EasyGameStation総合スレ Part13【ルセッティア】
新作の耳長いキャラキモ過ぎ 絵柄と合ってなくて過去最高のキモキャラと化してるな
いちおつ 特急天使が思いの外コケたから新作難しいのかね
どの程度見込んでいたのかは知らないけど、コケたというよりは規模を考えるとそれ相応というイメージ ジャンル自体がいままでと違うし
アドバイスしにくいゲームだしな
ルセッティアとシャンテリーゼが当たりすぎてただけ 同人でそんなにメジャーでもないし本来こんなもんだと思うよ
GUNNERS HEARTも忘れないで下しあ
ガンナーズハート…面白かったか…? デュオプリンセスは元ネタがマイナーだったからなぁ… 私は大好きだけどな、デュープリズム
新作のペーパー貰ったけど新作はSRPGっぽいな この手のジャンルは疎いからよく分からんがジージェネっぽいような感じが ターン制みたいだからFFTとも違うみたいだし ちょっと話聞いてみたけど冬に体験版、来年の夏コミに完成盤出せればいいって言ってた
つまり冬までLOF出ねぇって嘆くだけのスレってことか
LOF出ねぇ
L・O・Fは3個出して難攻不落作ったが、全員最強装備を目指して再び水晶探索 あと勝守りと古弓「鳴」が出れば名刺を集めて100%だが…そう簡単にはいかないな
最後に立ちはだかるのはLOF以外のアイテムなのだろうか。 プレイ時間250時間を超えLOFは6個。 でもヘブンズゲートと3女神の腕輪が出ない。
ヘブンズゲートと3女神の腕輪は余ってるがLOFは1個しかない@450時間
いまさらながら違うスレでルセッティア知って体験版が面白かったので通販注文したよ記念カキコ まだ製品版届いてすらいないけど、これの続編は作らないんかのー
パポタスレか…
パポタ・・・懐かしい響きだ
パポタがなにかすら知らないから違うよ!違うよ! そもそも同人ゲーム自体初体験だど、色々あるんだね
続編ではないけどシャンテリーゼが時系列的に後の話だね ルセッティアが面白いならこっちもオススメよ
LOF簡単に手に入るしな
久しぶりにしたら水晶の塔のツンデレ魔族の倒し方忘れた\(^o^)/ 前は無傷で戦えてたんだけどな。アドバイスプリーズ
殴って避ける
避けて殴る
逃げて逃げてたまに攻撃
ワープして殴る
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/21(金) 12:36:35 ID:0K7sXuvR
シャンテが後なの?ルセットが後だと思ってた
>>23 ありがとうございます。
ただ、お店部分に惹かれたのでアクションオンリーは厳しいかもしれますん
通販がまだ届かないので体験版2週目に突撃
前は倒せなかったキングスライム倒してそのまま15階までクリアできたヒャッホウ
逃げるかあ。そういやリュイでノーダメージしたことないや
誰か助けて... モンスターハウス(スライム祭)でスライムが通路の外にいて倒せない...orz
ダメでした...orz ・・・コの字の真ん中でウロウロされたらどうにもなんねーよ!!(byエラン)
ルセッティアのサバイバルってどこまで続くんだ? wikiには載ってないんだけど
搾り取られて死ぬまでがサバイバルです
昨夜1兆pix突破した 流行時に窓際以外全部チェック床入りの自販機に変えて凌いでる
(´ω`)とらのあなからまだ届かない…
なつやすみのにっきに書け
絵日記でよろ この次期、通販遅れるのは恒例行事だ 体験版でもやってのんびり待つんだな
とらは対応微妙に悪い気がする
目指せ国家予算
>>39 メロンブックス通販ページ見てみれ
受付発送状況が公開されてて
コミケがどれくらい影響出してるかわかるから
ってか親父殿はいくらをいくらの利率で借りたんだろう 複利のといちだと1年で34倍だからな…
昔カノンで七年前に貸した2000円返してとか言うのがあったからトイチ金利で計算したんだ すると2000円が70兆になった
闇金も真っ青だ
アップデートver.1.124版がダウンロードできないんだが
これコンプリートしたら何かあるのん?
達成感と虚無感
とほんのちょっとのイベント
51だけだとイベントが無い様に読めるだろ
虚無感のほとんどは、あのイベントから来るものだろw
というかコンプしてる人そんないるのか
ルセッティアの続編でもちょいストーリー期間長いの作らないかなあ なんとか一週目で借金返済したけど返済に忙しすぎてイベント系はかなり放置してしもうたwww余裕ねえwww
借金返してからが本番だろ
59 :
魔族(21) :2009/08/31(月) 21:17:43 ID:FH1Rk1ZA
借金返したら本番ができるだと?!
リュイ、エラン、グリフ、親父の中からお選び下さい
ギルド長がこっちを見ています
カイユ君はハブですか
ショタっ子は需要が高いので
じゃあ俺ナギで我慢するわ
>>64 殺してでも奪(ry
おまえさんには、これをやるよ
つ プリム
掲示板はチャット((ry
L
O
F
T
黄色い看板が目印!
新しいライバル店キタw
大体いつでも定価だからブームの品で荒ら稼ぎができなくなっちゃうな
つい最近これ始めたんだけど、ダンジョンで極端にFPSが低下する FPSが3とか7でやってられっか
パッチ当てて簡易オプション付けるか ゲーム遊べるようなPCに買い替え
ルセッティアでFPSが3とか、どんな化石PCだよ
>>78 DELLのLATITUDE D610っていうノート XP ProSP3、PentiumM760 2GHz、メモリ512MB
ダンジョン以外は全く問題なく動くんだがなー
とにかく処理を軽くするにチェック入れたらFPSが3から7になった
フルスクリーンのほうが軽いかと思ったがウィンドウじゃないとエラー吐いて起動しない
過去にも最初のダンジョンだけ重いって人が居て その後のパッチでダンジョンマップを簡易モデルにするってのがついて これでみんな問題無いって人ばっかになったような気がしたが パッチの当て方失敗してるとかそういうのは大丈夫なのか?
最初のダンジョンは床の鏡処理に使うシェーダー要求が高い。 シェーダー要求を満たさないと、最初のダンジョンと同じタイプのダンジョンだけ極端に重くなるので、ダンジョンの簡易モデル使用にチェックをいれる必要がある。 うろ覚えだけど、GeForce系なら6000シリーズ以降、intelのチップセット統合グラフィックなら3シリーズ以降じゃないとたぶん対応してない。 AMD系は良く知らん。
>>79 それよりスペックの低いFUJITSUのBIBLOMG70Lでも余裕で動くよ
XPsp2 PenM 1.75GHz、メモリ512MB
XPでもメモリ1Gは欲しいところだな。 それに3D系のゲームはCPUよりビデオカードの性能とVRAMの方が重要だったりする。 DELLでメモリ512Mのままなの見ても、最低ランクのビデオカードのセットで購入したんだろ。
てか重いならコンフィグから設定できる機能軽減くらいやるべきだろう パーツ組み換えとかPC買い替えとかはそれでもダメって状態から考えるもん
コンフィグとパーツってものすごい隔たりがありすぎやまこういち
面倒ならしなけりゃいいじゃん
?
シャンテちゃんのパンツが見える様にならないかなー
見えるわけないだろ はいてないんだから
ルセッティアで好きな技をパッドのボタンに割り当てる方法があったと思うのですが どうやるか分かる人いますか? wiki見ても見当たらなくて…
>>93 おおお!
ありがとうございます!!
盲点だった…
ルセッティア無料版 商人ゲーないかなって探してたんだが、これ面白いね ただ戦闘はキーボードでは難しいな
え?
えっ
ええっ?
えっ? そんな変な事言ったかな? キーボードで移動するのって慣れないと大変だったわ
無料版って何?てことじゃないの
ああ、無料版というかお試し版ね
体験版でもパッド使えるだろ。
>>102 いや、パッド持ってないんだ。パズルとかテーブルとかしかやらないから
使わないなと思っていたんだが、最近色んなゲームやりだして少し欲しくなってはいるけど
合成で出来たアイテムって最高+15まで?
シャンテちゃんのおぱんつくんかくんかしたいよぅ
つまりシャルムはパッド入れてる
ババ バババ ババババ
バババ∧分身∧ ババ ∧_∧ 分身
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;( ⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)本体
/分身) バ∧_∧
>>106 |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/分身 ) バババ (分身\ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
シャルムつえーな 魔法使わないとなかなか攻撃が当たらん 上手い人は魔法なしでも倒せるの?
むしろスキル駆使して速攻ノーダメで倒すのが上手い人だと思うんだが。
貧乏性でsp節約するタイプだったけど、途中でレベルあがるし甘いものもドロップするからって スキル多用するようにしたら格段に楽になって、今までの苦労はなんだったのかと思った。
>>110 俺がいるww
でもsp消費してる時に限ってスイーツ(笑 出ないんだよなぁ
いくらでも資金があるんだから持ち込めばいいじゃない
回復アイテム持込の匙加減も含めての上手い人 サクサク進める為なら、ドロップアイテム多量の時に余分な回復を捨てることも躊躇しないだろ。
シャンテとティアが主役の幻想入り動画作りたいなあ…
マイナーゲームネタは人の少なさに挫折するから、やめといた方がいい。 上手い絵でも描けるならまだしも、文章だと特に。
へるしんか二次は誰もいない状態からオンリーイベ開催まで持って行ったぜ マイナーゲーの二次創作の開拓者になるのも悪くない
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 04:49:24 ID:PdoYMyMR
てれとわーる情報でた タイトル一般名詞だと検索ノイズが..
これは面白そうだ、やり込み要素詰まっていそう
FPS以外のマウスでやるゲームはめんどくせーから嫌
SLGか
新作めっちゃ面白そうなんですけど。 説明だけ見るとRPG要素の入ったCIVっぽい
シャンテもリセもこれもPSPでやりたいな …もしかして、やってる人いたりする?
ムービーに交換の場面があったけどあれはもしかしてネットでの交換が可能になるフラグだろうか
これは期待 流れ的に冬コミ位かなぁ?
ただ一つ無念なのは少女&妖精シリーズじゃないことか どうでもいいけど右のSSの生徒が一瞬リュイとシャルムに見えてしまった ストーリーに絡まないゲスト扱いでもいいから既存キャラから誰かでないかなぁ
EGSって雑魚敵やアイテムは使うことあるけど、キャラはあんまり出さないね はちくまみたいに、定番キャラ出すのは既存ユーザーからしたら楽しいけど、新規はとっつきにくい EGSはそうゆうの嫌なんじゃないのかな?
これは楽しみだ
更新されてたのか。 FFTの地図!!と最初に思ったぜ。 ゆったり楽しむタイプのゲームになりそうだな。俺も期待値。
始めは周囲がどうなっているか〜でアクトレイザーを思い出した
SRPG殆どやらんから何とも言えんが 姫狩りダンジョンマイスターみたいな感じのシステムかな 個人的にはアーク2とかFFTみたいなターン制の方がとっつきやすいんだがな しかしまた長時間やってしまいそうなゲームである意味恐ろしい
世界地図はネオアトラス風味で
アクション要素が有るのがここのウリだと思うんだ
やっぱりアクション要素も欲しいよね。ダンジョン素潜りでアイテム集めとかでいいから
動画の曲の出だしがサガフロ2かと思った
>>130 挙げてるタイトルは全部戦術級シミュレーションじゃん
新作は戦略シミュレーションだべ
そだなハイカラな言葉で言われでも オラわがらねえだ
詳しいことは不敗の魔術師に聞け
いわゆる「中の人間にとっては大違いだが外から見ると違いがわからん」タイプの話なんだろう 俺たちは外の人間だから彼らが何を言ってんのかさっぱりだ
新作につられて久しぶりに公式と開発所覗きにいったら、 前スレにあった、カイユのザッパーがカスタムだと押しっぱできないのが 修正されてたんだな。
戦術SLG→ユニットを動かす感じのやつ(スパロボとか) 戦略SLG→細かい指示はできない(信長の野望とか) こんなかんじ?
>>139 まじだ。全然更新されてるの気づかなかったわ
>>140 細かい指示も出せるけど、それまでに外交や研究で下準備を整えるのが戦略SLG。
戦術SLGでも装備を整えることもできるけど敵が決まってる場合が多いでしょ。
戦略だと敵も自分で選択したり作ったりできる
噛み砕きすぎて逆によく分からんのだが 言葉的には「戦術」は「戦略」の下位概念だから、 戦術級SLGのほうがより細かい、というか戦場で直接的な操作をするゲームかな? って気がするんだが、あってる? ゲームとしての明確な線引きとか定義ってあるの?
142で分かんないって言われても困る。
合ってるかどうかはともかく今までで一番わかりやすかったのは
>>140 >>142 は「〜場合が多いでしょ」とか言われても……そうじゃない場合があるのか?
敵を自分で作る、のくだりに至っては最早エディットモードのイメージしか湧かない
いや、まさに
>>144 を読んだ後に聞いたんだが、正直意味が分からん
だから誰か分かりやすく教えてくれないかと思ったんだが…。
なんかこう、もやっと。
じゃぁマスゲームってことで
つまり 戦術(級)シミュレーションゲーム スパロボ 戦略(級)シミュレーションゲーム ギレンの野望 戦術はユニット=個人ってのが強くて 戦術はユニット=駒ってのが強い でおk?
戦術はユニット=個人ってのが強くて 戦略はユニット=駒ってのが強い の間違いだった
140書いといてなんだけど、ぶっちゃけどうでもいいよな・・・ スムーズにいって冬に体験版で夏に製品版かな。楽しみだ
SLGは人を選びまくるんで、敷居は今までより遥かに高くなるな…
おもしろそうなのだが、コントローラ等持ち運べんし。 長時間マウス操作嫌いなので、何とかキーボード操作でやりてえなあ。
パソコン操作にマウス使って無いの?
使うけど、テキストゲームのずっとクリック送りとかありえない。 照準じゃねえけど、カーソルとかその場所に必ず動かすのがめんどい。
そのうち息するのが面倒臭いとか言いそうだ
r―-、 __ ... -―, {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:| !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/ //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 めんどくさい! \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/ |ハ、|__〉 |」ノ/ 酸素を吸うのもめんどくさい! . (( ___>rュ<リノ__ `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐' |:.:.0:.:.:ト、_\ )) . ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ r―-、 __ ... -―, {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:| !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/ //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 そうだ! \!ル゚ ̄  ゚̄ト!:|_/ |ハ、)─( |」ノ/ 息をとめよう! . ___>rュ<リノ__ `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐' |:.:.0:.:.:ト、_\ . |:.:.:.:o.o| `)ノ r―-、 __ ... -―, {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:| !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/ //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 ぷはッ! \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/ |ハ、|__〉 |」ノ/ 殺す気か!! . (( ___>rュ<リノ__ `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐' |:.:.0:.:.:ト、_\ )) . ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ
かわいいは正義
ソフトバンク?
ルセッティアでカイユが使いやすいみたいだから使ってるんだが死にまくってるアクション下手すぎで死にたい
とりあえずスタンダードなリュイから始めてみてはどうだろう あと一回相手に攻撃を撃たせてから攻撃するようにするのがノーダメのコツ
カイユは、絶対使いやすくは無いと思うw ボス戦とかなら強いが
エランお勧め 見た目よりリーチかなりあるのに慣れれば大丈夫
>>161-163 そうなのかリュイとエラン試してみるありがとう
借金返済できなかったときのルセットハウスがすげー哀愁漂う
初心者からやりこんだ人までずっと通して使えるのはシャルム姐さんだと思うの
シャルム姐さん、防御を使いこなせることが 万が一にでも出来るとすれば無敵なの
万能さでいえばナギさんが一番じゃないかな 遠距離近距離防御エロさと一通りそろってるし 弱体化したとはいえ十分実用性はある
個人的にダンジョンは シャルムかカイユ ボスは グリフかカイユ やっぱりどっちも早さと楽さが重要
どのキャラも個性があるから、単純に強弱が比較しにくい。 大事なのはプレイヤーに合うかどうかだと思う。
遠距離から俺TUEEEEEしたい自分は弓だな
ロックマンみたいに溜めながら移動できるから弓が好き
シャルムお姉さんがルセットちゃんをお持ち帰りしたりサービスしたりするイベントはありますか?
グリフは振りは遅いけど、攻撃範囲が高くて広いからかなり使いやすいと思う。 蜂とかウサギとかうざい敵の処理も楽なのがいい。 ダッシュも無敵な上に接触判定も消えるからかなり便利。 スキルは高性能だけど燃費が悪いのが欠点か。
甘いものいっぱい持ち込めばOK
175 :
155 :2009/10/08(木) 22:19:23 ID:MDCVgs07
ダッシュ出来ないなんて考えられないぜ。 装備は抜きにして攻撃発生、判定からエラン、シャルムだな。 眼前で止めて殴る。殴り続ける。やばいときは煙突。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 13:01:08 ID:/hbNIXRK
だれかアルマのカードもらう条件教えてくれ
プラチナ名刺の事ならWiki見て来い
ティエールハァハァ
木の上で軽くヨダレ垂らして「すひー…」てな感じで寝てるティエールのイラストが見たい。 一日5回は癒される。
TL
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 23:43:52 ID:/hbNIXRK
ない
wikiに書いてあるだろそれくらい嫁よ・・・ シャンテえええええええええええええええええええええええええええ(*´Д`)ハァハァ
じゃあナギもらっときますね
新作ってゲームシステム的に過去キャラのオールスターとかできそうだよな シャンテとエリーゼとかカイユとか学園にいても不思議ではなさそう てか新作は妖精キャラいるのかな
elfが妖精だとばかり思ってた
ティエール・・・
トールキン以前は大体妖精は全部エルフ、小人は全部ドワーフだったし EGS世界での位置付けは知らんけど
妖精っていうかちんまいサポートキャラね コロボックルとかそろそろ出てもいいころな気がするぜ
日本式洋風ファンタジーでは エルフ:人型、人間サイズ、大体トンガリ長耳 妖精:人型、手乗りサイズ、虫羽付き
ノームやコボルドやゴブリンも妖精だったしな。 ま、トールキンのエルフもまだかなり和製ファンタジーからは違うけど。
>>191 後者はフェアリーって呼ばれるのが多いね
英語圏でのフェアリー、日本語で一番近いのは妖怪
じゃあニンフ。
シャルムさんが妊婦
おれのナギさんも妊婦
おまえが生まれてくるのか?
