【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 41
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ 女性キャラのパンツの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャは灰色、リンジーはピンク
その他は全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です
ブラクラ乙
久々にやったらなんか絵柄変わってた
前スレに関してだが魔法職はそこまで不遇でもないし魔法も不遇じゃないぞ
唯一不満というとルミナスヘイローだな、前の仕様に戻ってほしい
魔法は不遇じゃない、それは判ってるけど
属性武器に対抗しうる程の火力が魔法には無い
魔法は弱くないけど、物理より火力は劣る事になる
指輪は相手の弱点を付かなければ真価を発揮できないのに
物理は属性武器を持って指輪の属性値を上げてるだけで、反対属性の敵もほぼ無双できる
更に属性が合致した場合、鬼の攻撃力で補正値が半端な状態でも軽々と敵のHPを削れる
ルビ使ってれば判るんだけど、多少ステータスが魔法よりでも物理で戦った方が明らかに強いんだよね
勿論それは属性武器を装備してちゃんと補正を整えた最終段階での話しだけど
だから俺は、属性武器でその属性の指輪の攻撃力が上がると何かそれっぽいしいいかなーと思うんだ
つっても、指輪に物理が載るスキルが皆無な以上火力が劣るのは仕方がないと思うけどな
魔法職の火力は魔法が載る物理スキル+指輪って感じだろ
火力が劣るって言うなら武器もしっかりチョイスした上じゃないと説得力がないと思う
まぁ、物理のが敷居が低いのは同意するけどね
範囲魔法とかソロで使うと便利だけどPTだと魔法の強みの対複数能力も発揮できない場合が多い
何がいいたいかというとウィズダムの必要素材が英雄武器と比べてひどい
属性武器は指輪の称号もまた重要になってくる。例えば同じ無指輪でも皆無の無指輪とかより絶無の無指輪の方が火力は上がる。
だいたい完成度高める場合
属性武器(指輪も含めるため)>複合指輪>無武器>単指輪
苦労する順はこんなもん、指輪が属性武器に勝てないのは当たり前のことだ、じゃなければ作る価値がない
そういや魔法のクリティカルって物理のそれと比べて
なんかダメージの上昇が少ないように感じるんだけど、気のせい?
物理は攻撃力1.5倍
魔法は攻撃力1.4倍
倍率低い理由は謎
>>15 その範囲魔法全てを食っちゃってるのがジスルートなんだよな
魔法が火力で劣るとは思わないけど、あれだけは本当にオカシイ
火力そこそこ・広範囲・硬直普通・コンボ性能も悪くない
普通に通常攻撃とジスルートがあればどうにでもなるからジスルートだけは弱体化したほうが
いいとおもうけどね
ジスルートがある棍棒はコンボが死んでるぞ
ブレスドメイス以外
>>20 ジスルートを弱体化する代わりに他の棍棒スキルを強化すれば解決
1スキル頼みってのがWUと同じで間違ってる
そうしたら棍棒強すぎて以下略
インパクトブロウとスウィングラッシュ使えないとなぁ…
アレがコンボの要なのに後半出てくる棍は大抵使えなくなってるという
新武器使ってみた
短:チャージ間に合うなら細剣基本コンボで戦える C4,5だけでいい
細:ブラストと同じように使える どうせなら氷にしろよ
長:アッパーフーガ(笑) 属性C4は勇者で氷45でもカス
曲:C1がアセントなら良かった 魔人スピンすごいですね
槌:属性C4は勇者で土50でもカス シャター(笑) マモックでいい
斧:ATK高い C3なくしてC1スイング欲しかった
刀:クリ高いのはいいけどATK低くしすぎ 構成は良いがいい加減即死技やめろ
棍:構成カス 水横竜巻すごいですね どうみても魔法部分のみ エミンCRDが使うと頭がおかしくなって死ぬ
属性C4には本当にがっかりした
たまには杖のことも思い出してあげてください
棍はENCレナとかが使ったら結構強いんじゃね
カタラクトレイピア強すぎワロタ
俺は今猛烈に感動している
ミヒャルでNMソロイフリート7割
レナがウォータースプレッドで5割6割ぐらいだから相当威力は高いはずだが
ENCですら魔法3までってのが死ねるんだけど。せめてチャージ3になればCLCとかSNTで使えるんだが
もうすぐ50になりそうなミヒャルcrdなんだが47装備の素材集めってどの装備でいけばいい?
一応42装備(長剣・細剣・棍棒)の素材は集まってるがこれから作るべき?
シェアなし、ティンクなし、現在装備37ユニークを40まであげてつかってる。
↑間違いティンク5個マターなし
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:08:36 ID:uueHApux
ブラストレイピアだな
>>31 予想だにしてなかった助言でしたが、このままの装備でおkってこと?
ブラストは47だからな
称号無くても大丈夫なら使えばいい
それか頑張って1レベル上げて強化するか
ブラストは結構優秀だから作る価値はある
ブラストの素材集めにブラストを使うとはこれ如何に?
シェア無しならアルマス妥協で良いんじゃない?
エリミネイトは十分強いし
そもそも
>>29の文面が何を言いたいのか分からない
属性武器が強いのは早い話武器だけとして普通の強さ、かつ指輪の恩恵受けれるからその分でだよなあ
じゃあ無属性武器に無属性魔法と同様絶無等の適用、魔法には種族称号あたり適用すれば丸く収まるんじゃないか?
魔法に種族適用はいいが無属性は頭おかしいんじゃないかと
>>35 レベルキャップ迎えそうなミヒャルCRDなんだが
今の装備が37ユニークの+3でそろそろ装備更新したいんだわ
一応手持ちだと42武器の長・細・棍は作れるんだけどこの中からCRDに向いてる素材集め武器って何か教えて欲しい
今装備してるやつ?勘で理解してくだしあ^q^
つまりこういうことだろ
>>36 無属性も属性なんだから通常武器じゃなくて無属性武器だろjk
>>40は恐らく
無属性が関わるのは通常武器ではなく、無属性を纏った属性武器じゃないか
と言いたいんだと思う
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:29:20 ID:WsRB6gEV
エフェクトが無属性に似てるスキルはあるけど
関係ないか
ティルトフォース付きの属性杖を敵に当てると
無のエフェクトと他の属性のエフェクトが出てなんか強そうに見える
魔王がなかなか倒せないので
マウロージを仲間にした後必死にレベルアップして装備強化したのに
7章クリアしてもフリーモードじゃ仲間に出来ないなんて・・・orz
Ruins Explorerには人物相関図みたいなのが無いからずっと気づかなかった。
>>41 つまり
>>39は灯にはまだ雷以外にも無のシェアが残されていると言いたいわけか
>>39 んじゃあ、何故無という属性がついてる武器にエンチャして属性が付くんだって話になる
なんかめっちゃレスついとるからまとめて返信
>>40 >>41参照
>>41 当り。なんか勘違いされやすい内容だから訳してくれてありがと
>>46 >>47参照
>>47ありがと
まぁ、書いてあるが簡単に纏めると
属性のついてない武器は無属性武器じゃなくて無属性すらついてないただの武器って事。おk?
一人だけうっかり忘れていた
>>45 そゆこと。まぁ、俺はフリー一筋なんだがな。最近倉庫辛くて買おうとか思ったりもしてるが
無シェアが出るとしたらやっぱあれだろうか、異空間的な物だろうか、転職の時みたいな感じの
フリーに拘る理由が分からない
カンパのつもりでシェア買っちまえ
>>50 買いたいのは山々なんだが、その・・・生活資金がな・・・
生活に困ってんならネトゲすんな、ネットすんなって話になりますね、ごめんなさい
クラックすればはやいお
このくらいで生活費厳しいって、どんな生活だよ・・・
バイトしないで親からの仕送りで生きてる大学生か?
判っててもいちいち生活にまで口出してやるなよ
そういうスレじゃねぇから
察してやれよ日本竹馬連合会の会費が高いんだよ
メモ
夜 ラーヴァナ (シールドドラゴン アビスナイト スカルロード) ハイドラゴン
グレイブロッド
アークワンド 豪傑の証 太古の妖骨 竜人の妖血 死徒の頭骨 強健な角
グリームロッド
グレイブロッド 武人の証 太古の妖骨×2 竜人の妖血 死徒の頭骨
引きこもり老人対策に、サンダーレイピアにはオーガペネトレイトが欲しかった
ゼンデマジイケメンだからフリーでいい
アッパーフーガ(笑)とか言ってる馬鹿が居るけど
ながけんはスキュア(笑)とか凝るより基本スキルの方が強いだろ
あデッドリィ厨はややこしいので話さないで下さいはい
>>55 そのネタわかる奴がどんだけいると思ってるんだよw
スキュア ブリッツァ デッドリィ カプリ カテナ
の長剣はいつ出ますか
でもホント氷剣c4は勇者ステにしてもパッとしないんだよな
ルナンで使ってみて落胆したが魔法ステが優秀なキャラで使えば結構違ってくるのかな?
c3を水杖のハイドロバイトみたいなのにしてc4がカプリなら良かったのに
50の長剣はセクエンス+20でいい
フェルで使ってる奴見たけどアイスブランド強かったよ
コアペネあるし俺のジェネラルマルルで…
アイスブランドはどう考えてもテフィオ専用武器。
ってか、数千円すら出さないとか…ガキばっかだなroloは…。
一回飲み行くの控えれば、それくらい十分浮くと思うけど。
>>62 新武器に限らず、ハイドロカイザーなどの属性スキルが全般的に弱くなってないか?
火斧のC3は相変わらず強かったのが意味分からんが
3垢あるけどメインに砂氷だけ
爆はWUクソになったからもはや無視
アイスブランドはテフィオでもフェルでも弱いけどな
属性ないセクエンス+20のほうが強い上にエンチャがあれば更に差が広がる
極端しか見れないデッドリィ脳は引っ込め
それはそうと、本当にそんなに弱いか?アイスブランド
フルティンなんかよりましだろ?
>>66 ガキじゃないのにゲームばかりしてる大人は(ry
まあ好きずきじゃね?
ギスギスしないで楽しもうぜ
>>58 それわかるなぁ基本スキルの方が繋げやすかったりするしな
>>66 その逆もあると思うぜ?フレンドの中には中高生でシェア持ってる奴が逆に多いときあるし
あれなんだよ・・・現30、40の子供の頃の小遣いと比べて今の子供の小遣いの差はでかいんだよ・・・
>>66 むしろ年くってる人間だからこそコンシューマーの癖で払う金に対して元取れるか(楽しめるか)考えるんじゃないの
ミッションの目標は敵を倒すってだけだし、爆以外は特に小細工もなかったしでやること変わらないからな
汚い見方するが各武器に専用スキルが1個とちょっとした良素材じゃ琴線に触れない奴も多いと思う
そういった意味では爆ミッションは新機軸を匂わせる内容だったな、雪シェア抱き合わせでもあるんだが
爆シェアは全体的に実験要素というか、面白い試みが多々あったので個人的には
(偉そうな言い方だけど)評価してる
マップギミックとか考える要素が良いよね
外観的にサルワロスマップみたいな綺麗なマップとかも欲しかったが
>>70 いやデッドリィ使わずに、ね
正直俺もアイスブランドには期待してただけに、なんとか使えないかと模索してるのよ…
アッパーフーガは悪くはないけど、DPS・フェイタル考慮するとhit数の観点からもスキュアカプリに負けちゃうんだよね
せめてアイスブランドにカテナがあれば変わってくるんだが難しいところ
流れぶった切って悪いけどブレスドリングってマター合成してもガラクタになる?
いいえ
BSKかRNG育てようと思うんだけどどっちがいいかな?
RNGはレベル的にボム3覚えなさそうだから
フルブラ2覚えるであろうBSKの方が良さそう?
キャラも言わず何を言ってるんだお前さんは
初期クラスがシーフのキャラでフルブラ使っても知れてるだろ
>>31だけど今更だが
>>29は何作るべきか聞いてる物だと思った
だからブラストレイピアだなと言ったまでだ
素材集めなんて装備レベル40武器で称号しっかりつけてあれば50付近でも十分通用する
ミヒャルより火力低いキャラで細剣使ってた俺が言うんだから間違いない
とりあえず長剣なら42武器でもいいがCRDならヒクシオン使える細剣がいいと思う
シェア無しならフォースフルーレがいいんだがな・・・
闇刀の攻撃力400くらいでもいいと思うんだ、刀今まで不遇すぎた
まあ今の354でも十分強いんだけどやっぱりスキル倍率が(ry
刀使ってるやつが致命的にダメダメなだけ
刀ってそんなにスキル倍率低くないような
少なくともモータルブロウは高威力だと思う
スパルトイに初めてモータル当てられた時は、その威力にたまげた
デスペッドビフもそこそこ強い
使える武器が一つだけしか無いのがアレだけどな
>>78 どうせベルフ以外のキャラのフルブラ2の威力=ベルフのフルブラ1の威力だろうけどな
BSKはベルフ専用職
はいはいわろすわろす
刀はBSK以外だと、青蛇丸以降くらいからじゃないと使い物にならない事多いのがちょっとな…
青蛇丸でもBSKじゃないとカスいだろ・・・
おっとアサシンの陰口はそこまでだ
アサシンって刀使えそうなイメージなのに3までで残念
暗殺者が長物振り回すっつうのもなあ
どちらかと言えば短剣ってイメージだわ
短剣より短刀だな
小太刀というべきか
忍者とアサシンの違いがわかんね
西洋東洋か?
まぁ忍者への踏み台職だからな
しばらくroloから離れてたんだが
ver4.23のデータを最新版で読み込んだら
昔登録した雪印が消えていた
シェア登録のところは緑色になってるし
シェア専用キャラも選択できて
シェアミッションにもいけるんだが
何か仕様が変わったのか?
>>95 ver5.5の方にシェアデータインストールしたか?
すまんなんか勘違い
シェアマークが表示されないってことか
別の人間からもマーク見えないのか?
とりあえず灯にメールしとけ
>>93 忍者・・・農民服や黒装束を纏い敵地での情報収集等の活動を目的とした者。ぶっちゃけスパイ
アサシン・・・標的の誘拐や暗殺を主任務とする者。
定義的には忍者よりアサシンの方が上級職な気がする
忍者はどちらかと言ったらレンジャーに近いが・・・
ニンジャをサムライにすれば良かったワケだ
>>96-98 ちゃんと入れたはず
入れてなかったらシェアミッションいけないと思うし
とりあえずもう一回シリアル入れてログインしたら雪印でたみたいだ
いろいろとすまん
忍者→日本
アサシン→イラン
アサシン→要らん(劣化レンジャーだし)
せめて指輪が2だったらな
そんでもって刀3じゃなくて曲刀が3だったら…
忍者:雇われ。諜報、殺し、色々便利屋的
アサシン:個人経営。殺し専門
こんなイメージだ
バゲもソロで打開できるようになったけどポリフェモスが中々倒せん
MAGでジェーダイト装備してるんだけど隙が大きいのかな。タイミングがいまいち掴めない
>>106 実ははめれるんだが・・・やっぱ教えない
忍者は舐めるとスッパイ
アサシンはアッサリしてる
うpできたー
>>109 カーソル推奨
簡単な話だ。巨人を通路まで連れてってそこから動かなければカーソル当てるだけ
>>109 ボリュちゃんを直線通路と下る階段の分岐まで誘導
その後、直線通路の方にジャンプさせる。
ボリュちゃんが天井に引っかかって戻ってこれない
あとはお好きにどうぞ
2009/07/01
RoL Online Version 5.53b 公開
・特殊金属に関する合成レシピを追加
・属性スキルの攻撃力に関する仕様を調整
直接的なスキル:(物理攻撃力+魔法攻撃力)/2 と 物理攻撃力の高い方
間接的なスキル:(物理攻撃力+魔法攻撃力)/2 と 魔法攻撃力の高い方
・ダークネスライザーの浮きを修正
・パーフェクトガードの不具合を修正
・その他、不具合修正、各種調整など
RoL Online 拡張パッチ「炎塵に霞む遺産」Version 1.02 公開
本バージョンにて属性スキル(ファイアスラスト、ハイドロガイザー、等)の攻撃力に関する仕様の調整を行いました。
概要は以下の通りです。
・直接的なスキル:(物理攻撃力+魔法攻撃力)/2 と 物理攻撃力の高い方
例:ガッシュウォータ、ファイアスラストの突きの部分
・間接的なスキル:(物理攻撃力+魔法攻撃力)/2 と 魔法攻撃力の高い方
例:フラッドペリッシュ、ファイアスラストの炎の部分
さっきまで投稿者名がaaaaになってた気がするんだが俺の気のせい?
つまりどういうことなん
アホでも分かるように3行で頼む
イシルディンのレシピ
ゴールド
ゴールド
ゴールド
ティンク
特殊金属合成レシピ糞ワロタwwww
つくれねえってw
ファイアスラストとかって、至近で撃つと物理部分だけになるの?
狙って魔法だけ当てるのって難しいな……
特殊宝石を絡めてくるかと思ったが、そんなに甘くはなかった
>117
モリブデンなら一個で済むぞ
>>117 いわゆる、無いよりマシってlvのやつだな
>>106で思い出したがポリュフェモスはバーゲストより速くソロで倒せたな
つかソロでバーゲスト倒せた記憶がない
ポリュフェモスは隙少ないスキルで地道に当てればなんとかなるよ
一撃が致命傷になりにくいしな
ちょっと憤悶ウシュム倒してくるわ
>>121 そうかそうか、モリブデンなら一個で済むのか
まあ中の人が頭逝ってるのは間違いないな。
こんなレシピいらんだろ。
特殊金属は同ランクの金属*3+ティンクで1ランク上の特殊金属、
金属+マターで1ランク下の特殊金属みたいだな。
今のところブロンズはランクダウンのレシピしか出てない。
結論:意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
どう考えても意味ないね。
ギルド内の交換がある今、何のメリットも無いな>117
地味にフレイムスパイダーの耐性が直ってない。魔法だとめんどくさいんだよ
作り手はレア素材ドロップ等の苦労とは無縁だから
プレイ側の視点にはまず立てないだろ
だからこういう斜め上の仕様変更、追加が起こるんだろうな
追記
・特殊金属の入手可能範囲を拡大しました。
これに伴い、下位の金属ほど入手しやすくなったかと思います。
だそうです
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:21:11 ID:oc7CE6s8
ワロタ
でも可能範囲拡大であって確率は変わらないんだよ・・
今までの灯乱数を考えると、結局変わりそうもないな。
スカルウォリア ヘルフレイム ヤッパン マウィオング アスモダイ アルケニー
イビルアサシン キャンター ヘルバイパー アナンタ ケツァルクァトル
風雲一派
彼らに黙祷…
通常ミッションでブロンズが出ない限り意味は無い。
>>124 正直巨人系はソロだと時間かかるイメージしかないわ。
ポリュフェモスはもちろん砂シェアの巨人も異常に時間が掛かった。
ひたすらカタラクトレイピアでインジェクションハイドロカイザーの連発だったが。
ところで今BRVレベル20だけれどもカタラクトの次の武器って何がオススメなんだ?
