>>1乙雷!!
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
いな お
いん ,<V>、 に
言と |{"`"`"lリ ょ
葉聞 /リ´∀`从 |
かこ (oo|_|∞|_|ハ) れ
|え (゚x゚)|:ハ:ハ|U
|の ∪ ∪
! !
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 06:34:34 ID:PClxqCLk
>>1 |┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
糞スレ重複させんなカス
何が「超ハイクオリティーの格闘ツクール作品」だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑わせんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
腹いてえわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だよなぁ、どう見ても「超ハイクオリティーのケツゲー」だよな
今回のバグと言い、話題をさらうのはいつも一人。
サキ「妬ましい…」
このドット打つ労力の10分の1くらいで格げーのプログラムくらい習得できるのにもったいない
本職に頼んだほうがいいよ
ゆいの焔疾風ガード後に反撃確定できるのがかえでの神速血祭りくらいしかないのはちょっと素直におかしいとおもいました。
画面端でサポート混じりの焔疾風と屈Cを中心とした立ち回りされると手も足も出ません。
迂闊に食らおうものならそこから風神かリバティの咲く雷まで入るんですから流石にお手軽すぎると思います。
そいつ格ゲ向いてないよ…
作者に泣きついて恥ずかしくないんかな…
もう、ゆいちゃんをまた最弱にしてくれて良いよ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 06:37:43 ID:JPgliWNl
はるかちゃんの腋の香りをくんくん嗅ぎたい(´・ω・`)
やっぱりルナが一番人気確定っぽいな
えりってここでは全然ネタにならないが
キャラ板でスレとか立ってるけど一部で人気あるのかね?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 07:32:23 ID:JPgliWNl
ルナのコスプレイヤーがいたら、
間違いなくカメラ小僧が群がるだろうなw
えりは4亀の筆者もお気に入りだったな
ゲームに忠実にルナのコスプレしたら
リアル痴女として警察に通報されそうだ
>>25 タイツ履いていれば無問題
そうだ! ルナもぴっちりタイツ(防弾防刃仕様)をはいているに違いない!
6時から今までホストが一人もいない
こりゃ東方に取られたな
くるみ…バグも消えて…目立たない子…
東方やってみたけど難しすぎる(;^ω^)
ヴァンプリは敷居低いんだなぁ
IPストーカーも出たし夏がすぎる頃には荒らされまくって極端に過疎るかも知れないね
まあ大抵の格ゲは粘り強くやり続ける人がいないと残らないんだけどさ
ダウンロード数の割に対戦スレが賑わわない不思議
乱交が嫌いなんだろ
非想天則は賑わってるのにね、俺はアンチ黄昏だけど。
IPとかいくらでも変えられるぜ
変えても動きでバレるけどw
普通に熱帯やろうとしてる奴がころころIP変えるわけないだろw
そもそも熱帯できるって知らん人が多いのではないか
単純にプレイ人口が少ないだけだと思うw
東方のプレイ人口と出たばっかりなヴァンプリじゃ比べ物にならんだろ
非想天則までの繋ぎでやってた奴も多いだろうしな
果たして実際にどんだけ人かぶってたのかなぁ
ムービー見ても金取ってる割には絵がしょぼいなぁとしか思わん
やっぱそもそも東方好きじゃないと良さがわからないのか
Windows7の最新版でXPのゲームほとんど動かないらしんだが
VP動くのか?動かないなら早くもオワタってかんじなんだが…
非想天則面白いのか?
火力とかはともかくデモブラと見た目変わらんのだが
初心者狩りの人が凄い多くて面白いよ
東方?あああの絵が気持ち悪いクソゲーね
露骨に煽るなよw
あれも特殊なゲームだよなぁ
なんでSTGの話題が出るんだ
グレイズができない俺に隙はなかった
>>40 らしい、って誰から聞いたのかは知らないが、大抵は動く。
動かなかったり妙な現象が起こってもVISTAだから仕方ない、くらいに考えるのがいい。
VISTA HOME BASIC 32bitだけどVPは普通に動くよ。
非天則とヴァンガードプリンセスは全く別のゲーム
と言いたいが
サポを潜るか弾幕を潜るか
サポカンとるかクラッシュさせるか
そういう共通点もある
まあ何にせよ他ゲーを叩くのはお門違いだよな
エフェクトと背景は非想天則の方がきれいだな
東方も型月もひぐらしも、かなりの下積み期間があって今の人気があるんだから
出たとこのVPと比べるのはどうかと
むしろポッと出でこれだけの市民権を得てるのが奇跡じゃないの
少なくともパンチラはないな
>>50 まあフリーだし金とってるとこと比べるのはどうかと
>>49 逆に考えるんだ、エフェクトに頼らずドットでこつこつ頑張ってるんだと(ry
「ほかのゲームなど知ったことか、おれには関係ない」
今も有志ががんばってくれているけど
ネット対戦環境の整備が進んで敷居が下がればもっと新規さんが
入りやすくなるんだが
まだ産声あげて間もない作品だしヴァンプリの成長をまったり見守ってくぜ
スゲノ氏がヴァンプリをどうしたいのかは置いておいて、下段の選択肢やジャンプ防止が弱すぎて
上いれっぱにしてるのがわかってても有効な対策がないっていうのははっきりいって面白くない
格ツクの仕様で空中ガード状態の相手に空中ガード不能技をあてるとダメージがほとんど入らないのもそれに輪をかけてる
差し合いゲーなら相手の行動が読めていれば全て対応できるように作るべきだと思うがな
攻めへの対応は充実してるがガン逃げガン待ちに対してできることが少なすぎる
>>57 キャンセル効かないからガードを崩しにくいってのがあるはな
カルシウムブレイクの恩恵もちょっと少ない気がする
えりは別だけど外のキャラがあんまり生かせないなぁパイルがブレイク率高いって言っても
ナタリア自体がブレイク時に有効な攻撃入れられなかったりするし
差し合いゲーなら攻撃側が有利にならないと成立しない気がするね
まあ確かに、一部キャラに関してはKOFとは違う意味でバッタゲーになってるな
格ツクの糞仕様が少なからず絡んでるから
一概にスゲノ氏のせいとは言えないけど
逃げバックジャンプを追う手段が少ないのはちょっとイライラする
スゲノ氏ももとよりプレイヤーも熱心にバグやら不都合やらを改善しようとして
Ver1.00に比べたらかなり良い対戦ツールになってきてるけど
結局足を引っ張ってるのはツクール自身って言うのはいたたまれないな
対戦の時間が無制限じゃなくできるだけでもかなり理不尽な部分が改善されるのに
一番すごいのは仕様って言うどうしようもないものに対抗する
スクリプトで挑んでるスゲノ氏なんだけどさ
今から俺はしえらになって
スゲノ氏のサポートしてくる!
>>61 ついでに勝ちポーズ追加をお願いしてきてくれ
わかってるけど攻めて負けてしまう俺ガイル
はるかのレイをプロクシで取り続けてガンしゃがみしてるのを見た時は笑ってしまった
バックジャンプを狩る選択肢の研究とかしてる人っているんだろうか
俺はリリス使ってるから超先読みでサポート付きすたなーかまして5割、くらいしかしてないが・・・
他の間合いが広いキャラならもっと色々ありそうだ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:18:17 ID:JPgliWNl
____
/_ノ ヽ、_\ ━━┓┃┃
o゚((●)) ((●))゚o ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==- 155Lがああああああああああああ刺さってるううううううううううううう
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
k過疎ったな
>>65 これはどこからの誤爆なんだwすげー気になるw
コミックマーケットが終わった直後だからな
みんな忙しいのだろう
いろいろと いろいろとね
あと数日すればスティック捌きの上手くなったプレイヤーが集まってくる
>>64 空ガ不可の突進技持ちは大抵狩れる
昇りリフなんて自殺行動で間違いなく封印だから
ぶっちゃけ掴める間合い狭くてCスタナーは信用度低い
>>64 くるみ使いだけどバックジャンプ狩ろうとして立ちCするとバクステされるんだ、いやC自体クソ安いから微妙だけど
現状かなえ2D置き+Cでリターン上げつつバクステ狩りとか読んだら前出て端に詰めるぐらいしかない
あとは後からジャンプして追っかけるとわかってない相手は高めで空対空してくれるから空ガして反撃とかね
まあこれらはわかってしまえばプロクシなりサポ組み合わせたりで拒否れるんだけどね…
ムリでしょまあ
>>70 狩れる狩れないで言えば狩れる行動がたくさんあるのはわかるよ
でもカス当たりで逃げられたら意味ないんだよね・・・
だから俺はすたなーを選んでる、ハイリスクハイリターンの精神
>>57が書いてる通り
「格ツクの仕様で空中ガード状態の相手に空中ガード不能技をあてるとダメージがほとんど入らない」
ってのがかなり問題だなぁ・・・
補正がかからない投げ技じゃないとリターンが薄いもんなぁ
このバックジャンプ狩るような形で猛威振るってるのがかえでの空投げだったりするし
あれと同じぐらい優位(ダメージじゃないよ)が地上技で取れるようになればまた変わってくるかも知れない
え?本当にダメージがほとんど入らないの?
>>74 プラクティクスモードでくるみVSゆりにして
ゆりにえこ昇竜空中ガードさせてそこに空ガ不可の技あててみ
くるみの5Cのダメが7になるから
ちょっと調査不足だった
本体のジャンプ攻撃をガードさせて地上技で狩ると普通にダメージが入る
飛び道具やサポをガードさせて当てるとダメージが1桁になる
おお、空中ガード中だと確かに減らないな
いつも当てることだけを考えてて、相手の体力なんか見てなかったからなあ
それもしかして格ツクどうこうじゃなくこのゲームの仕様じゃね。
>>78 そうなんかなぁ・・・
俺は以前に起き攻め拒否のバックジャンプ狩りにえこ昇竜あてて
空ガ不能通常技で追い討ちしたら万事解決じゃね!!って思って
検証して(´・ω・`)ショボーンってなった経験があって
こういうゲームの仕様だと思ってたんよ、今日
>>57のレス見て
格ツク側の仕様だと知ったんだ・・・
ゲームの仕様なら直してほしいなぁバックジャンプ安定が崩れるから
つまんない事にはならないと思うんだけど・・・
どっちにしろそれってえこみたいな上昇系技持ちのサポに限ったことだし
根本的な解決にはなってないと思う
ヴァンプリのために祖父でポイント全部使ってRAP3買ってきたぜ
アガレスト戦記のうちわが付いてきた
凄い漢だ
下段が弱いし斜め上とか上に長く攻撃できる空ガ不可技がほとんどないからね
足払いは当たらんし小足も中足も仕込んでおかないとコンボいけないからサポカン食らうリスクのがでかい
>>80 そうでもないのな
途中で検証あきらめたんではっきりした事は言えないけど、用は起き上がりに
BJした相手をガードさせれば良いのな
このゲームは回転起き上がりとかディレイ起き上がりないからBJをガードさせるために
起き上がりにちょいずらしでサポート重ねればいいわけえこだと6D以外なら何とかガードさせれたと思う
しえらだと3Dと6Dがいけたと思う。
相手がプロクシBJだと通常技がささる。サポ技BJだと合い打ちできればサポカン取れるからOk
BJしなかったらそのまま固め、えり使ってたからガークラいけるなぁなんて思ったんだけど
狩ってもダメージが(´・ω・`)ショボーンだったからあきらめちゃった・・・
適当なこといってすまん、格ツクの仕様っていうのは勘違いでもっと別の作り方したときに起こる現象だった
これは単純にサポ、飛び道具をガードしたときの被ダメージ率が低くなってるだけっぽい
一応本家に報告しておく
>>85 ( ゚д゚ )
(゚д゚ )
( ゚д゚ ) <・・・・・・・・・
ノヽノ | ))
< <
まぁJ移行に下段が刺さらないMOWでもちゃんとゲームになってるし
J防止を考えていけばいいんじゃね?
安くても防止されると飛べなくなるもんだ
同人誌どんくらい出たんだろう
買った人いる?
>>87 安いのはいいんだがリスクがあるんだよ
それが明らかにリターンを上回るからどうしようもないって話
>>88 前スレにちょっと出てたよ
part23のほうな
ちょっとか
時間なかったからなぁ
格闘ゲームにはまったのでミリオンナイツヴァーミリオン買ってきた
( ゚д゚ )・・・・・・・・・・・;
そういやこのゲームを知らなかったらゲーセンで
もっとデモンブライドに金使ってたと思う。
久々に野郎キャラ使うのは楽しかったけど
VPがあるので本格的に
やり込むつもりはない。
正直今ってブレイブルーとスト4が勝ち組なんだよな
家庭用は知らないけど、スト4はたぶんそんなに儲かってない、てか置いてる店が本当に少ない。
鉄拳の1人勝ちじゃないか
チャラい兄ちゃんたちが連コと台バンしまくってるし
>>95 TypeX2はアホみたいに高いからしょうがない
PCベースの基板のどこに金がかかっているんだか
そういえば唐突に発表されたカオスコードとかいうゲームはどうなの
スクリーンショットを見る限りそれなりにしっかりしてそうな感じだったけど
実機を見たことがない
格ツクユーザーの台湾人が作ったやつか?
カットインとか入ったら燃えそうなんだけけどな
ヴァンプ
メルブラみたいな?
暗転した瞬間ケツが大写しになるんですね目に浮かびます
確かにキャラゲーなところあるからな、そういうのあると盛り上がるかも
だたあれだな、熱帯だと重くなりそうじゃない?
