結構ギリギリだったな
つか最近踏み逃げばっかってことに今気が付いたぜ
なんにせよ
>>1乙雅三
乙
こっ、これは
>>1乙なんかじゃあなくって
オレの苗字だからなッ!
妙な勘違いするんじゃあねーぞッ!
>>1にピザを差し入れたいのですが構いませんね!?
>>1乙
レクイエム素潜りしてたら、2階でホワルバ+3、4階でスタプラ……なんという餓死フラグ
いま試練の66階なんだが、スタプラ、チャリ乙、ストフリ、チリペ入りの骨がナイル川に沈んだ。
ふぅ〜、やっとレクイエム素潜りクリアしたぜ・・・
試練を一度クリアした俺ならレクイエム素潜りなんて楽勝と思ったら結構難しいんだな
途中でラングレーがレクイエムジョルノの斜線上に入ってきてジョルノのレベルが2になったときは
覚悟を決めたペッシやなじんだディオを相手にしてるような気分で焦った焦った
ボインゴで吸血鬼ハウス予知→トニオさんの店で紫外線照射装置購入
→オエコモバの罠で爆弾に
あんまりだああああ
ようつべに海外の人のプレイ動画とか無いかな〜と思ったら
1個だけ魔少年の問題作ってやってる動画があったんだけど
米見たら配布終了してんじゃねーかよ…とか英語版に翻訳希望とか
配布終了した製作者はチ○コだなとか色々書かれてたw
エピタフ序盤で引いてベースで色々合成してたんだが
後になってドラドリ引いたのでそれも迷わず合成w
エピタフの警告はマジ苦手。出ていても踏んじゃうのは俺だけ?
けっこう多いと思うよ。タイミングがなんかつかめなくなるよね。
あと質問なんだけどwikiの最強スタンド考察の「全て」の項目にエピタフがあるけど間違いかな?
防御discに合成でもリゾット対応ならうれしいんだけど。
たしかVer.0.13まではエピタフの装備効果はどこでも発動してたよ。
連投ごめん。
0.13で能力オンリーに変更になったってことね。
エピタフ引いた時のほうが罠を踏むなぁ
>>17 なるほどそういう変更もあったんだね。知らなかったw
俺は、エピタフで罠踏むって感覚がわかんないなぁ。
絶頂状態の時に限って罠を踏まなくなるな
試練5回ほどクリアして、倉庫の整理してて思ったんだが
今持ってる☆DISK何が一番レアだと思う?
ダイバーとグレフルがあるけど、一度でいいから☆エピタフとか見てみたい。
☆クラフト+9(チリペ、ジャム付)とハミパ+13、アヌビスで60階まで来た
途中で☆エコーズ(アヌビス、クラフト付)拾ったけど
アヌビス既にあったから発動で消滅
骨もクレDも出なくて泣きそうな中やっと拾ったクレDが
☆付(HP増加、エコーズ付)
能力被りすぎだろってのとどうするべきなのか
>>23 エコーズ付いてるからかなり強いしクレD攻撃にして骨待ちたいね。
すでにきついようだけど、防御上げてしまえば使わなくなるアイテム使い切ってから合成考えたら?
>>23 オレならクレD発動してクラフトにハミパを足す。
防御値27でアヌビスがあればまだどうにかなる。
というよりもう待ったなしだと思う。
そのときゃフール+3、スパイスガール+1、ウェザー+4と
ほんとに骨さえ来れば余裕な状態だった
あと言い忘れてたけど事後報告です
青クレD欲しさにもう帰還しました
11〜13階で杜王→スタンドハウス→吸血鬼ハウスか。
階段の位置に恵まれたとはいえ全体発動ディスクのない状況でよく切り抜けられたもんだ。
特に3分割杜王ではボヨヨオンの罠に救われた
45階まできて防御13なんですけど・・・
どういうことだよッ!クソッ!クソッ!
逆に考えるんだ
防御13で45階まで行けた自分の腕は確かなものだ、と
そう考えるんだ
その辺なら防御13で余裕じゃね?
攻撃や能力も弱いなら辛いかも知れんけど
防御低すぎても意外と来れちゃうよねその辺の階とかには
それで看守とかポルポルが出だして危機感を覚える
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★4
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+42 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
大学のテスト期間だというのに試練クリア。
最近ハンドとクラフトワークが鍵だと気づいた。
たとえハイウェイない時でも、ハンド+チリペ+αでもなんとかなるし、チリペとハンドに巡り合わない可能性は低い気がする。
しかし試練って長いよね。
2日にかけてやったんだが5時間ぐらいいくのかな?
連投すまぬっ
わりと失ってもいいものばっかなので天国直行しようと思うんだけど、暇な方なにかアドバイスをください。
上以外の手持ちはハミパ、スタプラ、KQ、スパガとかです
まじめなアドバイスなんだけどテストはいいのか?
テスト終わってからじゃないと死ぬよなw
いいかね
>>77君!
ヒロヒコの『色紙』を手に入れることが『正義』だ!
そのためにはどんな手段でもとる!
歴史上いかなる試験よりもどんな単位よりもディアボロスレ住人が待ち望んでいた『色紙』だッ!何ものにも優先するッ!
それは最終的に必ず君が手に入れるッ!
ってゆうか罠感知も敵感知もメタリカもないから普通に事故って死ぬんじゃないかなあ
よく思うんだが、エピタフとドラドリってレアリティ同じぐらいなのに、能力被ってるよね
ドラドリ引いたら歓喜だけど、エピタフはいまいちがっかり感があるなぁ
能力装備限定ってのもあるし
ドラドリにはないエピタフの魅力って、絶頂共鳴以外になにかある?
対リゾットとか?
リゾットの磁力攻撃を防いでくれる。
盲目状態でも罠を感知できる(というか隣にあるのがわかるだけだから確実ではないけど)
発動
まぁ、夢の方がずっといいけどこんぐらいじゃね?後はほんの僅かに攻防に数値がある事ぐらいしか
エピタフは!マークに慣れないと逆に罠踏みまくるし
感知しない時あるし、感知しても素振り必須
正直天国用装備くらいにしか組み込みたくない一品ではあるな
むしろドラドリを能力限定で、エピタフをどこでも可能…くらいで良かった気がするな
エピタフにも攻撃用の絵あることを最近知った、キンクリの腕だけ出るんだな
絶頂共鳴だけでご飯三杯はいける。だろ?
>>33 その防御じゃ死ぬ
行く予定立てててアイテムそろってるなら別だが
瓶でアレッシー捕獲してHP上げがんばればなんとかなるかも・・・いや、無理か?
位の装備です
次回の経験になるから一回行って死んでくるといい
感電エンポリオ登録したいのに出ないんですけどおおおおおおおお
何階あたりが出やすいとかあんのこれ…
完全に運だから頑張れ
>>38 発動だね、敵罠感知はチリペでいいとしても透明敵が見えるのが特徴強化してまで使うかといわれるとちょっと微妙だがw
試練のほうだとチリペ、マンハッタンと部が被らないから修正値集めに使っても無駄にならないのもいい
装備に組み込んでしまうと優位点はあんまりないなあ
天国出ない時は瓶で一時確保するとかしかないから幽霊部屋出ても
どちらかのアイテム出ないと登録できないから難しいってwikiにかいてあった気がする
>>45 あいつだけは運だね
運以外だとエンプレス発動で貰うしかない
協力プレイか瓶で捕獲したの貰うか・・・
!マークに慣れないって感覚は分からんけど、ドラドリなら素振り不要だから罠だけ考えりゃそっちの方が優位だもんな。
なかみいりの瓶送れなくね?
試練一階でキラークイーンひいたよー\(^o^)/
三階でラジカセに当たって死んだよー\(^o^)/
運も友人もないわーもう91階なんですけど頑張ります
エアロスミスとスパイスガールの曲が好きなんだけど
発動ベースは他のがいいから結局組み込んでしまう
感電エンポリオは2体ほど捕まえとる
高速でやってるせいなのかもしれんが
!が出てもそのまま止まりきれずに突っ込んでしまう事がよくあるんだよな
ドラドリは最初から見えてるから高速でもさすがにミスらないけど
33だけど、さっき天国潜って12階あたりの大部屋で普通に死にまんた
まぁ直行は初めてだったのでいい経験です
ぬおお。久々に調べたら公開終了してたのか……orz
よりによってワイヤードでタイヤ吊られて壊された・・・
10個分の取捨選択は、優柔不断なO型にはキツいわw
罠を感知できる状態になってから罠の周囲に行くと
動きが部屋の出入り口みたいな状態になって逆に操作がミスりやすい気がする
やはりどう考えてもメイン防御は5部メインがいいな
クラフトの安定感が半端ない
40階にしてチャリオッツ2、デレラ2、マジ赤、ストフリ、スネイクに
クラフト入りエコーズなどなどで大豊作、合成も済ませて早くもディアボロの試練完ッ!
な気がするが、こんなボスに待っている落とし穴はなんだろう
おや、こんなところに
★
レクイエム素潜り、ほぼクリア確実な安定状態だったのによりにもよって29Fで大部屋モンスターハウス……
レベル4ハイDIO様に時の止まった世界で殴り殺されました。
消し炭ハウスだ!
>>61 ロードローラーだッ!→このちっぽけな(ry
と予想
攻撃40防御35もあったのに
80階に降りてすぐホルス神を装備するのを忘れていたばかりに
出会い頭のギアッチョに
凍殴凍殴凍殴凍殴凍殴凍殴凍殴凍殴…
あ、ありのままry状態だったぜ
逆に凄い確率だな。俺もつけ忘れが多いからヤバい階層よりも1〜2階前から気がついたら付け替えてる。
87階ぐらいからハーミットとか
試練だとホスル固定だから俺はまずないなぁ
試練だと普段塔装備だから俺も凍らされて気づくことがよくある
マントラ育成が最近気に入ってるからハミパはなくてもいいけど
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+13 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+61 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2 ★3
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
やっぱオアシスとハイウェイスター入ってると安定するなあ
そしてバオー来訪者2巻キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
99Fで落ちてるとか・・・一番嬉しいパターンじゃねーかww
ふん、そんなもの28枚持っているね
ブラックサバスにバールジャムを曝すの怖すぎるからいつもエコーズとかハーミットに能力つけてもらっているの
レアコミまだ一つも見た事ねぇ
今、トゥヘルに呪われてるんだけど、この状態で店に入るってのは自殺行為?
敵対する前のトニオさんにもやっぱダメージいって、殺されちゃうよね?
運を天に任せてみるのも一興だが、俺は絶対入らない
>>75 だよなぁ・・・
今回はそこそこ引きがいいし、危険は避けるか。
もしかしたら、ギアッチョやプッチが店内に・・・なんてのは考えないようにするw
ギアに凍らされてる最中にフールが防いでくれる確率が異常に高い気がする
そのせいで戦闘が長引く事が多い・・・
たまには趣向を変えて鬼ハンドで行って見ようと
ハンド+チリペにしてみたが、この時点で十分強いな
なんか会心ばっかでつまらん
ハンドとクリームの能力が逆だったらなぁ・・(ハンドは壁掘りと会心時に敵に残りHP5割ダメージとかで・・・)
出現率低くて、原作でも(色々欠点はあるけど)超強いのに色々とカワイソスな能力
つーか
ハンドで削っても壁に穴なんか開かねーわけでw
むしろクリームが壁掘りに相応しい
言われてみりゃそれもそうだなw
ハンドよりクリームの方が命中率低そうだしなw
壁の中に落ちたアイテムってハンドかオアシスじゃないと拾えないのかな
迷宮素潜りしてたらホワイトアルバム、ウェザーリポート、アヌビス、シンデレラ、エアロスミス
試練では出ないのに今出られてもな・・・
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:12:54 ID:bHa408hi
試練初クリア記念
Lv67、精神12、HP438、満腹度180、ターン71382
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+21 ★4
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+75 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
ジャム拾ってから毎階神砂嵐2回目まで狩りしてたからターン数が凄いことに。
ウェザーの強化用に骨に入れたクラッシュにデス13+8が合成されて
しまったお陰で暫く防御が弱めだったけど、60Fで再度骨を引いてからは
シンデレラ効果もあって磐石の体制。
90F以降も被ダメ1でようやくクリア。
ターン数すごいな
俺はいつも3万もいかない
シンデレラ勿体ねぇ…ジャムと交換したい
このゲーム、プレイ時間どっかに表示されないのですか?
俺は最低でも5万ターンはかかるわ
49階で帰還した時も2万ターンあった
そういやチリペでは土削ってもそのままだったなw
虹村家の門扉の描写がおかしいのか、チリペ戦がおかしいのか…
まぁ登場時の能力と戦い出してからの能力が微妙に違うのはジョジョではよくある事
>>91 その理屈でいくと、億康がやろとしたことは
チリペの胴を削って頭から腕と足が生えた奇怪なスタンドを誕生させるという・・・
いや音石の変死体か。できるのは
低層でエアロ引いたから直行天国に初チャレンジ
鈍足封印ハンドも作って任務完了!
……現在天国100階、しかも幻覚の迷宮
帰還手段のことすっかり忘れてた……生きて帰れるだろうか
10階じゃないのか
色紙はもう取ったんだ
ディアボロのディスクなんて長いことゴミ扱いしてたからなあ
帰還手段を忘れるなんてまだまだマンモーニだな
>>93 170階でも究極カーズに500オーバー程度のダメージだったから頑張って潜るんだw
鬼ハンドってだけで200階辺りまでいけると思う。
ムーディー拾って必要なものだけ送ってもいいんだから結構余裕だろう。
>>93 100階まで潜れたならそのままディアボロのDISC出るまで潜り続けても何とかなるんじゃないか?
CFHかキラー・クィーン無いとキツイかもだが、アレも出るし・・・がんばれw
>>93 100階まで潜れたならそのままディアボロのDISC出るまで潜り続けても何とかなるんじゃないか?
CFHかキラー・クィーン無いとキツイかもだが、アレも出るし・・・がんばれw
キッスの能力が発動したようだ
試練60Fにて鬼ハンド完成したが……本当に強いな
盾ゲーなのもあるだろうけど
「かもだが」とか「かもだけど」ってのは最近のゲームキャラの言い回しかなんかか?
「かもしれないが」なら昔からあったがここ1年以内の2chのみでしか見たことねえぞ
鴨がレスしてるんだよ
国語の先生乙
通じるんだからいいじゃあねーか
通じねーよ
なんかかってのも変かもだが
鴨田英一郎
芹沢鴨
もうしゃべるな
話がかみあわねえ
「かもだぜ」なら戸田奈津子
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+25 ★4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+58 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
初の直行へ行けそうな予感
頑張ります!
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 12:47:29 ID:40Y4keUZ
低ターンクリアのコツを教えてくれ
1万5千は大概切れるが1万2千以下が切れん
>>111 初めてならアレッシーでHP稼ぎするのとと現時点では防御が足りないことを忘れるな
と言いたいが装備が・・・[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞは天国直行ではじゃま、できれば忘れたい
HP増強無しだと攻撃にHP吸収無いと無理だと思うよ
114 :
113:2009/07/19(日) 13:59:12 ID:IRR5mgBl
書き間違い
HP吸収あってもきついと思うよ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 14:51:34 ID:7hE1eyj+
ずっと気になってたんだが直行てなんぞ
直行だよ
そうか直行かありがとう
試練クリアしてそのまま天国に色紙取りに行く縛りだよ
なるひょろサンクス
敵感知があれば無理にHP増強なんてしなくてもいいだろ。
殴られなければそれでいいんだから。
ミスタはそんなに頻繁に出てこないし99階ぐらいまでなら
なんとかなる。
むしろB2Mが欲しい。あと敵出現が困るな。
低層でアレッシー稼ぎする分には世界を防御に装備すりゃ多分余裕だしなー。
>>120 鬼ハンドならともかく回復方法がかぎられることを考えるときつくないか?
稼がないとレベ99+拾ったアイテムでHP600ぐらいだろ?
>112
運
ようやく幽霊部屋に遭遇できた…!!
動画で見たときはエンポリオ座って痺れてたのに013から倒れて痺れてるのな
細かいなー
座ってるというか通常エンポリオの前向きグラフィック流用だな
初めて天国旅行したが、実り多い旅だった…
バオーにアレ、画集にJOJOAGOGO…これで手首がありゃあ申し分なかったが
2連続で幽霊部屋が出てアイテム整理しようとしたら
ヤドクガエルを食べて死んでいた・・・
うっかりミスなんてもんじゃねえ
もっと恐ろしいヌケサクの片鱗を味わったぜ・・・
久々に起動していて、試練5F。そういえばこんなのが盛り込まれていたな。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エピタフのDISC+2 ★3
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
ver0.13どまりだったもんな。惜しいなぁ。
エピタフはドラゴンズ、マンハッタンと役割被りすぎだぜ。
エピタフが[能]になったのが今でもなっとくできんわ
エピタフの発動は更にチリペとハミパも兼ね合わせた感じであればガッカリレアみたいな扱いはなかったかも
とにかくフィールドの事は全てわかるみたいな
試練5Fで
スタプラ+2
クレD
ホワルバ
死亡フラグなのか?
クリアフラグでしょ
ホワルバがエアロとかだったら水族館フラグだな
死亡フラグとよく言われてるけど
引きが良いときって80〜90%くらいはクリアできね?
下手に引きがいいと作業モードに入るのが早くなって飽きて無茶して死亡
試練全然クリアできない
晒されてる装備の防御+40とかいってるのが凄い
一回だけ90Fまでいったけど、防御29くらいしかなくてオワタ
コミックそんなにでないよ…
ギアッチョとか神父とか活用して装備ディスク全部鑑定していけばいいよ
アイテムの取捨選択が悪いんでね?
試練クリアしたが、骨一本しか出なかった・・・
現在直行挑戦中。天国10階にて。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆デス・13のDISC+14 ★5
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+57 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボヘミアンラプソディのDISC+3
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
デス13は拾った能力そのまんまw
エピタフもあったけど捨てた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+9 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+49 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
これから天国直行予定
骨余ってるんで防御はあと+20ぐらい増やせる状態
空き容量7のハンドと☆ホワルバあるんで
攻撃のクレD入れて鬼ハン作ったほうがいいかな?
