1乙
PEがPFになってるわw
次スレで修正宜しく
>>1乙です
フリーだから意見を言うのが憚られる・・・、って人も居るけど
別に否定意見を封殺したいからフリーにしたわけでも無かろうに
その辺あまり気にしないほうがいいと思うな
敬意を持ってるか否かはまた別の話ね
一部簡単にリバティアーツをコンボに組み込めるのは×
非コンボゲーならその辺は徹底して欲しかった
別にコンボはあってもいいと思うけどゆいみたいのはお手軽すぎだな
適当に4B振り回して当たったら5割とか
リーチも全体的に短いゲームだから抑制しづらい
>>1乙
>プラクティスは対戦モード中にキーボードP→Fボタンに割り当てたキーで入れる
>オプションでキーコンフィグをしてる場合は必ずしもEキーではないので注意
これ普通に
2PのFボタンを押してから1PのFボタンを押す
みたいな表記のほうが解かり易くない?
4Bじゃねえや6B
>>7 そっか、自分は2P側がデフォルトのままだから気付かなかった
次スレで修正だね
キャンセルできるといいな
>>6 6B→C風神→天雷でゲージなしで4.5割ウボァー
でも緑に光ってるから受身取れるのかこれ
作者はどう考えてもパンツとかふとももとか動かしたかっただけだろw
>>13 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l
足フェチなのは間違いない
ルネ姉貴ちゅっちゅしたいわ
>>12 5Hitしてた\(^o^)/
4.5割じゃなくて4割だな
足〜尻にはこだわりが感じられるw
あと腹筋のラインが素晴らしい
>>18 腹筋やばいよな
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>17 壁叩き付けから天雷は受け身取れるから直接は入らないよ
ゆいは当たればでかいけど、コンボ始動技がどれも大振りなのが難点だな
6Aから天雷Cと咲雷が入るけど、ヒット確認なんてしてる暇ないし天雷Cはめり込むと繋がらない
まあ立ちBと屈みBがカウンターヒットすれば即咲いちゃうんだけど
信者の絶賛PRがウザいので宣伝止めてください
>>17 受け身可能っぽいよCPUにやったら受け身取られた
まぁキャラの強さはまだまだこれからだろうが
EDの良さはあやねとはるかの二強だな
>で、来週には新Ver挙げるとか言ってんだけど
>
>
> * □_←新Ver
> +. | E) *
> _, ._ / /
> _( ゚Д゚)/ .ノ *
> / / +
> ⊂_// /* +
> ( ヽlヽ,,lヽ
> ノ>( ) もうやめて、スゲノォォォ!!
> (( レと.、 i ミ○ミ○のライフはもう0よ!!!
> しーJ
ちょっとワラタ
コンボ表記が赤い=受身とられるじゃなかったっけ
キャラが緑色に光ってから受身可能 その後に攻撃入れると赤表記
>>18 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
肉感的過ぎて困るわ
/ | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
ちょい質問なんだけど、
前スレで上がってたサキとえこの214C>2A>C>2Dのループの2Dが当たるときとスカるときあるんだけど、安定して当てるコツとかあるのかな?
サキ使ってる人いたら教えてくだしあ
とりあえずリリスでもう5回抜いた
三年以上かけたのにフリー!!
これサポートが歩いてきてサポート攻撃が当たるところまで待たないといけないんだな
うまくできてるなぁ・・・
>>28もこれが原因かもしれないよ俺はリリス使ってるからさきわからんけど
>>28 どのキャラでもそうだけど、えこの2Dは全然安定しない
絶対確定するのはピヨらせたときぐらいだから、基本ロマンコンボと思った方がいい
>>32 やっぱり安定しないのか、必死に安定方法探してたぜ・・・
概出かも知れんがネタ投下、サキえこで
端)2A2A>3D>214A>22A>・・・・・
とりあえずここまで繋がった、続きも考えてくる〜
来週までエコでロマンコンボを追及するシゴト
いや待て、更新でえこの2Dが相手の前まで歩いてから
昇竜するようになってまさかの世紀末に突入する可能性は0ではない。
リリスでネタをひとつリリスのふぇいすくらっしゃーは相手がしゃがみ状態時ルナ以外はスカる
ルナはナイスバディすぎて当たり判定でかいのかも
身長高いし飛び道具キャラだから判定で損してるフシが
リリスの火吹くやつってどうやって出すんですか?
ボタン連打>火吹き
えりの214Aって出が遅いし死に技かと思ったけど
えこと組んでると中央で236AAA>6D>214A>214B〜って感じに繋がってくれるな
追撃にアパカ入れると必殺技全部入っててカッコいい
難しいけど214Bのあと再び6D>214A>214B〜も入る
右に行ったり左に行ったり動きが怪しいw
3セットは未確認
火吹きってコマンド表に載ってないよね
隠しコマンドみたいなの他にもあるんだろうか
ルナが昇龍無いし通常技の対空向きな技無いから、対空どうしようか悩んでたが
ガンボードロアが振り上げる時にも攻撃判定出るから
かなり判定強くて機能するしリターンも馬鹿でかいしこれで対空決まりだな
まぁ相変わらず割り込み技皆無で密着されるとオワタなんだが・・・
標準カラーのキャラを選択する方法が分からないです
どうすれば選べるのでしょうか?
リリス中央限定で6Bからえこ2Dでピヨりまで持っていけるけど
サポートえこにすると立ち回りがキツすぎてやばいんだよなぁ
リバサバクステの喰らい逃げを狩れるから起き攻めのプレッシャーは上がるけどより一発屋の荒らしキャラに……
絵柄がこつえー風だな
ゆいのコンボ始動はサポート使ってなんとかするしかないなぁ
CPUだから当たってくれるけど対人で6Bや2Cが当たるとは思えん
下段で判定強めの2Bをえこの6Dと組み合わせるのは思いついたが
中段や遠目の間合いはどうにも・・・風神中にサポート使えたらなぁ
これはオンライン対戦が欲しくなる出来だなぁ
作者凄いわ
>>43 それ間に合うか?
オレは反応できそうにない・・・
BのヒジかJAで落としにいくしかなさそう
>>48 サポートはしえらが相性いいと思う
6Bや2Cや焔疾風は発生遅いし判定も激弱だから対人戦ではそうそう当たらないね
とりあえず中遠距離で立屈B振ってカウンター狙い。JBで飛び込むのも悪くない
風神は割と判定強いからたまに強をぶっぱ
ダウン取って花びらがあれば起きる攻めに緋桜目&サポート6Dor2D
飛び込んで中下段の二択が強い
たまに意表を突いて無想空破を出すのもいいけど、反応されると簡単に潰される
攻守の緩急が必要なキャラだね
咲雷の一発があるから冷静に戦えばかなり強いと思うけど、
リターンが大きい技を振ってるだけじゃ勝てない
あと暴発多い
3rdの春麗みたいな女ばっかりだ
脚が
ナタリア重いな
体重がすごそうだ
>>33 触発されてわしもサキやってみたが
214C > 2A > ずらし6D > 5C > 214C〜
これのほうがゲージ効率いいし安定しやすいみたいよ
既出かもしれんがもうひとつ
2A > 6D > 2B > (6Dヒット)214C〜
これもずらし押しに近い感覚で。
しゃがみの相手にも当たるし、画面端ならループにいけるのでうはうはです!
あやね面白れー
飛び道具キャラなのにコマ投げついてるってのがいい
サポートはしえらで鉄板かもしれん
しえら射撃で固めておいて中段下段揺さぶり、ダウン後離れて天地破魔矢…
ゆいは咲く雷絡めないとどうしても火力不足に思う
このゲーム移動起き上がりあったっけ?
ボスだけじゃない?
そうか
起き上がりに落とし穴重ねられたら抜けられるのかな
やっとくるみで中央スタンできたー
&しえら
めくりJC+2D>B>6A>C>B>6A>C
B>6Aの所が目押しっぽくて好き
もちろんしゃがまれたらあたらないけどね
>>57 まぁその分咲く雷が高威力&簡単に繋げられる+ぶっぱでもいけると高性能だから・・・
通常技も威力低めな分高性能だし
>>57 B技でカウンター取れれば風神ABか天雷が入る
あと飛び込みを天雷以外で落とせれば地上技が繋がるよ
無理に攻めようとさえ思わなければ爆発力は十分あるから、
サポートは立ち回り・固め重視でいいと思う
咲の最後が空中ガできなくて死ぬ
>>62-63 そうなのかー…剣でブンブン牽制してりゃよさそうだな
ところでゆいは今のところどれだけ開発されてる?
ゆいは、牽制で5B置いても、判定弱すぎる上に、相手の下段技にくぐられることがしばしば。
あと、はるか相手に咲く雷ぱなしたら、2B? に潰されて泣いた。まあ、ぱなす方が悪いんだが。
フトモモフェチだからこのゲームやってるとオナニーしたくなってくる
自分画面端アシストゲージマックス始動Aすかいえるぼ始動
(Cすたなー→3D)*n→ぴより→F.M.B
即死コンボができたよ!やったねリリスちゃん!
>>67 つ F10で好きなタイミングで止めて観賞しながら
あやね使ってて思うんだが…崩震二段って何に使うんだ?
発生遅いし、アーマーついてるわけでもないし…固めか?
一応途中でキャンセルできるみたいだけどほとんど使わないから意味ねえ…
>55
便乗してサキ話。
サキの端での214C>2Aがナタリアさんに当たりづらくないですか?
自分の腕のせいかもしれないけど、当たっても赤コンボ表示です。
そんなナタリアさん相手には
JC>5C>えこ2D>623C
であっさりピヨってくれます。
もっともピヨ系コンボは次バージョンまでの命ですが…
リリスはルナ限定でふぇいすくらっしゃーしゃがみでヒットするから重ねる起き攻めできるな
ルナ側は垂直Jで回避できるけど、ふぇいすとCすたなの二択いけるかも
リリスはルナキラーになるかもしれない、逆に言うとすばやい移動攻撃が他のキャラで
しゃがみで無効化できるから待ちにかなり弱いかも。サポートによるけどえこじゃきつい
>>65 いや、CPU戦だといけるけど、
対人だと少なくとも振り回してるだけでは全く勝てないと思う
>>66 2Bや3Cとの使い分けが大事だな
咲雷もBカウンターから確定するし、受け身狩りにも使えるから
極力ぶっぱはしない方がいい
>>72 GJ
ウチに来て妹をファックしてもいいぞ
性欲を持て余すゲームですね。
>>55 214C > 技の終わり際に6D > 2A > 5C > 214C〜
さっき書いたずらし6Dでもできるけど、5Cのところに丁度6Dの蹴りがあたるので
こっちのほうが楽ちん
あー、ゆいどう頑張っても六割くらいにしかならないぜ…
>>70 崩震二段はよく吹っ飛ぶから距離とる用とかかな
今あやねスレのテンプレ作ってるけど崩震二段のキャンセルって効くの?
>>72 褐色下乳腹筋ショートヘア悪魔っ子好きな俺は
後ろ3枚で抜くことにするわ
>>81 距離とるんだったらまだ6Aの方がいいと思う…発生遅いから結構簡単に狩られるぜこれ
二段のキャンセルは緊急回避用かなぁ?
一応ガードさせることができたら使えるが…
筋肉の書き込みがすげえな
あと隠しサポが鹿型ゾイドに乗る丸焼き姫に見えた
>>84 ですよねー・・・
まぁ違いは中段ってこと位だしね
>>40 アパカの前に2D入れると更に素敵になるね
これって音量調節ないの?
スカイプとかしながらだと声つぶれれてどうしようもないorz
えこ>コンボ重視
しえら>立ち回り重視
かなえ>妨害
じゅりえっと>固め?
であってる?
じゅりえっと>一発狙い
かな。サポートとは思えんほどのダメージもらうことがあるから
相打ちオッケーとかそういう使い方になるかと
つ 音量ミキサ
>>91 それだと全体の音量でスカイプの音量まで下がって声が聞こえなくなる
スカイプの音量最大でもだめだ・・・
あやね遠距離コンボ
サポートはしえらで、弓矢が3本以上の時
236A,236A+D,(中央に移動して)236A,236C
しえらの攻撃が全段ヒットする前に弓を当てないとすぐに復帰してしまうので注意
>>93 書き忘れたがお互い端から端まで離れていても可能なコンボ
色々ここから派生とかしてもいいね
>>94 1つ目の格ゲー、ゲージがぶるぶるしててきもいニダ
あと蹴りが多いのはテコンドー(笑)を意識しているニカ?
今更だけど格ツク作品はキャラ一体一体ごとにファイルがあるから
普段使わないキャラと使えないボスキャラ隠しキャラのファイル名を入れ替えると、そのキャラが無茶なコマンド設定されてない限り普通につk
あれ、なんかチャイム鳴ったから見てくるわ
単発ゲーと思いきや、サポートによっては普通にゴリ押しゲーになるな
XPなんだろ
難易度HARDだと相手が超反応すぎてダメだ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 18:23:36 ID:vt4O5IqN
これPCどのくらいのスペックでできるの?
アスロンXP800MHzでラデオン9000で756メガメモリでできる?
フリーなんだから落として試してみろよ
ナタリアさん昇りケツ対空でリリスには有利取れると思いきや
リリスのJCで普通にケツ潰されるじゃないかw
AMD Sempron1.5GHz、メモリ576MB ビデオjはオンボードのVRAM64メガという貧弱環境でも快適動作。
リバティアーツ使っても処理オチないよ。
109 :
sage:2009/07/03(金) 18:29:38 ID:wXre/Aaq
かなえは2Dと3Dがガード不能で6Dが空中ガード不能っぽいな
繋ぎより崩しメインって感じかな
リリスにとっては飛ばれにくくなる6Dが便利で嬉しい
でも接近しやすくなるしえらの方が向いてるのかなあ、崩しはばすたーがあるし
打撃でダメージを取れるじゅりえっとや一発のあるえこも捨てがたいんだが
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 18:31:41 ID:vt4O5IqN
せめてBまではキャンセルさせてくれ
必殺技ほとんどぶっぱなししかできないぞ
ヒルダさんA連打で永久とか流石っす
>>105 いや許さん
あまりにもけしからんので保存した。
>>107 リバサとかじゃない限り垂直Jケツの方が強い気がする
ババァに興味なし
>>115 ライジングピーチよりJCのほうが対空に良いのかな
JCは少しばかり当てにくい気がするんだが
かえでさんには同じ機動性重視キャラのえりと差別化図る為に
普通の三角跳びと2段ジャンプが欲しいなあ
パイルバンカーより尻のほうが強いんなら腕に尻つければいいのにな!
C尻→BC尻だけでハードクリアいけるくらい尻無双なのに
かえでさんの円月蹴って空中236でも214でも出ない?
