【はぢきせ!】はちみつくまさんpart158【セクロス】
おつ
図鑑の136番と225番ってなんだかわかる人いる?
>>225 ナエガツク
何処で見たかなぁ…俺も一回しか倒してないが、多分火山で出る。
不死属性でLV4
グレイが赤くなったような感じ。
>>4 ちくしょうレス番間違えるわ不死属性じゃなくて不死族と間違えるわ…
サンキュー
>>はぢきせ、東方冥異伝プレイ中の人は必ずwikiをご覧になってください
思うがwiki非推薦なのにこれはどうなんだ・・・
このスレで質問したい人は、ってことじゃない
久しぶりにExcelマッピングでどうにかヘイアンのボスまでたどり着いたと思ったら
ボスで絶望したでござる
ヘイアンのボス攻略を書き直したいと思うが、どういう風に書いとけばいいだろうか?
封印の間攻略してジーメンス何度もいじり倒していよいよやることがなくなった
>>4 136はデミウルゴス
火帝〜光帝まで合体したやつ
弱体化効かないし、転倒も入るけど効き難いから正攻法するしか無いんだよね
弱点属性を突ける職が居ないなら入れる事も考慮
あとはいつ虎男が復活させられても即座に倒せるように、MPを半分は残しておくくらいしか。
焔にハイパーアーマーかけられたらリセット推奨
魔法科マジオススメ
適当にアイスチルしてるだけで毎ターン300はダメージいく
ハイパーアーマーは頻度高いし、毎回リセットするのも面倒だからね
保健体育部って補助に特化させるのがセオリーなのかな?
攻撃特化で育ててる人がいたら、どんなものなのか教えてほしいんだけど。
なんか補助と攻撃と分けて育ててた人がいたような。
攻撃特化は使える様になるまでかなり時間かかるとか言ってなかったかな。
攻撃特化だけどまだ実戦未投入だわ
けど城・42LV・適当な武器でソウルフィンガー5で500出してくれたし期待はしてる
さぁ次はファイナルフィンガーだ
ブレイクダウンタイフーン5まで上げたけど遅延短くならないのな
1で止めときゃよかった気がする
>>18 燃費はいいけど(ドレインソウルあるし)、火力不足な感じ
まだソウルフィンガーしか取ってないけど
でも究極肉体強化で2回攻撃とか出来るからな、しかも全体
実戦投入してみた
相手と装備にもよるが600〜1000ぐらい出るね、遅延も少ないし楽しくなりそうだ。
コレ+全滅弾まで伸ばせば
25 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:36:54 ID:w+DbpSHA
プラズマナイフの大感電は感電と効果一緒?
大感電中でも普通に殴られるんだが
アメフト部を首にした。
なんかパリング系を育ててたら、死なないけど死なないだけど
雑魚相手に逃げる時くらいしか役立たないキャラになってしまったんだぜ
やっと魔空間まで来た。
2PT目LV上げめんどいのぅ・・・
これ何気に隠れた名作じゃね
普通に面白くて久しぶりに1日寝ないでゲームしたわ・・・
この適当さがはちくまのいい所だな
とりあえず赤い敵に合うと終了するww
29 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:27:31 ID:w+DbpSHA
>>26 パリングとサクリファイスあったら全滅へるのに
30000ダメージが見れるのは保体だけ!
まぁイフィート入れて強化系魔法掛けてだけど、普段見ないようなダメージ見ると嬉しいよね
ver.1.12でプレイしていたところ、桜並木の中ボス倒して帰還→中ボス後のMAPに二度と行けなくなり詰み
Ver.1.20にアップデートしたら、はしご登ってから柱をフックで渡り歩くMAPの最後が通れない配置に変わっていた
俺の頭が悪いのか、それとも仕様なのか
残念ながら前者だ
1.12時代に桜並木探索してたし
1.20でも取り逃し宝箱回収で通しで最後まで進んだ
そして、中ボス経由しなくても最奥のボスMAPに行けるのも両者Ver健在だった。
攻撃保体は大器晩成型か……
自分のPTは補助系少ないから、補助よりで育ててみるよ。
>>25 Lで効果を見ろ。
大感電は防御低下+命中低下だ。
大器って言っても50前にソウル、ファイナル、全滅、ドレイン2は揃えられるしな
補助特化なら同様に抵抗腕力治癒結界雫ドレインあたりを取れる
むしろ魔法科が大器すぎる
>>30 それだけ補助かけてやったら誰でもそのくらいいくかと
>>36 そんな効果だったのか
勘違いしてた俺涙目
Lボタンも知らなかったぜ情報thx
>>35 あれ? そうなのか。
なんかもう保体は2人作ったほうがいい気がしてきたな。
初期メンバー保体2 科学 異教徒 ワンゲルあたりにして
超空間で保体を分ければ一人で突破とかしてくれるな
ヘイアンの宝箱吟味中に起こったんだけど
宝回収
↓
mobと戦闘
↓
戦闘終了後に砂時計
↓
宝箱閉まってるのにアイテムは手元に
↓
ダンジョン出たらしっかりアイテム手に入れてる&宝箱も閉まってる。
なんだこれ。
開けたのは隣の宝箱だったオチ
羨ましい限りでござる
>>41 過去に似たような報告あったな
verは1.2か?
>>41 バグ情報のログにもあるな
>Ver1.20 ヘイアンの青宝箱が八つある場所で宝箱を開ける→リセツトを何度か繰り返すとリセツト前に入手したアイテムがいくつか手に入ってしまう
何度も何度も宝取ってリセットを繰り返してるとこっちでは確実に発生するな。
中の赤と黄色を始末してから思う存分漁ると平安までで手に入るアイテムは量産出来る。
宝箱を開ける順番で残るアイテムの状況再現ができるしね。
何度か吟味してるが、一度もなったことないなぁ
d。既出だったのね。
あんまりやらない方がいいのかね……
今Wikiの擬似科学の使用感見たらなぜか2回言ってるんだがそこまで大事なことだろうか
重要なことなので
弓ってエフェクトからして突属性かね
スターライトアローも突属性だし
wikiのラーニングの最大レベル意味なさそうだな、現状ほとんど使ってもないし
それよりも敵書いてあるし取得時レベルの方がよさそうだがどうか
擬似科学で気になったのだが「ゲーム脳」って強いんだっけ?
たしかパッチ出て弱くなったとか聞いたが・・・前から弱かったっけかな
wikiに載ってないから強いのかどうかわからない 誰か教えてくれorz
敵によって取得時のレベルが違うから超めんどうくさいけどやってくれるか雷電
おやぢ案外弱かったな。
さすがおやぢ狩りされるだけはある。
むしろ道中の方が辛い…
そしてマンイーターを焼き払えると知ったのは世界樹クリア後。
だーかーらー、サンプル室は突入時に出せと(ry
おやぢはLVでかなり変わる気がするな。
ふるぼっこにされて頑張ってLV上げたらあっさり勝てたし。
たしかにあれば便利だろうけど、調べるのしんどそうだな
ラーニング済みだとわからんし、そもそも敵ごとに固定かも確定じゃないしな
それよりレベル毎の消費MPのがほしいかな
全部じゃなくても消費増えるかどうかだけでもあるとスキルレベル上げの目安になると思う
そ〜いえば超空間のサンプル室がシンプルすぎて笑ったわ
他に説明するものがあるだろと言いたくなるw
消費MPと遅延に関しては武士道部のような記述で書いていけばいい気がする
LP減少地獄の世界樹を超えて
これで赤ゲージにおびえることはないなと思ったら更に絶望的な城・・・。
何これ、まさか一度地下のレーザー地獄エリアに入るとヒャア斉藤を倒すまで戻れないとかいうオチ?
また赤ゲージとの戦いが始まるのか・・・
エイミングの発動率が信頼の高さなのは使っててわかったけど
ダブルアタックとオーバーパワーはどんなもん?
一通り技も揃ってきたしそのへんを使ってみようと思うんだけど
精製アイテムって、出現条件になってるダンジョンまでで素材全部集まる、って考えて良いんかね
>>62 ちょっと頭使えば戻れるルートとかすぐ分かるよ
>>66 ああ、ちゃんとあるのか。わかったもう一度行って試してくる。
ちとまとめたいんだが、レア宝箱のテーブルって以下のようになってるで正しい?
・同ダンジョンにあるレア宝箱のテーブルは同じ?
・同じダンジョンの袋持ちを倒した場合→テーブルが繰り上がる?
(宝箱から@〜Cまで出るときに袋を倒して@、Aを手に入れると宝箱からはB〜Eになる?)
・違うダンジョンの袋持ちを倒した場合→テーブルリセット?
・ボスを倒した場合→テーブル変化?
なので中身が気に入らなかったら他のダンジョンで袋持ちを倒すかストーリーを進める?
>>68 ヘイアンの8箱の右下右以外とか別テーブルもある
袋持ちを倒すと他のダンジョンの宝箱も繰り上がる
初回ボスを倒すと変化 新ダンジョン初突入で変化
初めて低スペックパソコンに感謝したわ
モーションがコマ送りだから
美容院が鞭を振る直前、ニヤっとわらうドット絵がよく見える
絵師マジ細かい
>>69 thx
ってことは気に入らないけど大量に物が出る宝箱がある場合は
ストーリー進めたほうが良さそうだな。
治癒結界の使い勝手についてkwsk
フィールド魔法、ってことがどの程度重要な要素なのかが分からん
まだ序盤でフィールド一回も見たことないし
保体のドレイン系って10必要なの?
過去レスみたら過剰なぐらい回復するみたいなんだけど
>>72 ああそうか個数も変わるか・・・
まだ魔列車だがメディテ装備が出ねぇorz
>>76 それは細胞でHPもMPも回復ない俺に喧嘩売ってるのか
それが普通。
>>73 最大毎ターン150回復
精霊の歌とあわせたら200、保健体育は自己再生で+100
フィールド系はディスペルで消えない
>>74 月の雫が消費100だから過剰なくらいがいい
今6でとめてるけど困らないかな
普通に開けてたら無いのが普通
毎回厳選してれば運良く手に入る可能性もあるって程度だしな
魔列車時点でMP回復1.・2が手に入ってた俺は運がよかったのか…
ヘイアンで箱回収パターンを試行錯誤してればHP回復なりMP回復がひとつぐらい手に入るかな程度と思っといた方がいい
やっぱ人によって全然別ゲーになるね、はぢきせ面白いなぁ
>>75,79
質問の仕方がまずかった、正直すまん
質問を訂正すると、フィールド系で治癒結界より他のを優先する状況って多々ある?だな
今までの流れで治癒結界強すぎって話は結構見たけど
大抵の状況で治癒結界さえ使っておけば間違いないのか、敵から消されたり他のを使う必要もあるから頼り切るのはまずいとかさ
本編クリア時点でHP回復もMP回復も魔付与もなかったぜ!
世界樹の時点で
HP回復1
MP回復1
MP回復3
がある俺。
魔付与?ありませんが?
>>84 超空間まではほとんどの場面で役に立ってるよ
回復約がいらないくらいだ
>>84 それこそ無意味な質問だろう。
PTの組み合わせでフィールドの使える使えないってかなり偏るわけで。
治療結界はPTの組み合わせに左右されにくい。
吸血ドレス5個出た俺は良い方なの・・・か?
アメフトと保体装備したいスキル多すぎて6つじゃ足りねえ
俺もメディテ手に入れたのはクリア後だな
オートヒールは3だけ出たが
>>89 俺なんて城クリアまでにヴァンパイアドレス12個出たぜ
他の防具全然なくて逆に涙目
後衛の紙具合がやばすぎ
前衛全員スカーレットになってしまった
魔列車だけどパーティー全員オートヒールある俺はかなり運がいいのか…
別に調整とかしてないし
てかボス倒せない…
推奨Lv超えてんのに…
PT構成が各々で全く異なるこのゲームで
推奨レベルなんぞ当てにならん
超空間で2PT目を作ってるはずが後衛ばかり育成したせいでPTとして
成立してなかった。なにをry
超空間用に金稼ぎよう秘密3体と科学、魔法科を追加した
科学はピラミッドあるからスキル使えば火力としてそこそこ
魔法科のコズミック安定してつええ
秘密さん働いてください・・・
>>94 PT構成が同じでも装備がまるで違うから
〜のスキルは効くとかそういう具体的な意見以外まったく当てにならん
ヘイアンの大量部屋でレベル上げしてたら装備が真っ赤っかになっていたでござる
工業高校の戦車ってレベルなんぼくらいまで上げないと倒せないの?
銃耐性の防具と盾があれば意外と余裕
転倒地獄で余裕で撃破できる
さっき ターミネイターは電気に弱いからこのミョルニルで楽勝だな
今 回避高いのか攻撃全然当たらない…
桜並木の第7十刃が倒せないでござる
ブリタニアンユニフォームつけてるのに普通に支配かかる・・・
畜生 精霊の歌覚えるまでレベル上げてきてやる
全職やってみたけどやっぱり保体ゲーの気がする
フィンガー2種と究極でスキル回ししてドレインソウルしてりゃいいし
保体5で決まりか
>>103 分身後は分身を1〜2人だけ残して本体叩けばいいよ。
愛の世界とメガサクションをどんだけ使ってくるかで結構違うと思う。
自分はLV30で倒した
ラピッドラン5にしたらチェイスより行動速くなってしまったでござる
全滅>全体チェイスのコンボがー
>>103 支配極耐性つけた過激一人置いとくだけで攻撃に集中できるよ
異教なんかと違って不意にかかっても安心解除だから、そこだけお勧め。
ロンギヌス模造品は役に立つな。
熱帯のコンビやゾマリ斉藤に強打だから
ヒャア!斉藤の虐殺って大ダメージ技じゃなくて
ミールストームみたくHPを1桁にする、1桁の時に食らうと戦闘不能にする&除外だなぁ。
だから対策はリライブレインや再生みたいな毎ターン2桁になるようなスキルがあれば完封できる。
もっと簡単なのは重点&虐殺ループでピラミッドタワー10の科学一名で完封する、と。
ヒロイック覚えたんだが使えないのだが…
なんでだ?
>>105 レスさんくす
平均29だががんばってみるぜ
ドラクルフェンリルの合体技予告が見えたら転倒する技とか使えばいいんだよな…
過激派の尾行を使ってるんだがこける気配がさっぱりだ…
>>109 それとか大消化とか1.2で食らったらHP残らないでそのまま死ぬんだがこれ仕様なのかねぇ
>>114 いや自分も1.20なんだけど
虐殺食らってHP1桁、ピラミッドで回復してまた虐殺食らったらまた一桁、
HP1桁だった奴は死亡&時々除外とこうなったから
そういう仕様かなーと思ったんだが。別に装備で銃対策してないし。
単なる大ダメージならピラミッド回復の60ちょいのHPなんて消し飛んでるはずだし。
リライブレインで回復した矢先に食らってもやはり一桁残ったしな。
魔法科をもう一人育て始めようかと思ってるんだけど
魔属性(基礎魔術)オンリーってどんな感じだろうか?
そうか、斉藤に再戦した時虐殺でがんがん殺されたから仕様変わったのかと思ったんだが
なんか装備が悪いのかなぁ
ウエポンブレスとかってLvあげると遅延とかMPとかどうなる?
超空間本気でだるすぎる
2軍育成して30ぐらいまであげたぐらいじゃ
まったく役に立たないな
一軍だけで行ったり来たりしながら攻略しようかな
>>112 マヒャドスラッシュLV5でほぼ確実に凍ったぞ。レベルで確率とか変わるのかもしれないな。
>>105 レスさんくす おかげで勝てました
やってみたが保険体育と擬似科学とオカルトよくがんばってくれた・・・歩兵、帰宅部そこに座れ
オカルトは愛の目を受ける係!(キリッ
>>120 あいつらは直前に別の状態異常(防御半減とか)を入れちゃうと他の状態異常が入らなく
なるっぽい。
ドリルの後にマヒャドLV5やっても絶対凍結しないし
どうもおやぢ狩りしてるときミサ研が死にやすいと思ったらもしかしておやぢって銃にカウンターしてくるのか?
>>124 HPが低いから親父の全体攻撃で死んでるだけじゃね?
銃に限らず物理全般にカウンターしてくるとおも
>>126 ミサ研が攻撃すると双条鞭が飛んでくる気がするんだけど気のせいか
銃に反応してるっぽい。うちも後衛で暗殺がここなら安全でござる、とばかりに
銃撃ってたら反撃されたでござる
>>99 今行ってみたら平均Lv30対策なしで余裕で倒せた
超空間1つ目の中継点まで進んだ
黄色魔人に挑んでこよう
同じ遠距離でも弓だと特に反撃ないな、お約束の弱点カウンターか。
平安の赤天使がいるMAPの左上の宝どうやってとるかわかる?
石壊せないで困ってるんだ
親父の皮を被ったバルバドスだったか
>>134 場所あってるかわからないけど右上に石4つくらいあって爆破でいかだになる
おやぢと言えば、マイクロ撃ってた帰宅部がなぜかエンドフェイズに1ダメージ受けてるんだが。
おやぢ戦だから毒にはかかってない。
攻撃されたという訳でも無し。
何でだ?1ダメージだから気に病む事じゃないが。
今細胞なんだが、擬似科学が火力不足に思えてきた
保体強えーなぁ、唯一の長所は属性剣くらいか
中盤以降に剣歩兵が雑魚戦で空気化してきたんだが
暗殺2人にしたほうが雑魚戦もボス線も楽なような気がしてきた
>>138 擬似の真価は並べた時にこそ発揮される
ゼロビルケンバスター三連射+マヒャドスラッシュ三連射のコンボ連打で
あっという間にランドは活性化、ダメは桁違いになる
>>140 でもそれ相手が水属性だと一気に無力化するね
こっちはプロケルが出て来て超再生始めたよ、実質保体一人で仕留めた
あれ?普段は疑似も魔属性付与使ってて気にしなかったけどルーンチェイスって魔法剣に追撃しない?
