【神威】 SITER SKAIN (シタースケイン)3【RefleX】
前の3スレ目は落ちたか・・・
黄道十二宮の第3はジェミニ、2度建つことになったのも何かの符合に思えてならない
>>1乙
一応12日に立てたんだけど5レスで流れとまってそのまま落ちちまったorz
それはともかく、じるるん氏本当に忙しそうだが、他に手伝ってくれる人いねぇんだろうか・・・。
設定資料集はALLTYNEXが出てからになるのかな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 10:01:37 ID:k1QOvFpN
\神量
簡○○
普○×
脅××
たまには保守
保守
ぱにぃたああああああああんw
リブラ:
>>10から灰&緑神威臭がしたのでごん太レーザーぶち込んどきますね。
オヒュクス:うわぁ、容赦ねぇ・・・
夏コミ当選おめでとう、と言いたいところだが・・・
東R-15aは前日に急用が舞い込んで来れなくなったじるるん氏の椅子に足を乗せて
のんべんだらりとするやすうぇあ氏をウォッチングするスペースと見てよろしいか
他のシタスケ構成員が代わりに座ってる可能性を否定はしたくないが。
犬ボールとか
ぱにぃのコスプレ…
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:32:25 ID:O/zGYvqH
むしろ犬ボール作って販売してくれないかな。抱き枕にするぜ(ぇ。
俺も抱き枕はもちろんいつぞやのぱにぃ絵みたいな使い方すると思うぞ。
・・・自分でその光景想像して吐き気がしたorz
>>13 そいつは警察が来るからまずいw
オヒュクス覚醒イベントで、高確率でコンティニューさせられるのは仕様でしょうか?ww
ちっともスコアが保存できねぇ・・・
覚醒後は自機の移動スピードが速くなっている
つまり・・・!
>>16 シールドエネルギー使い切るのが覚醒トリガー
サウンドモードTrack17で
>最後まで抗ったとき、奇跡は起きた。
とあるのがヒントなんかも?
いや、クリアしないとサウンドモード出ないから意図した文じゃないのか…。
あ、すまんシールド残ってるとフラグ立たないのか
勘違いスマン
マニュアルのFAQにも
「最後まで諦めない心が肝心です」
と書いてあるね
>17-20
あ、ほんとだ
ありがとうございます
無駄に粘りすぎたからかな?とか色々検証してたのに、シールド使い切ってなかったのか・・・
しかし、Virgoって表側も2箇所破壊できたんだな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:21:51 ID:NfroQ+QE
初代ALLTYNEXやりたいんだけど誰かいいエミュ知らないだろうか。
一応ぐぐっては見たんだがいまいち使い方が分からないまま放置されてる・・・。
俺的にRefleXは、ほぼ完璧と言っていい満足度なのであるが。ただ一つ解せない点が。
は、早回しは? 長元坊は?で、出たの? 何で一機しか居ないんだろうアレ。
ALLTYNEX 2ndってあまりいい評判聞かないけど、実際去年の夏あたりのバージョンやったらそこまで悪いってほどでもないんだが・・・
一体何がダメなんだ?ちなみに初代ALLTYNEXはニコ動で処理落ちしまくりの奴を見ただけでやった事無い。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 12:07:19 ID:nDxNM3ph
ゲーム内容については完成していない段階で評するのもなんだが
3Dデモが冗長だというのは現時点で言っても問題ない部分だろう
体験版は随分前のものだし
色々変わってるだろうから未知数だな
確かに体験版というか未完成版に対しての評価なんてあまりあてにならんよね。聞く時期間違えたわ。
・・・夏に完成するかな。
完成は…冬じゃないのかねぇ。出張とかそんなでえらく忙しいみたいだし。
そんなことよりストライク神威ーッズはマダー?
全裸だけどデータだから恥ずかしくないもん!(パニィ)
なんだかReflectionがやたらスローにしか動かない
DirectDrawを打ち切った以降のグラボ使ってるのが問題なんだろうか
>>29 グラボのドライバを、最新じゃなくて
サポートリストに入ってるバージョンまで戻してもダメ?
GeForce2MXなんつー化石みたいなグラボに最新ドライバ入れたら
自機や弾が表示されなかったりって症状もそのケースだとあった。
表示がカクカクってのは元々20FPSで動作するように作ってるからで仕様だけど
C63体験版あたりだと、
Celeron533MHzにRADEON LEなんて環境でも割と快適に動いたんだけどねぇ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:54:33 ID:rHyZquSG
神威暦8年目ぐらいにしてようやく2000万スコア達成。なんだこのスローペース(汗
じるるんさんは3000万いったという話をきいたんだが・・・どうやりゃできるんだろうw
ところで、神威のスタッフロールのバック画像が量産型でクリアしたときと比べて上下部分が削られてるんだが・・・。
EDで上下に黒いラインいれたのがスタッフロールで消えてないんじゃ・・・?
釣られてスコアの話を投下
神威の簡単で3330万出せたー(ついでにショットのみクリアも達成)
でも突き詰めれば3500万行くみたい……
5面や6面は800万以上出るし、ホント稼ぎは地獄だぜ
34 :
32:2009/07/08(水) 02:29:31 ID:LKZ+lhAv
脅威モードのほうが高得点狙えると根拠もなく決め込んでいた俺涙目・・・
そういやそんなことどこにも書いてなかったよな(汗。
脅威モードでザフィケルの弾雨の嵐に絶えつつ16倍狙うの個人的に大変だったんだぞorz(ぇ
というわけで自分も簡単モードにて再挑戦。2400万までいった。
1〜3面は300万台、4〜6面は400万台。
しかしあと600万・・・ボスは全部16倍したし、あとどこで捻出すりゃ・・・
ちなみに上の勘違いをなんでしてたかというと、得点狙わずにやったらなぜかレベルが上にいくほど高得点とれてたから。
今考えると自分でも謎すぎる・・・
RefleXのサントラでスコーピオ戦のやつ聞いてたんだが、
なんかゲーム中と微妙に違ってる気がしたんでじっくり聞き比べてみたら
サビのとこでエレキギターの音が欠けてる部分に修正入ってるのな。
探したら他にも調整入ってる箇所があるんだろうか・・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:43:41 ID:c9sDeyKb
ヤスウェア氏のblogによれば
長期出張中のじるるん氏のノートが逝ってしまわれたとか
ヤスウェア氏自身も仕事の目処が付かないそうだし
夏の会場では最悪空席になってしまうんだろうか
今こそ二次創作神威本を出す時(棒
ちょいと質問。
OSを入れ替えるためにデータバックアップをしてるんだが、
reflexのスコアデータってどこに入ってる?
XPの場合(糞長くなるので途中改行)
(RefleXが入ってるドライブ):\Documents and Settings
\(自分のアカウント名)\Application Data\SITER SKAIN\RefleX
インストールフォルダがデフォのままならこうなってるはず。隠しフォルダ属性だから見えるようにしよう。
というか、各種設定データがインストールフォルダ内に見当たらない時はこのあたりにある事が多い。
Vistaの場合は・・・知らん。すまぬ。
・・・寝ぼけた。
×RefleXが入ってるドライブ
○OSが入ってるドライブ
コレで合ってるはず。合っててくれ。
えーと、reflexフォルダでフォルダオプション→すべてのファイルとフォルダを表示するにチェックを入れてみたんだが
特に変化なし。
スコアデータがどのフォルダ内のなんていうファイルなのかを教えてくれるとわかりやすいんだが……。
C:\Documents and Settingsの中を
RefleX.savで検索すればおk。
解決した。感謝!
あんなところにセーブデータがあるなんて思わなかった。
最近Reflex始めた俺が通りますよ
初期ライフ7とかずいぶん大盤振る舞いだなと思ったが、シールド切れると立て直しできずにボッコボコにされるのな…
回復するまで待ってると画面上敵だらけになって特攻くらったりしない?
いやまあ、それ以前にシールド無駄遣いしてるのが悪いんだけどね
一度被弾したからって慌てて、そのまま連続で二度三度も被弾してると目も当てられないよねぇ。
被弾した後の無敵時間は意外と短いから、
一度被弾したらその短い時間にいかに安全な場所に逃げるかが大事なんだろうな。
灰神威「えーマジ連続被弾ーッ!?」
緑神威「(操作や反射神経が)にっぶーい!」
灰「連続被弾が許されるのはヴァルゴの覚醒イベントぐらいだよねー」
緑「キャハハハハハh
(極太ビーム)
シールドゲージには常に気を回しとけ。なっ!
保守
遂に1コインクリア出来るかと思ったら、勘違いして雷撃のフルロック→連続ロックが直撃したでござる。
こうも音沙汰がないとあまりにも不安になるでござるの巻
神威が雷刀撃ってるときにシールド破壊狙いでぎりぎりのところでショット撃ってたら
移動に失敗して雷刀直撃とかたまにある。
シールドオンリーでクリアできるかと思ったらゾディアック・ヴァルゴのシールド+ミサイル連射で堕ちた。
そこまで行けただけになんかくやしいな・・・
ヴァルゴはなあ
その前の攻撃でひたすら閃光して倒さないと……
出来なくはないけどシビアすぎる
ザフィケルの第2形態が終わる条件って何だろう
前の4つを壊すの以外で
3ループさせてしっかり稼ぎたいのに2ループで自爆とかまじ困る
ビビリモードヴァルゴの高速ミサイルはあれ完パ。
幅寄せの時に、どの角度から押し返すか決めとけば、毎回同じ位置関係から、
同じように来たミサイルを打ち落とせる筈。
>>54 あのミサイルの嵐、普通に一番下まで下がって撃ってれば全く動かずとも全部打ち落とせるんだぜ・・・
ただ、アレをノーショットで凌ぐのは俺には無理。どう動けば追い込まれずに済むのやら・・・
そういや今度のコミケに完成間に合わないみたいで・・・残念。
RefleXにて。
バグかどうか知らんが、突然上下のキーが効かなくなる・・・
ちなみに神威でも同じようなことになったことあったような気が・・・忘れたが。
ヴァルゴミサイルとリブラミサイルってシールドの中に入って相手の真正面にいれば避けれるんだぜ・・・
その後の突進はどうしようもないが
保守
神威の簡単で3500万行ったー
でもまだまだ伸びそうなのはどういう事ですか一体
青神威「あぁ!フェニックスが殺されちゃった!」
緑威「ヴァルゴのひとでなし!」
【覚醒】
【まとめて閃光】
青「ヴァルゴもリヴラも僕らもまとめて殺されちゃt」
緑「オヒュクスのひとでなs」
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:00:13 ID:h7HhVePc
\神量
簡○○
普○○
脅××
>>59 上を見るとキリがないじるるんトラップだな
コミケで体験板とサントラか・・・
出てくれるだけありがたいと思わなくては
で、設定資料はまだですか?
できれば、ぱにぃの(ry
>>64 ぱにぃの脳内思考分布図(脳内メーカー風)ですね分かりまジュッ(消し炭)
>>65 むしろ灰神威と緑神威の脳内を映像化した方が(雷刀)
コミケに行くことが出来ない
誰か、代わりにぱにぃの秘密を何か聞いてくるんだ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:01:31 ID:cwxCdbrx
くそう、1ブースまでいったのに完売だと・・・
これは完成を待つしかないな。
体験版買ってきた
でも、忙しいので週末まで封印
じるるん元気してた?
ぱにぃのえろ同人出してるサークルあっt(雷撃
>>70 じるるん、気持ち分だけちょっと痩せてた気がする
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:50:47 ID:vYcJyevT
俺、神威やフェニックスのプリントされたうちわかなんかもって
冬コミでSITER SKAINブースいったらどんな反応されるだろうか?
ちょっとやってみるw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:32:32 ID:5Qzb1PHm
夏>冬では作業に費やせる時間が限られるし
最近のメンバーの仕事情況をみる感じコミケ参加を
1〜2回くらい休んだ方が良いかもという気はする。
久々にRefleXをやってみようと起動したら
なんかめちゃくちゃ動作が重くなってしまっていて困った・・・
最後にプレイしたのはたしか半年ぐらい前で、当時から
ハード的な環境は何も変わってないはずなんだが原因は何だろう
他のゲームは以前と変わりなく動いてるんだが
何か干渉する可能性のあるものってあるんだろか
GPUのドライバ関連の可能性があるのか、サンクス
確かにプレイしてない間に更新したような気がする
前のドライバにロールバックしたら直った!
ありがてえ・・
8/21はぱにいの日。つまりシタースケインの日だったんだよ!! Ω ΩΩ<な、なんだってー!
>>80 これは…
これを元に描けという事か(棒
しかし、お絵かき用のマシンが入院中…
手描きスキャンしかできない、むう
ライワットのあの犬はこいつだったのか・・・
ライワットの犬はもうちょい歳食ってそうなイメージあったけど・・・
垂れ毛ってだけで、シルエット外すとこんな感じなのかな
保守
保守
それにしても緑と灰はこのスレのせいでイメージがwww
>>86 やっぱり緑と灰はぱにぃのおっぱい!おっぱい!連呼しながらリブラに追っかけられてるんだろうか・・・。
しかし上手いなー。俺もこれくらい描けたら・・・と思うが美術万年1かそれに限りなく近い2だった俺には無理だったorz
Reflexってゲームやったけどやっぱ東方と比べちゃうと弾幕、サウンド、中毒性という面では劣りますね
ただ背景と演出は凄いと思いました
弾幕:そもそも方向性が違う。ロックマンとストリートファイターを比べているようなもの
サウンド:各人の好み。ロック調が好きな人もいればオーケストラ調が好きな人もいる
中毒性:上に同じ。テトリスに中毒性を見出す人もいればSTGに中毒性を見出す人もいる
よって〜に劣るというのは成立しない
わざわざ東方を引き合いに出して他作品と比較したがる阿呆は新参東方厨と大体相場が決まっています。
お帰りください。
でも確かにRefleXは神威に比べると何かが劣る気がする
一番気になったのはボスの硬さかな?
特に4面以降は密着反射なり、最大まで速攻してやっと丁度いい硬さな気がする
演出とかは最高なんだがなぁ
確かにスクトゥムの硬さは異常
でも硬いのって全部モチーフ由来だよね
カニと盾だし
エンロピは紙装甲だし
ゲームとしての完成度を求めるか、
作品としての完成度を求めるかの違いかもしれんね
完成度とは具体的に何を指すのか
自分の嗜好にどれだけ近いかじゃね?
じるるん寄りの趣味かやすうぇあ寄りの趣味かで評価がひっくりかえるんだな
久しぶりに新着複数だからwktkしてたのに・・・。
主なダメージソースが敵の攻撃依存というのもあると思う>>敵が硬い
>>101 確かにRefleXは相手がどれだけ青弾やらレーザーやらを出してくれるかによって変わるよね。
神威は雷刀・雷撃の使うタイミングとかによるのに比べて。
>>93 スクトゥムの硬さは異常だが、青弾とレーザーがほとんどなのでうまくやると第1・第2形態ともに
1ループする前に倒せる。ミスると多少体当たりする可能性とかあるがw
たまに東方含めほかのゲームと比較する人とかいるが・・・たとえ同じタイプのゲームであれど
それぞれ何らかの個性がある時点で比較のしようがあるのか疑問だ。
あと東方は中毒性が高いと言われるが、個人的に神威8年ほどやってる人間からすればそうは思わないw
まぁそれもあくまで個人によりけりなのだが。
あと逆に東方に一時期はまった身としても言わせてもらうが、東方も東方でちゃんと良さがある。
まぁ比べるはどうかと思うしそもそもスレ違いなのだが、東方というだけで拒絶反応示す人がいるようなので一応。
RefleXをしていると、神威のリメイクが欲しくなる
綺麗なエフェクトや、ぱにぃたんが見たい
って神威の絵師って今居ないんだっけ?
蟹座にしろ、盾座にしろ、ゾディアックの面々にしろ
相手の弾を跳ね返して倒すという点ではこのゲームのシステムに沿っていると言えなくもないな
ある意味作者の思惑通り?
>>102 ○○のほうが俺の肌が合うみたいな表現をするならまだしも
〜と比べて…のほうが上って表現は下にされたほうをけなす意味あいも少なからず含まれているからね
東方に限った話じゃないが、その手のレスをわざわざ外部に持ってくるのは
俗に言う東方厨が圧倒的に多いからに他ならない
やっていることはダライアススレでダライアスと比べてTFの方が音楽、中毒性、演出が上と書き込むレベル
……って、これもスレ違いだな。スマン
>>103 来犬氏は残念ながらライワットに帰りました
>>104 実はその手の書き込みで一番多い手合いは、
東方信者を装って他所の専用スレで東方age先方sageしまくる
アンチ東方だったりするんだ、これが
まあSTG系のスレで東方絡めたレスすると爆釣だからな
ヘラヘラして受け流すが吉
最近伸びが良いと思ったら東方で騒いでたのかよ
>>106 相手が誰だろうがダメなものはダメだけどな。
しかしそんなんでZUN氏のイメージ悪化されてると思うとちょっとかわいそうだな。
東方一ファンとして・・・ってまたスレ違いした。
>>107 本当はそれがいいんだけどねぇ・・・
なにかとそうもいかなかったりする。
まぁ良心でソフトに指摘してやるのが一番いいと思うが。
・・・いや、向こうが意図的にやってる相手なら無意味なんだろうけど。
議論なんてくだらねぇぜ!
ぱにぃたんの乳を語れぇ!
きっとお椀ぐらいのサイズだよ。Bカップぐらい。
もう、いいじゃないか
そんな事
ALLTYNEX Secondどうなるんだろうな
今年までに完成できるのか微妙な気が
まぁリフレクも10年くらいかかった訳だし
設定資料集が先か、ALLTYNEXが先か…
個人的には設定資料集が希望
設定資料集が遅れてるのはきっと、じるるんが
来犬絵っぽいぱにぃを描こうと悪戦苦闘しているからだ。
そうだそうに違いない。
資料集にはそれっぽかったりあれっぽかったりする設定イラストがあるに違いない
保守
>>118 神威のMADって初めて見たな・・・
格好いい動画だと思うけど、これ知らない人が見たら凄ムズゲームに見えそうw
俺もなんかやりたいなぁ・・・
BGMアレンジとかやりたいけどじるるん氏の曲って個人的に難しいと思う(という名の言い逃れ)
ひょっとして脳巣戦のBGMは展開に必ず合わせる仕組みになってる?
いつもあそこはチキン肌になるんだが
>>120 よほどのミスがない限りパターン的にずれないしねぇ・・・。
合わせてるというか、合ってしまうんだと思う。撃破スピードが遅いと合わなくなってくるはず。
RefleXなんかはArea1.3.4.5.6の道中曲とラストは結構BGMと展開があってるし。
>>121 そうなのかw
いつプレイしてもタイミング良すぎてすげーと思っていたよ。
RefleXプレイしてから神威やったから
あそこでスコルピオが出てきた時はウヒョーってテンション上がったのも良い思い出。
118の動画見てて思ったんだが、スタッフロールとかで使われてる画像って抽出できるの?
できるんならやり方教えてほしいんだが・・・。
先生なにやってるんすか
>>124 サンクス。
そして投稿者・・・理解した。
>>124 ヤwwwwwスwwwwwウェwwwwwwアwwwwww
道理で高画質版とか見たことないけどじるるん作っぽい画像混ざってるわけだwwww
流石先生パネェっすwwwwwwwwww
汚い、流石公式汚い
で、この絵の公開はしますか?
まさに
犯人はヤス
だれうまw
RefleXで途中のボスを倒すとなぜかゲームオーバーになってしまうんですが、
他にもこういう症状の出る方いますか?対処法あったら教えてください。
>>133 症状を確認したのはスコーピオとカニです
実は
>>134がプレイしていたのはRefleXじゃなくてReflectionだったんだよ!
・ただ単に体験版(結構前のと現行の体験版の2種類あるが・・・)
・体験版と同じフォルダにインストールしたら偶然動いてるけど先に進めない(本来動かないらしいが)
・ゾディアックマスターフラグを立てる為にファイルいじったらおかしくなった
このあたり?
一番上だったら製品版買ってくれ。
それ以外なら一度アンインストール&セーブファイル(マニュアル参照)も削除して再インストールコース。
スコア消えたりするかもしれないけど仕方ない。
137 :
132:2009/09/21(月) 13:53:59 ID:ons4YGf8
>>135>>136 どれにも当てはまらないですが、とりあえず再インスコしてみます。レスありがとうございました
果たして本当に冬に出るのか
そんなことよりReflexサントラの再販を・・・
そういえばじる氏もヤス氏もXBOX360持ってたよね
あれのインディーズ枠で神威やRefleXが配信されたら面白そう
HD画質で、ぱにぃのおっp(ry
また例の二機が盛りがついて五月蝿くしてるので焼き払って黙らせても構いませんよね?
本棚がカオスっていますが
呪文書同士の干渉を避ける意図的な配置です
今年の冬はどうなるんだろう・・・
きっとブースに神威2機がぱにいたんぱにいたん言いながら
飛び交ってるんだろうな
>>144 ヤメレw
本当に飛んでたらどうするwww
じるるんにぱにぃたんを描いてもらおうとしたら人混みの中に着陸できず
立ち往生ならぬ浮き往生でござるの巻(冬編)
一方ザフィケルパパは来犬に描かせた
灰・緑神威の変態設定が公式になったら吹く
ところでいったい誰がこんな変態共を生体CPUにしちゃったんだw
生体CPUにしたら変態になっちゃったんだよきっとw
きっとバイオニューロチップに使われた脳が
パナフィル大好きなお兄さんだったんだろう・・・
気づいてはいけないことに気づいてしまった・・・
神威4面に出てくる量産機ってまさか色的に灰神威がオリジナル?
