実質part4
4だな
ん?4なの?
重複スレだったんで
すまん、前スレ終盤からの参加だったので知らんかった。
立て直す?
次から直せばいいじゃん
新スレ乙
めんどいから次スレを5にすればいいべ
まあ宣言してから立てるのが一番だな
無理なら誰かに頼む
これをめんどくさがるからリロードしないのが悪いとか意味不明なことを言って重複すれが立つ羽目になる
これもうちょいコマンド受付時間が長ければキーボでもいけそうなんだけどな・・
え?俺キーボしか使ってないけど余裕だよ?
一回転はお察し下さい
最後の入力いれっぱにしてみるといいかもよ
いや、その一回転半回転がキツくてさw
←↓→↑で受け付けてくれれば楽勝なんだけど
はるかのシールドが飛び道具はじくみたいだけど
どこまではじくのかがイマイチわからん
ラスボスのビームはじいたかな? と思ったら次はくらっていたりとか
はじくっていってもプロクシガード的な扱いみたいだな
枚数分だけはじくんじゃないか?
一回転ならまだしも半回転は余裕で出せる
矢印キー使ってるんだったらアケコンと違って426って並んでるから
逆に簡単。タタタッて押せば
>>1乙
かえでさんは若干くせあるな
やめられないとまらない
仕事…?なにそれ
>>13 >←↓→↑で受け付けてくれれば楽勝なんだけど
それで受け付けてくれるぜ
斜めは見てないらしい
>>16 なるほどね、なんかレバーの回転をイメージしながらやると出ないみたいだ。
キーを連続して叩く感じを意識すればいいのか
前スレの続きだがかえでさんを和風と呼ぶのには抵抗あるわ。
あれでメガネ無しの長髪だったら無条件で白髪フェチが飛びついてくれると思うんだ。
後このスレってPART4だとね。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 01:51:21 ID:eUP0MIVG
>>1乙
キーボードで格ゲーするとキーが壊れそうなイメージあるんだがそこんとこってどうなの?
なんか画面端が左と右で微妙に違うのね
かえでの迅雷爪3段目出にくいわぁ
めがねはだいじなの!なくなったらたいへんなの!
俺はPCでの格闘ゲームじゃずーっとキーボだが
まだ壊れた事がない
だからといって壊れない保証はないが…とりあえずキーに何らかの影響がいつかでそうだ
キーボの質にもよるだろうけど、多少キーがへたる程度で壊れはしないな
プラクティスだと余裕で出るのに試合中だと中々でないんだよな3段目
ホリのパッドほしいなぁ
安物だから押しにくいよ…
音楽が全ステージいいわ
神社の曲とかすく水の曲とか
神社の曲はかっこいいよね
キャラセレの曲は癒される
これ斜め入力いらないんだな、今更わかったわ。
パッドで入力終わりを指離す感じでやってたら技が出にくいので、ぎゅっと抑えるようにしたら確実にでるようになった。
これはパッドが安物だからかな。
格ツクのゲームは大抵そんなかんじだよ
サンワサプライの変換機かえば?
しかしパソコンのパッドって何でああ扱いにくいデザインにしたがるんだろう?
サイドワインダーとかマイクロソフト自ら出すのにあの有様。
PS2のパッドに似たような奴も大概変にデザインいじってるから微妙に扱いづらいし。
結局USBサターンパッド最強に落ち着く。
>>32 コマンドの最後のレバー方向を維持したままボタン押さないと
必殺技だったと判定しない仕様
パッドがいかれてるわけじゃないと思うよ
プールの曲どう聴いてもBECKだろ
入力関連の違和感はツクール系だとどうしてもあるよ
コレばっかりはある程度どうしようもない
「気にならん」って人もいるけどさ
丘ステージのBGMの壮大感がやばい
格ゲーしてていいのかってくらいやばい
ああ、格ゲーツクールの仕様なのか。
こうゆうのはユーザー増えてくると、もっと出てくるだろうから
ヘルプとかに書いておいてもらうと初心者はありがたい。
ブログが270000ヒットしてるし既にプレイヤー数万人いるんだろうな・・・・
古いソフトだってのもあるけど、あんまり良い仕様してないからなぁ
あがってる不満点って大部分が格ツクの仕様・格ツクだから出来ないことだし
まあ、格ゲーも一時の勢いはないからねえ。
数万もいたらもっと盛り上がってるだろ
>>43 パンツ(が目的)じゃないから、恥ずかしくないモン!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 02:09:27 ID:eUP0MIVG
くるみのJ22とJ88って仕様じゃなかったのかw
ということは次のバージョンで消されるのかな?
J88はともかくJ22は普通に面白いと思うんだがなぁ
うむ
俺もルナのむちむちが見たいのでやってるが格ゲーはすきじゃない
噂になっているので遊んでみたが
絵が綺麗なだけでバランスは大味だし遊ぶなら他の同人ゲームの方がマシだな
尻とかパンツとかマジキモイわーw おっさんをだせよ
前スレでJ22にやられ判定付けたらってあったけど
仮につけたとして、落下位置が相手と完全に重なってから裏に回るネタはできるのだろうか
どうせ練習しても対戦相手いないからモチベーション上がらんのよ
このゲームで一番残念なところは俺好みのキャラが一人もいないこと
なんでこんなに女キャラがいて一人も気に入るキャラがいないんだ・・・
>>49 最初は俺もそう思ってたけどサポートの使い方飲み込むと面白いよ。
バランスは今後に期待しとけ。
>>52 ガンカタさんを使ってマタンキがムズムズしないなんて!
>>42 格ツク自体はそんなに悪いツールじゃないよ。面白い作品は結構あるし
コマンド受付も設定しだいで受け付けよくなる
>>49 むせ返るほどのゲイ向け格ゲーが出るといいね!
このスレ見て気がついた
腐女子向け薔薇色格ゲってないね
>49
つブリーフカラテ
パンツとか嫌なら、
>>49なんでここのエロネタばかりの評判聞いてプレイしたんだw
ヴァンガアーッドプリンス 先戦の益荒男
ぱんつの国に男はいらんとあれほど・・・
>>55 >>58 いや、2度も書き込んでくれてすまないが、ロリ巨乳は邪道すぎて好きになれないんだ・・・・
ロリは貧乳に限るよ、うん
>>66 世にも珍しい腐向け格ゲーの誕生までおとなしくしてもらうしかないな
女性の格ゲープレイヤーなんてほとんど見かけないけど
ロリでちっぱいのが好きでリリスはツボじゃないと
サポートのキャラをメインで使いたいクチか
リリスはアルカナのあれとなんかかぶってな・・・
あやねにムラムラ
リリスはアイマスのキャラに似てる気がする
ところでかえでの話題はまだかね?
>>69 腐向け格ゲーなら、もうすでに山ほど有るじゃないか
まあ100%好みのキャラが居るかと言えば俺もNOだなぁ
はるかとサキは少しおっぱいが物足りない、ルナは赤ポニテがそんなに好きじゃない、その他はちょっと好みから外れるって感じで
格闘ゲームはリュウとサガットみたいな
リアルな筋肉の本物の殴り合いじゃないと駄目だね。
筋肉の中に女キャラが紛れているなら紅一点のメリハリという事で許せるけど。
このゲームは女だkらえでプレイしていてストレスが溜まるだけ。
バランス崩壊で既に「対戦ゲーム」ではない。ただのエロゲー。
>>デモンブライド
これも駄目だ。糞。
じゃあスト4やってればいいじゃん・・・?
そろそろ、かえで以外のキャラも使ってみるか
鉄拳でもやってろよ
ホモも大変っスね
そろそろスルーしようか
いいからブリーフカラテやってろよw
まあ対戦バランスはやりこんでないからまだハッキリわからんけど、これからって感じだな。
スルーするっす
>>70 確かにロリキャラは好きなんだけど、サポートのちっちゃい子らもどうも好きになれないんだよね
どのキャラも髪型と服装が俺の好みとずれてるっぽい
かえでのやられ声エロい
とりあえずメガネがいて本当によかった
数キャラでプレイ
メインはトンファーかなーって思いながらやってたらリリスのバ火力にハートを貫かれたぜ
ひんぬーなメカ子がいたら使いたかったなぁ
リリスがロリでよかったけど投げキャラで断念した・・・
ふたなりをくれ
もっこりした股間ドットつきで
>>89 つまりサポートキャラをメインで使わせろと
好みのキャラやゲームじゃなかったらさっさと窓閉めればいいのにね
>>89 サポにしえらがいるジャマイカ
メインキャラならお尻さんは杭打ち器もってるしなんかメカっぽいし、痴女さんは登場時にメカに乗って出るし本人もメカっぽい銃使うからそれで我慢汁
欲を言えばサポーキャラがもっと喋ったりしてくっれちゃったりしてくれたらもっと良かったかもなぁ
なんでみんな乳があるんだよ
もう2人くらい貧乳くれよ
自分で作れば解決
>>90 サキで妄想するんだ
あの盛り具合は生えててもおかしくないと
設定本とか出ないかなー
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 03:27:30 ID:i4ejqSzc
そんなことよりロボッ娘をだすんだ・・・。
今後のバージョンアップでなんとか・・・ならんか
ルナがたまに構え移行を無視してジャンプする事があるんで条件探ってたら
敵を打ち上げてる時にメゾット派生で敵の真下を潜り抜けた時にたまに起こるな、何かニュートラル状態になる
あとは空中の敵との位置が近い場合早撃ちメゾット壱>C・Cで裏周り
ある程度の高さの空中の敵には5Bが当たったときは画面端に接触しない限りSSメゾット壱で追撃可能、近けりゃ5Cも入る
2C>2D>6B×n>SSメゾット壱>C・C>5B>SSメゾット壱>C・C>5B>SSメゾット壱>C・C〜、とかは出来たな
あと瓦礫ステージの後ろのしえらっぽい青髪が可愛すぎるんだが
>>99 どうやってこんなコンボ見つけて来るんだよ…
コマンド4つくらいで頭パンパンな俺はどうしたらいいんだ
かなえの帽子を取ったら猫耳生えてたりしないかな
尻尾も生えてればなお良いんだが
>>100 コマンド技が一個の判り易いのが居るじゃないか
コンボなんてほとんどないお方もいるし
あの子の技表見たら未完成キャラかと思ったけど本当に一つだけなのな
名前募集中!
>>105 あやねのうわmでうかいやばい
おれのぱんつもやばい
はるかのシールドは当ての飛び道具によって必要数が変わってくるみたいだ
ラスボスのビームは3枚一気に消されたし
本体はダメージ食らわなかったけど
シールドB連打をいろんなキャラに多用してこれ結構使える? とか思っていたころに
ゆいの大斬りにかき消されて悲しくなった
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 04:00:49 ID:FQkHalyg
あやねと闘う時ってさ、紐パンだから紐引っ張っちゃえば余裕で勝てるよな
な
>>111 痺れモーションとかどーかな
>>112 ああ 既聴感があったと思ったらそれか
他にも何か聞いたことあるような気がするんだけど、今はこれしか思い出せないw
>>112 ありがとう!何か、喉に引っ掛かってた魚の骨が取れた気分だわww
ウェーブレースかなんかに使われてた曲も似てたような
Readmeに特に書かれてないし曲ってフリー配布でなく購入したら使えるってやつなのかしら?
このゲーム、空中でスクリュー入力しておくと入れ込みで2回でないか?
ボタン長く押しすぎなのかねぇ。
エレコムのコンバータ経由でホリのPS2コントローラ刺してんだけど
方向キーだけ認識しないわ、字が薄くなって設定できない状態
残念だ
>>119 エレコムのHP行って変換機のドライバーインストールしてみ
機種によっては使えるようになる
コントローラーでも電光石火のスピードで入力すれば出るぜ
炎のコマが出せるほど集中できれば完璧
スティックよりコントローラーの方が入力遅いなんて格ゲーじゃ常識だし
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 05:47:01 ID:PyDVxvpe
この質問多いから次回テンプレでよくないか
設定で十字が薄いのは仕様
もともとデフォから変更出来ない
動かないのは方向キーの割り当てがハットスイッチになってるから
設定弄れるならx軸/y軸に変えれ
弄れないなら無理
小手先の器用さで強さを測るのが格ゲーなんだから
俺は普通に出せる、出せない奴は出せない
それでいいじゃないですか
崩撃雲身双虎掌すら確定で出せない奴は
格ゲーする資格無し
WikiにFAQのページ作ったのでテンプレ作る際に入れておいてあげてください
一通り思いついたことは書いたので気がついたら追記頼む
>>120 ありがとう入れなおした
>>122 俺みたいな馬鹿のためにすまん
ハットスイッチって言葉から調べてきたよ
動くようになったし遊んでくる、ありがとうな
よろけモーションの画像見たが皆かわいいな
ところでこのゲームやってて一回もムラムラこなくて
普通に格ゲーとして楽しんでるんだけど
別に普通だよな、俺が不感症だとかいうわけじゃないよな・・・
格ツク2ndで中身見てみたがかなえが嫁のようだ
WIKIの充実振りが凄いな
こりゃゲーム攻略が商売にならなくなるわけだ
>>121 ゲー○センターあらしが通用すればいいけどな
>>131 攻略本のこと?それともサイトかい?
前者はともかく後者は儲け得てるわけじゃないしな
TEAM巣下乃
活動内容:総力を結集させて宣伝、印象操作。
総員あらゆるPC・端末を使い「金出す」発言→自分の作品をどうにかしてメーカーからのビジネスの目を向けさせたい(3年間それを希望に耐え忍んできた)でもそういう「欲」はひた隠し。
もしくはドッターとして何としてもスカウトされたい、あの頃に返り咲きたい。
しかし本当のところは絵が綺麗だけで商用になれるわけがないのでは?
