私ルナ
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ? 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ? 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ?
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ?
>>1 いいわ!もっと激しく責めてきて!
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ?―? )/イ^ ?
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
私えり
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>1 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>いちおつ
1乙 そしてお前ら、なんてものをwwwwwwwwww
俺のプレイキャラ2つ頭がwww いいぞもっとやれw
私ナタリア ____ /---ヘヽ r'ニ二ヽ / / ヽ丶 | ト、 / / / / ,. -──- 、 | レ' / / / / 丶 | | ,'.__,/ /,/ i! lj ヽ | | l,.-- 、ヽ /-| 厂`ヽ ,. ---、| ∨/ >' ゝ─ 、 ,/ ,.ゝ,. ---、j // / l j__,. -‐ '´ /ィニミ.i | | l} ト--、/ ヽ__/ / l、ヽノ!|l | | y7 ンY- 、 _,. -‐ニく ト<ー」|r‐ヽ!、 ,.∠//ヽヾ、ゝr───--- l r '´:::j } | / \ゝj「`iノ|l / ヽ -ヘヽニ| ヽヽ_ニ- '< |ゝ!|__|_」| / / | `i ー─-------─r!´ `'i |´ | lr==、 / | l ::::::厂 ̄ ̄ ̄ l| | l | / ゝレ' j l :::| l | l ,r =、 / / /'´ | | / l | ヽ'´ Y / / __ゝ_! _,ィ! l ,.- j l. | ,' / / `ー-ァ‐ ' `r' `、 ! | !,/ ∠... -‐ ' ´ ヽ ヽ | | \_j ヽ,ノ
私かえで  ̄ 二─ _  ̄ 、 - 、 -、\ \ / \\ \ // \ヾ ヽ ヽ /// \ ヾ、 | i /__( |! `i | <_,へ >- 、 ,.-、_ | | \ノ人\ / 、 }! \ | | \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | | \|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ | rm\ノ _ Y Lノ / | | |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / / | └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / // レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /  ̄`ー一 '゙ _//_ / _二─ "
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 05:40:53 ID:9XgoVYKR
なんか面白いwww 福田首相がなぜか?マークだらけなのもシュールでよいw その調子で全キャラやってくれw
なんかみんなすげえネタ出てきておらびっくりだ
私リリス ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ .\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 .. \|=( )=( )= |/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' .::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
私ゆい rへ __ __ くヽ l^ i /: : : : : : : : Y: :ヽ . \\l l. /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ \\l //: :/ノ l: :ト、ヽ: : :',: : :. ', \\ / l: :/ ○ 丶l ○ l: : :ハ: : : :', \\ _/: :l: :l@┌‐┐ @ l: :/: :l: : : :.', \/:::::::\ヽl.\ | ! /:// l: : : :..i {:::::::::::::::::`T7└‐┴‐< l: : : :. l `r──‐┼-/l/l// 01i, l: : : : : l /: : : : : : | /:/: l: : : :Y:::::::l l: : : : : :.l ,': : : : : :./ /: /: : : : l:::::::::l. l: : : : : : l i: : : : : く/レへ: : : : l::::::::::',. !: : : : : : l . l: : : : : : :\:::::::::::ヽ イ:::::::::::::〉l: : : : : : : l l: : : : : : : : :ト、:::::::::::::::>tjtjtjノ l: : : : : : : :l ',: : : : : : : :/├‐┤|─ '"| l: : : : : : : :l ヽ: : : : / .l:::::::| l:::::::::::l ',: : : : : : :,' \:/ l:::::::l |::::::::::l ヽ:: : : : /
このゲーム、出来はいいけどキャラデザがイマイチだな キャラデザだけ誰かイケてる知り合いに頼めなかったものか
これでイマイチって、十分すぎるだろ・・・
そういやガイナっぽい感じの絵よね。 貞本ファンなのかしら。
キャラデザは好みの問題だろうが キャラの描き分けはあんまり出来てない
しかしwikiの充実ぶりは素晴らしいな 昨日の夜なんか誰かがFAQもりもり書いてて あっというまにFAQ完成してびっくりしたわ
>>21 お陰で徹夜してしまったけどね☆ミ
最近たまにちょこちょこ誰か追記してくれる人もいるみたいでちょっと嬉しい
俺はネタっぽく書いてしまう癖があるのでやりすぎだったら適当に直してくれ
と言うか実を言うとスレの充実振りが楽しくて最近は本編あまり遊んでない・・・
サポートキャラのON・OFFがあったらなあ 格闘ゲーム初心者の俺にはちょっと複雑過ぎる
VS MODEにカーソル合わせるとフリーズするんだけどどうにかならないかな?
>>26 コントローラーのドライバが原因っぽい
2P側に何か余計なもの入ってないか
>>24 うおおサキかっこいいw
使いたくなってきたぁ
前スレに即死コンボとかがあっという間に出てくるところを見ると、 安易にコンボゲーにしなかった理由がわかるな。 これでコンボゲーだったらどれだけ簡単というか、下手したらサポート使わなくなるかもしれん。
サキ使おうぜサキ しえらで6D>A斬空(めくり)>濁流
これで通常技キャンセルとかチェーンとかあったら 闘姫伝承みたいになってたのかな 基本コンボで即死とか
前スレのリッパーが自分の環境では動かなくて鬱だ。
ちゃんとパスファイル名も英数にしてるのになあ…
>>25 あっても良いと思うけど、それだと一部キャラの優劣がえらいことになると思う。
個人製作の格闘ゲームなんて、「ちょwwwこのキャラ画面端で強パン強パンが永パなんだがwwww」 とか普通だろ、とか思うからヴァンプリは良く作ってあると思うんだよね 今見つかってる即死・永パはどれも結構むずいし
音量調節ができないのか(´・ω・`)
このゲームの立ち回りサムスピみたいでセンスいいな 最近流行りのペチペチゲーよりいいわ
>>35 キャンセルの概念は基本的になくて1部の通常攻撃からの
先行入力だけはあるみたいだから通常攻撃からゆっくりでいいので
技入力しておくだけでもいけるよ。格闘初心者にはキャンセルは辛いからな。
サポートの存在はメインで攻撃行動取りつつ同時にボタン押せればいい
すまん、それすら格闘初心者には難しいってわかってる
尻しえら端限定 C>3D>C>C>B+C ひたすら尻で相手に精神的ダメージを与えよう!
格ツク部分は文句言われてもエンターブレインが絶賛放置プレイ中!だからなぁ・・・ ハットスイッチ対応とかやる気になればすぐ出来るのにね。
アクションツクールにコンバートできれば販売もできるのにね…
と言うかこのゲームシステムはいつ頃考えたんだろう?ゲーム性でも独自性持ってるってなあ・・・ メーカー製でも下手したら立場無いぞ。
適当に機能拡張して、PROとか付ければ売れそうなのに
これホントに凄いのな・・・次のverから有料!とかなっても金出すし コンシューマー移植しても買うだろうな(箱〇あたりなら)
将来はメルブラみたいにどこぞの企業がアーケード化してくれると思いたい ただアーケードに出たら出たで家庭用望まれるだろうから ネット上で無料で落とせるものを果たして有料で売れるかどうかは微妙。 PC版にはない新キャラとか新技とかをその頃には組みこむだろうけども。 現実問題、ネット上で無料で落とせるのに対し、同人サークルで 500円なり1000円なりの有料で出てても追加キャラとかあるなら買うわ。
>>48 声優変更で利益出すよ企業は
でも今の声がええのう
嫌な言い方だけど、無料じゃなかったら興味も無いわ!ってのが正直な所だ
>>49 今までネット声優って聞いても「まあネット声優だなー」レベルにしか
考えてなかったのにこのゲームやったらネット声優の印象変わったくらいに
上手いとは感じてるからこのままでもいいとは思うよ。
同人に企業が絡むと碌な事にならない印象ががg エコール()笑
>>50 多分それはこのゲームの発表が無料だったからそう感じるのが強いだけだと思うよ。
最初からコミケなりで500円なり1000円なり有料で出てたらそうは感じないと思う。
あくまで「ゲームに金なんて出せねえよwwww」って考えなら別だが
>>53 有料の同人でも十分話題にはなったと思う
メーカーが出してたとしたらアルカナの二番煎じかぐらいの印象だったかな
ルナって劣化弓じゃね?
こんだけパンチラしてたらアーケードは無理だと思う。
失礼を承知で言うが ルナ主役の横スクロールアクションをやってみたい
>>53 まあ、俺は格ゲーに金払えねえよって感じだからね……
有料・無料は話題が広まる速度にぐらいしか影響ないかもしれんね。
>>57 かえでやルナだとステージその物を吹き飛ばしかねないだろ…
今思うとなんでロールちゃんにGOサイン出たのかわからない キャラ数多かったからバレなかったのか?
これだけの出来でしかも無料なのにまだ叩かれるのか タダゲ厨おそるべし
前スレのこれなんだったの? 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 12:18:11 ID:XkxNYp35 GJ //www.hongfire.com/forum/showthread.php?p=1929751
ログ読めばわかるねん
前スレを良く見れば分かることさ。
>>55 ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ うふふ。焦っちゃダメっ
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
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ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
キャラのドットがサム剣のいろはっぽい ムチムチキャラが多いからだろうか
>>67 三 −C(`・ω・)っ <おひきとりください!
いやスプリッタとかいうらしいけどぐぐっても ADSLの接続のやつとかしかでない・・・ 使いかたおしえてください
教えてもらわなくても試行錯誤してたどりついたぞ
今の時代何でもアーケード化しようなんて思わない方がいい メルブラが飽きられてきてるんだから
アーケード格ゲーも下火だからねぇ‥‥
ごめんexeがはいってるからしり込みしてたんだ・・・ がんばって調べてみるよノシ
はるかステージの木陰で寝そべってる子を使いたいぜ
くるみでゆいに勝てる気がしない、対人
格ゲーどころか従来の筐体形のビデオゲーム自体が下火だからなぁ
メルブラはゲーム性がアレだから飽きられてんだよ
メルブラは五年前とやることほとんど変わってねーから仕方ない ゲーム性も単純だし、読みあいも単純だから
じゃあアルカナは・・・
アルカナは格ゲーじゃなくてハートフル対戦アクションだから
ブルマ萌えゲー
まて落ち着け、ほかの作品を叩いてもこっちに帰ってくるだけだぞ もっと尻の話とかしようぜ
えーと、じゃあ ルナ!おまえ裸でいいだろ! それからかえで!制服姿で戦ってくれ!
もうすぐで生存確認のカウンタが333333になるな
かえでは鎖使って泥棒しまくりなんじゃないのか。その後黒タイツ着せられて踊らざるを得ないとか。
制服を脱ぐ、と言う事の意味をもっと噛み締めるべき
ゆいでハードクリアした! サポートと連携なれたらめちゃくちゃいけるなw ラスボスもう1形態最強なのが欲しいところ なんにせよ面白すぎw
くるみの空中弱だか中だかの大股開きキックの股間ど真ん中に パイルバンカーが直撃した訳だが、ケツプリ(お尻ぷりんセス)さんマジパネェ
>>64 解凍したファイル名とか見れば判ると思うが・・・と言うか外人空気嫁みたいな。
自分?使いましたけどね。あの誘惑に勝てるものか・・・
>>85 1万HIT記念が〜とか言ってたのはいつだったっけ……?
公開される前は一万いってなかったくらいだったんだっけか
>>88 ラスボスはょぅι゙ょ形態が最強だと思う、特に股…あれ?誰か来たな。
おいおい 一日寝たらすごいコンボゲーになってんじゃねえか
>>93 どうせなら最初あれで変身とかしたら燃えるねー
ボスの形態変わる系が増えすぎてるけどwww
せっかく強くなったのに戦う相手が居ない・・・
どうせなら全キャラロリに変身できるようにして欲しかった 逆に最初からロリなやつは大人化してるところが見たい
はるかは分かりやすいが一応サキもジャンプ攻撃が2回出せるんだな 立ち状態の相手に前ジャンプから最速昇りJAの持続当て>着地寸前JAで2HITとか 垂直昇りJAから下りJAかJB、垂直昇りJBから下りJAが出せたり
HARDのルナ、無理ゲーだ……
ハードのくるみは2面のゆいでまず泣く
>>24 のレシピって
JC>2C>2D>22B>6D>2C>214C>2A>2C>6B>236BC
であってる?
どうやっても>2C>2D>22Bのところで22Bが当たらず、つながらないんだが…
>>103 コンボうpした当人じゃないけども、レス。
えこがきちんと2HITしてるかい?
>>101 コンティニューしまくりでクリアすればいいじゃない
尻が凶悪だけどさ
えりの筋肉の付き方は最高だと思う
>>104 そこそこ
2Dえこ昇竜が2HITしない
どうすればヒットするんだ…?
それと、22Bのあとのえこの6Dだけど、どのタイミングで入力すればいい…?
あ〜…
こんなにもうまい奴がいるのに俺ってやつは…
>>101 開幕小足から転ばせて固められたら勝ち
リバティで逃げられたら負け
えりは反則。健康的なエロスを体現している
リリス使いだけど、えりに固められて乙る。 反確ドコー?
あやねの筋肉もやばいだろ
>>107 立ち位置の問題が一番大きなウェイトを占めてるよ。
入力速度はそこそこでいいので、立ち位置の確保が重要。
実戦ではちょいと狙いづらいと思う
連投すまん
>>111 ウヒw
俺がさぼってる間に全部やられてたw
とりあえずおつおつ
>>111 尻の人は結構カッコイイカラーリングだな。
そしてルナとえりのヘソはエロイ。
どうでもいいけどなんでみんなこんなにセイヤーセイヤーって言ってるの? ペガサス流星拳でも会得したいの?
ニコニコ大百科の登録早すぎて吹いたwww
トレモのやり方が分からん・・・ 体力回復とかあるのか?
褐色肌とか入っててもよかったなあ
やはりルナは6Pカラーだな
何故って?タトゥーが桃色だからに決まってるじゃないか、HAHAHA
>>119 じゅりえっとがカラーによっては褐色だった気がする
大百科と聞いて見に行ったが、ナタリアの説明がフタナリに見えたんだが
ニコニコ大百科にルナがお手軽強キャラって書いた奴だれだよw 今のところ下から2番目だろ
>>118 はいめによんでください
とあったのに読まなかったおまいは悪い子だな
コンボが終わった瞬間に体力、サポートゲージ回復(食らった側のみ)
ついでに気絶ゲージもリセット
このゲーム爽快感があるな 音がいいのか ルナのスタイル変更のたびカチカチなるのは癖になる
音楽もフリー素材らしいけどこれまでのフリゲでは 特に聴かなかったから新鮮味がある。 効果音に限ってだけ他ツクール作品を含めタフリゲで 割と聞く音だから聞きなれてるけども。
カチカチになる に見えてこのおっぱい好きめ!と思った
>>122 ※ただしCPU限定で強キャラ
と書いとけ
ニコニコとかほっとけよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 12:57:32 ID:C4UzbmuT
既出だったらごめんね あやね使ってるんだけど J攻撃低めにガードさせて昇りJAが最速中段として機能する 全キャラ対応の上サポート絡めればコンボいける リリスはしゃがみ判定薄い?のか若干やりずらく感じた 補足:ゆいとえりでも同じことできる 他にもいるかも?