おやぢ相手に属性付与なし武器でマヒャド5ルーンチェイス5してもまったく追撃してくれない。
魔追跡なのに水に反応しちゃダメだろ
当たり前の事をそんな不思議そうに言われても困る
>>143 いや、過去スレで魔法剣ならルーンチェイスで追撃出来る的なこと書いてたから。
この流れなら聞ける
チェイスの追撃ってスキルLVあげても1ターンのみで1回だけ?
>>146 ルーンチェイスだとLv1でも基本的に1回だけどたまーに2回追撃する。
Lvを上げると二度目の追撃率が上がってどこかで2回までは確実になる。
Lv5だと追撃2回は期待できて(1回しかでなかったことがたまにあるような)たまに3回追撃可能。
あ、二行目と三行目が矛盾してるorz
俺はフリーズチェイス派だけど
LvMAXで4回追撃も出るぞ
>>147 大体言いたいことはわかった、さんくす。
AGI強化でチェイス→範囲2回追撃とかできればかなり強いな
一撃の重さでは保体に負けるが、チェイスでの連撃や幅広い属性攻撃でカバーだな
あ、147は殴る役がチェイス以外に3人なので4回追撃もあるのかも知れない。
チェイスはAGI振らなくても最初に発動するよ
アメフトのクルセイドフォームのおかげで
いままで200、300だったダメージが1000、2000まで跳ね上がりました
確立だから確実性ないし、
悪魔とかの光弱点のみ(以外でも攻撃力上がるが)って縛りはあるが
獄斗魔に1000、2000とガシガシ入るのを見て俺はアメフト部を
初めから最後までスタメンにすることにした
なんだってええええええ
ちょっと科学にチェイン覚えさせて来るかな
魔付与ないならフリーズチェイスでもいいしな
水付与なら最高レベルなんだ('A`)
試してみたらルーンチェイスLv5で4回追撃を確認した。
>>134 左のほうにいつもの玉が浮いてるから火矢を打つんだ
あーどうしよ・・・攻略中の超空間で退魔槌でちゃった
超合金制で攻撃力109なんだけどお持ち帰りするべきなのだろうか
帰宅部 科学
秘密 秘密 秘密
で熱帯で稼ぎしてたら毒霧されて真ん中の秘密が除外され
次の対戦からしぬと必ず除外される現象が起きた
ほかだれかいる?
LP切れたなんてアホなオチだったら怒るぞ
LP無くなったってオチじゃないよな…
超空間難しすぎる…
第2パーティーが最初のワープから全く進めない
どうやって進めればいいの??
>>165 空白ブロックを空白のところにはめたり
扉ブロックを扉にはめたり
イカダブロックをー
渦に入れると移動もできるよ
>>167 最初じゃなくて二個目のワープのところだった
渦利用してブロックはめるのはわかってるんだけど
宝箱しかなくて進めない
第一パーティーは三個目のワープいけたんだけど
>>168 隣のパーティにイカダブロック持って来てもらって
上の方に投げてみ
ちょうど一つ飛ばしになるように、後はジャンプシューズにお任せだ
>>168 うちのPTまだ1個目のワープまでしか進んでないんだ・・・
とりあえず版をwikiに乗せておこう
世界樹で100時間突破したぜ
袋持ちを始めて倒せたのに帰り道で黄色に殺されちまったい。
こんな時に限って大勢で襲ってくるんだから・・・
ブレス攻撃が鬱陶しい敵を盲目にしたら全部発動しなかったけど仕様?
ブレスは物理攻撃扱いだから仕様
wiki見てものっていないのですが、世界樹は何階まででしょうか><
現在11階で赤ゲージ状態。引き返すべきか突き進むべきかでストレスがマッハです><
どうも。
お陰で封印の間の攻略が楽になったわ。
帰宅部の必殺シュートと脱力、大活躍!
>>170 壊せる扉があるのにやっと気づいた
1時間くらいさまよってしまった…
装飾品の精錬ってなんか効果あるのか?
無駄に鉱石を消費しただけのような
>>182 元々1でも防御や魔防があればその数値が上がっていく
元々0なら変化なし
世界樹ってそんなにLP消費する?
足元よく見て歩けばそんなに消耗しないと思うんだが
個人的には、メディテがなかったから魔法部のMPのがきつかった
>>183 スマン、今確認したら普通に防御あがってた
防御は元が0でも上がるみたいだな
魔防は元が0だとだめだ
クリアしたぁぁぁぁぁ
のはいいけどラスボスの最終形態銃に強いからミサイル研なみだ目すぎるんだけどあんまりじゃないかw
ひょっとして歩兵科の心眼剣とか撲殺法って
対応してる武器を装備してないと
効果が発揮されてない?
銃がボスで乙るのなんて毎回じゃないかw
近作は人間ボス多かったけど
そういやクイックで発動するタイプじゃないパッシブ系って検証してなかったっけ
超空間でスライムのシンボルと当たったらリザードマン4体が出てきたぞw
リザードマン水棲族だから普通にスライムシンボルだろ。
なるほど・・・
勝手にスライムのシンボルはスライム系とか脳内変換してたわ
しかし時間の掛かる超空間で一気に増えたとはいえ
スレで話題になるダンジョンって結構横並びだよな。
どんな職使ってても、攻略時間は大体一緒みたいね
金剛力は槍じゃなくても発動したような
>>193 すると来週あたりはラスダンの話で盛り上がりそうだな
熱帯でマンスレイヤー手に入ってひゃっほいだったんだが、錆び付き刃なんて持ってねえよorz
氷のところの赤魔人のフォルネウスだったかのミッドナイトメイルシュトロームって
どうやって防ぐんだ?
HP800くらいあって食らうダメージ400きってるのにHP0になっていきなり全滅する^^;
即死とかのクイックくらってるわけでもないのに死んでしまう><
30回くらいやって100%で1T目につかってくるから1Tでたおせってことなのか?
ちなみにミッドナイトメイルシュトロームはラーニングできるみたい。
効果は死んじゃってるから確認できてないけど
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:26:53 ID:hWk6CHfc
魔神空間3F−Eから進めないんだが・・・
wikiに書いてある通りにすすんできたんだけどな。
>>196 錆び付き刃はもりもりでるから集めるの楽な方だぞ
魔法の巨大メダルとかラージマジックストーンとか付与で量使うものが圧倒的に足りなくなる
>>197 それ普通に即死だから
はちくまのメイルシュトロームの即死はお約束
1Tさえ凌げば使ってこなかったような
ラーニングできるのか行って来よう!
>>198 前略中略とあるように、二個目の岩爆破あたりから執筆したんだぜ!
だからたぶん何かを見逃しているのだと思う。
>>198 ジャンプブーツで飛べる場所とハンマーで壊せる岩さえ見逃さなければいいだけだ
注意深くがんばれ
メガフレアもラーニングの文字でてたからラーニングは可能だな
二連くらって全滅したから効果わからないけどね
よし、剣で撲殺法取る予定なので一ヶ月くらい待っててくれよな!
>>205 30レベの歩兵(剣)を捨て擬似科学を育てるためイザナギループしてる俺の代わりにがんばってくれ!
旧都辺りにいくと歩兵の雑魚戦での空気っぷりがね・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:38:43 ID:hWk6CHfc
>>202 203
飛べる場所も、壊せる岩も見つからない・・・orz
左側でいいんですよね?
親父相手にはばきりもってやってみた
スキルなにもなし→約90ダメ
鈍器10と撲殺だけ→約100ダメ
効いてる・・・のか、というか数値上昇微妙すぎるww
歩兵擬似帰宅保体オカルトのパーティーで進めてるんだが百鬼が倒せない
愛の場の最中に支配されまくるは回復されまくるはで…
すでに運が良くないと勝てないような状況だけど何かアドバイスが欲しい
図鑑見て思ったけど
防御高い敵って意外と少ないよ
親父で50だったかな、熱帯の柱に化けてるやつが90くらいだ
超空間をレギュラー五人でモンスターを全滅させてから片方ずつ進めようとしたんだけど
モンスター復活しすぎ・・・・
もう魔王の影と戦うの嫌です。
wikiの攻略には書いてある
「宿に泊まらなければ復活しない」というのは嘘じゃないだろうか?
>>197 ラーニンできたー
全体を水属性で攻撃 高確率で即死を与える
MP61 遅延5 スキルレベル5
消費でかすぎワロタ
>>211 宿に泊まっても復活しない奴もいるし、
宿に泊まらなくても戦闘回数の嵩みで復活する奴もいる
防御2500ってアホなやつもいたけどね
>>209 5時間ぐらい前の俺がいる・・・PTもまったく同じだし
前レスみりゃわかるだろうけど 分身後は1~2体残して殴る
天使の輪(?)は擬似科学に持たせてブリタニアンユニフォームを持ってるだけ装備させる
ブリ服の優先順位は 保体>帰宅>擬似>歩兵>オカ ここらへんだろう
まぁ結構運も絡むけど擬似と保体だけでもいけるはず てかいけた
>>215 カオスソルジャー「呼んだか?」
ザーグスラッシュを奪った訳だが…どうもなぁ。
敵を倒した場合は追加攻撃と言われても。
桜並木の最初のMAPでミミック狩りしてるんだけど、空箱が一向に出ない
これってドロップ率どれぐらいなんだ
超空間の機械系ひどすぎる・・・。
除外とブレスで全滅orz
除外耐性防具ってあんのかな
>>214 そーなのかー
影の所はすぐに復活しやがる。
今ようやく一つ目の中継地点に来たのだけど
最奥っていうのはもっとひどいのだろうか?
つーか最奥って2PT?
もうひとつPTつくったほうがええのかなあ・・・
>>220 途中から1PTで進むようになるから大丈夫だよ
>>222 よかった・・・
もう少し、頑張ってみます。
ありがとうございます。
超空間まで行ってるなら状態異常くらい理解しとけよw
>>220 二軍作ったけど育てるのが面倒だったから一軍突撃で突破したよ
道も壁も関係無く突っ込んでくる鳥Mobと機械竜が出てくるタチコマMobに注意すれば大体問題無い
あとはなんとなく道筋とブロックの場所を覚えれば行けるはず
出来ないわけではないから頑張れ
>>221 ちょ、あれってクイックだったのか。
スキル欄が足らぬ・・・。
超空間の機械が使ってくる除外と麻痺技確立高すぎだろ
こいつらが二体並んだだけでほぼ確実に全滅する
熱帯1-Cで草に化けてる奴を倒したら宝箱になって中身がダマスカス鋼だったんだが既出かえ?
ロボットマスクとイカ帽子つけとけ
魔法付与の魔属性が解禁されん……ミスティックでたのに。
ヘイアンクリア時では時期尚早なのか?
>>232 攻略中のダンジョンで出たならクリアしてみると出るかも
俺の場合は世界樹で拾った装備の付与がクリア後まで解禁されなかったぜ
あれ……ミネルバ強くね?
二回行動+反撃火水矢で攻撃役がガリガリ削られてく
エリアヒールのラーニングだけど超空間のマリアから即レベル10取れるからさっちのがいいぜ。
消費MPという問題があってだな
ケミカルキャノンの弱点付加ってlv1だとほとんどダメ変わらないけど、レベル
上げたら使えるようになるのかしら
>>234 なるほど。そういう考え方があるか。
言われてみれば今までの解禁もそんな感じのような気もする。
だからといって、コレをホイと攻略できるようには思えんが……^^;
頑張るよ。
桜並木のシルバーミミックから空箱一発ドロップきたぜ
うれしいけど経験値稼げないのは残念だ
セクロスってまだ委託されてないの?
前スレからセクロスでスレ内検索かけても誰一人話題にすらしてないし。
だってあれ完璧なセクロスのクローンすぎて話題が・・・
セクロスは放流すらされていない
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
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,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
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復活フラグじゃねーか
モンスター図鑑でアイテムドロップや盗みの確率がみえる条件がよくわからね
委託来てた<とらonline
赤MOB乱狩りしたいんだけど復活条件がいまいちわからん
戦闘回数はかかわってるんだろうが単純に回数だけでもないしタスケテ
>>247 盗みは50匹撃破みたいだけど、ドロップはわからんな
1匹で出てるのもあれば49匹でもでてないのもある
耐性、ステータス含めてランダム開放なんだろうか?
赤Mob黄Mobはすぐに情報が出るような気がする
詳しいことはわからんけど
>>243 公式は見て委託されてるのはわかってるんだが
あまりにセクロスの話題が出てこねーもんだからまだお店には並んでないのかな?
って思ってしまうぜ
魔神空間に接触しても戦闘にならない敵がいるんだけど
なんか意味あるの?
赤mobは2匹倒せばドロップも見える
黄色は不明
普通mobは50匹倒せばドロップ見える
ここまではわかる
黄色は10匹だったと思う
なんだ・・・城になってから雑魚敵相手に1戦1戦が総力戦だぞ・・・
5回くらい戦闘したら燃料切れだ
チェイスの疑問なんだけど
>さらに魔属性付加の装備入手がごく低確率なので、チェイスは装備が手に入ってからでよい。
って記述さ、これは、例えばガーンディーヴァとブラスターハンドを装備してればどの技撃っても魔付きなのでチェイス出来るって意味?
それとも、武器に魔法付加で魔属性付けたら(魔属性10%追加みたいな)、どのスキル使ってもチェイスする、って意味かな?
氷のとこのボスと再戦してたら
ダメージは表示だけ、技使ってもMP消費無しのバグで終わらなくなったでござる
アイテム返せ!!
>>259 俺もあったな ムテキングになった! って言ったら誰もわからなくてスルーされた(
超空間
HDD HDD
鵺 機械竜 機械竜
/(^o^)\
今モンスターデータ見てたら媚幼院INT1でわろたw
最初の斉藤でも10あるのにこれはひどい
>>256 コンピ研と読書チャンピオンが厄介なのよね、ついでに下忍
それ以外で全滅した覚えないな
忍者に殺されまくったわ
運が悪いと手も足も出ない
>>256 ワンゲルのラメンタブルで全体即死
囲碁将棋の全体即死
秘密結社のアレイスターで小範囲即死
武士か暗殺で通常攻撃即死
さあ選べ
城のウォームたんがマジで無理ゲーなんだが
虐殺で必ず壊滅する
異教のマス・フィジカルで防いでも遅延の関係で連発されると乙る
ならばと銃耐性付けても割合ダメか知らないけど効果がなくてこれまた乙る
誰か知恵を貸してくれー
つリライブレイン
治療結界
聖霊の歌
ピラミッドパワー
ヴァンパイアドレス
↑にも出てるけど、少しでも回復してあれば連続で虐殺きても死にはしない
後は射撃耐性つけて殴ってれば、変にビームライフル来ない限り余裕
再生とドレスで余裕だったな
>>269 ドレスも前衛二人に装着済みでPTも帰宅、科学、オカルト、異教、囲碁で聖霊もピラもあるんだ
でも虐殺でオーバーキルされるから自然治癒系が全く意味無いんだよね
射撃耐性あればダメ減るかなぁと思ったんだけど全然減らなくて結局ショボン
虐殺さえこなければイフィート掛けてフルボッコに出来るんだけど
通常MOBのドロップは30か31のどっちかだったはず
俺も前虐殺で一撃死ばかりだった、でも大丈夫って人もいるしよく分からん
ニコのプレイ動画みて気づいたが
親衛隊のネーミングや外見って人によって違うのね
しかし当初は部活の強弱差が激しすぎて無印TOKのように部活のバランス取れてないだろう
と思ったけど、今のところ保体が一つ飛びぬけてる以外は結構バランス取れてるしそこまで
ハズレな部活もないよね、囲碁将棋のイフィートとかちょっと強すぎる技もあるけど。
保体は方術が使えるランシアみたいな性能だし、保体を全体的に弱化、イフィートやボトムレスみたいな
ボスにも効果絶大のスキルを弱化するだけで満足してしまいそうだ・・・
逆に強化してもらわないと可哀想な部活って今回ある?
虐殺でオーバーキルって何かおかしくないか?
魔神空間1F-Eの2つのスイッチ押してもマップ移動で戻るだと・・・
どうやって下の扉までいけばいいんだ・・・
>>275 武士道の燃費かスキル威力を改善して欲しいなあとは思う
後、オカ研のオートHP回復とかもうすこし回復してほしくもあるが修正前は強すぎたしなあ
>>277 一回押せば別に画面移動してもOKなはず
>>279 それが画面移動して1F-Eの下の扉のほうにいくと扉光ってなくて開かないんだよね
2個同時じゃだめとかなんかあるのかな?
ついでに何度ボタンおしても音がなる
熱帯のwikiに書いてある
4-B 地下からでてくる出口すぐのヤシの木の横から、川にある岩にファイアアローで画面上部から宝箱が降ってくる。
って、確かに宝箱は降ってくるんだけど、どうやってあちら側に行くの?
