MUGENやろうぜ Part127

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「MUGEN」とは、Elecbyteが開発したフリーの2D格闘ゲームエンジンです。
自分でカスタマイズできるのが特徴で、キャラやステージ等も作成できます。

■公式
Elecbyte (閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/

■前スレ
MUGENやろうぜ Part126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251123591/

■関連スレ・リンクなど
>>2-3

※ 質問は質問スレでお願い願います。
※ 次スレは>>970が立てて下さい。
  もし無理だった場合は、速やかにその旨を書き込む事。
※ 容量が500KBに達しそうな時は早めに次スレを立てましょう
※ 気に入らないレスはスルーできるのが人間です。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:38:53 ID:dQqyJcS6
■MUGEN本体
no limit winmugen patch (Windows)
ttp://unofficial-winmugen.jpn.org/ (閉鎖?)
MUGEN ROUNDABOUT (DOS)
ttp://mugen.seeds-9.com/
RANDOM SELECT (Linux、Win Plus、Hi-Res Win)
ttp://randomselect.piiym-net.com/

■MUGEN解説
無限小学校
ttp://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.M.解説
ttp://www.geocities.jp/byte10242048/

■NEWS
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
Fanatic Mugen v2
ttp://fanaticmugen.free.fr/
MugenChina Forum mk2
ttp://www.mugenchina.org/dzbbs/
Mugenguild
ttp://www.mugenguild.com/forumx/
Mugen-infantry
ttp://www.mugen-infantry.net/

■その他
Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
Lost Time (MUGEN Q&A)
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:39:35 ID:dQqyJcS6
・Random Selectのリンク切れでDLできないキャラは
 DLURL
 ttp://asylum.i-xxcell.com/  を  ttp://randomselect.smeenet.org/ に書き直せばいい
・現在普通のWinMugenは無限小学校で手に入る
ハイレゾ仕様の本体は不安定な物であり、PC本体やハードディスクに
不具合・損害等ありましても当方では責任を負いません。
利用者の『自己責任』でお願いします。

下記サイトにて新機能を追加したBGM再生プラグインが公開中
ニシャス居住区 ttp://www.nicious.zzkt.com/


MUGENキャラ作ろうぜ!Part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250050917/
◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part14◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242356351/
◆MUGEN 総合質問スレッド 11◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239709677/
MUGEN ジョジョ総合スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249717197/
MUGEN キャラセレ画面を晒すスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246257422/
MUGEN ステージ作ろうぜ! part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229128645/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:46:35 ID:E/pXhHdT
>>1要らないっていったじゃん
頭狂ってるの?蛆湧いてるの?ピザデブなの?
死んだ方がいいよ!?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:47:00 ID:A96wT5CP
前スレ>>1000
少なくとも発言の時点では唾を吐かれる側にいたんだ
「お前が言うな」を集めたら変なのも寄ってきたってだけ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:49:12 ID:81Deb06R
烏賊氏の東方キャラをDLしたと思ったらやたらと小さい覇王丸だった
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:49:26 ID:jsHHQup3
まぁ正論を使えば無断改変や無断転載だっていくらでも正当化できるんだけどな
ただMUGENじゃ正論が正論として通らないことが多いってだけで
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:52:49 ID:b++RAqn9
今は誰も無断改変や無断転載の話はしてないが。
話を逸らそうと必死な烏賊信者乙。
あ、ご本人でしたか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:57:21 ID:81Deb06R
2chの↑見たいな文章の奴ってリアルでも漫画キャラになりきっているみたいで
キモチワリィ 漫画しか読まなくてそれしか考えられなくなったような
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:01:06 ID:DcvtrBQT
小さい覇王丸が気になって仕方ない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:02:05 ID:jsHHQup3
>>8逆だっての
烏賊が最後に吐きかけていったつばが正論だからって
それがそのままMUGENでも正論として通るかって言ったらそうじゃないと言っただけ

元構成員が抜けた後自分が居た組織を非難するようなこと言ったらそこの奴らに叩かれても自業自得だろう
つーかどうせもうMUGENで見ることは無いんだしどうでも良いっちゃどうでも良いよな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:06:18 ID:YFNWKD0x
散々な結末を飾った製作者の出戻りがないかというと、んなこたぁない
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:08:02 ID:R1gFVI0Q
>>5
だから実際製作者側に立つまでMUGENの負の部分に気づかなかったんだろ
事前情報なしで新作ゲームを途中までやって「やっぱこれクソゲーだわ」って投げ出したのと同じようなもん

失点があるとすりゃ馬鹿正直に本当の止める理由をブログに残したところだな
せめて「モチベがなくなった」とか「時間がない」とか適当な理由ではぐらかしときゃよかったのにさ
烏賊のその辺りの周りへの配慮のなさはガチ

まあ原作の関係者がMUGENなんぞにいつまでも関わっていても双方デメリットだしこれで良かったと思うぞ
何度も掘り起こす程の話題でもねーわ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:08:27 ID:ynvIEbNw
盗人猛々しい説教強盗が吐いた言葉などに
どれほどの意味があるというのだろう
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:15:45 ID:KVWpQluC
東方の新作で見事にMUGENで再現が大変そうな処理だしてきたのにはワラタ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:19:22 ID:A96wT5CP
>>15
未確認情報だがあれをやったのは烏賊本人ではないらしい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:21:30 ID:KVWpQluC
>>16
まあ確かにプログラムの方面だからドッターの仕事では無いか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:40:40 ID:XQGgOtOO
つーかMUGENの仕様上で弾幕でさえ再現できてないじゃん
ヘルパー使いすぎて相手が射撃できなくなるとかあまりに滑稽だわ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:46:51 ID:xyvB6cmU
紫とか幽々子とかは再現不可だとかなんとかどっかで聞いた
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:19:33 ID:GtpAmfJV
>>13
>だから実際製作者側に立つまでMUGENの負の部分に気づかなかったんだろ
>事前情報なしで新作ゲームを途中までやって
>「やっぱこれクソゲーだわ」って投げ出したのと同じようなもん

いや全然同じじゃないだろその例え。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:24:29 ID:x4H2zOnC
スレと日付変わったのにま〜だ続けるの?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:00:56 ID:o3POKzXg
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:38:37 ID:gRtxsZXe
Reversaldefの永続Targetバグが発動してるんだな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:38:57 ID:iKp1g9vF
>>15
いいことじゃないか?
再現できなくて歯軋り立ててる糞製作者と厨の姿が目に浮かんでくるよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:47:23 ID:r1r6dto7
歯軋り(笑)
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:56:12 ID:+haFl8IY
もっとやろうぜ!
ボク東方厨ちゃん!
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:04:50 ID:alw/sMBq
どうでもいいけど烏賊が叩かれてた一番の理由は、
自分のことを棚に上げてMUGENを叩き出した点だぞ。

MUGENを媒体に自分の作ったドットを表現してきたくせに、
黄昏から新作ドッターとしてのオファーが入ったとたん
今まで使ってたMUGENを叩くとかな・・
あそこまで馬鹿だと擁護する気も起きん。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:15:36 ID:x4H2zOnC
どーでもいいならほっとけよw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:30:42 ID:GtpAmfJV
>>27
それだけだったらここまで叩かれてない。
烏賊自身も市販ゲームから吸い出した素材を使用して
キャラを製作及び公開した分際で、
手の平を返したように上から目線で他の移植製作者を叩き出したからだ。
その事が2chで指摘されたところ、公開してたキャラを即行削除。
「以降この(MUGEN関連の)内容には触れません返しません」
とダンマリを決め込む始末。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:34:46 ID:mvChrF8Y
久しぶりに来たがだれだそれ・・・どうでもええわ
こんなとこでグチグチいってねーで本人に言って来い
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 05:00:21 ID:Cdo3o2Sj
>984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/13(日) 22:17:07 ID:ynvIEbNw
>mugenの外では烏賊はどんな扱いなんだ?
>それがmugenに対する世間の評価って事だな。

>985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/13(日) 22:17:49 ID:A96wT5CP
>>984
>そもそもMUGEN界隈以外で名前を知っているやつがいるかどうか

もともとMUGEN始める前はそこそこ有名なエロ絵師・ドット絵師だよ。
特にエロ絵は何年か前までは半二次や二次裏のボコとか鬼畜系のスレで頻繁に話題になってた。
あとドットが上手いから鬼畜以外でもそこそこ人気があったね。
でもここ数年はエロ絵の更新が少なくなったから今の半二次や二次裏では全く話題になってない。
多分住人が入れ替わりはじめてボコスレでも存在を知らない人が多いんじゃないかな。
(というか最近はふたばとかPinkとか全体的にエロスレの賑わい自体が減ってきた)
今思えばMUGENにハマって細かい動作を書き続けてたから他の更新がストップしてたのかな。
まあこのままエロ絵に戻ってきていっぱい描いてくれれば俺も嬉しいんだが
日記読む感じだと多分しばらくは一般のドット絵メイン・エロ描いてもソフトエロっぽいしなあ…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:10:47 ID:gno+9Ce/
つーか烏賊の事のまだネチネチ言ってるスレなんてこのスレだけ
烏賊の発言を真に受けて辞めた製作者がいたわけでもないのに
何時までも根に持ってる奴は何なの?誰に謝罪して欲しいの?ツンデレなの?東方厨なの?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:21:29 ID:6f8qC2BS
相変わらず生産性のない書き込みしかないな
ここは
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:48:26 ID:tJOj0cBZ
外から見てると思うが、自己顕示欲が強くて正直者で、
社会経験が足りないんだろう。
mugen批判は原因の一部だな。
多分それまでの行動に対するみんなの不満が爆発しただけ。
でないと、いくら2ちゃんでもその一言だけで
あそこまで叩かれない。
もっと外で遊べってことだ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 08:15:15 ID:r1r6dto7
烏賊って何した人なの?
流れを見るに、MUGEN製作者だったけどMUGENつまんねとか言ってやめたのか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 09:18:05 ID:2SBOq60/
もっと烏賊叩こうぜ!
とりあえずの目標はサイト閉鎖な
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 09:29:13 ID:BgsrVpRr
烏賊は好きじゃないが何でもかんでもマンセーする流れは嫌い
minooのドットは下手だし手抜き、これは事実
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 09:43:47 ID:GtHNNl8N
一方を下げることでもう一方を持ち上げる奴はクズって
ばあちゃんがよく言ってる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:12:38 ID:/3Qil0Ah
minoo氏のドットって昔は俺と同レベルだなと思ってたけど
黄昏風に変わってから普通に上手くなった感じがする
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:25:55 ID:FGGrtQww
IDが変わった途端に叩く人間が減ってネガキャンする人間が大増量
不思議じゃのう
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:32:09 ID:QekFnUS0
散々叩いた後のこの流れも見慣れた光景さ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:24:15 ID:BBfXjNn5
そういえば「質より量は容認できない(キリッ」発言の時に
「自分じゃできないくせに」みたいなお約束の乞食認定があったから
名乗ったんだよな。

誰だれがド下手だ何だって名無しで叩いてるそこらの奴よりは
なんぼか正々堂々としているとは思った。
名無しだったら10レスほどで忘れられるのになw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:30:57 ID:fzMWJE26
別にminoo叩きについては東方厨同士の内ゲバだし好きにしてくださいって感じだったけど
お前が言うなが面白すぎた
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:40:16 ID:aMq+CN/y
はやく仕事探せよ、ニートジジイども
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:46:49 ID:Gv7p8dr9
違法な媒体に頼らなくても〜って拍手のすぐ上に元ネタありっぽいエロ同人があって、何かモヤモヤするね!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:48:55 ID:TJ/SGJM+
働きたくないんだよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:16:04 ID:iKp1g9vF
まだやってたのか・・・よくもまあ飽きないもんだな
MUGEN(笑)よりポケモンHGSSのほうが遥かに面白いだろ
つーかMUGEN(笑)って面白いの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:17:27 ID:Y/Lzxaew
>>45
二次創作とデータ盗用の違いもわからないアホ発見
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:24:25 ID:BBfXjNn5
お、これは
「MUGENも同人も同じ!違いを誰も説明できない(←ウソ)!」
のいつもの人が来る流れか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:24:54 ID:V60jJ+2L
>>47
お前まだ居たのか・・・興味のないスレにいてよくもまあ飽きないもんだな
ポケモンHGSSってそんなにつまらないの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:29:22 ID:/3Qil0Ah
データ盗用かアイディア盗用かの違いじゃね
あぁでもキャラクターや作品設定とかもデータになんのかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:53:23 ID:bloanv+e
二次創作も盗用には変わり無い
単に盗用している相手と物が違うだけ
俺も版権同人は大好物だからそれがいけないとは言えないけど
どのみち権利者の気分一つで簡単に捻り潰されることには違いない
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:03:30 ID:UfljVl6L
権利者が文句言ったら器が小さいとか何とかかんとか批判される理不尽
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:08:09 ID:19uWZBqO
もう今は二次創作同人は>>48みたいに市民権を得てるものだと思ってる奴ばかりじゃん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:30:32 ID:iKp1g9vF
>>50
プッwwwww必死になっちゃってざまぁwwwwwww
ポケモンを買うお金も持っていないんでちゅねwwwwww
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:36:33 ID:/3Qil0Ah
つまらんゲームの中でも特につまらんスレに来るぐらい暇ならその時間を楽しいポケモンにまわせよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:55:44 ID:TJ/SGJM+
俺もそれ言おうとした
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:07:02 ID:Y/Lzxaew
>>52
MUGEN脳が酷すぎる…

同等というのであれば同人誌販売の感覚でMUGENキャラ詰め合わせでも販売してみるか?
まず販売に漕ぎ着けないと思うが
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:11:56 ID:Gv7p8dr9
ポケモンは何かパッケージデカいなと思ったら万歩計みたいなの付いてるんだってね
デジモンを思い出した
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:14:38 ID:HIYZscN+
草を使ってるあたりに必死さを感じた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:14:53 ID:/3Qil0Ah
営利目的で盗用している二次創作と非営利で盗用してるMUGENなら同等だと思うよ
どっちもあまり問題なく成立してるし
まぁ同人誌で訴えられた奴は居たけどな

結局どちらも権利者のお目こぼしを貰っているだけ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:15:30 ID:iKp1g9vF
>>58
つーかやったらそれはそれで拙いなw
叩かれるだけでは済まされんわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:17:14 ID:alw/sMBq
ポケモンって小中学生向けのゲームじゃねーの?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:18:54 ID:2sEPFsPk
極めると廃人向けのゲーム
固体値を厳選するため何百と卵を孵らせ固体値を毎回チェック
努力値を1つも間違うことなく計算して戦闘を行い
もちろん持たせる技も研究に研究を重ねたものを持たせる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:19:47 ID:2MmNp9kr
なんでポケモンが出てくるかさっぱり
興味ない者からしたら、はぁそうですか・・・としか言えん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:26:28 ID:BgsrVpRr
データ盗用のみ    …割れ
データ盗用+二次創作…MUGEN
二次創作         …同人

MUGENもデータの完コピじゃない以上、一応二次創作でもある
まあデータ流用しかしてない原作再現キャラとかは創作部分がほぼないから
何かあったら割れ厨並の罪が被せられるかもな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:27:19 ID:FGGrtQww
ポケモンと言えばカビゴン公開されたけど
あれってなんかポケモンの格ゲーみたいなのあんの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:33:29 ID:bloanv+e
>>58
どっちも盗用に違いは無いと言っただけで誰も同等だなんて言ってないんだけど
訴えられたら余裕で負けることに変わりはないでしょ

まさか二次創作は盗用じゃないとか言いたいんじゃないよね?
もしそうならMUGEN脳以上のおめでた脳だぞ…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:38:21 ID:yA1OykkV
お前ら本当極論展開して勝った気になるの好きだな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:40:30 ID:Gv7p8dr9
タイプワイルドだか何だか言う同人格ゲーじゃないのか。ルカリオもそうだった気が
詳しくは知らん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:46:15 ID:/3Qil0Ah
ディズニーの同人とか作って営利で売ったら大変なことになりそうだけどなw
そういやマーブルも買収されたんだっけ?(ガクブル

同人(二次創作)というのは昔からあったある種の文化だった
でも今や単なるアイディアにすら権利や利得がつく時代
版権付き同人を有料で売り出すほうがMUGENより余程リスキーだと思うけどな

現状二次創作は宣伝になるから放置されてるだけ
・・・あれ同じような文句をどこかで聞いたような?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:48:38 ID:2sEPFsPk
>>66
そのまま持ってくれば原作再現だと思ってない?
そもそもMUGENで原作を再現するためにどんだけ努力が必要かとかわかってないんじゃないの?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:52:51 ID:GOEgXfzX
ルカリオは海外勢が作ったタイプワイルド仕様と木。氏の手書き仕様がある
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:56:00 ID:2MmNp9kr
要は二次創作(18禁)を堂々と売ってる烏賊が、偉そうに
MUGEN批判してんじゃねーよって事ですね。

糸冬
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:56:45 ID:FGGrtQww
同人格ゲーあんのか
なんか海外勢の方がメジャー(?)な漫画とかのキャラに熱心なのは不思議なもんだな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:02:03 ID:t3kLqi2w
シナなくなってる・・・?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:02:12 ID:GOEgXfzX
いや一応元の同人格ゲーは日本人作成だがな
海外勢はただ元データからぶっこ抜いてるだけ
2体タイプワイルド仕様があるがどれもかなり改変が加えられていてタイプワイルドにない技が多い

ちなみにタイプワイルドはフリゲだから作者のサイトからDLできる、「ポケ書」でぐぐれ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:13:32 ID:TJ/SGJM+
まずMUGENはデータ盗用が前提として話してる時点でまともな議論放棄してるし
スプライトや音声の素材が自前の二次創作キャラをMUGEN用プラグインとして有料配布とかそういうのは禁句なんすか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:32:23 ID:QekFnUS0
もう議論スレでやって下さいよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:34:42 ID:8PHADojF
これは議論じゃなくてただの悪口大会だからここでやるのが正しい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:36:22 ID:V60jJ+2L

…ポケモンに飽きたからmugenスレにいるんだろ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:48:52 ID:iKp1g9vF
>>69
極論展開しておけば自然と周りも納得すると思い込んでろうさ
うん、頭悪すぎでしょ^^
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:57:18 ID:m2ygXxnh
作品盗用      …割れ
素材盗用+設定盗用 …MUGEN
設定盗用      …同人

こんなイメージ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:28:53 ID:D0ksiVxa
で?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:31:37 ID:eKpcWPrF
お前ら暇そうだな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:32:17 ID:6f8qC2BS
ぶっちゃけスプライトの8割以上が自前or改変ドットであれば
あとの部分は流用でも金が絡まなきゃ創作と呼んでいいと思う

基準はアウトにならないレベルのニコニコの音MADでもその程度は流用してるから
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:44:21 ID:1RcwUHmq
ここで今度はトレースの話も持ち出すとややこしくなる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:51:44 ID:MLT8ud+U
>>72
トレースに対する努力と創作性は全く無関係
裁判じゃ何の言い訳にもなりません
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:07:26 ID:3HvjyPWF
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90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:09:09 ID:5DDPaVwn
>>88
ごめん、いみわかんない
トレースってなんのはなし?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:15:20 ID:3HvjyPWF
>0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49
>50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99
>100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149
>150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199
>200,201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249
>250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260,261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280,281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
>300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320,321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340,341,342,343,344,345,346,347,348,349
>350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360,361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380,381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399
>400,401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420,421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440,441,442,443,444,445,446,447,448,449
>450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460,461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479480,481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499
>500,501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520,521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540,541,542,543,544,545,546,547,548,549
>550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560,561,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580,581,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599
>600,601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620,621,622,623,624,625,626,627,628,629,630,631,632,633,634,635,636,637,638,639,640,641,642,643,644,645,646,647,648,649
>650,651,652,653,654,655,656,657,658,659,660,661,662,663,664,665,666,667,668,669,670,671,672,673,674,675,676,677,678,679,680,681,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699
>700,701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720,721,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735,736,737,738,739,740,741,742,743,744,745,746,747,748,749
>750,751,752,753,754,755,756,757,758,759,760,761,762,763,764,765,766,767,768,769,770,771,772,773,774,775,776,777,778,779,780,781,782,783,784,785,786,787,788,789,790,791,792,793,794,795,796,797,798,799
>800,801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820,821,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840,841,842,843,844,845,846,847,848,849
>850,851,852,853,854,855,856,857,858,859,860,861,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880,881,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899
>900,901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920,921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940,941,942,943,944,945,946,947,948,949
>950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960,961,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980,981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000

92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:16:16 ID:m2ygXxnh
裁判の話したらMUGENも他の二次創作も全部黒なんだから
何の言い訳もできないだろw

こう考えるとMUGENがどうとか二次創作がどうとかってどんぐりの背比べって感じだよなw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:21:19 ID:TJ/SGJM+
どっちのどんぐりがデカいか決着をつけるための議論じゃなかったのか?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:27:58 ID:1RcwUHmq
僕の股間のどんぐりも芽がでそうです
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:42:53 ID:MLT8ud+U
>>92
二次創作は黒じゃなくてグレー
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:50:13 ID:g3zfWBbU
そもそも裁判とか言い出しても
MUGENで訴えられた例が無いだろ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:50:53 ID:eKpcWPrF
ヤフオクで詰め合わせ売って逮捕された馬鹿ならいる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:56:55 ID:5DDPaVwn
>>95
黒だよ
滅多に訴えられないからグレーって言われてるだけ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:01:26 ID:m2ygXxnh
>>95
いや仮に裁判になったらって話ね
というかMUGENでも二次創作でも訴えられたなんてのはあまり聞かないけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:05:43 ID:TJ/SGJM+
そりゃ企業相手に真正面からケンカ買うやつなんていないだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:15:10 ID:nGydCyoy
>>91
アク禁びびるなら最初から荒らすな
MUGENアンチには気違いしかいないのか
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:17:16 ID:1RcwUHmq
>>99
ときめもポケモンドラえもんあたりは二次創作で裁判負けたな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:18:07 ID:cVG3RRkg
めったに訴えられないから黒なんじゃなくて
二次創作を黒と認識する所と、白と認識する所があるからグレー

