,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ ) . / // ||...|| |口| ||し 新スレです . あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " -------------------------------------------------------------------------------- ,===,====、 _.||___|_____||_ // /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、 // //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。 // //||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || // // ||...|| |口| || // //. .||...|| |口| || "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
r 、/ヽ/, ___へ,-―-,
ξ`ー'__:::::..ヽl/ /
/..:/ヽヽ"ヽ::::: ヽ:::::. ヽ
-/:::|_, -' `_ニl:::::|:::| /
|人:l rcr、r'´rcl::::/ l::: |
|::::Yヽじ ヽ じ/ノlr'|::l l
>>1 乙
|:::::ヾ::ト _ ノ'l::ノ l:::::::...\
l ::::| /l_Y_/ ○l ヽ::::::::. l
l :::::l○-r‐rへr' /ノ::::ノ
ヽヾ 7_7 T__|
ー' ー'
┌┤ Fд5├┐┌┤ Fд5├┐┌┤ ´д`├┐<ドレガ ホンモノカ ワカルマイ
ゆい:鰹節 はるか:ダッシュばばあ ルナ:痴女 リリス:ラーメンばばあ サキ:おでん屋 くるみ:カードキャプター かえで:コスプレばばあ ナタリア:尻 えり:ループ あやね:
ルナに対してサキJBとあやねJAが昇り中段になるのに 未だにそこ始動のコンボが開発されないのは何でだろうね 開発されたらルナえらい事になると思うんだが
スゲノ:カルシウムじじい
空気だろ?見えないんだから
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 06:45:32 ID:qETUbaJp
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは
>>1 乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
ストーリー見てるとガチレズはむしろゆいの方では・・・と思えてくる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 21:02:59 ID:2Up4tTIw
コミケ本は予想通り設定資料集だったね。 この清楚なはるか姉さんに僕の童貞を捧げたい。(´・ω・`)
くるみはこれはサポート位置固定の設置技が追加されるのかな そうなるとますますユダ的なキャラになる上、コンボもえらい事になりそうなんだが
技増えるならかわりにチェーン消えるかな
やれることが少ないっていってたから それは無いんじゃない?
でも現状かなり強い方だよね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 21:16:46 ID:2Up4tTIw
1.04bではくるみのアヒャヒャヒャ、やったね!が流行ったりしてね(´ ・∀・ `) 個人的にははるか姉さんの6to12を強化して欲しい。
>>19 1.04bってことは1.04でてまたナタリアさんが怒って修正で1.04bが出るという予言か
ナタリアさんあの怒りっぷりと動作見てて 対空投げかダウン追い討ち投げ追加に派生しないかなと期待したもんだがw
もうナアリアさんだけ怒り爆発と絶命奥義追加でいいよ
絶尻奥義
そういえば新しい格ツクとやらはデマだったの?
次回の調整も弱体化中心になりそう
ああそれか・・・週間アスキー見たけどのって無かったよ・・・
>>21 あれだけネタになったんだし、ナタリアさんにダウン追い討ち投げ実装とかしてもいい気はするがなw
>>24 デマらしいね
735 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2009/09/04(金) 14:45:09 ID:BXtMwOMn
格ツクの続編が出るってマジネタなの?
736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 17:14:11 ID:b1zUUP8w
書いたの俺だ。
あんまり釣れるんで悪い気がしてきた。
ズバリ、デマだ。
おまえら本当にスマンかった。
はるか強すぎるな 弱体化させるべき
カウンター始動でサポ2回とゲージ一本使って7割か 普通に思えてしまう
普通だな えりに比べれば大人しいもんだ
しかし、設定資料集とは分かっているな、菅野氏。 冬コミは久々に行ってみるか。
>>30 頭のパタパタの時、一瞬唾はいてるように見えた…
多分夏バテで疲れてるんだなぁ
ゲームのドット絵はさすがに上手いと思うけど 普段の絵はそれほど上手くないと思うのは俺だけなのか…
新格ツクデマかよ〜ちょっとだけ期待したのによ〜
個性的で、かつ仕事取って来れる絵ではあると思うけどね 少なくとも誰の描いた絵か解りやすいのは重要な気がする
>>37 仕事のためにそこそこの絵を多種多様に描けるようになったって感じ?
うまいってのが良くわからんが器用とは思うな なんか4種類くらいタッチが違う絵があるし
設定画はラフ画っぽく書いてるんだと思う メアドの下のイラストはpixivのランカークラスのイラストじゃないか?
全体的にざーっと書いているような。
これだけの絵をざーっと描けても、 それほど上手くない方なのか。 よく知らんけど、絵描きの世界も大変だな。
この人の絵で上手くないとかどんだけ辛口なんだ
ぶっちゃければこれぐらいの絵描きははいて捨てるほどいるっていう世界だから
カプコン出身だからって 皆がえだやんみたいなカッチリした絵が描けるとは限らない
大抵の場合、上手い下手って所詮主観的な好みなんで、そんなこと言われても困るわけです
おっと、あくまで絵描きだけの話ね ドット打てて格ゲーまで作れるのは早々いない
pixivってレベル低いだろ 素人ばっかじゃん
サポートがらみ…これは俺達が待ち望んだサポキャラ新技に違いない!
新技はあすか120%可利奈のケロぴょんセットアップみたいな サポート固定する設置技と予想してるんだが、あっちみたいにゲージ溜めまで出来たら大分強いだろうけど
>>51 今見てきたけどみんな版権イラストなんだよな
絵描きってオリジナル作れるかって大事なんじゃないか
pixivなんて特定ジャンル書いてりゃ簡単に上位ランカーになれるじゃねえか そんなのと比べるなカス
まぁ、ピクシブの上位ランカーは基本的に信者の目安だから上手い下手はそれほど関係ないがね でもこれってプロ絵描き業界と同じだと思う、どれだけ信者というか注目されるかがプロ絵描きのステータスなわけで 絵の上手い下手は二の次でしょ
なんか最近VPとはちょっと外れた話題が多いな
ごめん
例え俺の感性がズレてるだけだとしても 俺は菅野さんの絵上手いと思うぜ
はいはいナタリアさんのケツでも見て落ち着こうな
スゲノ氏の絵が好きならいんじゃね?
あきまんや森気楼と比べるからだろ 買いかぶりすぎ
次のverが楽しみでスゴーイ
まあメル●ラの絵師よりかは格が違うほど上手いけどな…
格という点じゃ話にならないだろ 知名度の差が段違い
知名度とか人気を基準で上手い下手考えるならスゲノ氏はド下手なっちゃうね 好みの問題じゃない?そんなんもん
好みの問題なのに比べる奴が出るからダメなんだろ 好きなら好きでいいんだよ
あやね使い かえで使いが少なくて寂しい
下手だけど好きだよ
いや、好みを抜きにしても相当な実力者だよ 何故ならドットいってもアニメーションしてるからね 立ち絵や一枚絵が上手い絵師なんてそれこそゴロゴロしてるが 動かすというなら別。相当なデッサン力なり関節なり重心移動なり 人間の動きを表現させる技量がないと駄目 自分でやってみれば「歩く」という動作だけでもメチャクチャ難しいのが分るから しかもあのクオリティで違和感なく動かしてるんだからね 言っちゃ悪いけどメルブラの絵師なんて立ち絵かカットインの絵を描いてるだけでしょ カットインの時もアルカナみたいに動いてる訳じゃないし その時点で月とすっぽんくらいの差があるよ
ナタリアさん尻だ まで読んだ
仕事と趣味を比べること自体ナンセンスだってことわからないかな・・・ 納期あってヴァンプリのクオリティだせたらそら神だろうよ
絵師とドッターの違いみたいなもんか?んじゃ比べても畑違いになっちゃうなw
仕事より趣味の方が質が高くて当たり前ってのも、 なかなかに凄い話だね。
商業だって3rdやジョジョやBBみたいな質の高い作品だってある それとドット打ってる人が普通に絵描けない訳無いじゃん だってドットの方が遥かに描きにくいし
そりゃ物によるだろう スゲノのスキルは誰が見ても凄い物だけど、これに納期を課したらどうなると思うよ?
納期、納期って聞くけど キャラ11人サポ5人背景7枚+システム、ストーリーを 個人で三年て速くないか?
>>77 ドット打ちはわりと独特な絵を描く印象があるが
>>80 1キャラの全アニメーション完成に3〜4ヶ月?
としたらホントにすごいな。
なんつーか、たら・ればで語っても話しこじれるだけなんで好き嫌いでよくね?
>>82 納期ってのはそれを1年で全部作れとか言われるんだぜ
凄いのは凄い、これは揺るぎ無いけどな
納期っつったって仕事は一人でやる訳じゃないだろ その中でヴァンパイアとかXMENとか10年以上前の当時で すげーもん作ってるんだからカプコンが凄いんだよ あきまんを筆頭にキチガイレベルのドッターを抱えてたからってのもあるが
納期が設定されるような仕事ってのは企画やらなんやら立ち上げた時に 作業計画立てて必要な経費や人材やら組んで納期設定するもんなんで 個人に納期を課したらと言う話自体がむちゃくちゃな話なわけで・・・
>>85 その当時のカプコンで2D格闘つくってた人らが
今のハードで全力出してたらさぞや
すごい映像の2D格闘が見れたのかもなぁ。
カプコンは格闘ゲームに限らず
ちょっと売れなくなると多少固定ファンがいても
切ってしまうらしいけど。
ドット作る人はどっと減ったもんなぁ……。 なんちって……w
うーんと、とりあえず俺が一番スゴイと思ったのは感電したときの骨かな。
>>87 何度も倒産しそうになったようだから仕方ないのかもな…
スゲノさんスレじゃねーからここ!
今時ドットなんか打つ必要がないでしょ、そもそも。 ストIIやヴァンパイアなんかは解像度低くてキャラも小さかったし、 パレットの制限もきつかったんで、ドット打ちせざるをえなかっただろうけど、 今の環境ならフォトショかなんかで普通に描いて減色するだけでOKだよな。 (多分VPもそうしてる) ちなみに同じ解像度で比べると、ゆいの身長が ストII春麗の3倍以上になるってくらい解像度の差がある。
っと、↑はアケやPC、据え置きコンシュマの格ゲの話ね。 iアプリとかDSとかでは、まだまだドット打ちの需要も必要もあるだろうけど。
サムスピのドットもすごかったな アニメーションのクオリティだけで言えばそれほどでもないが 武器あり状態・素手状態でそれぞれちゃんと 専用のモーションが用意されてるのにすげえこだわりを感じる
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 06:52:11 ID:FrozDZBI
水滸演舞(´・ω・`)
アシュラブ(´・ω・`)
天外魔境真伝(´・ω・`)
最近は、ツールが高性能化しているから作りやすくなったもんだ 減色ひとつをとっても、昔はマッハバンドがでまくりだったりと面倒だった
だめだめ! スピードだけじゃアタシに勝てないって。
>>92 格ゲー板の前スレで少し意見交換がされてて、直接手打ちの可能性が
高いって言われてた。真相は不明だが、どうしても気になる人はコミケで
聞いてみるしかないと思われ
ドットのグラデーション?タイルパターン?が手打ちみたいだ と以前このスレで見た気がする 俺は知識ないからわかんにゃい
てかカプのドットは昔から直打ちなんだが? スキャンして打ってたらキャラ汚くなるんだよ
設定画のはるかもカワイイのう あの衣装ならププッピドゥが出来そうだ
昔から手打ちなんだが?って、そりゃ昔はどこでも否応なしに手打ちだろ
いつのまにおたんじょうびをむかえたんだはるかさんじゅうはっさい
魔法でもう一度18歳に戻るはるかさん
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 15:00:15 ID:q1Kxmehu
エンドレスエイティーンか。そして後からもうちょっと若くても 良かったんじゃないのと 言われ、あっそうかとなるはるかさん。
今更だが 咲く雷を全リフするの気持ちいいな☆
桜井を全利府とか基地外か
>>81 ノナ、ファルコンのことかーーーーー!!!
>>111 やろうと思えばできるだろ
なかなかぶっぱなんてされないけど
リリスストーリー選ぶと最初にゆい出てくるからぶっぱ待ちしてみそ すげー気持ちいいから
ていうか普通に立ちガードでダメージ1とかじゃなかったっけ? あえてリスクをとりたくはないな
全リフから入れるコンボがない
誰がそんな実用的な話をしろと。 ただ気持ち良いってだけの話じゃろ。
気持ちいいのを優先するか機械的に実用的なもので満足するか それの違いか
てか最初の1発目がガード出来る状態なら全リフにもリスクなんてねぇけどね
サポートゲージの減りに違いが出るんじゃない そういう意味でリフは実用的なんじゃないの
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 22:16:25 ID:vRH6JtMx
ウメハラブロッキング(´・ω・`)
空中ダッシュあればもっと良いんだけどな
空中ダッシュは明らかに要らない
全リフとるとリバティ100%たまるよ! つかクソ簡単だから失敗なんてまずしないよ!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/07(月) 22:31:28 ID:vRH6JtMx
はるか姉さんはオプションの天使の羽?で 空中浮遊可になります。
トゥエルブっぽい滑空をならこのゲームでも意外と馴染むかも
はるかさんになら許されるかもしれんw
オロっぽい方が合うんじゃね?年齢的に
スカートをむささびの如く広げて滑空するはるかさんを思い浮かべた
>>129 トゥエルブよりカルノフの方が思い浮かぶのは俺だけで良い
あれはアホみたいに高性能な技だったけど
そんなことしたらパンツ丸見えになっちゃうジャマイカ
>>132 いっそラスプーチンのスピンでも覚えたらどうだろうか
アクセルスピンか あれはチート技だった
お金がナーイ
もう秘密の花園使えばいいじゃない
はるかさんは魔法少女に変身できるはず!
