【はぢきせ!】はちみつくまさんpart160【セクロス】
乙
神ゲの冥宮惑星と糞ゲのはぢきせ
なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
アンチも暇だな
龍鱗って誰から出るんだ?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 14:51:02 ID:VYBpsIn+
あのさー
セクロスってスレタイにいらなくね?
話題にもならんし
そもそも割られてもいない
ネットに流れてない糞ゲーはいらないんじゃないかな?
ZILKanon防衛軍セクロスが
落とす価値すらない糞ゲー
>>6 ヘイアンの黄色竜から出してた人がいたような
冥宮惑星はレベルの制限が低いから力押し大好きっこの俺には辛いぜ…
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 14:57:43 ID:VYBpsIn+
冥宮惑星面白そうだな
東方の迷宮はレベル上げ作業がつまらなさすぎて糞ゲーだった
超空間きつー
イカロード5匹とかどうすりゃいいんだよ
1ターンで倒しきるのは辛いし即死耐性極でもぼろぼろしぬし
ID:VYBpsIn+ とうとう他のサークルのゲームまでネガキャンし始めたか
冥宮は委託が10月以降らしいからそれまで存分にはぢきせを堪能しておくわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:42:50 ID:VYBpsIn+
>>13 つまらない物をつまらないと言って何が悪いんだ?
とうとうというか前からじゃん
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:46:31 ID:VYBpsIn+
はぢきせが糞ゲーなのは周知の事実と言おうとしたけど知られてすらいなかった・・・!
それじゃあその周知の事実を他のスレで宣伝すればいいんじゃないかな?
通報した
>>11 保体の免疫上昇オススメ
これで即死(極)つけてるから即死食らった事無い。
それでも食らうってならレベル上げろ
味方から敵への状態異常付与でも逆でも、
レベル差で体感出来るほどの差はある
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:49:41 ID:VYBpsIn+
糞ゲーは糞ゲーらしく黒歴史となるのがお似合い
信者ですら「マイナーなままでいいよ(泣)」とか言ってるからなw
しかし公式ではRPG好きとしてはやらなきゃ損()笑
>>11 今まさにその辺だが結構避けれるもんよ(マップシンボル
それでも無理ならロッドで何とか・・
レベルでPOTが上がって抵抗が上がるから
状態異常に掛かりにくくなるんじゃなくて、
冥異伝みたいにレベル差そのものが確率に影響してたりするの?
ID:VYBpsIn+←こいつ散々冥異伝のネガキャンしてた奴じゃん
アンチに徹するならまだわかるが、言ってる事が支離滅裂すぎるw
前スレからのレスを見るとそーとーアホな事が伺える
>>8 そんな早くから出るのか
ところで魔神空間4Fの灰色のスイッチってどうやって押すんだ?
辺りに柱みたいの探しても見当たらないし
キチガイアンチは黙ってNG
これ
つーかまだ26レスだってのにあぼーんばっかりでよくわからん
この程度NGにするまでもねぇwww
自己解決した
ブロックあったのね\(^o^)/
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:58:35 ID:VYBpsIn+
>>24 そのアホな事が全部正論だからな
何一つ言い返せないのが事実
冥異伝ははぢきせより良ゲー
みんなわかってるみたいだし納得したみたいだけどw
良ゲーといいながらその良いと言ってる点が支離滅裂なんだよなww
まぁゴミはゴミ箱に捨てとこうぜ
ところでようやく超空間に突入したんだが、あそこキツくね?
平均50ぐらいないとダメかねぇ
夏だなぁNGしたとか言ってる奴が一番スルーできてないのはいつもの事だなw
雑魚は俺にレスする権利がないと無意識に自覚してるwwww
とりあえずジーメンスに石化はいったな、運ゲーだけど低レベル打開もできそうだな
冥異伝は神ゲー(異論は認める)に成り損ねた
バグ的な意味で
しかも2PTだしな
>>つまらない物をつまらないと言って何が悪いんだ?
アホをアホと言って何が悪いんだ?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:06:00 ID:VYBpsIn+
>はぢきせのラスボス倒された時の冷めっぷりにはワロタ
>冥異伝はあんなに盛り上がったのになw
>>31 はぢきせはやっぱりゴミゲーだなw
冥は装備欄が20個もあったところがだるかった。
他は相変わらずの難易度だったから平気だったけど。
冥異伝の装備って何か元ネタあるの?
あるにせよ装備欄多すぎ+デッキで優劣の差が酷いってのがなぁ・・・
デッキの固有能力とかはよかったけど
冥の難点は装備変更の手間だよな
パロとかはいつもの事だから気にしてなかった
>>40 wiki見て来い、一通りまとめられてるから
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:12:00 ID:VYBpsIn+
冥異伝はデッキ保存システムがないのも糞だったな
何回も言われてきたのに実行しなかったプログラマが悪いね
くだらないバグ取りをせっせとやる暇があるならそっちをなんとかするべきだったなw
お前は冥異伝を誉めたいのか貶したいのかどっちなんだよw
>>32 そこそこの耐久のある即死持ちがいればなんとかなる
お薦めは秘密のアレイスター。稼ぎにも便利
スレ始まって早々飛びまくってるが何があった?www
工業高校の3Fベルトコンベアで回ってるスイッチなんだが
何投げても反応しない・・・
ナイフ投げろよ
フックショット
粘着オッス君が参上した
つまらん
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:16:52 ID:VYBpsIn+
>>46 装備変更なんてはぢきせでも面倒だわ
PT入れないと取り外し不可能だからな
同じ事繰り返してるはちくまがゴミだな
>>48 サンクス、秘密かぁ……
前々から超空間用に細々とキャラ育成してて枠は埋まってたんだけど検討してみるわ
>>51 >>52 ナイフもフックショットも何やってもスルーされるんだ・・
当たり判定がひどいのだろうか・・
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:18:38 ID:VYBpsIn+
そもそも入れ替えが機能しないんだけどwww
なんなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>57 あのスイッチかなり判定厳しいからな
一番下で待機して曲がり角を狙うと楽な気がする
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:19:46 ID:VYBpsIn+
Y入れ替え
ぴろーん
Y入れ替え実行
ぴろーん
変化無し
糞ゲーwwww
>>59 ありがとうその方法でいけた。
まさか神判定だったとは・・・
世界樹と魔神空間の移動床に乗るのも地獄だったな
もうちょい判定甘くしてくれよw
投げナイフと言えば、列車の屋上で踏切が見えたから
戯れにナイフ投げまくってたら当たって宝箱が出たときは驚いたな。
コンベアはもちろん、ヘイアンのボス前ワープ開放でも挙動不審だった俺はセンスに欠ける。
メディほしいわ…
城で3とったていう人裏山
>>57 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ ナイフを当てられると思ってるなら
/( )
(^o^) 三 / / >
(\\ 三
< \ 三 そのふざけた幻想を
◎
◎ ◎
◎
◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎
ティウンティウンティウン
ティウンティウン
◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎
◎
◎ ◎
◎
ってな感じで頑張れ
むしろそういうのをサンプル室で練習させて欲しいよなw
サンプル開放がクリア後ってフラグ絶対間違えてるだろw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:35:43 ID:VYBpsIn+
はぢきせニコニコでも全く人気ないなw
冥異伝は人気あったのになw
どうしようもない糞ゲーだかよくわかるね
糞な所しかない
そうだな、叩かれてるという意味では人気があったな
えーりんとか色々アレだったな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:40:17 ID:VYBpsIn+
ゲームとしても楽しまれてたからなw
初期のレア狩りインスパ集め
はぢきせは?ただ個人が暇つぶし程度に箱回収してるって感じだなw
つーかそこまで言うならわざわざ糞のはぢきせやらずに冥異伝やってろwwwww
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 16:49:56 ID:VYBpsIn+
冥異伝やった上ではぢきせをやったんだがw
インスパ集めとかみんな頑張りすぎてうざがられてた時あったなw改造スレとかw
それほど楽しんでたなw
はぢきせは?
ゴミゲー・・・w
超空間2つ目の中間地点まで行ったが完全にアクションゲームと化してた
火矢とステッキ駆使すればほとんど切り抜けられるな
だからお前の中ではぢきせはゴミゲーなんだろ?で、冥異伝の方が良ゲーだと
ならわざわざゴミゲーやらずに良ゲーの冥異伝で遊べって言ってるんだよ
自分が楽しめないゲームをプレイし続けるとか馬鹿のやる事だ
今回ほんとラスボス見向きもされてないな・・・
冥異伝は色んな意味で盛り上がってたのにw
お前らいちいち触らないと死んじゃうのかよ
ってぐらいスルーできないんだな
こういう奴が一番スルーできてないんだよなwwww
>>77 もうクリアしたしはぢきせなんてやってないよ 何言ってんの?
IDのNGワード登録便利ですよ?
特にID:rKisyv8Kなんかはもう馬鹿なんじゃないかと思うぐらいの触りっぷり
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:07:16 ID:VYBpsIn+
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
はちくまスレらしくなって参りました
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:10:00 ID:VYBpsIn+
俺をスルーしてもはぢきせが冥異伝より糞ゲーって事には変わりないしなw
雑魚ははぢきせ擁護できないから当然だな
糞ゲーを擁護したくてもできないんだから逃げるしかない
わかるわかる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:13:27 ID:VYBpsIn+
>>86 はぢきせよりは面白そうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:26:08 ID:VYBpsIn+
プラチナミミックAGI高すぎだろ
Lv50・スキルAGIに極振り・魔法付与でAGI+8してる
過激のボトムレスがさっぱり追いつかねぇ
仕方なくワンゲル入れてレデュケーション・ラン使ってごまかしてるが
MP切れで途中途中で補給しに帰らなきゃいけない
保体も入れなきゃ安定しないのか・・・
さて、城のレーザーに打たれてくるお…
ミミック狩りが楽しくて先に進めない(ぁ
今日もマナ石を集める作業がはじまるお
ボトムレスは遅延が3だから稼ぎにはあんまりむかんのぉ
ミミック狩りも楽しんでるけど、全然進めないや。
ハンマーがスッと取れるのは長編フラグということですね_| ̄|○
>>92 マナストーンだれで集めてます?
天使とマゴから取ろうとしてるけどとれないお…
>>95 ただひたすらマゴ、切り刻み、教師♀、天使系適当に狩りまくってる
運良いと2時間で5個くらいだな、逆に悪いと全くでねえw
超空間の奥オワタ
めんどくさそうだけどしっかり考えたらわかるね
1回ミスしたとおもったけどイカダの余りがあったので巻き戻さなくてもいけた
やっぱそんな感じになるのか…
辛いわぁ…
そういや能力とかで表示されてる抵抗は装備の抵抗だから、POTでの上昇って判らないんだよな。
オカルトのPOT上昇とかどの位変わるんかね。
>>94 長い上に雑魚が完全に殺す気満々。
もう子守歌→念仏の永眠コースはお腹いっぱいです、読書部チャンピオンさん。
しかもボスが計三体。
二体目までは対して強くないのが幸いだが。
もしかして木っ端微塵切りLV5が最大?
延々と喰らい続けて1時間以上経ってるんだが。
木っ端は俺Lv7だけど
>>102 <(^o^)>
俺の運が相当悪いだけか…どうも。
1時間ごとき頑張っただけで運が悪いとな?
はいはい廃人自慢廃人自慢
木端微塵ラーニングしたときすでに5だった
読書部チャンピオンは帰宅部に蜃気楼を使わせたら
確実に沈黙が入るから楽だったけど、説明文の通りに
盲目が入る修正が入ったらやばい
ハイブースト実装はまだか
>>107 何処にPOTでの抵抗力上昇量が書いてあるのか教えてもらおうか。
見た上で言ってるんだが。
>>110 反映されないって意味
未実装か仕様か
内部データ覗くか公式BBSで聞くか選べ
POT上昇で効果どの位あるのかなと聞きたいだけなんだがね。
能力での抵抗は元々装備のを表示って書いてるし。
それを公式でうんたらと言われてもな。
前スレ
>>883 >他のダンジョン入って宿泊のサイクルを8回繰り返したらマゴギャル復活したわ
確かにこれで赤でも復活するな
>>90 攻撃速度上昇系の武器も装備するんだ!
それでも無理なら・・・うん、ワンゲルしかないな
あとは入るかわからないけど帰宅のスパイダーネットでAGI下げるとか?
>>112 あれじゃね? 人に聞く前にとりあえず調べろってことだろ 多分
>>113 てことはやっぱり宿泊=敵復活を早める のね
宿泊しただけじゃ確実に復活するわけではなさそうだな
子守唄⇒念仏はあんまくらった覚えがないな…
出てきたら王手で瞬殺だったし、王手はコン研優先で残った時もコカトリスの魔除けのおかげもあるか
コカトリスの魔除けはマジオヌヌヌ
オヌヌヌ
斉藤つええ
レベル20くらいまで上げても勝てねえ
武士、暗殺、歩兵、異教徒、ワンゲルってメンツが悪いのか?
柔らか前衛だなーとは思う
異教の単体回復だけじゃまにあわなそうだな
ただ斉藤って言われてもいつの斉藤だかさっぱりw
工業だろうけど、異教徒にバリアはらしてれば余裕じゃね
工業の斉藤は物理で突破しようとするとひたすら面倒だから魔法か最低でも属性攻撃いれるんだ
数字なんて東方○○ってつくだけで内容関係なしにショップが置いてくれるから
要望も何もない。
>>118 アメフトとか入れたほうが良かったかな
>>119 工業です
とりあえずマスフィジカル覚えるまでガンガル
世界樹登ってる途中だが脱力が6になってしまった…
その割に木っ端微塵切りは全然上がらないんだけど
熱帯ひでぇwwwww
状態異常されまくってるwwwww
ニコ動の久瀬さんが地獄って言ってる意味がよくわかるわ
っていうか・・・マップも地獄なんですよね?
氷結洞まではWiki無しで大体はクリアしたけど・・・
初手に抵抗上昇絶対必要とか・・・orz
別に絶対必要でもない 石化防ぐ装備も手に入るし
>>117 自分はそこから更に暗殺→過激と火力の無い編成だったけど
世界樹までは問題なかった
世界樹以降はキツくなるけどレベルすぐ上がるから再編成すれば平気。
魔列車もキツいけど短いから我慢
>>125 いや・・・最初のマップの麻痺地獄でhageった・・・
まだコカ出てないし
コカ出てきてから多分発狂する可能性大きいけどね
プラグミミは確かあったな・・・
>>114 宿屋で1回泊まるだけじゃ復活するのには足らないな
通常雑魚でも泊まる→ダンジョン入って即出→(ryのローテーション3回くらいは要る
>>115 コカトリスの魔除けはあの早さで手に入るのに
最後まで使えるのが素晴らしい
石化怖いよ・・・
魔法障壁(低)、緊急回避(低)は
前作からして確立で回避って意味かな
図鑑の神霊結界750は全ダメージを75%カットで
退魔の武器、防具、スキルはそれを無視だと解釈してるけど
異教は結界系を一通り揃えたら、それを5まであげるかレイズレッドリライブライン
あたりをとりに行くか迷うな。迷った挙句デバインチャージにいってしまったが。
さして新しいことがないように見えるが、多分そうだろう。
誰かも言ってたが、神霊結界は常人とそうでないヤツを分ける差になってて、
いいシステムだよな。
ゲーム的にはやや乱暴なシステムかもしれないが。
虎男のボスドットもう真顔で見れないよ…
3秒と耐えられずに吹いちゃう
レミリアにはヴァンパイア装備+カリスマ属性が良く似合うぜ
>>128 ダンジョン入って即出 の作業も必要なのか
ダンジョン攻略する点では宿泊して敵復活ってことがないから便利(てか仕様)だな
コカトリスの魔よけ・・・過去スレでも見かけたがどこで手に入るんDA!
レミリアは職がかなり限定されるから困る
なぜ重鎧なのかー
ドロップアイテムじゃなくて盗むのほうな
今の所入手方法はコカトリスから盗むのみだと思われる
○コカトリスの魔除け
防御0 回避0 魔防0 抵抗3 耐性:極[行動不能] 石化の発生率上昇
ところで行動不能って何を指してるんだ?
