ作れば良いわけか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:46:56 ID:FehBjMdc
>>794
民兵雪崩もある意味力押しなんだよな
単純デッキは真似する奴が多くなる
でメタが流行ってすぐに廃れる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:52:01 ID:ruIaJpeF
民兵は食糧事故とかがなくて安定感があるのもウリなのかもしれない
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:57:40 ID:NolPQ3bT
エクスパンション1段の魔兵のときが民兵の全盛期
エクスパンション2段では0コストの追加がなくて食料ブーストが増えた
よって現バージョンは大型向き
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:05:40 ID:Cv6ooQIg
民兵のメタっていったら何だ?
弓積んだ剣兵デッキかな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:08:05 ID:03tKz5qm
毒牙テジロフ大嵐弓・・後わかんね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:14:56 ID:0j32EApy
>>799
前提もおかしいけど、「よって」の使い方もおかしい
前バージョンより大型が使いやすくなったことは否定しないけどね
むしろ現バージョンになって、民兵でも簡単に突貫突撃が使えるになったことの方が個人的にはデカい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:16:29 ID:FehBjMdc
トーファイ置いて渋滞起こしといてスプリントアックスでも場に出せば
恐怖で凍りつく
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:18:19 ID:APlHrBDr
食料積まなくてもよくて事故がほぼないっていうのが強すぎる気がする
食料ない分ユニットと戦術入れ放題だし
システム的になんらかの制限あってもいいレベル
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:19:30 ID:ah0j8YWh
戦術事故ですね、わかります
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:32:31 ID:9UZwl3FT
似たようなデッキを使ってたことがあるけど、攻撃力あるのがゴーストソルジャーくらいだから
重めの槍デッキ相手だと攻めきれずにジリ貧になって結構辛いよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:50:26 ID:NolPQ3bT
相手のACとかDFとか無効に出来るスキルほしーね
斧でも槍でもサクサク殺れちゃうw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:53:39 ID:ah0j8YWh
っ射撃
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:13:31 ID:6H6eom3j
>>324
スレ違いを承知で
よろしければやり方をお教え願いたい

お金のアドレスの位置が分からない・・・。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:20:59 ID:YpVbffsN
どうでもいい話だけど、バトルフレンド設定してたらその人のサブキャラ判明するな。
デッキ公開してて強い人だったから参考に登録してた人(仮にAさん)がいたんだが、
まったく別の名前の人(仮にBさん)と対戦した後、バトルフレンド見たらAさんがBさんになってたw