だとしたらその量産機共も当然・・・
やめろ
いいぞもっとやれ
>>151 ではなぜ灰だけが量産タイプに採用されたのか。
時間を遡って考えてみよう
「なんか神威が2機ある件」
緑神威『ぱにぃたんぱにぃたん!』
灰神威『ぱにぃたんぱにぃたん!』
「中身同じっぽいな」
「量産機全部に色塗るのマンドクセ。灰の方ベースでよくね?」
「だったら緑いらなくね?」
緑神威『ぐぬぬ』
>>154 となると、実際会ったときは
量産神威s「ぱにぃたんのおっp(ry」(五重奏
ぱにぃ「・・・。」(冷静に雷刀雷撃
量産神威s「ひぎぃ!」
緑神威「自分の量産型がフルボッコにされた気分は?」
灰神威「あんなヘタレ共と一緒にするなっ!」
緑神威「というか連中はぱにぃたんへの愛が足りない!足りなすぎる!」
灰神威「そうさ!俺たちのぱにぃたんへの愛にくらべたら!」
2機「よし!ぱにぃたんのおっぱい拝みに俺たちも行くz」
出撃前のでっ神威「ったく相変わらずうるさいな・・・そこでおとなしくしとけ。(雷撃」
2機「うわらば!」
整備担当1「・・・あの神威、結局うちらの技術じゃ戦闘可能なレベルまで直せなかったなぁ。」
整備担当2「昔の技術マジパネェ。」
ちょっと待て何故その時代に緑と灰がいる。精神体ですね分かります。
リブラ「粛清委員会副会長のリブラです」
でっ神威「委員会特攻隊長フェニックス改めでっ神威です」
パパン「粛清委員会会長、愛娘ぱにぃのパパンザフィケルです。娘は誰にもやらん。」
灰「コミケでも神威のドジンって無いよなー。ぱにぃ分がまるで足りないぜ」
緑「自給自足すればいいんでね?ぱにぃたんのえろ本作れるぐらいの妄想力はあるっしょ。」
灰「それっきゃない。話の内容は捕われたぱにぃたん(in神威)が
機体の中から人格データを抽出され、サイバー空間にて体を構築されて空間に幽閉される。当然全裸で。
気が付くとデータを改竄されてて体が熱くなったりして色々タイヘンな事に。
そして体を火照らせたぱにぃたんに迫る空間に構築された無数の触手が…」
緑「うぇえーいナイス妄想wwwww」
灰「うへへへへwwwww冬コミはこれで決まりwwww」
パパン「……今日は総出で殺るとしようか諸君。」
リブラ「おけ把握」
ドギャアアアアア!ズガガガガガガチュドーーン!ドガガーン!
実は、ぱにぃも変態説
>>157の家に粛清委員会と灰緑が物凄い勢いで飛んで行ったぞ…
彼等は共同戦線だとか言ってたが…
数日後、灰色の神威がもう一機増えていた
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なんじゃこりゃ・・・
流れてきてんのか?
◆星座<ゾディアック>ミニペットとは
星座ミニペットは、12星座をモチーフとした、可愛らしい機動兵器です。
今回第1弾として、「おひつじ座<Aries>」を4月16日に実装いたします。
今後、5月に「おうし座<Taurus>」、6月に「ふたご座<Gemini>(Type-L,R共に)」の実装を予定しております。
それぞれの「星座ミニペット」には、口調や性格に特徴があり、それによる戦闘パターンの変化のほか、
キャラクターの「能力値」上昇の効果があります(発狂、覚醒、光翼出現など)。
星座ミニペットの詳細につきましては、特設サイトをご参照ください。
================================
▼12星座全てを集めて、幻の13番目の星座「へびつかい座<Ophiuchus>」を手に入れよう!
今後実装する全ての星座ミニペット(12種類)を集めた方全員に
幻の13番目の星座「へびつかい座<Ophiuchus>」の戦闘ペットをプレゼントいたします。
※先の12星座の安否は保障しかねます。
=============================
162のを適当にいじってみた。
我ながらつまらなくなった気がする、すまない。
>>160 俺も思った。個人的に東方厨がどうかはともかく原作自体はちゃんといいゲームだと思うんだがなぁ。
まぁスレ違いなのでこの先は自重しとくが。
はぶられた盾座ちゃんは貰って行きますね
ルーセンのゾディアックとRefleXのゾディアックを混ぜてみた的なMAD思いついたんだが
横浜ADVANのマーク?っぽいものしか描けない俺の画力じゃムリポorz
ライワットソディアックは見分けの付かない十二つ子ちゃんになるんだな?
つ 500Hit犬
AMA-100
UE2A-GAL
AB-1
保守
ぱにぃ「ぱにぃ!」
緑神威「緑神威!」
灰神威「灰神威の!」
ぱにぃ「SITER SKAINほうs「「おっぱい放送局!!」」…(怒)」(雷刀)
そろそろ冬コミが見えてくる頃か…
量産型神威がぱにぃたん!ぱにぃたん!と連呼しながら機械神殿の周りを飛び回る季節か……
サークルスペースという名の機械神殿出張所
やすみみとじるるんが神威のプラモっぽいのを釣竿で釣り下げて
くるくる回してる光景がきっと冬コミで(ry
そういえばいつもは頻繁に更新されるじるるん氏のブログが9月末から止まってるんだが・・・
また長期出張で忙殺モードなんだろうか?
今更思ったけどエンロピの元ネタって木星の衛星のエウロペ(エウロパ)じゃないかな?
Europeのuをひっくり返せばnになるし、ギリシャ語だと「エウロピ」って読むらしいし……
神羅万象でゾディアックktkr
いや、それだけなんだが…
>>176 じるるん日記、20日から更新再開してたよ
ここも見ているんだろうか…
未公開ぱにぃとか見たいな
>残念ながらマジックテープではない
間違いなく片手間にここも見てるな・・・
>>180 例の動画の件も
ここをみてほくそ笑んでるんだろうな
おのれヤス!
ヤス氏は見てないみたい。
違反通報の画面でばれたのになんでばれたってブログで言ってるし。
まさかカモフラージュの一種じゃないだろうな?w
というかようやく犯人はヤスなのが完全に確定したね。
>>183 灰神威、緑神威が〜とか言っていれば確定なんだけどなぁ
開発日記見たが、まだ4面か
冬コミが不安になってきた
>>185 かつてRefleXを待ち続けた身にとっては大したことではない!
・・・というかまぁ、うん。時間なんてかけていいからいいもの作ってほしいよね。
いや、今までも時間かけた分良作出してるわけだし。
じるるん、痛車を作るならぱにぃを作れww
と言うかゲーム作れw
じるるん、ぱ灰緑の痛車よろしく!
久しぶりにRefleXやったら3面でゲームオーバーになったでごさる。
MIDIむき出しだった旧体験版からずっと放置してて
いきなり製品版やったら変貌っぷりに噴いたwww
年月って怖い
コミケ当選おめ
だが出張す
やはり神威がサークルスペースの上を飛んでしまうようだな
飛んでしまうんじゃない、俺たちが飛ばすんだw
じるるん氏が使ってるモデリングソフトって何だろう。
ブログの画像見てもタイトルが小さくて見えないんだが・・・
Metasequoiaじゃないの?
198 :
196:2009/11/21(土) 02:16:52 ID:ND9h7uv7
>>197 サンクス。見てみたけどフリー版もあるのね。
神威とかやってると自分もSTGの機体を作りたくなるんだが、
DOGA使ってるとなんとなく物足りなくなってくるんだよね・・・。
まぁ別にマスターしたとかいうわけじゃ当然ないんだが。
リフレクス全クリ来た
エリアセレクト楽し過ぎるwww
先月ようやく製品版を入手した俺が200get。
何度聴いてもunavoidable choiceは神曲だなあ。ピスケス撃破と合うと毎回鳥肌たつわ。
>>200 C63版の余儀なき選択はもっと合ってたぜ
>>201 1面と2面はC63版に差し替えて遊んだりしてるな。
3面開幕で一度ポーズして元の曲に戻してる
(タウラス戦の辺りは旧版、キャンサー後のイベントは新版にするから)
本家掲示板より
>神威設定資料集はかなり前に一度作りました。
>といっても立派なもではなく、いわゆるコピー本で、30部くらいしか作りませんでした。
>価格よりコピー代のほうが高くついていた上に半分くらいは周りのサークルさんに挨拶時に
>配っちゃったので殆ど出回ってないです。
>そんな感じなのでこれ単体を再生産する事はもうありません。
>が、神威、RefleX、ALLTYNEX Secondの3つの設定を一冊にまとめたいとは考えています。
>ただまぁ、ALLTYNEX Secondが完成してからになるのでもうちょっと先になりますはい。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
最近また過疎りだしてる・・・?
>>203 期待せざるを得ない・・・。
出るのは確かに当分先になるんだろうけど、
出すつもりというだけでこちらとしては十分うれしいよね。
2面で強制ゲームオーバーとかなかなかシビアな事しますなぁ。
鬼のような難易度じゃない事を祈るしかないw
コミケにゃいけないのでプレイ感想とかうpってくれる人に期待。
どうでもいい事だけど、
昨日クイズマジックアカデミーやってたら
ラス・〇〇〇〇と言うのが出てきたので、
もしやと思って空欄埋めたら…正解だった。
自分の他に1人正解者がいた。
ちょっと感動した。
>>206 あなたは7号機かもしれない
私は8号機かもしれない
世界樹の迷宮3に登場する新職種の「ゾディアック」に反応してしまった…
人間や動物に混じってチート級巨大兵器が参戦とな。
どんなバランスブレイカーだよw
というかゾディアックは戦闘機よりもずっとでかいから人間と対比したら人間が豆粒サイズなんじゃね?
>>209 フェニックスのコクピットのサイズから考えて、
画面上で人間は1ドットあるかないかだな
脳だけ
23歳の女性を14歳程度の肉体に幼体固定させ、機体に直結させ生体ユニットとして組み込(ry
流れ的に
ぱにぃたんとちゅっちゅしたいよぉ
ですね、分かりました。
そうか、よし、焼き払う。(レーザーで
なんか虎の穴のサントラのとこに再販希望ってボタンが出現してる・・・。
こんな機能って虎にあったのか。
まぁいい、とりあえず俺は押してきたぜ。もってないからな。
じるるん宅のサントラ在庫は今回のコミケでどの程度捌けるのやら・・・
俺だ!結婚してくれ!
冬コミでブースに参陣したけど体験版完売だったorz
>>219 夏に売り切れだったので、冬コミでは真っ先に行ってゲットしたぜ
あけおめことよろ
>>219 11時には売り切れてたらしいね
>>221 はけるのはえええええ。
俺が行ったのは10:45位だからわりとデッドライン間近だったのか・・・。
あ、あと明けましておめでとうございます
体験版買えたよー。でも起動しない、ううっ・・・。(´;ω;`)
RefleXはフルスクで16ビットにしてなんとかなったが、これはどうにもならない。
ぱにぃで遊ぶだと・・・?
けしからん俺も混ぜろ!
うちも体験版起動しない
なんだろうな・・・嫌われたか
体験版は4面序盤までしかないけど、
フォルダ中には5面までの曲データしっかり入ってるのな。
4ボスは神威ボス曲にアレンジされたあの曲なのはある意味予想通りだとして、
5面ステージ曲にwktk感が止まらん
とても、RefleX7面です
現行仕様から「変える」って明言されてたのが何曲かなかったっけ?
Reflexのスコアデータをバックアップしたいんだが、どこにあるのかよく分からない。
以前このスレで聞いた気もするんだが……。
たしか隠しファイルになってたような?
珍しいことにApplication Dataに入ってる
返信感謝!
保守
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:24:51 ID:RlD1koBC
ウワーン神威もReflexもパッドで動いてくれないよー
なぜだろうか
>>233 そんなときのためのJOY TO KEYです
>>233 コントローラはPCに認識されているか?
認識されているなら、「コントロールパネル」>(「プリンタとその他のハードウェア」>)「ゲームコントローラ」で、
”詳細設定”をクリックして出たダイアログの"優先デバイス"欄が無しになってないか?
RefleXは敵が規則的に弾を撃つ攻撃が大半で
自機を狙った攻撃は少ないと思わないか?
もっと自機を狙った攻撃が多いほうがいいと思うんだが。
>>236 敵の弾がこちらのメイン火力になるゲームだからなあ
そこらへんのザコの弾が誘導性のない普通の自機狙い弾になったら
たぶんザコ殲滅するだけでもしんどいと思う
世界樹IIIの新ジョブ、ゾディアック
これを使えばリブラ擬人化できなくね?と思った俺は駄目かもしれない
そこはヴァルゴの擬人化から始めるべきだろ?
……さて、今からぱにぃのジョブを考えなくては
Piscesも一応ボスなんだから太いレーザーを撃ってほしいよな。
ピスケスは弾幕だろwww
しかし他のボスは全て自機の弾が遮られる太いレーザーを撃つから
Piscesにも撃ってほしいんだよ。
実際RefleXの華はレーザー反射だしなぁ。
ピスケスが地味な分Virgoが映えるってのもあるけど
じるるん、ついったーしてるんだな
見に行きたいけど北海道なんだよなー
行く人、ちょっとしたレポートよろ
RefleXノーコンクリア記念
抹殺弾幕のときがんばって閃光やってたらオーバーロード後一発で沈むんだな
俺は抹殺弾幕の時首(?)の横に張り付いてたらそのままリブラ落ちてワロタ
神威どっか行ってそのままエンディングだった
中間発狂でギリギリまで削って神威2機落として
最後に閃光でトドメの流れがキレイに決まると気分いいな
念願のシールドオンリーでノーコンクリアした・・・
ゾディアックヴァルゴのシールド+ミサイルが鬼門だったんだが、
自分の位置を調整して相手の動きを操作してやると結構逃げ場が広く作れて
避けきれるみたいだった。
>>252 3面ショットなしで抜けたほうがすげえよ
雑魚ラッシュやミサイル戦艦とか
254 :
252:2010/02/20(土) 18:08:19 ID:U1ozD4yn
>>253 確かにキャンサー終わった時点でライフがジャスト0だったなw
ちなみにスクトゥム終わった時点でライフ1だった。
そういう意味では相当ぎりぎりだったな・・・
地味に一番きついのは、ショットなしでのサジタリウスの艦橋の破壊だったりw
255 :
252:2010/02/21(日) 19:51:22 ID:C29iZ5aX
追記。
サジタリウスの艦橋も地上物扱いだったんだな・・・
当たると思って普通に避けてたから苦労してたが無駄だったw
ちなみに3面は0〜1ダメージで安定してきた。
5面が若干全体的に問題なのと、6面のボス直前のミサイルラッシュが
味方の後ろに回っても撃ちもらしが当たるから厄介。
7面ゾディアックヴァルゴのシールド+ミサイルはやっぱ安定しないなー・・・
拘束+ミサイルもなかなか避けるときヒヤヒヤする。
8面は
>>249にある方法でリブラの体力をできるだけ削る。
ショット使わないとこの方法でもこの時点では体力ゼロにできなかったが、
暴走自爆後すぐにフラッシュで倒せる。
ほかのとこで報告したら、ニコニコにそのムービーあげたら
需要あるんじゃね?って言われた。
どこをどう見ても需要なさそうだけどいい機会(?)なのであげてみようと思うんだが、
なんかいいフリーの録画ソフトと編集ソフト知ってたら教えてくれ。
スレチっぽいけどいいのかな・・・
昔、中途半端な使い方してた物の一部だけど
カマハルカの瞳とかVirtualDubModとか
ニコ動用ならもっと最適なものがあるかも知れん
AviUtlってやつはニコ動のまとめwikiに使い方があるみたい
アマレココ(フリー)かDxtory(シェア)
録画コーデックはAMV3あたり、アマレコでだけならレジストなしでいける、レジストしちゃうならAMV2MTもいいかも
ニコに上げるならニコニコ動画まとめwiki見ながらAviUtl+x264GUIでmp4かな…
いいかげん神威脅威制覇しようとしてるがパパン強すぎる・・・
がんばって2機残しても全部持っていかれる・・・
あと緑神威と灰神威がpxivに進攻してたなw
259 :
252:2010/02/24(水) 19:45:06 ID:IpNRkuTF
皆さん情報サンクス。
アマレコ・ライト使おうとしたけどなぜかうまく録画されなかった。
いろいろ試した結果Dxtory使うことに。金払ってないからロゴが邪魔だが仕方ない・・・
エンコに関してはぶっちゃけ何も分からんので時間かかるかもしれんが
まぁ少しずつ勉強していくことにするよ。
とりあえず話にもあがったことだし試験的に3面撮ってテストうpしようか模索中。
>>258 明らかにパパンだけチート級に強いのは事実だよなw
あれはある意味RefleX以上にエネルギー配分の計算が必要だし・・・。
全部位破壊とか狙おうとするともう・・・ねw
g
保守
わぁお、ぱにぃたん!
よくやった!褒美として量産型神威に搭乗する権利をやろう!
……と、ザフィケルパパがおっしゃってました
ALLTYNEX Second 紹介動画がきてる。相変わらず熱い。
見てきた
C73体験版しか持ってなくて劣化リメイクだと思っていた俺を許してくれ
冬コミリリースされた最新体験版にくっついてる曲を一通り聴いたけど、
どうも高音部分を補完しようとしすぎてシャリシャリしちゃってるな。
まだ調整中だと思いたい
無属性で安定してるのもミソだな
シールドオンリーの人はどうしてるかな
>>269 すまん、学校が試験中だったのでできんかった。
少しずつやってくので時間かかるけどまぁ気長に頼む(汗
こないだリブラ&神威戦だけうpされたな
スコアもパターンもあんまり差が付かない部分だけど
>>271 別の人かな・・・それはそれで参考になりそうなので見てみたいけど。
とりあえず音ズレが直らない上にエンコが分からないままだが、
とりあえず3面だけエリアセレクトで試験的に撮ったのをsmilevideoで
直変換してうp中なので向こうのエンコ終わったら晒すかも。
いくら試験的ったっていろいろプレイミスった気がするけど。
ニコニコの話しになるが、そういえばアルティ2ndがまだ見かけてないな。
俺得なので誰かうpしてくれんかねー(チラッ
やっぱ雷撃って連打してる人が多いのかな。
自分は連打が苦手ってのもあるんだが、ゲージ半分ぐらいチャージしてから
撃つとわりと連打よりも効率的に落とせる気がするんだが。
2ボスや6ボスとか子機出してくる奴に対しては連打のほうが本体に攻撃が通りやすい
速攻重視なら連打だな
状況にもよるけど、まずは雷撃ゲージについてちょっと考えてみよう。
・雷撃ボタンを押しっぱなしにするとゲージ回復速度が上がる
・ゲージ回復速度は全体の6〜7割程度溜まった辺りから減速する(恐らく反比例カーブ)
・ゲージ回復速度の関係から、1〜2本と3〜4本ではチャージ時間の差が殆ど無い
ここら辺を上手い具合に組み合わせたい。
雷撃ボタン押しっぱなしにして高速チャージを維持しつつ、
雷刀暴発させながら5〜6本同時発射ってのを赤ゲージギリギリまで、
発射本数に影響してくるまで赤くなったらちょい溜めしつつ撃つ、
ってのがダメージ効率上安定する感じか。
10本くらいまでだったらチャージ速度がほぼ等速だから
溜める余裕があればそこまで溜めたい。
ネックがあるとしたら、雷刀が緊急回避に使いづらいのと
移動速度が不安定になるところかな
>>275 冬コミ版、エンコ前ソースはあるんだけど
なにしろ長くて画質維持が・・・
現在試行中
冬コミ体験版の動画、2面終了後で分割したらきれいに収まった。
そろそろ検索に載る頃だからあえてリンクは貼らない。
うん、STGの腕に関してはそれほどよろしくないから
プレイ内容については大目に見てほしいんだ(´・ω・`)
あと5ヶ月、夏コミ前の体験版が(多分)出るまでの余興
今更思ったんだけど神威ってスコアエクステンド?
パターン変えたらシールドアイテムが出るタイミングも変わったような気がする
あと量産機使ってて思ったんだけどカウンター雷撃って結構強いんだな
シールドアイテムのタイミングは変わるね。基準はわからんけどやっぱスコアかなぁ。
カウンター雷撃は、でっかむい戦での丸弾→針弾+誘導レーザーのときに、
誘導レーザーをカウンターすると丸弾をよく消してくれた気がする。
勘違いだったらすまん。
シールドアイテムについて1〜3面辺りで検証してみたけど、
どうやらパワーアップ7回→シールド1回の周期でループしてるっぽい。
・1面でパワーアップ6回出す→2面でパワーアップ1回、次がシールド…
・1面でパワーアップ7回出す→2面で1回目がいきなりシールド…
みたいに、複数パターン試したから合ってると思う。
アイテム出現は小型ザコ(自機と同高度)の撃破カウントで管理されてるけど、
雷撃せず放置すると上に来る小型ザコの一部はそれに含まれてなくて、
それでアイテム早回しってのはあんまり期待できない。
(すべての背景敵が含まれるわけじゃないってのがまたなんとも。
1ボスやザフィケルの乱射ミサイルなんかはアイテム出る)
通常の早回しで出現するザコに関してはしっかり撃破カウントに含まれるから、
そっちでアイテム出現周期を早めることは可能。
(1面中ボス速攻の早回しで出てくる青い中型機&ザコとか)
パターン変えたらタイミングが変わるってのは多分これのせい。
そういうことだったのか
サンクス
保守
RefleX3面の背景からレーザー、
いつも忘れた頃に撃って来るもんで毎回食らってしまう……
エイプリルフールネタは無しかー
まあ忙しそうだし仕方ないな
いまだに閃光が安定しない・・・
ヴァルゴの発狂で閃光狙うと撃ち終わる前に沈んだわ・・・
連射補助使わんと隙間に差し込まれて死ぬし
使っても高速紫レーザーに注意しないと即死だけど
あの減り具合は魅力
>>291 見ててすごく面白かった
最後のは光の柱を使わずに発狂弾幕の反射でも落せそうだなw
シールドオンリーかつ閃光無しででなんとかリブラを墜とせないものかと考えたけど
どうにもダメージリソースが足りないのよね・・・
中間発狂は自機の反射可能なフィールド幅の関係で僅かに足りず
かといって、最終発狂は一定ライフを下回ると反射可能弾を吐かなくなる。
やはりどこかでショットか閃光を叩き込む必要が出てくるってのは
ほんと絶妙すぎる調整に感じる
>>291 遅まきながら見せていただきました、乙です
保守
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 04:17:45 ID:XmFlK+BE
RefleX
イージーパッチでも出してくれ
神威ってダイソーに売っているのは3面まで遊べてネットで落とせるのが2面まで?