公式更新
あいかわらず仕事がはやいのう、もうちょっと速く空ガのこともコメントしとけばよかったわ
作者ブログ更新
このスレ見てるのかなw
どうしよ、空ガ後ダメ−ジ極端に減らなくなるとなるとまたゆいが
嫌われる要素が増えそうだな
6Bが空ガ不可でかなり広い範囲カバーできて、その後コンボにいけるから
ダメージもそんなに安くならないという
キャラセレの半目をカットインにいれるだけで面白そうです
あの目で「バカチンが…!」って投げられてみたい
>>105 だなw
もうちょっと速くに気づけばよかったなぁw
未使用画像を見るとカットインらしき物を作っていた形跡はあるな
>>98 カオスコードはロケテの動画がyoutubeに上がってるぞ
探してみるヨロシ
>>95 スト4インカム自体は問題ないんだけど値段がベラボーに高いから
採算取れないと判断し入荷しない店が続出したらしい
てか作者盆休み無しかよ
毎日がオヤスミなのでは
対応はやいのはユーザーとしては良いことだけど
お盆位はしっかりと休みを取ってもらいたいねぇ…。
>>109 ああそうかそれを考えたらタイミングよかったかもしれないなぁ
ダメージの設定をいじらないといけなくなるからなぁ
地味にタイトルの画像変わったな
わからねえ
もしかしてサポゲージにもマイナスってあるの?
観戦してたらガークラしそうな人のゲージが0から全く増えていかなかったんだけど
たしかサポゲージの下限はなかったんじゃなかったかな
>>113 ああ、まだ稼動してないのか
前見たときは7月稼動予定だったからてっきりもう出回ってるのかと思った
昔はMVSを筆頭に安くて回転率のいい箇体が多かったけど
今はゲーセンも大変だろうなぁ…
あるよん。
技をガードしてマイナスになる時もあるし、
ゲージが2の時にしえら3Dとか使うと表示上は0でも実際はマイナスまでいってる。
ナタリアのカットインはケツでおねがいしまつ
ガードしてサポゲージ
マイナス、って画面端で追い詰められてる側が
ますます切り返しのチャンスがなくなる
状況が多いな。本来はサポ待ち篭城みたいな
戦法を封じるためのシステムだと思うのだけど。
画面端でえりに削られるとそうなるな
そういう状況になったらリフってサポゲージを1まで回復しなさいってことなんだろうね。
攻め不利なゲームは面白くないからそれはこのままでいいと思う
前よりはマシになったが今でも十分攻め不利なゲームだがな
いやしかし、互角ぐらいの相手と戦うと
サポがお互い生きてるときは睨み合いで、崩れたら一気に動く試合が多くて面白い
バッタで逃げ回って寒い試合になることも同じぐらい多いけど
このゲーム
自分の名前が技名に入ってるのあったっけ
真吾キックみたいな
>>126 それ言うときだけエメロード姫みたいな声になります
このゲーム、友達の家でやったけどコンボゲーじゃないんだな
BBだとラグナ使ってるから似たような剣持ってるキャラ使ったら
全然ラグナじゃなかったでござるの巻
あれは覇王丸でござる
JCはまさにハオー丸って感じだけど
立ちCは王虎の立ち大斬り思い出した。
最初は覇王○的な一発キャラでいい感じだったけど
今のバージョンはなんか無難に戦えすぎてイヤだ
>>136 あやねってえこでもピヨらせること出来たんだな
これは練習しなければ
そういや気絶ってシステム自体
そもそも必要なのか?と思ってしまう。
ただでさえコンボで大ダメージ与えた方が
さらにダメージ追加できてしまう訳だし。
ただあのヒヨコの描き込みには
描き手の強い思い入れを感じるw
伝統みたいなもんじゃないのかな
覇王か・・・あの雑誌がまだ生きてて佐竹コーナーもまだあった所これが取り上げられたらと思うと・・・
龍虎2でユリとカラオケ対決とかわざわざ描き下ろしたのかよと。
スタン値絡みの読み合いを想定してるんじゃない?
スタン値が溜まった状態で起き攻めされたら、
サポゲージやガークラ値の削りを我慢してガードしてスタン値の回復を待つか、
もう1回コンボ食らったらスタンするのを覚悟で切り返しに行くかとか
そういう読み合いが出てくると思う。
攻め側のモチベーションがあがると思う
蹴りが使いやすいところも覇王丸だなぁ。
実際はコンボでピヨらせてそのまま試合終了ってオチだけどね・・・
バランスが滅茶苦茶難しい要素だと思う
スタン値貯まりやすくて回復しやすいとかどう考えても駆け引きできないだろ・・・
逆ならダメージを抑えてでも気絶を狙うとかできるけど
盆やらなんやらで一週間くらい熱帯やれてないわ
そろそろやりてえ
ナタリアの通常投げが永遠に投げ続けられるってバグって既出?
6Cで投げてダウン中の相手を4Cで掴める
4Cで投げた相手を6Cで掴む
繰り返し
既出な上に修正済み
カテジナパッチをあてるがよい
新キャラ追加マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そういや非想天則にはシリアルが必要らしいな
これで少しは非想天則への流出が少なくなるんじゃね?
黄昏gj
あやねのリバティ時の台詞が聞き取れないんだが何て言ってるんだ?
おれもわからんが、
臨兵闘以下略って話を聞いた
それであってるよ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 06:31:11 ID:FODZd0I2
はるかちゃんのアナルぺろぺろちゅーちゅーしたい(´・ω・`)
きみはまちがってるよ。
ナタリアさんとお尻あいになりたい
はるかサンの新技、EXララーンが欲しいな
画面端からバイソンの突進レベルでララララーンって
気になったからこのゲームインスコしたぜ
う〜ん、サポートはアルカナみたいな扱いでいいかなと思ったけど
でもあまり不満ではないな、制作者がんばったって感じだよ、ほんと
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:26:12 ID:oD7XiwsW
今日も対戦相手にお引き取りいただく作業が始まるお…
3D連打で引きこもる仕事が始まるお・・・
主なダメージソースがサポートでも泣かない
狙ったサポート技を出せなくても気にしない
>>165 アルカナプレイヤーってなんでこんなに上から目線なの?
調子に乗るなよ死ねゴミクズ
おまい、上でBBプレイしてるって書き込んでるがなw
それに悪意ある書き込みってわけじゃないから良いじゃないか
色々と過剰反応してるw
仕方が無いのかも知れんが
サイクみたいなのが欲しいな
サイク使いたくなるような状態ってえりにクルクルコンボくらってるときだけじゃね・・・
ただでさえチャンス少ないゲームなのに回避手段ばっか充実させすぎても困る
サポLv5限定でサポートバーストを実装して使うとサポは死ぬとか
かなえ「さよならなのだ」
これでいいのだ
どうなっても知らないのだ
バーストシステム入ると更に待ちゲー有利になるだけだろ
もうルナとはるかババァは死んでほしい
目からビームを出す技が欲しいのかと思った
と思ったらはるかさんが既にそれっぽいのを出してたでおじゃる
かそ
く
リリス様をおこらせた罰なのだ
エリ戦だけなぜかサイクバーストゲージ出てくればおk
くるみだけえり戦でコマンド入力でうそ泣き発動
あわてふためくえり
くるみのユニオンアーツ発動時にちょっとだけ頬を赤らめるえり
とかなったら萌え死ぬわマジ
最近やっと白熱しても自キャラを見失わずに対戦できるようになってきた。
おもしれー。これまでは相手サポキャラ入り乱れるとパニックになってたw
むしろくるみとえりのユニオンアーツを見たい
>>186 えり 「くるみ・・・ごめん・・・」
くるみ「かかったなアホが!」
くるみにサンダークロススプリットアタック実装と聞いて
ガード不可というかガードしたら確定で入る投げみたいな
でもガードしなければ普通に蹴られるドロップキック
ビリーのライアーエレメンタル思い出した
ガクブル
リリスの小パンガード後、コマ投げが来ると思って上いれっぱにしてたんだけど
コメットで投げられた
もしかして例のジャンプ移行則下段判定消えるのなし、とかのせいで
コメットハメできるようになってる?
こめっとが決まったあとで上入れたにサクヤの削り節3枚
サクヤを削って桜のかつお節を作ったって?
サクヤたんのピンクの花びらがどうしたって?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:39:46 ID:hVAeSXl0
シスプリ
ふりーむに103b
おお来てるね。
ほんとだ来てる
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:49:00 ID:iSa+4x+X
なんかエラーはかれるんだが
皆いける?
ダウンロード時のサイズがおかしいな23MBって
俺も解凍できなかった。
ファイルサイズがおかしいっぽ。
俺もダメだ
同じくダメだ。ふりーむがやらかしたか?
解凍できない
壊れてるね
だめだな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:57:04 ID:hVAeSXl0
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l < __|__ ┌──┐
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ./ |
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < ___|___ ノ ー─┤ __
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < │ / |ノ
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < │ / 丿 ア ァ ァ ァ
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .<
l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
/^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
>>209 ,rー- 、
_ ゝニヽ / ・ ・ `ー ..,, __
ヽ.`⌒ーr ⌒ヽー´ ・ ・ ・ ・ ・ ゛~ ` ー-、
`ー' ̄ゝ`ニノ∩ ̄`ー‐∩―――――――‐'
//n n | |
//ノO_O、 | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、カツオブシぶつけんぞ
/\ | i
/ / | / i l
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__l_l | | l l_
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
Wikiのアンケートにコントローラ追加されとる
RAPとか何人持ってんのかな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 16:03:35 ID:hVAeSXl0
ふりーむクソ重いぽんねぇ
くそーむつかえねええええええええ
これ重いんじゃなくてページを書き換えてるんじゃない?
新バージョンつっても変更点とかほとんどないんじゃないの?
・左右同時押しバグ対処
・ナタリア投げバグ修正
・かなえ落とし穴バグ修正
が大きな変更点です。って事だから他にも細かい所弄くってると思われ
またバグも多分見つかるだろうし、コンボも変わるんじゃないかな
>>220 ・左右同時押しバグ対処
・ナタリア投げバグ修正
・かなえ落とし穴バグ修正
が大きな変更点です。公式ではこうなんだけど
↑ここが気になる。他にも修正してるんじゃないかなぁってさ
まあ大体完成形には近づいてるから後はもっぱらバグ取りと微修正がメインじゃないか?
キーボード組にとっては一大事
>>その他の変更点
>>ロザリオンバスターを旧型(セイヤッセイヤッ)に戻しました
なら神
ロザリオンバスターAを旧型、Bを新型、Cを書き直しにしました
なら世界誕生
しばらく新VerDLは様子見たほうがいいなぁ
だれもDLできた人いないんじゃない?
つーかDLページに繋がんない
やっとダウンロード出来たと思ったらファイルがぶっ壊れてやがる
くそーむくそすぎるうううううううううううう
ほんとに22Mしかないな
こりゃだめだー
驚異の圧縮技術を開発したんだなw>22メガ
22Mワロス
直ってる
ごらんの有様だよ!!
おー
167.27Mになってるね
なんやかんやでふりーむ5位だぜ
だんだんサイズが増えてる
2009.8.17 Ver1.03
・左右同時押しするとSPゲージとカルシウムゲージ減少
・起き攻めで「かなえ」の落とし穴攻撃に対してジャンプで回避可能
・プラクティス中にキーボードのEキー(1P側のFボタン)でサポートゲージ全快
・はるか
バックステップ中のキャンセル不可
(フロントステップ中に↑のみキャンセル可能、ボタンキャンセル不可)
・ナタリア
ロザリオンバスターの、一回目に地面に叩きつける瞬間に
タイミングよく↓を入力すると攻撃力アップ
・えり
ローリングフェザーがカス当たりすると相手受身可能
・プラクティス中にキーボードのEキー(1P側のFボタン)でサポートゲージ全快
ktkr
すげー
ナタリアの奴、下押すとセイヤセイヤになるぞ
かえで1強時代到来だな
ロザリオン楽しそうだなおいwww尻使うわwwwww
単なるバグ取りだけじゃなく地味に良い要素が追加されるとは流石
ナタリアさんのコマンド優先順位も修正されてるね
スゲノ氏空気読みすぎだよw
ファンを大切にする人だなぁ
なんだよ、スゲノのやつ…偉くなっちまったと思ったのに…
俺たちのこと、ちゃんと見てるんじゃねぇか…!
ロザバスむじいw
追加入力成功するとエフェクトの色も変わるんだな
ナタリアたのしす
_,,,,,,,,,,,,,,,_
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!}
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!セイヤ!
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,...-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!セイヤ!
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ロザリオンッバスタァーーーーッ!!
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─--| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
キーボード終了のおしらせ
セイヤ!セイヤ!
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 17:13:32 ID:KTg2wxN4
l!||■■■■■■■\ ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
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/ ⊂⊃ .ノ l|l!' |! `|!ヽ _ ノl||!!|::::::::::::::||l!
!l|  ̄ .|!エエエエエエ! ||l|!!!l||!!!||l!!!!|||:::::::::::::\
/´ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!|||l|l!|l!|||l|!||l`:::::::::::::/..:|. ../:|
| .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !llll||l!|l!!|!|l `::.../ .:::| ./ :::|
!l|| .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| `l!|l l! | ...:::::| ./ ::::|
| .|;;;;;;;/⌒ ⌒ヽ;;;;;| ..:::::i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
| i |;;;;;| ''' .| ''' .|;;;;| i ...::::::/_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\
\ ヘ | |;;;;;| ! .|;;;;| | ヘ ..:::::/ ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\
ヽ /:::ヽ| .|;;;;;;| |;;;| | /::ヽ...::::::::「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. ::::::\
, !|| ./:::::::ヽ |!エエエエエエ!| |/::;:::ヽ:::::::/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト :::::::::\
/||! / ::::::::::::ヽヽ _____ / /::::::::::ヽ / \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l!
/ ::::::::::::::ヽ______ノ.:::::::::::: |  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
/ _ ::::::::::::::::::::::::::: _ :::| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
/ /。 ヽ_ ヽ V /::: / 。ヽ :::| |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ::::::::::::::}
./ / ̄ ̄ ̄/ ____ ヽ ̄ ̄ ̄\ :::| ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| :::::::::::{
.| :::::::::::::::::::: / / ┬ーーー| ヽ ::::::::::::::::::| |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::}
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はるか姉さん
微弱体化してるんですけどぉ〜〜〜〜〜!!!
まっさかー
かなえのアレ消すんなら別の部分強化してほしかった・・。
ロザバスの追加入力むずいんだが何回まで可能なんだ?