えりはオレンジが一番やらしい
ニコニコ見るようなお子ちゃまもこのゲームやってんのか エロは偉大だな
あー、ネット対戦がしてえ。
2日やってまだ主キャラきまってない… 死にたい…
サキを主キャラにしたいのに気がついたらルナを操作してる 俺もうダメだ
気にするな、そのうち全員主キャラになっているなんて稀に良くある
何だよお前ら揃いも揃ってw 全員使えるように特訓すればいい話だろ?
キャラ的にははるか姉さんが好きなんだけど キャラ性能的には突進系キャラが好きだから困る
えりとかえでぐらいしか使う気にならん ドットとキャラデザは今で十二分だからシステムを変えて欲しいな…
>>110 がんばってリフレクト
勇気を持って一瞬ガードをといてサポ攻撃
ニコニコは年齢が低いが2ちゃんは学歴が低い。 どっちもどっち。
必死すなぁ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 13:16:44 ID:/3ZXlLHH
そんなに荒らしたいのか
スルーも出来ないのかね
便利なサイトなんだから利用しなきゃ損ですねぇ
年齢層がどうとか言ってるが、結局便利だから見ちゃうんだろう? 全くツンデレが多いスレだな
ニコニコで受け入れられるか否かが同人の登竜門だから神経質になるのはしょうがない
だからお前ら尻の話をしろと
(`・ω〕〇>パイルチャージ
今のところキャラランクってどうなってるかな。 個人的には S:えり A:ゆい、サキ B:リリス、はるか C:あやね、ナタリア、かえで D:くるみ 未知数:ルナ こんな感じだと思ってるんだが。 しかし、本当にルナの完成形が見えないなぁ
かえではえりより強いんじゃないか? あやねとゆいがそれに続く感じ
もしかしてこれマルチあるの?
とりあえずこのゲームの欠点はやってるといつのまにかズボンとパンツ下ろしちまってることだな
ルナはバグ除いても6Bがめちゃめちゃ優秀 しかし密着ダウンも取りにくいし近距離戦ねらいに行くのも難しい 大事なものが足りてないような気がする しかしそれはパンツでは無い
お引取りください
ゆいの画面端限定 焔疾風BorC>2C>風神B>>咲く雷 の赤コンボなんだけど、相手がサポート出さなければ受け身取っても 着地際に咲く雷が確定するね 既出だったらスマヌ
俺的には 強い:えりサキゆいケツかえで 普通:はるかあやねリリスルナ 弱い:くるみ ぐらい
お前等キャラ考察はいいんだけどよ サポートキャラのことも忘れないでやっておくれ
>>160 いや、受け身の着地の瞬間は無敵が切れてるから、そこに刺さる感じ
実際にプラクティスで試してみたけど突進もガードできない
タイミング間違えると着地後ガードが間に合って反確になったり
空中でカス当たりになるけど
>>161 EDのパソコン?いじってるしえら最高にかわいい
まじか でもタイミングが厳しそうだな
サポートキャラ? ああスタンドか
裁くのはおれの
ケツが強いとはまたまたご冗(r ランクはともかく、くるみ、リリス、ケツはダイヤ的にきつそうな組み合わせが結構ある それと前スレにバクステの無敵時間の長さ比べてたが バクステに無敵ないよな?喰い判定小さくなったり足元喰い判定無かったりはするが
えこ一択の俺に死角はなかった
ジュリエット空気だなw 完全にしえらの方が優秀
じゅりえっとには一発が有るが一発しかない
対人戦ならかなえがかなりウザそう 幽霊出しておけば飛び込み完全拒否ってけっこうでかいよね しかもゲージも吸われるし
さて、かなえは、と・・・・
>>169 前々スレくらいで、ゆいジュリエットで9.5割までコンボ伸ばしてる人がいて
それ見て以降俺もゆいではジュリエット使うことにしてる
>ゆいジュリエットで9.5割 kwsk
かなえの幽霊はコンボとして繋がるからガード不可は強すぎると思うんだ。 ガード不→空中ガード不可に切り替えて持続時間少し長くするだけでいいと思う。
作者の宣伝がウザすぎる こいつそこかしこのスレに宣伝しまくってるぞ
お前のほうがウザい
>>174 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/07/04(土) 04:07:22 ID:uVtMw2jr
ゆい&じゅりえっと端コン 相手はるか
JC>5D>焔疾風C>2C>3D>6B>焔疾風B>2D>焔疾風B>天雷C>ピヨリ
ピヨリ>JC>5D>焔疾風C>2C>2D>6B>咲く雷で9割9分
ちなみに後半単体だと8割
フルで入れるには要タイミング
JC>5Dはほぼ同時押し、ずらし押しした方が焔疾風につなげやすくなる
うーん10割イカナサス…モウネル
ゆいのコンボの火力が日に日に上がっていくと、サキの影が薄くなってきたな それでも個人的に使いやすいサキを使い続けるけど
ナタリアさんの地位向上を短冊に書いておかなきゃ
>>177 作者乙
友達いないからって関係ないスレに宣伝しまくるのはやめような
スルー検定準2級の課題です
ゆいはいずれ調整入りそうだね
個人的にはサポート不可の通常技を多少入れてもいいと思う
単体で咲く雷をどう決めるかが面白いキャラだし
>>175 地上ではほぼ当たらないから空中ガード不能≒完全にガード不能なんだよね
あとあれ以上持続が長くなったら手が付けられなくなる
もうちょっと短くしてもいいぐらい
投げキャラ好きだけど2回転コマ投げができない そんな俺にとってリリスは救世主 マジで投げしかないのが困りものだが
>>182 その書いてあるスレのURLあるいは書きこみ内容を教えてくれ
どんなのか知りたくてな
>>178 それ書いた者だけど今はピヨリ有りキャラ限定なら即死コン完成していたり
でも動画撮るのに手間取ってアバババ
キャラによってピヨリ耐性の差があるよね、たぶん
>>186 投げは補正入らない仕様でしょ?そこにも書いてあるけど
もしくはすたなーが空中ヒット補正対応なのかもな
ヴァンガードプリンセス 対応OS:windows98でも動くらしいですがvistaには対応していません これでイナフ
やってみたけどつまんねーな 大味なアクションゲームって感じ 絵はいいんだけどなあ・・・
うはwww何か急激に重くなり始めたから何かと思ったらアマレココで録画しっぱなしだったwww AMV3で撮りっぱなしでHDDがパンパンだぜ・・・^q^
うちはvistaで普通に動いてるよ。重いけど
ルナのエロ同人くだしあ
windows7でたらPC新しく買おうと思ってるんだけど動くんかなぁ
ヴァンガードフォルダを置いている場所によっては 起動exeを押しても即落ちる フォルダをマイ・プログラムにおいて自分でショートカット作るといい
サキは端に投げてもA斬空でめくれるな 少し歩いて斬空を出すと表
>>191 ゆい&じゅりえっと端コン 相手はるか
JC>5D>焔C>焔B>2C>2D>6B>焔B>2D>6B>焔B>6D>風神C>ピヨリ
ピヨリ>JC>5D>焔C>焔B>2C>咲く雷→相手は死ぬ
今出先なんで記憶だよりだけどこれでよかった、はず
もしだめなら6D>風神Cを6D>6B>焔B>天雷Cに
めちゃめちゃシビアなんで動画といっしょに、と思ったんだけどね
動画はアマレココがうまく動いてくれぬ…おのれvista
>>195 三 −C(`・ω・)っ <おひきとりください!
ルナのエロパッチください
2C>3D>6B このへんが妙に厳しいなw
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 14:46:14 ID:c+Uv6kNn
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ? 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ? 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ?
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ?
>>202 いいわ!もっと激しく責めてきて!
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ?―? )/イ^ ?
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
画面端でゆい&えこなら相手を浮かばせる技何か入ったらほとんど5〜9.5割いけるぞー 6Bor2Cor(焔C→2C)→(6A→6D)距離によってずらし押し→6Bor2C→最初に戻る×n→咲く雷 えこのゲージがコンボ中にも溜まるから7回ぐらい6D出来て噴く 実戦だとまず最大ゲージはないけれどそれでも1〜3回はループ出来て ノーゲージ5割ゲージあり8割いける
2C>2D>6B 厳しいのはこっちだったw いずれにせよゆいヤバイな 即死レシピの半分でも致命傷じゃないか
サキってどう攻めたらいいんだろう あんまりいい通常技持ってないし、J攻撃弱いから飛べないキャラだし
新手の釣りか
サキは最強のJ2Cがあるじゃねーか
あまりハアハアし過ぎるのも何なんで塗り方がどうなのか良く調べてみた。 ・・・今自分が描いてる奴全面描き直しの方がいいかなとか凄く思った。 あのカラフルさは逆に面倒を回避する手段だったんだな。
>>209 想桜破を盾にダッシュor飛び込み、先端当て狙いJ2BorC、カウンター狙い6B、
あとは清流ぷっぱ…ぐらいかな
リーチの短さと空対空が弱いのが痛いね
話題がループしすぎというか
幽霊強すぎとか言ってる人はリフレクトすら試してないの?
リバサプロクシできる(表裏関係なく先行4Dで出せる)にも関わらずサポ表裏とか書いてあったりで
いい加減ちょっと触っただけで騒ぐのはやめようぜ
キャラランクなど以ての外な気がするんだぜ・・・
>>157 相手のレバーを前に入れよう
ツクールどうなってるかeb見に行ったら テックログインもう無いんだ・・・ いつ廃刊したんだ。
>>111 グッジョブ!!
色々な意味でありがたい。
>>205 3Dの方がピヨリ値が高いので前は3Dじゃないとピヨらなかったんだけど
タイミングさえあわせれば6Dが当たる事がわかったんでよりダメの大きい2Dに変えたのよ
>>206 えこは根本的にやばいよね…
>>207 まぁ実用には一部分抽出で十分だと思う
どっちにしろ端コンの時点でほぼネタコンだがー
>>214 前に入れても普通に刺さるよ
めくりでもないし
おまえらなにくるみ最弱扱いしてるわけ? おまえら、あびせループ10割でボコるわ… 対戦…したいです…orz つかくるみ使いいないのかな、情報が少なすぎる
かえで、どう立ち回ったらいいんだろうか 降りJCとかC円月から攻め入ったり、小足で固めて洛陽で崩しとか ぱっと考えてそんなもんしかないんだが何か攻め手あるか?
アケゲーじゃない上に対戦もロクに出来ないのでは燃えんな
迅雷爪2段止めは隙が無いからすごい便利 かえでは大工町で対戦動画あったはず つか大工町の動画誰VS誰書かないから探しにくい
>>219 確か1スレ目にくるみのキャンセル一覧みたいなのがあったはずなんだけど、
それすらどこにも移植されてないな
>>222 限定のあるネタコンをwikiに書くのはどうなんだろう
実用性皆無デスヨ?
書くだけ書いといた方がいいのかな
書くなら動画撮れてから追加しておくけど
Wikiは何か更新度合いにかなりキャラ差があるな 持ちキャラにしてる人の数の差ってのもあるんだろうけど せっかく誰でも編集出来るからもうちょっと利用者増えればいいなと思う
ナタリア、くるみ辺りは哀愁が漂ってるな
修正版が控えてるってのもあるんでない?
一人熱心なプレイヤーがいればいくらでも埋まるけどね 超不人気キャラの項目がやたらと充実してるとか割とよくある 千両狂死郎とか
>>225 俺も俺でえりの壁側限定で追加Cをコンボに
組める意味でのネタコンボ記載しちゃったよ
なんとなく追加C組みこみたくてなんとなくかなえの
タライを入れたかったただそれだけなんだ
でもダメージ3割だか4割だかは減らせるし別にいいかなと思ったんだ
ダメだったらすまない
>>223 二段目止めると隙ないどころか当ててても不利だよ
A、Bだとお引取りくださいとか反確だからマジ危ない
>>229 2キャラほどがしがし書いてたけど全くゆいの人に追いつかん…
というか基礎データ揃ってるのがゆいかえでえりだけなのが不憫すぎるけど
持ちキャラ以外まで調べるモチベがない
ネタコン別枠にするか
>>103 亀レスさせん、2Dを2HITさせる場合は2C後に極力ディレイを置くのがコツ
早いと2HITしても22Bが当たらなかったりするから多分地味に難しいところだと思う、かといって遅いと2D自体当たらないしね
その他のレシピはお察しの通りです
因みに距離は割とフリーダム、よっぽどえこが離れてない限りは拾えると思うよ
サキえこ画面端 JC>5D>C清流>(ダッシュ2A>5C>6D)×6>JC>濁流 でピヨることなく即死 ネタですねわかります
>>234 やはりサポートをコンボ中に組みこむことによって気絶ゲージが若干緩和されるくさいね
対戦が行われて立ち回り項目が充実したらいいなあ。 コンボだけじゃやっぱりね… しかし相手は居ない
現状「多分こうなるはず」までしか分からないからねー 実用性のないコンボばかりが過剰に宣伝されて 一見さんにクソゲーだと思われるのも困りものだし
一方、CPU相手にネタコンでふるぼっこが楽しい俺に隙は無かった
それもまたゲームの楽しみ方
はるか人気ないな、あの身長で胸が無いのが致命的か
ばっかやろおおおう!!!! 胸がおっきーことだけが全てじゃねーんだぞ!!! ちっせーのが好みの人だっているんだぜ!!! ヒンヌーマンセー(・∀・)
はるかの性能の微妙さはガチだと思う どこでダメ取るんだろう
現実的に考えればあれでも十分胸はある方なのに 慣れとは恐ろしいものよ
はるかは63214B>421A(距離によって使い分け)>しえらたん3D これでリリスとくるみ完封できるから
>>242 はるかさん微妙どころかえり並の強キャラでしょうが
遠距離キャラっていうコンセプトのはずなのに
通常技の性能良いわ昇龍まで持ってるんだから
はるかは 幽霊とバリアを同時に出されるとつらい
えりって強キャラだったのか・・・ えりしか使ってないからわからんカタ
えり並に強いの?あの人 現状えりって1、2を争うぐらい強いと思うんだけど はるかのあのスコールのEXバーストみたいなのって確定状況あるんだろうか
えり、ゆい、かなで、あやね この4キャラは順調に強キャラだと思う
あやねは立ち回りキャラとしては強いと思うが強キャラとはいかないと思う 接近されたらアイツアウトだぞ。ガードブレイクしやすいし体力低いし攻撃力低いし
現状強キャラもクソもないっしょ 対戦数も全然足りてないし単純な技性能とコンボ火力とかしか判断材料がないだろ
>249 はるか&かなえで、適度な距離で2D>236BCってやると リバティ始動の時間停止で相手が動けない間に犬が食べて、 ちょうどよくビーム出る頃に吐き出してヒット。 ってのは駄目ですか?w
キャンセルがかかりにくいから、ゲームスピードは遅めかと思ったら、 サポートとか混ぜるから、結構早いのね。 キーボードじゃあ限界です。
このゲームキャンセル要素とか皆無だよ 殆ど目押し
このゲーム10人中3人がツインテって多くね?