まず目が生えます
次に羽が生えます
以上です
アーリマンが出たぞー!!
「しのせんこく」
魔界村ではお世話になりました
それはアリーマーだ
久しぶりにシャンテリーゼやってたんだがリーゼたんダッシュしてるときとかジャンプ→攻撃してる時パンツ見えてね? って思ってよーく凝らして見たが見えてなかった。リーゼたん俺のこと意識して見えそうで見えないぎりぎりのラインを維持してやがる 今新作のとこ見てきたがRPGが入ったcivみたいな感じだなwktk
次回作が出るって言うのに、とってんの隠しカラー8の出し方は解らなかったな 結局何が条件だったのか・・・
レコードをコンプすると何かあるんだろうか… まあ俺はゴーレムのジェムパーフェクトで投げたので無理だけどw
新作の情報早く出ないかなぁ
新作の情報は空き巣に盗まれました
え
ルセッティアDL版でたか
久しぶりにデュオプリンセスやったが神ゲーだった 元ネタも神ゲーだから仕方ない
久し振りにルセッティアをやろうとしたらver1.123が出てたのでうp。 阿修羅+4、初めての毘沙門とやらがでて、びっくり。でも97%。 インフレとかレアドロップは余り賛同しないが。 振り返るとランクアップ1、2とか合成、謎の鎧レベル3とかこの辺の演出?は うまいと思った。
EGS冬コミ確定みたいだけど、新作だすのかな? なんか情報入ってる? 年末暇だし出して欲しいな つか何でこんなに過疎ってるんだ?
新作待ちだよ
冬体験版、来年夏製品版って感じじゃないかな。
話は新作情報と体験版来てからだな
あーうーまじかよ 生きる気無くなって来た。夏まで待てんよ 取り合えずとってんの隠しカラー8探す作業に戻るか・・・ つかオンライン対戦が怪しいんだけど、誰か手伝ってくれない?
たぶんカラー8はレコード関連
タイムアタックやってたら出た記憶があるが、勘違いかもしれない
レコード関連ってどうゆう事? 98%でレコードのNO34の隠しカラー8以外は全部出してるぞ イージーやノーマルで全ステージノーミスクリアとか、 タイムアタックやリプレイとかやりまくったんだけど、一切でる気配が無い 残ってるのって言ったら、オンライン対戦かプレイ時間くらいかな? データが入ってない訳じゃないみたいだしね 改造で全レコード出してる人もいるみたいだし
冬コミのEGSのサークルカットがテリトワールだな 体験版出すのかな?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 10:46:02 ID:dnHFBD5M
公式更新age
相変わらず立ち絵やらでみんな口開けてるのが気になる
公式きたな。 冬はテリトワール体験版、ペース考えると夏に完成版かな? 内容はやっぱりCviみたいな感じだな。 製品版でマルチプレイ出来るのかきになるな。 一応、頒布物を買えなかった事はないけど、体験版は数が分からなくて怖いから、冬コミでは一番最初に行くか。
絵師のブログにクリスマスなシャルム姉の姿が
犀久淳さんか 絵描きさんの名前を初めて知ったよ クリスマスブーツに酒ついで飲みそうな勢いだ
なんかサイトがめっちゃ重いんだけど俺だけ
公式サイトでも体験版配布してくれるかなぁ
新作が製品として完成するまでに、ルセッティアのアイテム100%になるかなあ
そ(ry無理だ あれだが姫狩りってのをやったんだが、マウスメインはねえは。 ルセッティアの操作性はとてもよかったし、キーボ期待。
姫狩りに限らず、ああいうマップ型のSLGはマウスの方が楽だろ
あけおめ 体験版入手した人どんなかんじだい?
・基本システムは「エイジ オブ エンパイア II」をターン制にしたような感じ。 索敵、ユニット召喚、技術研究、戦闘などやることは多いが、 リアルタイム進行ではないのでエイジほど忙しくはない。 ・システム周りは快適。MAP開始時のロードやデータセーブなどもストレスを感じるほどの時間はかからない。 シナリオモードでもスキップ機能があるので、攻略失敗からのやり直しも苦にならない。 ・技術研究はツリー形式。MAPごとに1から研究していく形になるので、 そのMAPの勝利条件に応じてどれを優先的に研究するか頭を悩ませる。 ・技術研究やユニット召喚は都市ごとに行うので、都市の数が重要。 ただし都市は建設にも維持にもコストがかかるので序盤からあまり増やせない。 ・序盤はユニットの召喚コストがかなり重い(ターン数が経過して街が発展すると軽くなる)ので、 使い捨て感覚で運用はできない。 ・サブクエスト「市街地を守れ!」がクリアできない。ゴブリンの投石が強すぎ。 ・僧侶はユニットに入れても杖で殴るだけで入れる意味があんまり良く分からない。 ・飛び道具最強。基本的に攻撃に参加したユニットだけ経験値が入るシステムなので、 ファシルとリアンを同じパーティにして遠距離攻撃をするとリアンのレベルだけガンガン上がる。
>>236 >サブクエスト「市街地を守れ!」がクリアできない
ゴブリンの投石は確かに痛いが簡単にクリア出来るでしょw
>>236 感想ありがとうございます、なかなか面白そうですね。
楽しみになってきました
最初は一人都市に収集してそっから街発展→軍事に手出してった方がいいかもしれん 今の段階だと
で、マシンスペックは? ルセッティアやとってんレベルのマシンでぬるぬるいけそう?
弓強すぎて意味解らない いや・・・対して強くないんだが、AIが馬鹿すぎて話にならない
うちのマシンは推奨スペック未満だけどそれほど問題なく動いてる イベントでキャラがスライドするときに微妙に表示がぶれるくらい COMターンの思考時間はほぼノータイム CPU:Athlon64 3500+ (2.2GHz相当) グラボ:GeForce 8600GT (VRAM512M) メモリ:3G
弓使いの笑顔は世界を救う
生徒会のクエストやったら、バトル前の会話が番長の時(果たし状って奴)と一緒なんだけど何でだろ? そのまま進めたりスキップしたら、ちゃんと生徒会のクエストになるんだけど 俺だけかな?
公式にパッチ来てたのね・・・すんません ってかこのゲームやればやるほど面白さが解ってくるな 暇つぶしには持って来いって感じだ
タイトル画面でメニューが表示されないからスタートできん ESC押せばオプション画面は出るが
ノーパソオンボではやはり無理か つかADVパートがダメって何故だ 戦闘とかは普通なんだが
いくらノートも性能が上がってるとはいえノートでゲームはギャグの領域
調べてからものを言おうか
このゲーム、波状攻撃ができることに気づいた 1:一人ユニットで攻撃 2:1で攻撃終了したユニットに一人ユニットを合流させて二人で攻撃 3:2で攻撃終了したユニットにさらに一人ユニットを合流させて三人で攻撃 これで、1ターンで1+2+3=6人分攻撃できる 直接攻撃系だと1で被ダメージが大きくなるので価値は薄いが、 間接攻撃系だと如実に効果が出る 特に街攻めで使うと相手をガリガリ削れる
離れたところから弓撃ってるだけで勝てるもんなぁ 逆に敵が突っ込んできたとしても、街を奪うか破壊すれば良いだけだし 難しくするなら、元から敵だけはユニット多いとかにするのかな?
>>246 メール出しておけば修正してくれんじゃない
正攻法で勝つには、資源の豊富な場所を選んで街を作らないといかんのかね。 適当に領土を広げても全然成長してくれない。 面倒なので軍事侵攻で相手の都市を蹂躙しつくしてしまう...
資源が豊富な場所ってのが、始めは牛しか解らないから多少運が絡むね 海沿いにしても魚が全くいなかったり、丘沿いにしても鉄とか無かったりと でも砂漠に建てるのはあんまり良くないかも 資源少なくて全く成長しない 牛が3匹以上いるところや、丘と海と平原が一緒になってるような所がベストだけど、毎回そう言う訳にはいかない 初期位置が全然ダメなら、オプションのメニューに戻るを選択してやり直す方がいいかも でもストーリーはマップ固定みたいだね フリーゲームの、3チーム対戦で領土80%クリアとか目指すなら、 相手を壊滅させつつ街作っていかないといけないから結構大変 まぁ現状は弓無双できるから、 街の特色とか一切気にせずかなり適当にプレイしててもクリアできる
やっと暇になったんで体験版やってみた
>>236 エイジ オブ エンパイア っていうかcivilizationだな、なかなか面白いけど
遠距離攻撃が強すぎるのと、CPUがお馬鹿すぎて微妙、もう少し改良してほしいかな
面白いのは間違いなけど惜しい点がちょいちょいあるな。 戦闘中にユニットのHPが見難い時があったり、ドラッグでのMAP移動がデフォじゃなかったり。 個人的にはキャラマウスオーバー時のチップにHP表示が欲しい所。バーだけじゃパッと見把握し辛いし。 あとバグなんだけど、稀にCPU側で4人Grp組まれて、そいつを攻撃しようとするとエラー吐いて落ちるね。 味方ユニットのマスに敵がrepopするとGrp状態(敵ユニット扱い)になって移動できないってのもあった。
お前らちゃんと気付いたバグは報告してくれよ?
フリー対戦の3チームマッチで、街を壊滅させて撤退させた生徒会の リーダー・サブリーダーが、数ターン後にMAP上に湧いてきたことがあったな
撤退済み生徒会メンバーの再湧きは仕様なのかと勘違いしてた… さっきアヴィッド&アミでフリープレイしてたんだが、リアンの姿がどこにも見当たらなかった 番長ズですらちゃんと二人組で出席してるってのに一人だけサボりかよw
敵ノーム製施設が厄介杉 資金に余裕がない時下手に敵の街を壊すと、後々こいつらの所為で新たな街が建てられん
COMの街建設を見てると、街と街の間が1〜2マスしか離れてないところに ポンポン建ててるんだけど、その方が収益が出るんだろうか 自分は陣地を広く取りたいので、テリトリーが繋がるギリギリのところに街を作るんだけど、 拠点から遠くなると維持費が莫大な額になってすぐに収支がマイナスになる
ランダムマップもあるのかな?
>>263 シナリオモードはおそらくマップ固定。
フリー対戦はランダムマップ。
フリー対戦設定
・リーダー&サブリーダー:
「ファシル(軽戦士)&リアン(弓使い)」、「アヴィット(剣士)&アミ(?)」、「バルバール(斧戦士)&ドロア(槍戦士)」
から選択可能。
・難易度(かんたんしか選べない):
CPUの思考ルーチンに関連すると思われる。
・マップの大きさ(極小/小から選択):
極小だと街2×2個分くらいのフィールドで戦うことになる。
・ゲームのターン数(50/100から選択):
指定ターン数で決着がつかない場合、マップの支配領域が最も大きい生徒会が勝利となる。
・思考時間制限(なししか選べない):
ありだと一定時間(リアルタイム)経過で強制的にターンが終了するものと思われる。
・マップ(フロンティアしか選べない):
マップの地形比率に関連すると思われる。
・生徒会数(2/3から選択):
ゲームに参加するチームの数。
・交渉(ありしか選べない):
なしにすると、「交換(技術研究、資金、資源を交換)」、「同盟(二国間の宣戦布告の禁止)」、
「相互通行(テリトリーの通行許可)」が実行できなくなると思われる。
「宣戦布告!(相手と戦争状態になる)」はできないとゲームにならないので、選択に関わらず実行可能と思われる。
「話そう(第三国と戦争するようにそそのかす)」の実行に影響があるかは不明。
・チャット(オフしか選べない):
具体的な機能は不明。
アミは最初僧侶かと思ってたけど軽戦士だった
ネット対戦したいぜ ガンガン攻めてくるお前らを、どう対処するかとか考えてみたい 今のCPUじゃ話にならん
>>262 馬術オススメ
資源があるところで2〜3マス離して町作って
馬車駅を作ると維持費少なく収益が大きくなる
都市名にキャラがかぶってクリックできない
カメラ寄れば都市名消える
都市密集作戦失敗 ・都市の建設数には上限がある 12個建てた状態で「これ以上建てられない」と言われた ただし、上限に達した状態で敵の都市を占領するのは可能 ・資源の二重取りができない 一つの資源を複数の都市のテリトリーで囲うように都市を配置しても、 資源は一つの都市にしか帰属しない
資源最優先確保作戦失敗 拠点からの距離や街同士の繋がりを無視して、資源が取れそうな土地に最優先で街を建てる ・都市レベルの上がり方が遅い おそらく拠点からテリトリーが繋がっているかどうかでレベルの上がり方を決めている ・拠点から遠い都市は莫大な維持費がかかる 序盤で収支がマイナスになると、新たな都市建設やノーム召喚ができなくなる 経済的に相手の後手に回ることになり、結果として相手の方が先に資源近くに都市を作ってしまう
>>270 >>271 町の配置に関してはciv3のwikiを参考にするといいよ。
維持費が4っぽいから騙されるけど3の戦争スタイルで動いていけばほぼ間違いない。
人によってやり方は違うだろうが
ルセッティアなんだが借金夢オチENDの次って 毎回試験やって仲間の追加条件クリアしないとならんといけないんだろうか?
ループで引き継がれるものは 商人レベル・所持品・冒険者に売った装備 の3つだけ 他は全部初めから
感覚的に言えばひえーゲームオーバーかよってなった所に アイテムだけ残ってて助かったって感じじゃないか? 毎回って言うほどゲームオーバーを繰り返し続ける人もそんないないだろ
あくまで救済措置だからね 一回でクリアしたら関係ない話だし まぁでもプラチナ名刺集めるときは、少し面倒に思ったけど
黒い人のプラチナ調整は少し面倒だった まー後のあの薬3つ探すのに比べたらなw
IDにLOFが出たらきっと今日LOFが出る!
>>279 IDがAGoだから今日はアゴが出るんだな
やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!
アンサガスレの後にここ見たから 思わずスレタイ確認してしまったじゃないか
テリトワールのオンライン対戦はどうバランスとるんだろ みんなの腕が煮詰まってきたら スタート直後の資源差をひっくり返せなくなるから AoEみたいに初期資源を平等にしないと スタート時点で勝敗の決まる運ゲーになってしまう
弓がいるほうは、初期資源が少ないとかかなw
煮詰まる が正しい用法すぎて逆に違和感な俺。
>>285 わけわからんこと言うなよ
難しいこと言われると頭が煮詰まってきちゃうだろ
行き詰まってるみたいなネガティブな意味で使われることが多いけど 本当は十分に成熟したみたいなポジティブな意味だよね>煮詰まる それよりweb体験版はまだか この一か月全く話についていけてない…
Web体験版は夏コミ前とかじゃね? なんとなくそう思っただけ。
久々にルセッティアやり始めたけど面白いなぁ('ω'`)
もうちょっと面白そうな顔しろよwww
L・O・F!L・O・F!
味のある顔だなw
プラチナ集めるのに飽きてきた あと3枚 orz
収集率8割くらいで投げた
そこで気づいてよかったんじゃね? 0から8割にする時間 <<<<<< 8割からコンプするまでにかかる時間だし。
そして、 8割から9割5分にする時間 <<<<<< 9割5分からコンプするまでにかかる時間
ラグナロクオンラインですねわかります
収集ゲーなんてそんなもんだ
収集ゲー面白いハムゥ('ω'`)
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 01:22:28 ID:0SPkiibU
シャンテがネットで協力プレイとかできたらなぁ。
t
お、解除されてた やっと書き込める クリア後放置してたルセッティアを暇つぶしに起動したらまたはまってしまった スレ見る限りアイテムコンプの道はとても長いようだな・・・頑張ろう wikiにもないようだが、このゲームのアイテム数って何個なんだ?
wikiに乗ってるのが全部だから、暇なら数えてみたらどうだろうか まぁ結局LOFで詰まるから、何個だろうが一緒なんだけどね
すまん、ここに来たの最近だからLOFのことが良く分からんのだが 市場売りなのにそんなにレアなのか? ちょっとwikiカウントしてくる
っとカウントしてて分かったが宝箱なのな 属性別ページのは誤りだろうか ちなみに正確な数じゃないと思うが540程度だった 意外と少ない
>>305 フエルミンLとLOFは宝箱だね
ちなみに○の紋章って奴はモンスタードロップ限定だけど、これも市場になってる
ルセッティアの最初期のverでは市場で普通に売ってたんだけど、内容追加されてから仕様変更された
その時の名残のまま残ってるんじゃないかな
約540か・・・
実際、数は多くないんだけど90%越えてからがホントに鬼門
LOF以外にも、ボス専用ドロップとかも中々落とさなかったりするし
コンプ目指すなら、数百時間は覚悟しといたほうが良い
まぁコンプ後専用のイベントあるので目指すなら頑張って
>>306 そういうことか、thx
まぁ半年くらいは覚悟して頑張ってみよう
案外アイテム収集もおもしろい
チクショーweb体験版まだかー><
体験版は夏ぐらいには出るのかな
ルセッティアで決定ボタン連打してたら「玄関に置くもの」指定なのに 間違えて「装飾が派手な剣」セレクト やっちゃったー、と思ってたところでOKが出たんで驚いた wikiにも載ってなかったけど、壁に名剣が飾ってあるような扱いなのかな
音沙汰ナッシングなんだけどどうなってるの
今は冬コミと夏コミの谷間で、どこの同人ゲーサークルもそんなに動き無いだろ。 5〜6月くらいには何かあるんでない?