1回成功してセイヤ、セイヤでWikiと同じダメージみたいだが
ボタンでダッシュババアしてた俺なみだ目
別に影響は無いと思うが
はるかさん投げした後の喰らい判定が画面半分近くになるんだがw
それ、さすがになんかミスったんじゃ>画面半分
またスゲノ氏のおっちょこちょい萌え発動か・・・
憎めない人だなぁ(*´ω`*)
1.02と比べてちょっと軽くなってないか
キャラ選択時の読み込みが前Verより短くなってる気がする
>>260 あれ、ぶつかり判定じゃね?
サポ攻撃当たんないし
ところでレイの発生が気持ち速くなった気がする
おいおい…もうブログコメントに不満書き込んでる奴いるよ
いいかげんにしろよ…
見てないけど作者当てのコメントなら何書いても勝手
スルーしなさい
トップに立っても悪口は言われまくるし仕方ないだろ
俺たちがそれ以上に応援すればいいだけだろ?
ダッシュばばあすると成功エフェクトがでるな
システムとして組み込んだかスゲノ氏・・・
もうはるかに移動投げつけちゃえよw
ダッシュばばあから投げるから楽しいんじゃんw
ケツリアさん立ち一回転が出しやすくなってる気がする
ロザリオンてこれ純粋に性能見ると弱体化だよね?
追加コマンド入れて前と同じダメージだし。
まあ優先順位弄られただけでも大分有難いけど。
ロザリオンばっかり強化されてずるいずるい〜って
言ってる子がいたんで、ちょっと気になった。
リリス様の事ですね、わかります
えりは修正されてもまだ永パ残るだろうなこりゃ
ダッシュばばあキャンセルできるの8だけじゃね?
おわった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 17:51:57 ID:KTg2wxN4
ナタリアさんのロザリオンは、
入力難易度が回数毎に難しくなっていいから、
3回まで追加叩き付けを可にして欲しいお。
>>273 というかナタリアさんに対戦でロザリオンをされたこと自体少ないなぁ
ナタリア投げキャラじゃないし・・・
書き込んだ人リリス使ってる人じゃない?ナタリア色んな意味で目立ってるからさw
そう感じたんじゃなかろうか?
この書き込みを元にリリスに新投げ技きたらおもしろいなぁw
ロザリオン追加30回成功でロザリオンスカーフ
100回成功でロザリオンジャンパーが
人の欲望に終わりはないな・・・
>>275 ダッシュばばあ先行入力効くようになったよ
連続入力はきついけど単純に隙がなくなる技と考えると割といい
まぁ、投げキャラでもないのに何もなしでコメットに匹敵するのダメージたたき出してたのが
変といえば変
確かに、レイの出が早くなったような気が確かにするな
対戦してみないと、使い勝手が良くなっているかどうかわからんが
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 17:58:35 ID:KTg2wxN4
プラクティスのサポートゲージ全快は前々から望んでいたから、
こういう改良は大歓迎だな。
スーパーロザリオン
ウルトラロザリオン
新ダッシュばばあ、ぜんぜん速くないな…
それとも俺の入力が遅いからなのか
エフェクト出てるからキャンセル自体は成功してるはずなのに
セイヤって言い終わったあとくらいのタイミングで出すのがコツだな
ダッシュばばあとかテケテケ系の怪談かよ・・・
作者ブログ更新してるじゃないか
はるかとあやねは強化だね
あやねは相変わらず弓がダッシュで抜けられる気がするんだが・・・
セイ ヤ あたりだな
ヤのとこで押すように意識すれば出る気がした
・バーティカルレイのプロクシ判定縮小と攻撃判定拡大。
そうか、速く感じたのはこのせいか…
>>289 あやねは遠距離キャラじゃないらしいから諦めようぜ!
おまえら魔法少女のことをダッシュババァ呼ばわりすんなw
鉄腕ダッシュババアと呼ぶと
途端に胡散臭くなる
スゲノ…もういい…もういいんだ…
DLページにアフェリ貼っても俺は許すから…!
少しは利益を出してくれ…!
サポE回復といいロザリオンといいコメントの細かいところまで見てるよなー
シェアウェアよりよっぽど融通効くから凄いわ
ベクターのほうもVre1.03bに差し変わったね
>>295 こうやって遊んでくれてるのが嬉しいんだろうな
きっちりネタ要素も仕込んでくるのに笑うw
ついにぼくらのセイヤ!セイヤ!ロザリオンバスター!が帰ってきた!!
ぷ〜
勃起しますた
もうロザリオンゲージ技にしちゃえよ。
下押したときだけ。
・ゆいの受身バグ修正
・バーティカルレイのプロクシ判定縮小と攻撃判定拡大。
・あやねの矢の攻撃判定拡大。
などです。
「などです。」
!?
キーボードの受付が遅くなったのは何でなんだろ?
>>303 俺たちのデバック作業はこれからだ!!!
検証するまでも無いと思ったけど検証完了
起き上がりに上入れっぱで見事打撃と穴2ヒットとなり穴に落ちました
これはやはりプロキシのみ先行入力可能にするのが一番の解決方法です
[2009/08/18 18:11] URL | #- [ 編集 ]
ガード中は落とし穴無効なんだからガードしろや
そして犬に食われる俺
犬もちょっと変更加えないといけないかもしれないなぁ、彼が唱えてるプロクシ先行入力はどうなんだろ?
また起き上がりガード有利な状況にはなってほしくないなぁ
まあプロクシできるのが一番だとは思うけどあんまり格ツクを甘く見ないほうがいい
今の状態でも格ツクなのが信じられんくらい頑張ってるんだぞ
ロザリオンバスターかっこええ・・・・
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:58:23 ID:XclsLgJ8
あと幼ヒルダのサポートもっと楽に選べるようにして欲しい
全クリしたらルーレットの回転が遅くなるとか…
隠しキャラだからあんなもんだろ
格ツクの仕様でクリアしたというデータを作れない
ロザリオンはこれで完成したな!
楽に選べないからこその「隠し」なんだろう?
あくまでもオマケって感じで諦めれ
>>313 そうなんだ?知らなかったよ
ロザリオン追加入力失敗時の威力45マイナスか
成功時5は増やしてあげても良かったような
だがエフェクトの色が変わったりと見た目がどんどん進化してる
サバイバルモードも「作れる風を装ってる」が、ライフ値維持関連のバグを
エンターブレインがほったらかしてるから事実上作れない。マジカスツール
最終的には宇宙に飛び出すと予想
ロザリオンのエフェクトかっこいいね
ヒルダはガンガン選んでくる人いるしなぁ
目押しというかタイミングもうばっちし掴んでる感じで
それはたまたまだw
ランセレで回ってるサポートの順番は完全にランダム
よく熱帯でランセレしてるから間違いない
しかしスゲノ氏すげぇのう…
いつも俺たちの想像の斜め上を行く更新を混ぜてくる
おお、新バージョン来たんですね。
ロザリオの追加入力難しい…
確かにゲージ技ロザリオンバスター有ったら嬉しいなー
十字架エフェクトが地面に突き刺さる勢いのすっごく格好良いい奴。
ダメージ据え置きでも使っちゃうw
ナタリアの新ロザバスは良いな
ダメージ設定はこれでOKだよ
演出強化という名の強化だ
はるか (私の魔法少女衣装の追加はまだかしら…)
>>324 ,rー- 、
_ ゝニヽ / ・ ・ `ー ..,, __
ヽ.`⌒ーr ⌒ヽー´ ・ ・ ・ ・ ・ ゛~ ` ー-、
`ー' ̄ゝ`ニノ∩ ̄`ー‐∩―――――――‐'
.//n n | |
//ノO_O、 | |
| |( ;´Д`)// <これでお引き取り下さい…姉さん
/\ | i
/ / | / i l
,' / / / .l l
__l_l | | l l_
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>328 そのAAやめろw
…実の妹もやはり姉のはっちゃけぶりに心を痛めているのか
はるかさんがセーラー服着て
魔法のほうきで戦うのを想像した
コマンド投げで相手の魔力吸ってスーパーはるかに変身だ!!
魔法少女のおやくそくと言えば、ダークキャラだ
そうだな、姉…はるかにどことなく似たツインテールでかつおぶしを投げる魔法少女というのはどうだろうか
超昂閃忍…いや、それは最後の手段か
このペースだと割と早い時期にくるみも手を加えられそうだね
スゲノ氏乙だぜ
ベクターで30万は入ってるんだよなぁ
忽那唯
忽那春香
リリス
姫木留奈
美留町胡桃
御殿谷沙紀
氷桜楓(澪川由佳里)
ナタリア・グリンカ
羽澄恵理
幾世綾音
苗字検索で検索してみたら「氷桜」以外全部実在する苗字で驚いた
まあ日本は全部の苗字を把握できてないみたいだから、「氷桜」も存在する可能性はあるけどね
姫木留奈さんが「マエバリ」っていじめられそうでかわいそうです><
>>338 前張りつけちゃうぞ〜とか言ってからかった奴が喜ぶ路線を推奨
「ヒルダ」って名前は
なんとなく白黒時代の洋画の大女優っぽいイメージが浮かぶ
澪川大佐はスーツなのに魔法成女ららーんはるかさんはワンピースか…。
深い物を感じざるを得ない(´・ω・`)
>>341 ららーん「え?スーツ?あんなもの着たら動きにくいじゃない。それに可愛くないし…」
もうロクに名前も呼ばれなくなってきてしまったな
魔力開放!!
∧_∧
( ´_ゝ`)
/´,mn `ヽ
〈 (_n ̄)ィ 〉
ヽ_(y';、,!,/ ノ
|ヽ、__/〈
/| !, ヽ
〈 | |`ヽ、 `i,
ヽ/ ノ i ,〉
ノ ,./ヽ | |
/^ヽ_/ ヽ、 ) i ,!
し/´ ∧_∧/⌒'i ( ヽ
ゝ (;´Д`),ノi ノ \__,)
/ ノ ,r-っ (ノヽ,,>
〈_ ̄ ̄ メ ))
 ̄ ̄`ヽ`つ て バンバン
)/V Vヽ(
おいやめろw
いったい何者なんだ・・・
>>344 脚がパワプロくんみたいに離れてんのかと思った
>>344 もの凄くキュアブラック
と思ったらやっぱり5番目がそのままな色だった
使用率低いクセにららーんは本当に愛されてるなw
>>344 これ実装されたらえりの立場なくなりそうだな
元を確認したらちょっと違った
>>344 これってくるみのボツ案ぽいよな
ゲージ消費でぱわーうpしてこのかっこにならないかなー
新ver、くるみのキャンセル超必ができなくなってる
コンボの〆にアレやんの好きだったのにー
キャンセルどころか大幅に威力が減少している
超糾滅忌乱舞 327→252
くるみまで弱体化されているというのにかえでと来たら・・・
つーかかえで神速ラスト単発で400以上ってあれどうやって当てるんだよ
>>344 これくるみなのか
ルナがユニオンアーツして痴女+幼女の究極コンボが発動してんのと思ってた
痴幼女・・・だと・・・!?
*1: 普通に当てると補正込みで151。フィニッシュ単発ヒットで481。
これマジでどういうこと?
滅忌乱舞は相手キャラによってかなり威力に差が出る
ゆいだと252、はるか相手だと359くらい
かえではほんと、何でこんなに修正の網の目をかいくぐってるんだろうなw
ハッ、さては忍者…
連続ヒットの補正でダメージが下がってるって事でしょ
>>360 一人血祭り時、フィニッシュに突っ込んで貰う
>>350 めちゃめちゃ増えてる気がするんだが気のせいか?
これ金とってれば今頃スゲノ氏大金持ちなのにな
ひとりで全部やってるから儲けは全部自分のものだしな
だってかわいいもん
ところでR45ってどうなの?
誰も使ってないからなあ
フリーの素材使ってるから
商用の場合はなんとかかんとか〜って規約があるんじゃないんですかね
まぁ大した事無いのに格ツクで金取ってる烈○に言い聞かせたいもんだ
背景とエフェクト作りこんで格ツクじゃなかったら非想天則越えてたな
背景もエフェクトも現時点で既に非を超えてるよ
>背景とエフェクト作りこんで
こ、これでも不満と申すか…
エフェクトはよく見たら分かるけど、めちゃくちゃバリエーションあるぞw
あえて演出を控えめにしてドットの描き込みを見せてるんだと思うよ
演出が長いのは嫌だ
スト4とか演出永杉
背景もエフェクトも書き込んでるんだけど
いまはもう3DエフェクトとかCGオブジェクトの背景で十分な風潮だしなぁ
スゲノ氏はドッターとしてエフェクトも背景も手打ちでやりたかったんじゃないのかな
昨日から言われてるが
リバティ使ったときの暗転時にカットインぐらいは欲しい
3Dにとってかわっていらなくなったドット職人ここにありをしめしたかったのかもな
フリーにしたのも金よりプライドをとったんだかこいいな
スゲノはすg
_,,....、
/ ゙j
゙fi__/
ri´ `''、
l ..l, |
_..-¬'―-、 / / .|
,/´ ゙'ミ'''ぐ'‐、, / | ___ /
-''7/ l ! .ヽ |.,..-'~゛ `゙l
./│ ! ,! l ./ ....-¬'ヘv、,,、
,!,!.! l l lイ .,..r''/ ..l│\
.!.!.l' / ! l.l l゙.! l /,! ゙l ...―-、
l/ / / .ノ、! !..l-′ ノ/ .ト--''|゙/ .冂´゙'、 ...---、
,! /ー'" ./ l'{ニ] l ,iシ゛ / .l./ ./.! .|''} !/゙'',
旅に出ます よしお
>>355 フルから超糾滅忌乱舞の各ダメージ/残体力
ゆい: 252/698
はるか: 359/591
リリス: 319/631
ルナ: 359/591
くるみ: 252/698
サキ: 232/618
かえで: 359/491
ナタリア: 319/631
えり: 242/608
あやね: 262/588
汚いなさすがサキきたない
かえでがちょっと酷い
えり堅くなったな
あれ、サキって体力850組だったと思うけど…
防御力補正でもあるの?
