■質問する際は■
★必須事項
・作品名
・難易度
・使用機体
・苦手な場所やスペカ名
また、自分のリプレイも提示すればより細かいアドバイスなどがもらえるかもしれません。
リプレイのアップロードは
>>1の「東方リプろだ」へ。
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
【その他バグ・不具合について】
おかしいな?と思ったらまずは
>>1の「東方不具合Wiki」をチェックしてみてください
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」
ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方シリーズ板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」14【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1247325120/ で相談してみると良いでしょう。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
【FAQ その2】
Q:
アップローダからダウンロードしたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
地霊殿:th11_ud****.rpy
星蓮船:th12_ud****.rpy
(****は任意の半角4文字まで)
Q:
文花帖でときどきフリーズするんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのはやめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ゆかりんに騎乗位で犯されたい
>>1000がカテジナにしか見えなかったんだが、カテジナだったのかありゃ?w
十六夜咲夜ですよ
糞スレたてんな市ね
もうね、マスタースパークのない東方なんてネタの乗ってないスシのようなもんで
正直風、地は拷問だった・・・やっと星で復活と聞いて勃起しっぱなしです。
体験版?えぇ、製品版がくるまであえて手を出さずにリビドーを高めております次第でございます。
おい
7機もあったのに火炎猫に全部焼かれたぞ
どうなってんだ
ボムればよかったんだ
5面は道中もボスもプラクティス必須
まじでボム足らん
でもパターン組めさえすれば割りと安定するんだよ5面は
逆に3面と4面が全然安定しなくて辛すぎる
三面はビームの目測を誤るとすぐに死ぬ
四面は自機狙いとばらまきで慌てると死ぬ。後はさとりで調子こくと死ぬ。
五面は自機狙いとばらまきが怖い。おりんはボムらないとやってらんない。
六面は練習すれば一番安定する、というか楽。一番楽
このゲームをやりまくると大きい弾を避ける技術が上がる気がする
ノーマルなんだかルナなんだか
地は避けられるか避けられないかなら避けられる
絶対避けられるかたまにミスるならたまにミスる
ボムを使うタイミングが一番困る
ボム撃つとパワーが下がる仕様が憎い
神奈子の最終スペルってボム使ったりしたほうがいいの?
ガチ避けだけでやってたら5機もってかれた
避けれないと思ったならボムは基本だと思うぞ
パワー減ってもカウントぎりぎりまで耐久度上がるわけじゃないからね
妖H霊夢A
6面まで8機持ち込んだのに
ゆゆ子通常1でミスってグダグダになった
霊夢Aはスペカで時間かかるから終盤疲れる
通常ショットで春度加速させるとちょっと幸せになる
地に慣れると、妖のボムタイミングがキツい
地は当たった!と思ってから押しても間に合うけど
妖は当たる!と思った時押しても間に合わない時がある。
そんな時は霊夢の出番ですよ。
紅だけ「はぁ?いまボムったべよー!」ってなる
紅だけボムの出が遅い気がする
どうせ気のせいだろうけど
永で練習すれはいい
>>28 同じく、紅だけはボムが間に合わないような
他のはギリギリでもなんとかなるんだけど
永夜抄は決死以外出たことないような気がする
紅は遅延起きることあるからそれじゃないの?
永は滅多に喰らいボムでないなぁ
決死ばっかだ
永で食らいボムは一度しか撃ったことない
槍槓なみにレアだな
当たった!で出せるほど食らいボム甘くないだろ・・・基本的に当たりに行ってボムだし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 06:14:56 ID:PgeGpfah
喰らいボムなんてなくていいと思う
食らいボムがあると緊張感とか危機感が下がって逆に撃てなくなるからなぁ
他のSTGだと早め早めに撃とうと思い、集中力が上がるんだけど
永夜抄はギリギリまで低速で撃ちこんで高速でボムろうと思っていても
ボムのタイミングが早い→低速でボムってしまう
ボムのタイミングが遅い→ラストスペル
ってなっちゃう
妖怪ボムは基本的に低火力で使えないが
ラストスペル発動させるよりは全然マシ
素直にボムを使う場所もパターンに組み込まないと無駄が生じる
>>38 弾幕結界はボムりまくったと見た!
みてないけどw
誰か封魔録EX攻略法教えてください
あれと比べると最近の東方のEXはぬるいですね
暇だから釣られてみるよ!
とはいえアバウトすぎる質問なので
覚えろ、避けろ、死ぬな
ぐらいしかいえないです。できないところを説明してくれないと話のネタにもなりません。もうちょっとひねれ
それにしても星H3面がむずい。
雲上地獄突きくらいしか安定しないぞコンチクショウ。
文花帖ってレベル7からハード以上の精密動作が必要ですよね
咲夜はやりにくいし、レミリアは弾幕濃いし、参ったねこりゃ
咲夜は確かにやりにくいだがレミリアはそうでもない
ハード以上とかそういうのは文花帖には関係ないな。別物
Lv9までは序の口
lvごとに括ることも出来ないと思う
得意な弾幕とか攻略法とか運で変わる物も多いし
8-7だけいつまで経っても埋まらん
攻略スレなのにシステム的な事で申し訳ないが書き込み。
風神録だけウィンドウモードで起動できないんだ。
紅/妖/永/地は普通にできるんだが。
風を入れた時に一緒についてくる環境設定で
「ウィンドウモード」チェック入れてるのに。「毎回尋ねる」にチェックいれても
フルスクリーンで起動する。
windows XP GeForce9500GT 他のパーツも書いた方が良いかな?
あと蛇足だが、地霊伝を起動した後は必ずマウスカーソルの速度が速くなってしまう。
そうだと思うのなら動作環境スレットに行けばいいじゃない
8-7って役小角か。あれはかなりひどいな
個人的には10-5の旅の雨が他のスペルと比べものにならないくらい苦手だ
動符スレでテンプレ埋めて聞く
ついでにlog.txtもコピペする
マウスジェスチャなどのツール類も使っていれば書く
文の話が出たから少しだけEX出現に66シーン必要らしいが残り6シーンで詰まってしまいました
5−4 6−8 7−3が撮れそうでとれないんだけどいい攻略ないでしょうか?
5−4・・・レーザー交差でお手上げ
6−8・・・2発目から次への巻きが間に合わない
7−3・・・後半大弾に轢かれる どのタイミングで撮影すればいいのかが分からなくなる
よろしくお願いします。
5-4は難しく考えずに自機狙いをちょん避けしつつ交差して少ししたら撮影。それの繰り返しでよくってよ
まぁパチュリーが弾と一緒に撮れないあたりまで動いちゃったらそれは追わないといけないけど
5-4は交差してるところだけを撮影してればパチュリーが勝手に入ってくるんでそのうち終わる。○いやつは自機狙い*2波
6-8は画面下部に2発打たせたら高速で上行って2発打たせ、また下へ2発って感じで抜けるときに弾源を遠めに配置させることが大事かな
4回撮影したら妖夢から離れて高速巻きで避ける必要無いはず。
7-3はナイフの弾列を抜けれるようになればそのうち取れる
質問もここでいいのかな?
さっき東方風神録がとどいて、まずはキー設定からと思ってやってみたんだけど
キー設定の中に上下左右の設定項目がなぜがない
ショットとかスローはあるんですが・・
上下左右は設定できないよ
自動的に方向キーに割り当てられてると思うけど
まじすか?
パッドでいつもやってるんですけどパッドで上下左右が現状で動かないんですけど
パッドで動くようにするにはどうしたらいいんでしょうか?
連投スマン
使ってるのはエレコムのUSB変換機でPS2のコントローラーでいつもやってます
PS2コンならいじらなくても普通にデジタル使えるような気がするが
とりあえずjoytokeyでググれ
エレコムの説明書みてたらキーボードエミュの説明があったので一度ためしてみます
スレ汚しスマン
超エスパーの俺に言わせると
アナログスイッチが入ってるだけ
とりあえずキーボードエミュで出来るようになりましたが
なんか時々操作不能に・・・
これはPS2のコントローラーの方に問題があるかもしれません
アナログスイッチの方は確認済です
PS2コントローラー買いなおして試してみます
コンバータに問題があるかもな
つかエレコム製コンバーター使うとか最初から間違ってないか?
型番知らんけどそこは別に間違ってないっす
エレコム製コーンバター使ってるけど5年以上使ってて不具合無しっす
裏みたらメイドインチャイナでした
うまそうな機器だな
俺もエレコムの2つ挿せるやつ2年くらい使ってるけど何も問題ないな
案外相性がいい・悪いとかあるのかもしれんよ
エレコムの前はバッファローのを使ってたが、動作異常(何も押してないのにどっかしらのボタンが押されている状態がになったり)があったりした
こう書くとバッファロー使いが何か言いそうだが…
ここは涙を飲んで他社のコンバーター買うかUSBパッド勝ったほうがいいんじゃない
>>56 わざわざリプありがとうございます
相性もあるのかな・・・トンネルは難しく感じます
あと2シーンまでこぎつけました
7−3と7−5に絞ろうかな
10は10−2以外ガラ空きだからここを埋めるべきか
バッファローを擁護する奴はバッファロー使いだ!
バッファローをこき下ろす奴はよく訓練されたバッファロー使いだ!
もう地ルナは諦めて星蓮船に備えよう
全機体クリアなんて最初から無理やったんや!
妖の咲夜AのEASYがやっとクリアできた。
半年かかっちまった…
ご苦労だった
・・・と言いたいところだが
君等には永咲夜単体をクリアしてもらう
本部、本部、聞こえない、何も聞こえない。
無線機故障の模様、何も聞こえない、アー プツ
いろんなとこで東方ネタ見るが、元ネタわからないんで面白さが半減しとる
弾幕シューティングが壊滅的に下手な俺でも
東方のストーリーとキャラを楽しんで理解できる方法はあるかね?
イージーでボム連打すればよか
>>82 ゲームなんだから楽しくないと感じたら無理にやる必要は無い
とりあえず体験版でもやってみたらどうかね
>>82 1:公式でとりあえずストーリー読む
2:製品買って設定読む
3:実際に遊んで会話読む
4:Easyをがんばってクリアする
5:なんとかEx出すまで頑張る(=ノーマルノーコンとかでグッドED見る)
6:Exストーリー読む
7:Exクリアして会話読む
ステップ的にはこんなもんか
設定だけ予習(?)したいのならWiki見るよろし
>>78 ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
_r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、
rヽ,/ / `ヽイヽ,
r` / ./λ 入、ヽ、ヽi
'y r .イ ____ヽ, ノ____ヽ、ヽ, |
∠/ /____ i レ'_____ ヽヽ、i
/ イ}ヽヒ_i´ ´ ´ヒ_,!フ イヽヽ、
/ /くl"" , ""{yイ\ ゝ
http://replay.royalflare.net/replay/th8_uda268.rpy i//{.人 ー─,- ,イiy}イ´/!
//y}レヽ..、 ̄ ,イゝ|{yレV
´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、
r´[>}「´ ̄`rt´ ̄ フ [>{<] 'ヽ、
咲夜単体は鬼畜だがボムが強い分アリスの方がマジキチ
>85
4と5の間が果てしなく険しい、絶対無理だw
音楽はかなりいい感じだし、キャラクターもなんか魅力ありそうなのに惜しい
すいナントカと緋想天とかいうのは擬似格ゲーなんだっけ?
これならなんとかなるかもしれんが、いきなりこれから入っても
Wikiで予習しておけばなんとかなる?
>>88 例え週末シューターでかつセンスなんてなくても半年〜1年やってればノーマルくらいはクリアできるもんだよ
まぁ闇雲にやるんじゃなくて自機狙いとかそういう基礎は把握する必要があるけど
無理と決め付けるのはよくない
お前を生む方がよっぽどきつかったんだぞ
シューティング初心者で週末シューターで東方始めてそろそろ1年で風だけはノーマルノーコンできた。
妖と永はイージーノーコンでグッドエンド&EX解放されるし
地もイージーノーコンでグッドエンドだけは見れる。
風はある程度慣れてボムゲーできるようになればノーマルノーコンの敷居は低め。
興味があるならとりあえずこの辺まで頑張ってみてはどうか。
紅は・・・紅は・・・とりあえずレミリアに会うだけでも一苦労とだけ。
STGとか無理だわーってずっと思ってたけど体験版におそるおそる手を出して
今に至るようなヤツはたぶんたくさんいるんだからWikiで予習とかわからんこと言ってないで体験版やれ
東方はシューティングの練習にならんからキャラと音楽くらいしか興味ないならやらなくていい
>>88 グッドエンドを見るだけなら
苦手な場面でボム、死ぬと思ったらボム、ごり押しにボム、めんどくさくなったらボム
これを守ればほぼ大丈夫
あとは基本的な攻略としては
1.とりあえず残機5機&コンティニューしまくりバッドエンドクリアでプラクティスを全部あける
2.上記のプレイでおおよそのリソース消費(残機、ボム)が分かるのでそれに併せて道中計画を立てる
例:自機3ボム3スタート、ラスボスにボム6発使うから最低残機2、ボム0で到達する必要があるとして
1面:死亡0ボム0目標(残2所持ボム3)
2面:死亡0ボム1目標、道中ボムとエクステンド有り(残機3所持ボム3)
3面:死亡0ボム3目標、道中エクステンド×2有り(残機5所持ボム0)
4面:死亡2ボム3目標、道中ボムとエクステンド×1有り(残機4所持ボム1)
5面:死亡2ボム3目標、道中エクステンド有り(残機3所持ボム1)
6面:道中死亡1、ボム2目標、道中ボムとエクステンド有り(残機3所持ボム3)
(この計画なら1回の抱え落ちかボム6発分の猶予がある、本来はもう少し余裕があるはず)
3.上記計画を目標にしてプレイ、苦手な面はプラクティスを使って上記の消費リソースを目標に練習
途中リソース計画が詰まってきたら簡単な面から見直しを掛ける
こんな感じでやればそのうちクリアできるよ
>>94 東方に興味あるって話なのになんで他のSTGが出てくるんだよ
お前は他のゲームの練習になるゲームしかやらないのか
STGなんてファミコン時代からやってなかったけど
東方に興味もってチョクチョクやってたら、EXくらいはクリアできるようになったぜ
上手い下手より、面白くてやってりゃ結果は出るかと思われます
キャラのこととか音楽いいなぁってだけでもexクリアまではいけるよ多分
STGは人生トータルで1時間やってない俺がそうだったし
えっ?
風hardは道中安定させるのが辛いな…
ボスはボムゲーなんだが
いいかげん東方をシューティングと勘違いしてる奴うぜぇんだよ
おいィ?風と地で魔理沙の霊撃がマスパになるツールってないのかYO!?
シューターさま怖い
とりあえず紅体験版ダウンロードしたが、
ノーマルでさえ、美鈴さん倒すのにコンティニュー使い切ったぜ
じゃああと3時間プレイしてからまた来てみ
あ、ちなみに次の報告は製品版買ってプレイするまでしなくていいです
やっと文EX出たけどこれは鬼畜だな・・・
檬々迷霧が3枚だけで楽だと思ったらスイカなかなか現れんし
フランちゃんの十字架が拍子抜けするくらい簡単だったのと
他が鬼畜難度過ぎて手が出せなくて速攻投げた記憶しかないな
文EX
文EXは難しいというかクセが強い
得意不得意分かれやすそう
EXどころかLV8で詰まりまくりじゃい
待ってろよチクショウが
レベル10までは出たけどそこからEXを出すまでが長いな・・・
あと10枚だ
文EXは紫のレーザーのやつしかできない
妖ハードやってるけどゆゆこの2枚目でおわた\(^o^)/
文EXでムズいのは波粒・サンジェルマン・百万鬼くらい
他はパターンと撮り方わかればそんなに難しいもんでもない
星が出てから風地星の文出してくれねーかな
紅妖永の人気キャラはもちろんEXやら号外でゲスト出演するとして
それなら花映塚みたいな方がいい
地の文って使いにくそうと思ってたけどボムがめちゃくちゃ強いな
ボムはな
まあボムは総合的には最強だからな。
しかし地霊殿のZUN主は、癖の強いショットを作るのにこだわりすぎてると思ふ。
マンネリ化防止のためなんだろうけど、もっとシンプルなので構わんよ…
オプションは後方配置、2つでいい
低速高速でそんなに位置が変わらないほうがいい
Pは128までがいい
パワーアップしたら射程が短くなるとかでもいいよ
パワーアップしたら難易度上がるのか
それなんてガレッガ?w
方向性が全く違うが
攻略サイトでオーラ撃ちってのを見た記憶があるんだけど
東方ではどうなってんの?
