【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 48
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ 女性キャラのパンツの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャは灰色、リンジーはピンク
その他は全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です
☆ オーガってもしかして・・・
◇
ttp://www.youtube.com/watch?v=NdGQDZQUkCY
>>1乙
すまんが、一番最後のグラップラー刃牙 幼少編OPが
オーガとなんの関係があるのか解らない。
リスティってほんとに黒か?灰色っぽく見えるんだが
スワップで魔法職むちゃくちゃ強くなったな
物理やってるのがアホくさくなってきた
リリムの取り巻き本当にうぜえ
フェイタル決めるタイミングで続々攻撃して来やがる
盲目のキャラ使ってんのに普通に目が見えるように動くのっておかしくね?
盲目キャラの時はプレイヤーの画面真っ暗にしたらよくね?
目が見えるキャラだって、自分の後頭部みながら戦えるわけないだろ
確かに!
あったまいいなお前
なんか面白い事言え↓
こんな無茶振りされたらサルワも去るわ
うわぁ・・・
テンプレを含めたここまでの流れを見て今年一番の夏を感じた、悪い意味でな
それと
>>1は面白いつもりで追加したのかも知れんがテンプレにラクガキしたら
消しにくい位はテンプレ過去ログ修正出来る脳みそあったら理解できただろうに
今日も更新ないのか
もう飽きたぞ
ROLOの今後
灯@管理人 - 09/8/20(水) 8:21 -
引用なし
パスワード
ROLOの今後ですが、次の更新で開発を終了したいと思います。
理由としては灯自体、個人ともにこれから多忙になり、今後フリーゲーム、オンラインゲームに時間を割くことが出来なくなってくると予想されます。
いままでなるべくユーザーの要望に答えるべく更新をしてきましたが、RMT、晒し、スキル調整などをいま現状で解決するのは無理と判断しました。
今年中はサーバー自体は維持していけると思いますがその後はROLO自体終了をさせていただきたい方向を考えております。。
次の灯としての目標は未定ですが、少し灯自体のスキルアップや金銭面の充実を図りたいと思いますので、個人向けのリリースはかなり先の事となるとおもいます。
これまでROLOをプレイしていただきありがとうございました。終了までプレイしていただければ幸いです。
★ 公式に要望やメールしてもなかなか採用されません><
◆ 灯「ネラーですが何か」
これ抜けてるよ
>>17 これマジレスしていいの?
少なくとも後1個シェア出すまで終わらねーよ
今更だけど、ASNの使用可能武器ほんとに酷いな…
指輪1なのに4レベル以上使用可能な武器が短剣だけってどうなのよ
>>22 ジェネラルが長剣5鎚4斧4指輪2なのが異常なだけさ・・・
最終職の使用可能武器って何だろうな。
SOL系は長5魔5
重系は槌斧棍5魔3
軽系は細短5魔5?
魔系1は杖5魔5
魔系2は短細棍4魔5
こんな感じか
>重系は槌斧棍5魔3
最強すなぁ
やっぱ魔は2か1でいいや
細剣5鎚5斧4指輪2のクラスきてくれー
>>24 ※ただしSOL系統の4次はシェア限定クラスです
おっと忘れてた。刀5魔3程度かなぁ
>>29 シェアのみと非シェアも可で分けたらいいんじゃね?
シェアのみはクラススキルも優秀 武器と魔法も使い勝手良いレベル
非シェアも可能なほうは、長3短2曲2刀3鎚2斧2杖2棍1指1 合計20pで
ただしシェアのみのクラススキルは非シェアのメール攻撃で1ヶ月後に弱体化されます
>>31 そもそも長5指5が強すぎでねーよ
長5刀5指3でいいと思う。SNTなんて細5指4になれなかったんだぜ…
>>32 指5無いとエルオが死にっぱなしだろ
最悪でもシェアのみの分岐で指5職にするべき
>>32 いや、今長5魔3なんだから出るかもよ
長5と魔5以外は何も使えないって感じで
最高でも長剣5魔4だろう
前から聞きたかったんだけど、
シェアと非シェアで差をつけるのって悪なの?
お金出して買ってる分シェアが優遇されて当然だと思うのは悪なの?
そうかなぁ
PVでカルが長魔5使ってたから期待してたんだがw
>>32 指5のは俺じゃないんだけど
SOLの4次は転職時にある程度プレイヤーが作れるってのもありだな
長3指3を基本で残り8pを振り分ける
ただし武器は1上げるのに必要なのはすべてが1pじゃなくて
長0.5p 細曲短刀1p それ以外2p 指3pとか
ただし非シェアは
>>31で
灯はNOVみたいにプレイヤーごとの方向を模索してるみたいだし
他の4次もこんな感じにすると面白いかもしれない
ただp振り分けってバランスとりが今以上に難しくなるんだよな
灯の中の人が死ぬかも
基本は長5曲4細3指3
クラススキル「メタモルフォーゼ」発動で長3曲3細0指5に
これくらい捻ってくれると楽しそうだがスワップもあるし混乱しそうだな
長5指5あってクラススキルぶっちぎるとか俺にはSOLクラス以外死ねとしか思えない
もし成立するとNOVの特徴を完全に殺してるしフェルテス最強になるだけだろうと思う
なんか次Ver来ないから話題がループしてる気がするが…
武器Lv5を使えるクラスはSOL系を除いて各武器2つずつじゃないかなぁ。
4次の上にまだあるとかクラスエディト来るならともかく。
長剣はSOLあるから微妙だけど
曲刀1つ刀2つ杖1つ棍1つ残ってるし、ないと武器的な意味で不公平だから。
>>40 クラススキルはさておき長5指5くらい良いだろ
両方使いこなすには勇者装備必須だし適時使い分けできるだけでコンボ火力なんかはそこまで
上がらないだろうし
特殊四次クラスでNOVはどうだろ
SOL以外で3クラスカンスト条件のシェア限定、四次クラスとして任意の一次クラスを選択できる
長5指5とか馬鹿なの?絶対ねーわ
長5にそんなに魅力を感じない
LORやってても結局曲刀使ってるし長距離移動してまでコンボするなら
瞬間火力のあるスキルが欲しい
晒し厨うぜぇ〜・・・
うまく寄生ってなんだよ、ほとんどのやつ同じ理由で晒せるじゃねーか
ムカついたからロビーにいる奴無作為に適当な理由つけて晒すからよろしく
長剣4指輪5でいい
ついでにクラススキルは全て魔法依存でいい
カルとフェルが全く同じ転職だとは限り無い
てめえどんなけエルオだよ
フェルは英雄でカルは破壊者だから職が違うと思われ。
ポイント制なら指輪5、曲剣5とか細剣5な魔法職も出来るだろう。
実装すればバランスが乱れて面白くなくなる。
それならバッシヴ付けた方が宜しいかと。
リスティに曲剣5はパねーっす。
現状の曲刀5はどう見ても弱点ですしおすし
585 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/08/20(木) 12:04:59 ID:ZoT8ribo0
【ボスクラス】
Augurio Leafo saba あどるふ たろろたん ベモヒス フェッテル 桑梓 流庵 綺燐
【ハイクラス】
【真】 goddosanndoruku MILAN moth TERUMOTO raito2 Kaito=Shidou
vindal YANA クリュウ クルーエル ニャッキー二世 ☆銀時☆
モンスーハンター ろここ★ 朱蒙 羅火 鋼の錬金術師 baba erukasu
【ミドルクラス】
15kira KEИTA niko@2 rollin' rufis Rx78 ryry Senu Villemin yuu0
アーティ ピヨシート フェイズ プリニー神 レェツパリィィ! 深淵の騎士
hawk caesar Ratius グリード
【ロークラス】
Aokage Croud DORAIKUMA Kronos organ RUMINA ЖЖ
SYO.KMR いみなし ディライド りんご 牛乳パスタ 太郎丸 吊革 美羽
そうか、勇者だからってSOL系統とは限らないな
ソードマスターwktk
オフのハイランダーが指輪4になっただけでこっちに来たら…という悪寒
長剣5の他に細剣か曲刀3欲しいな、指輪は3で十分だし
ここ晒しスレかと思った
>>49 魔法は3pだからそれだけで15p 残り5p
杖は1pでそれ以外は2pとかにすればいいだけ
>指5無いとエルオが死にっぱなしだろ
…それはエルオの能力調整しろと言う方が正論じゃないのか?
なんで1キャラのためにそんな壊れた職用意しろとかのたまってんだ。
そもそも純粋な魔法職系以外で指5とかねーよ。
どんだけリアル厨なんだ。
エルオのCon2下げてStr2上げろという方がよっぽどましに聞こえるわな
>>55 それだとまんまMAGかWLKになるだろ・・
エルオはチャージ早いけどMATK低いよ
魔法5使えるようになったところで
魔法5の強化とかエルオの強化とか騒ぐ連中が出てくるだけ
WLKやSORが魔法4どまりなのやSNTが細剣4なんだから魔法4ならいざしらずいきなり魔法5はありえない
DRU、ALCは実装して欲しい
だから剣3指4でもいいから魔法依存クラススキルをだな…
魔法版マジックインパクトわかる
>>58 WLKは杖5魔4だろ
数ある選択肢でわざわざMAGと同じ数値に割り振るマゾは知らん
それに各pは俺が決定するわけじゃない妄想だから1.5とか適当に調節すればいいだけ
公式に我侭なASN強化案を要望出したのだれだ
また以前の不毛な議論をするつもりか・・・
夏だなー
我がままな要望を言っても無駄と言いたいが
でも魔法職のネガキャンが受け入れられ、バランスが糞になった
この現状があるからな・・・
バランスが糞になった()
ID真っ赤だよ夏厨君^^
バランスが糞になった()
全身全霊ゲーだった頃よりはマシになったと思うの
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ハリケーンゲー
↓
カタラクトゲー
↓
全身カタラクトゲー
↓
全身ベルフ、全身ブリニックゲー
↓
全身スキロンゲー
↓
属性武器ゲー
↓
???←今ここ
属性武器の弱体は無い方がよかった
マゾゲーで、避けゲーで、身内ゲー
敵やMAPは嫌らしいのばっか出てくるクセにPCは属性の耐性影響100%を控え火力落ち確定
動作もオフに比べて物理、魔法共にもっさりで爽快感がいまひとつ
もうちょっとサクサクと遊ばせてくれても良いんじゃないか?
>>63 聞いてないのに言っとくが俺じゃねえ
ありゃ使用可能スキルレベルの仕組みも知らないな
しかしASNは細4曲1でいい。刀4はBSKに譲るとして
と言っても、今更仕様変更なんてありえないんだろうなあ
広いMAPトロトロ移動イライラゲー
ザコ多すぎ作業イライラゲー
司祭イライラゲー
ダウンしすぎ気絶イライラゲー
ソロ時集団たこ殴られストレスゲー
手数多すぎコンボダルゲ
最近本当に爽快感カイム
後ろ歩き範囲ヒールヘイロー連射の祭司は本当にイライラする
そして後ろに居るミドルハイないしはドラゴン感知なんてなったらあばばばばになれる
岩窟や塔4なら纏め狩りウマーで爽快感はあるぞ
一応全クラス範囲攻撃可能だし
雑魚のHP減らして感知範囲広げて
ゾンビの如くわらわら襲い掛かってくるようにすりゃいいんだが
オンラインゲームはだるくて当然
格下相手に敵陣ど真ん中でハリケーンやメイル決めるときの爽快感ったらない
ハリケーンボウリングたのしい
さすがにソロでしかやらないけどね
爽快感求めるなら他いけ
コンシューマーゲーでもそういうのがいっぱいあるだろ
わざわざイライラしながらやる意味がわからない
爽快感を得るための装備を手に入れるためにやるんだろ
>>80 ほんとそうだよな、おかげでin時間めっきり減ったわ
リリムに咆哮させてリンチされる中使うストライクTが爽快すぎて忘れられない
爽快感を感じる装備なんてなかった@廃人
ランク5超えてもハイどころかミドルと1対1になって瞬殺されるようなのが沸きすぎ
何も考えずに敵突付いて集団感知させて足引っ張るのとかもう見てらんない
EASYでも良いからジュエルドラゴンソロからやり直せと言いたい。それすら無理そうだが。
大型mobの地割れが起こる度にドガンと打撃音が聞こえるのは勘弁して下さい
10毎にウィズダム用意すれば爽快だよ、ただし都ノーマルに限る
導師もモリブも出なさすぐる
複合そろえようと思ったら導師10にモリブ5なんだよな…
>>85 ホストはともかくクライアントはしょうがない部分もあるけどな
まじめな質問なんだが
>>72にある「使用可能スキルレベルの仕組み」ってなに?
4次職妄想の参考にしたい。
武器レベル総和+指輪レベル*3=18ないしは19(三次職)
だから高いレベルの指輪が使える職(WLKELMWIZMAG)は武器が杖4だったり3だったり短剣がちょっと使えるだけだったりとか
扱える武器の種類やレベルが物理より低めになる
>>90 ありがとう。
計算してみたら1次と2次もその計算で成り立つようだね(3次は19?)。
だがスキルレベル0は計算に入らないっぽいな。
SORとWLKに短剣0つけてほしかった。
4次は総和20きそうだな。妄想してくる。
>>91 魔法職が使える武器の種類が少なくなるのはこういう計算があったからなんだな。
まぁ、指輪は属性があるからましな計算式なのかもしれん。
そして、妄想の結果sol系統に長剣5魔法5は十分にありうることがわかった。
これはたのしみだな。まぁ、solキャラいないんだけど。
もし4次が20なら杖5指輪5他0もしくは無しってのがありえるな
ELM経由のSOR系は多分短剣ある程度使えるんだろうけどやっぱり指輪5がついてる職は武器は1種か2種だろうね
ブルームオフにしたら動作が速くなった気がするんだが。
モッサリだったというわけじゃなく、本当に変に武器の振り下ろしだとかが早くなった感じ。
単純に周りが変わって見えたからそのせいかもしれない
魔法5有っても武器が長剣しか使えないってのは微妙な気がする
5Lv毎にセクエンスでも揃えろってか
細剣5指輪3だけあればほぼ最強職な気がしてきた
まあこれ以上細剣5のクラスは来ないだろうけど
MAGは指5棍1杖2短剣0でもいいと思う
取り敢えず1個シェア導入してどんなもんか見てみようと思うんだが
砂と雪どっちから入れるのがお勧め?