どっちも同じ
2面まで
俺は100均で知った口だが黄蜘蛛さんと戦った記憶は無いな・・・
>>300 製品版も買ってるからそれとごっちゃになったと予想
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:26:53 ID:B1+M0W4n
ReflectionでのCancer出現条件って、normal以上でノーコンだと思ってたが、
さすがにボス3体全部タイムオーバーだと無理だったわ…w
拠点強襲特殊部隊だっけ?
あそこで全滅するんだけど
どうすりゃ先進めるんだ・・・
あそこ行く前の弾幕鬼畜ボスで1〜2個コンテニュー回数減るし
バリア?シールド?すると途中でオーバーヒートしてIt's a direct hit・・・
>>304 基本的に弾幕はシールド出して前進→後退しつつ回復の繰り返しでok
エンロピはうろ覚えだけど無理にミサイル壊さないで避けるとかそんなだったはず
エンロピは「強え!」じゃなく「これ無理じゃね?」が出て来る最初のボスだよな。
冷静にどこで何を弾いてどこで回復するか、考えて詰めて行けば安定する筈。
シールド回復の細かいプロセスについてちょっと考えてみた。
・シールドボタンを離した後、一定時間の回復待機カウントがある(0.2秒くらいで消費される定数)
・このカウントは「ショットボタンが押されていない状態」を条件に減少→0のときはゲージ回復
・ゲージ回復量は単純な時間比例じゃなくて反比例カーブっぽい加速をする(徐々に加速)
ショットボタン連打してても回復開始するのと、その後の回復加速もちゃんと効くってとこから
処理フローは多分これで合ってる・・・と思う。
あと、なんかオヒュクス覚醒前後でシールドの挙動が微妙に違う気がするんだけど
多分気のせいだ・・・気のせいということにしたい。
さっきRefleXでポーズ中になんとなくF1〜F12まで押してたら
F3押したときポーズ状態のままメニュー表示だけ消えた・・・
なんだろ、スクショ撮影用の隠し機能?
久しぶりにRefleXやっててふと思ったんだが。
ゾディアックってどういう形してるんだ?
四足なのかどうなのか……変形ファンとしては気になる。
>>311 飛行形態のときのブースター兼武器コンテナx2が実は縦に2つ重なってて
迎撃形態になるとそれがガバッと展開するんじゃないかな。
>>311 >>312でほぼ合ってるかな。
よく見ると足(ブースター)は2*2の計4つついてて、
上2つと本体部分が回転しつつ展開される感じ。
しかしあんな機体よく考え付いたよなぁ…
>>310 昔の体験版にはその辺の事情が説明書に入ってたようななかったような…
ちょっと手元にないので確認できないけど。
当時の体験版でスコーピオ撃破と同時にF2押すとキャンサー戦前半できたのはいい思い出。
あれ、F2であってたっけ…
>>312 >>313 >>315うおおお、ありがとうございます!
しかもCG化してくださる方がいたとはとは……。
ちなみにこの疑問、家の兄弟(ゲーム体験済み)に聞いてみたところ。
兄「神威のラスボスみたく下にあって見えないだけ」
弟「本体から生えてくる」……などという返答が帰ってきました。
そういやエンディング画像で脇からの全体図が映ってたね。
やっぱ腰の辺りで別方向に動かせるようになってるんだろうか。
上半身だけ無意味にぐるぐる回してみたり
十分すごいと思う俺
個人的にはバルキリーみたいなイメージだった
迎撃形態がガウォークにしか見えないからなぁ・・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:12:26 ID:uDPu/Gjn
腰が120度ぐらい曲がって頭と足が360度回転だったとおもう
人間がこれをやるとこ想像してしまった。
そうそう、途中でシャチが世代交代して
天空装備を求めてあっちこっち放浪・・・てなんでやねん!
夏コミ当選か
じる氏に余計な仕事でも入らなければC78でリリース確定かな?
武装違いの自機ってのが気になる。
今まで情報0だったよね?
神威は使えないか・・・残念。
いや、よく考えるんだ!
旧自機の可変MSが使えると!
うごごご、パナフィルとはいったい・・・
しかし犬ボールそれでいいのか!?
父はどうした…
今更。
ライワットが「火の鳥・太陽編」の主人公に見えてしょうがない。
てか火の鳥でひっかかった時点でまたなんかひっかかてきた。
今更。
>>328 その路線で考えるとデニス博士は鼻がデカい宿命の人間になってしまう
その伝で行くと、オヒュクスのコアは未来編の主人公か?
無事にマスターアップしたらしいな
早速予約したぜ
FAQの「残機もクレジットも消し飛んでしまいます」に笑った。
ポケットザウルスのライフ吸い取り攻撃かよw
体験版きたな
3面まで出来るのか!
と思ったら即終わった
演出シーンは弾でなくしたほうがいいんじゃないかねぇ
体験版熱いな
C72版しか持ってない俺からすればとてつもない進化だと思う
でも1面BGMは旧体験版のほうがよかったと思う・・・
リプレイの過剰演出にワロタw
??
体験版どこ?
公式より落とせるとか出ているくせに
待ってください
今回もコミケと同時発売かな?
難易度にもう少し簡単なものをつけて欲しい
RefreXだとRAP使えるのに今回の体験版だと使えない困った
中型の配置把握していないと剣で予期せぬ方向を向いてしまうw
雑魚が並んでいる!極太レーザーだ!
↓
横から中型機が・・・
>>335 アイテム散らばったままみたいだから、
全回収もして欲しいなぁ
C77版と比べて倍率ゲージ減少早くなったな
ボスのパーツはともかく本体を高倍率で撃破するのは速攻かけても厳しそう
>>343 RAP EX-SEしか持ってないから他のはちょっとわからない
体験版やってみたけど、結構重てえw
俺のオンボロRadeon X1270ノートでは処理落ちしまくりだ
確かに結構重いなぁ
マザボのグラじゃ無理だな
一面の途中からハング寸前まで重くなって無理だ
大人しくグラボ積んだPCの方で遊ぼう
各種設定下げたらノートでも遊べなくはないレベル
あとリプレイ酔うわ
体験版OPの最後、地球奪還「作成」になってるけど誤字だろうか?
既にマスターアップしたとのことで製品版の方が大丈夫かちょっと気になる
携帯と武装切り替えの操作感、破壊感の良さはすげーいい感じだなあ
1面の隕石地帯で必ず停止する俺のPCに隙はなかった
他のところでは普通なのに何でここだけ固まるんだろ?
俺のPCも隕石地帯で止まるな。何か重い処理でもしてるのかね。
>>350-351 自分も何回か固まって終いにはパソコンごと落ちてしまった
でもそれ以来固まらなくなった
確かにこりゃ重い
OPのBGM流しきったw
未だに体験版が手に入らないんだが?
HPには準備中と書いてあるし
>>354 一体どこ見てるのかわからん。
7/20付けでトップページにも作品個別ページにもリンク貼られた状態になってるんだが
ブラウザのキャッシュ残っててリロードされてないってオチはカンベンな?
このブレードの切り方見てるとヒトガタハッパの腹ペコ娘思い出す
ノーマルモードだけだが、もう6千万でもいいか(笑
倍率ではブレード、連鎖で得点稼ぐならレイレーザーってところかぬ
え?ごくぶと?緊急回避用です、はい。
とりあえず、「やられる前に斬れ?」 ともかく斬るべし!
一桁間違えたorz 6百万だった
変形デモ中のボスを斬っている姿がシュールだw
多分この体験版の仕様でシステム周り確定かな?
C77版からの変更点
・ブレードボタン押しっぱなしで勝手に振り続けるようになった
・倍率ゲージがフラッシュボーナス25600点以降でなくても発生のたびに上昇
・上と関連してか、倍率ゲージの減少が高速化。ボスパーツの高倍率破壊が困難に
・倍率破壊時に敵の素点も表示されるようになった
ボス本体の高倍率破壊はもう無理だろうな・・・
>>355 サンクス
>1から跳んで
ALLのコーナーでダウンロード(停止中)と
2009年夏発売予定だと?!
・・・!?
wikipediaにRefleXの記事ができとるがな・・・
今回は難易度が選択できるね
しかしなんとなくTF6スレの方々を挑発するようなところがあるような・・・
ラスボスはメカだよね?
TF6出る前からこんな感じだったし
ALLTYNEXのラスボスはメカだったから(アルティそのものがレイフォのパロだったし)大丈夫だろ
というかシタスケがメカ以外のものを出すとしたら、ぱにぃその他以外ありえないではないか!
スタート地帯の艦隊が墓標みたいで不気味だけど
今回のは凄い綺麗だねRefleXはWIN98のゲームって感じだったけど今回のはPS3クラス
もしくはゲーセンの新作コーナーに置いてそうな出来だ
ワイド画面対応の縦シューってのが新鮮すぎる
製品版が楽しみだ
でもまさかRefleXの2年後にいきなりすぐに新作が出るとは思わなかった
RefleXの初心者救済パッチも出して欲しい
2010年8月14日 に地元の虎の穴に行けばいいんだな
よめねぇ・・
日本語でおk
ALLTYNEX Second
自機のドアップのときコクピット回りの表現がぼやけているのが少し残念だ
>>366 PS3は言い過ぎだが、ドリキャスとかには有っていいLVと思う
とにかくReflexの時のように、今回も俺達を唸らせる演出を期待してるよ
いまいちeasyとnormalの差が分かりにくい気がするのは俺だけだろうか……
hardはしっかりhardだけど。
>>371 ドリキャスってワイド画面に対応していたっけ?
稼ごうとしなければハードでも結構なんとかなるな、序盤はいいバランスだな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 19:43:03 ID:+TKu7M7v
この人って萌えキャラがいないと露骨にやる気なさげなんだよな
言いたいことは分かるけど
つまりこの人のように体験版で合わないことが分かれば買わなくて済むし
体験版を楽しめた人は安心して買えるので問題は何も無い、ということだな
でもプレーヤーがガンダムのパイロットになった感じの操作方法のアイデアは好きだな
視点移動の点については
個人的に追い詰められたピンチから開放されるからありがたいと思う
でもクリアすれば設定でオンオフと選べるようにもして欲しいな
>>380の案もありだな。その前にアインハンダーみたいに慣れてしまいそうだけど
ブレードのヒットストップON/OFFみたいに
演出時の視点変更ありと、視点変更無し(ただし演出タイムであるとわかる表示付きで無敵もあり)
の切り替えが出来るのが理想かもね
夏に間に合わなくても後からパッチでできれば・・・
RefleXのとき何にもサービスパッチを配布しなかったのが・・
>>375 まあ合わないなら合わないでいいよ、人間好みは十人十色
俺も花映塚や文花帖は相当つまらなかったんで、数回やって辞めた
むしろ花以降の東方はネタ切れ感や無理な変化球振りが露見され、どれもつまらなくなったのが残念
>>375 わざわざ人の意見を持ってきて批判してないで自分の意見書きゃぁいいのにな
2面の要塞撃破後直後ポーズするとバグるが大丈夫か完全版
>>386 まずは再現性を確認
再現するようならオフィシャルの掲示板に報告だ
>>386 何度か試してみたけど大丈夫だったぞ
どんなふうになるんだ?
とりあえず再インストールと
PCのスペックとゲーム環境設定を書くべきじゃね?
>>383 RefleXの修正リソース自体は既にあるみたいなこと言ってたな。
大幅なバグ修正とかが今のところ無いからヤスウェア氏があえて出さないって方針みたいだけど
ALLTYNEXSecndはじるるん氏主導だし神威のときみたいに頻繁にパッチ来るんじゃないか?
神威って低スペックのPCでも快適に動かせる代わりに
最新のPCで動かしても動きが綺麗にならなかったと思うけど
そういや自機の名前ってないのかな。
神威にトリプルバッファをオンするとか垂直同期をオンにするとかの設定は出来ないんでしょうか?
もう少し滑らかな背景の動きを楽しみたいので
リプレイが過剰演出版と、いわゆる普通再生と選べたらなぁ
よくわからんが繋がった!って時に見直してもなにがなんだかわからんw
>>395 再生中にZ、Xで切り替えられるがそうじゃないの?
ちゃんと通常再生に切り替えられるようになってるぞ
うわぁ・・ 本当だ・・
ありがとうございました orz
欲を言えば、リプレイを見るときにステージ毎に見れるとなおいいかな……
我が侭だろうかw
1000万でた記念カキコ(^ω^)
OPからしてライワットを思わせるような言葉が出てくるあたりやはりrefleXとの関連性はありそうだな
ということはラスボスはオヒュクスあたりだと想像
もしそうならこのアルティ三部作はオヒュが主人公ということに・・・
地球外に退避した人間の生き残りがライワットなのかもしれんね
湯田の作った兵器がアルティネクス跡地に行ったくらいだし
ホーミングレーザーが何狙うか分からん
単純に近距離な順じゃないよ…ね…?
大型機が優先になってるかな?とは思うんだけど
2面開始の大型2機倒したあとの早回しで、
ホーミングレーザーで浮遊砲台狙おうとしてるんだけど全然安定しねー・・・
本作から知ったのでストーリ的な話はまったく参加できんですまぬ
出現順<サイズ順<距離順みたいな感じで、決定項目が複数あるっぽい気がする。
浮遊砲台はザコ編隊の末尾付近が見えた辺りでホーミング先撃ちすると
丁度画面上端の辺りでロックかかる感じ。
>>401-402 旧ALLTYNEXのテキスト見る限りだと、一時期は恒星間ネットワークまであったっぽいしね。
ネットワーク断絶したけど星側に残ってたALLTYNEXの情報をベースにライワットがゾディアックコアを開発→性懲りも無く暴走って流れと
ゾディアックコア事件が先にあって湯田が地球に逃亡→オヒュクス開発の過程で生まれたのがALLTYNEX→やっぱ暴走って流れ、どっちも考えられるけど
今のとこ時系列がイマイチはっきりしてないんだよなぁ
書いてて思いついたけど、ザフィケルがALLTYNEXOSに脳融合理論を乗っけたのって
「最初から人間の意思が制御してたら暴走しないだろ、多分」
みたいなオチだったりするんかな。
それだとパナフィルの人格を消さずに残したって仕様が神威のEDに繋がってくる。
リプレイデータってどこに保存してるんすかね?
(リプレイフォルダには無いっぽい)
upなんかしてみようかなぁ と思ったのですが
>>405 \Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\SITER SKAIN\ALLTYNEX Second\replaytrial
ありがとうございます
体験版1134万リプレイ(1機ミス)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/48659 25600取り損ねてたり、見苦しい動きありますがこれで勘弁
自分のパターンだと1200万はちょっと見えない感じです
マニュアルには動画はエンディング× あとは常識の範囲で
と書いてあるんですが、リプレイファイルは見当たらなかったんですよね。。
問題ありそうだと消します。 よろしくお願いします
リプレイは本体持ってないとどうしようもないし
ネタバレ自己責任ってのだけ理解してもらえれば問題ないんじゃないかな
ブログにさっそくパッチ製作中みたいなこと書いてあるけど
そっちから先行リリースてのもあるんだろうか
ショップでも10日に並ぶんだよね?
この為だけに暑い日々を過ごしているんだからなw
14日じゃないの?
まさか不具合修正以外の作業もやってるなんて・・・
デモありきで画面作ってるけど、試しにカメラ移動切って2面やってみたけど、コレはコレでいいなぁ。
あとはこれらのパッチが14日に間に合うかどうかだな。
出来れば
隠し機体で前作の機体を使わせて欲しいw
神威とか
もしかしてブレードの隙ってキャンセルできたりする?
3回目のタイミングで一瞬ショットに切り替えてすぐブレードに戻すと
若干早い…ような
新しい体験版はこの前のと違って解凍したフォルダでそのまま実行だよね・・・?
アンインストールしたはずの前の体験版の時の設定がそのまま生きてるみたいなんだけど
どうなってるのこれ
ごめん
>>406のリプレイデータと同じ所にあるみたいね
俺は逆にリプレイが全部消えてしまった・・・
俺もリプ消えたな
スコアは残ってるけど
リプは新しく生成されたver101フォルダに移動させれば再生できる
一応一通り再生してみたが大丈夫そうだった
そろそろコミケ組や速攻ショップ行き組は手に入れた頃だろうか・・・俺は通販組だから明日以降だ;
それはともかく、1.01へのアップデートパッチが出てるからみんな適用してから遊べよ!
(多分ブースとかショップでも告知してると思うが・・・)
とらにはあったよ。めろんにはなかった。
いざスペースに行ってみればバーナス氏とじるるん氏の二人だった。
こうしてシリーズ3作並んでると感慨深いね
しかし開封するだけの余力がない…
通販組は届いたよ
今インスコ中
このシリーズ初だけど
前とのストーリー上の繋がりは無いよね?
あるんじゃなかったけ。
>>422 ALLTYNEX(Second)→RefleX→神威
っていうシナリオの流れで、神威出した頃から構想はあった。
知らなくても作品ごとに完結してるからOK。
(知ってると細かいとこで関連要素があって楽しいけど攻略上は問題ない)
>>424 そうですかー
ありがとう、じゃあ取り敢えずは深く考えずに。。。
作者には失礼かもしれないけど
レイシリーズやサンダーV好きにはなんか嬉しいね
演出とか、効果音とか
ってか、戦車強いよ(>_<)
まぁ、神威は明らかにレイフォースのオマージュって感じだしね
>>424 でもプレイするなら神威、RefleX、ALLTYNEXの順でやったほうが燃えるよね
特にリフのファイナルエリア
実績解除キャラだーw
って、関係者乙?
ツインブレードの子はぱにぃたん勢なのか粛清勢なのか、それが問題だ
コンテニューありだがイージーモードやっとクリアした…
でも実績っぽいのは三つしか解除されなかったなぁ
全部解除すると隠し要素とかあるんだろうか
>>431 ノーマルとハードクリアでそれぞれ隠しモードが解除された
>>432 ノーマルとハードでしたか・・・・
ブログにあったちょっと武装の違う自機とかが使えるのかな?
ちょっとがんがってみるか
スペック不足に抗って遊んでたが4面でPC完全停止吹いた。
やはりCore2Duo 1.6GHz・Intel GMA950では無理か…
ちなみに1面後半の隕石ですらガックガックw
俺は5年前の構成。ペン4の3Ghz、メモリ1GB、グラボがFX 5200。なんとか動いてる。処理落ちするけど遊べてる。
スレチだが、電車でDは起動すらしてくれなかった。悲しい。
Celeron E1200・2GB・Geforce8600GTのWindows7上では、
1面だけだが、そこまでのガクガクは見受けられないな。
……中の人の性能がこの後のステージに進めない要因である。
グラフィックカードの性能が左右されんのかね?
C2D1.6GHz+RadeonHD5670+RAM2GBでヌルヌル
グラボ外したら
>>434になった
やっぱグラボの存在が大きいな
こうして見ると、オンボードのグラフィックチップってのは
いくら底上げされたとは言っても現物のグラボには遠く及ばない
オマケ程度のシロモノだってのがよくわかるな。
型遅れの特価品でもいいからとりあえず挿しとけば恐ろしく軽くなる
パッチ当てたら4面の都市以外軽くなった。すげぇ。
旧作そのままで攻略通じるところが多いね。
初見なのに「ここブレードで速攻だわ」って分かる地点が結構ある。
そして、4面ボスが熱すぎる。BGMで目頭が熱くなった。
個人的には4面の中ボス以降が特に熱いと思ってる。
自分はそれ以降の演出は驚かされた。
4面中ボス後、4面ボス、5面のでっかいやつ、そして最後。
何となくボスの名前を調べてみたら、4面のボスの名前も驚かされた。
個人的にお薦めしたいのはRefleXと神威もプレイすることかな。
これをプレイしていなければ驚きも半減だったかもしれないw
>>437 >>438 ゲームをやる上でグラボは大事だよね。
昔はグラボだけを何回か買い換えたw
今はPC自体が安いから、PCそのものを買い換えるという選択肢もありだと思ってる。
以前みたときは通販で在庫空だったんだけどそのうち過去の作品また入荷してくれるのかな?
見つけたらやってみたいな
ラスボスっぽい子にフルボッコされたw
5面中ボスを見て動揺したのがケチのつけ始め。
>>441 メロン通販でReflexとAlltynex Second入荷来てるよ。
うんぁ全然話ついてけない
やっぱり前作前々作やらないと理解不能なのかぁ
ってことはエンディングのあのn(殴
やってみたいけど漸くノーマル赤青クリアーした程度だし
気力が持たないかも
プレイ動画で満足しようかなぁ。。。あぁでもやってみたい
こんな良作、もっと早くに知りたかった。
うちもネット、フォトショ作業用PCの2400Proじゃ体験版カクカクで
HD5670買ってしまった安売りしてたHD5550で良かった気もする
折角消費電力抑え気味だったのに
ってかCoDとかやるゲーム用PCもあるけど一々やりたい時に立ち上げるのメンド
クサ('A`)
>>443 多少接点がある程度だから無理に前作やらなくても十分楽しめるだろうから大丈夫
ただ前作やってると共通点を見つけるたびに異常にテンション上がりまくって事故死する・・・
特に今作の後半面
かっこよく回りながら出て来る途中の中型機が、その勢いのまま真っ二つになると
ちょっと罪悪感を感じます。ごめんね、ここで斬ると倍率が掛かるんだ。
光翼とかマジ勘弁
BGM:No Remorse
近接支援で残酷な方かよwww
ネタバレなので文字を隠すが、
作中のある名前を調べたら「神○○匿」というキーワードが出てきた。
登場時の演出といい光翼といい、途中のアレといい…なんだか妙に納得できてしまう。
旧作ALLTYNEXでは「何こいつ?」だったけど、今作ではやたらと意味深になったな。
エンディング見たがさらに謎が増えたような気がするぞ
つまり次は神威のリメイクで全てを繋げるんだよ
神威(リメイク)→RefleX(リメイク)→ALLTYNEX SECOND(リメイク)→ry と言うことか(棒
4ボスは幸せ者過ぎる
ストーリーに直接関わらないようなモブボスのはずなのにいろんなところで優遇されてる
>>453 どう見てもアレの原型だし
5面中ボスともどもストーリーに関わるんじゃないのかな?
