ここは新しいMUGENキャラを製作するスレです。
キャラ製作に関する情報交換、キャラの公開、改変等はこのスレでどうぞ。
■前スレ
MUGENキャラ作ろうぜ!Part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246542697/ ※ 次スレは
>>980が立てて下さい。
もし無理だった場合は、速やかにその旨を書き込む事。
※ 容量が500KBに達しそうな時は早めに次スレを立てましょう。
■荒らしについて
暴言、MUGENやキャラ製作に関係のない雑談は控えるようお願いします。
これらの発言に反応する場合も同様の荒らしです。
■キャラ製作依頼について
キャラ制作のリクエストは原則禁止。
欲しいキャラがいたらまず自分で作る努力をしましょう。
前スレは20だろボユゲ
ボユゲってなんだそれかわいい
これが…
>>1乙するという事だ!
乙かれさまです。
ボユケってキャラ作ろうかな・・・
嘘だけど。
>>1乙
新スレだヒャハー!!
烏賊氏が新キャラ着手だヒャハーーーーーー!!!!
クソスレ立てないでくださいね
>>1乙
新スレ早々すまないが、質問
不都合の原因が判らないキャラを上げて
スレの方々に診てもらうってのは出来るかな?
おk
できればどういう不具合なのかも書いてくれるとありがたい
今スレこそはキャラ作る作る詐欺から脱出したいなぁ
>>13 申し訳ない
よく分からない内に解決していたようだ
Explodを置いたらヒットスパークやら他のExplodやらが出なくなる、って状態だったんだが…
これだけではあんまりなのでチラ裏
ゲージ類はignorehitpauseを入れないと敵を殴るたびにチラチラ消えて見辛い
これを直そうとして弄ってたら妙な事になったんだ
>>15 たぶんexplodの発生限界を超えてるんだろ
発生条件にnumexplod(id)=0を加えてみそ
>>16 レスthx
少しやってみたけど再現出来なかった
しかし、だとしたらヒットスパークもExplodで出来てるってことかな?
勉強になったよ、ありがとう
orz
今日はもう寝るよ・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:03:12 ID:XrnWk47j
バージルの作者様いるかな?
少し気になる所があったので報告を。
ジャスティス(ギルティ)に日輪脚(強)の一段目と二段目の間で受け身を取られてしまうのと、
円陣幻影剣のヒット硬直が短いのかメルブラキャラ(シロト氏のシエル)に、
シールドで割り込まれてしまうことがあったので報告を。
仕様なら仕方ないけど、もし意図せぬ事態だったら修正をお願いします。
>>23 なんか今まで勘違いしてました。
空中受身ってfall.recover=0以外ならfall.recovertime設定しなきゃいけなかったのね。
air.hittimeは関係なかったんだ・・。
近々直しますね。
シールドのシステムがよくわからないんだけど、ガードやくらいモーションをキャンセルする訳じゃなくて?
他のキャラではならないよね?
あと動画見てますよ。自分としては同キャラ対決が一番面白かったです。
強いキャラと戦うのもいいけど、自分で選んでるんだから性能面で毒吐くのはやめよう。
バージルのほうの性能弄るのは全然構わないし。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:22:44 ID:XrnWk47j
>>24 あうう……すいません、あの動画を上げてる人ではないんです……
いや、あの動画を見て最新版の兄貴を落として調べてみて、本当に受け身取られたりしたので報告したんですが……
誤解させてしまうような紛らわしい発言、すいませんでした……
H氏のキャラや反転志貴などで試してみましたが、割り込まれることはありませんでした。
全員を試したわけではありませんが……
自分で選んでるんだから性能面で毒吐くのはやめよう(キリッ
ぼ、ぼくは動画を上げてる人じゃないお(´;ω;`)
まぁ旦那ったらお茶目さんね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:32:23 ID:9U1V21A8
クソスレ乱立age
9U1V21A8はどんな正義感に駆られているんだか
やばいぜ。
もうすぐ今のキャラが架橋だというのにネタで作った一枚の
キャラが作りたくてたまらねぇ。
気分転換に違うドット打つのも考え物だな・・・
そこは発想の転換だ
そのネタで作ったキャラで場数をこなせると考えるんだ
>>すばらしい発想だが・・・
次に作りたいのもう決めちゃってあって身動き取れない\(^o^)/
逆に考えるんだ
同時に作っちゃえばいいのさ
この前CVSアテナうpロダのところで
あったものをDLしたら
XIのリーダー超必が搭載されてたんだけど・・
これCVSで使えたっけ?
すごいですねみなさん。
自分なんて1キャラ完成した時、もう絶対作るの嫌だわ…と思ってたのに…
あ、ここのスレの人にはたまに質問させていただきました。
ありがとうございました。
なんだこいつはいきなりどうした
ネタキャラ作ろうとしたけど昨日mugen知った糞新参があつかましいかと思ってさじ投げた
いつ知ったとか関係ねぇ
ところでてつをの人最近どうなん?
吹っ飛びが一枚もうすぐ完成ですよ
立ちニュートラルの動作が、動きは決まったけど把握しきれず放置
>>39 ペイン作った奴も新参ぽかったし君だって大丈夫だよ
>>43 乙です
しっかり体重入ってそうなストレートだ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:25:55 ID:mF8qdkMf
てめえがブレイブルー作れ!
?
誤爆だろ
てめえがヤッターマン作れ!
既存キャラの改変で某ゲームのキャラを作ろうと思っているのですが
その場合は既存キャラを配布している方に改変を承諾して貰えれば
作っても構わないんでしょうか?
そうだね、あとキャラの説明書とかに「改変可」とか書いてれば許可いらんと思う
まずその既存キャラのリドミを読むといいんじゃないかな
即レスありがとうございます。
頑張って作ってみます。
誰かゴキブリかノミかダニ作れ
コックローチしろよ
ノミのドット絵→ ・
え?言いだしっぺフラグでもう作り始めたんだけどノミのドット絵同じだな不思議
そういや確かGってもういなかったけか?
G「俺のこの手が(ry」
で、本当にいるの?
ゴキブリもノミも既に作られてるな
ゴルゴもゴキブリもいる
ゴッドガンダムもいるな
バイオのGは
バイオのGってなんだったっけ?
ネメシス(追跡者)なら山崎改変のやつがいたはず
ドットの素材はあるのに作られてないキャラっているよな
国崎とかタイラントとか
タイラントなら海外で作られてる
バイオ勢ならクリス、ウェスカー、ゾンビにゾンビーズ、
ディノクライシスのレジーナも見たことあるよ、銃撃キャラだった
なにこの超クオリティ
あれ?いつスーファミでバイオが?
最近ドットうまい人増えたな
版権オリキャラのドットを打ち出してはや5ヶ月
必要なドット絵の半分がやっと出来たぐらい
あとそれ以上にステート勉強するのが面倒すぎる
もうすぐコンボとかできるようになって脳汁出るようになるさ
何か久しぶりに海外のサイトみてきたら
既存のキャラのD4化しなおして
つくりなおしているのが多いね
さっきウルヴァリンと星矢のD4版みつけてきた。
星矢は日本語化のボイスパッチ(以前作られたもの)に対応してた
>>71 作ってるキャラが大体わかった
よし頑張れ
もしステートがやんなったら鬼太郎やチルノみたいにココに投げればいいさ
権利というか扱いに関してはトラブルになるから、その辺のところハッキリ明記してさ
アニメ塗りというのをやってみたいが先人たちみたいに上手くできない
三色を使い分けてあれだけ綺麗にできるんだな
KOFXI準拠の性能のキャラ作ってるんだが
遠攻撃D(強蹴り)が発生7F、持続3F、硬直14Fっておかしいだろうか
>>67 なんというプロの犯行
コイツ強かったな・・・ロケラン使わなきゃ
>>76 セル画塗りに一色足しただけって考えれば良い
まず、肌とかだったら均一に薄い肌色塗る
次にその色以外にマスクをかけて適当に影になるところに濃い肌色を重ねる
マスクをすると大雑把に塗ってもOKなんで影付けだけに集中できる
最後に影と肌色の中間のいろでアンチエリアスするかんじで境界線をきれいにする
あと影の方向だけど格ゲーだとほぼ真上から光があたってるので
髪の影とかあごの影とか上にあるもの意識して影入れると自然になる
>>74 ここきたの初めてだったんでたぶん違うとおもうけどがんばる
地上通常攻撃まで作ったけど
ドット打ちする→技術が上がる→作り直したくなるの無限ループにはまり中
>>75 なんて発想の転換
できるひとにしてもらってそれを元にしたらいいのか
>>66 タイラントいたのか。追跡者発見した時疑問に思ったのだが既にいたんだな
この中にドット打てなくて頭の中でキャラが動いている人は何人いるんだろうな
ドット打っててもさらに数キャラ〜数十キャラが頭の中で動いてると思うよ
タイラントはバイオのコンプゲーに入ってるよ
ジュウシマツとやる夫の人元気かな・・・
凛の人元気かなー
あとアルカナっぽい杵持ったウサギみたいなオリキャラの人どうしてるかなー
>>86 更新乙です
全然気にならなかった人だけどいただきました
説明書(無限中学校ってサイトの奴)見てもMCMの使い方すらわからない俺って
作るのやめた方がいいよ
時間は大切に
今となっては余計な行程も多いからな。PCX変換とか。
>>88 そういうときって「失敗したらどうしよう」って感覚が大きい。
和訳カンフーマンのバックアップとってから、
壊す気満々でMCMのいろんなボタンを押してみると良いよ。
あとお勧めとしては
登録:MCM
調整(sffの位置やAirの):SAE
を使ってみるといい
このスレってやる気が萎えてる時に見ると不思議とやる気が戻るな
なんでだろ
>>92 作ってる仲間がいるのはいいよ
俺も頑張ろうとか負けたくねーとか思うもの
>>89 そうゆうこと言うんじゃないw
>>88 わかっちまえばなんてこた無いから、とりあえずKFMのSFFでも入れてみ?
上のほうに有るSFF押してLoadでいろいろできるから。
SAEよりFFの方が使いやすい気がするんだけど
SAEって何か便利な機能でもあるの?
慣れの問題だろおれはSAEのほうがFFより使いやすいと思うし
なんかFFはごちゃごちゃしすぎてて
自分は運がよいことにキャラを作ろうと思った時点でMCM、FF、SFFAIRMaker、SAEと出揃ってた。
全部試して直感的で軽かったからSAEを使っている。
SAEはEDGEで描いたbmpをD&Dで突っ込めるから楽だった。
ドット絵を全部描き直ししたときも、SFFの軸を使って上書きできたし。
でも途中からパレットの共通化をしてなくて、後から泣きを見たという…
FFは座標合わせとCNS、CMD、AIR作成に使ってました。
英語わからないからFFつかわないです。
非想天則のお空のクオリティ・・・さすがとしか・・・。
チビキャラ描いてたのは同時進行のお空が頭身高っけぇからとかそういうことか。
しばらくはドット打ち停滞させて、非や星のプレイに没頭するか。
デモブラも飽きたしな・・。
チラシの裏でやれ
その報告はいりません
>>95 MCMはAIR更新すると日本語部分が消されるのでsff以外はSAE使ってます。
日本産でわかりやすいですし。
こんなところでネタバレしてんじゃねーよ死ねやボケ
厨房ってホントに害悪しか与えないよな
非とかすぐ手に入るのにw
STGなのにネタバレされて困るもんなの?
>>105 よくMUGENと比較したがるバカがいるけど
同人とは言え違法ツール使ってないプロ級の製作者と違法ツール使わなきゃ作れない製作者なんて
比較対象にすることすら馬鹿馬鹿しいしな
違法だと思うならなんでこのスレにいるのだろう
クジラでも釣る気か
どういう方向に持って行きたいのかはしらんけど、
ネタバレ嫌ならネット自体使わない方がいいぜ
古本の推理小説に犯人はコイツ!って丸してあった
>>108 そういう意味じゃなくて俺たちってmugenを違法ツールだって事を忘れて利用しているような気がしたから
ちょっと思い出させるために書き込んだだけ
なんだ真症か
なんだ違法ツールだって事も自覚してない池沼か
ツクール系全て違法になっちゃうな
MUGENは違法でもなんでもないけどな
ただの格闘ゲームエンジンだし
格ツクが違法ツールって言ってるのと同じだわな
違法ツールとかどんだけ情弱なんだよ
スレチの一言で済む問題だったものを…
水パイプ持ってるけど
大事なのは中身
黒い使われ方してるだけでMUGEN本体は真っ白しろのシロなのに
一部キャラがグレーから黒なのであって本体が黒いなんて話ははじめて聞いたな
DOS版 エレク
WIN版以降 否エレク
フォローするつもりはないけど本体が一番真っ黒だよw
ここキャラ製作スレですよね?
mugenそのものは全然黒でもなんでもない白でしょ
ただその使われ方のせいで印象がどんどん
マイナスの方向に向かってしまってるってだけの話
いつまで糞議論続けるんすか?
主張は日記帳にでも書いてろよ
今使われてるmugen本体は
ほぼ全部非公式のハック版ってのを知らない奴多いんだな
127 :
とーきんぐ:2009/08/16(日) 15:32:15 ID:R7US6WKk
殺伐としたスレにと0きんぐが!
winmugenが今流用されてるんだったな
公式のDOSはもう時代遅れってことか
>>115 あれ?
MUGEN自体がクラックしてゲットされたものだし
win版とかはさらにそれを誰かが勝手に弄ったものじゃないっけ?
いうなれば誰かが勝手にRPGツクールxpを自由にダウンロードできるようにした上
さらにそれを弄ってRPGツクールVP(だっけ?)に進化させちゃったのを皆勝手に使ってるような感じだと思ってた
上のMUGENって違法ツールじゃんって奴は多分
ハック版のwinmugenのことを言ってたのかも
DOSMUGENとLinaxMUGENのみエレクバイト製。
後は全部ハック版だよ
Win版はLinaxMUGENをハックして出来たものだし
ゴメン綴り間違えた
LinuxMUGENね
まあmugenクローンに期待しましょうってことで。
スクリプトやオリジナル画像に違法性は全くないんだから。
まだやってたのか
原作のゲームのイメージを好き勝手に弄繰り回されるっていう印象がどうも強調されてるよな>MUGEN
まあ事実だししゃーないか
所詮二次創作だからな…
所詮二次創作でも俺は本気で描くぜ
下手糞な絵でも徐々に好きなキャラが動いてくるとやっぱ興奮するしな
ここは本スレですか?
作業BGMあるとモチベーション上がるな
今は真マジンガーの守護神-The_guardian-流しながら打ってる
作業用BGMはスキだけど
基本的に集中してると何も耳に入らないからなくても困らない
好きな曲入ってるしとおもってCDかけるといつの間にか好きな曲過ぎ去ってたりとかしょっちゅう
作業用BGMにあえて30分の曲とかをチョイスすることで、
ドット絵1枚の完成時間を30分過ぎないように調整とかしてる。
曲が最後の方になると焦るwww我ながら馬鹿スwww
しかし東方も遂にテーレッテー実装か……いや、パロだけどさ。
>>142 あるある
俺の場合モチベーションというより集中力が上がる
BGM無し→10分ごとに要休憩 BGM有り→気づいたらノンストップで3時間経ってた
みたいな
>>143 それいいな
俺はしょっちゅう気が散って他の事しだすから困る
146 :
とーきんぐ:2009/08/16(日) 20:05:03 ID:R7US6WKk
あああああああああslqjどぢhどぉいほwhふぉあうぃほfw
最初はゆったり目の曲から始まって徐々にテンポアップ
…逆に焦るか
三度目の挫折から蘇ってきました
今日はまだ完成済みの絵の手直ししかしてないぜ
上半身が勝利ポーズに流用できそう
コーディーさんも順調に進んでるなぁ
コーディさんかっこいいよコーディさん
FFはスーファミ版しかやった事ないけど・・・
もう何度も後悔したけど
D4のほうがイラスト感覚で作れるなと思ったけどアニメさせるとかえって大変だな
結局アンチエリアスのドットが4倍の手間になってるだけのような気がする
あと髪が中途半端に長いとアニメが大変だし
ロングスカートとかやになってくる
これからキャラ作ると奴は全身タイツに近い短髪キャラおすすめ
服はジーンズにTシャツでもいいけどとにかく稼動部分すくないのがいい
アンチエイリアス?なにそれおいしいの?