11階でファイトクラブ…引きが悪くて使えそうな発動アイテムといったらデス13くらい
雑魚を殺し合わせてレベル4のディオ2匹くらいまで減らした時点で
FFも底を突いて体力ヤバイ
とりあえずまとめて眠らせてボコって終わらせようとして隣接させたところで
ようやくデス13を紙じゃなくて眼球に収納していたことを思い出した俺アホすぎる
壊せないと取り出せないものには合成用DISCを入れるのマジオススメ
発動用を入れるくらいならその階で使い捨てた方がいいんだぜ
>>136 ハーミットかact3を使ってとにかく修正集める→クレDか骨が来るまで耐える
→防御系のDISKにまとめるで問題なく+20くらいにはなる。
最終的にフール、クラフト、スパガ、ウェザーって能力になるのが一番いい。メインは5部か6部DISKで。
コミックを適当に振る時は+1以上のDISKにやるようにしてる。
というかWIKIのまんまだな
>>122 HP稼ぎは別に必須じゃない。エアロや鬼ハンドが無くてもね
直行はけっこうやってるが、レベル80程度HP500未満での色紙ゲットは何回もある
何回もやってるとアレッシー稼ぎとか面倒になってくんだよw
最後30階くらいは、攻撃に溜めた修正値をマントラベースに合成→発動で敵感知
敵は倒すことより避けることを徹底すれば案外余裕。アヌビスはあった方がいいね
コミックスは修正値より射撃に使う。特に4部→ヘブンズ、5部→Act1
ぶっちゃけリゾットの攻撃一撃で死なないHPがあれば何とでもなる
もっともしっかり稼いだ方がラクになるし、特にアレッシードーピングはやっとけば死ぬリスクが
下がるのは言うまでもない。やらない場合はその分物資を多めに持つ必要も出てくるしね
まあ慣れてきたら稼ぎを減らしても行けるってことだな
>>140 ☆ホワルバに執着が無いなら鬼ハンド作った方がラクなのは確実
ハイウェイ入りのクレDでもB2Mが無いとちょっと厳しいね
能力マジ赤だから近接戦闘しやすいのも含めて、鬼ハン作れるなら作るべき
>>137 本でなくても、25くらいまで頑張ってあげれば射撃活用でクリアできる
実際俺も修正値まったく集められなかったが、初クリアはヘビーウェザー+7だった
それか敵感知をひくまでやり直す
>>147 おれも今回の試練ではじめて拾ったんだが、
いま2個目を拾った…偏ってるなぁ
+40は微妙だが、+30ぐらいなら防御一極集中すればクリアまでにはほとんど行くからなー
修正値稼げないって人は多分、コミックスをいろんなモノにバラバラに使ってそうな気が
例え攻撃が素手になったとしても防御優先にするのがいいと思う
慣れてくれば防御磐石にするのに飽きてきて攻撃を上げてみようとか出来るようになる
亀の中でアイテムを使うときは
爆弾化アイテムに注意
・・・ということで亀の外、ホテルの一室で
使用することに。
案の定、爆弾ボカーン。さすがオレ、用心深いぜ
( ゚д゚)・・・とオモタら、となりにいた亀も消えた
( ゚д゚ )あれ?
ディアボロ再起動したら何もなかったかのように復活してるから安心しろ
オレも銭投げか何かでカメ殺しちゃったことがあってホテルの外わざわざクリアした
再起動で復活するとは・・・
ディアボロのBGMを抜き出す方法ってない?
原曲じゃなくてゲームで使用されてるBGMが欲しいんだが
155 :
150:2009/07/20(月) 23:18:31 ID:mMKePat6
うおおおおおおおお
突然ですが、これは喜びの雄叫びです( ゚∀゚)
再起動しただけで、亀復活。
しかも、中身もそのまんま。
>>151-152 トンクス。アバ茶やんよ
( `・ω・)つ~旦
>>154 あのBGMって
ネットのを持ってきたものらしいから
探せばあるんじゃないの
確かMIDIじゃないっけ
音関連でひとつ
勝手に原曲と差し替えるとか可能なのかな?
できても倫理的にダメな気がしなくも無いんだが・・・
個人で楽しむだけならよさそうなものだが…良く解らないけど
個人的には音より画像の差し替えがしたいなぁ
全方向ないキャラをなんとかしてやりたい
絵なんて描けないがな!
音と言えば、グッチョの死体、中身出せなくてもいいから流す曲選べたらよかったのにな
お気に入りのディスクをグッチョに入れて、階段下りたらモンハウとかよくあること
サウンドテスト的なものか、純粋に掛ける音楽の設定は欲しかったな
チープトリックやエンプレスにも有用な使い道が出来るな。
ところで、ディオ罠と同時にハイウェイトゥヘルが発動したらどうなるんだろうか
石仮面に壷でHP1に出来るんだし試せば直ぐわかるんじゃね
多分死ぬんだろうけど
首吊り自殺して死亡かな
手動で発動すればいいじゃないか
・・・死ぬがな
いくら装備整えて天国突入してもうかつな俺はカーズ様に一撃死させられる…
もう嫌だ。ハーヴェスト+99たくさん用意してアイテム回収階段直行してやる!
ちょうど最近の試練で階段の位置がわかる☆手に入ったしな!
>>167 つチリペッパー
チリペ開幕発動とダッシュしないを守るだけで敵確認できないことはまず無い
それでも殴られるならエピタフも発動しとけ
そこまでやっても無理ならヘビーウェザーも発動しとけ
ハーヴェストじゃ死亡率は下がらんよ
そこまでするくらいならバイツァでよくね?
究極生物を視認しやすいのはハミパじゃね?
壁越えてくるから一目瞭然
チリペ+ハミパが鉄板だな
透明的にやられるようなら、マンハッタンかエピタフも発動しておけばいい
>>168もいってるがダッシュ封印するだけで死亡率がグッと減る
何が目的か解らんが、化石回しなら
>>169の言うようにバイツァが一番安全だな
アイテムも吹っ飛ぶ上、作業モードに輪をかけることになるが
神器はやっぱ防御につけるべきだな
能力担当でバイツァと一緒にするべきじゃない
うむ。全くだ。
何度神器紛失後に、砂を噛むような思いで試練を潜ったか。
アレでバックアップ取ってないDISCにバイツァつける気にはなれんわー。と言うのはまあ俺がアレの引き強いからだろうけどさ。
しかしバイツァとか関係無しに、何回潜っても何回潜ってもエアロスミスが出てこない。
>>112 20〜30階ぐらいで高防御にできる運、深層でのハーミットの量、開幕神階段
欲しいアイテムは紙、アヌビス、ホワルバ、ダークブルームーン、脊椎
MHの対処方はターンを掛けないで殲滅できるなら。70階ぐらいからはMHは無視
店は無駄にターン数を掛けない、深層でアイテム揃ってるなら店にも行かない
若ジョセフはむやみやたら殺さない、精神強化アイテムの大事さ(BTは神)、中層でも基本即降り。骨は3本以上は欲しい
ハーミットはMAP真ん中なら発動、一方通行なら分かれ道になってから。階段が遠そうと思ったら脊椎押す。
水があったらホワルバとかでワープ。
こんな感じで10789ターンだった
罠で凍ってる時でもジョルノのカエル攻撃は受けるんだな なんでなのよぉ!
想像すると吹くなw
最小ターンクリアってランキングに載らなくネ?
専用のセーブつくってんのかい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC
[攻]3方向に攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クラフトワークのDISC+5 ★3
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
今、3階でこの引きッ!
死亡フラグ立ちすぎwww
餓死フラグだな
ボヘミアンとシンデレラって併用意味あるかな
同時に使ったらアイテム減ってその分コミックに廻される?
>>180 シンデレラは出るアイテム個数に影響だろうし効果有ると思う
でも無いとしても増えたアイテム自体ににコミック出る確率有るから使ったほうがいいと思う
低層でスティッキー引いてブルりんタコ殴りにするとメッチャ快感だなあ
>>180 天国永住なら必ずつけてる。
ラプソディ+シンデレラ。
試練20Fで男鑑定してたら攻撃チープ、能力ハイウェトゥヘルとなって詰んだかと思った。
ヘヴンズ罠踏みまくって助かったぜ
ボヘミアンの効果が大きいのは明かだが
アレを目的に行った場合はじゃまになるんかね?
杜王町ハウスで玉美巻き込んでやられちまった…。
あと一回持てばもう一度ヘイズ発動で全滅できたんだが
>>184 20階までろくな装備引かなかったのかw
ボヘミアンは次階のアイテムにコミックスが増えると思っていた時期が俺にもありました。
天国1階で発動しました…
効果も見ずに発動したのか……
まあ一階の敵なら死ぬようなことはないか
階数関係ないんじゃなかったか
ホルホースとか出てきたら終りだ
そうだったか…
まあでも、よほど運に見放された奴でもない限りそんな狙ったように防御無視とかないだろ
まさか、な……
「まさか」とタカをくくった時
そいつはすでに敗北している
常に最悪の事態を想定すべきゲームだしなw
マーフィーの法則は常時発動中
まぁ死んでも構わないならやってみればいい
低層シンデレラきたああああ
4階でヘビーウェザーとマジ赤
5階でジャムとシンデレラ
ああクリアは余裕だったよ
試練でシンデレラ手に入った場合って
・4部を全て注ぎ込んで出来る限り発動
・合成して出来る限り多く倒す
どっちが有効なんだろ?
能力ベースにして発動しながら敵倒せばいいんじゃね
なるべくベースで発動じゃないかな。敵が落とし易くなるのは
弓矢とか学帽取るのに有効な程度
長い目で見ると入れとけばけっこうドロップ率は違う
発動はギャンブル性が高く使い所がムズいし、アイテムの取捨が上手くないと活かしづらい
単純にクリア目的なら能力組み込む、楽しみたいなら発動(ベース)に使うのがいいと思う
クリア目的でも発動優先だろw
安定して楽しむ為には能力装備は他を優先して守った方がいいからな
シンデレラは攻撃時のシャキィインって音が好きだから攻撃に装備したくなる
まあ普通に能力ベースで4部拾うごとに発動する守りのプレイばっかりですが
最初から付いてる分は合成アイテム狙いで発動するけど強化してまで発動はしてない
発動優先はアイテムでどうにかする方針ならともかく、防御上げには効果薄かった
敵倒した時のドロップ率UPはかなり大きい
体感だとドロップ1.5倍だった、そもそもの確率が低いからあんまり拾えないけどねw
まぁ低層シンデレラ拾っても餓死しちゃったりするんですがね…。
ハイウェイスターに攻撃ミスって連続で吸収される→残り10%で焦る
→ボインゴ→どこに行くのか(ryってなった時は流石に泣いた。
運も絡むから安定はしないけど、上手くアイテム活用すれば
最終的な修正値も4部はシンデレラ発動に使ったほうが有利のような気がする
モンスターハウスでやすいとかフロアに敵でやすいとかがあれば発動につぎ込んでも
なんとかなるね。まあドロップは運しだいなんでやってみないとわからんか
経験論ではあるけど、基本的には発動よりは能力の方が堅実な気がする。修正値稼ぐだけなら確実に発動は不利。
コミックスそんなに増えないし、あとエコーズハミパに突っ込めなくなる分、余計に骨やクレD運に左右される。
シンデレラで多少拾いやすくなるとはいえ、絶大な効果は無いしな。
ただコミックス以外のアイテムも増えるんで(むしろそっちの方がよっぽど多い)、そいつらを上手く使っていけるなら
シンデレラ発動の方が有利。
つーか発動するのと装備するのはフロアと状況で使い分けて両方するだろ
仮にどっちか一方に絞っても修正値大して変わらんよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 02:02:55 ID:VT9v65Am
gh
鬼ハンドなしの天国直行へ再挑戦した
前回いい感じだったので、できたら今回もアヌビス二刀流で行きたい、と最初から考える
試練27階、最初の防御合成、銀チャリ待ちのアヌビスは単品攻撃に
試練48階、キラークイーンを拾う、同じフロアに店
ちょうど金欠だったので、売るかどうか真剣に迷う
結果、シアハとの合成待ちで一応キープすることに
試練52階、エアロ発見!
能力はハミパと決めていたが、爆弾遠投が見えてくる
試練86階、親父狩りをするので、メイン装備を決めることに
とりあえずで育てていた☆ハミパが強いので、試練のクリアはこれを予定
防御用にアヌビス拡張、能力用にキラークイーン拡張、攻撃は・・・
マジでろくなものがないので、一応マジ赤を拡張
当然修正値などなし
ウンガロ撃破
期待の☆DISKはマントラ+5、能力は空気
骨が余り気味だったので、レーダー+爆弾遠投とマジ赤無双を狙ってマントラ+21を作成
攻撃は未だ無印のマジ赤w
最悪、銀チャリが出ないことを想定して、この先メイン防御は変わるかもしれないと考える
ホルビンに成長吉良を捕獲しておいたので、HPの高いうちに矢を貯めておくことに
拾った矢を爆弾化されないように手持ちのアイテムをいくらか床置き
矢出現→即エニグマの流れを予定
いい位置で稼ごうと思ってうろうろしている間に猫草呼ばれまくる
飛ぶ空気弾、そばには俺のアイテム
まさか・・・
怖くなって稼ぎは中断
成長吉良は天国に持ち越そうとホルビンを再度投げた
遠投忘れててナイル川に沈む
☆ハミパを最大にしただけで終わった・・・
続く
続き
天国1階、トニオ発見
10分ぐらい迷ったが、恐竜の骨を狙って西戸を狩ることに
無事ゲット
天国20階、爆弾遠投が神過ぎてここまでずっとモンハウ
さすがにフーゴが怖くなってきたので、恐竜の骨を捨てる
修正値は稼げたが、攻撃が未だにマジ赤(修正なし)ってのはどうなのよ
爆弾遠投なかったら進めてないぜ
天国21階、爆弾なしじゃまともに戦えないので、いい加減攻撃DISKを考える
使えそうなのはダイバーと素敵指
マジ赤の射撃を意識して能力DISKを鍛えてしまっているので、メインの戦闘手段はCFH
レーダーを見ながら遠距離で撃破していく流れになると思い、ダイバーを選択
手持ちの合成用DISKと雑誌を注ぎ込んだ
天国43階、待望の銀チャリゲット
ダイバーはベース専用なので、今回二刀流は無理
アヌビスメインなのが悲しいぜ・・・
天国81階、なんだかんだで安定してる
CFHが思ったより強いし、ダイバーとストフリのコンボもいい
いざとなったら爆弾遠投、何でも消せる
余裕こいてダッシュしてたら、いつの間にかニュー神父が隣接してた
神父とは知らず、ついダイバーで攻撃を・・・
こちらのHP688、もちろん満タン
神父の攻撃、約180のダメージ
えっと、四回攻撃だから・・・
いやでもフールなら、フールなら何とかしてくれるッ・・・
神父「アリーベデルチ(さよならだ)」
俺「(´・ω・`)」
第五部、完
攻撃
ダイバーダウン+36
+ホワルバ+銀チャリ+ボーイ2+ストフリ+ハイウェイ+クレD+マジ赤
防御
アヌビス+99
オアシス+フール+ウェザー+スパガ+クラフト+メタリカ+ヘビーウェザー
能力
キラークイーン+59
ボヘミアン+マントラ+エアロ+ハヴェ+エピタフ+ジャム+アクト
出力忘れた
ううっ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
>>210 成長吉良は隣接してないと写真親父呼んでくれない
距離あると必ず猫草だったハズ
90Fの大部屋でちょっと油断したら吉良の呼んだ猫草大隊に爆撃→爆撃爆撃爆撃爆撃…って
ライフが1→0になるまで撃たれた
そういや本が390円とかなんだから
2万あれば売ってればスタプラとか買えちゃうのか
>>211 まだ楽しみが残って良かったじゃないかw
エアロなかったが、爆弾遠投で天国直行は一度やったな。
40階くらいで油断してたら、マック委員に殺された。
バイツァで甦ったはいいが、手元には使い道のない爆弾アイテムのみで泣いた。
天国深層で敵の攻撃力インフレしすぎて同士討ちでダメージ一週してHP回復しててワロタ
ウェザーとキラーの星付きとったからアレで増やして合成してヘビーとバイツァ作った なぁにただのコレクションだよ
ヘビーのきもさが異常だったな
虫食いの弾丸阻止は非常に助かる
重天気はなるべく攻撃ベースにしたい
拳の虹の軌跡が好き
ヘビー作れる時って、だいたいウェザーをメインにしてて
その後白蛇見つけてラッキーって感じだから
攻撃メインにはなかなか出来んよな
>>218 ああバイツァとかにしても☆付いたままなんだな。いい事聞いた
レインボウカラーの重天気を攻撃装備にして試練クリアの目標がなかなか達成出来ない
☆天気は3枚拾ったけど試練で重天気に出来たのは1枚だけで金色だった
むしろバイツァを作れる事を今日始めて知った……
バイツァのままで普通に落ちてるからね たぶんバグなんだろうけど
うっかり仗助のDISC使って歩いてる最中にトニオさん見た瞬間の絶望感は異常だぜ……
2日に分けてやってたもんで、仗助鑑定してないの忘れてた……
78階まで来てワムウ2連続踏んでホルスとエニグマが壊された。
その直後に拾った未鑑定DISCがスパイスガール…
すっげえやべえってのに、オラなんだかワクワクしてきたぞ
今日車で走ってて道に落ちてる枯れ枝をみて、
素で、あっ、聖人の左腕がおちてる〜、と思ってしまった。
そういや俺もこの前、丸っこい石に漢字が彫ってあるような気がしたんだよな
振り返ったら見間違いだったんだけどさ
[攻]ダイバー、[防]ホワルバ+3、[能]ジャム
合成できないままアイテム使い果たしてスネーク
60F開幕水族館を乗り切るも、痛恨150食らって即死
アナスイやウェザーは被ダメ50台で済んでたのに、桁違いすぎた
朝から盛大にhageた
試練80階開幕モンハウ(2分割)
→兄貴がないがヘイズで一掃してやるぜ
→ダメ60くらい、これなら何とかなる!
→「限界だ!押すね!」「限界だ!押すね!」
→吉良隣に移動、吉良隣に移動
→殴り、殴り
→脂肪
まさかこんなことが・・・
成長吉良はやっぱ厄介だよな
鈍足化してなくても世界とキンクリで対処できるようになってれば楽なんだが…
ACT3の隠し能力で、鈍足にしなくても阻止できるとかあればよかったな
迷宮でハーヴェストにピッツァ盗まれてオワタと思ったけどワープしなかった。新設設計で良かった
>>226 かなり早期にあったのに修正されてないから仕様だろアレは
バイツァは作るより拾うほうが早いというよく分からんレア度だね
レア度高いと天国挑戦の壁になるからっていうバランス調整の都合なのかな?
信じられないことが起きたぜ…試練一階一歩目でオエコモバ二歩目でギアッチョ四歩目でジェイルハウスロック
ポルナレフ状態だ。きっとなんだかんだで最後まで生き残るに違いない。
もともとバグだったのが仕様になっちゃった感じなんだろうが
未鑑定名見ただけでバイツァだって分かるのは直して欲しかったな
「グレイトフルデッド!!
ど、どこから攻撃されている?!
マ、マズイ力がどんどん…。こ、コイツがやってるのか。
はやく止めなければ! →隣接。
ガオン!! な、にぃー!?
