ヴァンガードプリンセス総合 Part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
超ハイクオリティーの格闘ツクール作品「ヴァンガードプリンセス」の総合スレです
攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう

■作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/  ※ネット対戦スレあり

■Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/
http://vaginapoverty.mizuumi.net/index.php/Main_Page  海外wiki

■うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

■ネット対戦関連
LunaPortの導入方法など(wiki通信対戦)
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF
ツールスレッド (対戦募集のリスト化・IP自動入力・レス機能等の対戦支援ツール『突板』の話題はこちら)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12852/1247378518/

■注意事項
・質問の前にwikiのFAQを見ること->http://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・ネット対戦ツールは上記の海外wiki先に有るLunaPortをダウンロードしてください
 (※verが違うと対戦出来ないので気をつけましょう)
・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立つまで減速進行でよろしく

■前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249143690/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:01:49 ID:Ct4XHbtv
2ならゴミナミ倒産
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:44:31 ID:8UfitYzA
>>1
     |┃      ∧____へ_
     |┃      〈:::::::::::::::::::::::::::::|
     |┃      ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
     |┃           /::/
     |┃三        /::/  |\
     |┃        /:::∠__/:::::|
     |┃       〈:::::::::::::::::::::::::::::|
 ガラッ. |┃          ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    / _ノ ::::::::ヽ、 \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
     |┃    | //// (__人__) ////  |  変な勘違いしないでお!
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:50:19 ID:2YPZMLiZ
1乙雷
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:52:44 ID:afKHne6j
 ┌┤ ´д`├┐>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:53:36 ID:/8E/ez+2
5様ありがとう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:56:21 ID:fbEu/go0
    Σ二ヽ
      ,,_l l ,,_
   γ ,へ  ,へ アリャ
   | / /ニロコ l
  ノ  l、l l  l |リ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   `l从ハ" (フノw'<  >>1おつー
    ,く/`ー6lつ  \_______________
   <(/ヽ___ゝ、
   し`ー┬ r‐^
.       し'
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 19:59:06 ID:zZ0cDZ61
あやね新カラーかわいいじゃん

ふりーむ頑張ってくれ・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:07:04 ID:Crt3JYDP
>>1おつ

ふりーむってなんか新バージョンの上げなおしに手間がかかるんじゃなかっけ?
1.01のときに時間がかかったような記憶がある。
新バーは待ち遠しいけど、スゲノ氏のいい休息になる思えば多少時間かかってもいい気がするわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:07:52 ID:Vl62mQSy
でも、わ〜いとか言ってるあたり完全にコミケ後に出すんだろうな
こりゃ今のバージョンでもう少し頑張るしかないか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:27:59 ID:8bZvRxFl
>>1乙引き取りください!

>>10
あの「わ〜い」をそのまま素直に受け止める純粋さに嫉妬
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:35:39 ID:qLjy4caA
 いな            お
 いん   ,<V>、    に
 言と   |{"`"`"lリ     ょ
 葉聞  /リ´∀`从    |
 かこ  (oo|_|∞|_|ハ)   れ
 |え  (゚x゚)|:ハ:ハ|U
 |の   ∪ ∪
 ! !
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:37:47 ID:rGkvWHJ3
スゲノさんならいざとなったらどっかアプロダにうpするさ
ってベクター詳しくないが規約とかあったけ?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:57:23 ID:cKMENaRK
しえら3D持続短くなったら使いどころないとはいえ、サキちゃんの即死コンボできなくなってプラクティスモードでオナれなくなっちゃう
対戦画面端での平均ダメージも落ちそうだし、せっかくだからえこ、じゅり練習してみる
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:05:42 ID:fbEu/go0
そういえばしえらの3Dが弱体化したら623DずらしCで出せるノーリスク昇竜もちょっとは危なくなるのか
ゆいで相手画面端の時に対空兼割りコン始動っていう貴重なチート技が……
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:11:38 ID:aN+RYJAQ
今までよりも時間が短くなるってだけで、
しえら3Dはしえら3Dじゃない?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:17:13 ID:UgGtEkxI
まあプロキシ強化される以上、持続が長すぎるってのは弱点にもなるからな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:17:07 ID:d6pALnmI
リリスはしえらの3Dが弱体化されたら厳しそうだ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:22:20 ID:rGkvWHJ3
恐らくえるぼーは単純に速くなるだけだろうが
ふぇいすがどうなる事か・・・
しゃがみにも当たるようになったらBC頭突きとふぇいすだけで二択になって一気に厨キャラ化すると思う
サポートで切り返そうと思っても、下手すらゃサポカン取られるだけって事も多発するだろうし
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:24:33 ID:S8vmpKOZ
ふぇいすはさすがに硬直短くなるくらいじゃね?
しゃがみにも当たるんじゃスライドして投げる奴の意味なくなる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:36:08 ID:z26AH0lr
>>14
現バージョンも取っとけばいいじゃない
即死コンしたくなったらいつでもできるよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:37:02 ID:z26AH0lr
あと前スレ950踏み逃げすまねえ
普通に気付かんかった
>>1乙だぜぃ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:47:01 ID:TdgA9enB
>>20
ぶれんばすたーの方が痛いし低姿勢だから使い分けはすると思うよ
ふぇいすは牽制に落とされやすいのも使われない理由のひとつ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:32:23 ID:4W7Lz14B
かえでって立ち絵ではパンチラしてないけど、いったいあのパンツはどういう構造になってるんだろう…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:32:51 ID:juajc6Rx
しゅれでぃんがー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:36:49 ID:3mfnpxG4
メガネのスカートはなんであんなデカい穴あけようなんて思ったんだろう
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:43:18 ID:rGkvWHJ3
>>24
だからあれはパンツではなくふんどしだと何回言えば
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 23:50:46 ID:fbEu/go0
ふぇいすはしゃがみじゃなくてまず空中に当たるようにすべきだろうと
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:18:31 ID:PTE5xqmB
投げ技ってちょっと浮くだけで避けられちゃうんだよね。
だからスタナーCが爽やかな存在になる。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:30:18 ID:/nSATV7c
空中投げはまた別にあるじゃん
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 01:03:18 ID:nOBjhWCs
単体だとCスタナーよりかえでの空投げのほうが強いという事実
いやコンボパーツとしては超強いんだけど・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 01:07:25 ID:sMV/XBR1
新バージョン予定より遅れるなら
今のうちにCOM戦メインでサブキャラ開拓するか。
最近ナタリアさんを練習してる(熱帯でけっこう使用者多いのに
影響された)けどバイソンっぽい動きで
面白い。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 01:17:38 ID:NDjZY1v+
唐突に突進技を弱パンで防がれる光景がよぎった
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 02:53:43 ID:DgAya+qA
多分この廃れっぷりは排斥厨の数が酷過ぎるからだろうな とうとう勢い100切ったし
誰にも優しくしようぜ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 02:57:49 ID:dz4m63SZ
このゲームコンボゲーじゃないのにサポート絡めてでコンボできるから
イマイチなんかはっきりしないんだよ
どっちやねんと
あとサポートは使いづらい、なれない、自キャラで精一杯でサポートまで
考えられない
結局敷居を低くしたつもりがサポートの使いづらさで高くなってしまった
オンもあれじゃ物足りないし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:00:17 ID:LqmVXkfI
単に新バージョン待ちで話題がないのと、対戦も下火になってるからだと思うよ
今研究してることももうじき無駄になるかもなーと思うと
いまいちモチベーションも上がらん
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:03:16 ID:MoHcRrkC
ふりげに無駄も糞も無い
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:03:26 ID:PTE5xqmB
しエラ使いにボコボコにされると心が折れる。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:07:34 ID:DgAya+qA
>>36
全スレで排斥がなかった時がない件について、毎回誰か晒しあげてるよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 05:34:35 ID:/N4CyxBR
>>35
>あとサポートは使いづらい、なれない、自キャラで精一杯でサポートまで
>考えられない
使いづらくもなければ自キャラで精一杯でもないわ
なれない だけで理由は十分だろ

サポートまで考えられるように必死でブラクティスで練習してろハゲ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 06:31:23 ID:pFmF1y8P
遠距離牽制にはしえらの6Dを使うとか、
切り返しにはしえら3Dを使うとか、
この技のヒットを確認したらしえら5Dで繋ぐとかその程度の認識でいいと思う。
あくまで自キャラが中心でサポは出せるタイミングの幅が広い飛び道具みたいなイメージ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 06:34:47 ID:JX7DL2vk
サポート的な要素は格ゲーじゃめずらしくもないしな…
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 07:55:24 ID:8MdbDQcO
えりに6Bループされたあと尻ループで勝つ夢を見た
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:17:43 ID:hEfehbSy
大会DISAはるか破ってかえでが優勝したらしい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:20:24 ID:tCGvgmcs
かえで勝利か
よくあの弾幕を打ち破ったもんだ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:22:27 ID:pFmF1y8P
かえでははるかに相性良いよ
機動力有るからクソゲー要塞崩すのも容易だし、
迅雷ぶっぱが異常に機能する。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:23:36 ID:/nSATV7c
迅雷二段目まで出せば反確なさそうだしなぁ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:10:11 ID:Zim8A4Mw
三段目まで出してもディレイバグがあるからサポートキャラ次第では反確ない上に
相手のサポートゲージはもりもり減るからなぁ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:32:51 ID:aksDHnEU
r40
ttp://www.mediafire.com/download.php?3z1qqjnyuzj
※ステージブラックリスト:個別にステージを出現させない機能が追加されたようです
- ステージ設定をネットワークで同期
- ステージブラックリストは、デフォルトではローカルモードで機能しない
- FPSが低くなるため、デフォルトでステージ6と7をブラックリストに
- lunaport.iniにStageBlacklist(熱帯)とUseBlacklistLocal(通常)を追加
- crc32とKGTファイルのサイズを見てゲームのバージョンを確認するようにした
- crc32とexeファイルのサイズを見てゲームの実行プログラムがLunaPortに対応しているかどうか確認するようにした
- どの外部ブレークポイントも正しくNOPを送るように
- 予期しないクラッシュを防ぐためにDLLのアドレス空間にNOPを書き込まないようにした
- 以上のエラーは今後起こらないはず
きてたから張っとくね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:35:04 ID:V+fWqddp
新バージョンでは2A迅雷が修正されるみたいだし、かなり弱体化されるんじゃないか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:47:09 ID:AauiLvdX
>>49
外人すげぇのぉ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:50:34 ID:XuopcuF7
ほんと感謝感激だわ
後はゲーム新バージョンが来るのが待ち遠しい
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:53:46 ID:h5NlBpBw
上手いメガネ&かなえとやると心が折れるよ・・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:00:26 ID:PTE5xqmB
格ゲーのスレってプレイヤー名を出していいの?
MMORPGのスレだと晒しに繋がるからダメってよく言うけど。
結局のところ自分の腕次第だからいいのかな。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:04:58 ID:NoWvNiK2
Hamachi大会の話なら事前に了承とってるってさ
しかし大会リプレイは為になるわ
じゅりの6Dて当てるためだけにあるんじゃないんだな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:05:50 ID:aksDHnEU
荒らし目的で必死に名前付けさせようとしてる奴がしたらばにいるけど
晒しスレも立ったし夏場は避けてたほうがいいと思う
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:08:08 ID:/nSATV7c
>>54
名前欄にプレイヤー名書いてホストやるってことか?
それなら別にいいんじゃね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:12:22 ID:pFmF1y8P
かえではルナみたいに一つの要素がぶっ壊れてるってキャラじゃなくて、
色々な要素がぶっ壊れているキャラだから、
小足から迅雷が繋がらなくなったくらいでは最強キャラの座は揺るがんよ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:12:59 ID:xEjToT0I
そもそも晒されるほど上手くない(´・ω・`)
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:16:43 ID:OccNkMpU
大抵の晒しは私怨か負けたはらいせなので
上手い下手関係ないですよ^^
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:27:10 ID:xEjToT0I
>>60
なら大丈夫だな
勝てないし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:28:37 ID:/nSATV7c
晒しスレ以外で晒すようなのはまずいないだろうし、晒しスレ見なければどんだけ晒されても気づかないよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:32:27 ID:bDSTgdxT
そらそうよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:43:25 ID:LqmVXkfI
「晒されるかも」っていう心当たりがある奴 or その知り合いが晒しスレを見て
自演だか擁護だか煽りだかでカオスっていうパターン
気にしなければ別にどうってことない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:58:31 ID:fbEiiDNN
リフレク0Fってことはかえでとかえりの三段攻撃の一段目ガード出来たら二段目確定でリフレク取れるのかな?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:09:32 ID:aksDHnEU
3段連ガだよな?ガードをキャンセルしてリフレクトがでるかどうかじゃない?
まあ、連ガ中にだせたらそれこそゲーム崩壊なんだけどさ・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:12:10 ID:0COq0PV9
かえでは本来サウザーのように円月蹴による起き攻め主体で低火力、切り返し駄目な紙キャラだったはずなんだがな
サポート自体が不味い仕様で弱点消えちゃった上に真空斬、迅雷がぶっ壊れ性能という
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:21:01 ID:xEHeTrj/
円月蹴で起き攻めってw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:38:28 ID:LqmVXkfI
今も発生は0Fだから、連ガじゃない限り取れる
迅雷はいろいろなアレで実質無理に近いけど
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:39:22 ID:LqmVXkfI
肝心な部分が抜けてた
「実質」0Fだな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:54:18 ID:0COq0PV9
>>68
いや出た直後は円月蹴起き攻めあったのよ
判定強いし、中段、すかし下段、めくり全部出来たから
でもサポート切り返しをみんな濫用し始めて誰もしなくなっていったが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:08:57 ID:PTE5xqmB
誰も居ない
1万年リリス様するなら
イマノウチ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:12:26 ID:xEjToT0I
一万円と二千円くれたらあっいっしってっるぅ〜
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:37:00 ID:nOBjhWCs
八千円くれたらおっぱいもましてあげる〜
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:38:01 ID:pB8Rqp7B
俺もDカップはあるぜブヒヒ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:21:35 ID:FJn+di1Z
で、結局はるかさんは何歳なのよ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:27:31 ID:tfNXTbfK
18歳
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:34:16 ID:j5Tcqh2L
またまたご冗談を^^
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:41:01 ID:nOBjhWCs
はるかさんじゅうはっさい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:46:26 ID:c/KrHqD6
♪ミニスカートはとても無理よ 若い子には負けるわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:46:47 ID:fbEiiDNN
うれうれしょうじ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:59:59 ID:FJn+di1Z
やべぇ、変な事書いたからかな?結構でかい地震きた!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:02:27 ID:PTE5xqmB
はるかさんの怒りに触れてはならぬということか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:05:23 ID:YY7S3eDI
TVで速報見た
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:10:25 ID:cbi9poRo
またナタリアさんの2Cか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:11:39 ID:k+hr3GeD
地震の時に関連する板に
つながりにくいなんて。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:14:22 ID:aavWoYyo
びびって急いで俺のジョイスティックをパンツの中にしまった。
東京で震度4って久し振りだな。
油断してたよ。
はるかさんは食べ頃38歳。
腐りかけが一番美味しいっていうからな。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:15:15 ID:aavWoYyo
しこっている時と、うんこしている時は
まじ勘弁して欲しいのう。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:15:59 ID:pB8Rqp7B
なんで脱いでる奴多いんだよwww
地震スレでもたくさんいたし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:36:57 ID:tCGvgmcs
ベクターが休みだしマッタリ作業してると思うけど
もし頑張ってやってるなら明日か明後日に更新するのかな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:56:35 ID:JvnIyVqu
>>90
ふり〜むもお盆は長期休暇に入ると思うから
お盆明けになると思うけどなぁ(´・ω・`)
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:20:18 ID:DUXJnnDA
バランス的には
・上が丸くなる
・相性差の解消
・サポート弱体化
ここら辺でだいぶよくなりそう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:35:36 ID:n3VZq7BF
ナタリアさんのもっちりすべすべ感二割増しも忘れるなよ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:45:38 ID:pB8Rqp7B
えりは可愛すぎるから、バランスをとってやるためにちょっと太ってもいいくらいだぜ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:51:08 ID:17Nfj2oe
>>94
どうなってもしらないから
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:54:08 ID:cbi9poRo
デブキャラもといふくよかキャラは需要あんのか?
まあ、まずは理系美少女を先にだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:19:51 ID:fErNoVFF
そろそろお盆で親戚来るけどそっちのけでヴァンプリやるぜフヒヒ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:20:15 ID:U5BsY8kf
かえでなんかは意外と元理系美少女だったりするんじゃないか?
元は、だけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:23:30 ID:IOuVxTs2
>>94
あの美しい筋肉の上に余分な脂肪が乗るとかマジ勘弁
むしろ減らす方向で考えるべき
おっぱいとか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:27:45 ID:aavWoYyo
>>73
ナタリアさんはむっちり感5割増しで我慢しろ。
太股の間に顔をナニを埋めてプルンプルンしたい。ヽ(;´Д`)ノ
えりはボイスが辛抱たまらんな。

あすか120%やVGの時代からずっとチンポ長くしてこういうゲームを待っていたんだよ、僕。

>>99
君はまるで分かっていない。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:31:18 ID:PTE5xqmB
ドラクエ3の女剣士みたいに
マッシブに描く人と
むちむちに描く人に分かれそうね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:35:46 ID:vMuWBNR0
>>100
尻の谷間にナニを挟まれて折られちゃえばいいのに
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:46:17 ID:JvnIyVqu
>>100
わかったからまず落ち着けw
sageを入れてズボンをはくんだ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:49:30 ID:S48yrQyO
萌えヲタって基地外率100%だよね
アルカナでもやってろ
ついでに早く病院にも行って来い
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:51:22 ID:0LKtYGX3
( ’ω’)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:51:28 ID:PTE5xqmB
はるか姉さんの雷連打ってどう対処したらいいんですかね。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:56:07 ID:OccNkMpU
久し振りに奴がくるかな?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:56:39 ID:S48yrQyO
対戦相手のコントローラーのUSB端子を引き抜く
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:56:39 ID:VzwIy+Cb
馬鹿は来る
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:58:34 ID:JvnIyVqu
>>106
キャラによるけどなにつかってるん?
基本は前ダッシュでかいくぐるかな、相手が読んで場所落とす場所変えたりするけど
そこは読みあいで
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:58:45 ID:pFmF1y8P
雷は見た目より判定が細い(特に中雷)から、
移動にフェイントかけて雷をスカさせた隙に距離を詰める。
機動力高いキャラなら一気に距離を詰められるけど、リリス様なら超頑張れとしか。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:02:10 ID:cbi9poRo
雷見てからふぇいす余裕でした
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:02:56 ID:vp1P0XE2
という夢だったのさ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:09:54 ID:JvnIyVqu
そういやはるかの雷Ver1.00だと全部プロクシ出来たんだよなぁVer更新でどうなるんだろ?
あれはあれでプロクシできたらはるか困ると思うけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:14:59 ID:kYbRUI+x
ブルームは変わらんだろうから問題ないだろ
火力が下がるとも思えんし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:16:06 ID:S48yrQyO
遠距離型が強いと腹が立つので全部プロクシ出来ていいです
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:20:14 ID:hln7mFIb
魔法使いが強くて面白いゲームはRPGだけだ「
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:22:00 ID:+QJdMIAc
D&Dを忘れてもらっちゃ困る
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:22:16 ID:0COq0PV9
ぶっちゃけはるかさん武器捨てた素手喧嘩なら、あのメンバーの中で一番強いと思うがな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:22:48 ID:ABM4cQBe
遠距離型は接近戦が
サム零のミナ並みに苦手でもいいくらいに思う。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:25:31 ID:nSvYurs8
それはない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:25:58 ID:cbi9poRo
ミナはあの可愛さと遠距離仕様からの近接弱体だからなー
そう考えると今のはるかさんは妥当かm
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:26:52 ID:Z0VB5KFZ
>>120
それなんてルナ?