ガチで訴えてくるディズニーと割と大きめの会社(著作権侵害と認識してるが黙認)以外は
二次創作については特に何とも思ってない
公式で二次創作を許可してるモノ(ボカロ、東方)もある

ただMUGENの大多数を占めるデータぶっこ抜き系キャラは議論する必要もなく黒なんで
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:24:15 ID:iKp1g9vF
>>101
キチガイにキチガイって言われても説得力ないよ
同族嫌悪ですか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:26:56 ID:5DDPaVwn
>>103
いや、黒なんだって
よく同人やってる人は「自分で話考えて絵かいてるからセフセフ」つってるけど、
実は完全にアウトだから
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:34:34 ID:8VsTFg/y
コミケに出展してる企業や個人参加してる作者の作品の二次創作は実質白だろ




と思ったけど、ドラえもん最終回で裁判起こした小学館は今でもコミケに参加してるんだよな
よくわからん
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:36:44 ID:nGydCyoy
>>103
超理論吹いた
同人脳wwwwwww
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:37:37 ID:nGydCyoy
>>104
同族嫌悪ですか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:40:12 ID:2hmyLDoM
うほっ良い流れ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:50:55 ID:3HvjyPWF
ID:nGydCyoy↓
     どっか〜ん!!
      (⌒⌒⌒)
       ||  
          ムカッ!!                  
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜プーン.
   彳丿ノ( \,,,,,,,,,/ ヽ 〜プーン  
   入丿⌒ ─◎-◎-ミ 〜プーン..    
  (6:::.:::u.::.:.(●:.:●):| 〜      カタカタ        
   ヽ::.:.:::.: ∴) 3 (.:| 〜    カタカタカタカタ 
   ヽ::. .:.:u.:::.,___,.;.ノ  ______   
    ヽ.  ___;;;;;;;;;;.ノ  |   | ̄ ̄\ \ 
___/        .\... | 低機能  | ̄ ̄|
|:::::::/  \___   \| 工作専用 |__| 
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/      | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:52:13 ID:8VsTFg/y
特定の行動が強く、それしかしないキャラは
その行動が効くキャラには10:0だし
効かないキャラには0:10という、ある意味つまらないキャラ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:53:12 ID:8VsTFg/y
うお、誤爆した
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:54:01 ID:+MuVLe7g
著作権侵害は親告罪なんだから訴えられて確定するまではたしかにグレーだなw
>>103よグレーってのはそういう意味でのグレーなんだよ
誰かの認識なんて関係ねーの
誰かがお前をぶん殴ってもおまえが警察行くまではそいつはグレーだっていってるわけ
殴るのは黒だろ?盗むのも黒だ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:05:38 ID:BBfXjNn5
>>113
その違いこそ、MUGENと同人の違いを表すのに必要かつ充分じゃねーの

「ただ単に程度の問題だろ?」と言う奴は
程度の差がいかに重要な問題か理解してない奴が多いな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:08:12 ID:g3zfWBbU
まぁよっぽどの事をしない限り訴えられないわな
金かかるし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:19:34 ID:x4H2zOnC
琥珀のWIPで空のドッターどーのこのーの言ってるけど
仮に公開してもお前には言われたく無いぜ水影ww
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:24:30 ID:+MuVLe7g
たしかに金かかりそうだよな。訴えてるのはブランド大事にしたいとこかデカいとこだし
裁判で勝っても個人からのはした金じゃ損するかもw
mugenは金からんでないし余計にな
ところで水影氏のサイトでkohaku氏についてのモザイク文字はどうなんよ
濁すくらいなら書くなよwとおもったが
『黄昏』のドッター様が作るなっていってんなら諏訪子も例外じゃあるまいよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:24:56 ID:wVoPEdKV
>>116
お前みたいに叩く為の話題に出して来るのを懸念してるだけだろ
空のドッターの事でグダグダとやってたのは日本だけなんだから
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:26:14 ID:g3zfWBbU
水影も相変わらずだなw
外人にとっちゃ日本でのことなんか知ったこっちゃないのにw
所詮素材に過ぎんわな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:28:20 ID:qQc04g+H
烏賊と水影仲良く死なないかな♪
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:29:12 ID:wVoPEdKV
>>119
そして日本も所詮素材だろ?って認識の奴が増えて来てるだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:29:17 ID:xCBFh8jF
てかkohaku氏はお空のドットを描いたのが元MUGEN製作者って事すら知らないだろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:30:52 ID:goqbOI0N
お空は悪くて他キャラのドットは良いのか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:31:14 ID:BBfXjNn5
kuhaku氏は烏賊氏と違うベクトルに空気読めないからな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:32:00 ID:eKpcWPrF
お前ら東方の話になると急に元気になるよな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:32:20 ID:g3zfWBbU
とりあえず言いたいならMUGEN止めてからだな
まぁそうなると結局烏賊と同じ事になるがw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:34:03 ID:+MuVLe7g
文句をいうなら止めろ
止めたら言うな ですなw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:35:16 ID:1/xpwXVI
なんできもい東方キャラ作るの?ロリコンなの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:36:20 ID:8f7n2wno
■<文句があるならMUGEN辞めろ
●<辞めた
■<辞めたから叩く
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:36:49 ID:V60jJ+2L
オリジナルキャラ作っても「何のキャラ?」って聞かれるから
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:36:49 ID:bQXP/sOb
KohakuさんGJwww
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:37:49 ID:3oEdfmvw
もういいから黙れよクズども
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:41:00 ID:7oWnTubk
まあ烏賊様は言った時点ではやめてなかったんだけどな
その辺先に処分してから言えば信者も擁護しやすかったろうに
まあMUGENキャラなくてもなんかハックROMとか置いてた気がするけど
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:46:18 ID:x4H2zOnC
>>121
儲乙!いや東方厨かな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:49:58 ID:wVoPEdKV
>>134
お前・・・頭大丈夫か?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:53:49 ID:8f7n2wno
ここまでまともなMUGENの話題なし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:02:49 ID:TJ/SGJM+
まともなMUGENに期待
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:12:04 ID:N8BSm6Xo
CVSグルーヴ搭載のほたる落としてみたけど、NグルでMAX撃ってもゲージ減らなくてビックリした

Rolent氏のグルーヴ搭載モリガンは使い安いけど、wikiとかで居ない子扱いされてるのはかわいそうだね

ちなみに前スレで帰国した旨を書いたんだけど、『アジアの製作者は〜』云々はコピペじゃないですよ

確かに、技術ある人は日本でも海外でも凄いよね

でも正直、CVSっぽいヨーコってキャラは度肝抜かれました

今更だと思うけど、こんな事しか思いつかなかったです

すいません
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:12:47 ID:BBfXjNn5
じゃあブラウニー更新ktkr
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 23:34:30 ID:iKp1g9vF
>>108
それしか言い返せないんですね
哀れだな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:29:16 ID:TCQt6SJQ
Kohaku氏がお空作るらしいけど、あのマントの処理はどうするんだろうか
烏賊氏云々よりもそっちの方が気になる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:29:42 ID:WQRXki6c
話題がないときは話題を振るぜ!
格ゲー以外からのキャラについて自分の好きなキャラを言っていこう。
最近だとニコニコに上がってるモノリスがツボだった。
スエゾーとそろえて面白いことができそう。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:34:57 ID:x6ApNuz0
>>141
黒とかの単色と予想
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:45:14 ID:F51+rvMC
アップデートで単色に出来るようになったしそれで問題ないだろうな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:36:21 ID:xi3pC5Hn
話題か・・・・

例の広告貼りまくり無断改変サイトがCVSNoembeluを公開してるが
許可取ってるんだろうか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:50:48 ID:TCQt6SJQ
むー、黒一色か…
あのマントの効果は結構好きなんだけどやっぱりmugenでやるには無理があるかねえ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:18:47 ID:qrT70omI
基盤になる宇宙の絵を一枚用意して、スプライト1枚1枚にマントの柄をつけていく…果てしなく面倒そうだな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:30:35 ID:w/mtM8sz
烏賊が黄昏と「ドット製作の契約」をどう結んだかは知らんが、
烏賊が「打ったドットの権利を黄昏から全て譲渡されている」でも無い限り、奴が何言おうと他のキャラと扱いは何ら変わらん
奴がドット打った人間だろーと、ドットとキャラの使用・運用権利は通常なら「黄昏」にしか無い
仮に正式な黄昏スタッフになってても、黄昏本体が動かない限りはただのスタッフの愚痴でしか無いし
外注の委託作業だとしたらそれこそ何の強制力も無い
そんなんでキャラ化にとやかく言うなら黄昏キャラ全部mugenに移植すんなハゲって話
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:46:59 ID:/IahS/Oe
正直なところアニメしなくてもいい
「宇宙柄の生地」でいい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:51:22 ID:F7/7B21n
スト3rdのギルの体の発光も、MUGENでするのは困難な処理なんだろうなぁ。
発光部分全部にスプライトかぶせて常時palfixすることになるのかな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:02:32 ID:RQpuXel1
>>145
悪咲のキャラ勝手に改変してる時点でお察し

>>148
国内で移植する人は相当覚悟がいると思うよ
烏賊アンチと烏賊信者両方から叩かれるから
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:23:49 ID:F7/7B21n
烏賊アンチは「ざまあw」とか言ってもてはやすんじゃねーの
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:30:54 ID:WQRXki6c
この場合はアンチも叩くんじゃないか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 03:45:22 ID:/IahS/Oe
ざまあに一票
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:04:53 ID:qZ2C+DuF
烏賊は市販ゲームから吸い出した素材でキャラを製作及び公開した。
この事実がある以上、何を言っても無駄。
っていうか言う権利も無い。まさに「どの口が言う」
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:28:23 ID:GuJz2IHw
散々ロックマンの改造とかやってたのに冷めた途端今はもうロックマンのゲームに魅力感じないみたいなこと言ってた時点でお察しください
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:30:07 ID:RQpuXel1
烏賊の空ドット改変でも叩かれるのかねぇ
左右非対称だから改変し辛いと思うけど部分々のパーツみたいな感じでも
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:30:42 ID:dZjh401C
MUGENで自分のドットを表現してるんだ!
     ↓
黄昏に認められて非キャラのドットがうてるぞー!
     ↓
え、MUGEN?ふん、あんな違法ツール!
     ↓
おっとキャラ消してから言わないと・・あぶないあぶない^^;



こうですか?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:32:26 ID:jExt02Py
香ばしい東方系製作者四天王

水影
烏賊
ヌケナシ
クロガネ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 04:51:45 ID:qZ2C+DuF
>>158
散々既出だが・・・・。
もし、烏賊が公開したキャラが手書きの物のみならばここまで叩かれてない(と思う)。
ここまで叩かれてる最大の原因は、烏賊自身も市販ゲームから吸い出した素材で
キャラを製作及び公開してたからだろう。
その事を棚に上げて他の移植製作者を叩くとか頭が沸いてるとしか思えない。
ちなみにキャラを消したのはここで指摘されてから。

そして烏賊信者達はこの事を指摘されると一斉に黙るか話を逸らそうと必死になる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:03:25 ID:F7/7B21n
>>160
あくまで烏賊は、移植するのが悪いことだとは一言もいってないんだよ。
ただ、自分のがMUGENに移植されるのは「たとえ手の一部だろうがイヤですね」
とこれみよがしに言っただけ。
あくまで個人的感情を述べただけだし、MUGEN移植という行為自体を否定した
わけじゃないから(minoo氏本人を攻撃したわけじゃない、みたいなもんだが)
形式的には「どの口で〜」と言われる事ではない。

まあMUGENの移植系製作者が自分を棚上げしてcnsの流用を嫌がるのと
同じ程度の話だ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 05:26:29 ID:qZ2C+DuF
>>161
>烏賊は、移植するのが悪いことだとは一言もいってないんだよ
おいおい、烏賊はこんな事を言ってるんだぞ↓

>MUGENで動いてる姿は一切見たくねぇ
>それが腕や脚のような一部であっても。
>…どうせここでこんな事言っても作る人間は出てくるんだろうけど(ヽ´ω`)

>別に非に限った事じゃないけど新作が出るたびに
>それをただの素材としてしか見てない人間がいる事に心底うんざりだよ
>製作者に申し訳ないとか思わないんだろうかねぇ

こんな事言ってるんだぞ。
で、自分は市販ゲームの素材でキャラやロックマンのハックを製作したりしてるんだぞ。
「どの口で言う」としか言えないだろ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 06:48:27 ID:/IahS/Oe
>全部消したのは自分が黒いもん使っているのに人の批判なんて出来ないよねーってわけで。
>それで全部なかった事にはならないけど消さないよりは多少ましでしょう。
>今思い返しても自分のドットを動かしたいがために使う媒介じゃなかったね こいつは
>勿論他人様の制作物の流用も…
>以降この内容には触れません返しません

>>158の通りです
自作とフリー素材だけで作り上げた某森の人に謝れ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 06:53:07 ID:zYlndae9
まだやるのかー?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 07:00:56 ID:9XNMsycM
いやー自分も東方キャラで何から何までフリー&自作製作中だが
こういった事を予想してやってたんで烏賊氏みたいな反面教師がいて助かったわ

まぁ烏賊氏は昔のように絵とドット絵を描いていてほしいね
本人はあまりMUGENに心残りがあるわけでもなさそうだし
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:31:14 ID:WQRXki6c
去った人間の話よりも最近キャラ作成始めた人とかの話をしようや
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 08:58:55 ID:lv3CDRZu
東方系製作者に痛い人が集中してるのはなにかあるんだろうかね
そういえばあの人も東方キャラ作ってたなあ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 09:22:46 ID:KvG1wf4b
正確には東方系かつ原作再現方向の製作者に痛いのが固まってる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 09:42:37 ID:dZjh401C
単に掌返しした事を叩かれてたってわけじゃないみたいだな。
自分も素材として版権元のデータを盗用して移植するくせに、
それを棚上げで他製作者のデータ移植行為を否定とかw

で、一方移植は悪いとは一言も言ってない?けど、自分の描いたモノが移植されるの勘弁!
って・・あれ?もう何がなんだかわからない(^ρ^)
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 09:57:39 ID:oaATleye
東方系製作者ってニコ厨+東方厨だったりするからな…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 11:58:19 ID:NCqXgwdm
相変わらずMUGENやろうぜって気分にさせないスレですね><
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:01:33 ID:jpFR/5St
なるほど。それは良いことを聞いてしまった
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:31:56 ID:/IahS/Oe
>>166
勇者30作っている人は向学心旺盛で好感持てる

>>170
どうしてもニコニコを持ってきたがるんですね^^
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:47:43 ID:F7/7B21n
>>162-163
ごめん>>161撤回するわ。
とくに>>163の3行目でちょっとイラッとした
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:53:10 ID:vJb16hAR
黄昏のスタッフにナシクル出身者が複数いたりするが
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:57:56 ID:RDrOoB5X
引き抜いてくるならナシクルや格ツクだろそりゃ
MUGENみたいな犯罪一歩手前の集団から引き抜きは
どんなスキルがあろうがない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:09:08 ID:/IahS/Oe
ナシクルもいっぱいあるじゃん無断流用

実際にコナミからオファーが来たBMS関係の人間なら知ってる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:58:54 ID:Xum1g8v1
>>177
ビートマニア5th位の後ろのアニメにBMSフォルダあったしな。
オリジナルのBMSとかに関しては寛容だったよなーと思う。


>>176
ヴァンガードプリンセスも格ツクだっけか。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:50:08 ID:cDAnVS33
どこで活動してようが実力があれば引き抜かれるし、なければスルーされるさ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:07:34 ID:qrT70omI
ナシクルって実写オナニーキャラマンセーゲームだろ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:09:14 ID:TCQt6SJQ
>>167
別に東方だけに限らんだろ
銃駆とかメネスとか他ジャンルにも痛いのは沢山いる
逆に東方系でもnachel氏みたいにマトモな事言ってる人もいるし
お前が言ってるのは水影はZEROほたる作ってたから飢狼系の製作者は皆クズっつってるようなもんだろ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:33:32 ID:x6ApNuz0
肩の力抜けよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:44:36 ID:TPEFiisQ
脱臼した
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:45:57 ID:qrT70omI
今では立派な蛇使いマスターです
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:54:15 ID:YxGc07WU
むしろズームパンチだろ
そういやツェペリさん作られてるんだよね。完成が楽しみだ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:16:00 ID:PAe2Ih4f
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\:::ヽ、二_‐_ー_-_,,,,ノ /::::::/: : : : : : : :  l
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187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:50:15 ID:rdPIwqQL
>>169
>自分も素材として版権元のデータを盗用して移植するくせに、
>それを棚上げで他製作者のデータ移植行為を否定とかw

この部分だけみると、移植制作者の大半にあてはまるんだが。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 18:52:11 ID:cWW6Yt70
>>187
ID見なさいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:14:45 ID:WQRXki6c
>>166
>勇者30作っている人は向学心旺盛で好感持てる
向学心旺盛ってどういうことやってんの?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 20:46:37 ID:3FVZ80Zf
わざわざ他人のキャラ否定するような奴は少ないと思うけどな
賢くない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:21:33 ID:/IahS/Oe
>>189
どっかのスレで名前出してテストやら質問やらやっていた記憶がある
実際当たり前のことなのかもしれないし、もしかしたら人違いかもしれんが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:21:49 ID:c0nSW78z
シナのリリース情報止まってない?wolf氏でも倒れたか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:24:35 ID:x6ApNuz0
止まるっつうか消えてすらいるな。14日あたりが
まぁシナは最近調子悪いから
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 21:31:34 ID:cWW6Yt70
>>192
最高管理人のMisamu氏によると
sorry , the database server got a problem.
system administraor restored our data....

って事らしい。
んで、さっきログインした時にちょっと聞いてきたが
昨晩の時点で一旦鯖落ちして消えたが、昼にwolf氏自身が今日の分までニュースを書き直した後に
また鯖落ち。(因みにこの時点で50件近く書いたらしい)
で、今は様子見をしている所だそうだ。
もし必要なら2Diyerを参照して下さいとの事。14日の分までは書き込まれてるそうだから。
chinaのニュースのほぼコピペらしいけどなw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:07:15 ID:PAe2Ih4f
在日・腹黒の口癖

冒頭に「まあ」「なんか〜」

文末に「だろ」「だな」
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:09:47 ID:ODWyvbN8
まあぼう豆腐
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:11:37 ID:Yelv6sbI
モヘンジョ・だろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:12:12 ID:/IahS/Oe
とだな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:20:00 ID:ARLqPA27
なんかい大冒険
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:24:57 ID:RL/xn6np
>>195
在日の名字コピペ思い出した
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:29:53 ID:TPEFiisQ
まあ腹黒の口癖ってそんなもんだな
なんか圧迫感感じるだろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:32:58 ID:cDAnVS33
まあ根拠は無いんだけどな
なんか知らんが脳内で特定して自己満足に浸ってるだけだろ

こうですか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:51:25 ID:cWW6Yt70
いきなり何の話だ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:20:40 ID:tOklR32E
>>191
お前の言ってるやつと同じかは分からんが
総合質問スレとふたばの定時スレに顔を出してるな
ニコ動で「30秒で死ねよ」の煽りを実装したのを見て柔軟な人だと思った

