PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ18
市民、
>>1乙です
きっと次のスレもうまくいってくれるでしょう
>>1乙!
前スレ
>>997 なるほどさんくす
全員泥酔とかと同じようなものだと思えばいいんだな
探索者ガイド見てて思ったがあとがきの背景のメイドさんがすごく気になるぜ・・・
主人公をスカウトにして不意打ち連打は中盤のゲームバランス崩れるから使うなよ!絶対使うなよ!
パッチで修正されるまで使うんじゃないぞ!
さて、次のパッチまでに行けるところまで行くか。
燃料集まらねー
白どこだよ・・・なんで白だけ出ないんだよ・・・
ホネ男や警報装置‐白を壊してると出たような
燃料が必要な段階で白が出てないってことはまずありえないんじゃないだろうか
つまり……
と思ってニヤニヤしてるのはこのスレで俺だけではない筈
紅だけ全く出なくてゴーレム手に入れてもしばらく作れなかったな
しかしパッチ後の敵仲間呼び過ぎじゃないか…
自爆系の敵に仲間呼ぶ→自爆されまくるとどうしようもない
>>9 急にパッチ出す流れになったのはそれのせいらしいよ
mqp_face.pngを中身書こうとしたんだが、1行目は緑と銀の人の並びのままなのに、
2行目が左からアマネ、シンク、2つ飛ばして5つめにクリオロの顔が入るみたいだ。
なんで空欄が2つあるんだろうか?アホメイドと誰か?
仲間まとめて呼んでくれるの経験値稼ぎやすくて助かったんだが修正されてしまうのか
マギウスのメイルシュトロームの効果、パッチで変わった?
現在は亜法NP消費0なんだけど、以前は消費1だったような
>>12 どうやら最初のチュートリアルミッションがあるから修正するらしいっぽいぞ
ダンシングマッチが仲間呼びまくりでスイッチいけNEEEEEEEって事だなw
とりあえず、未だ「?」のままのリンゲージシステムの内容が気になるところ。
それこそ、チュートリアルミッション程度にしか出てこないメイドさん同士の絡みとか、ギャルゲ的要素が補完されたりするのかどうか。
上級職って結局見つかったの?
廃品回収って何を集めるの?
ポイント2万超えてもゴールドにアップグレードできないのって俺だけ?
一度アップグレード断って、090823パッチ当てたらお声が掛からなくなってしまった。
ちゃんとコレ、音速パンチとか残念なことになって後衛にされても戻せるのな
今まで帰るまで前衛に戻せないと思ってたぜ
4.5Fは余裕で動けるようにはなったが先進めない
元素とか混ぜればいいらしいが、アイテム加工ってゴールドからか?
アイテム加工画面で選べるアイテム一つもないわ
20 :
5:2009/08/25(火) 02:53:04 ID:OpqFuQ9u
>>7 ところがどっこい、おそらく全部行ったよ、おそらく
4〜5階を行ったりきたりでもう何もすることが無いはず・・・
レベルも18で4〜5の敵じゃなかなかあがらないし、ちょっといける6階のほうがいいのか?
>>19 あるアイテムが必要
シルバーなら店に並んでるよ
亜方の修正入ったからか敵の亜方が弱くなった気がする
>>20 ちょっと1Fでも行ってのんびりしようぜw
>>21 あの名前だけ目立つアレか
すっかり忘れてた
無事先に進めたぜ、ありがとう
前スレで出てたミラノさんの性能。
・立ち絵に従って斧スキルの追加
・全自動ヒール相当(VIT依存とか)の固有スキル追加
これくらい欲しい所?。
立ち絵で言うなら、アイジスに剣スキル、クリオロさんに二刀流とかもあるとそれっぽいかも。
マギメインなんでOSP版の『AP食いの高性能装備』の印象しかないけど、二刀流って現状どんなスキル?
『二つの武器を同時に装備し、任意の武器・スキルを使い分けられる』
とか言う代物だとすごく面白そうだけど。
斧と斬糸を巧みに使い分ける、斧スキルと二刀流を追加されたミラノさん
そんな妄想をしてみた。
わずか6日で前スレが消費。
Platineスレ始まって以来最速だ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 03:13:03 ID:/2NlRiyH
しーぽんにカギ開け失敗させまくったらレベル下がった(´・ω・`)
謎の文字列効果だな
タイトルでググると1ページ目とかどんだけ〜
>>20 もしかして公開デバッグ版からやっていたのかな
自分はそうだったけど1〜3Fのドロップ追加に疎くなりがち…
装備狙いもかねて白い警備装置とそこから呼ばれるホネ倒してもいいし、1Fの温泉前でメイデンの好感度稼いで往復していたらきっと手に入ってると思う
>>24 緑の時点で選べる固有スキル持ちなんて破格の扱いなのに更に望むのは贅沢じゃないかな
主人公がウォリアーでなくて、かつ斧が使いたいならクリオロよりミラノの方が向いているし
(PTコストが安く、両手持ちで命中があがる上にバフ2種類所持)
ミラノと相性がいいシンクを連れればレメディとも(そしてアイジスとも変わらず)組めるようになったから、充分連れやすくしてくれたと思うよ
あとはシンクのOSPが機能するようになったら1フェイズに複数回行動できるはずだから、それに期待した方が建設的やも
多分ミラノのスキルが基本的に斬糸系で、斬糸が今のところ死んでる(気がする)からじゃないか?
火力低い(?)分耐久性能を高くするか(アイジスと被る)
火力がある武器のスキルを覚えるか。
個人的にミラノが上方修正されるなら後者がいいなぁ、とは思う
シンクのOSPは機能してるよ。
キャラAで@コストスキル使用→OSP使用、とするとキャラAが再度行動可能になる。
朕戦で一ターンで腕封じできて便利だった。
単純に斬糸を連続使用可能にすればだいぶ違うと思うんだがなぁ、ミラノさん。
階層が深くなるほど敵の攻撃が激しくなるので一匹一匹確実に減らす方が安定するし、
斬糸は火力がショボ過ぎるので連続使用出来ると鬼性能になるって訳でも無いよな。
パイソンやM29の様に、深い階層で手に入る@無しの残糸があったら…
最初の寒天集め終わらせたら
依頼欄が空白の王者の調味料とか出てきたんだが
これ壊れてんの?
依頼文も途中で切れてるし
ぜんぜん流れについていけない・・・!
いまさらながらダイナゴン買ってみたんだぜ
空白依頼は報告済みよ
じゃあ大納言の話をすればいいじゃまいか
メロンの通販ちょくちょく売れてるが大納言だけ数字が変わらなかった
最近一つ売れたみたいだか
パッチあてたら倉庫にいれてあったフウマ手裏剣がビームボウガンになってた・・・
どういうことなの・・・
>>37 >・銀の円盤、ビームボウガンのアイテムID割り当て間違いの修正
フウマ手裏剣がバグだったくさい
しょっぱなから手に入る武器にしては明らかに性能おかしかったしなw
>>38 thx把握
なにがなにに置き換わったとか書いてなかったからすげえ焦ったぜ
>>28 緑の時点で〜
ライセンスを上げれば結局コストが5→9→13になるから、習得スキルに関しては高Lvならそう関係ないかな、と。
全自動蘇生は復活→回復→前列復帰となる前に大体PT全滅してたので今一な印象が・・・。
8Fと10Fの基礎LVUP装置が見当たらない・・・。10F浜田ボスに勝てず;
ハロウィーンっていつなんだ
獅子月31日も処女月6日も13日も違った
それともひょっとして根本的に勘違いしてるのか…?
ハロウィンがいつかと聞かれれば、10月31日だから普通はさそり座の第八日、ただこのゲームは十三星座使ってるらしいから天秤座の第二日目かな。
…ちなみに3階の扉なら開ける必要ないぞ。そもそもハロウィンにあの扉開けられるかの報告もう出てたっけ?
マップ見ればわかるとおり、ハロウィーンのところは扉から入らず壁を壊せ
酒場で武器の情報を買ってみるといいかも
天秤月の2日は一番最初に試したよ
っていうか13星座は解釈によって対応する日数がばらばらだから困る
歳差のせいなのか、蠍座が6日っていう解釈もあるし
あとパパに会いたいんじゃなくて、稀人の門を開けたいんだ
>>44 推測でしかないんだけど、パパ倒しちゃったらもう正解の日でも開かないんじゃない?
*** ざいしつちゅう ***
が見てみたいのさ
ハロウィーンの次の日が万聖節(諸聖人の日)、その次の日が死者の日なんだよね
檻に入った大量のFOEがこれに関係してるとにらんでるんだが
メイドさんとの関わりやレベル周りのシステムは非常にユニークで面白いんだけど、そのせいでLv上げが非常に面倒くさいね。
主人公のスキルを変えた場合、メイドさんのレベルも下がってしまうから後半の強敵を相手取ってウマァがやり辛い。
武器防具は揃ってるんでまだマシだが、それでも普段は自動戦闘連打で切り抜ける相手を倒し続けるのは結構精神的に来るわぁ。Lv上がり難いし。
何の為に基本Lvがあると思ってるんだw
むしろ他職業で行った階層まで到達してからのレベル上げのが大変
そりゃ、基本レベルあってもメインと比べちゃうとCPの少なさとメイデンのレベル制限で
ちょっと辛いなーと思う面もあるけど、基本レベルと職レベルのEXPって別(だよね?)だから
明らかに楽ではあると思う。
基本あるっつってもせいぜい現レベルの半分か1/3くらいだしなぁ
ちょこちょこ全職育ててるならともかく、いきなり1にする勇気がでなくて
初期クラスのままだわ…
出来れば俺もどうにかして欲しいな まあ無理だと諦めてるが
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 10:26:17 ID:SltnxMkw
既出かもしれんが、(ver090823で検証)
・ヒールの回復量は法力ではなくWIS依存
・吸収属性攻撃の回復量はダメージの1/10 (前に1/2って聞いたけど弱体化?)
・メイドのFaithの上限は雇ったライセンスランク+基礎Lv(たぶん)(PCのLv以上に内部的にはFaithは上がる)
↑
PCのLvUPと同時にメイドのLvが上がったり、不機嫌マーク出てもFaithが最大に見えるのはこのせい。
試してないけど、例えば、
緑種メイドを金木で雇ってたっぷりFaithを上げてておくと、
相性最悪同士をパーティに入れても、相当不機嫌にならない限りFaithは下がらない(見た目は)
まぁ、面倒だからやらないけど。
武器の剣が強すぎて便利すぎて斧とか糸とか棍棒とか使うメリットが薄いね
強化スキル使っても攻撃力下がったりするし
剣だけ優遇されすぎ弱体化されればいいのに。
剣が弱体化されたら俺は何を使って亜法禁止エリアを抜ければいいんだ・・・
ブラッドロータス使うと敵が回復するな。
11Fのやたら硬い敵とかに使うと2000ちょっと回復されてビビッタ。
4Fのエレベーター動くようになったけど行ったことのある上にしかいかないので使い道がないような?
5Fのエレベーターは動きませんし。
ショートカットにすごく便利
でも時計のとこが理解出来ない・・
4Fのエレベーター動くなら5Fだってすぐ動かせるさ
それより敵が超強い。謎解いてる暇がない
11階で敵宝箱から手に入れた牙、鱗、甲羅、羽、麦酒合成できない
他に何か必要なの?
過去ログにはレアと通常あるって書いてあるけどこれだけしかでないよねえ?
これでけでも合成できないらしいとも書いてあったけど?
>>51 でも、これPCレベルとは関係ないキャップ状態だったら100%で止まっちゃうんだよね。
9階祭壇で文章よく読んでそれっぽい物を追加するんだ
ブルーリボンの時のような引っ掛けではないのですぐ見つかるはず
>>60 今やったら合成できた、テレポーター起動確認
同じものなのに何回やっても合成できなかったこと見るとバグの可能性
報告したほうがいいかな?
先進めない人これではまってる可能性アリだよね
>>61 5個だけで合成出来なかったのがやり直したら出来たならバグっぽいなぁ
自分は5個で失敗して四つ葉を足したら出来たからそういうものだと思っていた
少なくとも自分は混ぜずに一発で出来たから…念のため材料を分かっている状態で再び失敗するか見たがいいと思う
もしかしたら低確率で合成失敗するように設定されてる可能性もあるしね
(そして同じセーブをロードしたら乱数が変わらず何度でも失敗する、みたいな)
合成と言えば、Wikiのアイテム合成のページ…判明レシピが少ないからってのもあるけどストーリーに関係するものを隠さず載せるのはよくないような
四葉だけに、使うと幸運になる=確率関係なく成功する、とかだったり・・・するとややこしいなぁ
合成に成功確率があり、高性能品は確率が低く設定されていると仮定した場合。
四葉さえ追加投入すれば100%成功するのならむしろ親切かと。
しかし成功率とかあった場合高性能品のレシピ探しする時に絶望しそうだな
正解のレシピでも失敗だとハズレと思ってしまう
四つ葉足すと本当に100%になるなら話は別だけども
人に再現実験求めるなら自分もやらねばと、材料揃ったときのセーブ(090816時に成功)があったから試してきたけど…090823でも同じように成功したなぁ
逆に四つ葉やアレの時に混ぜても合成成功した宇宙のりも含めて色々試したけど、他のものを混ぜると成功せず
うっかりシナリオ進行に必要かつ再度手に入れられないものを混ぜて成功してしまうと進めなくなるから、そこら辺厳しくしてそうだけれど
アマネさんが女装メイドにしか見えないので、そう思うことにした
少年だと思うとスカートから伸びる足がえろくかんじる!ふしぎ!
そもそも合成品5種を誰が落とすかわからなくて詰んでる俺涙目。
もしかして小部屋にいる5種類のFOEだろうか。
超火力だったり超回復だったりして全然倒せる気がしないんだけどアレ。
今、5FのLv上昇装置に辿り着いたは良いんだが・・・
もしかして浮遊してると死ぬ以外戻る手段が無いのか?
ヘリウムで浮いてて手持ちはゼロだし、出口が見当たらない・・・
出口がないなら死に戻ればいいじゃない
magiusやってんだけど理力+の杖装備したら
理力下がるから装備できねーw
いつになったら上限無くなる杖でるんだ・・・
いいか、絶対にカニ歩きで炎の回廊に入るんじゃないぞ?絶対だぞ!
やっぱ死ぬしか無いか。
今まで完全に詰んだ事なかったからどっかから出れると思ったぜ
>>75 今回修正が入ったって更新履歴にあるけど問題無いの?
>>69 使えるかわからんが俺のメモ
鳥 氷弱点
蠍 魔法吸収
スライム 体力高
ウナギ 物理反転
バニー …書いてなかったけど多分物理で倒す
11Fは行くの面倒だからポインタすることおすすめ
超回復超威力は体力少ないので速攻で
速攻の際はストロードール買い溜めすると楽 酒場でごろごろ
合成品5種はそいつらで合ってる 試しにスライム倒すといいよ
>>76 デリシャス棒は理力+10だけど理力限界値が90だから、
素手の理力が高いならおすすめですぜ
>>59 51で書いたキャップに達していればそういうことになる。
言いたかったのは、
メイドのFaithは青になっても内部的には増える場合があるぞって話。
>>77 鳥には毒がお勧め
理力印象2,3回で当てると毎ターン400ダメおいしい(ver090823)
鑑定に高い金払わなくても
ちょっと雇って鑑定だけさせればよかったのね・・・
大分収入が増えたわ
バベルフィッシュって誰か一人が装備してればいいの?
アイテム枠がかさばってかなり邪魔なんだけど
連投でスマンが、
>>77 蠍はブレイク系が効きやすい
他は倒せてないからなんとも。
というか11Fショートカットがあると思われるとこに行くまでに、
鯨の上位版みたいなのを最低2回は倒さんといかんのだが、
毎回NP切れまで耐えるしか倒し方わからん(それでも全体こうげき使ってくるが)
アイジス レメディ C3 Magi(Lv32)なんだが、やっぱりテレポ取るべき?
>>77 倒せた、進めた、ありがとう。
でも今度はボスにぶち当たったわ。
メインアタッカーが通常攻撃1発で即死するし、もうちょっとレベル上げとアイテム集めに勤しもうかな。
鉄球+リングがとてつもなく邪魔なんだけど、また必要になったりしたら買い戻すお金なんてない・・・
という状況なんだけども、売っちゃっても大丈夫かな?武器として使うつもりはあまりないんだけど
>>82 1人だけでいいよ。
>>84 そこでしか使わないと思うし、売っちゃっていいと思うよ。
店は倉庫代わりのようなもの
後半金余りまくるし
>>84 まだ序盤かな?
あとになってくるほどお金が余裕になるから、壁壊したなら売ってもいいと思うぞ
とんくす!心置きなく売り払ってくる
>>82 ポインタ所持状態で10Fボス倒せるなら暫く持っていてはどうだろうか
あとでスキルリセットすればいいし
ボス何回もやるのに比べれば少しレベルが減るくらいましだと思う
>>82 酔夢が効く(といっても半分ぐらいは速攻で立ち直られるが)
>>90レス感謝
いやポインタも持ってないんだな。
でも、鯨は勘違いだったみたいでさっきやったら違う雑魚でてきた。
同じ場所で3連続で鯨出たから固定なのかと思ったぜ(ロード何回もしたわけでなく)
とにかくこれでどうにかなりそうだ。
レス内容がこれだけなのもなんなので、
10FBOSSチェストから
菊一文字,物干し竿,でんでん太鼓のドロップを確認
11階の鍵開けてたらしーぽんが2レベル下がっていたでござる
>>92 10Fボスってハンマーの人だよな?
11Fに行くために倒しまくったりキノコ倒すために戦ったりしてたけど一度も箱見たことないんだ
あと合体したの倒せた猛者はいるのだろうか
ついでにドロップ報告でもしとくか
8Fバニーさんからセーラー服
9Fバニーさんから斬鉄(刀)ドロップ
9Fバニーさんドロップあるのか
LUK特化スカウトで9Fと10Fバニーさん倒しまくってるんだけどドロップ無しで泣ける
またひたすら反復横飛びをする作業に戻るか…
>>92 そう、ハンマーの人です。
合体ってのを見たことがないんだが、
ハンマーと戦闘中にキノコが来ればいいのかな?
キノコ単体だったら、アイジス1人でNP切れまでねばってから、
仲間復活→総リンチでLv30でも倒せたけど。
じゃあ俺も情報提供するか
青竜から水鉄砲
朱雀からファイアーボール
玄武から力シナ一トの漬物石
白虎からアイス・ラッガー
麒麟からは〜すに〜る
リンガからインテリめがね
10F雑魚から菊一文字
以上は確認した
朕はドロップあるのかな?
合体ってホントに合体すんのか…
でも俺が想像してたのはこんな姿じゃない!
>>95 10Fバニーさんどうやって倒した?