というか、ゆい使ってて何とか接近したはいいものの、
ルナ5A暴れにゆい2A押し負けたような気がするんだけど、
気のせいだよね…。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:28:51 ID:FJn+di1Z
>>119
「拳法殺しのケツ」と言われたナタリアさんをあまり舐めない方がいい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:29:52 ID:ABM4cQBe
ミナ戦は
「逃げまくるミナ→追う対戦相手」だったけど
はるか戦は
「やっとの思いで近づいた対戦相手→魔法より強いゲンコツで返り討ち!!」
なんだもんw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:29:53 ID:IOuVxTs2
>>119
大振りパンチなスーパーアーマー立ちCで迫ってくるはるかさん想像して怖くなった

>>100
なんだとう
あの超高密度かつ極細の筋肉でできた引き締まったバディがいいんじゃないか
あのおっぱいだって綺麗な大胸筋にふるんと乗っかってるからこその美乳なんじゃないか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:32:20 ID:hln7mFIb
ミナって近付かれたら何もできなかったっけ?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:32:31 ID:OYoVxH6C
タイミングによって勝ち負けが変わるのは当たり前だ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:37:17 ID:0COq0PV9
>>124
それどこのハート様
ああ、しかし当て身キャラマジで欲しいよ
贅沢言わないから上中段、下段、飛び道具、空中当て身持ち全部発生1Fなキャラが
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:39:41 ID:nSvYurs8
なにそのバリアガード
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:41:57 ID:PTE5xqmB
たまに見るその当身ってのは、
防御体制に入る技があって、それに対応する攻撃が来たら
カウンター攻撃が出来るみたいなキャラクターのこと?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:42:42 ID:bDSTgdxT
くるみがそうなるんじゃないの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:46:25 ID:S48yrQyO
>>131
そうだよ
体を使った打撃の総称ではない
当身の意味を間違って理解した(おそらく原因はギース)
格闘ゲーマーならではの呼称
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:47:10 ID:vp1P0XE2
トキ乙って言われたいんだろ
いらんところで別ゲーの話なんか出すなよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:47:28 ID:nvhL3qR8
当身投げの存在は偉大だな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:48:33 ID:OZMzkfS5
>当て身
餓狼伝説スペシャルのギース・ハワードの技
「上段当て身投げ」「中段当て身投げ」から来た単語だな。
相手の当て身(打撃技)をいなしてそのまま投げるって必殺技。

(どうでもいいけど、初代餓狼伝説の当て身投げは
単に空中にも判定がある投げ技ってだけで、
相手が技を出してなくても掴める、いわゆる「当て身技」とは別物)
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:54:56 ID:OhHzEUa1
>>126
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

…認めたくないものだな、自分がロリに目覚めるなんて…
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:56:03 ID:JvnIyVqu
そういや今の格ゲには大抵当身キャラいるなぁ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:00:29 ID:S48yrQyO
当身って言い方にすごく違和感を感じる
返し技って言い方だと投げとかヒジ、しゃがパンを連想するしな
なんて表現したらいいんだろう
対下段打撃カウンター技とか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:01:57 ID:kYbRUI+x
速攻生徒k(ry
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:03:51 ID:8m3gMMGd
格ゲー至上最高の当身技
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1889751
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:05:16 ID:jDI//yFj
全キャラ武器捨てて本気で殴り合ったらはるかさんが一番強そう
杖を持ってる腕が自由なった時、はるかさんの本気が見れそう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:07:11 ID:Tvafu04Y
>>140
あれは石田使って、押してるはずがいつのまにか負けてたり
ゲンゲンの「通し」をいかに決めるかってとこにロマンがあるゲームだった
はるかさんのブルームは、漫画家のペンにのって降下する技と似てるよな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:09:59 ID:7EDtLXY/
>>142
リリカル・トカレフ・キルゼムオールですね、わかります
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:10:43 ID:Fh07ZplD
>>143
当身技の話だったから後藤の話題が出ると思った
今では反省している
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:31:23 ID:Tvafu04Y
>>145
そういや後藤の「魔球」「消える魔球」は滅茶苦茶判定強かったなw
あのゲームはほぼ全員が目押しを含めたチェーンコンボ出来て面白かった。
かなり使い勝手が違うけど、くるみも練習してみっかな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:43:02 ID:6K0ULZhN
大門の当身があるナンバリングで酷い能力だったのを
何となく思い出した。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:45:17 ID:QnRY7QFp
>>139
当て身技って総称使うには使い勝手良いからなぁ
当て身投げ技だとなんか語呂悪いし
KOFのセスみたいに色々出来るけど地味って言うキャラは引かれるなぁ
まあ派手なのがヴァンプリの良い所だから地味なキャラは入れにくいと思うけどさ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:58:29 ID:622ChSs3
つーか何回もいわれてるだろうけど全キャラ共通でリフレクトあるんだからそれでええやん
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:02:19 ID:/BRaQqIO
>>67
超遅レスだけどかえでは設定上「はやくて火力高い」キャラなんでー
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:06:40 ID:+qLDN78t
違うんよ、たとえリフと同じでも違うんよ
受け止めた後専用の技が出るってのが魅力なんよ
そりゃリフと差別化してくれればもっといいけどね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:07:34 ID:DzmfKOZz
攻性
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:17:59 ID:QnRY7QFp
キュラキュラキュラ………
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:52:29 ID:vPv5pSo3
リフ>通常技がCHしてしまう都合、当て身技がでたところでなー
飛び道具当て身ならいいかも
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 03:35:28 ID:+qLDN78t
いっそ某レバーで殴るゲームの合気道キャラのように通常技をほぼ全部当て身系にしてだな
…ごめん何でもない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 03:37:51 ID:yHIp84vy
>>153
戦車やめろw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 03:58:55 ID:IcymT0bz
そういやキャラデザに胴着キャラがいないな
いたら柔道部の主将とかで当身キャラ作れるのに
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:13:40 ID:3CHxsIav
もじゃ!チェストー!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:55:48 ID:s42ztWcE
最近はるかさんが好きでたまらん
最初は眼中にもなかったのになあ
ワンピースめくっておまんこレロレロしたいお
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 05:55:23 ID:uuKvaoXm
朝からなんだよお前は
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 06:00:23 ID:KT4xEGRI
のびたさんのエッチ!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 06:28:18 ID:SSPvC2Ye
.          \\      ,土ヽ l 十  ├  ゝ‐、ヽ ll               尸  //
            \\  (ノ ) | Cト、.Cト、   ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/   //
                   .....       .:_ -― ─- 、:.    ......
                  ..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
              ::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
            ::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V  j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
           ::/ :/八  '(:::::':,\ トV::./⌒     ⌒ヽ.::∨/,.::'::/  /:::∧  '\::
           ::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __    __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/   ̄ ノ\::
        ::〈   ,.:'::/   ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒    ⌒ヾ ハ:|::::/  ,.イ:::/     ∠.::勹::
       ::/ ! :.'::::∧   |  ヽ  \ム .:::::  r ┐ ::::.,'ノ/  / /::/   |__:/::
     ::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ  ヽゝ_  ヽ ノ   イ/  /⌒ん'⌒)_>::
                     ̄   ̄`ヽ   `=≧r ‐i彡''´  /::     ̄
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                       ::,′    /:: ::|     |::
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:04:44 ID:eIowNIAJ
どうじょよろしく
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:53:53 ID:C+KukHg7
お前らはホント救いようがない位気持ち悪いなー



…いじょ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:12:46 ID:2jlhb22+
久しぶりだなこういう流れ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:37:17 ID:nVpGfStM
( ^ω^ )b
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:48:13 ID:y+iFPoWn
作者ブログ更新

新バージョンはふりーむ!しだい・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:55:11 ID:zAmPph6z
がんばれふり〜む!!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:57:13 ID:zAmPph6z
r42 - ttp://www.mediafire.com/download.php?zmzejgdlkl0
- add replay playback speed display to title bar
- fixed bug with q and w replay controls
外国人さんもがんばれ!!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 10:29:03 ID:9shaCtN0
ついに新バージョン来るか・・・
リプレイ早送りも嬉しいな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 10:45:26 ID:yHIp84vy
はてさてどうなることやら、どう転んでも楽しみだがね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 10:51:23 ID:bORRLgHP
リプレイ早送りが楽しい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:44:50 ID:ITzWOgHm
ふりーむはやくしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!

前回は更新何日遅れぐらいだったん?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:56:27 ID:BtgnhdzF
最近、過疎気味だったから、新バージョンで戻ってくる人が多ければうれしい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:00:58 ID:zAmPph6z
ふり〜む大体4日毎ごとに更新してるんじゃなかったかな?
なんで前回が7日だったから早くて明日11日遅くて15日じゃないかな
お盆休み行って来ます\(^o^)/ってならない限りは今週中かな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:27:10 ID:2W09iOyt
まだこんなクソゴミゲーやってんの?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:36:02 ID:2jlhb22+
リプレイ早送りはグッジョブだな あとは巻き戻しがあれば言うことないな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:36:02 ID:nkTjA7BY
【国内】辛格浩(通名:重光武雄)氏、日本ロッテ社長から会長に 辛東主(通名:重光宏之)、辛東彬(通名:重光昭夫)も副会長に[07/01]
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1246408419/
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:38:46 ID:NEaUYb89
しかしこんだけ手塩にかけた作品なのに自鯖公開しないのがもったいないな
DLカウント気になるってんなら複数箇所公開しないだろうし

早くやりたいから鯖やるよ!って酔狂な奴もいそう、俺とか
つかエロゲみたくミラー公開箇所増やせばいいのに
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:41:55 ID:k8wS60Tq
手塩をかけて育てた即死コンボ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:00:00 ID:/Wx43UiH
まだこんなクソゴミゲーやってんの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:02:40 ID:KTdt52SV
けどベクターと合わせて多分4,5万ダウンロードは堅いぞ
なんだかんだで日本人に3000人に一人が触れた計算になる
ダウンロードするような母体数と比較するともっとパーセンテージ上がるかもしれんが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:05:32 ID:SMx2BwC1
ティンクルベルの巫女一番は300万DLらしいから

あと295万DL必要だな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:09:00 ID:PavApwKP
30万ダウンロードは突破してたはず
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:10:22 ID:KTdt52SV
>>184
ベクター側のソースある?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:10:30 ID:zAmPph6z
あれそんなに行ってたのか上には上がいるなぁ
あれ今DLできないんじゃなかったけ?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:11:12 ID:8BQlVZt9
新バくるのか復帰しよう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:12:52 ID:+AtGtid2
今は100円ショップに売ってあるな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:13:29 ID:PavApwKP
>>185
ベクター側のソースはないけどブログで報告してたよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:15:30 ID:zAmPph6z
ベクターはランキングでもDL数は表示しないんだなぁ
作者にだけメールで告知されるんだろうな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:18:39 ID:KTdt52SV
ひょー、想像以上にプレイヤーいるのなこれ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:22:20 ID:jmasUu6h
落としたからといってプレイヤーとは限らんが
いま遊んでる数なんてこのスレの伸びでだいたいわかるだろうに
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:23:57 ID:KTdt52SV
>>192
このスレが特別なんだろ、叩きだらけだし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:25:23 ID:jmasUu6h
目腐ってんじゃね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:28:40 ID:KTdt52SV
>>194
そうだね(棒読み)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:36:44 ID:TCi071ry
やーでも今アクティブなプレイヤーなんて国内で100人
全世界あわせても1000人くらいじゃね?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:38:52 ID:zAmPph6z
ようつべやらニコニコやらで動画うpされてるからそれが影響したんじゃない?
気になるのは30万DLの内いくらぐらいが海外からのDLなんだろうな
るなぽの更新具合からみて海外でも結構プレーヤーいそうだけどさ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:42:31 ID:G72YFHBy
現実を見ようぜ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:44:19 ID:68FjzzYV
プレイヤー数なんてどうでもいい、ケツがあればいい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:48:09 ID:j59Coza3
とりあえず新バージョン来たらえりちゃんとイチャイチャしようと思ってる人がここに
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:52:18 ID:l0AFFVE+
バージョンアップを月イチくらいの
ペースで繰り返して
究極レベルまでバランス調整していったら
いいなぁ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:54:35 ID:QnRY7QFp
wikiの更新が大変な事になるがな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:54:46 ID:wIJc1rFr
もともと熱帯なんて想定してなかったであろうゲームだから
作者にそこまでする義理はないと思うが
プレイヤー心理としてはそうだなあ
フリゲであればこそ期待できることでもあるし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:57:49 ID:vyiMAyDg
ふりーむきた
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 14:59:20 ID:Lc/J6cFb
>>204
死ね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:02:40 ID:gzHSl5qp
この間、わずかに1分30秒
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:03:21 ID:KTdt52SV
1分半で確認してカキコしたと
まぁ可能だな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:07:34 ID:wCzdGTeG
キャラ調整よりも先にサポートとシステム関連どうにかしないとほんと過疎ると思うがな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:13:47 ID:sNUVLEC0
サポート目立ちすぎだよな悪い意味で
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:19:59 ID:KlSZtifv
僕の考えた最強のヴァンプリなら過疎らないってか?
ありえねー
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:23:53 ID:Gis3K+AP
フリゲにしちゃだいぶ伸びてるもんだしこんなもんでしょ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:32:56 ID:gzHSl5qp
サポートは現状、超強いガードキャンセルみたいなもの
飛び道具以外の攻撃とかはガード硬直解けるまでサポート使用不可とか、
各キャラ共通でナタリアみたいな飛び道具無効化技があるといいなあ (赤く光る技辺り?)

っていうのが僕の考えた最強のヴァンプリです ^p^
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:37:04 ID:bGA8+MMr
今の状態肯定派ってどんな人達なんかね、どの格ゲー層にも属さない人な気がするが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:38:40 ID:MDTp8jN+
肯定出来ないからなんだというのか
嫌ならやらなきゃいいんだよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:43:57 ID:7Qrpy1ce
少なくとも調整しすぎて無個性なゲームになるよりはずっといい
あと自分はそれなりに勝率高いほうだと思うけど
上手いプレイヤーにはたとえくるみだろうがリリスだろうがボコられるから(当方あやね)
バランスどうのこうのいうのはそのレベルまで達してからにしようと思ってる
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:44:56 ID:uwuQ+oZg
>>203
だがもしスゲノ氏が対戦ゲームとして良いものを完成させたいと思っているなら
るなぽで対戦されるのは良い話だよな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:46:49 ID:eIowNIAJ
ぼくのかんがえたさいきょうのヴァンプリ

サポキャラが目立ちすぎるせいで使用キャラと混乱するのを防ぐために
サポキャラの衣装を体操着で統一する
えこにはスパッツ、しえらにはぶるま、かなえにはちょうちんぶるま、じゅりには短パンを履かせて
差別化を図る
どの色を選択しても上が白なので見分けやすい

完璧でしょ?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:49:10 ID:uuFwXWuv
ゲーム性は結局作者に任せる以外ないでしょ
それでも何かしたいなら、wiki整備したりツール作ったりとかが有意義
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:52:20 ID:QnRY7QFp
>>217
完璧なわけねぇだろボケ!
なんでスク水がねぇんだよ死ね!!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:53:07 ID:l0AFFVE+
ていうか
したらばに普通に
「次回作(次バージョン?)要望スレ」が
必要だろうか?今んとこないみたいだけど。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:01:09 ID:zAmPph6z
かなり勢いで立てられたスレが多いからなぁ正直いらないと思う
したらばは管理人が不在らしくいらないスレの整理がまったくできてないんだよな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:02:25 ID:yHIp84vy
公式ブログに基地外が行かないよう隔離スレとして必要かもしれん
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:03:55 ID:Fsr6jiYp
むしろそのキチガイが「こんなに意見あるんですよ!」とか
コメントで言い出しかねないから不要だと思う。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:04:06 ID:vyiMAyDg
飛び火するだけだろやめとけ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:20:12 ID:G5yqFOxK
ぼくのかんがえたさいきょうのヴァンプリ

バニシングストライク追加
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:23:41 ID:eIowNIAJ
>>219
ちょ、おま、わかってない!全然わかってないよ!
上は体操着下はスク水とか邪道だろ!上だけセーラー服にブルマぐらい邪道だろ!
体操着は体操着としてあるべきなんだよ!

いやスク水はきっとくるみがえりに無理矢理着せてくれるよきっと
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:23:47 ID:5thFCsQB
大抵の格闘ゲームはバランスが完成するまで
3〜4回ぐらい修正されるよね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:23:54 ID:QnRY7QFp
他ゲーからシステム盗めば良いって事じゃないと思うんだ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:25:38 ID:sNUVLEC0
起き上がりやガードからのサポートを4ゲージ必要とかにすればいい。
強力だけどその分ゲージを使うガードキャンセルみたいな感じで。
今はあまりにも出し得ローリスクハイリターン
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:29:41 ID:RXMDRJGF
ぼくのかんがえたさいきょうのヴァンプリ

攻撃を受ける度、服が破れて行く。
リバティアーツで止めを刺したら全裸に。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:32:13 ID:ZQMN4MPs
勝つと相手キャラが画面から出てくる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:34:44 ID:QnRY7QFp
>>226
てめぇの言いたいことはわかった
だがなてめぇのその傲慢な態度がいけすかねぇ!
スク水と体操着どっちも選択出来るのが新の完璧なんじゃねぇのかよ!
世の中が体操着だけで回ってると思ったら大間違いだ!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:36:06 ID:eIowNIAJ
>>231
尻しか出てこなかったらどうするのさ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:38:43 ID:ITzWOgHm
わかっちゃいない
普段着にこそ真理があることを
わかっちゃいない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:41:51 ID:6WmsWTaV
ふりーむのVerがvanpri102.exeになってるけど
これってもう変わってたりするのかな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:43:10 ID:zAmPph6z
新Verきてるな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:43:50 ID:sNUVLEC0
はいはい釣り釣り
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:44:59 ID:6WmsWTaV
まぁ適当に見に行っちゃってくれ
さっきからぶつぶつ切れるからアクセス集中してるものかと思ったが
ここでぜんぜん話題に上がってないのが気になった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:45:10 ID:zAmPph6z
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:45:13 ID:n+nLX3PO
DLしてたら途中で止まる…
殺到中?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:45:20 ID:bORRLgHP
きてるね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:45:20 ID:9shaCtN0
マジだwwwwwwwwwww
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:45:50 ID:Fnf31MKy
■最終更新日:2009-08-10 ■バージョン:1.02
って書いてあるけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:47:22 ID:dywYvDhA
本当に102が来てるだと……
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:47:30 ID:WP3iF5Ir
>>225
サキ「ゲキリュウニミヲマカセゲキリュウニミヲマカセフウハユクゾテンショウヒャクレツカクゴー(ry」
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:47:43 ID:9shaCtN0
あやね5Cオワタ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:47:44 ID:gzHSl5qp
ttp://loda.jp/vanpri/?id=357

真昇竜拳ですね、わかります
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:49:27 ID:Kc//+sjy
ナタリアワロタwwwwww
昇竜権ケツあるんだからいらねえだろwwww
さっそくどっちか死に技wwww
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:51:13 ID:WIQP73bv
全体的にダウン調整だな。ゆいとリリス以外は基本弱体化。
一気にキャラ差がなくなった感じだ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:51:47 ID:gzHSl5qp
>>248
いや、単にロザリオンバスターが格好よくなっただけなんですけどね ^p^
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:52:53 ID:eIowNIAJ
>>232
俺が間違ってた、申し訳ない。
体操服とスク水どちらが欠けてもならないのはよくわかってる。
決してないがしろにしたかったわけじゃないんだ、
許してほしい。
プールステージがカオスなことになるのが心配だったんだけど、
スゲノ氏クォリティならなんとかなってくれるような気がしてきた。

白スクという手もあるし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 16:58:57 ID:WP3iF5Ir
DLファイルがぶっ壊れやがってる
重いせいか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:00:48 ID:zAmPph6z
かえでの2A→爪が繋がらなくなってるな
こりゃだいぶやり方変えないといけなくなってるな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:01:01 ID:ITzWOgHm
おおおおお
新ロザリオンバスターKAKKEEEEEE
でもコマンドの難しさは変わってないのな
どっちみちおれにとっちゃ使えねぇ

ネット対戦って外人さんが頑張らないと出来ないよね?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:04:16 ID:G5yqFOxK
>>254
エンターブレイン「俺俺」
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:05:09 ID:lnX13d34
変更点って更新履歴に書いてあるのが全部?
かえでの迅雷中にサポート出せるバグは直ってないのかな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:07:29 ID:WP3iF5Ir
現状ってふりーむ以外じゃDLできねえのか?
せっかく更新来たのに落とせないこんな世の中じゃ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:07:37 ID:zAmPph6z
>>256
迅雷中にでなくなってるね
今回ものってない細かい修正が多いと思うよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:08:09 ID:MDTp8jN+
ベクター涙目だな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:10:07 ID:zAmPph6z
DL殺到してるねまあしょうがないよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:10:08 ID:SSPvC2Ye



             l!||■■■■■■■\         ┏┓   ┏━━━┓            ┏┓
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     \      ├―----‐-――┤           ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:10:31 ID:Ro43hJKU
ロザリオン出やすくなってる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:11:09 ID:TCi071ry
ロザリオン、エフェクトついて必殺技らしくなったなぁ
ま、今までダメージ以外地味すぎだったんだけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:11:38 ID:Kc//+sjy
しえら3D弱体化+ゲージ回復量減少でまさかのナタリア強キャラじゃね?
てか固くなってね?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:13:14 ID:KTdt52SV
マジできたwwww
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:13:28 ID:2jlhb22+
DLできねー しえら3Dはどんな感じ?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:14:15 ID:NEaUYb89
セイヤッセイヤッロザリオンバスター!
の一連のボイスが好きだったのに・・・好きだったのに・・・なんてことだ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:16:35 ID:NEaUYb89
しえら3D弱体化もやりすぎ感があるなぁ
リリスのコンボが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:16:41 ID:ITzWOgHm
>>266
体感できるほど発生が遅くなってる、発生直後判定かなり小さい
地上だとダウンしないので3D始動のコンボオワタ
持続が半分くらい
っていうこれでもかってほどの弱体化
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:17:08 ID:zAmPph6z
はるかの雷がプロクシできるようになってるな
これでクソゲー要塞が崩れた
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:18:11 ID:9shaCtN0
コンボゲーの要素かなり減るな
これはいい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:19:12 ID:Kc//+sjy
ついでにナタリアさんはシールド掻い潜ってのパイルチャージでやりたい放題w
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:19:49 ID:2jlhb22+
>>269
ありがとー 持続半分て思い切ったなw  これは楽しみだ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:19:56 ID:622ChSs3
ルナが投げぬけできるようになってた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:21:15 ID:8BQlVZt9
壊れ技はちょっと弱体化されただけで文句が出るから困る
今までが強すぎただけで死に技かどうかはまだわからんだろ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:22:19 ID:Ro43hJKU
ルナのサポートゲージ回復低下でかなりやりやすい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:24:28 ID:WIQP73bv
・とりあえず真空斬で立ち回りは有利
・A>迅雷でお手軽3割
・画面端はディレイサポから拾いなおしリバティでごっそり