まぁ急降下キックのなにが円月か分らないが
個人的にヒップアタックはもう少し女の子っぽいキャラに欲しかったぜ
くるみとかえりとか
あの威力を出すにはナタリアさんの厚みじゃないと無理
126 :
sage:2009/07/03(金) 18:56:14 ID:wXre/Aaq
リリスの5A→ばすたーはジャンプで抜けられるな
対人で使いすぎると危なそうだ
間合いが広いから直接狙えって事か
キャラと技のギャップがだな
ちと作者のリビドーが詰まり過ぎてて怖くなってきたw
家に家族が居るとこのゲームプレイしづらいおww
はるか研究しようぜ・・・
立ちA一回転はプラクティスだと最速でも当るのにストーリーだと思いっきりからぶるから困る
けど実際の対戦だと小足コスりが強いからコスってる小足吸ったりする。
>>126 リリスあて投げの感じが昔のザンギっぽくていいよね
それとさっきからsage入れてるところちがうよ
うわまた名前でsageやっちまった恥ずかしい
すたなーは相手の当たり判定に当たれば、間合い関係なく吸い込めるな
判定自体は強くないから使いどころに困るが
えるぼーの出掛かりには飛び道具無敵でも付いてたらよかったなあ
中段だけど遅くて見切られそうだ
ふぇいすくらっしゃーと起動が似てるから混ぜればいける、のか?
ふぇいすくらっしゃーはどうやらルナ以外しゃがみ攻撃をだしてる状態でもスカる
しゃがみ状態だとルナ以外ダメってことはこの技よわいなぁ・・・
ヒルダのファイルメモ帳で開いたら格ツクはクソって書いてあった
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:13:46 ID:zHXz3eml
みこ.playerにもリリス.playerにも書いてあったぞ
くわしくもなにもそのままだよメモ帳で開けばわかる
その格ツクをここまで調理する作者は神
なんだ既出だったのかはずかしすぎう
6Dループで画面端から画面端ループ使っても即死はいけねーか
補正すげーよ・・・
誰かー!この中に無償で手伝って下さる心優しいPGの方は居らっしゃいませんかー!?
ネット対戦機能付けてくれるなら製品にしても余裕で買うから
無償じゃなくてヨシ
むしろプログラムやりますってのがワラワラ沸いてその中から当たり選ぶのが難しいレベル
かどうかは知らん
とりあえずメモ帳で見てみたが、クソ云々はともかく、あれだけ技とか各種要素を詰め込んでるんだな・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:24:49 ID:wXre/Aaq
格ツク2ndはもう8年半も前のソフトなんだよなあ
熱帯付きのしっかりした仕様で3rdを作れば売れるだろうに
えりが強すぎない?
んなことねーかな
同人界には結構PGなんて余ってるしな
いい話だと思うけどね
えりの腰付きだけでご飯が食える
しかしまぁやればやる程色々ネタが出て来ていい事やね
只不満があるとすればゲームスピード自体は速いのにジャンプの飛距離の狭さと種類が1つだけなのががやや目立つ所かな
壁密着同士でも無いのに双方が何しても大丈夫な距離がある為スピードの割にちょっと緊張感が無いシーンが
格ツクだったからこそ一人で3年半でできたんじゃなかろうかと思う
格ツクっていう制限無かったらこだわり続けて完成しなさそうw
格ツクで再現できないからあきらめた仕様とかありそうだなw
これが格ツクじゃなくオリジナルでしかも熱帯ありで発売されたらいくら出すね?
個人的には2500までは出してもいいと思うんだが
サポートカウンターとられたらその瞬間に取られた側のサポートキャラの攻撃判定無くして欲しかったかも
バランスとかゲーム性次第
金払うんなら見た目だけじゃ満足できんし
格ツクがくそって簡単に中身見れるからくそって意味じゃないの?
中身見た人に向けて
ヒルダつかってみたけど完璧にボスキャラだな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:39:05 ID:Jkj/yXBF
一応全キャラさわった上で持ちキャラをエリにしようって決めた
でも何故かリリスしか使ってない
なんかリリスって妙な魅力があるよね
あとリリスの声が某棗妹の声に聞こえるのはおれだけでいい
ああ、スクリプトの89番埋めるためにこの名前なのかな?
B+C同時押しとかで赤く光るのって何か意味あんのかね?
ただの演出?
>>156 リネームしただけでボスキャラ使える時点で相当クソな仕様だよな
>>120 ほんとに尻だけでハードクリアできるとはおもわなんだ・・・w
>>160リリスのB+C?そういやレスにスパアマつきの技出してきたってのがあったな
飛び道具あててみようかなぁ一人でやってると検証がむずいね
技の全てが明らかになってないとか、情報が先行してないのも何かいいね。同人だからその全てを出してるかと思ったら
案外そうでもなかった。
>>161 他のツクール作品からもキャラ持ってきて導入できるんだぜこれ
持ちキャラとか頭沸騰劇の種目にもならないのに気が早いというか痛いな
ルナの揺れるおっぱい目的で何度も使ってるのだが一向にサポートとの攻撃が上手く繋がりませぬ
リリスのB+Cにスパアマないみたい
飛び道具あててみたいけど一人じゃむりぽorz
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:50:07 ID:zHXz3eml
メモ帳で見てみたらマジであってびっtくりしたわwwww
ありがとう。
>>165 手軽に夢の対戦ってやかましいわwwwwwww
確かに糞仕様だな…
>>166 1スレ目ではその話は出なかったけど、それって236A×n?
それとも236B+C?
熱帯機能なくてもCasterでなんとかな・・・らないよなツクール勢だし
・・・これツクール製なんだよな・・・
誰とは言わんがなぜそのスパッツを本編で履かんのだ
これって格ゲーなの?エロゲーなの?
>>156 格ゲーツクール2nd買ってみればいかに糞か分かる
ツクールにはそういうの付けられないんじゃないかな
メッセンジャーでそれっぽいことできるけどアレは色々ダメだし
でもこの流れだと有志が集まったりとしてできそうなきがするw
>>173 リモートアシスタンスで無理やりすることもできなくはない
みんな批判するつもりはないんだよな
出来が良すぎてもったいないと言うか
>>183 前スレで十二分にした来がするんだけれども
PGきてくれーいやまじで
>>180 むしろタイツだからこそのえろす
>>184 批判って言うか
俺の想像したゲームが一番面白いからその仕様に変更しろ!これクソゲ!
って奴が居ただけの様な・・・
とりあえずゲーム自体の話しようぜ。
んで
>>166の人、結局236A×nと236B+Cどっちなんだ?w
>>163リリスのB+C見たいに光る技が尻のB+CとかサキのB+Cとかいくつかあるよね。
リリスのB+C(C)は上段避けるだけで飛び道具も食らうみたい
それと普通ではしゃがみにも当たるはるかの41236Cも避けれたよ
同時押しワザが光るのかと思いきやかえでのCがあるんだよな
リリスのB+C、てっきり無敵時間あるのかと思ってた
うおおおおプリケツさんでずっとプラクティスしてるけど有用なコンボが見つからねええええええええええ
>>192 C→2BC一本で生きていくしかないんだよ
パイルチャージがあゆみちゃーん!に聞こえる
なんでおれは2なんて入れたwwwwBCだBC
プリケツさんはろくな牽制技ないし必殺技の出は遅いし
判定は弱いしコンボはないし、かなり厳しいなあ
VerUPで強化とか来るんだろうか
普通にケツ子さん最弱っぽいな
しかしあんなに立派なパイルバンカー持ってるのに認識はしりってすごいよな
尻のほうが強いから当然か
あいつから尻を取ったら何も残らない
くれよんしんちゃんのプリケツ星人が思い浮かんだわ
ナタリアさん相手の攻撃を尻で潰したり
後隙にパイル差し込んだりは出来るんだが
相手に攻めを強要させる手段がサポート頼り、地上牽制技が全く無かったりで厳しいのよね
結果的にケツブッパが今のところ一番強いという状況に・・・
他キャラに人気をとられないように尻キャラになったら最弱候補まっしぐらでござる
いや、せめて火力上げるかアーツをもっと有用にしてくれれば・・・
やってる最中にムラっときてこれで抜いた奴正直に手を上げていいぞ
尻にパイルバンカー打ち込めばいいのに
パイルが負けるから意味無い
>>189検証ありがとう
どうやら食らい判定が低くなるだけみたいだなぁ
Editor.TestPlay.HitJudge=1にしてみたけど頭突き出してるポーズの
横は後ろ足かかとからへその辺り、縦も地面からへそあたりまでしかないね。
当たり判定が前に飛び出してるから判定は強いね
そういやこのゲームタメキャラいないな
尻子の必殺技、バイソンに性能似てるし発生早くしてタメキャラにしても違和感なさそうだ
ガンカタ痴女は勝利台詞まで痴女な件について
えり戦勝利時台詞の「もっと責めてきて!」ってなんかギリギリアウトな気がするwww
ほんとに卑猥で清楚なゲームだ
おまえらやるな・・・
あやね+しえら
覇魔矢*n+6D>前ジャンプJC>6Dヒット>前ジャンプJC
お手軽で結構減ってしかも端まで運べる
しかしシリブッパとか他の格ゲーじゃ聞かない単語が出てきてワロスw
でもこの尻レインボーさんの尻だよな
明らかに春香さん主役だなこれ
次回作があるなら、神剣春香、澪川大佐追加だな
ほとんどのキャラは耐えられるんだが2丁拳銃だけは全力でウェイクアップしちまう
モーションの一つ一つが反則
>>214 鰤の3P
パイルって中々判定つよくね?
澪川大佐立ちグラあるからハードラスボスあたりにしこもうとして断念してそうだよな
>>172 236Aの単発のダメージが距離によって変わるってこと
とりあえずテンプレにも載せときます
ガンカタたのしい 構え派生全部覚えたらもっと楽しそう
>>220 情報さんくす
236B+Cも変わってそうだねぇ。
今日は出かけなきゃだから直ぐには検証できないけども、今日中に検証してみるわ。
>>214 格ゲーなんて独自用語のバーゲンセールだろ
某所じゃ猿ぶっぱとか永劫ぶっぱとか飛び交ってるし
>>218 なかなかっつーか相当強い。けど必ず突進するから発生がネック
ルナ使って構え6で待つと突進見てから連環腿もしくはリバティ余裕
攻撃部分なしの突進があれば化けそう。ハンマーフォールブレーキ風に
しかし早撃ちをコンボに組み込もうとすると先行入力がジャマだ…
硬直解けてからコマンド開始しないと早撃ちにならないのが厳しい
>>221 前スレにガンカタルートを網羅した画像がうpされてたけど、そいつは拾った?
あれがあると便利だぜw
これサポートゲージって自力で貯める事できないの?
パイルは中段と下段が打ち分けできたはずだし判定も強いし
コマ投げもリリス以上に吸い込む気がするから弱くはないはずなんだがな
使ってみたら基本待ちになったが
エロい格ゲーっていうとバトルレイパーとかストリップファイターなんかがあったが
どれもこれも実用性皆無だったなぁ。
俺は今エロ格ゲーを初めてプレイしてるって気分になるわ。
>>217 通常攻撃じゃ立ちCボタンのキックがツボ。
>>216 あとはルナの相棒も追加して欲しい
ところでストーリー見ると大佐はえり、はるか、かえで、ルナ、ヒルダあたりにかなり酷い事してるんだよな
それこそ真の黒幕として隠しボスでもおかしくないくらいに
236BCの矢のダメージは
1Hit 101
2Hit 81
3Hit 61
4Hit 81
5Hit 61
6Hit 81
ってなってた
ルナは構え中に6Dとかしようとすると構えチェンジしちゃうからサポート交ぜにくい
構えチェンジは66と44の二回入力にしてほしいかも
>>233 消えてたら言ってくれ
製作者本人じゃないが、代わりにうpするから
これおっぱいゲーと判断してよろしいですか
尻股ゲー
ニュー即からきますた
ナタリアさんのけつUZEEEEEEEEEEEEEEEE
おっぱいもいいが尻も腹筋も顔も足も
というか全てがいいYO
>>239見るとガンカタさんが一番エロスですな(*´д`*)ふぅ
会社ではやりたいことやれなかったって言うけど、これは確かにやれないわ
露出的な意味で
ロリと巨乳はいるけどロリ巨乳がいないな
おっしいなあー
今かえでのエンディングみたけどすごく後味が悪いなこれw
てっきり死ぬなカーチャーンみたくなると思ったのに
>>245 それ少し前のだな、PCには入ってるが規制で書き込めない
補完:構え7から下要素Aで足払いに派生
>>251 前スレそういうのばっかりだったからついw
っとガンカタルート別の人がうpしてくれたか
>>239 ガンカタさんは腹がエロいんだ。
もっと腹が見えるのをくれ!
>>249 昨晩俺も見たが、あの非情な結末は記憶が戻ってないからだろうな・・・
やばいな
もうルナだけでいいんじゃないかな
>>255 色々やっちゃってるからな大佐
大佐に関しては、もうちょっとストーリーで補足あれば良いんだが
ナタリア使ってみてるが確かにこりゃ尻が強い
立ちBのリーチが長いのに出が遅いのが残念
パイルをごまかしながら混ぜてダメージ勝ちするのがいいのかな
リリスを打撃寄りにした感じか
コマンド投げの間合いは同じくらいだと思うが、発生が遅いのか潰されやすい気がする
よく見るとルナの股間についてる花びらは
尻穴まで伸びて隠してるよw
対戦したくなってきたなぁ
小技>チェーン>エリアルの流れが存在しないのが違和感ある
mugenでチェーンコンボ尻とか出ないかなあ
まーたか
すごい先行入力がきくのね、このゲーム
投げスカリモーションで必殺技入れると最後まで出切っちゃうのな
コンボ厨のカスはしんどけや
これはサムスピなんだから
サムスピだったら1発で5割飛ばないとだめ
いや十分コンボゲーだぞこれ
別ゲーの常識を持ち込まれてもな
朝食のパンに味噌汁が付いていないのが違和感あるって言ってるようなもんだぞ
月下のがちかくね?
>>264 例えば波動の入力猶予が30fだったとして15fで波動を入力すると、残りの15f間も波動入力が適用され続ける
つまり硬直終わり15f前に15fで技入力すると出る
コンボゲーにしろっていうかさ
単に振る技の責任を取りたくないだけだろ
正直現状方向性がよくわからんね
サポートキャラありきのシステムなんだからサポート使えよ
キャラにもよるが1コンボ5割とか簡単に出るだろうが
月華なんてそれこそコンボゲーだぞ
>>262 仕様を受け入れてそこから考える事をしない奴が多すぎる
ナイフとフォークは使えないから箸でって言ってるようなもんだぞ
っていうツクールの仕様 が抜けてた
サポートキャラと組むだけでポンポン繋がるけどねぇ
ルナ派生まとめ画像作者の方、wikiに載せてもいいですかね?
