【フリーゲーム】ヴァンガードプリンセス総合 Part8

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1名無しさん@お腹いっぱい。
超ハイクオリティーの格闘ツクール作品
「ヴァンガードプリンセス」について語りましょう。

作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part.7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247118667/

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/  ※ネット対戦スレあり
http://jbbs.livedoor.jp/game/48428/

Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/

うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

【頻出質問・注意事項】
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・プラクティスは対戦モード中にキーボードP→Eボタンに割り当てたキーで入れる
 オプションでキーコンフィグをしてる場合は必ずしもEキーではないので注意
・隠しサポートの出し方はランダムセレクトでタイミング良くボタンを押す
・試合画面からセレクト画面に戻るにはスタートを押してからABC同時押し
 キャラセレ画面でキャラクターを決定後スタートボタンで戻るとバグるので注意
・静止画のポーズが見たいときはAltかF10
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立つまで減速進行でよろしく
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 03:56:29 ID:zjs3wMl/
>>1
はるかさんの雷を食らう権利をやろう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 03:57:41 ID:Dc71SF9c
>>1乙きとり下さい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 03:58:25 ID:IImC2vHG
6to1乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 05:12:06 ID:JsyPbXT7
┌┤´д`├┐
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 05:15:02 ID:NYooGnFf
また5様がwww
そして6to1乙
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 05:16:12 ID:W6JgP3u7
ナントゴクトケンとライジングピーチは同じ匂いがする
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 06:00:54 ID:RW4FVyGs
対戦でラグが生じるのって、lunaportが悪い面もあるのかな?
FPSとかだと弱いコンピューターでも意外とすいすい動くじゃん?
FPSでも動くのに2D格闘ゲームが動きにくいっていうことは、
lunaportにもまだまだ改善のよちがあるってことじゃね?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 06:17:18 ID:JsyPbXT7
回線の問題ってわからないかな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:04:31 ID:opI/M58R
ジョインジョインサキィ
>>1
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:13:42 ID:LpiskXOr
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:18:00 ID:R4BhDblE
  △
. /●\ おひきとりください!
  □
  / \
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:18:50 ID:djvA/n2q
熱帯の話題は隔離したほうがいいんでない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:20:15 ID:LpiskXOr
>>13
スレがない
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:21:02 ID:ieHlpvKx
いやいや、したらばあるだろ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:21:32 ID:R4BhDblE
したらばのリンクにネット対戦スレありって書いてあるじゃん
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:41:13 ID:uMu0TcXj
別にいいんでね?
こっちは総合スレなわけだし、対戦相手募集さえしなければ

で最新版ルナポートは11から何が変わった?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:44:15 ID:FKvxP39X
・ディレイが選べるようになった
・不安定になった
・エラーがいっぱい出るようになった

残念ながら現状はr11でやったほうが無難っぽい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:45:22 ID:iLsrpSpZ
これからも起こるであろうツール更新→乙→更新→乙・・・な流れ
はいい加減専スレでやってくれという感じだな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 07:46:26 ID:sQVFk7TI
ツールに関してはそろそろ対戦スレでやった方がいいんでないかい。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:00:04 ID:gQxa+0xO
ひぐらしが〜〜、東方が〜〜みたいな話するよりマシやがな(´・ω・`)
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:06:57 ID:xA3okNEv
「あやねが幻想郷入り〜解〜」ですねわかりますん
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:07:05 ID:/+S1bMmi
もう19リリースとか動作確認とかしてないんかな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:07:51 ID:EUv+Fk86
PC1台しかないから検証はできないって書いてあったような
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:08:16 ID:ZKcyGIpm
なんで対戦ツールの話題がダメなのか分からん
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:09:42 ID:ieHlpvKx
VP総合なんだから今のところ何を話してもいいと思うけどな
他作品の話をすることはおかしいとしても
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:09:42 ID:5UAAgjjH
ルナの乳首チラ・ケツチラのモーションはまだか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:16:03 ID:RW4FVyGs
隔離されたのはIPスレになりそうな勢いだったからだろ。
だからツールとかこう戦うといいとかいう話題はここでもいいはず。IP公開で対戦相手を探すのはだめ。
そもそもの目的を考えればわかることだ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:17:09 ID:oRAPLu2x
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:18:39 ID:ieHlpvKx
リリスナタリア使ってればわかるけど
投げられないタイミング多すぎるな

起き上がりにコマ投げ重ねても駄目、かなり遅らせないと駄目
ルナの構え移行中が無敵なのがつらい、特にリリスだと
でもコマ投げ二回続けて出すと引っかかってくれる人が多いから嬉しい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:19:13 ID:tHSeiIyE
おまんまんの形がくっきり出てるんだがいいのか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:20:10 ID:9YLAhIaj
しえらの3D設置すればいいよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:21:17 ID:P/rkx1Js
ルナの前張りがペイントに見える
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:23:14 ID:8qFr2etD
ルナのバスケみたいなコンボを熱帯で食らって笑った
あれ実戦でもできるのかよ、感動したわ
あのルナは基本的な立ち回りやゲームの理解度からして俺とはレベルが違っていたから困る
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:28:38 ID:PGvfhv42
ルナのループはえこ2Dやら3Dからいとも簡単につながる糞仕様
2D→2B→2B…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:29:30 ID:/+S1bMmi
ルナはマジでまともに対戦した事無いと簡単にわからん殺しされるな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:29:44 ID:kU36SVDX
>>1

…なんだがテンプレ修正案どうしたんだw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:33:38 ID:tHSeiIyE
外人はircチャンネルの方で色々検証してるみたいだな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:54:52 ID:k6YSipMe
>>27
もうケツよりもティクビよりもヤバいのを先にサービスしちゃったから満足wそこまでなら、もう裸の方が良い。

にしても、たった一週間くらいと言う話だけどこの盛り上がり様は・・・。
ルナ姐さんのサービスも一役買ってるのかな?
(トリッキーだけど面白いキャラで気に入った。性的な意味でも。)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:06:11 ID:Trb3Yoz2
lunaport一日で何回更新する気だよw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:08:07 ID:pQX33Yaw
ほんと向こうはやろうと思った時に即やるバイタリティがすげえw
それともパンツのなせる業か
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:13:31 ID:Ay7QBQSE
えりたんのうんちたべたい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:15:30 ID:AnVFvZBI
うんこもりもり
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:29:08 ID:tp0bwBDI
ラスボスが頭に靴下を
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:30:08 ID:AJ4AOx6o
何が彼らをここまで熱くさせるのか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:32:56 ID:3VFdWPJE
格ゲーに飢えてたんだろ
ストの新作も3Dで不評だったんだろ?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:34:17 ID:9YLAhIaj
グラフィックは関係ないだろw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:36:01 ID:uYZuzIpP
おぱんつ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:36:38 ID:JO75qlY3
r19
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:37:48 ID:gQxa+0xO
外人はナタリアでかいキャラ好きだから
次の修正でケツが強化されなかったら暴動が起こる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:39:10 ID:v7y0H/9+
葉っぱ一枚あればいい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:45:22 ID:nAP1HPi5
尻さん突進技しかなくてイマイチ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:48:21 ID:JsyPbXT7
パイル当てないでそのまま後ろに回る技とかほしいよね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:00:44 ID:gQxa+0xO
中段のケツ技が欲しい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:08:09 ID:tdA7IKv/
r21ってもう出てる?
したらばの熱帯スレにver r21って書いてる人いるんだけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:10:18 ID:8kvqg4mU
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:10:35 ID:kU36SVDX
>>55
どうしてLunaPort本家見に行かないのか教えて
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:11:36 ID:aIa26+UZ
ポルポル状態だよ
今来たらもう10も開いてるぜ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:12:42 ID:ZoSq4XIp
>>57
本家見に行ってもよくわからn
リンク場所間違えてるんじゃね?っておもっちゃう
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:13:33 ID:1TPElhwE
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:14:54 ID:hqLJySfF
もう21かよw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:15:38 ID:tdA7IKv/
>>57
ごめん、ここかしたらばで情報集まると思ってた
そして本家サイトを今知った・・・orz
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:15:56 ID:9YLAhIaj
動くのかな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:17:31 ID:mkNj07U1
はるかで引きこもりプレイ楽しいです^^
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:20:20 ID:UtucFUBp
システムを把握してない人にとってのVSはるか戦は完全にシューティングゲームだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:20:40 ID:da1fYAfb
対戦は動くけど、観戦の仕方がよくわからんな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:21:34 ID:hqLJySfF
21で人来ないんだけど繋がった奴居る?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:23:30 ID:da1fYAfb
>>67
自宅LANでテストしたらつながったが?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:23:51 ID:kU36SVDX
>>62
言い方ちょっと悪かった
ごめんね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:25:48 ID:8kvqg4mU
なんかエンター押さないと始まらなかったなr21
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:26:28 ID:8kvqg4mU
と、書いてから思ったけどr21以外でホストしたことなかった
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:31:43 ID:mGn+dnvu
まだ熱帯試してないけど、一試合終わったらキャラセレに戻るの?
もしそうなら試合終了後ホストが止めたくなった時10秒カーソル動かさず
決定ボタンも押さず、それ見てゲスト側はそれから10秒以内に退避、と言うのはどうか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:38:13 ID:da1fYAfb
だめだ。やっぱr21で観戦無理か?
r22まだぁ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:39:20 ID:3VFdWPJE
>73
観戦はタイミングだって

対戦する人が接続
このときにすでにつなげないと無理

75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:41:08 ID:1CxFQ/ei
熱帯きてから勢いすげーなw
追うので精一杯だ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:45:12 ID:vA6X1v++
格ゲーにおける対戦環境が如何に大事かよくわかるよなぁ
いくら練習しても相手がいなきゃそこまでだし

wikiの開設から編集に追われて肝心の対人ができてない自分がいるorz
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:46:51 ID:3VFdWPJE
あれだなあ
やっぱ外部ツールで対戦に必要な情報ってのがキー情報だけってのが厳しいな
対戦相手が接続した後上下左右を少しでも入力されると観戦もまともにできないし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:49:31 ID:oRAPLu2x
236A/B/C: 迅雷爪 (Thunderclap Claw)
(During Thunderclap Claw) 236A/B/C:
(During Thunderclap Claw Extension) 236A/B/C:
技名英語にするとかっけーなw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:50:35 ID:Trb3Yoz2
この勢いだと明日までにr30越えるんじゃないか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:01:53 ID:da1fYAfb
>>74
ぬおお、何度やってもできん。
どのタイミングで観戦つなげばいいのだ?いろいろやってるんだけど…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:03:15 ID:uMu0TcXj
唐突だけどキャラの体力ってMAXでいくつなんだ?

あとかえでの空投げの投げ間合い広くね?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:04:09 ID:3VFdWPJE
>>80
やり取りしてるのはコントローラーの情報だけなんで
対戦者間で接続した直後でないとだめだと思う。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:05:42 ID:kU36SVDX
>>81
判定表示モードでも分かるけど基本950
サキ、かえで、えり、あやねは850
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:08:10 ID:hqLJySfF
バージョン違う奴が繋いでくるとホスト固まるんだが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:11:09 ID:uMu0TcXj
>>83
その判定表示モードのやり方を教えてくれー
あと技を繋げてると自分が後ろに下がっていく現象はヒットバックっていうんだよね?
教えてくんですまん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:14:59 ID:kU36SVDX
>>85
WikiのFAQを見れば幸せになれると思う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:15:13 ID:oRAPLu2x
>>85
ここをよーくみるんだ
http://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:17:17 ID:8kvqg4mU
ナタリアさんの超必もう少し使いやすくなってくれればいいんだが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:20:02 ID:dHOPGR0Q
だからコマ投げ超必が欲しいと散々・・・
ってかあれ確定ポイントあるのか?浮かしたら駄目だし
5Bカウンターヒットで転倒さしてぐらいしか思いつかないんだが威力も低いし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:25:56 ID:tGCU/2Jr
>>85
ヒットストップとノックバックは別物だ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:34:07 ID:ZoSq4XIp
>>90
ヒットバックもあるんじゃね?
ヒットストップ→お互いとまる
ノックバック→食らったほうが下がる
ヒットバック→当てたほうが下がる

じゃないのかな?
俺はそう思ってたんだけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:36:48 ID:sQVFk7TI
全部ヒップアタックと読める。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:36:58 ID:kU36SVDX
>>91
ヒットバックって初めて聞いた
食らったほうがのけぞりで、当てたほうはノックバックじゃないのか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:37:26 ID:tGCU/2Jr
ヒットバック=攻撃を受けたキャラが、仰け反りながら後退する現象。
ノックバック=画面端に追い詰めたキャラ自身が、相手を攻撃した際に、勢いで後退する現象。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:38:03 ID:uUltRaUq
こうして比べてみるとKOFってボケ懐古とバカ開発の愛の結晶という名の糞に見えてくるなw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:38:29 ID:9UxTBF3T
ヒットストップはキャンセルしやすいようについてる効果で
ヒットバックはノックバックと似たようなもん

画面端だと当てた方が下がらないとA級になるので
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:39:36 ID:foAQ+x7j
ヒットバックもノックバックも大まかには同じ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:44:49 ID:w5TMbeni
comのくるみが木偶の坊すぎてワロタ
実際使うとどうなんだろう・・・使う気がしないけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:44:51 ID:hqLJySfF
バージョン違うのに凸ってくるバカなんなの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:48:53 ID:oRAPLu2x
今はしょうがなくね?Verの更新具合が以上だしるなぽで熱帯経験も少ない人もいるだろうし
募集要項を読んでないのならあれだけど・・・
しかしるなぽ実際どこを更新してるのかぜんぜんわかんねぇな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:49:20 ID:kMzX55Gd
ノックもヒットも、日本語で「打つ」という意味だしな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:50:18 ID:3VFdWPJE
>>99
バージョンもあわせるようにすればいいだけだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:53:36 ID:xyLySOdk
ノックバックはヒット・ガード含むって直感的に思ってるわ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:56:54 ID:Prql/ziK
>>101
スパンキングも日本語で「打つ」っていう意味らしい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:00:49 ID:+YMzqOXP
>>104
スパンキングバkk
言わないぞ俺はいわないぞ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:01:29 ID:lgtBUfwx
ルナの生意気なケツにスパンキングだって?
昼間からなんて話してんだよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:03:13 ID:ZoSq4XIp
英語オワッテルな俺
ごめんね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:03:49 ID:oRAPLu2x
米wikiでナタリアのライジングピーチの説明をウェブ翻訳してみた。

彼女の相手でナタリアが上に彼女のケツとスタートを空中に使うこと、5Cのそのより強力なバージョンのように。
それは12%損害をします。 この動きはanti空気でもあります。 し 重いカルシウム損害 、
チップけれどもブロックで非常に危険です。 塞がれえます 間 飛行機内出産 。

飛行機内出産・・・・・('A`)?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:07:41 ID:vLis+0fg
飛行機内出産www
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:12:24 ID:3K8oD+GA
速いけど操作しにくいしごちゃごちゃしてて疲れるよこのゲーム
作り直せばいいのに…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:14:14 ID:YGn6eCwY
>>110
フリーに文句言うな、お前が作れ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:14:45 ID:tGCU/2Jr
脳を神経を作り直せばええねん
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:14:45 ID:6eqMZoE5
オプションでゲームスピード弄ればいいじゃん
俺は大体8ぐらいでやるね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:16:05 ID:sQVFk7TI
推奨はされてないけどゲームスピード弄れ。
オプションぐらい見ろよ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:16:16 ID:T3xJA0Yh
飛行機内出産クソ笑ったww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:21:07 ID:LlqvC27R
ゲームスピード弄ったまま熱帯来られたらどうなるん?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:21:53 ID:R5d4llgc
おっぱいとパンツとフトモモで俺がやばい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:23:47 ID:T3xJA0Yh
>>116
たぶん何かオカシイことになる
設定はいじったらダメだな

今r21最新だけど、特に問題とか出てないよね?
てか何が変わったか分かる人いる?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:23:55 ID:tHSeiIyE
腹筋がもう少し書き込まれていたら個人的には最高だった
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:24:34 ID:0OiRIJHY
グラフィックとか通信系は調べればなんとかなりそうだが
格ゲーの肝心のコマンド関連がさっぱりわからんな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:26:11 ID:0OiRIJHY
>>118
ソース付いてるのに比較してみればいいじゃん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:27:13 ID:tGCU/2Jr
>>118
熱帯スレ見てると接続切れまくりに見えるぜ
俺は怖いから11のまま様子見
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:34:35 ID:o+BBI9Dz
>>95を見て思い出したんだけど、リリスのwikiにすたなーがガード不能の打撃投げって書いてあるけど
基本的に打撃投げは「投げ間合いの存在するガード不能の打撃技」だから、わざわざガード不能ってつけなくてもいいと思う

最近はシステムの多様化でそれっぽいのはみんな「打撃投げ」って呼ばれちゃうけど、実は打撃投げの定義ってのが存在する
ちなみに打撃投げの代表的な技は
・真吾の錵研ぎ-KOF
・医者のメッタ斬り-GG
・ふごのシュート-3rd
などなど・・・各メーカーで微妙に打撃投げの定義は違うけど、元祖はKOFらしいです
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:37:21 ID:T3xJA0Yh
ガード出来る「打撃投げ」って呼ばれてるものもあるよ

判定自体は投げみたいな感じだが打撃な技
判定自体は打撃だが当たれば投げる技

って2種類あるんじゃないかな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:40:53 ID:QOM9CZhQ
ルナポr21にアップグレードした後、r11でまた上書きすればダウングレードできるのかな?
できるなら試しにr21にしてみたいんだけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:42:08 ID:V9C9/pQp
心配ならまるまる入れ替えればいいだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:42:31 ID:ieHlpvKx
21のラグが酷い
ナタリアリリスのコマ投げが出ない
ナタリアは尻とかでなんとかなるがリリスがおわっとる
11に戻すわ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:44:43 ID:EUv+Fk86
打撃投げって見た目投げだけど打撃判定(ガード可)の技だと思ってた
>>123の上げてるやつは知らないけどメルブラ秋葉の檻髪みたいな技?
近いと掴んでガー不、遠いとガード可打撃が出るみたいな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:46:20 ID:o+BBI9Dz
>判定自体は投げみたいな感じだが打撃な技
判定と言うか投げ間合い存在する、って言い方のが正しいかな
普通の投げなら、
入力>間合い内>掴む
なんだけど打撃投げだと、
入力>間合い内>打撃発生>Hit

>判定自体は打撃だが当たれば投げる技
これはただのロック型の打撃、演出が投げてるだけだね
メルブラのさつきの対地アームや対空アーム、3rdのアレクのニーなんかがこれに当たるよ

あとできればガード出来る打撃投げを教えてもらいたい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:48:25 ID:T3xJA0Yh
北斗のマミヤの6C(だっけ?)とか
ヨーヨー伸ばすんだが、ガードは出来る。当たると投げられてしまう

