最近、欲しがってる人を度々見る気がするので
少しだけテンプレを追加しました。問題なければ
いやだめだろ
作者が嫌がってることを推奨するのは明らかに間違ってる
良い悪い以前に勝手に追加すんなカス
やっぱ勝手に追加はまずかったか
>こっそりと誰かに貰いましょう。
個人的見解ならまだしも、テンプレで何を言っているんだ?
クレクレが増えそう
レクイエム素もぐりの為にあらかじめ+99ザフールを仕込んでおく
↓
素潜り挑戦、モンハン出現
↓
ジャンピンジャックフラッシュ3連発
↓
「鮮血のシャボンが壊れた!」
なんなんこれ
勝手に追加したのがマズいなんじゃなくて、無断再配布を問題ないと思っちゃうその頭が人としてマズすぎる。
どの道クレクレするような奴はテンプレどころか直前のレスすら見ないと思うんだぜ
素潜りレクイエムクリアしたけど
+99のザフールは帰ってきません・・・(´;ω;`)ブワッ
こっそりと貰えるとか言ってんじゃねーよバーカヽ(`Д´)ノウォオン
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+16 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
しかも赤石ついてねえええし!!なんで?
状況がよく分からんけど話しかけようとしてジャンピンジャックフットばしでシャボンが死んだの?
シャボン破壊しても中身は変わんないよ。次に出た時にフールが出るはず。
ついでにランキングに残らんと赤石はつかないよ。
装備強化するためにレクイエム潜りまくってそれなりに高いスコアでランキングが埋まってるなら
別データでやるしかない。
どうしても欲しいのでどなたかver0.13うpして頂けませんか
な、なるほど・・・次に出たらちゃんと残ってるのか・・・助かった
でもランキングの方は5位に入ってるぜ・・・?
おk
ちょっと自害してまっさらな状態+フール回収で素潜りやってみるよ バタバタしてごめん!
あと
>>17志ね
ランキング埋まってる以外に、潜る前にPCに触れたりすると無効になったりするよね。亀もだっけ?
でも以前、ディアボロ起動して、まっさらなデータで、PC・亀・露伴に触れず勿論裸で潜ったけど赤石付かなかった時あったのよね。
最近気まぐれで迷宮素潜りしたら、無事に赤石付いたんだけどさ。何だったんだろ
お金も持ち込んじゃあ駄目なんだよね……
オレはランキングに登録されなかったけど赤石付いたけどな?
23 :
1:2009/08/11(火) 19:20:20 ID:DybdgIgz
やっぱ荒れそうなんで
テンプレ追加部分はスルーでお願いします。
次スレ立てるときには責任もって修正しときますので。
勝手に追加してすみませんでした。
前スレ先に埋めちまおうぜ
>>23 クレクレがスルーするわけないだろ
どうすんの?多分クレクレいっぱい現れるよ
って言ってる間に現れとる・・・
出禁(キリッ
もうこのスレは早く使い切るしかないな
っていっても夏の一番厨がわく時期はこのままなんだなあ
つまり計算どおりの形になるな・・・
今wikiの共鳴のとこ見てたけど名称がカッコイイのが多いな
「邪悪の化身」は一度はやってみたい・・・
皆は好きな共鳴ってある?
直さないからいい! は出やすさもあってわりと好きだな
試した事のない組み合わせで共鳴が出るとすげえ嬉しい
原作をしばらく読んでないと内容忘れてたりしてて共鳴で再発見があるな
パープルヘイズとスパガで何の共鳴もないのかーとがっかりしてから
「そうかフーゴは途中でいなくなって荒木にすら忘れられていたなぁ」と思い出したり
注文の不思議な料理店は無駄なくアイテム使った気がして気分がいい
余ってるデス13とか余剰アイテムだけでモンハウ殲滅したりするのが好きなんだよね・・・
自分だけだろうか
共鳴はもっとたくさん有ってよかったと思うんだよなー。
>>32 攻撃エアロスミス
防御パープルヘイズ
能力ムーディ
『こいつにスパゲティを』
やれるならほぼ必ずやるな。
あとは暗殺チームとか。
>>38 丁度装備できるディスクが三枚あるしな
攻撃グレフル
防御ホワルバ
能力メタリカ
能力共鳴あったら面白かったけど結構早い段階で制作者さんが無理とか言ってたからなあ
>>36 あまりものを使いきれた時の気持ちよさだな、わかるよ
共鳴は種類を増やさないまでももっと強力な共鳴がいくつかあって
他の共鳴と差別化されても良かった気がする
狙わないとまず発動しない割に、狙っても全く使えない共鳴が多すぎるんだよなぁ。特に、ハイウェイ・トゥ・ヘルの絡む
「パンティあげちゃうッ!」とか「真の邪悪」なんて誰が使うんだよと。
「達人二刀流」や「狩りに行こう!」ほど強くなくていいから、せめて「絶頂の時間」や「暗黒空間の軌跡」クラスの
実用能力か、「挟み撃ちの形」「直さないからいい!」みたいなそこそこ使えるDISCにちょこっと付くボーナス、
ぐらいの実用性は有って欲しかった。
試練でスタプラ防御ベースにしてると装備鑑定のたびに共鳴してメンドクサイ……
まあ、贅沢な悩みではある
むしろ真の邪悪は低層だと使えるほうだろ。精神+2だし
ハイウェイトゥヘルは全体攻撃だからな。
まあ実用的に見るとほとんど精神+1だからな
価値を感じれるか微妙な感じではあるよな
「暗黒空間の軌跡」とかはあの三人の死闘が思い浮かんでかなり胸に来るものがあるんだが
初試練クリア記念カキコ 617回死んでやっとクリアできたぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+14 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+30 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC
[能]最大HPが増えるぞ
56階でやっと骨が二つも出たおかげで装備強化で来て楽になったのがよかったな。
途中MH全滅させたと思ってホワイトスネイクの罠利用してDISC鑑定してたら透明ワムウに殴られてHP250あったのが
一気に16になった時は肝を冷やしたがなんとかクリア。このまま天国直行してくる。次の試練は鬼ハンドは未使用で挑んでみるかな。
共鳴といえば、基本攻撃力1と精神力1ってどっちのが「直接攻撃」の威力が上なんだろ
それによっちゃ基本値が上のDISCを使うよりも共鳴の方が便利になりそうだが
>>45 自分が初めてクリアした時と同じくらい死んでるな
近親感がわいたので祝福
おめー
でも直行にはちょっと無理があるんじゃ…
>>46 基本攻撃力+1の方が効果ある気がするが検証してみないとなんともいえな
>>47-48 THX
確かに防御力低いし下層でも神父や究極生命体に殺されかけたような防御力だが
俺初めて試練クリアしたら直行するんだ…って誓っていたからちょっと逝ってくるぜ 覚悟するということは幸福であるはず
>46>49
精神は不思議のダンジョンの力と同じって説明にあるから直接攻撃は同じでしょ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:22:08 ID:VzPFOB9a
ワールド、スネイクの精神+3は個人的に最高だと思う。
ホテルのベットでくつろいでる二人を思い出して和む。
化石回しにも良いよね。
あとエアロとスパガ共鳴で「トリッシュはオレなんだッ!」とかがなくてがっかりだぜ・・
こっそり0.13うpしてくれる人とかまだいますか?どうしても欲しいです
古いやつしかないんです
試練って20〜30階を余裕で乗り越えることが出来るかどうかで決まらね?
20階前半のじょう助や中盤のカーンや後半のタルカスあたりと互角ならそのままジリ貧スネークになるし逆に楽勝ならそのままクリア確定って気がする
>>54 ガオン
リゾット5体に連続でやられて死亡
壁越しにされるから何の対処法も取れん
リゾット階までにメタリカ拾えないとマジ死ねる
リゾットは感知ないと
あとはピストルズかラバーズ仕掛ける位だな
メタリカ無し時のリゾットは刺されたら通路中頃まで戻って足踏みで通路におびき寄せで安定だな
5体同時とかはメタリカあってもキツイだろうけどw
>>54 俺も公開終了してから探したが普通にあるぞ
「足に力が入らないんです」なんてセリフあったっけ・・・
2Fでバオー1巻拾った
3Fで吸血鬼ハウス
なにこれーなにこれー
0.11は普通に落とせるんだよなぁ
修正版だと思ったけど
中身見て無いけど、どうせウィルス入りってオチだろう。
というか>54はテンプレで不満を持ったから狙ってやってるんじゃないかw
起動したら赤石ついててワロタ
>>61がいないようなので、今日は消して寝ます
>>61はまた改めて注文してみてください
アホがスレ立てたせいで変な奴が沸いてるなぁ……
リゾットはダメージだけだし慣れるとメタリカなくても問題ない
俺もver0.13欲しいぞ!
むしろあのウロウロ性能でダメージ以外の何かがあったら恐すぎるw
スポーツマックスがリゾットと同じような移動する敵だったらヤバすぎる
>>71 Googleの存在ぐらい知ってるんですがねぇ・・・w
面白いと思ってるなら死ね
思ってなくても死ね
「不可視+ランダム移動+防御無視+遠距離+射線無視+視界無視」
の時点で「ダメージだけ」と表現するには凶悪すぎるw
試練でリゾット対策でメタリカ使ったことないな
試練ではあるといいけど無くてもそこまで困らないな
ただ、大部屋MHで範囲DISC・ピストルズ・敵識別法のどれも無いとアイテム拾いがだるい
さっきリゾット出現最終階で二分割MH発生
ありったけの道具でリゾット以外乗り切ったんだけどHPがジリ貧で
急いで階段を下りるほかなかった
そのときは急いでいたので気付かなかったんだけど
能力に合成したエピタフが予知で攻撃を防いでいたんだけど
エピタフってベース以外で防げましたっけ?もしかしてバグ?
合成してもちゃんと防御してくれる
メタリカと一緒に入れてるけど、台詞でわかる
エピタフはリゾットの攻撃を必ず防ぐ、なら
利用価値がもっと上がるんだが。
レア度は最高でボスの持ちスタンドなんだから
それぐらいの恩恵はあってもいいはず。
必ず防ぐだと天国の難度がすごく下がるな
でも試練だったらそんな拾えるものでもないし
そのぐらいの効果があってもいいよな
確かにレアリティ高い割には微妙な感もする
磁力ならメタリカ、罠ならドラドリを使うからなあ
あえて使うなら共鳴かな
試練45Fで骨5個目とか使い切れねぇよw
調子に乗ってたら道中1回合成した時に、メイン防具を武器に合成しちまったがな(ノ∀`)
武器が+15素敵指に会心ハイウェイだったからそれでも何とかなってるが
既に80階で骨0クレD1個の俺に謝れ
☆スパイス・ガールのDISC+12 ★3
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]ヒラリとかわされないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
シアーハートアタックのDISC+13
[能]最大HPが増えるぞ
☆ムーディーブルースのDISC+2 ★3
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
他に
矢x2、骨(3)、骨(6)
フール+7、ウェザー+2、クラフト、
マントラ+2、マントラ+3、スパガ+2
イエテン、ボーイ2メン
メタリカ+1
今46階なんだけど
ウェザー(砂・肉片・スパガ・オアシス・クラフト)と
シアハ(砂・オアシス・クラフト・ウェザー)ってどっちがいいかな?
>>86 いったいどんな装備なんだ?参考に聞きたい
本気でうpするやつがいたw
作者を困らせるつもりか
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:32:40 ID:VzPFOB9a
>87
発動考えてウェザーだろう。白蛇ひいたあとに重天に強化できるのも魅力。そうすりゃ深層で針食らうのも減らせる。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:18:22 ID:/AxYCQ8o
ちょっと聞きたいんだがアイテムドロップっていつ決まってる?倒した時?
☆ボヘミアンをあと二種類欲しいんだが落とす気配がない
倒した時。リアルバイツァするとハーヴェストも毎回落とすものが変わるはず。
だけど100回に1枚らしいから、単純作業の繰り返しのだるさ考えると画集取ってアレ探しした方が良い気がする。
ダブリとかも出てくるだろうし
やっぱ☆DISKを天然ので集めてる奴とかいるんだろうか?
星世界とかメイドインヘブンとか洒落にならん…
全種類集めようと頑張っているよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:35:53 ID:/AxYCQ8o
>>93 thx
既に80回超えたが出る気配がない
諦めてアレとりに天国行った方がいいかな…でも天然物が欲しいな…
メイドは白蛇あればいいだろ
☆は試練で珍しいのを拾ったらちょっとハッピーになる為のものであって
意識して特定のものを集めたりしたら気が狂いそうだ
試練で☆スタプラ手に入れたが最大HPが増えるぞと修正値分射撃能力向上といい装備がないのに能力装備向けな能力で埋まってたから持ち帰る前に死んだな
他にも素敵指やキラークイーンの☆と結構レア度高い☆DISCを拾っているが一度も持ち帰れた試しがねぇw
☆イエテンぐらいしか倉庫にはないなぁ
試練でエアロ拾ったら本当に餓死した
倉庫見てみたら一番レアな天然☆はワールド(黒)とスタプラ(ピンク)だった
出現率Eーのディスクはさすがになかったなぁ
果たしてこれから拾う機会はあるんだろうか
>>87 ウェザーだろう。クリア重視なら肉片なんて入れないで、シアハも混ぜると良い
迷宮素潜りしたら1Fで龍夢2Fでエアロ出た
試練で出てくれよ頼むから
>>88 ディアボロがやられた時、またはF6キーを押した時に
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+40 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[攻]ヒラリとかわされないぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
スタプラは70階くらいで拾った
☆ハミパとメタリカを鍛えてたから修正値的には問題ないんだが
いかんせん特殊攻撃に弱い
能力はこれとシンデレラと入れ替えで進んでる
骨が1個でも出れば修正値+30でフール スパガ ウェザーとか入るのに
+30分も溜まってるって凄いな、これがシンデレラ効果ってやつか
>>104 +40か…結構行くもんなんだな
確かに射撃層とか辛そうだ
がっはっはっは
20Fで骨10個目拾ったぜ!
装備ディスク、ムーディ+3しかもってないがな!
ホント家のPCは仕事中、ゲーム中、ネット中、いつでもくうきの読めるPCだぜ!
新しいの買った暁にはギアッチョよろしく叩き壊してやりたい
>>101 オレは最も出現率の低いレアの☆はハヴェ、シンデレラ、ドラドリ、エアロが出てるけど
レア攻撃系の☆は1枚も拾った事がないお
ディアボロの大冒険ほしいので
だれかこっそりうpしてください
GJ
試練でキッスとモンハウ出やすいがついた★ワールド拾ったよ
これは稼げということですね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+94 ★8
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+99 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボヘミアンラプソディのDISC+16
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
前スレ974から直行クリア。試練じゃ大したこと無かった二刀流が、天国だと強い強い。
まあ、一番強いのはシンデレラだけどな。承太郎がボーナスキャラにしか見えなくなる。
シンデレラで康一稼ぎしてたらエコーズが出てこなくなった
「ACT2!」って台詞の後に康一の体から煙が出てくるだけ
初めてみたぜ…
シンデレラつけてても親父があんまり矢を落とさない…
承りは余るくらい学帽落とすのに
>>113 ブ男人形狩りをよくする俺としては日常茶飯事だぜ
その状態で敵が化けてるアイテム拾うと敵が出てこずにアイテム消えるだけだから注意な
>>114 承太郎はアイテム所持率高いで親父は普通だからな。
持ってるの0.12なんだけど、0.13が最新?
0.12からどんくらい変わってるのかな
>>117 エピタフが攻1防2になって攻撃モーションがキンクリの腕だけになったのと川尻がでるようになったくらい?