テリトの交渉って、こちらから差し出すものが無くても一方的に金を頂戴できるのな カツアゲおいしいです^p^
テリトワールが好評だったらテリトワキャラを使った落ち物ミニゲームを作ればいいと思うの。 名前も考えてあって、テリトスっていうんだけど。
お前それどうみても2行目から考えただろw
あると思います
ルセッティアの質問なんですけど、 まだ仲間になってないキャラにそのキャラが装備できる武器を売った場合 その武器を装備してもらえるのでしょうか?
いいえ
表次はされないけど装備してなかったっけ
DLsite.com成人向けでRPG特集ページが組まれて 8つのソフトが紹介されてたんだけど、何故かル(ry
成人向けなところって・・・
DLsiteは18禁のページに一般作品混ぜてくるのが普通だから困る
ルセッティアは全体的にほのぼのとしてるし難易度もそんな高くない、 売り買いの勉強にもなるし子供にも安心してオススメできる同人ゲームなのにね。 …と、ナギさんを使うまではそう思ってました。
>>323 スイーツ(笑)のやられ声もいいもんだぞー
ブームってただ単に該当商品の売れ行きが良くなるっていうわけじゃないんだな。 さっき本目当てのょぅι゛ょが大挙してきたが…なんていうか、今夜夢に出そうだ。 フィーバー時の曲もあのシチュエーションとあわせて聞いてるとなんか不安な曲に聞こえてくる。
ナギさん使うぐらいまでやって気付かなかったのか 同じ客だから売値決めやすいし販売数が増えるからコンボ稼ぎに最適 あと自販機の商品もよく売れる そしてょぅι゛ょに混ざるギルドの親父、俺と代われ
ティエールってロリキャラのくせに既に乳あるよね。 この年齢から既に巨乳への片鱗が垣間見えるんだが。 同年代くらいの外見と思われるルセットと比べると涙が… しかも腰ほっそい!ルセットもだがほっそい! 出るとこは出て締まるとこは締まって、さすが美形種族、子供のころからハイスペックすぎ!
ルセットが睨んでいるようです
ティエールかわいいよティエール( ´ω`) ティエール強いよティエール(;´Д`) …誰か、木の上で「すひー…」てカンジでおひるね中のティエール描いてくれませんか。見てて和む。
GJ うつ伏せになってる方が好きだがこれもいい
おおgj ティエールのスカートってどうなってるのかね
大変良い祖母をお持ちで…GJ
>>330 ヨダレを妄想してたんだが、しっかり描かれてるw
やっぱティエールってこういうイメージだよね。
和むw( ´∀`)
とてもいい癒しです。余りものですがよろしければ。
っ【深遠の魔弓+3】
+3てのがまた微妙さ全開だなぁ カラーにしたら+15ですか
一射絶命はおろか、百花繚乱+15も合成できてねっつのw 嘆きの胸当て+4は余ってるが…いらんよね。( ´・ω・`)
久々にやったら+バグ法忘れてて持ち込まずに入っちまった
>>331-334 こんなラフ絵にありがとう。
仕上がりが(ラフ以上に)残念な絵描きなので、カラーには期待しないでください。
ティエールのスカートの仕組みは謎だよね。
ミニスカにヒラヒラが留めてあるまではわかるんだけど、ヒラヒラの先のバックルのつき方が左右対称ではなく交互についてるのが気になる。
もっと下のほうが見れればどういう風になっているかわかるかもしれないけど、
今のところデフォルメ以外で絶対領域より下が描かれた資料がないんだよね。
絵師さんとこで公開してくれるといいなぁ。
インテリ妖精って新ジャンルだよな。 しかもインテリでメガネなのにヘソ出しなんて… あのお腹を指でくりくりしたい。
これって1周でまともに借金完済できんのかなぁ・・・ 店とギルド市場の往復で只管在庫1商品の転売するだけで期日いっぱいいっぱいなんだが・・・ 8万までは完済できたがおい翌週おい
根拠は無いけど初プレイで一周目返済できる人と出来ない人で半々ぐらいじゃね?
暴落した商品を求め、市場で甘いものを買い占めるルセット。 だが、それはテルム金融の巧妙な罠だった。 「ルセッティアの売り上げは、私に徴収されるために築いてきたんですものね」 「高騰して売れれば…こんな借金取りなんかに…!」 「よかったじゃないですか 仕入れ過多のせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、ダンボールを用意しろ。新しい家にしてやる」 (耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!) 「レモングラス氏の家ゲッ〜ト」 (いけない…!次ループに向けて商品を買い溜めしているのを悟られたら…!) 「生ルセット様の『ピンチですよぉ〜!』を拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに…くやしい…!でも…トホホだよ〜」(ビクッビクッ 「おっと、自販機に入れてしまったか。甘いものがいつまでも売れないだろう?」 それからルセットは後から夢オチであることに気がついた
>>340 おれは1週目で何とかなったぞ
終盤は食べ物買い占めて高騰した時に売りまくってたけども
ニュース速報でどんな内容が来るかによっても変わってくるとおもう。
今からやり直して1周ならともかく、 システムもよくわかってない完全初見でクリアって結構きつくないか? 本当に初見クリア率5割も行ってるとしたら俺凹むわ… RPGとSLGの才能ゼロなのかと
むしろ最初のツボで回転資金手に入れたらあとはダンジョンに潜ったら負けではないのかというレベル・・・ 常に仕入れと販売で高額品回していかないととてもとても・・・
きちんと借金返済を目指してれば べつにきつくないと思う まぁ、ダンジョンは稼ぎが悪いからあまり潜らなかったし マップ移動も無闇にしなかったし それなりに制約しながらのプレイだったけど ちなみに漏れの1週目クリアデータ 17,605pix 商人レベル23 琥珀の庭 20階まで到達 リュイ 出撃4回 シャルム 出撃3回 ナギ 出撃1回 他、仲間なし
高騰している商品を高く買って高く売るという あまり能率が良くないやり方をしたが 初プレイで返済できた。 返済額ギリギリの時もあったが 序盤より高騰が始まった中盤以降の方が楽に感じた。
「ダンジョンって少ない元手でアイテム稼げて効率よくね?」→むしろ非効率的 「客からぼったくり美味しいですwww」→商人レベル上がらず とか初回プレイでやらかしてたなぁ 一応クリアできたが厳しかった
値段調整に失敗して商品が売れなかったらリロードしてた俺は勝ち組…いや負け組か。 これじゃあルセットっていうよりリセットって感じだな。 ルセットっていうよりリセットって感じだな。
大事なことなので(ry
フィーバーや価格の暴騰・下落の存在に気付けば、 それほど困難じゃないんだろうなとオモタ。 ダンジョンに潜るのは金に不自由しなくなってからだな。 余生の暇つぶしみたいに。
ダンジョンに関しては まぁ、冒険者でなく商人が主人公だしなー
攻略情報なしの初心者にとって一番失敗しやすいのは売るの失敗することだろうなぁ。 注文売りとかどの商品がどの属性を売ってるかわかんないし、 チュートリアルの30%増し販売を真に受けてると幼女やプリムで失敗しまくる。 それを手探りで探すのがゲームとしての楽しみなんだけどね。 とりあえずプリムは買い物にこなくていいです(# ^ω^) でも売りには来てください。たまに買い取ったときのリアクションが可愛いので。
やっとこ幼女が110%台で安定購入してくれるようになったがオバンが読めん・・・ そのくせ高額品をやたら欲しがるから鬱陶しいことこの上ない。 借金完済しちゃうと店舗経営そのものが蛇足に過ぎないから適当にあしらってもいいんだけどねぇ・・・ 正直借金背負った状態じゃまともにダンジョン探索楽しむ余裕なんてナイヨネー
幼女は友好度最低だと相場の40%でももう帰るって言う凶悪クレーマー
セーラー服の解説文が微妙にシャルム姉さんへの当てつけっぽく見える件
姐さんは流石にセーラー服着るには無理なお年
お兄ちゃんにはよく似合うんだろうか
姐さんはコスプレとして着用
熟女のセーラー服はズルい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 08:06:27 ID:voNjSSzx
セーラー服ナギさんとか良くね?
良い………。
男の娘だと…!
違和感無さ杉
待て、セーラー服ってのは元々海兵の制服だ。 そして某国では祭典の時に、男性がスカートを着用する。 きっと聖火パレードか何かなんだよ。男の娘とかじゃないよきっと。 …言ってて虚しくなった。orzそしてティエールは音速で保存した。w
エランさんはセーラー服似合いそうだよね。ネイビー的な意味で。 エラン ザ セーラーマン
それ普通にカッコいいかもな
ポパイみたいな感じだな。
やっと借金完済&瑠璃の遺跡クリアした〜。 このゲーム、キャラがいいのに冒険者とのイベントが町以外でほとんどないのが残念だな。 ティア救出の一番の功労者である冒険者が空気扱いなのは悲しすぎる。 まぁ、アルエットがライバルという名のボーナスキャラで終わりじゃなかったのはよかったけど。 きっと冒険者別EDとかあるんだろうなーとか思ってたら、「プラチナ名刺を入手しました」だけなんて( ´・ω・`) シャルムお姉さまに盗賊らしくお持ち帰りされたり、ティエールがお泊りにきてキャッキャウフフとか期待してたのに。
ここまでデキがいいんだからもうちょっと武器ごとの特徴づけがほしかったかなぁ・・・ 光波飛ばせるとか攻撃速度UPとかモーション変化とか。 アペンドデータでも買うけども。
それにしても生徒会の情報無いなぁ ブログでキャラ情報とか体験版の話とかはしてるんだけど、実際発売は何時頃になるのかね?
>>371 キャラによって武器種ごとの特徴づけは済んでるのに、
それ以上の要素は蛇足にしかならないと思うが。
だな。今ので充分。 これ以上何かを綺麗に足そうと思ったら、どう考えても同人作品レベル超えてしまう 良い意味でも悪い意味でも
不満は向きが4方向ってことくらいしかないな ナギ使ってると特に
二刀持ちのシャルム姐さんが連続攻撃できないのは寂しい。
ナギさんは薙ぎ払いと突きをSP消費なしで使い分けられるとよかった 威力やや減の薙ぎ払いと、威力1.5倍の突きで。
ボタン1:斬り/殴り/射つ/打 ボタン2:突き/蹴り/殴る/突 確かに使い分けれたら面白いかも。 ところで、リュイに技3が無いのは何故ですか…。 他は皆、攻撃回数増加/連射系の技持ってるのに。
貧乏だからさ…といっても意外に高めの商品も買っていってくれるけど。 せっかくグラフィックで盾持ってるんだから、盾殴りとかあってもよかったかもね。小(または無)ダメージ+麻痺効果で。 リュイにはあくまで地味路線を突っ走ってもらいたい。
飛び道具をことごとく弾き返す時点で技3を補ってあまりあると思う 貧乏剣士め、なぜ魔法も跳ね返せるかとナギさんが泣いておるぞ
貧乏フィールド!!
シャンテリーゼDL購入したのに中古ショップ行ったら200円で売ってたしにたい
それも買って一本定価の半額+100円で買ったと思うんだ
あたまいいな!
二本買ってどうすんだよwwww
もちろん布教用に
Ver1.0の可能性を考えれば買うべきだよな
よくみろ、ヤツが買ったのはシャンテリーゼだっ
中古と違ってDL購入ならサークルに金が入るだろ 今後に期待して投資したと思えばよし
うむ。 同人ソフトぐらい金出して買ってやらんとな。
テリトワール体験版を久々にやってるんだが シナリオモードの「これが生徒会選挙?」で100ターン終了までに 『技術研究』全て埋めると先に進めなった・・・ 撤退かゲーム終了しか出来ねえ/(^o^)\
稀によくある
ルセッティアやってるんだけどなぜかver1.12にアップデートできない… 説明どうりに解凍して上書きしているんだけど表示が1.1のまま… 誰かやり方教えてください
ver1.12何か出てたんだな。今までずっと1.11だった
>>393 今やってみたけど普通にできたぞ?
5つ全部コピーしてる?
>>393 ウインドウのツールバー>ヘルプ>バージョン情報で細かいバージョンが確認できる
きちんとアップデートできていれば1.12か1.121で表示されるはず
タイトルの表示されるバージョンは1.1のままで正常
できていました、ありがとうございます しっかしタイトルのバージョンも変わらないとか解りづらいのぅ…
サイトやブログに情報ないけど、夏コミは出ないのかな? 結局テリトワールは何時頃でるんだい?
まだ当落結果がオンラインで出て一週間もたってないじゃん 封書はまだ届いていないところもあるみたいだしそうあせるな
うわー、、ダンジョン篭ってたら時間つぶして 20万円集められずにダンボールハウスにGOした・・・・・人生オワタ
ダンジョン無視して売りまくってるだけで金溜まるなw なんという単純作業 幼女ケチですよねw
幼女はコンボ繋げるために金を捨てる相手 我慢して貢ぐといいよ
>>397 ホームページ更新していた。
2日目東Z-34a
に参加とのこと。
ただそれだけで、
細かいことは不明。
新作が発売されれば、
いいんだが。
序盤の幼女の注文は地獄 金無いのに指輪だとか本を頼むのやめてください
EGSってコミケで新作出すときは壁になるの? とってんとかルセッティアの時はどうだった? 東Z34-aって普通に島中だよな
年末に期待。 夏は完成無理なんじゃない?
借金返したよーおまいらー(^p^) エンディングの歌が変すぎてわろたw いよいよ店でかくするぜ
>>406 そっから地獄が始まるぞ
頑張ってコンプリートするんだぞ
>>406 そっからが楽しいぞ
「いらっしゃいませ!」「いらっしゃいました」とか細かい笑いも多し
お嬢についてる妖精が買いに来るのがむかつくんだよなー アイツ来なくていいのに
幼女はまだレベルアップすれば金払いマシになるけど、あいつはなぁ・・・w
>>407 こんぷりーと?そういうの考えたことないw惰性でやってるので
>>408 いらっしゃいませーって言ってるけど・・
幼女が「あのね・・」から「こんにちは♪」って言うようになったw
もう時間に制約がないから心置きなくダンジョン行けるぜ
>>410 金払い以前に態度悪いでしょw もうくんなっって感じ。蚊取り線香焚いておこうか
ダンジョンの琥珀の森?って曲がシャンテと同じなんだなぁ。にゃにゃにゃにゃー♪って部分が結構好き
客に良し悪しなど無い 問題なのは 常に 店の良し悪しだ ――マーチン・B・ストーン
えらい人の残した言葉が常に正しいとは限らないってこった
まあ、店の経営側としては責任を他所に持っていったら向上しないわな ……客じゃない馬鹿を客として扱わないことを徹底することも含めて
原価割れにしないと買えない(支払わない)ようなものを注文する客のことですね
上のは別に偉い人でもなんでもないけどねw まあ、店にはその内容に見合ったランクの客が来るもんだから DQNに来て欲しくないならDQNの来ないような店にするしかないんだよね …いい客も悪い客も来るなら、それがその店の度量の大きさを表しているとも言える あいつについては、一種の接待費、リスクヘッジとして考えるのが現実的だろうね 後ろ盾のない個人経営の小店として、大型店と関係性をもつことの利点は計り知れない 目先の利益を捨ててでも長期的な経営メリットを得ることは決して間違ってはいないだろう ゲーム的には全く意味ないけどw
このスレもランクあげて
>>417 みたいなのが来ないようなスレにしなきゃな
こうまで経営方針が否定されるとは、経営面のサポートのために来たティア涙目だな。 ティア(=涙)だけに。
まあ、手法は教わっても方針までその通りとはいかんわな。 薄利多売で頑張る人、ボッタクリ商法で満足する人、ダンジョンに篭る人 経営なんて十人十色ですよ。
このゲームに関しては、借金完済までは薄利多売(コンボ)一択だなあ。
レベル上げないと効率あがらないからな
エンディング見るまではダンジョン行かない方が効率いいな と思ってダンジョン放っておいたらグリフ試運転したあたりで飽きちまった
自販白黒床商法
自販機を完全に使いこなす頃にはもう金なんて必要ないという(※サバイバルモード除く)
アムウェイ姐ちゃんに騙されまくる為に金を貯めておく俺
>>404 特天の時は西の壁だった(たしか)けど数人の人がたむろしてる感じですぐ買えたかな
人間って地球からしたら、ある意味寄生虫だよな 滅茶苦茶小さいのに生命力は強いし、ドンドン増えていくし、地球の資源使い尽くすし 特効薬なんて隕石直撃させるくらいしか方法が無いけど、あんまり大きいと自分もヤバイ 俺が地球ならたまったもんじゃない
>>428 誤爆さーせん
長年2chやってきたけど、こんなミスしたの初めてだ
どっから誤爆したw
彼が後のネオジオン総帥だということだけはよくわかった。
>>428 マジレスすると、生物が地球環境作り変えてきたのは人間が初めてというわけじゃないから、地球に意識あっても何とも思わんだろ。
例えば、酸素を作り出す生物が大繁殖した際は、それまでの生物を全滅近く追いやった。(酸素は嫌気的生物には猛毒)
ま、人間にとって住みやすい環境を人間自身が壊していくという意味では、皮肉だけどな。
ルセッティアってこんなゲームだったっけ?