あとSFCのドラゴンボール超武闘伝のピッコロの腕伸ばすやつも一応そうじゃないかw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:48:36 ID:ieHlpvKx
>>129
ギガンティックプレッシャー
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:48:56 ID:sYjqmdpU
「投げの間合いでのみ発動する
ガード不能の打撃技」の元祖は
たぶんKOF95の極限流連舞拳(連舞脚)だと思う。
空振りして変なダンスみたいになることも
あった記憶がw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:49:51 ID:o+BBI9Dz
>>128
それは単純に密着だと投げ、それ以外だと打撃に切り替わる技なだけだよ
他に挙げるとしたら3rdのいぶきの鎧通しなんて技もあるよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:50:22 ID:T3xJA0Yh
ああ、ロック型の攻撃っていうのが正しいのかな。
とりあえずマミヤのは打撃投げと呼ばれてます
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:50:34 ID:hqLJySfF
おっさんども仕事しろよw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:51:16 ID:QOM9CZhQ
>>126
了解、そうするよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:55:18 ID:fD2kK5FQ
リリスのJAJBサキのしゃがみに当たらないのかよw

打撃投げはKOFの時に使われててガー不、ガークラの攻撃判定ヒットから投げ演出に入る技の総称だったはず
あとはゲームによって少しずつ判定とか解釈が変わってるみたいだからなんともね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:56:41 ID:o+BBI9Dz
>>131あれはただの移動投げだw
>>134あれか、あれもただのロック技だね

最近は演出が投げだとすぐに打撃投げとかいうよね
細かいこと気にしちゃう性質だから気になってしょうがない
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:58:33 ID:tGCU/2Jr
極限流連舞拳が一番わかりやすいな
ジャンプしたりすると踊るけどw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:59:12 ID:tHSeiIyE
http://www.4gamer.net/games/093/G009342/20090709060/


今は2D格闘ゲームも海外の方が評価される時代なのかな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:59:58 ID:ieHlpvKx
>>138
ギガンテックはガードできたような気がするが
ゴッドプレスの方だったか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:00:45 ID:9YLAhIaj
ver21重いな
最初のが一番安定してたような
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:01:02 ID:+ZDDGK4I
今のところr21で問題なく動いてるけど接続されたとき出るオプションがよくわかんない

気に入ったコマ抜き出してたら壁紙みたいなのが出来た
http://loda.jp/vanpri/?id=76
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:01:11 ID:zkI9G0JH
あちらでそういう感じの格ゲーないからよけいなんじゃないの
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:02:10 ID:gQxa+0xO
ナタリアの投げはあの性能なら半回転でいい気がする
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:02:55 ID:4Ft/TDFj
>>135
たぶん昼休みなんだよwかくいう私も(ry
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:03:18 ID:kU36SVDX
打撃投げって打撃判定が当たると投げ技に移行するもののことだと思ってたんだけど
極限流連舞拳とか錵研ぎとか単にガー不な間合いが存在する打撃技じゃないのか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:03:39 ID:JsyPbXT7
>>140
                |l ili l ili iliii|i|/  
                |l ili ili lilii i/  
                |l ili l ili iliii|
  ,-、              |li li ili ili il|
  \\           |liii lilill lilil|
    \\  ∧_∧    |iiili(◇;)iill  やめろー!!
 /// .\\(●ν^ )  ※从三从三ミ/
 | | |   ⊂ (   つニ二二二二Σ>
 \\\ /(/ノ\ \   ///| i|\
     / /_) (__)///__ゝ  \
     '、/      マイルドだから!マイルドだから!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:04:00 ID:sPEU7QXh
ここの流れが熱帯話すぎて熱帯スレ作りたくなってきた

既に作ってある

そっちいってくr

我侭言うな

d
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:04:23 ID:W6JgP3u7
>>143
ナタリアさんだけモロパンカワイソス
まあパンツじゃないかもしれんが、いい出来じゃないか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:05:06 ID:gZo7yKuw
>>143
あれ、えりはいてなくね?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:06:39 ID:96AdsQ7M
>>143
いい感じ!1920*1200版作って!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:06:49 ID:sPEU7QXh
このままいくと二次創作で

ノーパンプリンセス

って名前のエロゲが出そうだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:08:09 ID:tOhm7nWT
>>140
いや、これはいいだろw ヴァンプリは○○よりグラ凄いとか
○○はダメだとかそういう他の厨を敵に回すような発言がダメなんじゃないか...
つーかふりーむ10000ダウンロード突破おめ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:08:17 ID:o+BBI9Dz
>>141
ゴッドプレスはロック技だね、こっちガードできるのは覚えてるよ

>>147
>単にガー不な間合いが存在する打撃技じゃないのか
それを打撃投げと言いました

ちなみにカス当たりする時にガード出来たりするのは二段目以降をガードした時
ほとんどが「初段ガー不、以降はガード可」なのと、KOFだと前転や避けがあったからそんな微妙な当たり方が存在したらしい

ちなみに今ちょっとニコニコmugen wikiなるものを見たが間違い多すぎ吹いた
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:08:36 ID:lZVQpuQ2
>>143
いいね。グラフィックの完成度の高さもよくわかる
えこが念力か何かでゆいの鉄壁を破ろうとしているように見えるw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:08:40 ID:tHSeiIyE
>>143
接続時にディレイを指定するのが面倒なら
lunaport.ini内のAskDelayを0にすれば
自動設定してくれるよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:09:32 ID:U9J6UbGR
パンツガードプリンセスという同人誌か同人ゲーは確実にでるなw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:11:23 ID:TH6d86XP
>>138
元々は打撃があたると投げ演出に移るものが打撃投げと呼ばれていた。
当時はロック型なんて呼び方はなかったからな。
KOFで打撃判定の投げ技と呼べるものが新しく作られて、今はごっちゃになってるだけ。
どっちが正しいとかはないよ。

「こう呼び分けると混乱しなくていいんじゃね?」っていう話ならありだけど、
「これが正しい呼び方だ!」ってのは勘弁してくれ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:14:17 ID:o+BBI9Dz
>>159
まあ>>123が言いたかっただけなんだ
あれが打撃投げじゃないとは言わないけど、「ガー不の」ってなると違和感があるからつけなくてもいいと思う
ってだけ
別に打撃投げじゃないから変えろ!なんて言ってないよw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:14:56 ID:sPEU7QXh
お前等・・・ふりーむ!やベクターのことばかり

たまにはここのことも忘れないであげてください

ttp://www.gamemorimori.com/categ/9_0.html
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:15:33 ID:ODoSTaak
窓の社来た

窓の杜 - 【週末ゲーム】第381回
http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20090710_301270.html
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:16:35 ID:5YnJ2kVL
>>143
いいねこれ、保存したぜ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:16:58 ID:/SLOigA3
零距離鳳凰脚・・・まあただのバグだが
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:17:11 ID:TH6d86XP
>>160
あれは「ガード不能のキックを出して、あたった相手を投げる技」とした方が
下手に専門用語使うよりわかりやすいかもなー。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:17:41 ID:mXIKtese
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:18:46 ID:56vH3I13
>>159
打撃投げの定義ってのが存在する
とか言い切っちゃってるあたりあたりからしてあれな人だ。ほっとけ
人が増えるとこういう人が増えるので有名税
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:20:29 ID:kU36SVDX
>>155
確かにあの書き方だとちょっと変だったな
すまない訂正する

極限流連舞拳とかは、ガー不な間合いというかそもそも技を出すために
設定されている条件の中にコマンドのほかに「相手との間合い」が含まれてる技だろ
それで初段がガード不能なだけであって、実際は相手を投げているわけではない
だから前転とかで避けたり出来たりカスあたりしたりするんだべ

語源も確かに大事だけど、実際は流通力の高いほうが定着するのが今の日本語なんじゃないのかな
なんだっけほら、最近「実は間違っている日本語の使い方」みたいなのが騒がれたみたいなさ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:23:07 ID:wYjoTRue
ガード不能だがスタナー地上とフェイスはリフレクトで防げる「ガードが反応しない打撃技」だ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:23:38 ID:ynJj80gx
投げ間合いでしか発動しない打撃が打撃投げでいいだろ
打撃が投げになるのはそういう演出の打撃
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:24:44 ID:AXJr5elv
>>162
>一発逆転が狙える超必殺技“リバティアーツ”はド派手だ

それで何故サキのリバティの画像を載せる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:24:57 ID:tOhm7nWT
>>153
http://www.toranoana.jp/bl/article/04/0010/18/67/040010186717.html
ノーパンプリンセスでぐぐったらこんなん出てきたんだが、どうしてくれる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:26:15 ID:tGCU/2Jr
的を射るとかですね
役不足とか確信犯はちょっと違うか・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:26:59 ID:sPEU7QXh
>>172
吹いたw
ってか明らかにタイトル違くないか?w
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:27:31 ID:96AdsQ7M
>>166
壁紙にしよう
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:27:47 ID:EUv+Fk86
・ガード可能/不可
・相手喰らいモーションに当たる/当たらない
・ヒット後の演出中自分と相手の判定が消える/消えない
・見た目が打撃/投げ
とかの要素に対して打撃投げって言葉は情報が足りてないんだろうな。多分

防御システムを拡張してるゲームだとそれ周りでさらに増えそう。ヴァンプリだと
リフレクト可/不可とかか

>>143
すげー 元絵のクオリティと相まっていい画になってるなあ。GJ

>>152
拡大するとドットが滲んじゃうから自分で左端に配置するなり切り貼りすると良いんでない?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:27:54 ID:sPEU7QXh
ああ、そうか

プリンセスサイドのノーパン武将だから引っかかったのか


納得
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:28:17 ID:tGCU/2Jr
ぐぐるときは””で囲めとあれほど・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:28:37 ID:o+BBI9Dz
>>167
ごめんね、元こfプレイヤーでごめんね
こfだと割と定義付けられてたんだ

>>168
そう、別に投げるわけじゃないんだよ
「投げ間合い」があるから打撃「投げ」であって演出自体は色々なんだよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:29:45 ID:tOhm7nWT
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:31:01 ID:tGCU/2Jr
難しいこと考えないで、発動に投げの条件が必要な打撃技 でいいじゃん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:31:32 ID:tHSeiIyE
キャラを男体化した「ヴァンガードプリンス」とかでてくるよ
きっと
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:31:59 ID:sPEU7QXh
Google

ヴァンガードプリンセス検索結果

先日 228000件
本日 254000件

ヴァンガードプリンセス ノーパン検索結果

20000件
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:33:07 ID:sPEU7QXh
>>182
ヴァンガードプリンス検索結果

40300件
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:33:43 ID:AXJr5elv
>>182
ルナの男性化だと・・・?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:35:18 ID:tGCU/2Jr
構えチェンジするたびにぶらぶらするのか・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:35:46 ID:CJ75tUho
>>162
>スタナーなど

2D格闘でスタナーは珍しいんだがね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:36:00 ID:EUv+Fk86
>>182
ショタの投げキャラは新しいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:36:31 ID:ynJj80gx
全キャラ常時フンチラですねソイヤッ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:36:34 ID:sQVFk7TI
>>185
チンポジが変わるんですね。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:36:36 ID:tOhm7nWT
腐向けの絵柄で抜けるとでも...?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:37:02 ID:+ZDDGK4I
作ってたらすでに作られてたw

1920x1200版
http://loda.jp/vanpri/?id=77

>>157
ありがとう、やってみる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:39:37 ID:CJ75tUho
>>188
テキサスのガラガラ蛇になるだけさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:40:15 ID:W6JgP3u7
>>192
ここまで出来がいいとアホモーションやセクシーショットやキャラセレ半目とかもほしくなってきた
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:42:28 ID:kBpuKjGr
ストVだと打撃投げにはブロ不可っていう特性があるから
ガードできるのも結構あるよ
いぶきとかネクロとかオロとかが持ってる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:42:32 ID:oRAPLu2x
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:45:55 ID:ute1deue
そもそもすたなーガー不だったのか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:47:03 ID:tOhm7nWT
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1247163344/
やべぇ...やおいも摘発対象かもしや...
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:48:31 ID:sPEU7QXh
1番ほしいのはキャラ決定時のボタン組み合わせによる衣装チェンジ

1+4 スクール水着
2+4 ワンピース水着
3+4 ビキニ
1+5 絶対領域
2+5 ニーソ
3+5 スパッツ
4+5 ブルマー
1+6 サンタ
2+6 ネコミミ
3+6 ゴスロリ
4+6 メイド
4+6 セーラー服
5+6 はいてない

こんな感じで。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:49:17 ID:kU36SVDX
>>179
技を出すのに間合いの条件を満たすことが必要なのが打撃投げの定義って言いたいの?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:49:20 ID:XawdSur0
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:49:38 ID:/SLOigA3
>>199
なにか根本的に忘れてるようだがこれはエロゲーじゃない、格ゲーだ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:49:58 ID:jV6J+lQ8
>>199
3Dならまだしも、お前は作者殺す気かwww
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:50:28 ID:tHSeiIyE
>>196
一瞬の表情の変化にキャラの本性が現れていていいね
えりの狂気を孕んだ目つきがたまらない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:50:39 ID:UtucFUBp
ぱんつじゃないから恥ずかしくないもん!

ぱんつ履いてないから恥ずかしくないもん!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:51:51 ID:o+BBI9Dz
>>195
いぶきの雷打のことを言ってるんだったらそれは間違い
あれは投げ判定の打撃技、打撃投げとはまた違う
判定が投げだから投げられ判定の技は一方的に勝てる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:52:59 ID:foAQ+x7j
もう打撃投げの話はいいんじゃないかな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:56:43 ID:DkN2mwse
>>201
光速で保存した
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:57:39 ID:6GBuOJEd
カラーズパーティーの方が100倍面白いね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:57:41 ID:kBpuKjGr
よくわからんが
サブシステムで防げるがガード不能のロック技
のことを打撃投げと定義してるのか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 13:58:33 ID:oRAPLu2x
打撃投げって言ってもそれに似たようなのがこんなにあったら定義しようがないなぁ
格ツクの場合は投げはすべてガード不可の打撃と言う形で組むから
この際ガード不能の打撃投げでいいんじゃない?
ふりだしに戻った\(^o^)/
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:01:10 ID:kU36SVDX
個人的にはもうちょいo+BBI9Dzと語っておきたいとこだったけどこの辺にしておくか

>>204
えりってインストカードだとニコニコしてて快活そうなのに
試合中一切笑わないよな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:02:06 ID:o+BBI9Dz
>格ツクの場合は投げはすべてガード不可の打撃と言う形で組むから
じゃあ単純にガー不でいいんじゃね・・・?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:04:14 ID:o+BBI9Dz
>>212
某無料動画配信サイトで3rdの配信してたりするから遊びにこいよ
プロフに打撃投げって入れとくわw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:08:18 ID:tx5RKk4U
>>214
peercastのこと?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:14:20 ID:DnQIBxEb
>>211
投げって大体そう見えるだけで内容的にはガード不可の打撃だろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:15:14 ID:CskMQKJ1
ここは打撃投げプリンセススレか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:15:38 ID:kBpuKjGr
どうもKOFでのみ使われてる定義っぽいなぁ
投げ以外に無敵になる技やシステムを持ってないと確認できないし
そもそも相手の近くでしか発生しない打撃技って他のゲームであったっけ

ただやはり投げと違ってサブシステム(避けとかGP)で防げるってのが
重要なファクターなのかな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:16:09 ID:/SLOigA3
幸せ投げプリンセスかえでスレです
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:17:30 ID:tOhm7nWT
淫乱プリンセスルナスレです
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:18:45 ID:jZZTymKJ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:19:06 ID:KtgT1UbE
投げ=ガード不可のロック技
打撃投げ=ガード可のロック技

でいいんじゃね?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:20:28 ID:PfaOvJpE
リリス強すぎ
投げキャラがコンボしてるとかクソゲーすぎ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:20:41 ID:sPEU7QXh
>>221
何日か前に見た
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:21:36 ID:sPEU7QXh
>>223
クラーク シェルミー 社 大門

他にもいっぱいいた気がします
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:25:04 ID:PfaOvJpE
KOF厨いい加減に汁
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:26:53 ID:/SLOigA3
きら様「おいすー^^」
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:27:02 ID:sYjqmdpU
色々やってようやく初対戦できた。
運よくちょうど同じくらいのレベルの人との
対戦になって目茶苦茶面白かったわ。
今後はトレモでもっと正確に技出せるようにしたい。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:29:00 ID:PbwkP/0N
膝を突き出したモーションでガード不能の打撃判定を持ちつつ斜め前に移動し空中の相手のみ当たり
当たった後ロック状態になり相手の尻餅をつきつつ顎を肩で打ち付けるようなモーションに移行して
ダメージを与える技でいいよもう…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:29:03 ID:sPEU7QXh
>>227
きら様の投げコンボって対空投げのしかなかった気がするぜ

>>226
だいじょーぶ 今初めて言った
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:30:34 ID:tHSeiIyE
「ツクール」だけでここまでできる!! インディーズゲーム界を震撼させた「ヴァンガードプリンセス」って?
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/08/news086.html

先日の公開以来、「ヴァンガードプリンセス」というフリーの2D対戦格闘ゲームがあちこちで話題となっています。もしかすると「東方」や「ひぐらし」に続くムーブメントとなるか!?

