BATTLE LINE-バトルライン Part16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250189437/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】11
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1251992583/

テンプレは>>2-5くらい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:09:25 ID:jj24N0bg
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。

〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:11:12 ID:7IO1Rhdz
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:15:00 ID:pAdJyTnp
ブーストダッシュ普通に決まるな乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 19:47:19 ID:Ml8dLANt
熟練の乙隊長
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:47:34 ID:fePxTIsr
BL大好き乙
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:52:44 ID:BYhUa84c
乙クスシュバリエ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:55:14 ID:lOQ6nsGt
おっぱいデッキにウルフとミクニ入れたのはいいけど活躍しすぎ
抜こうかな・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:04:53 ID:OOOtsTgF
どっちの意味?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:22:49 ID:Xblkpukq
ああ ミクニってこのおっぱいだったのか
まだ手に入れてないから分からんかった
おっぱいデッキがガチなのは素晴らしいことだ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:29:39 ID:BYhUa84c
新規の人ってギャンブルの修正とかもあってカード集めるの大変そうだな…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:37:58 ID:Xblkpukq
たかだか同人OCGなんだから
稼ぎやすくてもいいのにな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:39:49 ID:wwd6kjRQ
データ消えたから新規で始めたけどパズル>ギャンブルでBPは結構すぐ稼げたよ
カード買うクリックが多少めんどくさいけどご愛嬌
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:13:37 ID:YhyfBBFr
まともに対戦出来るようになるまでが大変だこれ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:25:41 ID:LZUR6x3u
始めたばかりのものですが、ギャンブルには手が出ません。
せいぜいアカギで手一杯。
純初心者のBP稼ぎでいい方法ないですかね?
まあギャンブル★5くらい楽にできないと対人なんて勝負にならないのはわかりますが。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:33:00 ID:LZUR6x3u
BP稼ぎじゃない、カード稼ぎ。ごめんなさい。
さっさとEASYで2枚ずつ引いた方がいいのでしょうか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:34:36 ID:Xblkpukq
純初心者だったときでも
ノルマ1で何度か挑戦して慣れて
その後バックアップしてノルマ3で頑張ったら
自分の欲しいカード揃えるくらいの資金は出来たぞ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:37:08 ID:BYhUa84c
んーオンライン対戦する前にやめちゃうのはもったいなぁー

>>15
少しズルいかもしれないけどセーブデータをバックアップしてギャンブルやるとか?
ある程度ミッションやってからのがいいかも
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:37:17 ID:GDJj5Hv/
BPないなら普通にミッションモード繰り返してたらいいよ
ただバージョンアップ以後はeasyではいいカードが出にくくなった気がする
まあ以前の引きが良すぎただけなのかもしれないけど

BPに関しては1万賭けでライバル選択すればまず失敗しないと思う
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:51:06 ID:Ich1xXvX
だめだ・・・何度やってもオリジナルとバックアップ両方にセーブされてしまう。
何が悪いんかな?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:52:11 ID:essgd27/
>>19
食料事故で死ぬこともあるけどなw

まぁ騎馬速攻デッキ作ってハードのライバル回すのが一番手っ取り早いんじゃね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:57:24 ID:LZUR6x3u
ありがとうございます。
騎馬速攻デッキ…前提となるカードすらない…
ギャンブルでもしてカード買います。まだトーファイが怖い…。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:57:38 ID:jtlkv2TO
ぐ・・・全財産すってBPが0に・・・
騎兵デッキってどんな風に組めば良いのかな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:04:20 ID:4wjQy14S
ギャンブルでバックアップ作ってカード購入でもバックアップ作っちゃう
まぁ性格なんだろうな・・・
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:16:19 ID:IuxH2PoK
ギャンブルはcpuの癖を把握すれば安定して勝てるよ。
例としては
・自分と互角以上の戦力ならほぼ突っ込む(弱いのを囮にしたり、固い相手には相打ちを狙う)
・挟み攻撃はしないので強引に押し切る(ただし弓との連携はしてくる)
・弓には無頓着(簡単に弓の餌食に)
おすすめはライバル・ガンプ・神速・曲者・中立の順番かな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:18:42 ID:APgNyBN6
>>20
localhostからちゃんと出してるよな?
俺はめんどくさいからいつもコピー→デスクトップに張り付けってやってて、
両方にセーブされるなんてことはない。
ちなみにvista。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:30:47 ID:jj24N0bg
>>25
前進よりもすぐ横の倒せる敵を排除するってのもあるな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:36:26 ID:Ich1xXvX
>>26
言い方が悪かったかも
ギャンブルミスる→オリジナルの上にコピーを上書き→コピーの金も減ってる
ちなみにxp
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:40:22 ID:APgNyBN6
>>28
うーん、わかんねw
コピーを上書きじゃなくてギャンブル失敗したデータを消してからバックアップをlocalhostにつっこむのと、
localhostからファイルを出し入れする時にはBLを起動しないとかやってみては?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:45:29 ID:LmLuonBv
やるなとは言わんけどどうどうと話題にするのはおじさん感心しないな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:47:09 ID:Rmi2pYT9
>>28
ギャンブル開始してからバックアップ取ってないかい?それでやり直してもBPが減るだけ
バックアップ取っとくのはBPを賭ける前
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:56:51 ID:APgNyBN6
>>30
すまんかった。自重するよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:03:16 ID:essgd27/
>>23
ライバルの場合、最初の敵3キャラの間を突っ切るだけ
2コスト以下の騎兵と、操作系の戦術があれば手札次第で3ターンキルも狙える
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:16:34 ID:RAxw4o7C
何か最近部屋立てると、バトルレート2000以上か初心者のマークつけてる
奴しか入って来なくなった
まぁ体感初心者のマーク付けてる奴の3分の2は嘘臭いけどな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:21:49 ID:T1327U8b
最近ネット対戦始めたんだけど
シンボルを初心者から変えるタイミングどーすればいいっぺか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:23:18 ID:kL8+V8zU
俺はレート100〜200あたりで変えた
まあ好きにすればいいと思うよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:24:44 ID:3do395Zq
それは好きずきでいいと思うよ

自分はレート50越えたら変えたけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:32:24 ID:7JT/YhjH
オンライン始める前に変えました
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:37:22 ID:EQmbVfd+
パズル稼げるね
ギャンブルは時間が掛かってあんまり効率が良くない
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:38:16 ID:hGk3HWPK
まあパズルは1回限定だし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:40:05 ID:INwkXOaV
>>32
回答サンクス。どうしてもうまくいかないからギャンブルのライバルでこつこつやるよ。
ところでセーブデータがbl_saveDataとbl_svDataBkup1000105の2種類あるのはいいのかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:44:07 ID:GKf9vA9F
もうそろデータの話はやめたいんで
データのバックアップ取っときたい奴は
bl_saveDataだけコピーして別に保管しておけ
よくわからないやつはいじくるな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:50:16 ID:vX4m+qAd
ですよねー
勉強する気が無いのに何かを成せる筈も無く
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:54:28 ID:3do395Zq
この程度で勉強てw
バックアップ云々は気が向いたらwikiに書いとくよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:07:07 ID:VJsGdFpd
>>25
俺はライバル・?・稲妻・いしにえもしくは曲者・中立もしくは軍靴
弓兵が多かったら中立それ以外は軍靴
曲者は斜め移動でなすすべもなくやられる時があるからいにしえのほうが安定しやすい
2ページめはどれも難しいから運次第
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:34:49 ID:TClOXPwt
新弾出てから新参者の人増えたのかな? 増えてくれれば盛り上がるからそう願いたいな。


>>15
とりあえず、初心者の人はまずミッションオールクリアを目指すべきだと思う。
パズルの簡単な問題を挟みつつ、とにかくCPUには全部勝てるくらいの経験を積むべき。
その内速攻出来る騎馬デッキが組めるようになったら、スタープラチナとかムーンプラチナを目指す。
ムーンプラチナ取るころには、大抵のカードは集まってると思うし、それなりにポイントもあるはず。
そのぐらいのころギャンブルをやれば、十分ギャンブルを楽しめると思う。
自分はムーンプラチナを取ってから対人に入ったけど、それぐらいでちょうどいい感じ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:39:50 ID:pt8lqYAb
バトルレートって負けても増えるのな
対戦回数50回、制圧回数2回でもレートかなり増えた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:40:58 ID:EQmbVfd+
称号とか勲章とか、手に入れるとなんかあるの?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:43:43 ID:hGk3HWPK
ないよ
ただの自己満足
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:47:53 ID:g5YtIzDi
勲章全部あつめたらカードもらえるとかだといいのにw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:04:07 ID:pt8lqYAb
COMとの対戦は手持ちは出てくるカードの順番が完全に決められてるのか
英雄を6個以上使ってきたり最初から食料イッパイなチートっぷりだけど対処しやすいな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:11:17 ID:T8EAf2gW
BPって999万でカンストするのかと思ったら、1000万超えるんですね。
ギャンブルやりまくってたら1000万↑になってびっくりした。

自分流のギャンブルのコツは

・煙幕・カタパルト・カルヴァ以外の射兵は全部入れる。
・剣兵も全部入れる。
・英雄は大型と射撃持ちを優先
・先手1ターン目に配置しない。3ターン目以降に相手の配置を見てから配置
・自分のデッキの中で、相手の大型(ミョムト・トーファイ等)を破壊できる手段を明確にしておく

この辺りを意識すると事故以外では負けにくくなりました。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:12:15 ID:O47GLxX5
>>51
パターンは掴みやすいね
ただ、炎帝みたいな力押しデッキは、自分のツモ悪いと何も出来ずに押しつぶされるが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:25:21 ID:nuyE3W+5
やっと気づいたぜ
俺の求めたアンブレナデッキは剣兵デッキにアンブレナを入れただけのデッキだった…
もともとアサシンが弱すぎたんだ…

それにしてもアンブレナ見かけないな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:40:49 ID:1khpGy3L
延長のアンブレナは上手く使えるといやらしさがマッハ
ダイアーさんと組み合わせたらキモいことになった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:43:16 ID:FkG0K8u9
アンブレナって、アドバンテージ的には影縫いと同じなんだよね

延長ではめっさ強いけど、序盤なら復活よりドローの方がキーカードを引きやすくなる分使いやすいし、
何故かアンブレナの方が1コス重くて発動条件も厳しい

安定して他の英雄を使い回せるようなデッキじゃなきゃ到底元がとれないと思う
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:48:47 ID:0S/fi6+0
同じ中立支援ならゾンマスよりクローディアの方が安定するわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 03:35:19 ID:cqsmMZMO
パクノスとレイダを2〜3回つかったりしてました
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 08:19:15 ID:EQmbVfd+
レア度が高めなのに遠距離ダメージ1しか与えられないキャラってなんのためにいる?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 08:43:05 ID:Pa+wZVyS
おいやめろ
それ以上フロトンをいじめるな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 08:59:04 ID:qMvqHoiG
フロトンは強いだろ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:05:38 ID:PLS3oQt8
移動できる長射撃はとても強い
斧弓対策に優秀なのはもちろん
広範囲の牽制用に使える
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:20:37 ID:e+1DfEqb
来週のアプデートのカードのバランス調整って
カードのステの調整だけなのかな
やるなら運要素つよくなりすぎてるところも直してほしいんだよね

フレンド機能でチャット対戦できるのはGJ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:32:55 ID:e+1DfEqb
って書いたけど、ブログ見直したらチャットは対戦中できるのかいまいちわからんw
ロビーみたいなとこでチャットだけ出来るってことなのかな?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:35:45 ID:0S/fi6+0
出来れば旧カードのバランスも見直して欲しいな
主に勇者さま
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 09:46:53 ID:7JT/YhjH
延長に勇者が登場するともう絶望的だからなw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:07:51 ID:xddHK5xH
勇者のくせに生意気だよね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 10:58:29 ID:pt8lqYAb
運要素が強すぎるから初心者でも上級者に勝てるんだろ
初心者は絶対に上級者に勝てないような知識/経験だけの世界になったらクソゲー決定
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:02:43 ID:vX4m+qAd
運以外に知識経験しか無いと思ってる男の人って…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:22:56 ID:t/gYrMa2
ミョムトは死角がない強カードだけど、制圧出来ないのは大きいから調整は必要ないんじゃないかな。
強いけれど、強すぎない良いバランスだと思う。

運要素に関しては、ドローサポート弱体化からみるとある程度上げていく方向で製作陣は考えているんではないかと。
これはまあ一長一短なんでなんともいえないかと。

新カードに関しては、無双は能力版フリーファイトぐらいに調整入ってもいいかも。
ウルフはちょっと現状パワーカードなきらいがあるんで。

あとウォードレイダーさんは強くしてやってください・・・
スペルランサーさんとか王女クリスタルとかの能力もつけてあげて欲しい。
全く使えないカードとか完全下位互換は明らかに無い方が良い。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:26:36 ID:7JT/YhjH
スペルランサーは能力的に射撃があってもおかしくないんだがなw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:33:39 ID:1khpGy3L
スペルランサー先生に無双と射撃と駿足と破棄をつけてあげれば・・・
あと爆弾も使うから大爆発も必要だな・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:39:50 ID:pllt3uxn
無双ばっかだしうぜーな
メタデッキ作るか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:40:20 ID:RgzpNwew
げースペルランサー先生パッケージ版特典かよー
たった今このゲームの魅力の9割が失われた
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:45:32 ID:DFp2t+8s
お前はこのゲームに何を求めているんだ……
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:53:02 ID:0S/fi6+0
>>73
無双メタったら剣クリウィニーに当たりまくるようになったでござる

>>70
延長時に斜め移動を失うとか戦-1はあってもいいレベル
とにかく、延長での壊れっぷりが駄目なんだ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:17:33 ID:Ao6MplRe
スペルランサー先生とロリスタルってギャンブル時のハズレ英雄みたいなものなんじゃないの?
わざわざ強化したり消すことはないだろ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:23:43 ID:HjBt5D3f
最近魔兵まったくみなくなったなwwww
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 12:28:10 ID:8ut+WIni
え、俺回してるのに


世にも珍しいアンブレ魔兵だぞ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:06:48 ID:l7mLBKf3
ここ最近双剣兵士を使う人をよく見かける
おかげで槍兵があんまり機能しなくなってきたぜ
改心の一撃があればクリスタルと引き分けられるんだよな・・・
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:14:44 ID:jCINu5K0
俺は運で勝ってもうれしさ半減
運で負けると後味悪い
だから運要素は少なくしてほしい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:17:18 ID:4TEi1uZF
運要素が嫌いなら格ゲーやってりゃいいんじゃね?
カードゲーム自体、元々運ゲーの要素が大きいジャンルなんだし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:18:45 ID:LJzi+cBh
スペルランサー先生は危険を避けていくゲームってとこから考えて戦闘する代わりに相手と場所を入れ替えるとか
ワジュンは元ネタのワギャナイザーの性質から考えて絶対煙幕弓兵の強化版だと思ってた・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:21:46 ID:jCINu5K0
>>82
お前にゲーム選択とやかくいわれる筋合いはない
以前のBattleLineにもどせばちょうどいい感じなんだから要望してるだけだ
まあこれ以上運しだいのゲームになれば言われなくてもよそに行くけど
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:30:34 ID:Ao6MplRe
なんでキレてんの?w 少し落ち着こうぜ。
ところで、新戦術6枚の内、現在使用率が高いのってなんだろう?
まだ包囲攻撃しかやられたことないや。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:42:38 ID:qsZ8Iht5
魔兵ってどこでとれるの?1枚も着た事無いんだが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:43:57 ID:/EEQCiNo
ていうかキレてもいないやつにそういう煽りいれると余計に荒れるからやめとけ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 13:54:58 ID:MuO2aGMc
赤たてがみって女の子?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:11:26 ID:7JT/YhjH
とりあえず包囲攻撃しか入れてないな
フリーファイト入れようと思ったがそこまで使えそうなデッキじゃなかった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:32:56 ID:f/1fldov
最近デッキの組み方が分からなくなってきた
コンセプト決めてもしっくりくるデッキにならないんだよなぁ
使い方が悪いだけなのか
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:54:56 ID:XgcbQecv
>>90
極端なカードが無いから、極端なデッキ構築が難しいんだよな
斧突貫みたいなコンセプトが取りにくい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:10:18 ID:5ZlRJTea
>>90
デッキ組んだら実戦して合ってないカードを組み替えていけば
そのうちしっくりくるようになる

バランスデッキになってると思うが
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:38:50 ID:l7mLBKf3
>>90
自分が使いたいカードを決めてそれをどういかそうかと考えれば
何となくだけどデッキは浮かびあがる

ピリカをどう使うかを考えていたら、どういう訳か物量で攻めていくデッキになったぜw
まあ、誰でもいいから敵陣に入ってピリカにチェンジって思考から生まれたんだけどな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:43:45 ID:0S/fi6+0
>>90
ここでどんなデッキを組みたいのか言えばいい
アドバイスくらいはもらえると思う
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:57:40 ID:OTitohTv
>>93
ピリカは今でも健在ですね
食料馬車も立派なピリカキャリアー
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:07:20 ID:lFjAU58O
>>94
運ゲーのど真ん中に有る様なカードゲーでそんな切れ方されてもw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:08:29 ID:lFjAU58O
間違いたw
>>84なw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:12:08 ID:O47GLxX5
>>95
素で5あってDEF+2まであるからなぁ
敵陣制圧には便利すぎる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:28:23 ID:Suetzzop
>>97
頭わるそうだな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:32:59 ID:AueHsNLB
>>84
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:34:53 ID:At5K+0O5
デザイナーズ増えないかな…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:41:36 ID:qsZ8Iht5
1つに絞ったデッキは弱いな・・・色々混ぜた方が勝てるぜw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:42:46 ID:5H7OgtD0
貴様斧デッキが弱いと申すか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:44:11 ID:wc1wvRWN
このゲーム、フリーにしてはそこそこいいと思うけど
ベクターでゲーム部門一位になるほどのもんじゃないよな
工作とかしてるんかな、作者側
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:47:42 ID:At5K+0O5
>>104
ベクターのランキングに出てるって宣伝してるゲームが少ないからじゃないの?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:54:06 ID:4TEi1uZF
あのランキング、他の部門も知らないソフトばっかだしな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:17:22 ID:GKf9vA9F
100万あればあと29枚ゲットできるかな・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:12:37 ID:At5K+0O5
迅速な配置転換のターンの終わりまで行動できないって必要か?
全然迅速じゃないじゃないか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:17:16 ID:lFnwCQEb
>>108
移動できるだけで充分だろ
まあ射兵には辛いところだけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:49:09 ID:OTitohTv
>>104
ほかにこれだけ遊べそうなソフトがあるなら
教えて欲しいよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:51:17 ID:fRMfMUYG
迅速が行動可能になったら弓デッキが暴れまわるな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:56:56 ID:jqzeWBTw
>>104
何いってんだ
どう考えても最高峰(のおぱーい)だろ!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:59:43 ID:7JT/YhjH
確かに絵だけみてもフリーゲームとは思えんわw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:22:49 ID:t+JO7wtg
ウルフがぶっ壊れすぎて話題になってないが、
ウルフ修正弱体化きたらきっとドロシー壊れって
流れになる気がする。
単純に相当強いぜ、ドロシー。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:28:26 ID:5H7OgtD0
ドロシー強いよな
前方にユニットいることが多いから挑発できないし、どうにもやりにくい
連射不可なのがせめてもの救いか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:31:55 ID:7JT/YhjH
能力も強いが戦闘力もそれなりにあるから厄介だな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:35:24 ID:XWSm75un
ドロシーは戦闘力が2ってのが強いね
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:41:40 ID:j59yVtMj
倒しされにくい槍と相性がいいし
さらに発現の範囲制限もないから強いよね

そのうち槍デッキの定番になるんじゃない?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:46:45 ID:7JT/YhjH
少なくとも槍デッキに入れる分にはファーエよりかは使い易いと思った
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:18:56 ID:3do395Zq
場にいるだけでプレッシャーになるな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:23:24 ID:dXB6owgF
しかしこのゲームやりづらいな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:31:00 ID:pt8lqYAb
もう一番下にカードあって一歩動かせば制圧できる状況なのに
わざわざこっちのカードを倒したり戦術カード使って意味も無く動かしたりするやつはなんなんだ
時間かかってうぜぇからさっさと制圧しろ

負けそうになったらさっさと投了したほうがいいのかね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:32:51 ID:5H7OgtD0
まあまあ、短気は損気だよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:33:58 ID:dXB6owgF
相手のターンに投了できないのがダメだな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:34:51 ID:3do395Zq
もう一番下にカードあって一歩動かせば制圧できる状況なのに
わざわざターン返したりするやつはなんなんだ
時間かかってうぜぇからさっさと投了しろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:43:07 ID:pt8lqYAb
>>125
やっぱそうだよな。投了したほうがいいよな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:45:00 ID:8ut+WIni
やっぱ新弾出ると盛り上がるな

1日に4〜50も伸びてるのは結構な快挙な気がするんだが
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:46:42 ID:3do395Zq
>>126
ご、ごめん…つい反射的にやってしまった

129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:48:08 ID:5H7OgtD0
>>127
いいゲームだからスレが盛り上るのは嬉しいよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:51:51 ID:RgzpNwew
無双ばっかでうぜぇから使ってる奴開始と同時に投了しろ!

