BATTLE LINE-バトルライン Part13
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。
Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。
Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。大切なデータのバックアップは取りましょう。
Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。
Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。どうしても晒したいならネットwatch板へどうぞ。
Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.スレ住人の間でも見解が分かれやすい部分ですが、レアリティの高いカードの方が即戦力になりやすいかもしれません。お好みでどうぞ。
Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。
Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。
Q.次スレはいつ建てるの?
A.980を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。980がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は985にお願いします。
〜〜〜〜〜〜〜〜Q&Aは今後必要なら順次追加、または削除〜〜〜〜〜〜〜〜
>>前スレ最後あたり
食料使っても表示上数字が増えなかったり
最初から手札の数が表示上少なかったり(山札と合計してももちろん40に足りない)するのはなんどかあったけどバグかと思ってた。
計算は面倒くさかったが実際の食料数や手札の数はあってたっぽいし
まあそれとはちがうんだろうな たぶん
4ターン目食料4で
ユニット3、必要食料6
6ターン目食料5で
ユニット4、必要食料8だったからな・・
食料超過でユニット消えないバグは初めてだよ
不思議なことに、その後もこなれた手順で超過しまくっていた
まぁ升しようと思えばいくらでもできそうだしな。
やる価値なさそうだから誰もやらないと思っていたが、考えてみればroloみたいな他の同人オンラインゲーでもあったな。
本当かガセか分からんが、いずれにせよ誰かがパッケージ版発売前に不安を煽ろうってとこか?
誰得だよ
俺も一回相手が食糧表示が赤なのにユニット廃棄しないってのにあった事ある
食糧破壊のバグがあった頃だけど
多分その時は計算してあってたと思うから表示のバグ自体はあると思う
(食糧足してるのに食糧が足されてない状態になる)
本当に相手の必要食糧まで覚えてるんだったらそれとは違うんだろうが
こんなん広まって普通にやってる奴がチート扱いされたら確かに嫌だな
(大騒ぎする奴に限って相手の行動見てないことも多い)
パッケージ版のイラスト本編の主人公もお留守もいないのか
クリスタル一人のイラストよりこっちのが好みだけど
やっぱり作者がちがうせいかキャラの印象が違うな
本人さんが慌てて出てきたのか
揚げ足とって悦に浸りたい基地なのか
引き分けで両者敗北になったら即切られた
星沢山ある人はいいんだろうけどこっちは負けでもポイントとか欲しいんだよ…
パッケージ版もポイントないとダメとかだったら泣く
daretoku
>>13 いや、だから升が本当か嘘かに関わらず、パッケージ版発売前に不安を煽る連中がいるって話。
誰得と言われれば、業界関係者か単なるアンチとか。
前スレラストあたり
そいつが部屋に入ってきたんで、食料をみたら30から開始だった
今まで他の人でそんな人はいなかった
やっぱりチートなのかね
業者とか騒いでるヤツこそ 運営乙ってかんじだけどな
よく妄想だけで人のレスにケチつけれるな、と。
かあちゃん かてへんねん
オレ全く勝てへんねん
かあちゃんはオレのこと褒めてくれるけど
オレほんまはアホやったみたいや
かつだけが じんせいちゃうよ
つらかったら もどってくればええて
かあちゃん
真偽なんてどうでもいいがすぐ落ちるからって晒してる奴はチート野朗と同レベルだろ
食料表示のバグなんてかなり前話題になってたんだから直ってんじゃないのか?
とりあえず変な奴とは対戦しなくてもいいよう対戦拒否できるようにしてくれよ
5戦やって全部フリーズとかふざけんな糞が。もう贅沢言わないからまじでこれだけは直してくれよ運営。
途中で止まるなんてただの欠陥品だろ。フリゲならまだしもパッケ版で金取ってまで改善なしだったら許さんうおおおおおおお
文句いうならやめたら?(゚σ・・゚)ホジホジ
あほか、やめるわけねーだろwwww
つーか最近フリーズしたことないんだが…
フリーズする人って、どんだけ低スペなの?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:51:56 ID:PL6GI11/
うん。オレも全然固まらない。
スコアアタックやると、ネットに繋ってないでしゅ。とか出てムカつくけどね。
割と高スペで頻発してる人もいれば若干低速回線でも全然フリーズしない人もいる。
というかその日その日でフリーズ率が変わる。一回も固まらない日もあれば調子悪いときはほとんどゲームにならん日もある
ミッションモードで対戦したら相手の初期の食料が10だったんだが。
>>27 CPUは戦術を使わないから、それくらいのハンデでちょうどいい
裏で大量にパケット送ってると通信エラー起きやすいんだよ
P2Pとかニコ動の読み込みとかやりながら動かしてんじゃねぇの?
ポート開けて無駄な通信してなきゃフリーズなんて滅多にしねぇよ
ざんげ
部屋建てて人が入ってきてたの気づかなくて、結構待たせてしまったっぽい許してくれ
そして時間切れで選ばれたデッキがクリカだった
>>29 そんなんで解決してたらとっくにやってるぜ。部屋立てではないがポートは規定のやつのみ空けてる。
立ち上げてるやつがBLのみでもフリーズする時はする
かあちゃんはかえってこいっていうけど
おれまだあきらめたくない
でも かてへんねん ぜんぜんかてへんねん
みんな おれのこと わらってるきがするねん
おれ どうしたらいいんや
クリカー使いなさい
−−−@ 手5食料2/2
−−−−
A−−−
−−−− @剣民兵
−−−− Aアサシン
自分手札
食料/食料/食料馬車/パラディン/パラディン/クロスボウ兵/挑発
後攻2ターン目でこの状況 どう布陣する?
残りのデッキ内容がわからなけりゃなんともいえないだろうけど、デッキは重め、英雄はゼリグ/ワンドラ/パクノス/キチョウ/ピリカ
俺ならクロスボウを桂馬の位置で布陣する。
次ターンに食料馬車かな。
俺は強行軍が怖いからアサシンの2つ前にクロスボウかな
自分も強行軍が怖くて2つ前にクロスボウにしました。
剣デッキである可能性がそこそこあるし、そうすると強行軍が入ってくることも多くなると思ったからです。
その後の展開のスムーズさは
>>36のほうが上だと思うんですけどねぇ。自分は警戒が強い方(だと思う)なので、こういったおき方をする。
まだ2ターン目だしぬるい手かもしれない。
挑発つかって突っ込んできた場合はこちらも挑発を使う覚悟です。それdめおってピリカなんかにおきかえてくれたら万歳だがたぶんないな
で、これがじつは民兵デッキで今度は剣民兵のゲリラ強行軍やコンビネーションに脅えることを考えると
>>36でおちつくのかも むずかしいね
パッケージ版に幼女クリスタルが出る、だと…
けど俺的にはその隣の新しい魔兵っぽい子が気になる
人柱に期待
値段いくらなんだよ
新カードにカーヴァイがいるのはどーいうこっちゃ
既出キャラのセカンドカードだと…
能力まで変わるのかただの絵柄違いなのか気になるな
新カードとネット対戦周りのフリーズとか改善されてたら買う、値段しだいだけども
確か1000円とか言ってなかったっけ?
1000円なら買うな
人柱待ち
>>40 ネタかもしれんが完全にプルルだろ、あれ・・・・。
っていうかパッケージ版ってDL販売はないの?
じゃなかったら買うのめんどくさくて俺はいいわ。
DL販売ならギャンブルモード楽しそうだから買う。
>>49 いや、完全にクリスタルだろ…
(それとも魔兵っぽいキャラの話?でも違うだろ)
パッケージ版ページのオリジナルカード紹介のところの話だよね
あークエストモードってストーリーあんだ
ちょっとほしいかも
>>50 あーすまん、パケ版のページなんかあるのね・・・。
パッケージイラストと勘違いしてたよorz
なんかいつの間にか金払わんといかんようになっとるのな
新モード楽しみだったが、見送りかなぁ
いつのまにか、とは
なんか四回連続で同じ英雄初手に出してた人いたんだけど、こんな事あるのね
手札良すぎてチートだと叫びたかったよ
なんか相手が勝ってる時に切れたり試合後すぐ切れたりいろんな意味で相性悪い
ってか相手故意に切断したと思ってるよねorzフリーズならお互いに分かるのに…
きにしないやつはきにしないしさわぐやつはさわぐ
絶対買うべきだろパッケージ版!!
どう考えたって12000%面白いに決まってるんだからさ!!
買わないやつ?人間じゃないねww
>>55 初手に同じ手しか打たない奴なら一人いる
何度かやったが、その後に使ってくるカードも同じようなのばっかりだったわ
同じデッキならそりゃその後に出てくるカードも一緒だろ
くだらないな
内部でどんな乱数使ってるか知らないけど物によっちゃひどい偏りするだろうしね
デッキとか関係なく同じ相手との連戦が嫌な俺は4連戦なんて出来ないなぁ
そんなに来られたら即投了しそうだ
>>60 対戦の度にバンデッド2枚出し続けられたら流石に疑うわw
バンディットなんて初手出しがベストなんだから手札にあれば使うに決まってるだろ
個人の問題じゃなくて定石です
連続で2枚出せる運か・・・まあ疑いたくもなるなw
初期札いじるとかできるんならスコアアタック楽勝だな
まあFLASHなんてバカでもチートできるしな
無料だと思って始めたんだけど、今後出るパッケージ版ってのがお金いるのかな?
流してくれるとおもう
購入者少ないだろうし流そうとする奴なんていねーよ
初回ドロー7枚に特定のカード2枚が含まれてる確率は42/156≒27%
これは5回連続で初手にバンディット2m枚ある確率が0.1%
つまり1000人に一人くらいはそういうことに遭うやつもいる程度によくあること
このゲームで1000人とか数字出すなタコ
42/156って数字はどうやって出したんだ?
1-(38/40)*(37/39)*(36/38)*(35/37)*(34/36)*(33/35)*(32/34)で
初回ドロー7枚に特定のカード2枚が含まれてる確率は約32%だと思うのだが
ご本人かと思えるほどの火消しっぷりだなw
しかも、これはデッキにドローカードが一切入っていない場合の数字で、
会心の一撃とパリィが入っている場合は、40%にまで確率が増える
すると、5回連続で初手にバンディットが2枚ある確率は1%だ
あり得ないってレベルの数字じゃない
総枚数35枚で始めるクズとか居るしなぁ
相手には見えない手札を操作するなんて簡単だろ
パッケージ版ではその辺対策してくれてるといいなぁ…
まあ無理か
>>73って特定のカード2枚のうち、1枚以上が手札に含まれてる確率じゃないか
初回ドロー7枚に特定のカード2枚が含まれてる確率を俺が計算したら
38C5/40C7=7/260≒2.7%
ってなって、5回連続だと1億回に一回くらいしか起こらなくなったんだが
確率計算あってるかはわからんが、とりあえず体感的に手札に2枚ともバンディットそろってるなんて10回に1回もないぞ
>>73 その式は少なくとも1枚入っている確率だろう
全パターン数A=(40!/43!)/7!
特定二枚を含むパターン数a=(38!/43!)/5!
a/A=7*6/40*39
ごめん桁まちがえてら、バカか俺は
確かに2.7%だ
山札表示が少ないのはただのバグだと思う。
相手のドロー系カード大活躍で相手が山札全部使い切ったが、
表示0枚になった後さらに5枚分引いていたから
デッキ枚数が少ないというのはないと思うのだが。
何故かバルガを選ぶお前のセンスに吹いたわw
カードコンプリートはどのくらい時間かかる?
今ノーマルのミッションを全てクリアしたんだけど
バトルポイント貯めてショップで買うのが良いのかな?
>>84 金持ち称号を手に入れるためにも、ショップに頼らずコンプすることをオススメする
50時間もプレイすればコンプできんるんじゃねー?
>>84 魔兵参戦より前からやってるからどれくらいかかるかはわからない。
とりあえず、真コンシューム連合の3〜7ターンクリアを繰り返す。
LE・ERはクリア報酬、C〜Rは獲得状況に応じてショップって感じが良いかと。
Rは比較的クリア報酬で出るけど。
大富豪の称号は長く続けるならいずれ手に入るから気にしなくてもいいと思うし、
どうしても早く手に入れたいならまた真コンシューム連合の速攻クリアを繰り返せばいい。
まぁ、それよりもカード揃えてオンラインに挑戦した方が楽しいと思うよ。
コンプしてなくても、納得いくデッキが出来たなら即参戦すべし。
長文失礼しました。
俺はミッション一周したらやってたな。comのアホとやってても面白くないし
100勝ぐらいまで対戦したが、運7割デッキ3割っていったとこだな。
引きがよくて相手が事故ってたらネタデッキでも余裕で勝てる。逆もまたしかり。
ヒキの良しあしも含めて楽しむのがカードゲームなのに勝ちばっかにこだわって
金星まであるのにレート25とかの馬鹿がいるからしらけるわ。
他の人に見せられない勝率なんて気にしてオナニー満足か?
今一レートが何を表わしているのか分らん
故に何故白けるのかもよく分らん
切断が多いって言いたいんでしょ
故意にしてるか回線が不安定なのかはわからんがね。
まぁネット対戦するに置いて、対戦環境をととのえるが挨拶だのよりも一番のマナーなんだけどね。
別にそういう奴と戦っても切られたりはほとんどしないけどな
しかし故意にレートだけ下げて何がしたいのかはわからん
戦跡リセットや表示のバグってわけではないよな?
俺は運3割、デッキ5割、腕2割だな。
腕2割の延長を間違えない連中が、勝率6割を超えてる奴らだと思う。
運は1割がいいところだと思うよ
だって初心者は絶対に武神とかに勝てないもん
レート10とかに負けた武神いるか?
いないだろ?いたとすれば運じゃなくてデッキ構築だよ
うごきすごい っていう時狂わせの魔術師やサムライ、忍者、レディフェンサー等特殊な動きをするユニットを適当に詰め込んだデッキでやったら負けた
動き特殊なのって面白いんだけど
それだけだと攻め手に微妙に物足りなさがあるよねえ・・・
ズバリそのとおりで、まあそこら辺はもうちょっと考えればなんとか・・・なるかもしれんが、時狂わせはちょっと役立たずすぎた
ゲリラ強行やろうと思っていれてたんだが、ゲリラ使えるのが時狂わせだけだったという。お荷物中のお荷物。
ゲリラは入れなくても相手に警戒だけさせてカードを無駄遣いさせてたほうがいいかもしれんね。
どうにしろ序盤の展開力もなければ中盤の制圧力もなく後半の戦闘力も無い。わりとどうしようもなかった。
プルルいれて斧とか入れれば凄い変わると思うけどね
>>97 デッキだぜ。上手い人は戦術トラップに掛かりづらいよな。掛かるとしても、後を続ける準備ができてから進軍してきたり、致命的な隙を見せない。
その間にこちらは体勢を整えることができるんだが、ハッタリなときもまれにある
>>98は
>>96へのれす
特殊な動きする連中は嵐のラッパ吹きと相性いいよ
AT1上がるだけで大分違う
あーラッパかそれはいいかも。しかし弓に瞬獄殺なのはかわらないのであった。レディフェンサーに期待
弓対策に弓兵入れてみたら?
特殊移動系とも相性良さそうだし
特殊移動系と弓の組み合わせ・・・
対槍兵に当たったら諦めるしかない、というか自分のデッキそんなんばっかだった。
パルテノス使ってたほうがまだ勝てそうな気がする不思議!
上手い人間が使う時狂わせは神。
俺は到底無理だが。
斜め移動できるし時狂わせ強い!>騎馬民兵でよくね?>馬カッコいいよ馬
時狂わせは魔兵デッキ以外じゃ到底役にたたん。
けど斜め移動ドラフレとか最強過ぎる。
「青い世界の隅っこで」のギャンブルモードの紹介のところにいくつか見慣れないカードがあるな。
パッケージ版は買うしかないのか…
四方囲まれてても動けるってのが時狂わせの利点だからなぁ
並べゲーする召喚以外では入れても生かせた事がないな
時狂わせで倒しても1:1交換だしな
食料維持考えると微妙
デッキ5割運3割腕2割かな
実際の対戦中にやることはほとんど決まってるけど
ついうっかりって場面が一回でもあると途端に負けるゲームだからね
でもまあ運のほうがでかい
サムライは使い方難しいなぁ
序盤でつっこませると相手の戦術削りにはなるけど
ポート開けないと対戦相手みつからない?
ホストはできない
まあ『挑発』をドローできるのが1ターンずれこむだけで勝敗が分かれる場面も多いゲームだからね
でもギャンブルモードになれば求められる腕の割合は上がりそう
CPU戦始めたばっかりだけど、強行軍にはお世話になりっぱなし。
き・・・記録が消えた・・・もう少しでハードクリアだったのにorz
ちゃんとバックアップ取らないから・・・
>>117 バージョン更新した時に生成されるバックアップは残ってないか?
カード集めから始めると辛いね…
それにしても今日の対戦相手初心者ぽい人はプルル弓系ばっかで
熟練者ぽい人がクリテジミョムトーファイあたりの大型デッキばっかで意外
しかし初心者か星の数がありえんほどある人しかこないのは何故なんだ…
拙者のデッキなしデータなら譲り申しても宜しいのだが
プルル&弓の凄さがいまいち分からないんだけど
バックアップって、レジストリ?
