【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 40
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ ルビ、リセル、エミン、レナ、マティア、メル、リスティ、街の人は?
◆ 順に白、黒、白、青、真っ白、褐色X白、黒、全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です。
俺様が考えた灯火が弱体化すべきものリスト
クラススキル
wu
フルブラ
フォース2
ボム2
デスペ
タードリィ
ストライク
精霊
武器スキル
ジスルート
ヒクシオン
デッドリィ
アスクラ
ヘビースマッシュ
スピン
アサルトターン
ドラゴンプリ
インジェクション
その他
属性武器(特にシェア武器)
シェアキャラ全部(アンジーに以外)
強化すべきもの
特になしというか強化より弱体化をすべし
強化しろーっていう要望より弱体化案の方が通りやすいんだよな
みんなもどんどん弱体化してほしいスキルとかキャラ書き込もーぜ
血戦の敵のHPを弱体化・・・
全キャラ全装備全スキル全敵弱体化ですね
>>1 エル乙
>>5 10レスも行かない間に基地外沸くとか平日昼間は魔境だな
臭い口調は臭い所がお似合いだからあっちへ帰れ
>>5の脳はこれ以上弱体化できない程int低いしなあ
さすがのラハブもリデュースが効かない
>>5の不具合はメーカー側でも対応できない問題だからな
一ヶ月間晒しスレromってたら英雄で増したlorbskrngに寄生うまいです
>>5がライオットフォースで攻撃するとゴブリン何十発で倒せるんだろう
>>16 全身シャインでもDEF越えられずノーダメじゃね?
前スレ999-1000thx
結構隙だらけだったのに普通に負けてしまった。でもニュートよりかは幾分勝てそうだ
>>18 サルワはニュートに比べてデッドリィまでの隙が大きいから回避しやすい
一応戦いやすい武器があるけどそれは個々の問題だし頑張れ
>>18 Roloによくある一度クリアする前は何故か苦戦する症状だと思うからじっくりいけばクリアできる
ニュート越えてきたんだからそのうちいけるさ
>>20 うん、ニュートクリア出来なくて結局PTに頼ったんだ。ひよこ以来だわ
ただ対ニュート時の絶望感はとりあえず無いからとりあえず適正レベルまで上げてまた挑むわ
サルワのデッドリーはまさに必殺技って感じがして良いよな。
サルワに竜巻→デッドリィ→全方位メテオストライク→デッドリィ
のコンボされて濡れた
>>21 サルワでデッドリーの被害抑える練習してから
ニュートに挑戦出来る環境にあると考えればいいんじゃないかな
ニュートは発動早いからサルワとは別感覚になるかもしれないけどデッドリーのガード&回避の練習はできるはず
ただ攻撃モタモタしてると超広範囲デッドリィにジワジワ削られてジリ貧になって
結局負けるから隙少ない技でガツガツ攻めていったほうがいい
KATANAの出番ですね
いいえ、魔法の出番です
実用的じゃないがサルワはタゲが空中にいる時行動しないぞ
それ利用すれば少し楽になる
>>28 少し楽になるんなら実用的だと思うんだが。
>>29 こちらの攻撃が届く範囲=サルワも攻撃が届く範囲だからそこで空中にいる事のリスク
もしくはジャンプするタイミング次第ではダメージしかない事を考えると実用的ではない
けど巧く利用できるようになれば空中にいる間は相手が反撃してこない分気持ちに余裕ができるから楽になるってことじゃないのか
風車で駄目だった件。ジャンプ中でも攻撃して来るんだが・・・
>>31 仕様変わったか…
かつてライジングから空中攻撃で削ってたからなぁ
ジャンプだと高さが足りないとかじゃないかと疑いたくなるがあとで検証するわ
>>25 未だに曲刀なものだから隙が少ないとなるとターンブロウしかなくなるんだよなあ
ツイスター誘発してスピンスラッシュ連発ならいけるかもだけど
それは普通に考えて仕様というよりバグじゃないのか?
>>33 対魔人スキルなら隙は少ないんじゃね
>>34 虚ろな街路でガルムのスイッチのとこの段差でゴーレムと戦うと似たことが起こるのわかる
あとデス系でもできた、頭付近の高さだと行動出来ないのは仕様とは違ってもバグで一時できたとかとは思えない
とりあえず後で修正されたか否か検証する
サルワの行動
対象者がかなり離れている 全員にトルネード
対象者が離れて正面にいる 突進してマグマ
対象者がやや離れて正面にいる ウォーターキャノン
対象者が一定距離以内で正面以外にいる 周囲にメテオ
対象者が目の前にいる 目の前にトルネード
対象者が近くにいる デッドリィサークル
大体こんな感じだな。メテオは目の前にいてもたまに撃ってくる
デッドインパクトが抜けてる
忘れてた。正面だったかなそれは
とりあえずデッドリィ発動しない程度の距離で様子をうかがいつつ隙がでかい攻撃のときに攻撃するといいね
火力があるor回避上手いならデッドリィ避けつつ密着でもいいけど
>>33 デッドリィは無属性色のエネルギーが収束するエフェクトが消えてから一拍置いてから来るから目安にするんだ
ホストならなれればほぼノーダメでいけるしタイミング早くても即ガードロールすれば被害は抑えられる
メテオも至近への判定は比較的穴が多い気がする
曲刀なら魔人特攻武器使うとか、張り付いて戦えばエアロクロスやスピン連打も出来る
うっかりデッドリィ食らうと死ねるのがネックだが以前トルネード誘発して殴ってた時よりは俺はやりやすい
>>35 その動きなら確認できたが、
>>28のいう行動しないというにはあまりにも短時間だな。
しかし、ゲームに仕様かバグかと分けられない要素はないと思うが。
前はネッソスもサルワもフォトンレイピアでスイフト→空中ニードル連発でノーダメ簡単だったんだけどな。
さすがに対処されるよな。やりすぎてサークルでかくなり過ぎちゃったw
最新パッチを入れてから部屋立てても誰も入れなくなった件について
ルーター使ってるならローカルIPをURLに入れてUPNPが切れてないか
全部共通でポート解放ソフト使ってTCP2400テスト解放しておkがでるか試してみるんだな
なんでも人のせいにしたり物のせいにするな
通常ジャンプから空エアロって確か29回出来た気がするけど、もし空中にいる間攻撃してこないならやばくないか?
>>3 これネタだよな?
シェア買えない貧乏な奴の愚痴か?
>>46 お前が
>>3なんだろ?
こうしてみると親衛隊()も降臨もこのきちがいの仕業臭いし
>>47 俺もそんなこと考えたが逆に○○が
>>3みたいな流れになるからスルーがいいな
そんなことより鮫の話しようぜ!
鮫…島…?
次のシェアはやっぱ海なのかな
Fリベって溜め時間に依存した攻撃としか書いてないが、
それ以外に威力に影響与えるパラメータはないの?
ゼンデとベルフで同じ威力ならウマー
どう考えても倍率とかが変わるだけだろ…。
エンチャの効果時間て3分で合ってる?
90秒
サルワとかストライクバックの格好の的なんだけど
ストライクバックとかラグの格好の的なんだけど
90秒だったか。。
レスthx
レナRNG育てるけど、やってみる前はきつそうだと思ってたけど案外いけるな
勇者ステで弱点エンチャすれば物理もいけるし、魔法もいける
短剣使ってコンボはもちろん、ハンマーでもコンボ結構できるし
たとえば砂オニキスで
zzzz z3 x2 z3 x1 z1 x2 z3 x1 z1 x1 z1 x1 z1 z1 とか繋がる
以上チラ裏
訂正
育てる じゃなくて 育ててる
コンボすごいですね^^;
次のシェア
名無し - 09/6/25(木) 16:20 -
引用なし
パスワード
次のシェアは「炎塵に霞む遺産」のようですね
2 hits
なにこれ
針でけえwwww
補足
雑談板にあった
調べたら見つけたわ
そんなシェア作る暇あるなら、8章作れよ。
何がまとまった時間がねーだよ ふざけんな
今飽きてるから、このタイミングで本当に60解放や新シェアきたら、レベル上げ嫌になってついにゲームクリアできそうだ。
勝手にクリアすればぁ???
ちょっとウェブマネー買ってくる
ああ 早くNINくれ
それだけでいい
週末あたりに着そうだな
炎塵てことはやっぱり爆っぽいな
来るとしても先ずキャップ50解放してからのはずだよな
50じゃなくて60です間違えましたごめんなさい
こんなすぐくるかよ…就活だし一年ぐらい来なくていいよ…
おい3期生なら2ch覗いてないで早くリクナビ()で自己分析すろ
ディスペルリングの詳細を教えてくだださい。
ディスペルリングなんて無かった
ダヴィゼ出るまで待つべき
2009/06/25
RoL Online Version 6.00b 公開
・51〜60の新規ミッションを追加
・ブラックリストの追加
・海の向こうへ行ける気がした
・ベルフを女に変更
・新武器鈍器の追加
・タイトルで↑↑↓↓→←→←といれてEnterを押すとレアアイテムと通常アイテムの出る確率が逆転
・105円入れないとミッションが始まらないように変更
・その他、不具合修正、各種調整など
RoL Online 拡張パッチ「炎塵に霞む遺産」Version 1.00 公開
なんか確認された情報では新特殊金属はタングステン シェアは犯人の証とか泥棒の証とか詐欺師の証らしいよ
新シェアキャラでロリキャラでるらしいよ
>>84 いや、いいんだけどさ
なんていうか、もうちょっとやる気出そ?
>・海の向こうへ行ける気がした
ワロタ
>>80 インターンES書きまくりなんだせ…
就活つらいお…
ああ後次のシェアは雑談版で次シェアってのを立てた奴が全員分おごってくれるそうだよ
で、キャラは誰が追加されるん?
???
ミローゼとアヴェンスとジュオまだー?特にジュオこないかね
SOL カル、アヴェンス
THF ジュオ
WAR ラーム
KNT ミローゼ
CLC ラッツィ
MAG ルヴォン
ENC フィリン
こうか
>>93 凄く……ステキです……
現実的に考えたらこんなもんだろうかね
SOL ジッダ
THF ダニル
WAR デルガ
KNT アレスタ
CLC サンラーリ
MAG マウロージ
ENC フィリン
つかよくよく考えたら雪シェアのときにジッダがこなかったのはなぜなのかね
ルヴォンはないだろJK
デルガよりハビルをだな
カルとフェルテスでコンビ組みたいわ…
多分無理だろうけどなw
つかもうキャラ追加いらねえよ・・どんだけ増やす気だ
貴重なリアンツ雌のルーチェが実装されるのは確定的に明らか
おいベルロスはまだか
王塞難しすぎワロタ
リュベリラーショは良いとしてもそれ以後のボスどもマトモにソロで勝てた事のないヤツラばっかじゃねえかks
2009/06/24
RoL Online Version 5.25b 公開
・拡張パッチ「噴煙に霞む廃址」受け入れに関連する調整
・タイトル画面にチュートリアルを追加
・各ウェイクアップ中のスキル発動でゲージを消費するように調整
・裸の状態になった時にデフォルトの装備品が補完されるシステムを廃止
・/reportコマンド調整(コマンドに続けて通報理由を記入)
・キャラクター描画システム調整の為モデルを調整
・ソーサラーに新たなクラススキルを追加
・メモリア関連のクラススキル消費の不具合を修正
・各拡張パッチに倉庫容量+50を付与
・対戦時のHP量を調整
・その他、不具合修正、各種調整など
・各ウェイクアップ中のスキル発動でゲージを消費するように調整
デッドリィ連発無双オワタ
ノービス…だと…?
追加キャラにクソワロタwwwwww
追加キャラの顔濃すぎだろJK・・・
お、更新きたのか
そんなことより新シェアガチで来たぞ
きったあああああああああ
>各拡張パッチに倉庫容量+50を付与
なん・・・だと・・・つまり、今シェアも含めれば+150っつうことか。始まったな
追加キャラにスネークいないか?
つか、クラス選べるとかどんだけだよ
というか追加キャラだけじゃなく、全員の顔がなんか変化してるのかね
ベルフイケメン杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
やめろ吹くわwwwwwww
リヴァン女顔すぎる
個人的には前のグラフィックのほうが良かったな・・・
SORに新しくキーンスペルT、U、Vが追加されてる
術者のCON依存の魔法攻撃だと、レナ始まったのか?
きりさす かっこよす
リセル髪がテカリ過ぎ
オルランがさわやか青年化
きれいなベルフワロタwww
エルオが宇宙人にしか見えないwww
賛否の比はどれくらいになるんだよ。
たしかに1:9でも両論だけどさ……
※ノービス(NOV)は1次クラスをTHF,WAR,KNT,CLC,MAG,ENCから選択可能
さらに倉庫1シェアにつき50拡張シェア待遇強化うれしやうれしや
こんなときにPCが壊れるなんて・・・
>>121 キリサスのキャプマジ頼む。
なんかフィールドのグラフィックも変化しているように見えるな。スクショだと
よく見るとまばたきしてるし
チュートリアルあるんだが、一回押して戻るとエラー出るのは俺だけか?ちなみに面倒だからチュートリアルは今度やろうと思ってる
変わったのは顔グラだけじゃないみたいね
とりあえずルナンとミヒャルの見分けがつくようになった
あとルナルディの髪になんか違和感が
エミンとエルオのアイコンだけ修正してくれ、マジでw
エルオはまだネタとして喜ばれるけどエミンのこのアイコンはさすがにかわいそうだろ
おばあさんにしか見えん
チュートリアル始めるとタイトル曲と訓練場のBGM混ざって流れる
やばいwwこれはw吹くwwww
この顔は不具合といわれてもおかしくない
とりあえず、俺的なキャラの顔(フリーのみ
フェルテス→老けた
ジウバ→イケメン
ガンツェ→青年
オルラン→更に独身っぽく
ディミート→イケメン
ゼンデ→イケメン
ティンガ→ヤクザ・・?
リセル→なんかきっつい顔になってる。しかし好きだ
ミヒャル→可愛い
ルビ→能天気は何処に・・・
テオラーリ→更に老けた
キリサス→キャーキリサスサーン
リセルどこからどう見ても男になっただろ
Ruinasのゴブリン顔に近い感じか?
王墓キャラは「1ステが異常に突出」
魔城キャラは「防御捨てて攻撃重視」…
遺産キャラは「バランスの良い3ステ特化」と妄想
SOL なし
THF ジュオ(チャージ爆速!/9/9)
WAR デルガ(土属性持ってるぞ!/15/18)
KNT ロジーニ(商人から参戦!ベッチ涙目!/15/15)
CLC マウロージ(魔法特化だがCon低いぞ!/15/13)
MAG シェスティ(間違ってはいけない、奴は男だ!/17/14)
ENC ホルス(デルファを差し置いて参戦!/16/14)
あるいは灯のことだ、微妙な人選に違いない
SOL:レック THF:ヴェーロ WAR:ファロガ KNT:ノイヴィ
CLC:ジェトゥ MAG:シージャ ENC:リオバ
なんかミヒャルがキモメンなって
ゼンデがイケメンになってるな
なんだ、追加キャラオフの奴じゃないのか
しかもタイミングもおかしいし・・・・
維持費がやばくなって来たんかな?
ひとつだけ言わせてくれ
キャラは変える必要がなかった
すいません
内容考えるのに夢中でリロード忘れてました
冒険の始まり(おーぷにんぐ)ができないんだが、お前らはどう?
ダレンが舞台俳優みたいでワロタw
oiテフィオの紋章が変わってるぞ
はげの紋章が変わってるな
あとゼンデさんかっこよすぎw
タイトルBGMとチュートリアルBGMが被るし
一度戻るとエラーで戻されるしgdgd
つか腕次第でガルム倒せるようにして、倒した後にねぎらいの言葉でもいれようぜ
そのくらいの遊び心が欲しいな
ティンガが走ると髪の毛がアンテナに見える件について
ハゲの紋章が謙虚になって悲しい
ハンターユニオンに若葉限定のNPCコナーってのがいる。しかし若葉無いし・・・ちっと適当にアカ作ってくるか
▼属性攻撃に関するダメージ計算の仕様変更
今回の更新に伴いまして、属性攻撃に関するダメージ計算処理の調整を行いました。
旧バージョンでは、ダメージ計算において最終ダメージに対して、耐性値による修正結果を最終的なダメージ値としておりましたが、
本バージョンからは、被弾した攻撃の属性に応じた耐性値を防御力に乗算する形に変更しました。
▼ソーサラーにクラススキル追加
ソーサラーにCON依存のクラススキルを2つ追加致しました。
▼キャラクタの顔のモデルを変更
キャラクタの顔のモデルを変更しました。
出来るだけ元のイメージに近づけるよう作成しましたが、一部大きな変更のあるものもあります。
賛否両論あるかとは思いますが、この変更は今後の容姿のカスタマイズ機能実装への布石だということで、ご理解頂ければと思います。
適当に鍵部屋作って酒場に変化はあるのか?って思ったらシャンの髪の毛濃くなりすぎwww
>>151 新アカ作って話しかけてみたけど
ベテランに言うことはないって言われた
>>154 マジか・・・どうやったらできんだろ
とりあえずSORいたからキーンスペルT試してみた
敵の頭上から細い線?(見た目は無)が落ちてきて、たたきつけ
おいおまいら
耐性100%の敵にダメージ通るようになってるぞw
容姿のカスタマイズ昨日実装への布石だと・・・
タイミングがおかしいのは次のシェアがばれちゃったからじゃないかね
ちょwwwやべぇwwwwキーンスペルT鍛錬で連発してたらずっと当たるwwwww
>>152 要するに属性耐性の弱体化なんだよな?
