東方厨って本当に無能だな!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 02:53:36 ID:+kebhXih
ランクスレってしたらばにないよね?
人形「レミングスパレード」が出ない・・・
大江戸爆薬からくり人形はキーじゃない??
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 00:06:37 ID:/4LPAOc+
本スレは
なんで試合後にアドバイスくださいとかいうレスや、質問してきたレスとかに回答しても皆、返事返してくれんの(´・ω・`)
俺、後からのレスになるけどちゃんと回答する為に毎回リプレイ見直したり、F測ってみたりしてちゃんと調べてから返レスしてるのになあ……
もう何言われても質問されてもテンプレしか返さねえようにしてやんよ、うっうっ(´:ω:`)
>>6 ランク別スレならあるよ
ランクダイヤならうらひそにある
>>9 合宿スレ以外じゃしゃーない
すんません><
愚痴スレと誤爆しやした><
【その他】
アドバイス歓迎
とか書いてる奴は大概アドバイスなんか期待してない
地雷ホストじゃない優良ホストだってのをアピールしたいだけ
ソースは緋想天時代の俺
今はもうどうでも良くなった
>>13 おいほんとにアドバイス期待してた俺はなんなんだ
VE時代にお手玉されまくってロクに動けずレイプされた時にもらったアドバイスは
マジギレしそうになった
イクさんとチルノの人ありがとうござりました
油断したら驚くほど早いスピードで死んだ
>>14 今ならまだ間に合う
俺みたいになる前に引き返すんだ
まぁ待て、俺もアドバイス真面目に歓迎なんだぜ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:07:18 ID:hzKWaxH1
どっちのスレ使えばいいんだよ
こっちのが早いからこっちじゃない?
ところで、てんこちゃんで高飛びするゆゆ様と早苗が辛いんだけど有効な対策ないかな?
さあ諏訪子今からCPU相手に固めの実践練習をしようか
飛翔回数見切ってからたけのこで割れたりしないの?
2Cは何のためについてるんですか
アドバイスお願いしますって書いてあるホストの大半は
自分はありがとうございましたの一言しか言わないのは気のせいか?
飛翔読んで2Cってことですね!
試してきます!
ありがとうございました
アドバイスって考え込むと難しいよね
自分もそんなにわかってるわけでもないキャラ、そこまで考えて対戦してなかったりするから
対戦中の漠然とした印象で書くしかないし・・・
大概は一般的な事書くか、躊躇して当たり障りのないこと書くかになるかなー
なんかほんと、他の人のためになる回答書けたらお互い向上するのかもしれんね
非での熱帯は初めてなんだけど、ココ見てると、
どこに行けばいいのか分からなくなるなw
俺の諏訪子が優しく手とり足とり教えてやんよ
腕と経験値による
まずEでいいと思う
非でのって事は緋ではPhだったかもしれないからな
なんか非ではすいか強いな
対小町ゆゆ子すいかがヤバい
小町よりレミリアのがきつい
元三強で弱体してないのあいつだけじゃん新スキカも優遇されてっし
かぐやともこたん追加マダー
>>34 一応いっとくが、所々に弱体調整も入ってるぞ
レミリアは戦いやすくなった気がする
トリックスターデビルが全くわけわからんけどw
土着神の祟りもわもわーん
>>36 知ってるよ。
でも変わってないと言って間違いないレベルだろ。
むしろ弱体されたとか使われが騒いでるけどJ2Aの判定も
壊れで叩かれまくってた1.02仕様になって強化されてっし固め強化されてんじゃん。
弱体はあるがどっちにしろ切り替えしスペカの価値は全員非で下がったんだし。
妖夢文の弱体見習えっての。
まぁでもおぜうのキス可愛い(笑)とか言ってる萌え豚が
キス出した時に無敵スペカ叩きこむのだけは楽しいわ。マジ哀れw
きりっ
>>39 後半はいらんが概ね同意
強キャラかどうかまで決めつける程うまくないから
そこらへんよくわからんが
妖夢、文、レミリアの三人の緋から非への変化っぷりは
レミリアが一番少ないと思うな
前二人は対戦してもなんか大概の人が緋の時よりも
様子見、タイミング計るみたいな動きが多かった
レミリアは相変わらずって感じだなぁ
キスで固めに緩急が付いた位しか思わなかったな
はいはい弱体化弱体化妖夢文は良キャラになりましたねー
ゆゆ子が面倒すぎて他は割とどうでも良い
幽々子は何であんなことになったんだろうな
奇び空中可で弾幕張れるようになったり燐気で固めの選択肢増えたりした上に
超性能の肘やら打撃性能はまったく落ちてない妖夢のほうがタチが悪い
超当身は何だありゃ、未だに緋1.02引き摺ってるのか
幽々子はかわいいし俺の嫁だからなんでもいいよ、使わないけど
だが妖夢テメーはダメだ
縛は仕方ないとしても。燐気いらないし、
奇びは空中可でなくても良いから、奇びの半霊硬直を
悪し魂くらいにして欲しかったなぁ。
残念だけど肘能力下がってるよ
やたら叩かれてた半霊バスケのCHも無くなってっし射程も短くなってる。
超当身できたけど通常当身がこいつだけ確定じゃないし
固めで燐気で択増えるとかネタだよね?
レミリアは何も変えられてない。
黄昏も面倒でやってないんだろうけどバッタうぜえよ
レミリアマジ何とかなりませんかねぇ…?
人のキャラに文句言ってないで自分の実力を上げたらどうだ?
プラクティスで嫌いなキャラを人形にしてやればモチベUP!しないか…
あと
>>47は熱帯初めてって言ってたのに詳しいなw
文も火力下がったとは言えまだ強いけどねぇ
JAやJ8Aの判定は未だに健在だし理不尽な猿が修正されてもまだ強いキャラ
>>50 いや勝ち負けじゃねぇ。
つまらねーって言ってんだよバッタを追いかける身にもなれ。
それに普通に緋ではPh勢でした。
弱い奴、負けた奴だけが愚痴言ってると思う勝手な先入観や偏見は無くせよ。
だがどんな奴とやっててもレミリアだけはつまらんかった。
あと、”非では”
>>52 強いか弱いかはどうでもいいが、とにかく愚痴はいらん
余所でやれ
ここ愚痴スレじゃないんで他でやって貰えますかね
お前がレミが嫌いだろうが知ったこっちゃないよ
Phすごいですね
>>51今までどんだけ強かったんだって言うねww
レミリアは確かにつまらんなあ・・・
妖夢とか文とか今で言えば中国とかでも楽しめるんだけどな
つまらないって思ってしまう程度の実力だろ?
緋→非の変更点に注目した話題が多いけど未だに元3強はまだ強いな
弱体化された弱体化されたと強キャラ使われが騒いでるだけで
性能面では今強キャラと言われてる小町幽々子萃香美鈴あたりとそんなに変わらん
言っておくけど弱くなってないと言うつもりはない
ただ使われの嘆きをまともに聞いても仕方ない
まりさってどうなったんだ?
使ってる人全くみないんだけど
魔理沙は…アワレな弱体化を…
霧雨フロンティアは続くと思っていました
アワレ(笑)
尻キャンが出来なくなって固め涙目
どこからでも繋がってたJ6A>J6Cが位置限に。
お手軽CHもらえてたけどグレイズ付いてなかった
レイラインが連発出来なくなったので使用が難しくなった。
特に使えるスキカ、スペカは出なかった。
もともと使用率が低かったのに重要な固めパーツ減って
更に過疎化したって感じか。
愛が足りねぇな魔理沙使い…。
緋うどんげ勢や諏訪子勢を見習うんだ諏訪子勢を。
諏訪子勢のみんなの情熱は凄い
みんなのおかげで俺も頑張ろう!と思える
>>48 何だ妖夢使われかよ肘押し付けクソゲーを処理するこっちの身にもなれ
肘弱体化したっけ?
相変わらずの持続と移動速度でまだまだ有用じゃないの?
肘は強化
空中は変わらんが対地上でAAに繋ぎにくくなってんよ。
大きいだろ?JA>AAが繋がらんのは。
>>66 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
先行入力の関係でJA>A のつなぎにくさはみな一緒
みょんのさらに場合はJAの判定大きくなったんじゃね
何この愚痴スレ的流れ
ここが愚痴スレだ
俺たちが愚痴スレだ
>>69 JAも5Aも判定変わってないんだから弱体化したのはお前の入力精度じゃね
Ph様は目押しもできないのか
>>69 先行入力は全キャラ共通だな
わざわざそんなAAでかでかと張っちゃって恥ずかしいやつだな
JAからAAに繋げる機会の多い妖夢だと入力不利で易くなるだろjk・・・
それくらい考えて下しあ><
一から全部言わないと駄目なの?
>>76 ごめん俺も張る時ちょっと恥ずかしかった
>>48でバッタうざいといいつつJA>A連多いってことはバッタじゃねーかw
まぁこのゲームでバッタじゃないほうが少ないとは思うけど
というかJA>A連くらい不利云々以前に100%決めれるように練習するべきだろjk
Ph勢の
>>69がJA>A連もつなげられないってことはわかった
>>78 なんつーか説明すんのだるいな。
JA>A多いからそうだね。バッタだね。
地上DからJA入れてる場合バッタと称さないんだけど
にわかの
>>78の中ではバッタだね。
>>79 JA>Aも出来ないのにPh勢でサーセン
連射コン入れてるのにPh来れない雑魚達とは違うんで・・・^^;
JA>Aってキャラ問わず必須な気が
ていうか妖夢なら相手に触る回数多いんだから多少ミスっても許容できるんじゃないの?他キャラに比べれば
妖夢スレに行ってみろそいつは
妖夢使いの中では普通だとわかるから
ここであまり上手くない俺が質問。
バッタじゃない戦い方、って、一体どういう戦い方なんだろう。
結構ぴょんぴょん空飛んじゃうので・・・。固め失敗したらとりあえず
空飛んで後ろに逃げて仕切りなおしたくなるし、固められてたら回避
結界のひとつでも打って、やっぱり空飛んで逃げて以下同文、俺は
きっとバッタに属するんだろうなぁって。
>>83 今どきKOFでもバッタは割とメジャーで
メルブラは当然バッタゲーで。
これらより空中での自由度が高いこのゲームは
バッタが有効なのも当然で…気にしなくていいぞ。
飛翔があるこのゲームでバッタはあんまり見ないね
弱体化弱体化とか叫んでるのは基本的に強技に頼ってただけの奴
相手するだけ無駄
しかしJA>Aの目押し程度も安定せんような奴がPHなのか……
最近のPHって……
>>77 オメーJA>近Aが状況限定になった文様ディスってんのか
最初から飛んでいれば関係あるまい
ブンブン飛び回るのが主体だからなぁ
地上で小競り合いとかあんまりないな、あっても一方的に固めたりするぐらいだし
よかったね
>>80 JA>A繋げられない精度でも妖夢たんのおかげでPhまで来れて
>>52の
>緋ではPh勢
JA>Aも繋げなくなった彼は今何処に居るんだろう…
>>81 JA>Aはあんま機会無いんだよ。空中でJAは刺しやすいけど。
そこでガードされたら3A6A流転のどっかで抜けられるから。
あと半霊から魔方陣出来なくなったし更に機会減ったな。非で。
>>83 相手の着地狩るように動いたり起き上がりHJだけじゃなくて
バクステでスカしてDAから逆に攻めたりかな。
>>84 にわかに教えてやるよ
バッタは跳ねるように移動するからであってだ・・・
レミはHJ以外の空中移動だと霊力消費するから9HJ>7HJとかばっかするからバッタ。
加えてダッシュの仕様もどうみてもバッタ。うざい。
>>87 とりあえず100回対戦でJA>A安定させてるリプ上げてくれよ。
俺JAから位置によってJ6A入れたりするからどうしても反応遅れるんだよ。頼むわ。
JA>AAも位置に寄れば絶対ガード間に合うしな。
>>88 文さんの弱体化には涙しか出ません。
文だとLu-Phだったが最近は使ってねーな。
>>93 文盲の
>>50さんチョリッス
なにこれきもい
これはひどい
( ゚д゚)…
(゚д゚)
( ;∀;) イイハナシダナー
夏休みあと5日ですよ大丈夫ですか?
真性だったわ
バッタ、バッタって別に勝てるなら文句は出ないと思うんだが…
つまらないと感じるのは毎回バッタに対して同じ処理しかしない奴の感情なんじゃないの?
スレの主旨には合ってんだろ。
攻略雑談。
言い返せる奴居ないって事だな。
急に単発多いな(笑)
>>99 一週間もねぇよ死ね
>>101 逆に聞きたいわ。
J2A持ってるレミに着地狩りは不可能に近いんだが。
逆に逃げるの追いかけまくって捕まえて押し込む以外にどうやって処理すんの?
>>91 確かアリスは根本的なとこから見直し求められる修正くらったんだったけ?
そりゃあ済まん事を言った、ごめんよ
何熱くなってんのか知らんが別に体力勝ってんなら追わなきゃ良いんじゃね?
上手いんならピンチになる事なんて無いんだし。
あとレミリアとやりたくなけりゃやらなきゃ解決じゃね?
これだから妖夢使いは…
妖夢がかわいそうなんです><
そういや、妖夢って飛翔速度早いんだな
アリスと比べたら妖夢のが早くてビックリしたわ
前に妖夢はダッシュは早いけど飛翔は真ん中と聞いたが非になって早くなったんかねぇ
>>108 誰から聞いたん?昔から歩き以外は最速だぜ
とりあえず妖夢のバクステ消してくれよウゼェ
拳王はバクステが強制で避けになるというのに
>>107 む、確かに詰問調になってたな。すまん。
俺もある程度出来ると思ってるけどそりゃ普通に負けるしピンチにもなるよ。
つか体力勝ってても追わないと終わらないんだよw時間制限無いからな。
それに勝ってるからって追わなかったら設置射撃優秀なんで追い返す手段が少ないし難しい。
やりたくなけりゃやらなきゃいいってのは極論。
ある程度やってたら付き合いも出来てきて避けられんし大会もあるじゃん。
>>109 げ…マジか…!
妖夢使いの知り合いがそう言ってたもんだからそうだと思ってたわ…
お互いアドレス晒して対戦すれば平和的に解決するんじゃないだろうか
強キャラ使って弱体化叫びながら他キャラをネガるID:6S6gBeJPは嫌われ強キャラ使いの見本
あと粘着し過ぎ
ナマズって(夢の中の存在だが)結構生きてるから勿論擬人化できるよな
どうなるんだろうな
何かランクスレは緋の頃よりも悪態とか愚痴が増えた気がするねぇ。
「逃げてばかり」とか「つまんない」とか…
新規さんが増えたからかな。
顔が見えないネット対戦ではそういう事を平気でレス出来てしまうから怖いね
>>114 単発で人のID晒しつつ携帯から人を悪く言う
>>114は顔真っ赤の見本
とでも言ってやれば良いのか?
違うならわざわざレス読み返すとはやるじゃないか。
まぁ・・・なんつーかレス見返して貰うと良いが俺を妖夢使いにしたい奴が居たから
それに乗っかっただけで妖夢使いじゃねぇよwそう思わせる発言もしたが。
噛み付いてくる頭悪い奴を論破してたらこうなった。
誰も反論出来なくて黙っちゃったな。
とりあえず対れみりゃのリプ見せてくれ
状況がわからん
バックダッシュといえば今回無敵時間長くなったのか技すかされることが多くなったな
あとチルノと美鈴のバックダッシュ早すぎ&下がりすぎ
こっちのターンになっても連携の僅かな隙にバックダッシュで一気に間合い離されて
仕切りなおしにされてやりにくい
チルノは全体の性能考えると、あのバックダッシュも個性のうち、でいい気がする
だが美鈴、テメーはダメだ
天狗付けためーりんのバクステはもうバクステってれべるじゃないよな
端からほぼ端まで行ったよ
美鈴の2Aカツカツ固めが何気に鬱陶しいなぁ。と思ってると見難いホールドがあるし…
美鈴は分からん!