かえでの強さのほとんどが失われたなw

278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:24:35 ID:yHIp84vy
完全なバランスなんて不可能だし新鮮な気持ちで遊べるだけで十分
強化されたゆいであそんでくるぉ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:27:04 ID:wCzdGTeG
ナタリアさんで気付いた事
・2A判定強化
・上段パイルの攻撃範囲が広くなった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:27:58 ID:H0zJf5f6
・ナタリア
 ロザリオンバスターの見た目変更
 パイルチャージシリーズの出始めの一瞬だけ、飛び道具が消せない

ゆいちゃん超強化の裏でナタリアさんまさかの弱体化ワロス
と更新履歴読んでて思ったが新生ロザリオンが格好良すぎた。

起き上がりシステム変更もナタリアさんに微笑んでるな。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:31:42 ID:hRpzQYh6
>>274
前からできる
…と書こうと思ったが、ルナの派生投げに対して投げぬけ可能になったのか?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:33:06 ID:Kc//+sjy
いやナタリアはどう考えても強化だろ。
更新履歴だけじゃねーぞ変わったの
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:36:52 ID:SSPvC2Ye
えりの6Bが赤コンボになる /(^o^)\
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:38:22 ID:ITzWOgHm
はるかあやねの肉体言語っぷりもかなり弱くなってるな
まあ遠距離キャラだしこれが本来なんだがね
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:38:35 ID:622ChSs3
ふぇいすくらっしゃーはええwww
こんな速さで頭に飛びつかれるのは恐怖を覚えるな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:44:22 ID:f6uWquh2
あやね→ナタリア→ゆい

またあやねに戻るかな・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:45:03 ID:KTdt52SV
>>247
こんな技あった?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:46:29 ID:58soqw+h
ロザリオンが変なクセついたような
右向きだと4268で出るけど6始動で出ない
左向きだと6248で出るけど4始動で出ない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:46:51 ID:NEaUYb89
>>288
俺もでねぇ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:47:53 ID:2IXuBwnb
はるかはBダメージ低下とかかな?
落とせた人おしえて!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:48:44 ID:Kc//+sjy
ゆいはまあ許容範囲だろうけどサキも順当に強キャラだな。
あやねはるかは肉弾戦が弱体化したうえにゲージも回復しにくくなって弱いかも。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:49:13 ID:Lc/J6cFb
はるかの弱体化酷いな
レイ2段串取れるわ、Cシールドでも真ん中で串取れば全部消滅するわ

これはるか使い本格的に消滅するな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:50:16 ID:8BQlVZt9
嫌われはるかの一生
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:50:29 ID:zAmPph6z
>>288
必殺技の優先順位が変わってるね
でも必ず真後ろからレバーまわすとえらいでやすい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:51:35 ID:sNUVLEC0
えりの5Bリーチが長くなった気がします(>_<)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:52:17 ID:HQvAhI+8
まーブルームはさして変わってないからなんとかなる・・・といいな
でもメルトショットのバグもそのまんまなんだよねぇ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:52:25 ID:7Qrpy1ce
あやね2A5Aが連打不可能に
5Cよりも重大な変更かもしれない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:53:04 ID:mBrSLurS
2009.8.10 Ver1.02

・リフレクト仕様変更
 ノックバック無し
 発生が2Fだったのを0Fに
 リフレクト成功時、相手の硬直増加
 リフレクト出来る技が変化
 上段リフレクト…立ちB、C攻撃 ジャンプ攻撃全般
           下段ではない必殺技全般、リバティアーツ
 下段リフレクト…下段攻撃全般
 上下段リフレクト…下段ではないA攻撃 下段ではないしゃがみB、C攻撃
            上昇するタイプの必殺技(ただし6to12は上段リフレクト)
 空中リフレクト…前バージョンから変化無し

・プロクシガード成功時のみ、サポートカウンターの対象外
・起き上がり後の投げ無敵時間減少
・飛び道具とサポート攻撃を食らった後の、やられ判定縮小
・ジャンプ出始めモーション中に足元にも、くらい判定追加
・起き上がり中のサポート先行入力廃止

・ゆい
 剣を振る通常技の、被カウンターダメージ減少、やられ判定縮小
 焔疾風の発生を早く、着地の隙を減少
 5Cの発生を早く、隙を減少
 サポートゲージ回復量増加

・はるか
 ヴァーティカルレイのバグ修正
 5Bの攻撃判定見直し
 クリムゾンライン威力低下
 ウィザードシールドのリフレクト不可、プロクシ判定拡大
 サポートゲージ回復量低下
 6to12のやられ判定見直し

・リリス
 ふぇいすくらっしゃー発生を早く、着地の隙を増加
 プロクシガードの受付時間増加
 JA、JBの攻撃判定見直し
 JBの攻撃持続時間延長
 すかいえるぼー、やられ判定見直し 

・ルナ
 構え中、リフレクトキャンセルの隙を増加
 銃攻撃ヒット後、追撃可能時間短縮
 構え中のやられ判定見直し
 サポートゲージ回復量低下
 リロード時のスペシャルゲージの回復量増加
 
・くるみ
 ループコンボ修正

・サキ
 B妖星斬のリーチ延長、下半身無敵

・かえで
 2A必殺技キャンセル廃止
 迅雷爪1段目、2段目威力低下
 落葉斬威力アップ、被カウンターダメージ減少
 本体がダメージが受けると真空斬が消滅、真空斬の持続時間短縮
 2B、技が終了するまで被カウンター状態
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:53:45 ID:mBrSLurS
つづき

・ナタリア
 ロザリオンバスターの見た目変更
 パイルチャージシリーズの出始めの一瞬だけ、飛び道具が消せない

・えり
 6Bの着地の隙を増加
 
・あやね
 跳び箱の追撃がシビアに
 5Cの判定見直し
 サポートゲージ回復量低下

・しえら
 3Dの出始め、地上でヒットしてもダウンしない、持続時間短縮

・じゅりえっと
 6Dの発生条件がLV1に
 3D地上でヒットしてもダウンしない、近距離で2ヒット
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:55:48 ID:Kc//+sjy
はるかの空中攻撃にパイルチャージ超安定でジャンプが封じられたはるか姉さん。
シールド見てからパイルチャージでノーダメカウンターヒットおいしいです。
CPU戦ですら辛いぞナタリア。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:55:51 ID:bGA8+MMr
とりあえず個人的感想
・ゆい・・・強化。ようやく牽制キャラらしく戦えるようになったし焔疾風も戻った
・はるか・・・弱体化。6to12が若干使えるようになったか?
・リリス・・・強化。のはずだが大した強化になってない気がする。
・ルナ・・・弱体化はしてるが相変わらずルナ無双は続きそう 
・くるみ・・・ループ無くなっても殆ど影響が無い
・サキ・・・強化。貴重な下段対抗手段を得た
・かえで・・・弱体化。まぁそれでも十分戦っていけるほど性能は高いと思う
・ナタリア・・・強化。パイルの出始めに関しては殆ど問題ないかと
・えり・・・くるみと同じで6Bループ消えても殆ど影響ない。J6Aの修正免れて助かった
・あやね・・・弱体化。跳び箱の追撃シビアにする必要性を感じない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:56:34 ID:dywYvDhA
あやねはやりすぎたんだよ……
ttp://loda.jp/vanpri/?id=360
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:58:02 ID:9shaCtN0
>>302
         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                            ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:59:18 ID:6K0ULZhN
>>301
でも、サキは立ちB上判定が消えちゃったんだよなぁ。
まぁあのままにしておくのもアレかもだが。

>>302
前verが酷かったのか、それとも、今回の修正が酷かったのかわかんねぇな。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:59:17 ID:622ChSs3
>>297
一応できるんだけどすごくやりづらくなってるな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:59:43 ID:mBrSLurS
はるかは、1.01でメルトショットの威力アップがあったけれど
今回のでは、近距離のみ威力が231から201に下げられている

A6to12(Bはしゃがみに当たらない)の上下段リフレクト(しゃがみながら上段リフ出来ない?)があるけれど
無敵は無い、隙が大きいで近距離で使う人は居ない
他の強化は無く、弱体化は5箇所もあるから
俺はメインは別キャラに変えるね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:01:35 ID:D6Z4jy94
ずいぶん手の込んだ釣りだなぁ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:04:37 ID:8BQlVZt9
久々にやったら全然動けねぇw
ぶっぱしか出来ない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:04:57 ID:KTdt52SV
あやね弓連発しずらくなってるな 色々と弱体化して前回の厨臭さが嘘のようだ
しっかしエフェクトの綺麗さが異常、やべーなこれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:05:41 ID:Kc//+sjy
今回の強キャラはサキルナっぽいな、たぶん
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:05:44 ID:2IXuBwnb
6to12くらい見直しってのは無敵ついたよヤッターって意味かと思った
対空に牽制にと今まで万能だった立ちBとこれからは使い分けなさいよという感じで
まあ落としてない奴の妄想だけどな!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:08:11 ID:W9LhLS9K
えりの6B修正しろとか言ってたにわかはほんとよかったね^^
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:09:00 ID:wIJc1rFr
サキはB昇竜の強化の代わりに通常技が微弱体化
差し引きそこまで大きな変更はないから周り次第っぽい

>>308
格ゲーはスポーツと同じでやり続けないと着実に腕が落ちるからなw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:10:11 ID:9PrJd5kW
俺のはるかがどうなろうとも
腕を鍛え直して強キャラへとのし上がってやるぜ!

魔法パンチ調整入ったのかー
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:12:07 ID:wCzdGTeG
ナタリアさんかえでの2Bで詰みだったのが2Aで簡単に潰せるようになっとるw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:20:15 ID:4x1H7BkF
確かに迅雷は繋がらなくなったけど
依然として血祭は繋がるし、まぁなんとかなるでしょ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:25:51 ID:KTdt52SV
ルナ超強いwww技撃ってる最中の無敵時間なげーwww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:28:23 ID:vGpRHJsx
バグだと思うんだが、ナタリアさんの通常投げを連続で右、左、右、左・・・と
入力すると相手ダウン中でも容赦なく投げれるんだが、これって前Ver.からあった?
まぁ投げ抜けしろって話だが、CPU戦が楽勝すぎるwwwww
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:30:48 ID:R5j/2lCh
まあいくらはるかが弱体化しても
ヴァンプリ一膝枕で耳かきしてほしいキャラの座は揺るがないがな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:31:21 ID:zAmPph6z
>>318
マジだw
これバグだね、スゲノ氏おちゃめなんだから・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:31:22 ID:HQvAhI+8
お姉ちゃん記載されてないだけで他の技も弱くなってる?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:32:21 ID:G6zy6rAA
>>318
すげえwww
VG2思い出した
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:32:51 ID:MM/645vj
>>318
投げハメわろた
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:33:26 ID:W9LhLS9K
>>318
ダウン中なら逆投げで掴めるな
セーラージュピターか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:33:28 ID:BtgnhdzF
伸びていると思ったら、とうとう新バージョンがきたか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:34:30 ID:s6VTn5a1
>>318のバグ試そうとしたら裏に投げたとき投げのモーションだけでて相手棒立ちなんだが
状況再現できんからよくわからんが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:34:45 ID:wCzdGTeG
>>318
これは酷いw
大門やガイルの真空投げを彷彿とさせるもんがある
使ったらリアルファイトもんだから自重すべきか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:35:11 ID:Kc//+sjy
対戦スレ伸びねえな、誰か来いよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:35:21 ID:aI7BCfC6
じゅりえっと3D強化かと思ったら空中では当てにくくなってる。
レシピ見直すか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:36:50 ID:622ChSs3
>>318
というかダウンを4投げでつかめるみたいね
2Cやサポでダウンとった後も投げれた
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:38:04 ID:aI7BCfC6
>>327
投げ抜け出来るぞ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:38:17 ID:8m3gMMGd
>>318
俺も試してみようと思って
ラウンド開始後に近づいて後ろ投げするとモーションだけ繰り返すwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれwwww
ジャンプしゃがみ後退を入れてもおk
攻撃か表投げを当てるまで発生か?w
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:38:19 ID:BtgnhdzF
くるみの新技は実装されなかったか。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:39:51 ID:6K0ULZhN
ナタリアさん一強時代始まるな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:40:39 ID:SSPvC2Ye
いきなりナタリアさんが最凶に。
スゲノさんクレーム処理が大変そうだw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:41:15 ID:622ChSs3
つうかダウンに限らず、のけぞり中や空中にいるやつまでつかんだしwww
これはすぐ修正しなきゃいけないんじゃないのw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:42:22 ID:wCzdGTeG
>>331
一度でもダウンした後に出来た?仮に出来ても控えるべきだろこりゃw
なんか後ろ投げ自体がバクってるっぽいが
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:42:25 ID:zAmPph6z
こりゃすぐにVer1.03来ることになるかもしれないなぁ
ブログコメントにもうナタリアの件は投稿あったからすぐ直るかな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:43:37 ID:RXMDRJGF
ケツのコマ投げ入力受付時間が長くなって、キーボードでも入力しやすくなった。
しかし無限投げワロタ。
4Cだけで発動する。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:43:50 ID:6K0ULZhN
ギースのようなダウン追い討ちと考えれば……。
許容できないわな。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:45:04 ID:9PrJd5kW
はるか使ってるがハードCPUナタリアが壁になってるw
尻強くなった感じだね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:46:11 ID:9shaCtN0
ヴァンプリの良心ナタリアさんと空気主人公ゆいが牙をむいた
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:46:56 ID:6P/GGX0c
ゆいって主人公なの? ナタリアさんでしょ?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:48:22 ID:6K0ULZhN
ナタリアさん、ラウンド開始時に相手に密着して、裏投げすると
相手をつかめないバグもあるなw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:48:37 ID:zAmPph6z
ほれみろ皆がケツケツって言うから
ナタリアさんが怒って封印といちゃったじゃないか・・・
皆ナタリアさんにあやまるんだ
ごめんねケツリアさん
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:49:10 ID:Kc//+sjy
サキが旧かえでに近くなってる気がする
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:52:53 ID:9PrJd5kW
やべっはるか姉さんの戦法見直さんとアカン
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:53:43 ID:pmNW/pZw
逆に考えるんだ…ケツリアケツリアとネタにされるナタリアさんへのスゲノ氏からのプレゼントなんだよ!!
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:54:04 ID:bORRLgHP
ボンマエニフウインヲトイタナタリア
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:55:10 ID:6K0ULZhN
4C投げ以外を当てないと、投げ判定がないっぽいね。
だがダメージはあるという。
カオス過ぎるだろ、ナタリアさん。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:55:46 ID:eIowNIAJ
アラブルカツオブシノユイ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:56:53 ID:kjK3N9zT
ケツリアさんほんと人気だな
まあ狙ってないのにイロモノってキャラは強いからな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:58:54 ID:bGA8+MMr
最悪のパターンがスゲノ氏の修正が間に合わずふり〜むお盆休みへ
そしてトキとオクラの再来で 200X年 世界は ナタリアのケツに包まれ(r
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:59:31 ID:NEaUYb89
「バグを出さないように時間をかけて調整していきます」と言った結果がこれだよ!!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:02:11 ID:MDTp8jN+
http://loda.jp/vanpri/?id=362

ナタリア伝説はじまった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:02:26 ID:zAmPph6z
ごらんの有様だよ・・・
でもなんか怒りじゃなくて笑えるなぁw
スゲノ氏コメント見てげんなりしてそうw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:03:03 ID:hM+JGGHU
>>346
屈Aから余裕でそこですが入るね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:07:15 ID:P3kxbEBR
ナタリア使いにとっては死活問題だぜ…
対戦募集しても誰も入ってこなさそうだ

サブキャラ開発しとけばよかった
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:09:34 ID:n+nLX3PO
>>357
初期バージョンの時からA清流も濁流も繋がるけどね
ヒット確認ミスったらどちらも反確だけど
むしろどの辺が旧かえでなのか>>346に聞いてみたい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:12:01 ID:wCzdGTeG
う〜んリリスの2C判定弱くなっとるがな
やっぱしえら関係のコンボ含めて弱体化かね

>>358
対戦躊躇されるだろうな・・・;
使用しなきゃいいんだが暴発も恐いし
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:14:47 ID:wIJc1rFr
リーチがうんこ、連打キャンセル効かない、上段判定、
密着最速目押しじゃないと2ヒットしない、A清流に繋いでもダメージ1割以下

これとコアコア迅雷を比べるのはどうなんだw
そもそも2Aは前バージョンから全く変わってないよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:17:23 ID:R5j/2lCh
げ、オシリアの立ちロザリオンがほとんど出なくなった
何か変わったなこりゃ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:18:03 ID:8f8lRZwU
投げバグについて

吹っ飛び中、よろけ中、ダウン中でもヒット確定(アサルトパイル、2C、5CCHなどから確定)
投げ抜けは不可能or実践では狙えないレベル。少なくとも熱帯で行った検証では一度も出来ませんでした。

>>362
4268Cで出るはず
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:19:56 ID:dQ4VyydS
でも正直、開発中のゲームはこういうのがあるから楽しいな
元々スゲノさんの修正の頻度も丁度良い感じだし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:20:40 ID:2jlhb22+
>>355
これはないなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:20:51 ID:bGA8+MMr
>>363
熱帯でするなよおまw
相手にちゃんと了承取ってれば実験しても良いが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:21:10 ID:Kc//+sjy
くるみ相手がきついな。
しえら弱体化で攻め放題じゃねえか。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:22:51 ID:8f8lRZwU
>>366
もちろん了承済みで検証してるのでご心配なく
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:24:50 ID:g1C9VLG3
空中の相手も投げられるけど、無敵技はどうなんだろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:28:12 ID:ZMseLY95
>>362
前から回すとグランドが優先される
後から回すと出るよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:30:30 ID:wCzdGTeG
>>369
かえでの至天崩震の無敵中も容赦無く掴みますw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:30:53 ID:wIJc1rFr
オシリアさんの投げバグ、エフェクト付いたら大門の超必になるな…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:31:06 ID:pmNW/pZw
そこには元気にケツ昇竜を決めるナタリアが! とここでネタばらし、これにはスゲノ氏も苦笑い
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:32:37 ID:8m3gMMGd
ふぇいすくらっしゃーなんてしゃがまれても牽制されても当たらないのに
なんで着地の隙が増えるんだろう
コマンドミスって化けたら旧Ver以上に大火傷や
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:36:31 ID:622ChSs3
>>374
反応するの厳しいレベルだと思うし
中距離で歩いてるといきなり投げられるのは結構怖いと思うが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:37:26 ID:Kc//+sjy
つーかくるみに勝てねーぞ糞がw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:38:35 ID:WouYYXLl
出来ることはやって良い精神で永久マンセーしてた奴等は今度はナタリアさんで無双するだろう
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:38:58 ID:n+nLX3PO
>>369
C妖星はおろか残空(ワープ)の移動中も投げられました
お願いですから怒らないで下さいナタリアさん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:42:13 ID:P3kxbEBR
早く修正来てくれー
せっかくの新verで対戦できないなんて悲しすぎる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:42:57 ID:RXMDRJGF
世紀末ケツ伝説が始まった…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:43:34 ID:Ro43hJKU
もうナタリアさんがラスボスでいいよw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:49:12 ID:H0zJf5f6
こんなケツ末なんて……酷いよ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:51:40 ID:K+HvqA6g
対戦バランスの命を脅かすケツ十字団…ゆるせん!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:52:20 ID:9PrJd5kW
今Ver.での上手いはるか使いの戦法を参考にしたい
慣れてないせいか苦戦するようになっちったぜw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:56:28 ID:dQ4VyydS
ゆいの立ちC強いな
ナタリアのケツにもサキの清流にも負けないようになった
ハードが楽勝すぎる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:07:33 ID:D6Z4jy94
>>385
代わりに対空能力なくなったけどな
それでも先端まであった食らい判定が半ばまでになったのがでかい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:09:45 ID:gzHSl5qp
6Bも対空性能低くなってるっぽい
前は降下してきたくるみのJBとか撃ち落せたのに今だとどのタイミングでも負ける
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:13:01 ID:D6Z4jy94
まぁその辺はゆいスレに判定画像URL書いといたから見といてくれ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:14:43 ID:wCzdGTeG
かえでの5Bも微妙に判定弱くなってるな
あとはサキの5Bだけじゃなく6Bも出始めにしか上半身無敵付いてなくて判定弱くなってるわ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:15:59 ID:R5j/2lCh
>>370
なるほど、そうかありがとう
しかし今まで前から回してたからやりにくいぜw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:21:40 ID:Kc//+sjy
いや待て、くるみが投げバグケツリアさんレベルで強い・・・。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:29:02 ID:gzHSl5qp
>>391
くるみはサポートと飛び道具当たった時のやられ判定縮小の影響と、
各種攻撃の判定位置が微妙にずれた影響で使いづらくなってるよ?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:39:42 ID:P3kxbEBR
投げバグ並みってどんだけ強いんだよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:40:19 ID:zAmPph6z
なんかもう作者ブロクのコメがカオスな状況になってきてる
今さっきDLしてきてプレイしてリリスがつらいとか何なんだろう・・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:43:09 ID:wIJc1rFr
>>389
一応判定が出る瞬間までは上半身無敵続いてるけど
全体的に食らい判定がでかくなって攻撃判定が縮んでるな
別に壊れ技じゃなかったのに他の修正の煽りを受けた感じが…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:44:38 ID:sFRC8wcg
今だバグリアさん投げハメだ!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:45:04 ID:Kc//+sjy
今スゲノ氏のブログに拍手ボタン押したんだけど、
クソパッチ死ねよとか書いた奴が居る。