わざわざ制限あるバグだらけツクールを選んだのはただ単に目立てると思ったから。ツクールなら敵がいないと思ったから(なんかそれ以外理由が見当たらない)
>>133 お前とは違うんだよARESU君
自分と同じ感覚で他の人間判断するな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 07:11:22 ID:yk+Afq5S
ものすごいクオリティだなこれ。驚愕したわ
しかしなんでフリーにしたんだろう。余裕で金取れるレベルじゃん。
360とかPS3の新作ゲームコーナーに並んでたらふつーに6000円出してたぞ
すごいもうそうですね
格ツク使った理由ぐらい書いてあっただろうに
先の展開が気になる同人ゲーだぜ
>>135 俺も同感。6000円までいきなり出せるか、といわれると作者の知名度問題では微妙だけど。
ただ絵が上手くて内容薄いとかキャラ絵は凄いけど背景はなんか手抜きとかは
良くあるけど、普通に塗りレベル高いし、背景凝ってるしサポートキャラもこちらに
合わせて動くだろ、加えてキャンセルという動作はなくともシステム面でイケルし。
一般的には無名の作者(同人ならサークル)だけどコ○ケ辺りで1000円とかで
置いてあったら300くらい作ってあっても即売れ→ヤフオク転売おいすいです
のコンボになるのは確実。
それにしても発表からまだ1週間くらいなのに検索結果の数が凄いな
>>125 背景のせいで穿いてないみたいにみえるな
そうですね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 07:33:33 ID:ZudgBZzq
くるみ技少ないんだから火力高くするとかなんでしなかったんだろう・・・
テンプレに書いておけば?
くるみはダン
ショーンのようなものさ
アシストのゲージ回収が速いじゃないか。
むしろ要火力上昇はナタリアさん。
ルナで画面往復コンボ出来たよー
くるみの火力上がったら即死するんだが
サポつかいまくれるんだから別に火力どうこうって問題はないだろ
あびせは中段だし、通常ワザもわるくない
これ500円・1000円値等で金取ってもいい出来だと思う
フリーでこう出してくるのが凄いわ
PC格ゲーこれが初だが、イージーはいいとして
キーボードでノーマル以上やってると指というか腕つりそうになるな
くるみは強いよ?ただサポート使ってのコンボが強みだから
初心者は頭がおかしくなって死ぬ
尻はもうちょっと必殺技に隙が少なかったら使いやすいんだが
通常パイルのキャンセルはどう使っていけばいいんだろう
今ちょっとダメージ調べてたら、空中だと30%、しゃがみだと20%のダメージ増加あるのね
あと、連打キャンセルできる小足とかは、連打が速いとダメージ高いとかよくわからん仕様だな・・
ニコニコにあるくるみの動画見ると火力だけはあるんだな
立ち回り相当弱そうだしある意味バランスとれてるんじゃね
流石に火力高過ぎる感じもしないでもないが
>>152 パイルで中下段の択仕掛けてパイルキャンセル→コマ投げ……難易度高い上に普通に潰されるか
ナタリアさんはもう性能このままでいいからパイルと尻の攻撃力1.5倍ぐらいにならんかな。
コンボ無しの単発狙いで更に硬派に
背景削ったら少し見やすくなった
>>155 硬派っつうかただの事故狙いブッパキャラじゃね
現状でも何となくブッパしかやることない
ナタリアはパイルガードさせて削り殺すキャラ
はるかさんの近距離コンボ考えてるけどP性能低すぎる俺には作れない\(^o^)/
>>157 まぁ硬派かどうかは置いといて、
実際にコンボ無し重量級キャラの方針を続けるのであれば火力底上げは必須要素かと。
使える小技が増えてもナタリアさんらしくないし。
>>129 プレイ中に Alt か F10。俺はこれ知ってからサルになった。
まあ、好みは人それぞれ
blog更新されたな
>vista対応やネット対戦については私の方では対応できません。
>どうかご容赦ください。
当たり前だがやはり残念
ツクール仕様を越えた部分は作者の次回作にご期待くださいということでここは一つ。
昨日の8時くらいから友達と今まで対戦してたわ
コンボゲーではないけどどのキャラも何かしらひっかけたらサポとかつかったりしてコンボつないで5割くらいはもっていけるな
あとナタリアさんの攻撃の削りがすごい
パイルは動作終了まで完全アーマーでもいいよな
1発しか耐えられないとかカワイソス
blog読むともっと色々してみたいけど
ツクールの仕様に阻まれてる感じするよね(ウォッチとかサバイバルとか
あやねって実は弱い部類・・・?
グラフィックのレベルがこれだけ高くて
ゲームプログラムまで個人で出来たらゲームソフト会社涙目だろう
普通に強い
vistaでも設定弄れば遊べたのは嬉しい
PS変換機でアケコン繋いでるんだけどボタンが自動的に連打になっちゃうんだよね。仕様?
wikiでえりのページ更新されてたから気になって見たらコンボが追加されてた
試してみたが凶悪すぎる・・・サポートLV1使用だけで気絶とかないわー
>>165 一発しか耐えられないとかそれをアーマーといわないのですか
と言うかマッチメィカァズの人も浮かばれて欲しいと思う。何か死にそうになってるらしいし。
上手いこと売り込めばサウンドとドットで会社に入れると思うんだけどなぁ(年齢的にアレかも知れんが)。
世の中そう甘くない
かわりはいくらでもいるからな
>>170 コントロールパネルから確認してみたり、他のゲームではどうかとか
切り分けてみた?
俺はXPだけど、PSパッド変換機を使ってて昔同様になったことある。
安定させるなら、やっぱPC用のパッドを使う方がいいと思う
>>172 このゲーム1ヒット以上する飛び道具だらけだからなあ
単発飛び道具って姉のビームと痴女のキャノン
あと弓くらいか
痴女と言われても、一体誰の事だか……
サポートも全部飛び道具扱いじゃなかったっけか
アーマーって言うと
やっぱりMVC系列が思い浮かぶ俺は
ナタリアのはあまりアーマーとは思えない
メカザンギみたく常時ハイパーアーマーはさすがに
やりすぎだけどハルクぐらいならアリかとおも
>>176サンクス他のゲーム試してなかったわ。帰ったら設定共々試してみる
あとPC用パッドっていまいち使いづらくない?
秋葉原でUSB接続のアケコン見かけたけどああいうやつ使ってる人いる?
ルナの構えがいちいちエロくて(;´Д`)ハァハァ
パイルは突進中にA連打でつぶされる、でも対空ケツと飛び込みJCは強い
この特徴でなんかストUのバイソン思い出した
変換機なんざクソ
RAP3買え
PC用パッドは糞だね
変換機使ってPS2コン繋ぐのが一番無難
箱パッドをPCに対応させてるわ
190 :
ネトゲ廃人さん:2009/07/06(月) 10:12:03 ID:Hm/Y92E8
ヴァンガードプリンセスのキャラ選択画面のBGMが
どうしてもOPERATION7のロビー画面のBGMに聞こえてしまうんだがパクリか?
作者はBGMまで作ってねぇよ
文句があるなら作曲者に言え
>>171 えりはサポート使わなくても気絶取れるよ
そもそも回復遅くてもコンボが長めのせいで殴ってるうちに回収してたりするから困る
193 :
ネトゲ廃人さん:2009/07/06(月) 10:21:20 ID:Hm/Y92E8
作曲者だれだyo
>>193 作者ブログに書いてあるよ。
音楽は全部著作権フリー素材みたいだね
残念でしたね^^
>>183 サンワのUSBアーケードスティック最強だぞ。
コンシューマ向けのホリ関係に比べりゃ比べモンにならんクソだが実売価格2000円強だしコストパフォーマンスは良いぞ
ちょいと聞きたいんだがF4で全画面化するとAltやF10のポーズができないんだけど
これは仕様?
198 :
ネトゲ廃人さん:2009/07/06(月) 10:33:05 ID:Hm/Y92E8
>>195 お前見たいのがいるから日本がだめになるんだ
日本のゴミはアメリカへ行ってアメリカを潰せ
しょうです
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 10:38:39 ID:I57qsFGI
あやねのリバティアーツで弓矢をまとめて
前に飛ばすやつは掛け声何言ってるかわからん
「いんびょんびょん、床下ぐー!」と聞こえるがw
>>199d
全画面でハァハァしたかったのに残念だ・・・
弓子声かわいいけどなに言っているのか分からないよね
他キャラも基本的にそうだけど
天雷がずっと『アマイカヅキ』って聞こえて誰のことだろうと思っていたのは内緒だ
うわぁ超すげぇ
俺がマーベラスやジャレコの社長だったら
4億出して買い取るわ
クソゲーメーカーお断り
あやねのエンディング絵半端ねえな
寝てる間に色々な所弄り回したいんだが
対戦ツール検討なしか…
友達いない俺には厳しい話だぜ…(´;ω;`)
臨兵闘以下略ー!にしか聞こえない俺は耳がおかしいらしい
>>206 casterで神がなんとかしてくれるまで俺はまつぜ
>>207 俺もそういってるように聞こえるんだが違うのか?
ああ、でも咲く雷が「即、イカズチー!」に聞こえてて
だよなぁ、2C入ったら確定だからゲージあるならだすよなぁ、と納得していた
ゆいの細腰がたまらん
レベルハードでボス倒したが強さパネエ
発生保障のハサミ、ガー不の雷、削りあり超火力ビーム、遠近共に使えるサポートキャラとさすがのボス
ガードが甘いのが救いか
はるかの6to12も人によっては
「セックストゥエロス!」に聞こえるかもw
お引取りください
へー、著作権フリー音源なんてのあるのか。
あとは絵さえ描ければ、一応ゲームは作れるか。ってそんな生易しくないか
ギャルゲ風の背景とキャラクターも販売していた所もあったような
>>215 絵さえ描ければ作れるのはギャルゲまでですよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 12:00:05 ID:cMOwlmu/
マーベラスとかロロナとかVPとかキモイから宣伝すんなよ
俺たち一般人はSF4で満足なんだよ
一般人はこんなところに
そもそも一般人は同人ゲームに興味持たな(ry
なんだかかえでさんが不人気なんで
飛翔壁襲を絡めたネタコンボを作ってみた。
かえで&えこ
C>3D>B>22C>6D>少し遅めに22C>236BC
最初のC>3Dを早めにしないと途中で赤コンボになっちゃうぽい。
2回目の22Cは早めに出しちゃうと相手が高く浮いて神速当たらないです。
ついでにかえでの立ちC話。
リリス以外の相手がしゃがんでる時限定でJCからC繋がった。
しゃがみリリスにはえこDの電撃喰らいモーション狙いかな・・・w
GJ
//www.hongfire.com/forum/showthread.php?p=1929751
リリスのJAか2Aの後にはいぱーこめっとばすたーを入力すると2回コマ投げ入力されない?
特に2Aから入力すると確実に2回コマ投げが入力されて、2回目のコマ投げは入るっぽい。
コマンド全然出なくてイライラするな、このゲームw
北斗もスト4もBBも普通に出来るのに……
>>226 格ツク側が糞
入力が速すぎると認識しないし
>>218 何この俺の初プレイw
って俺はラスボスで死んだけど。
KOF97ぐらいが最後にプレイした格ゲーだったな・・・
>>226 落ち着けw
個人的にはKOF12よりは出し易い印象
>>226 90年代前半のSNKのゲームよりは遥かに出しやすいので
入力がラフじゃなきゃ普通に出ると思うけど
波動とか半回転だけ妙にミスる
このぬるぬる動くキャラいいわー
デスクトップに表示してずっとながめてたい
メール届いたときに知らせてくれる機能とかあるアプリだったら金だすのに
いやー、いいゲームだな
で、オン対戦マダー?
スプライト中にどう見てもアウトな画像があって嬉…けしからんかった
最初はルナのあからさまなエロさにつられて使ってたが
気付いたらえりに変わってたぜ
使いやすくていい
隠しサポがどう見てもはいてないんですけど
(・ε・)
吹いたw
ちょ、なにこれwwwクオリティ高すぎww
>>225 格ツクの仕様と先行入力が利きすぎでそうなるみたいだよ
次回アップデートで受付時間短くして改善を試みるそうだ
隠しサポは一定のコマンド入力で100%使える
と思ってる
誰か神が降臨してネット対戦環境を構築してくれんかなあ。
>>105 ヒルダさんはいつから穿くようになってしまったのか
前掛けの丈が股間を覆えなくなったときからだろうか
やっぱりえりちゃんが最強・最高だよな
ラスボスは↑↑↑↓↑↑↓↑↓↓↓
隠しサポートは←→→←←→
決定で使える
とか妄想した。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:37:20 ID:2mb5vEQO
あとは弱キャラと 最凶キャラがほしいね
特にボスなんか理不尽なくらい強い方が面白い
これでネット対戦できるようになったら
格ゲーツクール全てがネット対戦できる話になっちゃいそう
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:38:36 ID:6SqxK/2G
>>239 なるほど、格ツクの仕様なのね。
レスサンクス!