美鈴使いの俺からすると諏訪子の動きが読めぬ
諏訪子が一番勝率低いんだけど…
中国は3Aホールドがリーチあって早くて見づらいくせに、ガードされても3F有利とかふざけてるよね
ストーリーモードにお空と諏訪子様が追加されません(><)条件を教えて下され
残念ながら仕様です…
早苗・美鈴・チルノちゃん以外プレイできない仕様ですよ
それでも文句を言う美鈴使いマジパネェっす!
久作勢からVIVIT参戦でメカ翡翠ポジションゲット!!
まあないよね
メカ翡翠は新作だとまさかのシリアスルートだから困る
>>104 残念ですがレミJ2Aは空振り、当ててもキャンセルしないで着地した場合反確レベルの隙が起こるようになった
つまり、お前の腕が悪いということになるが
スキカ、スペカ持ってればフォローできるけど
昇竜がある時点で逆2択だよね
反確ポイントじゃないよね
>>127-128 美鈴クリアー後わくわくしながらストーリーモードに行ったんだぜ
キャラ選択で上にやったり横を押したり探したんだぜ
まぁだやってる
もうレミリアの話題には触れるなよ・・・
先生、スキカシスカ全振りアリスが楽しすぎます
アリスだとケロちゃんに近寄られると不利だな
しゃがまれると近A当たらない。仕方ないからDA振ってガードさせるとケロちゃん有利
やるじゃない!
でも人形SPに弱いみたいだな
また害悪レミの自虐か
やっとナマズがキャラセレに現れたけど、激しく使いづらいね
はじめて使うとまず衝撃を受けるのが、最速の攻撃が触手の20F ・・・ってなんなのぜ
リッカーみたいな236Aの「丸呑み?」で、たまに相手の顔をコピー出来るそうだが、成功したことがない
つかこれが一番重要なんだけど、チルノ相手だとすげえ効きやすい上に服が溶けていくのは良いが、これも微妙技だろ・・・
リッカーというかまあエロイ
ナマズを2000回倒すと出るそうだが、体感では5000は倒した気がする
ちゃんとした検証を求む
すいかも溶かしてえ
こんなとこで自虐する暇あったら黙って練習しろ
便所に落書きしてたって強くなれないぞ
だからアドレス晒して対戦したらいいんだってばw
なんでそうしないのw手っ取り早いのに
レミのJ2A着々の隙って必殺技でキャンセル出来んの?
2C入れ込んでたんだが
並以上のキャラ使って愚痴とか恥ずかしく無いのだろうか
早苗さん使いや諏訪子様使いを見習えよ
あの性能で文句も言わず勝ちをもぎ取ってるんだぞ
>>146 いやキャラ差とか言ってる時点でアレだろう。
どんなキャラ使ってても愚痴を漏らしたくなる事ぐらい人間にはある。
QMZジャギに負けてトキ使いが愚痴漏らす事もある
振り向きで時間食うし、半角レベルのスキがあるようには見えんが。
てか半角レベルのスキなら昇龍とか関係ないわな。
>>146 その理屈を出してくる人は時々いるけどうざいです
早苗使いとか諏訪子使いを見習って勝てるなら誰でもそうするわ
>>146 弱いって…‥まだ一ヶ月も経ってないよ?
研究されれば普通に強いキャラになると思う
早苗は別に弱くないだろ・・・
早苗のC射の貫通力いやらしい
おはよう諏訪子
今日も頑張って特訓しようねー
今日こそはノーマルにあがろうねー
>>132 なんでJ2Aだけの話なんだよアホw文盲?
反確云々は周りが言ってるし固め強化が怖いっつってんだろw
それに勝ち負けはどうだって良いっつってんだよw
バッタがウザいの。つまらないの。
ああ、レミリア使いの高等な釣りでしたね^^;
>>146 諏訪子は難しいが早苗は全然弱キャラじゃないからね。
頑張ってね。
相性もあるけどイライラする原因は必ずしもそこじゃない
とにかく勝ちたい!何でもいいから勝ちたい!という人は負けが込むとイラつくだろ
俺がイラつくのは殆んど同じ動きしかしなくて勝つ人だな
固めうまいとか強技なのは分かったからもうやめてくれと思う
でもそういう動きをするかしないかはプレイヤー次第 性能がいいとか有利とかは関係ない
同じ動きだけなら対応出来なきゃ不味くないか…
レミの固め何て相変わらずザルだぞ
端でJ2Aガードしたら結界すれば?
今富とか名誉ならばいらないけど
諏訪子の勝ちが欲しい
でも諏訪子は使っているだけでかわいいし楽しいから大好きだよ
大好きだよ諏訪子愛してる
>>155 逆じゃね
負ける人ってのは考えもせずに色んな事を適当に試そうとするから負ける
それが通用すると思ってやってるんだから、必然的にやる事は決まってくる
>>157 そういうレスもスレ汚しなんだっての
まあ待てよみんな
諏訪子を使えば真理が見えてくるって
騙されたと思って一月諏訪子を使ってみろよ
弱い強いとかどうでもよくなるから
ただしうどんげテメーはだめだ
>>158 J2AJ2C>66>>継続だったらどうすんすか?
はい、CH貰って乙りますね。フルコンもらっといてください。
まぁ壁固めも読み合いだし他もそうだから良いよ別に。
強化とか別にして糞ゲーだっつってんの。
ぴょんぴょん跳ねて逃げ回ってつまらないの。
>>157 お前のレス全部攻略に関係ないよ?これはスレ汚しじゃないのかな・・・
ここは雑談スレでもあるんだが?
俺も雑談ですけど
ならば
>>157も雑談でOK
でも君のはどう見ても愚痴じゃ…
攻略雑談でもあるだろ。ログ読め
隔離板あるのにいかずにわざわざってことは
そういう奴なんだろ
ほっとけ
諏訪子はいいね
人類が生み出したこの世の奇跡だよ
攻略雑談なら他人が不快になるような事書き込んでもいいんですね、わかりました
個人の感覚での「つまらない」が攻略雑談とか笑っちゃう
愚痴が攻略の糸口になるなら世の強キャラは攻略され尽くすな
よくも延々と自分は下手糞ですなんてアピール出来るな
以下スルー出来ない子が俺を叩くスレ
諏訪子に大切なのは66の動きだな
そんな事より俺のチルノがかわいいんだが。
負けたら泣いてるチルノを慰める妄想してるから勝っても負けても幸せ
チルノのおっぱいに埋もれて昼寝したいなあ
いやいやお前掘り返すなよKYかw
いちいち言ってやらんぞもう
お前がレミ対策出来てないのは分かったからもう終わりにしてくれ
>>155 早苗さん使ってるが、安定行動ほど辛いものはないと感じる。
だがそこをどう崩すか、を色々試す楽しみもあるさ。
パッチくるなら露骨な強化よりもある程度修正してより面白く動けるようにしてほしいぜ。
やったね諏訪子また勝ったよ
俺の諏訪子がまたかったぞおおおおお
ゲームセンター買うといいことあるよ
頒布から10日以上経って流石にわからん殺しがどうたらってコメントも見なくなってきたな
代わりに緋から何の性能変化もない技に対してXX強化されすぎとか言ってるよくわからん子が出てくるようになった
俺の諏訪子が天敵幽々子を倒したどおおお
追い詰められた蛙は亡霊よりも強い
うれしいのはわかるが落ち着けw
>>177 こんだけ一人で愚痴りまくっておきながら他人のことをKYとは…呆れたゆとりだな
まあ頑張れ、自称Ph
妖夢使っててレミリアに文句いうなよ…
お前らいつまで引きずってんだ…荒らしと同じだぞ。
てんこあいしてる
とりあえず
>>182が1番このゲームを楽しめてることはわかったw
俺の巨大な制御棒が諏訪子をたお・・・
制御棒とかいってるけど勝手におっきくなるんだから制御できてないし
制御棒から火が出るのはどうかと
うにゅほがそこまで考えられるわけないじゃないか
まぁ核融合炉には制御棒って無いらしいし別の何かだろう
放射能漏れが心配される
やっぱただのミニオンバシラなんじゃねーのあれ
おみくじ入れる箱か鉛筆じゃないか
tencoの文の使用者数目に見えて減りすぎだろ・・・
衣玖さんと並ぶとは
tenco導入しようと思ってサイト行ってみたけど
よくわかんなかったからやめた
面倒だから相手にしなくて結構です
PS2用のリアルアーケードプロで変換機使ってやろうとしたんですけどコンフィングがうまくいきません
スティックの↑←↓→が13(pad)、14(pad)とコマンドで認識されていてキャラがうごきません
対処法ってありませんか?
PADの設定で動作チェックする
ボタン配置おかしいなら変える
後はゲーム内でPAD設定変更する でいいんじゃねーの
やったね諏訪子
ランク昇格だよおおぉ
諏訪子旋風をふき起こしてやるぜ
設定がどうこうじゃなくて、
RAPは元々変換機かませても誤動作したはず
>>203 mjd?
RAP3買ってきたからドライバ探して使おうと思ったのに…
RAP3はそのまま刺して使えるんじゃなかったっけ?
質問です
最近出張が多くて非がまともに出来ない
非の熱帯が出来るノートブックとかないかな?
ゲーム用の高性能ノートなんてそこら中のメーカーが出しとるがな
非想の熱帯なら新しめのネットブックでも出来る
ただ全画面にしないとカクツくけどな
ワイド液晶ってゲームに向いてないよなぁ
面倒だから相手にしなくて結構です
お空のグランドメルトのレベルあげて薙ぎ払え!ってやるのが楽しいけどキャラスレみたゲイザーまんせーで感じ空気っぽいな
うまいこと使ってる動画とかないかい
>>212 上手く使って普及させればいいんじゃね?
諏訪子と相性がいいキャラ?
そんなもんいないよ
諏訪子VS諏訪子
無鉄砲に飛び込んでくる妖夢や美鈴はJ6Aでお帰り願える
えぇまあそれだけですけど…
待たれると崩すのが難しいっぽいのかな
上のランクにきてから全然かてなくなったよ諏訪子
せっかくお赤飯たいたのにこれじゃあお通夜だよ
諏訪子と俺は身体の相性いいよ
お前が諏訪子だと思ってる人はのりぴーだよ
それ相性って言わないw
うどんげが使えるバグはいつになったら直るんだよ
そろそろ次のパッチでなんとかしてくれよ
諏訪子が赤しかないw
>>205 あれ、そうなんだ
純正PS3コントローラはドライバ使わないとだめだから
RAPもそうだと思ってたよ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:14:09 ID:jVQvMZhY
美鈴強い強い言うけど負け越してるじゃんか。
諏訪子使ったことないやつに限って的外れなアドバイスとかするよな
飛ぶなとかバックステップするなとか
飛ぶな→前歩きでも飛ぶ、ダッシュすると地中
どうしろと。
新キャラが1年以上の使い手がいる旧キャラと同じレベルの動きできるわけないんだから勝率低いのは当たり前だと思うけど
まだ研究始まったばかりだしな
そのうちわからん殺しが見切られて、ガチシスカが蔓延してきたらだいぶ変わるだろう
>>228 だよね!俺の諏訪子が負け越すのもそういうことだよな!
黄昏ー
はやく諏訪子にグレイズ技を用意しろー
レミリアのグレイズ技を一つぐらい諏訪子に分けてあげてもイインジャナイカナー
>>231 ・ダッシュ帽子にグレイズ判定が追加されました。
・ダッシュ帽子の無敵がなくなりました。
>>234 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
黄昏の中の人って普段どうやって生活してるの?
サラリーマン
この時間に書き込みできるような仕事ではないだろうな
>>236 黄昏はあくまで同人サークル
本職持った上で趣味でやってる
具体的に何やってるかは知らないけど
だが同人だけで生活してる人もいるから恐ろしい
東方やってたらポルシェ買えるのは有名な話だからな
ROで北海道から東京に引っ越せた人ならいたが
祈祷中の後の暗転時間が異常に長い人ってスペック不足の人か?
スペックより回線じゃないの
alphesは絵で食ってけそうだが同人以外で見たことないし
そういう話を聞いたこともない。
>>244 取得カードの画面を長いこと見てると相手側はキャラ選に戻れず真っ暗になる
友人とやるときメッセしながらやってるんだが試合後キャラ選に
戻る前に書いてくるので俺の画面がよく真っ暗になる。
回線のせいかもしれないがそういうこともあるという話
PC性能低くても長くなるぜ
最終的に戦闘中に処理おちしなけりゃ問題ないんだけどね
相手がその間祈祷中かもしれん。他のソフト起動してたり、
自動更新するのが走ったりするとそうなる
回線状態によってはそうなる。1戦目開始前の暗転が異様に長くても、
2戦目以降は快適になることもある。
ああキャラ選の後の話か・・・
それじゃあやっぱり回線かスペックかな
大体回線だと思うけどな
中国人がAUに沢山いた時によく凸って来たけど
煙草吸えるぐらいの時間、祈祷中とかあったぞw
回線だったらかっくかくもプラスされる希ガス
台湾の人とやったけどかっくかく+ロード長すぎだったな
五回戦ってやっと一勝
このままじゃ俺の諏訪子が自信を消失してしまう
>>252 格ゲーだからねぇ
箱○のスト4も海外の人とやるとラグがひどくてゲームにならんかったなぁ
交流が目的ならともかく対戦が目的なら国内の人とやるのが無難でしょうな
スペックの高いPCと並スペックのPCで対戦する場合
やっぱりハイスペックな方がホストした方がいいの?
どっちでも同じ?
かてねーよ畜生
俺の諏訪子が1分持たずに倒された・・・
レベルが違いすぎるぜこんちくしょう
諏訪子のPh動画があがってたんで見てきたけど、やってる事はEとかNの諏訪子とホント変わらないね
諏訪子使いの優劣は、純粋にコンボ精度とか刺し込みのタイミングとか読み合いの部分で別れそう
戦術のバリエーションというのか、ある人はAを主軸に、ある人はBを主軸という事が出来ないキャラなんだろうなと思った
>>256 ゲームが快適に動いてるならどちらでも変わらない
片方が少しでも動作に不安があるなら、不安が無い方がホストやれば無難
>>256 そりゃハイスペックPCがホストやった方がいいが今のPCは並のでも性能高いからどっちがやってもいい気がする
ミニノートで非想天やれてるしホストも出来てる
動きが全部トリッキー故に、逆にパターンが狭まってしまった感じなのかね
使える動きが少ないから仕方ない
飛翔一つとっても他のキャラよりバリエーションが少ないからな
やったね諏訪子勝ったよ
やっと勝てたよ
ID:EGPjUZkVを抽出してみると
幸せそうだなぁ…w
まぁ結局キャラゲーなんだから好きなキャラを楽しく使うのが一番だよな
最初はそうだったんだけど好きなキャラがぼろぼろになるのは嫌だな
だから必死で練習するんだがなw
非想天則では星蓮船以外の5面ボスキャラが全員参戦している
豆知識な
おりん・・・
ド素人スレでも負け越してる…
やっぱ練習するしかないんだがひたすら対人やってればいいのかな?
COMだと多少はコンボ出せるけど対人だと焦っちゃってコンボどころじゃないんだが
コンボなんぞ・・・やってんじゃねぇぇ!
もっと大切なのは対空と得意な距離の維持。
確かにコンボができれば火力UPで勝ちやすくなるけどね。
俺は全試合リプレイとって悪いところを見直す作業しろって言われたな
あと、自分のやりたいことだけやろうとしないかな
俺も初心者でボロ負けだけど意地で居座ってるぜw
プラクティスでコンボ練習を繰り返してコンボを指に覚えさせる
そのうち実戦でも戸惑いなくコンボができるようになる
でも実際のところコンボよりも立ち回りのほうが重要なんだよね
>>268 最初はあんまりコンボにこだわる必要は無いけど精度が低いなら
COM戦とかで余裕で決めれるくらいに体に覚えこませるのもアリ
あとはリプレイ見返して問題点修正て立ち回り強化
って当たり前のコメントしかできない
最初のうちってどうなんだろ、やってはいけない行動を無くす所からやった方がいいのかね?