>>136 美少女?+秘密の花園…まて、デモブラにそんな技が…
はるかさんにガチ百合疑惑と聞いて飛んできました
ラップなんてそもそも音楽的に邪道の中の邪道なんだからさあ なんつうの?ソウルとか魂とか心意気とかそういうもんだろラップの真髄って
どうでもいいけど日本語のラップって 頑張って英語に似せようとしてる感が滲み出てて 聴いてると悲しくなってくる
だけどゴダイゴみたいな完璧な英語だと聞いてて訳わからなくなるんだよな なんちゃって英語ぐらいがわかりやすくて受けが良いんだからそれでいんじゃない?
誤爆?
本場のラップ:いかに韻を踏むか・いかに自分がワルか自慢 日本語ラップ:いかにシャレを言うか・いかに家族や周りの人に感謝してるか披露
わんわんつーつーすりーすりーふぉーふぉー がんがんずんずんぐいぐいじょうしょう
2大ラップ漫画と言えばデトロイトメタルシティと美味しんぼだな。何だこの駄洒落に対して、 凄まじい歌詞にもっとラップっぽくだもんな。
>>146 えりがイチニノサーン言う代わりにこれいうのか
なんでラップ話題?
あやね「咲く雷なgirlは潔癖!ヤクい果実のguardは鉄壁! 飛ばすcherryでぶっぱを潰し!キメるchainのうなるカツブシ!」 ゆい「やめて、恥ずかしいからやめてお願い」
今日までサポが空のときリフすると ゲージが回復するの忘れてた
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 01:46:44 ID:rZoaLaFm
はるかでシコシコして寝るか
うん……。
色サポともに完全に俺じゃないか かなえはいいんじゃないかな・・・うん・・・
かなえかわゆすなあ
>>154 うわああああああああああああああああああああ
叫ぶほどのものじゃない むしろ夏コミまでによく作ったと言いたい
>>154 これ下の方がどうなってるか見てみたいな
どうでもいいがこれ見てダグラムの歌思い出した
いつの日かと〜恐れていた〜いつの日かと〜夢みていた〜
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 06:53:43 ID:4NhEAU/I
かなえ犬人気急上昇中
うん、どっちかと言うと対戦に混ざる云々は置いとくとしても女性プレイヤーが居る事の証明にはなってる。
コスプレイヤーがゲームのプレイヤーとは限らないって 親戚のコスプレイヤーが言ってた。
このかなえの人は別画像で見たな またか
くるみの新技追加にあたって新規の絵を作成してるってことはサポ立ち位置変更とかじゃなさそうだな
コスプレイヤーは本当にゲームしない奴いるからな めちゃくちゃ精巧なコスプレ衣装自作する奴でも昇竜拳出すのが無理な奴なんてザラ
サポ投げてる絵と吸い込んでる絵を用意しているんだよ
サポートを使った身代わりの術あたりじゃないかと予想 じゅりえっと「バカめ!そっちは本体だ!」
魔王も大変っスね
リアルでうわぁ言うてもうた
ぜんぜんイケるね
夏の屋外だとどうしても汗でてかるし、屋内でならもうちょい綺麗に撮れただろうな ひどいのはほんとうにひどい
かなえはあしふといな!
お前らまだわからんのか このレイヤーが女だって誰が証明したんだ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 13:57:40 ID:4NhEAU/I
Σ (゚Д゚;)
かえでさんの方は先生みたいでかっこいいと思うのよね
今だスゲノさん保存だ
今だスゲノさん搭載だ
今だスゲノさん装着だ
今だスゲノさん合体だ
今だスゲノさん変身だ
,! \ ,!\ ! \ i \ l \,,..__ ,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、 i :;\::::::::::..l `'‐、、 /__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__ ,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;:::: _/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::.... // ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;:::::::::::: ;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;::::::::::::: / ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;::::::::: ..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;:::::::::::::::: :::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;::::::::::::::::: ::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、 ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''":::::::::::::::::::::::: ..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::
>>171 まあ、堂々と見せられても困る・・・・・
というか、普通は水着とか着てやるらしいよ、ミセミセの衣装の場合
ヴァンプリってキャラサイズいくつだろ? 小さくも大きくもなく丁度いい感じなんだけどサイズ判る人いる?
自分で調べろ
答えられないならしゃべんなくていいからね
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
JA攻撃の先端当て後やめくりJB後とかってよく投げが入るんだけど 喰らっている方は何もできないの?
と言うかキャラサイズの意味がちょっと判らん。とりあえず一般的な2D格闘より画面比率的に大きいのは確か。 画面拡縮も無いから慣れるまでフィールドは狭く感じたがなぁ・・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/08(火) 21:34:46 ID:4BPV5+wK
>>171 俺、結構このかなえ可愛く感じるんだけど、
エロゲーのやり過ぎかもしれん・・・ヽ(;´Д`)ノ
え?
スリーサイズのことだったら吹く
>>190 初めて見たけどこれ素敵ね
>>192 CPU戦か対戦の話なのか通常投げなのかコマンド投げなのかどれなんだ?
当て投げやめくり当て投げ(正式名称知らん)は対処しにくいからはいりやすいぞ
>>192 というか、ガードかヒットか書かないとわからんよ。
ヒット後の通常投げだよ
>>190 いや、人に聞いてでもシリたいというのはとても良いことだぞ。
知には貪欲でなくてはならない
リリス同キャラ戦だと当て投げはどうなるか誰か調べてないかな 攻め側、守り側どちらもコマ投げ仕込むとどっちが勝つんだ? どうもガードするといつも出し負けるから攻め側のほうが勝つ気がするんだが わざとガードしないで喰らい投げしたほうが良いのかね
>>199 投げ無敵はガード後のみ有効だからヒット後は投げはくらいやすい。
投げはコンボにならんから、バックステップっていう手もあるけど
次Verで投げ抜け修正されるみたいだし、投げ返しの期待も込めて投げ抜けかね。
分かった・・・
ありがとう
最近プレイし始めた。 キーボードのボタン配置を換え、リリスのレバー1回転技を苦なく出す為、何度も何度も練習した。 そして何とか前より苦なく出せるようになった。やっぱ練習あるのみだ。指が疲れたが。 だがキーボードのボタンにつめが何度か引っかかったけど大丈夫かな?
パッドでおk
>>206 同時押しバグ潰しに特別な仕様があるからできるならパッド使った方がいいよ
パッド買えるかな?いくらくらいのが良いんだ?
アクセルティみたいな粗末なゲームが2000円も取る中 このクオリティで無料ってのは神としか言えない そしてスゲノ氏は3年半無職でこれをつくり続けたのだらうか どうやって生活したのか
>>210 これ結構いいよな
ヴァンプリには使ってないけど
PSコントローラ持ってるなら700円とかのコンバーター買えばそれで充分
PSコンって1回転とか昇竜とか出しづらくない?
作りたいから作られたぱんつゲーについて なぜ毎度毎度ゼニの話が沸いて出るのだらうか
そしてなぜ一人スルーできないのだらうか
>>214 確かに純正だと真ん中の窪みのせいで指が痛いなw
USBコントローラーは全部ハズレと言っても過言じゃないからなあ あるならPS1か2、サタパとかの家庭用コントローラーとかRAPを使ったほうが断然いい
タコが出来ててもうなんともないぜ
>>215 そのぱんちゅと変態紳士に報いたいんですよ
このゲーム100FPSだけど、秒間100回の入力受け付けてくれるパッドてあんのかね
Windows98でDPP使えば秒間180とか出るらしい 詳しくは第三科学研究所のレポート
はるかダウン時のおしり、 プリプリすぎだろ・・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 00:53:07 ID:fNoGGRAk
はるかダウン時のおしり、 プリプリすぎだろ・・・
母ちゃんのケツでもさわっとけ
ダッシュばばぁの腹筋、 ムキムキしすぎだろ・・・
母ちゃんの横肉でもつまんどけ
>>223 レポート見たが全てにおいて玄人向けすぎワロタ
>>231 現地には行けそうにないッス。委託してくれるなら…
なんだそりゃ
かえで:チリンチリンばばあ
?????????????ごわごわ?????????????
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 07:09:07 ID:z/QKdDvm
(;´Д`) シコシコシコシコ _(ヽηノ_ ヽ ヽ ( ゚д゚ ) !!!!!!!!! _(ヽっノ_ ヽ ヽ ( ゚д゚ )っ (彡ηr しこしこしこ・・・・・ . i_ノ┘ ⊂( ゚д゚ ) . ヽ ηミ) (⌒) |しこしこしこ・・・・・ 三 `J
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 10:31:58 ID:Kg9BAZ6v
138円てw
| |\ | ) ⊂ \ |_)_) < ダレモイナイ… |J J プリルナラ イマノウチ ♪ Å / \ (ヽ( ;)ノ) ♪ ヽ ̄ l  ̄ ./ 丿 . . / プ リリン (( ( ___人__丿)) プ リリン J ヽ ) プ リリン リン し ♪ Å / \ (; __) (( (⌒(⌒ヽ))ヽ プリ プリ ゝ ゝ >人 `ョ プリ リン ノ⌒ノ⌒ノ プリ プリ  ̄  ̄ リン
過疎りすぎだろ
そんな中古を購入して、一体誰が得するんだ?
夏が過ぎればこんなもん
韓国でも大会やるらしいな
チマチョゴリ着てるキャラを追加すべきだな
韓国キャラ追加で大人気になるよ!
900円でも高いなw 2の出来は良かったらしいが…
そしてまたブログのコメントに修正要望が殺到
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 17:54:11 ID:dwCznyol
⊂二 ̄⌒\ ノ) )\ ( ∧_∧ / \ /__ ) ´Д`) _ //^\) //// / ⌒ ̄_/ / / / // ̄\ | ̄ / / / (/ \ \___ 鳳凰脚 ((/ ( _ ) / / ̄ ̄/ / / / / / . . / / ( / / / ) / / / し′ ( / ) / ...::::::..:::...:...:.. ........ し′ .....:::::::::::::::::::::::::::.:::::: ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'
韓国のキャラがいないのは不公平。
以前でてた「マジカルおたま」の没キャラのほかにも いろいろお蔵入りのありそうだね そういうのもお披露目してほしい
くるみ新技来たけど何だこれwwwwwwwww
これはいいwwwww
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 18:45:25 ID:dwCznyol
,,,..-‐‐‐-..,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll / / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .< ‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l < __|__ ┌──┐ l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ./ | '''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < ___|___ ノ ー─┤ __ ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < │ / |ノ / (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < │ / 丿 ア ァ ァ ァ l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .< l: | | ! | l ~~ l < l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
スゲエのう
ぶんなげワロタw
クソワロタwwwwwww 予想外wwwww
プレイヤーがサポートキャラにブン投げられる技って斬新すぎるなw
イカス新技だ!!wwwww
サポート4人分のブン投げモーションも作るんだよな?予想の斜め上を行き過ぎるwww
プロレス的な合体技だな
あ、キャラによって性能が違うらしいから4人ともブン投げるモーションとは限らないのか とはいえ4人分別の技を作るのは大変だろうな
しえらの場合はC4をくるみにくくりつけて投げるとかしてりしてね
てっきりくるみがサポを投げる技が来ると思ってたけど、まさかそっちとはw さすがすぎるw
くるみは投げ捨てるもの
投げるって事からいい加減離れろw あれはじゅりえっとだからあんな技になったんだw
ワロタw サポゲージ2くらい減ってるな
優遇されすぎだな 他はどこか弱体化して欲しいわ ターゲットコンボみたいなのをなくすとか
>サポートゲージの溜まるスピードを緩めるかもしれないです。
どの辺が優遇・・・?
でも必殺技でサポゲージ減るならなおさらサポゲージ回復量必要なんじゃないか
さすが肉体言語世界の魔王はタッグコンビネーションというものをよくわかっている あれはかの超人師弟コンビの使ったタッグフォーメーションA!!