>>383 リリスは別物として、ダメージと年齢が比例しているのは確定的に明らか
リリスはテイガーみたいにかたくすべき
リリス様をあんな鉄くずみたいにしないでください><
そうなのか、ふむ
これダメージじゃなくて、体力比の%で示した方が分かり易いね
ゆい:26.5%
はるか:37.8%
リリス:33.6%
ルナ:37.8%
くるみ:26.5%
サキ:27.3%
かえで:42.2%
ナタリア:33.6%
えり:28.5%
あやね:30.8%
かえでさんのメガネが割れてますな
>>390 リバティ単発の補正とリバティのコンボ補正が別らしい
前スレあたりにゆいの咲く雷とサキの濁流で比べた奴があったはず
よくわからんがはるかをババァって言う人は
ロリコンなんじゃなかろうか?
どうみてもはるか二十代前半なんですがいかに
ヒント:自分より年上
前も言われてたけど魔法少女絡みの理由でしょ
>>393 多分東方の方から来た人じゃね?なんか東方のキャラでババァって呼ばれてるキャラいたしな
東方連中のキャラを広げる能力は異常だからなぁw
イングリッドも呼ばれてたな、口調がそれっぽいだけだが
KOFがSTGになる時代だし
東方に対抗してVPもSTGに進出すべきだな
はるかさん主人公で
プリキュアも美人系の立ち位置はばばあ呼ばわりですよ
魔法少女のでばんじゃあないか>STG
はるかの場合のババアは親しみが篭ってるよ
背高いし年齢が他のキャラより高く見えるだけじゃね
あの年?で魔法のステッキ持ってるくらいだしな
リリス300
かえで30
ルナ24
はるか22
ナタリアあやね18
ゆいサキくるみえり16
年齢俺予想
おい、今空が光ったぞ
はるかさんがウィッチブルームで飛んでたんだろ
>>402 零川大佐が50代ぐらいな事になるんだが・・・
>>402 かえでさんじゅっさいはさすがに無いだろうw
なんで主人公が話題に上がらないんだ?
かえでさん十歳と聞いて実はかえでは軍に作られた生体兵器で
普通の人間より成長が早いという妄想をした
影が薄い、主人公の宿命だな
そもそもゆいは主人公なのか?
姉が失踪したせいで神剣を押し付けられる
姉がいい歳こいて魔法少女やらかしてるせいで、近所の世間体がヤバい
唯一の親友はガチ百合で貞操を狙われてる
関わりも無いおでん屋になんか知らんが決闘を挑まれる
幸も薄いな
次回作?ではその肉体か鰹節かを狙われて〜とかできっと主役らしくなれるさ
どっかのどろろっぽい頭の剣豪みたく
>>411 3番目はいいだろ、4番目も百合フラグだし
サキ百合でしっとしたあやねが押し倒す展開希望
ほっとくとゆいが連れていかれちゃうから
お姉ちゃんが身代わりで行ったんだけどね
|
|\
| )
⊂ \
|_)_) < ダレモイナイ…
|J J プリルナラ イマノウチ
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
♪ ヽ ̄ l  ̄ ./
丿 . . / プ リリン
(( ( ___人__丿)) プ リリン
J ヽ ) プ リリン リン
し
♪
Å
/ \
(; __)
(( (⌒(⌒ヽ))ヽ プリ プリ
ゝ ゝ >人 `ョ プリ リン
ノ⌒ノ⌒ノ プリ プリ
 ̄  ̄ リン
これ穴ジャンプで回避できるようになったけど
穴の後しゃがみガードで当たらない空中ガード不可重ねられたら立たないとだからきつくない?
>>397 弾幕STGと、FPSなwww
先陣の姫君の活躍が見られるシミュレーションってのも捨てがたい
どうしようもなく劣勢の状況下で現れる先陣の姫!
「らら〜ん♪」
「うわー、はるか殿ぢゃ〜! わしらは天に見放されておる〜!」
「澪川大佐の娘御、いや、はるか殿の妹君でもこのさい贅沢はいわん!」
「シックストゥトゥエルブ!(自陣に雷が落ちる)」
こうしてはるかの活躍は伝説となって後に伝わるのである
ついでに、ゆいに剣が継承されたのも、はるかがあまりにも(ピー!)だからであったことは言うまでもな(ry
合コンとはまたいいですな
北斗とかサムスピでもやりそうなネーミングだが、やるのは東方とVPなのかw
オフでのある程度の規模の対戦会はこれが初めてかな?
剛魂とかいて合コンと読ませるとは良いなw
腕に覚えのあるヤツは世露死苦!
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 06:20:20 ID:wcd/VhqP
「はるか38歳、いっきまーす!」
「だって私は、永遠にみんなの魔法美少女ですから!」
ま、GAIJINは普通にミラーしてるけどな
最近しえらの影に隠れてただけでえこも相当アレな性能な気がしてきた
というか、サポはみんなアレな性能だろう。
サポに声が無いってどう思う?俺は寂しい
まああったらあったでうるさくなりそうだが
あとサポに個別の設定ってあるの?
じゅりえっと (声:大山のぶ代)
じゅりえっと使うしかないな
じゅりえっと「仕方ないなあはるかくんは。地球破壊爆弾ンー(ぺこぺこん)」
じゅりは「〜っス」口調が判明してるけど
あとの3人は妄想し放題のままなんだよなあ
えこがボクっ娘なのは確定的に明らか
えこと一緒に秋刀魚の塩焼き定食食べて小骨がうまく取り除けないのを見てにやにやしたい
えこって実感8歳くらい?
>>406 かえでは30歳でも違和感ないな
一年後ぐらいの、ぱんつモロ見せがちょっぴり恥ずかしくなってきて
上からぶるまを穿いて闘おうとするえこをこっそり見守りたい
/|
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|:::::::::::::::||::::ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、:::::::::::::::l
|:::::::::::::::||Fミミ、, ゝ__゚,ノ,, イ〃ノ::::::::::|=-<
|:::::::::::::::||::::::::゙゙'ヾ三≡彡'":::::::::::::::::,'、
|:::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ト
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\ ::::|| ∴ ・ ∵
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/三三ミミ::::`ヽ、
/::::/、:::::::\:::::::::::::::::ヽ
/:::::::::ィヘ::::::::::::ヘ、::::::::::::::::ヽ
/::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
{::::::::| ─‐-、 ィ´_ \:::リ-}
',::r、:| rャァゝ '^`゙ ` !> イ
|:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从_
__,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|》 '' ‐-、
//゙‖人ミヽ、:|、 ,ィ─、 ノ|:::ィ─‐‐、 }
人 〃 {三ミミ:从 l;;;;;;;;;;;;} ノ{;;;;;;;;;r-、} |
| Y/ |ミミ三三ゝ ヽ;;;;r‐、}从ヽ;;;;;{ \ |
、 !| |ミミ三三三} `ー\\彡 ̄ \ \ |
__
/ , -r、\
/ /l/\H l
ヽY ^o^ |/
\__/
コミケにVP本ってどれくらいあった?
>>390 実際ルナはリバだけであてることなんてほぼ不可能だからこれよりも弱まる
正直ロアのが強いぐらいだ
__
/ , -r、\
/ /l/\H l
ヽY ^o^ |/
\__/
>>441 それぞれのキャラにくるみの乱舞を当てた時のダメージ割合じゃないのん
なんでロアが出てくるのん
>>390 その数値から10引いた数がキャラの実年齢っぽいな
なんかノーマルモードのCPUレベルが下がってるような気がした。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:47:33 ID:IYqfP5eX
CPUのアルゴってスゲノが全部考えてるの?
ふたば民必死だな
うわぁ やっちまった
ああ、ただのアマゾンのURLだからどこがおかしいのかわからなかったけど
アフィリエイトの部分がのこってたのか。ちゃんと削らんと迷惑かかるよ
氏ねカスが
トゥースッ
ほうほう、そのキャラも前張り
>>456 似てるようで実物を実際みると思ったよりは似てないのな
なんか意外だ
そういえば前張りって汗でムレないのだろうか
俺が汗を拭いてあげるのでさぁ剥がしましょうそうしましょう
>>457 羞恥心も投げ捨てないとな
っていうかあの格好で羞恥心が多少ある牛乳姫がおかしいのか
ルナ様が本当に素晴らしいお方だからなのか
真実は貴方の心の中に…
羞恥心は投げ捨てるもの
r-、 _「,ヽ
, L=ミユ'<、
〃/>、ヽリノ`ヽ
/〃 r'´ ̄´)ハ)_,ヽ }
/ i! i ^ ^ !く
/ | .>ノ(、_, )ヽ、.|′< 羞恥心は投げ捨てるもの
/ _! ! -=ニ=- ノ
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 ★ 人 ★ ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
′ ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
投げ捨てないでください
キーボード組だが、前進とガード(や後退)を操作してると
たまに意図せずとも左右同時押し判定にひっかかるらしく、勝手にゲージが減る。
地味に困るな。
パッド使いましょう
格ツクの糞仕様への対策だからしょうがないね
むしろこの短期間で手を打ってきたのがすごいというかなんというか
でもガード時に前に入ってたら、の予定だったのに左右同時に押されてたら減るようにしたんだね
めくり云々うるさい奴がいたからそのせいかねぇ
>>464 だからそれが反則になっちゃうんだってばw
レバーが真逆に入ることなんてありえないんだから
>>467 中身見ないと分からんけど、公式で合った通り同時押しじゃなくて
←入力後1F内に→の入力があると減るんだとおもうよ
格ツクでは←→同時押しって言うコマンド自体作れないそうだよ
このゲーム1Fは100分の1秒なんでほぼ同時押しなんだけどなw
>>468 いや、キーボードでは前進キーを離してから後退キーを押す事になるけど、
それぞれ違う指で押す事になるから、早く操作しないと一瞬だけ同時に押してる状態になる事がある。
反則とか言われても、キーボードとパッドなどの構造の違いのせいだし。
ん?ひょっとすると格ツクってガーキャンみたいに
ガードモーション中にコマンドってのが設定できないのか?
レバー、パッドでは構造上、方向キーはニュートラルを含む9方向のいずれか一つしか入力できないが
キーボはそうじゃないからなぁ
あと作者ブログのコメでぶつかり判定がどうこういってる奴いるけど
判定表示させるのは格ツクゲーじゃ当たり前のことなのかね
作ってる側としてはあまりいい気分じゃないと思うんだが
wikiにやり方載ってますし
や、それはそうなんだけど作者がプレイヤーに「判定みてみたんですけど〜」
なんていわれたらカチンとこない?そうでもない?
パンツ描きまくってるスゲノさんが今更判定見られただけで怒るだなんて
パンツじゃないからはずかしくないもん!
と前張りが申しております
すげのん「判定見てから修正余裕でした」
VPもガード硬直中にサポート出せるからGCみたいなもんじゃないの
リリスの悪魔的な能力でチソコが生えたサキがゆいとFackする同人マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
メロンでルナのエロ同人はみかけた。
担当が知らなかったからかジャンルオリジナルってなってたけど。
>>479 ああそうかガーキャン設定する必要がないのねw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:40:58 ID:oM6P7+uX
咲とVPのハードスカトロ同人マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
サポートの隙が大きくなるのは賛成だが
もう少しサポートに戦略性がほしいなぁ・・・
サポートをその場に固定(食らうかサポ技を出すか一定時間で解除)とか出来ると面白そうなんだが
ちるちる、こっちよ!
タンデムアタック
>>485 俺は今ぐらいの不自由さがなんとなく好きなんでこのままでいいかなぁ
くるみはサポートと仲が良いみたいだからくるみだけできるとかは面白いかも
くるみの知略の時代ですよ
Fボタンって将来的には何かに使う予定なの?
サポ位置固定/解除に割り当てたら面白いかもね
格ツクの仕様とか全く知らずに言ってみるけど
プラクティスやってきたらどうだ
ライバルがいない状態だな
サポキャラとリリス以外全員ババァに見える俺に隙は無かった
かなえちゃんがかわいいので使おうと思うんだけど
かなえちゃんのサポートはだれがいいんだ?
しいて挙げれば俺・・・かな
>>494 俺っ娘かぁ
当然お股に変な棒は付いてないよね?
ガチでババアに見えるのははるかとかえでとナタリアと澪川くらいだろ
あーあとヒルダとその手下二匹
お前ら豪血寺やってこいw
いい年こいてららーんとか恥ずかしくないんですかwww
全部ガキに見えるが
>>494 そうか、整形してやせて、棒を取ったら使ってやろう
ゆい 16歳
あやね 16歳
はるか 22歳
かえで 25歳
ルナ 23歳
リリス 200歳
くるみ 14歳
えり 15歳
サキ 17歳
ナタリア 19歳
俺にはこのくらいに見える
澪川何歳だよwww
ゆい 15歳
あやね 15歳
はるか 18歳
かえで 18歳
ルナ 20歳
リリス 10万11歳
くるみ 14歳
えり 15歳
サキ 15歳
ナタリア 18歳
>>507 おいおい、はるかさん
こんな場末のスレにまで降臨とは乙すぎるぜ
リリス閣下!
>>486 吹いたwww
でもあれくらいが理想だな
修正されてく度にサポートが弱体化して
最初の2人で戦ってる感がなくなってきたなぁ
えりえこならもうAQ一択なのでは?
もし追加キャラがあるなら
波動拳やソニックブームくらいの速度の飛び道具持ちが欲しい
このゲームの飛び道具早いのが多すぎるんだ
>>513 今回のVerうpで永久が潰れたんだよ
まだうpして間がないからこれから洗い出しなんだけど
やっとこさ普通の女の子になって来た感じかな
まぁ、そこはストシリーズとVSシリーズの違いと思えば
飛び道具に癖があるのもこのゲームの個性だしな
だが真空斬、てめーはダメだ
えりはあとはJ6Aのノックバックと吹っ飛び修正するぐらいじゃないかね
あれだけ北斗のバニのような違和感ある飛び方するし
弓ゲージもついでに回復するようにしてくんないかなあ
ゆい 17歳
あやね 17歳
はるか 21歳
かえで 26歳
ルナ 29歳
リリス ***12歳
くるみ 16歳
えり 16歳
サキ 17歳
ナタリア 28歳
俺にはこう見える
リリス様は10万9才じゃないとヤダヤダァ
>>514 __
/ , -r、\
/ /l/\H l
ヽY ^o^ |/
\__/
いいアイデアです。
>>522 貴方には尻という立派なものがあるではないですか
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:57:21 ID:GJfn6whO
ストーリークリアしてみて思ったが
これってゆいじゃなくてはるかさん主人公じゃ
>>522 荒んだ心にケツは危険なんです、ナタリアさん
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:06:51 ID:oM6P7+uX
_____
. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ, Sonic Yui !!