密接すると全弾命中以上の攻撃力になったりするのがシリーズ中のどれかであるの?
地パチェはオプションめり込むと攻撃力下がるってのは見た。
オーラ撃ちってのは地アリスのテクニックの一つのことだと思う。
アリスのボムは人形がオーラを纏いながらレーザーを放つけど、このときのオーラにも当たり判定があるため、相手に重なってボムを撃つと、人形のオーラとレーザーが当たり、爆発的な威力になるという仕組み。
あぁそれで張り付いて○発でokみたいな攻略が
それ知らないと、アリス最難だよな
>>124 地アリスだけですか。
風の封印装備とか全弾当たってるけどめり込んだほうがいいのか…?とか
悶々としながらやってました。
レスありがとう。
>>124 変な誤解招く言い方だなそれ
オーラ撃ちの発祥は怒首領蜂だろ
ボムはボムであってオーラ撃ちじゃないよな
低速ショットが張り付きで威力倍増とかならオーラ撃ちとも言えるだろうが
なんか前にもアリス高速張り付きとか張り付きボムのことオーラ撃ちって言ってる人がいたな
本当のオーラ撃ちは永からあるけどな
ただショットと同時に当てて威力倍化するかどうかは知らん
友人に聞いたらどこぞで裏当てと呼ばれてるだのなんだの
>>130 それはレミリアのことを言ってるのかマリス砲のことを言ってるのか
>>128>>129 蜂が由来ってのは知ってたけど
wikiには地アリスの項でオーラ撃ちで紹介されてるね。
張り付きで威力アップ=オーラ撃ちでおk、くらいで
ほとんど拘りは無いけど、まあ俺はほとんど東方しかやらないので
長年のシューターにはそこら辺は許容できないことなのかな。
ハードクリアできるようになってきたからゲーセンでもやりたいけど
たまに入っても最近ほとんどシューティング見かけないんだよな…
>>132 わかってると思うけど東方の感覚でアケシューやると痛い目を見るぜ
東方はパズル要素が強いから
パズル要素で言うなら他の弾幕ものも大概だぜ
>>131 いやキャラ全体で…永からてのはちょっと記憶違いかもしらんけど
そうか、シューティング全然興味なかった俺がどういうわけか東方楽しいのはパズル要素だったのか
さて今日も紅Nノーコン頑張ります。
確かに東方はルナクリアまで1作辺り100時間前後かけて馬鹿みたいに楽しんだけど
アケシューは箱○の移植品全部持ってるしリアルアーケードもわざわざ買ったのに
どれも全然長続きしなかった不思議
ガキの頃ツインビーをクリアできずにシューコンプレックスだった俺が
1年かけて紅Nをクリアしたときの感動といったらもう言葉では表せないぜ
よってAAで表すとこんな感じ
. 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. + 。 * ☆ ゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆ +。。゚. ° 。 . , ゚ ゚
。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚., . ∧_∧, 。 。 . .
゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ ( ::;;;;;;;;:)<イヤッッホォォォオオォオウ…
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚ . ゚ . /⌒`'''''''''''^ヽ . 。 ゚ .
. . . , /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| . , .
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
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,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
そりゃツインビーはループゲーなんだしクリア出来んわな
敵配置がわかりやすい分それがパズルっぽいってなイメージに繋がってるのかしら
パズルっぽいと聞いて弾幕結界やインペリが思い浮かんだ
道中パターン組む時は音ゲーに近いな
>>133 おっほ、こんなのあるのか。ありがとう。
シューターは細々と、しかし確実に生きてたんだね…ってうちの近所すくねー…
>>134 昔は2面で死んでたゲームが
Nクリアの頃には4面くらいは行けるようになってたから
次は5面くらいまで行きたいなあ。
ま、ボムるようになったのが大きな違いってだけだけど。
他のシューティングだとわかりやすい時機狙い弾とかほとんど見た記憶が無いなあ。
やっと永夜抄クリアできたよ
ぼちぼちラストワードを埋めてるけど
ラストワードのみょんはちゃんと目が赤いのね。
文花帖の金閣寺なんだけどどうしてもラストが取れん。
wikiも見たけどうまく行かん。
体力と根気と運だけを頼りにこのまま続けて取れるんだろうか。
何かアドバイスあったらお願いします。
このままでは水色と紫色が嫌いになりそう。
>>146 wikiのパターンしっかり理解すれば体力と根気はいるが運はいらない
まああきらめないことだ
ツインビーは2Pでやるとカオスすぎて死ぬ
東方も通信機能つけて2Pできるようにすべき
安全地帯の取り合いとかやりたい
>>147 そうですかー。もう一回ちゃんと読んで頑張ります。
昔ツインビーで青ベル取りまくったことは反省しますから魔理沙さんちょっとスピード抑えてください。
>>146 体力と根気と運だけを便りに頑張って下さい
ちなみに俺は紫色が嫌いになりました
ラストは弾消したところでジリ貧になりやすいから、被弾を恐れずにぐわーって溜めてぎゅいーんと望遠で食らいつくがよい
>>152 リプあとーんす!
とりあえず高速移動の正確さが段違いなことがわかったぜ!orz
>>153 望遠があそこまで伸びることを知らなかった頃に
かなり肉薄したことがあったのでいずれクリアできるかな?
後100回くらいで倒したいのう…
金閣寺できたー!
レスしてくれたみんなすげー参考になりました。ありがとう!
最終的には運6割的な感じだったがもうやりたくないな。
こういう奴って詰まる度に他力本願でこういうスレに聞きにくるのかな?
そういうプレイでクリアしても達成感薄くなるし、何が楽しいんだって思うけど
攻略スレッドで何言ってんのこの子?w
「男は黙って金閣寺」という言葉があってな…
ただ愚痴書き込みに来るだけのクズよりはマシだと思う
ギルギルの楽しさは異常
だが撮り終えた時はかなりグッタリした
楽しいんだけど疲れる
質問とかに答えたり、その結果を書いただけで馴れ合いとか言う人。
来るとこ間違ってるよw
何度目だこの話題
地EXを自力クリアしてみようとしたがご先祖様までしか行けなかった
なので攻略見てみたらフィロソフィまで行けたのはどういうことだろう
知らないしどうでもいいよ
ここは攻略スレであって日記を書く場所じゃない
俺ルールかっこいいとか思ってる厨なんだろ
お空は俺の嫁
レミリアのかわいさについて語り合おうぜ
スレ違いw
ゆっくりしていってね
何この規制
2chの運営も東方厨か
おお・・・もう・・・
まともに攻略やってるスレにこういうの張る奴らって
全部を「厨」とひっくるめて話しちゃう頭の弱い人たちなんだろうな
触るな危険
ヒント:夏休み
通報するなりなんなりしてスルー
けどこういうのって久しぶりな気がする
星が出ればしばらくはスレも攻略話が増えるだろう
攻略話というより一方的な質問と
日記(「今までの作品よりも難しい」ネタ)ばかりになるのは目に見えてる
そうだね、
>>181みたいのもいっぱいでるかもしれないね
新作と言えば各所でネタバレ問題が起きるわけだが、ここはどうするんだ?
当日からOKにするのか委託開始までNGにするのか
委託まではとりあえず6ボスのスペカ何枚目〜とかそういう書き方にしてるんじゃなかったか
そもそもネタバレ気にする人はこのスレ見ないんじゃない?
web体験版と違って委託開始する時期大体決まってるんだし
シューティングでネタバレとかアホか
氏ねよ
公式のおまけ.txtにもネタバレ注意と書いてあるわけだが
人それぞれだろ
シューティングでネタバレとかアホかってZUNもいってなかったっけ?
まぁそういう考え方もあるんだなーと思ってネタばれちういのコメントをつけるようになったらしいけど
とりあえずおれはキャラばれされると嫌だからもうそろそろ来れなくなるな
初見の弾幕をどうやって避けるか考えるのが楽しいんだろうが
つーわけで俺も委託販売まではこのスレ見ない
脱easyシューターしたくてノーマル頑張ってるんですけど
紅しかノーコンでこせませんorz
紅の次に簡単なノーマルって何でしょうか?
何持ってるか知らんし人によって相性あるだろうから自分で選びなされ
決めボム得意なら永・風
パターン作り得意なら妖・地
決めボムもパターン作りの内だろうが
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:49:40 ID:SjLzyr5W
皆さんコントローラーパット何使ってます?
SIXAXISをドライバー入れて使ってる
なれてるPSコンだし軽いし変換機いらないし
>>138 自分の知り合いも、紅Nを最近レザマリでクリアしたとサイトに書いてありAAも同じなんだが・・・同一人物かなかな???
>>203 聞いたこと無いメーカーでしな。
サンワのJY-P70US使ってる
どれがいいのか分からないから
コジマで財布と相談して適当に選んだ
うんこちんちn
>>204 PS3の純正コンだったと思う
無線でも出来るんだっけ 確か
208 :
138:2009/08/06(木) 18:56:23 ID:LxSQH6bR
>>204 いや俺はサイト開いてないから別人だよ
しかし初クリアがレザマリでAAまで同じとは・・・
そいつとはいい酒が呑めそうだ
PS2のコントローラーコンバーターだけど
elecom JC-PS201USV 使ってる
ぶっちゃけPS2コンならどのコンバーターでも違和感ないし
プレイに影響が出るのはフルスクリーンかウィンドウモードかの違い
>>198 でも未見のスペカ攻略の文だけ見ても、全く想像は付かないんだがなw
むしろ動画で三回程見た永EXも、
いざ自分がやると『なんじゃこりゃ!なんじゃこりゃ!どう避けたボム!ボム!』
て状況だったしw
まぁネタバレは無い方がいいが。
でも
>>193形式の攻略は普通にやってもいいと思う。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 08:23:49 ID:NgrX0rXU
やっぱプレステ2のコントローラーが一番妥当か・・・。
斜めが押しづらいから悩んだけど、特に問題は無さそうですね。
ありがとうございました。
斜めが押しやすいのがいいんなら、HORIのアナログ振動パッドとかがいいと思う
ただし十字キーがちょっと固めだったり、斜めに入りやすすぎて慣れないと暴発したりするので人を選ぶ
あとはロジクールのGPX-200
こっちは斜め入りやすいが暴発も少なく値段も安い
ただし耐久性が怪しい
超絶に暇なんで永ルナ咲夜さん単体に再挑戦してみたら徐福時空で詰まった
ありゃ一体どうすればいいんだ
人間だと画面下走ってる使い魔に轢かれて死ぬ場合があるので位置合わせが非常にシビア
下の札の一番上と当たり判定の一番下を合わせるようにすれば妖怪と同じように出来るはず
PS2コンなんかでやってる奴いるのか
よくあんな十字キーでできるなw
ルナになるともこうがでてくるのか
お前のは出ないのか
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:46:52 ID:NgrX0rXU
俺もPS2コンはイマイチだったな
今は212が言ってるロジクールの安いやつ使ってるわ
当たり前のようにアナログパッド使ってたんだが、
十字キー使うのが普通なのかな?
俺はELECOMのファミコン型レトロパッドだぜ。
ちゃんとLRボタン付いてるから問題ないぜ。
手に馴染んだコントローラーが最強ってことだな
俺はPS2ので充分出来るからこれでいいや
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:36:31 ID:GtN8+RRK
サタパが一番
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 21:56:08 ID:PT88zh5S
おーい、嵐がくっぞっ!
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サイトが大繁栄するよ。やってみてね。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)
お米券かと思った
SFC→PSの時に十字キー使いづれーと思ったけど
慣れちゃったな。パソコンでもPS2コンだ。
パソコン用のパッドは耐久性がアレ過ぎる。3ヶ月で2個買い換えたり。
つまり斜めの入力しやすいゲーム機のコントローラーがいいのか
ゲーム機なにも持ってないから良くわからんな…
今はサンワの安パッドで斜め押しやすいけどたまに暴走するから困ったものだ。
そしてちょっと助けて欲しいのだけど
Lastwordの蓬莱の樹海で、二週目の右下あたりがものすごく狭くなって避けられないんだけど
上手い方法を教えて欲しい
ここさえ何とかなればすぐ撃破なので(レミリアなら)、ぐっと安定するんだけど…
パッドとか入力機器って個人差大きいから、結局は自分で買いまくって試しまくるしかないのよね
斜めも入りやすい方がいいって人と入りづらい方がいいって人がいるし
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 14:24:16 ID:xERiTM0S
キーコンフィングどうやってる、みんな。
ボムはRボタンの方が良いのか?
PSコンで
ショット△ ボム○ 低速R1
>>231 俺はショット× ボム□だな。
そっちのほうがボム押しやすそうだし変えてみるかな。
○:ショット
△:ボム
R2:低速
これだわ
△ショット R1低速 R2ボム だな
こうしてみると色んな設定の仕方あるんだな
ショットR1 ボム× 低速□ ポーズR2
俺はきっと少数派
何回目だよこの話題
×ショット
○ボム
R1低速
ゆかりんとちゅっちゅしたい
キーボードが一番プレイしやすいにきまってんだろ。
アナログスティック派いないのかな…
妖ルナミサマリ
八分咲きまでいって力尽きた
毎度のことながら抱え落ちしなければクリアできたのになぁ
日記帳に書いとけよカス
>>241 HORIパッドアナログスティックで、
△低速○ショット×ボムな異端児の俺が来ましたよ。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:52:04 ID:ScS8LbAn
異端厨キモイ
>>243 嫉妬乙w
抱え落ち0でもルナクリアできないんだね、可哀想に
なにこの攻略に関係ない流れ
パルスィのせい
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:43:18 ID:RUnI1RzF
花映塚で、小町EXをクリアしてスタッフロールの後に必ずエラーが起きてゲームが落ちるんですが・・・
対処法ないでしょうか?
>>241 RAP3使ってるとデジタルだとハッチスイッチ扱いになって入力として見てくれないから
アナログに設定してるけどこれは違うだろうなw
アナログは遊びを緩くすると動きすぎる、遊びをきつくするとちょん避けしたい時に動かなかったりするから
加減が難しいね、結局デジタルに落ち着く
小傘とセックスしたいなぁ
>>249 score.dat削除してみ
ex出すのやり直しになるけど確かそれで解消されたと思う
私の動画なんてどうでしょう?
>>253 返答ありがとう御座います
早速試してみたいと思います
風イージー初トライしてみたんだが最後のやつって気合避けしかない?