サキえこで 2A>6D>2B>安定させたいんだがむずいな せっかく繋がる2A2Bからコンボ狙わないのはもったいないからこれが安定すればコンボチャンスかなり増えそう あやねはどうやっても守り弱いし装甲薄いし火力の限界あるキャラだからな 立ち回りはそこそこ強いが 2A→連打おk 2B、2C→他キャラと同じようにえこアッパーとかからコンボいける 6A、5B→先端当て狙い 5C→あやねの象徴、立ち回りコンボともにフル回転 JA→昇り中段 JB→空対空 JC→2Cにつながるからリターンは大きい 6B→中段で当たればコンボもいける 跳び箱→ぶっちゃけ狙う機会ほとんど無いけどその分決まればフルコン
ツインテ ツインテ(ミコ) ツインテ(アンコ)
それよりもみ上げ部分が内ハネしてる奴が多すぎる みんな内側に曲がっててまっすぐ下に伸びてるやつの方が珍しいって・・・ 作者は綾波好きに違いない
>>230 いや、ダメってことは
自分で書くには躊躇しちゃうってだけで
〜から〜が繋がるってわかるだけでも有用だし
>>244 トンファーキックが本当にできてるのがワロス
これのガイドラインのまとめ昨日見て夜中の3時なのに声上げて笑ったわ。
家族起こしたかも
なんでタメキャラがいないの?
タメはサポートと相性悪かったんじゃないか? あくまで想像だけど
実は格ツク溜技を作れないんだ
正直このゲームに遠距離が強いキャラはあやねしか居ないと思う 後は遠距離に見える中〜近キャラ
サキ ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) おひきとりください / \ ⊂ ) ノ\つ (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
>>261 これかい
ttp://tonfer.xxxxxxxx.jp/ トンファービ〜ム ↓→+X
トンファーシールド →↓+Z
トンファータックル ←→→+X+C
トンファーヨガフレイル ←→+X
トンファー迷彩 ←↓→+Z
トンファー漢字テスト →↓+X
トンファーウォーク →→+Z
トンファーキック →→+C
トンファーカノン ↓→↓→+X
思い出のトンファー ↓←↓→+X
トンファーわき見 10秒ほど放置
えりの技全部これでいい気がしてきた
タメキャラ自体はツクールでも作れるよ 多分タメキャラとかサポート使いにくすぎるからじゃね? 後要素Dで全部ガードになるからムリだぜ
嘘付けw作れないことは無いぞ 変数にレバー入力代入してやりゃいいだけだし
はるか微妙とかいってるやつは間違いなくコンボしか見てない ぶっちゃけえり並かそれ以上まであるぞ
ポーズであの画面が出るのは嫌がらせとしか思えん
はるかはプラクティスで特にやることはないけど、強いよな
えりの空中追撃Bロリx2が安定しないな 当たったらすごく気持ちいいのに
えりってJ6Aあったんだな 初めて知ったわ
>>274 苦肉の策です
ポーズしたいならF10でいいじゃん
にしても格ゲーツクールの制約が惜しすぎる。 色数足りなくてタイリングなんて久し振りに見たぞ。
ちょっと気分転換にリフレクトの検証始めたんだけど 下段リフレクトで中段とれないくせに空中リフレクトで空ガ不可技は取れるとかいいのかこれ あとこれリフレクトしてもノックバックするしガード硬直なくなるんじゃなくて相手に硬直付与するって性能な気がする
リリスの一回転て通常技ヒットから連続ヒットなの? 例えば ジャンプC6D>立A>一回転 って最後の投げ連続ヒットしてるの?
えり+かなえで6D入れて気絶させるコンボで身長の低いキャラでも当たるものを。 もちろん画面端 A>B>236A>追加B>追加A>6B>236A 6D>追加A>214B>236A>追加A どうでもいいかもしれないけどえりの立ちBってモーションが3種類あるな 斜め下に振り下ろして廻し戻すのと上から斜め下に振り下ろすのと 前方に打ち出すタイプ。 トンファーって言うけどね、俺にはリボルビング・ステークにしか見えないんだ
>>265 とりあえず落ち着いて座れよ当たんないから
>>282 何そのKOF
一度自分で立ちA当てたら2P側ジャンプ入力させたままスクリュー出してみれば良いと思うよ
>>284 空中リフレクト安定過ぎな気がするんだけど俺の考えすぎなんだろうか
あやね×えこさんでプレイ中。 プロクシガードとかリフレクトとの練習中。 だがCOMだと読み合いの練習になんねえええええ! 近所に格ゲーやる友達いないしなあ・・・ 熱帯搭載Verでたら金出しても買うんだが・・・
空中リフレクトは餓狼MOWの空中JDみたいなものだと思えば。 結局そこは読み合いじゃないのか 安易な無敵対空が振れないってだけでも面白くなってくるなぁ
それにしてもQOFとかEFZとかPTBとかヴァンプリとか PC同人格ゲーのキャラはどうしてこう 女オンリー が多いんだろうな いや別にいいんだけど
同人ってのは好きなものを作ることだからさ
問題はどうしてみんなそんなに女の子が好きなんだろうなってことだ
3日前 Google にて ヴァンガードプリンセス 検索結果 8000以下 先ほど Google にて ヴァンガードプリンセス 検索結果 143000 うわあ・・・
2P目を開いてみた 何故か検索結果が103万に増えてた 謎だ・・・・
>>287 別に空中リフレクトじゃなくても硬直はあるじゃない
上段リフレクトは下段に負けて、下段リフレクトは中段に負けるのに
バックジャンプリフレクトとかそれほど目立った弱点ないような気するんだよな
一部のキャラでふわってするのはこれ対策だったんだろうか
>>289 MOWはそもそも空中ガードがなかったと思う
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 17:58:20 ID:Chlb4CXM
反撃できないけどとにかく逃げたい時にはいいんじゃない
あれぇ…格ツクで溜技作ると溜めた時の入力のこって ←ため後に→入力して歩いてもキャラが←に歩いちゃうって聞いただけど あれ間違いだったのかなぁ 格ツクゲームで溜技あるゲームは無いとも聞いたし まあサポートの絡みとかで作ってないのかも知れない ごめんね
BJリフレクトなんてリターンないし別にいいじゃない
チキガ安定とか、多くの格闘ゲームである。 それでもなお、跳ぶ事はリスクだから。
何気なく略語(ヴァンプリ)で検索 574件 意外に少ないのは浸透してないからだな
サポータに潰されるしね
>>298 格ツク95だけど溜め技ある格ゲーあるよ
サポートが全然使えなくて泣いた……。 いや、使いこなせないって言う意味で。
>>304 さあえりのいちにのさん→えこ6Dの練習を始めるんだ
しえらの勝利ポーズがかわいくて仕方がない
>>290 ブリーフカラテの事もたまには思い出してあげてくだちぃ
あとQOHな
あやね&しえらで鉄壁コンビ! 弓,弓,天弓6D近寄って中段即退避のループ 近づいたら乙るかんな!コッチくんな!
CPU相手だと超反応昇竜一点読みガードしかすることがないからつまらねぇ 人とやりたいなぁ・・・
何故かは知らんが「しえら」を何度見ても「しらえ」と読んでしまう
えり相手に弓で近寄らせねえぜヒャッハーてしようとしたら えり立Cに矢がスカってずいずい近寄られてイチニーサーンされた
リリス様に弓があたりません!やめてデコ突進やめて
>>308 QOFもあるんだぜ
すげー古い上に正式タイトルじゃないどな!
サポ使わなきゃいかんのが複雑すぎて手に負えん 通常技キャンセルもないし自分には合わなかった
おまえらナタリアさんのことけつ(笑)けつ(笑)馬鹿にしてるけど 敵として戦うと結構強くネ?
あやねは背が低いキャラには4Aで頑張るしかにいのか…
>>313 昇りで出しても即落ちるのかこれ・・・
実戦で決まるかはともかく仕様が悪いな
尻は褒め言葉だ・・・
横ベクトルは残ってるみたいだから何でもってわけじゃないから 実際に使えるのは限られたキャラだと思うけどね 状況的にもそんなに多発するわけじゃないし考えすぎかな…
>>321 空中リフレクト自体タイミングむずいし硬直あるし逆にかけひき熱くなるから 一旦保留してみたら?
対戦してぇなぁ…
リモートアシスタンs(ry 一応友達とやってみたが重過ぎて対戦とか言うレベルじゃなかったがな!
ナタリア見てたらケツ技持ちのレインボーなんとかって人を思い出した
リリス:はるかはザンギ:ガイル並だと思う
プロキシ+BC頭突きの擬似バニフラで強引に接近できれば何とか・・・
どちらかと言うとリリス:ゆいのほうがザンギ:ガイル臭い感じがする リリス:はるかはもう一個上でありゃザンギ:ダルシム的な感じ
前J落ち際のリフレクトはともかく BJリフレクトで着地出来るのは結構ヤバイね リフレクトしたのみてから何か刺せたらリスク負わせられるんだけど…出来るかな
>>322 出先だと動画見れないけど
6D>風神Cはヒット的には風神1段目>6D>風神2段目になるですよ
普通に当ててもいけるかもしれないけど
なんだかんだでくるみしか使ってない
しえらのフィギュア欲しい、100万体ほしい
ルナさんB+Cでも236Cと同じ射撃出るのか 随分楽になったわ
同時押しは早打ち出来ないし コマンド苦手な人用の救済措置なんだろう
ケツの人はサポート溜まり遅いし動き重いしリーチ短いしで1回転投げは持ってるけど中途半端で なんかこうスパスト2のT・ホークみたいな立ち位置
リーチの無いアレクだろ
ゆいはある程度妥協しても画面端恐ろしいな サキは端だとお手軽に悶絶できるな リリスも端でジャンプ当たれば簡単ピヨリだからゲージあれば恐ろしいな 画面端事故は世紀末ほどじゃないけど危ないな
つーかむしろ技の構成的にリリスがもろアレクな気がする。 こめっとばすたーがパワーボムと比較にならんほど高性能だが。
えりのBが全キャラのしゃがみに当たればもっといいのに・・・
端コンの火力以上にこのゲームで重要なのは、対空技と地上牽制技のような気もする。 ダッシュはあるけど空中ダッシュやハイジャンプは無いし、ジャンプの横方向のベクトル短めだから 意外と距離詰めるのに苦労。 実際の対人戦じゃえり立ちBやリリス屈C、くるみ立ちCみたいな牽制技や対空技で差し合って コンボが決まればラッキーみたいな感じだろうな。技の隙はサポートキャラで消せるし。
>>335 同じこと思ってた。そしてTホークよく使ってた私は今ではナタリアさん使い
ケツ子がトマホークバスター使っても多分違和感ない気がする
今触ってみたけど最後のキー保持しとかないと必殺でないのが慣れないw
背丈高くない割には一番足太いナタリアさん。 でも皆ケツに目が行くのか、誰も気にしないらしい。
ケツリアさんみたいなムチムチ感のある人が好きな奴だって居るはず
身長腰周りショートカット パーフェクトだね
トランジスターグラマーって言うんだっけ?ナタリアさんみたいなの
ケツ子不人気の原因はあの髪型な気がする 尻はいいんだが・・・・
ナタリアさんはなんで通常技にパイル使わないのか使えは使うほど疑問が出てくる 尻子!それパイルやないおけつや!
空中リフレクトって攻撃取れなかったらその後制御不能なのかw かなり無防備だなぁ。突進技持ってる相手にBJリフレクトは難しいかも
ナタリアさんのケツにダイナマイトぶち込んで一緒に爆発したい
>>350 きっと当初はデータ名通りにカテジナさんヘアーだったに違いない
ケツリアさんはCでケツ、JCでケツ、BC同時押しでケツというハイレグ&ケツを全面に押し出したキャラだったが 他キャラが全体的にパンチラ多めで前貼りの痴女まで居るこのゲームじゃ存在が薄い上に他キャラとの絡みも薄い
ナタリアさんライジングピーチっていう昇龍ケツがあるんだから トマホークピーチって名前でケツから急降下技あっても良いよな
ナタリアさんはENDの軍服の方がイイと思った。
>>328 ゆいなら立ちA置いとくだけで焔以外の牽制にはほぼ勝てるからそんなでもないと思う
はるか相手はマジどうしようも無い。近寄るだけでも一点読みを数回通す必要があるとかそんなレベル
>>357 尻で上から押しつぶされるとか最高ですね
勝利ポーズとか尻攻撃でイラって来る 無敵があるのがさらにまた…
すんげーネタ見つけた くるみの空中22のガツンってエフェクト出てるときにサポートが出てると攻撃食らったときと同じようにサポート不能になる 同じく空中88の時もダウンしたときにサポート出てるとサポート不能になる どーでもいいわこんなの あびせ10ループいったけど、7ループ目からへらねえw 6ループ8割以降ダメージがミリしか増えんw 20ループくらいしたら超バウンドしてくんねーかなー
>>363 あびせ蹴る毎にバウンドが増えて、20超えたら成層圏突破するんですね
分かります
>>364 いいぇ違います
乳がバウンドするのです
>>256 サポートをよーくみてみるんだ
あれ・・・・5・・・・?