一緒に飛び立った仲間は何もしてくれなかった、と
悲しいお約束
デモカメラOFFにしても見劣りしないよう調節してあるんだな
2DSTGをグラだけ3Dにしたみたいな感じになる
これはこれでいいな
敵倒した時に鳴ってるシステムボイスみたいな音が頭から離れない
口コミで買ってみたが、予想以上に出来が素晴らしくて身震いした
特に往年のタイトーSTGを髣髴とさせる演出とか
友人達にも布教したいが、彼らはSTGは東○しかやってないみたいだから
どうなることやら(´・ω・`)
>
>>458 以前までそっちしかやったことなかったけどReflexすすめられて
どんだけ狭い世界に閉じこもってたか思い知らされた自分みたいなのもいますよ
ただ単に二次好きだと反応悪いかもしれませんが・・・
神威はシールドの多さや火力の無双ぶりからそうでもないけど
RefleXやALLTY2ndは覚えゲー的な初見殺しに免疫無いと
あっさりゲームオーバーになるから、それで諦めちゃう人も結構居るかもだな
自分はRefleXから入ったんだけど、最初はこりゃ向いてないなーと思って
2面ぐらいまでで一度中断してたんだよね
でも動画で先の熱い展開を見かけて頑張ってみようと再開した
あ、思い知らされたというのは悪い意味ではないです
他の同人ゲー漁るきっかけになりました
Reflexは確かに反射を有効活用できるまでが大変かも
パズルみたいにパターン組むのが楽しかった
初見殺しといえば新作体験版の2ボス前のやつはまんまとやられちゃいましたな
設定資料集がコミケ専売になりそう
と聞いて俺死亡
スクショはやっぱり「地球奪還作成」なのね
体験版1.01で誤字修正されてたのにこのスクショである・・・
以前自機の追尾レーザーのロック対象に関する話題があったけど
個人的にはあれはレーザーの進行方向上に最も近い敵をロックしているんではないかと思う
そしてレーザーの発射角が
左左下→右右下→左下下→右下下
の順番になっている(自機爆破で発射角リセット、それ以外の行動を挟んでも角度はリセットされない)
これを意識したら2面序盤の雑魚ラッシュが繋ぎやすくなった
間違ってたらすまん
ごめん訂正
進行方向上に最も近い敵 → 進行方向に対する角度が最も小さい敵
2面ボスが羽をパタパタするところで不覚にも萌えてしまった。
そしてご先祖様のはずなのに後継機(?)より高性能な気がする4面ボスの尻尾フリフリ。
お前ら本当に機械か?
そーいや、誘導レーザーの使いどころがわからん。
ブレードやバスターと比べると影薄いよね?
雑魚が多い場面でよく使ってるけど影薄いというのはわかる
ホーミングは、稼ぎの場合はどうなるかわからないけどとりあえず倒すだけの場合
雑魚が遠かったり横にバラけてる所でちょん押しして適度に撒いておく感じ
破壊不能物を越して攻撃できるっぽいから、2ボス前の蛇みたいな奴の内側から
上のレーザー砲台に放り込んだりとかも
赤いほうの自機扱いづらいな
くそう最後下二つの実績がわからない
ホーミングは1面で雑魚と隕石つなげるときくらいかな
>>471 リフレックスのサントラどこにあったの?
チュートリアルで練習してるけど5面は初っ端がきついな。
中型機の機雷がキツイから最優先で倒しにかかってると小さいやつらに突っ込まれるw
下手するとその先で待ってる連中より厳しい気がするぞ。
>>447 二機出てきたときは片方斬ったらすぐに反対側の奴をバスターで仕留めれば
直後に出てくる雑魚に対応できると思う
しかしあいつめぇ…形は微妙に違えど皆勤賞しっかり持って行きやがって…
今回サウンドモードって無いの?
アヤッタラ?の序盤のグルグル回るところがきつい、レーザー撃つ砲台速攻倒しときたいんだけど
倒そうとすると死ねる、倒さないとその後死ねる
向かって右側の砲台群は最初にバスターレーザーでなぎ払ってる。
位置取りとか攻撃タイミングとか要研究だけど。
つかバスターレーザー当てようとすると、ほとんどハッタリだと思ってた
ごんぶとレーザーにぶつかりやがるんだよw
ああ呑ry・・・
3ボス攻略の最大の敵は傍をうろついてる小型機ではなかろうか。
何に当たったのかと思ったら、こいつが出した一発のミサイルだったりする。
3ボスに限らず照準の妙に遅いサーチレーザーに惑わされる
ラスボスの紫サーチレーザーはかなりいやらしい
イージー→ノーマルはそんなに変わってみえなかったが、ハードやばいな。
ALLTYNEXが強えぇ…あそこにHレーザー混ぜるかよ orz
撃ち返しモードだと赤機体のありがたみがわかる
2面のでっかい宇宙船から蛇みたいなのが出てくるところで俺のバイド係数が跳ね上がった
実績の犬ボールワロス
とりあえずプレイしたがちょっとしたベンチマークだなww
20でも処理落ちすごい……性能上げなきゃ駄目かなあ、パソコン
メインPCが不調だからノートでやってるけど処理落ちが酷くてゲームにならない
4ボス前とか全く動かなくて笑える
ところでセーブってどれ?
今回のゾディってアルティネクスが作ったコア無しの模造品って事でいいんかね?
後、人類そのものが湯田の子孫ってことでいいのか?
ついに名前が書かれてしまったか…
自分はあれは雛型だと思ってる。
あの時点で機体はほぼ確率されていたようだな。
冬の資料集楽しみ。
神威の資料集は出た事があったんだっけか?
Reflexのバリア押し合いみたいな熱い展開があるなら買おうと思ってるんだけど
ニコ動のプレイ動画を見る限りは今回はあまり演出ないの?
あれはまだ一部?
Reflexは三部作の中でも、特に演出が神懸かってたからな〜
あれと比べるのは流石に酷かも知れない(´・ω・`)
神威もAltinex-Secondも、他STGと比べたら豊富な演出振りなんだが
Reflexとタメ張れる超演出STGは、同人だとHellsinker位じゃないか?
ハードまで一通りクリアして埋まらなかった4つ目の実績が予想通り過ぎて吹いた
あと3面と4面の稼ぎむずかしす
SITER SKAINの作品の世界って
「ALLTYNEX」→「RefleX」→「神威」 の順番で時代が進んでいるんだよね。
それで今回Secondのエンディング見て思ったんだけど
パイロットの名前とRefleXのあの人の名前が同じじゃん。やっぱり同一人物なのかな。
そうなるとオヒュクスコアと光翼の関係が何となくだけと繋がる。
四面のレーザー、敵機だけ当たっても兵器とかふざけんなw
ノーマルとイージーの違うがよく分からない件について
>>499 ノーマルはちょっと弾幕が増える
ハードは本気で殺しにかかってくる
>>493 オヒュクスコアはゾディアックを破壊するために造られた
オヒュクスコアが存在してるALLTYNEXの世界じゃ既にゾディアックは完成して大暴れしているはず
地球で作られたALLTYNEXがなぜライワットで作られたゾディアックに酷似したマシンを操っているのか
今回の最大の謎はこれじゃないかな
もうネタバレいいの?
あれって、オヒュクスコアの本来のボディなんだろうと思ってたわ。
そこから抜かれた生体素子が通常稼動していたALLTYNEXに移植されて暴走。
だから今回のアルティの別称が「セカンド」なんじゃないかとか妄想してる。
ネタバレいいの?
ラスボスの名前は「神の隠匿」を意味しているので、
登場時の超常現象のような演出も鑑みるとコア=神?
となると「ゾディアックコア」の名前や用途は後から付いた可能性も…
ハードノーコンクリアできた・・・パターン覚えればいける・・・
まぁオヒュクスコアとゾディアックコアの出所は気になる所、ラストはオヒュクスコアかな
ラスボスの「邪悪の樹よりの来訪者」ってどういう意味なんだろう
次回作では更に時代が遡るフラグだな!
ゾディアックコアは科学的な物じゃあなさそうだよね
リブラがやけくそビーム撃つ時に魔法陣みたいなの出してたし
今作最大の謎はブレードが何故廃れたのかだな…
ALLTYNEX:ボスすら秒殺。弾幕?切り払ってやんよ!
Reflex:蟹が使用。初見殺し。
神威:1面中ボス「私のこと、覚えてる?」
>>508 犬ボールの時点で科学的もヘッタクレもなかろう
やっぱ犬ボールなのか!?
ALLTYNEXの発光部分空けたら中に犬ボールがちょこんと置いてあるのか!?
ALLTYNEXの音楽を通勤中にじっくり聴きたいから
効果音のボリュームを0にして録音をしようと思ったが、
今回プラクティスだとコンティニュー出来ないから曲を流し続けるには
通しプレイのコンティニュー選択画面で待つしかないのな…
>>509 しかし使い勝手を考えると、
ブレードより雷刀の方が生き残ったのは妥当かも…
初見は雷刀使えばとりあえず生き延びられるのは神威に近い
ブレードは慣れてこないと飛び込むタイミングが計れん
>>512 自分は
1、RefleXのBGMデータを避難
2、欲しい曲のBGMデータをRefleX側のフォルダにコピーしてリネーム
3、RefleX起動してサウンドモードで再生しながら録音
ってふうにやっている
めんどそうだけど慣れると結構楽
>>514 やっぱり今回はサウンドテストないのか。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 01:09:53 ID:H7MsJtx/
五月雨アーカイブみたいにサントラ+資料集が出たらいいのにね
3ボスが苦手だ
黄蜘蛛の時も苦戦したなぁ
コントローラーの空いているキーにCtrlを設定して快適
繰り返しプレイだと、デモスキップ多くなるしね
>>516 冬に出す予定らしい>サントラ&資料集。
それまではRefleX…おお?曲差し替えプレイとか思いついたぞ?
3ボスは明らかに4ボスより強いよな。ハードの飛行形態開幕が鬼。
>>504の「コア=神」説に関する話なのだが…
オヒュクスコアは周知の通り神威零号機に搭載され、神威との戦いで破壊されている。
神威を駆るパニィは強力な「神通力」の持ち主。
神に通ずる力を持つが故に、コアを破壊する事(=神殺し)ができた…?
ごめん。なんか電撃が走って書いたが意味不明だわ。寝る orz
先ほどこのゲーム知ったばっかなんですが
BGMってこれ埼玉っすか?
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
某ぶっこわれサンダーで作曲担当してたS.S.Hの事だと思うけど
このゲームはじるるんが作ってるよ
ちょっと得点の入り方で気になったんだけど
もしかしてショットやホーミングで撃破すると入るコンボボーナスの方は、小さい雑魚だけだったりする?
なんか中型以上を破壊しても表示出ないんだけど、内部的には入ってるんだろうか
まだ基本点とか把握してないから確認が難しい・・・
ボーナスが入るのは最初4機、以降2機ずつで1回
だから表示しなかったのはそのときの連鎖数が奇数だったか、コンボが切れていたかのどれかだろう
一応中型機でもコンボボーナスを得ることはできる
だが雑魚倒して0.6秒以内に体力の高い中型機をショットで落とすなんてとてつもなく難しい
それに中型機は素点が高いからコンボボーナスよりソードとかで倍率かけて倒したほうがいい
3ボスの誘導ミサイルが嫌らしいですなぁ、かなり意識してないと喰らう
あと敵のレーザーの音が今まで通りで安心した
3ボスとサテライトキャノンがうぜぇ・・・
サテライトキャノンが出てきた所は腹筋が崩壊して避けるのが辛かったぜ。
ALLTYNEX…最初からそれやれよ…w
しかし今回の最終面ボスの曲もガチだった。
やっと1コインクリアできた。1400万点。
稼げば2000万点超えられるかな?
稼ぎのバランスも良さそうだし長く遊べそうだ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 15:57:56 ID:PclZMk3F
曲はパッと聴きSSHと間違えてもしょうがない感じじゃないかコレ
>>525 詳しい説明ありがとう
おかげでよくわかった、途中から2機ごとに入るようになってたのか
それとコンボボーナス入る条件自体を、倍率ゲージが下がる前ならいつでもいいのかと勘違いしてた・・・
>>530 確かに音色とかイントロのリフが結構近い印象を受ける部分はあると思わないでもないけど
それでも最近ではなく何年か前の頃のイメージだね
イヤッフォォォォォ!!2000万超えたぜぇぇ!
プラクティスの合計がな・・・
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:28:32 ID:cwax0L4f
へたの横好きで買ってプレイ中
面白いな
一面でも死にまくってやっぱSTGとかに適正ないんだ・・・って鬱になるけど
シタスケのSTGは基本的に初見殺し満載だから気にするな
俺は黄蜘蛛のパターンがいまだに読みきれません
2chに詳しくないんでアレなんだけど鯖変わったの?
まぁそれはそれとして。
得点は自分はもとから狙うの下手なんで未だに1400万が最高なんだが、
とりあえず実績解除狙ってるんだが最後の1個だけ分からん……
あと撃ち返しモードだと俺が見る限りBタイプ1コインクリアは
通常モードとは別に開放しないといけないっぽい。
別に新たに実績解除の犬ボールは出ないんだけど、そっちでやらないと
???のままだったから。
あと一番下のやつ分かる人いたら教えて。
ついでにhardでのラスボスの最終形態の避け方分かる人いたら教えて。
ミサイルが真横から来て死ぬ。
教えてばっかですまぬ……
>>537 運用方法の変更で、この夏にほぼ全鯖を丸ごと入れ替えたみたい
打ち返しモードにするとイージーとノーマルの差が出てくるな。
4面・5面開幕時のザコ群を倒すのが怖くなるw
ALLTYNEXの正体がアレだとしたら、脳巣(神威5ボス)も謎めいてくるな。
あーもう、ハードノーミスクリア目指してるけどアヤッタラうざすぎるよ
戦車形態きつすぎる、子機め・・・
>>540 ノーミスはhardでは自分は無理臭いな……
easyでは行けたのと、多分normalでも行けるとは思う。
が、hardはやはりアヤッタラが鬼門なのと、537で書いたとおり
ラスボスでほぼ確実に食らうので……
>>537 最後の?緑色のレーザー数本と同時に撃ってくる所かな?
あれは微妙に上下に動きつつ左右に避けてればミサイル当たったことないな
ハードの話ですけど
>>539 悩巣が正常稼動してたことを考えると、暴走したのってALLTYNEXそのものよりも
そこに搭載されたコアに問題があったように思えるんだよな。
ALLTYNEXの扱いって、ゾディアックコアとかバイオニューロチップみたいな
生体素子を機械に組み込む際の単なる中継ぎみたいなものっぽい気がする。
ALLTYNEX OSそのものがシステムの実体というか。
そういや、ALLTYNEX戦の背景で流れてる文字列読んでみたけど
ALLTYNEX OS 1.0,0,2とかZodiac Systemとかそれっぽいこと書かれてるね。
(神威に搭載されてるALLTYNEX OSはrev7.222.4525)
ラスボスの名前があの人と対になってるのも意味深。
つまりALLTYNEX暴走の原因になった実験てのは、
保管状態のオヒュクスからコアを引っこ抜いて移植したわけか。
やっぱり5中ボスはオヒュクス本来の身体なんだろうな。
ところで「存在しない17基のALLTYNEX」について何かいい解釈は無いだろうか。
色んな伏線の中で、これだけはさっぱり思い当たる節が無い。
実は普通に隠匿されていて、脳巣に使われていたのはこの内の1基ってことなのか?
>>547 フォントのせいで読みにくいけど、17じゃなくて7だった。
無理にこじつけるとすればRefleXで出てきた地球製ゾディアックの種類数かな?
(本来は尺の都合で7種類しか出てないって考えるべき部分だけど)
どうでもいいんだけど、左右キー同時押しすると自機が回転しながら前進するんだが
これって何か有効な活用法ってあるんだろうか。
あとhardノーミスは相変わらずラスボスで詰んでる。
ブレード使うしかないんかな…ミサイル相手にブレードってやりにくいんだけど。
>>548 神威と関係あるんじゃないかと思ってた
ALLTYNEXが8基、製造された神威も8機
灰緑含む何機かは悩巣が管理していたけど
悩巣へのアクセス権限持っていたのは、ぱにぃたんの5号機だけだったっぽいし
そのあたりがなんか気になる
自分は逆に5面中ボスとラスボスのミサイルはブレードで切り払ってる。
意外と何とかなるぜ?
無理だと思って途中でバスター撃つと僅かな隙があだになって当たるので注意。
>>545-547 設定大好きな人がいてうれしいぜ。
?「セカンドが敗れたか…」
?「くくく、やつは我々の中でも一番の小物!」
?「ましてや、敵前逃亡を図るなど笑止!我らゾディアックの面汚しよ!」
?「まったくだ。今回は未完成だったボディさえ手に入れば…我らの天下よ!」
〜数百年後〜
ヴァルゴ「このトラクタービーム全然吸わないんスけど!」
リブラ「2発撃っただけで自壊とかねーよ!なにこのポンコツ!」
元老院が湯田の遺志を継ぐ一族だとして、わざわざ大惨事を起こすのはなぜか
ゾディアックコアは戦闘経験を重ねると強化されるとしたら納得がいく
なにせたった一つのコアで12体のゾディアックを倒さねばならないから生半可なことではない
ALLTYNEXの反乱も地球製ゾディアックとの戦いもオヒュクスを育てるための茶番だったのかもしれない
>>550 そっちのパターンでも考えてみたんだけど、
神威に至る前にエル・サーペントが存在してるんだし
それをすっ飛ばしていきなり神威にALLTYNEX載せるとは思えないんだよなぁ・・・
RefleXの時点で神威8機+脳巣+パパ、これで最低でも10機にALLTYNEX OSが載ってるから
本体の量産自体は最低限の基板とプログラムの送信だけで済むような比較的容易なものなのかも。
とすると、ALLTYNEX残り7機ってのは実は
ガーディアンソルジャー4機+2面の要塞+ゾディアック機+ラスボス=7
ってオチだったりして、彼はあのデカいのが8機あるとミスリードしたとか?
ASからReflexって(多分)24年しか経ってないんだな。
何やってんだ人類。
>>555 200余年後に資料が残ってるんだからそれはないんじゃない?
>>556 公式でじるるん氏が言うにはALLTYNEXの彼とRefleXの彼は同一らしいんだよな。
とすると、24年かどうかはともかく2桁に収まる年数じゃないと困る。
いくらゾディアックとの戦いで文明がほぼ崩壊したとはいえ、
記録自体は脳巣その他にしっかり残ってるわけだし。
そうか、17じゃなくて7だったのか……なんてこった。
神威もそういえば1〜4号機までは行方不明なんだよな。これも何か絡んでるんだろうか。
>>557 あの世界観を考えると人間の一人や二人、百年や二百年生かす技術もあるような気がするけどな。
少なくともALLTYNEX戦役で当時の人類の総人口の85%以上が死滅しているわけで、
その終結から20数年で軍とレジスタンスが内紛かませるぐらいまで復興できるもんだろうか。
まぁ政府が軍国化したり、年号が新暦に変わる理由としてはALLTYNEX戦役というのはぴったりなんだろうけど。
>>553 すまんが、リプレイデータはどこのフォルダにブチ込めばいいんだろうか?
「replay」フォルダに入れても出てこなかったし、他にそれっぽい箇所が見つからない…
hardノーミス記念カキコ。
>>553 サンクス。結構参考になったけど肝心の部分は結局マネできなくて我流になりますた(泣
>>559 C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\SITER SKAIN\ALLTYNEX Second\replay\ver101
XP以外でもVISTAや7でも同じなのかな…ちょっと分からんけど。
実は今回の事件で見たコアはゾディアックコアの“原型”で、
事件後に他の惑星に残った子孫がライワットなんじゃ…と思ってた自分。
でもそしたらライワットがゾディアック持ってるわけないな(汗。
>>560 他の惑星に残った人類がライワットだと仮定すれば結局技術体系は元が同じだし
ゾディアックの素体データとか持っててもおかしくない
>>560 有難うございます、お蔭で解決しました
別のドライブにゲームをDLしても、リプレイフォルダはCドライブに作られるのか
恒星系級汎用管理コンピュータ「ALLTYNEX(アルティネクス)」って名称と
旧ALLTYNEXのストーリーテキストを見る限りでは
他星系にも相当数の人口が散ってるはず。
失った人口85%には通信手段の断絶した殖民星やコロニーが含まれてて、
事件収束後に地球に戻ってきた分だけでも十分に国家形成できる規模だったんじゃないかな。
で、ちょっと疑問に思った部分。
旧版と違って、SecondのテキストではALLTYNEXによる地球圏外への攻撃ってくだりがカットされてる。
要は地球を占拠しただけで、それ以上のことはしてない。
とすると、結局のところALLTYNEX・・・というより、その暴走を半ば黙認しつつ
かといって地球放棄もさせなかった元老院の目的はなんだったのか。
暴走事故の名目で地球から人類を強制的に追い出した上で、
オヒュクスコアの操るALLTYNEXと無人兵器群によって
地球自体を対ゾディアック迎撃兵器オヒュクスにするつもりだった・・・とか?
殲滅が完了すればオヒュクスは自動的に封印されるから安全に帰還できるし、
(仮にゾディアックが残った場合、ALLTYNEX破壊後に衛星軌道上の裁定者で
地球ごと破壊すりゃいい、ってのも考えたけど、まだこっちは存在しないかな?)