もういい加減にしてくれよ・・・
キーンT MP15
叩きつけ光線を目の前に落とす。
キーンU MP100
魔法の矢を6発ぐらい放つ。
チュートリアル→タイトルに戻るとぬるぽ
>>161 ビューワー付専ブラで画像を見る
↓
窓が小さくてリュベリしか表示されない
↓
おや、右に長いぞ、展開するか
↓
心臓停止
>>160 MDEFによっちゃ今回の仕様の方が被ダメ減るだろ
全身と絶滅の違いみたいな感じで
もう爆買ってるやつHAEEEEEEEEEEEE
瞬地、応報、業報あたりのパッシブスキル軒並み実装した敵キャラでないかね。回避回避ですげえウザいことになりそう
ごめんネガキャンって言葉の使い方おかしいわ
>>152の
属性攻撃の仕様変更の内容がよくわからない…。
もうちっと噛み砕いて教えてもらえんでしょうか?
にしても、キーンスペルTって叩き付けだからアッパートルネードすると楽しいな
177
ダメージ=(ATK-DEF)*(1-耐性)
これが
ダメージ=ATK−(耐性(%)*DEF)
こうなった
>>180 ダメージ=(ATK*属性)*倍率-(DEF*耐性)
って感じのほうが正しくね?
>>180 あ、ちょっとミスってた
ダメージ=ATK-{(1+耐性)*DEF}
こうか
つまり魔法による与ダメは増加したのか、減少したのか、一概には言えんのかしらん
属性の影響はだいぶ減ったんじゃね?
水エミン風アレン終了くせぇ
なんか一回キャラ選択した後二回目以降にノービスキャラがキャラ選択画面に出てこねえ…
バグだろうけど意味が分からん
ティンガの顔やべええwwww
ティンガ使いマジ涙目じゃないのか?
あと追加ミッションは2つで55ミッションでした
つか、シェア買うの早いな一部のやつ
マークは普通に火のマークなんだね、特にこだわりはないんだね
>>184 耐性のかかる場所がダメージから防御力に変わっただけで属性は関係ないんじゃないか?
>>189 そうだよ
対戦だと
ダメージ=(MATK-MDEF*(1+耐性))*(1+属性)*(倍率)
砂と雪が絶賛バランス崩壊中だからエンチャで行ってみ
雪雑魚は雪耐性無かったけど爆雑魚はどうなん?
192 :
184:2009/06/25(木) 22:33:08 ID:ZSEqgr2/
ヴェルン HP1090 MP1030
44 43 43 44 43 43
サーシャ HP1140 MP940
36 37 41 56 46 45
火15 風-10 土10 耐水-10 風-20 土20 魔人-10 竜15
デヴィス HP1330 MP800
51 39 51 36 38 50
水15 耐火-10 魔獣10 魔人-20 竜15
リンジー HP1230 MP950
47 50 43 38 39 42
魔人-10 竜10
ザスター HP1050 MP1150
70 47 43 36 38 41
光-10 闇10 対光-20 闇20 物質-10 死霊10
マルル HP950 MP1180
41 41 40 48 47 43
70 47 43 36 38 41
光10 闇-10 対光20 闇-20 物質10 死霊-10
間違ってたらすまん
STR70て正気か…!?
すまん、
ザスター HP1050 MP1150
59 47 43 36 38 41
光-10 闇10 対光-20 闇20 物質-10 死霊10
だったorz
NOVは一旦クラス決めると変更不可?
>>195 情報提供乙
それでも59って凄まじいなしかもDEXも47に。
ついでに各キャラのチャージも載せてくれると有りがたい
>>193 ザスター HP1050 MP1150
70 47 43 36 38 41
光-10 闇10 対光-20 闇20 物質-10 死霊10
強化ベルフきたー
でもフルブラ使うならベルフのがいいな
デヴィスとリヴァンいい勝負だな・・・
>>195 乙。SOL選べないからヴェルンはしんどそうだな。
サーシャの属性、種族がなんかめちゃくちゃなんだが、
火15 風-10 土10 耐水-10 耐風-20 耐土20
でいいのか?
マルル幼女ktkr
みんな髪の毛テカりすぎ
さらさらガンツェと、つんつんゼンデに違和感が
そしてリセルが男前すぎる
物理で脳筋ENCやるならルナルディよかザスターのが良さ気だな、溜めフレーム次第だけど
ザスターのおかげでベルフとダレンは死んだか?
オフキャラへの思い入れを取るか、目新しさを取るか、凄い悩みどころだな
HP低いでしょ
新武器まだー?
>>207 溜め次第じゃテフィオとかも死ぬ、MP高いし物理ステも良いし
だれかサーシャをWARとかにその
52伝説ボスはちんこでした
一通り確認してみたが、
ザスターは溜め速度が死んでた。
多分ジウバ並み。
測り方なんてわからないが、
大体、体感速度だと
ヴェルンはマクスかフェルテスと同程度。
サーシャはエミン、リスティと同程度かと。
デヴィスはおそらくリヴァン程度
リンジーは…ミヒャル程度。たぶん。
マルルはエルオ程度。
どこか間違っていたら指摘お願い。
で、
今回の禿げキャラはどこにいるんだ?
いないなんていわないよね灯
おいルナティックソード攻撃会心すげえ高いけど、常時誘惑状態ワロタww
操作がルナティックかよw
>>216 ▼キャラクタの顔のモデルを変更
キャラクタの顔のモデルを変更しました。
出来るだけ元のイメージに近づけるよう作成しましたが、一部大きな変更のあるものもあります。
賛否両論あるかとは思いますが、この変更は今後の容姿のカスタマイズ機能実装への布石だということで、ご理解頂ければと思います。
そのうち全員ハゲにできるようになるんだから別にいいだろ
代弁するとネタ
通常ミッション(55)2つ⇒伝説(52)1つ⇒通常ミッション(55)3つ
かな
多分通常3つ終わったらまた伝説追加か…?
不惑祝福始まったってことか
スキルによるが
なんて事だ…
私がヴェルディ椿姫聴きに行ってる間に…
試験期間なのに遊ばざるをえないじゃないですか(´・ω・`)
>>218 キーコンフィングで移動方向を上下左右逆転すれば解決じゃね?
やったことないからしらんが
溜め速度検証結果
ヴェルン 13/13(マクス、メルと同じ)
サーシャ 18/11
デヴィス 13/20
リンジー 12/16(ミヒャルと同じ)
ザスター 18/20(史上最低)
マルル 15/13(キリサスと同じ)
間違ってるかもしれないので誰か検算よろ
>>182 やっとわかった。
大まかな傾向として、def低い敵には効果が薄くなったが
高い敵には効果的になったってことかな。
要するにベルフには効果が薄くなってリヴァンには効果抜群ってことか?
エミンだろ
参加条件が条件参加の部屋ってなんか他の2つに比べて入るのが躊躇われるんですが
テーマ、入室条件、コメントとか特別なものがないような場合は入ってしまってもいいものでしょうか?
ステージの推奨レベルと自分の装備のレベルに差がありまくるとか余程のヘマをしない限り問題無いかと。
ただホストに何らかの理由で蹴られても泣かない
良いはず。
そんな雰囲気もあって自由で条件つける人も多いねえ・・・
死霊系に光や火でサクサクだったけど更新入れてから少しダルくなったなぁ…
このグラフィック変更はシェアを買わせるためか?
唯一の魔法職テオラーリの顔劣化が他のキャラと比べ物にならんのだが。。
>>234 一番の被害者は白目向いてるティンガだとおもう
しかし、βとは言えバランス考えて無さ過ぎだな
耐性をそのまま防御にかけると問題出まくるのは分かりきってたのに
水魔法コンボが楽になってる気がする。
一気にババア化したエミンさんじゅうななさいが一番の被害者。
もう新シェア入れてる奴ってどうなってんだ?
さっき買ってみたけど今日はシリアルキーもう届かないかな
例えば新キャラクターを全員同じクラスにしたらメモリアで得たクラススキルの消費量も少なくなるのか?
>>241 最大3人までしか効果ないと思う。星の数で考えると。
星3つまでじゃなかったっけ
属性計算式についてなのかよくわからないけど
同属性のエンチャついた状態で相手攻撃すると無属よりダメージ減ってる気がするんだけど
これについて誰か解説求む
(ヤマに闇エンチャ、ファイアスライムに火エンチャで攻撃するより無属のほうが与ダメが大きい等)
気のせいじゃないと思うんだけど
>>244 耐性かける場所場所変えたついでに属性武器も耐性の影響を受けるようになっただけだろ。
この微妙なグラフィックでカスタマイズができたとしても
そこまでかっこよくならないじゃないかな・・・
エンチャもおしまいかよ〜
さようなら僕のルナルディ
>>244 なってるな、仕様かミスかわからんけど
>>247 属性武器は辛いが、エンチャは付け替えられるから寧ろ利点の方が大きい
推奨以上限定だけどな
なんか遺跡がバリバリ世界観壊している気がするのは気のせいか?w
まぁロボが出てくる場所としてはお似合いなんですけどねぇ
>>244 気のせいじゃないな、耐性100%持ちの敵にその属性付きの武器で殴れば目に見て違いが分かる
70、80%の耐性持ち相手にした場合もかなりキツイ、とりあえず俺のアースナイフ+1はオワタ
アースドラゴンに全く歯が立たねぇw
グラムやスキロンとかも死霊、風犬やら出る所はキツそうだな
やっと属性武器修正入ったのか
これで少しはマシになるな
プロミネンスナイフはゴミ以下ですね…
>>224 火斧は相変わらず強いかったけど、
属性付与のない武器より基本ATKが低くなったので
他の属性武器壊滅か?
254 :
247:2009/06/26(金) 01:23:22 ID:3NZGx8J6
>>248 NMレベル上げの雑魚戦でよく使うのですが…
ある敵の弱点が他の敵の耐性ってのはよくあることで。
例えば、ハイサバキンとファイアスライムが同時に出てきたときに
PTに水か火かエンチャしていいのかわからなくなってしまいそう。
っていうか、エンチャしないほうが良いよね。
今回の更新
賞賛
・新シェア
・チュートリアル
・ソーサラー救済
・倉庫
お悔やみ
・顔
・エミンの老化
・エンチャ、属性武器←new!
さてWUの調整とNOVの追加はどちらでしょうか
>>254 全部の敵の耐属性避ければ属性ステの効果だけだけどな
つーかその例えだと風でいい
さらに言えば全員に同じエンチャを掛ける必要も常に掛ける必要も無い
WUはゲージ消費するなら最初の強さに戻してもいいぐらい
NOVは物理強いのでENC選ぶとアナルが死ぬかも
といってもエンチャント自体が微妙になったようだが
魔法と同じで物理も属性に悩むようになったって事かな
下手に属性武器持ってくより種族特攻スキル付きのやつ持ってった方が良いかも知らん
カタラクト→ハイサハギンで終了
プロミ→火ゾーンまっしぐらで完全死亡
タイタン→骨系やミノが厳しい
光棍→魔人に歯が立たなくて全レベル帯及びレミエルで死亡
フォトン→同上
スキロン→犬、ガスト、ハイドラゴンと30以上はほぼ死亡
リプス→同上
アースナイフ→アースドラゴンで死亡。50付近はリビングボーンが厳しい
マンイ→雪渓ではコース、普通ではガストやリーパー、骨など散々
ブラスト→ハイドラゴンやウィンドスライムが厳しい
氷杖→意外にもシヴァやF竜や氷顔くらいしか耐性ない
火斧→40付近から上はガスト、鎧、ゴブ、蛇が微耐性。ただシェアは知らないが未だに強い
これは元に戻さないとダメだろ
何のために武器のほかに指輪あるんだよ
属性武器厨ザマーだな
いいぞもっとやれ
>>259 おいグラム忘れてるぜ
まあ闇なのでゾンビ骨で死亡なのは周知の事実だが
新シェアでブラストレイピア死亡(笑)
ノーリスクで同属性にも倍率がかかる今までがおかしかったとしか思えません
しかし氷って万能だよな
魔法職で都いこうかと10ごとに指輪作ろうと思ったら全部氷という結論が出た
育てる用なら一部爆とかになるけどな。アースドラゴンとかがネックだわ
>>256 もともと立ち回りが巧くないんで、ENCには向いてなかったのかもなぁ。
仕様変更で、第2第3の弱点も覚えないとまずいし。
要求されるPSが若干あがったってことで、へたれプレイヤーは一時退散します。
とりあえず太陽とティンクを大量に注ぎ込んだ俺のスキロン+21はどうすればいいんだ
カス以下じゃん…
属性武器さえ持っていれば俺TUEEEEEEEEEEEEE
そんな時代が属性武器厨にもありました
後は刻銘のバランス調整で神バランスだなwwwwwwwwww
蛇も爆耐性だしブラストレイピア死にすぎw
属性武器は指輪の属性による増加分だけ弱点、耐性の影響を受けるようにすればよかったのに。
なんもかんも弱体弱体で楽しいのかよ
いや俺はやめないけどさ
属性武器は努力して強くするもんだと思うけどなぁ
覇気とか驍猛と属性称号合わせるのにどれだけ苦労したか
どうせ
>>267は魔法職か貧乏物理だろ
気味悪いわ、会ったら晒す
属性武器で手軽に無双時代から
ちょっと苦労して特殊称号で無双する時代になっただけだろ
おれはrolo好きだったがこの改悪はないな。辞め時か。
まあシェアは買っておくけどね。
つか前にも言った気がするけど
属性武器が耐性の影響受けるようになるなら
同じLvの代替品用意してくれんと困るのにな
まぁこれで全身属性武器に魔法が完全に負けてるなんて事はなくなったんだし
魔法職もうるさくならないんじゃないのか、弱体化スパイラルに嵌ってる気もするが…
まぁこれでバランスとれたんじゃねーの
>>264の言う通りだと思うわ、魔法だけ+耐性適用ってのも思えば変な話だったよな
これで複属性持ちのMAG系列というか魔法職の価値出てきたんじゃない
さすが最強厨きたない
>>274 ウィズダム実装でバランスはとれてたと思うよ
とりあえずレギアで特殊称号(太陽とか)分解くらいはさせろ
モチベーション下がりまくりだっつーの
今までの武器どうしたらいいんだよ
あーもうやめたやめた
俺のガンツェさんが少女漫画の世界に行っちゃってんだけど何これ
このモデル変更オフにもいくのかな?オフ連中にもこの絶望感分けてあげたいんだけど
魔法職使ってるプレイヤーがネガキャン→魔法職が強化されまくる
さあ今度は物理職のネガキャンのターンだ
>>277 それはあるよな。
全身制覇+11スキロンとか同カタラクトとかな。
バランス取るための弱体化なら仕方ないがある程度の救済をしてくれと。
もっともベータだって言うなら逆らえないんだが。
>270
残念だけどフォトンLORだぜ
オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし俺は今回のバランス調整は神と思っている
軽鎧、鎧の刻銘が服より優遇されているバランスも直されたら神バランスになると
俺は思っている
魔法職が物理級になれば対戦も熱くなる
ちょっとおまえら冷静になれ
属性武器及びエンチャントの件が
仕様でなくミスなのは確定的に明らかだろ
マジでマジで冷静になれマジで
>>281 正式版からベータの戻したのはそのためですね。分かります
>>255 あ、WUはデッドリィ1発で4割消費。あの持続時間でこれだからな
お亡くなりって部類だと思う。
今までのWuの調整はゲージ消費しないこと前提だったんだからせめて初期の段階に戻して
もらわないとただのゴミスキル
>>282 あれ?
刻銘が軽鎧や鎧が服より優遇されてるのを修正すれば神…?
どう見ても魔法職です本当にありがとうございました
SS上げて本当にロードだったら謝るけど服強化のぞんでるのはシーフ系とセイント以外だと魔法職しかいないんだが…
まぁ今度は物理が魔法の真似して不満ぶちまけて良いってことだ
ただ灯が力尽きないようにな
>>288 むしろ戻されたところで一旦力尽きて欲しい。
今のまま独裁的に進まれたらたまったものじゃない
都用に作った属性武器が壊滅した
属性武器の武器そのもののATKが下方修正された時は黙っていたが
今回の仕様変更はもうやっとれん
はいはい ゲームクリアクリア
SS上げたら晒しだろwwwwwwwwヴァカかwwwwww
魔法職が仕事しないから同バランスになってほしいんだよ
あまりの糞っぷりな火力と刻銘にイライラする
ギルドメンバーに魔法職多いのでマスターの俺は魔法職強化を願う
少しは仕事しろってな
要望にない物を無駄に追加されるのも確かに迷惑
逆に考えるんだ
各ENCの重要性が上がったと考えるんだ
つまり属性を2種〜に分けて対処していけばいいんだよ!
ルナルディなんてなかった
この狼狽えぶり、見てるだけでざまぁwwwだな
灯GJ
それにLV60スキルで複属性エンチャが来たらバランス取れるだろ
話変わるけどキーンスペルTて結構エグくないか?
訓練用ゴブにアレンで試したところ連発してるだけで延々とコンボが続くんだが
とりあえず50回連続で入れたところで疲れてやめたけど最速で繋げれば無限に入るような気がしてきた
CON極まったレナでMP全部使って小型ボスに撃ち込めばHARD辺りなら反撃無しに倒せたりするかな?