石化は確実に含んでると思うんだが残りがよくわからない
石化を含んでるとしたら睡眠・麻痺っしょ。
行動制限だったら沈黙・盲目・混乱だろーけど。
魔神空間さっぱりわからねぇ・・・
1Fってどうすれば上に上がれる?松明すら見つからないんだけど・・・
>>136 図鑑見てしまったwww
>>138 情報thx 過激派作ろうかな・・・今、ヘイアンだが抵抗もあがるってのはかなりおいしそうだ
>>141 過激派は二人以上PTに入れとくといいよ
一人だと盗むが成功する確立が絶望的だから
装備とかって同時多発テロないと盗めない?
それともあると図鑑にのってないものが盗める?
2人も育てられねー^^;
ようやくマゴギャル尾行と盗みから足を洗って、シリアス&トラップホール仕様になったと言うのに。
戦闘用と収集用で考えるべきやったなー。
盗むって意味ある?盗む限定アイテムとかあるの?
ある
たしか城での暗殺許可証も盗む限定だったっけ
天狐盛り
>>143 図鑑に載ってないものは盗めないよ
テロでどう変わるかはイマイチわかんないから調べてみる
>>145 いっぱいあるよ
変わった装備品もあるからいろいろな戦い方ができるようになるかも
盗む限定あるのかー・・・
確率酷すぎて死にスキルだと思ってたわ
いや、終盤までは確実に死にスキルだと思う
実用性あるのはLv50過激育てるのが苦じゃなくなってから…
盗み過激で装備集めるより、ちゃんと戦闘職入れて育成出来るまで進める方が楽だしな
ボトムレス用に1体
認定用に1体
盗む用に4体
過激ばっかりどんどん増えていく・・・
そしてそろそろ秘密5体をつくろうか思案中
秘密3過激2の構成がバランスいいと思う個人的に
うあー
袋持ちがレーザーで焼き尽くされたー
ボトムレスは次パッチで修正されるだろうからボトムのために過激入れるのはあまり
おすすめ出来ないかも。
ボスに効かなくなるだけかもしれんけど
やっと盗めた! 鶏冠orz はよくあるパターンってのはわかったww
ヘイアンさっさと攻略しよう・・・
侵入者殺人レーザーラーニングしたらほんとに強ええww
これやばいだろwwww
人間だけだけど
熱帯マップに入ったんだが、進む道が分からなくなった。
諦めてwikiのマップ情報を見る。
>エリア1-Cの壊れた扉の横の草を刈るとスイッチが現れる。それを踏むと扉が開いて先に進める。
うおおお壊れた扉すら見つかってねえええええええ
ヒビの入った壁を探せ
序盤にひとつと終盤あたりにひとつあるから注意な
呪詛やばすぎワロスなんだがこれパーマネントじゃないの?
プロテクション効かんぞ
>>161 パーマネントではないだろjk
クイックに含まれるんじゃないかな
パーマネントは麻痺とか毒とかの所じゃないか?たぶんバラエティ
アイコンが表示されるから多分パーマネントかバラエティだと思うけど
防げないってことはバラエティかも
パーマネントって左側にある1個しかかからない奴っしょ?
クリアランスで直らなかったし、バラエティでそ
ようやく世界樹のボス前に着いたぜ…
…なんか脱力が9まで上がってるんだが
バラエティか、能力低下だけかと思ってたぜ
ところで城地下のレーザーが見事に避けれる気がしないNE!
>>167 何時間かかってんだよw
俺は普通に1だった。今やっと8。
もう10まで上げるのだるい
>>168 おお同士よ、あそこ何度も挑戦したけどLPゲージ黄色まで減らして突破とかざらにあって困る
中継地点まで行ったら地下通らずに済むからそこまでの辛抱だ
>>169 操作ミスで赤天使直撃して全滅
↓
スターロッドで赤天使足止めしたら花に食われて赤天使復活\(^o^)/
↓
三度目の正直で突破してボス前到着
↓
ボス楽勝でした←今ココ
あるあるww
ダンジョンが複雑でレベル上がっちゃうから
ボスは瞬殺なんだよなー
超空間ようやくクリアー
ボス弱…てか雑魚が強いんだな、きっと
冥異伝と違って強いボスあんま居ないな
まああっちは強すぎて詰め将棋状態だったから、どっちもどっちだが
超空間のボスは結構苦戦したな、とにかく固いから手間取ってるうちにビームライフルでどんどん死んでくから
今回、赤雑魚>黄複数>ボスって感じだからなぁw
全体的にボス弱くて残念
装備が破壊されるタイミングって死亡時だけですか?
試しにボトムレス使ってみたら発動おせええええ
敵より先に動けないと話にならないのにAGI57じゃ話にならなかった
プラチナミミック狩りって微妙に効率悪いなぁ。
おやじに比べるとサイクルは早いけどたまにしぬ。
>>175 ぶっちゃけメイデンのボスで積め将棋だったのはEXボストリオとSBのボスだけで、
大抵のボスは全部LV上げてからのゴリ押しで勝つようなものだし、それに比べたらはぢきせのボス
はまだまともになってると思うよ
魔列車のボスで反射無視装備でないと囲碁将棋必須くさいのはどうかと思った
帰宅部の毒霧でも可だぞ?別に必須ってわけじゃない 結局毒ないときついけど
迷うこと2時間…
ようやくウォームたん…
速攻で倒せただと…
コンピ研のほうがつらいww
魔列車反射無視も毒霧もなくてもそんなに辛くなかった
イレイザーエンジン装備でディバインチャージが
MP38消費の全体35回復ってやばすぎる。
これインチキ並みの便利さじゃないか?
月の雫のお供にはいいかもな
魔列車は翔の輪とギガクラッシュの余波でなんとかなったなぁ。
ところで武闘着の必殺15%って15%に強制固定なのかな?+15%なんかな?
さらに節約しつつメディテーション付けるとダンジョンではMPに困らない
でもLPの問題があるし遅延長いからボスじゃ大して使えないしいいんじゃない?
個人的にははぢきせの方がボス強く感じる
冥は装備のスロット多くて雑魚のドロップも直接装備出来て有用なものが多かったから色々考えれば打開できた
はぢきせはスロット少ないから元の鎧なり何なりがマトモじゃないと耐性なくて状態異常防げずにボスのいいように弄ばれる
道中もはぢきせの方がきついな、状態異常が辛すぎる
稼ごうと思って2つぐらい前のダンジョンで速攻してたら石化とか毒とかで知らない間に死んでたりするし
誰かドロップ率&盗む成功率2倍化パッチを作ってください
うちのディバインチャージ20しか回復しねえw
そしてパッチまだかなあ
補助系はイレイサーエンジンで消費カットして割烹着で遅延減らすのが
ツエーですな
アダマンオリハルコン稼ぎってひたすら封印の宝箱マラソンしかない?
前スレで誰かがドロップするって言ってたな
チェイスではルーン・チェイスが対応スキルが多いのでおすすめってあるが
魔属性付いたスキルって擬似科学と魔法部以外にあるか?
サバキツカサがオリハルコンを、ゴーレムがアダマンタイトを落とすよー
>>198 ありがとー
最後のレベル上げって皆何でやってる?
やっぱおやぢ狩り?
しかしオリアダ装備を作ったところで
2週目引き継ぎやEXダンジョンなど追加するほど売れたのだろうか
日本語?
日本語でおk
え…この人なにを言ってるの?
勝利( ´ー`)y-~~~
誰か魔神空間の3F助けて・・・
西から(3F-Fから)3FーEにたどり着いたまではいいんだけど、そこから先が分からない。
爆発する岩はなんか撃ったと思うんだけど、移動床の先ってどこ?
オリアダ装備の使い道になる引継ぎとかEXダンジョンを
はちくまが作れる程の売り上げがあったのか
さすがにこれは日本語でおk
>>205 3Fの着火岩は2箇所、順路は3F-DからEに進行するルート
何でだよwwwwwwwwww
206でやっと意味わかったわ
やっぱりそうなのか・・・3F-Cを経由出来なかったからおかしいとは思った・・・
そもそも、3F-Cってどう行けばいい?そこが分からずに詰んでる。もうLv70突破したよ・・・orz
バックアップから戻した法外行きもするがとりあえずセレクト押してみたらどうなるんだろう。
STRブーストって取るって価値ある?
マニュアル見た感じ10ダメージ*技倍率*耐性ぐらいしか効果なさそうなんだけど
>>213 洞窟投げるボタンしたら投げれて正常化したみたい
なんだったんだろう
あー、地雷狙いで帰宅入れたらドレインソード強すぎだろ
STRブーストを10まで上げると攻撃力ブーストが出る
こっちは攻撃力の数値自体が上がっていくから結構変わる
とるスキル無くなったら底上げのためにとればいいんじゃないか
帰宅部はハイブースト効果出てないし物理でいくならとった方がいい
>>217-218 ありがとう
帰宅部いないけど攻撃力ブーストが気になるからSKP溜まったら上げてみる
>>219 攻撃力ブーストは帰宅部じゃないと出ないぞー
他の物理職なんだったらSTRブーストはほぼ必須
>>219 念の為言っておくが攻撃ブーストは帰宅部専用だぞ?
帰宅はいまの状態だと必要なスキル覚えたらリセットして全部ステブーストに
突っ込むのがいいのか。無茶してるなw
アウナス互換とフォルネウス互換の赤魔神をやっと倒した
残りの二体はアラケス互換のライオン丸と・・・・誰だっけ
帰宅の上位ブーストは割合で増えるから効果でかいな
必要なスキルポイントも半端ないが
エリアヒール欲しいけど、今過激派なんて育てたくねぇ・・・
>>225 適当なキャラで作って試練の洞窟いけば済む話じゃないか
認定を習得させるだけだぞ
ビューネイ・・・
結局帰宅ってどんな感じ?
今超空間ついたとこだけど、前衛たりなくて何追加するか悩む
230 :
211:2009/09/03(木) 02:29:24 ID:drfGH14U
マジ魔神空間3F-Cへの行き方が分からない・・・
ちょっといけた人、入り口からの進み方を教えてくれないか?
この時間で教えるのは厳しいな・・きょうも仕事あるし
>>229 ハイブーストの実装待ち、文字通りラーニング技の威力上がれば化ける可能性
が十分ある。
現状では器用貧乏、あと脱力役
>>229 ドリル、ひき逃げ、ドレインソード、殺人レーザーで十分終盤まで戦える
脱力10は大抵の赤FOEに有効な便利スキル
メイルシュトロームやメガフレア等のロマン溢れる技も習得可
明確な短所はボス戦での火力に欠けることくらい
帰宅は触手とドレ剣、対人レーザーとドリルあれば前列で最後まで生きてるよ
あと全部装備できるし、ステも周りより高くなる
短所はスキルの複合がやりにくい
戦士装備で魔法使うと当たり前に弱い
その逆もしかりで、割りきるしかない
帰宅で火力不足な人は攻撃ブーストとってないんじゃねーかな
攻撃ブースト10にするだけで同じ性能の武器でも圧倒的に攻撃力が他職を
上回る。ハイブーストとか待ってる場合じゃねー
サンクス
ちとラーニング面倒そうだけど育ててみるわ
細かいけど、wikiの
>>?ラーニングでスキルを揃えると間違いなく最高の凡庸性を誇ることになるが道のりは長い。
これは誤字なのかあってるのか
く・・保健体育のHP吸収パッシブとMP吸収パッシブ共存しないのか
両方つけたらHPしか回復しないでやんの
一番のデメリットはめんどい事だな
他職より手間暇かかるうえにスキルレベル10まで上げるのに根気がいる
死神の鎌だけは別格
いきなり10で楽だし、MP安い、雑魚に強い、序盤で手に入る
>>237 多分「汎用」と間違えてると思われ、凡庸だと平凡になっちまうからな
世界樹2Fのレア宝箱って世界樹クリアした段階だとまだ取れない?
魔神系といっしょに離れに隔離されてるんだけどジャンプブーツでも届かない
凡庸といい推薦といいF&Qといい
最近読んだ、日本人が良く間違える文字の本に出てた項目に当てはまりすぎてて笑った
>>242 スマン、どこか爆破すればいいんだろうけどどこだかサッパリだ
あちこち爆破は試してたんだけど
>>242 みすった・・上から アリシンボルのいるフロアっていってわかるかな
>>246 サンクス、3Fの左下のほうか
世界樹はwikiにも何も書かれてないから困る
念願のHP回復5付き装備を手に入れたぞ!!
魔人空間でレア宝箱から偶然でたぜー。自動HP回復100だー
そして魔法付与してみようとして絶望した・・・ナンダヨ必要ヒールストーン99個ッテ・・・
超空間に一つだけ初めから開いてる宝箱ないか?
グラマンつええ・・・
退魔武器が当麻の槍とゲイボルグしかないからとりあえずこれに光付与して
秘密と擬似に持たせてるが火力が足りねえ・・・
全員銃耐性あっても脱力入れないとアンカーバスターで即死だから、
帰宅に杖持たせて脱力の合間にマジックボルト10。
最高威力が出るのが魔法科のコズミックライナーで、保体が回復と補助。
これで6割くらい削れるけど押し切られる・・・
この時点での平均レベル約45って低いか?
>>251 45は低いな・・・俺は70でも苦戦した
まあPT変えてこずに初見で無理矢理突破したのもあるが
ウォームたん弱いなーとか思ったら案の定帰還ポイントなしで絶望した
>>233 脱力10はジーメンス、ラスボス第一〜第三形態、封印の間の全モンスターに通用するのを確認した
超空間分岐ラストの宝箱ピースだけわからn
>>181 それ冥異伝のせいじゃなくてちゃんと考えて戦わないおまえのせいだから
>>249 99・・・・・・流石にやりすぎだろ、ネトゲ並の酷さだな
なんてか難易度じゃなく単純作業の耐久力を試すほうにマゾくなるのはやめろ!
今作のそういうとこだけは本当にうんざりする
99個とか酷いなw
MP回復3ですらマナストーン20個で集めるの時間かかるのにな。
高速魔法うんちゃら剤も意外と手に入らない。
秘密結社5人組でやるしか…!
倉庫バグ使えば2秒で数十個手に入るけどな・・・
外道と思われるかもしれんが、逆にこうでもしないと
モチベーション上がらんぜ
倉庫バグってどうやるん?
まず増やしたいアイテムを全て捨てる
↓
すると何故か倉庫にアイテムが入っていて、しかも数が倍になっている
例の預けて〜うんぬんは知ってるがその方法は初耳
というか『捨てる』の方法のほうが気になる
増やしすぎに注意な。
単位がマイナスになって増やしたのにおじゃんになるぜ
そいや精霊の人形バグはもう自分で直すしかないのかね
増殖バグつかうぐらいならチートすればいいじゃんと思う俺
やだよ・・・めんどくさい
チートなんて使うぐらいならバグ使うわ
捨てたアイテムが倉庫に入っているのは多分ロマサガ3を真似たんじゃね?
あのゲームでは捨てたアイテムが倍になったりはしなかったが
倉庫バグ、なんという悪魔の誘い! この誘惑に耐えられるのか俺?
桜並木でつまったから30くらいまでレベル上げようと魔列車最初の不死赤雑魚を連続で狩って腐った龍燐ウマーって思った。
けど、赤雑魚ってなかなか復活しないのね、30回ほど宿に泊まったがまだ復活しない。
50か100回くらいか?
ん?城入り口から左に行ったところに居る植物系赤雑魚は普通に8回程度泊まっただけで復活してたぞ。
1.20
>>268 >>113 支配が1ターンでとけてまったく使い物にならないんだが囲碁将棋だけ?
秘密のほうの支配はちゃんと使える?
>>267 あったなそんな機能。
エストポリス伝記2だとカプモンに食べさせてないアイテム(売り捨て問わず)は
すべて質流れ島に集約されたりとか
>>269 そうなの?連続で泊まると意味なくて、いったん外に出ないといけないとかそういうことかな?