プルル+スナ+クロスボウであら不思議
ウィルラで強化したパラディソも被害0で落ちる恐怖
パラディソがだめならと滝川クリステルを突っ込ませてもあら不思議
クロスボウが打ってきたと思ったら弓民兵がスクラム組んで被害0で落としに来るwww
コンシューム連合ワロタw
クイーンとプロモーションクイーンを合わせて、しかも食料の大盤振る舞いかよ。
まあ、ここまでやらないとコンピュータのヘボさをフォロー出来ないとはいえ…
折角、パックを買わないでここまで来たのになあ。
挑発とグレイウィンドの組み合わせで運任せで行くしかないのかな。
食料の初期値ハンデがキツ過ぎるぜ。
>>125 初期デッキでもクリアした猛者がいるんだ、頑張れ。
双剣兵士とベルセルクで序盤凌げばなんとかなるさ。
AIがアホなのでリタでも速攻出来ると思う
まともに戦うだけ時間の無駄
>>126 序盤凌げばなんとかなるのは見えてるんだけどね。
上の組み合わせ以外でも突破は出来るし。
食料の出方が運次第なんで、もう少し構成比上げるよ。
折角、ベルセルクが最初に二枚出たのに、マナが足りなかったw
意図的にマナが足りずに出すのもテクニックだから仕方ないけど、警告ぐらいしてくれよ…
ベルセルクx2とマナ?
マニアックなシチュだな
食糧=マナって意味じゃね
>>129 MTGやってると土地を出してからだから、つい出しすぎて次のターンに破棄になっちゃうってことだよね?
・・・あるあるw
うーん、惜しかった。あと、ワンターン…orz
しかしまあ、あれだけのカードを揃えて勝てなければ、お前は無能だと言いたい気分で一杯です。
クイーン二枚撃破して喜んでたら、実はクイーンは男だったと言うオチw
確かにコンピュータは利口じゃないけど、運不運からは逃れられんよね。食料が揃ったときには手遅れ。
コンシューム連合そんなにむずいか?食料ブーストと大型いれば凌げるぞ。
低コストでも突風+槍でとかベルセルク+ラッパで止められる
あと弓には無頓着に突っ込んでくるから正面に弓、横にアタッカーみたいな感じで誘い受けの陣おすすめ
コンシュームなんて強行軍と強制進軍で7ターンでクリアしたわw
あんなのまともにやりあっちゃいけねえ。速攻デッキで初手を祈ったほうが早いわ
125のクイーンとプロモーションクイーンって何?
そんなのいたっけ?
何でこれこんなに重いのよ
>>131 いやまじめに突っ込まんでも…
>>133 久々にやってみたが現地の案内人と騎兵で速攻余裕だた
なにこいつおばか?
おばかなかばお
皆さん、色々ありがとうございました。
あと、上にも書いたんだけど、デッキ買わずにやりたいんですわ。
だもんで、現地の案内人とか、突風とかそのへんは持ってないです。
弓に飛び込んでくるなら、そっちの方が楽かも知れませんね。
バーバリアンが二枚持ちで、双剣兵士も一枚ありますから、クリスタル
とコピーキャットのカーヴァイはどうにか出来そうなんですけど。
食料がこない。・゚・(ノД`)・゚・。
あと、セーブデータはどれをバックアップすればいいんでしょうか?
フラッシュゲーってことは、レジストリですかね。
自己解決、HTMLがあるね。
コンシュームはパラディン地獄だった頃もあったな…
スコアアタック3連戦なのがめんどいなぁ
クリスタルもミョムトもバルガも
テジロフの前では無力なんだよ!!
・・・何でトーファイいるんだよぉおおお
貴様が苦労して出した大型なんぞ、我がカーヴァイの餌にしか過ぎんよ!!
なのに、何でトーファイなんだよぉぉぉ
こういうことですか
みんなはパッケージ版買うの?
クエストクリアごとに一枚絵があったら買う人多そうだが
値段によるかな
無いだろうけど
2〜3000円とかするならたぶん買わない
同人ソフトの価格帯を越えてるなw
1000円くらいなら勝手もいいかなと思う
しかし英雄カードの縛りがきつい
もうちょっと量増やすか一般に特殊な効果を増やしてほしい
パケ版オリジナルカードって非パケ版で表示されるのかな?
対戦可にするなら発売に合わせて次verでも配るんじゃないか
ギャンブルは面白そうだと思うんだけど、カスタム接続でしか遊べないってのがネックだよな
ロビーを旧仕様に戻して、購入者が部屋立てする場合のみギャンブル部屋作れるって感じならいいのに
パズルに関しては、完全に購入者同士でしか問題のやり取りできないしなぁ
くやしいっ、でも追加カード欲しくて買っちゃうっ びくんびくん
トーファイいる列ってテジロフや大津波で消せないんだっけ?トーファイだけ無事なんだっけ?
トーファイだけ無事
ガチデッキ組むと勝率高いんだけど(腕がいいとかじゃなくてゲームバランスの問題だしクリテジ入ってるけど)
強すぎて面白くないからネタデッキ組もうと思うんだけど何かネタあるかな
非射兵射撃デッキ
食料を極限まで高めるデッキ
戦術なしor食料なし
ユニットは英雄のみ
レスありがとう
非射兵射撃デッキはいいネタだけど流石に厳しそうだ
食糧を極限まではやってみたいな(今までガチデッキは速攻が多かったので)
戦術なしは非射兵射撃以上に無謀っぽいね 食糧なしなら民兵魔兵コンビ一択だろうなあ
ユニット英雄のみか…厳しいけど戦術20枚以上ってルールだと面白いかも
まあギャンブルモード出るまで待つのが賢いんですけどね・・・
食料なしは意外と勝てるぞ
1コスは使えるからデッドランとか入れられる
アントワネットやICOも無コスで入るからゴーレムくらいまでなら容易に召還できる
ただMAP埋め尽くして人海戦術取るからテジロフが来たら/(^o^)\
カードの追加はあんまりない感じ
称号とかそんなの増えてもどうでもいい
パズルモードはどうせそんなボリュームもなく
一回やれば飽きるんだろな
でも買う 気がする
カード追加のために1000円は高いよなぁ
ぺらいどうじんしいっさつ600えん
そういうひとにはやすいかもね
安い高いの問題じゃないんだけどね
どういう問題なの?
>>165 戦術なしもやってみたことあるけど実はそんなに無謀じゃない
相手にとってはこっちが戦術一枚も入れてないなんてわからないから、
気づくまでにユニット数で圧倒できればなんとかなる
>>166 基本召還だのみだから引きが悪いと厳しいけど決して悪いデッキじゃない
テジロフは逆に消されてもいい列を作って対処
むしろ怖いのはスプリントアックスと魔法剣士だな
テトリスと違って、揃えたら確実に消えるわけじゃないんだぜ?
あれ? 値段発表あったの?
結構遊ばせてもらったゲームだから、俺は2000円以下なら買うつもりなんだけど。
2000円越えてたら買わねーけど。
価格は1000円(税抜き)です。たぶん。
とだいぶ前に一応書いてるしその辺だろ
amazonで通販されるのかどうか。
それが決め手になる。
食料無しデッキなら、魔兵参戦以前に流行った大量の戦術で押し切るタイプも悪くない
amazonで通販されるってクリ姉がいってた
ガチでもネタでもそんな勝率かわらない俺はデッキ構築能力がない
はじめて半月位の初心者なんだけど最近強い人と当たって
最初ネタっぽいのでボコられた後連続で来られて今度はガチっぽいのでボコられる事が多いんだけど
なんか勘にでも触ったんだろうか…しかしやっぱり星いっぱいの人には勝てそうにない。皆強いよ
>>174 その程度の認識だと思われるのは非常に悲しいな
テジはなんだかんだ言ってもそれなりに使用に制約があるから
ユニット数で勝負するデッキにとっては注意してればたいしたことはない
スプリントは場合によっては出された瞬間に負け確定することがあるから怖い
えっ
スプリントとパトリーは本当怖い
>>180 そりゃ星異常にある奴は廃(ry
初期からやってたってそうそう武神とかとれないだろ
そんだけやって弱い方がおかしいぞ
ぼくプルル怖い
初めて対戦したときね
気がついたらしょんべん漏らしてた
>>184 そうなんだけど運がよくても勝てない程差があるなと
何度も同じ人にボコられるのは少し気が滅入る
>>186 初心者にありがちなこと
・どうでもいいところで戦術を乱用する
・英雄を考えなしに突っ込ませては、すぐに潰される
・無謀な奇襲を打つこともしばしば
・前半に戦術を使い果たしたせいで、カウンターを凌ぎきれない
あんま浮かばなかった
とにかく、カードを温存するようにしていればワンサイドゲームにはなり辛い
戦術の使いどころは迷うよな。温存しすぎると腐るし
>>186 しかしそんなに差がある人間の所に何度も来るもんかね?
まぁ俺は実力云々より何度も来る人間自体嫌だけど
運に頼るんだったら速攻が一番いいんかな
同じ日に何回も同じヤツとはやりたくないから、3回目あたりになってきて同じヤツに接続されたら初手で統領するようにしてる
>>189 俺もまったく同じ。同じ奴が部屋に続けて入ってきたら、三回目の初手で投了している。
面白いことに、連戦で入ってくる奴って、最初は普通のデッキでやってきて、負けたらクリカーでやってくるのな。
勝率に拘るなら、最初からクリカーで来いよw
俺は同じ奴と何回連戦しても気にならないけどな
そんなに嫌か?
別に。望むところだし、負けたからクリカープゲラなんて思いもしない
対戦拒否もできないこんな世の中じゃ
個人的には嫌だけど人それぞれだろ
俺は一日にそんなやんないし相手一緒だと同じデッキで良いのかとか悩む人間だしな
対戦拒否かコメントにそういうのがあれば良かったのにな
こまけぇこたぁいいんだよ!!
勲章 兵站のスペシャリスト ってどうやったら取れるんですか!?
もう何十回と挑戦してるのに無理なんですけど!!!!!!
しかもノーマル1でやってるのに無理なんでうけどっ!!!!
助けて教えて2月産まれの人!!!!!!!!!!
2月うまれじゃないが、レイダパクノスキチョウと食糧馬車あたりを入れとけば間にあうんでは?
>>196 パクノス、キチョウ、レイダ、食堂馬車×2、帰還の狼煙、現地調達を入れて
一番簡単なミッションを条件のターンでクリアしな
楽勝だろ?
やってみる!!!!!!!
食料カウント15以上じゃなかったのにクリアできたこれでいいのかバグか!!!
ありがとう二人!!!!!!!!!!
うまれてはじめて
1たーんパルテノスきまって
あいてのしょくりょうけずりまくったのに
まけた
かあちゃん おれは もう だめかもしれない・・・
こんや12じだれかがしぬ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:25:14 ID:IStZ8BmJ
ちょっと気になったんだが、
トーファイをカーヴァイでコピーというのはできるのだろうか?
ゼリグワンドラがだめなんだから理論的には無理だと思っているが
できない
つーか、それくらい自分で試せ
自分とこのトーファイなら出来た気がする
お前んとこのトーファイ、今俺の横で寝てるぞ
私パトリー
今あなたの後ろにいるの
あのさ、部屋作ってる人で挑戦者募集とか本気で〜って書いてある人ってやっぱ強いの?
それともガチデッキ使ってくるってだけ?
強い人とやってみたいんだが今レート200位の中途半端な奴がいったら迷惑かなぁ?
んなこたぁない
レート2ケタの俺でも、勝てることある
レート4ケタの俺でも一ケタに負けることある
自分ものすごいレート低いんだけど、それでいてレート4ケタ以上の人に勝つとさ
相手が怒ってないか不安になる・・・
「なんでこんなレート低い奴に俺が!」みたいな
負けたときは手札が悪かったんだって思ってる
勝った時は手札がよかったんだって思ってる
ギリギリの時は楽しかったって思ってる
切れた時はごめんなさい
勝っても多分初心者相手だからガチデッキじゃないんだろうな、と思う時が多々ある
はじめて格上ぽい人とやったらオルスさんがおられた
クリカーテジロフミョムト出された時はガチデッキだと感じたけどどうなんだろ
クリカーテジロフミョムトマルクスが入ってるデッキがあるけど俺にしたらネタデッキだよ
いま開発ブログみて気付いたんだが
ゼリグとカーヴァイの掛け合いの裏のパクノス
最強すぎね?
英雄枠をオルスアカギルナマナアンブレナとかで回してるけど確かにガチではないかもしれん
手を抜いてるつもりはないが
>>217 指摘されて気付いたw
戦闘力が10? 16?
どうやりゃああなるんだよ?w
デッキはネタで、プレイはガチ
これでいいんじゃね?
クリカーテジロフミョムトマルクスなんて大型ネタデッキだろw
重すぎて回るわけがねーw
なるほどマルクスは入ってるかわからないけどこれもネタかな。ガチとネタの境界がわかんないや
強いプレイヤーのガチデッキってどんなのか気になる
クリカーとか嫌われてる位だからガチでは入れてるのかと思った
やっぱり大型強いと思ってるうちは初心者なのかな
一長一短
大型は戦闘力が高いんだから強いに決まってるが、コストの関係上複数場に出せないので、
大型ばかりじゃ戦術使われた場合にカバーができない
バンデッドと食料英雄以外コスト3の大型デッキ使ってるけど強くも弱くも無い微妙なところだよ
わざわざまったりプレイで部屋立ててんのにガチムチばかり来んじゃNEEEEE
星レートで判断する前に部屋名見ろよおおお
まあクリカーは揃えばコスト3戦闘力7×2の例外臭いから叩きやすいんだろうな
一応要廃棄で数に影響するけど。定期くりかー
>>225 じゃあどういうのがまったりなの?むしろガチムチってゆっくりでまったりなんじゃいの
小型だしたらまったりつってんだろ速攻うぜぇで、
中途半端にユニット適当に出してうろうろしてればいいのか?
日本語でおkすぎた
ゆっくりでまったりなんじゃないの
小型だしたら速攻うぜぇで
中途半端なユニット適当に出して
>>222 まぁクリカー含む大型5体がガチデッキって人も結構いるんじゃないの
ネタかどうかはどっちかっていうと一般兵の方が重要な気もするんですが
てか皆よく強い人と当たるのね。そして結構勝ってるのね…
そんなにいるのに俺んとこには初心者さんばっかくるな
ちなみにパッケージにマノスでるの?ブログのあれってマノスだよね
レート上のヤツには勝っちゃいけないって常識だと思ってた。
怒って何するかわからんし。用心深い俺はプレイも1日1回までにしてる。
レート抜かれたら恨まれるかもしれんからな。
怒って何か出来るようなゲームだったのか
対戦した相手のレートなんていちいち覚えちゃいないよ
>>228 ガチムチってやたら勝ちに拘って殺伐としているイメージがある
ボコボコにしたら切断するし、切断しといて連戦とかマジで鬱陶しい
>>229 ブログって公式ブログ?
どこにマノスいるの?
シンボル称号の情報公開で載ってるモブ顔っぽい人がそうかなぁと
称号ミョムト大好きだし。俺の願望入ってますが
シンボルエリール国旗なんでエリールで英雄固めてぇ…
一番欲しいのはグリージさんなんだがね
ところでレアランクのLEってどうやって決めてるのかな。
メタルギアは伝説になるほどのゲームじゃないから「伝説の傭兵」だからだと思うんだ。
ただそうすると、パクノスがLEでいいじゃんということになる。
というか、パクノス、ディゴルグ、イベイザーがLEとばっかり思ってて腑に落ちなかったもんで。
そんでもってツヴァルフはFF12ということだけど、どこら辺が伝説なのか。
というかツヴァルフの名前とか「迷走せしもの」の由来って何?