・敵キャラに「川尻浩作」を追加。
・敵キャラに「虫喰いでない」を追加。
・SBRコミックス13巻〜15巻を追加。
・「使うと所持金が増えるアイテム」をいくつか追加
・3rdダンジョンに、稀に☆マークのついた装備DISCが出現するようにしました。
☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ他の能力が合成されていることがあります。
深層ほど出現しやすく、合成されている数も多くなりますが、☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去する事はできません。
画集を使うと任意のDISCを☆DISCに変えることができます。
3rdダンジョンを1度クリアしていると、次からは99階に必ず1枚落ちています。
・擬似的なものですが、フルスクリーンモードを追加。(F12で切り替え)
魔少年の問題作成モード、通信モードではフルスクリーンにする事はできません。
・多人数通信モードを追加
■変更
・ボーイIIマン・ホワイトアルバム・エコーズact3を合成していた場合、攻撃時にそれぞれの装備効果が同時に出る事があるようにしました。
・シアーハートアタックのDISCの装備効果を少し変更しました。
装備効果「最大HPが増加する」の増加する最大HPの数値は、装備した時の最大HPと精神力によって変動するようにしました。
(シアーハートアタック装備中に他のDISCを入れ替えた場合もその都度変動します)
レベル1だと以前のバージョンの数値より低いですが、レベルが高くなれば+20より多くなります。999以上にはなりません。
・成長した吉良は攻撃を喰らって瀕死状態になるとバイツァダストを使い、体力満タンで別の場所に復帰するようにしました。
その際吉良のレベルが1上がり、ディアボロは数ターン後爆発の状態異常になります。
・玉美に盗まれたお金は、玉美を倒した時に返ってくるようにしました。
・十字路で一時停止するようにしました。
・「ピンクダークの少年」を使った時の効果を、ヘブンズドアーのDISCの発動と同じ(目の前の敵の情報を得る)にしました。
・装備すると速度がアップするDISCを装備中は、全ての鈍足効果を無効化するようにしました。
・ダイバーダウン等の周囲9マスに罠が設置できる発動で、罠の上には設置されないように変更
・3rdダンジョンの主の行動を変更
・透明な敵を見ることができる状態になった場合、半透明で表示されるように変更。
・オレっちのコートを持っている時、部屋内でなくても近くにいたらヤク中のゴロツキが追いかけてくるように変更。
・ワムウの動作を変更。
透明状態か通常状態どちらかで出現し、透明状態の時はウロウロ移動します。攻撃もしてくる時としてこない時があります。
透明状態で攻撃を受けた時、一定確率で通常状態に戻ります。通常状態で瀕死になると自ら目を潰し2レベルアップします。
・形兆の動作を変更。
隣接するとひたすらグリーンベレーを呼ぶだけになるので、呼ばずに距離をとることがあるようにしました。
・エアロスミスを装備している時は透明な敵でも感知可能にしました。
・キングクリムゾン&エピタフの共鳴「絶頂の能力」を罠無効の効果にしました。
これに関連して、エピタフの装備効果は能力欄に装備した時専用に変更されました。
・エピタフを攻撃に装備するとキングクリムゾンの腕だけで攻撃するようにし、数値を「攻撃2・防御1」に変更
・シンデレラの攻撃画像を追加。数値を「攻撃1・防御1」に変更
・「記憶が戻ったウェザー」を3rdダンジョン87〜89階にだけ出現するように変更。
・「マックイイーン」の遠距離攻撃をやや変更
残り体力の1/4がディアボロへのダメージとなり、自分の体力も同じ数値分減ります(死ぬ事はありません)
・クリームが部屋内の壁(柱)を削った場合は、その場所は部屋と同じになるように変更
・特別なアイテムを落とす敵にホワイトスネイクのDISCの発動を使うと、DISCではなく特別なアイテムが必ず落ちてしまうのを修正
化石を一巡後の世界以外のダンジョンで使った場合、特定の状況(ボスのいる階等)によってはフリーズすることがあるため、
一巡後の世界でのみ効果があるようにしました。
後は細かいのがいくつか。
(長文で)すまんな
ザ・ワールドってスタプラとったら合成材料にしかならいな・・・
サンクス
結構変更多いけど致命的なものはなさそうだな・・・
0.12のままで頑張ろう
>>120 攻撃に装備しても強いし発動用に取っておいても良い
もちろん星世界作るのもありだけど、合成材料にしかならないってことはない
何より初期値9と8のDISCは拾ったらものすごくテンションが上がるよね
まぁ試練は他のローグライクゲーに比べて簡単だからな
0.13うpできる人いませんか?
もしくはどこにいけばこっそりうpしていただけるんでしょうか
補完スレ行って来い
〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| 関係ない 寝ろ
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
フリゲ補完スレかダウソ板じゃないと無理だろ
>>1がテンプレに入れちまってるけど、ここの住人は基本上げないよ
作者に迷惑掛かるかも知れんし
めざとく
>>1のほんの一行は読む癖にその直後の
>>1叩きは目に入らないとかね
まあ
>>1が悪いんだけど
0.11うpしてた人いたじゃん、ああいう神はいないのか?
誰か俺に0.13恵んでくれ
川尻浩作のドロップって、ミキタカのカバン固定?
むしろいつも盗まれるからカバンドロップしたことないな
そういえば川尻のドロップ率ってテストバージョンと比べて激減してない?
0.13正式版になってから全然落とさない印象だ
俺は川尻はマンミラとかアイテム投入してでも盗まれる前に倒すぜ
カバンはなんかワクワクするから好き
「よく落とすぞ」って割には2回風吹くまで粘って
1個でれば御の字って所だなぁ
川尻浩作のアイテム所持率は『普通』だからなぁ
意外とアイテム所持率見てない奴多いのかね?
よく落とすってのは種類がそれ限定って話であって
ドロップ率とはまた別の話ってことか
バージョン13の迷宮にてシンデレラを能力に装備で、ドゥービーを倒したら
記憶ディスクを落としたんで上に乗って足元で使った。
未鑑定のケンゾーだった。
で一歩進んだら、そのディスクが落ちた場所にもう一個記憶ディスクが
落ちてることに気づいて「あれ?」と思いつつ
再び乗ったらまたケンゾーだったんだが、
ケンゾーはともかく、アイテム二個ドロップを確認した人いる?
シンデレラの能力と通常のドロップは別カウントなのか?
でも本来アイテムは重ならないはずだよな。
バグかなあ。
気づかず拾ってたケンゾーを使って、それをドロップ品と勘違いしたんじゃね?
気付かず拾ってたって事はあるな
ダイバーとかハーヴェストとかいつのまに拾ったんだっていう
モンハウ突入時だと入り口に落ちてたアイテムのログが一瞬で流れて
後であれ?ってなる事はあるよね
それと同じで拾ったと同時に他のメッセージとかあったら見逃す事あるかも
遠投つきでかなり慎重に操作してたから
手持ちから使ったってことはないはず
と思って書き込んだんだが、そう言われるとそんな気がしてきたw
人間より機械のほうが正確だしな…。
あと
>>143は羨ましい
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:49:21 ID:quWlkUgC
アレ10でレアディスク分裂させようとエアロ、ハベを入れたはいいが、空き容量のない亀の中で割ってしm
なるほどね、DIOの罠踏んでHP1になったときにもう一回踏むと死ぬのか。
うん勉強になったな。
ま、いいや実質試練突破ってことにしておこう。うん。
鎌倉カスターそんな珍しいか?
レアディスクぐらいの出現率だと思うが
幽霊部屋と合わせて来るのはなかなか無いな
さて、どんなフラグやら・・・
>>151 >>149の状態からすぐ次の階が幽霊部屋で、そこに紙も落ちててさらにカスターまで入ってるんだから
やばいくらいの運だろう
全体攻撃もあってちゃんとした防御もあるんだからどんなMH来ても後は余裕じゃね
16Fで全面MHとかあったらウェザー使ってハイプリおいしいですになるだろうし
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+11 ★4
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+23 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
結構低防御でクリアしたので記念
90階以降はヘブンズドア2重がけしないとまったく歯が立たなかった
それ以前まではクリームとオアシスで割とガチしても大丈夫だったんだが
案の定というか23階で水族館
兄貴使用後にウェザー発動したが道連れにされて死亡だったぜ
今考えたらフールかクリームで逃げればよかったな
水族館だったか…
あの所持品なら兄貴の後、ハイウェイ挟めばなんとかなったかも
精神力次第だけど
ダークブルームーンならいざしらず、ハイウェイ挟んでも仕方ないだろ
HP無くなってもブルームーンだったら0から回復できるマジオススメ
そんだけ持っといてデス13は無かったのか
あとサバイバーとか
直行クリアした
試練初めてクリアした!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キングクリムゾンのDISC+73 ★6
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+97 ★6
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]方向キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
ttp://www.nijibox3.com/moeren/uploader/src/mr12509.jpg ver0.11なうえアレが3つもでたラッキー回だから参考にはならないと思うけど
でもやっぱり初クリアがキングクリムゾンは気分がいいーー!!
99回でウンガロ倒した後にコントローラーのUSB抜けてパソコンが強制終了になった時はマジで俺の10時間オワタと思ったけど
起動しなおしたら99回に到達した時点で保存されてたみたいで大丈夫だった、こんな装備だからウンガロも雑魚だったし
念のため墳上DISCと兄貴+クラフトワークしてウンガロの隣でときの学帽使用→フルボッコでクリアしてやったぜ
この装備なら直行天国も狙えるな!!
>>158 いや、意味が無いとは言い切れないぞ
大体23F到達時のステータスをLv25前後HP110前後(HPは全快しているもの)として考察する
精神力8で兄貴使った場合の発動ダメージ→ウェザー48・ハイウェイ32
>>156では兄貴+ウェザー発動→反射で死んでしまった→マックイィーンが3匹以上いた
もしマックイィーンが「3匹だけだったとしたら」ハイウェイ発動では死ななかったはず
上記の通り発動ダメ ウェザー48+ハイウェイ32=80=マックイィーンのHP
だから兄貴→ハイウェイ→ウェザーの順で使えばハイウェイは反射されても生き残り、次手のウェザーで殲滅出来る
もっとも他の敵が隣接してたりマックが4匹以上たら上記の仮定は成立しないから、これはあくまで机上論だけどね
ただ初手にダメージの大きい発動を用いるのは水族館では避けた方がいい
デス13・サバイバー・クラフト・チリペ等、より安全な方法があるならばまずそっち使うべきだけど
もしそれらのDISCが無くて全体ダメ系しか所持してない場合は精神値と相談した上で
「初手に全体ダメージ量の少ない発動を使い、マックの数を確認する」方が安全だろう
>>162 祝福した ver0.11とはいえ修正値SUGEEEEE!
アレを引けるラッキーも実力のうちだぜ
直行でも余裕だろうが、リゾットには気をつけてな
>>163 >Lv25前後HP110前後 マックイィーンが3匹
その条件なら兄貴+ウェザー発動で48+48+48=144の反射でボス死亡
Lv上がって生き残る事もあるけど、
>>156では書かれてないので死亡と考えるのが妥当
Lv25前後のHP110で、マックイィーンが3匹という条件なら
兄貴+ハイウェイの後でウェザー発動でなら生き残れたかもしれない
死んでしまった事実のまえでは…
過程や…! 方法なぞ…! どうでもよいのだァーッ
ボス…電話…待ってます……また…いつでも……
コミケでカツアゲ食らった人がいるらしいぜ 16万ぐらい取られたらしい
お前ら 行く時にはエコーズの射撃ディスクを装備する事を忘れずにな
アホすぎてワロタ
いかなきゃいいのに
吉良の財布を…
『ハイウェイ』ってよォ……
本当は『ハイウェイ・スター』っていうんだが、
みんなは略して『ハイウェイ』って呼ぶ。
でも『ハイウェイ・トゥ・ヘル』も『ハイウェイ』って呼ぶんだよォ〜〜。
『ハイウェイで首吊り』とか『ハイウェイで餓死』とかよォーー。
なんで『ハイウェイ・スター』って呼ばねえーんだよォオオォオオオーッ。
それって納得いくかァ〜〜、おい?おれはぜーんぜん納得いかねえ……。
なめてんのかァーーッ、このおれをッ!正式名称で呼べ!正式名称で!
チクショオーー、ムカつくんだよ!
コケにしやがって!ボケがッ!
>>170 (こいつはプレゼントか〜〜?)
(もらっておいてやるぜ〜オジサン)
最近ホテルの外でシンデレラ使ってから試練やってみたんだが、凄まじいアイテムの多さだ
発動無しじゃ辛いからな
吉良の財布の中身って円で考えたら安すぎだよね
16万って凄い金額だな。現金で最高6万しか財布に入れたことねーや
でぃあぼろだ2落ちてね?
1階で☆ムーディーブルース+3 ジャム入り
2階で☆ムーディーブルース+5 ハヴェ、スパガ、ウェザー入り
これは…
共鳴するしかないな
マルヤマおじゃした
あとで麻雀行くかも
ウンコりょうじおじゃす
思いっきり誤爆
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ,
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
./``======_‐ラ(6フ
ヽ、_ __... == (●) \ やれやれだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
1Fの店でハイプリエステス出てきたときは絶望した
それは序盤なら常に頭に置いておくべきことだぜ
通路にマンミラ設置してからアイテム見るとか
>>181 入る直前に入口のウェザーに気付けていれば・・・
どはいえこれで死んでも仕方ないな
超序盤の金は拾わずだ……覚えておきな
>>189 一撃耐えられさえしたら通路におびきよせたら倒せるじゃない?
残念ながら所持品ピッツァだけだったんだぜ
>>193 なら尚更金を残していれば楽にレベルアップできたな
勿体無い
えっ
床落ちアイテムが銭のみだったんだろ?
なら店見つけた時点で投げて持ってけってことだろうよ
これって店入って一発でやられただけじゃないの?
レベル1だと一発で死ぬよね
2あればおそらく一回は耐えられるんじゃないか?
防御0でも15〜16ダメぐらいだし
防御0だと22〜26ぐらい食らわないか?
>>199 あれ、そうだっけ?
そんなに喰らった覚えがないが・・・何か装備してたのかな
防御なしだとHP25以上なら行くlv3ならだいたい一撃は耐えられる はず
まあ1回でレベル3とか普通になるから店見つけて手持ちミラーやエコーズ3、床に銭あったら3まであげればいいだけ
しかしハイプリってあの攻撃力だと経験100ぐらいあっても良かったよね
序盤の店の商品見るリスク考えたら
餓死寸前だったりHPギリギリの時に限って出てきやがる
DISKケースとかタイヤに化けてる奴はガオンしたくなる
レベル3まで上げて倒す手段も準備して店に入って
普通に一撃で殺されたことがある
1階の店はどうしても運要素が消しきれないね
タイヤとディスクケース投げて死のうかと思ってたらエニグマ2個来たよ。まだ頑張ってみるか
防御0だとハイプリからのダメは17〜21だな
レベル3あればまず大丈夫かと
ハイプリの可能性のあるいいアイテムは
マンインザミラーで取るのが基本
>>171 亀レスだけど、俺はハイウェイ・トゥ・ヘルはトゥヘルって言うから大丈夫!
レクイエムで敵出現しやすいがつくとすごいことになるね。
MHじゃないのにタルカスハウスができてて泣いた。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スパイス・ガールのDISC+4
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
初めてクリアしたけどウンガロフロアの曲神だな
>>213 クイーンのボヘミアンラプソディだね。
原曲もスバラシイ出来栄えだよ。
歌詞は狂ってるがw
>>214 大冒険まとめwikiから辿ってさっき見たw
うーん素晴らしい、また一つボスのおかげで名曲に出会えた
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 04:40:55 ID:3/fPTRAW
うp祈願あげ
>>213 俺も先日聴いたばかりだ
いいアレンジ具合だった
アレンジで損してる曲も結構あるのかな?
それでスルーしてるのあったらもったいないな
イギー(ザ・フールの曲)はいい曲っぽいのに
ベース?の部分しかないのかすぐ、繰り返しちゃってて耳が疲れるんだよな
>>213 さあ早く戦利品(ウンガロドロップ)のディスクを装備して
亀の中のソファーに座る作業に戻るんだ
なんかずっとパソ付けてると
ソフトの動きが糞早くなる時があるような…
タイトルで刻印が一瞬で出てきて、他のカーソルレスポンスとかも
怖いぐらい敏感になる
後ろに神父がたってるよ
天国で「恐竜の化石」なるアイテムを発見
これ持ってると何かあるらしいがどうなん?
「何故wikiを見ないのですか?」
「君の質問に付き合わなきゃあ いけないのか?」
然るべき報いを受ける
ネコ料理を揃えてみたいんだけど
ビンに入ってるネコをDIO様に調理してもらう他に方法ありますか?
にゃー。
ギャース!
バイツァ入手してMHで使ってすっきりしたらエシディシに消し屑にされた…
エシディシってさ
アイテムの上に乗ってる奴をヘブンズとかホルスとかで足止めしても
次のターンには足元は消し炭になってるんだよな
あれだけはちょっと理不尽だと思う
元から上に乗られてたら対処のしようがない気が
>>231 逆に考えるんだ燃やされるくらいなら燃やしてしまえと
部屋入る前に対処しなさいってこった
外からピストルズとか、時止めて入るとか
小部屋モンハウでエシディシいっぱいとか泣きたくなるw
完全にチラ裏だが暇な人いたら聞いてくれ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+6 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+1
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
試練初クリアできそうだ、と思ってたら紙の中身入れ換え中に誤爆
ディアボロのDISC使ってホテルに帰ってきてしまった……
モンハウで出たもう1枚のスタプラを足元に置いて……
物資も充実してたのに
orz
>>235 もはやあのまま進んでたら事故って死んでたかもしれないと考えるしかないな
エンプレス罠からのミスタ無双
ジョナサンから逃げてる時に通路前方からのズームパンチ
対処discが無い大部屋モンハウの兄貴
やっぱり水族館フラグでした
好きなのをどうぞ
238 :
235:2009/08/15(土) 18:51:13 ID:TpbmzPe7
ちなみに83階での出来事でした
Lv49 精神18
スタプラザワールドとシンデレラ、サンジェルマンの紙袋、
6枚もあった紙を持ち帰れただけでもよかったと思うことにするよ
みんなありがとう、また次頑張るわ
95Fでどうやら杜王町ハウスがあるらしく、アクアネックレスを念写して地図が見れない。ハミパ残り2回・・・
もいっかい発動で上書きかチリペ発動でいんじゃね
男は黙ってモンハウ壊滅
そこまで頑張れば後は敵の位置もわかって楽勝ですよ
クリームがすごいレベルになったら合掌
一巡後の世界のMHはヤバイよな
全体攻撃と強敵ばっかり
>>231 エシディシは、消し炭される前にすぐ脊椎やペトショで別の部屋に離脱すれば大丈夫だぞ
大部屋MHだとこの手は使えないから、ホワルバか兄貴+デス13クラフト何かで動きを止めて
もし重なり済みだったら、マンミラで位置を入れ替えるしか無い(マンミラいけたよな?)
>>243 部屋入った瞬間にアイテムの上に乗ってたら
消炭になってるから部屋移動でもそれは無理だろ
>>244 飛んでも消し炭にされるなら、部屋に入った時に「最初から起きていたら」無理なのかもしれないが
「眠ってるのが起きたばかり」なら大丈夫なんだと思うぞ
実際自分で試して無事だったから、条件があるにせよ無事な事もあるのは間違いない
部屋に入ってエシディシがアイテムの上に乗ってたら、次のターンで外に出ればアイテムは無事なはず
俺はいつもそれで行けてる
トニオさんの店でミキタカのカバンに物放り込んだ後売り物持ってディアボロのDISCで帰還したら
マリリンマンソンが出てくるも「を奪われた」とだけ数回表示された後内部エラーで落ちた
といえば骨回し中にバッグがわりにしてた紙の中にあったな
何かわからないので捨てた。あとでGERだと気づいた
>>242 1順後のMHはエンポリオ遠投で虐殺ファイトクラブで安心
どうせレベルちょっと上がっても変わらない
天国だとエンポリオ・仗助・ンドゥールあたりが神アイテムに見えるから困る
天国から帰ると紙の中整理する時ゴミだらけで大変なんだよなw
ウンガロに母さんヤギ召喚されて死んだ。初期配置以外にも出てくるのか・・・
>>250 あまりに面倒くさいから、最近はまとめてジッパーだな
そういえば天国の店でアレって売ってることあるのかな?