>>314 >>318 そもそも実戦だと遠距離で弓使う事自体があまり利点がないかな。
はるか戦はやってないけど、予想でははるか戦は生命線になると思うけども。
ルナ戦はやったけど、プロクシと併用すればかなり使い勝手がいい。
まぁ正直遠距離キャラの性能じゃないと思うよ。
天地覇魔矢とサポ、2B(サキの清流斬撃とかくぐれる良性能)・5C(ジャンプ防止とそこそこ対空)で手を出させずに、もしくはわざとプロクシさせて、
相手の行動制限しつつ攻めを見つけて、跳び箱・崩震二段・2Cダウン狙って、起き攻め狙うキャラってのが今の俺のスタイルになってる。
>>366 バウンドする乳が無い寸胴悪魔はどうすれば
対BJリフレクト
・元々サポート動かせる技だったらリフレクトとられた瞬間からサポート行動は出来る
・でも画面端以外でバックジャンプリフレクトに対して当てられるサポート行動がなかった
・リフレクト取った際に着地硬直はない
>>352 あと全員じゃないけど昇りリフレクトするとジャンプ緩くなるよ
>>363 お願いだからwikiのくるみのページ見てあげて
SP攻撃で下段判定の物ってないよね
現時点でヴァンプリは全世界で何人にダウンロードされたんだろうか。
下段は無いただガー不の投げ判定のものはある
一回転ってガチでどうまわしてもいいんだなw
逃げたいならバクステの方が良さそうだね。 もしくは普通にBJ空ガとか?? J防止に空ガ不能技を振るって言うのもリスキーなはずだし。(キャラによるけど) BJリフレクトは何か一点読みに使うといった感じか
ルナにバクステつけるか、小足の判定を強めにしてくれ 密着されるとCPU相手でもオワル
はるかのシールドと飛び道具の付きぬけ具合を調べれるところまで調べてみた ゆい、サキは上下抜けてくるのでなかなか調べられないのでパス はるか41236C 四枚割ってとまる ルナ236C 一枚割ってとまる 63214C 一枚割ってとまる ともに早うち確認はしてない あやね236A 一枚割って後、そのまま付きぬけてダメージ 突き抜けつえー
>>377 ガンポートロアが一枚しか割れないってどういうことなの・・・ルナ姐さん
あと流石に飛び道具超必は調べてないか
>>378 絵上手いな…ひぐらしの作者が同人は
絵は下手な方が良いとか言ってたのが解る気がする
それにしてもこのゲーム、カラーが多いからどの色使うか迷うね
あやねのカラーがどれも大差なくて同キャラ戦になると混乱する
>>383 取り巻きの絵によって発展してくからな
そういうのもどうかと思うけど
えり選ぶときいつもオレンジにし忘れて後悔する
ゆいはしーぽんみたいな色が気に入ってる
>>383 元が下手な方がアレンジ、ディティールをあげる楽しみがあるとかないとか。
元が細かいと再現するので手一杯ってのもあるかもな。
オレンジえりいいよな! ピンク髪サキも好き。
そういえば同時押し系がEボタンに割り振られるらしいけれど、 こうなるとPS2のコントローラーではやりにくいかのう
でもこれに限って言えば 絵が下手だったらこのドット絵は生まれなかったんじゃね?
>>392 うん
フリー素材のドット絵師で小さい絵はまぁ見れる人でも、大きい絵を描くと顔が超ヘタだったりすることあるけど、
この作者さんはイラストもドットも隙がないよな
サキさんの目元のクルクルが何なのか気になった。
>>391 俺は現時点でjtk使ってR1にA+B R2にB+C割り振ってる
>>362 まぁ待ってくれ。
あれで尻昇竜に無敵無かったらまじでナタリアさんやること無いから
言われてみれば確かに ひぐらしも月も東も絵がゴニョゴニョだったな
まあ元トップメーカー勤務だからなあ。あとドット絵の場合ゴールが割と見つけやすいのと、 修正が幾らでも効くので俺みたいに絵が下手でもおkの場合が。 でもこれの場合SDキャラならともかく戦闘時のキャラは98時代のエロゲで出てくる立ちキャラレベルの大きさ。 元から上手くなけりゃ無理だわ。量も多いし。
>>ドット絵の場合ゴールが割と見つけやすい ドット絵を描ける人を見ていてここが一番謎なんだよな 作業的には点を打つと言うか、ピクセルを置いていく作業だから 全体が見えにくくて全くゴールが見えなさそうに感じるんだよな
>>375 格ゲーの常識的には地上通常技は基本的に空ガ不可だし
このゲームも自分が調べたキャラに関してはほとんどはそうだったよ
さもないとそれこそBJ空中ガード安定ゲーになっちゃうし。
立ちAが意外とローキックばっかりだったから対象少ないけど
立ちA相手にBJリフレクト後に反撃が間に合うのは
はるか、ナタリア、くるみ
かえでだけは間に合わなかったわ
>>393 ,396
まぁ俺は変換機から買ってこなきゃいけないんだが。
キーボードは色々キツイお……。
参考までに他の方の割り振りも聞いてみたい。
ネット対戦できればもっと盛り上がるのに
>>400 ゴールってのはその1枚に関しての話ね。例えば立ちキャラ1枚を完全に仕上げておいて、
これを基準にします、と決定してしまえば、その塗りに併せて作業を進めてしまえると。
作業的に一番小さい点が決まってるので、それを味方に付けるか敵に回すか、
それともそれを超えるか、その辺がデザイナーの腕の見せ所と。
ドット絵は楽しいけどPIXIVではGIFアニメ何故かさせてくれない。
慣れないうちだとただ出来るからと言う理由だけで突然アニメ塗り止めてリアル塗りして
上の者に引っ叩かれたりとかする。
PS2 A B C サ B+C □×○R2 △ ABは押し易いのでなし
>>403 対人環境がないって格ゲとして致命的だよな
R1にB+C入れてて、 A+Bの操作があるのに途中まで気付かなかった
ラスボス戦すげーキャラが見づらいな 分からない場所からいきなり攻撃されてビビル
A B C D □ △ ○ R2 でやってるんだけどAB同時押しボタンなんてあるの?
知人に女の子だらけのゲームやってるなんて言えない…
>>406 格ツクなんだからしょうがない。
作者自身はネット対戦に関してはノータッチをこれからも貫くそうなので、
どっかの神が降臨してくれるのを待つのみ。
ほぼラグのない格ゲー対戦ツールみたいなのって確かあるよね 今利用できるゲームは少ないと思うけど… 許可さえあればどうにかしたい(できる)って人は居そうなのだが。
>>410 JoyToKeyってソフトを使うのがたぶん常道
A+Bはキーボードでもしやすかったなぁ。 B+Cはやりにくいんだけど。 兎も角、キー割り当て教えてくれた方サンクス。 サポはR2がやりやすいみたいね。
スゲノ氏はどうみてもグラフィッカーだからな 自分の格ゲ作るには格ツクしか無かったんだと思う 絵うまいもんこの人
プログラムできるんだったらそりゃ格ツクなんてやっとらんわな 誰か腕のいいPG立候補しろよマジで この出来で熱帯つきのオリジナルなら売れるだろー お互いにとって悪くない話じゃねーの?
実際金、ネットとなるとサポート関連で面倒な感じがしそうだが同人ではそこんところはどうなんだろうか。 自己責任乙で大半は済ませられるンかしらね?
>>420 金取らんとやってられん程度の作業量にはなる
>>417 おい!おまえこれは重大な絵だぞ!!
ヴァンガードプリンスにおいての乳番付けが変わる!!
熱帯のラグは通信自体の誤差だから熱帯にラグは付き物 ただ日本国内で光だと2,3フレームのラグで出来る場合が多い
>>418 プログラミングだけやって同人だとあんま旨くないよ
元々実務として金取れる技術なんで、なんか表現したい物も充足できないと話にならない
システムも絵も話もあるものをただ作れ、では同人で稼げる利益じゃ割に合わない
少なくとも、腕の良いプログラマーだとそう
仕事やってた方がまだ自由度があって楽しいはず
なんか名誉欲がある奴なら話は別かも知らんが、名誉欲でギラギラしてるのって大体ただの厨房だから
>>417 何でこれカラー違うんだ
ところでゆいで真面目にやってもラスボスに勝てないので小技で固めてたら
6Aだけでぴよるんだけどどういうことなの
ラスボスAボタンに弱すぎだろ
ドットがすごいから一人用のフリーゲームで終わらせるのは惜しいんだよね 作り始めたころは熱帯なんて視野に入らないような環境だっただろうし ゲームデザインも一人でコンボやって楽しむものじゃなく 対人戦を想定してる感じだし・・・
下地をどっかから提供してもらうってのは無理だろうな
この話題何ループ目だっけ?
誰かゆいの生足カラーつくってくれ
キー情報をネット経由で受信できる仮想USBパッド誰か作れ
>>434 二枚目が村田絵に見え
三枚目のナタリアさんのふとましさを改めて確認した
だが、それがいい
2枚目のけつ かっこかわいい
ナタリアさん、なんで不人気になってしまうん?
リッパーでキャラのデータぶっこ抜いて見てるが 裸絵とか出てきてタマラン。 しえらの生ケツ美味しいです(^p^)
6to12って何かあったなぁ、と思ったら野球に12to6カーブってのがあった。 いや、それだけだ。
あまりにもその尻が強いからさ…
>>440 時計的に下から上とか言う意味だと思ってた。
>>434 ってあれ?三枚目のこんな大きなキャラ絵どこにあったっけ?
サキさんエロいよサキさん(^p^)
えこ Echo しえら Sierra じゅりえっと Juliett は分かるけどかなえは何なの?
鼎
ルナの超必はガ不かと思ってたらあれめくってたのか まぁそれが分かってもハードルナに勝てないんだけどね ルナ超必ガードしてその硬直におひきとりくださいしても届かなくてうぼぁ
>>434 3枚目のナタリアさんかっけー
フラガラック!
((鼎))カサカサ
あやねの矢てえりのダッシュやイーチにあたらんのね たすけてしえら
>>433 12to6カーブも落ちる球で、上から下ってことだから、
つまりはそういうことなんだろう。
>>449 ありじゃね?
>>451 なんだこれw
>>434 しかしサキが巨乳だということがわかった
ヴァンプリで巨乳ランクつけるとどうなるんだろう
サキって結構恐い表情するよね
あやねの勝ちポーズかわいすぎる
/(雷
>>447 くん、僕らのスレに帰っておいで。
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
たぶんそのうちpixivかどっかでヴァンプリちちくらべ描く人が出るんじゃないか
これやった後ブレブルやるとなんか動きがカクカクしてるように見える こっちのが躍動感があるように見える 無料とパンチラパワーで無意識に評価あまくなってるのかも試練が まあ両方交互にやってるって幹事だが
>>455 とりあえず
他キャラ>>>>>>越えられない壁>>>>>>リリス
になるのは確実
BGMの和風の奴のイントロどっかで聞いたことあるよーな・・ わかる人いる?
DBのゲームのCMとか
>>455 ルナ>>>ナタリア≧はるか≧あやね≧かえで≧サキ>えり>ゆい>くるみ>>>リリス=サポート勢
あ、熊のぬいぐるみ。
>>449 のを見て初めて分かったんだけど
こんなにスラスラ動かないんだけど
みんなこんな感じ?
どうせ身内以外で対戦の機会あんまりないし挑発を付けて欲しかったなぁ それはもうエロい感じの奴が、例えばルナが腕を組み前屈みで胸を強調してリリスに挑発するとかそんな感じで
>>467 オプションのゲームスピード弄ってみたらどうさ?
もしかしたらいままで挙動がおかしいって言ってた人たちもゲームスピード弄れば解決したかもな。
リリスは色気は無いが使ってて楽しい ユイはなんでかたくなにパンチラしないんだろうか
>>461 >>464 まあこんな感じかなぁと思ったんだが…
()はよくわからん人たち
ルナ>(ナタリア・サキ・かえで)>(あやね・はるか)>えり>くるみ=ゆい>リリス
ドンドンチャッ ドンドンチャッ ウィーウィゥウィーウィゥルォッキュウ!
あやねのおっぱいは大きさもエロいが衣装と交わってのエロさもあるから困る ルナさんは反則
ルナ姐さん前貼りってことは後ろから見たらもろにアナ(ry
>>467 あんまわからんがフルスクリーンは多分必須だぜ
ただウィンドウ最大にするとは動きが全然違う
>>449 やはりサキはかっこいいな…
しかもなんだか簡単そうに見えるんだが
ルナのコスプレしたら逮捕されるんだろうなあ。
はるかは貧乳じゃないか? ところでガイルザンギとガイルダルシムってどっちがきついんだ?
前貼りで隠せるほど毛が薄いのか剃ってるのか それが問題だ
それ以前に見られたものになるのかw
ゲームスピード弄ったら多少は軽くなったような気がするよ フルスクリーンでやってみる
>>481 つか前貼りってトイレ行くときどうしてんの?
大はそのまま出来そうだけど、小はふさがってるじゃん。
>>460 これダウンロードしてからブレイブルー一回も遊んでないぜ…
こっちのが面白いわ
商業格ゲーの方がバランスとれてておもろいに決まってるがこっちもそこそこ楽しいな 熱帯出来たらなぁ
フルスクリーンSUGEEEEヌルヌル動くぜ!! こっち見るのがめんどくさくなるけどな やってたら壁でムテキング状態になったんだけど@サキ
>>480 ガイルVSダルシムのほうがきついってかなんでストUw
ナタリアさんは戦闘時にには胸があんなに張り出す服着てるのは
パイルチャージ中に誤ってパイルじゃなく体が激突した時用の
ショックアブソーバーとしての効果を狙ってるんじゃないだろうか?
pixivキャラ投下数 リリス0000000 ゆい000 えり000000 サキ0100 ルナ10221 あやね0000 えこ0 かえで01 くるみ01 ナタリア1 0が健全絵、1がパンツなどセクシーショット、2が18禁
女の子の筋肉に見えないぞ・・
RAP2のボタンが認識されねー
人体実験までされてたぐらいなので 規格外なぐらいムキムキでも別におかしくはない
どっちが正しかったか、とかは言うつもり無いけど、何て言うかカプコンの筋肉の拘りは個人的に多少疑問持ってた。
ポケファイにあそこまで無駄に筋肉表現要らないだろとか。ザンギとか春麗とかはともかく。
で、
>>491 のは好みです。これ以上上腕に筋肉付いてたら引く所だった。
ルナの勝利ポーズが誰かに似てるなーと思ってたら、 無限のフロンティアの楠舞神夜だった
元カプコンデザイナーの画力は半端じゃないな。 一枚絵もその辺の商業イラストレーターだと問題にならない腕前だ。
ツールでBC同時押しを設定してようやく咲く雷出せるようになったよ 入力が下手なせいか天雷(623)+BC割り当てボタンで天・咲くのどっちかが必ず出る サポート攻撃を入れればこれはこれでありかなと思った
えりは6Bなど、 スト3のいぶきをホーフツとさせる技が いくつかあるな。
なんとなく各キャラのカルシウム含有量を調べてみた ゆいの立ちB何発でブレイクするか(5B*3>前ダッシュの繰り返し) 俺が下手糞なんで全然回数が安定しなかったため、目安と思って ゆい[29]>はるかリリスルナくるみサキかえでナタリア[19]>えり[14]>あやね[11] 上手くやればもう1〜2回少なくいけるかもしれない
>>316 過去にマーブルVSカプコン2をプレイしてた俺にはサポートの存在は
大した苦にはならなかったけどな
キャンセルができなくても一部攻撃から技追加入力することでコンボになるし
>>301 ついでに
>>402 サポートとの同時押し系は一緒だと技と組みこむのがやりづらくなるので
現状維持だがBとCの同時押しだけは作るかも
そんな俺はPS2コントローラーで□A×B△C○Dな人間だ
昔から格ゲーのボタン配置はこうだったからな、慣れだ慣れ
>>421 表にばれなきゃきっと何でもいいんだよ
正確に言うと売れすぎなきゃいい
現実問題、AIRRPG、ロマンシングカノンのようなRPGツクール2000作品も
有料だったし、シミュレーションRPGツクール95作品を無料DL用とは別に
凄く遊べる有料版作ってる人もいる
過去に2D格闘ツクール2nd作品を有料で出した人もいるしイナフ
ところでおまいらどのキャラ使ってるの?