昨日個人的に作ってたキャラも無事公開できたんで、前々から言ってた鬼太郎さんいじくりました
やったことはBGMの不具合の改修とか、大幅な弱体化とか、AIを一から作り直したとかそんな感じ
以前より性能は格段に落ちてるんで、バックアップ推奨です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42297.rar このAIはトラウマ大行進は使ってきません。「特定の技7回当てるだけで実質発生0Fの全画面即死って鬼畜過ぎね?」と思って。
もうちょっといじくって弱体化なり、条件を厳しくするなりしたら搭載しようかと。現状でもいいという声が多ければもう搭載しちまいますが
MUGENが白とか言ってる奴ワロスwww
自分は手描きだから移植キャラとは違うんです。ってか?
winnyで違法ファイルダウンロードしないから白って言ってるような物。
真っ黒なんだよ、真っ黒。
一応突っ込んどくけどp2p自体に違法性は無いよ
あったら企業とかがデータ配信に使うわけがない
>>156 乙!
大行進はいくらなんでも超性能だったから、発生は遅くした方がいいかもね
もしよかったら、壁際で小パン永久できるのも直してあげてくれ、恰好悪いから
あと、AIが異常な回数の空中ダッシュをしてるっぽい
>>160 オレはすぐわかったぞ!
元ゲー知らなかったけど今はファンです。
>>156 おお!久々の鬼太郎だ!更新乙です!
いくつかストライカーが出なくなってるみたいなのですが
まだ更新途中だからなのかな?
お家氏なのかな?更新乙です。3部鬼太郎の悪魔くんが出るとき
百鬼夜行みたいにステージBGMをストップさせるのは可能ですか?
後、2部3部のねずみ男だけ服をグレーにするのは難しいですか?
ところで非想天則に参加した外部のドッターって烏賊氏ともう一人は誰だったんだ?
確か2人いるっていってたよな?
知るかよカス
>>165 BGMはできます。ねずみ男の色はパレット見てみないと出来るかどうかわかんないです
ちょっと今から出かけるんで、帰ってきたらそこらへんいじくってみます
>>166 キャベツ太郎氏らしい。ソースが天則スレだが
>>169 今動画のコメ見てきたらそんな風に取れそうなこと書いてあったわ。やっぱそうなのかな〜
あと、烏賊氏はでかキャラ(判ってるのは空)のドットを打っている様だから
太郎氏は対になるちびキャラかも。もしそうだとしたら何でMUGENと逆なのか気になるぜ
天則の動画を見てたらなんか早苗だけドットが浮いてる感じがするんだよな
立ちモの顔が特に
毎度思うが東方スレでやったら?
あう、ごめん
二方とも東方系の手書き作成と縁が深いもんだからつい脱線してしまった
東方スレでやったらmugenスレでやれと言われたりして
どっちにしろ雑談でやれなんじゃね?
どちらの方もドットの偉人ではあるけども
>>174 むしろここで話すなMUGEN厨死ねぐらいは普通に言われる
てか現行の天則スレでMUGENの単語が出たレスについたレスの8割位がこんな感じで返してる
ああ、太郎氏の話をしてたら俺もドット打ちたくなってきた…まるでウイルスのようだわ
それだけどこからも必要とされてない話題ってことじゃないの
やりたきゃ専用スレでも立てたらいい
東方厨はマジ隔離してほしい
その単語が出るたびに出てくる単発も一緒にね
東方は好きだがここで発言するなよ
アホのせいでこんなところでネタバレされるとは思わなかったわ
ネタバレ(笑)
こいつの方が真性っぽいな
通販組もとっくに届いてる状況でネタバレ云々とかないわな
しかも内容的にはほぼアペンドディスクなんだから一周するだけならすぐ終わるしな
東方厨って全く空気読めないよね
最近意図的に荒らそうとする傾向がある希ガス
東方厨エロゲ厨という単語を連呼する奴頭悪そうだよな
お世話並みに
そりゃこんな入れ食い確実なワードがあれば
使ってみたくなるのが人の情ってやつさね
住人全体のスルー力不足の結果だろ
東方厨必死だなwww
アンチ東方厨も必死だなwww
MUGEN厨+東方厨の掲示板立てるしか方法はない
また隔離スレ乱立するのか
MUGEN東方スレってかw
しおりも巻き込んでやればいいじゃん
早く夏休み終わらないかねえ・・
別に夏休みじゃなくともこんな話題勝手に出ては勝手に荒れるわ
アホか
東方厨、MUGEN厨、ニコ厨、月厨
↑
インターネット上における四大癌
早く撲滅すればいいのに
ゆとり 老害 ニート 派遣
↑
日本における四大癌
早く撲滅すればいいのに
自分も消えることになるがそれでもいいのか
日記帳でやったら?
キャラ更新よりもスレチの話題で盛り上がれるなんて素敵なスレですね
夏休みはそんなもの。
夏休みとか関係無くね?
厨房の集まりなんだから荒れたりスレ違いになるのも当たり前じゃね?
自分がそうだからと、他人まで一緒にされては困る
抽出 ID:R7tIy8kD (4回)
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15:44:20 ID:R7tIy8kD
東方厨はマジ隔離してほしい
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16:26:14 ID:R7tIy8kD
東方厨って全く空気読めないよね
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 16:37:32 ID:R7tIy8kD
東方厨必死だなwww
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20:08:08 ID:R7tIy8kD
夏休みとか関係無くね?
厨房の集まりなんだから荒れたりスレ違いになるのも当たり前じゃね?
>>200お前は体がオヤジで中身が厨房であることを自覚しろ
荒れるのめんどくせーから、もう東方だけ
隔離してくんね?
糞スレが増える?知らんがな。
_ ,へ
/ `ヽ. r-‐'::::::::\ ,..へ
/ 何 ', .|:::::::::::::::::::::\ _,,... :::''"´:::::::|
,' .言 .| .r|> ''"´ ̄ ̄`"'' <:::::::::::::::::!、 _
| っ | / , / ヽ;::::::::::::':,. / `ヽ
| て | / 、/| | | | ', Y::::::::〉 /
| ん ! ./ /|,>-ハ /| ./|. | .|\/ | ?
| だ !∠__/|イ /l! \/ ァー<| / ', |::::::\ <
_| ? / / |7 lり /l! Y 八!::::::r┘ ヽ、
'"´ `ヽ ,.>/ /xx lり ノ| / `Y´ ` ー‐ ''´
r-─ '´ / ./人 xx./レ| ハ/!
バ |. レ'´∨|/ \ l7 ̄`ヽ / ,ハ , / /
カ .|: . . _/´|> 、..,___,,.. イ ,∠、|/|/ /
? /::: :: : .. . \| .|:::::| ムヽ |/ \ / /_,,,... -‐ァ
/:::::::: ::: :: . . . '、 、|:::::|/くハ.〉ヘ. ! ヾ´ /
ー ''´:::::::::::::::: :::: ::: :: . . <ヽ._|::::└--‐'´`ヘ. 〉 /___
:::::::::::::::::::::::::::::: ::::: :::: ::: :: . . . `|,ハ:::::::::::、:::::::::::::ヽ._,ゝ-‐ヘ-‐'"´ /
作るのには時間がかかるが一言書き込むだけならすぐさま出来る。…なかなか、進まなくてなぁ
スレは長い目で眺めようや
ここも田舎者が増えたよな
初期はドット晒し大会で賑わっていたが
>>205 _ -‐‐-、
//\ ∧ `ヽ
/// \/ ∨ヽ,、Y\
/ ̄ ̄ ̄\ | l/ ⌒ ⌒ | l
/ `ヽ、 | l | |
| お前は嫌い > | ', 弋_ノ ∧ |
| だ / | /\ / ', |
ヽ / | / `ヽ、 __ / ',/
\__/ |/
盆休みで人が減ってその隙に厨が集っているだけだろう
>>207 初期のスレの雰囲気が好きだったからずっと居たけど、
最近は。。。
sysvarについて解説してるサイトない?
いろいろ回ったが使わない方がいい、とだけ書いてあって本当は
何に使われているのかわからんのだが
>>211 コモンステートでジャンプ方向とダウンの制御に使われてる
H作ったのは血尿の人じゃないぞ・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 21:42:17 ID:YjZ4Wibl
>>212 お家氏わがまま聞いてくれてありがとうございます!
伸びてると思ったら、また言い争いか・・・・・。
東方の話をするなら「スレチすまん」くらい書けばいいのに・・・・・・。
アンチは空気読まないからあんま意味無い
別にスレチじゃないよ
いずれMUGENの素材になりうるんだから
今回新規のキャラはドット改変の元にするにはちょっとクセがあるキャラばっかりなんだよなあ
諏訪子とか動きが個性強すぎて自分じゃ使える気がしないwまあ自分の発想力が貧困なんだろうけど
いい加減にしろよ。キャラ製作スレでおもっくそスレチの話題出した癖に、自分達は悪くないみたいなスタンスはおかしいだろ
お前らみたいな厚顔無恥な奴のせいで東方やってる奴全員が嫌われてるんだぞ
結論で言うと
ID:R7tIy8kD←こいつがウーンコなだけなんだよね
二言目にはアンチが悪いと返すぐらいならスルーした方がイメージ的にはいいと思うけどなw
個人的には東方に対する心証がどうなろうと関係ないからどっちでもいいんだけど
>>222名無し乞食の個人的な私情なんかどうでもいいんだよカス
日記帳に書いてろ、ピザ食うのやめろピザ
頭痛が痛い的なアレか
とりあえずID:kaLnmc+wをNGで
もうおまえら黙ってろ
キャラ製作に関係ない話は他所でしろよ
>>226俺をNGして意味あるのか??
そもそもアンチがうるさいだけでスレチじゃないだろう
だってもうライフバーも公開されてるくらいだし
正論も同意を得られるかは言う人次第だよね
そう思ってんなら別に何度も同じ内容リピートせんでも
東方の話でも続けてれば
>>229俺は正常な名無しだけどなにか文句アンの??
どこにでも食いつくなw
少し落ち着け
まぁ、東方も原作からしてマナー悪い(オマージュってレベルじゃねーぞ!)だし、
そのファンもマナー悪いのは当たり前・・・・・・なのかねぇ・・・・・・・?
まぁ、東方も原作からしてマナー悪い(オマージュってレベルじゃねーぞ!)だし、
そのファンもマナー悪いのは当たり前・・・・・・なのかねぇ・・・・・・・?
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/\___/ヽ、
/ 池沼 \, /ヽ__/ヽ
| /゚ヽ /゚ヽ .::::::| / \
| ⌒..⌒ :::::::|. /_ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人_) /どういう理屈だよ・・・
/ Uー‐--‐―´\ \ /
スレチにも程がある
いい加減流れを変えようか
ところでまだ下書き段階の絵って晒しても大丈夫?
いや、モーションがおかしくないか不安になって・・・
ここはそういうスレだぜ 公開しないとわからない事もあるしな
>>236 どうぞどうぞ
ただの煽りはスルーできるなら
>>234 いや、「朱に交わらば赤く染まる」とか
「類は友を呼ぶ」とかその辺の理屈。
・・・・・ってこの書き込み自体スレチか、以後自重します。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>239 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / '`´''ーー'''""` `'〈
| い ? ! /´ /´ ニ == 二 _ ヽ
ヽ / / , =、、 ,.=-、´ i
` ー―< { /・\ ./・\- |
厶-― ⌒ イ_ _ヘ⌒ |
∠ヽ ゝ-― { トェェェァ` j |
レ^ヾ ヽ>' ̄ 、`ニニ´ .イ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>241 とっても良いと思うよー
個人的に気になったのは蹴り脚が伸びきる最後の1枚は無くてもよいかも?
あと奥側の腕を上に振り上げてるのはちょっと違和感
格闘技にそんな詳しいわけじゃないのでそれは違うと思ったらスルーでよろ
AA貼るだけか、それも不要に
>>241 おぉ、何かと思えば等身の高い美鈴か
前に動画で見た物とは多分違うのかな ともかく下書き途中とはいえ良い動きだ
真症だらけのこんな流れじゃ
>>244 動画あるよ、出るゲームを間違えたようですのほう
>>241 素人目にも腰の入り方や左足首の捻りから躍動感が伝わってくるドットだなあ
>>241 振り切った辺りで体が急に前に飛び出すのがちょっと違和感感じるよーな気がする。
素人だからにんともだけど、伸びきる前の2枚の体の位置が一緒なのがよろしくないのかも
ただ新しい格ゲーがでただけだろ?
東方だからとか。めんどくせー。
それがなんであれ荒れる原因ならその話題だすな。
このスレが荒れなきゃそれでいい。
俺は人のドット見て一喜一憂したいだけなんだから。
>>241 いいんじゃないかな?
BLACK氏のkillも似たような動きの蹴りしてたから特に違和感感じない
あと気になるところで言えばスカート(でいいんだろうか?)が
途中妙に肌に引っ付いてるように見えるくらいかな
>>246 今丁度その動画を探すのに困っていた所。 この動画の人だったか、失礼。
しかし動画と比べて塗り方が変わったのか服が見やすいね
皆さんアドバイス有難うございます
>>243 脚が伸びきった絵は一回消したことがあるんですが
かえって違和感が増したのでそのまま採用しました
腕を奥に振り上げてるのは萃ドットを参考にしたからです
>>248 言われてみれば確かに4枚目が急に前移動しすぎかもしれません・・・
>>250 了解、体動かさずに服だけ動かす絵も付け足してみます
ここまで蹴るなら回し蹴りにしろよ
下手なドット絵で馴れ合ってんじゃねーよ
>>254 ハイキック見て回し蹴りにしろって意味がわからない
鬼太郎ですがベトベトさんの足音?が
他のトラウマキャラが出終わった後に聞こえます
個人的には
>>253の動きの方がいいと思うな。
腕の振りが「伸ばした時にピタッととめること前提」なデザインだと思う。
重い蹴り込みにしたいなら、ムエタイ的?な腕の振りの方が映えそう
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:40:18 ID:bJmVFupn
>>212 鬼太郎更新お疲れ様です。
最後に投下されてたルガールモーションの保管(Gエンドとかバク転入ったやつ)は使ってないのね。
>>253 個人的な意見に文句付けるようで悪いが、思い切り振った足がピタッと止まるのは違和感ありまくり
足を伸ばしきった後、新規に中割を追加する必要があるかもな
>>255 実際に蹴ってみろ
あそこまで上体回したら戻すより回った方が自然
ゲームにリアリティを求めるのかよwww
>>262 元の画像見てもインパクトの瞬間は
>>253だからね
だから俺はその後の1枚いらないんじゃね?と言った
>>256 あれああいう演出かと思い込んでたんだけど違うの?おかしいんなら修正するけど…
>>260 「また今度でいいか」って妥協した
素材は確保してあるから、今個人的に作ってる物が公開できたら取り掛かります
そういう面倒くさいことを言うならば、腰と上体は返ってないが、軸足が返っているから
蹴り脚を元の位置に戻すには、蹴りを何かに当てないと無理だとか、
発生後の描き方のせいで、蹴りの軌道がナナメ蹴り上げに見えるとか色々あるが、
そんなもの結構どうでもいい。
リアリティを求めること自体が間違ってるとは言わないが、ある程度デフォルメしないと話にならないよ。
まったく関係ないわけじゃないのが面倒なところだけどな。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:09:09 ID:CPxoFv9Q
全く関係ないが、一つだけ言わせてくれ。
「〜しようぜ!」と書いているスレで馴れ合いするな、ってのはどうなのよ
ついでに言うとジョンフーンが足を途中で止めたりするから
あの位のポーズなら良いと思うが
何そのステキ基準
>>265 演出でしたか。製作メモにはベトベトさんボイスって
書いてあったのでそうとばかり思ってました。すいません!