累計2000階は潜ってるが見たこと無い
今試練潜ってて80階だが、攻撃素敵指の無強化だと全然ダメだなwギアさんめんどいから即降りしようかな なんで防御修正値が56もあるのよぉ!
>>254 防御高くて攻撃低い状況でのギアッチョはうざいな
逆ならラバーズつけてガチ殴りするなりどうにでもなるんだが
後は銭投げくらいか
やはりある程度は攻撃にも振る方が快適な旅になるね
防御は40目安で達成したら攻撃に振るようにしてるわ
ハンド絡みの攻撃DISCなら30ぐらいでもおそらく大丈夫
アレとか神器とかは2、3個連続で出て
かなり間が空いて次に拾えるパターンが多いキガス
鉄の監獄って知ってるか?
ああ、知っているともさ
>>256 俺は攻撃ACT3、防御は適当な三部ディスクで進めるようにしてる。
本が無駄にならないから合成しなくてもクリアできし、
攻撃重視で結構快適に進める。
途中で強力な攻撃ディスクとか出てくると扱いに困るけどw
ACT3だぁ?
>>231 ワイアードで紙を釣られてその落ちた先が眠ってるエシデシの下
>>264 ACT2やペットショップDISCで飛ばしてもダメかな?
エボニーデビル、スティッキーフィンガーズ、バイツァダストの希少度高すぎ
この三つは拾ったこと無いわ
入手難度C(確率36/10000 =およそ277.8枚に1枚)
・ストレイ・キャット
・エボニー・デビル
・バイツァ・ダスト
入手難度B(確率2/800 =400枚に1枚)
・クリーム
・マジシャンズレッド
・キラー・クィーン
・シルバーチャリオッツ
・スティッキー・フィンガーズ
・スタープラチナ
・ザ・ワールド
・キング・クリムゾン
プレイ数が足りんのだろうね
レア物に限って1階で出てきたりするから困る
ボインゴで幻覚の迷宮しか出ない呪いにかかってしまった
リターン皆無のはずれフロアだもんなぁ
クリームはジッパーに捨てるほど拾ったが、
エピタフとザ・ワールドと呪われてないムーディーブルースは拾った事が無い
ムーディーって基本装備しないけどな
エアロスミスをもう5枚は出している俺。
なんか変数があるのかね
変数?乱数?
キンクリとスタプラのストックが多い
スティッキーでない
この間の試練クリアが
攻:スティッキー
防:ムーディー
能:マジ赤
だったw ストフリ出なかったのでちっと怖かった。
ストフリがでないほうが多いから大して気にしないな むしろどんなレアディスクよりもホルス神
エシディシゾーン越えた後にマジ赤拾った時の微妙な気持ち
マジ赤は早めに買えたけど、スパガを合成できずにアナスイを恐れていたよw
なんかここみてると自分のプレイがどれだけ違うかわかるな スパガなかなかいれる機会ないんだよなぁ
やべえアヌビス神使ってトニオさんと対峙したらセリフの種類わかって
ダメージがどんどん増えていったw
スパガは罠チェックしないなら必須
アナスイ対策としては重要、出会い頭で燃やされるよりも少し高い確率でやばいもの破壊される
まあ罠チェックしてれば運に頼っても問題無い程度
これとGEと鉄塔は入れる入れないが結構別れるよね
アナスイの分解は収納アイテム対象だから必須だろうな
GE入れてるプレイってどんなだろうなwみてみたいよ
スパガ入ってないと47階以降息をつける場所がまったくなくなるのが精神的にキツいんだよな
ブ男→アナスイ→虫食い→エシディシとずっと嫌な敵が続くからどうしても即降り気味になる
スパガありだとアナスイ階は川尻のカバンとかも含めてじっくり稼げるし
スパガつける暇あったら自分は他の能力つけるな
アナスイほとんどでないし、それ以降は素振りしている自分には関係ないし
スパガは
スパガ厨必死だなという印象しかない
素振りしないかで有効性が分かれるDISCだな
スタプラ、ホワルバ、シアハが防御なら入れるのに悩むDISCだ
防御50あってもスパガとアヌビスが無いと安心できなくなってしまった
完全に精神的な物だけどね
GEはなかなか拾えないから攻略の軸にすることはできないが
深層階で低防御力かつ最大HPが高い時に、回復アイテムがあれば役に立つ
具体的に言うと、紙袋豊富でビンにジョルノを捕獲でき、6部はウェザーな回
まぁ、不思議なプレイができる。ちなみに一番怖いのはニュー神父
スパガは有効な敵であるアナスイの出現階数が少ないので、
大して優先はした事は無いな。
毎回優先してるのはフールとオアシス、射撃用の防御能力。
フールは低防御でもどんな強敵の攻撃でも無効化、
オアシスは低攻撃力でも硬い敵の防御でもほとんど無効に出来る
攻守の要になるから。
ハーミット+3とスパガだったらどっち入れるみたいな話だよな
スパガ入れてコミックで骨拡張してパミパも入れます
罠見えていてもよく踏む俺はスパガ大好き
Wannabe好きだからよくメインにする
42階開幕ファイトクラブにてレベル5ハイDIO爆誕
なすすべもなく殺された…調子よかったのに
敵が混乱してる間に罠を仕掛けて対策を取らない方が悪い
○○な方が悪いキター!!!!
ヘイズないとジョセフ掃除できないからなぁ
別にヘイズじゃなくても全体攻撃発動なら何でもいいんじゃね?
なんかよくわからんけど試練からかえってきたら倉庫のアイテムが一つもないんだが原因わかる?
バグはこのゲームでは良くあること
レアコミが無くなってなけりゃ別にいい
レアコミやっとコンプしたが、消えても多分気にしない
コンプしてなかったら発狂すると思うが
試練71Fを探索中、前方に見たことないグラのコミックス発見
↓
「顎だ!」喜んで近づくとドヒュウ!の罠で通路へ飛ばされる
↓
再び部屋に入ると顎の上で満面の笑顔をうかべるエシディシさんの姿が
すぐに通路に戻ったけど消し炭だったよ…
アゴて
ぼくの であぼろのだいぼうけんは
>>281をやっても せりふがかわりませんでした
だから
レアに近付く際は
罠チェックをしろと
あれほど
マジシャンズレッド引けたのは嬉しいんだが
76Fで出てくるとかもう遅いっつーの…
ブルりん倒したら顎落としたよー!!!
食料出なくて餓死しそうだけどムーディーかディアボロDISK引くまで頑張るぜ!
お前にピザ出る呪いかけておいた
お前にピザになる呪いをかけておいた
くさったお前にピザ投げられる呪いをかけておいた
餓死しろ
ハーヴェストにピンポイントで盗まれた後に
追いかけようと一歩歩いたら落とし穴に落ちろ
6Fでネアピッツァと子羊を拾えた
防御に装備した素デス13と射撃DISKだけを頼りにし
通路で鉢合わせたリパーやディオに怯えながらも健闘した
点滴を落とさないハイウェイスターに苛立ったりもした
凡ミスしないため仮眠を取った
腹減りボスには悪いが昼飯も食った
11Fに降りたらジョリーン3体と隣接していた
俺は考えるのをやめた
応援批判ありがとう
もう寝る
デス13は呪われてたのか?かわいそうに
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 14:07:17 ID:VUjTq3U3
そこでこそデスが生きる場面だが…。
遅れ馳せながら、おまえにオプーナを買う権利をやろう。
子羊ってなんだ?
じゃぁヨー、
>>317はデス13男鑑定で防御したってのかヨーッ
もうちょっと夜なら分裂させてくれる権利と引き換えに援護に行ったんだが…
ちょっと質問。
自分のディアボロver1.3なんだか
普通にやってて、急に効果音が消えるんだが俺だけ?
レッチリやイエテンの打撃音とかカーソルが移動した時とか。
もうそんなにバージョンアップしてたのか
俺は0.13で遊んでるけどそんな症状なったことないなあ
あるある
その度再起動してるよ
そういや確か使われてないキャラグラは結構あるんだよな
勝手に作られてただけかもしれんが
まだ迷宮がクリアできない
ディスクをホテルで少しづつ強化していってから行ったほうが良いのか?
一度死んでからホテル何度もやって
亀とパソ触らずにやってそのまま赤石出しちまえ
持ち込みアリってことだよな?
防御用+20くらいのDISC作って持っていけば楽だとおもうけど
クラフトワーク入れておけばベネ
>>330 赤石は持ち込みなしだよな?
なら無理かもしれない
>>331 サンクス
がんばって強化していく
究極生物化てフロア一階分だからご利益はなくね?
>>332 いやホテルを何度も回してから迷宮だと
確か持ち込みなしの扱いになる。自信ないけど
シャボン使ったほうが早いけどさ
>>333 いや強いだろ普通に
モンハウで使えば余計なアイテム使わずに壊滅出来る
普通の石仮面は確かに微妙
試練でエメラルドって出るよな?Wiki見ても出ないのはアレだけって書いてるのに
死亡記録600回越えてんのに、これだけ未だに見た事が無いんだが…
もしかしてレアコミ並に出辛いのか
亀の中に99の束が2つあるが結局使わないでいるわ 試練で拾っても1回使えばいい方かな
ハイエロファント?
>>338 Yes
昔Ver12で1度だけ見た事あるんだが、今あるデータじゃ出た事ないんだよな…
エメラルド持った次のターンにミスタ無双で死んだ
俺は200数十回死亡で2〜3回かなエメラルド
すぐ使っちゃうから保管してない
レアな割りに効果が微妙なアイテムの一つだ
レアだと意識したことがない
むしろグリーンの方と回数まとめられなくて邪魔に思えてくる
でもレアだから捨てるのは勿体無い気がしてしまう
レアなのと使い勝手は比例しないもんだな
ボヘラ合成したらコミックス大量に出るようになったんだけど
その分他のアイテムが出にくくなるんだろうか
銀チャリとか未だに出ない
>>336 普通に出る
確率は普通ってかレアだけど
試練でスタプラ無鑑定で発動させちった…
しかも低層…
もう…もうッ…
エメラルドってレアだったのか・・・
普通に使い切ったわ(´▽`*)ハハハ
>>347 わかるわー
たまには発動鑑定も試してみるかとやってみたらキンクリだったとか
でもグリーンと比べてもあまり大差ないんだよね
>>349 危なくないように安全な部屋で5ターン時を飛ばすんですね
俺なんて一階でグッチョ(二階で価格鑑定)拾って
4階迷宮でそこで拾った未鑑定装備つっこんでゲットバックっだったから発動させたら
☆スタプラだったんだぜ。。。
スタプラ、ドラドリ引いたのにデス13にラリホーされて通路から出てきたエボニーが乗り移って死んだ
眠らされてる分のダメージも計算して攻撃しにいったんだが…
ディアボロって比較的自分がミスしなければ理不尽な死はないと思ってたんだが
発動鑑定なんてしたことないわ・・・
まだ大迷宮クリアもできてないけど
スティッキーストフリホワルバGEドラドリエピタフがある
なぜ骨はおろかクレDすらでませんか
今日の議題・ハーベストは殴って倒すべきか、FFで撃ち殺すべきか
明日の議題・DIOはハイDIOにしてから倒すべきか、速攻でぶっ殺すべきか
取られるから射撃だろう
封印してから殴り
FFに余裕があれば撃つ
でも序盤は回復として重要だしレベル不十分だと一発で死なないから殴るかも
ハイエロがあれば躊躇いなく撃ち込む
今試練8Fなんだがここまでに
キンクリ、エピタフ、スパガ+2、ジャム、ウエザー、シアーハート+2
拾ったんだが
これは絶頂フラグだよな?
完全素潜り迷宮がすげーむずい
防御力が20以上無いとマジきついのに骨に恵まれないと26階からキツすぎる
物資駆使して最下層降りたはいいけど結局取り巻きのザコにフルボッコくらって死んだわ
ストレイキャット+8までは頑張ったんだがなあ・・・
>>360 「もうおまえは間違いなく『油断』するよ」
HPドーピングはジョルノとかアレッシーとかウェザー発動で出来るけど、精神ドーピングってどうすんの?
ひたすら一部本を集めるしかないの?91冊集めるの?
俺はいつになったら天国永住を始められるの?
すいません誰か教えてください
天国で潜れるところまで潜って1部本とアレ収集。魔少年でたら第3部完
>>360 それ・・・は・・・・・・・・
パールジャムを装備しておきながらずっと食べ物が出ずに
餓死した俺の呪いを喰らうしかねーな
顎でねぇかなー
>>356 ハイDIO稼ぎなんて、リスク高すぎて俺には無理。ヘブンズが山ほどあれば別だが、そんなことはまずないしな
普通のDIOから1ケタダメージの防御力でもすごいダメージ食らってびっくりするよね
近場で時止めされたら間違いなく殺されるレベル
経験値も普通のDIOの2倍ちょっとぐらいだしなぁ
>>365 4部コミック使ってジャム鍛えときゃ食えたのに
それすら出なかったのならすまんかった
何度もホテルや迷宮を行き来して、十分すぎるほど強くなった装備でジョルノを倒したあと、
階段に辿りつくまでにハイDIOに瞬殺されてすべてを失う経験は、誰にでも1度はあるよな?
ねーよ
372 :
355:2009/08/18(火) 03:44:27 ID:gWPmEMzC
エアロとスネイクとワールドも出たんですけど・・・
クレDはまだでない
>>361 迷宮の深層なんて強制水場だから壺、ジョナサン、ブルムン、ホワルバを残しとけばどうとでもなる。
てか素潜りなら深層は階段みつけて即降りが基本
素潜りならDIOとかやってられないよな
>>361 完全素潜り迷宮って要は赤石クリアだろ?
鬼ハンドオススメ
最悪、「ハンド+チリペ+デス+ACT3」の劣化鬼ハンドでも何とかなる
迷宮は鬼ハンドは寧ろ辛いと思うけど。
20以降は逃げた方が楽だし
素潜りならジョンガリとエニグマに銭を仕込んだら
20以降は即降りって感じで毎回やってるな
迷宮素潜りは基本的に25Fくらいから即降り、
それまでに防御10以上と必要物資の確保を意識すれば大丈夫
27まではハーミット発動、28〜29はジョナサンとかの水上歩行があると安定する
30Fはジョンガリかサンドマンがあるだけでかなり楽になる
あと、ボスにも「ダメージを与えるまでは状態異常が効く」ことを知ってると
かなり戦いやすくなるよ
・25Fまでは物資確保
→深層で水歩きできるアイテムをストックしておく
→ジョンガリ+紙に銭
→防御disk強化
・25F以下水辺即降り
→ハーミットの地図で即降り
→DIO出てくるとこはハミパ無しで
こうですな
迷宮は毎回結局ハイDIO相手でも
殴りあいで勝てる装備を用意してたから
アイテムフル活用したことが無かったんだよ
性格あらわれるよな よく俺ダッシュするし
>>379 だいたい同じだけど俺は防御強化には一切コミックス使わないな
ラバース、ヘブンズ、マンミラ、FFを鍛える為に各部をそれぞれ使う事が多い
ヘタに鍛えても焼け石に水な事のが多いし射撃充実してる方が逃げる時には強いと思う
素潜り迷宮クリアできました
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+2 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+13
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダークブルームーンのDISC
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
ブルムンを最後までストックしたおかげで深層水フロアで即降り出来たのと、
倍速ジョンガリAランドセル乱れ撃ちですぐに片付けれたのが勝因でした
このゲームって深層までいったとかいいところまでいって
それでも死ぬと
直後に流れてくる音楽がやけに・・・・身に染みる・・・・
しばらく呆然となる
序盤はともかく
ある程度まで行ったとこだと詰むことはそうそうないからな
大抵この先の展開を計算しながら出し惜しみ死だし
ザ・フール → 防御値が低いなら是非
オアシス → 攻撃値が低いなら是非
クラフト → 最大HPが低いなら是非
スパガ → 上に問題がないなら是非
ウェザー → ヘビーウェザーの材料
こんな感じか。
弓矢を稼ぐことがあまりないので、好きなのを2つぐらい入れてるな。
オアシスあると低層でトニオ殺すのに便利だな
>>385 そんな事可能なのか?
アヌビス神あれば可能だと思うが
ヘブンズドアじゃね
>>360なんだがどうやら絶頂フラグだったらしい
現在試練38Fあれからさらに
ウェザー、スタプラ、クレD+1×2、ワールド+1、骨(6)まで拾ってしまった・・・
お隠語でモンハウ予告でれば都合よくパープルヘイズ拾うわキッス+3拾ってベイビィおいしかったり親父とレッチリで弓矢三本拾ったり
おかしい作り話か夢のような都合の良さだ
これはもしかしてリアルで事故とかなんか不幸が起きる前兆何では・・・?
>>389は次の階で…裏返しにされた直後に剃刀でリタイアだー!!