キャラは1次、2次共に30代の物理職多め
wiki見た感じだとこれから先の装備には雪、今装備できる武器とかだと砂
ってところなんでどっちか悩んでるんだ。
砂だな。王墓はレベル上げもできるしレア素材も狙える
もっと使うキャラの詳細がわからんとなんとも言えないな
クルセ使ってたり、斧・鎚がメイン武器なら雪を勧める
シェア敵、主に雑魚のいやらしさは異常
サーシャ使用時に風5を連発してくる大型にマジギレしかけた
>>103 中距離技無いと厳しいわ。躱すだけの技術もないし
壁際連発わかる
プレイヤーにも同じくらい連発させろと
つか敵にもゲージ導入しろと
敵にもMP(もしくは使用回数制限)導入しろと
一人で延々と範囲回復繰り返す祭司複数相手にすんのもうやだ
灯火は自分でプレーした事ないからわかんねぇんだよメールか要望してこいksども
>>104-105 だよな。土単指輪だったもんで遠距離が土2のカーソル魔法しか無くて苦労した
今はスワップあるから対処できるけど
微妙に横にも判定広いから困る。
爆破ダッシュの当たらない位置でもヴォイドは当たるっていう
いつも細剣の種族4、5スキルで瞬殺してるけど
たまに失敗したり、他の奴と連動して感知した場合
ハイクラス並みの警戒力がいるからしんどいな
横から攻撃すればいいだけって軽く考えてると、ヴォイドに引っかかって悲惨な事になる
敵にゲージ設けるとかヌルゲーになるだろ
MP制限掛けても消費MP0なら変わらない
文句言うところなんてあるか?クリアできないミッションが出てくる訳でもないのにさ
炎シェアも嫌らしいの多くてキツイ、特にソロの場合近接で行く気が起きない
イフリートとかウザ過ぎる、ブレイズバースト連発スイッチ入ると最悪
魔法職本気で育てようと思わされたシェアだった
クリアできれば良いって訳でもないと思うw
Lv5魔法連発だけなんとかしてくれないかなぁ。白饅頭相手だと気絶で即死なんてのもある
敵の理不尽な攻撃にストレスが溜まり禿げてきました。
饅頭たちは気絶するおかげでだいぶ難易度下がったと思う
サーペントのお餅とか誰か一人タゲ取りし損ねると風5連打でぐだぐだになる
水風耐性100%でいい
饅頭と大型骸骨は長時間気絶するようになったのに蠍と蛇は一瞬で解けるよな。まぁ無敵防止にはなるから良いけど
てか灯が前言ってた探求型ミッションってサーペント→魔王の5ミッションだったりして
物質特化ハンマーを作ったが、正直序盤ではジュエルくらいしか対応する敵がいないことに気づいてションボリした
>>115 そかなぁ・・・
強過ぎて俺TUEEしてるよう見える人いたら、逆に頼りになると思えばいいでしょが
羨ましかったらそれを目指す努力くらいはしないと、
蠍の前ダウン中に気絶技入れると
一瞬で気絶→回復になって反撃くらうのどうにかしてくだしあ
>>123 強いの基準は分からんが一応羅刹とアイスブランド全身はあるよ。それでも饅頭相手だと事故死する事がある
…え?三空?知らないね
>>124 あるあるww
>>115 ごめん、書いてるうちに、てっきり「キャラや職によってバランスが違い過ぎてるのも問題だ」っていう意味で言ったんだと勘違いした
2人以上なら取り巻き+饅頭は怖くなかったし、
祭司1人+上級祭司3人+廃クラスでも足止めしてくれるだけで戦況変わった
灯が推奨してるのがPTだからそれを素直に受け入れた方が良いんじゃないか
というのが自分の考え
それを崩してるのが、皮肉にもキャラや職のバランスなのであるけれども…
>>126 饅頭1個ならそれでなんとかなりそうだね。だが海の饅頭3個相手にすると運が悪ければPTでも死ぬ。
SOL系だったからWUで何とかなったけどね。大範囲スキルが無いと厳しいと思うよ
でも海饅頭*3はソロでも十分クリア出来ると聞いたんだが。
俺は耐性そろえられないし、そもそも避けるスキルが絶望的に無いから無理だけど
ノーマル以下なら俺でもクリアできる。WUで
グラージ+11でならEASYクリアは出来たよ
二匹目の釣り失敗したがフューリー→マモックでなんとかなった
耐性なんてものは無い
サーペントとかゴレンジャイとかマター集めのイベントとしか思えない
たがそこがいい
自分は、リスでNORMALなら饅頭入りソロクリアしたことはあるけど、
その時、三空(だけどステ称号は……)だったから何とも言えない
実際厳しいという意見に激しく同意
>114
イフリートは時間をかければノーダメも余裕。
バーストはむしろ後の隙が一番長いから近接も攻撃しやすい。
経験値稼ぎなど完全装備じゃないときはサラマンダーの咆吼が一番怖い。
明るい時間のサーペントはスパークの魅せ所。
パイロは炎塵で活躍できるが、フロストの使いどころがいまだ見いだせない。
フロストはLv60近辺で輝ける
テフィオのような物理型CLC育てる場合やはり称号は物理中心で行った方が良いのかな
服だと補正が魔法よりだから厳しいわ。制覇付けやすくはなるかも知れないが、5レベル毎に作るのは骨過ぎる
服に物理とか勇者称号つけずらいなら
シルクの手と足にのみ物理や勇者称号つければいいんでない?
常に追撃付くし服だけ変えてけばいい
10毎制覇×3でいいじゃん
武器に多能か全能で、指輪に不倒で問題ない
>>135 CLCなんてレベル上げくらいしか使わんし、10レベル毎で十分
10毎で良いのか。まあ全能付けられるだけの素材も金も無いけど。
魔王の角集めはもう飽きた
竜退治にはもう飽きた
更新・・・止まっちゃったね。
多分土曜日だ
うおおおおおおおキャップ60きやがれえええええええ
オフやってろ
マティアRNG→ASN予定で育ててるんだけど、短剣メインは微妙なのかねぇ
ASNの厳しさはよく聞くし、大人しくFNC→BSKにするべきなのか…
× 短剣メイン
○ ボンバーマン
○ 開眼モータル
○ ボンバーマン
× 短剣メイン
○ Dex依存メイン
RNG→ELMで
妖精だして属性短剣コンボすれば強いんじゃないか?
>>145 BSKも全クラススキルが弱体化されてるから微妙だけどな
使える武器とコンボ能力で選ぶならジェネラルのほうがいいしな
まぁボム2とティップの組み合わせが最高にいいから
RNG→ASNを勧めとく
>>149 それも考えたよ
でもELM転職まではいいけど、ELMで50にするのがきついと思ったんだ
ベルセルクさん…
バーカーサーさん…
狂戦士さんダヴィゼで大活躍してましたよ
dexキャラじゃないのにrng-asnにしてしまいました
この先生き残るにはどうすればいいですか
火斧と爆砕風ダマスカス持ってボンバーマン
>>151 マティアでもINT特化にすれば、レベル上げとか王墓とかそこらは余裕だよ
魔法C5まであるから、アケローンやアッパートルネードなんか使ってれば集め狩りも楽だ。
武器スキル一応フラッシュドライブも使えるしな。
クラス補正っていらないよな
なんで140%までいかなくしたんだろう
HP MP補正を消した意味がわからん
>>159 クラス格差によるバランス崩壊を防ぐためだと思う
旧仕様のクラス補正だと部屋にFNC以外いらないという時期が実在したからな
個人の感想だけど今の仕様でクラス補正の恩恵が一番小さいのは攻撃系の職で大きいのは防御系の職だと思ってる
>>160 HP補正を消さないと今よりもベルフゲーが加速するからじゃないかな
旧仕様でWAR HP+20%、GLD HP+10%
BSKはWAR上位と考えると少なくともHP+20%はあるとすると、
ベルフがレベル50になったときにはHPが22000を超えてしまう
>>161 HP補正に関する追記
個性等もあるから別クラスと比較するのはおかしいかもしれないけど
ベルフとリスティのHPを比べた場合
現仕様
ベルフ 16570
リスティ 8140
旧仕様
ベルフ 22369
リスティ 6512
流石に圧倒的すぎると思う
HP補正なくなったときにステータス調整でベルフのHPれべる1で200ぐらい上がったんだけどな
vitはさがったが
あの頃のマティアは輝いてた・・・
>>164 今のマティアも輝いてるぞ
クリティカルエフェクトでな
昔のマティアとかベルフって別に居なくてもクリア自体は出来るけど、
あれが強さの絶対的基準になってたな
あれに合わせるのはきつかった
今では絶滅危惧に瀕してるがなw
更新キター
クマー
絶滅危惧種か、
絶滅の危機に瀕するか
更新こないねぇ…
マーケットは嬉しいが、属性武器は屑になるからなあ
カタラクトやフォトンを増産した俺は涙目だな
>>172 以前の仕様でも
指輪:ATKが高く、威力に属性強化値をそのまま反映
属性武器:同lvの指輪に比べATKが低い、威力に属性強化値の半分を反映
なんでこの仕様で指輪と属性武器を同じ土俵におくようにしたのか理解できない
数少ない属性武器をティンクマター使って、作った人は本当に悲惨
全身属性50ウェイクサークルで都4人ハードの雑魚二発とかそういうのがあったからじゃねーの
属性武器が屑にならずスワップのみ実装なら神采配だったのにねぇ。
属性武器は今のままでいいとはおもうんだがな…
次更新で耐性に完全に依存するようになるんだっけか?これはきついな
>>173 つ種族、特殊称号との両立
型にはまったときの強さは属性武器が勝る
指輪の攻撃力とか数字だけで判断すべきじゃないだろう
スキル倍率が残念な刀なんてのもある
使いやすさでも物理>魔法だと思うしな
属性武器の件は実装後すぐに公式でごねればなんとかなるさ
刀(笑
*物干竿と村正は別格であった
物干竿って強いのか?
指輪のATKが高い・・・?
+20セクエンスATK476(15%)
複合ウィズダムATK462(20%)
どう見ても充分だな
指輪のATK()
今ブーブー文句言ってるのは細剣使いだろ
指輪は属性マックスまで付け無いと威力ゴミだが武器は称号無しでも威力出る
でもって特殊称号でさらに上がるor種族称号+エンチャで弱点が合えばさらに+種族特化技で全部クリティカル
属性が合わないと耐性できついとか無属性武器は価値が無いとか言っちゃう夏厨はもうちょっと考えたらどうなの
次の更新までずっと駄々こねる気なんだろうなこのクズ共
魔法は指輪二つ持っていけばほとんどの属性対応できるとか言ってるやつもいたがお前は光で3連気絶コンボできるのかと
やろうとしても指輪より補助武器の使用率が上がって結局コンボの威力は落ちる
物理なら光エンチャをかけるだけでいいからいつも使ってる使いやすいコンボで済む
魔人特化スピン+闇エンチャとか失禁物だぞ使ったこと無いのかよ
RoL Online Version 6.00b 公開
・Lv51〜60の新規ミッションを追加
・マーケットの再実装
・ダレンのリーゼントを3mmカット
・好感度の実装
・結婚の実装
・子作りの実装
・wii、DSと連動
・PSP、PS3と連動 ハイクオリティな画質でお楽しみいただけます
・wifiで隠しクエスト、隠しアイテム配信
・ドッジボールの実装(敵が弱ってるときにドッジボールを持ってる人がCを長押しすると捕まえることができます)
・ボイスパッチ 若○規夫を追加(子作りの時は音を消したほうが身のためです)
・その他、各種調整など
>>184 さすがに使った事ある奴は少ないと思う
なんか前半にはなんとなく同意なんだけど後半がわけわからん
光なんて伝説とかでの弱点の対大型用だろ
対大型ですらヘイローが弱ってから持ち歩いたことないかも
わかりにくかったかな
用は魔法は全霊と属性しか指輪の威力を上げられないけど
武器なら特化技(オーガ系とか)+エンチャント+特殊称号(獣人+とかもあり)で極限まで火力を上げることができるよって言う意味
例えて言うなら45付近に出る糞うざい魔人ビッチ用に魔人特化技+闇エンチャ+全身の武器とかね
まあ別にマンイーターでも問題無いけど
属性武器の耐性が〜って騒いでる連中は耐性の事ばかり気にしてるけどもうちょっと自分で工夫したらどうなの?
そんなんじゃ耐性の影響半分でも雑魚のままだぞ
特化技は種族条件が合わなければクリティカルでないし、
種族称号は攻撃面でもマイナスが付くからそこまで秀でてはいないんじゃないか?
エンチャントも確か指輪と違って属性値の半分だっけ。
だから刀身の分のダメージ位入れさせろっつってんだよ
私魔法職だけど、
物理職だとか属性武器だとかどうだっていいけど、
エンチャだけは可哀想としか思えないの。
先の更新で一番の被害者はエンチャンターだと思うの。
>>190 条件は限られるにしてもデメリットよりメリットの方が大きいのは確かだし、
属性値半分なのは属性武器だけでエンチャは違うんじゃなかったっけ?
私魔法職だけど物理も勇者も使ってるから属性武器弱体化しないでくだしい><
魔法にとっては属性武器強化されてるだろ
俺魔法職だけど、下手糞魔法職がやたら暴言も交えてブーブー言ってんな
っていうのは分かる
だいたい絶滅系か欠片入れないと武器も攻撃力が低いこの時代で、
物魔格差を持ち出して属性武器弱体化の正当性を論ずる時点で(笑)
物魔格差()
絶滅や欠片も入れられない奴にバランスを語る資格はにぃ
いい加減スレでネガキャンするのはうざいから辞めて欲しいの
後攻撃力しか見ない奴もなんなの、槌でもやってろよ
属性武器死ぬっつってもエンチャと違ってスワッピングで消えないんだから耐性ない敵or弱点の敵だけ使えばいいだけだろ
いいだけだろ…!
>>196 論理的に物事を考える力とコミュニケーション能力が未成熟
ないしは欠如してるような奴が常に沸いてるからね
さっさとメンヘル板に通うなり帰るなりして欲しいわ
メモリアのエンチャがゴミクズなんだけど
>>200 おれのメモリアフェイタルTと比べたら・・・・
>>197 いやいや、絶滅欠片入れてるから、
入れてない武器を比較すれば攻撃力が低いって言ってるんだが?
それに俺は属性武器のネガキャンなんてしてない。
お前の主張の仕方がおかしいって言ってるんだ。脳内添加してんじゃねーよ
あと、実際に物理と魔法の差を持ち出して言ってるじゃないか?何が物魔格差()なんだよ
最後に、お前の偉そうな態度がうざいから止めて欲しいの
消費増えるとも知らず作ってしまった俺のメモリアバンムーブよりはマシ
俺のカタラクト+33をティンク30個に分解してもらわないと
耐性100%でダメージ0は許さない
このゲーム
絶滅や欠片が前提なのか…
敷居高いものだったんだな。
絶滅や欠片が前提とか言っちゃってる奴は晒しスレに帰れよw
>>205 そのレベル帯だったら水耐性もってるやつってほとんど居ないと思うの
>>207 同属嫌悪というやつだったか^p^
絶滅欠片は高難易度での話。
>>184と
>>189が同一人物っぽいから、
指輪が属性つけないと威力ゴミって書いてあったのをみて、ああ書かせて貰った
<<208
とあるルビ使いが言っていた・・・
「ルビなんて全身付けないとやってられないですよw」
現状はこんなもんだよ。
実際他と火力の差が大きいと居辛いよね
アーマーの無いロックマンXみたいなもんだな
結局、火力至上ゲーだからねぇ
>>208 でも指輪に属性つけるの前提っていう奴は受け容れられる不思議
不思議でもなんでもないさ
指輪の欠片称号がクソ過ぎて、付けるメリットが見当たらない
指輪に属性は単属性ならそこそこの結晶2つぶちこめば作れるからな
絶滅は角か金属かが多数必要だからめんどくさい
その割に25%アップだけだし
エンチャ用の絶無もめんどくさい
>>210 絶滅や欠片の入ってない武器と属性50または45の指輪を比較すると武器が弱いよって言う意味?
だとしたら悪かった全然理解しようとして無かった、自分のレス見たら思いっきり物理と魔法比較してたわ
でも欠片や種族を入れるのは高難易度だけど属性50,45入れるのは普通だから
指輪は簡単に強化できるのにおかしいって言いたいのか?
下を見たらきりが無いと思うんだが
指輪に属性を満足につけられない初心者からすると武器は何もつけなくても強くておかしいって事になる
指輪に属性をつけるのは当たり前なのに武器に欠片入れたり種族を入れるのは難しいから無理ってのは変だろ
>>218 >武器は何もつけなくても強くておかしいって事になる
根拠がなさすぎる
散々物理が不遇魔法が不遇と言い争ってるお前らは
結局どうなれば満足するの?
>>218 >武器は何もつけなくても強くておかしいって事になる
根拠
>指輪に属性をつけるのは当たり前なのに武器に欠片入れたり種族を入れるのは難しいから無理ってのは変だろ
初心者の基準が分からんが結晶を数個入れるだけで付けられる称号と高補正角、金属が大量に必要な称号を比べるな
絶無と比べるなら分からんでもないが
>>218 それは認識の問題だね
>>215にあるように、指輪の攻撃力が低かった時代からの属性MAXつけてて当たり前って風潮が続いてる。
そして、種族値は殲滅くらいなら、ステータス称号を犠牲にすればRank7でも付けられる
絶滅系が出るまで、欠片称号が付けられないなら、武器はステータス称号だけで良かったから
武器は絶滅系欠片系称号つけなくても火力がある、なんて認識に繋がっているんじゃないか
しかし、俺の読解力が無いのか、
>>218の主張の概要がいまいち掴めないんだが、どうしよう
>>217の言ってることも正しいと思うし、ちょうど思ってたところだから言おうとしたけど
ごちゃごちゃになるからやめる。長い文章ですまん
>>221 種族なら宝珠かき集めれば属性よりも楽に作れると思うが
もちろん絶滅とかはそんな簡単じゃないと思ってるけど
ボスと道中の雑魚の種族が同じなら強いだろう
>>223 魔法はその属性値を上げるだけで魔法自体の威力が上昇
種族はその特定の種族にだけ威力上昇
その違いの話。もう書き込みやめたほうが良いんじゃないか
属性武器って属性値の影響半分しかないんだし耐性も半分しか受けなくていいと思うんだがな
だって魔法の中に物理的な武器が入ってるんだし
指輪の属性値に強化が手軽で強いってのが良く見られるけども
指輪は称号による強化が1箇所しかない(無属性武器はエンチャ+武器称号や属性武器は属性+武器の称号で強化可能)
からその分属性値の影響が強い、かつ欠片称号が使い勝手悪いため実質属性値が大抵最良
だから武器の最良候補の称号と同格で何も問題ないと思うんだが
角を大量に入れるとステータス称号を兼ねつつ全種族等も比較的容易だしそんなに劣ってるようにはとても見えない
全身や秘技、開眼等も視野に入れれる分、称号面では武器優勢だと思ってる
耐性による減少分を現状維持、指輪の欠片称号の見直しが来ればいう事ないわ
ルーベラのミッションってゴ−ルド・イシルでるって聞いたけど本当?
西暦での誕生日をネームにしている人がいるけど
皇紀で入力する香具師はおらんのか
>>230 ウシュムとリリムが道中で出てくるからじゃね?
ゴールドは通常報酬で確認したが
特殊金属はドロップか都でしかでないと思います(キリッ
ルーベラはすでにイリティスと布でるからそれはないと思うよ
根拠?ねぇよんなもん
なんだこいつ
更新きたー
著wwwwwwきたあああああああああああ
で、何が来たって?