色々ためしてみる。
>>271 懐かしいなぁ、またやろうかな。
そしてはぢきせでどうすれば道具を捨てられるのか解からなかったぜ!
>>272 昨日も話題になったけど連泊だけだと無意味だね。
ダンジョンに入る>出る>泊まるの繰り返しならいいんだっけ
ダンジョンに入らなくても、宿に入って泊まる>出る>宿に入って泊まる>出るだけで復活した。
秘密の支配は普通に数ターンいけるな・・・・
囲碁将棋の支配速攻解除はどういう事だ
このゲーム道具捨てられるのか?
売るってこと?
売ったら倉庫行くとか資金無限増殖じゃねーか
ラスボスに負けるだけでレア宝箱のテーブルかわるのな
というかラスト前のレア箱から21個出てきて吹いた
>>278 お、良いこと聞いた。
もしかして、他のボスでもイベント見て負けるとテーブル変わったりするのかな。
倉庫から1個しかない能の強化石を取り出したら504個に増殖してたんだがなんだこれ・・・?
倉庫まわりバグりすぎじゃない?
倉庫バグはもう伝統だな
しかし今回の俺の嫁システムって
吹き出し台詞システムと全くかみ合ってないな
作れる嫁がかなり限定されてる上に顎とか鼻とかドット関係ないしいらないだろ
タイトルにもなってる着せ替えも再現できるパターン少なすぎる
東方ですら主人公と紅魔館組しか用意されてないとか中途半端
東方ですらの意味が分からない
東方が紅魔組ははちくまの仕様じゃね?
それより倉庫醜いな…
バグいやだから使わんわ
条件がなんだかは知らんが
変態仮面が再現できるからいいじゃねえか
とりあえず倉庫は封印だな
仮面再現だと…?
もうだれか倉庫バグ関連全部まとめてくれ
紅魔組優遇はToKからずっとだってのに何を今更
冥異伝久しぶりにやったけど、オートないからやりづらいわ
冥でオートなんて実装したら何ぶっぱなすか判ったもんじゃないぞw
まぁExでもだして追加衣装やら追加歩行ドットが追加されるだろう
チアガールのパンツを装備できないのは納得できない
アクセサリーでいいじゃねーかw
>>291 だからパンツが装備できるようになってるだろ?
みんな倉庫は使わないほうがいい
俺のようになりたくないならな・・・
byオリアダなくなった人
そもそも倉庫の存在意義がわからん
アイテムの…捨て方を…誰か教えてください…
まずPCを窓から投げます
やぶれた服が圧倒的に足りないな。皆はどこで稼いでる?
細胞のアーマードセンチピードから盗む
>>295 諦めて素直に集めようぜ。
いや、俺もやり方が分からないからしてないんだけど
倉庫バグで増やせばいいじゃん
あらかじめ増やしたいのを倉庫に2個以上入れておく
↓
もう1つ同じものが手に入ったら倉庫に(これで倉庫に2個と1個ある状態
↓
多いほうを倉庫から取り出す
↓
取り出したものをまた倉庫に
↓
多いほうをまた倉庫から取り出す、何故か倉庫に残ってる1個のほうが取り出したものと同じ数に
↓
素材集め余裕でした^−^
未知の種子と赤い鬼瓦ってどいつから手に入る?
オリアダ以外でこれらだけ見つからないんだ・・・
今回のオリアダ装備は何がお薦め?
PTとかの構成によるからなんとも言えないと思うが
まぁどんな構成でも使えるのは盾とかアクセサリー類か
オリアダ装備作りたいけどオリアダ以外の素材集めなんて
本当に面倒くさいだけ
まず誰から出るのかもわからない
オリアダだけでいいのに何でこんな事するんだ
誰も喜ばないだろ
オリアダだけでいろいろ作れるのはおかしいから、俺はこれくらいあってもいいと思う
ボスの弱さに萎えて
まだその辺まで行ってないけど
最強装備集める必要のあるボスとかいんの?
なんか久しぶりにヘイアンにきたら中央の宝箱上側の4つ復活しとる・・・?
取り忘れか?
公式、何の音沙汰も無しなのが怖いな・・・
アイテムに関しては名前から連想して図鑑見れば大抵見つかるからなぁ
大天使の翼その1とかは困ったがw
>>302 魔法付与でオリアダを武器防具に付与すればいいかと
作るとしたら盾かアクセだろうけど個人的にはオリアダ装備作るより付与の方が効果的だと思う
武士いるなら草薙、魔法いるなら倒身幽魂白旛もいいんじゃないかな
妖怪総大将旗って誰から出るんだ?
愛国ビホルダーかと思ったら違ってたし
穴のあいた鎧が集まらねぇorz
細胞のアーマードセンチピードから盗む
wikiのモンスター(仮)で検索しろよ
世界樹ってハンマーとやらを手に入れないと空けられない宝箱ってある?
5Fの右上の宝箱にどうしても辿り着けない…
たぶん部屋の入口の裏が壊せたからその先で何かすればいいんだろうけど
気づいたらパッチが出ていた
ボトムレス終了
デバインチャージよさらば
その他いくつかを修正
の3本立てでお送りいたしまーす
溜めてた分一気に修正きたなw
再生おわた。
MAXで30回復になった。
ポイント効率悪すぎる。
ハイブーストの実装無ければ当てる価値無し
あとソウルドレインも吸収量半分になってるね。
保体弱体化パッチだわ。
ゴミパッチか
周回実装されるまではずっとこのままでいいな
やっと狂った保体とバグ過激終わったか、いいパッチだ
ディバインチャージは自分は回復しないのか。
それでも便利は便利だが、だいぶ使い勝手は落ちたな。
やっぱり保体の弱体化は避けられなかったか
再生便りだった回復どうしよう
治療結界が今4なんだが60回復かな。
5だといくつ回復だったっけ?
暴れまわってた嫌保体厨大勝利パッチか
こりゃ弱体化しろと叫んだらなんでも弱体化するな
てか弱体化させるだけじゃなくて未実装にも手をつけろよ
と思ったら100回復だった。
治療結界は変化なさそう。
まるでネトゲのうp後のスレを見ているようだ
寝かせてたレア箱から破魔の制服とヴァンパイアスーツ出たー
ヴァンパイアドレスが3つあるのと、ナチの軍服が便利すぎてスーツ要らない子なんですが
でも破魔の制服は素直においしいです
それはそれとして退魔武器がひとつも出ないとかどういうことなの…
これは当てないって手があるからな
ネトゲとはかなり違うな、個人の裁量次第
図鑑直ってねーじゃねーか!
とまあ保体以外では特に変化無いように見えるな、俺のPTでは。
さっきv1.2で治癒結界使ってみたけど150回復したよ
これでクリア出来ないって人が何人出てくるだろうかな…
…まあ氷の洞窟の最初の4部屋ぐるぐる回ってる俺には関係ないがな!…って言うか進めないだろこれ…orz
カタログを開く度に物が減っていった。
何を言ってるのかわからねーかm(ry
ダメだこれw
修正点のあるダンジョンの7階宝箱ってクリア後?
帰宅部どーなったよ
治療結界弱体化した?
保体は回復系弱体化したっぽい?
ソウルフィンガー等の威力はそのままなのだろうか
カタログのデータが初期化されてるな
しかも再登録しても開くたびに登録したデータが削除されていく
駄目だこのパッチ・・・・コンプ系に意欲を燃やす人には地雷パッチだわ
>>343 自己再生は据え置きだった
罠パッチ・・・か
封印処理しとくか
ドレインソウルが発動しなくってるぞこれ
糞パッチ決定
なんだいつものはちくまか
先陣切って爆死してくれた猛者達に敬礼!!
とりあえず反則スキルをいじって、バランスは後で考えるのがはちくま式ってやつさ!
ドレインソウルはLV10の状態で100%発動だが、昔:10%吸収 今:5%端数切捨て かな。
…スキル1毎に0.5%吸収か。
>>442 あ…あ…?なんでブロックが下に…と思ったら…WIKI確認したらRで方向だけ変えれる…だと…?俺の7時間は一体…
カタログから革のショートソードとダガーナイフ以外の全てが
消滅した件について
とりあえず地雷パッチか。
犠牲者に黙祷
すさまじい罠パッチぶりにワロタ
流石はちくま
ところでスキルポイントっていくらでマックス?
ちょうど99だったんだけどマックス99ってことはないよね?
>>352 重ねていえば、方向転換なくても左上に投げた後
↓←↑で進めるんだぜ?
色々頑張って修正したと見せかけて突き落とすあたりが流石だな
ちょっと奥さん、このパッチハイブーストの効果があるよ!
大まかな倍率を調べてくる
>>357 三桁行くから安心しろ
カタログが消えるのは進行には関係ないけど気分的に嫌だなw
保体は再生が40→30、治療結界は150→100でいいのかな
>>361 いや俺治療まだ4なんだ。5は誰か頼む。
世界樹7Fの「」開けてあるとダメだな…
道具欄に相変わらず空白あるしw
誰か取った人中身教えてくれ。
>>354>>358 俺の頭の悪さっぷりに脱帽した…マニュアルも一通り読んだんだが理解の力が足りなかったようだ…orz
頭を使うダンジョンは本当に頭が爆発するぜ…
>>360 頼んだぜ
ついに帰宅が日の目を見るか・・・?
逆に言えばカタログにまったく興味なくて帰宅使ってる人には価値あるか
すぐに見つかったバグだけで済むとは限らない
俺たちのバグ取りはこれからだ!
-----第一部完------
検証終わった
●ハイブースト効果検証
方法 10発づつ撃った平均値から適当に試算
試射 ビームライフルLV2(防御無視効果がある為)
被験者 試練の洞窟の通常敵(銃に弱い敵はいなかったはず・・・)
ハイブーストなし
340、347、334、378、337、363、334、378、349、366 平均約352
ハイブーストLV10
453、457、426、423、431、448、462、468、432、463 平均約446
結論
ハイブーストLV10で1.25倍っぽい
おまけ
ハイブーストLV10+STRブーストLV10+攻撃力ブーストLV10
667、639、668、627、592、644、600、623、649、614 平均約632
合わせると元の1.8倍程度になる?
パッチが出る限り、第二、第三のバグが・・・
>>369 乙 よくわかったぜ
帰宅が日の目を見る事は永遠に無いってな!
そもそもハイブーストで威力上がってもそれだけの攻撃スキルがあるかという
スキルポイント100くらいで1000ダメが1250に
大きいと見るか小さいと見るか…
取るとしても攻撃力ブーストの後だなww
雑魚戦はほぼオート戦闘だから攻撃力ブーストのある帰宅部はなかなかだぜ?
通常攻撃に即死付加できる職業だと更に良いけど
魔法の解析と違って弱点じゃなくても効果発揮する上に
弱点突いたら解析と同等の上昇率になるだろ?スキル的に見れば充分じゃね?
あれ、てっきり帰宅始まったなであふれると思ったのに予想外の流れ
>>333 どっちも熱帯に普通にあるんだぜ。
付与効果は無いが。
オマケに赤竜(フォレストドラゴン)と赤超越(フラン)が立ちふさがってるけどな。
そいつらは避けれるからまだ取り易いよな
到達時点のヤミーマジ邪魔
そう言えばフランに会ったことないいけど熱帯のどこにいるの?
この前宝箱探しで黄だろうが赤だろうが気にせず突っ込んでたのに会った記憶がない
ちょっと待て…デバインチャージ自分は回復しないとかマジかよ…。
じゃあ月の雫でいいじゃん…なんだよそれ…
>>380 滝の裏…?
ありがと、再度探索してくる
モアイサークルっぽいあそこだ
>>375 だぁが魔法科のように火力のあるスキルが足りない
クリア前は対侵入者用レーザーくらいしか劇的に効果及びそうなのは無いな
クリア後は知らん
おいおい、保体の攻撃面を調整するならわかるが
本来回復役で入れるであろう人が多いはずなのに、その回復面を弱体するとはどういうことだよw
再生も治療結界もパッシブじゃないのに弱体されたら死にスキルになるじゃねーか
しかも結界なんてフィールド枠まで埋めてこそのあの性能なんだと思ってたから使ってたのに
>>384 木っ端微塵も触手も知らんとはさてはおぬし帰宅作ったことないなw
>>381 システム - 自分のMPを魔法で回復できる不具合を修正しました。
試してないけど、月の雫も涙目になってる予感
即死追加武器なんて装備して無いのに時々即死させるうちの疑似科学
鬼丸装備してからだから多分この武器表記はしてないけど確率で即死とかついてるのかな・・・?
鬼丸は前スレから何度も言われてるから隠し効果なんじゃないか
>>389 そうなのか。wikiに書いといたほうがいいかねぇ?
あ、地味にライブラの後弱点魔法使ってくるようになったんだな。
今まで自分に撃ってたのがやっと直ったようだ。
>>386 あぁごめん、どっちも持ってるわ
触手は知らんが、木っ端微塵はそこまで強く無いと思うけど
>>387 悲し過ぎるw
実質消費15で全体35回復とかTUEEEEEと思って、リライブレイン捨てて取りに行ったのに…。
消費50そのままじゃ一瞬で異教徒のMPが枯渇してしまうぅ
>>390 一応書いておいてもいいんじゃね?
保体弱体化より漫研強化が先だろうがよォーッ!
鬼丸って説明に即死書いてなかったっけ?
>>393 書いといた。
てか月の雫はそもそも1.20の時点で
自分は1回復、他は130回復だったような・・・
>>390 むしろ書いといて欲しい
>>392 木っ端微塵切りはうちのPTでは最大火力を誇る攻撃なんだぜ・・・?
木っ端微塵切りは今LV5だが1.3倍×5の最大6.5倍
触手はLV5で約6倍だった
治療結界と精霊の歌が重複すると精霊の歌の効果が半分になってるのかな、これ
木っ端微塵使わず殺害レーザーメインとかドMすぎてワロタ
良かったシャドウランは変わってない
しばらくはワンゲルに頼れそう
俺、帰宅と秘密と保体以外近接職使ったこと無いな
うちの帰宅が、触手LV10で試練の敵に素で5K、
支援掛けると15K程度で、前衛の中ではダントツのダメージ源なんだが、
他の職はどのくらい出るのかね?
>>400 俺はオカルトで魔法弱い相手に上手くいけば3〜4k位が最高だな。
触手って氷のたこ以外誰が使ってきたっけ?
アイテム消えたり倉庫バグだとかは糞だろうけど
○○スキル弱体化した!!糞パッチだ!!
ってのは流石に無いわ
ゲーム難易度を崩壊させるものはどんどん弱くして良い
他のスキルにも選択の余地が出るし、弱すぎたら再調整入るだろうし
弱すぎたら再調整入るだろうだと??
そんなまともな事今まであったっけ?
よーむ・・・
スペルの使用回数とか増えたな
今までバグ修正以外で上方修正されたことってあったっけ?
冥異伝は強すぎ弱体化しろ→弱くしすぎだろ→修正なし
>>397 今、装備変えたり敵変えたり補助掛けたり色々試したが、やっぱ火力不足だわ。
そら帰宅の中では強いかもしれんが、他職業に比べたら見劣りするぜ・・・。
触手そんなに強いのかよ…
防御の低い云々ってあったから強いのには使えないのかと思ってたわ
>>409 インスペクターって事はウィークメイカーもついでに取れそうだな。
さんきゅ。
ハイブーストとったらリーフシールド10は報われるかなぁ・・・?
効果変わらず消費MPだけ上がるとか罠過ぎるだろ・・・
保健体育のソウルフィンガーと歩兵のフューリアスが
クリティカルでやっと3k、4kだな
てか武器攻撃力とレベルですごく変わると思う
全然関係ないがはぢきせ内systemフォルダの中に
hacking.dllっていうぁゃιぃ名前のdllがあって一瞬びびったぜ
>>406 いちおうえーりんのデッキのスペカ枚数が増加したような
強化ならされたな・・・
このスレでは大体の強化は知らないか無かったことにされますので、また弱体化されとうないし
強すぎ→弱体化→再強化
だろ?