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:43:15 ID:Ft4Eph17
ルナでぶっぱしてたら上級クリアしてた
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:49:13 ID:ZebF4W2/
せっかくドット綺麗なのに女ばっかでいやだな
男9女2くらいの割合が丁度いい
女が…嫌だと…
そういうゲームじゃねえからこれ
>>250 それじゃヴァンガードファイトになるじゃないか
最近は女性の格闘界進出も目覚ましいもんだぜ
女キャラがいない格ゲーとか100円投入する気にもならねぇ
>>250 無料で3年間以上かけて
このクラスのドットのゲーム作ってから言えよ
格ゲー版では定番なんだよね、こういうヒト
やれオッサンを出せ、ムキムキの男を出せと
空気を読めと言いたい
そういう人は自分で作ればええねん
正直グラフィックに関しては商業作品として出ていたとしても普通に話題になるレベルだと思うわ
空手少女は欲しかったなあ。
上は空手着で下はフンドシ。
まぁこんだけかけたら
男描いても上手いんだろうなとは思う
>>261 こんどでる豪血寺一族にそんな感じの空手娘いたな
>>262 開発の段階では男も登場する予定だったらしいよ
アルカナってよく知らんけど背景にすら男いないほどのレズゲーなんだよね
VPはまだ背景に兵士さんいるし、男も登場する予定だったんだねぇ
やっとルナの早撃ちが安定してきた
ガンポートロアは遅くて早撃ちしないと使えないし
これから早撃ち含んだコンボ増えるとなるとマジキチ
レズゲーっておかしいだろwww
ネタキャラとしてガチムチな娘一人いてもいいかも…w
漢なら女の子を愛せ
男キャラなどいらん
特に美形など論外
くるみの端ループしようとすると途中で大きく間合いが開くけど
どうやるのこれ?
ファイアーエムブレムみたいに女性キャラを男性が、男性キャラを女性が考えればいいんだよ
メトロイドみたいやな
しかし
今だとGPUとかで簡単に処理できる物まで手書きしてる感じなんだよな・・・・
その辺りはツクールの仕様に縛られてるじゃないのか
あやねで投げの後、前ジャンプからJBとJCで表裏の択になるな
ツクールでやらなければもっとよいものが出来る!と信じたい
ヴァンプリ知った人たちと協力して是非ツクール使わないで作り直してくれー
サキのユニオン発動っぽい裸データあるけど隠し技でなんかあるのかな
最初は全員にユニオンアーツ搭載しようとしてたんじゃないかい?
>>269 えり5Cや超必2段目の背中とか何気に凄いぜ
運動やってる娘って感じでドキドキする
カウンターヒットのダメージ補正はCの出かかりに当てると1.8倍、AとBは1.2倍
空中で喰らった場合はCが1.6倍、ABが1.4倍
連続技補正がよくわからん・・・
>>279 おそらく没データだと思うよ
くるみにもプリキュアっぽいのとかあるね
>>279>>283 どうやってみるんだよwww
ゲームやってるとその辺の堪能ができないので見てみたいw
まあほんとは作者がアニメーション紹介動画とか作ってくれればいいんだけどねえ
割(ry
>>284 このスレのどこかにヒントが!
全キャラにユニオンか・・・夢だな
どれ?
300もいってないこのスレで出てるURLなんだからすぐ見つかるよ
ゲームボーイのリセット並に同時押しできない(´・ω・`)
>>265 そういやアルカナがわかりやすい記号(巫女、スク水、セーラー服等々)で
キャラを識別しやすくしてたのと比べると
このゲームは若干、
キャラの見分けがつきにくな。
慣れてきたけど。
普通に設定資料集みたいなの欲しいな
同人誌でだしてくれないだろうか
今遊んでみたんだがプラクティスをしばらくやってると
2P側の左上が入りっぱなしになって体力回復もなくなってしまう。
変わりに何故か処理落ちがなおるんだが同じ現象の人いない?
>>271 浴びせ蹴り>C>6D
のループだったら C>6D をできるだけはやく
当てるように心がければいい感じにできる気がする
あと浴びせ蹴りの後アシスト呼ぶのが遅いと
えこが後ろに下がっちゃうからタイミングがずれたりする
隠しサポ子はあまりコンボ向きじゃない感じがするなあ
うーん
>>292 一応向こうは商業だから。
複数の人間にチェックされながら完成されたわけだし。
VPは一人で作って趣味丸出しでいったので、
商業にはないエロさはあるけど、まだ発展途上じゃないか。
明らかにはいていない様に見えるキャラは
肌色の全身タイツを着ている設定だと理解しておく
299 :
295:2009/07/06(月) 15:13:21 ID:xJ0P7kIu
浴びせ蹴り>6D>C>6Dヒット
で C>6Dヒット の間をできるだけはやくの間違い
ストシリーズばかり遊んできた俺にはコマンドの受付時間に違和感がある
昇竜よりも波動コマンドのがやりにくいんだけど896Aって順番に入力するより6とAを合わせて入力した方がいいんかな
隠しサポは6Dと3Dがコンボに使いやすい。
6Dは発生早くて長くて二段
3Dは二段の後の浮いてるところに追撃できる。
ゆいだと結構ループできたよ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:15:44 ID:UG1E5H0D
男キャラとかいらん
隠しサポ出現はタイミングよく押せとかいうけどどういうタイミングよ
最後の十字押しっぱにすると出やすいよ
うほ
チンコたってきたーーーー
というかパレット使わずわざわざ色違いってデータになってるんだなw
しえらって鉄壁なんじゃないかと思えてきた
見えた人いる?
コンボ全然ねーじゃんって思ったけど
画面端は世紀末だったでござるの巻
これ隠しコマンドけっこうあるな。
ルナのリボルバーの構えが←←で変えれたり
BC同時押しでもできたりいろいろある。
>>308 せめてwikiみろ
お前の最新はもう過去だ
このままもっと話題になれば冬コミで同人が結構出そうだな…ふひひ…
pixivにもちょこちょこ絵が出てきたな
格ゲーツクールのことはさっぱりなんだけど
入力調整とかできたりするのかな?
それさえなんとかなれば相当楽しい
>>291 すまん、格ツク本体で中身をみろという事?
まさかバージョンうpとか
これ音量調節できないよな?
>>314 戦闘服ではなくまさか普段着か…
どこまでぶっ飛んでるんだ、裏社会
カテジナって誰なんですか!?おかしいですよこんなファイル!
しかし対空は尻から出る
>>315 THX
最初そこ見たとき、変なとこクリックしてかじのページに飛ばされてびびって逃げたwww
久々に分解のためにデスクトップ起動したわww
隠しキャラでユニオンできないのな...
大工町見てると対戦面白そうだなぁとか思える・・・
対戦相手はフリーでDL出来ないんですか?
対戦相手DLしてえw
これほど友達が欲しいと思ったことはないわ
どんな人生だよ
そこでオフ対戦会ですよ
>>330 友達いなくて超絶ヘタクソな俺でも参加できますか?
人生のサポートキャラが欲しい
ユニオンヒルダ作らんだろうか
プレイしてる友人がそれなりに居ても
迅雷爪全然出なくてイージーステ3で落ちる俺はどうしたらいいの?
恥ずかしくて俺もやってるなんて言えないんだが
そういや、熱帯が盛り上がってるPC格ゲーって今なにがある?
メルブラとか東方じゃね?
スト4とか
PS3コン挫折しそうだ・・・
楽しいけど他人に見られたら終わる・・・
>>335 パッド使ってないならまずパッド買うのがいいよ
PS2パッド変換コネクタなら1000円以内で買えるんじゃね
変換コネクタでPS2パッドが2個つなげるから、友達呼んで対戦したり、盛り上がってホモセックスしたり、思い切ってハッテン場に繰り出したりと、人生が広がるよ!
スト4のPC版が最近出たな。
でも、アマゾンが発送してくれないから賑わってるかどうか分からん。
>>335 PSのコントローラに慣れてるなら変換コネクタを買うんだ!
世界が広がるぞ!ぞ!
>>340 おい
後半
おい
変換器も色々あるけどサンワの1本差しのを買うんだ
二人でやるなら2個買うんだ
エレコムやバッファローのは買うな
えりのデータの中にリバティアーツ使用時のカットインっぽい画像があるな
>>340 バッファローの変換コネクタにRAP2接続してやってる
昇竜は何ともないのに覇王・波動系コマンドまじで出なくてやばい
格ゲーやる友達いないからオン対戦ないと長く遊べそうにないな
VSにカーソル合わせると止まるとは、なんのバグだろう
覇王コマンドなんてねーよ
oh・・・みんなレスありがとう
PS3用ホリコンもあって引っ張り出してきたけどホリコンの方が硬くていいかなぁ
方向キーでやりたいです・・・アナログムリポ
>>346 ゆっくり入力してみ
カプコンのゲームみたいにカカカッって入れると出ないぽい
某所でゆいの判定前に出て弱い云々の話出てたので調べたら
想像以上に鬼判定の技があって吹いた
>239
受付時間短くしたらもっと出しづらくなるだろうね
ちなみに投げスカリのモーションに隙(8フレほど)
を作ると2回出なくなった
(でもコマンド受付のキツさは変わりない)
コマンドを624上要素もしくは426上要素にしたら
立ち状態でも吸えるぐらい出やすくなった
(ただ426or624の技に化けやすくなるけど)
強キャラ・弱キャラっていまんところ誰?
前者がえりで後者がくるみっぽいけど
えりとゆいの2強かね
ランクの話はせめてしたらばの専スレでやった方がいいかと
荒れやすい話題だし
覚醒奥義「レイジング・ハート」?
レイジング系をサキが使うのか?wktkが止まらん
サキの踵落としモーションでパンツがもっこりしてるように見えるけど、ふたなりであることは認めんぞー
モリマンなんだろう
誰だか忘れたけどパンツにまんすじ入ってるのいたよね
作者にしては実装しなかった(できなかった)中身まで見られるのはケツ穴見られるのに匹敵する羞恥プレイの予感
みないで〜プリキュアとかみないで〜
>>361 まずかったか?
消したほうがよろしい?
これは…荒れる予感…!!
>>366 一応大っぴらにしちゃアウチな物だからなあ
せめて探索にある程度時間は掛けさせてやれい
…どこにファイルがあるか分からず一時間掛けたとか言えない
つうかこの恥骨凄いなw
>>364 サポートはパンツはいてないし、背景のスク水女はスジ入ってるしで
眼鏡って一部のキャラに8:2とか9:1つかねえ?
ドット絵を描ける人ってかなり減ってきてるらしいので、
貴重な存在だよね。
スト4のように3Dで作ってしまったほうが楽なのか?
楽とかじゃなくて商業的には2Dは時代遅れになりつつあるんじゃ無かったっけ?
>>374 3Dモデルならモーション変えたりするの楽だし
メモリ関係でも一個のモデルを格納するだけでいいらしい
2Dだとモーションの枚数分格納で大変らしいよ
間違ってたらすまん
>>376 格納の問題より、作業量の問題が大きいかと
2Dは技一個追加するにもモーション数だけ
下絵を描いてそれを地道にどっとに起こさなきゃならないから
ドット絵自体は描ける人余ってるよ
市販ゲーでドット絵を使える場が減ってるだけ
90年代の時点で
「21世紀になったらみんな3Dになって
2D格ゲー絶滅してるんじゃないか」という風潮があったのに
結局ならなかったしなぁ。おそらく
2Dの方がキャラクター表現という点では3Dより
優位だからしぶとく生き残ってるのだと思う。
ただ開発者の方では「古臭い製作法」って感じではあるっぽいな。
できるだけ少ない人数でできるだけ短期間にってのが上の意見だろうからなあ
3Dの方が都合がいいんだろう、主に金銭的な意味で
ソウルキャリバー4の漫画家デザインキャラ追加みたいなこともできるしな
作業量ダンチだからなぁ…
しかしギルティとかもそうだが、ヌルヌル動くドットは見てて惚れ惚れするね
まだまだドットの方が萌えるし燃えるしなぁ
いやしかしいまのとりあえずコンボゲー作っとけ見たいな風潮がいやだ…
格ゲー人口がぁ、とか新規参入者がぁ、とか嘆くくせに一向にゴンボゲーから脱する動きを見せないじゃん
>ただ開発者の方では「古臭い製作法」って感じではあるっぽいな。
結局ゲームなんだから手法が新しくても面白くなかったらクズだよな
とロックマン9やりながら思った。
3Dのゲームも好きだけどな、ワンダと巨像とか地球防衛軍とか。
昔はイラストと3Dモデルには大分ひらきがあったからな・・・
ドットのがイラストのイメージに沿った表現が出来ていたし
イラストがそのまま動いてるような3Dモデルはわりと最近だからねぇ
当時「これからは〜」なんて言ってた近い将来がまさに「今」じゃないかと
なんやかんやで10年先の未来だったと
ドット絵はドッターに依存だが3Dはキャラデザが書いたイメージに合うように
モデルを3Dに落とすだけだからなあ。
あとはテクスチャも絵が書ける人がいればいいし
モーションも大手ならモーションキャプチャ使えばモーションを手でつける必要もないし。
2Dの場合はモーションもドッターに左右される
>>384 プレイしてての爽快感ってのは重要だからねえ。
連続コンボ決めたら気持ちいいってのはあるわけで。
それに変わるアイデアがあればいいんだけど。
なんかどうでもよくなってきた
全くうまくなる兆しがない
>>389 格ゲーは作業の割りに大半のユーザーはそうなるんだよな
俺も格ゲーは苦手
いっそこのデータを下にベルトアクションでも作った方がいいかもな
>>384 コンボゲー→初心者が上級者様にフルコン入れられて人口激減
差し合いゲー→初心者が上級者様に確実に小足ヒット確認超必入れられて人口激減
一切コンボが繋がらない差し合いゲー→初心者が上級者様にやることなすこと超反応昇竜で拒否られて人口激減
コンボゲーがどうこう言う問題じゃないんじゃないか
>>387 いや、モデリングのほうがドット絵より簡単てことはないよ
今だに出来が悪い3Dってあるだろ
モーションキャプチャーも全く修正せずに使い物になるわけじゃないし
>>389 ゆいで飛び込みCと昇竜を繰り返すんだ
エンディングまでいけるぞ
>>389 何をどう作ろうがこう言い出すからコンボゲーだろうと何だろうと同じこと
俺もそんな上手くないけどぬるぬる動くんで操作してて楽しいよ。
キャンセル効かないのも苦労したドット絵の戻りモーションも見てくれって作者の叫びかもね
縦シューにしたら人気が出るぞ
しかし2D格闘ツクールでここまで出来るとはね
俺なんかモーションまでは考えたけどドットに起こすの面倒で投げたわ
強攻撃のドット作り上げるのに半日くらい掛かってたし
むしろある程度適当につながるコンボゲーのがある意味新規向け
>>392 でも再利用が可能なというのを考えると圧倒的に3Dなんだよね
再利用したゲームはほとんど見たこと無いけどw
ドット絵を一枚起こすのにどのくらいの時間が掛かるんだ?