とりあえずダメージ食らわなければ負けないんだから
格ゲーで一番大事なのはガードの方だと思う。
相手の動き見て逆方向入れるだけ。
霊撃札、羽衣も入れとくとチャンス増えて焦る機会も無くなると思うよ。
負けると悔しくてリプレイ保存できない!
負けても楽しめてるうちが一番幸せさ
気長にいこうぜ
コンボなんて基本コン1つと空中コン1つ覚えておけばいいよ
あとは立ち回りさえしっかりすれば緋で言うハードぐらいまではいける
俺も早く熱帯したいなぁ・・・地元を離れんことにはどうにもならんからなぁ・・・アリスはかわいいしなぁ・・・
ストーリーもカード集めも終わってオフラインでできることがほとんどなくなった・・・誰かいい知恵貸してくりゃれ
立ち回りかーそーなのかー
ここの人たちが親切すぎて泣けてきた
リプとってみて頑張ってみる
ありがとう
>>273 ところがどっこい、ガードしてたら割れますっ…‥!これが現実っ…‥!
>>277 PC壊れた時にUSBメモリに緋を入れて漫喫からやった事があるよ
クラしか出来なかったけどねw
コピーしなくてもUSBメモリから立ち上げてプレイできるからお勧め
>>280 ところがどっこい周りにゃ海と山しかない!
ど田舎乙って言われるのは懲り懲りだお・・・(´・ω・`)
東方専門板の孔雑スレみたらただ○○かわいいって言ってるだけのスレだった
打撃でガンガン殴ってくるなら回避結界の練習するのお薦め
さらに簡単な方法なら霊撃or天衣
遠くから射撃ばらまくだけなら9D→2Dで避けるのお薦め
ケロちゃん?空中前ダッシュ2回と気合いでがんばって
こことたいしてかわらないやん
>>282 お前は本当のど田舎を知らない
本当のど田舎が海と山両方あるわけがない、陸の孤島と呼ばれる地域の恐怖を知るがいい(´・ω・`)
>>282 うーん
非のAIツールを今、作成中らしいからそれを待つぐらいしかないね(´・ω・`)
オーケー14戦して勝率4割だ
ここからが正念場だぜ諏訪子
ガンバレ諏訪子負けるな
>>286 ヒント:北海道
でもそっちの方がすごそう(´・ω・`)
アリス、今日も一緒に各キャラの対策考えようね!
北海道だと熱帯ってできないの?
光は届かぬ、ADSLも末端という
そして我がノートはADSLじゃ繋がらなかった
札幌のマンションに戻るしかないのさ・・・
でも俺にはアリスがいる!
早苗さんで高飛びJ2Cやりまくったら切られたwwwww
相手「またバッタ厨か、死ねばいいのに」だっておwww
早苗さんに飛ぶなとか…
>>292 J2Cは早苗の牽制の重要なうんたらかんたらがわからない奴だったんだよ・・・
見えなくなるまで上に飛翔してJ2Aしかやらない文を見た時は衝撃的だった
「これが本当の高飛びだぜ!」と言われてる気がした
↑スマン、上はゴバク
どこの誤爆だよ
早苗さんの90%はJ2Cと突でできています
画面から消える勢いで高飛びJ2Cばっかやられるのは流石にちょっと…
まーた負けたうおおおおうん
昔使っていた持ちキャラにやられると複雑な気分だ
しかし俺は諏訪子一筋
>>301 あんた昔はずっと私使ってたのになんで浮気してんのよ
許さない
アリス、俺はどんなキャラが出ようが浮気なんてしないから安心してね。ハハッ、照れちゃって可愛いなぁ
ひどい話だな
天子で気炎万丈の剣外してフルコンされたりしてる俺にはまだわからない領域なのかな・・・
牽制にたけのこ撃って打ち負けるのが多すぐる
実際どの程度J2Cを使っていたのか分からんが、
霊力の続く限り上空から降りてこないとかだと相手の気持ちも分からんでもない
ただそれでも自分が対処出来ないからってキレてプチるのは屑
ああ・・・勝率がどんどん下がっていく
諏訪子泣かないで俺も泣くのこらえるから
友達がスイカ使いだったから昔は結構勝てた。今回スイカちゃん100%だな…
うおおおおチルノ頑張ってアイツぶったおしてやろーぜ!
萃香は下手すると防戦一方になりやすいから固め中冷凍が結構ききやすいと思う多分
ソースは俺
萃香の攻撃を食らうとチルノは溶ける
服だけ
むしろ服は残りそう
立ち回りで勝てなきゃスイカに勝てないと悟った。
前回は咲夜さん使ってたからキャラ性能で助けて貰ったが今度は俺が助ける番なんだぜ!
固めされたらどうにも出来なかったが試してみる
妖精って死んでも復活するみたいだけど服は妖精としての一部じゃないよな?
ということは復活するたびに全裸か・・・
ピチューンしたあとはちゃんと服も復活してるだろ
そういうことだ
メガネは顔の一部ですって言葉もあるくらいだ
服なんて体そのものじゃね
17戦して勝率35パー・・・
とうとう募集しても人が入らなくなった・・・
諏訪子ごめんよ
服が無きゃ楽しみが減るだろ…
チラシの裏みたいなもんだろ
服は脱いでも靴下は脱ぐな、偉人の残した大切な教えだな
負け立ち絵で破れた隙間から覗く肩が素晴らしいのは隠すものがあってこその魅力
つまり、アリスもう少し服破けてもいいんじゃないかってことさ
落ち込んでる暇はないぜ
俺の諏訪子は天を貫く諏訪子だ
>>320 大事なところは人形でガードですね。
あんまり剥くとうるさい連中が出てくるからなぁ
一応公式だしね
へそくらいならいいと思う
そこまで贅沢は言わないさ
アリスや咲夜さんはガードが固いんだ・・・せめて・・・せめて肩だけでもちらっと・・・!
他にもイクさんとかもガード固いな
東方的にはとりあえず腋を見せるべき
それ以前に東方キャラは服脱ぐと誰だか分からない連中も多いんで…
お空はその点では恵まれていると言える
全部脱ぐのではなくボロボロに破れた服の隙間からチラするのがいいんじゃないか
全裸に剥いても、抗議より賞賛が大きいとは思う
脱衣KOか
やっと時代が龍虎に追いついた
お前ら、あまりにも変態的なコトしてると児ポで通報しちゃいますよと
いや、全裸はダメだ。やはり脱ぎかけや
>>327みたいじゃないと
>>330 見た目を年齢相応にすれば問題ないんですよね?
紫とかどうすんだよ・・・億いってんのに・・・
実年齢なら大抵のキャラはセーフだな
億いってんの永琳くらいじゃなかったっけ
とりあえず美鈴のチャイナドレスのスリットの間に手をつっこんだりしたいと言うことはわかった
とりあえずチルノの豊満な体に挟みたい
ゆかりさんじゅうななさい
おk、ゆかりんでLuna勝率8割でPh昇格条件満たせた
解らん殺しや事故勝ちが減るだろうからこれからが大変だろうが俺は決してあなたを見捨てたりはしません
緋想天で到達しなかったルナ5割に到達できたよ
嬉しいっちゃ嬉しいんだがなんだかなぁ、自分の腕が上がったのかルナスレのレベルが落ちたんかわからん
幽々子強くね?
普通に幽霊ばらまくだけでも勝てたりする・・・
>>341 強いよね。緋では打撃にポケットがあってやや信用に欠けたけど、非ではそこも修正されたから安心。
撃って良し、殴って良し、無敵技がスペカにもスキルにもあるし、グレイズ打撃があれば貫通レーザーもある。
6Cの設置もあり波動による時間差攻撃も可能、さらに投げまで追加されてしまった。
穴が無いと言うか、弱点らしい弱点が見当たらない。幽々子はこのゲームに必要な要素を全て持ってる。
ロリ成分はもっていなかった
だが速さが足りない
強いというか最強候補と言われてるからなw
つまり可愛さ的に考えて諏訪子の一人勝ちと
諏訪子はかわいいね〜
そこまでプッシュされると幽々子使ってみたくなってきたな
諏訪子使ってみたくなた
可愛いのはゆかりんだっつってんだろダラズ!
……この流れに乗っておくべきか?
先行入力のせいなのかディレイ値変更のせいなのか
どーも対戦してると緋にくらべてもっさり感が・・・
Hardでフルボッコにされることがなくなってきて物足りないから
こっそりLunaにいってみたけどここでもフルボッコにしてくれる人に会わないってどういうことなの…
けろちゃんLuna3割とかマジ強キャラだわ
緋時代からレミ咲ペアで頑張ってきました
ようやく2人PhとLuだぜ…
というわけで咲夜にキス追加をだな…
一人寝ふっふーん
凄い強いケロちゃんがいると聞いて飛んできました!
俺も諏訪子使いなので興味津々です
未だにルナクラスのケロちゃん見たこと無いから興味あるね
釣られんなよ…
兎にも角にも俺の諏訪子には他の諏訪子が持ちえない大きな武器がある
うちの諏訪子が一番カワイイんだ!><
みたいな?
お前俺の諏訪子ディスってんの?
諏訪子は皆可愛い皆可愛くてもう諏訪子:諏訪子とか天国
諏訪子しねっ!
嫌です><
お前タタリでボコるわ…
初心者スレやEasyスレには咲夜さん使いが多い気がする
挙動が素直だからなのかしら
お前ら落ち着けw
ケロちゃんは俺の嫁
諏訪子が可愛すぎて生きるのが辛い;;
平和だなー
非想天則ってネット対戦のラグが頻繁に発生してますか?
知り合いとネット対戦をやってると天候決定時やスペカ発動時などに止まったりしてます。
回線がADSLでホストしてますが、緋想天では致命的なラグも出ることなく出来てました。
非想天則が悪いのか、環境が悪いのか判断に迷っています。
他の方はどうなんでしょうか?
さあ諏訪子腹ごしらえしたらまた特訓しようね
頑張って上のランクを目指そう
>>371 俺は特にラグ感じないけどなー。
重いステージだとカクつくから軽いステージにしたらどうだろう
仕事中何度ID:EGPjUZkVの発言に癒されたかわからんね
やはり諏訪子は偉大
諏訪子
小町
天子
この3キャラはほぼ確実に、共通のドット絵師作な感じがするね
3人ぐらいで作ってるのか、キャラを3パターンぐらいに分けれる気がする
>>371 天候決定時やスペカ発動時=スペックのせい
室内にして描写1/2にすればある程度おさまる
そしてスペックなどによる負荷は基本クラに影響がでるらしい
スペカ持ってないのにDB振っちゃって反確もらう早苗さんかわいい
どうもチルノのAAA>Cが安定しない…
3段目のAに間がある所為かCを押すタイミングが早すぎて受け付けてないんだよな
こればっかりは回数重ねて覚えるしかないか
>>378 スペカ持ってても連ガになるスペカないし全部射撃だし結局グレイズされて反確じゃね?
>>373 >>377 室内も試してみたのですが、重くてラグが多かったです。
止まったりもしてました。
試合開始までの暗転画面が異常に長いんですよねぇ・・・
PCのスペックに関しては問題はないと思います。
問題があるとすればADSLですが、試しに緋想天でネット対戦すると普通に対戦できるんですよねぇ・・・
緋想天ならスペカ連打してもラグは出なかったです。
こちらのPCが原因でクライアントに問題がでるのは分かりますが、ホストも影響出まくりでどこに原因があるのか分かりかねてます。
グラボのドライバ更新って可能性は?
俺はそれでカクカクは解決しました
>>379 やってみたらタンタンタンウンタンってタイミングで安定したよ
リズムで覚えるか目押しでやるかは人次第だと思う
上手く言葉にできないがな(´・ω・`)
非になってから通信データ量増えたのかねえ
うちもADSLだけど、とりあえず問題なさですが、通信量のちょっとした増加で
影響がでてるかもしれませんね
_,. -―==‐- .,
. ´: : : : : : : : : : : : : \
◎.z‐/ . -‐――――-ミ '.
r ´/:. / _,z ヽ ヾ }
|/ :/{ i / /´ `ヽ }ヽ _.>
/: : / | ': / ァテz. ァテハ }}
/.: .: : :i ヾ { rリ ヒり {. リ
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i : : : : : :, i !zi\. -‐=≠‐ヽ.____
|.: .: : : :∧. 八 K;ゝ.ハ ィ ´: : : : : : : \ `ヽ.
l: : : : : : : \ ヽ リr ´ ̄ ヽ.: .: : : : : : :`_: 、 ハ
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`'ー――‐ ''´ ゝ._ 7f }
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{::::::トミ > .___,.イ/ /-''´
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_,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:'
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'.、 .;' ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ. ━━┓┃┃
`Y i Vレ'7´;' ,ハ レ'_」ソノ., ', '; ┃ ━━━━━━━━
_ノ i ,ハ i. '、_ソ ;',ハY.ノ i i ┃ ┃┃┃
`.>' (__⊂⊃ '、ソノ!イレ' ノ 。 ┛
∠._ ノ | |、 ,.-‘-,,' ≦ 三)
レ'´ヽ、 ! iソヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'ァ| !>。≧ 三 ==-
/ ! !、::ヽァ, ≧=- 。
,:' `ヽ! ';:::::::イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
/ _,,. -‐rァ-、:≦`Vヾ ヾ ≧
;' ァ'´ i,/ ̄i。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
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`ヽ. 「!::::::::!|--‐-ゝソ !
,.ヘ ',ゝ、ノ/:::::i:::::::'、.,__ノ
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く:::::::/:::::/ ,.-r'::::::::::::::;::'ニニヽ::;ゝ
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ゝー| | l_ | __ 〃⌒V|
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(/  ̄ ̄|_ノ
>>382 グラボのドライバ更新ですか。
オフラインは問題ないのですが、ドライバの更新でネット対戦の問題が直ったりするもんでしょうか?
とりあえず、ドライバの更新も視野に入れて原因を探してみます。
衣玖さんの5コス遊泳弾があほみたいに強い
てか、強すぎる。
自分で使ってても対処法の正解が分からないレベルなんだが
どうやって対処してる?
esc
落ち着けESCはリーサルウェポンだ
>>381 一番簡単なのはあれだな
ネットだけでラグでるのかネット以外でラグ出るのか だな
緋より非の方が重いのは確か。緋を基準にしてもしょうがない
我々には冬眠がある
出てきたトコロをボコボコにされるけど
>>393 出てきた所を叩こうとして噴水で吹っ飛ばされた実績があるのだよ
もうすぐ我が家に帰って熱帯できるよやったねアリス楽しみだよおおおおおお!!
>>394 アレは一人の相手に唯一度通用する奥義なのです
>>383 タンタンタンうんたん♪ね
ありがとう、けいおん見てから練習してみる
冬眠後の隙は本当に一瞬
水橋や、岩乗りあたりがでてくるその一瞬のみ無防備 けっこうしびあ
>>400ならぱんつはいてない諏訪子様に顔騎してもらえる
>>392 ネットだけでラグが出る方ですね。
ストーリーモードやプラクティスでラグは出たことないですね。
非想天則の方が重いのは分かりますが、プレイしてて極端に重くなったとは感じたことはないですね。
>>389 突っ込んだら霊力枯渇した
ガードしてたら割られた
下手に動いて二回貰った
修正されるまで待つか・・・
あの超性能じゃ修正は確実だし
修正といえば水得にグレイズと攻撃判定つけての突進業化ですね^^
固めからなら霊撃ガ反即使用でダメを抑える
コンボに使われたら起き上がり方向完全二択、しかも相当不利
起き上がりの固めがぬるければ結界が時たま可能
キャラによっては起き上がり完全に詰んでるあたり意味不明としか言えん
質問スレって無いですかね?
激しく初心者な質問をしたいのだが該当スレが無い
知り合いに聞いても参考にならんし多数の話が聞きたいのだが
とりあえずここで質問してみたらいいのでは?