ポリュとかジスルートでNMでもしゅんころ
しゅんころとかねーえよ
魔法ステ強化したENCとかなら棍のc1で気絶したところに空中雷とかでかなり削れる
普通にライトニング頭に当て逃げするだけでも十分だけどな
巨人は気絶技持ってると色々便利よ
>>140 おれのキリサスとうとう大活躍かと思ったらRANK4だったでござる
斧鎚なら、xzが気絶技だよ、知ってる方も多いでしょうが。
とりあえず土槌とか水棍みたいな魔法依存強い属性スキルが使えるようになったとしてだ
勇者なんてSDIC平均しても特化に負けるようなのばっかだろ・・・
高い方に依存って結局特化大勝利じゃ
高い方って攻撃最大値のことだよな
1000-800(20%)としたら1000のほうって意味で
SI特化大勝利
勇者の価値下がりすぎだろ?勇者メイジでガッシュウォータした分に特に変化はなかったが
ああ、バカでした
言い訳するなら、句点打って欲しかった
しかし勇者は死んだ
頭おかしいですよね
勇者が死んだという結論は間違ってないのに何故こんな間違いを…
ちょっと勘違い起こしたら頭おかしいとまで言われるのか
悲しいな
気に食わないことがあれば基地扱いされるスレだからな
話の腰折ってアレだがビアルテズ&ウィリョルをソロで倒す場合どっちから優先した方が良いんだ?
細剣なら安全に倒せるって言われたが。
属性スキルなんだが、物魔両方か片方かの判定に敵の防御力は関係しないみたいだな
クリ率も無視だから、場合によっちゃDexCon特化は不利になる
ついでに何故かダメージ上昇の仕方が比例じゃなくなっててわけわからん
>>150 カタラクト持ってビアルデズから。
インジェク撃ち逃げが一番安全
特殊金属合成ワロタwww
ブロンズ作りたくてもティンがねぇんだよ
ティンが作りたくてもゴールドがねぇんだよ
のループ。
流石にこれは馬鹿だな
上位金属は3つ必要で下位金属は1つのみって何だ?
販売時に100個くらいティン買い占めとけば良かったわ
結局、都と中ボスドロップ以外に直接入手できる場所は無いんだろうか
ティンのために必死でベロ貯めてたら
突然販売しなくなって涙目だったのに
今度はこれかよ…
最近ちょっと無茶過ぎんじゃね?
まあティン販売あったところでフェラル揃えるだけでもティンクトゥラ(9+3)*3=36個必要とかなんですけどね
ティン100→ゴールド33
ゴールド33→イシル11
イシル11→モリブ3
12000000でモリブ3個すごいですね
ベロなんか腐るほどあんだから、桁の問題じゃないだろ貧乏人。
イシル販売されるなら1億ベロでも買うわ
ベロが本気でいらない
つーかティンからモリブ1個作るのにティンク13個必要とか販売あっても地味にきついな
といってもティンクなんてあまりまくるから一個ぐらいなら余裕か
せめて通常ミッションでもティンク・マターも出るようにしてくれないと困るな。
通常ミッションの価値が完全にレベル上げ用になったな
新グラ何かに似てると思ったらJOJO絵だわ
アレンとかこれジョルノだろ
通常ミッションですら高み出すか伝説出すかぐらいにしか使ってないわ
レベル上げもティンクマタ出るとこじゃないとやる気になれん
高みのティンクマター率はどうも伝説より低い気が
でも50近くになったら角集めもかねてサルワがいいのかもしれんな
ティンクは証集めの片手間程度で拾えるからな
出ねーよとか言うなら王墓か魔城通い詰めてればいい、短時間で数こなせるし
ところで質問なんだが
複合属性って耐性の平均になるんだよな?
例)
使用武器:サンダーレイピア 雷45%
相手:ヘビ 耐性 水-50% 風+50%
の場合だと雷耐性0%ってことで合ってる?
>>127 イシル余ってる人がサベージかダイダロス作りやすくなったくらいかな。
その点では、一部の人は歓喜してるんじゃないかと
英雄みたいに分解したい
アクアレギアで装備から特殊金属だけ抽出できたら最高だな
金属より欠片抽出させてくれよ
てか太陽の欠片×3とアクアレギア的なもので
太陽の器とかできたりな
全身Uの称号に必要とか
ふとそんな妄想しちまった
新しい属性スキルの計算って 物攻300,魔攻250で直接的スキルを使っても
(300+250)/2 < 300 だから物攻300が計算に適用されるってことだよな
(物理+魔法)/1.8 ぐらいだと勇者が有利になっていいと思うんだけどな
て言うか物理型属性スキルなら、物理キャラは低級指でも良いから楽なのか
LORやRNGのスキル使う場合は勇者にならざるを得ないから
まだ完全死亡って言うほどのモンじゃないのかな
でもWUやボム使わないんならVitMen捨ててまで勇者にする必要無いんだよなぁ…
まぁ属性スキルのみで戦うわけじゃないからいいじゃない
とりあえず物理特化が一番恩恵受けて
勇者は若干カワイソスで
マティアやレナでDC特化はカワイソスってことでいいのかな
あ、繋ぎにタイタン使ってる魔法職なんかは嬉しかったりするか
水杖エミン終了のおしらせかよ
都8でブロンズ出た
あとイシルからゴールド作るレシピにバグがらしいんだが誰かしらんか?
>>178 vipで出た情報について聞くんならそこで聞けよ?
>>177 逆に前より威力出ると思うぞ。最初の物理二発が物魔依存になる分
終わったのはマクスとかウェルン(携帯だから濁点打てない)みたいな物魔ステに差がほとんど無いキャラ
マクスこれ以上弱くなってどーすんのよもう…
単純に考えると勇者カワイソスだが武器と指輪によっては物理のみより勇者の方が上になり
そうな気がするんだが
具体的に言うと基礎ATKが低いブラストレイピア(50で334)装備中にMATKが高いウィズ
ダム(50で462)装備すれば、理屈的には物魔同ステ>物理特化ステになるはず
村正や属性短剣辺りも同様かな
またSOLの中でルナンの地位が上がったわけか
というかルナン強すぎだろ
そういやSOL系統のクラスってフェル、ルナン、エルオの3人だけなんだよな
もし、次のシェアで新しくSOLキャラ実装されるとしたら誰が来るかな
爆シェアみたいにオリキャラオンリーだとちと寂しいからやっぱオフから持ってきて欲しい
このグラでジュオとか見たくありません
公式になんか特殊金属について喚いてるカスがいる
お前の存在のほうがよっぽど萎えるわ
>>171が実装されたら特殊金属の調整は十分だと思う
特金はレアアイテムなのに数使い過ぎなんだよな、何というか某ゲームの粉塵を思い出すわ
ノーマル装備にすら必要とか防具一か所で3個とかは流石に狂ってるとしか思えんよなぁ
正直合成なんていらないから入手難度そのままで装備のレシピの方を見直してほしかったかな、、、
でも極端に緩和されると今まで苦労して作ったのはなんだったのかと
素材が入手しやすくなるくらいなら気にならないけど、今更イシルが販売されたり
サベージがゴールド1個で作れるようになったりするとちょっとなあ…
分解実装と同時なら全く文句は無いが
特殊金属レシピなんてなくていいから伝説で低確率で出るようにしてほしい
都だけってのが飽きる要素だ
必要数に対して、都だけでしか手に入らないのがな
まぁすでに作った奴からするとそうなんだよなぁ、、、
一度実装しちゃうと変更で不満爆発になるであろう装備品のレシピ等はもう少し慎重に練って欲しい所ですな
で、仮に特殊金属分解のためのアイテムを実装するとして、入手難易度をや仕様をどうするかが難しい所だな、、、
入手難度は新たな特殊ボスでそこそこのドロップ率だとして、仕様はアクアレギアと同じ方法にすると複数使用
する装備では完全に分離できないし、実装するとなると合成システム自体の使用を変更する必要があるかもな。
>>184 新たなSOLキャラはデルファに決まってる。
異論は認めない。
ってか、そろそろ魔影衆揃って欲しいです。
ホルスも忘れないで上げてください。
おいおい、メガネキャラ二人も追加するかよ
最近始めてルビで22まで育てたんだが、ルビって弱いの?
他のキャラでやり直したほうがいい?
>>195 MPの多さからパーティーメンバーの回復や補助に回るキャラ
ちなみにクラスが最初はクレリックの上に、キャラ自身の火力もほぼ最低クラス
装備が整わない内は他の人と比べて火力に劣等感を感じるかもね
火力が欲しいなら、属性武器は必須のキャラ
硬さはHPが低いせいでそれほどでもないけど、防御性能は悪くないから回復量は多い
ぶっちゃけステータスは魔法寄り何だけど、物理で戦う方が強い…と俺は思ってる
属性武器を持って、称号と装備を整えれば火力の上では対等になる、それまでは他のキャラよりかなり火力低め
利点のMPの多さをどれだけ上手に使えるか、ヒールUを7回出来る、これはデカイ
ちなみに転職してクルセイダーになれば、回復量の向上や火力をちょっとだけ上げれる
もっと転職してセイントになれば、セイント時で蘇生を3回、他職時でも2回蘇生できる、これが出来るキャラは中々いない
武器は無課金ならタイタンカジェル→バーニングロッド→ボルテックスロッドをお勧めする
…ところだけど、実際初キャラで属性武器をポンポン作れるはずも無く、火力に悩む時期が多いと思う
まとめると、火力は無いし硬さもそれほどでもない、味方を援護出来ないなら止めた方がいい
>>195 あ、追記します
確かに硬くは無いけど、ヒールの回数の多さで生き残る確立はかなり高い
それで装備が物理でも魔法でも使える、ということを考えれば初期キャラでも悪くない
チャージが物魔両方同じだから使いやすいしね
ただ、HPの低さのお陰で回復をケチってると即死することもあるから
最初の内はHPが半分を下回ったら無理せず回復したほうがいい
ガルムとかベヒモスの咆哮で味方が吹っ飛んでHP無くなる時があるよね?
その人が地面に着地して消滅する前にヒールをしたら、その人を助けれる
そういう事に積極的に気を配って、初めてルビ使いを名乗れると思う!
火力にだけは悩むかなー
物理ならテフィオでいい。
魔法ならエミンでいい。
そんなキャラ。
お前オルランでボコるわ・・・
てか、普通にユニーク防具使ってればいいじゃん
>>195 今すぐやり直した方がいい、まだ間に合う
シェアあるならベルフをタダゲ厨ならミヒャルをGLD>BSKにして
武器 覇気(全能
指輪 不当
防具 覇気X3
にすれば完璧
ハゲorナンパが嫌なら他のキャラで上の称号ならそれなりに使える
まあルビは、テフィオより物理弱くて、オルランより魔法弱くて、エミンよりMP低いな。
だがテフィオより遥かにMP高くてエミンより遥かに打たれ強く、オルランより遥かに萌えのも事実。
どちらと思うかはあんたしだいだ。
ただ万能型で特化型キャラに比べると火力が無いのは確か。
初心者が最初に始めるキャラには向いている。
Strアンプ使えればそれなりになんとかなる
特殊金属を伝説ミッションのレアアイテム(報酬100個辺り1個くらい)にすれば万事解決
常にリリム部屋が絶えない状態になるのは言うまでも無いが。
シェアじゃないなら物理型クレリックだとルビ確定なんだけどね
物理能力のあるクレリック、と言えばテフィオより劣るのは確か
その分MPにはかなりの差があるから、物理型クレリックで援護向きっていうならルビだけどね
とりあえず、杖と単属性指輪で地獄を掻い潜ってきた経験から言わせて貰うと
武器は棍棒か槌、指輪は複合とは言わず最低でも混合の指輪を使った方がいい
>>201 ベルフもミヒャルも嫌いなら
ミヒャルの上位互換のリンジーお勧め
でもやっぱりベルフのフルブラストは半端ないし、
HPが凄まじいおかげで耐久力が高く、火力も高いからベルフがベスト
あと初期クラスKNTだけはやめておいたほうがいい
使いたいキャラ使えばいいと思うよ
ルビをオススメできるかと聞かれればノーと答えるが
ミヒャル:1020 950 50 47 44 39 35 44
リンジー:1230 950 47 50 43 38 39 42
よくミヒャルの上位互換って言われるけど、現状DEXCONの価値低いから実質HPが有利なくらいじゃないか?
それがでかいといわれればそれまでだけど火力的にはミヒャルのほうが上じゃねかな
好みの問題か
というかWAR・THFのスキルとってBSKにいけることが強みか
BSKならベルフとデヴィスが最強だろ
一番初心者向けのキャラはデヴィスだよなぁ
火力・物理チャージそこそこ・硬さはリヴァンと遜色無しとかなりの強さだし。
新しいキャラをENC経由の3次ELMというように育てたいんだがおすすめキャラは何?
場合によっては新しいシェアを買おうと思ってる。
今回のレシピに
アクアレギア×2+ティンク=ブロンズ
とかが追加されていたらバランス良かったのにな。
そのバランスならティンクが相当必要で上位金属も手に入れるのも大変で
バランスは崩れないと思う
>>212 それだと結局都周回かラードーン周回のどっちかしかないよな
入手難度は今くらいでいいからもうちょっと入手手段を増やしてほしい
そうしないと作業すぎて飽きる
誰も装備できないフェラルアーマーからモリブテンだけでも取り出して
ウィズダムを作りたいよ
>>208 火力はミヒャルの方がやや上だが、リンジーはWARやFNC取れる利点がある
KNTならミヒャルでいい
>>211 ENC-ELMはオススメできない
ステ振りが難しい上、エンチャと精霊は同時に使用できない
>>211 ENC→ELMだとCONが無駄になりがちだし
>>215も言ってるが精霊で常時属性値UP狙えても
代わりにエンチャが出来なくなっちゃうからELM目指すならMAGから始めるのが良いと思う
MAG→SOR→ELMと進めばクラス補正で底上げされるステータスにも無駄が出ないし
装備も天恵,鬼才,鬼才,不倒,不倒のテンプレ称号でINT,CON120%に防御ステもそれなりに出来るしな
バンコンバット()
バンマジック()
>>216 CONは無駄にならんよ。INC-CONのところをINT-MENにすればいいだけだからね
とりあえずルビはテフィオと魔法性能がそこまで変わらないのと
チャージが両方負けてるあたりはどうかと思う
勇者補正にした魔法ステのハイドロガイザーがすんげー弱くなってるんだけど、
物理ステ高い人はそうでもないの?
あんまりにも以前と威力ちがくてショックなんだが・・・
ダクマタとティンク稼ぐにはどうしたらいい?
ハード試練よりレベル上げをシェアや高み伝説でやったほうがいいんかね
ELM(MAG経由)
鬼才2 天恵 不倒2
-5 0 60 120 140 95
鬼才1 天恵2 不倒 雄強
-5 0 95 115 135 100
ELM(ENC-SOR経由)
天恵2 至心 万能 雄強
10 15 65 120 125 105
至心 鬼才2 不倒2
-5 0 60 115 120 100
究極的にはステは変わらんが、至心が専用装備となるためMAG経由の方が楽
しかし物理型であるテフィオが既にいる以上、ルビが物理型にはなれない
ルビはとりあえず火力が低すぎるのが問題だから
STR44、DEX46、INT46、CON47ぐらいにはならないかな
厨スペックになってますね
確かに言い過ぎた、ちょっと冷静にSDICの統計とってみた
フェルテス:175
ガンツェ :179
ルビ :172
キリサス :177
アンジーニ:187
エルオ :176
マクス :176
メル :178
テフィオ :179
ルナルディ:180
ヴェルン :174
マルル :177
SDICが全て40以上のキャラで統計してみた、平均は177
フリーのみなら平均は175だった(切捨て)
しかしこれを見てもルビの火力は低すぎると思う
せめて合計値が174は欲しい
>>211 ステが変わらんらしい、PTで物理にも喜ばれるENCでいいそうだ
魔法職で俺TUEEしたいなら新シェアのサーシャ
MPが豊富にあって魔法もそこそこ、でも物理オワタなレナ
MPも豊富、物理も魔法職の中では悪くないから勇者向きで属性武器との相性もよさげなマルル
魔法攻撃力だとサーシャ>>レナ>マルル
勇者適正はマルル>>>レナ>サーシャ
撃たれ強さはサーシャ>>>レナ=マルル
おい、バンマジック使えないってレベルじゃないぞ
バンマジックかけても普通に魔法使ってきやがるぜ?
ELMなんてMATK高ければどうとでもなるしMAGかENCで魔法向いてるならそいつでいいだろ
通常はエンチャのみで必要に応じて召喚すればいいだけの事だ
通常でスピリット使うとかどんだけ火力に自信ないんだ、エンチャで支援した分他に任せればいいじゃない
>>211 個人的にはディミートがいいよ、HP高いからな
ENCとの両立難しいならサーシャMAGかアンジーニだな。MP低いけど乱射しなければ足りる
乱射したいならリスティだな。代わりに防御が悲惨になるからある程度の腕は要るが
出)英雄の証 求)導師の証 は可能ですかね
>>225 意外とキリサスが奮闘していてワロタ
弱キャラのくせに変に目立つのな
, -- ‐‐ ‐‐ - ;;::::......、
, ' ´ ;::::::::::::'、
/ ;;::::::::::::'、 ここじゃ樽が壊れる
/ ;;::::::::::::`、
/ ;;;::::::::::::::',
; ,. -‐- 、 ,. -‐ - 、、,, ;;;;::::::::::::', 屋上へ行こうぜ・・・
,'´ `i ,'´ `i''"ミミiii;;;;;::::::::|
l、 i===l、 i ミii!ii;;;::::::::|
弋 丿 弋 丿 ミii!iii!!i:::⌒i 久々に
| `ー-‐'´ `ー-‐'´ ミii!!!ii|彡6| キレちまったよ・・・
| ミ;;iii!!ii||;;,ノ
:! ,___、 ミiii!!ii|;::::/
;! ,,,,;;;;iiiiiiiii;;;;;,,,, ミミ;iii!ii|;:::,;'
'!;, !|||!! !!|||! ...,,,;;;彡!i!!/;:::,;'
!!';;ii||!!;;,, ,,;;;;;,, ,,,;;!!||ii;, .;;!!!ii!!!iii||/::::::::i
!!i||!!|||ii!!|||!!ii|||!!||i!!ii!ii!!iii|||/;;::::::::::|
SI>DCなんだからSDICの合計出しても無駄だと
>>225 これ見て思ったがルビそこまで悪くないのな
むしろガンツェを見るとエルオマクスメルあたりがかわいそうに見える
メルはSNTで細4指4にすれば十分強いだろうがKNTの時期は苦戦するだろうな
クリ率をもっとDCに依存させれば
需要が高まる筈
SVMかIVM特化でおkな現状もそれはそれで楽だけどさ
最終的にELMにするならMAGよりENCからかなぁ個人的には
1次2次職の時にENCほうがクラススキルの点で使える
何が言いたいかというとMAGにも使えるスキルをください><
>>235 一次だけでクラスの特徴を言うと
MAG→唯一の指5 代わりにスキルは他より使えない
KNT→長曲細4と広く使える 代わりにスキルは他より使えない
WAR→斧槌5で圧倒 代わりにスキルは他より使えない(後にエンペラーが釣りで活躍)
THF→曲5、短4 スキルは使い方次第
CLC→槌杖棍指3 スキルはヒールだしこんなもんだろ
ENC→短棍棒4、指3 エンチャはスキルとして使えるが魔法向きだったらあまり殴れないしこんなもんだろ
SOL→長刀曲指3 スキルはそれなりに使えるよ!