39階でどうやって裏返しにされるんだよw
そこは深層まで進んでからの出来事だと解釈してくれ
なぜか瓶にリゾットを連れて歩いていてそれがC-MOONが出る階でうっかり逃がしてしまう、とか
>284
今更だけど試練でGE不要って人は防御に何入れるのか気になる。
修正値さえ稼げれば確かに要らん能力だけど
俺は序盤以外は蛙なんて裸で持つことないから能力発揮できない
なんか気になってきたから俺もGE入れてみるよ
GEは音楽目当てで能力に装備することもある
防御はついでに入れたのを除けば、攻撃フィンガーの時ベースにしたくらいかな
修正値上がるとフールもいらなくなるよね
アヌビスとかパールジャムみたいな緑能力加えたほうが色々やりやすい
+40くらいできたら即降りする人間だからGEが役に立つのかもしれん・・・
と思ったけどMHで発動して無くなっちゃったよファッキン
始めたての頃GE好きでよく入れてたけど、カーンやチリペにひどい目にあわされてから使わなくなったな
GEは無合成の時が一番役に立つんでその結果入るな
カエル反射しながら修正値ためてハミパと合成してる
無駄がなくておすすめ
中盤辺りから射撃とやばいものでアイテム管理が大変になって面倒だけど防御足りない時はとても心強い
ラバーズと違って複数攻撃にそれぞれ反撃するのもポイント、アヌビスチャリオツに弱くニュー神父に強い
攻撃エコーズ防御ハミパ(GE入り)発動用ストフリがあれば合成一回で楽にクリアできるんじゃね?
そんなことよりイエテンの話ししようぜ!
イエテン+2があると、発動に使うか修正値稼ぎに使うか悩む
+1なら発動、+3なら合成と割り切れるんだけどな
ザリガニとGE拾ったら反射プレイしてもいいかな、と思う程度
GEは緊急回避用にしか使わないな しかもたいてい使わないで終わってホテルに戻って捨てる羽目に
GEきたらクリーム狩り
GEの効力が有難くなるような階層だとどうせラバースあまりまくってるしなあ
攻撃力高い奴にラバース撃つ方が効率的な気がするんだよな
イエテンは修正値確認に装備して呪われてた場合
ギアッチョで壊すか神父で解除するか悩むな
マントラ辺りもそうだけど、チリペならコミック読んででも解除するが
稼ぎなしでも毎回装備品以外持ち物がヤバイ物で埋まるからGE入れる余裕がないな
ギアッチョに合わせてヤバイ物ひとつ捨ててホルスを装備するのがいつものパターンだわ
90階になると倍速で近づく相手の確認と寝てるネズミ用に射撃はFF装備にしてる
ザリガニってレアディスク並みに拾わないよな
最初のダンジョンすらクリアできない
試練1Fでデス13を3枚も引いて「はぁ?」と思ってたら間もなくバイツァとキラークイーンでた!
レアってだけだけど嬉しいw シアーハートもでないかなー
キラーは序盤で引ければ億安、状助、チリペ、吉良と何かと便利だろ
バイツァも万が一開幕水族館が来ても、復活使えば部屋の敵全滅で切り抜けられるしな
スレの兄貴達よ 俺に知恵を分けてくれ
スタプラ+10 アルバム+7 ジャムでここまで来たがさすがにきついので合成を考えている
現在試練60階砂漠 骨未だに出てない クレDが2枚 弓矢引いてないので全て未拡張
スタプラ+10 アルバム+7 フール+5 ハイウェイスター+6 クラフト+1 デス13+2 ACT3+2、マンハッタン+3
オアシス、ジャム、メタリカ+1、白蛇+1、JJF+2、ストフリ、ハンド+2、チリペ、エピタフ+1、スパガ+2
☆クラッシュ+4(HP吸収、JJF、猫草、空き0)を引いたので防御を底上げしたくなったが合成機会は2回
スパガ+2は6部4冊と一緒に左腕の中だからできれば割りたくない
個人的な候補はスタプラ+フールで防御19、射撃階層用にスタプラ+クラフト(+フール)で防御15(20)
アルバム+フール+クラフトでスタプラ発動で虫食い対策、当れば勝ちのハンド+アルバム(+チリペ)辺り
さて、どうしたらいいんでしょうか?
声めっちゃ可愛くて話し方が凄く気に入ったのに
鈴虫がキーーーーーーーーンってwwwwwwwwwwもったいないwwwwwwwwwww
>>414 死亡でバイツァを失いそのあとも餓死寸前、だがハーヴェスト発動でピザ引いて飢え状態回避
でもそれまでピンチの溜め20F目指して即降り作戦してたので進退極まって21Fにてボスのディスクで帰還しました^q^
>>415 ホワルバにフールとクラフトあたりが鉄板かな。骨狙いなら
クラフトをメインにしてフールとジャム入れて、ストフリとエピタフ用に能力装備欄を空けておきたいが…
もう60Fだとあんま余裕無いし、辛いところだ
>>415 きついが考えるのが楽しい状況じゃないか
鬼ハンドにするか安定で行くのかによるよな内容見る限りじゃ
今後のツモに賭けるって楽観もできんけど俺が提案する案は
@ホワルバ+ハイウェイ+フールの順番に合成 (スタプラ発動しても攻撃DISKとして利用できるように)
Aフール+ホワルバ+ハイウェイの順番ry (攻撃度外視で防御に修正値集め)
こんなところじゃなかろうかと思う
スタプラ+フール+ホワルバの順に合成して、武器をクラッシュにするのはどうか
ホワルバの能力がちと勿体ないが、発動用の修正値稼ぎつつフールと+12の修正値で防御も上げれて良いと思うんだが
スタプラなら対応コミックも多いし、そこからでも深層の敵と殴りあえるだけの防御にできるかもしれんし
クラッシュのJJFが鬱陶しいかもしれないから、他にいい武器出れば乗り換えた方がいいかもなぁ
>>418-419でぃもーるとぐらっちぇ
個人的に鬼ハンドは卒業したいけどそうも言ってられ無そうな状況だしアルバム+ハイウェイ案で行こうと思う
骨引いて鬼+防御スタプラ(クラフト)まで考えてフールはもう少し我慢するぜ
>>420もありがとう
余裕ができそうになったらクレDにアルバム+ハイウェイ混ぜて射撃共鳴で直行色紙まで狙っちゃうぜw
色んな意味で道中解体されない事を祈る
みんなの意見を参考にした
>>415はダンジョンを歩いていました。
すると次の階で…
エシディシに鍛えたディスクをことごとく消し炭にされてリタイヤだァーッ!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+12
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+16 ★2
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
とぅるるるるるるる・・・ボス・・・私です。
>>415です。72階にきました
MH3回殲滅したのに346部1冊なのはさすがにきついです。
75階までに骨がこなかったらスタプラにクラフト混ぜて即降り開始したほうがいいでしょうか
とぅるるるるるるる・・・ボス・・・電話待ってます
発動&射撃DISKが豊富かそうじゃないかでも大きく差が出る
所持品の内容を書くんだぜ
射撃ホルス3ピストルズ38マンミラ20FF53ラバ8ACT1(6)ヘブンズ8ACT2(10)ハイエロ9
波紋壺3人形1
所持品では学帽2とヘイズ+1、Uマンが増えた程度
☆ムーディー+5も引いたし骨3でも引けば勝ちゲー乙に余裕で変身可能
書いてて思ったけどストフリあるしスタプラ削ってけば射撃階は何の問題もないね
消し炭は今のところまだ無し紙8枚ケース2枚で眼球左腕に8個分空きがあるから1個ぐらいなら何とかなるかも
79階までは全力で粘っていくぜ
そうか問題ないか
油断と事故が無い事を祈る
うおおおあああああああ!!
スティッキー引いたのに死んだあああああ!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+35 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆デス・13のDISC+2 ★3
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
79階までどころか結局最後まで骨でなかったぜw
79階階段前でスタプラにジャム混ぜてアルバムも合成
89階まで粘って溜まってた6部をマンハッタンに集めて即降り
メタリカが結構出ていてくれたのとアヌビス引いたおかげでなんとかなった
溜まっていた6部をスタプラにつぎ込めば結構楽に行けたような……いや、攻撃力不足でちょっと辛いか?
最近、オアシスばっか引くから試練深層がどんなだったかよく覚えてねぇ。
あえて安価つけないが
ちょwwww知り合いの妹wwwwww
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 07:30:24 ID:XwvJOscA
あえて安価つけないが
ちょwwwwww構ってちゃんwwwwwwww
便所の糞みたいなレスでageてしまって本当に申し訳なく思っている
だが、ちょいと聞きたくなってしまう件www
ID:XwvJOscAは便所の糞
>>435 マジレスすると、一種の釣り荒らし。安価もつけずに思わせぶり事書いても、誰に言ってるのかは全く分からん。
それを利用して、好奇心旺盛で純粋な人を釣ってからかう。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:09:07 ID:Xi1NUI4K
『釣り荒らし』なんて言葉はつかわねぇ。『神砂嵐』ならつかってもいいッ!
わかったかマンモグラフィ共め。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:47:32 ID:3dmLmfbV
DIOの骨余らせた状態でウンガロ撃破して、
敵がいなくなった最終フロアで全修正値ぶっこんだ
DISK作るのが最近のトレンド。
スティッキーフィンガーズ+79とかできると素敵な気分。
倉庫にもやさしい。
ウンガロに倒される履歴をそろそろ取りに行きたいところだ
リンプビズキットの罠を踏むフラグですね
死因全部集めてるタイプかおまいさんwww
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 16:06:35 ID:9T+DBtPO
1年ぶりだがしかし
まだあるのかすごいな
亀を破裂させたんだが…この場合中身はどうなるの?
なくなるよ、乙
別にカメは倒しても中身無くならんはずだが…
それはともかく、30Fまでに骨引けないとツライな
引かない前提でプレイがやっぱ正しいのかもしれん
サバスで能力つけるプレイだと30Fまでに一度合成しないと厳しいよね
サバスの効果ってしょーもないもんばっかりなんだが
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:06:21 ID:VBXrsp10
いつも思うのが呪われた装備DISCが出やすくなるとか
+のついた装備DISCが出にくくなるとかあるんだから
その逆の能力もあったら良かったのにな
それなら無理してでも粘る価値がかなり出てくるし
現状だと本当にしょーもないものばっかりだから
敵出やすいとモンハウでやすいの為だけに粘る気になれない
神父にDISCを抜き取られないぞが俺的に重宝
しかし付けてほしくない能力ばかりだということには同意
確かに呪いDISKが出にくいとか
+DISKでやすいとかもあったら粘ってでも付けるな
敵の攻撃なんだから基本的にマイナス能力が多いのは仕方ないと思う
モンハウでやすいも考え方によっちゃデメだしな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:48:07 ID:KriyjblM
一巡後90階、バオーに触れて死んだ・・・
あと9階だったのに
ミキタカと骨を間違えて、骨に要らないものぶち込んでしまった…
凡ミスが最も(ry
あと誰か鬼ハンドの修正値って0いいのか教えてください
俺もこの前ホテルからの直行で95Fで死んだ…最新バージョンは実にいいバランスだ
今更言うことじゃあないがな
バオーってさ…超能力封じれば変身しないんだよな
深層で死んだor凡ミスで死んだ後のあの音楽の虚無感と言ったら・・・
あの選曲は合いすぎ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:52:18 ID:VBXrsp10
>>458 鬼ハンドだと特別何か起こらない限り変身を見ることは一度もないんだよな
バオー(ていうか変身前)がただの雑魚以下になるのも鬼ハンドのメリットと思う
バオーにヘブンズ使うのはもったいないけど、ACT1なら気にせず使えるから問題ない
天国でACT1はメチャツヨ
実はヘブンズより強い気がするACT1
今また試練クリアしたが、野良猫くると何故かテンションあがる 天気よりもテンションあがるのは何故なんだろうw
そしてボヘミアンの☆付ききた〜
おめでとー。こっちはまだボヘミアンどころかE−クラスの☆付きを
見たことがねぇぜ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:04:26 ID:7pUDs6oA
そういえばエピタフって同列のレアリティのものと比べて出やすい気がするんだけど、ほんとにE-か?
20Fで餓死の危機を乗り切ってから、スタプラ、キンクリ、白蛇、ウェザー2枚が来てる。
さっき水族館も殲滅したんだが、これは何フラグだ
消し炭フラグ
操作ミスフラグ
>>456 0でも十分。会心ダメージ2倍で全く問題ない。
修正あると楽ではあるけどな。
会心の上凍結の補正もあるからなー
ただ攻撃力が低いとギター音やガオン音を聞く回数が多くなって頭痛くなる
二刀流のチャキチャキ音よりはマシだけど
シンデレラとクリームも来たよ。どれだけ派手に散るのか楽しみだ
そこまでいったら、クリアして調子に乗って天国直行して70階ぐらいでNEW神父に囲まれて死亡フラグだろ。
なんで天国直行の強制のような話になってんの?
別に強制してないだろ
試練30階代後半、攻撃クレDベースで追加効果封印、
防御シアハで修正値+10
白DISK男鑑定で丈助…
「いや…この状況は『アリ』なんじゃあないか…?
クレDなら確実に会心!
ほとんどの敵は一撃死だぞッ…!」
神父→シアハ抜き取り→俺のそばに(ry
もうね。
フロア回らずに丈助使ったときはドキドキする
モンハウに乗り込んだり、トニオさんに向かっていったり…
フロアをまわり、下準備を済ませた後で男鑑定、丈助でなぜか部屋の角に突撃、
下手に動き回るより安全かと思っていたらペットショップ来襲、\(^o^)/
三部格ゲーのあの笑いが聞こえてきそうだなw
グエッグエ! キッヒッヒ…… みたいなヤツ
ペットショップやエアロスミスの追跡出現はジョジョの恐怖というか雰囲気がよく出てて好きだ
安心して丈助使える状況なんて、植物でウンガロ囲んでるときくらい
クレD追加封印とかで。
植物でウンガロ囲んでも召還されたら…
マサミ?だっけ
あの罠ふんどけばいいだろそれか森王ハウスか
うおお!1階で兄貴のアレ(6)引いた!
死んだ
9階までで骨3つ引いた!
しかし収納アイテムがまったく出ず餓死
前にも出てたけどゲブ神が楽勝のレベルなら砂漠で使うのもアリ>丈助
ピンポイントでアラビアを殴りに行くぜ!
あと、キレ中は凍結しないんだよね。使える要素かは微妙だけど
ジョリーンや丈助がいるフロアで丈助ディスク使うと攻撃→回復→攻撃→回復…
でハメ殺されたりもするな
究極生物とかセッコが壁の中にいるのに攻撃して殺されたりもあるな
>>489 そういう場合って敵のいる壁に突進して延々壁とぶつかり続けるだけだよね?
怒り状態なら壁の中の敵も殴るとかならすごいけど
ぶっ壊し抜ける!のか
ハンドなら壁削って出来るんだろうけどなw
現実は壁殴るだけでフルボッコですよ
壁の中の奴にも反応するのか
丈助のディスクなんて丈助のディスクを鑑定する為だけにあるようなもんだ
何言ってるかわからねーと(ry
Act1一発分じゃあないか(外れるけど)…
試練でMIH作って天国直行してきた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+48 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+99 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+57 ★8
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
+色紙(爆弾)
祝福しろ
彼が置いていってくれたようだ・・・
その色紙はプレゼントだよ・・・
プレゼントか〜?この色紙はよぉー
自分に丈助を使うのはどうしてもリゾットを殴りたいときくらいだな
☆メタリカのDISC+5 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
試練13階にて拾った
なにこの超便利アイテム
>>480 わたし、追跡して出てくるときのあの音が大好きでしてね
>>499 クレDに高速星付いてる時は神アイテムだぜ(特にMHの入り口)
そうかクレDにハイスタとアルバムあたりつければ杖助無双できるのか
時間限定の強化鬼ハンだな。コントロールしづらいのが難点だが
シンとクリーム拾う→ジョウスケディスク→BCH→あぼーん
ジャムが出ないとピストルズがなかなか補充できん
破裂DISK遠投試してたら、承太郎DISKがあったらしく
外に出て行かず、モンハウのど真ん中でジョリーン大爆発…微妙に落ち込むなぁー
>>508 え?ジョリーンってそういう傾向あるの?
えっ
(後ろを振り返る)
えっ
えっ
なにそれこわい
(後ろを振り返る)
なにそれこわい
そこにはこう書いてあった
この落書きを見て後ろを振り返った時
お前らは
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
即ラバース設置
低層で、ラクガキ踏んだ次の階でラバーズとマンミラ拾うと残念な気持ちになる
エコーズだけで倒そうとして50ダメくらい与えたところでフラフラしてたジョセフに噛み付いて200ターンくらいが水の泡
しかしFCのゲームってエンカウント高いよなぁ
誤爆
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+25 ★3
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1
[−]敵の場所を感知できるぞ
結局骨が出ず、クレD2つ。中盤でエアロ引けたから何とかなったが。
骨のために残された取り出せないヤバイものの中の大量の6部…。
あるあるw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+23 ★8
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+38 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+1 ★4
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
現在90階
ウェザー出たらヘビーにして防御に足そうと思って白蛇攻撃にしてたが
何時の間にこんな所まで来てしまった
これは98階で修正値全部注ぎ込んで☆狙ってみるべきかな?
という訳で98階で27発白蛇撃ってきた
結果
記憶DISC15枚
通常装備DISC3枚
射撃DISC7枚
☆装備DISC2枚
内容は☆ムーディーブルースと☆パールジャム
一発目が☆DISCだったので期待したが結局2枚しか出なかった
この確率は効率が良いのか悪いのか・・・
今度はカバン30回分ぐらい溜めてテストしてみようかな
乙
30回近く使ってもそんなもんなのか…
90〜98階だと1/10だから装備DISC中2/5と考えればかなりツいてるな
>>525 カバン30回分の内訳
食料系10
カエル系8
記憶DISC6
射撃DISC6
こうですか分かりません><
星狙いならドロップの関係上ねずみと承太郎に使うのが理想
ところで、星狙いならサバス能力の呪われた装備でやすい、+が少なくなる
の能力は役に立つんだろうか?
ボヘミアンと同じく他の押しのけてでやすいのか装備DISC決定後に判定有るのかどっちだろう?
ああ、そもそもこれの場合星がでない可能性も有るのかな?