後でコミックで知ったが、よく出来た再現度だよ全く。
あくまで倒してきた敵には、対処方が用意されてるし。
この再現法たちには頭がさがる。
兄貴、ギアッチョの出る階は常時ホルス、他は基本灰塔だよな
というかグレフルの出番がホルスあるから殆ど無くなった…
地味にラング・ラングラーがウザい
離れていても混乱、隣接しても混乱させてくる
対処DISCってないよね?
通路や1対1なら射撃DISCでなんとかなるけど複数敵がいるとかなり厄介だよ
>>244 杜王町エリアはACT2つけねぇ?まあその2人と比べれば対応し易いけど。
>>245 なんともならんねぇ。隣接呪いのプッツンもウザい。
>>246 呪いってact2装備で喰らわなくなるのか!いい事聞いたぜ
↓
持ち物普通に呪われて唖然。バグかよ!?
ってなったな、まだ経験浅い時はw
ワムウの影でホルス狙い撃ちされてからはどの階でも常時装備になった
まあ紙に余裕があれば収納すればいいんだけど
>>241 薄灰色の装備ディスクだからってバイツァとは限らないぜ?
バイツァは苺色じゃないの?
薄灰色がバイツァとは限らないけどバイツァは必ず薄灰色。
だから、未鑑定のままもっておけば実際は違うのに薄灰色が2つなんてのもある。
ついでにKTQも固定だった「気がする」
なんか店バグっぽいのあったんで投下
試練59Fに降りる
↓
隣の部屋がトラサルディー
↓
入って1歩進んだ瞬間トニオが出口塞ぐ
↓
『25890Gにナリマース』
請求金額の詳細は忘れたけど上記くらいの値段
店に置いてあるものは全部値段付きだし合計しても10000Gくらい
手持ちアイテム全売り→買いなおしたらもっと高くなる
封印してトニオ処理したけどどうにも納得いかん
誰か同じような事あった人いない?
もし低層で装備がいいときにこんなんきたら怖いわー
レアDISC持ってる時に、低層BCハウス(階段入り)の絶望感は異常。
試練やるか→開始早々ドノヴァン複数と壁に囲まれてる(逃げられない)
→奇跡を期待して殴る(ちゅうかどうしようもない)
→やっぱり駄目でした
→めげずにもう一回
→開始早々ドノヴァン複数と壁に囲まれてる(逃げられない)
→ry
→やっぱりだめでした
→めげずにもう一回
→開始早々ry
→ry
→やっぱり
もう寝ゆ
罠で出てくるクリームと試練最深部で出てくるクリームって攻撃力同じ?
さっきまで40ダメくらいだったのがいきなり200喰らって死んだ
同じ
レベルがあがってたんだろうな
試練で6Fまでに、チリぺ+3、ホワイトアルバム+1、パール+1、
ハンド、フール、ウェザー、DIO骨(4)と(6)って運良すぎだろ。
コミックスも5部と3部が3つずつ出たし。
明日、朝早くなければ徹夜でやるのに…。
直行天国クリアしたら途端にディアボロ飽きてきた
二ヶ月弱ニートのようにハマったが、そろそろ潮時か・・・
俺も一番はまったのがレクイエム20Fの壁をクリアできるかできないか、くらいの時だ
ジョルノとアブドゥル、フーゴあたりの対策で四苦八苦してた時期。
合成の概念を覚えてからはディアボロ廃人という単語がよく理解できた
やめられねえとまらねえとはこの事だと思った
天国はやる気出ないなぁ。序盤楽勝だし後半作業だし。試練とかレクイエム素潜りが一番楽しい。
ところで、露伴のカバンとか出てktkrと思ってたらアラビアファッツに20ターン中10発くらいレーザー打たれて焼き殺された。
何あの乱数の恐怖。
>>249 俺が拾うときは殆ど「ぎあの装備DISC」か「ぎの装備DISC」だぜw
チラ裏オレ的試練序盤で拾って嬉しい攻撃レアDISC
チャリオッツ>>>>>>素敵指>>>マジ赤>>スタプラ>キンクリ>>>>キラー・クィーン>クリーム>ワールド
チャリオッツはシンデレラと同じくらい嬉しい
キンクリは硬くて面倒なギアッチョが少し楽になるから好き
ウェザーをここに入れたらチャリオッツと素敵の中間
骨が15個出たのはいいが装備ディスクが呪い付きムーディばっかり
最後は禁煙ホルホースに20回位攻撃ミスって
ムキになって追っかけてるうちにクリームであぼん
アホだ
1階のドノヴァンうぜえええ!
これ絶対バグだろ
マジ赤は会心エフェクトが格好よすぎる。
さて、ドラクエも終わったし潜るとするか
磁力MAXだと鈍足になるんだね…
初めて知ったよ。
ハハハ…
マライア罠→トラサルディ確定のマップだったんで無視して探索
→買い物終わって階段のある部屋へ
→ジャックザリパーいるけど楽勝なLVなのでとりあえず隣接
二つ目の磁力罠(!)→挟み撃ちでHP1、さらに鈍足…
HP満タンから1ターンで即死はきついね…
決まり手はたったの1ダメージってのがなんとも。
>>268 満タンから死亡はきついよな 特に98階で死んだ時なんてな
スティッキー+21
スタプラ+50
ニュー神父や究極カーズの攻撃も10前後だしときのがくぼう三つストック、ザワールド+2もあるし波紋のツボも9回分ある。
98階で大部屋モンスターハウスが出た時は不幸のテンプレみたいな死に方するのかと思ったがなんとかパープルヘイズとJJフラッシュで撃退。
あとは99階に行って道具を惜しみなく使うだけだが万一の不備も考えてこのエリアの道具も回収しておくかと回っていたらロードローラーだ!→新たに湧いたチンポリオの純粋酸素
やめろォオオオオ!知った風な口をきいてんじゃあないぞオオオオオオ このちっぽけな小僧がああああああああああ
ディアボロ再起不能
今回こそ絶対にクリアできると思ったのに 430回目についに報われると思ったのにそんなことはなかったぜ。
もう無理 しばらくは俺自身が再起不能だ
スタプラを能力スティッキーを防御で探索すればいいじゃない
ウェザーが出ると毎回10階前後で死ぬ
マジで出ないで欲しいわ・・・
>>272 俺の場合は天気+白蛇は成功フラグ
銀戦車、世界、エアロ、シンデレラは即死フラグ
龍夢、収穫は餓死フラグ
ハイプリエステスの落とすアイテムが全部エコーズACT3だった・・・
しかも全部呪い付き・・・
>>74 俺も重天気できた時はクリア率100%だな
天気単体でもクリア率高い
単純に 6部防御ベースはコミックス最も生かしやすいってのもあるんだろうけど
ワールド、クリーム、スタプラ。
シアハ 、アルバム、クラフト。
貞操でこのあたりが出てくれれば、生存。
基本修正が高くないと合成する前に死ぬ俺。
6部はマンハに割くから、エアロかエピタフが無い限りウェザー出番なし。
90-98って防御40くらいだと出会い頭で死ぬのかなどうなんだろう
>>277 HPにもよるが多分大丈夫、痛恨だと死ぬかも
ただ、何か使わないと勝てないと思う
出会い頭が無いように敵感知系の発動かチリペで明るくして移動出来るようにアイテム貯めとこう
ハイDIO・神父・クリーム(攻撃60組)→約26〜34
エンポリオ・カーズ(70組)→約36〜47
承太郎(80)→約48〜62
この範囲に精々+1か2程度の誤差があるかもしれないって程度。
普通にやってれば防御40で出会いがしら即死はまず無い。(壁カーズ+神父で波紋流されたりしたらありえるけど)
自分も今魔少年で試してみたトコ
案外何とかなるもんですねえ
カーズと神父がやっぱこわいなぁ
合成はいつも40を目標にやってるな
40ぴったりでも少なくとも即死するような貧弱さではない
連戦だったりするときついとは思うが、
逆にラバースで神父とかカーズが潰しやすくて楽に進めたりもする
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:34:59 ID:NzdgvaVS
今どっかで鯖立ってたりはしてないのか?
47階までに攻撃++5〜10、防御+20〜+25
80階〜89階の間に攻撃+10〜+50、防御+40
防御+40になったら残りは全部攻撃
いつもこんな感じのパターンだな
鬼ハンドは無理でもクレDにハイウェイついてれば安定するよね
防御合成のお供にもなるし
CMOONエリアも終わってエピタフもあるし、あとは☆集めかな
レアコミがそろそろ出てこねぇかなぁ
だがクレD攻撃に回せる余裕はなかなかないんだよな
むしろクレDを攻撃に回せる時は防御が充実し切ってる時なので楽勝ムード
試練だと防御に合成する予定立てて攻撃選びやすいが、
ベースオンリーでこの組み合わせなら防御が整ってなくても攻撃用にするっていうのは何か有る?
自分の場合はクリーム+クレDかスタプラ+チリペの時にやる。
自分だとスタプラくらいかな
極力ベースオンリー使わないようにしてるし
試練クリア後の再利用を考えると鍛えてもいいかと思えるのはその位だな
>>269 素振りしない奴は死んでねってことだろ。
食料にも余裕がありそうだし、その敗北は運ではないと思うよ。
クリア確信の油断から死亡して愕然とするのこそこのゲームの醍醐味だから、
またいつか挑戦するときは素振りを心がけれ。
俺は99階用にキリマンジャロか噴上ディスク1枚は必ず残しておくな。
最後だけは思い切り戦いたいからな
>>291 判る。99階の初手はいつもチリペ発動だわ
なかったら水か噴上残しておく
素振りするかしないかはプレイスタイルの違いなのに、素振りしない事を過剰に叩くのって何なんだろうなぁ。
クリア重視なら素振り推奨だろうけど
自分のプレイスタイルを人に押し付けるのはどうなのかね
なんか上から目線で語ってるし
その手合いは回避可能なリスクを回避せずに勝手に自滅してるのに、あたかも自分の運が悪かったかのように言うからじゃね?
トルネコ3みたいな素振りしないと
まともにプレイできないのは勘弁
本当にお前ら素振り論争が好きだな
過剰に叩くとか押し付けとか、そこまでひどい言い方してないだろ
>>298 そのリアクションでお前の方が頭おかしく見えるなw
>>300 いや、だって「素振りで回避できるんだから、罠踏んでも運が悪いって言っちゃ駄目!」って事だろ?
何馬鹿な事言ってるんだ、としか……
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:59:29 ID:5/+lO+xS
¥
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+25 ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スパイス・ガールのDISC+48 ★8
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
前半はひどいジリ貧だったけど後半になったら
露伴のカバンが3つも出るわタイヤでるわ骨大量だわで最後になるにつれて楽になっていったw
龍夢とエアロ出た時点で勝ったも同然
天国直行するか
要はリスクの割合だよねー素振り云々は
素振りするにしても餓死の危機が通常より大きくなるんだし
それを罠にかかる事と天秤にかけてその場その場で動きを変えればいいんじゃない?
もちろん面倒だからやらないってのもあり
>>290と同意見
終盤でまた同じ死に方をしたら馬鹿みたいだからな
レクイエムの大迷宮攻略中、まだレアディスクが出ただけで喜ぶ段階
しかしエアロスミスの敵感知あるだけでかなり難易度違ってくるな、便利すぎるわ
原作知っているとクスリとくるネタ満載で困らない
むしろ素振りしなかったら餓死の危険性があがるだろ
ハイウェイ罠もあるしピッツァが破壊されることもある。
ボヨヨン罠やドヒュウ罠ですら歩数を無駄に増やされることがある。
ジャム拾うまでしない派
満腹度と素振りの関係はデータでもとらないと答えのでないテーマじゃないか?
素振りで罠を回避できるけど、ターン数も増えて満腹度も減少する
どっちが良いと感じるかはプレイヤーに依るんじゃないかな
クリアのコツ掴むまでは全素振り派だったけど、最近素振りしなくなったわ
「どっちが得か」じゃなくて「効率良い(と思われる)方じゃないと駄目、それ以外の方法をする奴は死んでも文句許されない」
ってのがおかしいって話なんだがなー。
オレもジャム拾うまでしない派
ジャム拾っても20階くらいまでしないでサクサク進む
序盤が楽しすぎる
罠は回避するのが大事なんじゃなく
踏んでも何とかなるように立ち回るもんだと思うがな
素振りなしプレイでも慣れてくると
「踏んだら死ぬかも」って行動は自然にしなくなる
常に素振りする派の言いたいことは非常に良く分かるけどね。
安定クリアを第一命題として考えた場合、
食料さえ足りている状況なら、デメリットなしで罠による事故のリスクがゼロになるんだから、
少しでも罠を踏む可能性がある状況で素振りをしない理由は全くない。
ただ、常に素振りをするという行為はゲームの快適性を損なうわけで、
人によってはストレスがたまるだろうし、タイムアタックなんかを目指している人にとっては
素振りによるデメリットは非常に大きい。
極端な例ではトルネコ3のポポロ異世界というダンジョンでは、
地雷罠を踏むと即死という仕様から常に素振りを強制され、非常にテンポの悪いバランスになっている。
要はまー素振りが面倒な人はしなくてもいいけど万一死んでも自己責任だよ、という話。
素振りするにしても帰る時は通った場所はなるべく素振りしないようにしてる
通路と通路までを最短で通るように素振りしてるんだけど時々罠を踏む
斜め移動より直線、直角に素振りした方が効率悪いけど覚えやすいからそっちの方がいいのか
なんかうまい素振りの仕方ある?
すくなくとも430回死んでなおクリアできなかった
>>469に
素振りしなくていいなんてアドバイスはありえない。
>>309 たぶんデータ出しても素振りしないやつはしないと思うよ
そういう問題じゃないし。
>>312 それは言えてる
ロードローラーの後にピストルズ喰らうとかはしょうがないけど
そういう特殊なのじゃない限りフォローできるチャンスは必ずあるしね
まあ人それぞれだし素振りはしないスタイルの人が罠死亡で運悪いってボヤいたって
素振りしてる人は心の中で笑ってればいいだけで馬鹿にするのは間違ってるわな
損得じゃなくて死ぬ要素がある状況でなんでベストを尽くさないで文句言っちゃってるのってこと
全裸で屋外に居れば逮捕される可能性があるのに
うっかり飲みすぎちゃって屋外で全裸になって逮捕されて
「裸で何が悪い!」って言ってもダメなことぐらいは分かるよな?
時事ネタにしても古すぎるし、たとえにしても余計分りにく気はするw
個人的には、素振りしないでやってすげー運悪いコンボとか食らって
「クスッ」っと笑う楽しみを知らないのももったいないと思うけどね。
そりゃみんな知ってるだろ。
おれだって完全クリア目前状態でロードローラ・ピストルズ喰らって
スレに貼ったことあるしw
でも他人へのアドバイスでは言わない。一部の見えない敵と
戦ってるひと以外は、その部分でだけ意見が食い違ってるんだと思われ。
>>319 それは分かる。例えが全くもって不適切なこともな。
素振りはしないことが多いが、そのせいで罠踏んで結果死んでも「運が悪い」と運のせいにせずにに自分の不注意だと思うけどな
罠を一切踏まなかったら「今回は運がいい」と思うけど
立ち回り次第で回避できるリスクだからね
天国って一巡のこと?
面白いのでこのまま朝まで生素振り論争を続けてくれ
たまにかったるいことは嫌いなんでなってかんじでMHでも素振りしないおれ
えーと、じゃあオレは気分と勘で素振りしたりしなかったりだけど
罠踏んだ時は運が悪いと思いつつ結局は素振りしなかった自分の所為だしなと思う
大部屋、3,4分割モンハウはワナチェックしないな
落とし穴何度も落ちるけど
>>320 スゲーよく解る。
よっぽどジリ貧で無い限り、予想外の罠を踏むのは結構楽しいよな。
でもトルネコとかシレンとかをガチでやってる人が
罠回避の努力を惜しむ人間を軽蔑する心理も理解できるよ。
素振りするしないは問題の核心じゃない気がする。
問題はプレイスタイルの押し付け合いになる事だ。
まったり行こう。
>>314 オレもルートを憶えやすいことを重視してるな。
大きめの部屋とかどこから曲がるんだっけ?となるから、
壁伝いなどの判り易いルートを通る。
トニオの店でも前後左右だけで素振りするようにしてる。
斜め向く手間を省くだけで大分快適だよ。
あえて書くけどこうすべきだってわけじゃなくて、
確保したルートを忘れて罠を踏んだ経験が多いから
オレはこうしてるってことだからな。
98Fで素振りせずに罠踏んでエンポリオにやられたってのは運が悪かったんじゃなくて
素振りしなかったのがいけない今度から気をつけろよってだけだったのにプレースタイル押し付けんなって
解釈したのがなんだかなぁ。
素振りしてる時に限って罠が見つからない
面倒くさくなって素振りをしなくなった途端にDIOやワムウガンガン踏みまくる
そんな俺は今日もモンハウでダッシュ、いや冗談だが
シレンやってた癖でアイテムと敵の横は確認するな
>>331 >運が悪かったんじゃなくて素振りしなかったのがいけない
「素振りしないのは悪い」ってのはプレイスタイルの押し付けだろ。
もうしゃべるな
会話が噛みあわねえ
いるよね
会話が噛み合わずにずっと同じこと言ってくる奴
大概最後にはみんなに無視されてるんだけど
まあエピタフあっても素振りしないと罠踏んじゃうし、龍夢拾えってことか?
セッコじゃね
エピタフは罠チェックが基本になってるような人は寧ろ危険w
向き変えるか(このときに警告が出ていて方向転換キーが無効になっている)→向きを変えようとしてその方向に移動→カチッ
天国81階で神父にアリーベデルチされた者です
再び鬼ハンドなしの天国直行にチャレンジ
試練1階、最初のアイテムがシンデレラ
なんという僥倖・・・
何かのフラグか?