つかなんで皆テンプレの如くデッキがほぼ一緒なんだ?
未だに斧単デッキに愛情を注いでるのは俺だけなのか!
斧にめんこい娘っ子が増えて嬉しいです
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:54:10 ID:dXB6owgF
ウルフヘズナルはどう見ても斧兵だと思う
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:54:58 ID:zU1/FR0t
一部カードが埋まらんのだがフリー版では出ないのか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:55:01 ID:5H7OgtD0
俺はブーストダッシュ民兵とかハスカールを魔兵無駄召喚でパンプアップ+突貫するデッキとか使ってるぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:11:29 ID:RgzpNwew
>>131
奴は乳兵だろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:13:32 ID:3do395Zq
>>132
そう
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:15:24 ID:Ye5YSPey
デッキコンセプトとよほどかみ合わないとかでなければ
入れない理由がない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:20:00 ID:RgzpNwew
>>136
巨乳嫌いとかだったら入れないだろう
立派な理由だ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:31:19 ID:3TcWf6cL
巨乳も貧乳も好きな俺に死角は無かった
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:44:19 ID:plKvburi
その中間のお椀型の美乳が一番いい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:46:42 ID:zv1Na/Iw
アリシテッドとヤヤはカードにならないのかね。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:49:56 ID:IHgPOSAb
>>133
君とは一度戦ったことがあるかもしれん。
あんな使い方があるのかと感心させられたよ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:03:36 ID:5H7OgtD0
どうもどうも
また対戦しましょう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:12:42 ID:cqsmMZMO
特定カードでの強いコンビネーションが少ない
どうしても単純に強いカード入れたほうが勝率高くなる
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:34:09 ID:oztv9H2T
今回のあっぷでーとで運げーとかしたな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:39:43 ID:lFjAU58O
>>144
またお前か。じゃあやるなよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:41:04 ID:3do395Zq
今度のアップデートではドローの計算式戻して欲しいな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:43:16 ID:4TEi1uZF
ドローの計算式がおかしくなってるってのは確定情報なの?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:44:35 ID:oztv9H2T
>>145
またってあっぷでーと後初めて書き込んだんだけどな。
確証なしに決めつけないほうが良いよ。
それでなぜお前に命令されなきゃダメなんだ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:45:41 ID:3do395Zq
公式な情報はないけどもアップデート前からプレイしてる人はなにかしらの違和感を感じてるだろ?
少し前にも話題にあがってるし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:52:35 ID:yu/hUX//
運ゲーでないと勝てないやつがすぐに噛み付くんだよな
ちょっと必死すぎてひく
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:55:06 ID:pllt3uxn
みんなただ不満を言ってるだけなのにね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:55:58 ID:kL8+V8zU
ネルとパリィ、会心の一撃っていう優秀なドローサポートが弱体化されたからな気がする
アップデート前も事故るときは盛大に事故ったし
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:56:38 ID:vX4m+qAd
不満があるのは結構だが、場違いな所で口に出した時点で…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:58:51 ID:yu/hUX//
だいたいこういうスレは製作者側とか運営は見てるよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:58:53 ID:oztv9H2T
>>153
ここが場違いって何のスレなんだよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:00:29 ID:EQmbVfd+
必殺ナナメ特攻ってどうやってクリアすりゃいいの?
難易度2のやつ、これだけ異常に難しいよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:04:35 ID:lwMWDMDX
>>153
え?w
ごめん、もう一回言ってwww
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:07:22 ID:5H7OgtD0
もう一回読めばいいんじゃない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:10:27 ID:y9tb9tfA
パズルではおとりドラゴン以外、タイトル読んで解き方考えればすぐだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:15:22 ID:1jGbNukk
>>156
他の難易度2の問題は解けてるってことだよね?
だったら十分解けると思うけどな。
ちなみに、強行・突貫のどちらでも解ける。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:20:18 ID:o2wPSUhP
公式問題は簡単にできるだろ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:27:17 ID:esj6ClXl
公式問題とけないと投稿問題とかマジ無理だな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:33:25 ID:vrjNoTh3
公式問題のLv2と投稿問題のLv2あまりにも違いすぎだろ・・・
なんか解けたのエールランサーさんがどうのこうのってやつだけだわ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:43:57 ID:tcm76sYi
難易度はあんまあてにならない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:44:44 ID:esj6ClXl
投稿問題の難易度は+4くらいしていい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:01:53 ID:y9tb9tfA
おとりドラゴンでしばらく詰まってた俺だが、投稿4くらいまでならなんとかクリアできるぞ
逆にユニットの意外性と知る意味ではいい問題だったが
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:15:20 ID:4q8w078o
20ターンくらいで、まだあった筈の手持ちカードが全部消えた
おかげで敵が兵を出せなくて勝てたけどバグか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:22:40 ID:cuB1HcJC
仕様だよ
21ターン以降は手札が全部消えて場に出てるユニットのみでの勝負になる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:26:01 ID:y9tb9tfA
>>167
ちゃんと説明くらい読めよw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:39:47 ID:Ys5XRdlY
斬新すぎる
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:08:44 ID:H4aoyDKi
ときどき2枚じゃなくて3枚ドロー出来る
おかげでいいカード来て勝てたけどバグか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:10:31 ID:tcm76sYi
ちゃんと説明くらい読め
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:12:52 ID:5CZWbEr2
あのさ、ふたつとも明らかに釣りでしょ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:08:41 ID:dFHh23uW
またギャンブルで全部すった・・・
なんで俺ガンプ連合なんて相手にしたんだ・・・
もうやだ、何このゲーム・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:45:15 ID:+/4FFEkh
ガンプ連合は弓で接近できないまま終わるからやめたほうが・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:57:53 ID:8MN6Y5uO
強制終了した時にレート下がるの止めてほしいわ。
それか昔みたいにフリーズしても降参出来るようにしてほしい。
対戦数が増えるたびにレートが上がるどころか下がってってる。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 05:01:17 ID:tcm76sYi
もういっそレートとかなくせばいいのにと思うけどたぶん少数派
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 05:11:50 ID:8MN6Y5uO
いや俺もそっち派だなあ。
もう普通に戦績でいいと思う。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 05:16:53 ID:UCaJLjQ6
戦績やレートが他人に見える仕様は切断中乙になりがちだからなぁ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 06:00:01 ID:vrjNoTh3
レートって下がるのか?
単に
制圧数/勝負数

とかじゃないよな・・・
まけまくってる俺がなぜかレート上がりまくってる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 06:13:46 ID:8MN6Y5uO
基本的には勝っても負けてもレートは上がるよ。
どうゆう計算方法をとってるのかは知らんけど。
下がるのは対戦を途中で強制終了した場合のみ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 06:52:02 ID:sHx30OqF
バランス調整か
やっぱりここでも言われてる無双おっぱいあたりにメスが入るのかね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 07:21:11 ID:CggLUtg5
メスにメスを入れる、だと…?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 07:36:56 ID:Roh4L2OF
>>182->>183
おまいらは朝っぱらから何を言ってるのだと小一時間(ry
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 08:28:54 ID:4q8w078o
ギャンブルメンドクサイ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:02:55 ID:hU9PjmJc
今までのバランス調整が斜め上ばかりだったからなぁ
未だに槍クリが修正されないし、どうせ今回もって思っちゃう
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:36:48 ID:RC03LEp+
ショップで特定カードだけ異様に引く気がしてならないな
パトリーが欲しいだけなのにお留守くん二連チャンしたときには切れるかと思ったw
つーか、お前初期デッキにいるじゃん。なんでショップに売ってるの?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:40:24 ID:0E1iaIBY
よくあることだろ
ER買ったら4回中3回クリスタルだったりした
ツヴァルフ引こうとLE買ったら7枚続けてオルタニスとかもあったな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:41:49 ID:stSTMn/K
それはバグを疑っていいレベル
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:43:19 ID:RC03LEp+
>>188
上には上がいたわ・・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:58:42 ID:Ri6qpgbd
クリムゾンのサイトで第三弾のラフが出てるな。
一番右はポケモンか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:04:54 ID:esj6ClXl
ようやくロックマン参戦かw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:05:33 ID:1tEI4Pnu
>>186
むしろ、まだ槍クリ修正とか言ってるのかと思ってしまうんだが
食料増やせるカードも増えたしマルクスとそんなに変わらんだろうに
ミクニ案内人は低リスク過ぎると思うが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:11:16 ID:WCykmNb1
>>192
原作でも名前しか出てなかったしなw
一番左はバーチャで3番目はトーファイの別バージョンかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:14:57 ID:esj6ClXl
殺意の波動に目覚めたトーファイあたりかと思ったが
さすがにラフであのサイズだとわからんな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:31:48 ID:FBf4z9bc
情弱のボクにもわかるように説明してくださいお願いします
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 11:57:32 ID:y9tb9tfA
ギャンブルで1万から10万まで増やしたんだが・・・
このまま大金持ちの称号まで頑張るかなぁ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:05:42 ID:Ys5XRdlY
殺意トーファイ・・・戦闘7ATK+3DEF-5とかですね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:07:51 ID:lwMWDMDX
使いにくいなw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:11:10 ID:Xmpl2f7U
DEF-5とかゴミじゃんw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:31:15 ID:cbEVG9AA
>殺意トーファイ
毎ターンユニット破棄しないと自分が破棄とかどうよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:41:43 ID:RC03LEp+
>>201
速攻つきなのか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:45:20 ID:cbEVG9AA
速攻付き、コスト0
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:14:09 ID:Xmpl2f7U
てゆーか、部屋に入るのに負けた時に固まるの何とk・・・うわなにする
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:19:05 ID:gRjaqVnm
>>122
動かすのはともかく倒す方はBPが一応増えるので
そんなことするなら他の方法で稼いだ方がいいことに気付くまでやってた
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:28:07 ID:qFocaQfT
ヴぁああ… 大きなアップデートがあったて聞いて久々にやって来たら
コンプデータ見事に消えてるじゃないか…
かすかな希望を胸に聞くけどどこかにセーブデータ置いてないかい?
禁句だったらスマソ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:32:35 ID:uzzUMG+N
>>206
2週目がんばろうぜ!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:33:36 ID:eo58xvEw
もう触らなくても結構です
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:54:33 ID:0E1iaIBY
>>206
俺も同じ道通ったから気持ちは痛いほどわかるがそこは頑張ろうぜ

ちなみに俺の場合1日潰してカードフルコンプまで行けた
ミッションの攻略法とかも覚えてるしギャンブルのコツもつかんでるから案外サクサク進む
少ないカードをやりくりして戦うのもなかなか楽しかった
強いてい言うならチュートリアルの勲章貰うのが苦痛だったくらい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:03:39 ID:NzucZbf6
騎兵…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:27:49 ID:cbEVG9AA
騎兵だけ随分と冷遇されてるよな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:31:10 ID:Uiz76ZVO
まったくだ
白百合はもう少し堅くても良いと思うんだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:33:26 ID:KFoT9BKi
ソニックが騎兵をダメにしている
テトリスは出した時点で発動じゃないと決まらなくね?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:37:17 ID:gZpo+Iup
19ターン目に出してみ?
超効くから
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:37:50 ID:KFoT9BKi
騎兵は真正面だけ3マス移動、横・斜めは2マス(駿足)でいいと思うんだ
ただし3マス移動で占領はできないにしておけばOK
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:43:22 ID:eUR5p0bQ
うむ、なにげにいい改善案かも
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:44:00 ID:o2wPSUhP
初期デッキのアイドル、リタがいるじゃあないか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:44:39 ID:esj6ClXl
白百合は紙すぎて中立地帯にはちょっと…
まだ熟練のがいいくらい

テトリスは延長前が一番効くな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:55:56 ID:NzucZbf6
白百合は戦闘+1でやっと使われるかな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:03:06 ID:gZpo+Iup
騎兵全体的にコスト-1にしたら強すぎるかね

だいぶパワーインフレしてるし
重装騎兵とかエリートランサーとかは2で良いと思うんだが・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:14:57 ID:cbEVG9AA
ホースマンとかコスト1でもいい気はする
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:20:35 ID:gRjaqVnm
擬似俊足の上位カードになるからコスト下げるのはやばい
正面3マスはグリフィンライダーが恐ろしいことにw
そうでなくても弓と斧が今の騎馬の立場になりそう
騎馬単でなければ今でも十分強い
サポート役以上を目指すとサポート用に入れたとき恐ろしく強くならないか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:21:17 ID:B/vQhsX3
ただ、そうすると騎馬民兵の立場がないんだよね。
騎馬民兵は、コストゼロだと強すぎるだろうか。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:23:25 ID:Uiz76ZVO
くっそー
トーファイいい加減にしてくれ
せめて射撃は受けてくれんと弓単じゃ絶対倒せん
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:24:06 ID:NzucZbf6
じゃあ騎馬スクラムとかはどうよ、ATK修正と出来れば移動+1にして
今まで無いのが不思議なくらいだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:30:24 ID:SdfJSWXa
>>224
ベルセルク入れなよ
どんなデッキでも何かしら弱点あるだろ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:38:52 ID:ttH2Kqn2
>>224
俺の斧デッキをいつもボコボコにしやがって・・
斧単で弓対策って何がある?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:41:33 ID:gZpo+Iup
パトスプ案内人


ぷるるごとぶっ潰せばいいのだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:46:08 ID:SdfJSWXa
>>227
突風、フロトン、大盾
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:48:36 ID:esj6ClXl
じゃあ俺はドロシー…
斧単だと微妙か
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:04:47 ID:4zsprOE1
てか、弓単なのに弓スクラムはいってないのか?
スクラムれば、十分倒せるだろ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:36:09 ID:zFFFnsGY
トーファイいるときに都合よく
手札にスクラム場に弓兵4体以上尚且つ直接隣接2体とかそうそうねーよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:38:48 ID:zFFFnsGY
sage忘れスマソ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:39:44 ID:zFFFnsGY
一度書き込みエラーなると本文だけ残ってメール欄消えるのか…
罠すぎる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:50:32 ID:4zsprOE1
スクラム2隣接2体で十分だろ。
4でもありゃ、ほぼ余裕で落とせる。
ただし、どうにもならんことも多々あるのは認める。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 17:50:43 ID:p8Rw8KLW
俺は弓スクラムもってるぜ!ってハッタリかませばいいんじゃない?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:12:02 ID:krzNR+Az
新バージョンで弓単の時代は終焉したよ
幾ら手札が回っても今ある戦術だけでは対抗出来ない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:24:17 ID:dFHh23uW
斧単デッキまら兎に角戦闘力上げるな俺なら
取り合えず4あれば射撃で殺される事もないし安泰
あと邪道だけど旗持ち槍兵入れたりする、あの効果はあると無いとじゃ大違いですよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:39:23 ID:WCykmNb1
弓単が少なくなったから騎馬デッキもいける!と思ったら気のせいでござった
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:41:54 ID:ttH2Kqn2
生まれて初めてピリカが突貫したよママ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:42:37 ID:ttH2Kqn2
>>229
突風刺してみる。ありがと
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 18:43:51 ID:KFoT9BKi
>>240
こうかばつぐんだ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 19:14:46 ID:lwMWDMDX
>>241
入れてると思うけどヴァイズもいい仕事してくれるよな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 19:53:25 ID:TcG1UTQ1
突風のなにが弓対策なんだ?
前の味方にDEF+2だよな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 19:58:12 ID:TuYBmTm1
>>244
そっちじゃなくて戦術の方
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:03:20 ID:IRR1MKIc
取り合えず1000000貯めたら
オンラインにも手を出してみようかなととか思ったが先が長いわぁ・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:08:28 ID:vrjNoTh3
別にそんなにためなくてもいいよ
初期デッキで十分
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:13:06 ID:IRR1MKIc
いやほら、勲章がさ
それにカードが集まらない・・・ひたすら真コンシューム連合倒し続けてるんだが
流石に後20枚位の所で新規カードが入らなくなってきた
後は、ショップ頼みとなるけど、カードコンプするまで幾ら使うか想像もつかないからな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:16:40 ID:MnZMgbXJ
>>224
ミョムトおすすめ
射撃とも中々相性いいし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:17:22 ID:RC03LEp+
>>248
オンラインでも戦闘後にカードでるしBPも貰えるよ
運が良ければLEとかも出るし
オンラインに居る人でもコンプしてる人なんてごく一部だと思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:18:01 ID:lwMWDMDX
>>248
オンラインでは勝敗に関わらずカード手にはいるよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:20:26 ID:IRR1MKIc
なんと!・・・じゃあ気は進まないがギャンブルモードで兎に角とっとと貯めるかな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:29:24 ID:bEcgJqKR
どなたかパズルモード公式問題12「民兵蜂起」のヒントを教えて下さい。
炎帝の7に対して剣民兵を強化しても3+3までしかもっていけず詰まっています。

254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:37:11 ID:RC03LEp+
>>253
一人で倒す必要がどこにある
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 20:37:28 ID:IyPj0P7u
民兵だけど、民兵だけ戦えばいいってワケじゃない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:05:29 ID:xiU1+DIn
そういえばwikiの解答全然埋まってないよね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:16:35 ID:bEcgJqKR
ありがとうございました!これでミッションと公式パズルが終わったのでオンラインやってみたいと思います。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 21:26:44 ID:KFoT9BKi
あれバージョンアップした?
オンライン対戦できねえ;
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:07:25 ID:Qz3/7aVY
DLページ見に行きゃいいだろ