>>401 じゃ回線じゃね
みょん対策教えてちょ!
>>408 対策を聞きたい時は、該当キャラは勿論だが、自分の使用キャラも申告しない事には始まらないよ
んじゃちょい長文ですまんが
初心者が突き当たる壁にも色々あるだろうが、どうにも先が見えなくなった
最初は射撃の強いキャラを使っていたのだが、どう頑張っても距離が取れず
なんとか追い返してもすぐに距離を詰められる
それではと近接に強いキャラを使い始めたが、今度はまず距離が詰まらない
打撃射程の理解度もあるのだろうが、経験者の知り合いや初心者スレでも良い様にあしらわれる
ある程度悪いところの目星はついているのだが、どうやら過去の格ゲーのシステムを引きずった感覚でやっているらしい
そいつを絶つ為に敢えて射撃キャラに戻したのだが、何度やっても勝てない、っつーか
タイミング変えてもめくっても射撃はグレイズされるし近接は遅すぎて打ち負けるし
置いておく打撃も見返りが少ないしでどうすりゃいいのか八方塞の状態だ
キャラ特性で想像つく方もおられるだろうが、使用キャラはパチェ
固めできない、コンボはある程度ヒット確認して入れられる
某笑動画サイトでいくつか見たが、相手側も上手い場合みたいで読み合いの要素が強すぎて
ちょっと高度すぎるのか理解できなかった
ある程度立ち回りが分かる動画なんかがありゃ紹介してもらえると有難い
>>410 パチェ攻略スレに行けばいいのではないかな?
だが俺が思うに
「過去の格ゲーのシステムを引きずってしまう」なら美鈴オススメマジで。
俺もメルブラギルティ卒なのでスピードとかにイマイチ慣れなかったけど
美鈴使って世界変わったよ、ありがとう美鈴!
具体的な立ち回りに付いてのアドバイスが欲しいなら自分のリプ上げて見てもらうのも一つの手だよ
パチェスレでもいいしここでもいいし
でもリプ上げるのは妙に恥ずかしいものがあるものよな…。
ド素人在住の俺にはわかるぞ
>>400 キッタァアァアァアァァ!!!!ぺぉぺぉぴちゅぴちゃむふーむふー!!!!!!
なるほど、『見る』ということは考えていたが
『見せる』というのは思いつかなかった
どうせド素人なんだしちょっと恥晒し覚悟でやってみるわありがとう
ただ明日も仕事だからあさってから本気出す
美鈴はコンボに限定要素が多くて覚えるのが面倒な気もするがどうなんだろう。
射撃キャラ使いたいなら幽々子で良いのではなかろうか。
>>414 戻ってくると思わなかったぞwwwwwww
>>416 最初から美鈴しかまともに使ってない俺からすれば
「それがデフォ」なので多いと感じないのだ。
美鈴が面倒なのではない、周りが簡単なのだ、と思えば解決する。
…いや一応言うけど別に他のキャラ使ってる人が
楽してるとかそういう事言ってんじゃないよ?
>>414のなんと嬉しそうなことよ・・・どうして癒されてますか俺
>>410は緋から入った時の昔の俺みたいだが、好きなキャラ見つけてひたすらやりこんだら自然に慣れていったなぁ
まぁ直前にやってたのがメルブラのワラキアだったから射撃を盾に突っ込むやり方は割とすんなり馴染んだけど
イクサンとは逆にマントの先までやられ判定の詰まったJB振ってたあの頃は若かった
やっと過去50戦勝率を50%に出来た!
待ってろExtra
>>420 ワ…ワラキアが…射撃を盾に…?
AAの話か…AAは七夜しかロクに触れてないもんで…。
確かウィルスエッグとかだっけ。
>>410 とりあえず格闘も出来るキャラ使って射撃撒きながら高く飛んで、
のんびり捕まえるチャンスを待つのが今の主流っぽいぞ
中国、衣玖、小町、霊夢あたりがオススメ
AUのeasyなのにレイパーが多いってどういうことなの・・・
>>410 じゃあ他のキャラとは全然違う操作性を楽しめる諏訪子を薦める。
特殊なデメリット効果与える祟り技や地中、空中からの奇襲攻撃など相手を翻弄することで力を発揮するかなり特殊なキャラだ。
強いし、なにより可愛いぞ!
>>422 AAはやってないけどAC時代はレプリカントコーディネーター3種はお世話になりました
あれらは飛び道具でないと言う主張はまぁ受け付けるけど
だから新キャラの数値が低いのは当たり前だと何度言ったら
まぁ諏訪子進めるのはどうかと思うけど
諏訪子大丈夫だよ
俺は絶対に諏訪子を見捨てたりしないよ
>>425 レスするのめんどい
なんて贅沢も言ってられないか・・・
>>428 ネロ固め便利だよナー。
アレはむしろストライカーに近いモノだと思うんだ
あ、対戦後にレスするのがって意味ね
むしろ初心者にこそ諏訪子を薦めるべきなんじゃないかと最近思い始めた
だって他のキャラに慣れてしまったら、余計に諏訪子操作し辛くね?
>>433 むしろ俺は対戦後にレスしあうのは好きだなぁ。
対戦だけして終わりってのはどうも殺伐としててちょっと。
お疲れ様でしたーお空コワイヨーみたいな
ちょっとした事を話すのが平和な感じがして好きだわ。
>>431 めんどいって言ってもAUでもチャットでレスするじゃない
>>434 俺非が出てからほぼ諏訪子しか使ってないんだが
久々に緋のとき使ってた霊夢使ったら、「あれ?飛翔で上に飛ばないのおかしくね?飛翔が2回しかできないんだけどバグじゃね?」
ってなった
つか飛翔を小刻みに分けて使ってしまってすぐ地面にぽてんしてしまう……そして地上ダッシュを使わない
もう諏訪子しか使えない身体になった
諏訪子かわいいよ愛してるよ
>>437 どれくらいの頻度かはわからないけどこのデータも更新されてると思うよ
ちょっと前に見た時と勝率変わってる組み合わせがあるし
どこかに教授スレみたいなのないかね
自分の何がダメでどこを直したらいいかさっぱりわからん
>>440 あるんだd
ここってこっちクラでも大丈夫なのかな?
ホストで100戦やって履歴見たら、対戦相手が美鈴3割スイカ2割
何のいじめだ
>>442 ホストのほうがアドバイスくれる人来るかも
ただし公認レイパーだからフルボッコにされても折れない心がいると思う
ランクNの時Lの人にいろいろアドバイス貰ったが
数時間ほぼパーフェクト取られまくった記憶が
ホストできない私はつらいなー
ランクスレで対戦するときって、自分と接戦できそうなホストを特定してやりあったりしないの?
ホスト側が毎回凸られてどう思うかってのもあるけど、同じぐらいの人とやるのが一番いいと思うが
やっぱりホストの方がアドバイスもらうにはいいよね
でもクラ専だからそこは仕方ないか
レイプ耐性はばっちりだからそこは心配ないな!
弾幕中心の戦い方するキャラが滅法苦手なんだけど…
空、H、ゆゆ様、すいか、パチェあたり。
特に空とか全然近づけない上に、近づいたら3A⇒バスターライフルorz
コッチはうどんげ、美鈴をメインで使ってるもんだからどうしても近づいて
殴りたくなるんだけど、まったく上手くいかない(´Д⊂ヽ
やってればその内近づき方覚えるものなんですか??
よし諏訪子
今日はもう休もうか
明日は勝てるといいね
頑張れよーおうえんしてるぞ
>>448 リプリプ( ゚∀゚)
空の3Aは、こっちが射撃を重ねておけば脅威は薄れる。出てしまうとモーションも大きいしね。
それと、空に近づけないというのは不可解。
弾幕で自身を保護できるようなキャラじゃないと思いますよあの子。
真の男というのはID:v+CU1nwrのような奴のことを言うんだろう
とふと思った
>>448 うどんげはB射C射が牽制としての使い勝手がいいんで、これらをペチペチ当てつつ近付いていくと良いかと
本体にダメージ入ると弾幕も消えるわけだし
あとDBやDCも一応グレイズ付いてるんでたまに混ぜると食らってくれるかもね
おもむろにビーム撃つのもオヌヌメ
美鈴は他の人に任せる
空はマインドドロッピング入れると近づく分には結構有効かな
まあそれ以前にBやCでも十分寄りやすいキャラだと思う
パチェは辛いけど、相手も辛いから焦らずがんばれ
456 :
448:2009/08/28(金) 02:45:40 ID:IjQSBxM5
>>451 あざっすw
>>452 やっぱ射撃での牽制が下手なんでしょうね…orz
書き方が悪かったですね(;´Д`) 弾幕に打撃込みで近づけないって感じです。
弾幕をグレイズしてもJAや3Aに狩られるって具合ですね(´Д⊂ヽ
>>454 DB、DCは全然使ってなかったですね〜
どうしても空中ダッシュから近づき過ぎてるみたいです。2D格ゲーはメルブラやGG
の癖が抜けきれない…
なんかダッシュ攻撃ってやたら潰されるイメージがあるのですが…
やはり出すタイミングが悪いんでしょうね。研究してみます
457 :
448:2009/08/28(金) 02:49:02 ID:IjQSBxM5
>>455 やはりうどんげで近づきにくい、という印象はある程度やってる人からすると
無いみたいですね…
やっぱ射撃とダッシュで突っ込むタイミングが読まれてるんでしょうねorz
アドバイスさんくすです
なんか緋の時よりNスレが平和になってる?気のせいか
>>457 敵に向かって一直線に突っ込むばかりだと読まれやすい
飛翔は2回使えるからうまく使って、高度を上げたり一度戻ったり
手前で着地したりして、フェイントや空中での射撃を組み合わせるといい
例えば3Aなんかも空振りさせたり射撃で潰したりしておけば、相手は簡単に撃てなくなる
近接キャラにも近づくための前準備というのが相応に必要だぞ
諏訪子で相手に近づく方法教えてくれよ
上空から落ちるようにして接近するくらいしか芸がないんだけど
冷静に対処できる相手にはいいカモだぜ
地上でダッシュすると潜るし歩くと飛ぶしで確かに空ガ不可の攻撃に弱い気がするぜ…
冬眠使えば相手が近づいてきてくれるぜ
相手に近づかれるんじゃなくて自分から近づかなきゃ
両者は似ているようでまるで違う
逆に諏訪子に近づこうとしてもなかなか近づかせてくれないから射撃ばっかになっちゃうなぁ
なんか逃げて射撃ばかり撃って勝ってるみたいで罪悪感が残る
というか近づいてもコンボが入らなかったりして結局射撃に・・・
俺の精度が悪いのは分かってるんだけどね
大体単発のやりとりでほとんど終わる
相手もこっちを捕まえられないのと同じようにこっちも相手を捕まえられないから固めたりコンボ使う機会が少ない
今の今までウィッチレイラインがLV1以降キャンセル可能になるのを知らなかったでござるの巻
皆もちゃんとwiki見ようぜ!
orz
1.03が待ち遠しい
これ以上弱体化することはないだろうと信じて…
アリスとさくやの射撃の霊力削りを1くらいにしてやってくれ
アリスは千槍だけが強いから弱体化して他のスキカを実用レベルにしてくれ
アリスは霊激もガー反も通じない距離から一方的に固めて割れるとか
前がおかしかったんじゃないかという気がしないでもない
アリスは置いといて咲夜はDC以外はいらない調整だった
もともとそんな強いキャラでもなかったのに
さすがに咲夜もアリスも緋の霊力削りははマジキチレベル
アリスに関しては中距離キャラがダウン奪ってからノーゲージで割りもいけるってのは強すぎたと思う
萃華のDCのグレイズが削除されたら面白いことになりそうだ
連ガ構成になってしかもガードしたら途中でなかなか結界できなくて
その射撃の霊力削りがでかいってんだから修正されるのは妥当だと思うけどね
アリスも咲夜も霊力削り云々より他の修正した方がいいんじゃね
主に死んでるスペカやスキカの救済とか・・・
スキカスペカのカードの選択で迷えるくらいのバランスになれば今以上に戦えるようになるよ
頒布から2週間も経ってないのに調整調整言い出す奴こそマジキチ
まぁ今更大幅な変更来ないんだし来るとしたら削りの量変更とかだろ
スペカスキカはまず変わらん
>>410 遅レスだがそういうのは大体射撃回避に専念しつつ、残り霊力見られてると思って良い
霊力少なくなった頃合い見計らって捕まえに行くのだが、それまではジリジリと距離詰めてるもの
個人的には初心者には霊夢をお勧めするよ
天則から始めるなら空中戦が強いキャラ使うのが良いと思う
自分もIRCで則になってから始めた人の相手してるけど、他格ゲーから来た人って大体共通する悪癖がいくつかある
上下方向のダッシュを使おうとしないのと、相手が近いのにすぐ空中復帰するのとね
上下飛翔使わないとすぐ捕まるし、相手が近いのに空中復帰したら受け身狩られてしまう
ところどころ光るセンスは感じるのだがどう相手して良いのか正直悩む
何せ感覚的なところが見えるらしく、手抜くと舐めプと言われるし、かといって全力で行くと酷い事になる
それで他の仲間から初心者狩り乙みたいに言われて凹んだりもしたし・・・
とりあえず対COM戦で偶発的なカウンターヒットに対する反応と、単打を狙って結界出来る用になったらどうかとは言ってみたが・・・
遊泳弾だけはもう少しマイルドになるように調整を入れてほしい
ワンチャン5割は余裕な現状はちょっとやりすぎ
>>478 まだトレモで少ししか試してないんだけど
相手画面端でDB>遊泳弾>AAA>22デフォスキル>jc+HSで画面端に移動
ってやると敵を残ってる遊泳弾と自分で挟めるんだよね
相手の起き上がりに遊泳弾に押し込んで再度割り+追撃で8割近くもってった
起き上がりや再度割りのところは
切り替えしや結界で逃げれる可能性があるとはいえ
きつい技だ…
確かにもうちょっとマイルドな方向に調整できるだろこれw
一部のキャラを尖らせるなら
全キャラ尖らせてしまえよ黄昏さんや
もっと全体のダメージ上げてサクサク終わるようにして欲しいよ
今更だけどさ
というかラウンド挟んで残ってるとか異常だろ。
グレイズ削りも威力も異常。
逃げまくってJ2Aで見てから余裕のお手軽3k魔方陣入れられるのに
起き攻め最強のスペカもってるとかアホかと。
チーム戦とストライカー実装されればそれでいい
>>483 ストライカーとか団体戦とか
CAPCOM、SNK
2大メーカーの超絶バランス崩壊ゲーの特徴じゃないか
一部スペカとかコンボとか世紀末ゲーを思い起こさせる
>>484 型月VS東方
いやこれはないなぁ・・・
>>486 色々荒れそうなタイトルだなw
オンのみ多人数プレイでの団体戦とかならありだなぁ
>>486 zunときのこが組むのか。
いやそれは・・・
どっちの信者も無駄に自己主張激しいから滅茶苦茶荒れそうだ
等身の高い東方キャラドットを見てみたいというのはあるなw
FATEの格ゲーのような3D物ならお断りします
>>490 ばっかおめー3Dならパ
ゲフンゲフン
>>491 欲しいものが簡単に得られ、満足を覚える者は不幸である
人は目に見えないもの、簡単には得られないものに可能性を見出し
想像し成長していく・・・求道者とはそういうものさ
イクさんの袖は実際のドット絵以上にリーチ長いよね
空気の読める女は空気すら武器にしてしまうんですね。流石です
ゆかりんのC禅寺って防御した後こちらのとる行動ってなにがあるの?
技後硬直もほとんど無いからガードされて反撃もできない・・・
と思ったらまた禅寺wwwwちょwwwとか
なんかいい方法ない?
>>494 だから自分の使用キャラを言ってくれと何度言えば…
20キャラ分の一覧表でも作らせる気かい?