本人の絵が変態エロ巧すぎて絵書く気にならねえな!
YUI
亀だが
>>469 格ツクのゲームスピード変更はバグの温床だから非推奨
コンボ繋がらなくなったりヒットストップ狂ったりすると聞く
はじめによんでくださいの諸注意にも書いてある
通常技キャンセルって無いんだねー 下段小足×3から必殺技とか。
>>504 いや、ユーザー登録済ませて他に版権的問題が無けりゃ売り物にしても全く問題無いんだよ。
公式にそうアナウンスされてる。ド目立ちすればこれが格ツク2の実力とふんぞり返れるし。
ポーズだけならともかく、外見も似てるからな
YUIとサキはJCから必殺技に繋がるけど あれはキャンセルじゃなくて仰け反ってる最中に入れてるだけなのかな
>>505 ゆい・サキ・えり
早く変換機が欲しい。
というかなんか全体的に無限のフロンティア臭が漂ってる
>>505 あやねオンリーでっせ
さっきえり使い始めたがコンボつながり過ぎて吹いた
えりつええ!
JCキャンセルではないけど、着キャンはあるでしょたぶん。
>>503 こりゃきっついなあやね
そして骨太過ぎだろゆいw
>>504 あれ?確か規約には売っていいとか書いてなかったっけ?
まぁ格ツク持って無いから正確な話じゃないけどもw
>>505 劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ とかアマレココ
あとはWindowsMediaエンコーダー とかかな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 23:28:41 ID:EaXmkISR
俺は□A△B○C×Dだな 統一されないと対戦回で確実に困ることに…
>>521 節子それキャラやない!キャプやないかっ!!
>>505 俺もあやねオンリーかな
リリスとかサキも触ってみたいが、まだこのキャラの研究で手一杯
サーセンwww なんで見間違えたんだろwwwwwwwww
>>505 リリス・ルナ・あやね
投げキャラとおっぱいが良い
>>505 えり・あやね・サキ・リリス様
関係ないけど全キャラカルシウム不足!って感じで、カルシウムブレクした時のスクショ
撮ろうとしたけど、ただ身体回転してるだけだったからやめたぜ。
>>527 ナアリアさんはおっぱいも投げも両立しててケツのおまけ付きなのに・・・
オレンジえり一拓
>>505 現実的にはえり
サポートとか駆使して自分なりにコンボやれるとこまでやれたら
別キャラに移動する予感
俺はいきなり色んなキャラ使えるほど器用じゃないからなー
アルカナハートですら最終的にまともに使えるようになったの5人だけだし
>>516 変換機はエレコム買うなって言うやついるけど俺はエレコムだから大丈夫だよ
普通にプレイできるよ・・・パーティーズブレイカー時代に買ったものだが
>>518 コンボ以外やることないねん、多分
>>521 俺ツクール作品自体持ってないから知らんわー
そうなのかー
>>505 あやねがかわいいし使ってて楽しい
ついででサキも
しかし、ゆいって確定状況で超必を当てていかなきゃいけないなんて、 どこぞのロック・ハワードみたいだな。
>>505 リリス・ルナに加えて、今日からサキ かな。
はるかさんも使ってみたい。
えりはいちにのさーんが壊れすぎててちょっと
ナタリアさんどうしてもゴリ押しになりがちだから なんとか華麗な立ち回りを身につけたいなぁ
ルナとえりも見た目は好みなんだけど 使うとなるとワンパになりがちであまり面白くないな
>>532 ほうほう。どうもどうも。
変換機は出来るだけ安く済ましたいんだけどねー。
キャラは結構色々使えるようになるよ。
基本立ち回りさえ覚えていけばそれなりに出来るんじゃない?
KOFであれだけど、2002と98は俺みたいな下手糞でも全部使えたし、
つまりはそういうことだと思うんだ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 23:39:51 ID:gy4i41LC
>>505 かえで
強さ的にもネタ的にもあんまり話題に上らないくらいでちょうどよいキャラだわい
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 23:41:30 ID:x2tuJGyH
サイクバースト実装とはいわんが二段ジャンプがあればもっと魅せ戦闘になりそうな気がする
>>502 前にユン似とかも言われてたが、
個人的にはZERO3のかりんさま
〆の蹴り上げやら始動>A>Cとか派生2Cのスラとか・・
ハイジャンプがほしいと思う場面がよくある 二段ジャンプは一部のキャラにはあってもいいかも
サイクみたいなのは要らないな。 2段Jや特定技のJキャンセル(空中技含む)もあればまたスタイルが変わってくるけど… それよりも、ダッシュやJスピードなんかで素早さの差がもっとあると違いそう。 もちろんそれに伴って体力減とかも… その前に対戦だw
前に誰か暗転中ガードできないみたいなこといってたよね? それってしえらのシールド重ねてゲージ技したらそれだけでガード不能ってこと?
サキ人気だな、弱いのにw かえでって普通に強くね?えりかえでゆいあやね
ガーキャンがあれば
サキの2Bにキャンセルかけられたらいいんだがな なんか必殺のないバルログみたいな戦い方になってる
リリスと誰か 昇竜発生いくつだろ 起き上がりタイミング読めないからぜんぜん詐欺れない
>>546 それは俺が言った「暗転前に操作したサポが暗転中に動ける」という事実を利用して、
「技後の硬直中等で時間停止が切れればガードできるんだけども、サポが当たるからガー不」になるとかの事だと思う。
暗転中にサポが拾ってくれるので繋がるコンボも結構あるんだ
ハードで何回かコンテニューして やっとクリアした。でも エンディングで特に変化はないのね。
JoyTokeyで方向キー変更できなかったけど VP再起したらできるようになりました しかしフルスクリーンもっと早く知るべきだった・・
前転あったら楽だなーとは思う でもRCはカンベンな!
サキは今の5Bを近Bにしてなんか突き的な遠Bが欲しい
前キャン
ガードキャンセル、サイクバーストみたいなので端攻め対処はできて欲しいような。 どれだけのキャラが必要でどれだけのキャラに不要かはわからんけど。
ゆい→覇王丸 サキ→右京 はるか→シャルロット かえで→火月 尻→ナインハルト・ズイーガー こんな感じかな、雰囲気が似てる。
サキは刀振ってるだけで楽しくなってくる ゆいに全然勝てないけど
最初リリスだったけど今はかえで。迅雷爪が安定して最後まで出ないからそれ使わないでやってる COM戦なのになんか対人線みたいな堅めでごり押してる wikiに「技ボイスを利用する方法を紹介しておくので参考にされたい。」ってあるけど記事がない だれかおして〜;;
リリス 次点でゆい
>>558 なんかズィーガーがしっくりきてしまった。どうしよう
ヴァー
あとコンボ中はサポ回復なしでいいと思う まあくるみはしょうがないけど
サキって劣化ゆいな気がしてならない
DLしたら早速遊びたいと言う気持ちはわかるが・・・せめて付属のドキュメントくらい読もうぜwwww と言うか自分の場合フルスクリーンにして終了させる方法が暫く判らず混乱した。
CPU戦だとハードでもくるみのしゃがみCだけで勝てるよな 発生早過ぎ
>>546 ガードはできるよ、操作が出来ないだけ
サポ動かしてる間に暗転させて、相手が停止前にガードに入れてなかったら
暗転中ガード操作を受け付けなくなる
ふつうにキャラ性能で見るならかえではTOPクラスだろうな 機動力・牽制技・コンボ用必殺技・設置技・火力とほぼ高Lvで揃ってる
お前らサキが弱いだの劣化ゆいだのリーチしか見て無くないか 普通にゆいより強いっつの
いや、胸しか見てない。
スレでやってる以上キャラの強弱なんて机上でしかないしやめないか 少なくともサキは劣化ゆいではない、それぞれ強みがあるじゃないか
確かにゆいより強いw でも遠B突きみたいな牽制がほしいのも事実 6Bみたいなのじゃなくて前に突いてほしいんだw でもそうなるとちくちくキャラになっちゃうから微妙かなぁ
いやー、1スレ目の話をこんな所でだすなんてw
尻使いは俺だけのようで安心した
対人ほぼ不可な現状、強弱議論なんて不毛
そもそも得意とする距離が全く違うしね
>>558 はるか→羅将神ミヅキ
がしっくり来る気がした
ルナ姐様、画面端でサポえこ、若干シビアだけど密着SSガンポ>2D>SSガンポがやっと安定してきた これでスタン後に止めさせそうならわざわざ補正でゴミダメージあたえてスタンループしなくても良くなったぜ・・・
あんなに才能があるのに引退ってことは たぶんあきまんに潰されたんだろうな スゲノかわいそうだ あきまんはあきまんでイースの挿絵に糞イラストを描いたカスだったりするし
似てるけど個性はあるからな あああ対人してえ必殺確実に出せるようになったあああ
好きな乳を愛でればよし 好きな尻をめでればよし 好きなショールを愛でればよし 好きなプレイスタンスを極めればよし
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 00:08:21 ID:WpSjqEF0
あきまんは地獄に堕ちた方が良いな
本当にテンキーで一回転できんのか?1%ほどしか成功しないんだが
ハードモードのはるか→ゲーニッツ
ただ最近のゆいの火力が上がってきたからな それでもサキ使うけど しえら使えば起き攻めさえ奪えれば殺しきれそうだし
いや・・・たぶんこの人はデザインチームですらないと思うぞ・・・? 古き良きかぷんkはこのくらいの画力で並レベルだから
バカの相手をするな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 00:14:56 ID:UKMYFOqP
昨日からスレ確認してなかったら追いつくのにかなり時間かかったw
おまえら書き込みすぎw
>>505 初めてさわったときはえりだったが今はリリス
なんかリリス使いおおくないか?w
リリスかわいいよリリス。 デコから魅力ビームでてるよ。
あやねきついわ 次バージョンに期待
ルナの構え練習してたはずなのに いつのまにか前張り見えるポイント探してたわ いかんいかん
えこで6D>何か2発>6D使えば誰でも世紀末できそう
ルナの画像吸い出してヒャッハーだと思ったらガンカタの動きに見とれていたでござる。
せっかく お家で何度でも遊べるんだから 全キャラある程度使えるように なりたいわな。対戦できないのもあるしw
あやねEDの太ももで俺のカルシウムゲージがヤバい
えこの攻撃は受身取れるようにしないと駄目だな
1回転でギガスを出せるリリスに惹かれた C昇竜ってシュートみたいに使えるんだろうか
これって格ゲーやったことない俺でも楽しめるの? 皆ヌけそうな体の女の子ばっかだから気になるんだけど
>>570 1500円かぁ、出来れば1000円以下に抑えたかったがむずそうだね。
>>602 フリーなんだし取り合えずやってみるといいよ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 00:24:41 ID:WpSjqEF0
あきまん画集が有料なのにこれが無料って 世の中おかしいだろ
>>603 コントローラーなら1000円で買えるよ、1番安いのはな
ただ後のことを考えるなら確実に変換機
3ヶ月1000円で過ごすのと4年〜5年以上の期間を1500円で過ごすのどっちがいい?
ってことだ
すまん、書き方おかしい
3ヶ月1000円で済むのと4年以上の期間を1500円で過ごせるのどっちがいい?だった
>>593 まぁ気持ちは分かるかな。
でもシステム使いこなして、アドリブで一定以上のコンボを入れられて、セットプレイもある程度出来るなら勝率はあんまり悪くないぜ。
いつも神経すり減らしながらなんとか勝ってるから辛いのは辛いんだけどねw
昇竜が優秀なキャラはやたら強い気がするな
なんで誰もはるかさんの二の腕の素晴らしさを語らないの? あのちょっと運動してるお姉さんって感じの筋肉の乗り具合が最高 つまりぱんつと二の腕が楽しめる5B最高 つーかはるかさんって空中メルトとウィッチブルームでしか杖使ってなくね?
起き上がりいろんな技でめくれすぎだろこのゲーム みえねぇよ
>>605 残念だが世の中質の良し悪しよりまずネームバリューなんだ…
>>603 アマゾンなら1000円以下のがあるよ
JC-PS101UのWHが798、BKが857、SVが1002円
はるかの真価は布にうっすら浮き出る腹にあると思うね 最高すぎる
>>612 なん・・・だと・・・
半額ちけえじゃねえか
コントローラはPS3か箱○ のをドライバ入れて流用するのが一番安上がりだけど 次世代機持ってないかな?まぁ持ってれば最初からそうするよね
>>606 PCでゲームすることがないからねw
でも、ゲームパッドがやりにくいのは分かってるし、
出来れば愛用のコントローラーでやりたいんだ。
良い感じに十字キーも柔らかくなってるし。
>>612 マジか。近いうちに電気店見てくるから、
そこで無かったらアマゾンに頼むかな。
>>615 すまぬ、貧乏人で……w
>>617 お前が電気街に住んでない限り、
電気屋よりAmazonの方が絶対安いよw
やっとエルボーヒット確認Cスタナーが安定してきた これできると大分ダメージソースが増えるな
>>618 送料かかるじゃない……w
まぁ、電気街に住んでないというのは確かだけれども。
さて、そろそろ新キャラでも開拓するかな 人気のないケツからいこうか
コントローラはSNKがPS用に出したものを使っているんだが あれもう売ってないかな 確か'94の限定版に付いてきたやつ 一回転コマンドとか簡単に出て結構使いやすいんだが
前から思ってたんだけど 肘>Cスタナーって赤繋がりじゃね?
あやね画面端で2A刻みからかっこいいコンボ見つけたぜ!これでより中段を生かせるぜヒャッハーとか思ったら
下段の選択肢は普通に2Cからのコンボのがダメも高いし安定するという事に気付いた
>>621 人気あるだろ
あのケツでパイズリして欲しいとか思わんのか?