ボムきかねーから気合でやってるんだが、ときどき弾当たってんのかオィイ?ってなるし
全然神奈子ゲージ減らなくてKIAIがもちません
ボスまでノーミスでいけるようにして大量に残機もちこむ方が早いような気がしてきた
気合は気合だけど見る位置をいろいろ試してるうちになんとかなるんじゃない
せいぜい自機の2〜3キャラ分ほど上と左右30度ってところ
まぁ、アレは弾速の関係でEasyのほうが難しいってよく言われてるけど
>>256 ミスした後のパワー回収を除いて全く動かずに当たりそうになったらボムを使って挑戦してみたんだけど
4機あれば何とかなるっぽい
何度もやってりゃ道が見えてくる
そして快感になるスペカ
イージーのはMOFは弾遅いし、札の隙間をちまちま抜けるのが楽しくない
所詮東方は型月にはかなわない
EASYのMOFはNORMALより難しい。
お前らこれぐらい釣られろよ
261 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10:37:26 ID:ncE+Iv4v0
もう同人界の雄の座は東方に奪われたんだから
型月は大人しく「マイナー」作品として細々やってればいいよ
262 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 10:56:36 ID:2VX3+XTp0
あれからいろいろやったが最後まで世界に浸らせてくれるのはまだここ以外見つからない…
向いてないのかなエロゲは・・
263 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 11:04:38 ID:4U8nQ18BO
東方なんてニコ厨とかにマンセーされてるだけじゃん
あんな風になって欲しくない
大体東方っていったら変な髪型の男だろ
264 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 11:19:41 ID:PqTLJDd00
型月はとっくに商業化してるわけだが
265 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 11:57:56 ID:80jegzIt0
同人界(笑)せいぜい型月の垢がついた後釜で満足してろw
ということですね、わかります
266 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 12:40:51 ID:gDjfTwWV0
荒らしたいだけの人がいますね
267 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/08/09(日) 12:46:29 ID:ojCZCXWP0
暇だしかまってやろうぜ
>>262 下手すりゃハードより難しいと思う
遅いのもきついが、札が束になってないのが厄介だ
>>264 それはないわ。ハードやったことないけど
難しいと評判のEasyMOFやってみた
Normalより遥かに難しいなこれ
ハードは速攻で倒せばノーマルと変わらない
>>264 それはある
イージーとそれ以外じゃ別スペルだからな
MOFもだけど、お天水も難しくないか?
個人的には御射山も苦手なんだが
お天水もNやHより難しいね。
ただし、MOFはHardの方がEasyより難しいと思う。
HardはNormalの札に加えて、避けられる穴を塞ぐ札がいつか出てくるため、詰む場面が必ず出てくる。
お天水はNが一番簡単だな。
神徳HのほうがMoFEより難しいぞ。神徳は隙間がEより狭いくせに速いし。
それより二百十日は取れたのに天狗颪が取れない件
なれれば高速弾より低速弾のが安定するだろ
結局クリア難度は変わらん罠
妖々夢のLunaは3面が一番難しくなってるな
特に通常攻撃の嫌らしさが半端じゃない
4、5面はHardの焼き増しみたいな感じだからそれほど難しくないんだけどな
月の明るい日のアリスはいやらしい、と。φ(.. )
妖々夢Lunaもそうだけど永LunaのうどんげとかHardと何が違うのかわからんのだが。
風Eでやったこと無かったからやってみたけど
確かにNよりお天水、MoFは難しいな。ちょっとびびった。お天水遅すぎ。
でもMoFはHの終盤の進路全塞がり状態から比べればだいぶましに感じるな。
初見でも一応取得できた。
>進路全塞がり
あるあるwww妖怪バスターでHardクリアしたときはこれでかなり手こずったwww
妖6面ボスの開幕もEの2波目がNと比べて結構嫌らしい弾の散り方するな
俺の誘導が下手なだけかもしれんが
easyは散っても散らんでも避けられるだろ
何が難しいとかの話が無意味と分からない奴はゆとり
むしろ東方ごときで難しいとか言うほうがゆとり
あの抱えさえなければ('A`)
思うのだが
ゆとりの方がゲームは上手いのではなかろうか
果てしなくどうでもいい
小傘のお尻の割れ目に顔を埋めたい
最近、調子よく進んでる時に限ってうどんげに3回くらい殺される癖がついてしまったんですが
早苗さんのアナルに指入れたい
>>287 殺されるってどのスペル?
難易度は?
ファーストスペルやインビジブルムーンで死んでるんだったら、やり方を間違えてるか、練習量が足りないだけだと思う。
多分、油断して雑に避けてたら当たる、みたいな意味だと思う
俺も諏訪子前半スペルとかよく凡ミスする
>>289 ノーマルの主に通常。
そして多分>290の言う通り。
なんかあれ集中力が足りないと頭が混乱する。
苦手スペルはむしろボム前提で挑んでるから結構大丈夫なんだけどなー。
手長足長まったく安定しねえ
スペプラまじで欲しいわー
これがゆとり教育の弊害か
>>291 私の場合鈴仙の通常1は直前でボムがもらえる分抱え落ちの名所になってます
弾が一気に近くまで飛んでくるから避けに使えるスペースが小さくなって全体的に精密な動きが要求されるよね
俺もマリサだと手長足長がやばいんだよな。
下にちょんちょん動いていくときにレーザーまで突っ込んじゃう。
理屈がわかってんのに動きすぎるっつーのはやっぱ緊張してんだろうな。
個人的にはスペプラ無いほうが
苦手スペルに来た時の緊張感が高まって面白い。
下のレーザーに突っ込むことはないな
手長足長は無理してよく抱える
まあそれでも2〜3機は残せるからどうでもいいけど
鈴仙の通常1は紅魔組以外安定推奨。通常2はH以上はボムるべき
あとはイリュージョンシーカーがやや怖い程度じゃね?寧ろ5ボスでは一番楽だろ鈴仙
妖Luna三魂七魄とかもうね
手足手長はレーザーの判定が結構しっかりしてるから米に張り付いてるほうが死ににくい
俺の体感だけど
たしかにレーザーの方がやばいんだけど
米に自機判定がめり込むのを見ると焦る。
かなりめり込めるのはわかってるんだけど…
米粒間を抜けるのはほぼ安定してるだけに悔しい。
手長足長のあれがもし粥弾だったら
恐ろしいことをwww
俺くそゲーって叫ぶよwwww
小傘を四つんばいにさせておまんことアナルを交互に犯したい
>>303 いい加減にしろ小傘をNG登録すっぞゴルァ
永Exの人間単体除いた8機、妖Ph全機をクリアしたところで紅Exに取り掛かったんだが、道中難しすぎ\(^○^)/オワタ
どうやら俺には気合い避けよりパターン化の方が向いているようで…
気合避けが必要なとこって本くらいしか思い浮かばないんだけど・・・
パチュ前のラストは避けるのがイヤならボムって重なり撃ちでいいし
その前のはボムるなり調整してフルパワーの弾消しでもいいし
まぁ確かに紅EXはボムらないとやってられないところもあるけどそこは素直にボムってしまっていいと思うよ
>>306 パチュ前のラストの妖精は一定時間無敵じゃない?
最初の方は多少避ける必要があると思う。
んで弾密度が増えたらボムでOK。
フルパワーの弾消しは知らないと苦労するよね。
>>305 は誰かのクリアリプレイ見たほうが近道なんじゃないかな。
ボムって重なってみ、即倒せるから
>>309 そうなのかー。
知らんかったわ。ボムは有効なのかね。
ミサマリと誘導霊夢で行ってみた
ミサマリだとボム2発撃っても死なない、無敵時間が切れるジャストくらいで妖精シボン
誘導だと1発目のボムが全て炸裂した時点で妖精シボン
ボムダメージのみ有効くさいね。
ボムダメージが入るんじゃなくて体当たりダメージだけ有効なんじゃなかったっけ
今日ふざけて紅1面でゲームオーバーさせたときLuna開幕の雑魚は体当たりでノーダメで倒せたなぁ。
どの雑魚は判定があってどの雑魚は判定がないってのも調べてみるのも面白いかもね。
それ以前にEXのあれは重なったら被弾するがwww
>>313 俺も見れなかった。
多分バージョンの違い。
>>316の言うとおり、公式からパッチをダウンしてアップデートした方がいい。
リプレイを全部再生できなかったのもそのせいでは?
最新ではない・・だ・・と・・?
前他の作品とまとめてパッチ当てたのになぁ・・・
と思ったら、どうやら間違えてg→fの順番にあてようとしてて更新されてなかったっぽい…気づけよ俺orz
古い紅魔郷持ってるとかスゴいな
俺はCDのが既に最新だぜ
まあまだ3回コンテニュー出来ますがね
>>321 譲渡は問題ないぞ
まあそのくれた相手のPCに残っていたならくれた相手は犯罪者だがな
(´・ω:;.:...
文花帖EXのフランしゃまが倒せない・・・
ゆとりが湧いてるな
ここでボヤク前に自力で調べることだ
>>325 調べたら楽勝に見つかったという
これで勝つる!
自分で攻略法編み出すから面白いのに・・・
調べて攻略するのなんてただの作業じゃん
おまえは何故このスレにいる
>>320 ・最初のアイテム回収は、左右に大きく振ったほうが弾の隙間が大きくて安定しそう。
・道中の嘘避けは感心できない。
・フルパワー弾消しの場所が違う。
・クランベリートラップはフランを誘導して安定させるべき
・フォーオブアカインドは2ボム使うなら最初から本体狙ったほうが事故が少なくていいかも。
・恋の迷路を3ボム使うくらいだったら、回ったほうがいいかもしれない。
・スターボウボレイクは安置を使うべき
・カタディオプトリックの初弾を避ける方向が右であるべき。無駄に長引く。
・フランの最後の通常でアイテム回収しに突っこむのは自殺行為。結果的に上手くいっているが、POWERがMAXにならなかったらそれはそれでいい。
・時を刻む時計は1ボム安定。
ちょっとクリア重視でクリアしてみたので、よければ参考にしてみて。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th6_uda463.rpy 賢者の石はたまたま取れてるけど、取れなくてOK。
スターボウブレイクの安置久々だったので失敗してるけど、
Enemyの
nの右の|が安置ね。
あとそして誰もいなくなるか?は1段階目の追尾型が終わった時にボムがあればボム。
って感じ。
あとは参考にしてもしなくても安定してるならOK。
失礼。
×クランベリートラップはフランを〜
○クランベリートラップは弾を〜
東方はじめて3年だが未だに紅Easyがクリアできない(´・ω・`)
毎日2時間はやってるんですがね・・・・
3年やってEasyクリアできないプレイを見てみたいから是非リプレイを上げてみてほしい
10ヶ月だがHardシューターだ
俺もリプレイ見てみたい
1年で永Nクリアした俺は
残機MAXで始めて全部使い切ったリプレイをそっと隠した
>>337 うp乙
リプは見せていただいた
だがとりあえずはお互い規則正しい生活を送ろうじゃないか
話はそれからだ
rpy再生法がwikiから消えてる・・・
>>329 トン。恋の迷路と時を刻む時計が旨く出来ないんで要練習ですなw 月のいはさかといい、回るのは苦手なんだよorz
俺が嘘避けしてるところってのは、多分
>>329の動画で弾消しをしてるところだと思うんだけど、あそこはわりと狙ってかわせるんでかわそうとしたんだが失敗したんだ。
どうせやり直しもすぐできるし。
>>341 恋の迷路は最初の青は回るのが楽なので、青だけ一回転だけして1〜2ボムで済ましてもいい。
時を刻む時計の赤弾は自機狙いなので、中央に戻ったら動かずに、赤弾が迫ってきたらチョン避けすればいい。
あとはもし恋の迷路やQEDでピチュった場合、アイテムを100%無視して無敵時間中に撃ち込んだ方がいい。
言うまでもないかもしれないが。
>>337 なんというか、まずはSTGというものを理解するべき
というか怖がりすぎです。なんで一番下で電動歯ブラシしてるのか疑問です。点エクステンドもあるので上部回収は大事です。
アイシクルフォール高速避けは・・・
言葉で言うよりは後でリプレイ貼るんで動きを根本的に見直してください。
俺は
>>337釣り派
少なくとも気合避け能力はNシューターの俺同等以上ある
アイシクルフォールとか
345 :
343:2009/08/12(水) 12:26:12 ID:od4LRuo4
思ったけどわざわざ書かなかったのに………
ID・・・おっとなんでもない
一番下で電動ハブラシっていう縛りプレイなんじゃないの?
>>337 色々いいたいことはあるが、
まず平常時に中央付近で左右にちょろちょろ動くのは止めた方がいい。
道中敵を倒しつつアイテム回収したいならむしろ左右に大きく動くべきで、そうでなければ不必要に動かない。
あとは自機の位置がほぼ一番下固定でプレイしてるけど、一番下よりちょい上で、下に動いて避ける余地を残したほうがいい。
また、弾の種類(自機狙いやランダムなど)を理解したほうがいい。
あともしかして自機しか見てないかもしれないけど、自機周辺に弾密度が濃い場合でない限りもっと前も見て、敵の位置やアイテム、後に来るであろう弾を事前に見ておくのも大事。
そしてボムの使いどころを色々間違えている。自機狙いの弾を避けた後のボムや、ピチュった直後にボムってのはボムの無駄遣い。
あと情報弱者かも。
東方で最も有名だと思われるアイシクルフォールEasyの正面安置をご存じないとは・・・。
>>338 再生したらなぜか4面で死ぬね。
噂には聞いていたが、風神録にもこういう現象あるんだな。
線描回数下げてやってる?
最近の釣りはしっかりとリプレイうpしてくるのかwwww
電動歯ブラシ
斜め移動禁止
蒐集はたまにしかしちゃいけない
安置は使ってはいけない
死んだ後に必ずボムる
この縛りだとEでも少しきついかもしれない、Nだとクリア出来る自信がない
>>344 アイシクルフォール(ノーマル)はコツさえ掴めば気合い成分は大分減らせるぜ。
>>352 電動歯ブラシだけで難易度一個上がりそう
皆様レスありがとうございます拙いリプで申し訳ないです。
左右に動いてるのは即撃破とアイテム回収のつもりでしたが見直したら結構こぼれてますねぇ・・きをつけます。
でも上でとるのも怖いし・・
つい怖くて下のほうでよけてしまうんだよなあ・・
難しいけどアドバイス守ってまたがんばりますw
>>353 やはり・・・。
どうりで通常再生できないわけだ。風と地は線描回数を同じ環境にしないと上手に再生されないバグがあるんだよね〜。
話はそれるが、星の製品版でもそうなのだろうか。
同じバグが2作続けてあったから、できれば修正してほしいが・・・。
>>356 上部回収は攻略というよりも気持ちいいからやってみ。
下でチマチマ拾えなくなる。
うそだろ・・・体験版で5機スタートでNノーコンできないとか・・・
メイリン強すぎワロタ
シューティングに関してトーシローならそれが普通
真っ暗ななかでこぼこジャリ道歩かされて初回でつまづかないわけがない
次に行く時は足元に懐中電灯が落ちてるからしっかり見とけよ
初STGだったぜ
Eなら5,6回挑戦したら出来たんだが
Eの難易度が低すぎるのか?
もの凄く難易度が低い
mjd?