>>494 禅寺はキャラによっては反撃確定する技がある
そうでなくてもガードした方が先に動けて間違いなく有利だから
近づいて打撃重ねていけばいい
射撃なんかで反撃しようとすると再度禅寺とかDCとか食らうから注意
あと魅力的な四重結界を無敵カウンターされないように注意
とりあえずガード後はAで殴っとけば紫は攻撃の出が遅いし、
先行入力なくなって即禅寺も来ないんで安定するんじゃね?
>>498 な、無し・・・だと・・・?!
まぁいいや、人生あきらめも肝心だよね
萃香って確か先読みで上からJ2A被せて勝ってた記憶あるけど、今はどうなんかな。
お空は…3Aが届くのかなぁ…
どちらにもしてもガードして反確がある気がしない
すいかは最強遠A瓢箪でいいだろう
もしくはダッシュAで
お空は…わからないw
ここは使いまわしのきくひでぶと
そうすればひぐらしと東方と型月(インド先生)のカオスコラボが。
>>500 もうちょい真面目に言うと。
ガード後即前D>AAが二人とも超遅いので6Aから魔方陣余裕される。
壁以外なら後ろに逃げて、壁ならJ8Aとか警戒しながら上空しか安定がないです。
D>AAが6Aまでに間に合うのはDもAも早い奴らだけ。
正直あの範囲であの便利さで打撃判定はおかしいよな・・・
ついでにC禅寺>式藍は連ガなのでガードされても固めになるし、霊力削りにもなります。
ようするに、ぶっぱ余裕です
>>502 端以外では届きません・・・
禅寺に反撃できるって考えがダメだろ
ターン交代だけで紫あいてにはかなりいいだろ
禅寺>藍は藍見てからガー反で
イクサンと小町のJ2A、アリスや咲夜さんの6Aとか、
判定やリーチや出の速さが半端ないやつはただ警戒するしかない
ムキになって反撃しようとして返り討ちに合いまくって俺が学んだ事だ
KOOLだ…KOOLになれ…
>>504 やっぱり逃げるしか手が無いのかー
詳細な解説あざーす
おお禅寺こわいこわい・・・
芋vs非緋vsEFZvsMBvsQoHvsPBvsまりばとvsときめき大戦vsアリス戦記vsとぅふぁいとvsドグマvsえんふぁい!
vsガンパレードスピリッツvsうろぶらvsまじかるヒロインズvsはっぱふぁいたーずvsGoF
vsソードダンスvsK王vsふうかたいせんvsハルカクvsらきふぁいvsとらフォやりたい あと萃香ちゃんとやりたい
アカツ・・・
ぐろーb・・・
一次はちょっと……あ、キズナは二次か?
MBも一応二次だな…。
メルブラは二次じゃないだろ
位置的には芋や緋や非と同じ
ああ「同人」と「二次創作」がごっちゃになってたわwすまんな。
最近ただのガムなんて流行んね〜よなー
萃香がC禅寺に対してDAするとかマジキチ
遠Aだってガード後は届かないし地対地の状況なら起き上がりに重ねる時以外は射撃との読み合いだぞ
そもそもC禅寺の性能がマジキチ
場合によっては銭が有効だそうだ
対戦動画見てて思ったんだが対人とストーリーって別ゲーに見えるな
ストーリーじゃうまくならないのか
そりゃそうだろう
死に物狂いで銭連打してきて霊力なくなった奴見ると
かわいそうで固め出来なくなる
でもお前ら卍とか知能に変えたら舐めプ扱いしてくるじゃないか……
昨日なんか「真面目にやってる気がしない」とか言われたわ畜生
つーか舐めプとか気にする奴ってなんなのよ…
舐めプでムカついたら倒せばいいし、
舐めプされて負けたら自分がまだその程度なんだなーと思い知る訳だから
頑張るきっかけにもなるし。
自分が強く感じたら上のランクへごー
必死すぎて同期ずれなのかどうかもわからないときがある
舐めプですか?とかレスするやつにロクなやつはいない
正直に強いですね、上のランクに行ったらどうですか?とか言えばいいのに
単調な攻撃に対処できない自分を棚に上げて人に当たってるようにしか見えん
>526
何か相手が棒立ちになったら「あれ?」と思って止まるようにしてるのだが
このままでいいよね。
舐めプとか付け入るチャンスなのに、なんでそこでひと泡吹かせてやろうと思わないのか
吹かせられる奴は一方的な舐めプ認定なんてしないんですよ
露骨に棒立ちしてわざと食らったりとかいう悪意のあるのならともかく
ちょっと余裕があるから遊びを入れたり新しいパターン試すのも舐めプとか言われたらたまらん
舐めプっつーか新しい動きとか試したいだけなんじゃねーの
あからさまなネタコンボならそう思うかもしれんけど
相手がへんなとこでバックダッシュ連打とか
ありえないとこで遠A連打とかスペカ発動してたら
とりあえずEscしてからキャラ選するかな。
ズレてたなら相手も分かってるだろうし。
高飛びガン逃げにイラっとしたので1戦目2R目以降絶対に
こっちから近づかないようにしたら
舐めプ認定とガン待ちヘタレ認定されたけど全く気にしてない
同期ズレしてたら早く終わらせるために棒立ちの相手をA連で倒してるんだけど、対処法これでいいのかな
下手にESCして勘違いされたら嫌だし
いいんじゃね
>>533 早苗使ってるけどそれぐらい徹底してくれた方が対策しがいがある
ガン待ちどう崩そうか・・・
早苗さんの高飛びJCウザいって言う人なんなの…
つーか相手のやり方にケチつけるようなのにロクなのは居ないよね。
待ちガイルとかはともかく。
俺早苗さん使いだが守りに入られると主に俺の力不足で中々崩せないから苦手ではある
ただ守りを崩す練習にもなるので別に舐プとか思ったりはしないけどなぁ
とりあえず基本的に相手のスタイルに文句つけるくらいなら崩せるくらい強くなれよとは思う
非に待ちガイルはないしな。待ちならまだ崩しがいがある。
おいかけっこやめておいつけない。
早苗で崩すのは正直無理くね。上下クラ見えないならまだしも。
後諏訪子の逃げがウザいって言うのはやめてあげて…。
飛翔でバタバタするのもやたら飛ぶのも後ろに下がるのも仕様だから…
時止めても攻撃しないで当身だけやってる奴に対抗して無念無想ぶっぱ後に石柱連打してたら舐めプとか言われたし
開幕フィーバーする奴に毎回フルコン入れてたら空気読めとか言われたし
無差別で明らかな初心者と当たった時に気を遣ってシスカのみのデッキ使ってたら後でキレられたし
同じく無差別で反確取ってこないのをいい事に好きなだけ萃香DC振ってたらクソゲーとか言われたし
相手パチュリーだったからガード後6Cからフルコン入るよって教えてやったら実戦じゃ無理とか意味わからん事言うし
まあ試合後文句言う奴等なんてこんなもんだ
>>543 いやまぁ実戦じゃ無理ってのは慣れろとしか言えんw
フィーバーに関してはノーコメ。
>>543 特に問題はないがお前さんと対戦してても面白くないことはわかる
>>541 固めが出来ないので割ったりするの無理
なので向こうのミスを誘うように動いてみる
この読みが楽しい
待ちガイルは存在するよ
ソニブ=花火
サマソ=波動だっけか殴る奴
で画面端は鬼
要するに早苗は暴れ狩りキャラと…何かどっかの七夜みたいだな。
>>548 (;;^ω^)
真空投げとか立ちサマーとか無いなら待ちガイルとは言えん
待ちガイルの攻略法って確かリアルファイトorガイル使用禁止だけだったはず
>>548 それは崩せない側が下手なだけだ。
待ちガイルのプレッシャーには遥か遠く及ばない。
待ちガイルVS待ちガイルはお前らのトラウマなんだろ?
うろ覚えだがヨガならスライディングで潜れなかったっけ?
アネックブーmブーン アネックブーン
>>552 あれのそういうゲームじゃねぇから!感はすごかったな
どれだけ長い間集中して正確にソニブを入力できるか
ソニックゲージ見えてるほうが勝つ
待ちガイルに唯一対抗出来たのはダルシム
何が面白くないのか知らんが面白くしたいんなら凸側から何か露骨にアプローチかけてきてくれよ
台風になったらB大江戸置いて眺めてるとか踊り始めるとか
ラウンド開始前におもむろに画面端まで行って開始直後にMPPとか天生ぶっぱして鬼ごっこ始めるとか
そうでなきゃ普通に勝ち目指すよ
花火じゃ無理だわ
汚ねぇ花火だ…
2Bガードさせた後花火撒いて後ろにジャンプ
相手が上から突っ込んで来たら引きつけてJ6A
相手が下から突っ込んできたらJ2A
昔はこれでよく殺されておったわ!
霊夢の2Aが怖いんですけど…。
空から行って2Cで撃退されるのはまぁ…俺がグレイズ下手なだけだと思うんだけど、
地上で2Aどうにかする方法無いかなぁ。
リーチあるからガードしても攻めに転じれないし。
あ、ちなみにめーりんで。
螺光歩でなんとか・・・
>>566 螺光歩普通に無敵無い打撃だから厳しく無いですか…
あ、でも霊夢の2Aは位置低いからB降華でch取れるかな?
低空から飛び込めばいいだろ
なんで地上接近前提?
空振りさせれば馬鹿みたいに隙があるんだから低空66なりHSなり駆使しなさいよ
素直にガードするんじゃ駄目なのか?
そこで降華蹴ですよ
>568
HSとか聞くとハイスラしか出てこない俺はギルティ脳
低ダかー…頑張ってみよう。
>>569 素直にガードしてたんだけどイマイチ攻めには転じれないからどうしたもんかと。
>>570 やはり降華蹴かー。chすると美味しいです。
諏訪子どこー
隠れてないででておいでー
, -‐ 、, -─-- 、.,_
,.i (:::)! `ヽ,. -、
./ ゝ-‐' _____ !. (::)
_,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:'
,. ''"´ /´ / ;' / ! /! ;`ヽ,ヽ、
'.、 .;' ', i /|`メ、 |/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ.
`Y i Vレ'7 -‐-、 レ'レソノ., ', ';
_ノ i ,ハ i. -‐-、 iノ i i
`.>' (__⊂⊃ _ ノ!イレ' ノ
∠._ ノ | |、 ( ノ ⊂!_)‐''"´
レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ.
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/ ! !、::ヽ、.,___ノヽ. ! |
,:' `ヽ! ';::::::::ヽ::`'; 'レヘ!
/ _,,. -‐rァ-、::::::::::r‐''i7ヽ、
;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ;:::`i、,| ! ';
! | !_____,r'::::::::|:::「i i
`ヽ. 「!::::::::!|--‐-ゝソ !
,.ヘ ',ゝ、ノ/:::::i:::::::'、.,__ノ
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く:::::::/:::::/ ,.-r'::::::::::::::;::'ニニヽ::;ゝ
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,. ''"´ /´ / ;' 、,'__.ィ ! /! ;`ヽ,ヽ、
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`Y i Vレ'7o-ー- 、 ,.-レ、ソノ., ', ';
_ノ i ,ハ i Yノ.ノ i i
`.>' (__⊂⊃ __ ノ!イレ' ノ ちょっとあの人連敗してるwwww
∠._ ノ | |、 ( ノ ⊂!_)‐''"´ 何使ってたらそこまで負けるのさwwwww
レ'´ヽ ァ'¨ヽ> ._ _ _,.,. イ |ヽ
{ ⌒ヽ_/ } 「、,ハ.| !ヘ)
| /、 〈,___ノヽ. ! |
| ハ ヽ Y`‐┴、; 'レヘ!
| { !ヽ_ゾノ‐一’::::| ',
| l !:::::::::! l:::::::::::::::| !
ヽ ヽゝ_ノ/:::::::::::::::| !
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./ `-‐-r┴-- `「'  ̄⌒ .!
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./ :::/::::::::i ー 一 '´l ,'
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576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 16:51:54 ID:MEDx248+
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'ー( ( ノ (^)ノ))-'
ノ_ハi ´ -`ノゝ 私だった…
/ニフつヽヽ
くノン 入⌒)`)─────────────────
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,.i (:::)! `ヽ,. -、
./ ゝ-‐' _____ !. (::)
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,. ''"´ /´ / ;' _;'_;'_ ! /! ;`ヽ,ヽ、
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`Y i Vレ'7´;' ,ハ レ'_」ソノ., ', '; ┃ ━━━━━━━━
_ノ i ,ハ i. '、_ソ ;',ハY.ノ i i ┃ ┃┃┃
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∠._ ノ | |、 ,.-‘-,,' ≦ 三)
レ'´ヽ、 ! iソヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'ァ| !>。≧ 三 ==-
/ ! !、::ヽァ, ≧=- 。
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`ヽ. 「!::::::::!|--‐-ゝソ !
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く:::::::/:::::/ ,.-r'::::::::::::::;::'ニニヽ::;ゝ
出来れば中を黒くして欲しかった…
諏訪子はかわいいねえ
どんなことがあっても俺は諏訪子一筋だよ
今日も勝とうね
今日も諏訪子をボコる作業か…(^o^)
Tencoより
キャラ 人数 対戦数 勝率
霊夢 125 1721 52.0 %
魔理沙 102 1489 53.9 %
咲夜 147 1380 44.9 %
アリス 113 1081 46.7 %
パチュリー 122 1343 56.1 %
妖夢 131 1469 56.3 %
レミリア 111 1286 54.7 %
幽々子 121 1529 50.4 %
紫 116 999 51.3 %
萃香 148 1740 57.3 %
うどんげ 121 1588 52.6 %
文 110 1144 52.4 %
小町 119 1446 55.9 %
衣玖 102 1140 58.0 %
天子 114 1710 56.4 %
早苗 135 2000 45.4 %
チルノ 149 1600 44.9 %
美鈴 191 2538 42.1 %
空 200 2682 50.1 %
諏訪子 153 2223 34.2 % ←(´・ω・`)
諏訪子使い達の信仰心は試され続けるのであった
諏訪子可愛いよ愛してるよちゅっちゅ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン <どうしてこんなになるまでほっといたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>580 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
新キャラはまだ研究が足りないから伸びるな
諏訪子以外は
諏訪子はスレの伸びもいいし
かなり研究されてそうだね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 17:49:18 ID:MEDx248+
逆に言えばかなり研究されてコレなんだぜ…?
諏訪子が一番かわいくて強いよprintf
ID:jZBUWPcA
そろそろうざいぞ。
則発売前に見かけた輝夜の人元気かなあ
おっとこっちは幻想板じゃなくて2chだったか
そのリストの名前で鈴仙でもイナバでもなくて、
なんでうどんげなんだろうか。
その気になれば、いくらでもネタプレーや馴れ合いに走れる程度の懐の広さはあるよな、このゲーム。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 18:08:50 ID:MEDx248+
結局みんな自キャラ以外が弱体化されようがざまあとしか思ってないんだよなあ
某格ゲスレみたいに、愛称とか使って1〜3文字ぐらいで表したほうがいいかもな
見易くなるし
3セット目に夢想転生使われると空気読んで喰らった方が良いのか悩む
俺ならSPをぐるぐる回して対抗する
スマン 何の意味もない
ただ言ってみたかっただけ
当たらない人間相手に当てるのがロマン
当たりに来られても嬉しくないと思うよ
>>598 空気を読むというなら全力で抵抗するべき
喰らってもらうより喰らわせる方が気持ちいいはずだ
幽々子なんですが、センスの使い方がいまいちわからない
幽雅だから使いたいんだけどAAA>6A>Bセンスで使ってるくらいで・・・
それなら舞でもいいだろ・・・と思ってしまいます
C射キャンセル舞強いし・・・
書き換える価値があると思えるような使い方を教えてください><
有効な技以外を使っちゃいけないって決まりは無いんだぜ?
諏訪子は使えば使うほどなじむいいキャラだと思うんだ
使えば使うほどむなしいキャラと素で読み間違えた俺に一言
諏訪子使ってるといい感じに攻めれてると思う事はよくあるんだ
でもHPゲージ見ると自分2割、相手5割とかあるから困る
>>604-605 回答ありがとうございます
幽々子スレみました
C射>Cセンスで対空に使うというのがいい感じかなと感じました
それと、スペカ連携
後は愛と研究でカバーします!