防御スタンドに恵まれず、序盤はジリ賓
射撃DISKフル活用で死ぬ気で進む
せめてイエテンでも出れば・・・
試練21階、クラフトワークゲット
死体に詰めた5部を叩き込む
試練24階、骨見つけたので早速合成
シンデレラパワーで雑誌だけはあるので防御安泰
試練66階、二回目の合成
しかし攻撃は未だ無印クレD
敵倒しにくい・・・
その後も攻撃そっちのけで要塞のように進み、楽々ウンガロ撃破
待望の☆DISKはクレD+4(二つ目にボーイ2、七つ目にホワルバ、残り空気)だった
試練99階、天国への準備
以下メイン装備候補
武器→チャリ乙、スタプラ、キラークイーン(共鳴)、クレD(射撃共鳴)
防具→アヌビス(共鳴)、スタプラ(射撃共鳴、または世界待ち)、ヘビーウェザー、シアハ(共鳴)
能力→ハミパ、マジ赤、シンデレラ、キラークイーン(爆弾魔)
・二刀流は防御に不安があるからエアロない今回は見送るべきか
・☆クレDのボーイ2とホワルバを評価して、攻撃は素敵指かクリームを待つほうが後半安定かな。オラオラは状態異常乗らんし・・・
・マジ赤は能力ベースよりは攻撃に入れて、射撃無双するべきか。ちょうどスタプラ、クレDの共鳴もあるし・・・
・何気にキラークイーンとシアハの共鳴で防御+2が後々利いて来るのかな。だったら守備はヘビーよりシアハのほうが実質固いのか
・キラークイーンは爆弾魔というのもあるが、シアハと足してバイツァを作成しておくというのも・・・
・ヘビーウェザーは防御にするのが定石だが、この際防御は世界待ちのスタプラにして、あえて攻撃力8を評価するべきか。でも世界来ないと乙だし・・・
・能力はシンデレラベースにして、発動しまくって宝島攻略する? いや、でもハミパじゃないと究極さんの波紋パンチで終わるし・・・
悩む・・・
今回は親父狩りがうまくいったのと、紙の容量がデカいので矢は7本キープしてある
持ち物にも余裕がある
防御もそこそこ固い(クラフトワーク+63)ので、しばらくはそのまま潜ることに
ちなみに神器一つもなし
エピタフもなし
続く
続き
天国22階、店発見
ダイバーが売ってる
個人的にダイバー好きなので、メイン武器決定
世界引かなかったので、スタプラは捨てたw
防御は発動の強みと部の重なりを考えて、シアハを選ぶ
能力は、西戸狩りからの大部屋モンハウを潰すため、キラークイーンを使うことに
ダイバー盗んで恐竜の骨ゲット
天国49階、ここまでずっとモンハウ
爆弾遠投で稼ぎまくる
楽しい
アレを二個拾ったが、修正値分裂させちゃうとつまらなくなりそうだったのでギュルギュル(・ω・)
天国50階、最後の合成
武器、防具ともに+99へ
ここからはひたすら降り。階段見つけたら降り
前回の凡ミスを繰り返さないため、拾った雑誌は全てマントラ用としてハミパとムーディに貯める
天国75階、DIOの骨が売ってたのでマントラへ捧げる
ここからは全フロアエアロ状態で進む
前回のような不意打ちプッチはもうないぜ
続く
続き
天国99階、マントラ+チリペ発動。ダービー対策も忘れない
色紙を守るようにマックイーン×3が小部屋に詰まっていたが、サーフィス人形で突破
鬼ハンドなしの直行初クリアだぜッ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+99 ★8
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+95 ★8
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+6 ★6
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
(クレD引かなかったので使わなかったが、バイツァ×2もあったw)
鬼ハンドなし直行天国楽しかった
次は何をしようかなー
・遠投なし
・爆弾なし
・化石なし
・原作にちなんだ組み合わせ装備
まだこれだけ残ってるぞ
>>341 >シンデレラパワーで雑誌だけはあるので防御安泰
ジョジョの単行本のことを雑誌と言うのか?
読んですぐにポイ捨てされるんだから雑誌みたいなもんだな
雑誌なら投げナイフも防げるんだから防御も安泰だしな
そういやぁDIOはナイフ投げしないんだね
☆ACT3はもういらねええええええええ
[攻]チープトリック[防]JJF[能]エンプレス
4F開幕吸血鬼ハウスで死亡、テンポよすぎワロタ
エニグマ強化にレクイエムもぐる作業が始まるお・・
1階でフール+1来て今回調子良いかなと思ったら……2階でシアハ+3、3階でドラドリ+2。
調子良いってレベルじゃねぇぇぇぇ
低層で龍夢拾うのが一番嬉しいな
罠利用はおいしいし何より罠チェック不要が最高に快適だ
エアロほどゲームバランス崩壊させないし
個人的にはエアロより龍夢の方が
バランスブレイカーだと思う
試練で調子いい時は大体龍夢が来るなあ。エアロとハーヴェストは一度も見たこと無いけど
スレ民で通信お願いできる人居ないかな?
現在62Fで待機中なんだが
☆KQを☆KTQにしたいんだ・・・
お礼に出せる物は
ゴージャスアイリンくらいしかないんだが
誰かぼすけて
>>352結果
ハイウェイスター発動まで使ったのに餓死
>>358 >オラオラは状態異常乗らんし……
って言ってるじゃん。
>>356 行きてぇええええええ
けどクリアしたばっかだ…。
>>360 もし可能ならずっと待ってる
お願いできる人が現れてくれるまで進めたくない状態です
☆DISKとレアコミで色変えた装備DISKって等価?
>>362 じゃあ明日か明後日までにいくわ
でも誰か先に現れたら譲るわ。もうタイガー持ってるし
>>364 ありがてぇありがてぇ
夜にはスレ見れると思います
ただ無理だけはしないで下さい
>>363 どうなんでしょうね
プレイヤー次第だとは思いますが・・・
当方の場合は
レアコミで変色させる < 天然物
だと思っています
俺今57階なんだが
通信したことないんでやり方教えてくれれば手伝えるぞ
そういやムーディもない
ムーディ引いたがもう遅いかな
明日はできないし後10分待って来なければ別の人に任せます
アイリン欲しいから今から必死こいてやろうかな
鯖用意できるならいまから潜るけど
通信のやり方をしらない俺に死角はなかった
通信ケーブル持ってたら人気者だぞ
そういや昨日別のとこでKTQ通信やったばかりで放置してたから
64階に留まってるデータあるんだ
こっちムーディ一個しかないけど大丈夫?
シンデレラ発動→大部屋モンハウ
次階2分割スタンドハウス→発動と射撃ほぼ尽きる
次階大部屋モンハウ→残ってたエコーズ1と2で何とかしのごうとするも混乱してるレベル8ジョナサンに
中央で隣接→スカ→オワタ
俺マンモーニすぎワロタ
ああダメだ。プッツン状態でモンハウ入って乙だ…。
すぐには行けそうにないから
>>374さん辺りに任せた。
つーか骨もあって30Fまで行って合成したらほぼクリア確定だったのに…。
すまん、反応なかったからクリアしちゃった
という訳でこっちも無理なので他の人に任せた
>>366 KTQ交換用に60Fで待機させてるデータあるから
誰もいなかったら声かけてください
おまた−
60階着いたよー
62階きたけど人いっぱいいるな
382 :
366:2009/07/29(水) 23:48:10 ID:8jIUsQKG
遅くなりましたすいませんすいません
リロードせず寝てしまい申し訳ないこと山の如し
とりあえずディアボロ立ち上げてきます!
diavolo.ddo.jpにて接続中です
反応待ちしていますのでよろしくお願いしますー
お、おかえり
いっぱいいるけどどうするね?
アイリン争奪戦開始か
386 :
366:2009/07/30(木) 00:08:27 ID:iqk/8z6c
>>384 現在先に繋いでる方の中に60F台の方がいらっしゃらないのです
条件に合う方が来るのをゆるーり待っております
入ったよ
388 :
366:2009/07/30(木) 00:51:49 ID:iqk/8z6c
通信完了!第75部完!
多数の名乗り上げて頂いた方
通信下さった方
みんなに感謝感謝!
頑張って記録に☆KTQ載せる作業に戻ります
ほんとありがとうございました!
389 :
380:2009/07/30(木) 00:58:39 ID:sOVQ1GAn
用事で外出してたら終わってた件(´・ω・`)
誰かKTQくれませんか?
380の間の悪さに吹いたw
KTQって定期的にレス入るけど他所じゃもう待ち合わせ場所とかってなくなってるのかね?
確か専用スレがあるにはあるけど、やってるのかな?
380はKQを持っていて通信相手を探しているのか
それとも単にKTQが欲しいのか
文脈から読み取れない俺はゆとりですかそうですか
>>389 まだいるなら通信で交換できるけど
純粋に欲しいだけなら自分通信が一番確実じゃないか
いますが、今kq持ってません(´・ω・`)
通信に付き合ったら☆kqもらえるのかと思ってたけど、どうやらワタシの読み違いだったようだ、マル
☆KTQが欲しいのか、普通のKTQなら上げられるけど
普通のktq欲しいです
ちなみに今は試練60fでストップしてます
レクイエムへ送ってくれるならお返しも色々ありますが(・ 3 ・)
レアコミ
バオー1巻
ゴージャス☆アイリン
ピンクダーク
アゴ
GPBOY
色紙
装備ディスク
大体ある
他
カスター
サンドイッチ
アレ
>>396 自分は鯖立てムリポだから、diavolo.ddo.jp
使用おkそうならKTQ送るよ
アイテムは全部コンプしてるから見返りとか結構ですよ
コンプってすげえ。。。
んじゃ大急ぎで帰りますので、diavolo.ddo.jpにてお待ちしてマッス☆
>>398 あ、ちょっと待ってレクイエム交換でおk?
それとも60階の方に送ればいいの?
>>399
レクイエムのほうでいいですよー
さっき帰ってきましたw
じゃあとりあえずレクイエム1階で待ってますね
>>401 深夜にわざわざありがとうございました〜
あとスレ私物化してすみません(-ω-;)
顔文字とかマッス☆とか、スレを間違えたかと思った
幻覚の迷宮みたいなもんだよ
ハミパかチリペを発動したいな。
迷宮では個人的に重ちーが一番いいな
迷宮は素振り面倒で罠も怖いからチリペ発動したいなあ
と言っても持ってたことは未だにないという間の悪さ・・・合成した次の階で迷宮とかなにさw
迷宮最凶の罠はワイアードだな
エニグマの中身を探しているあいだにワムウの両腕に
パワーある緊張が…
迷宮の一番の問題はハンド持ってないと罠回避ができないというところだな
見えてても踏まなくては進めない恐怖!
色違いリストみたいなのあったような…
>>411 その空欄埋めたやつもあったよな
アレは凄かったわ
試練で初めてキラークイーン出たが64Fまで来てムーディがない・・・
ムーディ送ってくれる人居れば差し上げても良いけど
上で出てた爆弾遠投も楽しそうだなぁ
爆弾遠投って爆殺しても経験値なしだよね?
アイテム巻き込む可能性もあるし経験値もったいないし
どうしてもモンハウで使う気になれない
遠投が出来るなら普通に銭投げしてしまうなどうしても
気分転換にはいいが、何気に弾薬の補充が面倒だったりもするんだよな
正直天国くらいでしか使う事がない
>>411 すげぇ…というか出てきてないキャラのグラの方に驚いた
銭投げのほうがベターなのは確かだが爆投は快感なんだ。
沢山の敵を爆発させるとフハハハハと笑いたくなる。
久々にクリアッ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+8 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+53 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
高防御を目標にしたけど60いかなくてガッカリした
エアロを消し炭にされた即座にマジ赤拾うとか色々あったけど取りあえずクリア出来たからいいや
でも受ダメが1桁だと面白くな(ry
作業ゲーじゃないッスか…
試練深層のやっかいな敵処理するの楽になるな爆殺
この辺りだと経験値貰えなくても大差ないし
成長吉良利用すれば爆弾量産できる
試練51階
アイテム稼ぎのためホル瓶からジャッジメントを出す
↓
混乱が解けるまで待っていると花京院が部屋に
↓
キッスで殴って分裂した花京院があさっての方向にスプラッシュを発射、ジャッジメントに命中
こんなこともあるのか
>>422 射撃敵は分裂後にそのまま攻撃するんだね
分裂後ってことは画面下向きに攻撃?
>>423 ジデ
花
この位置で花京院をキッスで倒したら
ジデ
花
この位置に分裂した
直後花京院がジャッジメントにスプラッシュ発射
審・帝
花
↓
審・帝
花
こうか
行動処理の順番の影響だったっけ
ディアボロが行動した時点で他のキャラの行動は確定してるから
例えば仲間が移動したときに敵が仲間がいた所に射撃したりもする
仗助DISCをHPギリギリの時に使って
隣の部屋にいたディオブランドーに殴りかかったんだが
その一撃で氷結して終わった、と思ったら
なんか一瞬で解除されて何事もなかったように倒した
プッツン状態だと凍らないとか初めて知ったぜ
あばばばば
ノリでスタプラザワールド作るんじゃなかった
95階まで骨出ないとは思いませんでした!
ラストはお決まりの壁究極さんとニュー神父!
>>428 なあ〜悪いんだけど
「まったくわけがわからん」
まさかスタプラザワールドを攻撃にしてたわけじゃあ…ないよな?95階で骨は出てるわけだし…?
というかスタプラザワールド作ったあとでさらに骨が必要な理由もよくわからん
チラ裏にしてもせめて解るように説明しろてめ〜〜っ
クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キッスのDISC+5 ★4
[攻]殴った敵が時々分裂するぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+35 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC ★2
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
20階からずっとキッス
普段使わないディスクに光を、と思ったけど疲れた
同じく使わないオアシスを気紛れに入れてなかったら無理だったんじゃなかろうか
このまま初天国直行
>>429 (防御DISCとは別に)スタプラザワールド作って、95階まで骨が出ずに、95階で(結局骨が出ないまま)死んだんだろ。
横レスだが普通に分かったぞ……。
例えば、骨(6)と防御底上げ用DISCが5枚あったが
星世界欲しさに
防御DISK
底上げ
底上げ
底上げ
星
世界
の順に骨に突っ込んだ。
全部底上げにすれば死ななかった。って感じか?
429が言いたいのは星世界を作成したのに
防御に回さないで死ぬのはマンモーニのすることだって感じじゃないのか
クレDあれば作成はできるしいつ作ったのかは文脈からわからんけど
そういや前に重天気と星世界を一緒の骨で作ろうとして
間違えて星に全部突っ込んだなぁ。別に問題ないのに
何故か自棄になってそのままやられてしまった
ごめんなさい日本語おかしかったですね
95階まで骨は1つも出ませんでした
クレDが3つ出まして防御は32くらいでした
40階くらいのモンハンでワールド拾ったので3つ目のクレDを使い、スタプラザワールドをノリで作りました
今まで作れた事なかったので勢いで…
手持ちの修正値をこれから拾うであろう骨にぶっ込めば
うはwwクリア余裕wwwとの安易な考えでした
読みづらい文章申し訳無いです
ああん
酢味噌ハヴェひいたのに龍夢がでないファッキン!
>>431 解説サンキュー
「95階まで骨が出ないまま」のくだりを読み違えてた
スタプラ拾って防御に使わない人も多いと思うけど
未クリアならともかく、2回目以降なら攻撃に回すなぁ。コミックスつぎ込んで防御安定させても作業プレイでつまらないし。
wikiの「中断セーブ無しにアイテム増殖」ワザは0.13では無理なのか
やたらとボーイズ2メンがでる回だった。
防御安定させて罠が見えてると、まさに作業。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+17 ★8
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+67 ★8
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+7 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+33 ★6
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+39 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
防御は控えめに攻撃を鍛えてみた
1部本確変が起きてしまい、最終的に精神23
キンクリって事もあってギアッチョが2発で落とせたのは感動した
でもやっぱり究極と神父はラバーズとか併用しないとキツかったので防御力ゲーなんだなと改めて認識
防御控え目でそんなにかよ…
こないだ久々にクリアしたけど防御20ちょいしか無かったぜ
別に攻撃重視でも無く、攻撃もACT3+7で合成無し
骨0、クレD1とか何だよ…
とりあえずホルマジオが最高に使えた
意図的にある程度抑えるのと
アイテム的に不可能だったのでは勝手が違ってくる
と思うんだが
オレのほうが上手いアピールでもしたかったのか
ついに、念願の!
ウンガロ1ターンキルを達成したぞ!
攻撃はチャリオッツ+70、クレD入り
防御はアヌビス+30、オアシス入り
アヌビス発動&凍結状態からぶっとばした
3回攻撃発動しなけりゃ無理だったけどな、
今日は朝から最高にハイってやつだ
しかし精神23ってすごいな
試練で20を超えたことがない
高くて15程度だわ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 09:06:17 ID:MJNwjNM2
>446
おめ!
記念に、一ヵ月間ピザ系とジャムが出ない呪いをかけてやろう。
>>448 さっき33階で餓死したのはお前の仕業かよちくしょう!
そういえば最近餓死してないや
多分カエルを全部焼いてるからだけど、ティエンチーばかり食わされるボスは少しかわいそう
雨でぐしょ濡れになった後、超巨大なカエルを生で沢山食わされるボスよりはマシ
何気に攻防比率1:1でも安定してるよな
防御一辺倒だと終盤の敵がなかなか死んでくれなくてめんどくさい
防御低すぎるとホルス神を装備し忘れただけでギアッチョにブチ割られたり
ハーミットを装備してないと壁カーズに波紋で溶かされたりするからやだ。
せめて防御50ぐらいないと装備品を楽しめない
>>447 精神23の何がすごいって、発動が強いのはもちろんなんだが
キンクリに何気なく入れたダークブルームーンの効果がかなりヤバかった
水場が多ければ+50ぐらいの追加ダメージで90階台の敵も1確になる時もあったりして楽しかった
>453
GE使えばいいじゃないか。
アレッシーでHP増やす事に成功すれば安定するよ
>>446 次は射撃・発動抜きのガチ1ターンキルだな
>>456 それ運過ぎないかw
近づくのは帽子の時止めでいいとしても
共鳴二刀流で三回攻撃にオアシス運がおそらく必須
おそらく精神運とダクブル合成して水を床置きも必要だと思う
>>457 そこでメイドインヘブンですよ
6回攻撃なら何とか倒せる可能性はある、かもしれない
倍速で二回攻撃したら1ターンってカウントしちゃダメかな?
前に鬼ハンドで120くらいは出せたけど…
一撃って無理じゃない? 何回ポルナレフしなきゃいけないんだ
・チリペッパーの入っていない鬼ハンド
・アヌビス神発動
・二回攻撃
・オアシス
・赤石仮面
・ポルナレフ
これでいけると思う。たぶん。
>457
キリマンジャロ水を置いてもダメージボーナスはつかない
っと、発動抜きか。それでも鬼ハンド二回連続で当てれば
二撃目は氷漬けだからなんとか…。
>>459 ていうかポルナレフって重複すんの?
初めて知った
ポルナレフ
赤石
オアシス効果発動して
736だったかそのくらいでて確殺だったぞ
普通の石仮面出る確率減りそうで、赤石まだ出してねぇや
今更だけど精神23って凍らせてハンドやるバグを使えばヘイズ一回の発動でウンガロ倒せるな・・・
>>465 攻撃回数が2〜4回ランダムだから精神力23で兄貴使用なら66%の確率で殺せるな
一回の素潜りでエコーズACT3が5枚でるからなんだと思ったがマジシャンズレッドも2枚目出たわ
どうなってるんだか
キラータイガークイーンはどこベースが一番よろしいですか?