じゃあ他はえこはクロスボンバーかバスター・バリエーションPart5をコマ投げで しえらとかなえが思いつかない、武器と魔法使ったコンビネーション技なんかあったかな
かなえ:落とし穴で相手の上に落とす しえら:5Dモーションでなんとなく投げるか6Dモーションで射出
新技ワロタwwwww 何? サポートを頼っていくスタイルで、 サポゲージのたまるスピードを変える? スゲノ氏、逆に考えるんだ。 「寧ろ今までの浴びせ蹴りが要らなかった。 もっとサポを頼ればいいや」 と考えるんだ。
初期バーのj22、j88の可愛そうな感じはやっぱり公式か
次のVer.UPがたのしみだw
ナタリアは次の次かな…
尻昇竜の絵が一新されるのだろうか。
公式ページ見たらノートン先生が危険なサイトだとお怒りになったお・・・
急降下尻爆弾か
新技ワロタ これはひどい
>>282 股間にビーム砲をブラ下げている女のことですね
おまいらそんなに尻が好きか?
いやぜんぜん
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/09(水) 20:42:55 ID:dwCznyol
尻、乳、腋
ゆい「あまいかづちっ!」
甘い果実ですねわかります
ゆい サクヤを投げる(拾うまでサクヤを使う技は封印) はるか 星を落とす リリス 巨大な炎を吹く(リバティ) ルナ ビームライフルのビームが曲がる くるみ サポートを捨てるかわりに攻撃力か防御力が上がる サキ A残空をワープ型の空中投げにする えり スーパージャンプ搭載 あやね 三角飛び かえで たまに眼鏡が割れる 攻撃力UP 防御力DOWN ナタリア 空中から急降下
ゆいからかつおぶしを奪った機動魔術二刀流サキをだな 「絶対に絶対に絶っ…〜〜〜〜〜対にお引き取り下さいイイイィィ!!」
>>290 こんなシールドあったらはるかさん涙目になっちゃうじゃないか
ぶんなげ動画の体力ゲージの下にある 印はなんだろう
>>293 >ルナ ビームライフルのビームが曲がる
ハイパー バイパービーム♪
ランプー夏美投げか。
くるみ以外にも変更点があるだろうし、一荒れありそうな気配だ
毎回DL開始5分で修正要望が書き込むと言うへたれさんがいますからな
夏美ランプー投げかも知れない。つかダンディーもランプーに投げられてなかったっけ?
じゅりえっと「コンナンイラヘン!」
くるみの追加技はどのサポ選んでも災難技な予感がする
ジャス学の雷蔵サポートのツープラント技にそんなのあったね、たしか わくわく7もなつかしーな
くるみの新技動画でがっかりした… じゅりえっとが新モーション追加されてるのに パンチラしてないなんて…ちきしょう……
じゅりえっとに投げられ隊
しえらちゃんに刺され組
しえらヤンデレ疑惑
これではまるでじゅりえっとに嫌われているみたいだな 「あんた人使い荒いっス!!」
>>304 しえらがくるみに銃突っ込んで射出するところまでは浮かんだ
魔王流南斗人間砲弾だな
>>310 じゅりえっとが主人と認めたのはリリス様だけ
しえらの例のやつは なんとなくハイパーアーマー系のような気がする
くるみは立ちポーズで左右の腕の長さが違うのが気になる 修正してくれよスゲノン
今週末にMTの0.34出せるんだと
どうせならヒルダとの技も作って欲しいお
くるみ&じゅりえっとの俺は感動したwww でも使い勝手悪そうだよ・・・
くるみ使ってないけど、ブン投げはガード不能でリフのみ可とかだと楽しそうだと思った あの消費でサポの援護も受けられないのにガード可だったら……ねえ?w
でもあれじゃね? ガード後有利だったら、はるかとかに6A連打とかでテレッテーできるんじゃね? まぁ明からに不利っぽいけどもw
くるみは性能の低い技を駆使して戦う感じのキャラだからなあ。 設定上、ダンとかショーンみたいな立ち位置だし。
つうかこれ移動技だよね 遠距離組涙目?
飛んでる間無敵とかだったら涙目のレベルじゃない さすがにないとは思うが
サキのお引取りも新規に書き直してよ そこです!と何が違うのかわからない
はるかに空中浮遊と空中ダッシュ追加 EMケツマッチョ!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 06:45:04 ID:WKydbRz3
___ ___ r⌒η::::;;;:::'/ ⌒三\⌒) /\ \::/ ( ○)三(○)\ /::::::::: :.\ \ :::::⌒(__人__)::\ ヽ, /:::::::::: ::::. |\ .\ |r┬-| | .i ノ:::::::::::::;;:::::..\\ .\ `ー'´ / .ノ /:::::::: ::::::: ;:::::::::... ̄\ ヽ /::| __ /:::::::::::::::: ::::: ::::::: r⌒ヽ::::\ ・ . ・i :::::ノ ヽ;;:::::::::::::::::::::::: ::::::::: :::::: | \ ) .| ::/ ノ::::: :::::::::::: ::::::::::: ::::::::: | .i \. __ i / /::::;;:; ::::::::: ;::::::::::::: :::::::::: | .i ヽ. .| | _i ⌒ヽ,::;;;;:::::::; :::::::::::: ::::::::: | .ノ\ .ノ | .  ̄ヽ,; ::::::::: ::::::::::..| ./..::::: ヽ、__ (::::)..::) ノ \::::::::: ::;:::::: | /..::;;:::::: / / ⌒⌒\: / /..:::::;:::: / / (_/..:::::::::: / /  ̄ ̄./ / / ./ /./ / / |_/
>>320 どこが性能低いんだよ
通常技の性能単発でもかなり良いのに、チェーンまで出来るんだぞ
J攻撃も何故か対空しづらいし スライディングまで持ってるしな
ナタリアの5Aでも飛び込みくるみJCに負ける
JB以外は相手のしゃがみに当たらないから許してくれw
当たらないってのは言いすぎか。当てづらい このゲームくるみに限らずしゃがみに当たらない技やたら多いけど
当たらないって言えたのは1.01のリリスくらいじゃね しゃがんで着地に打撃置くのが完全対空になってたし
くるみ触ってみたがどこが当てづらいんだよ持続有って普通に当たるだろ 下に対して使えるJBと横に強いJC持ってて文句なんかいえねーだろ
で、結局くるみをどうしたいんだ?
エロい・・・
てごめに
されたい
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 15:16:40 ID:WKydbRz3
⊂⌒ヽ (⌒⊃ \ \ /⌒ヽ / / ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃ \ \_∩_/ / ( (::)(::) ) ヽ_,*、_ノ ブーン /// ///
さわんなさわんな
荒らすならゴキブリの画像張るだろうし受け狙いだろ
同人誌やCG集もちらほら出てきてるな
はるかさんの写真集「魔法少女とよばれて」の発刊はまだか
可愛い魔法ババア
最低の屑乙
貧乏子ちゃんだと・・・
くぅ、疲れて早寝した日に限って公式が更新されてる法則 くるみの新技さすがの素敵センスですね。盛り上がりに混じりたかったー 待っていれば何時かナタリアさんにも新技来るかな。 えこ版はダブル急降下キックかダブル浴びせ蹴りじゃ無いかなー? と思うのですが、ひねりなさ過ぎですかね。
別に打撃技ばかりとは限らないだろ?
つまり、構ってくれないえりの代わりに えこと一緒に石破ラブラブ天驚拳を
えりちゃんノリノリやないか…
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 21:42:02 ID:R91esxAN
以前余計な事を書き込んだけど、 やっぱりえりはふさふさなもみあげの方が良いな。(´・ω・`)
>>352 まずsage入れようか。
髪はストレートにした方が動き少なくいいのにほとんどのキャラが長くしてるのはすげえよな
えりなんてクセ毛が入ってるから描写も難しいだろうけど乱れた髪まで細かくかいてるし
ああゆう複雑なもの動かすのはドッターの腕の見せ所なんかな
くるみ新技のかなえ版は上に有る緊急回避的に穴に落とすのが有りそう。 MTで(サーバー名)リストには登録されていないようです。 と表示されて落ちる現象の対処方等をご存じの方おられますか? MTのバージョンやポートは確認したのですが…… 他、落ちまくりで入り直すたびに人数が大きく変わって表示されたりしていました。
おられますか?の言い回しは地域によっては失礼に当たるみたいなので ネットでは「いらっしゃいますか?」が適切でしたね。 と言うかMTスレに書くべきでした…。
ゆい サポートゲージの回復量低下 咲く雷のダメージ低下 はるか 6to12に無敵 リリス サポートゲージの回復量低下 ルナ 予定通りに くるみ チェーンコンボ廃止 サキ 濁流のダメージ低下 えり 何らかの方法でコンボを短くする 2Bの性能を落とす あやね CBしづらくする 何か回避行動を追加 かえで 空中投げをコマンド技にする 爪の隙を大きくする ナタリア 空中から急降下する技を追加
こいつ格ゲ板荒らしてたやつと同じ匂いがするな
チェーンあるって理由でくるみ使ってるからその修正きたらキャラ変えるわ 今できることはなくしてほしくねえ
こうやって修正案書き込む奴ってキャラの個性ぶち壊しの修正入れようとしてるのわかってんのかな?
客観的な修正じゃなく自キャラが有利になるような修正を望むのが人の常ですからはい
ナタリアに急降下技なんて要らないよ 他キャラの2Bみたいな技がほしい
>>359 チェーンとか反則でしょ
そういうゲームじゃねえからこれ
最近こういう修正案(笑)みてこいつがなんのキャラ使ってるか予想する遊びにはまってきた
リリスにコサックキックをくれ ヒューゴ中足でもいいってくらい切実なんだ
贅沢言うなよ それよりはるかの通常技もっと使えるようにして欲しいわ
そろそろゆい強化きてくれ
贅沢言うなよ
___ ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /;
いくつかの技にガードポイントつけても面白いかもな 次回VerでCBが強くなる訳だし出し得技にはならないと思う 現在でもシステムが充実してるから盛り込み過ぎかもしれんけど
全てはスゲノンの気分次第 でも勝負に関わらない部分で追加するなら大歓迎
咲く雷はあと200ぐらいダメージ増やしてよ
0F発生で全身無敵付きの中段技つけてくれ 当たったらきりもみ確定で
でっていう
↓でってう厨でてかたから過疎とかうんたらかんたらのコピペ
|| 丿l、 / ̄ `ー-、 ゝ、/:::、 ゝ / \ 丿;:′ ::::| ゝ..、 / /\ \ /::::| ::::| ..:: ゝ . | / \ | /::::::| ::::| :::::::::| . | / \ .| |:::::ヘ ::::/ ノ,:::::::イ | /___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ| フッ…私に米国産は似合わない |´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ,| ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-| _∧ ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-| (`|  ̄/ |||| `\ ̄ |´) ( \ (`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´) ヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |, ) |( ● )| i\ ヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |, ) /⌒l´\ヽ、 ._,==-,彡 /|,ノ 焼き肉主義者め… \_ノ ^i | ヽ、 ._,==-,彡 /|,ノ / /⌒l、._)|丶 .二二´ /;;;| |_|,-''iつl |丶 .二二´ /;;;| .( n /⌒l | \___/;;;;;| [__|_|ニニ〉 | \___/;;;;;| ヾヽ /⌒l | ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ [ニニ〉 | ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;| ヽ n イ ノ / ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ |___,,;;ヽ,`` /;;,,,,,,____ | └―' / ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ . |\_______|-=・=-./||ヽ-=・=-|______/| | ..:::  ̄/ |||| `\ ̄`:::::: | \ ....::::;;;;、ミ´ ノ、,,ゞヽ ミ:::: /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ._,==-, 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |丶 .二二´ /;| l | \___/;;;;;| 十つ キ | ⌒ / ____ | ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;| | \ .L ー \ / ! \ / ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
はやくこの汚いAAを流すんだ
普通に笑い話しにしときゃいいのに…
\どっ/\どっ/\どっ/
誰だよスイッチ入れたの
キャラ修正うpする奴はたいていほかの奴のキャラ修正たたいてる奴が多い これ豆な
そういえばリフレクトあるからか知らんが当身系の技が無いんだな
サポートは当身取れないだろうしこの上なく使いづらそうだ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 07:28:54 ID:m6/9+l1w
はるか姉さんの6to12は死に技になっているから、 強化して欲しいね。
サキ新技モーションに、パンツを上空に放り投げ 空中で再装着する残空のパンツが欲しい
>>384 ネタで何度か出ている年齢云々の解釈も踏まえて考えると
なんだか切なくなるな
明日のオフ大会って人集まるかねぇ 何時開始だっけ
11時開始だね。大会で動画あげるみたいだし楽しそうではあるな 東方の同人がメインっぽくあるけどさ
ルナに何かしらのリバサ技欲しいな 現状だと固められると詰む
あやねも攻撃面の強化なしでいいから 防御面の強化があったらいいなと思っている
1.01やればええんよ
本来ルナは固められるほうが悪いっていうキャラなんだけど サポや判定の弱化の影響が大きすぎて姿勢の低い技や突進力ある行動だけですぐに触られちゃうのが駄目なんじゃないかな 前verの銃撃に戻れば安易なジャンプや突進は防げると思うから下手になんか追加しろって言うより次verでまずしっかり対戦してみたいな スゲノ氏がどの辺目指して調整するのかも気になるしw
特殊型のキャラ調整は難しいってのが定説だからな 次ver後はまた細かい調整でスゲノ氏忙しくなりそうだなぁ
遠距離キャラは弱いぐらいがちょうどいいと思うけどな
>>394 同意
リーチキャラや遠距離キャラは慣れた相手だと辛いぐらいでいいよな
ガンポートロアのバリエーションを増やしてみるとか
銃の判定は今のままでいいから下足だけでメゾ類全部つぶせるのはやめてほしい
でも今でも清流・濁流みたいな打点が高くて無敵がない突進技は カチ合えば早撃ちで一方的に潰せるんだよね そう思うと今度はリリスの頭突きが強すぎるように感じるし…ほんと調整が難しそうだ
ナタリアが辛い
頭突きは疾風清流と比べるとモーションが判りやすいから、こんなもんだろうとは思うけどね まあ対ルナに限れば頭突きツエーだけど でも1.01の時は基本的に何にも通らなかったからそれはそれで悲惨
ルナは接近にガード仕込みジャンプが広まって当たり前になってきたから 銃の判定が以前に戻ろうとも、あんま変わらんと思うよ
はるか使いだけどナタリアは鬼門 戦いなれてないナタリア使いならいいけど、そうでないとシールド、雷が役に立たなくなる まぁ戦い方で何とかなるけど
かなえの2Dってプロクシガードもできないのかな 起き上がりに重ねられたらどうすればいいのか判らん
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 17:54:17 ID:R17srOh7
はるかでナタリアに勝てないとか冗談だろ 2Bだけで牽制勝ちできるわ
大会にスゲノ氏ゲスト参加。 優勝者に直筆イラスト色紙。 新verのテストプレイとかあったらいいなw
その色紙をヤフオクに出して2、30万か やだなぁ
スゲノ氏偽名でMTに潜んでたりするのかな ネット対戦は多分やってるよね
そんな価値あるか?w ヤフオクに出したら一発で特定されるからさすがに無いだろw
>>405 ケツやられて終わりです
どうして対ナタリアはぶっパイルだけしか想定しない人ばかりなのだろうか
脳内名人様だから〜
ケツられて終わりって・・・ どうして自虐厨は負ける選択肢しか見えない人ばかりなのだろうか・・・ それに対して勝てる選択肢があっても、 今度は更にそれを負かす選択肢をひっぱり出すんだろうなぁ
リスク考えたらケツぶっぱとかそんなできないと思うけどね はるかの2Bの方がローリスクだし立ち回りははるか有利に聞こえる
>>412 読み合いの有利不利、リスクリターン考えたら馬鹿でも分かること
>>413 リスクも何もはるかにリターンがあるものがリフ取って5BCHしかないのに
あとケツは何故かしゃがみリフ不可で立ち状態でないとリフ出来ないからね
はいはいナタリア有利有利 ナタリアつかってるけどこの前はるかにボコされたよ お前が対策出来てないだけだろ
>>415 それだけリターンあれば十分じゃないか?