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
新機能の恐ろしさの片鱗を味わったぜ…
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:32:10 ID:ah0j8YWh
>>810
そんな機能があったのかwww
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:48:48 ID:F1+cNchF
試してみよw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:24:08 ID:NolPQ3bT
>>808
そういう意味ではないと理解して欲しい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:04:01 ID:ah0j8YWh
>>813
まぁそんなスキルあったとしても一般兵コスト1で戦闘力1くらいが妥当だと思うぞ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:07:21 ID:ynMCuT38
ホントに民兵流行ってんの?
いつもと同じようにでかいの出されるんですけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:39:57 ID:Nlnmp5T/
相手民兵でT19でクリカープルル出されたときにはもう僕は目の前が真っ暗
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:41:17 ID:yZvJd8dG
>>816
どんな民兵だよw
食料10は入れてないとまわらないからかえって弱くなってないか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:45:17 ID:eX0jBOdT
必ずしも毎回三枚同時に場に出すわけじゃないというのを考慮に入れれば
食料5枚に現地調達で回りそうっちゃ回りそう
でも、クリカープルル入れるなら普通にグッドスタッフ組んだ方が安定すると思うのは確かw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:03:33 ID:iFIClqJx
なんでもかんでもクリスタル入れちゃう子いるよねw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:30:45 ID:rL2kBhZt
>>819
なんかごめん
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:59:21 ID:Xv4GODS6
クリ入れるのはは初心者
ミョモト入れるのはカス
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 02:04:47 ID:tQYfU/0z
リタ→テジロフ→アカギ→ピリカの順でお世話になった
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 02:06:11 ID:jxx/EhDU
クリスタル使ったくらいで叩く人って
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 02:13:57 ID:EOlsb94A
クリはどんなデッキに組んでも使えるってのがなぁ
場に出た時食料2マイナスくらいにすりゃいいのに
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 02:14:54 ID:eX0jBOdT
勝利の犠牲が増えたお陰でクリスタル投入率は上がったなー
ぶっちゃけ、あの破棄能力はメリット以外の何ものでもなくなってると思うんだが、開発的にはまだあれデメリットだと思ってんだろか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:26:12 ID:VtQkFlwk
>>825
確かに。流石にメリットは言いすぎな気がしないでもないけど。
もうコスト2でもいいんじゃね?とは思う。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:35:29 ID:boGYnGUz
確かにって言ってるがおまえはきっと825の言っていることを理解してない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:35:46 ID:vr4yaXM9
距離って概念があるから場の枚数が一枚減ったところで大した影響は無いんだよな
ピリカチェンジの下位か同位互換って感じ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:56:47 ID:GeTH0rdX
元々食料いっぱいの状態からコスト3出すのと大差ないからね
むしろイットクなどの廃棄で強化されるユニットと組合わせられるのは大きい
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 06:08:47 ID:vr4yaXM9
出せるユニットの数に制限がないってのもでかいよね
もし、食料分のユニットが出せない仕様になったら大分弱体化すると思う
というか、それくらいでやっとバランスとれそうな気がする
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:06:04 ID:E/qKeOkm
現時点の壊れはクリスタルくらい?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:11:22 ID:Q9BfPoMn
クリスタル、ミョムト、ピリカ、テジロフ、パトリー、プルル、ゼリグ
のどれも入っていないデッキは見かけないといっていいくらい。
こいつらがBLの七天王だと思う。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:02:20 ID:jjAG91gb
やっとカード揃え終えてオフでしこしこやってた俺もオンラインデビューのはずが剣民兵が2枚無かった
コモンに50万使ったら15万出てきた
もう疲れたよ・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:36:36 ID:q9ifvQv8
ギャンブルモードで稼げばだいぶ楽。
bpはすぐたまるはず。慣れれば負けなし。ミッションと同じ騎兵で挑まないこと、弓多めのオンラインでも使いやすいの選ぶと楽
テンプレが騎兵でミッションになってるから一応書いといた

後剣民兵は民兵デッキか剣デッキにしか使わないから2枚なくてもいい
オンラインまでに全部揃ってる必要もない。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 11:39:12 ID:E/qKeOkm
>>832
パトリープルル全然みないお…
世は正に大型ゴリ押し時代
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 11:41:20 ID:Ktk3Lfn5
パトリーはちょいちょい斧とかでたまに見かける
プルルはみないなぁ。弓デッキとも最近あたらんなそういえば
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 11:47:52 ID:9WgMIpSD
前にも言ったと思うけど
パトリープルルみたいな他のユニットとの連携が必須のユニットは
単体で出せても意味がないから他の連中よりは一段落ちる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:36:44 ID:1/IvgvAx
最近オンライン対戦を始めて、何度か戦ってるのにバトルレートがゼロ…
どうやって溜めればいいの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:30:58 ID:9rVnEdh1
切断するだけでガクッと減るし気にしないほうがいいよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:06:44 ID:tQYfU/0z
そういえば、スペランカーっぽい奴の使い道ってあるの?
完全にネタカード?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:20:12 ID:BbodAklM
>>840
俺のデッキの切り札バカにすんなよ。
頑張ればクリスタルも喰えるんだぜ?
正直俺のスペランカーさん、倒せるやつなんて数えるくらいしかいないな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:50:59 ID:Ktk3Lfn5
特殊効果があれば戦闘力1でも全然使い道があるんだがな
気迫で敵消滅とか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:53:09 ID:UInbmHsE
>>841
どうやってスペランカーでクリスタル倒すのかめっちゃ気になるぜ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:01:12 ID:Ktk3Lfn5
1ターン目に食糧ブーストトーファイさん出したら降参されたんだけどなんだこれ