一次職の扱いはこんなもん、MAGのスキルがダメと言うが現実一次は指4すらいないから魔法だと圧倒的って扱いなんだよな
KNTの方がかわいそう、もっといいスキルがあるべき
2009/07/02
RoL Online Version 5.54b 公開
・エンチャンターのクラススキル構成を変更
・エンチャンターに新たなクラススキルを追加
・倉庫にキャラクターの並べ替え機能を追加
・属性スキルのクリティカル率に関する不具合を修正
複合属性きたかと思ったが違った・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:47:25 ID:5QcPrQV1
>各種クラススキルの習得レベルの引き下げ及びに、複合属性のエンチャント、
>既存のエンチャントよりも高性能なエンチャントIIを追加しました。
複合だろ
Lv10の時点で光闇エンチャ可能になってるね、地味に嬉しいかも
魔人やらゴートがウザイLv帯だし
なんだ必要レベルがもっと上なのか
29で止まってたわ
ENC熱そうだな
育ててみるか
これからELM目指すキャラをMAGかENCか悩んでたけどENCにするわ
211です。いろいろ参考になった、ありがと。
ENC−ELMの属性のプロフェッショナルみたいな感じでかっこいいから、
難アリでもENC-ELMでいこうと思う。
レナが防御面不安だけどmp高いし、魔法攻撃普通っぽいし、
何よりキャラがかわいいからこいつにしようと思う。
俺も俺もーとか思ったけどLv30以上必要そうな感じかー
マティア育てるの止めてルナルディでもやるか…?
なんというタイミング!!
がんばってレナそだてるぞ。
>>237 SOR不遇をスキル追加で対応
ENC不遇をスキル追加で対応
おいィ?KNTの不遇はいつになったら終わるんだよ
マティアで素材集めしてルナルの装備を作ればいいんじゃね
>>247 KNT不遇をメモリア実装で対応
こんな感じじゃない?
KNTはSTR下がらないっけ?
複合は分かるが、強化版単属性とかエンチャント今以上に強くして何がしたいんだか
ENCは消費MP今の倍にして、効果時間2/3くらいにしても十分いけると思うんだがなあ
現状一次クラスじゃかなり優遇されてるだろ
要するに属性武器との差別化だと思うんだが
属性武器つえーつえー言ってたからじゃねーの
魔法職どうすりゃいいの
消費増やされて時間短くなったらメモリア組は涙目なんだが
おい属性武器のエフェクトしょぼくなった
これはエンチャ2が今までのエフェクトで差別化ってことか?
武器に属性付加ばっかじゃなくて指輪に対種族付加とかもしろよ・・・
>>252 とりあえずその妄想が何かの間違えで灯の思考に反映されてしまう前にエンチャもらってこい
それでまだ俺の妄想正しい!と思ったなら灯にメール送るか議論板でスレ立てとけ
最近は何か浮かぶたびに叩くのが構ってちゃんの流行なのか?
>>258 それって具体的にどうなるんだ?
全武器に対応したら必要に応じて作り直しになるわけだが
一部だとしても既成指輪だったら誰かしら作り直しが発生するじゃない
>>260 言葉足らずでごめんなさいエンチャントの話
何故こうも大きな改変の中、誰も使わないレジストの性能を上げなかったのか?
あと地味に炎塵に霞む遺産の史跡ミッション、
.53時点でボスの配置が変わって同時間重複が無くなってた。
そして未だにフレイムスパイダーの耐性が氷に強くて爆に弱いまま
>>262 フレイムスパイダーはもう仕様ってことなんじゃね?
氷は溶かせるが自身の熱で既に限界なんだろう
爆に弱い生物があんなところで活動出来るわけ無いと思うんだが
そういうとここだわる灯だから仕様じゃないはず
ハティの光は中和できるが自信の闇で既に真っ暗ってのと同じか
魔法使って一体だけこっちに誘導しようと思ったら、
何故か余計に他の敵まで来る事がある。主に人型。
鳴き声や声で仲間に知らせてるんだろうか。
そして今でも咆哮で他の雑魚と一緒にこっちを袋叩きにするハイクラスが
未だにウザいと思う初心者な自分。
一対一なら楽勝そうなだけに尚更。
雪シェア雑魚だって名前は氷っぽくても耐性は全然だったし別にいいじゃない
ハリケーンあれば探求も一人で余裕だな
敵全員誘導して直線になるように並ばせて、そこにハリケーン当てると大体1発で倒せる
既出か・・・
>>269 それだとボスがきつくないか?
特にラーヴァナ
>>267 人型は前方扇状の視界で背面と音で感知しない代わりに範囲が広いからじゃないの
いつの間にか敵のリンクが強化というか修正されてるな
前はこっちをターゲットしてるMOBが感知範囲の中で行動しないとリンクしなかったのに
今じゃ感知範囲内に収めただけでリンクするようになってる
>>270 たしかにラーヴァナだときついかも
サイクロンアッパーあれば多少は削れるけど
あれ?属性武器弱くなってね?というか並び替えとかイラネ
砂→砂漠のモンスター
雪→雪野のモンスター
爆→爆(火)のモンスター
雷→?のモンスター
キャラ並び替えは普通に嬉しい
が、属性スキルどうなってんだ
勇者ステやってるから気が気でない。威力に目立った変化はないが
物理型が魔法、魔法型が物理依存の属性スキル使う分には強くなった
勇者だとほとんど恩恵無し
rank2・3(途中まで?)用オニキスリングは砂でおkかな?
>>
278
ゴーレムや蠍が敵にいたら辛くないか?
フリー版
童貞の嘆きでダークマター拾ったんだが
これって意味ナス?
>>273 気分的には弱くなった気がするけどあまり変わってないと思う
>>279 そこまで耐性高い奴等じゃないし魔法防御も低いから大丈夫だろ
ゴーレムや蠍はMDEFが低いからまだいい。
砂は3でまれに出る赤ドラが面倒だが、対処できれば問題はない。
場所?rank2とかrank3って都じゃないのか。
現状の表記がややこしいな・・・
>>279 普通にマグマでダメ通るよ
蠍大型にサンドインペイルも中々だし
エンチャントUと複合エンチャント使ってみた
消費はT=60 U=90 複合=80
・対象
プッシュマスター
火+50 水-50 風+50 土-50
・結果
水U=土U > 水T=土T=氷T > 雷T=砂T
他にもゴブに氷とか雷つかってみたけど、水T>氷T=雷Tになった。
やっぱり複合属性は半々みたいだな
エンチャしかセットしないなら無理に複合使う必要性はない
都5で水弱点(骨とかスライム)の中に火・風弱点(サハギン)いるようなとこなら使うのも有りかな、程度
弱点無しにTと比べてどのぐらい差あるんだ?
石版にエンチャントいれてしまったし参考に聞いておきたい
288 :
286:2009/07/03(金) 01:31:25 ID:xIzhetBD
訂正
複合の消費70だった
>>287 石版用はTでいいだろ
Uを使うと消費が今の1.5倍になるんだし。
>>287 リーパー相手に水TとUで試してみた
Eだと目に見えて解るレベル
NMだと解らないレベル
正直Uそこまで強く感じない
むしろ以前のエンチャがUに繰り上がって、現状のTは倍率下がったか?とも思ったが以前の威力を詳しく覚えてないから解らない
うーん、狩りでT使ったかぎり変化ないようにも思えたが。
とりあえず威力の違いはあるが弱点つかないと分からない程度ってことか。Tでいいですね
あの、レベル50前後の防具はどうすれば良いでしょうか?
キャラはミヒャルでクラスはCRD、全シェア持ちです
クロス等はハードルが高すぎるのでやはりワンダーあたりで我慢すべきでしょうか?
それともイシルとゴールドが合計で3つあるのでローグを作るべきでしょうか?
刹那+5で良いんじゃね?
CRDのみならローグでもいい
ただ今後キャップ解放後のKNTやGRL(とってれば)のレベル上げを考えると頑張って
羅刹作る方が良いかもね
逆に別キャラで軽鎧使うキャラが居るならやはり使いまわしの出来るローグか
>>292 同じようなステのリンジーWARでいい
KNTのレベ上げめんどくなるぞ
× GLD
○ CRD
属性スキルの仕様が変わったとのことなので、例によって検証してきた。
訓練場ハティ(ノーマル)の頭に、全身カタラクトでハイドロガイザー連打。
試行回数は各4セット、ばらつきは1〜2発しかなかった。
■メルの場合(バランスステのサンプル)
攻撃ステ最大値112%
勇者装備=SDIC最大 魔法装備=IC最大 物理装備=SD最大
33メル+勇者シャドウ+属性雷ジェダ 48発
33メル+勇者シャドウ+全霊雷ジェダ 54発
33メル+魔法タフタ+属性雷ジェダ 65発
33メル+魔法タフタ+全霊雷ジェダ 61発
33メル+物理ルセント+属性雷ジェダ 57発 ※追撃なし
33メル+物理ルセント+全霊雷ジェダ 65発 ※追撃なし
勇者属性>>勇者全霊>物理属性>魔法全霊>物理全霊=魔法属性
■レナの場合(魔法ステのサンプル)
攻撃ステは最大値120%
33レナ+勇者シャドウ+属性雷ジェダ 49発
33レナ+勇者シャドウ+全霊雷ジェダ 45発
33レナ+魔法タフタ+属性雷ジェダ 52発
33レナ+魔法タフタ+全霊雷ジェダ 51発
勇者全霊>勇者属性>魔法全霊=魔法属性
■検証結果
物理型、またはバランスは属性指輪が強い。
魔法型、または魔法寄りバランスは全霊のが強い。
属性スキルを使うに当たって、
元のステータスがバランスのキャラは勇者補正しか選択肢はないが、
特化ステのキャラは勇者にしても大差ないので特化部分を伸ばすだけでいい。
まだハイドロしかやってないので、他のスキルも検証予定。
とりあえず属性武器使いの指標のひとつとして見て欲しい。
物理キャラはいなかったので誰か検証するなら頼んだ。
>>299 乙
ところでルナンは物理特化なのか?あれでも勇者扱い?
ルナンのステはどう見てもバランス型じゃなくて物理特化じゃないか?
初期INT39、CON37とか下から数えた方が早いレベルのものだし
称号もそんなに数撃てるワケでもないWUだけのために防御捨てて勇者にするより
物理面のみ上げた方が防御ステ伸ばす余裕も出るし装備作るにしても楽だろ
MPはフェイタルUやリバにでも回しておけば良い
今気付いたけど、ステータス的にはルビは劣化メルだな
初期クラスが違うから全然役割は違うけど
キャラの順番は女性上位?
イージーだと明らかにレア報酬が出にくくなってると思うんだけど、難易度あたりの報酬の差ってデータ出てる?
基本的にはそうだが一番上の座はキリサスたんにある
>>297 それを踏まえた上で、ミヒャルなんぞ育てたところで益は無いって言っているんだろ?
お前も少しは行間読め
>>299 乙
魔法系と物理系(バランス系)で指輪の質が変わってくるのが
興味深いな。バランス系でこの結果だと、物理系だと、より
全霊の効果が薄くなりそうだな。
魔法職での全霊>属性の結果を見る限り、
中の人は一応属性と全霊の使い分けを考えているってことか。
それが魔法職救済になっているかどうかはともかく。
属性武器の通常攻撃力うpを期待する物理職は、属性の方が
良いわけ(全霊就けても通常攻撃うpしないよね?全霊はMATKに直接付与
だから)だし、使い分けって意味では良い傾向なのかな。
もう一度検証乙。
>>306 装備の事聞いてるのに使用キャラ変えろって回答はおかしくないか?
50装備なら○○がいい
ついでだが可能なら同じようなステのリンジーWARでいい
KNTのレベ上げめんどくなるぞ
これくらいじゃないと質問に対した回答とは言えない。
>>294=
>>296なら話は別だが
特殊金属のレシピ頭沸いてんじゃないの?
適正レベルの装備作るのに格上狩らせるSの灯だから修正は期待しないけど
その頭沸いてる人が作ったゲームをやっている事に気づけ
50装備なら羅刹シリーズで良いと思うぞ
みんなすごい簡単に羅刹羅刹言うけどイシルディンきつくないか?
ほかに何があるんだって言われたらそれはまあ困ってしまうけど・・・
きついにはきついが性能良いからな
ノーブルには耐性で一枚劣るが驍猛系付けやすい補正だしリターンが悪くない
耐性だとクロスが一番いいが現実味がなさすぎる
そもそもクロス揃えたやつとかいんのか?
モリブマラソンでもしてればいいだろ
なぁ・・・誰かフィアレスチェイスの使い道を教えてくれ
なんで最近の短剣はあればっかり入ってるんだ?
サベージに勝る装備などないわ!
…あ、廉価版のビクターもどうぞ。
クロスセットなら揃えた奴知ってるが…
全耐性+5って下手すると硬貨1枚分なんだよね
SD+5のクロスとS+10D+15のヘラルドで言うとS+5D+10か全耐性+5を自前でつけないといけないと
考えると…
不倒と一緒に一空つけるなら耐性の方がありがたいけども
>>317 ビクターは廉価版なんかじゃねえよ
サベージが25でビクターが19と装備レベル帯が違うからな
30で+5サベージ、20で+1ビクターに調整すれば都4〜7くらいまで余裕でフォロー出来る
サベージ+25でいい
とか冗談でいってたら実際一人見たことあるから困る
ちょい聞きたいんだが、装備にStr30Dex30とかつけるには高ランクの素材使わないと無理なんかね?
今ランク5なんだが、カッパー武器から育てていけば鋭利な牙とか獣人の爪だけでもなんとかなる?
+9素材でいい
カッパー()
装備は基本+5、ユニーク武器では+3だからその範囲で考えないとダメ
SD30なら計60(-装備の基礎値)だから、基礎値0でも1回の精錬あたりで+40できれば2回、
+35できれば3回で到達できる計算かな
素材1つあたりに直すと8で2回、7で3回
だから+7素材あたりあると驍猛とかつけるのは割と現実的
>>322、323
なるほそ、即レスさんくす。
いまいち合成システム理解してないんだけど、いい称号つけるには高補正素材必須なのですね・・・
>>321 強化毎に装備固有の初期補正以外の補正値は半減されるから、カッパーから作る意味はない。
ただ、19装備にマターなしで称号をつけたちときに前段階装備をある程度強化してから精製したりすることはある。
例)フォトンレイピアにマターなしで全身、不倒をつけたい
エペに不倒をつける(強化後: vit20 men20)
↓
フォトンレイピアを精製(精製後: vit15 men15)
↓
フォトンレイピアを強化(太陽、大河、合計でvitmen各15になる鱗計3つ)
↓
フォトンレイピア+1(全身・不倒 装備LV40)の完成
昔は初心者でもブロンズ買って割りと低補正素材でも暁猛ぐらいなら作れてたけど今となっては・・・
最初はきついだろうから、獰猛4つで妥協するのも手だな。
ランクそのあたりで驍猛つけるなら
・strなら魔獣の大牙、獣人の鋭牙・dexなら鳥獣の翼、魔竜の大爪かね
鋭牙はプリンスマラソンor交換で何とかなるが大爪がきついから精錬前なら翼使い切って神技つけてそこからstrを足していくといいかもな
>>316 全く思い当たらない
回転しない敵に地上で当てれば言わずもがな、回転する敵にも地上で一発、
空中に上げてからは4発当たるかどうかだし、他のスキルとの組み合わせも殆ど出来ない
しかも安定感最悪で、何よりも威力が低く無駄が多い
2発目と3発目の間が大きいから牽制にも使えなけりゃ、
コンボの終わりに入れても最後まで当たらない
マティア対大型ならなんとか使えないこともないが、
それもモータルでいいから結局使い道が無い
秘境ネトゲかと思ってやってみたけどおもしろいなこれ
>>328 ようこそ。
でも、ROLをやってからやったほうがもっと面白いと思うぜ。
下手なネトゲより接続数多いしな
>>328 始めたばっかりかな?
敵を浮かせる技があるよね、それでコンボ続けてると思うんだけど
攻撃し続けたら敵が浮かせれなくなってくるよね、そしたら叩きつけるともう1回浮かせれる
叩きつける技は、序盤なら水のウォーターフォールと土のストーンスリングが叩きつけ技だよー
>>328 そのうちソロプレイや雑魚殲滅がキツイと思いそうになるだろうが、頑張れ。
もし出会ったらよろしく。
新参に優しすぎワロタw
>>328 他にも長剣のトリプルフーガ、鎚のハードストライクってのを連打してたら大体の敵は倒せるよ
街でのLv表示がなくなっちゃったからさ、
Lv1の人に/tかけたりしていろいろ教える楽しみが無くなったの寂しいよね…
とガンツェ使いの俺が行ってみる
>>316 無理やり使おうと考えるのならば、浮かせ(マジックブラストとか)→フィアレス→ストルーボム
という、小型にストルーボムを当てる手段としては使えなくも無い。
ただラピッドストライク連打でもしてた方がマシなのが悲しい。
フィアレスはオフと同様に最後叩きつけにしてくれたらまだ使えるんだけどな…
最近PS酷いヤツが多すぎる気がする
ガルム倒したヤツの筈なのに大型相手の戦い方さっぱり分かってないヤツとか。
いっそのことランクアップミッションはボス*2にするか取り巻き出すとかしない限り改善されない希ガス
>>328 キャラは、クラスがWARかTHFのがオススメ
まあ、他のでもやれないこともないけど、上記のが楽だと思う
>>336 確かに大型に・・・というか、何もかもが駄目な奴が良くいるな
しかも、ランク11とかの高ランクで酷い奴いるな。まぁ、身内プレイか寄生だろうけど
ランクアップミッションの意見はそのエリアが広くなれば丁度よさそうだな
>>336 お前レベル5程度でガルム*2とか取り巻き付きガルムとか倒せんのか
すごいですね
>>336 は?
スレチだしそういう奴はたいてい人に倒してもらってるんだよ
得手不得手もあるがガルム、グリフォンでさえすぐに瀕死もしくは即死するならまずそういう奴だ
ボス2匹になったらソロで倒すのが大変になるだろ
そういう奴がいたらさっさと/kickか/retireしろ
ランク2くらいで大型戦まともにこなせる奴なんてめったにいねえよ
PSはやりながら付けてくもんだろ・・・
ランク11でそのレベルならともかく
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:48:11 ID:TwQE5BAA
仲間にもそれなりのPS無いとヤダヤダ〜
って奴は条件参加に引き篭もってろよ
>>336 後先考えずに物言うだけの馬鹿か若葉外れたばかりで
いい気になってる餓鬼のどちらかにしか見えない
血戦で即死ぬのが入ってきたらかなり困るだろ
ソロ限定のそこそこ難しいミッションを何種類か実装して
それをクリアできたか、できないか、で入室制限できたらいいのに
>>345 血戦で死なれると困るのは分かるが
普通に条件に立てればいいじゃん
これ以上無駄に灯の仕事増やすと頭おかしくなるんじゃないだろうか
ちいくさを野良でやるおとこの人って
キャラの能力ですら明らかに上位互換がいる時点で無理か
耐久性だけ考えればメモリアなしでヒールがある
1次がCLCのキャラが圧倒的だしなー
>>327、316
レスありがとう
そうか、やっぱり使えないスキルなのか・・・
おとなしくあのスキルは見えてない事にしておく
オフだと叩きつけかー それに変えてくれないかな・・・
>>345 お前も何言ってるんだ?
蹴れよ、さらにシェア制限でもしろ、それでほとんどプレイヤー制限できる
シェア持ちで駄目な奴いたら蹴れ、それくらいやれ
めんどくさいかつどうでもいい機能についての案出すな
>>345 そういうのが入って来ないために条件参加のカテゴリと部屋コメ機能が有るんじゃないか?