再生が弱体化したかわりにクイックフィクスが強化されてたりとかないかな。
異教徒がもうちょっと早く全体回復使えても良いと思うんだけどな。
とりあえず触手修正フラグは立った訳だ。
武士より火力あって補助も出来るのにどうしてそこまでネガキャンしたいのかわからない
強化されたのは究極陰陽球があるじゃない
H球懐かしいwww
あー、あと弓技系もそうだったかな
>>399 木っ端は強いけど消費がなぁ
ボス相手ならともかく、雑魚に使ってたら一瞬でガス欠だわ
デバインチャージは自分も回復でちょうどいいと思うんだが
回復量35→30くらいでよかったんじゃないだろうか
もしやと思ったが帰宅の防御力ブーストと命中ブーストが逆なのもこっそり修正してやがる
スレ見てると思われるのが嫌なのか何なのか知らないけどさ
こういう重要なバグの修正はちゃんとアナウンスしろよ・・・・
>>423 スターライトアローが超弱体化したのしか覚えてないな
全然盗めない・・・。
Lv35程度じゃ細胞の敵から盗むには低過ぎなのか?
スタライはダメ倍率、回数、命中全部修正とかもう使い物にならない性能にしてどうすんだよ
と思った
弓技系は全体的に弱体化されたあと全体的に微強化されたはず
更にマゾ仕様になったみたいだね。
実質はぢきせの情報なんてここしかないわけだし
はちくまがスレ見てるなんてのは今更・・・
というかえあGのVER3騒動でりんばらが2chスレ見てることは証明されてる
確かに指摘箇所に行ったらフランがいたな・・・。
てか同マップに二ヵ所も破壊穴があることに指摘されるまで気付かなかった罠
マゾ仕様という訳ではないな
一部飛びぬけてたのが平均化されただけで、そもそも性能知らないままクリアした人も多数な訳だし
>>424 それでよかったなぁ。
倉庫増殖バグとかは修正されてるの?
イレーサーエンジン装備で消費38、35回復だからまあ実用範囲ではあるよ
異教は雑魚戦でMP使わないし
ところで全然話題出てないからラスボス振るけど
アメフト、保体、歩兵
魔法、異教徒のPTで全員70〜80でも最終形態突破できないんだが
魔耐性つけても普通に死ぬし みんなどれくらいで倒してるんだ?
ディバインチャージこれダメだろw
劣化月の雫とかそんな次元を超えている
回復量が少ないかわりに、少しのリスクで連発できるのが強みだったのに
消費は月の雫の半分で回復量は1/4とか誰が使うんだよw
しかも保体と違って自前でMPチャージできないしな
>>435 保体に勾玉と鏡つけて死なないようにして壊滅したら全体蘇生で持ち直して押し切った
コンピ研って複数召還すると最後の一匹以外は消滅しないのか…
初回で本体叩けば消えてたんで思ったより楽勝だと思ってた自分が甘かった
んー回復がよくわからん
装備によるオートヒーリング一切無しで
再生5使用→30回復
再生5かかってるとこに治療結界3使用→105回復
治療結界の回復量あがってたりする?
炎帝糞弱いじゃん。
>>435 65ぐらいの保暗 ワ異保
マッスルドーピングと究極肉体なんとかで数人666耐えられるようにして乗り切った
まあそういうときに限ってパトリオット使ってこなかったわけだが
装備以外のオートヒーリングは重なると弱い方の効果が半分になるんじゃないの?
炎帝なんて、細胞クリア時で倒せたぞ
なるほどマッスルドーピングとってくるわ
ありがとう
>>438 つうか召還系は全部そうだね。
まず確実にバグだと思うんだが、そのせいで園芸部とかがますます凶悪なキャラになってる
ラスボスよりターミネーターの方がきつかった。金銭的な意味でも
戦闘中装備破壊されたらゆっくりリセット押すと壊れてない状態に戻るんだよな
そうでもしないとやってられません
ラスボスのパトリオットって666の固定ダメージだよな?
さっきやったら965食らったんだがw
>>435 65くらいの帰暗擬 ワ異
HPMPブースト10まで上げて全員○魔つけてそれでも足りない奴は魔法付与でHP増やして最終形態になったら毎ターンリライブレイン決め打ちしてごり押しした。
パトリオットってLv*10ダメージじゃないのか
Ver1.21
アイテム - いのちのたね、まりょくのたねの効果がきちんとしました。
説明文:HP(MP)を恒久的に+5
効果:HP(MP)を恒久的に+7〜8
んん?
>>453 HPブーストとかつけてるんじゃないの?
全員に○魔付けたけど、それでも4分の1カット程度か
まぁそれでも弱いけど・・・てかBGMかっこわり〜〜
ラスボス倒せないから隠しダンジョンに浮気
5Fのドラゴンで1時間近く詰まってとりあえず晩ご飯中
勾玉付ければ牙で死ぬしつけなきゃメガフレアやらスターうんたらで\(^o^)/
この後ろの魔人はたぶんもっとヤバイだろうけど、宝箱取らないとラスボス倒せる気がしねぇ
もしかして城ってある程度進めると戻れなくなる?
B1の筏を使って進むところでマップを移動したら筏が元の場所に戻って帰れなくなった
○とか●とか◎とか最初よく解からんかったなぁ
熱帯ようやくボス前ワープまでこれた・・・ボス推奨レベルが22〜3なのに着いたのがレベル32って何さ。
ぶっちゃけあの推奨レベルとかなんの意味もない気がする
>>457 プラチナ鉱石を発見した!!
黄金のゲイボルクを発見した!!
PT編成で大幅に難易度変わるしな
推奨Lvというか迷わずすんなり行ったらそれくらいのLvでボスのとこ辿り着けるくらいに考えるくらいでいいんじゃね
ラスボスのBGMは○弘のまんまでよかった
>>458 次の部屋明るくすれば最初のミミックの部屋に帰れるよ
逆はハンマーないとミミックの部屋を明るくできないから進行度合いによっては無理だけど
プレイ時間最速50時間前後と同じくらい当てにならないという事だけは分かった
あれ、ミミック稼ぎ修正されてる?
ゴールドでやってたら、最初は見逃したけど1600→800→533ってリセツト使うたびに減ってきた
ディバインチャージ頼みの俺の人生が終わった
そんなにディバイン終わってるか?
元々この手のMPスキルは譲渡するものなんだから、
自分の消費MP以上を配布できたら十分だわ。
ホーリーチャージですら俺にとっちゃ便利スキルなのに・・・
熱帯で、レベル1で全属性そろえてるオカ研の火力が100以下
これは・・・2属性程度でレベル5にすべきだったのか?
それとも、弱点属性をついて人並みなのか?
ていうかパッシブで何か付けないと弱いのかな、ハウリングとか
武器が悪い
そもそも火力職じゃない
レベル1の火力なんか期待できない
属性は絞るべき
どれでもいいよ
一応カグヅチフレイムだけは覚えてると役に立つよ
オカに火力を求めちゃいかん
インドラの矢・・・どうしてこうなった・・・
熱帯じゃそんなもんでしょ
全属性揃えるのは罠かな
といっても、全体攻撃は便利だけど火力は属性武器手に入れても人並み程度
パッシヴ揃えて属性操作後二回行動発動して、やっと魔法使いと攻撃力並ぶくらいかな
実質攻撃役というより、補助役として運用した方が良い
カグヅチか・・・・
氷ランドが上昇してたら炎属性の威力減少したりする?
俺ラストまでオカルトMP20の4属性LV1で行ったけどな。
熱帯ならまだ魔法効く敵多いから問題ないと思うけどねぇ。
しまくる
伝わってるとは思うけど
>>475訂正すると
二回行動発動して、じゃなくてコーリング発動して。だった
なんか敵の後列に耐性関係なくダメージ入ってるような感じがする
そこそこいい武器持ってたからカグヅチレベル1で世界樹の香り木に800とか入ってた
魔防が普通の敵なら城とか細胞でもすぐに400だったからそこそこおすすめ
オカルトは火力職じゃないのかね
うちは10消費技と20消費技をレベル1ずつで押し切っていったが、火力に困ることはなかったぞ
うちのオカルトは火力職だぜ
今細胞だけどガンガン現役です
オカルトはいいんだが擬似と秘密何あげればいいかわかんなくなってきた
擬似はマヒャド、ゼロケル、サンブレ、ウォーターワルド
秘密はウエポン、スペルエンハウス、アナスタシア
熱帯のボス氷が弱点なのかわからんがマヒャドスラッシュ補助ありで800いってびびったぜ。
魔法使いじゃなくてワンゲルでも入れておけばよかった
微妙すぎる
>>484 秘密は個人の能力を生かす為に一つに絞って上げないと、中途半端になりすぎて要らない気がするぜ。
全体支援しようとすると完成長すぎる。
誤レス失礼
>>487 やっぱりそうなるか…
中途半端で若干お荷物になってきたんだ…
ここは代わりに異教徒でも入れようかな…?
秘密は前衛にしてアレイスターやっとけばいいよ
古の鉄ってどいつ倒せばよく手に入る?
今、熱帯まで進んだだけど一個しか持ってねぇ…。
うちの擬似はもはや一人でボスをなぎ倒すわけの分からんキャラと化してるな
ほとんど2ターンで仲間が死んでしまう中しぶとくオートヒーリングで一人でボスを倒しきってる
擬似は3色とピラミパワ中心にやってけばなんでもできる子
帰宅部のインスパイヤをあげてしまってたのだが・・・留学するとインスパイヤしたスキルももしかして?
取得金を除く同人サークル系→ヒロイック→アレイスターと来てるな。
はちくまゲーなのでもともと分割MAPを見越して10人を計画的に育成してたが、
秘密だけは教官として常時スタメンだな。
城を出たり入ったりで一人44、他は36前後。
新入生が東方サッカーみたいにレベル平均で入ってくれたら良かったのになとか思う。
インスパイアっていっても別のキャラが喰らったスキルに極低いラーニング判定がつくだけだし
普通にラーニングって表示される
あぁ 聞き方がまずかった
留学するとラーニングしたスキルも全部忘れる?
>>492 開かずの踏み切り
ドロップテーブルが二種類しかないから比較的集めやすいかと
留学は残る
>>492 わざわざレスありがと!
頑張ってくる!
踏む…つまり秘密は前衛が基本か…
でも前衛は保体 帰宅 擬似 で今間に合ってるしなぁ…
分割マップのために残しておくか…
>>499 残るのか ありがとう
インスパイアを8まであげてしまってから攻撃力ブーストの存在を知ったのがついさっきの事である
マジでどうしようか迷ってた
>>495 ちょっと可哀想なのでアドバイス
分割PT用に備えるの早すぎる。直前になれば40レベル程度なら1時間で上げられるぜ
秘密結社はそのPTに足りないものを埋める便利屋的な何かだと思ってる。
俺は支援ヒロイックとウエポンブレスと後は一向一揆、コントロールランドと
アレイスター・デュアルレイドと来て最後に経験値増加、アイテム獲得率UP←いまここ
とりあえず支援のみだとやることなくなるから何かしらの攻撃スキルを覚えることは推奨する。
前提で色々とるので意外と前衛で耐えきる壁になる。
・・・まあ火力はお察しください。
暗殺 暗殺 暗殺
魔法 保体
暗殺は雑魚戦では即死、ボス戦では4連攻撃と安定した火力だよね!
秘密はトリスメギストス使ってる人あんまいないよな
腕力強化、ウエポンブレス、トリスメギトス、全部重複可能でバッファッファ祭り開催。
デュアルレイドの3連撃が鬼威力。
ってほど強くはないが、一時的に火力はでる。
デュアルレイドは最大火力だろ
対メタルに限るが
>>503 いやー、まさかこんなに分割MAPが後半だとは思わなくてよ。
普通、分割MAPが中間点(後にもっかい最後らへん)だったし。
クセみたいなモンだし、このまま臨機応変に切り抜けるよ。
ただ、まともな前衛があまりいないので、3軍作るハメになるかも知れない。
うちの秘密もトリス+デュアルレイドだな
ポイント余ったら、サンジェルマンも取っておくと便利
トリス掛かってれば、全体600程度回復できる
結局今回のパッチってどうよ
カタログバグがあるとかで当ててないんだけど
oi
おい
獄斗魔がヴォーテックスを使うとか聞いてないぞ
紀伊店のか
ほんとどうしろと。
支配対策でブリタニアン付けたら死ねる。
誰だ!火力は高くないとか言った奴は!
カンバリはある。
年齢詐称アイドルの服って元ネタなんなんだろうな?
ふと気になったんだけど。
そういえばWikiに元ネタ欄ないな
>>512 獄斗魔で支配対策なんて必要だったか?
少なくとも自分のときはブリタニアなんか着なくても支配なんてされた記憶がない
とりあえずPTメンバーを晒すことから始めるんだ
>>511 やめとけ
パッチ当てるならバグが修正されてからでも遅くはない
>>516 うーん…勘違いだったか?
疑似科学
帰宅
オカ研
保体
異教徒
LVは忘れたけど、40行ってるのは帰宅だけ。
あとは37〜39辺り。
なぜその編成で負けるんだ
と思ったけど火力不足でジリ貧になるのかね
治癒結界があったりオカ研で弱点つければなんとかなりそうな気はするけど、カンバリあるなら尚更
とりあえずブリタニアはいらないと思う、保体がいるなら抵抗上昇もあるだろうしそもそも支配された記憶が(ry
囲碁将棋入れるだけで火力がホント変わるな
今超空間だけど2PTとも囲碁将棋入れようか迷ってきた
なんとも言えない火力だな。
擬似が地系の攻撃持って無いと一苦労しそうだな。
倒せないならLVあげりゃあっさり勝てたりするから、勝機が見えないなら上げたほうがいい。
多分その編成だと火力が足りずにジリ貧になってると思うんだ。
一撃で1000ダメージ入る火力があればカンバリありなら勝てる。
そして疑似科学研に地属性は無いから抵抗されない魔属性とかあたりがあるといいね。
光に弱いから属性付与とか試してみては
>>462 マジでプラチナが入ってたんですけどw
龍燐が入ってると思ったのに・・・
>>519 やっぱ俺の勘違いか?
とりあえず木っ端微塵のレベル上げも兼ねて世界樹に籠もるよ。
>>521 魔法剣に地属性は無いはずだけど。
保体で腕力強化と治療結界、オカルトでカンバリ、異教徒でプロバラと回復
それだけやってポイズンハンドとミネラルコバルトとフレイムストライク撃ってれば終わりそうな気がする
>>518 俺ほぼ同じメンツだったけど結構余裕で倒せたぞ
Lvは平均42だったけど
異教徒?秘密で
?=右矢印ね
って、封印の魔5の茶箱が無限に開けられるんですけどw
中身は鉱石、魔法石、魔法付与素材が大半なんだけど、まさかのオリ欠も出ちゃったんですけどww
5Fで茶箱2つだけ開ける→4Fに降りる→すぐ5Fに上がる→茶箱何故か閉まってる→ウマー
青箱は吟味したいからまだ開けてない
>>524 そいや地だけ無いんだったっけ。
俺も火力無くて、オカのガイヤラスにかけてひたすら耐えてたな。
帰宅にアシッドブレスとか吐かせてたし…
超空間6Fの中ボス前の宝のピースってわかる人居る?
かれこれ1時間くらいあの手この手で探してるんだが一向に見つからない
どこぞの城と同じで現時点では開けれない宝なのかな
鬼丸ってスキルにも即死つくのかよ
皆が強いって言うわけだ
疑似科学の範囲スキルでぽこぽこ死ぬ
>>528 仕様です
後、今回LVあがりまくってもメタルを確実に倒せる攻撃がないから困る
封印間の敵強すぎじゃね?
最初の超越赤になかなか勝てないぞ
平均75ぐらいいるのか?
>>532 っ漫研二人組み
正直メタル狩り以外何に使うのかってコンビだがなw
>>533 最初の敵はコズミックインベーダーかな?