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
┏┓ ┏━━┓ | (●), 、 (●)、 :|
┏┛┗┓┃ ━ ┃┏━| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::|━━┓ ┏┳┳┓
┣ ┫┃┏┓┃┗━| ト‐=‐ァ' :|━━┛ ┗┻┫┃
┗┓┏┛┗┛┃┃ | |,r- r- | .:::| ┏━┛┃
┗┛ ┗┛ \ `ニニ´ .:/ ┗━━┛
/`ー‐--‐‐一''´\
よかったね
釣られた
>>230 ゴールドはウシュム、イシルはリリムからドロップの可能性がある
白報酬では出ないだろう
いや、ルーベラミッションの白報酬でゴールドは俺も確認したよ
まぁどっちにしろ出る確率はある訳ですね
まあ低確率すぎで信じてもらえないってのはあるだろうね
俺は王者の証なんて素材が存在するなんて信じない
王者は30回位で2個出たけど英雄は150回位やっても0っていう
イシルはヴァレフォルで出る
ロビーにいる人間ほとんどシェア持ちだな
ゴールドは出るようだな。
ギルドメンバーが取引所に大量に出してる
>>246どんだけ運いいんだ・・うらやましい
英雄も150回やって出ないのは普通だし
>>250 うちのギルメン英雄の証2回連続で出てたけど…
結局は運かぁ
英雄1つでたらあとはでやすいからねぇ
まぁ、1個出るまで粘れたらあとは楽
1個目は5回出た、後は言わなくても分かるな?
実際英雄とか偏るときは2連続でたりするけどな
ボーティスと祭司とロー蛇の組み合わせにはイライラ通り越して殺意が芽生える
はぁ、夏が終わる・・・。
お前らちゃんと宿題はやったか?
嘘だろ…?
今レベル上げ目的で王墓Hやったら1回で英雄出た…
王者の証すぐに2個でたけど最後の1個全然出ないぞ!
てか王者の素材って証以外都で出たりする?
素材集めまぞくてやってられないんですけど
>>260 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/21(金) 17:39:46 ID:BXbtSv5o
>>254 何がきたああああだこら
そんなもんなんだって。
>>261 現状じゃ素材ランクすら届かない
また、依頼系の素材が今後都とかで出ない可能性もある
都や宝箱からシェア素材とか伝説系の素材出ないほうがいいと思うぜ
俺が困るけど
レベルも上がらないのに王者集めとかよくやるなあ…
だよなぁ
レベル上がんねぇと素材集めなんてやる気おきんわ
おかげで爆シェア武器1つも揃えてないし
うちのギルトにもレベル上がらないキャラ使いたくないって人結構居るわ
俺は新ミッション・武器欲しいから爆シェアとか魔王とかやりまくってるけど…
レベル50だけど魔城やりまくってるわ…
走り回るマルルを眺めるだけでも幸せです
270 :
Leafo:2009/08/21(金) 19:02:29 ID:EDeOOj3t
明日、更新。ソースはお客様
こなかったらお前らに英雄配ってあげます
お客様ってなんじゃらほい
爆はサンダーレイピアだけレベル上げと同時に作ったが、
それ以外はさっぱり。
低レベルクラスで王墓回すくらいだなあ
低レベルで王墓回れるPSが有るということに嫉妬
未だにレミエルヤマ安定して倒せないし火&水魔人すらキツイ
最初の盗賊団くらいだ
低レベルクラスって30くらいってことだろ
救済あたりでさっさと30にまで上げてから王墓したほうが
レベル上げるのも墓の回数こなすのも早い
ソース俺
制覇一空にしろ、全能一空にしろ結局欠片がないと作れないもん?
もしなくて作れるようならどんな素材いれてるのか詳しく
3時間ねばってもできねぇ
角はそこそこ、つめもそこそこ、硬貨もそこそこ
組み合わせが悪いんだろうか
一例で合成した時の素材例とかくれるととても嬉しいんだが
硬貨と爪では甘い
使うとしても角・証、メインが欠片
都合の良い初期補正のついてる装備だと良い
そうでなければ厳しい
ペガサスシリーズやバイオレットシリーズみたいなのじゃないと難しいんじゃね?
公式のASNネガキャンが再燃してんな
そんなに不遇なら他職に転職しなおしゃいいじゃんとおもた
>>274 1番最後に入れるのが耐性のいい欠片でステもそこそこあるやつ。
それで一空の必要耐性値に足りないなら証、鱗(全能のとき)
それ以降角・耐性のない6/6鱗・神補正の眼など
シミュで計算していって、足りないところに9/4とか12とかの素材をあてがう
>>276 そんなこと言ったら今までの魔法職ネガキャンって一体・・・
短剣が終わりすぎてるからな
短剣に使えるスキルいれれば良い
ソイ○スライドとか○ィアレスチェイスとかですね
一空と何かつけるときは
まず最初に硬貨使いまくって耐性を上げておく
→次に全能だと高めの補正の鱗角でちまちま強化(制覇だと角と微妙な補正の欠片証)
→補正高めの欠片証で仕上げ
これで一応なんとかなる。
全能一空なら角と鱗でいけるんじゃないか?
といっても欠片なしなら相当補正いいものが大量に必要だと思うが
>>278 ASNならBSKになれるでしょ?って話だよ
SNTは蘇生あるからって割り切ってる人がほとんどだろうから
ASNはティップって割り切れないならBSKになりゃいいじゃん
RNG→ASNならティップボムUあるのに不満言う人はさすがにどうかと思うし
短剣が終わってるのは同意
ネレイドよりいいのがそれ以降ない・・・
C3まででも斧と細剣持った方が強いし
魔法1も手伝って攻撃面はカス
4次に期待……といっても消費でかくなってボムが死にそうだけどな
難しい称号は精錬の回数を増やしてみるのも手だな
ゴミ補正のアイテムがあっても意外といける
俺の知り合いはそうやって一空全能つけたらしい
>>283 昔の魔法ネガキャンしてたやつもSOL系強すぎって言ってた奴もMAG、KNTクラススキルが酷いと嘆いてる奴も「職変えろ」で全部解決してただろうな
でも職変えろの一言で解決したことなんて一度でもあったのかよ・・・
>ASNはティップって割り切れないなら
割り切らなきゃいけない時点で相当なカスだろうが・・・・
ディップボム2強いから弱化しろってのがついこの前まで言われてたのにいつまでもディップボム2過信できないじゃないですか
物理RNGだと強制ASNだしディップの為に30まで上げたところで四次欲しければ結局60まで上げないといけなんだよな
武器魔法構成変えろってのはきついだろうけれど本当にカスだから頼むわ
この職不遇だからあの職不遇にしてくださいってネガキャンは勘弁だけどな
>>286 気持ちは分かるが次のクラススキルが何なのか分からないと何ともいえない
糞スキルの多い職業は最終カンストで覚醒すると信じている
>>286 ああそうだな相当なカスだな
じゃあ職変えればいいじゃん
クラススキルほぼ弱体化されたベルセルクさんが覚醒するわけですね
鉄壁拒絶UにPG合わせるとガードブレイク以外怖いものなくなるな
しかし肝心のステ称号に全能や覇気がつけ難いってか無理っぽいのがどうにも
なんとかならんものか
PGはちょっと強化しすぎちゃった感があるな
>>288 ELMルナルディとかかっこよすぎるだろ
シェア敵の核についてだけど、既に渡した核でも話しかけてそれ選ぶと無くなるのは仕様なのか
核もってたらダメージUPとかないかなぁ
上昇率は1%ぐらいで
ただし図鑑ではなく所持してなくてはならない
メモリアの所にはめて10〜20%UPでいい
高ランクの核をはめるには高ランクの石版が必要です
>>290 ガードブレイクしてもPG残ってるなら発動するだろ
そんまんまだろ
多段hitしたらガードブレイク→残りのhitは直撃
回数が超えてなければPGの効果は残る
>>290が不安なのはガードブレイク後に喰らうダメを気にしているのだろ?
>>302 多段ヒットしてガードブレイクしたら直撃?何言ってんだ?
たった5連続のガードでPG剥がされるような若葉はROMってろよ
そもそもPGなんてガードブレイク時の保険でしかない
クライアントでPG付いてると敵にコンボしてたと思ったら敵にコンボされてたってのが多いんだが俺だけ?
ガードブレイクしてもPG残ってりゃPG発動して結局直接は当たらないんじゃないのか?
なんか自由参加の部屋だけすごい減ってないか?単に更新前で過疎ってるだけかもしれんけど
基本初心者歓迎が一番多く条件は鍵部屋大多数で自由部屋がその割を食う感じか
ヒント:満員
減ってるというより自由はもともと少ない
条件は鍵が多いだけ
部屋立てのとき初心者歓迎がデフォだから多いんだろうな
初心者歓迎のところに立ってる割に初心者向けじゃない部屋が結構あるよな
初心者歓迎に初心者お断り立てて晒されてるやつも居るみたいだし自由参加と初心者歓迎を逆にして
自由参加 初心者歓迎 条件参加 ってやったほうがいいと思うんだがどうよ
2次3次や新キャラのレベル上げで低レベル帯でやりたいが
初心者お断りしたい時は制限どうかければいいんだろう。
ランクで制限かけると新キャラの場合入れんし
パッチで制限かけるとフリーでも熟練のプレイヤー入れんし
>>311 自由参加でコメントで頑張れ
ランク制限かけて別キャラで入ってもらうという手もあるにはあるが
実際は自由参加、初心者歓迎じゃないからなwシェア持ち限定だけでも自由参加にはなってないし
>>311 普通に条件で立てれば問題は無いと思われる
>>310 初心者歓迎の部屋の大半が自由参加に流れてよけい偏る気がする
>>311 入室した後新キャラに変えれるじゃないか
>>310 自由参加に偏っても問題ないと思うんだけど
というかそれで流れるような部屋って結局初心者歓迎の部屋じゃないけれど、とりあえず初心者歓迎に立ててるっていうような部屋じゃない?
初心者歓迎に偏ると初心者歓迎なのに初心者向けじゃないとかで晒されるかもしれないし
自由ならどんな部屋でも文句は言われないと思う
>>315 >>入室した後うんぬん
実際にそれで部屋に入ってくる奴なんているか?見たことないぜ?
>>317 少し知恵が回る奴ならそれくらいするだろ
下手に制限かけると寄生に見える不思議
知恵が回るっていうかあさましいというか
まあ俺が勝手に思ってるだけなんだけどね
ってか制限かけてるホストさん方はそういうのどう思っているのかね
俺は制限を超えるキャラ使って入室するのはどうかなって思ってやってないんだけども
制限ミッション主にやるような部屋だったら別にレベル気にしないんだがなあ
若葉の間は初心者歓迎
若葉とれたら自由参加
デフォがこうなればいい
ギャラクターのレベル合計が100越えたら紅葉ですね、わかります。
廃人は枯葉ですね
更新キター!!
もういいって
乱戦中に攻撃被った位でわざとらしく飛びのいて「すいません」とかいってる奴いいからフリーの敵殴れよと思うわ
ウザいからそういうのみたらサボリとか寄生として晒すわ
パイロシリーズ作ったけどこれ初期補正全部MENなのね。
無視して鬼才つけるのは気が引けるけどいい称号の組み合わせが思いつかん・・・
リーガルといいパイロといいブラックといい
初期補正極端すぎんだよな
>>328 自分は天恵つけた
んで3空天恵を目指して高補正宝石ぶちこもうかと思って集めてる最中
おい触るなよ
後ろに飛びのいてスイマセン連呼厨は大抵自信のなさそうな雑魚なんだが、
コンボルート被りそうで飛びのくくらいなら残影で回りこんでルート変更試したらいいし、
すでに攻撃カスってんなら飛びのいてもお互いコンボは乱れるんだから、浮かし技なり〆技なりいれて相手の敵だろうが拾える敵ひろうとかすりゃいいのに
飛びのいてスイマセンとかアホ市ね
ぜんぜんマナーのいい人アピールになってないから。むしろ体のいいサボリでむかつく
>>331 やっぱ多少攻撃削っても天恵つけたほうがいいか。削るって言ってもCON10だし。
ありがとう。
すいませんはいらんよな、お互い様だし
残影合戦になって二人一緒に蜘蛛に天高く吹き飛ばされた時はワロタ
沸点がヘリウム並だな。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:30:44 ID:Egl5YH/m
すいません
更新ないな
もう別のゲーム探すか
とおもったら更新キターらいいのにね
スイマセン
灯 :スイマセン
灯 :suimasenn
灯さんが力尽きました
灯 :suimasenn
灯 :開発やめます
灯 :おつかれさまでした
灯さんがゲームから退出しました
確かにコンボぶつかりは、飛びのくよりそのままコンボ臨機応変に変えて結局落とさずに倒したとかのほうが評価高いよなぁ
俺はコンボぶつかろうが落ちるまで殴る派だけど、片方が飛びのいてすいませんとか言ってると反応に困る・・・
まぁ晒しスレの影響か、飛びのきすいませんが身に染みてる人も結構いるから最近はスルーしてるが・・・
残影挟んだらコンボ繋がらなくなるから諦めるか終わるまで振り切る
被っても俺はひたすらスピスラを続けるのだ
俺はブレイズカイリーかレイジングしてるから浮かしか叩きつけも挟んでくれ
スカイハイ、お前はダメだ
早朝からロビーにへんなの湧いてるなきそう
あ、クルーエルスカージ入れるからタイミング合わせて叩きつけてください。
>>348 もう俺はゴブリン殴れない。慈悲ありすぎだろ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはミッションをやりたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも俺はもうゴブリン殴れないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから魔人をやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
このゲームは本当に苦労させられる様に出来てるわ。
強化した数値は一定値まで減少するし、
次レベルの装備を作る際にレア素材が必要だったり・・・
公式で騒いでるが短剣ってほんとにクソなの?使った事ないんでいまいちよくわからんのだが
※短剣はマティア専用武器です
とりあえずフェイアレスチェイスがクソなのだけはわかる マティアですら使い道が無い
最近ネレイドナイフ作ってみた
メイジアレン君そこそこ幸せ
トリプルスターいらねえ
短剣はコンボができないときつい武器。
実質武器として使えるクラスはレンジャーぐらい。
あとは魔法職の補助か。
武器としては最低な部類じゃないかなあ。スキルもパットしないしねぇ。
短剣悪くないけど配置いいのが少ないだけだろ
コンボ面だとローカス強いしな
でも魔法職であるとめっちゃ助かれるよね、WIZに短剣0でもいいからついてればorz
魔法職だと基本杖でいいだろ
短剣が役に立つのは最序盤ぐらい
あとは光、闇指輪とかでxxz xxx xxz x1 x1... とか、それくらいか
杖1のMAGだとインパクトブロウ使えないのが地味にキツイ
マティア以外なら使えない短剣より使える短剣挙げて行った方が早いくらい弱い
基本構成だとDPSは杖の次に低く、消費効率もそれほど良くない
利点がスカイハイで一部の宝箱を取れること、スカイハイで攻撃を避けやすい、スカイハイが巨人の頭に届く
つーかスカイハイしかない
何でこんなことになってるかっつうと、通常攻撃とカットイン、ラピッドは細剣の劣化、
トリプルスターはコンボの〆位にしか使い物にならず、ローカスは大型相手に弱点が狙えない、
小型単体には不安定かつ燃費悪い、多数でやっと実用レベル
上記の通りスカイハイの利点はあるものの、小型単体相手では全部はhitしないせいでDPSが低い
せめて武器12ならピッドから繋がるから結構強いけどな
他、Dex依存はマティア以外じゃ微妙だし、フィアレスはマティアですら論外
その上他のキャラでもなかなかのアサルトは嵌ってるのが二つだけで今後出ることもない
で基本とDex依存除くと属性とファストスラッシュしか残らない
属性スキルならファイアスライド、ガッシュウォーターは強いんだが、イレギュラーだしな
インペイルは知らん
ファストスラッシュはトリプルスターよりは強いが、大したこっちゃない
まとめると
特定の短剣以外は対巨人用、マティア用、移動用と考えて差し支えない
会心率がつくようになって短剣〜鎚までの武器の基本攻撃力の差はかなり縮まったろ
しかも短剣はアサルトターンで一時代を築いたというのに
ターン系はどれも優秀だからな
短剣は後半になるほどクソスキルがはまってるのが泣ける
短剣で巨人行くとかさすがにあこがれる
シェア鎧って何回強化してる?