というか画像の転載自体まずいのだろうか。どうすんべ
>>262はどう考えても釣りだろ
しかし当初はコンボの存在しないゲームだと思われてたのにコンボゲーになったな
やってて思ううんだけど、サポートしえらの背中の羽の赤いマーク
あれが!にみえてなにかの技エフェクトとまちがえて誤ガードするw
しゃがんでるかえでの頭にあれがあるとスパイダーセンスっぽいなw
なんつーか適当にボタン押しとけば繋がるゲームに慣れすぎだな
ただ個人的に思うことは通常技>必殺技〆が出来るだけで安心できる
一回転が出し難いぜ…
>>283 半回転(6321456)と8+ボタン同時押しでどうぞ
というかサポートいるんだし、空中くらい時に追撃はいるんだからこれくらいはあるっしょ。
コンボゲーっていうのを定義するのは割りと難しいが、要はG・・
MUGENとかの話は禁止って
>>1が言ってた
>>278 OKじゃないかな。
俺はカラー表作成してる人だけど、転載はむしろ嬉しいし。
まぁガンカタルート表作成者がどういうかは分からんけども、不特定多数が見る場所でのうpだから問題ないと思う。
今の状態にチェーンコンボ要素なんて入れたら全てのキャラがループコンボ出来るのも分からんのかねぇ
サポートを使いこなすと普通にコンボが出来るのに
ま、チェーンコンボ云々言ってる輩は表面上しか触っておらずこのゲームの本質全く理解して無いからだと思うが
別にコンボゲーだどうだって定義はどうでもいいよ
pixiv6件か・・・今後増えるでしょうな
wikiに公式のインスト画像乗せられれば早いな
ガトリングを望む人 チェーンを望む人 キャンセルを望む人。
みんな色々あるけれど
ガンカタがエロいんだから許せ。
サポートシステムを中心にすえたら必然的にこうなったって感じだな
本体だけで繋がるとサポートの意味が薄れるし、サポート潰されても大したハンデにならなくなる
多人数で作ってたらあれも入れようこれも入れようで焦点がぼけてたかもしれん
>>287 まぁそうやね
とりあえずループ荒らし狙いのコメはスルー推奨。
って当たり前すぎですねごめんなさい
ブレイブルー大好きだけどこれも大好きだからどうでも良い話です
せっかくだから一番エロい瞬間について語ろうぜ
ドレが一番とか決められないよ・・・
なぁに、どれで抜いたか書けばいいんや
しかしこれ対戦となるとゲージ管理大変だなコンボするにも一々考えなきゃいけないし
こう今の格ゲにありがちなこれだしときゃOkがないから面白いなぁ
考える格ゲーだな
ここは格ゲーヲタと変態2次ヲタが入り乱れるカオスなところですね
とりあえずルナ派生載っけました。作成者に感謝。
ちょいリサイズしてます。
画像関連はツッコミが来たら削除の方向で行きますか。
流石に判定付きはまずいだろうけど、各技の画像くらいなら大丈夫かな。
>>174 なぜその軍服を着て戦わないのだ。も追加で
ガンカタさんの超必派生B発動は無くして欲しいなぁ
A+Bでキャンセルしようとして暴発の多い事多い事
・・・ふぅ
私ははるかのダウンがエロいと思います
>>299とかのキャプ見てると性欲を持て余す…おっきしちゃったよ。
アシキャラの位置調整できないから
基本的に端以外安定しない感じだな
これをゲーム性で面白くしたいなら
ジョジョのスタンドONモードみたいにアシ操作モードみたいなの作るか
エディみたいに分離できるか
まあいずれにせよ長い道のりになるだろう
自分はリリスの炎ブレスのほうを削除するかコマンド変更して欲しい
ジャンプ攻撃の後とか暴発の頻度が半端じゃない、外すと致命的なのに
背景の水着までスジってる
この執念素晴らしい
>>307 こういうのってR-TYPEのオプションみたいに
ボタン一つで立つ位置の切り替え、切り離しとかできないのかなーとか思うな。
>>307 前移動ならすんなりテコテコ歩いてくれるけど、後ろ移動だと途中で立ち止まるね
この辺がえこのあぱかが安定しない理由だと思う。
エロとゲーム性を両立させた
まさに待望していた格ゲー
しかもフリーソフト
文句なしだろ
ブレイブルーのカルルと同じ操作法でいくといいかもしれない
>305
ただダウンしてるだけなのにな
何であんなエロいんだろう?
>>313 でもそれイコール全員がカルル的なテクニカルキャラ化するってことなわけで
しかもそれを使わないとまともにコンボできないとなると敷居と難易度がうなぎ登りに・・・
コンボは基本カウンター確認からの追撃メイン
ってのはいいんだけど
サポートとのバランスの兼ね合いでどうなっていくかだよね
そこらへんは煮詰まっていかないと判断しづらい
>>308 通常技も多少先行入力が効くから、目押しするようにすれば暴発しにくくなる
しかしこの技は何に使ったもんかね
なんか、かえで人気なくね?
なんか痛いんだもん
てかこのスレで一番人気あるのって誰?お尻さん?
俺は好きだけどなかえで
ただそれ以上にリリスがしっくりきすぎて……
リリスの火吹きはどうやらガードクラッシュ値が高いみたいだ
ガークラなかなかしないね
人気で言うならトンファーもないんじゃ…
あんま話題に上がってないけど、リフレクトやプロクシガード周辺はどんなあんばい?
つまり、胸フェチと尻フェチとロリの三つ巴というわけか・・・
>>322 このレスで思い出したが
ガードクラッシュのことをカルシウムブレイクと呼ぶんだったな
サキ人気ないのか?
でもこのゲームの一番人気はリリスらしいな
このロリコンどもめ!
今はハルヒの3人みたいな奴が受けてるんだろ?
俺の時代はああいういいこぶりっこのお嬢様って人気だったんだよ
ゆとりには理解できないだろうがな
俺と同じ世代の奴いたら同意してくれよw
未だに格ゲーやってるおっさん仲間じゃないか?
かえでのことをあやねと間違って覚えてしまう
痴女さんバックすればするほどゲージが溜まって超必撃ち放題でとってもメシウマ
こんなのCPU相手にしか通用しないだろうけどな!
しかしなんでカルシウムなんだろう…
えりはかわいい、かわいくないの話題ではなく、ストイックにコンボの話題が続くからなw
ギャル格ゲーって意味では今風だけどキャラ造詣的には一昔前感はあるな確かにw
だがそれが良い、ってなもんだけど
>>330 服装の元ネタがDOAのあやねっぽいよね
はるかは倒れた時に、体の線が出るからエロイんだよ
えりはかわいいだろ
チアっぽい格好とかツインテとか腹筋とか腋とか二の腕とか太ももとか最高じゃないか
肉感がたまらない
>>336 サキ超かわいいじゃん?
お前らもそう思うだろ?ってこと
リリスだけ触った感じだけど、ガークラ……カルシウムブレイクは狙える技が少なそう
じゅりえっとが見た目にブレイク値が高そうだと思ったけどそんな事もなかった
まあリリスはどう考えても投げた方が早いんで、狙えるキャラが他にいるのかも
リフレクトはタイミングが読めてきたら使えるのかな
ただサポートの攻撃を防げないのが不安、いろいろ混ぜられると厳しい気がする
プロクシガードはいまいち使い所がわからん、飛び道具とか防ぐだけじゃなあ
プロクシは盾にしようにもサポの位置が不安定だしな
ガードしたらサポゲージ回復とかあってもいいのではないだろうか
えり一択
>>337 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
くるみの影が薄い気がする
尻は話題にはよく登ってるけどいざ対戦できるようになったらあまり使われなさそうだなw
使ってるキャラがキャラなのでリフレクトするくらいなら昇竜撃ってます
リフレクトできたら連携できるじゃない
>>335 技といいあやねリスペクトじゃね?
顔がロベリアだけど
あれだけエロい服なのに生かせてないな・・・
全体的に反確技がかなり多いしサポートでどうにでもなるから、
リスク冒してまでリフレクトする必要があんまりない気がする
使いこなせればもちろん強いんだろうけど
サキ3AとかあやねCとかDOA以外では見たことないようなモーションもあるなw
リスペクトっつったらはるかはここですか使ってくるな
354 :
泥負:2009/07/03(金) 22:39:55 ID:Pkh/2b+J
絵は綺麗だがゲーム性が駄目だな
俺が画像抽出してMUGENでコンボキャラにしてもっと面白くしてやるから期待してくれ
サキは刃物使ってるのにあのリーチの短さが意味分からん
刃物ブン投げて瞬間移動とかもっと意味分からん
でも「頑張りました」が超かわいいんで許す
リリスは普通に七瀬だな
俺はじゅりえっとがいいと思います!
夜のステージでトレモやってたら、モニタにごみが付いてるのに気づいた
クリーナーで吹いても取れないなぁって思ってたらこれステージのグラフィックになんかミスがあるw
∴みたいなのが浮いてるモニタがドット欠けしたのかと思ってあせったw
>>355 あの剣投げる移動技使えないよなー
なんか上手い使い道とかある?
リーチが短いけど判定は強いぞ
相手の攻撃に合わせて技振るタイプじゃないかサキって
そんでもってそれにアシストを仕込んで連続みたいな感じで
昇竜持ちだから対空は強いし地面べったりなら強いぞ
キャラクターセレクトバグって
決定しないでキャラクターセレクトに入った瞬間ESCで入ると
動かせなくなるバグだよね?
直す方法分かったが…。
ハードマジキチやが
>>358 あれそうだったのか
おれはついに自分のモニタがぶっこわれたのかと
>>359 しえらに6D撃たせといて22Aで背後取るとか
ないか
てかサポートキャラをうまく使いこなせてる気がしない
今のところしえらで牽制と起き攻めメインで使ってるがみんなはどうしてんの?
コンボに組み込むのが難しい。
指と脳みそが追いつかん。
>>364 上手くやるとサポートとの攻撃でポコポココンボが決まるでござる
サポート出すのと技出すのなんも変わらんだろw
リリスだとまず接近するためにサポートを使わないと厳しい
起き攻めにも欲しいし、コンボにまで使う余裕がないよ
ドットマジすげえな
現行の格ゲーじゃ五本の指に入るであろう美しさだ
旧カプコンやSNKのゲームがスーファミレベルに見える
>>369 >>SNKのゲームがスーファミレベルに見える
おいおい、この発言矛盾してねーかww
kofアドバンス担当だぞこの人w
>>368 そこで喰らい投げですよ
なんでじゃ!ってのまで取れたりして楽しいぞ
サキの剣投げは偶に起き攻めに使うくらいだなぁ
めくり性能は高いし。
でも実際この細かさは市販ゲー超えてるぞ
>>366 どうやったらうまく決まるんだよ・・・
コンボが噛み合わないんだよ、なんかコツは?
先行入力は凄い猶予があるのに、ゲームスピードがわりと早いから
結構手元が忙しいよね、このゲーム
チェーンで刻めないから戸惑ってるだけかも知らんけど・・・
そりゃこんなに細かい所までエロい市販ゲームはないな
技の隙をえこの3Dで拾うとHit数だけはすごいでござる
>>375 しえらなんて画面端でとりあえず3D置いてきゃなんでも繋がるじゃないか
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:03:43 ID:nBSbdlEX
釣りだと思うがさすがにカプコン以上と言うのは言いすぎ
確かに高クオリティのドットだかスト3やウォーザードには届いていない
まあSNKのドットは余裕で越えているけどね
>>370 まあ同じ人が作っても環境によって違うものが出来ることだってあるさ
>>371 リリスのくらい投げは強いね
ハードモードもコマンド投げと頭突きとしえら2Dだけあればクリアできるしw
スト3なんてかかってる時間1キャラ1年くらいのレベルだぞwwwwwww
ウォーザードは基地外レベルだった、良い意味で
何で流行らんかったのかわからん、宣伝不足?
ゲーム画面ももちろん綺麗だけど
キャラセレ画面のドット顔グラが綺麗すぎてうっとりしてしまう
対戦やってる奴に聞きたいんだけれども
ガンガードえこ2D割り込みってどんな感じ?
かなりいやらしいと思うんだがどう?
ウォーザードやスト3で使われている基板は、高いし壊れやすかったのでオペレーターに敬遠されたぽ
>>384 いやだってあれゲーム自体はおもろいけど「対戦」に難があるし
あと4キャラしかいないは手間考えてもやっぱ少ないかと
はるかの戦い方がわからん
というかしえらの強さではるかの強さが食われている気がするんだが
>>384 パスワード。
カード式のいまだったらなぁ…
遊んでみた。グラすげー!だがキャラすべての色合い、背景の色合いで情報量が多くなって、
メインキャラサポートキャラの動きが超判別しにくい・・・w
サポートキャラは攻撃時、点滅するとかエフェクトないと対処しずらい・・・w
システム回りはサポートキャラうまく使えば対人戦が非常におもしろくなりそうね。
ただ、対人戦する環境が(ry
>>386 プロクシガードを仕込んでおいたら対処できるかも
あと広いコマンド投げ持ちには厳しいかな
>>384 ウォーザードはあれ殆どダダンダーンと同じだし
なんというか一人用のゲームだったじゃない
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:14:58 ID:zHXz3eml
ファイターズヒストリー ダ イ ナ マ イ ト
>>389 取り敢えずサポートはしえら一択
安易だけどしえらとはるか二人で弾幕張りまくって
相手飛び込んできたら昇龍で切り返しじゃないかな
メルトショットは地上からだとまず当たらんが、空中からだと相手釣れて面白い
ただ超必が死に技っぽいのが・・・
397 :
360:2009/07/03(金) 23:18:32 ID:rCLd2Daq
うは、やっぱり嘘ww解決できてなかったwww
送らなくて良かったww期待させてごめん
>>395 うーん、やっぱりそれしかないか。やっぱりやること少ないキャラだよな
相手もしえらだと攻め継続できないのが辛いな、最弱ではないけど最強にもなれないか
使い勝手の良い昇竜持ちなのが幸いだ
>>395 かなえでトラップしかけておいてバーティカルで「ここですか?」楽しいです
でもはるかは接近戦できるようになってからなんぼのキャラって感じがする
遠距離でプレッシャーかけておいて接近戦でラッシュかけるみたいな
かわいいは正義
ついかえでの2Bを連打してしまった
>>398 投げの仕様がはるかだけ特別なのが気になる
一人だけダウン取るんじゃなく壁叩きつけで受身可能なんだけど
受身取ること前提で受身狩りが出来そうな匂いがする
ツクールの枠を超えて
2nd、3rdと良い進化して言ってくれたら
金払ってもいいレベル 足フェチ的な意味で
>>392 うーんこっちもサポート使うかの読み合いになるのか
非常に参考になった
>>395 そういう戦い方ってすげー苦手だわどんなゲームでも
飛び道具連発ってやられると精神的にキツイ
アルカナの舞織みたいなタイプかな
がんばってガードしながら近寄るしかないから
ストレス溜まるな
一応はるかは 端投げ>えこ2D>クリムゾン が繋がるが…
えこがいれば何とでもコンボが組めるような気がしてきた。
>>399 はるかの接近戦について詳しく!
投げから追撃できるから実用的な崩しの選択肢が多いのは嬉しいんだけど、サキえりあやねと比べると接近戦は頼りない気がするんだ
これ以上はしたらばでやったほうがいいかな?