CHも取れないからリターンないとかならともかく
ケツ5Cとダッシュババァ5Bか2Bを同時押しすると普通にババァが勝つんだけど 2キャラ離れてやるとケツが勝つ
うるせぇぞ東方厨
遠距離キャラはプロ専用なんだ ヘタレは使うな
なんか最近騒ぎに便乗して煽る奴がいるNE!!
格ゲースレの華というかなんというか・・・・ 別に普通の光景だな
ルナは遠距離確かに強いけどあのキャラのデカさで さらにフィールドの狭さだ、簡単に距離詰められるんだよ
さらに画面端でえこ2Dを余計に喰らうというオマケ付
>>398 清流・濁流みたいなっていうか清流だけメゾ2で潰せるだけ
しかも結構運次第のところがあるから何とも言えん
>>402 行きなり下段が撃てるならそうしてる
反応して出すのはリフで 下段は置いておくもんじゃねえの
パイル見てから誰もが下段打って潰せる発生の遅さならナタリアさん涙目すぎる ナタリアさんは崩しが微妙&ぶっぱ的な行動しないと立ち回り勝てないから 立ち回りで有利つけれるキャラのほうが少ない気がする 俺はリリス使いだから詳しくは知らないけどね
ただでさえ攻め手が少ないのにリリス相手だとさらにやることなくなるから困る
パイルを普通の突進技だと思って 相手の技の空振りに刺そうとかすると 驚くことになるよなー
はるかさんは雷をパイルで抜けられないのも地味に厳しいなーと
いや、ナタリアさんが不利とか自虐してる訳じゃ無く。
弱体化後も通常技で圧倒された印象が強いからちょっと意外。
>>415 今バージョンでは上段攻撃はしゃがみリフで取れませんよ、
昇竜を偶にしゃがみでも取れるのが良く判らないけど。
>>430 歩いてプレッシャー大事じゃないかな?
ぶっぱ系の行動は遠距離キャラにはご法度のイメージ
ばら撒いてるだけの雷キツイとかあるし相手の様子見の行動に絶対勝てないし
画面は狭い方だし近づくことさえできれば
流石にインファイトはナタリアさん若干有利だと思うから歩きお勧め
ナタリアさんは歩いて画面詰める以外のプレッシャー乏しいしね・・・ 超必殺技を暗転後0Fにするだけでゲージ貯まったらプレッシャー増えて攻めやすいかも・・・ 的なナタリアさんとか面白いとは思うけど 現在のナタリアさんは通常技の性能がアレなせいで ぶっぱ頼りで立ち回りきつそう リバサもアレだけど
スゲノさんはナタリアをどういうキャラにしたいんだろう 遠距離キラーかと思えば飛び道具無敵時間減らされるし パイルでごり押すにも相変わらず微妙な性能だし 接近戦は発生の遅さのせいで普通に負ける 対空と削りは強いけどね
>>431 アドバイス感謝ですー。
雷でサポゲージがりがり削られるのでつい慌ててしまう所が……。
リプレイとか見ると反省しきりです。歩きでプレッシャー、心がけてみます。
はるか戦はアサルトが大活躍するのがステキ。
>>433 対空と削りの強さのかみ合わなさがナタリアさんクォリティ
待ちに弱すぎるから通常技をそのままにするなら
パイルをガードしたら大きめの有利もらう
そして弱い通常技でも立ち回れるのが理想じゃないかな
ほかが弱いからあえてぶっぱスタイルのナタリアさんに合わせてみたり
はるかいないから対策出来ない;; MTにしかいなくね?
MT以外どこにいるの?ハマチの人?
IRCとか?しらんけど
>>433 パイルの性能高すぎるとパイルを繰り返すだけのキャラになるから
それを嫌ってるんじゃない?CB後の追撃しやすくなるのも
現在のどっちつかずの部分の解消だと思うし
実戦じゃ他キャラと比べるとCBが微妙なのが問題かもね キャラコンセプトとかみ合ってない感じを受ける
なんだかリリスばっかりだ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/11(金) 22:59:44 ID:R17srOh7
次のバージョンはくるみが増えるぞ
ナタリアさんとスゲノさんが濃厚に絡み合う同人誌が見たい
俺はケツぶっぱだしパイルぶっぱだしでカスだけど楽しいよ!
スゲノさんにどろどろにされるナタリアさん
最近リリスが妙に叩かれてるな 原因は大体予想つくがBC頭突きだけは許してやって欲しいところだ
冬コミにヴァンプリの同人だすサークルがちらほらでてきてるね
叩かれてるリリス様…… 俺も叩きたい叩かれたい
えりちゃんの機嫌を損ねてぽくぽくされたい 肋骨の一本や二本どうってことは
ループはサンバイザーがダサイ
リリスが叩かれてるのは 投げキャラのはずなのにコンボキャラになってるせいかと えるぼーの胡散臭い拾い方修正したらそれで良いと思うわ
バイザーはテニスっこの命だろうが! 半分ビーチバレーだけど!
チアガールと思ってた トンファーもってるし一番意味わからんキャラだな
>>446 むしろどろどろにされるのはスゲノの方だろ
あいつは絶対M男だ
お前のIDがMO(エムオ)じゃねーか
しかし、ゆいのスカートはあんなに短いのに なんで全然めくれないんだろう?
>>456 よく見てるなw
HIVのコピペのような流れだ
早撃ち練習するはずが、別のスティック持って早撃ちしてた
しばらくぶりにくればくるみに新技だと・・・ 闘婚のシステムの逆Verとは恐れ入ったぜ となればサポ子がくるみを盾にしてガード硬直を減らす技も・・・・あれ・・・?
くるみは登場時の画面手前に出てくるアレが試合中も使えるようになるよ 「はりゃ?(無敵)しっけいしっけい(無防備)」
軸のアルカナか
ナタリアさんにスライドヒップ追加と聞いて
鷂子穿尻 43B+C
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 08:31:38 ID:d2Co6SH8
越中詩郎 ヒップアタック 一見して「効いていないのでは?」と言われることもあるが、実際には尾?骨がまともに相手の顔面に入るため、 衝撃度は見た目以上である。テレビの実況では「軽い脳震盪を起こす威力」と紹介されるほか、 打たれ強い天龍もこの技を喰らった際には顔を歪めている。佐藤耕平の歯を折ったことで、その威力が証明された。 派生として、座っている(または四つん這い状態の)相手の頭めがけてケツ(ヒップバット)、 トップロープやエプロンを走って場外へのケツ(ダイビングヒップ)、コーナーポストからダイブしてケツ(ミサイルヒップ)などがある。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 09:05:32 ID:JjNczNOE
ナタリアさんの尻は鉄鋼並みにかてーんだよ!
そんな尻は嫌だ
むしろ屁をぶっぱなす強力な技を作るべき
しりしり言ってる分にはほほえましいのに アナルだの放屁だの言い出すと途端にナタリアさんが不憫に思える。
リリスのコンボキャラ化を止めるにはサポキャラという存在を消すしかないな
投げキャラとは思えんぐらい繋がるし ワンコンボ入ったら7割とか普通に出るもんなw 大門じゃあるまいし…
サポキャラを消すのを止めるにはお前を消すしかないな(゚∀゚) ヴァンプリの特徴消してどうするんだ? このゲーム他ゲーと同じ感覚でやってるとすごい痛い目見る・・・
回復量を調節すればいいんじゃない?
それか一部技を強制ダウン技に変えるのが現実的だな
vsモードにカーソル合わせると操作できなくなる… なんだこれ
リリスがコンボできても別によくね 現状バランス崩してるほど強いわけでもなし
リリスはコンボできる距離に行くまでがキツイからね。特に遠距離特化キャラが相手だと。
てかバックジャンプの投げ拒否がかなり強いから火力取られたらどうしようもない気がするんだが Cすたなーがバックジャンプ余裕で吸えるくらいになればいいかもしれんけど
>>477 ストーリーモードかVSモードを選択した後にESCキーで画面を戻しモードを選びなおすと
キャラクター選択が出来なくなるっていうバグなんだそうな
どうも作者の方も原因がわかってないらしくお手上げ状態らしい
>>480 今遠距離キャラなんてリリスでも簡単に接近できるんですが
このまえリリスが画面端でバクステしまくってたんだけどなんか意味あるの?