5機で苦戦しまくってた俺ってorz
最初はそんなもん
未経験で最初から上手いって人の方が少ないし
ただし練習すれば確実にできるようになる難易度
初なら永夜抄Easyが穴場だな
誰かが「弾幕とは呼べないスカスカハイパーモード」って言ってたなぁ。
逆にお勧めできないのは星。何故かって、ムズいから
パチュリーの通常弾幕怖い
紅魔郷で一番苦手
未成年で親の目が怖いから体験版だけやってる
早く蓬莱の薬とかオモイカネとかの鬼畜弾幕に会いたい
東方はクリアしたらHなCGが出てくるゲームじゃありませんよ
>>368 蓬莱の薬はストレス溜まるだけで爽快感無いぞ…ノーマル以降は難易度に大差無いし
誰かがイライラ棒っていってたが、言い得て妙だ
永の鬼畜弾といえばラストワードだろうよ
しかし弾幕シューティングなんてそんなものではないだろうか
鬼畜弾幕と聞いてすぐ思いついたのがスカーレットマイスタと業風神閃斬
374 :
343:2009/08/12(水) 19:11:12 ID:mb4ayQfu
なにを言ってるのかわからねーだろうが暇潰しに聞いてくれ
実は今までアス比おかしい状態のまま紅Nプレイしてて
先日やっと直して立ち上げてみたらまあスピードが速い速い
こんなにズレてるもんだったのか…
クリア目前まで行けてたのに、また中国の壁にぶち当たったよ
アス比って怖い
風までの作品ってサイズ固定だからソフトでいじってんだけどどのくらいのサイズに調整すればいいのかな
デフォだとちっこすぎて目が痛いしワイド液晶だからフルスクにすると伸びる伸びる・・・
1152x864/1280x960
>>367 パチュリーの通常はレーザーに思い切って突っ込んでみるといいよ
思ってるより早く当たり判定消えるから
アス比固定ツールくらいあんだろうが
まぁツール使わないといけないのはウンコモニタ使ってる奴だけだろうけど
アス比固定機能がないウンコワイドモニタ3年くらい使ってるが、使い始め1週間くらいで慣れた
アス比云々の話題はそのモニタに慣れるか固定ツール使うかの2択しかないと思う
紅魔郷のノーマルもクリアできん…まだレミリアに会ったことがないw
なんかコツとかないっすか?
>>378 あれってレーザー出してくる前の位置取りのほうが重要じゃない?
レーザー出てくるときにパチュリーの真下にいるように調整するようにしたら
事故もほとんどなくなった。
Lはやってないくせにえらそうなこと言った。すまん。
>>381 一通りやってみてボス戦でぴちゅる場所が40%以上ある所でボムを必ず打つ
調子良くても必ず打つ、道中とかはリプレイみる
とりあえずこれだけやってみなさいな
>>383 ボムを惜しむなってことか…確かにいつも使おうと思ったときには手遅れだった
ありがとうもっと練習してみます
妖PHがクリアできないです・・・
というか、上手いパターンが組めないです
まず霊夢はホーミングだけど攻撃力がないし
咲夜さんのルドビレは攻撃上手いしボムも多いけど事故る
ほかの装備ではこの二人はEXクリアしてないし・・・
え、?魔理沙?
ミサイルがほぼ前しか当たらない上に事故ります
しかもショットの出が少し遅いから道中が安定しにくい・・・
上の二人は道中の安定が5割くらいなんですが
ゆかりんがぜんぜん安定しません、どうしたらいいでしょうか・・・
練習すればいいんじゃない?
>>381 まずはコンティニュー全開でプラクティス開けることから始めようぜ
>>385 >霊夢はホーミング
ちょっと待てwww針涙目www
霊符恋符はマゾいのでお勧めしません。幻符はボムを抱える癖がある人にはお勧めしません。
一番使いやすいのは夢符だと思う(主観だが)。道中も安定させやすいし。
魔符で道中安定しないのは雑魚の配置を覚えてないせい。先回りしてミサイルを置くように動けば大安定。
紫は…リプレイ貼ってwww
一々草生やしてんじゃねーよカス
最後の一行さえなければ見方も変わっただろうに
390 :
385:2009/08/12(水) 23:33:30 ID:VfKxTR7/
おk、いまからとってくる
でも、針はEXでしか安定しない気が・・・
妖ExPh道中は敵配置覚えるのはもちろんだが
桜点と結界のタイミングを意識したパターン作ると楽だよ
>>385 妖EX、PHは、針巫女>魔理沙2つ、時符>誘導巫女&幻符
とあくまでも個人的には思う。
とりあえずどの機体でも道中のパターン化は必須。
ザコをサクサク倒せる+PHの全体的に速い動きのザコ&弾にも対応出来るマリサが練習にはいいかと。
前半1ボム、後半は3ボムくらい使ってもいいから点回収。
ボスはとにかく結界があるうちに少しでも削る、結界は必ず割る、で気合い避け要素を少しでも減らす。
ホーミングの2人の火力の無さ=1ターン気合い避けの場面が増えるってのは、
特に初クリアにおいては命取りだし。
>>382 あー真下に入ればいいんだな
確かに安定するわ
thx
カス?でっていう
>>390 道中1の終わり辺りが難しいから、そこで結界を出すとやりやすい。
>>385のためにPh幻符でクリア重視リプを取ってあげようとしたら
プリンセスゆかりんで落ちまくって最終的には残機1の普通のプレイになった
人に見られると思うと緊張するなw
>>382 2回目のレーザー以降は真下に居ると自機狙いとレーザーに挟まれて詰むんじゃなかったか?
左から初めて3回1セットで往復しろとあれほど
>>396 開幕ちゃんと張り付いてると9割方2回目のレーザー前に倒せるんだが
そんなこと無いかな。
2回目以降はちょっとわからんので今からやってくる。
>>398 針でもそんなことなかった気が………
127バグを使えば可能かも
401 :
385:2009/08/13(木) 00:09:42 ID:fJNJqyqK
名前忘れてました↑はです
めずらしく盛り上がってますね。
>>400 こちらの都合により明日見ます。お疲れ様です。
霊符はルナ以外だったら普通に強い
こいつで道中慣れると他のキャラ使う時に悲惨な事になるけど
>>396 NとHでやってみたけど詰みはしなかったな。
2回目は若干つらいけど自機狙い弾の下から1番目と2番目の間は
十分避けれるスペースが開いた。
時間切れまで死ななかったし安定も難しくないと思う。
>>399 バグは知らんけど、1回目レーザーの後にパチュリーが自分のほうに移動して来なかったときでも
2回目の自機狙いを避ける前に倒せたんだが。誘導霊夢でも今やったし気のせいではない。
俺の紅魔郷がバグってんのか?
>>405 霊符でしか妖Lクリアしたことないけど普通に強いよ
408 :
385:2009/08/13(木) 00:39:48 ID:fJNJqyqK
>>402 (;°д°)
ところで・・・
>>38のリプの人とこれのリプの人は同じですか?
道中最後の魔方陣とか、神隠しとかの避け方がすごく似てるんですが・・・
俺の紅魔郷はなぜか4面で残機が尽きるバグがある。
いやむしろ3面ボスで抱え落ちするバグが深刻か・・・
両方とも決まった避け方しか無くね
>>408 へぇ気づいたんだ
細かいところまで良く見てるんだね
412 :
385:2009/08/13(木) 00:49:01 ID:fJNJqyqK
>>411 腐っても鯛、一応は
ハードゲーマーですから、
(シューティング専じゃ無いのでシューターではないです)
>>400 見てみた
道中やボス戦では安全重視でそれなりに出来ているから
あとはやりこんで弾幕に慣れるのみだと思う
>>414 うはースマソ。俺には495年早かったわ
霊夢のアナルに指入れたい
妖ルナクリア一番苦労したの霊符だわ
あれを使いこなせる人は純粋にすごいと思う
パチュリーのウォーターエルフで
自機と逆方向に移動されてショットが当てられないことが多いんだけど
パチェはどうやって動いてるの?ランダム?
>>417 同感
ルナに限って言えばレザマリの方がいくらか使いやすいよな
パチュリーの気分次第
紅のボスの動きは誘導ほとんどきかないからなんとか追いかけて撃ち込むしかない
>>420 そうですか。他は大丈夫なのになぜかあれだけ苦労するんから
逆方向に動いてるのかと思ったりしてた。被害妄想だったか。ありがとう。
やったー初ハード打開
永が出来たから次は妖がんばる
アポロ13みたいなのって安置とかで避けれるスペルじゃないよね?
それ相応の地力?みたいのないと無理だと思うんだけど ああいうランダム弾ってどうやれば安定するの?
アポロの安地はすげえ厳しい
Eなら練習すれば多少どうにかなるかもしれんが、Lとかになるとドット単位の操作精度がたぶん必要
まあ、H以上のアポロ安定させられる人は少ないと思う
気合い避け能力高めるしかないんじゃない
H以上のアポロ安定させられたら変態認定していいくらいだと思う
>>423 なぜやった
アイシクルフォースと美林、咲夜で吹いたww
>>423 乙乙
でも上部回収禁止〜
これ新たな縛りプレイの定番となりそうな悪寒
乙
電動歯ブラシふいたwww
432 :
385:2009/08/13(木) 14:32:50 ID:fJNJqyqK
>>432 霊夢の方も見たけど、もうちょっと自機狙いと分かり切ってる弾はをギリギリで避けてみてはどうだろうか。
結果的に弾が一箇所に集まるので避けれるスペースが増えるし。
紫の通常1〜3とかはもっとボムを減らせると思う。
自機狙い弾+少量のばらまきだから色違いのばら撒きのほうだけ見とけばいいからね。
もちろん弾に接近することで事故ることもあるけどそれ以上のメリットがあるはず。
ハードがいけるならもう少しだと思うよ。がんばって。
>>432 気になった点をいくつか。
・朔夜幻符は貼りつかなくてもほぼ全弾当たるので貼りつく必要は特になし。
・毛玉の集団は低速ショットだと取り逃しやすい。逃がすと大変なことになるので高速ショットで。
・中ボス前の妖精4連は高速ショットでまとめて倒す。
・「前鬼後鬼」は安定させる。避け方は正しいのでもっと自信を持っていこう。
・ゆかりんの通常攻撃を安定させる。
・1〜3は右から左(または逆)に移動しながら暗い紫(3は紫)のクナイだけを見るようにする。
・5は難しいので1ボム狙いで。
・6は動きの速いクナイをちょん避ける。それだけかわしてれば他は大体当たらない。ボム使用もあり。
・7は高速クナイ4波目を基準に4波毎に自機狙い。黒死蝶で結界を貼るために、ボムを使うならできれば早めに。
・「動と静」はもっと横に長く動く。幻符なら画面のほとんどの場所から追尾できるので、画面の端から端まで動け。
・「神隠し」はPhきっての簡単スペカなので安定させる。左右に避けるの推奨の場合が多いが、個人的には上下の方が楽だと思う。
・「光と闇」は絶対に画面の1/4から上部に行かない(1撃目の誘導除く)。
・「黒死蝶」のボムの使い方がもったいない。使うなら漏れのリプを参考に、中に入って2回分を同時に消すように汁。
・「人間と妖怪」はリングの右半分にいると漏れのリプと同じ動きになる。リングが移動開始する度に1ボム使用→弾消しと無敵を利用して次の停止場所へ移動、の繰り返しでおk
435 :
432:2009/08/13(木) 15:45:06 ID:fJNJqyqK
ふむふむφ(..)メモメモ
先生、1〜3の通常で事故る場合は
視点を何処にもって行ったらいいですか、
いつも、自機の少し上を見るようにしてるんですが・・・
あと、4でも緊張して抱え落ちしちゃったりするんです・・・
436 :
TETRAPOD ◆q7q8qiwvoc :2009/08/13(木) 15:51:24 ID:ZifLElm9
My uncle is taller than you!
Reimu Hakurei Mikomiko is wakiwaki!
霊夢「あたいの腋に、キスをしなよ!」
霖之介「日本語じゃん!」
437 :
TETRAPOD ◆q7q8qiwvoc :2009/08/13(木) 15:54:40 ID:ZifLElm9
霊夢「なぁ、魔理沙。金貸して」
魔理沙「きのこならいくらでも貸すぜ」
霊夢「帰れ!」
自機のちょい上でいいと思うよ。
自機狙い3〜4発で右にスライドするくらいのタイミングでいい。
4は最下段で2発ごとにチョン避けすればおk。
クナイはこれ当たってるだろってくらいでも当たらないので
ほんとにチョンでいいよ。
霊夢のリプしかみてないけど通常とかを避けるときは最下段に張り付くより少し上がいいと思う
最下段張り付きだと避けれなさそうな弾きたらボムしか選択肢無いけど、少し上にいれば下がりつつ様子見て抜けるかボムるか考える余裕が生まれる。
そして考えてる間に当たるんですね。わかります
>>439 一般的にはそうだけど、
>>432は現段階でクナイの弾道を読むのが苦手だと思うから
今それはやらないほうがいいと思うけどな。多分事故が倍増すると思う。
早苗さんとお風呂で洗いっこしたい
Extraの通常攻撃は超低速が最強だとキーボーダーの俺が推薦
妖PH霊符でやったら弾幕結界で死んだ…
神隠し直後に体当りさえ食らっていなければ………
チラシの裏に書いてろカス
嫉妬乙
チラ裏すまなかった
いやマジで神隠し直後の体当りはこたえたなぁ………
直後に魔符でやったらクリアできたし、もっとスペカが安定すれば変わってくるんだろうな…
何が言いたいかと言うと、PHはスペカが全てだなぁと
どこに嫉妬する要素があるんだ?
言ってみろよゴミクズ
キレんなよドカスw
どこに嫉妬する要素があるのか聞いてるんだから答えろ
答えられないなら下らない煽り入れてんじゃねーよ
1a5Tq6SWに聞いてよ
他の人にあたらないでよ頼むから
痛い子がいる・・・
香ばしい嫉妬狂いが居ると聞いて
>>452は多分星の激難スペルの攻略法を教えてくれてるんじゃないかな。
わかりづらいけど。
Phなんて7機まで増えるし結界割りまくればクリアできない要素がない
黙ってろ単発ども
俺は気が短いんだからさっさと答えろ
>>458 チラ裏のほうが、はるかにマシじゃねーかw
香ばしいを通り越して焦げ臭いですねぇwww
なんかごめんなさい
こんなことになるなんて予想外だった
つまらんスレだな
二度とこんな所来るか
>>461 気にするなよwwwアレはキチガイwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:00:45 ID:aLm2bsir
ついにこいしちゃん撃破撃破
あとはフランだけか
しかしID:gs0a+U8Cもいい加減空気読めよ。
無意味な発言ばっかりだし。
ID変更乙w
どう考えてもID:4FmFUBVUがまともなのにどうしてここまでこいつだけが叩かれてるんだ
同ゲの攻略スレはPhクリアごときで嫉妬wとか叩かれるレベルなのか?
攻略スレ住民ならPhなんてたいしたことない努力で達成できることくらい知ってるはずだろ
早苗さんのアナルのシワ数えたい
うっ・・・ガタッ
>>468 > どう考えてもID:4FmFUBVUがまともなのにどうしてここまでこいつだけが叩かれてるんだ
Phクリアが簡単だろうが何だろうが、気に食わないなら無視すりゃいいのにわざわざ噛みついた挙げ句、煽りに乗って騒ぎ散らしてるからだよ自演君
見事に単発ばかりだな
いきなり氏ねとか言って一人でキレだす奴がまともなわけないだろw
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>475 多分スルースキルがないからだよ。夏らしいね。
公式サイトにゃ「windows 2000/XP」が必須環境となってるのにvistaでも出来る
この謎は一体
>>475 お前のせいだろ!くず!
てか
>>473 嫉妬する要素のないところで嫉妬乙とか書いたら
あ?これのどこが嫉妬なんだよ?おら言ってみろよ?ってなるに決まってるだろ
2+3=5できたぼくすごい!でもかけざんできない・・・
チラ裏にかいてろ
嫉妬乙
こういわれたらどうだ?
ここは微積とかできる連中がひよっこに手ほどきしてあげる場所だと思ってたのに
小学生のおぼこいやつばっかとわかったら落胆するだろうが
ああもう何が言いたいのかわからなくなってきた
とりあえずID:4FmFUBVUでてこいよおれが自演してるみたいになるだろくそっくそゅ
別に謎でも何でもないだろう
ただ、動作保障はしませんよってだけで
>>479 初心者で済まない
一応ちゃんと動いてるなぁとは前々から思ってたがそういう事か
星が楽しみで楽しみで寝れそうにない
>>481 実際、そこそこのスペック(最新作の風や地、星が普通に動く)のVISTAでも紅魔郷が上手く動作しない人がいる。
紅魔郷のみなので相性の問題かもしれないけど。
test
>>478 お前はその状況で「嫉妬乙」って言った奴が本気で言ってると思うのか?