そういえば「ユウシャ30あき」って名乗ってるが
ふたばの話題ってここでしていいのか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 23:24:59 ID:/IahS/Oe
>>204
「〜あき」が何の略かは知らない人間にはわからないし、
公開はブログだからふたばクローズドってわけでもなかろうし、
何より例のコンプゲーのキャラではない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:33:28 ID:IJi1O9Wt
>>204
もともと国内じゃ狭く深い界隈なんだし気にするなよ。
それに双葉云々で問題になるのは虹格っていうコンプゲーの話だけだ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:55:08 ID:i9FkB80O
MBAAステージ一気に揃ったか
東方の時もだったが、あの人仕事早いな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 12:14:34 ID:Ol8XeywX
MBAAは西側のツールが出たからな
ステージはキャラに比べれば容易
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:07:04 ID:+lM9QBnD
キャラもそろそろか
いつも通りMB系統はアルカナとかの人がスプライトうpするのだろうか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:17:57 ID:IvCayPzZ
旧キャラはH氏が作るとして
新キャラはお家氏が式作るって言ってるぐらいか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:58:26 ID:KipvwKu5
しな復活してるな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:14:26 ID:VQf8Wy/a
チャイナ不安だ。復活したといってもタッグでAIがゾンビってるような不安定さを感じる。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:53:39 ID:JF6Vp5N+
ほんと最近不安定だな
鯖落ち何回してんだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 20:45:22 ID:IHd8OGeR
ハードの限界じゃねーの
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:40:35 ID:+DwcGtGc
人も限界かもな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:32:54 ID:ISSg0Xj8
KOFスカイステージがまんま式神でワロタ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:30:40 ID:L33y+pZH
縦シューなんて全部同じ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:35:29 ID:CR1s2m7/
そう、全部インベーダーのパクリ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:50:30 ID:4+MEjDUn
何を勘違いしてシューティングにしたんだか・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:34:51 ID:chyzLQcd
なぜ怒にしなかったのか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:32:01 ID:BmIhDat/
版権の都合で怒は作れないとか何かで見た気がする。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:21:46 ID:7UQSxagO
MBAAの画像抜き出しが出来ればいくらでも作れるんだがなぁ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:48:46 ID:LmNHE7yp
>>222
もうツールあるだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:10:00 ID:7UQSxagO
>>223
本当?ググっても出なかったから諦めてたんだよねぇ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:37:59 ID:OSZO6YHo
>>224
西側で900円で売ってるぞ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:39:32 ID:OSZO6YHo
>>219
ゴミ通のネオポケのゲーム発売予定一覧にも
KOFR−3とかに混じってKOFレーシング(仮)なんてのがあったな
ほんとに作るつもりだったんだろうか…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:02:51 ID:voye5kWo
>>226
企画書が存在した(なくても?)のは開発して無くても発売予定に入ってたらしい
発売本数が多い様に見せないと誰も買ってくれないから
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:13:27 ID:OSZO6YHo
実際売れてなかったもんな、ネオポケ。
頂上決戦はすげー面白かったけど他は微妙なのばっかだったし。
めろんちゃんの成長日記とか、64発売当初の最強羽生将棋みたいな位置づけだったな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:20:21 ID:7UQSxagO
>>225
おぉありがたい、ワラキーでも作ろうか・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:24:34 ID:QXalIkH7
>>219
死にジャンルのSTGなんかで稼ごうとするのが大きな間違いだよな
相変わらず斜め上に突き進んでいくよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:49:17 ID:4+MEjDUn
KOFは次どのジャンルに手を出すか違う意味で楽しみだ
あとしなまた落ちとるがな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:51:00 ID:UeZpT/a9
>>231
両方のアドレスで見てみたが落ちとらんがな(´・ω・`)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:52:08 ID:4jdM2nKR
落ちたもんは仕方がないとしてデータがどうなるかだな
また12日だか以降の分が消えたらさすがにやってられないだろうなw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:28:10 ID:vDtiinfo
ヴァンガードプリンセスキャラの移植まだー?ちんちん
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:54:23 ID:Y2eUIlrn
>>234
やるとしたら外人だろうな
国内でそれやったら袋叩きになると思うよ
非営利コンテンツの無断移植には世間の目は厳しいのだ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 03:10:17 ID:Ojllxqvs
そんなことないよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 03:18:03 ID:/lVKqWdB
歓迎しますよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 03:34:33 ID:Jigb0pzc
じゃあ営利コンテンツの奴隷闘士Fのキャラを移植してよ
女僧侶きぼんぬ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 05:09:38 ID:IgT14nYP
>>236-237
正直者共め
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 06:15:01 ID:OKXCbmVI
同人ゲー移植よりマイナーゲー移植のが嬉しい
というわけでドラゴンマスターのふんどし一丁のキャラ作ってくれ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 08:21:05 ID:aJEpSALP
にゃん☆鬼龍氏のマスオとカツオはまだか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 09:32:45 ID:vMkljGal
じゃあマイナー同人ゲーの移植で
同人は画像の段階で躓く事が多いな
格ツク2ndのリッピングツールが格ツク95でも使えればな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:19:15 ID:8DZA5JhI
>>241
正直、波平以外はあんまりインパクトないからな…
カツオは今と声違うし、それで氏も作らないんじゃあないか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:25:01 ID:E1NQG+Ra
ヴァンプリのキャラはチョイヤーが移植中だぞ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:29:53 ID:YEucgfkl
ジョイヤー
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:32:34 ID:IgT14nYP
>>244
ちゃんと読んだか?
>あくまで夏期集中講座の教材なので公開予定は無し(この作品だから当然だけど)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:11:07 ID:UzwqSsOK
そんな地雷原の突撃するようなマネ誰がするかよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:17:54 ID:IgT14nYP
追伸
ただああやってスクショ挙げたり「○○ができた!」とか言って
見せびらかしているってのは公開しているのと変わらんと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:19:24 ID:nK5VcI3I
無駄に行動力だけはある外人に期待してる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:27:52 ID:Vs2de1xo
>>241
メイン事業内容が版権管理業務しかない長谷川町子財団が即噛み付くぜ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:39:32 ID:Z+fcRaxe
スクショとキャラ配布が同等ですか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:39:53 ID:e9J18zsc
すごいねー^^
じゃあ俺もスクショ公開しまくろうかな><
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 15:12:32 ID:Utc8C6CQ
ほたりゅんも解凍できるんですね、わかります
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 15:34:34 ID:Epii1oA8
ヴァンプリキャラなら、すでに国内某所の専ロダで公開されてるけどな
βだがw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:46:32 ID:rK/82wSp
>>254
ストライカーのならとっくに本体ごと海外で弄られてるよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:02:52 ID:WAcSs05Z
>>255で勃起した
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:41:34 ID:lcpWpVtM
動画作ってどーこーならまだしもSS1枚絵で公開してるのと同じとかアホかww
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:45:37 ID:QTG7rrsb
これからはスクショ上げるにも許可取らないといけないのか…
不便になったものだ
259248:2009/09/18(金) 18:54:13 ID:vwEy/WuY
今帰ってきたが、ここまで釣れるとは思わなかったわwwww
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:55:28 ID:/lVKqWdB
あと釣り宣言キター
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:59:15 ID:dYafwia7
ID違うじゃねーかよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:18:38 ID:n5ej+RgO
IDが違うじゃねぇか
可変IP?言い訳乙
263248:2009/09/18(金) 20:08:33 ID:IgT14nYP
本物は俺です
ああそうだよ乞食根性だよ悪かったな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:28:07 ID:jH59T1X0
もっと見苦しい言い訳して笑わせてくださいよ^^
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:42:16 ID:Z+fcRaxe
cvs風でもジョジョでも無いキャラを悪咲がリリースって珍しいな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:05:29 ID:n5ej+RgO
3をつけろよデコ助野郎
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:09:35 ID:bkr8f/ya
悪咲さんにはkofキャラもっと作って欲しいなぁ
できればまだ作られてないキャラ(96の神楽とか)を
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:53:45 ID:rK/82wSp
またjin氏のサイトに変なのがいるな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 22:58:05 ID:aJEpSALP
[2403] ロボット 2009/09/18 21:56:25 [削除]
初めまして。いろいろDLさせていただきました。ありがとうございます。

でもメモ帳に書いてもキャラが出なくなってしまうのでだれかあるていどゲームができるメモをコピーして貼ってください おねがいします



そろそろjin氏はキレていいと思ふ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:00:09 ID:5bGhRUmU
流石にあれはわざとやってる臭いな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:06:40 ID:rK/82wSp
>>270
あの掲示板、管理者からはIP丸見えなんだが、それでもやるか?
IP洗い出しされたら過去の書き込みも判るし。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:10:29 ID:5bGhRUmU
IP見られようが掲示板荒らす馬鹿はお構いなしに荒らすもんだ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:17:38 ID:rK/82wSp
じゃあ串不可にしてIP弾くようにしたら終了だな。
つか、jin氏のストレスが心配だわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:03:48 ID:FSt3FWNV
jin氏の掲示板にやたらと厨房が集まるのはなんでだろうな
KOFメインだから年齢層は高めのはずだと思うんだが
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:06:44 ID:6Xcv6wEf
その発想はおかしい
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:06:54 ID:r5P8bfSK
J・J氏も変な奴に付きまとわれてるな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:08:16 ID:fNhc6LNf
公開されてるキャラに厨受けしやすいのが多いんじゃなかろうか?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:11:22 ID:fNhc6LNf
>>276
螺旋って奴か
公開できる環境があるのにわざわざ代理公開頼む意図がよくわかんないな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:01:58 ID:pM/pwwsU
見に行ってないから良く分からんが
知名度を利用したいんじゃ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:17:57 ID:wGO/B0ck
>>274
ニコ経由だろ。
特に最近BBSを設置しない製作者が増えてるから集まっちゃうのかも。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:36:58 ID:fNhc6LNf
確かに昔は掲示板設置してるのが普通だったのに
今は減ってきてるよな。まあDOM禁みたいな風習があったってのもあるんだろうけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:42:36 ID:fQH0/pll
掲示板とか面倒事の種だろ、メールでいいメールで
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:53:25 ID:j49ge34y
BBS設置してるけど人なんか来ないから全く問題起こらない俺勝ち組
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:57:53 ID:vI9x5b69
お前って奴は…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 08:31:56 ID:owE76Tub
最近jinさんはひょっとしたら想像をはるかに超えたドMなんじゃないかと思い始めた
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:51:28 ID:gswVQo+v
悪咲氏HP見たらALI氏カワイソス。。
すでに4ボタンで居たじゃない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:05:58 ID:fNhc6LNf
ホントだ、94ルガール既にいたんだな
っつーかあの人も掲示板取っ払ったんだな、やっぱあのリク厨にうんざりしたんだろうか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:16:32 ID:70U6Qn7G
ALI氏のKOFキャラはあまり再現って感じしなかったからスルーした
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:41:58 ID:Ux76s+Ei
悪咲お得意の後出しですね!
とか言われるんだろうなw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 13:56:41 ID:I3cG8ars
>>274
まあなんだ・・・
とりあえず、MUGEN界隈からそういうクズが消えてくれたら嬉しいんだがな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:00:54 ID:QXsBY61L
掲示板といえば586氏のところが素敵
AI作者さんに原作との相違点挙げられて毎週のように修正繰り返す氏に惚れた
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:29:59 ID:gswVQo+v
ところろでvs comモード追加パッチって再配布可かい?
HDD飛んで泣きたくなった
可だったら誰か頼む。無理だったら俺爆死
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:54:52 ID:LUgVtTXi
ラウンドの間をデフォのようにフェードアウトせずに
近年の格ゲに多くなってきたノンストップ方式にすることって出来る?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 16:24:52 ID:TJNuyOI9
チョイヤー氏のあのメガネキャラのスクショ見てまたキャラ作ろうかなと思った・・・
のであります。一度エフェクト関連で作るの諦めたんだが・・・。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 17:42:17 ID:fQH0/pll
>>293
rei氏のヴァンパイアキャラ同士を戦わすとそうなった気がする
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:09:07 ID:s5O+i71D
>>293
特定キャラ間ならコンプゲーぽい処理で可能だけど基本的に不可。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:26:55 ID:yAtQ5gnX
MUGENで
スト4仕様のリュウキャラってできてるんですか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:30:34 ID:6neR7wFi
ggrks
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:32:58 ID:yAtQ5gnX
ググってもなかなか見つけられなくて
知ってる方いたら教えてください
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:36:56 ID:yAtQ5gnX
見つかりました
探し方に問題ありました。どうもありがとうございました
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:37:51 ID:fQH0/pll
>>299
1キャラに行けばいいんじゃないかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:38:34 ID:fQH0/pll
(#^ω^)
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:41:36 ID:iZOyuA+6
東方相手にひたすらブロだけしてると面白いな。
間合いに入ったらブロ真昇竜かましてやるのもまた面白い
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:48:49 ID:TDPyju33
東方のキャラってAIより人操作で戦ったほうが勝てるよな
グレイズの処理をしてる相手だったらだけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:04:30 ID:MhMitdSE
東方は弾幕アクションゲーだから格ゲーキャラのAI殺しになってるしな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:27:49 ID:5XWWkuxp
飛び道具はAIにとって見えない敵と一緒だからね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:39:10 ID:HZgVnLxf
昔MUGENれすとらんに常駐してた奴いたな

仮面ライダーダークキバだったか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:57:30 ID:qgoPBybQ
1日1キャラで最近小ポトレがめちゃくちゃ大きいハルクがでた
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:13:27 ID:70U6Qn7G
そんなミエミエの釣り針で釣ろうったってそうはいかんざき
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:27:40 ID:fNhc6LNf
飛び道具ばらまきキャラをみすずやモタローで返り討ちにするのが楽しい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:39:07 ID:8gFzL62O
飛び道具殺し系のキャラってどんなのがいる?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:59:19 ID:Cimxgrjy
>>307
掲示板の5ページ目にログ残ってた
改めてすげえw
エロサイトの業者にもいちいち反応してたな、そっちは消えてるが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 06:30:46 ID:673nNzos
>>311
若本
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 07:39:21 ID:Ga+SRtlY
>>311
ネス
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:16:05 ID:Y1GMb9p6
>>311
規格外のキャラだが、マスターもり矢(漢字忘れた)はダッシュ中はビンビンでござる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 09:38:44 ID:hToowNRB
>>311
ゴルゴ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:20:47 ID:/346JwVz
41氏の咲BてAI入ってるみたいだけど、どうやって起動すんの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 11:11:13 ID:VuTjMpsD
神に祈れ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 12:02:37 ID:9I0g7CCU
VPキャラ遂にリリースされたか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 12:35:49 ID:5/R8p5Yj
レナスとかユメルとかもう随分昔からいた気がするけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 12:37:17 ID:9I0g7CCU
そっちのVPじゃねぇから!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 12:56:43 ID:aRB66L2F
でもVPって書いたらヴァルキリープロファイルを思い浮かべる奴は結構居ると思うんだ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:00:48 ID:+rG+jGEn
これでVPキャラも二人目だなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:03:29 ID:/346JwVz
てっきりブラムスかと
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:25:07 ID:wBTN2YZg
>>317
それAI入ってないから
ちゃんと調べれ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:19:59 ID:mDJ5iSx7
mugenもKFXも本体の更新が全くないのはキツイ
このままでは年々進化してる新世代の格ゲーのシステムについていけなくなるのでは
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:23:56 ID:/346JwVz
325
そうだったのか、サンクス
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:02:11 ID:Tyd4ZgKl
>>319
kwsk
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:14:55 ID:YeuRXos2
>>326
どっちも別にそういうことのためにあるわけじゃないんだからついてけなくともOK。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:09:04 ID:LkfWmowA
>>311
パワプロクンとか好きだな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:30:43 ID:Cimxgrjy
>>326
システムへの対応は万全っしょ。
あるとしても吸出しやら何やらの問題であって本体の機能じゃない。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:51:26 ID:mDJ5iSx7
キャラはある程度誤魔化しきくけど
ゲームそのもののシステムを再現するのが難しくなってきてるじゃない

ズーム機能も最近ではデフォ搭載が標準になってるし
ニコ動なんかでもストーリーモノの動画が流行ってるじゃない
演出面の機能強化は必要でしょう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:59:14 ID:CcYUnxt+
ストーリーものとか作ってて寒くないんだろうか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:59:23 ID:Cimxgrjy
まあ欲しいといえば欲しいな。ステージ演出や地形効果が
ステージ設定でできればいいとかそういうのはある。

とはいえ現行格ゲーの進化とはあんま関係ない気がする。
ズームも大昔からあるものだし。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:04:41 ID:7MrriN7R
正直ズーム機能ってそんなに必要なもんでもないと思う

あと最近のゲームで再現が困難な物なんてあったっけ
ヘルパーが足りないとか除いて
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:05:20 ID:9c5hTxuY
システムへの対応は万全ですかw
MUGENの仕様上再現できない事が沢山あるのに
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:06:27 ID:+ei5ZtQL
システム面強化しなくていいから熱帯が欲しい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:14:29 ID:7MrriN7R
今までも毒とか飛び道具跳ね返しとかブロッキング系の処理とか
完璧とまではいかなくともなんちゃって再現出来てるしなー

ギルのぴかぴかとかお空のマントとか現状無理だけど
そこまで再現が重要な要素とも思えないし

ヘルパー最大数増やして、フルHD・ハーフHDキャラを登録できるようにして
あとはバグ修正だけでいいよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:20:35 ID:aRB66L2F
ヘルパーもそうだけどvarの数も増やして欲しいな
60個じゃちと足りない気がする
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:38:47 ID:oEftAbYC
キャラセレでできる演出が増えて欲しいな
カプエス2のカーソルみたいにヌルヌル動かせたり
キャラのsffとairから直接shugendoみたいな演出ができたり
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:52:20 ID:Lm3KuDZL
もう自分でC++とかで組んだほうが早くねっていう
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:53:07 ID:48XNfdmt
varなら常駐ヘルパー一個につき60個追加で確保できるじゃない
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:54:33 ID:5/R8p5Yj
今まで散々不可能といわれてた毒も、最近の麟でほぼ再現されてたし
無理と思われてた事項もいずれは再現できそうだな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:01:30 ID:kMKMwolx
可能性は無限大ってことだな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:10:29 ID:FtPyzBy8
MUGENだけにな…ぷくく
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:13:58 ID:5/R8p5Yj
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:19:11 ID:i07vzqeR
え…?
MUGENって『夢幻』の方の発音じゃないの…?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:26:14 ID:IXWRI5hZ
>>342
ヘルパーのvarはラウンド間をまたげない。
スーパーアーツやグルーブの情報の保持は本体のvarでないと無理。
AIに学習させるのも。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:32:58 ID:DzP13mZl
var足りないってよく聞くが、そんなにvar使うってどんなキャラなんだ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:44:10 ID:Cimxgrjy
>>347
Elecbyteがそんな複雑なネーミング思いつけるわけがないだろう。
主人公の名前みてもわかる。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:06:41 ID:mt+aRvPo
Multiple Unlimited Game ENgine
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:36:27 ID:YeuRXos2
>>332
ズーム機能がストーリー動画を作るために必要かどうかしらんが
そのストーリー動画自体は別にMUGENに必要なものではないぞ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:46:54 ID:1D7XcZ//
ゲームシステムの再現で難しいのはやっぱり緋想天の天候システムだろうか
水影氏は割と上手くやってる方だと思うけど、アレはキャラの仕様として再現してるから他作品キャラとやりあうとどうしてもおかしくなるよな
それとヴァンパイアとかBBBみたいなラウンド間の体力引継ぎもキャラの方でやるしかないからこっちも他作品キャラと戦うと、ってのも悩みどころか
mugen本体の方で調整出来る項目として入れてもいいと思うんだ、特に後者は採用してるゲームが結構あるし
>>349
パッと思いついたのは烈空氏のぎゃあ子
アレカラーごとに性能変更してるせいでvar全部使っちゃってAI作れないんじゃなかったっけか
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:05:40 ID:Biir2loU
AI用にヘルパー出せば解決することでは・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:24:59 ID:ZH2+iCI2
そういやshugenDoってズーム機能ついてるの?
IKEMENについてるのは知ってるんだがshugenDoはニコ百とかで記述ないし
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:31:14 ID:wlqCEWO7
jin氏の掲示板、IPアドレス強制表示になっとる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 02:03:39 ID:/vsJYCxM
>>356
ウザそうなのは登録でもして弾いちまおうかね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 02:29:27 ID:4MsNVZf+
>>353
Varなくてもヘルパー式で起動するようにすればAIは起動できる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 05:54:23 ID:deWX76m7
>>353
たしかにステージ依存系は現状容易な再現はできないよなあ
やろうとすると全てのキャラに1つづつ書き足さなきゃならない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 05:55:54 ID:deWX76m7
ところでもう更新停止したものに新要素云々って言っても
何にもならない気がするんだけど
誰かが改造版をつくるとかいう目処が立ってるの?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 06:25:59 ID:wvA09aas
こうなったらいいねーってだけの話だよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 06:34:58 ID:Os950pgI
>>353
拡縮にしろ体力引継ぎにしろ、導入されたらメンドくさそうだな。
拡縮入ったら、これまで縮小前提にしてなかったキャラの画面効果が
端っこが切れて修正せまられたり。体力引継ぎも試合開始時の相手位置や
相手体力を参照してたキャラに何らかの不具合が生じるようになったりしそう。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 07:41:11 ID:S2/RLfgv
ストーリー動画って見たことないんだけど
会話パートとかイントロ記述書いて手描きスプライト追加して
全部MUGENだけで構成されてるんだよね?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 08:47:28 ID:lbSZPsMh
またまた知ってるくせにご冗談をw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 10:11:26 ID:me+9LLJl
動画スレで(ry
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 10:41:55 ID:ZG45o7Yq
ありゃ紙芝居でオナニーだろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 11:41:24 ID:6oGiNYQW
ストーリー動画の寒さはまじで異常だが、そういう層が多いのも事実なのが怖い。
よくあんなもの作れるよな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 11:42:34 ID:6oGiNYQW
すまん動画スレでか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 11:48:36 ID:a+a7zy3x
5分以上の動画は見る気がしねぇので問題なし。

つか、スレが細分化しすぎて話すことねーなホントw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 12:42:22 ID:av01exKD
ギャルゲーみたいなウインドウ会話のヤツは寒いが
ゴルゴみたいな凝ってるヤツは面白かった
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 12:57:38 ID:me+9LLJl
どうでもいいが、windの白カラーが八頭身白レンに見えた
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:48:34 ID:8J3g0Xl2
病院逝け
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:08:51 ID:9wp2t3m2
おう
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:51:28 ID:yFHEHuhM
誰だお前は!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 15:00:37 ID:ZKL26SqD
はっはっはっはっ・・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:15:26 ID:Z7Qlxum5
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:35:45 ID:pr0Nef+I
しね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:37:42 ID:GhveFFp+
(´・ω・`)
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:41:34 ID:uCOomQgM
(`・ω・´)
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:41:58 ID:Y59nTvsI
しね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:28:30 ID:FRWtMYYp
しわ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:31:21 ID:uMS4EKbA
レわ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:39:04 ID:5CbTR8tF
ムゲン落としても変なホウキ頭しかいねーしマジ糞ゲーなんだけど
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:43:16 ID:UxdeaAoS
カンフーヘッドに棒付けてカンフーほうきっていうキャラ作れ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:48:27 ID:Qv64ShJz
>>360
俺は本体機能もプラグインで拡張していく方式にして
皆で開発していくってのも面白いと思う

とりあえず今はIKEMENに期待してる
現行ではバグ修正や互換問題の更新のみだけど
そのうち本体の機能拡張にも着手してくれると信じてる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:49:14 ID:5CbTR8tF
ホウキ頭地味におもしれーな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:25:10 ID:iJD34kz9
た、大変だ
1キャラにジョジョスレのだろうと思われるキャラが紹介されてた
今まで吉良とかハイディオとかスルーしてたのに一体どうしたんだ!???!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:46:30 ID:qZZmkW+j
お前は何言ってんだ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:57:18 ID:ilzP3cTy
もっとポルナレフっぽく言ってくれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:05:39 ID:xFEkjx8T
現実は非情である
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:37:47 ID:h1YYn4xf
SVP、せめて勝利台詞を全員入れて欲しいなあ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:55:19 ID:me+9LLJl
ツェペリさんならニコ動で公開されておる