カイユが雑魚すぎるんですが仕様ですか
カイユの強さを引き出せてないだけ
カイユはシューティングだからな
カイユつえーよ
ザッパーとワープの無敵時間を活用出来る様になると世界が変わる リアルラックあるなら、ダンジョンでもワープで探索できるから強いし
カイユカイユ連呼しててワロタ ここはなごむなぁ
今日、デュオプリンセス買ってきた デュープリズムの同人ゲーがあっただなんてびっくりした
ボスラッシュ詰めて行ったら最速はカイユになるからな グリフとか初心者も扱いやすくて強いのもいるけど、時間効率だけで考えるとカイユには勝てないし
燃費悪くて持込が大量に必要な点は負けてると思うけど、 タイムでグリフがカイユに負けてるとは思わないなあ。 自分はグリフメインでカイユがあんまり得意でないってのもあるかもしれないけど、 水晶ボスラッシュの最速はグリフの9分だし。
>>442 カイユってボスラッシュで6〜7分台出るんじゃなかった?
装備次第でザッパーがメチャクチャ強くなるからな
俺もグリフが好きでよく使うんだが、10分切るくらいが限界っぽいし
>>443 その6,7分台の動画か解説有ったら教えて欲しい
対グリフと対アルマでワープに頼るヘタレだから10分切るくらいが限界なんだ
過去スレ見る限りカイユで6〜7分なんてタイムはどこにもないんだが。
ルセッティア体験版だと翡翠の道11Fに入ろうとすると画面がロードされないんだけど既出?
>>444 グリフの攻撃間合いよりパワードボムの判定のほうが広いから
保険にジェミニ出してボム当ててれば楽に倒せるよ
グリフは攻撃の予備動作大きいしね。
アルマは俺もどう対処すればいいかワカンネ
所でティエール使いっていないの? あのキャラだけは、どうやって扱ったら良いのか全然解らないんだけど ボスラッシュでどれ位のタイム出るんだろ 実はかなり早いとか?
とりあえず、 ひたすら戦闘モード・ひたすら5way(+3wayが当れば)至近距離 なのは分かるw 瑠璃まではティエール使ってたけど、 水晶はシャルムメインになったなぁ
作者生きてるのか?
コミケ78参加ですとは告知出てたけど テリトワール完成版は出るの?
流石に動きが無さ過ぎるから、夏は出ないかもな
動き無いどころか 公式掲示板のエロスパムさえ絶賛放置中だったりで 中の人大丈夫かと思ってしまうな
水晶ボスラッシュでかぼちゃを追いかけるのがダルいから、 グリフにジェットブーツを持ち込ませることにした。 タイムが大幅に縮まって、最速8:30が出た。
夏にテリトワールは出なさそうなのか 忙しいなら仕方ないとは思うけどもうちょっと情報を出して欲しいね
一応コミケのカタログに載ってるサークルカットは、Territoireって書いてるからどうなんだろうね? 告知してないところを見るとギリギリ間に合うか間に合わないかって感じなんじゃない? まぁ何にせよ情報が欲しいところだ
ギガパッチでも良いから出して欲しいな 連絡がないってことは本当にギリギリか、明らかにアウトかの二択ってとこだろ
>>457 いやまあ出す予定なのは間違いなくテリトワールだろう
それが完成版か体験版なのかはわからないが
ルセッティア英語版!?
とんだ伏兵ですな むこうの掲示板でもDS移植きぼんぬみたいな意見をちらほらと見かける
トウフの醤油かけごはんはどう英訳されるんだろw
トーフはヘルシー食品として人気だしソイソースも多くの人は知ってるし そう変な訳にはならないだろうけど 問題はそれが貧乏食だってことが伝わるかどうかだなw 塩粥とか豆腐料理はあちらじゃむしろお安くない料理だし。
もし意訳だとしたら、それはそれで向こうの 豆腐の醤油かけごはんに相当する貧乏食が何か興味あるなw
オートミールじゃね?
体験版あるからやってみればいいよ
塩粥の対比になってるナギさんのすき焼きはそのままSUKIYAKIになるんだろうか
>>468 体験版ってそんな先までプレイできるもん?
件の会話はナギさん来店後のイベントだから最速でも13日以降じゃなと見れないと思うけど
国内体験版は8日目終了までだね
物は試しで体験版落としてみた。 タイトル曲こっちのがいいな。 精神注入棒がFocus Staffだったり、芋ジャージがWindbreakerだったり 微妙なネタはスルーされてんなあ仕方ないけど勿体無い
各種最強装備の四字熟語はどうなってるんだろうか
ありゃーーー?www ひたすら商人レベル上げに徹してたら 予約販売の説明でいきなり日本語出てきたwwww
終わった。英語体験版も8日までだったよ。 商人レベルは5になればギルドでfusion選択可能 レベル6の壁紙変更でもエラー レベル7で予約説明が日本語、その後やってくるカイユの会話も日本語 どうもレベル5までしか想定されてないっぽい 店に篭って105%売りでニアピンコンボ続けてるだけでレベル8まで上がっちゃったんだけど これ、一応作者とかにメールしといたほうがいいのかな しかしフエルミンがferrominだったり、遊び言葉の翻訳って大変だなあ
海外の反応すげーな 下手すると日本よりも
英語になおったこういったゲームってのは珍しいってのもあるのかもね。 日本だと言うたら選び放題だし
落としてみた。retitle2010 karaoke ver. マニュアルとか同人としては感心するわ。格げーならまだしも。 ナギさん大人気だな。
夏コミ、犀久さんのとこで「アイラさんの不思議」が再販されるようだね もう一冊買っとくかなぁ
夏は体験版ver2なのか コミケ行けないからショップ委託がないと遊べないのが悲しい
鯖移転か
なんか凄い大作になりそうな予感 かなり長い時間かけて作りこんでるし とってんがある意味こけたから(個人的には凄い好きだが)、頑張ってるのかな?
日本語のメッセージが出ちゃうことを除けば、英語版のデモの方が出来がいいな。 商人レベル10制限ないし、合成もちゃんと出来るし、カスタムも新しいバージョンだし。
商人レベルの制限無いけど壁紙諸々変えられないじゃん
ひたすら店にこもってニアピンでコンボつないでも
1週間じゃ商人レベル8かギリギリ9行くかどうかなんだが
どうやったら10オーバーとかできるんだw
>>484 壁紙は一部がデータに入ってないから読み出しエラーでるけど、たしか変えられたと思う
もう消しちゃったから記憶違いならすまんが
やっと規制解除された
コミケでテリトワールの体験版ver.2来るんだな。
行けないからできるだけ早くするって言ってるダウンロード版に期待。
>>485 外出は来客の少ない朝・夜にして、昼と夕方にコンボで稼ぐ。
目玉商品は食べ物を並べ、雰囲気は中心に来るようにして来客数を増やす。
こうすれば、lv10くらいは結構楽に行ける。
コミケの二日目行くから、取りあえず入手予定 前体験版みたいに安いと嬉しいなぁ どこぞのサークルは体験版で1500円取ってくるところもあるし
買ってきた。 200円だっけか?
>>488 なんで買ってきたのに疑問形なんだ?w
200円で合ってる
値段なんていちいち覚えてないというぐらい色んなもの買ってきたんだろう ジャケ絵というかラベル絵いい感じ 中の絵よりも好きかも、同じ人書いてるとは思うのだが
ネット対戦実装されてた? もしされてるなら接続先はロビーだけ? IP指定で身内だけでやったりできないのかな
やってみた感想: 結構なPCのスペックが必要。 ルセッティアは設定次第で動いたけど、 テリトは無理。 そろそろ買い替えるか
結構なスペックって・・・1万で買えるPCでさえ動くレベルだよ? ネットブック?
5年前のノートパソコン
相変わらずの弓無双ゲーですなぁ いや、まだシナリオの講義3までしかやってないんだけどね もうちょっと続けてからレポします
シナリオクリアしたけど、前の体験版と同じところまでしかできないのかな? 結局何が変わったって言えば、アイテムとかネットワーク対戦か とりあえずネットワーク対戦してみたいから、9時まで部屋作ってるんで、誰でもいいから入ってきてください
ネット対戦一回やってみたけど、中盤以降1ターン30秒じゃかなり忙しない 相当操作早いか、主要のキャラ以外は動かさないって感じにしないと間に合わなくなるな なのでMAP小やるなら60秒推奨
すみません、回線落ちてしまいました
ネット対戦よく解らないんだけど、相手の思考時間が無いときが殆どなのね これは自分が操作してる間に相手も操作してるのかな? それのせいか、自分が操作してる間にいきなり相手から攻撃されたり、 今目の前にいた敵が急にいなくなったり移動したりと結構めちゃくちゃ (弓で攻撃したいから一マス離れた所から攻撃しようとしたら、自キャラの移動後に敵キャラも移動してきて結局隣接してるから攻撃できないとか) 後、ゲーム自体がかなり不安定な気がする 6時間ほど遊んでたけど、いきなり落ちるのが5〜6回あった スペック不足って訳ではないと思うんだけど(画像の設定もかなり落としてるし) んー非常に面白いんだけど、完成までまだまだかかりそうだな
おお、近日中にweb体験版来そうだね
>>499 >テリトワールネット対戦の最大の特徴は「ターン製シミュレーションなのにみんな同時に操作する」ということです
>相手のターン中待ってたら1ターン5分とか待つ事になってしまって、タダでさえ時間のかかるゲームが
>桃太郎電鉄99年を超える対戦時間になってしまうというわけでみんな一斉に操作するシステムにしました
基礎講義その3 ↓ 2個目の拠点作成 ↓ ノーム招集時にお金不足 ↓ 選択肢で何も選べなくて先に進めなくなった()笑
ブログのコメントに書かれてるね ところで同時に操作したらあんまり戦略性ってないよな 結構運に左右される面が多いと思う
やったことないし、うろ覚えなんで間違ってたらスマンが、 元ネタのciv4のマルチも同時ターンが主流じゃなかったっけ? あれは戦略性の塊みたいなゲームだと思うが…
というよりリアルタイムに進むほうがきちんと戦略立てて行動することが重要になるから むしろプレイヤーの腕が如実に現れちゃうことに。 RTSのネット対戦とか動画とかで見てても腕の差が歴然だからなあ WEB体験版は次のパッチと同時公開ってことは ネット対戦のバランス調整とか手間のかかる大き目の変更作業してるのかもしれないね。
>>503 同時じゃないと待ち時間が長すぎる、ってのもある
なんか地形に白線やらねずみ色の線がワンサカ引かれてるんだけど・・・ これってやっぱスペック不足なんかな?
>>506 どんな環境?
俺はそんな線出てないな
でもしょっちゅうフリーズするけど
うーん。 低スペックでもある程度動くようにならないかな?
いまのところできることといったら オプションでグレアフィルタとソフトシャドウをOFF 画面モード解像度変更で フルスクリーン640x480にするくらいかねぇ
スペック不足なんかなと思う前にせめて自分のスペックを書いてみたらどうか
(/ω\)ハズカシーィ
体験版キター
マニュアル見ると、まんまcivな感じだな
あれ?バージョン1だとファシル、リアン以外の名無しユニットもレベル記録されてたと思ったけど バージョン2だと毎回レベル1になっちゃうんだな
ん〜、ネットワーク対戦でロビーに繋がらない。 ポートの開放とか要るんでしたっけ?
今はちょっとわからんけど何日か前は何もしなくても普通に繋がったけど ありそうなケースで言うとファイアウォールで通信出来ないようにしちゃってるとか 特定のポート使った通信をルーターが遮断しちゃってるとか
>>516 返信サンクス。その辺りを調べてみるよ。
というかウィンドウズファイアウォールな気がしてきt
1ターン内でグループ作るとその度に何回も攻撃できるのは仕様?
多分仕様
おかげで弓と魔法が強いったら。
今回は弓が移動力プラススキル覚えるしバージョン1よりさらに弓無双かも
>>515 >>517 teritest.infoが落ちてると思う。
520 :
515 :2010/08/28(土) 17:51:07 ID:rHYINPd3
>>516 519
今試したら無事繋がりました。ありがとう、ありがとう。
遅くなったけど報告まで。
シナリオ終わって、フリーをちょこちょこプレイ中。 お話の方は今のところあまり魅力を感じないけど 対戦の方は盛り上がって欲しいな。 4人ぐらいで1-2時間ぐらいのネット対戦が出来たら マジではまりそう。 今日と明日の夜ぐらいは人が来るかな?
web体験版落としたけど territ_try2.exe 実行しても起動しないから、game.exeから起動したけど 画面サイズ1024x768に変更したらウィンドウサイズを変更できません1018x694で実行されていますと表示される シナリオモード始めたら DirectShow CaptureTex9 sample の警告が出てそのままエラー落ちする ドライバは最新のものに入れ替え、フォルダはデスクトップに置いたから問題ないだろうけど、グラボの問題かねぇ・・・ ゲフォ7900gsを投げ捨てろとの啓示でしょうか。
>>521 ネット対戦やるならシナリオやフリーで練習しまくったほうがいいよ
ゲームの技術とかじゃなくて、自分のターンの思考時間が30秒か1分しかないので、
ゆっくり考えてるような人は一人動かしたら時間切れって事になりやすい
また、CPU戦と違って、後半はどれだけ早く操作しても1ターンの間に全部のキャラ動かすことは無理だったり、
待ち時間を減らすために自分が操作してる時は相手も操作できるようなゲームシステムになってるのである意味別ゲー
相手の横について攻撃しようとしても、相手も動くので攻撃できなかったりなど多々ある
まぁ思考時間を増やしたり、相手の操作中に待ったりすると、
一戦でとんでもない時間がかかるみたいだからそう言う形になってるみたいだけど
ネット対戦の制限時間はどちらかが終了させてから次のターンに行くまでの時間 戦争中や後半は相手もやること多くなってくるので制限自体はそんなにきつくないと思う
>>524 極小MAPなら後半もいけるけど、小MAPでお互いかなり都市が増えてくると結構きついよ
カウントダウンが始まると結構焦ってくるし、ミス連発し始める
まぁそれはお互いに言えた事なんだけどね
これ中MAPとか出たらどうなるんだろう?
20ターンまでは時間15秒、21〜40ターンは30秒、41〜60ターンまでは1分、61〜80は1分30秒、81〜終了までは2分
とかにしてくれたら良いのに
今日、明日の夜とチャンネル決めて対戦してみね? 対戦してみないと意見もサークルに伝わらないだろ。 ログインしたら5人ぐらいいるみたいなんだが 始まりそうな雰囲気じゃない。 ここで告知したら3-4鯖ぐらいできそうな気がするんだが。
おおおついにきたよきたよー やるぜー!慣れたらここの人たちと勝負したい
気が付いたら戦いもせずに もくもくと2人して町を作っているだけだった
>>525 同意
あとターン終了宣言後操作ができないので後出しジャンケンみたいに後攻が有利なのも…
>>522 俺も同様にシナリオモードでエラー落ちしたけど、
コーデック関係がおかしくなってるのが原因だったな。
面倒だったから他のPCでセーブ可能箇所まで進めて対処したけど
ムービーの度に落ちるのはマズいのでちゃんと直さんとなあ…
キャラデータに入ってるアルマが凄い気になる ゲストで出てくんのかな
予 川橋川川敵敵敵 自 敵のテリトリーの向こうを移動予約すると 最短距離で移動しようとして、いつまでたってもたどり着かない・・・
操作もCivっぽくして欲しかったな テンキーで移動、スペースで待機、 行動終わったら自動で次のユニットへ、 とかだったら楽だったと思う
>行動終わったら自動で次のユニットへ コレ欲しいな MAP広いと後半かなり面倒くさい ネット対戦だと探してる間に時間切れになるし
名簿使うんじゃ駄目なの 設定ボタン割り当てでユニットからユニットへ移動できたら便利だけど
マウスオンリーで操作したい俺は今の仕様のほうがいいかな あと掴みモードは、どうせ何も選択してない状態でしか使えないんだから デフォでマウス右ボタンで掴めるといいなあ
テリトワ体験版おもすれー('ω'`)
パンがあったら宿屋いらなくね?
敵の最初の拠点を占領、破壊したら先に進まなくなるんだけど 潰したらだめなん?
>>539 進まないとはどういうこと?