まぁ細かいうpだてを何も書かないのも不親切だが
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:19:27 ID:egNaVnRR
そもそもまともなデッキ組めないのにオンライン行けない。
オンライン行くまで3カ月はかかるかorz

逆にオンラインでカードなんてもはやいらないから。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:23:52 ID:KFoT9BKi
オンラインでしかもらえないものってあるんじゃない?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:35:34 ID:vmFYtRZX
カードは今のところオフで全部手に入るはず
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:51:30 ID:NzucZbf6
そろそろハンデスカードが欲しいな
2ドローのバトルラインだと意味あるか分からんが
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:54:29 ID:4q8w078o
対戦相手居ないのお
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:58:58 ID:dFHh23uW
というか、パズルの投稿問題の難易度が異常w
こんなんわかんねーよってのばっかじゃないかw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:00:12 ID:4q8w078o
upnpが使用不可ってさ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:02:37 ID:4q8w078o
接続できねー
upnpcjで解放してんのにupnpが駄目だとか意味分からん
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:31:54 ID:Qz3/7aVY
>>263
バトルラインとは勝手が違うから分からんが
2ドローの某TCGでもハンデスはクソゲー
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:53:21 ID:vrjNoTh3
>>260
カードなんか全簿そろえなくても、初期デッキでもいけますよバカ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:08:46 ID:2Yrc7TGe
レア以降はオンライン対戦してりゃ勝手に埋まるけど
C・UCは無理

あれはくじ引くしかない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:13:12 ID:s2PJupz3
>>269
>260はお前よりは強いと思うぜ
初期デッキでいくのは勝手だが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:14:00 ID:cFzRlehJ
なんだこいつら
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:15:45 ID:gAtWotbW
負けまくってるって言ってるのに
初期デッキで十分いけるとか言っちゃうってどういうことなの…
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:17:49 ID:aCtq4jTL
カードなんか全部揃えなくったって初期デッキでも戦えるでしょ!
あ、貴方が来るのをずっと楽しみにしてるんだから早くしなさいよ、バカ!
と脳内変換した俺変態乙
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:32:39 ID:2YerTDDL
わけのわからん流れだなw


初ブーストダッシュ制圧の瞬間だったのに切断したやつ出てこいwww
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:36:07 ID:b+gVO13u
1ターン目でコスト1戦闘7の超強いカードを出したら4ターン目には死んでた件
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:39:34 ID:MX3SPja7
そりゃあクリスタルだったら
双剣兵士に会心の一撃加えれば沈むんだから仕方ない
まして挟み撃ちにされればすぐに墜ちる

が、クリスタルを落とすために戦力を割く必要があるので
足止め成功乙、というところかね。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:41:49 ID:URaxGV+J
>>276

クリスタルは確かに強いけど、対人ではただ出すだけでは勝てない。
戦術含めてあの手この手で殺しにかかってくるから。
だから、後半に向けて温存することを覚えると初心者脱出だと思う。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:43:48 ID:c+euvqP9
>>256
ぜんぶ埋めるのはだるくてやる気しない
個別の問題についてリクエストあれば書くけど
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:56:10 ID:WUCByeTh
初手ミクニ中立飛しが凶悪すぎる件について
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:01:37 ID:mWqkrZP8
>>276
そんな超強いカードを誰も対策してないと思うかね?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:06:44 ID:F6NNNsLT
>>280
弓意外だとゼルバルーも怖い
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:20:56 ID:gAtWotbW
>>276
1ターン目でコスト1戦闘7の超強いカードを出したらすぐに破棄することになった件
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 02:08:17 ID:mWqkrZP8
>>283
何故最初に出したし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 02:21:48 ID:JoVvL4JR
最後に寝しなの一回勝負してみるかとオンライン接続してみたら
既に自分が対戦中の一覧に居るんだが、これは、何?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 03:00:29 ID:anX3m2T0
ドッペルゲンガー
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 03:16:40 ID:K9RhvHJ3
パラレルワールドのお前だな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 09:24:49 ID:V1GpU4TE
松本聖火ちゃんざまぁ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 09:39:23 ID:kV5AAi3E
開始4日目で戦闘力の高い兵士が強いんじゃなく
コストの低い兵士を多くして戦術で動かす方が強いことが解った
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 09:44:18 ID:ttMbCTrw
まあそのへんは相性もあるけどな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 09:47:33 ID:+g3eN7bN
おっぱいの大きさの違いが、戦闘力の決定的な差ではないことを教えてやる!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:11:45 ID:gAtWotbW
うはははッ!無駄だッ!
おっぱいの大きさこそが力の全て!
ウルフヘズナルも、ミクニもな!
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:27:54 ID:K9RhvHJ3
このゲーム斧強すぎね?
ていうか火力キャラ並べられると、あれ?これ運ゲーじゃね?ってなる。手札的な意味で
ギャンブルで如実に感じる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:32:00 ID:mWqkrZP8
斧とか弓の前には無力だぜ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:32:34 ID:kV5AAi3E
斧は弓で圧勝できね?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:37:46 ID:2Yrc7TGe
槍ならお得意の突貫系に耐性あるし
剣なんか素のコスト1で斧のコスト3潰せる

強すぎはしないと思う
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:38:06 ID:qTLBxzsO
基本的には封殺出来るけど弓は総じて戦闘力が低いから
スプリントで突然死も一定確率で起こる
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:42:43 ID:cFzRlehJ
斧は確かにどんなデッキにでも一発逆転があるけど
弓相手はつらいね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 10:55:11 ID:gAtWotbW
逆に俺斧超弱いと思うんだけど
槍と違ってほとんど1だし
自分から近付きにくいし
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:02:48 ID:mWqkrZP8
斧はスプリントと突貫が使い易いってのがあるからなぁ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 11:07:31 ID:kV5AAi3E
魔デッキは負けるときはあっさりまける
勝つときは圧勝
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:17:57 ID:LnGGE3dI
たまには騎兵のことも思い出してあげてください…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:20:15 ID:mWqkrZP8
騎スクラムさえあれば…ビクンビクン
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:21:19 ID:cFzRlehJ
騎スクラムがないのは騎兵突起が強力だからじゃね?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:27:09 ID:mWqkrZP8
まぁそうなんだが
しかし突撃の大号令もでたし前よりかは…
でも唯一の騎兵追加ユニットがあれだったしなぁ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:35:56 ID:JoVvL4JR
思うんだが、民兵が一寸強すぎないか?
剣戦闘力1(最前列で戦闘力+1)、斧ATC+1、槍DIF+1、弓鈍足軽、ついでにフェアリーもATCDIF+1
この位じゃね?今の状態だと普通に戦力過ぎるよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:41:36 ID:Q66W/1wO
強すぎるってことはないだろ
使い勝手がいいしスペース空いたらとりあえずデッキに入るけどあくまで空いたらだし
民兵ウィニーが強すぎるわけでもない

基本的に優秀な脇役の範囲だと思うな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:44:09 ID:JoVvL4JR
空いたら余裕で候補ってのがどうもな・・・
コスト0ってのはもう少し評価されるべき強みなんじゃないのかと
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:45:07 ID:mWqkrZP8
カード一枚というコストの対価としてはこんなもんだろう
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:47:43 ID:JoVvL4JR
ああカード枠かぁ・・・じゃあやっぱそんな物なのかな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 12:56:23 ID:kV5AAi3E
食料増やす兵士多めで食料積まずにいけるデッキでいけそう?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:01:58 ID:Q66W/1wO
食糧増やす兵士って犠牲や戦闘での破壊がトリガーなのが多いから本末転倒じゃないか?
そういうカードを多めにするなら素直に食糧使えばいい
キチョウら英雄も含めああゆうのは普通の食糧使った上でのブーストだと思う
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:21:05 ID:WUCByeTh
最近斧で勝てなくなってきた
スプリントアックス警戒されすぎワロタ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:34:04 ID:K9RhvHJ3
魔兵ってギャンブルでは出るんだが、無料版だとショップで買えないの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:34:32 ID:4ZvEKn7c
斧が楽しい
バランスデッキはプレイングが命だから俺には無理
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:34:46 ID:WUCByeTh
買えるよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:41:09 ID:K9RhvHJ3
>>316
マジで?「魔兵を除くカード取得率を70%以上にする」って勲章出てるけど
魔兵まだ一枚も出てないぜ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:44:40 ID:WUCByeTh
マジで
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:47:23 ID:kV5AAi3E
運が悪いとしか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 13:55:10 ID:AIFzULU8
数が少ないせいかでにくいイメージはあるな
魔兵を除くカードの〜ってあるくらいだから
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:22:42 ID:IP/D8wsW
魔兵参戦やってないだけじゃねーの
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:33:43 ID:wI7nWP/v
>>311
オレは食料0枚で増やす奴等てんこ盛りのデッキ作ったぞ。

まぁ勝率には触れてくれるなw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:46:08 ID:bpyLwPkl
カーヴェイのピンボールの攻略
wikiに書いてある通りにやるとばっちりショタが残って積むな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:58:25 ID:kV5AAi3E
カーヴェイはエロ過ぎ!
ゲームでは相手を飲み込むと技を覚える
webでは相手の棒を入れたって言ってる
つまり
中に注ぎ込んで技覚えるんだろ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:10:37 ID:0DhsQzUz
きめぇ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:12:21 ID:mWqkrZP8
>>323
ちょっと書き方が悪いがちゃんとクリアできたぞ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:17:07 ID:c+euvqP9
最強の師弟みたいにきっちり座標と手順で書けばいいのに
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:30:05 ID:V1GpU4TE
対戦募集しても誰もこない
こっちから募集してる人をクリックしたら対戦できる。

でもなかなか募集してる人がいない。
ほぼすべて対戦中。
だめだこりゃ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:38:15 ID:mWqkrZP8
>>328
カスタムでやってるならポートちゃんとあいてないと入れない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:38:39 ID:Cr/Zs95f
>>328
部屋建てが失敗してるとそうなる。
オートじゃなくカスタムで建ててみよう。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 18:05:14 ID:/4xkoEeO
ってか毎回人募集してもこないから
戻るおすと欄の中に俺が残りっぱなしなんだが
やっぱ自分で部屋作れないのか
UNpNがなんか出来ないし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 18:59:19 ID:YMpDZhZz
アンチウイルスソフトを入れ直したときに
オートができなくなったが
カスタム接続できるからいいやってそのまま。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:12:48 ID:kV5AAi3E
それよりボタンが反応しなくなるのは同省もないのか!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:15:54 ID:JoVvL4JR
ああ、良く有るね
接続の問題かと思ってたんだが・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 21:07:22 ID:ptEP1YDO
巨大化ってどうやって解けくの?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 21:09:02 ID:Z7t4hmjX
にほんごで
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 21:49:29 ID:bu+njgdr
きょだいかってどうやってとけくの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:09:40 ID:8Tq63TEo
パラディンを倒す手段は一つしかないので、そこから逆算。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:24:03 ID:ptEP1YDO
倒し方はわかるのですが、そこから逆算ができないんです
何かヒントください
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:28:56 ID:2TGwp+bd
>>339
タイトルが既にヒント。
何が巨大化(戦闘力か攻撃力が上昇)すればパラディンを倒せる?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:36:00 ID:wVVVru4y
巨大化なんて難易度1でもいいくらいの易パズル。
これが所見でできないようならBLなんてやめてしまえ。
悪いことは言わない。対人なんて絶対無理だから。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:42:17 ID:UhTyP5ye
>>341
そこまでけなす必要あるのか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:43:34 ID:xWuY2R8k
>>339
まずは足し算を覚えよう

>>341
仮面ライダーV3
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:53:47 ID:ptEP1YDO
>>341
>巨大化なんて難易度1でもいいくらいの易パズル。
ヒントありがとうございます
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:12:39 ID:mWqkrZP8
パラディン倒す方法なんて一つしかないからわかりそうなもんだが
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:19:33 ID:kV5AAi3E
犠牲は罠
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:29:11 ID:b+gVO13u
>>25
神速強いじゃないか
7ターン目でピリカが占領1歩前まで来てるぞ
負け決定
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:35:38 ID:bu+njgdr
守備力5になるような槍でも目の前置いといたら自爆して帰ってくよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:37:07 ID:mWqkrZP8
神速はピリカくるの知らないとビビルな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:37:29 ID:b+gVO13u
左右に避けるじゃん
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:40:33 ID:t/T4Mdih
1ターン目に戦闘4以上の適当なユニット出して案内人かフォスタで中立に運ぶだけで勝てるよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:40:44 ID:mWqkrZP8
戦闘力が=になれば攻撃して相打ちになる
他に倒せるのが居なければ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:45:02 ID:b+gVO13u
手札運が悪いと何も出来ん
序盤敵は食料が多いから不利、持久戦で戦えるお勧めは?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:46:22 ID:b+gVO13u
ピリカはDEF付きだから相打ちになる戦闘力のキャラが居ないか出せないよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:48:08 ID:mWqkrZP8
だから戦1D4の槍おいとけば勝手に帰ってくっての
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:56:28 ID:bpyLwPkl
カーヴェイのピンボールクリアできねーーー!
かなり良い所までいけるようになったんだけどどうしてもショタが残る
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:59:38 ID:cFzRlehJ
>>353
親切な人がアドバイスしてくれてるのに
しまいに相手にされなくなるよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:03:29 ID:imNcGTQK
>>357
どうしてすぐに煽るんだ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:12:17 ID:5PBjvQbS
CPUは射撃で敵を倒せず、かつ進軍で敵を倒せる場合確実に進軍してくる
例えそれが相打ちであろうと後ろにベルセルクが待っていようと
だから、ピリカの前には戦闘力とDEF合わせて5のユニット置いておけば勝手に相打って死ぬ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:28:00 ID:5PBjvQbS
っていうか、騎兵が弱い弱い言うから久々に使ってみたが相変わらず強いじゃないか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:28:59 ID:9RujRRAV
象騎兵さん相手が弓とか斧とかだと大暴れできるからすき
剣は簡便な!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 00:36:25 ID:ijmrUJ7E
じゃあ槍置いときますね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:16:33 ID:eBpQ5w8v
ギャンブル糧ねえ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:46:12 ID:wN46XqVv
糧ねえなら糧の枚数増やそうぜ!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 02:33:42 ID:KA13Sf2c
対戦で、コストオーバーでも廃棄されないのがいた。
チートか何かかと思って、切断しちゃったけど。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 04:04:45 ID:1sCm/FlG
それチートよりも表示バグの可能性高いよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 04:53:44 ID:KgMXSFAt
このロリコンどもめ!
ttp://fx.104ban.com/up/src/up5092.jpg
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 04:55:32 ID:KgMXSFAt
誤爆
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 07:49:30 ID:r7gnnFrS
>>368
その……まあ……なんだ
強くイ`
370sage:2009/09/08(火) 08:48:51 ID:ltimQStW
ウルフとミクニ強すぎだな・・・
ウルフはA1削除、ミクニは戦5D2くらいで丁度いいと思う
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 08:53:49 ID:kC94GQa9
ウルフとミクニは戦闘力1下げて修正を1上げれば良いよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:11:51 ID:HEoDGrVZ
ポイント貯める為に少しだけミッション、後ギャンブル→全部する→その所為で新しいカード買えない

の悪循環がギギギギギ・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:17:58 ID:ZIp5m9mb
ギャンブル5で最後に負けた時の憤りはヤバイ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:21:01 ID:NHl+czpL
最後はライバルにするでしょ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:24:10 ID:wPCxV0gi
無双は自軍にいても並んでても発動するとかありえん。
味方が近くにいるのに無双とかアホかと。
なぜフリーファイトの能力版じゃないのかと小一時間問い詰めたい。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:34:07 ID:HEoDGrVZ
しかし、カイムラーって地味な癖に出されると対処に困るなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:49:34 ID:u9yAai8n
入れるものなかったらギア、マーサ、カイムラーあたりを入れておけば間違いない、俺調べ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 09:57:25 ID:eBpQ5w8v
強いカードを入れても引けないし困る
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:09:22 ID:ijmrUJ7E
引けなければ引けるようにすればいいじゃない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:25:40 ID:jTIahQ1V
トーファイが一番嫌いです
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:27:16 ID:HEoDGrVZ
威力3の射撃持ちの癖に戦ってもそこそこ強い奴が嫌いです!
斧単デッキばっか使ってるから本当に致命的
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:27:26 ID:zfE6Qej/
トーファイが一番好きです
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:30:20 ID:xPNYN7cc
そういえば殺意の波動に目覚めたトーファイがpixivにあがってたな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:30:31 ID:ijmrUJ7E
ガンブレが普通に入ってると結構きついよな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:30:31 ID:HEoDGrVZ
後、ぽんと出てきて次のターンには大体コストオーバーで退場していく
ゼリグとかワンドラがなんか憎めない、結構致命的な事されるけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 10:49:36 ID:jTIahQ1V
>>383
見に行ったらカーヴァイだらけw
人気あるのかね?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:03:00 ID:ijmrUJ7E
カーヴァイは公式ガイドブックの表紙になってるくらいだからな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:11:30 ID:euN+DPL4
ゼリグやワンドラをコストオーバーで退場させるやつは二流
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:27:21 ID:SD/e0MUZ
手札にパラディンとかが居るなら
ゼリグ捨てた方が良いだろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:31:35 ID:HEoDGrVZ
逆に能力使い終わったコスト3の戦闘力4のユニットを場に残す理由が知りたい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:32:43 ID:2mYwZkQp
クリスタルのエサにするってことじゃない?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:41:00 ID:HEoDGrVZ
だが果たしてクリスタルとかゼリグとかウルフとかを激積みしてるデッキを
使ってる人は一流なんだろうか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:44:54 ID:jTIahQ1V
一流はクリスタルを積まない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:48:44 ID:8dA6yI4g
そして、一流は一流がどうだとかいわない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 11:49:35 ID:+dRF4UTo
そのまま捨てるぐらいなら後ろにユニットつけて特攻させたりするだろ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:09:14 ID:LIYf/iW2
状況次第ということで
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:11:48 ID:XqoIbPYI
今更だがコモンの絵の大半を描いてる人、上手いな
良くあんだけ似たような騎士とか描き分けられるもんだ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:12:58 ID:CBmm8Yu2
強い人はクリスタル使っても使わなくても強い
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:17:54 ID:ijmrUJ7E
ワンドラとか槍がいなかったら残すことはあるがゼリグは正直即捨てるな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:40:18 ID:r7gnnFrS
>>397
ずてさんだね。
西洋系鎧のデザインセンスは日本でも屈指だと思う。
今は休止してるけど、公式サイトのリンクからサイトに行けるよ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:44:56 ID:tXJ21xLo
ゼリグ出したターンに無茶気味に攻めて、戦術やユニット交換で排除されたらゼリグ残るようにしたりはするな
パクノスやらゼリグやらは死んでも痛くない上にそこそこ戦うから特攻させるのに丁度良い
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 12:52:59 ID:fZaM1XIR
戦闘力4ってのがまた弓で落ちないから意外に延長で活躍したりするよな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:23:04 ID:eBpQ5w8v
欲しいカードが全然出ないよ
何万くらい集めりゃ良いのだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:25:42 ID:ijmrUJ7E
残すというか破棄できないからそのまま使う感じか