エロい人教えて
人知れず流用はしてるんじゃないかな、大メーカーとかだと
むしろコンボゲーの方が初心者が上級者に勝つチャンスが多いと思う。
差し合いゲーだと上級者相手に何かしらの攻撃が当たっても、間合い調整されて何もできないまま終わり。
>>399 ドリファのゲームが大体再利用だよ
ウーロンもアップルシードも酷かったよ
なんか良スレですな・・・
なんか対人イベント欲しいなー
参加費あっても行くよ 支援費も出したいな
>>396 格ゲーと同じニッチな方向へ行ってどうすんだ
しかしもし対戦ツールが出来上がってしまったときのために練習をしておかなければならないと考える俺
ムキャー!ってなるねムキャー!って
コンボ簡単なのってトンファーの娘かな?
>>402 そこらへんはコンボゲーも差し合いゲーもどっちもどっちかなぁ
敷居高いジャンルだからやる気ない奴はすぐやめちゃうのが現実
コンボより必殺が出ませんガイル先生・・・
>>399 世に出る前に何度も再利用されてるんだよ
2Dの場合強攻撃をストレートにしたけど、アッパーにした方が良さそうだということになったら
すべてその部分のグラフィックは描きなおし
3Dのグラフィックはすべて最初に作ったモデルのある意味再利用ともいえるので
ポーズデータを与えればストレートでもアッパーでも、上からのアングルでも正面でも
すくなグラフィックが瞬時に取り出せる
1キャラの動作数、技数、モーションが増えるほど3Dは2Dより楽になる
>>398 そういやデモンブライドは
ボタン1つで必殺技、ボタン連打するだけで
自動にコンボしてくれる、といった
初心者向けモードがあるらしい。
BBはポリゴンを取り込んでドットで修正したんだっけ?
そっちのがら楽なのかなぁ
格ゲー変えようとしたスマッシュブラザーズは
格ゲーファンから、あれは格ゲーじゃないといわれたわけで
>>406 とりあえず入力修正パッチ待ったらどうだw
まだ入力感覚変わるだろうし使用ボタン増えるからマッタリプレイで
俺もスト3よりKOFやギルティやってるほうが楽しかった。
グラフィックは断然スト3なんだけど、やっぱ勝てないのは楽しくない。
お前らどのキャラ使ってるんだ?
コンボゲーなのに食らいキャンセル技とかサイクバースト的なコンボ抜けがいつでも無条件で出来ても困る
…と思う
ボタン設定してたらPSPのギルティ配置になったでござるの巻き
>>404 じゃ、俺がデスクトップ12台と部屋とサウナルームを手配するから、参加よろ
ちなみにどんな体格?
>>415 ナタリア+じゅりえっと
チーム名 地獄姉妹(スール)
いやー、久しぶりに格ゲーで楽しんでるなー
適当にぽちぽちやってても楽しいし
しかし、同じデータ(サポート、エフェクトなど)、単なる色違い(キャラなど全体的に)と
無駄が多いな。
これは格ツクの仕様なのか?
くるみ+かなえのガー不連打おもしれえw
メインはえり+鉄球ですけどね。
>>418 そこらへんに居そうな貧乏学生体格ですね
サウナルームどっから出てきたんだよwwwwwww
えり+えこチームで画面端お手玉してるだけで楽しいから困る
エリは俺のような初心者がやっても楽にコンボっぽいのが出せるな
サキでがんばってたけどサポキャラ使わないと繋がらなくて涙目…
乗り換えたくなる衝動に駆られる
無駄に露出してるルナ+じゅりえっとというチーム使ってる
ところでしたらばってどうなってるの?
二つに分かれてるしどっちも利用するのかね?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:16:21 ID:UG1E5H0D
なんでギャルゲースレなのにホモ展開になるんだよwww
よく使うキャラと言えば、使ってて楽しいからルナかねぇ。
サポートはランダムで。
じゃあ女がくるってのかよ!!
男同士でいきり立ったスティックを処理するしかないだろ!!!
コンボゲーでも差し合いゲーでもなく、グチャグチャになる乱闘ゲーの方が初心者向けだな。
スマブラのような方向性。
そういう意味では、このゲームのサポートは、悪くない。
そうゆう事かいきなりはわかんねーよww
今日DLしたけど面白いなージョイステックこれを機会に買おうかな・・・
高いんだよなぁあれ
サポートとかストライカーとかいらね。
>>431 プロクシとリフレクト覚えたら更に面白くなるぜ
>>431 緋想天も天候やらカードやら入れて
不確定要素をいれてみたりしてたね
ストーリーでは問題ないからうちのPCでは2P側の処理に問題がありそうだな
まあ、アケで練習してると思ってストーリーをまったりやるか
チラ裏スマンかった
自分が入れたコマンド見たいなと思った
→入れたのになんで浮いてるんだよ!が多発
ID真っ赤になるぐらいコマンド出ねえって言ってたものだが
今使ってるバッファローの2コン刺せる変換機の悪い話聞いてエロコムの1コン用のに変えてみたらすごいことになった
他の格ゲーならコマンド出るのに・・・って人まじでおすすめ
これでやっと小足ヒット確認迅雷爪ができる・・・
PC用ゲームコントローラーねぇ……
少し前はサタパかCT-V9って言われてたけど最近はどうかな
360コンだけどコマンドでないの俺だけじゃなかったかw
とりあえずJY−PSUAD1にPSコンで間違いない。
まんま某スレのテンプレ品だが良好。
>>436 全然弱くないよ…
画面広くないからこんだけでかい判定ぶんぶんされただけでかなり辛い
ハードクリアできるのにノーマルのゆいに殺されまくったから間違いない
俺はエレコムの2穴挿しにPS2コン繋いでる
アナログスティック使うからビームお姉ちゃんが使いやすい
んだけどもアナログスティックだとダッシュがしづらいんだよね・・・
どうも逆昇竜がやりづらいから変換機変えるか360コントローラ買った方がいいんかな?
>>443 アナログスティックでも割といけることね?
ただし投げ技と同時押しはなかなかうまくいかない
変換器はコマ落ちがあって入力したのに反応してないってことがあるよ
詳しくは変換器スレで
真ヴァンガードプリンセス〜はるか地獄変〜
追加:澪川大佐 ヒルダ使用化 総ポリゴン3D化
ゲームコントローラーか、これ専用になんか安いの購入してみるか
エレコムの2人用のやつは凄い地雷が混じってるから困る
友人が俺が使ってたのと同じ型番のやつを購入してみたが全然技が出ないという
そんな馬鹿なと思い、持ってきてもらって同じ環境で試してみたら、反応鈍くて本当に技が出ないw
全く同じもので俺が買ってきたやつは感度良好なのに、わけがわからないw
当たり判定とかどうやったらわかるの?
>>452 ゲーム設定のHitjudgeを1にすれば見れる。
で、やっぱり問題はフレーム関係なわけですが・・・
1秒100Fってめんどくさい
俺は一回転がなかなか出てくれないアケコン欲しいな
60Fに慣れてると面倒だよな
ゆいって必殺技の火力高くね?
しかもヒット確認後大抵繋がるし
エレコムのJC-PS202USV使ってるな
変換器スレ見る限り2P用のは遅延が発生しやすいみたいだ
買い換えてみるか
リーチ長すぎ
ゆいは馬鹿みたいにリーチ長いな
サキは劣化ゆいみたいだぜ・・・
ワープ攻撃あるから俺はサキを使うぜ!
サキかわいいよサキ
上下はともかく、ゆいとは比べられ続けるんだろうな
空中想桜とか頑張って差別化したいぜ
ゆいのほうが技のダメージは高いはずなのに、
サキにばっかり即死コンが発見され、ゆいは殺しきれないという
理不尽
ゆいがいちばん強くてかわいい
ゆい→攻撃速度遅い ダメ高い
サキ→攻撃速度速い ダメ低い
とか差別化して欲しいなぁ
リュウケンの二の舞はイヤッ
くるみ使ってる人居る?
波動・昇竜で差別化はありきたりだけどわかりやすくていい
どっちかというとサキはストUで言うケンに当たるんだろうな、火力で押し殺す当たりが
俺は今までSFシリーズではケンばっか使っているから特別な思い入れがある
ちょうどビジュアルも性格も仕草もトップクラスにかわいいし
ゆいくるみ詰んでね?
かえではなんだろ・・・豪鬼?
ゆい固まって動かなくなるんだけど俺だけ?
ストZEROからストWまでダン使いだった俺は、くるみ見てから選択余裕でした。
>>494 >ゆい→攻撃速度遅い ダメ高い
>サキ→攻撃速度速い ダメ低い
実際そう設定されてるし、リュウ・ケンよりもずっと別キャラらなんだけどね ゆい・サキは
でもサポ絡めたコンボになるとサキのほうが伸びてしまう現実
昇竜の発生が早くて清流斬撃後の追い討ちが青ヒットになるのが
最大の原因、かなぁ
かえでは技的にサドンだと思う
>>469 ゲームスピードを標準から変えちゃだめよ
サドン?
このゲームもそうだけど格ゲーって性格的に強気って言うかたくましいキャラが多いよな
もっと気弱だったりのほほんとしてる方が好きなんだがあんまりいないから困る
そういう人はまず戦ったりしないと思う
つ頼子
>>474 アドンの間違いだと思うけどなぜかソドム!って思った
かえで下手したらえりより強くね?
射撃と3連波動鬼畜だろこれ。
あの飛び道具は爆星波くらい画面に残るべき
射撃・・・?
技単体で見比べるとゆいの方に軍配が上がるんだけど
繋ぎや連携はサキに分があるんだよな
まさに天才と秀才の違いってかんじ
かえでの飛び道具はおきせめに遣おうとすると微妙に時間足らないかんじ
>>467 どちらが詰んでるかわからんがサポートあるから取り敢えず詰みは無い
仮にサポート無しで本体のみの試合なら
リリス・くるみ・ナタリア対ゆい・はるか・サキ・えり・ヒルダあたりは
前者が相当きついと思う
>>478 ああ、なるほど!
そいやいたなアドン、ジャガジャガ言ってた人か。
九分九厘まで相性はでてこないよね
ルナ+えこ 永久コンボ リリスで確認
2C>2D(2HIT)>6Bxn> 6Bやキャノンや2C>2D、JBなどでスタンさせる
端に近い方から
2C>2D(2HIT)>6Bxn>メゾッド壱>2D>メゾッド壱派生A(裏周り)>6Bxn>〜
タノシー
ゆいとサキは牽制技で全く別キャラになってるだろう
リュウ・ケンに例えるのはムリがありすぎる
アドンだたよ…
いまだにゆいちゃんのぱんつが見れない
えりは現状いの一番で修正食らっちゃうほどの性能なんで、あんま比べても仕方ない
サキはもう抜刀キャラでいいよ
えりはどれだけ技が繋がらなくなるのかが一番気になる
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:41:19 ID:FQkHalyg
総グラフィック数92000枚
気違いすぎワラタ
1日100枚近く書いてる計算になるな・・・
>>484 つまりサポートのたまりが一番遅いナタリアさんは最j(ry
(゚д゚;)…
使い回せる部分が多いとしても、気が遠くなる枚数だな…
>>494 マジか?数え間違いじゃなくて?もはやギャグの域だな
エフェクトとか色違いも含めてないか
>>494 無茶苦茶すぎる
同人ゲー最多レベルじゃないのか
もはや執念すごい枚数だなぁ・・
同人ゲームの常識を変える!!
16時間で大体1000分くらいだから10分1枚
うん、無理。
92000枚は使いまわし部分も含めての数字だろうな。
mugenスレに出張してくんじゃねーよ信者ども
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:50:58 ID:FQkHalyg
色違いもパレット流用じゃなくて別のグラフィックとして1人7種類入っている
(全部手作業で色変えたのが入ってる)
さらにそれをメインキャラとサポートキャラ全員分・・
よく発狂しなかったな
スゲノ氏は頭のネジが何本かとんでるだろw
キャラカラーにパレット使ってないのか!
確かにパレット使うと色指定に制限がかかるが……
マジ狂っとる
時間あるから好きなようにやるかーってことなんだろうな
すげーな、そりゃぬるぬる動く訳だわ。
それをたった1人でだなんて、毎日どうやってモチベーション高めてたんだろ?
乳と尻と太股とパンツをローテで
今さっきこのゲームの存在知ってやってみた。
フリーがどうとか言うレベルじゃない。個人的にゲームで興奮したの久しぶりだわ…。
そりゃハァハァもあるけど、ここまで総合的にツボなゲームって同人商業含めて
ホント久しぶり俺の日記。
>>509 3年半の間、常に賢者モードだったからモチベーションも一定に保ってたんだよ
パレットって単語が出てくるのを見るとなんとなく普段どの板にいるのか予想がつく
対戦始まる前の、キャラ絵がでて vs って出てる画面の絵も
各キャラ色ごとにちゃんと絵あるよね。こまけぇ。
普通の格ゲならデフォカラーで終わりなのに
あのキャラ絵をアニメーションさせるイミはワカランが
やりたくてしょうがなかったんだな
核ツクってさエフェクトグラフィックとか出来合いの物入ってないの?