>>235 あー、荷物背負ってるし、マノスだねあれ
どんな能力になるか楽しみだな
ギャンブルモードの画像の左下の英雄がグリージに見える
>>236 ツヴァルフの名前はトゥエルブから無理やり変化させたんだと思ってる
あと、FF12は進めるのが苦痛なほどにシナリオつまんなかったからそれで迷走なんじゃないかと
無理やりではない
ドイツ語で12がツヴェルフなんだ
>>237 ゼリグの隣の緑っぽいカードか
アンケートにも人気投票にも入れたんでカード化してたら要望叶えてくれたみたいで嬉しい
ドイツ語で12がツヴェルフ(zwolf)
FF12の主人公がヴァン
主人公のヴァンは空気
空気伝説ツヴァルフか…
戦闘力すごい例のパクノスがLEの真パクノス…って事はないですよね…
>>238 なるほど、単純に近頃のFFが迷走しているって事でいいのか。
確かにゼリグのセリフに見るように、作者がムービーゲーを問題視してる感があるね。
それなら原作にも登場しそうだな。FFの迷走というのはゲームのこれからとして興味深い。
>>239 >>241 サンクス、ツヴェルフ+ヴァンでツヴァルフか。納得。
ちなみにグリージの能力を予想してみる。
2コスト 戦闘力5 ・・・以上。どうだろ、それっぽくないか?w
さりげなく実力はあるけど影薄い。マルクスに準ずる能力。
絶望的に弱くはないが、微妙に使えない。そんなイメージ。
グリージ
3コスト 戦闘力7
このカードはマルクスに勝てない。
>>243 残念ながら2コストで絵柄も変わってないのでそれはないかと。
まあ今後の改善に期待というところですかね。
>>245 マルクスにピンポイントかw ネタとしてはありかも。
ただ戦闘力7もあるかね?クリスタルと互角だよ?w
>>244 それだとインぺさんの上位互換にもなってな(ry
>>245なんかデメリットあるのにマルクスと一緒じゃねぇか
ってそういうとすごい設定だな。そこまで運営が(ry
俺としてはスプリントの上位版みたいなのを期待している
デメリットで味方も巻き込む能力持ってるとか…
グリージはマルクスよりも強いと(自分で)言ってたような
4コスト 戦闘力8 とかそんなイメージなんだが
>>247 うん、まあぶっちゃけそうw
正直自分はオンラインに関しては初心者なので何とも言えないが、
個人的には2コス戦闘力6でパラディンマイナス1コストあたりだと適正な感じだと思う。
ただそうすると、3コス戦闘力7のマルクスが弱く見える。
原作でクリスタルとマルクスがガチでやったらマルクスが勝つと思うんだよね。
だからマルクスは3コス戦闘力8にするべきだと思う。
ここら辺の意見は強い人の考えも聞いてみたいんだけど。
>>248 いや〜、あれは飽くまでも自称だから・・・w
いくらなんでもそこまで強くないはず。ネタキャラ的に考えて。
2マスずつしか進めない
ブレーキ効かない的な意味で
戦闘力はシラネ
確か身体能力はマルクス以上のものがあるがカリスマとかは話にならないとか
仲間の支援効果うけれない強いキャラとか?
>>249 結局戦闘力デカいユニットに求められる役目は何かって言ったら
敵を押しつぶして前進し、かつその後の反撃に耐えられるってことなわけだ
この役目を果たさせるための基本策は二つあって、
一つは戦闘力・ATC・DEFを強化すること、
もう一つが同じ大型を横に並べて横から攻撃されないようにするってこと
前者については、クリスタルやバルハムートは強化要素が多い点で有利で、
マルクスはアンチユニットが存在しない点で有利になる
後者についてはとにかく並べるためのコストがものを言うので、
明らかにマルクスに不利になる
総合的に見るとマルクスはATCかDEFに+1くらいついてもいいんじゃないかという気はする
>>252 このユニットは自身に向けられたこのユニットは自身に向けられた
味方ユニットのスキルと自分の戦術カードの効果を受けない
とかか
>>251 う〜ん、グリージはそんなに足自体は速くない気がする。
でも他のカードに使えそうな能力。
>>252 元ネタなら実力は互角だけど、グリージはそこまで強いかなぁ?w
ただ、支援効果受けれない強キャラというカードはアリだよね。
マルクスはATC+1あってもいいかもね
DEF+1だと強すぎる
とりあえず某弓姉妹みたいに兄弟そろったらパワーアップでもいいんで
兄弟そろって微妙ですは勘弁してほしいぜ…
>>253 >>255 なるほど、じゃあバランス的にはATC+1ぐらいが適正なのかな?
ただあえて無能力にする事でオールマイティさのイメージを表現しているとも思う。
そうすると戦闘力8は強すぎるみたいだから、この先も現状維持になりそう。
>>256 さっきまで原作を思い出してて、漸くグリージにスプリントのイメージが合ったw
「2コスト 戦闘力5 敵を倒したら強制的に次のマスに進み戦闘する。味方でも戦闘判定を行う。」
これならどうだろ。強いといえる・・・はず
>>258 イットクのケツをつけまわす様しか思い浮かばない
>>259 あー、じゃあ「強制戦闘のときのみ、味方でも戦闘判定を行う」もしくはそこを削除で。
スプリントの英雄版なんてでたら弓や魔兵の天敵だね
グリージなら兵種なしか剣だからスクラムないだけいいけど
スコアアタックのCPUレディーフェンサーがユニットスリ抜けて2マス移動攻撃したり
テジロフが自ユニット4つ並べて自爆したりするんだがこれは仕様なの?
テジロフは俺も一度見た。
レディフェンサーでもなるのか。
前回のスコアアタックで、ギアがすり抜けるので
一部ではグリフィン・ギアとして有名だったぜ
まあ、バグなんだろうけどさ
みんなセーブデータとかどこに保管してる?
リカバリしようとおもうんだが、webにあげたらまずいんかな
オンラインストレージ見たいなとこ使えばいいじゃない
つか、光学ドライブくらいあんだろ…
光学ドライブとかはないんだよね。DVDならあるんだけど。
コマコマしたもの保存するとき困るわー
オンラインストレージ検索してみるよ
メールに添付してグーグルメイルにでもおいとけばいいんじゃね
おまえ頭いいな そうする
礼の一つくらい言えや
ありがとう
じゃあ俺からもありがとう
>>264 デスクトップ
ショップで引きが悪かったらリカバリーwww
そりゃ大変だわ
新バージョンキタ――(゚∀゚)――!!
くまくま
分かっていても確かめちゃう不思議
いや、ほんとにきてる。
カードコンプして対人やりはじめたばっかだけど
まだまだプレイングが分からんな…
難しい
発売一週間きってるのに価格すら発表されないなんてちょっとおかしいよ
>>281 それパッケージ版のこと?
だったら1000円だよ
まぁ消費税とかその他もろもろ足したらもうちょっと増えるけど
>>282 1000円だったのか、ありがとう
安いのは嬉しいけどアマゾンで一緒に注文するもん考えないといけないな
そんな貴方はファンブックを一緒にですね
同時発売するコミックス単行本も買えとクリ姉がいっておられます
クリ姉って呼びかたさ
普段描いてる同人誌があれなせいですごい卑猥に聞こえる
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:57:06 ID:smHb92Mw
気付いたらここ3ヶ月以上プレイせず原作漫画も読んでなかった。
ちょっと飽きてたのかな。Version1.04.03のままだった。
ストーリーモードやカード追加はまだのようだが、
パッケージ版でそれぞれおまけ程度に追加されるようだね。
詰め将棋ができるのも魅力かな。反応を見て評判がよければ買おう。
延長戦も終わって戦闘評価になって点数が同じだと
どっちの勝ちになるの?
どっちも負けになるの
引き分けは先攻勝利でいいと思う今日この頃
来た!旗手4枚中央揃え!これで攻守±4!やばい強い!これは勝った!>4枚そろったようなので流しますね^^>oh…そろえたから俺の勝ちな!
取得カード100種類の勲章もらったのに未だに魔兵のカードが0!
これって何か特定の条件クリアしないと手に入らない?
いにしえの召喚術やってないんじゃないか?
どうでもいいけどパッケージでおまけストーリーが出るってことは
本格的なのは霧消したんだろうな
オルス主人公のストーリーモードのこと?
漫画風演出のSSまで出てたのに流石にそれはないだろ
ぶっちゃけ飽きかけてたけどパケ版買うかも
このゲームってデッキの相性とかある?
どんなデッキでも良い勝負する?
>294
いにしえの召喚術ってのやる必要があったのか・・・
サンキュ〜
>>298 相性はある。
でも勝ちたければ、クリカーテジをアレンジすればいい。
嫌って使わない連中がいるので、結構楽に勝てる。
クリカーで勝っても楽しくないぞ
つまらんよな。
でも、強いから使う奴は多い。
最近上級者っぽい人と当たってもクリカーとテジとかトーファイですよ
同じ初心者同士なら何とか戦術駆使して葬れるんですがやっぱ格上だと完全に見破られている
あれ、どうすればいいのか分からん…出される前に制圧できればいいんですが
まぁ・・単純に考えればクリカーは強いからな
上級者になっても使いづつける気持ちは分かる
でもクリカー使ってばっかだと、すぐ飽きちゃう気がする
ミスの無い熟練した相手なら
常に最悪のケースを考えて動いたほうがいい。
>>300 ありがと
そんなにあの二枚ってカードパワー高いの?
勝ちにこだわるならどんなデッキでも入れるべきなのかな
クリカーを出して自陣に引きこもり延長を狙えば猿でも勝てる。
魔兵デッキなのに英雄はクリカー
剣兵デッキなのに英雄はクリカー
勝ちのみにこだわるならなんでもクリカーにするといい。
テジでも出せば篭りにくくはなる。結局強カードなんですが
Vistaでやってる人に質問、ネット対戦する時
・windowsファイアウォール
・アンチウィルス系のファイアウォール
・ポートの開放
以外が必要だった人いる?
32bitVista使用でルータがMZK-W04Nなんだけど、ネット対戦しようとして注意事項の画面の先進むとNetworkManagerは起動するんだけど設定を見直してくださいってウィンドウが出るんだ。
一応上記は全部試して、あとファイアウォールやWindowsDefenderオフにしてもダメ
IEのセキリティ全部最低にしてもダメ
ユーザー切り替えてもダメ
で、同じ回線使ったWin2000マシンはネット対戦可
もう正直解らんです orz
Vistaだけどそんなウィンドウでたことないな
>>303 クリカーまで出しておいて初心者に負けたらそれこそどうかと…
クリカーだして引きこもってるやつなんて破るの簡単だろ。猿じゃ延長を迎えられない。
厄介なのはトーファイがでて自陣で篭られる場合。※小型の高ATK等がいないと破るのがきつい。いてもきつい。時間がたつのは向こうの思う壺。
クリカー出されて文句いってるやつって、劣化クリカーみたいな糞デッキつかってんじゃないの?パクノスやキチョウで食料ブーストして大型並べるだけとか藁
※斧や戦術で一時的に火力が上げられるユニット
お前が猿しか相手にしてないだけなんじゃねーの
パクノスやキチョウで食料ブーストしなくても並べられるクリカー最強ですね。わかります
つーかクリカーテジミョムトーファイ使いは大抵並列で語られるのに・・・
猿でも勝てるっていってる人がいたからいっただけなんだが
猿なのでクリカー使われると勝てない だったか
まあネタレスですよねつられてすみませんでした
皆たまには一般兵の話で盛り上がろうぜ
オルスっが2枚入れられない件についてか
昔は戦術的撤退とかゲリラ戦術で簡単に強行軍決まったけど
最近はみんな警戒してて決まらない
相手陣地前列に入っただけで挑発や偽報飛んでくる
最近お留守よりもインペリアルガードの方が空気な気がする
一般兵でマジで一番使われてないんじゃないか?
2体並べて出せば多分それなりに強いはずだけど
インペリアルは他のユニットとの協力が必須なわりにコスト3かかるから使いにくい
基本的に支援系ってコスト低くないと使ってられない
インペリアルガードならここずっと使ってる人がいる
それよりターミネイトとオーダインの方が見ない。ターミネイトは数回あるが、オーダインは一度も無い。
…あれ?パッケージ版の発売が1日早まった?
ほんとうだ。
7月1日だったはずなのに。
大人の事情ってやつか?
早まるのは嬉しいけど一体いつになったら予約できるようになるんだ?
インペリアルはおとりと組み合わせるとそこそこ強いよ
まあ旗持ちでもいいんだけど
あと個人的にはクリカーが強かろうが勝負なんだから初心者上級者関わらずじゃんじゃん使っていいと思う
遠慮して使わないで負けてここで愚痴ってもみっともないしそんなことで相手見下しても健全とは言えないし
面白みや意外性がないという意味では、キチョウパクノスレイダ使う連中も大差ないし
ただその上で言うと個人的にカーヴァイは英雄枠一つ使う価値があるユニットだとは思わないというか
他に優先して入れたいカードがいくらでもあるから俺自身はクリカー使おうとは思わないな
とにかく勝負するからにはそれぞれがガチで最強だと思ってるデッキで来てもらったほうが手ごたえがあっていい
最強かはともかく、デッキ作るからにはネタといわれるカードが入ろうが勝つ気があるしガチデッキだよ。
ネタデッキだとかクリカーが最強だとか言ってる人は負けたときの言い訳作ってるようにしか見えんな。
あと認知バイアスじゃないけど、クリカーに負けたときのことばっかよく覚えてんじゃないの。
だって勝つときは相手にクリカーはそろわないこともある訳だし。
まぁここでクリカー最強って言ってる人が皆クリカーデッキでの勝率が8割越えてるとかならしらんけどね。
>>324 いまさら意外性とか言われても、殆どのデッキがありきたりなものばっかだよね
ガチでやればやるほど結局は運がすべてということになって面白みがないから俺はテーマデッキしか使わない
もちろん入って来る人はどんなデッキだろうがガンガン使ってくれて構わないけど
>>325 俺が言い出しただけで見直してみたら意外性なんて言葉誰も使ってなかったw
まあ言いたいことは伝わると思うけど
でも剣デッキでクリカー気に入らないとかデッキコンセプトが感じないとかいうことでも
それはネルゼリグキチョウパクノスレイダなどの人気英雄全部そうだって話になるよね
むしろ使用率がダントツで高いのはネルゼリグ
>>327 どちらかといえば、同調のレスだったんだが
>剣デッキにクリカー
気に入らないどころか、重要カードつかってウィルラ倒したと思ったらこいつらが出てきてやられたと思ったことならあるな。
だいたい、剣兵が多かったらウィルラをいれて、クリカーは入れてはいけませんって方がつまらない。
ネルゼリグは戦略を広げるために使われてるけど
クリカーは簡単にアドバンテージ取れちゃうから勝率のために使われてる印象がある
序盤を有利に進めてたら中盤で槍兵とクリスタルだされて状況がひっくり返されたなんてよくある話さ
序盤を有利に進めてたらゼリグとアンブッシュで状況がひっくり返されれば満足なのか?
毎回クリスタルとカーヴァイを引けるなら強いだろうけど
どっちも単品じゃイマイチだろ
アドバンテージも食料に対してのボードアドバンテージは取れるけど
ハンドアドバンテージは失ってるからな
>>328 同調してくれたというのは分かってるよ
>剣兵が多かったらウィルラをいれて、クリカーは入れてはいけませんって方がつまらない。
その通りだね
テーマデッキだからこそ思いも寄らないカードを入れたほうが面白い
>>329 戦略を広げることと簡単にアドバンテージをとることの違いが分からないけど
ネルとかどう考えても事故防止デッキ圧縮の勝ちに行くカードだと思う
クリスタルだって斧兵やクロスボウ、イットクなんかと相性いいから戦略を広げる価値があるし
コンボも糞もない単純破棄の場合は英雄1枚+戦略なりユニットなり2枚で同等だから
その分こっちからできることもあると思うよ(確かに間違いなく強いカードだけど)
何より「場のユニットを犠牲にして召還する」という能力が戦略性が広がって面白いと思う
やられたらやりかえすという交換前提で布陣したら一本取られたりして
>テーマデッキだからこそ思いも寄らないカードを入れたほうが面白い
そこで簡単に思いつくカードしか入れないからでは?
どうでもいいがクリカー否定を否定するためだけにテーマデッキを否定するのはやめろ
こちとらデッキではテーマを絞りつつも戦場では常にガチなんだよ
主な戦術使われてるからって安心してクロスボウの前行ったら
破棄→後ろから射撃とかされてちょっとテンション上がったw
能動的にユニット破棄できるカードがほとんどないんだよな
上で批判されているのはガチじゃないテーマデッキだろ?
むしろ
>>333の意見に近いんじゃないか?
やりたいことをやりながら勝つために戦略を広げるのと
ただ相手に対応する幅を広げるために戦略を広げるのとは別物だと思います
後出しで悪いけど、前レスでいってた戦略ってのは前者の方なんですよ
クリスタルの持ってる効果は面白いけど、単純に強すぎるから問題にされてるんですよ
ただ相手に対応する幅っていうのは延長クリカーのことを言っているんだとして、
その場合クリスタルとカーヴァイを保持した状態で延長に突入する ということが、やりたいことで、勝つための戦略だと思うんだけど
占領じゃないと勝ちと認めないって言うお人?
晒しとかじゃなけりゃ別に何書いても気にしないけど
なんで他人の愚痴にそこまで必死になんのか分からん
あーせっかく愛しのインペさんの話題だったのに乗り遅れた
スコアアタックで癒されてくるか
ちょっと挑発的だったね。すまない。まあいいたいことはわかる。クリスタルが強力なカードであるのも間違いない。
でもなんでもいいからクリスタルとカーヴァイいれときゃ強いってことは無いよねっていう。ていうか強くないし。カーヴァイなんて特にどっちでもいい
戦跡を記録するシステムっていうのはある種の人間のモチベーションを大幅に上げる効果がある
一方で、別のある種の人間のモチベーションを下げる効果もある
一般的には前者の人間のほうが数が多い(あるいは声が大きい)
両者はゲームというものの楽しみ方自体が根本的に違うので大抵話は噛み合わない
他人のやることについてどうこう言うことは不毛だ
大切なのは自分がなんのためにゲームやってるかだよ
>>298 >>324 >>325 クリカー・・・うーんガチの大会とか無いからいまいち強さがどのくらいかわからんね
思ってるほど強くないかもしれないし、逆に想定以上に強いかもしれない
>>318 非延長型の勝ちパターンの大部分は強行になるだろうからねえ
>>329 >>336 戦略を広げる=アドバンテージをとるため
ネルとかデッキに入らない理由が無いほど強カードだろう
クリカーだって
>>325他が言うようにクリカーが手札に来て、かつ餌となる2体を用意しないといけないから
リスクはしょっているよ
戦略の幅で2種類あると言っているが両者は同じだろ
何のために戦略を広げるかといえば勝つためであることは同じ
ネタデッキだってカード選定は(ネタの縛りの中で)勝つためのカードを選ぶだろ?