>>843
ゲリラ&会心で尻スタルならいける!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:02:02 ID:Kw1giZVA
最近はじめてまだ一週間もたってないけど
風来坊デッキなのに
食糧攻めせずに勝ってしまう事が多い
これじゃただの速攻デッキだ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:03:44 ID:oGOMo6SO
>>842
気迫入れたら自分が消滅するじゃないか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:39:11 ID:EOlsb94A
>>845
現環境だと食糧破壊は完全にネタ
序盤からパルテノスを継続して使う以外にはロックできない
相手の食糧を吸い取るくらいなら良いんだけどな・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:45:30 ID:u4tdWj2l
>>836
あれ?3回に1回は弓プルルとあたるんだが、斧デッキだから泣きそうになりながら
がんばってる。
時間帯でデッキの偏りがあるのかなぁ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:06:00 ID:MlZjgQpi
来た!初手にパルテ+案内人+キチョウこれで勝てる!
民兵デッキですかそうですか
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:48:15 ID:C5lb58l/
スペルランサー先生は、ケツに尖兵でも置いておくと普通のユニットより鉄壁になってくれるんだぜ
交換を嫌がらせるという意味では最強の英雄
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:49:49 ID:BbodAklM
>>843
まず、おもむろにスペランカーさんをだします。
次にクリスタルを召喚し、スペランカーさんを生け贄に捧げます。
そして、クリスタルにパリィを着け、挑発します。

ほらね?スペランカーさん大活躍でしょ?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:37:37 ID:y/q89vAa
スペ先生は対戦相手そのものに効果のあるカード。場にいるだけで相手に多大なプレッシャーがかかる。
クリカーマルクステジトー辺りの脳筋デッキ使ってくる相手に出すと更に効果的。
そのデッキで勝てば、もはや相手は立ち直れないほど精神的ダメージを受ける。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:55:12 ID:UInbmHsE
スペランカーで制圧されたらバトルラインを引退してしまいそうだ

>>851
ツッコミを入れればいいのかすごい悩んで困るわ!
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:58:01 ID:MlZjgQpi
スペランカーをプルルで中立送ってプルルを戦術か何かで避けてパトリーで押し出してゲリラ強行軍で勝てる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:01:29 ID:jxx/EhDU
>>854
あれ、スペルランサーさん以外でも勝てるんじゃね…?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:29:42 ID:vr4yaXM9
>>843
あと、スペルランサーさんがピリカチェンジしたりな、強すぎだろ…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:36:18 ID:jxx/EhDU
スペルランサーさん、ピリカ、クリスタルを入れたら勝率が大幅にアップしました(22歳 会社員)
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:42:41 ID:p2NExgTg
貴重な英雄枠をスペランカー入れてるということで
英雄に頼らない強いデッキだと相手に

・・・相手に思わせる効果があるとか無いとか。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:44:02 ID:BEoWyLXP
スペ先生に突貫制圧されたらうんこ漏れそう
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:03:35 ID:y/q89vAa
次のブームはスペルランサーデッキですね。わかります
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:53:05 ID:EOlsb94A
スペ先生が敵陣一列目まで行ったことはあるんだけど
先生は敵のアンブッシュに驚いてつまずきなすった
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:58:35 ID:vr4yaXM9
逆に考えるんだ、アンブッシュを使わねばスペルランサー先生は止められない、と
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:08:16 ID:XpNmrERm
いやそれ大抵のユニットでも同じうわなにをするやめ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:24:36 ID:9WgMIpSD
いちおーパッケージ版出た当初に自分で勝手に宣伝用デッキと名づけて入れてた
もちろん残りはロリスタル・グリージ・マノス・ガリィ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:27:58 ID:mp3tgPlc
ガリィは普通に強いぞ?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:21:16 ID:EOlsb94A
BLは遊戯王的なバランスだが、あれと違って専用カードないからバニラの片身が狭いな
バニラカード限定で、能力付与できるような戦術があればおもしろいのに
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:42:38 ID:ESqrMpfP
ベルセルク <バニラは肩身が狭いんです
ピクシー  <だから限定戦術下さい
パラディン <お願いします
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:46:02 ID:Pa7azKwb
甲鱗様がどうしたって?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:00:01 ID:EOlsb94A
>>867
すまん、英雄なw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:19:30 ID:DfEcPSy0
>>834
ギャンブルでbp全部なくなった
調子こきすぎたワロタ泣ける
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:31:43 ID:u4tdWj2l
遂に勝率が4割を切った。
半ば切れ気味に剣兵デッキを作った。とりあえず強いカードを突っ込んだ。
事故りまくって4連敗。
いつもの女の子(多め)斧デッキに戻したら3連勝。