>>563 覚醒したオヒュクスを制御する方法があった。
ただいきなりアルティネクスの暴走が止まるのは不自然なんで表向きの地球奪還作戦決行。
生贄の英雄をコアに送り込んで「犠牲になったのだ・・・」とかやろうとしたら
オヒュクスとタイマン張って生き残る人間がパイロットだったんで元老院涙目、とかどうだろう。
>>564 予定では「犠牲になったのだ・・・」のはずが
数十年後に「やってくれた喃・・・」となって
数世紀後に「どうしてこうなった・・・」となるんですね
光翼の色の違いってなんだろう
これもPC98の頃の前半マップBGMだったな
そもそもゾディアックなんて物騒なものなんで作ったんだろうな
>>566 コアの出力(?)の違いではなかろうか。
低 神威零式:白
中 セカンド:青(登場時)→金(逃走時)
高 ゾディアック:金
神威零号機が神威相手に覚醒したのは脳融合システムにゾディアック的なものを感じたからだろうか
零の第二形態とセカンドの紫の機体が同一だとすると
コア非稼動では翼無し、稼動開始で緑、特定状況で金みたいな感じか。
恐らく金は暴走状態に近くて、神威の時代だとオヒュクス封印状態だから
神威を目の前にしても緑が限界だったみたいな。
>>570 搭載されてる機体の損傷が激しいor相手が危険だと認識すると起動するんかね
実績あと1つ、多分Bタイプで打ち返しノーマル以上1コインだと思うんだけど・・・
相当キツいね、これ
どうやって先に進めばいいか・・・
実績全解除キターーーーー!!
>>573 正直あんま最後のやつ想像つかんかったんだけど、それで合ってた。
誘導ミサイルが地味に弾消し効果あって役に立ってたっぽい。
あれ使って雑魚倒すと結構撃ち返し弾を消してくれる。
が、まぁやはり3,4面は悲惨としか言いようがなかったけどね……
クリアだけ考えるなら、必要以上に弾を撃たないことかなぁ。
雑魚はわりと固まってくるから、一通り一団が出た段階で一気に消すと避けやすい。
あとこれは俺もそうだったが、自信がなければあえて倒さないのも手。
とにかく3,4面が鬼門だと思われ。
かつて蒼龍と相打ちでコンティニューしてた俺が行けたんだ。がんばれb
Area3以降プラクティスクリアできない俺にゃ実績全解除なんて無理ゲーだなぁ・・・。
道中食らって1被弾のみでボス到達してるのに残り持ってかれるとか多すぎるから、
道中省いたボス戦限定プラクティスとか欲しくなる。
Aseliel Adoni Ajattara Alacran ALLTYNEX
Satariel
…ASww
ジャベリン食らったけどちょっとうれしいかも・・・
Alacranで画像検索したらサソリだらけで吹いたw
苦手な人は注意。
購入特典の実績がこんなところに隠れてあったなんてwww
2200万動画があがってたな
この様子だと2500万も可能か?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 21:30:26 ID:6nI8jqxV
任務完了の実績がラスボスではないALLTYNEX撃破時に解除されるのって
何か意味があるのか……っていうのは流石に深読みすぎるか?
戦いの目的はアルティネクスの撃破だからじゃないが
ラスボス登場時のテロップで任務外云々とか出なかったっけ
2200万点動画みた
稼ぎプレイがかっこよくなる設計とは流石じるるんと言うべきか
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 05:55:20 ID:EdvABRCW
既出かもしれんがALLTYNEX Secondラスボス前のゾディアックって何番目のなんだ?
ゾディアックはRefleX時点でヴァルゴ+リブラ+デモで10機破壊の記述があるから
数が合わないと思うんだが……
ゾディアックコア未搭載のガワだけバージョンってことなのかな?
光翼を出さなかったから、プロトタイプとかなんじゃね?
>>584 公式掲示板でじるるんが、あれは抜け殻と言ってた
つまり5面中ボスのボディからコアを抜き出してALLTYNEXに組み込んだんじゃないかな
なぜそんなことをしたのかはわからないが
もともとはあれで他ゾディアック12兵器を破壊する予定だったってことなのね
それはそれでどうなるのか気になる
13番目のゾディアック、オヒュクスも元は他のゾディアックと同じ機体に乗せてたのかも?
ゾディアックシリーズは機体が全部同じでコアに違いがあるって設定だし。
抜け殻って言い方は元は入ってたけど何らかの理由で取り出したってニュアンスなのかな?
ラスボスの姿とか含めて考えると、
5面中ボス=ゾディアックシリーズの機体ではオヒュクスコアが稼動しない
↓
5面中ボスからオヒュクスコア抜き出してラスボス=オヒュクスの機体に乗せ換えたらコア無事起動
ってことなのか?
コアも機体もスペックが同じだとしたら、あとは蓄積された情報量の差。
一時的にALLTYNEXにコアを移して地球圏全域の情報を吸収させると同時に
奪還作戦を大規模な演習とするつもりだったのかも。
普通に考えたら同スペックの機体で12機も相手にできないからな
オヒュクスを育てるための壮大な茶番劇なのかもしれない
ALLTYNEX Secondの自機のパイロットとRefleXの「あの人」は同一人物なのかな。
そうなればフェニックスにどうしてオヒュクスコアが搭載されていた事とか、繋がるような気がする。
じるるんは「同一人物」と言ってた
ゲハルア・デニス→アルハゲ
つまり、そーゆー事だと
或る禿とな
ンぐわー!
>594
ゲームちげぇw
旧:ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ
新:私はアルハゲ、何か用かね?
人類滅亡の危機というストレスにより彼の頭部は甚大なダメージを・・・
その時であった。不毛の地肌と化したはずの彼の禿頭に光の翼が…
レーザー跳ね返せるわけですね
一連の流れのせいで「或る禿」という実績が解除されてしまった
髪遺(かむい)の誕生である
RefleX1面の後半で背景として登場する母艦オヒュクスは
あの後どうなったんだ?
一応ノーマルまでは頑張ってクリアできたのだが、3面ボスが全く安定しない
特に3ボス開幕時は、どうやっても2発以上喰らってしまう…
3ボス開幕はショットレベル4未満だと誘導成功してても被弾するんだよなぁ。
ミサイル撃たれる攻撃の中で一番危険。
>>603 あれ以来背景にも登場してないし、OperationRefleXで出撃した分は
全機墜とされたか鹵獲されたかなんだろう。
しかし皮肉なもんだな、頼みの綱の月基地がキャンサーごと吹き飛んで
玉砕覚悟だったはずの地球本部が人類最後の砦として残ったってのは。
描写が無いから何とも言えないが6面で地球軍と革命軍が協力して戦ってたし
もしかしたら1〜2隻は残ってたかもな
あの陽動がどれだけの規模だったかや、オヒュクスの積載能力にもよるだろうけど
そういえばALLTYNEX2ndの自機の名前ってあったっけ?
>>607 リメイク前のテキスト含めて一切言及されてない
ALLTYNEX2ndの自機「…………。」
ぱにぃ「まぁ…こういう事だってあるわよ…元気出して、ね?」
オヒュクス「そうだぞー名無しだからってなんだ。少し呼びにくいだけで問題ないじゃないか。」
ALLTYNEX2ndの自機「…………俺の気持ちの問題なんスけど…二人ともあまり口出さないでもらえます?」
ぱにぃ「あー……あは…はは…は…」
オヒュクス「ウジウジウジウジと気の小さい奴だなー。俺が一ついい名前付けてやるよ。」
ALLTYNEX2ndの自機「どんな名前です?ブルーデ●ティニーとかはアウトですよ?」
オヒュクス「青色2号。」
ALLTYNEX2ndの自機「オイコラこのクソ生意気な赤色ポンコツ野郎表出ろ。叩き斬ってやる(ガション」
オヒュクス「いいッスよ、別にいいッスよ?高機動で避けるッスよ?www」
ALLTYNEX2ndの自機「テメー絶対初代ALLTYNEXで2P扱いだった俺への当て付けだろナメ腐りやがって。」
ぱにぃ「……なーんで私の周りの連中は血気盛んなんだろうなー…」
灰緑「「呼んだかいぱにぃたん!」」
ゾディアックをパテなどでフルスクラッチしようと思ってもう1年以上が過ぎました・・・
あのこどうやって変形してんの・・・
ALLTYNEX2ndの自機さんの武装は全部光学兵器だからオヒュクスさんには勝てないよね
>>611 変形一瞬で終わるし変形後の形態ってゲーム画面の以外は特にないんだっけ
想像するしかないのかな
個人的には脚部模様のギザギザのラインが
ドットによるものじゃないとEDの画像で判明した事に驚いた
>>612 こっそり近づいてばっさりと…
むしろぱにぃの方が分が悪すぎる(涙
>>612 実はあのシールド、機体に密着した状態で撃たれると
貫通してダメージが通っちゃうってウワサですわよ奥様
多分Bタイプ自機の光爆ミサイルだけはどこからでも普通に通る。
ショット:前述通り密着のみ通る。
ブレード:ビーム出した瞬間に機体ごと吹っ飛ばされそう。(最悪、腕だけもぎもぎまである)
バスターライフル:発射の反動で後退するしどうだろう。
ホーミング:/(^o^)\
という妄想をしてて思い当たったけど、地球製ヴァルゴのボムとかキャンサーの光爆ミサイルって
この仕様を把握した上での追加武装なんじゃないだろうか。
ライワット製のあれはスコーピオがバラ撒きするときの特殊爆雷と同じで
最初からエネルギー状態になってるけど、当のスコーピオは実体弾の爆雷も搭載してるし
ヴァルゴが使うボムは新型の光爆兵器って扱いでいかにも後から作りましたって感じがする。
どうも最初っからシールド搭載機を相手にするつもりだったようにしか思えないんだよなぁ。
(あの大火力っぷりから察するに、オヒュクスじゃなくてゾディアック汎用機を想定みたいな)
ALLTYNEXsecondってSITERSAKIN作品の中でも一番簡単だね
遊びやすくて爽快
倍率気にすると途端に難易度跳ね上がるな
>>612 Reflectionのフェニックス改「やっぱり自機の武装にミサイルは必要だよな!」
>>618 あのミサイルだけ、シールド展開中も発射してるよな・・・
AS自機のブレードはあれは物理攻撃じゃないのか…?
一応ビームをまとってこそいるが物理的にも振り回してるわけだし。
ネットの友人と会話してて、神威、フェニックス(オヒュクス)、AS自機が戦ったら
どれが一番強いんだろうという話をしていた。
まず神威は全部光学兵器なのでフェニックスに完封される→神威<フェニックス
AS自機のブレードが物理攻撃アリと考えればフェニックスに対抗できる。
Bタイプであればミサイルつきなのでなおさら。→フェニックス≦AS自機
神威とAS自機だが、火力や機動力、有人機と無人機の差などから考えて
さすがに神威のほうが上ではないか?→AS自機≦神威
…これなんてジャンケン?
ついでに歴代蠍を戦わせたら(ryという話もあったがそれはおそらくRefleXのだろうという結論。
いつもAlacranを倒した時の尻尾の動きに何だか和んでしまう
>>619 更にエネルギー無くなっても発射するのでミサイルオンリープレイも可能だったりする
デニス「フェニックスは別名ザ・不死鳥と呼ばれるほど妙にタフでして七回刺さないと死なないんですよ」
AS自機「なんでそんな設計に・・・」
デニス「3機分くらい引っ張ろうと思って」
「実はオレは一回刺されただけで死ぬぞオオ!」なオヒュクスモードより
素のフェニックスのほうが自機同士の戦いでは有利かもしんない
>>623 でもそれだとAS自機のLV5バスターで終了するぞ。
神威の雷刀は時間短いから耐えるだろうけど。
>>625 RefleX仕様ならバリア16枚+α、神威仕様でも数枚x残機、
あまりにも堅牢すぎる・・・
ふと思ったんだが、オメガジャベリン食らって残機もクレジットもパーになるのって何故なんだ?
残機やクレジットはあくまでゲーム的な仕様だとおもってたんだが、世界観的に意味があるのか?
考えられるとしたら、後方に控えてる旗艦とかがあれに狙われてて
仕方なく地球降下を後回しにして潰しに行ったみたいなオチかな。
作戦の趣旨を考えると、わざわざ宇宙基地のあるエリアを経由するのはリスク高くて不自然だし。
>>623 オヒュクスを修理してフェニックスの装甲を付ければ最強だな。
「オヒュクスを改修してもっとでかくていいからフェニックスのSSSを再現すればシールドと雷刀が備わり最強に見える」
「むしろ、オヒュクスを回収して最初からでかいオリジナルボディに搭載するほうが最強だな」
「よくわからんが、ケメティエルとかいうのが最強かもな」
うっかりバリア張ったまま弾撃ったらどうなるんかな
バリア内で反射する
回復効果になって飛んで行く
パイロットがハゲる
>>623 科学忍法火の鳥(体当たり特攻)に向いたスペックだな
今更ながらRefleXの体験版やってみたら面白いね、これ
画面が見づらくて被弾したのかしてないのか分かりづらいのがあれだけど、ゲージやりくりするの面白すぎる
ここはやはりバレルロールではなかろうか
>>637 RefleXは後半になればなる程演出が格好良くなっていくので
製品版もぜひやってみて欲しい
体験版起動しないんだけど
製品版もあきらめないとだめ?
各タイトル別のFAQ参照
RefleXを五回くらいコンティニューでクリアしたが(今更買った)
神威の性能が色々違うのはアレか、マクロスっぽく神威やらの世界での史実を元にあっちの世界で作られた電子作品と解釈すればいいのか
雷刀のタイプやロックオン数がそれぞれ違ってるのは
出撃時に想定された相手と役割が違うからじゃないかな。
パナフィルの2号機はとにかく悩巣まで攻めれば勝ちだから特攻方で前方雷刀+雷撃16+シールド
量産機は恐らく技術の衰退とコスト的な問題が相まって拡散雷刀+雷撃12のみ
RefleXの7・8号機は相手が相手だけに最終決戦仕様でダブル雷刀+雷撃12+シールド特盛り
拡散雷刀って、雷撃x16と併用できない設計だったりするのかな。
ははぁ、神威自機が同高度の雷撃を持たず多分射撃レンジがえらく下に寄ってるのは
とにかく下に攻めるためのに先手を打つ仕様なのか
(このあたりレイフォースのロックオンレーザーと同じ設計思想なんだろう)
ゲームだからこの程度で済んでるけど史実のぱにぃたんはもっとひどいんだぜ…
・勿論全方位雷撃
・雷刀の太さ倍
・余裕あれば後方の敵に雷撃を撃つのではなく雷刀で「斬りつける」
・実は神威零号機は完全覚醒してシールド使ったけど神通力で貫通された
・神威零号機壊した後オヒュクスの力を取り込んだ
・悩巣は雷撃100本一気にぶっさして即破壊
・オヤジは悩巣の所からでも出来たけど地盤とかあるから自重して
地上に出てから雷刀による超長距離狙撃で串刺し
こんな事書いたらぱにぃたんにどんな目に遭わせられるんだろうか。
>>645 ぱにぃたんの雷刀がおっきくなって雷撃ぶっかけ祭りだと・・・
ランドセット マウンテン マウンテッタップ ライトニング
>>645 わざわざザファイケルを起動しなくても神威単体で地球を割れそうな勢いなんですが
そういやアラクラン先生の子孫みたいなのが神威2面中ボスにいたな
ずいぶんとおとなしくなっちゃって・・・
>>649 あれは製作者的にはレイフォース3面中ボスの子孫と言うべきなんだろうけどそれでも弱いわな
・・・いや黄蜘蛛が3中ボスの子孫だと考えれば凄く成長してるのか
2中ボスつうと、アヤッタラ師範の下の人の末裔もいるぞ。
さっき某所でリプレイ動画観てたが、ラスボス登場時と発狂時の鳥肌やばい。
もう何度も見ているはずなのにゾクゾクした。なんと貧弱な精神か…
動画中に起きたゾディアック擬態(名前は
>>635から)の瞬殺吹いた。
懐で剣振っていればミサイル無視できたのかw
その感情は恋煩いですねわかります。
しかしほんと、白いのは懐がお留守になりがちだな。
相手が悪いってのもあるが
>>635 銀銃のあの台詞が脳裏をよぎった。
…ブレード捨てて挑んでくる。
ガァアアアーーーーーーイ!
ブレード封印試してみた。
無理だわコレw
・1面の戦艦すら落とせない
・2面最初の中ボスも逃げられる
・2面の蛇が地獄に。囲まれながら弾幕張られる。
弾かわしながらだから蛇の誘導が不安定に→隙間から差し込むレーザーw
・コロニー砲が超ギリギリ。Hレーザー併用でないと多分間に合わない。
・アドニー最終形態、Hレーザーが拡散してしまって砲台すら落とせない
如何にブレードが優れているかよくわかった。
アドニなのかアドナイなのか、それが問題だ
アブナイ
アブナクナイ!
ぱにぃたんのアブナイ水着と聞い(ry
あぶない水着の紙装甲ならオヒュクスだと思うんだ
聖闘士星矢でも蛇使い座はシャイナさんで女だったしな
しかしゾディアックコア覚醒後のオヒュクスの状態は
格ゲーとかで言うところの負け立ち絵で衣類ビリビリに形容できる
すごく・・・露出です・・・
じるるん!設定資料集にはイラストをいっぱい頼む(棒
R-GRAYやらエンディミオンMk-IIやらシルバーホークやら斑鳩やら鵬牙やらゴールデンバットやらを擬人化(美少女)して人が居たと思うが
そのような人がオヒュクスを擬人化したらと思うと、胸のときめきが止まりません
設定資料集にはくるいぬ氏のケモケモしいライワット人のイラストが載るのだろうか
代わりにメカメカしい黄蜘蛛全身像が
設定画と画面写真のペアだと惚れ直してしまうかも知れん。
(エンロピの名前の謎も解かれるだろうか)
ALLTYNEX戦、第2形態で粘るとやばいな。
大回転レーザー&ホーミング→画面下側から第2形態開幕時の攻撃。
速攻目指さないとラスボスよりきつい。
ふと気付いたが、スクトゥムとAselielには同じ十字架みたいなマークがあるのな。
この2機は何か関係があるのだろうか。
アラクランのビットもスクトゥムと同じ挙動するよな。
アラクランにラを足すとあら不思議。俺の嫁じゃないか。
ゴスロリツインテールと聞いて。
ゾディアックマ
蟹「誰だお前は!」
情け無用の光翼兵器!ゾディアックマッ!(テーレテーッ!テッテレッ!テレッテレー!)
モフィックスとの壮絶な抗争の余波を受け、人類文明は壊滅したのである。
どこぞのハイモジィ!なリラック魔な流れかと勘違いしてしまった
もう同じ世界観の話はつくらないつもりかな
次の世界は「美少女キャラが次々出てきてキャーキャー叫ぶ硬派STG」ですね分かります。
×16 キャー ×16 キャー(断末魔)
ピスケスと戦艦オヒュクスの戦闘シーンも見てみたいな。
設定上は結構強いはずだろ?
>>679 エスプシリーズのアリス(アサギ)クローン地帯ですね、わかります
ぐわんげの壺姫地帯でも可
>>680 真っ先にゴエモンきらきら道中の弾幕を連想してしまったじゃないか
らじおぞんでで自分が死にまくるので大体そんな感じ。
なんとも罪悪感にかられた……。
>>685 湯田乙
鉛筆のケツとかに挿してもやっぱ光翼出たり超絶強化されたりするんだろうか
鉛筆にIN → ポゥーン!(例の音)
>>689 ぱにぃたんに突っ込むだと・・・ちょっとパパ呼んできます
>>685 早くそれを後ろのPOWあーまーに積むんだ
R-9がアイテム回収しようとショット撃ったら
跳ね返された挙句に閃光が突き刺さるんだな
>>691 デルタのPOWはこうして生まれたのか…
犬だけにBOWアーマーと改名されてしまうのか……
今さらだがALLTYNEX Second買ってきた
やめてアヤッタラさんレーザー砲復活とかマジ勘弁
ALLTYNEX Secondで←→同時押しするとゲッタンする件
あの左右同時押しのきりもみバグは
要所要所で使うとリプレイカメラの見栄えがよくなるぞ!
ただしパイロットはストレスでハゲる
アヤッタラをどうしてもアラヤッタと言いそうになる
>>698 SSS開発のためには避けて通れぬ道
髪の毛は犠牲になったのだ・・・
マゼラアタックみたいなボスで
集中力が切れる・・・
小さい砲台をショットで壊せねぇww
つ「バスター」
最近またRefleXやってて気になったけど、
キャンサーの武装ってALLTYNEXSecondの自機2種と
かなり被ってるような。
弾消しブレードとホーミングとバスターとひょろひょろ光爆ミサイル全部あるし。
アルティネクス2ndの要望
・バスターでレーザー干渉(レーザーなのか分からないけど・・・)
・ブレードを使うライバル機とブレードで鍔迫り合いとかやりたい
リフレクスのシールド干渉みたいな感じで
4面中盤で出てくる中型ザコ(チビ戦車と一緒に出てくる戦闘機)、
なんかデジャブを感じるなと思ったら、
RAID WINDの2面ボスGIGAMANTAに見た目が似てるような気がする。
>704
罪罰のブラッドさんみたいな感じか。初段が触れるとロックして視点変更。
>>681 マニュアル内(フェニ発進直前)で一応戦ってるけどね
艦首ごんぶとレーザーで片割れ撃沈、もう片方が中破→ヴァルゴの急降下爆撃で戦艦オヒュ終了→発進したフェニがトドメ(1面中ボス戦)という流れだったな
設定上ピスケスには重火器A型と弾幕P型がある(サウンドテストより)。↑で沈んだのはA型でフェニが戦ったのは弾幕P型……
のはずなのだが、1面の警報シーンにはTYPE-Eという表示が……
どこぞで紹介されてたスクショでは、ピスケスとキャンサーの型番が一緒だったというのもあったしな……w
>>705 確か旧アルティネクスの起動時にプロジェクトライドウィンド2って出てた記憶が……だから似ててもいいんじゃないかな?
つまり次はライドウィンドのリメイクで
テイルオブアルティネクスの謎がすべて明かされる!