いい加減うぜぇw
>>333 誰もテーマデッキを否定してないよ?
「剣兵が多かったらウィルラをいれて、クリカーは入れてはいけませんって方がつまらない。 」
はクリカー否定を否定してるだけで一切テーマデッキを否定してない
落ち着いて読みなおしてみ
>>335 クリスタルだって前者の意味の戦略を持ってるし
ネルゼリグだって後者の意味の戦略を持ってます
それは狭義な言葉尻を捉えてるだけ
そもそも「ただ相手に対応する幅を広げるために戦略を広げる」が悪であるかのような物言いだけど
相手に対応する幅を広げちゃダメな根拠が分からない
「クリスタルが強すぎる」が言いたいんなら戦略云々は脈絡がないよ
その上でクリスタルが強いのは同意するけどネルゼリグの方が凶悪だと思う
レスする前によく考え直しなよ
344 :
343:2009/06/26(金) 22:47:25 ID:3rB24Xiz
おっぱいおっぱいっていっときゃ満足するんだからおっぱいっていっときゃいいんだおっぱい
嫌われる=悪者なのか?
そうか、そうか、つまり君はそんなやつなんだな。
意味不明な論争がされてるけど、クリカーが壊れという意見が多数なら壊れなんだよ。
壊れてるってどれくらい?
タイムウォーク級?
ブラックロータス級?
トレイリアのアカデミー級?
ドレッドノート級?
マスティコア級?
グダグダ同じ様な事長文で書かれる方がクリカーウゼーとか言われるより迷惑だわ
てかなんで皆ケンカ腰なんだおっぱい
自分の使ってるデッキを否定される気分なんじゃない?
おっぱい言い忘れたおっぱい
んじゃあ俺が全てを愛しますよ
インペさんもクリカーもオルスも好きだよおっぱい
おっぱい
そりゃ自分が気に入ってたり普通にデッキとして使ってるカードを
使ってる=悪いこと みたいに言われたら喧嘩腰になるんじゃね?
おっぱい
カードが増えればクリカーも減るさ
新しく採用された○○バランスブレイカーすぎね?
二人に一人はデッキに入れてるし。
こうですか、わかりません><
高使用率=壊れの理論が成り立つなら食糧は超ぶっ壊れだなwww
クリカー否定を否定してるやつクリカー強くないっていってるけどな
>>346 で、自分の理屈が破綻してるのは理解できた?
>>358 理屈の正当性がクリカー否定否定にあるなら泣く理由がないな
論理的に返答されない限り
クリカークリカーって騒ぐけどさ
クリスタル抜いても勝率変わらないって知ってたか
>>359-360 おまえらが悔しいのはよく分かるから、涙拭いてさっさと寝ろよ。
正直ここまでくるとクリカーとか議論とかどうでもいいから、おまえらの必死さと粘着ぶりがひたすらウザい。
おっぱい
プルルかわいいよプルル
おっぱい
クリスタル?今俺とコンビネーション中だけど?
ひどい・・・
俺なりに話題逸らしを考えてレスったのに
漫画更新
公式ガイドブックの表紙と裏表紙って女ばっかだよな
しかもおっぱいでかいのばかり
そりゃみんなおっぱいが好きだからな
FDの更新がくだらなさすぎてワロタw
今日も順調に初心者から星を稼いでるぜ
パッケージ発売前まで過疎進行!
そういえばパッケージ版にダウンロード版のデータを引き継げるのだろうか
またカード集めに追われるなんて嫌だよ?
引き継げなかったら、それこそ一気に過疎る
さすがに開発もそこまでバカじゃないだろう
だよね
黙って開発を信じていよう
そういえば30日にダウンロード版もアップデートされるらしいけど・・・
またバグ修正だけとかいう落ちなのかなぁ
対戦の最初の画面でユーザー名の下に出るでっかい星と
その上にある小さな星は何を示しているの?
>>369 稼ぐのはレートだろ
星って単純に対戦数だぞ
切断厨ばっかで星もレートも上がらない
負けるよりも逃げる方がよっぽど恥ずかしいのにな・・・
勝利数じゃね?
>>377 フリーズ多発中だから
切断してるわけでもないかもしれんぞ
自分の回線が切れてるかもしれないのにねー
片方だけフリーズとかもやっぱあるんかね。まあ露骨なタイミングでも適当に流すしかない
謝れよ
なんか分かんないけど、ごめんなさい
やーだよ☆
>>379 挑発のカットインやらゼリグ布陣した直後なんかに切断されるからフリーズではないと思う
フリーズだったら結構そのまま待つだろうし
事故なら切断〜じゃなくてエラー画面になんだろうけど本人じゃないと分かんないね
最初のVerからやってるけどまだ武神には届かないぜ。星もブロンズ?だし
星の色が変わる試合数分かる人いる?しかし8か月やってんのかー引くわー
こうしきぶろぐさんしょうしたので
開発者もドン引きの廃人ですね。わかります
ブログ見ると相当売れないと次にいかない気が…
オルス君の活躍はいつ見られるんですか?
今の規模だと売れたとしても数百〜千本くらいが限度だろうけど大丈夫なのか?
どんだけ開発費かかってるかは知らんけど本気で売る気ならもっと宣伝した良いと思う
クリ姉とか死ぬほど金持ってそうだし、半分は趣味でやってんじゃねぇかなぁ
ちっとは利益出て開発継続してくれりゃ嬉しいんだが
1000円てまともな利益あると思ってんのか?
パケ化するのにいくらかかるとおもってんだ
開発ブログ見た
こ、この書き方だとDL販売はないのか・・・。
うーん、首都圏以外だとアマゾンしかないのかな・・・。
パケ版のデータ流したりしたら矢古のやる気が飛んじまいそうだなw
1000円だし大人しく購入するわ
矢古は只今休暇中でございます
インペリアルガードと囮騎兵の組み合わせは悪くないってあったから作ってみたが、確かに悪くないな
槍や弓相手の無双っぷりが素晴らしい。ついでにラッパ足せば斧も潰せるんだぜ!
パッケ版ってどこで買えるんだ
発売日近いのに全然情報ないなぁ
(来年の)6月30日に発売
>>387 たしか金星一つめだか二つめだかが500戦だったか600戦だったか…
良く覚えてねえや
はぁ切断厨多すぎだわ
以下ループ
このスレの話題(上から多い順)
・切断
・クリカー
・アップデート関連
それだけだと言っても過言ではない
切断厨うぜえとか言ってる奴は
絶対に自分のPCが原因ではないという自信があるんだろうな?
切断厨多すぎとか言ってる奴が実はそいつのヘボPCが
原因で切断しまくってたってのもあり得るんだからな
まずは自分のPCが原因じゃないって確かめてから切断厨叩けよ
その議論すら既出
どっちみちフリーズ対策は入れて欲しいんだけど
FlashPlayer使ってる以上はしょうがなかったりするのかな
独自実装ならたぶん監視スレッド立てるだけで済むはず
切断厨だからに決まってんだろw
正論は言うだけ無駄。必死乙と決め付けで終わり。必死乙
次はパケ版叩きですね。近所にらしき店なんぞないが通販とかでも扱うのかな
絶対にパケ版は叩かれる気がする
未だにどこでどういう形で販売されるのかの情報が掲載されてないってのはアホかとは思う
多分同人の販売に関するノウハウとかがないんだよ
バックにクリ姉がいるのにか?
と思ってたら追記があった。時期未定らしいけど
だからブログじゃなくて情報ページに書けと
発売に関する情報を整理すると、
6月30日からメロンブックス・とらのあなにて1,050円(税込)で販売。
アマゾンでも販売するが、いつごろからは未定。
これでおk?
ちなみにダウンロード版も30日にアップデートらしいが、
パッケージ版とどう違うのかがイマイチわからん。
パッケージ版って言う位だから
CDが送られてくるものとばかり思ってたが・・・違うのか?
CDだよね?
ダウンロード版ってパッケージ版との互換性?の問題じゃないのかな
相手のパッケージ版のカード表示できるけどカードは入手できないみたいな
ミッションモードのハードの鉄壁の守護者を50000以上のスコアで
クリアしたいんだけどできません。
なんかコツとかありますか?
基本的に
食料+パクノスとかキチョウとか+ダイアー+案内人+突貫突撃
を引くのを待つ
まじ?
うっそで〜〜〜す
amazon,パッケージ版を発売日に発売してくれるのかな
不安になってきた
Melonbooks.com サーバメンテナンスのお知らせ
いつもMelonbooks.comをご利用頂き、誠にありがとうございます。
6/29から7/3まで、Melonbooks.comではサーバメンテナンスを実施しております。
当該期間につきましては、サイトの閲覧、作品の購入等全てのサービスを停止致します。
ちょwwwwww
矢古「全て想定内です・・・・って高橋がいってました。」
メロンってたしか無料版からお世話になってたところだよな
なんたる仕打ち
仕打ちっていうか虎とかでも売るならメロンが損するんだけど
ダウンロード版もパッケージ発売にあわせてパワーアップされます。
アップデートは30日です。想定内なら問題ないね!
ここまでくると笑えてくるなw
前回のアップデートのときサーバー落ちただろ。
その対策だと思うが、だとしても遅すぎだよな。
今回の最速は窓の杜か?
#ありえんな
本気でいってるんだろうか
延長入る直前にデジロフの能力忘れて4対並べちゃうぜ
とりあえず、正しい名前から覚えてみようか
さて、結局まともな情報が出ないまま30日になってしまったわけだが
車を片道1時間走らせて売ってなかったとか嫌過ぎるぞ・・・
矢古「俺のせいじゃねーし。」
遠出するんなら店に事前に確認してから言ったほうがいいぞ
そうそう。
同人関係とかは、入荷で1〜2日遅れることはザラ。
事前に電話一本入れるだけで、無駄な労力をかけずに済む。
>>438 ワロタw
確かに言いそうな感じだよな、あの人。
どうでもいいが開発ブログの微妙に人を小馬鹿にしてる文面に
たまにイラッとくるのは俺だけでいい
最新版来てる
ごち
新カードに絶望した。絵を新しくしただけでコピーじゃないか。
新カードkwsk
新カードは12枚のうち11枚をギャンブルモードで確認
残り1枚はおそらく開発ブログのニンテルドスピア
セグア剣兵(ロングソード兵と同じ)
エリールナイト(剣 2+A1 コ2)
ニンテルドナイト(パラディンの絵柄違い)
ハピド射兵(クロスボウの絵柄違い)
ナルアーの魔法使い(突風の魔法使いの絵柄違い)
ガンプの兵隊(カタール兵の絵柄違い)
ロリクリスタル(無 3 コ1)
スペルランサー(無 1 コ1)
ガリー(トーファイにDEF1がついた完全上位互換)
グリージ(無 6+D2 コ3)
マノス(ディアドラと同じ)
>448
説明ども。
多分ギャンブルでしか確認できないのかな?
ショップで買い捲ったけど全然当たらないな〜
ギャンブル専用ってことなんかな?
俺もショップマクロ化して自動で買い捲ってるけど出ないわ
実質的にクロスボウが4枚デッキに入るわけか。
BP稼ぎたい放題だな cpu相手ギャンブル簡単すぎる
スペルランサーが戦闘力1でスキル無しってふざけてんのか…
ガリーの能力もおかしいし開発やる気ねーだろ
・シンボル・称号を追加(パッケージ版のみ)
・デッキ枠を20個へ拡張(パッケージ版のみ)
・新規カードの追加(カード取得はパッケージ版のみ・ギャンブルモードではフリー版でも利用可能)
幼女クリスタルがでたから追加しとく
しまった、途中で送信しちゃった。
無職 コスト1 戦闘力3
ニート中途半端すね
ちなみにロリクリスタルとして↑にでてるよ
そんなに格差つけんのか・・
>457
よく見たらロリスタルってあったな。スレ汚しすまなかった
アホらしー こんなに差つけられたらやる気せんわ
対戦人口減れ どんどん減れ
トーファイガリーで無双したい人はパッケージ版買うといいよ
まあすぐ修正はいるだろ
エリールナイトなんか明らかにおかしいし
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 11:24:11 ID:0mcUTiBG
クエストモードでキラービーっていうピクシーの絵柄違い出てきたよ
どこらへんがビーなのかと問い詰めたい
さてだれかギャンブルモードやってみないか
そうね。そして早速使う。やる人はあちらに
パケ版買うつもりだったけど…いくらなんでもトーファイの上位互換はねぇだろ…
初期からやってた人間の半分以上失いかねないぞ。止めてくれよ
ギャンブルモードだけでの使用ならまだいい。そこもまたギャンブルと割り切ろう。
だがパケ版てめーはだめだ。ロビー対戦で使われたら流石に萎えるぞ・・・
パラディンやベルセルクで相打ちになれないとなると、引きこもられた場合倒す手段がほんと限られてくる気がする
まあ辞めるいいきっかけだな。ずっと見守ってきたがここの所、
商業的な動きしか見せてないし、実際の中身も全然練りこまれてない。
商業移行が早すぎたんじゃないかな?そっちの作業に追われて
作ってる本人がほとんどやってない様に見える(更新内容や修正内容を見てきて)
更新頻度が落ちてきてる状況で飛躍的に内容がよくなるとも思えないし、
ストーリーモードは実装されないだろうな。(メールの返信はもう何ヶ月もきてない)
もうちょっとプレイヤー目線で作られたものだったら違ったと思う。
システム、漫画との連携・・色々素晴らしかっただけに現状が残念で仕方ないわ。
レッドサイクロン 兵種「無」 コスト「2」 戦闘力「8」
遊戯王時代の古い売り方にしたか。資産=強さとか10年前の手法だろw
今時TCGで資産優遇の俺杖仕様とかアホか。
旧カードの修正なしは多めに見るとしても、新壊れがあるんじゃ買うわけねーだろ。
イラストが素晴らしいだけに、ただの既存コピーやクソ能力の新カードが残念すぎる
素材がよかっただけに残念すぎる。
一時は人数も百人を超えていい感じだったのに。
また人数減るだろうな。
もう終わったね
遊戯王やワンサイドゲーで業者はダメだと痛感したが、同人ゲーも大して変わらないのか。
わざわざ同人として作ってるんだから、TCG好きの有志が本当に楽しめるTCGを目指してるかと思ったが、結局目先の儲けしか考えてないんだな。
つーか手法が古すぎて目先の儲けすら得られるかどうか…
新カード以外はまあ良好だと思うけどな。別に1000円だから資産ゲーって程敷居はできんが
嫌な強カード群とごみが増えたなー感で残念
新カードのほとんどが、能力もイラストもゴミな件について。
>>476 以前別ゲーで1200円で無双できるワンサイドゲーってのがあってだな…
エリールナイト・ロリクリ・スペルランサーの3ゴミを早くどうにかしてくれよ
残りもグリージ以外全部コピーだし、カード能力考えてる人間が死にでもしたのか?
問題はカードの強さ云々じゃないと思うよ。
カード修正されても体質は変わらないし
パケ版売るために絶対格差はつけるだろうしな。
ただそれが対戦に影響でるのが問題なのであって
人ありきのこのゲームでこの状態は致命的。
パズル、ギャンブル、クエストモードとかは
パケ版の特権にして、新カードは公平にすべきだったんじゃないかな。
問題は強さだろ、こんな僅ステータス差で優劣付くゲームでやりすぎると一気に終わる
個人的にはパケ版と無料版でカード性能の差別化はせずに、絵柄のバリエーションを増やすぐらいでよかった。
パケ版はパピド射兵(クロスボウの絵柄違い) が使えるが、クロスボウと合計で2枚までしか入れられないとか。
差し替えみたいなもんで。
パッケージ版はこれまで遊んだ分と思って買うには買う。
カード能力もどうせ修正されるだろうからまあいい。
だが、あのイラストのクソさは認められない。
入れ替えられるとは思わないからこれが一番萎えるわ
開発者自身が遊んでないゲームはやっぱダメだな
あまりの不評に、配布の緊急停止をしたようだな。
誰か再あっぷをお願いしますだ
カード修正来るか?
今まで散々クリカーのカード修正来ると言われてて結局来てないし期待しない方が。
停止してどうするんだ?今から能力考え直すのか?
正直クロスボウ兵が4枚になる時点で一気にバランス崩壊だからな。
何のための2枚制限なのか、運営がそれすら理解してないんじゃ、修正してもあまり期待はできんな。
オンライン対戦に価値があるのに、最近は1人用モードばかりにご執心なんだろ。
大して頭良くないAIしか作れないのにな。
クロスボウもだけど、パラディン4枚も滅茶苦茶だよな
つーわけでとらに電話しながらオナニーしてみた
ニンテルドナイト(コス3 剣 戦3A2 中立布陣可)
ハピド射兵(コス1 弓 戦1 射撃1 槍兵に射撃+4)
ロリクリスタル(コス0 魔 戦3A1)
スペルランサー(コス0 無 戦2 のバンディッド)
ガリー(コス3 無 戦5D2 のトーファイ)
とらに置いてなかったけどメロブにあるらしいから車走らせてくるノジ
アップデート来たか
パケ版のみにモード実装なのかと勘違いしてたぜ
となると、パケ版特典はカード取得のみかな?