やっぱルネいいわー
だがキャラ単の飛び道具がなさすぎるからしえらが選ばれているという面もある
銃持ってる痴女ですら自由自在に飛び道具を撃てるわけじゃないし
しえらは使える子だなー
しえら3D長すぎるのがなぁ、開始から起き上がりまで持続はさすがにぐぬぬぬ
>>406 はるかは立ちB、立ちC、屈B辺りの性能が凄い良いから近距離線も意外とできるよ
特に屈Bはゆいの立ちBじゃどうやっても挿し返せないくらい強い。まぁゆい立ちBの判定が弱いのもあるけど。
>>406 >>399氏ではないけど体感、ウィッチブルームの性能が結構いい。
着地硬直ほぼないから小足で継続か投げで択かけるとか。
バックジャンプで離脱に見せかけて奇襲中段とか。
対空潰しは空中メルトあるし、このキャラかなり万能。
6A中段も使いやすいし、5Cも発生速めだしね。
メルトとリバティはこのゲームにしては珍しく削りが大きい。
特にリバティは遠距離からカルシウムブレイクも期待できて美味しい。
適当にぶっ放してもなかなかいいんじゃないかな。
まだ研究はあまり進んでないし、ここで話し合ってもいいと思うけど。
しえら人気の中あえてくるみでじゅりえっと頼みの立ち回りを研究…
2Dや6Dで一割吹っ飛ばすとは恐ろしい子
ルナでハードに挑戦したが、えりにボコボコされて笑ったw
接近戦どうにもならねぇ。
えりはマジキチだわw
隠しサポート使ってみたくて、シャッフル状態ずーっと眺めてたらロリもいいなと思えてきた…
俺が一番萌えるキャラはぶっちぎりでじゅりえっと
バーティカルはブレイク値の高さがやばいなこれ
2回でブレイク寸前まで行く
個人でここまで作り上げられるクリエイターは、日本にどれほど居るんだろう・・・
>>414 キャラクターによっては端においつめられたら逃がしてくれないよな
リリスさまが空中ダッシュほしいって言ってた。
>>414 とりあえずCPU戦ならガンポートロアぶっぱとゲージためてメゾから超必に繋げるだけで…
なんとかならないよね
これ対人だとたぶん勝てない
リリスで画面端、じゅりえっと使ってぴよらせてみたが
BC頭突き→3D→BC頭突き→3D→JC
使える・・・のか・・?
誰も反応してくれなくてちょっと悲しいんだぜw
公式に書き込んどくか
>>408 しえらが使われるのは汎用性の高さ故じゃないか?
このゲームCPUとマッタリ戦ってる時はいいけど
対人戦するとはめ殺しやわからん殺しみたいな展開が頻繁に起きそうだな
リリスにジャガーノートのヘッドクラッシュみたいな技があれば良いのにな
名づけてふぁいなるでこくらっしゅ
427 :
423:2009/07/04(土) 00:02:51 ID:YRolz6sT
すまんこれピヨらん
>>424 反応って腕の件?正直反対になってるようにはみえないけど・・・
>>424 ああ、これは確かに右手だわw
左手なら親指側が手前に来るか、指の曲がる方向が逆じゃないとまずい
リリスはBCかコマンド投げかサポートで何とかするしかなさそうかね
CPU戦やった感じでは確かにえりのラッシュが一番きつい
サポキャラの立ちアニメじっくり見たいんだが
いつも後ろに隠れるんだが、どうしたらいい?
>>424 一生懸命真似してみて、ようやくわかった
でもこういうの直すのめっちゃ大変そうな気がするんだが・・・
手逆になってるね
でもその後のコマではちゃんと左手になってるぞw
このゲームってまだキャラ設定は大まかにしか設定されていないよな
それで百合厨はお怒りです…よ
サキのスカートから覗ける太ももが至高
まさかルナがエンヤ婆の血筋の者だったとは・・・
しかし対戦したすぎる
近所に友達いないしうむむ
あれえ?腕のちがいが僕にはわからない・・・
まあいいや尻みてよ♪
>>413 恥ずかしながらウィッチブルームの存在を度忘れしていた
小足は連打利くから間合いギリギリにおいておくと結構面倒そうだな
確かに遠距離からサポートと攻撃ばら撒きつつヒットしたら距離をつめていくキャラなのかもしれんね
参考になったよ、教えてくれた皆ありがとう
ドット神だなまさに
ルナは実は銃を空中で一回転させて握りなおしていて
手前に見えてる指は実は親指なんじゃないかと推理してみた
確か3Dデザイナーの方が大量生産も着せ替えも簡単で
雇う期間短くできるから、本業ドッターな人は
資金ケチられて仕事まわしてもらえないんだろうね。
3Dよりドットの方が人気あるのに残念な時代の流れだ。
はるかのAシールドは起き攻め等で活用できそうだけど
判定は微妙なのかな
ここまでくるみの話題が4レスのみ
だって行動がすくないしな
>>441 >3Dよりドットの方が人気ある
これはなんとも言えんと思う、2chみたいなコアな場所だったらそうだろうが・・・
>>445 そういや今の10代はドットも知らないな。
DQ9すら3Dになっちまったし。
いや、携帯ゲーとかまだドットゲーあるし
3Dは3Dでちゃんとしたもん作ろうとしたら凄い金と手間掛かるけどな
>>446 んな大げさなwww
アドバンスとかDSとかなんてドットが主流なんだからよwww
いまの小さい子でもファミコンスーファミやったことある子もいるしね
だってくるみは通常技悪くないし闘えないことないが
正直、えりの二段ぐらい劣化状態でどうしてもえりの存在がチラついてしまう
まぁくるみは意図的に弱くされたっぽいし、ストーリーでは結構重要キャラだが
ストーリー的に微妙な立場の上、弱キャラと言われてるリリスとナタリアの立場は・・・
丁度PSが出た頃はポリゴンが流行りまくってたな
懐かしい
>>447 良いドットゲーあったかぁ?
例えばDSでは日本一とか君勇とか言うんじゃないだろうな?
フェザーのケンタウロスとか持ち出すなら納得するが。
ポケモンの上質ドット世代だと寧ろおもうんだがw
なんでいきなり良いドットとかって条件あとづけしてんだか
素直にいいすぎたわごめんなさいっていえばいいものを
痛々しいので勘弁していただきたい
論破されたからつまらんやつとかw
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:35:46 ID:G9XICefh
こういう信者が作品をダメにするんだろうなあ
月厨や東方厨レベルのマジ基地が湧くのも時間の問題か
過疎スレで、このタイミングで単発(笑)
つまらんというより恥ずかしいやつだなw
はいはい喧嘩しない煽らない関係ない作品を持ち出して空気を悪くしない
まぁ次のスレあたりからどーせ○○は俺の(ryが大量に沸くさ。
わかったわかったおまえはすごいよ次いこう
おっと気づいていないようだな。
で、気づいたのか? ン?
煽るなら日付変更前に煽るんだ
そっちのほうが逃げやすいぞ!
この時間なのに単発云々言う男の人って…
リリスはふぇいすくらっしゃーが全員しゃがみ状態でも当たればいいんだがなぁ
立ち状態でしか当たらんから中距離攻撃とかしゃがみA連打の牽制とかを狙い撃ちできない・・・
日付変わって間もないのに真っ赤ですね
さて
勢い1000超えてるのに過疎スレとか・・・
わかったわかった
ルナは俺の嫁ってことで丸く収まるなら仕方ないな
だめだ
まだ気づかないのかwww
マイナーゲーのつもりかもしれないけど
正直そうも言ってられない状況になりそうな予感はある
崩震二段中はサポート動かせないのか・・・微妙だ
いいからお前らスルースキルを身に着けろ
さて
>>474 まるで人気出たらマズイみたいな言い回しだなw
>>475 逆に考えるんだ
先にサポートを動かしておけばいいと
>>478 そうなると発動がおそいサポートが活きるのかな
そして崩震二段、バクステでキャンセルできるんだなwww
お、面白そうだな、やってみるか
ゲーム会社に勤めていた人だし声優のギャラとかあるだろうにフリーで出してるしそのへんは大丈夫とは思うけどね
声優ったって大半がネット声優じゃないか
かえでの三角飛びよりは意味があるさ
飛んでこようがこまいがリフレクトで安定って
ネット声優って片手間にやってるのかな
メルブラがメジャーになって嬉しかったが
格ゲーは対人してなんぼだ
>>484 そういうことじゃなくて製作でそれなりの実費がかかってるのにあえてフリーにしてるってことにね
ネット声優だってゲーム作れるほど起用したら金かかるんだぜ
通信対戦に金が必要ならだすぜ。
>>485 かえでの三角飛びはもう逃げ専用じゃないかね
かえでは全体的に高性能だが、対空だけは弱いと思う
とりあえずデータ抽出してMUGENに入れようと思うけど、やめた方がいい?
リリスでサポート色々使ってみたがしえらが攻守共に万能っぽい
牽制射撃に混ざって距離詰め、コンボにも使えるし
リリスでしえらサポのコンボ
画面中央:めくりJB〜3D(この3Dはめくり出しなのでリリスの向きと反対方向に出す)〜Aすかいえるぼー〜Cすたなー(2.5割)
画面端:JC〜D〜6B〜3D〜Aすかいえるぼー〜Cすたなー(3.5割)
しえらサポに組み込むとすかいからCすたなーの間にそれぞれ3Dがヒットすりのがいい
なんかリリス人気?投げキャラ愛か
トンファーのえりちゃん好きだお
崩震二段のキャンセルなんてなんに使うんだと思ったけど
単にリフレクトされるのを避けるだけだな
で、気づいたんだけど、ジャストタイミングでリフレクトするとサポートゲージ回復するみたい
nice gutsだったかそんな感じの表示がでたわ
サポートキャラが居る関係でスキはある程度消せるし、サポの打撃に混ぜて
はいぱーこめっとばすたー喰らわせるのが浪漫というかリリスの醍醐味
>>492 >>1嫁カス
リリスかわいい
対戦なってくると投げキャラは人気出るよ。
サポキャラでガードさせて投げ が
このゲームでは極悪非道な部類に入るだろう?
>>492 無断転載と公開は禁止なんだが
つーか個人で楽しむならともかく公開は絶対にするなよ
mugenの話はここですんな、消えろ
>>494 あの見た目と設定で人気が出ないほうがおかしい
俺も好きだから練習したけど難しくてあきらめそう
>>491 バルログみたいに打撃or投げって選択があれば面白かったかもね
いちまんねんはやーい!で惚れないやつがいるかい?
>>440 いえいえこちらこそ画像提供感謝です。
始動技ですが、どうやら626を26で認識している様子。なのでVerUpで出なくなる可能性が高いかと。
現行では26や24が正しいですがwikiでは改定後を睨んだ表記にしています。
>>499 残念、ガード硬直は流石に掴めない。
ただコマ投げはおそらく投げ抜け不可なので強力ではあるはず。
余談だけどハードでヒルダさんが通常投げを抜けてきてびびった。
来週以降のバージョンうpに期待しよう
>>492 おまえは先ず
>>1とはじめによんでくださいを100回読んでから出直してくるのが
よろしかろう
>>506 こればっかりはしゃーない、しゃーない。
崩震二段はリフレクトされなくても普通に割られた…タダでさえ初段も遅いのにな
あとGET BONUSだった
リリスは見た目デコ幼女だが中身はザンギとアレックスとポチョムキン辺り足して3で割った様なキャラ
リリスが工事現場に居たとしても不思議ではない
>>504 俺がやってるのはコマ投げか。
CPU相手にバリバリ決まるが。
>>510 よりにもよってアレックスかよw
>>511 そんなこといったらしりねーさん工事現場で大活躍しそうだな
リリス2A>一回転投げって仕込んでおくと硬直上手く考えて振ればほぼ投げてくれるんだが……
暴れも吸うしうめえけど近づくまでが大変すぎる
あとは相手の攻撃に合わせて入れても優先して吸うな
暴れ一回転なげしてると隙があったら吸うからやばい
>>513 パイルバンカーで砕けない場合は尻で壊す
リリス作中に誰からも悪魔って信じてもらえてないのが面白いな
あとコマ投げの「リリス様を怒らせた罰じゃ!!」がツボ
知名度上げるならmugenデビューは欠かせないと思うんだが…
ツクール製の呪縛からも逃れられるし
>>510 なんとなくヒューゴーもスパイスされてるっぽい
リリスのリバサアトミックバスター美味しいです
>>518 >>1を こえにだして 1000かい よんでみよう!
リリスの声と台詞のカリスマ具合が凄いギャップになってるな・・・
スルーしようぜ☆ミ
キーボードでも、慣れるとけっこう一回転できるもんだな。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:07:17 ID:1/uU/VJZ
リリスにイカロスクラッシュとか追加されねーかな
とか思ったが流石にこれ以上はちゃんぽんすぎるか
お前ら釣り耐性なさすぎだろ
そんなお前らにえりを任せておくわけにはいかん
俺がもらっていく
リリス使ってると小パン1回転の仕込みの関係で個人的にこいつだけはジョイスティック推奨に思えてくる
他のキャラはゲームパッドでも余裕なのに
つーか別に知名度上げることなんて望んでないよな
マイナーでいたいってのも無いけど、ネット対戦できない現状、上げても仕方ない
じゅりえっとは俺がいただいた!!
ギガジンで割りと知名度上がったよ。
1日10万HIT余裕HPだから。
サキなら俺の隣で寝てるよ
りりすはザンギやポチョのように連打できる小技や長い足払いもなければ
ふごやアレクのような中段打撃もないまさに投げしかないキャラ
しえらなら蔑んだ瞳で俺の事冷めた目つきで見てるよ
))533
光るでこがあるだろうが!でこが!
もうmugen用に移植したやついるな・・・
いくつかのキャラはまだサイズが整ってないらしいが
ようやるわ
このまま対戦できないならガンカタさんとトンファーは探索型の横スクロールアクションで遊びたいな。
mugen厨の餌食になってしまったのか…
カンタダに見える
まぁ中身簡単に覗けちゃうしなぁ…仕様も覗けて楽々に…
一々報告しなくていいよ
来週中に恐らくコマンド関係の修正が来るっぽいけど何か今の同時押しに逆に慣れて又次で戻すのに苦労しそうな自分
HARDモードとんだら昇竜してきて近づけねえ
がんばってサポート使いながら地上で立ち回れということか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:15:32 ID:3wZjfIKW
>>540 ああ各キャラの技のガード属性くらい調査しようと思ったが、よく考えたらゲーム中に測定しなくてもそういうの見ればいいだけの話なのか
痴女さんなら俺が横で寝させてもらってますよ
大佐あれで子持ちかよ
裏ボスにぴったりだな
なんでみんなこんな見え透いた釣りにかかるんだ?
移植の話題を出してかまってもらいたい魂胆が見え見えじゃないか
対戦できないうっぷんが溜まってるのさ。
してみないとわからないのもあるし。
むほほおもしれぇ、けど対戦してえええええ
格ツク次のバージョンは、気軽にネット対戦と
対戦大会もできる要素実装だな。
まぁ確かに此処まで完成してると対人がやりたいと叫ぶのも無理は無いね
ツクールでのネット対戦はどうも無理みたいな感じだから余計に無念さを叫ぶ声が
サキのコンボでWIKIにC清流斬撃>2A>Cずらし6Dってあって、6DずらしCでもできるんだけど何か違いとかあるのかな?