亜方も物理もまともに利かなくてムラサメとほかの刀の二刀流だとダメージ通ったがまともに当たらない
被ダメも激しくて長期戦も出来ないし
>>96 やっぱりそうか。後でもぎ取りに行こう
合体はその方法で見られるぞ
バニーさん並の酷い攻撃になってヤバイ
>>100 再生100あるからそれを超える火力or二刀流2人が必要
あとは単にNP切れまで耐えれば良い
NP切れ起こすのか…わかもと山盛り積んでアイジスさんに頑張ってもらう事にする
当たらないのはリアルラックに任せろということか
知らなかったので合体見てきたけど強いね
あれはプラチナとかになれないと無理じゃないだろうか…
絶望したので1回しかやってないけど
大した物じゃないし記憶違いもあるかもしれんが流れに乗って
肉の芽 アスタリスク?(2F外の雲海鯨のでかい版)
黄金宝珠 ネズミー?orアルジャーノン
おしぼり 8F雑魚
スペースアフロヘッド 11F雑魚
あとパッチが当たってからか
7Fだかで粗大ゴミ
10Fで河合ソースが
リザルトみたいなものが無い(未実装?)からクリア後やる気でないにょろ〜
紫雨さんならきっと全裸でボスを倒すとかリザルト作ってくれるにょろ
(健全)w
11Fの敵強すぎてまともにレベル上げ出来ねぇ・・・。
9Fでひたすらゴブリン倒すしかないのかな?
停滞してくる鯨の色違い、出あったら詰んでるw
>>109 停滞は前列にしか来ないので停滞しても完璧に仕事をこなすアイジスさん一人前列で
残りは後列から攻撃すれば楽になんとかなる
停滞耐性つくぴのやシャーマニック主人公盾にしてもいいけどね
7Fの仕掛けって
・40ステップごとに長針が1動く
・日数が1経過すると長針が1動く
・長針はレバーで調整可能
・長針が0時の時に扉が開く
で合ってる?
>>111 丁度今まさに俺が確かめ終わった結果とまったく同じだ。まず間違いないと思う
あとこっちの方で判った事は
・上の扉は0時の時に、下の扉は長針が6時の時に扉が開く
・変化するステップで確認できたものは81、121、161、201ステップ時
>>112 下の扉は調べてなかったな
助かったよありがとう
扉の謎を調べていたらマッチがカンストしてしまったぜ
あと、7Fまんなかの本娘倒しても特に何も起こらないのは謎だ
10階バニーさん倒せたが・・・マゾイ・・・
しかもノードロップとか空しい
廃品回収って何集めればいいんだか
>>114 倒したら次の階へのロックはずれてないか
>>117 最初行った時はボス倒す前にバニーさんに負けて、そのあと扉が開いてたからわからなかった
もしかして、倒さなくても一度まんなかの装置に触れれば扉が開くのではないか
>>114 倒した後にそれまで開かなかった7F扉のロックを解除できる。
ただし、そのとき解除しなかった扉は再度倒さないとロック外れない
>>109 上でも書いたが11Fの鯨もNP無消費の全体攻撃がヤバイぜ
>>109 それって11Fの奴?
あれならヘッドショットしておけばただの雑魚に
121 :
119:2009/08/25(火) 19:02:40 ID:SltnxMkw
>>120 当たるのか!
1回試してミスだったから効かないと思い込んでた
3FパパさんTUEEEEEEEE
wiki参考にして、マギなセルフキャラのホムラでカボチャは
撃退して楽勝で辿り着いたら、イチコロで全滅ですわ。
Lv.8ではまだまだ無理か?経験値稼ぎがめんどい
LV8だとまだきついな
最低でもヘリウム袋全員分は欲しい
ヘリウム使ったことないや
パパはうまくカボチャ避けて接近して頑張った
LV8だとパパ倒しても次の階で瞬殺されそうだな
…いや、瞬殺されるのはいつものことか
パパにアームブレイクうっとけば、スターシェイカーも余裕
スカ(アムブレ持ち)、レメディ、アミュくらいかな
自キャラマギウスなら、レメディ・C3・フィスあたりにしたいところ
クルセイダーないと低レベルはきちぃ
スターシェイカー、先頭のフィスがカウンターで返したら
他は無傷だった気がするんだけど、気のせいかな
>>108 遅レスだけど、サンクス。
ただ、10Fにはいい思い出がないというか、アタッカーが射撃なのでホネマンに効きづらいといふ。
とにかく、良さげなポイント探しに行って来ます。
こちらの攻撃を全て反射してくる丸い敵が10Fあたりに出てくるんだけど、これって倒す方法あるの?
ちなみにパーティに亜方使いが居ないから亜方が効くかどうかは試してない。
>>129 カウンター不可の鉄球使うか、毒状態にする
パプリカントがウザすぎるんですけど
何が効くんだこの肉団子
>130
どっちも今の構成ではムリポorz
せめて戦闘中に装備変更できれば…。
パッチで毒も効きにくくなったからかなりだるいな
>>131 印章ホムラで倒せるはずだが
いざとなったら酒で眠らせるのもいけるはず
後半の物理はアマネの独壇場だな
AP5で戦闘力200以上とか圧倒的すぎる
>>123-127 参考になりますた。有難うごぜえますだ。
もう少しレベル上がってからアドバイスのスキル揃えて挑戦してみますわ
ヘリウム袋は経験値稼ぎの際、アイスミジンコから7〜8個はゲトして
いるけど、確か浮遊するんですよね?3Fで使い所あるのかな?
浮遊状態だとスタークエイクを避けることが可能だお
138 :
119:2009/08/25(火) 20:03:03 ID:SltnxMkw
やっぱダメだ。
命中が低いのか11F鯨にヘッドショット当たらないや。
シャドウバインドは1回当たったがすぐ解除しやがった。
おとなしくLv上げてきます。
今日書き込みしすぎた感があるので、この辺でちょいと自重。
アイジスとフィスは死ぬまで(っていうか死んでも)壁に連続タックルし続けるだけでレベル上がるね。
間違いなく修正されるね。
>>137 なるほろ。邪魔なんで全部売ってしまった orz
買い戻すと金がかかるんですよね、まさにボルタック商店なみの
ボッタクリww
しかし停滞無くなったしポインタも前提きつくなったしで自分でマギやる利点弱くなったなあ
でも他に良い職あるかと言われると困る
先制とれるだけで十分だよ
おい、丸いのお前帰れや!
11Fの爆弾岩みたいな奴の経験値がめちゃくちゃ少ないのは仕様なのかな?
1体10EXPしかくれないうえに、微妙に固いし自爆してくるという罠キャラ。
オークションで5000円出したですぱらが届いてたぞー\(^o^)/
家庭用ゲームを買ったと思えば高くも無い
>>144 未だクリアしていない状態で既に70時間ほど遊んでるから
かなりのコストパフォーマンスだぞ
前スレでゴールドライセンスになるのは20000以下とか書いてあったけど
20000越えて更新期間来てもあがらない…
>>146 俺もそれで困ってたんだけど、ポイントカンストの49999まで貯めたらグレードアップできた。
死なないように努力してれば勝手に貯まってたから、頑張れ。
迷宮はは帰るまでが探索・・・かw
余裕を持てるまでLv上げよう
>>145 俺なんてまだ4Fなのに100時間超えてるわw
>>147 49999って遠すぎだろ・・・
バージョンアップでポイント変わったのかねえ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:00:15 ID:QqQW0TwH
10Fの攻撃反射する敵、零式鉄球で攻撃しても反射されるな
あくまでカウンター不可ってだけで、反射は対象外なのだろか?
すぐカンストするだろ
ポイントカンストがグレードアップ条件になったのかな
壁コンボを試してみた。フィスが8→29(キャップ)まで20秒掛からなかった。
催眠術だとか超スピードだとか(ry
楽なのはいいんだが連打はちっとも楽じゃない。
途切れると中途半端なところで死ぬし、連射装置推奨。
先に出来るだけポイント溜めておけばマイナスを打ち消せるので安心。
死ぬまで壁に叩きつけられるフィスさんカワイソス……
むしろ恍惚としながら壁に亜光速で頬擦りするフィスたんマジ萌え。
しかも実は僕に惚れてます
>>157 パイパイ乙。
その隣でハァハァしながら亜光速でヘッドバンキングするアイジスさんも萌え。
しかも実は僕に惚れてます。どうしましょう。
じゃぁ俺はぴのたんの透明フトモモに亜高速でスリスリしてくる
090825きたぞー
コントローラーの誤動作でデータが消えた……。
ようやっと自キャラをWarrからMagiに変えてアイジスさんを盾にしてって揃ってきたところで……!
復旧とか出来んわなぁー
・パッシブガードが発動しすぎてうるさいので適切な確率に修正
なんの躊躇もなくアイジスを弱体化させる作者萌え
あれ・・・?5階がおかしい?
なんか見えない壁とか見えない扉とか壁ブチ抜けたりするんだが。
パッチ当てで何か失敗したかな?
・敵が3倍以上の速度で増援を呼ぶ不具合修正
・ヘルゲイザーに謎の蘇生効果がついていた不具合修正
・パスファインダーメイデン指名料金が爆発してた不具合修正
・HALLOWWORKで依頼名称が空欄だった不具合修正
・騙まし討ちが行方不明状態でなくても使用できた不具合修正
・強行奇襲発動時にダイスロールが反映されていなかった不具合修正
・マインドオーバーマターの説明文訂正
・連続ヒット時の好感度判定の不具合修正
・DEFAULT設定時にSE音量が反映されない不具合修正
・パッシブガードが発動しすぎてうるさいので適切な確率に修正
・デバッファ効果の不具合修正
完全な調整には委託が始まるぐらいまで掛かりそうだな
リンゲージや上位クラスも?のままだし
・連続ヒット時の好感度判定の不具合修正
なんだかこれ、とってもこれから苦労しそうな気がしますよ。
壁オナはもちろん出来ないんだろうけど竜閃とかも上がり辛くなっているのかしら。
Escキー効くかい?
反応しないんだが
アマネとシンクの紹介文マダー?
俺の思い過ごしだった。
壁連打バグは直ってるけどこちらの攻撃連続ヒットによる好感度増加は仕様だから変更なしなのね、よかった。
こっちも思い過ごしだった
他のソフト終了させたらEscキー効いたわ
M29が中々出ないッ。あの銃技使ってくる丸いのが落としそうなのに・・・。
あ、毒ネズミさんは出なくていいです。
どんどん下方修正だな
次はヘッドショットと印章にどがけ修正予定だし
0830で5霊より先クリアできなくてなるんじゃね?(笑)
>>168 いや、右下の浮遊しないと通れない所から上ってきたんだがな。
壁突き抜けたり扉に衝突したり、何も無い所にぶつかったりしたんだ。
まぁ死んで戻ってきたら普通だったんだけど。何だったんだろうな?
それとバールのようなものの挙動変わった?
使った瞬間に扉抉じ開けしないで、メニュー閉じたらすごい速度で扉抉じ開けてたんだが。
ここのゲーム初めてプレイしたんだけどいつもこんな感じなのか?w
>>173 そんな修正予定あったっけ…
少なくとも印象の方は「MAGIUSの印章について」への返信で「強化スキルが二度掛けできるのは勿論仕様です。」ってあるよ?
なんか毒霧の強さが戻った気がする
うわー毒霧雨の強さが戻ってるのはいいけど
毒で倒すと経験地もマッチも手に入らなくなってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それは酷いw
ちょっと様子見だな、これは
まじだww
幽霊まずいです^q^
>>175 どんな感じかはわからんが、難易度のことなら今回は優しい方だとおもう。
RPGな分、操作が理論に追いつかないなんてことはないから比較的まともにクリアできる
ストーリーとかノリは毎回こんな感じだよ!
幽霊は焼けるからいいとして反射防衛装置が事実上経験マッチ0ってことになるな
しかもアイテムも手に入らない、というか全部の敵を毒で倒すと戦闘終了時の好感度上昇も起こんない
シンク、アミュ、ぴのでちまちまぴのの好感度上げしてたのに・・・
1Fでライトブリンガー拾ってめちゃくちゃ楽になったかと思いきやサソリにボコボコにされた
>>175 RPGははじめて。ノリはいつもこんな感じw
あれっパッチ当てようとしたら404だ
>・パッシブガードが発動しすぎてうるさいので
絶対に勝てない敵襲警戒の連続ロールはー?
パッシブガードがうるさいっていうけど、ガード職なんだからこんなもんでいいんじゃないのかねぇ
なるほど・・・斧使ってみるかな
先行取れたらシールド使ってOPS全開で行ったら倒せなくもないかも
しかし階層*5くらいが適正レベルに見えてくる
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:26:34 ID:Up65d//Q
生首やっと倒せたと思ったらドロップがショボい銃だった…
なんかいい倒し方無いのかアレ
>>191 打だと勘違いしてた・・・出発前で助かった
いのきぼうの三連クリティカルに賭けてくる
斧は斬打複合でもいい気がするんだ
毒の具合見るために潜ったんだけど…銃の戦闘力上限がずいぶん落とされてるね
他の武器はまだ見ていないけど、ちゃんと見てみる価値はあるかも…?
>>190 自分は持ってないけどレアだと思うよ、基本的に倒せばアレの材料が落ちる感じだから、あと一回頑張ればいいと思うよ!
10F
前衛アイジスさんに頼りきりな俺はクリアするまでパッチ入れないほうが良さそうだな…
ミスった、失礼。
10Fの後ろから来るアレ、NP切れても後列に100強ぶち当ててくるから勝負にならない・・・orz
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:39:27 ID:Up65d//Q
>>194 レアにしてもパイソンより弱い銃なんで悲しい
長時間かけて削り殺したから尚更
パッチ消えてるな
つーか、0816が一番おもしろい
今はFF11みたいにちょっとでも強い武器、スキルあると下方修正だから
そのくせ糸とかいっさい上方修正なし
俺だけ死んでる状態で、メイドさん全員にヘリウム袋使って
落とし穴渡ろうとしたらいきなり全滅したww
あれか、俺の死体だけ下階に墜落してロストしたのか?
404が自分だけじゃなくて良かった
なんかヤバイ修正が入ってたのかな
セーブデータごと残念なことになるような素敵な不具合が同梱されてたとか。
案外メイドさんをダウン放置で自分は浮いてるならOKかもな
パパのカボチャ祭りがものすごいことになってて笑ってしまった。
カボチャが無限供給されるようになったから、もうスペアいのち作戦は使えないようだ。
デリシャス棒からパパのドロップ杖にMAGI主人公(LV23,理力UPV持ち)が持ちかえるとと理力58→42に
アミュ(同じくLV23)に持たせると41→56になるんだが、どんな計算式なんだこの杖。
当たり前な話だけど一度新しいバージョンでセーブしちゃうと
ファイルを前のバージョンに戻すと遊べなくなっちゃうんだね
パッチ消えてるみたいだしレベル上げしつつ新しいパッチ待つか
あれほどパッチ当てる前にフォルダ丸々コピーしておけと
最新きたね
090826来てる
090825のスキル使いやすかった
アップデート直後、ゲームを起動しようとしてアンインストールの方をクリックしてしまうことが稀によくあるらしい
どきっとするからみんな気をつけてね
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 01:13:37 ID:em/VvKB+
exeのショトカをデスクトップに作成した俺にそんな隙は無かった
アマネの銃の戦闘力にガントレットによるSTR+4が乗らなくなってるな。
おかげで攻撃力が20以上下がって涙目。
ひどいな、パッシブガード発動しない
ブラッドロータスで敵が回復するバグは直ってないのね。
なんか下方修正ばっかで萎えるな
そんなのに躍起になる前に死に武器とかなんとかすりゃいいのに
FF11のオマージュだと思えば問題ないよ!
弱体化スパイラルは萎えるから勘弁して欲しい……
RPGはバランスとるの難しいんよ
クソゲーに何を求めちゃってるのかな
御褒美が美味しく食べられないなら無理してやることもないと思うよ
>>214 ポジティブに考えると…相対的に他のキャラでの前衛価値があがったとか、後衛防御陣にきちんとリスクがついてドキドキのワックワクとか?
パッシブガードはうるさいって言うより、ジャバウォックの花嫁みたいでカキンカキン楽しかったけどねぇ
まぁ、とりあえず不具合や突出したもの等の膿出しが終わってから色々に手を付けるんじゃないかと思ったり
自分は下方修正があろうとばんばん当てちゃうけど、オフゲなんだから嫌だと思った辺りで止めるのも選択肢のひとつだと思うよ
とりあえず11Fのバニーと戦ったらすぐに限定可能性ドライブ解除ってことだけ覚えてればクリアに支障はないはず
この作品にはフェイズレベルがないと思ったけど、パッチ当てるにつれあがってる…?
ネガネガするよりもパッチを待て
今はまだバグ取り段階だけど、そのうちバランスや新要素に手を出せるようになるだろう
キャッキャウフフできればバランスなどどうでもいいというのに!
文句を言いつつ遊ぶのはハマっている証拠だって誰かさんが言ってた。
アイジス、アマネ、弱体化しすぎだ……
アイジスさんが天の赤ゴブにすごい勢いで残念なことにされるようになった。
スペアいのちいくつあってもたらねぇw
か弱い子がさらにか弱くなってなければいいや
っていうかずっと疑問だったんだけど、
ラッキーストライクのクリ100%が全然100%じゃないのは仕様なんかね?
パッチだけちゃんと拾っておいて好きなバージョンで遊べばいいや
何も考えず最新当てて萎えるんじゃどうにもならん
>>228 必中じゃないよ
当たればクリティカルって言う意味
(DQのまじんぎりといえば判り易い?)
>>230 当たってもクリティカルにならないときはたまにあるぜ
仕様だと思ってたんだが
一応バグらしい
これ、前のバージョンに戻せないの?
>>230 よく読んでくれ、俺は必中とは一言も言っておらん。
クリティカルの発動率が全然100%じゃないって意味。
たまーーーーにクリが出なくって裏閂まで発動しなくて地味に困るんだわ。
>>228 「これまでに未解決の問題」スレッドを見れば良いと思うよ
>>230 あたってもクリティカルにならない事が結構ある
>>228 公式報告所にすでに報告されてるよ
ただし原因不明なので対応は遅れそうな感じ
防御やクリティカル耐性でクリにならないことはあるって話が公開デバッグ版の時の報告掲示板にあったはず
この関係で、倍撃属性も防御を抜くのに向いてないね、アレはクリティカル攻撃ってことみたいだから
クリ耐性って言うと3,4F辺りにでるキノコとかがわかりやすいかも
スキルがちゃんと動かないのは世界樹を思い出すな
意外とWiz系ってデバッグ難しいのか?
>>221 >オフゲなんだから
これでFAだよなー
全体としてバランス取られるなら下方修正でも全然気にならんや
>>234 計算が狂って敵が残っちゃったりして地味に残念なことになるよね
防御は追加効果やクリティカル無効だっけ
スカウトでマゾプレイ中だからミラノさんでたまにしかラッキー〜
使わないんで発動しないところを未だ見てなかった
>>198 遅レスだけどお前はその銃の強さをわかってない
ガードの追加効果無効は一部だけだったっけ?