え、いや、自分も演出かどうかわかんないんです(´・ω・`)
ただ思い込んでただけで。これはどうなのかねぇ…
>>265,269
いや、あれはべとべとボイスじゃないかな?がしゃどくろの後にあの音じゃ
おかしいと思うんだけど・・・
>>260 あの烈風拳のモーションとか入ってるやつ?あれ入れるならまた
別バージョンにして欲しいな。スタートボタンで決定とか。
なんか鬼太郎のイメージが変わってしまうんで。
正直4期勝利ルガールもそっちにまわして欲しいくらい。
あ、あくまで個人的意見ね!
いいじゃん
>>272 なんかこの軸足の動き可愛いな
ステップなんかに流用できそう
>>272 いい感じだと思いますよ。
欲を言えば、蹴りきった時の背筋をまっすぐにした方がいいかも?
蹴りに姿勢を持っていかれてる感じがちょっとしました。
美鈴は武術の達人ということで激しく動いても姿勢はしっかり
した物が多い気がします。
難しいとは思いますが応援していますよ!
>>275 書き方がまずかったかな
私は美鈴の作者ではないです
>>276 申し訳ない
素で間違えたOrz
・・・・今日はもう寝よう
>>234 池沼と一緒にすんな俺達こんなに酷くないぞ
終わった話題をわざわざ蒸し返すとかどうみても池沼以下です本当にありがとうございました
>>279 いや、十分酷いから。
自分で気付いてないのがさらに酷いな。
>>279言ってる意味がわからない
俺達って誰のこと??
まぁ、作成は時間かかるからな、息抜きしたくもなる
>>278 おー、今まで上がったものの中で一番自然かも
ドット絵おわってステイト登録してるんだけど
好きじゃない作業って全然頭に入らないねorz...
>>270 俺もなんか変な足音がするんで気になってた!
べとべとさんの方に付けてもらえませんか?
あと技の案ですがカメレオンの術が欲しいですね
ゆっくり消えてヨガテレポートみたいに
離れた場所に現れるみたいな
何か伸びてると思ったら何これ
自殺すればいいのに
289 :
241:2009/08/18(火) 20:39:31 ID:11chySxC
おお、仕事から帰ってみれば・・・
>>272>>278ありがとうございます!
参考にさせていただきます
>>271>>287 じゃあ足音は修正する方向でいきたいと思います
ルガール系素材はとりあえず保留。バク転モーションとかは導入
カメレオンの術とか初耳でググったんだけど、移動技より使用後一定時間透明化とかの方が面白くね?
>>290 いいですね〜!うは!なんか楽しみでテンションあがってきた!
これから毎日はりつきます!
あー、そういえばそんな術あったね
妖怪大裁判で逃げるとき使ってたね
軸ぶれってレベルじゃねーだろ
何してんのかわかんねーよ
テンション上げてるんだよ
>>293 後ろ側の足のつま先の位置をそろえて重心を前へ
前側の足は軽く前へ
技後は逆回しで足を元の位置へってやるといいと思う
>>278 滑らかに動いてるけど軸足から蹴り足がかなり前に出た後に元のところに引き戻すのは普通はバランスが崩れて足を戻せない
蹴った足をそのまま正面向きのまま引き戻すには状態を後ろに倒して上半身と蹴り足がY字型になるようにしないとダメ
(軸足より体が蹴り足側になってるのが不自然な原因)
このままだと蹴り足を引き戻さずにそのまま下ろしてそれに重心を移して前に出るか
半回転させて後ろ向きになりつつ軸足と上半身をあわせてから蹴り足を
膝蹴りみたいにひざを高くしつつ引き戻してから足を下ろした後、振り向くか
回し蹴りみたいにしないとダメかな
でもアニメーション綺麗だし
ゲームだとチェーンでつなげるから引き戻しに違和感ははっきりいって感じないからこれでいいと思う
モーションのリアリティ追求しまくったが、キャンセルで結局不自然にってのはあるなあ
それっぽく見えるのが一番だよ
蹴り足をそのまま伸ばしたままだとカラス足のくびきに合うよ
正直、屈伸したままなら排気口の通しみたいに査察するし、修正した方がいい
あと、足刀蹴りの場合はちょうどフォンデュのR・K・O・G・G・K・Pキックの例があるから
そのまま場外(画面外)に突きだしてギミックさせた方がいいね。修羅場だし
日本語でおk
2Pカラー作成時って、一色ごとに決めていかなければならないのか
それとも一色だけ変えたら類似した色は自動で変換してくれる機能とかがあるの?
インデックスカラーでググれ
>>299 time等で制御して戻り動作を一部動かしてからとかすれば
多少はキャンセルでも自然に見えるかも知れないですが・・・
キャンセルでモーションをどうするかは悩みどころですよね
movecontactだけそのまま使うと戻り動作丸々キャンセルだけど鋭く見えたりする
時もありますし。
>>305 正直そこら辺は製作者ならではの悩みだろうなぁ
自分の作ってるキャラだと気になるけどそれ以外だとほとんど気にならない
結局派手に動けばゲームスピードもあるし
ヒットエフェクトもあるからほとんど気にならなくなるけどな
>>303 PSとかつかえばそういう機能はある
たとえば4色つかってる赤い服を青系統へかえたいとき
マジックワンド選択範囲で服の4色を選択
色相彩度などの色調補正でまとめて青系統へ色を変えるだけ
その後、Actでカラーパレット保存してMUGENのフォルダにぶちこんで2Pカラーに設定する
>>303 EDGEのパレット機能で青加算とか赤加算とか
無かったっけ?それで前作ったきがする。
でも一色ずつ作った方が愛着がわく。
更新乙です
ActはFF出作ってるな。結構便利
VP氏はもうドラクエ3勇者作ってないのかな…
>>313 これってトバルカインか?
元がよくわからんが
>>314 Wiki見てたらオズワルドの外見の元ネタが伊達男らしい
本当はどうなのか知らないけど
>>315 そうなのか。確かに攻撃方法も似通ってるからな
しかしヘルシングのキャラ結構作られてきたなぁ
いろんな発想が必要になりそうだががんばって
俺の好きなリップヴァーンは一番格ゲーに向いてなさそうなキャラだな…
>>317 mugenにゃゴルゴだって居るんだぜ?
他のキャラのストライカーって手もある
>>317 トバルカインと一緒に旦那のストライカーという手も
wikiの情報を鵜呑みとかwwwwwww
「らしい」とか「本当かわからない」という日本語を解せない人がいると聞いて
日本人じゃないんだろ
ルークとヤンのことも思い出してあげて
三角頭ややる夫やジュウシマツや覚悟の人たちはどこ行っちゃったの?
もう製作やめちゃったのかな?
なんか定期的に言ってるだろお前
うぜぇよ
ヒマな奴らばかりじゃないんだよ
はっきり言って下手なドット絵キャラとか時間の無駄
>>324 雹は諦めてないよ!ただ俺の製作スピードがとろいだけだよ!
>>326 下手かどうかはお前の価値基準だろ。
俺はそうは思わなかったし期待してたんだが。
そんなあからさまな釣り針にまで構わなくても…
ところでちょっと質問
本体にClsn2が無くてHelperに持たせているキャラって存在するかな?
手持ちのキャラにAI作ってるんだけど、急に気になって
もしそういうキャラがいる場合、AIにそれを判断させることは可能?
質問ばかりで申し訳ない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:17:29 ID:4GFkzD8V
>>326 口癖のように「時間の無駄」と言っている割には定期的にこのスレに来るのですね。
>>329 アーマーキャラはそんな感じ
そういうキャラかどうかを判断するだけなら攻撃を当てた相手が
食らいステートの5000の辺に飛ぶかどうかで判断可能
>>329 ボーナスゲームっぽいやつで、大量の雑魚をヘルパーで出して
雑魚を蹴散らしたらクリアーという感じのやつはそうかな
>>335 ウーの人か、乙なのよ〜
あとここは専用ロダあるので、特定とかあんまりして欲しく無い時とか上げてもいいのよ
鬼太郎とかチルノの奴みたいに興味持った人が組み立ててくれるかもしれないんで
一通り揃えて上げるか狼Ver.を上げてみるのはどうだろう?
>>334 絵が全部できて、それを投下して、
それからやっと誰かが興味持つかな?ってとこじゃないの。
記述だけだってそのキャラクター自体に思い入れとかがないとなかなかできるもんじゃないからねぇ
どんなキャラなのかさっぱりわかんね
完全オリジナルなの?
CNSなんて少しやればなんとかなるから自分でやった方がいいよ
募集してるところにこう言うのもなんだが、ドットをここまで描ける根気があるならCNSもできると思うなぁ
技追加でパッと更新したい時もあるだろうしできるだけ自分でやったほうが便利だぜ
オリジナルなら難しいかもしれんが別に駄目もとで募集してみるだけならいいじゃないか
何でも自分で出来た方がそりゃ理想的だけど、作り方に決まった形なんて無いし
人には向き不向きというものがあってだな
ドットなんて少しやればなんとかなるから自分でやった方がいいよ
だまされたムリ
出来ぬ事が恥ではない!やらぬ事が恥なのだ!
なんか今思えば鬼太郎が完成したのが奇跡に思えて仕方がない。
もう今後あんなチームは生まれない気がするなあ。
あ、クウガもチームか。
クウガはα版公開されたんじゃなかったっけ?
アレは別の人の?
同じ
いろいろありがとう、2chはあまりやったことないからネガティブシンキングの私には
どんな答えが返ってくるか超怖かったけど、もっと頑張ってみる。(優しいんだな、皆…
それでまた知り合いと頑張ってみる。
ていうか武の人だとばれるとは思わなかった。
以前にも同じ人いたんすね。
ちなみに完全オリジナルで人狼なので、狼になったり白い虎さんを呼び寄せたり出来るキャラです。
師のHPで以前、「CNSやってくれた人募集するといいよ〜」なんて書いてあったので、
募集したほうがいいのかなあ…と思ってみたのだ。
そうだよね、全部自分で出来たほうがいいよね。死ぬ気でやってみるわ。
全部死んでるけど。
ありがと。
完成させる〜!
まあでも、こうやって協同作業を呼びかけてみるのもありだと思うな。
もしかして同じ趣味価値観の人がいるかもしれんし
>>347 結構特殊なキャラっぽいから、まずはドットを全部仕上げてみると良さ気ですやね
組み立ててるうちに違う演出とかも思いつくかもしれないし、
演出が似てる参考になりそうなキャラとか
それくらいのアドバイスならここの住人でなくても気軽に手伝えると思いますぇ
>>350 確かにね
ウィンド系も似た趣味価値観の人達が集まって色んなのが出来た訳だし。
共同作業しようと思うならオリジナルキャラはなかなか厳しい気がするね。
他の人にとっては思い入れがない。まあ、地道にがんばってくれ
まあチルノ素材のこともあるし
素材として上げるのもいいかもね
>>345 マジで!?
ちょっと見てくる
blackの人も頑張れ
>>347 >>2のサイトをひたすら読むべし!読むべし!
そして教材キャラを触ってるうちにだんだん分かってきますよ
どうしても出来ないことがあったらここで質問すれば誰か答えてくれるかも
改変自由で比較的イメージにあったキャラを探してみたらどうだろう
ストライカーはともかく変身系は結構きついかも知れんがな
Xslaught氏のオンスロートは上手いことやって変身系を再現してるんだが
これは変身前がハイパーアーマーであること前提だからなぁ
1体も作ったことのない初心者には既存のキャラ改変や参考は難しくないかな?
手本キャラの動作や構造をよく理解しないといけないわけだし。
弱パンチからコツコツ進めていくのが一番だと思う。
このクオリティで既に100枚越えとはすげえ
市販の格ゲーにいても違和感ないな
>>360 元ネタ名前くらいしか知らないけどすごいなぁ・・
gifも見たいっす
>>356 乙。仕事早いな、ステージも作ってただろうに
368 :
のざぼ:2009/08/21(金) 13:34:16 ID:o+/QEodx
>>360 前上げてたときには規制で書き込めなくて歯がゆい思いをしたので今言う
アニー参考にするとだいぶ楽になるんじゃね?
>>368 乙です!
>>356 消える→相手キョロキョロ→相手の背後に現れる
てのがカメレオンの術だと思う。
消えたまま数秒動けるようにしてはどう?
>>371 Xボタン押し続けて完全に消えた状態からは一歩も動けないことありません?
うっすら見える状態で相手の背後に回っても2P対戦ではバレバレなんですよね
でもそうすると強くなりすぎちゃうかな…すいません、制作者様におまかせしますです。
373 :
のざぼ:2009/08/21(金) 16:04:50 ID:o+/QEodx
>>371 すばやい対応ありがとうございます!カメレオンの音は
二期の使ってますがあれで良かったでしょうか?
ボイスは三期だけつけてあります。他に必要なボイスがありましたら
言ってくださいね!
>>372 そのバグはちょっと確認できませんね…
全部の技を実用的にする必要は無いと僕は思ってます。特にオリキャラは性能がアレなことになりやすいですし
>>373 ボイスうp乙です
ぶっちゃけ二期とかそういうのワカンネ状態なんでのざぼさん任せです
何かこうした方がいい、このボイス使え…等ありましたら言っていただけると幸いです
375 :
のざぼ:2009/08/21(金) 16:45:07 ID:o+/QEodx
>>374 いえ、僕からは何もありませんです!
原作の技もほとんど搭載されてますしね。
本当にお疲れ様です!
メルブラの新作家庭用に出たな
式頑張ってみたいが挫折しそう・・・
メルブラは流石にアルカナみたいなことにはなってないのかな
ってかPC版出るのかな…PS2とか持ってないし
でなかったら熱帯できなくて俺が困る
出ると思ってPS2版スルーしたから
出てくれないと困る
姫アルクには騙された感がありありだぜorz
せめて髪の毛ぐらいロングでいいじゃないか
でもそれこそmugen向けな改変か
おっとこれ以上はスレチだぜ
烏賊氏もうmugen引退か…あれだけ1次から素材引っ張ってくるのに嫌悪感じてたらもう後戻りできないんだろうなあ
いい製作者だっただけに残念だ…
なにかあったの?