>>403
ギャンブルで200万も貯めればいけるだろ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:27:24 ID:eBpQ5w8v
1ターン目で即投了したら金もカードも手に入った
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:28:12 ID:eBpQ5w8v
>>404
2戦しか勝てないから2万ずつしか増えない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:28:37 ID:zfE6Qej/
昨日今日はじめたわけでもないのにまだカードコンプできないって
ちょっと理解に苦しむ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:31:18 ID:ijmrUJ7E
>>406
じゃあ地道にやれ
そこまで知らんがな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 13:32:41 ID:OpzhbZzT
全ミッション100000点クリアを目指してたらいつのまにかカードも揃って
使いきれないくらいのBPもたまっていたでござる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 15:19:55 ID:FZqUI1lk
エリールナイトの2枚目がどうしても出ない俺。
正直使わないからいらないけど、なんか揃ってないのって気持ち悪いんだよな…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 15:35:50 ID:THYjzgGn
てかアップデート以降パケ版追加カードが全くでなくなった気がする
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 16:11:50 ID:8dA6yI4g
ガンプなら出たぞ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 16:19:37 ID:A5TTHCfF
まあアップデート以前からパケ追加が無料で出るわけないんだけどね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 16:34:40 ID:eBpQ5w8v
パンツ丸出しの格闘姉さんが欲しいんだけどなかなか引けない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:05:26 ID:jTIahQ1V
名前ぐらい覚えてやって!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:42:18 ID:ijmrUJ7E
ウーシューの巫女か?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:54:25 ID:eBpQ5w8v
そうそう
今まで溜めた3万をつぎ込んだけど駄目だった
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:56:57 ID:GS5hKbMD
いいぜお前が大型デッキを使うというのなら!俺は隻眼でその高火力を叩き潰す!!
まぁ壁になるだけだから叩き潰せないんだけども
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 17:59:11 ID:SQu+UX3k
斧デッキに一枚刺したいんだが、パラとウルフどっちがいいかね
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:15:47 ID:SD/e0MUZ
戦略による

安定させたいならパラ
とっとと攻めたいならウルフ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:31:22 ID:I8aY6UuH
>>411
俺は逆に、アップデートしたら急にパケ専用のカードが手に入るようになった
それまで1枚も出なかったのに
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:36:00 ID:eBpQ5w8v
1ターン即負け作戦て、相手の人嫌がるかな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:41:00 ID:UKPyZNm+
>>409
3ターン勝利目指すデッキで普通に勝ってたのか?
すごいな、普通勝てない
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:45:17 ID:UKPyZNm+
>>422
素直にギャンブルやっておけ
パック買う方が早い
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:45:34 ID:wCtUNUVH
前速攻狙って失敗した奴が投了した奴が居たな
自分のやりたい事だけやって即投了とかマジでむかつくわ
ベテランにこう言う事されるとなぁ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:48:31 ID:ejmKNGN/
対戦でスペルランサー出されたときはムカついたなw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:50:30 ID:THYjzgGn
>>421
そうか
なんで出ないのかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:52:41 ID:ijmrUJ7E
スペルランサーさんはロマン
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:53:21 ID:jTIahQ1V
スペルランサーでゴールするとBP+1000増えるよ!
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:58:02 ID:GS5hKbMD
でも幼女クリスタルならゆるせちゃう!不思議!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 18:58:57 ID:K4WCs+if
スペルランサーさんは場に出すことで
相手に「馬鹿にしているのか」と感じさせ、動揺させることによる
精神攻撃を狙ったカード
ゲームの外の戦いで相手にダメージを与える対人戦用カードだったんだよ!!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:07:34 ID:ijmrUJ7E
幼女クリスタルもまたロマン

だがお留守はダメだ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:09:43 ID:KVmruGtG
オルス術士版とかオルス騎兵版とかデータとしてあるから
てっきりストーリーモードで職分岐するかと思ったが
そうでもなかった
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:12:10 ID:OFOU4VoQ
きっとオルス専用戦術カードが出て、ジョブチェンジできるようになるんだよ!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 19:20:24 ID:FZqUI1lk
>>431
な、なんだってー!



・・・ごめん、書き込まずにはいられなかった。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:18:53 ID:Kz2OyXM0
>>425
そいつが負けたと思ったのなら別に投了してもいいんじゃないか
将棋とかでも不利になった時点で投了するも人いるし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:23:11 ID:HYQB0FvA
>>436
マナーってあるだろ、遊んでるんだから
将棋や囲碁でも開始早々勝手に投げられて投了されたら
面白くもなんとも無いだろ、付き合ってる相手も居るんだから
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:36:35 ID:XbMLSehQ
またその話か。投了は権利だからどうこう言う方がおかしい。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:37:32 ID:vsjmy0rb
ついでに、あまりに目立つ人が拒否されるのも権利だけどね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:38:12 ID:xPNYN7cc
でも速攻失敗投了されたら二度とそいつとはやりたくなくなるなw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:39:46 ID:eBpQ5w8v
今日ギャンブル0勝
もうやだ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:42:38 ID:3fd18V5j
>>441
おまえもうやめれば?
鬱陶しい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:54:29 ID:HEoDGrVZ
>>442
お前もやめれば?
鬱陶しい
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:55:52 ID:GS5hKbMD
ギャンブルは胴元が勝つ様になってるんだよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:57:40 ID:ijmrUJ7E
つうかそんなに勝てないとルールすらわかってない可能性大なんだが
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:58:17 ID:SD/e0MUZ
つーか100万くらい集まったら十分だよ
コモンとアンコモン買いまくって全部集まったらオンラインおいで

レアはオンラインで集めるのが一番安い
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:04:26 ID:/+ZsBBkn
>>446
根拠キボンヌ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:09:55 ID:2ffEXc5D
ダウンロード後すぐオンライン言った俺は一体どうすれば

アマゾネスちゃんとチュッチュしたいよ
でも巫女さんも捨てがたいしな
ここは大穴でベルセルクか・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:10:10 ID:SD/e0MUZ
コモン・アンコモンは多すぎてくじでも引かないと集まらない上、
デッキの基礎になるから不足してると
オンライン対戦での勝率にもろに影響してくる

英雄は結局デッキに5枚しか入らないから
大金かけてまで手に入れるものでもない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:28:46 ID:jTIahQ1V
オンライン対戦で英雄カードもらえるしな!
金はアンコで使う
これが一番カード揃いやすい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:29:10 ID:K4WCs+if
BPなんてわざわざ貯める必要はない
ミッションやクエスト、パズルなんかをしていけばカードも手に入るしBPも自然に溜る
その時点のカードと知識で自分自身で考えたデッキでオンラインに行き、戦う
勝った戦いにも反省点は生まれるし、
負けた戦いも相手のカードの使い方の勉強や、
まだ持っていないカードへの期待や知識も得ることができる
どちらも勉強になるしBPもカードも手に入る
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:42:01 ID:XqoIbPYI
>>423
俺も3ターンクリアで何とかムーンプラチナ取ったけど
それに特化したデッキなら結構やれるよ、運が相当絡むから純粋に時間はかかるけど。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:54:23 ID:bRIl9+tj
もう30回くらい対戦してるけど毎回最終ドローターンのこと忘れるw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:59:55 ID:vVALi4ni
ぶっちゃけパワーカード横行してる今の環境なら
強いカード入れまくって進軍していけば勝てるよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:14:40 ID:XqoIbPYI
>>453
流石に最終ドローターンはもう理解したけど、
「よし、次で詰み!」と思ったら時間切れで負けた時は泣いたw

時に後手番を選ぶメリットって、最終ドローが自分になるって事の他に何かあるかな?

後、>>400ありがとう。サイト行ってみたら本当に上手くてワラタ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:23:19 ID:7JnJ8Qxj
>>455
後手だと最終ターンに相手の動きを考えないで前進できるから判定に有利
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:23:28 ID:ijmrUJ7E
最終の30ターン目に動かせるってのはそれだけで有利だぞ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:28:05 ID:XqoIbPYI
そうか、いや自分が騎兵メインの速攻デッキなんで
それならやはり後手を選ぶ必要は無いんだな。
現状、30ターンまでもつれ込んだら殆ど負けるの決定だし。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:46:00 ID:S99WQ6VM
まぁデッキに向き不向きがあるだろうし
最終までに制圧を目的としたなら先手のがいいかもしれない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:55:00 ID:ijmrUJ7E
制圧狙いなら先行が
判定狙いなら後攻のが有利っぽいかな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:56:45 ID:fZaM1XIR
弓は基本的に後手でも問題ない。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:02:31 ID:aJJ0ivFs
剣クリや民兵が増えたから弓もそれなりに活躍するな
無双や大型と当たったら涙目だけど・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:40:44 ID:wPVUvSbe
ちょっと質問
手持ちがVer2.00.02なのだけど、2.1の変更点ってカードの追加のみでしょうか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:49:38 ID:aJJ0ivFs
カードの追加とギャンブルのバグ修正が来た
BPが足りないならギャンブルで稼いでからアップするといいよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:56:40 ID:bw1rmY38
ネル、パリィ、会心の修正とかもあったな
詳しくはWikiに載ってるから見るといい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 01:21:18 ID:D862V17u
やはりアップデート後から引くカード偏ってるように感じる。
最初に食料5枚とか引くと、次ターンからでにくいはずなのに毎ターン食料きたり、
魔兵デッキで魔兵のみor召還獣のみとか・・・
もし故意に偏らせてるとしたら、せっかく色々なバランス考えてデッキ組んでも
全部意味なくなるからやめてほしい・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 02:51:48 ID:nT2G1jRh
召還デッキにしたら魔兵も召還モンスターもデッキの底に沈んでて何も出来ずに負けた
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 03:12:40 ID:wEDfwEZl
優秀なドローサポート系が軒並み弱体化したからねぇ・・・
新しく入ったドローサポートの魔兵もいまいちな感じだしな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 03:33:20 ID:aJJ0ivFs
エレメはただの弱化バンディットだからな
コスト2の犠牲ドローにでもすりゃ良かったろうに
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 03:53:47 ID:FLH93xDb
>>440
初期手札気に入らない投了とか居るしな、権利も糞も無いだろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:13:42 ID:/33N5bay
>>469
魔兵ってのが重要なんじゃね?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:27:21 ID:nT2G1jRh
xxx 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 05:19:24 ID:pofCkx9H0 [PC]
【IP:Port】xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx
【希望対戦回数】3目安、相互自由切断
【使用キャラ】********

これってバトルライン?
こういう対戦相手募集スレってあるの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:33:25 ID:SKgXXPlO
なんか俺が今やってるからだけど非にしか見えなくてフイた
バトルラインならロビーあるから対戦募集スレなくてもできるよ
スレがあるかはしらない
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 05:34:00 ID:07PAcUSV
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 07:45:21 ID:aJJ0ivFs
>>471
倒されやすい中立まで上がらなきゃってのは魔兵としての価値がないと思う
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 09:46:45 ID:TADsnjc+
ベクターの紹介画像に写ってる戦術カードってなんだろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 11:23:46 ID:bw1rmY38
紹介画像みてきたら山ほど戦術がうつってたでござる

>>472
それ東方っぽいな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 15:45:42 ID:9Br/R36j
ウォードレイダーがきつい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 15:46:14 ID:/mU/asKu
エキスパンジョン以降カードの引きが悪くなったってよく聞くが、そんな悪くなったって気はしないな。
弱体化したドローサポートの事故救済率が減っただけじゃないの?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:37:49 ID:Tf48NEpM
一昨日始めました。
バトルフォーメーションのくじってどうやって出すんでしょうか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:39:37 ID:4QAaO3T+
カードコンプ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:42:20 ID:kJniJhak
ここ見つけられるならまずはWiki見ろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:43:47 ID:bw1rmY38
正直バトルフォーメーションのカードはアクが強いの多いから最初はそんないらないと思う

良おっぱい揃いだが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:45:39 ID:OqF9o9qN
>>475
一枚引くカードが斧から魔兵に代わると考えれば
魔兵デッキにとっては+だろう
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 20:51:22 ID:WrnkiU2P
斧→魔兵になったところで中立地帯だとすぐ倒されるような戦闘力しかないんだから
入れ替えより1枚引ける方が優秀ってことじゃないか?

ドローソースとしては兵種を加味してもバンディットのが優秀
でも終盤に引いた時に魔兵の頭数に数えられるから腐らないという利点があるからエレメンタリストを使うのもアリだと思う
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:02:02 ID:TADsnjc+
破棄枚数を参照する効果でもあればまた変わってくるんだろうけどね
現状、コンボを狙うようなデッキにバンデ+αとして入れる位じゃないかな
そもそも魔兵にはエレメンタリスト入れる余裕が無い

487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:12:03 ID:a9FknFdt
3ターンキルってどうやるんですか?
wiki見てもわかりません。
どう考えても5ターンかかってしまいます。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:16:02 ID:yEvITb3l
wiki見てわかんないならこのゲーム向いてないから諦めろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:18:28 ID:bw1rmY38
Wikiにそのまま書いてあるのにわからないって
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:20:44 ID:6OxpLHGk
結構わかりやすく書いてあったと思うが…
とりあえずオーソドックスなのとして、
1ターン目:ダイヤー、現地の案内人、食料、キチョウなどの食料ブースト系一枚が手札にある
2ターン目:ダイヤーの目の前に敵兵が布陣される
3ターン目:突貫突撃が手札にある。
これらを満たせば可能。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:23:50 ID:4QAaO3T+
WIKIみてないけどスプリント使うんじゃね?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:25:44 ID:3lPy56Yi
あらw
アップデートは月曜日になったのね
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:26:58 ID:6OxpLHGk
そういや今は現地の案内人の代わりのフォスタもいるんだったな。失念していた。

どうでもいいが、新しい方法として、
パトリー、ブーストダッシュ、その他もろもろでも3ターンいけるな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:30:28 ID:l3iefTBJ
このゲーム今日知ってすっかりはまっちゃったよ
無料なのにこの完成度は凄い
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:40:27 ID:Sivw562l
うん、無料にしてはよくできてる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 21:41:15 ID:ha8TJLab
>>494
シェアウェアだろw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 22:15:38 ID:9DpthKfy
>>480
バトルフォーメーション以外のカードを
ある程度集めると出てくる模様。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:39:19 ID:pnKUil2M
晒しスレねーのー?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:47:37 ID:bw1rmY38
前どっかにあったけど
誰も使ってないんじゃね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:48:54 ID:NC5aogJV
自分で建てようとは少しも思わないんだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:49:54 ID:aJJ0ivFs
晒しスレは三日もせずに落ちた気がする
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:58:27 ID:Sivw562l
>>500
知らずに立てれば重複するから聞いてんじゃねーの?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:04:24 ID:+gKZcUnX
晒しスレは一度建ったけど書き込み無くて即落ちしたよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:05:44 ID:b2c22aWu
名前変えれるから晒してもあんまり意味ないしな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:08:48 ID:23Yc/3SF
晒しが盛り上がるほど人がゲフンゲフン
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 00:18:16 ID:/pwGHzvn
晒しならブログでやった方が盛り上がると思うぞw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:12:38 ID:W+IRFUWh
なあなあ何で相手タイムアップなのに終わらないの?
タイムアップで勝手うれしいか?禁止
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:18:22 ID:qneBDPh3
>>507
こちらの時計は動いたままだが、フリーズしていることもある。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:48:13 ID:GcZLuWIV
多くの場合フリーズだと思うよ。
タイムアップして勝つより
負けて次の一戦したほうが早いしね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 04:02:27 ID:xaINZQ4J
このゲームフリーズ多いからね
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 04:21:20 ID:x+6TryDc
槍ドロシーが旧斧パトリーを彷彿させる
そもそも槍硬すぎだろ・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 07:36:20 ID:23Yc/3SF
後編からさらに続くのか…
とりあえず出目が悪かったみたいだな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:04:07 ID:ntstjH7V
>>511
奴らは射撃使うとコロっと死ぬよ、攻められてナンボだから
でも素の能力が4くらいあってさらにD持ちの奴倒すにはどうしたら良いのかは
俺も解らん、挑発とか戦術使う以外じゃ勝てる気がしないし
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:06:30 ID:FVy/igWF
神速は大洪水でなんとかなるんじゃないかと思ったら、1回倒しても後から大量に沸いて押し切られた
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:12:04 ID:fQn96XMx
戦闘力4ぐらいの槍はコスト高いんだよ!つまり風来坊の出番ですね!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:46:45 ID:cjml+PjD
斧使いにくい・・・・
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:05:50 ID:9/mS9Ogr
チャットとかスカイプしながらやりたいんだけど、そういう友達募集的なスレは無いのかな?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:30:29 ID:b2c22aWu
槍対策には双剣兵士オススメ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:42:08 ID:iOroAp1Q
初のネット対戦は敗戦で終わった・・・何これ楽しいwwwwwwwww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:43:52 ID:8SEWWbZ9
>>513
クロスボウ+チーフ
もしくは長弓×2+プルル
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:31:35 ID:mFA+ywYF
>>519
CPU戦とは別物だよな、相手の戦術カードマジ怖い・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:43:05 ID:FVy/igWF
コモンやアンコモンを複数枚纏めて買えないか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:47:32 ID:GcZLuWIV
ネット対戦すれば相手のカードの使い方とか
戦術コンボの使い方を勉強できる。

自分が入れなかったカードの強さとか
持ってるカードのさらに有効な使い方とか

勝敗よりも、相手がどんな戦い方してくるか
それが見れるだけでもネット対戦はwktkだ。


こちらのカードがやられるのを前提に
食料コストオーバーで布陣したり

僅かな隙間を突貫や強行軍で突破したり

プルルと弓兵の前に前線が全滅したり

終盤のミョムトの強さに恐怖したり

いろいろあるよねー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:52:29 ID:GcZLuWIV
付け加えて

対戦で勝った
 もらえるBP 1050〜1500
 もらえるカード1枚

対戦で負けた
 もらえるBP 450〜900
 もらえるカード1枚
 相手の戦い方の勉強ができた priceless

こうみれば負けるのはそんなに怖くない。
対戦で全勝するなんてよほどの上級者でも難しい。
1勝3敗を最初は目指してがんばろう。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:21:36 ID:FVy/igWF
なんもしてないのに負けることがあるんだけどなんで?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:24:42 ID:iOroAp1Q
相手が敗走しましたって出たのに勝利回数が増えてないのはバグか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:27:35 ID:FVy/igWF
自分の番で、まだ操作してる最中なのに負けになる
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:35:43 ID:x+6TryDc
3分何もしなかったら投了扱いなんじゃないの?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:36:19 ID:FVy/igWF
いや、自分の手番になってちょっとしか経ってない
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:53:27 ID:LmW/kptZ
ネット対戦のレートが急にあがらなくなったんだけどどうして?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:20:20 ID:8SEWWbZ9
ほんとならバグだから報告してこい
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:21:59 ID:xHqdOjYQ
散々既出だろうけど、☆が増える条件って何?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:27:30 ID:IQBxydTA
>>532
対戦数
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:28:05 ID:cjml+PjD
ハードで全ミッション70000とか無理だろ・・・・
あの称号どうやって取ればいいのやら
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:30:38 ID:xaINZQ4J
でもドロシーって斧兵デッキのパトリー、弓兵デッキのプルルに比べれば
そんなに極端に強いわけじゃないよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:33:29 ID:b2c22aWu
1回使うとクールタイムがいるからな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:36:09 ID:GcZLuWIV
>>534
速攻デッキでカード引き運にかけて
回数こなすだけ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:39:08 ID:9/mS9Ogr
現環境だとプルルが頭一つ抜けた強さなんだよねー
俺どうしても軸にしてデッキ構築してしまう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:40:57 ID:xHqdOjYQ
>>533
ありがとう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:51:51 ID:x+6TryDc
>>513
メタったらフルボッコにできました。(89歳童貞)
テジロフバクドウのテロデッキでどうにかなった