確か即残念辺りが防げたと思うんだが。
ついったー見てたらまたすぐ?にパッチきそうな感じだな。
運よくバニーさんに1ターンキルされ無ければ
ガードでヴォーパルソードの即残念は防げるね
回避落ちるから多段攻撃くると残念になるけど
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:44:43 ID:Up65d//Q
>>241 いや、だってリベレーターだよ?攻撃力も命中も凄い下がるんだよ?
使うとすぐバニーさんがやってくるようなアイテムはないかねぇ
240回の反復横跳びにもう飽きたお・・・
毒撃破でEXP入らないのは流石にバグだったか
wiki見たんだけど3Fの壁が壊せないボスケテ
壊せないっていうか壊せるキャラが出てこない
クエストは蜂蜜と寒天両方クリアした状態で、アルバイト欄は白紙
3F西側の室内をウロウロしてるがアイツってのが全然出てきてくれない
パッチは090806です
酒場で情報購入ってなってるけど、この情報はメイドさん2でいいんだよな?
>>248 武器情報だとおもいますが
鉄球で何か壊せそうとか言ってなかったっけ
>>245 勝手に水鉄砲のことだと思ってたよ
てか生首ってマハカラの方か?
>>248 3Fのメイドさんはランダムエンカと同じように遭遇するらしいので諦めずに扉を出入りしてみるんだ。
遭遇して街まで連れ帰ったら鉄球装備できるアクセくれるからそれで鉄球装備して壁壊せるよー。
>>249 武器情報も3つ、メイドさん2つ、トラップ、オールドアースと購入済みです
その状態で100ターンくらいはウロウロしてても全然出てこない
後パッチは090816だったorz
連投すまん
>>251 ランダムですか…
おk、もっかい頑張ってきます
壊せそうな壁を一度調べる必要があるって噂も
依頼キャンセルしたら1発ででてきたなあ
フラグたってないのかもね
>>253 書き忘れた。
どうやらマップの西側らへんに出るって噂らしい。
自分が遭遇したのも温泉付近だったしねー。
ところでアスタリスクまで来たはいいんだが先に進む道が見つからない・・・。
エクスカリバーもどこにあるか分からんしマッピングも取り合えず全部埋まってるっぽんだが・・・。
どこかになんじゃこりゃぁ!でもあるんかね?
>>256 昇降機でいける6Fの棒剣を2本とってゴーレムさんのところに持って行くんだ!
いいか、2本だぞ2本!
今のところ有力なのは
・壁を調べてある
・ミッションを受けていない
・鉄球とメイドの話を聞いている
って感じだったよな。西北の扉往復してたら俺は出たぜ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 03:03:11 ID:Up65d//Q
>>259 そっちか。リベレーターも落とすのかアレ
がーんだな…
そういえば毒殺で経験値ドロップなくなるなら青龍のアレが手に入らなくなるってことだよな?
090826当てると進行不能になるんじゃないのか
ですよねー
11階にこれから進む人は最新のパッチは当てるなよ!絶対だぞ!
>>263 あいつって毒以外効いたっけ?
物理も亜法も反射された気がするんだが
>>265 両方反射するのはいないはずだぞ
青龍がどれだったか忘れたが、毒殺した記憶はない
>>257 サンクス!6Fの昇降の先全く探索してなかったわ・・・。
2本いるのか。
引っこ抜いてもっかい潜ればいいのかね。
とりあえずやってみる!
亜法は普通に効くぞ
なん・・だと・・
ちょっくら水鉄砲取りに行ってくる!
お騒がせしてまじごめん
うぉぉ
パッチ当てたら鉄壁のアイギスさんが豆腐になったw
ワクワクしてきたぞ!
おれは
>>258に加えて弐の右上から参に行ってマップを埋めたらすぐに出た
行けるところは全て埋めないと進まないのかも
アイギスさんがやわらかい壁になった・・・
黄金の鉄の塊が豆腐のように・・・
MAP埋めてなくてもレイチェルには会えたがなぁ
ここ見る前だったが壁を調べて温泉付近の扉2枚の所LV上げにうろうろしてたな
>>258で大丈夫だと思うが
ゴールドの三人で組みたいのに1足りないという
おのーれ
ソッカー
>>258とリアルラックか
おれ埋まるまで全く出なくて、あれ右上行けるのに行ってねーって帰って潜ったらすぐ出たからそうなのかもと思った
出た場所は温泉近くだった
ヤッターエクスカリバーできたよー\(^o^)/
意気込んで長老に渡しに行ったら次へ進めるみたいなこと言われたがどこに下層への階段あるんだこれ・・・
なんか質問ばっかりですまんが教えてエロい人(´・ω・`)
>>278 前まで無かった所に扉・・・だと・・・
これで俺の目が節穴Eyeと言う事が証明されたな。
こんな時間になっても即レスが返ってくるとはなんて素敵なスレなんだ。
感謝感激雨霰で御座る!
このパッチでアイジスさん毎ターン絶対防御が必要になっちゃったな。
物理アタッカー兼ねてたから痛いぜ…
C3はずすと罠がなぁ…
アイジス、マギPC、レメディ、アマネかなぁ
ヘッドショット修正きたらもうクリアできるきがしないなw
281 :
248:2009/08/26(水) 04:39:30 ID:Yt4PuG4Y
あれから3回ほど出向いてウロウロしてみたらレイチェルさんがやっと見つかりました
レスくれた方、thx
>>248 おめっと!
さぁいよいよお待ちかねの中央だ・・・。
頑張れ。超頑張れ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 05:00:22 ID:Up65d//Q
朕に挑んだら落とされたでござる
流石クソゲー!やる事がえげつない!
284 :
96:2009/08/26(水) 05:34:51 ID:Z/62z6sP
朝早起きしたからスレに来てみた。
何だこの盛り上がりっぷりっと思ったらパッチきてたのか。
>>197 アイジスに挑発+完全防御で問題なし
レメディいるならシールドも掛けとけば安心
ただし、ver090823での確認情報
パッシブガードが弱体化したなら、
NP切れまでアイジス1人で耐えるのきつくなりそうだ。
さて、バックアップしてパッチを見てくるか
ねんがんの 孫六を てにいれたぞ!
あと1レベルあげればC3と瑠璃さんを一緒にキャッキャウフフだ!
いまだ3Fなので弱体パッチとかがあまり見えてないワタクシ
金を払ってβテストしてる事にようやく気づいたので一ヵ月後ぐらいにまた来ますノシ
逆に考えるんだ
今クリアしても、一ヵ月後くらいにまったく新しい二週目を始められると考えるんだ
俺ァ一周目も終えられるか不安になってきたぞなもし
>>288に同意せざるを得ないぜ・・・
3Fでプレイ時間15時間ってDOUIUKOTONANO!
命からがら3Fから1Fまで上ってきて
明らかにヤバいシンボル敵に追いかけられて逃げ込んだ先に
消毒装置を仕掛けて置くその根性が素敵です。
さァあと16パーセントでシースリー&瑠璃丼だ!
これそんなにクリアまで時間かかるゲームなん?
時間もかかるうえに、中々にマゾかったりアレだったりでよく訓練されたユーザーじゃないと辛いかも。
ウィザードリィ系の難度はこんなもんでない?
闇雲に進むだけじゃ確実に全滅するみたいな
死ぬ戻るとレベルを上げてを繰り返して11Fで80時間。
クリア者の話がほとんど出てないからわからんもんだけどもう100時間以上やってる人もいるみたいね。
まぁ、ほとんどがテスト版から移行してきたせいでプレイ時間が長い奴ばっかりなんだろうけど。
実際早解きやるとしたらどれぐらいで終わるのかしら。
じきに実績で「最短クリア時間」とかマゾい項目が出るに違いない。
人を選ぶゲームなのは今回に始まったことじゃないさ
しかしこの分だとゴリゴリ攻略していくのは待った方がいいかなぁパッチ待ち的な意味で
>>292 Wizはここまで死んで覚えるゲームじゃないぞ。取り返しがつかない分、中盤以降はそうそう死ねないし。(本家5以降はそうでもないけど)
死なないように細心の注意を払って少しづつ進むのがWiz、とりあえず思いついたことは何でもやってみて死にながら進むのがこのゲーム。
現在プレイ時間45時間で11Fのショートカットを開けたトコ。
階を一つ進むごとの経験値インフレが早いからザクザク進む方がいいね。
すすめるものなら。
いまだ朕倒せないんだけど主人公のクラス何がいいのかな
今までずっとSHARMANiCでやってたけどアナテマ弱体で火力が足りないわ。棍棒シャーマンってどうなの?
シンクさんの亜法で赤いほうのオプションにダメージ入ればいいんだけど…MAGiUSいないと詰むよね? あれ。
あと自分にバッファかかってないのにスタークエイクされるんですけどどういうことなの><
スニーキングを使わないと前に進めないでござる
しかしスカウトは本当に戦闘で役に立たないなあ。7Fボスにナイフ当てる時以外はお荷物
>>296と同じ状況で41時間
レベル上げは深層ほど楽な場合が多いんで、死んでも進む事を意識している
いつも戦闘は全力投球
4F5Fのレベル上昇装置見つけたのに6Fにはほとんど進出できてないなあ
どっかに見落としがあるはずなんだけど
一度歩いたところにあるはずが無いっていう無意識な思い込みでド壷にはまってるんだろうなあ
さっき棒剣とった後すぐ蔵落ちしたんだが
その後行ってもイベントが何も起きなくなってて1本も手に入らなくなった
なんかバグっぽいんだけどこのまま進めても大丈夫?
多分大丈夫
自分は45時間で5階散策中だわ
ビームクナイでマンドラ楽に狩れるようになったから
ドロップ無かったらもっと掛かってるんだろうなと思う
フィス自シャーマンぴのでウフフしてるけど
スキル振り迷うな…未だに無難なスキルしか取ってない
使わないと思って兼定店売りして後悔したorz
アホメイドがLv10(1+基礎9)でパッシブガード覚えた
ただし、HP20なのはお察しの通り。
装備とかさせても毎回紛失するし、
さすがアホメイド
11F進めるのやめて瑠璃,アマネ,PC(Magi)+行動ゲージ用に緑種(C3,ミラノ)
で放置してたバニーさん漁ってるが、殲滅型のパーティも悪くないね。
4Fからずっとアイジス,レメディ,C3の耐久パーティだったから新鮮だ。
>>295 Wiz4のオマージュってことだからこの難易度なんだろ
なんかやっとの思いで7Fに入ったら剣豪の上位らしき影に瞬殺されました
もうむりぽ
Lv20じゃまだまだだめなのか
そのレベルならボスは瞬殺可能だろうからうまいこと逃げればいいと思うの。
あとは挑戦回数がものを言う
7Fの敵はやたらと攻撃が強いけど、呪文禁止でもないし亜法使えばすぐ倒せるよ
経験値も良いので頑張ってみるのがおススメ
>>300 5Fは右下にも落とし穴があったはず、その先に4Fからのショートカット有り(透明な壁破壊)
たぶん進行上最低でも飛ぶ必要があるのは
5Fのその場所と11Fに行くときの序盤(ちょっとショートカットできる)
ところでミラノさんが全自動蘇生しないんだが俺だけだろうか
前はぽんぽん生き返ってたのに
自動系だしパッシブガードと一緒に下がったんじゃね
なんてこった/(^o^)\
どうせ死んだら後衛行きだから自動蘇生なんて役に立たなかったじゃない
レベル上がる毎に自動蘇生率減っていってた気がしなくもない(パッチ前から)
8Fのロックされた扉がわからん
どうやったら開くんだろうこれ
調べてるうちに、8F敵ドロップでムラサメっていう妙な刀を拾った
説明文:薄紫色の刀身を持つ妙刀。刃がないので戦闘には向かない 固定特性
装備すると戦闘力0に。合成用かな
>>315 このスレでもまだ誰も開けた事がないドアだった希ガス。
そういうドアがあと2,3はあったような。
ムラサメの話も前スレで出てたな。
MURASAMA BLADE!の材料じゃねって感じの話になったけど村正出来たって話は聞いたことないな。
>>315 ムラサメは森羅属性だよ。
多分、このまま二刀流とかで使用するもの。
最強武器はカタナってことだし、MURASAMAがあるのは確定的に明らか
計算式が変わって森羅属性は強化と同時に弱体化した
倒さなくてもドア開いて先に進める7Fのボスっていったい・・・
以前のバージョンでは7Fボスを倒してもその冒険中にロック解除しないとまたボス倒さなきゃならなかったらしい
多分だけど、それを修正するときに設定ミスして、イベント起こすだけで全扉が開くようになったんだろうな
>>313 後衛になったら前衛に戻せばいいじゃない……戦闘中はできないけどな
パッチ当ててみたら、かなりアマネ弱くなってた。
アイジスといい、尖った性能はどんどん下方修正なんですな。
ますます、11Fの敵を倒せる気がしないぜ!
焦らず書店委託まで待てばよかったんだよ。
そうすればこんな残念な気持ちにはならなかっただろうに。
みんな倒せる気がしねえとか先に進めないとか言ってるが
ドMだから残念な気持ちにはなってないという事実
リアルタイムで難易度が上がっていくなんてドMにはたまらない仕様だろ
すぐにクリアしたい人は0816版を使えばいいさ
もちろん俺はパッチでたら即更新派のM男。ミラノさんとかスタメンで使ってるぜ
水晶とヘビーメタルミジンコは経験値を今の5倍ぐらいしてもいいと思う。
クソ強いわりに倒してもいいことないんだけど、なんか凄いドロップとかあったっけ。
紫雨ゲーマーは良く調教されてるなぁ
まさにマゾの専門家だな
この程度、エドマエやガンデモに比べたらなんのことはないからな
ちなみに俺はエドマ538世には会えたものの倒せず挫折した。あいつ強すぎ。ドMにだって限界はある
>>329は最高難易度での話、通常難易度ならクリアしたよ!
連投申し訳ないから同時に報告
パパの落とすケリュケイオンは主人公のみ理力上限あり(42?)、アミュやシンクはそれ以上に高く(60以上)なる
エクスカリバーは理力+7、自分のレベルが低いからわからんけど上限は高いみたい
朕倒せないしレベルでも上げてようかな。
と思ったらクラスレベル30でカンストしたorz
1ヶ月もの間、誰も倒せなかったボスまで居たからな。
結局、紫雨さんがいってた印章123は全て効果が違うってのはなんなんだ
メタル系にもはいらんし、酔の効果時間でも違うってのか?
1がINTと理力上昇
2がINT上昇
3が理力上昇
って意味じゃないのか?
1は理力とINTにボーナスってあるけど2はINTにボーナスとあるから
上昇量とかが違うんじゃないかな、INTが凄い高くなると2の方が効果高くなるとか
やっぱり落とし穴を無事に渡りたいならヘリウム袋全員分は必修だな
死体ロストしたり行方不明になったり散々だww
最初の頃、1と2だったら2のほうが当然強いと思い込み、
印章ってカススキルだなと思ってましたごめんなさい
そういや結局、アイテム合成はストーリーとミッション関係のしか無いんだろうか?
全然レシピとか見つからないがw
>>338 たぶん隠し武器や防具しか実装してないんじゃないかな。
まぁそれも今後のアップデートでミッションとして確認できるのかもしれんが。
HP全快の@付き回復アイテムとか探せばありそうな気も
7Fボスが見つからずにうろうろしてるけどやっぱヲリだと歩数がきついなー
探索時間が全く持って足りないよ
やっぱマギに変わるべきか・・・うーん
7FぐらいのLVだとポインタ取れないから意味ないぞ
7階のボスの扉までは最短ルートで50ステップくらいで行けるから、
ウォリアーでも時間が足りないことはないはず。あとは扉の開け方だけ。
大丈夫、私たちなら楽勝よ。
教えてくれ・・・俺は・・・俺は後何回7F南の扉前でバールのようなものを折ればいいんだ・・・
扉開かな杉わろたー!
>>344 7Fだよな?普通に時計の謎を解けば開くけど?
宇空餘門−孛って7Fであってるよな?
やってみるか・・・
そこ6F。7Fは宇空餘門−旡
鍵開けるならバールじゃ無理があるんでシースリー連れてきなさい
探索にバールで6Fまできたお前に乾杯
バール使ったの最初のチュートリアルだけでクリアしちゃったな…
開錠や罠回避、罠解除の判定はおそらくDEX
レベルが低いとバールもしーぽんフラグもバキバキ折れる
6F南の扉って090823パッチ当ててないと開かずの扉だったんじゃないのかな
そもそも成功しないってなら6ゾロ振るまで頑張ってくれ
6F南の扉は、先に進むのには開けなくてもいい場所。後回しでいいと思うよ
多分、7Fのボスを捜す以前に石化トラップまでたどり着いてないだろう
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 17:31:01 ID:Up65d//Q
とりあえず今なにがなんだかわかんないのって
・パンツ
・五階北の扉
・十階の空中固有エンカウント
こんな感じなんだが、誰か何か知らんかね?
10Fボスのインフィニティーロールに俺涙目www
これって殺られる前に殺れってこと?
5階北は石像壊さないと開いてたりしないかなとかいってみる
いまさら試すにはめんどくさすぎるが
>>354 ヘッドボンテージで縛ると敵の命中率ががた落ちになるので
後はすべて避ければできる
そういや勝負パンツっての拾ったけど結局通してくれなかったな。
命中がすげぇ上がるから普通に付けてるけど、もう1個欲しかったけどどこで拾ったかもう覚えてないや。
>>354 絶対防御を5回。
使い切る前ににぶっ殺せ。
11Fのボスたちがまだ1匹しか倒せねえ。厳しいぜ。
ハロウィンパパ倒せる気がしない
Lvいくつくらいで倒せるんだ
10Fのボスを倒したと思ったら後ろのやつにやられたでござる というかあっちが本体に思える
10くらいだった
フィス自ウォレメで
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 17:59:53 ID:Up65d//Q
なんか取得経験値とマッチが0になる現象が起こるようになったんだが。
自爆とかでなく、普通に敵を倒しても0な事がある
思い当たる原因は
・0826当てた
・ランクがゴールドになった
くらいなんだが、
あるいはランク上げると取得経験値&マッチが減る仕様なのか?
毒とか
もしかして6階の制御装置探す為にはヘリウム袋必修ですか?
ならまたミジンコ殺す作業が始まるな…スカイウォークはレベル足りないし
消費アイテムくらいは無限に売ってくれても良かったかも
>>365 経験値0は無属性の攻撃で倒すとなる。
これも次回修正予定。
>>367 いる。ドロップ率はスポアのほうが高いかも?