自分が1次側に立つと色々思うことがあったんだろう
本職でドット打って趣味でもドット打つなんてことはしないだろう
>>383 まだ明確に引退は断言してないけど、改変含む手書き以外のキャラ作ってる人に、1から作ってる人に対して申し訳ないと思わないのかねって書いてた
現状ほとんどが1次からのコピーばっかりのmugenにそういう気持ちを感じた以上、もうmugenに帰ってくる可能性は低くなりそうだなと
実際にデスサイズの製作動画あがってたのも消えてるし
どちらにしろ本人がはっきりと決めるまで触れないほうがいいんじゃないかね
某スレでも同じような話題になって荒れてたし
なんつーか他人をどうこういう間にドットの一つでも打ったほうがいいんでないかね
気持ちの変化があったなら残念だが仕方ないか
キャラを作るときにやりがちなミス話そうぜ!
例:相手の挙動をあまり確認していないので、繋がるように想定したコンボが実戦だと受身を取られる
趣味ドッターから職業ドッターになっちまったからな
お金が絡むとさすがに心境の変化があってもしゃあないだろ
>>386 ちょっと違う感じがする
文を見るとなにか新作が出るたびそれを全部MUGENの素材としてしか見てない人間に嫌気が刺してるって感じだ
現にこのスレでもそういうこと考えてるのがいる
>>390 それだけじゃない、これからは自分の作ったキャラを「盗まれる」側になった。
・・・・mugenでキャラ作ってりゃ「このキャラ改変してもいいですか?」とか一応聞かれるけど、
本職でつくってりゃ問答無用で使われるから、気分悪いんでしょう・・・・・・。
絵はダメでSEはOKなのかね。
なんだかよくわからん。
オリキャラ作る時、一番完全自作を阻む壁だと思うんだが
ボイスやBGMの扱い軽いよね、同じ一次素材使用なのに
もう帰ってこなくていいよ
おまえらはエスパーですか
エスニックパーマ
デビルレイクバーマ
明日あたり拍手コメでSEのこと突っ込まれそうだな
多分そうなったらああ言った手前両方公開停止だな・・DL急いどけw
柳生課長を散々パクっといて何を今更
君達キャラ作りしなさいよ
めんどくせー人だからな
まあ続けるとしても水影みたいに腫れ物扱いされるだろう
ニコニコの歌ってみたで
プロになったらマイリス削除するのと同じようなもん
お前らのどうでもいい烏賊氏レビューは日記帳にでも綴ってろよ
ここは製作スレのはずだぞ?
ぶっちゃけ一クリエイター気取るなら
人の素材パクってるなんて知れたら不味すぎだろjk
どこぞの政党のように
自国の旗ですら素材としてしか見てないよりはマシかも知れんが。
叩く時だけレスしていく奴は本当に自重してくれ
こうなるとキャラ製作者が居辛くなってしまう
ごめんオレ前からいる人だわ
ドットの投下はID変わってからにするけどw
匿名っていいわぁ
、 ,
ヽ /
,ヽ-;‐;-i!.、
, '⌒i!| |/!⌒`'、
/:.:.:.:。|!| |:|!:.:.:.:.:.ヽ
/) i:.:.:.:.:/|!| |:|'、:.:.:.:.:!
///) l、_;ノ┘| |└ヽ、_;;ィ
/,.=゙''"/ ト'´;:、 -‐- 、`‐-! その時不思議なことが起こったでいいんだよ!
/ i f ,.r='"-‐'つ ヽ、\. : | /`>::.!
/ / _,.-‐'~ ,:=ノ、ヽ _,/-'/ト、
/ ,i ,二ニ⊃ lヾ、:::`::─::::':´::./:::.ヽ
/ ノ il゙フ _,. ;-‐'::"´\:ヽ:::::.::::::::::::/;':::::::.``‐-、___
,イ「ト、 ,!,!| /::::::::/|:::,::::-‐'´::ヽ\_;::::-‐´::``‐-:、::.∧:::::::.``' 、
_/ iトヾヽ_/ィ"\ /::::::::::::/'´::::::::::::::::::::::::`'Y'´::::::__::::::::::::::::``ヽ:::::::::::::::.ヽ
_(;;;;ヽ;;;;)_;;l、>_ノ ヽミ|__:::::::/:::::::::::::.:. . .:.::::::::|::.:.((⌒しメ、:::::::::::\_,::-‐┤
お前らこういう話で盛り上がるの好きだな
本人の報告なりあるまで黙ってられないの?
来る者拒まず去る者追わず。
残る者もまた追い出さず、ってことだよね
人がどうなろうが何思おうが
正直どうでもいい。
_ _ ___
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \
| / ///(__人__)/// \ ハッピータイム!
! ! `Y⌒y'´ |
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
_ _ ___
/ ) ) )/ \ /\
{ ⊂)(●) (●) \
| / ///(__人__)/// \ ハッピーターン!
! ! `Y⌒y'´ |
| l ゙ー ′ ,/
| ヽ ー‐ ィ
| / |
| 〆ヽ/
| ヾ_ノ
こういう話はやろうぜスレでやれよ
○○スレでやれと言うよりまず話題にすんなよ
SE、てつを
の話題が来たからチラウラな話題を言うぜ
ブラックのボイスや効果音ってかPS2のゲームのやつの音声集がニコニコにあったぜ
音声使うのには便利かと思う
>>417 ドットみせるような友達いないからうらやましいです。
こんなのよく見せられるよな
変態扱いされたりしないの?
もみじもみもみ
誇ることじゃない
世の中のマンガ・アニメイラスト描く人全否定だなおい
つーか烏賊氏・・。というか黄昏にもいえることだが
東方新作くるたびに新たな素材来たとはおもってないんかねぇ
なんぼオリジナルでドット打ってるとはいえ所詮は二次派生で生まれたゲームでしょうに
mugenで使われるのが嫌ってのも理解できるけどね。無許可だから
自分も音声とか散々引用してるくせに提供側に回ったとたん手のひら返して批判しだすとか
もうmugenどころか同人から引退しちゃえよ。
そこまで行くとスレチだ 違う板でやりな
さすがにそれは開き直りだろ
でも後半は同意
黄昏は本家と連絡とったりしてんじゃないの?
それに基にすることはできても素材にはならないだろ
>>428 そりゃ本家と連絡とってるだろうけどね
新キャラでてそれをモチーフにゲーム作るのと
ゲームから移植するのが大差あるとはおもえない
別に黄昏を批判してんじゃないよ
二次派生が三次派生を批判できんのかって事
二次=黄昏 三次=mugen
丸パクリしてる部分が労力の大部分であるドットだから批判したくなるんだろうけどね
使って欲しくない発言をキャラ原案かんがえてるZUN氏が言ってるなら納得なんだけどな
スレチ
続けたければ攻雑で
二次っつーかストーリーとかは神主が書いてんじゃなかったっけか
言ってる事は分かるが、だから何だって感じだな。
それが正だとしても、それを手前が弾劾する理由にはならんだろてかスレチスレチ。
製作者が一人心変わりしただけのこと。
悲しいけどこれあくまでアングラなのよね。剣呑剣呑。
D4版権オリキャラのドットをぽちぽち打ってるけど
はっきりいってキャラの製作の90%は絵と音
ステート記述部分は実質キャラの10%程度だとおもうからな
ドット絵をパクってるキャラは製作とか俺の作ったキャラとかじゃなくて
最低でも1次素材をお借りしてMUGENに移植させてもらいましたってスタンスじゃないとダメだよな
論外すぎ。同人誌と割れを一緒くたに見るようなもんだな。おまけに同人誌が公式なのに、だ。
黄昏はMUGENを批判できるに決まってんだろう
ZUNに許可貰って、シナリオ書いてもらって、その上正式ナンバリングタイトルでやってんだからさ。二次派生なのは確かだが
ドットを丸パクリするならだが、MUGENってのは単なる泥棒だろ。
まぁやめないけど、泥棒。
今まで散々泥棒しておいて、いざ自分が泥棒やめたら
「泥棒なんてして恥ずかしくないのか!(キリッ」ってとこか。
今まで自分は引用してたのに手のひら返して批判し出したってのが嫌なんでしょうに
俺も三頭身勢に関わる事をしながら同人?やってるから
あんまり大きな動きはできないけどね
まぁしょうがないね
あぁ悪いスレチすぎだな
もうこれで寝るわ
騒がせてすまんかった
>>435 割れというかアニメのMADだな
元MAD職人が一アニメーターとして参加した作品のキャラをMADで使うなと発言してるように見えるんだ
おれもやめないけど、泥棒
別に今作っているキャラに搭載したい訳ではないのだが、
ガード不能技ってどのくらいの性能が妥当かな?
相手がブロやシールドを持ってるのが前提なら多少性能高めでもおk?
持ってない人が涙目になるから多少出は遅くしたって
>>439 人間相手を考えたらガー不は出が遅くリーチが短く威力があまりない技じゃないと対戦にならなくなる
地上中段技より更に性能落とさないと
AIでの戦闘考えても投げより間合いがかなり広いガー不は攻撃判定なしで無防備な状態が最初に30フレームはないと
相手がガードして待ち構えてしまって実質での速さが関係なくなったりするし
移動投げ系みたいなガー不だったら相手の投げ間合いの更に内側にはいってから
掴むようにしないとAIだと対処しずらいしな
(スト3の瞬獄殺は見てからジャンプしたり掴む前に投げ返せたりとプレイヤーに落ち度が無い限りつかめない技になってる)
つらつらと書いたけど結局人間がみて対処できてAIもシステム的に対処できるけど
状況そろえると当たりやすいってレベルに調整繰り返すしかないんじゃないか?
ゲージ使用かどうかと、そのキャラの崩し固め能力によるでしょ
ただ、ブロやシールドありのゲームでも、ガー不攻撃ってそんなに性能高くないぜ、たぶん
中段なし、下段弱しなら高めもありかなって気もするけど
>>438 烏賊氏についてはわからなくもないが
二次派生がMUGENを批判出来るのかって部分に関しては出来るに決まってるからさ
そも、MUGENは三次派生なんて上等なもんじゃないから
そこは考えを直すべきだと思うよ
あとMADじゃなくて割れだよやっぱり、不完全であれなんであれ、ゲームを再現可能な以上はね
>>439 とりあえずガード硬直中に組み込めたら駄目だろ。
ただし何か制約を付けるなら性能が少し高くてもいいと思う。
あと、食らいがダウンか仰け反りによっても変わってくると思う
大体分かった
スターウォーズに例えると
mugen製作者=オビ・ワン
鳥賊氏=アナキン・スカイウォーカー
・・・って流れなんだな。
烏賊もえらくなったもんだな。
今までムゲンで無断移植キャラ使った事無いのか?
ムゲンで無断移植にどうこう言う奴は止めるか格ツクやナシクルやってろって感じ。
てか今サイト見たけどこいつは何を言ってるんだと思ったわ
もみじ製作動画の時点で自分は『黄昏の』萃香を対戦相手として出しといたクセに
いざ自分となったら『お空もいつかMUGENにでるのかー
いやだなー^^;』
じゃねぇよwwwwwwww
なんだそりゃwwwwwwww矛盾しすぎだろwwwwwwwwさっさとやめろwwwwwwwwwwww
無断移植キャラを使ったからなんだよ
まあ、人間その立場にならなくちゃ判らない
判断できないって事柄は沢山あるし
手遅れになる前に世間的にモラルある考えに達せたんだから
卒業おめでとうって素直に送り出してやるのがいいんじゃないか?
>>441 自分のキャラにもガー不を入れるつもりだったから参考になるなぁ
>>448 自分で作ったキャラが他人によってmugenに導入されて、他人の製作キャラになるのが嫌だって
ことが分かる立場になったからじゃないかな?
全部がそうじゃないと思うけど
お前ら勝手に烏賊氏を引退させている様だが、
別に明言はされてないぞ
>>450 『MUGENで動いている姿は一切見たくはない』
『例えそれが手足一本でも』
らしい
改変により製作者が自分じゃなくなるのが嫌なんじゃなくて
MUGENに関わることすら嫌なそうだ
もみじ製作時点で黄昏から依頼が来ているのに自分は黄昏のドットを使用しながら言えるかこんなこと?
まあ実際にそういう側に回ったんだからそう思うのは別にしょうがないんだけどなぜわざわざ口に出すのか
だってそういう人だもの
あんま大口叩けるような事してないと思うんだけどねえ
デスサイズとか
それともアレはもう無かった事になってるの?
まあ引退するかどうかはともかくこんだけあちこちで反応もらえりゃさぞ満足だろうな
別に釣りだっつってんじゃなくてな
おまえら烏賊氏大好きだな
これだけネタになったんだから氏も満足だろう。
烏賊氏、お疲れ様でした。
これからは真っ黒なMUGENではなく潔白な世界で活躍してください。
優越感に浸りたかったんだろう
これ以上ここのスレ汚すのは忍びないから
続きはやろうぜスレか議論スレに移そうぜ
>>452 うわぁ・・・。何か某製作者を彷彿させる様な言葉だなぁ。
何かここまでmugenをいきなし否定されると逆に皮肉を込めて製作とかされて
問題が起きるんじゃないだろうか・・・
ただでさえ凸とかしちゃう人が多いジャンルなのに
ガー不の出が速くコンボの起点になるフォクシーさんはマジパネェっす
地雷に触りにいくようなもんだから誰も作らないんじゃね、キャベツうにゅとBIYOうにゅがいるんだし
一番怖いのはそこからmugen消毒が始まることかな
公式で削除に動き出されたらもうどうしようもない
狐も麟も02UMだと普通の性能になったな
一回消毒された方がいいんじゃね。
あまりにおおっぴらに無法地帯すぎる。
消毒されたらその時は黄昏のシステムも画像も使わないキャラができるだけだろ、それぐらいする気概がある人多いし
ガードキャンセルが投げ技ってどうなんだろ?
(∵)のことか
別に良いんじゃね、黄昏系全滅でも。正直、消えてないほうがおかしいくらいなんだしさ。
仮に消毒が始まっても、データぶっこ抜いてたおれらが完璧に悪いんだから、諦めりゃいいじゃん。
散りぎわくらいは潔くしないとな。
>>466 ガードキャンセルは、技の無敵で潰すことが出来るから、戦略性があっておもしろいわけで。
使えるガー不っていうとメイリーのヒーローぶっ飛ばしだなぁ
無印では空キャンできたから起き攻めやばかったけどUMで空キャン不可に・・
BBBの三蔵のゲージ技で固めてガー不攻撃
→そこからコンボしてそれで溜まったゲージでまた固め→ガー不・・・
のガー不ループコンボっていうのもあったな
ああいうガー不技はもはやハメ技って感じだな
ガーキャンが強すぎるゲームは攻め損になるから面白く無いぞ
昔は何でもガーキャンで必殺技出せるゲームが結構あったけど
最近は特定のガードキャンセル専用技がゲージ消費で出せる程度になってるのでも判るはず
ガードキャンセル技の性能も一部無敵で判定がそれほど長くなくコンボへ移行できないのがほとんどで
切り替えしから起き攻めでターンを奪う程度になってる
あとガーキャンを読めばキャンセル昇竜で逆に狩ったり、小技ならガードが間に合う程度で読み合いが絡む
で、投げ技でってことは飛び込みガードをキャンセルすればほぼ確実につかめるってことだから
相当コマンドが複雑とか出かかりに4F無敵なしのコマ投げとかじゃないと普通は強いってなる
威力次第だけどめくりを含めた深い飛び込みと起き攻めの技のかさねが無意味になるのはやっぱつらい
ま、消毒とか全滅は無いと思うけどね
そもそもmugen関連で言ったら黄昏本家が真っ黒だし
ルガールのゴッドプレスみたいにガード可能な投げならまた変わってくるとは思うよ
てかガーキャンはゲージ消費の強制ダウンじゃないと受け待ち伽羅になるよ?