>>708 あれ大分前の掲示板のやり取りで
シナリオ上の繋がり無しって言っちゃってたような・・・
>>666 フェニックスは量産機にシールド装置+オヒュを内蔵したわけだから制服を希望したいところだな
スクトゥム戦前のミサイル迎撃シーンでは同じ格好の量産フェニ嬢が並んでくれるんだろう
たまらんな
>>710 お見事でございます。
>>658です。
2面序盤の中型機スルーっぷりにちょっと笑ってしまいました。
動画のコメにあったラスボス開幕のミサイルの件ですが、
避けようとしたら壁際で反射してきて吹きました。知らなかった…
残機が続く限りループさせて挑みまくったけど無理でした。
どうしても斬り漏らしが生じて当たる…
最終形態のミサイルについてはノーコメントで orz
>>711 大柄なヴァルゴも並ぶんだな
つうか人間側のヴァルゴってなんで鳥っぽいんだろう・・・
コックピットの光も二つあって目っぽいしクチバシっぽく尖ってるし
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:05:18 ID:DRc4Zqxp
ASのTorrentを発見。
どうすべきか・・・
>>710 えっ?ブレードのみでノーコンクリアできたの?
716 :
711:2010/10/11(月) 21:56:38 ID:T/PRZBap
>>713 少し考えてみたんだが
・ゾディアックの皆さんを見るに、シールドはオヒュの機能の一部っぽい
・オヒュコア非稼動でも稼動できた辺り、完全に分離することはできなくともある程度は独立してるらしい
つまり、量産フェニは貧or並、自機フェニはおおきいはずだ。オヒュコアの分で
>ヴァルゴ
多数の武装の搭載箇所と高機動性を考えたらあの形に落ち着いたのかも
大気圏内でしか運用できない理由は思いつかないけど、まさか空力で飛んでるとも思えないし
冷却の問題か?
>>716 ヴァルゴ→バードとか
レディホーク(昔の映画です)とかから来たのかとか考えたけど、流石に無理矢理だよなあと思ってなあ
>>717 オヒュクスの場合は服がボロボロになってるんですね、分かります
他のスレでサソリがらみでここの話が出てた、意外と知名度あるのな
721 :
717:2010/10/15(金) 02:24:09 ID:3lqP3klH
>>721 GJ。スコーピオといえばしっぽだが、その発想はなかったw
ふと思ったけど、ALLTYNEXは剣、フェニックス(オヒュクス)は盾、神威は槍なんだよね
しかしそれだと名実共に盾のスクトゥムの立場ってどうなるのよって話になって
それは髪のみぞ知る
>>721 お美事に御座いまする
スカートか
光子爆雷連射直前の急ブレーキとかカレイドスコープでの地上への急降下時にえらい事になりそうだw
>>723 ジェミニの丸い方も所在なさげですな
R-typeよく知らんけどやっぱR-9のリスペクトなのかな、あれは
これがオヒュクス覚醒状態だと……じゅるり
私も
>>721をみてRefleXをノーコンティニュークリア出来るようになりました(マジ)
俺がクリアできるあたりなんだかんだいって難易度低めに作ってあるんだな
稼ぐと死ぬるんだろうけど
RefleXは3,5面さえ乗り切れば俺でもノーコンクリアできるけどその3面と5面の事故死は結構怖いと思う
それはそうといまだに神威二機撃破後のリブラレーザーのチャージ時間が手持ち無沙汰過ぎてかなしい
耐久値全回復が2回あるからな。ここまで進めば回復できるって指針は意欲向上に繋がるし、
気合避けが要求される部分も数箇所のミサイル群くらいだ。
練習してシールド張るタイミングさえ憶えていけば大体どうにかなる。
むしろ憶えないとどうにもなんないから、初見での難易度が凄く高く感じるんだろうな。
稼ぎは五面六面辺りの比重が大きすぎてなぁ。特にスクトゥム。
ボスは攻撃が固定だからまだ気が楽なんだよな
道中は撃ち損じとかでシールド切れちゃったりとか(´・ω・`)
キャンサー出現した時点でひと息つけるもんな、基本的に攻撃くらわんからw
・・・ジェミニのレーザー反射はよく失敗するけど
角度調整ががが
個人的に5面より4面の方が事故率が高く感じる
俺自身下手糞なのが原因だけど気付いたらシールド切れてたり
>>723 >>724 剣・盾・槍
自機限定の話のつもりだったのでそこまで広げられるとちょっと収集がw
それを言い始めたら、神威の1面中ボス(剣)とかおとんのビット(盾)とかサジタリウス(弓矢)とかジェミニの片割れ(剣)とかオメガジャベリン(槍)とかキャンサー(剣?)とかw
↑やべえ間違えた。ジェミニの片割れは剣じゃなくて槍(矛)だった;
今までなんでフェニックスなんだろうと思ってたがもしかしてフェニックス一輝由来のネタか?
しかし黄道12宮に「13番目」として追加される事になったのが「へび」つかい座とか西洋も何かに呪われてるとしか思えんなw
(へびつかい座の提唱者には占星術への悪意があったとかwikiには書いてあるけど天文学的に黄道に関係するようになっちゃったのは偶然みたいだし)
>>732 ジェミニ「最強の矛と盾が合わさり最強に見える」
フェニ「俺の盾が攻撃もできて最強ですが何か?多分これとタメを張れるのはギャンの盾ぐらい」
ジェミニ「・・・」
737 :
710:2010/10/17(日) 10:53:31 ID:TMDOaV0a
以前話題になったブレード封印もできたー
Easyだけどね
>>712 遅くなったけどサンクス
2面の最初は雑魚の処理を考えるのが面倒、ラスボス開幕は運任せと言う奴ですw
>>736 どうでもいいけど、ジェミニに関しては矛>盾だよねえ
ソースはレーザー反射
>>733 地球製模造リブラが登場して無いからねぇ……
ジェミニとピスケスが「一対二機」、キャンサーが左右の「カニバサミ」のサイズが違っていた辺りからして、
リブラは大型の武装ユニットを遠隔操作するタイプだったのかも?
>>736 >>737 AS自機「攻撃は!!」(ブレード+バスター)
ぱにぃ「最高の防御っ!!」(雷刀)
ゾディアック*12「ほぅ」(鬼畜弾幕+シールド)
AS自機・ぱにぃ「「……ゴメンなさい……」」
オヒュ(……どっちに付いたらいいんだろう……)
>>736 公式掲示板へGo!w
>>738 キャンサーの方はシオマネキとかそっちのほうイメージじゃないのかなあ
>>738 フェニ「宇宙人が攻めてきやがった、わだかまりを捨て今こそ地球人が力をあわせて立ち向かう時だ!!
ってあれ?トラクタービームに引っかかったんだけど」
ゾディアック*12「極太レーザー&鬼畜弾幕×12!!」
AS自機&ぱにぃ「うわ・・・」(回避行動)
フェニ「ちょwwお前ら逃げるなwww助けろよwwwシールドゲージ切れて死ぬwwwww」
オヒュ「・・・ああ、マジで切れたわ、お前ら全員皆殺しな、ヒャーッハッハッハ狩りの時間だー!!」
と言うような事が画面に現れないところで行われて人間も滅亡させたんだな、多分
AS自機とぱにぃの代わりにサーペントの皆さんが同じ事をしたんだ
>>739 シオマネキかどうかは不明だけど、だいたいキャンサーがイラストで(ガチのカニで)描かれる時って左右のハサミの大きさが違うんで
それであんな形になったのかなあ と
>>740 ぱにぃは弐号機らしい。灰神威と緑神威は7,8号機(どっちがどっちかは不明)
ということは
灰神威「お前らのせいで、お前らのせいで!」
緑神威「ぱにぃたんが、ぱにぃたんは神威になっちまったんだぞ!」
リブラ「いや俺らのせいじゃねーよ」
オヒュ「えろ親父のせいだろーが」
灰「うるさい、お前らが!」
緑「ぱにぃたんの、俺たちのぱにぃたんの!」
灰・緑「おpp」(ジュッ
オヒュ「リブラ、GJ」
リブラ「あー、その、なんだ……そこのでかい……ナニカの中から、ものっそい睨まれてるような……
その視線で「撃て」って言われたような気がして……」
オヒュ「……ま、結果おーらい? ……続けようか。来いよリブラ、シールドなんて捨ててかかってこい!」
リブラ「あ、そう?」(紫レーザー+ミサイル)
最終戦はこんな感じなのかw
>>741 最近このスレに来たからよく分からんのだが(RefleXもここ2ヶ月くらい前に購入した)
その神威緑と灰の性格付けは一体どこから由来してるのかが謎なんだがw
大体初スレのせい
2スレ目が灰緑の全盛期
>>741を読んでいて、ふと思いついたことを記してみる。
無駄に真面目な文面で申し訳ない。
…オヒュクス(Alltynex時)といいヴァルゴといいリブラといい、
ゾディアックコアはいずれも「逃げる」ということをする。
これは、生体コア=一個の生命体としての「生存本能」がそうさせるのではないか、と思った。
ASの5面中ボス:擬態ゾディアックが爆発直前に"飛行形態に変形する"という
不可解な動きを見せたのも上記の「逃げる」行為を模倣した結果だと思うと合点がいく。
ヴァルゴはオヒュクス覚醒時、即座に逃げを選択したが、追い詰められると
自棄(やけ)を起こしたかのごとく猛烈な攻撃を仕掛け始める。
しかし"認めたくない現実から逃げ"ようとするかのような抵抗も虚しく、消えた。
一方、リブラは武装が自壊した際に抵抗を選んだ。
圧倒的に優位な立場から一転して危機的状況に陥ったにも拘らず「逃げ」を打たず攻めた。
その攻撃は(ヴァルゴのそれと比較すると)お世辞にも苛烈とは言いがたいものだったが、
もしかするとあれは"最後のゾディアック"としての彼(彼女)なりの矜持だったのかもしれない。
そしてオヒュクスはAlltynex破壊後、特殊兵器に乗り込んで勝負に出たが
武装を破られるや、コアの出力を上げて逃走を試みるも撃沈。コア単独でなおも出口へ向けて疾走した。
彼は後にゾディアックを狩る者として目覚め、同胞を殺し尽くして眠りにつき、
更に後、神威を前に逃げることもせず戦い、破壊された。
この時の彼の胸中は?…などと考えるとちょっと面白いかも…
結局、何が言いたいのかって?…自分でも分からんw
考えるのはいいが、巧くまとめられんのが俺の悪い癖だ orz
>>743 初代スレのログ見つけたが、皆苦労してたんだな・・・
>>744 リブラさん灰緑相手に逃げまくりだったよね。
オヒュとぶつける気だったのかな。
リブラは最後のゾディアックだし無理はしなかったのかも
結局もろとも一掃しようとして自壊してまったが
閃光慣れてきたらほんとW神威の存在感の無さに泣けてくるな
レイヤーセクション(当時ゲーセンにはあまりいけなかった)やってて2面の敵戦艦を落とせず陽動役の味方艦隊が壊滅するのを何度も見てるだけに
神威1面で敵艦隊をボッコボコにする鬼畜っぷりに大笑いしてたもんだが
なんだろうこの切ない気持ち、これは何?恋?
>>749 ゲームサイド本体が潰れたのに、また随分とニッチな・・・
>>744 逃げてばかりだったオヒュクスが何故『狩る者』として目覚め、ゾディアックを執拗に追い回し徹底的に破壊する道を選んだか、というのもそう考えると面白いな
元々狩る者として造られたというのもあるだろうが、既に獲物のいなくなったパナフィル戦でも逃げなかったのは……
もしかしたらヴァルゴと相対するまでは「幼」かったオヒュクスコアが、絶対的な戦力差にも逃げ出さずに戦いを挑み、命果てる瞬間まで戦い抗い続けたパイロットの意地に触れて、
或いはパイロットそのものがオヒュクスに取り込まれたかして「成熟」し、覚醒
(高出力モード?のみ光翼(金)を出すゾディアックや、緑翼→金翼とシフトするオヒュクスと違い、フェニックス・オヒュクスは常時金翼)
リブラが徹底抗戦を選んだのも、「兄弟」の戦いを見てオヒュクスほどではないにしろ成熟が進んだ結果なのかも
ただ、ヤケになった子供が周囲に当り散らすように、猛烈な全方位攻撃を行ったヴァルゴと違い、
リブラの攻撃が比較的控えめだったのは、抗戦を決意したとはいえやはりオヒュクスが「怖かった」からかもしれない
自壊後の攻撃が『シールドに引き篭もって“指先だけを出すような”ちまちましたビット攻撃と、シールドを展開したままでも使えるミサイル攻撃』というのがそれっぽく感じる
パナフィルと対した零号機=オヒュクスが逃げなかったのは、強い敵=パナフィル神威への対処に逃走よりも抗戦の方がいい、と判断したか、
既に役目を終え、無理やり戦わされているだけということで、全力(金翼)を出さず撃破されることが、オヒュクスのせめてもの抵抗だったか
言われて考えてみたら、ゾディアックって図体と力はでかいけど、中身は子供っぽいな
そういう観点から見ていくと蠍も因縁あるよね。
オヒュクスコアを搭載したALLTYNEX(Second)を守って倒れ、
オヒュクスコアを隠匿するフェニックスに倒され、
後の世代でオヒュクスコア搭載機の技術(多足とか)が応用されたかのような黄蜘蛛が生まれ、
ALLTYNEX OS搭載型の悩巣により(オヒュクスと対峙した時の姿で)蘇った。
蠍「4ボス・2ボス・3ボス&5面中ボス…どうよこの実績。次はラスボスだろ…」
蟹「1ボスじゃね?」
>>750 むしろ対象絞った分内容濃く出来るし需要の予測がしやすいという利点がある
今のところ月刊/季刊誌じゃないからネタが尽きてまで出す必要も無いし
>>752 どこぞのドゥームモードみたく天蠍ラッシュが続く専用モードが出来そうに思えてきたw
>>754 犬福チックな育成ゲー(絵:くるいぬ)もいいかもしれん。
ミスすると神威3面中ボスとか犬ボールとかになる
皆勤賞取ってるのが蠍だけかと思ったらオヒュクスも皆勤賞だった事に気付いた。
>>皆勤賞
ALLTYNEX様も忘れないであげてくださいw
AS:名前から既に登場済。というかシリーズ自体がTale of ALLTYNEXだった
RefleX:跡地という無残な姿だけど登場。明記されていないだけで制御系OSはALLTYNEX?
神威:神威のOSは第7世代ALLTYNEX。悩巣もALLTYNEX(RefleXでの「跡地」を修復・改造したのが悩巣?)
>>752 そういえば蠍(と黄蜘蛛)の登場する場所って
AS:衛星砲から逃げて縦穴に飛び込んだら蠍がいました
RefleX:大気圏離脱用の重力制御式回廊に着いたら下から追い抜かれました
神威:ゴミ捨て場から潜入しようとしたら蓋まで追いかけてきやがりました
やっと悩巣(縦穴の底)に着いたと思ったら電脳空間で蠍みたいな奴と戦わされました
と、全部縦穴なんですよね。縦穴との因縁まで深いのか、蠍w
>>752 よろしい、ならば蒼穹紅蓮隊の
全翼型爆装機「黒瞥」/全翼型戦闘爆装機「黒瞥・改」っぽく1ボス且つラスボスとか
19XXのFブラッガー/Fブラッカー&ブラックノイズっぽく
1〜5ステージ中ボス且つ6で顔見せ且つ7ボス(ラスボス)だ
>>753 ああ、連続して出すわけじゃないのか
それなら分かるw
>>751 ヴァルゴ戦で果てた相方の影響は少なくないと思う。
コアが機体の制御引き継いでから、左右ターンのとき機体回さなくなるんだよ。
天面の風防割れてるから、なんかの拍子に固定外れて落ちたりしないよう、丁寧に立ち回ってる気が。
ギガウィングのストレンジャーみたいにオヒュクスコアを振り回している真ボス蠍の構図を連想してしまったw
>黒瞥
そして次のリメイクでラスボスから7面真ボスに降格されるオチが付くのですね、わかります
……ご丁寧にAS2面に残機もクレジットも吹き飛ばす霧葬がいるし
>>760 だがちょっと待って欲しい、そのリメイクは追加自機があったはずだ
つまり・・・神威やASの自機が使えるとしたら?
両者とも弾消し能力は持っている、ゲームとして成立させる事は不可能ではない、はずだ
まあ、俺は神威とか普通すらノーコンティニュークリアできないんで俺の手には負えない気がするが('A`)
実は初期作「RAID WIND」にも蠍がいたりする。
8面の敵戦艦中枢兵器が蠍の形なのだ。
…といっても尻尾のあたりがそれっぽいだけだけど。
乙
リブラは最後スカートがボロボロの状態で戦う光景を幻視してしまった
しかしこの顔で暴走した挙句、ライワット全土を焼き尽くしたゾディアックコアって一体……
「脱ぐと凄いんです」的な何かかもしれない
ゾディアックは前脚?の膝の辺りがガショッと開いて砲台が現れる
しかしこの姿でそれはちょっと無理。となると方法は一つ……!
リブラかわええ
>>766 足がジャキン!!と伸びて砲台が現れるしかないな
「社会の良識」というものは時として物理法則やユークリッド幾何学すらをも捻じ曲げるのだ・・・
>>766 相手の真上から撃てば裾を捲った状態を見せずに攻撃できるぞ!
おっとそこでAS自機と並んでるカメラさん、見上げアングル禁止な
>>769 真上の見えないキャノピーとか「死ね」といわれてるようなもんだと思うんだ
戦艦オヒュクスとザフィケル
RefleX1、2面に登場する小型機と神威
は似てるけどストーリー上の関係があるんだろうか?
>>770 いやいや。見上げるのが禁止されてるのはあくまでカメラさんであって、自機に乗ってる人は見上げてもいいんだよ?
つまり……
>>771 OPデモの機械軍の戦艦のデザインも思い出すといいと思うんだ
ストーリー上の関係としては、製作時期が近いということだろうね
オヒュクス覚醒・Zヴァルゴ破壊後のモノローグでアストレア大尉(地球側ヴァルゴのパイロット)が軍とザフィケルの暴走、神威シリーズの製造を語っていたことから、彼女の存命中に機械神殿は建造が完了しているはず
(『神威』のストーリーは『RefleX』の数世紀後だけど、悩巣・神威・機械神殿自体はRefleX最終ステージ『ジャッジ』の時点で既に存在している)
となればザフィケルの艦首?に付いてたレーザー砲も、戦艦オヒュクスと同じクリプス砲か、近しい武装ということになる
時代が近しくて同じ高出力レーザー砲となれば、デザインも似てくるだろうね
ただ個人的に、小型機の方は神威よりもASの自機に似てると思うんだ……
>>772 オーケー、ハゲを追い出してトム・クルーズをパイロットにしよう
トップガンで背面飛びで敵のキャノピーに近づいて敵側のパイロットを撮影してたしな
>>774 本屋探し回って見つからなかったので尼で注文したなぁ。
仕事帰りに寄った秋葉原でも無かったしどういうことなの…
新宿のコミックZINにはまだあった気がした。
>>774 オヒュクスコアの浮きっぷりが凄かった(他の対談者は普通に写真が出てたのでw)
オヒュクスコア=饅頭
うちの地元の宮脇書店(兵庫県)はユーズドゲームズ時代から常に発売日に置いてくれてたから、期待して今日買いに行って見たら案の定置いてたw
さあ読むぞ〜。
>宮脇書店
こんな所でその名前を見ることになるとはw
本屋と言えばこの店ばっかり見かける故郷が懐かしい…
それ、ゾディ違い。
♪【Coin insert 〜 Start Demo】
灰神威「3.2.1」
緑神威「Let's Go!」
♪【Area1 Paradaise Planet】
灰神威「さぁさ今日も始まりましたBNR(Brain-Nest-Radio)の時間ですよー」
緑神威「本日は脳巣のデータバンクから引用したR-TYPE LEOをBGMにお送り致しますー。」
こんな妄想が思い立ったが眠い頭じゃネタも思いつかないぜ!LEOの音楽は至高
………………
灰神威「でも、まあ、うん、アンタレス大尉のお下げは、ねえ」
緑神威「あれをさわさわしたいってのは、正常な反応だと思います、よ?
ぶっちゃけ俺も触りたいですwww
(灰・緑爆笑)
ではここで、一曲お送りしましょう。……あ、データありました? ああよかった。
はい、ただいまのお便りの、PN「乙女の瞳」さんのリクエストで、Ein Handerより『戦慄』」
〜〜〜〜〜♪〜〜♪
灰神威「1面2面のボス曲ですね。最初に出会うボスで、いきなりドォーンと一発やってくれるのが印象的です」
〜〜〜♪〜〜〜♪(約1分演奏
緑神威「はい、では次のお便りに―――」(BGM停止
灰神威「おwwいwwwお前そこで止めるかwwwそこで止めるとかどんだけwww」
アンタレス大尉のイメージは
>>721の右側
『戦慄』の1:10はチェケダーン
灰・緑神威がノリノリでDies ist eins〜とかシャウトしてる姿を幻視した
つうかこのスレ見てるとこいつらツインビーとかそっちの世界の住人に見えてくるから困る
前スレじゃ完全に3Bスレのノリだったしな
世界が世界なら、ビックバイパーがタイヤキ焼いてる屋台の隣で
犬饅頭売ってそうなイメージが。
しかしまぁあれだ、この緑・灰のぱにぃたん狂いな性格設定は
ぱにぃ神威を守らせるためにザフィケルパパが人格を書き換えた影響と考えれば
それほど外れたものではないのかもしれない。
弐号機の眠ってる機械神殿の周りで最終決戦なんかされた日には
そりゃ顔面蒼白になってオヒュクス墜とそうともするだろうさ
>>787 灰&緑が登場時に真っ先にヴァルゴに雷撃ぶっ放してたのは、ヴァルゴが光爆機雷ばら撒いたから、か
オヒュは機械神殿内、しかも結構奥にいたのに神威の迎撃を受けなかったのは、あくまで一休みしてただけで神殿に攻撃はしてなかったから
まず攻撃を仕掛けたヴァルゴに攻撃。
そしたらなんか似たようなエネルギー発する奴(=オヒュ)が居るのに気付いて、混同したか同属と判断するかなんかしてオヒュにも雷撃ドン
なるほど、スジは通るな
ところで、神威の配備時期はいまいち不明だけど、最初は覚醒した地上でドンパチやってた(モノローグより)のが、なんで最終戦で宇宙空間に出たのか?