反対側からイカダなげてもMAP切り替えたらイカダ定位置にもどっちゃうし。
魔列車にもあったよね。反対側からイカダなげるととれそうなヤツ。
イカダが定位置に戻るMAPと戻らないMAPがあるのが厄介だ・・・
>>276 前スレであったけど、
虐殺に限らず、バージョンで効果の違う技が敵にも結構ある
つ「ジャンプブーツ」
>>275 過激を囲碁と組み合わせてLv50まで使ってたけど、中盤の雑魚戦以外空気
転倒も活躍するといえばそうなんだけど…基本する事がない。特にボス
ディバインチャージ5にして便利だなって思ってたら
マナヒーリング3つきのアイテム拾って、永久機関が完成してしまった。
なにこれやばい。異教徒が魔力タンクとして便利すぎる。
>>282 なるほど
とはいえ最新版でやってるが特に問題ないと思うんだがなぁ
>>286 虐殺は1,20だと強化されてて、ライフを1残す割合技。
ただし、HPが1の状態で再び虐殺喰らうと除外されるという風に強化された
やっぱ何度やっても魔神空間1F-Eの扉が開かない・・・
MAP上の2つのスイッチを押す→下の扉に向かうの流れでいいんだよね?
>>285 異教徒が便利かどうかより、マナヒーリングが出るかどうかが死活問題
それなのに3だと…?
>>287 俺は別に苦戦しなかったから気になったんだ
割合食らっても毎T自動回復装備で平気だったし、
結社と異教がそれぞれ遅延ギリギリだったけど回復回してたからミサイルも平気だったしなぁ
にしても超空間の為にキャラ育ててるけど結構大変だねぇ、コレ
冥異伝と違っていきなりな上にLv1からだからな
システムや、なにより新入生5人ってストーリー両方と噛み合って無いしで
すげー面白いけど、ここだけ残念だ
>>287 強化ってか弱体のような
全体に300くらいくらって死んでたバージョンもあるみたいだったし
>>275 別に弱化する必要ないと思う
基本火力が低いし装備制限がきつい
>>289 いきなり3が出たから驚いた。
出たのは城の袋敵だった
マナストーン効率よく集められる敵っているか?
まったく集まんねえ
保体弱化は間違いなく入るだろ
攻撃補助回復全部できる上にMP回復の永久機関まである
能力もサマルトリアじゃなくて勇者仕様だし
ウォームたんで何度試してもHP一桁になって即死はしないんですが
もしかしたら防壁してると即死する仕様になってる可能性も?
防壁持ちが誰一人としていないから検証できる人誰か頼む
>>295 マナストーンは主に天使系敵が落とす
装備も弱いしなんでもで着るようになるのは超終盤だしでそこまで騒ぐようなものかなーとか思ってしまうが
どうせスキル6個しかつけれないし 結局は何かに特化するような気もする
何とかウォームたん倒せた・・・
マス・フィジカルがうまく噛み合ったお陰だ
ログ見てみたら虐殺割合ダメに変更されてたのか
射撃耐性でダメ減らないのは納得
でもそれならHP1残るはずなのになんでオーバーキルしたんだろ
バグかなぁ
>>296 そもそもドレイン系が確立100%になってるのが一番いかん気がする
説明では確立のはずなんだけどな
確率な
>>299 クリティカルじゃないか?
大消化も1残るもんだと思ってたけどクリティカルっぽいエフェクト出て死んだ
そして全部装備が真っ赤になって吹いた
>>300 徐々に吸収量が増えるあたり割合と間違えてるだけだろ
保体弱体化
↓
保体だけ弱くするのは卑怯だ!!せっかく育てたのに
他の部活も修正して弱くしろ!!
↓
次々と部活弱体化
↓
クリア困難な難易度に
↓
後から入ってきた新参がムズすぎてクソゲー呼ばわり
↓
最初らへんのパッチで早々にクリアしていた古参が新参叩き
↓
このサークルのゲームはもう買わねーと憤慨する新参
↓
客がいなくなる
こんな流れになったら嫌だなw
まあ保体は確かに万能すぎるとは思うが
保体と過激以外は、はちくまにしちゃ最初からバランスとれてると思うけどね
はぢきせから入った新参がいるのなら、どんな部活選ぼうがムズ過ぎるって言うだろうさw
>>305 最初は前衛圧倒的と呼ばれた擬似科学も、後半火力不足になって攻撃力は歩兵科に
抜かれるしね、保体が飛びぬけて万能なこと以外はそれほど差はないし、文句言ってる人
も少ないように見える。
過激は同時多発テロと認定でのラーニング要員専門になってるが・・・
漫研は本体微妙すぎるし、召還もいまいちって感じがする。
スキルもうちょっと欲しいな…
ミサ研いまだに感想がないな
はちくまの銃は最後には使えなくなる
っての分かってるからみんな避けてるのか
実際特定の敵以外にはろくにダメージでないし
ワンゲルみたいに補助もできないからどうしようもないが
後衛魔法組は
オカ研 全体回復と相手の回復阻止とランド操作、ついでに全体攻撃魔法
魔法科 攻撃魔法の鬼 全体攻撃は微妙
囲碁将棋 イフィートまじ強い
はわかるが漫研つかったことないなあ
属性弾のお陰でそこまで使い勝手悪い訳じゃないと思うけどね、後半強い天使や悪魔系に無力なのが傷だが
ミサ研は紙装甲なのとMP低いこと抜かせば強いと思うが
過激派の盗むの消費と遅延に泣いた。
これ、ポイント振ったらマシになんのかな。
ミサ研は属性弾あるからいつもよりは対応できる敵多いし火力としてかなり強い
ただ魔法付与でHPブーストしてやらないとブレスとかでもあっさり死ぬから別の意味で使いにくい
使おうとしてやらないとまったく役に立たないキャラなイメージ
>>308 漫研は序盤が凄い役に立つ
後半以降は本人のうわらば性能をどうにかカバーしないときついね、アメフトに
守ってもらうと良いかも
>>313 道のりキツイけどレア盗める同時多発テロ覚えた方がいい。
ぬすむだと通常ドロップ品しか奪えなくてメリットほとんどないからね
>>314 ポイント振れば良い感じになるのか、ありがとう。
帰宅部の防御力ブーストと命中ブーストがまったく効果がないのを確認
帰宅部はハイブーストに続きこれで3つ目の確定未実装だよ・・・
というかブースト系は全部未実装な気がする
パッチー!俺だー!はやく来てくれー!!
帰宅部こそ真っ先に修正入れるべきだろwww
極めたら帰宅部が最強になると信じている
次パッチでハイブースト等は実装されるかなぁ
323 :
318:2009/08/31(月) 03:49:31 ID:L0U7MBVs
いや、未実装じゃなかった
実装はされてた
防御力ブーストを上げると 命中 が上がって
命中ブーストを上げると 防御力 が上がってるだけで・・・
>>323 吹いた
つーかディレイキャンセル効果でないとかどんな罠だよ
ラーニングスキルLv10まであげると燃費悪くて微妙になるなー
Lv10まであげないほうがいいんだろうか
ラーニングなんて使えるの数えるほどだから
無理して10にしなくていいんじゃないか
前衛なら
単体物理にドレインソード
全体物理はスタライ
後は雑魚用に死神の鎌とメタル用に木っ端があればいい
状態異常はスパイダーネットが発動早くてお勧め
後衛物理や魔法タイプは分からん
328 :
318:2009/08/31(月) 04:26:10 ID:L0U7MBVs
というわけでwiki更新しといたが
初めに帰宅部のハイブースト系の欄書いた奴誰だ?
必要SKPからステータス上昇倍率までほとんど間違ってる嘘データだったぞ
verのせいかと思ったがver下げても同じだったし、どういう事だよ・・・・
dクス参考にさせてもらうわ
>>322 ちょくちょく見かけるけど、スパイダーネットと脱力がいい感じに効くからオススメ。
前者はAGI(回避)・命中低下、後者は物理ダメージ低下?かな。
ちょうど帰宅部の話題みたいなんで質問させてもらいたいんだがヘイアン突入時だとどのスキルがオススメかな?
今は轢き逃げ、ドリル、死神の鎌をメインで使ってるんだけど物足りなく感じてきた
はばたきとかビームライフルも覚えてはいるけど100程度しかダメージが与えられないんで微妙に使えない
帰宅部でダメージは期待しない方がいい
物理ならやっぱドレインソード1択
ダメージと回復が同時にできて威力もそこそこ
スタライは桜並木と平安に出る黄色天使からラーニング
結構使えるけど燃費がすこぶる悪いし威力もそれほどない
器用貧乏な部活だからどうがんばっても専門家には勝てない
冥異伝のえーりんみたいなもんだと思う
帰宅部はハイブーストの効果実装されてからどれだけ変わるかだな。
ただ、共通ブーストが20まで上げられるから終盤になるほどステータスはかなり高くなる。
それに比べて保体の万能さときたら・・・
感電(極)付けても必ずのレベルで感電するよ!
装備が機能しない条件でもあるのかね
>>331 >>332の言うとおり、ダメージには期待しないほうがいい。
飛んでる敵には必殺シュート。効果は射程:遠、大範囲、盲目付き。Lv10で遅延0、MP19。
属性ブレスも遅延が0でMP19だからダンジョンに合わせて入れていけば多少は役立つ。
ビームライフルよりマイクロミサイル。ビームライフルは敵によっては二桁ダメージしかでない(SkillLv10)から防御無視でも使えない。
>>331 ひっさつシュート 範囲盲目が便利
ビームライフル 防御無視射魔属性と強い
マイクロミサイル メタル用の複数回攻撃、純粋火力も一番高い
老化ミサイル 弱点追加でPTの火力の底上げができる
スターライトアロー 全体攻撃としては悪くないがブレス系でもいい
ドレインソード 必須、あるとないとでは生存率が段違い
スパイダーネット 最近流行りの命中AGI低下範囲攻撃
ビームライフル、マイクロミサイルあたりが一番火力が高い
ただ射撃耐性がある敵には効きづらいのが難点
ドレインソードは誰にでもそこそこ効くから困った時はこれでおk
ドレインソードとオートヒーリングがあれば死ぬ気がしない
しかし敵が地層で回復しだしたら倒せる気もしない
>>333 ちょっと聞きたいんだけど
うちの帰宅部は共通ブースト10までしか上がらないんだがそっちは20まであがってるの?
上の方にあった撲殺法だけを軽く試してきた。
武器 クリスタルガーディアンソード
装備者 攻撃力225 10回の攻撃ダメージの平均値
相手 幻天守 防御120(物理に強い)
撲殺法ナシ 平均81.1
撲殺法アリ 平均107.7
相手 おやぢ 防御50(斬・殴に強い)
撲殺法ナシ 平均108.5
撲殺法アリ 平均123.7
そこまで劇的に効果があるわけではないが適用はされてるっぽいな。
ダメは2割増しって感じ。
帰宅はどちらかというと火力職じゃないと思う。
死神の鎌でやばい奴への速攻、ドレインソードでの耐久力、範囲状態異常などかな。
あと、やっぱエリアヒール10あるといざというときの役に立つ、消費MPに難ありではあるが・・・
火力は対人に限り侵入者殺人レーザーがあると相当強い。
>>336 俺もよくその辺使うが盲目にされると無力に近い・・・
ミサイル研の感想欄だけ何も書いてなくて可哀想だったから適当に埋めてきたぞー
なんか間違ってたら訂正しておくれ
魔法系帰宅なら雷の印がおすすめ
発動早くて一列感電
なんかバグコメントのところばっさり消されてね?
一番上によく判らないのが書かれてるが。
と思ったらバグ情報に移されてたのか、すまん。
ミサ研はなによりラスボス相手にやる事なくなるのがな
ただ燃費悪いけど最大レベルで遅延0になって撃ちまくれるリアクションとバリスティックは凄い
>>331 帰宅部は触手が強いぞ
攻撃力ブースト付けてれば桁違い
ファイナルフィンガーの倍以上出てる
遅延があるから、ワンゲル必須になるが
>>308 遅レスだけど漫研弱いか?
確かに召還は失敗したなぁと思ったけど、空想修練を厳選したら、
かなり早いレベルで似非無敵にはなれるでよ。
理論上は出足さえ決まればジーメンスにも勝つる!
……だったけど、火力なさ杉で頓挫した。火力は永久に課題すぎる。
レーダーとって前のD確認したら
城20世界樹15だと・・・
帰宅部は蜃気楼をラーニングしたお陰で、
開幕全体沈黙+チェイスの発動役として活躍してるな。
蜃気楼は遅延が0なのと、出が早いので厄介なパーマネントを
防げるのがいい。
帰宅部楽しそうな上に強そうだな。
失敗した、作るっときゃよかった、発売日に購入したから
未知数すぎてptに入れなかったんだよな。
てか平安ボスに苦戦してそろそろ5日目
歩兵(斬) 暗殺 アメフト
魔法(魔) 異教徒
攻撃面がきつ過ぎる、後々必要になるというし
もう1PT作るべきだろうか。
今はちまちま袋持ち探しながらレベル上げ中。
>>347 ワールドとミラーしかやること無くね。
HP装備つけないと死んでばっかりだし。
ヘブンズは補助の持続ネックだし、敵にも自然回復あったら微妙だしね(こっちにも有利なのは確かだけど)
エクスペリエンスはメリットよりデメリットでけえしw
オーバードライブは詠唱うp装備無いと使えないしね。
なんというか上位や第三系統が無いから召還か空想かって感じになっちゃってる気がね。
弱くてマスコット気味とはいえ使い続けるけどな!
そういえば蜃気楼は説明だと盲目になるはずなのに、沈黙なんだよな。
帰宅は色々なデバフ付けやすいから重宝するわ。
秘密戦隊「ヒロイック、アナスタシア、デュアルレイド、コンビネーションアサルト、サンジェルマンうおおおおおお!!」
他職「金も貯まるし成長早いしレアもでるからあいつら5人でいい気がする」
秘密は火力ちょい低いけどほとんどこれでなんとかなっちゃうんだよね
クリア後に精錬&付与素材集めてた結果がこれだよ!!
虎男は焔メインタゲで範囲攻撃してたら勝手に死んでたってイメージしかねえ
>>351 ミラーとストリップだけしかやることないけど、
それだけで窮地を救ってくれるしな。
Wサクション−α(メディ分)=10まで上げれば、持続時間の限り戦えるし。
相手が硬かったり、自動回復だとどうしようもないが。
エクスペリエンスのデメリットは自分だけで使う分には表面化しないと思うので、
次はこれを覚えようと思う。
死にやすさに関しては、共通認識すぎて困る。
しかし本当に上位ないのかねぇ?ーー;
召還5で止めてるけど、上げる気があんまし……。
虎男インペリアルチャージで1200とか出てたような
すげ−弱いイメージしかない
虎先に倒すんだけどかなりの確率で復活かけてこないか?
焔相手にしてる間に確実に復活されるんだが。
強化なしって辛いだろう
保体、秘密、囲碁のどれかは欲しいな・・・
>>356 空想召還両方10だけど何もでない。
召還のどれかに混ざってるとも思えないラインナップだしなぁw
エクスペリエンスは仲間じゃなくて敵だからな…俺はそれ勘違いして一気にとったら失敗したぞ。
大技すら2連発してくるからボスによっちゃ即死コースになる。
>>358 虎をタゲれるのは罠だと思っていい
虎の攻撃は焔の攻撃の1つと割り切って焔だけを攻撃するんだ
焔が時々全然死者蘇生しない時があるから運打開も狙えるな
>>357 そうだなーだから俺は虎男ガン無視して焔だけ狙って倒した
てかそのPTなら単体攻撃メインだろうし虎男狙うのやめとけ
単体攻撃じゃMPの無駄遣いでジリ貧だ
>>360 >空想召還両方10だけど何もでない
\(^o^)/
いや、きっとサモン・サポートとリコール系を極めればw
やっぱりアレか。
ストリップもターン停止というより、通例どおり「術者以外を特殊な状態異常」というヤツなのか。
エクスペリエンス=止まってる相手にはイフィート、代わりになると思ったのだが_| ̄|○
脱力を10にしようと思ったら、
脱力4なのにアシッドアローが10になったでござる
まあ目に見えてラーニングのしやすさに違いがあるし
>>365 エクスペリエンスは敵にかけることで、敵が2回攻撃になるが防御命中回避を下げる。
とはいえ確実に2回攻撃してくる割に魔法にはデメリット無いからねぇ…
物理系なら結構効果は実感できる。
おやぢとかは回避だらけになるし、結構威力もあがる…蒙古2連が来るが。
ザ・ワールドは使いどころ思い浮かばないから取ってないな。
まあちょっと試しにと思って、核熱エンジン(魔法詠唱速度20%うp)と割烹着を付けてみた。
オーバードライブが前衛に間に合うか間に合わないかの速度になった。
後衛の魔法には余裕で間に合う。
オーバードライブ用に詠唱速度と遅延マイナス装備整えれば、時止めつつ二回攻撃とかにできるわ。
悪くは無いな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 13:36:18 ID:Py7VDBXg
ザワールドしたあとにミラーしたらどうなるの?
X押せば味方にも掛けられるんじゃないの>エクスペリエンス
あちきはミラーストリップだから攻撃方法は物理しかないがの。
オーバードライブは玄人向けっぽいし、何より装備がない。
ザワールドは組み入れられるのかなぁ。
安全にポジションに持っていけるなら、あとは武器なんだが。
セオリーどおり弓にしてたけど、性質を考えると軽鈍器のほうがいい気がしてきた。
そして召還も分身も、必ずスペースの真ん中に割り込んでくるのね。
wiki書き直すか。
村正とか、禍々しい赤いオーラっぽいグラの剣って
説明書いてないけど即死付与なんだな
他にもありそうでwiki埋めるのが大変そう
鬼丸即死おいしいです
全く使い道のない○○って言葉にまんまと騙されてたが精製にめっちゃ使えるな
そして何処で取りこぼしてるのかと思ってた素材も解体で見つけた
流石に赤いオーラが出てる破壊神の棍棒には即死は付いてないようだ。
まあこの性能で即死付いてたら鬼だけど。
斬 剣、両手剣
突 槍、弓
殴 斧、ハンマー、杖
銃 銃
この認識でいいのか?