初心者部屋や自由参加に血戦行きってだけのコメつけて誰でもOKみたいに構えてるとこ結構見るけど
本気でPSしっかりしてる人とやりたいなら多少辛口に見えても考えて部屋立てた方が良いと思うんだ
>>351 そうするとそれなりの腕持った人も遠慮して入ってこなくて廃人集まって自分が弱く見えるだろ
とか言い始める奴出てくるから無駄だろ、結局解決策は身内でやれとなる。
俺は腕に自信ないから血戦は諦めたがな
>>350 そんなに蹴りまくったらレポートされるだろうが
主にPTでやるんだからレベルやrankの制限だけじゃ、1人のPSを測るものでもない
シェア持ちでも下手なのはいるし、
中にはフリーでも上手い奴いるし
それにソロ限定のミッションは1つもないから、あってもいいだろ
自分でゲーム作ってろksって言って欲しいんだな?
ゲーム性考えろ
あと蹴るだけでレポートされても規制されないだろ
シェアミッションの青箱からシェア専用武器出ることってある?
初心者歓迎や自由参加でそんな理由で蹴ればレポ食らって当然だし
条件参加で蹴ってレポされてもレポされた奴がキチガイなだけ
ソロはこのミッションソロクリアできる人ってコメに書きゃいい
ラグが多いとPTよりもソロのが楽だったりすることもあるから困る
サルワとかソロならまだいいがPTでやると絶対真っ先に死ねる自信がある
課金してないのにリセル以外使うカスなんなの?
ギルドで仲良しごっこでもしてればいいのに
>355
シェアミッションじゃなくても推奨レベルが越えていれば青箱から出ることがある。
>>358 無課金でリセルが一番強いとかお前はいつのバージョンをやっているんだ
>>359 マジで?無課金でそういう武器手に入るって意味無くね?
課金済みなら通常ミッションでもでるよってことだろ
あ、なるほど。これは良い事を聞いた。
でも、まあ装備品全体数からみるとシェア品少ないから出る確率は低そうだなあ
>>353 お前が迷惑だと思ったならそれは正当な理由として蹴ることができるだろ
/reportが怖いなら身内でやれよ
あとソロとか自主的にやるもの、基本PTゲーなんだから強制することではない
おまいらやさしいな。マゾの358そんなにいじってやってw
もう奴は濡れ濡れだぞ。
リセルとか…str46とかゴミだろ。
はっ・・・確かにあんな発言をする奴はドMに決まってるもんな・・・
まんまと釣られたわけだ・・・
>>358 ゲームやらずに専用スレへ書き込むおとこの人って・・・
クリティカルのエフェクトで目が疲れる・・・オフにできないかな・・・
また強キャラ厨がグダグダ言い始めたか
m9
>>336の書き込みを見て、
ある人とベヒモス退治に行った時、
フレイムリジョンが回避し辛くてライフがどんどん減って、
死なない様に遠くからオウレオール連発してたら何故か地割れに当たって死んだ。
が、そのある人がベヒモス倒しちゃって、オレランクアップしたんだよな・・・
気まずかったよ、えぇそりゃもう。
しかもその後他に何ミッションかしたとき「初心者の割にPS高いですね」
って言われたが、アレは皮肉か何かだったんだろうな。
大型系はマジで一回のミスが命取りだからなぁ。
地割れ回避し損ねただけで死が見える。
回避したのに引き戻されて(ry
大型の恐怖は地割れじゃなくてブレスだよ
ハティの落雷中でタゲになり、
ダウン中にブレスがフルヒットしたときには愕然したよ。
このゲームは安易にキー入力するくらいなら
棒立ちしたほうがマシなのを死んで覚えるところから始まる
>>375 若葉でベヒモス初挑戦なら皮肉でもなんでもないと思う
自己反省を兼ねて色んな意味で受け取って次へ生かすのはいいけどあまりネガティブになりすぎるのは良くないよ
その人は危なくなったら素直に引いて攻撃してたから評価したんじゃないの
>>378 ping常時100越えな俺には全ての攻撃が恐怖に感じる。
ブレス、地割れはおろかそこらのザコの通常攻撃にすら引き寄せられるマジ魔空間。
まあ逆に言えば俺が敵の攻撃を先読みできていないってことなんだけどな。それ出来りゃ避けたつもりで被弾なんて起こらないわけだし
他のPCに放たれた5連メテオストライクが途中で俺に落ちて来るのをどうにかして
>>375 気持ち悪・・・
「初心者の割にPS高いですね」なぁんて発言する奴が何処にw
脳内変換はチラシ裏に書いとけよ
ウインドスライサー使い勝手良すぎるw
遠距離で攻撃できるから大型の敵の攻撃も回避しやすいし秀逸だわ
今までシーフでジュエル狩りとかしてたけどこっちの方が断然楽だわ
顔はソレこそ外から小技連発よりも思い切って接近して大技連発のが安全だしな
しかし魔法主体のヤツはどうやって顔殺しするんだ?やはり普通にc4、c5なのかね
ビーム中にアッパートルネード溜めて終わり際に置く作業の繰り返しだわ
>>385 下の柱フロアまで引っ張って柱を盾にカーソル魔法でチクチクと・・・かね
いやSOLなのに俺が咆哮にビビってチキンな戦い方しか出来ないだけだが
>>385 光耐性のおかげで、以前はミスリル-1でヘイローうまかったです
ここしばらく顔も見てない相手だから、今はどうかわからんね
咆哮は張り付きから前後に転がってガードしてた覚えがある
>>385 全霊で
精霊ティンクル
アッパートルネード
爆精霊Lv2
バラージ
等々
ぶっちゃけ下手に物理使うより楽でいい
俺はビーム中にウインドピアースを叩き込んでるな
ビーム終わった後トリプル咆哮がたまに来るから
あれはガードしててもガリガリ削られるし、できれば食らいたくないからね
ビーム後は咆哮が来ても走って避けれる距離にいる
顔を攻略できない初心者どもに俺様がアドバイスしてやろう
必ず接近戦で挑むこと。そうすれば相手は咆哮かブレスしかしてこない
咆哮とブレスはタイミングが違う。
咆哮はタメが長くブレスはタメが短い。
口の横で待機して咆哮かブレスか見極めること。
逆じゃなかったごめんなさいもう寝る
俺ちゃんビームをブレスと言い張って萌え
脳内で変換してくれたまえよ!
>>388 SOLで曲刀ならビーム出してるときに一緒に動きつつためて頃合いになってからスピンスラッシュ
→ドッジで回避で適当にやりすごし
を繰り返せばいけるんじゃないか。ソロなら。あるいは柱使って倒すなら柱越しにスピスラでも十分当たる
長剣とか刀は正直よく分からんけど。
てか結構魔法も選択肢多いのな。なんとなくボス系は魔法に堅いイメージしか持ち合わせていなかった。
顔は魔法の方が圧倒的に楽
物理は逆にやり辛い、方向で気絶からビームで即死可能性もあるし
昔はWARなら負ける要素無かったが気絶もしにくいしな
だいやるうぷでホスト立ててやるぜ
oiばかやめろ
>>399 最初の頃立てたがすこぶる不評でした
いつかこのクソ回線で対戦部屋でも立ててやろうかしらん。気づかずに入ってきたヤツらが阿鼻叫喚するのを見て楽しみたいわ
圧倒的ってほどやりやすさに差を感じないけどな
Fリベとかストライクバックとか使えれば物理のが早いだろうし
特殊金属使った装備を渡すと分解して
特殊金属をひっぱり出してくれるNPCがいたらいいのに
で、結局マクスって誰?
風邪ひいたときに口にかけるアレだよ
それはマスク
毎日必ずプレイしてたのに、顔グラ変わった日から全くログインしなくなった廃人が何人かいるね。
まあチラ裏なんだけど。
王墓行ってたらジェーダイトすっごい余るんだけど…
全属性つくってやろうか
王墓のソロクリア指南してくれ
細剣インジェクション連発が最も確実だったりするのか?
最初の二人組は良いとしてもヤマだのレミエルだのなんてソロで勝てた記憶がない
>>409 そういう質問ってキャラクラス装備とか教えてくれないと答えづらいよね
ジスルート使っとけば楽
王墓は個人的には最初の二人が一番辛いな
自分はヤマとレミエルはフォースフルーレで
3連追尾ブラックホールやらオウレカーソルの合間縫って
雑魚にペネトレイト撃って掃除してたわ
まあ調子に乗ってゴーレムに叩きつけられたら終わるが
>>410 フェルテスBRVだけどまだレベル30達していないからSOLで曲刀使ってやっている
まあ、これの下位互換ミッションの大公にカタラクト使って挑んでも負けている時点で無謀なのは分かっている
大公のほうが難しいと思う
>>414 大公は慣れれば細剣使えば楽だって教えて貰ったからそれに従っていたというのにそっちのが難しいだと。泣くぞ
大公は魔法が一番楽じゃないのか?
離してアッパー置くだけだし。
>>407だって、もうroloじゃなくてroloのシステム丸パクリした洋ゲーだもん。
昼
ブレイズスカル
アイニ
ヴァプラ
パイモン
ハゲンティ
朝夕
ドラコス 上質な牙
ブレイズスカル
パイモン
毘沙門天
ジルニトラ
夜
ヴァプラ
ハゲンティ
ジルニトラ
ドラコス
毘沙門天
暫くやってないんだが、爆シェアの一般素材の補正って最高+12+3くらいなのか?
>>414 詳しい情報サンクス
これでは韓国が怒るのも無理はない気がする
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 07:52:35 ID:sJxKOyaF
ちとWIZ50まで上げた奴に聞きたいんだが
マジックシールドってどんだけ耐えてくれるんだい?
自MAXHPの10%ぐらいは持つもんなのかね?
↑sage忘れサーセン
首つってくるわ
ラーショ、リュベリはぎりぎりまで引きつけて攻撃すれば
おもしろいように攻撃当たるからまだ楽
ヤマ、レミエルは釣り可能なら釣る
失敗or釣れない場合はヤマ、レミエルを浮かし技などでひるませつつ雑魚排除
大型は1体だけ釣れるようにしないときつい
一番きついのは魔徒2体だろ、ブローホールかすっただけで死ぬことあるから困る
アスクラかインジェクみたいな自分が移動する技があれば楽
>>409 王墓で必要な物
釣り道具 それなりの火力
or
取り巻きも潰すand2匹同時でも倒せる火力もしくはスキル
オススメ
LORのWUでごり押し
WARのエンペラーなんとか(釣りスキルとして)
ウォウorバンデッドorジスルートの付いた棍棒(槌3or棍5のクラス)
指5でホワールプールとサンクかアケロンついた指輪(あるのかどうかは知らん)
↑ホワールは当ててもダウンしないカーソルのスキルって事。スピリットや別のスキルでカバーできるかも
これ以外でクリアするのは難しいと思う
エンペラーの代わりにハウラーって手もあるが30レベルだとスパタになるのか・・・?まぁオススメはしない
こんなもんじゃない?確か王墓ソロ動画なんてあったはず。ジウバWARだったがな
キーンスペルUがあるじゃない!
キーンあればあとは無ペリで行けるかもしれんな
オススメはできないがな、全体的に物理職の方が楽だ
>>425 今はWUゴミになってるからゴリ押しは無理とまではいかなくても難しい
WUがゴミ・・・?
WUゴミだろ。ゲージ3割減になって4〜5発撃ったら息切れ
ボスだとガードにロール使うから2発だな
つかボスで使うと逆に戦力落ちる
BRVにしてリバ撃ったほうがPTの役に立つがな
WUのデッドリィなら3発も打てば雑魚は沈むだろ。
ザコはわんさか湧くわけで。
連発できないから逃げ回りながら打つハメになるよ
ミドルでるとそこで終わるしね
逃げ回りながら打たないとかすげえw
wuデッドリィ一発消費50と考えても強スキル過ぎる
他のクラスと比べればな
まぁ使えば分かるとしか言い様が無いな
発動時間も短いしもはや昔のような性能はまるで無い
昔と比較してたのか 納得
WUだめ。もう使わないし、リバとF2だけでいい。
つまりSOL系でも魔法上げなくていい→ルナンだけでいい。
この先火力差は更に顕著になるし、今以上に物魔どちらかの火力に特化したキャラ以外残念なことになる。
主要ステ上限にしたフェル使ってるとルナンとの火力差で逆に絶望する。
昔みたいに何度もヒールできるわけじゃないし、もうダメ。
更新毎に弱くなっていくうちのマティアたん・・・・
中の人頭おかしいんじゃないのか?弱体化しすぎだろ。
以前もそれほど強くなかったのになんてざまだ。
特殊金属は
>>403のようなの導入してもらえないとキツくね?
今後も特殊金属使うもの大量に出るだろうし
>>430 WUがゴミならソリッドボディ ライフブースト バンコン&マジック
ブロバケイション デッドエンド アドレナリンラッシュ
リザレクションはどうなるんだよ
ゴミクズすぎる
>>439 そんなどの職にもあるネタのクズゴミスキルとLORの存在意義だったWU1を比べてもね
結局認めてやんの
ごり押し出来なくなってそんなに悔しい?wwwww
だれか
>>421にも答えてやれよ
俺はWIZ育ててないから知らんが
王墓はアバリスにティンク注ぎ込んで行ってるわ
釣りもスライサーでなんとかなるし、アッパー置き逃げでレミエル・ヤマあたりの取り巻き始末できるしな
フェル完全に死亡だよね
SOL系の魅力が無くなったと言うか
初心者が泣きを見るだけだから、初期スタートははフェルにしない方がいいと思う
オフから入るヤツは大抵フェルを使用キャラにする気がするんだ。あるいはオフで使用できないテオラーリとかティンガとか。いや、偏見ですけども。
でもフェルテスそんなに弱いかね。あまりPTでやらないから井の中の蛙なんだろうが曲刀でエヘラエヘラしてれば別段困ることは無いと思う。
マジックシールドは期待するとがっかりするようなHP
でも1割程度は耐える・・・と思う
後即死とかの判定がシールドのHPで行われるのかデスペッドビフを食らうと瀕死なのが
シールド張ってるとまず確実にはがれるだけですむ
消費考えると結構良スキル
MAGで最近ようやく王墓クリアしたけど
指輪は水センチネルに武器はバーニングロッドで
後は防具に闇耐性付けてた。
>>440 KNT、MAG、ベルフ以外のBSKとRNG経由してないASNの存在意義教えてくれよ
>>447 そんなネタでしか選ばないようなの引き合いに出されてもしらんわ。
激しくどうでもいいし勝手にやれ
>>448 つまりWUもネタになりそうですってことだろ
勝手にやってろよ
ぶっちゃけ特化って個性ないよね
みんなが特化してるし
俺のBSKティンガが・・・ネタ?
職業選択あるキャラは転職しなおせばいいだけだろjk
間違いなくKNTはTHFより強い
>>450まあな。
特化してるか、特化してないことに特化してるかのどっちかだしな。
あ、もう強い弱いの話はいいからこの流れ終わりにしよう。
>>438 最近、ミヒャルに飽きてマティア育て始めたんだけど
これで弱体化してんの?マジで?…信じられねぇ。
まだRank3だからなのかわからんけど、全然弱いと思えん、むしろ強ぇ。
この先、なんか能力的に辛い状態になんのかな。
>>439 リザレクションは事故死した仲間の回復、自分が事故死した時用の保険で使えるだろ
特にポーション持った人なんかが死ぬと、リザレクする価値はある
勿論死ぬ前に蘇生ヒールできればいいけど、実際咆哮とかトルネード系で死んだとき以外そうそうできない
距離が少しでも遠かったら無理だからな
マティア使ってるとそのうち目が辛くなる
クリティカルのエフェクト簡略化オプションとかつけてくれねぇかな…
>>445 サンクス、俄然WIZ育てる気が出てきた
460 :
もでむけいゆ:2009/07/04(土) 14:12:16 ID:DxtqHd62
おれとたいせんしないか?
>>458 わかる
部屋明るくして、ウィンドウモードでやっても尚眩しい
クリティカルのエフェクトはホント目に悪いね…。
今は短剣細剣あたり使ってると目が痛くなってくるよorz
それよりジルニトラをだな
今のWUは、以前の高性能に頼って連発してたやつが使うと弱い
使いどころ間違えなければ今でも十分使えるよ
WUがクズとか頭おかしい
今までが強すぎたと思うのが妥当だと思うがな
まぁ過信してたWUクズになって王墓ソロどころか実用性なくなった人達にはとても残念なことだね^^
そんなレア装備全身全霊勇者廃基準で語られても
はやくF2覚えたい、そしていつかはWUみたいな感じで育てた側としては残念すぎる
今でも十分強いと言っている
弱いと思ってる奴はいつまでも使い方を変えられない単細胞
ウェイクなんて全身全霊か全身属性50前提みたいなもんですしおすし
次弱体化するのは何かたのしみですね^^
まだランク3の自分には先の話か。
ところでランドタートルってロークラスなのにヤバくないか?
ただでさえ苦手な地割れ使ってくるし。複数で来られたら詰む。
SDIC100あっても適正メアのザコWUじゃ倒せなかった
適性低い所かノマイージーで素材集める分にはまだマシかな?
WUゴミは言い過ぎだがTは使い物にならんよなぁ
Vだけでいい
何でウェイクアップのことを、WAと書かずにWUって書くの?
>>470 カーソル魔法で一体ずつ誘き寄せて好きなように料理すればいい
亀がジャンプして降下した辺りからドッヂロールするのが地割れ回避のコツだ
だが斜面での地割れだけは勘弁な!
>>474 Wake Up
WAke up
てことだろ
ランドタートルが敵なのではない!微妙な段差が敵なのだ!