……やっぱりこのゲームは「愛」と「おっぱい」と「ふともも」だな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:51:15 ID:y/q89vAa
尻を忘れるな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:56:17 ID:h1vf9Lqi
敵先行
1ターン目ギア左端
2ターン目左端に処女槍
3ターン目アンブッシュ ギア右端自陣2列目
4ターン目手札兵無し
5ターン目占領

発狂しそうになった!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:02:35 ID:YnfNhee8
速攻はやられるときはあっさりやられるよな
3ターン目に自陣にピリカ来て普通に負けたり
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:28:07 ID:kJSgeI4v
魔兵デッキだと

食料事故
飽食事故
魔兵事故(召喚する魔物がいない)
魔物事故(召喚する魔兵がいない)

と序盤の事故確率がやたら高くて困る
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:32:13 ID:Vmpc362L
魔兵デッキで飽食って逆にすごいな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:38:32 ID:kJSgeI4v
そう思うんだけど、10枚以下にしても結構起こるんだよね…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:55:13 ID:ah/5e9su
魔兵デッキは勝てなくてもいいやって気分の時しか使う気がしない
端的に言って弱すぎる
勝つ時も魔兵デッキだから勝ったというよりは、
向こうが事故ったから勝ったという印象の方が強い
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:29:31 ID:KLdHyNqa
バイナリいじってフルコンプにしたいんだが、スレ違いらしいんで
どこのスレいいんでしょう?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:30:32 ID:KLdHyNqa
x どこのスレいいんでしょう?
o どこのスレで聞けばいいんでしょうか?

失礼しました

881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:30:45 ID:fbkvjzP5
裏技・改造板
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 07:33:19 ID:CqaESXe9
魔兵≒民兵
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 08:14:16 ID:G9aeEpyM
つまりコスト0の魔兵が最強
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 09:15:19 ID:rBeMipLm
そもそもここでそれを聞くこと自体スレ違い
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 10:14:33 ID:FGb0okbn
魔兵デッキで飽食って何枚入れてるの?
自分で組んだ時は5枚以上入れると他が足りなくなってきつかったんだが・・・組み方が根本的に違うのかな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:37:26 ID:ZYqhDWNS
魔兵で四枚以下とかどんなデッキだ・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:09:36 ID:pYqAKSiE
飯八枚くらいで組んでたかなぁ
四枚とかになるとアントワネット引けないと話にならんのじゃないか
と、思ったがミスゴ抜いて10ターン前後で勝負つけるような構成にすりゃ回るか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:17:02 ID:HaNrN6ve
スペルランサーで相手エリアを占領したときの気持ちの高ぶりは異常w
というかできるもんなんだな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:19:22 ID:q60zYjsm
次のエキスパンションは「オルス覚醒」でおk?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:23:08 ID:gX6DgqAk
ドローカードが弱体化した今ならそうだな…
手札全部破棄してその分山札から引くとかどうよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:28:03 ID:Bovumfun
>>889
そのエキスパンション、すごく楽しそうw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:47:01 ID:YVXNb9b1
ストーリーモードがすっごくほしい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:59:34 ID:5NmWm65O
「オルスの覚醒」

〜序章〜

勃った!オルス(のナニ)が勃ったよ!

〜終了〜
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:02:39 ID:CqaESXe9
1マナ4/4が弱いわけがない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:04:02 ID:kp5eSxHA
でもオルスいれるくらいならパクノス入れる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:06:34 ID:CqaESXe9

  !   ?   