まあ、思っちゃうんだろうな
ネタをネタと見抜けないと難しい
さあ日をまたいで盛り上がって参りました
>>484 まぁ、紅が出たのは7年前だしねw
32MBのUSBメモリが三千円で売られてた時代だ。
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
いや、ここは俺の腋で
それよりも俺の股で
早苗さんのおまんこってがばがばなの?
494 :
432:2009/08/14(金) 07:26:42 ID:n+o2gSNA
えーと・・・
ご指摘いただいた点を考慮して攻略してみるです
PHは簡単なんて書くからPHの質問しづらい空気になってんじゃねぇか。
まぁ俺はPH以前に墨染と反魂のイージーすら取れてねーんですけどね。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:39:59 ID:pXHaGTTw
星難しい
レザマリでもeasy3面でオワタ
>>497 赤UFOを取ることと、ベントラーアイテムを追いすぎないのに注意するんだ。
いくら簡単にしても毎度毎度出るたびに難しいとか言う輩どうにかならないのか
あややとセックスしたい
>>499 今回は特に難しいだろ
イージーで3面ボス倒せなかったのは初めてだ
おまえは難しいと口に出す前にもう少し努力しろ
今回のエクステンドは各難易度のクリアラーが発狂しそうだ
体験版で残機6残しだったから大丈夫だよね
体験版で残機0残しだった俺は駄目だな
減らされるか、4以降の難易度がバカ高くなるかどっちかだねw
クリアラーが求めているのは残機だから今回のシステムはむしろ垂涎じゃないかな
>>499 今回のエクステンドの仕様と妖々夢魔理沙と同じ数のボムのせいで多少難しくなったと思うぞ
まああくまで多少だけど
3面でカンストするエクステンドの数
増えた分のボムは抱えてもなくならない
この2つだけで相当簡単になってるだろ
>>510 でもそれも2個抱えてるよな
永夜抄ほど抱えやすいわけではないけど
>>509 初見クリアーは確かに多少難しいかもしれんが、
ベントラーのパターン化さえ組めたら今までで一番簡単になるはず。
今までの作品だと、
・ある程度自分組んだパターン+アドリブで残機0〜1クリア
・ネットで組み上げられたパターン使って残機2〜3クリア
が
・上のパターンが残機0〜1クリア
・下のパターンが残機6〜7クリア
になる可能性が高い。
パターンが組める人間にしてみたら今までより楽になる
パターンが組めない人間は今まで以上に難しくなる
こんなんじゃないの?割とイージーでも嫌らしいスペカあるし
>>513 >ある程度自分組んだパターン+アドリブで残機0〜1クリア
俺ちょうどこれだな。初めて敵やUFOの出現パターンとか紙に書いたよ。
出来る限り点数取れるようなパターンで作ってたけど。
点稼ぎを目指すと全く別のゲームになるところは良いところではあるかな。
風神録:ボム撃つとパワー減って難しい
地霊殿:敵固くて難しい
毎回どうなっても難しいって言いたいみたいだな
やっぱパターンだよな
>>515 風神録はN以下はホーミングでもボム撃って終わりみたいなスペルが多いのにな。妖怪バスター使いの俺としてはあのボム最強だわ。特にL
地霊殿は確かに敵固い気がするわ。文霊撃ならなんてことないんだが。
地霊殿で敵が固いと実感したのは波粒と針山くらいだなぁ
さて、初見ノーマルクリアを目指すか
楽しみだぜ!
個人的には永夜抄の方が敵硬く感じる
>>517 波粒と針山の固さは半端ないよな。それ以外は今までより少し固いか、今までどおりくらいだな。
いよいよ明日ですね
メルトダウンの硬さは半端ないよ
4ボム使ってしまう
地は敵硬いというよりショットやボムが弱い自機が多い。
時符はかなり強いな。使いこなせば道中も相当楽だし。
処理落ち率1%超えてるリプ上げる奴ってなんなの?
稼ぎでもなんでもない普通のクリアリプで軽度の処理落ち気にしちゃう奴ってなんなの?
どうでもいいリプ上げてる奴ってなんなの?
フライングで星ゲットしてもうプレイしてるなんて奴もいるんだろうか?
確実に1人はいる
潔過ぎだろww
自分でインスコしたらすぐ売るつもりとかw
>>526 ごめんね。6年前のノートPCだからごめんねorz
てか、会話スキップで飛ばしたら1パー越えるんじゃなかったっけ?
会話スキップすると1%超えるとか初耳
確かに会話スキップで処理落ち率増えるけどそれで1%越えることはない
会話スキップ&撃ち込みで僅かに点数稼げるんだよな
>>529 1000円で大量に転売して設ける奴がいるらしいぞ
>>537 元々星蓮船は1000円じゃなかったっけ?
それに至る所に書店でだすから元取れんような気がするけどな
で、ちょい質問だけど前回の地ではコミケ1ヶ月後位に書店売りしたのかな?
>>536 風神録以降は基本的に出来ないよ。
紅魔郷のレーザーか一番美味しい。
よくコミケ直後に新品未開封で転売されてるが
会場では一人1枚しかディスク買えないのに
あんな暑い中貴重な時間使って並んでまで転売する価値あるのか?
転売目的でコミケ行くならもっと割りのいい仕事あるだろうにな
社会じゃやっていけないんだろ
この攻略スレも星ネタバレスレ作るべきだと思うがどうか
ふざけたことぬかすな
夏だなぁ
星体験版の時もここがネタバレ情報で溢れてたから自主的に避難しておいた方が賢いだろ う
ネタバレ嫌なら2ちゃんを見るな、なんて何年も前から常識だと思うんだけど。
わざとなり天然なり大なり小なりネタバレ書き込みはあると思うから自主避難が一番かな
星のネタバレ話したいならしたらばの幻想板に星スレあるからそっち行ったほうが無難かと
攻略に関することは「○面ボスの△枚目のスペカ」とかそんな感じの書き方にするんだっけ?
攻略スレがネタバレ禁止とか聞いたことないですし
どうでもいいよ。
ネタバレされただけで「俺のこと考えてネタバレ止めろよ」なんて主張する人がいるほど民度の低いスレじゃないだろう。
そこまでこだわる人は明日買いに行くか、このスレを見なきゃいい話だ。
ネタバレを見て見ぬフリできるようにならなきゃダメですよ
バレ怖くて2chができるか
>>540 浮浪者とか不法滞在者を並ばせてだね・・・・
駄目だ、それでも下手すれば原価割れだ。
>>553 ふと思った。
ZUN「前告知しませんでしたが明日から委託開始ですンフフ」
前に「理由あって(黄昏みたいに)当日委託できない」
て書いてあった理由がコレ(転売厨プギャー)
だったら一生ZUNに付いていくぞw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:49:13 ID:IwcKwl9x
少し皆聞いてくれないか。
風神録のことなんだが魔理沙Bの装備でパワーが3(小数点以下の数字は関係なし)
の状態にしておくとショットが反則級に強くなるんだ。
(パワーが3以外の時は攻撃力は元に戻り、3の状態でも低速移動時は攻撃力が元に戻る)
相手の弾なんていちいち避けなくても避ける前にゲージを全て奪い取れる程。
正にショット=ボム の状態。
俺の風神録はおかしいのか?
>>554 それをやると、東方やりたいがためにわざわざ並んだ人まで被害を食うからZUN的にはありえないだろう
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:54:55 ID:tf6bkRLU
被害なんか全く無いだろ
>>556 以前の話で申し訳ないが東鳩格闘は当日店頭販売してたに関わらず
現地で完売してたから余程店に卸さない限りはそんな心配は必要ないと
思うけどな
>>556 「だったらわざわざ並ばなくても良かったな」
となるのはあるかもしれんが、
それよりも「神主GJ!」の方が多くなるだろうからいいだろ。
いい加減別スレでやりなさい。
新作出たってのに過疎りすぎww
やっぱ人いないんだなここ
地霊EXのロールシャッハ無理すぎる
助けて
>>563 ロールシャッハは、撃ち込みながら左か右に誘導させた後、やはり撃ち込みながら弾を避けつつ逆サイドに移動するといいよ。
弾幕が作られる所(こいしの中心)より離れているところほど弾幕が疎になるから、正面で受けるより距離をとることができ、避け易くなる。
あとは左右以外に、しっかり上下避けもすること、そして弾幕の波が3重、4重になってきたときは素直にボムることが大事かな。
あとボムった時に以後の弾幕が消せないパチュリーやスイカだとちょっと厳しいかも。
なるなる…真正面キープしない方がいいってことかぁ
残念ながらパチュリーだけどその辺は気合いでがんばってみるわ。thx!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 15:11:33 ID:9yP+vy+1
おまえら糞古参のせいで買えなかったんだよ!
俺はあの時涙を流した
謝れよ・・・謝れって言ってんだよ!!
まぁ星とかどうでもいいんだわ。
寝る。
ああ、お前か
97 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 14:11:08 ID:Ovx7as260
コミケでも居たがもう尻が茶色、それこそ何か足元に茶色い液体が滴っていて
本人もなんか小刻みに震えていてたまに屁もしているのか刺激臭が風に乗って・・・
回りもあまりの臭さに
先頭 ○ ○ 最後尾 漏らしたやつ→○
○○○○ ● ○○○○他の並んでる奴→●
○○○○○ ○○○○
○ ○
こんな状態の列
さすがにやばいと思いスタッフ呼んで近くにトイレあるんだから行けと言ったが
「いみ”ゃこごでひぎかえじたら、かえじゃないないじゃすか!」
と、日本語でおkな状態
周りからも「くせぇ」「迷惑だ」と非難の声が出始めて
オロオロ状態、スタッフも困惑状態で、スタッフが肩に手をかけたその瞬間
その瞬間一瞬体がビクンっ!と仰け反って
「お"あ"おくぁwwせdrftgyふじこlp!!」(マジ聞き取れない声)
ブウウウウウウウウウ!!!!ビチビチビチッ!と言う音とともに
そいつは持っていたかばんを投げ出して、ケツを押さえながらトイレに駆け込んでいった
無論通った後は茶色い液体・・・
一触即発とはあの事だったな、その後どうなったかは知らない
星難しすぎるぞ畜生
ぬえちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
え、もう割れ出回ってんの?
レーザーでも基礎点増えるようになったじゃないすか
ダミーかわからんが出回ってるよ
うみねこはわざわざプレイできるようにして
途中でつりに変わる手の込みよう
>>568 これ真偽はわからんが漏らした奴可哀想だよな
こんだけ漏らしたやつ一杯いたら恥ずかしくもないだろw
てか何年前のコピペ持ち出してんだよ
星難しすぎわろわ
5面ノーマルの「至宝の〜〜」 イミフすぐる誰か解説して
神綺様が誰ものぞんでいない形で多少復活したと聞いて飛んできました
前作よりずっと簡単だった
UFOシステムあるからステージ2で既に残り7機とかも出来るし
5、6ボス初見殺しばっか。
道中は誘導系装備だとかなり楽になる。
初見6ボスで終わった。
おいUFO邪魔だ 攻略できねぇだろ
>>582 5はそうでもなくないか?>初見殺し
>>583 後半は無視。
必要に駆られた時か余裕のある時以外出現させない方がむしろ楽と思われる。
エクステンドはどうせ3面か4面で残機カンストするんだし、そこから減らさないように努力すれば赤不要。
>>579 初見なんでもっと確実な方法あるかも知れんが、とりあえず低速封印で時計周りにぐるぐる逃げ続ければ取れる。
超高速のイライラ棒だと思えばおk
まず星蓮船の所見のラスボスで思った事
こっちくんなwww
あの通常かなり避け難いな…
>>579 低速で回転の中心近くを回っていればいいと思う
複数のときの発生地点が自機みたいだから
practiceでは意外に簡単に取れた
星はキャラや弾幕はすげえ好みなのに
UFOのせいで個人的には評価下げざるをえない
ラスボスは歴代キャラの中でも3位以内に間違いなく入る可愛さ
早く抱き枕発売してくれええええええええ
UFO無しで地とかそれ以前の仕様ならかなり良いねー
UFOのせいですげえ難易度感じる
今回はキャラの可愛さがやばかった
難易度は、ノーマルは普通だったけどEXは地より苦労した
ルナは今日中にノーコンできる気がしない
3面の終わりで残機MAXになったから赤2つためてUFO無視してたらそこまで難度高くなかった
でも、一回ピチュってミス取り戻すために赤意識しだしたら難度が格段に上がった
クリアできないかと思ったからUFO無視でボムのごり押しでクリアした
EXの虹UFO、あんなもんどうやったら越えれるんだ
虹は端の方で上からくるのを壊したら楽になる
UFOの機嫌によっては壊せないけど
あとは早めに抜ける感じか
EXの最後が鬼畜
くそっ…弾が見にくいな…ついうっかり事故ってしまう
まるでUFOが釣り餌のようだ
くるんくるんレーザーこわい
EX中ボスのレーザー当たり判定早すぎて把握するまでイミフだった。
回転方向に一緒に動きながら場所決めないと、止まるの待ってたら死ねるw
星Ex難しすぎだろ
あのUFOスペカがどうにもならん
白蓮さんとセックスしたい
レイディアントトレジャーガンで吹いた
今回は地に比べたらまだなんとかなりそうだ
ただアイテムが多すぎて弾が見づらいから事故率高そうだ
>>593 トン
越えたはいいけど最後が鬼畜すぎて吹いた
今日中には無理だな
ナズーリン可愛すぎワロタ
紅
パチュリー 60 昨夜 70 レミリア 80 フラン60
妖
3姉妹 50 妖夢 65 YYK 80 藍 70
紫 70
永
霊夢 65 うどんげ 80 カグヤ90
まりさ 70 えーりん70
風
文 65 早苗 85 神奈子 65 蛙 60
地
さとり 70 お燐 80 空 65 こいし 75
星
4面 50 5面 55 6面 100 EX 70
スターメイル絶対無理wwwwwwwwwww
なんなんなんだよあの和製パチェリー。
Exの
赤UFO→UFOの進行方向と同じ方向によける
緑UFO→最下段から少し上で避け
虹色UFO→弾が動く前に出来るだけくぐる
青UFOの避け方がさっぱりわからない
ラストで撃破したと思ったら相撃ちwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5面のレーザー死ねよ・・・6面よか5面のが難しいぞおい・・・・
5面のへにょりレーザーはつらいな・・・
スピードは速くないけど何故か自分からレーザーに突っ込んでしまう
>>606 青は下でレーザー避けたらなるべく上維持でいけね?
にょろにょろレーザーは妖以来だな
メルランの悪夢再び
無意識の遺伝子に殺されまくった俺としては、星はやってて泣きたくなる
>>608-609 5面のへにょりレーザーはへにょり終わるまでは意識してはいけない。
へにょり終わってから単なる直線のレーザーだと思って避ければいい。
普通の直線レーザーなら今までも普通に避けてたはずだ。
へにょりで近くまで来てるが、よく見ると結構距離もあるし速さも並だ。
あぁやっぱ苦手な人多いのか
同じく妖4面のにょろにょろレーザー糞苦手だわ・・・
ホーミング巫女でやったら6面最後のスペルで終わったから明日にもでもやればEXいける!!