お 前 が 死 ね
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:48:35 ID:wCzdGTeG
>>394
リリスは嘆かれても仕方ない気がする
ふぇいすとえるぼー強化だと期待してたらアレな上に2Cの判定まで弱くなってしまって
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:53:39 ID:622ChSs3
リリス2Cは一応食らい判定かばう攻撃判定もってるし
発生の速さが強みだからたいして変わらない感じで使えるように思うけどな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:03:54 ID:BRegPZwj
ゆい判定いろいろ弱くなってコンボもできんし弱体化のようにしか思えないw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:07:35 ID:D6Z4jy94
ゆいだいぶ強化されたよなぁ
今まで相打ちか一方的に潰されてたのが打ち勝てるようになってる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:07:41 ID:9PrJd5kW
きみ尻たもうことなかれ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:09:33 ID:XLpOBHsw
ヒルダは当然ながら手つかず?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:20:06 ID:gzHSl5qp
>>403
6Dが単体で連続ヒットしなくなった
サポートと飛び道具当たった時のやられ判定縮小のえいky(ry

何か3Dも心なしか当たり辛い
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:24:30 ID:/BRaQqIO
くるみ強くなったっていうから使ったけどサポートレベル1連発できなくなってて弱体化してるじゃん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:28:11 ID:/BRaQqIO
後浴びせ蹴りがコンボに組み込めなくなったんだな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:35:25 ID:36+boZCs
キャラによって被ダメージに差があるんだけどどういうこと?
はるかが異常に柔らかい、逆にリリスなんかは硬くなってる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:36:42 ID:bORRLgHP
以前からそうじゃなかった?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:37:33 ID:XLpOBHsw
差があるのはもとからだけどより差がついたんかね
はるか弱体化著しいな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:42:02 ID:/BRaQqIO
判定表示で見てみたけど別に変わってないみたいよ
リリスもはるかも同じ950
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:42:28 ID:36+boZCs
キャラごとの体力差は元々あったけどそうじゃなくて
食らうダメージそのものがキャラによって違う
リバティーで試してみると違いがわかると思う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:47:24 ID:vPv5pSo3
     ライフ補正値 コンボ補正 投げ間合い 削り率 投げ
ゆい     78        5       126      0   65  10+3f
はるか    95        6       140     10   93 10+3f
リリス     80        8       138      0   72  8+4f
ルナ      85        7       123     0   107 22+4f
くるみ     86        5       118     0    62  8+3f
サキ     100       7       118     0    62  8+3f
かえで    98        7       123     3    67  8+3f
ケツ      85        6       118     38   67 10+3f
えり      98       5       118      0    59  6+3f
あやね    99       8       123      0    67  8+3f

ライフ補正は体力残り20%から発動でダメージが(補正値)%になる
コンボ補正は(ヒット数-1)*(補正値)%のダメージが引かれる
投げ間合いは投げが発動する距離
削り率はガードさせた時にダメージの(数値)%分ダメージを与える
あとは投げのリーチと投げまでのフレーム+持続フレーム


これじゃないのか
あと投げ間合いは間違ってるらしいからシステムスレ参照
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:50:56 ID:/BRaQqIO
ほほう そういうのもあるのか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:53:06 ID:bGA8+MMr
ゆいの咲く雷をフルから当てたときの残り体力
ゆい・・・571
はるか・・・491
リリス・・・571
ルナ・・・491
くるみ・・・581
サキ・・・501
かえで・・・421
ナタリア・・・571
えり・・・491
あやね・・・461

>>412と比べて仕様変わったぽい?かえでがますますサウザー化してきたが
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:56:59 ID:36+boZCs
ひょっとしてリバティーだけなのかな?
とりあえすサキの濁流当てたときのダメージ

330:リリス、サキ、えり
350:ゆい、くるみ、かえで、ナタリア、あやね
380:はるか、ルナ

つかサキはいいかげん優遇され過ぎだろう…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:57:54 ID:6OZwOSQb
>>412
リリスより投げ間合いの広い遠距離魔法使いってなによ・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:58:31 ID:gzHSl5qp
( 攻撃側補正値-被弾側補正値 )みたいな感じでコンボ補正に何か手が加えられてるっぽい
キャラによってはヒット数が多くなった時のダメージ量が減りづらくなる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:58:49 ID:BtgnhdzF
全体的に弱体化されたような気がする
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:59:19 ID:gzHSl5qp
>>415見て恥ずかしくなった、ROMる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 21:59:58 ID:D6Z4jy94
肉体魔法の使い手に決まってるだろう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:00:42 ID:/BRaQqIO
くるみが一番堅い…だと…
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:01:33 ID:wCzdGTeG
>>415
上と大分結果が違うって事は咲く雷は多段技だからコンボ補正関わってるっぽいな
恐らくかえでが一番コンボ補正低くて、くるみが一番高いのかな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:05:02 ID:pmNW/pZw
せっかくだから俺はこのかえでを選ぶぜ!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:05:20 ID:6izo4xCV
あれ?はるかの投げ間合いまた広くなってね?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:06:42 ID:bGA8+MMr
ああ多分単発のダメージ補正が>>415でコンボ補正が>>414から出るはずだわ
ってダメージ補正の仕様酷いな、コンボ補正は普通っぽいがはるかとルナは全技ダメージ一割増しじゃないか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:06:46 ID:px64XJcr
こうも頻繁に調整されちゃつらいな
自キャラが弱くなったらやる木がなくなる・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:08:31 ID:pmNW/pZw
>>426
お前の持ちキャラへ対する愛はその程度でへこたれるのか、違うだろ!?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:09:27 ID:ITzWOgHm
しかし対戦スレゆい増えてる
みんな正直だな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:09:56 ID:9shaCtN0
永久無くすだけでよかったのかもわからんね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:10:31 ID:bGA8+MMr
あれ違うな>>415の言ってる通り一割増しなのはリバティだけかこれ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:11:30 ID:/BRaQqIO
バグリアさん意外は良調整ってとこかな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:11:39 ID:FxvI9T4b
全体的にダウン調整だねえ
弱くなったマイキャラに最初はげんなりするなあ
でも結果としてゲーム的には良くなってると信じて遊ぶぜ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:12:46 ID:D6Z4jy94
>>430
>ライフ補正は体力残り20%から発動でダメージが(補正値)%になる
これ忘れてないか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:13:36 ID:/BRaQqIO
>>433
いや通常技だと実際ダメージかわらんくさいよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:15:54 ID:36+boZCs
かえではほんとに弱体化著しいな・・・

やっぱスゲノさんまわりの声かなり気にしてるんだろうか
あんまりうるさいのに惑わされずに堅実にやって欲しいなぁ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:16:59 ID:wCzdGTeG
>>433
残り20%から発動だからフルからなら関係無いと思うが
取り敢えずリバティだけかこのダメージとコンボ補正は
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:20:59 ID:sNUVLEC0
>>435
まだ出たばっかだしそう言うなよ。
今から研究進めば変わるかもしれないだろ?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:21:52 ID:fGQXNufb
対戦していてアレ?と思って確認してみたのですが、
ナタリアさんの前ステップ大幅に弱体化してますね。
前は瞬間的にだけどゆいのサクヤの柄の高さまで足下無敵が有ったのに
今度のバージョンではきっちり足先まで判定が有るし上の方も
腕やパイルに当たり判定がついて大きくなってる。

どおりで足払いに合わせてステップしたつもりが変な当たり方すると思った……。
2Aの攻撃の判定が強くなってもみ合いが楽になったのは凄く嬉しいけど
ステップロザリオが狙いにくくなったのは痛し痒し。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:26:17 ID:/BRaQqIO
細かい調整はともかく、後ろ投げ暴発したら相手に悪いからナタリアさんは使えないなぁ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:27:07 ID:zAmPph6z
>>435
しえら3Dの問題を無視してたら延々と論議繰り返すことになってたと思うよ
それになんだかんだ言ってスゲノ氏は要望されてた修正に答えてるじゃない
しえらの3Dのしろリリス2Cにしろあやね5Cしろはるか雷もそうだし
かえで2A→迅雷もそうだな、サキ5B えり6Bループ ルナ・くるみ永久
プロクシのサポートカウンター 全部要望に出てた分だろ、
強すぎるとかさ厨技とかさ、要望叶えられたんばから文句いうのは
もうちょいやり込んでからにしようぜ
ナタリアさんはまあ・・・なんというかスゲノ氏のおっちょこちょい萌っことに
できないかなぁ・・・

441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:30:45 ID:ITzWOgHm
あれ強すぎなくせ、これ強すぎなくせ
って言った結果がほぼ全キャラ弱体化ってとこか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:31:24 ID:FxvI9T4b
>>440
その要望が全部通っちゃってるところがどうよ?って話なんじゃないのかな
前にも誰か言ってたが確かにゴネ得感が強い

まあスゲノさんからしてみれば個人個人じゃなくユーザーていう一固体だろうから
「お前ら弱くしろっつったからしたのに文句いってどうしてほしいんだ」
みたいになるだろうから言わないけどね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:37:00 ID:roTFimuh
文句言ってる奴はつえーつえー言いながらも強い所使ってて
その強い所が無くなって何したらいいかわからなくてつまんねって言ってるんだろ?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:37:41 ID:px64XJcr
たとえば俺がID変えまくって自演しまくって
うんたらって技は凶悪とサブリミナルに刷り込むこともできるわけだ
みんながいうから疑うこともせず対策しなくなってただただ凶悪って印象を植えつければ成功
微細な違いだと思い込みによるものが大きいしな
画質とかこっちのがなんとかって技術つかってていい画像ですよっていわれたら
もうそっちがいい画像にしか見えない錯覚みたいな
芸能人格付けだって高級って言われるからそうなんかって思うだけで
実はみんな安物と違いがわからないみたいな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:38:57 ID:KlSZtifv
まあ真空投げはfix待ちだな。
新ロザリオンなかなかカッコいいし、出し易いね。

>>416
投げ間合いはFMB>こめっとC>ロザリオンC>>>通常投げなんで安心汁
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:40:46 ID:MDTp8jN+
ユーザーの要望を採用するもしないも作者が決める事
外野がどうこう言う事じゃない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:40:47 ID:FxvI9T4b
>>444
かえで弱くなって悲しいのはわかるが発狂しても誰も賛同してはくれないぜ……
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:41:38 ID:s6VTn5a1
ここは強すぎるから弱くしろって修正が通りすぎて
せっかく各キャラが持ってた強みってのが削られて微妙になってると思う
確かに一部やりすぎな強さもあったけどこれはちょっとマイルド化しすぎかなぁ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:45:04 ID:UzXZvRFV
まずはやりこんでからじゃなーい?
まぁ確かに某vsシリーズはマイルドにしすぎて不評だったのもあるから、とても理解できる意見ではあるがw

ナタリアのはいくらなんでもがあるので、即修正来るとは思うけどもw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:47:26 ID:px64XJcr
(´・ω・`)
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:49:49 ID:HgpYG3ZP
DLしたんだけどメニュー画面から上下が動かないです・・・
wiki見たけどないみたいなんで誰か教えてくだしゃあ><
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:50:26 ID:x1JU7OQX
RAP3欲しいなーと思って祖父行ったら7kもしやがるのなコントローラーの分際で
改造する予定もないのに改造サイトぼんやり巡回しながら「ヴァンプリの痛コン作る奴いねーかなー」とか考えてた
いいプリンタ買って自分で作るかなー
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:51:49 ID:zAmPph6z
>>451
オプションのジョイスティックにチェックはいってね?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:56:18 ID:/764+Gu9
「ねんどろいど」でヴァンプリシリーズあったらいいなぁ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:57:59 ID:622ChSs3
キャラセレのちびキャラかわいいよな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:59:37 ID:wCzdGTeG
ルナの弾幕モード自体は大して弱体化してないし
サポートとプロキシ仕様は変わらなかったほうが問題な気もするがな
どうもスゲノさんはサポートの仕様は変えないで、サポートを弱体化してバランス取ろうとしてるみたいだけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:02:00 ID:HgpYG3ZP
>>453
おぉ!ありがと^^
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:02:24 ID:xaXVj8NE
>>455
ナタリアさんのチビキャラは何故か第7カラー基準
あのカラー好きなんだけど、なかなか使える機会が少なくて困る
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:03:31 ID:wMDEDdzl
なんかスゲノ氏のブログの最新記事がおかしくなってるけど大丈夫だろうか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:04:13 ID:g1C9VLG3
プロキシ中にサポカンにならなくなっただけでも、俺は凄く楽しくなった
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:04:18 ID:5g1Q+B0M
お前ら初期からほとんど変更されてないサキちゃんについてもっと語れよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:04:56 ID:6P/GGX0c
作者ブログの一番上の記事バグってる?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:04:57 ID:QnRY7QFp
>>442
スゲノ氏はプレイヤーの要望を叶えつつ自分のやりたい事もやってると思うぜ
今回システム面でも色々手を付けてるしナタリアのロザリオンも変えたじゃないか
ただプレイヤーの要望と作者の要望がうまい具合に噛み合わなかった感じがする
システムでなんとか修正図ろうって感じは伺えたしな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:05:06 ID:68FjzzYV
見下し目がいい<サキ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:07:11 ID:oyaBrcUK
GGスラッシュ稼動したばかりの時期にも
「ソルDループなしでどう戦えと?」なんてスレ立ってたなぁ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:07:45 ID:Kc//+sjy
くるみ1強時代の到来
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:10:51 ID:6P/GGX0c
正直強キャラ弱キャラなんてどうでもいいなあ
好きでも無いキャラ使って何が楽しいんだ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:14:44 ID:oyaBrcUK
>>461
1.01の頃のサキ、ゆい、ナタリアは
良バランスなキャラだったと思う。あのくらいを
基準に他を弱くすればちょうどいいと
思ったな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:16:12 ID:9shaCtN0
スーパーハカー到来か
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:18:27 ID:o1pp4HHA
>>468
リリスも弱くすんのかよ
その3人と同等だろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:19:45 ID:px64XJcr
強い奴を弱くするんじゃなくて
弱い奴を強くする方向に調整できないもんか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:20:39 ID:FuWnN+sS
>>467
そそ
オレはメガネの2Bが好きだから使ってるんだ
弱体化しようが使う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:21:04 ID:l4KwnoGV
>>471
そうすると今まで勝ててたのに勝てなくなった云々言う奴が出てきそうだ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:21:15 ID:6OZwOSQb
>>471
北斗みたいな感じでいいですか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:23:02 ID:NEaUYb89
全員強くして5Aから即死コンボ入るようにすればいいと思うの
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:24:50 ID:oyaBrcUK
>>471
「全キャラ
ワンチャンスから6割奪えるようなゲーム」は
やってる人間が神経すり減らしてキツいw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:28:42 ID:622ChSs3
シリーズものの格ゲーはナンバリングごとに
どんどん攻めが強くなっていって
どんどん文句が増えてくるって現象が稀によくみられますね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:29:05 ID:wCzdGTeG
いっそ闘姫みたいにすれば・・・
まぁあれも攻めも守りもどっちとも強烈過ぎて半端無い負担かかるがな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:33:13 ID:g1C9VLG3
システムが差し合いを前提として作られてるから
やっぱり即死や一方的に固めて…みたいなのは本意じゃないんだろう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:34:08 ID:hRpzQYh6
公式ブログが物故割れた
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:37:18 ID:z5si8Sbk
FC2全体の不調だろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:38:04 ID:/764+Gu9
生存が確認…できません
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:38:28 ID:ceiGzVLC
fc2側の問題っぽいね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:40:46 ID:6K0ULZhN
まぁかえでは別ゲーだったし、あやねの立ちCはおかしかったりしたし、
順当なverupでねーかい?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:44:53 ID:MDTp8jN+
2P側でロザリオンバスターが出せなくなった
下段パイルに化けてしまう
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:47:41 ID:PavApwKP
>>485
6248で出せるよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:55:25 ID:zAmPph6z
作者ブログ更新したみたいだけどFC2が復旧しないから見えないw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:59:27 ID:MDTp8jN+
>>486
確かにそれだと出るんだがパットで時計回りの入力はやり難いんだよなあ
1P側で反時計回りで入力しても上段パイルに化ける事は無いみたいだし
これもバグなんだろうか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:02:00 ID:P3kxbEBR
入力がロザリオンよりグランドパイル優先になってるらしい
214をさけるしかないね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:02:01 ID:KlSZtifv
単にコマンドの優先順位が下パイル>ロザリオン>上パイルなだけだろ。
右向き4268Cだとロザリオンと上パイル両方の条件を満たしてるけど、
ロザリオンの方が優先される。
右向き6248Cだとロザリオンと下パイル両方の条件を満たしてるけど、
下パイルの方が優先される。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:02:49 ID:KlSZtifv
おっと6248Cじゃグランドパイルにはならんか。
正確には6321478Cだと、だな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:06:32 ID:PavApwKP
>>488
1P側だと時計周りで入力すると化ける
>>489-491の言う通りコマンドの優先順位をいじったんだと思う
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:09:49 ID:1zOWJkYX
何でそんなへんてこな仕様になったんだろう
意図してそうしたのかそれともただの設定ミスか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:09:54 ID:Ej33j0Q8
対戦スレで強いルナやはるかを観戦してみたけど
結構辛そうだな。かなり苦戦してた
はるかとかレイ全く脅威ではなくなったし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:12:11 ID:UQe/DMNR
>>493
技自体を新規に作り直したせいで順位を戻し忘れたんじゃないかと思ってるw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:13:16 ID:7TipHCAH
ルナはまだ全然戦えると思うがはるかさんはきついな・・・
ところでこのスレでもしたらばでも多分同一人物だろうが
くるみ強過ぎ、一強と騒いでるのは一体何が目的何だ?さっぱりわからんのだが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:14:21 ID:K7K4TuB/
>>494
キャラ性能引き出せてる人同士の間では、腕自体にはそこまで差がなかったってことなのかねぇ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:14:45 ID:M9A+I+BX
くるみも弱体化しただけなのにね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:16:17 ID:TkluyJaY
公式ブログおかしいみたいだけど?
大丈夫なの?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:18:49 ID:UQe/DMNR
fc2自体がおかしくなってるぽい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:21:10 ID:14RkqeE7
サキっち、B昇竜とか微妙な技強化されても意味NEEEEEEEE!
5Bと6Bはこっそり弱くされてるし
この子1.00から更新履歴に書かれてないところで少しずつ弱体化してるよw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:28:35 ID:TkluyJaY
>>500
ならいいや。
fc2はたまにおかしくなるからなぁw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:29:03 ID:1zOWJkYX
http://loda.jp/vanpri/?id=374


不覚にも萌えた
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:30:07 ID:34+8WN8S
>>501
というか結構煽り喰らってるよなw
まぁだから闘いにくいか、といわれればまた違うけれど。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:32:48 ID:3Duc9O4W
しかしみんな家で対戦もトレモも
いくらでもできるから、アケ格ゲーと
比べても全体的な攻略スピードは速そうだな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:36:20 ID:ITs2OxZY
サキは元から相当強いほうだっただろ
ゆいと比べてもリーチと攻撃の持続が短いだけで
攻撃力とか異常
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:41:04 ID:rx6cLQFX
攻撃力異常ってことはないと思うが
端限定ゲージありならすごいとかそういうキャラのはず
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:41:05 ID:7h1skWNv
中見れるしな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:43:33 ID:K7K4TuB/
めくり起き攻めとかは当たったら物凄い減る
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:46:55 ID:3Duc9O4W
相手を画面端に追い込んだサキは
リーチの短さがあまり気にならなくなるから
判定の強さが発揮されて怖い。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:48:46 ID:xtLmt8ID
橋に追い込んでじわじわいたぶるキャラなんですね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:49:08 ID:ITs2OxZY
ゆいとサキは1.01まではこんな感じ