ネット上では公開以来、あまりのクオリティに「プロの仕業では?」との声もあがっていましたが、
製作者のスゲノ氏に直接メールで問い合わせてみたところ、「以前はゲーム会社に勤めていましたが、
現在はフリーです」とのこと。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:30:41 ID:tx5RKk4U
あやね面白すぎwwwwwwwwwwww

233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:30:47 ID:/SLOigA3
>>230
時マゲっていうなかなか壊れた性能のバグもあってですね・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:32:07 ID:PbwkP/0N
>>231
まあなんと荒れそうな見出しだこと…
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:33:10 ID:kU36SVDX
>>218
何でもいいならそれこそ近距離通常技とか

>>223
ヘヴンリーポチョムキーンバスター!
コマ投げがコンボに入らないし相当大変だと思うよリリス
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:33:31 ID:KtgT1UbE
>>223
そもそも投げキャラってのは投げのプレッシャーで逆択かけたり
そういう牽制を利用したコンボするキャラって認識なんだけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:34:20 ID:VbsVbitt
>>223
ザンギだって気絶コンボある時代もある
負けてネガる奴がいい加減にすれば全部解決

つーか近接キャラが近接で強い、痛いのなんか当たり前です
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:36:36 ID:G5OUg92K
>>221
既出

>>231のも含めて、紹介記事とかは↓にまとめ済み。
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%B3%B0%C9%F4%A5%EA%A5%F3%A5%AF
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:37:23 ID:W6JgP3u7
あやねオモシロス
あやねEDの誤字ってもうネタになってる?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:39:03 ID:foAQ+x7j
>>235
ヘヴンリー実はあれこそガー不打撃なんだよな
打撃無敵しかない空中昇竜とかバースト投げれないし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:41:03 ID:wYjoTRue
だって投げにしたらバースト投げれちゃうじゃん
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:43:24 ID:lI+/H8VN
本当にこれ一人でつくれるもんなのか
多くのゲーム社員はこれやったらショックだろうな
何百人何億かけてもつまらんものはつまらんしな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:45:20 ID:H00CDFxa
グラフィックはともかくこれを面白いゲームと思ってるのか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:46:53 ID:GDJSSC6K
個人でやってこの完成度ってのが凄いのと
女の子ばっかりっていうテーマが受けてるだけで
ゲームとして面白いかっていわれるとそこまでのレベルじゃないしね
女の子ばっかりの格ゲーってだけで俺は好きだけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:47:28 ID:cF/EWoBl
グラフィック補正も面白さのうち
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:47:41 ID:qmt7O1uC
守るってみせる(キリッ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:49:09 ID:VbsVbitt
守るってみせるはちょっと吹いたな

一人で作ってる分ブレは無いんじゃね
おっぱいとぱんつ的な意味で
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:49:26 ID:tOhm7nWT
多分想像以上にパンチラの力が強い
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:50:30 ID:DkN2mwse
つまりナタリアさんとルナさんとヒルダさんは大勝利、と
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:52:16 ID:sPEU7QXh
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ に

ヴァンプリはパンチラ

って書いてあった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:56:33 ID:UtucFUBp
パンツ履いてないキャラはどうしたらいいんだよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:58:31 ID:CskMQKJ1
マンチラだろ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:58:45 ID:tOhm7nWT
>>251
シークレットレアみたいなもんだろ おそらく
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:59:04 ID:jV6J+lQ8
>>243
最近KOF12やってた身としては対戦できるだけ楽しいんだぜ・・・?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:00:42 ID:k6YSipMe
>>244
ホント凄い。格ツクでココまで作れるっていう事も凄い。というか、格ツクに関わった人なのかな?w

魅せるのも上手いよ、エロガン・カタにはまってしまった。ルナ姐さんエロカコイイ!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:03:59 ID:+kHWarKP
>>254
家庭用があるじゃまいか
地方勢の熱帯家庭用がないゲームだと… ウッ…
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:04:14 ID:lk2XcZzl
パンツ履いてなくてもパイ○ンなら
パイ○ンチラの略でパンチラとなるから問題ない
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:05:19 ID:tOhm7nWT
正直こういうエロで盛り上がるのはなんか伝統だと思ってついでに乗っかってる奴挙手
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:06:43 ID:h0LnDZJv
同人ゲーはゲームバランスよりも、まずクオリティでしょ
ここまで綺麗なグラフィックまで有り付いただけで評価できる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:08:22 ID:aIa26+UZ
バランスって言えばパッチとか何時来るんだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:09:55 ID:3K8oD+GA
評価されても人居なけりゃ意味無いから内容も面白くして欲しい
現時点でつまらないって言ってるわけじゃないけどきっとまだ良くなるよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:10:49 ID:wBTdDn0Z
バランスなんてどーでもいいよ
バランス厨はカクゲーほとんどやったことないような奴だろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:11:52 ID:hqLJySfF
おい空中投げって投げ抜けもしくは打撃で潰せないのか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:11:56 ID:foAQ+x7j
え?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:12:39 ID:oRAPLu2x
守るってみせるっていう単語見て
「絶対、守るって!守るってみせるって!」って叫ぶ越中詩朗が浮かんだのは
俺だけでいい・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:12:51 ID:/SLOigA3
世界観とかはちょっと臭すぎるがまあよし
そういえば昔ロマサガ風のフリゲでシステムは神なのにストーリーが厨二すぎるゲームがあったな・・・
あれ続きつくったんだろか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:14:18 ID:h0LnDZJv
俺はかえでの2Bだけで感動したよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:16:26 ID:lgtBUfwx
最初はグラから入ったのは確かだが俺は純粋に格ゲーとしても気に入ってるけどなあ
どんな状況からでもコンボにいけるゲームじゃないから地上で通常技を振り合ってる時間が長めなのがいい
サポの位置がまちまちだからコンボよりアドリブ連携が重要なのも好みだ
トレモで研究より対人が楽しくてしょうがないわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:19:09 ID:lZVQpuQ2
噛んじゃいけないシチュエーションで噛んじゃったな
実は「確かみてみろ!」のオマージュだったりして
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:22:41 ID:7iILHuAi
>>268
定型コンボの押し付け合いに始終しないってのはすごくいいよねえ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:23:41 ID:NYooGnFf
>>269
考えすぎだろwwww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:23:59 ID:3Pb+kyOD
>>263
投げ抜けはともかく、打撃で潰されるゲームなんてあったっけ・・・?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:24:22 ID:HftIvnKY
世紀末ゲーって聞いてやってみたけど対戦じゃそう簡単にやらせてくれねー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:24:41 ID:yKS9LKvp
最近はじめたんですけど、このゲーム、キーボードじゃBC同時押しが不可能(?)なんですよね?
パッドを買おうと思うんですけど、コレに最適なパッドって何でしょうか。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:25:43 ID:9YLAhIaj
>>274
何でもいいよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:27:29 ID:tOhm7nWT
>>274
キーボードに寄るだろ、俺のDELL一応DELLぞ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:29:12 ID:5YnJ2kVL
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:29:50 ID:NDeTbtga
対戦やってるとなんか急にキャラをコロコロ変えてやる気ない動きする人はなんなんだろう
ラグ解消待ちでもないし・・・
練習するなら対戦来ないでほしいな、こっちは下手なりに真剣なんだから
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:31:20 ID:MrLfyy+X
何様だよお前
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:33:06 ID:yKS9LKvp
>>275もっともなご意見なんですが、できれば何かオススメの名称を教えてくださいませんか。
>>276ちょっと古いパソコンなもんで。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:33:15 ID:JO75qlY3
>>278
毎回変えて何が悪いの?
まんべんなく使いたい人立っているじゃん
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:34:29 ID:kU36SVDX
>>278
いつから1キャラしか使っちゃダメってルール出来たんだ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:34:36 ID:cF/EWoBl
>>280
プレステコントローラ+変換コネクタ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:35:01 ID:ZJhQaIr1
リリスのダメージ表

A 25
2A 20
B 65
2B 50
C 90
2C 75
JA 35
JB 60
JC 90
6B 70
B+C 110
投げ 125
Aすたなー 130
Bすたなー 130
Cすたなー 126 (0+130?)
Aぶれんばすたー 110
Bぶれんばすたー 127
Cぶれんばすたー 140
Aすかいえるぼー 40
Bすかいえるぼー 60
Cすかいえるぼー 60
ふぇいすくらっしゃー 共通で100
はいぱーこめっとばすたー 共通で266
火炎放射 50+41 (50*n?)
F.M.B 435
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:35:06 ID:tOhm7nWT
>>280
ためしに波動BCで1時間やってみ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:35:14 ID:NDeTbtga
>>281
そりゃキャラ変えるの悪いなんて言うわけない
ただ棒立ちしまくったり、遠くで近距離技連発されても対処に困るという話なんだがわかりにくかった?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:35:24 ID:NYooGnFf
>>273
そりゃ北斗だって簡単にバスケさせてくんないしね
ひどい行動はちゃんと難しいんで案外いいバランスなんじゃないかと
安易のはルナのB運送くらいかな。あれもそこまで持ってくのは簡単じゃないか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:35:47 ID:atvGO8KJ
r21が重いからか、r11とr21混在してだるいな
早くまともなバージョンアップをしてくれることを願うしかないか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:39:09 ID:MrLfyy+X
相手にプレイスタイルを強制したいならずっと身内と対戦してろよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:40:27 ID:kU36SVDX
>>280
不可能って同時押しが認識しないキーボードなの?
それとも単に出しづらいってことなの?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:41:25 ID:+SewG+K/
ゲームタイマーの初期値てなんぼだった?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:42:10 ID:tOhm7nWT
>>291
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:42:10 ID:QUxGe35W
>>286
お前は対戦台の向こうに初心者が座ると
リアルファイトをしかけるタイプか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:43:00 ID:pQX33Yaw
素直に使い慣れてないキャラ使われて負けるとくやしいからやめてくださいって言えよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:44:00 ID:NDeTbtga
あれ、そんなに自分が突っかかれる話だったかな?
普通はそういう考え方なんだね・・・
棒立ち相手でも自分がホストだから最後まで素直に付き合えってことか
まぁ荒れそうなのでレスしないでいいです
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:44:14 ID:+SewG+K/
>>292
どもども
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:46:13 ID:3Pb+kyOD
ついこないだまでは、通信対応するだけでも神とか言ってたのに。
どんどんこういったわがままさんが増えていくんだろうな・・・。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:46:36 ID:1DJuijOh
>>286
全然分からんが自分より下手な奴とはやりたくないって言ってるようにしか見えない。
回線の向こうに居る相手のやる気の有る無しなんてエスパーでもなければ分からないんだから、変な行動してたらとりあえずラグ疑って落ち着け。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:46:46 ID:yKS9LKvp
うーん、ちょっとでないなあ。BC同時。
私自身格闘ゲームは得意ではないから断定できませんが、キーボードではきっとできないと思います。
パソコンの知識もそこまでないので、「同時が出来ないはずはない」と言われたら反論できませんが。

>>283変換コネクタ。
ちょっとググってきます。



300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:48:13 ID:/SLOigA3
いや不可能じゃあねえぞ
俺キーボードプレイヤーだけどガチャプレイで神速血祭り出せる
ただ狙っては出せないな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:48:29 ID:PE5ibp0N
>>299
Nキーロールオーバーでぐぐるといい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:49:21 ID:aIa26+UZ
確か同時押し認識されない奴もあるよな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:51:35 ID:W6JgP3u7
5年くらい前に買ったELECOMのPSコントローラー変換機は900円なのに特に不具合がないなぁ
不満はボタンの仕様でリアルアーケードPROが対応してないくらい、HORIスティック自分で改造した奴が使いやすいからいいけど
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:56:37 ID:Prql/ziK
>>92
ヒップバック、ヒップストップ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:58:49 ID:L7W4g+vS
>>295
ちょっとすれ違いがあっただけで、お前さんの言ってることは変ではない
ただ今回に限っては、まだ通信環境も安定して確立されているとは言いがたいので、
まあラグやエラーも疑ってみるといいよって話だ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:00:54 ID:yKS9LKvp
>>301拝見しました。論理的に証明されています。
しかし何回やっても、サキのBC同時押しの技が発動されない。
わざわざ教えていただいたのに申し訳ない。

パソコンは一台しかなく、家内もよく使います。ゲームで激しく叩いて壊してしまっては申しわけが立たない。
だから宜しければ、もう何種類か、しっかり使えるパッドを教えていただけないでしょうか。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:00:58 ID:3Ef9MnGZ
>>286
同期ズレ起こしてるだけじゃね?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:02:11 ID:xfb5+pAh
実際相手がラグで全然動けてなさそうなときあるからね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:02:21 ID:atvGO8KJ
リリスのFMBがケツで打ち消された時の悲しみはやばいなw
というかリリスの技ほぼ全てが簡単に打ち消されすぎだろ・・・
フェイスとかブレンとか威力大して無いのにこの仕打ちはひどい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:02:47 ID:0n9xkwwC
>>306
いい大人がそれくらいも調べられないのか
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:08:24 ID:e03vC5VC
どのくらいニートがいるのか気になる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:08:49 ID:LlqvC27R
>>295
募集文に両者キャラ固定って書いてホストすればいい
熱帯初の人だっているだろうし何より公開されたばっかで色々触りたい人もいるだろう
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:09:43 ID:kU36SVDX
>>306
普段PS2とかやるならPSのパッドそのまま使えるのを買ったほうがいいとは思う

でも仮に同時押しが本当に使えないキーボードだったとしたらキーボードなら買い換えるほうが先だと思う
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:11:03 ID:tOhm7nWT
内部分裂や他ゲー貶し厨といい空気がまずい...
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:11:59 ID:33Ep+9OU
ウダウダ言ってるとかえでさんに罵られるぞ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:12:49 ID:R4BhDblE
かえでさんのふとももにはさまれたい
のっかってほしい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:13:14 ID:xp6+dBpZ
かえでさんに殺されたい
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:13:40 ID:KxF00aqI
>>306
J常識 T的に K考えて やれば簡単にできるぜ

それはそうと技のダメージって、
しゃがみヒット時が立ちヒット時×1.2、空中ヒット時が立ち×1.3で一律だと思ってたけど、
よく見てたらそうじゃないのもあるんだな
空中ヒット時のダメージが一番低くなる技もあるみたいだし、調べる余地ありかもしれん
あと、カウンターヒット時のダメージ増加率は
食らった側が出してた技に依存するみたい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:14:47 ID:vA6X1v++
>>306
他キャラのBC同時押しの技も出ないのでしょうか?
技によって受付時間が違ったりするので…

当方はキーボードでも問題なく技が発生しています。
キーボードによっては特定のキーの同時入力を受け付けないので確認してみては。

>激しく叩いて壊してしまっては申しわけが立たない。
もしかすると強くボタンを押しすぎなのかもしれません。
ムキにならずに正確に押すようにしてみてはいかがでしょうか。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:15:31 ID:yLd1MwRD
キーボードで同時押しは普通に出来るけど
難しいのは確かなのでUSBサタパで同時押し設定するのが一番よさげ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:23:13 ID:tOhm7nWT
>>306
お前ナタリアのケツ昇竜やってみ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:23:24 ID:uMu0TcXj
おいお前ら
かえで「様」だ
「様」をつけろよデコ助やろー
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:24:03 ID:yKS9LKvp
>>310返す言葉もありません。検索して私は、JC-PS202UBKが最適、と判断しました。
あなたや他の方のお陰です。
>>319力を入れすぎかもしれませんね。キーボードの問題ではないかもしれない。
こちらも視野に入れておきます。
ありがとうございました。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:25:14 ID:9YLAhIaj
>>322
リリス様のことか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:27:53 ID:kU36SVDX
>>318
このゲームの補正って多くてややこしいよな
格ツクだと思って舐めてたけど調べだして頭が痛くなった
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:28:51 ID:/SLOigA3
>>322
いやかえで「さん」のほうが俺は好み
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:31:12 ID:LlqvC27R
>>323
JC-PS202UBKは地雷だからやめといたほうがいいよ。
少し見てくるのは時間かかるだろうけどゲーム機パッドのUSB変換関連のスレ見てくるといい
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:31:16 ID:PbwkP/0N
なんかラグるなぁっておもってたらるなぽr21のコマンドディレイが16msになってね?
格ツクは100fだから10msが一番いいと思うのだけど
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:32:13 ID:MrLfyy+X
ircで外人に教えてやれ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:34:49 ID:3Pb+kyOD
ところで、>>231を見て思うんだけど、ツクールだけでここまでできる、って
微妙な言い回しな気が。
凄いのは凄まじいまでの描き込んだグラフィックであって
システム的にはツクール以上の物では無いと思うんだけども。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:35:47 ID:gQxa+0xO
>>327
そんなことないぞ!普通だぞ!
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:37:29 ID:33Ep+9OU
>>328
caster参考にしてるっぽいからそのせいかな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:38:01 ID:N+87c1Am
「んー、どのキャラにするかな。やっぱりルナだな」ピコーン→サポートがえこのまま

忘れっぽい性格の俺は毎回コレをやる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:39:43 ID:NYooGnFf
>>331
なんか初期不良が多い、っていう話だね。
俺もJC-PS202UBK使ってるが、幸い何の問題も無い
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:39:46 ID:kU36SVDX
PCツナイデントとかいう化石をパラレルポートで使っててパッドに関しては何も助言できねえ
最近のマザボってパラレルポートないの多いしなぁ

>>333
ありすぎて困る
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:43:19 ID:/SLOigA3
>>333
どのカラーにするかな  でならよくある
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:43:26 ID:LlqvC27R
しかし格ゲーツクールの重さは結構きついな
窓のサイズ弄ってみたら普通に処理も重くなってコマあえなく戻すことになった
CPU買い替え時なんだろうか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:43:57 ID:oRAPLu2x
>>330
なんか格ツクでゲーム作ろうとして挫折する原因は「グラフィックを書く作業」ってのがあるそうだよ
拡大・縮小入れたりできないとかシステムはそりゃ格ツク以上のものはできないんだけどさ
多分これがあるからグラフィックって言う部分を強調しがちになってるんじゃない?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:44:08 ID:FKvxP39X
>>323 >>327 >>331
生産ロットによるっぽい
地雷で有名な201USV使ってるけど優良ロットらしく特に不具合ないよ
サンワのJY-PSUAD11も持ってるけどこちらもなかなか良い性能
専用ドライバいらないし持ち運び用にしてる

更新でショートカットもくるみたいだしボタン配置また考えないとなぁ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:44:16 ID:EUv+Fk86
バーチャスティックプロ使いとしてはパラレルポートの衰退はマジ死活問題
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:47:02 ID:dHOPGR0Q
熱帯の対戦で終わった後、相手が最後に何々使った人お疲れさまでしたって言うけど
相手側が言ってるキャラと自分が最後に使ったキャラ食い違ってることあるんだが
これは一体何なんだ?ただの勘違いか、それにしては二、三度同じことあったんだが
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:48:29 ID:gQxa+0xO
>>341
しるかばか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:50:11 ID:HftIvnKY
流れちゃったかな?さいぼしゅー
とか言ってる奴がいるのにお疲れありがとうレスなんてやってられねえ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:50:20 ID:yKS9LKvp
できた!
えりでスティンガーレイドが出来たというならBCは証明できますね!
ありがとうございました。

>>339難しいなあ。
大丈夫ならこれでも・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:51:15 ID:7o2ymPrf
エレコムのコンバータでHORIのコンパクトスティックつかってるんだけど、このゲームってコマンド入力結構シビアなの?
えりのA>B>236Aが全然津ながらねえw
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:54:15 ID:FKvxP39X
>>341
ズレてるんじゃない?
>>345
コマンドは236Aの場合6+Aをしっかり成立させないと出ないらしい
次の更新で変わるみたいだけど

r21消えてるな当面はr11かねこりゃ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:55:46 ID:3Pb+kyOD
>>338
他ツールで描いたファイルをコンバート出来ない・・・とか?
いやいやまさかそんなクソなツールが存在する訳が(汗

しかし、作者もツクール縛りが無けりゃ、もっと色々やりたかった事がありそう。
口惜しいだろうなぁ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:57:32 ID:MrLfyy+X
しかし格ツクで開発していなければVPは未だ世に出ていなかったかもしれない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:57:32 ID:oRAPLu2x
>>345
格ツクの仕様でコマンド受付に癖があるんだよ
もしダメならJoyAdapter入れてポーリング間隔とかいじってみたら?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:57:34 ID:qmt7O1uC
コンバタあるけど十字キーが使えないのは
俺だけでいい
wiki見たけどわかんね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:00:13 ID:h90j8rdc
>>347
普通に取り込みは可能
たぶん「キャラのグラフィックを用意するのは大変」というニュアンス
枚数考えると2D格闘は根気なしにはやれんわ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:00:28 ID:M2ly4Jba
>>347
たぶん修正でも直んないと思う
コマンド最後まで入れてないと受け付けないの格ツクの仕様だから

↓\→入力が↓FREE→入力に変わるって公式にあるけど
これだとあやめの下段始動コンボできなくなる予感!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:01:13 ID:M2ly4Jba
>>352
>>346宛('A
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:03:44 ID:RcaOmru9
グラ以外ほんとダメだな、このゲーム
格ツクのせいでもあるんだろうけど純粋に格ゲーの部分が
つまんね、操作性悪すぎ