Normalやってみたが、スペカより通常攻撃のほうがいやらしいボス多いな
やっとExクリア
ボスより道中の方が難しい気がする
妖1面のふとましい方のへにょりレーザーも思い出してあげてください・・・
小傘EX中ボスktkr
EX道中ムズ過ぎワロタ
妖4面咲夜の一発目は死にまくって練習して未だに死にまくってる
虹色UFOより平安京で事故りまくる・・・
まぁ道中も事故多発だけど
アイテム多すぎてうぜえw
なんかクリア時の残機ボーナスがない気がするんだが・・・
あかん、5ボスで死んだ…
道中で、あわわUFO拾えねってのが多すぎる。
5道中ラストのアイテム量のはんぱなさワロタ
↑にも書いてあったけど3面とか4面で残機稼いでおいて5面はほとんどスルーでやったら安定するかもよ
パターン組めばできるかもしれないが複雑すぎるわ
UFOに気をとられてしぬしぬ
まいったぜ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 04:01:18 ID:yvQcRpY8
フライングファンタスティカって、輪を一個ずつ潜り抜けてけばいいの?
発狂で死んだ…
EXやっとクリア出来た
最後は今ままでのと比べてかなり簡単だったな
ミスるとパワーが1落ちるのが何気にきつい
今回それほど初見殺しないだろ?
4回目でクリアしたぞ・・初見的なのも急じゃないからボムれるタイミングあるし
>>624 そうだね。5面でUFO色狙って取るとかできんですわい。
パターン以前に弾とアイテムを見分けるのに一生懸命な自分に笑えて来る。
わりと弾が固まってくるような印象だったのが救いかな。
ボスが近づいてくるものが追加されたのはびっくりだわ
ってか3,4面で残機カンストだと・・・?
赤UFOが出てるときに周りの敵殺してアイテム吸わせてボスでUFO壊すとかするのだろうか
道中動きすぎなきゃ簡単な部類だけど
どうーしてもUFOがなw あとレザマリ道中きついね
マスパも意外とダメージとおらんし
>>631 案外いける
吸わせて2個欠片出すポイントを把握しておくのが前提だけど
今日からUFOやアイテムに対しての欲をなくす訓練を始めよう・・・
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 05:00:49 ID:sMM579v3
お前ら赤UFOしか頭にないからextraの道中で終わるんだろ
なるべく大UFOを出して弾けし使えばそんなに苦でもない
ここで難しいとかほざいてる奴は自分で難しくなるようにプレイしてるだけだろ
ぬえちゃんの脱ぎたてニーソを顔に近づけて思いっきり深呼吸したい
どんだけ割れ出回ってるんだよ・・・カスだな
割れっつーか画像が出回ってるな
絵師様()笑なんじゃねえの?
いいやもうUFOいらない
おーしルナクリア
慣れると地霊殿よりずっと簡単
星クリア者が続出する一方で俺は桜を集めていた
俺はルナ蓬莱の薬に発狂していた
EX子傘くたばれ
5面のボスのリリカみたいなベーゼンドルファーの動きをするレーザー版難しいな。
見てて怖いわ。
ちょっと体験版出来なかったから手ごろなイージーでUFOとか敵位置の覚えてルナに移行しようかなっと。
5面のナズーリン可愛いわ
1面のナズのが好きだな。弾幕的な意味でも
ネタバレしてんな割れ厨死ね
レザマリ使ってると不快な高周波音がする
>>640 地霊殿より簡単ってマジか
5面が難しすぎるんだが
UFO無視で弾避けに専念してれば道中は難しくなかったな。
つーか取りに行けん。
7機残ってコリャ楽勝だと思ってたら5ボス終わったら2機になってたけどねorz
やはり残機残すしかないか
5面開始時に5機あってこりゃいけそうだと思ったら5ボスで死んだわw
今回3面道中が鬼過ぎて事故りまくるから残機があまり残んない
4面はけっこう楽だけど
聖のロマサガに出てくる名前のスペカが怖い怖い。
アレは偶数レーザーなのかねぇ?
昨日の外での待ち時間が長すぎて日焼けして顔がヒリヒリするから痛いぜ。
宝塔つきの同志ナズーリンが
かわいくてたまらん
キャプテンの最初のスペカが取れない
あとこれと神綺だけなんだよなぁ
パワー1でエア巻物に突入したら倒せずタイムアップになったでござる
聖弱すぎてなんか拍子抜けしたな
所詮は若返りババアか
5ボスのへにょりレーザーかわすコツおしえてくれ
なんか誘われるかのようにつっこんでっちゃう
4面の1回スイッチが入ると本体倒しても消えない弾源がこわい
ボムったりUFO倒したりして上部回収してから戻ってくるときに突っ込んでしまう
俺の嫁である早苗さんの性能はどんな具合ですか?
諏訪のやつはまぁまぁじゃないかな?
レーザーが体験版だと良かったけど5面とかがキツイって感じ
キャプテンの最後のスペカなんだが
ラスト10秒からSEで残り秒数が判断できる 焦らなくてすむな
ノーマルクリアラーの俺だが、星はシリーズで一番苦戦してる。
残機&ボムエクステンドシステムに振回されてる感じ。
地は何も考えなくてもエクステンドするから簡単だったのにな…
>>662 わかるわかるw
今回は3,4面のうちに残機カンストさせて後はボムゲーってのがノーマルシューターらしい戦い方なんかな
今作はUFOが出てから反応するまでの早さでスロープレイかどうかわかりやすくなった
6boss
スペカ4、か5の間の通常攻撃で寄ってくるのワロタ
かわいいけどくるなWW
あれは完全に初見殺しだよなwww
弾に気をとられてタックル死したわww
EX子傘本気でくたばれ
むしろ4面の方が残機の稼ぎ時じゃないのか?
ノーマルシューターの俺様に言わせてわらうと、毎度ながらルナクリアするやつは凄い!
どんな反射神経してんだ?
若いうちからやってないとダメなのか?
けっこうやってるつもりだがノーマル以上は考えられないぞ。
3面が残機全部ボム全部消耗しつくしても無理
雲山のスペカ 無理だろう
ノマだったらそこまできつくはない
練習すればラスト以外は安定すると思うず
ノマじゃなかったらごめんなさい
1/3著しく見辛い…いいPCが欲しいぜ
5ボスのレーザーの必死に回っていても詰むんだけどどうしたらいいんだろう?
>>674は星5ボスのレーザーが回転するスペカの事です
すみません
前にも話が出たが、
ボム数に換算すると赤UFOよりも緑UFO集める方が得なんだぜ?
残機を三面までにある程度ストックしたら、
後はボム使ってガンガン緑UFO回収で一回毎に+1/3のおまけが出るから、
ボム→UFO回収→UFO破壊弾消し→ボム〜
とやってるうちに何故かボム数増えてる!
こんな私の為にリプレイまで、どうもありがとう
理由はボムが強いから緑です
赤に変えて再挑戦してみるっす
後はナズーの中避け練習してみます
>>677 >残機を三面までにある程度ストックしたら、
>>673は3面で終わってる 4面以降なら緑集めで良いと思う
調子に乗って早苗AでやってみたらNormalノーコンできてしまった
霊夢は苦労したのにorz
>>679 自分は星委託待ちだから、
アドバイスを与える土台に立っていないのだ。
上で赤UFO追いかける人多いのを目にしてのレスだったり。
赤UFO集め中心で3〜4面で残機MAXにして、それ以降は
UFOをむしろ気にしないようにしたほうがいいな。
4面以降はUFO集めに気を取られての事故死が多すぎる。
逆にUFOを無視して敵弾だけに集中すると道中は意外と簡単。
赤2つ集めたら後は取らない
そうすると死んでもすぐ補給できるから楽だね
スコアボードにうpされてるExレザマリがうますぎでワロタ。
たった1日でそこまでやるかって感じ。
小傘にクソ激しくクンニしたい
稼ぎに徹したらどんくらいスコアのびるんだろ?
相変わらずチーターは高速移動大好きだな
バレないとでも思ってるのだろうか
>>686 フレームレート67
斜め移動ほとんど無し
ボス時にアイテム上部回収しようとして、間に合わないと思って途中で下に下がる
処理落ち率を出さない
不都合コメント消しまくり
役満
どうみてもパターンできてないわ 初心者がスローしてるようにしか見えないな
体験版からの変更点なんかある?
>>692 ナズーリンペンデュラムNの挙動が変わった
くらいしか見つけてないな。
6面のタックル通常の切り替えし方が糞わろた
ボス倒すと星の欠片を落とすようになった
>>695 それはVer.0.01a→Ver.0.02aの変更だな
ぶった切って悪いが、残機カンストカンスト言ってるけど、実際にはカンストしてなくね?
少なくともプラクティスではカンストせずにバックグラウンドでカウントされてる。
バグなのかな?
初見で余裕クリアとか簡単すぎて泣けてくる何なの今作
Exでズタボロだったけど
ノーマルまではある程度ゆるくてもいいんじゃねーの?
難易度欲しいならハードなりルナやりゃいい話で
EXも極端に難しくするより難易度振り分けられればいい気もするけど
あんま大きな変更なさそうだね
後半面難しいみたいだから今のうちに体験版で練習しておいた方がいいかな
Exはキャラによって全然難易度違うよ
広範囲に攻撃できるタイプだと楽
針巫女が多分一番難易度高い
Ex小傘のレーザー何なの?あって言うまもなく死んでるんだけど。
Ex小傘、やっとゲリラ越えたと思ったらあのレーザー何なの? ピチュるの?
現状地霊殿より難しく感じてる俺ガイル
プラクティス開放したくて5・6面で50回はコンティニューしてんのに未だクリアできねぇ……。
EX中ボスは1面ボスじゃないのかよー
綺麗に揃うと信じていたのに。
同じく
なずりんは結構いいポジションだったからEXボス次第ではなんとかなったのに
一回通した感じ難易度は易しめかな、弾幕に慣れてない人だと鉄拳やらイカリやらうにょうにょレーザーやらで苦労しそうとは思った。
どうでもいいけど強力ボム+大量残機=大量抱え落ちの法則は俺だけだろうか・・・
勿体無くてつい粘ってしまうw
ナズーリンがEX中ボスだと、
ボスは毘沙門天かよ
>>702 その針巫女で2日間Ex張り付いてた俺涙目
星難しすぎるノーマルノーコンできねえよ
ギリギリ地や風でノーマルノーコンできた人はUFOで自機増やさないとムリだと思う
かといってUFO取りに行くと事故死
あとどのキャラがいいんだ・・・前作までの傾向として針巫女最強だけどなんか今回攻撃力が弱くされてる気がする
逆に魔理沙に攻撃補正があるような、早苗は使ってないけどさすがに体験版の無双ぶりからは修正されたよね?
早苗は4面以降が辛い
まあ針巫女よりはマシだが
今までは針巫女トップレベルの性能だったのに
そして今までしょぼいしょぼいと言われていたホーミング霊夢が強化補正されたような気がする
ZUNもホーミング霊夢の今までの性能に思うところがあったのだろうか
今までずっと針巫女使ってたから今回も針巫女使ってるんだけど
今回、針巫女微妙だよね?
針ならレーザーのが良いんじゃね
確かに針巫女よりレザマリのほうが良い感じがした
っつーか6ボスのラストスペルどうにかならんのか。
あれで3機くらいもってかれる。
MOF、人工太陽よりマシじゃね?
青い線を越える時だけ気をつければいい訳だし。
むしろ簡単だった
>>719 因みにノーマルの話ね。
MOFも人工太陽もノーマルなら安定して取れるんだが、アレは無理。
でも貴方からヒントを頂いけたのでそれを意識してやってみる。
今までその発想(線を意識する)はなかったわ。一本ずつ線を越えていけばいいのか。サンクス。
>>721 ラストよかエアとか5面のスペルのが難しいわ
道中の弾密度が濃すぎる
UFO取れないから弾消しも出来ねえよ…
6ボスラストは人によりけりじゃないの
俺はどちらかというと今回のは紅〜地のラストより簡単だと思った
メイン使用
紅妖…夢符 風地…針
星…蛙符
どうしてこうなった?針が今回マジで微妙だな。やっぱ攻撃範囲のせい?
今までは針でも道中全く苦労しなかったんだが、星はマジで針だと道中やってらんない。
現状クリアだけなら早苗Bが最強?
やってみたが、一本ずつ越えるの無理じゃね?
まず線が薄くて細くて見づらいし、弾も広がりながら迫ってくるから弾道読みづらいし。
更に新しく線ができた時が分かりづらい。
さらに体力残り僅かになったときは、まるでフランのQEDを思わせる鬼畜弾幕。
1死に抑えることができるようになったが、ラスボスで個人的に一番難しいスペルだわ。
エアは5割くらい取れるけど、これは取得までQED並に時間かかりそうだわ・・・。
6ボスラストは中央で2本同時抜けが基本だろ
弾は常に斜めから発射されてるから
自機の頭上で左右から来る弾が重なってる時以外は
前進しても被弾しないと思えば劣化ミシャグジ
Ex出たがワケワカランwwwww
道中赤UFO集まらんしスペカもキメラまでしか見てないけどパッと見避け方分からんのが多いし
パターン構築に時間かかりそうだなぁ・・
見た目簡単だけどやってみると難しいよね
ルナの最後で弾が赤くなった頃が鬼畜
誘導系は今までも強かったと思うけどね
好きな位置で避けられるし
正面取ったら火力上がると思えば低火力も気にならない
何より道中安定が楽だからボスに集中できる
っと遅レス
しかし誘導でどっか行ってしまう分敵が多いと火力分散
そしてしこたまアイテム吸ったUFOに逃げられる
UFOは弾撃ってこないんだからゼロ距離まで張り付けばいい
クランベリートラップと一緒
>>728 更に緑、虹色UFOで悩む羽目になる
EX何とかクリアしたけど、
こいし同様にパターン構築後はわりと安定しそう。
UFO上手く使わないと道中が結構キツいかも。
小傘のフラッシュも全然安定しない。
敵がわらわら出てきてる所でUFOに張り付くの?
自分で言っといてあれだが張り付きは厳しい
でも正面取るくらいはできるだろ
ベントラーが取れなくて難しいと言っている人は赤ばかり意識しすぎではないだろうか。
三色取りとか青で揃えるとか、とにかく簡単にそろえられそうな状況下では
色にこだわらずにどんどん揃えるようにすれば弾消し回数が増える分死ななくなるよ。
それと、今回針が弱く感じる最大の原因は、ベントラー取りに行くために
雑魚つぶしがおろそかになったり、UFO出したらUFOを撃破するために
まわりの雑魚を倒すのがおろそかになって囲まれやすくなるからだと思う。
弾は消せても敵は消えないからね。
つまり自機増やしは3面まででそれ以降は緑か虹を狙うときに
ボムれば事故もなくボムの減りもゆるやかになるわけか
特に敵もベントラーも多数出てくるところは色選ばず
UFO出現させると楽になるね。弾なくせばベントラーの色も選びやすくなるし。
ベントラーが2個重なると泣ける。
やっとのことで全キャラノーマルノーコン達成したぜ
Exは道中が安定しないなぁ
8機で聖に突入
↓
0機0ボムクリア
↓
鵺の曲で精神不安定に
ボムは抱えても消えないから緑をガンガンとって
ボム撃ちまくればおk
今回弾幕多いね ベントラーで弾消し前提のプレイになってるっぽいな
4面で挫折しそうです…
星EX難しくない?
今やっと初クリアしたけど早苗Bで30回以上かかったわ
子傘までの道中のパターンは虹→赤→虹→緑→緑(赤)?でおk?