>>607 私も読み間違えました
てか、実際sうわなにするy(ry
諏訪子に使うほどの胸はなし
諏訪子可愛いから使ってるって言っときながら自虐が多い奴いるよね
諏訪子だからしょうがない的なこと言われるともうね
諏訪子!諏訪子諏訪子!す、すわーー!わあぁぁぁぁぁーーーー
すわすわすわすわっわわわ?
すわすわすわっわすわすわ!
すわわ!すわわ!
おっぱい無いキャラ使う意味あんのかよまったくこれだから
おっと天子の悪口はそこまでだ
>>582 衣玖さんてそんな強かったっけ
何人か対戦したけど壊れスペカ以外はそんな強いイメージないんだけど
単純に新規で入った人が袖に慣れてないだけじゃないかな
袖は慣れてても強いぞw
衣玖さんは強キャラっていう認識が多いな・・・俺もそう思うが
>>615 おいうちの天子が泣いちゃっただろうがどうしてくれる
追い討ちの天子だと
いくさんはただ強キャラって言うよりも、実際には癖があるキャラな上にプレイヤーが少ないから他のキャラより対策が練られてない気がする
実際のスペックが高いかって言われると俺は高いと答えるけどw
ところでここの対戦スレって強さどのぐらいなんでしょ?
1回も勝てないからそろそろ場違いな気がしてきたw
申し訳ないがおっぱいの話題はNG
天子に追い打ちしても悦ぶだけじゃないか
精神を攻撃するのはさすがの天子も涙目
アリスは微・・・美乳だねっ、ああ怒らないでくれごめんよアリスいやむしろそれぐらいがジャスティ(ry
おまえら胸なんて言ってる暇あったら勝率上げようか
俺だったらそれはそれでうれs(ry
夏だから窓を開けてると諏訪子が入ってくるなぁ
放っておくと干からびるし外に出さないと
アリスは胸以前にスタイルの良さがあるから問題ナッシング。あのウエストを見てみろよ!
外見が全く評価出来ないのは衣玖さんだ。奴はあの服の仕様で胸やらスタイルやらが判別出来ん
おめーあの羽衣の優雅さディスってんの?
何より静電気ということはパッツンパッツンということだ…いやらしい
中国好きは自分に素直 思ったことは隠せない でも理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい
諏訪っ子好きは少しお利口さん 中国好きより少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさい
チルノ好きはだいぶお利口 中国好きよりいくらかcool! そこまで現実わかっているならもうひとがんばりでーす
早苗さん好きは正解に近い 最も限りなく正解に近い でもバチィは絶対許早苗なので油断は禁物でーす
新キャラチョイスのセンスでその後の人生は大きくかわります そうまるで愚痴スレの住人のように
河童好きは中途半端 妄想としては中途半端 「え? 非でにとりはもう参戦してるじゃない。声も聞こえるし肌触りも匂いもほら」そんなのキュウカンダー
神奈子好きは突しすぎます 自分に自信がない証拠です 近接はけして怖くなーい 勇気を持ってくださーい
もこたん好きとてるよ好きは妄想すりゃいいってもんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ドッターの敵ですよー
いろんな新キャラ見てきたけれど 私が最後に言いたいことは 萃香ちゃんちゅっちゅ
これは長文ですね…たまげたなぁ
>>633 いやらしいのは分かる。でなきゃ技にドリルなんて組み込まないものね。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:03:17 ID:MEDx248+
何よりイクサンは袖が怖いぜ…
天則のキャラランクスレってどっかにないの?
今からランクスレなんか見てたら頭カチコチになるよ
ド素人スレは気楽でいいぜ
>>640 即レスthx
ところで、スキカのレベルって威力が上がるだけで技自体の性能には変化無しって認識であってますか?
(レベル1で使用して技を置き換える物を除く
変化するものもある
それぞれのキャラのwikに説明あるだろうからi見てきたら
>>643 変わるものもあるぜー。
美鈴の螺光歩とかは「踏み込み→突進して殴る」って技だけど
LV3以降は踏み込み部分に攻撃判定がつくのでコンボに組み込めるようになったり、
降華蹴はLV2以降は空中でも使えるようになる。
天龍脚は行動可能開始時間が早くなったりする。
威力以外にも変わるのが結構あると思うぜよ。
なるほど・・・
キャラ対で個別にwikiとにらめっこするしかないのね
自キャラで該当する場合デッキの組み方厄介だなーw
数が増えるやつは強化されてるのがわかりやすい
>>643 ドリルとかは発生が変わるね
人形の設置数が増えたりも
前のパッド昇竜出しづらいから変えたんだが
十字とスティックのモードチェンジボタンが
前のパッドのポーズのところにあって押してしまう・・・
あと上に跳ねる
ここの住人は切り替えが早すぎて着いていけないぜw
サムスピ出身で昨日から非想天側始めたんだが…
サムスピみたいなじりじりとした差し合いが熱いキャラって誰かな?
上に跳ねるのは慣れたら直ると思うよー
それよりPS2スティックでの逆昇竜が難しい・・・
…サムスピ自体が異端過ぎてわからねぇw
基本的にこのゲームは
射撃ってものがあるからあそこまでじりじりする事も無い。
…ていうかサムスピ出身だとそもそも「弾幕」に慣れないと思うから…
接近戦という事であややとか美鈴とかをとりあえあず…
逃げ突早苗は完全に読みあい
サムスピ好きなら諏訪子しかない
てか攻めや逃げは分かるけど待ちって何だろう、相手が近寄るまで遠くで射撃牽制とか?
皆がどう思ってるのかわからんが・・・持ちキャラが強キャラ認定されてると嫌じゃないか?
勝ってもキャラ性能差が大きいとか言われるし、かといって自主的に何か縛るのもおかしいし。
>>658 気にしてる内は楽しめないぜ!
好きなキャラ使えばいいんだよ、好きなキャラ使えば。キャラゲーなんだし。
つーかそういう事言う相手なんてその程度の相手なんだから無視すりゃいいのよ。
サウザー使いのえぐれだってトキ相手でも文句言わない
>>657 待ちというのは、自分から仕掛ける事をせずに、相手に仕掛けさせて引き出した隙へ差し込む戦法やね
と言っても、待ちにも複数の種類があるけど。まあ人によって定義も変わりそうだね。
諏訪子でも勝てるということを証明するために日々訓練している
>>660 なるほどトン
じゃあ俺は攻め3待ち7ぐらいなのかもな
クソッ!! こっちのスレがまだあったとは・・・!!
>>651 そんなあなたに天子ちゃん
コンボ練習必要だけど一発入った後の見返りも大きい
ヘタに攻めてダメ貰うほうがなんか嫌だなぁ
がっちり守ってたほうが周りが見えてやりやすい
まあ、それが待ちと言われるなら致し方ない
自キャラスレでの自虐の風潮に付き合いきれんようになって来た
ID:jZBUWPcAみたいに前向きに頑張って楽しんでる奴が羨ましい
頑張れよ、ほんと頑張れ
絶対にガムシャラに攻めなきゃいけないルールがある訳でもなし
待ちも一つの戦法かと思うんだけど、対戦後に悪態つかれると(´・ω・`)ションボリ
そこが対人の醍醐味っつうか機械にゃ出来ないあたりだと思うんだけどなぁ
1R目に待ち気味でラウンド取ったら2R目に相手も待ちに入ったので
ガン攻めしたら決着ESCされたのはいい思い出
まだ自虐してる所あるの?
俺の所は最近前向きになってきたぜ
>>667 優秀な待ちAIだとな…
ソニック連打→真空投げorサマソ をひたすら正確にするのも(ry
美鈴は攻めるキャラだと思ってるので俺は楽しいです
弱体化しようと俺のアリスは可愛いし
喚いて自虐してる人は愛がない、まったくけしからんぷんぷん!
可愛いのは同意するけど、勝ちたい人にとって弱体化は何のメリットも無いからなー。
何故と言いたいのも分かる気はする。
諏訪子は可愛いんだけどあのモーションで相手の神経逆撫でするから
弱いままで良いような気がしてきた
>>666 俺の持ちキャラの攻略スレも大概だぜ
WIKIでまで度をこした自虐してるの見て閉口したわ
弱かったうどんげも強くなったうどんげもどっちも好きです
性能なんて度外視ですよ
キャラゲーなんて特にそうだろ
こんな強い兎がうどんげなはずな(ry
初めて溜めC見たときは思わずビビったよ
待ちに対する云々は、大会とかの勝ち負けを考えるなら問題ないけど、問題はゲームをどのように見るかによるでしょ
勝率関係なく、相手に待たれた場合に楽しくないと感じるプレイヤーが多いのは作業になりやすいから
たまにその待ちを崩すのが楽しみって人はいるけど少数派だしね
極論言っちゃえば突き詰めると何でも作業になるんだけど
>>677 作業になりやすいからじゃなくて、崩すだけの技量がないからだよ。
勝ち負けばかりに拘っていると云々
メルブラ上がりに馴染むキャラってないかな
どんな手を使おうが勝てばいい!それがすべてだ!!
ろくにそのキャラ使ったこともない奴に大して弱くなってねーじゃん自虐うぜえとか言われるとあれですけどね
もっとブリザードやって目を回すチルノ可愛いとかそういう楽しみをだね!
こんな楽しいゲームで陰々とすること自体頭がチルノだよ
>>680 メルブラ七夜上がりの俺には美鈴が使いやすかった、参考までに。
パソコン変えたらゲーム進行速度の変化に驚いたわ
今までが本当に遅かったんだな…
686 :
651:2009/08/28(金) 21:52:01 ID:CRzmXNfQ
お答えありがとうございます。
東方は非想天側で知ったのであんまりキャラは知らないのですが、諏訪子とか妖夢(庵っぽい)とか
あと外道使ってたんで萃香とか面白そうでした
弾幕は、ミナ相手にぼこられてたんで耐性はあります。
立ち姿で軽やかに腰振って足をねじってるアリスかわいいよおおおおおおおおおおキャラ選択してからじっと眺めてて練習にならないようわああああああああああああ
人差し指を口に当てて眉を曲げるその仕草で私の夜が開けちゃうよあああああああああああん
みたいな感じにのどかな楽しみも大切だと思うんだ
ゆとりって大事よね
そうですね
妖夢が…庵…?その感覚はわからないがw
アソビハオワリダー!
そういえば今日の夕方に、初心者の友達に家でEasyでやらせてみたらTenco!レート1900台の人が入ってきたでござる
戦跡もちゃんと付いてたしプロファイル名変え忘れてますよwwwww
友達にはこれが非想天だ!って言っておいた
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:59:30 ID:MEDx248+
>>690 そういうことか…いや、屑風もそうですよね
何をやってるんだ俺は…吊ってくる
あと弧月斬みたいなのもありましたね
名前もそのまんまなわけだが
>>680 ゆかりん
俺がワラキア→ゆかりんだったから、ってのは参考にはならないですね
ぶっちゃけキャラに愛着があれば多少の無理は利くはず、慣れる
ワルク→チルノな俺はどうしてこうなった
暴走チルノmd−
>>698 ラスボス好きでござるな。
七夜→美鈴だった俺はアレか、弄られる系のか(アーネネルベ話)
まぁ他の格ゲリスペクトな技はいっぱいあるから…うんお空とか特に。
レン→アリス
俺って昔から性能よりキャラ性重視だったんですね!
こんなにアドバイスが
七夜使いだったしとりあえず文と中国でいってみるよ
今のNormalスレなら俺でもExtraにいけそうだ
\|霊.|魔.|咲.|操.|書.|妖.|紅.|幽.|紫.|萃.|兎.|文.|町.|雷.|天.|早.|氷.|中.|空.|蛙.| 95.0 基準値.
蛙|3.0|3.0|3.5|4.5|2.0|4.0|3.5|1.0|3.0|2.0|3.5|1.5|2.5|2.5|3.0|3.5|2.5|2.5|3.0|-.-| 54.0 (-41.0)
嫁の諏訪子はもっと頑張れるはず!
都古→文、美鈴
ネコアルク→諏訪子
の俺に死角は無かった
だが下は必死で立ち回って勝っても叩かれる諸刃の剣、素人には(ry
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 絶 対 許 早 苗 ! ! ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.. -- 、__,,..,,__
,. -<. `ヽァo、`ヽ.
+ , '7´ _!_ ,! ! /_! ';`ー゚) '、
ノ ! |__」 _」_ i'´ .i
;.' '; '''''' '''''' .,i ,i +
+ ,' '; (●), 、(●) ソ ,.イ |
i ,' ! ,,ノ(、_, )ヽ、,, / ,'
!_ハ_! ,ハ `-=ニ=- ' !コ i
ソーr' ! r'´二.ヽ ', +
;' ノノ>.、.,_ ,.イ/´ _iノヽ i
i ン´ ,,.ィ`i7こ__ノ こ二、ヽ,ハノ
', ! ァ'レ' レ' i:::::iヽ._/ レ'
、_)、ノヽ/ / |:::::! (二`ヽノヽ_ t
ザンギエフファーはどのキャラがいいですか?
昇竜どころか波動すらでねえええええええ
跳ねるなぁぁぁガードで跳ねるなぁぁぁぁ
>>707 このAAのせいで、某所で誕生した改造AA
_,,.. -- 、__,,..,,__
,. -<. `ヽァo、`ヽ.
+ , '7´ _!_ ,! ! /_! ';`ー゚) '、
ノ ! |__」 _」_ i'´ .i
;.' '; '''''' '''''' .,i ,i +
+ ,' '; (●), 、(●) ソ ,.イ |
i ,' ! ,,ノ(、_, )ヽ、,, / ,'
!_ハ_! ,ハ `-=ニ=- ' !コ i
ソーr' ! r'´二.ヽ ', +
;' ノノ>.、.,_ ,.イ/´ _iノヽ i
i ン´ ,,.ィ`i7こ__ノ こ二、ヽ,ハノ
', ! ァ'レ' レ' i:::::iヽ._/ レ'
、_)、ノヽ/ / |:::::! (二`ヽノヽ_ t
/ i " ー`イ-、/ ノ
/ | y
/ ! ヽ
/ \
/ `ヽ
/ \
,、-i i ヽ、,、
> ', | / 〉
> ', | / _ゝ
< i ! /´< ''"´
〉 ゝ、 /-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'´
高飛びJ2AJ6Aコンボしかしない高ランクイクさん相手に割る技量が欲しいなぁ
>>678 に是非教えて欲しいけど教えてくれないよね
どのキャラでも良いけど。
うどん使ってみたいけどすぐ使えるようになるかなあ
諏訪子で相手と死闘を繰り広げてるときの緊張感は異常
パチュリーや幽々子に勝てると発狂できる
ウヒョー
大丈夫
いずれ諏訪子は強化される日がくる
諏訪子はまず移動方法から見直すべき
>>713 なる
1弱だった緋の頃より挙動の素直さだけには定評があった
コツは相手を幻覚で煙に巻こうなんて絶対に考えない事w
まてまて諏訪子からあの移動とったら可愛さステータスが大幅に減るじゃないか
>>713 うどんげは挙動が素直なんで取っ付きやすいのだが上を目指すのが辛いイメージ
切り返し手段がほぼ存在しないから結界使えないと辛いよ
妖夢やレミが特にきつい
あの移動法変えられたら俺がぶち切れ金剛
別にパッチで強化しろなんて言わないから諏訪子様らしさを消すのだけは勘弁
>>705 自虐乙といいたいところだが本当にそんな感じだから困る
諏訪子で対幽々子は地獄やでえ
>>720 可愛さと強さ、どっちが大事だ・・・?