元々貢ごうとは決めてたから構わないけど、
ちょっと寂しいな
つか、ガリーはマジであの能力なのか?
トーファイと同じように敵の戦術とスキル全無効なら、殴りでしか倒せなくなるからマルクスの完全上位互換でもあるんだがなぁ
せめて、戦術は効かないがスキルは効きますとかないのかよ…
というかここまで大型になると複数攻撃が前提になるから
能力抜きでもほぼ完全に ガリー>マルクス
能力入れて、だろ。
何にせよ、開発がきちんとリサーチしてないのは分かった。
wikiにて、好き嫌いが同じくらいに分かれているクリスタルやテジロフと違って、
圧倒的に嫌いが多いトーファイの完全上位互換出した時点で、
開発はユーザーの声を聞こうとしないことが理解できた。
ユーザーの声を無視し、既存のトーファイというカードを殺し、
それまで高かったイラストのクオリティを落とし、
新カードの技能を適当にする。
パズルモードやクエストモードは評価できたが、あまりにもずさん過ぎる。
次の修正でカードの修正がないようなら、バイバイバトルラインだな。
| | / / |`'''ー------‐'''''フ
| | / /: :ノ /
__|ヽ \ | ,.-'´: :/ _,.-''´
| :`'ー----‐''´: : ,.-'´ _,.-Tミ ̄ つまりこういうことか?
'‐-、_ \____,. -二-‐<ミ( ) |ミ、
`''‐-、__,._- ,=tラフ ミkノ /ミミ、 『更に厨能力カード追加で
/,.ヽくゞク!T ヽ ̄´ ) ミr'くヽヽミ、i ロビー対戦終了のお知らせ』
/ / >、-‐|ヘ ノ`''''''´l ミミ| ヽヽ/ |ヽ、
_/ / / ヽ ゞブ 、、、 、ミミノ / ヽl
/ く、 ヽ〃‐‐--ヽ川/ / !
||ヽ ! ''''''ミ、ヽ/ / /
| | | ヾ川川/ i´ /
>>493 いや、むしろユーザーの声は届いてるんだが
「トーファイが強すぎるならもっと強いカード使えばいいじゃない」とか
そんなレベルの思考だと思う。
最強厨にパッケージ買わせてから弱体化すんだろ
そんなもんより早くバトルライン・ファイト出してくれ
とりあえず、このスレがかつてないほど盛り上がってることが、
僕は嬉しい。
もしかしてパッケージ版ってさ
ダウンロード版がアップデートされるに伴い同時にアップデートされるのかな
不具合修正とかでアップデートするごとに
もう1回買ってくださいとか言い始めたら大笑いだけどな
嫁が増えすぎて曜日制では足りなくなりました
情報が錯綜(
>>448と
>>489が違う)してるがバランスが崩壊しているようだな。
その前提で書くが、お金を出すと出していない相手に対して無双ができるというのは
一見購入者が増えるようで、オンラインユーザーの減少と
ゲームバランスの崩壊とデッキの固定化を招くだけじゃないか?
対CPU戦だけのゲームなら良いが、対人戦があるゲームで
それをやったら評判を落とすだけだろう。アルテイルのように。
コンシューマゲームをネタにしているくせに何も知らないんだな。
493だけどさ。
今アップロードあった。
ガリィ(コスト3、戦闘力6、攻撃力防御力+1、トーファイ能力なし)
グリージ(コスト3、戦闘力6、防御力+1)
に変更になってた。
グリージは涙目だし、もう少し面白いカードが欲しかったが、
もうちょっと開発には期待してみることにした。
d
下位互換になりました
>>500 なるほどあり。
つまり
>>448で間違いないのか強すぎたり弱すぎたりするな
・・・と思ったら修正きたか。
グリージは他のコス3英雄が修正されない限り
いらない子になっとるがな。それはそれでどうなのよw
ちょっと弱いけど戦闘力7的なものを複数入れたいときはどうぞという
ハゲ見るのも珍しいというのに… 兵種がついてりゃ変わってくるけど
ニンテルドスピア 槍 コスト2 戦3 DEF3
もうそろそろ全体の数字の見直しが必要なんじゃないか?
今は最高が7だけど最高を10ぐらいまで引き上げてさ。
そうしないと今回みたいに新カード来ても他のと能力被ってたりしてあまり新鮮味もないし運営もやりづらいだろ。
まあそのバランスがまた難しいんだろうけど。
ナルアーの絵師がぱげらったかと思ったら別の人らしい
ハマってどんな人?
セグア剣兵(ロングソード兵)
エリールナイト(ニンジャ)
ニンテルドナイト(クレイモア)
ハピド射兵(長弓)
ナルアーの魔法使い(突風の魔法使い)
ガンプの兵隊(無2 A3 D3 コ2)
ロリクリスタル(無3 コ1)
スペルランサー(無1 コ1)
ガリー(無6 A1 D1 コ3)
グリージ(無6 D1 コ3)
マノス(ディアドラ)
まとめた。コピー多いなあ
ガリーはイットクで突貫できるマルクスになったか。
いちおーイットク一発で突貫が使えるのが利点ってことか
ロリ、スペラン、グリージはギャンブルモードのハズレ的立ち位置か
まあ、追加カードは面白み少ないがバランスは崩れないみたいでよかった
もうひとつ不満を言うなら
なんで斧の追加カードがないんだよクソァ!!
最新バージョンのダウンロードが人多すぎて不可能だ…
この状態がいつまで続くやら。
ギャンブルモードすげぇw
一気に100万BP超えれたw
>>516 私はダウンロードできたよ。
あわてないあわてない。一休み一休み。
パズルモードのおとりドラゴンとスターミッションがどうしてもクリア出来なくて泣きそうです
誰か答えを教えてくださいっ・・!
>>519 それを聞いて解いてどうするの?それって何かうれしいの?
>>519 自分で解くことを勧める。
どうしても答えだけ欲しいなら、雛小屋なりファンデックスなりに泣きつけば教えてくれるだろ。
うれしいかうれしくないかなんてどうでもいい
524 :
ひみつの文字列さん:2025/01/16(木) 08:34:21 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>518 >>523 ありがとう。さっきダウンロード開始できた。
Never Give Upですね。
グリージさん…兄弟揃って(ry
しかしカード化されただけでもファンとしてはありがたい
早く現物みたい
Bttleline起動するとAdobe Flash Player 9になってるんだがなんでだ?俺だけ?
>>487 クリカーは明らかに強いのは誰もが認めるが、かといってクリカーが最強かという結論はまだ出せないと思う
>>502 まさかの下位互換wwww
開発力無さ杉だな
>>509 スキルの充実でもいいんじゃないか?
>>475 どうでもいいが遊戯は(俺が知ってる3年前位は)かなりバランスがいいほうだぞ
まあそもそもこのゲームと同じく1:複数交換できるカードが限られてるという利点があるけど
>>528 グリージだから下位互換でも問題ないんじゃないか?
ところで、アイアとニンテルドスピアはどうなったんだ
今回もセブーナがいないなんて…
開発にはもう新しいスキル考える力すら残ってないのか
あげたらセーブトンだ・・・orz
ダウンロード完了。新モードは結構おもしろいな。
ところで、条件満たしてない勲章が取れたりするんだが…バグ?
遊戯王っていうと羽箒・サンダーボルト合戦ってイメージ
戦闘力16のパクノスを倒せとか無理ゲーすぎる
みんなはどうしてるの?
ベトベトンでだいばくはつ
パケ版って起動するとすでに新カード所持した状態になるの?
それともショップで買う必要あり?
ハピド射兵は俺の嫁
ハピド弓兵使うためにパッケージ版買うよ
グリージさんでねぇ!ギャンブルでコンシューム意外ときつかった
やはり俺はデッキ構築能力が(ry
>>534 別に倒さなくても破棄させればクリアになるよ
>>539 いや・・その破棄させるってのがうまくできないんだよな
まあどうせエロしか作ったことないサークルだし
過度な期待する方が馬鹿だってことだな。
俺はその1000円で別シェア買ってくるわノシ
>>540 食料2にしてから略奪騎兵でやったけど他に方法あるかもしんない
スペルランサーふざけてるの?
てっきり「コスト2・戦闘力1・ATK-5/DEF-5・射撃5」
くらいの火力と虚弱さを兼ね備えたカードになると思ったのに
-5って相手を強化するのかよw
と考えたがそれはそれで面白いかもしれん
せめて犠牲でカードを1枚引くとか欲しかったな
バンディッドに射撃1付けるだけでもだいぶそれらしくなると思う
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:19:11 ID:RTQECgD8
パズルL5すぐ終わった。。。簡単すぎる
コス0戦闘1射撃1中立で一枚ドローか
ちょうどいい強さかもね
スペルランサーはコスト1山賊でいいじゃん。
その程度すら今の運営は考えないのか。
射撃1ついた山賊だったらそれほどゴミでもないよな
山賊じゃなくバンディットの間違い。すまん orz
>>546に同意なわけなんだけど
スペがスクラムとかで超人化するのはイメージ的にありえんから
無属性だったらありだと思う。
無属性だったらコストは0が妥当だな
>>548の能力で運営に修正案送ってみる
バンディットに射撃1付いてコスト0ってむしろ強いじゃねーか
そんなのスペルランサー先生じゃねー
−@AB
−−−C
D−壱E
−弐−参
四−−−
@:クロスボウ A:クリスタル B:槍民兵 C:旗持ち槍兵 D:槍民兵 E:バンディット
壱:クロスボウ 弐:おとり騎兵 参:おとり騎兵 四:旗持ち槍兵
手札: 旗持ち斧兵 ピリカ ゼリグ 会心の一撃 挑発 現地の案内人 アンブッシュ 戦術的撤退
目的: 敵ユニット(@ABCDE)の全滅
コスト0で戦闘力1移動2
中立地帯で戦闘力1ダウン
敵陣移動で手札ゲット
だったらネタキャラとロマンを両立できないかな
まちごうた Cは旗持ち斧兵
>>555 コスト0で移動2の時点で価値があるように思えるが
ギャンブルモードで敵サムライとウィルラを相打ちさせたら強化していたミョムトまで破棄された
何を言ってるのかわからねーと思うがry
よく考えたら直前にパラディン倒したからミョムトも消えるわ
下らんことで連投すまね
と思ったが自陣から直進でしか入ってこれないわけだからやっぱ浪漫か
兵種がついてないならアンブッシュかなんかでいきなり切り込まれた場合鬱陶しいかもね
>>558 それはいわゆるエールランサー現象とちゃうの
称号取ろうと思ったらなんかミッションの戦績がおかしくなってんだがどうなってんだよ…
>>554 壱E。旗斧現地ブッシュ会心四D。参C挑発。弐@ピリカ戦術ゼリグ
よくわからんが
563 :
555:2009/07/01(水) 00:46:09 ID:6IB9T+af
>>557 中立地帯にいられないから布陣した次のターンは一歩しか進めないし、水先案内もだめだからあんまり速攻は出来ないかなと
自陣でまごついてるうちにワンドラに誘われて死んだり、
敵陣に渡ったと思ったら偽報で突き落とされて死んだり
操作ミスで死んだり
そういうスペルランサーが見たいなと思って
神殺しさんと魔法剣士さんがいればクリスタルも余裕そう思っていた時期がさっきです
>>554 @弐のおとり騎兵を正面に2マス進める
A旗持アックスを布陣して案内人で飛ばす
Bクロスボウでバンディット撃破
C旗持槍兵に会心の一撃とアンブッシュ使用→槍民兵撃破
ここまでの形→ +@AB
+弐+C
四五+壱
+++参
++++ 五:旗持アックス兵
D旗持アックス兵に挑発使用してクロスボウと相討ち
E参のおとり騎兵を正面に2マス進める
Fそれぞれのおとり騎兵の能力でクロスボウと槍民兵撃破
Gどちらかのおとり騎兵の上にピリカ布陣
Hピリカに戦術的撤退でクリスタルの正面へ
Iゼリグ使用でクリスタル撃破
なんか間違ってたり見落としてたらスマン。
あとできれば横にABCD・縦に12345とか振ってくれると助かったかも。
ダウンロード版
パズルモード全部クリアしたが
勲章が変。
公式問題20問が今のところ全てなのに
全50問クリアの勲章がー。
他動作は前より軽くなったようで
オンラインはフリーズしないかなぁ・・・
>>532 パズルモードのことか?
私の場合、17をクリアすると勲章獲得と出て、
確認すると勲章が1つ増えていたが表示は???のまま。
称号獲得と出ていないが称号「全ての謎を解くもの」が追加されていた。
さらに20全てクリアすると、
パズー魔法学院推薦書(パズル公式20問クリア)
パズー魔法学院特待生(パズル公式40問クリア)
全ての謎を解くもの(パズル公式50問クリア、上記で???だったもの)
の勲章が増えている。
ミッションノーマル80000以上獲点なんて無理なんですけど・・・
捕れるの?この勲章
パズルモード楽しいね。ユーザー投稿問題が出てきてからが本番だね
今思ったが、「手札を2枚廃棄して騎兵のATC+1」とかのカードが出たら騎兵デッキ盛り上がりそう
そんなのでませんから〜〜〜〜残念!!!
>>569 前バージョンだったけどとれたよ。
初手グレイとかリタやダイヤーあたりを初手中央に送還
5ターンキルで8万越え
>>566 ああー旗斧でクロスボウの戦闘力あげれたか
予定では、旗斧の案内先が最初にEがいた場所(クロスボウとバンディットは相打ちにする)にいって、
それから挑発かゼリグで旗斧同士で相打ちにするつもりだった。うまくいかんね。
なんのひねりも無い問題ですまん付き合ってくれてありがd
新しく増えた称号って獲得条件どうなってるんだ?
さすがに全把握は無理だと思うけど
王佐の才 大魔王 斧の達人 騎馬の達人 首狩り王 師範
賢者 副将軍 将軍 豪傑 麒麟児 波動の戦士
追加頼む
パピコ弓兵キター
かわいいなーもう
クエストクリアでも5・6個増えたな。
ギャンブルモードで三つ四つあったな
でも、ギャンブルモードやるとミッションのスコアが妙な形で上書きされてる気がする
そういやノーマル全部50k以上でクリアしたの消えてたな…orz
まじだ
ミッションノーマルの各ページのスコアが
ギャンブルモードの同じページのスコアになってる
ギャンブルクリアしてないとこはミッションのスコア消えてるし
俺の10万点ちゃんと20万点ちゃん全滅
>>574 パズルモード17個クリア→全ての謎を解くもの
クエストモード2つめ(6ストリートファイティング)クリア→波動の戦士
クエストモード3つめ(7カーヴァイのフードレース)クリア→伝説の捕食者
---バトルラインバージョンアップ情報---
2009.07.01 Version2.00.01→Version2.00.02
・一部の勲章で出現フラグがおかしくなっていたバグを修正
・ギャンブルモードを実行した際に、ミッションモードの得点を上書きしてしまうバグを修正
・ギャンブルモードの得点を非表示に修正
※Version2.00.01とネットワーク対戦可能です。
またこのバージョンを実行の場合、最新版への更新表記はされません。
やっぱ上書きしたのは戻らないな
10503のデータからやり直すか
なんでAdobe Frash Playerのバージョンが10から9に下がってんだ…
10より9のが優秀とか?
にしても酷いバグだな どうしてこうなった
>>583 加齢にヌルーされたから俺だけなのかと思った
新しいのダウンロードして解凍したら中身が空だった…なんでだ?
2.02解凍するとファイルが壊れているといわれるんだが・・・UP時におかしなことになってるのかな?
>>589 俺も一回なった
もう一回落とし直したらちゃんとできたよ
なんで「タトランド好き」がないんだクソァ!!
ギャンブルモードで今まで必至にためてきたBPを全額かけたら華麗に撃沈した
なんか・・頭がおかしくなりそう
がんばれ
>>579>>581 一方小心者でギャンブルモードに挑戦していなかった私に死角はなかった
それにしてもつながりにくいな。
メロンブックスってありがたい存在だったんだなあ。
ギャンブルモード飽きないなw
昨日からずっとやってるぜ
その頃俺は勲章の為ミッションハードをやりつづけるのであった。
なんでハードまで…
>>591 現金でなくてよかったね^^
どうしても損したくなければ先にセーブデータのバックアップをしておくのも手だ
ギャンブルモードはまじヤヴァイ。
買ってから友人と12時間ぶっ続けだぜ・・・
2.02何度落としても中身が空だ…どうなってんだ
スコア復帰ツールは404で落とせないし。
ダウンロード残り時間24時間か…
間違いなく途中で中断されるな
スコア復帰ツール…だと……
昔取ったバックアップから今までかかってようやくスタープラチナ取り直して、ムーンプラチナまでいったってのに
よくそんな短時間でプラチナまで…俺まだ半分もいってないよ…
ノーマルでも嫌になったのにハードもなんてなんという鬼畜さ
ギャンブルモードの対戦はそんなに楽しいの?