Lv70 HP11000
>>533 80でも1手ミスったら余裕で死ねる
脱力とったら一気に楽になったが
>>533 それそれ
毎ターン2連続で200ぐらいのダメージくるから
フィジカルバリアとかで防いでも間に合わない
>>532 え・・・青箱も無限復活したけど仕様なのか・・・
メタルはラピッドストリームオススメ
1ターン目にさえ逃げなければ確実にはぐれだろうとキングだろうと取れる
その1ターン目が鬼門なんだけどね
メタルの先制攻撃を喰らった瞬間の絶望感
>>538 コズミックインベーダーはエレメントの弱いしそこまで苦戦しないはず
つーか俺はあいつよりゾーマことノーライフキングのほうがうざい
黄色敵だから入るたびに復活するし
>>538 地下終わったらもうやることないし仕様かと(青箱からも一個しかでないしね)
あそこ宝箱の個数にカウントされないし
ダンジョンから出ないで箱復活か。
復活するのは知ってたがフロア変えるだけでいいんかい。
スキルって限界数ある?
メガフレアを現在も88回受けてるけどラーニングしないんだ・・
死の弓使いやすいのー
これがあればワンゲルは安泰じゃな
光熱費云々なら照明よりもレーザー削減しろよ……。
通行範囲の敵にはやられる気がせんが、どこ行きゃいいのかまったくわからん。
ハンマー取ったあと、城の地下ってどっちを進めばいいんだ?
1F−Dとやらに行けないのよ_| ̄|○
いま城だけど、はぐれが1ターン目に逃げなかったことがないぜ・・・
>>540 あれで弱いのか・・・
保体57歩兵59疑似42異教61オカ57じゃ流石にレベル低いかね?
>>545 ハンマー持ってるなら1F-Dはもう通過してないか?
そんな俺は媚幼院のあとすぐボス&ワープだと思って進んだらラウンドナイトにぬっころされた
まだ先は長いんだろうか・・・
媚幼院とボスの間で俺も詰まってる
やり直す時仕掛けを作動させなきゃいけないのが死ぬほど面倒臭い…
関学連「侵入生マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン」
>>549 ……そーなのか?
もうトラとコンピ研の放置した残留魔神を処分する仕事は疲れたお……。
城にはおまいらがいっぱい徘徊してるんどすな。
未だにバグがあるな。
魔法付与で金足りないのに作れたぞおい!
所持金0円になったけど。
5人全員学科変更レベル1なんて試すんじゃなかった・・・
ところで城の正面玄関って結局開かないのん?
>>540 つーか他が強いんだ
一撃1000の全体攻撃とか普通にしてくる
ターミネーターに装備壊されてメタトロンにフルボッコされたorz
そしてメタトロン可愛くなくてがっかりした(´・ω・`)
ラスボスを強化して欲しいなぁ、というかラスボスの耐性だが。
全部の形態がクイック系と行動不能系除いた状態異常が入るし、脱力とかも入る
から無印TOKの久瀬や無印冥異伝のレミリア状態になってる。
せめて2形態目からはバラエティ以外の状態異常は入らないような耐性付けてあげても
良いんじゃないか?
なら使うなとかなしで
武士道部の刀修練、元斗、黄光殺陣、翔の輪、白刃取りをMAXまで上げたけどこの後どうするべきだろうか。
鬼門幽閉までの道のりは長いし…
不動の太刀を入手
>>561 てことはやっぱり鬼門を伸ばすことになるのかな。
ありがとう
疑似科学だけ強すぎなんじゃね?パーティ内のミサと帰宅と武士の影が薄くなって空気化してきたような気がするぜ。
>>560 そのスキル構成なら鬼門最優先かなぁ
元斗メインなら鬼門とっても不動の太刀切り捨てて金剛神滅破の方がいい
他のおすすめは雷光斬、見魔必勝の理、退魔の理あたりかな
>>563 MP切れを気にせず安定して殴っていけるのが疑似科学の強み。
ただし決定打がないのでジリ貧になりがちで後半火力不足になる可能性ある。
必要なの取ったらチェイスやランドも視野に入れるべし
擬似はMP回復と低燃費で雑魚もボスも安定火力出るからなぁ
終盤に保健体育にその座を奪われたがそれでも属性武器なしで弱点突いてけるのもいい感じ
新パッチで保体の使い勝手おちたっぽいけど
>>564 ありがとうござます。金剛のほうが有能なのか…。
まずは見魔必勝の理をサクっとあげておこうかな
保体は万能からアタッカーとして突出した感じになったな
ソウルドレインの弱体はイフィートでダメ増やせば問題ないだろう
>>559 その流れで冥異伝のゆかりんとか他ボスにだんだん灼熱とか効かなくなってマゾくなっていったの思い出した
つっても耐性ない時代は凍結灼熱ゲーだったからなぁ
常に前転キックし続ける天才とかシュールすぎて困ったわ
そして致死毒転倒ゲーだったTOK
デバッグ作業しなくていいのもそうだけど
ボスで苦戦出来るのも後発組の良い所だよな
そうは分かってても即プレイしちゃうんだけど
スク水とかクロスパンツとかこんなにいらないお…
>>568 いやいや、MPほぼ無限状態に出来なくなっただけで相変わらずだぞ保体。
抵抗上昇とか全体能力アップ出来る時点で強いし
>>569 まぁ今のままじゃラスボスちょっと可哀想だし、せっかく攻撃面は強いのに。
そういえば、美容院さんは相変わらずの弱さなのかな?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 03:20:02 ID:ajDWdy13
wikiからは「魔列車のボスがカウンターとして使ってくる死神の鎌はLV10なので、習得するならこれを狙おう!」と言ったけど、自分はいつもLV1習得だけ・・それはver1.2のせいが、運が?どっちが分かりません;
1,21で修正されたのかもしれんね
再戦時しか分からないがVer1.2ならカウンターは10で間違いないと思うぞ
翻訳通した文章じゃない割に日本語じゃないな。お勉強中の外国人?
>>575 台湾あたりの人?
たぶんver1.2のせい
最新のverで試してみたらLV1習得だった
1回しか試してないから運じゃないとは言い切れないけど
死神の鎌ってそんなに使えるスキルなのか?LV10の即死率何割くらい?
即死耐性のないやつは1発で即死する
あっても完全に即死耐性が無いやつは1〜2発で即死する
そうか、死神の鎌まで修正されたのか…。
まぁあれは仕方がないのかな、それでもなんか残念だ。
でも再戦で簡単にLV上げれるからそうでもない
>>580 10割行ってるんじゃね?ってぐらいサクサク死ぬ
消費MP7で遅延0だから連発できるしお手軽即死要因になる。
超空間のゴブリンキングから唐竹割りラーニングしたけど
スキルLv上げるとダメうp&即死率上昇かな?
大貫通みたいに相手から食らったから範囲も広がったりするんだろうか
>>574 で結局つまらん耐性装備でのゴリ押しゲーにしてくれると
お前みたいな旧世代型は困るな
>>585 新世代(笑)のゆとりは黙ってろ
って返されるのがオチだから言葉は選んだ方が相手の為にも自分の為にもなるぞ。
しかし2chでキチガイが弱体連呼するとわざわざ弱体する癖にどうにかならんのか?
2chスレなんざ多くても100人居るかどうかで
その中で弱体厨なんざ少数で自演してるだけなのに
レーヴァテイン拾ったからエメラルドで精錬したんだけど、
帰宅の攻撃力が凄まじい事になった
攻撃162 命中80
盾不可
退魔の力
火属性追加 クイック灼熱:高
火☆
冥異伝でも使い勝手良かったけど、難易度6なのを除けばかなり強い武器だね
カウンター死神の鎌を1.21で取り行ったら1発で10になったぞっと
>>583 あの戦闘って運が悪いと全滅しかねないと思うんだがw
>>589 と思ったら普通に10になるのか。
>>575が1と10を見間違えているとかは…さすがに無いよなあ。
バグか?
>>588 実際には火弱点ばかりの場所ならいいが
耐性火・斬と引っかかる上、強打がついてないから微妙だったりする
>>584 唐竹は発動遅いから微妙に使いにくいな
まだ5までしか上げてないけど即死なら死神安定の気がする
貫通は前衛3後衛2で前衛真ん中に来るときは後衛が両方被弾するよ
>>591 火と斬両方耐性もってるやつ以外には普通に通らない?
たしかに強打ないのは微妙だが
と劣化レーヴァのズールト使ってる俺が言ってみる
>>594 火100%斬50%=75% 火無敵斬100%=50%
とかだったような気がしたが気のせいだったかもしれない
俺もカウンター死神の鎌は1だった、1.20で。
確率の問題では?
俺も昨日1.2でとったが
初めから1を覚えてて通常でラーニングして一発で5
その後カウンターでラーニングして5から一発で10だった
工業高校の赤天使どこー?
>>595 ということで魔神空間に辿り着いたけど普通に使えると思う
まぁそもそも帰宅だから死神・脱力・ケミカルあたり使ってから木っ端になるんだけども、
魔神相手にも強化後ならシャドウラン木っ端で毎ターン5000出るからPTの火力補強になるかな?
にしても魔神空間1Fの段階で滅茶苦茶広い気がしてきた
かといって敵殲滅しないと後で大変だしなぁ
使い勝手は擬似科学の魔法剣みたいなもんですからな
こっちもラスダンついたけど、雑魚もそこまで強くないうえにアイテムがおいしすぎる
無敵のリングとかなにこれ^p^
>>589 わざわざ新キャラ作ってラーニングしに行ったらLV1だったぞっと・・・
ラーニングのレベルが関係してくるんじゃね?と思いだしてきた
ラーニング10瞬間記憶10で行ったから関係ないんじゃない?
インスパイアイマイチ効果が実感できない
無駄ポイントだったな
ラーニング出来るスキルは誰に食らってもラーニング出来るんだよね?
敵固定とかじゃないよね?
>>598 4F左行ってコンベアの先降りて→の奥だったはず
超空間で緑組は5F北の第2中継地点まで行けたのに茶組が第1中継地点から全く進めねぇ・・・
どうすりゃいいんだああああああ
インスパイアはあまりにも効果が薄いから地雷スキルだとはっきりしてる
というか最悪本来の効果が実装されてない可能性がある
本当はめーいでんの時みたいに誰も食らわなくても見ただけでラーニングできるんじゃないか?
>>607 ありがとう見つけた。隠し部屋だったのね・・・
インスパイア俺のは大活躍だぞ
ラーニングと同等くらいだし、むしろウハウハなレベル
自分に当てる必要がないのもデカイ
インスパイア8くらいまでしたけど効果が見えなかったから攻撃ブーストに変わったとさ…
そろそろラーニングもブーストにしようか迷ってる
元斗、ヒロイック、耐性、腕力、再生、異教徒のバリア
この中で消すとしたらやはり再生かバリアのどちらかで、敵によって使い分けるべき?
それとも覚えるのはまだ先だけど再生を消して治癒結界?
雑魚戦での再生が地味に役立つけど、愛斉藤戦で強化枠が全部埋まってしまったことに気がついた。このときは再生を使わなかった。
あと月の雫って本人は回復しないの?
味方のMPが無くなって、ここでとっておきだ!って使ったら保健のMPが空になった。
それともスキルレベルを上げたら自分も回復するようになる?
そういや、今回もガルバンゴルさんいるのな。
また仲間を呼ばないバンゴルだろうけど。
自分のMPは回復しない
敵によって使い分けるべきだとは思うけど
異教徒の全体物理バリアは短期決戦とかでも超使えるから取っておいたほうがいいと思う。
と言うか状況とその選択肢になった理由がよく解からん…。
>月の雫って本人は回復しないの
したらえらいこっちゃ
植物がいるところ・・・?
2F広場か?
駄目だ、全然わからんorz
そもそも協力していくダンジョンなのに、片方のチームが先行してたら進めるわけ無いだろう…
>>617 2F西の向こう側に渡る必要がある、緑から投げて受け取れ
その先に背景が動いてない場所があるからハンマーでぶち抜く
そもそも2F西で行き止まりじゃね?
って書こうとしたらあの動かない背景ぶち抜けるのかwww
ほんと助かった
サンクス
>>609,611
インスパイアはちゃんと実装してるよ
10でラーニングと同じくらいの確率になる
後衛で魔法型(笑)の帰宅を使ってる俺が前衛がくらった技を何回も覚えてるから間違いない
後衛にはぐめたけろが出てくると「(ドラゴン)は逃げ出した!」って出て何も起こらないんだけど何これ美味しすぎる
>>621 敵が敵に使ったエリアヒールも覚えられるのが前作のインスパイアの仕様な
魔法付与はなんか表示金額と内部の照合判定がずれてるみたいだな。
実際の金額以下で付与を行うことが出来るが、表示金額分しっかり取られるみたい。
どこか直すたびにどこかおかしくなってるが、フラグ管理どうしてるんだかw
精錬って防具中心?武器中心?
今城のボス戦前でプラチナテフラの魔剣を作ろうと思ったんだが、
攻撃力を20程度上げるためにプラチナ鉱石3つ使うのはどうも勿体ない気がする
ガルバンゴルは今回仲間呼ぶよな?
しかもダメージネットと全体回復でうざい
>>625 プラチナなんて次のダンジョンで腐るほど手に入る。
防具精錬する場合は魔法防御と抵抗を伸ばすなら良い。
武器は攻撃力あるだけあったほうがいい。
魔属性付与が出てこねぇ……
レーダーとディテクトの出番か
631 :
613:2009/09/04(金) 13:49:35 ID:hgPbVgoN
>>626 呼ぶのか。
おまけに原作のダメージネット(継続ダメージ+逃走不可)とエネルギーも習得してんのか。
ただの雑魚だった冥異伝から相当進化したな。
まだ城だから知らんかったぜ。
フォギーは無いのか?
あったらあったでもっとウザイが。
ダメージネットでエンドターンに60ダメージ、エネルギーでの超回復、仲間を呼ぶ。
即死とかでさっさと決着つけないと面倒くさいよ。
まあ魔神空間の敵殆どが面倒だけどねw
熱帯コカトリス自重してくれ…鳥だから何かぶつけて動き止められないし雑魚に混じって出てくるし熱帯自体よくわからないし…
もう勘弁してください…orz
スペック足りないけど重いだけでプレイはできるんじゃないかな…
と思いながら起動したら、メニューの文字が一切表示されないというありさまだったw
イベントの会話はちゃんと表示されるし、戦闘もあんまり重くないのになー
同人ゲーはスペックきついね
熱帯はマジ洗礼ダンジョン
>>634 俺も初めそんな感じだったけどグラフィックドライバー更新したら一発で直ったぜ
>>635 ちょっと進む→全滅→仕掛け復活→敵復活→進む→全滅→以降ループの繰り返しだよ!
仕掛け位は…本当になんとかしてください…解き直しは辛い…仕掛けどう解いたか忘れるし…
>>637 これは速攻で片付けようとするとよくなるな
戦闘終わらせると敵がいない戦闘になるけど1ターンで終了して正常になる
気兼ねなく倒して進めばいい
1.20で敵と接触したのとほぼ同時にミミックを開けたら、
ミミックに勝利後、敵が出現しない戦闘が無限ループして
リセット状況になったことはあったな
>>639 色々とカオスすぎてなんかもう笑えてくるw
そう言えばレーザーの直線状とかで戦闘するとバックでその音が聞こえ続けて気が気でならない
>>640 破魔の制服おいしいです
>>626 何匹呼ぼうが全体即死でお陀仏
ラスダンで漫研でてコンピ研や園芸部の恐怖再び
とか思ったら雑魚しか呼ばないで拍子抜けした
超空間のボスに辿り着けないorz
中ボスのあとの謎解きどうすりゃいいんだよ?
>>642 マップで罠にかかりながら戦闘に入るとそうなるな
音がするってことは罠食らってるから速攻戦闘終わらせないとLP切れて全滅するし
皆ラスボス倒す前のレベル上げとかクリア後のレベル上げって
どこでやってる?