最初の神威が開発されて、よし殺ってこい、と出撃させたらただ戦場を下げさせる程度にしかできなかった。
が、逆に言えばこれまでは手も足も出なかったのが戦線を動かす事はできるとわかって、まずは海上に押しやり、それでも戦禍が陸地に及んだことから宇宙空間へ追い遣った結果なのかも。
ライワットが抱く湯田の子孫(=地球人)への怨恨の事を考えるに、ゾディアック同志の戦禍を利用しない訳が無い。
便乗する形で行われるライワット軍の攻撃に対応する為にも、とりあえずゾディアックに宇宙空間に出て行って頂いたら、
ゾディアックの兄弟戦禍は落ち着く(影響が薄くなった)し、ライワットも攻撃してこない(多分)
ふーやっと一安心だぜ
――ってところだろうか
で、この時に1〜4号機が失われて、防衛用に悩巣に5、6、機械神殿に7,8号機が配備される。
神威は本来対ゾディアック・対ライワットを想定していて迎撃対象もそうだったけど、神殿に配備された灰と緑をパパがぱにぃの護衛用に人格を変更
故にジャッジで灰と緑が出撃してきて、脳巣の方は量産神威が造られるくらい人類の動向は放置してた
こうか?
なんというか、
シタスケのスレで出た見解を集めていくだけでも非公式設定資料として世に出せるな…
2号機はぱにぃたんだから存命してるがな。
しかしオヒュクスコア搭載とはいえフェニックスMk2が神威零号機というのもよく考えればおかしな話ではあるよな。
フェニックスMk2自体の兵装には神威シリーズとの共通点は一切無いわけだし、そうなると量産型神威は
ネットワーク管理下且つ『神威』の時代まで現存しているのだろう5、6号機からのフィードバックで製造されたと考えるのが自然だ。
そんな中でフェニックスMk2を母体として製造された機体に零号機なんて型番がつけられた理由はなんなんだろな。
『Reflex』から『神威』に至るまでに犬ボールがまたなんかやらかしたのかね。
神威の収束型雷刀をなんとか再現しようとしたって説を上げてみる
Reflex〜神威間の時間は空きがあるみたいだし、Reflexの最後の方状況から推測するに
技術が一部(あるいは大部分が)ロストした可能性も否定できない(資料や維持できる人材両方の観点から)
現物自体は残っていたから大まかなところはコピー出来たが、収束型雷刀は出力や安定性の点でうまく再現出来なかった
(チップの材料にした能力者位強い人材がいなかったか、チップや代替品を作り上げる技術がロストしていたかで)
そこでキャンサーをも墜とす大出力レーザーを撃てるオヒュクスコアが着目される
量産型の元になった零号機に搭載したが技術水準が低下していたことが災いし、
収束型雷刀を制御するために機体を大型化せざるを得なくなり、今の姿になった……と
実際零号機以外の量産型は収束型雷刀を使ってこないし
量産型神威が実はReflexの時代で既に作られていました……ってなると前提そのものがひっくり返ってしまうが
>>790 零号機
フェニックス・オヒュクスとして一旦は「ゾディアックキラー」の神と呼ばれた後、
ただゾディアックを狩るだけの形振り構わぬ殲滅者だとわかり、悪魔、光翼兵器零号機と呼ばれた過去があるから、そこが由来じゃ?
大半の人と技術が失われたとはいえ完全に無くなったわけではないし、「ジャッジ」の後も生き残った人類がフェニックスのことを記録していたかもしれない
加えて、当時既に悩巣が対ゾディアック報復装置の中枢として稼動を始めていた。となれば悩巣のデータにも零号機の名で登録されていても不思議は無い
で、どれくらいか経って、墜落して埋まっていたフェニックスを掘り出して調べてみたらその記録に当たって、じゃあ零号機と付けようか
そんなもんかもしれん
>>弐号機
入れるの忘れてた
きっとパパが調整に不完全(意識残したままだから当然エラー出まくり)を理由に、出撃させないまま機械神殿に連れ出したのかもしれん
それまでの間にもどんどん改造を加えて、シリーズ屈指の性能を持つに至ったとか
ASの1ボスが神威に登場してたことに今更気づく
神威の前身であるサーペントがオヒュクスコア用に調整されたもの、
つまり本質的にはサタリエルの再現機と考えることもできる。
それゆえ、脳巣の認識だとサタリエル(&オヒュクス)はプロトタイプ神威という扱いで零号機という呼称。
かつて破壊されたサタリエル、ゾディアック、どちらにも適合するオヒュクスコア。
破損したバスターレーザーとトラクタビームをそれぞれ神威の雷刀、雷撃で補って
二重構造のワンオフ機にまとめて改修したのが神威零号機。
始まりのゾディアックから末裔の神威までを内包したウロボロス的な存在。
みたいな解釈を考えてみた。
そういや、RefleX〜神威の間にライワットからの経過観察って無かったのかね。
ゾディアック全機潰せたとはいえ、それだけで終わっていいのか疑問ではある
そもそもゾディアック潰すのが「真の」目的だから終わっていいんだと思う
オヒュクスはゾディアック全撃破で自己封印されたので放置。
流石に覚醒「させられる」とは思ってなかったかもだけど。
ライワット軍の遠征目的は、表向きは「裏切り者」湯田の子孫への復讐。
モノローグに出てきた獣耳師団長は真の目的を知らない側ではないかと
(多大な犠牲を払って封印したゾディアックの全機投入、リブラの封印解除、撤退命令を「不可解」と言っている点が理由)
戦艦オヒュクスって13番目のゾディアック模造兵器なのかな?
それならオヒュクスという機体が2つ存在することも説明できる。
つうか1面の背景に戦艦オヒュクス何隻か出てねえ?
地球製ゾディアックは同種が複数体存在するってのがピスケスの解説文で示されてるし
そこら辺は想定内なんじゃないかな。
あれをゾディアック模造兵器だと過程した場合、むしろ問題になってくるのは
どの武装を再現するための枠になるのかって部分だと思う。
バスターレーザーだけだったらサジタリウスと被るし・・・
正直武装枠はあまり考えない方がよさそうだけどな
キャンサーのハサミって一体
リメイク前にキャンサーがラスボスだったらしいがガン=死の象徴なのか
ストライカーズリスペクトなのか
博士がゾディアックの模造品を作るという名目で予算引っ張ってきて思いっきり趣味に走っただけだったり。
>>800 趣味でやってるのがバレやしないかという不安は、
やがて堪え難いストレスとなって彼の頭部を蝕むのだった…
そうか、彼がレジスタンスに寝返ったのは趣味でやってるのがバレて命を狙われたからか
>>「国家がなぜ常軌を逸した軍隊強化を進めるか、お前もやがて真実を知るときが来るだろう。それまで生き延びていられたらの話だがな」(マニュアルより
それまで(俺が)生き延びていられたら ということですか、博士……
なんだかんだで英雄だから、これくらい用意しないと奴は殺せないと踏んだのだろうか?
公式設定資料集はてっきり並の同人誌程度になるかと思っていたが
この様子だと設定資料集まで分厚い立派なモンになりそうだ
SITER SKAIN的に考えて
ザフィケルやパナフィルもゾディアック襲来の被害者でもあるんだよな?
だとするとザフィケルが人類に矛先を向けるのは間違ってるよな?
自分が提唱して実用化した理論で娘が犠牲になって「手負い」になったから、最早誰に矛先が向いてもおかしくないんだよね
「対ライワット報復装置」という神威の本来の運用目的で、ライワットやゾディアックへの復讐を
自らを人類殲滅の為の最終兵器と化し、最愛の娘を「殺し」て戦闘兵器へと変えた軍と自分への復讐を
だがその復讐は正しいのだろうか?
その身に為された行為とその後を鑑みれば、心中は穏やかではなかろうが、
人々を護る剣となったことを、優しかったあの子はどう思っているのだろう?
もしも私がこの力を以って人類を焼き払おうとした時、あの子はどうするだろうか
――わからない
ならば委ねよう。あの子の意思に、心に。だが私はもう戻れない。
あの子が人類の前に立ち塞がるなら、諸共に焼き払おう
あの子が人類に矛を向けるのならば、共に焼き払おう
――決断とは重いものだ。
パナフィル。こんな重荷を背負わせた愚かな私を決して赦すな
>>805 パナフィルはゾディアック襲来のために人類から差し出された生贄と言うわけだろう?
そういう場合往々にして元々の原因よりも自分を切り捨てた側に怒りが向くもんだぞ
裏切られたという意識があるからなおさらな
>>808 つまりW神威とか量産型を見るのが好きと言うことか
それなんて俺
>>806 ということは、神威の時代にザフィケルが目覚めたのって
正常な仕様だったのかもしれんね。
脳巣とゾディアックが同じ勢力の識別信号を出す状況、要は
ライワットに脳巣が占拠されたか人類がゾディアックに手を出したか、
犠牲となったザフィケルにはどちらのパターンでも耐え難い苦痛だから
問答無用で機械神殿を起動して攻撃可能範囲の何もかも(地球含む)を破壊しようとする。
都合よく両者に制裁を加えることができる両向きの自動報復装置。
バグ多いなぁ・・・
・2面ボスで死んだら以後、右キー入りっぱなしになって操作不能
・ムービーをCtrlで飛ばしたら、ムービー終わっても異常な速度でゲームが続行(ボスがすごい速さに・・・)
・AdvancedのNormalクリアしたらクリア回数0のまま(これもEDスキップしたからかな?)
アップデートした?
そんなふうにならないんだが
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:06:22 ID:fKKokxlF
どういうわけか
「RefleXの戦艦オヒュクスへ光学ボムが投下されるはずがデニス博士が投下され、
見事炸裂し、戦艦オヒュクスを撃墜する。」
という夢を見た。
頭の中に仕掛られたんだから当然痕跡として頭皮がないとw
しまったsage忘れた
>>813 いや待てそうなるとレジスタンス側にいたデニス博士はどうなるんだ。
しかしこのスレ独自の設定も大分増えてきたな・・・
(灰・緑神威=変態、デニス博士=ハゲ、ゾディアックコア=犬ボールetc)
>>815 夢の話だしね。あんまり細かいこと気にしてると博士みたいにハゲるよ?w
そういえばデニス博士はハゲなのに、アリス博士にはその辺の設定ないんだよね。なんでだろ?
ふと思ったんだが
前世代量産機(しかも重度に破損している)のフェニックスが、最新鋭ハイエンド機の神威と真っ向から戦って勝てるくらいの半端ない強化を見せてくれるオヒュクスコア
……こいつを後期型の神威に積んだらどうなるんだ……?
雷刀がバスターレーザーになる
エネルギーが無限になって雷撃雷刀撃ち放題
雷撃がロックオン雷刀に
のちのリーマンレーザーである
雷撃雷刀ががザナックの6番(とうぜんレベル2)になり
撃破した敵の爆風を撃破出来るようになる
戦艦オヒュクスもザフィケルと似たような装備を持っているとすれば
かなり強い機体といえるだろうな。
バイオニューロチップがハゲる
よくもあんな基地外ザフィケルを!!
中華にASをPSPにHOME Brew移植した奴がいるらしいぞ
やりおるのう・・・中華って怖いのう・・・
1st?
>>823 アマチュアが作った高クオリティなゲームのスレで
プロが作ったあまりにも低クオリティな作品が出てるというこの事実になにやら感慨深いものを感じますな
つうかこれを見るたびにこれはマジで作ってたのかネタで作ったのか悩んでしまう
>>825 伊達に修羅の国じゃないわな・・・
ALLTYNEX3ステージのボスで全滅するんだけど
STGでゴリ押しってやめたほうがいいの?
えーと・・・2ステージの中ボス?のミサイルでフィールド破壊
ボスのレーザーで1コンテニューなくなって
3の序盤で1コンテニュー
っ説明書
>>828 ゴリ押しなら徹底的にゴリ押し、安全に行くならきっちり対処法を決めとく。
昔からだけどここの作ってるゲームって中途半端な行動すると辛くなるよ。
ASは稼ぎ意識しなければゲージ残量と相談しながらの攻め殺しゲーでおk。
なるべくショットレベル3以上を維持するのと、ブレード多用して瞬殺するのがコツ
ほうほう・・・ショット3ってちょっときついなあー
>>832 目安だからね。場所によっては全部使い切るくらいでもいいし
(2面テロップ後とか3ボス開幕とかみたいなミサイルラッシュで切らしてると即死だけど)
ちょっと前に動画がうpされてたブレオンプレイなんか、ゴリ押しの極致の一つといえるかも
参考にしてみては?
設定資料集延期(´・ω・`)
前々から着手してたはずなのに更に延期ってことは
こりゃ相当手の込んだものを出すつもりだったらしいな・・・
余計に期待が膨らんでしまう
冬コミの当選が外れたからでは?
ちゃんと当選してるよ
設定資料集は夏か……10ヶ月後か。遠いな。
その頃には新作の発表なんかもあるのかねぇ。
しかしサントラのほうは出るようで、これで漸く曲名が分かるな。
視聴曲にラスボス曲持ち込むとかなんて太っ腹(?)なんだじるるんさん
なんとなく見てきたら、アレの警報シーンでアレの名前が出なかったことと(過去作やった人にはバレバレですがw)、
ゲーム中(サウンドルーム含む)で曲名を出さなかった理由が解った気がした
あの曲名はマジでマズいwww具体的にはセカンドの10トラック目wwww
サントラ無印アルティの音源も入ってるとか目から雷刀が
10トラック目致命的なネタバレじゃねーかwww
じるるん的にはもう時効って扱いなのかな?
バグ報告を兼ねた掲示板であんだけバラしてればねぇw
>>842 位置的に、鼻から雷撃が撃てそうだなw
Secondから入った自分にはさっぱりわからん。
Husk -Zodiac Ophiuchus-
がどうしたって?
作品の発表順では神威→RefleX→ALLTYNEX 2ndだが、ストーリーの時系列的には逆なのだ
このストーリーに注目して神威からの3作をやれば理解できるはず
ちなみにHuskとは殻という意味であり、一般的には形骸といった意味合いで使われる単語
RefleXの途中からボス表記やステージ表記が英語→日本語に変わったりステージ切り替えにロゴはいったりするんだけどこれ不都合とかパッチミスかな…
突然日本語になってヒヤっとしちまった
え?
えっ
これが・・・・ゆとりの弊害というやつか
>>849 仕様です
つうかロゴが出たときは自機の装甲が回復してほっと一息つける貴重な時間なのですよ?
>>849 演出ともいいますな
あそこで装甲が回復するのは、キャンサー墜落の被害を免れた月基地の設備で整備し直したからなんだろうか?
盾座戦後はレジスタンス艦(オヒュクスと同型かどうかは不明)か国家軍の艦で修復したんだろうけど
>>855 キャンサー戦後、流星艦隊がエンロピに突破されて成層圏付近を制圧された辺りで
国家軍とレジスタンスが停戦協定を結んだ。
5面からの追撃は両陣営からの正式な指令で、
ヴァルゴが同じ部隊に組み込まれることも出撃前に承諾済み。
(C57体験版の予告テキストより)
ということは、国家軍側の設備も利用してきっちりメンテした後の出撃じゃないかな。
フェニックスは汎用機らしいからパーツの替えもそれなりにあるだろうし。
エリア5>謎の艦隊の襲撃。そして訪れる静寂。私は追撃を決意する。
(対エンロピ戦)
エリア6>成層圏に降下した私の前に現れたのは、レジスタンスと国家軍が協力して謎の艦隊と対峙する姿であった
このエリアセレクトでの説明が
「パイロットの独断で謎の艦隊を月から追撃して、軌道警備?のエンロピ隊を撃破して降下したら、何故かレジスタンスと国家軍が共闘してた(=予想外だった」
っていう風に感じるんですよね(
>>856も説明文の解釈としては間違ってないと思います)
月面基地でシールド機を量産する計画だったってことは月の基地はレジスタンス側なわけで。
以下自分の想像
・いきなりキャンサーが落っこちてきて基地のほとんどが吹っ飛んで、地上と交信もできないところに作戦の要のシールド機が降りてきたけど、肝心の設備は全損。
状況も不明で大混乱しているところを、実際に戦況を見てきたパイロットの(半ば強引な)整備要求を鶴の一声にして、生き残った人員と資材でフェニックスを修理。
ほぼノンストップで離陸→エリア5開始(離陸直後に協定が結ばれて、何がしかの手段で月基地にも伝えられたけど…だったりするとベッタベターで俺的に良しw)
猛攻を潜り抜けて成層圏から降下したら、量産フェニックスだけでなくヴァルゴまでもが友軍信号を出している。
何故だ?と思っているところに、距離が詰まったこともあってようやく通信が回復して、協力しているということを知る。
そこでヴァルゴ辺りから「手分けしよう」的な事を言われて、スクトゥムを押し付けられた。
……こんな感じですか
パーツに関しては同意見です
>>859 ありがとう
>・Cancerの耐久力を減少
>・それに伴いスクトゥムの耐久力を減少
これで遊びやすくなるな(棒なし
デスマスクの人はあの程度の耐久力でよかったと思うけどな
張り付き前提だけど
個人的には今までのほうがよかったなぁ。
特にコンティニュー減少とゾディアックマスター。
>>859 ゾディアックボディは宇宙空間で神威の雷撃すら避ける超機動力持ってるし、
いくら高機動とはいえ大気圏内専用の地球製ヴァルゴじゃ全速出したゾディアックに追いつけないだろうね。
なんか戦闘してたらどっか飛んでちゃったから索敵係に追跡させて、その間ヴァルゴはアストレア大尉の休憩も兼ねて一回艦隊に戻らせて、
オートパイロットか艦にドッキングしてZヴァルゴを追跡。その間、フェニックスも艦内ドックで修理してたんじゃないかな?
で、潜伏先が判明したからある程度の距離でヴァルゴとフェニックスが出撃してエリア7開始……と
まあ
フェニックスが艦内でのんびり修理してる間もヴァルゴ(乙女)同士キャッキャウフフしてて、
エリア7開始時点で既に汗だくビショ濡れでコクピットでぐったりしてるアストレア大尉なんてのも想像してて萌えるけどね!w
>>858 エリアセレクトはプレイヤーに向けての背景説明と思ってたけど
確かにあの表現だとパイロット側の主観って考えた方が自然か・・
しかも予告入ってるのC57じゃなくてC62だったし
そっちでもやっぱ大気圏を抜けた後に休戦してるのを知ったっぽい表記だった氏で
完全にこっちの記憶違いだった。もうしわけない。
>・ゾディアックリブラのアポカリプスバスター
神威殺しの正式名称判明したね。
ここだとピンクビームだとか散々言われてたけどwww
ピンクビームってアポカリプスバスターって言うんだなw
こんな所で名前が公開されるなんて
スーパーシューティング大戦なら超強力なマップ兵器ってとこか。
Cancerの型番、「ALCR-CA-C2PRO」だって
他の型番と、フェニックス2型がALで始まる事を考えると、どこでも運用できるっぽいね
宇宙での運用が想定されているだろうSagittariusの艦載機なのに…
あと、Riot CruiserなScorpioと同じCRだから巡洋艦なのか
コンティニュー可能回数を設定で自由に変えられるようにすればいいと思うの
Cancer戦のBGM好きだから
寧ろCancerは強化してほしいな
スクトゥムの耐久も今のままで十分な気がする
パッチ後の蟹と盾がプリンすぎワロタww
ダメージ音にビビッたw
だが確かに分かりやすくなった
盾と蟹の威厳が損なわれてしまったけど
おかげで盾の高倍率撃破が容易になったのはいいな
判明している機体の型番
フェニックス:ALFI-PH2RX
ピスケス:ATCR-PI-E01
ヴァルゴ:ATFI-VI-BR002
タウルス:ATTA-TA-01C
スコーピオ:STCR-SC-B02
サジタリウス:SPFS-SA-C11
ジェミニ:SPSH-GE-W01 W02
キャンサー:ALCR-CA-C2PRO
・前節
AL:ALL?/全空域対応(大気圏内外両用) AT:Atmosphere/大気圏内専用 ST:Stratosphere?/成層圏? SP:Space/宇宙空間専用
FI:Fighter/戦闘機 CR:Cruiser/巡洋艦 TA:Tank/戦車 FS:FlagShip?/旗艦 SH:??
・中節
英語訳のイニシャル二文字
・後節
いろいろ
こんな感じか。キャンサーのPROってのはプロトタイプ? 複数機あるのか、2型の試験改修バージョンって意味なのか?
スコーピオのSTは、宇宙空間でも動けるけど本領は大気圏高層ってことなのかな?
RefleXも難易度を自分で変えられるようにしたほうが良いと思うんだけどな。
SH=ship-based aircraftだろうか……
Cancerも本来はそうだけど、あれと比べてGeminiは艦載機の色合いが強いし。
あとヴァルゴはATFI-VI-BRO02(オー・ゼロ・ツー)のはず。
製品版では分かりづらいけど、体験版の画像がどっかにあった。
アポカリプスバスターの演出短縮ってまさかと思ったら、予想通りで吹いたw
やはりアレは敵が単体になったから範囲と連射を捨てた結果だったりするんだろうか?