それと、投げた後に垂直J2Bで表裏二択 欠点として自分も見えない
ってあってあるけど、どうやったら裏に落ちるの?教えてエロい人
そのうち対戦OFFの話も持ち上がるだろうな
これをOFFでやるのか?
なんか集まる面子がキツそうだよな
参加資格:キモヲタ
対戦の世界は広いからな。
ビートマニア、100%決めてくる人がゴロゴロいるだろう。
ああ、やっぱ格ゲー敷居高いわ。
ふたば辺りだともう企んでる人いそうだね
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:30:45 ID:3wZjfIKW
youtubeとかニコニコ動画の話題はOK?NG?
コンボ動画とか上げて、このコンボはこういうふうにするともっと発展するよとかそういう話をしたいんだが
それは全然構わないでしょ
>>551 書いた本人だけど
前者
どっちでもおけ
自分がやりやすいほう書いた
後者
投げた後8入れっ放しで垂直ジャンプ
んで相手の当たり判定が復活するギリギリぐらいの高さからJ2B
ジャンプ頂点より少し低め
むずいけど慣れれば安定するかなぁ
永久規制が面倒だなぁ
対戦だと一部の立ちB屈B特殊技辺りのカウンターヒットが美味すぎて
ひたすらコスりと暴れ潰しに頭悩まされるゲームだった。
ナタリアさんの近距離戦とかCコスる以外マジする事無い。なんかコマ投げ遅いし。
けどそのCが強すぎて意外と何とかなっちゃう。
どんどん尻最強伝説が作り上げられてゆく…
むしろ尻が本体なんじやないだろうか?
あの中じゃ一、二を争う巨乳なのにねW
>>559 早レスありがと〜
早速練習してみますw
CPUで出てきた時に対空ケツがうざすぎて印象強いからなぁ
尻さん太いようで太いよな
CPU尻出しすぎだよなwwwいや強いんだけど尻
尻さんあの格好で一番厚着してね
他が薄すぎるんだが
>562
はるかといい、ルナといい、かえでといい、あやねといい、
全体的に乳が大きいキャラばっかだから、
ナタリアが一、二を争う巨乳かって言われると微妙じゃね?と思った。
ところで、誰か彼女を本名で呼んでやれよwww
なんかプリケツさんのリバティ確認してからサポ大で4割強って強くねって思えてきた
尻抽出 28
ナタリア抽出 10
これが認識の差wwwwwwww
平仮名名が多いから俗称の方がだれがだれだかすぐわかって尻でよかったりw
サポありで6〜7割出せるゲームなのに4割ビクンビクン
尻は一、二を争う巨乳ではないとおもうが
形はロケットだ間違いない
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:01:29 ID:dVU9amCS
ルナ>ナタリア>あやね≧はるか=かえで>サキ>えり≧ゆい=くるみ>リリス
こんな感じじゃないのか?
ゆいはドットだと結構あるように見えるがイベント絵とかだと小さくなるなw
中段パイルはみてから潰せるのに他に中段ないし下段は2Cしかないし
リバティは下段だから浮きの追撃に使えないし、かといってBカウンターからもなぜかつながらないよ!
一回転の受付猶予長すぎじゃないかこれ……
一回転ボタン押しっぱなしにすると弱で出した場合
二回一回転投げ出るぞ、押し離しとかじゃないしどういった理屈なんだ?
リリスが楽しくなってきたw
リフレクトからコマ投げとか、食らいコマ投げとかw
えりは好きだけど
>>580だけははしたない感じで嫌だなぁ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、羽澄えりちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
ぶっちゃけR指定モノのゲームだよなこれ
>>574 ここにきてようやくか!
>>580 色気が感じられない
エロい事には違いないのかもしれないけどな
誰だよコンボゲーじゃないって言った奴・・・
>>580 そういえばなんでカメラ目線なんだろう・・・?
相手は横に居るんだから普通そっち向くんじゃないの?
カメラ目線か?
作者の人はこれを何で作ったんだろう
やっぱり趣味・自己満足・好きなものを作りたいって感じなのかしら
>>586 体が開いてこっち向き気味だからそう見えるのかもしれないけど、視線はちゃんと相手のほう向いてるよ
格ゲーやれば大抵どの作品でもそうだけど、体は多少正面向いてる
くるみとえりはパンモロだけど
お色気担当じゃない
よくあることよくあること。
突然すいません。
どうすればHDD壊せますか?
故意にやったと気づかれずに、HDDを壊したいんです。
Wind2000です。
やり方教えてください。
至急。
あやねさんはお色気担当じゃ……お色気担当か
そうだよね、パンモロだもんね
>>592 ビルの屋上から思いっきり投げ捨てる
「キャッチボールしてたら暴投してしまった」と言えば大丈夫
>>589 自主制作してみると利益考えずに作る酔狂な心はわからんでもない。
3分待ちます
ガンカタさんが一人でぶっ飛びすぎてるせいで
他のお色気がインパクト負けしてる気がす
>593
あやねの場合、下着がセクシーな紐パンだしね
そんな事言ったら、かえでなんてもっと大変なことになってるけど
色気というのはガンカタさんみたいに普段から振りまいてるキャラだけどそれは必ずしもエロには結びつかないよね
なんつーかこう、見た目は普通なのにふとした行動から見えるぱんつや太もも等にこそエロは宿るというか何と言うか
で、ここまで書いて此処は何のスレだったか忘れかけました
あやねはお色気担当だと思う
なんというか、こう
そういえば同人ゲ板だったなここ
とうとううみねこスレ抜いて勢い一位かこのスレ
じゃあ逆に色気が全くないのはどれだ
ケツか、ケツなのか
ガンカタさんがグレンラガンのヨーコにしか見えなくて困る
まあアイマスの某くぎゅボイスなデコお嬢様のそっくりさんとか(ry
けつはいいものだろ…けつは…うんごめん
でも俺は十分抜けるよ!りりすなら3分だが
>>604 ガンカタさんは勝利ポーズはスパロボの神楽だな。
3年半のマイブームが詰まってんだよ。
泣ける話だ。
>600
>なんつーかこう、見た目は普通なのにふとした行動から見えるぱんつや太もも等にこそエロは宿るというか何と言うか
はるかさんですね、わかります
このゲーム股間が落ち着かない
あくまで個人的な主観
あやめはあの眼帯みたいなのがいらなかったな。ルナは足の模様つけるくらいなら100%の生足見たかった
サキはあの目のマークが・・・えりはあの帽子のせいでビーチにいる人かバイトの人にしか見えない
かえでは顔から下は凄いエロいのに上は髪型と眼鏡が色気を下げてしまってる
ちょい細かいところに微妙な装飾やらがついてるかなと思った
ほんと何のスレだ
>>608 だよな
俺的にはじゅりえっとの絶対空間の中身がきになってしかたがない
ナタリアは結構派手な衣装なのにケツ昇竜で醸し出す色気を全てぶち壊しにした
ある意味すごいキャラ
でもそんなナタリアが好きだよ!
くるみって永久できるっぽいね
格ツクスレでいずれ金取るだろって話があるが、
このクオリティなら喜んで金払うわ。
wikiルナに通常・必殺技とリバティの画像を載っけました。
他キャラもファイル容量に気をつけつつお願いしまっさ。
うp失敗すると削除に管理者権限必要らしいです。よくわかんね。
あとこういう報告ってwikiに項目作ってそっちでやるべき?
ラウンド1で魂もってかれるヒルダが実にシュールだったw
>>609 そんだけダメ出しするなら、何故ゆいの鉄壁に触れない
>>608 ちょっと上では手元が落ち着かない(ゲームスピード的な意味で)とか言ってたヤツいたな
実戦じゃ無理だった
でもレシピ書いておこう
えこサポートで壁はし
B昇竜>2D>ディレイB昇竜>2D>ディレイB昇竜>2D>JC
ゲージなくなるけど投げで死ぬくらい減らせる
B昇竜が意外に上にも判定でかいみたい がんばれば即死コンボもできそうだな
既出だったらごめん
さっき始めたばっかりだが面白いな
ジョイスティックが欲しくなってきた
しかし、完全無料、それなりのPCスペックでも動く
ネット対戦などの通信要素無しだと
ここまでスレは荒れないものなんだなw
居心地良いわ
>>619 おかしな自称有名プレイヤーとかも湧かないしね
最初は「ぼくのかんがえたさいきょうのヴァンプリ」的なレスも多かったけど
ゲーム性が分かってきたら見なくなったな
>>614 乙。自分もがんばってゆいの画像でも貼るかな
>>614 GJそして乙です
まだwikiもスレも出来立てみたいなものだから
報告するしないは問題にならないんじゃないかな
ある程度wikiが固まってきたら、報告はwikiだけでいいかもしれない
>>616 まってほしい。これだけパンチラ&パンモロな人達がいるんだから鉄壁なのはある意味希少価値なのではないか?
目押しでA昇竜とかも組み合わせたらもっと繋がるみたい
ぴよったら落としてそこから再開したらもっといけるかな
眠たくなるまでやり続けよう
PS2のコントローラーだと昇竜安定しにくい……
>>622 黒ストマニアからしたら、唯一のキャラが鉄壁なことが無念すぎる
謝罪と賠償を要求するニダ
むしろ主人公を鉄壁したのはGJ
しかしパンチラやパンモロはあっても
脱衣KOや燃えやられみたいな
お色気アクションがないんだよな不思議と
>>619 別にその要素があってもこれ荒れるかどうかはな
このゲームが支持されてるのって見てくれが素晴らしいのが一番だろうし
他の同人格闘ゲームなんてしょぼい見てくればかりじゃん?
>>618 前スレに永久レシピあるよ。ただ始動があびせげりだから当てやすいとはいえずコマンドも昇竜だから難しめ
138 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2009/07/01(水) 21:04:41 ID:wjGottFh
くるみ
えこ及び名前忘れたけど警棒持ってる子使えば端で5割いける
えこver
あびせげり>C>2D>ダッシュあびせげり以下ゲージ続く限りループ
もう一人
あびせげり>Cずらし3D>あびせげり>垂直昇りJC>あびせげり>C
こっちはまだ伸びる
えこは多分うまくやれば下段からでもいける
>>624 黒ストパンツ!そういうのもあるのか
サキのエロスには程よい稀少感がある
いぢりがいがあるとも言う
リリスEDのじゅりえっとかわゆすなぁ
ちゃんとキャラの繋がりあって面白いな
>>627 あったのか……
俺の努力はいったい…
サンクス
くるみって、アホ毛の中になんか骨があったよな
あれ、えりの超必途中で派生できたのか・・・・
動画見て初めて気がついた
キャラのつながりといえばゆいの対リリス勝利台詞で
「こいつ…ただならぬ邪気を感じる。よし、このままとどめを刺そう」
でちょっと笑った
意外と冷徹なんだなw
エロいから荒れないってのはない?w
いやしかしほんとアルカナが出た時のキャラデザの微妙さによるがっかり感が
解消されててズシンと来るわー。同人も盛り上がるんじゃないだろか。
個人的にはかわいい系でおっぱいでかい娘がいなくて惜しいけど。
はるかあたりがもちっと爆乳だったら最高だった
>>630 てか前スレでも結構コンボとか研究されてるから前スレ残ってる今のうちにスレ取得して参考にしてもいいんじゃない?サキ永久とかもある
>>634 アルカナはぶっちゃけ見てくれ酷いからな
BBBの方がまだいいと思う
荒れないのは、同人と言ってもプロの犯行だしな。
カプコンやサミーやSNKで仕事してた人だけに
格ゲーブームよ、終わるな!という強い意志に説得力感じて
格ゲー好きにとっては好感度うp。
永久あったりスタンさせやすかったり中断からでも下段からでもコンボできたり
くるみは割りとできる子
作者はアホだな
これ絶対商売になったろうに
尊敬すべきアホ
キャラ追加して熱帯つけて販売ってのはないかな
格ゲーツクールからじゃソース流用きつい?
箱の有線パッドって普通にPCに付けれたのね
ずっとキーボードでやってたからスゲー快適
スタンダードかえでスタート⇒技でにくい、サポートうざい、中攻撃やってりゃよくね?⇒はいはいエロキャラゲー⇒
スレでサポートの使い方を理解する⇒楽しくなってきた、他のキャラも使おう⇒ガンカタ!ガンカタ!⇒トンファー!トンファー!⇒ヘソ(゚∀゚)イイ!
と始めに触った時とくらべ評価が120度くらい変わったからこのゲームは良いゲームだと思っている。
まぁでも対戦できないからアクションゲーとして楽しんでるのでなんか違うきがするがw
こういう評価が逆転した人も結構いるんじゃまいか?
>>640 画像の解像度をこれ以上あげるとかなければ作れるだろうけど。
プログムの腕次第じゃないかーねぇ。
ボタン同時押しとか竜巻とかある格ゲーはアケコンじゃないとできる気がしない・・・
パッドでコマンド安定する人はすごい
安定不可なので同時押しボタン導入余裕でした
久々に格ゲーやるか!って気にさせてくれる作品ですね
昔はこういう魅力的なゲームが多かったんだけどなー
これ今日知ったんだけど話題になってるの?
紳士の社交場で話題を総なめしました
>>635 トンクス
さっそく取得しといた
じっくり見ながらやるわ
どうもコマンド安定しないと思ったら
入力しっぱなしでボタン押さないとダメなんだな
先行入力ができないのか
商業用がいつか出ると思って慣れておこう
世紀末過ぎてもう・・・
めっちゃ完成度の高いものをフリーで公開、ネットで話題になってから
追加して販売、って形はいい流れなんだろうな
冬コミでやっちまえばいいのに
そこまで考えてるのかね
全員女キャラだし乳ゆれパンチラしまくり
作者の完全オナニーが完成度かなり高くなっちゃった
って感じじゃないのか
本人は生粋のグラフィッカーで作りたいものを作ったっていう職人魂で商売っ気が微塵も感じさせないからなぁ…
Wikiのえりの項が未着手っぽかったんで分かる範囲で書いてみた。
サポートやコンボの項が若干薄いので分かる人がいれば追記してくださいな
ゆい&じゅりえっと端コン 相手はるか
JC>5D>焔疾風C>2C>3D>6B>焔疾風B>2D>焔疾風B>天雷C>ピヨリ
ピヨリ>JC>5D>焔疾風C>2C>2D>6B>咲く雷で9割9分
ちなみに後半単体だと8割
フルで入れるには要タイミング
JC>5Dはほぼ同時押し、ずらし押しした方が焔疾風につなげやすくなる
うーん10割イカナサス…モウネル
>>653 三年間、他の仕事もロクにできないほどの時間をかけて、フリー配布で終わるつもりは無いと思うがなあ
というか終わられたら作者の人生が心配だよw
ぶっちゃけここの人らみたいに濃くやり込んだりはしないけど
ただ動かしておっぱいパンツ見てるだけで楽しいってゲームだな
こういうゲームは久しぶり
>>636 こういう作品のスレでアルカナを酷いって言えたものか……?