能力ベースにするのが一番強力
攻撃ディスクとしても弱くは無いが
KTQの発動がアイテムの爆弾化だったらなぁ
強すぎるけど
神父入りのモンスターボール投げたら1ターンで倒せないかな?
>>411 ただの色違いじゃなくて絵まで変わってるのは、
ボヘミアンと猫草だけってことでいいのかな?
デス13も最後顔ちょっと違う?
いや色が違うだけ。でも目元がなんかかわいいよねw
あと関係ないけどメタリカの右から二番目のは黒に変わったくさい(バージョンによる?)
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+33 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+33 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
移行後2度目の試練クリア。
キンクリ二枚も出てきたけど結局使いませんでした。ごめんねボス。
要所要所で骨とクレDが出てきてくれたお陰で、ヌルゲーと化してしまいました。
個人的にヘビーと酢味噌は勝利フラグだと思いました。
酢味噌だとスーパーミサイルの方を連想してしまうな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:35:54 ID:XhXekLWY
【タイトル】謎のダンジョン
【ジャンル】トルネコ型のダンジョンRPG
【URL】
ttp://ho.go2.jp/ 【感想】
簡単に言えばトルネコの大冒険。
残念なのはこれといった個性が無いのとグラフィックがしょぼいこと。
しかし変に萌え画像とか使われるよりいいかな。
トルネコ好きな人にはいいかもね。
まだあまり有名じゃないゲーム。
>>475 ごめん
酢味噌ってなんだ?
スパイスガール?エアロスミス?
エアロスミスじゃないの
今までレアディスクとか全て取り置いておいたが
天国でアレ取ってメイン増殖できた事をきっかけに全て破棄
☆とレアコミのみにしたら増殖した能力装備DISCが天国でまさかの全爆発
エアロスミス出ないよ〜・・・捨てる前は5個ぐらいあったのに出ないよ〜・・・
だからあれほど感知は防御にしろと
ダイバーダウンの壁殴り攻撃に大ダメージ系は乗るのかね?
>>479 アレ送ってくれるなら秘蔵コレクションDISK増やしてヤンE
満タンのカメの中でね・・・
フフッ・・・
投げたわけですよ・・・
エルメェスの××(0)を・・・
ええ、消滅しましたとも・・・
わたくしのレアコミ各種がね・・・
引退時か
レアアイテム気にしてたらストレスで頭おかしくなるぞ
>>481 大ダメ系は乗るよ 基本的に状態異常以外は乗ると思っておk
オアシス・ダクブルも乗るし、ポル・赤石やアヌビス発動も効果あり
アヌビスの場合は攻撃時にセリフ出ないけど効果は出る
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+43 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+28 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+1
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
初めて攻撃>防御でやってみたけど2発食らわせば
敵を殺せるのは結構爽快だね
成長吉良のHP調整する必要がないとストレス感じないわ
スタプラひいたけど40階くらいまで346部本1冊で萎えてしまった
5部本は3冊でたというのに
>>485 どうも
ダイバー強いな
アア僕のレアアイテム・・・
>488
一応レアコミコンプしてるから必要な数のアレあるなら送るよ
試練1階で開始地点の隣にいきなり吉兆のケース
同じ部屋にいた卵殴ったらタイヤドロップ
何このどう考えても死亡フラグ
いや、中身の問題だろう…
中身は確かに問題だが、いきなり入れ物あるだけでも全然違うだろ
未識別装備が詰まってると嬉しいねー
ソート順で上のほうに同じ未識別消費DISCが3枚あるだろ?
アブドゥルだと思って使うなよ
そいつは絶対ボインゴだ
銀チャリが買えてアヌビス余ってたんで2刀流初めてやってみたが、強いな…
攻撃力も+3されるから思ったより強い
なぜか康一DISCが3枚もたまってしまうことってあるよね
どうしても試練がクリアできない・・・
チリペ合成ハンド、色々合成クラフトワーク、パルジャム合成KQ
これだけあって始めて49階まで来たのにクリームでガオンされた(^q^)
試練で鬼ハンドを作ってみたらなんだかつまらなくなった
クレDベースで作り直すか……。
どうしてもハンドにしたいならハイウェイスターでるまで合成しない
能力はジャム単体でもクリアできる深層用にハミパあるとなおよし
メイン防御をクラフトにするならハミパに3部4部本を6部本は骨拡張か防御合成用に
攻撃は低くて大丈夫だから骨が二個あるなら1つは修正値を合成する感じでいけるはず
簡単でつまらないってことだろう
白蛇ちゃんの罠かもしれん
防御GEレクイエム99が紙になるの(リゾットに一発でヤられるとか射撃1発で死ぬ)って何階ぐらいから?今200ちょっとだからまだいけるよね…
あとシンデレラ+ボヘミアンつけてる人に聞きたいんだけど、
コミックス大量に出るのはいいんだけどアレとか骨って出にくくなった感じする?
あくまで体感だからあてにはならないと思うが
骨は少し出にくくなったかも知れない
アレについては元々出にくいから分からん
最後の更新からもう1年近く経ってるのに何故今になってそんなこと言ってるのかが分からんw
>>503 リゾットやミスタは防御力関係ない
どちらも500階あたりから1000超える
コミックスを出るをつけて天国下りてるけど1500フロアくらい下りてアレ見つけたのは5回程度
シンデレラなしのボヘミアンありで1000層を3回プレイしたけど
全く同じ条件でアレは6個、3個、7個出た
2回目の時はアレが出ない代わりにやたら骨が出たという印象が強い
>>505 自分にかな?一回試練前で放置→忘れてたんだけど整理してたら出てきてやり始めた…
まあいけるとこまでやってみる
配布終了して1年かー7部の敵も見たかったなあ
>>504-507 ありがとうございます!合成するか迷ってて
階層は300ぐらいまでは粘ってみます
シンデレラ、ボヘミアン能力を装備に混ぜ込んで天国永住(10000F)してみたが
体感でアレは1000Fに6〜8個出るぐらいの印象
シンデレラを毎階発動して1000F潜ったときも出具合は変わらなかった
本腰入れて準備して潜り始めたのは初めてなんだが110階で既に3つも出てるのは多かったんだな
こんなもんかと思ってばんばん使ってたけどもうちょっと節約するか
久々に餓死
20階で二刀流が完成したと思ったらこれだよ
倍速二刀クリアは遠い…
こんなにパンツを欲しがる破目になるとは…
5階までに2つ出た俺はどうすれば
幻覚の迷宮でハヴェに盗まれてUZEEEと思ったんだが
何故か盗んだ後にジャンプしなかった
そういう仕様なのか?
>>509 10000階!?
よくそんなにハマれるな
10000階って一体どれくらい時間かけたんだ…
最高何階までもぐった奴いるんだろう
画像つきで載せられる奴いないか?
>>499 確かに攻撃用に骨とクレD使ってしまったような
アドバイスdクス
ハンドはどっちかというとアルバムの方が必須な気がする
>>497 初クリアまで300回近く死んだ気がする。
死ぬたびにメモとってみ。後からミスに気づけるよ。
例えば、49Fでクリームにガオン→クリームの動きの把握が甘い、とか。
半分あてずっぽうで言うんだが、慣れないうちは合成は防御強化に全部使うぐらいでいいんじゃないかな。
「こっちの攻撃が当たれば敵は倒せるけど、ミスすれば反撃で殺される」
↓
装備ディスクだろうがレアディスクだろうが構わずアイテムを投入して絶対に助かると言う選択肢を選ぶ
基本中の基本だけど、これだけで随分変わると思う。
ディアボロは敵が強いけど、それ以上に強力な緊急回避アイテムが豊富なわけだし。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:36:39 ID:51JydIG1
ジャム入ったら素振り必須でいけば事故は結構防げる。
クリアする事に主眼をおけば、慎重すぎてこまる事はないさ。
防御重視と消費アイテムを惜しまない事が大事やな。
言うまでもないかもしれんけど、個人的な経験ではゲームパッドは用意したほうがいいw
素振りのめんどくささとかが軽減することによって、操作ミスと甘えた行動が減る。
俺はゲームパッド使うと逆にミス増えるな、人それぞれ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:59:17 ID:zut9U0/h
>>521 クリームの罠踏んだら毎回とりあえず遠くへ遠くへ逃げるようにして
よくわからない内にガオン食らってた気がする
一直線に壁が削られはじめたら分かるんだけどなあ・・・
wikiみても難しくて
透明敵見えるようにして、じっくり観察して来い
>>497 その装備で死ぬのなら経験が足りないだけ
後は考えながらプレイして死ぬを繰り返せばいい
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 16:22:57 ID:RJFoHdmM
低ターン目指した
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+43 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
30階中頃から即降りで12450ターンだった。
Ver0.13じゃ万歩は難しい。
FF・マンミラ・フール駆使して餓死を乗り切ろうと頑張ったが
店のピザの上に乗ったと同時に餓死った
マジ泣いた
漫歩は簡単だろう
マップ小さいしハミパもあるし
万歩って1万ターン?
1フロア平均100ターン(ジャムなしで満腹度消費10)しかかけられないんだからかなり難しいと思うけど
>>527 ラキガキを踏んでから数ターン後にクリームが出現する。
ここで一旦手をとめる。
クリームとボスが一直線上にいる場合、クリームはボスに向かってくる。
一直線上にいない場合、脳内でクリームを原点にXY座標を描いてみる。
クリームはボスのいる象限を45度に突っ切る。
要はこんだけ。
ディアボロで万歩難しいけどアスカに比べたら…
直後に出現するのになんで数ターン後なんて嘘をつくの
>>534 踏んで即フロアのどこかに居る
飛んでくるのに数ターンかかる
なんかクレD使って合成したら合成に使った
クレDの代わりにFFが消失したんだけど
このバグって有名?
クレD使ったけど残ったいうのも無かったっけ
試練60階までにスタプラ三枚・エアロ四枚出た
矢稼いで攻防能星尽くめ試すぜ
飛行機か収穫欲しいけど、なかなか出ねぇ
今日始めて龍夢拾った。ずっとお店で見かけるだけだったから嬉しくてたまらん。
Enter the Dragonマジ燃えるわー!
攻撃スタプラメインで来たんだが鬼ハンド揃ったので差し替えた
スタプラが+20ぐらいあったので90以降は毎階発動した
鼠が無力化するだけで90階台は何と楽しいことか!
低層でクリーム入手
↓
小部屋吸血鬼ハウス
↓
クリーム発動で敵殲滅
↓
着地した所が落とし穴
DDで罠見えてたのにorz
油断し過ぎたー
ホルス神もグレフルも無い状態で突入する31階はキツすぎる……
デス・13とエコーズACT3とマンミラをフル活用してなんとか切り抜けたら、40階で大部屋モンハウ。
兄貴はあるけど兄貴対応DISC使い切ってて、ハイDIOでオワタ。攻撃ヘビーウェザーまで作ってウハウハだったのに……
>>546 ガチで行くならヘビーは作らず、ノーマルウェザーを防御ベースにするのもあり
発動の性能が雲泥の差
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+35 ★4
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+31 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+2 ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
試練クリア
エアロあれば攻撃>防御でも安定するもんだね
ストフリの2回攻撃利用すれば究極カーズも一発で沈んでくれて快適だった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+7 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+49 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
フフ・・クレDが・・・10枚出ちゃいましてね
そりゃクリアできるってもんですよ
^^;
豚切りすまんが教えてください。
.exe起動してもゲームウィンドウが出なくなってしまった。音楽だけは流れるんだけど。
ステータスバーのディアボロのタブを右クリして移動やサイズ変更しても画面左上にカーソルが移動するだけで出てこないんだ。どなたか解決方法を知りませんか?
>>551 手元のzipをもう一回解凍すればよろし
>>552 即レスありがと。しかしzipはありません。
捨ててました。いつの間にかぁー
タスクマネージャー起動して、アプリケーションタブから実行中のディアボロを
右クリ最大化でウィンドウを出せたけど上の青いバーだけでドラッグ引き延ばしやF1を受け付けません
もうダメかな?
解像度を変えてみたらどうかね?
今の解像度を覚えておいて
別の解像度に変える→元の解像度に戻す
12階から杜王町→杜王町→砂漠→バッドカンパニー→杜王町→バッドカンパニーってどういうことなの…
クリームにハイウェイスター組み込もうとしたらハイウェイスターのDISCが無いんだよ
わかってる、遠投つけたままヤバイものを投げてしまったことがあるから、多分それだ
あとは倉庫で既に9×9の範囲にアイテムがある状態でヤバイモノをなげて消滅させてしまったこともあるしな
>>554 解像度下げて再起動してみたけど駄目です。
因みに前回閉じたときは右上の×をクリックでした。
ディアボロってレジストリいじってるんかな?
試練クリアの後の倉庫の整理が面倒で困る
骨が溜まる溜まる
ハーヴェストも消滅してたわ…
>>557 ディアボロはレジストリ弄らなかったと思うけど
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:16:59 ID:toh9aGhO
F12
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:36:56 ID:5pU6TxvV
正常な状態から今に至るまでPCで何をやったか良く思い出してみれ
>>551 これが微妙なんだが画面外にいってるだけで移動がちゃんとできてないとか
タスクバーの上で右クリックで移動を選んでD&Dだぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+11
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+11 ★2
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
現在48F
クレD一枚しか出なくて低防御を強いられてる
鬼ハンドの材料は揃ってるのに、もどかしい
射撃ディスクが充実してないとこのままでは厳しいかね?
ナレフオブポルにボッコンボッコンにされちゃうな
厳しいなぁ
とりあえずACTよりハーミットに纏めといた方が…こっちの方がいいかも試練が
防御25はないと厳しいな
諸兄ありがとう。Wiki見てきた。ver0.13出てたんだな、いまさらだが。俺のver0.12なんでF12効かないんよ。
バグ変更点に
「何らかの原因でデスクトップ外で終了した場合、次の起動の際にデスクトップ内に起動するようにした」
とありました。
そういえば前回終了したときエクスプローラが被っていたキガス。他に特殊な事したとか心当たりは無いです。
つまり、バックグランドで終了したのなら以降の起動は全てバックグランドでの起動となるッ!
というバグかな?
>>564-565 やっぱり厳しいか
射撃もあらかた使ってしまったし、もう運頼みかなぁ
幽霊部屋カモン!
試したけど0.12でもデスクトップに戻ってくるね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+13 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+51 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボヘミアンラプソディのDISC+3
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
久々にやって試練クリア
30Fくらい?でチャリ+アヌが揃い、早い段階で骨2個にいい合成素材も揃って二刀流攻略に
初めて使ってみたけど非常に使い勝手が良かった
攻撃性能が高い反面、アヌの素の防御が低いから骨の出が悪い時は苦労しそう?
更に道中で
パープル・ヘイズ/クレイジー・D/クラッシュ/エボニー・デビル/ストーン・フリー/アヌビス神/チープ・トリック
の合計7名もの☆DISCを獲得
まさにポロコロ状態な冒険でした
書いてから気づいた、ポロコロじゃなくてポコロコでした
これにエアロ龍夢シンデレラのどれかがあれば更に凄かったんだけど、流石にそこまでは無理でした
572 :
563:2009/08/03(月) 22:10:56 ID:jwvQhA9w
いいなぁ やっぱ骨が出ないとジリ貧だな
69Fまで来てエアロひいたけど相変わらず骨ナシだ
射撃もACT2とラバーズが少ししかない
エシディシ対策出来ないしもう自害しようかと思い始めたよ
あの後亀の中を見たら、持ち切れなくてギュルギュルして忘れ去られてた魔少年ビューティーと☆デス13を発見
>>563 エアロをひけたなら敵をなるべく避けていけば、そのうち打開できる望みがあるかも
交戦が避けられなさそうなら階段に直行していくしかないですね
ワムウの不意打ちを防げれば大分やり易いはず…
>>568 そうですか…わざわざd。ではpcが古いからかな?
最近暑いと勝手に再起動するようになった。OSがcpuに負担かけないようにしてるのかな?今度pc掃除してみる。
>>569 今ネット繋いでないから、ゆっくり試してみます。ありがと
ああ・・・また射撃ディスク撃とうとしたのに操作ミスで装備して死んだ・・・
まさか…だけど複数ディスプレイに設定してないよな?
もしそうなら画面上で右クリック、個人設定→画面設定でディスプレイ2を非アクティブにすればおk
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+33 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+99 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+12 ★4
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
初天国直行で無事色紙ゲット
シンデレラなかったけど100Fまでに
アレが2つもゲットできてよかった
最近は通信モードがなかなかいい感じ
やったああああああ
バオー来訪者1巻、初めてのレアコミックゲットしたぜええええ
ギュルギュルできないからその場で読んじゃったんだけどね
吸収の無い劣化鬼ハンドでも十分すぎるほど強かった。
鈍足と封印を同時に発動するのは気持ちいい。
2倍速の敵に鈍足と封印を同時に与えると
能力封印されて等速になるだけだから、
同時に発動した場合は封印の方が優先されるのか。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+2 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+44 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+7 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
試練5Fでエニグマ2個、骨2個
餓死or装備貧弱フラグがビンビンに立ってるきがして仕方無いぜ
道中パールジャムにエニグマがさらに出たものの、案の定ろくな装備が出ず
防御チリペッパーのままデス13に連続でラリホーされて\(^o^)/オワタ
ジョルノ階前に骨出ると使うか悩むからあんまり低層では骨出てほしくないな
能力付加させるものも修正値上げるのも微妙だけど
カエルにされるのも嫌というジレンマ
カエルや消し炭にされるぐらいなら迷いなく使うな
クラフトワークかスパガが出てれば修正値無視でここぞとばかりに使う
ジョルノは出現範囲短いから大抵そのままにしておくなぁ。
アヴは長いから多少無駄になっていても使うけど
>>581 売る覚えだけど鈍足にして封印したって表示だからじゃないかな
ジョセフ「アヴドゥルゥゥゥきこえるかァァァアヴドゥルゥゥゥ」
アヴドゥル「!
ジョースターさんの声だ!質問スレに書き込みながらしゃべっているッ!」
ジョセフ「1週間たってわしになんのレスもなければァァ……
本スレにも書き込めッ!いいな……アヴドゥル……ゥゥ」
アヴドゥル「ジョースター―――さんッ!」
そういうわけで質問したいんですがかまいませんね!!
エボニーデビルの発動って変更前はどんなのだったっけ?