敵の拠点を全て潰しつつ、敵を全て倒したら軍事系で勝利だよ
一番勝ちやすいやり方だな
相手の拠点を潰した後リーダーか副リーダーが残ってると、新たな拠点を作り出すことも可能なので、
しっかりと倒さないと軍事系の勝利にはならない
個人的に基本系(占拠率70%以上)でクリアするのが楽しい
考えて都市作っていかないといけないから、ただ倒すだけとは訳が違う
体験版じゃ拡張関係での維持費削減システムが無いから、基本形はきっついよな 都市増えてくると維持費140とか普通に出るし
>>540 マップ小、ターン100でプレイ
50〜60ターン過ぎたあたりでユニットを引き連れて
敵の最初の拠点(時計台)を、占領か破壊して自分のターンを終わらせる。
(それまで、他の拠点には何もしてない)
そうしたら、自分のターンが回ってこなくなった。
敵側のターン処理をずっとしてるみたいな感じ
OS:Win7 64bit
>>542 止まってるならバグだわな
セーブデータ残ってるならサークルに送ってバグだよって言ってみるのがいいと思う
ほとんどキーボード操作できないのは作ってる人がSLGやRTSやらないからなのかな? こういうゲームはキーボードが重要だと思うんだけど せめて数字キーにユニット、都市割り当てくらいはできて欲しい
>>542 このゲームフリーズすることが多いよ
プレイする環境は十分整ってて、どれだけ設定落としても、長い時間遊んでたらフリーズする
(100ターンを3回くらいやれば1回って頻度)
色々なOSで試してみたり、RAMの容量多いので試したりと色々したんだが、
どれも止まるときは止まる
特にターン終了時が一番止まりやすい
もう現状じゃ仕様みたいなものだから、修正入らない限りはどうしようもないと思う
キャラクターの数が増えてくると止まりやすいから、敵は見かけたらこまめに倒す、
仲間は極力増やさずに進めていくって事だけ考えたらあんまり止まらなくなるけどね
フリーで遊んでるなら止まった所から再開できるからいいんだけど、
ネット対戦してると殆どの場合決着がつく前にどっちかが落ちてしまう
なのでネットで対戦終わらせるのはかなり至難の業ww
フリーズはまだないが、エラーで落ちた事は何度かある キャラが攻撃する時が多いかな? で、オートセーブから復帰すると 地形が違う、というか落ちる前は無かった木とかのオブジェクトが 正常に描画されてる感じだった気がする それと、もしかしてデフォのXPだとdllが無いよと言われて動かないかな? まあDirectXの最新版入れればいいだけなんだが…
とりあえずシナリオやった後3勢力でそれぞれフリー100ターンやってみたけど 今のとこ落ちたことは無いなあ 環境:XP-HOME、E1400、メモリ3G、ラデ4350、Avira 設定:解像度>1280x960窓、戦闘速度>高速、移動予約の確認>OFF、それ以外はデフォ 操作に関しては確かにキーボード対応して欲しいね
MAP極小の基本系クリアはなんとかいけるんだけど、小MAPが難しい 誰かクリアできた人いる? そもそもあの大きさで100ターンって短すぎるんじゃないかと・・・ 都市資金が4000越えた辺りから作るのも難しくなってくるし
まあ体験版だしねえ・・・
steamのランキング見てると日本でもPSPやDS辺りで出しておけばそこそこ売れたんじゃねーのかなって思うんだが 日本のパブリッシャー駄目すぎなんじゃ・・・
何か勘違いしてる人がいるな
体験版稼働させたらカスペルさんがキーロガだよといってきたけど どうなの?
キーロガだよ
>>555 そのうちに
「毛玉集まらねぇーー」って意見が増えてきて
「炎クリ出ねぇーー」って言い出す奴が現れて
「LOFって英語版じゃ出ないの?バグ?」「いや俺は出たよ」「ホントに出たなら証拠だせよ!」
とか論争になるんだな、分かる分かる。
>>557 その調子だと、コンプしたら暴れる奴出そうだなw
反応抜粋、手抜き翻訳。段落替えてるのはコメントへのレス いまこのゲームは売り上げ4位だ。 ちなみに5位はCivilization5で3位がBad company2な。 こりゃ結構儲かるんじゃないか? 安いから余計に売らなきゃ駄目だろうな。 俺は見た瞬間予約したけどな! 安いからって・・・それじゃ5位のCivilization5はどうなるんだよ? こいつ等が成功して他のゲームも翻訳してくれたらいいな。 このゲームのデモはMafiaIIやKane&Linch2のデモより10倍面白いわ。 Recettearは姉妹作品が有るんだよ。 Chanteliseって言うアクションRPGなんだけさ。 俺はこれが次に来ると睨んでる。 Chanteliseはもう翻訳されてるぞ? 素晴らしいニュースだ。俺は購入したぞ! お前等ほんとにマンガキャラが好きなんだな。 何言ってんだ?俺はゲームが好きなだけだぜ? 俺はこの手のゲームを遊ぶ奴らのせいでゲーマーがホモ扱いされるのが残念だよ。 まぁ、これは良いゲームだけどな。 俺が言いたいのは戦争ゲームばっかよりはこう言うゲームも遊んだ方がいいだろ?って事だ。 異文化の芸術だよな。これが西部劇なら俺は買わなかった。 西部劇は退屈だよな。でも日本のマンガが全部同じって訳じゃないぜ? 銃で殺すゲームばっかりで俺達死に掛けてたからな。 フィンランドじゃ13.49ユーロ(約1,500円)だ! (フィンランドは人口約500万人、平均年収は日本とあまり変わらないが消費税が22%) 20ユーロしないのは嬉しいな。今デモを落としてる所だ。 すげぇニュースだ! だな! くそ!目が覚めちまった! 俺もSteamで予約したよ。お前等落ち着けって・・・
外人パネェwww
ホモは関係ないだろw
お前ら(大きなお友達)がこんな同人ゲームを支持してるのが嫌だ。 お前ら魂を悪魔に売ってもいいのか?ちくしょう! Steamで買いたくないならGamersGateで買えば良いじゃない。 素直になれよ。 そうそう、Steamで買わなきゃ良いんだよ。言わせるなよ恥ずかしい・・・ GamersGateはヨーロッパ向けのサービスだけどアメリカから 買えないって事は無いんだぜ?Paypalでも買えるしな。 同人ゲームならSteamには一杯有るじゃないか。こっち側(ダークサイド)においでよ・・・ (コメ主)Gamersgateか・・・ちょっと調べてくる! Steamは気が狂ったのか? Steamは狂ってないさ。あぁ、勿論お前が冗談で言ってるって事を 俺はちゃんと判ってるぜ? なんで日本から買えないんだよ!泣くぞ? 他のDL販売サイトからは買えないのか? オリジナルを買えば良いじゃない。 日本に住んでる(外国人)連中は全部日本語が流暢って訳じゃないからな。 英語版の方が良いだろ。 UKのGamersGateで買えば良いじゃん。 Carpe Fulgur(ルセッティアの販売会社)が日本を除外してるからムリだろうな。 EasyGameStationから直接買えば良いだろって事らしい。 むかつくけど日本から買えないゲームは結構多いんだぜ。
随分と楽しそうな連中だなw リアル志向の洋ゲーの中で育っても、こういうのに惹かれるもんなのか
>>562 アメリカの文化と言うか風習だよ
日本でのアニヲタやゲーヲタ等の立場が低いのと同じ
言い方変えれば興味ない人たちからの一方的な決め付け
デモだけでも十分楽しめたよ。Carpe Fulgurは賞賛されるべきだ。 最近アジアのゲームがこっち寄り(FPS風?)になってたけど こういうゲームが翻訳される事は素晴らしい事だよ。 気が付いたら買っちゃってたけど別に不思議じゃないよな? デモを遊んで購入したゲームはこれが初めてだよ。 ウイルスみたいに友達のリストにこのゲームが増えてる。 (Steamでは友人の持っているゲームが判る) あぁ、増えてるな。一体お前等何処から情報を仕入れてるんだ? 勿論、ココだ。 こういうゲームは日曜の朝にTVの前に座って遊ぶ物だろ? セーラームーンはもう沢山だ。 判ったから落ち着けよ。 そりゃ砂漠で撃ち合いばっかリしてりゃセーラームーンの幻覚も見るかもな。 外に出ろよ。太陽は眩しいかもしれないけどな。 喧嘩してないでデモを遊んでみろよ。 とっても小さくて可愛いな。デモを遊んでみたけど面白かった! お前(コメ主)は自分の世界に篭ってろ。こっちは好きにやるからさ。 上手く行けばこいつ等(EasyGameStation)は大儲けだな。 他のゲームも移植してくれるかも!? 上手く行けば他のJRPGも来るかもな。 JRPGが少ないのはSteamの一番の不満なんだ。
面白いけど20ドルの価値は無いな。14.99ドルなら買ってもいい。 20ドルで15〜10時間遊べりゃ十分だろ。 デモだけで10時間遊べたぞ?全然問題ない。 お前はDragon AgeとJust Cause2も高いって言うんだろうな。 (どっちも20ドルで買える) Macじゃ遊べないのか?俺はなんでPCを売っちまったんだ! Windows入れれば良いじゃない。 お前等ゲーマーなら当然デモを遊んでるよな?俺?勿論買ったさ。 このゲームが注目されてるのはいい事だな。上手く行くと良いな。 俺の人生はこの日の為に有ったんだ! デモは面白かったけど精々5〜10ドルのゲームだな。 他に面白いゲームは沢山有るんだ。このゲームはもうちょっと安くなくちゃいけない。 俺は今日買うぞ!今夜だ!デモが楽しみだ。
他のゲームの話題は大体コメントが20〜30なんだけど ルセッティアのニュースは記事2件で200コメント付いてる。 もっと読めば面白いコメント有るかもだけど取り合えずココまで。
翻訳おつです、興味深い
予約販売の活用の仕方ってなんだろう? 1コマとか貴重な時間をつぶすから 資金に余裕があれば高価な品を用意して売りつけるのがいいのかな? それとも売れない商品をおしつけるのがいいのか?
予約販売は冒険者の装備交換のためにある。他はオマケ。
>>571 ということは冒険者の御用聞きと割りきってあとは断ってもいいってことですね
予約販売って割が合わないような気がして最初から断ってばかりだったんですよね
せめて10個かうとか、確実に現金でこれだけはらうとか言われないと動けないよね
販売するときに交渉失敗して商品だけ余って時間も戻らない・・・・
いやむしろ断るメリットも無いから不用品サクサク処分したらいいと思うけど。 友好度上げないといつまでたっても高額商品買ってくれないし。 交渉は1回1回で細かく稼ぐよりも 相手が誰でも105%目安に確実にニアピン・ジャストボーナスとってコンボ繋ぐの優先で さっさと商人レベル上げて高額商品取り扱うほうが効率よく稼げるよ あとは貧乏人と金持ちの区別さえつけておけば失敗することはまず無いんじゃないかな
予約(2品目以降なら)は暴落品も正規価格で売りつけられるメリットがw
まあエンドレス返済モードでもなきゃ100万超えたあたりからお金意味なくなるし、 最初から効率効率じゃ面白くないよ
どうせ最後は店経営は適当でレア探しにダンジョン入り浸りになるんだしなw 瑠璃クリアまでは本当に面白いゲームだよ その後は地獄だけど
英語版ルセッティアは強制的にオリジナル版の最新バージョンでのプレイしかできなんだよな? ってことは、クリスタルなどの素材を店で買い漁ったり、宝箱から+付きアイテム入手したり、 入手済みのアイテム増殖技、入手済みの武具の+15化の技も全て不可能ってことか。
LOF集めだしたら、集めるまでに全て揃っちゃうからバグ技なんて意味ないよね でも毛玉だけはメンドクサイ
バグ技とか仕様変更の隙間技使うなら改造したって同じようなモンじゃないか。
裏技と改造は全然別のもの。
仕様を逆手に取るのが裏技。 仕様を無視するのが改造。
まぁ本人が楽しめるなら何やってもいいんじゃないの? 改造して俺TUEEEEEでも良いし、ひたすら頑張って達成感味わうのも良いし でもまぁ改造やバグなどは声を大きくして話す話題ではない
毛玉めんどくさいと言っても、アルマあたりでジェットブーツで数時間走り回れば数十個ぐらいならすぐ集まるわけで LOFの先の見えないマラソンに比べればマジ天国
>>576 このスレに常駐してるような人間はともかく、
ルセッティア買った人の半分以上は借金返済してエンディング見て終わりだろうね
まだストーリーに続きがあるって黒曜・瑠璃まで行かないと分からないし…
悪夢マジ悪夢
魔道士のガキボスには強いけど雑魚とくに動きの素早いやつには弱いなw 現在用意できる装備で最高の奴着させてからいかせるか回復アイテム多めに持たせて いくしかないかな? 自分が下手なのかもしれないけど
速い雑魚でも近距離ザッパーとワープでなんとかなる
お前ら本当ルセッティア好きだな とってんやテリトワールはあんまり話題にならんのに
テリトワールは対人戦以外はやりこめる要素ないからな 製品版ができたら一気に盛り上がるはず
装備よりも指輪の方が効果大きい。 けど、ザッパーぶっ放してりゃあんまり困るところはないと思うが。
話題の豊富さではACTやSTGよりもRPGやSLGの方が勢いがあるのは仕方ない とってんも終盤の残機制にボロボロにされながらもちゃんと最終ルートまでやったよ
今初プレイで過去ログ見ると三割増よりも0.5割増で親密度を上げろとあるけど 借金返しおえるまでは三割でいいよね? 最初から玄人プレイするのは違うような
>とってん 今でもたま〜〜〜〜〜〜〜にやるが 隠しカラー8が出なくて未だにレコードコンプ出来ないわwww >ルセッティア アイテムコンプしてからも2回ほどやったが30分もやってなく 達成感のせいでやる気なくしてるよ
>>592 実質ゲームオーバーは存在しない作りだから
自分なりのプレイスタイルで楽しめばそれが一番だよ
でも相手によってはどうやっても3割じゃオーケーしてくれないし
相手の懐具合を予想しながら高額商品は勝負に出てみたり
定額商品は安くサービスしてみたり色々試してみればいいよ
>>593 とってんの隠しカラー8だけは未だに謎だよな
他は全部取ったんだけど、カラー8だけはどうしても見つからなかった
ルセッティアくらい勢いあれば誰かが見つけたかもしれないけどなぁ
とってんはネット対戦が少し面倒だったのが失敗臭い
その点テリトワールのネット対戦は楽でいいね
>定額商品は安くサービスしてみたり色々試してみればいいよ 低額ですよね? なるほど参考になります。
チェック床販売機でボロ設け
なかなか極悪コースだった
tes
製品版はよやりてー
噴いた
最低限の英語はわかると思ってたんだけど な に が な ん だ か わ か ら な い
俺は何でこんな日本の萌えゲーにハマっちまったんだ!! どいつもコイツもブチ殺し放題 商品はイッちまう程のスピードで売れていくぜ!! 原価200のリンゴを205で買いたいだと!? テメェは今までで最高ににクソったれの客だ!! こんな感じか?スラング多すぎてダメだわ。
>原価200のリンゴを205で買いたいだと!? >テメェは今までで最高ににクソったれの客だ!! エウリアとか出てきたら発狂すんじゃねぇか?w
そろそろアメリカでも毛玉でねー エランの出現条件って何? とかそういう話をしてる時期ですかね
結局英語版じゃ英語版のままだったから日本語版を全部上書きして遊んでる。
それじゃただの日本語版や!とつっこもうかと思ったが 公式掲示板に >購入したので発売日までに公式にて日本語化ファイルの配布願います。 とか書き込んでる頭の中身に問題ありそうな人が居たりするせいで ネタなのか真性なのか微妙に判断に迷う書き込みだな
そろそろ外人が「なんで英語版は1.10ベースなんだよオラァァァ」と言ってるかと。
借金返済終わったよぉールセたんチュッチュ ゲームバランスが神掛かってて、毎週毎週 「うはwwwwwこんなの返済できるわけねーwwww」から 「やべえwwwww完済できるかもwwww俺天才wwww」になる瞬間が好きだ 最後は高騰品が下落しないように祈りながらボッタ売りするだけのゲームだったけどな・・・
最近瑠璃踏破した俺の出番ですね ぶっちゃけラスボスよりアルマの方が強かった…
アルマはハメないと勝てんw 性的な意味で無くw
ラスボスはパターン覚えればボスの中でもかなり難易度低いしな
スチームで3位? 意外。萌え絵のキャラは受け付けんかと思ってたけど。 どっからそんなに火が付いたんだろう。
よく「JRPGはもう世界では見捨てられてるんだよっ(キリッ」とか言うやつ居るけど だからってひたすら銃撃ち合って殺しあうゲームばかりやってりゃ飽きもするし たまには違う系統のゲームだってやりたくなる時があるってことだろうw PS3で配信されてる紫雨ゲーも好調らしいし 向こうの人間は”同人”に対する妙な先入観も無いから面白ろければちゃんと売れるんだな
個人のブログで追いかけてる所が有る程度だもんな。 日本最大級の総合ゲーム情報サイトじゃ1回特集組んでるけど 今回のニュースはスルーだし。
日本の同人ゲーはプレイする側もあまり有名になって欲しくないって意思持ってる人が少なくないから…
>>622 その気持ちはよく分かる
知る人ぞ知るってやつだな
>618 翻訳してみた。 ウィーボー(日本文化かぶれでウザい奴ら)のオタども、おめーらが聞いたこともない蝶サイコーなゲームについて教えてやろう。 ルセッティア。これが何だって? 教えてやるから黙って聞けよ。 お前の親父は、お前よりもクスリか何かの方が好きなせいで、腐れ妖精に借金を作り、夜逃げした。 それで? もちろんお前の知ったことじゃない。 じゃあどうして? それは、お前が萌え萌えロリっ娘のルセットで、奴の借金をあの腐れツンデレ妖精のティアに返さなきゃいけないからだ。 (ルセットの立ち絵)どんだけ萌えるか拝んで驚け。 (ティアの立ち絵)これがそのビッチだ。羽根を見てみろ、くっついてネー。こいつがどんだけ腐れ妖精なのかがわかるだろ?