すぐシェア買わなくて良かった。
まあ多分エンチャ・属性武器は少し修正来るだろうけど、グラフィック超劣化で絶望した。
キャラ作り知らない海外ゲームと一緒じゃねえか・・・
これは灯からの「ゲームなんかしないでリアル大事にしろ」のメッセージだな。
都がソロれなくなったorz
どうすんだよこれ…ハイドラゴン強かったんだな…
とりあえずサラマンダー咆哮すんなよ
ロークラスなのになんだよあれ
もしかして他のも咆哮追加されたりしてねーだろうな
>>298 たぶん特定したがあんたの装備なら大丈夫だろw
普通にまだ通用するよw
ルナンでWU2回使えればいいのでもっと消費あげてOK。
WUに依存しなければどうしようもないLORはお亡くなりになって欲しい分類。
属性武器もオワタオワタ言ってるけど、NMの雑魚2コンボいないでたおせればOKなので個人的に問題なし。
属性武器の威力に依存しなければ戦えない物理職もお亡くなりになって欲しい分類。
皆様
>>282を御覧ください
こちらが対戦厨にはろくなのが居ないの法則のソースでございます
>>292 要望の真逆を実装した灯に隙は無かったとブロンズとティンが申しております
>>300 大丈夫だ、部屋は匿名だしもう閉じたから違う奴だろう。
三空だし装備は良い方だと自負してたが…。
ウィルオ強杉吹いた。やってらんない
>297
あのグラフィックは劣化ってレベルじゃねーぞマジで
>298
ざまーwwwwwwwwww
って俺はソロれてるからPS鍛えろ
>299
新シェアだけだ
>>303 お前ルナンで名前英文字で都ほとんど風曲刀で来てるヤツじゃないか?
キーンスペルTの永遠コンボは修正されるべきレベル
アラレちゃんのキーンかよwwwwwwwwwwwwww
>>304 いや、Nightmareで余裕で狩れてたハイドラゴンやウィンドスライムが目茶苦茶硬いんだ
そしたらウィルオ出現してワンコンボ出来ずに咆哮されてドラゴンズとナイトメアに見事にリンチ食らった
都ソロとかレナでやってるがどう頑張ってもシルとリリムで詰むわ
つか都ソロできるとか自慢にもならねーわな
>>304 そうかそうか
ソロだとシャレにならんな
>>305 そこまで特定するのはやり過ぎだw
いい奴だったし。
>>305 ルナンじゃないよミヒャルだよ
たぶんそういう人有名どこから何人か知ってるけどスレチだし、
未所属で一人匿名が性にあってるからあまり知ってる人いないはず
英明なる老魔マジでイミフだろ…
コアどうやってダメージ与えるんだよあれ
あ、三空廃人の皆さんは多分今回の耐性の変更嘆く必要ないです
三空でウィルオウィスプの風魔法を完全無効化できてました
あとイフリートの魔法も全遮断
むしろ強化されてるかもわからんね
あれ?ID:ayAZK3s/が見えない
>>296 繋がる。しかしクラススキルだからCON特化にはできないし微妙に使いにくい気もする
アンジーニでSDC120%とかも面白いかもな。でもあれで永久コンボになるのはどうかと思う
と言うか属性武器弱化って一番困るの魔法職じゃない
メシウマしようとして他人の首締めながら自分の首も絞めてるようにしか見えない
デッドリィの仕様変更で絶望しかけた所に
>>278見てどうでもよくなった
ガンツェさん幾らアレだからって花より男子にならんでもいいだろうに
>>316 そうだイケメンガンテさんでプロンくるくるやろう
それでいいんだあははははは…
>>315 魔法は武器と指輪で属性ずらしてそれぞれ弱点の敵に使うようにすれば問題ないんじゃね?
おいお前ら、キリサスの毛が増えてるぞ!
・・・灯の力を持ってしても無から有は作れんということか
最近の更新で明らかに絶望的なことになっちゃったもの
ブロンズ&ティン販売停止
アドレナリンラッシュ
火斧以外の属性武器←New!
>>314 ああ、やっぱMP尽きるか溜めすぎで発動遅れたりしない限り永久で入るんだ
消費が増えるか永久消えるかの修正来る予感
しかし、SOL系の最終武器どうするかなぁ…現状だとセクエンス強化辺りが無難なんだろうか
>>321 40台前半は風武器でいいとおもうけどな。
ガストは元々紙だし、魔城で風耐性持ってるのはボスとミストくらいだし。
>>317 イケメンメガンテに見えた
WUゲージ消費で終わったかと思ったらMPのゲージじゃなくて物魔のゲージか
これで真理が生かせるようになったと思えば別にいいというかMPゲージのつもりで構えてた所為かなんら問題ないように見える
キーンスペルTはあれだろ、連発するものじゃなくてコンボの繋ぎに使うのが一番だ、きっと
>>321 関係ないかもしれんがキーンスペルで俺の実験では一応150回は連続でできた
実際やるとしてもレナやリスティで会得付けても100回くらいしかできないし実質無限っぽいな
英明なる老魔の倒し方誰か知らない?
今やってるんだが攻撃当たらず詰んでしまった・・・
キーンの仕様が変更されなきゃ、
コンボの最中に入っても無限コンボになるしな
これは仕様そのものが変更されるだろうな
英明なる老魔は面白いな
かなりギミックに富んだステージだから
まだネタバレするには早いんじゃないか?
あのステージ組むのに、灯は相当時間かけたんじゃないかな
初見殺しだけど、解けたときの楽しさはなかなかroloじゃ味わえないぞ
>>328 あのステージ俺が考えて灯に草稿送ったんだよね^^;
少し違う部分もあるが楽しんでもらえてよかった。
なんだこいつ
>>329 この時間でこういうレスを見ると気が重くなる
自制が利かない餓鬼はさっさと寝ろよ
>>322 ああ、元の防御力がそんなに高くない相手なら耐性被ってても影響少ないんだっけか
しかし流石に耐性100%持ちが相手だとキツイ、風饅頭やハイドラは素の硬さもそこそこだから困る
こいつらにスキロン持ってくとロー相手なのにハイクラスと戦ってる気がする
>>331 おまえが寝ろよwwwwどうせ大学生くらいの若造だろwww
>>318 それでも良いかもしれないが属性武器頼りにしてたやつ終わっただろ
特にエミンでカタラクト何本も用意したやつ涙目になってるんじゃない?選んだ職自体弱化された気分じゃ無いかな?
まぁ魔法職での属性武器スキルの強さはなかなかだった
強いからもっと強くするために勇者にしたり全身と全霊付けたりしてきたと
それをカスにしちゃうなんて喪失感たまんねぇだろうな
最近取り返しのつかない更新多いっすよ灯さん
クラススキル関連もメモリア入れたんだから慎重になってくれないと
>>333 釣りかと思ったがそうでもないらしいな。
成長期に睡眠とってないと後悔するよ。
エルオ終わったな・・・。
属性武器も、新計算式だとルナン以上に影響うけるし
頼みの綱のWUも、小さいながらも使える回数が多いというメリットも、今回のパッチで薄れてしまったし。
>>335 釣りじゃないおww
あと俺身長179あるしもういいおw
欲を言えばあと1cmだおw
態々俺が〜アピールする辺りも子供らしいな。何処の中学生・・・いや、小学生・・・は、ないか
つりじゃないのかそりゃ残念だ。
あんなこと書くのは釣りか構って貰いたいアホぐらいだもんな・・・
うん、やっぱり釣れたな。
まぁ、それはいいとしてsorの新スキルは何lvで覚えるんだ?
>>338 小学生は失礼だな。これでももう中学2年ですよ!
>>339 構ってくれてありがとうwww
>>340 20Lvで覚えていたからその範囲だと思われるな。ちなみにTね
まぁ、これから転職するやつとか検証として1からやるやつも居そうだからそいつらに期待しよう
マジレスするとID:vqhgDptuの身長が本当に179cmだったら地味に羨ましかったり
というか、本当に最近の中学生でもそのくらいの身長のやつが入るから困る。昔のほうが伸びが早かったが
想像通りでアホは認めてくれたか。
キーンは40までにUまで覚えるらしいな。
予想だと10と30か?
>>341 中学2年とかネタにしてはひどいな
よく年上を若造呼ばわりしたり身長にコンプレックスあったのか背丈高い奴をチビ呼ばわりしてた基地外がいたが
そいつは椅子の足で頭殴られて一年後輩になってたな、あんまり嫌味ったらしい性格続けるもんじゃないよ
入るじゃねぇ・・・居るじゃねぇか・・・誤変換
>>343 その辺りっぽそうだな、wikiのスキルを見る辺り
とりあえず、転職できそうなキャラいるから試そうかね・・・面倒だけど
>>340 キーンスペルTがrank2だったから、ヒールUと同じようにLv20じゃないかな
キーンスペルUはLv40
ヴェルン HP1090 MP1030
44 43 43 44 43 43
溜め13/13(マクス、メルと同じ)
サーシャ HP1140 MP940
36 37 41 56 46 45
火15 風-10 土10 耐水-10 風-20 土20 魔人-10 竜15
溜め18/11
デヴィス HP1330 MP800
51 39 51 36 38 50
水15 耐火-10 魔獣10 魔人-20 竜15
溜め13/20
リンジー HP1230 MP950
47 50 43 38 39 42
魔人-10 竜10
溜め12/16(ミヒャルと同じ)
ザスター HP1050 MP1150
59 47 43 36 38 41
光-10 闇10 対光-20 闇20 物質-10 死霊10
溜め18/20
マルル HP950 MP1180
41 41 40 48 47 43
光10 闇-10 対光20 闇-20 物質10 死霊-10
溜め15/13(キリサスと同じ)
リスティはサーシャに食われかけ
ミヒャルはリンジーに食われてる
ジウバはザスターに食われかけ
クラスを自由に選ぶことが出来てこのライナップ
>>347 各キャラにお勧めのクラスとかあるかい?
選ばないと戦えないし、選ぶのにも結構戸惑う・・・
>>347 ヴェルンのステがバランス良すぎなのに選べる職が残念だな・・・SOLが選択できれば中々良さそうなんだが
WU3〜4発撃ったらもう息切れかよ
今まで撃ちまくりでバランス調整していたんだから
範囲広くするなり持続時間長くするなりしろよな
WU中に減ったゲージ回復とかもでき無くなったしさ
都や低レベソロ効率落ちて正直ダルくなったわぼけ
おまえらまじ釣られすぎwwww
中2がこの時間起きてるわけねーだろww
おれはアホだがこの時間起きてここに書き込んでる奴は全員アホだって自覚しろよww
2chだぞ??
とまあ今回の修正で弱体化してしまった俺のエルオの心境を描写してみたんだ。
ん・・・厨二じゃないのか、さては貴様ニートだな。
>>352 当たり前だろ!
なぜ働かなきゃならんのだ!
おれは1日中roloとオナヌーなのだ。
>>351 更新で勢い出てたから構ってもらいたくて来たんだろうけど
このスレは更新出るたびにバッシングの大半を公式が受けるスレだからそんなに食いつき良くない
どうせRoloやってるのも釣りだろ、頑張って嘘付かずにもっといい釣堀にいけよ
働かざる者、食うべからずってな
そんなお前は左曲がりなんだな
もう透明あぼんしたから、みんなが戦ってる相手が見えないww
>>354 え?
>>355 20代のころは必死に働いたさ!ある程度貯金ができたからほんの少しだけNEET
したっていいだろー
左曲がりです。
>>350 雑魚相手なら連発したいからあっという間にゲージが死ぬし
ボス相手ならドッジで回避しながらだから二発か三発も撃てばゲージ終わるんだよな
さすがにこれは酷い
ってかペース速すぎね?こないだ出たばっかだろ雪
>>358 ほんの少しだけどころか永遠になるんじゃないのかそれ
ここで言い訳しても採用担当の目には届かんぞ、さっさと寝てハロワ行ってこい
当人のリアルに関することは流石に大きなお世話だと思う
買おうか引退しようか迷ってる
NOVなんて思い切った追加するなと思ったが考えてみりゃ現状でシェア出して
クラス追加しないと文句言われるのは目に見えてるんだよな
それにしても4次じゃなくて0次ってのは予想外だった
バランスとかは知らないが新シェアのマップやボスは今までになく楽しいな
あと、マルルかわいいよマルル
>>364 居られると無駄でしかないのが無駄じゃなくなるなら口挟んだ所で問題ないだろ
というよりもだ、NEETだろうが何だろうがスレ違い他所池
>>366 わかる、俺もてっきり4次来るかと思っていたよ。まだ二次職止まりの俺だが
>>348 リンジー、ザスターは物理特化だから、クラススキルもいいWARが鉄板
サーシャは魔法特化だけど、3次クラスでどうせ指輪5まで使えるし、クラスキルも微妙なMAGはやめておいて
ENCかヒールあるCLCがいいかもしれん
ヴェルンやマルル万能気味だから、SOLと言いたいが無理なので、RNG行けるクラスがいいかもしれん
nov固有スキルとかあるの。
また新キャラ育てるのダルイし結局遊べそうなのが新マップのみだったら買うの迷うな・・・
この調子でまた秋くらいに又新シェアでると思うと・・うーん
ドロップアウトしちゃおうかなママ
>259
>カタラクト→ハイサハギンで終了
防御Cの80%だから効かない訳じゃない。天敵が居た方がパーティプレイとして好ましい
>プロミ→火ゾーンまっしぐらで完全死亡
スライムには確かにそうだがロークラスだけだし、突き抜ければむしろ天国
>タイタン→骨系やミノが厳しい
炎骨は耐土はないし、ミノは20%。対風犬で死体が出るあたりが厳しいか
ただ、死体の素の防御自体は低いから時間が掛かるだけで効かない訳じゃない。
>光棍→魔人に歯が立たなくて全レベル帯及びレミエルで死亡
高々50%無理じゃない、レミエルには持っていかないか出しゃばらなければいい。
>スキロン→犬、ガスト、ハイドラゴンと30以上はほぼ死亡
風犬、天敵が〜
ガストは素の防御がEな上に20%しかないから誤差の範囲でLv40前後は天国
Lv50まで引き上げた人はご愁傷様です
リプス→同上
>アースナイフ→アースドラゴンで死亡。50付近はリビングボーンが厳しい
もとより対50付近武器。確かに死霊に挟まれているが、
それを補ってあまりある竜とスライムの防御力0?は魅力
>マンイ→雪渓ではコース、普通ではガストやリーパー、骨など散々
コースは防御が低め、ガストは改めて言うに及ばず、リーパーはHPが低い
全レベル帯で魔人の防御半減?の代償としては妥当
>ブラスト→ハイドラゴンやウィンドスライムが厳しい
複合で50%に抑えても確かに厳しいが、
次に来るであろう防御の高いゴーレムや亀の弱点を突ける予感。
耐性100%を相手にしなければまぁまぁいける感じ
サハギン相手にカタラクトのc1なんかは水魔法部分のダメージが8割カットじゃなくなった分
勇者ステなら以前よりダメージが出てる気がする
皆が属性武器で阿鼻叫喚している一方で、槌好きの俺に隙は無かった
刀好きの俺には、みんなが何を騒いでるんだかわかりません
マルルの物理の溜め15じゃなくて16に近い気がする
シェアの溶岩は意味がわからん、ダメはともかく溶岩のとこに敵配置しすぎだろ
無駄ダメ多すぎて痛いわ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 06:29:42 ID:+NHVSlPF
シェア買ったけど全然やる気起きないな
就活も始まったことだしまったり息抜きプレイ
で細々とやるか
もう引退してもおかしくないぐらいやってねえわ
お前ら、属性関連のダメージ計算修正入ったみたいだぞ
2009/06/26
RoL Online Version 5.51b 公開
・属性関連のダメージ計算を変更(ver5.25bと同一の物に変更)
・チュートリアル関連の不具合を修正
・キャラクターモデルの調整
・その他、不具合修正、各種調整など
結局元にもどったな
属性武器はどれも相変わらず強いと言うことFA?
不明なエラーボスケテ
ログインできないワロスw
新パッチ当てたらログインできなくなったの俺だけ?
>383
安心しろ、俺もだ
不明なエラーとか言われて涙目
仲間多すぎわろた
ワザワザ全てダウンロードし直したの無意味なのな
授業まで起きてなきゃいけないのに
不明なエラーで寝てしまいそうボスケテ
入れた
ノービス全員ENCにしてエンチャント美味しいです
キャラゼロから作りなおせ
別人だし、ノービス出来たし
>>390 属性武器の仕様が戻った今、何も言うことは無い
やっとマティア以外の♀THFが使えるは
サーシャのエロ画像きぼんぬ
結局属性によるダメージ変動の修正は黒歴史だったの?
キャラメイク導入されればここまで全部黒歴史
むしろ、この顔でRolキャラという事自体黒歴史にしてもらいたい
ティンガ白目むいててきもいんですけど
ところで未だにログインできないんだが・・・
新シェア導入すれば入れる
ログイン出来ない症状に関しまして
ご報告頂いております件に関しましては「炎塵に霞む遺産」のパッチを再度ダウンロード頂きまして適応して頂く事で症状が改善されます。
ご面倒をお掛けするかとは思いますが上記の通りパッチの再適用をよろしくお願いいたします。
>>400 誰もシリアルまで買えとは言ってない
導入もパッチ適用も似たようなもんだろ
解釈違いだろ
>>398は新シェアのパッチ当てれば解決するよって言いたかったんだろうけど
>>400はシェア買えば解決するよって意味だと思ったんだろ
・属性関連のダメージ計算を変更(ver5.25bと同一の物に変更)
何戻してんだよクソシビ
なんとか属性武器戻ったか
良かった良かった
魔法の計算だけ変えればいいのに
計算式もろくに作り込めないクソシビに〜変えればいいのにと言った所で無駄だぜ
キャラはキモい、バランスはマゾいようなクソゲー
世間のクリックオンラインがこの戦闘システムならRoLOなんてやってないだろ?