キャラデザってのが絵柄も含めてるのかがわからんが
後は贅沢言わないからせめてまんこがあればねぇ・・・
まあ正直
ニコニコ(笑)で宣伝しまくって
バージョンアップ版から有料価格(出来れば2千円くらいで)に
なっても買ってしまうかもしれない
でも彼のような格ゲーも作りたいという気持ちもある
なるほど、格ゲー風のエロゲか
うーん心配させるほどのものを公開してるからなぁwwwwwwwwww
でも売らないって選択肢も見えるんだよ、自分の限界を見たかったみたいな空気が
自分自身が何処までできるのか見たいな執念が見えるんだよ
勝手な推測だけどなwwwww作者に還元できる王になるのは自分も大賛成なんだが
すごいどうでも良い小ネタ
くるみの空中88で、地面に激突してる時にサポート出してると暫く仕様不能になる
どうやらダメージ喰らうらしいあれ
他のゲームの話はいらないです
なんなんだろうなくるみのJ22と88
なんかふれでりかの能力が暴走でもしたんだろうな
くるみでサポートえこなら
浴びせ下痢>3D〜がループするな
2Dループより減るかね?
あとハンマー娘で画面端スタンコンボ確認。既出だろうけど
つうかあれだ他ゲーと比較すんのやめれ
好きな奴が不快な思いするだけだろ
サキのwikiコン伸びたのでかきかき
BCずらしえこ6D>214C>2A>Cずらしえこ6D>ディレイ214C>236BC
7割半
コツは二回目の214Cを低めに当てること
>>663 空中22+AorBorCでも同じ事起こるね
なんか用途あるのかしら
今んとこ隠し技って幼女の火吹きと
誰かの空中88だけ?
>>671 くるみな
かえでの空中236ABCの追加入力サマソとかりりすのBC同時シャイニング凸も隠しなのかな
うーむ、一通りやってみたがどうやら嫁はえりっぽい
露出度といい、パンチラ率といい。
なんでこういういいキャラを貧乳にしちゃうかなあ〜
あとルナ(ガンカタさん)の速射とかえで(メガネ)の空投げかな?
>>672 技表には書いてないけど公式のキャラ紹介のとこには追加でサマソって書いてある
>>676 うん思ってたけどインスト狭くて乗ってないからいいかなって思ったんだ!
というか光る技、かえで立ちCとかナタリアBCとかリリスBC
あれみたいな単発きりもみって必殺技なんだろうかナタリアのは必殺技って載ってるが
TOPアタックみたいな
リリスで5.5割コンできたけどアト一歩でピヨらねえ
一回のコンボでぴよらせてスパコンでとどめさしたいぜ
681 :
250:2009/07/04(土) 05:07:56 ID:BXxot8wP
>>250が気になってまた試してたんだけど、
同じ9ヒットでもピヨるときとピヨらないときがあるな(もちろん同じコンボ構成)
ある程度ピヨリ値がたまってないとこのコンボ出来ないってことなんかな…
もしくはえこの当り方が違うんかなー、もう疲れてよくわからん
デスコンきたーーーーーー
よし満足した俺は寝る
リリス様おもすれえええ
プラクティスだとコンボ切れる度に気絶値リセットされてると思うよ
250の動画見ると2回目2Dは3ヒットしてるみたいだね
他にもゲームによっては気絶値にランダム補正付いてたりするし
そういうものもあるかも知れないね
>>673 対戦格ゲーだと体力ゲージの下にキャラ名が表示されてることが多いんだけど
これ、表示してないからな…
>>683 多分ピヨリ値は常に回復してる気がする
ディレイの掛け具合でピヨるピヨらないが変わってるからそう思っている
上手いタイミングで当て続けるとピヨる
大体ベストタイミングだと思うときはほぼピヨる
普通に対戦だとピヨり値がさらにひどいな
ルナの6Bループで簡単に気絶するぜ
687 :
250:2009/07/04(土) 05:28:54 ID:BXxot8wP
>>683 気絶値にランダム補正とかあるのか、何かそれっぽいかな?
もしくはやってた感じ
>>685の言うとおりタイミングな感じもするなー
今のとこ出てる他キャラのピヨるコンボは余裕で気絶値たまってるから確実にピヨるとかそんな感じなんかな
250の修正し忘れてたけど、2回目えこ2Dは3ヒットでやってます
とりあえず次パッチでピヨリ値修正・コマンド入力変更緩和等されるっぽいからそれを踏まえた上で攻略すると無駄が無いかもしれないよ
くるみえこで下段から7割、中段から9割発見
力尽きたぜコンチクショウ・・・
確かに250のコンボピヨらない時あるなあ
最後のJBをJCにしたら若干ピヨり安くなった気がする
ダメージも高いしね
ケツ女強すぎるわ
ケツアタックだけで殺される
>>693 俺もあのケツはトラウマだわ
小パンやコマ投げにすらケツが飛んでくる
ボスより強いケツ女
やっぱりプラクティスだとスタン回復するの早いな
コンボ中もそこそこの速度で回復してる?この辺がよくわからない
今日休みとはいえこの時間まで人が途切れないってすごいな
ジャンプするとケツウゼー→地上から行こう→パイルがカウンターで入って大ダメージor超反応ゲージ技で乙
はるかで2C>垂直ジャンプCブルームで裏表できるみたいだけどその後が続かないなあ
とりあえずえこ2D>歩き2Cで状況を維持してるんだけどどうにもダメージが低い
〆用に重いコンボがあればいいんだけど…
パイルは射撃かき消すし強判定だし結構高性能だよな
自分が使うと微妙なのにCPUに使われると辛い これは尻病患者の初期症状です
ちょっと友達と8時間くらい対戦してたんだが、ルナがかなり厳しい
相手のサポがしえらだとガン不利みたいになってしまう
6Dされてから突撃されると基本的に何もできん。というか投げられておわる
投げぬけしてくださいよー、見たいな事言われたからちょっと色々試したんだがルナは投げぬけないという
6D>突撃投げだけで死んでしまった。
サポをリバサで使おうとするとこっちが投げられて終わっちゃうのが多かったわ
ケツさんいえばロザリオバスターのどこら辺がロザリオなのか問い詰めたい。
お前それむしろ大破壊投げじゃないかと。
ハイジャンプがあればねえ・・・
ハードクリアしたがやっぱケツの難易度は高杉
ケツはフレーム優秀、コンボ始動、対空、割り込み、ダメージ、ガードさせてノーリスクの壊れ技だな
パイルはサポ入れ込みできるからサポキャラがついて来てるならぶっぱしても全然いける
微妙ではない
>>700高性能なんだが尻VSパイルは尻先に出しておくとパイル突進中に負けるという最強の尻
Wikiのえり修正のついでに白紙だったかえでさんも書いた
かえでさんの2Bは芸術的すぐる
リープパイルは中段?
判定にもの言わせてサポ使いつつ択せまってゴスゴスいくタイプか
まさかあのケツって着地硬直ないとかか?
空中ガード>着地投げってしてたんだけどないのならケツ>ケツや
その他行動でケツ無双がはじまるわけだが
ケツはABでブロックだ!
おっぱいやら尻やらエロすぎて集中できない何このゲーム
>>699 なかなか面白いな
2C→垂直ジャンプCブルーム→しえら3D→裏周り3Dヒット→
B6to12→しえら3D後半ヒット→超必
とかどうだろう
>>708 迅雷爪追加は違うボタンでも出せるよ。
ボタンによって追撃も威力とか若干性能違うみたい。
>>715 うおマジだ 指摘ありがとう
ボタンによって繋がったり繋がらなかったりするね
強サマーだけ妙に発生早いみたいだけど。
2Aから繋ぐなら弱→中→強になるのかなー
もうちょっと調べてみるわ
かえでさんは2B主力だけど立Bってジャンプ防止とか対空になるのかな
結構落としやすいような気もするけどCPU相手じゃわかんないな
>>716 追撃はどのボタンの組み合わせでも出る感じだけど
ボタンによってスピードやリーチが違うからタイミングがずれて繋がらなかったりするのかな
とりあえず二発目C以外なら繋がると思う
あと立ちBはしゃがみガードできるね
あんさん達したらばも活用してくだせぇよ
サキのJ2B,Cってボタンによって飛距離が若干違うんだな。
はるかさん限定かも知れないけど足払い垂直J2Cでめくれるから、J2Bと合わせて使えば前後でガードを揺さぶれる。
J2Cなら相手のリバサ昇竜もスカせそう
>>718 本当だ…調べが甘かったなぁ。
指摘箇所反映しました。ありがとう。
これ、Macじゃできないんすか><
一人目でボコられた……
売ればいいっていう意見が多いけど
それよりもPaypalとか使って寄付できるようになればいいんじゃね
ああすっげえわかる
カンパウェアとかにでもすれば金集まるだろうね
>>724 まじめな話ただで出来るものになかなか兼ねを払う人は少ない
カンパウェアの寄付は本当に集まらないから
フリーならフリー、販売なら販売にしてしまった方がいいよ
金出すから熱帯できるようにしてほしい
通信対戦は回線の環境依存度も大きいし最低品質を保証できないからなぁ
機能を付けても円滑に行うのは大変じゃないか?
その化程でおこりうるセキュリティに関するトラブルも考えるとその対策も大変だし
そもそもツクールにはその機能は無いけど
ネット対戦、男キャラ追加で3480円で購入したい。
しかしまぁフリーなのはそういう対戦格闘でいう醍醐味の部分が味わえない、サポートできないからなのかもしれんね。
なんでもネット対戦やゲーセンに依存せず
対戦がしたい人間を募ってオフ会でもやればいいんじゃないか?
むかしあすか120%やAdvancedV.G.2のために場所借りて
対戦オフ会開いた人もいたそうな
p2p対戦なら公式鯖もいらないし保障も何もいらないと思うけど実装できんもんかね
かなり危険だけどメッセのリモートホスト機能を使うとかはどうだろうか
迅雷爪一段目で止まっちゃう……
Casterってものがあってだな
そろそろなりたが雑記に書きそうな予感
>>609 おまえが無駄だっていてるものをだな、こう脱がしていくシチュエーションを想像してみ
そうすれば無駄だと思ってたものがものすごく必要なものに・・・
なりたは偉大だったけど今は消えろという思いしかない
ぐろー部(笑)、__委託(ゴミを喜んで売るか?)
前時代の産廃がうざいとしか言えん
ネットブログじゃなくて自分の手書き日記帳に書いてろ
そのレスをチラシの裏にでも書いてろ
つーかなりたってミリミリに関わってるのか?
MBAAの移植で忙しいだろうし、ミリミリ作ってる暇はなさそうだが。
つーかなりたはフランスパンじゃねぇか。NRFじゃないw
余所の話で盛り上がるのは程々に
これもテンプレに入れるべきだろうか
委託販売したよ
ひどいという認識も持っていながら喜んで売ってた
日記に書いてるから読んでみれば?
>>739 まぁ、そんなに顔真っ赤にしないでくださいよ関係者さん
スレタイ読めないのか・・・
MBAAもミリミリも糞
要するになりたはいらない子
ホント__は火種になるなぁ
__の話するよりえりの腰から太ももにかけてのラインを眺めてた方が楽しいのに
画面端のえりはマジキチ
レベルノーマルは余裕だけどハードが全然勝てねえ
ところで判定はhitjudgeで大体分かるんだが、Fのほうが全然分からん。
調べる方法ってあるのか?なんか格ツクの仕様で100F=1秒と一般の
2D格ゲーと比べて単位そのものが違うみたいだけど。
ツクールってそうなんか
1/60Fに換算すると0.6F単位で動いてるって事か
>>747 ははは おまいさんはPSがないのさ!
俺なんて5コンテニュでやっとだ・・・・・・ぜ・・・・
ガンカタ捨てたい
えりはマジであの怒涛の攻め見切れないわ
スマッシュビーズ途中止めの硬直が短か過ぎだろ
ただでさえ揺さぶりきついのに、途中で投げ混ぜられると絶対見切れないわ
くるみのJCの判定の薄さに泣く
めくり見てからしゃがみで避けられるとか・・・
もうちょっと下方向にでかくなったらうれしいな
ケツは炎吐いてれば勝てる
>>671 ゆいのジャンプ頂点近くでB+Cっての見つけたけど、既出?(wikiには記述が無かった)
なんか、下突きで急降下する技
>>655 焔疾風B>2D>焔疾風B
のところが激しく無理くさいんですが…(ものすごいヒットバックで押し戻される)
なんか繋げるコツありませんか?
いや、ゆいのjB+Cwikiに記述あったわ 名前も判明してるのねw
>>734 俺も3段目までなかなかきっちり出ない
弱だと受け付け短いから中で出すと出ても2段目が連続になってないという/(^o^)\
えりやルナの追加はボタン1個なのにかえでだけ連続コマンド入力なのはなんでなんだぜ?
判定強いからでないか?そうでもない?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 09:36:54 ID:u7097snY
サキのかかと落とし良いな
てかホント腰から足にかけてきれいだわ
とりあえず対戦した感じだとバランス関連はかなりひどいことになってる
グラフィックがいいだけにシステム関連をなんとかしていいゲームにして欲しいな
サキの投げ>J2Bめくりってキャラ限だよな?
これMUGENに移植されそうだね
>>756 病気に取り憑かれた人みたいに練習し続けてやっと三段目まで出る様になったけど……
何が原因だったのかサッパリ分かんないww
>>760 その辺のバランス調整はこれからじゃね?というのも作者も一人で作ってるから
対戦でのバランス調整は限界があるとおもうんよ
こう対戦したレビューを作者に伝えれば改善はされると思う。というかもうスタンやコマンドの修正をやってる最中だしね
切り替えしのないルナなんかでもガードしながらえこ2Dとかで
割り込んで6割とか持っていけるな
えり(しえら)とはるか(じゅりえっと)で対戦して見たんだ
とりあえずえりについてwikiにはまだ書かれていないこととか
5B,5C,C昇竜は空ガ不可 まだあるかも
しえら射撃などをガードさせたり引き摺り下ろしから容易に狙える
とくに5Bは対空に使える 昇竜が前に伸びないので前方からの相手はこちらで落とす
JCは実際の対戦ではほぼ使わなくていい JB基本に刺しあいで速さが欲しいときJAか
サポートはしえら1択 そうしないと接近できないキャラがでてくる
コンボがせっかく単体でできる性能なのだからえこはいらない気がする
もう一つの理由は相手が先行入力起き上がりサポート起動>ガードで簡単に切り返せる
ために置き攻めを拒否られることがしばしば
実際の対戦でそこまでコンボにいけることはないと思う
コレは俺がヘタクソなだけでもっと煮詰めていけばコンボゲーになるかも試練が
で、えりvsはるかについて
とりあえず近づかないと話にならないが
当然相手はそう近づかせてくれない
Aバーティカルレイがギリギリ当たらない位置から
しえら6D使って接近する
この距離だとAバーティカル見てから超必が確定するので
ゲージがたまってる時は積極的に狙おう
何故かガードされても反確じゃないどころか自分のペースに
もっていけるので強気に 他のところでも結構狙える
あと、相手のバーティカルはガードするとサポートLV3入りたて
くらいだとLV0にまで戻される 1たまったら6D位でちょうどいいかも
えり辺り使ってルナを相手にしてると6Dをぶっぱなしてから
その隙につっこんでいきたいってのは分かるんだけども
6Dをプロキシされるとそうもいかないんだよな
まぁ相手に4D使わせた時点で構え変わって相手がそれに対応できないと
ガンダッシュでもなんとかなったりするけどね
逆に相手の飛び道具をプロキシはってその間に走って近づいたりもできる。
そうなるとえこでもできるから一択ではないと思う。
ムダに長くてわかりにくくてすまん。
近づいたら適度にディレイをかけつつ攻める
ここは色々できるから好きなようにとしか
ただ、相手のサポーターがスキあらば返してくるので注意
別に近づいただけでは有利になったわけではないと思うほうがいい
相手の逃げる手段はサポート、小足連打、昇竜など豊富なので
セットプレイはこのゲームあまり強くない気がする
特にサポートの打ち合いで不利なえりは意外と攻めあぐねるかも
サポート>ガード読めたら投げで 投げ中は無敵なのでサポートの攻撃が当たらない
あと、はるか相手だからなのか(何か)>236A>B>A・・・
の3段目が当たらない 密着ならいけるのか・・・?