この意味が分かるようになる頃にはランドタートルとおさらばしてるかもしれないが
>>470 地亀の地割れはタイミング覚えて避ければ隙だらけになるし
こっちが顔の前に立てば、首振りとか咆哮とか大体パターン決まってるから、あとは余裕。
複数いたら一匹ずつ釣るか、あるいはどれか一匹を速攻で倒して
できるだけ一対一に持ち込むしかない。
まぁ、ジャンプ地割れは届く距離でしか飛んで来ないし、歩くのは遅いから
じっくり見て覚えればいいと思う。
…ゲンブ?アレはダメ、俺には無理。
>>475 やっぱそれが普通か。
様子を見ながら闘うのが基本と。
ただ、ボス戦で出てくるのも勘弁してほしい。
今日の協力プレイもほぼそいつの所為で全滅させられたし・・・
怯まないからボス担当の人がロックされたとき引き剥がせない。
ゲンブってあのレベル帯じゃかなり鬼畜だよな5連メテオとかないわ
>>479 PTでやる場合
ボス役
壁役
雑魚役
でわかれるといいよ、壁役はボスいるとこの(通路)塞ぎつつ雑魚倒したりダメ与えてタゲ逸らす役な
慣れると咆哮されても壁役いなくても普通に雑魚戻ってくる
>>477 あれはタイミング読めない
段差の上でズドン!と思いきや滑り落ちてズドン!とか
あと天井が低いと落ちてくるの早くなったり
避けてる最中にまたメテオ発動とか良く有るよな、結構ウザイ
間に攻撃挟もうと欲張って回避間に合わずに地面に叩き付けまくられると悲惨
曲刀とかだとやり辛くてしょうがない、スピン入れた瞬間にメテオ使われると泣ける
ゲンブのメテオ率の高さは異常。
メテオ中に攻撃しないともはや時間掛かってしょうがない
亀数匹にドスンドスンピヨピヨドスンドスンは誰もが語れる思い出
ゲンブはあれよな、PTで殴ってるとタゲの人がメテオ避ける⇒以外の人が殴る⇒ヘイト移行⇒逃げる⇒移行
のループするのも結構アレだな、確かに時間かかるねぇ
それでもタイタスよりはまだ好きだわ・・・
亀はPT全員で襲い掛かれば楽だが、何故か散らばるよな
そのうち亀3とかなって乙
ゲンブの5連メテオ3〜4発目辺りからメテオ再発動〜繰り返しを
3セットくらいやられた時は、マジで泣きそうになった。
Rolから入って、こっちの地亀を最初に叩いた時もショックだったけどな
この暴れん坊っぷりは何があったんだとw
安全地帯にいても咆哮で来た雑魚がすり抜けてくると涙目
唐突に咆哮する奴はゴーレムといい亀といいうざすぎる
目立たないけど、ディバインレルムって勇者ステなら
消費MP120の割りには威力高いな
少し驚いた
>>439 じゃあ、こうだな
アサルトボムU・イフィシェントT・リカバ・フォーリペU・ティップ・フルブラ・レルムを弱体化すれば問題ないな
そうすればお前のあげたスキルも相対的には地位が向上する
イフィシェントとかそれこそゴミだろ
>>491 もう弱体化は誰も望んでないだろ
弱体化すればスキルの性能差は縮まるけど、ボスの体力は変わらないんだから
全体的にプレイヤーが弱くなってますます面倒になるだけ
>>493 おまえ、それいったらWU強化を反対してる意味がわからんぞw
英雄出なさ過ぎだろ
もう300回は行ったのに全然でねーよ
>>494 これ以上複数のスキルを弱体化するのは簡便してほしいだろ
WUは以前が強すぎて、弱体化された今になって、
ようやく他の比較的優秀なスキルと釣り合いが取れてると思ったから
現状維持がいいんでないのと思っただけだ
以前だったら勇者でWU使えるキャラと
ベルフBSK以外必要ないと発言してたのもいたぞ
SOLキャラは4次に期待
>>496 まぁ、ああは書いたけど別に弱体化は望んでない。
ただ、そのクラスの核となるスキルをもっと強化して欲しいって思ってるだけだ。
クラススキルでゲージが減るから他の武器や指輪スキル・ドッジの使用も制限されるのに
強スキルとは言えない。
WU1は元々一発分の火力は大した事なかったからゲージ消費は余計痛い
ここらへんは見ただけじゃ分からないから、外から見てる分には強そうに見えるんだろうな
エルオにとってWUが主軸で、尚且つ一本線のクラスだから強化して欲しいと思ってる
余談だけど、○○以外必要ないを真に受けてるような印象を与えるから
最後の二行は書かない方がよかったんじゃね
三次に期待して期待に応えてもらったと思ったら弱体化しろの嵐
どうせてめえら二次まで微妙だから見切ったんだろクルクルマティア()がクソ化
したからって八つ当たりすんな
>>492 お前分かってるな
FNCはなかなかのゴミになったASNほどじゃないけど
フェンサーの価値とか細5だけだろ
クルセでいい
>>500 あれ、イフィシェントは結構助かってるんだけどな、おれ。
トラヒクコンボに入れてると、相手が気絶しててもゲージ回復が間に合わない事があるから
トラヒクの代わりに締めに入れたり最初に入れたりして大助かりなんだがなぁ
そこまでする相手が大体ハイ以上だから消費も丁度いいし、lv1に入れられるでし。
>>499 SOL一本なんです><的な事はみっともないから書くなよ
LOR実装時に乗り換えた癖に
>>502 ダメージ出てる?
まあ酷いと思ってるのはTじゃなくてUのほうなんですけどね!
>>504 そこそこ。ただ、高DEX中STRだと微妙かもしれないけどね。
まあ、イフィは消費、lv、前ダウン、攻撃時間のバランスがいいから便利と思ってる
斧やハンマーで使うとイフィの後に振り向いてヘビスマで浮かせられるしね
インフィあんまり強くないよな
ヒクシオンより弱いように感じるわ
インフィするよりエンチャした方がいいし、殆ど使ってないわ
>>505 イフィの初手から前ダウンだったら使い勝手いいんだけどな
回転してる敵に当てると通常ダウンするから困る
イフィは消費半分でもいいと思ってる。
ダメージになんねぇもん。コンボの繋ぎと考えたら無くは無いけど、
他のクラススキル使うほうがいい。
無指輪でガンガンコンボしてフェイタルにまるで敵わない。
イフィTってzzzzとダメ変わらなくね・・・?
気絶値も低い気がするし全く使ってねーわ
イフィUなんてなかった
SOLの4次職はやっぱ長剣5魔法4か
rolのPVで長剣・魔法5のクラスあったからそれかもね
インフィは通常攻撃が全弾クリティカルぐらいの威力にならんもんかね
>>506 dex高ければタドできるから良いんだが
str高いキャラでもイフィ威力でない
斧とハンマーで使うとして何回使えると思う
というか斧ハンマーならc3、c4でも使ったほうが威力でるんじゃないかと思う
>>511 長剣5はともかくとして魔法5は流石に無いんじゃないかな
フェルでボルケーノとか使ってみたいけどさ、4使えりゃ十分な気がする
それよりもブリムストーンの実装をだな…頼むよ灯
>>513 MPが900でも6回。さっきも書いたとおりハイ以上のボスにしか使わないから
3回使えれば十分。と、なるとMP400残しておけば済むから問題は何もなかったりする
いっそイフィの効果をラピッドストライク+モータルワウンド順次発動にしてくれんかね
間違いなくそっちのが火力出るし、見た目は変わらない。C1で使えるってのがバランス悪いかもしれんが
2は知らん
そんなに最強スキルにしたいのかよ
3が出たらラピッドストライク→スカイハイ→急降下してジスルートでいい
イフィとか低レベルでトラヒク使えない頃に使うスキルだろ
高レベルや装備の揃ったサブだと使わない
ゲージ足りないって言ってる奴は開眼入れろ
>>498 WUって弱体化のしかたを間違えちゃった感がする
もともとTのしかもデッドリーだけが強すぎるって取り上げられてたのに
弱体化の蓋を開けてみればもともと乙ってたUも一緒に・・・
何でWUを制限時間にしちゃったんだろうな、ELMみたいな感じでよかっただろうに
WUは公式BBSでも書かれてるけど、威力・範囲・高度の弱体した後に更にゲージ消費を追加したことで酷くなった。
ゲージ消費追加するなら範囲はともかくせめて高度は戻して欲しいところ。
ニートの頭に物理が届かないようにしたいならアース・ジスルートも修正されるはずなのにされないしな。
通常コンボにすら支障きたすようじゃダメだわ。
WU、ジスルート直すならフューリーとヘイロー直すべき
フューリーは知らんがヘイローは酷いな
まぁ敵に当たると速度落ちてそれなりに当たってくれるから何とかって感じだが
威力は雀涙だな
オウレオール以下とか冗談だろと思ってたがあながちそうでもなさそうだし
自分で使ったわけじゃないから検証とかまったくないが
>>520 ELMの精霊のようにWU発動でクラススキル切り替え、MP消費でスキル発動
クラススキル4以上発動でWU解除みたいにすればMP高いフェルやエルオも輝くのにな
WUTだと発動に50消費、デッドリィ発動に150消費みたいな感じでさ
MP消費制にすればコンボにだって組み込み易くなるのに
なんで灯は強いか弱いかの二択しか出来ないんだろう
お前らが強くなかったら弱いに分類するからだろハゲ
>>523 フューリーのひどさをコンボで言うなら
zzzz z2 z2 z2 z2 z2 z2 (z2)叩きつけ
が修正されて
zzzz z2 z2 z2 (z2) 叩きつけ
()はチャージやタイミングで入ったり入らなかったり
火力上がったのかわからんが俺のCLCは死んだ
デッドリィ150消費とか滅茶苦茶だろ
前のフューリーが二人で都1-8H50分切るぐらいの強さだったから仕方ない
まぁ逆が妥当だよな
発動150、デッドリー一発50ならありだろ
使用回数的な意味で
ルナンだとデッドリーだけ使ったとして12回
フェルなら17回、エルオで20か
道中とかで運悪くミドルとかハイに出くわしてフェイタルとか使えばさらに減るな
今の制限時間制だと1回発動で最高10うてるくらいか?
大型相手だと半分くらいだとして5回くらいか
高度だけ戻してこの仕様なら、
使える回数減る分自分の好きなタイミングで好きな回数使えるからありだと思うがね
>>529 俺が言いたかったのはジスルートやWUなんかよりもはるかにフューリーの方がコンボに支障が出てるってことだ
きっとWUで嘆いてる奴らもフューリー同様そのうち今の仕様になれてくるよ!
>>533 ゲージが無くなるクラススキルと比べてはるかに支障が出るってオカシイわ
もうこれ以上WUいじろうとするのはやめてくれ
LORにはWU3だけあればいい
>>534 そもそもWUをコンボで使わねえな、含めた俺が間違ったなすまん
>>535 安心しろ、この板で仮の話をしているだけだ
公式に出たとしも叩かれるのは目に見えてるし
まぁ仮に採用されちまったとしたら諦めろ
要望出すのは一応自由らしいからな
フューリーは俺の検証だと威力が全盛期の1/4〜2/5になってるよ
まず威力が弱体されて、その後に浮き補正が変わったときにもう1段階威力が下げられた。
確かに全盛期は強すぎた(ヘビスマと同等かそれ以上の威力)から弱体くるとは思ってたけど、
せめて浮き補正はそのままか威力は1段階弱体で止めておいてほしかった。
CLC・RNGで使ってたから涙目だったわ…。
ENCあがりのRNGだから自己エンチャでまだ十分戦えるけど、CLCはほんとに辛くなった。
メモリアエンチャかけりゃまだいけるけど、CLCの意味が薄い。
この救済の流れに乗せて欲しいのがライフブーストだわ
回復が必要なときに使うと一番効果が出ないってどうなの
しかも消費糞高いし
ソリッドは灯としては答え出したようなもんだしこれ以上は望めないかな
俺はSOL系もってないんでわからんのだが
WU1って時間制でゲージ消費するんだよな?
時間制とゲージ消費って2点縛りなら威力と範囲を前の仕様に戻してもいいんじゃないかと思った
ヘイロー本当に弱いな威力かHIT数上限どっちか戻せよな
弱い弱い言うから撃ってみたら本当に弱かった
どんどんマゾゲになってくな
文句言うヤツがいるから灯としてもそれに対応しないわけにもいかなくなるんだろ
>>544 そんなこと言ってたら強化とか弱化とかの前に投票行われるようになるんじゃないかとw
公式BBSキャラ名表示マダー??
夜の爪狩りってどこ行ったら良い?
一応シェアは全部持っているが
都
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:04:47 ID:91aWWwCq
都?
>>548 Lv42
とりあえずフロストドラゴン狩りしているが効率の悪さが否めない。道中がウザ過ぎてノーマルですら嫌気刺すし
リリムかジュエルでいい
たぶん
イフィは全身全霊バグってた時のバランスに合わせてあるから弱いって言われるんだよな
>>552 リリムは誘惑ウザイから無難にジュエルかしらん
でもジュエル、リンドブルムよか全然出にくい気がしないでもない
>>551 俺ならバフォ。真紅の爪が出るし、強堅の角もSD合計値最大10いくからな
DEXだけが欲しいというのであれば、そのままガンバレ。むしろlv3上げて挑め
>>555 そこらへんになるとHARDだとスピスラ1回KILL出来ないからキツいなあ
全身も何も無いからなおさら。まあ、LvUPがてらヤルのも悪くはなさそうだ
夜はバフォメットミッション無いぞ
ちょっとアドバイスを求む
現在SOLフェルLv42グラム+6、無ジェダ+5、勲章ミスリルシリーズが最高装備なんだけど
次にこれだけは作っとけっていうオススメ装備があったら教えて欲しい
追記:爆以外のシェアは持ってます
無マラ
マンイーター
ノーブル制覇一空
>>558 マンイーター:一番オススメ。でもBRVの場合は2までしか使えないから微妙
リプスソード:SOL系全般に使えるから4次が来ても安心。
でも、hit数稼ぐのは大変。
アロンダイト:使いやすい作りやすい。でも上二種と比べると弱い
ステータスだけで判断しても、ほぼ完全な上位互換キャラいるのなんとかしてくれよ
ザスター>ジウバ
デヴィス>リヴァン
テフィオ>メル>ルビ
ルナン>リンジー>ミヒャル
サーシャ>アレン
どんだけキャラ潰せば気が済むんだ
リンジーはどうみてもミヒャルと同等か劣化だろ
リヴァンはネタキャラだからいいんです
灯は今までアレンだけは優遇し続けてきたから
これからもと踏んでいたんだがな
サーシャで辛くなったのはアレンより爺だと思うんだが
ザスター>ジウバ
言っとくがそれはない
サーシャとアレンは属性とチャージの差があるから上位互換とは言えないだろ
それと前にも出てたが攻撃力はミヒャル>臨時だから五十歩百歩
他3人は上位互換云々以前の問題だと思った
>>563 ルナンはSOL系統だから他キャラと比べてもしょうがない。
リンジー>ミヒャルとか間違ってる
wikiのリンジーの説明のところが悪いとしかいいようがないな
チャージ速度はそうだが他はミヒャルよりリセルに似てると思うんだが
リデュースってなんでアンプよりも持続時間が短いのに消費高いの?
1分と3分って差大きくないか
リデュースは敵倒したら終わりかつ1度ですべての敵にかける事は難しいだろ
アンプは効果切れるまでだし見方集まってくれるから無駄ないのが羨ましい
アンプだとSTR、INT、DEX、CON、VIT、MEN、それぞれ使う機会あるけど、リデュースってVIT、MENくらいじゃない?
リデュース>アンプなところってあるの?
でもってソーサラーみたいに救済望んでいいの?
べつにアンプをリデュースに合わせなくていいですからね
リデュースはボスにかけてもゴミ
個人的にはアンプは確かに多少は効果がある、が道中集まってかけるほどのもんでもないと思ってしまう
リンジーは明らかにチャージ上げて防御上げたリセルだよな
いっそアンプとリデュースの強化でいいじゃん
1次がMAG、KNTだと3次取るまで良いスキルないんだよな
マジ頼むわ
KNTはソリッドボディを効果中完全スーパーアーマーに
ライフブーストでフルブラ火力UPできるようにすれば覚醒する
フェルテスで使えるリプスソードのいいコンボなんかない?
ソリボ完全アーマーだとアドレナリン()はどうなるんだよ
→アドレナリン中は状態異常も無効
な展開を強く所望いたす
GLDならリカバリーかなりいいだろ…
新シェアポーションないとこあるし
>>575にあるがKNTでCRDいくメリットってあるのか?
KNT→GLD→BSKかGRLじゃねーのか
>>563 テフィオは物理で氷に強い、メルはGLDやBSKも行ける、ルビは勇者に近いからWIZやSNTならテフィオに劣らん
ミヒャルが誰かの下位互換とかありえん、ミヒャルにはミヒャルなりの魅力はある
アレンは風、サーシャは土と別れるから属性で差は出る、劣化とか上位下位はない
そもそも上位下位みたいに比べるのが好きじゃないけど
サーシャは優秀な風にマイナスつく時点で使いづらいだろ
アストロでニート狩り専門になれば良い
風が優秀なのって特定のレベル帯だけじゃね
優秀な風魔法ってゲイルランスとクラスタとアッパーとあと・・・
ウィンドピアースと雷スキル全般
爆()なんてなかった
雷が爆より優れてるのなんてジェーダイドだけだろ・・・
やっぱソロで都はきついな・・・
セエレに祭司Uとゴブリンプリンスが出た時はさすがにだるかったからやめたわw
>>587 爆はスキル構成が死んでいるのが多い。爆マラは優秀だが、それ以外は爆=地雷って印象があるな。
風が強かったのはピアーズで浮きがよかった頃までで、特に40〜50は氷か砂があると安定する。氷は水と土の耐性が低い敵ばかりで、困るのはリーパーと骨と蜘蛛くらい。砂はスキル構成が氷よりもコンボ向けで、なによりC3がある分ハイドラと蛇、風スライムがやりやすい。
マカも雷の方が優れてるだろ
次のレベル帯では爆もよさそう
まぁあれだ。そんな10%の差なんかよりもそのレベル帯の敵に合った属性を選べばいい。爆シェアで氷を使ってる奴をよく見るが、かなり安定してるぜ。
爆ジェーダイトはサハギン出現以降に最適だろ。
あと爆はもれなくハリケーンかバーストが付いてるのを上手く活かせるかどうか。
爆ジェダは劣化爆オニキスすぎて使えないだろ・・・
爆オニ:赤ドラ幽霊大量になるまでは神
爆ジェダ:主に20後半から神
爆ペリ:全霊修正以前までは神だったが、今はアッパー竜巻シボンヌで微妙
爆マラ:スキル構成は悪くないんだが、雷の方が使い易いのでイラナイ子
爆トル:イラネ
爆ウィズダムは結構いいと思うの
>>581 StrとDexの合計はリンジー=ミヒャルでIntとConの合計はリンジー>ミヒャル
ちなみにlv50時のStrとDexの合計はリンジーは767 ミヒャルは752
lv50で合計値にここまで差が出ているとなるとリンジーの物理火力はミヒャル以上だろう
Vit Menの差もあるがHPの差から、リンジーの耐久性能はミヒャル以上
その他能力は完全に一致
これでもリンジーの下位互換でないと?
str>dexのシステムと0でもまるで問題ないint,con
デスペレとかで必要なvit.men
下位互換だろうとミヒャルはフリーの中では相当強いだろ…
なんでこの人こんなに必死なの?
そんなもん実際は微々たる差だし、検証したわけでもないだろ
一々女々しく言うほどでもない
それよりグラ変更でミヒャルのイケメン度が下がった気がするんだが…
>>598 うん、そうだね
まずミヒャルはフリーキャラ
ついでにフリーキャラの中ではトップクラスの火力
シェアキャラには劣るとこはあるがフリーキャラとしては上々の性能ではある
どっちかというと物理ステから見ればリンジーはリセルに近い。ミヒャルとリンジーで比べるのはちょっとおかしいと思う
それと下位互換だと思ったら上位互換のキャラ使えばいいだけだろお前はアホなのか?
空気をぶった切ってすまんが
ヴェルンをCLCかENCか迷ってるんだがどうすればいいんだろう
勇者は初めてで何もわからんのだが
CLC→CRD→GRLかENC→RNG→ASN
どっちのほうがいいと思うよ
CLCからWIZでいい
>>603 どっちでもいいんじゃない?
槌3棍3と短3棍4どっちがいいかで決めればいいと思うよ
フリーキャラだから弱くて同然という意見があるが
シェアキャラにさえ上位互換と思えるキャラがいる事実
得意分野のチャージ速度が同じようなキャラを比べただけでこんなにいる
ザスター>ジウバ
デヴィス>リヴァン
テフィオ>メル>ルビ
ルナン>リンジー>ミヒャル
ミッションの難易度は強キャラ基準で決定されるから、
下位互換ばかりが集まるといくら装備が整っていてもクリアすら難しくなる
今後、血戦以上の難易度のものが実装されることもありうるから、なおさら
違うクラスを引き合いに出して上位下位言い出す奴ってなんなの?