おやぢと裏ダンと魔神空間の雑魚とどれが一番効率いいんだろうか
さり気なくポップやクロコダイン呼んでワロタなw
盗んだらいいもん持ってそうだ
熱帯でやっと怪しそうな湖の回りに石像が円陣組んで並んでる怪しい場所にたどり着いたけど…ここから先はどうすればいいんだ…
>>644 リセツトしても、はめたピースはそのまま
筏も再利用出来る。
>>649 それはわかってるんだが■ブロックを取っても嵌めるとこまで戻れないんだよ・・・
イカダの組み方がまずいのか?
>>650 黄敵に追い回されて全く気づかなかったぜ…ありがとう…
>>651 ブロックはハンマーで押すことが出来る
あとはわかるな?
>>651 すまん、まったくわからん・・・
今までの謎解きは余裕だったのにここだけ難しすぎる
何度もすまん、わかったthx
そんなに難しかったかな・・・
左に行く、筏ピースを左上にはめる
残りの筏を全部使い、上中央に行く
ブロックピースをとって中央にはめる
歩兵鈍器のパッシブはダブルアタック10エイミング10ディレイキャンセルで鉄板かな
スキルはハードヒットとフューリアスハウリング使ってて、
広範囲即死ってのが気になってトータルデストラクションを覚えてみたんだけど
あんまり当たらなかったり即死出なかったりで意外とまだ機能してない
レベルあげたら命中とか即死率が結構変わるタイプなのかな?
下のブロックを入り口地点までなげようとするなよ! 絶対だぞ!
うちの歩兵パッシブを上げて効果あるか分からなかったから全武器使える子に育てた
武器を選ばないってのは以外に便利。いつでも最強武器装備
ハンマーは使わなかったな
あとMAPの半分は行かなくても解ける
ピースブロックはダンジョン出るまではめればはまったままだし、
ドア出入りしても動かしたら初めの位置じゃなくて動かしたままの場所にある
ぼけーっとwiki見てたけど漫研の空想スキル面白そうだなー
これって召喚しない召喚師の方が強いんじゃね?と思えるくらい
弓が装備できるらしいし、諸葛弩とかの複数回攻撃装備に超攻撃ステ&装備
これにメディテ完備と遅延-装備してストリップ・ワールド使えば、
ずっと俺のターンで全ての戦闘で完封出来そうだ
弩が装備できるか知らないし、攻撃が糞でダメージ通らないとかあるかもしれないけども
ストリップ・ワールドのザ・ワールドっぽいな
×ストリップ・ワールドの
○ストリップ・ワールドの方が
漫研育ててみようかね
歩兵はMP少ないからトータルデスはあまり使いどころがない感じ
定番の3パッシブにハードヒット、フューリアス、後の一枠をSTR低下が使える
ボーンクラッシュか火力底上げオーバーパワーといったところか
焔&虎男って虎男倒しながら戦った方が断然楽だな、火山とかハイパーアーマー
発動されたら長引くし全滅する確立が増える
667 :
662:2009/09/04(金) 16:34:36 ID:KQe6eIJz
とりあえず諸葛弩は装備できた
オリハルコンで叩いて倉庫から攻撃装備出してきて物理攻撃241まで上がった
王者の心得が1つしか無いけど、まあこんだけあれば通るだろう
レベル上げて本当にずっと俺のターン戦法が通用するかどうか試してくる
wikiには焔が虎男を復活させるって書いてあったけど一度もされなかったな。
と思いつつ再確認してみたら結構編集・追記してあった。誰だか解からないけど乙です
蘇生は焔の2回目の行動で一定確立だから、すぐに蘇生されることもあれば全然
蘇生されないこともある
漫研育ってるけど、微妙よ。
ずっと俺のターンも可能だけど、一部の行動は無視されるから死んだり状態異常でとまることも多い。
単体能力は命中や攻撃力を補わないと雀の涙かな。
オリとかで補えばまあ雑魚散らしにはいいけど。
留学ってさ、レベル5分のSKPが減ると思っていいの?
歩兵ってMPブースト上げたほうがいいかな?
そりゃそうじゃ
674 :
662:2009/09/04(金) 17:06:59 ID:KQe6eIJz
漫研はじまったなw
思ったとおりストリップ・ワールドLv5に魔法使いの割烹着装備で遅延問題はクリア
ワールドサクションLv10で毎ターン10、メディテ1,2,3,4で10、合計MP20回復でMP問題クリア
時間停止中も味方のスキルは毎ターン発生判定があるから、アメフトのクルセイドフォームと相性抜群
とりあえず通常300ダメージ、クルセイド発生で1000ダメージの複数回攻撃
メタル系の敵もラピットストリームだと数匹残った場合に撃ち漏らす事があるけど、
こっちは1ターン目に逃げなかった奴らは100%全部倒せる
あんま書くと修正されそうなんでこの辺で・・・
てか元々俺のターンできるのはかなり前から知られてる訳で…
シャドウラン+ミラージュワールド+ドレイン元戎でMP補給しながら月の雫で
ずっと俺たちのターン作戦の方が美味しい気がする
と思ったがそんなうまい話はないか
使ったこと無いから分からんが、シャドウランより
ミラージュワールドの方が出が早くて連携が繋がらないんだろうな
そりゃ、それが出来れば、みんな漫研使ってるよな
カードゲームのコンボ染みてきたな
超空間のために第二パーティ育ててたらなんかもう面倒くさくなってしまった
行動順操作系ってこれにかぎらずたいていユーザーの手でずっと俺のターンが生み出されるのに世のRPG開発者はこんなスキルを実装するんだろう
どうせこのスキル修正されて漫研オワタになるんだろうけど
>>679 保体と秘密でいいよ。帰宅を入れれば幅が広がる
wikiのデータ見て妖精系から妖精の魔除けを盗みに行ったら見事に何も持ってなかった
図鑑が間違ってるのかデータ抜けなのかどっちなんだろ?
>>680 何も作れないのに分かった気になってたり
明らかにこうした方が良いと言う戦闘でも無視して好き放題に暴れたり
勝手に制限プレイした挙句にバランスが悪いだ抜かす
お前等無能に対するスキルだから。
この手の屑ゆとりどもがクリア出来ないと更に喚くから
対処用にこれ使えばクリア出来るってのを用意しておくんだよ
ラメンタブルアローの凶悪な性能は修正されたのか?
あれがあるとヒャッハーできてすげぇ楽しかったんだが・・・
>>683の口は悪いが、救済用にクイックタイムが用意してあるのはロマサガ2もそうだな
漫研のそれたしか発売日当日には言われてたなw
一人で盛り上がる後続者が出るのも何時もの事だな、微笑ましい
>>683が作ったわけでもないのに無能呼ばわりとかバロス
HDDらめええ、第2PT装備が適当だから即死くらいまくるよおぉおおおぉお
これからは漫研+ワンゲルのパッシブ先制でメタキン狩りかな
しかし、ミミックみたいに余計な修正入れられたら堪らんな
隠しダンジョン今いってきた
・・・なんなんだい、こりゃあ?
敵が真っ赤っ赤じゃないか。当然、鬼のように強い
とてもじゃないがクリアできる気がしねぇ・・・
>>683 今回糞バランスなのは、戦闘じゃなくてダンジョンの方だろ
戦闘や成長システムは面白いが、ダンジョンがひたすら苦痛&廃仕様
初心者向けの救済措置用意するってんなら、
ボスまで直行できる近道でも造った方が良いんじゃないの
>>691 ラスダンの黄色雑魚をオート戦闘で処理できるようになってからまた来るんだ
最強パーティは
帰宅 保体 ワンゲル 漫研
あと一つはなんだろうなぁ
ボスへの直行用のワープが普通に存在する件
>>692 2行目に関しては同意だな。廃とまでは言わんがw
何度も言われているけど、ダンジョンを出るたびに解除されるべきではない仕掛けが解除されるのがなあ。
>>692 はちくまはゆとりお断りですが
近道とかアホか
超空間のパズルとか、世界樹や魔神空間のイライラ棒ゲームとか、
長いだけの城とか、糞つまらなかったからな
要するに、ああいうのが省略された、単純なルートでも用意した方が良いじゃないかって事
初心者は、戦闘で詰まるよりも、ああいうのを面倒くさがって放り投げる人の方が多いんじゃない?
中盤からわりとダンジョンの仕掛けはそのままだった覚えがー(超空間は別だが
恒例のラスボスの固定ダメで全滅してきた! 軽減したダメと同じくらいのHPしかないぜ・・
ブーストスキルつけるか装備で補えってことですね わかります
>>699 その辺にしとけ。
あんまり言ってるとまた古参が暴れだすぞw
>>697 別に仕掛け解除されても問題ないLVだと思うが。
ダンジョン探索ゲーにダンジョン無くせとかヒデーw
雑魚のめんどさを考えると冥異伝の方がストレスたまる気がする、特に本編
>>699がいいこと言ってるな
戦闘で詰まるというかクソめんどくさいダンジョンでやる気がなくなる
クソめんどくさいダンジョンをプレイしたいから、そういう方針を持った同人ゲーやってるのに
お前らは一体何を言ってるんだ
>>705 そればっかりははちくまゲーに手を出したお前が悪いとしかいえん
毎回似たようなもんよ? むしろ今回隠し空箱とか救済されてるほう
仕掛けの無いダンジョンなんてただの長い道じゃん。
それこそボスと雑魚部屋と宝箱部屋あるだけのゲームなんてやってて楽しくも無い。
そのうち雑魚戦やボス戦すら面倒くせーとか言い出すだろ。
世界樹と魔神空間がイライラ棒ゲームとかよくわからね
ダンジョンが複雑すぎね?って思ったことはあったが
そういう時はたいてい何か見落としてるから一度はぢきせ休憩して冷静になってから探すとあっさり先にすすめたな
はちくまのはTOKしかしてないが今回も値段以上に楽しめてる
ただ理不尽なのは多かったな
せめて耐性中くらいの装備でいいから店売りしてほしかった
そういやさ今回 見やすいステータス画面!とかいってたけど
状態異常耐性が確認できないからはっきりいって全然見やすくないよね
ダンジョンとか戦闘バランスはこのままでも一向に構わないから
とりあえずポニーテールのグラが欲しい。
>>706 糞めんどくさいダンジョンは望まれてなかったよ
熱いボスバトルが出来るから楽しいっていうのが昔からのユーザー
でも何かはちくまが方針転換したのかめんどくさいダンジョンにシフトしてしまった
>>708 雑魚戦が面倒
雑魚戦でLP減って回復すると敵復活する仕様が面倒
ダンジョン自体は簡単だけどね。難しいと思った事はないし
この仕様のおかげで余計に時間くってるからだりぃって思うんだわ
冥異伝とか難しいの真永遠邸ぐらいじゃねーか
後はほとんど一本道だし
RPGだとゼルダみたいな仕掛けはテンポ悪いと思わんでもない
でも仕掛けの無いダンジョンもつまらんよね
敵復活+スイッチとかオブジェクト破壊のリセットの二つのせいで面倒くさい。
もうめんどいから、文句ある人ははちくまに「次回作はADVで><」とでも送ればいいやん
そしてマップアイテムをなぜか全部同時にもてないというウンコ仕様なのでそこもダメじゃね
TOKみたいなのがやりたいんだよなー
自分で難易度選べるし
そういえば難易度設定はどうなったのよ
ちまちまとやってるから面倒になるんだろww
少なくとも今回は予め仕掛けに凝ると明記してる以上何故買ったとしか言い様がない。
知らなかったと言われても、調べずに買う同人ゲーはハズレが基本だしな…
ToKは魔女やアルのおかげで戦闘が全然苦じゃなかったな、むしろ生きてる敵全部にわざわざ当たりにいったな
凝った仕掛けって何かあったっけ…
仕掛けに凝るとは書いてない、楽勝って書いてあるよ
中途半端に敵を避けて進む
↓
敵を避けることに集中してるのでMAP構造が頭に入ってこない
↓
雑魚を残してるのでいざ黄赤から逃げようとすると道塞がれてフルボッコ全滅
↓
雑魚も減ってないルートも頭に入ってないからひたすらだるい
黄金ルートだぜ!
>>714 1回や2回なら休んでも雑魚復活しないんだから別にいいんじゃね?
しかけが戻るのはめんどうだが
防具強化したいんだがやぶれた服と盾の破片ってどいつが落としたっけ。
面倒面倒良いながら結局プレイしてるお前らの事好きだよ
>>726 簡単だけど面倒臭い、ってのが多いような気がするな。
だから仕掛けを解いても達成感よりも作業感のほうが強く感じる。
かと言って謎解きを難しくしても、はちくまが言っているようにそれだけで詰まりかねないんだが。
>>727 それはあるな
何とかクリアして達成感に包まれるのも束の間
新しいダンジョンがデーンと出てきてテンションだだ下がり
TOKは全滅する事なんてそう多くなくて、随所にイベントが散りばめられているから
苦も無くエンディングまで一直線だったんだがな・・・
>新しいダンジョンがデーンと出てきてテンションだだ下がり
それはあるな。
ダンジョン探索をメインとしたRPGだから仕方がないから休憩挟んでるけど。
ロマカノとかも同じ構成なのにそれが気にならなかったのは、
やっぱりひとつひとつのダンジョンにかかる時間、労力が少なかったからなのかなあ。
新しいダンジョンでてきてテンション下がるようだともうRPG無理とかそういうレベル
お前の偏見で、んな事勝手に決め付けられてもな
あれだ、進行ルートに赤敵がいるのがめんどい原因な気がする
いきなり突撃してきて全滅とか萎える
熱帯とか城とかをクリアした後は確かに休憩挟んだなぁ
魔列車と細胞の癒しはマジで神タイミングだと思う
魔列車で赤機械とかヤミーにつっこまれて全滅したのは今ではいい思い出
>>737 俺は赤敵が避けにくくなるころにはハンマーやマスターロッドがあったからそこまで気にはならなかったな。
いや、勿論同感したい面も大きいけど。
まぁ話が濃くてもあれだけど今回薄いってのもあるかもね
ダンジョン入る→何か変なところだが気を抜かずに行くぞ!→攻略中→ボスが出てきたぞ!○○がやられた!→新入生の出番だ!
→ボス戦闘中→ぐはー!俺を倒すとは何て強さだ。だが俺より強い奴がお前らを待っている。フハハハハ→よし次のダンジョンに行くぞ!→最初に戻る
赤は進行ルートでは工夫次第で危険が無い配置位でいてくれた方が好みだったな
赤敵は低確率で逃走可能で良かったと思うけどなあ、ぶつかった瞬間にオワタってのがどうにも。
不満点共感できて嬉しくて仕方無いんだね、みんなかわいいね
天使が硬くて長期戦→銃属性スキルで壊滅
全滅がだいたいこのパターンだから困る
アメフト使ってるから悪魔とかの闇系には1000、2000出せて楽なんだけど
退魔とか天使特効の装備とか探した方がいいか
はちくまRPGコンプまで後TOKだけになったぜ。長かった・・・一年くらいかかった気がする。
だめだ、媚幼院倒した後どこいっていいかわからないまま赤雑魚に殺される・・・
>>742 同意かな
たまに逃走可能な赤雑魚居るけど設定ミスなんだろうか。
>>746 媚幼院倒した後はもう本当にまっすぐ進むしかない。
赤雑魚が平然と当たり前みたいに居るけど進むしかない。
マスターロッドを準備しまししょう。
俺のコントローラー感度いいか悪いかわからんがアナログパットで操作してるとあらぬ方向に動き出すことが多いorz
十字キーも押しにくいせいでよくわからん挙動をすることが多い…
みんなはどんなコントローラー使ってる?使いやすい奴とか教えてください
>>746 幼女倒したあと何処で詰まってるんだ?
そこまで行ける位理解してるなら十分進めるはずだ。
レガリアってごついヘルメットだったのか・・
某漫画のイメージで勝手に靴を想像してたぜ・・
>>748 俺はパソゲー用にPS1のパッドを掻き集めた。
パソコンに直で繋ぐパッドが性能悪いって言うよりは、PSやSFCコントローラーの性能が異常。
セガパッドも優秀らしいが、変換コネクタあんま見ないような
PS、PS2のパッドはマジ使いやすいな
変換機も安いし
真型PS3買ってこようと思うのですが
何かおすすめのゲームないですか?