バランスは今後の調整でどうにかなるんだろうけど、格ツクである限りは
他の部分に関して、どうしようもないんだろうな

今後、格ツクでやっていったらそのうち忘れ去れるゲームになると思う
バランス悪いわ、操作性糞だわで格ゲーやってる気分になれない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:05:35 ID:kU36SVDX
ちょっと調べたいことがあったんだけど、
格ツクって秒間100Fらしいから50Fで動画にしたもので1コマだったら2Fって考えて大丈夫なのかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:07:48 ID:M2ly4Jba
>>355
あってるはず
50Fで正確に取れてるの前提の話になるけど
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:10:02 ID:kU36SVDX
>>356
ありがとう
そういう可能性もあったね、気をつけてやるわ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:12:17 ID:JsyPbXT7
見切りつけるなら黙って去ってくれないかな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:15:02 ID:7BkCekaG
しかし、えりに延々とお手玉されるのは流石に不愉快だな
手直しが入るといいな・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:15:44 ID:9YLAhIaj
サポートの使用回数を見直すとか
コンボ中は回復しないとかすれば少し良くなる・・・と思う
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:16:41 ID:IP0iKFts
迅雷爪追加がなんか出しにくいのはヒットストップの影響かこれは?
空振ってるとだと余裕で出るんだが。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:16:43 ID:6tgIqN2+
ルナが一番ひどいと思うけどな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:19:13 ID:RcaOmru9
>>358
純粋にこのゲームに期待してダメな部分言っただけなのに
信者はきもいな
ほめないと駄目なのか?批判は許されないのかな?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:19:56 ID:MrLfyy+X
個人製作の格ゲーにゲームバランスなんて端から期待してないからどうでもいい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:20:27 ID:7o2ymPrf
>>363
言い方が悪いんじゃね
確かに「ここをこう改善したほしい」とかならわかるけど、>>354みたいな書き方されちゃ見てる方が不快だわ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:21:54 ID:RcaOmru9
>>365
すまん、ちょっとイライラしてたかも。
今後は不快にならないように書くわ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:22:20 ID:oRAPLu2x
スルーしときゃいいのに・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:22:36 ID:ZPc4/aOv
そもそも熱帯は作者の想定外だしなあ
多くを望むのも酷なきもするし
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:22:46 ID:tOhm7nWT
このしえら強すぎだろ死ね→しえらがちょっと強いな..調整したほうがいいんじゃね

というか大阪弁にすればええんちゃうか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:23:01 ID:kU36SVDX
>>363
批判するのは別にいいし、無論問題点だってあるのは承知してるけど
それを好きでやってる人の前に来てわざわざ言うことなのか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:23:21 ID:3Pb+kyOD
>>361
出しにくいよな、えりはあんなに楽なのに・・・。
真サムの牙神で一つ連打してた頃思い出したわw
ま、あれはあれでフェイントになってたが、かえでは(汗
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:23:29 ID:IP0iKFts
>>368
いや一応VSモード自体はデフォであるんだし、多少はバランス取ってくれよw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:23:54 ID:MrLfyy+X
そういえばサポートキャラには声が無いな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:23:58 ID:oRAPLu2x
リロードすればいいのに・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:24:14 ID:foAQ+x7j
3Dさんはサポートの域超えてるんちゃうか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:24:29 ID:wYjoTRue
攻撃判定表示させていろいろ調べてみたけど、差し合いの部分に関しては
意外と気を使って作ってるみたいだ。攻撃判定、くらい判定が
「Aの技はどんなタイミングで出してもBの技に打ち勝てるがCには勝てない、
同じくCの技はAを潰せるが、Bには一方的に潰される」っていう
ぎりぎりの高さに設定されてるものが多かった
硬派なゲームデザインを目指してたのかもしれないが、サポートの存在が
全てを台無しにしてる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:25:10 ID:9YLAhIaj
SPはしえらが本当に多いな
俺ははるか以外じゃ使わないけども
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:25:23 ID:LlqvC27R
>>366
どっちにしろ見切りつけたならBBとかデモとか他のに移ればいい
コンボゲー好きならそっちのが性にあうだろうしここに書く必要もないよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:25:29 ID:33Ep+9OU
しえら3Dの持続時間は今の半分でもいい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:26:02 ID:Ec3VN2P2
>>370
じゃあどこで言うんだろうね
格ゲー板みたいに本スレは批判、問題点の指摘はNGで
そういうのはアンチスレみたいなの立ててやれってこと?
じゃあそうした方がいいね、そうしよう
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:26:22 ID:M2ly4Jba
>>371
えりみたくコマンド入力なくしてもいいとはおもうw
まぁそうすると確認からの入力が簡単になるすぎるのかもなぁ

あれ、でもヒットさせて派生させないと不利なんだから確認しやすくてもよくね・・・?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:27:16 ID:kU36SVDX
>>371
1段目で派生失敗すると反確だけど、2段目来ると思ってるのか意外と見逃してくれるw
繋がってなくても暴れに刺さったりもするし、一人でやってたときほどの絶望感はないなー

慣れると割りとサクサク出るんだけど何かちょろっと癖あるね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:28:29 ID:/SLOigA3
ふぅーむ
いろいろ頑張った結果、やはりキーボーダーの道はダメだ
ハードのえりに心折れる
もっとも変換ソフト買ったところでボコられそうだが・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:28:42 ID:IP0iKFts
>>371
つーかぶっちゃけると追加入力自体が格ツクの仕様の
「最後のレバーはいれっぱにしとかないと駄目」ってのと激烈に
相性悪い気がするんだがw
2段目→3段目の猶予がやたら短いのが更に拍車をかけるw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:28:48 ID:KOJiVmdh
>>378
こういう見限ったなんて一言も、ましてやコンボゲーにしろとも
書いてないのにレッテル貼って他ゲー移れなんて頭沸いてる信者こそ
消えてほしいわ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:29:29 ID:sgMFZUNU
バランスバランス言ってるがそんなに悪いか?
格ゲーでバランスが取れたことなんて一度もないだろ
他ゲーと比べて以上というほどの強弱は今のうち感じないな

キー入力のめんどくささはどうにもならないがな
まあ、この辺りは慣れとしか言いようがない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:29:33 ID:pQX33Yaw
>>382
JoyAdapter使ってポーリング10ぐらいまで下げると大分変わる
こんな早く出るのかと思う
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:29:44 ID:iLsrpSpZ
カオスな流れやのぅ 

キーボードでも1回転以外手軽に技・同時押しできてます
ナタリアのぷるるん尻・ルナのボインに見とれるぜぃ
かえで爪3連はたしかに出しにくい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:30:06 ID:foAQ+x7j
どのゲームでも基本的に本スレは信者とかマンセーが多いのは共通だから
アンチスレ立てたほうが言いたい事言えると思うよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:30:31 ID:JsyPbXT7
>>380
既にしたらばになかったっけ?そういう場所
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:31:16 ID:9YLAhIaj
十分面白いんだけど
鬼畜な連携はなんとかして欲しいな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:33:00 ID:7iILHuAi
文句を言ってるのは大体サポートとプロクシを使いこなせて無いんだよな、
まずシステム全部理解してないからプロクシ使わずサポートの攻撃モロに受けてニダー状態
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:33:06 ID:g4lc/KvW
変にバランスよくすると凄くつまらなくなったりすることがあるから微妙だよね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:33:28 ID:3K8oD+GA
日本語で
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:34:18 ID:IP0iKFts
むしろサポート使いこなすと世紀末に突入するよねこのゲーム。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:37:17 ID:sgMFZUNU
リリスとか普通に中央めくりからテレッテーするからな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:37:37 ID:1DJuijOh
>>380
批判レスに対して批判されるのが嫌だったらそれが良いんじゃないのー?
お互い嫌な話題はスルーすれば良いと思うけどね。

>>386
えりがちょっと超性能でしえらがちょっと万能オプションすぎる気はするけど後はこんなものかなとも思う。
ルナ先生の分からん殺しは初めて使ったとき友人とゲラゲラ笑いまくったけど。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:38:03 ID:kU36SVDX
一人で作ってると統一感は出るけど視点が変わらないから
気づかない穴があるのは仕方のないことだと思う

それ考えるとあんだけ資金と人数使ってデバッグしてるのにバグだらけだったり超バランスだったりする企業は(ry
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:39:01 ID:wYjoTRue
>>386
対戦してるとプレイヤーキャラと戦ってるはずがいつの間にか
しえらうぜぇ としか思わなくなってくるからねw
それが楽しいならいいんだが
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:39:12 ID:/SLOigA3
AC北斗とか一周して神ゲーだもんな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:39:58 ID:LlqvC27R
公開されて数日で操作性云々言ってる方がどうかと思うが、普通こっちで合わせていくものだろ
サポ云々でスタンはお腹いっぱいな人は多いから仕方ないだろうがそこは調整して貰えるみたいだしな

>>396
リリスもプロクシかサポ合わせればめくりの攻防は結構なんとかなる気がする
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:40:17 ID:IP0iKFts
>>400
あれを神ゲーと言えるほどやり込んでるのはマジで極々一部だろw
普通の人間がやったらトキに狩られて終わるってw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:40:26 ID:R4BhDblE
  \   テーレッテー   /
    \  ∧_∧  /
     |∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    | / \
  /     ( ⌒つ´)  \
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:40:35 ID:77YHNj+F
主張は何でもいいだろうが
口調の方は考慮してくれ
頼む
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:42:07 ID:foAQ+x7j
北斗は観るゲーとしては最高峰
☆輝いた瞬間の緊張感とかハンパねえ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:42:11 ID:6ruEjxWJ
バランスが悪いっていうのはDDコンビみたいな事を言うと思うんだ。
強キャラ弱キャラが出てしまうのは仕方ないけれど。
そういった意味では、しえらはちょっと調整必要なのかな、とは思う。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:42:18 ID:7iILHuAi
マジでこの流れ見るとサポ攻撃プロクシで消せるの知らんのかって思うよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:42:54 ID:sYjqmdpU
>>380
早く格ゲー板に
「ヴァンガードプリンセスはなぜ失敗に終わったのか」スレを立てるんだw

最近はまだ稼動前のゲームまで
「大失敗に終わりそうな○○を語る」ってスレまであって笑ったw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:43:57 ID:JsyPbXT7
昔、緋なんたらがはじまったばっかりの流れで天候クソだなまじ消えろとか
Verうpで特定の天候できないようにしてほしいよね的な流れはあったな
今のサポートの流れはまさにそれに近い
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:43:59 ID:T3xJA0Yh
迅雷出ないってー人は2ため6+ボタンだと思ってやってみるんだ
2おしといて同時押しすればほぼ確実に出る
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:44:02 ID:R4BhDblE
対人すると結構じりじりうろうろがおおい印象
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:44:22 ID:9YLAhIaj
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm418398
ゆいvsサキでタイミングや間合いをはかりながらジリジリしてたら
この動画思い出した
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:45:30 ID:kU36SVDX
>>411
ゲーセンいって鉄拳やると本当に凄いぞw
じりじりうろうろどころかもっと落ち着きない動きしてる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:47:35 ID:LlqvC27R
>>411
サポやリフの事抜けばスト2とかに近い刺し合いゲーだからな
もっと打撃の相性が検証されればさらにじりじりした責め合いになる組み合わせも多くなりそう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:48:06 ID:IImC2vHG
>>409
でも結局変えられないせいで〜時は攻撃しないでくださいとか言うのもあるんだよね
これも熱帯が普及するにつれてサポートに〜使う人お断りとかにならないといいけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:48:31 ID:IP0iKFts
>>406
サポートがえこかしえらで2択状態なのは正にDDコンビ状態に近いぞ。
とりあえずあの2人入れとけば良しな感じで。
>>413
じりじりうろうろに更に上下運動が加わるからなw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:48:47 ID:wYjoTRue
>>407
プロクシ成功したらサポぶっ飛ばしてブレイクしてくれるとうれしいんだがな
現状じゃ後出しで両者のサポを拘束するだけだ
あとこっちがプロクシ中にダメージ受けたらサポカンするのもなんとかしてほしい
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:49:05 ID:M2ly4Jba
>>412
リリスvsあやめで腐れ外道vsミナを再現してやろうか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:49:38 ID:foAQ+x7j
ちょっとサポなしでやってみたいとか思ってる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:50:18 ID:MrLfyy+X
むしろサポートキャラのみでやりたい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:50:40 ID:fwglVxvq
やりたい盛り
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:50:45 ID:wBTdDn0Z
むしろサポートキャラとやりたい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:50:46 ID:/SLOigA3
サポなしで考えた場合・・・どんなもんだ
とりあえずくるみは詰むとして、はるかあたりが糞ゲーになりそうだが
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:50:56 ID:wYjoTRue
じゃ俺しえらな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:51:13 ID:6ruEjxWJ
>>416
あくまで個人的な感想なのだけれど、
しえら、えこ、じゅりえっと、かなえって感じの使用率だと思う。
のだけれど、しえらは6D、3Dの性能がよすぎて、って感じが。
まぁただ、五人いてちゃんと選べるのは四人だけなのだし、使用率が
偏るのも当然かな、という気はする。

後、かなえの対処法がわからんくて困るw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:51:22 ID:JsyPbXT7
じゅりえっとはもらっていくな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:51:44 ID:+YMzqOXP
リバサポの調整はどうするのが正解なんだろうなー
ぽっと考えつくのだと、ギルティのスラバみたく起き上がり数F間は入力不可とか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:51:47 ID:tOhm7nWT
お前ら常に変態だな
つーかじゅりえっと以外はいける
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:52:27 ID:pQX33Yaw
>>428
貴重な褐色枠を放棄するとは・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:52:45 ID:IP0iKFts
>>418
外道ほど図体でかくないから多分再現しきれません。
SPだと迂闊に撃つと前転からギャラギャラされて逆にミナが死んでるという・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:52:57 ID:1BJtFYXV
えこはもらっていくいから
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:53:49 ID:/SLOigA3
じゅりえっとって何かチャンピオンに出てきそう
ていうかこのゲームもっと人気出たらチャンピオンREDで連載されそう
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:55:52 ID:9YLAhIaj
サキは介錯の漫画に登場して
とりあえず先輩に嫉妬されそう
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:56:26 ID:tOhm7nWT
チャンピオンいちごがチャンピオンより売れていると聞いて
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:56:46 ID:AJ4AOx6o
しえらが強いのはわかるが、なんかかなえのがプレッシャー感じるんだよな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:58:57 ID:iLsrpSpZ
>>428
「ひどいッスね サポこっちもめんどいッス」
「ララ〜〜」
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:02:51 ID:9YLAhIaj
>>435
ガー不やジャンプ防止があるからな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:03:08 ID:5YnJ2kVL
とりあえず来週のアップデートに期待
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:04:20 ID:IP0iKFts
アップデート自体は既に終わってるんだよな。
ベクターが上げてくれないだけでw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:04:47 ID:MrLfyy+X
もう出来てるならトレント使って配布すればいいのに
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:04:48 ID:JsyPbXT7
>>435
亡霊と落とし穴と犬こえーは初見殺しすぎる
亡霊は攻撃すればなんとかなる
落とし穴と犬はシールドとかで防げるけど
とっさにできるほどうまくないからいつも食べられたり落とされたりするわ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:04:54 ID:tOhm7nWT
>>436
リリス「なんで違うキャラ選んでもエンディングにいるんだお前」
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:05:21 ID:mk5VQJ/E
じゅりえっととお尻さんの勝利ポーズがお気に入り。
一寸・・・多少・・・結構キツイけど、尻と強↓と強だけで頑張るんだぜ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:05:49 ID:umG+JVv7
>>442
そりゃあじゅりえっとも悪魔だかr
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:07:29 ID:SBLVSAYw
移動してる時のしえらの羽?の模様が!にしか見えなくてすごい気になるんだけど
どうにかならないかな・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:09:47 ID:tGCU/2Jr
>>37ちょっとサキさんの立ちBに手ぇ突っ込んでみ?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:10:22 ID:xfb5+pAh
ベクターじゃなくてもそこらのうpろだにとりあえず上げれば自然と拡散していきそうだよね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:10:40 ID:30LBSC3M
かなえの技対処
幽霊
リフレクト
落とし穴・犬
プロキシ
金だらい
ガード
爆弾
爆風プロキシ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:11:31 ID:JsyPbXT7
犬こえー!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:13:04 ID:IP0iKFts
>>449
自分が端背負ってる時のあいつの犬はマジ怖いね。うん。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:14:37 ID:cfYFUBwZ
ヴァンガードプリンセスはなぜ失敗に終わったのか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1247217203/
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:18:22 ID:6svKXWDD
失敗言いたいだけちゃうんかと小一時間(ry
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:20:46 ID:9YLAhIaj
作者のブログ50万ヒット超えてるし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:22:01 ID:tOhm7nWT
ふりーむなんて順位ごぼう抜きだぜ...
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:23:14 ID:V9C9/pQp
誰かJoyAdapterの同時押しの設定の仕方を教えてくれないか?
前にスレに貼ってあった方法で良いんだが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:27:05 ID:zjs3wMl/
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:27:31 ID:V9C9/pQp
>>456
サンクス
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:29:21 ID:7o2ymPrf
えりの服装ってなんであんななの?研究所の趣味なの?