>>538
そこでアックスシュバリエを含めた超移動無兵ですよ
プルルも無兵だし、シュバリエの弱点をプルルが補えるし相性良さそう
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:59:54 ID:cjml+PjD
>>537
速攻デッキか・・・・
とりあえず騎馬ユニットたくさん入れとけばいいのかな?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 15:04:09 ID:8SEWWbZ9
>>541
突貫型と俊足/強行型の二つのデッキを作ってミッションごとに使い分ける
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 15:15:40 ID:9/mS9Ogr
>>540
シュバリエは2コストなのがなー・・・って感じ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 16:11:54 ID:akK0Ym0i
>>535
プルルとパトリーも特殊使用後一回休みにしたらいい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:17:33 ID:FVy/igWF
まただ
20ターンを超えてから、自分のターンに回ってから数秒で負けたことにされる
なんで?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:20:26 ID:Hkh8Uxt8
時間使い切ってるんじゃね?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:32:08 ID:FVy/igWF
自分のターンになるとき少し回復してるはずだけど・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:47:27 ID:tS415P4a
つまり、対戦相手がスタンド使いだったと
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:34:12 ID:iLbLPnOB
使いきった事ないからよく知らんが、持ち時間の回復なんてあったか?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:35:10 ID:b2c22aWu
ないんじゃね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:02:48 ID:/pwGHzvn
ないなw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:14:46 ID:cjml+PjD
>>542
やってみる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:34:17 ID:JNFg3cmR
おっぱいを出すと3秒回復する
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:48:41 ID:qeeBJyuD
ユゥの能力ってなんで斧兵が対象外なんだろう?
斧兵で使えても特に強くなりすぎることもないと思うんだが。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:49:34 ID:iOroAp1Q
むさい男は嫌いなんだろ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:53:40 ID:uEx29ZTe
アマゾネスで簡単に増やせるからとかって前に誰かが言ってたな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:57:51 ID:iEhX13yX
それを言ったら、最前線の騎士だって問答無用で増やせるよなぁ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:02:36 ID:b2c22aWu
アマゾネスはかなり便利だし
ユウの対象になると腐ることもなくなるから外したんじゃね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:40:22 ID:Mnp/B3po
さっきアマゾネスさん以外のコスト3斧兵の皆さんが泣いてたよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:07:08 ID:FVy/igWF
勝てねえ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:23:01 ID:b2c22aWu
容易いことではない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:32:02 ID:Hkh8Uxt8
500戦以上やって。
5割以上勝てれば「強い」部類に入り、
6割以上勝てれば達人、
7割超える奴は神だろ、と、個人的には思っている。

4割をうろうろしていますが、何か?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:01:15 ID:/pwGHzvn
>>562
やや強い部類だな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:05:35 ID:FVy/igWF
テジロフってホントにER?
何度引いても出ないよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:06:38 ID:zY9mQLua
ああ、俺もテジロフでるまでけっこうかかった
でもでるからがんばれ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:07:28 ID:b2c22aWu
運が悪いだけの話
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:07:59 ID:FVy/igWF
出た
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:08:54 ID:YIsYNFSw
というか以前にも書かれていたが、魔兵が出てこない。
ラッパ吹き欲しいよー。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:21:20 ID:dJ1ytZ/b
たしかに出にくいがテジロフも魔兵もちゃんと出てくる
俺はテジロフだけは魔兵以外のカード70%くらいの状態でも4枚引けたけどな

それより食料でないとかドローするカードの割合の方が気になるよ
最初の頃はこんなことなかったと思ったんだけどなあ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:23:34 ID:b2c22aWu
まぁ月曜にアプデするらしいし
それまでのんびり待ってみるのも一興だな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:25:11 ID:QHil/h7W
くじで連続して同じカードが出ると殺意を抱きそうになる。

だがハイランダー、お前はおっぱいに免じて許す。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:41:36 ID:iEhX13yX
他は全部出たのに白百合の騎兵だけが出てこない。
ミクニはよく出るのになぁ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:44:28 ID:iEhX13yX
間違えた。白百合の騎士だな。
今日も今日とてギャンブルモードでBP稼ぎ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:11:54 ID:6Julamzl
すげー久しぶりにやるんだけど、部屋の募集コメントって自由に作れなくなったの?
有限の選択肢しか出てこねぇ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:25:31 ID:ClUTNwHR
ハイランダーってぽっちゃり系?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:26:43 ID:40zf/tvH
ウルフを2体出した人がいて、ち〜としてんのかと思ったらこれ一般兵だった
性能がチートだった

米14個しか入れてないのに最初の手札に5個+次の引きが米2個
何も出来ず負けた
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:34:24 ID:rH114O8o
>>574
そのとおり

>>576
食料14は少し多めか?対戦だと大型デッキでも無い限り
11〜12ぐらいに落ち着くと思う。

が、それにしてもだ、その引き運は悲しいな。
次ガンバレ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:47:25 ID:iNI9UgrI
ネル・会心・パリィのドロー性能が落ちてるし
11じゃ事故りやすすぎる
遺跡とか普通に入れてるとして少なくとも14くらいを基本として
ドロー中心デッキにしてやっと12が視野に入るかどうかくらいでしょ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:48:49 ID:hJ2kKnyE
最高10枚使う>じゃあ10枚でいいか!な私
レイダさんが何とかしてくれる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:05:10 ID:ZWT0RMtj
どうせ事故るんなら少ない枚数でもいいんじゃね?
とか考え出したら末期だな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:17:39 ID:jBr7p7Oq
キチョウパクノスレイダ食料馬車なしで13以下は死ねる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:20:49 ID:40zf/tvH
なんか相手の引きばっか良い気がする
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:39:23 ID:rH114O8o
追加ドローで食料を引っ張ってくるのを期待してるようだと
ちょっと重いデッキじゃね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:47:52 ID:SIBpimg5
>>582
弓デッキなのに弓が来ずに斧に負けたりとか普通だからな
本当に近頃の引きは意味が分からない
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:02:53 ID:KXLQLTrT
俺食料15枚は入れるなー
それ位入れとけば食料事故はまず無い
食料が来すぎて事故とかはあるけど、高給取りが普通に使えてウマー
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:11:24 ID:SIBpimg5
14枚食糧入れてたら3ターン連続で食糧2枚ドローしたでござる
追加でドローしたカードも食料だったでござる
なにこれゲームになんない・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:15:46 ID:6Julamzl
新カード増え杉でおじちゃんわけわかんないよ
毒牙の工作員って、効果発動した戦闘では自分は死ななかったりする?敵のが強かったら相討ち?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:17:39 ID:8MGmgzH5
気が早いけど、第3弾ではデッキに2枚しか入れられない特殊食料とかもほしいな。
例えば、追加でカード捨てる必要があって、次のターンに食料カード使えないけど2つ増やせるとか、3ターン後に2つ増えるとか、使うと好きなキャラに次の自分のターンまでDEF+1与えられる食料とか

あと、今回は召喚ユニットの追加が1つも無かったのが残念といえば残念かな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:30:55 ID:ZWT0RMtj
>>587
効果が発動するのは戦闘後
つまり戦闘自体は普通に処理される
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:38:29 ID:6Julamzl
>>589
そうなんだ、教えてくれて有難う

ファイアーブレス?みたいなのに脈絡なく燃やされてわろた
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 03:45:29 ID:40zf/tvH
強い人のデッキをぱくったら強くなった
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 04:09:30 ID:SIBpimg5
似たようなデッキしかいないのはお前みたいなのばっかだからか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 04:15:24 ID:auwqAo0D
プルルと適当に相性のいいユニットさえ入れてればとりあえず強いよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 04:31:42 ID:B/f+6+Sy
俺の騎兵デッキと魔兵デッキを強化するユニットが無くて涙目。
一応白百合入れてみたけどアイツ戦闘力2で良いだろ。
突貫若干やりやすくなるけど、その為にユニット二つ削るのが痛い。

魔兵の一般兵も微妙に使えない奴らばっかり増えすぎ。
ドロシーは使えるカードだけど、魔兵デッキとあわねぇ・・・、コスト2だと途端に使いにくい。
後、ネル弱体化したんだから魔兵属性付けてやってくれ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 05:21:17 ID:40zf/tvH
強い人のデッキつえええwww
昨日まで勝率2割弱だった僕も今では勝率5割です
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 05:25:04 ID:40zf/tvH
あと気になったんだけど、こちらのデッキを見てから(チートかなんかか)自分のデッキを選択する方法ってある?
弓デッキばかり使ってた時、相手は弓盾持ちや戦闘力4以上で固めたデッキばかりだった
今のデッキにしたら召還デッキばっか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 05:41:20 ID:auwqAo0D
勝率2割から一気に5割ってそれ強い人のデッキじゃなくてただ強いユニット並べてごり押ししてるだけじゃね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 06:18:03 ID:ujFncT8N
>>596
病院に行け
ちゃんと被害妄想癖が酷いって言うんだぞ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:08:38 ID:UgHB67IP
人が増えればこんなのもわくなw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:17:17 ID:g9p+lYgy
プルルなんて4つ揃ったところにぐれねーど弾当てて4体破壊してやんよ!
まさにぷよぷよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:11:42 ID:ah02Ybhy
バクドウは前後に重なったカードも撃てるから長射撃みたいな使い方も出来るのね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 11:31:52 ID:ZWT0RMtj
2割しか勝てないデッキってどんなコンセプトで組んでたのか逆に気になる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:14:55 ID:qjl6Bn4y
>>597
強いユニットを並べれば勝てるゲームで何を言っているんだ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:24:41 ID:CDXWpnXu
単純にカードパワーが強い英雄って
テジ、ミョムト、トーファイ、あと何?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:27:41 ID:v0gKkQ8z
カードパワーって何なんだ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:27:47 ID:ZNM1iPf5
>>604
男ならグリージ一択だろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:28:56 ID:ClUTNwHR
>>603
ウィニーデッキ否定ですか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:30:31 ID:ZWT0RMtj
なんでクリスタルが入ってないのか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:38:40 ID:qjl6Bn4y
>>607
否定はしないし昔の民兵なんかは強かったけど、全体的にインフレしてる現状じゃ微妙だと思うぞ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:23:09 ID:j3TMXtlI
バージョンアップ来てから大型メタってるから大型デッキは別にそんなに強く感じないけど
従来型のウィニーは現環境だとかなりきついね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:45:55 ID:ueGvQVSD
そういや開発プログで次のVerアップでカード調整するみたいな事言ってたけど
(書き直されて消されちゃったので本当に次でやるかは不明だが)
どの辺を調整するのかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:51:28 ID:ZWT0RMtj
ウルフは弱体するだろうな
ミクニは英雄だしそのままでもいいや
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:04:47 ID:0/E1WTRu
ウルフは戦闘2下げてATCを2上げる感じじゃだめかな?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:11:21 ID:ah02Ybhy
>>613
最前列だから打たれ弱いとまずそう
無双効果が単独で最前列にいるときとかに限定されればいいのに
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:12:55 ID:0/E1WTRu
>>614
あー、単独でってのはありかもね。それか中立・敵陣のみとか?
二列目でガン待ちされちゃうと対策取れないもんね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:18:36 ID:SIBpimg5
>>612
槍クリもそうだが、ミクニはどう考えても槍の能力じゃないだろw
コウエルやサンデンスも槍の能力として考えたら変なんだよなぁ

>>613
最前線にいる場合戦闘力+2なんじゃなくて、AD+2でいいよ
射撃で落とせる性能にすれば対策しやすいし、無難な能力になると思う
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:20:55 ID:0/E1WTRu
>>616
でもさ、そうなると今度は射撃の強さが一段と(ryってことになるじゃない?
凄い微妙だよなーこのバランス
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:21:00 ID:SIBpimg5
弓は弓で弱い相手がいるんだから、メタの張り合いになればカードゲームらしさが出るんじゃないかな
第二弾以降は大型も組みやすくなったわけで、以前に比べると弓も肩身が狭い方だと思う

それよりも、剣以上にバランスが良くなっている槍をどうにかすべきだと思う
ドロシーのせいで弓すら近付く隙がなくなっている感じだし
大盾槍を戦+1するだけでマスケ以外の射撃無効ってのも、地味に壊れてる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:29:57 ID:ZWT0RMtj
槍が強くなりすぎなのは同意だな

でも大盾は今のままでいいんじゃね?
そんなこといったら双剣とかも酷い壊れになるぜ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:43:43 ID:40zf/tvH
延長でお互い制圧出来てない状態で、先攻側が操作中に敗北することが多々ある(時間はまだある)
自分が先攻を選んで負けることが多かったので、後攻を選んだら押されて負け気味だったのに勝った
相手は中立に1体、こちらは自軍に3体だからポイントは相手が勝っていた
バグ?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:33:11 ID:SIBpimg5
>>619
大盾槍は弓の射撃だけ軽減とか一般兵だけ軽減とかで十分だわ
双剣は槍に詰め寄れるくらいの性能ならメタとして機能するんだけど
槍にはハルバディアンがいるわけで、正直メタとして壊れているという程じゃない

そもそも、ロンソ兵からD1と引き換えに能力が付く剣に対して
基本的に戦-1D+1で能力が付くってだけでも槍はかなり優遇されていると思う
・・・斧や騎兵ってかなりひどい仕打ち受けてないか?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:36:15 ID:iNI9UgrI
ドロー系の弱体化で、相対的に運要素が強くなってきた
まあカードゲームだからしょうがないんだけど
勝率9割近かったのが8割切ってる…
デッキ構成で最善尽くしてもドローサポートなきゃ引きが悪かった時はどうにもならない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:40:06 ID:0zVMeuQB
一回改造して広大なマップでデッキ枚数倍くらいにして対戦してみたいな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:51:32 ID:ZNM1iPf5
てか元々使い勝手のいいドローサポートが少なすぎるんだな
パイクマンとかは相手にも左右されるし
だから選択肢が少ないし弱体化で一気に事故が増えた

何もせずに引けるカードは25枚、デッキの3/8すなわち4割近いカードが眠ったままになるわけでこれじゃ安定しない
別に元に戻せとは言わないけどもっと多様なデッキ圧縮手段が欲しいな
現状では2枚以上の圧縮になるカードが存在しないし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:56:32 ID:ZWT0RMtj
>>621
その理論でいくとカルヴァリンいるから大盾も微妙だよねって話になるんだが

あと攻めが強いゲームで守り弱くしたら誰も使わないかと
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:00:11 ID:beJKU9qQ
なぜそこで自力移動できないカルヴァリンを挙げる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:05:54 ID:a53kOaEQ
自分が負けたのが悔しくて、カードの性能差にしたくてギャーギャー言ってるだけだろ
対戦ゲーゲーではよくあることだし放置しとけばいいんじゃね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:07:42 ID:D8dQ71Ng
8割いきゃ十分だろ。
手元で8割勝ててるデッキなんて、斧コンボと槍ドロシー
だけだし9割勝利とか逆にどうやったらできるんだ? って
思うんだが。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:10:16 ID:RWdLMKDH
パリィと改心の改悪だけは納得出来ないな
ドロー制限とか設けるなら、1ターンで引けるカードの枚数に制限つけてくれ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:12:23 ID:ZWT0RMtj
>>626
すまないw
弓ならプルル入りと仮定して考えてしまったw
まぁどっちにしても近づいても何もできない大盾が壊れはない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:13:08 ID:OEvQRUg/
最近あたる傾向って
総合?デッキ:単職デッキ=7:3
総合内
延長=バランス>民兵=ウィニー
単職内
剣=弓>魔=槍=無>斧>>騎兵
だいたいこんな感じかなぁ

以前に比べると
戦闘力高いカードと弓が出る事増えて
突貫減って強行軍増えたかな

単職減って同じような戦闘増えてきた
斧と騎兵復活キボン
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:19:48 ID:40zf/tvH
ウィニーって何?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:21:09 ID:40zf/tvH
分かった
英語で言ってくれれば分かったのに
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:21:38 ID:G9oqMo+s
事故率増えて、つまらない試合多くなったな
ドロー運による要素が強すぎるから、デッキコンセプトも生かせなくなり、
ただ強いユニット詰め込むだけのデッキが多くなる
運だけで勝っても負けても後味悪いだけだから、
会心とバリィくらいは元に戻してほしい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:21:40 ID:ueGvQVSD
CPU戦用の騎馬主体速攻デッキに少々手を入れてメインデッキにしてるけど
4割勝つのが精一杯だな・・・守勢に回った時が厳しい
20ターン超えたらほぼ勝ち目が無いのが現状だわ、
ドロー制限というより手札が強制破棄されるのが辛い
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:25:53 ID:OEvQRUg/
民兵もウィニーも同じようなもんか、スマソ

騎兵デッキメインはすごい、もう何戦あたってないかw
久々にあたらないかなー
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:26:08 ID:NKjlBCoK
>>627
対戦ゲーゲーについてkwsk
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:29:00 ID:ZWT0RMtj
カード全部捨てて捨てた枚数分ドローの戦術とか欲しくなるな
まぁネル弱体化したからありえないだろうが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:29:07 ID:ueGvQVSD
>>636
いや、単に1戦に時間がかかるの嫌なだけだったりw
それに騎兵はダイナミックで戦術併用した空中戦が楽しいからね
勝った時は大概相手の虚を突いて勝てるのが気持ち良い
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:37:17 ID:5UWeBhZU
>>636
俺、今週の対戦相手ほぼ半分騎兵または速攻メインデッキなんだけど…
同じ位で剣デッキ。槍と斧とか魔兵全く見かけん…自分は弓なんだが
あと、新カードのドロシーとかメガネ見たことないんだよな
自分で使いこなせないから人の見て参考にしたいんだけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:42:09 ID:ZWT0RMtj
ドロシーは槍と当たらないとあんまりみないんじゃね
メガネは…なんだろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:48:17 ID:OEvQRUg/
>>639
騎兵は以前使ってました、イットク突貫が決まると気持ちいいんですよね〜