子傘過ぎてからのパターンが上手く作れん
ボスも何か苦手な弾幕が多いわ今回
通常でさえ緊張する
しかし今回は人によって難しさの感じ方がガラリと変わるなぁ。
神主は「難易度は勉強してます」つってたし、UFOの扱い方さえ覚えれば楽になるんだろか。
……まずは色固定UFOの出現場所記憶しないとか。
Ex初クリアっと
苦戦した緑UFOだけど、東とUの間くらいにいれば黄レーザーが外れるからなんとかなった
誘導巫女でEx攻略中。
青UFOってどう避ければいいんだろうか
いつもUFOからゼロ距離射撃うけるんだが・・・
赤UFOと緑UFOの見分けがつかん
色盲なんじゃねぇの
体験版だと非公式の色盲者用パッチがあったな
EXの虹色UFOがどうにも苦手・・・。
何かコツとかある?
でもノーマルシューターの俺がわりとすぐにここまで来れたから
今回のEXは本当に簡単なのかも。
星をノーマルクリアしたいんですが
初心者お勧めの機体はありますか?
中国じゃあるまいし・・
>>753 最初は霊夢ホーミング使ってみて、火力不足を感じ始めたら針かレザマリ
自分はUFOのダメージ調整とかしやすいレザマリが使いやすく感じた
流石チーター!「スゲェ」って書き込んだらフィルターがかかる!そこにシビれるゥ!憧れるゥ!
>>756 まじで?針巫女と早苗両方でクリアしたけど
後半面の道中で両端の敵を瞬殺してくれる蛙早苗が一番楽だったな。
両脇をダダ漏れしていくアイテムを拾おうと思ったら
鬼畜難易度になりかねないけど。
>>753 早苗Bが攻撃範囲も広いしボムも強力なんで使いやすいかな。
とりあえず一番お勧めできないのは魔理沙B。
ってか、魔理沙Bのいいところってある?
後ろに攻撃できるのも正直微妙だし、ボムも弱いし。
>>761 フルパワーではりつくと攻撃力最大
後ろに攻撃できるのはExで生きる・・・・・・気がする
魔理沙はいつも弱い。
今回も最弱。
マスパでも動けないから、ペントラー取り逃すし。
>>763 レザマリは火力高いし貫通性能があるから結構使えると思う。
マスパは道中で使うと確かにアイテム取り逃しまくりだけど。
魔理沙は個人的に好きだから、もっと優遇してあげてほしい。
お前の好みはどうでもいいけどいつも妙な性能にされるのは確かだな
ZUNとしてもいじりやすいんだろうよ
レザマリは使えるよ ペントラー破壊しつつ貫通して雑魚倒せるのはいいよ
ボスのスペル吹っ飛ばせるのも相変わらず強みだから初心者でもボムゲーにすればいけると思う
Bは地の霊夢Cみたいな感じではりつきマンセー
UFO回収できつくなるだろレザマリ
範囲狭いしマスパ中遅いし
UFO回収のためにも早めに全体消せる広範囲が楽すぎる
EX安定してきたかどうか知らんが虹色とその次の耐久が鬼すぎるだろ・・・
死んだらP1減る→パワー不足→結局すぐ死ぬ
の流れはなんとかならんのか
>>768 その負のスパイラルはなんとかしてほしかったね。
残機がいくらあっても、結局1回死ぬとジリ貧になっちゃうという。
気分転換にいつもは使わない早苗BでEXをやってみたんだが、
早苗BだとUFO関連のスペルが楽すぎてワラタ。
がんがんUFO倒せるから簡単だね。
下手糞クリアラーの俺は地Nに1ヶ月近くかかったのに
星は1日でもうあと数秒ってとこまで行けたってことはホントにカンタンなんだな
他のキャラだと苦戦しまくってたパラソルスターが
早苗Bだと何の苦も無くあっさり取れてしまった。
早苗Bは攻撃範囲広いから極端に楽になる場面が多いな。
>>771 地で鍛えられたんじゃね?
言うほど簡単にはなってないと思う
今回レザマリが使えるのは霊夢だとUFOが弾の壁になるからだと思う
いつもは「貫通」なんてそんなにメリットがないけど、今回はある
まあ早苗Bが最強なんかねえ、でもそれを認めたくない自分がいる
早苗Bがやけに評価されているけれど、俺は弱く感じるんだけど。
なんでかな。
早苗Aが一番使い勝手がいい。
妖ノーマルを800エクステンドで残機3残してクリアが自称最高記録な俺が星をやったら残機足りねとか騒ぎそうで怖い
やった早苗Bで残機カンストで5ボスまできたぞ
霊夢や魔理沙ではできなかったことが・・・早苗Bの最終形態使い勝手良すぎるからヘマしないといくところまでいく
基本一点集中で左右にもボム発射でザコも対応するから・・・
ただ早苗は性格が悪いので自機とは認めない
性格が悪いとかゲームに何も関係無いな
いやいや、まともな性格の自機なんて東方にいないだろう
唯一、魔理沙が案外普通の性格ってとこか
みょんとか?
結局残5機で早苗Bクリア
すごすぎだわ早苗
俺の中での暫定まとめとして
ノーマルなら赤UFOで中盤まで残機しこしこ集めていけば最後はムリせず決めボムでいける
この方針なら風地より簡単
(風地ノーマルはどうやってもほんと最後はギリギリ、でも星はこの方針である限り横綱相撲)
中盤までのUFOを事故死せずに獲得するには早苗B、霊夢B
ただ霊夢Bは弾が足りないかも
以上が風地ノーマルギリギリクリア、エキストラは藍以外クリアできなかった感想
5機残してノーマルクリアなんて歴代で初めてだわ
人の作品別難易度比較ほど同意できないモノはないな
プレイスタイルで全然違うんだと思う
キーボードシューターっておるのか?
早苗霊夢ABでクリアしたが
EXの動画で見るようなうにょうにょ避けはできないなぁ。
訓練すればEXもクリアできんのかな。
キーボードがどうとか今まで散々既出だけど
全作品推奨がコントローラーである以上、
自ら非推奨的な入力デバイスでプレイしてる時点で
ハンデでも何でもないしうにょうにょ避けるのが難しいのも当然
キーボードでも当然訓練すればExだってクリア余裕だけど
それ相当の努力が必要なだけだと思えばいい
キーボードですよ
ギリギリノーマルシューターと言えるか言えないかってぐらいだけど
キーボーダー参上
星蓮船はまだプレイしてないけど、今までの作品のExクリアはそんなに難しくなかったぞ。
>>787 当然分かってる。
コントローラーもあるが色々あって使ってない。
今までキーボードでEXクリアしてる動画を
見たこと無かったから単純に疑問に思っただけ。
魔理沙Bだとオプションの発光で白蓮のラストスペルが見えにくくてしょうがない…
クリアできるが取得が難しいぜ
キーボードとか関係ないでしょ。俺キーボードだけど妖EXとか風EXは3、4機残せるぞ。
寧ろキーボードに慣れすぎてパッドに行けなくなってるくらい。
星EXはまだやってないからうにょうにょが何だかは知らんが、キーボードでも回転とかは普通にできるし。
>>790 動画でプレイが見れる事が当たり前のように語られるのも難なんだけど
妖々夢Phantasmのスコア最高記録保持者はキーボードプレイだよ
多分そこらの動画サイトとかでもあると思うが
>>793 PHの最高記録って誰だったっけ
妖Lunaは誰だか把握してるんだが
GIL
今回はスコア稼ぐの難しいのかな?
とりあえず青UFOでいっぱい吸わせるくらいしか思いつかないんだが。
グレイズ10事に最大点数が10増えるくらい?
俺は東方をプレイしたときに、キーボードが効くPCと効かないPCを二つ持っているが、効かないPCだと斜め移動を失敗することがある。
しかし、効くPCだとパッドと遜色なく動く。
公式でパッドが勧められているのは、前者の現象がある可能性があるためなだけで、キーボードで上手く動くならそのままでも何ら問題もハンデもない。
基本的なPCにはキーボード(とマウス)しか付いてないんだから
キーボードプレイヤーなんていくらでもいるだろう。
こういうのは慣れの要素が大きいからどれでもたいして変わらんよ。
やりいい方でやりゃいいんじゃねーの?
今時USBつけれないパソコンなんかで東方やってるとは思えないし
コミケいける位なんだから高くもないし買えるだろ
で、どっちがやりやすいかは個人で決めること、優劣なんかない
Exやっとクリアした…目も指もいてえ。
250回以上かかるとかあほだろ俺。
で少し聞きたいんだけれど小傘のレーザーは気合ですか?
あと、UFO系のスペルはUFO破壊優先のほうがいいんかな?
レインボーで火力下がってて超辛かった
本当に 〜回かかった っていうの好きなんだな
小傘のレーザーは回転と同じ方向にちょこっと動いて
位置を調整するようにすれば問題なく越せる。
UFO系スキルはどの機体を使ってるかによるかな。
早苗BとかならがんがんUFOを倒したほうがいい。
霊夢だとなかなかUFO破壊できないから気合で頑張るしかない。
今回、Eシューターでも赤集めてれば何とか進めるのがいいな。
プラクティス積めばNクリア出来そうだ。
Ex気合多すぎて・・・・・もういや
涙雨とか青色UFOとかアンディなんたらとか絶対常人以上の避け能力要るだろ
もしかしなくても他作品のExやってないと無理ぽい?難易度的に。
>>804 今回のEXは他作品のEXと比べて難易度低めだぞ。
まあ得意・不得意は人によるけど。
確かに今回のEXは弾の速度ゆっくり
殺しにくるわけではない
>>ID:r+1espPY
お前うざいな
EXの子傘レーザーだけが安定しない
やっとこさこいし戦でサブタレイニアンローズまで行けた
ここは落ち着いてタイムアウト待ちしようと、一列抜けてから下にさがったら
その抜けた弾が画面外に出た後に薔薇に変わって画面内に入ってきたせいでピチュって死んだ
ボムる暇もなかった。数秒茫然自失としてしまった
>>804 涙雨は意外と難しいけどやばいと思ったら余裕でボム使えるから楽勝。
緑以外のUFO系は自機近くのUFOを優先して壊して行けば楽になる。
アンディファインドダークネスは一番きついから無理してボムを惜しむところじゃない。
Nシューターの俺だが
針で何回挑戦してもクリアできなかったのに早苗Bで一発クリア残機3だよ
針は道中きつすぎだったなベントラー取れないし…
>>812 今回、針巫女は厳しいよな。
針巫女と早苗Bだと難易度が全然違う。
EXも早苗Bだとかなり楽。
早苗Bは攻撃範囲も広いし火力もあるしボムも強いし
欠点らしい欠点が見当たらない。
>>795 GILなのか。ありがとう。
>>814 ショットエフェクトでやや見辛いことくらいじゃね?
EX傘までにボム3つ作れば1スペカ1ボムですっとばせるな
ボスまでは5機は確保できるみたいだ
とりあえずしばらく平安という言葉が嫌いになりそう
至宝の独鈷杵って正直者の死みたいな避け方じゃないよな
まともな方法じゃ回避しきれないんだが
Ph全一ってH氏じゃないの
Nフライングファンタスティカは弾密度がそんなに均一じゃないから空いてるとこにひょいひょい行ったほうがいいな
ずっと真ん中だと上下左右から……
あと虎の通常3がかっこいいな
早苗は文に次ぐひいきキャラの一人
生死の境界ゴリ押しすぎだろw
後PC買い換えろ
PCをガンガン冷やさないとかくかくになりそうな季節ですね
自演失敗ワロタ
よく見たら自演だwww
まぁまぁここは彼自身の恥ずかしい自分ツッコミという戒めということで手を打たないかね
鵺はEXボスで弱めとかないだろ
EXボスは大概ネタがバレると楽なスペルが多いのに
(ポリグラフみたいな)
鵺ほとんど気合いだし
弱い強いとかどうでもいいから
気合つっても所詮Ex程度
もうEXのスペルはQEDとインペリ以外EX相応って事でいいよ
難易度談義秋田県
インペリも慣れたらたいした事なかった
5面中ボスのスペカと5面ボスの強化版へにょレーザー あれどうやってよけるの?
まぁEXは諏訪子が飛びぬけて弱くて(道中も簡単だし)
後は同じくらいだよな
結局難易度差なんてどれだけやりこんだかによるしな
星はまだそんなやってないから難しく感じるだけでしょ
>>830 マジかよ………EXインペリだけ取れないんだよ………
インペリって4波目以降バラバラに出てくるけどコツとかあります?
中に入って出る中に入って出る中に入ピチューンって感じ
お前たくましいな
>>834 4波目はちゃんと広がりきった時に入ると事故らない。
5波目は俺は左側で上移動だけで抜けてる。
広がった瞬間で2つほど、広がりきった時に2つほど、狭くなってるときに2つほど。
6波目は右側で同様に。
全部に言えるけど広がりきった時に入ると割りといける。
EX本編中にも取得したり、久しぶりにやってみたら3回ほどで取得したし、まぁ慣れ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:14:19 ID:XfZ6Nzic
アンカー系のスペルの錨の弾ってどこから当たり判定あるの?
結構もぐりこめたりするのかな?
>>839 ありがとう。
ノーマルがクリアできるものの安定しないな。
ニコニコでノーマルクリア重視の人がくるのを待って自分のリプと比較するか。
誘導霊夢での低速時のオプションと、聖ラストスペカの透過具合がフュージョンして頓死する。
モニターを凝視すればするほど見えなくなるのはどうなんだよ
まりさBが弱すぎる。
他はノーマルノーコンティニュークリアできたけど、
これだけ何度プレイしてもだめだ。
集中力が切れててぐだぐだになってるってのもあるけど。
逆にレザマリがすごく強いな。
UFOをさくさく撃破できるしボス戦もかなり楽だ。
早苗は今までMだと思っていたけどドSだったでござるの巻。
あぁやっぱレザマリは俺には向いてねえわ
早苗だわ
スペカプラクティス復活しないかな。
毎回毎回道中クリアしてボスに挑むのダルいわ。
あんまダルくて咲夜さん使用してクリアしちゃったぜw
>>846 スペルカードプラクティス
永夜抄であったスペカ専門の練習モード
今ひどい自演を見た
何がしたかったんだ
クソワロタwww
これは恥ずかしいwwww
845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:23:31 ID:TnM3y+Es
スペカプラクティス復活しないかな。
毎回毎回道中クリアしてボスに挑むのダルいわ。
あんまダルくて咲夜さん使用してクリアしちゃったぜw
846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:27:08 ID:TnM3y+Es
>>845 何の略っすか?
847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:48:29 ID:TnM3y+Es
>>846 スペルカードプラクティス
永夜抄であったスペカ専門の練習モード
次スレのテンプレに追加よろ
スペプラなんていらねぇ
あんなのがあるから永夜抄の面白さ半減してる
スペプラの存在自体は微妙だが、クリア後にボスキャラの新スペカと戦えるのは良かったと思う。
星ちゃんとセックスしたいなぁ
星ちゃんどんなぱんつ履いてるの?
脱ぎたてぱんつほしいなぁ
スぺカプラクティスかどうかはどうでもいいから、神主の意味不明なコメントが読みたい
全部集めると結構な文章量になるから神主コメ好きにとってはご褒美だったね
Lunaのスペカのコメントは結構面白かったりする。
逆にeasyとかの手抜き感がやばい
最近自演多すぎだろ…。
釣りなのか何なのか知らんがバカすぎて笑える
ところでルナの小傘通常2ってどうすりゃ安定するかな…?
アポロのノーマル以上が全くとれません
何かうまい方法はありませんか?
