[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:43:08.83 ID:VPbs1/r1
ファミコン時代基準で考えるとまあこんなもんかと思う
今のところ楽しめてるな
個人的に魔法関係のルールが割と緩いので気が楽だ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:38:18.37 ID:+2r+vJF9
JoyToKeyって割と簡単なつくりのソフトだけど
フリーゲーマーにはかなり偉大なソフトだよな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:38:38.19 ID:IYJch/lD
いつか俺もここに取り上げてもらえるようなwizクローン作るのが夢なんだ…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 00:36:51.05 ID:5a32iO9l
じゃあ俺は>>954が作ったWizライクをプレイするのが夢、って事にするわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:38:44.68 ID:akaia/Rd
じゃあ俺が叩く!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:18:18.09 ID:zOs7bZys
Core Fantasyちょっとやってみた

フィールドに町が幾つかあってその町のダンジョンを一つずつ攻略してストーリーを追ってく感じ
ドラクエ風のWizって感じでフリゲにはあまりなかったパターンで新鮮かも

感想としては
操作性はあまり良くない
難易度はあまり高くない(どこでもセーブ出来る・魔法は回数ではなくMP)

操作性は慣れればそこまで気にならなかった
色々なことを含めて初期Wizを目指して作ってる感じでそれを受け入れればかなり面白そうな気がする
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 16:41:57.44 ID:kNvhKM/m
>色々なことを含めて初期Wizを目指して作ってる感じで

いやいやいやいやいやいやいやいや
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:47:50.07 ID:KIO6I5zf
フィールドのあちこちにダンジョンがあるというとウルティマ恐怖のエクソダスを思い出す
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 18:12:28.98 ID:9c6mDLe0
序盤なら楽しめるんじゃね
終盤の即死や状態異常攻撃の多さに萎えてくる
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 01:14:47.42 ID:JtR2+QAd
>>959
ダンジョン内でグレムリンに食料盗まれるやつだっけ?
パッケ絵とゲーム内グラのあまりのギャップにガキだった俺は「中身が違う!」って思ってしまった
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 04:49:51.77 ID:c7JEae58
なまあたたかいかぜがほおをなめた
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:11:27.91 ID:KBy3pT/g
>>957
専スレでやれks
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:37:11.87 ID:MYwzIR03
core fantasy
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303729559/

スレたってたのか
ここでやれって意見もあるけどw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 15:28:20.64 ID:Pdl7/FNE
過疎
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:43:36.82 ID:GadKKp+Z
core fantasyは簡単すぎ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:19:04.93 ID:s3nHB0rm
相手にされないからってこっちくんな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:25:44.48 ID:QYxHjMdA
専用スレがあるゲームの話題を出すと>>967みたいな奴が沸いてくるんだよな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:36:06.96 ID:+OZSMmoL
自己紹介乙
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:12:57.98 ID:QYxHjMdA
意味不明
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 09:37:57.16 ID:jyf+ttAU
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/06(金) 18:19:41.00 ID:yGGOiCR4 [5/6]
途中で断念するようなカスは頭の中が空っぽで典型的なバカなんだろう
ま、難易度的に簡単なゲームだったのは確かだからな

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 03:19:43.24 ID:fm1KnHPE [3/4]
気に入るとかそういうレベルじゃねえ
難易度が低すぎんだよ
知的障害者向けに公開されてるゲエムじゃあるまいし

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/09(月) 12:46:50.07 ID:yzRDJXdl
難易度がぬるすぎて緊張感に欠ける

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/12(木) 03:02:54.25 ID:3C2WWQS/
これでも難しいと感じるヌルゲーマーもいるだろうよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:20:31.47 ID:hJi+lDyZ
他所のレスいちいちコピペしてこなくていいよ
気持ち悪い
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:22:03.44 ID:hJi+lDyZ
■ときどき単発IDの煽りが出没しますが、基本はスルーで。
間違っても煽り返したりしないようにお願いします。

スマン
反応してしまった
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:37:31.75 ID:tli2oEbI
そろそろ自作再開するか…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:04:40.49 ID:E/19mTgM
Wizardry Online β募集してるぞ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:09:15.00 ID:8oJLUqc9
Wizでオンラインしたいとは思わないな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:34:17.23 ID:r9tgsEqW
あれは少なくとも「Wizardry」には見えない…
プロモ見る限りデモンズソウルとかに近くなりそうだが、どうなんだろうな
内容はまあ凡百のネトゲになるんだろうが
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:15:37.32 ID:JgI8FzP+
ロストがあってプレイヤーがプレイヤーを襲う行為もシステム上許されてるらしいから
凡百にはならんと思う、凡百で無い事が良い方に作用するとは思えないけどな
最初は物珍しさに人が来ても、荒れて最終的に過疎になるんじゃないかと