ゆい 5B:50 5C:80
サキ 5B:80 5C:125

ゆい5Cは1.02で攻撃力100に

>ゆいの攻撃がリーチが長く高威力だが遅いのに対し、
>サキの攻撃はリーチが短く威力も並だが速いといった印象
wikiのサキの項目にはこんな風に書いてあるが全くそんなことは無いよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:49:45 ID:xpjSODJk
>>506
少なくとも1.01では並キャラだったな
端コンも他のキャラと比べて安定度低いし、濁流で何とかするキャラ
ま、確かに今回の昇龍強化はほぼ無意味だから
実質プラマイなしな感じだ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:53:13 ID:i8jczh7c
なあブログの記事どんどん消えてるんだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:53:57 ID:czgKvDn6
他の人のFC2ブログ普通にみれるんだけど
スゲノ氏の所がまったく見れないのはなんでだ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:54:25 ID:1zOWJkYX
作者夜逃げの準備か
それとも垢を乗っ取られたか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:58:03 ID:xtLmt8ID
カスみたいなコメントもつき始めていたからな〜
まずい兆候かもしれん
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:58:33 ID:14RkqeE7
最新の記事自体は残ってる(左のバーから飛べる)し
よう分からんな
こんな消し方はできないはずだから、システムの不調だと思うが…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:01:39 ID:fCXHdfk1
>>515
もっといろいろ見てみな
みれないとこもあるよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:01:43 ID:U6lW4Yna
アクセスが殺到しすぎてて読み込みが上手くいってないみたい
記事単体に大してリクエスト要求すれば普通に見えるよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:03:22 ID:34+8WN8S
>>506
弱くはないが、強くもないだろ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:04:32 ID:PmOvM73H
ヴぇrうpそうそうにバグが発見されて自暴自棄になったかと思った
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:04:58 ID:4kn4D4uS
つまりここで消えた消えたと騒ぐと余計に負担がかかってお消えになると
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:10:05 ID:epYVmgoK
F5アタックとか喰らってたりしてな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:13:23 ID:UQe/DMNR
アクセス数の伸びやばいw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:13:36 ID:2FnaPREx
だれが得するんだよその田代砲
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:21:33 ID:4kn4D4uS
あれ、かの国のご機嫌を損ねるような事件って何かあったっけ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:22:06 ID:VCB6PC8A
こりゃ大変だ[// :]
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:23:33 ID:KUPBfupZ
アドレス直指定したら見れそうだがだめだな
アクセス集中のエラーが出るわ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:25:55 ID:czgKvDn6
変な日本語の不自由な人の書き込みはあったからそれかな
あと外国勢の「新Verすげ〜の〜」の書き込みでダウンとか…
ねぇな…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:30:50 ID:u7yeI647
書き込みはともかく閲覧は相当多いんじゃないか
うp直後だし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:35:21 ID:1zOWJkYX
当たり前だが1.01で記録されたリプレイは1.02では上手く再生されないな
今までのリプレイファイルが無駄になるのもアレだし
旧バージョンのプログラムの保管場所とかどこかに無いのかね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:40:34 ID:H+JbnBTt
可愛いと思っていたのに急にサキがうざくなってきた
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:43:00 ID:lmXjjFyG
>>533
よう
( ゚ω゚ )∩<頑張りました
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:50:32 ID:2FnaPREx
>>532
まだVectorはバージョン変わってないから手に入るよ。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se477052.html

というか>>1にDL先入れたほうがよくないか。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:17:17 ID:7TipHCAH
空中リフと上段リフが出始めだと反応してリフ取るんだが
連打するとレッツゴージャスティン状態
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:28:47 ID:gXPcxiXU
新バージョン、キーボ入力で唯一の難点だったケツバスターがリリス回転並みに出やすくなったな
今ここにケツ十字の封印はとかれた マンモスうれピー
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:31:37 ID:14RkqeE7
>>537
おいやめろ馬鹿
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:32:48 ID:pdZaiJS7
通常投げでええやん
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:33:06 ID:1BfxQzC6
サキってシャブってそうだよな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:35:14 ID:czgKvDn6
男疑惑の次はシャブ疑惑かよ…
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:35:22 ID:4kn4D4uS
サキっぽらへんをか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:50:30 ID:14RkqeE7
>>542
仕方ない奴だ、これを奢ってやろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org23310.jpg(エロ注意)

Bカラーサキに見えたら勝ち
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:16:22 ID:U6lW4Yna
実家はおでん屋だからな、きっと家計が貧しくて心が荒んでるんだろう
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 05:08:07 ID:BrMJKR++
上位キャラのスレ見てると、ネガってるやつばっかりで生産的な話題がないな

全体的に弱体化させるばかりで、できることが増えてないから詰まらなく感じる
のも理解できるけど、現状でどう戦えるか考えるのも楽しいと思うんだけどな

えりは如何に6Bループを使わず戦うかっていうのを突き詰めてるのが楽しかったわ
まあひたすらコンボ煮詰めた挙句一発屋に近い状態だったけどw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 05:15:37 ID:pY/kfsDc
適当に出してるだけで強い技より、
弱点もあるが使い所を間違えなければ有効な技を
考えて使う方が面白いというのはある。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 05:41:46 ID:XW/ltx/s
上位キャラでもかえではあまり弱くなってないな。
ルナあやねはるかは超弱くなったけど。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 05:54:20 ID:SG333Fgn
ふりーむ30000おめ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:11:33 ID:FCNJWzwF
俺ははるかで戦い続けるぜ
弱体化?そんな下馬評は魔法拳で黙らせてやる
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:12:39 ID:4KreOFcK
他キャラの弱体化は戦法を変えなきゃいけなくなる部分があるのに対して
かえではリターン減っただけで立ち回りにはほとんど影響ないからな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:27:35 ID:nT38FwHN
パイズリマシーン・ルナ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:34:16 ID:4KreOFcK
にしてもしえら(というか3D)は弱体化しすぎな感じだな
3Dが一気に使い道の分からない技になってしまってしえらを選ぶメリットが感じられない
もともと2Dはあまり使えないし、いくら5Dは性能良いといってもこれじゃ地味すぎる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:37:59 ID:ITs2OxZY
諸々の弱体化っぷり見てると
「ほらよ、お前らが強い強い騒ぐから弱くしてやったよ。これでいいんだろこれで」
みたいな感じでシゲノさん投げやりになってないか心配になる
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:39:44 ID:wHhxU/ka
お前らが強い強い言うからそうなるんだろ
そんで弱体化したらまた文句言うとか何様だよ
いっその事お前らが調整しろ。そんでライジングピーチ強化しろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:42:26 ID:SG333Fgn
ルナの強化が凄いな、あとくるみの新技は多分次かな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:44:22 ID:OFMTuAkt
えりって6B以外でどこか変更点ある?(´・ω・`)
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:58:03 ID:WZcylSZt
AAA2段目とか離れてても届くようになってね?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:12:06 ID:BrMJKR++
体感では要所要所でコンボが繋がりづらくなってるような気がするんだが、
それが何に起因してるものなのかきちんと説明できんのがもどかしい

サポはえこしか使ってこなかったしループ技も封印してたから、バージョンうp前と
使い勝手は変わらん。むしろトップ陣の弱体化とシステムの変更で大分動きやすく
なったわ。相手の懐に潜り込んで攻められるから楽しい
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:19:22 ID:4KreOFcK
メインキャラの技性能ひとつとって文句つけたりする気はないが
選ぶ価値の感じられないサポートキャラってのはどうかと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:22:54 ID:OFMTuAkt
>>557
いや、リーチは変わっていないと思うけど・・・。
えりだけ変更点が少ないから、
相対的に戦い易くなったのかにゃ?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:24:36 ID:lmXjjFyG
うわ…
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:36:35 ID:Qkn/sEfH
しえら弱体化ってどこがだよ
サポートは今回全体的に弱体化傾向だろう
今まで強キャラのサポゲージ回復力としえら3Dにおんぶにだっこだっただけじゃねえのかお前ら
リフと串の使い方覚えてから出直してらっしゃい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:37:25 ID:SG333Fgn
じゅりえっと威力落ちたな、4分の1どころか5分の1も行ってない気が
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:45:24 ID:4KreOFcK
どこがってそんなことも聞かなきゃ分からないの?
リターンも持続も判定も発生もあらゆる面で弱体化されてるだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:48:34 ID:vAWcPxuz
そういうこと言いたいんじゃないと思うよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:48:45 ID:NniG6RPS
弱体化はしたが明らかにネガりすぎ
まだ十分使い道あんだろーに
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:51:57 ID:Qkn/sEfH
文章も読めないのか
相対的にって意味だよ
考えなしにしえら3D振り回せなくなったのもそうだが、えこ昇竜もじゅり3Dも犬もゲージ消費重くなったせいで考えなしに振り回せなくなったってこと
そん中で連続技に牽制に相変わらずの5Dのあるしえらのどこが弱体化なのかって意味
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:57:59 ID:8LKjW46n
>>567
しえら5Dは消費かなり多くなったんじゃない?
相手の特定の攻撃ガードしてしえら3Dすると硬直に刺さる>コンボ
これもできなくなったね
サポートカウンターしてる相手に端で3D>かるしうむぶれいく
もできなくなったね

つうかしたらばの対戦スレ入ってきてくれよ誰か
募集してからもう1時間近くなるんだけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:58:06 ID:4KreOFcK
相対的にも何も他に弱体化されたのじゅり3Dだけじゃん

全部消費重くなってるんだから結局問題になるのは性能だろうが
今のしえら3Dは消費量に見合った効果があるとはとても思えない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:58:36 ID:AT3W86Vh
かえで弱体化しまくりだな。
小足迅雷に頼っていた奴は涙目。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:03:39 ID:VYAgTPDX
かえでは今でも普通に強いだろ、まだまだ上位陣とやっていける。
つかくるみが相対的にゲロ強くなって、こりゃ1強だな。
あとはるかの劣化が半端ない、あやねも若干弱いし。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:07:02 ID:M9A+I+BX
起きたらネガレスしかないでござるの巻
もうやだこのスレ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:09:18 ID:NniG6RPS
余程適当に3D置きまくって事故に甘えてたんだろうよ
的確な場所で使えれば消費重くなっても使えるはずなのにね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:11:57 ID:lh23gCL3
今回の修正が気に入らないなら1.01対戦スレでも立ててろよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:12:49 ID:4KreOFcK
べつにしえら3D弱くなって勝てませんとか言ってんじゃないよ

どうすればしえら3Dに価値を見出せるの
わざわざあんなん使わんでも他のサポつかったほうがずっといいだろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:14:53 ID:M9A+I+BX
さすがに対戦スレ勢いのびたね
でもどり組が結構多いと見える
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:15:30 ID:wHhxU/ka
ID:4KreOFcK
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:15:31 ID:Qkn/sEfH
だったら他のサポート使えばいいんじゃ

ああしえら厨さんでしたか(^^)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:15:56 ID:dZAFK7pb
>>574
あるよ
誰も使ってないけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:17:37 ID:4KreOFcK
そりゃ他のサポ使うさ

そんで使う価値のないサポがいるのはどうなのって話だろ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:22:04 ID:XW/ltx/s
・全キャラ中最長のプロ受付時間
・リーチが長くて繋ぎに便利な5D
・画面端まで届く6D
・一応切り返しになる3D
使う価値はあると思うよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:24:29 ID:vAWcPxuz
素直に大好きなしえらちゃんが一番強くなきゃ嫌だって言えよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:24:58 ID:VYAgTPDX
毎度フリーなんだから文句言う権利なんてない、、
とか言っちゃう人居るけどシェアでも無いんですよ?
ほんと低学歴って当然のように意味不明な理論理屈を主張するよね、しかも自分は正しいと思ってんのw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:25:22 ID:LOBEi7Fk
しぇらは別に3Dだけじゃないだろ?
なんだかんだいって6Dは便利だし他サポートにはない優位だろ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:27:27 ID:LGlL/KPV
>>583
急にどうした
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:27:43 ID:XW/ltx/s
大好きなしえらちゃんが一番強くなきゃ嫌だって意見には同意。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:28:58 ID:4kn4D4uS
香ばしいのはえりの汗の香りだけでいいよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:29:30 ID:8LKjW46n
ぶっちゃけ、以前は強すぎただけだろ
どのくらい強いかというとガード音聞いて3Dしてれば目つぶっても9割の相手に勝てるレベルだったよ
じゅりとしえらの3D単発からダメ取りにくくなって大分マシなゲームになったね
ほとんどの人が対処できない行動だったし、対処できる人でもくらってしまえば5割とか即死した

さあ、次誰か入ってきてくださいよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:31:29 ID:4KreOFcK
>>581
まずプロクシされる6D
3Dで切り返し期待するくらいなら初めから違うサポ選ぶ

まあ自分はわざわざしえら選ぶ気にはならんが
そこにあげた要素で他のサポと並んで選ぶ価値があると思う人もいるんだな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:31:35 ID:M9A+I+BX
彼は今までの戦い方で予想以上に勝てなくなって気が動転しておるんだろう
そっとしておこう
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:31:59 ID:wHhxU/ka
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:32:24 ID:lh23gCL3
>>579
本当に立っててわろた
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:36:16 ID:+CZtv4WD
まだそんなにやってるわけじゃないけど、正直な感想としては1.01より1.02の方が確実に面白い
差し合いゲーっぽさが少し戻ってきた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:36:41 ID:dZAFK7pb
まあナタリア使いの俺としては1.01で対戦したいんですけどね

しかし熱帯スレ見てると普通にナタリア使ってる人みたいね
あんまり気にしないでいいのかなあ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:41:01 ID:lh23gCL3
>>594
ああナタリア使いだったのか…笑ってごめんな
ホストできるなら結構入ってくれる人いると思うよ
でもクラで入るのはちょっと勇気いるね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:44:25 ID:8LKjW46n
しえら今でも使いやすいとおもうけどね
以前は使いやすいとかそういうレベルじゃなかったからな
>>593
それは激しく同意したい
>>594
バグ投げ、故意に使わなければ誰も文句言わないだろ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:49:09 ID:XW/ltx/s
バグ投げは故意じゃなくても出るのが困るところ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:01:32 ID:PmOvM73H
両者1セット取って残り数ドットからバグ投げで逆転!とかしたら一発退場されそうだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:16:52 ID:UvygjG3K
むしろ俺はジョインジョインナタリアしてほしい
投げバグ喰らってもむしろ笑えるからいいわ
だから俺んとこに入っておいで
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:47:55 ID:XKtEl4V+
最新版来てただと!?
出遅れたぜ・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:01:54 ID:SwADtn5c
調整ミス発言が出てからも6Bループ使ってたえり使いをケツリアでハメたらブチ切れられたwwwwwwwww
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:08:14 ID:Qhx3wQaH
スゲノ氏静岡県民てことないよなぁ
だとしたらデバックなんざやってる場合じゃないぞ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:12:19 ID:8LKjW46n
>>601
よくやった!感動した!!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:15:34 ID:XW/ltx/s
>>601
これから毎日、投げでハメようぜ?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:16:43 ID:MUofcbmy
>>602
優しさ乙
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:18:17 ID:/Bx8sU7T
熱帯スレ誰もいねぇ
流石に朝早すぎか
俺も実家でホスト無理だしなぁ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:40:25 ID:oE4sPAXI
ロザリオンかっこよすぎるけどバグ投げクソワロタ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 10:43:50 ID:vz2+Xg5F
ケツ→パイル→鬼畜投げ
華麗なる転身を遂げるナタリアさんの次回作にご期待ください
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:14:21 ID:LOBEi7Fk
クールな軍人キャラ(予定)がなぜこうなった・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:15:20 ID:Qhx3wQaH
皆がケツケツって言うから
ナタリアさんがブチ切れたんだよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:28:36 ID:pY/kfsDc
>>593
1.02の方が
負けても「これだけキャラ性能差あるなら仕方ない」と
言い訳できなくなったようには見えるw

かつての強キャラもいわゆる
「ぶっ壊れた性能の技」の修正がメインで
まだまだいけると思うし。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:33:57 ID:+0Yrjv6D
弱キャラ好んで使う奴は散々強キャラ糞キャラ叩く癖に、
キャラ差がマイルドになって言い訳出来ない様になるとつまらん、
面白くないとか文句垂れだすから厄介だな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:40:03 ID:VCB6PC8A
相変わらずブログのコメントは醜いな
不毛な議論がしたいならそれこそ2chでやれよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:45:33 ID:wHhxU/ka
バグって普通は憤慨ものだけど、ナタリアさんのバグは清々しく笑えるバグだね(笑
初期バージョンのくるみのバグ技のように(笑
[2009/08/10 19:57] URL | #bzb2jBZU [ 編集 ]

今すぐにってワケではないですが、コメント欄にあるバグを修正したVer1.021を出すべきではないでしょうか
[2009/08/11 08:52] URL | #bzb2jBZU [ 編集 ]

私の考え方
要望=勝手なワガママ、と考えている人がいますが全部がそうとは限りません。
逆に要望が全くなかったらモノの進化はそこで止まってしまいます。
要望があるからこそ、より良くなっていくものなのではないでしょうか。
[2009/08/11 11:03] URL | #bzb2jBZU [ 編集 ]
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:55:00 ID:Qhx3wQaH
要望なんざ作者の意思で無視することも出来るのに
今回は要望を聞き入れて叶えてくれたってのにまず感謝しなきゃいけないんじゃね?
それと強いだ厨技だって言って修正要求出してた奴はあさはかな修正要求するのは
こういう事になるよって事かな
生かすも殺すもプレイヤー次第だよ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:05:48 ID:VYAgTPDX
r43きたみたいだな。
毎度ながら外国人乙
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:15:25 ID:6tiNG/6y
今度のはどうだろうな。今んとこ38安定だが
機能より軽くて安定してりゃそれでいいんだけど
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:30:31 ID:Syz72cmY
はあ……かえでさんを存分に揉みしだきたいお
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:34:06 ID:q2QtdJOF
複数のlunaportをファイルの移動なしで使いわける方法ってないのかな
とりあえずやってみたのはヴァンガードプリンセスフォルダの上にいくつかのlunaportフォルダを作ってそれぞれの
lunaoprt.iniのGameExe項目とLunaPort.hの本体ファイルパス指定部分の変更なんだけど動かなかった
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:40:07 ID:A7Y7mXyP
GameExe=../ヴァンガードプリンセス.exe

これでできないの?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:41:51 ID:Qhx3wQaH
>>619
lunaportのr11はlunaportだけでも動くので、名前だけ変えて最新番と一緒に入れてるよ
それ以上複数ってのはわからんなぁ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:44:11 ID:AaUZGLHO
>>619
lunaport.exeをリネームすればいいんでない?
自分は _r38.exe _r42.exe とリネームしてる。(←こうすると名前順で先頭に来る)
lunaport.ini の設定項目は増えているけど、今のところ過去のバージョンと互換があるから共通で使える。

623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:44:58 ID:q2QtdJOF
>>620
それはヴァンガードプリンセスフォルダの中にlunaportフォルダを置いた場合だよね
やってみたけど動かないな…
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:48:06 ID:JPaCF4Gq
てすと
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:48:24 ID:q2QtdJOF
>>621
r11はできるね だけどやりたいのはr38とr42の共存とかなんだ…

>>622
srcフォルダの中身は共通なのか やってみる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:51:21 ID:AaUZGLHO
>>625
srcフォルダはソースファイルだから入れなくてもいいよ。
lunaport.exe(リネーム可) と lunaport.ini だけで大丈夫。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:53:37 ID:JPaCF4Gq
今回の調整はマイルドすぎてあまり面白くない
下位を強くするのと
バグ(かえでの2Aキャンとか含む)や永久取る調整の方が良かったと思う

俺は
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:57:15 ID:UQe/DMNR
リリス様のふぇいすくらっしゃー実はかなり使えるようになってない?
かなりの牽制技飛び越える気がする
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:57:36 ID:XW/ltx/s
キャラ間のバランス取ることを優先したんだろうね。
アッパー調整だとバランス取るのムズいし。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:58:06 ID:L9Y41mJB
>>627
性能差が小さくなる事をマイルドな調整と言うと思うんだが、
それだと下位を強くするのもマイルドな調整なんじゃねーの?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:58:37 ID:q2QtdJOF
>>622の方法で行けました ありがとうー
てかsrcフォルダは入れなくて良かったのか 恥ずかしい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:58:53 ID:SG333Fgn
全員強くするとギルティみたいなイメージになるな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:59:29 ID:JPaCF4Gq
アッパーじゃない?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:59:38 ID:VYAgTPDX
かえって差が広がったような気もするけどな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:59:52 ID:pY/kfsDc
KOF95はみんな強くした結果
SSクラスキャラしか使われなくなったな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:03:23 ID:Qhx3wQaH
これあと通常技ちょいと修正するだけでいい感じになるんじゃないか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:04:33 ID:7TipHCAH
マブカプ2が一番良い例だわ
行き過ぎて13キャラ以外の使用者が皆無になったっていう
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:06:29 ID:JPaCF4Gq
・A攻撃の発生が少し遅くなった気がする
・矢の威力減少、浮き方が変わり当てづらくなった
・跳び箱からのコンボが難しくなった
・5Cの判定が普通になった
・サポートゲージがたまりづらくなった