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ─=≡三 / ⌒ヽ
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ. ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ ─=≡三 | /
| 、 `' .、 ( ヽノ
', . ',__ ヽ ─=≡三 ノ>ノ
', | ', .| レレ
,r''゙~ 〉 . い |
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
今見たら作者ブログ120万ヒットしてるじゃないか
スゲノ氏またイラスト書いてくれるかなぁ(*´ω`*)
>>528 普通だな
やたら相打ちしたり潰されたりしやすい気がするのは
リーチと持続があるからかな?
>>528 異常に横に長くてここならスカるだろうと思ってても食らうから困る
しかし過疎が酷いな
どうにかして新規取得できないもんかね
>>531 持続長いね
上りジャンプ中に出しても当たる
ダメージは30と抑えられてるみたいだけど
>>533 無理だろ。初心者スレでえりのコンボ練習台を漁るような連中がいる限りは
>>533 大会開いてプレイヤーのモチベーション維持ってのが手っ取り速いけど
hamachiにしろ対戦スレにしろ大会主催者は東方勢だったりするんで
新作出ちゃったからきついはなw
ホスト増やそうにもポート開放とかでめんどくさいし
ニコ生で大会開いてる人もいるけどあっちも過疎気味だしなぁ
2ちゃんで荒らしまわった荒らしの影響もあるかねぇ
かくして東方からの来訪者により戦陣の姫君達は陵辱されたのであった
対戦スレでもホストが3〜4人くらいしかいないからな・・・
大会開くかどっかで宣伝してもらうかしないな・・・
ニコニコのランキングは入れば知名度が一気に上がると思うんだが・・・
妥当な評価なんだから、ちょろちょろすんなよ
別にいいんじゃないの、今ぐらいで
作者が頑張ってるんだから、残ってる人間が続けてれば
そのうち人も来るだろうさ
格ゲーってだいたいそういうもんだし
また宣伝しようとしてんのか
今ぐらいが一番平和だ
>>537 なんつーかアルカナとヴァンプリを百合でまとめようとした奴思い出した
大歓迎だが
これが妥当な評価なんだよ。東方勢がこっちにいくらか流れてたと思うしな
今残ってるのが純粋なヴァンプリ勢。
んで、Ver1.00〜1.02までの即死・永久てんこ盛りの時期にかなり取りこぼしてたと思うんよ
なんで評価もバランス崩壊の色物ゲーってのが大半だろうしな
スゲノ氏もがんばってるんだし色々調整終わって落ち着いてきてからじゃない?
↓所詮はクソゲーはクソゲーとかうんたらかんたら
>>543 こういうのどんどん開催してもらったら良いなぁ
使用キャラはやっぱルナとか多く使われるのかな
クソゲーはどこまでいってもクソゲー。これからよくなることなんてねーよwww
フリゲとしてはそこそこなんだから胸ゆれとパンツだけ拝んどけよwwwww
と心にもないこといってみた。一部の毒プレイヤー相手じゃなければ
現時点でも対戦ツールになってる良ゲーなんだけどなぁ
即死と永久よりもサポートのせいで守りが強すぎたのが不味かった
牽制ゲーにすらなれなくて、ただサポート引っかかるまでガン待ちのしょっぱい試合多かったし
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ ) ;\; 俺が勝てないからクソゲーのはずなんだよ・・・!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
>>549 ナタリアさんのケツに挟まれて落ち着くか
かえでさんの胸にうずもれて落ち着くか
リリス様の太ももに挟まれて落ち着くかにしろ
俺はキャラ差に負けたんだ(キリッ
発展途上でVer更新に巻き込まれてプレイヤーが混乱したのも原因だろうな
プレイヤーがデバッガーになってる内はしょうがないだろ
今が耐え時って感じもするぜ
勝率的には7割超えてるけど、たまにあれこれクソゲーなんじゃね・・・?みたいなのはある
早くも惰性で続けてる感じ。初期からやってて今もかなりやりこんでる人っているんかな
クソなのはゲームじゃなくて手前の脳味噌と腕前だろたわけ
ってケツリアさんが言ってた
前のバージョンで無双してた頃より
甘えが許されない今の方が楽しい
__
/ , -r、\
/ /l/\H l
ヽY ^o^ |/ <クソなのはゲームじゃなくて手前の脳味噌と腕前だろたわけ
\__/
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| | < 俺が勝てないからクソゲーのはずなんだよ・・・!
\_/
_| |_
| |
重すぎて再DLがめんどくさいんじゃね
皆光使ってるわけじゃないんだから
とりあえず無駄なグラフィックの入れ方やめてBGMはMIDIにすべき
いやそれはない
マイルド修正が来てガクンと減ったのが笑えますねぇ
世紀末ゲーの方が好きな人多いのかな
今も一部そんな感じだけど
\(^o^)/ パイルチャー
( )
\\
..三 \(^o^)/ パイルチャー
三 ( )
三 //
. \(^o^)/ 三 パイル…
( ) 三
\\ 三
ヘ(^o^)ヘ ソイヤッ
|∧
/ /
(^o^)/ 平和ボケした技術大国で自らを鍛錬せず
/( ) 安易に刺激の少ない方向へ修正を望むというのなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
(/_)
/ く まずはこのケツ技を
広め尽くす!
>>558 それこそねーよw
リリス即死とかえりのループとか実戦でやってくるやつ少なかったし
ほとんどのプレイヤーが言われないとマイルドになったことに
気づかないレベルだったでしょ
新バージョン来たから久しぶりにやったら初心者狩りにあってやるきをなくし
人は増えない、が減ってくペースは一緒、であって
新バージョンが着たから人が離れたわけじゃない
>>557 ちょっとお前ナタリアさんに掘られてこい
アレで重いとか言うなよ?
これまでも指摘されてるように
ネット対戦の環境構築の敷居の高さは、かなり大きな壁になってると思う
そこが何とももどかしいな
どうでもいいけど非想天則のキャラと戦うとリリス完璧に詰むな
あれだけ丁寧にwikiで説明されてて
それでも熱帯導入の仕方がわからんってのは相当だと思うんだけど。
>>561 よく分からないけどつまり初心者狩りが問題だと?
wikiのアンケート見ると
対人戦未プレイが4割いる
熱帯の存在知っててやってない人多いみたいだね
安易なコンボゲーじゃないところは好きだ
もっとSNKばりのストイックさが欲しい
丁寧に説明されてようがめんどいものはめんどいままだよ
ボタン一発で繋げるようになってくれよ
>>565 俺もwikiの説明はとてもわかりやすいと思うよ
…なかなか踏み出せない新規さんも
勇気出して一度でも遊んでくれたら面白さ伝わると思うけどなー
クソゲーかどうかはさておき、対戦ツールとしては大丈夫だと思うけどなぁ。
あの世紀末スポーツアクションゲームが何だかんだで対戦ツールになっているわけだし。
>>569 まぁそういうのは中々難しい話だろうねー。
勿論、それが出来るようになれば、人も増えるんだろうけど。
たまに観戦のほうが先に入ってくることがある
対戦しようぜ
>>569 エンターブレインがどうにかしてくれる…はずもないか
つくづく格ツクであることがネックになるなぁおい
ゲーセンで100円入れるより遥かに楽、というか気軽だと思うがなぁ
まぁぶっちゃけ仮に熱帯が超お手軽になってプレイヤーが増えたとしてもすぐ減ると思うけどね。
正直あれだけしっかり解説してあるのに導入しようとすらしないなんて人は元々格ゲーやらない人だろうし
そういう人らは勝てないと分かると9割方すぐにやめる。せいぜい持って1〜2週間。
現に今だってそういう層はもうだいぶ淘汰されてるでしょ
初期に「商業作超えてる!」「超ハイクオリティ!」って騒いでただけの人らはもうほとんど残っていない
熱帯ができるようになっちゃたせいで格ゲーやらない人置いてけぼりくらっちゃったからなw
>>572 pingが悪いとどうしてもね。。。
10分以上放置されてたらpingが40台でも凸るんだが
それは淘汰ではなくて終焉に向かっているのでは……
意外とクラ専の人多そうだよな。かくいう俺も実際に試すまで長いことクラ専だったんだが。
ホストやらないなら意外と敷居が低いことを書くと良いかもね
処理が重くてディスプレイドライバの相性によってはFPSガタ落ちするってのもあった
この前見た
他の格ツクゲーだと落ちなかった
かなり最新のPC
かなり以前に垂直同期ができなくなってFPSが下がってんじゃないかって指摘あったなぁ
FPS下がったときにちょっとウィンドウを動かすと軽くなるってのもそれじゃないかって
window size 1×1とかね
>>581 モニタによってリフレッシュレート変わるから、ゲーム状態の更新と描画頻度を
分けたんだろうけど、内部100FPSの無駄なハイレートはやりすぎだったよな
当時のブラウン管モニタだとVGAで120Hzとかもあったけど、
俺が使ってる液晶モニタは1920*1080で60Hz、VGAでも最大75Hz
液晶で100hz超えてるのなんて、ほとんどないよね
アーケードやコンシューマに習って内部60FPSにしとけばよいものを…
やっぱりマイルド調整ばっかりだったのがなあ
それもコンボが難しくなるとかじゃなくて根元からバッサリだったしモチベがあがらなかったんじゃないかねえ
ま、一番はひそーてんだろうけど
熱帯ならリアフレとたまにキャッキャして、基本はオフ専だな
そんなに上手くないし、根詰めてやるよりおにゃのこを動かしてキャッキャ出来るだけで幸せ
>>583 なんとっ!これも格ツクの仕様でそうなってるのか・・・
俺も友人と対戦して楽しんでるなぁ。
もともと格ゲーやり込んでるワケじゃ無し、対戦スレとかだと勝つ勝てない以前に
しゃがんで待ってたりとか、次元が違う人たちを相手にしてる気になることが多いな。
今現実的な即死コンができるのってリリスだけ?
それでも1.01よりは今のほうが面白い
人が減ったのは非想のせいもあるかもしれんが、一番大きいのは今のニーズに合っていないってことだろ
元々たくさんの人に受け入れられるように作ってないだけ
>>584 調整関しちゃ文句言えないだろ調整案出しだの俺らだし
調整案好き勝手だして調整されたらつまんねーて言うバカはいなくなって良いと思う
調整されなきゃひどいバランスだったのは事実だししょうがねぇよな
バランス悪くて人が減るか
マイルド調整されて人が減るか
どうせ減るなら後者のほうがましかな
ゲームとしては確実に良い方向に向かってるしいいじゃないすか
スゲノ氏も自分の思うようなゲームを作りたいからこんなことやってるんだろうし
正直ことあるたびに東方の名前を出すのはそろそろ鬱陶しいな
俺にとっては東方といえば不敗か見聞録だよ
東方と言えば丈助
グレート!
北斗をプレイヤーとして楽しめるのは一部の選ばれた人だけだよなー
初期の対戦動画で見れた世紀末ぶりに心惹かれた人には今の
調整は残念で仕方ないだろうけど、同時にドン引きしてネット対戦には
手を出さないと心に誓った人もいるだろうし
調整内容見る限りスゲノ氏はヴァンプリを世紀末ゲーにするつもりは
毛頭ないみたいだし、ネット対戦に興味はあったけど離れた人には
誤解をといてほしいと思ったり
大会開いたり、レーティングツールとかロビーツールとか作ったり、wiki編集したり、絵描いたり
そういうので人が増えるきっかけにはなると思うよ
嘆いてないで何かしようぜ
てめー…この神剣がカツオブシみてェーだとォ?
>>595 格ゲーにはよくあることだけど、動画が悪い印象を与えてる面もあるだろうな
あれだけ即死コンボだのなんだのがアップされてると
「ああ、こういうゲームか」と思われても仕方ない
あー、確かにイラスト見るとやってみたくなるなぁ。
スゲノ氏は元かぷんことSNK(芋屋?)の社員だろ
バランスを適当にしたり数の多さでごまかしたりしたくないんじゃね?
そういやダッシュターボは
前作強かったベガ弱くして
バイソンザンギ等を少し強化して
かなりバランスよかったな。
ストVなんか3rdに至るまで2年越しでえらいバージョン重ねたしなあ
それでもあのダイヤなんだから調整ってムズいのよな
KOFに至ってはまともなバランスに行き着くのに4年かかって
次にまともなバランスに戻るのにまた4年かかってるからな
まー、かといってバランスが良いゲームが必ずしもウケる訳ではないのが格ゲー
何がきっかけで流行るかとか分からんもんだよ
>>601 新キャラ春麗がまずかったw
新キャラじゃいきなりバランスとるのは無理だよな
98も2002もバランス自体はぶっこわれてるだろ・・・
特に2002は酷いぞ
バランスよくてもゲームがつまらなければ
しょうがないしな
理想は全部がタイプの違うF1なんだが
現状全部ポンコツにすることでバランスとってる漢字
派手にすればするほどバランスが崩壊する
>>604 対戦ツールとして十分許容範囲だと思うよ
完璧なバランスではないけど、あのキャラ数であの程度に収まってるのは評価できる
格ゲー史上トップクラスにバランスがいいって言われてるRB2でさえ
壊れてる組み合わせやコンボはあるしな
>>599 元かぷんこんだけど格ゲーとまったく関係ないし
KOFEX2は孫請け製作会社じゃないのか?