>>640
お〜、そうかたまたま騎兵に会わないだけなのか・・

自分はウィニーよりの中立地帯急いで確保して遺跡で手札引くの狙いで
延長前に制圧できるか、コスト3並べられて負けるかって感じ
だからプロフィみると勝ててる試合は意外なほど制圧になってる
判定までもたないためだったりw
久々に騎兵組んできます
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:49:33 ID:j3TMXtlI
メガネは早風の魔法使いのほうが使いやすいのがなんとも
利点はDEF+1だけだし
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 18:09:47 ID:RWdLMKDH
そう言えば追加カード入ってからイットクを見かけなくなったな・・
英雄枠一つ割かなくても、楽に火力上げれる状況が増えたからな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:06:54 ID:UgHB67IP
ユウ入れて騎兵デッキ組んだけどまだ重い
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 19:34:34 ID:rARSIn+k
おとつい始めたんだけどオンラインのフリーズがけっこうあるなぁ・・・これは仕様ですか?それとも自分が悪い?
対戦相手に謝りたくてしょうがない・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:12:15 ID:P7S5Uf+W
仕様
仕方ねーからあきらめろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:45:56 ID:kSp2f0EW
ボンバーマンデッキ組んだけど面白い、強いかといわれたらあれだけど面白い!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:46:53 ID:GM3C4Ufk
何故か初心者ぽい人はウィニーが多くてレート高い人は大型が多く来る自分の部屋
昔大型やらクリカーに文句言ってた人がそれ使用してたのはなんだかな…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 21:12:20 ID:5UWeBhZU
>>644
あれ?今日俺イットク二回みたんだけど…
…なんで俺のところ見かけないとかいわれるのばっかくるんですか
ボンバーマンもユゥもみたことねぇよ!どうなってるんだよ全く
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 21:32:39 ID:beJKU9qQ
試合間隔と人数の関係で同じ時間帯に当たりやすいグループが出来がちなのが原因
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:41:09 ID:ZWT0RMtj
さすがにそればっかりは人増えないとな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:17:00 ID:eaUBlcPE
つーかポートくらい開けて部屋作れよ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:08:26 ID:s9vfqmbd
弓デッキ作ってみたけどプルル引けないとどうしようもないな。
相手が斧単とかなら別だけど。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:30:36 ID:M7andh/U
弓デッキめちゃくちゃ強いよ
プルル要らん
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:51:37 ID:w6WAMx/T
勝率○割とかほらふいて喜んでいるのが笑える
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:55:05 ID:EMGvVwv2
本人は喜んでまわりは笑ってるんなら幸せじゃね?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:56:03 ID:dzRPY1qh
そういや単デッキってどこまでを言うんだろう?
ウチの斧デッキにはスナイパー・ガードP・ライトA・レフトAが
一人づつ居るんだが、やっぱ混成デッキなのかな。
英雄に斧いないし。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:58:28 ID:71zZIEtI
スクラム入ってれば
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:00:39 ID:KFUIVs9l
無属性単デッキで英雄も一般も全部無属性で揃えたんだが
かなりしんどい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:04:47 ID:lJ/L+iIh
斧英雄って結構微妙だから入ってなくても斧単で通じるかと
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:14:30 ID:KUm4uRGQ
俺の弓は勇者やペルソナが普通に入ってるわ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:40:08 ID:dzRPY1qh
>>659
スクラム2で良ければ。

英雄はウルフ用のアルゴさん以外は、基本フトモモで選びました。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:44:48 ID:lJ/L+iIh
>>663
内訳を聞こうか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:51:14 ID:V4kOvynY
フロトンとかハイロゥとかも強いぜ
オパールだって強力なユニットには違いない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:20:55 ID:dzRPY1qh
>>664
ミクニ・ピリカ・アイア・ネルF
ガードPとライト&レフトもフトモモで選びました。
同様の理由でウオードレイダーとハイランダーを2枚積みにする為に
バーバリアンとバンディットとスプリントを削った大馬鹿者です。

こんな事してるから勝てないんだ、たぶん。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:26:17 ID:KUm4uRGQ
>>666
たぶん。じゃねぇよばかwwwww
だが、お前のような奴は大好きだ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:27:22 ID:lJ/L+iIh
>>666
だが勝利よりも得難い物を得たな

俺の場合、正直そんなデッキ出されたら試合に勝っても勝負に負けた気分が大です
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:41:45 ID:DQDg5uYA
20T目でバクドウ+ワジュン+クローディア+エールランサーを組み合わせられたら俺の勝ちな!
相手側に戦闘力6ぐらいのいたら普通に負けるけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:42:37 ID:Z7aIV3gA
ところで斧、槍、弓のスクラムが全部詰まってる夢のアダムスデッキは何単になるんだ?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:46:49 ID:lJ/L+iIh
>>670
少なくとも単はねーよww
複合デッキでいいわw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:47:01 ID:CUngY1HG
>>670
満タン
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 02:58:01 ID:KUm4uRGQ
>>670
英雄はアダマスデッドランカーヴァイかw
おkちょっと組んでくる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 03:14:45 ID:mhyHuTat
夢単だな。コンビネーション入ってるなら夢2割減
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 03:51:01 ID:DQDg5uYA
金星まで行ってるっぽい同じ人がルーキーとか初心者称号使って、レート0で3回くらい凸してきたけど
☆数に差があるとレート増えないとかだっけ?1回目こっち負けたのにまだレート0で再凸してくるし怖かった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 04:25:34 ID:O/co0i3z
すごい恥ずかしい操作ミスで負けてしまった
\(^o^)/
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 06:04:43 ID:bqzpIZqf
フリーズでの切断でガンガン下がるレートと切断回数って・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:11:09 ID:bO4YljfE
コンビネーションデッキは少しまえから主力デッキになってる。
コンビネーションとアダマスかデッドラン持ってれば、布陣してあるユニットの攻撃力を簡単に上げられるから
相手の思惑を崩すことが出来ていい感じ。
デメリットは一緒に入れた強化カードが延長戦で使えなくなることかな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:47:12 ID:KUm4uRGQ
少し前も何も初期からあったろ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:50:19 ID:P4oTaRex
どんなデッキでも英雄枠なんて
クリスタル・カーヴァイ・ミョムト・ゼリグ・ワンドラで不動じゃないか。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:55:02 ID:gRT5Meas
ばっかトーファイさん舐めんな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:59:41 ID:QczU+gZm
ドンキー入れれば倒せない奴はいないぞ!
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:31:32 ID:NyVyWlp/
>>680
アンブレナとか楽しいのに勿体無い
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 11:24:13 ID:KUm4uRGQ
>>680
カーヴァイ→テジロフ
ワンドラ→ドロシー

これの方がガチらしさうp
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 11:36:05 ID:vom6Wjc8
>>646
PC環境によってフリーズしやすさがかなり変わるみたいだけど、
フリーズしやすい場合は、

・画面設定:低
・カメラ視点:真上

にするといいらしい。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 12:40:03 ID:hk7KmfMK
>>684
ドロシーはプルパトと一緒でなんとなく入れても威力半減だろう
ドロー弱体化したし、どうせ英雄何枚も揃わないと割り切って大型追加でトーファイの方が脳筋っぽい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 12:54:52 ID:Z8NkuyGG
英雄枠は
キチョウパクノスレイダユゥアンブレナ
一般兵は
斧以外のコスト3
です
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:16:56 ID:hSbnMf94
「忘れられた英雄達デッキ」みたいなのを組んでみようかと思うんだけど、
こいつら見た事ねえよ!って英雄どんなのが居るかね?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:24:01 ID:yXOA4iSj
アカギ ルナ マーサ リタ ツヴァルフもしくはヴァイズぐらいか
オルスくんはネタとしてたまに入れる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:24:11 ID:MUD7ohJs
えっとなんだっけ、スペなんとかってえーっと・・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:24:22 ID:OnGitV5S
>>688
お留守さん
弟帝
ヴァイズ
あと寡聞にしてスペルランサー先生や幼女クリスタルも見たことないな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:29:52 ID:3wfLUTz6
マレットだけは本気で見たこと無い
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:31:05 ID:yXOA4iSj
マレットはカイムラーに勝てる要素がない気がする
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:32:13 ID:lJ/L+iIh
ゴトウ、ガリィ、マノス辺りもいれといてくれ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:43:30 ID:MpiqcV2F
ゴトウは昔は結構見かけたんだけどなぁ
食料馬車やレイダが来てからは全然見なくなったわ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:54:58 ID:Dg8d8Unq
マレットとツヴァルフってあるけど、おれの主戦力だぞ
忘れたなんていわせないぜ!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:58:20 ID:srBBuvym
ツヴァルフは普通に強いよ
それ用にデッキ組めばそこそこの勝率にはなる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:58:52 ID:KUm4uRGQ
使い勝手が悪くなった遊撃の騎士を見たことがない
正確にいうとアイアを使われたことがない

マレットさんは射撃後にパトリーに押してもらえば9ダメージも与えられるが
カイムラーは射撃後にドロシーに引いてもらっても8ダメージしか与えられん
な?マレットさんまじぱねぇだろ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:09:18 ID:MUD7ohJs
遊撃普通に使ってる俺涙目(´;ェ;`)ウゥ・・・
普通に二線目置いとけば牽制になるのに(´;ェ;`)ウゥ・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:14:14 ID:hSbnMf94
サンキュー、何とかその辺に合わせて構築してみるわ。

しかし毎回定番の英雄しか見ない現状は正直つまらんな・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:19:25 ID:hk7KmfMK
遊撃とアマゾネスが居れば大型なんて怖くないんだぜ
遊撃囮食堂馬車のコスト2騎兵は騎兵デッキの隠れたエース
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:24:49 ID:YiA316lK
定番英雄って言ったって10種類以上いるんじゃない?
そこそこ見かける分を含めればもっといる訳だし
英雄カードを絵柄以外すべて同じにしたらもっといろんな英雄が見れるかもね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 14:55:24 ID:KUm4uRGQ
>>699
俺はアイアがショボいって言ってんだぞw
遊撃は間違いなく優良ユニットだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 15:22:37 ID:MpiqcV2F
アイアはマナとかレディフェンサーと比べるべきじゃね?w
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 15:38:20 ID:MUD7ohJs
>>703
OH、こりゃ失礼した\(^o^)/
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 15:59:59 ID:Dcutyadn
アイアは1コスでいいぐらいの能力な感じだなぁ。
遊撃の騎士は騎兵の中で際立って優秀だから、その1コス版にすれば良かったのに。
現状で一般兵レベルの英雄なんてだれも使わない罠。

でも、何とか使いみちを考えれなければカードゲーマーの名が廃るんで考えてみる。

要するにメリットは
・2コストなので1ターン目から出せる
・騎馬で無いから戦術が使える
・高い攻撃力(打たれ弱いが)

だと思うんで、初手で中立→相手布陣→戦術使って撃破→突貫orピリカ布陣
奇襲デッキなら実用レベルにはなる・・・はず。後は頑張って。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:08:43 ID:dzRPY1qh
アイアが普通にデッキの中核を担ってる俺は……

斧デッキにいると突貫が視野に入るから使いやすいよ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:10:43 ID:dzRPY1qh
あとフトモモ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:17:29 ID:Oe/IR7PY
相手騎馬デッキ。延長直前。
よっしゃ!ダイアー潰した!これで勝つる!



まさかのネル突貫\(^o^)/
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 16:50:16 ID:lJ/L+iIh
ネルの伏兵っぷりはなかなかのもの
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:49:08 ID:QwA1zXeO
ネルはコス0で2ドロー1捨てだったらまだ使えたのに
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:03:09 ID:lJ/L+iIh
今の方が確実に使い易いと思った俺は異端
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:17:26 ID:GFlSnkRx
>>689
マーサは私のデッキの主力だぞ!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:31:11 ID:QJMjoMZH
マーサは使い勝手いいよね
器用貧乏感が漂うけど
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:09:54 ID:hhEznt2f
【レス抽出】
対象スレ:BATTLE LINE-バトルライン Part16
キーワード:パルテノス

抽出レス数:0

(´;ω;`)
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:13:04 ID:QJMjoMZH
パルテノスさん今回食料補給キャラ増えたから(´;ω;`)…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:31:27 ID:yXOA4iSj
ゴトウさんもパルテノスさんも食料破壊デッキには入れる

ガチデッキにはまず入らない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:18:32 ID:f8JxHXOA
どいつもこいつも剣、槍、無種族だなw
すっかり環境が凍結しちょる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:39:03 ID:MUD7ohJs
むしろその辺カモすぎるなぁ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:48:00 ID:vNJePgdg
最近即ギブするやつ増えたな
最初に事故ってると、現状だとほぼ挽回不可だからしょうがないのかもしれんが
運要素あるのはいいんだけど、試合にならないで終わるのはやっててつまらん
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:50:22 ID:lJ/L+iIh
カードの引きが悪いところから勝つのが面白いんじゃないか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:57:24 ID:KUm4uRGQ
どうにもならない引きが多すぎるから駄目なんだろう
ウルフだけで押し切られるとか多々あるわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:58:53 ID:p5zAkIf4
このゲームってデッキ圧縮手段が貧弱なの?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:07:52 ID:f8JxHXOA
>>719
詳細希望
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:13:21 ID:r89dFfMA
>>720
俺もそう思う
緊急回避的なドロー無くなってから即下りがかなり増えた気がする
ゲームとしてつまらない対戦が多くなると過疎る原因になるよな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:14:26 ID:PEG/V9X3
>>723
とはいえパリィと会心はどんなデッキにも無条件で入れていたから
実質38枚デッキになっていて意味をなくしたからじゃないの?

>>724
弓じゃないの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:20:36 ID:Dcutyadn
ドロー系は強すぎるとバランス崩れるから、難しいところだけどね。
ポケモンカードのマサキ・オーキド・パソ通連打の時代を通っているとそう思う。

バトルラインは、意識的にドロー系は弱くしてる。
ただ、やはりデッキ操作系統をもう少し充実させてもいい気はするね。
引きなおしが出来ないから余計に引きの悪さを意識するのかも。
個人的には「カードを2枚引き、1枚捨てる」ぐらいの基本ドローカードが欲しいかな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:29:07 ID:PEG/V9X3
同じくドローが強すぎるとデッキが画一化してしまいそう。
事故らないデッキというのもいいデッキです。

食糧14も入れて食糧事故ばかりとはどういうことだ?
11や12で回している奴がいるのが信じられません。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:48:15 ID:M7andh/U
食料13で6ターン目まで食料無し、ネルとパルテノスで増やしてなんとか3
正直勝てるわけ無い
と思ったら相手も同じくらい悲惨な事故で20ターン経過時お互い食料7とか
これでもパラディンミョムトクリスタルでなんとか戦えるもんだ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:56:04 ID:S2BjSneY
パルテノスで増やすってあまりにも可哀相だから分けてもらったって事か
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:06:04 ID:RYNkW2/A
久々に騎兵使ってみてるが現環境だと負け無しだ
お前らもちょっと騎兵使おうぜ騎兵
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:16:19 ID:KUm4uRGQ
>>729
13枚なら食糧7はごく普通だわ
食糧14で追加ドローまでしたのに13ターン目まで食糧3だった俺に謝れ
俺の嫁であるパルテノスにも謝れ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:18:28 ID:ats5OWfb
正直ドロー弱体化したからマリガンかサーチカードが欲しいなぁ
現状だとコンボデッキがキーカード引けないで終わることが多すぎて悲しい

あと騎兵は民兵がコスト0、ホースマンとカタクラフトはコスト1でいいんじゃないかと思うんだが…
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:24:24 ID:6Ejhx+2F
騎兵は強引にねじ込む使い方が出来るからコスト安いと鬼になるぞ
現状でも騎兵デッキに当たると無難手で手前から固めなくちゃいけなくてすごい神経使うし
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:29:06 ID:yXOA4iSj
民兵デッキに騎馬民兵が加わったら勝てる気がしない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:29:11 ID:lJ/L+iIh
確かにマリガンは欲しいな
でもあれあると事故率減るから多少無茶なデッキでも使えるようになるのが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:33:07 ID:S2BjSneY
騎馬民兵は使いやすいよね
3ターン目で案内人とアンブッシュでうろちょろされたらうざすぎた
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:49:40 ID:HxJYT6cK
コスト0の騎兵が欲しい
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 23:52:55 ID:lJ/L+iIh
味方の戦術カードの対象にならないとかじゃないとコスト0騎兵は無理じゃね
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:02:30 ID:srBBuvym
思った



これだけ事故率高いんなら
意外にパルテノス強いんじゃないか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:05:43 ID:49TUZ+zg
パルテノスを守りつつ数度使う為にはまず自分が事故らずに居る必要がだな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:06:57 ID:Cpf6Kxtz
他人の対戦を見てると勝敗の殆どが運とデッキ構成で決まってる気がする
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:31:20 ID:WgiWOaap
実力!って言ってもはたから見たら運にしか見えないだろうしそうじゃね?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:40:04 ID:vKfMjcer
余程の馬鹿じゃない限りは運とデッキ構成以外に勝敗に絡む要素は無いと思うんだが
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:45:59 ID:WgiWOaap
あとは戦術や能力使うタイミングとか相手が持ってそうなカードを読む経験とかかな?運って言ったら運だけど
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:52:59 ID:49TUZ+zg
俺の知らない間に観戦機能なんてついてたのか
よし、俺も他人の対戦見てみたいからやり方教えてくれ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:55:15 ID:XKFPkApZ
>>746
観戦機能とかないだろ
ニコ動とかにあがってる対戦プレイみてるんだろ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:55:32 ID:Cpf6Kxtz
観戦機能が無きゃ見らん無いのか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:05:25 ID:lFPp0xqX
対戦動画なんてニコ動とようつべ併せても二つくらいしか見当たらんぞw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:09:10 ID:Cpf6Kxtz
見るつっても観るだけじゃないから
ブログを漁ってれば対戦ログとかいっぱい見られる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:19:50 ID:lFPp0xqX
ログを読むのを対戦を見ると書くのは無理があるんじゃないだろうか
っていうか、双方の手札まで書かれた棋譜みたいなログでもない限り、勝敗を分けたのがどこかなんて分かるわけない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:20:24 ID:C8unDymJ
>>742
デッキの相性ってのは現環境を読んだ上での構築が重要だから、それは実力じゃね?
誰かが〜使ってて強かったから俺も俺もってのが一番カモられるんだと思う
でも、それ以前に食糧が来るかどうかの運ゲーなのは確かだよね・・・
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:23:03 ID:/LlgmnxM
もう少し対戦動画が増えるといいんだけどね
フリーズしてしまうからみんな避けてるのかな
お前がやれと言われそうだけど、糞プレイングな上遅いから
参考にはならないだろうなぁ

もともと需要がないのかもしれんが
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:26:47 ID:zmNhbS4/
>>753
晒していいか相手の許可が取れないからじゃないか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:33:58 ID:/LlgmnxM
>>754
デッキやプレイングを晒したくないって人もいるんかな
名前ならぼかしを入れれば解決だけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:35:14 ID:WgiWOaap
トーファイ射撃効かなかったのね…
弓主力系のデッキ使ってたからあせった、ベルセルク先生とプルル先生が何とかしてくれたけど
前から効かなかったっけ?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:37:09 ID:Yh4VSnKQ
最初から
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:40:36 ID:zB/m2bO/
おまえ、ミッションでどうやってトーファイ倒したんだ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:41:31 ID:WgiWOaap
最初からだったか、自分で弓使ったときトーファイとあんまり合わなかったからいままで気付かなかった
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 02:26:15 ID:Qh2TLMYr
デッキ構築を除いて腕前が介入する余地といえば
相手のデッキを予想することと
主要英雄・戦術カードの使用済み/未使用を正確に把握して
相手の狙いに嵌らないように進軍していくことだけど
それもある程度実戦積めばだいたい分かってくるし
逆にある程度以上の推測はできないから
まあ運ゲーというのは否定できない