完全にパクノスの下位互換じゃん!
今気付いた…お留守はずそ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:16:46 ID:q60zYjsm
「巨大化」
オルス専用戦術
3ターンの間、オルスは戦闘力15、コスト1、9マス分の大きさになり、能力「このカードは相手の戦術の効果を受けない」を得る
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:25:10 ID:XTJYkhuF
剣兵ってのはあると思うけど食料性能に残念ながら勝てん
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:28:25 ID:6b2rxskl
ようやくオンラインで100戦。勝率は6割そこそこ。
なんかちょっと飽きてきたな・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:30:36 ID:dEOUCMu1
アカギさんは下がれないという制約を持ってるんだからもうちょっと何とかしてあげてもいいと思うの
ネルファーストの方が便利という罠
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 16:02:29 ID:vlzcUOI2
オルスは戦4のA1D1ぐらいがちょうどよかった
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 16:46:06 ID:be+cgVFj
スナイパーで沈むのは相変わらずじゃねーか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 16:56:10 ID:fbkvjzP5
何度も言うけどオルスはコス1ソードガーディアンでよかったんじゃないのか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:02:02 ID:PgaqFJmw
ハイロウってSRだったのか……
今まで全く違うところのパックを剥きまくっていた…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:22:27 ID:vlzcUOI2
>>902
スナイパーで沈まないオルスくんは強すぎだろ。それこそ剣ウイニーのエース貼れるわ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:27:08 ID:LLT6E4Z8
じゃあコスト1、戦3、弓効かず、とかどうよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:32:42 ID:AwfvQzW+
マナ使うわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 18:05:37 ID:5NmWm65O
結論。

やっぱりオルスは可哀相な子orz
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:12:55 ID:G9aeEpyM
ユーザーがストーリー作れたら面白いのにな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:22:58 ID:UQUbFtD8
作れるじゃないか

脳内で
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:24:45 ID:h+9dZ/Ca
パズル投稿のストーリー付き版か
それはそれで面白そうではあるけどな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:21:59 ID:AcynhSDj
はぁ・・・フリーズ多すぎ・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:43:23 ID:ZYqhDWNS
説明文にシナリオ的なものを書けばいいじゃまいか
そういうの付けたら1分で作ったパズルでも採用されたぞ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:58:15 ID:t7G0Dd2Y
雛小屋のウィニー強いな
でも食料ちょっと入れて騎馬民兵にするともっと強くなる
てかなんで騎馬民兵入れてないのか謎だ
あと強行軍も
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:16:36 ID:X/MSBxq4
宣伝キモイ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:20:28 ID:t7G0Dd2Y
いや別に宣伝するつもりはないんだけど
てかフロトン入り射兵以外全勝とか書いてあったけど
あのデッキで戦術多すぎで事故らないなんてありえなさ過ぎる
あと民兵デッキ全部に言えるけど食料と情報収集は入れればが単純にデッキ圧縮になるから
それもなぜやらないのか意味がわからない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:45:49 ID:EeTJVGYq
>>914=916の言うとおりにしてもあまり強くなるようには思えない
ユニット事故はどんなデッキでも一定の確率で起こるし、民兵デッキは起こりにくい方だろう?
追加で食料入れてもそれこそユニット事故の元だし情報収集引かなきゃ正に無駄カード
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:47:54 ID:PgaqFJmw
引かなきゃなんだって無駄カードですよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:03:13 ID:t7G0Dd2Y
>>917
いやあのままだと戦術多すぎで話にならないぞ
それもシュチェーション限定の戦術が多すぎ、序盤事故ったらまず勝てない
他のデッキならユニット1、2枚でも十分だけど民兵は数で押さないといけないんだから同列に語るのは間違い
食料は騎馬民兵で生きるだろ、もともとバンディットとクリスタルで必要だし