>>510 こういう絵が描ける人は、自分の描いたエロい絵に興奮するもんなのかな?
キャラ色1人7種類もあるのか?
6種類ならわかるがあと一つはどうやって出すんだ
スタートボタンかとおもったけどそれだともどっちゃうな
>>515 VS画面のあれ見た時にこのゲームで一番最初に「おぉ」って思ったw
キャラセレの風とまばたきは見た瞬間ををってなったなぁ
おかげかどうか知らんがキャラ選ぶたびに一瞬フリーズするが
ヴァンプリのステージってどこで手に入りますか?
まずは服をぬぎます
コーヒーを淹れます
そして尻を出します
俺はタイトル画面のしえら見た瞬間にいきなり、おぉ、っと思ったけど
サポートキャラだと知ってちょっとガッカリした
あのちびっこキャラたちをメインに操作したい
で、メガネとかケツをサポートに回す
>>521 それも格ツクの仕様だそうだよHDからデータ読み込むから遅くなるらしい
デフラグすると少し速くなるそうだよ
>>521 それは格ツクの仕様だった気がする
1回読み込めば次からはさくさく行くが
>>528-529 それはなんとなく理解できてる、俺のPCがスペック低いからねw
ニコニコで動画見たときすんなり選べているのを見てあらためて糞スペぶりを実感できた
ラスボスのリバティーアーツのコマンドってわかんない?
>>522 サンプル微妙…
じゃあ花びら飛んだり衝撃波でたりとか
ああ言うのも自作してるのか?
>>532 ゴンブトビームとか爆弾とか看板とかも全部自作じゃないんかねえ、恐らくは。
凝ったエフェクト欲しい→自作しろという究極の選択
リリスが性的欲求を一番刺激する
ミニスカのロリでパンチラにプロレス技のギャップが
ヴァンプリの作者とはきっと美味い酒が飲める
キャラの色選択は
A〜Fボタンで各一色
対戦でボタンがかぶった場合は後に選択したプレイヤーの色が一つずれる
でおk?
7色目どうやって出すんだ…
>>517 ショボ零細作家だが、俺は自分の絵で抜けるから、
そういう人種も居る事は確定的に明らか。
まさかエフェクトまでドットでの手書きじゃないだろうな……
AEとか使っても結構手間かかるぞ
某別ゲーのオフでオフ後にこれも対戦してきたけれど
やっぱ対人だとやる事、考えることが違うなぁ
もっと対人して練習したい・・・ネット対戦機能欲しいなー
意外といるよね自分の絵で抜ける人
俺も月に2〜3回は自分の描いた絵で抜いてる
むしろ自分の絵で理想の絵、理想の体勢、理想のシチュで抜くことに慣れると、
エロ本とかもはや無味感想極まりなし
素晴らしき永久機関
えりの筋肉質な肢体にめろめろです
激しそうだよね
やめろ
ムチムチかえでと健康的エロのえり
この二人は童貞の俺には刺激が強すぎる
ルナみたいな露出ババアは論外
7色目っていうかこれ6番と7番一緒の色に見えるんだけど
ルナに逆レイプされたい
あの水蜜桃にむしゃぶりつきたい
次は酔拳キャラ頼む
既にMUGENにパクられてるみたいだな
なんなんだよあいつらは・・
どうしようもないこいつらのためにヴァンガードプリンセスのエロゲー作ってやって下さい作者さん
何かあっちこっちで絶賛されてるからやってみたけど、グラ以外ほめるところ
がねーな
まあ一人で作ったっていっても3年ありゃこれくらいのゲームは作れるしなぁ
あと格ツクってところがダメダメ
ゲームシステムは人それぞれだから特に言うところはない、永久もすぐ見つけたが
修正すりゃおkだしな
ある程度のレベルに達したゲームをフリーで出すことは評価出来るけど
周りが絶賛してるほど手放しで褒められるゲームじゃないです
でもまあちょっと面白いしグラも頑張ってるからプレイさせてもらうよ
作者さん、頑張ってください
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:40:07 ID:eUP0MIVG
ん、お前等なんか聞こえたか?
釣り針がでか過ぎる
何を言ってるんだエロゲなんて直接的なモノなど求めていない。
こういうお色気パンチラなソフトエロがいいんだよ。
吹いたwww
俺のログには何も無いな
フェイタリティがあれば最高だったな
モロではあるがエロ格闘ゲーであるのでモロではない
わかっていただけるはず
>>473 ありがとう…、バグかと思ってた俺がバグでした
ジャンプ移行とか着地硬直とかってあるのかな
空ガ不可じゃない技に引っかかるのはガード遅れてるだけ?
このゲーム、エロゲなはずのオトメクライシスよりもエロイよな。
つーかそんなグラ枚数あんのか…
ギネスに申請するレベル
神社ステージの背景にいる巫女さんって全員下着着けてないっぽい
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:45:40 ID:JlN5h5U0
下手なAVやエロ漫画よりエロい。
>>562 wiki見てるならあっちが間違ってるって可能性もある
にしても何度プレイしても
股間に優しくないゲームだな
ゲームでこれほどまでに描き込まれた尻を見たことが無い
かえでの尻がモストフェイバリット
パンツと尻の話題がこのスレの90%を占める
ああ間違いない
これはエロゲーだ
澪川大佐って結局なんだったの?
ええーい ふたなりはまだか!!!
>>535 ありがとうございます
キャラとかもあるんでしょうか?
あったら教えてください。おねがいします><
かえでの程よいムッチリ感 ルナのバインボイン ナタリアのプリケツ どれも良いね
ストーリーモードでのラスボスって何者なの?
EDでもそのキャラのバックストーリーが全然わからないんだが。
お前らこのゲームで何回ヌいた?正直に言ってみろ
7
100から先はわすれた
オープニングを読んでる?
プレイ終える度に抜いてる
ガーターベルトつけたキャラが居ないのが納得いかない!
外でてるときにふいにこのゲームのこと思い出して勃ってることがある
抜いてないけどゆいは気に入ってる
>>580 はるかEDとOPで大分話はつかめると思うよ
>>580 ボスの解説はオープニングと作中でちゃんと言われてるよ
てかオメー絶対飛ばしてるだろ
ルナのC攻撃をスクショして肌色に修正した奴は必ずいる…!!
誰か壁レベルの人が貝あわせかペニバンかかんかな
誰使ってても操作に必死でむらむら来ないのだが
ルナだけは例外だ……反則すぐるぅぅう
はるかEDのヒルダは、可愛いと思うんだ
そういえばえこと隠しサポは色々とチラチラしてるけど
他の3人ってパンチラある?
正直気になってるんだけど確認できない
ゆいは全体硬直ながいから結構感単に飛び込めるぞ
5Bもそんなに上に強くないし
まあそれで波動昇竜を通常技と天雷でやるってとこなのかなと思うけど
ガンカタさんは専属汁男優が大量にいそうだ。
ルナ人気だなw
やっぱマンコに武器収納は偉大だな
はるかがどう考えても主人公だよな
EDでは勝ち気だし
かえでのラスボスは大佐にしてほしかったな
ゆい=主人公
はるか=主役ってところだろ
まるでFF12のようだ
pixiv
2日前 6件
1日前 22件
今日 31件
次回更新時にエロ過ぎましたすみませんときっちり着込んでしまったルナが!!!
どんだけ仕事早いんだよそれw
くるみ×ルナの貝あわせはまだか諸君
性能的にはケンっぽいのにストーリー上の扱いはえらくしょぼいサキもどうかと
パンツ先生のせいで感覚が麻痺してる
くるみとルナって何か絡みあったっけ?くるみとえりならわかるんだけど
やっぱストーリー考察、キャラ相関図とか必要なのかな
まぁどうも澪川大佐が全ての元凶みたいだが
ストーリーがわかるようになればなるほど
ナタリアさんが空気な感じがしてしまうW
>>612 情報少なすぎるけどな
作者さんはどこまで考えてあるんだろう
>>38 なるほど
操作性にすっごく絡む部分だから許容し難いギリギリのレベルだよなこれ
全分割したら935MBとかじょ、冗談じゃ…
ルナキュアが見つからずやや残念だが、神社BGMリピートが素敵過ぎるのでトントン
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:15:43 ID:eUP0MIVG
やっと全キャラに確認できたんだお・・・
リリスの画面端即死コンボ(サポート:しえら)
【JC>2C>3D>Cスタナー>3D持続ヒット>BC>Cスタナー】>気絶>F.M.B
超頭突きのときに裏回る
ルナとナタリア以外は【 】内を繰り返しても死ぬ
3D>Cスタナーがキャラによってタイミング変えたり前進しなきゃいけない
しかし実戦ではまず決める機会がない上に
次のバージョンではできなくなってるんだろうなぁ・・・
今できる即死や気絶コンは消えていくだろw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:21:13 ID:eUP0MIVG
今さらながら即死コンボを試す時間を立ち回り考察とかに当てた方が良かった気がしてきた
わからんぜ今回はスタン値と入力の改善が主だが
リリスのすたなーはあんまり下げないらしいし
リリスのスタン値はすたなーが主だと思うから
そんなに変わらんかも
反応がないってことはやっぱり、かなえ、しえら、じゅりえっと、の3人はパンチラないのか・・・
サポでもスカートキャラは全キャラ見えてほしかったなぁ
>>622 それだけ気になるなら中見てみればいいじゃん
長いコンボが無縁なナタリアさんに死角はなかった
>>614 戦争 政府 大佐 機導少女達 ヒルダの設定に
魔界?やら絡んでスケールでかく風呂敷広げてそうな感じがする
そもそもナタリアさん今ですらピヨらすことが全く出来な(r
ナタリアさんの場合は逆にピヨリ値やカルシウム削り値上げても良いぐらいだ
いや、消える(消す)からこそ今のうちに徹底的に洗い出さなきゃいけない
即死とかあらかた消しました→黙ってたけどこういう即死もあるぜ→('A`)ガンガッテケシマス
ってのは作者にも遊んでる我々にもお互いに不幸
ナタリアさんのケツアタックは高性能
ゆい・隠しサポのネタループコンボ。飛び込みからも入る
画面端で、
2A>2A>AとD同時>相手に向かって歩く>2A>2A>AとD同時>相手に向かって歩く>2A>2A>〜ピヨるまで
初プレイでも簡単にできて3桁コンボもヨユ!
隠しサポを選択するのが面倒なのでゆい以外で試してないけど、他キャラもできるんじゃね、多分
あの必殺技一個しかないキャラ使ってると無意識に投げ技狙いの立ち回りしてるわ
唯一の必殺技はコマンド投げであるべきだったな
投げでなくてももうちょっと気の利いた技にできなかったもんだろうか
寸胴に跳び箱やってもその後の攻撃がカウンターヒットしないんだけど
>>618 それ結構前にニコニコに挙がってる上に結局全キャラに出来ることも確認されてるよ
隠しサポのDはヤバげだよな
>>631 リリスにはカウンターヒットならないらしいね
これも修正項目の一つかな
何がやばいってBGM止まるもんな
ナタリアって文字列がフタナリに見えてくるから困る。
すまんやっぱコマンド入力改善する方法あるなら教えてくれ
入力改善verが出るまでじっと我慢の子であった
>>623 中見るのって格ツクもってないとダメって聞いた覚えが
サポに挿入とか出来るのかな
ハードモードでフルボッコにされて気分はワケわからん殺し状態なんだけどみんな余裕でハードモードクリア?
とくにガンカタにボッコボコにされた
ちなみに仕様キャラはお姉ちゃんとサキとトンファー
サキの桜設置飛び道具もっとダメージあったらな
どこかのフォモさんとは大違いだ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:50:43 ID:hqKr+SMd
最初作者の名前がスケベ トモアキに見えた
そしたらガン待ちになっちゃうし
Bはほぼ振り放題なワザだからあぶないんじゃね
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:52:19 ID:2mb5vEQO
サポ使った方が色々出来るだろうけど
昇龍拳でほとんどかてる
スケベトモアキに見えたらガン待ちになるのかと思った
>>644 ありがとう。
そのファイルがそうだったのか、DLして放置してたw
じゅりえっとパンチラありってことは見えないのは2人だけか
うん、えこは可愛いな。ぷにぷにしてそうだ。
これ有志製作の熱帯出ないかなあ
技術力ないから他力本願しかない・・・
>>634 一応既に拍手コメントで伝えてあるよ。
修正してもらえればいいんだが・・・。
くるみの空中↓↓消えるんかな
ああいうバグ大好きなんだが
くるみ↓↓は…
きっと何か必殺技が加えられて使えるようになるに違いない
くるみは必殺技一つだろ?
つまり特殊技としてJ2Cあたりで…無理かなぁ
むしろ浴びせ蹴り消して空中22残してほしい><
流行ると嬉しいけどネット対戦出来ないんだよな
実際対戦ってどうなの?
ツクール的に無理?
出来るけど糞めんどいし
現実的じゃない
ドットを流用して丸々別の下地に移植した方が早いだろうな
くるみ「激流に身を任せ同化する」
ゆいあたりがブルマを履いて戦う設定があってもいいはずだ
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
いや、よく考えるとくるみ×えこでもいい
製作者様が
>>661をしてくれるかな?
誰かが手伝ってっていう手もあるけど
そうすりゃいろいろ便利になりそうだけどな
このスレで名前を出すのはタブーな例のツールは
コンフィグつきのトレモあり観戦あり一応ネット対戦ありで、
土台として考えれば悪くないんだけどな
なんかやたら重いんだけど
初めは普通に動いたのに
CPU使用率55%ぐらいになるしなんでだろ
格ツク2nd買ってきた
→ファイル開けねーじゃねーか!!