原作ゲーやってて「○○おもしれーw mugenにはいないから買ってよかったなww」
って思ってたら公開されたときってちょっと虚しいよな、若ジョセフなんだが
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:31:44 ID:3tkxwymU
どう頑張ってもMUGENが原作と完全に一致することはないんだ
割り切って両方楽しめ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:34:41 ID:iNcI6NH2
久しぶりにきてみればまだこのスレ続いてたのかw
てかまだ1キャラがどうのこうのと張り付いてたのか
何年前だよw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:52:31 ID:0iloPNFr
はいはい久しぶり久しぶり
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:56:00 ID:iNcI6NH2
>>395
誰だよお前はw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:04:14 ID:me+9LLJl
量産型ヒサシブリ
383
間違い探しでもするぜ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 04:54:57 ID:FU8T1srN
特定の話題になると久しぶりの人が現れる法則
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 08:52:25 ID:+s//onqm
久しぶりに来たけどまだセガール作られてないのか
何年待たせる気だよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:11:27 ID:BMBRjk0M
Part100以来久しぶりに来たよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:31:27 ID:PDn4o025
わかった
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:51:55 ID:a+Mg6+RD
大した奴だ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:58:47 ID:ZewcazGB
おいおまえらエレクバイト公式見てみろ。
D4カンフー来てるぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:05:36 ID:AtOE3+i8
釣り乙
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:10:35 ID:ZewcazGB
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:12:11 ID:4e/nFdSj
線を多少滑らかにしたくらいでよくD4なんて抜かせるな
カス
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:13:25 ID:ZewcazGB
抜かすだけならタダだぜふへへwwww
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:17:05 ID:4e/nFdSj
あ、釣りじゃなかった^^;
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:18:34 ID:MJpjgUTE
マジで復活してるけど旧エレクバイトと直接的な繋がりあるのかこれ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:28:55 ID:0eAP7MoH
本体がバージョンアップするといいな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:29:54 ID:ZewcazGB
>>410
本体新バージョン来てるよ。今のところ動作する人しない人半分半分らしいけど。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:31:55 ID:YZESF+Qv
キャラデータが上位互換なら良いのだが
DosからWinに乗り換えた時、手作業でコンバートした悪夢が蘇る…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:33:19 ID:8oovJSqB
カンフーマンに鉄山コウがついてるwwww
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:35:37 ID:AtOE3+i8
以前も復活騒ぎあったろw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:36:36 ID:MJpjgUTE
起動しなかったわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:37:44 ID:4e/nFdSj
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:39:55 ID:0eAP7MoH
具体的に本体に何か変わった箇所はあるのかな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:42:09 ID:jBH3H3kz
SFFがMCMでもFFでも読み込めなくなってる。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:43:13 ID:ZewcazGB
とりあえず動画スレからの転載だとmugen.cfgから
640x480 Standard definition 4:3
1280x720 High definition 16:9
1920x1080 Full HD 16:9
から画面サイズ指定、言語指定ができるとか何とか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:43:20 ID:8oovJSqB
対戦中にesc押すと勝手に落ちる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:47:47 ID:4e/nFdSj
TOP見る限り
エレク復活はニコのおかげでもあるな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:48:21 ID:VuosBUlt
ttp://www.elecbyte.com/mugendocs/history.html
結構修正されてるじゃん
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:50:09 ID:3Jh8w2zR
Pen4メモリ1G無理でした
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:51:45 ID:MJpjgUTE
ステージにもxscale, yscale対応とかワロタ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:54:27 ID:Eu2waD2O
16:9のワイド画面か
いいね
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:58:28 ID:C1AhgQSI
>>423
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:01:03 ID:GjlQ6CxH
XPSP3
C2DE8500
GF9600

起動無理ぽorz
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:02:57 ID:0eAP7MoH
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:26:11 ID:HJPjKwrT
起動出来た
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org169795.jpg

スペは
OS:XPSP3
CPU:Core2Duo E8500
メモリ:2G×2
GPU:ゲフォ9800GT

でもキャラによってはエラー落ちする
win版との互換性が無いみたいだね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:28:18 ID:udP+Ro51
やはりMUGENを支えてるのはニコニコだったか
お前らもうニコ厨に足を向けて寝れないな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:30:42 ID:WjW0CqCb
ニコニコは生きろ
だがニコ厨は氏ね
432トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/22(火) 16:31:12 ID:46kMIxJm
もうニコニコを叩くことはできないな、古参ドモ
それにしてもすげえなホントに復活とは
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:34:00 ID:V2JpQINp
イチローが誉められただけなのに
何故か自分が誉められたように得意げになってる日本人を見ている気分だ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:36:46 ID:0eAP7MoH
いい例えだ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:39:17 ID:HDjmguDU
つべも忘れんなよ
にしても向こうだとNicodouなんだな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:43:36 ID:yfIYwq6Z
これで新参の厨房が増えてくれればMUGENアフィビジネスの幅も広がるな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:43:37 ID:EmOI251o
何年ぶりの復活?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:45:21 ID:L4IHTy2D
10年振りじゃなかった?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:48:06 ID:NoOd+5FP
2001年ごろまで何回かリリースしてなかったっけ?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 16:56:05 ID:HJPjKwrT
また撮ってみたD4キャラはこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org169934.jpg

でもステージはD4未対応だった
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:13:03 ID:gov3F7oE
To update a character from 2002.04.14 to 1.0, add 1 to the value of the P1 parameter of all HitDef pausetimes.
Then set mugenversion = 1.0 in the player's def file.

2002.04.14(※Win版以降)から1.0までキャラを更新するために、すべてのHitDef pausetimesのP1パラメータの値に1を加えてください。
それから、プレーヤーのdefファイルにmugenversion = 1.0を記述してください。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:15:24 ID:AtOE3+i8
てかいまさら需要あるのか?
今のままで充分という奴の方が多いんじゃないか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:20:53 ID:GjlQ6CxH
いやいや、大元のソースを保持している公式が復活したんだ
それだけでもえらいこっちゃ
444トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/22(火) 17:20:55 ID:46kMIxJm
あるに決まってんだろ
保守厨乙
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:31:05 ID:GyJkk/5C
起動せんわ。
起動した人は特に設定いじらないでも起動したの?
446トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/22(火) 17:34:47 ID:46kMIxJm
俺は起動したぞ!お前がクソパソなだけ
アキラメロ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:37:33 ID:mrCpOXxp
起動したけどオプションの枠が異常に小さい
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:39:53 ID:8oovJSqB
なんか拡大縮小機能つきそうな希ガス
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:41:24 ID:UvySnrJr
いまさら本家に復活されるより
IKEMENかShugenDoが流行ってくれた方がありがたいんだけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:41:58 ID:lZ+xf+PD
必須スペック上がりすぎワロス
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:43:22 ID:O1KAu/bA
復活は嬉しいが、これまでのと互換性が無いのが痛いな。hiresステージとかそのまんまじゃ使えないし
あとこれまでのBGM用プラグインって使えないのかね。ogg再生してみたらクソ音質なんだが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:55:05 ID:udP+Ro51
OS:XPSP2,VISTA
CPU:Core2以上
メモリ:512MB以上

ニコニコでカクカク動画上げてる低スペ厨涙目だな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:56:59 ID:0eAP7MoH
公式がちゃっかりwin版とplus版の機能を受け継いでたら面白かったのに
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:58:37 ID:AtOE3+i8
互換ないなら流行らないに一票
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 17:59:03 ID:GyJkk/5C
ちゃっかりもなにもwin版は元々エレク製だろ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:02:41 ID:y2M/Mh/q
互換なくとも公式復活しただけでも今は十分
バグ報告できるし今後の発展に期待すればいいじゃないか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:04:10 ID:0eAP7MoH
>>455
言葉足らずだったな
「ハック版の」って意味だ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:06:12 ID:RgjiPbhT
キャラ数の上限外しただけじゃねえの>ハック版
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:06:20 ID:mrCpOXxp
カイさんの投げ青キャン→近Sのタイミングが前と違う・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:07:42 ID:Eu2waD2O
遅かれ早かれ最終的には本家のほうに移行していくだろうな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:11:15 ID:yJO9FaaP
復活してくれたのは嬉しいねえ
公式でバグとか意見とか募ってるみたいだし画面のズームとかお願い出来るのかな?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:13:16 ID:EmOI251o
鬼巫女の作者からはものすごい不評だお
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:16:18 ID:EdOj4Tec
バグキャラざまぁwってとこか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:29:58 ID:3UFLlJvc
460 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 16:33:54 ID:MPzHfB3P
エレクバイトは何年ぶりの復活なんだろう??

506 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:28:32 ID:MPzHfB3P
糞キャラ製作者の評価なんかあてにできねえよカスwwww

512 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:31:07 ID:MPzHfB3P
P2IDテスト

522 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:37:43 ID:MPzHfB3P
ため小パンでガードポイントなのかねこれは
地味に使える、かな?

535 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:44:39 ID:MPzHfB3P
MUGEN凶悪キャラを語るスレpart47

513 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:22:45 ID:???
エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!エレクバイト復活ッ!

514 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:36:11 ID:???
いらない復活だね、今のところは。

545 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:48:46 ID:MPzHfB3P
wwwwwwwwwwwwwwww。゚(゚^v^゚)゚。

553 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 17:51:27 ID:MPzHfB3P
 神キャラ製作者涙目で今日も飯がうまい!!
    +        ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     |
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o

602 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 18:17:28 ID:MPzHfB3P
>>601
空気読めよクソコテ厨房^^

605 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 18:20:21 ID:MPzHfB3P
トキヘさんもあんまり変わらないじゃないっすか

608 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 18:21:41 ID:MPzHfB3P
>>605
p2だからってクソコテと一緒にすんな^^
ゴミやろう^^
あ、お前がトキヘか^^;
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:34:44 ID:V2JpQINp
公式復活は嬉しいが、正直ハック版から公式版へユーザーが移ってくビジョンが見えない
動かしてみたけど弄らないと動かないキャラも結構いるし
無理してまでハック版に移るほどの魅力は今のとこ無い気がする

というかユーザーより制作者がハック版専用と公式版専用に分散しそうで怖い
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:36:26 ID:AtOE3+i8
早速動画きてるなww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8304243
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:37:51 ID:oe9nSVuQ
不具合が多い現状では殆ど移動はないだろうけど
今後の更新しだいかね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:40:22 ID:EdOj4Tec
製作ツールとコンバートツールが出来て
新ステコンが多数実装されれば…
要望が日本語でも通りそうなら少しまとめておこうかなぁ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:41:50 ID:AtOE3+i8
問題はもう引退した製作者のキャラはどうなるのかと言うことだけ
470トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/22(火) 18:41:54 ID:46kMIxJm
まだ初期段階だから不具合多いのは当然だろう
文句言わずに大人しく待て早漏童貞ドモ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:44:27 ID:L4IHTy2D
>>469
それこそ有志がコンバートツールなり作るでしょ
海外であればドラクロとかファンが多いキャラだっているんだし
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:46:10 ID:gov3F7oE
>>465
それ言うなら10414からハック以降への移行だってツール出なけりゃやってられんかったぜ
RC版で活動する製作者やハック版からの移行ツールが出りゃ・・・
というか出てからでいいんじゃないかな
あえて解像度下げてWin版の代わりとして使うのもアリっちゃアリだけども
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 18:47:02 ID:HQSFXTYU
残念ながらトキヘがまともなことを言ってる
落ち着いたらズーム機能つかないかな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:04:03 ID:+5ixHvVR
本家から更新が来たと聞いて
詳細ヨロ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:12:31 ID:lBPl6g09
ログ読めよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:18:12 ID:AtOE3+i8
>>474
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 15:53:55 ID:6cesMdq5
ざっとみた新機能
・デフォでD4対応、最大1920x1080のフルHD
・新ステコン「VictoryQuote」勝利時にカットイン+文章表示
・日本語に対応、といっても↑の勝利時に表示できる引用文だけだけど
・新トリガー「AILevel」現在のAIレベルの値を返す
・sffに新フォーマット。マルチパレット対応。圧縮率アップ
・D4kfm
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:19:10 ID:+5ixHvVR
>>476
じゃあD4キャラオンリーでやってみる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:35:29 ID:9r48+Jhp
fightfxまで縮小されてんのね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:39:10 ID:EdOj4Tec
最大サイズは今のディスプレイの2倍ぐらいか…
置き場に困るなーと思ってしまった
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:08:59 ID:aV3/ajV0
ゲームパッドが使えねー
反応はしてるのに
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:29:33 ID:gov3F7oE
いろいろ試してみたけどフルスクリーンにしたら軽いっぽい
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:35:34 ID:84mqbuBQ
それはMUGENに限った話じゃないだろw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:36:59 ID:1mfXERar
ステージに障害物つけたり特定のステージにキャラが反応する機能つけてほしいなぁ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:37:46 ID:od6bx6T/
>>423
なにその俺スペ
ていうか試す前から絶望的
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:44:19 ID:+5ixHvVR
メモり1Gじゃ無理か…
MUGENに画質もとめてどーするんだってレベルだがな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:45:48 ID:iBkKvwT5
そうだな…まずは動作を軽くして欲しいなぁ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:46:19 ID:2YygTMSD
新しいMUGEN本体出たのでDLしました。
あまりにもつかいずらいので(キャラ設定とか色々設定とか)キャラだけ取って本体はゴミ箱に捨てましたw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:48:19 ID:od6bx6T/
おk、起動できない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:53:13 ID:uJm0fzr6
これすぐ修正バージョンがつづくだろ。0621だか何かみたいに。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:54:16 ID:O1KAu/bA
だといいな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:55:52 ID:gov3F7oE
今回からバージョン付けはリリース年月日じゃなく通し番号じゃね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:21:09 ID:L4IHTy2D
メモリ1Gでも普通に動くがなぁ…
動かなくなる条件がイマイチ特定できん
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:22:35 ID:jX0P/VF7
ニコスレだとRealtek HD Audioがあやしいらしいけど
きちんと動く人もいるしなあ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:36:23 ID:8caestxg
>>476
勝利画面で9000,2の画像を使うみたいだけど
その番号に他の画像が入ってるキャラはどうなるんだろうなあ……
VictoryQuoteというのを使わなければいいのか?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:37:16 ID:yJO9FaaP
使わないと「Winner」って出てくる筈だけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:39:45 ID:1mfXERar
504MBじゃダメか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:41:16 ID:4jcQS6Ed
9000,2使うキャラは全部手を加えないとだめか
中ポートレートなんか入れるんじゃなかったな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:44:04 ID:KkqCaUXk
もしSSE2とか3とか4とか使われてたら俺涙目なんだけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:49:45 ID:8caestxg
>>495
確認してみた
勝利台詞の設定をしていなくても勝利画面に移行しちゃうんだな……
じゃあ9000,2があるキャラは全部手作業で入れ替えか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:53:05 ID:78c1avwv
9000,2は大ポトレの控えとかCvSライフバー中ポトレで登録してる人多いだろうな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:57:23 ID:1mfXERar
勘違いしてたぜ、ローカルディスクが29ギガでRAMってのが504MBのおれはスペックに問題なし?
VRAMとRAMの違いがよくわからんのだけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:33:56 ID:XYlQpd0m
分身バグ、ステートバグ・・・色々なバグがあるけれど
ステージ端を検出するトリガーがない、相手の無敵状態を判断するトリガーがない・・・不満も色々あるけれど
それ以上に新しいMUGENには不安でいっぱいだw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:34:30 ID:feQaOjo5
つべこべ言う前に動かしてみろ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:44:00 ID:uJm0fzr6
動かして、そして意見を伝えるのが重要だろうな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:46:38 ID:9r48+Jhp
動かんのだよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:48:36 ID:ajbbdcle
凶悪バグキャラ製作者は自分のキャラ使われなくなるのを恐れて
必死にネガキャンしまくるだろうなwwww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:54:21 ID:a+0v6BjE
流れぶった切ってすまん。
無知の俺がゼオライマー作ろうと思うのだが・・・需要ある?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:55:05 ID:UtViVVTD
動いてる人いるの?
こっち全然動かないんだが・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:55:24 ID:opCdGFDd
作りたければ作れ
それが全てだ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:56:24 ID:a+0v6BjE
>>509
サンクス
何ヶ月かかるかわからんが作ってみる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:57:37 ID:yJO9FaaP
需要が無いものなど無い
…らしいよ?
まあ頑張れ
俺は応援するよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:02:56 ID:ykCHKq/d
動け!
動いてくれえええええええええええええええええ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:03:27 ID:XYlQpd0m
動かんのぉ・・・一応スペックは廃仕様なはずなんだが
トリガーの追加とバグフィックス自体は本当に楽しみだったのぉ・・・

>>507
いつかどこかで誰かに必ず需要がある、それがMUGEN
敵味方巻き込んでの3ゲージ冥王攻撃に期待
しかしどう想像しても厨キャラになるヴィジョンか浮かばん・・・w
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:06:03 ID:Ru2tAEQc
core2 メモリ2G gefo8400 窓1280×740で重い
互換性無しってのが大きいな・・・まだまだplusあたりが主流だろうねスペックもあがりすぎてついて行けないやつ多いだろうし
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:06:08 ID:GA1wmqc3
自分が作りたいと思った時すでに自分自身に需要があるじゃないか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:06:29 ID:Mnlgo/AF
>>510
グレンキャノンもだ!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:08:07 ID:+5ixHvVR
ふふふ・・・なのはで作るってのもいいな
もうあるけどな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:10:04 ID:iBkKvwT5
むしろ動かないって言ってる奴らの方が信じられん
中古4万で買った低スペックノートで普通に動いてるけど…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:11:34 ID:yi4dOQLl
すべてのパソコンが同じなわけねぇじゃねぇか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:12:13 ID:a+0v6BjE
みんなサンクス!こんなこと言うのもなんだが結構投げ出しやすいタイプだから今回は根気を持って製作に臨みたい
>>516
イデオンとかエヴァとかバルキリーとか作りたいなぁ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:14:57 ID:RgjiPbhT
しかしまあ公式効果は凄いな
ちょっと前にひっそり公開されてたHDMUGENに比べてどうよこの騒ぎ様
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:16:23 ID:gov3F7oE
>>501
VRAMはグラボのメモリ
3Dのゲームとか遊ぶときに関係してくるが普段あまり気にしない
RAMはいわゆる物理メモリ
メモリ買い足すとかいう話ならこっち
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:18:41 ID:gov3F7oE
つーかなんだかんだ言うなら公式に行って報告したりこういうの追加してクレクレ〜とか言ってみたりするのがいいんじゃないかな
公式が復活したってことはこれからも開発が行われると思っていいんだからじゃんじゃん改善してもらおうぜ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:23:58 ID:Mnlgo/AF
>>520
カミューラランバンアタックだけは入れてくれ、応援してる!
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:24:54 ID:z1pifnKq
キャラ製作面の改善でも良いけど、
stagenameトリガーやキャラセレ画面でステージポトレが出せる様になればもう少し楽になるんだが
リロードでキャラセレ画面も読み込み直すとかさ…
レイアウト決めるのスゲーメンドイし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:26:56 ID:LHfoHq+E
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:28:02 ID:EdOj4Tec
ロボなら3Dできれば少し楽になりそうだよなぁ…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:46:38 ID:GjlQ6CxH
ソース公開して
ShugenDoプロジェクトやI.K.E.M.E.N作者に開発を引き継いでいただく
若しくは協力して開発というのがいいんじゃないかなと思ったわ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:59:43 ID:cf3QO8ju
カンフーマンの新技がカンフーしてて笑った
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:03:38 ID:aV3/ajV0
英語できるやつ
VS COM modeつけるよう
要望してくれ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:07:06 ID:kV8hpnYg
ズーム、キャラセレ画面での立ちアニメ表示、
ドラッグ&ドロップでステージ選択用画像追加 こんなのをクレクレしていこうぜ

HDなんかいらね。画質なんかよくなったところで数日で目がなれて結局容量の無駄だからな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:10:06 ID:bcrMq2wb
地味なとこだけど変身キャラとか飛び道具跳ね返しとかも出来るようになるといいな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:11:55 ID:kSmniihT
p2projdist
stagename
guarddist
spriteno
sex
のトリガー希望
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:13:22 ID:d6qG9KHf
ズームつけるとカットインとか全画面とか演出系統に不具合出そう
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:13:32 ID:Ch2T5dEL
早くSFFv2の読めるグラフィカルなツールが出ますように
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:13:52 ID:UshA5I+9
対決前と一ラウンドの間にintoroが読み込めるようにすれば
ラスボスの演出とか良くなりそう
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:15:31 ID:b/gWlKjO
キャラのdefファイルにlocalcoordって新メンバがあったから適当に

localcoord = 640,480

にしたらキャラが縮小されてめっちゃ画面広く使えるようになったぞw
なにこれすごいw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:33:31 ID:OucogNpI
久々にきたが公式が復活したから久々にこのスレ覗いたら案の定話題になってるなw

ネット対戦できない
廃スペック要求でも厳しい
開発ツール使用不可

まずはCPU 2G、メモリ512MB程度で動くようにしないと誰も開発してくれないよ
予想するまでもなく公式大惨敗だな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:36:12 ID:VTOHVkfU
>>538
えっ
540トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/23(水) 00:38:32 ID:bG5N89/N
低スペゴミPC厨涙目で飯がウマイ^^
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:39:09 ID:EMUDf//+
>>538
流石にパソコン買い換えろwww
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:40:00 ID:YZ+5IRmH
>>506
800 名前:no name[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 23:00:53 ID:9FgdiCgj
凶悪バグキャラ製作者は自分のキャラ使われなくなるのを恐れて
必死にネガキャンしまくるだろうなwwww