無敵時間で攻撃スカそうとしてるんじゃなけりゃ、見当も付かんな。
>>483 遠距離キャラ対リリスは1.00から1.03の移り変わりで
ストUのガイル対ザンギからストWのガイル対ザンギになったようなもんだよな
そこまで近づきやすくなってるとは思えんがなー
リリスは近づくことより守備が問題
投げキャラ=遅くて堅いってのがイメージだけど、リリス他のキャラと体力変わらんからな 完全火力特化キャラだな
ザンギは1ドット歩くのが早くなると無敵に、遅くなるとザコになるキャラだから リリスはそこまで面倒にしたくなかったんだよ
投げキャラは基本火力高いから立ち回りで不利にしないと糞キャラになるしな
要するに現状維持で問題ないな
みんな知ってて激しく今更なんだろうが・・・ リリスのバクステ着地までごっつい全身無敵が有るのな 一見下半身無敵だけかと思ってたら表示されてるの押し合い判定かよ くるみナタリア以外は全身無敵みたいだがリリスのは飛び抜けてる ルナの構え移行は回転中無敵のおっぱいリロード理論か
いやバクステで飛び抜けてるのは誰がどう見てもかえでなわけで・・・
リリスと他のキャラでコンボ入れ比べてみれば分かるけど 明らかに防御力高いぞ かえでが即死するレシピでもリリスだと8割ぐらいしか減らない
防御力関連は対リバティ補正やらヒット数補正やらあるらしいけど、総合でみるとリリスが一番高いのか? CPU相手にかえでバクステ連打したら避けまくってワロタw バルログみたいだ
リリスのバクステは無敵長いのは良いんだが なまじ移動距離も長いせいで何かスカしても反撃出来ないんだよ・・・
強いからあんま危機感がない
誤爆( ^з^)
かえでのバクステも凄いな。GameSpeed=50で見ると無敵切れてから動ける ようになる時間差でリリスの方が優秀に見えるが・・・無敵以外の要素は 両方使って無いので良く判らん。俺にはどっちも優秀に見える 端のバクステはこれから1F投げのコメット狙いか
パイルガードで有利とか安易ぶっぱマンセー化しそうだからパイルキャンセルにガード仕込める様に硬直減らしてキャンセルコマンドを44かボタンに変える位でいいんじゃないの
>>497 さすがにあれでポチョみたいな使い方出来るのは
やり過ぎ感がある。
パイルガードで有利は3rdのまこと疾風みたいにパイルを溜め可能にして、 溜めパイルをガードさせると有利とかならアリかも
パイルぶっぱマンセーできるんならもうなってるはずだけど今なってないのはそういうことだよ
>>495 比較対象がおかしい、同じHP950キャラで比較すべき。
リリスはHP950、かえではHP850違いがあるのは当たり前。
>>506 ちなみに体力950のゆいなら9割弱ね
一番硬いリリスと一番紙なかえでではこれぐらい差があるよってこと
リリスは矢が当てづらくて
リリス、くるみ、サキ、えりはリバティに耐性あるから コンボにリバティ挟めばそうなるわな
どっかに防御力分析した結果なかったっけか
以前にあったよリバティの補正を濁流と咲く雷で比べた奴 ひょっとしたら咲く雷はコンボ補正じゃなく飛び道具補正かもしれんが リバティ単発の補正(サキの濁流) 330:リリス、サキ、えり 350:ゆい、くるみ、かえで、ナタリア、あやね 380:はるか、ルナ でリバティ多段技だと補正が別かかって(ゆいの咲く雷) 349:サキ 359:えり 361:くるみ 371:ゆい、リリス、ナタリア 389:あやね 429:かえで 459:はるか、ルナ
ライフ補正値 コンボ補正 ゆい 78 5 はるか 95 6 リリス 80 8 ルナ 85 7 くるみ 86 5 サキ 100 7 かえで 98 7 ケツ 85 6 えり 98 5 あやね 99 8 ライフ補正は体力残り20%から発動でダメージが(補正値)%になる コンボ補正は(ヒット数-1)*(補正値)%のダメージが引かれる 補正のかかり方が違うみたいだよリリスは根性で耐えてるw
根性値みたいなのがあったのか 殺しきれるか判断しないといけないってことね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 16:52:10 ID:nMzt+JBs
はるか、ルナ、あやねが柔らか過ぎで、 サキ、えり、くるみが堅杉だな。 他は順当だろ。
コンボレシピによって誰が一番ダメージ食うか違ったりするから、 誰が一番堅いかは状況によるとしか言えんのかね結局
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 16:54:59 ID:nMzt+JBs
ナタリアはもっと堅くてもいいな。
ふと思ったけど、コンボ補正値を受けないダメージなら ライフ補正値も受けないってことかな 長いコンボやってるとコンボ補正受けないダメージだけで火力を伸ばすような感じになるけど、 そのダメージは変わらないからいままでライフ補正値があるってことに気付かなかった
コンボ補正が効かない攻撃は投げ技、これは格ツク仕様上固定ダメージ ライフ補正は効くかどうかはわかんない データ自体がVer1.01辺りの古いものなんで現在そうなってるかは不明。 多分そのほかにも防御補正があると思う。
>>511-512 おお、こんなデータあったのか
サムスピみたいに自分の残り体力で攻撃力が上がるのはリリスだけ?
あとたぶんだけど、攻撃する方の始動技によってもコンボ補正は変わる
サキの5Cと5Bだと単発では5Cのがダメージ高いけど
カウンターから濁流に繋ぐと5Bの方がダメージが高くなる
かなり複雑な仕様みたいだな
合コンの結果どうなった?
剛魂の結果よりも剛魂参加後hamachi大会へ参加するつわものがいるかどうかが気になる
剛魂速報 優勝:大味 くるみ 準優勝:ズからす くるみ 三位:川澄輪舞 えり 四位:青ルナ ルナ
レアキャラくるみのワンツーフィニッシュか
何人ぐらいきてたんだろ
一応64人の予定だっけ?
剛魂はニコニコで試合動画うpするはずだからそれも楽しみだな
>>523 リアルでも青ルナ強かったのか
それにしてもかえでが外れるとは・・・
ありゃ64名であってるな失敬、失敬
ルナで4位は凄いな
32人だよ 8人トナメ×4で予選 突破者4人の総当たりリーグで決勝
ところで緋想天の優勝者が70人抜きとかしたって本当?
くるみ一強だったのか
くるみ…やるわね
おい緋想天の優勝者がヴァンプリのどっかの鯖で70人抜きしたって聞いたけどガセ?
くるみは出来る子
そんな鯖あったっけ
身内で鯖立てて対戦してたという可能性があるわけだし聞くだけ無駄
やっぱガセか、70人抜きしてそこにいたわいわいやってた奴がみんなヴァンプリやめてしまったって聞いたわ
で?
くるみの通常技ってガード後有利なのが多かったんじゃなかったけか? 0Fリバティもあるし、強い性能だとは思ってたが優勝かぁ。
>>540 確めようが無いからどうしようもないけど
ちょっとブロントさんみたいな話だなw
>>542 通常技の性能自体が全体的に良いんだよなくるみ、小足が若干悪いぐらいで
空中攻撃→地上攻撃チェーンで5hit稼げるからサポート絡めると簡単にピヨリコン完成
その上、元々サポート重視のキャラだからサポートゲージの効率良いとかもうね
ブロントって何?
恐竜の種類だよ
>>545 5ヒット詳しく
ジャンプ攻撃>6A>5B>2Cが限界じゃ?
6A>6Aとかつながんないよね?
ああ草食竜か
>>548 6Aの前に5A入れるんじゃね
めくりか画面端じゃなきゃ無理だけど
でもよく考えりゃこのゲームって補正きついから、ピヨらせてもそんな意味なくね?
>>548 J攻撃>5A>6A>5B>6Bね
操作きついけど端じゃなくても繋がったと思うよ
>>551 気絶したあとボコってもあまりおいしくないから
大体投げちゃうな
>>540 某機械じゃねーんだから。
>>545 有利取れるのは5B、2Bだけだったか。
5Cは下段に当たらないけど、立ち牽制には発生勝ちだったかな?
まぁ、結構な性能だと思うよ。別に調整は要らないけどさ。
くるみは気絶から気絶いけるって話じゃなかったけ?あれえりだったか
そもそも70人も人が居る鯖なんてねーよ
>>555 サポートの回復量調整される前ならいろんなレシピで余裕でできたけど、今は無理じゃないかな
できたとしても実用的なもんなのかどうか
2Bor6Bカウンターヒット>3CD>覇魔矢>神通覇魔矢>ダッシュ>天地覇魔矢>JB>気絶 あやね×じゅり あやねがどんどん強くなっていくぞ・・・シュッシュッ
2Bor6Bカウンターヒット>3CD>覇魔矢>神通覇魔矢>JC>3D>天地覇魔矢>JB>気絶 だった スレ汚しすまん
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 21:26:10 ID:Istc2Mi1
もうHamachi大会は始まっているぞ!
>>558 とりあえずその汚いモノをしまってゆっくりと手を上げろ
>>558 いつも思うんだが
そのコンボ、ヒット確認から出来るかどうかが眉唾もんじゃないの
ん?できるよ普通に 2BCHしたあと3CD いれっぱでいいから
本当にヒット確認という物を理解してるのか微妙な言い回しだな
ハマチ大会のチーム名がどれもひどい
結構入力まで猶予あるからそんなシビアなもんじゃないよ 問題はしゃがみCが当たる距離を把握できているかどうか
で、そのハマチ大会はどうなったんだ?
無かったことになった
なんでそんなに執拗にhamachi大会に粘着するんだ?
過疎らせたいんじゃない?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 07:13:33 ID:k72OZyLZ
では大会結果です たしかみてみろ!(スカートの中を)【サキ】(睦月 / しめさば) DISA自演乙【はるか】(DISA / DISA(偽)) ふたりはケツリア!【ナタリア】(nonto / lopemin) オッス、ゆいだよ♪てへっ♪【ゆい】(EIZO@ / まなか) ヘル・ミッショネルズ【リリス】(TAPU / おにょーれ) おでんや 【サキ】(たんぽぽ職人 / macho-banana) パイルにさ、バンカーできるって、気持ちいいよね【ナタリア】(伊藤兵 / rinko) リリスかっつーの!【リリス】(ハッピーターン / りんこ様) 2Pと呼ばないで【サキ】(youknow / ねねねぇ) 優勝 オッス、ゆいだよ♪てへっ♪【ゆい】(EIZO@ / まなか) 今回は特殊なルールの大会ということもあり、人の集まりもそこまでではなかったように思いますが、なかなか楽しい大会になりました。 参加者の皆様、配信担当スタッフには厚く御礼申し上げます。 ではまた次回大会でお待ちしております。
鰹節が戦いを制したか!
剛魂のベスト4とキャラが被ってないのは みんなキャラ愛が強いのかな
EIZO@ さんってそんなに強かったかな・・・? 相方が頑張ったとかか?よくわかんねえけど
チーム名ひどすぐるwww
>>575 うまくなくても優勝できるのがhamachi大会のいいところ
どんだけレベル低いの
初心者もウェルカムならそれはそれで良いんじゃない 初心者大会とか区別してないんだしさ
てか順当に強キャラが勝っただけじゃないか
強キャラが勝ったっていうか無駄にキャラ偏りすぎてて それに有利なゆいが必然的に勝ち上がったって感じじゃね? てかリリスサキナタリアばっかやん・・・
キャラ差で負けた は甘え
俺はるかで猫歩くところにキーボード置いてかえでやらせたら余裕で猫が勝ったけど? キャラに甘えちゃだめなのよ
お前濃厚なキャットファイトしてるな
ま、人集まらなかったって話しだし剛魂とかぶってるし、なにより身内だし別におかしなことじゃない
そういや今日人が集まればるなぽMTで大会開こうって話しあったな
ソロだったら昨日の大会参加したかったんだけどな サポート使い分けられるほど器用じゃないよ
>>583 俺ははるか使わないんで勝てません
すいませんでしたー
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 17:18:05 ID:Mmldwcvg
るなぽMTで大会ですか〜いろいろと盛り上がってますねー。 そして本日ヴァンプリの為にRAP3注文しました!!、PS3持ってないのにw 身に余る道具ですがPS2用のスティックってホントもう売ってないですね。 昨日対戦中にスティックのボタンが壊れてすっごい焦ったです…… 予備も無いし変に色気出して大会に出ようとか思ったとろで壊れて いたらと想像したらなんとも。
ヴァンプリと出会ってから 俺のスティックは稼働率を増したぜ
どっちのスティックだよ
ツインスティックか
ジョイスティックとはよく言ったもんだ
よくスティックみたいな操作しにくいのでできるな
キーボードに比べりゃなあ
このゲームはスティックに向いているとは思えないな
よーし僕のスティックを上上下下左右左右ふぅ…
マクロ並に正確な手つきだな
ゆいに優しく握ってもらいたい
罵られたい俺はリリス様かかえでになるのか いかにもなルナとかは逆に微妙に感じる
ルナはあんな格好してるけどおくてで初心ってか だがそれがいい
ルナの巨大ロボって全身の設定あんのかねぇ。
スゲノ先生のパーフェクト格ツク講座
ヴァンプリみたいな格ゲーめざして、がんばっていってね〜 自分で打ち込んで思ったが凄い敵作りそうだなこの発言
ブログ更新してるんだよ
ブログ見たがこれなんの参考にもなんねぇwww
匠の技やんw
まずは大体の形を描きます。の段階で細かいねw
気軽にではなく重たい気持ちで書く掲示板 [852]下の「850」番の自文を 補足・説明しておきましょう。 投稿者:副島隆彦投稿日:2008/04/21(Mon) 07:23:02 再度、人類の政治思想の大きな流れを説明する。私、副島隆彦は、これを何十度でもしなければいけない。学問道場に 集まる人の、まだ、大多数が、私がたどり着いて、日本国内に、導入して、世界水準の知識として広めようとしている ことの中身を、まだ、多くの人が素朴にさえ理解していない。だから私は、これから、以下の説明を、何十度でもやる。 もう遠慮などしていられない。 いくら、私の主著をちゃんと読みなさい、と言っても、なかなか、その水準には到達 していない。 さて、それで、まず、ナチュラル・ラー(natural law 自然法、素朴な自然界の掟を守ろうとする思想)派がある。 これを微分(びぶん)して、ナチュラル・ライツ(自然権、natural rights ジョン・ロックやルソー)派が生まれた。 ナチュラル・ラー派と、ナチュラル・ライツ派の思想の対立を知っている、日本人知識人層(政治学者、法学者を 含めて)は、まだ、まだ、今でもほとんどいない。私の本から何とか学んだ、今の30台から下の、これから、 政治学者や政治思想研究者になる者たち、数百人に、私が、外側世界から持ち込んだ、この「世界の思想の流れの 理解の仕方」が、ようやく理解され始めた段階である。 私の本も読まない、40台から上の、日本の知識人相は、 ほとんどは、アホのままである。 私の本をかじり読みして、私と同世代か少し上の、朝日新聞(に書かせてもらう)知識人たち(私は、彼らのこと をよく知っている)は、「副島隆彦は、右翼なのか、自分たちと同じ左翼リベラルなのか、判別できない」などど、 言いあいながら、困惑しているそうだ。自分たちが、日本土人(どじん、原住民)のまじない師階級であり、かつて のお坊様のような存在なのだという自覚がなかなか生まれない。その段階にも到達しない。そういう自己認識さえがない。
油絵みたいだな
あ〜、ボブの絵画教室だなw 「ね、簡単でしょ?」
基本的なドットが打てる人なら参考になるんじゃね 立ち絵だけで詰まってるような人には参考になるだろう
我流すぎるw
原画無しの1発描きだとこうなるな 最初から線画だと動きやボリューム変更の調整が簡単に出来ない
スゲエのうスゲエのうwww
プロトタイプえこかわええのぅ えこの口調がオフィシャルで判明したのって初じゃね
えこのあれ新技じゃないかw
説明がシンプルすぎるぞオイw くるみはサポの踏み台になるのかw
かといって、あれ以上説明しようが無さそうだ
えこの腋とパンツがエロイ
>>620 格ツク板の住人に参考にさせようってのはわかるが
あの書き方は無いと思う
たぶんかなえの技はくるみのスカートめくってぱんつにクマの絵を描くにちがいない。 ダウン時に発動してガオー!