このゲーム、カード運に左右されすぎて〜〜とかいう意見が多かったのに
誰かレポートしてよ
アップデート時点で既にムーンプラチナまで埋まっていた俺に死角はなかった
復帰ツール対応データを手違いで上書きした俺に隙はなかったorz
605 :
ひみつの文字列さん:2025/01/16(木) 08:34:21 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ところでパッケージ版の追加カードは予め1枚ずつ入手状態になってるけど、
くじなり報酬なりで入手できた人いる? なんか出ないんだよね
>>602 運に左右されすぎて〜 っていうのは、一部のやつが特に騒いでただけのように思えるが
俺は逆にもっと運絡みでもいいとおもうけどな
食料の枚数だけ指定できて、あとはランダムみたいな
今くらいでちょうどいいんじゃね?
俺はこのバランス好きだな。
場合によってはミョムト出るだけで詰むみたいなバランスだけどな
ギャンブルモードは所詮配られる手札より
開始後の札の引きのギャンブル性次第だからな
ランダムで英雄7枚も配られたらスペルランサーとか避けられちゃうから
ハズレ英雄増やすか5枚しか配らないとかしたほうが対人なら楽しくなる気がする
そうなってもスペルランサーいれるくらいなら英雄4枚デッキにされるだけか
ところで、追加モードはパケ版じゃなくてもできるっていう解釈でいいのか?
>>602 このゲームで運がほとんどと言うのは
全カードを自由に使える状態だと
ガチに勝ちにいくデッキの構成や実際の戦場での動かし方がほぼ固定化されていて
結果としてカードドロー運の勝負になるという意味だよ
ギャンブルモードだと運も大きいけど純粋なデッキ構築能力も試されるし
あとは戦闘のバリエーションが多いので単純に刺激になるのが受けてる理由だと思う
まあ完全ランダムだから引き次第でどうにもならずに終わっちゃうのはどうかと思うが
2回まで引きなおしとかできてもよかったかもな
ドローサポートが少ないから構築はかなり重要だよな
それとは別に挑発やアンブッシュなんかの定番戦術の有無もわからないから、読みやハッタリも重要に感じる
対戦でもギャンブルモード出来るのか
熱帯怖くてやってなかったけど面白そうだなぁ
ver20002lzhの中身がdateしかないんだが;
>>617 鯖が弱いわりにサイズがでかいのでよく破損するっぽい
落としなおせ
バージョンアップしても一度獲得した勲章は消えないようだな
それにギャンブルモードだけドラゴンナイトで場所入れ替えができないな
これもバグか?
今更だけどロビー機能の削除って対戦部屋の削除って意味だったのか。
最近対戦してなかったからてっきりバトルネットを選ぶと自動的に誰かとの対戦が始まるのかと思った。
回転率を上げてたくさん対戦できるようにするとともに
チャットだけの部屋防止やサーバーの負荷軽減ができるけど、
対戦拒否不可、接続が切れたときのフォロー不可など制限多いな。
私はいつも挨拶や感想戦をするので味気ない気が。
対戦相手募集スレを使って不特定多数とカスタム対戦することもできるけど
これだと混雑する時間帯しか対戦できないなど別の制限がある。
オンラインは自由度が下がってしまったな。
ギャンブルモード、当然腕も必要だけど
5連勝となると最善のプレイをしようがドローの運のよさは求められるのは間違いないだろうね
一応対人と違って大型英雄を攻撃重視で迎え撃つ斧中心である程度は安定する気はするけど
槍はブーストとスクラムが揃ってでもいない限り使い物にならない
召還は完全に論外
まあみんな斧剣クロスボウ兵中心だろうけど
コンピューターは相打ち大好きなのでやりでも十分使える
ステージは選べるんだから5連勝はよほどどうしようもないデッキでもなければ余裕
ステージにもよるが、CPU戦のパイクマンは強いぜ。
ギアやピリカの前に置いてみろ。
勝手に突っ込んでくれて、相討ちでドローできる。
ウマー!
ギャンブルモードは選択したページがたまに消えないバグもあるから余裕になってるな
新しく増えた「〜の達人」の称号だが、
追加カードのない斧と騎兵だけ増えたということは、
その兵種コンプリートが取得条件かな。
ギャンブルモードの対人があるのかと思ってたが、そんなのなくね?
wikiの称号のページなんであんな大雑把なんだよ
使いもんになんねーじゃねーか
>>625 カスタム接続でつないだ時出来る
ちなみにデッキ編集中もチャット可能
>>626 使いもんにならないってどう使うのかがよく分からんな
不満があるなら自分で編集しなおせばいいじゃない
あれ以上の情報が必要だとは思われんけどね
なんでだろう
一度ギャンブルモードで全BPを失って、頭おかしくなりかけたのに
ものすごいやりたくて仕方ない
なんだかんだ言って楽しいからかな
ギャンブルモードのドキドキ感は一度味わうと病みつき
っていうか今回のアップデートで追加されたモードはどれも楽しいな
今回のでバトルラインをやっててよかったと思った
BP掛けずにギャンブルモード出来るようにならんかなぁ
自分は大金持ち取ってるくらいだから気にならないが、新規に1000BPは少し高いんじゃなかろか
ミッションハード出してる奴なら1000BPくらい軽く持ってるだろ。
パズルモードやクエストモードでも楽に稼げるし。
ハードモードをクリアできる実力がついてからのモードだから、問題ないんじゃないか?
AIがアホだからギャンブルでも真コンシューム普通に勝てるなぁ
1000BPからあっという間に100万BPいってしまった
パッケージ版を入れても何もおきない・・
どうすればいいのかな
DVDを開いて中身をPCにコピペするんだ。
インストーラなんてないぞ
まじかよ
3時間くらい悩んでたよ
ギャンブルモードね。楽しいよ。確かにね。
ないカードの中から必死にデッキにしていくのは楽しいさ。
それで勝てたら最高だろう。納得だよ。
でもさ・・ギャンブルに勝ったらお色気が待ってると思ってたんだ
そうそう。
ギャンブルには脱衣がつきものだろ!
開発はわかってない・・・わかってないよ!
パッケージ版をPCにコペピしたはいいが
アップデートの仕方がわからん!
公式で2,02かなんかをダウンロードしてくださいって言ってるけど
ダウンロードしてからどうすればいいのだろう
パケ版立ち上げてセーブ上書きした後にアップデート版立ち上げればパケ版特典引き継げるとかなんとか
>>638 >また、パッケージ版を購入された方も同様です。
>オンライン系のゲームモードをプレイする場合は、
>パッケージのデータで起動した後に、『Ver2.1』を起動してください。
>順番はどっちでもいいですが、一回でもパッケージ版を起動してください。
>パッケージ版の特典を引き継いだ状態で最新版を遊ぶことができます。
公式blogからだけど、そういうことらしい
まずパッケージ版(ver.2.00.00+)を起動する
→ セーブデータに「この人はパッケージ版買いましたよ」情報が書き込まれる
ver.2.00.02を落としてきて起動する
→ パッケージ特典引き継いだままバージョンアップ
今後も同じはず
ってことは一回でも起動させれば
一生パケ版の特典を持っていられるのか
ver.2.0Xの間はね。
そのうちver.3.00とか出るにきまってるじゃまいか!
ウィキに載ってる称号教祖がわからない。オンライン対戦の数かかな?他にも結構あるのかな
ショップで買い漁る為ギャンブルやるか…
それにしてもスコアアタックやミッションばかりやってるから今対人対戦したらひどいプレイしそう
>>620 槍は足止めもしくは囮と割り切ってる。
通常の対戦より相手も弓・戦術の枚数は少ないから倒されにくい。
貴重な戦術使ってくれたらラッキー。
ただし、パワー不足で自分も進めないけどね。
召喚は石ゴーレムまでなら普通に採用かな。
突風(あとナルアーだっけ?)や結界、ラッパは使いやすいからね。
余裕あればミスゴとイルフリートも入れる。
バルハは完全ロマンw
なんか勘違いしてないか?
>>620は全てギャンブルモードのことだろ
>>647 俺に言ってるのかな?
一応ギャンブルモードについて述べたつもりなんだけど、
文章や言ってることが変だったならすまん。
何が言いたかったかっていうと、
ギャンブルモードでも槍と召喚は使えると思うよ、ってこと。
ギャンブルモード(通常)とギャンブルモード(対戦)で話題がズレてる
>>648 ああ、わかった。
>>620に5連勝、対人と違ってとか書いてあるからシングルでのギャンブルモードのことだと思ったんだ。
だから、え?戦術??と思った
対人のギャンブルのことならその通りかも知れん。
対人ギャンブルはまだやったこと無いなーTT
>>648 >通常の対戦より相手も弓・戦術の枚数は少ないから倒されにくい。
って書いてありゃ、対戦ギャンブルと思うよな。
>>647は、
>>620がCPU戦のこと言ってるのに、突っ込み方が違うと言ってる訳だ。
ちなみに俺はCPUでも槍使う派。
ミョムト倒すのに3+3槍がいい囮になるし、
装甲槍兵はクリテジマルクスのいい餌だ。
CPUのユニットの攻撃力より、こちらのユニットの防御力が大きかったら相手は変な動きをするが、
ちょうど同じ攻撃力と防御力なら、相討ちするようなルーチンになってる。
これを利用しない手はないわな。
すまん、書いている間に本人から回答あったわ。
逝ってくる。
食料超過の状態でイットク置いとくとCPUも変な挙動するよな
ひょっとして旗持ち斧とかも二列目に置いておくと同じように止まったりするのか?
654 :
648だけど:2009/07/02(木) 23:47:17 ID:BMdyGIKB
やっと家に到着。
>>649-651 把握しました。いや、完全にこっちの勘違いだわ。すまん。
>>651と同じでCPUに槍ってのは本当に便利だと思う。
1DEF+4にパリィだけでもクリスタルとかつっこんでくれるからねw
ゴーストソルジャーも、相手が正面に来たら場の兵隊増やして迎撃って感じで使える。
全然関係ないけど、スペルランサーとかの登場で相対的に強くなった?とはいえ、
やっぱりオルスくんはお留守くんなのであった。
データが飛んでバックアップもなかったから今お留守使ってるorz
オルス君だって市長とクローディアいれば1コス6でかなりつよいぞ!皆も使おう!
>>653 多少は賢くなってるみたいよ
それでもまだ甘いけどまあしょうがないかな
カタール兵普通に使えるよ。わざわざ入れるほどではないけど
お留守は英雄枠だし、剣兵を除けばパクノスの劣化だから剣兵デッキ以外ではまず入らないんだよね・・
パラとか使うこと考えると食料欲しいから剣兵デッキでもパクノスの出番がないこともないあたり可哀想
英雄の性能を見るとき、だいたい一般兵からコスト-1なのが標準として
それ以上のものが優秀と言えると思うけど(例えばオパールはガンブレからコス-1に特殊持ち)
オルスは一般コス2のナイト、クレイモアと比較して劣ってるから話にならない
こんな不遇英雄他にいな・・・え?ノンストップランナー・・・?
オルスは1コスのガーディアンでも良かったんじゃまいか
次のカード増加はいつだろ
初期位置から1歩前に進むごとに戦闘力が1上がるとかそういうカード欲しいな
その逆もいいけど
後ろ射撃とか微妙な能力のキャラが欲しい
行動:生贄に捧げたユニットの数だけATC+1
とか、コスト1で戦闘力6だけど射撃されたら死ぬとか、そういうカードが欲しい
ギャザリングやっとけっつー話
バトルラインには甲鱗様分が足りない
マルクスなんかは威厳的にも近い気がするがあれは普通に使えるしなぁ・・・
強いて言うならグリージか、緑だしw
ギャンブルモードしてて、有り金、全部叩いて勝負したら
バトルライン自体がフリーズとかマジないわ
>>666 スレチになるんだけどさ…
手札捨てて起動する能力の通称って何だっけ
共鳴者かな
第5版位からあんまり触ってないから自信ないや
CIP能力じゃなかったっけ
久々にきたらアップデートされてるからやろうと思ってDLしてるんだけど
2回落として2回とも書庫が壊れてた(今3回目のDLが終わった
それはよくあること
根気よくダウンロードを繰り返すしかない
手札の何を捨ててどんな効果が出るのかによって色々あると思うが。
手札を捨てて起動っていうならサイクリングとかオーラ交換とか補強とか
スペルシェイパーもあるでよ
定義上は手札を捨てて発動する能力持ち=共鳴者なんだろうけど、これはマッドネス使用前提の、手札を「捨てられる」事に着目した呼称だから、これらの能力全般の総称として使うのには違和感があるな。
まぁ、共鳴者以前はそんなにメジャーな能力じゃなかったからこれと言った総称は無いんだろうなぁ。
スペルシェイパーなんかはこの能力を持っていること自体で特徴付けられてた訳だし。
で、ここ何のスレだっけ?
>>677 それだ。通称っていうかそういえばクリーチャー・タイプだった。
クエストモードのミョムトとクリスタルってどうすればクリアできる?
あんなんどう考えても不可能な気が・・・
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:52:55 ID:VApdJwlw
>>680 斧とか戦術とか使ってる?うまく相打ちにするべし
うーん、俺のやり方が悪いのかな
ミョムトにビゼンナガミツを使って左端のクリスタルを撃破して
次に会心の一撃で真中のを撃破
んでマノスにパリィを使って前にきたクリスタルに挑発・・・
ってやるとなんとかクリスタルを全部倒せるんだけど
最後のセブーナに逃げられて倒せないんだよなぁ
ごめん。自己解決した
ギャンブル真コンシュームきつい
製品版にするにあたってカードの引き継ぎとかできんの?
クエストモードは何個クエストある?
3つしかないんだけど
あと勲章をとったってでたけどみたら追加されてなかった
>>686 公式でダウンロードできるver2,02は3つだけ
パッケージ版だと10個だよ
あと、勲章はたぶん称号と見間違えたんじゃない?
今回から一定の条件を満たすと称号が手に入るようになったから
ってか今さっきパケ版でクエストモード全部クリアしたらスタッフロールが流れてびっくりした
んでさらに驚いたのが、好きなBGMがきけるモードにいけるようになったこと
ホントクエストクリアしてよかったー
隠しモードをペラペラと喋るもんじゃないと思うが・・・
えっと・・ごめん。
つい口が滑っちまった
民兵デッキ回しやすいし強いな
プルル系デッキは初心者には使いにくい
バトルラインって古バージョンから新バージョンへのパッチってあるの?
今までフル落として上書きしてたけど若干容量多くて面倒
残念ながらないよ
ギャンブルモードでオススメのミッションってどれかね
自分はライバル、嵐の射撃、いにしえの召喚術、中立の覇者を主に選んでる
2ページ目のミッションはどれも危なっかしいから選ばないけどね
デッキによるんじゃない
前から気になっていたんだが相手の兵にやられると相手の戦闘力が増加するのは仕様なの?
今までは気にしてなかったんだがパズルのおとりドラゴンでおとり騎兵使ったら
スロヴィア騎兵の戦闘力が4になって倒せなくなったんだが・・・
支援サイトには全部クリア、ってあるから別の方法なのかな?
俺は神速の影かな
中立に3体来ること分かってるからアサシン、バーバリアン、クロスボウいれば都合がいいし
いなくても攻撃3以上あれば凌げる
1枚ピリカになるけど守備5の槍配置すれば相打ちしてくれるし最初凌げばほぼ勝利確定
>>696 バトルは原則として「戦闘力」を比較して戦い
ATK、DEFというのはそれぞれ攻めたとき、攻められたときに「戦闘力に加算される」という考え方
(ただしターンに一度で加算されたATKとかは字が薄くなる)
だから、斧兵がしかけて一体倒した後、挑発使って前のカードにしかけさせた場合
本来なら斧は攻められると弱いけど、事前の戦闘でATKが加算されていればそのターンは4とか5とかになったりして通用する
699 :
698:2009/07/03(金) 19:08:56 ID:NcigagOi
>>696 質問に答えてなかったけど
それは仕様で、おとりドラゴンはその仕様の上で別の答えがあるよ
おとりドラゴンは俺も詰まったなぁ
解法がわかった時は気持ちよかった
>>698 超即レスありがとう、そのシステムは知らなかった
あとようやくクリアできたわ
>>684 カードがいい時だけ挑戦すればいいじゃん。
運が悪くても10回もやってれば勝てるカードくるしな。
おとりは大丈夫だったんだけどマルカーと砲撃をやり直ししたな〜
分かると大したことないんだけど、思いこみで失敗した
残りの勲章二つの条件が見当すらつかない
オンライン関係じゃなさそうなんだけどなぁ
称号かと思ったんだけど違うみたいだし
ポイント限界まで貯めるとかじゃないよね?
てか教祖って何戦すれば手に入るのか…
バトルラインを知り合い5人くらいに布教すれば手に入るよ
ver202何回落としても解凍に失敗する
ネットワークの問題か?何度も挑戦するしかないのか?
週明けには窓の杜のがv2.00.02になってたりするんじゃないの?