そしてクソの山のようにそびえ立つ巨額の借金を、いったいどうやって返すかって? どこかの男の娘みたいに、世界の隅から隅まで選りすぐった何人かの親友と一緒にモンスターと戦うことで、じゃあない。 そんな、生きている価値のないパンピーみたいな手は使わない。 男らしいやり方で借金を返すんだ。 どんなRPGにもない、イカレたアイテム屋を開いて、管理して、営業することでだ。 アイテムを安く買い、高く売り、値段でゴネて、店を広げ、町一番の強欲商人になる。 そして日雇い野郎、お前に何がわかる? まだこのゲームの半分しか説明してねーのに。 もう半分はだ、とことんゴイスな374837階層のダンジョンRPGだ。 英雄どもを雇って、自分の利益のために奴らを恐ろしくおぞましい死地に送り込め。 奴らは経験値とアイテムを得て、お前は店で売る略奪品の山を手に入れる。
(鉄の鎧の画像)おっと、こいつは鉄の鎧じゃないか? 手を出すな。これはどっかの映画じゃないから、もし買っていなけりゃ中古でもガメちまえ。 (リュイの立ち絵)こいつを見ろ。貧乏で、脳みその代わりにクソが詰まっていて、お前のために命を投げ捨てる。 何だって? カマいちっちゃなお口で何て言った? ウィーボー系のゲームは好きじゃない? まあまあ、ひょっとしたらこいつら木偶の坊が実は気に入るかもしれないから、体験版をやってみろ。「愉快なニホンジン・ゲームが好きデス^__^」? ならチンポが萎えて歯が腐るようなアニメ・キュート・マンガ・スタイルで全開だ! (イベントシーン) くるみパンだ! ありがとうございます(日本語版) ↓ Capitalism. ho!(英語版) これが資本主義ですね、わかります! 以上。
GamersGateでDL販売一位とか海外で人気あるんだな
へーそんなものが
海外版VerUP 1.105→1.106
Patch notes: Recettear v1.106 --- Greetings, sapients. The polish patch has dropped on Steam the game should update on your next Steam login if it hasn't already. Here's the patch notes for 1.106: - Corrected a number of typographical errors throughout the game script. Melons, however, continue to insist that they reside in deserts. - Corrected improperly set monster statistics in certain dungeons - this should have the effect of making the early dungeons a bit easier and the later dungeons (Obsidian Tower and beyond) more challenging, even for well-leveled, well-geared adventurers. - Corrected an error wherein the description of your current merchant level did not display. - Corrected an error wherein certain musical cues in events did not obey volume control. - Error wherein adventurers do not equip certain items sold to them should be corrected. Note that this does not fix the crash issues a few people have been reporting (or probably won't, at any rate) - we're still gathering data on that and frustratingly we still can't replicate the issue on our end at all. We'll announce if and when we make headway on this. We hope everyone continues to enjoy Recettear!
>>624 ありがとう
「TSUNDERE」って何ぞと思ってたらそのままかよw
ツンデレは向こうでも通じるのかw
スシフジヤマゲイシャスキヤキツンデレの時代か…。 胸が熱くなるな。
ワビ・サビ・モエ・ツンデレだろ
それだwwwwwww
ゲーム製作者がかかりやすい 麻疹みたいなもんだな もっと早くにやっとくべきだったのか期間が長いのか
超絶誤爆しました、すみません
テリトワール面白いけどこれたぶんフリー対戦しかやらないだろうな・・・
ネット対戦で知り合いと数回やってみたけどいいかんじだったよ 汚い戦法つかっても許されるからいいけど知らない人とやるのはどうかな・・・ 昨日からサーバーつながらないけど落ちてるorメンテ中?
テリトワールのネット対戦やってたけど、まだ蔵&鯖が不安定だったりバグが残ってたりで 50ターンでも完走できないことがままあるのが残念 まだ体験版だから製品版になって安定すること期待かな
ショートカットちゃんと作ってくれよ〜 パクるならとことんまでパクれ
4亀に載ってる。
4gamer?
テリトワールなんだけど基本形で勝利したやついるのか? 生徒会数2でも3でも占拠率40%で手一杯だわ
極小で 対戦相手の協力を得ながらでも70%はきつそう だれか試してみようぜ
テトリって製品版でも勝利方法があれだけなんかね。 パクリ元のCivが色々あるだけに期待してるんだが。
宇宙にいけと申すか
>>645 極小ならいけるよ
チーム数はできれば3(2でもいけたことがある)、100ターンにして、牛が3匹以上いるところに陣地を作る
ノームを大量に作ってお金が溜まりやすいようにする
市場などのお金が溜まりやすいやつから優先的に覚えていく
攻撃ユニットで作るのは弓だけ
前半は敵に攻め込むのではなく、とにかく陣地を広げていくことだけ考える
都市資金が4000を越えたあたりから作るのが厳しくなってくるので、ここらへんから敵の協力が必要
敵のリーダーと副リーダーには極力攻撃せず、どんどん都市を作ってもらう
敵の都市を弓で攻撃して奪う
すぐに奪うのではなく、都市の周りに自分のユニットを配置して、奪われないように注意する
(すぐに奪うと金欠になるので。余裕があればこの間も自分の都市は作って行きたい)
残りターン数が少なくなってきたら一斉に奪いだす
ってまぁ解りきった事だけ書いたんだが、上手くいけばこの時基本形でクリアが出来る
前も言ったんだが、小MAPはどう考えても無理
MAPの大きさに比べてターン数がいくらなんでも少なすぎる
後、今は弓無双ができるから問題ないが、弓にガンガン攻撃してきたら難しいと思う
基本形は正式版くるまではやらなくてもいいかもな
>>649 極小100ターンチーム3設定で成功してるが
アヴィッド生徒会で、アミの都市計画Aおよび2を活用したらもっと楽よ
少なくとも初期拠点は牛1スタートでも問題ないしノームは2人もいりゃ十分だし
普通に殲滅勝利するつもりが87ターンで70%超えて強制終了した程度にはいける。
あらためてアヴィッドで極小100ターン3チームやってみたら
84ターンで占拠完了、リザルトのスクショあげとく
ttp://uproda.2ch-library.com/293894gX7/lib293894.jpg 初期拠点は牛1、宝箱は採掘とバターロール
開始3ターンでバルバールと相互通行結んだものの
バルバール・ファシルともにこっちの畜産+金と戦闘技術交換しろとかほざくので断ったら
開始20ターン前後でバルバール・ファシル両方に宣戦布告されて
しょうがないから弓作って35ターンくらいから見切り発車。
内政なんざ全然しちゃいない。むしろ初期拠点はレベル2格闘家量産基地。
太守感覚で都市に一人は配置して支持率低下と敵の奇襲に備えた
作った都市の5個目はトドメの1個、作ったら70%超えて終わった。
初期拠点は牛なんぞより勢力広げた時ちょうどその辺の地域が埋まりきるかが重要
敵リーダー&副リーダーはいらん場所に都市作って邪魔だからサーチ&デストロイでOK
つーかあいつらたまに格闘家が都市作ったりするよね
すげー シナリオでもできたのか
ルセッティアの修正パッチが出てる
おお!ついに装備欄5個全部使えるようになったのか これで持ち込みは指輪と回復だけで済むな …。 共用で1個を使い回してた装備人数分用意して注文を待つ仕事が始まるお…
久々に最初からプレイしようかな
エウリアのイベントって前からこんなにあったっけ?
>>658 1.122以降に体験版でしか発生しなかったイベントと一緒に追加された
ただ、宝箱の+技や装備品増殖技もそのバージョン以降使用できなくなったけど
テトリで他生徒会を撤退させた後も、 住民の声に、いつまで戦闘状態って出てるおな それにしても、弓無双
他生徒会と同時に課題クリアしたとき相手が優先されるんすね・・・
製品版では僧侶と精霊使いに日の目が当たるといいな・・・ 精霊使いかわいいのになぁ
弓には羽根の靴
弓はスキルで移動も上がるおかげでバージョン1よりさらに無双っぷりが上がってるね 他職もそのうち強くなる予定なのか逆に弓に下方修正が入るのか
弓そんなにつよいかなぁ 初期での移動が遅いからそのまま拠点防衛に置くか3体まとめて攻城するかしかしてない ターンはかかるけど攻城は盗賊の方がいいし 遠距離用の道場が欲しいくらいなんだけど
>3体まとめて 一人だけ移動させ攻撃後、一人ずつグループ化していくんだ
対人戦では時間制限のせいで威力が落ちるから、多少はバランス取れるのかな あとバランス取るとすれば弓の強化版遠距離ユニットは相当面倒くさい技術を取得しなきゃいけなくするとか
Civと違ってアップグレードがないみたいだから、時代遅れになった古参兵を どう活用するかも興味あるな。 移動力の付いた弓兵はまだ良いとして格闘家とか軽戦士とか。
ネット対戦やると解るけど、弓は格闘家とかに突っ込まれると一回で沈んでしまう事もある かなり貧弱だから、軽戦士とかとコンビで歩かせないと厳しい シナリオとかフリーのCPU戦は、遠くから弓撃っててもなぜか攻撃してこないからね 製品版でゲーム難度とか選べるようになれば、攻撃してくるんだとは思うけど
冬には完成するのかな そして獣人生徒会は召還ユニットもネコミミだったりするのかな
テリト 攻めまくるならリアンのいる主人公コンビだな 内政中心なら幼馴染コンビもいい 番長組は…難しいな
シナリオモード占拠クリアを詰めてるが98ターンより早くならん。 アヴィッドがもうちょい計画的に都市立ててくれればなぁ。
すげぇな これで続編が出る布石になるといいな
2万6千だと? あまり売れすぎると面倒なことになりそうでイヤだな つか税金はどういう扱いになるんだろう
関係者じゃないならどうでもよくね?
>>676 そもそも国内でどれだけ売れてるかわからないじゃない
DLsiteのダウンロード数が1000ちょっと、パッケージ全部合わせても ようやっと5000超えたかどうかだと思うよ>国内
ソースは?
昨今の円高で泣けるな。
682 :
672 :2010/09/30(木) 02:54:21 ID:EaxZ8t0o
パッチ当ててルセッティアやったらティエールが帽子とマゲを同時に装備しおった
占拠クリア難しいな 何か注意するべきこととかコツみたいなものがあったら教えてほしいです
>>686 ・多少維持費がかかっても成長時に領域が重ならない位置に建設
・MAP南西部に5、北西部に3、アヴィッドから奪った都市繋ぐのに1〜2くらいを目安
・アヴィッドとの技術交換でせっせと現金を巻き上げる
・都市2つ目で中央の交通路抑えて相互交通を拒否し、アヴィッドの都市建設を誘導する
アヴィッドが維持費抑えつつ北部の橋あたりに都市立ててくれればまずいける。
あのアホが無茶な飛び地作ったら占拠は諦めた方がいい。
つーかアミの都市計画スキル活用しろよあのアホは本当に。
>>687 情報thx
その辺を気をつけてやってみるよ
tubeに英語版の動画たくさんあがってるな ちょっと見てみたら、男の太い声で実況してて吹いた
軍事は最速で何ターンくらいでクリアできるんだろ? 一桁ターンは流石に難しいかな
>>690 シナリオモードの話なら6ターンだな
レベルは高いにこしたこたぁないが、最低限リアンが移動↑取ってればいける。
ルセッティアやってるんだけど、 水晶のBOSSティエール面の箱ってどのぐらいのアイテムまで出るの?
瑠璃で出やすいアイテムが良く出る気がする
ついにsteam公式で日本向けにも販売開始 しかも日本語版が
急にSteamに見慣れない不釣り合いなゲームが出てきたから何かと思ったら 同人ゲーだったか…… Steamでも一つのジャンルになればいいがな
Steamのは英語版?
日本語音声ありの日本語版
Steamの言語が英語だと日本語音声の英語版になるんじゃないかな
Steamで見かけたから体験版落とした後買ってみた 1500円分遊ぶぞ!
>>696 流通の弱い独立系デベロッパのゲームがsteamで売られてたりするよ
ほとんど同人だなw
とはいえ日本の同人とは毛色が違うけど
Mew Vegasのプリロード来たと聞いてSteam開いたら 初っ端からルセッティア出てきてマジ吹いたんだがwww 今セールで$18、終わっても標準価格$20って、今までのDL販売より普通に安くね? ・・・ちょっと前にDL販売で買ったんだけど、これ来るまで待ってりゃよかったわ
スレが動いてると思ったらsteamで日本語版か DLsite.comェ・・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 17:07:52 ID:hD/MLnbL
ルセッティア3週目で飽きた 単なる苦行だな
そういう作業が好きな人にはたまらないのだよ
僕はガチムチのFPSerだけどsteamで日本のが売られているのをみてうれしくて買っちゃいました・・・
ルセッティア、日本語版だと思って英語版スチームで買っちまった・・・ 日本語化できないの?これ。
>>708 他ゲーだとマルチ対応してるのはマルチ言語で切り替えできるんだけど
これは起動前外部設定からでもゲーム内設定でも日本語化できないね
スチームサポートに連絡するか、しばらくするとアップデートで対応されると思う。
お、諦めようと思ったらプロパティから日本語選択できたっぽい!わかりにくいわ!
同人ゲーム初めてきた steamでDEMOやってて気づいたら開発してたぜ
なんかスチームに見慣れた?感じのゲームが売ってたので来ました・・・
steamで買いました 15Fの女盗賊どう倒せばいいの・・・
どうしても勝てなければ食べ物を沢山持って行くのだ
あんまり覚えてないけど 突進系のスキルを使ってくるので動き回って誘発したあと突進後止まったところを攻撃 リュイのほうがリーチが長いので剣の先端をかすらせる感じで殴る くるみパンとアップルを積んでいく みたいな感じだったかなぁ
>>713 まず落ち着く
自分は動かないで待っていて近づいてくる所をリーチ差をいかして先に攻撃する
スチムーで日本語版発売とは……
>>713-715 ありがとう
待ち→先手→壁際レイプでなんとかなった
道中で拾ったパンとオレンジ全部くいきったけどな!
20万返済のところまで 武器屋と市場で横ボタンが使えることを知らなかった・・・ ずっと長剣とネックレスだけ買ってたぜ・・・
ようこそ転売屋経営シミュレーションの世界へ
それをいったらすべての店が生産者直売しか認められなくなるぞ
722 :
718 :2010/10/16(土) 21:59:54 ID:799RlVAc
ボシュラッシュ再選でお前らのアドバイスが的確すぎることを実感した まじありがとう
でも借金返しちゃったら後は 人を雇ってはいるけど自分でダンジョン潜って採取したアイテムだけでどうにでもなるよね あ、でもギルドで合成したらギルド産ってことになるんだろうか?
チェック床販売店へようこそ
借金返した後はむしろ自販機にチェックの床を突っ込む作業になる気がする
エンドレスモードだと金に困らないから内装と商品をこだわり全開にできて楽しいよね
リュイさんにパレードの鎧を格安で売りつけて装備してあったのに 木の胸当て買いに来て装備しやがった、コンボ気にして売るんじゃなかった…
どなたか、古いver.のパッチをお持ちではないでしょうか…。 1.124〜は発掘できたのですが、それ以前が無く…。
持ってたとしても他人の製作物を勝手にやりとりするわけにはいかんわな。
かなりスレが動いてるな
久々に初めからやろうかなあ
>>724 俺はちゃんこ屋を復活させてみるかなw
ちゃんこは旧verしか出来ないから今更だなぁ やっぱ素直にチェック床屋さんだろ
なんかジージョ13世の姿が見えないんだけど
よく分からんが、ビデオカードのドライバ更新してみるとか
ちゃんこ屋懐かしいなww 古いパッチは(ほぼ)揃っているけど やはり上げるのはサークルに対して失礼なのでしない。
ダウングレードしようとしても不具合おこるでしょ スチーム版だとexeもスチーム用になってるだろうし
737 :
729 :2010/10/17(日) 18:02:14 ID:YLm3EJP7
>>735 あえて言ってみよう。クレwwww
やっぱ、失礼ですよね…ソフト作ってる人としては最新のものを提供したいだろうし。
ちなみに、押入れからパッケージ引っ張り出せたので、事故解決しますた。混沌どうにかしないと…orz
スレ汚し失礼しました。 m( ・ω・)m
ワロタwwwwww サモンナイトのキャラデザの人の絵柄(12年前仕様)ワロタwwwwwwwwwwwww
steamで買ってみたけどおもしろいなーこれ
740 :
733 :2010/10/17(日) 22:04:08 ID:aTzimUmR
15階に移動する時にエラー窓がいくつかポンポンポンと出るんですよね で15階に入るとジージョ戦になるんだけど影だけで本体が現れない でも攻撃すると当たり判定はあるんで倒せることは倒せるんだけど
PCのスペックは足りてるのかい?
正直、ギリギリです。 CPU:Pentium4 1.7GHz・VGA:nVIDIA GeForce2 MX/MX400/VRAM64MB
10年以上前のボードか とりあえずnvidiaに行ってビデオドライバ新しいの落としてきた方がいいと思う
ありがとうございます。 がんばりまっす。
古いカードだと、下手に新しいドライバつっこまない方がいいんじゃないか?
OSがXPだと最新ドライバ入れるとパフォーマンス下がったりする事あるね
中古でもいいからグラボ買い換えた方が・・・
この世代だとOSがもしかしてMEとか2000だったりしないか?
さすがにその世代だとなぁ サポートし切れん
「武器が高騰」でありながら 水晶の剣や白銀のハルバート(非金属?)に適応されないのは既出?