お前も必死だなw
まぁいらない子とか余計なお世話とか本家に対して言う言葉じゃないけどな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:41:05 ID:0AenmrMU
>>537
キャラ小さくしたらバウンドが明らかにおかしいw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:41:53 ID:OucogNpI
そもそも俺は昔ながらのドット絵が好きだからD4とかの見た目重視で無駄に処理を重くされるのが嫌い
せっかく復活したエレクには悪いが力の入れどころを間違えたとしか思えん
俺は最後までplusで開発してくわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:43:55 ID:v6qXCSwb
どうぞどうぞ勝手にしてください
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:44:33 ID:GToV4Uy9
mugen.cfgで解像度640x480にすれば今までとさほど変わらないと思うんだが 重さ
どうしてもHD画質でプレイしたいってのならPC買い換えるしか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:48:16 ID:0AenmrMU
>>544
自分が基準で批判とは凄まじいな お前の将来が心配だぜ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:48:42 ID:Ch2T5dEL
一行目がどうも後付け臭い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:51:57 ID:YZ+5IRmH
たまにはmugenHDの事も思い出してやってください
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:54:07 ID:Ch2T5dEL
>>549
あれはどうにも使いにくいシロモノではあった

しかしこれでHDキャラのネックとなっていた解像度が満たされたわけだ
あとはスプライトが出てきさえすれば
551トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/23(水) 01:00:47 ID:bG5N89/N
文句があるならエレクバイトに直接言えよクソドモ
まあお前ら低学歴ニートじゃまともに英語書けないから
エキサイト頼りの拙い英語に頼るしかないか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:02:19 ID:QVz+6YeR
ヘッド△
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:03:51 ID:UshA5I+9
ヘッドさん代わりに言ってくれるんですか
ありがとうございます
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:04:00 ID:3uBrC2/b
>>538
俺と同じだなw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:06:20 ID:bcrMq2wb
カス性能のネットブックで余裕で動いてますが。
動かないのはスペックじゃなくてハードウェアとかドライバの相性とかな気がする。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:17:42 ID:82dQwe67
ヘッド先生の発言を全否定するようなこと言うなよ
557トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/23(水) 01:20:28 ID:bG5N89/N
愛妾もあるのか!
まあどちらにせよ起動できないやつはザマァミロ!
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:26:58 ID:mp0TC01j
まあ起動出来なくても現段階じゃ使い物にならないから意味ないけどね

しかしデフォのアドオンのフォント良いな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:31:54 ID:P50WFhYO
とっととソース公開して隠居してくれればええのに
事実上のスタンダードになってるハック版との互換性を放棄した所で結果は見えてるわ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:33:13 ID:r9iwRgTw
動かないのはスペックじゃなくて愛唱歌なるほど・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:35:52 ID:YfKGKhKG
まだplusで十分出来ることは出来るんだし
しばらくスルーしておいて忘れた頃にまた見てみると良いかも
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:39:01 ID:2zqm74Hq
なんだかんだいって現在活動中の製作者は徐々に新しい方に移行していくと思うから、
自分で作れない(コンバート出来ない)一般ユーザーは近い将来、過去を取るか未来を取るかの選択を迫られるな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:41:41 ID:OucogNpI
>>561
だな
今のところ試す気すらしないが640×480なら低スペでも動くらしいし
AIのトリガーが増えたことしか知らないがもっと魅力的なステコンやトリガーが増えてたら
移植を考えないでもない
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:43:42 ID:E2MapWuD
重い重い言ってるけどフルスクリーンにしてみろよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:51:54 ID:zSotOAS6
現状じゃデメリットが多すぎて使いものにならないな
互換性をどうにかするか、魅力的な機能でも付かなきゃ流行らん
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:58:38 ID:0QMJxVAO
メモリ256MB
HDD 6GB
Celeronで全然普通に動くぞ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 04:47:05 ID:eqiPW8jq
>>533
>sex
最初下ネタかと思ったが私が穢れてただけだった。
しかしたしかに性別って地味に欲しいですね。
男と女で対応が変わるキャラって結構いそうですし。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 05:28:19 ID:uKPGC+sF
コンディニュー画面を何とかしてほしいな。
state5500でScale、Exprod、Helper、Playsnd等の各種記述が使えて
System.defでアニメやBGMが使えるような。

あと、Anim5、Anim6のChangeAnimと、S11,0のKOボイスを
本体内処理からCommmon記述化にしてカスタムできるようになるといいな。

>>533
>stagename
これ欲しいよね。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 06:43:06 ID:QikOkzOg
なんか7〜12Pカラー選択できなくね?
あとゲージ表示してるキャラなんかはゲージの位置がずれてえらいことに
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 06:49:29 ID:Heij6LUd
D4ステージ対応させる方法
ttp://blog.livedoor.jp/ginga_ginga/archives/51555987.html
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 06:55:16 ID:QikOkzOg
つーかむしろ弱Kボタンのカラーパレットしか表示されない…
でも音声が多重で重なりまくると音が切れるのが、切れにくくなってるのな
あとangledrawがデフォだとヒットポーズ中にかからなくなってるから
scaleで拡大縮小してる飛び道具なんかをヒットさせるとえらいことになるなww
それとplaysndにloopがかからなくなってるっぽい?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 08:34:08 ID:TLWa8+qI
・Projのリダイレクト
・相手が無敵時間中でも問答無用にステートを奪う方法
・相手との位置を交換するステート

が欲しい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:07:51 ID:9B9dHkSH
projectileの飛び道具反射も
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:34:05 ID:G8NUrGYg
縮小したままで回転も欲しいところだ
回転させたのを用意しなければならないからな…
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:45:20 ID:bKRf3Pfn
XP SP3
Core 2 Quad 3.0GHz
3Gメモリ
gefo9800GTX+

これで起動できないって事は相性かな…
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:02:45 ID:I5a+FxqX
経済省に勤めていて、今はFXやってる者だけど、これは訴訟が起こるよ。
ハック版作ったやつは覚悟していたほうがいい。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:04:38 ID:UYLqXc/y
>>575
XPSP3
Core2 Duo CPU E7200 2.53GHz
Gefo9500 GT
メモリ2G

コレできれいに動いてるから相性だろうねぇ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:05:34 ID:bR+Q9RxL
なんつうでっかいつりばr・・・はっ

とりあえず神キャラ作者には心からご冥福をお祈りするわ・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:13:39 ID:T8UZxFYx
>>576
ハック版とその製作者が訴えられる

見事に敗訴する

製作者及びRANDOM SELECTが閉鎖する

公式サイトでしか本体を落とせなくなるので大半の人が起動せずに落ちる

閑古鳥

こうですね、わかります
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:15:12 ID:b/gWlKjO
個々に要望出すのではなく、このスレでまとめて出す?
俺が出してもいいけど

・ズームイン、ズームアウトの実装
・helper数の増加

あとよく出る要望って何かある?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:15:57 ID:OucogNpI
ニコニコのおかげで復活したらしいがそのニコニコ製作者に泥被せたわけだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:17:42 ID:T8UZxFYx
>>581
エレクも実はニコニコ嫌いだったりしてな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:28:01 ID:Ax/d78m+
昔は金払った人だけに公開してたらしいのに
今回は無償で配布ってのが気になる。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:28:43 ID:bR+Q9RxL
>>580
NotHitByトリガーの仕様をattrやHitBy等と共通のものにする
飛び道具の反射が可能になるような仕様実装
画面端でなく、ステージ端を判別するトリガー
そのステージが画面端でループするかどうかを判別するトリガー
持続的にダメージを与える(例えば毒)状態を再現できるトリガー
P2BODYDISTの仕様改善、P2にしか対応してないトリガーのP3〜P4対応
varの増加
相手の無敵状態を判断するトリガー
身長関係の仕様改善
起動できねえええええええええ!!!!!!人への配慮

ざっと思いつくのはこんなところか、まだもっと色々あったはずだが・・・w
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:32:04 ID:Ch2T5dEL
>>583
暗に改めてβテストするよってことじゃないかな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:32:40 ID:Tq9bw/J4
どうあってもニコ叩きに持っていきたいわけだ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:35:10 ID:/O6maVV8
>>580
変身系のキャラのためにやられスプライトを個別に設定出来るようにするとか
キャラの方でステージ情報(若しくはその逆)を読み込めるようにするとか
p2lifeaddとかそういうトリガー追加して毒なんかを永続ターゲットかp2name使わなくても再現できるようにするとか
ステージのHires=1に対応させるとか
細かい不安点はたくさんありそうだなあ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:37:22 ID:T8UZxFYx
>>586
と必死なニコ厨が申しております
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:41:47 ID:P50WFhYO
>>580
stagename、p2projdist、stagename、guarddist、spriteno、sex
ステージ端を検出するトリガー、相手の無敵状態を判断するトリガーの追加

ラウンド間の演出処理の多様化
ステージに演出や地形効果
ヘルパー最大数の増加
var最大数の増加

ラウンド間の体力引継ぎ
本体機能をプラグイン方式で拡張(SDK配布)
特定のステージで特定キャラが連動し演出変化
キャラセレ画面でステージポトレを出す

キャラセレ画面での立ちアニメ表示
ソース公開
ネット対戦
コンディニュー画面演出の強化

Projのリダイレクト
相手が無敵時間中でも問答無用にステートを奪う方法
相手との位置を交換するステート
projectileの飛び道具反射
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:44:58 ID:DQ8SfUco
現役で活動してる作者はそんなに多くないし、過疎化の原因にしかならない予感
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:11:04 ID:/rFWYRxK
現状のものと、多少不具合が出そうだけど更新が期待できる公式
の2種を選べる状況にあって、やたら「過疎る」とかなんとかいってる奴は・・
ああバカなんだ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:14:28 ID:xgL9Lnke
p2関連はキャラを1体ずつ放り込む形式自体がかなり無茶な事だから難しいわな
コンプゲーにすりゃ大抵なんとかなるけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:19:13 ID:d6qG9KHf
ドスから窓の時は知識ない人にでも使いやすくなったから移る人も多かったけど
これはどうかね

まぁどのみち激流に身を任せて同化するしかないか
中途半端に分散されるのが一番厄介だが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:22:26 ID:t686VKzz
>>580
・shift+F4でsystem/select/fight.def&キャラセレ画面もリロード出来る様に
・敵ヘルパーのhitdefattrを認識するトリガー
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:30:44 ID:AAqvs4Oc
どうせ完成系になる頃にはまたバージョンうpされないで放置されるか
ユーザーが完全に移行してるかそれとも結局現在の旧版が利用されてるのか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:31:36 ID:JW5VHOoM
それは別のキー当てて欲しいな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:39:20 ID:Rk/lWegH
>>580
ボス戦で4vs1が出来るようにしてほしい
KOFみたいなの
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:41:11 ID:LGAc8x4o
デズの泡とかヘルパーに親の攻撃が当たるようにして欲しい。
ReversalDefにaffectteam=FやBが使えるとか。
親、ヘルパー、味方、敵、の区別も必要か。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:53:13 ID:t686VKzz
AIにしか使えなさそうだけどリダイレクトに対応するトリガーも増やして欲しいな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:56:30 ID:/O6maVV8
で、このスレで出た要望送るの?
新mugenの勝利メッセージに日本語あるし、日本語で送ってもいいんだろうか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:58:26 ID:UshA5I+9
>>580
・チームアーケードでボスのみシングルにするスイッチ
・ステージ用のエフェクト(雨や日差しなど)を別ファイルで一括管理
細かい事だけどあったら嬉しい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:00:40 ID:Ch2T5dEL
ラウンド毎にBGM変わるのはちょっと欲しいかも
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:07:55 ID:QikOkzOg
>>598
あとはヘルパーの攻撃をガードできるか否かも欲しいな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:09:07 ID:Ax/d78m+
>>600
妙に「だぞ」とか使ってるし
ちょっと日本語怪しいからやめたほうがw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:16:21 ID:t686VKzz
>>600
実質反映されるかは別として、総意を纏めて1回送信だと1人の意見としか見られ無さそうだな…
街頭アンケート的な%が出せれば、向こうも「そんなに必須なのか」ってのが伝わりそうなもんだけど
・トリガー
・ステコン
・システム要素
・他
みたいな項目別の改善/新規追加要望のアンケートフォーマットってエレク出してるのかな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:31:44 ID:AAqvs4Oc
>>580
版権キャラを初めから入れる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:54:47 ID:OFu64gx/
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:56:24 ID:/gNAXXiQ
機能に関する要望はあれこれあるけど、
エレクが公式WIN版作ってくれればいいなぁ、と。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:05:46 ID:bR+Q9RxL
ステージは現状下に表示される文字でしか判別できんから
キャラ選択画面→ステージ選択画面
にできればいいなぁ。ステージにも小ポトレを!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:05:51 ID:OucogNpI
D4の廃止
パレット独自がどうたらで機能が増えたらしいがそれも廃止して今まで通り

どーせD4でも対応できないキャラでたんだし高解像度のキャラに媚びるような真似をMUGENがする必要なし
エフェクトも出来の悪さを誤魔化す邪魔な要因だしそれを支援する真似をMUGENがする必要なし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:09:12 ID:0AenmrMU
>>610
お前が必要ない
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:09:14 ID:bR+Q9RxL
>>610
廃止でなく全対応にすりゃいいと思う
それに、媚びるも何も出来の良い物をちゃんと出来の良いように見せられるというのは必要なことだと思うが・・・
動作が重くなる云々に対しての遠回しな嫌味なら軽量版に期待するしか
というかなんだな・・・公式には恥も外聞も捨ててMUGENプラスの状態から開発を進めてほしかった
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:12:11 ID:9B9dHkSH
・ReversalDefがReversalDefを捕まえてしまうのを廃止
・ReversalDefのattrを設定しない事での無理矢理当て身バグの修正
・ReversalDefでヘルパーを取れるかどうかの設定を追加
・ブロッキングやハイパーアーマーを基本仕様として追加
・-2ステートにselfstateをやることでの、投げ技などからの強制脱出の廃止
・p2statenoの不具合の修正(いちいちtargetstateに直すのは面倒でしょうがない)
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:21:11 ID:SDKLygfe
新要素より互換性をどうにかして欲しい
あとプラグイン
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:22:04 ID:bx8ss6Ai
>>611>>612
IDを辿っていってみよう。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:30:04 ID:eqiPW8jq
>>605
とりあえず相手がちゃんと読んでくれるのなら
「日本の2ちゃんねるのMugenフォーラムででた意見の纏めです」
っていう旨をかけばいいんでない?

防御力補正がH以外でも働くようにして欲しい
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:44:46 ID:bx8ss6Ai
Mugenフォーラム…?
MUGENJPの存在は無視ですかw
でもまぁスレとか説明するのは面倒だわな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:50:29 ID:PpVR+0RO
wikiみたいなところでまとめてページ見せればいいんでね?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:56:25 ID:ENFP6Gdz
不特定多数の意見でなぁ。製作者の掲示板で意見募ってみるのは?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:58:16 ID:eqiPW8jq
>>617
ここだって小規模ながらMugenフォーラムだよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:01:08 ID:SDKLygfe
ネット上で言うフォーラムとは違うだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:02:34 ID:NjjbzBVY
ネタかと思ってたらネタじゃなかった

sex

は欲しいな確かに。性別で判別とかやりたいわ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:03:01 ID:9B9dHkSH
・ステージに破壊可能なオブジェの存在を
・ボーナスステージなどの物体系キャラの設定を新設して
 ヘルパーで無理矢理作らなくてもいいように


こうして考えてみると、これまで無茶なことやってたんだなあ……
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:20:08 ID:bR+Q9RxL
>>623
それだけに出来てた人の想像力と理解力に脱帽するばかりだった・・・

>>622
sexありならAgeも欲しいかも
1000歳超に向かって「俺とお前の年季の違いを思い知らせてやる」宣言するジョセフなんて
年齢不詳系キャラとかはSecretとかUnknownに設定できるとか
・・・関係ないが年齢だとSecretとUnknownの違いは大きいと思う
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:25:45 ID:0AenmrMU
そこまで求めるのも酷な気がしてならない
それよりももっと有意義なものを
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:26:12 ID:/O6maVV8
>>624
確かにageは面白そうだ
しかし1000歳超えてる人達の年齢がきちんと決まってるのかね
相手より年上、年下でイントロ変えたりするんなら微妙どころかもしれにい
それと魔理沙は15~24歳らしいけどどうするんだこの場合
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:29:21 ID:pTfkUZmh
カラーで見た目が変わるキャラや変身系のキャラは
ステートを盗られると強制デフォグラになるにシュールな仕様のせいで
製作を見送ってる製作者多いと思うんだけどあの辺直らないかなーとか思ってたりする
それともActの仕様変更で既に対応されてたりするのかな?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:39:14 ID:/gNAXXiQ
単純に「プレイヤー操作かCPUか」を判断するトリガーと
AIコマンドを内臓して専用Varだけ出してほしい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:40:59 ID:9B9dHkSH
キャラのdefファイルで設定する
pal.defaults = 5,8,1,6,7,3,2,4
なんてのが実際はまともに機能してないことの修正

実は「pal.defaults = 5」の部分までしか機能していなくて、
自分がpal5を使ってプレイしてコンピュータ戦で同キャラ戦になった時
コンピュータはpal8ではなくpal6が出てくる
630sage:2009/09/23(水) 14:42:11 ID:qXbnJpNF
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:52:56 ID:MogAGPL2
性別、年齢含めて個人で特性をいくつかできるといいな
status1 = "sex", "male"
status2 = "age", "69"
みたいに。
キャラに設定されてなきゃ「不明」になっちゃうわけだが。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:58:41 ID:UshA5I+9
もうそこまでいくと普通にP2nameでいいんじゃないかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 14:59:09 ID:OucogNpI
性別も年齢も重要じゃねーだろが
再現だけなら元々nameで可能なんだからよ
どーせちょこっと弄りたいだけのイントロ厨が新機能追加にかこつけてどうでもいい案をあれこれと出すなよ
エレクも無駄に要望が増えて目を通すのが大変になるだけだろ
重要なことだけ話せ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:05:10 ID:LGAc8x4o
男と女で(開戦デモとかの)対応を分けたい、
と思ったことあるけどnameじゃ膨大すぎるのでやめた。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:11:11 ID:9B9dHkSH
P2nameと言えば、ベガ/M.Bison、バルログ/Vega、バイソン/Balrogを
どうにかして判別可能にして欲しいけど無理かなあ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:12:16 ID:bR+Q9RxL
sexトリガーできれば阿部さんとか歓喜するんじゃないか
実際トリガーが充実してくれれば、nameで対応変える必要無くなるわけだしな
余談だがいい加減全画面判定キャラに対してnameガード使うのは疲れたわ・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:13:13 ID:ENFP6Gdz
>>634
peketoの作者さんががんばってたけどね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:24:57 ID:LGAc8x4o
"element","fire"
"genre","toho"
"country","japan"

とかw

これの良いところはトリガー名を自由に設定出来るところ。

特殊やられみたいにある程度の統一は必要そうだけど
このアイデアはちょっと面白い。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:27:16 ID:bR+Q9RxL
男みたいな女・女みたいな男キャラの方が圧倒的に数が少ないし、性別は○○だが・・・な例外キャラだけ登録する様にするだけで済むじゃないか
だいたい性別判断だけで増え続けるキャラ全てに対してP2nameは現実的じゃないと思う
いや別にANDRÉS BORGHI氏を否定してるわけじゃないし、むしろ尊敬すらしているけども
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:27:23 ID:9B9dHkSH
特殊やられポーズもデフォルトで規定があれば
あれこれ苦労しなくて済むんだよなあ
すでに対応してるキャラはしてるとはいえ、やっぱ統一規格が欲しい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:39:04 ID:bR+Q9RxL
>>638
あぁやばい、それ欲しいかも
特に"genre"トリガー
例えばギルティ勢はほぼ確実にコンボ抜けするしリーチも長いからうかつに技振らないとか
SF勢ならジャスガ警戒とかかね
東方勢は飛び道具が1回に1つや2つじゃないから、飛び道具に対応して攻撃出すトリガーだけじゃ自殺行為
ガードシステム何もない作品のキャラなら何も警戒せずゴリゴリ削りかけれるし
とAI作者から
"element"も惹かれるな・・・しかし議論が酷そうだ、五行からポケモンまで出てくるかもなw
統一規格さえできれば、そういったトリガーはかなり高効率だな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:41:35 ID:lm73+s/+
ハック版を否定したいから公式で作り直したんじゃないか?
互換性をつけりゃ移行する人増えるし、つけないならつけないで
進化し続けりゃハック版の存在を無かったことにできる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:45:04 ID:UshA5I+9
ちょっとこ丸氏が考察を書いてるな
結構参考になる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:01:35 ID:oEtPAim5
みんな飛ばしてて需要無いかもしれないけどさ
VS画面でそのキャラの出典っていうか、名前の他にもう一つ項目が欲しい。