>>749 4F-Dあたり
明るくしてからどこかに道ができてるんだろうか・・
>>756 4F-Dってどこだったっけか…
まあ幼女から先って明るくする場所一箇所しかないか。
明るくしたら左行ってみ。
迷う理由なんて大抵、1度通って気付かなかったから何も無いという先入観が出来るか
1度も通って無いのに調べたつもりになってるのどっちかだからな
>>757 サンクス。普通に道があって愕然とした。
>>758 まさにそのとおりだった。何もないと思って上のマップに戻ってた。
ワテもPSコントローラだな。
ディープなハードに素養がない以上、これがなじむ。
柱一本あればクルクル回ってシンボルをまいて、R固定で振り返りざま飛び道具。
ただ、HID自体が表示されないということが頻繁にあるので、なかなか認識させるまでが大変。
一度ついたらつけっぱ。
サタパ
俺もサタパだな 指痛くならないのはいいけど
十字キーが繋がってるから下押したつもりが左斜め下にいって世界樹とか何度か落ちたぜ
>盾に魔力付与の効果が全てあらわれない。同様に盾の防御力も反映されない
防御力も反映されないってどういうこと?
なんか1.21即死入り難くなったな。
ゲイボルグをアメジストで精錬した後青箱開けたらダイヤモンドゲイボルグとか涙目すぎる
公式のF&Aで能力増強系の魔法付与はほぼ無意味ですって書かれてあるんだけどね。
盾に能力増強効果乗らないのは仕様でFAでしょ。
>>764 多分装備したら防御上がらないよ!って言いたいんじゃないかな。
F&Aじゃなくて、Q&Aだorz
ないきがするんだが?
>>764 盾発動したときだけ防御効果あるからステには反映されないってことかな?
さっきまであったな。
更新しようとしたら誰かがすぐに更新してて衝突したぜ…
そういや鳥系の敵にマップアイテムがさっぱり当たらんのって仕様なんかね
地味にうざくてこまる
>>768 ああwikiに無いじゃなくて公式にか?
更新内容にQ&Aがあってそこに書かれてるよ。
ふと思ったんだがチェイス系は
魔法付与でその属性の追加ダメージがつけばそれに反応して出せるよな?
で無きゃチェイスの発動が厳しすぎるし・・・。
>>773 出せる。
属性全体攻撃+チェイスで全員に追加攻撃
>>774 d。早速魔付与してチェイスを試してくるわ。
魔列車で宝箱銃ばっかだったから袋持ち倒して再度取りに行ったら盾無視鈍器手に入ったぜひゃっほい!
サタパ結構いるんだな
俺はもうサタパ以外のパッドなんて無理だ
wikiの補足を見てもよくわからないんだけど囲碁将棋のイフィートの効果って具体的にどんな風に耐性が変わるんだ?
たぶん特化武器というのは属性が付いた武器のことだと思うんだが…
要するに全属性攻撃のダメージが2倍になるってことかな
あの解りやすい説明で理解できないんじゃ実際に使ってくれとしか言えない
特化ってのは属性じゃなくて強打のついた武器じゃないか、ゾンビキラーみたいな
はぢきせと東方の迷宮とるみゃーどりぃと冥宮惑星のどれがお勧めですか?
細胞クリアしたけどボスまで癒し状態かwww
すごく楽にクリアできたよwww
さて、次は…orz
>>781 はぢきせと東方の迷宮とるみゃーどりぃと冥宮惑星かな?
>>781 その中ならはぢきせと東方の迷宮とるみゃーどりぃと冥宮惑星がお勧め
ラスボス倒した後皆どこでレベル上げてる?
そのまま魔神空間で稼ぐ
封印の間で稼ぐ
おやぢ狩りで稼ぐ
あれはちょっとわかりづらいと思うぞ?
俺も意味がわからんからスルーしてたし
特化は特効の間違いだろうしコラップスの説明にも矛盾があるからな
まぁ、脳内補完すればわかる範囲ではあるけど
コラップス 耐性低下 斬に強い、火に弱い→火に弱い
イフィート 弱点効果UP 斬に強い、火に弱い→斬に強い、火にとても弱い、強打効果UP
(耐性のない属性は弱点に変化する)
リバーサル 耐性反転 斬に強い、火に弱い→斬に弱い、火に強い
こういう事でいいんだよな?
うお……
1.21だとエレメンタルバリアが無効になってる。
いざミネベア戦でこれはつらいな……
公式繋がらなくなったな。
このままサーバーメンテで来週まで音沙汰無しになりそうだな。
普通につながるけど?
一律に耐性下げるのがコラップス
強打と耐性のない属性のダメを上げるのがイフィート
ひっくりかえすのがリバーサル
まあ意味わかっても初見の相手の耐性なんてわかんねーんだから、とりあえず
使ってみるしかねーんだけどなw
俺もつながらないわ
まあ経路障害とかじゃね、そのうち直るだろ
9/7から一週間ほどメンテでその間繋がらなくなるみたいだ。
準備し始めて見れなくなってきたのかな。
ツクヨミってどこのツクヨミだよ
798 :
778:2009/09/05(土) 00:45:08 ID:2cHLs3Jz
わかりやすい説明ありがとう
中々イフィートが成功しない→地雷スキルのような気がしてLvが上げられない、の悪循環に陥ってて困ってた
コラップスはwikiだと突・火に強い殴に強い→殴に弱いになってるけど実際は
突・火に強い殴に強い→突・火・殴の耐性を抹消になるのか
多分そこの説明は突・火に強い殴に弱い→殴に弱い
の誤植だと思う
イフィートは結構決まると思うが(一部ボス除く)
むしろリバーサルの方が効きづらい
コラップスは…取ってないから(ry
>>794 それが本当ならwiki頑張って解読したのに内容が違うじゃないか・・・(´・ω・`)
>>794 コラップス入れてもイフィートと違ってダメ増加しなくね?耐性持ちだけな気がするけど。
ついでに、その仕様だとイフィートが要らない子になっちゃうような
ボスにはリバーサル、強雑魚にはイフィート使っとけば大抵なんとかなる
擬似科学のBSL-4ってレベル上げると持続どのくらい変わる?
4属性封じてルーンチェイス美味しいです、が実用範囲であれば良いのだが
リバーサル聞いたら封印の間の赤雑魚楽勝なんだろうな
俺囲碁将棋つくってないからしらんが
イフィートにはとてもお世話になってます
1.22のパッチが出たみたいだな。
さてパッチが来たわけだが
Q.複数の召喚を実行すると召還されるのは最後の一体のみです。
A.召還ペナルティは最後に召喚した一体にのみ適用されます。
仕様確定かよ・・・・・・
後発組の人もコンピ研とかには苦しむしかないのか
1ターン目で殺れということですね
ワンゲルいたからコンピ研に苦しんだ記憶が全くないのはちょっと損してるかも知れない。
1.22にしたのにやっぱりエレメンタルバリアきいてねえええ
>>812 エレメンタルは前のバージョンから胡散臭かったよ。
水防御でもアイスアローが普通に貫通してくる場合と防げる場合があったし。
マジカルバリアと水防御であきらかに水じゃないの喰らってもバリアじゃなく水防御の方が消えたり。
図鑑なおってねーーー!(ボスの項目が見えない)
もうこのままなんだろうか
仕様です。
>>815 自分のデータだと図鑑で普通にボス見れるけど・・・
何か見れる人と見れない人がいるようだな
そういやはちくま公式のQ&AのQってまんまwikiのコピペだな。
見てるのなら他のとこもガンガッテ直して欲しいもんだが…。
保健体育弱体化したけど今の被り無し鉄板構成ってどうなんだろ
イフィート入れると耐性なしならダメージ二倍になるから、
だいたいこうだと思うんだけど
25%とても強い
50%つよい
200%弱い(強打)
400%とても弱い
工業高校4Fエレベーターの部屋の箱ってあれどうやってとるの?
>>821 俺はゲーム終盤で手に入るハンマー使った
やっと封印の間5階の宝箱を手に入れたぞ!
「スターミラー机」orz
袋持ちってwikiに載ってるMAP出入りすればシンボル差し替わって出てくるのかな?
やっぱあの宝箱ハンマー無いと取れないのか・・・
>>824 出てくる。が、何度やっても出てこない時もある。理由は…多分、そこで袋持ちを
倒して然程時間が経ってないからだろう。
>>824 袋持ちはwikiに載ってるとおり、出てくる場所のどれかにランダムで1箇所だけ出てくる。
その1箇所の袋持ちを倒さないと他の場所に移動しない、つまりは出てくる場所のどれかに
固定している。
だから、何度も切り替えても出てこないときは他の出てくる場所にいかないと出ないよ
>>817 ラスボス前のデータだとみられるんだよなあ
その後ラスボス倒せばラスボスのデータもみられるし
これだけじゃあなんなので
学生簿の入れ替えが正常化してるのと超空間のドラゴンアイコンの赤雑魚実装されてたよ
>>831 というか、自分の場合は見れなくなったと言われてる1,20でも普通に図鑑でボス見れた
んだよね、なんというか特定の進行状況で1,20を当てると図鑑からボスの項目が消える
んじゃないの?
自分のデータでは一度も図鑑からボスが消えたことはなかったし
ボスが消えるのは1.21じゃなかったっけ?
1.20でも消える 俺は1.21スルーしてたし
まあ図鑑はもうあきらめるよ
少なくとも1.20じゃ消えない、お前のデータだけおかしいんだろ
相変わらずはちくまのRPGはフラグ管理がおかしいなw 修正箇所と関係なさそうな
場所がおかしくなるって、どういう管理してんだw
オカルト本当にパッシブや装備スキルが多すぎて取り切れんな
アクセント、ハウリング、コーリングスピリット
高度交信、高速交信、神界交信、精霊の歌
あと各種修練やランド操作もあるか
攻撃魔法2つくらいに絞って残りをこれらで埋めるのがベター?
封印の間5階・・・って 5階まで根性で行けば宝取れるのか
よし頑張るか
そして、恒例な書き込みをするか・・・・
ジャングルのワープ起動方法ワカンネ!!!
火矢使えや!
>>836 一度RPGをツクールでも良いから作って見ればわかると思うよ
あかん・・・火山のワープは何故か一発で起動方法が分かったのに・・
熱帯のワープは無理だわ・・・火矢で草を根絶やしにしたのに何も出てこない
まさか、見えないところに草があるのか・・・?
と、思ったら起動したわw
まさか、真ん中にスイッチあるとは・・・・
スレ汚しすまそ
いつの間にか122パッチ来たな。明日からメンテらしいから早めとっといたほうがいいぞ。
プログラムって、一箇所記述ミスすると100箇所くらいバグが浮いちゃうんだぜ…
1.20で安定してるし無理に新しいの当てることも無いな
公式デバッカーの皆さんがんばってください
1,22の方が安定してるがな
そなの?1.20で特に問題ないしとりあえずこのままかな
新バージョンはどこかに進行不能バグとかが眠ってるかもしれないし
保体が強いままのイージーバージョン1.2にしがみついてたっていいじゃない
胸をはっていいじゃない
永久機関が出来なくなっただけで保体は強いだろ
熱帯の石化防止装備を見つける前にクリアしてしまった・・・
封印5回で宝箱あけまくって400くらいあけてきた
持ち物100ページ目にいくともう持てないんだな
とりあえず付与の5は400のうち一個だけ(HP回復)ゴッドハンドなし・・さて・・またもぐるか・・
100ページ以降は表示されないだけでちゃんと持てたはずだが
あら みれたのか・・
ま 見れないのも不便だし素材倉庫につっこんでゴッドハンドと魔付与5目指してもぐってきます
剣歩兵で、ミョウオウザンのレベル上げは完全に罠って聞いたけど
アルティメットデビジョンってどう?
取る価値ある?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 04:57:33 ID:iTgjSa3C
今1.22入れたら全くセーブされなくなったんだが…orz
初期設定と違うところ(Dドライブ)にインストールしてるんだがそれが原因なのかな…
他に同じ症状の方いますか?
気づかないでやり続けて1時間半位飛んでやる気がなくなりそうなんですがorz
>>859 たぶん違う状況だとは思うが・・・
セーブファイル名はバックアップフォルダのままじゃないよな?
以前バックアップの名前そのままでセーブデータに変えたとき
ひとつも記録されてなくて4時間パーになったことあるぞww
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 05:15:13 ID:iTgjSa3C
>>860 バックアップフォルダのままだったが今ファイル名変えてテストしてみた。
結果…やっぱり何回やってもセーブされてないので原因違うと思われる。
デバインチャージの自分回復がなくなってもMP消費軽減すりゃまだいけるな
そう思っていたらデバインチャージには効果乗らないのね
レベル80近いのに留学はやだなぁ
はちくまのゲームは初期設定の場所にインストールしないと
駄目って冥異伝の時に学んだ。
初期とは別のとこにインストールとしてるけど普通にセーブされてるな
Vistaならフォルダの書き込み権限をもう一度確認してみたら?
何かの拍子で不許可なってるかもしれない
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 05:33:44 ID:iTgjSa3C
とりあえずセーブデータだけ退避して再インストールしてみるとか
それで駄目なら初期設定のフォルダでやってみるのが手っ取り早いんじゃないか?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 05:51:57 ID:iTgjSa3C
>>866 再インストールで直りました…
お騒がせして申し訳ないorz
ボスが見れなくなったのは、細胞クリア辺りで見えなくなったかな。
城途中でパッチ入れて、獄斗魔まで載ってたのは覚えてる。
それ以降ボスが表示されない。
まあwikiのバグ情報見て確認してる部分が多いみたいだし、更新していけば対応も早くなるんじゃないかな。
1.22だと黄色や赤に脱力が全然効かないわ
強力な魔法やブレス連発する敵がきっついわ
>>868 俺はver.1.2にしたときにはもう見えなかった
その前どうだったかは確認してないからわからん
1.12のときは見えてた思う
1.15でスタート
↓
魔列車のはしごが通行不可でどーすんだこれって時に1.20きた
↓
1.20のままクリア
で、今見てみたけどボスは全部図鑑に乗ってるなぁ
イザナミだっけ?魔列車姉妹のディフレクトでガチガチの左のやつ
あいつは初めて倒した時は乗ってなかったけど、再戦とかしてたらいつの間にか追加された
毒で倒したのがダメだったのか知らんけども
俺も1.20でクリアして最初弟載ってなくて再戦したら載ったな
>ミョウオウザンのレベル上げは完全に罠
え、mjd…
1.22は当てておk?
地雷?
鬼丸って固定宝箱からとれるの?
保体とか抵抗上昇ぐらいしか使ったこと無いんだけど何覚えさせれば強くなるの?
前衛はアメフト、擬似科学、帰宅でボス戦の補助にしか使えないキャラなんだけど
工業高校4F-Cの扉があかねぇ・・・
赤mobがいるからなんか宝箱ありそうな予感なんだがなー
あっこどうやってあけたらいい?
教えてエロい人
なんで1時間も粘ってわからんのに書き込んだ瞬間わかるんだ('A`)
そしてしにますたorz
リベンジいってきま
MPドレインと究極全滅騨でザコ一掃
>>879 柱の後ろにスイッチあったような
保体が狂ったような強さになるのは難易度低い装備をちゃんと精錬して、
ドレインソウル・全滅弾・治療結界・自己回復・月の雫あたりを覚えてからだから…
実際はかなりの晩成型だと思う、上記技だとソウル・結界あたりを取るとその段階でもかなり使えるけどね
後は免疫と腕力が使い勝手良かったり、ようはバランスがいいんだけど本当に狂った強さになるのはSKP貯まる後半かも?
>>882 今はスキルじゃドレイン出来ないんだっけ
>>884 そうなのか?