MUGENだと、どの程度対人を意識して作るべきなんだろうな。
いや、対人だけじゃなくても、人vsCOM、AI同士とか、
AIにしてもどの程度で遊ぶことを前提にするべきなのか、
どのくらいの割合を想定して性能を設定するべきなのか、よくわからんのだぜ…
先ず、人操作でAIキャラと妥当に・・・
なんて作れば間違いなく強すぎると思う。
○○のキャラと比べて〜ぐらいの性能にしたいみたいな明確な目標がないなら気にしなくて良いだろう
逆に言えば明確な目標がないのにそんなんいくら気にしても調整なんてできっこない
まーオリで作ってると対人同士ってなかなか想定しないな・・
どうせやらないだろ・・って思っちゃうから。
そうするとだいぶ楽になるよ。
鬼畜性能技だろうが即死コンだろうが、
人操作で「使う・使わない」、もしくはAIに「使わせる・使わせない」を自由にさせられるからね。
烏賊氏ってガンダムデスサイズ作った人でしょ?
この先生きのこるには、mugen批判するより
名前変えて出直すべきだったのでは…。
さっき4sharedからオニワルド落としてきたけどあれって本物なのか?
体力2000、攻撃100、防御180のとある通常キャラを
当たり判定を消して体力50000、防御10000、攻撃200程度に変えて
12Pに3本勝負で挑んだら2勝0敗で勝てた。
自動攻撃力調整によるものなのか、通常攻撃1発食らっただけでも1万前後減った。
カーネルの真髄を食らった時は体力が一気に3万ぐらい減ったな。
ここに投下した絵を無断改変された場合、どうしたらいいのかな…?
(投下した絵は完全手書き)
まずされないから安心しな
一枚絵をどうするとか言われても困る
その改変によって気分を害されたのなら
とりあえず改変した人に注意もしくは苦情を言うべき。
文章だけだとなりすまし臭いから他の画をあげるなりトリつけるなりはしたほうがいい。
ガードキャンセル投げはストゼロのローズが持ってたかな?
ダメージが無い上に追撃もほぼ無理な性能だったけどね〜
>>484 ありがとう。とりあえず、改変許可はしてないってその人のサイトに書き込んでおいた
トリとか画は、ここで追求しようってわけじゃないからとりあえず保留にします
使ってみたいエフェクトとかあったから投下された時点で聞けばよかったな
>>475 対人を意識しておけば間違いない。「対人」ってのは、ただ強くないという
意味だけじゃなく、技バランスが良く戦略性がうまれるバランスである
ことになる。
対人で成り立たないところ(ずっと相手にガード強制とか)があると
AI戦ではなおさら見た目の印象悪いパターンにおちいりがち。
逆に対人で成り立つ調整なら最適化されたAIで悪い試合にはならない。
だから性能の上下でなくバランス面から対人を意識したキャラを作ると
いいと思われ。
北斗のガーキャンなんかシンプルかつよいシステムだと思う
>>486 おそらく投稿したドット絵を無断改変を行ってしまった本人です。
発祥元であるここで改変許可をとらないまま改変キャラを
作ってしまって申し訳ありませんでした。
一般公開はしない方針ですので重ねてお詫び申し上げます。
もっとAIが認識出来る事が増えれば良いのに・・・
>>488 対人でバランスとるのが一番面倒で、商業ゲーのように盛んに行われる訳じゃないから、
「どの程度まで」やればいいのか悩んでいるんじゃないか?
対人で完璧なバランスを簡単に取れればそれが一番に決まってるさ。
以前ちび萃香とデスサイズのAIを製作した方へ
現在本体の公開停止に伴いAIの公開も停止しています
AIの公開について何かありましたらご一報くださいませ
イカたんはお星様になったお
あっぶね…ちび椛昨日落としといてよかったw
動画使用もいずれ禁止になるのかしらねえ
正直ココに書き込まないで欲しかった
上の方で荒れてるのとか見てないのかよ…
>>418 d、SE集もあったのか
でもやっぱこの時点で声けっこう変わってるな
>誤解してる人がいるけど二次創作を否定する発言なんてわしは一言も発してない
>そんな事言ったら自分も何も出来なくなっちゃうし。
論点はそこではないと思うのですが…。
>>497 そんな人物だから荒れてんだろなあ。KYと言うか厚顔無恥と言うか・・
あ・やっぱり消えた
まぁこんなとこか。。
烏賊さん、可愛いドットで癒してくれてありがとう。
さようなら〜・・
505 :
481:2009/08/22(土) 13:10:17 ID:ezPQZrXm
一応、解決しました
>>502 厚顔無恥は俺らのほうだがな
商業でドット打ってMUGENで使われたくないって正論言ってこれだもん
一回どっかに訴えられたほうがいいかも知れんねマジで
さすがにこんなんで訴えるなんてブリーチの作者並の頭してないと無理なんじゃね
泥棒が泥棒に説教して納得する奴はいないよ
>>506 MUGENに全く無関係の人が言うなら正論だったけどね
自分の事を棚上げしてることは厚顔無恥にかわりない
>>497 取り急ぎ連絡をと思いスレを読まずに書き込んでしまいました
話を蒸し返してしまい申し訳ありません
まず物言う前に考える癖を付けてください
今までありがとうございました
これからの新しいステージでの活躍に期待しています
>>508 立場が変われば意見も変わって当然でしょうよ。
「元」泥棒が泥棒に「そんなことやって持ち主に申し訳ないと思わないの?」
よくある話さ。
しかし依頼を受けた時点ではこうなることを予期して全部撤収しておけばよかったね。
まぁ仕事を進めるうちに心変わりしたって事か。
とにかくあの方はもうMUGENには関わらんだろうし、企業側に寄った以上刺激しないほうが良いでしょ。
>>512 発言の時点ではまだデスサイズが公開されていた
なんか511が勘違いしてる希ガス
ここキャラ作ろうぜスレじゃなくて議論や叩きでもしようぜスレだったっけ?
いつも通りのスレに戻したいと思う人がいるなら、そういう話題を振る人や話を続けている人
全部NGに入れなよ
それとも何かい?
ここはドットを打つ事もせず、自分が作りたいキャラも作ろうとせず延々と話すスレだったのなら
邪魔をしたと言わせてもらうよ
あらごめんなさい
勘違いしてた
わざわざ波風立てる言い方せず
「制作業に携わる人間として、ケジメをつける意味で引退します」
とかならここまで騒がれなかったのに
だからこれ以上はやろうぜスレに移せよ
単純に製作したい奴にとっては迷惑だろ
やろうぜスレでも迷惑です
ニコニコに吐き捨て用の愚痴スレがあるのでそこでお願いします
ID:/MWAXIsmは煉さんの人だよね
好きにやらせとけばいいじゃない
>>521 赤レンって言った方が判りやすいかも
漢字で書くとBBBだったり色々いる気がするんで
>>512その「よくある話」って何のだよ
まさかドラマとか言うんじゃないだろうな
あと黄昏は企業じゃねぇぞ
あくまでも同じ『同人』
NGワードに烏賊いれとけよww
>>525 せっかく書いたのにやめちゃ駄目だ
ハイジだっているでしょ
>>519 ×単純に製作したい奴にとっては迷惑だろ
○単純にドット晒して構ってほしい奴にとっては迷惑だろ
>>529 羽を消したフレームを混ぜて羽ばたき速度をはやく見せてみるのはどうか
やろうぜスレでも散々議論されてたな
良いんじゃないの?もう今のmugenってニコニコの一部と化しているイメージが濃厚で
マナーやモラルの低いクズが蔓延してるし
見え見えの誘導乙
>>527 ハイジは色んな意味で凄すぎて憧れます。
いつになるのかわからないけど、今の製作物を作り終わったらパパも作りたいです。
>>529 元ネタわからないけど、キレイなドット絵でいいなぁ。
>>534 頑張って!バカボンのパパは植木師なので大ハサミチョキチョキは?
後、ストライカーで「バカ田大学の同僚の○○なのだ」
パチンコのバカボン見てると何か案が出るかも?
ストライカーはバカボンとかママとかハジメちゃんかな?
それと赤塚先生は「パパは無職でないといけない」とか言ってた様な気がするんだけど
おまわりさんが無差別攻撃ストライカーとか
>>536-538 貴重な意見をありがとうございます。
ストライカーは出してみたいですね。
とりあえず原作を読み直しながら考えていきたいと思います。
ちびゆっくりみたいにストライカー一杯で大騒ぎみたいな感じとかどうだろう
ウロボロスしかりうなぎいぬの大行進もありだわ
赤塚キャラならスターシステムで問題ナッシン
じゃあアッコちゃんもいいのかw
544 :
529:2009/08/22(土) 16:26:57 ID:89OZ2mgh
はい、ピクシーのつもりです。髪型とかは若干アレンジしてしまっておりますが。
羽の速度はmugen中ではもう少し早く表示されるのでそれでなんとか…
自分も最初は点滅で上手く表現できないかやってみたんですが、どうにもチラつきが気になってしまいまして。
あるいはそうして上手く表現する方法もあるのかもしれないですが…ともあれアドバイスありがとうございました。
>>539 レレレのレーで轢き飛ばしてくれるのに期待したい
いっそのこと技は全部ストライカーにするのは…
キャプテンコマンドーより酷いことになるかな
いっそカンフーメンとか?
絵が大変そうだな
ここの書き込みどおりにするとかなりの糞キャラになりそうだな
本官さんの乱射、レレレのおじさん、ハジメちゃんの発明、
…元ネタが愉快なだけに色んな騒がしい妄想が出てきて止まらない。
ストライカーがワラワラ出てきて騒がしいのは天才バカボンっぽさが出て良いかも
問題はそれだけ画を描かなければいけないということだけど
>>548 出た。
そもそもキャラなんて作る気ないんでしょ?
自称てつを最強厨の人はどうしたんだ?最近何も報告してくれないが
てつをの人と最強厨は別人だろ
混ぜるんじゃない
参考っていうか皆で意見やら評価やら切磋琢磨してじゃれ合いながらモチベ保ってキャラ作りしようよ!
なスレだと思うのに、いきなり協調性0な発言されてもねぇ・・・。
そんなにじゃれ合うのが嫌なら一人で作れよ中二病としか・・・
ID:wnEC4DNh
定期的に来るいつもの人のようだな
>>552 こうやって色々混ざり合ってアンチができあがっていくんだろうなって思った、まぁ最強厨ですが
基本見せたがりなのでうpが無ければ進んでないと思ってくだせぇ
あとpixivの垢取った
ドットをうpっててつをトークしただけで最強厨にされるなんて不憫な時代だ
カスが1匹ほざいてるだけだから影響は無い
俺的いつもの人と言えば
>>530 「このスレはドット絵を見せるスレじゃねーんだよ。失せな。」は名言
スルースキル皆無、スレチの話題ばっかで盛り上がる
ここんとこのお前らどうしたわけ?
実際作ってみてわかったのは音沙汰が無くなっても必ずしも制作を諦めたわけじゃないということ
なぜなら俺がそうだから。動画上げたのだいぶ前だけどちょびちょび作り続けてる
>>552 アンタこの前自分で最強厨って言ってなかったっけ?
何にしても進展がないのは残念だ
レスはちゃんと読んでくれよ
564 :
552:2009/08/22(土) 21:55:48 ID:2SLv3Uvt
>>560 毎日製作の話題で盛り上がれるほど作るのは簡単じゃないって事だな
ついでに、
>>562のおとぼけっぷりに少し和まされた
東方イベントスレのクズ共すらほぼ同じようなレスはネタ扱いかスルーしてるのにおまえらときたら
スレチの話題に飛びついてた奴が偉そうに言うなと
>>541 大行進ならレギオンじゃね?機械の鳥猫が画面覆いつくす奴
570 :
ふんど:2009/08/22(土) 22:13:01 ID:hzUiMukI
てつを最強厨って頭悪い事で有名だが
てつを作成者はそこまで頭悪くないよな?
いい年こいて仮面ライダー最強とか言ってるのは痛すぎるが
また失礼な奴がきた
>>571 別にどっちでもいいじゃん
以後は最強だのなんだのはスルーしますんでよろ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:26:53 ID:Zp8RzUBM
>>571 そろそろスレチだから日記にでも
一枚絵だけ投稿ってのも製作者の対抗心が燃える、っていう事があるから
個人的にはいいんだけどな
sageが消えていた、失礼
モチベーション維持のためには見てもらうことも重要だと思うけど
それで満足してはだめですよと優等生回答をする俺はDOM
一枚絵でも期待してくれる人がいたらモチベ上がるしどんどん上げていいと思うな
あと個人的には勝手に修正すると自分のドット絵の練習になるし相手も喜んでくれる事が多いから歓迎
ちょっと修正するだけですごく良くなるのに気付いてない人はもったいない!とてももったいない!
ただ荒れてる時はうpするのちょっと躊躇する;
非難されると逆にモチベ下がるし
非難されてモチベ下がるくらいなら公開しない方がいい
非難されるだけまだマシ
一番悲しいのは誰にも意見もらえなかった時
しかも2回くらい
>>580 今この流れであげれば確実に見てもらえるぞ
>>561 ああわかるわ
やる気がせんので今は無期限の休憩中ってことでしょ
俺も動画あげて放置してるわ
けしてやめた訳ではない やらないだけなのだw
ブラックサンの人はどこまで進んでるか気になるところだな
って本人のレスあったんかい
ディケイドか1号と早く戦わせたいぜ
>>581 いや、過去の話っていうかなんていうか
俺は非難より無視のほうがモチベ下がるかなぁって話
てつを作成者って昔プリキュアも作ってなかったっけ?
プリキュアはドロウィン
泥ウィンのは酷すぎるから・・・勘弁して
ドロウィンたんは昔に比べて絵は見れるようになった
でもデッサンとかしないんだろうな
ここは製作者叩きスレじゃねーんだぞ
プロの評論家さんが多いスレときいて
屑は所詮屑なのだ
ドロっちは時間かけて煮詰めればいいのが出来そうなのに
飽きっぽいのかめんどくさがりなのか
「わざと手を抜いてます感」が否めないんだよなぁ
作る前から、いかにラクするかを考えてる感じ
ぶっちゃけ2キャラ目以降はそうなっても仕方ない
烏賊風に言うと量より質、手を抜いて糞キャラを量産するなら1キャラに精魂込めろって感じか
その名を出すんじゃない
あれだけ膨大な枚数描いても手抜き扱いされるのか…
自分で描かないとピンとこないよね
ドロっちの最近のオリキャラ手抜き所か愛入れすぎ状態では。
単純に動きを描くのが素人には難しいからああなってるだけで
ドロさんは愛あふれまくってるよね。
愛があればいくらでも上達できるよ。
絵の出来とか、モーションのごまかし方とか。
まあ実際に製作ソフトで1枚1枚sff登録したり
軸あわせたりair設定したり…ってしたことのない子には
分からないのも仕方ないと思うけど。
プリキュア作るとしたら誰が一番需要あるんかねぇ
ドリームやピーチ辺りかな?
>>602 泥ウィンは上達してないと思う。
いや、上達してるのかもしれないけど上限が低すぎるだけかな。
>>604 長門・刹那・ういの・夢香
並べて比べてみてもその変化は著しいはずだが
ろくに触らないで知ったようなフリしてんだろうよ
さぁお前らさっさと製作に戻るんだ
要求レベルに達していないのでしょう
下手糞は叩かれるがキャラの要求は止まらない
そして下手糞が要求されたキャラを作り、無限ループ
>>605 ハイレゾになったから一見キレイに見えるかもしれないけど
デッサンや色の選出や使い分け(グラデ)、影の付け方が「お絵かきレベル」から脱却出来てないよ
あんだけキャラ作ってる(枚数描いてる)のに未だにペラッペラな造形じゃん 見て分かんない?