アポロチョコ食いながらやったら結構うまくいかなかった
確かラストワードでアポロ13の取得のやつあったよな
50回くらいやったのを覚えてるわ
あった
俺はアポロ中心安置をつかったけど
すごく時間かかった
>>865 俺の場合は斜め上方向にチョン避けでほぼ安定してる
横方向チョン避けだと移動幅が大きくてたまに事故る
入力機器によっては斜めチョン避けはつらいかもしれんけど
傘通常2は前に出れば横移動だけで抜けられるよ
後ろに下がるほど弾列がズレて精密動作が必要になってくる
>>869 wikiに書いてある安置を試してみます
>>870 キーボードなので斜めに受けるのは苦手です
宝塔「グレイテストトレジャー」
宝塔「レイディアントトレジャー」
って気合い避け弾幕?
グレイテストはともかく レイディアントは規則性あるように見えるけど
>>1にあるリプろだ見たら意外とリプレイ上げてる人が少なくて驚いた
ほとんどの人は1回クリアで満足しちゃって、やり込む人は一部だけなのかな
まだやりこむほど研究が進んでないと考えるべき
星ちゃんと一緒にお風呂に入りたい
キーボードだけど斜め避けができないのは甘えだと思います
>>870-871 前に出れば良かったのか!ありがとう!
頭がカタいせいで最良のパターンが独自で構築できないから困る…
パッドだから斜めがむずいと以前思っていた俺が来ましたよ
今回はUFOを持ってる数の関係で普通のプラクティスがいまいち使いづらいな
アポロの安置は紫もオススメ。左端のショットと映倫の弓の白いところのグラフィックをよく見て合わせるといい(スペプラなら開幕は左右をいじる必要がない)。
上下位置はやや上めを意識するといい。
アポロは安置使うならゆかりん一択じゃないか?当たり判定と攻撃的に考えて
俺は第一波を右下か左下で避けて(ここが一番キツい)、二波以降はえーりんが居るのとは逆側の隅で避ける、の繰り返しで取ったな。
ルナティック?シラネ( ´・ω・`)
そりゃアンチスレだしね
アンチスレはアンチスレで存在すべき
アポロhardくらい気合いで何とかならんのか
星買うまでに妖PHを開放したいんだがスペカあと1枚が遠い。
最後はゆゆこスペルで決めたいんだが、墨染と反魂のイージーがどっちも取れない。
ゆゆこがこんなにかわいくなければ変なこだわりなんて持たずに済んだものを・・・
小傘のかわいい顔に射精したい
>>890 反魂蝶は上避けオススメ。慣れれば超安定スペル
反魂蝶は赤蝶弾を前に出て抜ければ易スペルだよ
墨染はお勧めしない
レザマリでExクリアできない腹いせに針巫女で突入したらクリアしてしまった
誰だ針巫女弱い、ゆかりんは俺の嫁って言ったの
星のNリプレイはwikiにまだなしか…クリアは出来るが安定しないから見たい
白蓮のラストスペルは時間切れを狙うのもありなのかな
俺の経験上星ちゃんみたいな女の子は
アナル責めに弱いと思うんだがどうだろうか?
>>892-893 いや、前に出て抜けようとしてるんだが、なんか苦手らしい。
どっちかというと墨染の方が俺には向いてるっぽいんだ。
適性と難易度が比例してて結局どっこいどっこいだぜ。
反魂蝶苦手なままだと将来的に苦労することになるからできるようになった方がいいぜ
反魂蝶上避けするなら前に出て抜けるんじゃない、左右で抜けるんだ、上下移動は少しでいい
上に抜けようとすると焦ったりして頭がおかしくなって死ぬ
新しく買ったワイドモニターで東方やったら画面が横長に…うわああああああやりにくい
今アンディなんとかまで残機4で行ったのにそこで全残機失って次の通常でおわたw
これどうやって避けんの?上に誘導して下から打ち込もうとしても弾が邪魔で下にいけないorz
星で残機MAXで死んだら残機のカケラいくつか取得してる状態だったんだけど、これ上限超えて増えてるんだな。
いくつまで増えるのか検証した人いるのかな
弾がばらけるプリンセス天狐と思ってやればよい
耐久と考えるほうが良いらしい
>>904 確かカケラ3個分まで余分にストックできたはず。
なので残機MAXになったあと、カケラを3つ取っておけば
死んだ後すぐにまた残機を増やせる。
>>905 やっぱ耐久と考えた方がいいのか 無理に打ちに行くとぴちゅりやすいもんな
んでさっき平安京の悪夢まで行ったけど初見で4機抱え落ちて終わったわw
>>907 参考までに
自分は初期位置・左上・左中央・左下部・右上・(中央上)の順で回って打ち込んでる
大体、左下部→右上のときに被弾する傾向があるのは、地で無意識をきちんとパターン化してないからかもしれない
最近紅やりはじめたばかりの新参で悪いが、
星はなんかシステムがややこしいねUFOとか。見た目も派手だし
段幕もシステムも紅のシンプルな感じが好きだと思ったんだが
妖、永と徐々にやっていけば慣れていくもん?
たぶん個人差でFAだとは思うけど、感想聞きたい
このままではおまえらが新作で盛り上がるたびに1人寂しく紅魔館に迎う人間になってしまう
そんなあなたに風神録
今更だが、地霊殿をプレイしようとして、キャラの周りに何か四角い黒いもの
があって、ビデオカードを更新すればおkとあり、最近ドライバに
ダウンロードしたら余計ひどくなったwww
こんなことってあるんだな・・
これからどうしたら・・
何やってもダメならロールバックすれば前の状態に戻る
>>909 敢えて言おう「でっていう」と
まーた聖ババアのラスト弾幕でやられたわ
聖のラストは初見でクリアできたぞ
ボム使いまくりのゴリ押しだったけど
神奈子のラストよりは精神的に楽だった
神徳Lunaとかもうね
聖のラストスペルはもっと見た目も派手にしてほしかったな。
意外と難しいのに見た目が地味だからあまり難しそうに見えないのがちょっと残念。
白蓮ってラスボスなのにあんまりかわいくないよね
>>908 レスサンクス
俺は今まで初期位置→左上→右上→右下→左下とぐるぐる回ってたがこれだと殆どの場合時間切れになる
次はそれ参考にしてやってみるわ
>>920 神奈子様に比べたら可愛いと思うぜ
神奈子様可愛くはないからな 可愛くは
神奈子は可愛いと言うかド迫力だろ
緑UFOが時間切れになってしまうんだけど取得するにはどうすればいいの?
生存優先でやってたから、ボスと軸ずらしてUFO破壊してたんだが
蛙早苗のオプションだけでは全然削り切れん。
へにょりレーザーを隙間に入って避けるの?
>>903 俺はイージーにこだわっているんじゃない、ゆゆこにこだわっているんだ。
ハード2面あたりなら取れそうなの残ってるけど、それじゃダメなんだ。
だからイージーやってるんだよ。
>>926 一番下より自機1個くらい上お勧め。
正面とって打ち込んだ方がきっと楽。
基本的に上下移動で避けたほうがいいと思う。
詰むときは軽く詰む。クリア重視ならボムを惜しまないといいかと。
>>927 幽々子なら忘我郷H、Lとかスワローテイルあたりは楽じゃね?オススメ
もう幽々子無理ならテーブルターニングとか
今回は4面道中とBOSSの曲がストライク
地のお空ほどじゃないけど、いい曲が揃ってる
お前等www
>>909 作品のクセはホント作品毎って感じだから色々やったら慣れるってものでもないと思う。
特に今回は花・文を除けばかなりクセが強く従来の東方とは結構プレイ感が違うのは確か。
とはいえ、根本はやっぱり東方だし俺はこんな東方があってもいいと思う。
あと、シリーズファンとしてはやっぱり順番にやっていってほしいかな。
932 :
909:2009/08/19(水) 23:56:42 ID:8D4/DVj+
なんかいろいろありがとう
心で理解した
システムの複雑度
紅:☆☆☆☆☆
妖:★☆☆☆☆
永:★★☆☆☆
風:☆☆☆☆☆
地:★★★☆☆
星:★★★★☆
但し、しっかりマニュアルを読んで仕様を把握すればそれ程でもない
単純なら良システムってわけでもないからな
特に風
永夜から遊びやすくなったね
今紅魔やると遊びにくくて困る
バッターが後ろ向くみたいに後ろにショットが飛んだりはしないからいいだろ
>>930 4面道中良曲だよな
めーりん道中とかちぇん道中とかラストリモートに勝るとも劣らない良曲
地のグレイズ回収は楽しかったなー
なんで星の弾が見にくいのか、同じく光る弾の多い、地でヘルズトカマクやってみたけど、
オプションと自弾が光の裏に描画されるから、自機の赤い点が良く目立って非常に避けやすいんだよね
見えてても、核融合制御不能みたいに、どこにも避けられない時があるスペカがあるけどw
>>928 レスdです。
自分のリプ見ながらイメージしてみたけど詰むイメージしかわかないんだぜ…
自機狙いで即死出来そう。
取得したいんでボム使わない方向でがんばってみます。
Ex ボス時点で5機5ボムだった 早B 虹赤虹[2*3ufo地帯]緑緑赤[中B(赤1)]虹赤[2*3ufo地帯]赤緑虹緑 = ud001396
5機前提として道中で計7ボム撃てる感じ? ボムゲーでいけそう
星蓮船プレイ時の注意事項
1.ボスを倒したときに、すぐに会話をスキップするとボスが出した星を取り逃すことがある。
星をちゃんと取ってからスキップすること。
2.レインボーUFOを破壊したときに出るベントラーの最初の色は、
レインボーUFOを出現させたときの最後の色と同じ。
例えば、青→緑→赤の順番でベントラーを取ってUFOを出した場合、
そのUFOを倒したときに出るベントラーの最初の色は赤。
3.クリア優先プレイの場合、ボス戦でのアイテム回収は(パワーダウン時以外)無視する。
3はなぜ?
回収しに画面上部に突っ込む→敵弾発射→ピチューン
って事じゃね?
確かにボーっとしてるとたまにやるけど。
1マジで?知らんかったorz
>>945 自分の経験だと5機5ボムなんて残ったことないわw
傘までに3機と3ボム確保→レーザー以外はボムで飛ばして残ったボムは後半の密集地帯で売ってUFO回収
あとは3番目に出てくる赤UFOかき集める→ボスに5機0ボム(カケラ2)で突入
上記ので十分いけると思う
なぁ星ルナがキツ過ぎやしない?
パターン化すれば違うのかな。
st5で完全に詰まった…
特に集団で出てくる大玉吐き出すヤツとか
「なんとかトレジャー」とか
ラスボス倒した後にボム撃てるのは過去の作品も一緒?
さっき間違って撃った…
パターン化すればってのを時々見るけどどういう意図で言ってるのかよくわからない
2回目のプレイ以降何かしら覚えてる箇所があるからその時点でパターン化は始まってるし…
>>948 とりあえずステージ1〜3を最低2ミス以内に収めるとこからスタートな
>>948をすげえ穿った読み方をしたら
「今までのシリーズのルナなんてパターン化しなくても発売10日以内に楽勝だったし」
になった
弾多いくせにベントラーアイテム取捨選択しながら行かないとクリアできないのはキツイわ・・・
2機2ボムでボス入りしてExクリアできるなら何も考える必要ないんだがきちぃわい
>>952俺は
「今までのシリーズのルナなんてパターン化しなくても発売3日以内に楽勝だったし」
になった
俺は
「今までのシリーズはルナなんてパターン化しなくても発売前から楽勝だったし」
になった
星ちゃんのパンティを頭に被って匂い嗅ぎたい
>>951 今回のルナはそれが難しいから困る
今までよりも圧倒的に3面までの事故率が高い
4面の方がなぜか安定感あるわ
グレイテストトレジャー、EASYでも難しすぎ吹いた
>>951 クリアだけなら残機とボムを極力溜めてごり押し
道中は厳しいとことUFO回収ポイントで決めボムして後はパターン組んで何とかすれば大丈夫
4面以降のスペカなんて撃沈アンカーと正義の威光、超人「聖白蓮」くらいしかまともに勝負しない方がいい
グレイテストトレジャーのほうが、レイディアントトレジャーより難しくね?
ナズーリン強いw
いやそれはない
どちらかといえばレイディアントのほうが難しいってぐらいだけど
Easyノーミスクリア目前でピチュった
聖の通常4の苦手っぷりといったらorz
>>961 ナズーリンの方はばらまきだからじゃね?
Ex道中が全く安定しない・・・
リプレイ見てるとみんな当たり前のようにUFOとってるけど、UFOの判定小さいし
ランダムな弾を避けつつ、ある色のUFOだけとって他色のUFO避けるって相当難しくない?
弾幕の中で嘘避けしつつベントラーキャッチするなんて正直無理だ。
あれにパターン化する成分があるのか、と聞きたい。
>>964 ノーマルシューターなんで、まだ全然クリアに届いてないけど、
道中の前半はきれいにパターン化できたよ。中ボス到達時で残機1up、ボム2up。
下手だからなかなか安定しないけど、無理な弾避けせずに狙ったベントラー取れる。
>>964 早苗Bでクリアしてるんだけど開始の虹色ベントラー地帯は左から右へと色違いの妖精を倒していけば下で赤UFO拾える気がする
中ボス以降は攻撃が止んだ時に高速で獲得しろとしか言えないが
ルナのグレイテストとレジャーはマジキチ
寅丸さんにクンニしたい
このスレのスルー率は凄い
他スレで既出の情報だけどこのスレでは出てないみたいだから書いておく。
得点が10億超えるとエラー落ちするバグあり。
致命的欠陥だなこりゃ。
971 :
494:2009/08/20(木) 16:26:50 ID:C86oL6P/
>>971 おお、おめでとう。霊符なんてマゾ符でがんばった!
リプレイ拝見しました。いくつか小言を。
・ボス通常1〜3は端から始めたほうがいい。とくに霊符は威力が低いし。
・ストレートとカーブの夢郷。何 故 あ そ こ に 入 っ た 。
・神隠しは下で止めをさしたほうが良いです。上だと運が悪いと終わった瞬間体当たり。
・通常8の上部回収はすばやく。ちょっとでも遅いなと感じたら控えてください。
全体的に
・ボムが遅い。喰らいボムは出すたびに受付時間が短くなるのでやたらやらない。
・取得余裕なスペルでは結界を割らない。このゲームはスペルを取得するたびに桜点効率がよくなり、
結界を出しやすくなります。
以上です。次は夢符でやってみると、その楽さに驚くと思います。
うるせぇ素符でやれ
ここ攻略スレじゃないか
幻想板の臭い連中と関わるとか勘弁
意味も無くリプ上げる奴に頼んでもいないのにアドバイスする奴
お前ら幻想板のカスどもよりゲロ臭ぇよ
じゃあそんなゲロ臭いところに来るなよ
臭いがクセになっちゃんだろ
なっちゃんがどうした
星EXクリアしたぜ、今回の耐久比較的楽じゃないか?
ゲロ臭い
そりゃゲロそのものだしwww
なんでやたら殺伐に持っていくかな………どうでもいいけど
星ちゃんのおっぱい触りたい
魔理沙機体だけ難易度高すぎてワロタ
1ランクか2ランク上がってるんじゃないかと思うくらい
ところで話し変わるけど
喰らいボムの受け付け時間短くなるのって紅の仕様じゃねーのか?
Nシューターだけど昨日初めて他人のリプ見ずにEXクリアできた
気合い避けが多い分、気合い避けの好きな俺にとってはなかなか楽しかった
ただスペカはともかく道中が安定する気がしないw
>>965 そんなにUFO出せたのか
虹→赤→赤(2回嘘避け)すらほぼ成功しない。UFOも足りなくなるしなぁ・・・
>>966 開幕で既に死ねるわ。左→右で流せば楽なのかな?
後半のUFO出現は虹2しか無理だな〜。向日葵×4が鬼すぎる本当に、
ところで次スレ
うめ
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うめ
虹→赤→緑→緑→赤で3−4でEX中ボス行ける
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