ジェフ・ハーディーのポエトリーインモーションっぽいな やっぱプロレス技でくるかw
いかなる時もパンチラ要素は忘れないスゲノ氏に俺は感銘を受けたw
閃光魔術師って書いてあるじゃねーかw
629 :
>>626 :2009/09/13(日) 21:01:40 ID:GIcd4L5L
他のカプコンの格ゲーもこんな感じで描いていたのだろうか?
シャイニングウィザードのことだったのかコレw しかし二枚目のGIFアニメもさりげなく帯を追加してたんだな。
>>624 ドットがある程度できる人間なら十分だよ
自分もコツコツやってるけどキャラを動かす描き方は似たようなもんだった
違いといえば圧倒的な画力の差なわけだが
ドットが描けてもデッサン力が無ければ駄目ポ……orz
_ <ヽ、 __ヾ、__ , -、_ ー///,/ l` ヽ、 _, 、_ (_ ユ ノ、_ l./ > レ'<ヽ ○__ ノ ヽニ ,/イ○ 、__, ○|ノ::: l l__ノl:::::l、 ヽノ / ::,/ \ `> 、_ _ノ /ノ .| l  ̄l |\
○ ←これが眼に見えて怖いんですけど。
一瞬カニに見えた
_ <ヽ、 __ヾ、__ , -、_ ー///,/ l` ヽ、 _, 、_ (_ ユ ノ、_ l./ > レ'<ヽ ○__ ノ ヽニ ,/イ= 、__, =|ノ::: l l__ノl:::::l、 ヽノ / ::,/ \ `> 、_ _ノ /ノ .| l  ̄l |\ こうじゃね?
かわいいなぁ
記事の直リンクは別に問題ないだろ
そいつがアレなだけじゃないか どこにでもいるさ狂信者なんざ
明らかに悪意が見えるのに狂信者もないだろう まあアホには違いない
肉体は二人はツープラトンっぽいけど魔法と重火器はどんなコンビ技になるのか・・・むむむ。
大会終わった
おいおい、またくるみじゅりかよ・・・
よしblogにくるみ強すぎだから調整してくださいって書いてこよう
>>644 そしてなぜかファンネルの標的になるくるみ
それはやめとけ
3人しか使っていない上内二人は1戦目で敗退しているというのに盲目は
くるみ乙です
さっさと書いてこいよw
くるみが強いのではなく 小さじさんが強いんだと思うけど
ほっといても調整されるだろうよ 今は明らかにキャラコンセプトからかけ離れてるからね
何も言わなくてもくるみ、えり、ナタリア、さき辺りは調整入るでしょ
ゆいはみんな初戦負けか・・・
サキとナタリアはこれ以上弱くしたら可愛そう
できれば上方修正がいいのは言わずもがなだろうけど ルナの弾数制限がどう影響するやら
おお この流れは、まさかのかえで弱体化無し!
大会毎にこういう流れになるからもはや恒例行事だな
ゆ3 じゅ8 は1 か2 リ3 え10 ル2 し3 く3 サ1 か2 ナ5 え3 あ1 ナタリア多いな しえらは相当減ってるんだな
3Dがあれじゃ 立ち回りの強化くらいにしかならんし
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 23:35:04 ID:gpi/mMEq
レバガチャするぢぇ!
空中攻撃の着地硬直だけはどうにかして欲しいな、格ツク的に無理なのかもしれんが
ダッシュで相手を押せてしまうのはどうにかして欲しい ただでさえフィールドが狭いのに・・ 例えば ダウンさせてダッシュで端の方に運ぶとかどうよって思う
確かにその仕様でえり戦がより端ゲーになってるなぁ ほとんどのリープ技で裏に回れない体質といい、システムに恵まれてる
ダウン時の端っこ運送って普通に他ゲーでもやるからなぁ 床に張り付いて動かない仕様にするとそれはそれでやること減るし かと言って移動起き上がり付けたら現在の起き攻め無くなるし 難しいところだね
逆に考えるんだリングアウトがなくて良かったなと・・・
ワールドヒーローズの画面端のトゲとかな。
個人的には端に押せる仕様よりも、ダウン時に裏に回れないのを直してほしいかな ジャンプ系のめくりもえこ2Dか昇竜で簡単に落ちるから 実質的に表の中下段しか択がなくなる ナタリアの壁復帰が早いのは特殊能力として分からんでもないけど ただでさえ押しが強いキャラが起き攻めの択も半減してるのは…
ゲームなんて適当にしかやらないからそんな細かいことどうでもいいや それよりキャラパターンもっと増やしてくれ
>>671 それ格ツクの仕様上無理なんよ。
左端はめくれて、右端はめくれない。
だから両側に当たり判定つけて統一してる。
ほとんどの格ツクゲーがそう。
今日大会だったのね。 そして、くるみじゅり、とまぁ妥当な優勝かな。 えりが落ちてたのが少し気になったけども。
ヴァンプリは面白い、面白いんだが 何度「格ツクの仕様」という言葉で 惜しいゲームだと思った事か……
>>673 いや、端じゃなくて中央の話ね
ゆいの6Aとかサキの踵落としとかで裏に回るテクニックが
唯一えりにだけ通用しないってこと(現状できるのはくるみ2Cだけ?)
ダウン中か起き上がり時の判定の影響だと思うんだけど
>>676 それは距離が足りてないだけだよ
近くでやれば裏に回れる
えりには投げからの裏回りできないよね
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 01:36:23 ID:5z44SIO9
クソバイザーのクソバイザーたるゆえんだな
お前はサンバイザーに何か恨みかトラウマでもあるのかと問いたい
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 01:41:41 ID:5z44SIO9
なーにが、イチニノサンッだ クソバイザー死ねッ!
サンバイザーに恋人を殺された過去があるんだ。生暖かく見守ってやってくれ
どう突っ込めばいいんだ...
>>677 足払いからならいけるキャラもいるけど、距離とタイミングが限定されることが多い
投げからは、近距離に叩き付けるタイプのキャラでも軒並み不可
サキは6E・J2B両方どう足掻いても絶対に無理
悪い、サキは完全密着の2Cからなら一瞬歩けば6Eはいけるっぽい あとサポートで転ばせれば一応いける… けど全く実用的じゃないな
6Eって何の事かと思ったらカカトか
バイザーはアンチも多そうだな
バイザーは仕方ない 理不尽な固め性能とリターンあるんだから
ルナのユニオンとバイザーの裏周りは わかってても逆ガードできないんだよなあ
えりはサンバイザーがダサいとか言ってた奴かと思ったけど違うのか えりちゃんだって必死に生きてるんだから氏ねなんて言葉は えり使いに言ってくれ。俺みたいな
ルナのは流石に対処出来ないと駄目じゃないかな…
えりちゃんとか、ちゃん付け気持ち悪いわ おまえ年いくつだよ
もうすぐ50です
ルナのはむしろぱなしてきてくれたら プロクシからスーパー反撃タイムな気が
>>693 おじさんお金もってるんでしょ? ホテルいこっか
って言われるわけだなお前は
ナタリア多いのに全員一回戦負けワロタ まぁあのキャラは勝つ為に選ばれるキャラじゃないよな
>>696 うむ、そして二時間後に お金なんて要らないからもっとしてー!と言わせてるのだ
がはははは
絶倫
ランスさんこんなとこで何やってんすか
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 03:04:12 ID:3i1eeCEc
ゆいちゃん はるかさん リリス様 ルナ姉 サキ様 くるみちゃん かえでさん ナタリアさん ループTHE糞バイザー あやね様
そろそろ寝るか、おやすみ
>>701 全身タイツ+鰹節
ヴァヴァア
デコ
前張り恥女
無個性
他力本願時
メガネ割るぞ
ケツ
巣鴨のヴァヴァアファッション
LOVE♪
メガネババアはまじいらん カトレア思い出す
寝る前に新しいのやったら凄い音楽良くなってんな びびったわおやすみ
えりはあまりの可愛さに他のキャラ使いから嫉妬されて大変だな アンチが沸くのは人気者の証拠だからしょうがないんだろうけど あぁ、えりちゃん可愛いよえりちゃん
えりちゃんとか、ちゃん付け気持ち悪いわ おまえ年いくつだよ
お前ここは初めてか?力抜けよ
>>708 可愛さは関係ないと思うよ
性能が厨臭いから叩かれてるんだろう
>>709 もうすぐ50です
同じ流れかよ、ツマンネ
面白くする努力をやめて愚痴を続けることが 物事をつまらなくする秘訣です
>>697 足払いとか振られるだけできつそうだもんな彼女
攻守共に足元がお留守なのがナタリア 対空だけは無駄に充実してるけどな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 06:47:45 ID:44GZIG5w
プロフィールの泣いているゆいが、 何度も見ている内に可愛く思えてきた(´・ω・`)
くるみ新技ってどれも使いまわしじゃなく新規なんかな くるみ+サポの二つのドットで苦労も二倍だな
くるみのされるがままな感じがいいわあ
くるみの6Aとか減りすぎのような気がする。
くるみ5A使いどころなさすぎだからしゃがみにも当たるように強化してください
じゃあくるみの6A削除ね
NO → 【そのキャラ相手に対戦でよく負ける?】 ─ YES →厨性能修正しろ!! / \ 【そのキャラは大会優勝した?】 NO → 底辺キャラ雑魚杉www \ YES → 厨キャラ乙www
オフ大会のレポっぽいものきてるね フリープレイ台わろたwww
そういやよくうpされているあたり判定や攻撃判定表示されている画像って 格ツク持ってる人が調べてうpしてくれてるの?
そういうモードがあるってWikiかなんかに書いてあったと思うけど
バイナリーエディターで一部書き換えたらロックはずせて中見放題だけどな
剛魂って今週の土曜日のやつもヴァンプリ大会やるんだな
11月7日にも予定されてるね しっかり盛り上がったみたいで何より
おお本当だ11月もやるね、Verうp前と後に大会開く形になるから面白い事になるかもな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 15:39:23 ID:0IfCYpEr
くるみが1、2、3フィニッシュです。
大会のリプ全部見てみたけど優勝したくるみ結構ギリギリな試合多いね 誰が優勝してもおかしくない、いい大会だった 参加メンバーも強豪揃いだったし凹されるの覚悟で出ればよかった
昔のバージョンだったらエルフかモンクをこつこつ鍛えていけば 召喚したユニットが盾になって無敵だったけど、現バージョンは そうはいかないな。犠牲部隊の前衛か強い前衛がいないと後衛は 力を発揮出来ない感じ。
そうだね、サンバイザーだね。
昔のバージョンだったらルナかはるかをこつこつ鍛えていけば 召喚したしえらが盾になって無敵だったけど、現バージョンは そうはいかないな。犠牲部隊のじゅりか強いえこがいないと後衛は 力を発揮出来ない感じ。
大会とかってやってみるもんなんだな 主催者さんも最初は人来ないかもっていってたけど 結果的に賑わったみたいだし、人が多くなれば2on2とかできるし面白くなりそうだ
いったいどこからの誤爆なんだろ、気になる
>>737 それって、一人がコントローラーでプレイヤーキャラ動かして
もう一人がキーボードでサポートキャラ動かすっていう
ルールでやるとかw
ガンダムVSガンダムw
ビートマニア方式で一人がレバー担当で一人がボタン担当 技が出ねぇ('A`)
>>742 どこぞの声優がラジオでそれやってたな、スト4で
ゲームウルフ隼人なんか一人一ボタンでレインボーな相手に勝ったんだぞ
>>744 なんというプロの仕業…
動画タイトルを見ただけでサムライ世代だと分かってしまった
ゆいには間違いなく斬鉄閃を追加すべき
一瞬ランススレかと思った
色んな描き方はあるよ。線画を取り込んでそれに彩色とか。アケ版セラムンがそれしてた。 本職だからさすがにいい絵だった。塗りも上手かったし。 ただ原作重視ならそれやる意味もあるけど、自社キャラで効率重視だと二度手間って事で それはやらずにスゲノ氏とかの塗りになるんだろうなぁ。
浅香唯 井川遥 麻宮サキ 鋼鉄天使くるみ 新田恵利 ネーミングセンスがオッサン丸出しだな
果たして本当にそれだろうかw
みーらーくーるみー
こじつけは幾らでもできるよな
>>744 この動画を紹介してくれてありがとう口半開きにして見てたわ
↓→だったのが↓\→になってるな
>>749 それらを列挙できるお前もオッサン丸出しだな
>>756 それを理解できるお前もオッサン丸出しだな
オッサンセンス丸出し大いに結構 ゆとりの若者に媚びる必要などまったくない 願わくばオッサンキャラも追加して欲しい エロ同人で東方みたいにレズやふたなりものばかりになってしまう恐れがある
それ反論になってないから
おっさんどうしが争わないで!