なぜ多くが凡百になるか考えればそれがある程度安定した求められるスタイルだから
素人考えでこんな風にして欲しいなんて意見を導入してもあまりいい結果にならない

あれがWizには見えないって言うのは同意だ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 04:36:40.71 ID:DaNUGAQi
pvp有りのダンジョン、無しのダンジョンくらいは分けるだろ
しかし間違いなく課金マンセーゲーになって過疎って終わる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 05:11:56.37 ID:LkjNPFiq
ムラマサの在庫あふれるボッタクル
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:28:26.87 ID:lhIfoedg
wizファンが望む物はプレイヤーがPTの一人になって
前線で盾となる戦士系だったり大火力のメイジだったり
戦闘はからっきしだけど宝箱はおまかせの盗賊だったりと、
各自が出来る役割の範囲でそれぞれ活躍しながら協力してワイワイやりたい。
だと思うが、実際は
ロストありPKありのwizの殺伐部分だけが強調されて神経すり減らすだけのゲームになりそう
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:30:24.14 ID:xmzc8dLT
入口や重要地点で廃人PKPTが待ち伏せて初心者狩りしてて
怖くてダンジョンに潜れないwizって嫌だな

嫌がらせのためだけに捨てキャラで善人のフリをしてPT組んで
自らマロール→石の中とかロクトフェイト暴発で装備喪失させるヤツがいたらもっと嫌だ
そんな魔法なさそうだけどね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:07:53.84 ID:VTlquxXd
wizにオンライン要素なんて必要無いよ
需要も無いだろ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:19:28.67 ID:I+Bn0lvk
>>982
13まで上げるのも大変な作りにしてあるんじゃないか?
ロクトフェイトは術者のみにペナルティがかかるようになってるとかだと思うよ
だから本当に危ない時周りから頼まれまくって仕方なく見たいな感じじゃないか?

そのあたりはMMOに合った仕様になってるだろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:16:53.84 ID:AfRYG6vs
>>983
需要がなければ話題にも上がらないし、ましてテストに人が集まることもない
オンライン要素は結構古くから望まれていた
外伝3に対戦が入れられたのも同種の望みからだろう
もっとも、望まれていることと成功することは、全く別の問題だと思うけどね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 02:22:59.90 ID:pHXFUwT6
オンラインを望む声はあったけど出来たものが細かい期待に添うかどうかは別
日本ではMMOでPK要素はとにかく敬遠されるし
ロストも廃人様にとっては好ましくないんじゃないか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 16:32:05.83 ID:3BnUETl8
ロストガードみたいなロスト確率下げたり
灰から確実に復活できるアイテムが
課金で売られたら白けるな

ロスト関連で課金無ければ
運営はそこそこ評価する
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:51:04.02 ID:nJoNvZMy
お前の評価より金を落としてくれるお客様が大事だから

このまえのウィザードリィ30周年&オンライン発表イベントで
遠藤雅伸、中村光一 、山岡晃、田村純一郎、忍者増田なんか呼ばれていて
Wizについて語ってたとけどリセット(に相当するもの)が課金であったら欲しい
あったら課金してでも使うって言ってたくらいだからな
高価ではあるだろうが当然あるんじゃないか?

カント寺院自体がお布施の金額で確率が変わったりするかもな
もちろんゲーム内通過も課金で買えるだろうし
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:50:17.45 ID:wfMjGcLj
むしろコンティニューにワンコイン要求するのは王道だな
単純にやると、初心者ほど復活料金がかかり廃人ほど
金がかからんという形になって成り立たないけど

経験値ロスト→アイテム質屋送り→キャラロスト
的な、Lv比例の段階的なデスペナルティになったりすんのかね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:26:05.55 ID:RYBHgDj9
>>988
お前はなんでそんなに運営寄りなんだ?

>>989
高レベルほどロスト確率上がったりはありそうだな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:53:30.36 ID:6HxPRb7b
> 高レベルほどロスト確率上がったりはありそうだな

そんなクソゲ誰もやらねーよ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:54:46.40 ID:G01haByu
>>990
運営に寄ってるわけじゃなくMMOの運営のやることに幻想を抱かないだけ
さらにオンラインのWizに何も期待はしていないから現実的に物事を見れるんだよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:14:54.41 ID:AoycNCVp
ああ、現行スレこっちか
もう1つのスレに書いちゃった

DarkHallってもう更新してないの?
1年前の更新日で止まってるが・・・
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:24:18.59 ID:ikos4SgE
止まってるなら更新してないんだろ
作者か?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:36:12.04 ID:2Qm9m42w
僧侶の立ち位置が上手くいってなかったのと前衛不足で格闘家を追加したあたりからモチベーが微妙そうだったな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:02:11.62 ID:kut4WjVU
大人しくヒーラーとハイブリットクラスで埋めておけばよかったものを…
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:14:45.28 ID:EOPGOO+N
>>994
>止まってるなら更新してないんだろ
が、どうして
>作者か?
になるのか。妄想?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:06:53.38 ID:bnW2+jNu
うんそう
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:34:41.55 ID:fRv8SJmB
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:35:25.40 ID:fRv8SJmB
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