※「作者の趣味」は禁句wwwwwwwww
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:31:04 ID:6tgIqN2+
えりは大事なところが見えちゃいそうね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:31:57 ID:N+87c1Am
大事なところにシール1枚でモロ見えな人もいるんだしいいのでは
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:32:24 ID:pQX33Yaw
未だキャラ名出るたびwiki見ることになる鳥頭をどうにかしてほしい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:33:22 ID:JsyPbXT7
俺もマニュアルみないと・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:33:27 ID:MrLfyy+X
シールすら着けていない(様に見える)ょぅι゙ょがいるんだから問題ない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:35:56 ID:4DAk5DeZ
ケツのJA判定強くね?意外と戦えるキャラな気がしてきた
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:37:00 ID:7o2ymPrf
名前が平凡で俺もいまだによく把握できてないが

えりはトンファーっていう明らかにひどい(いい意味で)ポイントがあるから一瞬で覚えたわw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:39:27 ID:T3xJA0Yh
トンファーキック、痴女、デコ、尻は覚えやすいよな
でも対戦して各キャラスレ見てたらだんだん覚えてきた。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:40:06 ID:NF9NDse1
ケツの人の名前が出てきません
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:40:48 ID:ieHlpvKx
>>467
ケ…あれ、ナ…ナ…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:41:17 ID:/SLOigA3
>>467
カテジナ・ルース
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:41:35 ID:tOhm7nWT
>>467
あーあれだろ、カテジナさんだろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:42:33 ID:N+87c1Am
シリ・アナルさん
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:42:35 ID:5YnJ2kVL
>>467
バザロア・ナタリア
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:42:41 ID:oySyE3T7
脱出時に、研究所に収監された時に着ていた服を持ち出したんだろう。
EDでくるみも同じ服着てなかったっけ?
部活か何かのユニフォームかもしれない。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:43:57 ID:0xQk6/04
お前らwww
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:44:22 ID:3Pb+kyOD
かえでとあやねがいつもどっちがどっちか判らんようになるなー。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:44:45 ID:oySyE3T7
桃尻の人はロシアの人なのかなあ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:45:08 ID:tOhm7nWT
>>472
マニアックすぎるwwwwww
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:45:09 ID:7o2ymPrf
>>473
ってことはやっぱチアガールでもやってたのかね?あんなアイドルみたいな服装で運動するのはおかしいだろうし・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:45:15 ID:Vf/Biq+L
ポート開放できないからhamachiでやろうとしてるが
無線だとキツいかな? ラグりまくりでキツイと他ゲーでは良く聞くが。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:45:17 ID:mk5VQJ/E
>>466
弓、魔法少女(?)、御引取り下さい( ゚ω゚ )、レトロ女子高生

あとナンダッケ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:45:48 ID:/SLOigA3
あやねは「あかねと一文字違いなのにパンチラしすぎな人」って覚えた
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:46:13 ID:foAQ+x7j
>>479
無線はやめとけ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:46:26 ID:tGdmrr6/
ゆい→桜とか
かえで→弓子とか由美子とか
サキ→葵さんとか
はるか→法子さんとか魔女☆リティさんとか

なんかイメージが沸く名前って大切だよな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:47:20 ID:FtqSbWse
サキはおでん屋さんだろ・・・・。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:48:04 ID:3Pb+kyOD
>>481
某ゲームのあやねでイメージするとどうしてもかえでがあやねに(汗
その逆で、とは思うんだけども咄嗟にはなー。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:48:17 ID:/SLOigA3
ゆみこという名前は非常にアブノーマルな匂いがし始めるのでちょっと・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:49:22 ID:tGdmrr6/
ちなみにかえでは殺村凶子で決まりな。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:49:52 ID:yLd1MwRD
熱帯あやね多すぎだろw
強いから人気あるのかねぇ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:50:45 ID:tx5RKk4U
あやねがつよい・・・?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:51:52 ID:N+87c1Am
サキ→ヴァリス
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:52:17 ID:tOhm7nWT
ゆい→木刀
はるか→魔法熟女
リリス→デコ
ルナ→痴女
サキ→剣道部
かえで→隠れヲタ
ナタリア→尻
えり→チアリーダー
あやね→由美かおる
くるみ→CLAMP
えこ→ミニCLAMP
かなえ→けろっぴ
しえら→ドラゴン
じゅりえっと→メイド
ヒルダ→銀座のママ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:52:18 ID:0xQk6/04
いつからあやね増になったんだ?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:53:08 ID:Vf/Biq+L
>>482
そか・・・・・・
仕方ない諦めるか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:53:21 ID:wBTdDn0Z
あやねは遠距離弱いけど近距離の固めはトップクラス
近距離で固め出来ないあやねは弱い
まああやめ自体の性能は中堅だろうな
一番伸びる可能性少ないキャラだし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:53:28 ID:JsyPbXT7
きのこ線との相性がよさそうなんだよなかえで
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:56:52 ID:vA6X1v++
対戦環境も広がってきたためwikiにバグ報告とアンケートを追加しました。
需要があるかはわかりませんが御入用の際には是非お役立てください。

勢いで建ててしまったwikiですが有志の皆様のご協力により僅か一週間でとても充実したものとなりました。
今更ではありますがこの場をお借りして厚く御礼申し上げます。

ぶっちゃけ自分で書いたのトップとルナのとこぐらいだけどね!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:56:59 ID:5UAAgjjH
HARDのトンファーキック強すぎる
ルナだと距離を取る暇が無さ過ぎる
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:57:07 ID:ieHlpvKx
>>489
熱帯はリリスが多いからね
リリスにはかなり有利つけられるよあやね
小さいから矢が当たりにくいけど、5C振っときゃ勝てる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:59:01 ID:tx5RKk4U
あやね多いのかー
キャラ変えを考えよう…
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:59:39 ID:tOhm7nWT
あやね弓をゼンダン当てたら割近く持ってけるんだよな...
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:01:01 ID:PbwkP/0N
>>946
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:01:48 ID:tOhm7nWT
あれ、タイプミス?スマソ?
弓を全弾当てたら4割もっていけるんだよなぁ...
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:04:41 ID:ieHlpvKx
矢→矢→超必→えこ3D→矢→矢→5C
これで5割ちょい
矢二発刺されば終わり
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:05:09 ID:6tgIqN2+
弓ちゃんの立ちCの判定に涙目になる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:06:46 ID:ieHlpvKx
間違えた
掌底→えこ→5C
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:07:28 ID:PIoYnlmt
あやねさんは攻めたら勝てる
(画面端で)攻められたら負ける
そういうキャラ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:09:49 ID:CJ75tUho
>>467
王虎
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:09:58 ID:JsyPbXT7
214Cの詐欺っぷりもおかしいとおもう
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:12:08 ID:0xQk6/04
ワンフーで思い出したけどアースクェイクもケツだよな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:14:37 ID:4DAk5DeZ
リリスはあやねに有利つかね?BCで潜り込めるし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:16:19 ID:JsyPbXT7
尻パイルも射撃無視して突っ込めるから有利ですね(キリッ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:16:56 ID:4DAk5DeZ
ケツは弱振られるだけで(ry
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:17:54 ID:ieHlpvKx
>>510
5Cで狩れる
つーか5Cが高性能過ぎて、それ振ってるだけでバスターも食らわない距離に止めることができる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:19:08 ID:T3xJA0Yh
>>496
乙でっす!
wikiが充実してくるのはありがたいです。


リリスあやねはじりじり感が好きなんだけど…
やっぱ5Cつらいんだよな。。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:19:22 ID:4DAk5DeZ
>>513
それならふぇいすくらっしゃーとの二択でどうだ
あれ・・・?なんか若干不利な気がかなりしてきた・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:19:36 ID:dHOPGR0Q
ケツは馬鹿にされてるが牽制性能良いぞ
弱と中がかなり判定も強くて牽制しあうとゆい以外には大抵勝てる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:20:42 ID:4DAk5DeZ
>>516
弱は強いが打点が高すぎる
中も強いが発生が遅い
やっぱ強の尻だろ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:22:15 ID:kU36SVDX
>>496
おつー
こちらも編集作業が楽しかったぜ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:23:27 ID:ieHlpvKx
>>515
ふぇいすも掌底で狩れるんだ…
つーかあやねは接近戦馬鹿にされてるけどあの判定はエグいぞ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:24:04 ID:R4BhDblE
接近戦バカにされてたっけ
ダメージひっくいとかは言われて滝がするけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:25:06 ID:wBTdDn0Z
あやねは稼動日から接近キャラという烙印押されてたぞ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:25:46 ID:6ruEjxWJ
あやねキツイよあやね……
ルナとあやねとはるかは近づけん。
あやねは近づいてもボコられるから困る。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:25:55 ID:T3xJA0Yh
接近戦というか中距離?が強いよな?あんまりガン攻めしてくるあやねに会ったことない
攻めたいけど攻められないって距離を保たれるとめちゃくちゃきつい…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:26:14 ID:wYjoTRue
あやねの5Cはいろいろおかしくて吹くw
正直リリスにはあれ潰せる技がひとつもない
あ、はい、しえらさんお願いします><
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:26:39 ID:oRAPLu2x
リリスvsルナはリリスきついなぁ・・・
えこD振って遠距離で永遠とガン=カタされたら近づけないや;;
くやしいから遠距離で永遠とガン=カタすることを「よさこい祭り」と読んでやる!!
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:26:41 ID:ieHlpvKx
>>520-521
ああ、攻められると弱いってところね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:27:52 ID:pQX33Yaw
射撃系とかなえの組み合わせって夢がひろがりんぐじゃね思っていた時期が私にもありました
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:27:52 ID:8kvqg4mU
一番おかしい5Cは決まってるけどな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:27:52 ID:0xQk6/04
ぃやんえっち
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:28:30 ID:sbmps5OU
あやねは6A、6B、5Bも高性能だよね。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:28:36 ID:wBTdDn0Z
かえで使い少ないからあれだけど
何気にかえでの性能ぶっ飛んでる
対空も空投げで十分ってか空投げかなり強い
本体だけでN択からコンボいけるってのも強い
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:31:20 ID:LlqvC27R
かえでの空投げと2A2Bどっちも怖すぎるわ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:31:47 ID:4DAk5DeZ
なんでトレモはサポートが使い放題じゃないんだ・・・
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:31:48 ID:CXXbcQyO
>>531
N択なんてかけられるか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:31:52 ID:1DJuijOh
あやねは技の性能自体は割りと気持ち悪いレベルだからカルシウム不足と火力不足さえ克服できたら超強い
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:31:53 ID:/SLOigA3
今まで馬鹿にされ続けてきた聖帝の生まれ変わりだからしょうがない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:32:48 ID:JsyPbXT7
お師さん・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:32:57 ID:Qj0G3/Fs
けんはい
けんはい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:34:00 ID:oRAPLu2x
かえでのいいところはサポート使わなくても2A→236A×3で十分ダメ取っていけるところだね
サポートえこにして切り返し専用にするだけでもやっていける
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:35:56 ID:yLd1MwRD
5Cはともかく他の技は近接に比べると穴が多い気がするよ
6Bは発生遅いから見てリフできるし6Aは空振ると超必確定するし
立ちBも近接やオールラウンダーに比べると見劣りするよ
要は性能は悪くないけどもっと強いのいるよ!というブレイブルーのような印象
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:36:12 ID:D35sE+D4
かえでは画面端の起き攻めでさえサポ無しでも裏表下段で択コンボれる唯一のキャラだからな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:37:31 ID:CXXbcQyO
N択するにしろ表裏択するにしろ、できるよ!だけじゃなくてどうやるのか書かないと意味なくね?
単に愚痴ってるだけな気駕するんだが・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:39:23 ID:0xQk6/04
えっ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:39:38 ID:oRAPLu2x
でもかえで画面端背負うともろいなぁ
固められちゃうとそこからの切り替えしがきつい・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:40:18 ID:foAQ+x7j
知りたい?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:40:52 ID:wBTdDn0Z
>>542
ごめん、意味わからん
てか何で怒ってるの?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:41:29 ID:T3xJA0Yh
かえでも性能高いよね。2Bと5Cと空投げ怖い
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:41:43 ID:uMu0TcXj
かえではサポやゲージ溜まるの遅いしそれでとんとんだと思う
切り返しキツイし近接キャラなのに技の全体F長いから硬直取られやすいしね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:43:04 ID:aS7igki0
ルナでハードのえり倒せねぇwてかえりうぜぇw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:43:30 ID:9YLAhIaj
空中投げはグラップできないから
ある意味最強技のひとつ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:44:06 ID:SCUHqeP4
一番使われてるキャラと使われてないキャラってなんだろうな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:45:01 ID:/SLOigA3
前者はリリス、後者はくるみあたり
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:45:01 ID:wBTdDn0Z
>>549
今すぐサポをしえらの3Dにするんだ
当たれば蜂の巣やり放題だぞ

>>551
リリス

じゃね?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:45:08 ID:ieHlpvKx
あやね5C なんだこれは…
ttp://loda.jp/vanpri/?id=81.jpg
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:45:46 ID:0xQk6/04
いやんえっち
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:46:04 ID:6tgIqN2+
白だな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:46:28 ID:Qj0G3/Fs
紐パンとはけしからん。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:46:38 ID:wBTdDn0Z
ヒモパン+腋とか反則だろ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:46:39 ID:JsyPbXT7
>>549
サポだしときゃ勝手に事故ってそこから6Bループで乙る
しえらの3Dでもいいけどとかわいさ的にはじゅりえっとの3Dオススメ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:46:40 ID:1DJuijOh
パンツ見えすぎだな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:46:42 ID:EUv+Fk86
下段各種打撃、中段の落葉、投げ、置き真空、なぜか裏回れる6B、サポ連携飛び込みと崩しはえらい豊富だよかえで
普通の対空も5Bがそれなりに速い
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:47:57 ID:sbmps5OU
>>554
/////
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:48:00 ID:oRAPLu2x
かえでで俺がやるのは2A→2A→2B→バギクロス→前ダッシュの繰り返し
バギクロスをAとC混ぜたりして間合いを調節する
2A刺されば236A×3にいけるし、ガード固めてるならしゃがみなら落葉斬をまぜる
飛んできたら垂直JBか空投げかなぁ、5Cで飛び際をつぶしたりとか
固めのバギクロスを6Bにしたり飛び込んだり落葉斬したりする
こんな感じかなぁ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:48:05 ID:ZKcyGIpm
>>554
それ、判定出るまでは上半身判定ないんだぜ・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:48:17 ID:1BJtFYXV
書き込みがエロいよなあやっぱ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:51:41 ID:dHOPGR0Q
かえでは円月蹴がチート過ぎてって言われてなかったけ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:51:50 ID:T3xJA0Yh
>>554,>>564
そりゃ負けるはずだわw
とんでもない性能してるな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:52:44 ID:uMu0TcXj
>>561
落葉は見てからC天雷で潰せるよ、ソースは俺
6Bのしゃがみに裏回るのはキャラ限っぽい
置きA真空と空投げはたしかにやばいよね

俺かえでさん使おうかな……
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:53:34 ID:EUv+Fk86
(2Bか何かor蓄積)>じゅりえっと3D>円月追加くらいでピヨるからねえ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:55:31 ID:CXXbcQyO
この流れで量産型かえで使いが大量発生するに100ガバス
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:55:51 ID:kU36SVDX
守りはもうバクステにかけるしかないと思ってるから
熱帯してても凄いバクステ一杯使ってるな俺
尻のバンカーとか慣れると見てから全部バクステで避けれるよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:56:52 ID:aS7igki0
>>553>>599
諦めてガンポゴリ押ししてたら勝てたw
つーか俺が下手すぎるんだな多分
ルナ大好きなのにモーションデカすぎて
銃撃つ暇もなく間合い詰められてハメられて死ぬ

キーボードじゃ無理なのかな 省略なしのガンポ撃てない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:57:24 ID:Mz3gSzur
Vectorで落とせるのが1.01ってのになってるけど既出?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:58:59 ID:xfb5+pAh
あやねはルナがきついんだけど…
どうすればいいの?
弓撃つより早く撃たれる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:59:01 ID:IP0iKFts
清流斬撃の上半身無敵とかどうにかなんないんすかあれ。
つーか超必でもない突進技に無敵付いてるというのが凄いんだがw
ガードされても五分だし。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:59:56 ID:oRAPLu2x
>>573
新verktkr?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:00:34 ID:xfb5+pAh
マジだ 1.01だな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:00:52 ID:VoL8pMZH
肩赤
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:01:12 ID:fKlmRDIM
>>573
来てるな
ファイル名も変わってる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:01:28 ID:Mz3gSzur
解凍してファイルの更新日が7月8日になってるの確認してきた
verうpきたっぽい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:01:28 ID:PIoYnlmt
>>573
新Verだな
即DL
582572:2009/07/10(金) 20:01:53 ID:aS7igki0
安価ミスった>>599>>559
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:02:02 ID:JsyPbXT7
後はくるみのバグ消えてれば確実だろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:02:14 ID:Qj0G3/Fs
マジでー。情報さんくす
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:02:28 ID:oRAPLu2x
マジだver1.01になってる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:02:39 ID:xfb5+pAh
・気絶から気絶廃止
おお…

・えり
 スマッシュビーズの発生が遅く
 スマッシュビーズ2発目止めの隙を増加
 空中ターゲットコンボの軌道修正&威力アップ
 全体的に食らい判定拡大

おお……
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:03:40 ID:1DJuijOh
>>575
下段食らい判定長いからぶっぱされたら落ち着いてしゃがみ攻撃で。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:03:56 ID:wBTdDn0Z
これで逆にえり使い増えそうな予感がする
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:03:57 ID:oRAPLu2x
やべえ!!体力バーになまえが!!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:04:11 ID:kU36SVDX
かえでが弱体化どころかむしろ強化されてるではないか
というかあの一人血祭りはバグ扱いだったのね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:04:19 ID:dHOPGR0Q
>>586
えり・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:04:52 ID:EUv+Fk86
そうか、妙に名前が覚えにくいと思ったら体力バーに出てなかったんだな!
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:05:52 ID:wBTdDn0Z
そもそもサキに上判定の牽制振るのは危ないよ
画面中央でも気軽に振れる2Bとかち合ったらカウンターから濁流まで食らって大ダメくらうし
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:06:11 ID:Qj0G3/Fs
何で気がつかなかったんだろう・・・チビキャラが可愛すぎたせいか。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:06:59 ID:6tgIqN2+
えりの修正結構痛いなー
判定弱いのにさらに弱くなってら
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:07:16 ID:VWfe8tZJ
でも1.01にしたらルナポートは大丈夫なのかね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:07:37 ID:uMu0TcXj
>>590
ひとり血祭kwsk
ってか強化点は?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:08:11 ID:IP0iKFts
>>596
あの凄まじいと言わざるを得ない更新速度だと仮に繋がらなくなっても
速攻で対応しそうな気がする。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:08:26 ID:JsyPbXT7
・ナタリア
 パイルチャージシリーズが飛び道具2発まで消せる
 パイルチャージシリーズ、相手ガード時カルシウム減少率20%アップ
 ロザリオンバスターの発生が少し早く
うひょおおおおお!パイルウウウウ!!やっほおおお
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:10:00 ID:EUv+Fk86
とりあえず2Bor5C>じゅりえっと3D>円月追加じゃピヨらなくなってるな。赤点滅
しえらの2回円月入れるやつも試すか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:10:57 ID:kU36SVDX
>>598
http://loda.jp/vanpri/?id=82

2Cの発生が早くなって迅雷爪の2段目止めの隙が減った
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:11:02 ID:ZavXceSk
なんか地味にコマンドが出にくく感じる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:11:53 ID:wBTdDn0Z
コマンド入力は斜め要素無くなってるのかな?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:12:00 ID:kU36SVDX
>>598 じゃなくて >>597の間違いorz
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:12:24 ID:wYjoTRue
ていうか、じゅりえっとの消費Lvが足りなくてもサポ動かせたのは仕様じゃなくて
バグだったのか・・・現時点でも使用者少なそうなのに、これでまた減りそうだw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:12:39 ID:InaTzp+P
えり使いの俺はどうすりゃいいんだ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:13:07 ID:gx5Ysgxb
ここですか?弱体キター
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:13:17 ID:9YLAhIaj
>>605
これは許されざる修正・・・
わしはどうすればいいんじゃ・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:13:39 ID:V9C9/pQp
2009.7.8 Ver1.01
・ゆい
 焔疾風の着地の隙を増加
 
・はるか
 メルトショットの威力アップ
 ヴァーティカルレイの隙を増加

・リリス
 ふぇいすくらっしゃーの威力アップ
 ぶれんばすたーの威力アップ

・ルナ
 6Bのバウンド高度低下

・くるみ
 超糾滅鬼乱舞、空中の相手をロックして全段ヒット
 通常技→超糾滅鬼乱舞キャンセル不可
 超糾滅鬼乱舞の威力アップ
 スライディング中、サポートキャラ使用可
 スペシャルゲージ短縮
 空中↓↓、↑↑廃止