貴金属が下落してるんだろ
すまん、同時に「貴金属が下落」してたわ 恥ずかしい
罰としてボスラッシュ3連の計な
なんだいつもの作業か いい加減LOFくれよ…
>>742 せめてFX5200ぐらい積もうよ…。
AGPでも6800(レア物だけどもw)だってあるし…。
いや、丸ごと買い換えた方が良いな。それこそ本屋で売ってる『3万パソコン』のレベルで組んでもいい。w
一昨日買ったがいい繋ぎになりそうだ。 後ティエールは食い物以外も買わないとそろそろグーパンな
Z9sでゲームはできないし増設するビデオボードに制限あるし 安鯖はあくまでサーバであってPCじゃない。 自己責任で楽しむのは勝手だけど人に薦めるな。
よくアトリエ系とかガスト系ってのを見かけるんだけど そんな似てるのかな? トルネコ+ダンジョン商店街って説明が個人的にはしっくりくるが
アクションRPG版だんじょん商店会でよいかと
ベースはだんじょん商店会以外の何者でもないからなぁ、ルセッティア。
あー、ただ知名度の問題でアトリエ系を引っ張ってきた方が説明を理解してもらいやすいかもしれんね。
だんじょん商店会しってる人なら
>>760 で一発なんだけど。
だんじょん商店会懐かしいな 未クリアのままソフトが行方不明になったけど
すいません。 ルセッティアで、借金を全て返済して続きからやっていたところ、価格の高騰・下落が下落ばかりになってしまったのですが、これはバグではないのでしょうか? ティアのニュース一覧が3つとも「○○の下落」で埋まっていて、数日プレイしても新しいニュースが下落ばかりで、高騰が全く来なくなってしまったのですが、これは普通なのですか?
つ現実
┌─────┐ │偶 然 だ ぞ | └∩───∩┘ ヽ(`・ω・´)ノ
同じ物ばっか売ってると下落するよ
>>765 えーっと、強くてニューゲームでリセットということでよろしいですか?
>>766 絶対偶然ってレベルじゃないと思います。
>>767 そうなんですか?以前はちゃんと、高騰と下落がセットで起こってたのですが。
とりあえず、もう数日プレイして、それでも駄目なら最初からプレイしたいと思います。
ありがとうございました。
僅差でレスが入ってましたね。
>>768 何となく分かりました。ありがとうございます。
シャルムの名刺ってどうやってもらうんですか? 翡翠の道をクリアしてボスラッシュも終わらせたんですけど次のダンジョンが出てこないんです
そんなに焦らずにのんびり店番でも してみたらどうかな
疑問に思ったらまず自分でWikiに目を通すぐらいしろ
ナギってwiki出現条件とかないよな? プラチナ集めしているのだが、試験ダンジョン13周で遭遇できないのは 俺の普段の行いのせいでいいんだよな
50周くらいやってもダメならナギさんに嫌われていると思えばおk
>>775 20周であきらめるつもりだったが
50週までがんばるわ
確定的な事はわからんが翡翠や琥珀でやった方がいいよ
新周回で9日目以降になってないとか?
ありがとう ホント質問する前にwiki100回読むべきだよな お騒がせしました 申し訳ない
それと朝一から行かないと会えない時があるぜ・・・確実なのは9日目以降に朝から練習ダンジョンだな
ここがスチームに参戦した経緯とか中の人が語ってる文章とかってない?
スレの流れが初々しくてよいな 彼らもいずれLOF地獄に迷い込むのであろうか・・・
お城のミニチュア地獄かもな…
>>781 中の人のブログ、日本の公式の掲示板
アメリカの方の公式フォーラム
これ見れば全部載ってるよ
今の販売価格で30%取られたとしても2600万は稼いだのか steamの契約がどういうものなのかしらんけど
中の人がブログで英語版は販売サイト以外に代理店通してるって書いてるから サークルに入ってるのは5掛けくらいかもね それをさらにスタッフ間でどう分けてるのか下世話ながらちょっと気になるw
朝にリュイが牛丼売りに来て夕方に同じ牛丼買っていったのには笑った 自分で食えよwww
ルセット冷蔵庫説
ルセット電子レンジ説
朝売ると夕方に肉が増量されているんだよきっと
お婆ちゃんが生前大切にしていた牛丼があるくらいだから 熟成させると旨みが増すんじゃないか?
食品系がまるで腐らない不思議
ヤマザキ秋のくるみパン祭り
ギルド長が自分が卸したはずの武器や防具買いに来たりするのも謎
>>796 かわいい孫にお小遣いをあげたくなっちゃう気持ち じゃないか?
ギルド長が武器防具欲しがるのはティア粉ついてるからじゃない? エリーゼの強さの秘密がシャンテ粉なら ティア粉まみれのルセティアの武器も付加価値ありそうだし
女の子がさわるだけで付加価値が付くんだぜ?
スチームですげー売れてるみたいだがこれ後半はダンジョンゲーだなw 100日越えて作業も飽きてきたぞー
そりゃ同人ゲーだし ボリュームはどうしても少なめになるよ ルセテッィアは多い方だ
>>773 んじゃ聞くけど来店2のイベント発生条件って何ですか?
来店1から30日以上経ってるんですが全くイベントが起こらないんですけど
>>802 店に来て売買もしててティエール目撃もしてるのにくれないならバグなんじゃない?
>>803 >>804 その可能性はあるかと思いつつズルズル行ってたのが正直な所です。
もっかい最初から遊んでまた同じようなら製作者様に報告します。ありがとうございました。
セーブデータどこかにupってみてよ
最初はお金持ってないから、窓際にリンゴ並べて釣るんだったっけ?
最近やり直したけど来店1の翌日には名刺貰えたんだけどなぁ このタイミングだとSteam版だよな、何か違ったりするんだろうか
属性傾きすぎてそもそも来店してないとかいうオチじゃないよね?
>>809 来店してますし無理やりでも売買成立させてました。
荒れそうなのでこの辺で失礼いたします。みなさんありがとうです。
いや荒れるって程じゃないから大丈夫 やり直すにしても出来ればセーブデータはうpって欲しいけど あとwikiはかなり不完全だから条件自体はもっと複雑だったり他にあるかもしれないよ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/20(水) 04:16:49 ID:95NZ8DTd
とりあえずこころあたりをば もしかすると、酒場のシャルムイベント見れるだけ見ておくのがいいかもね steam版は知らんけど、1.1のverならセーブデータある程度汎用効いたはずだからそっちで試してみるのもいいかもしれないが うちの場合1.12から1.1へのデータ移動できたし
ルセッティアで弱くてニューゲームRTAでもやろうかと思ったけど、 ダンジョン使わないと最初の週すら越せなくて断念。 4000Gすら、客が持ってないんだもんな最初の方って。
6日くらいまで買ってもらいやすい食べ物中心に105%でジャスト・ニアピンでコンボ繋いで レベル7くらいまで上げて 残り2日でギルド長、青年、老人にそこそこ高額商品を交渉で売りつける これでダンジョン無しでも1週は楽に越せるよ
4亀の記事で興味もったんだけれど このゲームっておもしろい?
面白いよ
テリトワールの体験版にハマってしまってやばい
Civilization?
ルセッティアPC Gamerのレビューで76点かよすげーなおい
ボリュームという点では同人ゲーの域を出ないけど、良くできてるゲームだしね あとは物珍しさはあるよなw あれがSteamで出たらw
テリトワ体験版のアップデート、通信対戦以外もけっこういじってるよね モンスターが向こうからしかけてくるようになったのはそこそこ影響ありそうだ
合成で使いたいのにクリスタルロッドでねぇー 水晶はまだきついから瑠璃遺跡で狙ってるんだが 階層いくつ以上じゃないと出土しないってことあったりする? 40-45で狙ってるんだけどでなかったりすんのかなぁ
steamでこんなに盛り上がってるとは思わなかった。 そしていつものように新規プレイヤーの質問がループしててワラタ まぁ仕方ないことだけど。 それはそうといいかげん2個目のLOFくれ。
市場に格安でフエルミンが出回ってるというのにLOFときたら・・・
. , ⌒ '⌒ヽ / .::::::::::::::::::::::.、 . /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、 ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ へぇー ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- このちゃんこ自販機ゲーって3年位前流行ったよね ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ . ´⌒八 ` / `ヽ. /\ _ ヘ ハ 3年くらい前に見たわ . ´ \ | |i . / ヽ | || _ / ヽ | || ((__)) / 、 ー' 「| |: : : : :| . /\ }/ L!_ __l : : : n . \ / | / フYYリノ >イ | __ -┴'′ \ | 「 . \ \ | . 丶、 \ | `ゝ ヽ ∠| . L〕j i l | _ -=ニニ| |`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 18:54:47 ID:l5Xixar8
>>822 多少無理してでも水晶で頑張るのをお奨めする・・・・・・出現率全然違うから
クリスタルロッド、水晶じゃ宝箱からすごく出易いと思うよ
店売り最高装備の出現率と、そう変わらないくらいに
極小マップかなり小さくなったな
おっ、久々に公式チェックしたらテリトワールパッチきてるじゃないか
ルセッティアの実況する人急に増えたな
実況厨はみんな死ねばいいのにな
実況は放送者も視聴者もゲーム内容をくさす人が多いから 自分の好きなゲームを見てると凄いストレスになるな ゲームなんだからやる方も見る方も楽しめばいいのにと思う
ためしに見ておこうかと思ったけどやめとこう
動画の実況は大概キモい声ボソボソか、わざとらしい明るさの二択でとにかくキモい
素人実況とか聞くと、三流どころか四流の芸人でさえ一応はプロなんだと実感するな
でも別に実況するのもそれを楽しみにするのも自由でいいじゃん
>>823 今まで5個手に入れて1個手に入れるのに大体5〜7時間くらいかかってる
姐さんで敵ガン無視で1Fから30Fまで一気駆け
ボスラッシュやったり商人レベル上げたりもしてるからダンジョンだけに集中すればもっと速いかもしれないけど
新規か? 既に虚脱だが、100時間ほどプレイでLOFゼロだぜ、城ミニは2個。 商人レベルは60以降無駄だったw。99とか意味がなかったぜ。 835の言うとおり、シャルムだな。 俺の実況はこの触手がっ、とか大漁旗ブラボーとかろくでもなさそうだ。
プレイ時間184:39、商人レベル73、LOF通算5個で図鑑98%で放置中だw 後は単品の装備だけなんだが…伝説のガッカリコンプイベント目指してまたがんばってみるかなあ
コンプイベントなんてあるのかw スチームで買ったばかりでまだ60%だけどがんばってみようか迷うわ
パッチ1.126でアイテムのバグを修正しました。 ってあったからLOFが出ないバグが直ったのかと思ってたが違ったのか
エウリアが海と魚のじゅうたんを売ってくれないまま275時間で投げてるが ひたすら店開けるのとLOFのためにダンジョン探索とどっちがマシなのだろうか
エウリアの絨毯はちゃんと条件満たしてれば殆ど時間かからないよ
絨毯の柄も、意表をつくよなw
テリトワ最新版は破壊した町の残留判定がなくなったようだ 敵の格闘家が壊した直後に隣に建てやがった むしろ敵は会長・副会長以外でも建設可能なの直さないのかな
>>841 そう思うだろう? おれもそう思ったんだ。
でも実際には、1日4回来店してはどうでもいいアイテム吹っかけられる生活が
狙い始めてから100日超えても延々続いて、200日目で投げたさ
500%で買い続けるとか色々試しても海と魚のじゅうたんだけは持ってこないんだあいつ。
他の海と魚シリーズは山ほど買ったんだけどじゅうたんは来ないんだよ
wikiに海と魚のじゅうたん持ってくる条件あるのに俺が見落としてるだけなのか?
そうなら教えてくれ、あるかないかだけでいいからいやマジで
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/11/26(水) 01:45:22 ID:uOIKbcUs
>>98 うおおおおおおおおお!!!!!
君のお陰だ!!!!!!
海と魚使って内装を派手に変えたら(窓際にチェックの床8個置きも)
速攻で海と魚のじゅうたん売りに来たwwwwwwwww
お子様ランチ合成も済ませやっとコンプできたあああああああ
マジ有難う!感謝!感謝!
144 :55[sage]:2008/11/28(金) 09:38:36 ID:kTYdR/h+
続報
その後間違えて開店したら、1回目でまた
「海と魚のじゅうたん」売りに来た。
なんてのもあるね。
実際海と魚のじゅうたんはさほど苦労せずに2枚以上持ってる
steamで場違いな絵を見つけてこのゲームを知ったんだけど PVで歌ってる下手糞は誰だい?
>>845-846 とりあえず3日やってみたが
ありがたい像・金の台座・星の砂時計・邪教のじゅうたん
キラキラ金魚鉢・ピクニックバッグ・金の台座・海と魚の床
白黒の壁・来店せず・何もせず帰る・星の砂時計
orz
いやでも希望は持てた。
いっぺん寝て明日また絨毯替えたりしながらやってみる。
ありがとう。
実況なんか見てると時間の概念の説明は足りない気がするな 一度店の外に出た後に何もしないで戻れば時間が経過しない事に気がつかない どこかに寄り道してからダンジョンに行くと3コマ使ってしまう事に気がつかない、むしろ寄り道しないと勿体無いと思ってる 一番ひどかったのはダンジョン出た後にどこかに寄り道して帰らないと勿体無いと思ってる人、ダンジョン行くだけで毎回4コマ使ってた 余計な時間を使わないような親切設計になってるのが仇になってる感じがする この辺勘違いしてたら途中の返済で詰むのは当然っぽい
>>847 あやまれっ!あの唄の為にサントラ買った俺にあやまれっ!
シャンテもルセッティアもlost worldの為だけにサントラ買ったさ
steamで買ったら英語版だったんだが・・・ これ日本語化できんの?
>>853 だが、自己解決した
Steamってプロパティで言語選びなおすと、自動でDLし直してくれるんだな!
すげー、今まで知らなかったw
パッケージ版で買った身としては、英語版でやってみたい気がする
音声が日本語ママで外人に好評らしいね
吹きかえってのはどこでも嫌われる物なんだねえ
好みの問題だろ
じゅうううびょおおおおおおおおおおお
水晶とボスラッシュ出れば新しいアイテムがポンポン入って楽しい 80%位まではすぐ 90%までも結構頑張れば突入できる しかしその先は廃人の領域
借金が返せなくてルセットが陵辱されるエロ同人はもう出てるんだよな?
ティエールが攻撃の間合いミスってローパーにぬっちょぬちょされてるのならさっき見た
デモやってみたけど借金払えないとゲームオーバーなんだなw 世知辛いゲームだ
借金返済が目的のゲームなんだから目的達成できなきゃアウトに決まってんだろwww
>>846 ・・・・・・・・・・・・・・・俺の書き込みやん
今見ると超恥ずかしいわ(´∀`*)ポッ
ちいっちゃな頃〜パパがくれたこのキャンドルさ〜
キャンドルスタンドじゃね?
スチムーで人気だから買ったって言いながら1.0版台を放送してる奴は氏ねばいいのにな
なにそれ割れ確定じゃないっすか
本人に言え
「Steamで人気だ(けどクレカ持ってないのでDLsite)から買った」 …ってことは無いんだろうなやっぱり
1.0はコミケで売っただけだからたぶん1000本ぐらいしか存在してない
ニコ生で検索すると結構やってる人いるんだね リアルタイムで複数人って、結構すごいことじゃないだろうか
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/23(土) 19:42:18 ID:FMtR2t5K
ニコ生じゃないけど昔ニコ動でカイルの水晶ボスラッシュ撃破の動画見たの凄い印象残ってる ちまちま姉さんで闘って、いっつもアルマでやられてた俺には衝撃だったな・・・・・・懐かしい
ボスラッシュのクリアタイム、一回ごとに表示されないかな できればボスごとに何秒とか見れれば最高なんだが
>>845-846 遅くなったがようやく海と魚のじゅうたん出たよー
30分くらいスカ続きだったけど、海と魚の壁&床に加えて
邪教の教壇&派手なじゅうたんの組み合わせで来たわ
ついでにその後10回ほどその組み合わせで試したら7回じゅうたんだった
いやもう心からありがとう
>>865 そんなお前のおかげで俺が助かったんだぜ、ありがとう
>>871 DLsiteで今年頭に買ったクチだけどその時から1.123だったし
さっき再DLしてみても1.123だったから、無いねぇやっぱり
ルセッティアの存在を友人経由で知る>体験版>テリトワール体験版 ってきたけどciv4を同人で作るとは正気の沙汰とは思えないな・・・w どうかいいゲームになるとこを…その前に完成することを祈りつつ記念レス
>>878 ほんとすごいな。劣化版だと揶揄されてもゲームの特色で差をつけてくるだろうし
少人数でずっと作ってるのがすごい。ルセッティアでかなり利益出ただろうから
それを励みにがんばってほしいな、と思う
突然シャルムが出なくなっちまった 名刺貰ってないのにもう25日過ぎたぞ・・・やり直ししかないのか
ルセッティア起動したらゲーム全体が早送り状態になったんだけどこれはよくあること? ルセットが店の中をシャルム姉さんより早く走り回るわ客もすごい速さで店内回るわダンジョンはカオスだわで大変なんだが ちなみにスチーム版
CPUがAMDならDual-Core Optimizer入れてみるとか
ルセッティアの商人レベルって50のスキルいらない場合、他に50まで上げる意味ある?
ダンジョンで未鑑定のアイテムが出ないなら多分無い
ああ、それがあったか。ありがとう
サンタ系とかって商人レベルが一定以上になって無いと売りに来てくれないんじゃなかったっけ? 一気に上げすぎて70台のアイテムを買いそびれて苦労したような覚えがあるんだが
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 20:18:27 ID:SrD+RF2c
商人Lv69なんだがLv70以上じゃないと売り客が来ない商品があったりするん? スキルコンプすれば十分だと思ってたんだが・・・・・・
確率が偏ってるだけと言われたらそれまでだけど、 個人的な感触では一定レベル以上じゃないと売りに来ない商品はあるような感じだった
>>887 レベル50くらいまでは客の行動に変化はあるけど
50以上は客のフトコロや売りに来るアイテムも変化しないと思う
少なくとも60以下で客売り専門アイテムは全部揃ってた
ルセッティアのwikiの冒険者の項目のところで 「購入時に装備変更してくれる種類」のところに誰の所にも装備5がないのはなんでですか? リュイは兜とか帽子とか装備できるのに・・・ wikiが不完全なだけでしょうか?