変わったのは発動じゃなくて装備効果
HP1/2以下(赤表示)に攻撃力2倍→恨みのある敵に大ダメージ
複数対応部を防御に回したり、鬼ハンド作成法、クリーム・エンプレス増殖狩りなど
クリアを助けるテクニックや知識が広まる前に変更されたから
その微妙なレア度のせいで日の目を見ることはなかった
今も残っていたら試練ではオアシス並みの扱いを受けてたかもしれない
赤HPで攻撃2倍はかなり強いな
試練だと使えた印だったのかな
今の仕様は天国で大活躍だけど
せめてデフォルトでレクイエムジョルノに恨みがある状態に
なっていてくれたらネタとしてアリだったのに
倒された履歴ある奴に効果ありとかだといいんだが
強すぎるか
>>593 ダメージ1.2倍くらいならいいんじゃない
クソッ!拾って直後にアイテム損失ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
低層の店で出た龍夢を買おうと、アイテムを売ろうとしたらトニオに投げてオワタw
それよくわるわー
値段鑑定中、置こうとして投げつけてあぼん
よくやるならトニオさんの方向いてアイテム整理すんなよw
置いて値段識別のため話しかける
置いて話しかける
置こうとして投げる
ブラックサバスが良い能力付けてくれないぜ
試練5Fでスパガとクラフトとウェザーを拾い、ミキタカから☆プラチナをだしてまさに絶頂状態!とかやってたら
使った未識別DISCが仗助→飢え死にしてしまう!→\(^o^)/
低層でレアがでると油断してよくミスをしてしまう自分が憎い…OTZ
未鑑定使う→ドッピオ→敵に囲まれた状態でドッピオ解ける→ry
は良くある話
このヘアースタイルが(ry→ただじゃあおきませンッ!
も付け加えといて
ソート順一番上の未識別白DISCでしかも値段鑑定400を店で使うなんてとんでもない
エシディシの脳にヘブンズ打つとたまに攻撃してくる時あるんだけど
どういうときに攻撃してくるんだ…?
「攻撃しない」という能力を封印したことになるから。
ハーヴェストやエボニーデビルも同じ。
店で400使わないのは基本だけどはるか遠くの部屋から
まるでトニオさんに恨みでもあるかの如く一直線に殴りに行く時もあるよね
あと砂漠で仗助使ったら岩無視してアラビア殴りに行ったんですけどこれってトリビアになりませんかね?
>>607 意表を突かれたwwwwwwwwwwwwww
初耳だぜ ナイストリビア
>>607 wikiか何かに載ってたから知ってる人も多いような気がする
>607
シレンのキグニ族(敵を探索しながら歩いて、敵を見つけたらそれ一直線)と違ってフロアの何処かに居る敵を生成順に狙うとかだと思う
だから砂漠だとアラビアを確実に狙う
多分昔のダイバーダウンも生成順で優先的に狙ってたな
だから100%ウンガロを攻撃できた
616 :
563:2009/08/04(火) 17:49:25 ID:2sMZHpU1
俺ならチリペと修正値合成でメタルギアソリッド
俺も
>>617かな。骨あればいいけど、☆ばっかだし
チリペでさっさと抜けるのが一番よさそう
対策アイテムあるかどうかだけど…
チリペメインにクラフトを合成で、毎階発動で階段直行が無難だなぁ
そこまでくれば後ちょっとだけど、ここから倍速の神父・カーズ・虫食いと強敵だらけだから移動は慎重に
2−3歩進み過ぎるだけで一気に距離詰めてきて乙るからな…
ウンガロは兄貴→Jフラッシュ連続で何とかなるだろうし頑張れー
チリペにハイウェイかチリペにクラフトだなー
でも防御薄いからクラフトは発動用に。で前者かな
621 :
563:2009/08/04(火) 18:37:07 ID:2sMZHpU1
色々とありがとう
チリペで頑張ってみますわ
防御23だと承り太郎からクリティカル受けたら100近くいくんじゃねぇかな
もう真っ向勝負ムリだわ
防御23だとカーズで100超えのはずだけど。
承なら攻撃力上がってたら即死あるで
交尾→攻撃に修正した。
しょーもない事する奴がいるもんだな。
エボニーデビルが出る階で猫袋踏んだら
玉美がレベル上がりまくりでワロスw
満腹度が…
天国永住者の考えることは分からん……
>>627 ワロタ、すごいな
クリームよかダイバーなのか
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 20:58:38 ID:sdyO9AvL
できればアイテム欄も見せてほしい
>>633 持ち帰りって書いてあるが、そこまで潜ったら帰るきっかけ失ってないか?w
>>634 コミックスを全種揃えたら、と考えたこともあったが、まあ戻らんだろうねww
もし戻れたら、能力ベースをスタプラにしたりとか(毎階発動用と併用できて所持アイテム数の節約に)、
天国で拾えない能力を何かのディスクにまとめて持ち歩くとか、
いろいろ考えたりするのだが。
5ケタ階層まで行くことがあったら、またうpするかも
−レアコミは−
2度とホテルへは持ち帰れなかった…。
天国とホテルの中間である無限の階層を彷徨い
永遠に天国への階段を進んでいくのだ。
そして帰還したいと思ってもGERを誤って失ってしまったので
―そのうち彼は 考えるのをやめた。
637 :
563:2009/08/04(火) 22:30:17 ID:A9nnK6rJ
クリーム数増えるとキツイからなぁ
あまりの洞窟っぷりに吹いたw
最初からこういう構造のマップがあっても面白いよなと思った
今更だけどホワイトアルバムベースにクラフト混ぜた方がよかったんじゃないの?
射撃がどうなってたかわからんからなんともいえんけど
一目見てウンガロで死ぬなよと思ったらすごいマップになってるなw
次がんばれ
ホワルバ発動でクリーム凍らせてその隙に階段行けばよかったかもな。
un
普通に999だけど?
俺も200だとばっかり思ってた
>>637 上で言われてるホワルバ発動、それかエコーズ発動をクリームに当てとけばまた違ったかもな
めげずにリトライ頑張ろうぜ
オレも満腹度上限200だと思ってた
試練でも200以上に上がったっけ?
試練で200カンストした事があるような気が・・・
あ〜試練クリアした。今回は星ディスクいっぱいでて良かったわ。鬼ハンドできたが98階で完成じゃあさすがに作る気にはなれなかったな。
てかエンプレス6枚はありすぎだと思うんだ。うち2枚は星ディスクとか。
>>654 今試練やったら13階までに熱湯ディスクが10枚ぐらい出たぜ
スタンド攻撃受けてるのかと思ったわ
次こそ試練クリアするわ
ハミパ+3に凄く強くなった、はクリアフラグだな
と思ってたらハイウェイスタールームの後に大部屋…
おまいらボインゴ出たらどうしてる?
スリルって求めない方が・・・・・いいのかな・・・・
俺なんかはスリル大好きだからすぐ使っちゃうけど、クリア率上げるなら、『水族館や迷宮が出ても大丈夫な時』か
『アイテム不足でこのままだとジリ貧』な時まで取っておいてから使うよろし。
MH対策がないと使わないな
ヘイズでもあれば喜んで使っちゃうわッ!
>>654 中規模のMHのアイテムが全てチープトリックだった俺に一言
そうかと思えば骨が一つの部屋で3つ出たり
全然流れとは関係ないけど質問したいんですが、かまいませんね?
皆さんの死因リストの一番最初に記録されているものを教えてほしい
俺は運命の車輪にガソリンを撃たれて死亡だった
初体験の思い出みたいに初プレイのときのドクドクワクワク感が思い起こされて面白い
>>581 ハンドで状態異常が同時に発現した場合は鈍足の効果が先にかかるから。
無意味だから、やる奴はいないと思うがハンドで効果のある状態異常を全て与えると
鈍足→封印→凍結の順でかかる。
俺も車輪にガソリン撃たれて死んだw
装備がジャム+1しか出なくて必死こいて進んでたら車輪に挟まれて死亡
初期からずっとプレイしてるけど未だに覚えてる
2度目のダウンロードなんで厳密には最初じゃないが、ザ・ハンドに削り取られて死亡だった。
ひさびさに0.12起動したら最初はブルりんの見せ場にされて死亡だった
同じくブルリン
始めたばかりの頃は攻撃力の上がるエボニーデビルが怖かったわ
ワンチェンに切り裂かれて死亡だった
多分ホテルの外だな
>>589 あれ?エボニーデビルの発動って昔から人形出現だったっけ?
最初のセーブデータはもうないが、今やってるデータは試練までクリアしてありながら
まだ一回も死んでないぜ!
俺、TUEEEEE!!!
運が
飛んできた自転車にあたって死亡
>>670 ポコロコさん?!ポコロコさんじゃあないですかッ!
死因一番目はワムウだった
もちろん罠の方だった
俺すげぇぇぇとか思っちまったい
俺はブルりんの見せ場にされてたわ
ブルりん・エボニー・ジャックザリパー・ドノヴァンは
慣れるまでキツかったな
1ジャックに切り裂かれて死亡
2ジョリーンに決着つけられて死亡
3ワンチェンに切り裂かれて死亡
4レクイエムの能力を解除して死亡
3回死んで退く事は敗北ではないと覚えたようです
デス13に胴体真っ二つだったな
きっと眠らされたんだろうな
飛んできたブ男に当たって死亡だった
時点でワンチェンだったから無難な死に方だったかな
殺人ウィルスだった
その次がレクイエム解除して死亡
頼もしいわ!あたしのブルりん!です
通しプレイは何回も挑戦してやっとできたな
トニオさんに石鹸で殴られて死亡だった
なにやってんだ俺は・・・
餓死だった。8階くらいまで行った記憶はあるんだが
まさかホテルの外で餓死だったとは
1.タワーオブグレーにしたを引っこ抜かれて
2、ブチ切れた億康に(ry
どうせなら泥棒死を1にしたかったなwもう遅いけど
>>681 初死亡が餓死ってのはすごいなw
>>682 俺は電話待ってますは最初か最後にしたかった
死因集めって結構すぐ飽きちゃうから並びも中途半端になってしまう
飛んできた○○で死亡は順番そろえたかったな
このゲームにハマり過ぎて、なんとか出先でもできないかと思い始めたんだが…
PSPでプレイできるツールとかない?
多分ファームがどうたらの話になるから
改造スレじゃないとわからんよ
そっか。ありがとう。
スレチだったね、申し訳ない
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+19 ★4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+40 ★5
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
二刀流でクリア。ザクザク斬って楽しかった
チャリの最後の枠、ハイウェイかボーイ2マンか迷ったが
封印がついてても面白かったかなと思った
連投スマソ
上で死因について出てたのでwiki見てたんだが
考えるのをやめた (自殺)ってどうやって出すの?
トゥヘルで自殺とは別枠のようだし
もしかして今まで知らなかったけど自殺コマンドみたいのあるのか?
>>688 マニュアルに書いてないか?
shift+Q同時押しだったと思ったが
>>689 書いてあった・・・知らなかったぜw
今まで1階でドジュウとかだったら風まで粘って死んでたりしたけどこんなのがあったとは
風までってマゾいな
じり貧になってそろそろ死のうかと思ってたらシンデレラひいたが死んだ
>>645 あまり参考にならないかもしれないけど。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+99 ★8
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC+99 ★8
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
あと、サブ武器。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
できれば、射撃防御系を2つ抜いて階段感知と敵化け感知を入れたいところだが、
階段感知は不所持、敵化けは別のスタプラに入れてるので合成できず。ミスった。
あと、アレの出現率アップのため、モンハウ出やすいは意外と有用。
シンデレラの合成・発動と合わせて、体感で100Fあたり1〜2個は出る。
毎階チリペ・スタプラ・シンデレラ・ハーヴェスト・ハミパを発動しても物資が余る。
1000F出なくても何とかなるくらい余った。
>>692 俺は
>>645じゃないんで横からちょいと420
おまいすごいやりこみwwwwwwwwwwwwwwww
全然隙がないんですけどwwwwwwwww
その階数で、アイテムに化けたベイビィフェイスに攻撃されても死なないの?
それとも攻撃されないようにいちいち時を止めたりマンミラで入れ替えたりして拾ってるの?
>>694 どうせベイビィフェイスは店でしか出ないし、そんなもんじゃね?
>>695 ああ店にしか落ちてないのか、知らなかった
ありがとう
アヌビスは天国永住では必須とか言われてたけどそうでもないんだなー。
>>697 アヌビス入れた場合は、紙の遠投が怖い。
投げたものによっては致命的。永住断念もあり得る。
頻繁に出し入れするし、永住なら操作ミスは避けられない。
逆に、アヌビス入り永住者はアイテムロスト対策をどうしているのかが気になる。
能力DISKで復活したのって何度くらい?
ロスト対策も何も、そんなにミスするのか?
5000Fの人じゃないけど、超速設定の俺の場合だと
1000Fの間に遠投ミスは平均5回くらいで、被害は主に345部コミックだがたまにカエル
紙とか+99装備を遠投したことはまだ無い
さすがに永住で遠投ミスはバックアップでやり直してもズルではないのではなかろうか
と思う俺はまだマンモーニなのかもしれない
永住は十分な準備していけばミス以外死なないし、『ミスしてやり直しおk』なら永住挑戦する意味が無いな。
紙の出し入れで一度もミスらないってのはすごいなぁ。
1000階潜ると1回は投げるくらいミスる。
704 :
645:2009/08/05(水) 23:34:32 ID:fMhJg0eL
>>692 返事どもです。
自分にはダイバーって選択肢がなかったので、MH出やすいを入れてたりもしてなかなか衝撃的w
アヌビスなしで室外から敵確認するの、どうやってるんだろう?
それにしても5000Fとは相当すごいと思う。
アヌビスなしじゃ近寄れないリゾットの確認が出来ないから怖いな
天国深層の大部屋MHってどうしてるの?
ヘイズぐらいじゃ倒せないからバイツァ?
敵もHP上限999なんだからヘイズ3発で普通に全滅するでしょ
精神99にしていけばヘイズで三発だから倒してる
でもこのスレではバイツァ派をよくみる
まあ修正値的には時間停止+全体攻撃の合計4より行動止め+バイツァの合計2の方が少ないことは少ないしな。
あと地味にダメージログ流すのがめんどくさい
>>703 決定する時に一呼吸置くようにすればミス減るよ
ろくに確認せず記憶通りに操作してると余計なコマンド入ったのかたまにミスる
全体攻撃系のダメージログは確かにウザいよな
でもバイツァはアイテム吹っ飛ぶし作業感がさらに増すので自分的にNGだな
ダメージログは斜め移動ボタン押し続けるのが一番早い事に最近気付いたので一応報告。
>>709 精神99ならヘイズで大丈夫なのか
早く天国行きたい・・・チャリ乙が出ないからいけない・・・
大部屋ヘイズって自殺巻き添え大丈夫なの?
時止めたりが前提だよ
そもそも止めたりしなきゃ3発打つ前にフーゴやらエンポリオの全体攻撃で死ぬこともあるし
>>700 俺も3000Fちょい潜ったがミスったのは2回だけだな
アヌビス入りが当たり前になってるから、投げる時はもちろん気を付けるし
投げミスをしそうなカーソルの動かし方を極力避けるようになった
当然リスクヘッジのために大事なアイテムは複数の紙に分けるし
予備バイツァや発動・射撃DISCのマスター入りの紙にはなるべく触らないようにする
アヌビス入れないのもやってみたことあるけどリゾットやらギアッチョがウザくて俺にはムリだった
まあ装備が射撃共鳴+爆弾だからアヌビス外せなかったってのもあるけどね
ダイバー使うなら無くても何とかなるだろう
ボタン押しっぱなしにしすぎると反応が甘くなるんだぜ
前に星付きウェザーとKQ増やしてヘビーとバイツァ作ったと書いた者だが、星付きMIHを作るのを忘れていて今作ってみた。
使い道ねぇw
念願の天国直行クリアを達成した・・・
途中まで鬼ハンドが未完成、防御がショボくてきつかった。
これで夏休みに思い残すことは何も無い・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+6 ★7
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+76 ★3
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+4 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]拾えるお金の金額が少なくなるぞ
DISC装備でBGMが変わるシステムって凄い良いよな、あれのおかげで未鑑定DISCを装備する瞬間が楽しみで仕方無い
このシステムが無ければここまでこのゲームにはまる事は無かったと思うわ
そこで少し聞きたいんだが、お前らの一番好きなDISCって何?
自分はザ・ワールドが一番、次点でバイツァ・ダスト
装備した瞬間この曲が流れると、本当に最高にハイ!な気分になるぜ
エンプレスとタスク
チャリオッツの曲がシェリーに口づけだったことを知って好きになったわ
探索中は迷惑で仕方がないがエンプレスやチープトリックも好き
フールとアヌビスかな。あと滅多に来ないが龍夢もいい
餓死寸前のとこでサンジェルマン袋発見!
歓びもつかの間、クリーム罠→クリーム紙袋の上へ→消失
っていうコンボを喰らってしまったぜ…
クリームの罠なんて慣れたら恐くなかったのに
こんな殺しかたもあるとは…
レア物発見したら素振りしつつ慎重に接近だ
タイヤの手前で落とし穴に落ちたりするしね
ジャムをとるまで素振りはしないなぁ
シレンとかでも地雷踏んでアイテム消失とか
敵に接近したら睡眠踏んでレイプとかあるんだから
アイテム、敵付近の素振り程度なら問題ないだろ
>>721 Everlong / Foo Fighters
元曲ライブ動画を試しに見てみたら凄く良くて
序盤の装備確率が非常に高いFFのBGMをそれを機に好きになった
ホテル・カリフォルニアもそのパターンでもっと好きになったなあ
この前街でスピードワゴンの曲聞いたがすごく良かった
オアシスとホワルバ
どっちも5部なのが微妙に困る
ムーディーブルースとストーンフリーの曲が好きだがどっちもびみょくて困る
せいぜい能力ストーンフリーくらいか・・・
いつか攻撃ストーンフリー作ってみようかな
>>732 ジョーリーン
ジョーリーン
ジョーリーーーイイーーーーーーーン!
って脳内で歌詞がつくからこまる
試練射撃階でしかストフリは装備しないな
サバイバーってディスティニーチャイルドだとばっかり思ってたから初めて装備したときはアレ?って思ったな
スカ装備はBGMだけはいいのが多いよなぁ
エンプレスといいチープといい
試練でいつもクレDも骨も出ずに20階台で死ぬんだが今回初めてクレDが出た。
今18階で攻撃にクレD+2、防御にクラフト+5、能力にジャム、後ほかにキッス+1、サバイバー+1、ハンド、ハミパ+3がある。
20階ぐらいからは今の防御だとジリ貧になりそうな気がするしクレD捨ててクラフトと合成した方がいいかな?それともまだ粘った方がいいかな?