まぁ独学だけでやってるとこーなりますっていういい見本かもね
>>609 そう、まさにそれ。
子供の落書きみたいなんだよ。
>>610 別に絵が上手くても下手でも評価は出来るんじゃない?
料理出来なくても美味いか不味いは解るでしょ。
泥ウィンはあれだけキャラ作ってるんだからもう少し進歩してもいいと思うんだけど。
でも最低限のレベルはないと分からないこともある
味音痴で味が分かるか!
最近このスレ荒れすぎだろ
MUGENスレなんて元来殺伐としたものだろ
いともたやすく行われるえげつない行為
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:45:26 ID:pVQQxt3X
(ITOMO)
おおっと誤爆・・・じゃなくてもいいかな別に
>>611 童貞が言いました
「このダッチワイフ質感が全然リアルじゃない!!」
>>617 なんら不自然な点はないよ
619 :
フンドルト:2009/08/23(日) 03:13:52 ID:JSGoRHWY
独学だとこうなります
ttp://uproda.2ch-library.com/1622355w3/lib162235.png いい加減スレチですね。ポトレだとでも思ってください。
要求レベルに達していなくても下手糞でもいいんじゃない?ドロウィンさんがそれでだれかに迷惑をかけたわけでもないし。
評価をするのは自由なんだけどね。
というわけで俺は彼の絵を下手だとは思わない。等身のバランスは俺と同じで顔が大きいけど。
このスレは全員でキャラ製作を応援するスレなのに、投稿者(製作者)とか非投稿者とか区別しすぎじゃないか?
投稿者だからみんなに障りない態度をとらなくちゃいけないとか、その逆もないでしょ。
でも空気は呼んで欲しいよね
621 :
フンドルト:2009/08/23(日) 03:20:15 ID:JSGoRHWY
>>620 うん、ごめん。それは謝る。いつもごめんなさい。
>>フンドルト
それポトレに使うの?
だったらもう少し色数増やしてもいいんじゃないかな
あと輪郭線は線と線をくっ付けすぎるとガタガタになるから
間を空けるか、もう一色つけ加えてジャギをかけたがいいかもよ
623 :
フンドルト:2009/08/23(日) 03:52:57 ID:JSGoRHWY
>>622 実はmugenとはなんの関係もないドットなんです。
自分の絵は色数に頼っていたので、15色付近でドットを練習をしたときの絵です。
ポトレに使うには確かにもっと色数が必要ですね。
輪郭線は以前にセイバーの人にも指摘を受けたかもしれません。直さないとですね。
2ちゃんのムゲンスレで馴れ合いを求めるのが間違い。
泥勝利はオリジナル作るのは別に構わない。
たが、版権キャラ作る際に稚拙な物を作ると原作ファンがアンチ側に回るぞ。
あれのキャラ、絵はともかく、相手にして戦っているとなんだかイライラしてくるんだよなぁ…
もっと酷いのなんていくらでもいるのに、なぜかわからんが特にイライラする。
こういうのってどの部分の調整のせいなんだろうな
499はむしろ力入れすぎじゃないか
サウザーと並んでるの見ると若干くどい気がする
ポトレはフルカラーで描いて減色するか、
ドットで描いて味を出すべきか悩むところだ。
>>625 キャラについてはよく知らんが強すぎる発生保証とか。
潰したのに何で消えねーのっていう。
>>627 それはサウザーのポーズが淡白なんじゃ…
QZAKがRX最強厨だったってのは何気にショックだ
あいつの作るライダーが全員強さ控えめなのは
信仰対象であるRXの強さを引き立てるためか
RX最強論って大抵アンチの発言から始まるからイヤなんだよな
RX最強厨の不思議なところは自分以外の誰かがRXを持ち上げると
「アンチの釣り乙」とか言う癖に「じゃあ君の意見は?」と聞くと
自分がアンチ呼ばわりした相手と同じ事を言ってRXを持ち上げるところ。
つまり自分がRXを持ち上げるのは良くて他人がRXを持ち上げるのはアンチ活動なのか?
また始まった
誰も言ってないところから「RXは〜」とか言い出すのはアンチのほうだろ、実際
>>630のとおり
あとなにかのアンチは架空の○○厨を理由にアンチ活動するのがね
てつを然り東方然りmugen然り
>>633 あのさ、スレチな話なんだからスルーすれば良いのに
何でわざわざ話を広げようとするの?
>>634 架空の○○厨?RX最強厨なんて存在しないって言いたいの?
やめろ、ライダーの話するな。ライダーあんまり知らない俺まで嫌いになりそうだ。
というかスレチすぎるんだよ
ほんとアンチって空気読めないのな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:52:10 ID:GhCnINfr
どなたかジブリキャラを作って頂けませんか?
ドット打ってみたのですが挫折…。
仮面ライダーの話はMUGENスレにとって迷惑な存在なのだ
>>640 作りたい人が挫折してるのに、作りたくない人が作ってくれるわけないっしょ
モチベーション的に
またキャラ議論か
もうキャラ作成議論スレを立ててもいいかな?
ここは議論するスレではない
>>640 とりあえずChimaにでも放出してみなよ!
世界中の誰かが作りたがってるかもしれん
このスレの雰囲気も破壊されてしまう…ディケイドこれもお前のせいだ!
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 09:16:48 ID:GhCnINfr
ごめんchinaだった
スペルミススペルミス
なんか気軽にドット晒せる感じじゃないな最近
ここでキャラ作ろうぜって空気じゃなくなった気がする
あぁん?最近このスレだらしねぇな
>>648 作ってくれor早く作れが多いせいかな
ドット絵さらすんならmugenドット絵板でもいいわけだし
最初は製作やドット絵についての質問やアドバイスがメインだったが
最近はあんまり見ないね
乞食がグルメ気取りだから
どうしようもないね
なら招待制製作者限定SNSしかないな
入る条件はドット絵を管理人に見せるか他のメンバーに招待してもらうか
ただモチベーション上がらないだろうしすぐ過疎りそうだが
>>650 あーそうかドット絵板があったか
なんか絵を見て欲しいだけだし俺もこの際そっちに移るかな
>>653 もっと気軽にキャラ製作を楽しめたらいいんだけどな
移れ移れ
んでもう戻ってくんな
このスレはもうおしまいじゃあ
>>653 ドット絵に偏重しすぎなんだよなぁこのスレ
既存のドット使って○○風キャラ製作とかはなんかスレ違いな気がしちゃってな
もう少し範囲を広げて欲しい
最近はMUGENドット描こうぜスレだったし
CNSはある程度理解できて簡単なアレンジキャラなら作れるんだが、絵心が壊滅的な俺
>>656 キャラ一体を作る上で一番しんどい作業がドット打ちだから
自然と意見を求める人が増えてったんだろうな
そもそもキャラ製作で一番重要視されるのがドット絵
手書きだろうが改変だろうが100枚200枚書いたところで、
ベースにした一枚に変なところが見つかったときの絶望感は凄まじい
人によってはそのまま開き直るか、製作破棄することも
だから、その足がかりとなる絵に関して意見を求めるのは製作スレとしては正しい
>>656 それなら改変スレ行きなんじゃないのか?
スレチな話題を延々繰り返すぐらいなら
ドット絵を投下するほうがずっといい
あ、すまんね
てっきり個別スレがあったもので
>>661 でもドットから作られてるキャラのほうが圧倒的に少ないから
割合から考えるとそういったキャラより、既存ドットキャラの話の方が多くなりそうなもんだが
まぁ、何が言いたいかというとドット以外の話がし難い空気な気がするってだけだけどね
気のせいならごめん
>>662 改変キャラっていうのはだれかが作ったやつを改変したキャラのことでしょ?
例えば悪咲さんのキャプコマが改変キャラだと言われたら?になる
>>665 ただ、「改変じゃん」みたいな発言する人がいるから勘違いがあるだけだと思うよ。
改変スレはドット描き直しってより、既存ドット流用でアレンジ技搭載ってイメージが
強かったよ。今はどうか知らないけど。
ゲームのドット改変なんてクズのやる事
KOFキャラをちょっといじってオリジナルキャラです!
なんて言ってる奴は氏ねばいいと思うよ
ID:UE+EWIfu
改変全部が悪いみたいに言うなよ
てかcnsの質問だって出てるし、
ドットを晒す人が多いのが悪いことでもなし、
改変は晒しにくい、と勝手に思われてもこちらにどうしろと?
なんだスルーもできないのか夏だなあ
スルーできてないように自演でもしてるんじゃない?
最近だらしねぇな
改変は悪だろw
自分の描いたオリジナルキャラが改変されてオリジナルと言い張られてみろw
先ずオリジナルキャラを改変とかあったか?無断改変、リョナに関しては
>>675 でいいと思うけど
一部(しかもここにはいない)を取り上げて、これだから○○は…だもの、話が噛み合うはずがない
>>678 どっちでもいいと思うよ、違和感なし
上がボタンのみ、下がレバー入れみたいなんでもいいんじゃない
むしろ流れを変えるために投下すべき
>>679 なるほど、レバー入れいいですね。
アドバイスありがとうございます。
>>678をみて「うわーどっちも自然な動きでかっこいいけど
どっちかを没にしなきゃならんのかもったいないなー」って思ったが
>>679みたいな発想もあったのか。目から鱗だ。
おのれディケイド
このMUGENの世界まで破壊するのか
作ろうぜスレのハードルがだいぶ上がってきてることはわかった
別に上がってないよ、雑音が増えただけ
つかいつも同じような内容の煽りばっかだからNGwordに放り込んでおけばいい
ハードル上がったとか言ってるのは煽りの自演だということはわかった
>>684 何のキャラかよくしらんが(三月精?)、上の顔は左の方が好みだなあ。
下は右で良い感じ。
しかしこれ殴るのか、ひまわりで・・・
夏の終わりまであと数週間、皆さん耐えましょうね。
>>684 ひまわり妖精かー。
上はびほーのほうが良くない?
主に羽の大きさや髪や服のなびき方がびほーのほうがキレイ。
チルノ然り三月精然り、東方の妖精は
羽を多少大げさに描いたほうが見栄えがいいと思う。
>>684 服の色をもう一色増やした方が見栄えすると思うよ。
終わりが無いのがドット絵
KOF12やBBキャラは一向にMUGENに出てこないな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:20:17 ID:R8WOEgSw
>>692 KOF12は知らんが、BBは無理だぞ
キャラ絵サイズがでかすぎて、MUGENに移植すると絵が潰れる
確か小さめのタオカカですら北斗のレイとかよりでかいんだぜ
デバックで使いまくったせいか、完成してから自キャラで全然遊ばない件
もういっそ潰した状態でリリースしちゃってもいい気がするけどね
基本的な質問で申し訳ないのですが
ダッシュ攻撃をすると時々逆向きに攻撃してしまうのです
Turnステートを使えばいいのは何となく分かるのですが
トリガーの設定所がさっぱりなのです。
MUGENの向き判定もしくはどうすれば回避できるのか
教えていただけないでしょうか
参考になるキャラでもいいです
>>696 facep2 = 1を使うとそのステートになった時に敵の方を向いてくれるよ
こんな感じで↓
[Statedef 1000]
type = S
movetype= I
physics = S
anim = 1000
ctrl = 0
facep2 = 1
根本的な質問の答えになってないけど
ダッシュ攻撃ってつまり移動攻撃技ということでいいのかな?ダッシュ→通常攻撃で何故か逆向きになるとかじゃないよね
それならp2dist x < 0をトリガーにturnさせればいいと思うよ
>>698 移動攻撃で相手が空中で微妙な位置の時
加速度を無視してホーミングするように向きを変えるといったらいいんでしょうか
697様のfacep2 = 1とp2dist xでどうにかなりそうな気がしてきました。
少し足掻いてみます。
ありがとうございます。
>>695 DOS時代にもGGキャラいたしね
とりあえず使えればいい!という需要ならそれで十分受け入れられるだろうと思うし
>>696-699みたいな流れがあったら後々自分が同じ所で詰まった時のために毎回メモしておく俺
しかしまだ使ったことはない
こういうチップがまとめwikiに書いてあったりすると良いんだが、
機能してないもんな。
wiki…有ったのか
まとめwiki、やっぱり止まってたのか
剣使うキャラでよく参考になるキャラっていないかな。
なんかこうズバズバっとぶった切る感じの
それは刀?それとも西洋剣?
あ、いや、どっちでもいいですけど
突き主体じゃなくてズバッと爽快感ある斬り方するアニメーションの
キャラいないかなーと思っただけです。
骸は・・・どうなんだろ?
サムスピや月華のキャラとかかな
爽快感と言うと悪咲氏のハヤトかな
覇王丸や斬九郎はすさまじいバッサリ感
どうも両手持ちの剣士が多い気がする
反転した時の違和感少なくするためかな?
盾持ってるかレイピアでもなけりゃ斬るとき大抵両手持ちになってる気がする、少なくとも強攻撃
やまきち氏がアイオリア作ってるね
そういえば細剣使うのってあまり見かけないな
フォクシーくらい?
シャル……
ああそうだ大事な人を忘れてた
ポルナレフいるだろ
カイも確か分類的には一応レイピアなんだよな
あんまりそう見えないけど
KYのは長いから両手剣を無理矢理片手で使ってると思ってたぜ
そういやジョジョのチャカは片手で切ってるな
ブロントさんも片手だな
刹那も片手でぶんぶん振り回すな
居合い剣士も一応片手かな
居合は両手だろ
響、扇奈、右京、姫路、ジョニー・・・
・・・両手で振るヤツいたか?
片手で居合ができるの? 少なくとも響は鞘持ってた気がするけど
×両手で振る
○両手を使う
なるほろ
そういう事かすまん
剣の流れで聞いてみるけど、ガッツみたいな正眼の構えっぽいキャラっているかな?
ガッツはちょっと大きすぎて改変しづらいから、他にいたらそっちを参考にしたいんだけど
正眼に構えても振れば関係ない
ってことで待機モーションと歩行モーションだけ正眼にしてあとはいろんなキャラからもってきたら?
KOF風の獅堂光とかそんな感じだけど、アレって改変OKだっけか?
>>693 KOF12もBBと同サイズなんでD16可能な改変MUGENで使うか
D4サイズに縮小かけるしかない
BBだと50%縮小だと他のキャラに対して妙に小さなキャラになるから60%縮小ぐらいがちょうど良い感じ
縮小したら輪郭を透過処理に適応させるのが恐ろしく面倒な作業になるから誰もやらないのだと思う
そもそもBBのスプライトが抽出可能って話は本当なのか
>>731 なるほどそういうこともできるか。じゃあ構えだけ頑張って作ってみるよ
>>732 男キャラだから光はちょと小さそう。でもモーションの参考にはなりそうだから落としてみるよ
736 :
733:2009/08/23(日) 21:43:01 ID:sD9SuTo5
あ、KOF12は今見たらD4サイズだった
>>734 箱版でたからできるようになったって話はきいたけどほんとかどうか知らない
ステートについて質問です。
AngleDrawのオプションパラメータに、
角度を指定するのとスプライトの縮尺を指定するものがありますが、それを両方指定すると、
「拡大してから回転をする」のか「回転をしてから拡大する」のか解らないのです。
どちらでしょうか。
同時
ポーズかけてフレーム送ればわかる
拡大と同時に回転するんじゃないのか?っていうか実際に両方指定してみればいいかと
740 :
737:2009/08/24(月) 00:20:56 ID:MUIe4454
一つのキャラに、中の人がそれぞれ違うという設定で三つのモード・三つのボイスを入れようと思っているんですが、
どういった選択方法にしたらよいと思いますか?