まあ俺のあやねちゃんが馬鹿みたいに弱くなったから文句言ってるだけなんですけどね(キリッ
もともと紙ですぐガークラするキャラにここまでせんでも
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:07:01 ID:VYAgTPDX
あやねはそこまで弱くなってねーよカス
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:10:04 ID:i8jczh7c
今まであやねに俺たちは支えられてきたんだ
これからは俺たちがあやねを支える番 そういうことじゃないかな・・・
って書こうとしたけど
>>639弓矢見てからダッシュしてみ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:13:43 ID:GXcVjclE
ダッシュで弓スルーできるのはちょっと酷いよね
弾数制限あるんだから強くていいのに威力も低いし
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:17:23 ID:pY/kfsDc
一発でも当たれば大ダメージに
なりうるので相手はうかつにジャンプできない
プレッシャーを与える技、という部分は
変わってないのでは。
「まったく使い道のない、存在自体忘れた方がいい程使えない技」ではないし。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:19:37 ID:PmOvM73H
コンボができなくなったとコンボが難しくなったじゃリリスとルナの胸の差くらい違う
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:19:50 ID:crVrYiMw
ダッシュで矢潜れるのは前からだぞ
潜れたり刺さったりしたけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:21:23 ID:6tiNG/6y
たぶん潜れないキャラも潜れるようになってるってことじゃね
えり使いだがだいぶ楽になった
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:29:36 ID:i8jczh7c
ステップタイプは昔からもぐれた 近作はランタイプもOKになった
個人的には今のあやねは伸びないダルシムを使って戦ってる気分
まあ崩震とか跳び箱とかあるから追いつれられればダルよりは強いけど
リフレクトが強くなった関係で
もともと切り返しが弱かったあやねをその分下方修正したのかな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:30:41 ID:PTGgSSTE
あやねは力が失われていっている設定だから
ヴァージョンアップごとに弱くなるのは必然
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:31:37 ID:crVrYiMw
じゃあくるみもそろそろ元の力が戻ってくるのか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:35:21 ID:XW/ltx/s
ナタリアさんのバグ投げ連打って最速でやると投げ抜け不能?
なんか下の投げ抜けマークが点灯してないし、
結構な精度で投げ抜けしてくるHARのヒルダでも全然投げ抜けしてこないんだけど。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:37:14 ID:i8jczh7c
攻撃食らい中は投げぬけ出来ないからじゃない
確かアレって喰らいも投げられたよね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:41:04 ID:jlPh9wHH
横軸が投げ範囲ならどんな状況でもつかめるなw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:42:46 ID:XW/ltx/s
投げか足払いでダウン取ってバグ投げ連打ってしてる。
相手が起き上がるまでにバグ投げをすると投げ抜けができないっぽい。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:52:19 ID:Ej33j0Q8
なんだかんだ言って1.01が一番面白かったな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:53:46 ID:AT3W86Vh
持ちキャラが弱体化されたプレーヤーはそう思うだろうよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:55:56 ID:OrVdmirG
バージョンアップ1日目でこの台詞
ずっと旧バージョンにしがみ付いてろよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:58:26 ID:pY/kfsDc
まさか
「ルナかえであやね強いからっていくらでも対策あるだろうが!!」の人と
「弱くなったツマンネ」の人が
同一人物って事はないよね?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:59:39 ID:1zOWJkYX
スレの流れで察してください
結局俺Tueee厨がでかい声を出してただけなのさ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:07:22 ID:Syz72cmY
昨日今日の流れを見ると自分で何も考えられないお子様が多い事が解るな
弱体化した弱体化したってお前それ単に壊れ技に頼ってただけじゃないか
きっちり理解してる奴はそんなもん知った事じゃねえって勢いで強いわ
アホか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:10:34 ID:oqK1q5h4
スゲノ氏きっちり要望に応えただけなのになぁ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:13:10 ID:kPcjyI51
blogにコメするのなんて8割方クズ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:13:27 ID:bRBJKQrQ
俺がクズだ!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:18:06 ID:YgArwu+L
じゅりのダメージが軒並み抑えられたのはほんとGJ
いままでは理不尽すぎだった
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:21:58 ID:UxNRbNk7
個人的には今回はかなりの神調整。
ちょいとはるかがかわいそうな気もするけど。
ナタバグがあることだけが残念でならない。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:27:15 ID:VYAgTPDX
なんだかんだでエリも少しばかり弱いような・・・w
はるか無しなら良調整かもな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:27:22 ID:YgArwu+L
1.01のときゆい大幅弱体→次バージョンでやりすぎた部分を少し元に戻す
だから、はるかあやねも次バージョンで弱くしすぎた部分が上方修正されんじゃないかね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:28:56 ID:8LKjW46n
1.01のほうがよかったっていうヤツは9割初心者だな
システム面の改善などそういう色々なものがまったく見えてないんだろう

今朝やったときに起き上がりにずっと7いれっぱかしゃがみリフレクトしてくる人いた
池沼かとおもったので一戦で切った
彼みたいなのが1.01のほうがよかった と言っているなら納得できますね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:31:50 ID:oqK1q5h4
まあVerうp直前なんてこんなもんだよ。
キャラの立ち回り開拓ってのが結構楽しいのに
それ拒否して元に戻せってっていうのは損してるぞw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:36:23 ID:kn9GcXg0
格ゲーのバランスなんて、一年やりこまれてもまだダイヤが変わるくらいだからな
現時点でどうこう言ってる奴は未来から来たんだろきっと
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:38:52 ID:acfTkHo9
>>666みたいなのがいるかと思うと恐くて対戦スレなんか行けないね
おおこわいこわい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:40:27 ID:VMnu7LGF
1日目にキャラに強弱つけてる奴は面白い
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:44:07 ID:SGbAa3YZ
対戦スレって>>666みたいなのいるんだな・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:46:06 ID:/Bx8sU7T
バランス変わると新しいことをいろいろ考えなきゃいかんし
「オラワクワクしてきたぞ」になるかと思ったらそうでもないのね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:48:58 ID:sDzviqtd
1.01のほうがよかった
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:49:17 ID:lCS2Ds1e
>今回ナタリアはバグ抜きにしてもかなりの驚異ですね
>パイルをリフ上下使い分けなければならなくなっただけでここまで変化があるとは
この人にガードするって選択肢はないんだろうか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:53:21 ID:Vxoofs0L
>>674
せっかく修正来たのにその修正に慣れようとしない人がたくさん釣れますね
えり6Bループ修正しますって言われてたのに6Bループなんでなくしたとか、
夏の暑さに頭やられてる連中多すぎでしょう
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:56:00 ID:/Bx8sU7T
もっと謙虚なナイト風に言って
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:56:04 ID:VYAgTPDX
ケツのバグ取ってくるみを弱体化してはるかさんを1.01に戻すだけで
良いバランスになるような気がするんだけどな。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:59:00 ID:XW/ltx/s
1.01はるかさんは強すぐる。
1.02はるかさんは貧弱一般人すぎるけど。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:59:14 ID:YgArwu+L
はるかさんを1.01に戻すとか無いわwwwww
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:59:19 ID:lCS2Ds1e
あれ?俺が怒られてるの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:01:52 ID:VYAgTPDX
雷とシールドとヴェスパー完全消去でいいから打撃を1.01に戻して欲しい。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:02:39 ID:kPcjyI51
どこの魔法の国のプリンセスだよ
肉体言語ってレベルじゃねーぞ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:05:39 ID:Vxoofs0L
>>680
いや、ブログのコメ欄見てそう思っただけ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:05:50 ID:/Bx8sU7T
遠距離キャラって調整難しいよね
このゲームは10人中3人って遠距離多すぎる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:06:08 ID:LOBEi7Fk
空中ホウキをフーリガンみたいにして関節技に派生でいいよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:09:36 ID:paI+4ohX
はるかさんが3rdショーンみたいなことに・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:14:44 ID:pY/kfsDc
今でも要塞モードはるかは強いと思うけど。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:20:22 ID:A1rNW6rs
>>685
「らら〜ん♪」とか言いながらチキンウィングフェイスロックとか
転ばした相手に追い討ちでロメロスペシャルとか
はるかさんの可能性は無限大だな!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:25:18 ID:wAemyXrO
雷の性能は今ので良いだろ、他強化ならわかるけどさ
雷強化とか言ってる奴はそれしか知らないんだろうな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:30:45 ID:q2QtdJOF
      _,,,,,,,,,,,,,,,_
            ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
         .,,r''~             ゙ヽ、   `ヽ、
        /                 ゙i,     `ヽ、
       /                   i,       ゙i,
~~'''''‐-= /                     i        ゙、
      i'             ;ヘ,     .:.::::i':::..       ゙,
      i                /./     .:.::::/.:.:.:..       i
       ノ                / /     .:::::::/:::.:.:.:.:.       i
    /            /./  .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____     (<ヽ!}
    /             i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; '  .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\  
  /              ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/  ,,,,,...-i'゙i;====ヨ    ,! \\  ソイヤ!セイヤ!
  /;;;;i            .:.:.:.:゙i `ヽ、  :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
 メ;;;;;;;i,           .:.:.:.:.:.:.:、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /     ロザリオンッバスタァーーーーッ!!
/:::i;;;;;;;ヽ、         .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\       .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_   .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i`    ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:|    '"  ;:  ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/  /\;;;;;;;;;`'''─--|      ;:   !
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691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:33:18 ID:LOBEi7Fk
地面に叩きつけてからバンカー決める方がダメージ確実にでかいのに
空中で決めるのはナタリアさんの優しさ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:35:31 ID:kwFlptMX
空気の読めない>>690
いや、読んだからこそ合えてその役を買って出てくれたんだな。
やるじゃないか、おまえさん

しかしロザリオンバスター格好よくなったなぁ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:35:59 ID:00NkqszH
ナタリアのバグ投げとロザリオンの優先度だけ
なんとかなったらもう何も文句はないな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:44:07 ID:se3usYMJ
今回はほんといい調整
全体的にお手軽コンボの火力落としてサポ起点ダメージも落として差し合い重視になったし
判定弱すぎて詰んでた奴らは軒並み判定強化されて対抗できるようになったのがGJ

散々言われてるけどはるかの超弱体と尻バグ関連だけが残念かな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:48:15 ID:VLBGO+Lh
下手にアッパーするよりだいぶいい
考え無しにサポート振れなくなったし、リフ回りがアツい気がする
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:50:32 ID:VYAgTPDX
ところで未だにゆいと当たらないんだが、ゆいってどうなったん?
エリはほんの少しだけ強化してもいいような気もするが・・・。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:51:18 ID:LOBEi7Fk
りりすもフェイスクラッシュ強化されたし良い感じだと思う
つか早くてなんか食らうわw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:54:34 ID:/Bx8sU7T
前よりも勝てなくなった俺はいかにサポート依存だったかわかるわ
じゅりカウンターが主力だったしな…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:57:07 ID:kn9GcXg0
リリスはトータルで見ると弱くなったと思うけど、攻撃的になったから良いね
相変わらず即死はあるけど、待って即死と攻めて即死じゃやっぱり違う
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:57:24 ID:GXcVjclE
同じくじゅりが主力だった俺はくるみ使いを目指して旅立ったのである
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 15:59:13 ID:CMciz28a
あやねは弱体化ばかり話題にされて、カラーが増えたことにはあまり触れられてないな
ブログで事前に画像が公開されてたから何を今さらって話なのかもしれないが
以前より区別がつきやすくなったし、寒色系の巫女(っぽい)服も新鮮で良いな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:02:30 ID:7TipHCAH
公式ではるかのレイを以前の仕様に戻せって言ってる奴の正気を疑ってしまう
今でも牽制には十分使えるし、前までが余りに酷かったのに

>>699
以前は3Dヒット確認から
今回からはサポート入れ込み必須、コンボ始動も入りにくいだからな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:10:05 ID:paI+4ohX
でも現状だとそのくらいないと厳しいかもね
プロクシで終わりだし寄られたらほぼ終了だし

やっぱ肉弾寄りのが良かったんじゃないだろうか・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:24:15 ID:XW/ltx/s
雷は諸々の弱点を初段がプロクシされないという長所が補って余りあるという技だったからな。
プロクシされる今となっては弱点ばかりが目立つ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:33:55 ID:OhLDmMHU
ナタリアもう対人できんなぁ悲しい

友人の話なんだがVISTAのせいでかはしらないが、VSmodeにカーソル合わせるとバグるそうだ。
同じ症状になった方あるいは解決方法をご存知の方、よかったら教えてください。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:36:56 ID:paI+4ohX
cドライブ直下においてみるとか
互換モードで起動してみるとか?
VSだけバグるってのも変な話だけど

ルナポ経由で起動するとバグり易いけど違うよね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:42:09 ID:LOBEi7Fk
一人用後VSでバグるというかEXEが落ちてたけど表示待ちしてA決定を心がけると落ちなくなった
関係有りそうなスペック

CPU アス64×2 4000+
VIDEO オンボ ゲフォ66相当
OS XPsp3 gdr09026-1234
メモリー 2G(2.10GHZ)
HDD 5600回転
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:44:07 ID:wAemyXrO
あー俺もそのバグ時々起こるわ
再起動したら直るけどなー
何が原因かわからん
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:48:06 ID:VYAgTPDX
だからはるかは全射撃消去して打撃を1.01に戻せばいいと
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:51:50 ID:kwFlptMX
公式でスゲノ氏も書いてたな。

俺も起こった事あるが、本体入れなおしたら直った。
再起動じゃ直らんかったので。
原因なんだろね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:54:50 ID:LOBEi7Fk
ID:VYAgTPDX
不満だらけだなぁ・・・逆に笑ったわ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:55:49 ID:/Bx8sU7T
ナタリア、対ゆいの相性きついな…
上段パイルがガード反確とか終わってる
すかしたりリフとられたりで反確ならしょうがないと思うが
ガードさせてナンボの技でガード反確は勘弁してください
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:00:18 ID:LOBEi7Fk
上段パイルは前から反確だった気がするが?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:01:51 ID:OhLDmMHU
705です答えてくれてどうもありがとうございました。>>710本体入れ直しはまだやってないそうなので言っておきます。
公式にあったのに知らずに聞いてどうもすみませんでした。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:13:59 ID:7TipHCAH
>>712
上段パイルは以前からずっとガードされれば反確
そもそもパイルはぶっぱする技じゃない、相手の行動確認してからだ何にしても
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:16:08 ID:/Bx8sU7T
>>713
前から一部リバティには反確だよ、ゆいサキかえでえりあたりに
ただゆい強化が激しいから相性が余計ひどくなった感じ
ゆいだとリバなしでも反確だし
>>715
えー
頓着状態からぶっパイルするのがすきなのに
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:19:42 ID:LOBEi7Fk
ぶっぱパイル好きだけどそれ以上に前ステロザリオンが潰され率高まったなぁ・・・
相手の下段読んで前ステする癖がついてるw
そして上から回す俺には更にパイル暴発www
癖抜かないとダメだな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:23:39 ID:kwFlptMX
>>714
気にすんねぃ
公式と同じ理由でその症状が出てないかもだしな。
俺とかスゲノ氏と違って本体入れなおしで直ってるし。
そもそも症状が完全に一緒かも分からんから、一意見として取っておいて貰う程度でええよ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:24:33 ID:1zOWJkYX
ナタリアバグ修正パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:34:18 ID:OFMTuAkt
6to9
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:37:05 ID:XW/ltx/s
はるかさんが真後ろに吹き飛んでいく技か
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:38:28 ID:BrMJKR++
あのケツをトンファーでスパンキングする様を妄想するだけでナタリア戦は楽しい
特にスティンガーのラストをケツ穴にぶち込むつもりで戦ってるから終始勃ちっぱなしだわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:39:30 ID:BrMJKR++
すいません誤爆です
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:40:13 ID:CKiZhOhy
とりあえず単純に強すぎた技だけを弱体化させた感じだなぁ

キャラの持ち味を思しき物はちゃんと残ってるし悪くないと思う
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:42:48 ID:7TipHCAH
はるかさんが何故か画面端から画面端まで飛んでいけるハイジャンプしたんだけど
あれ何だったんだろ、ノックバックでも関係してるのかな、やり方分かれば逃げ手段に使えるのに
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:43:13 ID:SG333Fgn
>>722
凄い滑りっぷりだ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:44:31 ID:i8jczh7c
ジャンプ直後にリフレクトするとハイジャンプっぽくなるから
それじゃないかな ただそのあと着地まで無防備になるけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:45:23 ID:JPaCF4Gq
ttp://loda.jp/vanpri/?id=379
あやねは犠牲になったのだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:46:46 ID:4kn4D4uS
(修正後)

はるか「私の魔法力が落ちてきてる…
    12時の鐘はもう、鳴ってしまったというの…?
   ねえ、ゆい!私も魔法が使えなくなってしまうの!?
   あやねと…同じように…ぐすっ」

ゆい「……(年齢制限じゃないのかなあ…)」
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:47:53 ID:14RkqeE7
>>728
他のキャラから見たらむしろそれが普通
見た目通りに判定が出てるだけまだマシだ
今まで君らが弱キャラ使いに言ってきたように、
泣き言を吐く前に腕を磨きたまえ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:49:08 ID:GXcVjclE
ゲハでもなかなか見ない綺麗なブーメランでござるな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:49:35 ID:7TipHCAH
>>727
いやリフはしてなかったんだよ
かえでの22Aみたいな感じで飛べたんだ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:50:42 ID:JPaCF4Gq
>>730
そこまで言うなら
自分があやねで勝ちまくって有名になってみろっての
性能が全体的に落ちて
リフが強くなったせいでゆい並に通常技振れなくなり
サポートゲージも溜まりづらくなったあやねでさ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:54:04 ID:Syz72cmY
>>733
逆ギレ乙
むしろ今までのそれが異常だったって事に気づけよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:54:06 ID:se3usYMJ
というかぶっちゃけ本体に被ってる赤い部分あってもなくても一緒だよね
正面からあんなとこにピンポイントに当たる状況ってワープしかないじゃん

そんなことよりリリスがやばいマジヤバイ
簡単に即死コンボが決まる6キャラかわいそす
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:55:22 ID:j2wTqtkD
強かったキャラで有名じゃなかった奴が
弱くなったキャラで他人に有名になれとかどういうこと
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:56:26 ID:JPaCF4Gq
>>730
みたいなことが言える腕なら余裕だと思うからだよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:57:09 ID:Blpjsw+G
強キャラが普通に修正されるとこの流れはお約束だな 
やっぱ格ゲーは最初は全キャラゴミ性能からスタートして上方修正オンリーでバランスとるべき
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:57:12 ID:kwFlptMX
すいませんすいません、あやねスレに連れて帰りますから、ほんとすいません

弱くなったのは事実だし辛い事もめちゃ増えたが、絶望感じて八つ当たりする位ならあやね使うなよ。
お前の発言があやね使いの代表意見になるのはあやね使いからみても迷惑だ。
努力しろ、努力。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:57:18 ID:SsMJxitB
リリス自体がかわいそうだと思うが
サポート仕込み前提、当たりにくい攻撃から始動の即死コンボ
即死コンボ捨てて、まとも立ち回り鍛えていったほうが良いよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:57:29 ID:pY/kfsDc
弱かろうがキャラ愛で
使い続ける有名プレイヤーは
いたような。あやねじゃなくて
アカネちゃんの方でw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:58:47 ID:JPaCF4Gq
>>739
うるさいな
俺はまだ諦めてないんだよ
でも、この弱体化は許さない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:59:53 ID:/Bx8sU7T
まあ性能も普通になったし、久しぶりにあやねでも使ってみようかな
いままでずっとナタリアさん使ってたけど投げバグ酷いし
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:00:31 ID:SG333Fgn
あやね相変わらず射撃系には鬼つよだけどな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:00:57 ID:14RkqeE7
>>738
それはフリゲでこそ言えることだけど
売ろうと思ったら1作目の人気が死活問題だからなぁ
餓狼2→SPみたいに上手いことシステムが開放されればウマウマだけど
格ゲーのフォーマットが限界に来てる今それはなかなか難しい
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:01:34 ID:VYAgTPDX
あやねは絶望するほど弱くはなってねーよ。
はるかエリリリスよりは上じゃねーか?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:02:02 ID:nC9F5mSW
>>742
許せないならとっととやめろカス
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:02:03 ID:JPaCF4Gq
はるかリリスよりはましだけど
えりより上だとは思えない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:02:43 ID:KWWIzQc5
お前等には「愛でカバー」という概念は無いのか!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:03:17 ID:kwFlptMX
諦めてないのは「俺のための修正がきてくれる!」だろ?
前のキャラ性能ですら有名になれてないんだったら、どんな高性能だってお前じゃ役者不足。
もう一度言うがお前の意見はあやね使いにとって迷惑だ。