>ミッションの難易度は強キャラ基準で決定されるから
ソース出せ
下位互換の何がダメなのか言ってみろ
お前のキャラが弱いのはよーくわかった
他のキャラに劣ってるのが気に入らんなら強キャラ使え
>>598 はいはい妄想乙
SD合計の差≠攻撃力の差
Lv50時ステータス、補正最大状態(SD120%)で
サンダーレイピア(無強化)装備時の攻撃力は以下の通り
リンジー:759-759(45.2%) 期待値:930.6
ミヒャル:791-791(36.3%) 期待値:934.6
下位互換という程の差は無い、むしろ実際ミヒャルの方が高いくらい
>>606 わかったから黙って下位互換強くしろって灯に文句言ってこいよ
とりあえず俺は今までも、そしてこれからも下位互換と言われるキャラ使い続けるんだろうな
isHyG7Jnはかなり痛い子だな
追撃・加撃・全身・秘技・開眼などの攻撃upステータスで更にミヒャルが有利になるしな
アンプも大抵STRUだし
その分HPだいぶ高いんだし上位も下位もないけどな
ID:isHyG7Jnフルボッコすぎワロスwwwwwwww
>>607 よし、全身全霊エンチャIIインパルスドライブだ
新キャラ出るたびに無理やりにでもフリーキャラのネガキャンするヤツ沸くな
つまり・・・?
まあ、テフィオベルフがキリサスの下位互換であると言う事には異論は無いだろうがな
>>581 ルビは平坦だからそう見えるだけだ。
テフィオとルビのINTCON比べてみろよ、ほとんど変わらんぞ
ハハハ、冗談は付け髭だけにしてくださいますか
ID:/yKGzyYT粘着すぎワロスwwwwwwww
粘着・・・?
根拠もない主張をして赤っ恥をかいた人が居ると聞いて。
>ルビは平坦だからそう見えるだけ
おっぱいは大きさだけじゃないお
王者
マクス(MPしか取り柄がない。FNCだと劣化リセルになるから、RNG…微妙)
四天王
ジウバ(ただでさえチャージ遅いのに、ザスターのせいで死亡)
ゼンデ(ステ調整で劣化リヴァンになり、後続のデヴィスの劣化でもある)
ルビ(ステータスが文句の付け様のないくらい半端無く半端)
エルオ(魔法寄りなのに指輪Lv3が精一杯と、クラスが過酷)
幹部
キリサス(劣化ヴェルンになる予感)
こいつらほとんど見かけない。
KNTの方が見かけない件
エルオとルビはよく見かけるだろjk
たまに見るジウバの強さは異常
見ない分使ってる奴はかなり強いイメージがある
結論
マルルを使えばイイヨ
リーチ短くて武器では死ぬし魔法のサークルは通常キャラの1割〜2割減だし
バランスがいいステと思いきや相当上手くなければ即被弾するためHPもvitも心もとない
そしてやられたときのパンチラのトキメキは最高
誰か最近ウシュムからゴールドもらった人いる?
憤悶で300回程倒したがゴールドはおろか大牙すら落とさないんだが・・・
ボス釣る前に『雑魚いきます』つって
ボスに感知されるカスって晒していいよな?
ここで晒すな。晒しでやれ
スレチすまんww
晒しスレにしか見えんかったwwww
いい加減特殊金属のドロップ確立上げるとか1000万ベロでゴールド販売とかやれよ
出なさ杉
マジな話すると雑魚やるからボス釣ってボス殴れってこと
>>631 マジか
なんか直行して尻尾にアスクラかますと
クリ率11%にも関わらず毎回1段目がクリティカルになるから
怪しんではいたんだがやっぱり乱数偏ってんのかねぇ・・・
オニキス:Rank3では砂が神、Rank4になると雷氷が欲しい
ジェーダイト:Rank5は氷が神だが、Rank6は砂でいい
ペリドット:CLC、ENC泣かせ。Rank7はいらない。Rank8は雷か爆
マラカイト:Rank9は雷一択。Rank10で砂が覚醒
トルマリン:雷でいい
トルマリン:ウィズダムでいい
ウィズダム:ウィズダムなんてなかった
流れ切って悪いが質問
クルセ試練のボスだけど、最後の階段登り切った直後に三体同時に感知された
こっち向いてても感知されるはずがない距離だったんだけど・・・
もしかして一体ずつ釣れなくなってるなんてことないよね
1体ずつ感知はできると思うが
でも4人でやってれば3体同時に感知されても問題なくね
感知範囲伸びてるぜ
エルオかってくらい目が利くようになったらしい
ソロで感知されても問題ないな
人が増えるとHPも増えるけれどもその増率ってどれくらいなの?
例えばソロハードでのHpと4人EasyでのHPなら前者のが流石に上だよな?
当たり前
ソロハードの方が少なかったらソロ推奨ゲームになる
>>641-642 あの距離が感知範囲内とは厳しいな・・・
だができるんなら頑張ってみるよ、情報サンクス
>>643 少なくとも俺は泣きそうになった
ボス釣る奴のザコ位とってやれと
非感知でいける事の方が稀
感知で文句言うならはじめにザコでも釣ってやれよ
まぁ武器にもよるか
WARで槌使ってると糞簡単だけど
WARでクルセ転職やるのかよ
吹いたw
>>649 FNCもGLDもCRDも似たようなもんだ
むしろCRDが一番楽
FNC&GLDはLV20でもクリアできたし、CRDなんて鼻くそほじりながらでもクリアできるだろ
槌をつかえば逆立ちしながらでもクリアできそうですね
鎚装備で頭突きは強いよな
>>646 バグか何か知らないけど特定の試験で何度も、範囲外なのに感知されたことがある
階段の下あたりでもう音楽が切り替わってて、登りきったらすぐに!が
関係ないかもしれないけど、そういうこともあるからPT推奨
20Lv中盤辺りまでは鎚よりも棍のが使い易いと思うけどな、人それぞれか
とりあえず灯は一般だけじゃなくて後半のユニークにもc1,c2,c3をちゃんとつけてくれと
スキルは標準のやつで良いからさ、2+とか3sとかいらねぇから頼むよホント
要するにシェア買えってことですよ。察してやりなさい
レナENCなんだが15lv〜20lvあたりの指輪って何がおすすめ?
上のほうに複合については書いてあったが、オニとジェダのつなぎがほしいんだ。
水シルバー強化してインパクトブロウとフラッド交互に打ってりゃどうにかなるはず
>>660 オニキスのままでいい
属性上手く使えば20までオニキスでも十分な火力出せる
どうしても10付近が嫌なら氷か雷オニキス+5作れとしか
氷オニ+5がオススメだがENCだとブローホール使えんから対大型に困るかもしれん
>>661 661 663
ありがと。今、砂オニ使ってるから氷作ってみようと思う。
ドラゴン出る所は水シルバーでいく、そしたら水鉄砲できるようだし。
魔法職は素材がすぐなくなるなw
どんどんみんなクラススキルが捨てスキルになっていくような・・・
生き残っているクラススキルって何がある?
ヒールくらいか?
アンプはマイナスにはならないからとりあえず生きてる
エンチャは属性武器が多いレベル帯以外はぴんぴんしてる
FR2は都の大型ボス相手に元気にしてる
フェイタルUは小型ボス相手に以前どおり生きてる
>>655 もう一回行ってみたらその通りだった
階段登り切る前(ボス三体が視界に入る前)に感知だからどうしようもない
・・・CRDとSNT間違えてたのは内緒
フェイタルUは弱化したからなあ
回復量が以前よりだいぶ減った気がしてならない。
こう、ソロのときは回復量多く、PTになると回復量減らすみたいなこと、出来、無理ですよねぶひひh
前は与ダメージの50%回復だっけか、今は15%なんだろ?
大分弱体化されたよな
673 :
655:2009/07/05(日) 22:27:54 ID:tBsmXwQy
>>670 俺が確認したのもSNTだわ
SNTだけかもしれないね
674 :
642:2009/07/05(日) 22:38:03 ID:DEJIVJoN
俺もセイントだったわ…
少し適当な事書いてすみません
>>668 エンペラー、アサルト、タド、PG、精霊くらいか
ストライクバック結構使えると思うんだが
ホスト限定だけど
なんか道中雑魚と乱戦中でも、タゲかぶったり攻撃掠ったりするごとにいちいちすいません連呼する奴うざくね・・・?
こっちはいちいち謝るのいやだから逆に気を使うわ・・・
>>669 大型ボス相手に元気にしてるのはフルブラじゃね
FR2は溜め動作中に吹っ飛ばされるのが見れて笑える
しかしアドレナリン本気で終わってるな
消費か効果時間のどちらかを元に戻して欲しい
溶岩のダメージ、MAXHPの1%じゃなくて
VIT・MEN依存になれば、少しはそれらの価値も上がんないかな?
てか、火シェア難しい
装備整えて、出直してきます……
SOL,WAR,CLC:全部
KNT,MAG:なし
THF:スピード
ENC:レジスト系以外
BRV,ペネ、リバ、スワロー
RNG:マイン、ボムU
FNC:タド
GLD:リカバ
CRD:アンプStr・Int系
WLK:リデュVit・Men系
SOR:アキュ、キーン
LOR:WUT
ASN:ティップ
BSK:デスペレ、フルブラ
GRL:PG、ストライク
SNT:リザ
WIZ:デスペレ、シールド
ELM:精霊
こんなもんだろ
>>679 そんなことしなくてもヒール等の回復がvitmen依存だし
ベルフみたいにHP高い奴は必然的に体力かなり減るしな、vitmen低ければその分回復も落ちる
逆にリスティみたいなHP低い奴でもvitmen低ければ回復量は落ちる
十分なほどにvitmenの高さに左右されてると思うが
それより遺跡の警備システムの設置雷の威力どうにかならんのか
耐性無いと軽く1000〜2000減るだろ…
>>677 言わないと晒されることもあるというジレンマ
まぁ、溶岩のダメージはどうにかして軽減したいわな。
なるべく釣るようにすればいいんだけど、
魔人とかスライムとかこっちに来るの遅くてイライラ
それよりも遺跡重たいのどうにかなりませんか
処理落ちで思うように動けずイライラ
心眼を三つつければいいと思うよ!
LV40の鎧はヒュドラとスカルどっちがいいかな
吸命ってそんな強力じゃないよな?
その二つならスカルじゃね?
吸命と高い防御値で生存率が大幅に上がる
ちなみに吸命は都8なら1500〜2000くらいは吸えるはず
ソロならもっと行くだろうけど
死ぬ事が無いなら追撃のあるヒュドラでも良いんじゃね?
スカルは40で耐性込みの良い称号つけるならマター必須だったりもするし
逆に言えばソロでやる場合、吸命は結構な武器になり得るのか
40以降は即死攻撃が意外と増えるので、反魂ついてるスカルをオススメしたい。
キャラ次第では追撃のためにヒュドラも良いかなとは思う。
>>687-689 thx
キャラはベルフでリカバリーもあるんで、とりあえずヒュドラでいくことにする
ベルフの次はGRLテフィオ育てる予定なんで、スカルもそのうち造るわ
>>690 エンハンスでいい
体感だけど守護で防げるダメージ>吸命で吸えるHP
だと思う
勲章ってなかなか集まらんのね…
体感、試練四回クリアで一個貰えるかどうかなんだがそんなもんかい?オニキスとか大角みたいなもんかえ
装備交換する前にレベル上がっちまうっつうの
そしたら次の装備欲しくなるっつうの
んで往訪テキトーにクリアしてったらいつの間にか次のランクの試練に行けるようになって…
そんなん繰り返してたらジュエルドラゴンの試練まで勲章交換のレザー+3装備のまんまでやってきた
そろそろ被ダメージがつらくなってきたよ
ソウルドレインがないともうジリ貧
暫くソロでグリフォンのショートカットルートで大型戦のコツ覚えながら
勲章資金集めでもしたほうがいい。
PS装備整わないでPTばかりしてると嫌がられるので注意
PTなんて怖くて無理
やっぱり気楽にソロプレイオンリーでしょ
>>691 対大型で一発のダメージ軽減したりトータルでのダメージ減らすならエンハンス
ちまちましたダメージを回復して補うならスカルってとこか
まあ35防具と39防具だから40装備と45装備で住み分けてもいいんだが
爆シェアの溶岩ダメージ対策に吸命が役立ったりするしね
697 :
670:2009/07/06(月) 12:35:55 ID:0XbaR9c6
>>673-674 SNTだけの可能性がある・・・だと?
おとなしくレベル上げるかPTに頼ることにするよ
話題引っ張ってすいません消えます
>>696 あ、いや「今はまだ気楽にソロ」ってなだけで
技術とレベルと装備が一通り揃ったら二人目以降用の素材集めでようやくパーティプレイに参加できるかなぁと…
一人でヒーコラしてるのに多人数でプレイなんて荷物にしかならないよ
立ち回り法とかわからないし、自分の働きに責任もてないうちは怖くてムリムリ
だから「今は」一人が気楽
最近ハティを刀でなら倒せるようになってきた
兼定のメガスラッシュ最強伝説
好きなように遊べばいいんじゃないか。
ちなみにここ日記じゃないよ。
キュアの使いどころを教えてください・・・
ごめんなさい
>>700 ハティやグリに毒麻痺喰らった仲間にとか、色々有るだろ
キュア習得してても持っていかない・使わないヒーラーはPTに要らん
ソロなら話は別だがな。
キングウやスカンダ相手にする場合はC1セット推奨。特にスカンダ
器用になると戦いながら味方のリデュース状態をキュアで直す
もっと器用になると死んだ奴にヒールで死亡阻止もできるがな
死亡阻止のためにC1は必ずヒールだわ
ちなみにC2にキュア
まあ死亡阻止なんてなかなかできないけどな
おお…ヒーラーの同士がいたか!
C1がヒールU
C2がキュア
C3がリラクゼーション
C4がVITMEN15
C5がリザレクション
俺はこうやって設定してるわ
パーティーメンバーが強そうだったりしたらC4の部分は他の攻撃系のアンプに変えたりしてる
VITMEN→リラクゼーションは割と回復するから
ポーションを使うまでもない全員軽傷あたりなら、全快できることも多いし重宝する
物理型と魔法型でアンプ変えなくていいしね、ただ回復する必要もそれほど無いと感じたら攻撃系アンプだな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:17:47 ID:FVc8JP7W
>>693 psってなwwんwwでwwすwwかww
pspspsっていうがな回線が糞だとpsどころじゃないんだよ
なんでもpsってきめつけんなksg
追伸ですね わかります
>>70 主に毒攻撃くらった時に使うけど
感電、魅惑、ステータス低下あたりにも使える
ボスで言えばグリフォン、デス、リリム、キングー辺りかな
雑魚はサソリ、クモ、ヘビ辺りで使うね
相手がステータス異常を使わないと判りきってたらいいけど
そうじゃなかったら持って行った方がいい
モリブデン欲しいんですけど、やっぱ遺跡2のアフ・プチがいいんでしょうか?
だとしたら、確立はガルム太陽並みでしょうか?
素材集めも兼ねて都行った方がマシなレベル
確変は無いとは言い切れないけどな…
確立は知らん
ダウンヒールが間に合うのって大体は大きく上に吹き飛んでる時くらいだから
C1じゃなきゃ間に合わないって思ったことがない・・・チャージしてる間に歩いて近寄れば2でも間に合う
まぁ、それを言ったらキュアも緊急を要する状況がないけれど・・・。
キュアの効果を状態異常治癒+HP1回復、にしたらダウンヒール用っぽくならんかね
安定して復活させるならリラクゼイションかリバイタルだろ
キュアは毒解除だけでも十分使える
毒って食らうと地味に痛いけど自分で使うのはどうなの?
ローだと意味無いけどボス戦で毒にしとくと多少楽になるのかね
始めたばかりの初心者とかのために各武器の基本的なコンボ紹介と、
大型ボスをソロで戦う動画を撮ってうpしようかなと思ってるんですけど需要ありますかね?
需要はある多分
コンボ関連がとくに初心者には嬉しいんじゃないかな
初心者数人で敵タコ殴りにしてるの見ると微笑ましくもあるがw
ありがとうございます、では撮影してみますね
動画撮影&アップロードはほぼ初心者なので試行錯誤しながらになると思いますがorz
>>721 俺もやろうと思ったけど環境悪いから結局断念したんだ
初心者で大変って言う人もよく聞くし、そんなにコンボ続けれるんだ、とか言ってる人もいるからね
とっても需要あると思うよ、ゆっくりやるといい
指輪と武器で別々のタイミングでチャージためつつ放出が何度やっても出来ないわ
>>723 槌+無指輪のCLCで練習するといいよ
z3 x1 z3 x1 z3 x1 z1 x1 z3 x1 z3
みたいに交互に打つとかな、槌3指1あればいいからその辺はお好みで
これやれば少しはスキルの誤射減ると思うよ
ソロなんて一日5回やってるうちに飽きるだろ・・・
オフやればいいじゃん
>>720 ミドルクラスはトルネードやら難やらでフルボッコにした方が早かった記憶が
あるけどなw
とりあえず需要はあると思う
>>723 俺も最初はできなかった
1か月くらいで慣れるよ
ん?WIKIのコンボそのまんま使っちゃだめなの?
wikiのコンボのどこがつよいんですか(^^;
>>723 キーボード?
パッド?
パッドならJoyToKeyとか使って右側(PSパッドの○△×□)だけじゃなく、左手でも
どちらかのチャージが出来るように設定すると楽
自分はPSパッドで
武器:△
魔法:□、SELECT
って感じに割り付けてコンボ次第で魔法ボタン使い分けてる
>>724 いや、そうでなくて、
例えば空中移動したいときとか、曲刀と闇指輪持っていたとして
z3たまるまでx1で移動してz3貯まったらそれ起動しつつx1貯めて連発しつつその間にz3貯める
みたいな動作が出来ない
732 :
719:2009/07/06(月) 19:31:53 ID:KHH67BrD
ttp://zoome.jp/tekitounirolo/diary/4 試行錯誤したけどこんなのしかできませんでしたorz
2分くらいにまとめたかったんですけどね・・
ニコニコで投稿者コメント使って解説するってのも考えたのですが、他の方のコメントで見づらくなっちゃいそうで・・
マイク使って自分が声で解説するって手もあるんですが、ムサい男の声で解説するのもアレですし('A`)
おお、初心者にも分かりやすそうでいいんじゃね?
後は個人で工夫する範囲だろうし
キュアにしろヒールにしろ
ボス戦で動きまくってる味方にどうやったらかけられるのか…
支援するの好きでクレリックとかで始めたのに向いてなかったんだろか
>>731 応用できるだろ
要するにx1z3の流れができればいいんだろ?空中でやろうと考えるから駄目なんだよ
地面で出来ない流れは空中でできるわけない
地面で出来るが空中で出来ないのは知らない。ある程度はzxz x1 z3で間に合うだろうし
>>732 基礎だからあのくらいでいいのかもしれないが
叩き付けが一度しか有効でないような説明は誤解を招きかねない
しかしながらGJ 自戒もがんばってくれw
>>732 GJ
すごく基本が説明されてて良いと思う
叩きつけって連続だと何回か入るけど、間に浮かし入れるとだめなんだよな?