ねずみ、承太郎は装備ディスク落としやすいの?
まず白蛇発動は装備DISC自体が出難い印象だったよ
出るのはゴミ白DISCばかり・・・
でもカバンはカバンでカエルとかコミックも出るからまた大変そうだな
通信プレイだと☆DISCが出易い気がしてきた
裏技っつーか、禁断の技使えば☆ディスクとか手に入れ放題なんだがな
あくまでルールに則って入手するから感動するんじゃないのか?
チートして手に入れてもなぁ
アレを始めて見た、アレって何かと思ったがやっぱりアレなのね
>>534 俺は生☆ディスクの価値わからん人だから、画集手に入れた瞬間パンツハウス経営に走ったがな
>>525 50回使っても0が普通
30未満で2枚ってのはかなり運がいい方
白蛇は天国で使えば装備DISKが出やすい
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:54:54 ID:1U+/pPTW
誰かディアボロください・・・
ダメなのはわかってます。でもやりたい・・・。
いろいろと探したけど、1週間もみつからない・・・
たのみます・・・
釣り針大きいです
誰抱いた?
なのは
でもやりたい・・・。
一巡後の世界いってみたいがなかなかホワイトスネイクがでないとは・・・
チャリオッツ出て喜んでる奴にはまだまだか
>>530 普通に倒した時のドロップがねずみは普通、承太郎は学帽だから使っておきたい
特に承太郎は使わないと絶対に装備落さない
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:02:43 ID:1U+/pPTW
ガチで誰かください!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:28:40 ID:FIIQy+RN
キラークィーンが出るとつい通信で誰かに渡したくなっちまうな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:38:10 ID:1U+/pPTW
ありがとうございます。vistaはできないとかあります?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 19:42:39 ID:pI5F7Wtn
KQ拾っても通信めんどくて適当なトコで捨てちゃうことが多い
4部大ダメージって普通に強くない?
出来る限り合成出来るように引っ張るけどなぁ>KQ
ただ深層だとハミパの能力のが強いかな?どちらかと言えば
KQ曲が好きなのと爆弾識別が嬉しい。
あとは序盤で売れるとナイス。
合成目的でキープしておくのは、オレはやらないな。
成長した吉良や川尻を殴るのに便利なのかもしれんが。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:02:55 ID:FXuWoOOV
だれかうpしてくれ〜〜〜〜
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 20:04:21 ID:1U+/pPTW
UPしてくれ〜〜〜〜
(・∀・)
(・∀・)コンニチワ!
(・∀・)トキトメッ!!
>>470 なるほどありがとう
しつこくてスマナイがもう一つ質問したい
試練で鬼ハンドつくる時は、防御(25前後)→鬼ハン→防御(40くらい)みたいに間で作ればいいのかな?
それとも初めの合成で防御修正値を30ぐらいに抑えて、後は鬼ハンド頼りで行くの?
質問の仕方が悪すぎて伝わらないかも…
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:38:17 ID:EsbqU01i
鬼ハンドが完成してしまえばハイウェイスター入ってなくても防御は気にならなくなると思う
30もあれば十分
やるときは素材が揃い次第かな。あまりやらんけど…
鬼ハンが出来たら、3回耐えれる防御力があれば問題ない
90Fだと防御25ちょっともあれば、最大HPにもよるがなんとかなるはず
骨は鬼ハン優先でいいと思います
防御は5部にハミパ、3部にエコーズの定番をクレDで合成して、後は適当に・・・
鬼畜ハンド=ハンド+吸収+チリペッパー+凍結+二連
鬼ハンド=ハンド+吸収+チリペッパー+凍結
劣化鬼ハンド=ハンド+吸収+チリペッパー+鈍足or封印
強化ハンド=その他のハンド (例)ハンド+チリペッパー+状態異常+デス13
吸収が入ってなかったら鬼でもなんでもないけどな
レスありがとう
意外と防御低くていいんですね
試練で鬼ハンドプレイしたことなかったんで挑戦してみます
防御25〜30でいいんなら骨も2つ出れば余裕そうだし
みんなが鬼ハン作れれば作業と言っていた意味がちょっと分かった
中盤あたりは少しイラつくけど、ギアッチョとかクリームを
一方的に殴り倒せるのは気持ちいいぜ
もし作るなら社王町エリア終わる位がオススメだ
今試練四階でトニオさんのお店がヤバイ物9個
資金が無いけどエニグマは欲しい。
店の中素振りで落とし穴発見。
落ちてすぐの床に落ちてたアブドゥルディスクで鑑定したら
「YES! I am!」
装備は
攻撃チリペ+1
防御クラフト+1
能力ハミパ呪
おまけにパープルヘイズ+1
ひょっとして俺ポコロコのDISK使ったのかも。
>>566 コミックスが出ない呪いがかかってないかのチェックをお勧めする
568 :
566:2009/08/24(月) 03:56:54 ID:aVUnf1JR
>>567 38階で餓死でした。
エンヤばあさん…良い夢見せてもらったよ…
以下一人反省会。
いやしかし、FF使い切りはともかく、
最終手段のストーンフリーまで使い潰しての餓死は今までに無い引きの偏りだったな。
素振りはしないし、無駄にターン使った記憶も無く、
ついでに言うとMHも結構な数だったんだが。
あ、ホルスもグレイトフルデッドも無かったから兄貴がすごかったよ。
マンミラもすぐ無くなった。
時々食糧が10階以上出ない時とかたまにあるけどあれはつらい。
反省会をしようにも「じゃあどうすれば良かったんだよ!」って感じになるから
いま何気なくホテルの外やったらパールジャムが5個出たっすわ。
ワンフロアに3つなら出た
5個すごいですね
ヤバい物を未識別ディスクでぶっこみ鑑定したらディスクが分裂した時の嬉し悔し感
今回容量6のアレだったから十分だけどね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 07:35:06 ID:ZSggubyJ
ピザ焦げてランプも尽きたとこでサンジェルマン引いて狂喜したら、手首、蛙三匹とプリン。
康一に喚んでもらったアクト2に焼いてもらい、美味しく食べた。
が、その後餓死。
猫草って焼いて食えないかと小一時間悩んだ。
もはやサバイバルゲームw
低層では適当プレイ
中層で骨出なければ適当プレイに
深層からは作業プレイ
やっぱり雑だとクリア率悪いね
ちなみに射撃階あたりからが自分的深層です
攻>守 の修正値でやれば作業感抜けるよ
46階過ぎたら深層やで
パールジャムが出ないとまさに運ゲーだよな・・・
パールは出ないほうがいい
パール出るときは二回目以降のパール発動するしかなくなって拾いアイテム的に無駄だから
適度にピザが出るだけでいい
意味が分らないんだが…。出ないほうがいいなら拾わなければいいのでは?
えっ?
アイテム無駄なく使いたい派なんじゃね
あ、そうか。パールつけて、ほとんど満腹状態なのに、
出てきちゃって仕方ないからパール発動みたいなのがイヤってことかな?
ピストルズにピザ全部食わせていってもジャム余るときは余るからねぇ。
鑑定後は無駄以外の何者でもないJガイルを何度も拾うとすごい損した気分になる
じょうすけとかエンポリオとかはまだ使いようがあるけど
Jガイルは低層なら殲滅無理な特殊モンハウ目覚めさせたり
ハイDIO防止にジョセフ起こせたりとか微妙に
用途がある気がしなくもないけど
ハイDIO防止に使ったつもりがDIOに殺されるんですね。わかります。
96Fで幽霊部屋・・・緊張感が吹っ飛んだ
ピストルズとかヨワイからなぁ
ドッピオになってるときにリゾットに会うとずっと後追ってくるんだね
すごいキモかった
試練でスタプラ拾うもMHに挑戦してアナスイにやられた…
>>589 リゾットじゃなくてもそうだよ
原作ネタを再現したかったんだろうけど
ver13試練ようやくクリアできたので記念カキコ
装備DISC
なし
90F以降、装備が役に立たんのでメタリカに混ぜ透明即降り。
ウンガロ戦では透明、銭投げ、紫煙連発。
90F以前の装備
クレD+12、ヘビーウェザー+11、パールジャム
なしとかwwありえねえww
引きが悪い時の装備はまったく意味をなさないからな
裸で何が悪いッ!リンゴォーリンゴォー
>>582-583 パールが出たってことは、他のアイテムがその個数だけ出なかったってこと
2個目以降のパールは+2以上の修正が付かない限りピザ以下の価値だからややハズレアイテム
パール持ってるなら餓死の可能性はかなり低いから、普通は出てもほとんど価値がない
そのぶん他の役に立つアイテムの出るチャンスが減るから実は引きが悪いんだ、という話だろう
ピストルズに食べさせられないという点を除けばピザの上位互換だと思うが……
そもそもパールが出ないときに餓死するリスクの方が、アイテム一個無駄にするリスクより大きいと思う
またクレDに修正値集めるかわいそうな子がでたよ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:09:28 ID:VOHUr4me
予備クレD、骨がいくつかあったのでクレDメインにしたよ。
てか攻撃DISCがまるで駄目だった。
なあ西戸って何のキャラなの?
ビーティーじゃね、コンビニ本でみたよ
読みはさいこなんだな
クレDに修正値は・・・
骨か複数クレD持ってるとか合成アイテムが充実してて
いずれ攻撃に組み込む予定ならまぁあり・・・か?
それしか合成アイテムないのにやるのは狂気の沙汰だが
>>596 そうかな…ちょっと比較してみた
・回復量はピッツァ+50、ネアポリス+100、パールは(修正値+1)x50
・最大満腹度はピッツァ+2、ネアポリス+4、パール+(修正値+1)
・食料は呪われない。パールジャムは焦げない。
・パールジャムは+2以上の時に合成の修正値要員として有用。ただしその出現率はかなり低い
・ピッツァはピストルズの回数を増やすことができる
2行目の言葉については、
>>579は2回目以降のパール拾得について書いているから
パールジャムを既に持っていて更に拾った場合の価値についてだけ考慮した
要するに
>>579はパールジャムをたくさん拾ったら、他のゴミアイテムを拾った時同様
アンラッキーだと思って用心しろ、と言っているんだろう(逆に浮かれる人が多そうなだけに)
参考までに、以前自分がアイテムの出現をメモってた時の各個数(6790個中)
ピッツァ127個、ネアポリスのピッツァ68個、ポルポのピッツァ10個、くさったピッツァ47個
パールジャム28個(修正値小さい方から順に18+5+4+1)
このデータからもパールは1個引けばあとはピザで十分凌げ、2個目以降のパールは無用の長物だと思う
>>596 元々はパールが出ないと餓死で運ゲーになるよなって書いたのに
2個目以上パールいらねーよって言ってる奴がいるだけだから気にするな
2個目からはって・・・既に出てる前提で話されてもね!
>>・食料は呪われない。パールジャムは焦げない。
真面目な考察乙だがちょっとワロタw
>>604 おいおい、なんだよ。2個目のパールって意味なの?
そんな意味ならたいした問題じゃないだろ。ピザの代わりに出た、ちょっとアンラッキー(ラッキー)くらいじゃん。
>>579は流れからして、2個以上でるがっかり感からすれば1個もでないほうがましって意見かと思っちゃったよ。
そんな奴いねーだろw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 23:25:02 ID:ZSggubyJ
12F
攻撃スタプラ+4
防御ストフリ+8
能力シンデレラ
他 ジャム、バイツァ*2
囚人一回でたが、バイツァ一個犠牲にして回避。
フラグは十分立ったので、何が来てもおどろかん。
どんな死因になるやら。
クレD鍛えるの別に悪くないだろ
攻撃7空き3で試練なら安定してクリア出来る気がする
クレDは安定してるしな
しかも能力が全ての敵に対していいのがいい
パールジャム無駄とか言う奴信じられん
チープトリックのDISCばかり出るよりはるかに嬉しいDISCだと思うんだが
好みの話だろう
俺も銭が必要以上に出たとき放置するのがいやで残らず投げるか紙に入れたくなったりするし
ジャム出てからピストルズが出るまで食料がダブつくともったいない病が発病してイライラする
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+15
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+38 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
やったああああ!!
試練2回目のクリア!前回は完全に運だったが今回は作業にならずにおっかなびっくりで進みながら勝利できたぜ!
これで文句なく試練をクリアした感
おめでとう、作業にならないクリアってなかなか楽しいよね。
食料の話題に便乗して質問
満腹最大値って上げる?
ジャム無しでも手持ちで満腹度150以上確保したら150まではピストルズより優先して上げてるんだが
普通はピストルズ優先なのかな?
>>614 俺は上げない。
満腹度最大値をどれだけ上げても、万が一に備えて
ピザ持ってなきゃ俺は安心できない。
どっちにしろアイテム所持数一個か二個減らすぐらいのメリットなら、
そこまで労力かける必要性は無い。
プレイスタイルにもよるだろうけどね。
最大は子羊のみだなぁ
ジャム出てピストルズも増やしまくった後に
お店で大量にピザが出たりしたら最大上げするかもだけどその程度
端数がなんとなく嫌いなので、ボルボか子羊でのみ上げる
基本的にマンハッタン強化の射撃プレイなので他の食べ物はピストルズへ
>>614 満腹状態でピッツァ食うかってこと?
そこまで意図的に挙げることはないな。
子羊肉とポルポのピッツァで十分だろう。
ピストルズを沢山撃ちたいから、そっち優先にしてる。
満腹度が上がるとなんか嬉しいからとりあえずポルポやカエル、ヘブン踏み
とかで満腹MAXで食糧余裕の時はガンガン食べてくな。
だけど試練クリアという観点からすると無理に満腹度上げしなくても全然余裕なんだよね。
ドラクエとかの運ステータスみたいな上げてもあまり得がなくても上昇するのをニヤニヤする
のが好きなんだよ
ピストルズ99を二つ作ってニヤニヤしてる俺と似てるな
そういや鼠いる階層で部屋入る前に毎回ピストルズで確認するには何発ぐらい必要なんだろ
いつも勿体無くなって途中でやめちゃうんだよな
チリペやマンハッタンを全く使わない、1階層あたり部屋数最大10と仮定しても50発以上あれば余裕じゃないかな。
個人的には大体ピストルズは余るわ
勿体ないより途中で面倒になってやめるけど
40発位かな昔ピストルズ検査全てやった時の記憶だと
入口に立つ前にさらにFFあたりで前方2マスの検査もしないといけないし
最近はあたったら運が悪かったと思ってあきらめるようにしてる
試練83階で死んだw
初クリアいけるかと思ってたのに、もう笑うしかねえや
ピストルズの的は60-64の虫食いじゃないと67-74Fのエシディシ。
ここで使い切るつもりで撃ってる。切らした後は運任せ。
経験的には60F到達時に40〜50発持ってて、それが余ったり余らなかったり。
一筆書きで移動できるフロアだと消費が少なくて済む。
強すぎず弱すぎず余った食料を弾丸に変換できる。
ピストルズは良いディスクだ。
あと一撃だけど、回避されたら殺されるときに使うってのが一番多い
序中盤はそんな展開多いし
猫草ゾーンが終わるあたりまで拾えなかった回もあった
エンペラー大活躍
なるほど5〜60発って所か
でも623ぐらい念を押しても入り口一歩前に立った瞬間に撃たれる事もザラだもんなー
かかる手間考えると不運だと割り切った方がいいのかもしれん
ピストルズってそんなにいいか?
序盤はアイテム持ち放題だから使うこともあるが、食料食わせてまで使うことはないな。
大体マントラ育てないと射撃のダメージなんてチョイだし。
ネズ対策ならエンペラー使ってるわ。
ゴミディシは近づかなきゃゴミだから、適当にあしらうな。
ネズミ部屋はマントラかスタプラ使うからピストルズは猫用くらいにしか使わん
エンペラーって出現率微妙に低いからジャムさえ出れば
ほぼ確実に増やしていけるピストルズと比べるとどうしてもって事だと思う
発動を完璧に使いこなせるならエンペラーの方が性能は上ではあるけど
鼠対策その他もろもろに飛び道具を使う時はどうしても数がものを言うし
飛び道具ダブついたらまず切るのはエンペラーかハイエロって人多そうだ
エンペラーはマッピング出来たら強かったんだけどな
リモコンミサイルみたいな感じでさ
序盤でエンペラー拾ったら嬉しいけどな
Jガイルの鏡痛すぎるんで
リゾット、ラングラー、アブドゥル
鬱陶しいやつは一杯いるけど一番鬱陶しいのはホルホースだな
逃げ回る、弾丸ガツガツ打ち込んでくる、鏡ばら撒いてくる
見つけたら回れ右して遠回りするくらいウザイ
>>634 しかも微妙に体力あるから平均して2〜3発殴る必要もある
ホルとかチョコラータみたいな逃げる敵は誘導方法覚えるとグンと楽になる
お勧めは自分が部屋で入り口付近で前後に動いて誘導する方法
エアロってより明るいマップかチリペ状態で1回コツつかむと簡単にできるようになる
ホルは近づくと逃げてくから部屋におびき寄せて
角に向かうように誘導すると連続で殴れて楽だ
一度誘導憶えると結構簡単に倒せるよ
ところがどっこい複数いるとそうもいきません
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 21:55:43 ID:SpAH4Ywd
>>631 そうか?
ハイエロは俺も捨てるが、ピストルズなんて真っ先に捨てるぞw
広い部屋だと誰に当たるかわからんし、エフェクトが地味に長くてウゼーからな。
エンペラー拾えなかったら、ネズミはもう普通にFFで対処だな
モリオウステージのためにいつも7部本取っておくし
>>637 ホルはそれでいいがチョコラータはセッコ呼ぶからなぁ
もう見つけたら即効無効化するわ
フーム。エンペラー>ピストルズだな。部屋から2マス離れてうてるしな。
90F〜ってやっぱりマンハッタン発動だよな。チリペッパー?ハミパ?