1.01スレでもいってオナニー対戦するがよい。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:03:35 ID:JPaCF4Gq
カバーしてなかったらとっくに他のキャラに移ってるよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:04:25 ID:pY/kfsDc
>>750
なんか「ネガキャン書き込みすれば
1.03できっとまた強くしてくれる」と目論んでそうな
レスはしたらばの方で見たw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:04:28 ID:XW/ltx/s
リリスは、
・如何に即死始動を当てるか
・即死コンに必要なサポゲージをキープしつつ如何に接近するか
という大きな問題があるからな。
前回はしえら3Dが即死始動だったから簡単に即死に行けたけど、
今回はきついと思う。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:04:33 ID:LOBEi7Fk
つかお前に言わせりゃ更に弱体してるリリス使いはポジティブに受け止めてるのに?
お前だけやめればいいのに
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:04:52 ID:JPaCF4Gq
>>750
それはないよ
前のならルナかえで以外には負け越したことなかったし
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:05:45 ID:j2wTqtkD
同キャラだけやってりゃよくね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:07:46 ID:L+Jbcp5k
スタート7回押してキャラを選ぶとマリオネットが・・・
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:08:19 ID:fTc5Us3a
諦めが肝心と言うではないか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:08:25 ID:Vxoofs0L
>>727>>730>>733
辺りを見て「強キャラに勝てないって嘆いてる連中は対策しろ」だの「攻められてる時は我慢しろ」だのは、
結局、強キャラ側が弱キャラ側に対して言う弁なんだなあとつくづく
あと、弱キャラ側が強キャラ側に言い返す書き込みも全く同じっていうのが笑える
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:08:44 ID:14RkqeE7
愛とやり込みは裏切らないからな
零サムなんて闘劇で超絶不利を背負った骸羅がミナを撃破したり
ダイヤグラムぶっちぎりの慶寅がベスト4で消えたりしてるんだぜ
レベルは違うが、腕があれば性能差はカバーできる
だから面白いんじゃないの
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:09:31 ID:Vxoofs0L
>>728だった/(^o^)\
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:11:39 ID:JPaCF4Gq
まあもう少しやり込んでみるよ
そのうち立ち回りに磨きがかかって
この糞性能でも勝ちまくれるようになるかもしれんからな

しかしこの調整は不許
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:13:24 ID:Syz72cmY
この程度の修正で許さない(笑)だのなんだのガタガタ抜かす時点で程度が知れるわ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:13:30 ID:/Bx8sU7T
>>762
したらばの1.01対戦スレでも使ってな
頼むから公式ブログには書くなよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:14:00 ID:pY/kfsDc
キャラ性能に頼って高い勝率を
誇ってただけなのがハッキリしちゃったのが許せなくて
キレるってなんかなぁ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:14:38 ID:JPaCF4Gq
>>763
この程度じゃないよ
10が6になった感じだ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:14:45 ID:kwFlptMX
なんでそんな所に突っ込み入れてんだかw
重要なのはパッチで弱体化してもきちんと研究すりゃまだ道はあるかもって考える事だし、それに対する努力をすることだろ?
ネガキャンしてる暇あったら立ち回り研究して来い
それに前のあやねなら勝ち越せて当たり前。自慢する事じゃない。

>>759
まぁ必然の流れという奴でしょ。
こういうネガキャンに対して言う事なんて、基本相手が見えてないんだから同じ事を言わざるを得ない。
ましてや元強キャラなんだから、相手から言い返されても文句言える立場じゃないし。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:16:01 ID:j2wTqtkD
プレイヤー性能は0か
あやねすげえな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:17:29 ID:WWItGmtE
対戦動画見たけどあやねの2A2A5Cの連携が
zero3さくらの小足小足振り子の連携っぽくて懐かしいな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:18:06 ID:JPaCF4Gq
プレーヤー性能なければ前のでもそんなに勝てやしないさ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:18:10 ID:XW/ltx/s
自キャラが弱くなったのなら、新しい強キャラにキャラ替えすればいいじゃない。
にわかには負けないとか妙なプライドを持ってる連中を倒すのは面白いよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:19:06 ID:Gy1aSGnh
いやいや今まで15とかだった技が10になっただけだろw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:22:49 ID:/Bx8sU7T
どんなもんかとあやねスレ見てみたら
紐パンじゃなくなったらどうしようとか言っててワロタ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:25:31 ID:XKtEl4V+
キャラ愛がない人は強いキャラに変えればいいよ
俺は一生えりちゃんしか使わないけどな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:30:47 ID:vX2BlbCP
10が6になったってのが正しいとしても
その6は全キャラ平均なんだけどな
バランス調整ってのは全員がその6に近づくのを目指すもんじゃねえのか?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:31:05 ID:kwFlptMX
>>773
寧ろいつものヴァンガードプリンセスな人達で安心したよ、俺
ゲームにも真剣、しかしぱんつにも真剣。
やっぱりヴァンプリ勢はこうでなくっちゃな



しかしまぁプレイヤー性能が高い=そのキャラの通常技、必殺技、リバティの性能を把握して、ある程度使い方を知ってるとは思わなかった
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:32:11 ID:6tiNG/6y
>>774
なんとなくえりは増えそうで怖い
攻略スレが盛り上がるならいいかもしれないが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:32:17 ID:lk+c9jg/
>>774
どのキャラも好きすぎていまだメインキャラ決まんない俺はどうすればいいですか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:33:22 ID:7TipHCAH
えりは6Bループを盾にして
J6Aの胡散臭いカウンター吹っ飛びやフェザー関連のコンボ修正免れた形だもんな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:33:44 ID:VYAgTPDX
ところでエリってお前らにとって何番目くらいに強いんだ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:35:11 ID:14RkqeE7
研究も何もろくに進んでない段階で強いとか弱いとか
対戦で当たった相手の腕次第みたいなもんだから分からねえっすよ

>>778
コバ氏のように全キャラ使えるようになればおk
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:41:57 ID:JPaCF4Gq
研究した結果どうなるんだ
やることが変わったんじゃなくて
弱くなった彼女がさ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:44:04 ID:VLBGO+Lh
守ってあげたくなるだろうが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:44:42 ID:e78nyfLW
r38で本体起動せずにるなぽが固まることが多いんだけど何が原因だろ?
バージョン違うのでアクセスされてるからかな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:46:39 ID:/Bx8sU7T
だからあやねは強判定はそのままで体力を今までの3割にしろとあれほど
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:48:30 ID:NniG6RPS
いやーここまでくると清々しいまでのネガりっぷりだね
そんなことないか、気持ち悪いだけか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:50:23 ID:kwFlptMX
>>781
そうっすね。
俺も今日なんでかえりと5回当たったんだが(前バージョンは丸一日やって2回くらい)、前の使い方を織り交ぜて余裕を持って勝てる相手と、
相手の行動を把握してそれに対する対策を考えつつやって五分の相手、(主に俺がボコられる方で)一方的な試合になる相手とレベル差はまちまち。
下方修正されたキャラも含め、相性もあるからまだなんとも言えないのが現状だぁね。

>>782
弱いのが嫌ならあやね辞めれば?とループ。
研究した結果がついて来ないのが嫌なら、簡単に結果出せるキャラに移動すればいい話だし。
それでも今のあやね使うなら、文句言わないで研究しろよ。
何度でも言うがお前のネガキャンはあやね使いにとって迷惑だ。

>>784
本体のバージョン違いってのは無いと思うんだけどねぇ。
るなぽ自体はパケのやり取りしかしてないだろうから、使ってる本体のバージョン違いなんて認識して無いだろうし立ち上がっちゃいそうだが。
でも確かに止まる事は多くなった気がする。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:55:41 ID:VYAgTPDX
はるかとリリスほどひどくはないんだから我慢しろよ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:55:58 ID:JPaCF4Gq
コンボは難易度とやり方が若干変わっただけで特にすることないし
正直
相手の動きを読みきって完全に立ち回りで凌駕するしかないわけだけど
その立ち回る上で必要な技がグっと弱くなってるわけだ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:01:39 ID:USlyS7OI
よくわからんが
あまり俺は他人の愚痴とか聞きたいほうではない
しかも見ず知らずの人の愚痴ならなおさらだ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:06:13 ID:NniG6RPS
>>789
だからあやねやめろよ、強化されたキャラ使えよ
自分で選んで使ってんなら文句いう権利はねーよ、それだけだ
愚痴りたいだけならメモ帳に書くか愚痴スレにでもいけ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:06:48 ID:0ky9KYUl
俺みたいにスペックたらないせいで一人プレイシコシコやってるような奴に取っては
今回の調整はやれることが減ってしまってつまらないな
全体的に連続技も減ってるし、CPUと差しあいしてもしょうがないし
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:07:48 ID:Vxoofs0L
>>792
それこそv1.01でプレイしろよwww
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:08:28 ID:pY/kfsDc
「万能じゃないから勝てないよ〜」と
ボヤいても他の人が同意してくれる訳がない。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:10:04 ID:0ky9KYUl
>>793
いやいや、そこで薦めるなら1.00だろ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:10:29 ID:XKtEl4V+
えっ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:11:10 ID:4CYXWTCM
強い技を押し付けるより、普通の技でやりくりした方が自分も相手も楽しいと思うんだ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:18:07 ID:lk+c9jg/
対人ゲーは格ゲーだろうがFPSだろうが、勝てないことを楽しむものだと思えばほら、愚痴なんて出てこない
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:19:14 ID:0ky9KYUl
1.00は、えりの連続技が多彩で色々と面白かった
必殺技出にくいって話もあったけど自分は全然気にならなかったし
あとくるみのバグ技が可愛かったw
あれ残しとけばよかったのに
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:20:28 ID:+CZtv4WD
くるみのアレはきっといつか別の技に進化して帰ってくるさ!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:20:40 ID:LSBI2oOo
作業でやられるとつまらないが、すげー連携だったりでやられるとうおーすげーと思える俺は平和
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:30:04 ID:SG333Fgn
正直かえでのカッコいいコンボ決められると興奮する俺はマゾに違いない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:36:29 ID:pxGNwQFv
ID:kwFlptMXも同キャラをキチガイに使われて大変だなあ、がんばれよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:40:09 ID:LOBEi7Fk
ID:JPaCF4Gqはそんなに納得行かないなら納得行かない負け方した試合うpしろ
このままじゃ只の口だけ君
まぁ最後まで口だけ君だろうけどねぇー
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:41:45 ID:VYAgTPDX
エリが劣化くるみにしか思えない
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:43:25 ID:OFMTuAkt
(#゚Д゚)ゴルァ!!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:43:28 ID:JPaCF4Gq
>>804
口だけなのはお互い様だろ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:50:00 ID:F74rzWCR
荒れすぎワロタ
お前らコミケのサークルチェックでもして落ち着け
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:50:08 ID:8LKjW46n
よし、ID:LOBEi7FkとID:JPaCF4Gqで対戦するしかないな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:51:20 ID:YgArwu+L
終わったらリプレイうpしてね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:52:34 ID:FZ6OgbsI
ほらとっととIP晒して勝負しなさいよ。おう早くしろよ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:53:02 ID:LOBEi7Fk
別に構わんよ。対戦経験上げたいしね
後で向こうで募集しようか
ナタ使いだけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:53:03 ID:pOZ3qOyg
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観やシステムの
ワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たシステムのゲームを作るならDiabloを目指せ。(ディアボロの大冒険
じゃねーぞ)これが面白さの世界基準だ。韓国のオンラインゲームも全部これのパクリだ。それでその
システムが日本でも受けてる。これが世界基準だ。WIZだのドラクエだのどれだけ遅れた世代なんだよ。
アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも問題だ。とにかく下品なんだよ。アート的センスが
ないからごちゃごちゃして汚いし。
それとゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。おまえらのモテナイ
僻みから発症した精神病などどうでもいい。人物を書く際に目を大きくするな、頭をでかくするな。
小学生が書いたバランスが悪い下手糞な絵を思い出す。こいつらアホどもは自分が病気なんだという
自覚がないから本当にやっかいなんだ。
漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。こんなの読むから幼稚なままなんだ。 おまえらは小学生かっつーの。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいな萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://www.fullgames.sk/
http://www.caiman.us/
http://www.acid-play.com/list/all/score/1/
http://www.gametunnel.com/   game tunnel


814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:53:50 ID:BWsn68fZ
ヒルダのサポートがどうしてもルーレットで出せないんだけど、、、、、
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:54:49 ID:LOBEi7Fk
あれ返事なし?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:54:59 ID:s72Fd6Y4
>>813
elonaでもやってろカス
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:55:58 ID:SG333Fgn
>>813
時代を支配するのは一番魅力的な絵を描く奴がリアルな画風を描くか萌えを描くかによるな
ジブリは後者だよな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:56:16 ID:LOBEi7Fk
まぁ良いや後で来るよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:57:43 ID:wkUf3DIN
いい仕事したなID:LOBEi7Fk
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:00:28 ID:YgArwu+L
このやりとりに全然無関係だがLOBEi7Fkの男気に惚れた
あとで凸るわw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:03:10 ID:VYAgTPDX
対くるみより対えりが厳しいキャラっているの?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:03:34 ID:NniG6RPS
口だけ勝負って点ではID:JPaCF4Gqの勝ちだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:03:34 ID:/aon+1Gt
やけに伸びてるな、と思ったら、1.02来てたんだね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:03:41 ID:NqYfKgIr
最強・最弱含めてのバランスだと思うのだが
そんなにみんな一等賞の格ゲしたいんかなぁ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:11:14 ID:V9gtsPjN
st
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:11:52 ID:+hOeKh4J
とりあえず良バランスな格ゲーがやりたいならメルブラをお勧めしとくぜ
小難しいシステムはないし、別にシールドとか使わなくても普通に対戦できる

ただし、みんなひたすら2A〜エリアルって感じだけどなw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:12:09 ID:nmCpHXtT
st
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:12:59 ID:F74rzWCR
メルブラ・アルカナ・東方らへんの話題は荒れやすいから注意なの
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:13:57 ID:USlyS7OI
それだったらスパ2Xやるのが一番いいような気がするが・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:14:56 ID:CKiZhOhy
>>824
戦い方の個性を出しつつ、強さは皆同じぐらいなのが理想じゃないか?
誰を使って誰と戦っても5:5とかじゃなくて、相性で合計の数値が全員±0になる感じで

リリスで気づいた事
・ピカ凸の判定強化(上方向に強く)
・すかいえるぼー発生加速
・同じく判定強化?(根元薄く、上に強く)
・火炎放射がA連打以外出なくなった
・2Cの判定弱体化(横に薄く、技中には少し手、技後はしっかり手の先に喰らい判定追加)
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:17:49 ID:+hOeKh4J
>>830
確かに理想的だけどそれはかなり難しいかと…
例)GG
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:22:05 ID:oozP0T6J
えーと…、今ナタリアさんで募集したらID:LOBEi7Fk氏と間違われてしまうチック?
別人ですよーって募集文に書いちゃって良いものなんでしょうかね。

なんだか昨日ここで弱体化って言葉を使った事を後悔したくなる……。
調整内容に文句を言ったつもりは無いんだけどズキズキするよ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:22:19 ID:ZyOqFUIl
>>830
3:7、場合によっては2:8付いちゃうような組み合わせで逆に張りきって研究したくなるマゾもいる
ソースは俺
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:24:17 ID:YgArwu+L
ま、今回の調整で全キャラ最大でも7:3、ほとんどが6:4以内に収まるように
なってきた感じ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:25:00 ID:VYAgTPDX
それはねーよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:27:01 ID:NqYfKgIr
>>832
気にするなよ。弱体化とキャラの立ち回りの変更ってのはやり込みが浅いと見分けにくい
いつも出来てた事が出来なくなるとそういう錯覚を感じるもんさ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:28:13 ID:/aon+1Gt
リリスのおっぱい値はどんくらいだ?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:28:50 ID:8LKjW46n
>>821
今のバージョンだとくるみの座高低くなったみたいでそこまででもないけど
1.01のときはくるみとか鼻くそほじりながらでもサキで余裕で勝ててたよ
たださっきやったくるみが異常に強かっただけで今でもほじりながら勝てたりしてね
>>834
7:3ってどれくらいの差かわかってんのかwwwwwwwwwwwww
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:37:29 ID:YgArwu+L
>>838
だから最大で、っていってるじゃん。大体1日しかたってないんだから正確な
状勢を言い当てられるわけが無い
前バージョンのはるかリリスとか7:3以上つけていいと思うんだけど、まさか
あれが6:4以内とか言わないよな。そう思ってるんだとしたらおまえのダイア感覚のほうが
狂ってる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:41:08 ID:VYAgTPDX
ナタリアとゆいとくるみとサキとルナ

この上位陣だけ見ればそれなりにバランス取れてるよな。
かえでも十分戦えるし。
リリスとはるかはどんまいだろ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:42:59 ID:JPaCF4Gq
>>812
見るの忘れてた
時間があればお願いね
青いえこあやねが入ったら俺な
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:44:05 ID:MYsNeFTN
以前のはるかリリスは選んだ時点で結果見えてたからな
リリス側のプレイヤーの実力がはるか側のプレイヤーを大きく上回っているか否かだけを測るゲームだった
今回のリリスは前四強の弱体化で、総合では楽になってる
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:46:59 ID:oozP0T6J
えい、募集してしまおう。失礼の段ご容赦ください。

>>836
レスありがとうございました。
アレっと思ってそのまま書いてしまったのは…一拍おく様つとめます。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:50:32 ID:8LKjW46n
>>839
レイはプロクシできないときでも普通に44Dで2発ともかわせたよ
普通のプレイヤーならどんなに軽くても2段目にプロクシ取らないし
多少の不利はあっても7:3はいいすぎだな

でもリリスはうまい人多いけどはるかさんはそんなヤツ聞いたことないので
7:3あったかもしれん・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:51:30 ID:iZemxSg/
欲張りな意見かもしれんが
ロザリオンはボタンで新旧変化すればよかったな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:54:35 ID:Vxoofs0L
むしろ新ロザリオンバスターはリバティでもいいぐらいの出来だな
見ててかっこいい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:00:04 ID:YgArwu+L
>>844
レイかわせてもそれだと一向に接近できない(ダメージ与えられない)からなぁ
下がらなくてすむように、相手が撒いたシールドを雷にあわせてリフすることで
リフの無敵で抜ける、なんてネタをやっても接近困難だった。近づけても
あの通常技の性能で軽くおっぱわられるし
あれが6:4とはちょっと思えない
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:00:09 ID:5+NVrRdT
>>813
まあ・・・なんだ、MOとMMOの違いとか勉強した方がいいと思うよ

でもってスレ違いな気がするなあ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:02:51 ID:JPaCF4Gq
それっぽいナタリアいねえじゃん
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:04:41 ID:VYAgTPDX
キャラランクスレで自虐しまくりのゆい使いなんとかしてくれよw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:05:46 ID:j37RnV2I
ヒント:強さ系スレの住人は大概キチガイ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:09:40 ID:e78nyfLW
悲しいことにサポートがマメなほどこういうゲームは荒れるのではないかと思えてきた
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:10:05 ID:NqYfKgIr
キャラランクスレとダイヤスレの書いてることは話半分でいいよ
あんまあてになんないし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:17:40 ID:iZemxSg/
>>852
だいたいあってる
致命的な不具合以外で、小まめに調整する様子を下手に見せると
要望が果てしなく殺到してループ地獄になる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:19:25 ID:4kn4D4uS
>>848
宣伝
コピペ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:23:33 ID:IhCWng1T
俺の要望はささやかなもんだ
はるかのスカートをもうすこし短くしてくれれば戦える
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:25:45 ID:vX2BlbCP
こういうとアレだけど要望の取捨選択ができないなら要望聞かないほうがいいと思う
でも全く聴かないってのもアレだしなあ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:27:29 ID:JPaCF4Gq
例の人じゃないって言ってるナタにあたった
性能に頼ってるだけでたいしたことなかった
あやねにてこずりすぎ