>>606 キャラ数とシステム考えるとそうかも
特化型同士の対決で7:3とかのダイヤつかないほうがおかしいかもしれんし
かと言ってみんなマイルドなリュウ、ケンタイプじゃつまらないし
格闘ゲームってバランス取るにはキャラとかよりシステムが大事と思ったわ
システムバランスとキャラバランスは別物だからなー
キャラバランスは取れてるけどシステムでぶっ壊れてたのが斬サム
システムはいいけどキャラが壊れてたのがMVC2
>>605 全員ポンコツってことはないだろw
あいかわらず即死・順即死持ちのリリス、理不尽な減りをする
咲く雷・カウンター濁流、即死ループはなくなったけど相変わらずコンボが長いえり
うまく立ち回ればシューティングモードで完封の目があるルナはるか
40〜50の確かに普通にいるね。
255はさすがに無理だったけど…。
ping2000とかたまに出る
何かの間違いだろうと思ってディレイ5でやったら
案の定普通にできたけど
キャラごとの個性は伸ばして、7:3の組み合わせとかは結構あるんだけど
ダイヤでの合計数値はみんな僅差ってのが個人的には理想だなぁ
>>612 mjkそんなもんなんだ
光だと結構ping20以下の人も見つかるし、そういう場合ディレイ5位でも
FPS30以上で安定、2BCH確認も余裕
がディレイを7以上にせざるを得ない相手だとおれの錆付いた反射速度では
もはやヒット確認とか出来なんだよね
ディレイ下げるとカックカクで今度は中段がまったく見えないしw
>>610 格闘ゲームの強キャラって大体システムに恵まれてる奴多いし
MVC2もシステムに問題あったんじゃね?
詳しくは知らないがストームとかデカイロボの壊れっぷりは素人目でもわかるw
__
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ヽY ^o^ |/ <システムに恵まれていた時期がわたしにもありました
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| | <あれは ただのミスでした
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遠距離系の調整はちょっとアレな気もするけどね
寄られやすいしガードしたら終わりだし
確認とかどうでもいい
サポートきめうちで誤魔化すんや!!
>うまく立ち回ればシューティングモードで完封の目があるルナはるか
正直相手が対策不足と言わざるを得ない
>>618 あれはシステムに愛されたんじゃなくてお前の固有バグだろw
>>620 そうは言うがな、大佐。ゆいとかサキだとできないと使ってて面白みにかけるんだ
逆に低FPSで焔疾風が本気で見えないらしく食らいまくってくれると、
だんだん申し訳ない気持ちにもなる
パワーショットの爆風が残ってるうちに壊すと近くの弾もあるていど消える
中段は見てから立つんじゃなくて見たときには既に立っているんだ
相殺システムって格ツク的に無理なんだろうか
同時に攻撃出すとカキーーンみたいなさ
このゲームの遠距離は全然寄られても詰みにはなりにくいと思う俺ヴァンプリ素人
防御的なシステムが強い事と遠距離キャラも他ゲに比べると近距離強すぎる事で
ルナは正直全然わからないけどリフとプロキシとリバティとサポでどうにかなりそう
前までのバージョンで
リリス様がルナに近づくよりはきっとルナのインファイトを捌く事の方が簡単なはず
重いときの中段は見えてるのにキャラが反応してくれない感じ
>>626 全然分からないのに思いつきで適当言っちゃうと反感買うよ?
ストーリー的には、あやねはともかく、
ルナ、はるか、かえでは実戦経験ありそうで
キャラ強くても良いかなという気はするなぁ。
リリス様は本気出したら人間なんかありんこ以下
だとは思うけど、理事長とか立場があるんだとは思う。
リリス様はきっと地上界の瘴気が強いせいで魔力が思うように発揮できないから
クマーの魔力媒体がプロレス技でうんたらかんたら
ルナが本気出したら
巨大ロボで・・おっと
ルナが糞性能なのは事実だけどね。
はるかにしてもサポートでいかにクソゲーするかが肝のこのゲームで
遠距離キャラがガードさせて1〜2本サポゲージ奪う上にリフレクト不可とかちょっと頭おかしいんでないかと思うときあるし。
r-、 _「,ヽ
, L=ミユ'<、
〃/>、ヽリノ`ヽ
/〃 r'´  ̄´)ハ)_,ヽ }
/ i! i ● ●|く < この胸に、闘魂ある限り
/ fベゝ ( _●_) jノ
/ ゝ-ュ |∪| 、`\
_./ ィ / __ ヽノ /´> )
 ̄ / ;'(___) / (_/
/ノ/ | /
 ̄ | /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
突進技にうまいことAレイ合わせると相当萎えるみたい
縮こまった挙句CレイBレイをガードしちゃって
そろそろCBくるだろとレイの後即クリムゾンぶっぱ、1〜2発目でCBして
低補正で残りがあたるのおいしいです(^q^)
>>630 リリスの攻めに対してルナの防御行動
リフ:地上で取ってもリターンが少なく外せば投げられる、対空もJAが取れなかったりで厳しい
プロクシ:使う場面はほとんど無い
リバティ:使える構えに以降するまで許してくれれば誤魔化せるが、
間合いを間違えるとプロクシ→ふぇいす等でいただかれる
サポ:一番現実的、時にはガードをせずに喰らってサポゲージを温存した方がいい状況もある
ただし一度読まれて外されると次は無いと思うべし
大体こんな感じだと思う
中〜近距離のポイントはメゾット弐早撃ちの投げ無敵&対空性能とリリスBCに対するリフ対処
これらを一度でもミスると接近を許してしまい、リリスの一発に怯える事になる
あまりそういう挑発的なことは書かない方がいい
逆に レイうまいことすり抜けて突進技当てると相当萎えるみたい
縮こまった挙句中段くらっちゃって〜
とか書かれたらイラッと来ない?
開幕動けるのも地味に辛いね
ステージもそう広いわけじゃないし
月華ぐらいの広さでいいから、ズーム機能があると良かったね
世界名作バトルで実現してたから格ツクのシステムでも作れるみたいだけど
>>639 リリス様に弱キャラの遺伝子を受け継がせるのはやめてください
画面ズームってたしか2ndで削除されたんじゃなかったっけ
それとも擬似的に再現できるのかな
ズーム機能とかいらね。
ただでさえ画面超見づらいのに
ズーム付けたら熱帯重くなると思うな
リリスは画面が狭いってので救われる気がするしな
投げキャラって、ぶっ壊れてるか弱いかの二択しかないよな
>>638 まったくもってそのとおり
つか、はるか側がそういう展開になるほうが多いなw
ま、今のはるかでも勝ちパターンあるのよ、と
ああ、名作バトルは2ndじゃないのか
ならしょうがないな
遠距離でおにょ〜れ
中距離でおにょ〜れ
近距離戦で牙を剥く!!
ってのがリリス様なんではるか戦は得意な間合いの取り合いになるのが楽しいw
>>645 昔読んだインタビュー記事によると
ザンギ・ダルシム系は
ちょっと強めにすると最強、
ちょっと弱めにすると最弱と
なりかねない
調整に苦労するキャラらしい。
サキの場合は
遠距離で参ります!
中距離でお引き取り下さい!
近距離で参りました…
になるのう
リリスを桜とジャンプと5Bと2Bで封殺するのはちょっと心が痛む
でもやっちゃう…ビクンビ(ry
>>649 ダルシム以外には軒並み有利をつけるガイルが、
ダルシムには圧倒的に不利がつくぐらいだからな
スト2系列だとダルシム強いしね
投げキャラも下手に調整すると大門みたいなのになっちゃうってことか
とりあえずサポートがあるこのゲームで遠距離タイプが弱いってことは無いと思うけどな。
相対的に見て切り返しが弱いってなら理解できるけど
全キャラガードしながら発生保障つきの攻撃ができる以上、本当に切り替えしが弱いキャラなんているはずが無いし。
>>653 でもサポカン取られると地獄なのよ
無敵昇竜持ちとかはサポなくても自力で切り返せるけど、
そうでないキャラはじっと我慢の時間だから
ゆいはサポートの切り返しの弱体化で相対的に強くなった感はあるね
飛び込みはもちろん、地上で何か出してももれなく天雷で狩られちゃうから
結局昇竜ガード狙いになって起き攻めできなす
ゆいの5Cはまったく機能しなくなったな
威力削ってもいいからカウンター倍率下げて欲しい
カウンター倍率よりも、1.01時代と同じく空中の相手にも当たる判定にしてほしいぜ
ゆいの技は全体的にカウンター倍率下げたって書いてなかったっけ
あと、今までしゃがみリフが取れて反撃が簡単だったけど
立ちじゃないと取れなくなってるから、地上固め技としてはそこそこ有用っぽいけど
>>660 全然知らんかったぜ
適当なこと書いてすまん
魔法少女はるかババア
>>662 お前ババァは可哀想だろ
せめて『カードキャプターはるか』くらいにしてやれ
魔法お婆さんはるか
あれ、萌えキャラの予感...!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 05:47:01 ID:CVdsKhTm
ららーん♪
そこねっ☆
露出度は低いのに
妙に色っぽく感じることあるな>はるか
対戦の合間にワンピースめくられて立ちバックしてそう
魔法のステッキを片手に
背中から羽を生やしたはるかさんを後ろから激しく突く行為は
征服感と同時に背徳感をも禁じえない
「うーん、気持ちよかったわ!」
文章力無さすぎだろ
クラスに一人はいる、へたくそな裸婦の絵を描いてニヤニヤしながら見せてくるタイプ
ゆとりは宿題やってろ
服装で言えばジャンスカキャラがいないのが癌だな
新サポにジャンスカ少女を、新キャラに裸オーバーオールアポロキャップ少女を
スゲノさんよろしく願いします
必死になってはるかさんの懐に飛び込んだらゲンコツで返り討ちにあったでござるの巻
はるか5Bとか食らった日にはアゴ砕けそうだよな
なんという虎眼流
相手の眼球もごもごしてぷーってやるばばぁさん想像した
あの眼帯はゆいのせいでは無くてひょっとして・・・
5Aの魔法マッハストレートもいろんな飛びを落とせて便利
はるかさんのパンチはほんと切れがあるな
はるか「ババァと申したか」
侍 「拙者はさようなこと・・・」
ペキィ!!
はるか「口は災いの元」
はるかが魔法の杖を担いだら用心せい
ルナうぜー
使ってきたら速攻で切ることにしてる
出来ておる喃…はるかは…
ぬふぅ
最近ららーん使いよりルナ使いのほうが貴重な気がしてきた。
現verのルナに文句言っちゃう子ってかわいそうだと思うの
どこかシグルイの格ゲー作ってくれないものか
ルナは今のところ悪くない位置にいると思う
一発当たったら即死か
いいんじゃないでしょうか
今のルナはリリスでも勝ててしまうからな
負ける人は何も考えずに突っ込んだり、サポ使わなかったりと
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 14:39:45 ID:4cgQh9XF
ストUで勝つために特化するなら、まずキャラかぶせ
ガイルダルシム以外のキャラにはガイルで、ガイルならダルシムで
ダルシムなら春麗で乱入し
立ち回りで一度こかしたらそのまま当て投げハメで殺しきる
勝つための道筋ははっきりしてる、完全な反復作業
最近のゲームでも勝ちたかったらコンボとかセットプレイとかの
作業を完璧にこなすよう練習するのがまず基本なのは変わりなし
「同じことしかできないから負ける」は嘘
すぐに読み合い(笑)立ち回り(笑)とか言い出すやつこそ格ゲーがわかってない
そんなのは作業が完璧にこなせるプレイヤー同士で初めて意味を持つ要素
まず強い行動を毎回同じようにできる、ってのが勝つための基本
で、どれだけ強い行動をどれだけ多くもってるか、でキャラのランクは決まる
キリッ
キリッ
つまんねぇ流れ
ま、ゲームも糞だからな
リリスッ
アイガー
すぐキリッとか言っちゃうしな
おもしろいとでも思ってるんだろうか
所詮ゲームだしな
ボタン押してるだけだし
夏も終わろうとしてるのになぁ…
来たぞぉ!マジレス組の鉄砲玉じゃあ!
__
/ , -r、\
/ /l/\H l
ヽY ^o^ |/
\__/
来たぞぉ!マジレス組の鉄砲玉じゃあ!
パイルでもぶん回してろケツ!
らら〜ん、るー
>>700 _ ,,.. rー- 、
ゝ-  ̄_ ,.r‐ ⌒ヽ 〉
` ~´ _, -―_'く _ 、
./ ./ _r-´-、ヘレヽヘ
r' / 〉} _Lコ、(、
.i i' /'ー '~ j /l i ~i i
,! ! f ノ-=ンノ j ノリ} ゝ
ノ ヘ !r 7。ァ` r。/ l ! ポカーン
z'ー 入 ヘ 迭j .!リiノ /
∠ r/ \!`ーゝ~ , ~ レ
/_ノ/!/ i` 、 σ ,イ
´!ノV}`ー ` ーイノv
r‐ '' \:::::::!`ー- 、
/r⌒ー 、 >´⌒i ノ、
i/ }i` 7 / 〈 ;i ヽ、
7 .‖ ( // ろ、 >
その発想はなかった
MUGENリョナ板が面白いことになってるぞ
MUGENリョナ板ってどこですか?
せっかくおまえらの遊び場を教えてやったのに
大層な親切心ですこと
尾引鳥管斎
尾引鳥 管斎 (1784〜没年不明)
>>709 管斎は生涯剣客のみならず刀工としても如何なき才を揮った文武両道の人である
彼の作品は「巡三葉」「山葵」「野荊」等、変わった名の刀が多い
その中で唯一現存するのが、この「一片」である。
(なんでも鑑定団のナレーション風に)
紳助 「えーと、なんでもサキさんは学校で剣道部の主将をやってるっちゅうことで、
かなり腕も自身あるんやと思うんですけど、ちょっと素振り見せてくださいよ」
サキ 「はい、いいですよ……えいっ!えいっ!(5C)」
鑑定団「……」
>>711 紳助 「え〜と、すんません」
「お引取り下さい」
サキ 「はい、いいですよ……えいっ!えいっ!(5C)」
サキ 「頑張りました^^」←new
鑑定団「……」
どうみても剣道じゃなくて、怪力で振り回してるだけ
>>713 紳助 「はい頑張りましたね
それではサキさんでした〜」
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ サキちゃんっ・・・・・・・・!