どうせなら作者ブログにアフィ貼れ 寄付の代わりに買ってくれるだろ
JY-PSUAD1まだ在庫あったんだー 早い者勝ちだなこりゃ
サタパで充分
いろんな安いパッドを買ってきたけど、結局PSコンに戻るんだよな 慣れもあるんだろうけどw
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変換機使うと微妙に遅れるってのはないのだろうか そういう心配からRAP3買ったオレガイル
たぶんおとこキャラ出てもおっきして常に中腰状態で碌に戦えないだろうな 特にスク水ステージは
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 00:59:59 ID:UKMYFOqP
>>623 直で肘>Cスタナーなら受け身はとれない
コンボでつなごうとすると結構赤字になる
>>629 それ以前にSS対応とかDC対応とか買ってもコントローラーイカレたら
新しいの買えないし中古でも売ってる場所少なくて供給に困るからかと
PSだったらまだまだ新作ゲーム出てるから万が一壊れても大丈夫だし
PS2だけじゃなくPSコントローラー自体にも対応してるのがいいと思うんだ
慣れとかよりも単純に10個のボタンも得られるしな・・・
ゲームパッドで10個ボタンのあるの買おうとしたら2000円だか3000円だか行った気が
そのくせ3ヶ月〜4ヶ月で壊れるミソッカス
エレコムとサンワと両方2個づつ持ってた エレコムのは青リロのトレモで入力表示させてコマンド記憶付きパッドでタイラン入れたら5回に1回は入力漏れして出なかった サンワのはキッチリ出たから今も使ってる エレコムのはハズレロット引いたかもしれんとはいえダメダメだから友達に期待すんなつってあげたわ
>>630 きっとあれだ、体を丸めて尻⇒胸へと連なる連峰を踏破するが如き
力強いパイzΣ<○]ω・´)====パイルチャージ!
我が生涯に、一片の悔い無し…
>>623 肘で吹き飛ばして壁にぶつかると赤になる
壁に当たらなければ繋がるよ
壁に当たっても赤にならないえりの6B 通称パン見せキック
えりはニュートラル時のツインテの動きに見とれる
かえでさんの足でパイズリしてもらいたい。
腰のラインがだな・・・ 入力関係改善がくるまで休憩中って人いる?
USB接続の時点で遅延はあるだろ
>>616 のスレ読んでこいよ
取りこぼし関連でもRAP3は評判は良くないよ
まずボタンの換装が面倒だし
手間賃とボタンの費用考えたらSAシリーズのほうがよい
天板開きでボタンとかレバーいかれたら自分で新品に交換すればいいし
>>642 別に、今のままでもきっちり入力すれば問題ないので
コンボ開拓するのにそんな休憩やってられるか
と言いつつもスレにたてこもってるせいでゲーム殆どプレイしてない
変換機じゃなくてパッドだけど、SaitekのP220なら1500円のわりに性能いいぞ
じゅりえったのゲージ消費なんかおかしいな・・・ これはこれで仕様として面白いんだが、大量にゲージ使う割りに Lv1以上あれば消費量より少なくても行動できる(2DのみLv2以上必要) 既出だったりする?
>>638 そういうことだったのか
さんきゅ。もやもやしてたものが取れたぜ
>>647 出てすぐ買ったけどまだ全然元気だぜ
相性もあるから一概には言えないけど、値段以上の価値はあると思う
>>648 DはLV1以上ないと使えないけど消費はLV1分は使わない
6DはLV1以上で使えてLV1分まんま消費
3DがLV2以上で消費量覚えてない(あんま使わないので)
2DがLV2以上で消費量LV2
多分仕様
>>650 1500円なら半年以上保てばマシな方だが
個人的に言うなら1年以上保ってくれと言いたい
かえでは変身前のほうがいいなあ…。あとツーテイル減らそう。
>>651 ちょっと調べてみたけどサポキャラ、技毎に発動Lvと消費量が異なる仕様っぽかった
じゅりえったは研究すると結構面白そうだな・・・レスさんくす
>>653 何故減らさなければならないのだ
(´;ω;`)俺のフロンティアなんだよ、ゆるしてくれよ
個別壁紙ほしいな コマンド表の表とっぱらったのでも公開してほしいな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 01:32:42 ID:UKMYFOqP
リリスってJCよりJBの方がスタン値高いのか JC始動をJB始動に変えただけでかなり安定して相手がピヨるようになった あとキャラごとに気絶値ってけっこう差があるっていうけど コンボ中だと相手の気絶に差が出ないのはなぜ? ゆい相手もあやね相手でも同じコンボで気絶するんだが
思ったが、結局シナリオが良くわからん。 くるみとラスボスの関係って何だったんだ? 世界での少女能力解放の原因はくるみに取り付いてるフレデリカで、ヒルダにも 昔取り付いてたってことか? ストーリーで飛行機事故で生還した少女ってヒルダかくるみのどっちなんだ? 流れ的にヒルダだと思うんだけど、そうすると実はヒルダとくるみで生還者は2人いた ってことに・・・
スタン値は常時回復してるそうだから、スタン値に差があるんじゃなくて スタン値回復速度がちがうんじゃね?確かめ方法わからんけど
>>561 FAQに書いてあったんだがリンクの貼り方ミスってた
直したよ
飛行機事故で一人だけ蘇生させたとあるけど、 魔界の王女だったら全員にザオリクできると思うんだよね。 なんでヒルダだけを生き返らせたのかな。
気まぐれじゃないの?
ナタリアさんマジキチ コンボ考えるのきつい ジャンプするのワンテンポ遅いし
1回転あるキャラはジャンプ移行動作長い気がするがどうだろう
他の奴らは即死、ヒルダだけは瀕死状態で助けられるのはヒルダだけだったんじゃね?
素質がどうたらっていうそれこれに違いない
なんつーか、ひさびさに 同人っつーものの意味というか情熱を 思い出させてくれるゲームだなぁ
>>666 リリスだけは気づいてたけどせっかくなので調べてみた
他のキャラと比べてリリス、ルナ、サキ、ナタリアはジャンプ移行長いね
これ解像度高いってだけじゃなく、他メーカーが避けて通るような事色々してる。 背景なんか高性能の減色ツール使って256化してそれで終わり、ってメーカーばかりな所、 タイル駆使の徹底修正でで全く隙無く描かれてる。 キャラ絵も足を綺麗に見せる為に足先に向かうまで4段階くらいグラデかけてるし。 98の頃のエロゲ判らないと厳しいだろうけど、エルフとかのCG見て綺麗だなと思ってた所、 スタープラチナがどかーんとやらかした、みたいな。あれもどうやら減色修正だったようだけど、 それで評価落とせるレベルじゃない。今見ても並のフルカラーがこの16色に負ける。
タイルパターン減色が出来る高性能ツールが今はあるけどね それも個人で手の届く値段で
綺麗なのはいいんだが結構画面見づらいのが困る
>>672 何を言ってるのか全くわからんw
タイルってなんのこと?
もうちょい噛み砕いていってくれない?
>>675 タイルパターン減色 : 網点を利用した減色。平面的な絵向き。
>>676 タイルパターン減色とかいうからややこしくなる
タイルパターンだな
古くはFC時代から使ってる。
絵で背景を演出すると画像が無駄に大量に必要になるけど
ある程度のタイルパターンを容易してそれを繋ぎ合わせることによって
背景を作る。
1回気絶させた後って気絶しないのかと思いこんでたけど気絶するんだね ただ気絶するまでの攻撃量が多くなきゃいけないだけで えり(しえら) 画面端 A>B>236A>追加A>追加A>D>214C で気絶させて (HIT数によって気絶しない場合があるので最後保険でJBを混ぜておく) A>B>236A>追加A>追加A>3D>214C>214B>214B で更に気絶した サポートゲージさえあれば多分ループ
網点でのグラデーションの事言ってるんじゃないの? タイルパターンとはまた違うと思うけど・・・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 02:42:58 ID:UKMYFOqP
エンディングの「そして世界は平和を取り戻した。」でなんか毎回吹いてしまうんだが
2色を網目状にドット打って中間色を表現する方法だよね 2色しか使ってないのに3色を表現できる ってかこれができるツールってあるんだ、知らなかった
あれか、何種類もある絵の具でチューブからだした色そのままで書いてなくて 16色の色をまぜて工夫して微妙な色も再現して書いてるってこと?
ああ、すまんそういう技法に名前まで付いてたんだ その昔のゲームだと色数がすくなくてデジタル8色を駆使してそういう肌色を表現したりしてたよね
説明するとなるとアレなんだが・・・例えばこう2色並んでるとする。 ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ←この間の色の差を何とかしたいけど使える色数に制限がある。 □□□□□ ← □□□□□ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ □■□■□ ■□■□■ 解決法として互い違いに色を置き、中間色を再現する。 □■□■□ 色を増やさずに求めていた効果が出せたと。ドットが細かい程違和感は少なくなる。 □□□□□ □□□□□ 背景を良く見ると網掛けしてるように見えるのはこれ。ただ規則正しくやらないと汚くなる。 キャラだとルナの髪の毛とかに使ってるな。
>>676 タイルパターンと両方載せようとしてたんだがそのまま書き込んじゃったんだ。
とりあえず俺に突っ込む前に
>>673 へ突っ込んでくださいw
>>678 ピヨリ→ピヨリの永パは結構なキャラ数で確認されてるな。
特にえりは1スレ目、というか初日からピヨリ→ピヨリは言われてる。
レシピ自体は・・・出てたっけな。
安価みすった
>>686 の最初の安価は677へ。
自分にレスしてどうするよorz
つまりルナのボイン、かえでのむっちり感GJという事だな
素人が見るとエロいけど玄人が見ると凄いんだなこのゲーム
凄くてエロい、だな 略すと凄くエロい、だな
エロ★すご!
>>690 昔の環境じゃあ当たり前の手法なんだけどね
最近の絵師はこの辺の色数節約とかが出来ない人が多いとか
タイルパターンで色塗りはKID98なんかも搭載してたような
>>685 □□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□●○□□□
□□□○●□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□●●●□□
□□□○●□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
>>693 >最近の絵師はこの辺の色数節約とかが出来ない人が多いとか
する必要がほとんど無くなったしな
>>693 今は容量を気にしなくていいので、廃れた技術なのかな。
いわゆる神ドット職人みたいな感じでいいのかしら
>>694 オセロすんなwwww
格子状に網を掛ける様な色の変更はかなり綺麗なんだよなあ
ドット絵の良さここに極まれり
昔は使える発色数と表示の制限でそういうテクがうまれたけど いまの時代じゃ殆ど制限なんてないしなぁ。 場合によっちゃ荒く見えるし手間も掛かるし廃れて仕方がない。 まぁこっちのほうがゲームくさくて好きだけどw
>>696 >>697 そうでもないけどねえ
ゲーム機の場合だとハードの上限が決まってるのでメモリ帯域やメモリを節約するためには
パレットに関する知識とかはあった方がいい。
VS MODEにカーソルをあわせただけでフリーズするんだけど俺だけ?
>>701 今だと2Dドット絵でメモリに悩まされるような環境がないだろ
>>702 PCの環境次第ではカーソル合わせただけとか
VS始まる前とか一部の技発動した時とかにフリーズするけど
大半はPCを再起動するかウィンドウモードでプレイすれば解決
大きい画面でやりたいならプロパティでサイズを変えればイナフ
注意書きか何かにこの箇所はいじるなって書いてなかったっけ?
しかしそんな技術と情熱と歳月を費やして かわいい女の子ばっかでパンチラしまくり 一般人から見てドン引きの萌え格ゲーにしてしまうあたり がすごいな エロは偉大だ
>>707 技術というよりは、多分作った人はおっさんだろうし、おっさんの生きてきた時代では当たり前の技術なんで
それほど問題が無いというか
伝統工芸の職人にしてみると当たり前の技術だけど・・・みたいなのと一緒
>>704 サンクス
原因がわかった
エレコムのPS2コンつなぐヤツさしてるときにカーソル動かすとなるみたい
これはエレコムが悪いのか・・・・?
エロいことには人間を一人生み出すだけのパワーがあるんだぞ
>>24 JC>2C>2D>22B>6D>5C>214C>6A>6D>6B>236BC にしてみた。
ttp://loda.jp/vanpri/?id=54 えり、かえでに可能。サキ、あやねには6Bを着地間際JCに変更すればなんとか。
後はループありでOKだったり、ピヨったり、そもそも死ななかったり、ケツの人に214C>6Aが決まらなかったり。
>>449 一応レシピ。6Aとサポは最速同時発射。
JC>5C>6D>214C>(6A>6D>214C)x5>236BC
>>709 んなわけない 何故なら俺がエレコムでPS2コントローラーでやってるから
ちなみに俺の場合はフルスクリーンでやると至る箇所でフリーズするので
ウィンドウモードでやってる
でも画面でかい方がいいのでプロパティでサイズ変えてるが
絶対的にうちの場合はPCの性能の問題だってわかってるからな
windows98だしな
例えば憧れの大メーカーに入って、希望した部署に入ったのに やってるのが興味ない仕事ばかりなら 人生に絶望するだろ普通
>>706 こういうやつのほうがエロく感じてしまう
ゲームコントローラーないと無理という難度でもなく キーボードでも手軽に大体の技出せて遊べるのはいいね
>>712 とりあえず
エレコムのPS2コンつなぐヤツさしてるときにカーソル動かすとなるみたい
ってのは間違いない
まあエレコムのせいじゃないってことだろうけど
それにしても100%の確率でなるから快適にたのしめないなー
もしかしたらキーボードエミュレーション使ったら直るかも
大抵のやつは360コンぶっさしてるだろ
俺のことか
格ゲーやるならサターンパッドしかないだろ
ぶっちゃけサポート含めると15人だよね サポートルーレット時にまんま名前出てるしね
>>725 俺も同じ様な事になったわ。
俺の場合はPS3コンだったけど。
本体入れなおしたら直りました
当方VISTA あれ?今までクソ重かったのにコントローラ挿したらとたんにすげーヌルヌル動くようになった。なにこれ?
>>727 JoyStickのチェック外してみるとか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 04:36:14 ID:6eQrXJ9Q
つーかJoyStickチェック入っててコントローラー無しが重いとなると 相当糞アプリだなw
この症状がでるのはエレコムPS2コンさして、JoyStickのチェックがついてるときだけらしい フリーズというよりボタン押しが認識しないと言ったほうが正しいか 1pコンだけ接続してJoyStickのチェックつけて対戦するとなぜか2Pがジャンプしながら左へ 移動する・・・キャラ選択時も常に2Pのカーソル移動し続けるし
>>727 ちなみにうちはVS(ブラクティス含む)だと動きが重くて
ストーリーモードだと無茶苦茶軽くなる
つかキャラセレ画面さ、キャラ選択毎に読みこませるんじゃなくて
一度読みこんだキャラデータを単純に記憶する形にしたら
キャラセレ画面かなり緩和されると思うんだよな
現にサポートキャラは切り替えても軽いし
>>730 たしかjoystickのチェックってデフォではいってなかったっけ・・・
もしかして重い人はこれで解決?