378 :
331:2009/08/31(月) 15:46:48 ID:Lz7kS/TN
ありがとう、、相手によって柔軟な対応ができる部活と考えるべきなのか
ドレインソードは1だしマイクロミサイルは未修得だからさっそく覚えてくる
超空間のレア箱守ってる黄魔神のレオナルドとかいう奴
強すぎだろ\(^o^)/
HP高すぎるし攻撃もそんな通らないし向こうの攻撃もかなり
食らうし・・・
各部活のスキルの使い勝手がイマイチわからないんだけど
某世界樹wikiとか某セブドラwikiみたいな感じで
スキルLv毎の効果とか与ダメ倍率とかの雑感も別に書いていくというのはどうだろう
困ったら擬似科学、保健体育、異教徒を使いましょう
>>373 村正即死ついてるか?試してるんだが発動しない
中身と一緒の説明もどうかと思ったんで
何度か1~2行の雑感付けた事あるけどその度消される。多分無駄
倍率はめんどい
細胞がうざすぎるでござる
樹海からアクション的な仕掛けが多くなってきてストレス溜まるでござる
>>384 細胞は癒し系だぞ。はちくまの良心が詰まってる
保健3、ワンゲル、囲碁PTだけど保健を一人削って異教徒入れようか悩む
シャドウラン+各種プロテクションで毎ターン状態異常防げるのは魅力だけど、総合火力が下がるしなあ
細胞稼ぎ部屋で乱獲してたら、所持金400万位あったのが10万になったでござる
雑魚と黄色は癒し系だな。
仕掛けと赤の配置は酷いけど。
エビルシャーの再生がどうにもならなくて自殺するしかなかった、赤でも低確率で逃げられればいいのに。
わざわざイニシエーション10にしてヒロイック覚えさせたのに使えねえ
昨日同じこと言ってたやついたと思うがその後使えたか?
それともLvで使えるようになるとかか?
わかんね
ヒロイックは弓じゃ使えないっての。
マジか
ヒロイックどうしようか…
ほかに何か覚えるか
>>391 プラチナとか出まくる→弱かった装備ほとんどプラチナに
自爆
プラチナ○○が壊れた プラチナ××…… プラチナ……
>>392 なんか劇的に変わる感じでもないしな…
後ろで攻撃させながら使いたいのなら、岩なら装備できるしヒロイックも使える。
弓だけ使えないのは仕様なのかバグなのか判らない。
細胞の股間の地形わろた
>>394 情報サンクス
ヒロイックあきらめアナスタシア覚えることにしたよ
サッカーと冥異伝と零とその他東方系ほしいんだけど、委託ってどこがオススメ?
雑魚は宿泊数回すれば復活するだろ
>>398 ゴールドエディション買えば、冥異伝、零、SBの全部が入ってるぜ
委託はメロンあたりでいいんじゃね
股間は卑猥すぎ。
修正されるね!
+60の装備2個装備したけど一つ分しか効果が無いな、同じ数値だとだめなのか?
怪力2箇所は+5のままだったが怪力とフォース装備したらSTR+8にはなった
やっと世界樹から帰れた・・・MP・LP足りなさ杉泣いた
やっとヘイアンクリアした・・・
平均Lv35でギリギリの闘いというか、幻惑がこないことを祈るばかりだったわ。
混乱+後衛瀕死だからなぁ
脱力10があるだけで各地の赤FOE狩りがずいぶん楽になるな
ちょっと帰宅部育ててくる
脱力10まで上げるのがツレー
確率もなかなか高いし魔法も物理も抑えられるもんな
ランドと状態異常に注意すれば致命打を受けなくてすむから楽だ
オカ研のシキオウジまじ成功しないんだけど…
敵が赤だからかなあ
脱力を狙ってたらアシッドアローのレベルが上がっているのは日常茶飯事。
アシッドアローを10にする覚悟で行ってこい。
支配だとこっちに攻撃させられないし。
脱力は大体稼ぎ部屋3回で1上がるかんじ。
やっと6だわ・・・
鍛冶屋独占企業過ぎるだろ……。
いくら貢がせるつもりだよ。
しょぼい材質のレア装備をちょっとプラチナ化しようとしただけでアレだもんな
秘密の金アップ覚えてボス行けば100万が150万になるぞ
おやぢ狩ろうぜ
2分で50万、同人秘密入れてさらに1.5倍
精錬費はルビーから跳ね上がるよね……
強力な装備は加工費が高すぎて逆につかいにくい。
おやぢはサクサク狩れるようになるのに結構レベル必要じゃね?
超空間のHDDが突破できなくて、今まで取りこぼしてた宝箱回収ツアーしてるけど
攻略時は死ぬほどうざかったMAPアクションが楽しく感じる・・・
はちくまに飼いならされたとしか思えない
さっき超空間でヴァルキリーとメデューサ出てきて
この二匹なら余裕だろwwwwと思って速攻かましてたら
凄まじい勢いで味方が全員石になって死んだ
城まで終わるころにはおやぢはさくさくいけると思う
でも物理に強いし編成にもよるか
ハイりぼんがみつからないままラスボスまできてしまった
茶箱じゃなくて青箱ランダムからしかでないのかな
現金落とすのが、殆ど人間系だけというのがなぁ
そのうち高値で売れるアイテムをよく落とす敵とか判明するのかねー
>>411 まさにアシッドアロー状態ww
アシッド5脱力3あと変なのいくつか
レベルあげてモルボルさんに師事するか
ハイリボンは封印の間の茶宝箱からは出たな
鉱石とか高く売れるぜ、余ってきたプラチナとか
でもおやじ買ったほうがはやくてうまいw
脱力はどっかで一発で10をラーニングしたはずだがラスダンか封印の間だった気がする
親父はすぐ復活するのがいいな
自分はオカと鈍器で城のボスたおしてるぜ
アメフトこれ、オートシールドって有用?10にしてるけどさっぱり効果ある気がしない・・・
あと、クルセイドフォームって防御力は下がる?
>>422 1ターン目にコントロールランド水、マヒャドスラッシュ、リフィルノーラ、スパイダーネット、琉輪の構え
以降適当に水技で殴るで終了
稼ぎでは武士道は空気
>>400
そんなのがあるのか
メロンには置いてなかったけど、しばらく探してみる
トン
もしかして桜並木とヘイアンって宝箱連動してたりするのかな?
ヘイアンの袋持ち倒したら桜並木で空けてキャンセルした宝箱と同じものが出てきた
434 :
430:2009/08/31(月) 18:40:12 ID:DTTAzW5Z
クルセイドフォーム発動→蒙古覇極道
696 686 ...
攻撃力上がるけど罠だ、このスキルorz
ENDING終わったら画面が真っ黒のままきりかわらないwリセットか終了しちゃっていいのかなこれ
>>433 分かりにくいが袋持ち倒して手に入るアイテムは最後に宝箱を空けたテーブルのだったはず
クルセイドフォームは防御じゃなくて攻撃うpスキルでしょ
敵によっちゃ殴るだけで3000とか普通に出るよ
>>435 ラスボス倒した時点でオートセーブかかっている
後はわかるよね
>>438 理解した、ありがとう
封印の間いってくる
>>436 なるほど、例えば最後にラスダンで宝箱を開けたなら試練の洞窟の袋持ちでもラスダンのものが手に入るのか
>>437 いや、それは分かってるんだけど・・・
オヤジ狩り中に決まってクルセイドフォーム発動ターンに誰か死ぬから、攻撃↑防御↓スキルなのかと。
で、注意して見てたら実際発動ターンに700弱喰らったから書き込んだ。もちろんこちらの攻撃力もしっかり跳ね上がってるけど・・・
ちなみにクルセイドをスキルから外したら速攻でも誰も死なずに安定。バグ?
大消化クリティカルで即死したら全部壊れて涙目。
モルボルさんぱねぇっす!
アメフト関連のバグはデメリットばっかりだな
>>442 やあさっきの俺
おやぢの銃攻撃に反応してのカウンターあるな
帰宅の銃属性攻撃でも反応して鞭使ってくる
まぁ、スパイダーネットを撒いたらほぼ当たらないから大した問題ではないけど
おやぢ狩りは帰宅か保体ならひとりでも負けないし楽だな
>>441 パッチあててねーんじゃね古いverだと敵味方攻撃跳ね上がるよ
超空間のカオスソーサラーどうにかしてくれよ
次元幽閉を延々と使ってくるバグがあって毎回これにハマる
多分前列後列の位置が変わった直後に発動するとバグ発生するんだろうけど
魔法科は素で、疑似科学はクリティカルで1000出して喜んでたのに
超空間でレベル20下の鈍器歩兵使ってみたらクリティカルだけど3000出た
俺は今まで何を
>>445 別PTにもう一個のブロックを上から投げさせればいいだけ
ちょうど画像の緑フロアの←側からギリギリ届くはず
何で困ってるのかイマイチよくわかんないから勘違いしてたらごめん
うちのドンキーは雑魚戦空気すぎてミミック乱獲専用機になった
>>449 射程距離勘違いしてた /(^o^)\
ごめんなさい・・・
超空間ってレベルどれくらいあればいけるかな?
もう2PT目のレベル上げる作業は嫌だお・・・
挑んで足りないと思ったらレベル上げりゃいいだけじゃねえの
編成も装備もわからんのにどう答えられるってのよ
俺は40だけど、育った範囲即死持ち一人いれば
あとの4人が死にながらレベルあがる感じ
即死様様
歩兵って強いか
鈍器スキル何取ってる?
エレメンタルバリアってLv1だと確実に阻止じゃないのかな。
ミネベアとの戦闘で水遮断してもアイスアローが抜けてくるんだが、
防ぐこともあるから水属性なのは確かなんだろうけど。
魔神空間1F-Eから先に進めない
みんなどうやって進めたの?
>>455 俺はまだ世界樹ボス前なので参考にならんかもしれんが、
ハードヒット・バーストヒット・ボーンクラッシュ・ヘルズクラッシュ
の4つと残りはパッシブ持たせて運用してる
雑魚戦は主にハードヒットか通常攻撃。場合によってはバーストヒット
ちょい強い敵が出たらボーンクラッシュorヘルズクラッシュ
上位技は気になってはいるが、消費高過ぎて常用できなさそうで取ってない
硬い敵でも安定してダメ入るし、それなりに重宝してるよ
ただ帰宅部と擬似科学研と比べてしまうと、もう一歩劣ってると言わざるを得ないかなあ
459 :
458:2009/08/31(月) 19:46:48 ID:nmYpoJrZ
あ、パッシブというかダブルアタックとエイミングのことね
アメフトの仁王立ちまだちょっとバグってるようだ
かばったときにかばった仲間の装備が壊れることがある
>>455 LV60
雑魚戦では通常攻撃メイン、やばい敵でトータルデス5
数多いとグランドスラム1
なんとなく序盤でとったボーン1
後はディレイキャンセル、ダブル10、オーバーパワー10
オーバーをエイミング、ボーンをフューリアスに変えたいところ
強いか弱いかで言われたらスライム系以外安定してダメ与えるから強いと感じる
ちなみに超空間の鵺に通常ダメ400前後 トータルだと1500前後くらい
火山イミフw
三眼ってなんだよw
あ、スマン自己解決した
そこで詰まる人多いな はちくまに慣れてないのか
はちくまというか謎解きギミックのあるRPG
というか、「画面をよく見て」ではなく「見えないところに」仕掛けがあるから悩むんじゃない?
今回戦闘中に属性付与はできない?
ヒートウェポンみたいなやつ。
>>464 はちくまは毎回買ってるがまともにやるのはえあG以来だ
>>467 武器そのものに属性つけられるからかスキルで属性付与はないかな
擬似科学とか自力で属性攻撃できるのはいるけど
と思ったけど光付与できるアメフトがいたな
説明書を読まない、周りをよく見ない、考えないだと詰まるよな
火山はじめ気づかなかったけどじみーに下のやつ見えてはいるんだよね
結局ガデスアレンジが無かったのが残念でならない
立ち位置的にジーメンスさんで流してくれれば良かったのに
スターソード、ダークソードはあるからラーニングできるかもね
オリハルコンオリハルコンナイフってなんだろ、あと必要素材がなんでアダマンタイトなのか
オリハルコンで鍛えたオリハルコンで作られたナイフってことだな
必要素材がオリアダ逆転してるのはバグ
>>469 例えば剣に風付与しても
斬ダメージ+風属性の10〜30%追加ダメージ
なんだよね
武器の説明欄に風属性付加ってあれば
斬+風の複合属性ダメージになるけど
そして両方ともスキルに乗らないから通常攻撃にしか反映されないという罠
いやスキルにのってるだろ
あれ、武器に魔属性付ければ魔属性全滅弾+ルーンチェイスとか出来るけど・・・
ナチ服の耐性が優秀すぎて細胞越えてもずっとナチ服でござる
属性が?のには武器の属性がちゃんとのるぞ
この間の盾勘違い君と言い、まったくこまった奴等だ
せめて転職で(レベル-10)*3のスキルポイントが入ってくれれば・・・
ミミックって一回開けて帰っちゃうともう復活しないよね?
もうこれで図鑑が完全に埋まらないオワタ
バックアップから・・・・
おやぢ、金&経験値稼ぎ用のPTだけど、
過激 過激 過激
過激 オカ研
こんなんでも1分かからず1サイクルいける
おかげで金やアイテム回収用に作った過激軍団が2軍のレベルをあっさり超えてしまったが・・・
ナチ服は機械系になるからサンダー系で感電しまくる
ような気はするが着てない人も普通に感電していたからわからん
熱帯4-Aの最後の1つで熱帯宝箱コンプなのに見つからない・・・
wikiの毒沼の先のレア箱って見えてるあれだけよね?2個あったりしないよね?
おそらく左半分にあると思われるんだけど、池のほとり、左下の森の中の2つしか見つからない
必殺ボトムレストラップホール地獄
うおおおおおお見つかったああああああああああああ
つかこれ解らんだろ・・・
wikiにすら乗せる必要ないくらいみんな簡単に見つけられたのかorz
>>484 ありがとう でも実はもうラストまで来ちゃってるんだ…
とりあえずションボリしながらクリアーすることにするよ
木掘りのドリアード人形ゲット
抵抗13他0難度1
魔法反射[低]
防御も魔防もないのがちょっとなぁ
>>486 コントロールマジックとスペルエンハンスでオカルト無双するだけ
リフィルノーラで2500前後、リバイア…で4000ちょっとダメ通る
どうでもいいが、盗むの成功率って何が影響してるんだろうか…
レベル20台で木彫りのドリアード狙ったら100回以上連続失敗。
↓
レベル40台にあげたらわりとすんなり盗む成功
レベルなのかAGIなのかDEXなのか、どれなんだろう
超空間なげえな
機械龍2体HDD2体でバリアとかひどいコンボだ
なあ、破仮面手に入れたんだけど
上向きの歩行グラが、蝶の仮面だった・・・
これはバグなのか・・・?
>>494 そういうのはPOTが関係してそうな気がする
>>492 熱帯は全部出たって上の方で見たからみんな楽勝なのだと思ってた
でも確かに解り辛かったのでwikiに書いておきますた
いらなかったら削除してください
>>494 それは過激じゃなくて秘密PTじゃないのか
DEXは物理命中。AGIは物理回避。POTは魔法防御。
>>494 トン。そういやおやぢは魔法はすんなり通るんだな
つーかメタルけろび〜系って何やっても1ダメかと思ってたが
魔法で味方の攻撃力上げてやれば2とか3とか食らわせられるのね
うあー、ミネベア倒せねえ
49擬似36殴保体49異教徒45オカルト25補助保体
ってレベルか構成悪いかね……どうにも火力足らない気がする
2,3日前に4-Aの取り方は俺書いたはず。前スレじゃなくこのスレだったと思う。
それよりも次の難関魔列車の10号車だ。これも2,3日前から言ってるなぁ...誰か魔列車コンプした人いない?
暗殺許可証もなんとかゲットできた
即死の発生確率上昇効果やっぱついてたか
即死耐性[極]もいい感じ
何個か手に入れるしかないな
やっぱ歩兵は鈍器かー
城まで剣で頑張ってきたが通常の火力不足が目だってきたから鈍器切り替えるか
なんでwikiのファッキューのステータス異常に呪いが無いのん?
レバ剣もって頑張ってるうちの歩兵は火力トップだな、まぁ命中が少し酷いが
>>502 とうまの槍持ってないのか?
火力足りないなら帰宅入れて、ドリルで防御低下狙うとか
>>502 流石にそれ保体のLVが低すぎるだろう。
>>503 魔列車10号と連結に見える黄色デーモンのところいけないんだよな…
ここまで行けたって人見たこと無いからかなりいやらしい隠しなのかもしらんな。
連結6のところに隠し通路があるんじゃないかと思って、隠し通路で一歩ずつ進みながら四方にアロー、ハンマー、チェーン、ジャンプを往復で何回かしてみたけどダメだったぜ。水路の向こう岸にアイスブロックがあってアロー後にジャンプとか妄想して
ミサ研の対魔神榴散弾を特殊狩猟弾込みで鍛えてやったら滅茶苦茶強いな
中心威力がフィナルフィンガー並の小範囲で消費12遅延なしはやばい
相手に本当に銃に強いが付いてるのか怪しくなるほどの威力が出る
今まで魔神・天使系に無力だったのが嘘のようだ
>>494 >器用さ、運動神経。物理攻撃の命中力とコンディション付与の成功確率に影響します。
説明書を読む限りではDEXっぽい
>>511 ミサ研はパッシブが優秀だからな
核がかなり強い
>>511 マジかよ。俺のPTのミサ研はそのどちらも10まで上げてるけど
対魔神榴散弾ちっとも魔神相手にダメ通らないぞ・・・
退魔武器とか装備してたら相乗効果でダメ上がるんかねぇ
そういえば魔法付与も業と速を間違ってるよね
>>513 修練と核10で、細胞の魔神に600ぐらい出てたぞ
>>513 退魔武器なんてひとつも持ってない・・・・
射撃修練10核砲弾10を取ってるからその差じゃない?