エアロとエピタフはでねえから、いつも6部マンハッタン。
>>636、637
誘導知らんかった。
今まで撃たれながら追いかけてたわ。
今度から使おう。
>>639 7部を初回以外キープするのはみんなそうだと思うが
ピストルズ真っ先に捨てるのはちと勿体無い気するなぁ
まあそこは人それぞれか
>>641 マンハッタン使う
というより、マンハッタンに合成用に修正値集めておくんだけど
結局合成できずに90階以降の発動に使うパターン多い
>>641 自分はハミパとワープ使って階段までダッシュだな
防御が低かったらマントラと混ぜてハミパと一緒に使う
まあハミパだけの場合壁カーズで死んでもあんま文句言えんが
俺はハミパは大量に持ってるときしか使わんな
基本深層でも全部屋回らないと気がすまない性質だからハミパ使うと何処行ったかわからなくなる
>>645 防御あればそうするが30きると全部屋回るのは個人的にはキツイ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 00:32:16 ID:z5z3gvcR
ディアボロくださいおねがいしまふ
>>647 ジョリーンがはじめてカワイく見えるというね
試練深層でマントラ使うことなんかないなー俺
ひたすらねちっこく+修正のついたDISCキープしまくって、コミックスも全て防御に注げば、+50ぐらいはいくだろう普通
俺は武器+20、防御+30ぐらいに分けて、全部屋回るな、☆狙いで
+25程度のカツカツで深層までいける人がうらやましい
自分は+40ないとクリアできん それまでに死ぬ
>>649 例え被ダメージ1ケタ状態でも鼠に針喰らうとすごい腹立つから出来るなら発動するな
90階以降は防御十分なら鼠さえ封じればボーナスステージって感じで本当に楽しい
アイテムだけじゃなくて経験も高いから粘ればどんどんレベルも上がるし
低防御は即降りせざるを得なくなる・・・やってて楽しくないからやらないな
ネズミってSBRを複数もってれば良い話だと思うんだが、そんなに出ない?
即降り作戦のドキドキ感も悪くないべ
即降りはどうも焦って変なミスするからできれば避けるな自分は
アイテムコンプした今でもアイテムとの出会のワクワク感が好きで全部屋廻らないと気が済まないってのもある
SBR複数キープはするけど4部ゾーンで消費する分も考えて
90階以降に持ち越せるのは良くて5冊ぐらいじゃない?(1、2冊しかないってのもザラ)
感知なしで歩いたら5冊なんてあっと言う間に溶かされる自信があるぜ
低防御とかタイムアタックだったら即折とか仕方ないだろうけど
普通にクリア目的なら回ってアイテム回収だね
たった今ピンクダークの少年というコミックスを拾ったんだが、これって一回使うとなくなっちゃう?
yes コレクションしたければアレで増やしてくださいな
回答thx
でも一冊で一体しか登録できないとは…
ものすごく時間がかかりそうな予感
ヘブンズドア発動を勝手に他の射撃の発動と同じ(設置)と勘違いして死んだあの頃
あーそういうことか!!
今まで完全にスルーしてたよ>発動
六階でボインゴ水族館
やけっぱちで使った未鑑定が+付のヘイズで奇跡的に切り抜けられたんだが
もうダメだと思ってムディブをチャリオッツに使ってしまった・・・
持ち帰れるかなコレ
試練クリアするもヘブンの材料そろわず残念賞
まだ何とも・・・低層でよかったんじゃないか
大迷宮までにMIHのタネがどれだけ出てるかが問題だな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 08:06:38 ID:VimpZoNb
ハミパ、アクト3禁止縛りをやってみたが以外とツライね。
修正値がバラけちまって、骨の枠増やせないと修正加算合成がきつい。
やっぱりいろいろ楽しみ方あるなー。
ハミパアクト3縛り?縛りとか関係なくいつも俺それでクリアしてるんだが
そいつぁすげぇやヒャッハー!
修正バラけるのは合成でどうにかなるけど
発動とハミパ能力装備がないのはかなりきつくないか?
久しぶりにやって4階で四部ハウス、
予言で8,9階で四部と六部ハウス処理
エピタフにジャムつけてパイツァダストも取って
楽勝ムードだったのに…
トニオさんはオレンジで消し飛ばないなんて…
貴様は料理人を嘗めたッッ!
3,4,6部本を全て防御スタプラにつぎ込んで楽々クリアだろうな
試練一階で一つ二階で一つ三階で一つ装備ディスク拾った
全部マンハッタントランスファーとかどういうことだクソッ!
スタプラって確かスロット1だよな?
メイン防御にしたら修正高くても以外とストレス溜まる旅になりそうだ
クリア後の使いまわし不可、能力つけ辛くて面白くないから
最近は攻撃に使うのも嫌になってきた
俺はスタプラは攻撃派だな、例外として骨無し中層以降で拾ったら防御にする事もあるが
攻撃能力はオラオラに素の数値が十分高いから、ハイウェイ・チャリ以外は特に無くても問題無い
防御はスロットの少なさを補って余りあるほど修正値鍛えられるはずだから、スパガ・オアシス・発動節約にウェザー辺りから適当につけてるな
クラフトは修正値十分ならミスタエリアまでに十分EXP稼げてるはずだし、高Lvの回復力で大抵何とかなってる
白蛇発動の仕様変更前ならスロットはどうとでもなったんだがな…
今序盤〜中盤で弓稼ぎするなら、ビンに状助とサバス辺りを捕まえておいて
攻撃にキッス装備して増殖させるくらいか(攻撃力が高すぎるならヌケサク併用)
成長した吉良がもうちょい早く出てきてくれれば良かったんだけどな
スタプラはチリペと混ぜて攻撃、そうでなきゃ防御にしてる
必中以外が目的だと防御に回して他の使った方が使いやすいと思う
スタプラ(チリペ・ストフリ・チャリ)
なんて作れたら強そうだ
試練でそろえるのは難しいかもしれないけど
試練でDIOの骨(3か4くらい)が30階前後で出たら使う?
いつもタルカスやホルホースあたりの痛さで判断して、スパガ射撃対策フールあたりを合成してるんだけど。
6部本で拡張して+本つっこもうかいつも迷う
以前それでDIOの骨を8くらいまで拡張してワムウ罠で壊されたトラウマもある。
まだ試練のクリア率は低いんでなんとかしたいとこなんだ
試練クリアするだけならオクヤスゾーンの前に使っていい気もする
直行狙いならサバスゾーン辺りまで粘る
素材の揃い具合によるけど、焼却事故が怖いんで
持ってたら30Fでとりあえず合成してるな
>>679 俺もさっさと合成してしまうほうだな。
30Fでスパガ、クラフト、フールを合成するのはひとつの正解だと思う。
クリア率を上げるには他の要素をチェックしてみたら。
アブに燃やされる前に迷わず使う
そのぐらいなら防御力20達成、もしくは必要防御能力2つか3つぐらい入れられるなら十分と思う
拡張したりしてギリギリまで粘ればリターンは当然大きいんだけど
失った時のリスク大きすぎてやりたくないなやっぱり
素振りできないほど食料足りないなら状況と相談だが
ワムウ罠は素振りしてれば踏まないものとして破壊してくる敵の前の階かきつくなった時に合成してる
ハミパかエコーズ防御なら一度攻撃に余裕になるとその後合成無しで最後まで行けることが多いから階層で決めてもあんまり問題ない
あと、骨の拡張は出来る限り合成時にやったほうがいい
+1突っ込むより6部対応に本使った方が所持アイテム残る
灰塔あるなら置けばいいじゃない
置こうとして投げたことある
めんどくさいのはヤダから置かない素振りもしない燃やされたら諦める
俺も素振りはしないぜ
だからこそスパガ厨なんだけどね
おおおお
ためになるアドバイスばかりだ
ディモールトグラッツェ!
拡張もギリギリまで粘ってみることにする。
これからは目星になるところで早めに使ってみるよ
6くらいなら防御とあとひとつ攻撃か防御で合成できそうだけど、3〜4だとどうしても
防御くらいにしか合成できないからつい欲を出してしまっていた・・・
ちと気を付けてみる!
今気付いたけど、電ポリオって倍速なんだね。
動かないし攻撃もしないから意味無いけど
ビリビリ演出のために倍速なんだろう
初めてマジレとハーベストを拾った
クラフト付きホワルバにジャムに加えてディアボロのDisc拾ったし
行けるトコまで行って持ち帰るかーとわくわくしていた
落書き踏んだけどすぐそこに階段あるから間に合うだろう
ガッシ!ガオン!アタシは死んだ
クリーム(笑
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 21:27:40 ID:7Sl2jxiP
試練45F素振りしたにもかかわらず落とし穴を踏み
次階敵をほぼ一掃したdisc満載の小部屋MHで何を思ったかシアーハートを誤爆
こんなんでよく中層までこれたと思う
アハハハハハハハ
アイテムが何個も爆破されて消えると精神的につらいわ
そういうのに限って貴重な奴だったりするし
シアーは1ダメより大きくて5ダメ以下の安定しない時が一番嫌だよね
2ダメ入ってるから3発目でとどめかと思ったら1ダメ→カチッとか
後、シアーは攻撃力よりも精神1ポイントにおけるダメージ上昇が著しい気がする
攻撃ディスク外して3発→攻撃ディスクで安全に解体
盤面と防御や体力に余裕のある時限定だけど
40階代のシアハは防御ディスク攻撃装備でおk。
20階前後の奴ならラバーズ使用もあり。
ACT2があれば一番なんだが、なんだかんだで緊急回避に使いがちなんだよな。
康一君は本当に頼りになる奴だ。
鍛えたdiscをカエルにされてリタイアだァーッ!
精神的に
今22階
20階と22階で幽霊部屋が出てワロタ(骨は3と5)
しかし合成材料がない……
連投スマソ
未識別DISC3枚漢鑑定したらハンドとスパイスとバイツァ
フールはもう持ってるし合成材料がそろってきた
攻撃はキンクリだし試練初クリアに希望が出てきた
試練でバイツァの能力で危機を救われた事が一度もない
発動してモンハウ掃除ならあるんだが
天国だとお世話になるんだけどな復活能力は
早速死んだ
能力装備鑑定したDISCをバイツァに戻すのを忘れたままで
クリーム狩りミスって死亡
凡ミス以下だなこりゃ
もったいなさ過ぎる
オレンジのリベンジでもう一度いった
スミスさん、エピタフ、☆アクト等で余裕ww
92階で暇潰しに石仮面被ったら空腹状態に
ああピザねえや波紋の壷とかで無理矢理回復しつついくか
パウッ(´;ω;`)
ホテルから通しプレイでやっとMIHできた
ちょっくら天国行ってくる
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+4
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+81 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+16 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
俺、エアロ拾って鬼ハンドできたら色紙持って帰るんだ・・・
>>705 wikiより
石仮面を使っている状態で波紋のツボ、ジョナサンのDISCを使うか
ツェペリさんに波紋を使える状態にしてもらうとHP1、回復しない状態になる
一定ターン経過でまた体力が急速に回復するようになる
これかー全然知らんかったわ!
ものすごく奇妙な質問をさせていただきたい...
倉庫を使ってホテル→天国通しプレイ
倉庫使わずの試練→天国通しプレイ
どっちが困難なんだろう?
倉庫使える時点でそっちのが楽では?
別にホテルやレクイエムは何も持たないでもクリア普通に出来るし
>>707 それで一回ピンチになった事あるわ
90階台だから本当焦った
石仮面使ってたの忘れてて、腹減ったから波紋のつぼでHP回復しようとパウった次の瞬間腹減りで死んだことならあるわ
キッスのDISCで足下にシール張って感電エンポリオをハンドで誘導したら、骨はいくつも手に入るかな。
>>711 自分を知れ…
そんなオイシイ話が………あると思うのか?
ゲームバランス的に……
でも昔のバージョンではそれもアリだったんだよね
そうか、駄目なのね… 君に敬意を表するッ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+4 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+41 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
112回死んで念願の初クリア記念
究極3人入りのホルビン投げつけたらいつのまにか終わってた
集中力を切らさないよう1日10階程度しかプレイしてないから
かなり日にちかかってる分、感慨深いけど
ウンガロ・・・あまりにも・・・あっけなさ・・・すぎる・・・
試練は98階までということでしょうか・・・
試練80階で死亡
クラフト、ウェザー無しでは射撃階はやはり生き抜けん
まあ、天国と迷宮ばかり行って楽してたせいで凡ミス多かったのが最大の敗因か
だけど、久々に面白かった。日を改めて再挑戦だ。
>>714 おめでとう
なるほど、混乱した究極に殺させたのか。新しい戦法だな
一歩間違ったら自分が袋叩き・・・という程でもないか、その防御力なら
>>715 射撃階はかなり運に左右されるよな〜・・・
クラフトありでも一歩歩く毎に3匹くらいのミスタに集中砲火されて死んだことある
アイテムの引きが悪い(食料が無い)
↓
仕方ない、20Fで帰るか。
↓
20Fが幻覚の迷宮
↓
バステト罠
↓
ディアボロディスクが見つからない・磁力最大に
↓
死
幻覚の迷宮はボインゴのみならいいのになぁ。
普通に出てくるとその時の状況に関わらず非常に萎える
射撃階はミスタより重力のほうが怖いわ
通路でいきなり反転HP1→射撃くらってあぼんがあるから
ミスタ自体は別に100匹いるわけじゃないしHPに注意してたら死ぬことはまずない気がする
止めは射撃なんだ
重要なのはそこ
射撃層でチュミミ〜ンは死亡フラグ
クラフト入れててもキツい
>>708 倉庫使わずホテルから挑戦して
ホテル→素潜り迷宮→試練までは通しクリアいけたんだが
試練で白蛇だけが出ず終わった、鬼ハンド作れてたのに
と思いきや試練クリアまでに白蛇9枚拾ったり龍夢3枚拾ったり
なんなんだろうな、あの偏りは
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 07:15:03 ID:uVBFp4J9
射撃層で何気なく入った部屋がMH。ミスタ8匹と禁ホル2匹が目覚め地獄絵図になったことがあったっけ。
射撃層と吉良層のモンハウは装備強くても
全体攻撃DISCがないとどうにもならん…
同じターン内で裏返り→ピストルズで死亡ってあり得る?
俺は一度も経験ないんだが・・・
必ずHP1になった後にこちらに対応の余地がある場合ばっかりだ
それでも対応策も限られてキツい事に変わりはないけどね
いつも大事を取って時止めて回復とかしてしまうし
波紋のツボだとまた裏返ったらキツいのでFFで回復してもう一度裏返り貰うのがベストなんだけど
ミスタ沢山いるとそうも言ってられないんだよなー
先日試練を初クリアしたと思ったらその次のプレイで再度クリアできた・・・
ホワイトアルバムは防御によし発動でよしで頼もしいな
ホワアルって能力じゃないの?
射撃階のMHは大して地獄絵図じゃないだろ…
普通にプレイしてれば兄貴(とデスとかの攻撃補助)くらい予備があるだろうし
ちょうど全体攻撃持ってれば一気に殲滅も企める
それより射撃階で一番怖いのは幻覚の迷宮ですよ
ミスタがそうそう倒せない上に出会い頭のC-ムーン接触事故も多発
チリペかハミパが無いとマジ死亡フラグ
防御が高いから問題ない
ホワルバは
攻撃…基本攻撃力は低いが敵を凍りつかせられる追加効果が強力
防御…基本防御力が高い。それだけで防御Discとしては優秀
能力…凍り封じに老化封じにカエル封じに水の上まで歩ける万能さ
と、どこに装備しても活躍できる優秀なDiscです
まあ基本攻撃力が低すぎるんで攻撃ベースで使うには厳しいが、合成素材としてもかなり優秀
ちゃんと強化すれば攻撃ホワルバ、防御ホワルバ、能力ホワルバで充分天国通用するはず
むしろ問題は3つ(MIH作るためにさらにもうひとつ)もホワルバ手に入れることか
最近は防御はシアハとかウェザーに任せて、ホワルバは攻撃に合成ばっかだな
>>727 この前迷宮ミスタの群れにつかまって発狂しそうになったよ。
4〜5人は追いかけ回したかな。
射撃対策はなし。ハミパもチリペもなくかろうじてマントラ持ってただけ。
順調に行ってたがあの時はさすがに死を覚悟した
射撃層でエンプレス踏んで小部屋MHがあった時はアイテムの消費激しかったな
1ターンでHP100は持って行かれてアイテムケチろうとかそういう気持ちの一遍も出なかった。
そういう時は兄貴+チリペでハーミット階段直行がいいのかな
兄貴で効果上がるのかと思って調べに行ったじゃねーか
ホワイトアルバムは発動も強い
便利DISCすぐる
ギアッチョ本人はすごく・・・・扱いにくいです・・・・ っつー感じなのにな
兄貴+ホワルバからハミパで階段直行だろ
迷宮でも心強いコンボ
サバイバーでも一応代用可
チリペの方が状態異常ターンが長いからそっちの方がいいんじゃないのって意味で書いたんだよ
エンプレス踏んでるんだし部屋の敵じゃないだろ
チリペの範囲外だ
チャリオッツやキラークイーンがやたらよく出る…
同程度の出現率の筈のスタプラキンクリとかが全くでない
ワールドが一番好きなのに嫌われてるのか?って位出ない
世界と銀チャリはホントでないな。他はちょくちょく見かけるけど…
チャリオッツ・キラークイーンはよく売ってる印象
よし!これで天国だ!