頑張ってビクターシリーズで一空狙う予定なんだが
5回強化で下一桁4で問題ないかね
コンボの中心になるC3が微妙か糞だもんな
刀で糞といわれてるピガラスのが10倍ましってもんだ
あとはワウンド、ローカスは大体1発技かコンボに1回くらいしか使わんし
書いてて思ったがネガキャンかなこれ。
>>366 ダークマター2個つかって、Lvはx0にしてる。
>>367 短剣はプロンラヴィンを最後に、使い勝手のいい武器は無い気がする。
スカイハイも使い勝手は全然良くないし。
DEX依存のC4かC5あたりに、強力なダメージソースになる連続攻撃とかが欲しい所だなー
>>368 それだと特殊金属使う防具とかぶったりしないかね
シェア鎧の位置づけが何とも微妙
いや、ダクマタなんて2,3くらいしか無いからx0狙えないだけなんだけどね
モータルさん
特殊金属防具と、シェア防具を別々に作ろうとは思わんなぁ
特殊金属防具orシェア防具を、x0に作ってるだけだわ。
都Lvx5の時はx0の使ってるし
転職部屋建てても、いつも転職者1+他全員手伝いで同士が居ないのは何故なんだぜ
同士の数<<物好きの数
スピンスラッシュやライジングエッジは判定強くなったのにスカイハイだけ変更がなかったのが不幸の始まり
ネレイドナイフは使い勝手いいんだけどね
「手伝ってください」がほとんどだから同士は来ないだろjk
灯が実際にテストプレイしてれば解決してるような、使い勝手が悪い点多いよな。
時間ないだろうけど。
最近サーペントステージでスライムにやたら海に放り出されて詰むんだが
いつになったら治すんだよ
海に落ちたら即死でいい
wikiの色々動画置き場で編集合戦やってる奴いるけどありゃなんだ?
あれは何がしたいんだろうね
別に一個増えても問題ないと思うし
それより
>>無駄な編集合戦はやめてもらえませんか?ログが流れて困ります・・・ 編集合戦ではなくコメントで解決してほしいのですが -- 名無しさん (2009-08-22 12:28:06)
っていうコメントを消してるところからするとほぼ荒らしなんじゃないかこれ
>>382 俺が書き込んだ仲裁()コメも消されるとは
悪質な荒らしだな
oi消されてないじゃないか
oi復活しとる
そういえば何でそんなに載せるたがるの?
消す奴か貼る奴かどっちか諦めれ
あれ本人が消してるんじゃないのか?
俺は
>>381のPVをwikiに載せてもいいとおもうんだが・・・きれいにまとまってて上手いし。
消してるやつの考えが俺には理解できん。
載せたい粘着と載せたくない粘着の争いに見えてくる
>>387本人が消してほしいのに誰かが執拗に載せてるってことか。理解した。
>>387 消してるのが本人だったらコメントぐらい書くだろ。
じゃあwikiに張るのを辞めてスレに張ればいい
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:32:54 ID:CvL+QLql
この秋から小説はじめました。
ただ動画繋ぎ合わせただけでプロになれるなんてすごいですね
ただ動画繋いだだけってもんじゃないだろ
嫉妬ならお前が作ってみろ
でた、お前がやれ厨
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 15:05:03 ID:CvL+QLql
設定で最高に変更してプレイしたら目が潰れるw
このゲームに要らないもの
・気絶(咆哮などのスキルによるものではなくて連続攻撃によるものの方)
ただでさえ連続で攻撃受けてまずいってのに、さらに無条件で攻撃喰らえとか意味わかんない
・応報・業報
暴発してゲージごっそり減らされて終了
・エレメンタル・金スライム
邪魔
・真後ろに下がり続ける敵AI
やる気ないなら一生あっち行ってろ
エレメンタルは要るだろjk。偉そうな事言っておいて倒せないのかよw
つかプレイヤーも歩けるようにして欲しい
更新まだー?
ゴールドスライム、あと1コンボないしは気絶挟んで数コンボで倒せるって時になると露骨に逃げ出すから困る
いっこうに倒せそうにないシチュエイションだと粘るくせに
灯のイライラゲーの性で禿げてしまいました…
>埒が明かないので、双方の、消したい理由・載せたい理由を書いていただくといいのですが。 -- 名無しさん (2009-08-22 15:42:47)
>作者が、灯の掲示板でぜひ載せて欲しいと書いてありました。また、PVらしくて尚且つわかりやすいのでぜひとも掲載したいと思いました。 -- 載せたい者 (2009-08-22 15:50:29)
↑だとよ
PV見たらこれホントに全部ソロでクリア出来るか甚だ心配になってきた
せめて後ろ移動は移動速度半分にするべき
さてそろそろアプデ始まりますよー
rolのような自由度が全然ない糞ゲだったわ。
ABP強化は無い、開発も無い、敵は全部倒さないと進めない
キャロドも無い、ミッション終わらないとEXP手に入らない
クリアしないと素材が手に入らない
逃げても進めるrolのような自由さが無くなったな。
酒場とダンジョンをテレポートで繋がるような構成にしてくれりゃ
良かったんじゃねーの?
装備のスキルが固定になってるのが何よりバランスを崩してるな。
Delphiで開発なんてされてないのに全ソフトのチェックだもんな。
Vectorのウイルス対策は過度だぜ
オフやれ
どうせ鎚にインジェトラヒクはめ込む奴しかいなくなる
2009/08/22
RoL Online Version 5.70 公開
・町の通行止めの先にビーチドッチボール場を設置
・ビーチドッチボール場を設置にともないクエストをビーチドッチボールに変更
・拡張パッチ特典として「乳揺れ機能」「玉揺れ機能」の選択を追加
・暑苦しい服、軽鎧、鎧を夏の間廃止
・新しい装備、下着、靴下、カチューシャを追加
・町のキャラの服装を下着に修正
・その他、不具合修正、各種調整など
ドキッ!サハギンだらけのビーチウォータキャノン!
ポロリもあるよ
どうせこんなオチ
あーペリドットリング何作ろうか迷うなあ
マジックバッシュ欲しいなあ
俺様が考えた今後灯が弱体化すべきもの
クラススキル
フルブラ
ボム2
フォース2
デスペレイト
ストライクバック
マジックシールド
フェイタル
武器
ジスルート
ヒクシオン
オーガブレイク
オーガペネトレイト
アスクラ
マモック
ビーストデバークル
ヘビースマッシュ
スピンスラッシュ
ビガラスアタック
モータルブロウ
デスペッドビフ
ブレイズカイリー
スキュア
プリッツァ
デッドリィ
魔法
なし
キャラ
シェアキャラ全般(アンジーニ、マクス、エルオ、ヴェルン以外)
特にルナン
フリーキャラとの格差を無くすべし
強化すべきもの
なし(特にasn)というか弱体化をすべし
俺様の実績
wu弱体化=威力範囲弱体化&ゲージ消費
属性武器(主にシェア武器)の弱体化=魔物の耐性値の影響を受ける
強化論も出ているがそんなことしたら他の職が嫉妬するのは目に見えている
そして弱体化で調整した方が楽なのは間違いない(灯が主に弱体化で調整しているのは明らか
よって俺たちプレイヤーが弱体化要望を出し続け灯がそれを参考に弱体化調整すれば良バランスになる
特にフリーユーザーは積極的に要望しよう、属性武器の弱体化によって損をしたのはシェアユーザーであり
属性武器を持ってないフリープレイヤーとの格差が狭まった=バランス◎
灯の事を気遣うなら弱体化要望が出ても文句を言わない事
公式で騒いでる低脳asnどもは↑をよく読めks
2009/08/22
RoL Online Version 6.00 公開
・酒場のカスタム機能を追加
・酒場のカスタム機能に伴い「絨毯」「壁紙」の追加
・アイテム開発機能を追加
・探求ミッションの追加
・マーケット機能の再開(シェアユーザのみ)
・キャラクタークリエイト機能の追加
・その他、不具合修正、各種調整など
LVキャップ開放も入れとこうぜ、6.00なら
俺様が考えた今後
>>416が強化すべきもの
頭の程度
自制心
モラル
ルール
俺様が考えた今後
>>416が弱体化すべきもの
妄想
虚言癖
バカの一つ覚え
>>416の虚言癖例
wu弱体化=威力範囲(長いのでry
2chで騒いでる低脳
>>416は↑をよく読めks
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 17:38:56 ID:CvL+QLql
すいません
>>412 ベクターは一回ウイルスダウソ騒ぎ起こしたからこの位やる事になったんだろうな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 18:04:20 ID:qvTiOLGs
結局更新はくるのだろうか…
ファイアレスチェイスマナイ
マーケット実装の際は倉庫から出品することも出来るようになるんだろうか
それともあくまで取引所から出品か
不正防止の意味もあるから、倉庫からは無理じゃないかね
ギルドランクを上げないと出品不能にするんだから、
倉庫から出品可能もありうると思うけどな
セーブデータ問題があるから無理だろjk
俺様が思う
考えの浅い馬鹿が一見強そうに見えて嫉妬するが
実際使ってみると特別弱体化する必要はないもの
クラススキル
フルブラ
ボム2
フォース2
デスペレイト
ストライクバック
マジックシールド
フェイタル
武器
ジスルート
ヒクシオン
オーガブレイク
オーガペネトレイト
アスクラ
マモック
ビーストデバークル
ヘビースマッシュ
スピンスラッシュ
モータルブロウ
デスペッドビフ
ブレイズカイリー
スキュア
プリッツァ
デッドリィ
魔法
なし
弱体化弱体化となんとかの一つ覚えみたいに言ってるのがいるがそんなことしたら
攻撃に手数増えて面倒くさくなるだけ。
ダルイ要素は極力止めて欲しい。
弱体化で調整した方が楽なのは作ってる側だけ。
プレイヤーが弱体化要望を出し続け灯がそれを参考に弱体化調整しつづければ
低レベルでのバランス調整になる一方。
金使わないフリーユーザーが妬みだけで要望送るのはやめよう。
>ギルドランクを上げないと出品不能にするんだから
これマジか。おれのギルド、メンバー自分だけだわ。ランクもくそもない
買いはランク関係ないんだろ?たしか
気になるのはギルド内取引がなくなるかどうかだ
昔は普通の取引できたからギルド内取引無くてもよかったけど復活がマーケットだけならギルド内取引無いと駄目だろ
>>430おいおいビガラスアタックが抜けてるぞまたおれの髪の毛が抜けるじゃあないか…
ディスペルリング(改)?のC3の使い心地をどなたか教えてくださいませんか
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 19:21:07 ID:dCUpYK2J
>>435 つくったこともつかったこともないのでしりません、れすしてすいません
C3ってバリア消すやつ?
ダビゼ以外に使い道ないかと…
金スラが使うカーソル浮上みたいな無属性魔法
ティンクトゥラばっか無駄に貯まっていく。ダークマターよこせよ
同感
60英雄武器のために30個はティンク必要なんですけど
ラードーンかサーペント行けよ
>>438 アクアレギア使えばいい
ラードーンらはマターも出るし
>>437 フェイタルレイに似てるのかな?
とりあえずバックアップとって作ってみます。ありがとうございました
>>442 RANK11にもなって未だにラードーン行けないのは俺だけでいい
>>435アンプやパーフェクトガード等のカーソル補強スキルを打ち消す。
つまり5レンジャーで使えってこと。
指輪使えないWar職涙目
>>446 ソリボも消せるから、なんでも消せると思う
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:17:23 ID:qvTiOLGs
早く更新来ないかなあ
セイントの上級職が楽しみ過ぎる。
長剣3棍棒4細剣5指輪4でよろしく頼む。
服のみでいい。
>>449 長は無いと思う
それよりSOL系の4次職シェア限定でいいから魔法4使わせろおおおおお
>>448ソリッドボディもいけたのか。
ディバイン消せなかったからカーソルスキルだけだと思ってた。
4次で最後なんだからそれなりに強いものが良い
パラディンとかいって長剣5細剣3とかになった日には
俺の股間のプリニックが黙っていない
ダガーナイフ乙とかいうレスも認めない
>>453 4次で最後っていうソースは?
公式のツリーならまだ伸びる可能性もある筈
不発ヒクシオン乙
>>452 名前の横にアイコン出るのが消せてそうでないのは消えない予感。検証してないけど。
>>453,454
お前らその木刀しまえ
ヴァレフォルにビーストバスター効かねー
と思って核を見たら物質種族だったという
4次ってこんなもんでしょ
SOL系の位置の4次 長剣5 指輪3or4
RNGの4次 刀5 指輪3
FNCの4次 細剣5曲刀4 指輪2
GLDの4次 鎚5斧5棍棒5 指輪0or1
CRDの4次 長剣5棍棒5 指輪2or3
WLKの4次 3以下の武器or杖4 指輪5
SORの4次 3以下の武器or杖4 指輪5
ティンクトゥラとダークマターは役に立ちそうで邪魔。
これ加えなきゃがらくたになったり装備出来なくなるが、
これの所為で四つまでしか強化素材を選べないという・・・
角は攻撃系数値四つ分強化できるけど数値が微妙でキツイです。
たまに良い数値のもあるけど・・・大抵は偏ってるし。
>>459 SOL系は長剣4細3曲3 指輪4ってのはないの?
ティンクは確かに邪魔なことあるけどダークマターが邪魔とかないわ
難易度高い称号つけるのにどれだけ重宝するか
マターは下げまくりで効果を発起するな。
下げた後素材を突っ込みまくれば誰でも全能一空が可能と言う素晴らしい魅力がある。
一方のティンクも使いやすい武器を鍛えるには使えるが要らないっちゃ要らないな。
>>459 何で二次クラスで書いてるか知らないけど杖5、指輪5は絶対ある筈
つか刀5なら指輪2位だろ
ニンジャは刀5指輪3だろjk
SOL系4次が長剣5 曲刀3 細剣2 短剣2 刀0 指輪3とかだったら泣くわ
LORの上位版として指輪4か曲刀or細剣4のどちらか入れて欲しい
短剣とか刀はいらねぇ、0で良い
>>466 ソースだせやこら
まさかオフラインが指輪3だからとか言わないよな?
長剣4と曲刀4同じなんだから別に曲刀3でも良い気がするが。コンボにc4使わないし
rolを知らないでroloやってる奴、結構いるんだな
個人的にはジェネラルの長剣5鎚4斧4 指輪2のような感じで
細剣5鎚5斧3(or斧4鎚4) 指輪2の4次クラスがあって欲しい
4次が最終クラスだとすると刀5指輪3があってもおかしくないとは思うけど、やっぱり刀5なら指輪2が妥当だと思う。
それか刀5指輪0と刀4指輪3のクラスに分割。
>>468 おいてめー杖指5なんてオフにすらねえぞこらわかってんのかし?
>>466 甘いな。
THF/短剣lv5→lv4
ENC/短剣lv4→lv3
FNC/短剣lv5→lv4
SNT/細剣lv5→lv4
下方修正で登場することは十分考えられる
>>471 刀5クラスがないと話にならないから指輪が減ると思うよ。
WLK4次は棍5杖3指3でお願いします
最終的にみんな全部lv5になっちゃうの?
>>472 おいてめー杖5指4・杖4指5があるのに杖指5が登場しないとおもってんのかし?
>>477 おいてめーそれじゃ前者二つの職が可哀想だとおもわねえのかよ?ん?
>471
上位GLDは侍で刀5予想の俺としては、忍者の刀4はありそうで困る。
元々3次職で刀5だったのが、何の因果かアサシンだし。
あと曲刀3のスピンスラッシュ厨職はもう無くていいけど、
曲刀4、5職は後一つずつぐらいあってもいいはず。
>>478 おいてめー2、3次職<最終職だとおもわねえのかよ?ん?
>>474 >それか刀5指輪0と刀4指輪3のクラスに分割。
GLDのとこが前者でRNGのとこが後者になるかな、と。
まあ俺も指輪が減ると思うんだけど、攻撃力とか現状で刀最高の4使えるのがBSKなのとかを考えると、
灯は刀を斧鎚と同じように扱ってる気がするから、刀5で指輪が1以上使える職は来ない可能性もあると思う。
スワッピングが実装されたから複数の武器の高レベルスキルが使えるのは十分な利点だし、
4次で刀斧鎚5指輪0の職もあるかなという妄想。
RNG>ASN
だと思う俺は異端か
RyM1t3RuとtUsXGcqg
仲良く喧嘩しな
どっちがトム?
この際魔法職のところで指輪3に削って短剣4杖3棍棒4辺りで属性スキルマスターとか。
誰得
結局更新ないのね
さっさとしないと股間の黒竜剣が無明剣をお見舞いすることになるぞ
もっとカッコイいエフェクト欲しいね
あとは歌とか舞みたいなアクションとか出来たらいいのに…
うちのマルルが一層輝く…
ハイハイのモーションほしくね?