特攻スキルは素の攻撃力が重要だよな
ある程度ないとまともにダメが通らない。そこを越えると跳ね上がる。
>>515 >>516 なんか同じ魔神族でも効く相手と効かない相手の差が激しいんだよな
前衛にいる鈍器歩兵はガシガシ削ってくれるのに・・・
ってそこまで書いて気付いた。相手の素の防御力が高かっただけかも
魔神空間の稼ぎ部屋ってどこにある?
ワープポイント開通させたけど、それっぽい扉が見当たらないんだが
城の難易度異常だろjk・・・
ミミックの空箱が全然でない
もう怒った、秘密結社5人PTを作ってやる
ワンゲルのスキルの状態以上弓って好む人居る?
麻痺3まで上げたけど、素直に夢想やランダムやインサイト使ってる方がよほど良い気がしてきた
ウォームたん弱い…
まだコンピ魔神や虎の方が強いぞ…
美容院はこれよりもっと弱いって言うのか。
それはそうと、殺人レーザーって10まで上げるべき?
ナチ服様々だよ、砲台戦は。
ウォームたん強いだろ…
ラーニングのために2人パーティで城探索してた時についでに戦ったら虐殺で普通に死んだぞ…
>>522 つ烈射迅雷弓
所詮単体攻撃だしMP使ってまでする必要はない思うぞ
>>519 たぶん無い
ところでモンスターNo17ってだれだろ
世界樹たまに雲の上歩き放題モードにならない?
ジャンプブーツ楽に取れてラッキーだった
パッチ当日から散々既出のバグ
超空間分割PTラスト(6F)の宝箱ピースどこにあるんだよ・・・
やっと旧都終わった…
旧都の青宝箱大量にあるところがもったいなくてとれないとかケチってたら時間かかったお…
ああ、次は世界樹だ…
ガードタイガーより弱い虎男ってなんなの?なんでパッケージにいるの?
チアガールと鬼狩ってるんだが、パンツ落としますか・・・?
普通に落とした気がする
むしろパッケージ載ってる奴全員ロクな活躍してない
久瀬:捕らわれのヒロイン(笑
虎男:雑魚
ビヨウイン:雑魚
みずか:噛ませ
南:噛ませ
ところで主人公って出て来なくないか?
>>534 レスありがとう
かれこれ1時間は狩ってるんだが・・・謎すぎる・・
パンツは1%で盗めるからダメ元で盗みつつ狩るのもいいかもね
どうやって盗むのだろう
>>535 ちゃんと出てくるぞ チラッと
EDで出るよ
城までついても必殺シュートに結構頼ってるけど、コレ説明盲目じゃなくて転倒なんだよな……
いつ修正されるんじゃないかとヒヤヒヤだぜ
鬼のパンツやっと出た・・・
一部ドロップ渋い物があるから下手にアイテム売れないなぁ。。
いつもインスコしたフォルダのexeから起動してたからよくみてなかったが
デスクトップの起動アイコン可愛いな
全滅したり装備全壊したときに癒される
何が言いたいかというと美容院にもっと出番をだな
きっとEXでは強くなって帰ってくるさ
鈴木的に考えて
パッケにでかでかと写ってるから期待してたのに…
INT1だし弱いわ出番少ないわでもうね
不死鳥の魔除けゲット
抵抗2難度1他0
◎火 火属性ダメージ増加 リレイズ[低]
こいつは世界樹の棒についてるリレイズと比べるとどうなんだろうな
全体的に微妙だから使うのどうしようかな・・・
弱いのは許せるけど…
重ねて中ボス扱いなのがな
素材が余ったからって防具に精錬してる場合じゃなかったぜ・・・
破壊の限りを尽くされて金がねぇ( ´д`)
デスクトップアイコンってどんなの?
作ってないや
全員のLP0になったらどうなるんだ?TOKの時みたいな感じか?熱帯の毒?がいっぱいある道が怖くて進めねぇ・・・
5Fの超空間の4つのピース一々移動させるのだるすぎる
全滅とか一旦戻るだけで無駄に時間使わせすぎwwwwwww
>>535 だが待ってほしい、今回の南は活躍したほうだと思うんだ
みずかがあんなあっさり噛ませで終わったのは予想外だったが
>>536 ごめん。普通にって言ったけどチアパン1つしか取ってなかった
ドロップしにくいんだろう
ボンボンは17あるけどww
鬼パンは5こあるから割と出るはず
そんなことよりマナストーンが(ry
あー、バグった。
城4F-Bのレーザーとスイッチがあるところで戦闘に入って戦闘中にレーザーでスイッチ切り替わるとぬるぽ。
やばい、ラスボスで武士道じゃないとミスが多いのに、火力低すぎて泣いた。
退魔付与取っておけばよかった。
武士だけ退魔武器出てないのは痛い。
稼ぎ部屋に魔神と天使がいないから困る
>>544 図鑑開放されてなかった…どいつが落とすか盗めるか教えてくれると嬉しい
火オンリー魔法使い使ってるから>>火属性ダメージ増加 これが欲しくて仕方ない
>>556 フェニックスの盗む用レアだね
図鑑埋まってなかったんだけど推察だけで狙ったら取れたのさ
カタログコンプを目指してようやく過激派を育て始めたけど
盗むの成功率がいくらなんでも酷過ぎだろ
図鑑に載ってる確率以外に何か成功率に影響する要素はあるのかね…
あるよ、1番重要な要素
リアルラック
>>557 感謝
早速盗みに行こうかと思ったけど、まだ超空間クリアしたばっかりの俺には関係なかった…
ちょっと今作の感想
なんか話が淡々と進みすぎる
盛り上がりなんて全然ないしシナリオ半日で考えましたって感じだ
事前に飾りって分かってたことだけど
TOK並のお祭りゲーが個人的に希望
ロマカノ冥異伝みたいに破綻しまくってるのはいらん
やっぱふきだしより立ち絵のほうがいいと思った
ダンジョンはかなり進化したな
今までのは大半がただの迷路だけだったからこっちのほうがいい
バトルは世界樹だねとしか言えん
袋持ちってマップ切り替えるだけで出現したり消えたりするんだな
一度倒すとしばらくは出現しないとかある?
今の所ドロップで狙いたいと思ってるのは
ゴーレムがアダ欠片、サカキツバサがオリ欠片を落とすってぐらいか
こいつら相当強い部類だから秘密戦隊でどこまでやれるかが問題点なんだよね
秘密結社の追加パッチの効果って重複するのかい?
上位武器の付与用魔法薬ってどの敵が落とすのかな。
数少なくて下手に使えないから取りに行こうかと思うんだが。
>秘密戦隊
赤レンジャー
黄レンジャー
・
・
・
やべぇ、オラキャラ整形したくなってきたぞ・・・
ゴーレムたちからドロップ狙うなら素直に地下5の宝箱からとったほうが
>>564 体感ではあるけど追加パッチも効果重複してるっぽいよ
秘密1人の時よりもレア素材でる率高いしね
>>567 地下5階の2匹に何度もフルボッコにされてるからLv80じゃ足りないのかな〜って思って修行中なのだ
>>561 マジでストーリーに力入れて無さ杉だよな・・・
システム重視なのはわかるけど、味気ないぞはちくま
立ち絵が無いのも寂しい。キャラメイク時にしか出ないし
あとロマカノ、TOKみたいなバトルムービーも欲しかった
適当に立ち絵にエフェクト付けるぐらいでいいからまた見たいぜ
>>564 重複する。
空箱狙いで、100匹倒して秘密加入。400匹倒して追加。1000匹倒して更に追加と増やしていったから間違い無い
宝石のドロップ率が目に見えて増加していった。全く空箱は出さないけども
ver1.12のヌルゲーでやってるのだが熱帯の1-Cにあるスイッチがわからん・・・
開かない扉の横の草って書いてあるけどなんも出ないって事はバグで進行不可なのかねぇ・・
超空間中間地点過ぎてずいぶん歩いたけど未だ副ボスすら出てこないだと・・・
>>568 >>570 どうもありがとう もうみんなそこまで検証してるんだな
アイテム収集はじめたばっかりだからこれからしっかり過激派と秘密を育ててみるよ
>>571 扉の右上の辺にある草を刈ればあるはず
小さいから見落としてるのかも
>>572 中間は三つあるよ
>>569 別に今回のストーリーは悪くないと思うけどね、かのGみたいになっただけだし
メイデンやロマカノに比べたらずっとマシ。
それに、バトルムービー付けたら「重すぎ、長すぎ、変えろ」とか批判来るだけだと思う
今のバトルエフェクトでもアニメONにするとフリーズする俺には関係の無い話であった
なんかもう、メインを
保体
ワンゲル オカルト 囲碁将棋 異教徒
にしたくなってきた@超空間
この中で前に出すとしたらどいつだろう?
オカルトじゃね?
後衛職の中じゃ比較的防具難度高いし
はぢきせしかやってないとカオスクイーンどこいったんだよ!?
とか思うんだろうなあ
超空間6Fのレアのピースが見つからん
どこだ
>>569 内容どうこうより何もかもかゆいところに手が届かない仕様なのが面倒
今回のアイテム入手の仕様なんか本当にダルイだけ
オフラインで一人でMMOをやってるような嫌なマゾさがある
>>581 はぢきせのシステムでそんなこと言ってたら冥異伝やTOKやったら発狂すると思うぞw
今回はフォロー出来るような気配りが届いてるし
今回のアイテムの仕様いいと思うけどな
吟味したら楽になるししなくても最低限そろうしクリア後ちゃんと稼ぎ放題だし
>>582 ぶっちゃけ冥異伝やTOKのほうが良かったんだが
>>584 TOKはともかく、冥異伝の方が良かったとマジで言っているのなら相当な変わり者
だと認識するぜ、人それぞれだけどね。
個人的にはぢきせは留年でやり直し出来るのが良いと思ってる
いい装備でるまで宝箱リセットするタイプはきついだろうなw
MMOのようながんばっても完璧にはいかない感ががまんならないってのは
わからないでもない
武士道の遅延を少なくしたらMPが音速でなくなったでござる。不覚にも大爆笑
このスレみんなずっと留年留年って言ってるけど、留学だよな…?
宝箱リセットなんてしなくても普通にクリアできる難易度じゃん
ただ○○の職業がいないと死ぬほど苦戦する戦いがあるだけで(それもLVあげてごり押しとかで回避できるし)
留学って留年確定者が取る手段じゃん
また冥異伝よりはマシだったのは認めるよ。
面白さ的にロマカノよりちょっと上ぐらい。
↑「また」、じゃなくて「まあ」だな
>>585 冥異伝はバグが豊富でストーリーはアレだがゲームデザインは良かったぞ?
育成要素0だしTOK好きにはあの仕様は気に食わなかったかもしれないが・・・
今回の仕様だって嫌いではないんだが調整やらは失敗してると思う
ついにメイデンの方が良かったとかいう奴が現れたか
冥異伝は隠し宝箱多すぎで探すのが苦痛だった
はぢきせは中身ランダムだし別に探さなくてもいいやと思えるところがいいな
冥異伝が育成要素0ってまたまたご冗談を
LV差によるダメ、命中、状態異常成功率ひどくて低LVプレイが絶望的なゲームなのに
装備がめんどくさすぎた
冥異伝途中で投げたクチだけど、はぢきせどっぷり楽しめたから
終わったら頑張ってみる
ゲームに面倒だの苦痛だの何言ってんだよ、くっだらねぇ
何が嫌かより何処が良いかを語れよ
冥異伝はドットとエフェクトは一番良い、冥異伝のドットの人ははぢきせじゃなくて
セクロスの方担当してるのがちょっと残念
今回もドット担当の上に冥異伝の雑魚担当してたロドニーに謝れ!
あれ?超空間の緑側の扉ブロック4つがよーわからん。
茶側からやると駄目だのか・・・?
ロドニーさんは過労死しないかが心配だ・・・
今回、ドットの9割ぐらい担当してるだろ?w
>>602 歩行ドットの人ね、ボスドットの人もだけど
天子とかイクさんとか登場しないのに作ったぐらいだから、東方関連じゃないとドット
作らないのかもね
>>550 全盛期の南はおやぢが悲鳴を上げて逃げ出す程の見せ場があったんだぞ!
>>604 ロドニーは東方以外にも色々アニメキャラのドット描いてるだろ
正直はぢきせは評価は良くても商業的には結構キツイみたいだから
EXとかも出るか怪しいなあ
店に置いて貰えないんじゃ売るとか以前のレベルだよね。
もう東方の2文字しか見てないんだろうかショップは
とらのあなとか東方とミクとうみねこしか無かったぞ
冥異伝は装備がまじだりぃ・・・
全盛期の南ってえあGでおやぢ騙し討ちか?www
>>606 同人ショップ的にオリジナルはヒエラルキー最下位なんで
今はオリジナルどころか最新の人気アニメの同人でさえソフトは余り置いてもらえない
東方の手抜きアレンジがコーナーの半分を占める悲惨な状況
マジで神主は同人業界を終わらせるのか
>>607 騙し討ちはロマカノだろ
いや実際やったのは沢口だが
逃げ惑ったのはKanonGだな
AirGはガチ勝負だった
>>606 結局入荷しないのかと思われてたとらのあなはようやく入荷しはじめたみたい。
EXは普通に作っていつもどおり冬コミに出せるだろう、仮にもはちくまは同人の中でも大手の方
なんだからさ、まったく売れてないとかじゃないんだし。
はちくまはRPGなら同人最大手だもんな
同人全体でもかなり大手なのは間違いないし
でも東方じゃないからショップ的にはダメー
むしろはぢきせが一番活躍してないと思うんだ南
久瀬G:雑魚を蹴散らして道を作った
KanonG:おやぢを瞬殺
AirG:住井に勝利、おやぢ瞬殺
ロマカノ:冥界波で大暴れ、1.5は強い
ToK:噛ませとはいえ出番は一番多い、最後の壁壊しにも参加
冥異伝:三魔神を3人纏めてぼこる
はぢきせ:紙燃やしただけ
>>611 今頃置いてもね…
旬過ぎちゃったから本数も少ないだろうし
かなり余ってたから本気でやばそう
次は東方で稼ぎに来そうだなあ
そうじゃないとサークル維持できないからねえ
オリジナルなのもあるが
あのタイトルとPVも売る気あるのか問い詰めたいなw
でもWikiのアクセスが一日2500ちょい
割れ考慮しても見てないの足して考えて3000×1000で300万
他がどれぐらい売れたかは知らないが規模維持するのは大変そうだ
実際にはぢきせよりもセクロスやメイデンゴールドの方が売れてるらしい、
またははぢきせ未入荷。
メイデンからの新規ではぢきせ購入した人もほとんどいなさそうだしなぁ
でもはぢきせはまだ無印だし、これから冬コミの追加ディスク以降までジワジワ
売れていくんじゃないかと思う
セクロスの方が入荷遅れてるのに何を言ってるんだ
東方メインだと
エロゲーどころか別の世界観が絡むと信者が怒るから面倒臭い
だから脱東方で作ったんだろうが
今年の同人業界の東方の浸透度は予想以上で
しかも今後も伸びる可能性が高いわけだ
東方が商業化でもしない限り同人業界は閉塞していきそうだ
はぢきせは当日にtorrentが「はぢきせ」でググるだけでTOP近くに表示されるようになって
割れが大量発生してるというのも原因あったかもね。
はぢきせでググると割れのDL先ばっか出てくるし・・・
東方はTOK程度の扱いでいいよ
というか紅のキャラだけ出てれば十分だ
やっぱりはちくまは鍵メインの方がしっくりくる
桜並木クリアした時点で魔属性付与2がでたんだけど欠片が一個もない…
この段階で落とす敵って誰かいる?
桜並木の左岸2、超越付近の箱なんだがディテクトで位置が分かれど位置まで行けない…
付近でジャンプやハンマーも含めてアイテム大体使ったけどオブジェクト何も無かった
良ければ取った方、方法を教えて下さい
>>609 主流が変わっただけで今までと何も変わってないぞ?
葉鍵とか型月が台頭してた時と一緒だよ
>>615 内容が面白くてもパッケージがこれではな・・・
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 04:19:57 ID:po93xEMa
冥異伝GoldEdition、オープニングだけBGMが鳴らない。
EXのオープニングはBGMが鳴る。
様々なPCで試したが結果は同じ。
オープニング用のBGMが入っていないと思われる。
またお前かよ、しつこいな
>>619 東方が商業化しても東方同人は東方同人として存在し続けると思う
世界樹の宝探索すんべと出かけたら、全滅させつつ進んだのに帰り道にはもう
復活してるとかヒデー
超空間前の新キャラ訓練はまさにおやぢ狩り状態
ストーリーとは違った意味でお助けキャラだな 素材はおとさないけど
そういえば、ジーメンスって5階級なのかな?