カラーで変化? もしくは、コンフィグ用ファイルを入れて操作してもらう?
>>741 グルーヴみたいにイントロで選択という手も
個人的にはカラーの方が楽でいい
そういえば11,0を入れた上でランダムKOボイスってできるのかな?
>>743 VarRandomとAssertSpecial NoKOSndつかえばできるっしょ
そういう意味じゃないのかな?
某氏の毘沙門よろしく途中で中の人を切り替えられるマルチパイロットシステムをだな
>>744 nokosnd!そんなのがあったのかー ありがと
>>741 カラーで変わるか固定するかをコンフィグで設定できればいいんでない?
>>733 俺もそれが気になった
抽出可能なら色々不満があるだろうけど、製作出来る
正直キャプチャーしていくしかないと思ってたわ
HDMIをキャプチャする手段も確立されてませんけどね
糞画質でいいんなら敢行できるけど
750 :
748:2009/08/24(月) 01:53:15 ID:Lca9xZwy
ちょっと自分で調べてみたが、もう色々やばすぎるな
ハードルが高すぎるから俺には無理だわ
箱○の話は忘れてくれ
あんま知らないけどキャプチャカードとかいうの買って、色々やればキャプチャ出来るんじゃね?
まぁ非現実的だけど
>>751 レスの意味が無いほどに適当すぎる書き込みだなwww
HDMIキャプチャでかなり綺麗な画質で取り込めるが、それをキャラ化するのは面倒すぎる。
海外でそのうち吸い出されるだろうから、待つしかないな。
歩く移動も走り移動も浮遊(地面から少し浮いてるだけ)で動くキャラって何かいたっけ
移動を歩きじゃなくて浮遊したまま移動させたいなと思ったんだけど
ゆゆ様とか
月下のラスボスっぽいのがボスモードで浮いてたような
ゼノン、ワラキア、ディズィー、ジャスティス
KOFだとオロチぐらい?
ヴァンパイアにはいくつかいるはずだけど、SFには誰かいたっけ?
モリガン、ミルドレッド、オリキャラだとオトナシとか
アナカリスとか
マグニートとか
オンスロートとか
Q-Beeとか
見た目浮いてるだけってんならヴィローシャナとか?
空中浮遊移動は歩きよりも遥かにドット絵描くのが楽なんだよな。
>>764 羽ばたいたりとか特殊な動きしたらまた別だと思うけどな
北斗とかも走らない奴らはそんなに枚数使わずに十分見せてるしな
意外と多いんだな…!
オリジナルでぽちぽちうってたんだけど移動だけがしっくりこなくて作り直そうと思ってて。
参考になったよ、ありがとうー
誤爆?
誤爆のフリをして誰か作らないかなと催促していると見た
つーかブロリーって素でSSG3超えてるんじゃなかったけ?
伝説のスーパーサイヤ人で戦闘力が際限なく上がるし
DBスレ逝け
772 :
741:2009/08/24(月) 21:45:56 ID:d6mh5KoQ
レスありがとうございました。参考にします。
伝説のスーパーサイヤ人3なんだろ・・・
流石にここまでされると萎えるけど
スーパーサイヤ人3は変身してると消耗凄すぎて寿命縮まるらしいけど
戦闘力無限のブロリーなら問題なしって事か
なんか前にここでセイバーのドットが上げられて気になってたので
一気にアニメ見てみた。感動した!いいアニメ教えてくれてありがとう!
原作はやらない方がいいぜ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:29:52 ID:jJt7cMN3
クレヨンの方かと思って少し悩んだじゃないか
かがみの方だ
北斗キャラの改変をしてるんだけど
ブーストの導入がどうしてもうまくいかなくて
長い間停滞している…。
無理とは思っていたけど、やってみる事が大切なんだと思ってやったのが間違いだったのか…?
>>769 もういなかったっけ?
ナイトメアブロリー
>>775 セイバーってニトロワの?
それともオリジナル?
>>782 よくわからないけど誰かがD4セイバーの
ドット絵うpしてた
D4?ってことは、アケ化に伴って公開された
アインとセイバーの一枚絵を誰か再現でもしたのかな?
ポンチ絵も一応D4だよな…?
いや前ここでセイバー作ってた人いたじゃん
最近音沙汰ないが
情弱の新参なんぞスルーしとけ
スルーしろといいつつ自分は一方的に煽るだけなんだよな
789 :
784:2009/08/25(火) 12:14:51 ID:sekwxLnr
・・・すんません。セイバーうpされてたのね。
気にするな。
このスレを常時チェックしていない人だっているさ。
そうそう、常にチェックできてるような暇人の戯言なんか聞き流せ
でも俺みたいに相談事の回答が気になって
無意味に頻繁にチェックする製作者もいるから
頻繁にチェックしてる人も気を悪くしないでね。
む?言い方悪かったか すまん
前テンプレにも載ってたからつい
背景色をピンクにしているのだが、MUGEN起動して作成中キャラ動かしたら、黒色が別の色になってしまっていた
ひょっとして黒って使えないのか?今までのSFF〜AIRが全部ムダに…orz
>>794 パレット設定をしてないだけと見た
というかその問題はこのスレじゃ定期的に見るな
中学校で背景色設定は見て、そのとおりにしたのだが
パレット設定とは具体的に何を・・・?
DOS版の方も見ろ
ありがとう 設定のしなおしだ
actがおかしいか、パレット統一が上手くいってないんでは。
ツールは何つこうてるの。
FFやSAEならmugenでの再現も比較的正確。
とまあ色化け関係は憶測ばっかで疲れるわな。
ソフトはSFFAIRMaker使用。
ACTファイルを読み込んだところ色化けが起きたのでACTファイルに問題がある模様。
ACTファイルにR:0 G:0 B:0 の色を使える状態にしたいんだがどうすればいいのだろう
>>783 オリジナルかぁどんな風にできあがるか楽しみだ
ドット打てる人本当尊敬するわ
しかし今のゲーム業界では最早いらない存在
ゲームの制作費を出す人間がゲーム知らないからねー
3Dの超リアルなの見せて「すごいでしょー」って言わないと
で、こけると
>>800 キャラ本体から「パレットの保存」でパレットを抜き出し、
それを1Pカラーにするだけ。
それでも化けるならSFF側の問題。
元々パレットが違う画像を「ACT適用」してる可能性がある。
おかげさまで完全にとは言わないが直った。
このスレのみなさんありがとう。
いやいや完全になるまで頑張れよw
携帯業界じゃドッター欲しいみたいだね
携帯でも3Dゲーム有ったな
そのうち2Dは同人でしか見なくなったりするんだろうかね
WiiウェアとかPSPでドット需要があるじゃん
同人も3Dゲームがちらほら
携帯機といえば俺がドット弄るをするきっかけになったのは合成ポケモン作りだったなぁ・・・
なんで当然のようにお前らここで雑談してんの?
完璧に禁止とまでは言わんが、せめて製作の話とかにしなさいよ
814 :
784:2009/08/25(火) 22:36:58 ID:bDFsWUXJ
雑談くらいでそんなかっかしなくてもいいと思うけどね。
過疎化が進むって
それなら過疎化が進んだ方がマシだな
ニコスレと違ってスレが細分化されてんだからそんぐらい守れよ
何をそんなにカッカッしてんのかね、ムカつく事でもあったか?
そういうお年頃なんだろう
生暖かい目で見てやろうぜ
置 こ よ
い こ く
と に 分
き テ か
ま ィ り
す ッ ま
ね シ せ
ュ ん
が
,,..i'"':,
|\`、: i'、
\\`_',..-i
\|_,..-┘
製作の話題にしようぜ
ここは作ろうぜスレなんだから
正直不愉快でイライラしてる。ここんとこ東方新作やら、烏賊氏やら、DBやらスレチの話題多すぎ。
ここって製作スレじゃないの?そういう雑談なら他のところでできるじゃん。茶化してないで真面目に考えて欲しい
自治厨と聞いて
822 :
784:2009/08/25(火) 22:56:18 ID:bDFsWUXJ
真面目!?
おいおい・・・そんなんじゃ絶対つまんないスレだって。
まづ2chで真面目て出るとおもわなかったよ
何か名前がおかしい。自分のミスだったけど
真っ黒なムゲンで真面目も何もあったもんじゃねえっつーの
次スレから「MUGENキャラ作りながら雑談しようぜ!」スレになります
でもここで雑談してたらやろうぜスレと変わらなくね?
雑談で製作に関してのレスが埋まる事だってあるだろうし
こんなに神経質な奴ら久しぶりに見たな
>>824 巣に帰れよw
おまえらに質問してる子がいるぞ
雑談とかしてればまたモチベが上がって製作話題とかもでるもんだよきっと。
誰かこーやって平和に雑談してればもし話題が投下されやすいしね。
用は話題がで易い空気ならいいんじゃね?って思うのだが。
前にも言ったけど、そんなに馴れ合うの嫌いなら一人で作ればいいのに
キャラ製作者からみるDB、烏賊、東方、ドットの今後なんて
ここでしかできないんだから仕方がない。
>>820 ,...,,,,
,. ' " "ヽ
, ' ; ; ";
,' ; ,─--、___ ;
'; r" ; '! ;'
i"! _ー- -- レ'
.{ j ` ゚` :.; "゚` |'
.|; ,_!.!、 ;ノ
.人 _---, /
/| ヽ  ̄ /、,
製作の話題がないうちは雑談で良いじゃない
┏┓ ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓ ┏┓┏┳┓ |" ==ュ r== j ┏┓┏┓┏┓
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>>828 なんだよ巣ってw
ムゲンが潔白とでも思ってやってんの?
黒いと理解してない奴らが大っぴらにやるから問題なんじゃないの?
>>820 お前の言ってることは正しいよ
でもここはドット絵描きと乞食しかいないから
まともな制作者は自分でサイト作ってそこでやってる
このスレに期待するだけ無駄
この煽りの流れ見てわかるだろ?
俺は、神経質な委員長キャラ好きだぜ
わかった。どうやら俺がこのスレの風潮とは合わないみたいだ
もうこのスレでの活動はやめることにするよ。荒らして申し訳ない
止まってるスレにはなんか投下しにくいしある程度は雑談してくれたほうがいい
_,,,,,,,,,,,,,,、
,. "´;;;;;;_;;;;;;;;;;ヾヽr-、
/;;r :: ..:ヽ;;;;;;ヽ
/;;;r `ヾ;;;;;;;;ヽ
../彡;/ ;;;;;;;;;;ヽ
.i::::彡 ´ ̄  ̄  ̄` ミ;;;;;;;;;;ヽ
i;;;;:::r .r --、 ,. --- 、 ミ;;;;;;;;;;;;;;i.
i;;;;;i´,.r-,-´-、-―-,--`ニ=、ヽ ヾ;;;;ミ;;;i
.|;;ゞi i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、_ゝ-_、i;;;;;;;;;i
.i i ! ´ ̄`/ .i `"´.::i´ i;;' l`i
. !ソ `'ー一彡 .::::. `ヽ、_. / .:: .ir-,/
! , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、 : /r.i
!_ i { _,. - 、, ...、_ ,,) i i r'
.i `ヽヽエエニヲ,ソ" ´ ./゙
丶 ヽ二二ン /
ヽ、 , - ノ/
ヾ、.::::::::::..,,___../
/,|
___ __ __, ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))。I/:: :: \ |I。( ‖| < そろそろ
\ \::_::_:: / / ‖| \ 893取り合戦いくぞ、おう、早くしろよ
,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________
/,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
\ /ノ ,,,_ ___';.' ヽ/つ⌒)
///(l ーー' jー | I /|x|
/三//_| ノ ┘ V|` ,/ `゙
/ニ// ,|。|_丶 ∀ /_|。|_ノ\
( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ 〕\//
 ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
{I|三三|⌒I|三三〕
|。。/ (| 。 。)
∪ ( ̄\ \ アッーーーーーーーーーー!! /
\_) \ や ら な い か /
, ´` ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、 /:: :::ヽ ____
、' ,.、、,.、 '; i r-ー-┬-‐、i | | /__.))ノヽ
ゝ > 、 `; ;⌒)| |,,_ _,{|⌒ ) | ━━ ━━ .| (⌒).|ミ.l _ ._ i.)
Yヘ| -≧y ,_!ソ / N| "゚'` {"゚`lリ / (l (●) (●) l) /(^'ミ/.´・ .〈・ リ⌒)
ー y、ュヾ/ / .ト.i ,__''_ ! / l (、_, ) l / しi r、_) | /
ゝ T三ゝ/ / / \ ー .イ / 丶 ┏━━┓ l / .| `ニニ' / /
` ー  ̄ ヽ┃-==-┃/ / ノ `ー―i´ /
´彡彡ン゙゙゛゛"ミヽ ヽ}ミミミミ{}}VWVミミ
彡ソ ヾミミWWW}}}{{Vミミ
彳/ ...,,,... `ヽ{{{WWWミミミミ
}{ ゚ ィ彳彡彡ミ;、 ヽヽ}}W⌒ヽllミ
l ____ l l彡彡´ .____ , }川ノ==ヽヽミ | ̄ ̄ ̄ ゙゙̄'''-、
彡彡ミ、 ヽ ,ィ´(:::::::ヽ< ヽ{{{ ()) )ミ | r‐-- ..、 .\
_,..l ___ 、.) ヽ`~ニニニ´, 川 ) ノミ | | .`'、 l
r''´__ .}ィ' ヾ:::::ヽ j i ヽ ヽ lヽノ川ミ | | .l .!. ,,-----..、
l ノ ヽr ニニニ´/ )ヽ ・ ヽミ川ミ | | | | ! i'''''''''、 ヽ
r-‐ーヽl ( ノ \ ) l ヽ ))ヽ | | ! l゙ .! | / ./
/ ヽ Y ノヽ,、 ..,、/ 1 ノヽ、/ ̄ | | ./ / | .二,゙_,'ヘ、
r" ヽ__,、 ヽ ヽ ___,,,,,;;;;---‐‐‐、 / l | | ,/ / | .! `j l
l ‐-/:::::::ヽ、ヽ ヽ ヽ、ヽヽヽヽ:::ノ'ヽ / l |  ゙̄´ / || / │
l ヽ::::::::::""  ̄ヽ ヽニニ‐''''"ノ ノ / ヽ___ --ー'''" |___,゙_二_..-"
l ヽ":::\ _,,,,ヽヽ `~゙"゙~´ ,,,,,;;;;;;;;;;/ /
l i .\ \ヽ ;;;;;;;;;;;;// l
j /ヽ ヽ ヽ,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ / l
/ ヽ ノ
日本ペイントの歴史
1881年 光明社誕生(日本塗料工業の起源)
1896年 南品川に工場新築移転(現東京事務所)
1897年 亜鉛華精製法の特許取得(当社初特許)
1898年 日本ペイント製造株式会社設立
1920年 経営の中心を大阪へ移す
1927年 社名を日本ペイント株式会社に改める
1945年 空襲により大阪工場大半消失
1946年 日本ペイント従業員組合結成
1952年 米国ACP社と提携、日本メタルフィニッシュ設立
1959年 東京支店事務所完成
1970年 感光性樹脂刷版剤「NAPP」
愛知工場完成
日本ペイント・エンタプライズ(HK)設立
1979年 大阪工場、労働安全衛生週間に際し、労働大臣優良賞受賞
1986年 プリント配線板の精密回路形成技術「フォトEDシステム」開発
1987年 岡山工場第三期工事完成
社外報「可視光」発刊
200?年 「Babylon Stage 34 真夏の夜の淫夢〜the IMP〜」発売
2002年 大坊のホモビデオ出演が発覚
2004年 大坊、日本ペイントに入社
2007年 2ちゃんねらーが大坊ブログを発見、祭りに
2008年 清野のホモビデオ出演が発覚
>>838 そういう人に限って粘着するけど、発言したからには潔く去ってほしいね
こうして俺達はまた一人の製作者を失ったのであった Fin
D4セイバーは鬼太郎ドットの人。確か引越しかなんかで
pc環境がなくなるとかそんな感じで製作はやめたようなこと
言ってたかな?違う理由だったかな?