なんで236A>A>A>6B>6B>22C(画面端)くらいで妥協
もっといいのあるかもしれないんでそれは上手い人頼みます
とにかくあせって攻めると100パーセント負けるので
我慢我慢でじっくり戦わないといけない
ぴよらせるのはそう難しくないのでチャンスをじっと待つ心が大切
まあ、初心者の意見なんで参考になるかは不明
こんな長文もパッチが当たって激変するかもしれない今の時期では・・・
このゲームやってると男キャラの大切さがよく解るよ
集中できん
このゲームやってるとオナニーしたくなってくる
>>768 プロキシガードは完全に失念してましたorz
確かにプロキシで捌いていけば誰でも出来るってことになりますね・・・
ただ、ガードさせていかないと返り討ちを食らうからしえらのほうが
とかいってると相手もプロキシでいいのか
どうやって攻めればいいのかわからなくなってきた・・・
えりねた
しぇら3Dだして波動AA66>214AorBでめくりがなかなかに鬼畜
延々やってると勝って気持ちよくなるためにやってるのか、抜いて気持ちよくなるためにやってるのかわからなくなって死ぬ
あらぬ誤解を受けそうだけど、男キャラ居た方が集中出来ないわ
こう、妄想のバリエーションで
>>766 空ガ不可はそういえばちゃんと調べてなかった
一人でトレモやCPU相手に調べてるとそういうところに目が行かないので助かるわ
他の格闘ゲームの常識(?)を勝手に流用してて地上通常技は原則ガード不可だと思ってたけど
2Cだけは空ガ出来るっぽいね
面倒だったらこっちで追記しておきます
時間が合わなくて対戦もまだやってないし、立ち回りもわからない部分が多いから書いてなかったけど
確かにパッチが出るのを待ってから書いたほうがいいのかな
うほっ!いいサポートキャラ!
>>777 そんな予防線張らなくても大丈夫
ホモは悪いことじゃないよ
すごく・・・おおきいです・・・
ショタなら大歓迎
ちんこ役がいないとエロ同人で困るしな
ヴァンガードプリンスキボン
男はみんな汗くさそーな奴で
俺はゆいとあやねの百合でいいです
リフレクトとプロクシがきちんと使えて初めて対人はまともになるなあ
裸キャラ追加して18禁格ゲーにしてくれ
つーかむりやりふたなりして書くんじゃね
リリスさまを怒らせた罰だーってつっこまれちゃうよね
なあにEDの兵士がいる
ていうかブログにハゲスーツいるんだぜ
EDじゃだめじゃん
なんか追加キャラ?かなんかで股間丸出しのロリのキャプがあったけどアレなに?
>>793 隠しサポートキャラ、ただし出し方は目押し
>>784 ヴァンガードガイの方がそれっぽい
ヴァンガードゲイでもいいけど
キャラの関係図作るとしたら
ナタリアさん独りだけ誰とも接点無くて
"尻で"独立しそうだから、とても恐くて作れそうにないぜ
>>754 6B>焔疾風B>2D>焔疾風Bの
6Bの時点である程度ディレイかけて(前に歩きつつ)高度調節しないと
2D>焔疾風Bは当たらないかも
あと2Dは着地直前くらいに
動画撮れればいいんだけどやりかたワカラナス
あと、6B>焔疾風B>2D>JCでピヨルキャラもいる(リリスで確認)
キャラによってなんか差があるんだろーか
カルルの話題出てるけど、
カルル使いに言わせてもらえばテンプレ化した投げハメ決めるだけの簡単なキャラだよ
つか他ゲーの常識を持ち込んで修正案とかどうたらっていうのってどうなの
まずはこのゲームに慣れようぜ
世にエロゲーはたくさんあるが
エロい気持ちにさせてくれるゲームは珍しいな
>>797 ありがとう
気分を変えて左端でやってみたらできたぜ(多分逆昇竜の入力が苦手なだけ)
でも、これ安定しないねぇ
2Dのタイミングがちょっとでも合わないと赤ヒットになったり二回目の焔疾風B
があたらなかったり、全部あたってるのにぴよらなかったり。最後が一番切ない
カルルの話題っていつ出たっけ
ルナえこも結構相性いいね、メゾット中に指示出せればかなり繋がる
ただ始動=メゾットの関係上やはり早撃ち必須…
いっそサポキャラ始動で事故確認からメゾットのが安定するか?
wikiのほうでかえでのCがしゃがみ状態で当たらないって書いてあるけど
調べてみたら くるみ、ルナ、はるか相手にはあたるよ
この三人しゃがみ状態の当たり判定でかいのかもしれないなぁ多分一番でかいのはルナ
やばいハードのケツが凄いうぜぇ
どないせーというんだ
萌えトーク専用のスレが欲しいと思うのは俺だけだろか
ケツ同士が近づいたら投げ合いになってわらた
>>804 ああそういえばwikiにもコメント合ったねそっちに書くよ
編集は俺できないからエロイ人頼む
>>802 まじかー教えてくれてありがとう
標準(だと思ってる)ゆいで一通り調べただけだったんだわ
抜けのあることばっかり書いてて申し訳ない
やめて! えぐれのカルシウムはもうとっくにゼロよ!
>>800 まぁ最大ダメ狙ってるだけのネタコンだしねぇ
ピヨらせるだけなら2Dを3Dにすると3D当たった時点でピヨったはず
3Dの方がピヨリ値が高いくさい
あとJC>5D>焔疾風>2C>3D>無想空破>天雷
とか見た目はカッコイイ、ピヨったりしないけど
キャラによって体力差はあるけどカルシウムにも差はあるのかな?
ピヨリ値はどのキャラも一緒のような感じだが
そしてどうもこのゲームのガークラは北斗における
蓄積バグ無しのガークラ程度の重要度な気がする
812 :
807:2009/07/04(土) 11:30:09 ID:1FUx2oP7
>>804ごめんよなんか勘違いしてレス番書いてしまった・・・orz
リリスのふぇいすくらっしゃーの件でもそうだけどルナあたり判定でかいなぁ
調子にのってまたしゃがみで当たるか当たらないか検証してみた
はるかの立ちBは はるか、くるみ、ルナ、えりにはしゃがみ状態であたる
地上メルトショットはルナに限定でしゃがみ状態でもあたる
ルナどんだけ当たり判定でかいんだよ・・・
やっと都牟刈安定2ループできたよー^q^
あやね&えこ
跳び箱>C>6D>覇魔矢>覇魔矢>6D(前歩き)>覇魔矢>覇魔矢>都牟刈>2D>都牟刈
ダメージはお察し
乳もでかい
遠距離キャラだからな
足払いの足先に判定ないし
リリスは投げキャラなのに当たり判定小さいよね
あれでルナより当たり判定デカかったら理不尽ってレベルじゃねーぞ。
リリスまじで近寄るの大変
なんでこいつにはラリアットもバニシングフラットも搭載されてないんだ
Wikiに載せる用にスクショがりがり撮ってたけど
ゆいの人に習って縮小したほうがいいのかな
いくつで縮小してるんだろう?
しえらの前Dの砲撃盾に歩いてけばいいじゃん
>>815 もしかすると服を着たらさらに当たりは判定でかくなるからあんな格好なのかな
>>813で追記だけどはるかでストーリモードやってて気づいた、立ちBが上記四人以外でも
しゃがみAを出してる時のみつぶせるキャラがいるみたい。確認したのはゆりとサキ
この辺は攻撃時の当たり判定なんで他にもありそうだけどちょっと複雑なんで検証は断念
安定して当てれるのは はるか、くるみ、ルナ、えりの四人と言う事で
ごめんな俺wiwk編集できなくてただ書きこんでるだけで
しゃがみ状態の相手に当たらない技でも
しゃがみ喰らい状態の相手だと当たるのもあったり。
キャラにもよるかもしれないけど、しゃがみ喰らいモーションは
ちょっと判定大きくなるんでしょうね。
あとしゃがみ相手にえこの5Dとか当てると強制的に一瞬立ち判定に。
かえでCも、えこD当てればしゃがみ相手でもヒット。
ほんの一瞬ですがw
>>818 しえらの6Dとかで牽制しながらにじり寄るしかないなぁ。
ぶれーんばすたーぶれーきでも追加してくりゃ楽になりそうだが。
824 :
812:2009/07/04(土) 12:07:17 ID:1FUx2oP7
wiwkってなんだよ・・・wikiのまちがいorz
素直にBC頭突き接近をしましょう ・・・あれにバニシングみたいな飛び道具掻き消す要素有れば・・・な!
尻もちやられ?見て咄嗟にダッシュが出来ぬ・・・出来ぬのだ・・・
弱攻撃ガードさせて一回転おいしいです
相手のJ攻撃ガードして一回転おいしいです
そろそろオンライン対戦になりましたよね?
>>819 縮小表示も出来るので無理に加工する必要は無いです
ただ容量の関係があるのであまり大きいと厳しいかも
今更ですが飛び道具がすごい少ないなぁ…このゲーム
画面狭いのも関係してるんだろうけど、常時読み合い状態というか
>>824 今後の展開にwktkしてると思えば何も問題は無いな
リリスはBCをアーマー付き突進にするだけで良キャラになる
というか付けてくれないとピヨリコンボに修正入るの確定だから
今が全盛期になってしまう気が(r
かなえ2D+パイル>パイル
初見殺しすぎた
トンファーさんで
相手端JC>5A>5B>5B>236BC>えこ2D>214C>22C
って繋がったけど既出?
ゆいで
焔疾風C>焔疾風B>2C>咲く雷で半分減ったw
焔疾風が画面端で刺さったらテレッテーかよ
Wikiのルナのコンボ更新しておきました
ページ崩れちゃったけど直し方がわからんとです・・・・・
えりの立ちBも検証してみた、はるか、ルナ、くるみにはしゃがみ状態でもあたる
この三人はしゃがみ状態の判定でかいのは確定だね
というかえこ2Dはサポキャラの足の遅さがあって実戦では安定しなくて困る
もう少し真上じゃなく斜め上に飛んでくれるといいんだがねー
>>783 ちんこ役ならリリス様がいるだろ
性格Sだし、悪魔っ子ならちんこ生えてるはず
>>834 5割でテーレッテーとは笑わせる。
装甲の薄いキャラ限だけどリリス様はマジでテーレッテーできるぞw
ひぃ
>>840 トレモじゃ出来るけども
CPU相手だとリーチ長い技を置かれるだけで近づけないから困る
いい移動技が欲しい
>>834 pixivのサキ絵コメでピヨりから8.5割コンボレシピあったぞ試してないけど
>>819 通常技・特殊技は縦150、必殺技は200、超必は250で
解像度や横のサイズは技に応じて変えてるみたいね
スマッシュビーズに裏周りなんてあったのか…
更新してくれた人ありがとう
リバティアーツだけ更新してないけどそろそろ出かけないといけないので帰宅したらまた追記しよう
>>819 あと、wikiで縮小すると画像がジャギるからある程度縮小してから上げた方がいいかも
>>836 修正できたようなできていないような。一部表記改変しました。
表記は出来るだけ他に合わせて頂けると見やすいかと。
限定事項もコンボ毎に追記したほうがわかりやすいように思います。
正直伸ばしても補正でダメはあまり増えなかったような?
極端にに複雑なコンボは載せていませんでしたが需要はあるのだろうか。
ぶっちゃけメゾット中にサポ使えばいくらでも繋げますし…
>\(^o^)/<
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:20:50 ID:KXj1VH+4
cpuのサキえらく強くないか?
全く勝てん
実際に対戦してみると
切り替えしでのサポ始動コンボとB系CHの尻持ちを拾いからのコンボも欲しい
後相手のサポが動いてる状態だと長時間拘束するコンボなんかは
逆にダメージとる前にサポに潰されてたいした被害を与えられないこともあるから
短時間でダメージを取るコンボ、もしくは通常技メインでプロクシ張りつつ行えるコンボも欲しいです。
コンボ職人さんこの辺も考えながら作ってみるといいと思います。
対戦だとリリスがはるかに近寄ってワンチャン掴むよりも
ルナが他のキャラから逃げつつ勝つ方が難しい
ハードなら昇竜釣ってなんやかんやすればいいと思う
リリスに空中コマンド投げが欲しいな
使う機会なんて無いだろうけど
つかルナは通常投げないしダッシュも出来ないし対策されれば積みそう
現状も構えによっちゃ飛び込み余裕だしな構えからのA技は判定の違いはあれどD仕込みしない限りガード後反撃余裕だし
スマッシュビーズって236A236A236Aじゃなくて236AAAでおkだったんだな…今Wiki見て知った
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:37:05 ID:3wZjfIKW
>>846 このゲーム、割と対戦バランスは大味なんだな
まあ、このゲームで対人戦やる機会はあまりないだろうし、あるとして各自でルール設定するだろうから、そんなに問題はないだろうが
ゲーセンで営業するとしたらやや問題があるバランスだな
ただ個人的に、問題の有無はともかく永久やそれに近いコンボが大量にある格ゲーは完成度低いなあと思うんで、あからさまなのは修正入れてほしいけど
ナタリアさんパイル技がどれも発動遅くて潰されるからどうしようとおもってたが
けつメインで戦ったほうが良いのか
後ろに下がるパイル技はどんな場面で使えばいいんだろう
wikiのゆりのコンボ画面端1ゲージコンよりノーゲージのほうが
ダメ出るんで消していいですかね?
236BC > 22Cの部分だけ別に残しておけばいいと思うんですが
パイル技打ち分けるより尻やってたほうが安定するもんなぁ
パイル技実際言うほど潰れないぞ
密着・反撃を食らう間合いで出すのはアホだし
Aパイル三種の先端当たる間合いで出してるなら怖いのはゆいの6Bぐらい後ケツw
つかゆいの6Bはホントなんとかするべき
パイルを脱ぎ捨てる技が必要だな
身軽になって尻の飛距離アップ!