お前らそうやってネガりながらも今日もシコシコとroloで遊ぶんだろ?
ツンデレ乙。
一人必死でネガってるヤツがいるな
なんだ、ただのLeafoか
>>409 板違い。
そして、あの顔はネガらずにはいられない。
綺麗なベルフキモイヨー
まーマゾいほうがコアなユーザーができやすいってのも真実だけどなw
弱体ふざけんなーとかいいつつそれで内心しょうがねーなーとか思って
やるのがネトゲ廃人の醍醐味。
なんだかんだ言ってソロ無理なのいまのとこ新拡張入れても血戦だけだからな。
しかしディミート君の好青年っぷりは異常だなw
エルオのネタっぷりに比べると天地の差だぜ、修正でさらにアレになったしな、、、
>>412 それ以外はソロくそだるいがクリアはできるしな
とりあえず顔のモデリングは前に戻して欲しいは
キャラもフリーキャラと砂漠キャラ+ルナンエルオ
これだけに留めておけば泣くキャラは居なかった気がするんだ
再調整しないとノービス連中以外涙目になる
火シェアの武器をwikiに反映してるんだけど色は赤でいいかね?
気に入らない人がいたら修正してくれ
タダゲ厨はそろそろ肩身が狭くなってきましたよ
おまいらフリーでやってるやつをどういう目で見てる?
>>417 赤で良いかと。
次は雷か風だが、紫か緑だな。
_, --―- ,,,,
, "',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`' 、
, ' /:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/ヾ '".:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:、___;;;;;:.ヽ
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.!,´\ l :::::::::::::::::::::::: r;;,,__ ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::_ノ
l|:::::::ヽ ::::::::::::::::::::l ,...:::'";:,‐ー ''''''''''''''" ´
,'i_ -=,' ! ::::::::::::::::::::;;`"":::::::,';:/
>>417 iヽ`"ノ .i i:::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::,';ノ 気に入った ソロ探求NMいってリリムたんとファックしていい
| " ,':::::::::::::::,:::'"::::::::::::::, '!
! _,,, '" ...:::::::,:::'"::::::::::::::::::::/:.:.!
` 、::;;;__:::'"::::::::"::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.i
` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.|
分かる範囲で書いた
短剣・細剣・軽鎧・鎧
迂闊にも速攻で細剣作ってみちゃったんで軽鎧と鎧の刻銘確認してない
軽鎧は加撃がついてるという噂があるが…
あとオーラ手足とかアデプト手足もってたと思うのに何故かレシピが出ない
もしかして手足はレシピ違う可能性があるかも
>>422 乙。
しかし、武器は雪ユニを素材に使うのか
抱き合わせ販売魂胆見えすぎて吹いた
アレンが危うい
ミヒャルは完全に劣化リンジー
ジウバも結構危うい
*サーシャ HP1140 MP940
36 37 41 56 46 45
火15 風-10 土10 耐水-10 風-20 土20 魔人-10 竜15
溜め18/11
*アレン HP960 MP1000
36 37 43 54 49 43
風10 土-10 耐風20 耐土-20 物質10 魔人-10
溜め15/12
*リンジー HP1230 MP950
47 50 43 38 39 42
魔人-10 竜10
溜め12/16
*ミヒャル HP1020 MP950
50 47 44 39 35 44
魔人10 魔獣-10
溜め12/16
*ザスター HP1050 MP1150
59 47 43 36 38 41
光-10 闇10 対光-20 闇20 物質-10 死霊10
溜め18/20
*ジウバ HP1230 MP980
50 46 49 38 36 40
魔獣20 竜-20
溜め18/18
ID:ayAZK3s/のファビョりようが楽しすぎるww
さっさとやめろカス
ああそうだ
ページ作ってないから特に書いてないけど、豪傑の証はワームな
属性武器もどったんだ
またカタラクトとかばっか見る羽目になるのか
意外といいと思ったんだけどなぁ
このままじゃ属性武器強すぎてそれ以外見ないもん
20ぐあいだとカタラクト*3〜4がデフォみたいなさぁ
カタラクト自体は十分弱体化されたと思うけどなあ…
エンチャいる時は確実に無属性武器の方が有効になるし、個人的には無属性武器で
良いスキル構成の武器があればそれでいいんだが…
素のATK差も出てきてるし、スキル構成さえよければ無属性武器の方が今でも有効だ
と思うんだよね
デフォみたいなさぁ じゃなくってデフォです。
1−20カタラクト
15−35 風曲刀
以降 火斧 風長剣、風曲刀、フォトン、ブラスト
これ以外の武器は見苦しいので装備しないでください。
BY 灯、属性武器厨、MYキャラ最強厨
>>429 杖・・・は・・・・・・?
槌・・・それに、棍・・・・・・・・・
>>429 うぜーよごみが
嫌なら屑武器使わないでスキロンでもカタラクトでも使えばいいだろ
WUが強すぎるとかいいかげんにしろよ、みえみえのネガキャンにホントげろが出る
雑魚が雑魚使って、弱いとか属性武器WU弱くしろとか言ってんな!
今回の属性武器の修正廃止で灯も屑は属性武器使ってすこしでも回りの邪魔するな事だ
もうWUとか属性武器、SOL系のネガキャンは飽きたし邪魔だからPCの画面にでも油性ペンで書いてろ!バカ
>>429 うんそうだね うんそうだね 想像力豊かだね でもねそういうのはねチラシの裏に書いてね 掲示板でのお約束だよ ちゃんと守ろうね
それとちゃんと学校行こうね ただでさえ性格悪いんだから友達いなくなっちゃうよ
まとめ
roloがいやならドラクエ9とモンハン3に行くと幸せになるよ
シェアこねぇ
属性武器戻したのはシェア売れなくなるって思ったからだろ
金目当てのバランス調整
クソシビ
なあ、キャラカスタマイズってパンツの色も変えれるようになるんだよな?
何色にするよ?おまいら
透明に限りなく近いブルー
あるいは肌色で履いてないプレイ
今の灯ほど技術の無駄使いはない
灯はある意味では器用なんだけどな
これだけ仕様をはっそう飛びさせときながら更新や新シェアの度にユーザーを一喜一憂させてる
雪辺りからさりげなくシェア武器に需要持たせつつ爆シェアで別シェアからの派生実装、不満はキャラカスタマイズ追加でパリィ
パンツ好きが釣られないわけ無いだろ
>>444 ゼンデとかアンジーニとかルビみたいだな
器用なんだけど何か足りない
足りないものは他のヤツをみるとはっきり見える
ゼンデには取り柄が足りない
アンジーニはMPが足りない
ルビには火力が足りない
灯にはバランス感覚と、廃人以外への優しさが足りない
>>445 新モデルで言う所のキリサスだな
伸びてるには伸びてるんだが肝心な部分はまったく成長してない・・・
テオラーリ並に方々がご立派になればいいんだろうけど高望みだよな
誰が上手いことをw
>>446 だれうまwww
だが、本当にそうだよな。
誰か灯に育毛剤、もとい、キャラバランス何とかしろって文句頼むぜ。
2009/06/27
RoL Online Version 5.52b 公開
・乳揺れの実装(女性キャラ限定)
・勃起の実装(男性キャラ限定)
・太陽光によるテカりの実装(禿キャラ限定)
・スカートのフリフリを実装
・風魔法等によるスカートめくりの実装
・パンツのモデリングの向上
・パンツの見える確率の調整
・その他、不具合修正、各種調整など
2009/06/27
RoL Online Version 5.52c 公開
・LVに応じて増毛(禿キャラ限定)
・スカート実装に伴いふんどし実装 (男性キャラ限定)
・その他、不具合修正、各種調整など
高LV部屋で禿キャラが居なくなる罠
WUクソ化にムカついて今回のシェアスルーした
つかもう新MAP増えてもやる事同じだし流石に飽きるな
今までの流れから言えば
0.各種不具合修正、追加機能
1.シェア追加
2.LVキャップ上限開放
3.転職開放
のループだった。
後1つ雷シェアが残っているだろう。
5次職もありそうだ。
今の時点で飽きたとか言ってたら雷シェア出る頃にはユーザーが居なくなる。
面倒くさいから今まで黙ってたがWUクソ化むかつくよな
BSK:攻撃と防御ステだけ上げればよく称号は簡単でとても堅いポーションで体力ほとんどない状態から全快は当たり前
LOR:WUまともに火力だすには勇者必須で称号は難しくステを防御には回しにくく、クラス補正が防御の低さに拍車をかける
どう考えてもBSKよりLORのほうが称号難しく防御薄くて柔らかいんだからLORのほうがクラススキル強くて当たり前
誰でも強いWUとベルフ以外カスのフルブラ
KNT:攻撃と防御ステだけ上げればよく称号は簡単でとても堅いポーションで体力ほとんどない状態から全快は当たり前
さぁ全能を作る作業に戻ろうか
HUすんなよLOR厨
WU弱体でたしかに効率落ちたね
3人PTのとき分岐でLORに片道任せて楽勝に狩れたけど
殲滅速度低下に被ダメが増えてる
これからはベルフに任せるか
BSKユーザーとLORユーザーのいがみ合いが始まりましたが、結局両方弱体化されました。
漁夫の利を得た魔法職のSORうめえええ
弱体して苦労するのは俺らなのに
おまえらの足引っ張り合いの結果がこれだよ
学習しないからな
キー製作ツールはまだですか?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 16:42:20 ID:5If7IlSn
WU弱体化されたの?ロードキャラいないけど、
あれぐらいで丁度釣り合ってたのに…
弱体化させる意味がわからない。
気のせいかもしれんがサーシャの溜め18/10じゃないかと思うんだが
WUサークルは全身か全霊フェルの溜め速度で5回やって5回目でちょうどゲージが空になる。
雑魚退治には使いにくくなったね。
開眼真理でいい
秘技秘術涙目
WU使うよりリバとスワローに回して回復タンクと叩き付け補助にMP使う方が良い気がしてきた
>>470 ルナンだからそうしてるわ
ルナンはWUなくても十分強いけどフェルエルオは気の毒
属性武器が耐性でダメージ減る不具合は修正されたのに
属性魔法が耐性でダメージ減る不具合が修正されないのは何故ですか?
えええ
なんだこのベルフは…
ぷくくくくっ…wwww
ヴェノンLORorASN
サーシャWIZ
デヴィスBSK
リンジーBSK
ザスターBSK
マルルLORorASN
これがベストチョイス間違いない
SOL無理って…
イケメン幼女いらねぇwww
おとなしくSNTあたりでいいだろ・・・
だが、SNTにするならアンジーニのほうが・・・
あれ、アンジーニ?地味に個性被りしてないなこいつ。
灯から忘れられたか。
オマイラよく何人も育成出来るな…
俺は1人で限界だわ
サーシャは魔術士タイプの割りにMP低いから、ENCorMAG→SOL→WIZとかどうかね?
マルルは比較的早いチャージ速度、豊富なMPを活かしてENC→RNG→ASNの爆殺キャラに・・・
指輪が3→2→1と、魔法キャラだとだんだんきつくなるのが難点か
対戦部屋ってよく見るけれど
追撃×ってどういう意味なのかな?
コンボ無しって意味なのか、死体殴り無しって意味なのかよく判らないんだ
>>481 気絶したら気絶回復まで待つって意味ですよ〜
すげえ温いルールだな・・・
>>481 気絶中攻撃不可ってことじゃね?
ホストによって意味が変わるかもしれないから、聞いてみるのがいいと思うよ
コンボ禁止って面白そう
気絶したら追撃しないって意味なのか…ありがとう
追撃×スキルWUのみ可
欝だ・・・
今最新版入れたらBGMも上書きされた。
ダナティス遺跡 :bgm00.ogg → 緑眼のジェラシー
ボスクラス :btl03.ogg → Demystify Feast
戦闘訓練T :col00.ogg → ボーダーオブライフ
血戦の闘場 :col01.ogg → アルティメットトゥルース
イエローの碑文 :crystal00.ogg → プレインエイジア
ハンデンク墓地 :dun00.ogg → 彼岸帰航 〜 Riverside View
イスルアム歩廊 :dun03.ogg → 幽雅に咲かせ、墨染の桜〜Border of Life
マレイルド紅葉林 :dun99.ogg → フォールオブフォール 〜 秋めく滝
ミッション失敗時 :failure.ogg → 東方萃夢想
ミッション達成時 :fanfare.ogg → 紅楼 〜 Eastern Dream...
部屋 :shop00.ogg → 紅より儚い永遠
タイトル :title.ogg → 封印されし神々
街中 :town01.ogg → 今昔幻想郷 〜 Flower Land
今から作るわ。
こうやって自分の趣味を一方的に押し付けてくる人嫌いです。
東方だからとか関係ないです
52 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/06/26(金) 19:40:46.07 ID:D.uE3eY0
もうネタバレいいですかマイケル
鎧と軽は加撃
服は変換
武者の色違い
レザー()の色違い
カノニクルの色違い
ぜんぶ色違いですはい
どうしたともしび
NOVって別にクラスあるんだな
クラスチェンジにNOVとWARがあってワロタ
NOVのLv上げるとなんかあるん?
スーパーノービスになります
>>492 メモリアの他クラススキルの消費が素の消費と同じになるんですか
>>489 いや当方厨の10割はこんなんだから気をつけろ
ニコニコなんかに動画作るやつが呼び込んでるんだろうか
とりあえず死ねばいいのに
>>496 2chと言えど簡単に死ねとか言うもんじゃないよ。
>>488 は前も必死に東方の曲が云々とか言ってたからな
叩かれたいor嫌東方の工作 大穴としてマジで賛同されると思ってる
今更かも知れないけど、
白眼向いてるティンガも含めて
よく見るとしっかり瞬きしてるのな。
というかティンガの眼はあれでいいのか、灯?
オルランと同じ眼を閉じてる状態に傷をつけるだけでいいと思うんだが。
いいじゃん北斗の拳のシュウっぽくて
お前自分の一番のキャラがあれになったと思って想像してみろよ・・
傷によって失明したなら眼球を摘出して殺菌しなければ大変な事になるがな
ヒールでいい
何故キュアじゃないんだ
それよりWUが使いにくくてどうしようもない
通常スキルアイコンがゲージ足りない時に暗くなるのと同じように何か目印的なものが欲しい
マルルとかCLC→CRD→SNTかENC→SOR(RNG)→ELM以外に選択肢なくね
CLC→WIZもある。
>>493 いや、普通にミッション参加出来たんだが
さっきガンツェさん見つめてたら瞬きしたっぽく見えたんだが
表情とかついたんかね
まばたきなら普通にしてるぜ
サルガタナスの頭って元々何も当たらなかったっけ?
いつの間にか隕石系が当たらなくなってる気がしたんだが、もしかして前から?
>>507 ミッション出られるのか、NOVのLv上げたら1次クラスの時点で補正値110%とか出来たりする?
白眼カッコよくないか?
ってか、バウマとかそうじゃんか。
重型ロボ何だこりゃw
小型はまだかわいげがあったが、
ここまで来ると確かに剣と魔法のファンタジーを越えてる
剣と魔法のファンタジーに失われた古代文明はつき物だろ
んだんだ
初期クラスNOVのキャラは3次クラスまで習得すれば補正値130%いけるみたいだけど
NOVはスキル使えないし上げるのダルいな…短剣か細剣に砂か氷指輪で頑張るしかないのか
最近の灯迷走しすぎじゃないか
ジウバは元々劣化ベルフと騒がれていたのに、ザスターの登場で完全に劣化キャラとなっていらない子に
ミヒャルも劣化テフィオと騒がれていたのに、リンジーの登場で完全に劣化キャラになっていらない子
アレンとサーシャは能力被りすぎてる
もう滅茶苦茶
キャラが増えれば仕方ないだろ・・・
全く同じステータスにするのも芸がないし
多様性を考えた上で、キャラ数を増やしていけば
いずれこうなるのは予測出来るし仕方ないこと
現状ですら各方面において最強キャラがいるのに
あえてミヒャルやジウバ使ってる人は、そのキャラが好きなだけなんだから
相対的に弱くなる分には良いじゃないか
絶対的に弱体されたなら迷走してるって言っても理解出来る
ミヒャルは普通に強キャラだろ何言ってんの
>>517 ステに差があっても駄目で
ステが被っても駄目じゃ灯が瞑想する日もそう遠くない
シェア>非シェアであるだけ正常じゃないかな
リンジーとミヒャルだとHPと少しだけ魔法強い以外リンジーに利点無いぞ
しかし、前々からバランス取るの下手だとは思ってたが、
魔防に倍率かけるなんて試さずともバランス取れないって分かることをしてみたりとか
回復が限られてる避けゲーで不可避のダメージギミック入れたりとか、どんどん変な方向に行くな
>>521 メモリア実装あたりから、よりいっそう狂ってきたと思う
HPはレベルで一番差が広がるから、
lv1時の差が目立たなくても、lv50ではこれほど大きな差になるんだよ
ミヒャル lv1 HP1020→lv50 HP9710
リンジー lv1 HP1230→lv50 HP12060
リンジの方が物魔合計火力が上で、vitmenは下だけどHP差から耐久性能も上、
溜め速度やMPなどの他の能力はほぼ同じ、これでは劣化かなと
ジウバはまぁ言うまでもないか
>>521 溶岩ならハウラーか咆哮で呼ばせるしかないよな・・・
>>522 心配しなくてもリンジーをKNTにするやつは皆無だろうから
ミヒャル自体はナイト中火力最強で良いんじゃね
ミヒャルよりも良いキャラ自体は別クラス含めば沢山いるよ
僕のキャラがクラス中最強じゃなきゃ嫌?