とにかくもうドット打ってないのは確かです。
MBAAのキャラって需要あるんかな?
もしあるなら頑張ってみたいんだが
主にスタイルになるだろうけど
>>845 つまりまたmugenが消える過程を一歩進めたわけか
やったんじゃん
そのシリーズの新作キャラってのはやっぱ需要あると思うよ。
自作キャラが完成するころにはMUGENが廃れてるんじゃないかとリアルに心配だ
そもそも誰だかさっぱりわからんのに捨て台詞なんて吐かれてもなあ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 23:52:14 ID:XFlXgATp
DBネタはマジでやめろ
>>850 別にいいよ
彼方此方でmugenの話題を広めるクズも消えるから万々歳
>>850 逆に考えるんだ。エミュレータ、キャラ、BGMも自分で作って売り出す機会だと
MBAAって吸い出しできるのか?
西側がいるだろ
それにそのうちPCでも出るさ
>>850 自作お互いに頑張ろうぜ…オリジナルとかもっと増えて欲しいんだがな
浮遊キャラの人も頑張ってほしいもんだ
ここで息巻いていた
>>835(ID:9NRsgjXw)が
当該のスレで論破されてて吹いたw
MUGENそのうち廃れるかも……と思ってたらいつの間にか何年も続いてたでござる
頑張るねえ
次々動作を完成させてく人を見るのがちょい辛くなってきた
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 02:59:07 ID:0k/haqGl
ねっとりでいいんだ、ねっとりで
ならば、半年以上何も更新していない俺を見るがよい
(^ω^)
転載したくなるのは分かるが本人のいる絵板で感想言ってやれよ
>>862 頑張っている人を直視出来ない気持ちは分かる
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 05:27:13 ID:0k/haqGl
エラ張ってる人を直視出来ない気持ち分かる
` ゚` :.; "゚`
trigger1 = random < 100
と
trigger1 = random < 200 && random < 500
って同じ確率?
PosAddを使って 一歩前に出ながら攻撃 って技を作ってるんだけど
相手がダッシュなどをして高速で近づいていたら
こちらのキャラを貫通してしまうんだ
色んなキャラを見てたらWidthを使ってそれを防止してるように見えるんだけど
具体的にはどんな値を設定すればいいの?
いやそりゃキャラによって違うから自分で調節しろとしか言えんのじゃないか
なるほど…… とりあえず色々やってみます
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:04:12 ID:YmcCwwSw
ほんとうにいい加減にしろよ、おまえら
もうこの辺で止めておかないと訴訟も辞さない。
脅迫罪っすよ、それ
SEもボイスもオリジナルなのか
凄いな
水球に浮かんでるキャラ作りたいんだけど参考なりそうなキャラっていないかしら
いまいちイメージし辛い
水球に浮かんでる?きら様みたいな?
>>882 遠からじってとこ。ただ、本体は完全に水の中
出来ればもうちょい透明感が欲しいというか、半透過でもいいかもしれない
パチュリーのスペルしか思いつかない
>>水球に浮かんでるキャラ作りたいんだけど参考なりそうなキャラっていないかしら
サムスピの水邪が空中ガード技でそんなのあった気がする
>>884 >>885 二つちょっと調べてみたけどいけそうな様なそうでないような
取り合えず試してみる。ありがと
>>水球に浮かんでるキャラ
真っ先に浮かんだのがグリーンデビルな俺はきっと疲れてる。
本体が浮かんではいるが…w
でも外側の質感的には参考になりそうだな
>>887 X派の俺はブラックデビルが出てきたぜwww
オルバスとアビス第2形態の泡攻撃とかも参考にならないだろうか
水のアルカナの超必投げとかそれっぽいと思うが
水球自体はウォターンとか参考にならないかな
ゲームが違うが、ロックマンexe2で出てきたオーラバリアは参考にならないかな?
894 :
◆GlrYJ4W8VA :2009/08/27(木) 07:45:18 ID:33DiInqa
やめろおおおおおおおおおおおおおおお
なんだこのやる気のない
>>893は
オウ、誰かこいつ脱がせろよ
帰れ
._
(‥)<水球キャラと聞いて
. ̄
;
. ̄
, _______ |`ヽ、
, ヽ / ヽ |:::::i |
_| / ヽヽ . |:::::i |
/ | /ノヽ / ヽ ヽヽ、 |:::::i |
/ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,/'''''' :::ヘ |, |:::::i |
/ / | ン(○),ン <、(○)<::|. |:::::i |
| | | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::i l
. | ヽ ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| ヽ ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ .. |:::::l |
ヽ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
| / | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
| / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
過疎りすぎだろ
関係ない雑談がダラダラ続いたり下手に荒れてるより過疎ってるほうがいいよ
と、いうわけでキャラスレはこうして潰れるのでした
まぁ伸びるときは伸びるし伸びないときは伸びないもんだ
一々過剰反応する奴が居るしねー
>>901みたいのとか
それは過剰反応じゃなくて明確な煽り
( ^ω^)お?なんだまだやりたりないのか?www
ここも潮時か
>>901より
>>904の方が過剰反応じゃねーか。
はい、もうやめ。製作スレ終了。
次スレはいらないよね。
文句言うだけで何も作ってるわけでもないヤツがいらない
ここまで乞食のみでお送りしました
勝手にスレ荒らして書き込みにくい雰囲気にして
書き込みが減ったところでクソスレ宣言
何が目的なんですかねぇ?www
ニコ厨って害悪だな
潰そうぜスレの奴らが1人でも多く関係者を減らしたくて頑張ってるっぽいね
焼け石に水乙でございます
妄想乙
>>914 この人何を言ってるんだろ
話の意図が読めない
/ , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
>>916 / / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
過疎っていうか、スレ消費は
むしろ早くなってる気がするが。
気にしない気にしない
ところでVIPでキャラ作ってるぞ
>>920 見てきた。楽しそうだった。いいなぁ。
あそこはアドバイスとかせずにそっと見守りたい。
VIP(笑)
巣から出てくるなよ
自分のキャラを思い切り宣伝したいけど
かといって変に出張ったりして迷惑かけるようなのは嫌で悩む。
でも「作りました!」ってどこかで言わないと存在自体知られないよなあ…
みんなはキャラの宣伝とかどういうふうにしてるの?
それは相談が必要な内容なのかよw
心の中ではやることは決まってるんじゃないのか
迷惑考えたらだしたらこんなスレに書き込んじゃうのも迷惑だ
>>923 サイト作って、ニコ動とかにキャラの紹介動画をうpすればおk
>>924-925 ごめん、たしかに8割方考えは決まってるんだよね。
ただ製作した後の悩みは製作スレで相談したら安心できるんじゃないかと。
簡単ながらサイト作って、ニコ動にUpするまではやったんだけど
こういうやや受身型な宣伝で効果あるのかな?って思ったんだ。
ニコ動とかって無名は一度埋もれたら二度と上がってこず
日の目を見れないイメージがあるんだけど、
これは俺の偏見で待ってればそれなりの効果はあるものなのかな?
>>926 ニコのMUGENのwikiにキャラのページでも作れ
それでも不満ならコンボムービーでも上げろ
まだ足りないならトナメ動画でもやれ
そういうのがめんどくさいならニコのMUGENスレにでも宣伝しろ
一番簡単
サイトがあるなら相互リンク受け付けてる所に片っ端から申し込むのがいいかも
めんどくさい、というよりはあまり出張りすぎて
逆にヒかれたりしないか心配だったんだ。
こういうのって当人はなかなか気づけないし。
でもやっぱやってみないと始まらないよな。
ありがとう、いろいろやってみるよ。
お家氏いるかな?鬼太郎なんだが、人操作時にジェノサイドカッターが使えないんだが
931 :
あいうえお:2009/08/29(土) 20:39:20 ID:BDy6CKza
>>931 乙。
胴体などののデティールがひらぺったいので大分見た目損してると思うんで、
この辺ちまちまでも書き直していった方がいいかも。
あと、縮小して非スーパーアーマーにしない?
ZOIDSはもっとでかい奴がいっぱいいるし。
他で見ないジャンルなんで楽しみにしてる。頑張ってくれ。
乙です。
初見でクレヨンで書いたような塗り具合でやっつけなキャラかと思ったら
足や尻尾の間接各部が違和感なく動くし動かしててかっこいい。
ここからちょっとしたケチ。適当に聞き流してくれ。
・巨大ゾイドらしい鈍い動きだけど、もっと近接攻撃に迫力が欲しい。
特に足蹴りが目立たないのでもう少しインパクトが欲しい。
戦った相手や観戦者に「潜り込んだら蹴られる!」って印象を持たせるような。
「ゆっくり振り上げの予備動作⇒振り子のように速めの振り下ろし」、
そして相手が吹き飛ぶもしくはダウンする…って感じの
・首チョップが歩きながらだと歩きでキャンセルされるのが使いにくい。
チョップ中は止まるか、歩きながらチョップできるようにして欲しい。
・後ろに回られたとき、あの重そうな尻尾を振り下ろしたくてたまらない。
こういうボス型の巨大兵器系好きなんで他も期待させてもらいます。
しょぼすぎワロスw
ID:Q49aAgK5
かまうでない
煽り下手ですねw
ぜひウルトラザウルスをw
ゾイドっても荷電粒子砲のしかわかんねー
940 :
あいうえお:2009/08/30(日) 20:06:38 ID:MoFYELAf
初心者である私のキャラをダウンロードしていただきありがとうございます。
>932さん
いわゆる、ゾイドvsのゴジュラスのように通常キャラ的なものを示しているのですね。
今後、スーパーアーマーなしの非ボス仕様も気が向いたら作りたいと思います。
>933さん
もう少し、威圧的な感じが出るように少しずつ努力していきたいと思います。
首下げ攻撃に関するアドバイスありがとうございます。
首下げ攻撃やキックを改良したものを後ほどアップロードいたします。
>938さん
ウルトラザウルスは視野に入れております。
ビガザウロベース(マンモス、ゴルドス、ゴジュラス)などの旧ゾイドはディティールが細かい
ので、落書のようなできになるかもしれませんが…。
>939さん
ジェノザウラーやデス様ですね。
わかります。
MMDのジェノやデスのグラフィックが使えるのでしたら、3D仕様のキャラとして作れるんですけどね〜。
フランドールはやく完成しないかなぁ
あれをmugenで動かすのが待ち遠しいぜ
>>941 既に完成してもう公開停止になってるよ…
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
烏賊氏はちび妖夢製作も中止か。楽しみにしてただけに残念だ
今後の氏にはプロとしての活躍を期待しよう…
>>942 いやそっちじゃなくて『妹様を作ってみよう』の方だよ
>>943 プロというか、黄昏も1キャラのみのバイトだし
今後彼の活躍を見られる日は来ないと思うよ
あんだけ叩きまくったくせによくもまあ話題に出せるものだな
その図太い神経が羨ましいよ
ニュータイプ乙
>>946 >>943が非難レスしてたんか?おまえちょっと頭おかしいんじゃね?
それともmugen自体嫌いになっちゃったご本人様ですか?
ゲームキャラをmugenで作ろうと思い立つ
↓
動きを掴むためにゲームをやる
↓
一日終了
すいません誤爆しました
誤爆だったのかw
しかしあの人の話題はもういいだろう
自分で決めた以上、第三者が何言おうが意味ないし何よりスレチだ
どう見ても誤爆じゃねーしwww
妹も期待だが
永琳の人も期待してる
半年前から音沙汰ないけど
QMAのルキアはどうなったんだ
以前このスレで見てたのに
あとジュウシマツも
便りが無いのは元気な証拠と言ってだな。
>>949 いっそアレンジを口実に好き勝手な性能に作るんだw
>>955 攻撃モーションとか書き始めたら小出しに出来る場がないと結構間が空いたりするのよね
結構枚数書かないといけないし
>>959 シャツの裾と腰に巻いてる上着が水平線てのは
立体感出ないんじゃないか
>>959 とりあえず髪の毛の輪郭を描こう
首から上はアイマス動画見た感じじゃほぼ全ての角度が見れるから模写で描くといいかも
描いてみようとしたけどこりゃ前髪難しいな・・・
962 :
961:2009/08/31(月) 04:19:37 ID:xOwitY0M
ドラゴンクロウってスプライト何枚使ってるの?
滑らかすぎて戦慄を覚えるわ
Mr.師範のオリキャラも滑らかだけどな
そういうこと言い出すと豆乳も滑らかだな。
悪Qも滑らかだな。と、言わざるを得ない。
スプライト枚数知りたければsffを開けばいいよ。
>>964 ゲハ民だろおまえw ドラクロの滑らかさは3Dハードの原点に留意してる
いや、3Dから2Dに落としたんだろってのも所詮界隈の発想。
だからmugenやってるのはなんも知らないんだよな・・・
ドット打ってる一人一人の腕を信じて、身をつらぬきとおすぐらいはしろよw
ところで
ゲハ民だろおまえw ドラクロの滑らかさは3Dハードの原点に留意してる
いや、3Dから2Dに落としたんだろってのも所詮界隈の発想。
だからmugenやってるのはなんも知らないんだよな・・・
ドット打ってる一人一人の腕を信じて、身をつらぬきとおすぐらいはしろよw
だとおもうんだけどどうよ
. … .
:/ノYニヽ :
:/ (0)(0)。ヽ :
:/::::⌒`´⌒::::\ :
:| ,-) (-、.|: ウ・・・p
:| l rヽ/⌒ヽノ .| :
:\{/ //:
/ニYニヽ
/ (/)(0) ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-) (-、.| おっと、失礼っていう
| l ヽ/⌒ヽノ .|
.\ / //
これが、第二のブロントの誕生であった。
ちょっぴりブロントさんちっく
ちょっと難しい言葉つかったら考えないのな アホか、しね
さっそく向こうで使用されている件
新しいコピペ誕生の場に出くわしてしまった
>>967 吹いたwww
>ちょっと難しい言葉つかったら考えないのな アホか、しね
も含めてコピペでいいよもうw
さっそく流行の予感
ゲハ民だろおまえw
このコピペからMUGEN知りましたって奴が出てくると困るから
流行って欲しくはないな・・・
相変わらずくだらんレスにばっか飛びつくんだな
暇なんだろ
流行るほどおもしろい?
だからmugenやってるのはなんも知らないんだよな・・・
所詮界隈の発想
この二月ほどで素敵なスレになったもんだな
さて次スレはまだかね?
<ヽ`∀´>
(´∀`)
(・ω・`)
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(゚д゚)
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| ・ ・ | < 死ねよおめーら
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\ ー ノ
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(`ー´ )
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。