・・・まぁ俺は可愛さを選ぶけどね
諏訪子のバタ足と飛翔は見直して欲しい
>>701 ラスボスってか胡散臭い枠で好き
餓狼シリーズの望月双角や餓狼MOWの自由人とかKOFのルガールとかの紳士枠も有りです
一応ワラキーも紳士枠、ゆかりんは淑女
バタ足修正されるなら強くなんかならなくていいわ
ゆかりんはどう控えめに見てもばb
天則で手っ取り早くそこそこのレベルで使えるようになる強キャラって誰?
あぁ〜?紫さんはどう見てもお姉さんだろうが
飛翔不可な天気が実装されたら諏訪子少しは戦えるんじゃ・・
すいか
すゎこ
>>730 幽々子・・・弾幕と美しさが欲しいならこいつ
文・・・高速かつ格闘ぶっぱしたいならこいつ
衣玖,小町・・・「そこから反撃出来ると思ったの?バカなの?」と煽りたいならこいつら
キャラのチョイスは完全なる自分の主観
>>730 萃香かなあ
JA>J6A>J6BのコンボとA連とDCでだいぶいける気がする
>>732 全ての無敵無し射撃はゆかりんの標識の的となりますがよろしいですか?
花曇の仕様が変わったお陰ですいかが使いやすくなったからなぁ
超苦手な天候だったはずなのにどちらかといえば得意な天候になっちゃったし
あと天候操作のカードの仕様なんとかしてくれ
あんまり誰も使ってないぞ 天候はこのゲームの要のはずなのに
Exで軽くもまれてたら40%から30%に落ちたぜ
でも面白かったから問題ない
いや萃香で花雲得意だったからw
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:10:14 ID:vOhgs6qX
天候の仕様は残念だった
特に晴嵐
744 :
730:2009/08/28(金) 23:10:34 ID:nh6kUjIS
レスしてくれた人サンクス
ROの念マジが好きだったのでゆゆ様練習してるけどこのまましばらく頑張ってみます
晴嵐は結構いい仕様だと思うんだけどな
ブッパスペカも楽しいしコンボ中に押した時に何出るか楽しんだりもする
晴嵐は油断してる相手にスペカぶち込む絶好のチャンスだっただけに残念だ
花曇も射撃だけの仕様の方が好きだなあ
風雨は今の方が見た目面白いからいいな
曇天で天啓撃っても気質発現時の威力でなくなったのは絶対に許さない、絶対にだ
>>742 ああ、私の中ではという意味です。配慮が足りずにすみません。
〆スペカのコンボ中に晴嵐になったときは泣きそうになる
天候把握してないのが悪いんだけどさ・・・
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:16:52 ID:vOhgs6qX
>>745 たぶん性格の違いだろうな
自分はギャンブル的要素が嫌いだからなぁ・・・
見えなくても何枚目にスペカがあるか覚えておいてぶっぱするのが好きだったんだが
風雨と晴嵐は本当に空気だったな。
天啓は・・・まあ、天子全体的に強化されたし(元天人使いとして見ればもはや別人レベル)、許してやれ。
まじ花雲の変更が…ない
もとのでよかった ダッシュしあって終わりとかw
美鈴同士で台風になった時やるせなさは異常
うどんげが鈴仙になったようにてんこも天子になったらしいな
元から弱くはないけど
すわこも諏訪子になれる日が来ますか?
てんこ使いに質問だけど
NB射って何か意味ある?なんでドリルじゃないの?
和む
あれって前作と違う気がするのは気のせいか
>>754 おめでとう、すわこはケロちゃんに進化した
>>755 あれは天子の余裕の表れだよ、きっと
天子はプレス強化が話題だけど個人的には威光が空中可になったのが助かった
うまくプレスの固めにもちこめるほど立ち回りうまくないからじわじわ威光で削ってるわ
>>755 近Aから連ガになる他、空対空やグレイズ技持ちに良いらしいぞ
・・・「らしい」ってのは、今は諏訪みょんで手一杯だからです、サーセンw
NBのが出が早いってことか
>>755 チェンジアップみたいなもんじゃないか?
>>755 ドリルより硬直が短いからえっと…その…
ふー一勝一敗の引き分け
諏訪子だって相手を捕まえることができたら固めが強いから圧倒できる可能性を秘めているのに
バタ足で割られたのはいい思い出
5Cがバタ足で抜けられたのはいい思い出…な訳あるか〜!
美鈴相手に接近戦を挑んで勝利するくらいに諏訪子かわいい
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:00:29 ID:MEDx248+
美鈴使って諏訪子にストレート負けしましたサーセン
いやマジで動きが読めぬ
酒呑童子とガン攻めと亡霊と吸血鬼だけは何度やっても勝てねぇうちの早苗
諏訪子は攻撃が下段になったり上段になったり射撃になったり、どのタイミングでも割と自在に変えれるから慣れてない人のガードはサクサク割れるね!
おっぱい
すいません誤爆した気がするけどお願いしますおやすみなさい
花雲はマイルドになったけどなぜ台風が修正されないのか
台風は一番キャラ差に影響されるクソゲーなのに
はいおやすみなさい
台風は一番体力差とPS差が出ると思うよ。
一方罵られたい俺は天子一択なのでした
・・・と思ったら意外と使えるようになってしまい罵られなくなってしまった
諏訪子に移るべきなんだろうか
>>775 ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _ おっぱい♪おっぱい♪
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´
`ー
リアル友人と対戦すると射撃性能だけで強キャラ弱キャラが判断される不思議!
レミリアは除く
ところで俺美鈴使ってるんだけど文使えるかな…。
基本的にコンボ好き人間だったり早さ万歳なのでいいかなーと思ったんだけども。
教えてあやや使いの人ーっ
常に相手が動く1/6秒前に先に手を出せれば負けることはない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
始めて一週間だけど
これ以上アリスがボコボコにされるのは見てられないので
浮気します(´;ω;`)
>>782 あきらめんな6A振る回数減らせJA確実に当てろSP使ってみろマジこれ以上アリス仲間減らないでお願い
服が破れたアリスでハァハァしてればいいじゃん!
お前頭いいな
>>782 諦めないで
アリスを信じて戦い抜けば
必ず彼女は振り向いてくれる
ねっ、アリス
J8Aのかわいさは異常
結構アリス使われ多いのな
よかったねアリス!俺も嬉しいよ!
VEスレに明らかにVEじゃないだろっていうレベルの相手が多いのは仕様ですか?
毎試合6割くらいは削れるんだけど1本も取れずストレートに3-0とかもうね・・・
>>789 初心者と名のつくところに緋の経験者がいるのはおかしいよな
>>782 シーカーワイヤーもいいよ。弾速もそこそこ早いし
なんかファンネルとかインコムつかってる気分になる
Eで対戦してたらEX底辺の小町出されたわ
VEって操作もままならないやつらが行くところじゃないの?
勝率で分けてるのが間違いだろ思うんだが
いっそVEを初心者隔離スレにすればいいのに(´・ω・`)
いくら最下層とはいえ初めて突入したとかだったらやっぱ負けるんじゃないの?
ランクスレでやったことないからどうだかしらんが
非の操作感が馴染んできたことによって萃香のパワーアップを実感した。何か驚くほど勝てる
やっぱり他のキャラパワーダウンしすぎなのか・・・?
しかし未だにアリスには勝てない件
>>789 時々一本も取られず3連勝する事在るけど、現在VEでの勝率が2割5分の俺は何処に行けばいい
VE以下ってスレなかったっけ
ド素人スレか?
安定して波動昇竜がだせて魔方陣コンボを決められるならVE卒業で良いじゃん
それ以上の事が出来る奴は問答無用でレイパー扱い
分かりやすいしそんな感じで良いじゃん
VE以下が初心者隔離スレだと思う
>>797 勝率それだけあるならVEで頑張れ
それにしてもアリス本当見ないな。緋では結構居た気がしたんだけど皆キャラ変えしたのかな?
というか今まで終わってたキャラを据え置き〜微強化して他のマジキチ性能削っただけじゃね
0F発生切り返しとか異常な固め性能とか無茶苦茶固い射撃とか色々
EがLVたけーからEで1割切ってVEに貯まる
NがLVたけーからNで1割切ってEに貯まる
Hが〜Lunaがと全部に言えることだろ。LunaみててもさっさとPH行けよって奴多いし
ド素人スレはコマンドもままならない本当の格ゲー初心者が集まるところと聞いた。
VEで勝つような腕で行くと狩りになるからやめておけよ
魔法陣出せるような奴はNでやれ
画面端AAAA昇竜くらいは許してやれよ
そんなん許してるからできないやつが落ちて来るんだよ
ぶっちゃけノーマルも十分魔窟だけどな
レベル高すぎる
勝率はかってきちんとテンプレ守ってるひとが少ないんだろう
そして知らない間に天然レイパーになってるパターンが多そう
予想だけど
もう全員Tenco!登録して対戦すればいいんだよ。
レイパーかどうかは相手のレート値みれば分かるし、
高レートレイパーになら負けてもほとんどレート値は下がらない。
特定の値超えたら昇格ってことでいい。
>>802 俺が行くの?
これでも一応緋想天ルナ卒業までは行った身ですからノーマル行ったらレイパーになるので嫌だよ
格ゲーを始めたばかりの人間がまずつまづくのが波動昇竜コマンドの精度
次に実戦でコンボを最後まで入れられるかどうか
ガードやグレイズで相手をいなして攻めたり、固め抜けとかまで意識して動ける(または動こうとする)奴はすでにド素人ではないと思う
ある程度の水準で技術的な目安を作っておけば少なくとも天然レイパーや安易な出戻りは減らせると思う(見た目でそれと分かりやすいから)
無差別良いとこみんなもおいで
緋の最初の頃はノーマルあたりがコンボと固めが辛うじてできるとかそんな感じだったのにな
今のノーマル以下が強すぎる
もう五割とかいくやつはいつまでも居座ってないでとっとと上に行けと
後ろは入るんだが、前昇竜波動が苦手なんだよなあ
個別wikiでも見て固めコンボを参考にしてみるか
フェイントかけつつ被弾せずに近づく技術と
始動技が入ったらフルコン叩き込む技術ぐらいはないと
VEですら戦えません
具体的には諏訪子が
>>814 それだけ全体のレベルが上がってきたんじゃないかな
相対でランク分けしてるから必然の流れだと思う
>>815 天則になってやたらと昇竜ミスするようになったな
他の格ゲーと比べて入力受付時間短くない?
いや、全体のレベルも上がってきて入るけどノーマルレイパー多いわ
天然なのかどうなのかはしらんけど
五割こえれば強制EX昇格なのにバカみたいに強いやつがいつまでもずっといすわってる
【IP:Port】125.195.92.169:10800
アリス使いです
アドバイスお願いしますorz
したらばで戦ったことあるようなないような…
無線でも熱帯ってできるのかな
速度は安定して8Mbbsぐらいはでてるんだけど
無線は安定しないからラグゲーになる
>>822 時折カクッとなる事が多々ある
それでも相手との距離や相性の方が遥かに影響が大きい
中古のサターンパッドを手に入れたんだけど十字キー押すたんびにピチピチ音がなるのは仕様?
そういや友達がサターン持ってたな。
ほこりかぶっててもう使ってなさそうだから譲ってもらおうかな
>>819の萃香の方ご苦労様です
アドバイスが欲しいのでもっと強い方が良いのですが…
ガン待ちキャラの方は結構です
こちらからは切りませんので空気読んでくださいね
ここでやるな
そうだね
空気読んでここで募集しないでね
非になってもアリス使われはアリス使われなんだな
バカジャネーノ?
Nでも昇竜コマンド安定しましぇん
成功率5割くらいだわ
早苗同キャラ戦闘時間長過ぎてやべぇ
お互い固められない崩せないやべぇ
やべぇ
まじで
無線LANのモデムってLANポートついてないのか
俺のは付いてるなと言うか俺も無線は不安定だと聞いてケーブル買って来て有線にした
上りか下りか分からんが8Mってのは安定して熱帯出来るレベルなのか?
まあ回線については相性とか反応だかのが重要だとか緋の頃から今一はっきりしてないけど
したらばでノーマルにいるんだけど気になって他のランクも見てきたんだ、観戦で
ノーマルレベルの俺だからそう見えるのかもしれんがVEからEXってそんなにレベルかわんなくね?
もちろん皆が皆そうってワケじゃなく平均でいえばVE<E<N<EXってなってる
なってるけど人口分布が
初心者 中堅 上手
VE…|――――――――――――――――|
E… |―――――――――――――――――――|
N… |――――――――――――|
EX… |――――――――|
ってなってるように感じる
何が言いたいかっていうとランク上がっても住民の平均レベルが上がってるだけで
勝ち越し組の上手さはそう変わらないと思う
Eで回避結界、ワンチャンス魔方陣コンボ余裕でしたなホストを見たときは唖然としたわ・・・
実態はどうあれこういうレスが積み重なってイメージばかり先行しているんじゃないかと思う
ネタで言ってること真に受けたりね
>>837 風来のシレンとかのモンスター出現テーブル思い出すなその図
>>827 これは酷い
KYって人をKY呼ばわりして自覚が全くないんだな
>>822 使ってる無線にもよる、8M云々よりping出してみたりのほうが大事
単純にテストスレ試したりで相手に感触を聞いた方が早いか、
最近のやつだとほとんどラグ無いそうよ、あと帯域で8Mとかは関係ないインターネットできてればいい
しかし非になってから同期ズレが頻繁に起こるんだよな
ホストやってるからかな
同期ずれは起こりやすくなってる気がする
緋でゆゆこの特定の技使うとズレるってことが一時期あったから似たようなことが非でも起きてるのかな
ああ…起きたら日曜日もほとんど終わっているのか
夏だったから多かったってだけで多分秋になったら同期ズレも減ると思うよ
おまえらおはようー
明日は月曜か・・まだ投票行ってないぜ
未来からの書き込みだと…!?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 09:34:59 ID:Xwtyzw2G
>>822 無線で700kbpsぐらいしかでないけど
普通にラグもなく出来るよー
俺も伯母が朝方幻想郷へ旅立ったから投票いってないぜ
SOA
PCのスペックきっついなぁ・・・客星とかのスペルでスローモーになる
早く新PC来てくれー
そういや星の委託っていつからだっけ
予約忘れてた/(^o^)\
しかしこれ以外と敷居が高いゲームだな
普通に読みと精度の戦いになるまで覚えなきゃいかんことが多すぎる
逆にその読み頼りの戦いに慣れるとズブの素人と戦った時に勝つには勝つがとんでもない事になるぞ
ソース俺
N在住5日目大体50戦くらいにして9割ぶっぱ、受身狩りが当たった時のみ魔方陣コンボを
昨晩やっと覚え(成功率5割)回避結界使ったことなし、固め?なにそれ動けないを現役で通してる
俺のうにゅほは毎試合が交通事故だぜ!
お空で回避結界使わないというのは、あながち不思議でもない
あいつの結界は使い勝手が悪いというか、妖夢とか美鈴相手に2結界すると空中でまた普通に捕まるってのがおかしい
読まれたとかいう話じゃないんだぜ。結界を見てから捕まえられるんだぜ
なんなのあいつ
それでもスペカの無敵技で切り替えし狙えるじゃないですか
まぁ結界自体弱くなったしな
やっと聖帝ダイブが手に入れたので早速みた
サマソしてから暗転と本家のまんまだった
うわあああ
美鈴でゴクトぶっぱ楽しいです^^
あれグレイズついてたら完璧だったのに
そういうことは諏訪子使ってから言えって話だよなw
>>863 グレイズ付いてたら優秀すぎる気もする
というかゴクト出そうとすると623って入力しちゃうんだよな・・・
いつまで北斗に捕らわれているのだ
>>863 確かに夢の技になるわ、ゴクトにグレイズは。
…美鈴はグレイズ突進が螺光しか無いし、れみりゃは二つあるから
つかないかなと密かに期待してたり。
それはいくらなんでも高望みし過ぎだろうw
ただでさえ高性能なのにまだ強化が欲しいのかね
美鈴使い=最強厨か
中国は今でも1強レベルなのに
グレイズ付きの技をひとつも持ってない神様もいることを時々は思い出してあげてください……
自虐する諏訪子使いは認めない
(´・ω・`)じゃあぼくもうどんげのJ2Aにグレイズつけてもっと早く出るといいなっていっていいよね
(´・ω・`)あとお空さんって動き遅すぎるよね、もっと移動も攻撃も高速化しないといけないよね
>>873 この時期のtencoなんかあてにならん
新キャラで適当に遊んでる奴とか多いだろうし
新キャラ勢が低いのはそのせい
中国はカタログスペックは高いんだから、研究されてくれば伸びる
>>873 扱いやすさとストーリーでも使わされる点から、非から入った人の使用率が多いからだと思う
美鈴は溜3Aと溜6Aさえどうにかしてくれれば…してくれれば…
姿勢がごっちゃになってて割られまくる
黄振とAAA6Aはモーションが途中まで同じで
下段中段の2択、誤ガードで霊力削り2
…どう見切れと
中国はあの射撃強度もありえない
てんこの天地プレスと共に修正対象一番手じゃない?