・サキ
 保留
 
・かえで
 2Cの発生が少し早く
 迅雷爪2発目止めの隙を減少

・ナタリア
 パイルチャージシリーズが飛び道具2発まで消せる
 パイルチャージシリーズ、相手ガード時カルシウム減少率20%アップ
 ロザリオンバスターの発生が少し早く
 
・えり
 スマッシュビーズの発生が遅く
 スマッシュビーズ2発目止めの隙を増加
 空中ターゲットコンボの軌道修正&威力アップ
 全体的に食らい判定拡大

・あやね
 保留

・えこ
 コストアップ(回転率低下)

・しえら
 保留

・じゅりえっと
 2D,3Dの発生条件のバグ修正

・かなえ
 保留

その他報告のあったバグを修正しました
かえでのひとり神速血祭りのバグは、解決にもう少し時間がかかります
ルナのダブルKOも原因究明中です
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:14:32 ID:V9C9/pQp
・コマンド入力見直し
・Eボタン追加(詳しくは「はじめによんでください.txt」参照)
・ライフゲージの上に名前表示
・コンボでスタンしずらくなった
・気絶から気絶廃止
・誤字修正
・サポートヒルダ発生率アップ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:15:37 ID:wBTdDn0Z
>・サポートヒルダ発生率アップ

あくまでランダムは譲れないんだなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:15:41 ID:fwglVxvq
リリスに跳び箱が効く。バグだったのか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:16:11 ID:9YLAhIaj
・しえら
 保留

うはっw
まだまだ
3D地獄が続くのか・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:16:18 ID:AJ4AOx6o
さて入力のしやすさはいかがなものか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:16:27 ID:pQX33Yaw
血祭りバグってスカして飛び続けるやつ?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:16:46 ID:obX5b4DI
同人格闘ゲームってマニヤが作っているからちっとも減らなかったり演出長かったりでやたらに時間がかかるものが多い
このゲームは潤沢にドット絵を使いながら異様にテンポがいいところが凄いと思う
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:17:04 ID:DnQIBxEb
サキが短足で使えん
やはり男じゃないか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:17:06 ID:IP0iKFts
>>611
しかし確実に出す方法を追加してくれないと対戦で使えねぇw
ミスって他のサポートになると思うと怖すぎるw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:17:56 ID:DnQIBxEb
>>618
もともと対戦で使うもんじゃないんだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:18:08 ID:tOhm7nWT
新バージョン起動できないぜ。あれ?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:18:58 ID:wYjoTRue
>>618
どのサポがでても戦い方合わせられるならいいんだけどなー
対戦してもしえらとえこがしかみてねぇw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:19:14 ID:hXmJeumQ
かなりコマンド出しづらくなったな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:19:34 ID:X/7tN27F
ルナの6B弱化ってバスケ禁止ってこと?
他キャラは昇龍拳の消費でかくしてループ出しにくくして調整したのかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:19:39 ID:JsyPbXT7
ルナの6Bループ消滅したな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:20:04 ID:oRAPLu2x
>>620
Cドライブ直下にいれてる?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:20:12 ID:ZKcyGIpm
そうか?波動ずいぶん出しやすくなったぞ
以前は横入力をかなり意識しないと出なかった
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:20:44 ID:IaqUFLG2
まずJB>JC>A>Bからイチニノサーンがつながらなくなった気がする
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:20:55 ID:s9oEBwii
ねえ、一回転は?一回転はどうなったの?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:20:55 ID:xBSa6nPH
リリス-じゅりのひじから気絶コンボはまだできるのだろうか。あれなくなったらしえらにうつるんだ俺・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:21:00 ID:umG+JVv7
ん?技がちょっと出しやすくなったと思うんだが
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:21:03 ID:foAQ+x7j
技出しやすくなったぞ
波動ミスらない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:22:31 ID:gx5Ysgxb
一回転は相変わらずやり辛い
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:22:48 ID:obX5b4DI
サキが保留でよかった
使用キャラの調整は怖いものだ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:23:07 ID:ZKcyGIpm
なんであやね保留なんだよ・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:23:39 ID:uMu0TcXj
>>613
プロクシで取っちゃえばそこまで怖くないよ

波動すごく出しやすくなったね
迅雷出なくてかえで使ってなかったけど本気で練習しよう
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:23:52 ID:ngRnKchg
俺のナタリーに修正きたああああああ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:02 ID:9YLAhIaj
作者の嫁がリリスとナタリアだってことはわかった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:04 ID:EUv+Fk86
俺には出しやすくなってるぜ、迅雷3がポンポン出るし地上一回転投げの精度も上がった
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:10 ID:InaTzp+P
個人的にコマンドは出しやすくなった気がするな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:11 ID:VWfe8tZJ
かえで強化かよ!恐ろしいわ・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:20 ID:tOhm7nWT
>>625
自己解決した トン
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:20 ID:tGdmrr6/
同人ゲーはこの初期の調節がすべてだよな・・・
2ヶ月もすると作者が疲れるか飽きるかして調節が効かなくなる。
しかし今回の調節は神だな。はるか雷は強すぎた。
はるかの飛び道具はとにかく一発の攻撃力が違いすぎる。
ただメルトショットがさらに強くなるだと・・・?ほとんど超必殺と同じくらいの威力になりそうな悪感。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:26 ID:wYjoTRue
一回転も以前に比べたら格段にでやすくなったと思う
あくまで個人的な意見でね
コマンドはなかなかいいんじゃないか?これで指が痛くならずにすむw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:24:54 ID:kU36SVDX
名前出るようになったはいいが2P側のサポートが何選んでも1P側のになるなー
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:25:01 ID:1DJuijOh
入力は前から余裕だったけどほぼ違和感無しだな、一回転も十割成功。

そしてこっそりノックバック増えてる気が……。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:25:51 ID:7o2ymPrf
えりのJBJCが軌道修正したってことは、JBJC>JBJCができなくなったんじゃねえ?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:26:41 ID:oRAPLu2x
リリスの一回転なげ6248で出るようになってない?
ふぇいすに化けやすいけど8に意識もっていけばすごく出しやすい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:26:42 ID:wBTdDn0Z
変更保留のキャラどうなってるのか見てみたけどあやねの火力増えてね?
ゆい相手にえこで
跳び箱>C>6D>214BC>B>弓>弓>弓>236Cやったら
旧verでは4.8割くらいだったのが新では5.3割くらい減るようになってる
ゆいの体力が減ったのかな?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:27:03 ID:9YLAhIaj
ゆいが本格的に終了しそうな予感が
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:27:18 ID:atvGO8KJ
コマンド入力は俺全然体感として変わった気がしないわ
普通にリリス使えてる
というか、リリスの修正ちょっとうれしいw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:27:29 ID:V9C9/pQp
かえで強化というがナタリアの人のほうが強化されているように見えるわ
これでやっと人口も増えそうだわ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:27:50 ID:7iILHuAi
ナタリアさんパイルキャンセルの猶予も長くなってる気がします
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:28:28 ID:VoL8pMZH
>>628
方向入力判定が左右対称になったっぽい
以前はキャラの向きと回転方向を気にしてたけど
今回はどっち回りでも出せる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:28:47 ID:ZavXceSk
>>648
サキは保留のはずなのになんか火力が減ってる
いや、減ってるのかダメージのコンボ補正が変わってるのかわからんけど、とにかくコンボの威力が落ちてる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:29:15 ID:hXmJeumQ
あぁ、すまん
なんかえりだと全然出せなかったけど
何故かかえでならポンポン出るな
なんだこれ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:29:32 ID:6ruEjxWJ
ノックバックの仕方を変えたのかな?
サキのA×2>清流Aor濁流がA>清流Aor濁流になってしまっている。
対した変更点じゃないかもだが、サキ使いは気をつけて。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:29:34 ID:EUv+Fk86
一回転は上下左右の最後の入力を保持したままボタン押すと出やすい感じ
にしても失敗してもリフレクトの出るEボタンF.M.B.やばげ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:30:08 ID:PIoYnlmt
キーボ勢の俺も一回転が安定しました
これで俺もリリス使いに…!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:30:22 ID:9YLAhIaj
焔疾風CBが繋がらないw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:30:23 ID:aS7igki0
隠しサポートってポーズかけると出せるよぬ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:30:41 ID:qxVvR69G
ケツはまだしもデコの強化は・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:31:21 ID:R5d4llgc
入力めちゃくちゃやりやすくなってる。
他の格ゲーと同じ感覚で入力してみたけど同様に出る。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:31:34 ID:M2ly4Jba
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/10(金) 17:00:28 ID:M2ly4Jba
>>347
たぶん修正でも直んないと思う
コマンド最後まで入れてないと受け付けないの格ツクの仕様だから

↓\→入力が↓FREE→入力に変わるって公式にあるけど
これだとあやめの下段始動コンボできなくなる予感!


ぬおお恥ずかしい、製作者様は格がちがった
入力超楽になってる、感謝すぎる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:31:34 ID:6tgIqN2+
>>646
できるよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:32:17 ID:ngRnKchg
リリス様さらに鬼畜になるのか
上手い人のは本当怖い
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:32:53 ID:6CQZacz9
うひょー念願の同時押し追加だぜー スーパーリリス様バスターが面白いように出るぜー ぜーぜー
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:33:07 ID:Sryr59uc
Verアップのおかげで立ち弱から2回転入力が超安定するようになった!
リリスさまおもしれーよ!!

でもこれから朝まで仕事の俺は負け組みだ・・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:33:48 ID:IP0iKFts
>>667
このゲームに2回転ねぇぞw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:34:23 ID:hXmJeumQ
かえで214でも出た円月が236だけになってるな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:35:00 ID:oRAPLu2x
うわぁえこ2Dの消費が2LVきっちり減る・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:35:17 ID:fKlmRDIM
http://loda.jp/vanpri/?id=83.jpg

サポートキャラの名前がおかしい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:35:25 ID:Sryr59uc
興奮のあまり間違えたw

FMBな。

知人との対戦で投げられまくってるが楽しいわ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:36:07 ID:V9C9/pQp
>>671
俺も他キャラで使っていたのにナタリアandヒルダになっていたし
何かが原因でなるバグっぽいな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:36:07 ID:aS7igki0
リリスってどいつだっけ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:36:12 ID:aIa26+UZ
使ってるキャラがルナorじゅりえっとなのにくるみかなえになったぞ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:36:48 ID:oRAPLu2x
うわぁえこの2Dのヒット後の浮きが低い・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:37:46 ID:XuHI+FDn
1.01が起動しない。

何故にwhy?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:37:53 ID:wYjoTRue
尻の人、パイル4回で骨折れるw
けっこーつよいなこれ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:38:03 ID:VWfe8tZJ
はるかの雷けん制として使う分にはそこまで違和感ないかんじ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:38:40 ID:Qj0G3/Fs
ぱたぱた犬
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:19 ID:7iILHuAi
>>678
あとサポート回復早くなってね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:21 ID:s9oEBwii
Verうpもテンプレ入りか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:40 ID:kU36SVDX
つーかはるかさんはクリムゾンまで釣られて威力あがってる気がする
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:50 ID:oRAPLu2x
>>677
Cドライブ直下に入れてる?

685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:52 ID:6CQZacz9
くそぅ 尻の人のパイルに飛び道具掻き消し効果付くならリリスさまのデコにも付けて欲しかったぜ 
と、思うのはリリス使いだからかしら
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:40:52 ID:xBSa6nPH
>>685
あの姿勢の低さでかき消しついたら厨キャラでしょとおもうリリス様使い
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:41:32 ID:KxF00aqI
はるかは通常技を弱体化しないと
一部キャラが無理ゲーなのは変化なしだなあ…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:41:58 ID:4DAk5DeZ
えっ?更新来たの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:42:15 ID:Qj0G3/Fs
>>676
サキの斬空がヒットしてとりあえず一安心・・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:42:22 ID:7o2ymPrf
ゆい:リュウ
サキ:ケン
えり:春麗
くるみ:ダン
リリス:ザンギ

こんな感じだと思ったの俺だけ?モーションとか性能とか含めて
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:43:06 ID:JsyPbXT7
熱帯も普通にできるようね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:43:13 ID:oRAPLu2x
ゆい:リュウ
サキ:ケン
えり:春麗
くるみ:ダン
リリス:ザンギ
ナタリア:バイソン
こうかな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:43:58 ID:W6JgP3u7
パーフェクト表示
勝利デモで中心によらない
演出も変更されてるな
あやねEDの確認しなきゃ

あとプラクティスバグってないか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:43:58 ID:zjs3wMl/
はるか:ゲーニッツ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:44:11 ID:6tgIqN2+
えりは春みたいに糞リーチの通常技ないだろー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:44:29 ID:XuHI+FDn
>>684
当然入れてる。

1.00もフォルダ名変えて残してるけど、それは普通に起動する。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:44:53 ID:6ruEjxWJ
>>694
投げ超必があれば完璧だったな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:45:02 ID:sQVFk7TI
えりはガイ
かえではコーディ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:45:35 ID:fYPk7aPr
JTKでFボタンが登録されないのは俺だけ?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:46:20 ID:wBTdDn0Z
えこかなり回転悪くなってるなー
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:46:36 ID:oRAPLu2x
>>696
わからんなぁ
もしビスタならIMEの設定もう一回やらないといけないとかどう?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:46:44 ID:atvGO8KJ
>>690
ただ、ザンギよりはかなり性能劣るけどな
ザンギは打撃もそこそこ強いし、リーチもあるし、当て投げできるからいいけど
リリスはタフネスも無いし、パワーも無い
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:48:44 ID:oRAPLu2x
ショートカットがなくなった変わりにexeからショートカットつくると
ちゃんと起動するね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:49:42 ID:InaTzp+P
やべーコマンド入力入りやすくなって楽しくなったぜ
マジありがとうございます
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:50:05 ID:atvGO8KJ
前もexeからショートカット作って普通に起動したが?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:50:13 ID:fD2kK5FQ
えりアシえこ
画面端

JC>6B>JBC>2D>214C>JBC
でスタンまでいけるっぽいダメは3割ちょい程度
地味にいろいろつながらなくなってるけどアシスト使えばなんとかなりそう
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:50:56 ID:KRLoRw2S
誰かr11持ってませんか?消してしまって、DLしたいんですが・・・
21より11がいいみたいなんで
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:51:14 ID:Qj0G3/Fs
なんかサキの2Aの連打の速度が低下した気がする
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:51:14 ID:8kvqg4mU
ルナポ公式にある
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:52:01 ID:0OiRIJHY
>.703
それは当たり前だw
前のバージョンで付いてたショートカットは作者の環境の物なので動かなかっただけw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:53:04 ID:ZKcyGIpm
覇魔矢ヒット時の浮きが高くなってる?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:53:24 ID:R5d4llgc
トレモからABCで抜けてタイトル画面にいこうとするとエラー出るなあ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:53:48 ID:sbmps5OU
リリスはザンギというよりクラークだよな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:54:06 ID:kU36SVDX
>>707
Readme.txt読んだ?
英語わからないならWikiで熱帯のページ見ておいで
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:54:25 ID:5YnJ2kVL
もう来てたのか
俺のえり+えこコンビの状態が気になるぜ…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:54:46 ID:7Z0QC5mi
1回転出やすくなったけど俺の入力方法だと
きっちり上まで回さないと半回転技暴発しちまう
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:55:16 ID:oRAPLu2x
>>710
そうなのかw
あと説明であるEボタンこれ1P側EじゃなくてWのなってない?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:55:28 ID:ngRnKchg
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:56:35 ID:wBTdDn0Z
えり端で6B連発してるだけでモリモリ減るなw
青ヒットでつなぎ続けるの結構難しいがw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:56:39 ID:XuHI+FDn
>>701
VISTAじゃなくて、XPだけど。
とりあえず諦めて旧verをプレイすることにするよ。

ありがとう。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:56:55 ID:/SLOigA3
このキーボード勢の我も迅雷3回を背負う事ができたわ・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:57:00 ID:sbmps5OU
>>718
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:57:32 ID:oRAPLu2x
Eボタンこれ1P側がEじゃなくてW
2P側がO(オー)だな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:57:35 ID:8kvqg4mU
ナタリアさんの前ダッシュの距離のびてね?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:59:44 ID:aS7igki0
>>718
ちょwwwえりw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:02:29 ID:hXmJeumQ
かえで2A×3ヒット確認からの血祭り簡単すぎワロタw
後迅雷の2段目をBで出せば
どの位置でも安定して3段目2発当てられてウマイ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:03:00 ID:xfb5+pAh
とりあえずJBJC→JBJCは繋がった
あと236AAA→6B2Cえこ2D214C22C
の最後の22Cが当たらなくなってない?
投げ→2D214C22Cは当たるんだけれども

はるかのビーム削り多すぎな気が…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:07:05 ID:T3xJA0Yh
今回の調整かなりいいような気がする
まぁまだ分からんけどw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:08:24 ID:VoL8pMZH
>>724
確かに伸びてる
が、相手を押せなくなってる気が・・・
旧バージョンもそうだったっけ?確認しようとしたら旧が起動しなかったんですけお
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:10:02 ID:foAQ+x7j
えりの6Bを画面端で連打すると
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:11:25 ID:6tgIqN2+
どうせ画面端じゃしゃがまれるんだ…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:11:26 ID:InaTzp+P
>>730
ちょwwww
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:11:50 ID:7iILHuAi
>>729
新も旧も着地時数ドット押すだけで何も変わってない
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:11:57 ID:NYooGnFf
>>730
青ヒット維持できる?俺には_だった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:12:32 ID:xp6+dBpZ
リリスの火力これ以上あげてどうすんのよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:12:35 ID:0/3FcKHq
6回までは確認
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:12:52 ID:InaTzp+P
6回くらいは青じゃね?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:13:06 ID:oRAPLu2x
>>730
2発まではいけるけど3発めは赤ヒットだね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:13:30 ID:kU36SVDX
同じく6回だった
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:13:48 ID:fD2kK5FQ
えり6Bループって4ループくらいしたら相手が高く浮いて続かなくならない?
そこから違うことすればいいだけなんだが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:14:16 ID:oRAPLu2x
6回もいかねぇorz
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:14:16 ID:InaTzp+P
えこ2D絡めれば半分減るなw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:14:42 ID:wBTdDn0Z
端6B慣れたら大体のキャラには5〜6ヒットはまず繋がる
でもそっから先はきつい
まあそれでも十分いい減りだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:15:34 ID:foAQ+x7j
ひたすら連打してるだけでつながるよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:15:38 ID:NYooGnFf
6回くらいならべつに。。。
とおもったが、威力4割超えてたwww
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:15:46 ID:X/7tN27F
6B6ヒットだけで4割くらい減ったぞw
いいのかよこれ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:15:48 ID:Qj0G3/Fs
梵鐘6発と聞いて
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:16:03 ID:7iILHuAi
微妙な距離の違いで繋がらなかったりすぐ赤になったりするからそこまで問題にはならないかな?
まあたまたま繋がっちゃったらご愁傷様だが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:16:03 ID:6CQZacz9
まー多分6HITが限界かな
けどそれだけで体力4〜5割減るから全く問題ないんですけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:16:37 ID:kU36SVDX
6Bループ
http://loda.jp/vanpri/?id=84

7回目は浮きすぎてて当たらんねえ
でも意外と狙えるチャンス多そうな気もするな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:16:39 ID:AJ4AOx6o
ジョインジョインエリィ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:17:21 ID:dHOPGR0Q
6回ヒットからJBJCいけたりしないの?
そこから発展性無ければ良いけど
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:17:33 ID:9YLAhIaj
ゆいよりサキのほうが強いな
前は五分くらいだったのに
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:17:39 ID:iLsrpSpZ
キーボードでかえで3連爪・リリス回転系楽にだせるようになっとるな
これでリリス解禁!!