かのGの完全体ノヴァをオマージュしてるんだろうけど、あんな強い5階級がいてたまるかw
逆に考えるんだ。
今回の主人公達はそんなに強い訳じゃないと考えるんだ
ゲーム上の難易度は鬼だがはちくま作品通して見ればそんなに強い魔神でもないと思うが
5くらいが妥当じゃね
>>631-632 やっぱ5階級あたりかね、ホチキスでさえ大物っぽく登場してるし。
久瀬もこの頃はただの強い人みたいだし、今作の主人公たちは歴代作品と比べると
一般人LVなんだろうなぁ
熱帯迷子すぐる…
メタルのシンボルがいて、どうせ擬態だろと突っ込んだら実は本物でした!というのには萌えた
PTに秘密増やして経験値UPスキル生かそうと思うのですが、
二人入れたら経験値20%になりますか?
あれ、今回ホチキスいたっけ?
ラスボスで4階級ぐらいなのかな
世界樹の棒って武器拾ったんだけれどもリレイズ付きだと…
TOK基準で見ればラスボスも第五階級な気がする
Wiki見た感じだとイフィート使ったらほとんどの属性が弱点になるみたいだけど、
魔属性もなるの?
だったら魔特化の魔法でも解析あった方がいいのかな
熱帯のボス前ワープが起動しない・・・
草狩っても何もないつうことは他のエリアにあるんかえ?
やられた・・・こんな仕掛けだったとは・・・
魔力溢れる〜っての二つ付けても一つ分の効果しか確認できないのは仕様?
ごめん、wikiの魔法付与のとこに書いてあったわ
他の効果も同じ数字だと重複しない。
数値の違うものだと大丈夫だから、バグだと思う…
チェイスと上位魔法剣をどの属性にするか迷ってるうちにSKPが200くらい溜まってしまったぜ
別にミスっても留学で済むし適当でいいはずなんだがつい…
パーティで合わせられそうなのはオカ研とミサ研だから
パーガトリーも使いやすそうだし属性弾の攻撃範囲を考えると火がいいかな
エレメント全般に強い敵がどれくらいいるかによっては魔に手を出すのもいいけど
チェイスできる攻撃が今のところないし、
何よりブレイクダウンの遅延が4から変わらないのが不安だ
超空間の召喚使ってくる黄色mobと戦闘中にバグった
LPが1のキャラが倒されてキャラ枠が画面から飛ばされるまでは良かったんだけど、
その後に敵がガンガン召喚してきた時に画面がバグって変な位置にキャラ枠が表示される
その状態になると、敵の攻撃もこっちの攻撃もダメージは出るんだけどHPは減らない状態になる
逃走で戦闘が終わったらバグは回避できたけど、インターフェースが崩れるバグは初めてで怖いので報告
>>647 ファイヤチェイスは大体どの敵に対してもそこそこ通るよ。
三属性のあとに魔属性をとっても十分間に合うと思う。
魔法付与でもチェイスは発動するから強さに驚くといいよ
どうやって倒すんだよレベルのおやぢが異教徒入れた途端に雑魚と化した・・・
何この複雑な感情
熱帯のwikiにある 2-C 石碑。草を刈るとスイッチがある。レア宝箱が画面上部から降ってくる。
辺りから先に進めないんだが何か進むためのコツとかポイントとかある?
>>652 ん〜 あれだ 滝の裏があるMAPに爆弾で壊せる壁があるはずだから探せば・・・
多分、その石碑の1個前のMAPのはず 黄色mob2匹と天使がいるMAP
勘違いだったらスマソ
今回の魔神の名称の元ネタ調べてググってみたけど、ホチキスたちと同じように
ミリタリー系っぽいね。
ジーメンス・シュッケルトD.III
ミネベア 9mm機関拳銃
グラマンF6F戦闘機
あら、ラスボス倒してないのに許可先いけるのな。
超空間もボス復活してるし。
Wikiにラスボスに敗北するだけでレガリアとか作成でるっていうしクリアフラグおかしいのか仕様なのか
今回の魔神一派って
ゾディアック達とは別の派閥なんだよね?
違いがよくわからん。
ジーメンスはまた別みたいだし(スサノオと対立ってあたり土着系の神か?)。
>>650 サンクス!とりあえずは炎でよさそうだね
チェイスは2でひとまず遅延1になるけど、あとは追撃数が増えていくのかな
パーガトリーはずっと遅延2のままだけど何が変わるんだろう
中心の威力か巻き込み部分の威力か、発動速度あたりが変わりそうな部分か
レベルで遅延が変わらない技はわかりづらくて上げる価値があるか迷うね
これにこそ冥異伝みたいな倍率や詠唱や分散のデータ表示が欲しいな
超空間きっついな・・・
敵の復活が早すぎる
wikiの超空間1PTで突破法ってバージョンふるい話なんかね
1.20だとガンガン復活するよなw
超空間は機械だけ鬼畜すぎたぜ
耐性極の上から状態異常よゆうだし、その上もう一方の奴が
機械防壁なんぞ張ってきやがった時は・・・もうね
>>658 チェイスは追撃数に影響が出るので5推奨。
あと効果が目に見えない技は威力と状態異常確率辺りなのかね
>>660 1.20で普通に1PT突破出来たよ。
奥の方だと復活早かったりしたけど、ハンマーとロッド使えばそんな難しく無いと思う。
超空間の機械タッグは後ろのがきついんだよね
秘密結社のシークレットサインでバグとHDDクラッシュ両方の技を封じられるから楽になるよ
>>640 遅レスだが、イフィート後に魔属性攻撃したら
明らかにダメージ増えた(1.5〜2倍)
解析は試してないからワカンネ
似非科学使ってないからチェイスの追撃数の意味がわからんのだが
1回の攻撃に2回以上追撃が起こるの?
それともスキルレベルが低いと1ターン中の追撃発動回数に制限があるの>
ウォームたん1.20でもオーバーキルされるとか謎すぎて泣きそうになりながらシャドウラン+フィンガー×4で速攻すれば問題なかった罠。
どうでもいいけどラーニングしたスキルを忘れたスキル欲しいな…必要なスキル探すのめんどいし改めて高レベル覚えるのに必須だと思うんだが。
フィンガーといえば槍とか装備してても打てるんだな オリアダ装備に拳系なかったけど一安心
さて、超空間まで来たわけだが高槻先生でてこないのかな・・過去2作とも専用BGM好きで期待してたんだが
>>666 後者。
おおざっぱに1〜2回が2〜3回になる感じ。
>>667 改めて高レベルとかイミフ。
普通に高レベルのはそのレベルまで上がるぞ
>>670 Lv1ずつしかあがらなくね?
死神の鎌がそうだったんで他のもそうだと思ったんだが。
1ずつ上がるときと一気に上がるときがあるけど違いがわからんな
>>671 反撃鎌でやったか?
こっちはちゃんと1から即10になったぞ
>>671 1ずつ上げるのめんどい!スキル探すのめんどい!忘れるスキル必須!
って、我侭言う子供と変わらんぞお前・・・
>>673 もう10にしたんで新キャラで試してくるけど最初はカウンターじゃないほうで5だったと思うからLv1の死神の鎌探す作業からか。
>>674 必須は言い過ぎた。現状確実に一気に上がらないのであればあっても困らないと思う、に言い直すわ。
暗殺は銃もってると前にでてもマンスローター使えないのか。悩ましいな。
>>668 高槻先生は恐らくFARGOで研究してる頃だろうから仕方ない
はちくまは毎度毎度バグバグだけど、きちんとフラグ管理できてんのかね?
メモ帳にでも細かく何処をどういじったか書いておかないと、手に追えなくなるぞ
時間軸的に高槻先生が出ないのは当然
むしろ川口さんがいる方がおかしい
>>681 FARGOに誘われる前なんだろう。
初音にも多分まだ会ってないだろうし
いや斉藤とかと面識あるのがおかしいだろ
そこまでおかしくはないと思う、えあGでも出会った時にそこまで話してないし。
まだクリアしてないけど久瀬Gより前の話なのか?
まず世界観が過去シリーズと比べてもおかしいような…
時間軸もくそもこれ別の世界じゃん
EDでのネタバレになるからくわしくいえんが
超空間第2ワープまでオワタ
保体とワンゲルいたら1PTで余裕だ
オカルト研の高速交信ってディレイ1が0になったりする?
留学使って調べようと思ったら微妙にSKP足りんかったw
>>688 なる
超空間第一ワープ後の橙側ってどこに行けばいいんだ?
ブロックで足場作っても黄色と宝しかないし
>>689 その先の空間よくみとけ
ハンマーで破壊できる
バグかわからんけど、一列攻撃の武器持って敵が前列だけの時に速攻すると、
敵のいない後列に攻撃してるのかダメージも何もでないで終わる場合多いね。
地味に暗殺部の貢献度が下がるから修正してほしい。
火山で既に青息吐息でござる…
と言うか防具が一切手に入らない…着せ替えRPGで防具がほとんど手に入らないとはこれいかに…
まだ2つ目のダンジョンなのに何を言ってるんだ
>>689 まじか!これはさっさと覚えてブリジットとリル連打人生だな
落ち着いたら神界交信の攻撃魔法も試してみよう
使い方難しそうだけど、普段の仕事がみんなで属性合わせてランド上げて固定して、って感じだしそんな面倒でもないか
>>694 オカルト研は精霊の歌以外ではランド操作で敵の自然回復を防止する役割として使える
ランド操作よりカンパリでよくない?
ハウリング・スピリット+コーリング・スピリット+インドラの矢を夢見て今日もオカ研のレベルを上げる毎日です
>>693 それはわかってるんだが…黄色い柱の敵に良く引っ掛かって瞬殺されるでござる…
まあ理不尽なんか慣れっこだからそっくりさん装備入手するまで頑張るぜフゥハハハー
もちろん地相リセットやカンバリとかも色々頑張ってくれてる
運悪く殆ど魔法武器が出てなくて火力はやたら低いけど
疑似科学使ってるからランド操作だけで全然仕事してる気がするよ
よく考えたら高速交信もランド系魔法の遅延が下がるだけで充分有用っぽいね
チェイスもそうだけどほんと疑似科学とオカ研はゴールデンコンビなんだなー
グラマン強いなぁ
LV61まで上げたけど銃耐性の装備が全然ないから
軽減出来ねーや
つ宵闇のローブ
ナチスーツとかもいいぜ
>>701 それ作ろうとしたけどまったく素材が足りなかったわ
世界樹の宝箱とるの面倒くさいな。
探してるとLP尽きて戻るハメに。
置き方が嫌らしすぎるw
やっと収集率90%超えた…
カタログ図鑑宝箱全部コンプする気になったらかなり遊べるな
作業になるかはまた別としてだが
質問ですけど、
熱帯のボス前にあるワープはどうやったら起動できますか?
封印の間の宝箱にたどり着いたぞぉー!
プ ラ チ ナ 包 丁
いい夢を・・・みさせてもらったよ
なんかそこまでのギミックは超えてきてるのに
なぜ火山とか熱帯のワープで詰まるのだろうか。
立て札よく読めば分かる。
>>708 うん、よく考えれば簡単だった。
スマソ!
面白かったのは世界樹のボス前ワープだな。
必ずどこかにスイッチがあるはずだと探すし、
あれで草を刈ればスイッチが出てくるのが分かるようになってるし
>>710 マンイーターの除去方法を知らなかったばっかりに、
動いてる場所を嬉々として踏みに行きましたが何か?
ほんと学校のギミックサンプル室が時代遅れ過ぎる。
このゲームさ
宿泊いらなくね?
なんでめんどいだけの作業増やすんだろ
自動宿泊だったら敵復活制御できなくて大変な目に合うと思うんだが
宿泊いるだろ、モンsヌターの復活のタイミングを自分で操作できるし
TOKみたいに話しただけで敵復活、とか冥異伝の数倒さないと復活しないよりやりやすい
世界樹の敵を宿に泊まらず殲滅して戻ってきたら入り口付近の敵が復活してた件。
戦闘すると復活までのカウント減、宿に泊まるとカウント大幅減みたいな感じなんだろうか。
火山でひっかかったなの看板がある場所まで進んだんだが…そこから先に進めなくなった…
すまん、
>>716自己解決…マップアイテムって手に入ってすぐ使えるんだな…
>>716 とりあえず奥のフロアの宝箱を開けるんだ
逆治療烈火券ってなんだよ
はちくま日和ったのか?
お前こそ辞書開いて来いよ
世界樹やっとボス付いたと思っていろいろ準備していざ出陣と意気込んでいったら
速攻で倒せてなんだか少し物足りなかった(´・ω・`)
ドレインマヒャドゼロケルリル連打強いです
おやじ狩りとGミミック狩りってやり始めると止まらんな
超空間から逃避してるだけだけど
金が秘密結社のおかげでものすごく溜まる
>>712 宿泊するのはLP回復の為だろう、だがLP制廃止するとなると
戦闘終了時HPそのまま&戦闘不能のまま=回復にMP使う=結局MP回復の為に宿泊
回復キャラの為に一枠使ったり、遅延もあるから連続で回復できなかったりとかなり不便じゃね?
LP制はそのままにして、LPが0になったら自動的にキャラデリ仕様にすればいい
どうせいくらでもキャラ作り放題なんだし
LP低下で戦闘能力落ちないようにしてくれ
全員のLP0で全滅はまだ対処できるかもしれんが
赤で全員のHP2桁とかひどすぎだろ
帰ろうにも帰れない収集品は無くなる
糞システム
やっと過激×4の盗む特化部隊が完成したが
一切無駄振りなしでもLV47必要とかどんだけ・・・
リクエストがあれば何か盗んでくる
赤になるまでLP減らす方が悪くないかそれ
死ななきゃいいだけだろう そんなレベルで収集してるお前が糞
>>725 だったら早めに引き上げろ。欲深い奴はそうなる
>>726 ターミネイターとマンスイーパーお願い
世界樹行くまでは帰れるんだけどな
城とか何回全滅したか
ついでに連続で逃げたりすると先制取られたり逃げられなくなるだろ
戦うとLP減らされるわ回復すると敵は復活するわ・・・
ターミネイターはターミネイターをドロップするよ
>>731 盗める品とドロップテーブルは違うやつもいるでしょ?
逃げずにLP減らされることなく殲滅すりゃいいだけじゃないか
俺はそうやって城を突破した
>>732 複数持ちもいるから何を持ってるか知ってたら教えて
とりあえず魔神空間まで進めてくるか
まぁ城は殺人レーザーとかニンジャ系の即死攻撃でLP削られがちよの
>>722 ミミックはどうやって狩ってる?
おやぢに飽きてミミックに行ったら普通に全滅したんだよね
wikiにおやぢ戦からの戦闘BGMはOUTって書いてあるけど、
修羅の国アレンジじゃなかったっけ?
>>736 前衛に即死耐性つければいいんじゃない?
盗むのテーブルみたいだけならひたすら倒したほうが早くね?
ドラゴンやしゆうやデミウルゴス10回倒すとかマジ勘弁だけど
ミミックは即死耐性極あってもしょっちゅう死ぬ。
何故かスライムシールド等装備して高防御の
低被ダメージに抑えていれば耐性無しの低抵抗でも即死が発動しない
ちなみに前衛3人のLvが1でも、ある程度育ってる魔法使いがイフィート→ディスインテグレイトすれば一撃で倒せる
>>740 それゴールド相手に試したけど、せいぜい半分程度しか削れなかったぜ
>>741 うちはLv45くらいから魔法使いで一撃だったんだよね
参考にならんと思うけど現在の装備とスキルは
解析10 ディスインテグレイト5 ルビールーンスタッフ パチェ服 パチェ帽
装備は運良ければ城到達時でも拾ってるレベル。これで大体3600前後出る
>>743 トン。スペルエンハンスや頭脳強化付ければ
プラチナもいけそうだな。試してみるか
>>739 ドラゴンや蚩尤は10回以上倒してるから更新してくる
はぢきせばかりやってたら・・・
ヘルパー二級の資格取得に必要なレポート一夜漬けで出さないといけない羽目に・・・
いや・・・量が少ないと油断してた結果だよ・・・
そんな俺は氷結洞
前衛の武器に火属性付与するだけで速攻(゚Д゚ )ウマー
とりあえずPTは
擬 保体 帰
オカ 保体
(´・ω・`)メインこれだけどこの先大丈夫よね?
>>736 ミミックはボトムレストラップホールで一撃で倒してる
コマンドを入れる時間を考慮しても3秒もあれば終わる
>>739 盗む専用っぽいアクセサリーが欲しいんだ
赤MOB倒して宿に泊まりまくっても全然復活しないんだけど
ダメなん?
>>732 ターミネイターからは何も盗めないと思うよ
>>746 現状かなりの強PTだね パッチで保体修正入るかもわからんけど
サブで囲碁将棋とか育てれば完璧
>>746 そのPTだと終盤行くまでに地獄を見るぞ
>>746 擬似は単体だとあんま強くない
詰み所が目白押しだががんばれ(´・ω・`)
保体のどちらかを何か別の部に変えるだけでグッとよくなる気がする。
歩兵のダブルアタックで「2回攻撃」って出たのに通常通り1回攻撃しかしてくれん…。
後半擬似微妙って人は振りなおして上位スキルオンリーにしようぜ
チェイスとかマヒャドなんて使ってる場合じゃないぜ
ワンゲルさんのラメンタブルがあればなにも怖くないです
おやぢ狩りより
獄斗魔狩の方が楽じゃないか?
強PTと書いたが確かに完成するのはラスト間近だし確かにそれまではキツイな
おい魔神空間に澪が出たぞw
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
城ボスは寝ないと復帰しなくね?