四つん這いですね
わかります
マルルが四つん這いになるのにMP100使用
1分間ダメージを受けずに魔人の歩きと同程度の速度のハイハイで
敵から攻撃を受けずに逃げ続けられればMP300回復 (回復は1ミッション1回まで
ただし味方全員からある程度距離が離れても失敗
つまり四つん這いマルルだけ放置して、他のメンバーで先に倒して進むことはできない
MP回復は1回までだが四つん這いはMPが続く限り可能
灯さんこんな感じで実装してください
更新さえくればネタ臭い流れも断ち切れるというのに・・・・
餌を前に待てといわれる犬ってきついもんだな
むしろ打点の高い攻撃を避ける目的で「伏せる」はどうだろうか
伏せた状態だと通常攻撃・近距離攻撃不可
射撃系攻撃の射程・威力・モーション時間が増加、与ヘイトが減少する方向で
殆どの武器、指輪で攻撃すら出来なくなるわけか
なにこのモンハン的流れ
伏せ状態で射撃攻撃なぁ…
ウインドスライサーやらカイザーハウラー撃つときの動作が激しく間抜けっぽくなりそう
プレイ時間50日にして未だにイシルが一個も出ない俺は・・・。
ギルメンから「俺、一個余っているからあげるよ」と言われた時はマジで泣きそうだった。
ASN&BSK→NIN
BSK&GRL→刀5指0鎧の侍的な何か
GRL&SNT→SDM
SNT&WIZ→PLD
WIZ&ELM→DRU
ELM&ASN→ALC
オフベースで考えるとこんなかんじじゃね?
>>499 侍があるとして刀5指輪0では、刀5指輪2以上のニンジャの劣化以外の何者でもないじゃないか
だから?
SOLの4次クラスの名前は兵士>勇者>君主だから次は>英雄と考えてH EROだな
排卵ダーなんてみとめん
三文字表示はまさかわかるよな?
SEX!!
>>500 四次で指輪0なら武器に20振れる訳だし極端だけれど刀5斧5鎚5棍5とか夢がひろがりんぐ
>>500 刀5指輪0の職がきたらNINが刀4にされるだろ普通
特殊金属についてWikiだと
>果て無き探求か道中に出るボスクラスからのドロップでのみ入手できる金属。特殊な防具を作るのに使用する
とあるが、これって都の通常報酬としても出うるってことで良いのか?
それともあくまで都に出るボスからのドロップか
むしろ都の通常報酬として出る。ドロップはおまけだと思ったほうがいい。
ドロップするボスが道中に出る場合、血戦以外なら都に限らずどこでもドロップの可能性がある。
例えば昼に錯乱の歩廊に出るリリムとか。
>>507-509 thx
ちょっと希望が持てたと思ったら、数多いはずの通常報酬ですら出ない出ない言われているんだよな・・・
いつかのパッチから出にくくなった気がする
てぃんてぃんこ買いだめしておいた俺に隙は無かった
墓や城、都でグレイ全般出にくくなりすぎだ
魔王は出来た時は既に出にくかった
更新きた
2009/08/23
RoL Online Version 5.65 公開
・マーケット実装(フリーは一部機能制限)
・属性武器のダメージが魔物の耐性値の影響を100%受けるように調整
・クラススキル「エンチャント〜」による影響が100%未満にならないように調整
・その他、不具合修正、各種調整など
ステ称号の素朴な疑問
・単一ステ称号
合計効果+60% 合計必要強化値50
・2ステ称号
合計効果+70% 合計必要強化値60
・3ステ称号
合計効果+90% 合計必要強化値90
・4ステ称号(制覇)
合計効果+120% 合計必要強化値100
・6ステ称号(全能)
合計効果+120% 合計必要強化値120
なんで制覇だけ強化値に対する効果が妙に優遇されてるんだ?
>>514 元々は4ステ30必要だったけど緩和された
次バージョンからはLv61になるとLv1にループするように変更しました。
終わらない絶望を15000回以上繰り返し下さい。 灯
勇者の地位があまりに低かったための救済
しかし結局デッドリィ使えないとどっちか高いだけでいいってなる
>>513 それベクター?
てかギルドクエと探索はまだかね
探索が孤島だったらもうねなんかね
欠片って1回全部回れば複数個手に入るもの?
大地に湖心に満月に大河でて俺明日にでも死ぬんじゃないかと心配になってきた
欠片で価値が高いのは太陽満月ぐらいだから安心しろよ
ほかのは腐るほど出る
1-10なら欠片複数出るのは普通だと思う。大抵いらないのだけど。
じゃあ満月出ただけでも御の字なんだな
どの称号みても太陽か満月使うせいか
太陽=ゴールド
満月=ティンクマター
他=ん?あまってるからただでやるよ
ただ森林の価値は解らんそれなりだとはおもうが
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 05:31:37 ID:JINr0bpR
同名sexuallyのアカウントで同時プレイできるのか勉強になった
森林大地あたりは強化に使える
補正がよければだが
太陽が一番価値あって、
大河、森林、大海が次らへん(大海は昔は全部ベロ余裕でした)
満月がその次ぐらいじゃん
大河森林大海とかゴミもいいところだろ
せいぜい森林が耐性素材になるかどうか
自称廃人は黙ってろよ
開眼Uて全身に比べるとなんか微妙っぽいんだが
武器によっちゃ開眼Uつけた方が良い場合も有るのかな
短剣につけてモータル連発くらいしか思いつかないけど
>>527 え・・・それらの欠片がゴミってことは・・・
お前の太陽の用途って、鉄壁と会得・・・だけ・・・?
産出量が多い=価値が低い
俺は太陽8個あるけど大河大海森林他が2個ずつぐらいしか出てないから
きっと人それぞれだよ
満月は無償配布
太陽だけあまり出てないって場合の方が楽だよな
マラソンで他と比べりゃ簡単に出せるし
太陽だけ出てないとそれだけのためにマラソンしなきゃならんけど、
森林とかなら特殊金属も狙えるな
ハードで都回るのって絶滅と開眼どっちがダメージでかい?
絶滅つけるのめんどいから今のところ開眼Uでそろえていってるんだが
気分的な問題だと思うよ
高レベルスキル沢山使いたければ開眼にするとか
>>517 勇者の地位、ボム2、WU、レルムあるから今はもう低くないよな
制覇は25%x4でいいでしょ
制覇4にしないといけない状況になると勇者はCLCあたりに文句言われそうだな。
なんかポーション拾いたがらない人多いよね。
一人でボコボコダメージ食らってポーション必要なのはお前だろ!みたいのが拾っておけばいいのに
わざわざ俺が拾ってきてポーション使ってやるまで逃げ回ってるだけってのは寄生だし晒していいよね
晒しでやれ
ルナンLORで青紅に全身ってどうかな?
30武器が他にいいのが無い。英雄使うぐらいならティンクで50にしたいし。
絶滅でもいいと思ったがルナンか
グラムもなかなか優秀だとは思うがな
c2は威力高いし隙少ないしいいんじゃないか?
青紅はなかなか優秀だしな
>>535 ゲージが消費多めの技連発するなら開眼、普通の消費なら絶滅
さらにチャージが早ければ全身
絶滅はつけるの結構しんどいから開眼か全身がいいと思う
滅魔グラムと全身or絶滅青紅でスワップしていけば良いんじゃね
開眼はともかく全身は今作ると損するんじゃないかと考え続けて
既に何日だろうか
セーブデータのバックアップどっかにおいといて作って使えないと思ったらロールバックすりゃいい
>>539 どうせポーション持ったまま即死したら晒すんだろ
お前ら廃人の何重にも重ねられたブービートラップには感服する
青紅は35まで強化してニート専用にしてみた
ソロで普通に倒せるようになった
汎用武器としても考え直してみるか
>>546 バカな俺にそのやり方を具体的に教えてくれないか
下手にいじってデータ壊しそうで怖い
弄るも何もsaveフォルダ内の"キャラクター名.sav"ファイルのバックアップ取るだけだよ
>>539 この手の人間と一緒にやった事あるけど
ダメージ食らってP持たなかった奴がいて、こういうのがP持ったとき
PTのHPが満遍なく減っているのに、P持たなかったのが死ぬまでP使わないから
雰囲気が悪くなる。
俺的にPS無いのよりこういう人間が生理的に受け付けん
wikiで無意味に作者の自演したり動画を削除したりしてる奴は誰だよ
ヲチ民の臭いがするが
今更恥ずかしくて出て来れないと思うよ
察してあげろよ
敵が周りに居るにも関わらずに瀕死の状態でpに直行し拾って
そのまま死んで謝る凄い奴だって居るんだぜ
服や勇者な軽鎧だとHP半分ですでにヤバイ
そういうのは逆に持たない方が良い
pは不発防ぐ為にも基本ホストでいいとおも
wikiの動画削除してるやつは監視してんのか?なんか怖い
載せたほうがいいと思うって意見多かったから載せたのに10分足らずで消されたぞ
時間的に荒れる原因って荒らしてる人が書いてるとしか・・・
ホストでも不発することあるんだけどな
ホストは条件が同じとしたら環境的にも死ににくいし
よほど下手で装備もあれでHP低いキャラ使って
毎回p持ったまま死んでるとかじゃない限りはホスト優先でいいと思う
クラでラグい奴だけ回復しないとか日常茶飯事なんだが
ホストの使ったpで回復しないとかどんだけ骨董品使ってんだよ
お前のキャラ、vit,menが一桁だぜ
デスペレ乙
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:43:25 ID:KPLUOMzY
ポーションをミッション設置型から販売型にすれば解決
正直状態異常回復する薬のが欲しい
ソロで凍った時相打ちだとつむんだが
ソロで凍ったらアイテム使えなくね
状態異常回復薬なんて作ったらキュアの立場無くなるだろうが
Pどうして拾わないの?とか言われても1次CLCですしおすし
鎧着ててhp1万超えで1次CLCじゃ無い人が拾うと安定すると思うの
ポーション10000000ベル
状態異常回復薬50000000ベル
これぐらいならいい
p持ってないんですか^^;→晒しの構図が
ランク毎に用意すればいい
ランク1POT:10000ベル
ランク2POT:50000ベル
ミッションに見合わないPOTだと効果が下がるようにして
ベルフそれ拾っとけよ。ザスターお前もだよ。
自己回復あればあんまり使わない品
ベルフとかリヴァンがpシカトしててしょうがなく後ろから走ってきたルビがpを取るのを見ると悲しくなる
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:38:15 ID:KPLUOMzY
ひょっとして晒しスレ?本スレはどこだ?
別に誰も晒しなんてしてない件
もういい加減オルランにp取らせるのやめてよっ
そもそもPなんて無くても余裕だろ?
もう全ステージ無くしちまえよ
ナイトメアでも余るからな
ってかヒールV使っても半分以下しか回復しない奴には殺意が沸いた
灯の黒歴史
ゲージなし
ステ制限なし
どの難易度でも経験値同じ
失敗時経験値0
報酬一つ減らす
毒霧即死化
砂漠専用スキル(キリッ
ジミート魔法キャラ化www
その他の弱体化調整:ハリケーントランプルイフィスライサーアサシアドレナデッドリィジスルートwuetcetc
灯の奇跡
属性値うp
指輪強化
スワッピング
結論
灯gj
メ、メモリアは?
有って困る物じゃないし色々遊びようがあるからGJで
>>581砂漠専用スキルの時の衝撃思い出した。
クルタナさん……
>>580 Uでも全快する俺に隙は無かった
Vで半分も回復しないのはやばいなvitmen1%も上げてないんじゃないの
キャラによるな
エミンならリラクでほぼ回復する
FNC→BSKの道を辿ったダレンでvit menブースト0だとひどい事になる
不倒×2相当の補正つけてもまだ物足りない感じ
PやヒールU貰っても最大HPの半分も回復しないから申し訳なくなる
ウォータースフィア
強化の度に補正値半分にされるのキツイ…
そんな風に思ってんの俺だけなのか
称号2つ付けてる人とか信じられないわ…
もうP減らしたんだから回復量のvitmen依存無くしてくれ
ヒールT30%U50%V70%で良いだろ…
回復量固定で魔神ボスがダウンする度に全快だったから今の仕様なわけで。
小型ボスは一回仕掛ければそのまま倒せるとはいえ、装備が無い初心者がビフロンで半分詰む可能性がある限りは昔の仕様には戻らないな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:56:47 ID:KPLUOMzY
クラススキルに関してはNPCはチャージ制にすればまるっとかいかつ
更新いつですか
ID:KPLUOMzYはさっさと下げろ
自分が必要なくせにPシカトする奴の地雷率は異常だし晒していいよね。
フロアに入るのも人が先に進むまで動かないとか、フリーの敵がハイクラスしかのこってないのに手つけないとか
火力クソなのにボスやろうとしないとか、pシカト厨はそんなんばっか
晒して良いよねって言うだけ言って反応楽しみたいだけだろおまえ
>>591 それをやるとリカバリー、リバイタルも悲しい事になる
×火力クソなのにボスやろうとしない
○ボスとやりあえる程の実力が無い
そして咆哮が起きても基本スルー
結局ほとんどソロ時と変わらない苦労を背負うボス役であった。
道中でPシカトしたくせにボス前で一人だけ満身創痍で、結局「Pとってきます」とか言って戻ってくのやめてねウザ過ぎます
新規や慣れていないボスならそんなもんだろ
そういうのは自分も歩いた道だしな
驕らず余裕があるなら手を貸してやれば良い
そういうのが嫌なら身内と鍵オススメ
全Roloの不具合&黒歴史入場!!
ハイクラス殺しは生きていた!! 更なるコンボが繋がり一撃必殺が甦った!!!
ラーヴァナ涙目!! イフィシェントブレイクだァ――――!!!
取り巻きはすでに我々で全部である!!
これ以上雑魚が沸かないオアンネスだァ――――!!!
称号付けしだい上げまくってやる!!
Ver1.xx代表 ステータス上限なしだァッ!!!
対複数の殴り合いならオルランの魔法がものを言う!!
無限の魔力 ゲージ導入前 ハリケーン無双!!!
真のノーガードを知らしめたい!! 体力最低 グリフォンだァ!!!
クリティカルはランダムだが報酬なら毎回同一のものだ!!
Ver2.xx 報酬完全固定だ!!!
被攻撃対策は一度きりだ!! 儚きMP パーフェクトガード!!!!
全魔法スキルのワースト・プライズは光魔法の中にある!!
消滅も重力さえも出ないッ ライト・セイバー!!!
光攻撃になら絶対に敗けん!!
大狼の底力見せたる 光耐性完璧 ハティだ!!!
チュー・トリアル(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
書き換わるフェルテスの装備 アイテムロストだ!!!
Lv17から風の杖が上陸だ!! カス当たり サイクロンアッパー!!!
全身・全霊の無いRoloがしたいからバグ(不具合)になったのだ!!
スタッフの意地を見せてやる!!忘らるる都-6!!!
クライアントの接続に悲劇とはよく言ったもの!!
他人の恨みが今 戦場でバクハツする!! Ver2.03 ポーション消失バグだ―――!!!
全キャラ中Dex最高こそがマティアの代名詞だ!!
まさかこのスキルがきてくれるとはッッ クルタナの「アサルトターン」!!!
ここまで来たけど扉が開かないッ 原因一切不明!!!!
眩惑のジュエル(宝石)ドラゴン 扉閉鎖バグだ!!!
オレたちはStr最高ではない総合戦闘力最強なのだ!!
御存知茶はげ Ver2.50・ベルフ無双!!!
戦いの本場は今や段差の上にある!! オレを攻撃出来る技はないのか!!
障害物・利用攻撃だ!!!
おもぉぉぉぉぉいッ説明不要!! カクカク!!! ラグラグ!!!
砂漠に眠る王墓・太古の巨人だ!!!
途中参加者はアースクラッシュを出せてナンボのモン!!! 超実践戦闘!!
Version3.10から他プレイヤーへ操作乗っ取りだ!!!
主役はオレのもの 邪魔するやつには思いきり広い衝撃波を連射するだけ!!
クラススキル最強王者 ウェイクアップT!!!
強制終了をさせにRoloへきたッ!!
未踏の深林の悪夢 バンシー&ファヴニール!!!
強化限界のブツにダークマターを合成 ”がらくた”になってしまったァ!!!
今の相手に行動権はないッッ!! ずっと俺のターン・ニードルラッシュ!!
魔術師のクラススキルが今ベールを脱ぐ!! MAGなのに アキュレイトマジックVだ!!!
プレイヤーの前でならオレはいつでも接待プレイだ!!
秩序を破壊する者 サルワ Rank10高みで登場だ!!!
自慢の範囲はどーしたッ 術士の炎 一人しか燈せずッ!!
MPも時間も無駄遣い!! エンチャントだ!!!
特に理由はないッ 風属性が強いのは当たりまえ!!
バイターにはないしょだ!!! 雷雷−風風!
ペリドットリングがきてくれた―――!!!
無敵時間で磨いた強力ヒール!!
渓谷のデンジャラス・クレリック ビフロンだ!!!
実戦だったらこのスキルを外せない!! スイングダウン 通称「s」!!!
超地味エンチャンターの超派手な修正だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
今は思い出の勇者!! ディミート!!!
ユニーク防具はこの金属が流行らせた!!
取引所の出品!! ブロンズ・ティンだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は死を待っていたッッッスパイダーの毒散布の登場だ――――――――ッ
加えて議論発生に備え超豪華な弱キャラを4名御用意致しました!
人間戦車 ゼンデ!!
補助専攻 ルビ!!
Rolの小人!エルオ!