738 :
719:2009/07/06(月) 20:32:37 ID:KHH67BrD
な、なんだこの予想外の好評は
予定外に長くなりすぎて長いよ馬鹿って言われるの想定だったのにorz
褒められてやる気があがったので次は各武器ごとに
基本的なコンボ紹介+一部ユニーク武器でのフルコンボ紹介動画でも作ってみますね
それと叩きつけに関してですが、浮かせの補正が切れるっていう意味での叩きつけは一度しかできないのでそのつもりで書きました
叩きつけでのコンボはレイピアか曲刀あたりでの動画で見せることができればと思います。
ハートインペイル
コアペネトレイトのような風を纏った突き。
デビルクランプル
魔人スピンラッシュ
>>739 ハートインペイルは風を纏った突きっていうか短剣から風の渦が出る感じだと思うが
あとデビルクランプルはちょっとヒット数が多いです。
>>740 スピンスラッシュとレイジングスロウの間みたいなもんか
俺はPSパッドで武器は○、魔法はR1にしてる
最初は魔法×だったけど
結局コンボしてるうちにRかLのどちらかにしないと
俺には無理だと悟った
武器×
指輪□
アクション○
これで不自由を感じたことは無い
俺は△が武器で○が魔法だな
親指で片方のボタンだけ離せば良いだけだし
R1はアクションに使ってるなぁ
745 :
719:2009/07/06(月) 21:43:18 ID:KHH67BrD
>>743 同じく。ついでにジャンプをR2にしてる
○武器
×魔法
△アクション
□ジャンプ
だな
レアな奴以外大して欲しい素材も無いからレベル上げるのが辛くなってきて
レベル上げの休憩がてらにレベル31で全身20カタラクトとピクター着けて
ランク8のミッション進め始めて途中で32になったりしたけど
割りと楽に猿まで倒せたわ。EASYで2ndって事もあるけど
ただ、一回だけナイトメア2匹に囲まれて両方こかしながら相手してたら
デスペッドビフ?で滑り込んできて即死させられたがな
廃人は格が違うな
カタラクトなんて使ってたら俺ならニュートかミュルラで詰む
訓練所でコンボの総ダメを表示して欲しいんだけど、そんな人いない?
>>745 乙
仕事早いな上位武器でのそれっぽいコンボもしてていいんじゃないかな
ただ、orz使いすぎ
□武器
R1魔法
L1アクション
×ジャンプ
RL2カメラ
かな。
>>750 要望板にもそんなのあったしほぼみなが思ってること
A武器
B魔法
Xアクション
YジャンプL
LBRBカメラ
R1武器
×魔法
□アクション
L1ジャンプ
L2R2カメラ
1つの機能を複数のボタンに割り当てられたらなぁ
魔法を×とR1に、とか
>>756 JoyToKey使え
類似ソフトも結構有ると思う
○武器
△魔法
LR1カメラ
L2ジャンプ
R2アクション
何この流れ
△はんぺん
○だいこん
■こんにゃく
│串
キュアはもう範囲スキルじゃなくて使ったら全員の毒回復にしてくれると嬉しいんだ。
カーソルも無いし、範囲狭いしで仲間に近寄れないし遠くて当たってない場合が多い。
※ただし消費は100になります
言うほど狭くない、精進しろ。
魔法職と勇者とノービス組の魔法攻撃力の期待値
name 期待値
サーシャ 120.26
アレン 119.68
テオラリ 118.56
リスティ 118.54
レナ 117.09
アンジニ 115.26
ディミト 114.95
エミン 114.58
オルラン 113.50
マルル 113.13
キリサス 110.36
エルオ 109.78
ヴェルン 107.58
ルナルデ 107.08
ルビ 107.08
ガンツェ 106.64
メル 106.57
フェルテ 106.20
マクス 105.56
テフィオ 104.75
リンジー 100.15
ザスター 97.82
デヴィス 97.82
ほんとキャラ増えたな
いらないキャラも同等の勢いで増えているが。
何だかんだいって13キャラ時代が一番バランス良かった。
キュアは効果範囲に薄いサークルでも見えてくれると有難い
もしくは範囲内全てに雨でもいいけど
キュアカーソル化したら俺はブチ切れる
効果範囲くらい調べろよ
今のままでいいだろ
L2R2 カメラ
L1 Z連射
R1 ジャンプ
△ 両押しチャージ
だるいときは連射が役立つ
両押しはWU弱体したから意味無くなったけどなー
ぶっちゃけルーセントダートってどうですか?
それ目当てでWIZになっていいの?
STARTに両押しとF4割り当ててアンプと定型文を1ボタンで済ませている俺に隙は無かった
案外便利だぜこの手の割り当て
772 :
764:2009/07/07(火) 01:11:03 ID:+W0oEI5N
いろいろ書いてなかった
レベルは1指輪は河童IC120%ね
50ステは埋まってないの多いからLv.40マラで期待値算出すると
Lv.1カッパーの順位と結構入れ替わるのよね、右っ側の数字はカッパー時の順位
最大最小攻撃力算出するときの小数点以下の扱い知らんから微妙に誤差出てるけど
サーシャ. 752.79 1
アレン 744.97 2
リスティ 738.84 4
レナ. 724.93 5
テオラーリ. 715.45 3
ディミート 708.82 .7
アンジーニ 704.87 6
エミン 699.01 .8
オルラン. 692.87 .9
マルル. 690.43 10
キリサス. 669.2 .11
エルオ. 665.37 .12
ルビ. 645.78 .14
ルナルディ 645.78 14
フェルテス. 637.99 18
メル. 634.29 17
ガンツェ 634.16 .16
マクス 627.54 .19
テフィオ 618.49 .20
マティア. 585.56 24
ルナン. 585.41 21
リセル. 580.85 23
リンジー 579.56 22
>>770 全体的に火シェアの属性スキルは魔法依存が強いらしくルーセントダートもその例に漏れない
珍しく倍率が高く、一定時間滞空、複数巻き込み可(範囲狭いが)、上下判定が強いとそこそこ高性能
しかしグリームロッドの構成が悪いのとゲージ消費が高いのがネックってとこか
光以外を使ってるんだったら全霊か絶無つければ強いぞ。
ああいい忘れた。ぶっちゃけこれだけでWIZになる魅力があるかというとNO
ただ正直私見だとELMはそこまで強くないと思ってます
ELM以外で使うスキルがあるなら尚更
ありがとうございます。
杖一本目当てっていうのはやっぱり微妙ですね。
ELMは回復取りに行こうと思っていました。
ELMは軽鎧が使えるという利点があって、
これだけでELMになる魅力がある
ピクターでもブロンズでもノーブルでもローグでもなんでもござれ
>774
グリームロッドはWIZが使う分には構成悪くないだろ。
きっちりインパクトブロウがあるのでむしろ優良。
ルーセントのヒット時間が長いから、どんなに武器溜めが遅くてもインパクトブロウが間に合う。
補正的に軽鎧が一番優秀だもんな…
初期補正が10しかない上に、ユニークで何故か特殊金属を要求される鎧と
魔法職キャラじゃない場合の服の補正値と、追撃などの攻撃系の刻銘が少ない上に
3種で最も防御が低い点を考えれば
軽鎧が使いやすいのは圧倒的
というか鎧のあの特殊金属は何なんだ、武器に回す余裕も無いのに防具になんて回せる訳が無い
軽鎧は他職で幅広く使いまわせるのもおいしい
ブレスドリングだろ
ブレスドリングで使うのはイシル1つ、回す余裕も何もないだろ。
シェア防具はモリブ使わないし。ウィズダムも違うはず。
>>783 ウィズダムは単属性にモリブ使うんだが。
>>781 1次と3次は鎧、軽鎧はそれぞれ3つずつで服が4
2次は鎧が4、軽鎧が5、服が3
大差は無いようだ
まあ軽鎧は必ず服か鎧とセットだから多く感じるのかな
786 :
719:2009/07/07(火) 02:50:50 ID:scpoPw4Y
Lv30越えしてるのにコンボどう魔法を絡めていいか分からなかった
>>719さんのおかげでかなりPSアップできそう
>>786 ここでコンボ書いたら採用してくれるのか?
>>787 心配だから言っとくが、コンボに魔法を絡める必要はないし、
浮かし、叩きなどの魔法は自然にコンボに入れるようなものだから無理に絡める必要はないぞ。
というか手打ちよりテロップ出した方がよくないか?
Zoomeならそういう機能もあるだろうに・・・
790 :
719:2009/07/07(火) 06:59:04 ID:scpoPw4Y
ttp://zoome.jp/tekitounirolo/diary/8 今回はコンボ動画ではなくハティ攻略動画を撮影してみました
コンボに関してですが、要はダメージの高い攻撃をし続けるってことなんです
物理キャラなら物理攻撃メインで、魔法は最低限の浮かせ、叩き付けのみ
魔法キャラならその逆ですね。
もちろん物理、魔法だけで浮かせも叩き付けもできるならそれで構いませんし。
>>788 うーん、一発撮りなので私が軽く練習してできるようであれば。。
あとは、特定の武器、クラスのコンボでしたら所持していなかったらできませんけど
この先の斧、槌、刀などの武器はあまり使ったことがないのであれば嬉しいですね
>>789 zoomeのテロップ機能わかり辛くて(´・ω・`)
見辛かったら申し訳ないです。追々勉強していきます
ギリギリまで攻撃を当てた方が勿論ダメージは多くなるわけで
相手がギリギリ倒れる状態からでも問題無く浮かせれるスキルは強い
ハイドロガイザー、マジックバッシュ、ウィンドピアース、ゲイルランス辺りが該当するね
物理だけで無理にコンボするよりも、物理でギリギリまで攻撃して魔法で浮かせる方がコンボ続いたりするからねー
俺も初心者向けの動画でも作ってみるかな
実用的なコンボもみたいし、魅せる用の悶絶コンボをみて溜め息つきたいな
第三者視点だとヒットスパークで何がなんだか解らないときもあるし
719氏乙
動画の編集だがwindowsのムービーメーカーでもある程度クリップ分割とかテキスト入れられるかコンボだけ撮って繋げれば少しは時間短くなると思う。
撮る時は始めと終わりに2、3秒程度間をとると編集しやすい。
795 :
719:2009/07/07(火) 11:50:11 ID:163aRWVe
ムービーメーカー、丁度今いじってたところです
動画撮るときにいくつかにわけて撮影して結合する前に各動画の前にタイトル入れていけば見易くなりそうですね。。
武器コンボはもういくつか動画撮影終わって編集するだけの段階なので、
魔法コンボの紹介のときに使ってみようかと思います
魔法コンボは、魔法主体、でひとくくりにしてしまって、各コンボの前に装備なんかをタイトル表示させられれば、と思います。
撮影して今日の夕方にでもアップしてみますね
796 :
719:2009/07/07(火) 13:02:40 ID:Drxo8CG/
ttp://zoome.jp/tekitounirolo/diary/9/ 長剣コンボ動画です。見返してみれば、今までより一層ヒドいですね(´・ω・`)
もうちょっと繋げよ、とか思われると思いますがこれを見た初心者の人にコンボの雰囲気だけ伝わってくれればそれで。。
それとムービーメーカーですが動画編集してエンコしたらひどいことになりました。orz
設定で対処できそうなんですが、今のエンコが容量、画質的にベストなんですよね。。
どう見ても自己満足です
ほんとうにありがとうございました
しかしこの動画で助かる人も出てくるんだなこれが
ムービーメーカーは無圧縮AVIで出力出来るぞ
ググればあるはず
zoome見てたら判ったけど、爆シェアの動画上がってたのな
確かに評判通り中々面白そうだった
ラヴァワームとか、遺跡とか言っておきながら完全にPSOの工場みたいになってるマップとか
まともなキャプチャもエンコも編集もできてないのにコンボ動画なんて公開するなよ
試行錯誤しながらやるのはテスト動画だけにしろ
>>797 にんげんのあらゆるこういはじこまんぞくで
おまえさんのれすもれいがいにもれないでごわす
>>801 必死だけど過去動画でも上げて叩かれたんすか(笑)
火力ない。新しい武器にしたい→素材取りに行く→火力ないからボス倒せない
どうにかしてください糞灯さん
それとも武器とか変えないまま寄生でずるずるレベル&ランク上げ推奨ゲームですかコレ
その通りです
というかギルドに入れネクラ野郎
文句いうなら新しい武器にする前に強化しろ
物理職でしたら、最初は防具等の称号でただひたすらSTR・DEXだけをあげればいいと思いますがどうでしょう。
被弾したからといって、そこまで致命傷を与えられるような状態に陥ることも難易度・推奨レベルにあったミッション次第では少ないと思います。
とりあえず1次職40にするまでが大変、そこまでいけば随分楽
素材のランクが上がるから資金繰りが楽になるし
簡単に1ステ+45%↑装備が作れるから全身で主要ステ2個100%いけるはず
2次職取ってすぐにそっちに走ると寄生継続、そんな感じ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:27:22 ID:RqBju78F
寄生?しりませんがおいしいです。
>>804 ランク9辺りから素材集めるのが急にしんどくなってくるがそこは気合いでカバーだ
トパーズ10個→ジェーダイトとか雫の交換を街でさせて下さいおながいします
砂シェアとかどうせ二体一組のボス倒せないで結晶集め出来ないので買いません
牙 大 普 伝 大 大
骨 大 伝 高 高 伝
角 高 伝 高 高 高
爪 伝 高 大 伝 普
液 普 大 普 普 普
皮 高 高 普 高 高
布 普 普 高 普 伝
鱗 普 大 普 大 大
液体の入手難度がおかしい
初心者にコンボ動画作るのもいいがそれならちゃんとコンボをテキストで教えないと動画だけじゃわかりづらい
火斧に秘技付けたけど、すぐにゲージ枯渇して(´・ω・`)
素直に開眼にすりゃ良かった
動画なんて見なくてもPT入って他人がハイクラスあたり殴ってるところ見てればコンボなんてあらかたできるようになるだろ
>>812 どうしてPTをしないんだ。
ジェーダイトならゲライストスで。
近接だと時間がかかるだけで問題なくソロでいけるぞ。
フェイタル2の回復料前と同等とはいわないけどもう少し増やしてほしいなあなんて言ったらやはり総スカンくらうのかしらん
現状でも強スキルにあたるのかね
ちょっと検証してみたんだが
デビルクランプルはスピンラッシュの大体1.8倍くらいのヒット数だと思う。
まあ目測なんで正確じゃあないけど・・
あとハートインペイルの有効範囲はオーガインペイルと同程度と思われる。
風部分はオーガペネトレイト並みに出てるんだけど短剣だから短くなるっぽい><
>>816 同意だな、むしろ丁寧に教えれば教えるほど向上心の妨げに繋がりかねない
コンボゲーなんだから自分でコンボ考えさせろと
コンボ組み立てるために必要な知識だけ伝授してやればいい
ヒットタイプの詳しい説明とか、混合チャージ2、3個組み合わせただけの簡単な実用例とかな
野良していたときに若葉のホストがやっていたコンボはおもしろかった。長剣のだが。
うまく空中z1を使ってたたきつけの代わりにしていたのが印象的だった。まあ、素直に指輪使えよって思ったが
追撃のフェイタルショックUでダメージが更に加速したのにも関わらず回復量もっとあげろとかお前絶対忍者だろ…汚いな流石忍者きたない
ヒット数なんて簡単に増やせるしそもそもあのMPでこの効果はかなり高い。
>>822 どうせお前の基準はルナンだろ
なんというか
強化希望派→フェルテス・エルオ視点
否定派→ルナン視点
こんな感じだよな
強化なんてしなくていいからこれ以上の弱体だけは勘弁してくださいお願いします
ちゃんとコンボしてありゃフェルでも十分な強さなわけで
そもそもVに付加効果無いのにUだけあるってのも違和感ありまくりだけどな
まあ、エルオはどうしようもない
Vは威力は高いから結構気に入ってるけどな
灯さんローグのグラなんとかしてください
>>821 空中z1を叩き付けのかわりってどういうことだ?
浮かせの空中なら浮くだけだし意味ないと思うんだが
>>827 記憶曖昧だからちょっと自信持ってはいえないが最後のz3入れる前に空中z1やっていたような記憶があるんだ
スキュア 何か フーガ カプリ 何か
の長剣で z4 z1ってやれば空中で連突きになると思うがそういう感じじゃね?
空中で発動させたら急降下するやつのこといってんじゃね?
z1にあるかどうかは知らんが、z1が記憶違いということもある
z3ある長剣なら魔法使う意味ないような気が・・
かわりっていうか叩き付けの前に少し浮かせるって感じかな?
空中z3のことかな?
ステータスで補正100%超えないんですが初期クラスじゃ無理なんですか?
dexとか120%にしたいんだけどやり方がわからん・・・。ティン使うとか?
魔法わざわざ使うなら
>>796の長剣コンボで十分だな
勇者ステでもないのに、土C1C3絡ますよりずっと早くてダメージ効率が良い
魔法絡めるのはフェイタル入れるときに留めるのが良いと思う
>>823 メインフェルテスでルナンとエルオなんて一回も使ったことないんだが…
つーかお前の基準の方がおかしいわ
そもそもダメージ+でしかも回復だろ?普通に考えればかなりの強スキルだろjk
solならまぁヒット数が多い八握剣。浮きが修正されたマンイーター。ヒット数パネェスキロン。扱いやすいセクエンス
BRVはコンボ性能が高い細剣
lorでもsolで使ってきた曲刀がそのまんな使用できる
ヒット数の問題では先ず問題無い。
使用回数もフェルテスなら
solなら八回。
brv,lorなら六回。間違ってたらすまん
コンボ面でもマジブラとバッシュ使える…
まぁ強化されるならされたほうが嬉しいが明らかに強スキルを強化する前に強化させる弱スキルが大量にあるだろ
俺間違ってるか?
>>833 取得クラスの最大次数でステータス上限が決まる
他取得クラスとのレベル差があると補正がかかって上限減るが
細かい事はWiki参照というかWikiに書いてなかったっけこれ
>>833 1次のみで100%
2次習得で110%
3次習得で120%
2次習得で1次と3次習得で2次と1次の場合習得クラスとのレベル差が影響する
とかそんなんだったと思うがよく知らん、wiki見ろ
>>835 ヒット数が多い八握剣だと……?
使ったことないだろ
いや、ある。
いわれて見ればそこまでヒット数無かったかもしれんな…
z3z3マジブラz3z1zxzz3バッシュz3z1z3z3…てな感じで繋がらんかったか?
一応それなりにはあるがそこまで無かったかもしれん
確かに細剣はコンボ性能高いが、スキル3まででそれを引き出せんだろ。
そもそもヒット数がいくらあっても回復量が低いだろ。
ピガラスヒット多いけどあれゴミ威力すぎる
>>835 じゃあエルオつかってみてから言おうな?
エルオは論外だろ
なあ、公式のシェア紹介のSSが詐欺臭いと思うのは俺だけか?
毎度のことだが今回は特にひどい
クロス一式に雷ダムとかフェラル一式とか
エルオって魔法メインのアレですよね
>>844 画像はイメージですって奴か。
確かに揃えるには異常な運が必要だな。
ルナン基準とかいわれエルオ使えといわれるのか俺
まぁでも確かに俺の言ってること色々無茶あるわな
けどフェイタルUは現状でも強スキルだろ…今更強化する必要は無いだろ
以前が神だっただけで今はあの消費考えても十分すぎるスキルじゃね?
このFS2に対する反応の違いは全身や加撃が原因か?
FS2はいいとして俺は今後のが心配だな・・・
LV4やLV5のスキル欄を使われたらコンボにちゃんと組めるかが心配だ。
>>844 どうせならローグとかダイダロスとか装備させてほしいよな
ってこれだったらレザーとかサベージと勘違いするかw
まぁシェアマップ写ってるんだからいいじゃないかw
しかし今回のシェア防具は見た目もうちょっとどうにかならんかったのかね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 01:13:03 ID:HES+UCeP
ザンパクトウにゴールドクロスとか装備させてほしす
ところがダイダロスはオリジナルだったりする。サベージの色違いでよかったものを・・・。
ブレスドリング欲しいのにイシルディン出ないから
つまらなくなって来たわ
>>852 てっきりサベージの色違いがと思ってたわ
知ったかばれて恥ずかしいから一生ROMってる
現ver、都10でイシル確認したが、以前は出なかったよな?
多分ある程度前より出やすくなったと思う
特殊ユニーク防具を分解して、特殊金属入手まだー?