クリスタル・ゼリグ・ピリカみたいな俺ツエーデッキ作って勝率8割前後まで行ったら
あとはデッキ縛りとかそういう方向性に移っていくしかないかな
腕前でどうにかしたいということなら
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 02:32:45 ID:YQ8EInku
ギャンブルモードで幼女クリスタルが、2枚配布されることがありますねぇ・・・。
2枚配られても、1枚しか選択できず、両手にょぅじょできず。
生殺し不具合。w
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 03:53:32 ID:C8unDymJ
きめぇとは言ってやらんからせめてsageろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:13:07 ID:/LlgmnxM
どこぞのルールにsage進行とかあるの?
板のルールかと思ったが東方系は気にせずあげてるようだけどな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:19:00 ID:sqiloX6Q
ageると荒れるから(二重の意味で)
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:29:20 ID:TjokIqwD
ヨソがそうだからといってこっちもageる必要はないわけでだな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:36:13 ID:/LlgmnxM
むしろわざわざsageろとかわめくほどのことか?
って言ってるだけなんだけどな
どっちでもいいよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:45:18 ID:gReNJ4Yj
こんな時間なのにフリーズしまくり
対戦してた人ごめんよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:47:18 ID:TjokIqwD
このくらいいいじゃんみたいな考えで放置してると東方界隈みたいになるから・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:52:20 ID:C8unDymJ
>>766
噛み付かれる理由はまだ良く分からないが、気に障ったんならごめんな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:52:40 ID:QwQELVOs
このゲームって単純に強いカード入れたほうが勝率高くなるゲーム?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:54:48 ID:L/WMX+0h
このゲーム、戦術で勝った!俺強ええw
じゃなくて相手の事故だよね(´・ω・`)
食糧に限らず兵や戦術カード出なかったり

勝ったけど急に萎えた
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:59:18 ID:TU9odPmT
事故る事故らないも実力のうちだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:09:54 ID:rYi6TFGY
>>772
^^;
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:12:47 ID:4v6xoZGj
>>772
今の仕様でそれはねーなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:19:59 ID:zB/m2bO/
問題.初手バンディット*2+案内人アンブッシュ出来る確率を求めなさい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:20:04 ID:TU9odPmT
そうか?
ドロー弱くなったけど食料増やしたから特に事故ってないんだが
相手も事故ったっぽいのは見たことないし

まぁキーカードがあるデッキとかは知らんが
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:20:27 ID:QwQELVOs
ポケモンみたいに強いやつ出したほうが有利なゲームかな?
ポケモンは大会レベルだと使用ポケモン被りまくりだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:24:40 ID:7esuQOLo
引けないならネルバンディット尖兵入れればいいじゃない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:29:16 ID:e8Uyh461
キーカード引けないから負けました。

負け犬の遠吠えだな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 13:40:26 ID:hSPEeqqC
>>770
現状ではそう
同一カードを最大でも2枚しか入れられない上に
コンボの成立するパターンが少ないから
コンボ狙いのデッキはちょっと引きが悪いだけで死ぬ
カード単体能力だけ見て組んだほうが間違いなく強い
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:07:35 ID:cQS2fc5v
一度は作るであろうとりあえず延長で勝てるは無難に強いからな
極端な例だと斧パトとか弓プルルとかは保険入れてもどーもな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:13:13 ID:lFPp0xqX
事故が多いなら寡兵で戦えるように組めばいい
だから単体で強力な剣や無属性を積むのは間違ってない
だが、一体で複数ユニットを足止め出来る騎兵や斧兵を入れたっていい
前者の方が組むのが楽なだけで後者が弱いわけじゃない
話は変わるが究極的には食料0で民兵組めば食料事故なんて起こらない。これ最強
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:19:23 ID:fnHlOO/r
事故ってのはその寡兵すらでないんだぜw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:08:16 ID:sqiloX6Q
食料デッキですね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:11:42 ID:fnHlOO/r
事故ってのはいろいろあってだな
その事故がおこりやすくなってつまらんから変えろって話
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:14:43 ID:2/NI028C
事故が起こり易くなってる、と言っても相手も同じ条件だろ
運も実力のうちと言うし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:36:37 ID:5wIcC77u
お前は、明らかな実力差が無い場合はほとんど運だけで勝つゲームが面白いのか?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:39:06 ID:EnwtoH1S
少々の運要素があるゲームは面白いが、運がゲームの勝敗に関わるほどのものだと途端につまらなくなる
ゲームじゃなくてギャンブルだろと
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:39:12 ID:wXsFLX6e
>>787
運だけだと雑魚でも勝てるからじゃね
俺は前の仕様のが好きだわ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:48:30 ID:Qh2TLMYr
俺も厨カード使いまくってデッキ作ってるけど、単品で強いカード入れるのが強いよ
もっというと大型英雄が強い
なぜかというと英雄って一般兵からコス-1を基準に作られてるけど大型英雄はそれに匹敵する一般兵がないから
だから英雄枠はクリスタル、トーファイ(もしくはテジロフ)をまず入れてゼリグも必ず入れる
汎用的なコンボとしてはピリカ/ゲリラ/強行軍/ラムセス/戦略的撤退/ゼリグ/一本道
とアサシン/案内人/遺跡
これらはコンボすると鬼になる上に単体でも強いからまず手札で腐らない
これで英雄枠はうまったので、あとは低コスで前線に切り込めるカードを入れていくだけで事故らない限り大抵勝てる
前はラムセスじゃなくネルだったけど効果が変わって事故率増えたが…

ただ、このデッキが面白いかというと、駆け引きも糞もあまりないので、面白くは無いね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:51:12 ID:hSPEeqqC
他のTCGについて詳しくないからわからんのだが
デッキ枚数に対する活用可能枚数と手札最大数のバランス、
あと同カード枚数制限のバランスは果たして妥当なところかどうかという疑問は常にある
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 15:57:38 ID:0d+KgNgF
とりあえずパリィと会心が元の効果に戻ればいいのかな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:14:04 ID:Vcc0ntwW
パリィと会心は今のままで良いだろ、前のままだと殆どのデッキに入ってたし
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:15:12 ID:JOacJHYQ
事故が増えたとか言ってるやつらの根拠なんて
ドローが減った、乱数が変わった、ぐらいだろ?
前者なら、デッキの構成とプレイを見直せばいい話だし
後者はただのプラシーボ効果かもしれないし
正直言って今まで通りのやり方が通用しなくなったから、
昔は良かったと愚痴っている様にしか見えない

とりあえず食料事故が嫌なら
食料減らして最初から低コストのつもりで行くか
ブースト強化して食料限界突破させるかすればいいと思う
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:16:32 ID:4v6xoZGj
>>794
実際確率がどっか狂ってるのは確かな事だろうに
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:19:37 ID:TU9odPmT
まぁ明日何かしらやるだろうし
とりあえずそれにwktkしておこうぜ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:25:31 ID:7I9xNEaX
>>794
ドロー減らして乱数を変えてバランス崩してるんだよ
だからバランスをとるようにっていう話
多くの人がつまらんと思うようになったらゲームは廃れる
バランスがいくらわるくなってもそれに追従しろっていうのはヘボ作者の口癖だけどな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:27:19 ID:rFlAusX3
>>790
内容を見ていると半年以上対戦から離れている人が書いたようにしか見えない
新カードにはノータッチだし……

強い人のブログとか見たらもっと色々なデッキや他の考え方がのっているよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:16:11 ID:u0fIQlHV
>>792
最終ドローターンの時は一枚引けるっていうほうがいい気がする。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:20:16 ID:O0LIfqHg
うーん、そもそもこの最終ドローターンって何の為のシステムなんだ?
これが特徴の一つです、と言われればその通り何だろうけど
あんまりメリット感じないんだが・・・。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:25:08 ID:7J0qzQ/O
ボンバーマンのサドンデス的なあれだろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:28:30 ID:SC7avCL/
俺も最終ドローターンいらないと思った
ただでさえ食料で圧迫される上に40枚しか組めないんだから
最後まで引かせろよ

まぁ一戦を短くするためなんだろうが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:29:27 ID:TU9odPmT
>>800
最終ドローターンが無くて30ターン目にダイヤー案内人突貫パトとかやられたら俺はやる気なくすな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:30:26 ID:8pVI8wCz
ドローサポートに意味持たせるためじゃないか?
30ターンまで引くこと出来たら、最低でも5+(2×15ターン)で35枚消費できるし
早い段階でキーカード引くためにいれるだろうけど、今ほど重要じゃなくなるんじゃないかな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:32:00 ID:gReNJ4Yj
手玉も尽きて完全なこう着状態になるときがままあるから
勝敗を決するためだろ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:34:04 ID:SC7avCL/
よく考えたら制圧制のゲームだからデッキ全部引けちゃうと詰む可能性があるのか
ライフ制やデッキ制の感じで考えてたわ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:40:35 ID:O0LIfqHg
戦術も駒もマナ抜きで使えるシステムだから、か
でも今のシステムだと半分近くのカードが眠ったまま、せめて4分の3は素で引きたいな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 17:49:51 ID:C8unDymJ
フルドローなんかは次々とカードが引けるから事故のストレスがほとんどなくていいよ
ドローユニットは基本的に弱いから英雄を引けなきゃ乙るのが弱点だけど・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:06:41 ID:Qh2TLMYr
>>798
いやウルフとかも使うよ?でも新規英雄で上のに匹敵する壊れはない
ミクニ?せいぜいパラディンコス-1程度だし
強い人のブログっていっても厨カード使うと叩かれるから厨カード使わないで
頑張ってるレベルの話だろどれも
ブログやってるようなレート高い奴でも上のデッキでかなり勝てるよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:13:57 ID:kReExulw
>>807の「マナ抜き」の意味が一瞬わからなかったw
マナさんは使えるぞ!って思ったのは俺だけでいい。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:41:18 ID:Q2vH9eOc
もうデッキそのもので戦うゲームにしたらよくね
最初から手札40枚
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:41:36 ID:C8unDymJ
>>809
ブログにでも書いてればいいと思うよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:50:53 ID:QwQELVOs
新しく兵種を追加して欲しい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:53:59 ID:sP8FWQVt
>>813
例えばどんなんよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:54:37 ID:TU9odPmT
空兵か
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:55:46 ID:sP8FWQVt
ハンデスや特殊食料も欲しいな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:56:11 ID:7J0qzQ/O
20T終わりでこっち確実に評価勝ちできるときにずっとT送りしてくるのってなんなの?
両方とも23T以降ターンエンドしかしてねぇじゃねぇか!これそういうゲームじゃねぇから!ギブアップしてくれと
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:58:07 ID:8pVI8wCz
>>811
それってなんて・・・
黒歴史を思い出してしまったよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:28:34 ID:QwQELVOs
>>814
水兵
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:30:47 ID:rYi6TFGY
次は複数兵種を持った兵が出るかな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:51:19 ID:uFUYJECg
アダマスさん舐めんな!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:51:30 ID:Q2vH9eOc
デッドラン<・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:55:58 ID:rYi6TFGY
い、一般兵でなw
剣と騎とか、槍と弓とか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:58:28 ID:EnwtoH1S
「騎」はほとんどデメリットにしかならないかと…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 19:59:45 ID:ajT0jFjU
騎兵に剣属性入ったら強くね?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:03:04 ID:8pVI8wCz
既存の兵に兵種加えるのはいいんじゃないかな
ガンブレードに剣加えたりとか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:04:24 ID:gReNJ4Yj
騎兵が射撃能力あったら鬼神のごとき活躍をするに違いない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:05:58 ID:Yh4VSnKQ
バルバ族最強だよな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:22:12 ID:rYi6TFGY
バルバは使ったことも使われたこともないな…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:37:58 ID:lFPp0xqX
バルバ族は斧単や弓単で出会うと絶望出来る
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 20:55:28 ID:/LlgmnxM
2点射撃になったバルバが俺のウィニーを食い散らかしてきたときは
脱糞しそうになった

事故はネル会心パリィ弱体化分しか感じていないな
会心パリィは次のターンドロー+1でもええじゃないかと言いたい
同時に使っても増えないとか・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:06:52 ID:49TUZ+zg
バルバの射撃を2点にって出来たっけ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:08:51 ID:cdqTtOBp
無理
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:11:31 ID:Q2vH9eOc
ババアババアってお前らディアドラディスってんの?って思った
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:13:15 ID:/LlgmnxM
あれ?
俺は何と勘違いを


まぁいいか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:19:17 ID:4gQlS2u6
フロトン先生だろ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:48:36 ID:/LlgmnxM
なるほど

今もあきらかに勝っていた試合で3回も馬鹿みたいなミスをして負けた
こんなだから俺は・・・
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:54:27 ID:9aMMhllu
ミスした時負け覚悟でそのミスを誤魔化す俺
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:05:13 ID:8pVI8wCz
俺も結構馬鹿みたいなミスで負けたりするから
いまだにうっかりプレイの称号つけてます
無双の効果を忘れたりとか、もうね・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:08:58 ID:10obJdsU
バクドウで破壊しようとしたら位置交換?見たいなの使ってたこと忘れててひどいことになったでござる
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:10:34 ID:QwQELVOs
海賊がいないのが残念
シーレイダーは男のロマン
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:29:18 ID:PF6XGehE
性能はハビド=長弓なのになんでみんなハビドを入れる?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:31:57 ID:TU9odPmT
見た目です
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:32:09 ID:PF6XGehE
スナイパー(3)と矢ぶすま(2)でパラディン撃破ってどうやるの?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:33:07 ID:TU9odPmT
>>844
足し算してみ?
無理だろ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:34:39 ID:ajT0jFjU
スナイパー(1+3)と矢ぶすま(2)
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 22:35:33 ID:PF6XGehE
>>846
ほぉ、そうか
スナイパーってそういうもんだったんだ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:02:43 ID:kETY+ciR
食料アップの新カードがコスト1で食料削りのエストニアや略奪騎兵のコストが高いのは問題
略奪騎兵はせめてコスト2にして欲しい
そろそろ対戦ロビーの機能を強化して欲しい
平日は強いのごろごろ
土日は弱いのごろごろ
勘弁してくれ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:49:17 ID:NZPmFm9/
大洪水がめちゃくちゃ怖いんだが
こっちが先行で2,3体一気に出した後、相手が兵を出さなかったら大洪水?って考えてしまって中立に行くのをためらってしまう
そのおかげで相手の手札はよく見るようになりました
三枚しかなかったら来る確立は低い4枚も低い。でも5枚以上になるとあるだろ?って思ってしまう
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:56:16 ID:xV0Afnuz
ウィニーや魔兵なら大抵持ってるわな
俺は大型だけど一応入れてる
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:57:52 ID:10obJdsU
大洪水にくらべて暗殺はもうちょっと強くても…2って…せめて通常兵にも打てるとか…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:59:50 ID:PF6XGehE
大洪水なんて、テジロフに比べれば可愛いものだ
17、18ターンで出てくるテジロフは凶悪
というか禁止にして欲しい
どう考えても狂ってる
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:03:48 ID:GQNusokE
テジロフは戦闘力が高すぎる
原作では最強キャラだとしても強すぎるだろ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:21:17 ID:TFJcJczt
暗殺は手札の英雄カード破棄を前提条件に相手英雄破壊とかでいいと思ってる

855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:22:32 ID:YmhkdN/W
現状じゃほとんど暗殺未遂で終わってるしなw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:02:29 ID:SJqO0c8v
ウィニーデッキには暗殺入れてたな
主に対マーサ・カイムラー・旗持ち槍兵用
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:03:44 ID:SJqO0c8v
おっと間違い
旗持ちには効かなかった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:14:38 ID:CFMMnBHe
初心者の俺が馬でむほほいで勝てるわけなかったんや!

ところでウィニーって
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:19:44 ID:b3iSk6L4
低コストのユニットで一気に攻めるデッキのこと
速攻デッキと思っていい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:20:09 ID:SJqO0c8v
>>858
MtG用語
簡単に言うと低コストを主体にして数で押し切るデッキ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:20:41 ID:b3iSk6L4
おっと抜けてた
低コストのユニットを大量に並べてな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:24:11 ID:SJqO0c8v
ちなみにBLの場合はそもそも食料を入れない無コストデッキというのもあるが
こっちは召還が主体になる都合上、速攻というよりはじわじわと圧殺することを狙う点で
ウィニーとは異なる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:24:17 ID:CFMMnBHe
MtGか
でもあれは土地だけど食糧システムじゃきつくね
昔は流行ったってことはそうでもないのかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:28:23 ID:SJqO0c8v
>>863
実際は民兵を主体にして食料はドロー系に食わせる運用になるのがBL式ウィニー
一体二体潰されようがとにかく敵陣までユニットを突き進めて、
そこから一気に移動戦術強行軍かイットク絡みの突貫突撃で落すのが基本戦法だった
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:03:57 ID:z/5L6GAk
速攻はそれなりあったけど、ウィニー自体はそれほど流行ってなかったよな?
民兵デッキなんて1、2回しか戦ったことないぞ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:16:49 ID:855KFFMs
中立にカルヴァリンx2、マスケットx2を並べたら大洪水で流されたときはちょっと体温上がった
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:33:38 ID:+Q4sDgoA
俺に勝てるやつおらんからオンライン対戦つまらん
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:34:52 ID:/VuQv1vv
>>867
部屋立てて下さい^^
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:37:15 ID:+Q4sDgoA
ごめ、ちょっと言ってみたかっただけww
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 03:56:22 ID:tUTruIsf
まあそれは冗談にしても、お互いネタ抜きの勝ちにいくデッキだと
駆け引きの余地があんまないというのはあるな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 04:12:39 ID:FNpN5wQX
騎兵デッキの英雄ってみんな何入れてる?
俺はイットクスタリオンダイアーキチョウバクノスなんだけど
今回の新カードで使えるユニットがほとんど無いんだよなぁ・・・・。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 04:45:26 ID:o0mErFGk
メリッサおすすめ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 04:45:27 ID:L6YTjTGN
>>851
いらない子認定されてたカードが新カード追加で評価が改められるのはよくあること
今のディアドラやパルテノスみたいに中立地帯で効果が発揮するタイプの英雄が増えたら
きっと日の目を見ることもあるよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 05:29:42 ID:0VB4O0Yr
現状パルテノスが能力使える状況って
相手が事故ってる事が大半だから、態々食料減らして投了促すような使い道
しかないって寂しい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:41:40 ID:SP/dJ4u8
ちょっと俺なりに改善策を考えてみた。
3文字以上は読んでくれ。

一般騎兵:パッシブスキルで手札の8枚制限を失くす
一般騎兵:パッシブスキルで中立地帯を動いた歩数だけドロー(ただし英雄騎兵が1体以上いないとダメ)
一般騎兵:コスト3 戦闘1 Atk+2。戦闘をする場合のみ超俊足(3マス移動できる)
一般騎兵:コスト3 戦闘2 DEF+2。弓ダメー3
英雄騎兵:行動で行動済みの味方騎兵を左右後ろの空いているマスに1つ動かすことが出来る。鈍足・軽