→絶望
→スレを見る
→スプリッターで幸せに(←いまここ
ウインドウ移動させた時にうっかりウインドウサイズを変えてしまうとすっげえ重くなる
重くなったと思ったらgame.ini開いて下の方のwindowsizeとか確認するのおすすめ
>>666 暇で実力のあるプログラマーがいればいいよね
外野がなんだかんだ言う事柄でもない気がするんだよなぁ
しかし一回転が出ない、修行が足りん…カプエスではもっと出せてた気がしたが
>>671 めんどくさそうなのはコマンドの入力関連と通信だなあ
それ以外のグラフィック面はDXライブラリでも使えば出来そうだな
>>670 Window→WindowSize 1x1
黄昏とかメルブラ作った所はネット対戦をすぐ作れてたけど
あれは下地が違うからなぁあとお姉ちゃんの天敵は
かえでと痴女だとおもうんだ
>>675 エンターブレインが格ツクのソースコード公開してくれれば
誰かが一週間もしないでネット対戦実装してくれるよ
MicrosoftがWindows 7のソースコードを公開するよりはあり得る話だ
>>669 格ツク買っちゃった人は、ファイル開けるゲームを探してきて
開けるファイルと開けないファイルの先頭6バイト目あたりを
バイナリエディタで見比べてみるといいかも
メモ帳なら12文字目くらいか
>>669 ロックされてないファイルとロックされたファイルをバイナリで見比べてみるといい
1分とかからずにやりたかったことが出来るようになるはず
期待してる割には中身勝手に見たりしちゃうんだ
格ツクって凄くいい加減な仕様なんだな
製作者が糞呼ばわりするのも頷けるわ
>>672 このゲームの一回転はちょっとむずいよな。
一回転より半回転の方が出なくて困るんだが
>>682 作者の作り方の問題か仕様なのかわからないけどデータも重複して保存されてるしねえ
半回転は出せる
1回転はきつい
俺のパッドが悪いんだろう・・
>>684 きっちり8を入れないと出ない感じだよな。
他の最近のゲームは7や9でも出る感じ。
一回点もガンポ早撃ちもでるけどあやねの跳び箱がやたら出にくい
236早撃ちはだいぶ安定してきたけどガンポ早撃ちはどうも難しい
跳び箱って何のためにあるんだろ
そく攻撃叩き込むとカウンター扱い
>>690 wiki見れば書いてあるけども、跳び箱直後の相手はカウンター状態になるので
5Cとか当てるときりもみやられ状態になるのでコンボが入りやすくなる。
ここから5割、6割も狙えるので重要な技
360パッドつかってるけどガンポ早撃ちは64入力で気持ち下入れる感じでやれば出る
>>692 5割6割とかマジか
安定で3,4割だぞこっちは…
どういうコンボレシピ?
>>694 安定しないネタコンだけどね。
5.5割って所だけどもうちょい伸ばせるかもね。
ネタコンだから伸ばすのやめちゃったんだ
対戦ではしえらサポだから、4割りちょいのコンボにしてる
一応レシピ晒し
あやね&かなえ
63214B→5C→2D→2C→214B+C→236A→236C
>>667 正直それで行くのが妥当だと思うわ
ゲーム性しっかりしてるならエンジン何使ったって別に、なあ
とにかくキャラデザイン先行で作ってるみたいだけど
エロ仙人スゲノがそうするならそれがせいかい
つかなんで格ツクで制作したんだろう。
昔、格ゲーに携わってたらしいし、
少し触れたら格ツクが糞だとわかっただろうに。
制作的に楽なのか?
この量のドット起こしてプログラム並行とか死ぬだろ
焔疾風と天雷ブンブンして荒らしてたらリリス使いの友達が萎えちゃった(´・ω・`)
確かにゆい:リリスは辛そう。俺もどうアドバイスして良いかワカランかったよ。
焔疾風見てからリフレクトできるはず
対空天雷も空中リフレクトで取れるよ
リフレクトの取り合いが始まるとリフレクト読みのサポート使った
対空が機能しはじめるからまた違ったゲームが始まるぜ
>>697 同意。作者の手を離れるのは違う気がする
リフレクトしたくても同時押しが通常攻撃にばけるんだよな
ゆいリリスかザンギリュウみたいな感じ
リフレクトコマ投げが出来ればナタリアさんにも光明が差すかなぁ
>>701 だよねぇw
しえらサポが強いと思ってたけども、固めに使うとプロクシされて中段構えてたけどリフレクトで取られて殴られたw
何の気なしに落としたらすげーなコレ
格ゲーは苦手だけど頑張ってガン=ガタのルナ使えるようになるぜ
そりゃ自作ツールも音楽も一人で何でも出来たら作れたら格ツクなんて使わないしフリーの音楽素材なんて使わない
>>701 中段も下段も、リフレクト取っても何も届かない。と嘆いておりました・・・
リフレクトゲーになれば
2Cでリフレクト狩れるナタリアさんの評価も上が(r
しかしあれリフレクト取った後ガードorジャンプ間に合わんのかな
一人だから検証出来んのだが
>>708 ガン=カタな
早撃ちいまだに慣れねーや
>>698 ゲーム業界も分業化されてる
ゲーム製作に携わってたといっても、何を専門にしてたかで変わる。
エロゲ絵師がONSとか使うようにこの人は絵が専門で土台を格つく借りただけだろ
だめだwindowsize1x1やってもなおんね
一回削除して解凍し直したけどやっぱだめ
だれかボスケテ
いっそあきらめようか
>>710 もうやらないんなら別にいいと思うけど
まだやる機会が有るなら対戦前にリフレクト取って反確調べてみるといいと思うよ
情報の無いゲームやるときは疑問に思ったら対戦後にトレモに入って確認しながら
プレイするとお互い面白いと思う
>>336 >>337 現段階で盛りあがってるかどうかはわからんけど
クイーンズオブファイターとかパーティーズブレイカーとかだろうか
そういえばどっちも男キャラいな・・・うわっ何をすry
>>343 俺エレコムのでやってるけど何の問題もなく四年以上壊れてないぞ
>>432 PC用のパッドを買うのはお勧めできない
どこでも3ヶ月くらいで壊れるって情報しか聞かない
変換機買ってPSコントローラー(あるいは主に良く使ってる機種コントローラー)
使うのが良い。ただし変換機はそのコントローラー用じゃなきゃ使えないけどな。
それにしてもえり強いなー
サポート無しで四割削れるのはおいしいよ
PSコンで格ゲーとか何の嫌がらせかと
安物PCパッドよりよっぽどいいけど
>>715 熱帯無いこのゲームで人口減らすのは痛いから
萎えさせない様にトレモ誘ってみるよ
ルナのブラストレインが全然出せない
指が痛いいいいいいいい
サタパが売ってりゃサタパにするんだが・・・ホリパッド3ターボ使ってる。
パッドだと一回転系は辛い。
まぁ、PS3持ってるっていう前提条件があるが、RAP3が鉄板じゃね?
>>716 3GBだ
ショップブランドのゲームPCだからスペック足りないことは無い気がするんだけど
ぐぬぬ
>>724 俺の家もCPU55%くらいになるけど別に重くならないから、別の原因じゃないかと言ってみる。
>>724 その1/5程度のスペックだがバリバリ動くけどな。
意外とグラボの相性かデュアルコアだったりするとなのか。
>>692 6割ってどうやるの?
矢全部使うとしたら
跳び箱>C>6D>214BC>BorC>矢>矢>矢>〆
跳び箱>C>6D>矢>矢>6D>矢>超矢>〆
これで上4,5割、下4割ちょい
ネタコンボでもいいからレシピ教えてくれ
俺もヌルヌルだったのにPC再起動したらガクガクになってる
いろいろ弄ってるがどうなるやら
ps2パッドで一回転も余裕なんですが
>>724 まあ俺はネットブックでもぬるぬる動いてるんだけどな
メモリは2GB
というかスペックさらせ
くるみ空中↑↑やったらぶっ飛んだ
こいつだけ作者の愛が感じられない
>>727 >>695に書いたぞ。
5.5割だが伸ばせば6割届くと思う構成。
ただそこにも書いたがネタコンだ。
ちなみにレシピ通り覇魔矢は一回しか使ってない。
USBメモリ挿してたから遅くなってたって言うレスあったけどどう?
じゃあとりあえずスペック晒す
OS xp
メモリ 2GB×2枚
CPU C2D E8500
vga Gefo8800GT
hdd 500GB
こんなもんでいい?
ストーリーはとにかくくるみと百合だ それしかない
あやねxゆいだろう常考
>>738 なんと
PCの構成の問題っぽいね
うーんこのPCでやるのはあきらめるよ
スペック的に言ったら動かない理由見あたらんな
>>722 アナログから方向キーに変えたいんだけど分かる?
俺もホリパッド3ターボなんだけけれども
まさOSがびすたでびすた対策してないとかそういう初歩じゃないよなw
PS2のコントローラーと、ゲームパッド、どっちがやりやすい?
もう対応OSは格つくの問題だし、おかしい挙動となるとハードの構成とか
ドライバーの問題、余計な常駐ソフトとか複合要員が多すぎる
>>743 個人差あるので何とも言えないな。
そもそもゲームパッド自体が色んな形やボタン数に差があるしな。
PS型、SS型、DC型とあるけどボタン数は最低6から最大18くらいまであった気がする。
現実問題そんなにボタン必要とするPCゲーが出てるわけない
(作者側も出すわけがない)のでどうでもいいけど。
ただゲームパッドは十字キーが時期経ってくると硬くなりやすい欠点がある。
あやねでリバティアーツと弓三本使ってピヨらせたはいいものの
追撃が糞安い件について
え、このゲームエロゲなの?
おっぱいポロリとか全然無いのに?
>>745 そうか。なら今度PS2の変換機買って来るわ。
むしろ見えないからこそ良い。
>747
乳首は見えてるやん
股間みせまくりだし
市販ゲームはきわどく隠すとか見えてもわずかとか気を使ってるでしょw
>>734 実に分かりやすい。乙
しかし改めてナタリアさんの、ストーリーと他キャラとの絡みの薄さに泣いた
>>747 かえでさんの2Bを見て貴様は何も感じなかったのか!
このゲームはストパン臭がする
これはパンツじゃないから恥ずかしくないもんみたいな
いや、どちらかというと
”これはパンツだが、しかしどうということはない”
という感じなだ
え、え、誰の乳首が見えてんの?
ゲームに夢中で全然気付かんかった
>>746 ピヨリ構成は一応俺も考えたんだけどねー。
それよりもサポと214A絡めた起き攻めからの2択が強いんで、4割コンから起き攻め狙いにしてる。
214Cって意外に見えないみたいだ。
やっと家族が寝たか…
今夜もガンカタをつかってキャンタマのエンジンをフル稼働させる作業がはじまるお。
6Bってカウンターで6A確定?
せめてキャラ名くらい書けよ
画面端ダウンからのジャンプ表裏択見えにくいな
>>756 サポ何?
俺のはえこで始動は跳び箱か2Bなんだが
ごめんあやねの6Bね
>>758 そりゃルナ姉の格好が「そんな格好でうろついてたら目立つに決まってるじゃない?」
に対して本人「え?そんなに派手?」な認識だからなあ…
アストラルインパクト以来女性の社会進出気運でも高まってんじゃない?あの格好でへっちゃらと豪語してるんだし
ルナの髪の毛の部分wwwwwwwww
リリスステージで自分のキャラを見失う俺には裏表どころじゃなかった
>>762 ああ、ごめん。
考えたんだけどどうせ修正はいるし放置でいいかなぁと思って、起き攻めにしたからピヨリ構成は放棄しちゃったんだわ。
>>763 えこで6Bには入れ込み6D決めうちしてれば6B当たればそのまま矢コンボにいけるよ
ハードのCPUは6Bに100%昇竜で反応してくるけど
>>734 旅客機墜落時に血を与えてもらったのってくるみだろ?
もしかしてハードモードでクリアするとストーリーが変わって実はヒルダだったって判明するの?
まあアホ毛に骨があるのは普通か
>>765 アホ毛骨は言われてたが
ルナ髪の毛の中に銃隠してリロードしてたのかw
あとあやねの右目赤いのは何だ?左目だよね失明してるのは
>>773 2P側だから反転してるだけだね
にしても芸が細かいなw
>>773 よくわかんないんだけど、2P側にいるから左右逆になってるんじゃね?
2P側に移ると眼帯も反転して右目になるよね?
>>765 あやねの片目が赤いのは何の設定?
眼帯なら黒くなるはずだし。
>>765 骨格も描き分けている・・・・どんだけ変態なんだよスゲノさんは
これは骨盤フェチにはたまらねえな
魔血魂
>>774 あ、反転してるのかやられモーションから1P側と勘違いしてたわ
これやり始めると下半身がおっきくなるのはなんでなの?
作者のこだわりが変態の域を超えて神の域に近づきつつあるな
ここまで清々しい立派な変態探してもそうはいないぞ
作者の変態的な精神…まじで痺れたわw
>>773 無尽蔵に銃が取り出せる魔法の髪の毛だぞ
後どこからか分からないが対戦車砲すら永久に取り出せるみたいだし
最初キャラクター選択画面見た時アイドルマスターのキャラかと思ったのは俺だけでいい
サポートキャラが
>784
銃なんてまだまだ
股間からあんな武器でるんだし
えりがどうもチュンリーと被って仕方ない
TCといいJCといい…
これだけは言える
今年のふりーむ!グランプリ優勝はこの作品だと
さて投票してくるか
そう言えばストUのオマージュがいくつか入ってるよな
ゆりとあやねってリュウとサガット関係からあやぬ片目だし
>>734 ちょっと手直ししてWIKIに置いとけばいいと思うよ
痺れもベタベタとはいえ、スト2から、かな?