だがナタリア回転が出せんな・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:17:52 ID:wBTdDn0Z
飛び込みから繋がるからジャンプヒットからのお手軽コンボとしてはありだなw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:17:57 ID:ZavXceSk
6回入れてえこ2D入れて落ちてきたとこ6Bで拾って、そこから5回くらい入れてえこ2Dで3ループくらい7割くらいまではいけた
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:18:09 ID:/SLOigA3
かえで聖帝時代はじまた
と思ったらえりは未だに病人だった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:18:09 ID:Qj0G3/Fs
うわーいい減りしてるなー
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:18:10 ID:foAQ+x7j
書いてない部分の修正もちょこちょこ入ってるっぽいね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:18:28 ID:fD2kK5FQ
6Bループの最後にえこ2Dからまた6Bループいけね?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:20:08 ID:7o2ymPrf
もともと強キャラあんま好きじゃない俺は見た目だけでえり選んだが、えりが最強キャラなのはトンファー故に仕方ないね


トンファースレ住民と申します
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:21:26 ID:vA6X1v++
6Bループはルナさんからえりに移ったわけか…

そして早撃ち出来ずにルナさんを諦めた方々朗報ですよ
入力改善のおかげか滅茶苦茶早撃ちしやすくなっとる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:22:09 ID:ZavXceSk
あらー。画面端236AAA→6B入っちゃうじゃない
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:23:20 ID:oRAPLu2x
もうスゲノ氏ったらおっちょこちょいなんだから
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:23:24 ID:6tgIqN2+
>>736
それは修正前から
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:23:30 ID:ERbdaIgn
どうせ修正入る気がするし
騒ぐほどのことでもないか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:24:04 ID:c4SPE1Z6
ゆいちゃん
ほのはやて>2C
2C>3Cが繋がらなくなってきついってレベルじゃない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:24:14 ID:5YnJ2kVL
6Bループお手軽すぎひでえww
えこの2Dからまた繋がるとか…
えり使うのやめるわ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:24:26 ID:fD2kK5FQ
ルナのターミナルが発生遅くなってる・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:24:32 ID:kU36SVDX
>>760
http://loda.jp/vanpri/?id=85
こうですか!わかりません!

受身不能時間は徐々に短くなってるみたいだな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:24:45 ID:oRAPLu2x
えりの236Aの当たり判定も弱くなってない?
かえでの2Bでつぶせたよ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:24:53 ID:7iILHuAi
236ぐらいからだと5割ぐらいだから大したことないな
6Bクリーンヒットなんてまず無いし
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:25:37 ID:R5d4llgc
これでこそ同人ゲーだな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:27:31 ID:M2ly4Jba
>>760
5割は簡単にいったwww
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:28:08 ID:ZKcyGIpm
えり6Bループで9割いけた
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:29:01 ID:N29Sf5ae
メディッーク!!
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:29:35 ID:R5d4llgc
勝てばよかろうなのだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:30:22 ID:YahnnPPT
要はえりあんま変わってねえということか
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:30:24 ID:NYooGnFf
>>767
うむ。。。
ほのはやての後は直3Cで我慢
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:30:28 ID:sSuotk6m
えり、Bからは密着じゃないと236A繋がらないから連続技の機会ほとんどなくなったな
超技までつながらなくなってるのが痛い
6Bループは単純で面白いとはいえないし、この修正は改悪な気がしてならない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:30:57 ID:1DJuijOh
実戦でどれだけ決まるか分からんけど、ゲージ消費無し単独5割は他キャラが涙目すぎるな。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:31:07 ID:8gJQcG8+
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < エリは、6Bループ!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:31:59 ID:wBTdDn0Z
ゆい6Bも硬直増えてね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:32:02 ID:AM2ui6oy
えこのコストアップで何が変わったの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:32:09 ID:fKlmRDIM
世紀末バスケはじまったな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:32:18 ID:NuA+QEo+
しゃがむだけで当たらない6B始動なんて
実践じゃ決まらんだろう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:32:23 ID:+mSwYdqD
新バージョンって旧バージョンのネット対戦ツールそのまま使えるの??
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:32:27 ID:pQX33Yaw
実践考えられないなら格ゲーなんて止めちまえよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:32:50 ID:IP0iKFts
ルナの6Bループ消えたと思った次の瞬間にはえりの6Bループが
発見されるとか面白すぎるwww
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:33:22 ID:z7zQk0wL
前のバージョンでは繋がらなかったのが今回で発見されたのか?
とりあえずコンボを手当たり次第に探してみて
次回修正の叩き台にしようぜ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:33:31 ID:fD2kK5FQ
画面端ならJCから6Bループできるからそれなりに当てられそうではある
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:33:47 ID:T3xJA0Yh
名前表示がおかしいのは、今までなかったシステムにルナポが対応してないせい?
それとも本体のだろうか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:34:24 ID:kU36SVDX
見た目インパクト強いからうおっってなるけど実戦でどの程度まで入れやすいかだなー
入力が簡単すぎるから失敗する要素がないけども
今週末の熱帯次第じゃね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:34:30 ID:InaTzp+P
開脚ループ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:34:33 ID:6tgIqN2+
画面端だとしゃがまれるしねー
えりの中段なんてスマッシュビーズからのCだけだし
ジャンプ攻撃なんてロクに当たらんし
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:34:42 ID:z7zQk0wL
>>786
確か、格ツクは食らい中でもしゃがめる仕様(笑 なんで
実戦で決めることは不可能なはず
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:35:53 ID:M2ly4Jba
立ちくらいしたらエコの6Dあわせて6Bつながるから実践投入できるじゃろう・・・
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:36:20 ID:oRAPLu2x
>>792
本体だと思うCOMサポートの名前が1Pのサポートの名前反映してるな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:36:25 ID:wBTdDn0Z
6Bループの狙いどころは端でえこ2Dとかのサポヒットからだろうな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:37:29 ID:rYeIApvw
おい・・・ゆいどうすんだよこれ・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:38:06 ID:CskMQKJ1
>>792
ストーリー、VSと試してみたが名前に問題はなかった
本体のせいではないと思う
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:38:37 ID:c4SPE1Z6
ゆい焔疾風以外にも2C>3Cが繋がらないからいじられてるのかもしれない。
ゆいがいじられたわけじゃなくシステムいじられたからかもしらんが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:39:10 ID:+1sB/EdR
リリスのスタナーの項目を書き換えた者だけど、論議されてたので直してみた
こうやって細かく書いておけばよかったね、ごめん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:39:29 ID:9YLAhIaj
>>800
これは次に期待するしかない・・・
あまりにも酷い弱体化だぜこれは・・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:42:40 ID:M2ly4Jba
えり6B×6のあとJCが入るなw
見た目の世紀末レベルがやばいから練習するあるwww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:42:50 ID:6svKXWDD
つまりゆい使いに対する愛情を確かめてる訳ですねわかります
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:43:46 ID:c4SPE1Z6
おいお前ら弱体化されたからって作者のとこにいくのはやめようぜ
コンボが弱くなったといっても始動が隙でかいとはいえ2割はとれるし
焔疾風から目押し難しいとはいっても咲く雷も繋がる
戦えるレベルではあると思うんだ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:43:57 ID:JsyPbXT7
おいパイルおかしいぞ、削りおかしいぞきいてんのか
まじで3発当てれば1割は確実だぞ。一体どうなって・・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:11 ID:sSuotk6m
えり相手にしたときはもうしゃがみ安定だなw
JC、立ちB、6Bあたらないし弱体化した236Aや連続技にならない超技でプレッシャーかけることもできない
今まで以上にしゃがんでれば痛いものもらうことはなさそうだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:12 ID:+1sB/EdR
と思ったけどスタナーってリフレクト可能なんだね
もうちょっと文面考えてもう一度直してくる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:36 ID:xp6+dBpZ
これでもうJoyAdapterはお役御免かな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:45 ID:NYooGnFf
エリ使いが盛りあがっているいっぽう、ゆい使いはお通夜なのでした
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:54 ID:5YnJ2kVL
えりからケツリアさんに乗り換えるかー
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:55 ID:6ruEjxWJ
ゆいは咲く雷が強いからのぅ……。
あれ痛い……。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:44:59 ID:T3xJA0Yh
>>801
サンクス、じゃぁルナポの方で改善されそうだね。


ゆいは焔疾風のリターンが減ってリスクが増えたけど、正直前のがリスクなさすぎたw
牽制は十分脅威だし、咲く雷コンボが健在なら十分戦える思うよ。
俺はナタリア使いがどうなるのか楽しみでならない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:45:16 ID:IP0iKFts
ゆいが弱くなったというより全体的に浮きが低くなったからそれに巻き込まれた感じ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:45:42 ID:rYeIApvw
えりはなかなかスタン取れなくなったなあ
まあ、6Bループのおかげで火力は変わらないけど
6Bループの後JC裏当てで確定ダウンかなこれは

ゆい6Bの受身時間減少なのか硬直が増えるのかわからんが、コンボパーツに使えねえ・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:46:08 ID:AXJr5elv
焔疾風の後、風神Aくらいしかやる事ないんだが
密着で風神C入るけど

ゆいはもう咲く雷しかないな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:46:26 ID:oRAPLu2x
>>811
コントローラー自体の性能もかかわるから俺みたいに安物使うとお世話になるよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:46:39 ID:9YLAhIaj
サキが劣化ゆいじゃなくなったな
凌駕ゆいになった
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:46:49 ID:4pn19ZNH
ルナのJガイル病は完治してなかったか・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:47:16 ID:ZavXceSk
JBJC5Bえこ6D5B214AAA→(6B×5えこ2D)×2 こっから先は補正効きすぎ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:47:44 ID:c4SPE1Z6
ゆい使ってたけどサキをちょっと使ってみようと思い始めた
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:48:45 ID:6ruEjxWJ
>>819
というか、別にお役ゴメン、って感じではないような。
JAでやってるけど、快適快適。JTK使ってないけどさ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:48:58 ID:3FUv/abg
くるみ
通常技→超糾滅鬼乱舞キャンセル不可
って書いてあるけど立ちBからキャンセルできるな


いやまぁ近けりゃノーキャンで繋がりますが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:49:29 ID:8P0NLoON
しr…ナタリアさん最高
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:50:06 ID:IP0iKFts
そういや気のせいかもしれんがキャラセレ軽くなったな。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:50:12 ID:zjs3wMl/
えり6B×6>えこ2D>214B>JBJC ほぼ5割
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:50:48 ID:tOhm7nWT
あやね→ヴェノム
ゆい→ソル
だな すっきりー
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:51:23 ID:c4SPE1Z6
>>829
風神二段に下段判定をくれると申すか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:51:33 ID:wYjoTRue
おいおい・・・リフレクト取るたびに骨がどんどん硬くなっていくんだがこりゃバグか?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:52:30 ID:sSuotk6m
くるみの↑↑と↓↓のモーションをもう見れないと思うと悲しくて仕方がない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:52:36 ID:wBTdDn0Z
サキはもともと良キャラ
牽制カウンター確認濁流とかも今までのゆいの適当牽制ヒットからのお手軽コンボと比べてかっこいい
やってる事は大して変わらんけど
ゆいは嘆くほど弱くなってないってか今までのほのほむらが厨性能すぎた
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:53:01 ID:6ruEjxWJ
ゆい弱体化したかなー。
超必の威力は元々あるし、其処まで弱くなってないと思うのだけれど。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:53:35 ID:JsyPbXT7
パイルやべーよ6回連続でガードさせればわれちゃうし4割は削れる
超秘当ててもサポ入れられるから好きないしサポートもあわせ射撃関連は2回食らわないとか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:54:38 ID:9YLAhIaj
>>833
ガードされただけでも終わる・・・
けどこれが普通なんだろうなあ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:54:42 ID:NYooGnFf
>>829-830
どっちかっつーと ゆい≒ラグナ

天雷≒インフェルノディバイダー
焔疾風≒ガントレットハーデス
風神二段≒ヘルズファング
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:54:43 ID:tOhm7nWT
>>830
咲く雷が強化グランドヴァイパーなんだよ、きっと
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:56:12 ID:wBTdDn0Z
>>836
これでやっとグリードセバーのような性能になったって事と割り切るしか
咲く雷も繋がるんだし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:56:20 ID:c4SPE1Z6
>>837
次のVupでデッドスパイク追加ですね、わかります
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:56:26 ID:uYZuzIpP
保留;;
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:57:06 ID:6CQZacz9
ゆいは相変わらず何かぶん回しから雷入る
コンボも出来て一発から半分削りも出来るキャラなんてどう考えてもメリットが有り過ぎる
正直弱体化じゃなく正常化と言うべきでは

こういう掲示板の欠点は多数の人が弱体化じゃね?とか1つの事を言い出すと例えソレが誤ってたとしても正常として錯覚してしまい正しい判断が出来なくなる恐れがちょっと
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:57:33 ID:InaTzp+P
咲く雷はカーネージシザーッ!!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:57:50 ID:tOhm7nWT
>>837
やってなかったがブレイブルー技名はっちゃけてるなwやばいw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:58:12 ID:fwglVxvq
俺ちょっと尻使い始めることにする
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:58:56 ID:IP0iKFts
>>844
闇に喰われろって名前の技があるんだぜ。ネタじゃなくてマジで。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:58:57 ID:eJBLgj2g
>>830
ついげきの咲く雷で更にダメージは加速した
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:59:17 ID:uMu0TcXj
>>837
それでキャラの弱さも説明できるなw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:59:21 ID:rYeIApvw
>>842
そうだな、かえってキャラコンセプトがはっきりしたな
ところでゲージのたまりとかは変わったんだろうか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:01:19 ID:IP0iKFts
焔疾風普通に中央でも風神Bなら入るじゃん。そこそこダメ取れるぜ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:01:32 ID:v7h7V8Ak
えりの6Bの受身不能時間延びてる感じか。1.0だとループしづらい。
端で喰らうとサポート無しでも半分近く持ってくのやべーな。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:02:17 ID:R5d4llgc
氷翼・・・月鳴!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:02:26 ID:tOhm7nWT
>>846
主人公の銀ヴェノムとソルたして2で割ってんのか...
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:02:46 ID:Zmi1dE/P
リリス始まりすぎてないか。
立ちスクリューがものごっつ出しやすくなっとる。
そして、もう出てそうな気がするがCPU戦のサポ表示がおかしい気がする。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:02:52 ID:xlsFUqGk
DLしたら1.02なんだけどまた更新したの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:03:24 ID:ieHlpvKx
えりが弱体化すると見たような気がするがそんなことはなかったぜ

はるかの雷も修正されたって?やったぜ…あれ連発されるだけでリリスは9:1付いたからな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:03:35 ID:f0JXkMPE
はるか姉さんの雷弱体化か、仕方ないね
個人的にはビーム強化よりもバリアの死に技っぷりをどうにかしてほしかったんだけど、そうなったらいいな位の気持ちで待つか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:04:24 ID:JsyPbXT7
ルナの6Bループがなくなったのが・・・
あれまだまともに繋がる?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:06:09 ID:zjs3wMl/
>855
Vector見たけど1.01だったよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:06:31 ID:JsyPbXT7
ウサ・・うそだろっていう
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:06:43 ID:uMu0TcXj
ver1.02だ……と……?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:06:51 ID:c4SPE1Z6
ゆいCで拾った後のサポコン全般潰されてるんじゃないかこれ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:06:51 ID:sPEU7QXh
>>306
BC同時押しだけは成功してるがコマンド入力がちゃんと認識されてないに9点

>>354
バランスの悪さを感じるとするなら作者にどこどこがこうでバランス悪い
ってことぐらい言ってみろよ。更新くらいするかもよ?
それすらもしないで鼻っから遠ざけるんだとしたらただのカス

それと操作性糞だとしたらそれは2D格闘ツクール2ndの仕様
ヴァンプリ自体は何も悪くない。だけどその程度普通に慣れるわ。
「あーまた技出なかった アハハ」で済むレベルじゃねえか、何キレてんだ

>>360
えりは元々サポート回復速度遅い方だからなー
どっちもキツイっちゃキツイんだが・・・何かしらの対策は必要かもね
単純に3D(しえらorえこ)のヒット属性を無くすとかな

>>425
幽霊はガード不能 タライはヒットのみ 爆弾はダウン属性(ただし浮く)
落とし穴は地上で立ってるヤツにしか当たらない+画面端だと当たらない場合がある
犬は少し空中でも当たるけど画面端だと当たらない場合がある これでおk?