 リュウvs京   の()内みたいな
(SF2)  (kof)
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:05:39 ID:OucogNpI
イラネ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:06:18 ID:bcrMq2wb
>>643
ゲームタイトルの書き方が人によってまちまちであんま役に立たなさそうな予感
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:15:50 ID:SXN2FOqR
>>628
AIlevel 0=操作/1〜8=CPU
trrger1=AIlevel=[1,8]
だけで、AI用コマンドもAI起動ヘルパーも不要で即CPUと認識してAIvar入る
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:50:08 ID:Mp50G77M
MUGENが更新されたのにシナは死亡したままか…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:54:55 ID:bx8ss6Ai
>>648
お前は何を言っているんだ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:11:06 ID:CCqUh79Y
>>638
それは「defに戻り値string型の自由に設定できる項目を複数設けて欲しい」でいいんじゃね
例えば○○=element:fireでもgenreでもなんでも使えるだろうし
その際に公式が一例として上記のものを挙げれば普及もするだろう
正規表現が使えればもっといいんだが
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:38:35 ID:TN3KBpLz
最初起動できなかったけどSDL.dll差し替えたら起動できた。
動かない人はエレクのフォーラム見てみるといいよ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:05:15 ID:r9iwRgTw
英語過ぎてどうやればいいのやら・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:11:26 ID:bcrMq2wb
差し替えて動く人もいれば相変わらず駄目な人もいるっぽいのでどうなんだろうね、って感じみたい。
差し替えで動いた人はラッキーってとこか。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:13:46 ID:WA+RncYy
今半日かけて動作検証行ってるが
勝利演出の画像は変更できるみたいだぞ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:14:53 ID:etEizbuj
ttp://www.youtube.com/watch?v=aEJR-F2igQU
Miku Cityいい感じな件
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:31:25 ID:OucogNpI
DOSならまだしもwindowsで動作不安定って終わってるだろ
エレクはプログラミングから勉強しなおした方が良い
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:36:41 ID:bcrMq2wb
せっかく公式フォーラムあるんだからこんな匿名掲示板で粋がってないで直接文句言いに行けばいいのに
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:37:15 ID:qggufznP
>>647
情報ありがとう。
ああ、昨日の更新版に追加されていたその記述がそれだったんですか。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:40:09 ID:PpVR+0RO
性別欲しいって意見あるけど
ロボットとかはどうするんだ?w
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:40:39 ID:Ch2T5dEL
>>655
戦闘画面に入った瞬間にミクがヌゥッとこっち来てビビったじゃねーか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:44:08 ID:UYLqXc/y
>>659
不明でいいじゃん
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:52:01 ID:9B9dHkSH
>>659
敵が人類かメカかを判別することができたら便利だと思う
人種が人間/ミュータント/モンスター/宇宙人/メカあたりで
性別が男性/女性/生殖器官なしとか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:52:35 ID:WA+RncYy
宣伝乙とか言われそうだけど俺も動作検証やってたんだよな
まさかちょっとこ丸氏もやってるとは思わなかった。

http://www.geocities.jp/mugen_are/index.html

pdf形式で配布します。
明日の朝頃にはとりあえず完成の予定。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:53:01 ID:LGAc8x4o
ブリジットとか用に男女と女男も必要か。
いや、見た目のsexと真のsexで分けるべきか…?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:53:19 ID:OucogNpI
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:53:29 ID:j3YhrvTc
>>659
無しでいい

個人的に性別とかはmaleとかの単語で指定するよりは番号で指定した方が
幅広い使い方が出来るんじゃないかなーなんて思ってる
ある程度は公式が決めてあとはユーザにお任せみたいな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:54:34 ID:OucogNpI
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:56:03 ID:LGAc8x4o
>>662
バイケンの「この化ケモンが…!」が出来るな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:56:42 ID:wjI9dguc
Elecbyte更新されてた。
http://www.elecbyte.com/

>M.U.G.E.N1.0 21番目、リリースCandidate Posted2009年9月のHereはいくつかの現代のアップデートがあるM.U.G.E.Nの新しいバージョンです。
>このバージョンはHD解決、勝利スクリーン、言語ローカライズ、およびいくつかの高められたデータ形式のサポートを加えます。
>1.0は後方に2002.04.14βからのキャラクタと互換性があります。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 18:58:24 ID:9B9dHkSH
>>664
男にしておかないと鰤たんを見て紅丸が口説き始めるとか
おそろしい事になってしまうぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:04:30 ID:OucogNpI
だからもう男とか女とかそういうのいいから
頼むから実のある話をしろ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:05:13 ID:9B9dHkSH
OucogNpIをNGIDに入れた
さてすっきりしたところで話の続きをしようか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:06:56 ID:b7RJVwFD
OSクリーンインスコしたら起動できたー \(^o^)/
相性悪い常駐ソフトでも入ってたのが原因だったのかも知れん

>>655
海外の製作者独自の表現や演出、アレンジには圧倒的なセンスを感じるね
海外製作者オリジナルのアドオンやステージ見るといつも思う
逆に版権物のコピー移植や、その再現度の高さでは日本人製作者に軍配があがるけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:07:28 ID:zSotOAS6
性別の判断とかのためだけにトリガー増やすよりもっと必要なものがあるだろうとは思う
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:07:56 ID:9B9dHkSH
>>663
勝利台詞の非表示もできるんだね
これまでいろんなキャラが独自に勝利台詞をやってて
タッグ戦で妙な画面になることもあったけど、
アドオンごとに統一された勝利画面ができるようになったんだな
勝利画面まで原作再現してるキャラにとっては淋しい話かもしれないが
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:08:41 ID:UshA5I+9
>>663
pdfで配布よりも
サイトで直接解説した方が見る人が増えると思うよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:11:21 ID:Ch2T5dEL
>>663
従来のキャラでもUTF-8で保存すれば[ja.Quotes]が日本語表示されるよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:11:26 ID:OucogNpI
ID:9B9dHkSH
わざわざ見えなくするなんてよっぱど意識されてるようだから調べてみたら
鰤たんハァハァやろうじゃねーか
こういう格ゲーなのにキャラしか見てないような奴が新機能で盛り上がってる中に混ざってくるなよって感じ
キャラスレ池よw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:13:58 ID:hg9LXpNA
>>622
阿部さんしか浮かばねー
>>624 >>670
それはそれで面白いじゃんw

こないだ烏賊氏のキャラが再現できねーって話題になってたけどあれもなんとかなるのかな?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:17:43 ID:WA+RncYy
>>676
それもそうだ。そうします。ありがとう!
>>677
今試してみたら確かに正常に表示されました!
修正しておきます。ありがとう!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:23:38 ID:/O6maVV8
>>679
再現出来ないってのは非のお空さんの事だろうか
アレはマントの裏地に宇宙空間が流れてるのが厳しいらしいね
SFFの仕様的に本体の動きとは別にマントに流す宇宙が無理だって話だっけ
新kfmのSFF見てないからなんともいえんけど、マントと本体で別々のアニメ参照して表示させるように出来なきゃ無理じゃないか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:26:11 ID:GY7oxNFi
レイヤーみたいな機能が追加されれば再現できると思うよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:39:40 ID:CCqUh79Y
いい加減戻り値がstringのトリガ作れよと

ステートが属するキャラクタを返すトリガ(自分のステート内かどうかの判断他)

各キャラクタでヘルパーを独立所有させる
ヘルパーIDにP1、P2などキャラクタごとのタグを付ける
そのタグを返すトリガ、もしくはリダイレクトにタグを反映できるようにする

changeanim2されたときに表示する前にchangeanimで割り込めるように(変身系処理他)

DefMulを常時有効にする(現状Movetype=Hでないと効果なし)

hitdeflag、guardflagを取得するトリガ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:44:34 ID:AAqvs4Oc
>>683
糞スレで言うより公式にいえってのw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:47:21 ID:bR+Q9RxL
「あっても使わないトリガー」はいくつあっても良いと思うが
ニッチでも需要のあるトリガーが無い方がよっぽど問題だ

お空のマント・・・以外にも、>>682の言う様にレイヤー方式あるといいな
キャラ全体の表示優先度、キャラ内のレイヤーの表示優先度を別に設定できれば! ・・・解決するのか・・・?
多分背景くらいの表示優先度の位置でランダムに動いている小宇宙のグラに、マントが重なった部分が表示されるっていう仕様だと思うんだよな
つまり上記のレイヤー方式実装と同時に「指定したレイヤーのアルファチャンネルが設定された部分」に重なった部分を透過して、1つ下のレイヤーを表示させられる仕様があればいいと思うんだよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:00:24 ID:Tq9bw/J4
pdf見たが勝利画面はキャラごとに切り替えられないのか?
キャラ内で実装している人はクドイことになりそうだ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:16:32 ID:YZ+5IRmH
煽り叩き以外(混じってるけど)でレス伸びるの何年ぶりか分からんぐらい珍しい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:20:12 ID:ENFP6Gdz
>>669
後方に互換あり!ってどういう意味ですか
将来的に互換は保障するよって意味ですか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:28:05 ID:QikOkzOg
>>687
たまに普通の話題で盛り上がってるが、そういうのは全然視界に入ってないんだな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:29:05 ID:NPg9OjSw
盛り上がりってだけじゃ曖昧な言葉だよね
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:36:22 ID:QikOkzOg
つまり風間君からカードを強奪しろと言ってるのか
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 20:37:38 ID:QikOkzOg
やべ、誤爆
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:01:23 ID:hg9LXpNA
風間くんと聞くとクレしん…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:11:35 ID:p8FPcJMa
(´・ω・`)
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:23:10 ID:YZ+5IRmH
>>689
たまにって自覚してるのねw
つまり普段は…
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:24:41 ID:Cts5gv+q
>>663
読ませていただきました。
actをsffに取り込んでるんですか。
697663:2009/09/23(水) 21:52:37 ID:JqJ7rgX2
>>696
はい、どうやらそうみたいでs。
SFFにactを導入する事によって
RemapPalでパレットを変える事が出来るようになったと思ってくれればいいです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:53:41 ID:CCqUh79Y
ギルの左右反転が楽になりそうだ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:07:54 ID:bR+Q9RxL
>>697
動作検証お疲れ様。png形式はOKということだが、bmp形式は対応されているだろうか?
手前がbmp形式しか扱えんもんでキャラ製作は見合わせてたんだが、もし使えるようなら・・・
対応してなくても要望を出すくらいは出来るしな・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:14:26 ID:82dQwe67
公式じゃなくてwww.elecbyte.comのドメイン取った奴が勝手に公式名乗ってるんじゃないの?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:18:18 ID:SDKLygfe
有り得なくも無いが、本体リリースしたりしてるあたり少し考えづらい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:18:38 ID:mp0TC01j
仮にそうだったとしてそいつに何のメリットがあるの?
わざわざkfmのスプライト修正したりしてるしシェアウェアなら分からんでもないがフリーじゃメリットなんて無いだろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:24:12 ID:hg9LXpNA
702
俺たちが活気に満ちるのをみたかった…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:28:47 ID:82dQwe67
mugenクローンが数種類ある中のシェア大幅獲得とか?

「互換モードでこのプログラムを実行する Windows 98 / Windows 98 Me」チェック入れたらやっと動いた。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:30:16 ID:ENFP6Gdz
>>702
本気で遺志を継ごうと思った奴が、自分の名前じゃ注目浴びないから
エレク本体を騙って・・・てことはありえないでもない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:30:24 ID:etEizbuj
>>704
あんた神だ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:37:20 ID:/QFIRZQR
>>704
ありがとう!ありがとう>>704!!
708663:2009/09/23(水) 22:50:15 ID:JqJ7rgX2
http://www.geocities.jp/mugen_are/new_st.html
とりあえず今の所わかってる追加された命令の検証をやってみた。
よくわからない奴が結構あったので情報求みます。

AILevelバッチリ動くんでこれでAI製作の需要があがりそうな気がします。
お〜、めっちゃ楽しくなってきた。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:51:09 ID:QikOkzOg
>>704
DOS版のMUGENが動かない場合に動かすときもそのやり方だったな、懐かしい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:52:00 ID:AAqvs4Oc
いきなりウイルス紛れ込ませてたり
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:55:21 ID:CCqUh79Y
>>708
RemapPalは多分パレットのインデックス番号を記述すると色を入れ替えるんだと思うよ

それとAILvelはCPU起動してない時0返すようになってるから
独自アルゴリズムのAIとデフォルトアルゴリズムの同期の他にも
AI起動用コマンドとか不要になるよ
712704:2009/09/23(水) 23:01:27 ID:82dQwe67
mugen終了する時タスクマネージャのmugen.exeも終了させないと
再度mugen起動しようとしても立ち上がらなくね?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:02:19 ID:etEizbuj
俺も俺も
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:05:55 ID:UshA5I+9
キャラ特定とか無くてただ表示させるだけってことは
勝利メッセージは試行錯誤中なのかな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:11:18 ID:hg9LXpNA
開いたけどキーが合わない…どこがABXYなんだ、Q押したら強制終了した
あと712
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:13:02 ID:rRJrkbyV
エフェクトを減色せずそのままつかえりゃいいんだがな…
透過pngそのまま使えれば大分楽だわ
717663:2009/09/23(水) 23:19:52 ID:JqJ7rgX2
>>711
う〜ん、パレットはイマイチわからないなぁ
もうちょっと調べてみます。
AI起動コマンドとか確かに不要になりますね。これでコマンドにも空きが出来たわけだ。本当に素晴らしい!

>>714
使い方によってはキャラ特定できるかもしれないので
なんとも言えないですね……
色々試してみないと。

>>715
どうしてもキーが合わなければ旧バージョンのcfgのキーコンフィグの部分だけ
今のバージョンのcfgに貼り付ければ大丈夫なはずです。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:22:44 ID:46IGKiM3
別に復活しなくてもいいからソースだけだせばよかったのに
そうすりゃこのスレで出てる要望もあっという間に全部実現だろ
何年も放置しといてyoutubeやニコで大きく育ったら私がパパよ顔してでてくるってww

今の所めぼしい新機能は勝利メッセージだけか?
どうでもいい新機能つけて要求スペックあげて全体の参加者を減少させただけだろ

あ、あと画質もよくなるんだっけ?コンテンツがスッカラカンで絵面だけきれいにしたから
乗り換えろってのは地上デジタル放送を彷彿とさせる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:25:48 ID:9B9dHkSH
cnsの基本パラメータの部分もいろいろ増えたけど
調べるのめんどくさい
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:28:58 ID:hg9LXpNA
717
調べたらでけた、L+>?に移動してた

技増えたけどkfmのEDそのままなんだな……w
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:30:11 ID:bR+Q9RxL
MUGENプラスも終了時の挙動が怪しかったんだよなぁ・・・こちらはクリックで解決だが
新MUGENはタスクマネージャーで終了させにゃいかん分より面倒なことにw

>>714
イントロ・勝利は「指定が無ければランダム」でいいんじゃないかと思われ
完全ランダムは寂しい

>>711
>〜〜〜〜〜不要になるよ
いまいちそれについて理解できてないんだが、だいぶ噛み砕いて質問させてくれ
今のAI環境だと、例えばデフォCPUが勝手に出すジャンプを制限するために、チェンジステート0を書いておいてAI用ステートを準備することになるじゃないか
>独自アルゴリズムのAIとデフォルトアルゴリズムの同期が不要になる
という部分で・・・つまり、新環境だとデフォゴリOFF・人操作OFF・独自ゴリONの状態が作れるって解釈でいいんだろうか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:39:02 ID:b/gWlKjO
>>721
君が何を言っているのか分からんが

AIの起動
 今まで:人間には不可能なコマンド登録して、それが入力されたらAI起動
 新:mugen起動後のオプションにあるAIが1〜8のうちどれかが選択されていればAI起動

上記の通り、これからはAI起動したい場合はmugen起動後のオプションでAIレベルを選択するだけでいい。
そのうえで、AI起動時の動作をcmdファイルに

triggerall = AILevel = [1,8] ;オプションでAI起動を選択している場合
trigger1 = Inguarddist
trigger1 = なんちゃら
value = 1000 ;闇払い

とかでAIの動作を作れる。



723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:49:31 ID:bR+Q9RxL
>>722
すまん、分かりづらかったな・・・
つまり、やはりデフォCPUのジャンプやしゃがみは制御しておかないと暴発するし、AI専用ステートも必要という解釈でいいのか・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:54:07 ID:FIxPAVjt
[State -1, AI]
type = VarSet
triggerall = var(59)=0
triggerall = RoundState=2
trigger1 = AILevel>=1
var(59) = 1
とかにしてやれば既存のAIも楽にコンバートできそう
しかも常時起動と変わらないという・・・こりゃ良いねぇ
まだ起動できないキャラも多いみたいだからこれからの更新に期待
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:03:10 ID:oBPrAaod
凝ったことしないならAI起動用変数はいらんのかな
レベルなんて作るの難しいしな…
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:11:19 ID:VTgjVqAq
>>725
レベルで判断して特定の技を使わなくするのとレベルとランダム結んで乱数調整するのが殆どだから
triggerall = var(59) < 5

triggerall = AILevel < 4

random < var(59)*100

random < (AILevel+2)*100
となるだけで別に今と代わらないんじゃね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:11:23 ID:+GaNo9uZ
平成a氏式のAIのレベル11段階だと変数1個使うハメになるかもね

まぁ本体の変数使わなきゃ良いだけなんだけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:11:32 ID:eCZIu6Um
[State -1, AI]
type = VarSet
triggerall = var(59)=0
triggerall = RoundState=2
trigger1 = AILevel>=1
var(59) = AILevel

こんな感じの8段階か>>724のOn/Offスイッチのみが主流になるんじゃないかと予想
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:14:56 ID:D7RFSD9Z
[State -1, AI起動]
type = VarSet
triggerall = !var(59)
triggerall = RoundState = 2
trigger1 = AILevel = [1,8]
var(59) = AILevel

今自分のキャラでこれ書いて起動してみたけど、開始直後からAI動いたよ
胸が熱くなるな
730663:2009/09/24(木) 00:17:04 ID:bVoP3+iC
>>729
その気持ち凄くわかります!
これぞAIって感じがして凄くいい!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 00:46:07 ID:eCZIu6Um
size.Height default;y軸最上部のぶつかり判定の初期値兼キャラの身長
size.Height;現在のy軸最上部のぶつかり判定
画面端でのvel xの挙動修正
きっとあると便利だ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:00:48 ID:p+7pL8pp
そろそろ
PCが物故割れた
とか言いだす輩が現われる頃かな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:37:00 ID:P++4eSTV
ma-boさんステージ参照でラナルータかぁ、発想が可愛いなぁ
本当にドラクエ5好きなんだろうな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:56:07 ID:DbS7X/4y
戦闘中パレット変更は頻繁には使わないが面白そうだな。

別件で、キャラ選択時もポトレの9000,0と9000,1が選択パレットに変わると面白いんだが。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:19:12 ID:7rvWbxK+
マブカプのリュウのモードチェンジも安易に再現できるな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:20:37 ID:ue6ieb3p
日焼けさくらとかもな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 03:18:23 ID:GByvSilR
>>708
RemapPalってのを使えばクリスのMAX2のカラーチェンジ何かも再現出来るね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 04:07:15 ID:C4LeXXlJ
こうなったらキャラチェンジ用Varも欲しい。
ルガールの上着←→鎖帷子、殺意リュウ、ビッグベア←→ライデン
とか面白そう。サムスピキャラなんて楽になるのに。
念のため6000番台、7000番台、15000番台空けとけ〜
なんてな
一日中Edge2で絵描いて廃人になりそうだ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 05:48:23 ID:98QGkA8N
どっちのおかげか解からんけんど、mugen100rc1p1.zip と SDL-1.2.13-win32.zip 当てたら
・Win2k
・AthlonXP 3000+
・RADEON 9600SE
・memory 1G
でも動いておいらビックリ。諦めないで Forum と睨めっこしたかいがあったなぁ。
まあ、遅いから 640x480 でないときついけどね。
このまま、PC買い替える必要なければいいなぁ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 08:38:55 ID:P++4eSTV
>>738
ワンキャラがSFFを二つもてたらいいのに
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 08:42:00 ID:J9DR/f8+
・先行入力標準装備
・めくり
・画面端ヒットバック
・相手方向にコマンド受付

こいつら修正すればまともな格ゲーになる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:28:05 ID:Z+rTpxz1
メモリ8GB積んでるようなパソコンもあるわけだし
キャッシュを指定できるようになると地味に助かる
RAMディスクに割り当てられればHDDぶっ壊れることも減るだろう
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:42:58 ID:kE1nz2j/
久しぶりに来たけどPCが物故割れた
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:03:51 ID:YKmf65/c
↑まだ8時間しか経ってないぞ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:10:47 ID:j7EKdmRY
おう
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:16:59 ID:oKIVxl/3
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | | ___  | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  なんなんだアンタ
/| |     /| |\ \_________
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:59:08 ID:JWiVprXV
これから製作者は新MUGENにあわせるのが筋だろうな
公式で正式版がでたなら正式で対応するのが普通だし
親(公式本体)が出たんだから子(キャラ)があわせる必要がある
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:20:42 ID:43yqqVjV
キャラ製作者は別にプロじゃなく趣味でやってるんだし
現段階で途中まで旧仕様で作ってる人は大抵旧に合わせたキャラで完成させると思うよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:21:16 ID:PpOKC1z/
新MUGENはキャラ製作者にとってはあまり魅力的じゃないからなぁ
もっと要素が増えればいいかもしれんが
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:29:11 ID:JWiVprXV
>>748-749
ハック版にあわせろと?
権利者はエレクなんだから公式側にあわせないとダメだろ
本体のどっちが出来が良いとかいうのは阿呆の理屈
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:40:19 ID:+29DV1ks
MUGEN関係の整理してたら間違ってモンゴリマキシマ消してしまった(^p^)
別に使ってなかったがなんか非常に悲しい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:42:10 ID:SiVILAqW
先のないハック版より、これからに期待が持てる公式版のがいいに決まってる。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:45:11 ID:G43ZQkBI
ハック版ハック版って
ハックされたのはキャラ登録数の制限解除だけだっつーの
winmugen自体はエレクバイト製だしwinmugenで追加されたトリガーも普通に新mugenにもある
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:46:31 ID:QZYriIMs
いくら公式だからって劣るものを他人に押しつけるのはアレな気がするが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:47:05 ID:ATIQyoFI
正確には今の主流はplusだからD4アドオンやステージもだな
キャラ制作にはあんま関係ないけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:51:46 ID:+ejl+YgG
Suave Dudeが公式で製作中っぽいな
KFMみたいなしょっぱいキャラなら大歓迎だ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:07:57 ID:JWiVprXV
>>754
公式で正式なものが出たんだからハック版よりそっち使うべきだろ
ハック版のが出来が良いからとかいうのはアレだぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:09:39 ID:knuPJikf
そりゃ新しい方がいいけどまだ中身がよく分らんから手の出しようが無いわ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:11:49 ID:QZYriIMs
別にそういう考え方もアリだとは思うけどね、それを他人にまで強要するなよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:16:47 ID:AjE2yQqq
MUGENの製作者ってのを根本的に勘違いしてるよな
新バージョンに対応させたきゃ自分で弄れ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:17:44 ID:JWiVprXV
強要とかじゃなくて、近いうちに今までのキャラも新MUGENに対応していくだろうしな
DOSからWINに移ったように皆ハック版使う理由がなくなるからな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:17:51 ID:z2C3GqsU
義理と人情を大切にする日本人の心ですね、わかります

でも今のバージョンってベータ版でそもそも正式版じゃないし
ツールも揃ってないから乗り換えるメリットはほぼゼロ

半年後か1年後か知らないけど機会が来れば自然と新MUGENに移行するでしょ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:19:22 ID:lSwApulZ
>>757
アホか、出来が良い方を使うに決まってるだろ
どこの馬鹿がわざわざ出来の悪い方を選ぶよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:21:29 ID:JWiVprXV
>>763
正式よりハック版のがいいとか、んなもんシナチャンの考えと同じだぞ・・・
公式と銘打ってるものの方がいいに決まってるだろ
性能は関係ない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:23:23 ID:TSMA6N7g
ID:JWiVprXV
なんでこの子こんなに必死なのw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:25:21 ID:eHsOHHOw
「べき」とか使う奴って大抵押し付けがましいよな
作者全員が新本体を起動出来てるとでも思ってんのかね
どっちで創ろうとそれも作者の勝手だろ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:25:22 ID:6OsHG/Hz
公式が復活したからってハック版ハック版とご苦労様ですw
今までお世話になったでしょwWw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:29:56 ID:j7EKdmRY
ID:JWiVprXVってかわいいよね
理想のMUGEN厨って感じ(^ω^)
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:30:25 ID:JWiVprXV
むしろ新MUGENに移りたくないとか言ってるほうが必死だと思うが・・・
公式をないがしろにして八苦版のがいいとかMUGEN界てこんなモラル低かったっけ?