初撃は神威に逃げられた場合を想定して、広くやや抑え目に。
7、8号機撃破済みの場合(オヒュが落としたにせよアポカで吹っ飛ばしたにせよ)はターゲットがオヒュクスのみだから全力で。
→過負荷でどーん
しかしあの魔法陣らしき構造物?はなんなんだろうか。スクトゥムも展開するし
>>877 でもおかしな話だよな、シールドに光学兵器が効かないってのは
搭載されてるゾディアック自身がよくわかってるはずなのに。
雷刀避けたりしてるとこを見るに、オリジナルのシールドは
高出力なら突破できるのかもしれんね。
魔法陣展開はなんなんだろうなぁ。
ゾディアックシステムにクリフォトの悪魔名が列挙されてたり
あの世界だと普通に神通力持ちが点在してたりってのを考えると
見たまんまの魔法ビームです☆ってオチも十分ありそう。
魔女っ娘リブラ説
ということはジェミニとピスケスは双子の……なんだ空にピンクの魔法j
しまった余計なネタを投下してしまったようだ
だから犬ボールの時点で科学もヘッタクレも
ザフィケルvsリブラだったらどんな戦いになってたんだろうか。
>魔法と科学
No,それらは元々同じものだよ、みたいな。
科学的アプローチで行き着く所まで行って最適化された技法が、
なぜか魔法陣形式に辿り付いたと考えてた。ある種の収斂。
なんだ、犬ボールが1から10まで歯車と螺子で、人の手で全くの無から作られたものでも、
機能・性質が伝説などから想定される条件を満たすなら、それは神と言ってよかろうし。そんな感じ。
『魔法の言葉』はキーワード、『血の契約』は遺伝子認証、『伝説の○○で開く扉』はICスキミング
RPGと現代のもので比較してもこんだけ共通するしね
>>884 地球の魔術、呪術の方が彼らの科学技術の影響を受けていたと考える事も出来るかもしれん
湯田の子孫なんだしな
他にも黄道十二宮のネーミング
(星座の多くは物語を星の配置に無理矢理当てはめた物が殆どであり、故に星の形から星座の名前が連想しづらいそうで)
蛇を悪魔とする価値観やら
・魔法→ブラックボックスとして説明
・科学→矛盾しなさそうな仮説で説明
という感じでどちらも考え方の分類名だから別段相反する訳でもないんだよね
「二人の学者が発掘品の中から犬ボールを見つけたとさ。
一人は魔法で見た。一人は科学で見た。」
SFだと残留思念、ファンタジーでは幽霊的なあれか
ザフィケルのピンクビームならゾディアック機にも対抗できるかもしれん。
>>889 あれロックオン甘いからなー
大型雷刀x2でゴリ押す方が効くかもしれん
ゾディアックコアはフェニックスではなく戦艦オヒュクスに搭載してしまえば
ゾディアック級の戦闘力を持つ機体になったと思うんだけどな。
戦闘機に搭載するべき理由があったんだろうけど、それが何かが問題だな
ゾディアックボディのスペックがオヒュコアから推測できていたとするなら、
恐らくは運動性周りの問題から小回りの利く機体ということで戦闘機に落ち着いたんではなかろうか
別の推測として、ゾディアックシリーズがある種の魔法的な技術に基いた存在なら、人柱という可能性も否定できない。
エキスパートシステムに相当するような学習・模倣の能力を最大限活かすためには、個人で動かす戦闘機というのが一番良い選択肢だった。
加えて、デニス博士の言動等から国家軍の軍備は対ライワットであり、同時にオヒュクス覚醒の為の『生贄』という考え方もできる。
圧倒的な戦力差を覆す、一縷の望みを繋ぐ『特攻作戦』を遂行するパイロットの様々な感情や意志、その中でも特に強いものを選択的に学習=コピーする為に
――知識や技術といったものはアルティネクス戦役で存分に吸収したが、『意思』に関しては未だ『幼い』オヒュクスコアを成熟させて覚醒させる為の生贄と人柱。
それが国家軍であり聖蛇教団・レジスタンスでありフェニックスのパイロットではないかと。
……その為には、複数人での運用が必須となる戦艦は相応しくなかった。
というのはどうでせう?
追記:
最終的にパイロットを『殺す』ことで、魂と呼ばれる精神構造そのものをオヒュクスコアに取り込むことさえ視野に入れていた。
その為には密着するくらい近くに搭載、或いはR-TYPEのサイバーコネクターやAC4のAMSのようなシステムで直結しておくことが望ましい。
それが違和感無く、不自然さを気取らせずに適う戦闘機体といえば……
故に人柱
ではないかと
AMSカらバイドが逆流すル!!
>>893 話はもっと単純じゃないかと思うんだ。
つ[ 有人機は覚醒しない ]
仮に戦艦オヒュクスにオヒュクスコアを搭載したらゲーム開始直後の
Virgoの光爆によってコアが覚醒してストーリーが成り立たなくなるかもしれないな。
ゲーム開始直後からオヒュクス無双になってるのか
それはそれで(ry
>>893 でも、あの時点で複製コアを積んだサーペントが既に存在してるんだし
博士の本命はそっちだったと考えた方が自然じゃないかな。
シールド付きフェニックスが応戦・覚醒したのはイレギュラーで
予定では単にオリジナルのコアを月面基地まで輸送するキャリアに過ぎなかったんだと思う。
白蛇天使=サーペントの量産機にも複製コアを載せる計画だったとしたら
最初のサーペントにオリジナルのコアをそのまま乗っけて飛ばすのはリスクが高すぎる。
(実際、出撃できずに墜ちてたりするし)
逆に考えれば、ぱにぃにオヒュクス載っけたらEX化するのかね?
よく考えたら、フェニックスと神威って遠いとはいえ同系列なわけだから、
複製コアの成れの果てみたいなのが神威に入っててもおかしくはないな。
実際、神威のシールドはそれからきてるんだし。
ぱにぃにオヒュクスコア乗っけて覚醒したとしても、
神威のゲームシステム的にはシールドないと一撃で死ぬわけで……
あんまフェニックスと変わらないかも?
火力は相当なことになりそうだが。
>>900 神威と同じ系譜なのはサーペントの方な。
多分複製コアに相当するのがAIとかバイオニューロチップ。
ぱにぃたんがコア、ありだと思います。
本家コアも積んだら雷刀とか雷撃とか垂れ流し常態・・・
>>897 ステージセレクトで存分に愉しむがよいw
>>902 でもそう考えると、神威(=ザフィケル理論によるバイオニューロチップ搭載の自律戦闘機)とゾディアックって、
生体由来の制御装置+シールドシステムって点でも、作り手と理論は違えど同じモノなんだよね
サウンドルームのゾディアックコアの説明に生体素子という表記があるくらいだし
神威の雷刀使用時の赤いゲージは砲身過熱じゃないかと思ったり。
砲身の間になにかしらの力場を発生させて『発射済み』の雷撃を丸め込んでいて、
赤いゲージが雷撃の発射数を圧迫するのは、砲身温度が高い状態だと力場も弱くて、
丸めておけるエネルギー量(=雷撃本数)も少なくなってしまうから。
この手のエネルギー誘導兵器は目標設定後に発射した方がエネルギー損失は少ないんだろうけど、
瞬発力に措いては『発射済み』にしておいた方が有利なので、高速戦闘機の神威はこの方式を取っている。
……ではないかなと
なので雷刀垂れ流しは無いかもしれないけど、雷撃常時16本くらいはやってくれそう。しかも同高度どころか全方位がロック範囲。
光学兵器反射シールドと空間歪曲電磁シールドを装備していて、ほぼ完璧な光学兵器耐性に加えて物理攻撃にも高い耐性を持つ。
……パパも一捻りだな……
>>903 >>897は戦艦オヒュクスの事を言ってるんだと思うよ。
オヒュクスコアによって強化されたクリプス砲はアポカリプスバスターに
匹敵する威力になったのであった・・・
>>904 連射してオーバーヒートですね、わかります。
>>903 対ゾディアック、悩巣、弐号機、いずれの場合も
攻撃できるタイミングで即時発射できないと確かに辛いな。
そう考えると、雷撃を待機させておくってチャージ方法は合理的か。
元々長期的に運用する設計ではなさそうだし。
>悩巣
頭抱えてそうだな
>>907 神威の頃は実際“悩巣”の表記だった。
RefleXでは脳巣になってたけど。
農主
>>798 もしかするとクリプス砲=擬似アポカリプスバスター
なのかも?
文明の崩壊後、半ば押し付けられるように人間の補佐を任された脳巣。
問題の絶えない日々、遅々として進まぬ復興、0/1で割り切れぬ人間への采配。
いつしか彼(彼女?)の思考メソッドには悩みとストレスが構築され始める。
「脳」融合理論機のネットワーク中枢「=巣」から
「悩」みを抱く管理者の住まう塔「=巣」への変遷である。
という流れを妄想してみた。
よかったな、人間だったらハゲてるところだ
つまり将来はデニ巣とな。
だから機械神殿所属のぱにぃたんは髪フッサフサだったのか(神威OP
ストレス溜まると痩せるか太るかの両極端になりがちなのに、ぼんきゅぼんのわがままぼでぃだったのもそういうことだったのか
なるほど、人間が乗ってたときのフェニックスから、パイロットが死んで無人機のオヒュクスになった瞬間金色に輝く髪が生えてきたのも
戦闘のストレスのせいでパイロットがはげてたからか
>>914 その理論で行くと、ゾディアック暴走=ストレス解消ということに……。
ストレス解消のために星破壊してたんじゃたまったもんじゃないw
RefleXで登場しなかった模造ゾディアック
Aries、Leo、Libra、Capricorn、Aquarius
がどんな機体なのか想像しようぜ。
青くて耳のないネコ型ロボット
既存機体の傾向。
魚→概ね魚類型、空中を遊泳。 乙女→ピンクの鳥。
牡牛→鈍重高火力重装甲。角の意匠はない。 蠍→伸びる尾、鋏部分に砲台。
双子→二機組。同系機だが、意匠は楯と矛なので性能・見た目とも各々独自。
射手→必中の変わりに必滅のロングレンジ光学砲撃。 蟹→戦艦かと思ったらシオマネキ。
きっと獅子は変形・合体機
勇者王的な意味で
発射直後に墜落して大事故を起こすロケットかもしれんじゃないか
水がめ座はレーザーとかしか思い浮かばんがサジタリウスと思い切りかぶるしなあ
みずがめ型の大型輸送コンテナっぽいやつとか
みずがめ座はAS2面みたいな大型の施設、
てんびん座は脳巣ができる前のマザーコンピューターを想像した。
…完全に兵器じゃないけど。
水中用とかでいいんじゃない
潜水空母を連想してしまった
乙女座も艦載機持ってたし潜水タイプならあり得なくもないか
>>924 艦載機もちは射手座(サジタリウス)じゃ? 乙女座はヴァルゴですぜ
しかし潜水空母か……女性で水とくればやはりそれっぽくなるか?
地球リブラはAS2ボス(基地破壊後の奴)みたいに、小さめのサイズの本体にでかい武装ユニットを有線制御しているビット機だと思う。
Zリブラがどこからか転送していた支援機の再現か。
アリエス:牡羊座……似たような?牡牛座タウルスがレーザー砲戦車だったし、ミサイル弾幕型戦車?
サイン(マーク)がタウルスは直線でアリエスは噴水みたいな形だし
カプリコーン:山羊座……↑と同じ理屈でロックオンレーザー?
スクトゥムやアポカのレーザー魔法陣の再現と応用?
地球レオはキャンサーほど重武装ではない代わりに機動性の高い大型の多目的戦闘機かと。
サイズはピスケスとジェミニ(片割れ)の中間くらい。
神威みたいな大きめの武装ユニットの間にコクピットが……ん?誰だこんな時間に? え、テクn
ただしパイロットは全員ストレスにやられてる
>艦載機もちは射手座(サジタリウス)じゃ? 乙女座はヴァルゴですぜ
乙女座(スピカ機)は小型戦闘機積んでるよ
大きさ的にどこにあれだけの数積んでたかは謎だけど
戦艦オヒュクスだって4機以上積んでるところ見たこと無いのに・・
>>925 >>927が言うとおり艦載機=逆走パターンに移行する直前に8機ほど出す緑色の機体のことを言いたかったんだ
量産型神威も大型輸送機に1機しか格納されていなかったからスペースはどうなっているか疑問だけどね
艦載じゃなくてコバンザメみたいに機体下部にへばり付いていたら(ry
全員擬人化絵描けとかマジきつい(棒
>>927 >>928 そういやそうだった……すっかり忘れてた; 指摘Thx
考えてみると、神威の黒鷹(2ボス)ってヴァルゴの再現機っぽいね
武装といい姿といいすごく似てるし
2面の崖っぷちに投下される戦車はタウルスの……(つд`)
神威のエンディングってザフィケルは神威2号機が自分を止めにくる可能性も考慮した上でパナフィルの脳の意識を残したままにしておいたってことでいいんだろうか?
あえて神威が自分を裏切り、人類に味方する可能性を残しておいたってことなのかな。
強引な解釈かもしれないが技術的系譜としては
ゾディアック主砲→オメガジャベリン→サジタリウス主砲
アポカリプスバスター→クリプス砲→雷刀→ザフィケル主砲
だろうか。
空が曇ってた
ヤツがきたか
ピスケスAか? アレの姿も見たかったな。
ジェミニであれだけ違うとなるとピスケスも相当な予感w
>>934 W A R N I N G ! !
A HUGE BATTLE SHIP
STORM CAUSER
IS APPROACHING FAST.
とか警告が表示されて雲の下から現れるんだぜ?きっと
くじら座がゾディアックの一員じゃなくてよかったなw
シャコ座は……流石に存在しないか
シャコは蠍座が割と近いんだが、蠍の枠は過去から未来まで埋まってるからなあ。
>>936 ゾディアックはただの前座でしかなかった・・・
彼らはトレミー48兵器郡と呼ばれるものの一部でしかなかったのだ!!
・・・とかあったらいいな
>>938 トレミー48兵器群の上位12体が最新鋭の『ゾディアック』ボディを与えられるに値する性能を見せたが、
高性能故に自律行動を開始=暴走し、機体の高性能さとあいまって手の付けられない事態に。
鎮圧のために残るトレミー兵器+通常部隊を投入したが、投入部隊の壊滅・戦禍による環境の大変動と引き換えに得られたものは、
たった3体のゾディアック完全制御と他9体の封印のみという有様だった。
一方、後発ながらずば抜けた「成長」により『ゾディアック』への編入を検討されていたオヒュクス。
専用の『ゾディアック』ボディも建造されていたが、ゾディアック12兵器の暴走の直後、オヒュクスの開発者湯田と共に失踪。
唯一の対等な対抗戦力を失ったライワットは、前述の大被害を出しながらも『ゾディアック』を鎮圧する。
長い年月が過ぎ、ライワットは『裏切り者・湯田』の粛清の為、『地球』に大部隊を派遣する。
その中には、数少ないトレミー兵器の生き残りの一つ『スクトゥム』の姿もあった……
……だったりするのか?w
>>938 そろそろペガサス幻想が流れても違和感なくなってきたな
雨が降ってる。
ヤツがきたか
よく見ると雲間に戦艦オヒュクスが・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 05:11:25 ID:XNcll+WE
オリジナルを知ってると笑えるけど、単体で見ればどれも面白そうだな
二つ目のロックオン機動時?にえらい光が強いオプションが一つ追いかけてくるけど、効果はなんだろう? ……敵弾か?
おっとsage忘れた&連 失礼
再現度ぱねぇな。それ見てふと思ったんだが
零号機って「オリジナルに近づけようとしたらでかくなった」
じゃなくて「とりあえずいろいろ詰め込んだらでかくなった」だろw
オリジナルの雷撃が秒間8〜10発に対し、だいたい秒間15〜20発撃ってくるし、
雷刀もぶっといし、ビット、各種レーザーまで積んでるし。
雷撃連射は命中精度が低いのを補うため、とか
雷刀が太いのは光を収束する事がどうしても出来なかっただけ、あれを細くしてたら一撃で自機は撃墜してたはず
とか脳内補完でだな
どっちも「でっかいことはいいことだ」で解決!
ザフィケルが戦艦オヒュクスの設計を流用したんだとすると
ザフィケルもヴァルキネスか戦艦オヒュクスの設計に関係していた人物という事なんだろうか?
戦艦オヒュクスの設計そのものが、サジタリウス級の(機体に比して異様に太い)レーザーを発射する為の機構だったり?
その点において、戦艦オヒュクスは当時の傑作艦だったろうから、ヴァルキネスと国家軍が連携を始めてからは国家軍製のオヒュクス型も造られただろうし、
光翼兵器同士の戦禍に対する策として神威シリーズを提唱したザフィケルが、オヒュクスの設計について何も知らないなんてことは考え難い
(神威EDでパナフィルが『軍の』捜索網から逃れられない、という説明があった事から、ザフィケルの所属は国家軍と思われる)
ザフィケルは地上掃射の為に?可能な限りの大出力レーザーを発射できるよう、当時最高峰のサイズ比を有するオヒュクスの設計をほぼそのまま使用したのでは。
つまり機械神殿の姿は『オヒュクスと同型の艦体に武装ユニットをぶら下げた』のではなく、『大出力レーザー砲として戦艦オヒュクスをまるごと載せた』のではないだろうか
>>948 小さかったり、背が低かったり、平らな方が良い物だってあるものですよ・・・
>>950 マクロス並の壮大さだな(両腕空母だし)
そしてクリプス砲を小型化・収束させたものが雷刀、とすると
なんとなく繋がってきそうな
>>951 ぱにぃたんはおっきくてデコボコだと思います!
>>952 そしてエネルギーの消費が大きく連発できない点を考えると
クリプス砲はアポカリプスバスターを模造した物とも推測できるな。
>>952 あれはイメージ画像だと思います!!
>>953 キャンサーだけは何をどう模倣したのかさっぱり分からん
高速航行中の戦闘シーンとか他にないしな
あと、ハサミ
フェニックス撃破時や雷刀をかわした直後のリブラが放つ殺人弾幕→蟹の泡吹きと予想
弾幕の形似てないけど
無茶な変形を再現ってのもありか
うむっ、緊急連絡だ
前にじるさんがSAI買ったとか日記に書いてたけどこういうことだったのか!
イヤッッフウォォォオォォイ!!ぱにぃたああぁぁぁああん!!
じるるん氏謹製のぱにぃたんは
ロリ臭くもお姉さん臭漂う姿だったのか・・・
神威に入ってる状態がこれだとしたら胸熱
しかし抱えてる犬ボールの腹黒そうな表情・・・ww
うおおおおおおおお!
じるるんの生絵、すげー久々に見たような気がするな・・・
そろそろ二次作があってもいいきがす
しかし待って欲しい
パナフィルが抱えているのは、見た目こそデフォルメされているがオヒュクスコアだ
パニィ「デニスおじさまっ! この子、なんて名前ですっ!?」
オヒュ「ポォーンポォーン」
デニス「うわあぁぁぁ、覚醒してるうううぅぅぅ!?」
…ぱにぃの金髪を見間違えただけでした
どっとはらい
じる氏のとこの絵を見て飛んできました。
サントラも来てるなああああああ!
ASの実績のオメガジャベリン照射って何か意味がある事なの?
決していい実績ではないと思うんだが。
>>966 そんな事言ったら、『一つ目の実績』とか『二つ目の実績』とかも大した意味は無いって事になりかねんぞ
良くも悪くも、エロゲで言うバッドEDイベント回収くらいの意味合いだと思ってる
R-TYPEΔとかFINALにも『波動砲を撃たないでクリア』とかゲーム性に真っ向から反してる実績があるぜw
AS2300万達成記念カキコ
>>966 物凄い攻撃を食らうのもロマンの一つだと思うよ!
あそこのザコ編隊で結構稼げるから
引き際を誤ったスコアラー向けへのネタ実績だと思う。
ケツイDSのボム抱え死に実績みたいな位置付け
マルチプレイのゲームで「メディックでプレイ中一度も死なずノコギリで5人敵を倒す」「ヘビーでプレイ中5人連続で殴り殺す」みたいな
いやいやいや、そんな暇があったらメディック回復しろよ、ヘビーはガトリングを撃てよ!
みたいな他の人間のプレイを疎外するような物じゃないだけマシよね
デュアル虹が架かっている・・・
とうとうヤツが来てしまったか
こんなイケメンなオサンが脳融合理論とか、当時はマジ追い込まれてたんだな人類
この勢いでRefleX勢も見たいところだな
博士はAS時とRefleX時両方でw
とりあえずせなみん降臨が待ち遠しい
ザフィケルはロリコンだと思っているんですが、どうなのでしょうか?
もしかしたらおっぱい星人かもしれない
オープニングのぱにぃとエンディングのぱにぃ、どちらが本当の姿なのかでザフィケルの業の深さが分かろうというものだな
>>972 なんか想像が容易いぐらいにデレッデレな顔して娘自慢しそうなお父さんだな。
>>978 待て。
それで明らかになるのはザフィのおとんじゃなくて、じる氏の業の深さなんじゃ・・・
ザフィケル「みんなもポケモンゲットじゃぞ〜」
>>980 エンディングが本物の場合→きっと成長してたらこんな姿に、ウッウッ(;ω;`)と嘆く立派なお父さん
オープニングが本物の場合→成長しているはずなのにあえて子供の頃の写真をわざわざ写真立てに入れてる色々アウトなお父さん
灰神威「えっ、パナったんが幼女の頃に脳髄直結じゃね?」
緑神威「と、なると俺達は・・・」
灰&緑「・・・・・」
>>982 じるるん氏のぱにぃが幼女チックであることを考慮すれば
前者であると推測することは容易い・・・が、
ここはあえて「ぱにぃ自身の願望がOPの姿」という説をぶちまけるぜ
>>982 裸の女性を想像しているあたり前者でもアウトな気が・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
あ、あれ・・・?
ざわ・・・ざわ・・・
Reflexのパッチ当てるとゾディアックマスター取得条件が変わるらしいけど
どう変わるのか知ってる人いる?
パッチ当てた時点で真のゾディアックマスターの称号は手に入らないはずだが
マジですか。パッチを当てる前だったので今のままで頑張ってみます。
したぎがすけてる略してしたすけ
いやらしい…
次スレ、誰か頼む、ぢおん軍の俺には無理だった・・・
とうとうハゲが公式にw
博士・・・それは未来ある若者に向けちゃいけない言葉じゃないでしょうか
ってか、ハゲにされたの絶対このスレのせいだろwwwwwwwwww
禿 ・ 公 ・ 認
なんていうか・・その・・博士お疲れ様
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。