アニメだろう
ガンカタの打撃派生はサードのユンだよな
スト3みたいにヌルヌル動かそうと思ったら、
やっぱ格ツクじゃむりなん?
>>791 どう見てもエドモンド本田の髷にも骨あった、の
オマージュだしな。
あとラスボスのサポートが鉄山靠や穿弓腿するのは
ヤンっぽい。
リリスのJA当ててから着地一回転すると投げスカリモーションの後に相手投げるのは何でだ?
>789
昔から面識があるライバルって点だと、あやねはケンのポジションのような気もするがな。
性能的にはサキの方がリュウに対するケンっぽいが。
PS2コン>昇竜拳でねー
PCパッド>俺、波動拳だせるんだぜ?
PS2アケコン>レバーでも昇竜拳でにくいわー
ヌルヌルは絵師の問題だよ
古いツールでも最近のPCだとメモリも演算能力なども十分だろうから
アニメのようにコマにあたる部分を書いていけばヌルヌルになる。
そんな作業量こなしても、所詮は慣れるからなあ。
第一そこまで細かく描いたから1万でソフト買ってくれ言われて買うかい?
今思えばストVのドットは確かにすごいけど
ムダな労力だったかもしれない
KOFXIIも見た目は良かった
ムダじゃないから今も2D格ゲーで一番だとか言われるんじゃねーか
ドットといえば格ゲじゃないがメタスラ
>>802 まあ過去にがんばりすぎて今苦しんでるメーカー多いよねw
作業量削ってヌルヌル動かすとなると
ガンダムバトルマスターや朧村正みたいなペーパードール的手法になりそうだな。
>>804 いやゲーム性にはあんま関係なかったんじゃないかなーって話
つまり、スト3以降10年ぐらい進化が止まっちゃってるわけね。
>>807 だろうね
アニメでも3Dに逃げてる状態なのに
>>809 進化というよりそれしか方法がないんだよ。
ゲームでヌルヌル動ける2Dを簡単に作れるならアニメ業界がそれを使ってる
>>798 JA当てる→硬直中に投げ入らないからスカる→
受付時間長いから2回コマンド入ったことになっているのでスカモーション切れた瞬間即投げる
つまり硬直でスカるけど、2回コマンド入力しているからスカモーション終わった後すぐ投げるってこと
ぬるぬるでも動きだっさくて地味だしなぁ
だから一般的には失敗作なんだよ、信者ウザイだけで
>>808 そういやスト3の一作目はせっかく描いた動画を
じっくり見てもらうためゲームスピードを
若干遅くしたらしいな。
べつにあのドットがすごくないってことじゃないからね!
格ゲーは作業量の割りに報われないゲームの最たる例だな
シューティングは割とどうにでもなる
>>813 基本一人だがらしゃーないべ。
これトータルデザイン・演出なんかも
意識したら一生かかっても一人じゃ製作できん。
つーかこの人ヴァニラウェアにでも就職しないのかな。
>>812 一回転のAのスカ硬直よりコマンド受付時間が長いのか
よくわかったありがとう
3D格ゲーのほうもあんまり盛り上がってないよね。
映像は格段にきれいになってるのに、
昔のポリゴンがカクカクしてた頃のほうが盛り上がってたなあ。
まあいくら3Dとはいえ、格ゲーという時点で自由度が制限されるし
>>821 3Dの場合平面に直したときの距離感だとかを気にして設計してないからねえ。
2Dの場合は常に平面を意識して設計してるし
この辺の微妙な距離感が2Dが未だに指示される理由かもね
3Dだと現実的じゃないモーションあるとすごい違和感あるんだよね
スト4もそれで賛否両論な部分あるし
ポリゴンがカクカクしてた頃は定石が固まってないから
初級者が上級者に勝てることもあった
今では半年から一年はカモられないと田舎のゲーセンでも勝てない
2Dが人気あるのは綺麗さが上回る3Dよりも可愛さとして見れるからだと思ってる。
3Dのようにリアルすぎるのよりも2Dのように若干アニメ臭いキャラの方が
2次元というかゲームとして楽しめるんじゃないかな、と推測
つーかなんで他ゲーの話に飛んでるんだ。
いいからVPの話しようぜ
鉄拳とかはリアルなキャラが重力無視した浮き方して違和感あるけど
ストIVは漫画チックだから結構好きだ
VPって略をみるとヴァルキリープロファイルにしか見えない。
それは俺も思った。
VPって単語を見るとVIPに見えるから困る
ヴァンプリが一番しっくりくる
ヴァンパイアスプリクト
パンツ
すぐアルファベット頭文字で訳すなよわかりづらい
ストUをSFとか言われてもなんのことだかわからんだろ
ヴァンガード(前衛/的な)プリンセス(姫)で前張姫
ヴァンプ
タイプムーンを型月と略したりするのと同じように、
感じにしたりするのはどうだろう。
版姫 とか。
ヴリンセス
間をとってヴァンPかVプリで
じゃあ尻プリで
たまごっちをタッチと略すようなものか
ヴプ
>>839 クソ吹いた
ヴァンプリかねえ、やっぱり…
ヴァルキリープロファイルもヴァルプロって略してたな、そう言えば。
パンツってのはどうかな
ヴァンでいいよ
俺童貞だし
間を取っておっぱいだな
それだとどちらかというとオイヨイヨだろw
間をとるならふともも
ヴァンパンでいいじゃないか
大半の略語ってのは2つにわかれさせた語源の上半部分だけを取るのが一般的
ドリームキャストはドリキャスって呼んだりプレイステーションをプレステだろ
だからヴァンガードプリンセスもヴァンプリが1番しっくり来ると思うんだ
NG騎士ラムネ&40 → NGラムネ VS騎士ラムネ&40炎 → VSラムネ みたいなもん
マンプリで
こうストライクウィッチーズパンツじゃないから恥ずかしくないもん→ストパン的な
ドプリンで
おっぱいとお尻のボリューム的に考えて
ゲーマーって何かにつけて呼称つけたがるよな・・・。わかりゃいいと思うけど。
>>835 どうでもいいがスト系をSFって結構見かけるぞ
わかればなんでもいい気がしてきた
>>851 こうゆうオタ的ゲームの略称だからヒネリが欲しいんだよね。
ここは、プリンで
と思ったがパンプリも捨てがたい
尻パンツ(格)
だな
バンプレストみたいでヤだなあ・・・w>バンプリ
プリケツで
あっれぇ?えり使って遊んでたんだがナタリアさんのケツでフルボッコされた
あのケツ規格外だろ・・・
しかしまぁまずこのゲームを別の場所で例に出す事がまずあるのかとふと思ったw
でも児ポ制定されたらこのゲーム終わるよな
18歳以下に見えないキャラって露出ババアくらいしかいないし
まあ全ての格ゲーが終わるけど
拍手でどういう略称がいいか聞いてみたらブログ更新されてた
えー、今回はヴァンガードプリンセスの略称について拍手コメントが
あったので答えさせていきたいと思います。
正直自分の作品なので自分で略称をつけるのはおかしいと
思うのですが、友人達からは「ヴァンプリ」と呼ばれることが
多いのでそれでいいような気がします。
ただ呼び方は自由ですのでどうぞガーリンでもドセスでも
自由にお呼びください。
むしろ略称までつけられるとは嬉しい限りです。ありがとうございます。
※この書きこみはフィクションであり妄想です。信じないでください。
ガーリンか…ドセスだな
適当に動画を撮る>エンコする>エンコ中暇だからプレイする>あれ、さっきより全然上手いんじゃね?
>エンコ終わる>動画撮る>またミスが多いよ・・・>エンコ>暇(ry>あれ(ry
というループに陥り始めたがよくある事だ、ガーリンがマーガリンに見えたのは俺だけではないはず
ヴァンガードプリンセス⇒ガーリン⇒ガリ と過ぎった。
えり壁端
B>236A>A>A>236BC(スカ)>B>A
何か追撃出来そうだけど、キーボードでこれ以上派生させるのは辛い
ヴァンプス
>>871 B>236A>A>A>6B>236A>A>A で更に追撃
ってのgこっちでは既にやってることだけどキャラ限されるのか
安定しないんで書かないでいた
ちなみにしえら挟めば別の組み合わせでかなり安定するけど
生徒会長候補が萌えてしょうがないのだが・・・
あの一人だけサムスピっぽい動きもとてもよい。
素直に中攻撃と強攻撃してるだけで楽しくなってくる。
ァン・・・リン・・・しゃん
サキは右京
サキはガチレズだよな絶対
えりのアンスコが却ってエロすぎて困る
2D格闘でアンスコって貴重だ
かえでの2a*2→迅雷*3が安定しなさすぎてイラついてきた
ルナの小足、えりのスマッシュビーズで当てても確反な気が
画面端に追いつめられたらなにすればいいやら
確かにルナで端に追い詰められたら皆どうしてるよ?
俺はBか2Bか2C辺りが出が早いのでそれでけん制しつつ、
サポート攻撃で相手がガードしている間に反対側に回って逃げるなんてことをしているのだが。
ヴァルキリーファイトの話題と聞いて
ヴァンを最初に持ってくるとセイヴァーとかとややこしいので
ガドプリ に1票
ヴァンプリ
もしくはVPでいいじゃないですかもう
>>741 ホリパッド3ターボはJoyToKeyを併用しないと十字キーによる操作は無理っぽい。
1P側で設定する場合は以下の通り。間違ってたらゴメン。
@JoyToKeyの設定
1.メニューバーの[ファイル]からヴァンガードプリンセス用の設定ファイルを新規作成。
2.[Preference]タブで「POV(ハットスイッチ)も使用する」にチェック。
3.[Joysticks]タブに戻り、POV1↑・→・↓・←の4項目に方向キーに使いたいキーを割り当てる。
(矢印キーでもWASDでもバラけてても私は一向に構わんッッ)
Aゲームの設定
1.1Pキーボードの方向キーに前述のJoyToKeyで設定したキーを割り当てる。
2.JoyToKeyを起動したままプレイすればアラ不思議。十字キーで操作できる(はず)。
よーするにキーボードによる方向操作をパッドの十字キーで行えるようにするワケ。
1つのボタンに2つのキーを割り当てれば、同時押しボタンが作れたりもします。
ttp://loda.jp/vanpri/?id=34
サキしえら端 チラ裏コン
踵>D>立C>D>濁流 6割
C清流>2A>立C>D>濁流 6割
ピヨリ>6D>JC>JC>立C>D>濁流 7割
>>873 B>236A>A>A>6B>236A>A>Bで入るみたいだ。
ただ、その後の追撃は不能っぽいけどなぁ。
キーボードなんでちゃんと気絶を計算できないんだけど、
対リリスなら
B>236A>A>A>6B>236A>A>(気絶)を挟める?
ゴテンクスでよくね
ルナで追い詰められたらサポート頼み以外無いと思って良いんじゃない、5Aや2Aも潰される事が多いし
後はリフレクから5Bや2Bが上手くいくとカウンターで尻餅、追撃の2Cからサポート絡めて6Bにいけるからたまに狙うくらいか
>>887 今ちょっと遊んでみたが えり(しえる)
A>B>236A>B>A>6B>236A>↓D>A>A>214C>JB>JC
まではやれた
JBじゃなくそのまま追撃で別の攻撃やれそうな気がしないでもないが
尻姫でいいだろ尻姫で
VPをコントローラーでやりたいからわざわざPS2コンの変換機買ったのに
箱のコントローラー差し込むだけでできるのね・・・orz
ルナで端に追い詰められた場合、俺はよくこちらからも
適当に殴るか←←・A・派生で相手によく立ち向かうけど、
やっぱロクな結果にはならないw
まあ箱パッドは十字キー使えないから別に損してはいない
>>890だけどもしかしたら一部キャラ相手には236Aの3段目が
当たらないかもしれない。一応なんとなくだけどブラクティス相手はるか
でやってるからなあ・・・
今ちょっと狙ってるのはコンボ中に214A繋げてそっからB>リバティ決めて
更に追撃ってのを考えてるんだがまだ現状ではうまくいってない
多分しえらの6Bを挟めばできそうな気がするのにうまくいってねえ
弓使う子が開脚キックしてる所にパイルバンカーがヒットした訳だが
しかし尻の判定が異常につえー
>開脚キック
間接キッスに見えた
俺の目はイカレてる
イカしてると思います
>>436 攻撃判定より先に喰らい判定が前に出るから現実は技出る前にカウンターもらう
このゲームで人気投票するとしたら、やっぱ1位はリリスかな?
VP紹介してる人はリリス気に入ってる人多い気が
以下は、ゆいとサキが同じくらいか
ゆいはパンツ見えないので一番使用率が低い
キャラや武器は好みなのになあ
wikiのヒット数が人気度の目安だ
ルナは投げかめくれる攻撃かがないと
サポート使ったとしても画面端から逃げるのが厳しすぎるね
人気があろうがなかろうが好きなパンツを愛せばいいだけだろうがッ!
>>904 ルナはそれを爽やかな笑顔で「動きにくいのよ、アレ」とか言い捨てそうな予感がする
そして周りがドン引き
>>903 めくれる攻撃というのを
当然のようにスカートのめくれる攻撃と思いこんで読んで「?」となった
よし、略称はパンプリだな!