つい最近入った変更だから
>>890 まず前提としてwikiはかなり不完全
バージョン1.0の頃に作られはじめその後の大規模バージョンアップで変わった部分もフォローしきれていない
でその装備5に装備が付くのは海外版出てから加えられた仕様だからたぶん誰もwikiを編集してない
発売から3年たってるのに今でもこんなに手が加えられてるんですね ありがとうございます
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 16:00:06 ID:mQwSp5NN
インペリアルって水晶ボスラッシュの宝箱からも入手できるんだね
1.1のころって確率ドロップ(宝箱含)の確率ひくすぎてモンハン並みのマゾゲーになってたけど最新版ではそのあたり直ってるの?
相変わらずでござる
今更直したらあれはなんだったんだって話になるだろ もう次回作ではなんとかしろよぐらいでいいと思う
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 18:51:49 ID:djvEmFpV
アイテム出にくいおかげである意味ゲーム寿命『長もち』してるんだしいいんじゃね? こういう形のゲームだし長く遊ばせる、という点じゃ成功してると思うよ コンプほとんど無理ぐらいで丁度いいっしょ たまに思い出したように水晶回って遊んでるし俺も むしろストーリーがもっと欲しかったな・・・・・・あとダンジョンも それぞれのキャラをアルマ並みくらいにしてとはいわんからまた追加パッチ作ってくれんだろうか
向きと移動方向を8方向にしてくれ ナギの為に
それよりもアイテムいっぱいの時に落ちてるものが何か分かるようにして欲しい 「〜〜が落ちているがアイテムで持ちきれない」みたいな +のついた素材集めてる時とか 捨てる、拾う、+無いから捨てる、元のアイテムを拾いなおすのを常に繰り返すのが面倒でしかたない
たしかにアイテムの上に乗ると名前がでると便利だったな あとはやっぱりせっかく冒険者と一緒に冒険してるんだからダンジョン内でもうちょっと存在感がほしかったね…
ようやく水晶まで来たのに、ここでまで宝箱が8割店売りってどういうことだよ。ひたすら単純作業繰り返せってこと? マジかよ。何よりもまずこれ直せよ。
現時点でシャルム45とカイユ25で武器は両方店売り最強、防具は適当。 ダンジョンは水晶ラストまで解禁済み。 この状態で手っ取り早く強くするにはシャルムで水晶宝箱まわるしか無い?
君は単純作業を繰り返しアイテムコンプリートを目指してもいいし、 面倒なのは御免だとばかりにダンジョン制覇のみを目的としてもいい。
>>904 そういうゲームだから
あとは、指輪持ち込んで水晶ボスラッシュに挑むのもあり。
ボスドロップとそれらから合成できる装備の強さは文字通り桁違いだから、死に戻りで1,2個持ち帰る作戦もいい
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 21:07:11 ID:Jp8HAti9
アイテムコンプは根気というか物好きというかそういったものが必要だと思うよ 強い装備は水晶通っていれば手に入るからクリアするだけならプレイヤの腕次第 カイユとか上手くすれば他のキャラよりノーダメで水晶ボスラッシュいけるし というか強い装備が手に入るのって水晶からだと思う 瑠璃もそんなに出ないしね
俺も早く瑠璃や水晶いきたいがプラチナ名刺がまだ4枚だ・・どうせ挑むなら全部そろえてからにしたいけどマンドクセ
wikiとにらめっこして方針決定。 シャルム45で33階のシャルムを倒してディメンションを手に入れる。 シャルム(ディメンション)で49階のアーリマンを倒してネクロノミコン。 あとはカイユでザッパー無双。 こんなプランどうかな!? じゃあちょっと逝ってくる。
プラン立てるのは構わんが、狙った物が簡単に出てくれるかどうかはまた別問題だぞ
目標があれば戦える(キリッ 無目的に水晶ダンジョンさまようよりはマシだと考えるさ。
>>909 プラチナ集めは後回しのがいいと思うけどな
いつでも出来るんだし
また加速モードになったけどカイユとか使ってると足早くていいや キノコが発狂してるけど
まあ、ボスドロップは簡単に出るよ。体感で10%ぐらいのドロップ率だから +15合成物作る為の+4目指し始めたら地獄に片足突っ込んでるけど それでもLOF3個に比べれば天国だし
>>909 プラチナ名刺集めるには一周する必要がある
→金とアイテムはあるからダンジョンに潜り続ける
→プラチナ揃う頃にはボスラッシュに慣れてる
リカバリしたおかげで最初からやり直し これは精神的にくる。。。
また遊べるじゃない
またあのループを繰り返すかと思うと 最近休日を1日使ってやりこんだのが台無しってのはちょっとキツい でもやる
闇クリスタル出ねー。何処で集めれば効率いいかな?
水晶ボスラッシュを凌ぐために山ほど癒しの指輪持って行くんだけど 一個壊れるとそれ以降はほぼ一発で壊れちゃって使いものにならない もしかして壊した直後って壊れる確立高くなってる? 一個壊れたら何か食べて次装備したほうがいいのかね?
おそらく単なる偶然 と言うか、水晶ボスラッシュは癒しの指輪よりメロン山ほど持ち込んだ方がよっぽどいいぞ
気合いの指輪と退魔の指輪以外の指輪つける人いるんだ
>>920 瑠璃95階の各種ソルジャーが出るモンスターハウスがいいんじゃないかな
>>922 うーんそうか
でも毎回なるんだよな・・・
燃費考えてバゲットサンド+指輪で行ってみる
ありがとう
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 20:21:44 ID:Rn7kB+CC
闇クリスタルは苦労しなくても出た覚えあるけどなぁ 黒曜だとスサノオ狙いの途中でいくつか拾ったし 水晶ボスラッシュだと合計3体出るから毎回行くたび1個は拾ってたような ずっと同じキャラ使ってるとドツボにはまるというか、キャラを変えてプレイすると1回で出たりする カイユで食の紋章ずっと出なかったけど、アルマ使ったらすぐ出たりしたし 水晶ボスラッシュは指輪なら気合と退魔を10個ずつ、残り回復アイテムキャラに合わせて持っていってどれくらい消費するか確かめよう 足りなくなったならプレイスキル不足だと思う あと無敵時間があるスキルを有効に使うべき とりあえず水晶ボスラッシュクリアして宝箱とれればいいや、なモノグサさんならカイユ1択 ザッパー撃ちまくり緊急ワープ、それだけでクリアできる アルマはワープ+殴りで壁についてからもワープ+殴りで45回くらい繰り返せばそれで無傷で勝てる 他のキャラに比べてすげぇ楽 時間も15分以下で慣れれば無傷いけるよ
>>925 助言ありがとう
丁度カイユvsアルマが苦手だったんだ
取り敢えずカイユのザッパーは無敵時間もあるし使いやすいから重宝してる
ティエールの攻撃力重視装備も早解きにはおいしいんだよなぁ・・・
ただ二人とも体力がフエルミンフル投与でも少ないから
回復タイミング遅れると死ぬからもっとトライアンドエラーで強装備集めつつ頑張ってみるよ
カイユってダンジョンでの宝箱集めにも役に立つよね。 モンブラン大量積載してワープしまくると30分くらいで水晶の1階から30階まで走破できる。宝箱集めながらでも。 この場合ほとんど敵と戦う必要ないから店売り装備でも水晶ダンジョンクリアできる。 ボスにダンジョンにカイユさん優秀すぎ。
>>927 やべぇ・・・
試してみたがすげぇな
宝箱なくても敵が近くに居たら一発殴ればワープ1,2回分のSP回復できるし
回復アイテム無しでも行けるなこれ
シャルム姉でダッシュ+炎突でスピードランしつつ死んでた俺がバカだった・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 21:21:53 ID:Rn7kB+CC
水晶ボスラッシュカイユ装備無かった頃(店売り装備)はとりあえず防御重視で固めて、魔法使ってくる雑魚とボスの所だけ(かぼちゃとかアーリマンとか)退魔使うようにしたよ それで随分安定するようになった 気合を装備するのは蟹とかグリフとかアルマかね グリフは炎を飛ばすとき以外に グ グ カ カ こんな風に相手の直線上から少しずれるようにして位置をとってザッパー撃つとかなり安全で、しかもまた走って追いかけてくる確立が高い 1度で2〜3回これで削れる 姉さんとかにも応用できるし あと環境カスタムの最新verは必須 ザッパーとワープのボタン登録は絶対あったほうがいい あったなら蛇足すまん
>>929 >あと環境カスタムの最新verは必須
>ザッパーとワープのボタン登録は絶対あったほうがいい
何これ知らない。スキル変更→使用がボタン登録して一発使用できるってこと? どうすればできる?
>>930 俺も今まできにかけて無かったけど
custom.exeのVer1.3ではスキル1〜5を好きなキーorボタンに割り当てられるっぽい
ザッパー使うときはスキル3のキーorボタンを押してスキル発動という具合
スキル選択連打するのにくらべたら俄然やりやすくなったわ
それって ルセッティアver1.126アップデートファイル(2010/09/25 update) じゃないの? 俺の環境設定にはそういう項目ないんだが。
よくみたら環境カスタムver.1.01って書いてあった。ver.1.3はどこで落とせるんだ。
>>932 俺はもう既に1.127にしてしまったからなぁ・・・
今のバージョンのまま使いたいなら1.127のcustom.exeだけ上書きすれば使えると思う
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 21:55:58 ID:Rn7kB+CC
開発所に置いてあったと思う 今は最新パッチの中に同梱してあるのかな steam版の方はやっぱり最初からあるのかね? custom.exeだけ移動して旧verでも1.1内なら扱えるのかな ゲームのバージョンをアップデートしたくないなら試してみるといい
公式見ても1.127は無いんだけど・・。1.126が最新では?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 21:59:46 ID:Rn7kB+CC
公式じゃなくて、開発所 1.127は現行β版だから
開発所か。ありがとう。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 22:03:06 ID:Rn7kB+CC
今確認したら1.126にもcustom.exeは1.3だったわ スキルのボタン登録は右下の項目で変更できる
すまん、できたな。バージョンアップ前のフォルダ見てた。
タイミングが超☆シビアだけどワープアタックならぬワープパワードボムが出来ることを確認。 ワープとパワードボムを設定したボタンを交互に連打するだけの簡単なお仕事です。 これでシャルムもグリフもアルマもカイユさんの敵じゃなくなったな。
すまん、パワードボム自体に消しきれない隙があるわ。ワープパワードボムはできん。 マジで早漏乙だわ俺。
鱗集めやってるけどウィル・オ・ウィプスがやっぱり怖いな 鱗集めってカイユで水晶の浅い階で魔法陣見つけてから時間まで待ったほうがいいんだよね?
やっと借金返済したよ! 最後までオヤジには会えなかったけどね!
>>944 おやじはクリア後ダンジョンにいるぞ。早く続きの作業に戻るんだ
>>943 瑠璃で攻撃力2倍が出たところでやるのがいい
>>947 わかった
ありがとう
ありったけの最強装備と指輪持って行ってくる
快癒の最強武器作ろうとしたんだけど。 最強武器使わないでも全ダンジョン全ボス楽に攻略できるようになった。 ………最強武器作る必要なくね?
カイユLV99なのに水晶ボスラッシュが未だにきつい 才能ないのかもしれん
武器何使ってるのよ
>>951 今やっとクリアできた
クリスタルロッド完全版+3だった
>>952 クリアおめ。今さらだけどそこまで強い武器ならあとは慣れるしかない。
カイユがあってないなら別キャラ使ってみるってのはどうよ? スーパーアーマーで殴るだけのグリフとか、ごり押しできるからおすすめ
>>949 ネクロノミコン+3(売り付け)で余裕ぶっこいてる、ウチのカイユ。
最強武器は…まあ、ロマンだな。
防御下がったりとかのデメリット無いけど、あんまり気になるほどじゃないし。
ザッパーが異常に強いからな。 攻撃力低くても数の暴力で削れるし。 ただ、最強武器じゃないと水晶ボスラッシュでワープ殴りする時にイライラする
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/27(水) 19:52:35 ID:rxMiBvPV
メリットはタイムアタックかね、あとは 天変地異+15 ファウストコート 暗黒の護符 死竜の羽膜 闘魂伝承 魔力最高上げで、攻撃力の兼ね合い考えるとこれが最速ベスト(アルマは殴りだから) 王蟲とか蟹とかスライムとかザッパー1回で沈む きついときは途中指輪装備すればいいしね
アルマとグリフはパワーボムで倒してたな ダメージよりもタイム優先で。 アルマは多少ゴリ押しになるけどどうせダメージ喰らうのはそこくらいだしメロン余りまくってたし。 射線避けるようにボム置いていけば割とさっくり倒せるよ
カイユがパワーボムとか随分肉体派になったもんだ
>>943 ティエールで戦闘モード!も安全でいいぞ。
カイユ派の人たちの水晶ボスラッシュのベストタイムが知りたい
>>962 それ、ハイパーアーマーで連続ダメージ → \(^o^)/ じゃね?w
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 03:40:26 ID:EnWnVdr4
エンドレスモードになってから50日目近くになるんだけど カイユが未だに名刺をくれない 依頼された素材を集める以外になんか条件があるの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 20:35:16 ID:oLUjaUE2
>>966 素材の予約注文イベントの後、何度か来店させるだけでよかったと思うけど
>>967 そうとう来店してたんだけど全然名刺くれなかったのに
ついさっき、やっと名刺もらえたw
来店数、二桁は行ってるはず・・・
ランダムなのかなぁ?
カイユ金持ちだからぎりぎりまで高くうりつけようとして、好感度があんまりあがってないとか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 20:57:05 ID:oLUjaUE2
verが多いからそれぞれの条件、乱数とか細かい所同じじゃないかもしれないんだよねぇ・・・・・・このゲーム キャラを仲間にする共通の条件としてイベントをこなしているのに名刺くれない場合、売買のやりとりをある程度こなすのも確か必要だった気がするよ
条件は来店じゃなくて売買での好感度だと思うぞ 何度店に来ていても買い物してなければ駄目かと
なかなかジェットブーツの素材が見つからないと思ったら フエルミンL一回拾ったのに合成材料と知らずにその場で飲んじゃってた・・・ あとはレベル4,5武器とか作るだけなんだけど みんなクリスタル10個とかどこであつめてるん?水晶で集めようにも普通にボコされるんだが・・・
ボコボコにできる冒険者を連れて行く
クリスタルは瑠璃の騎士オンリーハウスとか通えば貯まるよ …青ばっか出るのは嫌がらせか
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 22:35:45 ID:oLUjaUE2
足の速い冒険者を連れて倒せるダンジョンで数こなすしかないんじゃ ジェット姉さんダッシュ>ロケットアルマ>姉さんダッシュ>>>>越えられない壁>>>>その他 番外としてワープカイユ 装備ないころに水晶行くならカイユしかない クリスタルだけなら黒曜がいっちばん楽かもしれない・・・特に火のクリスタルとか
どうせ最後に残るのは赤クリスタルだろうし 黒曜の塔46〜49でナイト復活しなくなるまで粘ってるのがいいんじゃないかと思う 黒は水晶ボスラッシュで。
>>973-
>>976 おうけーい・・・
シャルム姉で黒耀駆けまわってくる
ふと頭の中にルセッティアのOPが流れてくるんだ この下手な歌かなり中毒性あるぞ・・・
合成後につく+の値は素材の+値の合計・・?
それ以外の何だと言うのかね
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 15:00:31 ID:nZp61+P/
ちなみに+15まで +の値ぶん、アイテムのステの一番高い値にプラスされる なので増加ステの無いジェットブーツとロケットブーツは+15でもステータスは何も上がりません 大抵武器は攻撃、防具は防御、お守りは魔防、首飾りは防にプラスかな 腕輪は魔防の基本値の方が高いものがあったはず 他の装備は省略 指輪は効果実感したことない 食べ物は値分増えたはず 薬は効果実感したことないし(ステupの値、効果時間の増加とか?)、フエルミンもHP+の値増加はなかった 雰囲気増減のアイテムは効果なし 間違ってたら指摘よろしく
買った人が喜ぶ
アイテム欄がごちゃつく
クリスタルや紋章を集めてるんだけど 紋章はクリスタルでしか出ないとして、ダンジョンや階層よってドロップ率違ったりする?
率っていうかドロップそのものが階層によって固定されてる。
>>985 そうなのか
つまりどの階層でどれが落ちやすいってのがあるってことか・・・
前途多難だ・・・
OPフル聞くために今度サントラ買ってくる
>>969-871 遅レスだけど、なるほどそういうことだったみたい
いつも高値で売ろうとしてて、なかなか買ってもらえてなかったw
高感度低かっただけなのね・・・
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 21:36:36 ID:nZp61+P/
>>984 ダンジョン・階層の違いは敵のLvが水晶とか高いから倒しにくいから時間かかるってだけ
装備そろえば気にならなくなるけどね
だからクリスタルなら最初は黒曜で数こなすのが一番早い
全色分のクリスタル出す敵揃ってるし、敵のLv低くてさくっと倒せるから
もしダンジョン・階層ごとのドロップ率の違いなんてあってもなくても全然体感わかんないぐらいだよ(笑
あと、合成素材には+の高いものから勝手に使われるので、 使いたくない+素材は、店で展示しといて使わないようにするテクニックがある
…次スレは?
立ってるだろ
そういや名刺で困ることはなかった気がしたが 冒険者にはサービスして100%くらいで売ってたからかな まあ他の客もコンボ優先で高く売りつけようとは思わなかったが
U.M.E.
1001 :
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