人数分なくても浮いてない人が行方不明になるだけだから、
足りない分はのろしで復活させてもいい
のろしも無限販売じゃないけど、すぐ補充されるから適当に時間潰して買いだめすればいい
>>367 昇降機の制御装置は4F うつほ-羅のMAP左下にある。
先に進もうと思ったら5F うつほ-計の右下の落とし穴をヘリウムでふわふわと。
ヘリウム袋は1つ買うと売り切れるけど酒場で一晩飲み明かしたら次の日また1個入荷されてるよ。
日は進むけどPT分揃うまで待ったほうがいいかも。
6Fまで進んだら中央まで行けて・・・そこからは地獄を見るかもしれないから気をつけて<(^o^)>
>>370 その手があったか…目から鱗です。マジthx
5F・6F探索するころには、2F・3Fは余裕だろうし
Lv低いメイドさんの教育ついでにアイスミジンコ叩いてくればいいよ
ついでにスペアいのちも増えるし
あと、のろしがないなら主人公スカにして捜索覚えさせたらいいんじゃね?と思った。
戦闘になると空気すぎるが。
時計の意味がさっぱりわからん
考えるんじゃないんだ感じるんだ
11Fのボス連中強いなー。
今まで敵にぶち込みまくってた魔弾カシオペアがこんなに凶悪だったとは。
蜂回避高すぎだろ
くそげー
蜂は焼くもの。
次のパッチは30日かー
下降修正だけでなくそろそろ追加要素をですね
このゲームはマギウスげーなんでよろしく
3F制覇後にアホメイドって会えるのか?
動き回ってるが全然出ない
>>380 それいえる。3Fで蜂に先制されて全滅しまくったけど、しーぽん入れて
自分をマギウスにしてから楽勝になった。でも雲海ザリガニだけは
勘弁でしたwww
レベル低いと硬くてダメ
しかし蜂蜜と蟻蜜の紛らわしさはナントカならんですかいのう?
蟻を4つ持って散々酒場に逝ったけど無視されてウガーとなりましたが
そりゃ漢字ちゃんと読めとしか
まぁ、誰もが通る道。
酒場の仕事ってはっきり言ってやる意味皆無よね。
バグの修正もだけど不足している要素が多いのが困りどころ。
ザリガニなんぞ二度がけで楽勝だが…
ヒント 三属性
でも俺は自分が前衛を守りつつレメディが嬉々として傷を癒してくれる立ち回りは変えたくない
レベル上げて三人引き連れるようになるまではこの二人タビを満喫するんだ・・・
チャージ覚えたザザザ! さんでも楽ではあるな
装甲カットだから堅いザリガニにも安定したダメージ
>>353 うちはこれに加えて
・10F左上の扉
・アスタリスクの3箇所のロック
が分からん
あと 2Fとか10Fの空中FOEが気になって仕方ない
宇空餘門-孛の南を歩いて南瓜出るとほぼアイジス以外死ぬ・・・
硬すぎて倒せんからガード固めて自爆待ちしてもターン経過で先制取られてガード無くなるw
・・・対処法あるのかあいつら
>>388 10F左上って聖者の扉か?
あれはラスボス倒してから通るルートだ
391 :
304:2009/08/26(水) 20:32:53 ID:Z/62z6sP
>>322 ん?、戦闘中も後衛前衛変えれるはずだが。ただしコスト必要。
>>381 帰還させてなければ出る。
ただし、クラウンリングは手に入らない
自分は動作確認版のときにアホメイドに壁ぶち壊してもらった後、
ずっと帰還させてないからまだ会える。
新スキル覚える辺り隠しネタだと思ってたんだが、
もしかして仕様じゃなくなったのか?
センチネルの効果変わった?
なんか先攻取られた時に自動発動でガード状態になるスキルになってるような
ヴァンガードの時は覚えてないが、
センチネルになってからはそういう効果。
個人的にはインタラプトの性能が残ってるのが不自然な気がする
そか。説明文だけ変え忘れてるだけかな
誰か2スレ前のdat持ってない?
浅い階層であーだこーだ言ってた時のログが欲しいんだ
大カボチャのクソ野郎め、LVUP装置部屋の前に現れて色々と残念な事にしやがった
先攻取られて自爆食らいまくるとかちょっと詰んでる感じだよな。これはこれで歯応えあるけと
やっと朕倒せた・・・
そのあとに帰るまでが探索って言われて泣きそうになった。
で、この後は今のところなんもないのかな?
>>390 thx
うぼぁーされまくりの朕を倒さなきゃならんのね
>>398 ありがたやー
wikiに乗せようと思ったがどういう方法で乗せてるのか分からん・・・
UPロダ経由かと思ったら違うしどうやってるんだ?
>>400 今の所全く報告は無いねー
聖十字持ってあちこちウロウロしてるんだが
>>353も
>>388も未だにどうにもならない
あと分からないものといえば
・ハロウィンパパの営業日
・アスタリスクの簀巻きの石碑
090827
・鉄拳で敵を倒すとEXPなどが入手できない不具合修正
・センチネルスキル所持者がパーティ内にいる時にリアクトコマンドが表示されていた不具合修正
・不意打ちのコスト修正
・隊列変更のコスト修正
・スキル・アイテム説明文訂正
隊列変更の@コストが消えとる。
これで若干楽になる場面も出てくる、かねぇ…
いきなりカレンダーが出て焦った
>>389 カボチャ対策なら、主人公スカウトにしてスニーキング覚えると世界が変わるよ
そもそも戦わなきゃならん時点で作戦を間違えている。1階のザリガニみたいなもんだよあいつは
棒剣1本しかなくね?
すごいな252627と連続でパッチが投下されてる
まあ弱体化と新たなバグが追加される罠パッチなんだが
もうパッチきたのか
お疲れさまとしか言いようがない
言った瞬間にエンディング実装でした。
ますますアミュとアイジスが好きになった瞬間。
弱体化はともかくバグ追加は勘弁して欲しいでござる
…というか、新要素がこれから何が来るのかのほうが気になる
新システムとかクリア後のさらなるダンジョンとかあんのかなー
>>410 店に売ってからもう一度来たらイベントすら発生しなくなったでござるの巻
諦めて罠パッチを充てろということなのか…
ところでシースリーのシャドウバインドの命中率が意味わからん
命中74現在、通常攻撃は水晶ミジンコに絶対当たらないのにシャドウバインドは必中する(1ゾロは確認してないが)
@も付かないから通常攻撃感覚で使える。威力はないがビームクナイを思い出す使い勝手のよさ
水晶ミジンコや金属ねずみに困ってる人にはぜひお勧めだけど、修正されるかな
>>415 店に売るんじゃなくて酒場に預けてみてくれ
俺も店だとダメだった
武器スキルは修正きそうだねぇ
掲示板にも検討中って書いてあるわ
>>415 手元にある状態でセーブした後、剣を戻しに行く。戻したらリセット。後は分かるな。
4Fと5Fの右下と6Fの8割くらい埋まってないけどどこへ行けばいいか分からなくなった
地図とにらめっこしてるけど行けそうなところがない
隠し扉を求めて練り歩くしかないか
やっと燃料の白をゲットしたぜ!!
ケーキも出来てやっとエレベーター動くぜ!!
と思ったら大爆発ですよ、ケーキが・・・
>>419 棒剣の解き方はそれ以外にも別銀河に旅立つ方法があるぞ
個人的にはそっちの方がスマートでいいかなと思う
ちょっと気をつけていれば0816パッチで十分だな
とくに大きな追加もないし
>>421 LvUP魔方陣以外でそこを通らないと先に進めない落とし穴が無いんだ
やっぱり見落としっぽいからしらみつぶしに歩いてみよう
こんな取り方があったのか…
今日もまた秒間16ストロークの指技でアイジスたんを満たしてあげる作業が始まるお
>>406 普段は後列に瑠璃置いて、前列にして攻撃後に後列に戻すとか出来るな
侍は火力だけは超優遇だから使い方次第っぽい
弱体化弱体化というが、作者の予想外の挙動で強くなってただけではないのか
気持ちはわかるがw
強化されてる部分もあるのにね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:08:18 ID:Up65d//Q
後半の複乳が完全に空気でござる
なんか良い使い方は無いもんか
0827は強化パッチじゃね。0825以降にも不意打ちをメインで使っていたような変態を除いて。
0816の主人公スカウト不意打ちは狂ってるって使ってて感じたが、今の不意打ちは誰が使うんだこんなもん
隊列移動は@が消えただけだから後列から移動して攻撃は無理
38レベルまで上げてがんばって最短で二刀を覚えた。
弱い、クソ弱い。
遠隔武器持たせてアイジスさんの後ろで剣を飛ばすぐらいしか出来ないしAPがヤバい。
SP不足でザイオンスレイヤーを使えない現状では二刀はほぼ死にスキル。
プラチナマダー?
レベル上げたくてうずうずしてる。
ザザザさんは神様と組むと超火力だせるんだぜ
ザザザさんがサザエさんに見えた俺はどうも疲れているようだ。寝てくる。
>>432 瑠璃まだ使ってないから知らんけど、前にレメディで後列からミストスマッシュ
⇒「届かない!」みたいな事が出来た。
応用で後列に配置して、隊列変更⇒スキル⇒隊列変更ってのなら行けるんじゃね
>>435 本物は!マークまでが名前だからそれはきっと別人だな
・葡萄ジュースは1日に2個店頭に補充される
豆知識。10階まできて、お金もカンストするしと葡萄ジュースがぶ飲みしてたら気づいた。
亜法使い放題とおもうと雑魚戦はかなり楽になるね
基本的に亜法ごり押しで少しでも深い階層の敵を倒した方が経験値効率が良いからなあ。
>>432 >>436 瑠璃なら出来るんだな、これが
後列から前進してスキルを使うのは普通に出来る
OSPを使えばスキル使用後にも後退可能
二刀で遠隔武器を持たせれば通常攻撃も可能
まぁ使い所無い気もする
ぐあー0826拾い損ねた
再うp希望しちゃまずいだろうし・・・やらかした・・・
ブースター取ったらぴのの火力が跳ね上がった
フウマ手裏剣欲しいなり
今気づいたんだがムラサマブレード!出てきてもウォリア装備できなかったりしそうだ
KARATEにするか・・・
反射防衛装置に個室に押し込まれてしまった。しかも倒す手段がない
毒以外に効くものってないのか。というかこいつなんとかならんか
>>441 コンプしたいならドンマイとしか言いようがないけどプレイしたいなら27パッチと26パッチは不意打ちがさらに残念になった以外はあんま変わらないぜ
不意打ち騙し討ちは1ターンで撃てるようにならないもんか
行動枠2個使うからそう極端に強くもないし
次はヤミウッチーだな
>>445ありがとう。きっと次の私はもっとうまくやってくれることでしょう
不意打ちは、0816時点では金属系の敵も1フェイズで倒せる神スキルだった
移動中にもスキルで行方不明になれれば、まだ使えるんだろうけどね
あれやこれやしてるうちに
もうお金が-なんですけど・・・
最初からやるかな
お金きつすぎね?
1-3Fならきっちり生還しとけば−にはならないはず
4F以降なら敵が結構お金落とすので金銭面的にはさらに楽になるはずさ
むしろ何か大量にお金使うことってあるか?
本当に所持金マイナスになる人がいるのか
更新料払えなくて借金は都市伝説だと思ってた
4F以降でマンドラシャーマンが大金持ってるから、そこまで頑張ればいい
もしくは3F南で蜂蜜集めて酒場へ
1階でも240ぎりぎりまで敵倒して帰還すれば一回で千前後溜まる。
まぁ当然なんだがエンディングはずっと紫雨さんのターンだなwwww
ところでラスボスってもしかして一度しか倒せないのか?
>>455 ラスボスは何回でも戦えるはずだが、聖十字持ち帰ってもエンディング見れないお
>>452 早いうちにゴールド取っちゃうとちょっとキツイかも。短い月があるから短期間に12000必要になることがあるし。
11階の装備品のドロップ率相当低い気がするな・・・
1日丸々戦ってゼロの事が多くてなかなか集まらない
>>456 もいっかい行ってみたら再戦できたわ
聖十字渡したその日だとダメなんかな
エンディングは領事館で謁見すれば見れる
>>459 聖十字一旦クロークに預けてログアウト→ログインしてクロークから取り出し、そして謁見しようとしたらできなかった
一回預けたのがダメなのか、それともverが古いからかなぁ
今手元に無いから確認できんや
ほんとの最初の最初で
回復使いまくりでしにまくってたらなくなったんだ・・・
>>461 ホントに最初の内はあまりアイテム買うべきではない。回復はレメディさんにたよれ。MP回復は余裕があれば温泉、なければ一度帰還した方がいい。
レメディがいると?アイテムも減るしアイテム消費も減るからな
お金稼ぎにはもってこい
ときおりスレで話に出てくるプラチナって何?
>>464 浪漫。もとい金の次のライセンス。多分まだ未実装。
ゴブリンエクエスとかトリバードみたいな敵が出るところには
アミュさん雇えるまで(Lv3かな?)行かない方が吉
しばらくは避難口までまったり往復してLv上げるといいよ
強いやつはマギウスで燃やす
NP切れたら速やかに撤収
これが基本
>>463 ドロップアイテムの認識率はWIS依存だっけ?
先制攻撃がINTかな?戦士系だけでパーティ組んだら1Fで先制しまく
られワロタ
二週目やってるが、回復アイテムガバ飲みーの魔法使いまくりーの
余り適正Lv考えずに基礎LvUp装置を求めて先に進みーの全滅しまくりーのってプレイしたが、
二時間ちょっとで星座解いてLv7で三階突入出来たわ。
探索、Lv上げ、進行と割り切って行動した方が金がたまるねぇ。驚いた。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:39:58 ID:jnNHqyqG
11Fボスのドロップを素材としてしか見てなかったけど、拾い直して装備したらかなり高性能だった
AP追加無しで7も上がるのな
鱗は良いな。
int+7で、違った意味でAPも増えるし。
銀円盤って誰が落とす?後これだけ見つからない…
27b来た。経験値0救済
>>474 サンクス!上の階層の敵だったか…
捨て身でキャッキャッウフフヤラレチャッタしてくる
ついでに11Fカボチャの経験値も増やしてあげてくれると俺が喜ぶ。
カボチャの経験値ってそんなに気になる?
散々サイムーンで削られた挙げ句経験値を落とさなかったり少なかったりのミジンコよりずっとマシなような
カボチャが気になるなら花を捧げた後の道か、スポア型2種が怖くてあそこはダメなら10Fだってあるから試してみるといいかも
ふと思ったんだけど、理力印章って
理力印章1>理力とINTにボーナス・AP8NP4
理力印章2>INTにボーナス・AP6NP12
理力印章3>理力にボーナス・AP4NP18
だけど、これってなんか1と3の効果が入れ替わっているような気がするのは俺の気のせいなのか?
星影に入ったが…
天樹のアスタリスクがいとも容易く倒せてしまい、出た経験値の桁も4つで、
なんだか言葉にならない侘しさがいっぱいで切なさ乱れうち
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 04:35:55 ID:jnNHqyqG
>>478 使用APが少ないってのは利点だと思うんだ
全体魔法連発したい時とか特に
まあなんか全体魔法って人気無いっぽいけど
カボチャやネズミ一掃する時によく使う
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 06:08:54 ID:TraP/0eY
Wikiのヒントでは分からなかったので質問なんですが、2Fのおおいぬ座のスイ
ッチは何処にあるんでしょうか?地図の右上方向と、扉(解除不可)以外は埋
めてまして、地図の右上方向に行くにも、屋外の道のり中何時も同じ場所で同
じ敵が出て残念に・・・ ただ単に弱いだけなんでしょうか?因みにLvマシーンで
Lv9です
どこのスイッチがどれだったが忘れたが
看板の下の回転床の近く
1Fから登ってきた階段のすぐ上
2Fの左上
の三カ所にスイッチはある。
屋外出るときは屋外に出る扉を開ける直前にエンカウントしてから屋外突っ切れ
上に行くごとにドロップ少なくなって
アスタリスクで狩るより1階で狩ってたほうが金儲かるんだけど
ドロップとかまだ設定してないだけなのかな
棒剣2本目待ちでずっと8Fで狩してたらお金が残念なことに・・・
>>483 棒剣は一回手放してからもう一回拾いに行けばある。多分こっちが正統。
それでも見つからなかったら刺してAlt+F4して抜きに行けばいい。こっちはなんかフラグ管理が怪しい?
8Fは金稼ぐ所じゃないわな確かに。蜂から黄金糖とかでればそれなりに+なるようなきもするけど。
>>484 棒剣手放しても二本目のフラグ立たないぞ
違う銀河で二本目のフラグを立ててくるんだ
特に何かした覚えも無く一本持って見に行ったら二本目生えてた…
個人的な報告。
棒剣を店売りしてしばらく経ってからもう一度見に行ったら生えていた。
具体的には。
棒剣抜く→店売り→しばらく探索→抜きに行く→生えてないorz→アスタリスクに到着→また抜きに行く→
やっぱり生えてないorz→数日探索→また見に行ったら生えていた
日数をカウントしてなかったのが残念だが、自分の時はこんな流れだった。
バージョンは確か0816。
ひょっとして他に生える条件もあるのか?
一番簡単なのは一度戻してその場でリセット。邪道かもしれんが。
あーやっと意味わかった
並列世界の別銀河でフラグたてるのが正解なんだろうけど
不具合なのかわからんがそんなことしなくても2本目が手に入っちゃうっていう・・・
>>491 ミスったorz
>>482 見つかりました。ありがとうございました。
ただ単に見落としと言う頭が残念なだけでした。
なぁ主人公はとりあえずどの職業がいい?