ギャンブルお勧め情報は俺も知りたいところだ。
3ページ目は嵐の進軍だっけ?騎馬デッキがかわいそうなぐらい弱いからお勧め。
弓とレディがいれば余裕で勝てるw
ライバル、ガンプか鉄壁、暴力か神速、女神以外、連合以外でやってる
しかしクリック連打で誤選択を連発し(ry
ギャンブルってミッションのハードと同じだろと思ったが
ハードのとこwiki中途半端なのな
射撃と騎兵が混じってますがな
ギャンブル、2ページ目を何度でもできて10万賭け全勝。
その金でカード買いまくったが、新カードが全く出ない。仕様?
パッケージ版買ってるか?
>>714 別人だけど、パッケージ買ってても新カード出ないよ(初期で配られてる1枚以外)
制限かけてるのかバグなのか判然としないんでとりあえず公式に投げては見たけど
バランス壊れるって程のカードないし、追加一般兵は2枚ずつ欲しいよな
それよりも追加された5枚の英雄が総じて面白みなくてガッカリなんだけど
とりあえず、グリージはコスト2のインペリにでもしてやれよ・・・
おとりドラゴンわからんー
>>717 まず左のおとり騎兵で斧と愛打ちするんだそれからドラゴンナイト二個使って
右のおとり騎兵を左のドラゴンナイトの位置まで動かすんだそれから
挑発してえい!だ。
ぶたやろうが
こんなぶたやろうにありがとうございます!
でけたーこれで寝れる・・・
この程度のパズルも解けないのか…
このぶたやろうっ!
あー
ぱずるの一番の楽しみをー
なんてこったい・・・全て台無しだ・・・
パズルモードの投稿問題っていつ更新されるんだろ
早くみんなの考えたオリジナルのやつをプレイしたくてうずうずしてるんだが
新しいバージョンダウンしたけどセーブデータってどうやって移し変えるの?
セーブデータは別の場所に保存されてるから移し変える必要なし
ただ、ふとした事で消えることあるから定期的にバックアップとっておいたほうが良いよ
保存場所についてはマニュアルに詳しく載ってる
ついに最新版をちゃんとダウンロードできたぞ
新カード増えたつってもこれだけじゃ大した変化ないな
公式ブログでけっこう前から、新カード作りがんばってますみたいな書き込みがあったのにガッカリだな
>>727 ギリギリだったな。乙。
>>728 新モードが面白かっただけに、新カードの期待はずれ度が大きく感じるな。
やっぱミョムト、トーファイ、パラなどの大型デッキはデッキパワー高いのかな。
弓ぷるる係デッキでそんなデッキに勝率とても悪い。
相性の問題?
あー、新しいバージョンダウンしたら最初からになってて「あれ?」って思ったけど
じゃあ普通にセーブデータ消えただけなのかw
>>722 気持ちはわかる。
別解があるからそっちを考えてみるんだ。
ギャンブルで俺も大金持ちだ!ヒャッハー称号シンボル全買いダー!
・・・買う物がなくなってしもうた
近々カード追加もあるっぽいし気長に待てばいいさ
まぁ、開発のことだから過度の期待はできないけども
当たり前のサポートすら期待できないからな.....
>>730 弓、民兵、大型で三竦みになってるからな。
大型デッキは個々のカードパワーは高いけど、レイダとかでぶん回らないと展開遅いから、民兵に複数ラインの速攻かけられると弱いよ。
>>735 同人ゲーで当たり前にサポートして貰えると思ってる時点でどうかしてるんじゃね?
そもそも同人って名乗ってたっけここ
知らないが、そこらの企業並のサポートを期待するのはおかしいよ
弓プルル怖いよ……勇者様を無傷で沈めてくる
弓プルルはハマると強いけど動き出すまでが重いんだよな
射撃火力6を出すのに食料6が必要だし
大型4体くらい同時に責めてきても処理できる?
プルルが引ければ…プルルが引ければこんな奴らなんかに…!!
ダメ!感じちゃう!!ビクン(ryですね、わかります。
わかんねえよ
プルル回転の恐怖は
実際目の当たりにしたときに
ものすごい衝撃をもって訪れる。
考えた以上に次々沈むカード達。
では自分もとプルルを入れるも
こっちはまったく廻らない。
すげーよ!!ほんとあんた!!
それは相性関係なく相手デッキの勝ちパターン
それでも状況次第ではまだまだ勝てる可能性はある
それくらいプルルの潜在能力は高い
久しぶりだから分からないんだけど
CPUがネルとか手札オーバーでディスカードしないのって仕様?
相性は関係あるだろjk
テジトーファイ積んでたら負け濃厚じゃん
そういえば
Adware対策のツールを入れると
途端にオート作成ができなくなる。
こちらから相手に接続は可能だが・・・
そのツールの機能を一時的にオフにしようが無理。
アンインストールすればオート作成できる。
なんか相性がいいのないかなー。
いつ戦ってもデッキ枚数少なくて完全速攻狙いで来る露骨な奴が居るんだよなぁ…
ああ、マジ蹴りてぇw
ネトゲはそういうやついると萎えるよね
何が楽しいんだか
なんで速攻はだめなの?
ん?デッキ枚数って40枚固定じゃないの?
速攻は構わんが、35枚デッキで挑んで来るチート野郎が嫌って事では?
たまに見るけど、35枚以上ドローしてたし、表示バグなだけな気もするが…
>>754 三戦やって三戦とも30枚から開始の歪な完全速攻デッキだと疑いたくもなるんだぜ
まあ、真相なんて分からんがそんなん考えながらやってても面白くはねぇから蹴れるなら蹴りたいなって話
そんな半端なチートするぐらいなら初期食料でもいじるよ
ただの表示バグだろう
対戦相手の開始食料数0と出る時がたまにあるから
プレイヤ同士の醜い争いやめようぜ
バグやらチートやら、全部開発が対応しないせいなのに
チートかバグかよりもまずフリーズをだな・・・
アップデート来てから10戦以上やってるけど一度も固まってないぞ
PCのスペックじゃね?オレも固まらないし。
PCスペックで遅くなるのは仕方ないが、PCスペックによって固まるのはバグだろ
開発者と異なるスペックのPCでしか起こらないバグってのは、直すのが難しいだろうけどさ
じっくりバグ取りするような予算なんて無さそうだし
予算というよりやる気がない売る気もない
煽りたいのか収めたいのかはっきりしろw
そんなことよりおまえらのデッキレシピ公開してください
新ver来たみたいだし久々にやってみっかと落としてみたら中身が何故か空だ
wiki見るとカードあんま変わり映えしてないみたいだし一気にテンション下がった…
ファイル破損で7回は落とし直したぜ?
ギャンブルモードは割と楽しいから頑張って落とすべし
再チャレンジで落とせたよヒャッホウ
>>730 弓は大型とくにトーファイに弱いのはどうしようもない
ベルセルクをそっと忍ばせておくと吉
皆使いあぐねてるサムライの使い方が最近わかってきた。
あいつは第2のおとり騎兵だ。サムライを前に出すと皆馬鹿みたいに侍の正面に来る。
あとは適当な移動系特殊効果で乙。
別に使いあぐねてないです
サムライの横にドラゴンナイト
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:59:05 ID:v7If68bc
BattleLineって制限時間0になったら今度はカウントアップするんだっけ?
今対戦してる奴、持ち時間切れたと思ったら、カウントアップし始めたんだが
ロスタイムだよ
ギアとアンブッシュで3ターン目に自陣にこられると重量デッキの時
敵前一枚にするか戦略撤退を見越して前方3枚にするか悩む、そしてケチる、負ける
悩んで3枚出したら結果
@撤退+ラムセス
Aイットク+突貫
お好きな方をどうぞ
さすがにそれは勝てんわ
2つ目の場合、読めてたとしても止める手段がドラゴンナイト+パリィくらいしか浮かばないぞw
ルナか会心アマゾネスでイナフだ
あ、ルナとか普通入れませんでしたねw
そんなときのための偽報です
>>775 相手と自分で処理のタイムラグがあるとそういうことになる
いつも適当なところで投了してたが、一度気になって放置してみたら10分部屋なのに10分越えて増え続けたことあったな
フリーズしてこっち側の時計は動いているが相手側の時計が動いてない場合、延々と増え続けるっぽいから諦めてさっさと投了しようぜ
2分くらい長考されるとフリーズしてるのかしてないのかよくわからん
初手ギアに次マナで、5ターン目にはイットクピリカ突貫ってのを同じ奴に3度ほどやられたことがある
俺もあったよ。3連続でそんなの。まぁ英雄チョイス微妙だったし(残りがリタ)
別になんかしてるとは思わんけど早めに出やすいカードってあるのかな?とは思った
「砲撃戦」「パイパーブースとアタック」「最後のせつない一撃」が解けません。
ヒントをお願いします。
ヒントだろうがネタバレに繋がるからあんまりここで聞くべきことじゃないと思うんだけどね
パケでたばっかであるし。
ここでといったが他に場所なんか無いが
やっぱり書くのはまずいかな
対戦募集で部屋作って対戦ついでにきくとかかなぁ
あまり深く考えない方がよろしいかと。冷静になればすぐ解けるよ
砲撃と一撃は順序、ブーストは配置を良く考えれば解ける
ブーストとけました!
おめでとう
>>787>>788 初手マナ、イットク突貫狙いなら連続でされたことあるけど出やすのかね
パズル「砲撃戦」「最後のせつない一撃」が解けません。
ヒントで結構ですので教えてもらえませんか?
ヒントとしては兵士と戦術を適度に使えばいいよ!
あと質問は結構ですのでよそでやってもらえませんか?
>>771 サムライ逆にめちゃ使えるだろ。
俺なんて制圧勝利パターンの5割以上がサムライで制圧してると思う。
まずこの手段でしか無理だ。って思うのから潰していけばいい
そうすれば何が足りないのか分かるしそこから逆算していけばいい
それでもダメならカードの能力と仕様を把握し直す。俺は斬鉄剣で詰みかけたわ
ギャンブルモードで魔兵クエスト戦った時の絶望感は異常
間違いなくヤバイと感じたので選んだことが無い
えっ、俺いつも魔兵のやつ選んでるんだが・・
魔兵カンタンだよ?
バルハ涙目過ぎて楽しいし
デッキ枚数少なくてパピコ弓兵2枚出してきたやつがいるんだがw
>>803 ・気のせいだと思って忘れる
・運営に通報する
・自分で晒しページを作って晒しあげる
好きなのをどうぞ
2になんか意味あんのか
>>805 俺へのレス?
そういう有りえない現象を検出して
ノーゲームにするなり相手に罰則くらわすなりするような改善がされるかもしれない
そうだな。改善されるかもしれない。
歩いてて雷に当たるくらいの確立だろうが
チート対策ほど意味がなく労力を消費するものは無いってどっかの外人がいってた
チート対策はチートをする人がいなければする必要が無いものだ
チート対策はゲーム自体は良い物にも悪い物にもならない。いや重くなるかも
チート対策はより良いゲームシステムを考えるよりも大変なものだ
ブラックリスト機能つけてくれるだけでいいよ
IPで弾けばいい
思い込み激しいとこすまんがデッキ枚数はチートでなくてバグだ
あ、お疲れさまです
デッキ枚数じゃなくてロリが2枚でてることがおかしいんじゃないの?
それも思い込みというならそれまでだけど
ギャンブルは弓が何枚引けるかを祈るゲームだなw
あと2ページ目は何度も選べたりするけど基本的にどれ選んでも地雷。
特にガンプは弓2枚にトーファイだからかなりきつい。
ガンプに比べれば鉄壁のほうがまだマシな気もする。
1Pはライバル、3Pはどれも楽な気がするが弓がある程度の枚数あるなら騎馬が一番楽。
4Pは召喚。バルハはカーヴァイにコピーさせれば理想w槍あたりで中立押さえれば巫女も怖くないし
魔兵がつっかえてバルハが動けない間にこっちの戦力揃えればおk。
5Pは中立が一番楽かな。射撃2以上を並べれば負ける要素がない。
正直なところ、セーブデータいじれば同じカード何枚でも入れられる。
BPもいじれる。スコアアタックは試してないから知らないがおそらくいじれる。
>>815 アントワネット×20 バルハムート×20
とかそういう無双デッキでオレと対戦してくれ
まさかのずっとアントワネットのターンの間にギアが案内人から
イッカク会心で突貫工事の巻
>>815 セーブデータいじってるなら鯖側でデッキにチェック入れればいいんじゃね
一度出来るのかどうか試してみたが、同カード三枚以上とか少デッキとかにしても対戦時には選択出来ないようにはなってるぜ
でも、システム系を変更する変数が何故かセーブデータにある気がするから、キャンセルは出来そうかもしれんな
おまえらがなかなか勉強してるってのは分かった
分かったから、本スレで改造ネタ話すの止めよーぜ
>>808 かといって公正でないゲームに価値などないよ
MMORPGならともかく対戦型ではねえ
正確には、公正であると信じられるゲーム、か
初手でバンデッド2枚、さらに食堂馬車まであるとは…クククッ…
その3枚を場に出してターンエンドだ!!
・・・ん?俺食料出してなくね?馬鹿じゃね?
なんだよ
改造とかしてる奴いんの?
卑怯だぞ つまんね
これいつからフリーズしたらギブ出来なくなったんだ?
強制終了するとレート下がるし待っとくのも面倒くさいし自分のフリーズだけでもギブさせてほしいわ
パズルの「砲撃戦」「最後のせつない一撃」とかってパッケージ限定なわけ?
>>825 相手のターンで投了するとフリーズする現象が多発したために自ターンでしか投了できなくなった
=相手がフリーズしたら自分側が動いてても投了できなくなった
なんか検出する方法はねーのかと思うが「制限時間なし」の存在がネックな気もする
妄想乙
>>827 それは知ってるんだが俺が言いたいのは自ターン中に自分がフリーズ起こした場合だよ。
相手にも悪いし自分も負けでいいからさっさとギブしたいんだけどそれすら出来んからさ。
そんときはごめんと心の中で言いながら
切断だ。
んでセーブデータはリストアして続行と
ネットワークマネージャー切って切断すればレートは下がらない
切断されたら勝利数に入りますか?
入らない
バナナはバナナですか?
バナナが入るか入らないかと?
バナナはバナナだよ
そんなばなーな
バナナがバナナで無いとしたら、バナナに何によってバナナ味をつけるのか
>>839 いいからあーたは犠牲スキル使ってなさい
ゲームも開発者もプレイヤーも
最悪の質だなw
開発終了のお知らせ
来月にBattleFormationとやらが実装されるみたいだが
そんなことより追加カードが欲しいです
追加カード追加カードと言うが
それで勝てると思ってるんだろうかー
またクリカーみたいな話がでてきてループだよねー
バトルフォーメーションは追加エキスパンションだから
魔兵のときと同じように、カードが追加されると思うが。
パズルエディタで作った問題って
自分でためしプレイできないのぜ?
おいおい
アンチの質が落ちてるぞ
貶すにしてももう少し言葉を選ぶとか・・・あるだろ?
「最悪の質」とか言ってる時点でまぁ・・・;
アンチはアンチでも安全地帯の略
今特定の人とやるとデッキ選択で名前が全部!!になっててさ
対戦すると入れてないカード入ってんだけど…他の人とやるときは何でもないんだが
気味悪くて即投了したんだけど相手は何でもないもないのかまた来るし
こんな現象起きた人他にいる?原因がどこにあるのかわからん…
開発でもないのに解る訳ないだろ。さっさとSSつけてバグ報告しろよ。
報告してもチラ裏にかいても結果は一緒
wikiの掲示板のと同類
悪質なデマ
>>845 それは俺も気になった
勘違いとかあると困るから自分で確認したいんだがな…
まあそれくらいの把握もできない奴はパズル作る資格ねえよ!という意味に取っておくか
追加エキスパンションのバトルフォーメーションっていう名前を見るに、なんか陣形的なシステムが追加されるのかな?
あと気になったのが画像の中で、フイールドの一部がブレてること
これに何か意味あるのか・・
オルス・ロリクリスタル・スペルランサー・アカギ・マナを場に揃えると
無敵ロボが出現するってシステムだよ、きっと
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:46:35 ID:W84AQfLx
なんどやってもカーヴァイのクエストがクリアできん
食料破壊してパクノス一人まで削る方針でいいんだよな?
プルル「よいかオルス。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い大盾槍兵が後衛、
両脇をミョムトとクロスボウ兵が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 」
>>857 食料けずれる斧のやつを大事に運用すりゃなんとかなる
パクノス以外を全部斧で殴り飛ばして略奪で締めるだけ
何も難しく考えなくていいよ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:28:06 ID:W84AQfLx
ありがとう
頑張って殴り勝とうとしてた
食料無くして破棄させるって発想がなかったわ
俺は殴り倒したけどな。
囲めばいけるんじゃない
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:55:25 ID:1OiJZlFG
ゼリグと戦術的撤退とユニット3体揃ってれば殴り倒せるよ
旗持ちで強化した旗持ちにゼリグで突っ込ませて斧と一緒にリンチ。武具か改心必要
星多いのに異様にレート低い奴って切断厨って奴か
ブラックリスト実装されないかな
ふと思ったがパクノスは自軍の食料で戦闘力が変わる能力のほうがいいな。
食料5までだと戦闘力3くらいで食料10以上で戦闘力6とか。今の食料ブースト能力のほうが強いと思うけど
★の意味って対戦数?