クレDを攻撃に回してるから戦闘が短くて済むってのもあるから悩むんだよね…
>>716 なるほど、参考になる。
やはり、アイテム分散所持と貴重品入りの紙に触れないのは基本かな。
ただ、自分の場合どうしてもミスってしまうんだよね。
カーソル移動のタイミングは同じでも、
たまにPCに負荷がかかって処理落ちでタイミングがずれたりとか。
>>705 部屋の出入り口の一歩前からピストルズ発射で起こせばおk。
>>706 視界ギリギリならリゾットは攻撃して来ないので、
視界ギリギリ外から向こうが近づくのを待って識別。ちょい面倒だが。
地形的に無理なら、メタリカ・クリーム・時止めなどで対処。
試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パープル・ヘイズのDISC+99 ★6
[攻]時々変な方向を攻撃してしまうぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+38 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ボヘミアンラプソディのDISC+3 ★3
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
修正値99は初めてだ
ボヘはピノキオ。だぶった…
>>739 パープルヘイズをメイン装備にしてる奴初めて見た……!
☆ボヘはどうやったんだ? 画集か?
つか何故攻撃が99…しかもヘイズ
パープルヘイズwwwwwwwwwwww
クセがありすぎる気がするんだけど・・・www
☆はミキタカのカバンじゃない?
しかしヘイズ+99wwwww 何か遊び心でもあったのか?w
>>737 どれを合成するつもりか知らないけど、そこでクレD使ったら余計にジリ貧になるだけだろう
その状況ならハミパに修正値を貯めつつギリギリまで我慢して合成かな
攻撃パープルヘイズはなかなか辛いな。
せめて防御にしたいところだ。
ここはver0.13じゃないとお断りってわけじゃあないよなハハッ;;;
>>748 ☆ボヘミアン手に入れる方法はウンガロドロップしかないけど
99Fの☆出現率は1〜9Fと同じ(確か1/100)だから
確率的には100回クリアして1枚出るかどうかってとこじゃね?
752 :
739:2009/08/06(木) 23:16:51 ID:lWQgem8v
パープルヘイズは一度やってみたかった。
うばしゃあああ補正か素でも会心がでやすい気がする
>>749 お断りというわけではないが0.13でなければバージョンを明記すべき
誰かうpしてください><
新しいヴァージョンをやってみたいんです
>>739 ロダが満杯でSSうpしてやれないのが悲しいぜ。
俺に刺さってる「モンスターハウスで金とペッシのディスクばっかり出る」ディスクを抜いてくれ
DIOの呪縛付きだからプッチ神父のディスクがないと抜けないんだがどこにも見当たらない
水族館等の特殊MHを切り抜けた後に戦利品を見て何度絶望した
誰か本体をください><
本体はもう配布されていない
さらに再配布禁止
>>729 あの曲滅茶苦茶かっこいいよな
そんな俺のお気に入りはオアシスとホワイトアルバム
761 :
オプーナ:2009/08/07(金) 00:38:15 ID:agMgz+a+
あーらら
><とか使っちゃってる馬鹿はほっとけよ
>>756 おまいそれ多分水族館でコソーリ神父に金&ペッシのDISC入れられたんだぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プタチナのDISC+19 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+22 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
82Fでギアッチョの凍結+ヴァニラにガオンでやられてしまった
今回こそクリア出来ると思ったんだけど
ホルス無しでギアッチョはかなりキツイからなぁ
というかホルスが有用すぎる
つGE
ちょっとホルス強すぎっつーか、ホルス拾うか拾わないかで全然難易度が違うバランスはアレだよなー。
ここまで強くするなら、もっと出現率高くするか低くするべきだったと思う。
ホルスってそこまで使えるスタンドだったのか
ヘブンズくらいしか使える射撃はないと思っていたわ、次から意識する
>>768 意識せず80階まで行ってたのかよwグレフル引かない時兄貴どうしてたんだよw
>>769 サブ武器のダイバーダウンなり射撃DISCなりでなるべく早く仕留める感じで
もちろん対処しきれずに部屋全体老化は食らったり接触老化されたりしたけどなー
射撃DISCの装備効果は把握しきれてなかったのよー
まあ、確かに知らなきゃどうしようもないわなぁ……DISCに隠し効果多すぎて、しかもその中に知らないと辛い
効果まであるのはディアボロの駄目な点の一つだし。
act2とかもしらなさそうだな
現在5F
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+1
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+2
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
はいはい水族館水族館
いい加減レアコミ欲しいから天国行って来るか
神器やっと揃えれたし
>>773 プッチにイ丈助のディスクを投げようと思っていたら…
ウッカリ使ってしまってプッツンしたまま防御ディスクを抜かれてリタイヤだァー!
神父ディスク抜くだけだけど、入れてきたら怖いよな
「ヤバイDISKがINッ!」か呪いDISKとか破裂DISK入れてきたら怖すぎる
遠距離で破裂DISCくらいなら入れてきても面白かった気がするw
トゥヘルとかとか熱湯もいいかもなぁ
シレンでも呪い装備を思わず装備してしまった!ってあるし
ダイバーダウンの効果的な使い方が良く分からない・・・
MH発見しても部屋の外側の壁から壁殴っても全く意味ないし・・・
せめてクラッシュみたいに壁に隣接してる敵全てに攻撃してくれればと思う
部屋の中に柱がいっぱいあるような処じゃないと役に立ってないんだが
だれか しなん たのむ
>>780 離れた所から1発殴れるだけで十分強い。2発殴れれば超ウマー。
>>780 部屋の中で篭城すれば敵に近寄られずに一方的に倒せる
エアロがあれば開幕MHでもない限り無敵
なるほど
壁攻撃で特殊効果が乗らない事加味しても
充分使える範囲なんだな
>>780 混乱させて部屋内の敵を少なくさせてから「比較的安全」に排除できる
水がなきゃあ強くないクラッシュと違って、9割壁あるから隣接させずに
倒すことも可能
射撃ディスクの消費を抑えられるのは実は凄いことなんだぜ兄貴!
クラッシュ派の俺がちょっとDD鍛えてみようと思いました
DD使ってる人って、壁殴りの回数増やす為に
敵が壁伝いに歩いてくるよう誘導してたりする?
低層で引けたならリゾット対策にもなるし
肉片攻撃気にしなくてもよくなるってのはいいと思うよDD
ベースだから途中で武器変更しにくいのと6部本での強化ってのがネックだけど
6部本強化はむしろメリットだろ。余り易く、ハーミットやエコーズと競合しにくいし。
サブ武器に本使うのってどうなの・・・
深層じゃ役にたたないんだしマンハッタンにでも使った方がよっぽど
ダイバーは罠感知もかなり重要だな。意図的に距離をとることが多いから。
エアロと罠感知があればかなり強い
いつダイバーダウンがサブ武器って話になったんだよ
>>780 ダイバーは射撃との組み合わせがおススメ
・Act1・Act2で近寄らせないようにして殴る
・壁に隣接してない寝てる敵をピストルズで起こして壁際に誘導する
・MHなら一歩入ってから出てホルスかマンミラでフタ
→ダイバーが有効に使える部屋まで退避して待ち伏せ
あと中部屋以上のMH対策としてチリペ発動と相性がいい
盲目になると敵が壁際に集まることが多いからね
ダイバー議論でストフリが出ないとは・・・
強敵相手に壁際に追い込まれてから繰り出される連続攻撃。
祝福合成はダイバープレイの華だ
>部屋の中で篭城すれば敵に近寄られずに一方的に倒せる
>エアロがあれば開幕MHでもない限り無敵
案外エンプレスと相性いいかも
でも一定周期じゃなくてランダムっぽいからやっぱ使えないか
試練にて、龍夢に骨3個(落1店1幽霊1)と拾っておきながら15Fで食糧が底をつく
道中FF・カエルや1個だけ落ちていたピザで凌ぐも、19Fにて回復がFF(6)のみに…
しかしここでまさかのジャム取得、しかし修正値もコミックスも無い
発動を先延ばしにしていると、通路で出会い頭にジョルノがAct2をカエルに!
これで飢えを凌いでるうちに天国の罠を発見、望みを託して踏んで見ると見事満腹度全快!
道中砂漠MAPが出て、ジャムに望みを託してアラビア探したりでFFをかなり消費しちまったんだが結果オーライ
これだからディアボロはやめられない、まじFF様様ですよ
階段探知なんて都市伝説だろ…
☆50個ぐらい拾ったけどひとつも入ってない
階段感知と全ての敵から痛恨は☆にエアロ・龍夢・ハーヴェストが入るのと同じぐらい珍しい
何気なく☆ハミに入ってたが結構レア能力なのか…
大事にしないと
他のレアと一緒で出る時は出るし、出ない時はとことんでない
ただそれだけだ
☆スタプラでたよー\(^o^)/
↓
階段感知「よお^^」
プッチ神父の曲もいいな
Wikiなんて知らずにやってたから、初めて鳴った時は感動した
>>800 スタプラ自体は能力装備優秀だし、他に余計な能力ついてるなら白銀世界にすれば☆消えるんじゃないか?
試した事無いから保証はできないが
ベースが☆だと変化DISKも☆みたいだぜ
90階以降でも殴り合えるぐらい強化できたら、☆DISC入手を粘ってみればいい
溜め込んだボインゴでモンハウやトニオさん出せれば、ごろごろ手に入る
あと、バグなのか乱数リセットなのかわからんが
トニオさんの予言だしてから階段下りる前に中断すると、装備DISC専門店になる
使用に抵抗がなければ90〜98階で使ってみれば
そんな仕様あったのか…
装備ディスク店がやけに続くこともあるし、乱数になんかありそうだよな。
記憶ディスク店のがっかり感はつい考えるのをやめたくなるぜ
でも試練序盤とかだったらそれはそれで識別の手がかりになるしな
帝王は前向きなのだ
死ななきゃ良かろうなのだ
射撃店が一番がっくしくる
試練序盤での射撃専門店は有難いぜ、序盤は射撃に多く助けられるからな
余り序盤すぎると金が無いが、多少進んでれば売れるアイテムもそこそこ溜まってるだろうし
山を越えてで金に余裕あるとがっかりするかもな、それでも天国ホルス辺りが売ってると嬉しいが
ジャムあるときの食料品店も悲しくないか?
まあカエル食えばいいけどさ
階段探知が能力のみじゃなかったらよかった
FF専門店に巡り合ったことがある
どうして「FF」だけなのよォ〜ッ!!
>>813 億泰のディスク、ペッシのディスク、J・ガイルのディスクだけよりはマシだろ
ペッシはLvアップ直後に使えばHP増えてうまいじゃねぇか!
エルメェスの兄貴のアレとレアコミを探して
天国でアレッシードーピング中だが、レベル1になるまでだったら大丈夫だよな…?
wiki見れ
>>801 ホワイトスネイクいいよな
音楽が最高にいい。
曲はLove Ain't No Strangerだけど、ググってようつべで聴きながら6部読み返した
おかげさまでプッチ神父、FF、マンハッタントランスファーあたりが好きになってしまった
音楽効果おそるべし
あー、今階段感知つきをはじめて拾ったんだが、
階段がある部屋の前にボヨヨンを貼られて階段降りれないまま餓死した…orz
ムーディーキープは帝王の嗜み
階段感知一個だけ拾った事あるので天国用の装備に入れてる
だが最近は化石回しばかりでまさに宝の持ち腐れ
偽アイテム感知はあるが階段感知はねぇや
もう駄目だ
トニオさんに爆弾効かないの忘れて爆弾使ったり
マンハッタン使ったのに怒り仗助と怒り億泰を見間違えたり
サンドマン使って吸血鬼ハウス入ったはいいが、
一発目にパープルヘイズ使って生き残ったベックやタルカスに殴られたり
酷い。何時にもましてひどい。思考空回りすぎる。マジアホorz
そんな日はスパっと止めるか勘が戻るまでやり続けるんだ
今試練50F
骨が8個出てる
偏り過ぎだろ・・・
紙が容量3×2しかないから骨を収納に使うとか初だわ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 13:44:00 ID:l4yfahh8
ならば手助けに熱湯ディスクしか出ない呪いをかけてやろう。
これで記憶ディスクの使い間違いは無くなるはずだ。幸運を祈る。
1年ぶりに戻ってきてみれば配布終了しててびっくりしたぜ
そんなわけでver0.11しかないから話の輪に入れないしwikiも微妙に違ぇw
スピードワゴンの曲にはまってしまった
毎回呼び出して曲聞いてるぜ
他にはステアウェイヘブンも好きだ
終盤にかけての盛り上がり部分で鳥肌たつ
ディアボロの音楽のよさは同人ゲーならでは
ハマって何度実際の曲を逆引きしたことか
ハイウェイスターの、あのMHの曲もベネ
ナイス戦曲だと言わざるを得ない
音楽・グラフィック・ハマリ度とともに非常にハイレベルに仕上がってるよね。
某レビューサイトでも7人中3人が30点満点を入れるという前代未聞の快挙を成し遂げただけのことはあるw
ただBGM元曲リスナーとしては
パープルヘイズの酷さが凄く気になったりする
うばっしゃあああ
攻撃ムーディ(呪い)
防御チープ(←焼けになってつけたら・・・)
能力エコーズ(呪い)
6F、開幕吸血鬼ハウス
手元には未鑑定のディスク、使うしかない!
やった、パープルヘイズだ!しかし一回では強敵は死なない
ふと、足元を見ると、パープルヘイズ。やった!俺には運の神様が付いてるんだ!
経験値がっぽがぽ、でもハウス内には金とエコーズ3とj・ガイルしかなかった
まあいいさ、これでしばらくなんとかなるだろうしね。
ウハウハな気持ちになりながら俺は階段を降りた。
ウェザーケンゾーアナスイ「いらっしゃいませ〜」
俺は泣いた
うそだろ、承太郎?
答えB:現実は非情である
元の曲好きとしてはエアロスミスが物足りない。
ボヘミアンラプソディなんかは、
チープなMIDIの音源でも上手くアレンジされてると感じるけど
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:12:26 ID:OeMyp2Vu
お
エコーズ発動で道塞いで階段探すんだ
開幕か階段部屋だったら乙
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:13:45 ID:OeMyp2Vu
俺はストレイキャットの曲が好き
その次はストーンフリーかな
あとエメラルドスプラッシュ
意外と曲の人気ってバラけるもんだなぁ
スタンド攻撃か
現在試練13Fだが…1Fで紙袋に9Fで露伴カバン、12Fでタイヤが来たぜ
こんなこともあるんだな
俺はさっきマジシャンズレッド、ジャンピン、パールジャムを早々に引いたがしんだ
最初にクラフト、クラッシュ引くとクラフラグ
最初にスパイス、ダイバー引くとダメージが厳しくなる冒険になりやすい
クラフラグって何だ、クリアフラグだった
深層のミスタやホルホースの痛さは酷いからな
現在試練51F
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+5 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+38 ★4
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
残り50F
全て作業の予感
ヘビーウェザーにしてる人結構見かけるけど、ヘビー派って結構多いのか?
俺は発動が何かと便利だからウェザーのままで使って
2枚目見つかったらウェザーメインにヘビーをどこかに合成って感じでやってるんだが
20%の差が結構でかいんだろうか
俺も見つけたらヘビーでメインにするな。基本値高いし
カエル育てたりとかあまり必要ないから全体攻撃はヘイズかJJFに任せる
それに5割で射撃阻止の恩恵は結構大きい、針も防御してくれるし
体感的にはかなり上昇する
結構でかいと思うよ
ウェザー単体だと防げたらラッキー程度の認識しかないけど
ヘビーならクラフトの代替と考えても大丈夫なぐらい効果あると思う
メインの他にもう一度ウェザー拾ってうまく白蛇と合成出来る確率は期待できるもんじゃないしなぁ
自分も共鳴させたまま深層に行くなあ
んでクレDが余ってたらホワイトスネイクに修正値全部集めて発動で☆狩り
せっかく銀チャリが拾えたときに限ってアヌビスが来ない
ヘビー派のがやっぱ多いんだなぁ、参考にさせてもらう
自分がウェザー発動使う時は、中部屋〜大部屋の時に罠識別法や他の範囲発動無い時だな
ついでに乳母車とかグッチョとかに詰め込んどいた大カエルを養殖したりもする
>>853 アヌ捨てた後にチャリがでて、そのままクリアまで出なかった事なら何度も…
中部屋〜大部屋「MH」が抜けてた
拾える時は連続で拾える法則で
重天気+天気装備してさらに別途発動用天気に
予備まで抱えて試練突破できる事が結構ある
おい
3Fまでにエンプレ チープ トゥヘル アヌビス フライ
どうなってるんだ
おい
攻撃エンプレ
防御エコ(呪)
能力クラフト(呪)
イジメかよ!
承太郎ッ!君の意見を聞こうッ!
76F床と店で骨(容量4と8、本であと+3できる)さらにカバンからスタプラ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC ★3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+21 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1
[−]罠を感知できるぞ
装備DISCに空きなし矢なし
合成素材↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16612.jpg
つづき
攻撃はスタプラにクレD、防御クラフトにオアシスと装備中のフール
能力ハミパにDDメタリカジャムがいいかな
ステキ指だと削れないんだよねぇ
床店に容量8だと・・・?
迷ったら+つきのを全部防御に注ぎ込めばええねん
ていうか矢がないなら迷う要素ないだろ
今55階で死んだが、
攻撃:クレD+9
防御:クラフト+6
能力:ジャム
だった。
稀に見るコミック品薄で苦しかった。3部本2冊って…
クレDが1枚余ってたが、他の手持ちがダクブル+3が2枚、フール+2、スパガ+1、キンクリ、ハヴェ、ホワルバくらいで最期まで合成する気になれず、銭投げスカってリタイア。
クラフトベースにクレD+9入れる以外選択肢なかったよな?
クレDに修正値集める人初めて見た
>>863 それで55Fまでいけるのがすごいわ
同じ状況ならそうする
>>858だけど、せっかくなんで射撃共鳴やってみる
>>863 まずクレD+9にしたのが間違いだったと思われ。クレDに本突っ込んでメイン攻撃DISCにするのは、防御に余裕が
ある時だけにしとけ。
そして基本的には攻撃DISCに本をつぎ込むよりは防御素材を作って合成来たらいつでも合成できるようにしといた方が良い。
何が何でもクリア最優先、ってつもりじゃなくプレイしたんだったらまあ仕方ないが。
しくじった上に連投すまね。
>>859 防御オアシスベースにフール、修正値付きたくさんあるなら素敵指にぶっこむってどうかな?