2種の特殊金属を使うものを分解して入手するのが難しいなら、NPCにやらせれば・・・
そうだなあ…
フェラル、ブラック、クロスならモリブデン
エンハンス、スパーブ、カーマインならイシルと交換してもらえれば…
ノーブルやレバレンドは素直に使ってください
40キャップで雪遊んでたくらいで止めて最近またやろうと思うんだがあれから結構変わった?
>>859 めちゃくちゃ変わってるけどリドミ読んだら結構判る
それでもわからないことあったら素直に聞くのが一番
>>856 50キャップはずされて少したったころに10で出たぞ、だから多分イシルの確率は変わってないはず。
過去ログ見てから聞けよ
DEXとCONってそれぞれ物理と魔法の会心率ってこと?
てかそれぞれのパラメータの説明みたいなのってヘルプとかにあったっけ?
ストライクバックいつまで自殺スキルのままなんだ
ホストでやれ
クラなら文句言うな
ストライクはping15辺りまでなら信用できる、大丈夫
40辺りから少し怪しくなってくる、ギャンブルの領域
70超えてたらもうアウト、パーフェクトガードにMP回しとけ
>>863 色々変更点あったしヘルプにも書いてないから判りやすく教える
DEXは物理のダメージの幅の安定値と改心率
CONは魔法のダメージの幅の安定値と改心率
このダメージ幅っていうのは、例えば攻撃力が112-123とかなってるよね
これはダメージ値に対してDEXとかCONの値が足りてない場合に起こる現象で
足りてたら123-123とかになってダメージ幅が無くなる
次にクリティカル率だけど、確かにDEXとCONが高ければ高いほどクリティカル率は上がるけど
更新で武器毎にクリティカル率が付いたから、例えば槌なんかは元からクリティカル0%だから、DEXあってもクリティカルは全然出ない
更に武器自体の攻撃力が低かったらクリティカル率は上がるから
クリティカル率を目当てにDEXとCONを上げても実はそんなには変わらない
寧ろDEXとCONは専用の攻撃で攻撃力がDEXやCONに依存する攻撃があるから
それを目的に上げた方がいくらかマシ
簡単にまとめると、その認識で合ってるけどダメージ幅を安定させるのが大元の目的ってところかな
勿論STRとDEX、INTとCONを上げた方が総合的なダメージは上がる
でもぶっちゃけダメージ幅が安定してれば、それ以上はそれほど差は出ない、今の仕様だとね
>>865 ホストなら中断ないのは解ってるんだよ
ただ何故特定のクラススキルだけクライアントじゃ損になるんだってお話
いくら要望しても治さないのは技術的に不可能なのかね
カーソル不発みたいにラグかそこら辺の事情だろ
LORのWU中の他クラススキル暴発しかり
ELMの精霊中の他クラススキル暴発しかり
>>867 なるほどthx。
攻撃力上げたいとSTR+の大きい称号の方が
どうしてもよく見えてしまいがちだけど両方必要なのかな。
STR,DEX+35%がちょっとまだ大変だけどSTR,DEX+25%でもやっておいた方がいいのかな。
STR+45%ならできるからそっちにしようとしたんだけど。
他の装備でDEXを補強しても良いと思う
合計で大体45〜60%位あればダメージ幅は無くなるし
>>871 お勧めは胴にVITMEN25
手と足にSTRDEX25
指輪と武器にSTRDEX25
それほど付けるのは難しくない上に、これでSTRDEXが100で、防御も一応取れる
胴のVITMENも35に強化してもいいし、勇者用に全ステータスに変えても良い
更にここから手足を補正値35にしたり、STR,DEX,VITにしたり
STR,DEX,INT,CONにして勇者型にしたりと、何かと応用が利く
しかし前述の通りDEXはそれほど上げなくても変わらないから、STR,VITや
勇者型ならSTR,INTを採用しても良い
称号を付けるなら、流用が出来て初期の補正値がある防具を中心に付けるといい
まずは手と足の防具の称号、次に武器と胴、最後に指輪、みたいにね
STR上がると会心率下がるよな
STR120、DEX5〜60位を維持するより
STR3〜50位、DEX120にしてバンバン会心しまくった方が強いんかね?
>>874 元からDEX高くないと会心率はそこまで変動しないから、ダメ幅が差ほどない程度にSTRメインで上げるのがお勧め
>>868 そもそもクライアントにメリットってあまりないわけだが
発動タイミングで調整できるんだからスピリットやWUのスキル誤発よりマシじゃね
灯に文句言うのは勝手だがその辺は自分でどうにかする努力も必要
wikiの爆シェアの49武器について杖だけ未だ記載されてないんだけど
誰か作り方教えてください
>>874 そもそも元の攻撃力があってこそのクリティカル率で
その元の攻撃力を下げてまでクリティカルを得たとして、そこまでする価値が無い
200を1.5倍にして300にするより、400で攻撃したほうが明らかに早い
というか、攻撃力<改心率になると、低レベル帯の武器だけで勝てることになってしまうので
まずゲーム構成上の前提としてありえない
>>876 発動タイミングで調整…?
ストライクバック中っていう判定が消失した点で中断くらうんだぞ?
クライアントでドッジは早めにするとかそういうのとは違う
同じ武器でも260の90%と370の30%なら後者の方がダメージ与えられるな
当然といえば当然だけどもSTRDEX最大が一番ダメ与えられた
結局STR最大でDEXばらつき無い程度がいいんだな
>>880 ストライクバック使ったことあること前提で話されても困るわ
とりあえずホストでやれよ
クライアントである以上調整も無理な事は無理と考えろ
灯に期待するな無理な注文するな
精霊の召還は隙の大きさが半端じゃないしスキル使おうとして召還始まると深い悲しみに包まれる
>>882 >ストライクバック使ったことあること前提で話されても困るわ
???
使ったことない前提で話すのか?
というかホストでしか使えない技があるのはおかしいと思うのは普通だと思うんだが
4人PTのうち3人はクライアントになるんだから
>>868 お前、公式にも同じ内容を書き込んでるな
まとめれば、金払ったんだから、ストライクバックを何よりも先に改善しろやってとこか
わがままな奴だな
>>885 俺要望出したのメールだけどって思ってBBS見たらふいた
メールもう1回送ろうと思ったけどBBSに書かれてるなら送らなくても良さそうだな
ストライクバックが発動しない時は、タイミングをいくら早くやっても
溜め中にダメージ食らうと画面が飛んで(?)浮いてたりする。
だからラグで発動が遅くなって敵の攻撃に間に合わなかった、とは違うね。
そもそも不発だったんだから。
MP無駄遣いしたーって焦りはするけどそこまでキリキリはしないなぁ。
発動すれば強力なスキルだし。
ELM目指してるけど、それを考慮すると、召喚はレベル5や4に入れるといいのかな?
何度か不発経験してるが、要するにエンチャアンプの不発と一緒って事でOK?
自分からは発動してるように見えるが、実際は発動してないという
で、見た目はモーション中に吹っ飛ばされるから中断という表現になると
基本はデッドリィとかにカウンター狙い撃つスキルだし、不発リスクは限りなくでかいよなあ…
>>884 ヒント:気にならないだけでアンプやエンチャ,デスペレイドetcも途切れる
もっというと通常攻撃・通常スキル・フェイタルとかも無効になる可能性はある
>>884 俺自身はストライクバック使ったことがないから調整できるかどうかの詳細は知らん
ホストでしか使えない技なんてない、ホストじゃないと失敗しやすいだけ
4人のうち3人はクライアントとか部屋立てるのも参加するのも個人の自由だろ
これで理解した?
>発動タイミングで調整できるんだから
ここに突っ込まれてることに気付け
最高のネタスキル
ブロバケイション
アドレナリンラッシュ
ソロ時のリザレクション
他になにかありそう?
ホストでしか使えない技はあるぞ
風杖のアレな
鎚のあれもどうぞ
>>892 そこまで頭回らん
ストライクバックやってる奴ラグあってもミスるとこあまり見たことないからラグ程度だと思っただけだ
調整無理とか言われても使ったことないから困る
これ以上喋るとどんどんかみ合わないからもうどうでもいい、詳しく知ってる奴が答えろ
知らないなら最初から変に噛みつかなきゃいいのに・・・
OZVfsW3i
m9(^д^)プギャー
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 19:23:53 ID:k20AclAW
クールダウン用
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>886 違ったか、すまん
書き込み内容のキーワードが似通ってたので
>>896 WUした奴が歩いてるだけでバコンバコン言ってたり、
精霊出した奴がずっとチャリンチャリン鳴ってたりするの、見た事あるか?
いや使ってから言えよ
>>882 >ストライクバック使ったことあること前提で話されても困るわ
気が触れてるとしか思えん
池沼なんだろ察してやれよ
ping高いとラグによる遅延がどうとかじゃなくてスキルそのものが不発になるからな
カーソル魔法使っても効果無いまま終わりになるとか大抵の人は経験してると思うんだけど
他にも鎚や棍でzzzz→インパクト、ヘビスマと繋げても敵が浮かずダメージも入らないままコンボ終了とか
ストライクもそれと同じで不発すると攻撃モロに受けて涙目ってワケだ
クライアント側が遅延見越してタイミング早めに発動しても無駄になる事の方が多い
あるねー、ポーションが使ったのに誰も回復してない不発状態になるとか
別にストライクバックに限らずに
このゲーム全体における仕様だね、特に外国の人ととか遠くの人だとよくなる
>>889 微妙に違う
普通のスキル(potやエンチャアンプ発動時含む)→発動に失敗する
デスペレ、WU、ストライクバック等→発動中でも一瞬途切れる
デスペレなんかなら別段問題ないんだが、
WUだと途切れた瞬間に攻撃しようとすると通常のクラススキルが発動してしまい、
ストライクバックだと途切れた瞬間にダメージ食らう
pingひどいと細剣コンボが全く入らなくなる
zzzz xxzの打ち上げが入らなかったり
鎚でzzzz z4のz4がずれるときとかもう何も言えねえ
虚ろの街路のガルム倒しても太陽って手に入ることあるのか?
>893
レジスト
ソロ時のリザは許してやれよ。それを言うと、
属性武器時のエンチャントとか、
祝福装備時、リデュースを使わない敵でのキュアとか、
血戦時のティップトゥとか。
武器スキルが入らなかったり、敵を通り越したりするのは、いずれも前ダウン時に多いな
>>912 んじゃこんなもんか
rolo3大ネタスキル
レジスト系 消費80
ブロバケイション 消費100
アドレナリンラッシュ 消費200
次はこの中でネタ度の順位を
WU/精霊は途切れた瞬間に技出そうとするとデフォCS発動して効果途切れるし
ストライクバックは敵の攻撃を食らう前提だから途切れると普通にモロに食らって悲惨な事になる
今、アンプもらった時ステ見続けてると
ステ補正がかかったりかからなかったりを繰り返すけど、
三次職実装前あたりはそんなんじゃなかったはずだから、バグなんじゃないかと思う。
どうみてもアサシネイションのが上です
>>917 アサシネイションよりはバンマジックの方が上です
>>917 アサシネイションTはHP吸収効果がつくと思われるUへの布石だろ
アサシネイションUはHP2割以下の敵を必殺だろ
もちろんミドルクラスまでしか効かない
なあ、匿名部屋で
都1の雑魚敵瞬殺+ガルムを一瞬で倒しやがったホストが居るんだけど
ありえる?これってチート?
使用キャラ、武器は?
ああ、あと難易度
使用キャラフェルテス、武器は初期に見える。
無言。部屋コメントは探求だけだった。
外人なのかすら解らない。
とりあえずレポっとけその後の判断は灯に任せろ
難易度はハードだった。
俺がコンボをしていても横殴りで吹き飛ばし1発のみ。
吹き飛ばされた敵が地面に付くと敵が蒸発していた。
都1〜3、終了後に部屋をいきなり閉じた。
太陽目当てだったと思っていたけど、やっぱり変だ。
ラグなのか?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 22:05:02 ID:430uLNFe
フェルで全身とか付いててもハードガルム瞬殺はまず無理だな
イージーで全身グレイハンマーザスターでエミン水エンチャならありえたが
ホストは外人チートだった。
RoL Online Trainerってチートツールを試験中なんだ。
近日公開するよ。
だとよ。レポっておいた。
また数ヶ月の長期メンテですね^^
死ねよクソ害人
外人はもう規制していいと思う
ところで質問なんだが、火シェアの英明なる老魔(うろ覚え)のミッションなんだけど
あれのクリアの仕方が分からないんで、教えてください
海外IPはマジで弾いていいと思う。
一緒に組んだところでラグでまともにプレイできないし
外国人が接続したところで何のメリットもない。
ただの鯖の負担だな。
在日は余裕ですね。分かります
>>933 建物の外は省略しておkだな?
部屋でするべきことは部屋の上部中央にあるコアシステムを破壊する必要がある
部屋に入ってまずは2手(一対三、二対二などが理想的)に分かれる
片方のグループはひたすらコアシステムが召還するシルヴィルを倒す
もう片方のグループはコアシステムを破壊するように努力する
まずは下にある警備システムを壊す
次に極太ビームを発射する機械を壊す
この時、ビームはダメージが高い上に、吸引があることに注意する
ビームが発射される間隔を覚えるのがセオリー
そこを倒せたらいよいよコアシステムにまともに攻撃ができるようになる
まずはシルヴィルが出現するあたりにある機械(隔離システム?)を壊す
その次に二手に分かれてコアシステムがある階の壁(防護システム)を故障させる
防護システムの両方を故障させればコアシステムにダメージを与えることが可能
ちなみに隔離システム、防護システムはいずれも一定時間でシャッターが閉まって攻撃できなくなる
ただ、そのシステムを完全に破壊できればシャッターが下りるのを防ぐことができる
ただ、防護システムは変わらず故障するので注意
コアシステムは行動が単調なので攻略は書かない
後、コアシステムを壊してもクリアにはならないので注意
>>936 丁寧にありがとう
そうか、二手に分かれるのか
ソロでやってたけど素直にPT組むことにするわ
シルヴィルは無限に出るの?
14体倒したとこで力尽きたんだが
>>938 シルヴィルの数、すげぇな
こりゃ本気でPT組む必要があるな
名称違いすぎてすまん
今日はもう寝る
そろそろ次スレだな
最近スレ消費早いよなぁ。
盛況でなによりだわ。
盛況だけどやってることはループ話ばっかだ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:05:41 ID:G/mw+fEh
>>934 鯖の負担・・・?
ああ、ホストの負担ねwwwww
教えてほしい
コキュートスのz2って棍棒のz3みたいに空中の敵に使っても繋がる?
最後の氷が邪魔になって繋がらなかったりとかないかな?
12時過ぎたら昨日一日を振り返って寝るのが規則だぞ
>>945 確かzzxz z2 z2 z2 z1とかいけるから繋がるはず
>>944 灯鯖使わないとホストとの通信開始すら出来ないんだから鯖の負担であってるだろ
下げもしないで恥ずかしい
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:03:35 ID:G/mw+fEh
まいっちんぐだけの鯖がどれほど酷な状況かせつめいしてくれ
ほんと外人弾いて良いよ
RMTとかチートが酷いことくらいわからんのかな
>>944 中華がまとまって部屋立ててるのを知らないのか?
それで鯖に負担かからないとは、面白いこと言うなお前さん。
ああ、sageも知らないクズでしたか^^;
スレ立てないならとっとと失せろやクソヤロー。
弾くためにログインの度にIPチェックが入って逆に鯖に負担かかるだろ。
そもそも灯がやるとは思えないからチラ裏に書いてろ。
ここ以外にチラシの裏なんてありましたっけ
ここは便所の落書きとききました
升ってどんなことでも可能なの?
アイテム無限に入手したり、補正all100とかのガラクタ入手したりできるのか?
できるとしたら、全クリしたも同然なのにそれでも続けてるのはなぜ?
俺TUEEEEしたいからだろ
キャラバランス討論やら必死こいてレア装備そろえたりやら結局はこれに還元されるんじゃないかね
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 04:36:23 ID:/xod5r0B
誰だよ火]The Ruins Of The Lost Kingdom Online 41[丁って糞スレ立てたの
テンプレもないし 41ってかぶってるじゃねーかよ
sage忘れすまん
しかもスレ見てきたがID:G/mw+fEhの自演じゃないか
スレ乱立になりますが【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 42スレ立ててきていいですか?
スレタイは糞だしテンプレ不備ありまくりだが、作品名はしっかり入ってるしそのまま使うしかない
テンプレ不備と言うよりなんか自分の言いたいこと言ってるだけだろ
別に削除依頼出しとけばもう一回立てても問題無いだろ
>>961 あんなクソみたいなスレタイでクソみたいなテンプレも無いスレを使いたくは無いな
できれば排除依頼出してちゃんとスレ立て直した方がいいと思う
ストライクバックの件といい特殊金属の件といい、灯が一言スパッと見解述べちまえば不毛
な論争や煽り合いもなくなるだろうに
でもそうしたらそうしたで結局アホが騒ぐんだろうなあ…
不毛な討論よりはマシだろうしあまりに騒ぐアホはアク禁にしちまえば良いと思うんだが
荒らしの立てたスレは削除依頼出しとくとして
次スレ立ては
>>961に任せていいの?
いいだろ
それじゃ立ててきていいのか?
厨房は本当に軽々しく安易な行動とらないでほしい
自分がやったことでどれだけの人が迷惑してるか少しは考えてほしい
ネットは自分が思うようにいかないことだっていくらでもある。皆考えをもっていて生きてる人なんだから。
そしてルールはちゃんと守れどんなに嫌なことがあっても嫌なやつがいてもルールは守れ
>>950は次スレを立てるってルールはちゃんと守ってくれ
スレは立てたぞなんて屁理屈は聞きたくない。ちゃんとテンプレ載せて最後まできちんとやれ
それから自分の言いたいことを感情的にならずに発言し、相手の意見も聞け。
それでどちらの言い分が正しいのか考えろ それくらいはネットなんだからやれ
もしID:G/mw+fEhがこれを見て悪いと思ったならきちんとした落とし前ぐらいつけてみろ
おねがいしまふ
では立ててきます
低速回線云々の前に余計な人が増えるだけで鯖には負荷掛かるだろ
ああ、日本語が不自由な方でしたか
ちなみに、低速回線は鯖やネットワークへの負荷が大きい
パケットのやり取りに無駄に時間かかるからな
とりあえずID:G/mw+fEhは死んどけ
経済援助してもらう立場の癖にデカい口叩くとは全くふざけた国家だ。
恩を仇で返して他人を怒らせることにかけては一流だな、朝鮮人。
バ韓国さっさと滅びろ!
スマン、誤爆
東亜のパート17くらいまで行ってるスレからの誤爆ですね
>>970の文章が感情的でワロタww
たやすくたやすい行動をしないように皆も十分気をつけよう☆
公式でルナン強すぎ弱体化しろと、狂ってるのがいるな
耐久性能も火力も高いキャラなんて、ルナン以外でも複数いるんだがな
ベルフやダレン、リンジーとか
別にルナンが飛びぬけて強いわけじゃない
高火力コンボでFSも使えてHPと耐久あって一番強いだとは思うけど修正するほどではない
ソルでコンボしやすくてフェイタルが強いから反則的にみえんだろ
しかし、すごいルナン増えたな
見劣りしてしまうキャラの強化は別に構わないけど
弱体化は勘弁してほしいな
レナENCなんだがsor転職試練用の指輪ってどれがいいのだろうか?魔法3までってかなりつらい。
PTでいい
闇ミスリルでアイアンメイデン使っとけばおk
梅
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埋め
ume
ume
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