と思ってキンクリと世界とエピタフその他色々強化していった装備で死んだ日にゃあもう
死んだ直後に流れるあの音楽がまたやたら・・・・
鬼ハンドと能力KQが強かったんで天国直行してみたら
操作ミスして究極カーズ様に隣接、ピリッとしてあぼーんした・・・
防御86あったけどLv25くらいで100も食らうんだなぁ
ここら辺から究極カーズニュー神父ギアッチョあたりは隣接させずに倒す感じなのかね
HP上げて、隣接させずにって感じじゃないかな
一度だけ直行で色紙取ったけど、99階のカーズからは
ヘビーウェザー+99でも一発で200ちょっと受けたと思う
ウエストウッド看守がエルメェスのアレを落とした
なんか凄くビミョーな気分になった
>>745 優れた部分でも見つけたんじゃないのか?w
封印つきの装備で脳みそ殴ったら攻撃してきた
でも次の階層では封印状態になっても攻撃してこないでウロウロするだけ
何が違うんだろうか
逆にアレを落として違和感のない敵キャラって誰だろうな。
エンポリオ?FF?マックイィーンかな。
吉良が落としたら爆弾になってそう。
>>747 "攻撃しない"状態を封印して攻撃してくるのはわかるが
何故か攻撃する時としない時があるんだよな
分け解らん
途中で気がつけよw
どうしてこうなった!?
落とし穴作って欲しかったんだろw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 10:32:23 ID:oFFiQRkx
アンダーワールドと若ジョセフの活躍だな。
穴はないがDIO罠があるのがベネ。
>>747 取り付く目標が生きてるとうろうろするだけになるみたい
同じ部屋で敵倒すと殴ってくるようになる
>>756 そうだったのか!
これで今度からエシディシ脳で殺される事がなくなるよ!thx
一日一試練
キンクリ+3きた!トラクターのタイヤきた!
ガイアが俺にもっと輝けと囁いている…
→ワムウの影、タイヤバーン
→ショックで無意味に歩いたら落とし穴ポーンタイヤ中身10個全部パーン
>>750 これは酷いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジョセフ酷いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
迷宮素潜りクリアしてなかったので挑戦した
6階まにでチャリオッツ、スタプラ、クレD、スパガが出てそのあとも順調だったが…
29階、ハイDIOにやられて終わったよ…久々の迷宮でちょっとなめてたわ
店でワールドも買ってあったのに…合成しようと思ってたのに…
>>748 エルメェスがエルメェスのアレをドロップすれば
絵的にやばいな
亀の中に保存してある、他の人はいれてないだろうなってアイテムある?
俺は高額のお金とかを保存してあるんだけど
>>756 あー、やっぱそれか
取り付き系ってフロア全部サーチしてて敵がいる限り攻撃してこない気がする
ウロウロ状態の時に、同部屋に敵はいなかったから
フロアの敵が脳以外いなくなったら攻撃かな
ちなみにこれも死因の一種類だよね?脳みそに殺されるのはなかなか難しそう
>>764 同じ部屋に敵呼んでそれを倒せば殴ってくるようになる
多分ディアボロを殴るのより取り付きに行くのが優先されるが、それが封印されてるため行動がおかしくなるんだと思う
敵はなんで■なんだろう
●なら階段と重ねて表示できるのに・・・
シレンだと階段と重なっても見えたよね?
クラフト一択
低層で装備ディスク大量は収納アイテムでないと取捨選択がきつくなるっていう
クラフトか・・・
攻撃は別の部の適当なのを待つかな
あーでもボス的にはキンクリ使いたいしスティッキーも楽しいぜー
別のプレイで出ていれば各々がエースになりえたというのになにゆえ神は(ry
がんばります
防御DISKどうするのか分かんないけど俺もクラフト強化以外ないと思う
低層で攻撃DISCに本読むとかありえないから
おk
つかムーディー売れよw
というか通常プレイだと攻撃に本なんか使わないじゃん
防御完成してから使うだろうから武器対応本でも使わずに持っとくのが普通じゃね?
俺結構武器にも使うけど間違ってたのか
今回はキンクリや素敵振りは防御とかぶってるからないけど、結構楽になると思うんだけどな
いざ合成の時防御不足なら攻撃の修正値回せば結果一緒だしって考えだが
使い込んできた武器を防御に回してる時点で結果一緒じゃないじゃん
エコーズやハミパなら分からんでも無いけどメイン武器にしてるようなのをわざわざ回すのは
それこそ素敵なんか防御と被ってる被ってない以前にベースオンリーだし
まあぶっちゃけ防御そこそこで攻撃重視で強化したほうが面白いけどなw
いや今回は素敵に振らないってば
防御そこそこで攻撃重視が楽しいのは同意
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+5 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆グレイトフル・デッドのDISC+2 ★3
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+5 ★3
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
色違いディスクで試練フィニッシュ
スミスやキンクリ、☆死神も取れた
Eランク以下の☆がほしいぜ…
みんな振るならクラフトなのか
修正値用にグレフルに振るのはあんま居ない?
修正値無しのは後で補正付き拾うことを願って強化することは少ないなあ
まああの状況ならクラフト以外選択肢がないんじゃない?
5部本とSBRクラフトに入れてシアー越えたらメイン装備にする流れかな?
弓矢や骨クレDno引きによってはシアーメインもありだけど
試練クリアするなら防御30位は無いと不安
攻撃は余りモノで適当な感じ
グレフル+2で試練クリアってすごいな・・・
いくら深層にいくほど防御の意味がなくなるとはいえ・・・
そこそこの防御確保したら攻撃に回すな確かに
非ダメ1ケタになると作業感がすごいし
30/40がベストの数値だと思っている俺
防御20越えたら攻撃にも強化を回すようにしてる
☆の修正値とかも気にせず合成してしまえば結構攻撃もいいとこまで強化出来る
>>779 その装備でクリアってコミックは何に使ったんだ?
全部射撃に注ぎ込み?
エアロあるなら不可能ではないだろうがすごい
拾った☆DISC公開してるだけじゃね?
封印して取り付く敵がいなかったら襲ってくるんじゃなかったけ?
アヌビスとチャリオッツとフールと
ウェザーとホワイトスネイクと
ホワルバとイエテンとデスとハーミットと
ハンドとチリペがあるんだけど
どんな最終形にすりゃいいんだこれ
鬼ハンド(ホワルバチリペチャリ)+ヘビーウェザー(砂)
これだけでもう十分すぎるほど強いじゃん
>>767 スパガをお勧めする俺は異端のようだな
防御はクラフトより2(射撃体勢は更に)下がるが、それだけ良いアイテム揃ってるなら破壊が怖そうだし有じゃないか?
ただ、素敵とジャムあるなら、食糧余裕で罠チェックできるならクラフトのがいいというのなら同意
そこでメイドインヘヴンですよ!!とか言ってみる
いいねぇw
試練で二刀流+MIHはいつかやってみたい
希に5~6回攻撃が可能になるのか
いやそーいう事じゃなくて、倍速二刀流は倍速以外の敵には攻撃し続けられるって事だから3回以上は関係ないだろw
やべーザ・ワールドとエメラルドまで出てきた
俺明日死ぬのかな
エメラルドはレアの割にあまり嬉しくないアイテムNo.1だな
それぐらいじゃ死なないから安心だぜ
試練10階までに三種の神器全て引いたら死ぬかもしれんけど
ハイエロはどっちか装備ディスクにして
満タンでエメラルドスプラッシュが撃てるぞだったら良かった
MIHってヘビウェザーとかスタプラワールドと違って
指定の印でスロットを埋めないと変化しないんだね
24Fでエアロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
攻撃クレD防御フール+5
ジャムないけど、スパガ+4 クラフト+1 ハミパ+4
骨(3)に6部本3冊!これは勝つる!!
けどよぉ24Fまでおりて識別ディスク1枚って何だよ〜〜〜〜
骨拡張できねーじゃねーかクソッ!!
>>798 マジシャンと被るだろw
マジシャンは別の効果にするとか?
マジ赤のCFHは試練での使い勝手が悪いよな
序盤ならともかく中盤以降はカスみたいなダメージだし
エアロあればまだ使いようもあるけどそれは他のDISCも一緒だしね
エシディシ消えた後に拾うマジ赤の空しさは異常
色紙取れたッ!
http://www.nijibox3.com/moeren/uploader/src/mr12866.jpg エニグマ拡張しまくったおかげで手持ちアイテムが150くらいあります(^q^)
亀も満タンwww
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+99 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+99 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
今すぐアルバムの隠し能力を確認するんだ
あっ、カエル…
すげー収納多いなw
俺は事故が怖くてスペース無いと不安
エニグマが割れないのって地味に良いよね
貧乏性でw
ある程度分類してあるけど多分素敵指とか6枚くらいあるんだろうなぁ…
整理せねば
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+57 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
40階でやっと骨識別拡張できまんた
けどよぉ〜
99階で装備ディスク2個あって
1個が☆ムーディーでもう1個が世界ってどういうことだよクソッ!
まあ鎌倉カスター、階段感知、マジ赤と引きが良すぎたわ
そのまま天国行けそう
階段感知あるなら楽勝かも
>>802 でも逆に、ブ男階やエシディシ階でのマジ赤能力装備の頼もしさも異常だからなー。
そいつら一番いやらしい特技使ってくるのに、マジ赤装備しただけでノミと同類だもんな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:28:02 ID:4q9GROYA
31-39F
47-53F
67-74F
試練のおよそ1/4は燃やし階か…。
>>811 ACDCは床置きアイテム燃やしがある。
脳もあるし、ノミと同類はねぇよ。
それでも隣接燃やしが無いだけで恐ろしく楽だけどな。
安心して殴れるのは素晴らしい。
最近ラングラーがかなりうざく感じるようになった
微妙にタフだしなアイツ
相手の行動に無駄が入ることで被ダメが減るのは地味に大きいよな
スパガ装備時のアナスイしかりホルス装備時のプロシュートしかり
びくびく遠距離から仕留める必要もねーし
マジアカ装備なら「燃やせ!燃やせ!」って心の中で言うしな
水族館ってスポマ出ないのな
つい最近wiki見て気づいた
スポーツマックスなんか出たら
ただでさえ特殊MH中最悪と言われてる水族館がさらなる地獄になってしまうなw
小部屋モンハウでマック委員がぎっしりだと地味に厳しい
試練挑戦100回を本日突破したが最高24階どまりの俺になんでもいいからアドバイスを下さい。
ラクガキ踏んでクリーム怖さに逃げようとしたら人形に殺されてorzな今日。
ハイウェイスターとスタプラを5階で引くという幸運だったのに・・・。
あと100回やってからスレに書き込め
ローグ初心者ならもっともっと死んで学ぶといいと思うからあと100回に同意
実のところ何か教えてと来た初心者に更に倍死ねと言ったって理解できないだろうしさほど意味無いだろうと思う
むしろ次は50回以内の挑戦で24階を越えられるよう工夫しろといった方がわかりやすいんじゃないか
>>823 ジャムを引く。引いたら素振りをする。
あとは、ニコ動とかで他人のプレイを見て学ぶ。
>>822 キッス能力装備でダメ無効もしくは半減だったら良かったのにな
永住やってると切にそう思う
>>823 >>824に同意ではあるがちょっと俺流アドバイスをするなら
・8〜11階は神砂までハーヴェスト狩りを行う(特に8階)
・20階までは極力FFを使わない
・合成、本読みは基本防御ディスクのみに
・銭投げアヌビスと鬼ハンド(手+チリペ+高速星+状態異常)は本当に強い
あとちょっとアレだけど
・5〜6階までに収納アイテムもしくはパールジャムが出なかったら即自殺
出たら適切かつこまめな素振りを行う
辺りかなぁ
ブラウザ更新せずに書き込んだら
レス内容がみんなのレス内容に被りまくったなぁ
大体考える事は同じか
どういうプレイしてるのかわからないと
アドバイスのしようも無いかな
主な死因でもあげてもらえればわかりやすいけど
素振りは要らんだろう。24階までしか行けないってのはもっと本質的な問題だと思うし、踏むかどうか分からない罠を
警戒するより、必ず遭遇する敵や満腹度への対策経験を積む為に何回も回る事を優先した方が良いと思う。
素振りしないで進めば素振りするのの2倍は早く進めるだろうし。
もちろんもっと経験積んで、「罠踏まなければクリア出来る」ぐらいになったら素振りも有効だとは思うが。
あと銭投げアヌビスと鬼ハンドが本当に強いのは深層で、低層鬼ハンドとかむしろ危険すぎる。
>>831 とりあえず、多い死因を教えてくれるともっと深いアドバイスが出来ると思う。
予想
6割が10Fまでのワンチェン・ダイアー・ジャック・人形
2割がジョナサン・ドゥービー・ジャッジメント
1割が上にある奴以外の10Fまでの敵
他が17以降やクリーム・餓死
>>831 あと試練踏破を目標とするなら
・基本的に合成は防御値20をなるべく超えるように30階を越えてから行う
目安は
素の防御DISCで床屋のカーンの攻撃が耐えられるようにレベルを上げたり本を読んだりして
合成後はタルカスと正面切って殴り合いが出来るようにする
かな
>>833 >あと銭投げアヌビスと鬼ハンドが本当に強いのは深層で、低層鬼ハンドとかむしろ危険すぎる。
低層鬼ハンドが危険というのは同意です。ハイ。ごめんID:DAdwxk6Y
ただ銭投げアヌビスは低層でも有効かと。(特に対ジョナサン)
有用なディスクを覚えて(分かっていたなら悪い)、後はひたすら防御力を上げればいいんじゃないかと
銭投げの方法が未だにわからん
>>837 ダッシュでお金に乗ってエニグマじゃないのか
>>833 低層銭投げアヌビスは、初心者だと
・収納アイテムが少ないので、使う場所の限られる金よりも、食べ物や使い所を間違えにくい発動DISCを持ちたい
・みんなやっちゃうヤバイモノtoナイル河の危険大
・銭投げてばっかだと店で買い物しにくくなる
・銭投げさえあれば超ウマーって敵が少ない
って事で微妙だと思う。
使いこなせる上級者なら低層でも強いんだけど、24階までに死ぬプレイヤーに薦めるのは多分マズい。
>>832>>834さんの表とほぼ同じです。
ただダイアーさんにはやられたことはないですね。
ジョナサン・ドゥービーは多いです。
餓死が一割と多めです。
装備DISKが来てもトニオさんとか白蛇がなくて装備出来ずに発動タイミングミス→死亡が多々あります。
3枚被りのDISKだからエコーズとかだろうとたかをくくる→エンプレスで団体様ご案内ー→死亡。な109回目でした。
>>842 モンハウで緊急回避がもうない→一か八か装備DISK発動してみよう→エコーズで遅くしたもののその後死亡 とかです。
>>841の書き方が悪かったですね。すみません。
大量の装備DISKを抱え死亡です。鑑定したいぜ・・・。
まあでもアイテム欄きつくて同じ未識別DISCが複数あれば発動してみる事も無くは無い
>>823は死んだとき時間巻き戻して「あの時こうしてれば」的な反省してる?
回数こなせば良いアイテム運の時は必ずあるから、いつかはクリアできると思うけど反省したほうが次に生きるよ
とりあえずパール・ジャム引いた時はチャンスだからレベル上げを積極的にやってみると20Fぐらいまでは安定すると思う
呪いDISC回避のため店値800と1000は発動で鑑定しちゃうことが多い
ジリ貧死が多いみたいだけど
特殊射撃とかを上手く使えてないのかな
上で20Fまで極力FF使わないと助言している方もいるけど
個人的には低層だと自然回復量が少ないからFFで常に
高HPを維持した方がジリ貧死は少なくなると思う
>>844 死亡原因の反省はしますね。
同じ原因を繰り返す事も多いですがorz
ところで時間巻き戻し?って何ですか?
死亡原因の反省は当たり前っていうか一目瞭然なんだけど、その死亡に到る前に
ラバーズ使い切ってたとしたら1発ぐらい取っておくべきだったとか、
体力全快じゃないときにジョナサンに出くわして死亡したならこの階ではFFケチらないようにしようとか、
何ターンか前まで遡って反省すると射撃に限らずアイテムの使いどころ・節約どころが経験的に分かってくるんだよね
足踏み回復は基本いらないよね、満腹度もドンドン減るし
あと一撃で死ぬくらいになったらFF使うくらいでいい
そして使いつくされる回復アイテム
>>848 直接原因だけでそういうのはしてませんでしたね。
参考になりました。今度からそれを踏まえて反省します。
装備ディスク未鑑定のまま死ぬとか論外
いい装備来るまでのろわれてようが全装備
とくに武器なんて素手でもいいんだからどーせなら装備鑑定しろ
あとクリームに殺されるのも通路で雑魚と挟み打ちされてマンミラも無い状況と大部屋モンハウで不意打ち以外じゃほとんどありえないから
ようは経験不足すぎるだけ
あとFFは低層で使うなとかレスあるけど使いまくれ
深くなるほどFFあってもなくても死ぬときは死ぬ
低層はFFのダメージや回復量が相対的にうまい
自分が低層で死にまくってた時期は引き出しが少なかった気がする
エンポリオとかンドゥールとかを使えないdisk扱いして無駄に殴りあったり。
今が一番試行錯誤して楽しめるときだろうから頑張れ
24階ぐらいまでならレクイエムと敵の種類ほとんど変わらんだろ
レクイエムに持ち込んで練習ってのもありなんじゃね?