対空で捕まえてからパイルとか有ったら良いのに……モロだけど……
バランスはこれからでしょ
まだ、公開して日がたってないし
サポのかなえの6Dって幽霊の攻撃がゲージ減らすんだけど0以下にも減るんだな
最大-4まで減るみたい
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:46:55 ID:3wZjfIKW
>>865 まあ、そりゃそうか
そういうことなら、永久や気絶確定コンボはまとめておいたほうが、バランス修正の際に参考になっていいんじゃないか
>>858 少なくとも明らかにバグった強さのキャラはいないし、
一人か、いても数人で調整してこの出来なら上々だと思うけどな
まあバージョンアップ来るんだし問題ないでしょ
>>862 ゆいの6Bは同時なら通常技かケツでほぼ確実に潰せるぐらい判定弱いぞ
まあパイルの性能が悪すぎるのは事実だがw
1日2日対戦してバランスとか何語っちゃってるの?
パイル使えるけどなぁ・・・
ルナの銃をほぼ端ぐらい離れてプロクシして236Cパイルで突っ込むと面白いくらいカウンター取れるし
パイル嫌って弱足連打してたらステップから投げ入れれるし
置き攻めは択れる上にステップ裏回りも出来るから対戦ではうちの中では結構な強キャラ
まぁ俺の対戦相手も含めまだ対策できてないからかも試練がね。
パイルで吹き飛ばし→追撃ができればいいんだけどなー
下に撃つパイルだとちょっと入るけど
ゆいの6Bより5B2Bが怖い
牽制負けてCHしたところに5Bor2B>2C>咲く雷
ゆいちゃん
画面端で6B>風神二段>天雷もはいるな
焔疾風始動より当てやすそう
はるか姉さまのいいコンボがみつかんない
サキは投げの後かかとで裏周りできるな
どちらが先に動くかわからんが
かなえの幽霊が憑いた状態で相手を倒すと
あの世に連れて行くね
>>872 風神二段のあとは受身取れるからコンボにはならんぞ
コンボ数表記が赤字なら擬似連続だ
マジだ
赤くなってるわ・・・
あやねに俺の股間が有頂天
サキえこでC>3D>236BCが地味にかっこいい。
ルナでガンカタして遊んでると少女漫画のカンフーダンスを思い出してしまったw
新庄まゆタンかw
あの漫画はカンフーも強烈だったが、それ以上にその綺麗な顔を吹っt(ry
スゲノ様
スゲノ様
ジルのエロ本書いて下さい
パイルはC尻で突っ込んで無敵尻とコマ投げの2択もよし
無敵尻ぶっぱを警戒させてのパイル2択orステップ投げもよし
個人的には最高の刺し合いキャラなんだがw
下段パイルはDはさむといろいろ追撃できて楽しいし
wikiにあるえりの236A後に6B2発入れる連続技ってコンボ表示赤いし確定しないよね?
衝突ついでに消しちゃったけどもし確定するタイミングあるなら元に戻しとく
リフレクトで飛び込んで攻撃受け止めて、着地でコマ投げおいしいですww
でも、同時押しが安定しないから痛い目にあうことが多い……
同時押しは公式で対応するみたいだし今はJTKで対応しとけばいいんじゃない
えり×えこ使ってて気づいたけど画面中央で投げから気絶コンボあるのな・・・
wikiにも書いといたけどこれ酷すぎやしないかw
焔疾風C>焔疾風B>2C>各種必殺技のコンボって
天雷は二段ヒットなし
C風神はヒットしない
で間違いないかな?
地上リフレクトは動作中被カウンターでリスク高すぎる割にリターン薄くて悲しくなってくる
気絶コンボ系は修正入ったら軒並み消えるだろうから今だけのものと思う…
多分
サキだけ何であんな上半身無敵や下半身無敵付きのうさんくさい判定の技多いんだ
特に清流斬撃に上半身無敵付けるなら、ナタリアさんのパイルとリリスの頭突きにも付けてくれと
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:50:08 ID:tEMf4/aW
単発差し合いだから前後の流れ読んでリフレクトとかほぼできねぇ
>>891 サキは通常技が軒並み使えないからまああれでもいいと思う
問題はケツ子さんが弱すぎることだ
誰かwikiの項目ぐらい作ってやれよwくるみもまだないけど…
ケツキャラ
ケ、ケツキャラちゃうわ!
ケツじゃないよ、これは対空技のライジングピーチだよ
ケツキャラとかいうジャンル初めて見たんだが
要するにケツ(だけ)が異常に強いキャラという事ですか?
ケツに生まれ、ケツに死す
パイルが無いならケツを出せばいいじゃない
でも格ゲーのケツ攻撃はだいたい強いよね
ケツでまっさきに思い出すのがKOFのユリ…
残念、それはわたしのケツだ
>>891 リリスの頭突きもナタリアさんのパイルも上段潜るよ
B+Cケツは更に姿勢低くて一部のしゃがみに当たる攻撃も潜るよ
そもそもあの柔らかそうなケツでなぜダメージを食らうのか・・・
あれは精神的ダメージに違いない
つまり…
ゆい
JCから天雷BC・風神二段AB・咲く雷が入った
青いです
俺の股間に大ダメージってかハハッワロス
このゲーム好きなんだけど他所に貼られる宣伝が本当にウザい
コンシューマの板でも他のゲームのスレでも見かけるし、少し自重して欲しいなあ
けつキャラで思い出すのはサスカッチ
まだ出てなかった気がするから各キャラの体力、既出ならすまん
ゆい、はるか、リリス、ルナ、くるみ、ナタリア、ヒルダ・・・950
サキ、かえで、えり、あやね・・・850
>>903 頭突きもパイルも若干低くなるだけで、サキみたいに完全に上半身の判定消えてるわけじゃないからな
というかBCケツはただ出始めの無敵で避けてるだけだと思う
ニュー速の宣伝は岡山県の屑だったな
>>910 ?姿勢低くなって上半身の判定が消えてるんだからおなじ事だよ
BCケツも姿勢低くなってるだけで下段食らうよ
サキえこではるか相手
JC>5C>2D>623C(気絶)JC>5C>2D>214C>236BC
気絶までに6HITすればゲージ全部持っていくけどギリギリ倒せない…orz
5HIT目で気絶しちゃうと1割くらい残っちゃう。
どっちにしろスタン値修正来るまでだけど…。
このゲームって北斗とタメ張れるの?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 16:41:41 ID:rOSk+kmS
既出かもしれんけどもロザリオンバスターが428で出た。
他の格ゲーでもこうなん?
>>913 別に気絶なんかさせなくても
えこ6Dが空中ヒット時に受身不能なのを利用すれば普通に10割出るよ
ケツキャラと聞いて
八つの秘石(2D格闘ツクールのフリゲ)のプリムハーツだなぁ俺は
ほぼ全攻撃ケツ
このゲーム音楽も何気にいいよね
テンション上がる
気がついたら作者ブログ20万ヒット超えかよ……
ケツキャラといわれたらジョー東が思い浮かぶ・・・
はるかにもパンチラあったのか
これで真の鉄壁はゆいのみ…さすが主人公
ゆいは3Cで見えてね?
ナタリアはこのゲーム特長の通常技にキャンセル利かないってのが一番不利に働いていると思うな
せめて立ちBにキャンセルきけば固めキャラとしてやっていけるのに
ゆいは見えてても見てて無くても黒ストのせいでよくわかんねぇからなぁ
黒いパンツだとすれば問題ない
だが黒ストから透けて見えるパンツというのも味がある
それがないのが残念である
>916
実は拾うタイミングがなかなか掴めなくて、
それでわりとお手軽めな感じのを模索しておりました。
さっきのは対はるかのを書きましたけど、
そもそもは対ナタリアさんがなんか拾いづらくて…
wikiの更新具合や充実度を見るだけで
人気のあるキャラと無いキャラがすぐわかるぜ
>>922 ほんとだミエタ!
リリスのB+Cはデコ光るくらいのタイミングで一瞬完全無敵があるみたい
elecomのJC-PS202USVでPS2コン使ってるんだが方向キーがきかない
アナログスティックはきくんだが、方向キーでやりたいんだがどうすればいいですか?
>>930 君はあのANALOGと書かれているボタンが何かと疑問に思ったことはないのかね。
>>930 方向キーで遊べてるよ
アナログをオフにしてみれば
というかFAQか何かにかいてあったような
>>922 おおおおおおおやっと見えたああ
何でキャラによってこんなに差があるんだ
パンツゲーって言うかはいてないのからマエバリまでいるがな
・・・どう頑張ってもルナのパンツが見えない・・・履かせるしかないのか・・・
サキ見えなさすぎ
強キャラともネタ扱いもされてない
空気キャラって誰だろう
くるみ
サキさんあたりじゃね?
ゆりだかなんだか片目の人
眼鏡だろ・・・
眼鏡の人服はエロいのに・・・
まぁなんかつかいにくい感じはするのは確か
片目の人とか眼鏡の人とかひでぇ扱いだなw
俺はちゃんと弓の人と変身する人って覚えてるぜ
かえでは立ち回りがさっぱり思いつかん。
たぶん攻めの主力になるんだろう迅雷爪が繋がりづらいし。
しえらをサポじゃなくて自キャラで使いたいなぁ!
ロベリアさんは制服のままでも戦っていただけたら高評価
>>942 屋上へ行こうぜ……
久しぶりに……
キレちまったよ……
なんでwiki重いの?
かえではBカウンターから迅雷爪Bつなげるだけで結構ダメージ取れるよ
迅雷爪の追加はあせらずにちゃんとヒットしてからコマンド入力するといい
追加をCで出すと絶対つながらない
ぼつぼつ次スレ移動準備かな
まだ数日しか経っていないのに研究の進みが早いですね
そしてリリスを見て誰かを思い出しそうになっていたけれど…
ようやく思い出した。ゼノンだ
>>941 くるみはジャンプ中22で自分のサポートも攻撃できる素敵な子
サポキャラはAI搭載して勝手に行動させて
ゲージ使ったときだけ操作可能でいいよw
つまりオトモサポートですね
作者は鬱なストーリーと言うけれどエロ妄想しか思い浮かばねえ
えりりんの生意気なふとももに人体実験……
これスタン挟んでコンボ2セット入れても
スタンさせないで1セットのコンボとダメ変わらなくね
レシピのせいかもしれんけど
操作するボタンが四つ以上になったら混乱するおっさんだから、
いつまでもサポートキャラに慣れない。
>>960 サポは、えこで
倒されて敵が近くにいたら↓+Dで起き上がりアッパー
かえではテキトーに2A刻んでヒットしてたら236A236B236Cって繋いでるなぁ
A追加をするよりほんの僅かだけ減る
あとC→空中投げのコンボがくだらなくて好きだw
>>960 同じく。普通のゲームの弱中強3つだけでもコンボ混乱するのに
4つあるからワケワカメになる。サポ使ってコンボ組める人尊敬するわ
6ボタンとかでもかまわないけど
サポボタンは混乱する
あやねは236Aが4連全部繋がるのな
214Aからの攻めも強いし214Cも起き攻めにかなり有効
駄菓子屋ネオジオ世代なら4ボタンはまだ許容範囲では?
別に普通の格ゲと同じで
見切り発車でキャンセル仕込むだけだぜ
ヒット確認は大抵の人ができないだろう
最も簡単なパターンが大攻撃出した後、2Dでも連打して
えこ昇竜が連続ヒット
落ちてきたところに追い討ち。
基本はコレの応用。
ヒット確認とか、ガードされた時の連携とかはまた別のテクだな
ジョジョと同じ配置にしたら余計に混乱したでござる
そんなに年いってないでござる
サポはかなえの3D攻撃が好き過ぎる。
最近核ゲー三昧だわ
SC4→スト4→ブレブルとこれ
久々に買った無双5エンパは1週間で飽きたのに
核ゲーの飽きなさっぷりは異常
PSコンでやってるけど
A→□ B→× C→○ サポ→R1にしたらかなりやりやすくなった
BC同時押しも出来るしサポも出しやすい
かえではメガネじゃなかったらもっと人気出たのに・・・・・禁句かもしれんがw
メガネバカにするとゆるさないよ
実際、サポはさんだコンボとか実戦じゃまず狙えないだろう
まずしえら使って、攻めの起点にしたり起き攻めの切り返しするのがいいと思う
対戦なると同じキャラでもサポによって
全く戦略変わってくるからな。
両方なかなかの腕の対戦動画
どんどんでてほしいものだ。
サポはやっぱえこ2Dが使いやすいのかな?
立ち回り重視でしえらにすると、コンボとかできねぇ…
えこの2Dは切り返しにつかえそうではある
サポコンは現状はえりだけ実践クラスだな。
しえらも十分実践クラスだぞ
6Dとか3Dとか
wikiはるかの項目に通常技の名称とダメージ載ってますがいいのかな?
HitJudgeいじらないと見られない情報なので避けていたのですが。
技の発生Fまで調べてみようか…でもツクールだといまいちわかんね。
ダウン取った後のシエラはいろいろやばそうに見える
サポはえことしえら以外が不人気すぎてヤバイ
誰も使ってない気がする
空気っぽいけどかなえも結構使えるんじゃないか
幽霊でジャンプ抑止てガー不から追撃できたり
サポートの行動に発生保障がある仕様はどうにかしてほしいな。
こちらのターンになってもサポートで暴れれば仕切りなおしになるのは少し強い気がする。
ただサポート仕様不可能になるのは唯一の救いだけど
絵描きは待ちスタイルに適してるサポだし、
鉄球はゲージ消費が激しいうえに遅くてコンボにもつなぎにくいからなぁ
イマイチ使う気が起こらない
はるかはかなえと相性いいんじゃないかと思う。
それでもやっぱしえらの方がいいのかな・・・?
プロクシガード時にサポートが自キャラの前あたりに来てくれると良いんだけどな
サポートの位置が後ろにいてプロクシが効かなかったりしない?
これやり始めたんだけど
コマンド入力とか皆どうしてる
なんか半回転コマンドも安定しないんだが・・・
キーボードなら中指か薬指の腹でガガッっと。
やりすぎると後で別の事に使えなくなるから要注意な!
>>984 ぶっちゃけそれないと、攻めが強すぎ。
というか、現状でも、攻めが強すぎると思う。
>>980 あ、ごめん
書いたの俺だ
格ゲーはどうせ数値とか研究するものだと思ってたから書いちゃった
>>980 ダメージはいいとして、通常技の名前はいらないと思うな
開発中の仮称だろうから動作と合ってないのが多いし
すげーどうでも良いんだけど
同キャラ対戦で、飛んできたケツにパイルバンカーがジャストミートした
YUIのサポコン増えてる
ありがたい・・・
尻が嫁にいけなくなったらどうするんだ
>>987 プロクシはサポの位置関係なくでてたら無敵つくよ
1000ならあやねは俺の嫁
おれが尻の踏み台になりましょう
1000なら次の調整で尻さんの尻技強化
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。