つか新シェアのミッションってRANK11にならないと追加されんのかしらん
KNTってイケメンばっかり
でも糞クラス
>>521 そのダメージギミックがまさかの復活ギミックになってたとか灯慌てて更新しすぎだと思う
ここまで頻繁に更新しなくていいから2次実装辺りから今までの駆け足更新分をじっくりと見直して欲しい
3人のフットワークと思えないというか急ぎすぎて何か見失ってるだろ
>>524 そりゃ広く見れば同じような能力でリンジーよりも良いキャラもいるさ
ルナンとかさ
キャラの能力で明らかに弱いキャラがいるとなると、
ミッションの難易度は強いキャラに合わせられてるわけで、劣化キャラが増えるとPTでのクリアですら困難になるんだよ
今でも血戦に弱いキャラで来られると非常に困る
また今後、血戦以上の難易度のものが出る可能性もある
だからキャラの能力くらいは大きな差がでないようにして欲しい
>>522 いや、物理は僅かにミヒャルが上で物魔合計も30だとミヒャルが上
というか訂正なんだが、Lv1だと魔法ステがリンジ>ミヒャルでLv30だとミヒャル>リンジだった
後HPの方が耐久力に重要とか結構今更じゃないか
>>524 初めて見たリンジーがKNTだったぜ…
ルビで爆シェアいったら役立たず感が凄かった
実装予定のキャラメイクシステムが出たとして
もしポイント割り振り数制になったら、全キャラ死ぬ
予め決められた型から選ぶ&クラス自由だとしても同様
それを迷走とするか、自由度かは個々人でどう見るか
リンジーことNOVの件はまだ序章だろうな・・・
メモリアだって、強すぎるクラススキルを他クラスでも使えるようにするものだし
自由度アップの一端
KNT・THF・MAGは完全上位互換が2次・3次にいるし
2次以降はそれぞれ長所があるけど、1次はそうじゃないから半分は滅びる
NOV>KNTはそれでもナイトがやりたいって人ぐらいしかいないだろ
カンフル剤として、上記3クラスに有用スキル来るだろうけどな
またキャラ性能やらバランス()の話題か
灯が迷走してるっていうけど、その原因作ってんの誰だと思ってんだ
お前らが灯を振り回してるからだろ
てかそんなことは置いといて、新装備の材料と刻銘とスキル教えてくれよ
>>532 いや、その理屈はおかしい
俺らがNOVやらメモリアやら実装してくれって言ったならそうなるがな
お前は言ってないけど、クラスを自由に選べたり
クラススキルを他のクラスで使えるようにしてくれって言ったやつはいたな
どう見ても、散々要望されたキャラメイクシステムの出発点だろ
俺がroloプレイヤーの総意(笑)だとでも思ってるの?
むしろさっさと予定してる数のシェア出し切って混沌状態で1ヶ月くらいバグ修正のみに徹して
その後にポイント振り分けか固定ステータスのRoloでもなんでも出して欲しい
データリセットでも何でもしていいから一々ユーザーの言う事に右左振り向いて脳みそかき回すやり方を変えて欲しいもんだ
どうせどれ叩いてもどれ持ち上げても不特定多数が遊んでるゲームで全員が満足するなんて無理なんだから
灯もいちいちユーザーの要望聞いたりと優柔不断なことせずに一貫してこいつ強キャラだろって判るようなの一人用意したら
そのまま放置しといて欲しいわ、皆が同じキャラばかりでもう飽きてきたなと不満口に出したらその時に仕様変えるくらいでいいんだから
下手にあっち修正こっち修正なんて繰り返した所でその脊髄反射に常時付いていける奴なんて居るわけなんだからな
2009/06/26
RoL Online Version 5.52b 公開
・エルオ、マルルの移動速度にボーナスを付与
・キャラクターモデルの調整
・入室制限に「炎塵に霞む遺産」を追加
・ウェイクアップ中のゲージ消費を調整
これは・・・?
>>537 これでキリサスの頭がフサフサに…!
そう思ってログインした俺を待ち受けていたのはメガネと頭の輝きだった(`;ω;´)
>>534 揚げ足取る用で悪いが
「お前ら」って言う不特定多数の相手に使う言葉使った後で
一部で騒いだ奴がいるからだろとかいわれても困る
>>539 その理屈なら、キャラメイク関連に反対なその「俺ら」もまた一部に過ぎないだろ
灯がその別の一部の要望を汲んだだけ
要望に即してるから迷走かどうかは個々人の判断
大事なことだから二回言うけど、「俺ら」がroloプレイヤーの総意だと思ってるの?
>>537 格差を無くせと要望が出た直後にさらに差を付けるとは流石だぜ
>>537 なんか公式BBSでネガキャンすればことごとく強化されてるな
もうアホくさ
エルオやマルルの救済はいいことだな
>>538 おいおい、冗談いうなよ・・・と思ったらマジだった。
ついでにアレンの髪型が前の元にかなり近くなってる。
>>540 俺は別に、身内でしかやらんしどうなろうとほぼ影響ないし変更はどうでもいいのさ
実際
>>532がどういう意味で言ったのかも判らないし水掛け論気味だし俺は寝る
都中でアップデートしろしろウザイんだけど無視しても問題無し?
>>540 小数意見を汲み上げたり、反対意見がある中で強行するのは流れに逆らっていると言います
以下、揚げ足の取り合いをどうぞ
あれ?みんなさ
新キャラ導入時恒例のパンツの話はしないの?
>>548 1.パンツの話をするおきらくな人たちは寝てる時間
2.パンツの話をするテンションを奪われてる
3.新しいパンツを求めてRoloを巣立った
のどれかだと思う
そういや、ルビ以外にゴースト状態で走ったときパンツ見えるキャラっているのか?
デブキャラはいつになったら導入されるんですか?
新武器情報まだー
▼灯@管理人さん:
エルオ、マルルの移動速度にボーナスを付与
とありますが、
体格の大小差で最も得をしているのはベルフです。
その他のキャラクターは攻撃範囲、移動速度などにおいて
ベルフに比べれば損をしています。
確かにエルオやマルルとの差は顕著ですが、
この2キャラのみボーナスを与えるのはどうかと思います。
程度に応じてベルフ以外の全キャラに適応すべきかと思います。
ほらな、出てくるだろこういう奴
ksだな
もう放置してくんねーかな
嫌ならベルフ使えよks
いまさらですが、昔からフェイタルショックで最終ダメージがあり得ないことになっている場合が多々あります。
このコンボ数が多いためのダメージの無限上昇を防ぐため、コンボ系のクラススキルにコンボ数上限をつけてみたらどうでしょうか。
朝早くからこんなこと書いてる馬鹿も居るな
もういっそのこと公式掲示板の書き込みはキャラクター名の自動記入(アカウント認証でログインしてから書き込み)にでもすればいいんじゃないか
荒らしも減るだろうしサブ赤で好き勝手書こうが苦情集まればメイン赤までBBS利用禁止くらうだろ
>>553に書かれた奴みたいなのはガン無視でいいと思うんだ
ログイン式BBS賛成
ログインいいなそれ。無責任なキチガイ要望を減らせるかもな。
フェイタルはその一撃がクリティカルになった時がロマンなのに。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 06:44:31 ID:wv7z8hEy
武器情報まだー?
そもそも一本道のSOL系統のクラススキルを他と同列に考えるのがおかしい
今朝目が覚めると灯公認の加速器ボーナスが支給されてて驚いた
えっ
早速ログイン反対してるカスがいるけど
匿名で議論したければぐすたふの掲示板行けばいいのになんなの?
ともし火公認の加速ってなんぞ?
>>565エルオマルルのスピードアップをアホ表現しただけと思われ
エルオとマルオのあれだろ
ともだち
>>564 どうせそこ非公式なんだし、過疎だからじゃないの?
魔獣の皮欲しくてレオナルド狩ってるのに、全然出ねぇ…(゚Д゚;)
前もっと簡単に手に入った覚えがあるんだけどなぁ。
逆に、レア報酬のはずのねじれた角が大量に出るんだが
ドロップ変わったとかじゃないよね?
今も普通に皮獲れてる人いる?
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
誤爆スマン
だがちゃんと読めちゃうから困る
ドロップで思い出したが、このゲームって基本的にアイテムドロップ率かなり低い様な。
同じ灯製作の別ゲームでもそうだった。
図鑑埋めるのが厳しい。
ベセルルクは ずっと ベルフ せよんうしょく ですか?
アシサンは ずっと ばだくん せっち よいうん ですか?
なんで強化されても文句言う奴でるんだろうな
使ってないから妬んでるんだろうけど使ってる奴からすれば迷惑なだけだ
>>576 低いのか?普通だと思ってたわ
そういや
>>570で思い出したがスイッチでシル行く奴ってソロでもシルのとこへいけるのな
キャラクター使用率
5%
___ 50%
| |\ .__
| | | | ||
| | | | ||
| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろエルオの方が高く感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_||フェルテス
| | |//
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/エルオ
/ /
>>578 スカイハイとかで一つ目POTの屋根の上に上っていけるんだよな。
>>576 図鑑目的だと、低めに感じるかもしれない。
一般的なオンゲと比べたら、そう極端に低いとも思わないが
あんまり図鑑のあるオンゲって聞いたことないしな…
どうせならアイテム図鑑も作って
合成で作れるアイテムを増やしたら面白いと思うんだが
ドラクエ[の錬金釜みたいな感じで。
LORに取り巻き一人で完封余裕でした^^vされたらそりゃつまらないし妬むわ
>>582 自慢げに使うのはイライラする
そういう奴見るたびにダメ受けててもヒールかけてやらなかったわ
ここそういうスレじゃないな、スマン
しかし新シェアキャラいちいちめんどくせえ、せめてハンターユニオンの箱でキャラ選べないものかね…
使ってみようと思う度に自室とユニオンを走ることになるわ
シェア軽鎧の情報マダー??
「自慢げに」は流石に主観入りすぎじゃないか?
器用貧乏って言われてたやつらの見せ場なんだから、ちゃんと働いてくれるなら俺は気にしないけどな
自慢げにとかなにそれ気持ち悪い…
ろくにダメージも通らないのに何回も使って
ほとんど減らせずに大量のタゲとったり・・・
ってことが無ければ俺は別に構わないと思ってる
大量にタゲ取ってくれるとサンクチュアリやアケロン、ヴォイドでご馳走様できるのでいいですbyメイジ
ヴォイドとか弱すぎて使えない
>>589 ヴォイドは十分強いだろ。
寧ろサンクチュアリ、アケローンのほうが使えない。
サンクは面倒なゾンビと蠍相手にできるからな
消費MPが多めで、効果が残念なクラススキル
ソリッドボディI
ライフブーストI
アサルトボムI
ブロバケイション
フォースリベレイションI
アドレナリンラッシュ
リザレクションI
ブレッシングI
このスキル達どうにかしてあげて
サンク・アケローンが使えないとかないわ
ヴォイドも使えるが、汎用性は上二つのが上だろ
大型・小型殲滅・人のコンボの最後に設置とかなんでもありの良スキル
WUで微々たるダメージ与えられない奴への皮肉のつもりだったんだが。
サンクとかをコンボに使えるように置いてくれる人とか助かるわ
ルビでどうがんばっても火力低いから、ぶっちゃけ横槍入れてもらう位で丁度いい
>>585 スレチだから詳細言わんが実際そういう奴いたから言ったわけで
このゲーム小学生ですらやってるからそういう発言する奴いるからなぁ
>>592 ブレッシングは組み合わせだと何度言えば理解する・・・。
単品効果はゴミだがRNG、GLD、SOL系列で併用すれば十分効果はある。
ブレッシングの効果時間は1分だが効果時間内にフォースリベレイションU、
アサルトボムU、フェイタルショックUorV打てばほぼ終わるだろうが。
回復量は微々たるもの、おまけに射程も最低のライフスティール・・・
そういえば、ハンターユニオンに気が付いたらコナーっていうヤツいたんだが、
何故かそいつにベテラン扱いされた。
まだビギナーマーク付きなのに。
>>598 コナーはNOVキャラの転職
それ以外だとそうなるんじゃないか?
そうだな
一発で100程度しか吸いとれないしな
証は豪傑のみじゃないよね?今までから考えると。
49Lvの武器が気になるな。
細剣いいスキルそろってると良いな。
そういやルナティックって常時誘惑なんでしょ?
49武器は面白いものが出てくるのかも。
使えないスキル挙げる時いつもバンが除外されてるな
ティンガなの?
意味がわからん
>>601 とりあえず確認できたのは治者、武人、豪傑の3つです。
ほかにもあると思いますがとりあえず出たはこの3つ。
マッドカジェル LV48
モーニングスター
豪傑の証
太古の妖骨
魔牛の双角
邪竜の鋼牙
強堅な角
グレイブワンド LV48
アークワンド
豪傑の証
太古の妖骨
竜人の妖血
死徒の頭骨
強堅な角
>>592 ソリッドボディIは正直対戦で生きるスキルのはずなんだけどな
自分のキャラTUEEEEできないとだめな子は大半禁止にしてるが
新シェアのボスがソリッドボディ使ってきてワロタわw
ああいうのは面白いな
ルナティックの常時誘惑はただのネタだろ
というか武器名が全てを物語ってるだろ
常時誘惑はうそ
ただのがっかり武器
>>607 敵はクラススキル使っても、MP消費なくていいよなー
今のままだとキーンスペルI使える敵出て囲まれたら、無限コンボされそうだな
ディバインレルム使う大型ボスが出てきて近距離職死んだりしてな
もうずっとジスルートしてる大型で良いよ
理想:アドレナリンラッシュなら近づける!やったね!
現実:目の前で気絶して全段HITしてしぬ
尻尾を振ると軌跡にマグマがでる火竜
動くたびに足元にホワールプールが起きる水ベヒモス
デッドリィ代わりに全方位ヴォイドの風サルワ
突進で一歩ごとにグラウンドサージの土牛
飛行がデイブレイク→全方位ティンクルボムの光ニワトリ
追尾魔法は闇精霊のLv2、ブレスは闇精霊Lv1の闇骨ガルム
ちょっと冷静になれ
クラススキル使ってくるボスがって流れでどうしてそうなるんだ
>>617 OK,冷静になった。
尻尾を振ると軌跡に火精霊Lv1がでる火竜
動くたびに足元に水精霊Lv2が起きる水ベヒモス
追尾魔法の変わりに風精霊Lv2の風サルワ
突進で一歩ごとに土精霊Lv2の土牛
飛行が光精霊Lv2→全方位光精霊Lv1の光ニワトリ
追尾魔法は闇精霊のLv2、ブレスは闇精霊Lv1の闇骨ガルム
こいつらじっそうしてくれねぇかなー。
これでOKだな。
クラススキルの流れだったのか知らなかった^^
流れどおりにレスしないといけないのか知らなかった^^
ボスのHPでフルブラスト使われたらガードしても昇天しそうだな
雪マップ、ドロップアイテムが全然みつからねえぞおい
魔人倒してチャリィンって音したから金づるになる硬貨かと思って振り向いたらどこにも見あたらない
大型がFリベのTやらUやらを仰け反らないのを良い事に使いまくってきたらウザそうだ
フリーズ→凍ったらアサルトU設置とかもやられたらイラっとしそう
歩くたびにアサルトマインをおいていく「垂れ流しボン」どうよ?
おい49サンダーレイピアとか舐めてんのか
無属性よこせ
うるせーちんちんちんちんちんちんポコ
今日フェルテスで他人と一緒にミッションやったんだが、
白い目で見られてる様な事言われた・・・
剣使えて魔法も3まで使えるって理由で選んだは失敗だったか。器用貧乏クラスだし。
またレベルとランク上げるの面倒くさいが、別のクラスに乗り換えた方が良いのかな。
ナイトとか。
Wiki落ちてる?
アドレナリンラッシュは使用中状態異常無効だけすればバランス取れそうじゃね?