アメフトのクルセイドとジャスティスいいわぁ。指と重なると強化次第じゃ6桁あるか判らんけど行きそ
徐々にアメフトが評価されてきてうれしいッス
やっとボス前・・・
LV26あるけど・・・十分いけるかな・・・?
サブでとりあえずドロップ集め用に秘密結社×2
武士道部作ったけど今は使ってない
囲碁将棋部か・・・考えてみるわ
秘密結社は補助要員でも使えるから育てても損はないよな?
中盤以降雑魚戦もボス戦も前線は暗殺3人で良いような気がしてきた。
速攻ボタン押すだけで雑魚戦が終わるのが楽すぎるし、ボスの火力も十分だろう。
実践する勇気は無いが。
>>762 武士道はサブで作る意味はないな・・・
初期キャラで作ったから使ってるが、レベル差あったら使わんな
ほかの職みたいにワンポイントで使えるスキルもない
せいぜい魔列車での翔の輪くらいか?
暗殺はもうちっと最大HPがあれば。いまだに後衛で全体銃連打する日々。
保体 帰宅 擬似
秘密 オカ研
で来てるけどこれはいいのか?
世界樹までクリアした
最終PTに暗殺はいるだろうな
強PTを求めるなら保体、過激、暗殺、ワンゲルは必須
残りは安定性を考えて異教徒あたりかな
武士道メインで使ってたが、殆ど鬼丸振り回してるだけだな。
技がどれも微妙過ぎて留学させるか迷ってるよ。
封印の間赤敵にぼろぼろにされて泣いた。
おやぢ狩りも時間かかるしスイカマップみたいなのあればいいんだが…
暗殺は回避100くらい余裕だから物理攻撃の敵のみなら
前衛で回避盾になれるんだが…
一列か範囲か全体の銃と相性良過ぎて
せっかく取った攻撃スキルが持ち腐れてる
>>769 あれ、俺いつ
城突入まで
武士まじよえーすぐ死ぬし火力ねーしなんなの
城突入後
鬼wwwww丸wwwww即死連発強すぎwwww
ディフレクトwwwwwディフレクトwwwwレーザーだってディフレクトwww武士マジ強いwwwww
封印の間
強いのは武士じゃなくて鬼丸でした
>>767 他はわかるんだが過激ってつよいの?
サブでいれば便利だろうけど正直地雷職というイメージが拭えない
過激って今のところ最強職なんじゃないっけ
もしかして、武器特性ってスキルに乗らない?
1〜2回攻撃の槍持ってストラスブレード撃ってるけど発動しないや
過激は使えるよ
育ててればわかるとおも
>>773 過激はむしろ現在最強職
ボスすら1ターンキルできる
つーか使い方次第でみんな使い道あるって
無理に使えないとかしなくていいから
ボトムレスはなぁ
熱帯のスパイの時も思ったけど
バグっぽい気がする
耐性関係なく100%即死ってのはちと
しかも1ターンに何人でもかかるしな
過激は何気に安全地帯が強いよな
即死も状態異常も完全に防げるってのは優秀
危険地帯も使い方によっては鬼
トラップホールは・・・そのうち修正されるんだろうな
秘密5人PTで桜並木最初のミミック狩ってるんだけど、空箱が全く出ない
風信子石がたまに出るぐらいだけど、もしかしてこのマップのミミックからはドロップしないのか
弱い弱いって言われてた美容院と戦ってきた。
ほんとに弱かった。
この弱さはなんなの…
まだ砲台や虎や読書部チャンプの方が強い。
いい加減にしてください、読書部チャンピオンさん。
なんど全員睡眠→念仏のコンボで殺されたか…
今武士50くらいの自分の使った感想だと…
武士は元斗ALLMAX>とりあえず不動と金剛>鬼門系MAX
の順で留学してみたが結局元斗が一番安定してた気がする
基本的に雑魚戦は不動とか金剛とか消費大きいから使い辛い上に、
強化無しだと10Lvくらい下の擬似のブレイクダウンの方が使い勝手が良い上にPパワーあるから使い易いという
ようは鬼丸振り回す方がまだ良い感じがした
でもってボス戦で不動使うにしても結局強化かけるし構えはした方が能力が上がるから構え無しの意味はそんなにない
しかも鬼門スキルは退魔増幅は良い物だとしても他が遅延長い上に範囲だから単体に向かない
鬼門幽閉もMAXにしたとこで不動のクリ率が元々低いのか滅多にクリティカルしないからダメージも伸びない
おまけにスキル遅延が基本的に長いので構え技がとにかく使い辛い
ということで個人的に鬼門はダメな感じがした
元斗は構えそのものの必殺補正が大きかったのかバンバン必殺が出る上に、
覇・黄光・翔あたりをMAXにすれば必殺や覇のVITマイナスが黄光や翔と相性がいいんで単体火力がかなり良い
後おやぢ服着せてたからかもしれないが、白刃取りMAXもなかなかに良い感じだった
遅延も少ないし、消費MPもわりと少ないんで異教と組み合わせてボスやFOEで頑張ってくれた。
留学二回したせいで60Lvだったのが50になっちゃった訳だけど、また上がったら今度は琉輪取ってみようと思う
軽く齧ったくらいだと気功炸裂が使い勝手よかったのと、影舞の即死とかも気になるからね
破岩会心斬の性能によってはボスでも期待できそうだ
>>781 レベル上げしてたときにドロップしたぞ
消しちゃったけど
データ上、銅ミミックでも空箱は出るようだ。
熱帯に入ってからすぐ最高級のモーゼルM型出て威力にびびる
何この威力、最高級って補正半端ねえな
装備出来るキャラが居なかったのでミサイル研育成
あまりにもHPが低くてびびる
今回はアレだな、蘇生手段が限られてるから完全な攻撃特化かつ紙装甲だと怖いな
っ先読みリザレクション
キャラ20人くらい作れるようにならんもんかね
いろんなパーティーを試してみたいんだが、
結局現状では、控えは秘密結社と過激派だけになってしまう
装備に金掛かりすぎるんだよなぁ
試しに過激育ててみたら、ボムトレスありえねーだろ・・・
グラマン相手に連戦してるが経験値取り放題だな
100人とか作れるようなこと説明書に書いてあったぞ
2ページ目とかキャラいくし
※最大89人まで入学可能!
公式から引用
マニュアル読んでない奴とか割れじゃないかと疑いたくなる
ここ数日バカ言う奴沸きすぎだろ、まさか全部同一人物じゃあるまいな
レベル上げよりキャラメイクに時間が掛かってしょうがないな
マニュアル読んでないけどPT入ってない奴の装備変えたりできんの?できなくね?
糞システムだな・・・これ
全快のメンバーがウォームたんの虐殺で一発で全滅するでござる。
割合ダメでもクリティカルだとオーバーキル+クリティカル出たら5人全員クリティカル喰らうん?
>>799 それよく言われてるけど、装備とか一度さらしてみれば?
俺はVer1.20で何回虐殺きても誰も死ななかったんだよなぁ
いまウォームたん倒してきたが虐殺でのオーバーキルは1回もなかった
全員に銃耐性つけてたからかもしれないけど
システムよりプレイヤーが糞だねぇ
割れも何も・・・マニュアルCDにしか入ってないでしょ。
紙のマニュアル、今回は無しだぞ。
マニュアル読んで無い割れ厨だけどやっぱり装備変更できない
なんか一人だけのPTとかにすると透明人間になったり丸裸になったりする時あるし
糞システム・・・w
虐殺は毎回一桁残ったがなぁ
虐殺はHP一桁にして一桁の時に撃たれると除外だろ
俺も一桁残ったなあ。
しかもずっと虐殺しかしてこなかったからドレインソード連発で後半圧勝してしまった。
パーティ外のキャラの装備を外す機能は欲しいね
公式ページにマニュアルあるのに何を言ってるんだ
う〜ん、虐殺の連発っぷりからして、一桁残るのが仕様だと思うが…。
なんか条件あるのかな?
そういえばこの時は5人全員ヴァンパイアドレスというシュールな光景になったなあ。
>>808 LPが減ってるからとかかな?でも自分の時は大丈夫だったしなあ
とりあえず回避狙いで進めたほうがいいんじゃない?
ああ、逆にHPMAXだと死ぬとかか?
ようやく世界樹をクリアしたお。
おやぢ戦で思ったんだが、今回音楽もさることながら、戦闘時の背景グラが秀逸に見える。
あと敵シンボルに萌える俺。
魔神系は相変わらずだし、射程に入らないとまるで仕事しないゴーレム系とか可愛い。
天使がおにゃのこで、ゴキブリと普通のけろびーがいれば完璧。
ダメージが確かにちょっと上回ってるな。
装備にVITかHP付けてる?
なんとなく補正が怪しい気がするが。
その状況だと残りLPで虐殺のダメが変わるとかくらいしか思いつかんな
てか
>>808見て真っ先にHPMPえらい多いなと驚いてしまった
確かにレベルたけえなw
その時一番HP高いアメフトでも200半ばだったわ
一定以上だと処理おかしくなるとかかね?
結構前に出てた城の取れない宝箱って取れたの?
>>810-816 ありがとうございます。
LPはMAXでも多少減っている状態でも結果は同じでした。
というかHPが一桁残って耐えられたケースがありません。
VITやHP補正の武具は特に装備していません。
とりあえず1ターンキルできるまでレベル上げてきます。
こういうバグなのか仕様なのかよく解からないのってwikiに載せるべきなんだろうか。
>>818 列車と城は相変わらず。
何回も挑戦したが、自分はもう取れないバグと思って放置してるわw
バグなのか仕様なのかよく解からないって書いて載せるならいんじゃね?
まぁまかせる
条件が分からなくて再現できないから直るかは怪しいけどな
可能だったらセーブupってくれたら検証出来て嬉しいな
一応wikiに書いておきました。
侵入者殺人レーザー、ラーニング出来たけど消費MP6のディレイ1だったから自分で使っても弱いのかと思ったら…。
ゲニンに2000行ってリアルで吹いた
WIKIによるとジーメンスにヘイアンクリア後に再戦できるらしいのに出来ないんだが・・・
もしかしてシナリオの方で倒してると無理なのか?
wikiのQ&Aの
>7つ持っている状態で新しいマップアイテムを手に入れると、一時的に持てる量が増えるが、
>一度ダンジョンを出ると手持ちから旅館へ転送されるので
7つ持っている状態でハンマーを手に入れたら、旅館に戻って持替しない限りずっと8個の状態なんだがw
便利だから放置してるけど
なんでシナリオ上で倒せたのかは知らないが
ボスと再戦できるのは2つ先のダンジョンクリアした後
>>827 それだとシナリオで焔&虎を倒した人は再戦無理ってことになるが、そうじゃないからね
>>829 普通にレベル82まで上げて倒した
ラスダンまで行ってるんだがそれでも再戦部屋にいないんだよ
>>824 3F-D
暗い状態でブロック持ってきて、明るくするとスイッチがあるから乗せると宝箱が出る。
…んだがその部屋にいけない。
幼女の手前に行くルートがあると思うんだが…
なんか今さらっと凄まじいことを言われた気がする
宿屋で8回泊まると赤敵が復活するのを確認
というわけで配置が入り口に近い炎帝狩りをして図鑑を埋めてみた
盗める確率は333と高いが肝心のアイテムが火の欠片、火の欠片、火の魔法石
せめて火の大結晶くらいください・・・・
>>817 アレもかわいいよね。
ノロノロと斜め移動してくるから飛び道具当てづらいが。
移動パターンも個性的だよな。
>>831 前ミミックでLVあげまくってた人か?
ってレーダーで城調べたら残り4つあったぜ…
>>835 ヘイアンの曲がり角の固定シンボルで
超高速でグルグル回ってる狐見た瞬間は萌え死ぬかと思ったぜ
たまーにスレでジーメンス再戦って記述は見るしクリア後なんじゃね?
ともあれ、そのページ見たら推薦Lvって書いてんのな…その間違いはちょっと恥ずかしいぞ
>>837 いいね。
むしろなんであいつら襲ってくんのん? って感じだ。
そりゃロボマスク+ストロングパンツの過激派を進撃させてるこっちにも非はあるが。
ウォームたんとりあえず数回再戦してみたけど、射撃耐性あろうがなかろうが一桁になるだけだねぇ…
HPありすぎるとダメなのかと思ったけど変化無い。
敵グラと言えば、超空間でカラス天狗って名前の敵が出てきたんだが
どう見ても某京都あたりのマスコットのうじゅりんぱです
本当に(ry
宿屋8回って連続で休んでも効果あるん?
ならマゴギャル狩りしてくるお…
>>830 >>838 なるほどわざわざ確認してくれてありがとう
エンディングまで行ってからまた再戦部屋を見てみるよ
連続で休んでも敵は復活しなかった気が…どうなんだろう。
どこかのダンジョンに入る>宿屋で休むを繰り返せばいいのか
それとも1回でも戦闘を行う>宿屋で休むなのか。
フックショットを押しっぱなしにしている間に敵に接触されてもエンカウントしないバグだけは修正しないでくださいお願いします。
>>841 何だそれ知らねぇww
このゲーム、レア敵居るけど特殊なラーニング技とか
レアアイテムとか落とすんかね
うじゅはラスダンとか封印の間ではみたな
うじゅりんぱググってみたけど
公式サイトがどう見てもエロゲメーカーにしか見えない
ジーメンスはクリア後だろうね。
つい最近行ったとき焔虎しか居ないが、今見たらジーメンス居るわ。
うじゅwww
公式終わってんだろwww
>>842>>844 宿屋に泊まるのは連続でおk
↑と決定連打してたらすぐ終わるさ
7回でたまに復活、8回で確実に復活してた
城の入り口から右に行ったところに居るやったら弱い赤mobはなんなんだ…。
>>832 行けないね。データ解析で中身は分かったけど・・
>>850 あれ、マジか。
じゃあレベル上げはめたけろ狩りのためにそれやっていたほうが効率いいのかな。
>>848 WIKI編集してる人はもうクリア後のひとが大半だから気付かったのかもなぁ
にしても無理してレベル上げして倒す必要なかったんだなwありがとう
というかヘイアン時点で80まで育てる気力が凄い
ちょっ、まりょくのたねでMPが1しかあがんねえ
既出です
魔列車10も座標いじらないとはいれないなあ
TOKでも106〜115Fぐらいにあんないけない宝箱あったよね
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 00:50:07 ID:Cy4cRH5Z
リレイズって即死とかにも効果あるの?
編成時のキャラの並びを変えられないかのー
初期に作った半端なキャラが一枚目にいるのはどうにもこうにも
宿屋連泊使ってサイコポリマー狩りして電脳増幅装置を合計2個GET
ステは全部0の耐性なしで説明は
物理・魔法攻撃が上昇するが、
物理・魔法防御力が低下する。
で、装備してみたら攻撃・魔攻がともに20上昇して防御はどこも何も下がらず
・・・あれ?
>>853 装備か戦術さえ整っているなら
おやぢとかゴールドミミック狩ったほうが早いような気がする
>>854 たぶん敵シンボルの復活に必要なポイント量が青<黄<赤で
戦闘回数?回につき復活ポイントが+1(-1?)されて
宿屋に泊まると+5とかそんな感じだと思う
炎帝全然復活しないな。
8回どころじゃないんだが、人によって違うのか何らかの条件がありそう。
30回連泊しても復活しないわけだが
ver最新にしてないからそのせいかもしれん
ちょっと最新にしてやってみる
あれかな、TOKみたく消費したMPとか関わってる可能性があるかも。
ってしてないのかよ!
古いVerなら寝たら復活するよ…
もうバージョン上げてない奴はレスするなよw
まぁドンマイ
最新にしたら普通の雑魚も復活しなくなった
古いverは既出だったかスマソ
ワンゲルの瞬間剛力とハンターシフトの使い方について相談
今思いつく範囲では、夢想弓をレベル2止めで瞬間強力と交互に使うことでディレイ解消かつ消費MP節約
ハンターシフトは、弓耐性持ちの敵が出たときくらいしか使うタイミングが思いつかない
何か良い使い方知ってたら教えて
アナスタシアってターン中のみ有効?
暗殺剣:通常攻撃に即死が載る
ん、これは・・・
薔薇十字で全体攻撃通常即死祭りなんじゃね!
↓
微妙な即死率
↓
うーん( ^ω^)・・・
まぁ一応半分くらいは即死するから使えなくもないなこれ
超空間まで来て孔明の罠にやられるとは・・・。
何かどうやっても筏が1個足らんなぁ。
最新verにしたら電脳増幅装置の性能も修正されてた
何故か
>>862の性能からさらにHP+15が付加されてた
性能修正したのに防御ダウンは実装しないんかいw
>>847 あれは誰もが通る道だろうなw
俺しばらく唖然としてたわ。
リセットせずにドアから出れば筏ブロックの位置は置いた位置が記憶されてる。
ひとつずつ筏ブロックはめていくヨロシ。
あと筏ブロック投げて孔明の罠発動したときがあったな…
やり直したら発動しなかったし何だったんだろう。
レス番ミスにワロタ
>>877 あえて言わなかったのに!
しかもレス先が…
まあ ×874 ○874 な。
クソワロタww
もう俺しゃべらないほうがいいなw
砲台2台+はぐめたとか性格悪すぎるだろ…。
>>873 暗殺剣レベル10、DEXブーストレベル10、
マインドフレイアローブで即死発生率アップしてから
微妙って言ってるんだろうな
他のダンジョン入って宿泊のサイクルを8回繰り返したらマゴギャル復活したわ
そもそも通常攻撃で「半分くらいは即死する」のを果たして微妙を言えるのだろうか
大方精錬バグと過激バグ利用してて脳味噌が麻痺しちゃってるんだろ
そういえばはぢきせってBGMの話題全然出ないな、オリ曲ばっかだからだろうか。
自分はどの曲も気に入ってるんだけど
あー超空間のブロックって部屋でてもはめたとこ記憶されてるのって仕様なのか。
悩んだ時間かえしてYO!