起動できないのはそいつ自身のPCスペックの問題だし
ちゃんとしたPCに乗り換えればいいだけの話だしなあ
困るのは神(笑)キャラ製作者だけじゃない?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:30:28 ID:B/GmnGa/
著作物を当たり前のように無許可使用してる世界でそんな馬鹿らしい事言っても
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:31:22 ID:eHsOHHOw
>>764
既存ゲーキャラに関して言えば現状のmugen自体原作ゲームのハックみたいなモンだろが
その言い分なら既存ゲーキャラは原作だけで使ってろと返すわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:32:07 ID://3K9nNC
101→627の時も同じような流れになったな
あの時は全くといっていいほど互換性なかったけど製作者が移りだしたら案外すんなりだった
まぁ今回のように最初は旧版にしがみつく奴も多かったけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:34:17 ID:wSijQxJH
止めろと言ったのに発売日にXPからVistaに乗り換えた馬鹿を思い出した
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:35:07 ID:Z+rTpxz1
>>765
そいつは多分トキへ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:36:41 ID:eHsOHHOw
>>774
この際誰でも良いよ
公式に無駄に拘るくせにmugenやってるバカなのは判ってるから
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:39:52 ID:eCZIu6Um
まぁ最終的には移るべきではあると思うよ、なんせ未来あるし公式だしな
バグが解消されて困るのも、確かに神・論外キャラ作者さんくらいのもんだ
けど現状新版も不具合多いわ仕様不明部分過多だわ、移る時期は今じゃない

>>773
バカな同僚思い出してグッときた・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:42:02 ID:JWiVprXV
だから俺はMUGEN中心の話をしてるんだが・・・

>>772,776
同意
DOS版だって今になって懐古厨が喚いてることはないし
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:45:23 ID:z2C3GqsU
このスレでも色々要望出てたけど
あの辺の要望を大体満たしてくれて、Win版との互換性が高まればみんな移行すると思うよ
今のWinMUGENもそれはそれで不満点多いしね

まぁ復活したエレクはフォーラムで改善・要望意見まで募って
結構意欲的なんで半年もすれば、今の不満がかなり消えた良い物になるんじゃないかなと思ってる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:50:55 ID:AjE2yQqq
>>769
新MUGEN動かすためだけに製作者に新しいPC買えってのか?
お前底抜けのアホだろ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:52:56 ID:JWiVprXV
>>779
嫌ならやんなきゃいいだろw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:54:53 ID:PpOKC1z/
ID:JWiVprXV
お〜激しい( ^ω^)
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:55:32 ID:AjE2yQqq
>>780
全く答えになってないんだけど…
必死になりすぎて脳みそオーバーヒートしてるんじゃないのか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:58:34 ID:eCZIu6Um
>>782
必要以上に他人に自分の考えを押し付けている時点でお察し
釣られたら負け
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:02:17 ID:freGWy8F
水影かちょっとこあたりが先陣を切りそうな気がする
彼らは101時代から動乱のMUGEN界で凌いでる猛者だからなw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:04:42 ID:JWiVprXV
なんか頭痛いな
当たり前のこと言ってるだけなのに
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:05:38 ID:YziSC1LK
>>779
それ言われた事がある……
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:10:54 ID:BBGANzHJ
ID真っ赤にしてまで必死なようだが暇なんだな
後釣り宣言マダー
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:12:52 ID:G43ZQkBI
>>784
ちょっとこ丸氏はすでに動き出してるっぽいな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:16:54 ID:P4n1JBdk
製作者の人がどっちで作ろうが
やってるやつが新mugenに移ろうが
結局そんなの個人の自由だろ、お前1人にとっての当たり前のこととやらを
他人に強要するなっての
あー釣られちゃった
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:24:28 ID:3fg5IyP8
新mugenに移る…!移るが…
すぐに移るとは言っていない
つまりその気になれば新mugenに移るのは1年後 2年後ということも可能…!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:24:40 ID:eCZIu6Um
>>784
ちょっとこ丸氏のレポートはすでに参考になるレベル
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:26:24 ID:j7EKdmRY
〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) 言うこと聞いてくれなきゃヤダヤダ!
 \_つ⊂ノ
      ジタバタ

〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) 公式のじゃなきゃヤダヤダ!
 \_つ_つ
      ジタバタ
"_,,_
(`Д´∩ 最新のじゃなきゃヤダヤダ!
⊂   (
  \∩ つ ジタバタ
   〃〃

〃"∩ _,,_
⊂⌒(つД´)ハック版やめてくれなきゃヤダヤダ
 \_ノ⊂ノ
      ジタバタ

  ∩
⊂⌒( _,,_) 同意してくれなきゃヤダヤダ…
 \_つ⊂ノ
     ヒック ヒック

  ∩
⊂⌒( _,,_) zzz…
 \_つ⊂ノ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:26:25 ID:N8loOD/x
まあ、公式といえどアテにならない、
ってエレク自ら示してくれた訳であり…
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:27:14 ID://3K9nNC
>>784
長くやってる人ほど過去の範例から逸早く先のビジョンが見えるというのもあるね
まぁ早いか遅いかの違いでしかないんだけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:49:52 ID:YziSC1LK
まあ、どうせ自動変換ツールを誰か作るんだろうし
そういうのが出回ったら俺は何もしなくても
落とした奴がそれぞれ勝手に変換するんだろうし
他人の努力で旨味が吸えるのを待つだけだな
796トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/24(木) 15:08:08 ID:Es2sV2aB
どうせお前ら待つしか能がない乞食なんだから
偉そうに議論ごっこしても惨めなだけだ
大人しくシコシコしながら更新でも待ってろクズドモ
エレクも今1番使われてるwinをないがしろにするほど
空気は読めなくはないから、要望送ればそれなりの互換性は保ってくれるはずだ
しかしお前ら低学歴の拙い英語じゃその要望もエレクはスルーしてしまうだろうが(プゲラ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:09:14 ID:OW2rHmVU
まあ当分は様子見だな
例えだが安全かどうかもわからない未開の地に行くより
安全な場所で過ごしたいだろ
ある程度開発されてから行くもんじゃないのか移行するってのは
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:11:40 ID:3f2d1ml4
とりあえずコンバートツールが出来ないことにはどうにもって感じじゃね
キャラとAIが別の作者だとキャラが新verに移ってもAIがついてこないってのが割とありそう
DOS→winの時と違って無理して移るメリットもないし
とりあえず現状は様子見って感じ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:13:49 ID:JWiVprXV
様子見とかしなくても普通に今持ってる旧MUGENのデータを
新MUGEN用にあわせりゃいいだけの話だと思うが
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:16:18 ID:leiLkShK
名無しよりも時屁のほうが正論だなw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:20:35 ID:UnKWJH43
>>799
そんなにみんなを新mugenに移行させたいなら
お前がコンバートツールを作ればいいだろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:24:21 ID:DdZqqFGl
ウンコには言われたくない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:26:16 ID:JWiVprXV
ツールなんか作らなくても各自やれば済む話だと思うが
大した手間でもないだろ
804トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/09/24(木) 15:27:06 ID:Es2sV2aB
お前ら素直に英語ができないって言えよ。。。。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:27:30 ID:AjE2yQqq
>>802
じゃあ自分で手持ちキャラ全部コンバートすれば?
大した手間じゃないんだろ?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:28:16 ID:DdZqqFGl
ああごめん 俺のはIDネタです
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:33:10 ID:JWiVprXV
>>805
当たり前のことを何いってんだ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:34:56 ID:pCthfLDg
>>804
ごめん・・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:38:21 ID:UnKWJH43
>>807
お前の中じゃ当たり前なんだろ
それを他人に強要するのはよくない
スレを読むとせめて楽にキャラ・ステージの
移行ができるツールがないと移行しないって人が多いぞ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:41:01 ID:8Ni4PZ5k
できもしない大口叩きの典型例だなww
だいたい新MUGENがどのくらい変わったかはっきり全部わかってもないのに

当たり前のことを何いってんだ(キリッ

どうせツールに突っ込んだら全て解決するとでも思ってる典型的こじきなんだろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:41:23 ID:JWiVprXV
強要じゃなくて変なのって感想してるだけだろ
公式に移行しないでハック版使ってるのは不自然だなという感想垂れ流すのが
押し付けることになるのかね?
MUGENは自分で弄って対応せさていくもんだろ
嫌ならMUGENやめりゃいいだけだし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:43:52 ID:ue6ieb3p
移行するのは一旦落ち着いてからでも全く問題ないわけだが
何をそんなに焦ってるのかね君たち
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:44:53 ID:AjE2yQqq
まさに>>792のAAがぴったり当てはまるな

>>812
焦ってるのはID:JWiVprXVたった一人だけなわけだが
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:45:43 ID:UnKWJH43
>>811
個人的には現時点ではデキの悪い公式に
移行していくほうが不自然だと思うよ
それにお前の書き込みは新MUGENに
移行しないならMUGENをやめろっていう
押し付けにみえるよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:48:46 ID:PpOKC1z/
ヘッド△
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:50:52 ID:wSijQxJH
ハック版、ハック版ってうるさい奴だな
キャラ登録制限解除してる以外はエレクのWin版そのままだっつーのw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:57:28 ID:JWiVprXV
>>810
だからツールなんて作らなくてもいいだろ自分で移せばいいだろって言ってるんだが

>>814
ハック版より旧データのための機能が充実してなかろうが公式は公式だろう
DNA検査で今まで育ててたのが自分の子供じゃないと判明して、
本当に血の繋がった子供が見つかってもニセ子供を放流せずに本物子供を育てようとしないの?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:02:50 ID:4m5Nvmnk
>ニセ子供を放流せずに本物子供を育てようとしないの?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:04:08 ID:AjE2yQqq
>>817
お前の真上のレスに書かれてるように、今流通してるのは人数制限解除されただけの公式が作ったMUGENであって
ニセ子供って表現してる時点で例えが支離滅裂って事に気付かんのか?


で、
新しいMUGENが出たから製作者は対応させろ、動かないなら新しいPC買え
それが嫌ならMUGEN辞めろ

っていう君の主張はどこが押し付けじゃないの?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:08:32 ID:2r4yHlwB
>>817
いや、その例えは人道的におかしい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:10:27 ID:JWiVprXV
本当の子供じゃないからニセ子供って表現したんだろ
現に今のキャラはほとんど正式版に対応できてない
そこを「今のキャラに正式版が対応してない」とかのたまうハック厨がおかしいわけで

新しいMUGENが出たから製作者は対応させないのは不自然だと思う
動かないなら新しいPC買えばいい
それが嫌ならMUGEN辞めればいい
今までのハック版基準で正式版へ文句言うのは変だと思う
これは押し付けじゃなくてただの普通の感想だよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:11:48 ID:2r4yHlwB
後でやるよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:12:47 ID:ZAlQuda8

              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   なにマジになってんの?
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:13:13 ID:3f2d1ml4
中途半端に新MUGENに移るぐらいなら誰も移らない方が良い
中途半端に旧MUGENに残るぐらいならMUGEN辞めて欲しい
下手に製作者が分散するのが一番怖いからね

確かに理論としてはこうだけど余りにもエゴがすぎる
結局どうするか決めるのは製作者自身でありユーザー自身
移りたい人は移れば良いし、残りたい人は残れば良い
移るのなんていつでもできるしな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:14:18 ID:N8loOD/x
互換なんか知ったこっちゃありません
違法キャラなんて新MUGENに要らないです


これではダメ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:15:35 ID:BBGANzHJ
結局いつもの通り煽り合いのやろうぜスレであった
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:20:57 ID:gYo26xO/
自分の手で新しい方向へ皆を引っ張りたいなら行動で示さないとダメだよ
口先だけで正当性を訴えたり挑発したりしても誰も引っ掛からない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:23:03 ID:Rt4S2z97
JWiVprXVの言うことは強要でも押し付けでもないただの感想だそうだから
全て無視しておけばいいよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:25:35 ID:+ejl+YgG
そんなことよりカンフーマンの新技かっけーよな!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:26:48 ID:sP59eNEG
MUGEN関係無いけど
何年も子供をほったらかしにしてた癖に
いざ子供が著名になったら父親面して擦り寄ってきた実父と
その間ずっと育ててくれた養父どっちを選ぶかは人それぞれ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:27:44 ID:I65dk21a
そうだな、MUGENかんけー無いな
いきなりなに言い出してるんだよ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:28:22 ID:RTH9kUuP
>>825
それだとドラクロや竜子が巻き添え食らうのがなー
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:30:05 ID:xULlRyw7
生みの親より育ての親ってやつか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:31:21 ID:Lh5Un9ZD
どっちも大事にするに決まってる
でもMugenはワイド画面でおk
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:34:20 ID:CfqzEcw+
>>831
関係ないよでいて今の状況と似てるじゃないかw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:36:57 ID:3f2d1ml4
10年ぐらい育児放棄してたくせに人気が出た途端父親面されても・・・ってのはちょっとあるな
まぁそれでも互換性があったらホイホイついていくんだろうけどw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:37:36 ID:JWiVprXV
血が繋がってないと判明したのにニセ息子育てるとか言ってる奴は
今すぐ養子もらってくるのか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:39:11 ID:kLSQgE9u
誰か対人向けのお勧めAI、又はキャラ教えてくれ!
最近のAIは強いのばっかりで手も足も出ない。
Lv下げると弱くなりすぎたりしてなかなか対人向けの調整が難しいんだ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:41:29 ID:CfqzEcw+
>>838
rei氏のAIは対人向けだったはず
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:43:14 ID:LgnZg+VG
H氏のAIは強すぎず弱すぎずで理想のAIだね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:47:20 ID:3f2d1ml4
>>838
悪咲氏とかpots氏のキャラ(AIは元から入ってるやつ)とか良いんじゃね
外部AIだとrei氏のAIやキャラとかが程よい感じ

Lvで設定するタイプのAIは意外に対人に向いてない気がするな
3段階ぐらいでそれぞれつくり分けてるとかなら話は別だけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:51:54 ID:ue6ieb3p
AIレベルをrandomに掛けるだけなのが大半だからな
それだけで調整できるかというと…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 16:54:11 ID:v/MVphXn
対人向けっつーのも曖昧な表現だよな
格ゲースキルもピンからキリまでいるのに
まして使用キャラで難易度が激変するから尚更
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:00:18 ID:SiVILAqW
親父面も糞も、今広く使われているWin版もエレク製なんだけどな。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:00:51 ID:jUS+1Snn
4人同時プレー出来るようにして欲しい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:01:48 ID:kLSQgE9u
>>839,840
rei氏のAIとH氏のデフォルトAIではまだ対戦してなかったなぁ

>>841
pots氏、悪咲氏のキャラのAIはちょうどいいね。
まだ勝率2〜3割くらいだけど、慣れてきたらもっといい勝負ができそうだ。

>>843 そりゃ確かにそうだな。
今使ってるのは41氏の咲夜ブランドー。
個人的に遠、近、当身とバランスよくて使いやすい。
腕は初心者レベルで・・


色々参考なるわ。ありがとう!
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:01:59 ID:N8loOD/x
>>845
振り向きボタンもですか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:03:49 ID:RTH9kUuP
スマブラですねわかりません
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:06:07 ID:P++4eSTV
かってに改造して養父なら
無断改変無断転載サイトは孤児院か
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:07:15 ID:eHsOHHOw
>>842
それでも無いよりマシだけどな
最初からAILV無くて超反応&無自重ばっかのAIだと追加で組んでるわ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:08:01 ID:7rvWbxK+
>>756
やっとKFMの長い戦いに終止符を打てるのか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:08:21 ID:CfqzEcw+
>>843
多分反応速度的なことなんじゃね、対人AIって
rei氏のだったら時々「あるあるw」なコンボミスすることがあるとか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:14:51 ID:3f2d1ml4
サマソをミスってジャンプしちゃう待ちガイルとか居るけど
対人用かというとなんとも言えない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:24:30 ID:3f2d1ml4
>>849
親が育ててるのを無理矢理連れてくるなら最早拉致と洗脳じゃねw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:37:42 ID:KRAbNEzd
アフロン氏のキャラの追加パレットってあったっけ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:37:50 ID:WuRE687F
ココで上げられている新しいステコンやトリガーが追加されたら
製作者は移動するだろうね、というかおそらく追加されるだろうから
どのみち移動は必然かな?wktkがとまらない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:47:24 ID:OW2rHmVU
でもステコンより先に起動できるようにしてほしい
スペック的には十分な筈なんだけどな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 17:58:30 ID:xULlRyw7
>>857

>>704>>739を試してみて
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:05:06 ID:AjE2yQqq
>>855
今みたいに製作物のAI製作よりパレット製作が主流だった頃は
色々な製作者の追加パレットが結構作られてたぞ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:08:54 ID:E7pitVQk
海外のフォーラムだとたまにまとめてパレットが公開されてたりするな。
ちょっと個性的すぎるカラーばかりなのがアレだけど。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:15:06 ID:AjE2yQqq
KOFNWのポイントで購入する追加カラーに比べたら
大抵のものがまともに見えるから大丈夫
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:28:12 ID:Git/q1d0
まあ一番の望みはMUGENが衰退してくれる事なんだがな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:34:17 ID:PpOKC1z/
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:34:38 ID:9eRnuvD9
在日・腹黒の口癖

冒頭に「まあ」「なんか〜」

文末に「だろ」「だな」

865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:48:25 ID:CfqzEcw+
>>864
単にねらーの口調じゃねーかよw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:49:16 ID:I65dk21a
まありゃんかわいいんだな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 18:58:04 ID:6FI24aX6
しかし相変わらずの糞スレですね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:06:36 ID:OW2rHmVU
>>864
俺はいつの間にか腹黒だったのか・・・

>>858
マジ感謝してる
SLD変えただけでエラーが直るとは・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:08:45 ID:7rvWbxK+
これでもみんな根はいい子なんです
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:14:03 ID:bzl72JFg
エレクmugenが重い遅い人間はmugen.cfgのBufferedReadという項目を0にしてみたらどうかと
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:19:52 ID:jGRv4OTI
久々に着たが今日のは読む価値無さそうだから流し読みしちゃった・・・
せっかく長文で議論し合ってるのに可哀相な事をしてしまった