うん
5戦で1つ
15戦で2つ
30戦で3つ
そんな感じ
800戦で15個だったかな
>>868 個人的には、パクノスはこういうの想像してた。
パクノス
カード案1:LE 3コス 戦闘力☆
☆はあなたの食糧カウントに等しい
カード案2:LE 3コス 戦闘力8
あなたのターンになるたび食糧カウントを1減らす
カード案は良さげなのが結構浮かぶのになぁ・・・拡張に期待。
>>872 それなら
3コス 戦闘力 召還時の食糧カウント
あなたのターンになるたび食糧カウントを1減らす
とかでしょ
食糧ブースト後終盤に出されたらこれでも耐えられん
874 :
873:2009/07/07(火) 23:22:32 ID:FfJgG28E
「召還時」は不要だった
まあ毎ターンパクノスの戦闘力も1落ちるってことです
パクノス コスト0 戦闘力5 破棄された場合プレイヤーの食料を2減らすとか
ファイレクシアの抹殺者思い出した
やめてショックやめて
RPGとかでサブシナリオ的なものだとか、オリジナルの能力やアイテムなどを考えて、
俺ならもっと面白くできるのに…とか思っちゃう子っているよね。
そして他者から見ると大抵ろくでもない。
クリスタルとテジロフ欲しいけどなかなか出てくれない。ショップポイントぼったくりすぎだ
対人戦は強い人に何度も来られたりして負け続け
やっと初勝利と思ったら勝利画面で接続が切断された…
いい加減勝利数0から脱出したい。馬とかで運次第ですぐ制圧できそうなのとかの方が勝率上がるのかな
>>877 まあ、「ぼくが考えた最強の○○」「自分が考えたやつのほうが絶対良いのに!」という奴は確かに痛いが。
ここでのパクノスの能力やレアリティに対する疑問は正当なものだろ。
元ネタの一般的なイメージからしてなぜ食糧増やすのか微妙だし、能力的にもキチョウと被ってる。
お前はパケ版の追加カードに対してにせよ、ユーザーの考える改善案が全部「ろくでもない」と思ってんのか?
>>877 まあ、「ぼくが考えた最強の○○」「自分が考えたやつのほうが絶対良いのに!」という奴は確かに痛いが。
ここでのパクノスの能力やレアリティに対する疑問は正当なものだろ。
元ネタの一般的なイメージからしてなぜ食糧増やすのか微妙だし、能力的にもキチョウと被ってる。
お前はパケ版の追加カードに対してにせよ、ユーザーの考える改善案が全部「ろくでもない」と思ってんのか?
ミスった・・・二重投稿すまん。
ただ、あからさまな「運営が決めたカード能力の方が良いに決まってんだろ」的な皮肉はどうかと思っただけだ。
お前ら俺の考えたオリジナル戦術コンボでボコボコにするわ・・・
>>867 星多くてレート低いって、単に弱いだけじゃない?
クエストモードのカーヴァィはち○こ勃つな・・
購入者カードか?
クエスト専用だよ
無料で極限まで遊べるとか
パケ版ではダウンロード版と差異を作らず、小冊子なんかをつけて差別化を図るとか
なんかそんなこと偉そうに書いてあった気がしたが
結局金儲けに走るのか
まあしょうがないけど、それなら最初からそんなこと書かなければいいのに
金儲け……ねぇ?
カード追加するのにも絵を発注しなきゃならんわけで
>>886 ¥1,000ごときのソフト売っただけで
金を儲けられると思うのならお前もやってみろ
Ver.3.00.00 バトルフォーメーション 1,000円
Ver.4.00.00 矢古ハード 1,000円
本当に儲からないんだったら何で無料版と差別化してまで売りたいのかとか
アマゾンで委託すると1万近く年会費取られるけど、それでも平気な額回収するのかとか
ゲームで遊んでほしいんじゃなくて、金儲けしたいんならバイトでもしたほうが効率いいんじゃないかとか
色々言いたいことはあるけど、
>>886はそこじゃなくて
完全無料を謳って人集めしといて、強いカードは課金ですってのはちょっと酷くないですかって言いたい
労力に対して少しでも対価がほしいってのは分かるけど、ネット対戦するゲームでこれは萎える
全員から金取るか、おまけのお遊びモード程度にしといてほしかった
パケ版で強いカード?
3枚入れられるクロスボウ?またはパラディン?
それともスペルランサーと幼少クリスタルのことか
だいたい1000円て下手したら赤だろ
おいおい、いつの情報だよ。
ここで粘着してる暇があるならバイトでもしろよ
1000円でギャーギャー言うオトナってかっこわるいぞ
買えば解決する問題でもないだろ
チェスの試合で金払ったほうがクイーン二個とか
将棋の試合で金払ったほうは全部の駒が成ってるとか
誰だっておかしいと思うはず
現実問題としてそれで立ち行かないんだから仕方ないじゃん
それでも理想を実現させたかったら製作者に直接金払うなり自分で作るしかないだろう
『パッケージ限定!特製LEカードシリアルナンバー!』
※12枚の中から一枚がランダムで獲得できます
これでいいだろ
つうかパッケージ版ってちょっと違うだけジャン・・
まだ強カードとか出るかわからんのに鼻息荒くして恥ずかし過ぎるだろ
3枚入れられるクロスボウ→長弓傭兵
スペランサーを使って勝利するとBPが余計に貰える
とかだったらいいなあ
大体同人なんて価格も全部製作者の判断次第なわけで
無料配布もありゃ市販ゲーム並に高いのもある
それにパズルモードとクエストモードが無料より追加されてる位で
追加カード自体は大したもんじゃないぞ
>>891 他のオンラインゲームより遥かに無料のまま遊べるだろ。
追加カードが使えるからって、絶対勝てないほどのバランス差か?
無料のままでも十分遊べるだろうし、買ったやつはその特典で遊べばいいだけのことだろ?
金払った人間が、少しの得をするのは当たり前のことだと思うがな。
金払うのがイヤなら、無料のまま遊べばいいだけのことだろ?
パッケージ版が出て、無料の連中が遊べなくなったなら、
>>886や
>>891の主張は当然だと考えるが、
無料のまま、まだまだ遊べるのに、何が不満なのかねぇ?
ちなみに俺はパッケージ版購入してないし、今のところ買う予定はない。
近くに店ないし、通販してまで手に入れたいわけでもない。
>>895 そんな狂ったバランスじゃないから誰もおかしいと思わんのよ
パッケージ版で強いカードなんかないだろう
長弓が3枚入れられたところで大した違いはないし
グリージもガリィも既存の強英雄削ってまで入れるようなカードじゃないし
バランスはいいけどね
パッケージ限定カード全入れしたデッキしばらく使ってたけど6割勝てたし
おせえええよおおおおおおおおーーーーーーーーーーーー
おまえらいつまでまたせるんだよいーーーーーー
考えるにしても限度があるだろーーーーーーーーー
ちゃっちゃとやりてーんだよいーーーーーーー
いや、チェスのクイーンに匹敵するパケ版の強カードってマジでなんだ。
滅多に見ないマルクスさんのマイナーチェンジなガリィの事?
それともガンプの兵隊一枚か?
こっちはうんこ我慢してまってるのによーーーーーー
いらつくんだよいーーーー
俺の便意に命令すんなーーーーーーーー
発射何秒前?w
おならぷっぷ♪
ちょっとぷっぷ♪
待たせるからだよ♪
おならじゃないよ うんちだよ♪
うん 出ちゃったの♪
おならと思ったらうんちだったの♪
美部美部ブウ宇宇宇宇びぶbっびぶいぶびびーーーーー
なんか涙出てきた
笑いすぎて
まじで考えすぎ
ちゃっちゃとやれよ
互いのネット環境の速度とかあんのかな
それだったらちょっとまあすこしはしょうがないかもしれないかとおもうかもしれないけど
すごくどうでもいい
>>904 対戦でおもむろにスペルランサー先生だしてきたのあんたかw
スペルランサーのカードってなんのためにあるんだろ
あれ、利用価値がまったくないように思えるのだが・・
元ネタがあれだから仕方ないけど、もう少しマシにしてほしかった・・
おせーーーーーーーーーー
遅くて負けってーーーーーーーーー
ちゃっちゃと白旗あげれーーーーーーー
>>918 俺以外で使ってるの見たことないのでそうかもしれない
>>919 主におとり
または斧と相打ちさせる使い捨て
さもなきゃナルアーの前に置いてちょっとした壁にする
まあ基本相手の戦術削り要員
英雄枠使うほどのものじゃないというのはその通りだけど
存在自体がギャグだから関係ない
前スペルランサーと幼女クリスタル出してきた猛者がいたので投了せざるを得なかった
あの能力は開発が能力を考えるのを放棄してるだけにしか見えなくて好きになれん。
まぁ使う奴には負けを認めざるを得ないが…
漫画でだってネタキャラなんだからあんなもんでよかろう
むしろあれ以外考えられない
さっきキング・オブ・キングスの称号をつけた
星0の人がきたんだが、戦績リセットでもしたんだろうか?
>>930 なんで本人以外分からない質問をここでするんでちゅか?
おいおい、独り言してる奴に話しかけるなよ 気持ち悪いぞ
赤さん言葉も気持ち悪いがなw
フリーソフトって楽しいよな。「タダでこんなにおもしろい!」ってなる。
傍目から見れば「同人?うわぁ…」ってなる。
歪んだ同人のイメージしかないゆとりだからじゃね?
同人と聞いて同好会的なモノをイメージするのが社会的に正常
スレ違いな議論はよそ行ってやれ
よし新しいスコアアタックについて議論しようじゃないか!!
・・・2ステージ目にて乙
へたれですまそ
>>930 そのやり方で星0のまま武神やキングスが使える
そして、特定余裕な情報に涙目の自分
ちくしょう、称号変えてくる
30連敗ってどんなネタデッキだよ。
30回もやりゃ1回ぐらい相手が事故るだろw
まあクリカーテジロフあと好きなの2枚入れてバランスデッキ作ればどんな下手くそでも5回に1回は勝てるだろ
相手が崩れるのを待つか
自分がビッグウェーブに乗るのを待つか
このゲームはその時がくるのを待たなきゃならない
どんなデッキにも勝ちたいって考えてるけど難しいね
突貫突撃斧が苦手だ
俺は弓が好きだ
>>941 カーヴァイとテジロフ持ってない自分涙目。代わりにトーファイとミョムトとかは持ってるから
そこまで変じゃないと思うんだけど。ちなみにショップ、龍がなぜかたくさんでる
一般兵とか戦術も他の人が使用してるの真似てるけど結局腕が悪すぎるのかなぁ
そして何とか勝てたのにまた接続切断でちょっとパソコン投げそうになりました
いや待て。全カード出してからやらないか普通
ミッションは10周以上クリアしたんですけど、出るカードと出ないカードの
落差が大きいのでオンラインなら確率的に変わるかなぁと思ったんですよね
事実クリスタルはなんとかゲットできたし。ちなみにミッションはピリカがなぜかたくさん出る
大体は持ってるんですけどね。LEのカードも持ってるし。いつも出した途端消されますが
消されるってのは切断されるってこと?
>>945 腕が悪いのかもと思うなら、一度戦術なしで真コンシュームクリアしてみるといいんじゃないか
戦術使ってこないし相討ち大好きだから微妙なとこはあるが、ユニットの動かし方学ぶには丁度いいと思うぜ
カード集めなんてセーブデータをちょいちょいバックアップしながらさっさと回収してしまえ
ランダム要素とまともに付き合うなんて不毛なだけ
>>948 切断じゃなくてワンターンキルされるってことです。使えないプレーヤーでごめんなさい
>>949 やってみます。序盤きつそうだなぁ
>>950 やって大丈夫なのかな…てか不毛なのかorz
ナ、ナンダッテー!! オレノキチョウナイッショウカエセー!!
俺、コンシュームで修業して生まれ変わるんだ…頑張るか
オンライン300戦+シングル200戦以上やってもまだ1枚だけSRでない・・・使わないからいいんだけどね・・・
なんか優位にされたところで切られるとよくわからないプレイでものすごく申し訳ない
お前らまだこんなクソゲーやってんの?
やってないぜ
なんかカード集まるまでオン対戦しないって人、結構いるみたいね。
俺は初期デッキに少し手を加えたころからオンやってるけどな。
そもそもこういうゲームって、
少しずつカードが増えてデッキの組める幅が
増えていく過程が一番面白いんであって、
そこを単純作業ですっとばすのはもったいないと思うんだがなぁ。
何を楽しいと思うかなんて人それぞれだろ…
どんなゲームでも試行錯誤して少しずつ強化しているうちが楽しいのは間違いない
あのカードの代わりにこれを入れて、あれを手に入れたらあのカードも試そう、とか
でもカードが揃って出来上がった理想のデッキは何故か想定していたものと違うという結末が
クリムゾン姐さんは今頃めだかぼっくすの同人誌を書いているから
新カードはしばらく出ない、と夢想した。
早くても8月にはなるだろうね
フォーメーションっていうくらいだし、マスケットみたいなカードが増えるんだろうか
それともスクラムやコンビみたいな全体強化だろうか
矢古ー!俺だー!がんばってくれー!
>>958 俺がカード集めしてたのテジロフとかトーファイがまだオンでしか出なくて
2枚もらえるかわりにショップのクジは未実装っていう頃だったが
友達と交互に即投了してたら1時間くらいで集まっちゃったな
確かに集めていく楽しみとか皆無だった
テジロフってそんな使える?
挑発やゼリグを出してないなら相手側の陣形かなり制限できる
出番的には15ターン以降かねぇ
延長戦前後に居ると嫌らしいな
テジロフは斜め強行軍の手助けにもなるよね
横一列揃えたら犠牲、でも戦術的撤退あれば制圧されるっていう
俺も使ってるユニットだが、犠牲効果をテジロフ含む横一列のみにすべきだと度々思う
テジいると延長前に1列目にユニット全部並べるとかできないからイヤ
あれ好きなのに
テジロフはもうちょっとステータス低くってもいいと思う。
トーファイもそうだけど本当にグリージさん涙目で困るw
テジロフって結構防御的なイメージがあったんだけどな。
戦闘力6+ATK1というよりは、戦闘力4+DEF4というイメージなんだが。ラッキーナンバー4だし。
まあ現状強カードではあるが壊れじゃないので修正する必要はないんだろうが・・・
一時期防御的だったが、漫画で必殺技繰り出した辺りから変更されたよな
壊れてるかどうかってのは個人で違うし、あんまり言うとまた荒れるぞ
壊れの話で言うと槍玉に挙がりやすいクリテジなんかより
ネルゼリだもんな誰がどう考えても
ネルは3枚破棄にしてもいいと思う
今回更新されたスコアアタックのいいスコアの取り方が分からん・・
みんなはどうしてる?
>>977 とにかく延長までフルに相手のユニットを撃破しまくる必要がある
正面から大型で押し込むと相手が引っ込んであまりユニットを出さなくなるので基本火力は弓
あとはクリカーかバルガあたりで延長で掃討すればいいが
ユニット数が足りないと逃げ回られるので注意
一戦目は多少相手の山賊の射撃を受けてカード引かせてやる必要もある
二戦目は最初の重装槍兵を相打ちで潰すために防御力4のユニットを用意しておくのと
カルヴァリンをなるべく早く潰すこと、最後に出てくるウィルラミョムトをどう潰すかがポイント
バトルラインフリーズするし違うカードゲームでもやってみるかとか思ったけど
トランプ系とか抜かしてオンライン対戦とかできるの少ないな…
アルテイルくらいか?オンラインで来て割と人数がいるのは
そんな終わりかけてるのに行くくらいならカオスオンライン待つわ
シュミッドディーヴァってのもある
内容は推して知るべし
後はアブァロンの鍵が今テスター募集中
>>978 ウィルラミョムトは最後じゃないよ
確認した限り2戦目はその後ホーテッド、ハイロウ、エグマルといたけど多分まだいる
1戦目はやれた限りパクノスとホーテッドだったけどこれもまだいそうな気がする
ちょっと質問なんですけど、パッケージ版じゃない人はパズルモ−ドの
数も少ないし、9日更新のスコアアタックミッションも新しくならないし、
新しいカードも入手できないってことであってますか?
そうだよ
スコアアタックは新しくなるだろ
パケ版通販できるようになってたの今知った
公式トップなりblogなりで告知してくれよ…
パケ版ページにだけ記載とか宣伝する気あるのかと
>>987 だいぶ前から告知してただろ
もっとよく見た方がいい
amazonで扱うようになればもっと広がるかなー
正直、メロンブックスとかとらのあなのサイトを
開いた瞬間に、うわ、なにこれwwww
という人も少なからずいる。
#免疫の問題だと思うんだけどねー
今まで同人サイトに行ったことがないような奴が、バトルラインを知るわけないだろw
ですよねー
今部屋を立ててじっと待ってるが、誰も入ってこない
俺・・嫌われてる?
どうせ踏み逃げだろ
挑戦してくる
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