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト.
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. !
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. !
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
石坂「(何でこの子剣振る時目つぶっちゃうんだろう…)」
管斎は気難しい人柄で、近しい者には寛大であったが
気に入らない相手には決して刀を売ることをしなかったという。
勢いよく扉を開け放ち客人を吹き飛ばす様は「濁流の如し」と噂され
刀剣商から恐れられていたが、その名は剣術家達にも伝わり
ある一派では相手との間合いを開ける攻撃に彼の動作を取り入れつつ、
その技を放つ際には敬意を込めて管斎の名を叫ぶようになったといわれている。
それでは鑑定気になる結果は?
/\___/ヽ
+ / '''''' ''''''::::\
. | ,(●), 、(●)、| +
+ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\. `ニニ´ .::::/ +
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/ :::::::::::::|. ¥500 rニ-─`、
. / : :::::::::::::| `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
ずれ過ぎだろ
>>719 ズレを修正しておきました
/\___/ヽ
+ / '''''' ''''''::::\
. | ,(●), 、(●)、| +
+ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
+ | `-=ニ=- ' .::::::| + \. `ニニ´ .::::/ +
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/ :::::::::::::|. ¥500 rニ-─`、
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.レ ヘ. .ニニ|_____________.|rー''"|
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格ゲー初心者でも扱いやすいキャラはゆいでokかのう
なんか今日hamachiで大会あるそうだよ
>>722 ゆいでいいと思うよ
システムに慣れてきたら他のキャラ使ってみて自分にあったキャラ探してみ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:28:32 ID:3i079q/X
突然ですが本日21:00より、ヴァンガードプリンセス1.0.3b記念突発大会を開催します。
キャラ固定、サポート自由(ただしランダム不可)、シングルトーナメント方式です。
参加者が8人に満たない場合は中止します。
場合によっては途中参加も有りとします。
【エントリー開始】今から
【開始時刻】21:00(予定)
【NW名】1.0.3b記念突発大会
【パス】1.0.3b
エントリー方法
右下の状態>カスタムから「エントリー(キャラ名)」として下さい。
大会開始までに以下の内容を熟読しておいてください。
ttp://www12.atwiki.jp/sima2so/ 円滑な進行にご協力をお願いします。
ゆいは味の素キャラだな
誰が使ってもある程度うまいです
超魅了?
おあとがよろしいようでw
ゆい ナタリア えり
この3人はマジで増えたな
簡単 COOL 筋肉
∧∧
(,,゚Д゚) ∬ 山田く〜〜ん、
>>727さんに
pく冫y,,く__) 旦 座布団あげといて〜〜〜
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
TTTTTTTTTTTTTTTTTTT
>>726 宣伝乙 俺がhamachi導入してないのが悔やまれる・・・
以前hamachiの大会見に行ったけど既に身内臭ぷんぷんすぎてダメだったわ
えりのへそ周りが眩しすぎて夏
/ / \ 人人人人人
/ / / / | | ヽ < えいっ!>
/ / /-/=/.,,_ / / :| ', ヽ YYYYYY
\ / / // / / / /|ヾ/| || l ∧ 人人人人人人人人人人
\ / l //| /|/ / / / / / /:| _| :| ヽ ヘ < お引取り下さい!! >
\ /イ | // |.z===/ // / /:: |⌒ト、、| :| | ', YYYYYYYYYYYYYY
\ | |/ ィ| :ト|彡'´彡三ミヾ:::::::/ /:::: | /| :ト、! | l
 ̄⌒>ーァ | |/ /! | || / ⌒ヾ}} :: // /_ | /| / :| 人人人人人人人人
\ \ \/ / // { | |:::: | ヾ_ノノ /_/::::''≧三 /// / /ト、 :| < 頑張りました!!>
\ ヽ l / /./ V \| ヾ 彡'´  ̄........... / '⌒ヾ;ヾ.// /./ ! \ :l YYYYYYYYYYYY
\ ヽ { | |l \_{ ヽ..:::::::.... ...:::::::::::::::::::.. |ヾ、_ ノ} }}/. / | ヽ :|
ヽ \} | |l |八 ,:::: ゝミ 彡' 〃// l ヽ
ヽ { | |l r─- ._ .::::::.. ー‐ '´ j 人人人人人人人人人人人人
\ ヾ l | ! ヽ | }) /ノ从 / < ヴァンプリ楽しいよね!! >
\ `ミ, ', ヾ 、 :| ヽ ヽ.__ / 人 |ハ/ YYYYYYYYYYYYYYYYYY
\`、|ヽヾ 、 :| \ _,. < /\
V | \ ト > -‐ ' ´ 彡' {
節子!それサキ違…わない
過疎だな
何が悪かったんだろう
顔
格ツクかな
えりの謎ブーツが原因かと
昨日の話のループかい
>>734 hamachiはしたらばと違ってチャットできるからあんな風になるんだよ
逆に社交性のない奴は後々困った事になりやすい
そういやナタリアさんって一般兵より上の曹長とかそんな階級なのだろうか
尉官の立場の人が上官だとすると、某国ってのはどれだけ軍隊が強いのか
>>700を誰か説明してくれ
俺には何が言いたいかさっぱりだ
>>746 魔法使える兵士は階級とか別の扱いになるんじゃないか?
どちらかというと、特殊部隊の類じゃないかな?
>>746 下の階級の奴らは、上官をどんな目でみてるんだろうなw
あの尻でヒップアタックされたら俺死んでも良い的な?
戦杭のジャンヌ・ダルクとか呼ばれてたりしてねw
>>749 >>750 意味が分かりません
誰か親切な方説明お願いします
グーグル先生もお手上げのようです
るーっているだろ、ほらあのアイツ
あれ、ちょっと待て誰か来たぞ
>>752 特務隊とかそんなのだろうか。でも今のところ一人しか判明していない…流石某国の情報網はお硬い
>>753 待て、上官にそんな事聞かれたらカタブツだから真面目に実行し兼ねないぞ
>>754 ヒルダ・リリス様・ナタリアさん除いて全員東洋系だしなあ…ルナはハーフなのだろうか
>>757 ナタリアは諜報員って設定があったwなんでスパイだね
派手な諜報員だことw
結局よく分かりませんでした
アレがハンバーガー4個分の人?
ニコニコネタとかキモいしやめてよ
らら〜ん、るー
でググっても答えにたどり着ける、不思議!
非で検索したら1ページ目に東方の格ゲが出てくるんだ。しゃあないだろ
緋ならその通りだが非はまだ流石に早いだろ
便乗して戦陣で検索してみたが流石に出てこんな
他のキーワードのなかにはあるけど
先陣じゃね?
ああ、グーグルって閲覧数とかで変わるのか
改めて検索かけたら俺の環境では5つ目に出てきた
>>769 うォン やっちまった
ついでにやってみたがヴァンで出ず、ヴァンガードで2番目に出た(1番目は同名のトヨタ車)
ヴァンガードプリンセスの得ろゲーがあるとおもったら
プリンセスラバーだった
でもエロかった
ヴァンガードプリンセスがエロゲーだった
多分ガバマンプリンセスだな
このゲーム全年齢らしいな
グーグルの検索結果は奇妙なことになってる。
公開初期の時はヴァンガードプリンセスでググると、他のキーワード
「ヴァンガードプリンセス ネット対戦」とか表示されたが、今は一切出ないんだな〜
ヴァンプリだと一番にでてくるな
出て来たブログ見てみるとやっぱり世紀末ゲー的な印象強いなぁ
この辺が変わったら人増えるかもね
今もましになったとはいえ
一部そういう感じだしな
>>773 板ルール
>・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】※18歳未満立入禁止
だからな
最終的に糞マニアックな格ゲオタだけが残って文句ぶりぶり垂れ続ける状態だけは避けたいな
尻の地面叩く技
3回もリフしないといけないのな
どういう技だ・・
ゆい=ラグナ、サキ=ジン、ルナ=ノエル、りりす=テイガー
かえで=タオカカ、ナタリア=バング、はるか=ν13
無理矢理ブレイブルーに置き換えてみた
ゆいとサキが逆じゃないかな
. | l ,..-──- 、 |___|
. ├──-┤ /. : : : : : : : : : \ | |
.| | /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ├──‐┤
.├──‐┤ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', l____l
! ! {: : : : i '⌒' '⌒' i: : : : :} / ./
ヽ───ヽ {:: : : ::| ェェ ェェ |: : : : :} /───/ らら〜ん・ルー
. \___{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! /___/
.\ ヾ: : ::i r‐-ニ-┐ | : : :ノ/ /
\──ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'/───/
\_ノ| \` ー一'´丿 | |____/
)/ | \___/ / ', / | |
! \ /^ト、 / ` ̄/ //
! \/l:::|ハ/ l //
l |:::| |
| |:::| !
| |:::| l
| |:::| !
>>781 今確認したら4回リフらないとなんか食らう件
前は2回+プロクシ1回だったはずなのにいつの間に…
>>782 尻技を4回当てると強化技が発動出来るようになって専用BGMが流れ出すんですね、わかります
>>781 ぶっちゃけあれガードしようがリフしようがプロキシしようが
反撃は実戦ではまず出来ない、リフしてる間にサポート普通に動かせるからな
>>789 影山「い〜まだ!ナタリアさんケツだ〜ぁ〜!♪」
この混沌とした世界に正義のケツ槌おぉ!
おしりになれぇぇぇぇぇぇぇっ!
ファイアナルフュージョン 承認!
おめーらはナタリアが好きなのか、ケツがすきなのかどっちだよw
ナタリアのケツが好きなんです
カレールーじゃねえ 御飯じゃねえ
カレーライスが好きなんだ
ゆい→普通にリョナ あやね→完璧でしょ くるみ→これからでしょ
ルナ→焦っちゃダメ、こんなのはじめて サキ→頑張りました
ケツ→セイヤ リリス→おにょーれ ばかばかばか 1万年早ーい
はるか→ららーん ループ→12ノ3
各キャラの萌えセリフ集めてみた
おいおいちょっとまてまて…
一人抜けてるだろ? な?
その一人っていうのはかえでのことだよな?もちろん
あれに萌要素とかねーだろ
つーかえりの呼称がループってのにカチンと来たわ
台詞だってすごいのいくよ!とか他にもあんだろ!
ずっとララーン
て言われてるけど
ララーッって言ってない?
誰かはるかさんのエロ同人描いてくれよ
スゲノ本人でもいい
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 06:37:16 ID:6fnQJAY0
うむ。
誰かVPのハードスカトロ同人頼むお。
スカ厨死ね
スゲノ氏のエロ同人だと…?
「自分の子供をレイプされて喜ぶ親はいない」
by銀河英雄伝作者
摺醴ォォ霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾a露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇J體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶┌──────────────
蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶蠶<
>>806 ほうほうそれでそれで?
蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶└──────────────
蠶蠶蠶蠢~∴ ベ川捍軆髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶父V ∴∃氾据醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠢此 ∴⊇以f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶普レ∴ .∴∴∠ヨ旦滋躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶醢山ム沿当u錙躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 08:36:59 ID:frNndE/Q
いちいち意味のない巨大AA貼るやつウザイな
通報しとくか
いちいち反応するお前もうざいよ死ねば?
>>809 つまんねぇAA貼るんじゃねーよってことだクズ
お前は他人にクズといえるほど偉いのか?
わかったら少しはスルーを覚えろ
>>811 スルー?w
その言葉、そっくりそのままお返しするよクズwww
ID:9UrsKu6X
通報って言われたからって必死なのはわかるが
おまえが今後ウザイAAを張らなければ済むことだ
格ゲー初心者だけどこれぐらい緩い方がいいな
一発当てたらコンボしなきゃいけないのはしんどい
上級者には物足りないのは分かるけど
かえでかわいいよかえで
こいつらうっかりぱんつはき忘れてたら
どうするつもりなんだ
>かえでかわいいよかえで
ババ専ですか?
「かなえ」と間違えているんだと思いたい…
お前らがかえでかえでかなえかなえ言うから
かなでさんに見えてきたじゃないか
かなえのぴょこぴょこついてくるの、アレかわいすぎだよな
ダッシュでわざと間を開けても健気に追ってくるあの姿
思わずニヤニヤしてしまう
ナタリアさんて一番話題に上がってるのに
wikiの使用キャラランクでは最下位なんだよなぁ
友達としてはアリだけど、恋人としては見れないて感じか?
逆に全く話題に上がらないサキが一位なのもよくわからん
ゆいは使いやすいねぇ
初めてハードクリア出来た
何となくGGソルっぽい
敗因はキャラの3サイズと年齢を公開しなかったことではないか
一気に過疎ったな
夏休みも終わってないし・・・・まぁやっぱ東方効果か
>>824 3サイズはだだ漏れだけど、年齢はまだまだ想像の余地が残ってるよな
だがだからこそ広がる妄想もあるんだぜ
まーた過疎過疎詐欺か
スルーできないくらい過疎ったな。。。
過疎ってのは保守しないと落ちるような状況ですよ
この程度で何ネガってんだか
一日中張り付いてるニートもここにいる
保守なら任せろ
過疎ろうが過疎るまいが、俺たちが楽しめてるなら問題ないさ
過疎ってヤりあう相手がいないなら
俺の尻…胸を貸そうじゃないか
ららーん♪が楽しすぎてやばい
尻とかリリス様が1.01の恨みを晴らさんとばかりに凸してきてらめぇ・・・されるけど楽しい
バリアゲーで相手はつまらんかもしれないがなっ
過疎って
昨日も突発大会で人集まったのにか
過疎ってはいないが新規があまり増えてないのもたしかだな
何十人ほど?