>>493 最終的にはMAGiで火力砲台が使い勝手がいいけど、序盤は主人公ヲリ+レメディで地道に勧めることをオススメしたい
あんがと
最初に組むメイデンは回復呪文の関係でレメディが一番効率いい。
故に主人公は前線、戦士系がお勧めではあるが……
実のところ主人公になに選んでも大抵なんとかなるんで趣味でもOKかとw
ミラノさんを使うならシャーマン決定
ラスボスはラッキーストライク裏閂で倒したなぁ。
今更マギのレベル30まで上げんのめんどいし何より俺はアミュを使いたい。
俺と離れたくないがために呪いをかけてくるアミュさんに萌えた。
えええええ
241までいると大変なことになってしまうのですね
そろそろ戻るかー・・・orz
もうパプリカント×3は勘弁しちゃくれませんかね
>>500 スカウトのスニーキングを使ってやってくれ
中盤は主人公をスカウトにするのおすすめ
6Fと8Fの基礎レベル装置が全然見つからない。
あと1つ上がれば理想のPTが組めるんだがぐぬぬ
>>502 6Fは下の方の回転床の下2マス
8Fはクリアしたけど見つかってないお
>>503 thx
これでようやく40だ。
しかしザイオンスレイヤー覚えるまであと20レベル近く足りないな・・・
レベル的にもシナリオ的にもまだまだ中盤程度にしか思えないんだが。
8Fは、多分開かずの扉の向こうにあるんだろうなぁ。
謎の碑文があるけど、無反応だし・・・。
やっと朕倒したー
と 思ったら操作ミスで穴に落ちた 泣いた
今度こそっ
と 思ったらバニーさんに襲われて探索は終わらなかった
十何度目かの挑戦で無事に帰還してエンディング見れた
今後のアップデートで[禁則事項]さんとか[禁則事項]さんとか[禁則事項]さんとか[禁則事項]さんとか使えるようになるのかな
11FでM29探してるんだけど、初めて出た武器がカーボンナノチューブ……
銃技使ってくる警報装置が怪しいと思うんだけど、ほんとに出るんだろうか。
>>507 出る。はずれでリベレーターも出る
しかし全職40にしてみたが…カラテカ意外と強いな
マギウス1強だと思ってたが全然だ
しかしよく死ぬな〜、昔のダンジョン物やってるみたいだ
今のRPGと思ってやるとすぐ全滅ですなw
Wizardryでもここまで死ななかったなw
でもその分全滅のペナルティは恐ろしく軽いから
気兼ねなくリトライできるのがいい。
良くも悪くも死にゲーなんだよな。
何が言いたいかって言うと壁に叩きつけられてハート乱舞の身もだえするアイジスさんまじパねぇ。
全力防御が神スキルすぎる、これでもう音速パンチなんて怖くないぜ
なんていってたら眠らされて殺された
朕さまつええ。10回喧嘩売って全敗とは。
レベル上限でメイデン枠一杯に山盛り、スカイウォークしつつ手数&OSP勝負にしても
中の人出てきたらまとめて重力で潰されるだけとか……。
いっそ少数精鋭、最高レベルだけで固めた方が良いのだろうか。
4F5Fあたりで使える鈍器と剣が一向に出ないんだけど
このあたりの武器ってもしかして刀とかビームクナイとか使えるキャラつれて歩くしかないのかな
武器ないからカラテカチャージと印章泥酔無双になってしまうんだが・・・
殴ったり、斬ったりするより印章ホムラ出来るならそっちのほうがいいじゃない。
そのあたりだとミジンコが射撃以外効かなくて骨が射撃耐性だから無属性で魔法禁止区域でも変わらない鉄拳カラテカは非常に強い
後半マンドラカラテカの上位が出てくると防御の上から殴り殺されるようになってアイジスが欲しくなるけど
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:23:46 ID:ITZDvP+h
朕はむしろ脱がす前の位置取りがめんどくさい
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:26:21 ID:jnNHqyqG
壁激突エフェクトが最後に食らった攻撃によって変化するのは仕様なんじゃろか?
アナテマ食らってから壁連打すると凄いことになるんだが
丁度その辺でアイジスさん1から育ててるんだけど
レベル2からは壁に当たってもあがんねーし
毒もらってちまちまあげるしかないのかな・・・
魔法禁止区域はやっぱり鬼門なのか・・・
PTメンバーいじってみるかなぁ
>>518 今回のパッチ当ててないから今はわからないけど
0823までだったら連打したら楽しいことになったよ
4.5階は先手取られると詰む確率高いから、自キャラMagiでINT高めた上で
印章ホムラを攻撃手段に選ぶべきじゃないかと個人的には思う。
魔法禁止区域で死ぬのは仕方ないのでエンカウント調節しつつ割り切って。
>>518 よし、強引にメンバー4人にしてウォークライを連発する作業に戻るんだ。
もちろん、他の全体補助技でもいいぞ。
>>513 ぼかァたった今そのあたりでクレイモアが出たな、どいつが落としたのかまでは覚えてないが・・・
とりあえずケーキが爆発したので1Fのデスストーカー+消毒装置コンボ以来久々にコントローラーを投げた。
亜方禁止エリアがあるのは、亜方があれば楽勝だけど
亜方が使えないとあばばばばってことなんだよな
特に5F、7Fバニーさんに亜方禁止エリアで遭遇すると死ねるw
>>517 それ090823版の不具合
090827版では直ってるよ
あ、5、7Fじゃないや4Fだボケてた
>>522 みんなその罠にはキレイにハマってるなww消毒装置コンボは笑ったwww
鑑定金額ケチろうとアミュつかってたらLV1になってまた泥酔ゴブリンオンラインがはじまったでござる
>>522 一応落とす敵は居るんだね。もうちょっとザコ狩りしてみるよ
ケーキについては誰もが残念になる道だと思うからあきらめたほうがww
ドロップ狙うときはLUK特化にした方がいい?
なんかあんまり変わらない気がするんだよね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:55:10 ID:O9sRzSH1
酒場のメイドさんの情報が2までしか出ないのは仕様?
俺の時はたしかマンドラシャーマンが落としてくれた>クレイモア
同一階でも出やすい場所とかまったく出てこない場所とかあるから、いろいろ探してみてくれ
4Fは仮面のあたりはマンドラ出現率が高く、G付近はアフロ骨が出やすい気がする
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 14:10:48 ID:axgUmHuQ
冥宮惑星のSSGファイルとかないの?
Software-controlled Sound Generator っていい音出るよね
やっと石化通路にたどり着いたはいいがバックアタックエンカウントすると全滅する…
そもそも反射神経が残念で回転床ゾーンで帰還する可能性が80%オーバーだ
レベル上げに勤しめという事ですねわかります
ビュウスピード1でおk
スカウトマゾプレイに飽きたからやり直してたんだが
2回目の戦闘でゴブリン・ハガーが出てライトブランドと
リストバンドをいきなりドロップ
スペースミジンコから探索者バッヂ
ゴブリン橋で孫六、雲海ザリガニからタオル+1・バスターライト
3Fの汚いネズミからパンツ確認
1〜3Fの敵にレアドロップが大幅に追加されてるんだな
回転床ゾーンは右側から来れば3/4回転で上入力>上押しっぱなしで昇降機までいけるぞ
まるで回避不能のクソゲーだ
印章の威力は
1+1
2+1
2+3
の順に威力があがる
後半NPなんぞ垂れ流しになるのでapも小さいのは利点
ちなみに亜法禁止でこまってるならメイルシュトローム使えよな
>>538 マジか!? とおもって確認してみたら、最新パッチでは可能なんだね。
亜法以外にもアイジスの後衛防御使えなかったりしたから、NP消費の有無で判断ぽい。
メイル亜法は古いverだと効果が違う(消費NP1に)から使えなかったんだが、強化されたんだな。
ありがとう。これでわざわざスカウトをPTに入れる必要もなくなったよ。
メイルシュトローム使うと亜法禁止エリアでも使えるのか・・・?
なんかこのゲームNP消費する技全て亜法扱いっぽいわ
亜法禁止エリアでスニーキングしようとすると失敗するしなw
ただ亜法反射とかそれ系にメイル亜法やってどうなるかは知らない
Lv.10で何とかパパさん倒して4Fに到着した瞬間、先制されて全滅
してしもーたwww
いきなりダークゾーンなのはWIZっぽいが難易度ぱねえEEEEEE
>>541 その意味合いではメイルで消費がなくなるから使えるってことか
>>533 抜けられた、有難う
しかしマンドラモンク4+ユタリで絶望するのでやはり上げてくる
いやかなり前からメイルシュトロームでうてたが(笑)
亜法禁止エリアでメイルシュトロームつかうと亜法使えるのってバグじゃね?
パッチで修正されるねw
禁止エリアでスニとか使えないのもバグっぽいな
遅レスだが、朕は脱がせるタイミングと両脇の球を破壊するタイミングが大事かな。
復活されないように両脇を上手く破壊して、レビテト、重力100、レビテト、重力100でクエイクを無効化。
これだけで大分被害が減るので攻撃のチャンスが大幅に増えるので出来るだけ早く殴って殺す。
葡萄ジュースは保険。
って戦い方だったけどもっと楽な方法あったりした?
>>545 嘘つくなよ
試してみたがメイルでNP1になるバージョンでは禁止エリアでは撃てない
メイルでNP0になるバージョンでは撃てた
「かなり前から」みたいなアヤフヤな表現してる輩にそんな言い方しても疲れるだけよ
そうだなすまない
とりあえず8月23日版のやつは禁止エリアで亜法使える
5F石化通路の前でバニさん来て、
3人が停滞食らった上で全滅したらプリーズしたんだけど既出?
ver.090823以降にしていてなお止まったならはじめてかもしれないけど
ver.090816以前でマップのマス目がおかしくなって、Escから終了は出来る状態になった〜って言うなら修正済
瑠璃を27まであげたんだけどアクティブスキル全部削除されちゃったの?
通常攻撃連打ゲーなんだけど
それ不具合じゃねーの?
更新履歴でパッシブガードうざいから弱体化しましたとはあったけど
瑠璃へっぽこにマイナーチェンジしましたとは見てないような
石化通路では報告あるけど石化通路前はまだないな
石化通路にてもフリーズと言ってるだけで具体的にどんな状況かも書かれてないが…
自力でイエローケーキ作って余裕な仕掛けだな、と思ったら爆発した
ザンギュラと同じ様な殺し方で笑ってしまったわ
ザンギュラ的に考えると、次は警戒して行動してるとそんな人対象の罠があるはずだな……気をつけなくては
>>555 バグか、刀じゃなくて剣を装備させてるか。
剣装備してるな
俺がそうだったから分かる
朱雀の羽でパッシブガード発動するな他のやつも使ってるけどなんかついてるのかわからん
あーその通りだわ
覚えて使用不可になるんじゃなくて
覚えもしないのか
11Fバニーさん倒せNEEEEEEEEEEEEEEEEEE。。。
何やっても1ダメでHPめちゃありやがるよorz
早速説明見てキャンセルしたら
通常攻撃できなくなってワロタ
>>561 というか装備している武器で使用できないスキルはスキル一覧から消える仕組み
武器はずせば一覧に表示されるよ
指名画面なら全部覚えてれば見れるけどね
ファイヤーボールの誰も装備できないのが仕様ってことは
やっぱ追加メイドさんまだまだいるんだよな
しかし鞭専門メイドさん出るとますますミラノの立場がなくなりそうな予感がする
7階と8階のマップはつまらなさ過ぎだろ
敵も単調でダレてきた。。。
斬糸めっちゃ弱いな
今0816パッチ当てたらウォークライの効果と斬糸の破壊力が
やたら下がって泣けた><
Lv11クライ・スパイダーでマタンゴ瀕死に出来たのにたったの
半分しか削れないぜ・・・・・・
7Fは俺も要らなかったかなぁ
4F-6Fの地獄抜けた後の7Fは謎解きの簡単さとかBOSSの弱さとかあってだれるよね
Lv上げにはお世話になったけど
7階は前の階が酷すぎたせいもあって拍子抜けしたけど8Fのエクスカリバーの解法はかなり極悪だろ
おっとメイルシュトローム仕様宣言だ
7は癒しの階って感じだった、8のソフトンが外道だったせいで
主人公シャーマニックにしてリバイブ使わせても
NP大量消費するだけで復活してくれない・・・これってバグ?
しかし修正前の8Fはうんこのせいでかなりドキドキのワクワクだったんだぜ
印章T弱体フラグきたか・・・
まーた下方修正か
嫌なら要望出せばいいんでね?
作者も下げたくないっぽいし、一応不具合だけでなく要望も受け付ける掲示板のようだし。
紫雨氏はしたくないみたいだけどな
あんなの適当にあしらっておけばいいのに
余計な質問してくれたもんだな、印章はちゃんと機能してる。
11Fの反射警報機相手にしたとき、印章Iを2回重ねたのと、
印章I、IIを1回ずつ重ねたのだと倍以上ダメージが違ってる。
ただ、使う亜法をホムラにすると、ダメージ下がったりするんだよなぁ。
キャラの理力やらINTが低い状態では検証してないけど、
少なくともレベルカンスト状態では上のような状態だった。
4〜6階すげーよく出来てたけどその後は手抜きだよなww
あんな複雑な階層が7F以降も続いてたら嫌すぎるだろう
7Fのルールがわかるまで試行錯誤したの楽しかったけどなぁ
エンカウントも多かったからLv調節の役目もあったろうし
8Fは集落マップだからわかりやすい見た目&きっとクリア後の探索でも起点になるんじゃないかって思うし
9~11Fは…多分ラスボス倒したら「やられた」って思うマップだね
このゲーム、ダメージゆれ幅でかいからかなり検証しないと怪しいんだがなぁ
印章2以降は高LVじゃないと意味ない
プラチナとか解放された時マギウスが威力不足にならんようにする布石だと思うだが
鈍器にもっと光を
というかあれは報告じゃなくて要望だし、
それなら取捨選択は紫雨氏の意向が全てだと思うんだが。
バランスに関わるならなおさら。
つか印章IはAP的に糞重いんだから効果が高くてなにが悪いのか。
>>579の検証によるとその効果も高いとは限らないようだし。
印章3回は重ねがけしないと朕の左側にダメージ通らねーぞ。
これ以上あのボスを強くしないでください。
そろそろ斧の上限あげてくれないと240じゃきついむー
パッチ当てたら朕のお供がアームブレイクしてもアイジスさんに
がしがし100上のダメあててきて脱がすことすらできなくなったんだけど
朕にブレイクかかるまでは後衛防御陣してないともっと死ねるからガードもしてらんないしどうすりゃいいんだ
>>579見てサポ掲示板見たがなんだかなぁ
自分の思っている動作がしなくて言ってるだけに見える
HOKAGEのクソマッチうぜえええええええ
どうすればいいんだなんやこいつうぜえ
会わないように祈る。
祈る必要はない
会わないように調整すればいい
印章T=INT上昇
印章U=理力上昇
印章V=INT・理上昇
にすれば解決するんじゃないのかこれ,消費APやNPの兼ね合わせもあるけど
正直、朕はもっと強くして欲しいな
第三形態って何もしてこないんだが、あの挙動でいいんだろうか?
>>593 解決もなにも、単に仕様の好き嫌いレベルだから
そもそも問題じゃない。
アイギスさん人気みたいだけどずっと使ってたから主人公レメディしーぽんアミュがやっぱり落ち着く
MAGiフィスミラノしーぽんで最初から11Fまでがんばったのは俺だけか
ぴのさんの自爆強いな
メタルストーカーとモンク集団全部一撃で助かった
>>598 俺もMAGi、ミラノ、シースリーだったよ。途中から瑠璃を加えた。
ぴの未だに上げるの辛すぎるけど稼ぎ方法あるの?
瑠璃さんと組ませるとそれなりの勢いで上がるよ
>>601 ミラノさんとチーム組んでラッキーストライク繰り返し
瑠璃と組むのも良いしとにかくクリティカル狙え
賢者の石を作りたいのですけど、晶珠がどうしても手に入らない…
誰がドロップするんですかねぇ?
ミラノさんは火力低いから+1がせいぜいだな。
クリティカルで大ダメージだと更に上がりやすい、ような気がする。
ていうか大抵のものがダメージの量に応じて変化するよね。
シンクもステータス与えるだけじゃなく大ダメージ毒殺だとごっそり上がる。
ぴのは自キャラがマギでも
>>602-604でレベル上げできるが
アイギスが一番辛い。ウォークライ出来るミラノとは組ませられないので
レメディのシールドやバリアでちまちまやるのがめんどい。
一回の戦闘でMaxLVまであげるからミラノが一番楽だが?
上げた後下がる前に帰ればいいじゃない
シンクも一緒に入れれば相性最悪でも下がらないとかなかったっけ?
正直、ミラノさんはレメディとアイギスのレベル上げ以外で使ったことが無い
メインで使ってる人にはミラノさんの良さを教えて欲しい
えろい
もうちょっと斧がなんとかなれば・・・まぁでもこの手のゲームで
高火力で命中しづらいとか攻撃回数低いってのはいらない子になりがちだよね
クリオロさん連れてけば更に行動回数増えて一気に出来るぞ。
アイジス・アミュ・ミラノ・シースリー・クリオロの6人で行けば9回行動、9*6で1ターン54ポイントも上がる。
自ウオでミラノをレメディに変えてもいい。
40レベルであること前提な上に金葉不可だけどな。
>>611 ああ見えて結構家庭的で料理が好きなところかな・・・
あとおっぱい、俺は貧乳派だが。
戦闘?愛でカバーだ。
おっぱいだったらやっぱりフィズさんだろ?
ところで猫のおっぱいとかって8個あるよな
つまりフィズさんも上の4つは巨乳だけど下の4つは貧乳なんだ
巨乳も貧乳も楽しめてお得!
>>607 アイジスなら手間だがNP回復薬がぶ飲み前提でご本人の後衛防御陣(Lv8)を使う手もある。
但し@スキルでめんどいが自ウオを人数増やせるまで育てるよりは楽かと。
ミラノさんはファーストブラッド+ウォークライ+ラッキーストライク+裏閂で大分火力アップしたよ
というかアイジスは前衛で使ってボコボコにされてる間に自然に上がっていく気がする。
最大HP上げるタイプのアイテムがオススメ、フォークリフト(+200)とか。
初期はもうミラノさん使うのが一番いいよ。
減少とか、長距離徒歩しない限りは全然気になるレベルじゃないからこれ。
どうでもいいことなんだろうが、Baumって独語の木だよな?(違ってたらスマン)
GoldenTreeじゃなんとなく締まらないからこうしたんかね。
まぁ、作者のみぞ知るって話だが。
ゴールデンバウムはSaga系によく出る強いスライム
Baumはきりかぶだっけ?
バウムクーヘンできりかぶを模した焼き菓子って意味だったような
ああ、元ネタがあるのか。
即レス&情報サンキューな!
ああ、あと銀英伝にも同じ名前のキャラがいるな
宇宙的には元ネタはこちらかもしれない
ア・バオア・クーという名前が出てきたときに
「ああ、元ネタはガンダムだよ」
と言っちゃってるような感じを受ける
青葉区に脳内変換される俺に隙はなかった
何度も死につつようやく宇宙のりを手に入れてウキウキしながらケーキ投げ込んできたよ!
(゚д゚)
天にも昇る達成感乙。
爆発してこそ一人前
>>626 ザンギュラとかでもよくあること
乗り越えてとか思って普通に行ったら落とし穴とか
ああ、次は高いところから落下だ
10階でやったときは目が点になったぜ
>>626 誰もが通る道だよ
でも流石に( ゚д゚)ポカーンとしたけどなw
初見は消毒だ〜!!
ケーキ爆破はこのゲームのピークというかやる意義
デスペナが優しいからWiz5よりはマシとか思う
アンビッチ
8Fと10Fの基本レベル上昇装置ってどこにあるんだ?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 04:30:42 ID:GkIVVnnn
10Fはそのうちちゃんと見つかるから気にせず先を探索したがいいよ、8Fは多分ないと思う(11F-1=10Lv分でちょうどきりがいいから)
と言うか、確かに8F以外全部の階に設置されてたけど…基本Lv上昇装置なんて無くて当然、行き会ったらラッキーくらいのつもりで探索したがいい
どうせ行ける場所があればひととおり巡るんだろうし、行けない場所にあるなら謎を解く必要があるかそのうち行けるようになるんだから、わざわざ聞いてしまって達成感をなくすことはないよ
実は8Fはあるアげふんげふん
8Fはまだ未実装なんだろ
限定可能性ドライブで聖十字のとこに飛ばされたでござる
冥土5人連れて6人PT早く組みたいがLVいくつで組めるだろうか
前列のキャラを後列に下げた後でも普通に殴れてしまう気がする
スキルは届かないけど敵からの打撃も飛んでこない…?