普通に良いBGMばかりだと思う
後半の戦闘曲は無意識に聞いてても燃えるね
>>845 カラス天狗は黄色妖魔シンボルの文車が召喚する
>>851 経験値の塊だと思いなさい
樹海の赤爬虫類もなかなかおいしいぞ
今城攻略中なんだがレベル上げするとしたらどこがいいんだろ
最高レベルは49が二人
それだけ高かったら城攻略しておやぢかGミミックが楽な気がする
世界樹の雑魚部屋でいいんじゃね?
武士の通常に即死つくの半端に振ると地雷だなこれ
1振ったら鬼丸無双が出来なくなった
上乗せされるんじゃなくてスキルの方で計算されるとかだるすぎる
これ既出だっけ?
いまさら気づいたが
イフィートとケミカルキャノンの効果別なんだな
重複させると敵の耐性2段階下がるな
普通に城攻略できたわ
預かり所ってみんな利用してる?
めんどくさいから今までは利用しないでここまできたけど
バグ情報みると預かり利用したのあるし、どうなんだろう?
始めたばっかなんだけど、火山の右の道の黄色敵で炎の魔神?
こいつやばすぎる
みんな倒してすすんでるの?
>>898 そいつ倒せないようだとこの先生きのこるのは厳しいぞ
手前にちょうどいい具合にブロックがあるだろう
そういうのを利用して閉じ込めたりして進むといい
あの赤敵は逃亡できたよな
超空間進行中だが、平均40レベルの2軍の戦闘はヒヤヒヤものだな
機械とはぜってぇ戦わないようにしてるが
氷結洞のブロンズミミックの即死ってここ着た時点でいい対策あるかな?
やべぇ。ヘイアン宝箱永久持ち帰りが大体分かってきた。
・一回持ち帰りが成功したらその宝箱を開けるパターンでもっかいやっても成功する。 ギアスキャンセラ&ロボットマスク量産とかできる。
・逆に持ち帰れなかった開け順ではもう一回やっても絶対に手に入らない。
・強打武器とかのレアっぽいのは持ち帰れないかも。プラズマナイフやらオリハルコンナイフやら各スレイヤー武器で何度も試したが持ち帰れん。
何故か当麻の槍だけは幾らでも持ち帰れた。
・宝箱開ける→敵と戦闘→リセット ってのはあんまり関係ない。宝箱の開け順で持ち帰れるものが決まってる気がする。
まぁこんなバグを検証しても色々とアレだよね……(ヽ'A`)
デバッガー三お疲れさまです
まだ工業高校までしかいってねえ・・・
斉藤強いからレベル上げ中
新パッチまだか…
>>906 違うって
同じマップでリセット繰り返すとアイテムの削除リストに取ったアイテムが追加されていく
何度も繰り返してるとそのリストからあふれたアイテムから消えなくなる
持ち帰れないってのは最初の方に出してしまったアイテムのことだな
持ち帰りたいアイテムはそのパターンを後になってからやるといい
いや
>>906が概ね正しい。レアを持ち帰る方法はあるが
昨日も虐殺についての話題になったけど、wikiの
>Ver1.20では虐殺はFFのミールストームのような瀕死化技で、瀕死状態でもう一回くらうと除外される技になっています
回復一回もせずに攻めまくっていたけど、除外なんて喰らわなかったなあ。
謎技だ
熱帯2−Aの中央の宝ってどうやって取るんだ?
あーとれた・・・これで熱帯もコンプか
>>909の言うとおり
消えなくなるまでに一度出したアイテムはどれだけ繰り返しても消える
同じパターンを数回繰り返すとそれ以外は全部残る
今日も世界樹を登る作業がはじまるお・・・
>>906 >・強打武器とかのレアっぽいのは持ち帰れないかも。
三種スレイヤーもプラズマナイフも持ち帰れたよ
俺の場合、宝箱を全て開ける→リセツトを五回くらい繰り返すと、アイテムの一部が手元に残るようになる
この状態になると、宝箱を開ければ何かしら手に入る状態になる
八つ全部開けなくても、例えば五つだけ開けてリセツトしてもアイテムが手に入ることがある
これは体感だけど、最後に開けた宝箱の中身が手元に残りやすいかな?
ところで青宝箱を取らずにダンジョンをクリアし続けてその後に取ると中身がグレードアップするって話だけど、これは気のせいだと思えてきた
ただ単に宝箱毎にランクが設定されているだけなんじゃないかなー、と
マスク・キャンセラーって話が出てるが、
龍燐やりぼん系を除けば、これとシルクハットを並べるのが最強パターンなのか?
マスクとハットが1個ずつしかないけど、壁役にはうってつけと思って。
平安の上4つは明らかにグレード低いな俺のは
そんでストーリー進めても中身さして変わんね
さらに同じレア宝箱でもストーリー進んだマップの方が明らかにいいのが出るが
平安以下は全て同じものが出るわ
>>906 検証したとこ悪いけど
すでにそれは終わっていて、さらに言えばその結果は間違ってるw
欲しいレアがあるなら宝箱開ける順番を変えればいい
欲しいアイテムが出るパターンを掴んでおき
アイテムがオーバーフローするまで該当のアイテムを手に入れなければいい
>>906,909,916
正しいのは
>>909な
砂時計によるリセットのテーブルがオーバーフローすると
それ以降に手に入れたアイテムは消えなくなり
テーブルに残ってるアイテムは何度やっても消える
魔法付与が別物でも素材が同じ場合は同じテーブルで扱われる
素材が違うものは一部別テーブルとして扱われるものがある
スタックする敵ドロップなんかは同じものが何個出ても1種類に数えられる
砂時計のリセットアイテムテーブルの限界は恐らく64種か128種
また、砂時計の仕様だから、当然のことながらMAPを切り替えるとリセットテーブルも初期化される
つまりオーバーフローする前に持ち帰りたいアイテムが出たら砂時計の後にMAP切り替えてやり直せばいい
さらにコレは別に宝箱じゃなくても再現可能
起動したら移動中のキャラが一定の方向を向いたまま移動して
スイッチとか押すのにピポットモードにしないと向き変えれないんだが
どうすれば・・・
>>917 龍燐やりぼん系を除けばそうじゃね?
個人的にはハットは無くても大丈夫な感じだが
前作の方が面白かった気がする
だるいだけのRPGになったなぁ
超空間のボスでも自キャラが見えなくなるバグあるのかよ・・・
地味に悲しいバグだ
キャラ方向工業のコンベア乗ってたら直った。
なんだったんだろう・・・
>>909書いていきなり頭ごなしに否定されてへこんだが
分かってる人は分かってるみたいでよかった
だるいだけのRPGって冥異伝の方がよっぽどだるいだろって言う
(装備の付け替え、ストーリーのなさ等等)
ダンジョン探索→ボス→次のダンジョンへ→以下繰り返し・・・
だけだからね
ある程度自由に順番を決めれた冥異伝のほうが面白いと感じるのも一理ある
今作は燃えも萌えも足りなさすぎる
ほんとに世界樹と同じでただダンジョン探索するだけのRPGになった
冥異伝はみんなでレア狙ってたりしてたけどこれはどうでもいいね
初期とか3回行動 インスパで盛り上がったけど
>>926 俺は限られた装備でちまちまデッキ考えるのは嫌いじゃなかったけどね
前作みたいに無理やりどっかの漫画のシーン切り取って演じさせる脱線よりはこっちのほうが好みかな
キャラ育成でダンジョン難度が変動して今作面白いと思うわ
まあそれぞれにそれぞれのよさがあるってことだ。
ロマカノが1番です
前作は詰将棋みたくガチガチ気味だったからなぁ
色々ステあり過ぎて面倒だったし。
だた色々装備できるのは良かったかな。
今回はLV上げて成長させていくのは楽しいな。
でも要らない装備はとことん使わないし、一度詰まるとLV上げるしかないのがね。
もうちょっと袋持ち会いやすくないと、箱吟味してない場合装備がかなりきつい気がするな。
スレの伸びも冥異伝に比べたら悪いなw
あっちは正月なのに夏のこっちより伸びがいい
やっぱ楽しめるのは冥異伝か
シナリオはえあG
戦闘バランスはロマカノ
人数は冥異伝
ダンジョンははぢきせ
総合ではTOK
が一番
バランスがロマカノ・・だと・・?
まー今作委託遅かったし東方じゃないしで人は減るだろう 平和でいい気がする
スレの伸びとかアホですかあんた
>>935 俺も大体そんな感じかな、はぢきせはまだパッチ出るだろうけど
育成の自由度を上げるとバランスがとりにくいのは仕方ないね
東方好きがわらわら寄ってきたからスレも伸びたんだろう
荒らしがない今の状況がいい
休みもあけたことだしそろそろハイブーストの効果実装パッチこいこーい
しかしはちくまの動きが無いのが気になる。
進行不可能なバグや致命的なバグが一応解決したから問題無いっちゃ無いが。
まあ大体がEX出てから本番か。
TOKの前編で待ってる時と同じ位の期待感はある。
そもそもオリジナルで勝負するって言ってるのにあらゆる所でパロ全開ってのはどうかと思う
冥異伝のバキパロと変わりないぐらい醜い
だからゲームが面白くないから流行らないんだろうね
面白かったら違ってただろうが
新参乙の流れ
内容以前に東方でもないのにこの糞グラ糞パケ糞PVじゃ触りもされないだろう
楽しんだもの勝ち
はちくまのオリジナルってどこまでなんだろう
鍵キャラや斉藤ネタなしとか?
こんなタイトルのゲーム初見の奴が買うかよwww
だから流行らないんだって
はやるとかはやらないとかどうでもいいわ
俺はやってて楽しい
言い方はともかく、言ってる内容は正しいわな。
いくら面白くても、このパッケとタイトルでは・・・
ダンジョンの仕掛けがいちいち戻るのが面倒臭い
ここだけなんとかしてくれれば…
タイトルに合わせるならもっと着せ替えキャラを前面に
押し出すようなパッケでも良かったのでは、とは思う
はちくまに慣れてるつもりだった俺も
公式に初めてパッケージのイラストが載った時はなにこれ気持ち悪いって思ったわ・・・
昔のRPGとかのCMではたった30秒とかそこらでも面白そうだなって思わせる事できてたけど
はぢきせはPVでわざわざ見所何個もあげてるのに全くワクワクしないし
結果誰の目にも止まらない・・・
このゲームは古きよきRPGってテーマじゃなかったのか?w
とはいえこのパッケは魔界学園のパロみたいだが、パッケもそうだし今回は魔界学園ネタ多いみたいだな
読んだことないからどれか分からんがww
中身は面白いけど見た目がな・・・
虎男が酷過ぎるんだよ、久瀬や美容院は普通なのに
前面に出てる癖に生理的に気持ち悪い、よりによってなんで虎男なんてチョイスしたんだw
必死でネガキャンしてるやつに触ったか、ごめん
ああ、これ久瀬だったのか…。
パッケだと何故かサングラスしてないからな。
ゲーム中だと常にサングラスかけてるが。
俺も後ろにみずかと南が居なかったら久瀬と気付かなかったと思う
>>944 厳しい事言ってるが、概ね同意
中身が良くても、周りの装飾が駄目ならまず手にとって貰えない
システムも、延々とダンジョン潜りの作業が続いてダレる
ドットがツクールっぽいし、文字周りの飾り付けが味気ないのも相まって
テストプレイやらされてる気分になる・・・。
たまには、広大なマップを旅するRPGを作ってみるのもいいんじゃないか?はちくま・・・。
ロマサガ方式でもいいからさ。拠点がずっと同じなのは寂しいぜ。
虎はマジメに活躍してないどころか焔のおまけだしなぁw
いや、西代表なんだからキャラ的には間違ってないんだろうけどww
>ドットがツクールっぽいし、文字周りの飾り付けが味気ないのも相まって
これとかは個人的にどうでもいいんだけど、
>延々とダンジョン潜りの作業が続いてダレる
こっちが致命的なんだよなあ。古きよきRPGってのはひたすら戦闘をし続けるゲームではないと思うんだが…。
テストプレイやらされてる気分っつーか実質的にそうなってる気がするなw
火山の2階で床をすり抜けて自由自在に移動出来るバグとかどうして気が付かないのか解からない。
いや、だってこれの元は世界樹とかWizとかマイト&マジックとかの延々ダンジョン潜るゲームだろ
こんなゲームが好きな人にオススメのところでもあげられてるし
>>959-960 今の今までただの丸刈り坊主にしか見えていなかったから完全にオリキャラか誰かかと思ってた。
虎の空気読めなさは異常
ストーリー内容の差でも冥異伝の方が圧倒的に上だなw
新規向けに色々wikiに書かれてるし
東方信者には優しくないかもしれんがなw
それはない
>新規向けに色々wikiに書かれてるし
?
アンチの中でもID:VYBpsIn+が一人だけ浮いててワロタ
冥異伝はむしろストーリーでアンチを生んだんだと思うぞ……
はちくまゲーって永遠にテストプレイだと思うんだけど・・・
こういうバグあったとかそういうのを楽しむゲームだと思ってた
冥のラスボス倒せないとか髭とかのキャラが画面上をグルグル動き回るバグとかマジで笑ったわ
>モンスターバトルで悲鳴を上げ、ボスに勝てなくてレベル上げをして、
>そんな時にレアアイテムをゲットして有頂天!
>今のRPGには欠けている「達成感、ワクテカ感、発見の楽しさ」がふんだんに楽しめる、
ミミックやボス狩りの方が圧倒的に効率がいいし
そもそもボスに勝てなくてレベル上げをするんじゃなく
ダンジョン探索しやしように、雑魚にやられないようにレベル上げしてるんだよなwwwwwww
別に万人受けである必要はないしな。
極論を言えば、自分さえ楽しめれば他の人の評価なんてどうでもいい
少なくともはちくまのゲームは万人受けじゃないのは確かだw
俺としてはそれでいいんだけどな
>>964 Wizは知らないがこのゲームは「延々ともぐり続ける」のに適していないダンジョンが多いように感じる。
理不尽な死とかはいいんだが、不要な面倒臭さがあると言うか…。
でも新しく習得した(強くした)スキルを使ってTUEEEEEするのは最高に楽しい
はぢきせのラスボス倒された時の冷めっぷりにはワロタ
冥異伝はあんなに盛り上がったのになw
はぢきせいい所一つもなくね?w
はちくまが数字取れなくていい、このまま同じスタイルを
貫き通すってんなら何も言う事は無い。
数字取れるゲームにしたいなら、プレイヤーの要望聞くのは
大切な事だと思うんだけどな・・・。
全ての面で冥異伝>はぢきせが証明されてるから
そりゃ自分だけ楽しめればいいとしか言えなくなるわなw
作り手はちくまはしっかりと公式にデカデカと新規もプレイしてくれ!
やらなきゃ損!みたいな事書いてあるけどなw
しかし新規には見向きもされないと言う
はちくまは一部の信者だけに楽しんでもらえればいいやと次のゲームで久瀬にでも言わせるか?w
文句いう奴はここじゃなくてはちくま本人に言いに行くか
自分で作ればいいじゃない
キャラメイクと装備グラ変更は素直に凄いと思った
レミリアとか作れるし
これたそふろみたいにPSP進出しないかなー
はちくまソフトは携帯ゲーでやりたいのが多すぎる
>>921 いや、脱力とか怖いねん。
まぁ、3つ揃ったらわからんのだが、ハット以外に何かつけたいものもないし。
といってるそばから城の宝箱から腐った龍燐。
さすがの性能だ。
>>980 俺もそう思うな
同人ゲーでもCS版出してる所はあるんだからなw
RPG制作に関して日本有数の技術と知識を持ってるならいけるだろ?w
グラフィック音楽システム全ての面で新化できると思うんだw
おつ
インスパイアって意味ある?
全然インスパしたところを見たことないんだけど
あれ?夏ってまだ終わってなかったのか?
質問なんだが魔列車って赤MOBいっぱいいるところ突っ切らないと先進めない?
魔列車は爆弾で不吉な気配のするドア開けられる
でも零戦は倒せるようにしとかないと進めないよ
>>987 心当たりが2箇所あるな
通らなくてもクリアは可能なところと
1.20にしてないと赤敵が自由に動き回っちゃうところの2箇所がある
1.20ならたぶん前者だから別ルートに行くといい
1.20じゃないなら1.20にするといい
ありがとう
とにかく逝ってくる
ドラゴンゾンビは弱い割に経験値多くていいよね
ドラゴンゾンビはカモ
ヤミーはマジ無理ごめんカンベンして
帰宅部がいるならバルキリーから覚えるんだぞ
>>988 零戦は動きを止められるから無視できるよ
>>988 登ってすぐそばにあるの投げつければ倒さなくてもよくね?
>>992 そうだったのか
分からなくて苦労してた
とりあえず後半の戦闘BGMはシリーズで1番燃える
>>977 ゴミ屑は自分をプレイヤー、お客様だと思い込むから困る
>>964 世界樹とかWizが好きなら、逆にこれは無理
こっちは何と言うかスペランカーのノリでアホな死に方を笑いながら
進んで次の死にポイントを探すゲーム
世界樹とかWizは少し頑張ればクリアできる調整をしてある
1000ならEXラスボスは美容院
1000ならスレ住民のスルーブーストLv上昇
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。