ダッシュばばあはダッシュ時に
自分でババッ、ババッ
言ってるしな
この時間だと対戦スレは動かなくなったね
この時間に遊べるような層は某に移ったんだろう
/ ̄\
| |
\_/
|
-ニ二二二二二二二二ニニ-
/ ヽ
| , i ,i i , |
|_n__|i__|i____i|__|
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
同人板にこのスレがあるってのが間違いっちゃ間違いだよな…
知らない人は「東方とかアルカナ好きな人なら楽しめるゲーム」とか思ってそうだが
緋想天・アルカナが好きな人ほどこのゲームに合わないという罠
昨日の突発大会の動画があがってるw
最初に比べたらいい格ゲーになったもんだな
変態的なまでのスゲノ氏の熱意が大好きなので
ほぼ同じ理由で東方も楽しめてる俺みたいなのもいるぜ
スゲノ氏の対応力すごいよな本当に元グラフィッカーなんだろうか?
格ツクが扱いやすいってのもあるだろうが使いこなし方が異常
ここまで格ツクを使いこなしてる人初めて見たよ
クソゲの内容を知り尽くしてる感じか
面倒なんだろうけど下地を自作したり誰かからか提供してもらった方が
って文句言えないよな
>>842 お前は何を言っているんだ?
フリゲは同人ゲーム板の範疇だろうに
絵以外にもシナリオとか文章力とかネーミングセンスとか
そこそこやるし器用といえば器用だよな
て書いてたら
ギルティの作者思い出した
あれは音楽もプログラムもできるんだけっか
右渡は実際なんでもできるすごい人なんだけどね
それでも色々言われるっていうw
音楽は大体こんな感じってDTPで最低限のパート作ってから後は音楽担当に任せて
プログラムはXのシステムのネタ考えた程度だったと思うが
絵が超上手くて他の分野ではアイデアマンみたいな感じかね
>>846 あれかな?元勤めてた会社でその辺の知識学んだのかな・・・
初代ギルティはたしか製作スタッフ2人くらいでプログラムもかなり関わってたはず
今使われてる曲はほとんどその頃のカヴァーだしドットも悪くない・・・今見てみたら枚数ひどかったけどw
しかも何気にイケメン
初代GGは殆ど右の自作だよ
企画、キャラデザ、イラスト、プログラム、グラフィック、サウンドと
殆どソロだからスタップロールみると笑える。あと声優もやってたなw
スト2も社員が声優やってたんだっけか?
なんにせよ、ワンマンに近い形で作られたゲームは色々ハジケてるから良いよな
>>842 おれアルカナ好きだけどこのゲームも好きだよ
サポ絡みの攻防がアルカナのガーキャン絡みの攻防に結構似てる
豪血寺もだっけ?
アトラスは自社声優使いすぎて吹くw
>>858 豪血寺はお梅とかお種とかほとんどの女キャラの声を社長がやってるw
そういやぷよぷよも最初は社員つかってたな
ジャンル問わずこうゆうの結構あるなw
>>847 あ、いやいやここにあるのは当然なんだけど
完全にメインスレなのは不幸なのかも、という話
ま、格ゲー板のほうで盛り上がるはずもないんだけどね
>>863 格ゲー板は荒らしが駄スレ立てまくって印象悪くしてしまったからな
こっちにあるほうが平和だからこのままでいいような気がする
萌えスレとか立てなかったのも良かったと思う。
初期の混乱でいくつか立ったけどw
>>845 もしかしたら自分自身か近しい人がツクール開発に携わっていたのかも?
このゲームは中野TRFで大会とかやってもらいたいw
多分餓狼MOW勢とカオスブレイカー勢は気に入ると思うんだが
初期のバランスなら闘姫勢が気に入ったはず
>>866 現場でフレームレートとか見せてもらってたんじゃね?
わざわざゲーセンへリュックにRAPとノートPC詰めていって
ノートPC2つつき合わせて通信対戦やってるヴァンプリガチ勢とかでたら笑うw
>>868 闘姫とは全然違う。ありゃハイスピード過ぎる差込手段や喰らい中に投げが入ったり
ガーキャンから即死、空中ガード万全などでぶっ飛び過ぎてたから、かえって攻めと守りのバランス取れてたが
ヴァンプリはキャラ差や即死どうこうよりもゲーム自体が守りに傾きすぎてて受け入れられるはず無い
最近のVerうpで守りに傾いてる印象がなくなってきてると思うんだけど
まだガンガード安定なんかな?
ガードしながら攻撃可+発生保障のクソ要素が残ってるのに攻めが強いとかありえないわけで
待ちゲーじゃなくなったな攻撃でサポゲージガリガリ減ってくし
お前はいつまでガードしてるんだよ
上手いえり相手にガンガードしてたらどうなるか分かるよw
端で何かガードした時点で捨てゲーしたくなるレベル
>>873 大会動画見てこいwww
最新の大会で優勝してんのガン攻めのえりだぞwww
ああそうか君のヴァンプリはガードでサポゲージ削られないんですねwww
wは句読点じゃないからそこんとこ気をつけような
釣られない
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ ) ;\; 俺が勝てないからクソゲーのはずなんだよ・・・!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
相性のいい戦法と悪い戦法というものがあってな・・・
ジョインジョインエリィ
ちょっと批判じみたこと書かれただけで発狂するの未だに変わらんのなお前ら
スゲノはえり好きな気がする
ジャンプA?がなんか食らい方おかしいし
フェザーは食らうとなぜかかなり浮くし
2Bは早いしw
スゲノがえり好きはエンディングでかわいい連呼してるところからも確定的に明らか
Ver1.00から弱体化しかされてないけどな。
えりはマグロと一緒で常に動かないと死んじゃうからなw
えり防御力低いから攻めきらないと負けるんだよな
以下の設問に答えよ
1割FMB×体力5割のえり=
(20点)
えりの攻めは超強いな
投げとか中段からコンボいけるし
>>891 そういえば前方転進ぽいやつってコマ投げじゃないんだ
このキャラすごいな
いちにの の追加入力もワンボタンなんだっけ
>>890 その問題マジわかんねぇ
最初はこれで死ぬか?って問題だと思ったけど掛け算になってるから違うし全然わかんねぇ…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いったいどこの誰が作っていたんだ…
としあきが作ったって聞いたな
国産ロビーツールがあるなら俺も参加したいんだけどそれってそうなの?開くの怖いなw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 18:49:05 ID:6fnQJAY0
∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
なんか凄いなオイ
ふたばで何かやってるのか?
>>872-877 おかげでかえってガン待ちガン逃げゲーになっちゃってるのよ
えりのあの攻めに付き合ったら終わりだから、ああいうラッシュができないキャラ側は
ガン逃げガン待ちサポ引っ掛け一択で意地でも自分のほうが最初に
ダウン・サポカンをとらないと負けるゲームになっちゃってる
大会だと見苦しい戦い方するのもなんだから、ってことなのかガン逃げするやつ
いなかったけどね
別の2D格ツクの住民じゃまいか
ヴァンプリのろだにあがってるけど
ああ間違いない
ふたば産だ
二次裏よく見るけどしらんかったw
以前に突板がるなぽr38以降で使えなくなって使えるようにるなぽ作者に
使えるようにするプログラムを作って送って組み込んでもらおう
とかやってた人がいたから彼なんじゃないか?
ググったら一発で出るがな
ふたばで隠したはるかさん
ふたばで隠せないナタリアさん
これって誰かサーバー立てないといけないよな?
と言うことはサーバー立てるあてがあるって事なのか?
れあどめに同期うんぬんとかの話もあるのにテストもしないで
ネット対戦スレに貼ったバカ誰だよ
先走りすぎだろ
熱帯スレでテストすればいいじゃん
ロビーは誰でもサーバー立てられるのか、面白いなこれ
対戦はためしてないけど、とりあえず2PC使ってチャットまで出来たわ
サキのいる学園は戦闘員養成学園だっけ
忘れちった
人柱になろうっていう気概のある奴はいないのか!プンプン
>>917 言いだしっぺの法則発動なんでどうぞどうぞ
すいませんちょっと通ります
としあきの才能の無駄遣いっぷりには毎度驚かされるぜ
なんかスレが加速しそうなんで次のスレタイで修正する所あげとく
・次のスレはPart25
・「超ハイクオリティー」の削除
スレ立てする人お願いします
テンプレ変える必要は無いのでは
MTは設定で実行ファイルをgame.exeからヴァンガードプリンセス.exeに変えないといけない
>>923 なんか前スレの時に超ハイクオリティーは消そうって事になったみたいだよ
せっかくだから試してみようぜ
接続先:58.91.29.127
開放ポート:7500
俺は今ちょっとゲームできる状態じゃないんで鯖提供だけな
927 :
926:2009/08/21(金) 20:07:05 ID:HK23bJ1m
今日中はとりあえず放置しとくんで好きに使って
しかしIRCみたいな雰囲気だな
これは掲示板と好みが分かれるかもしれない
まあロビーツールなら自然とそうなるなw
最大接続数1ならるなぽみたいな使い方も出来るけど
おい結構入ってるなw
普通に対戦でけた
これはいいものだ
( ゚д゚ )<まさかネット対戦できる様になるとは思わなかったな。
(゚д゚ )
(゚д゚;) <ロービーツールまで・・・
ノヽノ | ))
< <
ヴァンプリファンの行動はスゲノ氏の予想をはるかに超える事態になっていった。
ERROR(10054) : ソケットエラー
これなんだろう
入ってる人の割りにしゃべってる人少ないから
ほんとにできてんのかわからんw
したらばで対戦したことある人とやったわ
>>936 そりゃいるだろー
住民かぶってる上にこの少なさだからな
対戦中突然エラーで落ちたりとかはないから、
今のとこ凄くいいツールだねこれ
予想以上に動作安定してる
しかもこっちのほうが対戦も軽いときたもんだ
すげーなー
今ローカル4PCでテストしてるんだけど
蔵だと後から新規で繋いだ人間が見えない時ない?
(その相手とは対戦もできない)
発言したらリストに現れるけど。
うおぅ...
実行ファイル変えたら対戦が選択できなくなった俺もいる
943 :
797:2009/08/21(金) 21:28:37 ID:XYSLirB8
今更だが神速婆ってなんか萌えるセリフあったっけか?
起動後固まったり(相手が設定でexe名デフォになおしてないからか?)
チャット2重になったりあやしいところもあるけど
まあすんなり進む人とは普通にズレ無く対戦できるね
参加者がほぼ↓こんなだけど・・・
名無しさん
名無しさん
名無しさん
名無しさん
名無しさん
名無しさん
そりゃお試し気分だからデフォ名の人多いだろう
仕方ないね
有志によりどんどん良い感じになってくね
スーパー無言空間なんだけど皆シコってるの?
シコリまくりに決まってんだろ
bolzeはヴァンプリ書かなかったなぁ...
落としたはいいが起動しんのだがなんで?
アプリケーションの初期化に失敗しましたとか言ってエラー出て終わるんですが・・・
アプリケーションの初期化に失敗してるんじゃね?
>>953 乙ですー
おお、なにやらロビーツールってのが出来たんですね。
他のゲーム等のロビーやチャットって体験した事無いんですが、
取りあえずこんばんは、だけ2回言って後は感じがつかめるまで
しばらくロムっていればオーケーなのかな。ちょっと試してみよ。
ロービーツールってまだテンプレに入れないほうがよかですか?
リドミを読むと解決するかも
初めてネット対戦してみたけど、みんな強すぎだろw
1/4ぐらいしか減らせないんだが…
みんな無言なのが逆に入りやすいかもねw
話題がないからなぁ
>>956 ゲーム本体の事ならDL失敗の可能性が有りますし、
LunaPort MTの事なら要「.NET Framework 3.5」や
>>924 が原因かも知れません。まだ試してないですけど…。
OSが2kの俺に隙はなかった
ごめんなさい、リロードしてなかったorz
うーん、やっぱり動画見てて
盛り上がるとこがなかなかないというか
すごく考えてるはずなのにそう見えないのが痛いのかなぁ
ルナポより軽いし手軽だな
これはすごいツール
>>969 対戦のテンポが速いから伝わりにくいんじゃないだろうか?
一番分かりやすいのはリリスのFMBでの逆転劇とかなんだろうなw
えりのコンボはそれなりに完走むずかしいけどやった事のある人じゃないと分からんし
これが軽い理由って鯖立ててる人の環境に依存してたりするのかね?
srcのメモを見ると対戦はP2Pって書いてあるよ
>>972 蔵同士の対戦中に鯖落としても対戦は続行できるな。
無線で入ってよいかね?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:33:50 ID:ncfhAcc8
ルナポMTが起動できないのですが・・
どうやって起動するのですか?格ツクフォルダとおなじところにいれるのですか?
れあどめくらい読んだらいかが
エラー吐いて落ちたよ!
.NET入れてるよ!と思ったら
2.0だったorz
おつおつ
サーバに接続できませんでした。
ばんぷり!againは満室です。
Oh・・・
人多いのか入れん…
何人で満席なるんだ…?
人多いのに黙ってて怖い件
ほい
121.80.154.69
32席
多分11時半か12時頃に寝るまででよければ
※俺は離席なので注意
黙ってるというかチャットしてても表示されてないっぽい?
ロビーやチャット部分はTCP、対戦はUDPにすればいいのに・・・
前者でポートあける必要が出るのは鯖立てる人だけだし
立て直すと変なことになるのかもしれないな
ERROR : 未登録者(142)の検索
とか出てるんで、立て直す前の接続が中途半端に生きてるのかも
>>975 ping測定できるから、ping40以下の人とだけやるなら無線でも問題ないと思う
これで後は鯖があれば
わざわざハマチとかに分かれる必要なくなるのかな
鯖ってヴァンプリができる程度のスペックと回線ありゃいいのかね?
それならこのスレの有志が常に1つは鯖立ててりゃいい気もする
まあ固定の鯖があるのが一番だろうけど
あやねかわいいよあやね
1000なら幼女ヒルダPC化決定
スゲノさんおねがいしますm()m
るなぽMTのステージ数って何を意味するんだ?
いきなりスゲノ氏が「じゃあ私が常時鯖立てますよ^^」とか言ったりしてなw
いや…いままで予想外の対応があったからなんとなく……
>>992 対戦できる程度なら余裕。回線もCPU処理も滅茶苦茶軽い。
回線が安定さえしてれば誰でも立てられそう。
埋め埋め
唐突にimgで話題が上がったのはここのせいか
1000ならスゲノ氏は実は幼女
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。