折角女の子だらけなんだから羞恥ゲージってのをだな・・・
>>890 2Dの挿入ポイントが今一つかめん……。
早く変換機かってくるか……
エロさでいえば
ルナ>>>くるみ、かえで、あやね>リリス、えり>>>はるか、サキ>ゆい 計測不能:ケツ
なかなか面白い。
銃はゲージ貯めて中足から超必当てるキャラで
技が一個のは中足、大攻撃で牽制して屈み小パンから投げハメキャラというのは分かった
あとヒットストップ中入力受け付けてないよねこれ。
遅らせないと技が出ない。ヒット確認から超必可能かも
誰か暇だったらサキで
ゆい
投げ>2A(空振り)>踵落とし持続ヒット>濁流斬撃
リリス
投げ>5A(空振り)>踵落とし持続ヒット>濁流斬撃
で、しゃがみにも繋がるか検証してみてちょ
立ち食らいには繋がるんだけどしゃがみ食らいには全く繋げられん
これってしゃがみの方がのけぞり時間短かったりするのかな
>>903 そのためのゲージ技
昨日対戦でリリスを使いやっとの思いで端まで追い詰めたと思ったら
ゲージぶっぱでノーリスクで脱出された。
ガードして確反とってやれ、と思ったらちょうど硬直きれたときにえこさんと重なってんの
2Dからフルコンで6割持っていかれて俺はふぁびょった
>>916 ゲージ技ってリバティ?
構えからしか出せないじゃん
ガンカタまじやべぇ
えろいしガンカタ
神
>>917 基本構えて戦うもんだと思うんだけど、完全に相手の距離になるまでにゲージで逃げるって感じ
下がりながら戦って端が見えてきたらゲージを使ってノーリスクで逃げるとかね
ただ1度ダウンとったらどのキャラでもガン有利に立ち回れると思う。
サポにさえ気をつけていたらなんとでもなった
ルナはあまり強くないけど使ってて一番面白い
切り返しの薄さの代わりにフルボッコのキャラだから鬼のような使い手は間違いなく現れる
えりの択は対戦で使ったら嫌われそうだな
ルナつよいよ、2、3回攻撃ひっかけたら相手倒せる
ルナのあの攻撃はあなたとは違うんですAAにしか見えない
ルナは技の発生が遅いから一度ターン奪われると切り返しが貧弱すぎる
ジャンプも低くて遅いし
弓相手に遠距離で負けるし
ハードのえりとかリバティ無理矢理あてないと勝てない
何がローリスクなのかは知らないけどルナ超必は適当にぱなすとプロクシから確反入るよ
>>901 メインヒロインはパンツを安売りしないんです><
てか凄い数のパターン描いてるんだな
つか、お前ら入力関係が厳しいのによくコンボ研究できるな
そういえば2A6Aやってみたいのにどうやっても2A236Aがでちゃう
こーゆーのはシステム上むりなのかな
26でコマンドだからキャンセル可能幅が減らないことにはむりかな
ゲージ技ぶっぱは怖すぎてさすがに出来ないね
>>925 弓に遠距離で負けるのはさすがにありえない
弓は弾4発だぞ
弓も速射気味に連打出来るけどルナが負ける要素はない
構え解除を上手く使え
>>932 ルナはゲージ回転率かなりいいから相手によってはぶっぱもありかも
>>902 ルナ・姫木(8004)
忽那ゆい(7404)
御殿谷サキ(6854)
リリス(6004)
羽澄えり(5747)
忽那はるか(5390)
幾世あやね(5233)
氷桜かえで(4954)
美留町くるみ(4390)
ナタリア・グリンカ(3839)
主人公のゆいとエロいルナは鉄板か
そんなことよりケツケツとあれだけネタにしておいてお前ら…
はるかって投げからリバティ当てれるんだな
端で投げ>2D>リバティで五割取れる
びっくりです
答えB
現実は非情である
wikiみるまでもなくケツブッパが最善最強ってわかるしなぁ
かえでの円月蹴214でも出るね
あと空中コンボヒット数増えると相手の食らい判定小さくなる?
ヒット数増えると攻撃あてるのがむずくなる
ケツさんはずんぐりむっくりだしなぁ…
食らい判定は勘違いっぽいわw
かえでの画面端のコンボ頑張ってみようと
色々やってたんだが、俺には限界だった
しかも俺が実践できた中の安定と最大で
さしてダメが変わらないという始末\(^o^)/
>>931 1A6Aと入力すればおk
少なくともサキでは花びら変換するやつ出さずに小足から6A出せた
やっと早撃ちがだせた
要になる技なのになんでやたら難しくするんだろ。
ああ、勘違いの原因が分かった
きりもみ横状態なら当たるけど縦になったらあたらなかった
判定が変わるか、きりもみ縦には食らい判定がない?
>>942 ゆい相手にえこサポート3で6割強が限界だった
しかも安定しないぜ
このドットを格ゲーだけで終わらせるのは惜しい
ベルトアクションモードとかも欲しいなw
格ゲーとかかじる程度にやってきて
やり込んでる友達にぼこられては笑っていた僕ですが
なんかこのゲームすごいしっくりくる。
こんなにトレモが楽しいのは初めてだwww
確かにキャラ大きいからベルトアクションにも使い回せそうだなw
>>945 レシピだけ置いておくから
俺の代わりに頑張ってくれ
俺は諦めたw
一応ダメ重視サポはえこ
JC→2D→円月C低め当てで3ヒット気絶
5C→6D→5C→2D→C真空→5C→血祭り
実際は6Dの後に直接血祭りした方が激しく楽
そこまでで大体60%
無駄にむずい拾いを成功させるルートで75%
ちなみにC真空はAでもできるけど位置の調節がorz
補足で
最初のJCはヒット確認してからでも2Dの出が早いから間に合うとおも
より実践的にするなら2B→2Dかな
でもそっちは決め撃ちだからなんともかんとも
>>885 丁寧に説明してくれてありがとう
アシタテストナノニナーディオクレティアヌス帝-
CPUナタリアに壁パイルバンカーされまくって肋骨折れた
>>933 見てからプロクシ余裕だから確定以外でぶっぱすると反確もらっちゃうんだぜ・・・
>>949 大体やってること同じだわw
5C>6D>5C>2D>5C>血祭りでやってた
これで6割強。気絶分はいれてない
真空は入れてなかったからいれてみる
2D>円月でほぼピヨルよねw
入れ込みだとほぼどこからでも繋がる
けどサポ2ってのがきちー
次スレはPart.5だぞ〜っと一応言っておく
>>950頼むぞ
重複で再利用じゃなかったっけ?>つぎ
>>924 こうですか?わかりません><
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ いいわ!もっと激しく責めてきて!
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
それは前回の話
part2が重複したからpart3に使ったんだよ
だから実質次がpart5
>>953 だからもう正直労力に見合ってないから(特に真空辺り)
俺は6D血祭りで安定するわサポゲージも少なくて済むし
テンプレ直ってないぞ
プラクティスうんぬんの2行目がEのままだ
体感だけどバクステの無敵の長さを調べてみた
S かえで
A リリス
B あやね
C サキ えり
D ゆい はるか ナタリア
E くるみ
かえでは緊急回避かってレベルに長い。
CとDの差は大きい。
くるみは多分無敵時間ない。ちょっとジャンプして一瞬下段かわせるだけ
>>959 5C>6D>5C>2D>血祭りまでなら安定しない?
サポ1なら5C+3D>5C>5C>血祭りってのが入ったけど
これも安定しないw
5C一つに抜けば安定しそうで安定しないw
サポ1なら5C>6D>5C>血祭りが安定しそう
二回目の5C高さに合わせてディレイで
空投げもコンボに入れてみたいけど円月繋いで気絶値稼いだ方がいいっぽいんだよなぁ
5C>6D>5C>空投げとか好きなんだけど
>>963 バクステ終了までの時間が長いとも言うなw
>>964 正直サポゲージ使い切ったって血祭りあてればサポLv3くらいには戻せるんだから
取れるときに一気に体力奪わないと勝てないと思う
単発の火力はそこそこなのにコンボが上手いこと伸びなくてやきもきするわー
>>965 バクステ全体の時間と無敵が続く時間は違うよ
研究勢がんばりすぎだろ
俺なんて「残空>C妖星で二割五分wうはwおkwww」
とか言ってるレベルなのに
>>963 ナタリアさんは投げ使いたいから下段無敵の前ステ使うなぁ・・・
Aバンカーの間合い辺りうろついて前ステでバクステ使ってないやw
>>963だけど、
リリスだけはバクステの発生が遅いようで無敵時間はCかそれ以下って感じだった
かえでさんの立ちCをカウンターで当てると
はるか、リリス、ルナ、かえで、ナタリア、ヒルダだけ再度立ちCが間に合うね
これで少しコンボ延びるかな?
>>910 236Aは2段目や3段目になるとサポート受けつけないから
236A出したのと同時に発動してそのまま追加AAを出す感じだよ
どの道発生遅いから1段目サポート呼びで十分なのよね
書き忘れたorz
なんかしえらの3Dが敵に触れると何気にダメージ+吹き飛び属性みたいなので
それを利用してもコンボ出来る予感
普通にやってもJB>JCがコンボ中に2回組みこめたりする
>>966 でもぴより経由して5Cからコンボするなら
大体何か>2D>円月でピヨりってなるだろうから
2D分の消費もあるし残りサポ1でコンボって状況もあると思うよ
立ち回りでもサポ使ってくだろうしね
くるみ+しえらであびせループできたぜ
3D使えすぎ
あびせ>硬直終わり際3D>あびせ>3D2ヒット目>5C>3D3ヒット目>最初に戻る
これも5Cと3D三段目をほぼ同時にあててノックバックなくさないとつながんない
えこよりむずいけど立ち回りにサポ使えるのはいいなー
>>974 本当は血祭りで殺しきれれば理想なんだけどな
どの道ラウンド1開始時点でゲージもサポートもない状況から始まるから
サポートが溜まるまで凌げるような立ち回りさえ確立できればと思うけど
良く考えたら別にそれかえでさんだけの話じゃなかったw
大技振ってもサポートでフォローすればいいやって考えより小技をぺちぺち差し込んでいって
確実にカウンターとか取れるようになったほうがよさそうな気もする
RAMディスクから起動したらキャラセレの読み込みストップがなくなった快適
>>976 正直立ち回りは対戦しないとわからんw
今度友達と対戦してみようかな
あとかえでさん端での安定コン発見
5C>6D>5C>2D>降りJC>血祭りで6割
JCによってきりもみやられが解除されるから
きりもみ落下に血祭りが入らないってのが回避されるはず
尻えこvsかえでさんで
JC>D>2C>2D(2ヒット)>214A>B>6D>236C(ここでピヨる)
>JC>B>6D>236B+C>2D>214A>B>6D>236A
10割ヒャッハー
ってもう8時やん^q^
2時から初めてちょっとやって寝るつもりだったのにww
かなえの6Dがえりのコンボに組みこめないかと思って試したら面白いことになった
画面橋 多分キャラ限されるけど
A>B>236A>B>A>6B>236A>A>A>6D>JA>214C>236A>A>A
呪い当たる上に気絶したぜ
236A>B>Aの後は画面端ならJB>JCが通常は当たるよよ
>>980 >214A>B>6Dを2セットしてケツで締めるだけでもお手軽に5割いくんだな
こりゃいいや
サキしえら端
2C>3D>立C>立C>C清流>2A>C妖星で5割
かえでえこ
もうちょいのびた
5C>6D>5C>6D>5C>2D>JC>血祭りまではいった
これで7割弱。安定は頑張ればいけそうな気配はする
JC>2D>円月追加(ピヨ)>5C>6D>5C>6D>5C>2D>JC>血祭りで約8割
思ったより伸びぬ。ピヨらせるまでのコンボが課題っぽい
>>985は端ね。あとJCは降りJCで
疲れたから寝よう。昼から学校なのに
バクステって、成立直後から無敵つく?
じゃなかったら無敵長くても使いづらいよね
982のをJB=JC始動からの場合のコンボを検証
JB>JC>A>B>236A>追加B>追加A>6B>236A 6D>追加A>追加A>JB
で気絶した・・・どうにも追加A>6DHIT>追加Aでないと可能じゃないくさい
普通は2回目の追加A(3段目)でピヨるからなー
サポート組みこむと気絶ゲージが少し回復してしまうんだろうか
>>983 ループするんの気づかなかったw
なんか鉄球でもパイループの報告あったな。。
しえらでできたらマジ強そう
実はかなえを使ってループができるというのは既出かい?
えりだけど
>>990 今のとこ誰もかなえでコンボしようなんて考えてないっぽいな、君だけだw
ただ、えりはサポなしでも気絶に持ってけるから、驚きが少ないというか…
あやね人気なのはなぜ?
>>987 リリス以外は成立直後から無敵つく。
>>963のC以上のキャラならダウンにしえら3Dを重ねられててもバクステで逃げれる(ただしえりは無敵中の移動距離が短くて抜けれない)
なかなか高性能だな
かえでえこ
適当に浮かせてから円月(派生なし)着地血祭りが入るwかっけぇw
端5C>6D>5C>2D>円月派生なし>血祭りでほぼ6割
降りJCのが簡単っぽいけど
端5C>6D>5C>6D>2D>円月派生(ピヨ)>5C>6D>5C>2D>降りJC>血祭りで8割…
頑張った割に前回とダメ変わってねぇ。しかもサポゲージ消費量は上がってる罠
サポゲージがもうちょいあればピヨ後も5C>6D1セット増やしてダメ上がりそうだけど無理な話
端で尻しえら
尻>D>214A>3D>尻>空尻>空尻
パイループ探そうと思ったら尻ループしてた
学校いこ
ループは対戦でやられると寒いだろうな
棒カカトのように
ネタコンボ発掘 えり(しえら) またしても画面端限定だが
A>B>236A>追加B>追加A>6B>D>236A>追加A>追加C>JB>JC
>>991 えりのサポ無しで気絶はわかるぜ
JB>JC>A>B>Bだけでいけるもんな
かなえの呪いを繋げるってのは強みだと思うんだがなあ
ごめん998だけど、しえらじゃなくて かなえだ
1000だったら来年ぐらいには熱帯実装
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。