>>758 スゲノんはそれで何も問題ないと思ったからそうしたんじゃないだろうか
ゆとりの若者に媚びる必要も無いが自称硬派格ゲーマーに媚びる必要も無い気がする
エロのためだけに追加されるおっさんキャラとかさすがになw 顔なし名無しで十分じゃないか
漢キャラも欲しいな ただし中身だけ つまり漢喋りで性格ラオウの娘が欲しい
>>758 今は百合ブームだしオッサンなんて不要
つーか男イラネ
中身が溝口な川崎忍や本田愛、御槌ライヤみたいなキャラで良いよ
オレ ヴァンプリ二 サンセン ケッテイ ? ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ? ? ? ヽ ?. ⊂⊃ ⊂⊃ | ? ? ? .? ? ? ? .? ? ? ?? ⊂ニ⊃ ? ??? ー ?? ??????????? ??????????? ??????????? ??????????? ??????????? ??????????? ??????????? ???????????
>>766 スクールステージの左側の木陰で涼んでる
喧嘩好きそうなお姉さんはどうだ?
というか宮永咲とか平沢唯とかむしろ旬な名前だろ
サキの舎弟のひとりによさげなのがいるな アレでいいだろ
こうブームになってる奴の名前をぱくってそのまま自分のキャラの名前にしちまうんだよ
3年前から開発されたゲームなのだか・・・
えっ
恥ずかしい奴が増えたなあ
なんかネチネチしてるなおい
はるかの旧名はゆかり サキの旧名はみさき 3年間で流行も変わるよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 03:02:20 ID:Aa51ARjm
サンバイザー、享年十六であった。
>>776 「ゆかり」と「ゆい」で姉妹だったわけですねわかります
内田有紀→KOFのユキみたいに明らかに外見も狙ってるならともかく 今も昔もそこそこありふれてる名前じゃないの むしろリリス様がヴァンパイアのリリスと(魔族・ロリの面で)かぶってるのが気になる 元カプコンだし
リリスの元ネタ調べるといいと思うよ
ある程度のオタがリリスみたら伊織というだろうなw
あやねはもろDOAのパクリだろう 性格も生意気だし
イメージ的にはかえでじゃないか 俺はそのせいであやねとかえでの名前をよく間違える
むしろかえでとかなえがごっちゃになって かなでさんとか言っちゃう
名前と見た目が合わないのは俺も思う あやね→リリス かえで→あやね リリス→かえで 個人的にはこれでしっくりくる
え?
他はともかく、かえで→あやねはDOA勢だな
あと、ゆいとサキも入れ替えでいいと思う あくまで個人的に、だが まあしかし、最初は名前と見た目を一致させるのが大変で なかなか覚えられなかったな
くるみの名前がなかなか出てこなかった
名前なんておまけの要素なのにな
くるみのミルク
名付けってけっこう大事だぞ 各人がそれぞれの名前に対して持ってるイメージで 第一印象ががらっと変わるわけだから。 結局プレイしているうちに慣れるんだけど、そうなるとまた別の意味で大事になる。 今だカテジナさんケツだとか俺言えねえよ
今だケツですよカテジナさん!!
すさんだ心にヒップは危険なんです!
各技の元ネタはピンとくるものが多いけど、 キャラクターのデザインやらの元ネタの話となるとまるでピンとこないな 元ネタなんてなくて全部スゲノさんの頭から出たもんだと思うけどね
おっさんキャラ入れろとか言う奴は他ゲーやってくれ…
新しいルナポがきてるよ。チャット無しロビー機能がついたみたいよ
r47 -
ttp://www.mediafire.com/download.php?y2j0kzrzjmj - no longer include LunaPort_debug.exe, the filesize has grown too much
- add Lobby, LobbyComment and DisplayLobbyComments options to lunaport.ini
- add simple lobby functionality (using HTTP, no chat)
- add KeepHosting option to lunaport.ini
- allow hosting to be cancelled with Esc key
- clarify readme about button config
- add license header to source code files
- let's remember: when distributing binaries of code, which is based on gpl code, we have to distribute the source code too
- add actual gnu gpl license text to lunaport archive, before it was only mentioned in the readme
- minor bugfix
対戦ツールもどんどん充実してくなぁ ありがたい
名前が〜とか言うやつは 可愛いリア女の名前が○○子だったらちょっとガッカリするだろ。 ソースは俺。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/15(火) 13:33:44 ID:LcFLVwka
..| |く( )ゝ だ・る・ま・さ・ん・が・ | ( ) こ・ろ・ん・ |_ノ_|____ ( ) ノ( )ヽ ( ) ハ ノ( )ヽ 彡 ハ ( ) ミ ノ( )ヽ ハ l.l.l | |く(゚д゚) だ | ( ノ`l |_ノ_|____ (゚д゚) ノl L (゚д゚) ハ ノ )、 ハ (゚д゚) ( L' ハ
名前にこだわるのがその、オタクっぽいというか、もっとこう手心というか…
ソースは俺、っていう免罪符付いてるんだからおまえこそ手心をだなw
イタくなければこだわれませぬ
かわいい女の子の名前が 鬼瓦権左衛門 とかでなければ、何だっていい思う。 鬼瓦〜の方が萌えるという特殊な性癖の人もいるかも知れんけどな(w
かわいくない苗字or名前だから気にしてる女の子とかならありだろ
エイミーと呼ばないでっ
おっさん乙
- let's remember: when distributing binaries of code, which is based on gpl code, we have to distribute the source code too るなぽのこの文を翻訳かけてみた。 結果:- 以下を覚えましょう。 gplコードに基づいているコードの2種混合毒ガスを分配するとき、私たちは、ソースコードも分配しなければなりません。 2種混合毒ガス・・・(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
るなぽMTに対する牽制だろうか
2種混合して威力も倍ナリってか
GPLだったのか
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J ハ,,ハ ((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃)) | L | '⌒V / ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします __,,/,, i お断りします ( _ | \\_  ̄`'\ \ ヽ ) > ) (_/´ / / ( ヽ ヽ_) ぐ ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、 る ん _ - ハ,,ハ ― ニ二./ / 十 ん ( ゚ω゚ ) /`/ おことわりします , ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } + / / / リ | | / ノ C、/ / ╋ / | |/ / // & \____/ / ノ/ _/―'' ⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十 /  ̄ ̄`ー- ...,,_*__,/| / + / ノ {= | | + ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、 ミ`ー‐、 `⌒丶、'ー-、_ + 十  ̄\―ヽ._ 二_‐- \ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、  ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘ + ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +  ̄\ ! =,. -‐ 二_ _ ヽ.._ ノ  ̄ 〉 ー- ノ三二 + おことわりします 十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ _ / l /二 / ,イ |二_ / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋  ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ 彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
ええと、つまり具体的にいうとるなぽMTみたいな派生プログラムは 元にしたルナポートのソースコードも同梱して配布しろっていうこと?
binariesに2種混合毒ガスって意味があるのか… エキサイト先生は無駄に博学だな まぁ、るなぽMTもソースコードと一緒に配布してるからセーフでしょ テスト版を転載禁止、って言ってたのは、ソースコード同梱してないのを 気にしてたからかな
したらばMTスレでMT新ver告知きとるな
さらに大会開催のお知らせもきてるw
るなぽMTもこれで最後か
本家るなぽとは別のオリジナルで作ろうとしてるみたいだね でもソースコードを公開してるのになんであんな話になるんだ?
突板作者もGPL滅びろって書いてたね GPLは扱い間違うとウィルスみたいなものになるから嫌われるのも仕方ないよ
テスト版無転の影響がこんな所で出るとはw まあ向こうで英語化したのが出回ったのかもしれないけど
ソースコード「ナ〜ニ見てるっスか」
実際英語化されてる LunaPort MT でぐぐったら海外サイトがヒットするから
英語化されてるんならあれが無断転載されたものっていうのがわかるんじゃね?
GPLが要求するのはソース公開ではなくて、派生ソフトもGPLとなることだよ その一部がソース公開なだけ 正式公開版のMTもGPLではないから、本家的には違反なんだろう
そもそもMTはオリジナルのコードを流用してるのか?
>>828 るなぽr11とr38のデータ利用してるんじゃなかったかな
つまり「カッテニデータカイゾウ シテンジャネーヨJAP!!」ってことなんだろうか?
>>810 見る限り単純に「ソース付けろ」ってことみたいだから
付けときゃ問題無いんじゃね?
たぶんソースの入ってないVerのアーカイブを見たんだろう
パンツ好きの人間同士わかりあえるだろうよ
MT作者のコメント見る限りそんな簡単な問題ではないように思えるけど
ブログ更新によるといずれどっかの 雑誌でインタビュー記事ありそうね。楽しみだ。
スゲノ伝説の始まりか 尻が熱くなるな
>>832 * 海老 = EB = EnterBrain
================================================================================
GPLとか言うけど、著作権は全て海老にあると思うんですよ。
ライセンスを主張する以前の問題で、権利を主張していいようなものじゃないと思う。
確かにソースの一部を改変したし、作者に敬意を払って開示もしなきゃいけないと思うんだけど、
ライセンスだけはおかしいと感じるんですよ。
そのあたりの考え方の違いが宗教戦争に発展しそうで怖いところ。
今のところ海老が黙認してくれていることもあり、甘えて公開させてもらっているけど
要請が来た場合には即公開停止しようと思ってます。
その際にはヴァンプリロダの管理者さん、お手数ですが全ソフトの削除をお願いします。
願わくばこのソフトを参考にライセンスに依存しないソフトが出ることを祈って……
MTの中の人より
lunaportはあくまで外部ツールであって
格ツクのデータを改変してるわけじゃないんだから
EBに著作権があると言うのは違う気がするが
公式が更新されているのにじゅりの話題が無いっス サービスまでしてくれてるのに。そしてステキ表情
じゅりえっとが誘ってる・・・だと・・・
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く !!!!!! Y ,!ミ::::::: ヽ `ヽ、 | くミ:::::::: ノ !!!!!っ |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ゙ソ """"´` 〉 L_ / i , /| r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、 // / ヾ_、=ニ゙、、,,_ /// // ,、-'´ // // / /
エプロンなかったら丸出しなのね
じゅり最高や!
あ、クリックすんなよ じゅりえっと開いたらでてきたわ
既にクリックしたが別に何とも無かったぜ Avast先生も静かなものだ
janeだからサムネ表示しちまったぞ・・・
>>835 メモリ改変はしてるからどうだろうな・・・EB次第かも
ちょ、ちょっとじゅり使ってくる
いやパンツがどうとかじゃないですなんとなくです
ノートン先生もなにも言わなかったぞ ためしにDLしてもDL後スキャンしても無反応
そうだ、海老 ネット対戦つきの3rd.開発しろ・・・いやしてくださいお願いします
MTってメルセンヌツイスタかと思ったわ
ゆいのおっぱいはえりより小さいだろJK
尻の人小さいな
>>850 えりスレからのものみたいだな
_,,_ , -‐二フ
,フ^ー',く-、 / 'ーーニ、_
,/ /l llヽ_ ノヽ `ゝ
' 7 l ┬、l 、ll,> /l \
l、|Tァ l) l'、r'./ \
〈 , /l /l/ノ | lヽ ヽl\|ー、r‐―`
ヽ-l l/ l l/l. | \ ヽ
/l/ ヽ/ l | \l
,/ l.l ,| _,, リ
. /\ | |ト-//ノ-
. l、 `X| トrr、l´
了ー | || ̄|
|| レ| |
ハ | l
|. l | .ハ
こんなのもつくられてる、仕事速すぎだろ職人w
じゅりかわいすぎるでしょう エロすぎるでしょう
日曜のMT大会出る奴どの位いる? 24人までみたいだけど
作者の厨くさいコメントにげんなりしたからMTはもう使わない
本家るなぽとの著作権の兼ね合いで面倒になるかもしれないから、 完全に独立したフリーなソフトを作ってやるぜって書いてるだけっしょ 利用者側としたらありがたいじゃない
「しえら」の設定資料が欲しい今日この頃 ほとんどゲーム中は見えない「じゅりえっと」のガータベルトの設定に スゲノ氏の執念を感じる(w
最近現れた粘着さんだから触ってやんな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 01:35:30 ID:iVhVbiby
サンバイザー、二度死す。
俺ももうMTはいいやHamati状態だし
三杯酢は、ニボシっス。
ループのダサいサンバイザーを引き千切っては投げ、引き千切っては投げたい
>>816 元と同じように、全部のソースコードまたは改良した部分のソースコードも公開せよってこと
GPL汚染とか言われて一部からは蛇蝎のように嫌われているのは、この改変部分も公開せよってところ
ようするに、フリーライドはゆるさんよってことだ
自分が恩恵を受けたのなら、他の人にもわけてやれってことです
MTの作者もGPLが気に入らないなら単純にそう言えばいいだろうに lunaportのライセンスのあり方を著作権を絡めて批判しだすからおかしな事になる・・・ lunaportのソースコードを使わずにライセンスフリー?でMTを公開したところで 作者の言うところのEBの著作権の問題が回避出来る訳じゃないだろう・・・
>>850 舞姫というアニメが元ネタじゃなかったかな、これ
>>835 >GPLとか言うけど、著作権は全て海老にあると思うんですよ。
そんな馬鹿な…その理論に従ったらスゲノ氏の手によるドット絵も
EBのものってことになっちゃうじゃないか
単にGPLを感情的に嫌いなだけなのかな
>>835 ここだけ抜粋すると余計感じ悪いなw
まぁ一から作ろうって言ってるんだからイジメてやるなよ
MTにはお世話になってるし俺は応援するぜ
もし一から作ったとしても今度がそれが著作権的に問題は無いのかと突っ込まれる事になるんだが
作者がそれが分かってて
>>835 のようなコメントをしたんだろうか
ま、ま、VPを応援する気持ちがあるからやっているわけで 誰も迷惑こうむらないんだから素直に「やり直し」を認めようよ。
そういやおまいらちゃんとベクターからダウンロードしてるか? 1ダウンロードで1円入るぞ
バカかこいつ
毎日1回ダウンロードとアワードへの投票は信者の日課だろう?