1.20のままだから検証はできないがそれだときついな
雑魚狩りは囲碁とワンゲル、疑似科学、帰宅
ボス戦では保体とか異教徒も混ぜつつレベリングしていくか
もう1.20を手放せない
自業自得撃が弱体化されたときのことを思い出した
脱力もサンレンダァと同じ道を辿ったか・・・・
熱帯の、地下から出てすぐの岩に矢を撃つと振って来る通常宝箱の取り方が分からん
宝を出してから、下の入り口から回り込んで行ったんだが、どうもマップ切り替えると消えるみたいだな
図刊にインデクスをつけてくれぇ・・・
マジで脱力効かないなw
旧verで稼いだ人勝ちだなこれ。
まだ奥行けてなかったのに全然進めねえ。
>>872 毒などの継続ダメージや召喚モンスターが倒した場合は載らないな。
敵の召喚終了で消した場合も。
>>854 稼ぎ部屋の扉付近を捜せ。
防塵マスクは無いと面倒だぞ。
逆柱とか逆柱とか逆柱とか。
便利過ぎる技を弱体化して、幅広い戦略を試して欲しいというはちくまの意図は
分からんでも無いが・・・・。
現状、赤敵への対抗策なんて「状態異常を駆使する」以外に
何があるんだよ・・・・と思ってしまう
>>890 川で上下に別れてるとこかな。あれは一応矢だけで取れた。
まず下側から入って、いかだブロック(草に隠れてたかも)を右の方に架けて、岩の上部(下部は反応しなかった)を右から撃てばそのまま取れたはず。
>>891,894,897
アドバイスありがとう。熱帯マップ本当に苦手だわ
ヒステリックで稼ごうとしたら
サルルンカムイはスルーで地獄の門番5匹呼ばれて吹いたw
もちろん全滅
城の取ってない宝箱求めてうろついてたら誘惑をラーニングした
ダメージなしの状態異常スキルも覚えるんだな あと確率べらぼうに低いなこれ
細胞のタケミカヅチが回避できない><
そんな時はマスターロッド
>>900 確率が低いって言うか状態異常そのものにかからないと判定がない気がする
次元幽閉の除外とかチェーンソーの即死とかマジ鬼畜
魔列車で全員除外されて負けてしまったでござるwww
5連続除外が全て当たるとか酷すぎwwwww
>>902 ありがとん
マップアイテムから剣をはずしたい
タケミカヅチなら攻略中に何とか倒した
1.20だから脱力と蜘蛛の糸あててフィンガーと退魔武器もった擬似の魔剣連打だったけど
鯖メンテ前に新しい安定版出たのか、よかった
勝利が安定しなくなりました
鬼丸の即死も微妙に確率下がってるな。
とはいえ鬼丸つええは変わらないが。
やっぱりスレで少しでも話題になると弱体化されるのか
脱力はともかく鬼丸の即死とか体感すぎて下がったとかあてにならん
弱体化嫌ならアップデートないコンシューマでもしてりゃいいやん
スレにはりついてんのな
ちょっとでも否定的な書き込みあるとすぐ反応してるのははちくま社員なのかw
>>910 カードゲームの制限みたいなモンだな
他の上位互換が見つかると、皆が同じことしだして面白みが減るからね
弱体化するかデメリットを付けて選択の幅を広げるのは正しいと思うよ
個人的には後者のが好き
鬼丸なら、即死率据え置きで、たまに装備者も死ぬ、とかさ
氷結洞でジャンプブーツで手に入る宝があるとwikiに書いてあるので行く→氷帝orz
うん 赤敵に突っ込むものではない
>>896 選択肢が減るばっかりでまったく増えてないんですけど・・・・
LPシステムで死ぬのは酷すぎる気がする
冥異伝のオルレアンとかコクシみたいな感じにすればいいと思うんだがなぁ
>>911 こういう話題言うと絶対出てくるとは思ったし、別に言わなくていいよ。
信じる信じないは自由だし。
>>914 即死はきついがダメージ反射あってもいいくらいだなw
ほんと考えない馬鹿はおもしろいな
考えた馬鹿はうざいがな
封印の間の青宝箱のアイテムテーブル変える方法ってある?
>>916 最後には状態異常とかテクニカルなものがぜんぶ効かなくなって攻めはごり押しになるのが
最近のはちくまゲー 守り面で対戦考える必要あるくらいに落ち着くんだろうな
という妄想
>>923 状態異常が連続で入ってハメ殺せるのが問題なんだろうね
どのくらいの確率で効けばちょうど良いか、なんて俺には検討が付かんが
育て方がまちまちのこのゲームじゃバランス取りようが無いか
でも大技を撃つターンだけ状態異常で封じられる、ってのは好き
魔列車って今のバージョンでレーダー上で残り宝箱0にもっていけますか?
ヒドラつええ・・・つよすぎる
こいつに二体で出てこられちゃ逃げる間もなく壊滅する
初期の冥異伝みたいにラスボスが凍結でハメれて何もさせずに倒せて楽しいか?
TOK前編みたいに久瀬がハメれて楽しいか?
楽しくない人のが多いだろ
まぁ耐性極のアクセとまでは言わないが耐性高くらいのアクセは店売りしてほしいとは思うな
ぶっちゃけこのスレ見てると帰宅の脱力や保体のドレインで俺TUEEEEEEEEしないと
クリア出来ないのかと錯覚させられる。
保体のドレインなんて、一定確立のはずなのに100%MP全快出来て狂った性能だったし
だってほぼ効く状態からまったく効かない耐性に持ってくのがいつもの調製なんだもの
多少効く位の調節がいいと思うんだけどなぁ 囲碁将棋も将来的に乙りそう
>>929 1個はダンジョンで確実に手に入るから別にいらないんじゃ
アクセが店でも売られるようになったらボスも含めて相当なヌルゲーになりそう
今でも十分ヌルゲーつーかゆとりゲーだと思うな
耐性装備殆ど無くてもクリアできるじゃん
難易度調整が極端すぎるんだよ 保体無双や帰宅部無双がイヤなら他の部活を強化してやってくれ
もしくは敵の攻撃を弱体化するか
まー脱力がほとんどに効いたのは難易度調整というよりバグ修正のレベル
だけどなw
>>934 んなことしたら調整した意味ねぇじゃねぇかw
ちなみに、1,22なら保体の再生の回復量が35に増えたよ
帰宅のインスパイアって有用かな
なんだか人によって評価が極端に分かれてるみたいだけどインスパイアを習得して
めぼしいスキルを覚えきってから留学した方が効率がいいのかな
>>934 確かに極端だけど、他の部活強化で整えるとほぼ敵が雑魚になる可能性があるからね…
とりあえず飛びぬけてるのを潰したいんだろうな。
>>936 脱力は魔法にまで効いたから、ほぼ相手無力化できたから修正されてもおかしくはなかったなw
>>933 確かに必須なのは教官くらいだが熱帯ボスも桜並木ボスも耐性ないと運ゲーなんだが・・
おまえさんの言うゆとりゲーじゃないゲームに興味がある
>>937 習得するのならLV10まで上げないと効率が悪い
通常はSTRブースト取ってから攻撃力ブーストで良いと思う
>>937 インスパより過激派育てて認定使った方が良いんじゃね
さて、エリクサーと星ソードと闇ソード狙ってくるか
>>940、
>>942 サンクス、あまり価値の無いスキルみたいなんでやめておくよ
単体技が習得しづらいと思ってたけど過激派育ててくる
>>939 RPGなんてFFとDQの一部とポケモンぐらいしかやってないんだが
はちくまゲーは別に難しいとはおもわんからなw
ラスボスはほんと弱かったな・・・TOKの神奈より弱いんじゃなかろうか
形態変化したそのターンは攻撃してこないという仕様なため
ある程度の火力があれば、第4形態まではほぼ無傷でいけるという・・・
ファイナルパトリオットが無茶苦茶強かったけどなー。
全員に○魔付けても全滅しかけるくらいだし。
ラスボスはあとヴォイドスラッシュの除外だな
あと水形態の4000回復する癒しの水とメイルシュトロームだけ強すぎるw
前編久瀬みたいだったな
ラスボスは形態チェンジ後も普通に攻撃してくる調整入れば大丈夫だな
そうwまさに久瀬戦の再来としか言いようがない
全体666な所も一緒だし・・・
ん?まさかラスボスの正体は・・・
そういや髪形も本作の久瀬と何処となく似てる気が・・・
旧Ver.の増殖バグ使ってるんだろコイツ等は。それで簡単とか言われても」困っちゃうなw
ラスボスの名称って、ローマ帝国軍の敬称「レイジオン」が元ネタかな?
遊戯王OCGのDT新作のレイジオンは容姿似ていないし
>>950 でも平均Lv70くらいだったぜ?アタッカーは鈍器歩兵とミサ研のみ
しかもラスボス銃耐性あるっぽいからミサ研お荷物だったし
鈍歩に補助のみでいけた
ラスボス最終形態は普通につええと思ってたが、状態異常効き放題だったのね
前編久瀬でやらかしたのにまたそんな事になってるとは思わんかったわ
全体的にHP低いのに全体666はきつい、八咫鏡万歳だ
俺が倒した時は前衛70二人
後衛50三人の1PTで倒したんだけどこれが普通じゃね?
wiki使って宝回収も完璧なら平均50以下でも倒せるのかもしれんけどな
>>951 バグはオートヒールの鎧を1.13で作っちゃったぐらいだな
あん時はバグだってわからんかったしでも666で死ぬ奴につけてたからどうでもいいな
>>953 平均70って普通なのか
俺は平均55くらいで、振りなおししてないメインキャラですら60だったわ
ラスボスは運が良ければ結構あっさり沈んじゃう。防御力自体は普通だからな。場合に
よっては弱いと感じることもあるだろう。実際、俺も二戦目であっさり倒しちゃったし。
マナ石集めてたらプレイ時間が1.5倍になっていた、なにを(ry
70ありゃ怖いのって除外とパトリオットぐらいじゃないか
65でも形態変化中にほとんど攻撃してこなかったし
ラスボス70で楽勝とかどんだけ当たり前の事言ってんだよ
>>956 上げすぎてたのか・・・
何か80でクリアした人とか結構居るみたいだったからこんなもんかと
普通にやってりゃいくレベルで楽勝なんだからヌルゲーだわな
制限プレイを1回目でなんて普通はやらんし
ああ、魔神空間で異常に敵が強いと思ったらもしかしてPT平均レベル40ってものすごく低かったのか?
世界樹のマネなんじゃない、あっちもラスボス雑魚でクリア後の中ボスの方が強いし
>>964 ラスボスが無印では弱いのはいつものこと
確かにラスボスは固定ダメージの技以外微妙だったなぁ
音楽もおとなしめだったしもう一段階くると思ってた
じゃあVer1.30ではラスボスと美容院強化されることでも祈ろうじゃないか
TOK神奈や今回のラスボス普通に強いだろ…
それとも浩平並の強さを期待してたんだろうか
>>942 エリクサーって異教徒のスキルじゃね?
毎回途中で何らかの超強化が入るな、ラスボスは。
わざと弱くしてるのかね。
そういや恒例の電波塔が無いな…超空間がそれに当たるのか?
桜並木の横にそれっぽいのがあって何時いけるのか期待してたんだけどな。
ラスボスはBGMも糞だったな
誰が作ったのかもわからんし知りたいとも思わないレベル
BGMほんとクソだった
手抜きにも程がある。○弘じゃなくてはちくまの方がなww
どうでもいいが新スレたてろよ
>>968 うお、マジだ。先にwiki内検索すりゃ良かったよ、ありがとう。
ラスボスのBGMと○弘の何が関係あるんだ?
ダブルアタックってそんなに発動率高くないのな。
9割方発動するイメージがあったがエイミングとごっちゃになってたぜ。
先にエイミング10にすりゃよかったわ。
今回、ボスよりは雑魚の方が理不尽だったからな。ボス戦限定で言えば、普通の
難しさって感じ。
楽勝って言っても、基準は人それぞれだからな。個人的には事前情報無しでも二、三度
程度の挑戦で対策が判明してしてしまう程度が楽勝って感じ。無論、今作でそれは無理
なので、楽勝って言ってる奴は何か別の基準があるんだろうよ。
魔列車の次元10にヤミーが守ってるレア宝があるんだが・・・
手前の箱を爆破しても微動だにしねーな、近づいても追いかけてこないし
ここは、倒さないと手に入らない宝なのか?
>>978 倒さないとダメ。
しかもMAP変えても復活。
新スレ立てにいってみる。
今回は選択性の部活やランダムレア宝箱のおかげでやる人によって出る難易度の差が激しいから、楽勝にも激ムズにもなるかな
戦闘の難易度はレベル以上に、パーティー構成でかなり変わるから
主観で強い弱い言われてもあまり当てにならん
例えば、ワンゲルと異教徒いれば、大抵のボスは雑魚化するしな
ホスト規制でダメだった…
980頼む
確かに過去作よりボスは全体的にぬるめだった気がするが
取得アイテムや部活がプレイヤーで違うのを考えればまああんなもんで丁度いいんだろう
代わりに雑魚が鬼畜だからそれで全体のバランスは取れてると思う
1T目にワンゲルのシャドウランでワールウィンド発動した場合
異教バリア・帰宅脱力・保険治療結界・結社コントロールランドで脱力さえ入れば安定しちゃうしなぁ
しなくても脱力が入ればフォローが十分効くんで腕力とウェポンブレス回して木っ端・デュアル・全滅弾でガチ殴り
これでFOEもボスも何とかなってたしなぁ、状態異常耐性装備もある程度付け替えが効いちゃうしね
でも脱力が強すぎた感じはあったがこの流れは正直嫌いじゃなかった
現状他スキルを柔軟に使って対応すれば↑レベルの効果が得られるような何かがあるかと言うと微妙な気がする
にしても確かに超空間の機械竜・HDD・鳥居2とかの構成のがボスよりも厳しかったね
赤敵は流石に普通に強いから初見じゃ全滅するけど、ちゃんと抵抗出来るような装備さえすれば打開楽だったしなぁ
エイミングも検証では9割弱だったけど体感はそれ以下だし、
フューリアスは命中100あってエイミング発動してもも5割外れるし
リアルラックに自信無いならばっさり切ってもいいんじゃね
認定が効かない敵がいるんだが、クイック発生の可能性を上げるのって危険地帯以外に何かある?
現状シャドウランが強過ぎるよな
他のどんなスキルにも増して神性能
考えたくないが、修正されるんだろうなぁ
ワンゲル本人だけ遅延無効が掛からなくなって、LV5で遅延が5くらいって感じで
はちくま「その発想はあった」
>>943 帰宅のスキルを集めたいならこの隊列で帰宅の武器を外して速攻やるとすぐ集まる
■帰宅 □他、近距離武器装備(精霊の歌習得済みオカ研がベスト)
■
□□□
戦闘を終了させる時は前後列を変更すればおk
lv10まであって消費減るだけってありえないもんなw
>>991 新スレ乙
…これってバグと言っていいのかな?
精錬や魔法付与が100ページまでしか表示されない。
場所変えるなり預けるなりすりゃいいんだけど。
>>987 wiki見てそんないいか?と思ってたら自分の遅延99も消えるのか
そりゃ強い罠w
調整で自分の効果だけ消えて遅延99が残るのがはちくまクオリティ
ところでイフィートとリバーサル普通に両方かかるんだがこれ火に強い水に弱いって場合どうなるんだ?
かける順番で効果かわる事はないと思うが…
イフィート→リバーサルってかけると耐性上がりまくった記憶があるけど
うろおぼえ
ワンゲルのシャドウランは設定ミスだろうね、遅延が99に設定されてる意味がないし。
次パッチで自分の遅延は0に出来ない修正されるだろう
なんでそんな必死になって弱体化方向に誘導するんだ?
埋め
現状ワンゲルがいるとシャドウラン撃ち放題で全スキルの遅延が0になっている状態なのは流石に駄目だろ
代わりに過激派に何か追加スキルください
どうでもいいだろヌルゲーなんだから
全部弱体化されようがゆとりゲーからは抜け出せないし
>>997 はちくまプレイヤーはドM多いからな
純粋に難易度高いゲームしたいってのが多いだろうが・・・
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