見かけ上は変だけど
前列で殴ってから後列に下がるのも、後列に下がってから殴るのも一緒だから問題無い
これは修正されるな
されるに決まってるだろw
3Fの右下、階段のとこにある扉が開けないんだけど
今はまだ気にしなくていい?
4Fから降りてきて開けるとかそんな感じでしょうか?
やっとアスタリスクに来たけど敵つえー
Wikiのコメントにも書いてきたけど、クリオロがナイフ10で大量のハートが出なくなってる。
(当然ナイフ10のダメージによる上昇は有る)。
LV上げにくくなっちまったなぁ。いや、平均的になったと言えばそうなんだろうけど。
wikiには物理で上がるって書いてるけど
味方の亜法ダメでもあがるんだよね
行動回数増えるし印章ホムラで大ダメ連発してたらすぐあがるよ
>>650 もしかして開くんじゃないのかと気になって仕方が無かったので諦めが付きました
thx!
>>650 ラストまで来てるのに開けてない俺って・・・
>>652 そうなのか、と思って試してみたら
物理ダメージ50ぐらいと印章ホムラ350ダメージぐらいで
出るハートの数が変わらんかったぜ。
まぁどっちにしろ1Fで大量虐殺すれば割とサクサク上がるけど。
クリオロさんのいい所は殴れば上がるだから
誰かのを上げながらついでに上げれるって所だと思うの。
行動回数も増えるからコストもあまり気にならない。
総APは減るから場合によっては動けないけど。
印章の話が気になったので少し検証してみた
Lv40magius int53 理力90 デリシャス棒 スペースフレーム 青龍の鱗
スペースミジンコ相手に、各印章を以下の順番で重ねがけして、ホムラを撃ったときのダメージを表にしてみた
T→T→T
331 343 272 319 461 402 366 331 319 355 295 319 355 343 366 402 366 343 366 402
平均352.8
T→U→V
456 353 456 412 442 427 515 338 368 442 412 486 353 412 486 456 383 427 397 442
平均423.15
V→T→U
281 312 221 322 271 281 271 332 302 342 271 291 261 312 241 281 271 241 312 332
平均287.4
T→V→U
414 248 319 331 390 402 331 355 343 414 390 426 307 414 366 378 390 319 355 295
平均359.35
同じ印章でも順番によって威力が変わるというおもしろげな結果があばばっば
Tは加算でU、Vは乗算とか?
T-U-VとT-V-Uの違いは先にINTが上がることで乗算前の理力も上がってるからとかだろうか
なんともいえないけどそうかも
仮にそうだとするとTTTUUVVVとかの形で最大値がでることになるよね
これはちょっと調べてみたい
理力上限一番高いのがデリシャス棒なのか・・・
0825パッチから始めたんだけど、他の鈍器はコンプしたのに拾えてねー
もしかしてパッチで出なくなった?
>>660 デリシャス棒なら道具屋で売られるはずだが、たぶんシルバー
スマン10Mで売ってたわww
最強武器がこんなところに・・・
デリシャス棒といえばチーズ味だよな
パッチ当ててから、なかなかゴールドにならないがどの位ポイント溜めればいいんだ…
ポイントカンストして大分立つけどシルバーにすらならない
>>657 あれ、こっちと検証結果が全く違う…と思ったらなるほど、ホムラか
疾キ光ノ風だと全然違う結果だよー
こっちの結論は印章T=印章U
印章Vは全くダメージに影響を与えない
理力が90(うまい棒)でも20(ケイン)でもダメージが変わらない、INTのみが影響
↑だったんだが、つまりこれは疾キ光ノ風の特性ってことか
亜方ごとの特性を考えると印章TUVは完全に別物と考えないと駄目っぽい
スペースフレーム以上のものはないのだろうか
アダマン装備できないし
案外合成で何か最強が作れるのかもしれない・・・?
まぁ全くレシピ浮かばないんだけどな
10Fボスの時うしろから迫ってくる巨大キノコって倒すと何かいいことある?
耐久高すぎてやる気にならない
攻撃される場合、回避と装甲のどっちをあげたらいい?
スカウトにアクセサリと盾装備で底上げしてるけど食らうから装甲かな
あと、亜方って避けれる?
聖霊印章バリアorクルセイダーなどかけて法力を上げれば無効化(miss処理)になる。
普通に避けるのは無理。
アナテマって何依存?
覚えてみようと思ったが消費多いし迷うわ
経験値10南瓜3匹かよー、と思ったらこいつらがM29を落とした!
こ、こいつで朱雀のタマ取ったらー!と思ったけど返り討ちにされた。くそぅ。
4−6Fでヘリウム袋の使い方に初めて気づいた。
よっしゃー!先に進めるぜ!!
アナテマよくわからないんだよな。
亜法のくせに判定が物理扱いらしく、ヘヴィメタルミジンコなどにもHitする代わりに幽霊などに撃っても1ダメージ
なぜか物理反射相手に撃つと反射されるし…
一応聖霊印章の影響を受けるからWisあたりだと思うんだけど、もしかしたら何にも影響を受けない固有ダメージかもしれない。
>>669 相手次第
動きの早い奴には守備重視
遅い奴には回避重視の方がダメージが少ない
やたら速くて回避の高い敵が多いフロアは硬い装備(ネズミや鳥系)
一撃が重いけど鈍重な相手なら回避重視(ザリガニ系とか)
防御状態の時は回避にマイナスが付くから、回避より守備重視のほうがいいよ。
守備コマンドは行動消費するけどめちゃくちゃ強い。1階のザリガニを2F到達前のPTで倒せるくらい。
前衛職が防御すれば、余程の事がない限りは死なない。亜法だって半減する。
回避は当たったらそれまでだし、亜法そのまま食らうから脆い。
>>665 なるほど光の風はint依存の亜法ってことか
ホムラは理力にもintにも依存してるようだし、もしかして理力依存のみのスキルもあるかも
インフィニティロールでレベルが30くらいまでもりもりあがったござる
誰かあの扉を開けたっぽいなー、こりゃ
こっちはまだマハカラと11Fバニーさんを倒す為に四苦八苦してるw
ストロードール20あっても倒せないよー
ステータスの装備品補正で、DEX+3と命中+3の場合ってどっちも効果同じ?
他にもINTと理力、STRと戦闘力、VITと装甲とか
昔誰かがuploadした.txtから転載
パラメータとステータスの対応は以下の通り。これに装備やスキルが加わる。
戦闘力 STR
装甲 VIT
命中 DEX*1.5
回避 (DEX+LUK)/2
理力 INT
法力 (WIS+LUK)/2
戦闘力UPなどのUp系はこの基礎値にかかり、武器等の影響は受けない。
Up系は10%と20%を取れば10+20=30%として加算式で扱われる。乗算式ではない。
>>681 thx
そして、たった今ケーキで吹っ飛んだw
ケーキの罠は素晴らしい
ヒントを与えておいて、合成して「俺ってちょっと頭いい?」みたいな気分になってる冒険者を狙い撃ち
蟻蜜とケーキはこのゲームの華だよな
11回のボス5回倒しても何も落とさないんだがこんなもん?
これを5匹ずつとかマゾすぎるだろ・・・
>>680 全く違うものと考えてよい
STR 不明
VIT 状態異常回避・回復判定
DEX 開錠・敵襲警戒・罠識別・罠解除・罠回避判定
INT 先制判定
WIS 敵識別・アイテム識別判定
LUK 不明・アイテム入手判定?
体感ではあるけど、こんな感じで判定ロールに使われてる気がする
INTだけやたらと目に見えてるけど他も結構大きいよ
なるほど。
スカウトだと基本はDEX上げたいが、アイテムドロップに関わるならLUKあげるか悩ましいところだな。
いい加減朕様に勝てずにストレス掛かってるんで、その辺意識しながら自スカウトで遊んでみるか。
2Fや10Fのぽつんと浮いてて接触できないエンカウンターは一体なんなんだ
完全に判別するのは難しいな
関連してるものが一つや二つではなさそうだし
スカウトはLUK上げるよりも、トレジャーハンターとハントタイムで敵を狩りまくった方がいいんじゃないかね
アイテムドロップに関わるかどうかは推測に過ぎないし、そもそもINTの先制ロールと違って判定が劇的に変わったりしないから
>>689 もちろんその二つも併用するが、プラスアルファというかだめ押しというか。或いは鰯の頭というか。
特に固定ボス倒してなんにもないと寂しくて寂しくて。
そもそも、個人(状態異常回避など)じゃなくて全体(先制・ドロップなど)
にかかる判定ってメンバーの平均値(LUKなど)?
先頭のみの値ならMAGI(先制ロールの場合)がいいけど、先頭に遠いほど被ダ
メ・狙われる回数軽減ってあったか?
スカウトは罠解除さえあれば後はなんでもいい気がする
命中強化をメインにしてメタル狩りがいいかな?
必中無くてもそこそこ当てられるのはすばらしい
wikiに見慣れないアイテムが大量に追加されてる……。
誰か解析でもしたのかな。
Wikiの武器情報が充実しているのはいいんだが…本当にドロップするのかあれは
データ解析結果から得たものなら表から見えないようにしておくが消しておくが
メタル系ならまだ命中値で何とかなるけど、星影のミジンコ2種狩るならOSPで必中を連続で撃てる瑠璃や、アナテマ覚えた主人公がいると楽だね
単にクリオロやアマネ、瑠璃など複数人入れておくだけでいいけど
>>691 先制はメンバーのINT最大値
後ろになるほど狙われにくく…ってのはチュートリアルでレメディが教えてくれるよ
単に狙われやすさの値があるとかじゃなくて、先頭ばかり狙うタイプと、先頭だけでなく最後尾も積極的に狙うタイプが分かれてる気がする
グラッdあると思ってたけど無いんだ
ありがた迷惑だなぁ
スカウト始める前にと思って自マギで朕様第二段階まで倒したぜ。
……第三段階もあるのなorz
俺もwiki見てきたが、邪推ですまんが解析っぽい感じが。
普通、これだけ一度にスレに名前の出てない新規アイテムのドロップを
まとめて書き込む人はあまりいないと思うんだ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:30:30 ID:sHx4+7qL
>>626 ねんがんの宇宙のりを手に入れたらライセンスが切れた・・・
現在装備不能の武器って大半がまだ実装されてない予感
なんかゴルディオンさんがドロップなしになってないかい?
俺も5回やって出ないわ
乱数固定されてるとか
日を改めて駄目なら知らん
>>701 MMOプレイヤーの俺から言えるのは
あと1000回倒してからもう一回来てみた方がいいということだ
スペースフレームってどこにあるんだろ。
これからゴルディオンバニーさんと戦うんだが
一個も持ってない・・・
乱数はある程度固定っぽい。
ボス相手にテレポインタ併用して個人的に確認したところだと、同じように行動すると
何度リセットしても少なくとも接敵最初、先制権の数字は毎回固定になってる、はず。
いや5霊やったことあるん?
他の5霊は今の所100%でてるからきになった。
パッチ前もバニーさんだけこんなもんだったのかなぁ
リセットしたら固定だよ
クリティカル出るタイミングも、ドロップ品もその罠も全部同じだよ。
移動中に多少違う行動取っても変わらない模様。
>705
あー、心当たりあるなぁ…
ありがとう、ちょっと変えてみる
解錠のスキルを使用した場合、OSPのメータが微弱だが増えるのって即出?
これを使えば、時間はかかるけれどメータが増えて、ターンは消費しないから
場所も選ばない
5霊というか最下層五種類居る固定ボスならドロップ集めるために数回ずつ。
ちなみにLPお化けは二回ほどドロップ無しだったですぜ?orz
後、ボスと戦う前に別の敵を倒しておくと乱数は変更される。
余分にエンカウントをはさんだりしないと全くずれないよね
本当に同じパターンだから残念になった状況を覚えておくと
そこを凌げたりする
バニーさんにあって先制でボッシュートされたらその回は
さっさと帰還するようにしてるな
11階まで辿り着いた後、みんなはどこでLVあげてる?
なんかカボチャとかブレスとか酷すぎるので俺は10階に引き篭ってるんだが
最新パッチで試したけど普通にドロップしたぞ
金バニーさんは調子に乗って倒しすぎたせいか、
今確認したら麦酒が26本、は〜すに〜るが3本あった
>>710 それデバッグ版だと思うが現在はフレームが進むように修正済みのはず
OSPが増えるのは問題ない(時間消費する行動で増える)
>>704 スペースフレームは4〜6Fで散々迷ってた間に取った覚えがある
ドロップ品なのでどこで誰からというのは忘れた
7Fに入った時点で2個拾ってたから記憶違いではないはず
時間停止できた頃ならともかく、11Fは今のバージョンだと稼ぎには向いてないと思う。
10Fでレベル上げるのが多分正解。
スペースフレームは警報装置だか警戒装置だかと戦った時の箱から出たよ
4Fで金溜めてた時に2回程拾ったから…まぁ運だな
>>716 090827で試したけど、解錠だけ空打ちで何も消費せずSTEPも増えずにOSPゲージが少しだけ増えるよ。
死ぬほど面倒だけど!
4Fとかで出てたのかよw
ありがとう、ちょっと稼ぎに行ってくるわ
スペース防具は9Fの警報装置類も落とす
>>713 11Fの温泉の周りで幽霊*5狙い。
印章*3サイムーンで周りを掃除して真ん中の奴に5ダメージ与えれば78万。
装置とネズミは金をたんまり落とすので逢魔刻を考えなければ実質永久的に居座れる。
ヘヴィメタとサソリの2種がハズレキャラ。
温泉の周りはこの5種類だけでカボチャ出ないんだぜ。
>>720 修正されてたのが戻ってるようだね
無闇に時間食うから修正しなくても良さげだけど
お家に帰るまでが、遠…足……
最後までマゾいなあ、畜生
青い星雲ウナギつよいなー
毒はその打ち切れるし、魔法係がカシオペア座の星にされちゃう
>>725 これでまた向かって「どうやら満足し足りないようだ」って言われたら本当にマゾだった。
あと聖者抜けたあとの階のEXITはケーキ・蟻蜜に並ぶナイストラップだと思うんだけどどうよ。
>>727 もちろんきっちり引っかかったデスとも。だがそれがいい。
・蟻蜜 ・外は死ぬ警告 ・逃げたら消毒 ・亜法禁止 ・ケーキ
・1-3Fの外 ・メタル猛毒 ・赤い南瓜 ・青いリボン ・石の中
トラップというかなんというか。全部引っ掛かってきたなあ。
2FのLvUP装置が西側にあるみたいだけど見つからん。
あとLvUP装置でLvUPすると経験値ってどうなるんだ?
>>730 鍵がかかってるからすぐわかるはず
職業ごととの経験値とは別物なのでなんら影響はない はず
基礎レベルとジョブレベルは別扱い
>>731-732 あんがと。
一度行ってたのに鍵開けれなくてスルーしてた様子。
MAPの扉アイコンが分かりづらかったから見逃してた。
>>730 3F西への階段手前にある
しーぽんのLv5以上なら11以上、それ以下なら12が出ないと開かない
1Fのストロードール、2Fのソリッドフレーム、3FのLvUP装置も一緒
そういや4F右上から3Fへの一方通行の昇降機
何時の間にか行き来できるようになってたver0823でだが
4F右下の表示だけだったの宝箱からも預言者の瞳というアクセサリが入手できるようになっていた
効果はINT+1、LUK+3な
インフォとハロワは今の10倍ぐらい増やしてもいいと思う
バールのようなものに頼ってると開かない扉多すぎるからなー
C3の解錠ミスでダウソするのを恐れるのは序盤だけでいいw
10Fの魔法陣の扉開けようとしたらlv30からlv15まで下がったときはさすがにリロードした
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:49:49 ID:GkIVVnnn
C3にバール使わせると開きやすいと感じたんだが気のせいだろうか?
レベル低くても大体一発で開いたんだが
それ系はdexが影響してるらしく
C3のdexがバールにも適用されてるんじゃない?
それか単に運が良かった
バットと不意打ちがあわさってさいきおうに見える。
普通に強すぎて0816からVerUpする気が起きなくて困る。
090827だと遁術強すぎで修正されそうなレベル
所でマハカラ倒した人いる?
NP切れまでは持っていけてもそこからが辛い…HP10000はあるんじゃないか、こいつ
リアルハロワは今の10倍ぐらい求人増えたらいいと思う
リアルハロワは求人増える前にやる気無いのに来るアホ(無駄に要望が高い奴)が死滅すればいいと思う。
それはそうと、いい加減回転地獄の先に進みたいが、毎回南瓜出てきてフィス以外死ぬぜ。
スニーキングもしてるし毎回死に戻ってるから乱数も違うハズだが・・・どういう事なんだ!
第五の力だよ
>>745 このゲームにはリアルラックも必要です。
11Fの固定敵っぽいヴォゴニアンに勝てない・・・。アマネに撃ち殺してもらう前に敵の全体魔法で残念なことにorz
>>745 そもそもエンカウント調節とスニーキングはイコールじゃないからね、スニーキングだけじゃ運任せになる
スニーキングあれば意識しない歩き方でも全滅確率落とせる&操りづらい場所もそのまま突破出来るだけで、歩き方でどうにか出来たがずっといい
とりあえず前もって敵の組み合わせが安全な部分でエンカウントしておいたり、シンボルエンカウントを嫌わずバックアタック狙っていくとパプリカントに先制されることはないはず
後は自分で工夫。勝ち方を考えると言うより、全滅時に原因考えて回避できるようにすると色々小技が作れる
>>748 頭縛ったりクルセイダー(なければバリア)使っても厳しいかな
あと、11F屋外通路は確かにヴォゴニアンの出現率高いけど確実に出る訳じゃないから、どうしても勝てないならその回は引き返す/他の道に向かうとか
>>749 自マギ+アイジス+アマネ+しーぽんで、
1・90%程度先制を取られてPT壊滅
2・左ルート1マスでヴォゴニアンしか出た験しがない
3・他のルートは辛うじて埋め済み(多分
・・・という状態なので、がんばって先手取れるまであがいてみます。ありがとうございます。
南瓜が出まくって死んでたのは蛇目の扉前っていう。つまりエンカウント半強制。
まぁ。なんとか抜けたのでもう苦労しないと思ったら扉の先にはサソリでした。
射撃打撃全部ダメ1とか、もうホムラするしか無いのか・・・あのクラスは
もしかしてヴォゴニアンでやられた後リセットしている??