>>506
つまり基本Sなんだけど受け身になるととことんMになるってことですねわかります

>>586
>スマッシュビーズの発生が遅く
Bから繋がらなそうだなー
>2発目止めの隙を増加
隙というか使用後の硬直が増えそうな予感・・・一部コンボできなくなりそうね

>>618
前もって全てのサポートを使ってみてそれなりに実用性のある繋ぎを覚えればいい

・・・だがしかし、えりとじゅりえっとの相性が悪すぎてじゅりえっと使えないorz

>>627
やっぱりー!!
発生が遅くなったのが響いたか・・・がくっorz
しょうがない、Bの時点で発生の早いサポート(Dとか)で挟むしかないか

>>719
距離次第が条件になるけど最大3回が限界だよ

>>737
mjk

>>750
J6Aとかどうよ

もしかして6B後のヒット硬直が長くなってるのかな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:07:23 ID:R5d4llgc
なんだそのアンカーの数は
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:07:32 ID:TYvzRtAj
一つ聞いていいか・・・



東方厨紛れすぎじゃね?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:07:39 ID:foAQ+x7j
なにこの・・・なに?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:07:43 ID:2bjkUDkD
>>855
Vectorとか表向きは1.01だけど
ファイルバージョンは1.0.2.0だよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:08:14 ID:wBTdDn0Z
>>858
今試したけど無理だった
でも浮かして打ちまくってピヨりコンボとかは中央でもまだ出来た
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:08:27 ID:fD2kK5FQ
>>858
つながらないなー
6Bx2やってアシいれないと厳しい感じ
ただ6Bx2からSS弐からスタンは中央でも端でもいけそう
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:08:30 ID:kU36SVDX
おいこれ突っ込んでいいところなのか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:08:54 ID:AXJr5elv
ホントだ焔疾風から風神B安定だね
確認が足らんかった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:08:59 ID:sSuotk6m
えり、カウンターじゃないと超技繋がらないしもう中央でどうダメージとっていいかわからないぞ、これ
気絶もしなくなったせいで非力さだけが際立ってる・・・
端で連続技狙いやすいのも特徴だったけど、それもサポ始動以外じゃ非現実的になっちまった
端でサポ当てたらって条件なら他のキャラ使っても同じだしなぁ
えりの持ち味がなくなってしまった気がする
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:09:03 ID:1DJuijOh
>>870
今は我慢のときだ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:09:13 ID:tOhm7nWT
>>863
もうここが家だなお前 そして丁寧なレスだ 吹いた
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:09:13 ID:ERbdaIgn
しかしゆいはなんだかんだで人気なんだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:09:56 ID:sPEU7QXh
>>872
Bから繋がらなくなったの?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:10:48 ID:sSuotk6m
>>872
何度も言ってるけど繋がらない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:11:01 ID:umG+JVv7
ついに俺のサキさんの時代だな!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:11:30 ID:sSuotk6m
動揺して自己安価してしまったw
>>877>>876
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:11:42 ID:9av25rYd
ルナVSナタリアが非常にまずい
元からきつかったけど無敵ニ発のおかげでパイルをくらいまくってしまう
リフレクトとって反確しらべたけどSSでも当らない
あたるとして2Cか6Bの上下択読み合いくらいだわ、誰かいい案ないかね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:12:53 ID:fwglVxvq
ナタリアなんか足払い待ちだろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:13:15 ID:IP0iKFts
>>878
ぶっちゃけ以前から始まってます。5Bとか清流斬撃が普通にイカれた性能です。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:14:18 ID:sPEU7QXh
>>879
なんてこった・・・折角しえらとの6Dを挟む強力コンボ編み出したってのに・・・
Bからスマッシュ繋がらなくなった時点で既に不可だけど超繋がらなくなったのはイテエ

でも今考えれば自然かもしれん・・・明らかにB食らった後のけぞり無くなってるのに
繋がったからなアレ

だがBのヒット硬直だけは長くしてくれ、スマッシュの発生遅くてもいいから、とか言ってみる
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:15:38 ID:c4SPE1Z6
>>881
パイルが2発無敵になったおかげで
ルナが遠距離パイルぶっぱをとめられないって話じゃないの?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:15:57 ID:xlsFUqGk

>>859
ちょっと起動してhelpみてくれ1.02になってないか? 俺だけ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:16:42 ID:c4SPE1Z6
>>885
>>867って琴田と思うんだけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:16:48 ID:sSuotk6m
>>885
マジでなってるわw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:16:58 ID:zjs3wMl/
>>885
1.02だな
でもVectorには1.01って書いてあるし、1.01って呼んでいいんじゃないか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:01 ID:6ruEjxWJ
>>882
サキ使いだが、清流の使い勝手のよさはマジ異常w
出し得削るか、上半身無敵削るかしてもいいような。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:07 ID:1BJtFYXV
>>885
ベクターで1.01表記のときにDLしたけど、俺も1.02だ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:08 ID:tOhm7nWT
あやね→ヤリマン サキ→処女だと
なぜか萌える。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:12 ID:xlsFUqGk
>>867
ああそうなのか 
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:14 ID:ieHlpvKx
>>885
ベクター待ちの時にちょっと更新したんだろうな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:32 ID:Qj0G3/Fs
夜ステージでの最前面に黒い点が出てきて気になる。
ttp://loda.jp/vanpri/?id=86.png

あとスカートの位置が低すぎてもっと気になる。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:43 ID:wYjoTRue
>>885
うお まじだ すげー
付き合ってやったんだ、感謝しろよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:17:56 ID:foAQ+x7j
格ツクのバージョンじゃなくて?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:18:14 ID:1DJuijOh
>>885
マジレスすると格闘ゲームツクールのバージョンなそれ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:18:14 ID:oRAPLu2x
今日はるなぽと言いVPと言い更新がすげーなw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:18:39 ID:foAQ+x7j
あかんマジレスしてもうた
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:19:07 ID:sSuotk6m
それにしても作者はここ見てるんだろうか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:19:24 ID:wBTdDn0Z
>>894
むしゃぶりつきたい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:19:25 ID:wYjoTRue
何人マジレスいるんだw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:20:50 ID:QHqAma0H
流れ切るけどルナってくるみの次にサポートゲージ早く貯まるんだな。
今頃気付いたよ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:21:05 ID:ieHlpvKx
>>902
絶対に許さないよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:21:22 ID:f0JXkMPE
サキは相対的にランクが上がったな
まぁ元から強いから今度更新したら弱体化していそうだ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:21:45 ID:oRAPLu2x
>>849
こう心霊写真にアラクネが写ってるようにみえるなw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:22:23 ID:Qj0G3/Fs
何のことだかサッパリ・・・(∵)
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:23:11 ID:9YLAhIaj
>>904
ふっふっふ・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:23:27 ID:sSuotk6m
血祭りの後空中技出せなくなってる・・・
何の意味もないけどあれ好きだったのに
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:23:40 ID:ieHlpvKx
>>905
そして数ヶ月後
プレイヤーの要望を聞き更新に更新を重ね
全員が弱キャラになるとは誰も予想できなかったのである…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:24:44 ID:g4lc/KvW
次修正入るとしたらえりと唯辺りかな?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:25:18 ID:sPEU7QXh
>>910
そして再来年の春
まさかのアーケード進出をするとは夢にも思わなかったのである

更に1年後家庭用発売と共にアニメ化を果たす
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:25:36 ID:hqLJySfF
今北産業で頼む
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:25:41 ID:5YnJ2kVL
>>907
( ◇)<…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:26:18 ID:vn/wEioa
>>914
(●ν^)
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:26:44 ID:InaTzp+P
ハクメンさん悪滅マジかっこいいですサインください
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:27:43 ID:IP0iKFts
>>907>>914
お前らは絶対こっちに来るんじゃねぇぞw
リリスとか冗談抜きで10:0付くだろw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:27:56 ID:KxF00aqI
>>905
サキははるかとあやねには相変わらず相当不利付くぞ
接近戦は判定負けしまくり、中遠距離は差し合い拒否、飛び込みも簡単に落とされる
清流Cが生きる距離で戦えないとマジで何もできない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:27:58 ID:AXJr5elv
>>912
アケ進出とかアニメとかどう考えてもルナが修正される
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:28:57 ID:9YLAhIaj
アーケードに出たらパンツが見えなくなるかもな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:29:03 ID:1DJuijOh
ゆいちゃんは何だかんだで適当に振り回して咲く雷当てるだけで勝てる強キャラ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:29:29 ID:dA8tnLm0
俺もそう思う
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:29:33 ID:InaTzp+P
深夜ならだいじょぶじゃね?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:29:40 ID:CYUQnca4
別ゲ−のネタ持ち出して俺は格ゲー玄人だぜってアピールがうざい
いい加減消えてくれないか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:30:10 ID:Qj0G3/Fs
ルナの衣装だけ大幅変更で悲しいことになりそうだ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:30:31 ID:0n9xkwwC
>>924
すいませんでした
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:30:34 ID:tOhm7nWT
アーケードでは全員全裸だろjk
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:31:08 ID:foAQ+x7j
>>918
自虐しすぎ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:31:15 ID:QHqAma0H
むしろ修正されん方が不味かろう。筋まで浮いてんだぜ?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:31:17 ID:oRAPLu2x
>>923
稼働時間が23:00〜3:00ならいけるな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:31:55 ID:AXJr5elv
>>927
お前は着衣のエロさをまるで分かっていない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:31:55 ID:vn/wEioa
>>927
ボディペイントなら…
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:32:01 ID:tOhm7nWT
>>913
あやね
って
ヤリマンじゃね?(百合限定)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:33:19 ID:xp6+dBpZ
かえでが全裸になったら使うのやめるわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:33:50 ID:c4SPE1Z6
ゆいのCとか焔疾風って簡単にバクステですかせるんだよね
B届く距離でもキャラによってはバクステ余裕だったり
焔疾風うっちゃったりすると今反確もらっちゃう現状
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:34:43 ID:ieHlpvKx
7:3以上が付く組み合わせって
ゆいvsリリス くるみ
はるかvsリリス サキ くるみ
リリスvsくるみ
ルナvsリリス あやね
かえでvsえり
ナタリアvsルナ あやね
えりvsくるみ
あやねvsリリス サキ くるみ
こんな感じか?えりは今回の弱体化(?)のおかげで6B以外は弱くなったし
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:34:50 ID:tOhm7nWT
>>931
ふっ...ノンノンノン
全員全裸なら


逆にエロくなくて全年齢おk扱いなんだよ!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:36:00 ID:VWfe8tZJ
7:3とかそう簡単にはつかないだろ・・・
まして調整直後の今の段階で無茶すぎる
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:36:25 ID:ZavXceSk
こんな状態のゲームでダイヤ言い出す人って・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:36:37 ID:K311G7oW
えりって元々対人では中の下って感じだったのにこの修正は何の意図が・・・
ヒット確信のサポート置かないとダメージが取れない
牽制長いキャラ相手にスマッシュビーズで突っ込むのも消えた
見難い中段も無い、カルシウムブレイクも出来ない
万が一潜られてもサポート置けば仕切りなおし
6Bなんてまともな相手ならまず当たらない上にガード後反確
現状くるみと乳繰り合うぐらいしかやる事が無い
えりで勝率安定させてる人ってどういう立ち回りしてるんだ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:36:56 ID:foAQ+x7j
7:3わかってないだろ・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:37:11 ID:9YLAhIaj
7ナタリア:3ルナはあると思う
今回の調整でルナ側が辛くなった
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:37:13 ID:R5d4llgc
「なんでもかんでも極端なダイアつけて詰みとか言い出すのが好きな奴」
ってのは十分語れるほどの対戦経験を持っていないでネタにするために言ってる奴なんだよね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:37:25 ID:mIhc+/Lj
清流に下段技合わせろよw
そんなことも分からないのか?
カウンターヒット→超必で満足だろ?
中段でもない、削りがひどいわけでもない、普通の技だろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:37:26 ID:IP0iKFts
でもあやね はるか:リリスは割とマジで7:3つくと思う。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:37:28 ID:Y2pKxrqD
痴女もといルナさんのはパンツじゃないから問題ないよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:37:34 ID:s9oEBwii
正直今アーケードになってもあすかやアルカナの何番煎じとかでry
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:38:51 ID:9YLAhIaj
>>935
繋がらないのはレシピ変えればいいんだけど
隙はな・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:39:21 ID:JHQo+Woo
アーケードとか出ても金払ってこんなクソゲーやりたくねえよ・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:40:07 ID:6CQZacz9
ダイヤ・他の作品との比較等は荒れやすいから総合スレでしないのは暗黙のお約束
したらばやらで存分に専用スレ立てて語った方が良いよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:40:09 ID:InaTzp+P
>>949
Eり「さよなら」
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:40:11 ID:hqLJySfF
かえで強化ってアホだろ最強候補の一角に・・・。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:40:13 ID:PGvfhv42
はるか:リリスは北斗で言うレイ:ジャギ
範囲外から飛燕流舞されるがごとく雷とビームで作業
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:41:22 ID:tOhm7nWT
>>947
ゆとりでスマンがあすかって流行ったのか?
見たところバトルアスリーテスみたいな規模?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:41:38 ID:QUxGe35W
えりもパンツじゃないから問題ないな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:41:39 ID:C0OibUaY
今頃やまほど文句いってるんだろうなあ・・・・作者さんとこ

人間のわがままってホント底がない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:42:09 ID:vn/wEioa
>>950
次スレお願い
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:42:10 ID:ODoSTaak
mixiコミュ500人越えてた
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:42:26 ID:6tgIqN2+
えりスマッシュビーズのすり抜けもなくなってたんだな
これはひどい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:42:47 ID:c4SPE1Z6
>>918
清流があるおかげであやね側は安易に弓うてないと思うの
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:42:55 ID:R5d4llgc
mixiとかやめてくれよ・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:43:01 ID:tGCU/2Jr
そういう人はやらんかったらええねん
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:43:05 ID:IP0iKFts
>>952
でもそんな騒ぐほどの強化でもない。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:43:20 ID:oRAPLu2x
これが実用化したらこれで出せばいい
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/06/news060.html
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:43:53 ID:6CQZacz9
言われて気付いた950だ
所でテンプレだけど>>1だけで良いの? ネット対戦やツールその他色々出てきたし増やしてもいい気がしなくも無いんだけど
だー言うの遅かったかな  まぁスレの流れが遅くなれば・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:44:26 ID:tOhm7nWT
>>958
500...すげーな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:45:04 ID:sQVFk7TI
アーケード化とかはまぁどうでもいいが
お互いイーブンの環境で対戦したいってのはあるな。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:45:21 ID:pg/JSzp8
何度やっても出なかった一回転がさくっと出せるようになって驚いた
全体的に読み込みが軽くなったし作者は神か
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:45:23 ID:oRAPLu2x
テンプレにwikiのFAQのURL入れる件どうなった?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:46:08 ID:ieHlpvKx
テンプレに海外wikiも入れとけば?
ルナポ公式サイトよりわかりやすいところに最新版あるし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:46:34 ID:tOhm7nWT
しえら強でガンポートロア連発おいしいです^q^
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:47:12 ID:sSuotk6m
テンプレか
3年以上じゃなくてちゃんと3年半にした方がいいって言ってた人いたな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:48:22 ID:c4SPE1Z6
ゆいサキ
焔疾風ガードで濁流確定
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:48:40 ID:dHOPGR0Q
>>936
ナタリアは今回の強化で
かえで以外の飛び道具持ち喰えるようになったからそんな不利つかねえよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:48:56 ID:wBTdDn0Z
>>936
そんな簡単に7:3なんてつかねーよ
ダイヤグラムなめんな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:49:00 ID:hG+iy4cD
アーケードでも十分元は取れると思うけどな
アルカナみたいなカスゲーが5万本も売れる時代だ
ヴァンプリのクオリティなら初日だけでアルカナの売上を抜けそうだな
個人的にはスト4の売上も超えそうだが
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:49:32 ID:A0mOYjEL
まあまあピヨひこ、
極端な意見はシカトしようぜ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:49:32 ID:hqLJySfF
ブロッキングがワンボタンでナタリア終了のお知らせじゃね?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:50:38 ID:1DJuijOh
>>973
ゆいちゃんもサキさんもゲージ持ってるときのプレッシャーがやばくて死ぬ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:50:55 ID:zjs3wMl/
>>978
キャンセルからコマ投げがあるから問題無い
むしろ問題なのは小足連打 サポート以外でどうしようもない
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:51:00 ID:R5d4llgc
なんでここのスレの人らは外部に話を展開させようとするんかね
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:51:35 ID:6CQZacz9
超ハイクオリティーの格闘ツクール作品
「ヴァンガードプリンセス」について語りましょう。

作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part.7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247118667/

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/  ※ネット対戦スレあり
http://jbbs.livedoor.jp/game/48428/

Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/
http://vaginapoverty.mizuumi.net/index.php/Main_Page  海外wiki

うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

【頻出質問・注意事項】
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・プラクティスは対戦モード中にキーボードP→Eボタンに割り当てたキーで入れる
 オプションでキーコンフィグをしてる場合は必ずしもEキーではないので注意
・隠しサポートの出し方はランダムセレクトでタイミング良くボタンを押す
・試合画面からセレクト画面に戻るにはスタートを押してからABC同時押し
 キャラセレ画面でキャラクターを決定後スタートボタンで戻るとバグるので注意
・静止画のポーズが見たいときはAltかF10
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・ネット対戦ツールは上記の海外wiki先に有るLunaPortをダウンロードしてください(※verが違うと対戦出来ないので気をつけましょう
・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立つまで減速進行でよろしく



とりあえず即席だけど海外wikiとツール関連は入れてみたよ 問題なければコレで立てる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:52:31 ID:KxF00aqI
いい加減プラクティスは修正しようよ
ずっと言われてるのにいざ新スレ立ったら直ってないという
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:52:44 ID:lwwudPVv
本体verが上がったと聞いて意気揚々と落としたら
ルナのメゾット早撃ちが安定していたのに出せなくなったぜ・・・
しかし安定しなかったガンポ早うちが安定してしまった
逆の方が立ち回り的に良いのに、コツみたいなのがみえねー!こまった
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:56:20 ID:xlsFUqGk
当て投げムカツク懐かしいわwww
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:57:00 ID:6CQZacz9
>>983
変には見えないんだけどプラクティス文章なんかおかしいんかな?
間違い点がよく分からないから適当に文章を言ってもらえれば変えておくわ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:57:09 ID:1CxFQ/ei
失礼。噛みまみた
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:57:45 ID:sSuotk6m
スレタイは次もこのままで行くのか?
片側だけ【】で囲んでるとどうも違和感がある
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:58:32 ID:dHOPGR0Q
>>980
小足は全部2Cで潰せるから、そこらへんは読みあいだわ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:59:03 ID:c4SPE1Z6
ゆいかえで
焔疾風ガードで神速血祭り確定
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:59:04 ID:W6JgP3u7
>>988
むしろフリーゲームはずしていい
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:59:28 ID:+1sB/EdR
>>982

リリス使っててあやねの5Cが潰せないって人は、5Aを使うといいよ
威力が低いのが難点だけど、出かかりを潰していける
当たらない間合いからでも適度に振っていくのが吉
あと5CやBCは一瞬くらい判定が下がるから、それを利用してスカすのも手
まあ、辛い相手なのは確かなんだけどね
Aすたなーでの牽制と安易な飛び込みは封印の方向で
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:59:31 ID:hqLJySfF
つーかかえで強化は失敗だろ・・・。

994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:59:42 ID:lk2XcZzl
×・プラクティスは対戦モード中にキーボードP→Eボタンに割り当てたキーで入れる
  オプションでキーコンフィグをしてる場合は必ずしもEキーではないので注意
○・プラクティスは対戦モード中に2P側のFボタン→1P側のFボタンに割り当てたキーで入れる

の1行でいいんじゃね?
もしくは

・プラクティスは対戦モード中に2P側のFボタン→1P側のFボタンの順に押せば入れる
 初期設定ではキーボードでP→Eと押せばよい

こんな感じか?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:00:49 ID:6CQZacz9
>>994
アイヨーそれじゃそれ入れてくるてかもうホントギリだ
後フリーゲームを生存確認(サイト名)にも一応変えてみるよ  まぁ不満があれば次々スレで再度修正ってことで
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:00:50 ID:o+/oD94y
えり・えこの現在最大ダメージコンボは
JC>B>イチニノサーン>6B*4>2D>6B*4
の5割かな?ピヨらないけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:02:54 ID:AM2ui6oy
【】でくくるなら両側くくってくれ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:03:32 ID:tOhm7nWT
【どうみても】ヴァンガードプリンセス【エロゲー】
これでいいんじゃね?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:04:57 ID:6CQZacz9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247234568/l50
新スレ
ギリギリまで待たせてごめんよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:05:02 ID:R4BhDblE
ふつうでいいよふつうで
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。