使ったこと無いけど
安心しろ、それ言った奴がキチか、お前の装備と腕に問題あるかのどっちかだから
KNTはもっとマズいから止めるべき
フェルは確かに終わったが
適当な50全身武器に加撃でもつけば最低限の火力は出るだろ
>>626 1stキャラならWARかTHFあたりがいいと思う。
魔法や両立は素材集めがきつくて、どうしても微妙になりがち。もしホスト不可なら尚更。
ナイトも悪くないけど、使用武器やクラススキルでちょっと見劣りする。
キャラグラフィックっつーか顔は良いんだけど。
>>626 最低火力のクレリックのルビでもいけたから何とでもなる
最初の内は物理に特化しておいて、角が沢山手に入る頃になったら
勇者に手を出してみるといいよ、その代わり他のキャラより火力は見劣りするから
コンボとか、クラススキルとか、ステータスには気を使わないと駄目だけどな
ぶっちゃけWARとか斧使いにくくて一切使ってないなリセル一回使ったけどチャージ早すぎで使い物ならんし。
FNCダレン使いたいんだがそのためには最低でもWARでレベル20、転職試練苦手だから30はないといけないからそれまで斧使い続けるのは苦痛かもわからん
つ槌
みんな有難う。
シリアルキーが来たらシェア専用キャラも含めて変えるかどうか考え直す。
変えた場合、ランクはとにかくレベルなら戦闘訓練や協力プレイで何とかなるし。
地獄の元帥鬼すぎワロタ
ファブニールx2とかどう対処すりゃいいんだ
>>635 棍棒ならともかく槌かよ・・・
まあ使ったこと無いのに腐すのもアレだけどさ
FNCダレンとか言ってるのもどうかと思うしWAR=斧ってのもどうかと思う
そんなにWARいやなら使わなければいいだろFNCならTHFでいけるんだし
細剣5で使うならCRDの方がいいし
WARなら槌5と棍と刀3使えるし斧使うこと前提ってなんなんだ
嫌なら使うないちいち文句言うな
>>638 嫌とは言ってないだろう。極論に過ぎる。言い方も悪かったけどさ、単に俺が扱い切れてないってだけの話
やっべ苦痛って言ってたわ
サンダーレイピア()
サンダーレイピアとか厨二っぽくていいじゃない、爆レイピアよりは爆シェアミッション相性いいと思うよ
サンダーレイピアのスキル構成教えてくれ
WARは序盤鎚でオニキスの砂辺りで叩き付け出来るようになったら棍棒使ってたな
20からはタイタンカジェルやシャイニーセプターで属性うめぇが出来るし良い感じ
ティンクでこいつら強化できるならもっと楽
転職は雷切持ってカウンターか棍棒のc2引き撃ちで勝つる
エレクトロスタパー()
サンダーレイピア50にするにはブラストあるから微妙って思ったんだが
両方50時でATK差30()
サンダーレイピア ATK354 +1で364
オーガ カットイン エレクトロスタバー なし デモリション
エレクトロスタバー()
このスキル構成だと浮かしだったらいいんだが、
そんなわけないよな。
でどうせ雪武器必須なんだろ?
デトネイトの使いまわし()
爆は属性的にきついキャラへの救済だと思おう
テフィオとかだとブラストレイピアは他キャラに比べてちょっと残念な事になるしな
いや、雷も微妙か…複属性の属性値って低い方に合わせられるんだっけ?
>複属性の属性値って低い方に合わせられるんだっけ?
いや、平均だからプラマイ0で普通のキャラが使うのと同等だろ
火シェアは使いまわしでできてるんだな
使いまわされてないものを探すほうが難しい
ほいでほいで?
アイスバーグザップとハートインペイルについて詳しく
特に後者
BSKで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEしてるやつはどんな称号つけてるの?
覇気x3不当x1こんな感じ?
なんで装備1個足りてないんだよ
火斧持ってstrとdexが装備で最低100%あればいい
オーカーブロブとウンコの違いについてkwsk
全能×5で良い
というのは廃人御用達で、実際には制覇×3不当×2が望ましいかな。
またはギョウショウだっけ×3不当×2かな。
これが現実的か。
ハートインペイルは予備動作があまり無くてかっこいい
アイスバーグザップも結構使い勝手いい
ダヴィセ(仮)ざまあwwwww
普通にザコだな、ザコ、うん、ザコだザコだイヤッホォォイ!
シェア刀ハジマタ 改心30%だし属性武器
コンボはライジングとモータル、叩きつけ技もついてるから
闇+10%あるザスターBSKにしたらかなり強そうだ
なん…だと… 爆シェア買うか
ザスターは全身だめぽ。絶滅だと強そう。
48曲刀使ってかっこいいコンボしてくれるイケメンまってます
てかwikiが更新されてた
49鎚と棍の情報見たがスキル構成が反則級
しかも鎚は土属性で攻撃力480、浮かせと叩きつけ完備とかもうね
>>664 今まで猛威を振るっていた
BSKベルフには相性悪そうだな。
まぁ、-10%くらいなら大したことないけど。
棍棒は残念武器だろ…
叩き付けが要るしジスルートも最近残念な威力だし
鎚は強そうだ。
明らかに遺産は、今までのシェアとは全く違う方向性を歩んでいる。
装備品のレベルがおかしい。
普通ならシェア通常が48・58、ユニークは49、59といったレベル帯。
しかしどうだ。
低い方のレベルの装備から、いきなりシェア素材が必要だ。
武器がおかしい。
風短、水棍、土鎚、闇刀、雷細、氷剣と属性武器のオンパレード。
おそらく杖は砂だろう。
防具のレシピもおかしい。
作らせるための防具ではない。作らせないための防具である。
間違いない。Lv50が最終到着点だ。
確かにレベルキャップに対して物足りないシェアではある
が、Lv50が最終ではないだろ流石に
主にスキルクラス的な意味で
エンチャとか未だにUがないクラスもあるしな
そういえば4次はこのシェア限定ってありそうなの?0次のノーベンバーとかあるし
気になった。
まだ3次がlv20で関係はないが質問してみたかった。
最後は70だな。
遺産…55〜65
雷鳴…65〜70
2次は砂
3次は雪
って来たら
4次は爆でいいんでない?
LV60が最終だろ。
オフでもLV60最終なんだしLV70なんて出てみろ。オフ厨が文句言い出すぞ。
LV60で4次職ミッション+カンストで終了。
今後シェアが出る事はオンパレードからして無さそうだ。
土鎚にフューリーはまってるのはミスだろ
近々修正されるだろうな
フューリーは雪シェア専用技だからな
>677
オフ完結してないし
オン60に→オフさらに解放→オン解放
の可能性も
シェアって買った後は更新の為にまた入金しなきゃいけなかったりするの?
それとも永続?
じゃあデモリションもヒクシオンになるのか
杖情報まだー
槌の雪専は4sだ
法則を見ろ
>679
そうだったな。完結してなかったんだった。
灯って懐古ゲー好きだから定番のLV99とかありそうだよな。
LV開放するのは良いけどよ。作業に感じるのをどうかしろよ灯
>680
永続だから安心して買え
リディルにスキルが3つしかないのは仕様なのか?
どう考えてもフューリーの方だろ(笑)(笑)
>>680 んなーこたーないから安心しろ
たくさんの種類のシェアが出てそれぞれに入金する形式だから
杖はきっと光だ
間違いない
グリームロッド
装備レベル49 攻撃力354 会心20 属性光
1 無し
2 インパクトブロウ
3 ライオットフォース
4 ルーセントダート
5 シャインインパクト
4は光属性でテイルトフォースみたいなモーションでちょっと持続長め
威力はライオットとシャインの中間くらい
ハハッワロス
イシルディン欲しいのに都7で死んじまった
出なさ過ぎてつまらなくなってきたわ
型落ちした奴くらいは特殊金属の報酬確率上げれないもんかね
それにロックバイターのビームの当たり判定強化されてて食らいまくるし
やる気もなくなってきたわ
>>693クソグラ化しても辞めない人はやる気あるはず。
>>693 今都7のロックバイターで終了してきたが別に当たり判定は伸びてなかったぞ
むしろニュートの垂直ジャンプ衝撃波の範囲が伸びているように感じるのと
デッドリィの効果時間が僅かに短くなってる気がする、前から発動直前で残影しても回避できたっけ?
ホストならシビアだが行けた
クライアントは引き戻されて死ぬ
###ネタバレ注意###
サーシャ・・・灰(リセル・リスティの黒よりも薄め)
リンジー・・・ピンク(ニスティの赤よりも薄め)
マルル・・・純白
>>548がどうしてもパンツの話をして欲しかったみたいなので寝る前に
2時とか就寝中です
前は最後の方カス当たりだった気がするが・・・勲章と堅皮揃えからニュートとやりあってないからわかんねえ
>>687 ネタじゃないなら言っといてやるが、29槌で既にフューリーが出てる
雪・砂漠はシェア素材と証両方(もしくは英雄・導師)を使って作るものに専用技がついてる
以上から考えて、39槌で初めて出ている4sが雪専用技
種族技でも細剣の2sのようにシェア専技になる
>>695 ニートのデッドは最初からギリギリ避けれたな
衝撃波は範囲広くなってるかも
グリのはそうだし
>>549 3が一番の理由だろうな
新しいパンツを求めてRoloを巣立った仲間たちに敬礼
>>697 これこそ求めていた情報
私にはリンジーをメインキャラにしなければならない使命がある
速攻でシェア買ってくる
エンジェルソードってもしかして雪シェア必須?
爆シェア防具エルダー以外特殊金属必須ワロタw
流石にいい加減にしろと
灯からのメッセージが1件あります
「もう防具は作るな。」
さすが灯、バランス調整が酷い
モリブデンよりイシルディンの方が価値がある件について
Lv5→鎧組がブロンズ2個必要で不公平だ
Lv15→今回は偏ってない
Lv25→サベージ1個にゴールド3個とか有り得ん
Lv35→エンハンスもカーマインもイシル2個とか酷いぞ
魔城→シェア軽鎧なのにイシルとか腐ってますよ
Lv45→モリブ単体で何も作れないってどういうことだ
遺産→ほとんど特殊金属必要とか何この糞バランス
結論:マルル可愛い
今期の武器は当たりは曲刀かな
バックフリップギアが良いね
もう防具はバイオレットとか強化していけばいいよ
ところで公式のフェイタル弱体化についてどう思う?
アホな意見だと思う
自分でSOL系使ってねえくせにクリティカルに対して文句言ってるクズだと思う。
WUがこのままなら、フェイタルもこのままでいいと思うけど
WUが以前と変わらないくらいに戻るなら、フェイタルを弱くする必要があると思う
でも、そんなことよりまずこれらのスキルを何とかして欲しい
ソリッドボディI
ライフブーストI
バンマジック
バンコンバット
アサルトボムI
ブロバケイション
フォースリベレイションI
デッドエンド
アドレナリンラッシュ
リザレクションI
リザレクションは消費高いけど一人戻せるってのは大きいぞ
使う側からしたら死ぬぐらいなら(ボス以外の場合)隅っこにいろよって感じだが
>>710 ガキが増長してきてるなと思うor何をどうしたくて要望に書いてるのか理解できない
乗せられる灯もアレだと思うがな、ベータって言葉は免罪符にはならないことに気付いて欲しい
というかシェアパッチはゲームの拡張にあたる部分だよな?
なんでメインコンテンツの調整じゃなくβ状態にあるはずのメインコンテンツの拡張を後戻りできない形(有料)で行ってるんだ
ヒールも使う側からしたらダメージ受けるぐらいなら(大型以外の場合)隅っこにいろよって感じなのか?
>>716 個人的には人にヒール使いたくてしょうがないから
ボス前にHP減ってたらしゃーねーなとか考えながら心で嬉笑いしつつヒールしてる
ボス戦中に瀕死の奴が打ち上げられた時は違う意味で脳汁でる、ヒールで蘇生できたらもっと脳汁出る
エンチャでたまにそれやるわ
自己満足と分かっていつつもやる。一人で中ボス釣ってるヤツとかにかけたりとか。
俺優しすぎてマジ困る
>>715 よくよく考えたらβなのに拡張出すってなんか変だな
>>716 正直その人の腕による
立ち回り下手で複数に囲まれてぼこぼこにされてたりすると回復させてあげたくない
それで他の人にタゲ移ってその人もダメ受けたら死んでもらうかな
普通に戦って予想外のダメ受けてやばそうだったりしてるなら普通に回復しますけどね
>>716 単に回復効率が糞悪いからリザ使いたくないだけだ
ヒールは余程回復量が低い+PSがアレじゃない限りは普通にかける
>>720 せめてタゲ移って予想外のダメ受けた奴は回復してやれよ
立ち回り下手で一人だけHP凹ませまくってやつは
心情的にMP割きたくないってことだろ
こういうやつはVITMENも低いことが多いし、ヒールかけても全然回復しない
ヒーラーやってたらよく出会う場面だな
STRDEX属性に割り振るのが精一杯でVITMENに割く余裕がマジでない
鎧にVITMEN+35%だけが関の山だが、全能複数とかなんなの?キチガイなの?
え…STRとDEXと属性ってつまり物理だけのステだよね
普通にVITMENに振れると思うが……
廃人は一空全能がデフォです
>>725 その辺はRankにもよるんじゃね?
初期からそんな高補整の素材なんて手に入んないだろうし。
俺は今Rank6だけど、鎧に皆空+不屈付けるのが限界だわ。
都とか行ってると全然違うのかな。
ところで、驍猛つけてる人ってどうやってDEX素材集めてんの?
都かなあ…
>>728 STR素材集めた時と同じやり方としか言いようがない
古塔2行けるなら朝夕にヴェルトロ
昼は砂買ってるならリンドブルム連戦
これで爪集めまくってたな
はっきりいって不倒1個ついてりゃ文句ない。これだけでかなり違う
40以上にもなって明らかにVM補正が0の奴とかじゃなけりゃ基本ヒールは嫌がらねえよ
THF・SOL系統は不倒称号一つはないと後半の回復量で絶望することになる
キャラにもよるが不倒一つだとPOTで3割回復すりゃいい程度
たかがヒールするだけで、こんなに態度がでかいのがいるのか
>>733 確かにリバするにしても不倒一つで回復量結構違ったな
MP消費量多くて連発出来ないけれども
つか新シェアの棍棒、またインパクトブロウとスウィングラッシュ抜けてるのな
せめて瞬発力抜群のインパクトブロウだけでも使わせてくれ…
灯はマジでジスルートだけで良いとか思ってんじゃないだろうな
ランク6いくと、簡単に高補正つけれるよなぁ・・・
廃人は高ランク補正つけてるからいいけど、初心者マークの頃だとキャラ性能の差が激しいぜ
フレンドリストやプレイヤーリストで待機中とかプレイ中って見つけたのに、
部屋のリスト全部見ていってもその人見つからないのって何故ですか。
満室の部屋は表示されないからじゃない?
そう言えば参加者が4/4ってなっていたような。
そっか、満室の部屋って表示されないんですね。
失礼しました。
>>731に感化されてヴェルトロ4連発行ったら魔獣の爪はおろか獣人の爪すら出なかったでござる
>>728 良補正の素材探しもいいが強化での工夫も大事だと思う
驍猛なら鉱石のプラチナ辺りで補正Str/Dexが3/3とかついてたりするだろうから
それを目標強化値二つ前でつぎ込んで強化→最後に本命の良補正素材で結構楽につけれる
今までの法則から考えると48,49シェア装備は証だけで作れると思ったんだが他のシェア素材も必要なのか
>>722-723 勘違いしてると思うぞ
無駄にタゲ取って自滅する奴やそれで他に迷惑かけるような奴にはヒールしたくないって意味だ
いきなりまとめ狩りし始めてタゲ集めてダウンされた間にタゲ代わってぼこぼこにされたらイラッとするだろ
それとも
>>722は他がまとめ狩りするわけでもなくタゲ集めるだけで逃げ回ってタゲ移す人ですか?
新シェアきたのにこの伸びなさぶりは如何に?
灯火の限界かな。
>>746 デザイン癖が強くなってオワタ
+
新シェア装備魅力薄い
+
新物理キャラ厨過ぎて既存キャラ半分以上死亡
+
また特殊金属かよフザケンナ
‖
灯の計画力の限界
情報小出しにしといて煽り出す奴とはやっぱり仲良く出来ねーな
二次元の美少女以外と仲良くなっても仕方ない
新シェアはマップの難易度以外は別に不満もないな
新装備めんどくさいらしいがめんどくさいのは作らないしキャラは使いたいと思う奴しか使わん
キャラのデザインとかそのうち慣れるだろ
>>749 本当に価値ある仲良し
学生なら教員、志望企業の人事部
社会人なら上司と部下と三次元の異性
老人なら海と四次元の異性
ホームレスなら付近を牛耳るヤクザと不良
ニートなら左手か右手とパソコン周辺機器
そもそもこんなローポリの3Dゲームでキャラデザとか…。
Q3Aのコピーで喜んでる君たちがいることが不思議だお
>>750 制限レベルを5つも下回っておきながら文句言うな
>>754 敵の強さより地形効果がだな
あと5上がってもポーション2個あってもいいくらいな気もする
全然やる気でないな
レベル上げと平行ならまだしも50マックスじゃ
ただの作業だしな。
爆シェアのミッション、ヘタレにはソロ攻略むりぽ
イフリートのうざったさったら無いわ。あれは何か別の攻撃動作中狙って攻撃するしかないんかね
予備動作無い範囲攻撃とか泣ける
俺の予想だと2週間以内にキャップ解放来るから
経験値気にするなら都やっとけば良い
新シェアのステージやボスは楽しいが新武器なんだこれ…
属性武器とかいらないから、WUももっと弱体化でいいから、武器スキルに物魔両依存スキルつけてくれDサークルとか
意外と厳しいな、このゲーム・・・
欲しい称号を手に入れるには武器強化しなきゃいけないけど
限界があるからティンクトゥラが必要になる。
ランクを上げるのも強力な大型ボス倒さなきゃいけないし・・・
ティンク入れたらもっと称号難しくならないか?
老魔のアルティメットサークル(仮)(笑)
はいつか使えるようになるんだろうか…。
>>759 今までの刀、槌の中で闇刀と土槌は最高性能じゃないか?