そうでなければシンボルがいるところはバックアタック=確定先制出来るはず
シンボルのいない通路は、事前に後戻りしたり歩き回るシンボルと当たってカウンタ減らしておけばエンカウントしないよ
ヴォゴニアンは11Fではむき出しの通路にしか出没しないから、2F外郭でもやったエンカウント調節が活きる
>>752 なるほど。そういやサソリは虫か。
っていうかこのスレで「コダマ」と聞いた覚えが無いのだが、使ってる人は居ないのか・・・?
ゴブリンベルセルクしばくのに愛用してる
9F以降の弱点の敵にのみ使えるよコダマは。
普段はAPNPのバランスがいいホムラだけど。
8Fなんだけど棒剣2本持ってどこに行けばいいのかしら…
8Fまで来てるなら今までに職人って感じのキャラに出会ったことがあるはずさ
2本必要だと知っているなら
もう既に行き先は知っているはずだ
スターリーフおもすれー
>>750 おお、昔の俺がいる。
11Fの1マスシンボルはヴォゴニアン出やすいよな
ソングにはバリアもシールドも無意味だし、ヘッドブレイク効果は以前より弱体化した感じだし。
上の人の通り、その回の探索を諦めるのが吉かと。
亜方禁止エリア(仮)の場所だと、属性付きスキルの属性乗ってない気がするんだが
これは気のせいでもなく、バグでもないんだろうなぁ
090816からずっとビームクナイでカブラアローしてるけど
亜方使えないエリアで出てきたゴブベルセルクとホネ系が強敵過ぎる
10Fのボスをものすごい長期戦で撃破したと思ったら
えらく固いキノコに後ろからエンカウントされて涙目
もちろんウボァーしましたよ
またインフィニティロールを気合いで回避する作業が始まるお…
残り1〜2割になる頃に絶対防御で凌ぎながら火力叩き込みまくればいい。
キノコはスルーで扉に飛び込め
絶対防御か…それは失念してた
キノコは一旦逃げて扉に飛び込んだんだが
全員浮遊中で落ちれる事に気付かなかったよ
7Fのバニーって先制取って1ターンキルするしか方法ない?
1度ターン渡すとタイムウォークでなぶり殺される。
主力のホムラは吸収されるし、物理火力ないからキツいんだけどなぁ…
>>764 10Fボスの攻撃はヘッドショット入れておけばインフィニティロールも含めてほとんど当たらなくなったような。
あ、分銅つけてるとヘッドショット入れても当たりまくるから事前にはずしたほうがいいかも。
今はデバッフ系の効果だいぶ薄くなっててアイジスなんかだとかけててもほぼ避けないよ
修正前だとかかったら当たる方が珍しいくらいの強烈な効果だったし仕方ないっちゃ仕方ないんかもしれないが
ハロウィンパパに小南瓜が重なった状態で突っ込んだら
小南瓜のみで倒したらパパ消えた上に閉じ込められたんだけどバニーさん殺されるしかないのかな
090825パッチ当ててた時は60FPSだったのに、090827パッチ当ててから20FPSに
落ち込んだorz
動作速度上げる方法か090825パッチ状態に戻す方法ってないの?
再インストール+パッチだとセーブデータが開けないし…
7Fのバニーさんが無駄に6種類以上のアイテム落とすんだが未だにお目当ての刀がでないでござる
>>772 バニーさんは各階の他の敵が落とすレアも落とすよ
9Fバニーさんでは8種類以上のドロップを確認したし
ただひょっとしたら、7Fバニーさんのレアドロップってブルドッグソースだったり…?
ミラノさんに寝巻き装備させたら毎回すぐに復活するようになった…
自動復活もVITで判定されてるのか。
扉開けるの失敗して状態異常になったら、敵襲警戒しなくなるような気がするんだが気のせいかな?
リフレッシュしても、それまでウザイくらいに発動してたのに全然発動しない
パッチは090827です
7Fボス出すとMAPが変わるけどその状態でバニーさんに殺されて再度7F行ったらひどいことになってた
>>773 あぁなるほど通りで関係なさそうなアイテムが出るわけだ
しかしここのバニーさん全然刀系落とさないから、後100体ほど狩ってでなきゃブルドックと思うようにしよう
>>771 ミニマップが埋まってくると重くなるけどそういうのとは別?
>>773 レアはセーラー服じゃね?
>>775 混乱だよな?(ぐるぐるマーク)
正常になっても全く発動しないならバグかもしれんので報告することをすすめる。
>>775 先制取られたときに警戒持ちのキャラがサイコロ振ってなきゃバグだね。
直る気配がないなら報告して見れ
781 :
779:2009/08/29(土) 10:17:35 ID:Sv4ByOfE
>>775 (言葉が足りなかった気がするので追記)
全然発動しないってのがどの程度か知らんが、
敵襲警戒はロールで負けたときに必ず発動するわけじゃないからね。
それでも挙動がおかしいなら掲示板へGO!
>>777,
>>779-780 混乱です、あとサイコロ振ってたかは、見てなかったのですorz
こじ開けれる扉は今のところ開けてしまったので、次でたら確認してみます
>>771 エクステンドコンフィグでフレームスキップ入れたらどうかな。
INTかWISとは思うけど、回復亜方の回復量って何依存?
多分wis
主人公をシャーマンにしてヒールだけ覚えてInt,Wisを
それぞれステータスブーストしてみれば簡単に確認出来るよ
ヒール、自動ヒールはWIS依存です。
ダンジョン内だけWIZみたいにワイヤーフレームモード実装してくれないかなー
11F左下のスライムHP高すぎるだろ・・・しかもドロップしないとかまたマラソンですか
バニーさんとかサソリならナイフ10で1ターンで倒せるのに、こいつらは1発ドロップするし
なんというマーフィーの法則
狙ってないレアはすべて揃うのに狙っているアンコモンは最後にしか出ない
トレカや景品だと良くあることですが
久々に地上に戻ったらライセンス更新料30000マッチ請求されたでござる
30000ってずっとバニー狩りでもしてたのかwwwww
しかしそれもっとやると限界所持金以上の額を請求されて詰みそうだな
9Fで花を捧げた後、テレポインタ使うとポインタの場所が…
11F温泉までまた歩かなきゃ
なぁアイテム加工って失敗でも★以外は戻ってくるよな?
結果が出る前の加工中の効果音なってるときに決定ボタン押したら合成アイテム全部消えるみたいなんだが…
材料あってなければ戻ってくる、と思う
ひょっとして材料あってるのに失敗する
って言ってたのはそれなんかね
そういや俺も失敗して材料消えたことがあったな。
どのバージョンで何に失敗したかは覚えていないが。
テレポインタの座標登録ってどうやってやるんだ
なんかせっかく冥ついたのに使ったら最初に戻されてうんこもれそう
>>796 登録したい場所に行ってMAGIUSのポインタを使う。
座標登録するのはポインタ
主人公MAGiUSで習得するしかない
ポインタよりテレポインタのほうが先に取れるなんてビクンビクン
ウンコして戻ってきたらレスついててありがとう
別売かよ!だまされた
>>801 久々に地上に、だから、5ヶ月ほどダンジョンにいたんだろう
ほとんど地底人だな
>801
ゴールドで約150回(約5ヶ月)バニーさんと闘ってたと思われ
不眠不休で反復横跳びをして兎を狩るメイドさん達
皆、緑種メイドをドノタイミングで銀葉にUPさせてる?
今レベル14なんだけど、UPさせてCPが増えるとパーティの人数が
減るし、レベルが低いメイドだと4F以降の探索の脚を引っ張るし。
当面パーティの人数優先でCP増えるまでレベルは据え置きしかないですかね?
>>802 Wizで魔よけをボッシュートされないように地下にもぐりっぱなしにしてたの思い出した。
9Fきてはじめて分からなくなった
入ったらいしのなかにいるって部屋があやしいけど
他のとこは全部ロックされてて進めない
!のとこはまだっぽいし
ぼすけて
昨日ですぱら始めたけどこのジャンルに慣れてないせいかかなり難易度高い印象が受ける
とりあえずチュートリアルはクリアしたけどこの先どれもコレも難しそうな気がして仕方が無いよ……
最終的には好みかバランスだろうけど、どのメイドを使うのがいいんだろう、一長一短なのは分かるけど
そういうあいまいな聞き方だと嫁談議になるぞ!
マジレスすると序盤はレメディさん連れてお金を貯めるのをオススメする。
wis高いと未鑑定ドロップ品が減るし、ヒールでわかもとの使用も抑えられてグッド。
(さらには主人公をカラテカにして買う装備品を減らすのもあり。好みだと思うけど)
パーティコストの関係でレメディ→C3でまずは3人PT目指すのが安定だと思うよ。
アホメイドに会いたくなったんで2週目始めてみたんだが
ミラノさんがこんなに頼りになるとは思わなかった
というかもうアホメイドに遭遇した
3時間で3F突破出来そうな勢いだ
>>808 序盤は自分カラテカならアミュとシースリー。
マギならミラノとシースリー。スカウトならミラノとアミュ。
4Fからは自分で考える感じがいいんじゃないかしら。
ヤンデレなアミュに愛されすぎて眠れない俺はもうアミュを外す選択肢とか考えられない。
まぁ普通に役に立ってますけどね。
銀だとサイムーン使えるし。
うん、書き込んでから自分が何したいか書くの忘れたことに気付いたよ
やっぱりレメディさんなんだろうか……っていうか最初気付いたらウォリアだったぜ
ハロワのブルークリスタルの杖って棍棒、蒼珠、宇宙のりを3つずつ持ってい
くことだよな?持っていっても棍棒3つしか消費されないから、試しに持ち物
の中身を棍棒3つ+αにしても依頼達成扱いだった。これは俺の読解力のなさ
か? バージョンは090827版
不具合確認はここに書く前に本家の掲示板見るようにした方が良いよ
っていうか動作軽量版入れたらセーブ飛んだぁぁー!!?
まだだ、まだあわてる時間じゃない……
>>805 4〜6Fは前衛だけシルバーだった。主にアイジスor銀フィス
火力は修正前の連射型ビームクナイもったC3だったので
こっちはグリーンでも問題無かった(レベル上がっても火力ほとんど変わらず)
今のverならアミュじゃないときつそうだ・・・
ちなみに主人公はスキル無しのINTフルブーストマギウス
先行取ればどうにでもなる!
何気にマギウスってLUKがスカウトと同じでTOPなんだよね
アイテム集めでも重宝してる
>>815 今確認してきた。本家には既に載ってたわ、無駄スレすまん
さて、明日のパッチでシャドウバインドの必中効果が消えてしまう訳だが、これからヘヴィメタ相手どうしようかな
必中攻撃7回当てるとかいかにも無理そうだが、対処法知ってる人はいませんか?
パッチ当てない
刀で切りまくる
命中上げて祈る
命中上げて多段技で頑張る
必中技で努力する
必中属性武器を誰かに持たせておく
パッチなんざ要らない
ヘビメタは逃げるまでガード固めるのが一番無難だよねー
まぁ6:6のクリティカルならHITしてなおかつ2ダメだからアタック3回必中1回で倒せないこともない
ところでクリティカルUP付けての6:5とかでもHITするんかね?
だとすれば瑠璃さんかぴの連れてけば倒しやすいかもね
逃げるまで待つ
エクストラボムってどうやって使うの?
移動中誰に使ってもOSP回復しないんだけど
一ミリくらい回復するだろ
やっぱ瑠璃さんかー
とりあえずパーティコストに余裕ができるまではバリアで凌ぐことにするよ。ありがとう
あと明日のパッチまでにできるだけレベル上げておく
「廃品回収」の達成条件ってなんだ?
名前からするとガラクタを規定数集めるっぽいけど、どこにも数が表示されてないよな
水晶はともかくヘビメタは必中のコストと出現率が釣り合ってないよねえ
現状単純にめんどくさくなってるだけというのが
浮遊状態の解除ってどうやればいい?
今5FのLvup装置に居るけど、効果が切れなければ帰れないんだが…
マジレスすると死ね
スカイウォーク使えるならかけなおせばいいんだがないなら死ね
>>831 それ俺もハマったわwww
あるいみ最大の罠
>>818 参考になり申した。
自分もマギでずーっとやってるのでアミュとか出番が無いっす。
印章ホムラ撃てるNPが残っていれば大体何とかなりますな。
4F以降は先手取れないとアッサリ壊滅するのでC3も中々外せない
ですな〜
天樹雲門―壱から進めないんだけど次何すればいいの?
とりあえずメイドさんふたり連れてうろうろしてるけどどこ行けばいいのか分らない
依頼はとりあえずハチミツ受けてるけど、こっちも全くドロップしないしお店で似た名前のアリミツ4つ買ったけど意味なし
>>836 開く扉を開けて、行ってないところに行けばいいんじゃないかな?
そんな最初で進めなくなったりしなかったから、君が何を質問してるのかわかんない。
>>836 次にすることなんてこのゲームでは教えてくれないよ
とりあえずチュートリアルで一通りの操作学んだら後は自分で何をするべきか考えて行動するんだ
ゲーム的な目的は奥深くにある冒涜の聖十字を入手する事だけど
メイドさんたちとキャッキャウフフするためにLv上げてPTコスト増やすのを目的にしてもいい
まぁLv上げんのも深層行った方が早いからどっちにせろダンジョンもぐるんだけど
>>840 画面中央の東に行ってない場所があるよ
2.5Dダンジョンでは、地図だけではなく自分の目で見るのも結構大切
全部MAP埋めるつもりでやらないときついぜ
2階目以降はもぐる前に地図でいくところ確認しとくと良い
ドアとか結構気づかない事が何度かあった
>>841 ありがと、地図ばっか見てたわ
しっかり確認してくる
1~2FでMAP見るのに慣れておかないと4~6Fが地獄だしな
亜方禁止エリア(仮)とかレーダー無効化エリア(仮)の半ドアとかゲーム画面だとぜんぜんわかんないからな
4-6Fのマップは詰まるたびにプリントスクリーンしてペイントで拡大してたわ
みんなmqp_face.png差し替えてる?
俺、主人公の顔がアレなのだけは寂しいから変えてる
なかなか趣があって好きよあの顔
初めて気づいたw
そういうの意図しているように見えるから俺も差し替えよう。
換える顔が無かった
公式HPのリーフ星人の顔を適当にトレースして使ってる
ワッフルとかラビットノートに差し替え…は嫌だなw
>>820 クリオロさんがベルセルク使えば当たるので普通に撲殺してた。
スキルの「〜キラー」って奴、ほとんどの種族が見当たらない気がするんだけど
不死と野獣くらいしか思い当たる奴がいない。
ライトニングソードってひょっとして必中のみで斬撃属性無し?
ザリガニ相手に使ったら耐性無い相手に攻撃した時と同じダメージが出た
ただ蟻相手だと通常攻撃同様ダメージ減るんだよな
どういうことだろ?
>>852 不死…ホネマン?
悪魔…ゴブリン?
暗黒…バニーさん?
龍神…
鬼神…
機械…装置系
野獣…
亜方…
飛行…トリバード
こんな感じか?
ただ、現状○○キラー系は全く機能してないよう見えるけどね
主人公戦士でやってるけどスキル習得に躊躇してしまって、Lv13なのに戦闘UP1、2と両手持ちしか覚えさせてない。
両手持ちも正直失敗したかなと思ってるんだが、何を覚えて何を目指すのがオススメだろか?
>>853 色々試してみたが、多分射撃属性扱いだと思われ。
飛行に特攻入ったし。
>>854 飛行って浮いてるもの全部じゃね
ミジンコもダメージ2倍ぐらい入ってた気がするけど
>>855 メインにしたい武器のスキル+ウォークライなんかの攻撃補助
後は戦闘アップかな?
現状剣しか使える武器が無いから剣スキルしか要らない気も
両手持ち便利っすよ
>>858 ウォークライ、ベルセルク取って剣マスター目指して二刀流にするってのが一般的なんかな。
Lv下げたくないからマジ悩ましい。
>>860 命中上がるのは嬉しいけど試してみたらベルセルクで十分っぽい気がするんだ。
3ポイントが結構重たく感じる。
シャインスラッシュが強いので、ウォリアーならお勧め。
あとは戦闘力アップと剣マスターを目指すといいよ。戦闘力アップは、全部取ると50%アップになる。
>>853 剣スキルでライトニングソードだけが後方攻撃可能だから報告したら、遠隔・射撃属性扱いにしてあるみたい
>>861 剣使うならライトニングソード(必中)とシャイニングソード(2回攻撃)、鈍器ならミストスマッシュ(倍撃=クリティカル攻撃)も、あって損ないと思うな
斬糸はミラノさん参考に…斧はまだ使ったこと無いけど、メイデンに誰も斧使いがいないから面白い選択肢かもしれない(役がかぶることはなくて)
両手持ちは戦闘力もあげるはず
ただ、剣・斧マスターや両手持ち、戦闘力UP系でその武器の戦闘力上限に達したらそこからあがらないから命中だけに感じるんじゃない?
武器を買い換えたり拾ったりしていいのにかえれば伸びるよ
それでも俺はヨサクディバイダーを撃つ
シルバーになったらレメディのPTコストが9になったんだが、何で?
他のキャラは変わってのに
グリーンのメイドさんたちは左右キーでシルバーにアップグレード可能。レメディ以外も。
もちろんダウングレードも可能。
メイドさんたちのレベル上限があがるよ。
>>865 取り説読んどけ。
グレード1上げると、PTコスト+4・指名料2倍だぞ
左右で切り替え
>>866 >>867 どうも解決しました。昨日から始めたが、すげー難しいね。
基本レメディ+αしか使わないな
遂に俺もゴールデンバウムになった、しかしまだ4〜6Fを彷徨う日々orz
アマネさんの帽子……この人も薔薇十字関係者なのだろうか
二刀はリターンよりもAPが増えるリスクが大きいので現状死にスキルのような。
ザイオンスレイヤーもLv足りなくて覚えられないし、ラッキーストライクの火力が伸びる裏閂優先でいいと思う。
レベル上げるだけ上げても11Fボスに勝てないとかorz
やっぱりストロードール満載で挑むしかないのかな
左右の玉しっかり壊してる?
二形態ではあれ復活しないから壊すだけで難易度が激変するよ。
6Fのぐるぐるゾーンやりすぎて気持ち悪くなってまいりました
このぐるぐるゾーン越えたら何かあるのかそれすらも怪しく感じるよ・・・
復活しないのか
攻撃あたらないからブレイクして放置してた
ゲームの仕様からか第一形態でもある程度倒せば仲間呼んでもこないよ
ウォリアーでLV10まで上がったんで3階BOSSと戦ったら
ラッキーストライクで結構ラクチンに勝てた。
そのまま4階に行ったら、最初の扉開けて出た雑魚に
2ターンで全滅させられた。何このドラゴンボール的展開w
「奴は我らの中でも最弱」
だがそれが良い
新しい階の初見の雑魚は、往々にして前の階のボスより遥かに危険。
相手の攻撃手段と弱点がわからないからのう。
でもそんなバランスが愛しくて今日も残念な目に会いに行く。
とりあえず蜂に先制取られるのは死亡フラグ
アホメイドでねえええええ、いい加減先に進みたい・・
3F左エリアうろついてれば会えるんだよね・・?