……ッッ どーやらもう一名はキャロドの中の様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
そういえば乗っ取りなんてあったな
不具合とは知らずにそのままやって非常なストレス感じたわ
ミッションクリアで不正終了もあったな
黒歴史生み出しすぎワロタ
こんなバグ開発団体の灯に金まで出して開発してくれって言う会社が居たら
見てみたいわwwwwwwwwwwwww
バグ直すのに開発料金上乗せしそうwwww
俺らユーザーはシェア3000円でバグ修正もしてくれるからまだ払えるけどな。
某企業なんてバグあっても放置+開発終了で金返してくれないわけでwwwwガンホーwwwww
すたじおみりす・・・
巨人ラグ懐かしいな
黒歴史といえばドッジキャンセル無効も痛かった
マクスワロタ
すごい懐かしい気分になった
いつかのverup直後、クライアントで部屋に入ると落ちるバグとか
システムコアにダメージが入らないバグとか
警備システムが普通の雑魚の位置に出てくるバグとか
アイアン硬貨をひろうと「光球」とかいう攻撃アイテムになるバグとか
いろいろあったなぁ
おいおい、htmlエラー無双、全身全霊が多hitで高威力、
そして何よりも耐属性魔法防御依存化は忘れちゃダメだろ
あのverだと推奨Lv+15くらいのナイトメアでもクリア出来る場合があったんだぜ?
5Lvでウリディンムとかな
htmlエラーとかどんなブラウザゲーやってるんだよお前
それでもぼくはこのゲームが好きです
不具合でアキュレイトV覚えたのはWIZな
SORがマジックシールド覚えて始まったかと思ったがそんなことは無かったんだぜ
>>611 知らないなら無理して喋んなよ
そしてwikiのFAQくらい見ろよ
最近的外れなレスが多いな
正に言語エラー(失笑)
ニードルラッシュ無双懐かしいな…
レベル8位でホロウワンやってたのもいい思い出
で、更新まだ?
>>618 ホワールプール、ブラックホール、ファイアボルト、ウィンドカッターでも出来たんだよな
それほどじゃあないけど通常攻撃でも完封出来たな
>>615 HTTPエラーについては書いてあるけどhtmlエラーなるものについては記述がありませんでしたので
ご説明願えますかね?
>>584 同じく砂漠専用スキルというものがあった事を思い出した。
デットリィサークルが好きなのに、この先セクエンスを延々と強化し続けなければならないのか・・・。
クルタナは死んだ。
その前のチンクエディアの方が優秀というまさかの逆転劇!!!
灯よ、手当たりしだいに短剣にフィアレスチェイスを付けるのは止めてくれ。
%回復が今後出るとしてもCLCかSNTとかの補助専職だろ
ペリドット+ジェーダイドで妖魔の黒翼交換できないものだろうか。もう出なすぎ。その上これ使う武器防具多すぎ
都池都
都装備作るのに翼が必要って意味だろ
ヤバい今更気付いたけど雪シェアにも砂漠スキル付けてると砂シェア買ってくれる人いなくなるかもしれんぞ
砂漠専用スキル(メガネクイッ
クエイクロッド(メガネクイッ
お前さりげなくクエイクロッドさんディスってんじゃねえよ
おまえガイアロッドでボコるわ……
武器防具専用のアイテム枠がほしい今日この頃
もったいない病で補正低くても精練用だから!精練に使うかもだから!で残すせいで常にパンパンだわ
40用にキラーシリーズで翼*3
翼ゲットのためのリリム用あるいはシェアの魔人用にネイリングで翼*2
丁度良いレベル帯の死霊3スキル持ちの棍棒ヒュドラクラブで翼*2
いつか手にするLOR職でのガラディンで一つ
会心率よさげなマンイータで一つ
いつか手にするCRD用にフォトンレイピアで一つ
しめて10枚か。泣けるわ
>>632 防具、サベージシリーズ
指輪、全霊指輪
武器、セクエンス+10
あら不思議! 翼が一枚もいらない!
武器防具ひとつずつ揃えたら後は都池都
>>627 都なんてノーマルなら砂装備でRank10まで行けるだろ
>>633 ゴールド*9とかどこのブルジョワだ
しかもグレイに英雄という芝居の高さには思わずエミンも苦笑い。王墓なんて一度もクリアしたことねえよざまあみろ
>>636 何か可哀想だから俺のゴールドやろうか?
まだ一つしか手に入れたことないけど、お前にならやってもいいよ
初期補正で死霊+をもつエミンたんがWARだったらGLDでコープス無双出来たのに。嘆かわしい
>>638 エ……ミン……?CLC使うならテフィオかヴェルンだろ常識的に考えて
王墓はELMにビクター着せて風杖、土杖、+10雷ジェダ、絶無砂ペリ持ってきゃ楽に終わる
一体更新はいつ来るんだろうね
死霊特化ジスルートで無双したくなるほど厄介な死霊いるか?
>>639 「思わずエミンも苦笑い」ってなんかの名言かなんかだったの?
この言葉でお前がエミン使ってると思っちゃったんだが…
エミン→笑みん とか?
夏は暑くてよくわからない
645 :
灯:2009/08/23(日) 21:37:56 ID:KDobW4S6
オニキス+レギア=ブロンズ
ジェダ+レギア*2=ティン
ペリ+レギア*4=ゴールド
以降は無し、後は頑張って
寝言はレギアの入手難度下げてから言え
>>646 レギアなんかよりも上位装備の精錬に必要な素材の方を・・・
バランス崩壊させる原因(特に雫&結晶)になるので却下ですかそうですか。
まうぅぅああぁーけっと キター
>本日、マーケット機能を実装したRolo ver5.65をVector様に登録致しましたのでご報告させて頂きます。
掲示板503でワロタ
ベクターで公開すると遅いんだよな
前のようにうpろだに上げてくれればいいのに
・ギルドミッション「結束の証明」を追加
最大6人の参加が可能なミッションです。
ギルドメンバーのみ参加可能のミッションとなりますので
ご注意ください。
・ギルドメンバー以外でもギルドマーケットを閲覧/購入出来るように調整
取引所にてギルドメンバー以外でもギルドマーケットを
閲覧/購入出来るようになります。
公開/非公開の設定は各ギルドマスターがユニオンにて行ってください。
・参加条件にフレンド限定、ギルドメンバー限定を追加致しました。
この部屋には各条件に沿ったユーザーのみしか入室できませんので
ご注意ください。
・プレイヤー検索機能を追加
任意のプレイヤーへのメッセージ送信、フレンド登録等が可能になります。
・クラススキルを異なるクラスで用いる場合の消費量を緩和
メモリアを含め、他クラスでクラススキルを用いる際の消費量を
調整致しました。
他クラススキルの消費緩和が一番嬉しいかもしらん
おいおい最近空気メンバー増えてんのに6人までとか損した気分じゃねーか
一人でも結束の証明出来るのかな
最大6人だからいけるんじゃね
それでhitoriギルドがギルドミッションでしか出ないようなもの持ってたら嫉妬するは
明日にはくるのかね
やっぱ2,3日後だろうか
ベクターは登録してから公開まで3日はかかるな
最近ウィルスチェックとか強化してるから、3日以上かかるかもしれない
どんくらい納金するんだろうな。ベロかベルかしらんけど100万単位か
ベルじゃセーブのコピペで繰り返すこともできるから十中八九ベロだろう
6人でのミッションは6人いないとクリアがむずかしいんだろうか
連携しなれてる6人なわけだし特殊性から考えて高難易度でもおかしくない
それとも灯の優しさで4人でもおkなところを6人にしたんだろうか
考えただけで勃起するわい
まあ更新きても今の状況は何ら変わらないんだけどな
ウイルスチェックは夜間行われるから早ければ明日の夕方
更新見て交換部屋立てようかと思ったがとどまった俺ガイル
ストライクバックって、使ったこと無いから分からないんだけど
ホスト側から見て発動してるのに、状態異常もない技くらって、
ストライクバックが中断されているとこを何度も目撃したから
途中で気絶判定が入ってるのか、カウンター発動時に無敵がないか何かの問題なんじゃないかと思う
使ってる人からの考えはいかがですか
ギルドへ納金っていくらぐらい必要なんだろう
メンバー全員でxxベロとかだったら人数多いギルドに移ろうか
速攻インフレが起きて売れない人は買えない人になりそうだし
決まった額を一人で積み込めるだろ
メンバー全員でならメンバーが変わったらどうなる?
人数が多いギルドは厨ギルドだから注意した方が良い。
ギルド移動すると納金したベロは戻ってこないから
ギルド移動が今後減ると予想。入りたければ今日中にやっとけ。
そしてアンティークはすぐにランクを上げ尽くして廃人を貫くと予想。
ホストでのストライクバックはFNC GLD ASN BSKなどの
支援スキルのない火力職のクラススキル以上に高威力で当てやすい。
PGはかなり強化され、長剣5斧鎚4指輪2とコンボも優秀な支援職のGRLが
これ以上強化されちゃ上の4クラスの立場が無くなるよな
廃人だと5億ベロくらいごそっと出しちゃうのかな
人数フルのギルドならある程度分散しても10億ベロくらい簡単に産出出来るよなあ…
>>663 クラのWUや精霊が頻繁にドゴンドゴンキンキンキンって発動効果音鳴るのと同じ症状
クラで精霊やアンプしてF9見ると上昇分が増えたり消えたりするのと同じ症状
こういう類のは発動中にチマチマ効果が途切れてる
ただSBだと途切れた瞬間に攻撃食らうとSB解けて反撃も出来ず終わりなだけ
FNCがこの先生きのこるには
廃人が多いギルドってアンティーク他どこだろ?
まあこれらは募集ないし入れないけどな
マスターに気に入られるしか方法はない
>>666 強化どうこうじゃなくまともに動作してないのが問題なんだが…
あと実質使えるのは対デッドリィのカウンターくらいだと思うぜ
フルで喰らって入れてトランスヒクシオンと同じかちょっと上くらいだったはず
>>666 ホストだけ当てやすくてもしょうがないだろ
>>666 ホストで強すぎてクラでゴミって、バランス調整に困りそうだな…
ま、廃人が居てもそのギルドに納金するかだよな
人数が集まっていて廃人が居ても厨ギルドなら誰もしないだろ
身内ギルドが一番強いかもしんね
>>671 実際、今の状態のクライアントでSBしても
PGつけてりゃほとんど発動に失敗することないんだけど
以前見たレスのせいでBKSなのかBSKなのかすごい迷う
プレイ時間30日だけど5000万ベロしかない
ストライクバックと同じような消費のものを比べると
FNC:イフィシェント1 MP消費100 鎚持ってベルフで発動してもC4未満の威力しかでない
GLD:Fリベ1 MP消費150 隙だらけで溜めるから、大型にも小型にも非常に当てづらい。
最大まで溜めてもC5未満の威力
3倍ほどプレイしてるが同じぐらいしかない
>>678 FNC(シェア2次/Lv1):イフィシェント1 MP消費100 鎚持ってベルフで発動してもC4未満の威力しかでない
即発動でコンボに組み込める
GLD(フリー2次/Lv1):Fリベ1 MP消費150 隙だらけで溜めるから、大型にも小型にも非常に当てづらい。
最大まで溜めてもC5未満の威力
GRL(シェア3次/Lv30):ストライクバック MP消費120 カウンター攻撃。相手の攻撃が強力である事が火力を
出す条件。
こう書くとバグとか関係無しでも妥当だと思うんだが
GRL(シェア3次/Lv30):ストライクバック MP消費120 カウンター攻撃。相手の攻撃が強力である事が火力を
出す条件。
FNC(シェア2次/Lv50):イフィシェントブレイクII MP消費200 おわり
>>681 イフィUは…早く何とかした方が良い
アスクラくらいの威力でも良いだろ
ベルフのフルブラでさえアースクラッシュと同じくらいの威力だから
逆にそれは強すぎるかもな。
ばらんすってむずかしいですね
俺の記憶が正しければベルフですらロー一撃で倒せなかった
SOL(フリー1次/Lv30): フェイタルショックII 消費MP120 小型に対し曲刀でコンボすれば、
C5の3発分以上の威力を出せる+瞬時に回復。大型に対してもタイミングを計って発動すればかなりの威力を発揮
一番狂ってるのはフェイタルだと思う
あんまり弱体化弱体化言いたくはないがフェイタル系だけは弱体化した方が良いと思う。
現時点での威力レートの半分でもまだ強スキルってどういうことだよ
確かにインフィの威力上げて欲しいけど
ベリスとか上級剣士とかやばいことになりそうだな
そういえばスカンダのフェイタルってコンボしてないのに超痛いよな
フェイタルが狂ってるのかスカンダのステが狂ってるのかよく分からんが
フェイタルは長コンボ前提だから別に良いだろ…
道中の殲滅力にはあまり関係ないし(ハイクラスが出れば別だが)ボスもある程度のコンボが出来れば
気絶コンボで完封できるからフェイタルの恩恵はあまり無い
耐久力のある小型相手には使えるがそれ以外に対してはそもそも使う意味が無い
効果的な相手は小型ボスクラス(気絶しない魔人系)と都の道中ハイクラスくらい
それ以外は使う必要が見当たらない
フルブラorFL+アドレナリンがやばかったなら
アドレナリン中はクラススキル使えないようにすればいいだけだったのにっ
むしろそういった部分で異常に有用って時点でバランスブレイカーじゃないの。
SOL系は少なくともコンボしやすい武器二つはLv3以上あって更に指輪も3まで使えるだけあってコンボ力異常なんだしさ
それ更に助長させる意味無いだろと
曲3以上指輪2以上の職がSOL以外にもあったらこんなには言われないだろうにな
火斧GRLは強かったなあ
ところで、ASNは今後どうなりますか
まーた始まった
>>680 全身で狂ったようにイフィシェントが強かった時に
元々ゴミスキルのFリベの消費を120から150に上げて弱体化した灯の意図が読めない
>>692 コンボ力に優れてるってのは言い換えれば瞬発力に欠けるって事だろ
C4C5が使えるのは長剣だけなんだし
セクエンスがあれば違ってくるだろうがヒクシオンもアスクラも使えないんだぜ?
道中の長いスパンで考えればWAR系より殲滅力低いだろ
>>696 スピンスラッシュあるのに瞬発力に欠けるは無いわ
装備選べばフェイタル2でHP半分くらいは回復可能だし
やはり少しは弱体化必要だと思う
SOL使ってない俺からしたら、フェイタルはコンボの手数だけでなく
「コンボ数+(コンボの最初から終わりにかかった時間)−(同じスキルを使用した割合)」
でダメ計算して欲しいわ
正直、スピスラ連打+フェイタルで1コンボキルとかしてるの傍観するのはつまらない
いや曲刀3連打はいいんだよ? ただフェイタルが入るとイラっとする
逆に動き回ってるコンボの〆にフェイタルで大ダメージは見てても爽快な気持ちになる
ただしフェイタルの隅っこ連打は見てて面白いから認めるw
まぁSOL系使ってる人達からしたら大反対だろうな
SOL系はコンボ職
魔法、物理アタッカーは高範囲、大型用って思うんだが
小型ぐらいはSOL系に見せ場与えてもいいじゃん
魔法5やアスクラ、ジスルート、ボムUないんだから
SBの不発ってポーションの不発やアッパートルネードの不発と同じ現象じゃないの?
精霊のとは違う現象って言ってるし
別に味方が強い分にはいいじゃないか
羨ましいならSOL使えばいいんだし
もし敵にコンボされてフェイタルで即死ってなったら弱体化して欲しいがな
因みに俺は瀕死状態から全回復した廃人を見た
かといって弱体化必要とは思わなかったけどな。羨ましかったけども
こんなSOLイジメが始まったのもルナンが出てからだよな
フェイタルじゃなくてまずルナンをどうにかすべき
とフェル使いの俺が話題をそらしてみる
どっちかっていうとLOR出てからだろう
ルナンのHPを50で10000切るくらいまで下げてもいいと思うんだ
WUはさんざ弱体化されたしフェイタルは昔からあったが弱体化を叫ばれてる様子は無かった
ルナンが出る前とかFNC全盛期だったしな
それを今じゃフェイタルまで弱体化とかお前らそんなにSOLが嫌いかw
>>701 エルオはガタイ的にともかくフェルテスはフリーなのにそこそこ優遇されたステだと思うが。
ルナンはルナンで魔法関連チャージ含めて遅いし値良くないからトントンだろ。
そもそも曲刀というコンボ数稼げる武器が使えて尚かつ叩き浮かせを一通り使える指輪3まで持っているっていうのがもはや反則的だろ。
そこらのc5武器よかよっぽど酷い仕様だし。
もし変更するっていうのならフェイタルの威力を10Hit当たりで倍率頭打ちにすべきじゃないの。それ以上はいくらコンボつなげても威力増加しない、
みたいな抑止力付ければ丁度良くなる
特定のスキルの性能の議論
↓
SOLのフェイタル強すぎ
↓
ルナンが強すぎるだけ、ルナン弱くすれば済む
で話をループさせすぎでしょ
フェイタル、ボム2、レルム、WU以外の攻撃クラススキル強化ならほとんど不満でないだろう
フェイタルは威力だけ見ると強いけど、
コンボの難易度とかコンボ全体にかかる時間とか考えるとそこまで強くないように思う
というか他の攻撃スキルが弱すぎるのも問題じゃないか?