>欲しい称号を手に入れるには武器強化しなきゃいけないけど
そりゃしょうがない、、都回れるぐらいまでははほどほどで我慢するべし
>限界があるからティンクトゥラが必要になる。
50推奨の所を40装備で回ってます。よっぽどじゃなきゃティンク使わなくてもいけるかも
>ランクを上げるのも強力な大型ボス倒さなきゃいけないし・・・
初心者で○○やりますってコメントつければ同じ目的の人が来るかも
いや、47ユニ武器は作れよ?
シェアか都野良行くなら
>>763 村正は性能的には刀というより細剣
なんせ攻撃力がサンダーレイピアと一緒だし。
鎚はc4は魔法部分が多いから勇者ステじゃないと厳しいんじゃないかと思う
刀にクリ率負けてるほそけんって・・・
会心5だけ上で細剣と同じ攻撃力ってのはどうも納得いかねえ
魔法部分多いのか。メルをSNTにするかGRLにするか迷うな
その代わり攻撃力ガクッと落ちているんだよな
クリティカルの出やすさ加味したときの攻撃力期待値ってどっちのが上なのかね
村正と八握剣やら姫鶴なんちゃらと比べて
刀はそもそもスキルの倍率低いから・・・
>>770 単純な攻撃力は分からんけど、属性+ブロウ付きだからその3つだと村正じゃないかな
まぁ、村正はSOLよりもBSK向きだとは思う
灯はウディタのキルタイムってゲーム見習うべき
お前らもやってみそ、俺TUEEEだがうっかり食らうと致命傷なゲームだ。
撃滅とか皆空とかって付けない方がマシなのか?硬貨2つ程度で実装出来るけれども
それやるくらいなら別のところのばしたほうが有用なのだろうか
>>772 属性効果やはり大きいんだな。まあ今の俺には高嶺の花だ
>>774 満足いくステをつけて余裕があればつける方がいい
特殊金属の価値
イシル>ゴールド>>>|超えられない壁|>>>>モリブ
現状使い道ウィズダムぐらいだもんな
複合作るのにも導師必要は頭おかしすぎる・・・全部は無理でも爆と氷欲しいのに
指輪のことを思い出せ
そうか、最後の雷シェアは指輪専門になるんだな
上限60ならば妥当じゃないか
全く使わずイシルもゴールドもストック3ずつある俺に
日の目が当たる日が来たな
クリ率8%の差と攻撃力80の差だったら攻撃力80高いほう選んだ方が無難だろうか
>>775 コレは至言だ。ですよねー
>>781 会心+2%≒攻撃期待値+1%
なので会心8%≒攻撃4%
4%で80もあがるなら…素は攻撃2000位だな
無4が前ダウンになってほしい…
>>782 言い方まずったかもしらん
会心率29の攻撃力600と
会心率37の攻撃力520とを比べて言ってみた
>>784 計算してみよう
600*1.145=687
520*1.185=612
前者が期待値はでかい。
会心時の威力は1.5倍とはいえ半端ない気がするので、安定するのは前者、というのが正しいかもしれん。
>>785 thxしかし数%で結構な差が出るモノだ
>>785 会心時の威力は1.5倍から2倍にかなり前に変わってるぞ?
信用のない計算だな
>>787 解析したという奴が1.5倍って言ってたんだがな。
最終ダメ1.5倍から、攻撃1.5倍になったと聞いてた。
>>787 確か違うよ?
1.25→1.5だったよたしか
ていうか解析情報載せたサイトあるけどな
キリッ
クリは本人ATKや刻銘全霊含めたものに倍率掛かるけど
武器攻撃力が高いのはそのままそれだけ
っていう違いがあるんじゃないか?
まあ解析()や検証なんてしてないから確証は無いけど
それ考慮してもかなりいい加減な数値
同種の武器でも期待値がバラバラ
だから同Lvでも武器によって期待値逆転したりする
ほんともうバランス(笑)
灯側である程度均衡図ってるだろ
ギャーギャー言っても糞修正来るだけだぞ
重要なのは入ってるスキルだと思うが
武器ごとのダメージ期待値なんて出してどうすんだ?
同じスキル嵌ってても比率が違っててでかなりいい加減だぞ
それとここでギャーギャー言う分には修正来ないだろ
寧ろとっくにされてるから今更
なんというか、本当に攻撃力x2でも、クリティカル型キャラの意味はなくなるよな。
クリティカル率の計算を戻して、倍率1.25にしてくれればいい。
その上で、武器会心補正抜いて、DEX半分にしたクリ率で2倍の会心。
こんな感じでどうよ?
って俺らに言っても無駄だから灯に言えよ
出所の分からんことでとやかく言われてもな…
実際は敵の防御の違いとかパターンがありすぎて、結局ゲームを一番知ってる灯を信じる方が簡単に収まる
まあ俺は現状のバランスで十分だと思っているわけだ
>>798 それもそうだな。
昔ぐらいに会心の一撃の性能を落として、出やすくしてください。
その上で、武器補正値を除いた、現在の会心率で強力な会心の一撃が出るように。
って感じでまとめて送ってみる。
リセルみたいなDEX・CONがやや高い、ぐらいの連中が軒並み立場怪しいし。
>>799 オンラインゲームに限っては、そうもいえない。
企業がつくったようなのでも「この職イラネ」ってのが時々みられるぐらい。
例えばパンドラサーガの魔法攻撃職。防御皆無で攻撃特化とおもいきや、詠唱長いわ火力低いわ。
そこも「魔法強すぎ」って要望を飲んでしまった結果だけどな。
お前らroloやってないでサザエさん見ろよ。
やだよお前が見ろよ
じゃあ俺が見るよ!
いや俺が見るよ!
いやいやそれなら俺が見るよ!
いやなら見なくていいんじゃよ?
武器に関しては、会心率の導入により、短剣〜槌までのATKの差が縮まったとしか言えないな
斧や槌は振りが遅く、会心率が低い分、以前と比べて悲しいことになってるとは思う
今の仕様だとSTRが極端に高くDEXが低いキャラが、会心率の高い短剣や細剣持てば
得をする仕様なのは事実かもしれない
>>801 こういう要望呑まれると使用者には迷惑だよな
強いと思ったら使ってもらえばいいのになんで修正や調整してしまうんだろうな
せめて強化だろ、不満への救済としてほしい
やっぱ強化要望の方がいいよな
「魔法が耐性属性で弱くなるから属性武器も耐性で弱くしてほしい」じゃなくて
「属性武器が耐性で弱くならないから魔法も弱くならないでほしい」が良いはず
なら耐性いらなくね?ってなると思う
-100%〜+100%じゃなくて
2倍〜1/2倍ってすればいいんじゃね?と思った
>>812 今が-100%〜+100%=2倍〜0倍だからなぁ
1.5倍〜1/2倍ならわかるが
>>813 -100%〜+100%これを2の指数表記にすれば良い感じになるんじゃないかと思って
2^1〜2^-1って感じで
変化するのは指数部分のみにすればいいし
てか、魔法は俺は別に不満はないなぁ
ウィンドピアースでもガストを倒せるようになってるし。
ふむ
誰か反応してやれよ
いやお前がしてやれよ
↓ものすごい反応
ウホッこれはいい雌・・・
これでおk
そのでっかい雌杖にテオたんの熟成極太ミートステッキをばなんでもない
マルル可愛いの性能微妙すぎる
やるとしてもwizぐらいだよな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:30:45 ID:cE6VrAfQ
WAR50まで育てたんだけど、都に行くにはどんな武器がいいか教えて欲しい
出来れば、Lv5刻みで
ちなみにティンクもマターもない
お願いします
5 グレイハンマーorグレイアクス
10 ハウルハンマー
15 同上
20 マイトハンマーorヘビィハンマー
25 同上
30 バンデットハンマーorウォウハンマー
35 同上
40 ブレイズアクスorグラージハンマー
45 同上
50 アースシェイカー
こんな感じかねぇ
同上の部分はある程度強化したのをもう一つ作ってあると尚よし
>>824 5グレイハンマー、10砂シェアハンマー、20砂シェア斧、30何でもいい、40雪シェア斧、50火シェア何でもいい。
シェアの有無やキャラがわからないから称号は書かなかったけど。
ティンクマター無い場合はシルバーやプラチナ武器を使うことになるから、それが嫌なら10毎に欠片称号を付けるしかない。
絶滅でもいいけど、マター使わなきゃいけないしね。
>>824 ・2次3次もLv50にして補正上限を120にする
・シェアの有無によって推奨が変わる
・そもそも詳細書かないと上記2点すら他人には理解してもらえない=武器教えるとかのレベルじゃない
・E-mail(省略可)の欄にsageを入れる
>>825-827 操作ミスって送ってしまった、sage忘れすみません
シェアは全部購入済み、キャラはジウバ
秘儀は三つ、全身は5つまでは欠片素材がある
WAR-GLD 三次職は未習得。GLDはLv23
こんな感じです
詳細も書かず、すみませんでした
アドバイスありがとうございます
ジウバ x 全身 =
どなたかハートインペイルの詳しい情報をお願いします
新シェアのボス、ソロモン72柱から名前取りすぎだろjk…
だよな
特に毘沙門天とかな
んな名前ゲーム関係ないだろ
魔人C4は通常よりhit数多いスピンだった
アセントないのとC4なのが悔やまれる
現状ナイトとシーフ専用だな
まーた乱数偏り始めた
満月ばかりでるよ…
太陽くれよ太陽。
ガルムマラソンまじオススメ
素人にも玄人にも
数をこなせばいつかは出る
出た瞬間エラー落ちしても泣かない
七支刀を作って試し斬りしてみたんだが、なんか刀使うのが楽しくなってきた
今まで斧鎚ばっか使ってきたから新鮮な感じがするわ、即死が決まると嬉しいね
>>831 射程の長い突き攻撃
おそらく勇者ステ推奨
スキも少なく使いやすいと思われるが、
このレベル帯で風属性なのはどうなんだろう
>>840 メテオゴーレム専用
クリア風と相性が良い
ワウンドが無いのは痛いが、性能が良ければ十分活躍できるだろう。
てかやっと突き攻撃出たのね。
突き抜けばっかりだったから…。
メモリアって一回スキルはめたらもうやり直し効かないよね?
やり直し効かない。
もしミスったんならスキル嵌める前のセーブデータのバックアップから
やり直せるけど、おすすめはしない。
新シェア武器ろくなのねーな
刀はスキル構成悪くないけどカウンターないのとATK低いのが痛い
他は属性スキルがクソなのばっかり
アイスブランドとか今時アッパーフーガはまってるとかアホか
まだマシなのって曲・刀・斧くらいじゃねーの
この3つも惜しい部分あるが
>>844 属性武器ってだけでも相当いいだろ
属性武器でもないのに刀よりATK低い槌はどうなるんだよ
修正待ちのゴミ
>>845 槌はグラージがあるだろ
アースシェイカーはC4がMATK依存部分があるのが痛すぎ
属性のない刀よりATK低い槌なんてフリー装備か?どうでもいいよフリー武器なんて
>どうでもいいよフリー武器なんて
ねーよ砕けろ貴族
あ砂雪爆買ってますはい
すいませんなんか調子こいたこと言いました
出来る青蛇丸さんもフリー武器でした
アースシェイカーはGRLになった魔法職用だろうな
純物理職ならマッドハンマーで良さそうだ
それより属性のないエクスパンジャーさんをどうにかして下さい
ブレイズアクス+11ですかそうですか
サーシャだろ
メルでいい
メルの具合を確かメル
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l;ィ'----┴――--、、;:丶、! | ちょ、ちょーとまって!!!今
>>855が何か言ったからちょっと静かにして!!
ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉ヽ─y───────────── ,-v-、
{:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ / _ノ_ノ:^)
〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l / _ノ_ノ_ノ /)
:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三< / ノ ノノ//
ll (、 っ) : ,l::::シ久'l ____/ ______ ノ
l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ _.. r(" `ー" 、 ノ
l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐' _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : |丶、__, -―''"/,/' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ/ / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
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メルのスメルも確かメル
ジェーダイトリング作るんだけどどの種類がお勧め?
氷と雷、カタラクトやタイタン使うときも役立つ頼れるやつ
thx
雷作ってくるわ
ハンマー魔法職用かよ
グラージのままでいっかな
つか防具もぱっとしたもんねーし
折角買ったのにがっかりだわ
>>858 物理職なら氷か砂がいいぞ、特に砂がオススメ
xxxで叩きつけになるから指使えないWARの他にTHFやKNTが使ってもいい
魔法職なら氷か雷だな。30まで使うなら砂でもいい
指2使える勇者(物理メイン)ならブレスドリングがいい、なければカタラクトなら氷と武器の属性で組み合わせるといいよ
属性武器は魔法職用じゃなくて勇者用だろ
火シェア以外の属性スキルはそこまで魔法依存高くない
火シェアの属性スキルは魔法依存高いの多いけど前衛向けの武器かつ高レベルスキル
どう考えても勇者用ではない
確認しよう
勇者は物魔両攻撃ステを伸ばしてるってことだよな
高レベルに属性スキルがあっても、他の有用なスキルもあるし、武器自体も前衛向けなら
魔法キャラより万能キャラの方がその武器は使いやすいわな
なんか間違ってたらよろしく
このゲームパンツ見える?
錯乱の歩廊の分岐ってどういう風に行けばいいんだ?
よくわからん。
>>865 お前の言ってる事は間違いじゃない、でも
>>863は違う
正確に言うなら
属性武器は
×勇者用
○勇者向け
◎勇者推奨であって勇者である必要はない
>>870 なるほど、サンクス。ということは俺が行ったのは最上階だったのか。
ニュートでてきて死んだ。もうあそこ怖くていけない。
>>871 階段上った後の横道は上りルート
先のところにあるスイッチを誰かが押しておくと、そこの正面の扉が開く
4人いれば、全部の場所を回りきれる
ボスを倒すとドアが開いて、上から落ちて吹き抜けにたどり着いて、合流する
ちなみに全部制覇したら報酬が増えるとかのボーナスがあったと何処かで聞いた
ソロなら無視、パーティーでも用相談だな
ちなみに場所によって出るボスが全然違う
俺は1回目のスイッチのところで、ラーヴァナと、リリムと戦ったことがある
>>871 下の階の人にスイッチ踏んでもらってニュート誘導すれば合流できる
そういうときぐらいリザ使ってやれよ
キャラメイクはFF11みたいにモデルを選んで
ミドルタイプ
ツンツンタイプ
バンダナタイプ
長髪タイプ
ハゲタイプ
髪、肌の色やヒゲ、入れ墨有り無しを決めればいいんじゃね?
>>875 それを要望した人はキャラ顔の原因として死亡しました
シェア刀はマティアニンジャ覚醒への布石
会心100%で破壊力抜群だろう…
そんな夢をみた
ところで指輪はどのレベル帯辺りから全霊>属性値Maxになるの?
それともどのレベル帯でもヤッパリ全霊が強い?
全霊は死亡してる。今のバランスだと属性の方が強い。
精霊とかクラススキル使うなら全霊だろ
なん…だと…
属性の方が強いのか
必死に全霊つけてたのに…
教えてくれてありがとう。
ナイトメアとか硬い奴相手にするなら全霊一択
>881
NormalやHardでレベル上げ用=属性
ナイトメアや都=全霊
で使い分けた方が良い?
溜めが早いから普段は属性を使っているんだ。
素材が余ってるから2通り作っているが全霊って前より弱くなってるよな。
今更の素材交換についてなんだが、補正値に関係は無かった
ちなみに、バックアップを取って一回交換→復元してもう一度同じもので交換=同じ補正の物
この場合、補正が残念ならその交換用の素材が複数あるなら別のを選択する事で違う補正の物が入手可能
(つまり片方は同じもので、もう片方は別のものを選択すると違う補正のものが入手可能。
ハード以上だと全霊=属性ぐらいにはなるんじゃないか
クラススキル使わないけど氷ウィズダムに全霊つけてるが特に弱いとは感じない
>884
全霊=属性なら属性の方がフレーム溜めに影響しないから良いんじゃないかと思うんだけど。
全霊 全身は溜めフレーム+3でいい
溜め速度下げて属性と威力の変わらない指輪を使う気が知れない
満月は会得拒絶用素材じゃね
しかし属性には耐性マイナスがある
どちらもデメリットがあるという点では変わらん
ロックバイターに風50%で挑むシャアには要らないよなうん
魔法職→属性
MATK依存スキル→全霊
全霊付けてデッドリィっていうのはよく聞くね
MATK依存スキルを使う時に全霊は一番輝くと思う
>>889 そもそもロックバイターから離れることが死亡フラグ
全霊は属性よりは若干強い感じ
固い敵や格上には圧倒的に有利
MATK依存技は条件によって変わってくる
デッドリィ系の無属性は全霊
物魔部分が大差ない属性スキルは属性称号
(属性武器自体の性能を底上げ出来る、物理ステの場合は特にそのほうがいい)
魔法依存が大きい、使用者の物理ステが終わってる場合は全霊
ガルムマラソンやろうと思うんだが太陽の出やすさって難易度関係するのか?
ガルムマラソンってコメント文とかでも見るけれども具体的にどんなコース消火するんだ?
昼→古搭一層
夜→虚ろかね
他でもガルムは出るが探求はランダムだし・・・
古塔で出たの見たことないけど2体の時は古塔とかじゃないかな?