あのままでも弱くはないが、あれでフロトン射兵デッキ以外全勝なら「とてつもない運の持ち主ですね(苦笑)」となる
別にあのプレイヤー叩く為に言及したわけではないけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:06:39 ID:ZYqhDWNS
>>919
雛鳥のブログにそのままコメントして来い
そして二度とこのスレに来るな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:08:47 ID:z+UnRtwi
雛小屋って戦術15枚積んでんだよなぁ
態々食料減らして民兵デッキにしてるのに、戦術による事故のリスクを選択するのは面白い
その点ウィニーとは若干違うんだよな、上手く回転する事が前提なら
どんなデッキもそうやって組むもんだから
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:37:36 ID:t9wF8Ivr
戦術大杉って言うのは
戦術を使いこなせていないって言ってることに気づけよ・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:42:29 ID:ZYqhDWNS
思い通りに戦術を使えるような状況はそうないけどな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:43:16 ID:qLLJBl93
他人が見える場所で実績を上げている人間に、
匿名で批評してもなぁ
t7G0Dd2Yはブログでも作ってデッキ批評してみたら?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:47:16 ID:GMk2AIRi
民兵雪崩、ちゃんと使えば強いよ?
弱いと言っている奴は適当に並べるだけで上手く引用できていないだけ。
実際オンラインでよく見るけどうまく使えていない奴ばかり。
そんな奴に負けているような奴はもっとクソだけどね。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:47:26 ID:Hn29MJRO
>戦術を使いこなせていない
馬鹿なのこいつ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 22:48:18 ID:dEOUCMu1
別に人のデッキなんだからどうでもいいよ…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:05:19 ID:ZYqhDWNS
>>925
一番クソなのはコピーデッキしか使えない奴なんじゃないの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:13:10 ID:GMk2AIRi
>>928
コピーデッキすらちゃんと使えない奴が糞。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:14:55 ID:49vyd/eY
そもそも弱いなんて言ってる奴いなくね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:16:59 ID:EeTJVGYq
コピーデッキも上手く使えない様じゃ
オリジナルのまともなデッキは作れないと思うよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:22:43 ID:jzlYT1Vn
会話がかみ合ってない 919は914で強いっていってるしな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:23:16 ID:HaNrN6ve
自分の思ったとおりのデッキを作れるから楽しいんじゃないか?
おっぱいメインや尻メインやふとももメインにスペルランサーメイン
どんなデッキを作って勝とうが負けようが楽しめればそれで十分だろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:23:24 ID:AAK0M2Cx
どんな状況にも強くて事故の無いデッキなんてありえないわけで
自分の好きなキャラ使って好きなデッキ組んで楽しめればそれいいんじゃね?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:24:35 ID:AAK0M2Cx
>>933とはいいライバルになれそうだw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:38:49 ID:jzlYT1Vn
ゲームなんだから勝ち負けにこだわる人間もいるし趣味にこだわる人間もいるから
まぁ好きにすればいいんじゃない? 人それぞれでしょう。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:55:24 ID:5NmWm65O
実績あげてるってw
公式戦も無い自己マンゲーで何言ってんだコイツwww
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:06:21 ID:okvMM4tL
おい、そろそろいい加減にしないとスペ先生が躓くぞ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:23:59 ID:NSMI3tcL
ギャンブルで真コンクリアできた
毒牙さんありがとう
アカギありがとう
スペルランサー先生ありがとう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:28:50 ID:SqeHhg8S
スペルランサーさんの前にはこんな議論なんの役にも立たんな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:35:14 ID:9CIASbDd
>>922
いや戦術事故だって十分注意するべきものだろ
特に今回の新規カードは使えるシュチェーションが限られたものが多い
戦術だけは多くても事故らないなんてのは初級者が陥る間違い
戦術ははまれば強いけど汎用性に欠陥がある側面も認識すると上達するよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:00:59 ID:h3wzUq91
場に生物がいないのに戦術ばっかりあっても無意味だって言いたいだけだろ?
だから、その分食物減らして生物入れたのが民兵ってデッキタイプだと思うんだが?
生物出してるだけで勝てるわけでもないんだし
飽食事故が飽呪文事故に変わったところで、特に変わりはないし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:06:46 ID:9CIASbDd
>>942
別に俺は「戦術多すぎで事故というのはプレイヤーの技量不足」と断言してる>>922に反論してるだけなんだが

あえて>>942に言うと

>>919
>他のデッキならユニット1、2枚でも十分だけど民兵は数で押さないといけないんだから同列に語るのは間違い
の通り
民兵デッキでも戦術15は多すぎて事故の可能性が高い
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:20:24 ID:/eUWzkI5
民兵には数で押す民兵と戦術で押す民兵があってな
後者ならユニットなんざ最悪二、三枚出せればいいんだ
今でこそピクシーや魔兵が追加されて数揃えられるが、最初に出来た民兵は数が無いから後者のタイプだったんだぜ
民兵は必ず数で押さなきゃ勝負にならないって訳じゃない
だから、黙って戦術山盛りでスペルランサー入れて回すんだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 01:38:21 ID:oTbSugs9
どうでもいいけど別ゲー用語を平気な顔して使うのはやめて頂きたい
郷に入っては郷に従え
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:23:23 ID:ajmepKV2
原作漫画がいろんな別ゲーの元ネタの集まりなんだしそれはいいんじゃね?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:24:44 ID:h6UsPDOv
新参か?w
今更すぎるぞw