>>732 俺も似たような感じだったんだけど、突然VSモードがストーリーモッドやってる時よりヌルヌル動くようになってびびった。
>>731 おかしいな・・・うちエレコムでPS2コン挿してるけどそんな異常なこと起きてないぜ
なんつーかその問題起きてる人らは別のフリゲー(RPGとかでもいいので)を
コントローラー挿してプレイしてみたらどうだろうか
他でも起きるんだとしたら問題だからなあ
ところでJoyStickのチェックって何だい?
過去にやったかもしれんけどぶっちゃけ覚えてない
ゲーム起動中のボタン振りのチェックならすまん
作った人間、確実に30半ば以降のおっさんだろ・・・
>>735 左上のメニューの、Optionからgameの項目を選ぶとあるよ。
背景設定とかできるところにあるアレじゃないの? それと単にスペックの問題とかは無し?
>>738 作った人間が10代だとして想定してみよう
少なくとも15か16から作り始めたことになるぞ
それはない
>>737 ああ、ゲーム起動中のボタン振りのことか
全然問題ないぜ
□1×2△3○4 L1 5 R1 6 スタート7 でイナフ
>>738 どーも違うみたいなんだよなあ。
VSモードが重いと思ってる人はためしにVSモード中にオプションからJoystickの項目のチェックをはずしてみて。違いがよくわかる
>>740 違う違う。
Optionの下にある
Game ←これね。
Keybord
Joystick
>>735 フリゲじゃないが東方は正常にプレイできる
このゲームとの相性が悪いのかな・・
たぶんJoyStickにチェックが入ってると常にチェックが入るんだけど パッドがつながってなかったり変換の場合はPSコンとかがなかったりすると 応答が遅くなるんじゃね?
>>741 試してみた
ウホッマジ違い過ぎワロタw
>>745 俺の環境だけじゃないようだね。よかったw
キャラ選択の時とか、ちっとも重く感じないぐらい凄くかるくなる。
こんなんなら、JoystickのチェックははずしてJoyToKeyを使ったほうが絶対いいね。
格つく2ndっていつゴロのソフトだっけ? DirectInputとか古いVerのAPI使ってるとかあるんだろうな・・・
748 :
おっさん :2009/07/08(水) 05:08:14 ID:lJ20yCaO
時間と金さえあればこのレベルの格ゲなら作れるんだかなあ そう思ってるクリエーターは多いはずだ 作者は余程財力と時間が有り余ってるものとみえる
作ってから言ってね♪
JoyToKeyはガチアクションとかだと結構入力こぼしたりするからJoyAdapterオススメ
751 :
24 :2009/07/08(水) 05:17:49 ID:6SWZOtkK
>>711 おお、火力アップセンクス
今日仕事中にこいつを色々発展させようと考案してたw
いくつか考えてたけど5C>6Dはやっぱり可能だったんだね
早速色々試してみる!
あ因みに清流ループは2A>5C>6D>ダッシュしてC清流でやってました
この方が火力があってなんかかっこいいじゃん…!
無駄に清流拾いの難易度が上がる分無駄ではあるんだけどね
>>746 >>750 俺そういうの詳しくないからわからんのだが
JoyTokeyとかJoyapterってどういうゲームパッドだい?
>>752 パッドじゃねーよ
パッド入力をキーボード入力に変換したりするソフトだ
これ、もうちょっとキャラの立ちポーズ個性出せなかったのかな みんな同じ構えばっかで見分けがつかない まだベータ版なのかね? 今後に期待
>>749 普通のリーマンクリエーターは時間的に無理だろ
サキ便乗 2A>5C>6D とかで拾うと受身不能になったりならなかったりするのはなんでなんだろうか? 高さはあまり関係なさそうなんだよな〜
スゲノ氏は株で一儲けでもしたんだろうか。 数年間無職でこのモチベーション維持は狂気の沙汰としか思えん。
キーボードエミュレーション(コントローラーでキーボード入力)したら 不具合もなくなってものすごい快適になったわ joystickのチェックは鬼門
というか俺が言うまで誰も気が付かなかったのか>オプションの存在
えりしえらの気絶後コンボをループ 簡単に50HIt超えるこいつら
>>757 絵師一人くらいならプロジェクトで大人数抱えるよりは安くあがりそうだから
パトロンでもできたのかもな
>>759 違うねん、気付いてたけどクリックしなかったねん
やった瞬間コントローラー使えなくなると思って
実際使えなかったので遅いの我慢して現状維持
>>756 5Cとか6Dが当たった後に赤HIT出てすぐに地面に落ちるようなら多分速さが足りないんだと思う
気持ち先行入力気味にやるといいと思うよ
コマンド入力がいやなんだよな 技が出たり出なかったり、出せなかったり
つーかwikiに書いてあったんだけどほとんど見てる人いないよね>joystick
コマンド入力だけでも先にパッチこないかねー。
HARD難しい!
来てから本格的に始める予定
>>764 俺もキャンセルとかが出来る前は昇竜拳コマンドを出すだけでも辛かったなー
用は慣れだ慣れ、食わず嫌いみたいに言う前に慣れようぜ
>>756 つけ加えると赤HIT(赤色でコンボ表示)は受身可能な状態を表すぜ
最小化して音も映像も消してるのにCPU使うんだな 1.60GHzだけどこのゲームは支障なくできるけど起動中は他の事ができないw
>>748 デザイナーに限ってはあんまり居なさそうだよ。
元トレジャーの鈴木康士なんかはゲーム製作自体に対しては
さほど思い入れが無い事を画集のインタビューで公言してたし
彼に限らずイラストレーターへの転身は考えても
同人ゲー製作に打ち込もう、なんて考える人は極少だと思う。
迅雷爪だけ何でボタン一個じゃないんだよ……
作者が有り余ってるのは、情熱だろ。 それがないクリエイター(笑)とか、いくら時間と金と腕があったってねぇ。
>>721 うちのXPでリッパーが動かないのもなんとかしてくれー
ドキュメントも理解してそのようにしているが「問題が発生したため〜終了します。」のダイアログが出て止まるのよ。
ある意味作者の究極の自己満だよな キチガイ扱いか賞賛か紙一重だ
ブラクティスモードでコンボとか覚えて大分自信がついてきたので いざストーリーモードをノーマルでプレイ 1.動き早すぎて全然技出ない&コンボにならねえよウワァン 2.1戦目勝利→フリーズによりPC再起動 3.フリーズせずに2戦目になり勝利→フリーズによりPC再起動 4.勝利→キャラ台詞出る→ボタン押す→フリーズによりPC再起動 5.ボタン押す→次の対戦相手も勝利→次の対戦相手、おほ、順調順調と倒す →次相手が誰かわかる前にフリーズ、PC再起動、現在に至る 結論 うちのPCでストーリーモードは無理なのでブラクティスモードでコンボ開発に勤しむ
>>777 同人だと情熱って大切ね
足りないからエターナる作品が多い
このゲームで製作の意欲が沸いたと同時に絵って大事だなーとへこむ夏。
30代で妻子持ちとかなら いくら情熱とスキルがあっても無職で無料の同人ゲー作りにのめり込むのは現実的ではないな なんにせよスゲノ氏の環境は特殊すぎ
なんでこれフリーなんだろ 金取ればいいのに
CPUルナうざい、めんどくさい
まあ、まずはメーカーが2Dフルドット絵の企画なんて認めないだろうしな。 内容もコンシューマーで出すにはちょっと(最近箱○がこれできそうな方向へ走ってるけどw) いろいろあってかもねえ
ツクールシリーズで作ったゲームって 金取ったら駄目なんじゃなかったか?
ツクールで作った奴は金取ってよかったはず
斬空の太刀絡みので2Cを5Cに変えれる二箇所弄ってみたところ、ゆいに9.6割までもってけた
レシピは
>>103 からお借りしてこんな感じ
JC>2C>2D>22B>5C>6D>214C>2A>5C>6D>6B>236BC
頑張ればあと少しで一線を越えれそうなんです…!
後は距離がシビアだけどJC>2C>2D>22B>5C>2D(2HIT目)でピヨりだったりとか、投げ後のB+C裏周り(えりのみ不可、ってかこれめくった後で有利つかなさそう)で画面背負わせ2A*2>2B>6D>214Cからループとか、
割と距離が離れてる時の623B>3D>JC>214Cからループとか、急降下をコンボに組み込みつつ何かできないかとB+C>3D>22B(その後は適当)とかそんな色々試してみたけど今日の気力はここまでが限界だった
作者的には「まだ金を取れるレベルじゃない」とか思ってるのかもしれんな。 自分は、今のバージョンでも喜んで金出せるけどな。
しかし金払うのにって言ってても、いざ課金すると金払う奴って少ないらしいw シェアにしたとたん基地外アンチになる奴もいるよな
なにそのSAI
>>790 あー、それはあるかもな
ツクールはクソって書いてあったくらいだし
今はフリーなんだしあれこれ考えるのは作者次第 神ドットだけで十分ですよ
今のうちに予言しとく 冬コミにはいけないルナ先生ってタイトルの同人誌がきっと出る
同人受けも狙ってるのかねぇ あたまからエロ需要にぶつけるのは 危険な気もするが…
>>795 おせえよ
ぶっちゃけ夏コミに向けてコピー本製作してるヤツが数名いると思われる。
サークルスペース格闘ゲームで登録してるヤツが大半だろうけど
中には全然違うジャンルだけど本描きたくなったので出すことにしました
ってやつも含めて10名くらいはいると予想する
>>791 ちょっと違うだろうけど箱○チャロンステみたいなもんかね
5万でもだすと言ってたヤツもいざ出てみると…。あのスティック形状のままだったなら無理もないが
これHARDとか、お前ら平然とやってるんか? だとしたら、マジキチとしか思えん。
慣れですよ慣れ
CPUは超反応で迎撃してくるけど、ガードは甘いね 食らい判定の無い部分、攻撃判定だけの部分を重ねればほいほい食らってくれる
>>798 なんだかんだ言ってグリップ形状変更の発表前に発売は決定したがな
>>791 >シェアにした途端〜
いすぎるから困る
CPUハードはリバーサルやカウンターに弱いからな 安易に飛び込まないこと、必殺技に頼りすぎないこと、カウンターからきっちり追撃を入れること これを守ってればそんなに強くない あとラスボスに限れば突進技ぶっぱに弱い
>>799 いけるいける
コンボできなくてもけん制連打しているといつの間にか勝ってるって
飛び込まれたらとりあえず昇竜で
俺はエレコム変換機にPS2コン刺してLとRにjoytokeyで同時押しボタン登録して遊んでる ゲーム側のキーボード設定とジョイスティック設定って同時に有効になってるの?
アーケードスティック系のでやった場合 1回転とかしっかり出てくれる?
>>798 金取れるレベルですね!っていう奴は
金取れるレベルの物をタダで入手したいといつも嗅ぎ回ってる奴であって
金を払う奴ではないというw
実際シェアになったとして、作者の労力に見合う値段はつけられないんだろか おとなしくどっかに版権買われた方がいいんだろうか
>>767 はるかとヒルダだけギャグマンガチックだな
d
>>810 ゲームそのものはフリーのままにしてオプションを有料にするとか。
あるいは角川とかにコミカライズさせたりアニメ化させたりして
原作料とるとかかね。
版権そのものを売り渡すのはやばいと思う。どんな風に安売りして
潰されることか想像に易い。今のゲーム業界だとね。
CRヴァンガードプリンセスですね。わかります。
>>814 >どんな風に安売りして潰されることか想像に易い。
シンプル1500「パンチラ格闘」とか?w
意気揚々とコンボ投下しようとしたら前々スレの遺物だった
普通にプレイする無料DL版と やりこみ機能に加え、えろ画像などを追加しただけで1050円で売ってるシェア版 ってやってるゲーム作者もいるけどな ヴァンガードプリンセス有料版 イージーモードで勝利する度に相手の下着シーンが見られる ノーマルモードで勝利する度に相手の裸シーンが見られる ハードモードで全キャラクリアするとスペシャルモードが追加され、 ADV選択方式によるえろゲームがプレイできる。(キャラ別)
>>814 オプションか〜熱帯つけらるなら買うわ
そのまえにPC買い替えなきゃいかんだろうけどw
ヴァリアブル・ジオ
まあ15年くらい前からそんなもんあるよって話だねw
ヴァリアブル・ジオはエロゲーの対戦ゲーだったけど、人気が出たのかCS化される。 でも会社が表(TGL)から完全に撤退し、対戦作ってた人才は完全に消失。 紙芝居ADVエロゲーで続編が出て叩かれたり。
グラフィックの手法と二重で98時代を感じるゲームだよな
>>815 おまえ死ろす!絶対死ろす!!
・・・と言うかそれだけは絶対に勘弁してほしい。
角川に行っちゃうとまたにょろーん言わされたりとか無駄にちゃん付けされたりとかするんだろうな。
コミカライズに関しては手ぇ挙げる漫画家一杯居るだろうけど。
つかVGもエンジン版あんな出来で良くあれだけの数出たもんだよ・・・98の頃のは評価されていいけど、
あとはPS版2(これは素晴らしい)以外ダメじゃね?SS版はCDの頭出しでゲームが止まる信じられんクソ仕様だし。
しえらたんの3D優秀だな
しえらが3DのCGになったのかと思った
>>830 画像の出所が多分VPの中なんだとおもうが、使用されてない没データだと思う。
スゲノ氏当初は超必カットインとかも入れようとしてんたんだろうな
格ツクじゃなきゃもっとクオリティは上がってたかもしれない反面 未だに完成してなかったという可能性もあるよね
>>836 真主人公のお兄ちゃん大好きだけど、流石にもう別ゲーだろ。
ってスレ違いか。
VGはもう駄目でも、戯画にはアーケード版が控えてるオトメクライシスが…
15年前の時点でエロゲー買ってたってことは皆30代以上の人かー 年季入りすぎだろ・・・俺なんてその頃未成年だったってーのに ところでえり(かなえ)のコンボwikiに追加しすぎかなあ 使えそうだと思ったら即更新しちゃってるからやばいだろうか そろそろ自重するべきだろうか とか言いながらしえらもこっそり追加してるのはひみつ。
今日は水曜日で今は11時前だけどなw
>>799 かえでは固められたり逃げられたら辛いな
少なくとも2、3回ぐらいはルナ、あやね、えり、はるかあたりでそれぞれコンティニューしてるわ
ヒルダとか嫌がらせとしか思えん
くるみの登場イントロかわいすぎる
あれって遠近法的に おかしい気がする
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 12:01:13 ID:HEurZVej
これVGみたく 18禁のエロゲにすればいいのに
新verは来週かぁ ベクターの対処が早ければ今週にでも挙がられるのかね? 詳しくないからよくわかんないけど
>>843 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
残念だが、いじめてる暇はないぜぇ
おれってエライねぇ〜
あの辺のネタはジョジョがやたら凝ってたね 最近だとBBのタオカカとか
>>839 俺もVGとVG2やってるけど、15とか16でやってるから30以上って奴だけじゃないぜ。
別にみんな18歳以上をきちんと守ってるわけじゃないしw
>>843 演出というものがあってですね
・・・・釣り針だった
版ガードプリンセスは経済に多大な影響与えたな これまでフリーゲーム自体興味なかった者や 興味はあってもRPGとかばかりやってたからパッドは持ってない ってのは一杯いたろうに この1週間でどれだけ変換機の売上げに貢献したか気になるところだ
>>199 さんのコンボに感動したんで動画にしてみた。
http://loda.jp/vanpri/?id=56 安定させるための俺メモ
JC>5D(降り始めに同時押し)>焔C>焔B>2C>2D>ディレイ6B(爆発直後に当てる)>めいいっぱいディレイ焔B>
2D(着地前に)>着地からちょいディレイ6B>ディレイ焔B>焔ヒットディレイ6D>着地風神C>6D>2段目ヒットでピヨリ
ピヨリ>JC>5D>焔C>焔B>2C>咲く雷→相手は死ぬ
2Dが早すぎると高く浮きすぎて遅すぎると当たらないのでこのタイミングは慣れしかないような・・・
実践で決めると気持ちいいです^q^
>>850 こ〜の ガキンチョがッ!