ゴクトっぽくして欲しいってだけの妄想なんだし、そう怒る事もあるまい
>>880 でも美鈴から射撃強度取ったら何も無くなる気がする。
強度がある代わりに撃つまでに時間がある6C
強度はあるけど飛距離が無いイカリング
>>881 つまりシンの声に差し替えられるパッチが出ればみんな満足!
>>882 近Aの発生速い方じゃないからリスク高そうでなあ
正ガして結界使って離れて仕切りなおしって手を毎回取ってるけど反撃か…
色々試してみっかね
>>884 シンと聞いて運命のが出てきてしまってもうだめ
>>883 妖夢や文と同等以上の近接戦闘力を持ちながらその二人所か全キャラ中でもトップクラスの射撃強度って時点で強過ぎるんだよなぁ
まぁ少々射撃が弱かろうと上記肉体派全員にゆかりんは涙目ですがお願い5A2Aで張り付かないで
イカリングはまだ許せる。
だが空ガ不可の昇竜、てめーはダメだ
無敵つけても構わんから空ガ可能になって隙大きくならんもんかな
どうでもいいがチルノのアイスチャージがスーパー頭突きにしか見えない
何本目にs…まな板か
>>888 昇竜スカすと結構隙あると思うよ?
よく外してコンボぶち込まれる俺が言うんだ、間違いなく多分きっと合ってる。
打撃のリーチは短いし、射撃部分はグレイズ可能だし。
…ちなみにLVMAXだと「打撃」無敵…がついた気がする。
メイリン使ってるけど楽しいなぁ
5スペの技が当たった時の気持良さは以上
おもむろに露骨ダッシュからの超大鵬ですねわかります
まだそれはゲットして無いんだ…
壁に相手を寄せて相手の反撃誘ってブッパが堪らない
ぶっぱ好きなら大鵬墜撃拳はマジオススメ。
衣玖さんの持ち天候って台風なんだな、なんか意外な感じ
緋からやってるのに、最近wiki見て始めて知った
確かに性格考えると意外だよね。
マジ袖怖いです
つまり昇竜が出せない俺は一生VEですね
そうだね
スキカで出せば、イイジャナーイ
ああっ愛してるよ諏訪子おっ
可愛いよ諏訪子ちゅっちゅっ
実際スキカ使用で技でるようになったから初心者にでもやりやすくなったよな
>>899 気付いたけど、文ちゃんって昇竜ないんだねー
緋の時は昇竜ないのは文の唯一の良心だとか言われてたな
もうテンプレつくろうぜ・・・
Q)ゲームパットはどれがお勧め?
A)PS2コンになれた人はPS2バーター
スティックも勿論あり、耐久性からリアルアーケードProがお勧め
サタパも人気です。USBパットは地雷が多いので注意。
Q)昇竜、波動が出ないのだが・・・
A)練習して下さい。個人差はありますが慣れてくれば自然に打てるようになります。
昇竜は「歩きながら波動」の感覚で打つと出やすいです。
Q)VE、ド素人でも勝てないのだが・・・
A)練習して下さい。攻撃だけでなくグレイズ・ガードも意識すると強くなるかも
Q)諏訪子で勝てません
A)仕様です
>>906 さwwwwいwwwwwwごwwwwwwwwwww
俺は、本人が幾ら慣れてようが、このゲームやるのにPS2コンなんて薦められんなw
あの十字キーは無理すぎる
>>906 誤字があったスマソ
誤 >A)PS2コンになれた人はPS2バーター
正 >A)PS2コンになれた人はPS2コンバーター
いい加減同じ質問が多すぎると思うんだ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 14:46:15 ID:22X+cMnx
>>908 HORI辺りから出てるPS2互換のコントローラーならそうでもない
すまん、ageちまった・・・
PS2コンは波動は普通に出せるんだが昇竜が出にくいのがなぁ
やっぱレバコンしかないのか・・・
Q 諏訪k(ry
A 言いたいことは分かるから落ち着け
文は使ってないよ
ただゲームパッドで昇竜コマンドができないだけなんだ
十字でも昇竜出るけどなぁ
確かに少しあれだが気になるほどじゃない
俺も波動と昇竜使い分けれないけど全然問題ないよ
Q 諏(ry
A その程度の愛で神様が本気出してくれるとでも?
第三研究所の基盤使ってるけどLRの押しごこちが微妙に違うよね
十字でも十分昇竜出るぜー。
十字でメルブラやってた俺が言うんだ間違いない
Exうどんだが、アリス、咲夜、諏訪子に7割↑、文、みょん、レミに1割↓、その他3割くらい。
ずっとこんな感じだ。
>>914 説明するのなんだか難しいんだけど、
ps2のパッドなら親指の先端を擦らせるんじゃなくて、
親指の腹を常に十字の真ん中において親指の一部を傾けたり転がしたりして入力したらいいよ。
これなら昇竜するだけで親指が摩擦で痛くなったりしないから便利です。
ちょっとやっぱり説明しにくいけど、なんとなく理解してくれたらうれしい。
俺は十字だけど、親指の第一関節で押してるかなー
おもいっきりタコが出来るけどね
摩擦で指痛いから十字にタオルあててやってるわ
高校生クイズに一瞬東方コスプレ軍団が出たのは皆知ってるよな・・・?
親指の爪の間が痛い
魔理沙の6Cとナローの違いが解らねぇ…
ナロー=餅スパーク
何故に餅
白くてうにょーんって伸びるからじゃない? 6Cもだけど
言われてみれば確かに…。
でも6Cもなんだよなー。
儚月抄読め
諏訪子が逃げ逃げ言われてるけどまあ性能アレだし
逃げるって言っても徹底してるの見た事ないから誇張じゃねとか思ってたが
さっき画面上から帰ってこない諏訪子と当たって色々悟ったね
衣玖とか幽々子の比じゃない
>>929 餅というほど遅くはないと思ったが、想像して吹いたw
緋と比べると確かにうにょーんだな
諏訪子が攻めに徹するとああなるのは仕方が無いので許してくだしあ;
諏訪子が悪いのではない
そうさせる黄昏が悪いのだ
みんなTenco!っていうの使ってるから勝率とかわかるの?
天則観というツールがあってな
でも正直諏訪子は固めが強いと思う
バタ足で割られたというのはよくある話
引越して無線環境になったら
入力から反映までの体感時間が2倍になったでござるの巻
有線できぬが故に非に別れを告げざるを得ない
さよならケロちゃん、ドナドナ
祟られてしまえ
・餅スパーク
16話での魔理沙のファイナルスパーク/ダブルスパークが餅のような形状でうにょ〜んと伸びていったため、餅スパークが通称となった。
あまりのインパクトに読者の衝撃は計り知れなく、2008年東方重大ニュースで8位となり
儚月抄バトル編の象徴ともいれる演出となる。
尚、ゲーム以外の媒体の公式作品でマスタースパークが描写されたのはこれが初である。
次スレ。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251288851/ __,,,.....,,,,__
_,. -''"" `ヽ、r'⌒L
,. '" ___ ___ノi ヽ/ 」 もう立ってるから、立てないことね
lく\「'l-、r__ニ..-─-rゝ、_ノ__イ__,.> おとなしく書き込みボタンから手をあげて
ゝ,.>'" ̄ ___ i `ヽ、>ン」 パソコンの前から離れなさい
(イ ,' i イrfー-!,」ハ i__ , i .|
| Lハ_」 ハ__rノ !,r-f ハ_」 _ll=i=-、_______, -┐
.| i ハi "" ヒハi l | 7iiiii;;;;;(ニニニ);;;;;;;;;;|{二二二二}
| | i |、 - 人 | ム=r-‐-‐、_,ニニ、ア
| i .| .| |> 、...,,,. イ | |-─'"´ ̄ 7 つ((__,,ソ
. | / ! i |7 ゝ_Yイ、_| | | ト---7
..| ハ/ゝ ンイ i : i| | |___ .//::。:::7
.| γ (/ヽ rイ .| ! .|ゝンi イ-─-- ̄~ ̄
| ,' .,'____ | : [><} i/
|/ / |ll| | : .(/ン iハ
申し訳ないがパチュリーは発射「される」側なんだよフフフ
うちも無線で1階にルーター置いて2階でやってるけど、別に不具合ないけどな
諏訪子の固めが現状強いのはわからん殺しが多いからだよ
固めのルートが幾つかあるんだけど距離の微調整がきかないから小刻みに固めることは不可能、
そしてガードしてルート分岐した後にちゃんとした抜ける方法取れば択は殆ど無い
ただその固めルートの知識が無いとどこで抜ければいいのかが分からなくなるだけだから、現状固めが強いって言われてる
だが、「パチュリーも発射する」のだとしたら……?
ガチュリーさんに抱かれたい
>>945 AAAで上結界されたら鉄輪ぐらいしかフォローできんのかねアレ
え る し っ て る か ぱ ち ゅ り ー て ふ た な り な ん だ ぜ
AAAカップだとか発射するだとかお前等マジで変態だな…
>>946 あぁ。「もう立ってる」ってそういう意味だったのか。
パッチェさんはAAAカップかつぷにぷにだと思うぜ
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>>948 そうだね。
そして昇竜コマンドに立ち回りでかなり必須レベルな足長手長があるから、鉄輪入れてない人のが多いかな。
他には
AAB→J8A→B→DJAの固めも2回避結界で問題なし
A2Aからの葉っぱモード系統の固めも、次の攻撃見てから2回避結界でいけたはず
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その手に持ってるエロ本はなんだ
>>957 ':, ', ! \
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>>955 おお、そんな固めルートもあるんだw
空対空で上取られた時結構困ってるから固めのフォローも兼ねて試しに鉄輪入れてみるかねえ
お空にボッコにされたぜ…イマイチ攻めあぐねる感。
近づかなければ美鈴は始まらない→いつもはC射を盾に頑張るのだが
お空相手だと強度と持続がウリのC射もゴミのように。
空から接近する→魔法の3A→ォゥフ しかし地上に偏るのも怖い。
何かいい手は…っ
>空から接近する→魔法の3A→ォゥフ
打撃すると見せ掛けて空振りさせれば良い。美鈴使わないから分からないけど恐らく出来るはず。
速さを活かせば、お空側も捕まえる手段が乏しい。以前はお空:美鈴はお空キツいという評判があったけど、今はどうなんだろう。
アッパーかと思ったらマント攻撃だったのか!
>>961 相手は射撃打ち消しながら3Aが打てるわけじゃないからね
3Aが当たらない位置でJ2Bとかグレイズをおりまぜて近寄るのがいいと思う
近寄ってしまえば普通にめいりん有利だと思う
アッパーでも良い気がするけどなw
にしても範囲広いなおい
出始めは下の方にもしっかりあって終わり際は上の方に伸びてるし・・・
やだマント卑猥
>>961 やぁ兄弟
一般的には誘って空振りさせろ、溜C・J2B・6Cあたりで牽制して3A出させるな、
とか言われてるけど、あっちの射撃も強度あって全然上手くいかない…
至近距離の判断一歩間違ったらお手軽2500ダメだし、うにゅほマジで最大の
苦手キャラだわ
いい対空だ
正直自分で使ってても何で当たったんだとか思うときもあるけど
カウンターで貰っちゃってギガフレアとかされたらもう目も当てられない
お空のマントに衣玖さんの袖が負けるはずがない!
・・・そう思っていた時期もありました。
お空の射撃は正面と45度方向しかないし、45度方向にいたっては
グレイズされると死が見えるレーザーしかない
一応B射はあるがこっちは他のキャラと比べて特に強いわけではない
ゆえに、かなり早めにJ2Bを置いておくだけでもお空側にはプレッシャー
フェイントと早めのJ2Bで3Aの頻度と精度を落とせば、それだけが生命線だけに
一気に押し切れると思う
>>963 こういう攻撃判定を調べるツールなんかあんのかー
便利ねー、これ
いろんなキャラの判定見てみると絵と結構違うところに判定あったりで新しい発見
でも判定わかってても負け続け・・・ォゥフ
早苗さんでやっと勝てた
なんか嬉しいな
VeryEasyだろ
見なくても分かる
>>974 みたけど吐き気するなこの妖夢。
魔理沙はノーマルぐらいはあるんじゃないの。
>>975のとおりVEだとおもいます^^
魔理沙使ってる奴にまともなの少ないから仕方ない
>>974 俺Normalで3割程度だけど妖夢の様子からVE
魔理沙も強いわけじゃないけど動きからしてE〜Nあたりから落ちてきた感はあるな
妖夢が攻めタイミングと基本コンボ覚えただけでこの魔理沙に勝てそうな気もする
魔理沙こんな固めあったのか…
というか普通の戦いしてもリプレイだと同期ズレってのあるものなんだな。
は?一人でリプレイ見て誰と同期ズレすりゃいいのw
リプレイとだろ
同期ズレって表現があってるのか微妙だけど、対戦後にリプレイみたら
再生内容がズレたってのがあるよ。
も一回再生したらちゃんとなってたけど。
初めて早苗さん同キャラ戦に巡り会ったんだが、相手がバッタ高跳びJ2CからJAばかりで軽く衝撃を受けたと同時にちょっと萎えた
確かに真上にグレイズ突進でもしないと反撃できないし、星自体もグレイズで消えず射程無限だけどさ・・・
ただでさえ少ない早苗さん使いが悪印象で減りそうで恐すぎる
それぞれが負けない方法を探していったら逃げになって、
その中で隙を探すゲームになるのも仕方がない。
殴りに行くのが強いキャラだけじゃないしな。
とはいえなー
>>983 何回再生してもなおらんわ。結構いい試合だったのになあ。
>>984 端っこでじっとガードしてたら突っ込んで来てくれました
何言ってんだこの人たち
対戦してる最中は勿論イラつくが勝つための戦術なんで別に悪いことじゃないし
それで使用者嫌うような事はねーよ
え
早苗ってそれ以外にやる事あるの?
いや真面目に
初心者「待ちで萎えました」
同じバッタでも早苗の場合は自分で想定してるより高く飛ぶんだからしょうがねぇじゃん・・・
高く飛んだ以上星でもまかんといいように狩られるっていう
星巻いた以上攻めにまわらんと勝てんっていう
とりあえずワンパと言われようが立ち回り知らないカモうめえwされようがひたすら前に出て
突っ込む俺のスタイルは嫌われないようだからこれからもこのまま黒星増やそう
キャラゲーだし自分の嫁が突っ込んでも戦えるキャラである事を喜ぶべきだろうな
新キャラでプリズムリバー三姉妹出ないかしら
秋姉妹?しらね(´・ω・`)ててててー
どちらかというより突っ込みたいです
よし諏訪子
1000も近いしいっちょやってやるか
>>990 BやC、22系を撒きつつ突で先読みグレイズ狩り
DBでの地対地・低空射撃狩りやDCの低空狩り
おもむろに開幕モーゼぶっぱ
他にも色々できるよ!
できるよ!
>>992 高飛びすることは前提なのか・・・
低空でびゅんびゅん飛んで立ち回るのも中々楽しいから是非試してみて欲しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。