わかんねーならググれカス
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:37:07 ID:SqeHhg8S
食料をマナとか言われると困るな
英雄でマナいるんだし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:37:22 ID:oTbSugs9
>>946
お前は何を言っているんだ

>>947
ウィニーみたいに複雑な意味を持つ特殊な単語ならともかく
「生物」でぐぐって何の意味がある
「ユニット」「食料」と書けば済むものをわざわざ生物だの土地だの書くなつってんの
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:58:45 ID:f+mAS6/A
生物は字面でわかるが、ウィニーと聞くと情報流出しか思いつかないのは俺だけでないはず
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 03:19:45 ID:h3wzUq91
別ゲー用語というよりもTCG全般で使う表現だからなー、生物とかスペルとか
ギャザの影響がでかいのはわかってるけど
ユニットとか戦術とか馴染みが無いからパッと思いつかないんだよね
食料を土地ということは流石にないけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 03:27:35 ID:okvMM4tL
>>945で分かり辛い言い方をした後に>>949だと説得力が・・・
いや、言ってること自体は正しいんだけど
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 04:26:03 ID:agxHcwa1
民兵雪崩の突破力をもってしても真コンシュームに正面からぶつかってかてないね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 08:32:23 ID:kPLtQScI
アンブレナデッキを強化していくと
プルルデッキの構想にどんどん近ずいていく…
もういやだお
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 09:10:08 ID:XkYfMlKG
むしろプルル・アンブレナ・メリッサ・パトリーを組ませればいいんじゃないかと
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 09:40:12 ID:7Cz4FhNF
長考するとみんな白旗上げるから勝率が上がった
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 09:42:21 ID:m/Fh85LY
延長戦でのミョミトさんが止まらない

えなりだけ単体で強すぎだろ壊れ習性されろ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 10:29:34 ID:EDr/mOAg
>>951
食料を土地とか言っちゃうと、なんか食い物を踏みつけながら戦ってるみたいだしな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 11:33:14 ID:aGpg0iqR
>>933
ちょっとお前の発言にカチンと来たわ
尻とかふとももとか言って俺のスペランカーさん主体の髭デッキのことに全く触れてないんだからな…
お前ちょっとお前髭デッキでじょりじょりしてやるからナニ洗って待ってろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 11:40:30 ID:dX0baoYw
なんか他のTCGとくにMTGに過剰反応するのが
以前からずっといるな
わかればどうでもいいだろうに
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 11:54:32 ID:aOmNbcAQ
ウィニーなんかはカードゲーム用語になってると思うけど、
マナとか土地とかデッキがデックだったりとか
そういうのはゲーム毎にせっかく決めてあるんだから、
使い分けるほうが好き
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:06:20 ID:h3wzUq91
Wikiに書いてあるミッションのカード入手報告だけど、全く当てにならないね
獲得カードは完全にランダムくさい

ハイロウ狙って一つのミッションを絞ってやりこんだが、リストとは出るものが全然違う
スコアとレアリティに親和性があるのかもよくわからない
10万点とってもUCやCしか出ないときもあるし、逆に低スコアでERが出ることもある
正直、この項目消していいと思った
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:32:09 ID:3y2YkEEY
ウィニーはわかる
グッドスタッフはわからなくてググッた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:04:55 ID:aOmNbcAQ
>>962
わたし初心者だけど英雄は真コンシュームさえ回してればいいと思う
LEとかもそこそこでるし

それよりガンプ2枚目引かなくて困ってる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:26:16 ID:4TmgaYdw
分かれば良いが、他のゲームの用語だと分からん言葉が多過ぎ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:35:40 ID:iX+ooqB0
>>962
ショップなんか無くて特定のカードがネット対戦限定取得だった頃のコンテンツだから、
今の実情とは合って無いね。
消すまでも無いと思うけど、過去の遺物である事を明記しておくべきかもね。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:59:04 ID:aOmNbcAQ
ガンプとかのボーナスカードって
ミッション報酬でも出るようになるけど、くじでも出るようになってるのかな?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:00:03 ID:0Fr7I42L
そろそろ次スレなので>>28のテンプレ採用でおk?
長いから二つに分けた方が良いかも


Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
また、若干のBPとパズル投稿用のエディタもついてきます。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:41:10 ID:5Cb2Glme
糞どうでもいいことだけど
対戦時に互いのデッキの名前が表示されるようにして欲しい
ネタデッキ組んでるのに気づいてもらえないのは悲しい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:57:10 ID:z81tGgP9
デッキ名は重量デッキを思わせるような名前で中身は軽い
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:58:10 ID:YbRZS2Lt
980までいってないのに、次スレがもう立っている。
しかも前スレが16になってる。どうする、これ使う?
BATTLE LINE-バトルライン Part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254115808/
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:00:47 ID:TXZJ2zaM
初めてだったんでやってみたかったんです。ごめんなさいorz
前スレアドレス追加しときましたorz
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:03:33 ID:Tt8i8diV
このお馬鹿 だがその意気や良し
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:04:19 ID:SqeHhg8S
立てるのは構わんから宣言して行け
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:09:45 ID:TXZJ2zaM
はい。次から気をつけます。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:14:37 ID:7Cz4FhNF
今日は食料が出やすいわ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:18:13 ID:f+mAS6/A
初めて民兵デッキ組んだらうっかり食料入れ忘れた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:40:12 ID:xe4uzklA
バトルフレンドにしたらチャットできるようになればいいのにね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:52:53 ID:7Cz4FhNF
ターンの初めにバルガの前に居るアルタニスを挑発で釣ったら
バルガの戦闘力が+3されなかったのと、行動終了になってた
仕様?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:53:44 ID:7Cz4FhNF
最初からカード枚数が少ないやつはカードの質が良い
マンガやアニメの主人公以上の引きを見せてもくれる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:54:15 ID:Kh6hPf2A
バルガは自分から仕掛けた戦闘で足される
バルガに限らず戦闘したキャラは行動済みになる

仕様
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:54:54 ID:xe4uzklA
>>979
バルガは自分で戦闘をしかけたら能力が上がる
挑発で戦闘したら行動済みになる

よって仕様です
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:14:00 ID:m/Fh85LY
>>981-982でアハ体験した
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:27:34 ID:4L+Vyi3K
>>981-982
ナイスコンビネーション。
981がアダマスで982がデッドランな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:05:03 ID:gFaSgJf0
ちょっと何言ってるのかわからないんですけれどもね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:23:20 ID:okvMM4tL
いつになったらバランス調整来るんだろう
いい加減ミョムテジピリを調整して欲しい
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:25:47 ID:tV+3+DJk
自分の気に食わないカードは調整しろってバカがまたきたか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:32:26 ID:XtcUz7Ql
もう全部食料1戦闘力1にすれば良いよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:33:13 ID:4L+Vyi3K
>>985
安心しろ。俺にもわからない。

ところで魔兵デッキを組む場合、みなさんは英雄を何にしていますかね?
アントワネット・イーサンは大抵入ると思うが、
残りはどうしてるのか気になるわ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:34:28 ID:Hw151yCW
その内にカードの中身は全く同じだけど、名前と絵は違います、みたいな事もやるのかね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:36:31 ID:okvMM4tL
>>987
埋めのネタ振ったくらいでそんなに噛み付くなよ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:40:08 ID:7Cz4FhNF
最近引きの良いやつばっかと当たるょ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:43:19 ID:tV+3+DJk
>>991
事実言われて反論できないからってそんな言い訳されても
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:44:24 ID:SqeHhg8S
一番壊れのクリスタルが入ってないぞ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:01:34 ID:4TmgaYdw
ネタにもならん
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:08:35 ID:okvMM4tL
>>994
クリは毒牙で落とせるようになったからな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:10:40 ID:7Cz4FhNF
アマゾネスで守るやつが居なくなって、特攻してるだけで勝つし特攻されるだけで負ける
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:15:59 ID:B6KKpEMG
>>996
毒牙いれてるやつなんてまれだけど、どう思う?
パトリー、ぷるるが入ってないのはどうして?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:16:04 ID:oTbSugs9
>>989
ラムセスゼリグワンドラ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:20:28 ID:aGpg0iqR
1000ならスペランカーさんデッキの繁栄が約束される
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