Jガイルの旦那を呼び出す時にカメラを撃つのは上手いと思った
ナタリアのケツの判定どうなてんだ? 食らうたびに腹が立つ。
一方、箱○ユーザーはそのまま挿した だが、キーボードユーザにはなんら変わりは無かった・・・
>>853 さあいますぐえりのローリングコンボに専念するんだ
ロリロリコンボ?そんなの知らないわっ
コンボじゃなくてループの間違いダタヨ コンボという言い方でもあながち間違いではないが
ヴァリアブルジオ懐かしいーw 絵師はまだコードギアスとかやってて一線級の現役なのにな・・ しかしわかってても、くるみは辛いなぁ 組み立てが・・
>>857 簡単なコンボしか・・・できないんだ・・・
最近素で牽制のできるキャラ(ゆい、はるか、かえで、あやね)はじゅりえっとがいい気がしてきた 適当牽制から取りこぼしなくスタンとダメもってけるのはいいわ
サポX状態でのサポ先行入力受付って0.5秒ですかね? 端サキえこC清流(3D予)>A清流が美しいです。減らないけど。
ルナ使ってみたけど早撃ちクソ強いな。そしてクソ難いなw しえらと一緒にシューティングゲームしてるだけで満足するわ
何スレか前にあったスタッフロール情報 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:27:42 ID:BZOrboi3 Tomoaki Sugeno ヴァンガードプリンセス(2009),フリゲ The King of Fighters EX: Neo Blood (2002), Sammy Europe Ltd. Pinobee: Wings of Adventure (2001), Hudson Soft Company, Ltd. Resident Evil 3: Nemesis (1999), Capcom Co., Ltd. Mega Man & Bass (1998), Capcom Co., Ltd.
これを機にいろいろフリーゲームをやってみようと思うんだけど オススメのゲームってある?
>>862 てっきり雑魚キャラデザイナーかと思ってた
>>870 アクションとかRPGとかSTGとか絞ってくれるとありがたい
崩壊村は相当クオリティ高いし面白くてお勧め。
wikiに書いてあったゆいのパンチラってどんなの?
事故解決 0462か
>>871 オブジェクトだから雑魚キャラとかボスドットも担当してるはず
スクロールが背景、背景担当は相当な画力がないと任されないっぽい
【簡単早撃ち】 joytokeyのキーボード入力に @ 左向き時は上から左(F)、強攻撃(D) A 右向き時は上から右(H)、強攻撃(D) とセットする 後は2の後に向きに応じたボタンで早撃ちが撃てる
今気づいたがニコニコ大百科かなり更新されてるな 前の適当っぷりが嘘のようだ
天地を喰らうでは新人にボス作らせてベテラン全員でザコキャラやってたとか。 ちっちゃいキャラだと逆に難しいしザコだから普段から目にするから手を抜けないし。
格闘・アクション・RPGでオススメあったらお願い STGは苦手 ゲームも楽しくて他ゲーにも興味出てきたヴァンガードプリンセスに感謝感謝
さすがによそで聞け
ポケットあず格・・・とかはシステム色々盛り込んでたな
ただの萌え絵かと思いきや背筋とかえらいきっちり描いてあるね・・・
>>880 同人版に 面白いフリーソフト攻略&質問スレってあったはず
ちなみに個人的なお勧めは フィアードライブ っていうRPGだよ
あーわかった! 神社の音楽、仮面ライダーディケイドで斬鬼の変身シーンで流れてた曲だ 自己完結だがモヤモヤが晴れた
キャラ数はあと3人は追加して欲しい。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/08(水) 13:32:19 ID:UY6Uyk2n
>>887 追加あるとしたら
・澪川大佐(あらあらうふふな黒幕
・女学生ヒルダ
・剣はるか
くらいかね
メインキャラ数の増量よりサポートキャラの増量が欲しい 5人くらい
>>887 追加あるとしたら
・澪川大佐(あらあらうふふな黒幕
・女学生ヒルダ
・剣はるか
くらいかな?
>>891 sage忘れなのはわかるけど何故2回
大事なことだったのか、そうか
>>888 手ぇ抜かない素敵主義なクオリティ
いわゆる萌え格闘キャラっぽいぺたぺたした体格じゃないんだよな、ヴァンプリのキャラって
ちゃんと筋肉質だったりするのが良い所
しまった二重カキコorz くるみではるかしえらに突っ込んでくる
でも格つく2ndの仕様ですでに限界になってないかい? メインキャラ+サブとかで16くらい
澪川大佐はかなりのオバハン 豆知識な
>>895 の16というのは勘違いでした訂正します
今日中に次スレか・・・ ところでこのスレってPart5で合ってるんかい?
>>886 おすすめ2ちゃんねるにディケイドスレがあるのはそういう事かwwwwww
16色といえば、PC-98の「スタープラチナ」だな。エンディングがメガデモのゲーム
作者ブログになんかベクターの方でDLできるのがもう新verなんじゃないかって書き込みあっるけど どうなん? 俺出先なんでDLできないいので確認できる人いる?
サンクス スレチなんでそっちも覗いてきます
>>903 今、試しに落としてみた
くるみのJ88、J22バグが直ってないから違うと思う
>>906 ありがとう
じゃあ新verは来週だねそれまで今の遊んどこう
会社!!早く終われ!!!!!
ナタリアって電光戦車に似た音を出すよな
おまえらあんまりナタリアさんを虐めるな><
ナタリアさんはギャラルホルンを出せるようにするべき 尻から
ただしバンカーは尻から出る
じゅりえっとの鉄球落としが電光戦車の音だな てかアカツキ知ってる奴がいるとはな…
アカツキの続編が出たら戦車の尻特攻が見られるとな!ただでさえ萌えキャラなのに・・・
はるかのストーリーなんだけどさ 他のキャラだとユニオンアーツなるものが発動するとこではるかとヒルダが一緒に消えちゃうよな はるかだけユニオンアーツが出来ない理由も見当たらないし、無駄死にじゃね?
くるみに○○○のサポートで対戦やってみてー! 背景設定とか、なんか読みたいな 夏のコミケでは突発ヴァンプリ(ガドプリ?)本が山のように出ていると思う b○lze.とうた○ねあたりは絶対に出すなw
ネット対戦用ツールが開発されてるっぽいね casterと同じような感じらしいけど
メカものの話題に「キュラキュラキュラ・・・」とか聞こえてきたら戦車に注意なアーイ!!
>>908 >>2 の福田ルナは文字化けしてる感じがするからちゃんと直してからがいいかな
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡
>>923 いいわ!もっと激しく責めてきて!
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
こっちにもスレがあったのか
予想通り、4gamerにも紹介されたな。
気がついたらゴミ箱がテッシュでまっしろだった
くるみとかあんな幼女ぶってるような奴はいらんな。 やはりサキさんが俺にスーパーヒットだぜ!!!
ネット対戦か・・・正直なところ、グラはすごいが現時点でのバランスじゃ 対戦は微妙だと思うぞ。中段下段から世紀末ループ余裕だし ガン待ちが強すぎて一部のキャラはどうにもならん ガード硬直中にサポ動かせるのが一番やばい 最初の数回は面白いだろうが、対戦煮詰まるのすげー早いし飽きるのもマッハ
あとおまけ機能として観戦機能もつけてくれ
俺も言っちゃ悪いけど現状じゃまだMonsterのほうが全然遊べると思うな
来週には修正版が来る予定だし、それなりに期待していいんでないかい?
モンスターはAC化するんだっけ
サポなしモードがほすい それか背景なし
>>934 エクサムからAC化される予定みたいだね。
観戦はどうなのかねぇ 現状でできるのかは知らないけど ネット対戦ツール依存になるんでないの
とりあえずつい今しがたルナポート使ってネット対戦してきた キャラ選択画面が相手によっては妙に重かったり繋がらなかったりするが対戦自体は非常に快適 これからはるなぽで対戦相手見つけてみるわ ボタン配置がホストに順ずる(ini書き換えられる)からデフォ配置慣れするかJTK弄らないといけないのが唯一の面倒事かなー
>>939 それこそボタンも送り出す側で変換すればいいだけと違うのかねえ
2P側はデフォルトを維持して送り出す側で変換して相手側に送れば・・・
>>938 はるかがパンチラキャラみたいじゃないか
>>939 JTKで1Pと2P同時設定できるのかな?
普段1Pだからよくわからないわ
ゲーム起動したらJTKを2Pに設定すればいいの?
ネット対戦出来るの?
>>938 そして,これは非常に大切なことなのできちんとお伝えしておきたいのだが,
本作に登場する美少女達はとにかく“揺れる”。さらにそのうえ,ミニスカートがひらひらとなびいて,
何というかその,“見え”てしまうのだ。何が揺れて,何が見えてしまうのかは,
賢明なる読者諸兄にはすでにお分かりだろうが,筆者からはただ一言,ブラボー! とだけ言っておきたい。
ブラボー!おお・・・ブラボー!
キーボードは皆同じだろうけどパッドは製品によって振り分け番号違う だからパッドの方は自分好みに変えても影響ないように作ってあるんじゃないの
>>938 こういう種のゲームでお気に披露は自分の性癖披露みたいなものだろう
レビュー主の勇気に乾杯
ナタリアの尻ばかり目奪われがちだったが、乳もブルンブルン揺れていて・・・最高
ネット対戦ツール出来たのか どこで公開されてる?
>>936 発表からもう1年ぐらいだっけ……
デモブラとアルカナの影に完全に埋もれてる
昨今のゲーム業界が女性層を引き込むのに躍起になってるのに、 このゲームは時代に逆らってるなあw
受けるために作ったわけじゃないからな 自分の趣味
>>938 リフレクト使ってシステムも見せてるしレビューらしい対戦ムービーだな
えりでJCを連発してない所がまた筆者の自重がみえるなぁ
>>939 ルナポートって何?ググってもアニメの009しか出てこねぇ('A`)
女性層引き込むなら格ゲーって時点で論外
アークは中二層、エクサムはネタ層
最近は百合も女性受けしてるからな
950とったんだけど、次スレ立てていいですか?
同人からACにいかれると更新されなくなるから嫌 モンスターもverupないしアカツキも止まってしまった あの辺は同人だから良かったのに
ごめんなさいホスト規制で立てられなかった… 970の人お願いします。
テンプレ案とかなんかなかったっけ?
かえでの26爪x3が安定すれば面白いキャラになるのになぁ フェイロンから始まったこのコマンドだけど悪習だと思う。これはえりみたいに連打でいけるようにしたほうがいいと思う
lunaportダウンロードしたけどどうやって使えばいいの?
>>967 つながる猶予自体は長いからいいけど
今んとこ入力問題が多少あるからなぁ
格ツクなら連打のほうがいいかもね
>>964 プラクティスの部分は修正した方がいいね
2PのFボタン→1PのFボタンって感じで
お姉ちゃんとリリスはどっちがデコか
るなぽいれたが、これはIP晒して募集か晒されてるIPにjoinでいいんだよな? 2P側のボタン配置はホスト側が晒すか、ホスト側でゲストのリクに答えなきゃならんのか この辺はるなぽ側で吸収してくれんかねぇ
知り合いとルナポート使ってみたけど 接続後にゲームのウィンドウ出て固まるなぁ 何がいけないんだろう
ポートが空いてないとかファイアウォールに引っかかってるとか
>>974 jtkで2P用のプロファイル作ればいいんじゃない?
まだネット対戦やってないからわかんないけど
別ゲーでも同ポートの対戦で着てるからポートやFWなんかの条件はクリアしてるはずなんだよね
>>979 むしろIPだけで何ができるのか知りたい
えりとえこって血縁関係とかクローンとかなのかねぇ リバースソバットとエアスパイクと名前が似てるから・・・
スーパーハカーがやってくる
キャラ選択で1キャラ動かすのに20秒くらいかかるんだけど 主人公のナタリア選ぶまでの道のりが長すぎるんだが
>>979 今までもスイムソーとかヒs−テンとかでIP晒しあったから大丈夫じゃね?
そうか てっきりIP晒すと相手のパソコンをどうにでもできちゃうのかと思ってたよ
なにそれこわい
>>983 格ツクの仕様なんだそうだよ、HDからデータ引き出してるからそうなるみたい
一回カーソル合わせると次からは軽くなるそうだしデフラグしたら
最初でも気持ち軽くなるそうだよ
そういえばlunaportのりどみに A couple of strings in the game exe look like there could be something like a network mode. What's up with that? って書いてあるけど格ツクも当初はネット対応する予定だったのかね
fusianasanなどゴミクズ同然!
ネット対戦スレでも立ってどんどん盛り上がるといいな
必ずしも大丈夫とは言えないから晒すのは自己責任で
やっぱネット対戦は相性あるな 今ネットフレンドとやってみたけど繋がらない
>>988 昔格ツクの中見た人が、ネット対戦実装を断念した痕跡見つけたってなこと言ってたよ
116.91.239.197 接続テストにご協力ください
協力ありがとう つながんねぇぇえええ
もうじき192.168.1.1とか言い出す人が現れると予想
わかった 2のjoin〜にIP入力すればいいのかな
相手を待つ人は 1→エンター 相手に繋ぐ人は 2→IP貼り付け→エンター ですよ
あるあるw ルナもコンボパーツと組み合わせでどこからでも6Bで画面往復できるようになったし 端ガンポ×2と裏周り構え強制キャンセルもそこそこ出来てきたからそろそろかえでに取り組むかな
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