都1〜3はガルムがボスじゃなくても朝と昼で太陽、夕と夜で満月が出るらしいよ。
>>894 HとEで統計取ったら目に見えてH>Eだった
が、NMとHだと大差なくて必要時間だけ大分変った
>>895 朝昼夕は大公
夜は効率悪いからやらない
太陽って探求以外でも出るのか。初めて知ったわ
高みグリの朝夕夜ガルム×2でもでる?
出るならちょっとやってみようかな
むしろ探求で出たことがない俺ガイル
話は変わるけど、血戦に行ってみたいんだが、足引っ張らない為にはどんな装備がいいんだろうか
例えばガルムなら、グレイ武器やカタラクト-12とか、全身or全霊はデフォ?
>>903 1度ソロで血戦ガルム行ってみて最初のチーフ殴ってみればいい
ある程度ダメージ通るなら後は死ななければ足引っ張ることはない
>>903 ガルムならグレイ全身をよく見るな
全身 全霊以外に秘技 秘術、開眼2 真理2でもいい
とりあえず1人死ぬだけで難易度がグンと上がるから、
いくらいい装備でも無理せず、死なないことが重要
RANK1ならソロでもなんとかなるだろうと思って即死んだ
>>903 主催する側としては取り合えず死なずにタゲ保持してくれるのがなにより
特殊称号無くてもstrdex100以上、かつ制限相応の武器なら大体大丈夫だと思う
ソロでも釣りスキルあれば安全にクリアできる
効率はさすがにPTより落ちるけどな
ギルメンにランク7ソロクリアする奴がいるわ
人間業じゃない
血戦って魔法職は来るなってオーラ出してるんだけど物理じゃないと駄目とか無いよな?
俺ならヒーラーは歓迎と思うんだけど。
ソロで最後のスイッチ押した途端沸いたガルム感知で3体襲い掛かってきた瞬間これは無理だと悟った
>>908 咆哮感知とかされたらそのときはどうするんだ?
それともダウンしないヤツで咆哮するゴーレムやらドラゴンやらは出ないのなら良いけれども
ゴールドタイタスは咆哮されても周りが弱いからどうにでもなるだろ
ペンドラ一体目は咆哮されたらリタイアでいい
>903
状況を考えて自分に出来る事を考えるのが楽しい。
例えばガルムなら、ゴブリンチーフ二体をタゲ維持しつつ足止め出来るスキルが便利とか、
低レベルはグレイが主流だからエンチャが生きるとか。
まあでもグレイがあるとかなり便利。普通にLv7-2より強いし
咆哮止めれるラーヴァナとかを除いても止めれないボスが1匹はいると思うんだが
ところで、涙ってどれくらいレアなの?中々出ない・・・
証並みで、運が悪いってだけならいいんだけれども。
大公行ってみた→中ボス複数+シルヴィルで死ねた。
追尾魔法の嵐とかもうね。
>>916 ソロであそこは取り巻きにセエレ出たらリタイアしたくなる
おはぎも複数ついてると更にやる気なくすわ
>>904-907 色々とthx
実は以前参加したことはあるんだが、死ぬことは無かったけど殲滅速度の差に愕然として一度切りで退室してたんだわ
今度また称号しっかり固めて挑んでみることにするよ
>>917 上級術士の風魔法が一番うざく感じる。
インジェクションでの打ち逃げ出来ないし回復されるしイライラがヤバイ。PSが追っつかない
昔そんな人と組んだことあるな
一人だけ倒すの遅くて、倒すの待ってると
「すいません」て何回も謝ってたな
俺は最後まで死なずに戦ってくれたらそれでいいんだけどな
倒すの遅いなら待ってないで代わってやれよ…
基地外じゃなきゃ待ってられる方が辛いだろ
>>920 そんな時はコンボ切れるちょっと前に「変わりますよ」とでも言って
タゲ持っていってくれた方が嬉しい時のほうが圧倒的に多いから思い出したらなんか泣けてくる
入った部屋がある意味まずくてレベルは同帯域なのに他みんなの装備が凄くてあばばば
火シェアは殆どの属性スキルが魔法依存強いみたいですね
魔法職歓喜と思ったら軒並み高レベルスキルっていうね
鎚棍棒短剣のうちどれか一つでも3にしてやれよ・・・って思った
>>920,922
そういうのが如何にもPTゲーっぽくていいよな
俺の経験だとCLCやENCだからと言ってミドルハイ押しつける人いたしな
逆に自分から行って火力低くて無駄に時間かける奴とかな
俺が戦うとこを横殴りするから任せると戦わなかったり戦うと時間かかったりと無駄な奴が多い
そういうのであまり野良でやらなくなったな
逆に血戦だとクラスの都合で火力に劣りがあったりで特に支援もなく白い目で見られながらで泣ける
自分より強い奴だと火力で劣ってるので迷惑だと思うし、逆だと人に迷惑かけるようなやつだったりする
野良って自分にとってちょうどいいプレイヤー見つからない物だよな、身内に頼りがちになる
普通だったら待たせてるの悪いなって考えるか
おせっかいかなって思って見てること多かったわ
属性の相性最悪っだたりしたら一言断って代わったりしたけど
まぁ力量同じくらいじゃないと面白くないわな
色んな人と組みたくて野良で部屋開いてるのに、
結構顔馴染みばっかり入ってくるわ
かなり血戦やってるけど
基本は終わるまで黙ってみてるなぁ
やってる本人から代わってくれって言われないと
なんかお前雑魚だから代われって言ってるみたいで嫌なんだよね
属性相性悪いとか複数で相手するのが基本な敵には遠慮なくいくけどね
トレードのやり方おしえれ
まずギルドに入ります
そして服を脱いで全裸になります
欲しいものを要求します
ギルドを追放されます
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
村雨つえーw
と思ったらイフリートで詰んだ
勇者さまじゃないと使えねーじゃねーか
>>923まさにオレじゃねーかwww
自分はレザーだけど他の人ははブラスとかスケイルとか。
協力プレイは楽だけど、色々と学べるし考えさせられる。
今日魔獣の嘶きでガルム戦中、ヒールで回復して貰った時
回復量が少なくて何度もかけてもらって凄く申し訳ない気持ちになったな。
ルナン魔法能力だけじゃなくvitも結構低いから・・・豪鬼かお前は。
メモ
昼 リリム (スパルトイ ウィルオウィスプ 魔人:上級騎士U)×2 アースドラゴン
夜 ラーヴァナ (??? ??? ???)×2 ハイドラゴン
防護システムの復帰は機能停止後80秒後
シルヴィルの召還は撃破後60秒?
隔壁システムの再オープンはもっと短い(40秒?)
>>936 時間は忘れたけどアンクー、シトリー、ホワイトパイソンの時あった気がする
>937
朝夕(ナイトメア シトリー ホワイトパイソン)はもう載ってる
ついでに
ヴァプラ 砂マルコ。マルコと同じ戦い方でおk
ドラコス 爆ニュート。アストロ一択。物理は死ね
ブレイズスカル 火耐性100で死亡要素は地形のみ。マグマの後が攻撃しやすい
ハゲンティ 爆牛。ガイアがバーストなのでむしろ戦いやすい
パイモン 闇サルワ。闇耐性があれば強引に行ける。
ジルニトラ 雷竜。雷耐性で以下略。首の下以外は近づくことすらままならない。フェイントジャンプに注意。
毘沙門天 オーガペネトレイトとインジェクション以外でソロの攻略方法募集
アイニ 爆ベヒモス。突進だけでなく、どの爆攻撃も威力が高いのでワンミス必死
使ってる武器のレベルは自分のレベルより10以上も下('A`)
よくもまあ、そんな武器のままレベル上げ続けられるな
せっかく素材交換で、レベル相応の武器が手に入るんだから
素材集めてレベル10置きくらいには、別の武器使えるようにしようぜ
それ使って伝説行って、ユニーク作れば良い
>>938 爆シェアじゃ物理やってる俺からしたら、耐性とかは考えずに
ドラコス、ジルニトラ、アイニが強い気がする。ヴァプラが一番弱いんじゃないの
でもジルニトラは同席したブレイズ持ったベルフさんがフルブラ綺麗に頭に連発して瞬殺したときは泣いた
爺さんの攻撃パターン一応。
FSU:スカンダのと同じ。コンボ全くくらってなくてもかなり威力高い。スーパーアーマー
無属性特大魔法?:サルワのデッドリィのように溜めてから特大サークル。もちろんスーパーアーマー
ソリッドボディ:開幕発動してくる。その後も頻繁に発動してくるからまずはこれを剥がすのが先決。モータルブロウとか楽
無属性突進:ラッシャーブロウのようなエフェクトで追尾突進してくる。高速で近づいてきたらこれ。
爆発掌底:↑の無属性突進の後にしてくる。多段ヒットで連発してくる上に威力が高い。
落雷:自分の回りに雷を複数落とす密着してると当たらない。
追尾落雷:システムの地雷踏んだ時の雷を連続で落とす。
これくらいかな?とりあえずAI秀逸すぎ
アイアン→シルバー→プラチナ→ミスリルで普通に40までいける
PT4人でナイトメアとかだと足手まとい感が凄いから基本ソロハード回しになるけどな
後氷弾かな
>>940 そうは言うがレベル35辺りから必要な素材が堅皮とか黒翼とかソロじゃ十分な数を揃えにくい代物ばかりだぜ
レベル40以上なのグラム+6とスプリントシリーズが最高装備とかもうねorz
>>944 武器に関してはNPCとの交換品を使うか青箱に期待するとして
防具に関しては勲章交換品でもいいんじゃないか?
俺もLv50近いけど、防具がシャドウ一式だから人の事いえないけど。
【よくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★ 始めたばっかりでよく分かんない&周りが雑魚ばっか
◆ 初心者部屋&条件部屋へ
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ 女性キャラのパンツの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャは灰色、リンジーはピンク
その他は全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です
タードリィもイフィシェントもやるから指輪2使わせろマジで
棍棒3やるから魔法と細剣5にしてくれ
ちょっくら立ててきますか
>>951 よくやった!
うちに来てキリサスとファックしていいぞ!
顔いい加減にペリドット吐けよおい
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:24:15 ID:vEj/D7jw
おい、灯つながらなくなったぞ
BANしたという旨のメールもきてないぞ
どういうことだおい
都の特殊金属の出現率の調整まだー?
いくらなんでも出なさ過ぎるだろ
出ないというより偏りが酷すぎる
なんでもNとHで出現率が大分違う
メアでも少しは変わるだろうがそれ以上にダルイ
>>958 ちゃんと統計とって言ってんのか?
俺は統計とってなくて体感なんだけど
ノマの方が効率いい
ミドルハイの出現率がまるで違うし
クリア時間と報酬の数を考えるとノマ何回もやったほうがうまい
灯火乱数に統計とってもなあ「
つまり難易度による効率についての議論は
不要ということでFA?
難易度で素材の質変わるなんて事は無い
EASYでもNIGHTMAREでも出る時は出る、出ない時は出ない
俺も宝石、竜爪竜牙といった出にくいものでも
Hにするだけで大分ドロップ率上がっている気もするけどね
途中のミドルハイ捌けるなら普通にHでいいと思う
EASYじゃレア出ないってマジで
というか報酬の数が減る上にしょっぱい素材しか出なくなるってマジで
Hの倍こなしてから言え
EASYだけ素材の質をガクンと落とされるのは明らか
証とかの素材がNMでも10回連続で出ないときもあればEで一発ででるときもあるだろ
断言したいなら1000回ぐらい試行したデータとれよ
Eで一発で出る時をまず証明出来ないだろおい
悪魔の証明でハティり合いさせんな
ガルムに振り向き衝撃波ついただけで超クソウザくなったんだけど
ウリディンムってどうすりゃいいのあれ?
攻撃できないんだけど。
>>971 振り向いたときにちょうど奴の顔面の正面に出るような位置取りを狙う
それか、正面から少しずれた位置をキープして振り向き衝撃波自体出さないようにするか
とにかく目の前でブレス誘って、火吹き始めたらその隙にボコボコと殴る
魔法使えるなら空中雷とか上手い具合に当てると笑えるくらい削れる
敵のアケローンの即死効果発動の確率はどうなってんだ?
運悪いにしても3回被弾して3回とも即死効果発動は流石に無いだろ
レベルが低いんじゃねーの?
確か低レベルには即死発動率高かったりしたろ
Wikiのジルニトラの写真カッコイイ
>>976そういやwikiのモンスター画像凄い空きあるよな
初代SS撮影人どうしたんだろう
一度wikiの容量がどうたら言われてから空きが出来たから
容量を考えて画像をあげてないのかもな
気付いた、何故魔法が物理より弱いか
指輪には物理みたいな属性武器が無い
結局のところ、属性武器の為か、コンボの為というのが殆どの理由で指輪は使われてる
ここでこんなのはどうだろう
水属性のカタラクトレイピアを装備すると、水(氷、雷)属性の指輪の威力が上がる
つまり、属性武器を装備することで、その属性の指輪の威力が上がるということ
これで指輪の為に属性武器を作ることになり、指輪の活躍の場が上がると思う
現状杖での属性武器とかも多いし、強化だけの更新になるから良いと思うんだ
どうよ!?良さそうなら公式掲示板とか灯に直接言ってきてみる、完璧じゃね!?
とりあえず魔法の特殊称号はちょっと扱いを特殊にする(全霊攻撃力+30%とか)
そうしないとCON特化の奴とかじゃない限り属性安定すぎる
それはない
ENCの価値を下げる
いや敵味方関係なく耐性を-100%(1/2)〜100%(2倍)にすればいい
指輪+魔法職が弱い理由
物理よりHIT数が少ないコンボになってしまう。
コンボとして繋がる魔法がC3以上にほとんど存在しない。
物理が身体全体の移動が出来るのに対して
魔法はその場で打つ物や動作膠着が大きい。
カーソルは防御面で皆無。
物理はその分大きく身体がスキルのお陰で移動するものや
自身を空中に浮遊させるものも多い。その為、繋ぎが発生しやすい。
魔法職は全体的に物理フレームが大きく取られており、また杖スキルは全体移動スキルが少ない。
その点から物理が優遇されている。
魔法が弱い(と言われる)のは単純に敵の意味不明な魔法耐性(属性も含む)、起き上がり無敵のある敵への対処法、
特殊称号の恩恵をフルに受けられない、属性称号必須等敷居が高い、辺りが主な理由かと。
まぁ火力も属性武器出されると敵わないってのもあるが、それ以上にコンボ命なゲーム性との相性が悪すぎるのよねぇ
まともに調整するとなると別ゲーになりそうな予感がする。まぁ次回作に期待かねw
オフみたいなバランスでいい
何度も強化された今では魔法職そんなに弱いか?
同じレベルの武器 指輪で武器が属性武器で無い場合
全身武器と絶無の無指輪(ウィズダムではない)で、ソロでやった時の殲滅速度に大差なかったぞ
魔法職のネガキャンもう飽きた
いずれも訴えた奴は「個人的で身勝手だ」として処刑されました。
装備やキャラ・レベル帯にもよるだろ
訴えた人はELMアンジーニ・勇者目指すくらいなので最低INTCON120%はあったはず。
指輪強化前の話だが。
魔法が弱く感じるのはやっぱコンボ面での問題だな
属性武器も使って頑張るしかない。指輪は限られるけど
最初の前ダウン(回転)→浮かしまでに強スキルを叩き込めるかが鍵
魔法スキルのカーソル動かしてる時間に見合った効果が得られないことが問題
>>987 高レベル帯での人口がすべてを物語っているが不遇なのは紛れもない事実だぜ(弱いと不遇は違う)
属性武器や全身武器出されなければ火力は同等なのだよ、だがそれらは事実存在している訳で。
で、それらをそろえたクルセテフィオと属性&攻撃ステMAXのレナを比べると攻撃期待値こそ上回ってるものの
殲滅力ではテフィオの圧勝なんだ、これは俺の実際に体験した事なので正確性は保障する。
まぁなんつーか欠片称号や属性武器さえなければ(雑魚に関しては)バランス取れてるとは思うんだけどね
さっきも書いた通り起き上がり無敵のある敵が辛すぎるんでやっぱ武器に流れちゃうんだろうね。
しかしオーバーフロウの威力がちゃっかり落ちてたりする辺り灯は魔法職を過大評価している気がしてならない。
事実上複数巻き込むには集めなきゃいけないし、そもそも殲滅しきれずタコ殴りにされるリスクの方が大きいのに、、、
カーソルは回転中の敵に足元発動が基本じゃね
大型相手でもあんまりカーソル走らせるのは隙的に間違いだと思ってる
あとはコンボだと跳躍の後に入れてその直後叩きつけかな
なんていうか魔法も不遇かもしれんがどちらかと言えば魔法職が不遇なんじゃね?
まともなコンボ組める武器扱えるのなんてSNTだけだし
起き上がり無敵っていうか、魔法は無敵無くても起き上がりに後から攻撃しようと防御されるのが辛いと思うわ
魔法が弱く感じるのは一部の敵にだろ、基本的に
魔法は弱点に対して大ダメージが見込める物だからな
という訳で複合使えばいい、それだけだろ
個人的には魔法が弱いっていうより、魔法を扱うキャラの性能が残念な気がするな。
実際問題、魔法使い系は総じて最大HPが低かったり
装備できる防具が服だったり、防御面が酷すぎる。
魔法自体隙が出来やすいのに本体が脆いんじゃ、玄人向きにも程があるよ。
つまり灯は玄人以外は魔法使うなって言ってるんじゃね?
1000ならソリッドボディが最強クラススキルになる
>>995 > まともなコンボ組める武器扱えるのなんてSNTだけだし
それはない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。