ちゃんとフラグ立ててれば出る
4日くらいかかったし確率はそんなに高くないのかもしれん
右のイベント場所見てから左の階段下りて一歩目で出たぞ
固定じゃなかったのか
酒場の情報を聞く、事務所の張り紙と壊せそうな壁を調べる、バイトを受けていない
この状態でもう10日くらいうろついてるんだが・・
・酒場の依頼を受けていない
・酒場の武器情報を買っている
・3F右の壊れそうな壁を見ている
・3F北の扉を調べたことがある
少なくともこれ満たしてれば3F西で会えるはず。俺が会ったのは西中央、扉で外と中を行き来してたとき
あのメイドさんは自分の場合、動作確認版で左の階段から直ぐの扉出たらエンカウントしたなぁ。
フラグ立てた後、エンカウント時低い確率で出てくるんじゃなかろうか。
確か元々、エンカしたのに敵でてこないっぽい動作というか処理あったよな?
>>884 ウロウロするって、ただ単にSTEP消費してる訳じゃないよな?
3F西側室内のマップを全部踏破すれば会えると思うよ。
>>887 全踏破してるよ。
>>886 ミストカウントで100になっても敵が出ずに0に戻る事ならたまにあるな・・
あれ、酒場の情報全部買ってるのに、どっかフラグ立ってないのかこれ
こういう時は、基本に立ち返って最初から条件を満たしてみるんだ
もう一度壊せそうな扉へ行って、選択肢をどっちも選ぶとか。一度壊そうとしないと出ないと思う
ごめん壊せそうな扉じゃなくて、壊せそうな壁だった
あとバイト関連も、キャンセルしただけだと怪しいので何か依頼達成してフラグを綺麗にするとか
情報thx、よーし今度こそ
アホメイドさんが正式に仲間にならないので
顔グラ変えて鉄球装備してなりきりダンジョンしてみた
百合って良いですね!
消毒通路にめっさ吹いたw
え、炎の回廊ってスイッチ切ったら一生作動するの?
無事にアホメイド保護。
原因は、東の壁を調べた際に殴ってなかった事だったorz
制御ゴーレム使って4Fの昇降装置にケーキつっこんだら1-3F行きだったでゴザルorz
これってもう一回制御ゴーレムとれないの?職人に会いに行ってももう一個
もらえないみたいだし。5F-7Fの方の昇降装置にケーキ突っ込めないから
歩数が全然足りなくて探索できねえ・・・
ごれーむタンは半端ないから信じろ。
なぁに、俺の与太が嘘でも爆死にはお互い慣れているだろう?
東側の昇降装置の動力は7Fにある。
やっぱり7F到達はこのゲーム最大の難所だよなぁ。
8F踏破後までエレベーター放置だった俺惨状!
限りある歩数を大切にすれば探索など余裕だ、いや余裕は嘘だが
突っ込めないだと?
なに、命なんて軽いもんだ、特に俺たちのはな
下手に今までのRPGで完全プレイとかやってたもんで死にまくるのに未だにちょっと違和感が
残念になりたくない普通の性癖の人はちと辛いかもなあ。
後攻だと逃げられないのは俺も勘弁して欲しいと思ってる。
強敵に出会ったら完全に打つ手ナシってのはな。
でも逃走成功率100%だから後攻退却できたらゲームバランスがかなり・・・
逃走成功が100%なのとバーターなんだろうな
4Fのヒントを元に、6つの珠集めて店で加工しようとしたら出来ない。
アイテム合成って店でやるもんではないんですかね?
てっきり店の加工で出来るとばかり思っていました
>>897 うへぇ、そうだったのかぁ。時計の針を調整しようとしてバニーさんに
なぶり殺しされまくりだったりするのだ。
>>904 ・合成は完全に終わるまでボタンさわらない
・それでもダメなら一度アイテム店に全部売って買い戻してからやり直してみる
それでダメなら報告掲示板行き
店であってる
ついでに言うと合成には合成用アイテムが必要。1000マッチで売ってる奴だよ
・合成材料は持ってますか?
・グレードが銀葉になってますか?
・アイテムは本当に6種類になってますか?同じもの使ってませんか?
この辺かね
>>905-908 サポート感謝〜
一度再確認してみます。う〜ん、抜けは無いと思うのでダメならば
掲示板に報告ですな
合成材料ってか合成画面開くためのアイテム使ってるか?
店で加工選ぶ>合成起動用アイテム選ぶ>加工画面開くから合成したい素材を選んで移す>合成ボタン押して完了、だぞ
コツは掴んだんだが、6Fの回転地獄で目が痛い…
しかも、その先は蜂がDropするバベルってショボイ過ぎるだろ
行く途中でオレンジ空手が4体とか、もう勘弁してほしいわ
912 :
909:2009/08/29(土) 23:49:43 ID:GcHq092q
全部確認して、
>>906さんの方法で珠を全部一度売って空にして
買いなおしてから合成したら賢者の石が出来ましたよ〜
これで昇降機が動かせるかも?協力ありがたうございます
ケーキの洗礼者がまたひとりか……
あれから五年…
そこには元気に大爆発する
>>912の姿が!
>>911 INT+2はかなり強いと思うよ
WIS+2は・・・オマケかね
>>915 int+2なら2Fでぽこぽこくれるめがねで間に合ってないか?
2Fで眼鏡出たのか
運かもしれないけど一度も見かけたことなかったわ
最初のダンジョン2階のスイッチ?が猟犬とさそりしか見つからないけど良いの?
外は即死で出られないし
>>917 2F北東の回転床辺りで蜂蜜狩り中にネズミ系3体組みが4回もくれた
蟻・ネズミ・魂の組み合わせからソリッドフレーム、イージスリング
魂4体からバスターライトなんかも貰えてる
怖くても出ろ
とりあえずMAP全部埋めてそれでも謎が解けなかったらもう1度来るんだな。
最低限それぐらいはしねーと。
過去スレとまでは言わないから、せめて同スレ内くらい検索してくれ
エンカウントさえしなければ職Lv1で11Fにいても怖くない・・・多分。
しかしこの罠とかの数々は良く出来てるよな、発想がすげぇ。
調整必要なのもあるけどさ。
反射対策と思って
>>129を参考にカウンター不可な説明文の鉄球をレメディさんに持たせたんだが、
普通に反射される。
クラウンリングと鉄球と他になにか必要なのか?
カウンター≠反射なんじゃないか
カウンター不可って説明だから反射されないかもって話があっただけじゃね
確か前も零式でも反射されたって見たぞ
なあに相手は毒やらレッグブレイク効いたりする機械だぜ?
カウンター不可の武器を反射くらいはする気がするぜ
制御ゴーレムって6Fのどのあたりにあるんですか
7Fに降りたら残り歩数50くらいしかないし4方向行ける扉ばっかでバニーさんにぬっころされるんです
その7Fもかぼちゃ軍団に阻まれ稀に降りられる程度なのにひどい
っていうかゴーレムって複数入手可能だっけ?
ゴーレムは、石化の罠つきあたりの右の階段
ゴーレム入手はひとつでいいよ。彼は働き者だから、どっちかで使えばすべての炉を制御してくれる
右か右ですか左をずっと探索してました
ありがとうありがとう
>>932 ゴーレムマジすげぇ・・・情報サンクス、片方分しかなくてどうしようかと思ってたw
11Fで経験値稼ぎかねて雑魚倒しまくってるけどなかなかいい装備ドロップしないなあ
スカウトにしてトレジャーハンター覚えたらうはうはだったりする?
朕に勝てないままLV40に→wikiのFAQに朕攻略法追加が!?→なん…だと…
今日はもう寝ちゃおうかな
過去スレとまでは言わないから、せめて同スレ内くらい検索してくれ
>>937 最新版だと各種ブレイクが弱体化したせいで、相対的に朕強化されてるっぽいんだよ
検索したけど現状は頭と腕縛ったからどうなるレベルじゃなかった
ヒャッハー!同スレ内くらい検索しない奴は、ぶっ壊す!てか
やっと7F、先はまだ長いです(´・ω・`)
お前らマジで楽しそうで委託待ちの俺は泣きそうです(´・ω・`)
頭…?そもそも0816パッチの段階で頭縛りは通用しないし、腕縛りも第一形態のみだった筈だが
縛りが必須なんてどこに書いてるんだ
3階上がるまでに100歩近く掛かるんだが、ショートカットとかないの?
2F経由でなら50歩以内で3Fに到着するルートがあるぞ
ないアルヨ
しかたないから高速の蠍から逃げ回ってようぜ
>>942 1階の隠し通路を発見してれば余裕で探索できたような
してなくても何とかなる気もしなくはない
所で9Fで捧げる花はいずこにありますか(´・ω・`)
朕そのものは通しでも大して強くないけどお供が強くなったんだよ
停滞無くなったし0825から縛りもほぼ意味無いし運悪くお供が連続で通常攻撃してくると40アイジスですらガードなしじゃワンターンで瞬殺余裕でしただし
その癖二体残しておかないと朕がスターバースト使わなくなるから位置調整終わるまで生き残らせざるをえないし
anoあのさっさとHP+200のアクセ落としやがってくださいお願いします
青1体残すだけでも普通に使ってきたんだが>スターバースト
後、ちゃんとディフィンダーかければ通常50ぐらいじゃん
以前と何一つ攻略法が変わって無い
良く出る質問は次スレテンプレ化したらいいんじゃね
それかwiki
マジかようちのアイギスさんディフェンダーにシールドかけててもお供の通常で平均80貰ってたまに100↑とか出てくるぞ
もしかして併用してるのがやばいのか
俺の場合アイギス使わずに装甲重視クリオロ 自ウォ レメディ アミュでやった
戦術は他と変わらないが状態異常は使ってない
パッチで変わってなければお供はどちらとも1ターンキル可
wikiの自力で倒そうっていうのは賛成したいがちょっと書き方がひどいような
wikiのFAQ、あれは確か虫姫さまラスボスの定型句だったな。良くも悪くもひどいよね
今やっと朕の上着脱がせた
印章123重ねがけの威力が、印章1×3の倍くらいあるらしいので、スキル振りなおして取ったよ
これでようやくお供を普通に倒せるようになったけど、NPもアイテムも奴のあばばばばであばばばばに
お供は片方を1ターンで殺せればなんとかなるね
あの後に白文字で真面目な攻略法追加してもよさそうではある
アマネ クリオロ レメディ 主人公マギウス(アマネと主人公後衛)
前衛は朱雀の羽根装備 朕にアームブレイク 酔夢霧雨で赤青を止める(結構起きるけど)
第二に入ったら赤青倒す 後はスカイウォーク掛けなおしで地道に、といった感じでやってた
wikiにはヒントぐらいでいいと思うなぁ
シャドウバインドの弱体化が通ったら辛いなあ……
というか、アレ足封じ目的で使ってる人居ないっしょ
AP重いかわりに@無しで使える射撃としてしか使ってねえよ俺
……というか印章もそうなんだが各人の脳内調整と違ってたら報告するってのはどうなんだ?
その報告の取捨選択は制作者がやってるんだし、外野は口挟む必要ないんちゃう?
使える技や武器の弱体化よりもワイヤーの不遇を補正して欲しいんだがな
ミラノさんが使いにくくてしょうがない
強化スキルに自動復活は使えるけど戦士に一番肝心の攻撃スキルが武器に
足を引っ張られてる
そのでしゃばりちゃんを打ち倒したきゃ
脳内調整がバランスを悪くする理由を箇条書きにして送ればいいと思う
いつも泣きを見るのは陰口さんたちだ
とはいえ必中連打の現状は確かにおかしい性能なわけで、
・必中効果が消える
・@が付く
どっちかになりそうだ。
中盤は@が付いた方が嫌だけど、最後になると必中消えた方が困るんだなこれが
マゾゲー化より先に本来実装される筈だった物を早く実装して欲しいと書いたら未だにロックされたままでござる
新しいシステム入れると新しいバグが出るから、そりゃしょうがない。今はバグ取り作業ついでに調整って感じだからね
でもスカウトの不意打ちに@を付けたことだけは許るさぁぁぁん!
リンゲージシステムとか凄く気になるよね
個人的にはアホメイドをロッジで雇いたいんだけどな
瑠璃のOSPをうっかり連打したらとても残念なことになった
>リンゲージシステム
2コンマイクに息を吹きかけるとヤクザが出てくるシステムですね
シャドウバインドって蟻相手だとミスりまくるから特定の相手にのみ必中なのかね
>>954 >というか、アレ足封じ目的で使ってる人居ないっしょ
シャドウバインド連打でレッグブレイクさせつつナイフ(10)で締めるとかロマン溢れてて俺は好きだよ!
>>958 そもそも必中じゃねえんだ、コレが
>>964も書いてるが、ミニミジンコあたりの普通に回避高めな奴狙うと簡単に判る。
つまり報告者の検証甘い。
強いて問題視するなら
メタル系の回避判定か防御判定の方を突っ込むべきじゃないかと思うが
>>957 この場合、メタル系に弱点があったらマズいかレベルから考えなきゃならん
流石にそこまですると俺が脳内調整を主張することになるので勘弁だ
>>960 あれ、使用条件と効果が見合わなくなったな。
まあ採用されたということは想定されてた動作はソレなんだろうな。
>>965 結構使ったのに足封じ唯一かもしれない実用的コンボを忘れてたw
ロマンどころじゃない実用性があるな! 出番は少ないが。
必中かどうかはダイス振らずにそのまま当たるかどうかだと思うのだが
泥酔状態の相手に攻撃とかライトニングソードはダイス振らないし
ダイス振った上で必中です。MISSありません。だとほんのり悪魔の証明臭い状況で面倒だな
>>967 いま試してきたけど…これは必中だね。幸いTRPG的な判定法なんで言い切れる
と言うのも、090827(少なくとも以前は違った)でシャドウバインド使うと、ファンブルしてもきちんと当たる
ダイスが命中に反映されるものなら、たとえ回避不能のレッグブレイク状態でもファンブルしたら外れるようだから(レッグブレイクにナイフで10Hitしないとか)
シャドウバインドはそもそも命中判定してないんだと思う
蟻に当たらないってあったけど、撃ってみたら1F蟻には少なくとも攻撃当たったし、星影ミジンコ2種にも余裕でヒット
他に当たらない敵がいるのかも知れないけど星影ミジンコやメタル系に当たれば役目として充分で、従って問題に挙がる挙動…だね
性格の良いMagiっ娘ください・・・
MagiじゃなくていいからINTの高いキャラがほしい…
シンクさんは意外とint高いぞ
アミュと同値
7Fに進めなくて折れてきた
道はわかってるんだけど雑魚が強すぎて
アイジス瑠璃主magiで50時間くらい特攻繰り返してるんだけど、もっと楽な組み合わせありますか
そのレベルで銀二人も入れてたらコストかさんでAPと行動回数がきつい
どっちか下げて緑二人足したら多少楽になるよ
ここらで次スレにチャレンジ
>>972 面子変えてもいいなら瑠璃をアミュにして
主人公はスカウトに転職させてミストカウンタとスニーキング覚えて進むと良い
物理火力が不安だろうけどその時点じゃカボチャに先制食らってPT全壊やり直しがデフォだから
7Fエレベーター起動までは極力エンカウントしないように立ち回った方が労力少なくて済むと思う
海でリボン作るのはわかるんだがホワイトリボンがまったくでなす
lvあがるのはいいんだが進めない
>>972 自分もそれでやってたな
エレベータの間近のドアでエンカウント値稼いでレベル上げしてた
結果瑠璃に別れを告げてアイジス・フィス・C3・自マギになった
ホワイトリボンは敵が落とすわけじゃないぞ
10階北で販売してるのを買うんだ
>>978 とりあえずもっとしっかり探索してみるのをお勧めします
少し前にも書かれていたけど
9Fの炎の回廊って、スイッチOFFにしたらダメなの?
OFFにしたときは何事もなく通行できたんだけど、数日後に通ったら消毒されまくった
だもんで、またスイッチの所に行ったら、スイッチ弄れなくなっている
11Fへの道中ここを通れると、かなり楽になりそうなんだけど・・・こういうもの?
>>983 OFFにしたらずっと通れるはずだけど
パッチかなと思ったけど0823でOFFにした後0827にUPした自分は問題なく通れた
以前破壊した壁がなぜか再生してた事があるのでひょっとすると何らかの理由でMAPの構成がリセットされる事があるのかもしれない
色々試してダメだったらとりあえず報告してみては?
>>983 自分もそーなったから別ルートで移動してたかな
レベル上げにもそっちのが便利だし、11Fへのショトカ的にも便利かなぁと
打開した
MAPの裏の絵がちょうど白色で壁だと思ってたとこがあったわ
>>987 スカウト連れて10Fの最北びみょーに東をうろつくと発見があるかもよ
>987
カニ歩きで炎の回廊前に入ってないか?
カニ歩きで炎の回廊表示が出るマスに横向きのまま入ると
スクリプトが動かないのか、消毒される
最新版でやってないから最新版で確かめてないんだけど
よかったら試してみてくれないか?
>>988 自分のプレイだと、そこの壁壊しても復活する。10F中心付近の壁も同じ。
これがデフォかと思ってたが、もしかしてバグ?
>>989 090827で、かに歩きで炎の回廊前の!マスに入るとメッセージが出ない。
そのまま正面を向いて回廊に入ったら消毒された。
自分のは壊れたままだなぁ。
どっちにしても壊せば通れるなら問題なくね?とか思ってしまった!
>>988-989 うぁ、試してみたら消毒されなかった
ありがと、報告する前に気づいて良かったよ
ちなみに090827使っている
その足で言われたあたりの壁にアイジスさんを叩き付けてみたら
なんじゃこりゃあ!した直後にエンカウントしたデスマッチに屠られた
でも感謝!
なぁアマネさんのLvが上がると戦闘力があがったり下がったりするのはなんなんだ…
STR+のアクセサリ装備しても戦闘力変わらないから戦闘力上限には引っかかってるっぽいんだが
Lvで戦闘力上限変わったりせず武器のみに依存だよね?
996 :
990:2009/08/30(日) 07:45:52 ID:ZbGxAfQo
スマン、11F進めるのに夢中で090827パッチ当てたあとに確かめてなかった。
どうやらこっちでは問題ないようだ。
アスタリスクから来れば10STEP程度早くなる感じだね。
>>995 意外と忘れやすいのが
隊列順が戦闘力に影響すること
>997
ママママジだ
しかも隊列順変えただけじゃステータス見ても変わってなくて一回戦闘入らないと変わってるのわからないんだね…
報告するところだったけど念のため聞いておいた良かったありがとう。
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。