一般魔兵:行動で正面の敵を一マス(動かせる時のみ)下がらせることができる。連射不可
英雄魔兵:行動で手札からランダムで召喚獣を一体ドロー
召喚獣:行動で味方の魔兵に一ターンDEF+6、弓ダメージー3の効果を与える。鈍足・軽

英雄斧兵:行動で正面にいる味方斧兵に一ターンDEF+4の効果を与える

あとプルルは連射不可
んでゲーム開始時に手札を1回だけ全部引き直しができる。ただし引き直しをした場合、次のターンで一枚しかドローできない

どうよ。騎兵と魔兵が楽しくなりそうじゃね。
俺は使ったことないけど。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:45:35 ID:8IJydBlj
>一般騎兵:コスト3 戦闘1 Atk+2。戦闘をする場合のみ超俊足(3マス移動できる)
アンブッシュ突貫で終わるな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:52:03 ID:SP/dJ4u8
ちょい訂正

英雄斧兵はミスリル兵と組んだら大変なことになるから
DEF+4 → DEF+(5−対象の戦闘値)
の方がいいかも
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 08:11:18 ID:xtSifwPE
>>875
とりあえずは全部読んだが勘弁して欲しい
改善策というかそのオリジナルカードたち
プルルより連射不可にしなきゃならないやつらばかりじゃないか
あと騎兵とか魔兵は別に現状でも普通に楽しめるから
使ったことないけどとか言われたらもう・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 08:13:19 ID:q7zki01Z
英雄斧兵面白そうだな、それでも戦術英雄優先なりそうだけど。
突貫できるゼルバルー的な・・
3マス移動は戦闘1で3コスでも英雄なれちゃうかもな〜延長強そう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 08:15:30 ID:SP/dJ4u8
>>876
ならば
一般騎兵:コスト3 戦闘1 Atk+2。戦闘をする場合のみ超俊足(3マス移動できる)。ただし味方戦術カードの効果を受けない

でどうだ。
鈍足・軽にしようかと思ったが、それだと弓1殺したら終わってしまうからこっちにしてみた。
弓さえ殺せれば俺はそれで満足なんだよ。
騎兵デッキじゃないが俺のデッキも弓にぼっこぼこにされてるから弓なんて大嫌いだ。
でも弓のおかげで面白くもあるから困る。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:02:39 ID:Qms5luuJ
英雄召喚はまだなの!魔兵7体分ぐらいで相手がどうしようもないようなのが来て欲しい
いまだに魔兵デッキはうまく使える気がしない、食料:魔兵:召喚:戦術の割合がわからんぜよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:34:11 ID:YbcULVog
魔兵は基本スペックが弱すぎるから使いにくい・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:37:04 ID:855KFFMs
>>880
それじゃ設定を弄くりまくった挙句、何がしたいか分からなくなったクソ同人ゲーだよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 11:12:07 ID:Z1hSdzJw
魔兵はデジロフや魔法剣士に瞬殺されて泣きそうになる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 11:21:51 ID:lHrSxsVb
>>882
ウーシューは結構シャレにならんぞ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 11:32:50 ID:LSXmwJPv
今日の何時ごろアップデートかな?
何が変わるか楽しみだ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:18:46 ID:YbcULVog
アプデ今日なんだ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:28:57 ID:LSXmwJPv
プログによると今日のはず
内容説明するっていいながらまったくしてないのが気になるけどな・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:34:50 ID:pQ1oWY8J
もうダウンロードできるんだぜ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:35:03 ID:UUnNL7jk
カードの調整ってなんだろうな
ウルフ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:39:53 ID:TFJcJczt
ほいほい

2009.09.13 Version2.01.01→Version2.01.02
 ・オンラインモードに、対戦相手の履歴機能及びフレンド機能を追加
 ・オンラインモードのプレイヤー情報に、
  対戦の際に自身の使用したデッキを相手に公開するかどうかのオプションを追加
 ・バトルネットでの対戦開始時に、プレイヤーの対戦回数を表記しない仕様へ変更
 ・ゲーム設定の画面設定に、ゲーム内で利用するすべてのカードの画質を落とした設定を新たに追加
 ・対戦時、パリィ・会心の一撃を使用した際の状態アイコンを「ドロー制限」→「ドロー3」へ変更
 ・対戦時、細い一本道を使用した際の状態アイコンを「移動制限」→「移動1」へ変更
 ・称号「統王」の出現条件が、クエストを全てクリアして無くても出現してしまう場合がある不具合を修正
 ・称号「千の名を持つ戦士」の出現条件の修正
 ・メリッサで射撃ダメージが軽減されてダメージ0の際も能力が発動していた不具合を修正
 ・ギャンブルモードのカード配布時に、クリスタルを2枚追加してしまう可能性がある不具合を修正
 ・速攻の能力を下記のものに変更
 【布陣したターンに移動や戦闘を行うことができる あなたの食料カウントを-1する】
 ・ルナ・アマゾナス(旧アマゾネス)のコストを変更
 ・ウルフヘズナル・ミクニ・ユゥの能力を変更
 ※Version2.01.02とVersion2.01.01以下とで対戦することは出来ません。
 また、Version2.01.01でネットワーク対戦をしようとした場合、
 Version2.01.02をダウンロードするよう表示されソフトが終了します。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:41:35 ID:aZOP6bTT
>>891
アマゾネス大きいぞ!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:44:09 ID:855KFFMs
アマゾネスで守ることも出来なくなるのか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:45:13 ID:8IJydBlj
ユゥさんの能力はどう変わったのかのう
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:45:25 ID:eO4W0yJs
ちょwwwwwユゥ強化されてるwwwwww
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:45:42 ID:aZOP6bTT
ユゥは大幅強化だね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:46:03 ID:pQ1oWY8J
>>894
斧兵〜の文が無くなった
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:47:44 ID:aZOP6bTT
>>897
コストコスト!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:48:19 ID:eO4W0yJs
3コス→2コスに
戦闘力1→戦闘力3DEF+1
斧兵3コスも対象に

前のでも十分使えてたのにこれは……
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:48:38 ID:GRuFsnv0
これは流行りそう
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:49:06 ID:b3iSk6L4
速攻が弱体か
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:51:24 ID:8IJydBlj
ユゥさんユニットとして強くなったのね
しかしルナはさらに使われにくくなるんじゃなかろうか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:51:32 ID:TFJcJczt
斧抜いたのはアマゾネスがコスト2化したからだな
実質的にはあんまり変わってない

とりあえずミクニ様がアカギと同等になってくれたのが嬉しい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:53:23 ID:57RKV5aJ
アマゾネスますます使わなくなるね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:54:11 ID:eO4W0yJs
ミクニはせめてDEF+2にしてくれてたらまだ使えたのに
ウルフはまだ実用レベルだな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:54:42 ID:afl8UqRq
oi
おい

ルナは・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:55:38 ID:b3iSk6L4
アマゾネスに引きずられて弱体化かわいそす
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:55:57 ID:ALhWB+Q6
ウルフは良い調整だと思うがミクニもD+2で良かったと思うんだがな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:56:00 ID:3y9DJBoi
速攻の条件きつすぎる
せめて手札1枚破棄くらいで・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:57:59 ID:8IJydBlj
ルナはATK+6ぐらいになってくれたらいいんだけどなぁ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:58:41 ID:b3iSk6L4
アマゾネスはコスト3が実質意味なかったからまぁわかる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:02:08 ID:855KFFMs
アップデートパッチどこ?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:03:00 ID:afl8UqRq
いつも思うが、調整する時に「○○のカードのためにこのシステムを変更しよう」ってなった際
それに影響を受ける他カードのこと考えてなくね
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:03:16 ID:/VuQv1vv
ルナぶっ壊れマジキチカードになってるじゃんwwwwwwwwwww
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:05:01 ID:b3iSk6L4
ルナには別口で食料+1つけてあげるべきwww
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:05:12 ID:1SvaJEKH
どれも今の所使ってないカードなんで、これは相対的にやり易くなるって事か
只ユゥの変更は一寸気になる・・・どうもうざい事になりそうだ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:07:39 ID:eO4W0yJs
相手の対戦数とかレートが見れなくなったからガチでいくかネタでいくかの判断がつけられなくなった
初心者もガチで叩きのめせってことか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:12:40 ID:8IJydBlj
速攻の効果で食料が減るのは配置したときみたいだ
おそらくそのターン移動しなくても食料は減る
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:24:32 ID:855KFFMs
アマゾネス弱体で特攻デッキが強くなるんじゃね?
アンブッシュを早いターンで引けてなかったらゲーム終了
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:26:24 ID:855KFFMs
ミクニ、ATK+1も付けてくれないと厳しい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:28:15 ID:3y9DJBoi
>>920
無理にミクニを使う必要ないんだぜ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:31:56 ID:855KFFMs
なんだこのおっぱい外し修正は!!
謝罪と賠償を要求されるレベル!!!
ミクニもアマゾネスも外して、どのおっぱいを入れろというんだ!!!!!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:32:55 ID:h7TrtyXV
パズルの23番[隙間を埋めて]クリア不可になってませんか?
頭が弱いだけだったらすいません・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:32:57 ID:CFMMnBHe
ユゥさんだろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:39:02 ID:1SvaJEKH
>>923
いや、それ投稿作品でも簡単な部類だと思うぞ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:43:05 ID:0qXU6AL9
差分でアプデートできるようにできんのかな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:44:05 ID:b3iSk6L4
>>923
今やったが普通にクリアできる
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:57:17 ID:3y9DJBoi
>>922
おっぱいにカード性能など関係ない
お前の好きなのはミクニやアマゾネス性能か?それともおっぱいか?
俺はおっぱいだ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 14:10:18 ID:1c15fFD+
おっぱいばっかりで、尻フェチにはつらいゲームだぜ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:34:37 ID:CFMMnBHe
あれ、切れた?ら相手が敗走しましたって出たんだが前からだっけ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:36:43 ID:SB5L41QD
>>929
つ[おとり騎兵]
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:38:18 ID:KbkKjZ6I
尻といえば剣クリ。あの尻は素晴らしい
個人的に尻スタルと呼びたいぐらいだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:49:45 ID:hNH6PYt/
バージョンアップの性能補正で解けなくなった投稿パズルが…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:53:39 ID:b3iSk6L4
>>933
どれだ?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:55:50 ID:tEWCfswD
やっぱみんなアマゾネスをトラップ扱いにしてたからな
しかしこれでますます食料事故が起きる予感
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:11:54 ID:6OC6r99k
バトルネットのロビーに入ったらいきなりシンボル獲得と出た。
なにかなと思ったら金と銀のユゥが増えてた。
元ネタの発売記念かな。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:24:18 ID:3J/p15HG
>>936
だろうね。流れる掲示板(?)でも何故か宣伝してたしw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:40:11 ID:0qXU6AL9
元ネタってなに?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:47:51 ID:b3iSk6L4
ポケモン
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:57:15 ID:SP/dJ4u8
相手の捨牌が見たいと思う俺は少数派なんだろうか。
相手ターン中にしか見られないゴミ箱とかでもいいから。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:16:09 ID:SJqO0c8v
>>932
既に個人的にクリスタル/尻スタル/ロリスタルと呼び分けてるぞ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:30:42 ID:b3iSk6L4
クリスタルはフェチ別にわかれてていいな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:37:47 ID:CFMMnBHe
ポケモンの・・・なんだ?

あ、クリは剣クリが好きです
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:46:13 ID:6ka71FFH
ユウワロタwwwwwwww
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:46:35 ID:b3iSk6L4
>>943
ちょっとはぐぐれよ
ハートゴールドとソウルシルバーな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:12:05 ID:6oMXpikA
ユゥブーストデッキ凶悪すぎるだろ
コスト3ユニットが延長戦前に5体並ぶとか自分で使ってみて引いたわ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:24:36 ID:6ka71FFH
速攻弱体化の意図はなんだろな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:26:20 ID:eO4W0yJs
ユゥのテキストがわかりにくい→そうだ原因のアマゾネスのコストを変えよう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:28:46 ID:b3iSk6L4
アマゾネスのコスト3が実質無意味だったからじゃね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:38:54 ID:855KFFMs
>>946
延長狙いの待ちデッキが終わった
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:45:28 ID:jZBV8tgy
いいカードろくに無くてもアマゾネス2枚持っといて押し込まれてもなんとか耐えてきたのに・・・もう踏みにじられるしかないお・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:51:41 ID:Sij7qZYV
>>933
それはないはずだが?
ちゃんとパズルに影響与えないように変更されてて、
開発苦労してるなあと思ってたんだが。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:00:35 ID:855KFFMs
特攻されてもアマゾネスで潰すだけだったけど、
これからは食料-2にして潰すか白旗を上げるか何もせずターンを終えるかの3択を選べるようになった
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:02:25 ID:o4HSga3B
ミクニは英雄としては弱いな
もう少しなんかないと
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:05:26 ID:855KFFMs
相対的に攻めデッキが強くなったけど、より運ゲーになった気がする
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:05:35 ID:oouo0Uh8
開発としては自陣に引きこもる状態を無くしたいんだろうけど
デッキ構築が難しくなったな

延長狙いをやめさせたかったら延長なくして20ターンで終了にすればいいのにと思う
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:07:15 ID:b3iSk6L4
延長がなかったら後攻強すぎね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:17:13 ID:SP/dJ4u8
一つ質問なんだけど、フリーズしたら入った方が落ちるのがネチケット?
入った立場だったけど、今日あまりにフリーズが多くて腹立って放置してたらRMが落ちた。
その瞬間頭が冷めてRMが落ちる→部屋が潰れることに気づいた。
なんかすごい悪いことをした気がした。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:19:44 ID:o4HSga3B
フリーズしたターンの人が落ちるとかなんとか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:24:44 ID:pc3wyI4G
ネチケットとか久々に聞いた
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:31:57 ID:AOPp6mBX
バージョンアップしてからなんか知らんが部屋がマトモに建てられなくなった
昔は普通に建てられてたんだがなぁ
通信方法の変更で引っかかったんだろうか…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:36:56 ID:YywAhf3A
何をしてもローカルサーバの作成に失敗しましたと出て
オンラインモードができないんだが誰か対抗策くだしあ
OSはvistaです
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:45:32 ID:SJqO0c8v
一番ありそうなのはセキュリティのどこかでひっかかっていること
Windowsファイアウォールやその他のセキュリティソフトの設定を確認

自分のマシンに問題がないのなら、ネットワークの上流で弾かれている可能性がある
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:52:28 ID:YywAhf3A
セキュリティやファイアウォールに問題はなさそうです
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:53:34 ID:Q6zEWcqk
バージョンアップしたら
ファイアーウォールが新しいプログラムだと言って
通信の許可を訪ねてくるが、それを見落としてるかも。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:00:38 ID:YywAhf3A
ファイアーウォールは切ってあるのでたぶんそれはないです
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:01:59 ID:SJqO0c8v
>>964
じゃあネットワークの問題だから管理者に掛け合うかあきらめろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:12:15 ID:eCAoqDaq
ルナやアマゾネスの能力よりも
ウォードレイダーあたりを変更して欲しかった
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:16:01 ID:Xll8klri
ルナなんてもともと滅多に見ないけど
これでパズル専用になったようなもんだな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:23:47 ID:cOIDWHb2
ルナさんとアカギさんはもうちょっとA+してあげてもいいと思う
+されても使われないような気もしないでもないけど
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:31:07 ID:1SvaJEKH
つかルナは食料マイナス無しとかで良いんじゃない?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:35:40 ID:rKvjqS0p
食料マイナスなしの速攻・軽とかにすればいいのに
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:36:00 ID:QT+Pa+s7
それより一文字違いの英雄をですね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:39:49 ID:1c15fFD+
>>966
自分と同じ症状だ
まああきらめるしかないね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:09:35 ID:YmhkdN/W
ユウは斜め上行き過ぎだろw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:25:34 ID:855KFFMs
なんだか撒き戻った
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:35:45 ID:Lo32g2E0
ルナとアイアは前のまんまでいいじゃん…
そんなとこいじるくらいならウォードレイダー何とかしてやれよ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:42:18 ID:ABw0rpDJ
どいつもこいつもデッキ非公開なので動作確認のためデッキ公開するべき
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:43:05 ID:OB0LsDYb
何故にアイアは弱体化したんだ。
英雄なのにレディフェンサーでも代用できるどころかレディフェンサーのほうがいいんじゃないか、こりゃ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:54:28 ID:6ka71FFH
無双辺りは誰もが予想した結果だが
まさか速攻に手加えられるとは誰もが予想しなかったし、皆ショック受けてるぞ
誰得なんだよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:03:44 ID:pc3wyI4G
>>979
アイア弱体化してなくない?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:08:40 ID:Lo32g2E0
>>981
以前は戦1ATC+4
今は戦1ATC+3
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:16:53 ID:o4HSga3B
ほんとだ
アイアが弱体化してる
これはどう見てもお留守君化…

ミクニも少し弱すぎるしどうなってんの
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:19:14 ID:q7zki01Z
デッキ公開しとくれ、どんな感じかみてみたい。
まだ5戦しかしてないけど公開みてないので
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:22:35 ID:OHc7eRxc
改心一つで突貫出来るアイアだから使ってたのに・・
これじゃ強化して固く出来るレディフェンサーやマナの方が使い勝手がいいな
最近のバランス調整ってプレイスタイルを強制するような方向性ばかりだな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:26:48 ID:cOIDWHb2
アイアはいっそのことコスト0で1A+2 戦闘時のみ2マス移動ぐらいだったらウィニーのエースになったかもしれん
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:29:50 ID:Xll8klri
>>984
その対戦で使ってたデッキが表示される
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:30:24 ID:xtSifwPE
これまでは運営擁護派だったが今日のアップデートはさすがにないわ
正直言って今回の修正の中で賛成できるものがひとつもない
バトルライン自体は面白いゲームだと思うから顔を洗って早く再調整して欲しい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:30:51 ID:AOPp6mBX
正直強化し辛い無属性だと、1A+2擬似俊足でもエースは…
ギアの方の擬似俊足ならば間違いなくエースになれただろうが
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:32:32 ID:AOPp6mBX
ちなみにデッキ公開はその場で見れるわけじゃないぜ
プレイヤー情報から対戦履歴見ると出てくる
覗けば何人かは公開にしてないか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:33:22 ID:b3iSk6L4
>>980
次スレ頼む
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:36:18 ID:YmhkdN/W
>>988
無双の修正は妥当だと思うなー
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:36:24 ID:3y9DJBoi
どうせ踏み逃げだろ
埋まる前に挑戦してくるよ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:38:17 ID:JVxUc+tM
すまんスレ立て出来なかった
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:38:59 ID:3y9DJBoi
俺も無理だった
おっぱいに顔向けできねぇ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:39:45 ID:b3iSk6L4
んじゃ言いだしっぺでいってくるか
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:42:32 ID:b3iSk6L4
俺も無理だった
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:47:48 ID:Xll8klri
それじゃ俺が行ってくるかな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:48:35 ID:o4HSga3B
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 22:50:23 ID:b3iSk6L4
>>999
10011001
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