MPつかってC5以下の威力とかありえんだろう
>>704 一つききたいんだがフェイタル1〜3まで使ってみて言ってる?
>>707 使った上で言っているに決まっているだろ。
IIIは付随効果ないものの倍率他のクラススキルに比べて異常すぎるしIIは威力に加えてHP回復が余計すぎる。
WU弱体してFS弱体してSOLに何が残るの?
>>709 どっちか弱体かすれば多少収まる、はず、多分、だといいな
完全に収まることなんて開発が続く限りないだろうよ
なぁもしかして属性武器耐性影響100%はなしになったのか?だとしたらうれしんだけど
>>709 WUは弱体化された今でも、物理と魔法両方上げてれば十分な威力と性能がある
あと何故か他の称号に比べて制覇の称号はつけやすいように優遇されてる
弱体はいったら周りと同じになるだけです^^
>>700 >かといって弱体化必要とは思わなかったけどな。羨ましかったけども
これがあるべき姿だよな。
ろくに他人のスキルの性能も理解せずに嫉妬して
「俺様が考えた弱体化すべきもの」とかぬかしてる阿呆も見習え。
>>708 確かにVが強いのは同意だな
Uは回復量相当減ってないか?
個人的にはフェイタルを弱体化するんじゃなくて、
他を強化することでバランスをとってほしいと思うんだがなぁ
昔はソルジャーなんか部屋にきたら邪魔とまで言われてたんだぜ
ロードきてから弱体弱体叫ばれるようになった
もうフェイタルくらいそっとしておけと
WU1だけ弱体化すればよかったのに
2や3まで使いにくくなってもう
あとフェイタル2はlv2 3はlv3ってことを忘れてないか
フェイタルは今のままでいいよ。
っていうか、クラススキルを使っておいて道中雑魚も殺せないっていうのがおかしい
イフィシェントブレイクTぶっぱなして、ナイトメアロークラスは一撃で倒せるぐらいでいいと思う
休止してる者だがスキロンがゴミになったって本当?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:46:00 ID:XFxDb1GP
更新キター
ランク20まであるのか・・・
いくらかかるんだこれ
>>719 属性武器・エンチャントも敵の耐性影響受けるようになった
つまりスキロンに限らず属性武器は弱点、または耐性なしの敵を攻撃するには何ら問題ない
そのためにスワッピングが導入された
そしてエンチャントは扱いが難しくなった
スワッピングすると消えるのが仕様と灯が明言した
さらにメモリアの消費軽減も来るからメモリアエンチャが使いやすくなった
エンチャンターは死んだ
>>722 丁寧にありがとう
他の武器にも全身つけないといけなくなったってことか
ギルドランクは1000ベロでRank1、そこから10倍ずつ払えばランクも上がる
つまり、1万でRank2、10万でRank3、…、1000億でRank9、1兆でRank10と予想
フェイタルとかほぼ小型にしか役に立たないし
弱体しなくていいと思うなぁ
リリムとかで咆哮させずに一気に倒せるってくらいじゃないか?
でも壁際フェイタル連打は修正したほうがいいと思うな
あれやると咆哮云々とか以前の問題で確実に倒せてしまうだろうしな
まあレベリングで格上相手にフェイタル9か10連くらい打ち込んだのは楽しかったが
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 01:57:05 ID:7kjxWWSK
ピアース中にフェイタル撃っても飛ばないのも修正されちゃうんですね
コンボの締めを横からフェイタルで持っていかれると久々にキレて屋上に行きたくなる。
・大型相手にヘビスマのない物理と勇者いらないと魔法職がいう @Ver2.xx時代
↓
・雑魚の殲滅が遅い勇者がいらないと物理がいう @全身導入された頃
属性武器を持った物理職の殲滅力に魔法職が嫉妬し始める
↓
・制覇の称号の必要強化値が緩和される
↓
・BSKベルフのアドレナリン+フルブラと、LORのWU1と3が強いと他クラスが嫉妬 @3次クラス実装された頃
↓
・アドレナリンとフルブラ大幅弱体化。WU弱体化
↓
・Leafoをはじめとした魔法職が公式で猛烈なネガキャンを続ける
魔法そのものや指輪の強化
↓
・属性武器弱体化&スワップ実装
↓
・ボム2や、コンボが続けやすくなった今ではフェイタルが強すぎると魔法職と物理職が嫉妬 ←今ココ
よく考えたら大きなゴネ得をしたのは魔法職だけだな
弱化要望してるゴミカスはとっとと死ね
強化でバランス合わせろ
tomoshibiが強化案をなかなか採用してくれないから仕方ない
そんな俺は強化だろうが弱体かだろうが、面白くなればそれでいい
与えられた条件で工夫すりゃえぇ
何でも強化すればいいと思ってるキチガイは死ねよ
サブのデータで
王者の証を取引所に送ったが入りきらなかった()
気づかうちにゴミが入ってるから困る
そのサブデータをメインにすればいいだけだな
フェイタルは基礎威力を上げつつ、ヒット数での上昇を控えめにすればいいと思うの。
単発でも多少の威力&鬼コンボでもマイルドに
壁際は地形効果を上手く利用したテクだからいいんじゃね?
スカンダのフェイタルが即死威力になるわけですね
別にそれでも構わないけど、
技として明らかに別物(突きと、溜め後の範囲攻撃)なんだから、
個別に威力調整ぐらいできるだろ。
ついでに公式読んで思いついたASN強化案、
ティップトゥの範囲化なんてどうだろう?
ソロじゃなくても未感知状態に戻すことができるのは、
凄まじいサポート能力になり得ると思うのだが。
後はもう職の特色として装備とクラススキル以外に、パッシブスキルでも導入するとかしかない。
FNC天下のちょっと前まではSOL()だったんだがなぁ
クラスツリー的にも一直線なわけだし別に今のままで良いと思うなぁ
スカンダのフェイタルは回復量がおかしい。
回復量はhit数じゃなくて与ダメだからそんなにおかしくもない
被だめ1500ちょっとで5%は回復してるぜ?回復量は15%だよな
5%回復とかEかよ
これ以上弱体化とかマジでやめてくれ
クエストやる気がなくなる
PTでやるんだから強いものがあっていじゃないか・・・
ギルドマーケット予想
開始
何時も居るプレーヤーのギルドがめぼしい物を買いあさり
ごみしか残らず
いいものが出ても何時も居るプレーヤが買いあさり
・
・・
・・・
開店時間があるわけじゃねーんだから、その時いいものに巡りあえるかは運だろ
何いってんだ?
つかギルドミッションの難易度が怖いわ
血戦よりも難易度高いんじゃねーの?
>>742 君が強キャラ、強職使ってるなら三行目の考えは危険だ。
「強いものがあっていい」から「強いものしかいらない」に変わっていく。
弱いほうを強化しろよって思うかもしれないけど、それだけで上手くいくなら誰も苦労しないんだ。
>>745 だが現状SOL以外いらないなんて状況には全くなりそうな気配はないが
血戦は釣りすきるもってればソロで行けるの多いですしおすし
>>745 FNC→ASNのマティア使いだ
装備は揃えたがぶっちゃけ弱い
そりゃ強くして欲しいがきりがないし
現状で良い
PTでやるんだからそれで良いと思うんだ
残ってるのは獣人の爪100万とか、ぼってる物だらけになる予感
フェイタル弱体化いうやつは何が気に食わないんだ?
小型ボス瞬殺がいやなら自分がボスやりますっていえばいいじゃない
>>746 1職だけってことはないかもしれないけど、2職ぐらいになら絞られる気配ないか?
今はまだどの職、キャラでもそれなりに役に立てるけど、これからもっとミッションがきつくなっていったら
その辺が他職お断りしだしてもおかしくない状況だと思う。
>>748 なんか・・・ごめん・・・
>>751 そもそもそんなIは野良の酷さ知ってるからまず身内でやると思うの
まぁでもそういう奴等が出てくるかもしれんな…それでいざ入ってみると装備が弱いやつだったり…
おい公式掲示板が酷いことになってるぞ
近況報告が寂しすぎるだろ
>>749 貴重な取引所枠をそんなバカなもので埋めるやつはいるのか
そのうち部屋でもASN敬遠されるんじゃねぇの
性能がどうとかじゃなくて我侭厨房職的な意味合いで
スレではBSKが物理での我儘厨房職のイメージ強い
WAR→BSKとか鉄板すぎる
弱いと嘆くなら最初からASNに転職しなけりゃいいのにな。マティアならDex回転してるだけで十分に強いし
え?タダゲ厨?氏ね
クルクルやるなら4人ハードで雑魚ダウンするまでに倒せるぐらいにしとけよ・・・
>>728 スワップは属性武器が弱体化されて実装されたんだから、魔法も弱体化しないとな
魔法の計算式が変更された時から、敵の魔法攻撃が全体的に痛くなって鬱陶しい
クモの毒霧や首振りブレスの威力は異常な威力ではなくなったが、計算式の変更以前より威力は上がってる
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 09:30:42 ID:sPH5rgij
>>748だけどアサシンはかなり中途半端は職ではある。
別にネガキャンとかする気はないし、それなりに楽しんでるけど、
ネタクラス又は繋ぎ職として諦めてる。
今に至ってはクルクルも別に強くもないしなあ。
一次職としてなら十分ありえる職かなと思う。
魔法2だったらASN行ってたけど1()
RNGからならティップ取った後のモチベーションが続かなさそう
sage忘れ申し訳ない
WAR上がりに短剣5魔法2が使えてたまるか糞ってことなんじゃね
ASNつっても姫鶴一文字とゲイルランス指輪もってフェイタルでも撃てばばそこそこコンボ火力でるんじゃねーの
私指輪2になるの賛成なasnだけど
公式のあれは無いと思うの
でもasnが指輪2になったところで
無1とゲイルランスでコンボしてる私にはあまり関係が無いと思った
>>759 計算式変更っていつのだ?
一瞬耐性がMen依存になったのを除けば大分前から変わってないが
魔法職のネガキャンで属性武器が〜っていうのよく聞くけど
魔法職のほうが属性武器使ってね?属性短剣、属性杖、タイタンカジェル
コンボの繋ぎ目的だろうしダメージなんて無くても良いだろって言われると困るけどさ
弱体化しろなんて言ったの一部の奴だけじゃないの
魔法職全員がそんな馬鹿だと思われると困る
>>766 これ
# 2009/05/31
RoL Online Version 5.21b 公開
・「血戦の闘場」の報酬の確率を上方修正
・メモリアによるクラススキル消費量の不具合の修正、及びに調整
・魔法攻撃のダメージを上方修正(内部処理の調整)
・その他、不具合修正、各種調整など
>>761 俺はマティアはなんとか持ったが、ルナルは無理だった
>>764 寧ろ物理型でフェイタル使って一時的にでもコンボ火力出せなかったらヤバイ
つーかビガラスとか実際使ってみるとちょっと微妙なもの使わなくても、
特定の優秀な武器なら当然それなりに火力出るよ
例えばネレイドとかな、まあRNGの劣化だけど
他にもブレイズアクスとかで火力出る、GRLの劣化だけど
早い話いろんなクラスの劣化の集大成的なクラス
せめて属性武器が多い武器種ばかりならまだマシだったのにな
まあ物理ENCと無課金THFは、弱いけど諦めてね
短剣5使えるといってもスターローカスはコンボに入れ難いし
大型相手には止められやすいし、頼みのモータルはDEX依存でマティアやダレン以外微妙と
短剣3 細剣5だったら大分評価変わってただろうな…でも細剣て暗殺者のイメージじゃないな
更新きたー
刀いらんからその分細剣か斧にほしい
ついでに短剣いらんから細剣か斧5がほしい
>>769 それ実は計算式は変わってなかった(対戦調べ)
もしくは5.24で修正された属性補正半分のバグ作っただけ
内部処理だし、敵の攻撃力とかその辺弄られたのかもわからんが
メモリアもう一個配給してくれないかな。
メモリアなんざ血戦行ってりゃすぐ取れるだろ
指輪と違って属性選べないことにネガキャン野郎どもは触れなかったっけな
属性選びたければティンク注ぎ込むか無属性武器とエンチャ職とMPだもんな
耐性100%とか英雄と太陽とティンク20個使ってもゴミしか出来ないもんな
自慢ですか^^;;
Vector仕事遅いよ
何やってんの
>>775 いつか灯主催で大規模な対戦をやりたいよな。
物理職vs魔法職で。とりあえず魔法職をボコボコにして憂さ晴らしでもどうぞ〜
今でも物理>魔法なんだから文句言うな
都で魔法職使ってる奴ほとんどいねーだろ
お前対戦で魔法がまとまってサンクとか強いてきたら勝ち目ねーぞ
お前エンチャンター様とクレリック様どうするんだよ
魔法職だらけの中のENC価値なさ過ぎ吹いた
魔法職複数がアケローン置いてヘイロー連発されたら物理に勝ち目ないな
逃げ惑ううちにアケローン踏んで、何人かが即死で残りHP1割ウボァー!
クレリックも魔法側だから回復してくれるのもいない
物理オワタ\(^o^)/
>>775 属性武器弱体化案に俺のアンジーニさんは怒り心頭だったが、
威力が物魔平均(か物理)に依存するようになってからはニコニコしてる
しかし弱体化は要らなかった。せめて耐性100%影響は無しにしてくれ灯
ついでに指輪の魔法攻撃でも耐性100%無しにしてくれ灯
>>786 俺のベルフがアドレナリンラッシュで切り込んでくれる。
後はSol職に任せる。適当にWUで料理してくれ。
>>789 感電して30秒タコ殴りにされただけだった
完
光陰の渓谷って7体ごとに大型出るのな
範囲攻撃がある点では近づきようがないからな。
リザあるから魔法職負けなくね?
一番怖いのはバンムーブだな
心眼と神髄とブレッシングでいい
物理職の強さは人数に比例するけど
魔法職の強さは人数の二乗に比例するよな
弱さも然り
KNTからSNTになったら物理でもリザおけるだろ
遠くからダートで嫌がらせしますね^^
いやセイントは魔法職側だろ
位置的にはSNTは魔法職だったはずだからそのKNTはリザ使うなら魔法職扱いってことで
いやSNTも取得してるってだけで使うのはKNTの方だろ
それなら良いけど消費が酷そうだな
職単体で考えれよ
Vector様の登録のシステムが変更されたとのことでしたので、
これを機に17日(金)、Vector様に幾つかのミッションを追加したROLOver5.60を登録致しました。
この時にVectorでDL可能になったのが09/7/22(水) 19:03頃だから
まだ遊べるのは5日もかかるのか・・・
>>789 つかSOLって勇者職?じゃねーの?
それが物理職側にいるのはおかしい
ディバインレルム展開してドッジロールで突っ込むのってかなりウザそうじゃね?
>>804 おまいは長剣5指輪3の職を物理じゃないと言いたいのか
>>804 勇者職だから物理側と魔法側に半分ずつ分かれてるんだろ
勇者で一個グループ作ったら人数少なすぎて死ぬ
>>806 しかもクラススキルは物理依存が半分以上占めて、魔法依存は一つもないときた
じゃあルナンは物理側
エルオは魔法側
フェルは半分に分ける
おい物理側が有利に見えるじゃねーか
お前ルナンとエルオが同数いるとでも思ってんのかよ・・・
それにしても架空の話題でここまで盛り上がるとは…
敵とか武具のデータはrolで99Lvまで完成してると思うんだがな。調整が難しいのか
CRD・RNGも物理に入るのか?
じゃあエルオは魔法職が貰っていきますねウフフ
物理はコンボ始動すれば勝てる。
魔法はいかに物理を近づけないようにして削るかが勝負。かな
スライサー連打でコンボ妨害ですねストレスたまります
これは魔法魔人の後ろ歩きも実装するしかないな
もちろん歩き中はガード可能で
>>809 だから物理側が有利にみえる
キャラ的にも数的にも
>>811 CRD、RNGも半分に分けちゃえ
ギルドミッションで遊べるのは早くて8/27木か
ベクターもう少し頑張れよ
そろそろ全キャラのステ底上げしてほしいな。低い所上げる分には問題無いと思うんだが
クラスチェンジも今みたいに1本道じゃなくなるだろうし
>>806 指3あっても魔法はカスです
そんなこと言われたらCLCってどうなるんだよ・・・魔法職のSORとかどうするんだよ・・・
なんなんだこの流れは、おもしれーじゃねーか
灯さん物理vs魔法合戦実装マダー?
水精霊のカーソルオーバーフロウ連発で物理死にそうだな
久々に良い流れ
10〜20人ぐらいで物理魔法職対抗ミッション作ってほしいな
・・・とりあえず忘れてたが、敵の動きとか絶対見えないよな
魔法は敵を纏めてフルボッコにした
一方物理は互いにコンボを崩しあった
恐れるな、三空装備で魔法なんぞ怖くない!