圧勝しろよ
つかさらりと数回負けるなよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:27:51 ID:8LKjW46n
おい
今練習してるコンボ難しすぎなんだがどうしたらいい?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:29:33 ID:JPaCF4Gq
>>859
短くするか
諦めずに練習しろ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:32:59 ID:GXcVjclE
なんという煽り屋
騙りまでするのか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:34:57 ID:Vxoofs0L
>>861
愚痴聞いてくれなくなった上にぼこされたから構ってほしいんだろ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:37:57 ID:JPaCF4Gq
いや五分だったよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:42:07 ID:NqYfKgIr
リプレイあげてみたら?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:44:43 ID:4kPw+olP
取ってないよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:46:06 ID:NniG6RPS
口だけなんだからいくら言ってもリプあげるわけないだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:46:27 ID:NqYfKgIr
まあそりゃそうだわなw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:48:45 ID:4kPw+olP
そういう煽りはつまらん
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:50:46 ID:wurRwzLp
格闘ゲーム初心者なんだけど、
くるみの浴びせ蹴りに反応できない
訓練でどのくらいまで中段ガードできるようになるの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:53:31 ID:NqYfKgIr
>>867>>865にだな。リロードしてなかった
リプレイ取ってまとめて動画サイトなんぞにあげりゃ
面白いんだけどなぁ。キャラ差とかは大会動画とか参考になるし
まあ参加人数が少ないと何の指標にもならないんだが・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:54:19 ID:4kPw+olP
>>869
経験を積めば
相手の動きが読めるようになってくるよ
とにかく対戦しまくれよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:59:57 ID:YgArwu+L
>>869
浴びせはネット対戦でも見てから立ちガードできるレベル
だけど最初は難しいから、読みでそろそろ来るだろうから
立ちガード、とかするといいよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:00:17 ID:4kPw+olP
>>870
今度上げるから待ってな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:01:49 ID:NqYfKgIr
>>873
ありがとう。
参考にさせてもらうよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:10:28 ID:wurRwzLp
>>871
>>872
なるほど。まずはそこらへんを目標にがんばってみるよ
ちょっとずつうまくなってくのは楽しいね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:10:58 ID:czgKvDn6
作者ブログのコメントはもうだめかもしれんね
粘着までわきだした…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:11:24 ID:7TipHCAH
>>869
中段単発では全部見えなきゃいけないレベル
でもサポート組み合わしたり、ゆいやナタリアのようにフェイントで下段があるときつくなる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:13:54 ID:/Bx8sU7T
もうコメ欄廃止したほうがいいだろうなぁ
皆納得のバランスなんぞ存在しないし
あれこれ強すぎっていつまでもごねられるばっかりだ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:14:00 ID:VYAgTPDX
グームをプレイしてやってるお客様ぱねーっす。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:15:40 ID:NqYfKgIr
夏だからだろうなぁ・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:16:02 ID:4kPw+olP
あの連中が騒いだせいで
はいはい弱くしますよーって流れになったのだとしたら許せないなあ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:18:45 ID:vX2BlbCP
1.03はうるせえな強くすりゃいいんだろああん!?バージョンになってそうだな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:19:16 ID:bFTJeFo/
ヴァンプリスレは最初期は和やかだったと思うんだがなぁ
1.01が出る頃には既に他ゲー持ち出した批判したり強キャラ弱キャラ議論でスレが荒れまくりだからしばらく覗いてなかったんだけど
1.02が出た今も強キャラ弱キャラ議論で荒れてるのは格ゲーの運命なのかね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:20:30 ID:/Bx8sU7T
>>882
200X年、ぱんつは核の炎に包まれた・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:20:33 ID:VYAgTPDX
1.03でまさかの腕が伸びるナタリア。
対リリスは6A連打で詰み。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:22:43 ID:OFMTuAkt
やっべー、パッドを買い換えたらロザリオンが100%出るようになった。
僕のナタリアさん始また。( ^ω^)おっおっおっ

旧ロザリオンをアトミック、新ロザリオンをスクリューみたいな使用用途で
技を増やして頂けませんかね?
両方とも重量感があっていいですな。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:23:45 ID:NqYfKgIr
流石にスゲノ氏もここ見てると思うから、そんなに無茶な事はしないと思うけどなぁ
8月に入ってから荒れだしたから夏真っ盛りの奴だと思うんだけどなぁ
一回りして落ち着けばいいけどスゲノ氏のモチベーションが危ぶまれる・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:23:46 ID:nC9F5mSW
>>883
俺が勝ったのは俺が上手いから
俺が負けたのはキャラ差がひどいから
そういう思考の連中ばっかだから仕方ない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:24:25 ID:8LKjW46n
非常に疑問なんだが彼らは誰と対戦するんだろうね
あんなこという人達が人と対戦できるとは思えない

あとヴァンプリってプレイヤーの年齢全体的に低くないか?
したらば以外でやると対戦後の相手のいいわけ凄いんだけど^^;;;;
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:24:38 ID:SsMJxitB
ほんとの問題はキャラの強弱じゃなく
サポートによる対空、切り替えしが強すぎる事なんだがな散々言われてるが
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:25:49 ID:WWItGmtE
初心者対戦でゆいが氾濫してるだけどどうすりゃいいの?
焔疾風はAとBまぜらるとリフどころかガードもできない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:26:34 ID:VYAgTPDX
したらば以外ってどこで対戦やってんの?
IRC?

とりあえず年齢関係無く低学歴が多いのは宿命みたいなもんだろ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:26:50 ID:vX2BlbCP
ブログコメ見てるとマジでイライラするな
レスにレスする奴とか馬鹿じゃねーのか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:30:02 ID:/Bx8sU7T
>>890
まあ今回サポ回転率ががっくり落ちたおかげで
ほいほい切り替えに使ってるとサポートゼロになるし
前ほど切り替えし事故待ちゲーじゃなくなってるっしょ
しえら3Dもじゅり3Dも始動として微妙になったし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:30:07 ID:PmOvM73H
不覚にもレスにレスするで笑ってしまった
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:30:17 ID:NqYfKgIr
>>890
初耳なんだけどたとえばどういう状況?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:34:56 ID:L+Jbcp5k
>>891
見てから立ってリフ
AもBもない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:37:26 ID:8LKjW46n
>>892
IRCもHamachiもどっちも多い
こういう対戦ゲームで負けたあとにいいわけするのってアリなのか
しかも一言二言じゃないからな、高校生くらいまでなら全然許すけど
成人しててあれだと恥ずかしすぎるというかリアルが心配なレベル
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:38:55 ID:YgArwu+L
>>897
まじか
Aも立ちリフでOKなのね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:39:07 ID:czgKvDn6
>>889
たぶんニコニコ動画で知った人けっこう多いと思うんだ
実況動画がランクインしてたし工作くさかったけど
格ゲ自体もがきんちょハートの奴多いしな
一番の原因は夏だからだと思う
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:40:22 ID:7TipHCAH
>>897
Aのスライディングは下段じゃないとリフ取れないのに何言ってるの?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:41:09 ID:i5nA9t7R
何度も議論されてることだから自分が書く必要はないと思うけど
スゲノ氏は自分の作ったものを見て、遊んで欲しくて、無料でこれだけのものを提供してくれたんだ。
それをダウンロードして遊んでる自分も「時間」という対価を支払ってるって言えるかも知れないけど
それは自己責任だよ。その対価に見合うだけの満足が得られないから、裏切られたくないから何か言いたくなるかもしれないけどさ、
批評の自由は認めるけど、その前に製作者への敬意は忘れたくないよ。
ごめん、変なこと書いた
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:42:08 ID:vX2BlbCP
いちばんいいたいことがわかんにゃい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:43:14 ID:NqYfKgIr
>>902
変な事じゃなくてそれが普通。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:43:17 ID:L+Jbcp5k
>>899
ああAってあのスラのやつか
あれは下段
使ってくるやついないから忘れてたごめんw
まあ見てからって言ったのは剣の周りとキャラから広がる円型でハデハデに出るピンク色の事です
どんな格ゲーでもそうだけど基本はしゃがみガード
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:44:04 ID:VYAgTPDX
>何度も議論されてることだから自分が書く必要はないと思うけど

こういう前置きはいいよ、金魚のフンかお前は。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:45:14 ID:YgArwu+L
>>905>>901
だよな、びっくりした
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:02:13 ID:VYAgTPDX
キャラランクスレによるとはるかは弱くないらしい。
ゆいは強くないとかゆい使いが暴れてるし、
そのうちリリス様1強とか言い出しそうだな。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:09:27 ID:EmZeJsVj
ゆいの二拓はジャンプ入れっぱ安定
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:11:24 ID:LSBI2oOo
中段は叫ぶ上に派手なエフェクトあるのに反応できないとか・・・
いや、初心者ならしょうがないけど、なれれば余裕でリフ取れるレベル
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:13:12 ID:OFMTuAkt
ナタリアさんにリリスのFMBを超える
レバー2回転の悶絶技が欲しいのう。(´・ω・`)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:13:23 ID:F74rzWCR
焔疾風ガードできたと思ったらブレイクしたよー\(^o^)/
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:13:43 ID:7TipHCAH
裏でほくそ笑んでるのはえり使いだと思う
ゆいやナタリアが表立って全然目立ってないが
まぁサポートがえこ限定になるのがマイナスだがな

>>909
サポート重ねるだろ常識的に考えて
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:17:04 ID:EmZeJsVj
サポ重ねるならプロキシ取ればいいだけじゃん
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:18:56 ID:jlPh9wHH
ナタリア使いみんな動き硬くてワロタ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:19:05 ID:LSBI2oOo
そもそもその選択肢の裏として6Bも混ぜるに決まってるだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:22:17 ID:8LKjW46n
打撃に昇竜あわせれば勝てるよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:24:02 ID:EmZeJsVj
試してないが6Bも前ジャンプチキガしたら当たらないんじゃね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:28:59 ID:bRmb1gsY
地上技空ガってどこのマーブルだよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:30:00 ID:EmZeJsVj
6B発生おせーから前ジャンプしたらあたらない・・・はず
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:35:04 ID:LSBI2oOo
なるほどープロクシしながら前ジャンプしてリフ仕込めば安定ですねー
ゆい弱いねー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:38:24 ID:czgKvDn6
露骨すぎクマー
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:39:32 ID:paI+4ohX
はるか中堅かー
夢のある話やね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:42:16 ID:EmZeJsVj
いや、なにいってるのかわからないんだけど
例えば小足→炎疾風の連携に何も考えずに前ジャンプチキガしたら
ゆい側痛い攻撃あてられないよね

例えばこれが小足→2Cでも小足→6Bでも前ジャンプチキガすれば全部よけれる・・はず
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:44:31 ID:oozP0T6J
>>858
あー、もしかして2戦目のあやねの方でしょうか……
パイル頼みの無様な戦いで申し訳ないです。
見直す為にリプレイは取っておりますので、御入り用でしたら提供できますが
当方未熟にて正直恥ずかしい所です。

ただちょっとスレッドを確認してみたところ本日対戦頂いたあやねの方は
青いえこあやねの方では無かったと思うのですが、
もしかして最初からずれていたのでしょうか?、それとも別の方なのかな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:47:43 ID:4kPw+olP
>>923
対DISAならそう思えるかもしれん
結構頑張ってた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:51:41 ID:AGB0sq50
ゆいって強キャラなの?良キャラなの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:56:47 ID:+0Yrjv6D
まじか。
その人でさえかなり劣化してたと思うわ。
前は勝率3割だったのにver.変わってから負けてない。
強い人でさえ苦労してるみたいだし、並のプレイヤーなら自虐に走るのも無理はない。

まあはるか使いは糞性能任せで大した研究もされてなかったし、少しは頭使って対戦する事を覚えるんだな。
これからは攻略スレで研究頑張れよ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:57:11 ID:oozP0T6J
って、もうIDが変わる時間ですね…
ID:LOBEi7Fk氏がもう一回書き込んで頂けたら別人だと判って頂けるのですが。

ああ、いらん事を書いたかもしれません。
リプレイが御入り用でしたらって事だけの意図でしたので、
日付変わりましたら面倒になるかと思われますので>>925は無視してください。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:58:24 ID:pY/kfsDc
>>927
あんま変わってないので
「ワンチャンスからゲージ未消費で
特大ダメージ」とかいうレベルの
理不尽なものはないと思う。
ホノハヤテが初心者殺し技だとは
思うけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:06:17 ID:xUoPDoqW
焔疾風は初心者殺し(キリッ
焔疾風余裕で見えるとか言ってる人ほど
サポート、スライディングのフェイント、小足混ぜられまくって喰らいまくるんだろうなぁ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:08:16 ID:RNXBNbKV
焔疾風だけでやっていけるようなキャラじゃないがな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:09:09 ID:KoKDO1fu
おお、ゆいまた強くなったのか
1.01で妙な調整されたから初期Verからやってなかったが久しぶり
にやってみるかな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:09:45 ID:p6oSWn+j
俺は余裕でくらうが
どんだけ揺さぶっても中段・下段を
的確にガードする上級者なら見た事ある。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:13:46 ID:EoiB+qpJ
そいつぁ上級者じゃねえな
上級者はとっくにリフで返してるだろう
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:17:10 ID:ctoxFwXr
ガードだけなら集中してれば見えるもんだよね
反応速度自体は上手下手関係なしにあまり変わらない
問題は意識がそれてるときの対応だわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:17:47 ID:RNXBNbKV
ああ上級者なら対峙したときに勝負がついてる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:23:17 ID:p6oSWn+j
焔疾風に関しては
基本しゃがみガードで
「ほのはやてっ!!」の掛け声が
したら立ちガード(A焔疾風は無言なので)としたら
理論上は全て防げる。
実戦ではそううまくいかないけど。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:24:23 ID:KBWyrhdG
単発で出されても集中してればどうとでもなるけど
サポートが絡んでどうなるか、だな
単調な連携ならプロクシ仕込んでリフなり割り込みなりできるけど
ガードに徹せざるを得ないときもある(サポカン時はもちろんそうだが)
そういう状況できっちりガードできるのが>>934の言う「上級者」じゃねーかな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:36:51 ID:VMYFploY
リリス様にエリアルロシアンスラムかヘヴンリーポチョムキンバスターのような対空投げをください
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:39:19 ID:8tFAsbxU
ゆいは強くなったというか元に戻ったというか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:41:57 ID:pJ8uqMFI
中下段よりめくりのほうがきついわ自分
サポートを表で先出しされてると尚更
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:47:44 ID:P3emT1RP
>>940
Cスタナーあるじゃん
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:48:18 ID:VMYFploY
>>943
J攻撃出されてたら99%潰される判定
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:53:21 ID:P3emT1RP
なんだ馬鹿か
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:54:31 ID:8jS4aTPW
無敵対空投げとかどんだけw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:55:24 ID:RNXBNbKV
空中の相手を投げる技か…
りりすすぱ〜く、とかなぱ〜むすとれっちって名前ならいいな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:55:50 ID:xUoPDoqW
>>942
実はキーボードだと前後同時押ししてると
高さえあってればオートガードしてくれるんだぜ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:01:02 ID:eTTJRwq1
まじか・・・前回のJ移行回りよりやばくないかそれ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:03:22 ID:f905Lr3D
めくり終了のお知らせ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:05:33 ID:7UBy1zjl
キーボード最強説浮上w
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:07:07 ID:pJ8uqMFI
>>948
これ同時押しだと歩きガードが最速で出来てないか?
めくりだけじゃなく、ルナ戦とか必須になるんじゃないか
というか単純に移動手段としても下段判定以外全く心配無くなるのから、かなり強いと思うが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:10:27 ID:KBWyrhdG
マジだ
上下段完全対応、めくりにも対応どころか
ダッシュ中でも同時押しするだけで簡単にガードできるぞw

またしても格ツクの糞さにぶち当たるのか…
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:12:22 ID:+3C02sYm
パッドのボタン一つで左右を同時押し出来るように設定すれば・・・ゴクリ・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:14:32 ID:I0VCd8XQ
パーフェクトガードボタンをつくればいいのか
なんてこったい
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:14:41 ID:RNXBNbKV
く…俺にもう一本腕があれば
ジョイスティックを操作しつつ
キーボード同時押しができるのに…
神は足でキーボードを押せと言うのか…
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:15:00 ID:pJ8uqMFI
熱帯でたまにテンション上がってきたな動きしてる人達がいたが
あれはラグのせいだと思ってたが、ひょっとしたらこれ使ってたのか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:15:22 ID:WOyQqdA3
セロハンテープで固定
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:15:28 ID:7jm3k7a0
ゴミだな
格付くは
一生懸命つくってもゴミしかつくれないなんてな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:15:29 ID:Ct1bm8tm
キーボーダーになればええねん
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:20:18 ID:l++TZAt+
ハメでしょ?うちらのシマじゃノーカンだから
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:23:11 ID:xUoPDoqW
タイトル未定DSじゃ出来ないみたいだから
防ぐ手段はあるんじゃないかな、ありゃアクションに近くてかなり特別な仕様だが
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:24:43 ID:+3C02sYm
熱帯で強いとされる奴がこの手の裏技を使ってるかもしれないと
考えると萎えてくるな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:24:44 ID:tsk5NTwJ
Joy to key辺り使って設定すれば
お手軽にガードボタン作れそうな気がする
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:30:31 ID:RNXBNbKV
なーそれガークラ狙われたらどうするん?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:32:54 ID:eYL+bIZ7
るなぽの更新で対応可能と思われる。
左右同時というありえない入力を認識しないようにすればいい訳で。
るなぽ作者が事の重大さを理解してやってくれるかは不明だが。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:35:07 ID:Fee2bapI
これはひどい


これはひどい
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:38:36 ID:/bc0cwQa
これ上下段対応は無理じゃね?
めくり対策だけだと微妙
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:39:27 ID:tsk5NTwJ
パッド設定で使ってみたけどそんなにひどいもんでもないけどな
まあめくりに強くはなるがそればっか押してると投げられるし、咄嗟の2択には対応できんと思うが
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:41:19 ID:KBWyrhdG
問題は同時押し中は前進しながら最速でガードが出ることだと思うがw
ダッシュ中でもワンボタンで即ガードできるから
遠距離キャラがヤバい気が…
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:41:19 ID:RNXBNbKV
波動コマンドが昇竜に化けるのですが…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:44:41 ID:gtkX6MSa
ガークラ関係なくね?
表裏や緊急をガードできるのが優れてるんだろ
ガードしまくってガークラなるのとは全然違う
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:47:18 ID:tsk5NTwJ
ID:RNXBNbKV は小学生だから相手しなくていいんじゃないかな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:47:31 ID:7noZIddP
>>950踏み逃げだな
この速さだと>>980まで待ってたら危険かもしれない
テンプレ同じでいいなら建ててくる
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:48:02 ID:CV9othvM
置き牽制気にせず前に出れるのはすげー有利だな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:50:13 ID:8y9R6Pmm
で、これに頼り切ってた奴が、これ修整されて糞調整と騒ぐ・・・と
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:51:01 ID:7noZIddP
ヴァンガードプリンセス総合 Part23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250009369/

なぜ重複したし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:54:02 ID:KBWyrhdG
いや、これはさすがに糞仕様としか言いようがないだろw
接近しようとしてサポートの設置反撃を食らうリスクも激減するんだぜ

>>968
上下段対応はちょっと表現が違ったな
4+2+6で下段もOKだから起き攻めの裏回り下段にも対応できるってこと

>>977
乙。片方は再利用の方向かな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:57:05 ID:pJ8uqMFI
こりゃ直すこと出来るんかな手持ちの格ツク作品全滅状態だが
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:57:46 ID:xUoPDoqW
上中段、空中攻撃、飛び道具、サポート全部を勝手に
最速歩きガード出来るってだけでぶっ壊れてるわ
ルナなんか如何に近づくかが問題だったのに、これ使うと簡単に接近出来ちゃうし

>>957
確かに熱帯で起き攻めにめくったらタミフル動きする人たちは居た
今思えばかなり黒に近いが
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:58:20 ID:ylgT0T6b
サポートの入力するとプロクシが出るからサポ目くらましからのめくりも防げるね
格ツクの仕様だと思うから、これはルナポでどうにかするしかないのかな……
……どうにかなるのかね
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:03:41 ID:8y9R6Pmm
全キャラに←→同時押しで自決する技追加すればいいんじゃね!
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:04:17 ID:Fee2bapI
英語ペラペーラな人説明よろしく
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:05:28 ID:+3C02sYm
これで身内以外でまともなネット対戦をしようとする奴は誰もいなくなるな
スゲノ氏は格ツクみたいなとっくに見捨てられたソフトを使うべきじゃなかったな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:07:02 ID:P3emT1RP
マクロと一緒でやるならやればいいんじゃない
面倒は面倒だけど牽制だけで勝つわけじゃなし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:08:30 ID:KBWyrhdG
もうひとつヤバ気なことが見つかったんだが…
同時押ししながらサポート出すとプロクシが出る
つまり…
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:08:54 ID:VMYFploY
>>986
アストロン
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:09:20 ID:7jm3k7a0
この素材に有力なメーカーが目をつけてくれないかな
ドットやアニメは使いまわしでゲームエンジンだけ開発して
熱帯充実さして販売してくれる会社が
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:09:27 ID:eTTJRwq1
真空投げみたいに自粛してもらうしか・・・
でも3rdのアレと一緒で分かりにくいからなコレは
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:10:09 ID:RNXBNbKV
俺小学生かよひでーな
対戦で個人が使うか使わないかは自由だからな
るなぽ関連で現行Verで突板が使えるように
パッチ開発しようって言う試みをしてる人がいるんだけど
その人にたのんでみたら?
向こうとコンタクト取ろうとしてたしなんかツテがあるんじゃね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:11:38 ID:+3C02sYm
そこでム・・・ゲフンゲフン
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:13:48 ID:0Dladi6q
>>991
氏ね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:14:01 ID:Fee2bapI
俺は使わないぞ
かかってこいよガードマン共
自宅警備員が相手をしてやろう
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:14:04 ID:WbqTJJ5V
まあ前からルナのSSマクロとかあったわけだしな
それにそもそも熱帯出来ること自体が奇跡みたいなもんだったし

>>990
ツテというか普通にメール送るだけじゃね?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:14:49 ID:eTTJRwq1
この際全キャラに永久で
さいきょうのほこ+さいきょうのたてで世紀末じゃあ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:15:45 ID:PhP0W+uE
SSマクロなんて使ってた奴居るの?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:17:23 ID:l++TZAt+
ツテなんかねーよw
ウェブ翻訳頼りにるなぽの開発サイトに投稿しようとしただけ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:17:51 ID:itISeLec
マクロ使いがいるかいないかは判らんが、
負けた相手をマクロ使い呼ばわりする奴はいたな。
今後は、前後ガード使い呼ばわりする奴が出てくるだろうな。
というか既にいるけどw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:19:54 ID:7jm3k7a0
改造なんかでかって満足感得られるか?
むなしくなってこないか
戦績あるわけじゃないし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:20:22 ID:RNXBNbKV
ないかw
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