>>873 よしよし、イライラしてるならだっこしてあげよう
>>874 マジか、俺も今日からやるかな
じゅりえっとやばいえろい
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 07:01:03 ID:Xst/yWke
ガーターベルトの色塗りキボンヌ(´・ω・`)
ナ〜ニ希望してるッスか
じゅりがかわいい。えこと取っ組み合いさせたい。 お菓子の取り合いとかそんなのでいいから。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 11:48:22 ID:us322TXg
>>880 保存した。
設定が何歳かは知らんが、よくよく考えてみると
めっちゃエロいコスチュームだな。
わしのスティックで股ズリしたいのう(´・ω・`)
住人のエロp…もとい紳士力に感動した
紳士力(ちから)すげぇ・・・
キモイデザインだなw
今更だけど胸のところどうなってるんだろ… エプロンの紐だけで支えてるようにも見える
一昔前に話題をさらった、ヌーブラ的構造体になってるんじゃね?
何時になったらあやねのパンティの紐を引っ張る技が追加されるんだ?
実際の服だと透明の見え辛いひもで位置固定してたりするね。
ボディペイントっす
淫乱すぎる
ΣUGENの話題禁止について詳しく
荒れるから
ゲームを素材としてしか見れない可哀想な人らがやってくるからっしょ
作者さんが嫌ってるわけやないんね thx
何その解釈
荒らしも大変っスね
その話題はそこまでだ じゅりえっとの服装見てると某大作RPGの変態男を思い出す いや、じゅりえっとには似合ってるからそれでいいんだけども
>>896 逆に言えば好んでるわけでもないぞ
再開させてスマソここで終わりな
>>867 元ネタは舞姫だな 画像検索したらアルカナとか東方のもあった
じゅりえっとやルナの衣装は未知の技術により強力に吸着してるんだよ しかし水などで濡れると剥がれる
お湯をかければ元通り
“まるで吸い付くように”
1/2?
機動魔術のおかげってことででいいじゃまいか
局部に布をぴっと付けて隠してた ヌーブラみたいな衣服が邪魔だね どっかいっちゃいそうなのさ
川本乙 ところで大会効果なのか最近また新規さんが増えてきてるな ありがたい
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/16(水) 19:09:42 ID:/9P/fyNh
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < ルナの三面図まだーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
ルナのがアップされたら マエバリについて事細かに説明されているに違いない
断面図に見えた
ルナのマエバリの三面図マダー?
ピクシブに珍しく上手いルナの絵が上がってたな
つーか絵師は三面図おねだりじゃなくてルナの球体間接人形自作しろし
同じカクツク作品なのにVPとその他カクツクで完全に隔離ワロス
つマッスルファイト
隔離の意味を間違えてると思われる
ただの妬みだろ、スルーしろよ
元プロのスゲノ様の手による超絶高クオリティ作品と そこらの素人が作った有象無象の糞を同一の次元で語るとかおこがましいにも程があるわ
そのスゲノ様の手柄を自分のものかのように語るのもおこがましいと思うの スゲノすげーのうでいいのよ
サキちゃんの資料をですね… 目元の模様は何なんだろ 魔力高めるためのものなんかね
寝癖だよ
そんなバナナ
サキ「泣きぼくろをイメージしてみました!」 ゆい「え…何が?」 (ズイッ) サキ「頑張りました!」 ゆい「いや、だから何」
一部の格ツク作品はがんばってる所あるよ 熱帯ができるようになってより力が入ってきてるみたいだね
入力したコマンドを表示させるモードってありますか?
そういう意味でLunaPortとMTはいい起爆剤になったんだよな しか権利関係でややこしいことになるのはプログラマの宿命なのかね
そんなものいるのか?
>>927 ないよ。
格ツクでその機能は追加できないと思う。
>>925 ゆいってすっかり絡まれキャラの位置になっちゃったなあ
クールだからね
でも度がすぎると泣いちゃう
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 01:04:59 ID:PXpz2qVJ
そして鰹節でタコ殴り
剛魂のヴァンプリ大会動画どうなってんだ? 削除したきりでそれっきりなんだが…
>>922 目尻に鼻毛が絡まってんだろ
教えてやれよ
あれはスゲノの鼻毛だよ 制作者に対する忠誠の証なのさ
さて出勤前にベクターからダウンロードするかな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 11:39:23 ID:1c5J0EBV
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hu
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 20:05:46 ID:mCmdXBXy
| | ∧_,∧ |_|( ´∀`)<ぬるぽ |柱| ⊂ ノ | ̄|―u' | | ∧_,∧ !! ____ |_|( ;゚Д゚) (__(_) |柱|つ つ ∧_∧ ‖ | ̄|―u' ( ) ‖ ∪ )⊃ ∪ ̄∪ ‖ | | |_|彡サッ |柱|彡 | ̄|
パイルチャージ! | ∧,,∧ ガッ! - ロ |_|( `Д´) - (-日E-|柱|(っ つ - >\ | ̄|-ーu'
>>944 さすがは尻子さん
ケツにガッするとは…
なんか書き込み凄い減ったな
もうすぐ950っスね
ゴルゴムの仕業か!
さぁどうぞ
んじゃ私が
建てオツニノサーン
カワイソス
由々しき事態っスね
ゴルゴムも大変っスね
ナ〜ニ言ってるっスか
さて今日もダウンロードするか
帝国首都ベクター
ブログ更新してるな。 次バージョン ダウン中の相手をダッシュで押すのをやりにくくなるらしい。 やっぱスゲノ氏ここ見てるとしか思えないw
今回のグラもパンチラ具合がすばらしい
確実に見てるだろうな 前の同時押しガードバグが発覚してから対応に乗り出すまでも 異常に早かった
おおお、しえら初のぱんつモーションがああ 可愛いだけに没は残念すぐる
剛魂の大会動画もうpされてるね
相当重度のキャラゲーなのに強キャラしかいない大会は見たことがない
しえらのパンツモーションが没だと!君は!
おお、空中攻撃の着地隙どうにかしてくれるのか まぁ下手な調整するとリリスやナタリアの当て投げが成立してしまうかもしれないが
そういや明日も剛魂でヴァンプリ大会あるんじゃんw 今回の大会も内容濃い良試合になればいいなぁ
そういや本家ルナポのロビーって誰も使わないね
確かに硬直中投げ無敵を付けるか 目ジャンプで短縮可能とかしないと、着地投げが強くなりそうな予感 しかし現状でもえり以外の空中技>地上技はかなり繋がりにくいんだけど バッタはお引き取り下さいな方向でいくのかな それとも全体的に空中技のヒット硬直を増やす方向になるんだろうか
>・空中で技を空振ると着地の隙がなくなるのを修正。 なんだから、普通に考えりゃ連続技に影響は出ないでしょ。 J攻撃をわざとスカしてコマ投げ的な戦法がやり難くなるくらいだな。
あ、空振るとか 空中攻撃から地上技繋げないようにしろとは言わんが ガード時、リフ時に着地硬直付けてくれないと、結局何の解決にもなんないじゃないのかね
>現在、新技を作成中ですが、グラフィっクを用意したのに >技そのものの仕様がいまいちだったので没リました。 スゲノオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!
なるほど、空振りしたときの話か それはそうと、しえらの犬がガード硬直も平気で食っちゃうのはまずくないか? 起き攻めの影に隠れてるっぽいけど 突進技に重ねたりするとジャストタイミングで串を入力しない限り食われるし サポカン状態だと完全なハメになるよ
多分あれは格ツクの仕様上、投げ判定じゃなくガー不判定にしてるから防ぎよう無いと思う
なにぃ、そうなのか… やられたのは2D+風神二段なんだけど リフレクトの無敵でも抜けられなかったよ そういう状況に持ち込まれないようにするしかないのか
かえでかなえにダウンさせられたら犬ハメループでえらいことなる
かなえのぱんつは守られた しかし俺はかなえのぱんつを見たいのか見たくないのか 人生は葛藤の連続だな
俺だけに見せて欲しいと素直に言えばいい、叫べばいい
閃光魔術師ってくるみの新技のこと?
シャイニングウィザード
なあおもったんだけど スタン値ゲージとカルシウムゲージってサポゲの所に置いた方が見やすくないか? 要望だしてみようかなあ
どうだろなもう慣れちゃってあんまりそういう事かんがえたことないや スタンやCBするかしないかも点滅してるかしてないかで判断してるし どっちもバーゲージになりゃ変わるかもしれんけどなぁ
でも見やすいことは見やすいよな 聞いてみるか
俺は今の位置で慣れたし見やすいと思うし、状態変化系は体力ゲージの下ってのは半分お約束みたいなもんじゃないのか?
画面全体を見てれば自然と目の端に入ってくると思うが 隙見て体力状況確認、ついでにCB値スタン値を色で確認みたいな
自分と相手のサポゲ見た後ガードゲージ見ながら攻撃するの難しくないか? かなりスピードはやいゲームだし あんまり賛同者はいないみたいだな
それでもスゲノ氏なら… スゲノ氏ならきっと(ry
ってことで、ブログの過去コメントを一通りチェックしても
まだ報告されてないみたいだったから
一応ガード硬直中にかなえ2Dが刺さるアレを報告してきた
何とかなるかな?
>>985 個人的には今の位置でも十分確認できてるし、必要性は感じないかなー
慣れれば見ようとしなくても見えるようになると思う
落とし穴や他の投げ技はガード硬直中にはあたらないようにしてる 犬はガード硬直中にもあたる「ガード不能技」として作ってある スゲノ氏も固めて食わせることを想定してると思うよ
固めて硬直が解ける瞬間を狙って刺す みたいな使い方なら納得できるけど 起き上がりに重ねるだけで簡単にハメれちまうのはさすがにまずいんじゃない しかも単発じゃなくて、そこからコンボでウン割入る訳で いくら串っていう脱出方法があるとはいえ不安定すぎるし サポカンを取られた方が悪いと言うにもちと理不尽じゃないかと思うんだけど
スゲノ氏「ゲージの種類増やして選べるようにしました^^」とかやったりしてねw
>>992 なんか格ツクの仕様上、投げ技はガー不打撃としてしか設定できないそうだから
解消するには難しいのではないかって話があったな。
かなえ側を変えたらいいかもしれないけどそれだと今度は死に技になるのではとか
物が特殊でガードを崩すものとして作られてるからな難しいんだろうな
暗転中の飛び道具属性の技がストップしないのも仕様で解消は難しいみたいだぞ
多分条件付けしたら出来ると思うよ リリスのすたなーやぶれーんばすたーはきっちり出来てるし
あー、そういえば2D+震空覇魔矢も回避不能になるんだっけか 何かと格ツクはかゆいところに手が届かないんだな まあ暗転を利用したコンボはゲージ必須だし軽くテクかったりする分まだいいけど (サムでも幻十郎の裏桜華屈みヒット確認>怒り爆発(停止中に裏桜華2段目ヒット)>遠立ち強斬り とかあったし) さすがにこれはハメと言っても差し支えないと思うんだが
ほんとかなえ6D並に呪ってくるな格ツクと言いつつ梅
大会動画面白かった。 シュゴーイ吹いたwwww
キャーイチニノサーン
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