>>863 その場合フールを防御に入れた方がマシだったんじゃないか
修正値7差があるが、攻撃力維持したまま攻撃無効化のチャンスが生まれるし
試練クリアー
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+20 ★4
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+40 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1 ★2
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
神父とえんえん殴り合いをする作業を短くする為、攻撃に+を回した
しかしそれでも硬かった
次は+を全て攻撃につぎ込んで見ようかな…
レスd
>>867 クレDに本突っ込んだのは確かに失敗だった。
低層ではフールとクラフト育てて合成すればいいやくらいに思ってたけど、出るのは4部本ばかりで…
攻撃も育てたいから全部防御にってのはしないんだけど、骨出ないこともあるからクレD育てるのは愚策だと勉強したよ。
>>870 育ってたら真っ先にフール入れたかったんだけど、もうちょい3部本が出るまで…って我慢したら死んだ。
4部強化ならハミパかパールだと思うが
深層の敵と殴りあう作業が面倒になってくるとオアシスのありがたみがわかるよね
今では防御の能力は、スパガ>クラフト>オアシスぐらい優先順位高くなったぜ
えっ
突っ込まないでおいてやったのに
ハーミットパープル、エコーズACT3、デス13
マンハッタントランスファー、パール・ジャム
グレイトフル・デッド、イエローテンパランス、チリペッパー、ザ・ハンド
スパイス・ガール、ザ・フール
クラッシュ、ダークブルームーン、パープル・ヘイズ
メタリカ、クラフトワーク
サバイバー
キッス、G・エクスペリエンス
v013、ホテルの外で上以外の装備ディスク出るの?
わかりません。
攻撃あげまくったら殆んど敵1撃で殺せたけど作業感がひどかった
精神も20越えしたし引きがすごい時とひどい時の落差がすごいな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+65 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+49 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ムーディーブルースのDISC+2 ★7
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
エアロ勿体ねえ
片方ホテル送りにしろよw
エアロ合成した後に☆のエアロ付き拾ったんじゃね?
能力的にムーディは99階で拾った気がする
よっしゃあああ
カエル防止付きの☆ディスク拾ったぜえええ
これでジョルノをぶちのめせらぁ
・・・エンプレスだけど
ちゅうか☆ディスクって修正値付いてても呪われてるのな
前に☆デス13拾った時も呪われてたし
一度やってみたかった倍速二刀流で試練クリア
80Fくらいに完成したけど、合成したら最後、コミックス以外で修正値稼げないし
安定するまで合成遅らせると倍速二刀流プレイできる階層減るしで悩ましかった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+19 ★7
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+46 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+6 ★6
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]装備すると速く動けるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
おめでとう。アルバム三つも出たか、やっぱり運が必要になるな
倍速はあんま使えないよなぁ…
罠感知ないと逆に危険だし
倍速は防御25くらいでおk
試練6Fにて装備・射撃・カエル無しで通常MH
Lvで敵を一撃で倒せるものの、回復手段が無いので外れが続くと死ぬ!と緊張状態
何とか無事殲滅後戦利品を確認すると、何と+3ジャム・世界・+1ウェザー
武器装備した闇青月が呪われてて外せないものの、とんでもない幸運だぜ・・・
MIH合成したら常時倍速移動だけ不可されるの?
物腐るのは除去できるってこと?
二刀流ってチャリを防御にすれば修正値上げ易いと思うんだけど
ここに貼られるのっていつも攻撃に装備してるんだよね。。
やっぱり3回攻撃ロマン優先なのかな
>>884 常時倍速は結構早めでもいける
射撃ヘブンズで4部コミック使って倍速対策万全
35がチャリオツ
6部余るのでエアロ引けなかったら能力マンハッタンで早期完成
ウンガロはヘブンズで召喚されないように殴ればいいから最後の心配も無い
>>890 入手時期の問題もあるけどチャリオツ防御はあんまり役に立たない
合成前提でどっち防御にするか聞かれたらチャリオツ攻撃にするよね?
エコーズかハミパ防御にして合成待ちが多いだけだと思う
クレD、骨の出現率もムラあるけど、アヌビス防御でエコーズに修正値貯めて合成すれば要領はいいね
あと空きスロット1と5の違いは大きい。意識して弓矢稼ぐ必要もなくなるし
なにより3回攻撃はやっぱり気持ちいいよね
>>889 ハンドと違って能力欄には表示されないが
ちゃんと持ち物は風化していく
>>894 ありがとう、危うく突っ込むところだった
風化してるともう大冒険どころか何も出来無くなるよね?
罠感知ちゃんと入れるとかで装備を作って、最大満腹度をちゃんと上げればかなり快適
☆持って帰れなくなるから、持ち帰りはどっかのベースにムーディが必要になるが
ヘブン想定だと射撃とか含めて装備をつくらんといけないから面倒だ
アドバイス頼みたいんだが、ここから直行天国って無理?
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+55 ★5
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+5 ★6
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
鬼ハン作りたかったがホワルバが拾えず、というか骨が拾えず
攻撃は修正値なしの素敵指 (ウンガロは重天気で殴った)
弓矢4本キープ、神器なし、メタリカなし、骨もクレDもなし
デス13+8、ACT3+8、ダクブル、オアシス、マジ赤あり
無理だな。10階以降できつくなる
赤石石仮面の為に素潜りレクイエムに挑戦すること30回弱
マジシャンズレッド、ザフール、ハミパ+1、スパガ、クラフトワークという超絶ヅモ
特にマジシャンズレッドは初ゲットなんだが、CFHが凄く快適
餓死フラグってこういうこと?
やっぱ直行だとメタリカは欲しい所だなー
10F以降のリゾットは普通に100以上食らわせてくるから
骨出ればなんとかなりそうだし
思いっきり運だよりなら10数階から開幕ヘビー発動で粘って見るのもありだが・・・
お勧めはしない
902 :
897:2009/08/09(日) 19:55:20 ID:3tGJOnSC
直行したら打開できてしまった…現在28F
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+8 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+85 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
11階で鬼ハン完成、14階で骨、15階でメタリカ拾う
21階で透明ACDC&ブ男に燃やされまくって焦って合成
あとはハーミットと☆ジャム合成できれば行けそうだ
>>901アドバイスありがとう、きつくなってきたら試してみるよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+21 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+4 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
90階到達
Tターン目マンハッタン+9もあるし発動だ
→クリーム2体に殴られて瞬殺
拾った五部ディスク呪われてたり50近く有ったヘブンズ割られたりしたけど
諦めずにやったのにこれだよ
今までで一番ショックが大きい
なぜホワルバ……
防御基礎値だろ?
割とよくあるじゃん
発動も強いしね
むしろ防御・能力欄ともにベース向けDISCともいえる
鬼ハンありの直行は難易度が低いよなぁ
スロットが少ない事除けば超優秀な防御DISCだもんねホワルバ
少ないと言ってもスパガとクラフトは入るから不自由って程ではないし
クラフトベースでフールとかオアシスとか入れる方が安定するのかな?
自分は兄貴使わなくても全体固定ができるホワルバを使うな
つかなぜかスロットが少ないのが気になった記憶がない
俺は防御のほうにパールジャムだの全対応の能力も入れたいほうなんでスロット大きいほうがいい
特殊欄を臨機応変で好きに使えるし
よっしゃあ!
持ち込み無しのレクイエムの大迷宮クリアした!
攻撃7防御19あってアイテムもそこそこ揃ってたから楽生だなとか思っていたら
ラングラングラーの唾でボスジョルノガ混乱してラング撃破レベルアップして俺顔面ブルーレイ
HP160ぐらいのところにジョルノの攻撃が40ぐらい通る中で消耗戦になった、こっちの攻撃は16ぐらいしか通らない
オワタかと思いながらもラヴァーズで攻撃をジョルノに返す作戦とったらなんとかギリギリのところで勝利できた!
回復もなくあと一撃で死ぬところだったから本当にやばかった
豊富なラヴァーズ、サバイバーでHP判断、ホルス神での足止め&FF回復、ケンゾーのDISC
この中のどれかがかけてたら終わっていたな
苦しい状況から最善の手と思われる行動を積み重ねた結果ギリギリのところで勝てたという時は本当に嬉しいね
>>912 勢いで書いたから文章汚いのにありがとう
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
俺は天国永住を楽しんでいた
そしてなんとなくエクスペリエンスの花をランドセルで爆殺(KQ能力装備)して次の階へ降りた
降りたらチリペ発動して、同じ部屋にいたアレッシーが二刀流ポルを攻撃
そしたら何故か二刀ポルが「反射」でアレッシーを殺していた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった
あまりのことに頭がどうにかなってしまってSS撮り忘れた無念!
シンデレラ発動ってダンジョン跨いでも効果あるんだな
シンデレラ発動→帰還→試練1階でいきなりアイテム大量うめぇwwwww
>>915 試してみたらほんとに効果あって笑った
ボインゴでもいけるかもしれんな
>916
初代ディアボロ板にも載ってたね。
因みにボインゴは無理
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 06:23:05 ID:fF2IcqUz
夏休みの4日を使って途中で死んだらデータ消去してホテル外から
0回死亡でディアボロの試練までクリアしたんだが
これやった事ある人って結構いたりする?
>>918 そのまま素潜り天国で色紙帰還なら希少だろうけど
それは結構やる人多いんじゃないか
迷宮自体を素潜りなのかホテル外から持ち込み可で
難易度変わってくるけど
以前ちょっとやってみたが
迷宮素もぐりの方で試練突破までは行ったがMIH作れなくて天国は行けなかった
MIHの存在が難易度をかなり上げてるよね
一通では材料のレア度高いよ
通しは試練98階砂漠でホワルバぎりぎりでたな
天国素もぐりは無理だろ…
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 09:59:55 ID:fF2IcqUz
取り合えず0回クリアを目指してたから迷宮素潜りはしてないな
ってか素潜りと直行の存在を今初めて知った。
迷宮素潜りで直行で色紙とか神に祝福されてるとしかおもえん。
4部ゾーンで部屋の入り口で待ち構えている鼠に針を15発ぐらい喰らった
しかも虫食いならまだしも虫食いでないの方の絶妙な配置で
それでも頑張ればクリア出来る装備だったけど自殺した
さすがに心が折れたw
ぷすっ!デロデロデロ・・・
ネズミはきついよなぁ
マンハッタン発動して部屋の入り口横に動かない敵発見→エンペラーをくらえ!
→「タダじゃあおきマセンッ!」
みたいなこともあるし……
マニッシュボーイやらエンポリオやらの遠投が非常に便利
>>925 ■■■■■■■
■ 鼠
■■■
デ
■■■
■ 鼠
■■■■■■■
鼠<ニヤニヤ
ゾーンがゾーンだからがくぼう投入しそうだなあ、怖い時は。
鼠ゾーンは、マンハッタン・チリペを貯めとくのは当然として
無駄撃ちしてもいいから部屋の入り口から敵居なくなるまでピストルズ撃ってるな
ピストルズだけでも相当ましになるからお勧め
ネズミの針をウェザーで阻止した時はニヤニヤする
移動しないネズミの射程っていくつだ?
射程2。だから本当は運が悪くない限りそう何度も毒針にやられることはないんだが
その割にはエンペラーでもないと倒せないようないい位置に毎回居る不思議
>>933 狭い部屋だと殆どのマスから入り口を狙い打てる形になるからね
どうしようもない
「トリッシュはゴムのように柔らかくなっている!」って表示を見るだけでおっきしてしまう俺はもう駄目かな
質問
レアコミで☆つけたのと元から☆あるのじゃ見た目の違いは無いんですか?
レアコミでも装備の色☆と同じになるんですか?
をれはネズミを計算に入れて、防御にオーラつけたら7部本は全て森王ゾーンまで温存することにしている
>>935 それは吹っ飛んで鼠部屋に入れってことなのか?
その場合撃たれるっけ?
まあ、それはともかくどうしようもなければ人形お勧め
やばいものだから持ち歩きにくいが通路で押せば大抵の状況は何とかなる
ただ使い捨てるには回数が少ないのが問題
サーフェイスって飛び道具相手だと軌道が読みづらくて恐い
鼠相手に出したら誤爆された事あるわ
>>929 ピストルズが撃てるのに当たるのはマヌケな奴だけ
問題は入り口に立った瞬間に針が飛んでくる
>>927だろ
ピストルズは入り口に立たないと撃てないのに入り口に立つと針が飛んでくるという
エンペラー?なにそれ?
なんでトリッシュは特殊能力封印してもゴムになって弾き飛ばしてくるんだ
元からゴムみたいだからです><
>>938 いや鼠は全然関係なくただトリッシュはやわらかくていいなぁと思っただけだよ
バイツァダストが出てもキンクリ+2が出てもパルジャムが出てもクレD+2が出ても
素潜りレクイエムがクリアできないよ!おわた!
ホテルでドーピングとかシャボンとか色々できるじゃない
>>914だけど魔少年で試してみたところ
エクスペリエンスの花を爆殺して、敵を同士討ちさせれば攻撃を受けた敵は何故か反射使うな
次の階層まで持ち越されるのは
>>915と同じ仕様ということか
連投スマン
反射するのは最初の1匹だけで、
もう一回花を爆殺すれば、また次の1匹だけ同士討ちで反射
何個花を爆殺しようと、同士討ちで反射使うのは最初の1匹だけのようだ
既出なら長々とスマン
最低なヤツだ・・・貴様は使えんな
攻撃スパイスガール、防御ハミパで進んで
銀戦車、アヌビス、クレDゲット。
二刀流に期待しつつも取り合えずスパイス+ハミパ合成で防御固める。
↓
今80階なんだが、クレDも骨も出ない…
二刀流はファンタジーやメルヘンなのか?
攻撃にキッスいれて試練やると難易度跳ね上がるが楽しいな
ジョルノやアブさん達たおした思ったら増えて
アイテムやられたり
増えても攻撃されないよう立ち回るのが
なんか新鮮で楽しいよ
『ゴムのような乳』っていうけどよーー。
『ゴムのような乳』ってぜんぜん柔らかくないじゃねかーーーー!!
どういう事だああ〜〜っ!?『ゴムのようにはりがある』ってことなのかああ〜〜!!
本物の乳はゴムより柔らかいろうがよーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
『ゴムのような』じゃあねだろーか!『ゴムのよりも柔らかい』だろーがよ!
チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
『ゴムのような』ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
スパガなんていれたことねー
とは言わないがあまり入れないなあ
みんなはかなり重要視してるんだろうか
試練ではエアロ>GE>スパガ>ウェザー(ベースにできる場合)クラフト>ジャム>フール>ウェザー(能力のみ)>フライ
緑能力はちょっと違うかも知れんけど防御にはこんな感じにいれてるなぁ
>>954 一度だけスパガなしでクリアしたことあるけど
ワムウで壊されるわアナスイで壊されるわで90階台にまさかのエニグマ0という有様だったよ
罠チェックする人だったらまあ入れなくてもアリなのかな?
>>954 ギアッチョ階に入る直前でワムウ2連続で踏んでホルスと紙が壊された事があった
防御高すぎて何の問題もなかったけど
罠チェックはしないしアナスイに会ったら部屋まで戻って壁潜り攻撃をピストルズで応戦とかしてた
ハイスコアみたけどクリアの半分はスパガついてなかった
防御DISCの優先順位?
ホワルバ>シアハ>クラフト 合成時オアシスだな。
スパイスガールなんてとんでもない。罠なんて踏むもの。アナスイは床置き
エシディシは通路置き。無理なら即降り。アヴは射殺。
防御なんて補正値だけあれば十分
あえて攻撃ばっか強化するプレイも面白いが
あ、ありのまま、起こった事を話すぜッ!
「レアコミを探す為に天国へ走ったら、6Fまでにアレが2つも出てきた」
その後裏返されて思わず帰還しちまったが、運命とか強運だとそんなチャチなもんじゃねー
天国の片鱗を味わったぜ……
次は階段探知を探しにいくか…
試練開幕部屋にジョジョgogoと龍夢があった時はふいた
そのあと11階まで出た装備ディスクはエンプレス二個だけとかさらにふいた
マントラ系の敵感知はどの断層で使うことが多い?
オレはエシディシ対策とワムウが楽になるから2部ゾーン
初めて到達したときにエシディシの洗礼を受けたトラウマなのか、このゾーンが今でも一番怖い
カーズが怖いからやっぱ最終層だな
火炎はもうしょうがないと割り切ってる
エシディシは装備によっては脳もウザいから封印するほうが多いな
ネズミ対策に65と66はマントラ必須かな
90以降は装備によってはネズミより究極カーズ対策に使うときがある
>>961 それを言っちゃあおしまいよ
スパガ入れる人が多いのは紙とか骨とか破壊されるとモチベーション低下がひどいからじゃなかろうか
例え防御完成してても紙破壊されまくりとか考えるのやめて適当になっちゃう
エシディシ階は装備次第だもんなぁ イエテン10が余ってた時は余裕だったな
その10を防御に混ぜる
試練じゃどうもアイテム破壊系が一番堪えてしまうなあ……
通路でタイヤを消し炭にされた時とかマジでこなみじんにしてやりたくなる
>>936 天然物だろうがレアコミで☆つけようが見た目の違いは無い
どっちでもデフォルト色に加え色違いが全DISC3種類ずつ
試練1Fやばいもの専門店にてディオ骨[6]が2個、買えるわけねぇだろ!
キリマンジャロあったから使ったけどディオ罠も無いし他に泥棒集団も無いしでショックだったぜ
エニグマグッチョ以外全部識別はできたから先の事考えれば十分得したんだろうがな・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+7
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+44 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+1
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
初めて二刀流が揃ったぜ。凄く強い訳じゃないけど楽しいな。
骨識別できたら後はアヴを全て装備とかに注ぎ込めるし相当のアドバンテージだよね
むしろ1階から骨たくさん持ち歩くとかいつ壊れるか不安でハラハラする
神砂嵐で泥棒おいしいです
低層でランドセルや銭投げでアトム・億泰を殺すと一気にレベル上がりまくって気分がイィィー!
そういやエピタフって一番見ない装備だわ
1回しか見たことない
>>950 次スレまだ?このままじゃお前が最低な奴だぜ
あーそうか950だったな
立ててくる
乙
だがテンプレの一文追加は止めた方がよかったな
この素晴らしい作品を作ってくれた作者様に迷惑をかける
誰か立て直せよ
やっぱ立て直した方がいいか?
事前確認取るべきだったな
次んとき直せばいいんじゃない
俺も77で直せば言いに一票
まあしょうがないがテンプレの変更は相談すべきだな
一歩間違えば荒らしと同じ
/ ヽ
/ : な ・ い ・ 戻 次 |
| : い ・ い ・ せ ス |
{ : か ・ ん ・ ば レ |
゙i : じ ・ で |
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
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(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
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ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
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゙──┴‐'~ / `ーイヽ
次スレでいんじゃないか
くれと言う奴が来たらスルーすればいいし
14Fまでに吸血鬼ハウス2回、水族館2回・・・なめやがって 超イラつくぜぇー
埋め
うめうめうめうめうめうめ
埋めますッ!
だが
埋める
埋め立て
埋めるんだよォォーッ!!
埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め
どうして埋めないのよぉぉぉぉぉっ!
もしかして埋めですかーッ!?
なに埋める?梅は歯が悪くて食えないんじゃがのぅ
ウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメ
ウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメ
ウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメウメ
ウメェ!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。