さて、そろそろ読み応えのあるレスをしてくれ







872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:19:58 ID:nJdTbZxW
ルナ姫木公開されたよー
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:21:50 ID:AjE2yQqq
て を 振 こ て せ ま る る も  こ 歩  鳩
い 安 り れ い る た  ゚ な 丶 の く  は    _,,_       
る 定 な ら る  と  丶   ど 自 首 こ 歩    /´o ヽ      ┼┐  白
 ゚ さ が の  ゚ 振 ル    し 転 振 と 行  ,.ィゝ     l       ││  ヒ
   せ ら こ    ら │    た 車 り で  時   ̄ヽ     l      │└ /ヾ」
   る 歩 と    な ム    と に は 知 に    l     ヽ___   
   た く  よ    い ラ    き 乗 丶 ら  首   /  ,,...---`ニニニ==、,,__
  め の  り    こ ン    に せ 歩 れ を   l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
   と は 丶    と ナ    も  て 行 て 振    |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
   考 視 鳩   が │   確 移 時 い り   ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
   え 覚 が   知 で   認  動 以 る な     ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
   ら 情 首    ら 歩   さ  さ  外  ゚ が       `''ーッ--t_,r'''´
   れ 報 を   れ か   れ せ に    ら       _/._/
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:27:52 ID:jGRv4OTI
鳩=鳩山
首振り=NOと言える強気の政治
振り返らない=自民党の悪しき風習をなくしていく
安定=経済安定
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:29:28 ID:4m5Nvmnk
>>873
鳩スレへお帰り
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:29:35 ID:ue6ieb3p
ν速に帰れ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:34:39 ID:Ena8wnhc
今日またアップデートされたって聞いたんだけどホント?
何処か変わった?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:02:49 ID:BBGANzHJ
入れて見ればいいじゃない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:39:37 ID:N8loOD/x
首を横に振ってる鳩なんて見たことが無い
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:02:39 ID:fVkmbLLO
とりあえずはエフェクトの表示数増やすのと、画面のズームイン・アウトかな。
キャラと攻撃に属性つけれたりとか面白そう。
京>クーラとか、パイロン>アナカリスとか。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:04:57 ID:BEsFxSYo
それやるとすっごいつまらん
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:10:44 ID:089XCLdv
どこのポケモンだよw
やりたきゃnameで十分だろ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:11:49 ID:RTH9kUuP
攻撃の性質を分ける機能はぜひとも欲しい
直接攻撃なら打撃と斬撃とか、飛び道具なら実体のあるなしとか
このままだと忠勝が氏んじゃう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:14:14 ID:4m5Nvmnk
コンプゲーならまだしも、全体でやられるとなぁ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:17:45 ID:eCZIu6Um
「対応しようと思えば対応できる仕組み」くらいはあってもいいだろ
イラネと思うならスルーすればいいだけで
なんで「こんな機能があれば」って現状での理想の意見に対してそんな否定的なんだ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:17:55 ID:jGRv4OTI
だから新機能にかこつけて妄想垂れ流すだけならMUGENスレから出てけよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:20:32 ID:tuLx2q+I
豪鬼が小学生のパンチで死ぬわけねーだろって話になっちまう
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:22:06 ID:eCZIu6Um
しかし実際そういった攻撃属性で打ち消しやらが決まるゲームもあることだしなぁ・・・
まぁ俺が言えることは>>631 >>638のステが万能すぎるということ位か
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:22:42 ID:3f2d1ml4
他人に押し付けてこなきゃなんでも良い
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:28:13 ID:jGRv4OTI
まだsexで引っ張ってるのか
新機能に追加されてるならまだしも入れて欲しいってだけでこんなに引っ張られちゃ良い迷惑だ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:28:13 ID:+v5Vyl5w
何かやたらとレスがついてると思ったら時屁が暴れてたのか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:28:52 ID:ue6ieb3p
そんな使い道が限られたものはいらん
もっと自由度が高そうなものにするといい

例えばstatedefのパラメーターに自由な文字列を複数追加できるようにして
それを読み取るトリガを作るとかな
これなら相互に示し合わせてname使わなくても合致さえすればいくらでも対応できる
サムスピの弾き返し一つとっても素手だと弾けないがweaponってあれば弾き返せるとかな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:34:48 ID:tuLx2q+I
一々対応させるのが面倒くさいぞ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:43:07 ID:mtpF94G5
要望はここで言うなよ
フォーラムで言うんだ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:46:23 ID:ue6ieb3p
面倒くさがってたら何もできん
それにいちいちnameで対応するなんて無理があるが
ある程度の法則や規定を周知さえできれば勝手に対応できる
燃焼・感電とかの特殊やられみたいなもんだよ
しかも従来までは攻撃側がアニメ指定してたけど
この方式なら受ける側が選択できるという利点がある
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:49:42 ID:tuLx2q+I
つーか面白くない、不自由なんだが。
刀だろうが大砲だろうが腕でガードでいいよ

セックスまでなら許す(キリッ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:53:20 ID:eCZIu6Um
>>895
>しかも従来までは攻撃側がアニメ指定してたけど
>この方式なら受ける側が選択できるという利点がある
おぉすげぇ・・・ここまでは考えてなかったわ

俺が自由登録式トリガーに見た可能性は、例えばジャンル東方とか設定してくれれば、多すぎる東方系改変キャラに一々name設定することなく飛び道具にダッシュ仕掛けられるってことくらいで
とりあえず>>894の言う様にフォーラムに意見送ってくるか、実装されてから使い道の議論でも遅くはあるまい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:56:55 ID:jGRv4OTI
>おぉすげぇ・・・ここまでは考えてなかったわ
なんだこいつらきめぇ
公共の場でオナニーの自賛しあってないでメッセで朝まで語り合ってろよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:04:01 ID:P++4eSTV
エレクバイトにめっちゃ大変なプログラミングさせようとしてるなぁ。

ステートごとに属性判別用ヘルパー出させて申し合わせれば同じ事が
できると思うけどね。
まあエレクがやってくれれば鶴の一声で広がるだろうから悪いことじゃないが。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:04:04 ID:3f2d1ml4
熱く語るのは大いに結構だけど
仮に採用されたとしても製作者は対応すべきだとか
対応しないのは不自然みたいな口調でせまるのは勘弁な
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:08:21 ID:7rvWbxK+
性別だけでいいよ
属性、年齢、作品なんてそんなに重要な事じゃないだろ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:13:41 ID:I0VP8KtJ
性別なんかいらね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:16:00 ID:tuLx2q+I
やっぱ性別もいらねーかも、和尚が男に「最高じゃぁ…」とか言ったりするのが面白いのであって、俺的に
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:18:38 ID:P++4eSTV
性別はいずれBorghiたんが全ホカンしてくれると信じて
かわいいよぺけとかわいいよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:19:14 ID:freGWy8F
色々言われてる旧MUGENとの互換性より、むしろ新MUGEN内での640〜(4:3)モードと1280〜(16:9)モードの互換が気になるな
画面下の特殊ゲージとか4:3では表示できても16:9だと見切れたりするし
新MUGEN内でも640〜派とワイド派に分散して互換が無かったら元も子もないような
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:33:12 ID:5VSYTVZ7
間を取って1280x960で起動すればおk
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:48:34 ID:8Jb8v3Ua
ストリートファイター4から早くも続編でるらしいな
ぜひドットでw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:52:07 ID:P++4eSTV
それ以前にアメリカじゃ解像度高いスト2が出てるんじゃないの?
なんで日本じゃ出してくれないのか。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:11:26 ID:LX18MZk1
>>908
下火だからじゃないのか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:53:25 ID:RNLZ1m2v
カプコンにはもうドット打つ技術のある人間はいないだろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:55:45 ID:IlmS8qQ2
>>908
グラフィックのレベルは非常に低い。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:05:17 ID:O6gpG8fu
kfm720と同じだな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:07:41 ID:GnvXW/9K
>>908
キャミィが不細工なのが……
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:28:20 ID:LX18MZk1
うp
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:28:52 ID:RNLZ1m2v
公式が製作途中のドットを公開してたときは、ホントにイラストみたいだったけど
あれから劣化したってマジ?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:31:40 ID:50RX/gmw
kfmの新技・・・aとbが同じ威力だったような・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:39:20 ID:uVPurWKa
>>915
確かに開発途中はイラストまんまだったな。
ベタ塗りみたいな絵になってた。
濃いアイラインのアメリカンテイストな絵が嫌い。
無かったコトに。

スレチっぽいからこの辺にしとくか。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:50:03 ID:kcwRohLI
>>399
うるせーwwwwちんちんnペペロンチーノwwwwwwwwwwwwww
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:51:02 ID:kcwRohLI
すまん誤爆った
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:56:54 ID:ZFC1wRs3
ドロウィンは神
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:59:20 ID:wLSpvjPs
ドロンジョは乳
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:09:30 ID:kcwRohLI
ドロシーは空気
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:20:22 ID:2ffZsNLl
トロンはコブンの親分
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:04:56 ID:EyX2ftT4
ヤギうめー!!ヤギうめー!!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:08:35 ID:BJ3pu/C6
小童めが!水月刀!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:44:34 ID:xjl1lNjX
ふひひ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:04:21 ID:rbzlJX10
新mugenでトリガAILevelが追加されて、製作側が便利になったみたいだけど、
AILevelの強さ調整を製作者達で揃えてもらうってのは不可能だよね?
遊ぶ側としてはあるCPULevelのとき、
あるキャラはAILevel = 5
あるキャラはAILevel = 7
とかして調整できるとありがたいかなぁ。
これって、AI製作側で対応できるのか公式に対応してもらうのか
わからないけど。。。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:15:18 ID:xjl1lNjX
MUGEN本体のAILevelは全部一括で管理されてるからね
キャラによってレベル変えたいなら従来のをちょっと弄って

(前略)
trigger1 = AIlevel = [1,8]
var(59) = 11;←の数値をいじってください1〜11

こんな風にすれば良い
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:22:21 ID:kgVdcItW
どっちかというとAIlevelはレベルの分類よりCPU操作か人操作かの判別に使われると思う
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:25:12 ID:i+dnWKt7
早速コンバートツール来てるな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:25:47 ID:H1LXAWGW
>>926
[State -1, AIレベル設定]
Type = VarSet
Trigger1 = AIlevel=1
var(59)=[キャラが用意してるAIレベル]




[State -1, AIレベル設定]
Type = VarSet
Trigger1 = AIlevel=8
var(59)=[キャラが用意してるAIレベル]

-3ステートの一番上にでもぶち込んでおけばおk
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:27:02 ID:H1LXAWGW
933927:2009/09/25(金) 12:36:52 ID:rbzlJX10
おお、なるほど。
逆にvar変数使わないAI記述を今後されるとメンドクなりそうですね。
これで、AILevel 8ならMAX とか、3なら自分と5分とか出来るんですな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:10:31 ID:Nx7Ka9Eb

       / ̄ `ー-、
      /       \
     /   /\     \
.     |  /   \    |
.    | /        \  .|
    | /___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ|
   ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-| ポッポッポー ポッポッポー♪
   (`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´) でんでんでーんでん でんでんでんでん
   ヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ  |, ) でーでーでー♪
    ヽ、   ._,==-,彡 /|,ノでんでんでんでん でんでんでんでん
      |丶  .二二´ /;;;|でんでんでん でーんでっで
      | \___/;;;;;|でででででっでっででん♪
      |   ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
     /     ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ

935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:11:42 ID:Nx7Ka9Eb
ちゃらちゃらちゃらちゃら♪
ちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃら♪
ちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃらちゃら♪
ちゃんらちゃんら♪
       / ̄ `ー-、 ゲージがカラカラです 大変なんです この尼凶悪です
      /       \ 塞を1目見た瞬間「ピピっときた」
     /   /\     \ 3rdのようです 耐えきれないです 隊長に狩られてから
.     |  /   \    | いつも塞と似た立ち回りに「キュラッ」っとする
.    | /        \  .| どうか!神様この僕に厨技キュラさいよ
    | /___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ| これから魏だけをもっと強く思っちゃってキュラキュラ(*●冊●)
   ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-| 繋ぎたいコンボいっぱい 時間が足りないァーイ!ァーイ!ァーイ!ァーイ!
   (`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´) 僕の瞳にはもう魏しか映らない
   ヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ  |, ) ダイヤはこれから
    ヽ、   ._,==-,彡 /|,ノ 何から何までぶっぱなしっちゃってさ ギャラルをぶつけよう
      |丶  .二二´ /;;;|勝利者は誰にも解んないァーイ!ァーイ!ァーイ!ァーイ!
      | \___/;;;;;|頭の中ではもう祝福のエントラー
      |   ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;| Akが始まる 次作はこれから
     /     ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ 望みは持ちましょう SiegHeil!!

936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:25:15 ID:1ybJkwzW
ちょっとこ氏の他にもBGMプラグインのニシャス氏も
新MUGENについてのちょっとしたコラム掲載してるな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:39:49 ID:2cDqm7tV
ちょっとこ丸?
あいつ当の昔に引退しただろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:50:42 ID:kgVdcItW
ちょっとこ丸氏ならちょっとこまえに復活してたぞ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:58:31 ID:Ueu5ItDR
そりゃちょっとこ丸な
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:17:27 ID:2cDqm7tV
コラム読みてぇのにサイト見つからん
製作引退してもプレイは続けてたんな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:18:16 ID:WiJTeFLr
公式更新で辞めた製作者戻ってこないだろうか
942製作者:2009/09/25(金) 16:24:01 ID:JTS7/dQ4
読んだ?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:16:43 ID:GnvXW/9K
読んだ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:24:52 ID:Sa/ouJzR
りどみとかでちょっとこ丸の名前の間違いが異常なほど高い
本当にありがとうって気持ちがあるなら名前ぐらいちゃんと書いてやれよw
おざなりに羅列しときゃいいやってのが嫌でも分かるっつーの
一番多いのがちょこっと丸
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:28:33 ID:L+uHuwCn
ちょっこと丸とかちょこっと丸とかよく間違われるよね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:38:04 ID:ZFC1wRs3
ちょっとこ丸はMUGEN界一武勇伝の多い製作者
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:40:32 ID:TR+2XxSk
なんとかしてトゥエルブの変身を再現出来ないものかなあ
相手のアニメ情報の取得は流石に厳しいか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:46:54 ID:JpYDeQI3
P2NAME使わないと無理
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:08:40 ID:tLDJVflI
最初から変身した姿ってことにすればry
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:25:07 ID:1ybJkwzW
>>940
無限高校からリンクで行けるよ
自分も少し前までちょこっと丸と間違えてたわw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:41:51 ID:BJ3pu/C6
少々前までちょっとこ 丸だと思ってた俺ガイル
ちょっと 小丸なんだよな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:55:05 ID:8IUbTnde
mjd
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:42:48 ID:mgs/FqHt
ニシャス氏のコラム読んでみたがすごい人だな、何言ってるかわかんね。
あのぐらいパーソナルコンピュータを使いたいものだ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:00:01 ID:f8YlnDTB
HitDefやProjectileの情報を書き換える命令(ModifyExplodみたいの)が欲しい
あとProjを出した側が任意でProjを消す命令なんかも
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:23:54 ID:xFuW6Ko9
お前ら案外BGMについては文句無いんだな
adx愛用してた俺は新mugenで使えなくて涙目なんだが。oggも残念音質になるし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:27:20 ID:bYQlZ7Xh
adxがまともに動かなかったんで
mp3をループするように逐一編集していた俺に抜け目はない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:34:08 ID:lxeJS7nt
操作性は良くならんもんかね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:48:23 ID:RNLZ1m2v
>>955
サウンドが若干クリアになったのか知らんけど、聞いてて「これ音質下げてるな」ってのがわかりやすくなった気がする
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:52:51 ID:/T1cc+hC
>>957
コントローラー買うしかないんじゃね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:58:04 ID:lxeJS7nt
いや、そういう意味じゃなくて
先行入力とかめくりの仕様とか・・・
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:07:18 ID:6kfsY6J+
それはゲームによりけりだから本体側でどうこうするものじゃないだろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:15:56 ID:lxeJS7nt
本体じゃなくてキャラ側のcmdで設定できないもんかとね
先行入力つけるにしてもいちいちvarで認識させるのも面倒でしょ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:23:50 ID:Ueu5ItDR
AIにちゃんと飛び道具を認識させる命令まだー?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:24:40 ID:wL+J8ZLO
ガードも自分の向きに依存するのか、相手の位置に依存するのか
設定できればな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:37:56 ID:lxeJS7nt
コマンド入力もね
966663:2009/09/25(金) 21:52:53 ID:gbwDPsTp
http://www.geocities.jp/mugen_are/

今回のMUGEN本体更新で追加された定数について調べた結果を掲載しました。
興味のある方は是非ご覧下さい。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:02:43 ID:l4phNbCu
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:11:21 ID:/T1cc+hC
>>962
まあ先行入力を変数で準備するのはメンドくさくはあるな。
先行入力を用意してるキャラで逆に受付時間が長すぎて暴発するキャラもいるな。
それでも再現度高いキャラは操作性として違和感かんじることもあんまない気がする。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:12:46 ID:Ueu5ItDR
あれさんいちいち質問に答えるとかマジぱねぇす
ところで[Victory Screen]でBGMは設定できないのかね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:17:17 ID:63sqrqqR
今後の新MUGENに期待すること
・コマンドの1F遅延修正
・先行入力
・ExplodにもProjectileにもAngle=で表示角度を変えられるようになる
・Player型Helperにも相手を振り向かせるか振り向かせないかを選択可能
(現在でもStateNo=5150にいることで可能だけど複雑になる)
・HelperやProjectileまでの距離を参照するTriggerを追加
・ガード方向をHitdefやProjectileで設定可能
・AILevelの上限を変更可能
・画面端(ステージ全体から見て)の距離を参照するTriggerを追加
・Projectileの取得名義バグを修正
 ProjectileのステータスにRootStateNo=(本体のステートを変更)を追加(トムキラーは残すということ)

あと画面を拡大縮小ってもうできたっけ?
971663:2009/09/25(金) 22:21:54 ID:gbwDPsTp
>>969
System.def内の[Music]項目、
victory.bgm =
でBGMを設定すれば再生できます。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:22:14 ID:W/auNQAp
あれ?CVSほたるとか作ってたパクリサイト消えた?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:26:37 ID:16HdTakt
タッグやチームでキャラを交代させるシステムを加えて欲しい
あとセレクト画面をもうちょっと弄れるように
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:29:17 ID:6kfsY6J+
果てしない要望トークもこれで3日目に突入すると飽きてくるな。エレクバイトに言ってくりゃいいのに
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:29:38 ID:BJ3pu/C6
アドオンにあるだろそれ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:33:35 ID:xFuW6Ko9
>>970
期待はわかったから次スレ立ててきて
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:35:13 ID:DOr1W2mp
>>970
proj型ヘルパーを接触以外で消去させた時に判定だけが残るバグ修正もキボンヌ
[enemy,helperhitdefattr=SCA,AA,AP,AT]みたいなトリガが欲しいわい
敵のヘルパーが飛び道具なのか只のゲージヘルパーなのか判断が楽になるんだが…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:47:14 ID:i+dnWKt7
>>974
既にフォーラムで要望書いてる人いるよ。
孤軍奮闘ぽいけど…。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:54:24 ID:4pVaG/NS
>>973
タッグなら交代の機能はもうできる
自分達で記述を加えないと駄目だが
やっぱ公式の方でできるようにしてほしいぜ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:01:13 ID:4JwUHxn5
>>970
>・コマンドの1F遅延修正

この辺はむしろ自由に遅延の値を設定できるようにして欲しい
例えばKOFは通常技は5〜8Fの遅延、ふっとばしや必殺技は遅延なしなんで
遅延の値を自由に設定できると操作感も限りなく原作に近づける事が出来る
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:17:44 ID:wL+J8ZLO
どうせ、制作者叩きしかしない生産性0のスレなんだから
このまま妄想垂れ流した方が余程ましだな。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:22:27 ID:t3wxkrqc
たてますた

MUGENやろうぜ Part128
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253888261/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:26:26 ID:JbIN67CV
トレモの設定項目をもう少し充実して欲しい

・前ジャンプと後ジャンプの指定
・自動受身の指定
・体力やゲージの状態を何段階かで設定できるように
・キーディスプレイ(コマンドの入力情報が表示される奴)追加
・キーレコード(CPUに行動を覚えさせられる奴)追加

この辺は大抵の格ゲーにあるはず
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:31:52 ID:TR+2XxSk
>>982
おつおつ
要望はどうなんだろうね、送ったら反映してくれるのかしらん
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:50:54 ID:Ueu5ItDR
>>971
おお!そこでしたか ありがとう!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:45:21 ID:PXC6iBSI
個人的には、
1.バグの修正
2.未完成・未実装要素
3.大概の2D格ゲーにあってMUGENに無いシステム
4.その他の追加要素

の順に優先してもらたいな。
製作努力で何とかなる部分や昨今のゲームにある面白要素は後のお楽しみでいいかな。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:22:10 ID:jwcbRQrg
フリーソフトにシェアウェア並の機能求める奴って…
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 02:11:32 ID:hGD6yPNa
求めるのはいいんじゃね
現実的かどうかは別問題だが
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:24:37 ID:AbDcK0py
やっぱ一番ほしいのはオン対戦だなあ。まあ、一番大変なんだろうがw
これできたらコンプゲーとか凄いことになりそうだが
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 07:42:17 ID:c8K/wKJF
>>987
シェアウェアでもかまわんが
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:04:46 ID:5w4otuml
みんなエレクバイトに寄付しようぜ。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:04:50 ID:AxIz4LCt
シェアになってもMUGENじゃ割られるのがオチだな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:08:04 ID:8/fvZvzG
シリアルナンバー式にすりゃいいんじゃね
んでフリーでも十分遊べる機能があるが、金払ってシェア版登録するとオン対戦も上級プラグインもも使えるとか
このキャラはシェア版専用です、なんてキャラも出てくるんだろうか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:15:35 ID:/Agz4cOE
そうなればアングラらしくひっそりできるな。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:59:06 ID:43U41AzP
>>993
オリキャラはともかく版権キャラでそれやったら企業は告訴しやすくなるだろうな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:00:52 ID:/Agz4cOE
>>995
いや、キャラで金とるわけじゃないだろ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:21:01 ID:Xp8H2xNv
>>996
昔はともかく今じゃそういう詭弁は通用しなくなってきてるからなあ…
今、版権キャラが大半を占めるこの界隈で金取ろうとしたら
本当に告訴とかそういうのが起こると思う。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:21:03 ID:Z6Y8+Gcd
寄附ならまだしも有料化は破滅の予感しかしない
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:53:29 ID:c4SIGu6w
有料化なんてしたらエレク終わるんじゃね?
危機を感じた版権キャラ製作者も続々引退しそう
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:01:09 ID:t5P+I+A2
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