ものすごく情報不足だw
射撃、白、押すものを持ち込んで装備ディスクに頼らない立ち回りを勉強したらどうかってことね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+13 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+53 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+3 ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
死亡回数141回で試練初クリア
序盤の店でエアロ龍夢盗んでからツキまくってクレD4枚・骨3個・紙10枚とか
正直クリアできないほうがおかしいってくらいの引きだった
ダイバーは数値低くて使いにくい印象あったけどやっぱ優秀だわ
あと98階が迷宮でクリーム達に平地にされてて吹いた
何度も言うけど一番痛いプレイが呪いを怖がりすぎて未鑑定のままギリギリに発動鑑定して死ぬプレイ
呪い解く方法なんか神父、ギアッチョ、本、白蛇罠、ヘブンズ罠ってあるんだから
もちろん店ある階なら置き鑑定優先だが
解呪系の白DISK確保してから装備してるプレイの方がマイナーなのかな
ある程度安定したらかな
試練の序盤なら失うものは何も無いからな
どうせ手ぶらで来てるんだし、最初の方なら死んでも精神的ダメージはないからガンガン漢鑑定すべき
いきなりレアなアイテム拾ったとかなら話は別だが、そもそもレアかどうかも鑑定しないとわからないわけだし
防御用が決まるまでは攻撃と能力が呪われるまで装備したほうがいい
その後は不確定名なら拾ってすぐ装備鑑定してる
神父対策の星付きが怖いから不確定名なら攻撃、未鑑定なら能力優先で鑑定してるな
久し振りにプレイしてるんだが、全く進めねえ。
20Fに行くまでに蒸発する。クレD、シアハ、アルバムあたりがないと辛い。
すぐ吉良のDISCで本を爆弾化したり、もはや過去の面影はない。
皆さんこんな俺にどうもありがとう。
とりあえず
・低層なら死んでも痛手じゃないから漢鑑定する
・装備に頼らない立ち回りを考える
・FF使ってHPは多い状況を維持する
・アイテムやDISKの情報を覚える
・あと100回死ぬ
これらとその他教わった事を念頭に試行錯誤します。
次ここにくるときは試練クリア後です!
ありがとうございました!
試練の序盤なら攻撃と能力が呪われてかつ解呪手段がひとつもない状況にでもならなきゃ入手即漢鑑定だわ。
その後はギアッチョかできればプッチを合計2枚は常備して常に鑑定できるようにしとく
100回死んでて死因が60切ってたら学習能力が低すぎる
もっと考えてプレイした方がいい
☆キラー・クィーンのDISC+2 ★7
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
さっき拾ったんだけど
通信ってどうやればいいの?
>>866 VIPにいって「ディアボロ」で検索→鯖立ててる人がいるからステ画面開いて
通信の所をON→ムーディー使って送る
VIPの鯖パンパンでした
てかVIPPERって
>・餓死直前に爆弾化されたピッツァを送られてもいいように吉良DISCを常備
こんな人達なのかよ 怖ぇ
diavolo.ddo.jpなら今からでもいけるお
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+18
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+19
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+1
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
久しぶりに合成無しでクリア、やっぱ達人二刀流は強力ですなぁ
殴りすぎてウンガロにカウンター召喚で殺されそうになったけど
>>875 まあギャグとしてならアリじゃない?
皆でわいわい盛り上がりながらそういうのもいいと思う
けど、相手は選ばないとマジ切れする人もいると思うw
>>877 おkだぜ
11時過ぎくらいまで待ってるぜ
オワタ、頑張れよぉ
ありがとー
ハンドで掘った穴でウンガロぶったたきまくって、おもむろに外に出てパープルヘイズを発動するのが最近の楽しみ。
>>767は76階で裏返った後リゾットで死にました
キンクリ+5
裏切り者に〜
シアハ+20
HPうp
射撃効きにくい
アイテム破壊されない
ver.0.13で大迷宮を素潜りクリアしたけど赤石付かず…
wikiのほうにも同じこと書いてる人いるけど何故なんだー!!!!
初めて素潜りクリアだったのに…
ペットショップで飛んだ先がDIO罠、隣に吸血ゾンビ四兄弟で
2匹まきこんだけどこれオワタとか思ったら1ターン寝たままだった
FFで回復したらセリフ無しで起きて殴られたけど
そーゆー事もあるのね
>>884 違うデータで素潜りすれば赤石付くと思う
のりぴーのディスクを拾った
問題作りが楽しくて仕方ない
>>885 圏外じゃなくランク入りはしたんだけどそれじゃ駄目なんですかね?
クリアしたときは8位で1〜20位は埋まってる状態です
>>887 なるほど、やってみます
スタプラドラゴンホワルバフール等を拾ってニヤニヤしてたら
部屋に入った瞬間に時よ止まれ最高にハイってヤツだコンボで即死した
むしろテンションあがったわ
>>891 あるあるww
理不尽すぎたりアップダウンが超激しいとやる気なくすてよりテンション上がる
ザフールが連続で防いでくれたりすると燃える
時止め中にジョセフやられると残りターンわからなくなって焦るよな・・・
あれって時止めターン延長されるのかな?
うn
アイテムを持ち込んでないってのは見たらわかるけど
お金って気づかないよね
11階までで世界ウェザージャムスパガと来たか。
兄貴ディスク1枚確保してるので特殊MHも大丈夫。
射撃ディスクの出もまずまず。ハミパの修正値もここまで順調。
初の3回連続試練制覇が早くも見えて来たぞ
二回連続はあるが三回はないなあ、すげえ
連続でやると飽きてしまうから時間を開けてから又試練にいったりするが今度は感覚が鈍っていて死ぬ
兄貴あっても序盤の水族館はキツい
ほとんど一撃で倒せないからレベルアップ不死身なる前に反射で死ねる
世界あるから
>>867はどうにかなるんでね
まあ時止めや全体固定とかでもないと序盤の水族館では死ぬが
ドノヴァンに攻撃避けられた時に「ひらりとかわされた」
って出なければこちら側が普通にミスっただけなんだよな?
ひらりが一回も出ずに6連ミスしたよ・・・何なのこの確率
ディアボロの攻撃命中率って何%ぐらいの設定なんだろう
7/8じゃなかったっけ
>>902 7/8でミスか
どうりでミス連発多いと思ったぜ!
ってぐらいミスるよね本当に
ドノヴァンに回避されまくって死亡するとなんだかなっつー感じだよな
試練3Fまで装備disc来ない&部屋に入ると同時に通路から死角のブルりんに捕まる
この必殺パターン何とかしていただけませんか?
10F位までは本当に適当にやってる
裸でジャックザリッパー越えれる位の力を持つ修行だと思うといい
で、次は防御10前後でカーン越える修行、最後は合成せずに30Fまで行く修行
これが出来ればかなり安定してクリアできる
アヌビスとスミスあると虫食いエリア楽勝すぎる
虫喰いエリアは罠設置しながら右回り
>>904 あればかりはなー
歩いてHP回復しても挟み撃ちの危険の方がでかいしどうしようもねぇ
>>905 ブルりんに殺された経験はあまりないなー
レベル5以下で丸裸でもFFとかACT2とか何か飛び道具あれば勝てる可能性高いし
>>907 mjd
実はまさにそこでさっき死んで、通り抜けられる時もいつもキツイ思いしているんだ
防御10前後でカーン結構辛い
質問スレの方に書いたんだけど、コツ…!コツを頼む、頼みますッッッ!!
ホワルバシアハ拾うとか引きがかなりよくないとカーン辺りで防御10なんていかないと思うけど
ムーディーブルース二刀流でタルカスから逃げ回るとかザラだし
物をけちるな
死ぬくらいなら確実に生き残れる選択しな
射撃DISKなどが豊富にありながらミスしないなんて楽観しないで処理すれば生存率上がる
>>911 コツも何もしぶとく生き残るようにして、後は引きが全てとしかいいようがないぜ…
だいたいクリアのパターンは「30Fあたりで合成して防御固めて貧弱貧弱ゥーッ!」か
フール、クラフト、スパガ、ウェザーのどれかをメインにしたまま「もしかしてクレDor骨一個だけですかァーッ!」が殆どだ
合成アイテムの出るタイミングと量でだいたい難易度が決定してしまう
店にも☆ディスクって出るのか…
>>915 だから、1000じゃないと油断して装備すると☆チープトリックだったりするんだぜw
ムーディはレベル3〜4時にブルりんに全力投球する
例え裸になったとしても投げる
最近店に入ったら必ず泥棒するようになった
(5)のヤバいものがあったらラッキー
防御10でカーンに勝つにはマンミラかラバース使うしかなくない?
人形使うとか他の対策もあるけど飛び道具のが数はこなせるから主に上の二つを使う
一匹ぐらいなら瀕死で殴り勝てるかもしれんけどずっとは辛い
だから射撃(回復のFFも含めて)をケチるなとしか言えないな
合成もクソも28階で死ぬまで入れ物ひとつも出なかった件
奴のHPが50くらいなのも考慮してFF2発と一発殴りで処理してるな
どうしても弾丸の量がいるけど…あと防御10だとクリティカルで、60近く受けるのも考慮する。
922 :
911:2009/08/31(月) 02:12:50 ID:5YjEJkje
ディモールトグラッツェ
マンミラとラバーズの利用、射撃をケチるなですね
逃げ回るって選択肢はしたことがなかった…逃げられそうなら敵前逃亡もしてみます
>>921 実はクラフト+2(五部本出なくて…)でクリで75喰らってアッーー!!!!でした
HP半分持ってかれて「え?」って感じでポカーン
射撃2+殴り1〜2発で処理←なるほど、これ参考にして対策してみます
逃げるのもアリと言えばアリだけど、カーンあたりから逃げて生き延びても
その後にほとんど望みがないよ(もちろん、一時的に逃げて回復なり準備してから挑むってならわかるけど)
そんなになるなら死んだ方がマシと思う、個人的には
逃げが戦法に入るのは深層で、逃げ切り勝ちが見える時ぐらいかなって感じ
やっぱりカーン以前の階層での稼ぎじゃないかなー
たとえ本や神ディスクが出なくても、射撃や有用記憶ディスクがっちり溜め込んでれば多少は違う
そういうところからいいリズムが生まれていくんだと思うぜ
>>920 突破までエニグマ出なかったけどツモ次第で何とかなるもんだぜ
運がよかったんだろうけどナチュラル紙封印プレイもう二度と出来ない気がする
安定して倒せるようにしていかないと、逃げててもそのうち死ぬよね。
状況にもよるけど、じり貧になる前にマンミラ罠を設置して、それを起点に歩くだけで安定する。
無ければ、ハイエロとか攻撃系でもいいけど、後ろの状況もある程度分るし、
ヤバイ状況でもそこまで逃げれれば何とかできる。
レベル8イギ―でレクイエムジョルノの止めをさした!
持ち込みありだがイギ―護衛プレイ楽しかったぜw
逃げ回るのは深層でしかしないなあ
骨さえあれば・・・状態で部屋回った後すぐ降りるのは修正値使ってでも戦った方が安定するから逃げって感じじゃない
試練24F来たがリゾット怖ぇよ…
あいつのせいで探索もできねぇし
メタリカ来ないかな…
慣れてくると感で位置が分かるようになるよ
カーンやタルカスで防御が足りない場合は、鈍足にして放置が有効。
効果のないフロア構成もあるが逐一倒すよりも、他の敵の足止めにしとくといい。
あとは銭投げ。拾わずに投げて移動していく。面倒だけどな。
リゾットは通路の中央あたりで足踏みしてると勝手に通路に入ってくるからウンコ
試練ではホルより弱いくせにホルより何故か深い階に出てくる超劣化ホル
というよりホルホルがウザすぎる
ミスタのワキガ野朗が嫌いだわ
アイツはホントに邪魔
C-MOONはオレの友ダチ
ミスタは攻撃エフェクト長いからウザいな
ウンガロの直接攻撃に対するカウンター召喚って封印付きハンドで無効化できるかな?
ホルホルはあんまり困った事無いなぁ。FF消費がちょっと激しくなるくらいで。
困るってかウザイ。特に鏡撒くのが
別にそれほど痛いダメージじゃないけど
いちいちエフェクト出てイライラする
ホルホルは画面内ギリギリで射撃で始末すれば問題ない
+の付いていないムーディーズに乗って足元のムーディーズを発動、手持ちの☆DISKを送る
↓
☆ムーディーズはパワーが尽きて消滅した
どっきりすぎる
ムーディーズってどういうことだッ!
ムーディーブルースですね・・・スイませェん
まさに昨日それが2連続で起きたわ・・・
☆クレDの為だったからまぁいいかって感じだけど
バグらしいけど、あまり心臓によくないよな
やたー☆クリーム取れたよ〜
カラーは金色で微妙だったが
ところで真ジョルノも☆ボヘミみたいに
☆GERって落とすんだっけ?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+35 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+45 ★8
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ムーディーブルースのDISC ★4
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
シンデレラ+三種の神器でフロア出現しやすいの状態だったから
稼ぎに徹したけどレベル71が限界だった
康一集めまくれば試練でもレベル99って可能なのかな
カーズとか1発で殺せるのは気持ちよかった
>>949 なんでまた能力ディスクをムーディーブルースベースに?
発動用ってわけでもなさそうだし
サバスじゃね?
サバスはモンハウ出現さえ付けてくれればいい
乙
GJ
そういやハイスコアってどんぐらいが最高なんだろ
160万ちょっとなら出した事あるけど……
雑魚が二連続で骨を落とした…
乱数どうなってんだw
一階でキンクリとジャム→開幕水族館で死亡
一階でキンクリと骨2個→開幕杜王町で死亡
この展開が連続のプレイで出たよ
確実におかしな偏りがあるよな、このゲームって
まあ……ランダムだからな
逆方向の補正かけてなきゃそんなもんだろう
エンヤホテルRTAがついにマイブームに
現在5分40秒
モンハウに入るとなんか燃えてくる
>>960 すごいな。PCのスペックもあるんだろうけど五分じゃジョリーンにも会えないや
958の次のプレイ
3階でホワルバ+3SBR読んだらすごく強くなった→開幕水族館で死亡
さすがに萎えるわ・・・
ホワルバを4回発動して逃げ切れという運命からのメッセージだったんじゃねーの?
すごく強くなってるから6回も発動できるじゃん
なぜ死んだ
いや、7回発動できるぞ
とっておくんじゃね?
二回同じ展開で死んでるから水族館見た瞬間に心折れたな
水族館は厳しいけど、常に状況判断はしっかりしないとねぇ
低層で水族館でたらなんかもう諦めるな
逃げ切れる物資があっても
低層で1フロア無駄にしたと思うとモチベがやばい
>>960 5分台がハミパかなりきても出ない
しかしこういう逃げるゲームも楽しい
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 08:05:24 ID:1OEuOXVn
>>956 こないだ通信プレイしてる時にスコア1.7M台の人いたよ。康一確保+深層でキッス増殖殴りして、最終的にLV79だった。本人いわく、すげー疲れたと。
いつかチャレンジしてみたいが、やっぱり拷問プレイなんだろか。
スコアってレベルより資産評価のが大きくないか
サバス確保のために瓶(余裕があれば召喚敵捕獲用にもう一個)
弓矢稼ぎようにシンデレラ
装備拾える運と8まで拡張したのを入れるためのやばいもの拾える運+拡張用の本
成長キラに殴られまくっても大丈夫な防御
稼ぎが少し楽になるから攻撃にキッス能力、サバスからモンハウでやすい
目標は防御以外全部やばいもの(10)をスロット拡張して埋めた装備いれてクリアなどというむちゃくちゃまぞいプレイw
そのやばいものの中が全部キンクリなら至高
俺は試練でクリアした時の装備を発動用ディスクに混ぜて修正値を増やしてるんだが、最近すべての発動用ディスクの修正値がカンストしてしまったんだ。
だからレアコミでないかなぁとウイルスもって天国に出かけたんだ。
見慣れない本を発見!
これは…
わたし、残酷ですわよ
あぁ嬉しかったよ
>>973 LV79……絶対ムリだわ。かなり早くから康一確保しないと届かんな
>>956 けっこう前だがディアボロ板のスコア報告スレで
250万超えを見たことがある
それくらいが限界じゃないかな
理論上、乳母車20個にパンパンに入った星世界が最高だっけ?
一巡後を21億4748万3647階までやったらスコアってどれくらいになるだろう
スコア自体は稼ぎプレイとそう変わらないはず
Lvとか持ち金とかは関係なく、店で売れる一番高いのをクリア時に持っていればいいだけ
>>980 乳母に能力付いたキンクリ+99が最高だな
どの能力が一番高いかはわからんが…
所持金とか経験値って関係ないのか
クリアまでの経過ターンが短いほど高いほうが面白かったのにな
>>982 付加能力はどれでも一緒だぜ
とにかくフル合成すればおk
所持金と経験値は関係ない
ただ、倒した敵の数と現在の階層で点数は+されるから天国だと潜れば潜るほど点数は増える
ただ、かなり潜らないと持ち物満杯の1階のスコアに負けるがw
300階ぐらいで詰め込んだやばいもの一個分ぐらいの点数だったかな?
>982
キングクリムゾンが19000に対して星世界20000だから星世界の方が良い筈だけど。
一回の天国アイテム集めで、BTと顎がきてびびった。
スコアで倒した敵は一体につき+50で一階の最大敵出現数が151だからホルビンで
召喚敵入れれば最大+7550、自然に湧く敵は68ターンで1体だから1000ターン粘っても
14体で+700だから敵増殖の対策ないとあまり神砂嵐まで粘る意味なさそう
>>987 合成品を店から買う事なんてないから、値段を気にした事なかったわ
すまんw
経験高い奴倒すより数こなす方が大事なのか
召還の頻度的に覚醒してない康一君を捕獲して毎回稼ぐのが一番かな?
持ち物が大きいのか……。低層シンデレラ来たらまたやってみようかな
サンドマン投げた康一の周りを眠らせた敵で埋めて必中オラオラが一番よさそうだね
>>987 wikiでもスタプラ17000になってるし俺自身そう思ってたんだが値段変わったのか?
敵がドロップしなかったらロードという苦行に堪えられるか…
>>897だが無事に3回連続試練クリアできた。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+21 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+41 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+4 ★3
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
低層での水族館もなく穏やかな道中だった。
苦労したのは骨・クレDともにブチキレ高校生エリアまで出なかった事くらいか。
初めて階段感知つき☆ディスクも見つけたりと収穫もあった旅だった
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ 次は4回連続だ
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j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) やってみろ
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
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