と言いたいところだが、調整で上限50%だった(^^;
だが全属性耐性+50%って大きい気がする。やはり物理職有利か?
物理職は確かにヒールやリザは使えない。が、奥の手”メモリア”があるではないか!
次回更新でメモリア消費が低減するからおk〜
メモリア消費軽減って最高のバランス崩しじゃないかw
物理有利だと?
魔法職が固まってカーソル出してるだけで物理は近づくことすらできないだろ
上限50%っていうか通常時の半減だろたしか
メモリア消費軽減なんざヒールが一回増えるか増えないかだけさ
だれか条件匿名で部屋立てて軽く試してみたらおもしろいんじゃん?
俺はksだから参加しないが
物理が近づけないまま膠着状態
一定の距離を置いてヘイロー、スライサー、カイザーの打ち合いって展開しかみえない
祝福ついてるルセント一式でアドレナリンかけて突っ込み
ハウリングかましてフルボッコでいけるんじゃないか?
…アドレナリン効いてる時はガン逃げされて、効果終わって気絶したところ狙い撃ちされて終わりか
トラップカード発動!ディスペル!
5.65Vectorのメルマガでアップデート通知来てるぞ。
Vectorサイトからは無理だけど、アップデート通知直だとDLできたぜ
もう繋いでいいんだよな?
どうせやるなら大人数でやりたいよな〜。
一応市販FPSゲーに対応できるだけのPCスペックあるから20vs20ぐらいなら大丈夫!
取りあえず、物理職の俺はPGかけてやるから後は任せた。
え? ディスペルで剥がされた? しょうがないな〜、もう一回かけてやるよ♪
灯側がサーバーの設定変えないと出来ないとかじゃないのか?
とりあえずURL貼ってください
>>384 ,l、::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
{;;;;ヽ、:::::`丶、:::::::::::::l:;:;:;:;:;:; ィ";:;:;:;:;:;:;:}
,l;;;;;;;;;シ丶、:::::::`:`:ー'‐::'':"::::::::_, ィ"´;;l
fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
{ l l;;;;;ッ=` (三> `^´ (三シ ム;;;;;;ソl}
t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;// かまわん、URLを貼れ
゙l ヾ;lヾ:'ィテ;;;;;;;;;;;;;; i=i ,: ',;;;;;;;;;;;;.゙i;/l;//
`ーll! i::;;;;`''==ヲ' lヾ..;;;;;;;;;;..ノ ,!リノ
/;;;/::ヾ、./ / / ) l'゙ /"i;;;;;;;;\_
_,.-;;'";;;;;;;;r‐ /゙ ,/ / /_!/` /,,l;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
_,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / / / /.__,,,..-/ヽ /;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ / .ノ / ,,, / ノ/';;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'';;;,,、_
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ちょっとvectorのメルマガ登録してこよう
おいまだですか
登録したけどメールこねえ
釣られたのか・・・
単発か…ふむ…
wktkでストレスがマッハだった俺の30分間をどうしてくれる
登録しようとしたらベクターさんメンテナンスに入ったし
え?結局釣りだったと
どう考えても釣りだろ
話し変わるけど、ヘラルドの肩当てってアレでいいの?
>>847 許可する
今更だけどマーケットとかミッションの実装あるのにVer5.65はないわな
Ver5.7以上だろう
もう灯にメールで頼み込んで、どこかのうpろだに上げてもらうしかない
>>ウェポンスワッピングのキー操作
>誤操作が起こり難いように同時押しの判定を厳しくすることで対応したいと思います。
だからアクティブメニューのボタン使えっつってんだろ!
>>850 掲示板に明記されましたすみません。一回見てたけど
5.64から5.65じゃバージョンが続きになっちゃうから無いかなと思ってた
しかしさっきから本当にムラムラするんですけどベクターさんまだですか
ベクターは仕事が遅いからな
落とせるのは早くて27日だろうな
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/24(月) 11:48:36 ID:Sx6non2e
Vector様の登録のシステムが変更されたとのことでしたので、
これを機に17日(金)、Vector様に幾つかのミッションを追加したROLOver5.60を登録致しました。
この時にVectorでDL可能になったのが09/7/22(水) 19:03頃だから
まだ遊べるのは5日もかかるのか・・・
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:37:06 ID:1p6CEvsD
もんすたーはんたーのパクリと評価されているが
RUNEのパクリという人が誰もいないのは悲しい。
ジャンプの後着地する瞬間にドッジロールが難しい、なんかコツでもあるのかな
ベクター仕事しろ。灯なんて数年前からベクターに上げてるのに何でこんなに時間掛かるんだ?
仕事しやがれ
膝曲げてる時にくるりん
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 17:43:04 ID:1p6CEvsD
daunro-doはじまったw
操作キャラがモンハンのキャラだったら
ラーヴァナとかリリムがいつまでたっても倒せない
ASN強化案()落ち着いたな
文句言うならBSKになればいいのに。フェンサーになれないタダゲ厨の遠吠えとしか思えない
はいはい物理RNG涙目ですね
あんな大剣持つだけで走れない貧弱ハンター共のパクりとか心外だぜ
>>863 マティアならDex(ry
モンハンはスキルが無いよなwrolに比べればコンボも少ししかない
>>865 wrolってゲームあるのかと思って調べちまったじゃねーか
ギルドエンブレム全然反映されないのはなぜだ。
ずっとTOMOSHIBIのマークのままだ
一回rolo再起すると変わると思うよ
>>857 着地の瞬間に方向キーを入れないこと。
そうすると着地時に移動できない硬直があるから、それを残影でキャンセルできる。
初めて太陽が出たから試しに全身つけてみたいんだけど、saveフォルダの中にあるやつ全部コピーしておいて、
武器作って試した後にコピーしたやつを全部saveフォルダに上書きすれば元通りになるの?
キャラ名.savだけでいい
結局今日はベクターでの更新はなしか…
ベクター仕事してくれ…
キャラ名.sav.bakこれを他所に置いて
バックアップするときに.bak削ってキャラ名.savに上書きすればいい
>以降は「レジ作品登録」→「ライブラリ作品登録」だけですので、1〜2週間で公開となります。
これはシェアレジ限定だぜw
おおう、まじか
じゃあもっと早めに来るのかね
ありがとう。早速試してくる。
何でわざわざ更新遅いバカターにファイル置かせるのか…
さっさと斧に上げりゃ良いのに
バカターの方が宣伝になるからな
1 The Ruins Of The Lost Kingdom 7.00
2 RoL Online 5.60
3 BraveGear 〜 Tribute 〜 第1章 1.10
4 Esecrazione 1.05
5 RoL Online 拡張パッチ 「砂漠に眠る王墓」 1.08
アクションRPG限定だけどこれは凄い
ハンマーのスキルのスピニングギアって使い勝手良いのか?
すこぶる悪いと思います
じゃあ無理してパニッシャー作る必要無いのか
素直にヘビィハンマーいっときます
酒場の扉のとこ、
キャラ選択だけじゃなくクラスチェンジもさせて欲しい…
えっ
キャラ選択でアクション押さずにどうやって装備とか変えてたんだ?って話だよな
なにこの機能すごい
ぶっちゃけ初耳だった
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:44:49 ID:TPop+qVW
性別もちぇんじさせてほしい
お湯かければおk
水でいい
ちょっと呪泉郷行ってくる
俺も含めてオッサン乙
うそだろ…メルマガで更新のお知らせきてるぞ!
それじゃあさっそくダウンロードしてくるぜ!
でもテロップ流れてないからまだ繋げないかと思ったらログインできたぞ!
すげええええええええ!
オッサン乙
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:02:24 ID:TPop+qVW
シェアに金積むならアイマスにしるわ
パニッシャーは粗悪性能だけどその直前のは悪くないよね
砂漠専用スキル()
>>898 メール欄にsageって入れると幸せになれる
砂漠専用スキル()で生きてるのはデッドリィサークル位か?
グラウンドサージも使える、範囲狭いけどね
エアロクロス、アサルトターンも生きてね
オーガブレイク悪くないだろ・・・って思ったんだが
wiki見たら雪のやつにもオーガブレイク付いてるみたいだな。
細剣さん砂漠専用スキルないんですか^^^;;
おお、そういえばそんなのあったね。懐かしい
>>888 今まで知らんかった…
グラウンドサージってもうほんの少しでいいから範囲広くしてくれんかな…
デッドリーのような続けて浮かせが
前に歩きながらやっててもすごくやりづらい
土属性デッドリィもどきなんて許さない
>>907 刀剣見てたんだけど細剣見たらカットインになってるね。後者が正しいか。
クラルミエよろけしかない伝説いつの間に終了だよ・・・
スキルが、よろけのみだと敵の行動復帰が速くて困る
盗賊には残影で逃げられるし
ハメができなくなってからは、よろけからのコンボ始動はボロボロ
属性武器の弱体化くるけどさ、メモリアの消費も減るし、ENCに無属性エンチャスキルとか追加してくれたらまた面白いのになぁ
>>912 無属性をエンチャントするっておかしくないか?
無属性エンチャ エンチャントマジック
全属性称号で威力UP 敵の耐属性に影響されない
…ねぇな
攻撃がATK依存の魔法攻撃扱いになる
マジックインパクト・・・
ベクター仕事のろすぎ
一日一日を俺たちがゲームに費やして大事にしているのに
ベクターはその時間を無駄にしている!
3次職ってステータスmaxは120だよね
それなのに、称号的には130分くらいあるんだけど、なぜか117でとまってるんだけどこれってバグ?
1次と2次のレベルが3次より低かったらそんな風になる。
正確に言えば2次職まであれば+10%、3次職まであれば+20%で、
現在選択しているクラスのLvより他のクラスのLvが低ければ低いほど、ボーナスが少なくなる
つかwikiのクラス一覧表冒頭
なるほど、即レスさんくす
確かに3次が一番レベル高くなってた
竜殺しの墓おもすれー
ジウバ使うヤツが居るならザスターだってやっていけば慣れるはずだ
問題は今使っているキャラがテフィオなだけにチャージ速度にブチ切れないかどうかだ。
WARザスターってありきたりすぎるんだろうか
ザスターはCLC→CRD→GRLが鉄板じゃねえの
BSKでもいいとは思うけど強いかどうかは
ザスターに限らずNOVキャラWARにしてる人は少ないと思う。見かけるのは大抵CLCでたまにENCな感じ。
CLCかENCか。参考になった。ありがとう。MAGにするわ
ザスターはMPが結構あるからTHF-RNG-ASNでボムを巻くのもありかもしれないな。
メモリアデスペレイトボムが最強になる気がした。
THFとか誰も得しないだろ
>>928 どう考えてもENC-RNGのがいいだろ
あとメモリアデスペレ使うくらいならボムもう1個置くほうがいいっていうか2個置けるレベルじゃね
そういえばENCのほうがいいな。
ASNならデスペは3人習得で倍率2.54らしいからボム一発よりお得だろ。やる気しないけど。
思いついただけで威力は知らんがな
>CLC→CRD→GRL
ザスターがというよりも物理ができるNOVの大本命ラインだからな。
超回復、超コンボ、超防御で隙がねぇ。
でもテフィオ使ってるなら同じ転職ラインはつまらない気もする。
NOV登場でゲームバランスが壊れたといっても過言ではない
ゲームバランスは崩れてない
その職に合わない特化ステのテフィオとルナルディがさみしい思いをしたぐらい
ザスターとか全身武器が前提ってことだよな・・・
ちょっといいなと思ったが、欠片ねーよ
テフィオやるか・・・
ザスターに全身武器は地雷
武器チャージ21fか。ストレスでテフィオになっちゃう
23だろ計算もできないのか
あれ+5fだっけ。+3だと思ってたフィヒヒ
GRLテフィオに鉄壁II拒絶IIつけたら、30から30の防具のままで都ノーマル1週できたわ
クラスのバランスなんてあったもんじゃねーな
フェルテスにインペリアルシリーズでもいける。ニートさえ出なければ。
一方はいひとは全裸で都ハード1週した
都ノーマルソロなんてヒール、p、欠片称号無くても普通にクリア出来るだろ…
最近この程度の技術すらないやつ多すぎ
などと意味の分からない供述を繰り返しており、動機は不明
>>943 一生裸で周ってろよ
上級者プレイヤーさん()
あたらなければどうという事は無い
でもそれなら加撃や追撃2ついた服きてほしいよね
そういう話じゃねーだろ
脳筋鎧職は鎧の防御力、持ち前のHPの高さに加え
勇者にする必要がないから称号をVMに割けるという鉄壁ぶり
これで死ぬ方がおかしい
つか鎧職お前らはつねにポーション拾っとけ
踏台
英雄武器50
導師指輪50
王者防具50
全能5会得鉄壁拒絶Uでいい
脳筋鎧職のステータスのザスターやリンジーがヒール持ったら最強に見える
メモリアヒールとるならエンチャとるわ
サーシャでも強いぜ
CLC-CRD-GRLのNOVが強いって言うがあんま見ないな
やっぱりCLCがマゾすぎるからか
おい公式見ろ更新きた
プレイ中だった俺に隙はなかった
すまん、後で気づいた。全身ってなんだよ
秘技つけたら13fになっていい感じなんだろうってことを言いたかったが
どのみち太陽なんかねーよ
おっとすっかり忘れてた。立ててくる
>>958 前に全身ジウバも見たことあったし意外と全身でもやれんじゃねw
2chで日本縦断実況が見れるとは思わなかった
ごばく
ザスターあんまり見かけないな。それよりデヴィスの方が稀少種に見える。
一番人気はマルルかな? 次いでリンジー、サーシャ、ヴェルンの気がする。
NOVで分かった事、a)灯はSolを特別な位置づけにしている。 b)初期クラスはENC/CLCが人気
ノービスがソルジャーいけたらフェル、エルオ完全に死ぬな
マルル可愛いよマルル
ロリコンホイホイ
>>965 なるほど、そういう見解もあるな。
デヴィスをSolにしたらおもしろそうだな。
物理一本、その代り従来Solの泣き所であった防御力の低さをカバーできる・・・。
えぇ、妄想ですよ。
大体はね、sol=主人公だとおもう。一応フェルはrol時代の主人公だ。
ダレンのあとマルル育てると火力で頭おかしくなる
爆シェアはマップ(遺産)も面白いな
ただ防壁装置さっさと開け
>>969 ルナン編とエルオ編に期待していいってことか?
主人公っていったらアレンとシュナインもだよな。あいつらはSOLだったら不自然すぎるが。
カル来るのかなー
マティア編()
カルで時間停止使いたい
>>973 旧作のRUINASじゃアレンはSOL所持してたらしいが
聞いた話だからよく知らんけど
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 17:11:24 ID:z+GYWEbJ
更新まだですか?(i)
>>976 旧作はそもそも1キャラで全クラス習得だった。
フェルテスがソルジャーもウォリアーもドルイドもウォーロックも習得してた
>>978 ウォーロック?
初期ソルジャー、追加でウォリアーとソーサラー、シェアで更にドルイド追加じゃなかった?
ドルイドのライトニングは神だった。
アイスバレットが水lv1だったのにroloでは随分出世したな・・・。
980 :
978:2009/08/25(火) 17:31:46 ID:S1Dx4P3e
ごめん、間違えた。。
ところでruinasのシリアルキーroloに使えるって噂は本当か?
特典のアレンじゃなくて?
>>980 入れたらアレンが使える
1キャラしか追加されないがかなり優秀なステータス
本当だよ
RuinasのリメイクのリメイクがRoLOなわけで
ROLOはROLのリメイクじゃないだろw
>>982 d
といっても灯様からのシリアルキー発行のメールが見当たらんがな;ω;
>>923 気持ちは分かるが
ここはROLOスレです
リメイクじゃなくてスピンオフとかそういうもの
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 19:55:49 ID:z+GYWEbJ
セカイには3つの種類の人がいる
守銭奴な人
怠慢な人
ハウラー厨な人
守銭wwwww
たったの1000円だろwwwww
俺、そのなかだったらハウラー厨でいいよ
正直、デスペレイト発動中のアイコンは前のほうが良かった
オバケっぽい感じだったけど前のが好きだった
初めてハウラーを見て衝撃を受けたあの瞬間を俺は忘れない
急いでワスケンの素材あつめ部屋をたてたのはいい思い出
遠距離物理攻撃は最初すごい憧れるよな。
ハウラー実装直後、「魔神剣! 魔神剣!」て
楽しそうに撃ちまくってる人居たなぁ…今も元気にしてるだろうか
エレメンタルの核の売却価格に驚いたわ、一緒に出た折れた角と同価格とは
ハウラーは俺もすごいあこがれていろんな人に手伝ってもらって作ったな
一回でお倉入りしたけど
WAR30まで上げた方がいい
階段下から上の敵に向かってハウラーして当たったら俺大吉!とかして遊んだことなら
そういえば昔一度だけワスケン友の会というのがあったな
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